Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
>>951055 > >Ты не очень понимаешь явно, насколько космосимы, даже без интерпретации в виде 2д/3д визуализации отличаются от ВНок. Ты либо умеешь скрипты писать на питоне для всего этого, либо не умеешь. Чел вон что в ренпи делает. https://www.youtube.com/watch?v=2_falZCMXfs Я не отговариваю, делай в чём хочешь, но это не про движок речь, а про твою способность реализовать то, что ты хочешь.
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
>>951103 Не знаю к чему ты это подчеркнул. Ну да, текст компьютерной программы может быть признан закопирайченым текстом. Как и особо красивая, креативная карта может быть признана закопирайченным рисунком. А вот к нейросетям это не относится. Итак, вкратце: Права человека-творца могут быть защищены копирайтом, если он приложил творчество. А могут не быть, если не приложил, как в примере с селфи обезъяной или документальной съемкой как в примере с машиной выписывающей штрафы за парковку, или текст договора о найме. Продукт нейросети не может быть защищен копирайтом, по текущим законом, как не могут быть защищены права муравья или дятла, просто потому, что там не участвует человек. Когда нибудь люди вырастут из шовинизма, или настанет трансгуманизм с ии, кошкодевочками, роботодевочками, и у них появятся права, и они смогут получать копирайты на свое творчество, а сейчас такого нет. При этом, нейронка это такой черный ящик, которая может выдать чье-то чужое закопирайченное изображение или текст или музыку из обучающей выборки. Есть способы получить (например есть способ если писать в промпте что-то вроде АААААААААА....) Результат нейронки это как если бы ты спустился в вулкан и нашел там натуральный камень, никем не созданный. На нем может быть уникальный узор (без копирайта), или узор может совпать с узором Пушкина или Чайковского (их копирайт). Но точно нет копирайта у владельца вулкана, и у тебя, потому что в генерации камня ни один из вас непринимал участие. Да, если ты потом пририсуешь цифру 5 на камне, это будет твое произведение искусства Или твое+Айвазовского, которому ты пририсовал 5.
>>951107 >или текст договора о найме. Текст договора о найме не человек писал чтоли? > Результат нейронки это как если бы ты спустился в вулкан и нашел там натуральный камень, никем не созданный. Чел, никого не интересуют твои метафоры. Ты не можешь достоверно по признакам определить сгенерирована картинка или нарисована в фотошопе или на какой-то процент сгенерирована или нарисована, но если ты будешь рассказывать судье, что аниме-шлюха из вайфу дефьюжена это природное явление, как морозный узор на окне или облако в виде жопы, то он тебе психиатрическую экспертизу назначит. Совершенно очевидно с позиции коммонсенса, что аниме-шлюхи сами от сырости и пыли не появляются на жёстком диске, как минимум "аи артист", прости господи, нажимает кнопку "сохранить как" и придумывает название именно для понравившегося высера. Как минимум в этот момент он создаёт произведение, даже если ты не согласен, что сама генерация по промтам это создание. Я как художник тоже считаю, что это хуйня из под коня, но похоже что так это будет на практике и уже так в Китае. В конечном итоге произведенние оценивается по факту того, что получилось, а не по факту того, что ты открыл фотошоп и начал калякать по планшету, оно в момент "сохранить как" появляется при условии, что на холсте что-то есть.
>>951112 Когда будет, тогда и приходи. А сейчас так, как я расписал.
ТДГ: Космос и Фантастика
Аноним29/04/24 Пнд 16:47:41№947728Ответ
Тема: Космос и Фантастика
Правила: Нужно залить к концу недели необязательную демку на итч.ио до 04.05 (12:00). Потом перезалить туда финалку до 12.05 (12:00). Можно лить старую игру по теме. Голосование участников будет на итч.ио. https://itch.io/jam/kosmos-i-fantastika
Призы: 100. 50. 20 рубиума только гд-черам. (Может и спонсоры/донатеры/шейхи найдутся) Нужно написать в заставке игры эти буквы /гд/ или /тдг/ для идентификации гд-чера.
Сроки: 29.04 - 12.05 (12:00) (доп. дни уже включены)
Можете воспринимать итч.ио просто как хранилище файлов/бложик, обсуждение игр будет в треде в /гд/. (На итче есть галочка скрыть игру из каталога для параноиков, игру будут видеть только участники джема)
>>951106 >они считают что я Открою тебе страшную тайну, флеш, всем похуй. И на то кто ты, и на сам конкурс, отсюда и игнор.
Пишу это не чтобы обидеть, а просто по факту. Самому грустно, что конкурс даже местные вниманиоблядки игнорят. Но может это и к лучшему, пока есть участники будем жить.
>>951106 >пориджы считают что я кринжовый скуф, скуфы что я поехавший, поехавшие что я нормис, нормисы-милленеалы что я советский, совейские бумеры что я славяно-ымперец, славяне-старики что я инфантил и престарелый поридж. Никто о тебе не думает и никем тебя не считает. А те, кто случайно натыкаются, просто видят кринжового шизика и идут дальше. Всё.
Стримеры игнорят потому что нет игр. Игр нет потому что игнорят разрабы. Разрабы игнорят потому что ты игноришь организацию и фонд. Причина исключительно в этом, а не в каком-то отношении к твоей личности.
>>951110 некоторые тдг были с фондами и участниками, но и там безстримность, 2-3 стримера.
буду тогда свыкаться со своей крынжошызостью и не переживать,
след весной сразу писать, что 2-3 стрима будет и нанофонд, а так же пустой тред, чтобы не обольщались и не надеялись на чудо
Тред тикающих часиков над головой
Аноним19/10/23 Чтв 00:26:19№908534Ответ
Стремительно приближаюсь к 40 годам и все говорит что нужно пилить игры пока тебе не стукнет 40. У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой? Я сам уже успел поработать в геймдеве в нулевые и некоторое время (даже гейм дизайнером побыл) это был основной заработок, но не считаю его т.к. свои игры я не делал. Время от времени создавал прототипы но постоянная надобность работать на кого-то отвлекала от процесса. Недавно завел патреон и начала появляться аудитория, есть намек на их желание от меня увидеть игру. Как же хочется засесть на 3 года и пилить пилить игру, живя с родителями.
Планирую совершить прыжок веры. Пока мне не стукнуло 40, я должен выпустить игру в стим, чтобы получить начальый трамплин.
В тред презываются те кто находится в похожей ситуации. Давайте поговорим как пришли к такой жизни и что планируете делать в ближайшее время. Как готовитесь к этому.
>>950678 >Что поделать, если беды с башкой Ну, беды с башкой у всех в геймдеве присутствуют. У меня одна из напастей - неадекватный перфекционизм. Бывает убиваю кучу времени на незначительные мелочи.
>>950692 Обиднее всего, что еще несколько лет назад я спокойно ебашил код по 8 часов в день и иногда на выходных без каких-либо проблем на родной галере. Ну а потом выгорел к хуям-с.
>>950695 О у меня тоже самое. какое то время боролся, программировал волнами когда вдохновение приходило, щас дошло до того что уже вообще не хочется пытаться даже, захожу иногда в геймдев треды посмотреть может все таки найду мотивацию
Новый в 2021 году тред по констракту. Ламповый, легкий, твой! Дискассим, делимся демками, пробами, задаём вопросы, ищем туторы, бугуртим от багов, ищем кряки.
ЧТО ТАКОЕ CONSTRUCT 2/3 Это что-то вроде упрощённого Гейм-мейкера, 2D двигло На самом деле, можно и 3D, для этого уже вышли плагины, который абсолютно не требует программирования, при этом позволяет реализовать практически всё, что можно задумать. А то, что нельзя - уже сгладило сообщество, путём выпуска плагинов и аддонов для движка.
Лучший двиг для создания небольших 2D игр, будь то платформеры, фермы, сайд-скроллеры, квесты, раннеры, да что, мать его, угодно в 2D. Охуенная мультиплатформенность, (от любых мобильных до HTML5 и Standalone-Exe) простота использования, огромный функционал.
>>951059 Ты серьезно вместо того что бы искать решение самостоятельно ждешь пока за тебя решат эту задачку бесплатно еще и скинут все на файлообменник за спасибо?
Подскажите вот что. Есть 3д игра. В ней 2д элемент, текст, который надо двигать. Моя проблема в том, что текст двигается по пиксельной сетке. То есть крошечными прыжками. На мониторах с высоким разрешением это не заметно, но на моем 720p ноуте по глазам бьет. Можно ли заставить 2д элемент двигаться более плавно, сабпиксельно? Все снапы в настройках выключил.
The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2
Аноним27/01/24 Суб 17:04:32№930301Ответ
тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки.
буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое. если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.
хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
алсо, скорее всего лайн буду перекрашивать под цвет спрайта, а то если лайн везде одним цветом, то как-то грязновато выходит. учитывая, что он такой вот жёлтенький - тем более
на данном спрайте разница может быть незаметной, но в общей стилистике такое решение, мне кажется, может ощутимо повлиять на восприятие графики.
всё ещё хз в полной мере по поводу того, как оно выглядит по контрастности и насыщенности на усреднённых монИтрах
>>950991 Оправдываюсь: они хотя бы своё говно привязывают к лицензии и если успеваешь урвать софтину с лицензией то просто не сможешь обновляться в крайнем случае. Ретроактивно как юнипитеки они ничего не меняют.
>>950996 > может в любой момент превратиться в тыкву. То есть буквально не может, ибо однажды установленная их софтина с лицензей будет продолжать работать, ибо отозвать её они не могут легально. Нелегально они тоже проиграют ибо сорс код движка доступен, просто компилишь его и делаешь игры без разрешения, выпускаешь на отечественном рынке где их кукареки никто слушать не будет, пока ты рубишь миллиарды госрублей на Смута 2: Каловрот
Iron Meat №7, предрелизный
Аноним18/08/23 Птн 13:14:48№894617Ответ
Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры) Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются
Движок Unity, язык C# Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона Музыка - Darkman007
>>951043 Быть начальником. Это как в тех самым мемах и пастах про то как: ищу кодера, художника, сценариста в команду, сам буду руководить и давать идею. По сути мечта каждого Кирилла уже на пороге. Опять же тебе не обязательно перекладывать всё на нейронки, захотел сам написал диалоги, ну или нарисовал пару спрайтов, код опять же сам можешь ебануть какой. Кароче, не впадать в крайности и делать всё по своему желанию.
>>951041 > Почему сам не используешь нейросети, чтобы разъебывать? 1. Машина не тащит, потому что я нищий. 2. Облачные варианты предлагаю заплатить, а я нищий.
Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine
>>951024 И кто это и что это? Судя по тому, что он не смог разобраться как накодить интерфейс в с++, смотреть особо не стоит.
Одиночество в геймдеве
Аноним11/07/22 Пнд 20:32:36№816934Ответ
Я олдфаг, хочу поделиться с ньюфанями мудростями. Сам, когда начинал, не знал об этом подводном камне инди-геймдева.
Короче, мне сейчас далеко за 30. С одной стороны сделано многое: издано несколько игр в Стиме, заработаны и тут же проедены бабки, получен бесценный опыт. С другой - я унылый неудачник без единой успешной игры за всю карьеру, без денег, с нулевым шансом на какое-либо трудоустройство и без друзей.
Причина тут в образе жизни соло-разработчика и в неправильной прокачке навыков. Вместо того чтобы задротить что-то одно, я как человек-оркестр кое-как освоил почти каждую критически важную для инди профессию. И правда ведь, в соло-разработке нельзя заниматься только кодом (а графон закупать на стоках, например), получится скорее ассет-флип чем годная игра.
В общем, анон, если ты молод, то рекомендую бросить соло-разработку как можно скорее. Подумай, что тебя мотивирует работать именно одному. Небось боязнь кидалова со стороны партнеров или лидера, я угадал? Так вот, хуевая это причина в долгосроке. Вот представь что ты отработал год бесплатно на кабанчика который присвоил себе игру и сбежал. Вроде трагедия, но весь этот год ты учился и твоя зарплата могла бы быть ну 20к рублей максимум. Наебал тебя кабанчик на 240к, но зато ты обзавелся опытом, скиллами, портфолио, связями и знакомствами и в итоге устроился на работу в студию с зарплатой 100к. Вот, а в соло тебя не наебут, но ты те же 20к в месяц будешь иметь на продажах играх в Стиме, и то, если повезет.
Но дело не только в карьере, само собой. Нехватает поддержки, обмена опытом, простого общения. Это сложно найти в других соло-разрабов, ведь мы все по сути конкуренты и общих целей у нас нет.
А игры сделанные в соло, неужели они так хороши? Единицы делают проекты мечты, обычно же клепаем проходняк, просто чтобы была прикольная механика и броская картинка достаточная для нормальной конверсии в Стиме. Лично я не могу даже сравнивать свои поделки с настоящими играми от больших студий.
В общем, просто подумай о будущем, анон, не повторяй мою ошибку.
Новая модификация всеми любимой Dune 2 The battle for arrakis для Sega Mega Drive. Пока доступна игра только за дом Харконнен. Что было сделано: новые юниты и их характеристики. Новые структуры ландшафта и физика стрельбы с каря горы. Изменён баланс. Переделаны снаряды и их поведение. Лёгкая техника и пехота теперь полезна и на поздних миссиях. Изменены десять карт и миссий. В трёх миссиях решение игрока влияет на то какой дом нападёт. В одной вражеский дом выбирается случайно. Переписан текст ментата, изменён титульный экран и титры. Добавлен новый ментат для дома Коррино. Посмотреть его и поиграть в миссию за Коррино можно по паролю. Пароли и список использованных программ в архиве. В дальнейшем планирую добавлять миссии и карты за другие дома, возможны изменения в графике, не влияющие на игровой процесс. Возможно, так же по результатам прохождений, будут пересмотрены некоторые аспекты баланса. Ссылка на папку в которой будут лежать все версии: https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA?w=1
Разбор полётов № 5. С альтушками
Аноним18/04/24 Чтв 12:57:30№945971Ответ
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.
Прошлый успешно зарелизился в бамплимит спустя 7 лет обсуждений: >>940549 (OP)
В этом ИТТ треде мы: - постим ссылки на новые и грядущие релизы - читаем постмортемы - ищем косяки в играх - объясняем причины - зацениваем трейлеры - обсираемся с прогнозами - следим за динамикой отзывов - считаем фолловеров - хороним игры через 2 часа после релиза - ищем под кроватью ассеты - ждём позднего раскрытия - считаем чужие деньги - говорим что маркетинг был - говорим что маркетинга не было - пилим государственные гранты - ловим мошенников - переживаем за жизнь разработчиков - не учимся на чужих ошибках - не добавляем в игры аниме-девочку - получаем один отзыв за каждый год работы - жидко пёрнув, получаем бесценный опыт
>>950950 Такой лес рисовать быстрее, чем генерировать, он буквально за пять минут делается текстурными кистями. Просто чтоб он не как гоано выглядел надо еще полчаса.
На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие.
Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.
Какие у Unity сильные стороны? Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.
Какие у Unity слабые стороны? Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.
На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.
Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.
Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).
Бесплатен ли Unity? Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.
Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)
Обучение языку C# книги на русском языке:
1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен
Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:
1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)
>>950952 >Какие сейчас условия А какая разница какие сейчас? Они меняются в любой момент по желанию левой пятки какой-нибудь трансгендерной небинаркой ебанашки из юпити индастриз. Пока доделаешь игру, уже раз 10 успеют поменяться.
Реально заебал. Потратил 12 лет жизни на него. Работаю теххудожником, эффектики, шейдерики под юнити. Все колеги заебаные, полуживые. Деньги то есть, то нет. В грузии жить дорого. Нет света в конце тоннеля. Скилла хоть жопой жуй а денег нет. Злоебучие галеры типа плейрикса платить не хотят. У стартапов денег нет. Америкосы не берут на работу там везде индусы и китайцы за миску риса работают с соответствующим качеством. Из 10 к сео 9 платит на съем оффиса. Зарплаты выдавали видеокартами, у меня ноут нахуй она мне нужна. В линкендрыне каждый день пишут хрюши но не могут прочитать в описании мою область экспертиз, все время пытаются втюхать какую то хуйню. Геймдев прогнил. Кризис длится с 22го. 90% времени последние месяцы генерю всякую хуйню в стабле. Отпуска не было никогда. Премий не было никогда. Отношений не было 12 лет. Если работа есть я не могу выйти из дома. Если работы нет то денег тоже нет. Как же все заебало. В выходные синячим с другими такими же. Нахуй нужен этот геймдев. Одумайтесь маслятки.
>>947532 Джун на удаленке нахуй никому не нужен сейчас. Надо было в ковид вкатываться, тогда все брали, лишь бы желание учиться было. Сейчас айти охлаждается после ковидного прогрева гоев, мест для джунов мало.
>>944610 (OP) Вот поэтому я остался в России, хожу на стандартную работу для миски супа 70к, и всё остальное время геймдейв, кайф могу выйти по курить нихуя не делать вечером или делать игру
Возвращайся хватит хуйней заниматься
Игра про инвалида
Аноним25/04/24 Чтв 02:41:24№946932Ответ
Мрачный хоррор с болезненным немощным колекой с лишениями, страхами, отвращением и прочим.
Повествование игровыми средствами, а не скучная вербальщина.Активный регдолл немощного, физическая коляска, повествование через инпут, драматическое напряжение малых действий, а не редуцирование действий до одной кнопки, процедурность в механиках, генерирующая множество возможностей взаимодействия на простой основое и прочее,
>>950716 >ебака должна быть Тир 1 Раз гг ползает по полу надо по максиму это использовать начиная от осколков,шприцов,таракнов заканчивая крысами которые начинают жрать ноги,канализацей с сильным потоком ,собаками Тир 2 Раз гг не может убежать значит ебака должна быть слепой но быстрой? А дизайн пусть будет в тему игры "клубок Ног с позвонками" гроб на колесиках
>>950778 Крысы, хватающие за ноги\руки и тянущие куда-то, топи под теплотрассой с покрышками и мусором, канавы, кюветы, канализация - все это планируется, а что-то уже в работе!
ЯНДЕКС ИГРЫ ТРЕД
Аноним16/08/23 Срд 16:36:30№894363Ответ
Привет, гдач. Есть ли здесь люди, что выкладывают свои игры на Яндекс.Игры? Если есть, то просьба поделиться советом, прибыльно ли это вообще и тому подобное
>>950707 Но это всё ещё набор ассетов, а судя по играм на площадке они в полностью готовых играх от других челов просто меняют ассеты. Мне была бы интересна возможность поковырять исходники, но я не понимаю откуда они их достают, на гитхабе подобного плана отстойной хуеты игр совем не так много. или я неправильно ищу
>>950700 Так там есть готовые игры под рескин. Фулл нашпигованные, даже с рекламой. Но это все равно нужно править, не нужен же тебе адмоб или апл реклама. Но конкретно скибиди я не видел готовыз. Квизов, 3 в ряд куча, пазлы - куча.
>>950452 так дай ей денег, жмотина скупая, хули ты сатрап бедняжку мучаешь. у тебя же их много - 5 миллионов или сколько там, тебе они нах не нужны, а машане помогут.
Кстати деловое предложение тебе - скачаю твое говно троянское за 500р. за 3000 могу также поставить разок в виртуалку себе, поизучать что твой троян делает. виртуалку все равно удалять. и если ты там крипту майнишь - можно будет настучать в пул куда подключаешся, это против TOS даже у китайцев ))
>>950681 слив засчитан )) оплачивай сам свою содержанку, никто тебе ничего не должен, сатанист убогий. не хочешь каяться - плати.
Ну или покайся. тебе там покаяться слабо что ли? Или хотя бы перестать распространять вирусы с троянами - слабо?
КАК ВКАТИТЬСЯ В ГЕЙДЕВ
Аноним28/03/24 Чтв 06:30:16№943199Ответ
Здорова двач. Суть такова и больше никакова Хочу в геймдев. Есть идеи, концепт, но нет навыка, знаний. Хотя я вроде имею книжки некоторые по юнити и МИНИМАЛЬНЕЙШИЕ навыки перегеремирования. А ещё и просто не могу себя заставить просто не идёт. Как быть?
>>943199 (OP) > Как быть? Заведи себе успешный тред. Перекатывай его регулярно. Если в тред набигут тролли, жалуйся на них в /d/ пока их не пидорнут в отдельный срач-загон.