Куда пропала эта тян?
Аноним11:35:52 Морндас, 31-й Высокого солнца№1915074Ответ
Аноны, в свое время была такая тян Фоксимикс, которая снимала довольно ламповые видео по серии ТЕС. Уже, наверное, лет как 3-4 совершенно забил на серию и контент по ней, но чисто из ностальгии решил глянуть, что случилось с Фоксимикс и другими. В итоге, увидел, что у нее дохлый канал, на котором не было активности порадочное время, плюс тематическая группа в ВК пропала. Неужели после "лорной войны" она прекратила какую либо деятельность? Увы в интернете не так много информации на этот счет.
>>1915074 (OP) Красавица с сисиком и писиком, которую захейтили школьники-фанаты говноконтента по скайриму.
Я знаю реальную причину почему Тодд не выпускает тес6. За эти 10 лет Тодд увидел сколько всего игрок
Аноним11:04:29 Морндас, 9-й Утренней звезды№1862263Ответ
Я знаю реальную причину почему Тодд не выпускает тес6. За эти 10 лет Тодд увидел сколько всего игроки привнесли своими модами в Скайрим и как он преобразился в лучшую сторону. Тысячи и тысячи модов. Начиная с фиксов и графики и заканчивая геймплейными фишками. Он понимает, что очень велик шанс что новые свитки могут получиться отсталыми по сравнению со скайримом с 200+ модами. Но в чём-то беседка уже очень хорошо продвинулась. Например, освещение в fallout 76 выглядит местами просто потрясающе, будто какой-то авторский enb. Умные и проработанные компаньоны в fallout 4 есть закономерное продолжение Сераны. Но надо делать что-то с боевкой и бесполезными перками. Может он примет опыт из мода ординатор? Дальше фракции. В старфилде мы скорее всего увидим какую-то новую фишку с взаимодействиями разных групп людей. В любом случае каждую новую игру Тодд привносит что-то концептуально новое. хотя с городами в виде маленьких сел в скайриме конечно деградация небольшая, но вроде в 76 уже такого нет
>>1862263 (OP) Жди концептуально новую модель монетизации и микротранзакций в старфилде, лол. Неиронично жду эту игру только лишь для того чтобы посмотреть, как тодд сможет ещё сильнее оказуалить геймплей ф4. Может, автобой введут? Типа VATS, только без ограничений?
Проснись. Почему ты дрожишь?
Аноним23:52:00 Тирдас, 22-й Последнего зерна№1919162Ответ
Шеогорат - Лорхан. Лиг - Дрожащие Острова. Нирн - план Шеогората. Ситис - Шеогорат. Ану - Шеогорат. Всё - Шеогорат. Ты - Шеогорат. я Шеогорат. Мы Шеогорат.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним02:09:33 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918621Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1916740 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Поясните в двух словах, что можно поставить такого на SSE, чтобы чуточку повысить качество изображения, но делать из него прям Крузис. Какие-то распространенные текстур паки + какой-нибудь мод на свет? Смотрю на енб, но нихуя не понимаю как это работает
Фус-ро-фап №302 имени UBE /fap/
Аноним18:21:32 Лордас, 12-й Последнего зерна№1917116Ответ
Альдмерский доминион — тоталитарное гностическое государство следящая за чистотой крови, уничтожает
Аноним19:56:37 Миддас, 4-й Утренней звезды№1860901Ответ
Альдмерский доминион — тоталитарное гностическое государство следящая за чистотой крови, уничтожает башни Нирна, что бы наебнуть реальность и растворится в космосе. Это аллюзия на кого, на жидов или 3 рейх? И почему их выставили плохими, учитывая тренд в поп культуре на гностицизм.
Аноним09:52:26 Фредас, 25-й Последнего зерна№1919464
>>1860901 (OP) >Это аллюзия на кого Одинаково на тех и на других.
Учитывая интеллект среднего игрока в TES, сценаристы беседки списывали идеологию Доминиона с Гитлера. А про уничтожение башен и наступление "мессианской эры" уже Мишаня придумал.
Аноним17:03:42 Миддас, 30-й Последнего зерна№1920126
ОТЫГРЫША ТРЕД №41 Имени вайфу
Аноним05:28:35 Морндас, 5-й Середины года№1904252Ответ
ОТЫГРЫША ТРЕД №41 Имени вайфу
В чем суть треда? В отыгрыше. Мир TES позволяет вам путешествовать по большому миру, создавать себе новую личность и быть тем, кем вы не можете быть в реальности. Представьте себя на месте героя. Представьте, что вы не Довакин или Чемпион. Что вы будете делать? Как жить? Именно в этом и заключается отыгрыш, а помогают в этом сотни модов
Создавайте героев или злодеев, мирных жителей, или кого-то другого. Кого? Да кого угодно! Живите и аутируйте в этом мире, а сюда скидывайте описания своих прохождений (некоторые моды позволяют вести дневник и экспортировать его текстовую версию), скриншоты, запоминающиеся моменты, и многое другое. Также, этот тред можно использовать как площадку для обсуждения своего или чужого отыгрышей, и модов для оного. Обсыкаем манчкинов и сьюх, а они и рады
Я же, пусть и не читаю последние три треда, очень рад активности. Я рад, что в треде появились хорошие адекватные отыгрыши и свои вайфЫ.
Аноним10:10:11 Турдас, 31-й Последнего зерна№1920179
>>1920164 Если тебе впадлу, пусть реально другой чел перекатывает. Молодец, что шапку обновил.
Вроде как есть остров к северу западу от Скайрима и он заселён атморцами(нет не солстхейм). Как он н
Аноним10:39:57 Сандас, 18-й Вечерней звезды№1856730Ответ
Вроде как есть остров к северу западу от Скайрима и он заселён атморцами(нет не солстхейм). Как он называется? Я его уже несколько часов ищу нечего не нашел.
>>1856730 (OP) Чисто теоретически все норды потомки атморцев, и все они атморцы, поэтому это скорее субэтнос в составе большой этнической группы нордов, а не отдельный народ
Аноним23:36:27 Лордас, 19-й Последнего зерна№1918609
>>1858942 Чисто теоретически все норды потомки атморцев, и все они атморцы, поэтому это скорее субэтнос в составе большой этнической группы нордов, а не отдельный народ
Аноним07:26:11 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918631
Куда попадет Довакин после смерти? Если он 1) Норд-манчкин(без использования черных камней душ), и в
Аноним00:33:22 Морндас, 5-й Начала морозов№1835076Ответ
Куда попадет Довакин после смерти? Если он 1) Норд-манчкин(без использования черных камней душ), и воин хороший и маг и вор(но не ворует если это не во благо) 2) Не вампир или оборотень(а если излечившийся?) 3) Не истинный верующий в богов(не до конца им доверяет, потому что не знает всех мотивов) 4) Помогал Мердии и Азуре с избавлением от некромантов.(Может еще там кто есть не очень зашкварные из даэдр давно играл не помню, щас вот опять начал) 5) Злобным даэдра не помогал, либо действовал против них, как в квесте с музеем или сном(плохо помню про что там) Если такой довакин умрет когда-нибудь в бою? Он все равно попадет в Совнгард несмотря на то что не очень доверяет богам? А если он читал книжки Хермеуса?
Аноним06:59:25 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918627
>>1918626 У Мирака тоже душа Лорхана или драконорожденый - не равно довакин? Может Лорхан оставил Мирака Хермеусу они ж вроде родственники
Аноним07:08:43 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918629
А что если Лорхан это Ньярли?
Аноним07:17:50 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918630
>>1836934 Не считая ущербного слэнга >после чего выкинул кольцо в Этеривую кузню >после чего выкинул X в Этеривую кузню У меня от тебя VLASTELIN KOLEC.
Талмор какой-то хуёвый
Аноним# OP12:29:34 Сандас, 1-й Утренней звезды№1859916Ответ
На фоне разнообразия политических группировок в TES III: Morrowind у меня встал вопрос по поводу хуёво сделанного Талмора в пятой части серии.
Почему нельзя было сделать позицию Талмора в вопросах о существовании Империи и талосопоклонничестве более последовательной? Например, юстициары высоких эльфов могли отвечать на претензии в свой адрес в духе: "Ничего личного, мы просто следим за исполнением Конкордата. Талосопоклонничество мало того, что является ересью, так ещё и разжигает ненависть по отношению к эльфам". И, соответственно, можно среди нордов добавить побольше шизов-подпольщиков, которые планировали локальные этнические чистки и резню во время своих встреч для поклонения Талосу. Соответственно, стоило бы отвязать эту деятельность от Братьев Бури, сделав такие эксцессы независимыми от политики и гражданской войны.
Также стоило бы как-то акцентировать внимание на то, что Империя создавалась как антиэльфийская сила, которая в итоге угнетала тот же Саммерсет веками (Один хуй редконы в каждой новой игре).
Ну и само присутствие Талмора в Скайриме стоило бы сделать более ощутимым. Дефолтная зондеркоманда, которую отправляют на имя Довакина, если тот серьёзно поднасрал талморцам, выглядит крайне жалко, на фоне того, как рисуют власть высоких эльфов в игре. Например, провинившемуся в убийствах талморцев ГГ стоило бы ограничить оказание некоторых услуг в городах, или добавить реплики НПЦ, которые бы явно указывали, что они не хотят общаться с убийцей эльфов из-за возможных проблем. Ну и, соответственно, получать респект-уважуху от матёрых нордов, особенно в сельской местности.
Просто в оригинальной игре Талмор выглядит как какое-то инфернальное зло, которое при этом нихуя не имеет возможности тебе что-то сделать.
Я понимаю, что в человеческой истории были и сейчас есть прямо похожие по своим антигуманным бесчинствам силы, но это в видеоигре подобное выглядит пиздец как хуёво. Книгу с такими антагонистами никто читать бы нахуй не стал.
В ESO я не играл и не ебу чё там по сюжету на Саммерсете
Аноним22:23:10 Сандас, 1-й Утренней звезды№1860043
>>1860000 На колени перед Высшей Расой, нордошвайн
Аноним14:06:26 Турдас, 5-й Утренней звезды№1861069
>>1859916 (OP) >Просто в оригинальной игре Талмор выглядит как какое-то инфернальное зло, которое при этом нихуя не имеет возможности тебе что-то сделать. А что они могут сделать? Империя может и проиграла но суверенитет сохранила
Аноним05:47:57 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918624
>>1861069 Хватит показывать альтмеров без модов, мне страшно
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним12:07:46 Турдас, 10-й Последнего зерна№1916740Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1911375 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним01:14:23 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918614
>>1918601 Я считаю, это лишено смысла. Новичок все равно не разберётся. А, например, для меня твой гигабайт выглядит наивностью. У меня есть - мод - подпапка для каждой версии, если это длл - ридми в виде пдф - сорцы, если доступны И одних сксе плагинов у меня 2 гб, не патчей.
ПЕРЕКАТ
Аноним02:10:17 Сандас, 20-й Последнего зерна№1918622
>>1916740 (OP) борис все таки наш слон каког его мнение по поводу сво
В провинциях, где есть двемерские руины отсутствуют айледские. И ровно наоборот. Дикие и глубинные э
Аноним02:25:46 Турдас, 10-й Последнего зерна№1916695Ответ
В провинциях, где есть двемерские руины отсутствуют айледские. И ровно наоборот. Дикие и глубинные эльфы в первой эре поделили тамриель? Обе расы кстати строили поселения под землёй.
Аноним22:53:56 Фредас, 11-й Последнего зерна№1917027
>>1916888 >все города у них выглядят одинаково Там раскол был был. Часть послала союз с кимерами нахуй и сьебалась
Аноним13:49:54 Сандас, 13-й Последнего зерна№1917261
>>1916695 (OP) В Скайриме есть и те и другие, вот айлейдские\фальмерские.
Аноним10:32:13 Лордас, 19-й Последнего зерна№1918496
>>1917261 Айлейдские руины Риэлль вроде бы четко на границе с Брумой. В оригинальной игре их не было к тому же, а вот в Обливионе они находились на территории Сиродиила. Впрочем, насчёт фалмеров справедливо, но сосуществование с гномами не довело их до добра.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним16:21:04 Фредас, 14-й Высокого солнца№1911375Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1908842 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые патчи). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним13:49:16 Турдас, 10-й Последнего зерна№1916768
>>1916003 > Даже вода через крышу не протекала с помощью патчера помню этот мод на се не подобного?
Помогите же убрать это свечение! Ну я заебался уже. Ввожу в консоль THDR - оно пропадает. Realistic
Аноним17:49:13 Турдас, 17-й Вечерней звезды№1849116Ответ
Помогите же убрать это свечение! Ну я заебался уже. Ввожу в консоль THDR - оно пропадает. Realistic Lighting убирает, но далеко не всё, в основном свечение снега.
Аноним13:20:41 Миддас, 23-й Последнего зерна№1919216
>>1911260 (OP) Ловерслаб все? Который день зайти не могу.
Орден Дракона
Аноним16:48:17 Тирдас, 25-й Заката солнца№1844013Ответ
Аноны, вот почему этот шедевр никто даже не упомянул? Ведь это огромный сюжетный мод с новыми землями, игровыми механиками, сюжетом, заклинаниями, животными, нежитью, небом, Аллахом... Это тот же уровень, что моды на Скайрим "Акавир. Проклятье бессмертных", "Брума", "Эндерал". Мод действительно огромный, по объему игрового процесса оставляет позади официальные дополнения. Мод доступен на русском языке, а для владеющих немецким есть еще и озвучка. Здесь будут новые земли, встроенная система выживания на них, система напарников, ездовые животные, новые ингредиенты, включая содержащие новые свойства. Сюжетная линия и множество побочных заданий. https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/11593-orden-drakona Здесь по ссылке сам мод и обсуждение где подробно расписано, что делать с багами. Сюжет весьма захватывающий, так что давайте все детали сюжета в треде прятать под спойлер. Этот мод того стоит.
Аноним16:31:48 Сандас, 13-й Последнего зерна№1917307
>>1917256 Ну да, только этим не программисты занимаются. Анимации пилят аниматоры, модели моделлеры. И в любом случае, анимации и модели это не часть движка. Разрабы опенмв добавили поддержку всяких форматов анимаций и моделей (если тебе нужна поддержка ещё чего-то конкретного, то напиши им), на этом их работа закончена. Запил анимаций и моделек это уже работа мододелов.
Аноним16:51:43 Турдас, 31-й Последнего зерна№1920250