Краткое FAQ раздела:
Q: Куда я попал?
A: Это раздел про компьютерную графику, 3д-моделирование, спецэффекты и анимацию.
Q: Я новичок, с чего мне начать?
A: Начини с изучения основ любого пакета трёхмерной графики. Подойдет любая книга, или видеокурс из треда обучения, которая стоит в разделе для начинающих.
Q: Так много разных программ! Какую мне выбрать и в чем разница между ними?
A: Программы делятся по назначению. Это основные пакеты вроде 3ds max, Maya или Blender, которые умеют всё, а так же специализированные программы, которые предназначены для отдельных целей, например Mudbox и Zbrush  для цифрового скульптинга, или Motion Builder для анимации. Разницы между пакетами предназначенными для одной цели достаточно мало, и для новичка нет разницы, начинать в майе или в максе. Там примерно одинаковый функционал и разница в основном в интерфейсе.
Q: Мне тут анон сказал, что пакет который я изучаю, это полное говно, и %program_name в сто раз круче, это правда?
A: Этот анон тролль, либо фанбой, не слушай его. На этапе обучения разницы абсолютно нет, а когда ты станешь опытнее, ты сам поймешь, что для тебя лучше.
Q: Я хочу заниматься компьютерной графикой, но совершенно не умею рисовать. У меня ничего не выйдет?
A: Умение рисовать очень полезно, но совершенно не обязательно для страта.  Для моделирования объектов и архитектуры более полезно техническое мышление, и понимание, как эти объекты устроены. Для рендеринга полезен опыт фотографии, для анимации опыт кинооператорства. Даже в дизайне существ и персонажей решающую роль играет знание анатомии, а не умение её идеально рисовать.  Тем не менее рисовать постепенно надо учиться, для профессиональной работы оно нужно.
Q: Нужно ли уметь программировать, чтобы заниматься компьютерной графикой?
A: Совершенно не нужно. Максимум что может понадобиться на профессиональном уровне – скриптинг. Но это совсем не программирование.
Q: Почти все уроки, что мне советуют, на английском. Я ничего не понимаю.  
A: Ничего не поделать. Уроков на русском языке очень мало, а годных и того меньше. Мы будем добавлять их в список в треде обучения, если найдем. Но английский надо учить обязательно, без него в CG никуда.
Q: Сколько времени нужно времени, чтобы начать с нуля, а выучиться до поиска первой работы?
A: У всех по разному. Кто-то схватывает на лету, и получает первый заказ через два месяца, а кто-то сидит три года как сыч без результатов. Главное – старание и разумный подход к делу.
Q: Мне 25 лет и я бородат. Мне уже поздно начинать?
A: Если ты задаешься подобными вопросами, то да, поздно.