Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Реально заебал. Потратил 12 лет жизни на него. Работаю теххудожником, эффектики, шейдерики под юнити. Все колеги заебаные, полуживые. Деньги то есть, то нет. В грузии жить дорого. Нет света в конце тоннеля. Скилла хоть жопой жуй а денег нет. Злоебучие галеры типа плейрикса платить не хотят. У стартапов денег нет. Америкосы не берут на работу там везде индусы и китайцы за миску риса работают с соответствующим качеством. Из 10 к сео 9 платит на съем оффиса. Зарплаты выдавали видеокартами, у меня ноут нахуй она мне нужна. В линкендрыне каждый день пишут хрюши но не могут прочитать в описании мою область экспертиз, все время пытаются втюхать какую то хуйню. Геймдев прогнил. Кризис длится с 22го. 90% времени последние месяцы генерю всякую хуйню в стабле. Отпуска не было никогда. Премий не было никогда. Отношений не было 12 лет. Если работа есть я не могу выйти из дома. Если работы нет то денег тоже нет. Как же все заебало. В выходные синячим с другими такими же. Нахуй нужен этот геймдев. Одумайтесь маслятки.
>>947511 >>947532 Ты ему советы даешь один охуительнее другого. 30 летний двощер-сыч-аутист не пройдет даже первичный фильтр херок. Если у него нет опыта работы 2+. А у него нет, судя по тому как он ставит вопрос.
>>947623 Для калькуляторов есть EzEngine, что лучше Годота во всём, кроме количества комьюнити соевых. Есть экспорт в ведроид. Запускается на некроноуте на целероне. Годотя не заводится И играется ВНЕЗАПНО без пропуков.
>>947622 Ну я их от части понимаю, а от другой вообще нет. Ну вот нахуй мне сука нужно локализовывать чисто геймерский сленг который пошел из ангельского и крепко укоренился в геймерской культуре да на столько что пиздюк или дед из любой точки земного шара знает о чем идет речь, а если и не знает то один хуй поймет ибо часто юзается даже вне игр. >А по геймплею они фидбек полезный дали? Нет конечно, а должны? Единственный пока фидбек только от лидерборда который немного радует.
Пытался щас нагуглить как фиксить браузерную прокрутку которая появляется в окне игры, но чето нихуя нету инфы. Завтра наверное пойду в тред к анону который дохуя выебывался что сделает и релизнит игру на яндекс за 10(30дней(4месяца)), тоже на годо делал, надеюсь он не помер и сможет посоветовать че. Или может итт кто помочь сможет. Попиздовал я спать короче. Утро вечера мудренее.
ДА Я РОТ ЕБАЛ ОБЕЗЬЯНИЙ С ЕГО КАПЧЕЙ БЛЯДСКОЙ, ХУЙ ЦИФРЫ ОТ БУКВ ОТЛИЧИШЬ. РЕРОЛ, РЕРОЛ, ТАЙМАУТ. АХУЕННО
>>947624 >Нет конечно, а должны? Мочераторы на некоторых площадках дают.
ЯНДЕКС ИГРЫ ТРЕД
Аноним16/08/23 Срд 16:36:30№894363Ответ
Привет, гдач. Есть ли здесь люди, что выкладывают свои игры на Яндекс.Игры? Если есть, то просьба поделиться советом, прибыльно ли это вообще и тому подобное
>>894363 (OP) Загрузил игру в черновик, захожу в неё, перехожу на уровень, реклама показывается. Когда перезахожу на уровень, то уже реклама не показывается. Это так и должно быть или какой-то косяк у меня?
>>947573 да ты что!!! а знаешь что ты еще можешь обнаружить??? ятебе подскажу: что на яндекс-браузер антивирус не ругается. а на срань с твоих порталов - ругается ЕЩЕ КАК ))
и это не говоря уж о том что чужие грехи в любом случае не дают тебе права грешить самому
фалька, не считай других тупее себя. потому что реально тупой тут только ты, имхо
>>947592 сначала замечу что ты, срань убогая, пять минут назад вроде про яндекс говорил. опять "забыл"? опять с темы пытаешся съехать? не выйдет, хоть усрись.
Но это хоть что-то полезное от такого обосранца как ты. Будут тогда и их хуесосить.
Но на говно с твоих порталов срабатываний больше. Так что ты еще хуже чем МайПлейСити
TWG БУДЕТ ТРЕД
Аноним28/10/23 Суб 19:18:25№910914Ответ
>>947425 >>947427 Спасибо на добром слове, анончег. Извини за наезды на игрули, это так в общем-то ради контента. Но я могу понять что это портит настроение. Сейчас вот кубы тоже много кто посмотримил и рф обзорщики довольно часто лицо кривят, но по всей видимости ради классов в основном плюс сами в игры не играют в плане удовольствия или не в такие
Unity 3D #36
Аноним01/04/24 Пнд 19:02:11№943789Ответ
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!
На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие.
Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.
Какие у Unity сильные стороны? Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.
Какие у Unity слабые стороны? Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.
На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры? Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.
Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать? Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.
Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки? Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).
Бесплатен ли Unity? Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.
Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)
Обучение языку C# книги на русском языке:
1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер 2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев 3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин 4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд 5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен
Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:
1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга (Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков). 2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне (Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.) 3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф (Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)
>>947548 Была подобная трабла год назад. И так-же ебатня с пакет менеджером не дающим качать пакеты в самой юньки. Опытным путем выяснил что провайдер блочил толи айпи, толи соединения.
Советую попробовать: Почистить винду, удалить юньку и хаб со всеми папками вручную, поставить впн и заного скачать и установить. Можно так-же тупо просто и без всего этого с впн. Еще можешь попробывать для теста сотик подключить и посмотреть с него начнет ли закачку. Короче от себя советую попробовать копать в сторону проблем блока соединения. Еще хорошо если для теста есть ноутбук или друг, другой комп чтоб тоже протестить что на нем.
>>943789 (OP) Доброй ночи, аноны. Скачал пару дней назад движок - делаю ни на что не претендующий шутанчик для нас с другом (нормальные игры у нас не тянут). Подскажите, где бесплатно взять 3д модели сочных бабищ, типа пикрилов? 4К и вот эти все хайрез приколы необязательны. Быстрый ресёрч особо не дал результатов
1. Создать концепт игры - 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль. - 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей. - 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет. - 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета. 2. Начать разработку 3. Зарегистрироваться во всех медиях и начать публиковать контент разработки 4. Создать игру 5. Накопить 10 000 вишей. 6. Опубликовать релиз. 7. Разослать стримерам-инфлюенсерам по всему миру. 8. Стричь бабло.
Пока что название игры The Game, как будет понятно что это такое, будет выбрано более подходящее название.
>>947546 Плохой подход. Так ты будешь год брыкаться из стороны в сторону и ничего не сделаешь. Собери волю в кулак и скажи себе: что бы не происходило в этом мире, я буду тратить по 2 часа в день на игру. Хоть всемирный голод, хоть война (лол), хоть смертельная болезнь
>>947570 > хоть война (лол) Кек > Собери волю в кулак и скажи себе: что бы не происходило в этом мире, я буду тратить по 2 часа в день на игру Да я стараюсь, иногда получается иногда нет
Halver — это абстрактное приключение про прямоугольник в мире чертежа. Главный герой умеет прыгать и стрелять в другие блоки, чтобы поделить их на две равные части
Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры) Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются
Движок Unity, язык C# Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона Музыка - Darkman007
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
>>947346 Для тебя никаких проблем не будет. Но у игроков могут возникнуть проблемы, если они захотят записать прохождение. Если тебе пофиг на видосы, то можно смело использовать.
>>947353 Аа, понятно, спасибо. На ютуб видосы пох, но я иногда смотрю геймплей разных игр на порнхабе и xhamster и там насколько я знаю нет моментального copyright id как на ютубе, правообладатели должны сами подавать жалобы на видео с их контентом.
>>947346 Пока ты ноунейм на тебя всем похуй. А как начнешь бабло грести, то лучше избавиться от всего пейратсва и проплатить за треки. Но это только если успешным станешь.
Не делайте Обсурити
Аноним29/11/23 Срд 03:02:38№919122Ответ
Тред кроулеров утонул, но в нем частенько появляются новые вопросы, поэтому я решил создать еще один тред без привязки к конкретной игре.
• GAME MAKER STUDIO 2 • Три игры релизнутые на Стим, Xbox, nintendo • MiceGard - доделываем в этом году • DreamOut - Сразу после релиза мисгарда • Работал соло, с командами и фрилансерами • В стим выхожу сам, на консоли - с паблишерами • Организовывал ТВГ, участвовал в ТВГ, спорил с Димасиком, жал руку Серёге, был протолкнут в геймдев уткой.
В этом треде буду писать о своих успехах и провалах, постить контент из новых игр и отвечать на ваши вопросы.
>>947383 >Как долго уходит на освоение гейммейкера? Не могу точно подсказать. На "полное" усвоение у меня ушло года 3, сейчас уже не пользуюсь туторами вообще. Думаю вооружившись новыми туторами от Оперы можно освоить гамак за пару недель. Там сейчас действительно классные туторы и шаблоны небольших игр, причем оно частенько пополняются. Ну и старых туторов от индусов хватает. Тот же Шон спендинг (он начал траповать недавно, не пугайся) или френдли космонавт делают отличный контент
> Возможно на нем стратегию пошаговую запилить небольшую? Да в целом что угодно можно реализовать. Разве что с 3д проблемы и надо быть прожженым кодером-энтузиастом
Хэллоу Записал прохождение демки Это все еще версия для команды, поиграем, примерно к 6-му мая сделаю общедоступный билд. Обработаю полученный фидбек, добавлю стим-апи, локализацию, поправлю то, что надо будет поправить и запущу рекламную компанию. Как то так. https://youtu.be/Snz6Wu9XLlo
Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет. https://www.youtube.com/@UnrealEngine
Коллекция попоболи опытного разраба гайдлайнов по структурированию проекта, поименованию файлов и переменных и общие правила проектной гигиены. Рекомендуется периодически перечитывать, чтобы не стать чуханом и не запомоить проект: https://github.com/Allar/ue5-style-guide
Посоны, как в УЕ дороги делаются? Есть какой-нибудь плагин, чтобы не просто текстуру наложить, а чтобы ещё местность выравнивалась и всё это выглядело более менее реалистично?
А нужно ли писать о своем проекте здесь?
Аноним27/04/24 Суб 09:00:09№947300Ответ
Раздел /gd создан не только для обсуждения движков и чужих проектов, но и для того, чтобы рассказать о своих. Вот и я делаю свой проект, но не знаю стоит ли создавать тут тему.
Вот хочу понять: а какой профит в том, чтобы рассказывать о своем проекте здесь? Налетают токсик аноны и начинают буквально обливать говном автора и тем самым убивая все желание продолжать тред.
Или все-таки есть смысл, например, в получении критики и какой-то начальной аудитории? Дискасс
Давно участвовали в Dungeon Crawler Jam 2023 и сделали игру про шахматы (отчасти). Она вышла сыроватой, но с потенциалом и интересной концепцией. Мы ее сильно изменили, оставив основные элементы, и теперь планируем выкладываться в стиме. На итче можно поиграть в старую версию игры. Здесь буду выкладывать некоторые новости и инсайды по игре.
Уже сделано: Редактор уровней Интеллект всех фигур Техническая часть руки игрока Обновленный визуал локаций * Новые геймплейные системы, улучшающие игровой опыт
Разбор полётов № 5. С альтушками
Аноним18/04/24 Чтв 12:57:30№945971Ответ
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.
Прошлый успешно зарелизился в бамплимит спустя 7 лет обсуждений: >>940549 (OP)
В этом ИТТ треде мы: - постим ссылки на новые и грядущие релизы - читаем постмортемы - ищем косяки в играх - объясняем причины - зацениваем трейлеры - обсираемся с прогнозами - следим за динамикой отзывов - считаем фолловеров - хороним игры через 2 часа после релиза - ищем под кроватью ассеты - ждём позднего раскрытия - считаем чужие деньги - говорим что маркетинг был - говорим что маркетинга не было - пилим государственные гранты - ловим мошенников - переживаем за жизнь разработчиков - не учимся на чужих ошибках - не добавляем в игры аниме-девочку - получаем один отзыв за каждый год работы - жидко пёрнув, получаем бесценный опыт
На днях стала доступна Reality Capture версии 1.4 БЕСПЛАТНО. Одна загвоздка - скачать можно только ч
Аноним26/04/24 Птн 16:59:45№947189Ответ
На днях стала доступна Reality Capture версии 1.4 БЕСПЛАТНО. Одна загвоздка - скачать можно только через Epic Games Launcher и не из России. Пробовал Proton VPN, эта хуйня не пашет. Пробовал новый аккаунт с регионом США - все равно в момент скачивания вываливается предложение пойти на хуй. Кто-нибудь знает решение проблемы? Кроме хохлов.
забей. это инструментарий для винтика-шпунтика в АААА продакшне на 1800 землекопов человек. для инди-разрабов подобной хуйнёй пользоваться противопоказано
>>947297 добавлю, что самый топчик и индустриальный стандарт - это программа metashape (бывший photoscan) от конторы agisoft. весь эпик мегасканс и ассет паки нанитовские сделаны агисофтом
эпиковское поделие с вероятностью 90% - просто свой велосипед, с целью попытаться откусить кусочек рынка. может, эпики решили слезть с покупок лицензий у питерской конторы. или решили, что пора свой велосипед делать, ведь почти всё, что они делают с анрилом в последние 10 лет, очень активно юзает фотограмметрию, и агисофт неохотно с ними сотрудничает и не развивают софт в нужном им русле
еще есть прога photomodeler scanner, тоже вполне продакшн-реди хуйня. я пользовался давно, мне даже больше фотоскана оно нравилось, можно размечать топологию мешей по нескольким фоткам и воссоздать форму предмета плюс-минус точно
>>947299 - RealityCapture появилась еще в 16 году. - По качеству она превосходит Metashape.
Ньюфаг на борде. Неужели никто не додумался сделать движок для 3д проектов без ебли с кодом, а с про
Аноним19/04/24 Птн 21:33:22№946217Ответ
Ньюфаг на борде. Неужели никто не додумался сделать движок для 3д проектов без ебли с кодом, а с просто базовыми пазлами для васянов? Я знаю, что был какой то то ли язык, то ли программа для школоты, где суть кодинга это строть цепочки(Пусть у двери интеракция открыть/закрыть. Если игрок интеракция дверь, то дверь исполняет команду открыть/закрыть.) Как пример. И всё это без ебли с тысячами строк. Конечно же, основная проблема в моей лени. Просто иногда возникает желание сделать ходилку-бродилку без смысла чисто для себя, а зубрить код, а потом дрочить использование кода в движке, чтобы посидеть тройку вечеров и заняться другими делами не очень хочется. Подскажите, может знает кто выход помимо лол долбаеб это не для тебя тут только реальные мужики обмазываются кодом годами напролет