Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 168 166
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 1
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Аноним 21/03/24 Чтв 14:13:57 942420 2
>>942414
Так показывал уже.
Аноним 21/03/24 Чтв 14:14:40 942421 3
>>942417
Ахах, так ты так и не осилил полоски гексагональные? Лол, вот ты лох. Ецс-лошарик.
Аноним 21/03/24 Чтв 14:23:57 942423 4
Стикер 319Кб, 320x320
320x320
>>942420
Пока что ты показал отсутствие игр, говдодик.

>>942421
Нихуя себе гододик порвался, полоски какие-то, че несёт просто, ебануться!

Безумное шизло совсем уж невпопад отвечает, трясется, про игры говдодика спросили, которых у него нет

Говдодный перетаскиватель, блядь, орирую с шиза
Аноним 21/03/24 Чтв 14:37:18 942429 5
>>942423
Не трясись так, ецс-шизло.
Аноним 21/03/24 Чтв 15:19:50 942434 6
>>942429
Нет, я не шизик-гододик который трясется и дежурит в треде.
Аноним 21/03/24 Чтв 16:12:55 942438 7
>>942411
Я не он, но согласен что ты уже дохуя чего НЕ пишешь, может не 1%, но явно уже меньше 10% от всего кода что входит в создание игры. Буквально нашлёпать простенькую механику, может даже заюзать один из стартовых контроллеров, нахуярить простенький ИИ, пасфайндинг за тебя уже сделан, потаскать ассеты в нескольких сценах и простенькая игра готова.
Аноним 21/03/24 Чтв 16:16:54 942441 8
>>942434
Страдай, безыгорное ецс-чмо.
Аноним 21/03/24 Чтв 16:38:35 942444 9
>>942438
Покажешь сколько игр таким образом сделал, гододик?

>>942441
Зачем мне страдать, я же не гододик безигорный, которого опускает весь раздел.
Аноним 21/03/24 Чтв 17:10:35 942455 10
>>942444
Терпи, опущенный всем разделом безыгорный бевидодик.
Аноним 21/03/24 Чтв 20:29:46 942476 11
>>942444
>Покажешь сколько игр таким образом сделал, гододик?
Я не гододик, я на юнити работал. Я сделал Faust на 23 TWG, вот так вот с минимумом кода и сделал как описал. Хотя у меня там даже стейт машина для ИИ есть и работа с процедурными анимациями, но строчек кода ну дай бог пара сотен от меня на весь проект.
Аноним 21/03/24 Чтв 21:19:53 942477 12
>>942455
Нет, я не шизик-гододик который терпит бесконечные унижения в этом разделе.

>>942476
У тебя нет игр. А значит ты гододик.
Аноним 21/03/24 Чтв 21:35:43 942478 13
>>942477
>У тебя нет игр. А значит ты гододик.
А то что я привёл это не игра типа?
Аноним 21/03/24 Чтв 21:50:19 942479 14
>>942477
Страдай, ецс-чмоня, которую весь тред обоссывает, от годотей до юнитей.
Аноним 21/03/24 Чтв 22:14:00 942480 15
>>942478
Конечно, это кусок кала, твг вообще собрище шизов и шизов-гододиков.

>>942479
Зачем мне страдать, я же не гододик безигорный, которого опускает весь раздел.
Аноним 21/03/24 Чтв 22:33:07 942481 16
>>942480
Иди, безыгорная ецс-опущенка, которую обоссывает весь раздел, поплачь в подушку, потопай ножками. Хрр-тьфу в ецс-чмошника.
Аноним 21/03/24 Чтв 22:53:15 942483 17
14716491756690.webm 83Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
опускания, обхаркивания, обоссывания...
почему годоти такие АУЕшники?
Аноним 22/03/24 Птн 00:10:09 942486 18
Ещё одно годное развлечение палю. Качаешь юнити, создаёшь проект, открываешь, создаёшь пустой скрипт, открываешь, жмякаешь таб, сохраняешь, ждешь десятисекундную компиляцию пустого скрипта, удаляешь юнити. Ловишь лулзы с хрюнитипитеков которые с серьёзным ебалом смотрят на полоску загрузки по несколько часов в день. Профит.
Аноним 22/03/24 Птн 00:50:44 942490 19
>>942483
Страдай, ецс-чмоня. Я юнитачер кста.
Аноним 22/03/24 Птн 01:20:00 942492 20
Буйство семена итт.
паверпоинтотя-кун
Аноним 22/03/24 Птн 01:41:28 942493 21
>>942480
>Конечно, это кусок кала, твг вообще собрище шизов и шизов-гододиков.
Это твоё мнение. Я бы сказал что там очень много талантливых ребят, некоторые делают без пяти минут шедевры прямо на конкурсе. Я очень вдохновился.
Аноним 22/03/24 Птн 08:33:32 942504 22
Аноним 22/03/24 Птн 13:25:44 942518 23
Аноним 22/03/24 Птн 13:51:58 942519 24
>>942518
Нет, я не шизик-гододик который терпит бесконечные унижения в этом разделе.
Аноним 22/03/24 Птн 13:55:55 942520 25
>>942486
Купи себе современный компьютер. У меня в юнити-2022 конпелируется 1-2 секунды не в пустом проекте (пара десятков скриптов). В новых версиях ещё быстрее должно быть.
Аноним 22/03/24 Птн 15:31:54 942524 26
Я скрыл тред. Меня затравили гододики.
Ваше ецс-чмо
Аноним 22/03/24 Птн 16:01:30 942526 27
Гододя опять испытал унижения от того что в гододе невозможно сделать игру и пришёл в тред расстроенный, своих протыков ищет.
Аноним 23/03/24 Суб 12:46:10 942617 28
Как прекратить делать игры и начать участвовать в ваших дебильных срачах ИТТ?
Аноним 23/03/24 Суб 13:23:29 942618 29
>>942617
Попробуй скачать годот и что-нибудь на нём сделать привычное и обычное: мультипасс-шейдер, или импорт fbx, или нарисовать террейн. Или кинуть на сцену пару десятков материалов и насладиться пропуками. Потом поделишься впечатлениями.
Аноним 23/03/24 Суб 13:38:10 942620 30
>>942617
Попробуй скачать юнити, сразу станешь безыгорным. Можешь еще ECS попробовать, тогда вообще гарантировано.
Аноним 23/03/24 Суб 13:41:10 942621 31
>>942618
Главное в говнюнити не пробовать делать привычное и обычное - например добавить кнопку, а потом назначить кнопке текст, картинку, состояния нажатая, опущенная. А если хочется совсем привычного, попробовать повращать Vector2.
Аноним 23/03/24 Суб 13:43:10 942622 32
>>942621
В юнити с этим полный порядок, API вектора стандартное, как во многих мат. библиотеках. Кнопки можно аж тремя способами сделать.
Аноним 23/03/24 Суб 14:20:49 942624 33
Аноним 23/03/24 Суб 18:08:08 942630 34
>>942622
Проорал с перекрытия.
Аноним 23/03/24 Суб 21:22:54 942647 35
O3DE GDC 2024 S[...].mp4 17197Кб, 1280x720, 00:01:11
1280x720
>>942617
Какие срачи? Все и так знают что опенсурс движки это S-Tier - O3DE вне конкуренции, только долбоёб будет юзать закрытые трояновские анально огороженные юнити, унрил и прости хосспаде российский юнайджин.


//тхред
Аноним 23/03/24 Суб 22:02:19 942651 36
>>942618
>импорт fbx
лолвут у них с такой банальщиной проблемы?
Аноним 23/03/24 Суб 22:18:36 942653 37
>>942651
Там на каждом шагу подставы. Глючит рэгдол (меш просто пропадает, причём это зависит от меша - какие-то работают, какие-то нет), глючит простой спотлайт (при определённом угле камеры перестаёт рендерится), там нельзя динамически подгружать музыку из папки (только паковать в pck) и т. д.
Аноним 23/03/24 Суб 23:06:53 942657 38
>>942651
ну их можно понять, fbx один из худших форматов в истории
Аноним 23/03/24 Суб 23:25:28 942659 39
>>942657
лолвут, я новичок в моделлинге, но в 90% обучалок мне говорят юзать именно его
Аноним 23/03/24 Суб 23:26:09 942660 40
>>942659
так альтернативы нет
но это не делает фбх не говном
Аноним 24/03/24 Вск 03:39:57 942678 41
>>942659
Так это говноюнити говнообучалки. Конечно они тебе говно советуют.
Нормальный пайплайн это gltf, а тут и у блендера и у годота все заебись.
Аноним 24/03/24 Вск 03:41:13 942679 42
>>942653
Skill issue. У пряморуких ничего не перестает рендериться и не пропадает.
Аноним 24/03/24 Вск 08:43:02 942684 43
>>942679
Всё верно, ведь пряморукие говдод не используют.
Аноним 24/03/24 Вск 09:56:27 942691 44
>>942679
Я в курсе, что годот это движок, где нужны танцы с бубном, чтобы обычные, привычные вещи работали. Я сам на нём прилично поработал. Ну а вы не вертите спотлайт на ненужные углы, и всё нормально будет - вот такой ответ у разработчиков.
Аноним 24/03/24 Вск 12:08:14 942719 45
Смотрите, что запилили для беви. Можно записывать рантайм игры и потом проигрывать покадрово, чтобы отлавливать баги. Причем это не просто видосик, а полноценная запись всей базы данных ecs,
есть доступ к дереву сущностей, можно провалиться в любую сущность, посмотреть все ее компоненты в любой момент времени.
В каких движках еще такое есть?

https://app.rerun.io/version/0.14.1/index.html?url=https://storage.googleapis.com/rerun-example-datasets/revy/breakout_014_001.rrd
Аноним 24/03/24 Вск 12:33:09 942721 46
Аноним 24/03/24 Вск 13:29:19 942723 47
>>942691
Это в говнюнити нужны танцы с бубном, чтобы обычные, привычные вещи работали. Например кнопки с надписями. А в 3д геометрии, прикинь, действительно не всегда можно произвольный объект на произвольный угол повернуть без искажений.
Аноним 24/03/24 Вск 13:29:43 942724 48
>>942684
Не трясись так, ецс-чмо.
Аноним 24/03/24 Вск 13:31:19 942725 49
>>942719
Лул в том, что нормальным движкам это не нужно, в них есть нормальные отладчики. Просто ECS лапшу отлаживать невозможно, вот и приходится записывать мегабайты логов и потом пытаться разобраться что на что повлияло.
Аноним 24/03/24 Вск 13:49:34 942727 50
>>942725
>в них есть нормальные отладчики
Но не в годоте.
Аноним 24/03/24 Вск 13:54:56 942729 51
>>942727
Пруфай, что в годоте плохой, пиздабол.
Аноним 24/03/24 Вск 13:57:50 942730 52
>>942729
И что? Ты уйдёшь с годота? Это метание бисера перед свиньёй.
Аноним 24/03/24 Вск 13:59:55 942732 53
Аноним 24/03/24 Вск 14:25:55 942736 54
>>942732
Не трясись, ецс-чмо.
Аноним 24/03/24 Вск 14:49:50 942738 55
>>942657
>ДА И НИНУЖОН ЕНТОТ ВАШ ФБХ
проиграл с перекрытия
Аноним 24/03/24 Вск 15:22:35 942741 56
залип чё-то на этих выходных в дрочилки для ретардов на всяких крейзигейс, яндекс играх и прочем, ну пришёл к выводу, что отличный способ проверять идеи для игр, просто нужно сделать конечный продукт, пускай даже без графики, музона, баланса, лишь бы был геймплей готов
по ходу придётся всё-такаи юнити брать для всего этого, а то годотя только-только научился обохдить ограничения и то наверняка через костыль
Аноним 24/03/24 Вск 15:54:58 942743 57
>>942725
Что ты там собрался отлаживать через "нормальный отладчик", код через брейкпоинты? Это менее информативно, чем возможность отслеживать покадрово любые изменения в рантайме игры.
Аноним 24/03/24 Вск 15:59:18 942745 58
>>942729
А в гододе и нет нихуя.
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/debug/overview_of_debugging_tools.html
Выглядит негусто, даже у беви мощнее инструментал для отладки. Та же возможность ставить брейкпоинты, трейсинг всего и вся, теперь вот рантайм можно проигрывать покадрово с полным доступом к сущностям.
В это время в гадоди
>пук мы можем подсветить коллижен шейп
>срень ну можно в гандодискрипте по брейкпоинтам ходить
Аноним 24/03/24 Вск 16:05:23 942746 59
>>942745
> наши богоподобные брейкпоинты
> их мерзкие брейкпоинты
Аноним 24/03/24 Вск 16:38:37 942750 60
>>942741
Это называется прототип. Делаешь прототип, тестируешь на играбельность, в случае успеха потом делаешь вертикальный срез - один уровень с плотно напичканным геймплеем и можно начинать маркетинг параллельно с допилом игры до конечного варианта. Эту базу кстати на официальном курсе юнитеков объясняли.
Аноним 25/03/24 Пнд 12:41:30 942844 61
ебать а чё тред умер?
Аноним 25/03/24 Пнд 16:22:07 942863 62
>>942844
Ецс-шиз обиделся на годотю и убежал поджав хвост: >>942524
Аноним 25/03/24 Пнд 16:55:11 942867 63
>>939766
Вулкан не работает на нвидии, потому что нвидия говно
Аноним 25/03/24 Пнд 16:57:05 942868 64
>>942844
ща бы в 2024 году движками пользоваться
Аноним 25/03/24 Пнд 17:34:46 942870 65
>>941682
>раст
нет, копрофиля, мы говно не едим
Аноним 25/03/24 Пнд 17:39:31 942871 66
Аноним 25/03/24 Пнд 19:42:42 942880 67
>>942844
Во время ковида комнатные задроты написали кучу движков, а сейчас не сезон.
Аноним 25/03/24 Пнд 21:01:46 942889 68
>>942647
Ну, 90% из показанного можно получить и на годоте, только это будет в разы легковесней, озде пользоваться практически невозможно когда я последний раз проверял.
Аноним 26/03/24 Втр 01:53:47 942898 69
1.png 65Кб, 1353x919
1353x919
2.png 93Кб, 1902x944
1902x944
3.png 56Кб, 1340x824
1340x824
4.png 85Кб, 1920x904
1920x904
Сравнение производительности Godot 4 C# vs Unity 2023 C#

Я тот анон, что выше спрашивал, что лучше использовать для 2д игры с полной симуляцией мира. Поскольку я услышал совершенно противоположные мнения, что godot подойдет или что лучше использовать юнити так как godot не удержит большое количество объектов, я провел свои тесты.

Основной момент в игре с полной симуляцией мира это расчет пересечение зон. Поэтому тест такой: движки создают равное количество статических и движущихся зон и считают пересечения. Тестируем до 30 фпс

Результаты:
1) Все зоны в камере
Godot начинает тормозить на 400 объектах и на 480 получаем 30 фпс
Unity внезапно начинает тормозить на 230 объектах в камере и на 320 получаем 30 фпс

2) Все зоны за камерой, для примера фоновых расчетов мира
Godot 8040 объектов для 30 фпс
Unity 3800 объектов для 30 фпс
Для 60 фпс такая же пропорциональная разница.

Результат теста показывает что в Godot работает быстрее Unity примерно на 40% в данном случае.

И зачем вы мне тогда говорили, что годот с таким не справиться и что он будет хуже юнити? Если юнити реально заваливается на половине того что делает годот. Я вообще реально ожидал другого результата, лол
Аноним 26/03/24 Втр 03:16:41 942899 70
>>942898
результат хуёвый, так что у тебя какой-то алгоритм кривой

теперь ебани пространственную оптимизацию и сравни кто быстрее шароёбится по структуре данных
Аноним 26/03/24 Втр 03:53:47 942900 71
16975189471040.jpg 650Кб, 1024x1024
1024x1024
>>942899
Что значит хуевый? Или для тебя хуевый это если юнити показал хуже результат? Я сделал и в годот и в юнити так, как оно и должно работать из коробки. Логика везде одна и та же. По сути юнити тормозит потому, что он не может проверять колизии без жирного Rigidbody2D компонента, лол. Хотя в годот достаточно легкого Area2d.

Я еще пытаюсь понять какой движок лучше для 2д c#, но по факту я только вижу, что на ютуб тестах, что в своих тестах, как юнити сосет на 40-30% у годот.

Оба проекта тут, можете сами проверить как это будет работать
https://dropmefiles.com/4I1I5
Аноним 26/03/24 Втр 04:03:56 942901 72
Аноним 26/03/24 Втр 04:22:11 942902 73
>>942900
и там и там низкие показатели

ты тестишь хуёво просто, у тебя всё ушло в оверхед ригидбоди, а надо было писать кастомное пересечение ректов и оптимизировать пространстыенные запросы, т.е. что-то близкое к финальному алгоритму
Аноним 26/03/24 Втр 04:48:03 942903 74
>>942902
Понятно что это алгоритм не для релиза и он так же будет оптимизирован что и в юнити, так и в годот. И соответственно и там и там производительность вырастит. Я проверяю базовые возможности и прикидываю исходя из этого насколько все это будет хорошо работать в реальном проекте. Но продолжая тестирование, даже если убрать убрать ригбоди из юнити и соответственно ареа2д из годот, то юнити все равно сосет. Т.е юнити проигрывает даже просто по количеству удержанию элементарных объектов на сцене с простым скриптом.

Я реально без тролинга и метания говном хочу определить что в данный момент из них лучше для 2д проекта.
Аноним 26/03/24 Втр 04:55:13 942904 75
>>942903
очевидно же, что на реальной задаче юнити будет лучше, т.к. сишарп тупо быстрее чем гдскрипт. скорей всего на порядок
Аноним 26/03/24 Втр 04:59:59 942905 76
>>942904
Так все тесты и там и там на C#, я гдскрипт даже не рассматриваю.
Аноним 26/03/24 Втр 05:03:52 942906 77
>>942905
почему гдскрипт не рассматриваешь?
Аноним 26/03/24 Втр 05:34:48 942907 78
>>942906
А смысл если c# в годот быстрее
Аноним 26/03/24 Втр 05:38:54 942908 79
>>942907
А ты торопишься куда то? Еще тебе надо годот с++ с юнити дотс сравнивать
Аноним 26/03/24 Втр 06:04:18 942909 80
>>942899
>пространственную оптимизацию и сравни кто быстрее шароёбится по структуре данных
Можешь привести пример и сравнение для шарпа? Судя по всему в некоторых задачах годот последних версий уже сравнялся с юнити и даже превосходит.
Аноним 26/03/24 Втр 06:05:41 942910 81
>>942909
а смысл сравнивать шарп с шарпом?
Аноним 26/03/24 Втр 17:57:33 942948 82
>>942908
> ты торопишься куда то?
Типа того, с плюсами слабо знаком поэтому смотрю на c#
Аноним 27/03/24 Срд 04:36:48 942987 83
Куда делся фекалько тред? Фекалько обиделся, что вместо его фекалькоподделки покупают настоящие движки?
Аноним 27/03/24 Срд 07:37:07 942990 84
>>942989
Так получается унижен ты, а юниджайн Российский движок.
P.s. зачем моча сообщения трёт? Идёт движкосрач
Аноним 27/03/24 Срд 11:09:45 942997 85
>>942991
движок фальки-вирусами-сральки не может быть российским. у тебя от России только паспорт, остальное продано диаволу. и движок твой диавольский
Аноним 27/03/24 Срд 11:55:55 942999 86
>>942871
ПРЯМ ЗА БОЛЬНОЕ! НУ НЕЛЬЗЯ ЖЕ ТАК!
>>942889
23.10.2 щас уже получше стал.
Аноним 27/03/24 Срд 13:38:35 943012 87
>>942998
А мне насрать на макдональдс. Они же сюда не приходят чтобы свое говно впаривать? Вот и ты не приходи
Аноним 27/03/24 Срд 14:50:25 943016 88
>>942998
Макдоналдс зло. Твое ебало?
Аноним 27/03/24 Срд 15:23:09 943024 89
>>943017
фалька-двачек-засиралька, есть такая пословица: не указывай другим что делать - и тебе не скажут куда пройти.

но раз уж ты указываешь - то я лучше проору ФАЛЬКА ИДИ Н...айди себе матрас и выеби его. как раз по твоей части

ты заебал уже мозги компостировать. движок твой - говно ворованное, в этом треде осбуждать имеет только bgfx с котрого ты его своровал. сделай что нибудь приличное САМ и возвращайся. а пока - нахуй это туда
Аноним 27/03/24 Срд 15:52:43 943032 90
>>943031
не, я думаю перейду сразу к последнему пункту ))
повертись-ка пока на хую, я подумаю что с тобой поделать
Аноним 27/03/24 Срд 16:32:44 943041 91
1556878238372.jpg 28Кб, 480x270
480x270
Сходил, поорал. Теперь и против фальки поору.
Аноним 27/03/24 Срд 17:38:32 943053 92
Репорт фекальки за нерелейтед. Просто жмите, пока моча обратно в спячку не впала
Аноним 27/03/24 Срд 17:41:42 943054 93
>>942991
Конечно же ты можешь предоставить пруфы, что это распил? Или пук среньк фекалька?
Аноним 27/03/24 Срд 18:33:58 943062 94
Делать игры без[...].mp4 13036Кб, 640x360, 00:06:17
640x360
Аноним 27/03/24 Срд 18:42:06 943065 95
>>943055
Сам то понял че скинул?
Аноним 27/03/24 Срд 18:55:37 943067 96
>>943066
Значение слова "распил" знаешь? Для тебя любой госконтракт по дефолту распил? Может покажешь какой из этих 8 контрактов небыл исполнен или были какие-нибудь косяки? Может какое дело заведено или суд был?
Аноним 27/03/24 Срд 19:05:42 943070 97
>>943069
Понятно... уровень аналитики - фекалька бздун. Вопросов больше не имею
Аноним 27/03/24 Срд 19:40:00 943078 98
>>942999
Ты как собирал? У меня просто постоянно гемы отваливаются, хотя вроде всё делаю по ману. Потом когда собираю тестовый проект ради того чтоб хотяб потыркать, что это такое, то в итоге говорит, что некоторые гемы отвалились с ошибкой, а тестовый проект вовсе не открывается.
Аноним 27/03/24 Срд 20:23:22 943085 99
>>943072
ну иди тоже присосись, присасываться это же по твоей части. пиздобол и брехун ты знатный, совести у тебя ноль - должен без вазелина в попил бюджетов влезть, я серъезно. даже мащаня разницы не заметит, может даже полюбит тебя таким какой ты есть сралькой-мошенником

А тут тебе никто и копейки не подаст, клянчить бесполезно. Содержать мошенников из своего кармана - это чисто по государственной части безумие
Аноним 27/03/24 Срд 20:26:48 943087 100
>>943055
Это вообще ни о чем не говорит. Просто какой то счетчик на сайте. Я могу такую страничку про любую компанию найти. Где ссылка на сами госконтракты на правительственном сайте?
Аноним 28/03/24 Чтв 14:23:22 943233 101
Аноним 28/03/24 Чтв 17:18:50 943258 102
анрил энжин
Аноним 28/03/24 Чтв 18:19:28 943273 103
>>943233
>AUR
Бля, я не рачевод(((
Аноним 28/03/24 Чтв 18:20:14 943274 104
Аноним 28/03/24 Чтв 19:22:28 943281 105
Аноним 28/03/24 Чтв 23:35:52 943306 106
Палю еще одно развлечение. На вопрос какой движок выбрать ньюфагу отвечаешь Юнити, ждешь пару деньков, ловишь лулзы с того как в хрюнити треде ньюфаги объясняют новому ньюфагу как не быть ньюфагом. Профит.
Аноним 29/03/24 Птн 00:08:38 943307 107
>>942900
мамин бенчмаркер не смог в github и пруфает картинкаме
Аноним 29/03/24 Птн 11:50:19 943334 108
>>943306
Лол, ты промоутишь ненавистный движок и считаешь это за траленк?
Аноним 29/03/24 Птн 17:21:34 943383 109
>>943306
>Профит
Профит нюфага, который выпустит свое поделие и срубит бабла. А мог бы годотю советовать, там игры точно не получится.
Аноним 30/03/24 Суб 00:58:44 943446 110
>>943383
на годоте игры точно такие же, как на юнити. Обе по производительности говно, зато денег на лохах срубить можно.
Аноним 30/03/24 Суб 14:57:26 943500 111
>>943334
Да, промоучу прыгнуть в чан с дерьмом, аче. Еще вопросы?
Аноним 30/03/24 Суб 15:08:12 943505 112
Аноним 30/03/24 Суб 15:09:28 943506 113
>>943383
На говнюнити никогда не выпустит, этот кал не пригоден для разработки игр, там даже кнопки с текстом не создать без скачивания пакетов, лол.
Аноним 30/03/24 Суб 15:14:42 943508 114
1563496628153.png 157Кб, 862x917
862x917
UE настолько быстрый, что пытается сжигать интелы
Аноним 30/03/24 Суб 15:29:12 943511 115
>>943508
Написано же что любой мультитрединг с высокой нагрузкой сделает то же самое.
Аноним 30/03/24 Суб 15:31:56 943512 116
>>943500
>промоучу прыгнуть в чан с дерьмом
install godot - ты про это? фанбойчик тут этим срал с 2014 года
Аноним 30/03/24 Суб 15:44:20 943514 117
>>943512
Лол, годот скачивается без инсталлятора или хаба. Тебя затроллили.
Аноним 30/03/24 Суб 21:14:12 943564 118
>>943508
ситуация нормальна для оверклокнутого железа. видимо производители мамок перестарались, оппортунистически выдавливая 20 лишних мегагерц из проца ради хороших циферок в бенчмарках

и разумеется это дерьмо от ГНИЛОБАЙТ
Аноним 30/03/24 Суб 22:52:37 943588 119
С чего начать если я решил написать свой собственный движок?
Аноним 31/03/24 Вск 01:01:41 943598 120
>>943588

Освоить сначала один из топовых на хорошем уровне
Аноним 31/03/24 Вск 01:05:48 943601 121
>>943588
Как ты его себе представляешь? Как движок общего назначения или для какой-то цели?
>>943598
Это такой себе совет.
Аноним 31/03/24 Вск 12:49:51 943625 122
>>943588
Забей хуй. Невозможно просто так взять и написать движок, он у тебя получится либо говном, либо говном. Даже простейший движок содержит множество подводных камней.
Аноним 31/03/24 Вск 14:11:09 943633 123
>>943625
Так все игровые движки говно
Аноним 31/03/24 Вск 15:16:56 943642 124
>>943588
Начать разработку собственного игрового движка — амбициозная задача, требующая глубоких знаний в программировании, математике и физике. Вот несколько шагов, которые помогут начать:

1. Определите цели и область применения: Определите, для каких игр будет использоваться движок, какие платформы поддерживаются, и какие ключевые функции будут включены.
2. Изучите существующие решения: Проанализируйте сильные и слабые стороны существующих игровых движков. Это поможет определить, что ваш движок сможет предложить уникального.
3. Основы разработки: Начните с разработки базовых компонентов, таких как рендеринг (OpenGL, DirectX), управление ресурсами, система ввода, аудио и базовая физика.
4. Прототипирование: Создавайте простые игровые прототипы, чтобы тестировать и дорабатывать ключевые функции движка.
5. Итеративная разработка: Разрабатывайте движок итеративно, постоянно добавляя новые функции и улучшая существующие на основе обратной связи от тестирования прототипов.
6. Документация и поддержка: Не забывайте о документации и поддержке для разработчиков, которые будут использовать ваш движок.

Критическая оценка:

1. Время и ресурсы: Разработка собственного движка требует значительных времени и ресурсов. Убедитесь, что у вас есть необходимые ресурсы и время, прежде чем начинать.
2. Сложность поддержки: Поддерживать и обновлять игровой движок — большая задача, особенно если добавляются новые платформы или технологии.
3. Альтернативы: Существует множество отличных коммерческих и открытых игровых движков, таких как Unreal Engine, Unity, Godot. Оцените, действительно ли вам нужен собственный движок, и не сможете ли вы достичь желаемых результатов с помощью существующих решений.

Начинать с собственного движка может быть не лучшим выбором, если вы хотите сосредоточиться на создании игр, а не инструментария. Возможно, использование существующего движка позволит вам больше сосредоточиться на дизайне и разработке самой игры.
Аноним 31/03/24 Вск 15:30:37 943648 125
>>943633
Можно без движка игру делать, напримерю, используя тот же ECS. Проще будет уж точно, даже гибкости больше!
Аноним 31/03/24 Вск 15:42:42 943650 126
>>943642
>действительно ли вам нужен собственный движок

Российсикй для российской консоли
Аноним 31/03/24 Вск 16:44:38 943656 127
>>943601
> Как ты его себе представляешь? Как движок общего назначения или для какой-то цели?
Я еще не придумал
Аноним 31/03/24 Вск 19:11:31 943673 128
>>943648
Одним ECS не вытащить, нужен ещё графический, звуковой и физический движок как минимум.
Аноним 31/03/24 Вск 21:39:38 943686 129
>>943506
>там даже кнопки с текстом не создать без скачивания пакетов, лол
Который от самих юнитеков и есть из коробки? А минусы?
Аноним 31/03/24 Вск 21:56:38 943688 130
>>943686
Я уже снес это копроподелие. Но можешь проверить, установятся ли в свежеустановленную юнити пакеты с кнопками при отключенном интернете. Если нет - то это нихуя не из коробки.
Аноним 31/03/24 Вск 22:32:12 943690 131
>>943673
Это всё функции по данным.
Аноним 31/03/24 Вск 23:16:35 943697 132
>>943656
Вот именно с этого и стоит начать.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:04:38 943753 133
>>943688
Эмм... Без интернета у тебя и сама юнити не установится, а если она установилась, то и пакет тоже будет.
Аноним 01/04/24 Пнд 17:39:02 943774 134
>>943753
А ВОТ ГАЖДОТ БЕЗ ИТЕРНЕТА УСТАНОВИТСЯ!!11111
Аноним 01/04/24 Пнд 17:43:58 943776 135
>>943753
Так речь про то, что ты установил юнити каким то образом, потом сделал пол игры, захотел добавить кнопку и облом.
Аноним 01/04/24 Пнд 17:47:33 943777 136
>>943776
>Так речь про то, что ты установил годот каким то образом, потом сделал пол игры, захотел добавить террейн и облом.
Аноним 01/04/24 Пнд 18:12:40 943782 137
>>943776
Ты тралишь тупостью или как? При создании проекта пакет в нем есть сразу. Если ты целенаправленно его не удалил, то и через пол игры он никуда не денется.
Аноним 01/04/24 Пнд 18:30:52 943785 138
>>943777
Ахах, охуенное сравнение, ведь каждой игре нужен террейн, но не каждой нужна кнопка.
Аноним 01/04/24 Пнд 21:29:38 943817 139
Аноним 02/04/24 Втр 09:33:24 943850 140
Так уж и быть, палю еще одно годное развлечение. Заходишь в юнити тред, спрашиваешь удобно ли верстать юай, ловишь лулзы с вопросов что такое верстать. Профит.
Аноним 02/04/24 Втр 09:59:54 943854 141
>>943850
Но у них же, на новом юаи, действительно версткой занимаются или ты думаешь они это не умеют?
Аноним 02/04/24 Втр 10:40:36 943857 142
>>943850
Веб-мартыхан, ты что ли? Каким образом тебя в /gd занесло? Тут игры делают, а не "верстают".
Аноним 02/04/24 Втр 12:35:47 943873 143
>>943857
Это гододя вылезла из загона, она уже в соседние треды пролезла от отчаяния и безыгорности, на людей кидается.
Аноним 02/04/24 Втр 13:34:32 943884 144
>>943854
Не понимаю о чем ты говоришь. Когда я скачивал хрюнити, весь юай строился на якорьпоинтах и ректзонах которые ставишь на ощуп, а это было то несколько месяцев назад.
>>943857
Ты только ебало свое потом доставь когда по нему от издателя либо игрока получишь за то что юай пополз не на фулхд монике.
Аноним 02/04/24 Втр 13:54:44 943887 145
Аноним 02/04/24 Втр 14:17:34 943892 146
>>943887
Ээээ, чет не пойму, это отдельно от движка качать надо чтоль, чзх? Я тащемто говорил про верстку в юнити искаропки, а не тулкит какой то.
Аноним 02/04/24 Втр 14:22:00 943895 147
>>943884
>весь юай строился на якорьпоинтах и ректзонах
собственно как в свинодоте

>>943892
это внутренний пакет unity engine, балбес
Аноним 02/04/24 Втр 14:39:54 943905 148
>>943895
Аааа, такой же пакет как и с текстом, я понял, просто обычно в таких пакетах мусор выношу, а от движка который весит больше 20гб ожидаю того что будет все искаропки без лишнего пердолинга идти, ну ладно, чего тут ожидать от хрюнити, странно что это чудо до сих пор в офлайне запускается.
Аноним 02/04/24 Втр 14:57:50 943910 149
>>943892
> это отдельно от движка качать надо чтоль
Нет. Уже сразу включен в движок и удалить его нельзя.

>>943905
>сих пор в офлайне запускается
Так все, скоро лафа закончится.
Аноним 02/04/24 Втр 15:19:54 943918 150
>>943905
Еще хуже. Эти ебанутые тянут xml в геймдев. Представляешь, чтобы нарисовать кнопку, в хрюнити сначала запустится парсер xml, начнет там все это анализировать.
Аноним 02/04/24 Втр 15:22:03 943919 151
когда редактор к id Tech 5 запилят?
Аноним 02/04/24 Втр 15:32:46 943920 152
>>943918
>чтобы нарисовать кнопку, в хрюнити сначала запустится парсер xml, начнет там все это анализировать.
Вот даже когда юнити сделает все это, получается намного быстрее старой, широкоиспользуемой системой с канвасами. Ну так сами разработчики говорят.
А вообще есть статья сравнений старой и новой системы https://docs.unity3d.com/Manual/UI-system-compare.html
Аноним 02/04/24 Втр 18:14:39 943941 153
>>943919
Никогда. id tech 5 не доступен обычным простолюдинам.
Аноним 02/04/24 Втр 18:24:21 943943 154
Аноним 02/04/24 Втр 18:37:04 943945 155
>>943943
4 под gpl доступен, его можно использовать
02/04/24 Втр 18:37:41 943946 156
>>943941
> обычным простолюдинам.
а необычным сложноразрабам?
Аноним 02/04/24 Втр 18:38:22 943947 157
>>943946
Если попадёшь в ид софтваре, то доступно
Аноним 02/04/24 Втр 18:40:12 943948 158
>>943857
да не пизди, не делают тут игр. Только срутся, у кого какой движок лучше.
Аноним 03/04/24 Срд 08:53:42 944006 159
Стикер 63Кб, 200x200
200x200
Безумный говдодя всё на юнити кидается. Это скрашивает его анальную боль, от того что на говдоде невозможно сделать игры?
Аноним 03/04/24 Срд 13:03:38 944031 160
>>944006
безумный хрюнитя на говдоду кидается. Это скрашивает его анальную боль, от того что на обоих движках невозможно игры делать?
Аноним 03/04/24 Срд 14:28:51 944037 161
>>944006
Все своего протыка ищешь?
Аноним 03/04/24 Срд 16:26:03 944046 162
1626796311865.png 296Кб, 895x380
895x380
1562091196321.png 330Кб, 811x530
811x530
Это и есть те знаменитые хрюнити-тени
Аноним 03/04/24 Срд 17:44:39 944061 163
>>944046
Покажите говнотити-тени
Аноним 03/04/24 Срд 17:58:07 944062 164
>>944061
>говно
Так там и показана юнитя-кал
Аноним 03/04/24 Срд 18:36:03 944066 165
Фанаты Годоты, а объясните мне как починить такую хуйню:
Вот правишь ты такой свой проект и внезапно эта тварь зависает. Намертво. Принудительно завершаешь. Открываешь заново свой проект (тыжнедебил и сохранялся) и эта хрень зависает при загрузке проекта.
Аноним 03/04/24 Срд 18:41:03 944067 166
>>944066
Все просто, перестаешь маняфантазировать, и вуаля, ничего внезапно не зависает. Незачто.
Аноним 03/04/24 Срд 18:55:12 944070 167
>>944067
Это примерно как если тебе не повезло в генетическую лотерею и ты родился уродом, то попробуй родиться заново или представь, что ты не урод.
Классный совет. Просто охуенный. Объективный, как весь этот прекрасный тред
Аноним 03/04/24 Срд 19:41:10 944072 168
>>944070
Нет. Когда ты представляешь как летишь в другую страну и жалуешься кому то что в этой фантазии тебе мешает спать ребенок. Вот это примерно как.
Аноним 03/04/24 Срд 19:45:28 944073 169
>>944066
А в юнити как такое чинить?
Аноним 03/04/24 Срд 19:56:59 944074 170
>>944066
Всё просто, перестаёшь использовать годот и ничего не зависает.
Аноним 03/04/24 Срд 20:07:29 944076 171
>>944073
А зачем когда можно просто выкинуть его в помойку, где ему и место. Такая хуйня кстати одна из причин почему я послал нахуй хрюнити, пидоры говна наворотили с сериализацией скриптовых объектов такой что в какой то момент сначала ероры сериализации сыпит, потом начинают отваливаться компоненты в инспекторе, потом сам инспектор, а что еще хуже так это то что в рандомный момент хрюня просто с нихуя может зависнуть с последующим крашем.
Аноним 03/04/24 Срд 20:24:41 944078 172
>>944074
Тогда игры не сделать.
Аноним 03/04/24 Срд 20:27:18 944079 173
>>944078
А с годотом типа сделать
Аноним 03/04/24 Срд 20:32:36 944080 174
image.png 92Кб, 578x866
578x866
>>944067
>>944072
Твои унылые попытки намекнуть на то, что говнота не виснет и я всё выдумываю, как всегда унылы
Аноним 03/04/24 Срд 20:36:58 944081 175
>>944080
Есть ли такой софт, у которого не будет результатов на запрос в гугле "X crashes"? Но годот действительно крэшит, как чёрт. Я делал игру для ТВГ и годот каждый день по несколько раз крэшился и повреждал файлы, приходилось откатываться из гита. Но я стиснул зубы и поставил себе цель всё же довести дело до конца.
Аноним 03/04/24 Срд 20:45:10 944082 176
>>944080
>4.0
Сейчас бы обсуждать раннюю альфу...
Аноним 03/04/24 Срд 20:45:37 944083 177
>>944081
Просто надо было брать 3.х ветку. Там все уже пару лет стабильно.
Аноним 03/04/24 Срд 20:47:06 944084 178
>>944066
Сейчас бы срачеру в сраче треде помогать.
Если бы тебе действительно было интересно, ты задал бы вопрос нормально в треде и скинул проект, чтобы можно было отладчиком посмотреть.
Аноним 03/04/24 Срд 21:14:51 944085 179
>>944080
Crash == freeze, я тебя понял, ебало доставь свое. Вообще ты забавно дрыгаешься, я тебе на конкретный вопрос отвечаю, а ты мне левые скрины с левыми ситуациями тащишь чтоб опровергнуть мой ответ из своей маняфантазии. Ты лучше вот это опровергни >>944076
>>944081
А еще ты в лужу падал, и стреляли в тебя. Помним, помним. Таблетки выпить не забудь, ато при следующем крэше папка system32 удалится, придется откат делать.
Аноним 03/04/24 Срд 21:15:15 944086 180
>>944083
Я как раз третью использовал))
Аноним 03/04/24 Срд 21:15:47 944087 181
>>944085
>А еще ты в лужу падал, и стреляли в тебя. Помним, помним. Таблетки выпить не забудь, ато при следующем крэше папка system32 удалится, придется откат делать.

get a life
Аноним 03/04/24 Срд 21:27:29 944088 182
>>944087
Ну и кринге, ты хоть применять научись это словосочетание чтоль, или ты думаешь используя в любой ситуации переведенные мамкины слова будешь казаться круче?
Аноним 03/04/24 Срд 22:04:38 944090 183
Ну ладно, ладно, так уж и быть, вот еще одно развлечение. Заходишь в юнити тред, говоришь что юнити говно, ловишь лулзы с того что с тобой в целом то согласны. Профит.

Я кстати хокку писать начал:
--------------------
Тред пустой,
Аноны не пишут -
Вахтер умер.

--------------------
Аноним 03/04/24 Срд 22:48:13 944096 184
>>944086
Не видел за много лет падений тройки. Притом что и модели импортирую сложные, и с++ модули подключаю.
Аноним 03/04/24 Срд 22:54:56 944097 185
>>944096
Это блевишиз мимикрирует, зачилься.
Аноним 04/04/24 Чтв 03:08:38 944109 186
>>943945
и как его использовать без редактора то?
Аноним 04/04/24 Чтв 05:27:17 944116 187
image.png 219Кб, 443x770
443x770
Юнити, оправдывайтесь
Аноним 04/04/24 Чтв 06:43:42 944119 188
image.png 82Кб, 1425x148
1425x148
>>944116
интересный вопрос
Аноним 04/04/24 Чтв 08:28:44 944124 189
>>944097
Мощный коупинг. Я годото-шиз, потому что работал в годоте. Больше не повторю этой ошибки. Это был такой челлендж на время конкурса.
Аноним 04/04/24 Чтв 08:30:17 944125 190
>>944116
>>944119
А почему пользователи должны оправдываться за поведение совета директоров и акционеров? Это их личное дело, что хотят, то скупают, хоть виллы и яхты, хоть программные продукты, хоть ларьки с шаурмой. К движку это не имеет никакого отношения.
Аноним 04/04/24 Чтв 10:20:08 944129 191
>>944125
>почему пользователи должны оправдываться
потому что это их предназначение
Аноним 04/04/24 Чтв 11:50:16 944135 192
>>944125
>К движку это не имеет никакого отношения.
НЕТУ РАЗВИТИЯ, НЕТУ
Аноним 04/04/24 Чтв 14:31:29 944153 193
>>944125
Литературный хрюнер, вместо того что бы подумать об оправдание почему он до сих пор юзает хрюнити, он первым дело думает о том как оправдать барена. Вот поэтому хрюнити и говно ебаное, то шо хомячье жрет и радуется, жрет и радуется. Пока хрюнитековские барены покупают себе яхты и компании, хрюнер до сих пор сидит в 2д проекте навмеш запекает под 90 градусов, и то напердоливая более старую версию плагина под звуки ерроров, ведь хрюнитеки этот костыль поломали в последних версиях, не добавив при этом поддержки 2д.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:19:19 944163 194
Стикер 511Кб, 480x250
480x250
>>944129
Всё так. Фанатики всегда оправдываются.

Фанатики говнота вон как недавно оправдывались, когда хуан 8 лямов баксов понабрал себе инвестиций, а в движок отгрузил тонну багов, чтобы все обращались его говнофирму для фикса багов.

>>944153
Всё так, не понимаю вообще фанатиков-шизов которые бесплатно работают на барина. Какие-то поехавшие шизы или вроде того.

Казалось бы, их наебали, спустили им в рот и выкатили какое-то дерьмо вместо движка! Но нет, фанатик будет оправдываться и рассказывать что говнот или хрюнити это хороший движок, а не кал говна с кучей багов.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:23:36 944164 195
Стикер 575Кб, 400x200
400x200
>>944090
>Заходишь в юнити тред, говоришь что юнити говно, ловишь лулзы с того что с тобой в целом то согласны. Профит.
И только в одном говднототреде дежурит ебаное поехавшее шизло которое бежит жаловаться к мочератору когда говднот опускают по фактам.

Ебало этого шиза-вахтёра представили? Ходит срать в хрюнити-тред, с порванной сракой бежит удалять всё плохое про говднот, бесконечно устанавливает то хрюнити, то говдно, то какие-то копроигры делает.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:28:32 944165 196
ЗАШЕЛ В ЮНИТИ ТРЕД, СКАЗАЛ ЧТО ЮНИТИ ГОВНО
@
С ТОБОЙ СОГЛАСИЛИСЬ
@
ЗАШЁЛ В АНРИЛ ТРЕД, НАПИСАЛ ЧТО АНРИЛ ГОВНО
@
В ТРЕД НЕ ПИШУТ, ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ПРИХОДИТ ДРУГОЙ АНОН С ВОПРОСОМ КОТОРЫЙ ТАКЖЕ НЕ ПОЛУЧАЕТ ОТВЕТА
@
ЗАШЕЛ В ГОДОТРЕД, НАПИСАЛ ЧТО ГОДОТ ГОВНО
@
ТЕБЯ КОНВЕРТИРУЮТ В ГОДОТОСЕКТАНТА, ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В ДВИЖКОСРАЧ ПИСАТЬ КАКОЕ ХРЮНИТИ ГОВНО
Аноним 04/04/24 Чтв 17:23:32 944176 197
image.png 990Кб, 720x678
720x678
Аноним 04/04/24 Чтв 19:51:22 944187 198
17099203837151.mp4 921Кб, 720x1280, 00:00:12
720x1280
>>944164
Увидел твой пост с главной страницы и проиграл. Это же надо быть настолько ущербным и отсталым говдотей. Ору нах.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:04:45 944188 199
>>944165
>С ТОБОЙ СОГЛАСИЛИСЬ
ГДЕ? Вот хрюнити поросёнок порвался и не согласился >>944131 →
Аноним 04/04/24 Чтв 20:21:52 944191 200
>>944188
Да всем понятно что у юнити много проблем, чего уж тут душой кривить.

Другое дело что всякое говно типо говдода тут вообще никакого отношения к движкам не имеет, просто поделки шизов, не игровой движок.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:25:36 944193 201
>>944191
Годотя по всем тредам бегает и на людей кидается. В т.ч. на рпг мейкер, уж он то что ему сделал.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:27:35 944194 202
>>944188
Ну кстати ты какой-то ебанутый, как ты заставил хрюнити тормозить? На ЮРП там даже на днокомпах всё летает. У Юнити много проблем, но тормоза это не про него.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:33:33 944195 203
>>944193
Думаю его и его движок просто опустил в этом треде очень жозенько, притом не один раз, несмехались не раз над его копроподелиями, которые он считал за игры. С тех пор у шиза проблемы начались, он бегает и доказывает всем что это их движки плохие, а говдод самый лучший.

Нет чтобы хуй забить и свой батхёрт усмирить, он только подначивает себя, мол, ЩАА Я ВОТ КАК ЗАДАМ КАВЕРЗНЫЙ ВОПРОС, КАК ВСЕ ЗАБУГРУТЯТ, КАКОЙ Я ТРОЛЬ, УХ ВОТ Я ИМ ОТОМЩУ ЗА ГОВДОД, ИХ ДВИЖОК НЕ ЛУЧШЕ!11 Хуле с шиза взять, он себя не контролирует уже давно, полностью в несознанке находится, человеческая нейросеть нахуй.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:51:13 944200 204
>>944153
гет э лайф, лузер. мне похуй кто чё там покупает
Аноним 04/04/24 Чтв 21:17:10 944204 205
Палю еще развлечение
Заходишь в юнити тред, советуешь всем обновляться на самую свежую версию.
Ловишь лулзы, как у всех ломаются проекты и все отваливается.
Аноним 04/04/24 Чтв 21:22:52 944207 206
>>944204
Палю ещё развлечение. Заходишь в фалько-тред и пишешь ПОЧЕМУ ПЕРЕСТАЛИ КАЧАТЬ ДВИГЛО, САТРАПЫ??? МАШАНЕ НУЖНЫ ДЕНЬГИ!!!
Ловишь лулзы от того, что все посылают тебя нахуй.
Аноним 04/04/24 Чтв 21:31:55 944211 207
image.png 3Кб, 418x35
418x35
image.png 3Кб, 392x36
392x36
>>944204
Ну ты кринжанул дружок. Мало того что под мою подачу мимикрируешь, так еще и так жидко. Запомни, если при переносе проекта со старой версии двигла на новую ничего не ломается, значит в двигле нихуя не изменилось.
На данный момент ты выстрелил себе в колено.
Аноним 04/04/24 Чтв 22:28:52 944217 208
Тут один педик на весь раздел с которым я тут общаюсь, чтоли?
Аноним 04/04/24 Чтв 22:47:49 944218 209
>>944207
не палишься, фалька
Аноним 05/04/24 Птн 10:27:27 944255 210
>>944165
>ЗАШЕЛ В ГОДОТРЕД, НАПИСАЛ ЧТО ГОДОТ ГОВНО
@
>ТЕБЯ ЗАБАНИЛИ НА ПОЛГОДА НА ВСЕМ ДВАЧЕ ПОТОМУ, ЧТО МЕСТНЫЙ МОЧЕР ТУСУЕТСЯ С ГОДОТЯМИ В ОДНОЙ КОНФОЧКЕ
Аноним 05/04/24 Птн 12:53:50 944262 211
Палю еще развлечение
Заходишь в говнотред и спрашиваешь как портнуть fbx и наслаждаешься визгами о том что он не нужен.
05/04/24 Птн 13:24:59 944264 212
GKU-4J-bYAAkx4e.jpeg 76Кб, 1200x1015
1200x1015
Все, годот соскамился. вот думаю взять professional или business?
Аноним 05/04/24 Птн 15:06:48 944268 213
>>944264
Ты календарь переверни
И там апрель переверни
Аноним 05/04/24 Птн 16:00:42 944271 214
how linux users[...].mp4 942Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>944116
всем похуй на проприетарщину, реально.
Аноним 05/04/24 Птн 17:05:31 944276 215
>>944271
Настолько похуй, что этот тред возник от тряски годотей.
Аноним 05/04/24 Птн 18:46:18 944284 216
>>944276
Тред возник как загон для годотехейтера шизика.
Аноним 05/04/24 Птн 19:01:32 944285 217
>>944284
Гододный сектант решил заняться переписыванием истории. Тред возник когда всех заебали годоти, бегавшие по всей доске и визжавшие ИНСТАЛЛ ГОДОТ ЮНИТИ ПЛОХА

Правильно было бы написать так:
>Тред возник как загон для годоти шизика.
Аноним 05/04/24 Птн 19:39:10 944287 218
>>944285
среди говна говдот хотяб опен сурс. у хрюнити вообще даже этого преимущества нет
Аноним 05/04/24 Птн 19:44:17 944288 219
>>944287
>среди говна говдот хотяб опен сурс
Говно, зато на халяву. Вся суть годотства
>у хрюнити вообще даже этого преимущества нет
А ещё у хрюнити нет пропуков и есть игры
Аноним 05/04/24 Птн 19:46:35 944290 220
>>944285
Нет, шиз. Тред возник тогда когда ты заебал всех бегая по всей доске и визжавший ГОДОТ ГАВНО. Поэтому тебя пидорнули в загон.
Алсо, шиз, годот работает без инсталляции.
Аноним 05/04/24 Птн 19:47:01 944291 221
>>944288
>А ещё у хрюнити нет пропуков
Таблетки прими.
Аноним 05/04/24 Птн 20:07:21 944292 222
>>944288
>Говно, зато на халяву. Вся суть годотства
Ну так хавай говно и плати деньги за это, ктож запрещает.
>А ещё у хрюнити нет пропуков и есть игры
Не пизди, пропуки у хрюнити есть, она не может в нормальный фпс, если не делать специально стилизованную игру, а тут и говдот с таким же результатом справится.
Аноним 05/04/24 Птн 20:38:53 944300 223
Хотел в воид офвойс сиграть на минималках, но эта сука кроме базовой меню ничего не смогла. Говно ебаное. Даже при том, что графония там около нихуя. Хрюэнджин для чма, походу.
Аноним 05/04/24 Птн 20:57:28 944302 224
>>944290
>Нет, шиз. Тред возник тогда когда ты заебал всех бегая по всей доске и визжавший ГОДОТ ГАВНО. Поэтому тебя пидорнули в загон.
Блять, годотя, остановись. Ты уже забыл, как напрыгивал со своим говнотом на любого нюфага, который задавал вопрос о выборе движка?
>Алсо, шиз, годот работает без инсталляции.
Да похуй мне как он работает, годоти кукарекали INSTALL GODOT.

>>944291
>1. Перефорсь пропуки с годоти на юнити
>2. Делай вид, что так и было

>>944292
>Ну так хавай говно и плати деньги за это, ктож запрещает.
Обратите внимание, вариант не жрать говно в голове годоти даже не появился.
>Не пизди, пропуки у хрюнити есть, она не может в нормальный фпс, если не делать специально стилизованную игру,
Чем докажешь?
>а тут и говдот с таким же результатом справится.
Вот только до сих пор не справился, но главное верить и ждать, да, годоть?
Аноним 05/04/24 Птн 21:07:09 944303 225
>>944302
>Обратите внимание, вариант не жрать говно в голове годоти даже не появился.
пруфы что я годоть, хрюнитя-говножуй
>Чем докажешь?
Так поиграй в игры на хрюньке, вот тебе и доказательство будет.
>Вот только до сих пор не справился, но главное верить и ждать, да, годоть?
Это не я говдоть, это ты хрюнитя-говножуй, из бесплатного и небесплатного говна кушаешь второе, только платное говно говном быть не перестаёт от этого.
Аноним 05/04/24 Птн 21:24:47 944305 226
>>944303
>пруфы что я годоть, хрюнитя-говножуй
Копротивляешься за годоть, риторика как у годоти. Годотя вульгарис
>Так поиграй в игры на хрюньке, вот тебе и доказательство будет.
Ну так я играл, всё нормально и стабильно было. Пробуй ещё, годотя
>Это не я говдоть, это ты хрюнитя-говножуй, из бесплатного и небесплатного говна кушаешь второе, только платное говно говном быть не перестаёт от этого.
>Хрю, я так хочу порассуждать о поедании говна, а уж если оно бесплатно... но я не годотя
Аноним 05/04/24 Птн 21:33:15 944308 227
>>944305
>Копротивляешься за годоть, риторика как у годоти. Годотя вульгарис
Не копротивляюсь, я прямо пишу, что движки говно, а ты говноед, и твои пруфы хуйня, говноед.
>Ну так я играл, всё нормально и стабильно было. Пробуй ещё, годотя
Твои пруфы хуйня x2, говноед, пробуй лучше.
>>Хрю, я так хочу порассуждать о поедании говна, а уж если оно бесплатно... но я не годотя
Так мне говно ни в каком виде не нужно, яж не говноед.
05/04/24 Птн 21:50:14 944310 228
>>944302
>Перефорсь пропуки с годоти на юнити
А что, Тарков уже на годоти, клоун?
Аноним 05/04/24 Птн 21:56:35 944312 229
>>944310
>А что, Тарков уже на годоти, клоун?
Конечно нет, годотя проект уровня таркова в принципе не вытянет
Аноним 06/04/24 Суб 04:14:35 944335 230
Тред возник для цивильного дискаса о движках с ироничным названием. Это база, фундамент. Потом слабые люди превратили тред в тяжелые времена.

Ваш бевишиз.
Аноним 06/04/24 Суб 09:52:41 944343 231
>>944335
Тред создали слабые люди, потому что годоти в своём сектантском треди не смогли вывести за базар. Поэтому понадобилась поддержка модератора. Кто не верит, ищите в архиве первый годотя тред 2014 года. Там аноны пытаются пользоваться годотом, и вопрошают - а хули такое говно - а годотик орёт "ррряя это мой первый движок, Хуан мне как батя, не сметь". Он до сих пор этим занимается.
Высрался годотям за шиворот Аноним 06/04/24 Суб 13:43:09 944359 232
>>944343
> Он до сих пор этим занимается.
Лолшто? Я за этим сильно не слежу, но по моим наблюдениям у годотей в треде уже 4 ОПа сменилось. Нынешний ОП вообще зумер какой-то, выдумал какую-то зумерскую шапку с инфоцыганскими ссылками. Первый ОП неизвестен. Второй ОП - та самая крыса, из-за которой этот тред появился. Третий ОП - дед-паскалист, восторгавшийся лазарусом. И нынешний - зумер-каргокультист, пародирует всех предыдущих.
Аноним 06/04/24 Суб 14:12:33 944362 233
>>944359
так каргокультист это блевя юзер, у них же там с хрустом идёт карго, хотя может и шкильник на годоте тоже пишет на этом говне
Аноним 06/04/24 Суб 14:21:01 944365 234
>>944359
У тебя шиза. Таблетки не забудь принять.
Аноним 06/04/24 Суб 14:23:51 944366 235
>>944302
>>944310
>>944312
Ну и шизофаза, пищдец просто.
Театр одного шизанутого долбоеба.
Аноним 06/04/24 Суб 14:24:49 944367 236
>>944362
Нахуя ты сам с собой общаешся, бестолочь?
Аноним 06/04/24 Суб 14:26:33 944368 237
>>944359
Какая разница, ты за это время ни одной игры не сделал. Лох.
Аноним 06/04/24 Суб 14:27:25 944369 238
>>944359
кЕКС-шиз любитель хрюпити все так же неизменен.
06/04/24 Суб 14:35:25 944372 239
>>944359
Ебало шизика, который трясется вычисляя кто там за оп сегодня, имажинировали?
Аноним 06/04/24 Суб 14:41:29 944374 240
>>944359
>Нынешний ОП вообще зумер какой-то
Так это и есть оригинальный ОП. В 2014 году ему было 14 лет. Вот и думай.
Аноним 06/04/24 Суб 14:57:19 944376 241
Jesus Christ Br[...].mp4 1256Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
Original Chick-[...].mp4 1551Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
К нормативу при[...].mp4 2326Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
>>944276
>годот
это которые не осилили/не вписались в реальность и дропнули сообществу кусок альфа редактора на коленке?
Аноним 06/04/24 Суб 15:25:13 944378 242
>>944367
я за шиворот не высирался, долбоёб
я ржу с вас ебланов которые срутся, что лучше, блевя, говдотя или хрюнитя, собрание копрофилов собралось, защищающее свой кал, говоря, что их самый вкусный.
Аноним 06/04/24 Суб 19:47:11 944389 243
Тред возник во времена когда местный говдодо-юнити-шизик засирал своим бредом все треды и все адекваты с доски свалили.

Впрочем, говдодо-сектанты не меньше участия в этом принимали, везде визжали про свой говдод и везде были попущены. Теперь этот тред стал тредом попуска говдодей-сектантов и говдодного шиза.
Аноним 06/04/24 Суб 23:43:07 944414 244
геймбрио
Аноним 07/04/24 Вск 00:09:58 944417 245
>геймбрио
ФАЛЬКА, САТРАП!!!
Аноним 07/04/24 Вск 04:57:14 944430 246
>>944389
А, так вот что это было. Я из порно треда не вылазил толком последние 2 года. Когда среду для игры спрашивал, тоже говнодот советовали, я сразу после пяти минут гугления заподазривал неладное и слал нахуй. Мемчки как с предложением установит линукс, ведь он для богов, которые шарят в компах кек. Линукс я тоже к слову пытался накатить, хорошо что быстро заебался через день, а не продолжал терпеть пока станет хорошо.
Аноним 07/04/24 Вск 09:53:42 944435 247
>>944430
>А, так вот что это было
В то время местное шизло совсем сбесилось, буквально засирало все треды, все треды уходили в бамплимит и все срались про юнити и чуть-чуть про говнот, у него крышняк сорвало настолько что он мог неделями тут сидеть и срать.

Сейчас небось на работу охранником устроился или типо того, по этому серит тут изредка, ну и попускают его тут пиздец жозенько.
Аноним 07/04/24 Вск 11:18:46 944438 248
>>944430
Так не надо терпеть, пока станет хорошо, ты просто линукс не осилил.
Аноним 07/04/24 Вск 12:14:59 944443 249
>>944376
>Original Chick-[...].mp4
Какая крипота
Аноним 07/04/24 Вск 18:09:12 944482 250
Отговорите писать на Юнити диораму с кучей лоу-поли моделек и реалтайм изменением мешей.
Аноним 07/04/24 Вск 21:33:50 944493 251
Аноним 07/04/24 Вск 22:57:13 944499 252
>>944435
>Сейчас небось на работу охранником устроился или типо того, по этому серит тут изредка, ну и попускают его тут пиздец жозенько.

Потужные проекции шизла обосратого.
Аноним 08/04/24 Пнд 01:16:34 944511 253
>>944499
На смену уже зашёл, говдодик?

Чет вечерочком отвечаешь, видимо в точку попал, да? Как тебе там охранником работается, шиз?
Аноним 08/04/24 Пнд 13:35:16 944539 254
>>944482
>реалтайм изменением мешей
Делай через видюху, это вообще там почти ничего не стоит.
Аноним 08/04/24 Пнд 16:59:19 944564 255
шариков.jpg 100Кб, 1113x937
1113x937
>>944482
Тут только бевя годится
Аноним 08/04/24 Пнд 21:15:15 944582 256
image.png 100Кб, 943x575
943x575
>>944564
Шарикова ты явно не зря сюда закинул. Пока не добавят пикрелейтед, к этому поделию на расте не имеет смысла притрагиваться.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:06:21 944588 257
1662468980199.mp4 18292Кб, 1920x1080, 00:00:59
1920x1080
Аноним 09/04/24 Втр 00:47:46 944604 258
Аноним 09/04/24 Втр 01:10:56 944607 259
Аноним 09/04/24 Втр 01:21:54 944608 260
>>944607
похоже на работу профессора ведущего гейм дизайн програм в университете с туитьёном $50к, либо дипломку выпускника оттуда
Аноним 09/04/24 Втр 03:38:05 944615 261
За все время работы в годо заметил единственный минус, с текстом работать пиздец не удобно, еще и мылит в лоу разрешении, но по сравнению с минусами хрюнити это незначительное неудобство.
Аноним 09/04/24 Втр 06:28:06 944620 262
>>944615
Там галочка в шрифте есть
Аноним 09/04/24 Втр 07:50:06 944624 263
image.png 1Кб, 263x26
263x26
image.png 0Кб, 45x57
45x57
image.png 1Кб, 129x139
129x139
>>944620
Это вот эта? По дефолту выключена.
Пикрил2 как в движке выглядит, пикрил3 как в игре и как должно быть. Разница довольнотаки большая.
Надеюсь на гите бугурта насчет этого было достаточно и в 4.3 это поправили.
Аноним 09/04/24 Втр 08:10:35 944625 264
>>944588
> будущее
> no-code
Не.

>>944615
Когда игру начнёшь делать, то поймёшь все минусы.
Аноним 09/04/24 Втр 12:48:59 944646 265
Аноним 09/04/24 Втр 13:45:25 944661 266
>>944646
Ну как, хотели форк годота? Получите.
Аноним 09/04/24 Втр 14:21:03 944666 267
Городские мужчи[...].mp4 11312Кб, 640x360, 00:03:30
640x360
с документацией конешно беда
Аноним 09/04/24 Втр 14:29:52 944671 268
>>944666
> Городские мужчины не хотят меня тpaaть.mp4
<оффтоп>
Давай бесплатно и выебут.
</оффтоп>
Аноним 09/04/24 Втр 14:37:39 944673 269
>>944661
Это скорее надстройка. Там есть челики из годота, они же и обратно контрибутят, плюс узнают что в реальной разработке игры понадобится.
Аноним 09/04/24 Втр 14:43:30 944675 270
>>944673
Открой их гитхаб и там прямо в середине чёрным по белому написано, что миррор-проекты уже не откроются в простом годоте. Это о чём говорит? О том, что контрибутить ты будешь только в одну сторону.

Ой да похуй, хуле вам зумерам обеснять. То что проект опенсорс - не исключает возможность наебать мамонтов. Просто в случае с опенсорсом тебя нагреют не на бабки, а на потраченное время. Ты вложишь в этот проект кучу времени и сил, отдачу же получат кабанчики-создатели. Ты получишь спасибо.

Можешь заскринить этот пост и потыкать меня носом через N лет, если я окажусь неправ.
Аноним 09/04/24 Втр 14:47:49 944678 271
>>944675
Естественно проект для движка с доп модулями и аддонами не откроется в базовом движке без них. Как и везде.
Улучшения и багфиксы пойдут и в сам годот, очевидно.
Пиздец, с какими школьниками я сижу на одной борде, что такие простые вещи объяснять приходится.
Аноним 09/04/24 Втр 14:49:10 944680 272
>>944678
Да, дяденька, я школьник, а вы умный ЛОХ.

Когда тебя лоханут с этим мирором - приходи. Посмеёмся над тобой.
Аноним 09/04/24 Втр 14:53:50 944685 273
1685965032578.png 5Кб, 452x121
452x121
>>944680
>лоханут
Это не ты нес шизу, что годот это скам?
Смотри, это называется MIT лицензия.
Даже если проект не взлетит, останутся модули, которые можно переиспользовать. Та же расстановка объектов.
Как же корежит пропритаро блядей...
Аноним 09/04/24 Втр 15:33:36 944692 274
>>944646
>Для программистов
>гдскрипт
Не, это не для программистов.
Аноним 09/04/24 Втр 15:35:57 944693 275
Аноним 09/04/24 Втр 15:37:27 944694 276
>>944685
>Это не ты нес шизу, что годот это скам?
>Смотри, это называется MIT лицензия.
А что, не скам? MIT лицензия и платная фирма которая помогает говнопроектам работать нормально и не пропукивать. Это почти как открытые лицензии на БД, которые все важные функции в латной лицензии открывают.

Вероятно, говдодный ск не так плох, раз в него инвесторы вложили бабки и ожидают приличную отдачу.

>>944693
Раст это что-то вроде гд скрипта так-то.
Аноним 09/04/24 Втр 15:45:39 944695 277
>>944685
Вот я тебе на примере покажу, что я имею ввиду.
Есть опенсорсный проект Lazarus. Это годный проект, пусть и для застывших в 90х дидов, но не нам их судить. Проект развивается и регулярно обновляется (в феврале сего года последние коммиты).
А вот в конце нулевых к нему присосался скам-проект Code Typhoon, который в точности как этот ваш миррор, представлял из себя форк лазаруса с нескучными модулями. Проект, начатый в тайфуне уже было проблематично перенести обратно в лазарус. Авторы проекта надеялись переманить на свою сторону процент разрабов, а затем ебануть платную лицензию. Сообщество раскусило мудаков, и к ним пошли считанные единицы. И в результате проект мёртв. Не обновляется с 2013 года. Еще они какой-то ультравебсервер пытались втюхивать, он до 18 года продержался.

Короче говоря, суть в том, что не всякий опенсорс полезен.
Аноним 09/04/24 Втр 23:49:34 944834 278
Если хотите 3д движок, но опен сурс, берите графические либы типо bgfx, ogre3d, либо если из игровых, то wicked engine, dagor engine, если под вёдра то есть перелопаченный форк tesseract (red eclipse 2)
Аноним 09/04/24 Втр 23:53:15 944835 279
>>944834
tesseract это форк cube2, если что
Аноним 10/04/24 Срд 05:39:08 944856 280
>>944834
зачем хотеть опен сурс?
Аноним 10/04/24 Срд 11:16:01 944878 281
>>944856
Потому что лучше проприетарщины.
Аноним 10/04/24 Срд 12:37:40 944880 282
Аноним 10/04/24 Срд 14:22:09 944888 283
>>944856
Ты чё, на нем легендарная халфа сделана
Аноним 10/04/24 Срд 16:47:24 944913 284
Аноним 10/04/24 Срд 17:00:20 944916 285
>>944834
>Если хотите 3д движок, но опен сурс
Для этого есть годот.
Аноним 10/04/24 Срд 17:13:49 944918 286
Аноним 10/04/24 Срд 17:23:34 944919 287
>>944918
чем проприетарщина*
Аноним 10/04/24 Срд 17:55:03 944926 288
Краткое содержание Аноним 10/04/24 Срд 18:39:49 944943 289
>>944926
Анрил поставляется с кучей шейдеров искаропки и там пусто проект уже выглядит как ААА-игра, просто без игры. Годот поставляется БЕЗ НИХУЯ. Все шейдеры ты должен скачать или написать сам. И если у тебя получится, то графон выйдет на уровень анрила.
Аноним 10/04/24 Срд 21:16:21 944965 290
Ну всё, получается годод равен уе
Аноним 10/04/24 Срд 21:18:05 944966 291
>>944965
После гранта эпиков - да. Хуан перенял опыт.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:00:09 944994 292
>>944943
Говдод не поддерживает множество шейдеров, тут не получится просто взять и написать шейдер. У говдода пайплайн рендера тупо хуевый..

>>944965
Да не, анриал с графоном был. В говдоде тени уровня 1998 года.

Тут не то что равенство, тут даже сравнивать подобное нельзя.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:10:23 944996 293
1653470850508.png 1Кб, 256x50
256x50
>>944994
> У говдода пайплайн рендера тупо хуевый..
Конечно, верим гумнонитарию без пруфов...
Аноним 11/04/24 Чтв 00:47:29 944999 294
Анон, хочу накоодмит с нуля игровойдвижок и,как понимаю, движок анимации(?)

идея в чем: я хочу сделать озуенный бит эм мап. инди, по сути технодемку в лдно лицо. Моя килл-фичка: супер-реаилитчисность драк. Там будут приемы из самбо и дджон уика(ИИ захватом с видео ютуба сделаю обучалок по самбо приемам).

опыта0,знаний 0
как вообще подойти к созданию движка для игры и движка для анимаций?
стандартные инстурметы юнити и уе5 не позволяют делать такие анимации и боевую сисетму как яхочу
Аноним 11/04/24 Чтв 02:19:42 945001 295
.mp4 430Кб, 720x720, 00:00:07
720x720
>>944999
Трономастер, тебе ещё не надоело?
Аноним 11/04/24 Чтв 03:37:11 945004 296
>>944999
Как говорит моя еот: хотел бы - сделал!
Аноним 11/04/24 Чтв 05:52:03 945007 297
>>944943
уже обсуждали. пришли к выводу что годот во всём лучше анрила, и анрил вам ни к чему
Аноним 11/04/24 Чтв 09:18:20 945016 298
>>944996
Не трясись говдодя. Все знают что в говдоде Froward+ и менять они не будут ничего, потому что хуан пидорас.

Говдод никогда не сможет рендерить так же как нормальные движки. Никогда.
Аноним 11/04/24 Чтв 09:19:33 945017 299
>>945007
Даже на видео возникли проблемы с говдодом, лол, что уж говорить про создание игры. На говдоде нормальные игры просто невозможно сделать.
Аноним 11/04/24 Чтв 09:33:34 945019 300
>>945016
Так у дефереда своя куча проблем, лол, ты же каргокультист ебаный. В очередной раз обсираешься как с тобой всегда бывает.
Аноним 11/04/24 Чтв 10:02:09 945023 301
>>945017
воооот. а в анриле еще хуже. и фпс низкий
Аноним 11/04/24 Чтв 10:07:31 945024 302
Аноним 11/04/24 Чтв 10:12:28 945025 303
Аноним 11/04/24 Чтв 10:12:52 945026 304
>>945025
имеет дефферед, кстати
Аноним 11/04/24 Чтв 10:13:15 945027 305
Аноним 11/04/24 Чтв 10:33:44 945029 306
>>945019
> Так у дефереда своя куча проблем
По сравнению с говном от форварда это просто ничто.

Форвард просто не может в нормальную современную графику и современные шейдеры. Просто не приспособлен для этого. Вообще. И соответсвенно говдод так же не может в красивую графику и шейдеры, даже не вся стилизованная графика говдоду по силам.

Плюс в деференд рендер можно неплохо так встраивать множество шейдеров, которые могут спокойно обрабатывать все проблемные части. Форвард просто кусок кала.

>>945023
В анриале куда лучше, это же не говдод.

>>945024
> лучше чем glscene
Да нет, примерно одинаковый уровень. Та же самая отсталая графика из начала нулевых.
Аноним 11/04/24 Чтв 11:22:37 945035 307
>>945029
ну не знаю. вот есть конкретный пример - чел с road to vostok. делал на юнити, было красиво. за несколько месяцев переписал на годот 4 - стало КРАСИВЕЕ. там вполне современная графика по визуалу, реализм на играбельном уровне. у него вся перепись в дневниках разработчика, серия видосов, наглядно видно как апргейдил визуал. с его же слов никаких страданий от перехода у него не было, никакой хуеты страшной он в годоте не встречал.
Аноним 11/04/24 Чтв 11:27:32 945036 308
Аноним 11/04/24 Чтв 11:56:42 945038 309
>>945035
Тут реально один тролль-хейтер создает посты про то какой годот плохой. Он просто радуется тому, что свою дезинфу распространяет и некоторые начинают за ним повторять.
Аноним 11/04/24 Чтв 12:01:47 945041 310
>>945038
почему движок red eclipse 2, сделанный энтузиастами сделан лучше, чем говдот?
Аноним 11/04/24 Чтв 12:16:16 945042 311
image.png 958Кб, 1205x758
1205x758
image.png 626Кб, 1022x592
1022x592
>>945035
>делал на юнити, было красиво. за несколько месяцев переписал на годот 4 - стало КРАСИВЕЕ
Ты по картинке на ютубе определил, что стало КРАСИВЕЕ?
Обрати, кстати, внимание на размер локаций. На скрине вышки и сразу за ними уже конец локации. А знаешь почему они такие маленькие?
Аноним 11/04/24 Чтв 12:56:03 945051 312
image.png 1087Кб, 1266x649
1266x649
image.png 1138Кб, 1277x658
1277x658
>>945035
>чел с road to vostok. делал на юнити, было красиво. за несколько месяцев переписал на годот 4 - стало КРАСИВЕЕ.
Ебанутый что ли? Стало просто ПИЗДЕЦ УЕБИЩНО НАХУЙ. Там ни теней нет, ни дальности прорисовки (говдод не может рисовать много объектов) ни шейдеров нормальных, потому что говдод их не поддерживает. После переезда на говдод этот кал никому стал не интересен, у него ролики набирают тупо меньше просмотров.

> там вполне современная графика по визуалу, реализм на играбельном уровне.
Это уровень 2005 года, если не меньше. Никакого реализма там не стало, потому что дальность прорисовки нихуя.

>>945038
Единственные кто тут распространяет дезинфу - говдодики.

Они пиздят что рендер хороший, что на говдоде игры возможно сделать, пиздят что с ним всё в порядке и он не лагает и не пропукивает.

Реальности это всё несоответсвует вообще ни в одном утверждении. Говдод - отсталый кал. Говдодики - пиздабольные чуханы и шизики.
Аноним 11/04/24 Чтв 15:50:48 945062 313
>>944999
КАК

КАК

ОН СДЕЛАЛ
https://www.youtube.com/watch?v=LHKp7QiC4MI
я тоже хочу

но - я хочуц ААА инди игру. с еще облее красивыми анимацями, орхуенным флоу и комбо, чтобы реалистично НО киношно, 1 против4 и проч.к ак бетмен в лучшие годы
Аноним 11/04/24 Чтв 19:27:56 945086 314
image.png 10155Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 24Кб, 398x68
398x68
image.png 2Кб, 224x31
224x31
Все больше топовых инди разрабов выбирают Годот вместо хрюнити.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:00:31 945088 315
>>945086
Щас начнётся визг и истерика отрицал мамкиных. 3... 2... 1...
Аноним 11/04/24 Чтв 20:12:04 945089 316
image.png 70Кб, 487x318
487x318
Аноним 11/04/24 Чтв 20:35:05 945094 317
>>945086
>>945088
Дай угадаю, говдодь. Это очередное 2d говно которое проще и быстрее сделать на голом опенгл и не ебаться с охуительными проблемами говноти?
Аноним 11/04/24 Чтв 20:36:19 945096 318
>>945089
Кстати вся суть говнотоигр, из-за архитектуры их тупо ДОЛЬШЕ разрабатывать и писать.

Если итерация разработки хартстоуна на ECS занимает неделю - на говноте придётся потратить месяц или два.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:40:28 945098 319
Годно взвизгнули. Продолжайте.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:55:56 945101 320
image.png 85Кб, 349x642
349x642
>>945098
Литературно про тебя мемс, гододик
Аноним 11/04/24 Чтв 22:48:41 945113 321
>>945101
> Литературно
Кокрастоке буквально про тебя, додик литеральный.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:45:49 945123 322
Забавно, что в треде гододики не упомянули серверы и то, как они влияют на производительность. А всё потому что по ним документации с гулькин хуй.
Аноним 12/04/24 Птн 00:19:38 945127 323
>>945123
Ты сам гододик, активно изучающий годод, при этом пытаясь утверждать, что ты не гододик.
Аноним 12/04/24 Птн 00:34:37 945128 324
>>945127
Однажды сам гододик,
Активно изучающий годод
Хотел игру закодить
Но был таков и только хУя получил он в рот
Аноним 12/04/24 Птн 00:39:41 945129 325
>>945128
и нахуя ты тогда активно изучаешь годод, что аж решил про серверы написать лол
Или ты мазохист?
Аноним 12/04/24 Птн 00:43:42 945131 326
>>945129
я не он. я не изучаю активно годод. я в твоих словах увидел определённый ритм и решил так пошутить на ночь. годод я использовал пару раз для джемов. не понравилось, одни пропуки, элементарные вещи делаются костылями.
Аноним 12/04/24 Птн 00:51:45 945134 327
>>945131
Единственное, что я знаю про годод это низкий порог вхождения, и что buckshot roulette сделана на этом движке, довольно сильно игра расхайпилась. После демок к гододу не прикасался, для серьёзных проектов этот движок не приспособлен.
Аноним 12/04/24 Птн 01:07:52 945136 328
>>945131
Че за костыли? Как на видосе где челу пришлось кодом анимацию запускать? Тогда я понимаю почему годот так активно хейтят.
Аноним 12/04/24 Птн 14:37:13 945191 329
1712921833543.jpg 90Кб, 453x604
453x604
>>945136
> Че за костыли?
Когда для движка нет привычных ассетов, которыми флипал на срюните.
> челу пришлось кодом анимацию запускать?
Его проблемы, если ему лень потратить полминуты, чтобы выяснить в документации, как запускать анимацию не кодом.

> годот так активно хейтят
Годот активно хейтят 3, 5 попуща, которых я вломил у Кума в /d/. Спасибо, Абу!
Аноним 12/04/24 Птн 15:17:52 945193 330
Стикер 511Кб, 480x250
480x250
>>945191
Погоди, но ведь попускают по всему разделу именно говдодей.

Говдодики настолько унижены, что уже не отсвечивают ни в каких тредах, кроме этого треда, который создан для унижения говдодей.
Аноним 12/04/24 Птн 16:10:37 945201 331
>>945191
Да не очкуй ты, я жиром брызнул же. С момента где чел анимацию запускал скриптом, а потом выдавал это за минусы годо, слегка проиграл. Это на самом деле показательно даже, уечеры и хрюни настолько тупы что не могут нажать одну кнопку, а потом бегут плакаться что годо говно.
Аноним 12/04/24 Птн 16:26:58 945205 332
>>945193
Блевик, все знают что это ты семенишь по всей доске. Иди таблетки пей.
Аноним 12/04/24 Птн 17:48:09 945226 333
Аноним 12/04/24 Птн 17:56:54 945230 334
Стикер 575Кб, 400x200
400x200
>>945205
Конечно, говдодик, это не не говдод кал, в котором невозможно большую дальность прорисовки иметь, потому что говдод пропукивает из-за этого, это всё хейтеры и недоброжелатели!

Ведь если говодод не может отображать много объектов - много объектов нинужно, а все кто не согласен - хейтеры!

Именно такой у тебя шизоидный манямирок, говододь, да?
Аноним 12/04/24 Птн 19:58:18 945252 335
В гододе нельзя писать классы.
Аноним 12/04/24 Птн 20:53:38 945257 336
Аноним 12/04/24 Птн 20:54:16 945258 337
вы только представьте, в гододе нельзя писать классы! ору нах
только хуану позволено
Аноним 12/04/24 Птн 22:01:46 945272 338
>>945258
> в гододе
Как же проигрываю с таких даунов, причем тут движок, скачай сисярп версию и пиши столько классов сколько хочется, шизик.
Аноним 12/04/24 Птн 22:17:15 945276 339
>>945272
как же я проигрываю с таких даунов, как хуан, причём тут его поделие, если чтобы пользоваться движком, надо его выпилить и заменить на нормальный язык? а потом выпилить рендер и физику
Аноним 13/04/24 Суб 01:02:24 945296 340
>>945276
>шарпы
>нормальный
ну-ну, смузи фанатик
Аноним 13/04/24 Суб 11:12:41 945330 341
Аноним 13/04/24 Суб 11:29:17 945336 342
>>945330
Пиздец, вот этот кал просто вставляешь в хрюнити, просто нормальные шейдеры из ассетстора хуячишь и уже смотрится, ну типо, СТИЛИЗОВАНО.

Почему дегенераты выбирают говдод? Что ими движет? Они не понимают что такое шейдеры?
Аноним 13/04/24 Суб 11:50:53 945337 343
>>945336
бесплатно, опенсорсно, модно, молодежно
Аноним 13/04/24 Суб 11:51:05 945338 344
>>945336
Шейдеры это кринж. Тут вайб ранних 2000-ых, это база.
Аноним 13/04/24 Суб 12:30:51 945344 345
>>945337
Так говно же!

>>945338
Выглядит на уровне 1997 года, хз даже.
Аноним 13/04/24 Суб 14:45:58 945363 346
Flax Engine.mp4 6520Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>945086
ну и дибилы, Flax лучший
Аноним 13/04/24 Суб 16:21:32 945384 347
image.png 754Кб, 1289x1160
1289x1160
гуньдотьки, оправдывайтесь, почему вы такие гуньдотьки
Аноним 13/04/24 Суб 18:11:14 945400 348
16619758114810.jpg 328Кб, 720x697
720x697
>>945230
Прорисовка и отображение множества объектов нужны для 0.005% игор. И вообще это опенсорс, никто тебе ничего не должен. Возьми и перепиши всё сам если тебе надо и Хуану не забудь задонатить.
Аноним 13/04/24 Суб 18:29:00 945403 349
>>945400
> Прорисовка и отображение множества объектов нужны для 0.005% игор.
Ты свой гондотный скам с полутра полигонами играми считаешь? Нет, это не игры. В них никто не играет даже.

> И вообще это опенсорс, никто тебе ничего не должен.
Т.е. хуан ничего не должен своим пользователям, которые донатят ему деньги?

Так понимаю говдод это какой-то скам проект, в которой говнотьки и умственно-отсталые должны нести деньги, а им никто ничего не должен?

> Возьми и перепиши всё сам если тебе надо и Хуану не забудь задонатить.
Если я могу сам написать движок - я не полуёбок говдодный. Если я не говдодный полуёбок - мне не нужно пользовать говдодом и с ним взаимодействовать.
Аноним 13/04/24 Суб 18:49:31 945405 350
Забавный факт, что менеджер говдота топил за отставку Столлмана из FSF, неудивительно, почему говдот такое говно
Аноним 13/04/24 Суб 22:46:01 945432 351
>>945131
Мировая практика. В юнити элементарные вещи - кнопка с текстом или поворот 2д вектора - делаются костылями.
Аноним 13/04/24 Суб 22:47:45 945433 352
>>945051
> После переезда на говдод этот кал никому стал не интересен, у него ролики набирают тупо меньше просмотров.
Это говорит только о том, что на него были подписаны юнитидети ради каких нибудь туторов. Они бы все равно в большинстве игру не купили.
Аноним 13/04/24 Суб 22:49:22 945434 353
>>945432
Это является ложью и я опровергал это 3 раза.
Аноним 13/04/24 Суб 22:52:57 945437 354
>>945433
>Это говорит только о том, что на него были подписаны юнитидети
Или просто боты. У всех тысяч маркетологов юнитехов по 10 аккаунтов то есть.
Аноним 13/04/24 Суб 22:53:22 945438 355
Аноним 13/04/24 Суб 22:54:53 945439 356
>>945432
> В юнити элементарные вещи - кнопка с текстом или поворот 2д вектора - делаются костылями.
Хуя говдодик пытается перефорсить, лол
Аноним 13/04/24 Суб 22:55:34 945440 357
image.png 1401Кб, 1266x649
1266x649
image.png 1478Кб, 1277x658
1277x658
>>945433
Это говорит о том что говдод полное дерьмо.

Первый пик юнити. Второй пик говдод.

Больше тут говорить не о чем.
Аноним 13/04/24 Суб 23:34:23 945447 358
>>945439
Хуя хрюнитихохол прибежал на захист барена.
Аноним 13/04/24 Суб 23:35:01 945448 359
>>945440
А че, годот то уже достойно выглядит. Хейтеры соснули.
Аноним 13/04/24 Суб 23:59:54 945450 360
>>945448
Выглядит, как игра 2004 года. Ничего не имею против такой эстетики, но на юнити-то лучше было.
Аноним 14/04/24 Вск 00:06:44 945452 361
>>945447
Тут только говдодики бегают защищать говдод по всем тредам.

Вон как недавно мощно почистили говдодотред от всех недоброжелателей.

Больно говдодикам, нужно защищать господина хуана.

>>945448
Достойно для говна? Ну может быть. Мы же речь ведём про игровые движки, а не про говно.
Аноним 14/04/24 Вск 00:18:03 945454 362
>>945452
Говно, зато бесплатно - Хуан
Аноним 14/04/24 Вск 00:48:36 945459 363
>>945454
Ну хз, если уж есть говно, то прям половником нахуй и я ем его прямо из библиотек рендера нахуй, пиздец дрисня прокисшая конечно, зато графоний выходит кросивый и быстрый
Аноним 16/04/24 Втр 21:16:49 945794 364
гавдот
Аноним 16/04/24 Втр 21:58:58 945799 365
>>945794
Говнот это база говна
Аноним 16/04/24 Втр 22:39:55 945800 366
хрюнити
Аноним 16/04/24 Втр 22:41:11 945801 367
>>945800
"хрюнити" это кличка движка godot
есть юнити, а есть хрюнити (дешёвая подделка под юнити)
Аноним 16/04/24 Втр 22:42:06 945802 368
>>945801
Нет, говдот это кличка двика godot
хрюнити это кличка движка unity
Аноним 16/04/24 Втр 22:47:49 945803 369
>>945802
говдот это кличка движка unreal
не пытайся перефорсить своё позорное прозвище, говдодик
Аноним 16/04/24 Втр 22:50:25 945804 370
>>945803
блять, тогда урина это кличка движка unity?
Раз хрюнити это кличка движка godot
А говдот это кличка unreal
и сам говдодик
Аноним 17/04/24 Срд 11:43:21 945822 371
>>618624 (OP)
Есть ли такой движок, который включает в себя 3д-редактор типа Блендера? Чтобы не нужно было ничего никуда импортировать/экспортировать.
Аноним 17/04/24 Срд 11:48:41 945823 372
bamp
Аноним 17/04/24 Срд 11:54:09 945824 373
Аноним 17/04/24 Срд 14:49:45 945853 374
фалько энжин
Аноним 17/04/24 Срд 15:11:05 945855 375
image 593Кб, 600x390
600x390
>>945853
Ребята, это халява!
Аноним 17/04/24 Срд 16:41:57 945871 376
Дефолд или ГеймМейкер для новичка?
Планирую пилить пошагаовую стратегию типо Политопии.
Аноним 17/04/24 Срд 17:21:40 945878 377
Аноним 17/04/24 Срд 18:36:08 945890 378
>>945878
Почему?
Я вроде у ГМ больше асетов всяких и туториалов.
Не значю что по производительности правда.
И с возможностью оплаты ГМ из России. Но я так понял можно начать пилить, а потом перед релизом оплатить и все.
Аноним 17/04/24 Срд 19:38:22 945898 379
>>945853
Скачал, посмотрел. По впечатлениям это какая-то фекалька. Еще и от малварей пришлось систему чистить.
Аноним 17/04/24 Срд 20:48:03 945911 380
Аноним 17/04/24 Срд 22:02:44 945921 381
Аноним 20/04/24 Суб 18:54:05 946341 382
Аноним 21/04/24 Вск 03:02:50 946383 383
>>946341
Пропуки то убрали?
Аноним 21/04/24 Вск 03:09:34 946384 384
>>946383
судя по старфилду, где тот же фордж вместо рендера - добавили
Аноним 21/04/24 Вск 11:02:23 946392 385
Аноним 21/04/24 Вск 11:18:36 946394 386
>>946384
В говдоте раньше даже этого не было. Щас есть, проверяйте сами.
Аноним 21/04/24 Вск 19:08:52 946461 387
>>946392
Этот канал специально для троллинга годотоа создан. Не ведитесь.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:45:11 946511 388
Аноним 22/04/24 Пнд 13:04:04 946547 389
Аноним 22/04/24 Пнд 14:04:19 946557 390
>>946547
Только ты один позади остался.
Аноним 22/04/24 Пнд 15:09:54 946566 391
>>946557
Я чё дурак, я в анрил сьебал. Если уж наслаждаться 5 фпс, то с хорошим графеном и запахом горящей видюхи.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:33:43 946592 392
ГеймМейкер топ движок для 2д.
Проблемс?
Аноним 22/04/24 Пнд 18:54:13 946600 393
>>946511
специально для троллинга годотей будет форсить пропуки, не ведитесь
Аноним 23/04/24 Втр 15:32:03 946717 394
Аноним 23/04/24 Втр 18:47:31 946742 395
констракт
Аноним 23/04/24 Втр 20:15:13 946751 396
Поясните, нахуя все пилят 2д игры на Юнити?
Есть же гейммейкер.
Аноним 23/04/24 Втр 20:47:20 946760 397
>>946751
Давай немного сократим вопрос: нахуя пилят 2д игры?
Аноним 23/04/24 Втр 22:10:34 946770 398
Аноним 23/04/24 Втр 23:50:19 946779 399
image.png 235Кб, 1188x376
1188x376
это безумие?
Аноним 24/04/24 Срд 00:13:49 946781 400
Без названия.jfif 6Кб, 204x192
204x192
Аноним 24/04/24 Срд 11:02:08 946799 401
>>945363
>We want you to succeed! Use Flax for free, pay 4% when you release (above first $250k per quarter). Flax Engine and all related tools, all features, all supported platforms, all source code, all complete projects and Flax Samples with regular updates can be used for free.

Не нужно
Аноним 24/04/24 Срд 11:19:51 946801 402
>>945363
Вайб обоссаный какой-то. Годот тупо лучший из-за вайба. Няшный маскот, глупое лого, концентрация на чильном экспириенсе для разработчика, опенсорс. Юнити вайб - трясуны-кабанчики зарабатывальшики на говно-мобилках. Гача, ассетфлипы, гипер-кэжуал. Анриал вайб - или гипер-специализированные бумеры в студиях делающие хард серфейс моделлинг, концепт гоблина-шамана и одсуждающие новые аи инструменты, или студенты делающие серого мужика в траве 5-фпс рпг.
Аноним 24/04/24 Срд 11:26:34 946802 403
>>946760
Чтоб бабки поднять на миллионах скачиваний.
Аноним 24/04/24 Срд 11:49:15 946810 404
>>946801
> Годот тупо лучший из-за вайба.

У годота вайб попенсорсной пердоля-поделки для детей и нитаких-как-все. Особенно это видно в интерфейсе, ну а также в лого, даже в названиях методов и классов.

Причём вайб нездоровый, в отличие от, например, scratch, у которого здоровая детская и обучающая направленность.
Аноним 24/04/24 Срд 14:24:16 946823 405
Пока Годотособаки сосут на новую квартиру Хуану, Wicked Engine стремительно развивается
Аноним 24/04/24 Срд 14:47:36 946824 406
>>946801
>Анриал вайб - или гипер-специализированные бумеры в студиях делающие хард серфейс моделлинг, концепт гоблина-шамана и одсуждающие новые аи инструменты, или студенты делающие серого мужика в траве 5-фпс рпг.
Серый мужик чисто для прототипа! Потом поменяю вот увидите!
Аноним 24/04/24 Срд 14:52:19 946825 407
Аноним 24/04/24 Срд 15:19:39 946826 408
>>946825
Зашел на канал роад ту восток и там такого пиздеца в видосах нет.
Аноним 24/04/24 Срд 17:46:07 946847 409
>>946823
>Wicked Engine
Это не тот, в котором нашлись куски кода, утащенные из уеч/юнити?
Аноним 24/04/24 Срд 17:53:04 946849 410
16620563675940.png 268Кб, 512x512
512x512
>>946825
Годотя швильная, годотя можить. Канал кто-то из треда запилил?
Аноним 24/04/24 Срд 17:56:59 946850 411
Аноним 24/04/24 Срд 18:09:40 946854 412
>>946847
Что именно было спизжено из уеча/юнити? Почему репозиторий досихпор существует?
Аноним 24/04/24 Срд 18:15:43 946855 413
Аноним 24/04/24 Срд 19:33:22 946863 414
>>946850
Андрей Дорошенко, ты уже на всех форумах заебал со своей шизой. Что в укрнете тебя на каждом упоминании годота подрывает, то тут. Что ты вообще на русскоязычных двачах забыл? Ты же рассказывал как раз годот не любишь потому что оттуда русских разрабов не пидорнули.
Аноним 24/04/24 Срд 19:36:04 946864 415
Аноним 24/04/24 Срд 19:37:28 946865 416
>>946863
Лол это тот порванный хохол которого пидорнул Хуан?
Аноним 24/04/24 Срд 19:44:01 946868 417
>>946863
Я не Андрей Дорошенко, дурачок годотный. Просто ролик очень хорошо показывает всю суть годота
Аноним 24/04/24 Срд 19:47:09 946869 418
>>946868
Андрей Дорошенко, спок
Аноним 24/04/24 Срд 20:18:36 946870 419
>>946869
Так я не украинской национальности, и меня зовут не Андрей
Просто движок ничего из себя не представляет, видосы не так просто здесь кидают с демонстрацией всех прелестей движка.
Аноним 24/04/24 Срд 20:41:25 946874 420
>>946847
>>946854
Нет, это в machinery был обнаружен проприетарный код. Жаль, интересный был движок.

А код PBR шейдеров из анрила время от времени возникает повсюду, но там сложно что-то новое придумать, это физические формулы.
Аноним 24/04/24 Срд 20:44:04 946875 421
>>946870
Видосы с канала Андрея Дорошенка на 89 подписчиков. Кидаются не просто так а с целью набрать подписчиков на свой канал и впаривать всем свою книгу. Андрей Дорошенко, не трясись.
Аноним 24/04/24 Срд 20:50:24 946878 422
>>946875
с паршивой овцы хоть шерсти клок
Аноним 24/04/24 Срд 21:00:17 946881 423
Аноним 24/04/24 Срд 21:03:08 946882 424
Аноним 24/04/24 Срд 21:22:05 946884 425
video2023-04-05[...].mp4 1251Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Аноним 24/04/24 Срд 21:24:32 946885 426
>>945440
Первый пик: Юнити, на котором долгое время пилилась игра.

Второй пик: Годо, на который только вот-вот начали переносить игру. Причём перенесли в первую очередь игровые механики, а визуал перенесён лишь частично.
Аноним 24/04/24 Срд 21:26:30 946886 427
Аноним 24/04/24 Срд 21:37:20 946890 428
>>946885
>Второй пик: Годо, на который только вот-вот начали переносить игру.
Нет, на него уже как год переехал.

Но говднот просто не вывез много деревьев в кадрах, пукнул и вспукнул, по этому автор этого кала оставил полтора дерева.

> Причём перенесли в первую очередь игровые механики, а визуал перенесён лишь частично.
Ебать даун, лолд. Чтобы перенести говнокарту из юнити в любой другой движок требуется полтора скрипта.

Тут именно что говднотовское дерьмо не осилило 100 деревьв в кадре держать и обосслаось.
BitMaster 24/04/24 Срд 21:43:21 946893 429
Ну чо, хуйсосня местная,
Беви-даун, юнити-дебил, годотя, движкопися
Что скажете про fear and hunger 2 termina - 10/10 в стим, 4.9/5 itch,
А написан он на Божественном RPG Maker.
Какого это, осознать, что ты хуесос лошкопедовый потратил столько времени на изучение своей говнопарши, в то время, как RPG Maker-Боги хуярят шедевры нонстопом, даже толком не разбираясь в кодинге?
Аноним 24/04/24 Срд 21:44:03 946894 430
изображение.png 17Кб, 733x144
733x144
>>946890
>Нет, на него уже как год переехал.
> год

Сын шлюхи думает что я поленюсь заглянуть в блог разработчика?

https://www.roadtovostok.com/roadmap
Аноним 24/04/24 Срд 21:51:39 946896 431
>>946893
Шиз, таблетки.

>>946894
Как уже говорил не важно когда он там переехал, отправить все деревья это раз плюнуть, это всё просто переменные в массивах.

Всё дело в том что говдод просто не вывозит множество объектов и по этому он из современной игры сделал кал.

Это путь всех говдодиков. В говдоде невозможно сделать нормальную игру.
Аноним 24/04/24 Срд 21:55:34 946897 432
>>946896
Как только юнити-петуху сказать нечего, он вспоминает про таблетки.. рефлекс
Юнитишлюха, захуя ты учил шарпея, если ты никогда в жизни не сможешь повторить Богоподобные игры сделанные на RPG мэйкере?
Аноним 24/04/24 Срд 21:56:40 946898 433
video2023-04-05[...].mp4 1251Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>946896
Чмоня судит по РАЗРАБАТЫВАЕМОЙ игре, по количеству деревьев, блять. Ты наверное когда увидишь ААА-игры на стадии грейбокса, вообще инфаркт словишь (потомушо "выглядит уёбищно").
Аноним 24/04/24 Срд 22:16:49 946904 434
>>946898
гобздот уже на стадии грейбокса пропукивается, там даже объекты не расставить
Аноним 24/04/24 Срд 22:20:33 946905 435
>>946897
Таблетки, шизло.

>>946898
> НУ ВОТ ПАГАДИТЕ ГОВДНО ВСЕМ ПОКАЖЕТ!11
Когда покажет, тогда и приходи.

А сейчас, как можно видеть на скриншотах, говдно не способно 100 деревьев в кадре отображать.
Аноним 24/04/24 Срд 22:21:17 946906 436
изображение.png 275Кб, 640x459
640x459
>>946904
Спасибо, что сообщил.
Аноним 24/04/24 Срд 22:22:44 946907 437
>>946906
габздоту место в писсуаре
Аноним 24/04/24 Срд 22:26:07 946910 438
23.jpg 66Кб, 770x572
770x572
video2023-04-05[...].mp4 1251Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>946907
Как же у хохла горит. И ведь горит совершенно на ровном месте.
Аноним 24/04/24 Срд 22:38:38 946913 439
image.png 276Кб, 587x553
587x553
>>946910
говдодику опять хохлы мерещатся
Аноним 25/04/24 Чтв 02:44:56 946933 440
>>945440
> переехал на опенсорс
Wicked или Lumix нужно было брать. С 2019 года о них итт пишу, первый за это время вообще успел перерасти с бенчмарка до полноценного движка.
Аноним 25/04/24 Чтв 06:52:12 946937 441
Аноним 25/04/24 Чтв 08:41:52 946939 442
>>946937
Гавдодик, почему ты такой шизоидный поех и ты вечно ищешь хохлов?

Гвододом нормальные люди вообще пользуются или у вас в треде только такие шизики как ты?
Аноним 25/04/24 Чтв 09:00:50 946940 443
>>946933
Первый для опен сорса так вообще имеет лютые технологические навороты. Хуану такое и не снилось
Аноним 25/04/24 Чтв 09:49:07 946942 444
Аноним 25/04/24 Чтв 13:31:50 946968 445
>>946939
Это же Двач, здесь полным-полно ватных унтерменшей, по которым верёвка с биореактором плачут. Неудивительно что нанятыми контрибуторами Годота становятся такие пробляди как Юрий Сизов. Можете оценить его твиты.
Аноним 25/04/24 Чтв 13:38:02 946969 446
А для подрыва любых пуканов (в том числе и ватных) следует отметить среди контрибуторов некоего Анона с ником AThousandSHips, который прям отбитый ретард, сбежавший с Резетеры (трансгендер, БЛМщик, бодипозитивщик, пропалестиноблядь). И этот хуй ещё чужие issue закрывает и код ревьювит. Воистине движок, собирающий вокруг себя отбитышей.
Аноним 25/04/24 Чтв 13:51:12 946970 447
>>946969
>пропалестиноблядь
так ещё и трансгендер-нацист, ахуеть, ты как такого выблядка нашёл?
Аноним 25/04/24 Чтв 13:54:34 946971 448
Всем гододям, верещащим про то, что когда-нибудь 3D в движке починят, советую охуеть с данной проблемы в четвёрке: четвёрка рендерит при помощи Вулкана (sic!) голые полигоны хуже, чем тройка на стареньком OpenGL. Голые 25 млн полигонов, в то время как в каком-нибудь Doom Eternal в кадре 80-90 миллионов поликов находятся. Вот ссылочка на ишшью. Ещё советую охуеть с того, что недавний бекэнд в виде DirectX 12 работает хуже Вулкана.
https://github.com/godotengine/godot/issues/68959#issuecomment-2059765374
Аноним 25/04/24 Чтв 13:55:59 946972 449
>>946970
Я просто смотрел issue на Гитхабе по тегу "performance", этот хуесос-кастрат закрывал данные issue.
Аноним 25/04/24 Чтв 14:07:43 946974 450
>>946971
Смешно, что даже директ работает как говно, ибо как апи его легче написать, чем вулкан. Чем Хуан занимается, кроме агитки против Столлмана и правильного произношения названия движка?
Аноним 25/04/24 Чтв 14:16:45 946976 451
>>946974
Как чем? Донаты собирает и инвестиции в свою компашку W4 Games. Насобирал 8,5 миллионов американских долларов и съебался из Аргентины в Испанию.
А касательно рендеринга - занимается переписыванием глобального освещения, которое сам же и нахуевертил до такой степени, что фреймрейт падает втрое при движении камеры. Причём недавно переписанную версию отложили на следующий релиз. Пруфы: https://github.com/godotengine/godot/pull/86267.
Аноним 25/04/24 Чтв 15:00:29 946979 452
>>946976
Он же какой-то hddagi написал заместо sdfgi, у него же в бранче есть отдельном
Аноним 25/04/24 Чтв 15:02:31 946980 453
Аноним 25/04/24 Чтв 15:14:24 946982 454
>>946939
>Гавдодик, почему ты такой шизоидный поех и ты вечно ищешь хохлов?
Хочу и ищу, проблемы?
>Гвододом нормальные люди вообще пользуются или у вас в треде только такие шизики как ты?
Именно годотом нормальные люди и пользуются, а то оглянуться не успеешь, а уже ричителе почку задолжал

>>946968
>>946969
Лол, соевый хохолд выражает мнение
Аноним 25/04/24 Чтв 15:25:36 946983 455
>>946982
>Именно годотом нормальные люди и пользуются,
Обезумевшие шизофреники, которые отрицают реальность и представляют всех хохлами?

Нет, говдодик, ты не нормальный человек. Ты обезумевшее, больное, шизло.
Аноним 25/04/24 Чтв 15:31:03 946984 456
>>946982
Какой нахуй Ричителе? Он уже давно как съебал с юнити, щас там бывший красношляпочник генеральный директор
Аноним 25/04/24 Чтв 15:33:22 946985 457
>>946983
Не визжи так, хейтерок. Ты об безыгорности такой нервный?
Аноним 25/04/24 Чтв 15:49:47 946986 458
>>946985
Так ты сам про хохлов визжишь, говдоть
Аноним 25/04/24 Чтв 16:50:46 946989 459
>>946985
Таблетки, говдодя. Выпей таблетки.
Аноним 25/04/24 Чтв 16:56:15 946990 460
>>946989
>Таблетки
ТаблеткоШиз, спокнись.
Аноним 25/04/24 Чтв 16:59:02 946992 461
>>618624 (OP)
Что скажете про fear and hunger 2 termina - 10/10 в стим, 4.9/5 itch,
А написан он на Божественном RPG Maker.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:25:15 946994 462
photo2024-04-25[...].jpg 163Кб, 1024x1024
1024x1024
>>946986
Хохол, горящий от годота есть факт. Так что не понимаю, почему тебя так задевает упоминание хохла, которого Хуан выпиздил из годота. Может ты и есть тот хохол?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:32:08 946995 463
>>946994
Нет, говдоть, это тебя рвёт с выдуманных твоей больной бошкой хохлов, которых ты сам и выдумал.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:34:29 946996 464
>>946995
Ты же недавно тут?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:36:34 946997 465
>>946996
Нет, те самые ролики с говдотом я скидывал, в том числе и шортс с физикой говдота.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:36:55 946998 466
Аноним 25/04/24 Чтв 17:38:36 946999 467
>>946996
да, а ты ?
меня Васей зовут, а тебя?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:40:30 947000 468
Аноним 25/04/24 Чтв 17:40:46 947001 469
>>946999
пиздаболыч под видом меня высирает
Аноним 25/04/24 Чтв 17:44:32 947002 470
>>947000
Сатрап!!! Таблетки
Аноним 25/04/24 Чтв 17:47:07 947003 471
>Сатрап!!! Таблетки
ПОЧЕМУ ПЕРЕСТАЛ ДВИГЛО КАЧАТЬ САТРАП? МАШАНЕ ДЕНЬГИ НУЖНЫ НА НОВУЮ КВАРТИРУ!!!
Аноним 25/04/24 Чтв 17:53:54 947005 472
>>947001
пиздаболыч, не сри
Аноним 25/04/24 Чтв 17:56:44 947006 473
image.png 113Кб, 1362x805
1362x805
Аноним 25/04/24 Чтв 17:58:30 947007 474
>>947006
ниверю
скан паспорта в студию
Аноним 25/04/24 Чтв 18:01:07 947009 475
Аноним 25/04/24 Чтв 18:05:13 947010 476
>>947009
высерошиз, попизди с таблеткошизом, он назначит тебе терапию.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:05:47 947011 477
>>947010
высер, выпей таблетки.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:08:26 947012 478
>>947011
комбошиз, не трясись
Аноним 25/04/24 Чтв 18:09:23 947013 479
>>947012
я без тряски, а ты?
Аноним 25/04/24 Чтв 18:25:06 947015 480
Godot.png 79Кб, 936x936
936x936
Вот понять не могу. Есть рандомный шиз-юнитолог, у которого от чего-то сгорела срака в труху из-за Годота. Ты, шиз, не мог бы пояснить, что тебя сподвигло сидеть краснеющим от перенатуга ебала и доказывать здешним что "ГОДОТ - ГОВНО"?

Ну то есть я вот года два назад поковырял этот твой хвалёный Юнити, который мне не пришёлся по вкусу, и забил на него. Но я ума не приложу, что должно подтолкнуть меня сидеть в треде Юнити и доказывать тамошним что "ЮНИГИ - ГОВНО". Этож блять клиника.

Ну говно наш Годот - окей. Тебе-то зачем нам что-то доказывать? Этож сколько времени приходится тратить, на доказывание кому-то в интернете, что он "не прав". Уже бы и свою игру мечты на "божественном Юнити" допилил давно.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:33:03 947016 481
>>947015
Говдодик, у тебя приступ начался? Весь день серишь про свой габзднох.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:40:44 947019 482
>>947016
Охренеть ты отвечаешь моментально. Ты тут 24/7 сидишь?

На вопрос-то можешь ответить? Я в принципе без наезда даже. Просто интересно.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:45:45 947021 483
>>947013
>я без тряски
с успокоением тебя.
>а ты?
а я тебя подличил.. стоило только спросить про причину тряски, как ты сразу перестал трястись..
психо мать его терапия в действии.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:50:20 947024 484
гадот ебейший кал. и гдскрипт освоить сложнее, чем c#
Аноним 25/04/24 Чтв 18:51:47 947025 485
>>947015
>Ну говно наш Годот
>НАШ годот
лол, эта свинособака совсем ебанулась от бесконечной зрады
Аноним 25/04/24 Чтв 18:59:20 947029 486
>>947024
и письки у годотеров маленькие!
Аноним 25/04/24 Чтв 19:06:46 947032 487
>>947029
>и письки у годотеров маленькие!
это у тебя дырка слишком глубокая
Аноним 25/04/24 Чтв 19:09:50 947034 488
>>947019
Не трясись, говдодик. Лучше выпей таблетки, тебе полезно, ты шизло.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:13:30 947035 489
lGsyzT4Sn0.jpg 20Кб, 319x339
319x339
>>947034
>Не трясись
>выпей таблетки, тебе полезно, ты шизло

Так этож не я в треде другого движка трясусь от баттхёрта, лол.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:15:03 947036 490
>>618624 (OP)
https://www.google.com/search?q=why+rpg+maker+is+better+then+unity&oq=why+rpg+maker+is+better+then+unity&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBCTEzNDYyajBqN6gCALACAA&sourceid=chrome&ie=UTF-8

Unity leads in advanced, cross-platform game development, while RPG Maker excels in simplicity and genre-specific creation. Your choice rests on the project specifics and your familiarity with coding languages.

google поставил точку в извечном вопросе "какой движок круче"
Аноним 25/04/24 Чтв 19:17:36 947037 491
Стикер 575Кб, 400x200
400x200
>>947035
Нет, это именно ты заходишь в юнити тред и трясешься, доказывая всем и выискивая какие-то проблемы.

А помнишь ещё как ты удалял всенеприятные посты в говдод-треде? Пиздец тебя затрясло, когда весь говдод тред превратился в клоунаду.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:21:34 947038 492
>>947037
>заходишь в юнити тред
к петухам заходить и чето доказывать - себя не уважать.
сам google говорит, что юнька - для петучей, а rpg maker топич
Аноним 25/04/24 Чтв 19:25:51 947040 493
>>947037
>это именно ты заходишь в юнити тред и трясешься, доказывая всем и выискивая какие-то проблемы

А, понял, лол. У вас завёлся шиз, из-за которого ты сгорел и стал таким же шизом в годо-треде.

>помнишь ещё как ты удалял всенеприятные посты в говдод-треде
Помню что за щеку твоей маме давал, но что я могу каким-то образом удалять посты в /GD/, что-то не припомню.

>Пиздец тебя затрясло

Чем больше кудахчешь про тряску оппонента, тем больше незаметна твоя собственная тряска. Так это и работает, да.
Аноним 25/04/24 Чтв 20:47:04 947061 494
>>947040
Т.е. чем больше говдодик серит и обсирается в этом треде - это значит не он трясется, а другие.

Понял, у говдодика как всегда альтернативная реальность.
Аноним 25/04/24 Чтв 21:07:52 947064 495
>>947029
Это правда, у меня всего 18см
Аноним 25/04/24 Чтв 21:09:16 947065 496
>>946995
Хрюнити-хохлу неприятно
Аноним 25/04/24 Чтв 21:17:17 947068 497
>>947064
>Это правда, у меня всего 18см
никогда не понимал долбоебов, которые свой член меряют..
Аноним 25/04/24 Чтв 21:39:01 947071 498
>>947021
Я и так был спокоен, трясун был только ты.
>а я тебя подличил.. стоило только спросить про причину тряски, как ты сразу перестал трястись..
>психо мать его терапия в действии
демагог
Аноним 25/04/24 Чтв 21:39:46 947072 499
>>947065
хрюнити параша, а ты говдотя-лахта
Аноним 25/04/24 Чтв 22:11:52 947082 500
>>618624 (OP)
Хочу свою ГТА в России. Какой движ: Ue 5 или cryengine?
хочу чтобы красиво был как гта 4 и гта 5, т.е цвет и свет приятные, а не перенасыщенные как 2077
ну и ясен хцй оптимизация ТОП несравненная
Аноним 25/04/24 Чтв 22:13:24 947083 501
Аноним 25/04/24 Чтв 23:28:35 947093 502
https://www.youtube.com/watch?v=9aIbo84jhOU

Просто отвал пизды, ребята, не зря я в прошлом году начал перекат в анрил, еще до фиаско юнити. Я кстати теперь понял почему Свини ввёл оплату за создание роликов в анриле, с новыми тулзами все моушен дизайнеры будут перекатываться в анрил. Просто охуеть.

На самом деле даже страшно, потому что анрил легко станет монополистом, с их щедрым лямом до первой выплаты что для индюков, что для ААА студий, что для моушен дизайнеров, что для аниматоров.

Никакого сравнения с юнити или годотом просто нет. Годоту стоит сконцентрироваться на 2Д и лоуполи 3Д, а Юнити я даже не знаю что остаётся, они своим прошлогодним ходом себя похоронили просто - анрил им не догнать, в лоуполи 3Д и 2Д годот их перебьёт чисто репутацией и если Хуан не будет тупить, то еще и тулзами.
Аноним 25/04/24 Чтв 23:30:50 947095 503
>>947093
Годот пропукивает даже на лоуполи. Чтобы раскрыть потенциал анрила, нужны крутые художники, на одних квикселях не выедешь. Поэтому остаётся юнити.
Аноним 25/04/24 Чтв 23:35:16 947096 504
>>947095
Крутые художники для ААА студий, индюк со средним навыком блендера или деньгами на найм 3Д-артиста и нормальным вкусом сможет делать крайне красивые игры юзая квиксель для левелдизайна и овер100 анимаций которые анрил даёт бесплатно, для которых теперь даже стейт машины не нужны, с остальным справится люмен. Причём для люмена завезли оптимизон - теперь можно легко запекать свет с его помощью, нанит сгенерирует ЛОДы так что можно будет без особого труда оптимизировать для средних машинок.

А годоту да стоит сконцентрироваться на решении проблем пропуков и в целом ниша лоуполи за ними.
Аноним 26/04/24 Птн 00:23:29 947100 505
>>947096
>А годоту да стоит сконцентрироваться
Это бесполезно уже, всё. Какой смысл если это движок-пропук? Чтобы что?
Аноним 26/04/24 Птн 00:39:42 947101 506
Аноним 26/04/24 Птн 01:01:35 947104 507
>>947103
пусть машаня развивает, ты ей зарплату платишь
Аноним 26/04/24 Птн 01:13:14 947105 508
кы-кы-кы.webm 1146Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
>>947104
Причём платит ей больше, чем платил программисту, который создавал двигло. И который ушёл из-за низкой зарплаты. Всё это говорит о том, что Филька психбольной!
Аноним 26/04/24 Птн 01:39:43 947108 509
>>947103
>ДАВАЙТЕ РАЗВИВАТЬ ФАЛЬКО ДВИГЛО!!!
не
Аноним 26/04/24 Птн 09:35:32 947111 510
>>947103
дагор есть, фалька
Аноним 26/04/24 Птн 09:41:07 947114 511
dallemini2022-6[...].png 639Кб, 768x923
768x923
Аноним 26/04/24 Птн 09:54:30 947115 512
>>947114
напиши фальку некст
Аноним 26/04/24 Птн 10:03:31 947117 513
dallemini2022-6[...].png 922Кб, 768x923
768x923
Аноним 26/04/24 Птн 12:26:53 947137 514
>>947136
Смотри, у нее новых песен нет.
Последняя 2года назад.
Можешь грить, что заболела, собираешь на лечение.
Такое лучше прокатывает.
Аноним 26/04/24 Птн 13:15:36 947147 515
image 462Кб, 2048x1091
2048x1091
>>947143
Филька, ты в Томске живёшь. Какой нахуй порш. Да и дом в Томске тоже сомнительное удовольствие.
26/04/24 Птн 13:52:56 947153 516
>>947143
а ты уже выдавил из себя Окно Овертона? по капле :)
Или так и практикуешь сатанизм и моральный релятивизм?
Аноним 26/04/24 Птн 14:13:30 947161 517
>>947143
Налоговая интересуется.
Аноним 26/04/24 Птн 14:28:38 947164 518
Как только завезут verse script, перейду на unreal.
Пока только Unity.
Falco 26/04/24 Птн 18:07:29 947210 519
>Причём платит ей больше, чем платил программисту, который создавал двигло. И который ушёл из-за низкой зарплаты. Всё это говорит о том, что Филька психбольной!

Алавар продали за 67 ляжров Микрософту.
Короче кодер потерял лярдов 5 уйдя от Фалько. УМНО! =)
Аноним 26/04/24 Птн 18:12:25 947211 520
mgc2.png 312Кб, 1630x880
1630x880
>>947164
уже запилили сиплюсплюсскрипт, а ты всё сидишь на юнити
Аноним 26/04/24 Птн 18:19:24 947213 521
>>947210
заебал в панораме читать новости
Falco 26/04/24 Птн 19:03:34 947223 522
>заебал в панораме читать новости

Надо говорить - Достопочтенный! Не читайте новости в панораме.
Ну им херово? Закрыли партнерку?
Аноним 26/04/24 Птн 19:29:18 947228 523
>>947211
Это чё такое?
Я нашёл, что можно на Lua скрипты писать. Тоже сойдёт.
Аноним 26/04/24 Птн 20:11:04 947234 524
Аноним 27/04/24 Суб 01:34:54 947277 525
image.png 813Кб, 2848x1429
2848x1429
Какой смысл вообще говорить о Годоте в 2024, если Wicked Engine уже развился в почти совершенный двиг?
Аноним 27/04/24 Суб 03:04:56 947280 526
>>939988
Расскажи о своём проекте. О чём будет игра? Просто тоже темой ECS заболел
Аноним 27/04/24 Суб 04:42:51 947283 527
>>947277
аниме девочку добавили, успех гарантирован
Аноним 27/04/24 Суб 07:38:03 947291 528
Объясните пожалуйста зачем использовать Godot когда есть Unity/Unreal? Я чекнул по годоту почти нет вакансий и почти нет проектов с 1000+ отзывов в стиме.

Он обладает каким-то уникальным функционалом? Или его используют только потому что не хотят платить роялти? Возможно вы таким образом поддерживаете опенсорус коммюнити? Расскажите.
Аноним 27/04/24 Суб 08:16:54 947295 529
>>947291
Какие нахуй вакансии чел, годо для индюшни, вакансий нет тому што кабану-рабовладельцу не выгодно пересаживать своих рабов на другой движок. А мало популярных игр потому что комьюнити в разы меньше чем у других.
Лично я пересел с юнити на годо после того как заебался тратить дохуя времени на ожидание компиляции лишнего пердежа в коде. Еще от сисярпа блевать тянуло с его скобками которые растягивали код чуть ли не в 2 раза, в питоноподобном гдскрипт с его табулированием никаких проблем нет, все выглядит красиво и лаконично. Ну и сам дружелюбный интерфейс годо тоже стоит упомянуть.
Аноним 27/04/24 Суб 08:35:20 947298 530
>>947295
Но почему не анриал, а годот?
Аноним 27/04/24 Суб 09:29:30 947305 531
Аноним 27/04/24 Суб 10:19:42 947315 532
>>947305
Я видел сравнение годота с блендером. Мол блендер тоже опенсоурс, которые лет 10 назад никому нафиг был не нужен, а сейчас это стандарт индустрии.
Аноним 27/04/24 Суб 10:45:26 947317 533
>>947277
двачую, самый лучший опен сорсный движок на гитхабе.
Аноним 27/04/24 Суб 10:52:57 947318 534
>>947315
У Тона Розендаля в сфере софта для 3д моделирования не было других опен сурсных конкурентов. Щас блендер конкурирует с проприетарными решениями.
Хуана же может с лёгкостью разъебать wicked engine своими графическими наворотами. Надеюсь и верю в wicked engine больше, чем на годот.
Аноним 27/04/24 Суб 12:18:39 947330 535
>>947315
а с гимпом почему не хотят сравнить?
Аноним 27/04/24 Суб 12:23:15 947331 536
27/04/24 Суб 14:11:52 947348 537
Аноним 27/04/24 Суб 18:15:50 947388 538
>>947315
Blender это охуенный софт для моделирования, вероятные проблемы которого в производительности рендера не затрагивают финальный продукт, потому что он предназначен для оффлайн рендера. Годо - это игровой движок, он должен быть быстрым в рантайме как первые ид техи, а не тормозить как сучара при поилкаунте меньше миллиона в кадре.
Аноним 27/04/24 Суб 18:18:00 947389 539
image.png 40Кб, 304x148
304x148
>>947234
Лолблять объясните мне какого хуя в эдиторе нормально без пропуков можно было летать по сцене, но стоило ему запустить игру как фпс упал ниже 40 и начались пропуки? Алсо это третий годыч, в четвертом он пробовал эту сцену перезапускать?

Я серьезно ОЧЕНЬ хочу чтобы годот был отличным выбором для лоу-мид-поли игр, но вот эти пропуки меня просто убивают нахуй.
Аноним 27/04/24 Суб 18:22:17 947391 540
Аноним 27/04/24 Суб 18:22:26 947392 541
>>947330
Гимп, кстати, тоже охуенен, если с его помощью смогли нарисовать это. https://www.youtube.com/watch?v=s-iKxeIZ4PM
Годо правильнее всего сравнивать с программами suckless, которые нихуя не умеют, но зато мало весят, и чтобы изменить настройки, надо перекомпилировать программу.
Аноним 27/04/24 Суб 18:25:58 947393 542
Аноним 27/04/24 Суб 18:27:29 947395 543
>>947392
>suckless
Там мейнтейнер долбоёб
Аноним 27/04/24 Суб 18:27:58 947396 544
>>947389
Godot настолько хуёвый движок, что он продолжает рендерить сцену во вьюпорте редактора, хоть ты эту сцену закрой. А с закрытым редактором ты не можешь пользоваться профилировщиком. Хуан гений, если с таким дерьмом собрал 8,5 млн долларов и продаёт экспорт на консольки.
Аноним 27/04/24 Суб 18:59:44 947400 545
>>947396
Маркетинг 100, Разработка 5
Аноним 27/04/24 Суб 19:22:17 947406 546
куда с юнити можно сьебать
шоб сисярп был и похоже архитектурно
Аноним 27/04/24 Суб 19:30:31 947410 547
>>947406
>шоб сисярп был
stride engine под mit есть, или flax engine, но там роялти платить.
Аноним 27/04/24 Суб 19:45:21 947412 548
Аноним 27/04/24 Суб 20:03:02 947415 549
>>947412
Ну так wicked engine предназначен для 3д. В годоте с SDFGI пропукивает пиздец, а новую имплементацию завезти не смогли.
Аноним 27/04/24 Суб 20:20:36 947418 550
>>947388
Ну, это только на ссях или на го писать движок и API тогда. UE правильно сделали, вот вам С++ если хотите угореть по производительности и вот вот Blueprints если вы дизайнер и вообще кода не хотите касаться.
Аноним 28/04/24 Вск 00:19:04 947452 551
>>947406
На Stride. По производительности он шустрее чем годот.
Но вот доки придётся откапывать самому.
Аноним 28/04/24 Вск 01:46:53 947466 552
>>947452
Ты хоть что-то когда-то сделал на чем-угодно? Вот я смотрю твой хваленый страйд который лучше чем годот.
https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/animation/set-up-animations.html
Это все что я могу сделать с анимациями? Как с этим работать?
https://doc.stride3d.net/latest/en/tutorials/gamestudio/10-models.html
Даже модель вставить это 40 кликов при том что опций импорта 4 штуки, лол. И хер поймешь какие форматы эта вундервафля вообще кушает потому что документация просто говно какое-то на уровне джаваскипт-скриптинга в РПГ-мейкере. Главное -не годот.
Хуан 28/04/24 Вск 08:15:31 947482 553
image.png 672Кб, 591x602
591x602
>>947315
Блендер сам-то не был говном. Модельки делать ничего не мешало. Оутсайдером он был из-за крайне хуевого интерфейса. Школоте было проще спиратить Макс\Майю\Синему, чем юзать такой топорный поперсорс и затрачивать х10 времени на тоже самое. Конторы могли себе позволить проприетарный пакет. Оставалась лишь тонкая прослойка индюков-фрилансеров, которая ссалась исков за пиратство и юзала его с виду отсутствия конкуренции.

За эти 10 лет, третья прослойка стала шире из-за выросшего рынка говна на Юнити. Так ещё в обнове 2.8 Блендер полностью перелопатили, сделав его современнее и удобнее. Поэтому ВНЕЗАПНО попёрло.

А есть примеры в опенсорсе, когда программа сломана в корне, но разрабы упорно этого не замечают. Лишь продолжают добавлять на изначально кривой скелет новые свистоперделки. Тут либо придётся кардинально всё переписывать как в Блендере 2.8, либо просто выйдет лучший аналог, который просто задавит.

OpenShot тоже одно время был по-сути единственным попенсорс видеоредактором на Windows. Представлял из себя лагучее дерьмо. В 17 году вдруг Kdenlive полностью перелопатили и выпустили под Винду. Kdenlive теперь умудряется конкурировать со скатившимся Вегасом, а про OpenShot все забыли.

>>947330
У ранее упомянутого GIMP такая же история. До сих пор выпускают какие-то версии, добавляют новые свистоперделки. Но дальше сектантских видосиков "лучшая замена фотошоп" он никому нахуй не нужон, ведь в своей основе даже не приблизился к версии фотошопа 20-летней давности. То, что на нём нарисовали подобное >>947392 не делает гимп охуенным. Подобные видосики есть и на пейнте. А рисоваки из опенсорс поголовно выбирают Kirita.

В теме поперсорс игровых движков я уже больше 5 лет. Мне, как и >>947389 анону, хочется отличной открытой замены. Я даже итт приносил множество движков, в которых видел потенциал. Например Lumix Engine, EZengine, Cocos, тот же Wicked. Я так-же защищал итт Godot, у меня правда была надежда на 4 версию, которая станет аналогом 2.8 Блендера, но увы, я лишь убеждаюсь, что Годо, как и ГИМП, сломан в фундаменте и исправлять это никто не планирует. Пропукать и не вывозить графику 2004 это кощунство.

>>947412
>>947348
> Движуха
А где здесь заслуга движка? Маркетинг работает, людей больше.
Смотреть нужно не на количество, а на качество. Я помню времена, когда на Юнити тоже игр не было, кроме NFS World. На меня тоже тогда гыгкали и крутили пальцем у виска. Но потом в Юньку попёр народ.
Смотрим на качество и видим, что в этом ролике половина 3D Wicked 3D движок "игр" технически говно. В таком случае, ты так же можешь заменить вроид-девку на свою модельку и показать "убийцу калды".

За тем же Wicked Engine с 2019 года я вижу cтремительное развитие. Даже ещё года 3 назад я и подумать не мог, что могут всерьёз начаться срачи между Godot и Wicked. Ведь тогда это даже движком назвать нельзя было, куда перспективнее выглядел Lumix Engine если бы автор был хоть чуточку открыт для людей. А что будет ещё через 3 года? Последний игродел смекнёт перейти на куда более перспективный движок, а безыгорники будут дальше сектанствовать по Годоту.
Аноним 28/04/24 Вск 08:21:53 947483 554
>>947482
А что мешает всем этим опенсоурсным движкам просто взять исходники UE и сделать также, но лучше?
Аноним 28/04/24 Вск 09:02:42 947484 555
>>947483
уе проприетарный. можешь только сделать свою версию уе с блекджеком и шлюхами, и конторы так и делают для своих ААА проектов. а код с анрила брать нельзя, лицензия не позволяет
Аноним 28/04/24 Вск 09:10:41 947485 556
>>947484
Разве не пофиг на лицензии? Я не предлагаю копировать as is, но можно спокойно посмотреть как реализована фича-нейм и сделать также.
Аноним 28/04/24 Вск 09:34:48 947486 557
>>947485
так только хуан делает. копипастит код, переименовывает переменные, и думает, что никто не заметит
Аноним 28/04/24 Вск 10:53:05 947488 558
>>947486
Если бы он копипастил, возможно у него и движок бы получился, а не то говно, что он показал.
Аноним 28/04/24 Вск 10:56:31 947489 559
>>947482
>Cocos
Нынешний кокоскреатор хуита на джаваскрипте, лучше ezengine или wicked engine брать.
Аноним 28/04/24 Вск 10:57:43 947490 560
>>947489
а, так ezengine тоже
только wicked и остаётся, либо перелопачивать под нормальный скриптовый язык типо lua или squirrel
Аноним 28/04/24 Вск 11:16:33 947492 561
>>947466
>мануал с видео завместо мануала
как же хочется чтобы вернули публичные казни за такое
Аноним 28/04/24 Вск 13:11:35 947512 562
>>947482
Покажешь wicked на мобилке и в вебе?
Аноним 28/04/24 Вск 14:26:09 947520 563
image.png 3Кб, 549x60
549x60
Блять, висит на модерации, а тут неприятный баг всплыл, на яблоках какого то хуя игра не загружается, точнее бесконечный лоадскрин висит. Возможную проблему уже нашел, только хуй правки для тестов теперь внесешь. Очевидно опять развернут.
А знаете от чего еще больше горит? От того что блять чмодер протестил игру на всем говне, кроме блять айос, пидорас ленивый.
Интересно что еще нового расскажут помимо яблочного трабла.
Аноним 28/04/24 Вск 14:28:09 947521 564
Аноним 28/04/24 Вск 14:33:52 947524 565
>>947521
Нормально, только тредом промазал. Придется пост дублировать.
Аноним 28/04/24 Вск 14:59:06 947529 566
Аноним 28/04/24 Вск 15:04:53 947531 567
>>947520
А ты сам не тестировал, лол?
Аноним 28/04/24 Вск 15:49:14 947539 568
>>947490
Меня этим викед отталкивает. Шарпы - идеальный компромисс между скриптовостью и чем-то фундаментальным. Луашка норм для скриптов, но не механику же на нём делать. А плюсовые программисты сука дорогие. Особенно заточенные под конкретный движок.
Аноним 28/04/24 Вск 15:59:48 947543 569
>>947539
>Шарпы - идеальный компромисс между скриптовостью и чем-то фундаментальным
Шарпы это хуёвый фундамент. Плюсы гораздо лучше для этого подходят. А на lua нормально делаются игровые механики, этим он хорош. Если используешь обычную lua, дурашка, и скажешь, что медленнее c# то используй luajit
Аноним 28/04/24 Вск 18:19:46 947553 570
>>947543
> Плюсы гораздо лучше для этого подходят.
Так кто же спорит. Но промежуточную макаку обучить шарпам с её ООП и без дроча в разы дешевле. Настолько что поэтому хрюня с хуевым транслятором шарпов в плюсы и на коне.
Аноним 28/04/24 Вск 18:21:37 947554 571
>>947553
Вот именно, что транслятор кривой и работает хуёво, но порог вхождения да, ниже.
Аноним 28/04/24 Вск 18:39:43 947555 572
>>947554
Ты глянь на тех же анрилоблядей. Они себя нахуй блупринтами к хуям закопали.

Луа прекрасный скриптовый язык, интегрируется на раз-два знают его дохуя людей, но он тоже блин не всесилен и посасывает в сложных аспектах.

А нынешний рыночек говорит, что С++ для серьезных низкоуровневых дядь которым нужно платить много зелени и слать нахуй зеленых джунов и семи плюсовых мидлов.

Вот так оно и работает.
Аноним 28/04/24 Вск 22:13:42 947593 573
2024-04-28 23-1[...].mp4 6084Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
Так вот. Теперь Flax польский подтянулся. Live Editing.
Глядите, годотобляди. В реалтайме сцена рендерится. С двух камер видно как ваш движок обоссывают и унижают в реальном времени.

И без обосанной пердоли ПО АЙПИ с подключением. Запустил, оно сразу все сериализовало и работаешь с кайфом.

Обоссал вам ебало шариками из мочи.
Аноним 28/04/24 Вск 22:55:28 947599 574
>>947593
лучше говдота, но это хуйня для шарпоблядей типо хуюнити. Ничего лучше wicked engine ещё не придумали, .net кал
Аноним 28/04/24 Вск 23:16:12 947605 575
>>947599
С++ открытый. Не попенсурс, но сорцы лежат и позволяет редачить.
Перепиливать под свои нужды изи можно.
Аноним 29/04/24 Пнд 00:26:25 947609 576
>>947605
Легче уж wicked engine развивать, он под MIT и роялти платить не надо.
Аноним 29/04/24 Пнд 00:27:51 947610 577
>>947609
Хуикед. Иди и развивай, людям надо игры делать.
Аноним 29/04/24 Пнд 00:35:00 947612 578
>>947610
Тогда лучше выбирать решения типо хуюнити либо уринала, там больше инструментария. Мне кажется, что подобные опен сурсные движки как раз созданы для того, чтоб именно с движком играться.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:13:42 947614 579
>>947593
> без АЙПИ
Ох уж это магическое мышление дефрагментатора. В его представлении то что он не видит, работает через астрал.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:27:04 947615 580
>>947614
Ты блять ебанутый. Нахуя ip, если это буквально внутри твоего проекта. Сериализируй участки памяти да деббаж. Калдотя даже на это не способна.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:36:17 947616 581
>>947348
Годот это 2Д движок над практике.
Только вот вопрос, лучше ли он чем ГеймМейкер?
Аноним 29/04/24 Пнд 01:38:14 947617 582
>>947291
IDE Годота меньже жрет и быстрее компилится чем Юнити.
Аноним 29/04/24 Пнд 02:00:57 947620 583
>>947616
Внезапно - лучше. Гамак калл говна хепимильный
Аноним 29/04/24 Пнд 02:01:40 947621 584
>>947617
А плюсы компилятся ваще жестб и ide тяжелые. Все, нахуй. Unreal ненужон
Аноним 29/04/24 Пнд 02:44:23 947623 585
godote.png 596Кб, 1519x825
1519x825
>>947291
Unity/Unreal требуют относительно нормального железа, годот же позиционирует себя как софт для калькуляторов. А тут сидят люди на некропекарнях, для которых GT240 топовая видяха. Довольно не трудно сделать нехитрые выводы о причинах его "популярности" в /гд.

Сравнивать годоте с нормальными движками, это тоже самое что сравнивать электросамокат с автомобилем. Пикрилейтед стронгли
Аноним 29/04/24 Пнд 02:51:50 947626 586
>>947623
Электросамокат, кстати, превосходит автомобиль абсолютно во всем. Ему не нужен бензин, налоги, госрегистрация и дорогостоящий ремонт. А то что ветер с дождем в ебало хлещет и окружающие считают за нищую чмоню, так это просто они потребляди, автобляди и ничего не понимают. Тян, работа и деньги, кстати, не нужны.
Дискасс
Аноним 29/04/24 Пнд 03:04:50 947627 587
>>947616
А что гейммейкер бесплатный?
И да, вот сейчас удивились люди сделавшие 3д игры на годоте.
Аноним 29/04/24 Пнд 03:49:15 947629 588
image.png 1163Кб, 1280x764
1280x764
>>947623
Для калькуляторов есть EzEngine, что лучше Годота во всём, кроме количества комьюнити соевых.
Есть экспорт в ведроид. Запускается на некроноуте на целероне. Годотя не заводится
И играется ВНЕЗАПНО без пропуков.
Аноним 29/04/24 Пнд 04:18:44 947631 589
>>947629
Вот на чем надо было воксельный ландшафт писать. Это была бы просто пушка. Игоря мечты
Аноним 29/04/24 Пнд 07:54:48 947633 590
>>947629
>кроме количества комьюнити соевых.
А шо не так?
Аноним 29/04/24 Пнд 08:28:16 947635 591
>>947617
>>947621
>>947623
Понятно, ну, честно говоря если это главная мотивация выбора движка, то как-то печально. Не осуждаю, сам 7 лет проходил с ноутбуком умирающим от любой нагрузки, пока делал тестовое задание на андроид разработчика он раза три уходил в синий экран, кек.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:14:37 947644 592
>>947627
Для некомерческого использования бесплатный - экспорт на веб, мобайл, десктоп и gx.games.
То же самое но с коммерческим использованием - 30 баксов единоразово.
Для порта на консоли подписка 13 баксов в месяц подписка.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:15:02 947645 593
>>947620
>хепимильный

Что?
Аноним 29/04/24 Пнд 11:17:47 947646 594
>>947623
Ты еще забыл про многоходовочки одного престарелого дегенерата из-за которых многие работают на ноутах, которые менее мощные чем стационарные пк.
Условный рабочий ноут под юнити будет стоить 200к+, хотя пк можно собрать за 70к и меньше, тупо докупая видюху или оперативку.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:03:35 947658 595
>>947623
У Годо еще редактор красивый, стильный.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:09:19 947661 596
>>947646
Прохладная история. Оперативку можно и на ноуте менять. А на станции чтбы новую видуху надо новый проц и блок питания. Для нового проца надо новый чипсет. В итоге для нормального апгрейда все-равно 80% компа надо купить/заменить.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:42:07 947667 597
>>947658
Максимально ублюдский и хепимильный ты хотел сказать.
Его всякие неплохие челы пытаются вытянуть, благо он как у Blender каштомизируемый, но это не отменяет его ублюдство.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:43:23 947670 598
1616801776210.gif 353Кб, 384x239
384x239
Аноним 29/04/24 Пнд 12:52:09 947672 599
Аноним 29/04/24 Пнд 13:11:53 947678 600
>>947646
>Ты еще забыл про многоходовочки одного престарелого дегенерата
Зачем так неуважительно про Байдена?
Аноним 29/04/24 Пнд 13:37:43 947690 601
почему годоти нервничают?
Аноним 29/04/24 Пнд 13:39:31 947691 602
Аноним 29/04/24 Пнд 13:46:23 947694 603
>>947670
че сказать то хотел?
Аноним 29/04/24 Пнд 15:02:27 947710 604
>>947694
нахуй мне луа
когда есть стандарт индустрии скриптописания - c#
Аноним 29/04/24 Пнд 15:21:37 947715 605
>>947709
страшно качать что-то, чем за несколько лет никто не пользуется
Аноним 29/04/24 Пнд 15:34:02 947718 606
>>947690
Потому что GameMaker они уже переросли, а до нормальных движков типа Unity и Unreal Engine не доросли
Аноним 29/04/24 Пнд 16:17:11 947723 607
почему юнити нервничают?
Аноним 29/04/24 Пнд 16:53:03 947729 608
>>947723
Потому что гдбляди заебали срать в Unity-треде.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:00:14 947733 609
image.png 609Кб, 800x600
800x600
image.png 720Кб, 1080x809
1080x809
Сап, срач. Заметил забавную закономерность - на пиках вы можете видеть мемы из реддита, которые высмеивают "ущербность" юнити и превозносят годот. Что же тут забавного: такие мемы распространены в r/godot, в то время как в r/Unity3D всем похуй на годот. Делаем выводы: годотобляди из кожи вон лезут, чтобы засрать юнити, в то время разрабы на юнити, как слон из басни "Слон и Моська" - идут и не обращают внимание на шавок снизу
Аноним 29/04/24 Пнд 18:19:08 947754 610
>>947710
Нахуя перегруженная .net параша, когда есть легковесный нормально работающий lua?
Аноним 29/04/24 Пнд 18:25:30 947757 611
Аноним 29/04/24 Пнд 18:32:40 947760 612
реквестирую лагающую годособаку в тред
Аноним 29/04/24 Пнд 19:11:06 947766 613
почему фальки нервничают?
Аноним 29/04/24 Пнд 19:25:50 947773 614
Godot.mp4 14219Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
>>947733
>>947690
>такие мемы распространены в r/godot, в то время как в r/Unity3D всем похуй на годот
А что ещё остаётся показывать на официальном реддите, если игр-то нет?
Скоро Годоти ещё сильнее начнут нервничать, когда всё больше людей узнают о том, что существуют и активно развиваются куда лучше игровые опенсорс движки.
На это они вероломно ответят крупными обновами свежими мемами, о том, что Wicked Engien ебёт несправедливо, а фпсы, SSGI и прочие RTX'ы нинужны.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:19:06 947830 615
1600164551202.png 290Кб, 1853x796
1853x796
Ох уж этот чудо движок хуюнети
Аноним 29/04/24 Пнд 21:21:31 947832 616
1635261256315.png 67Кб, 1215x491
1215x491
>>947773
Так почему ты увиливаешь от ответа, когда в Wicked будет веб и андроид билд?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:31:17 947836 617
image.png 19Кб, 587x189
587x189
>>947832
>Увиливаешь
Мне просто поебать на мобилы. Моя ниша десктопные 3D игры, поэтому я ищу движки по своей теме. Я бы не искал, если бы 3D в Годоти не было бы пропукающим говном.
Если тебе нужны телефоны и веб без пропуков, то ищи сам. Под телефоны тот же EzEngine краем глаза видел. А 2D движков вообще как говна за баней разной степени сырости.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:32:16 947837 618
>>947836
>нинужно
Понятно, а разговоров то было.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:32:48 947838 619
>>947830
>1 говяный ассет = весь движок
Годотоблять пытается в логику.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:35:13 947839 620
image.png 162Кб, 500x500
500x500
>>947837
Когда в Годоти будет 3D без пропуков?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:37:27 947840 621
>>947838
Живительная юнитислепота не позволила тебе дочитать до второго поста, где падает на андроиде текстмеш.
>>947839
Когда в юнити кнопки с текстом не нужно будет устанавливать отдельным пакетом?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:38:24 947842 622
>>947840
Почему ты увиливаешь от ответа, когда в Годоти будет 3D без пропуков?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:41:09 947844 623
>>947832
Нахуй тебе веб в Wicked? Рейтрейсинг собрался заводить с браузера?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:42:23 947845 624
>>947832
Так нахуярь сам android NDK, лол. Разработчик движка чисто рендером занимается в основном.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:45:46 947848 625
>>947844
Нахуй нужен движок, в котором нельзя отключить рейтрейсинг, если он не нужен в браузере?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:47:35 947849 626
>>947840
>Живительная юнитислепота не позволила тебе дочитать до второго поста, где падает на андроиде текстмеш.
А что с текстмешом не так?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:52:48 947851 627
image.png 96Кб, 286x203
286x203
>>947845
Хуя ты приложил годотособаку
Аноним 29/04/24 Пнд 22:08:54 947856 628
>>947851
Понятно одно, хрюнити не подходит для разработки игр. Она падает в SIGSEGV.
Аноним 29/04/24 Пнд 22:14:49 947857 629
>>947856
причём здесь хуюнити блять, если мы про то wicked engine пишем?
Аноним 29/04/24 Пнд 22:38:07 947863 630
>>947857
Кто мы, додитя? Мы тут юнитю обоссываем.
Аноним 29/04/24 Пнд 22:58:31 947865 631
констракт
Аноним 29/04/24 Пнд 23:45:31 947870 632
>>947863
Ты долбоёб? Читай ветку, залупоглазый блять
Аноним 30/04/24 Втр 12:45:32 947912 633
>>947733
Все просто - на юнити делают игры, у них нет времени на срачи в интернете и мемы.
На гандоти игры делать запрещено лично Хуаном, поэтому все свободное время и весь творческий потенциал гадодитей уходит на мемы и поливание говном других движков и тех, кто пытается делать игры.
Аноним 30/04/24 Втр 12:57:08 947914 634
>>947754
Луа не может в нормальный ООП.
Аноним 30/04/24 Втр 13:08:34 947918 635
>>947914
Из легковесных альтернатив ЛУА - сейчас, которые во что-то могут, это AngelScript, который довольно хардкорный и крайне близок к плюсам.

Чего-то шустрого С - совместимого по логике и принципам ООП, где ты можешь развернуть SOLID кроме C# особо на рынке и нет.

Петухон там вроде рыпается и натыкался на какую-то новую ветку, но пока сомнительные телодвижения.
Аноним 30/04/24 Втр 13:46:34 947924 636
>>947914
Зачем тебе ООП в игровых скриптах? Тебе движок уже предоставляет все нужные абстракции, гейм обжекты, иерархию и т.д., на скриптовом языке просто пишешь логику на этих рельсах.
Ты как попугай, который услышал умное слово и теперь повторяешь его по каждому поводу.
Аноним 30/04/24 Втр 13:53:06 947927 637
>>947924
А если я захочу сделать тулзы? Диалоговый едитор, инвентарь, хуе мое? Ты игры то хоть делал вообще, сложнее геймджем-хуйни?
Обоссан.
Аноним 30/04/24 Втр 13:58:53 947928 638
>>947912
Перевожу с нахрюка на русский: на годоте делают игры с улыбкой и ненапряжно, обсуждают в свободное время. На хрюнити ты в рабстве и рта некогда открыть, надо пахать, переписывать постоянно костыли, чтобы векторы повернуть или кнопку с текстом добавить.
Аноним 30/04/24 Втр 14:00:26 947929 639
>>947927
Ну так ебашь целиком на крестах, если LUA не хватает, wicked engine позволяет. А шарпобляди должны страдать.
Аноним 30/04/24 Втр 14:50:08 947941 640
>>947927
>Диалоговый едитор
Ты игры делал хоть раз? Какой эдитор?
Когда делают игры, нет времени на эту хуйню.
Диалоги можно прекрасно писать в json/yaml в текстовом редакторе.
Инвентарь на изи реализуется и на луа, там ООП не нужно.
Аноним 30/04/24 Втр 14:58:48 947944 641
image.png 429Кб, 680x643
680x643
Нахуя мне ваш Lua, если все спокойно можно прописать на быстром C#? Профита от учению C# больше, чем от Lua, на котором array начинается блять с 1, а не с нуля, как на всех нормальных ЯП, которым пользуется полтора калеки на своих "охуительных" движках
Аноним 30/04/24 Втр 15:08:15 947946 642
>>947944
Нахуя нужен блотварь-язык с перегруженным рантаймом от корпоблядей, если есть Lua/AngelScript?
Аноним 30/04/24 Втр 15:18:35 947947 643
>>947946
Нахуя нужен ваш луа, если есть C#/Python/Другие нормальные ЯП'ы?
Аноним 30/04/24 Втр 15:47:41 947956 644
>>947941
>json/yaml
гогочу прекрасной встроенной системой локализации на основе таблиц сsv в годоте
Аноним 30/04/24 Втр 16:15:04 947964 645
>>947941
Ну вот и говорю дальше геймджемов ты не уполз.
Когда начнешь делать ветви, лупы (как в настоящих играх, да даже в вн), тогда и приходи.
Аноним 30/04/24 Втр 16:22:34 947967 646
>>947947
>c#
>нормальный яп
что ещё спизданёшь?
Аноним 30/04/24 Втр 16:30:40 947971 647
>>947947
>python
>игры
ну так юзай говдот, там петухоноподобное как раз, и для нормисов.
Аноним 30/04/24 Втр 17:02:09 947978 648
Какой самый крутой опенсоурс, бесплатный движок? Не хочу платить роялти юнити и анриалу. Игра в 3D
Аноним 30/04/24 Втр 17:34:17 947993 649
Почему Тарков на древней юнети выглядит лучше гейзоны на анриале?
Аноним 30/04/24 Втр 17:35:49 947996 650
>>947978
Какие нахуй роялти? У тебя игра больше 100к зарабатывает и ты не можешь отдать какие-то копейки за двигло? Или у тебя меньше и ты нихуя всё равно платить не будешь? Ты долбоёб?
Аноним 30/04/24 Втр 17:50:03 948002 651
>>947993
потомушто ты в очи долбишься буяныч
gray zone warfare объективно выглядит лучше твоего сракова
Аноним 30/04/24 Втр 17:50:09 948003 652
>>947996
Вообще-то 1 млн. долларов в случае с UE.
> Ты долбоёб?
Я предприниматель.
Аноним 30/04/24 Втр 17:52:40 948004 653
>>948002
>объективно
значение знаешь?
Аноним 30/04/24 Втр 17:59:05 948005 654
>>948004
Да, объективно это значит по факту. И по факту gray zone warfare графически и не только ебёт сраков.
Большая геометрия карты в совокупности с красивой графикой ебут твой сраков.
Аноним 30/04/24 Втр 18:03:03 948006 655
image.png 22Кб, 200x200
200x200
>>947967
То, что lua - нормальный язык не для умственно отсталых
пик - типичный юзер lua
Аноним 30/04/24 Втр 18:03:47 948007 656
>>947978
Либо O3DE, либо Dagor Engine (на последнем так-то реальные дорогостоящие проекты выходили вроде War Thunder, Enlisted, Blades of Time), к тому же, Dagor Engine обладает полностью динамическим GI без всяких ваших трассировок на дорогущих видеокартах и поддержкой VR.
Аноним 30/04/24 Втр 18:08:55 948008 657
image.png 418Кб, 429x452
429x452
image.png 568Кб, 436x816
436x816
image.png 884Кб, 648x759
648x759
Блять, луабляди, протряситесь и идите в свой Roblox Studio или что там еще работает на вашем ущербном языке
Аноним 30/04/24 Втр 18:10:30 948009 658
>>948007
Почитал про него здорово
Аноним 30/04/24 Втр 18:28:09 948010 659
>>948008
Не трясись, шарпоблядь, юзай дальше свой жирный копродотнет.
Аноним 30/04/24 Втр 18:36:02 948011 660
>>948010
Пиздуй в свой Roblox Studio и не пизди, си-подобные языки были, есть и будут востребованы на рынке, по ним больше документации и уроков, а на lua пишут 3,5 калеки.
Аноним 30/04/24 Втр 18:44:46 948013 661
>>948011
lua не только в роблоксе используется, пердикс дотнетный.
gmod, wicked engine, cocos2d, lumix engine юзают lua
>си-подобные языки
angelscript и squirrel будут лучше твоего блядотнета, если тебе жопу рвёт с паскалеподобного lua.
Аноним 30/04/24 Втр 18:53:34 948014 662
Аноним 30/04/24 Втр 18:56:04 948015 663
>>948014
>пук
больше ничего от шарпобляди не ждите.
Аноним 30/04/24 Втр 19:00:08 948016 664
image.png 1184Кб, 800x644
800x644
>>948015
>агрессивное кококо
Аноним 30/04/24 Втр 19:02:23 948017 665
>>948016
спок, шарпоблядь с боевыми картинками
Аноним 30/04/24 Втр 19:12:09 948020 666
image.png 465Кб, 1000x725
1000x725
>>948017
>очень агрессивное кококо, переходящее в кудахтахтах
Аноним 30/04/24 Втр 19:15:30 948021 667
Аноним 30/04/24 Втр 19:17:49 948022 668
>>948021
У вас че, luaблядей, одна извилина на всех?
Аноним 30/04/24 Втр 19:19:21 948024 669
>>948022
Нет, просто ты весело трясёшься, копродотнетчик
Аноним 30/04/24 Втр 19:25:17 948028 670
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>948024
>копродотнетчик
Блять, реально одна извилина на всех.
Аноним 30/04/24 Втр 19:27:50 948030 671
>>948028
>пук
не трясись, шарпоблядь
Аноним 30/04/24 Втр 19:32:33 948031 672
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>948030
Походу все luaбляди - ИИ.
Аноним 30/04/24 Втр 19:34:46 948033 673
>>948031
Не, ты пердикс просто, который рвётся с луа, защищая своё недоподелие от копрософт, копродотя.
Аноним 30/04/24 Втр 19:40:25 948036 674
>>948033
>пердикс
Пиздуй в свой /b/арак, чмоня. Твой недоязык некому нахуй не сдался. Засираешь тред своим восхвалением заluaпы, как годотобляди. Складывается ощущение, что это делает один и тот же человек.
Аноним 30/04/24 Втр 19:44:56 948037 675
>>948036
Копродотя, не рвись, что твоё индусское поделие используют только пердиксы типо тебя.
Аноним 30/04/24 Втр 19:49:19 948038 676
>>948037
>индусское
>C#
Иди говна поешь, luaблядь неразбирающаяся. Разговор окончен, с таким ебланом, как ты, спорить не имеет смысла - ты все равно и слова не поймешь их сказанного.
Аноним 30/04/24 Втр 19:50:06 948039 677
>>948038
>сказанного
написанного*
фикс
Аноним 30/04/24 Втр 19:51:13 948040 678
>>948038
>РЯЯЯЯЯ НЕ ИНДУСКАЕ!!!!
копродотя порвался.
Аноним 30/04/24 Втр 19:58:16 948041 679
1714496297288.jpg 20Кб, 363x471
363x471
>>948036
> Засираешь тред
>>618624 (OP)
> Движкосрачей тред.
> Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
> Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.
Аноним 30/04/24 Втр 20:15:35 948043 680
>>947924
Ты логику фпс контроллера, физики автомобиля, менеджера ИИ на луа собираешься писать? Или на плюсах?

Если на плюсах - нахуя вообще тут тогда сторонний движок? Пиши свой блять с api. На луа? Как ты будешь реализовывать?
Аноним 30/04/24 Втр 20:18:53 948045 681
>>948043
Есть смежные задачи. Где плюсы - овер и куча ебли с памятью, поинтерами и прочим говняком. А скриптовые языки не вывозят. Петухон то надрывается.

Как я и говорил - шарпы пока что без альтернативы. Джава еще была бы норм, имхо, но там оракл срет и виртуальная машина жирная.
Аноним 30/04/24 Втр 20:19:44 948046 682
я правильно понимаю, что единственный доёб к луе, это то, что индекс в массиве начинается с 1?
Аноним 30/04/24 Втр 20:21:51 948047 683
>>948046
Ты в глаза ебёшься, мелкобуква?
Не может в ооп. Скриптовый язык неспособный в серьёзные задачи.
Аноним 30/04/24 Втр 20:24:24 948048 684
>>948046
а че мало? по-моему достаточно, чтобы не трогать это говно пятиметровой палкой
Аноним 30/04/24 Втр 20:24:44 948049 685
>>948047
>Не может в ооп
так это же плюс, ещё блять в файлах игры на каждый пук создавать миллион классов, интерфейсов, каждый в отдельном файле и т.д.

>в серьёзные задачи
так этим движок должен заниматься, а луёй только функционал тягать
к тому же помните, что лав2д, на котором кучу годноты было сделано, на луа
Аноним 30/04/24 Втр 20:27:03 948050 686
>>948049
> эти движок заниматься должен
Ты каждую макаку хочешь пускать в святая святых - движок? Ну успехов тебе.

Элементарно выше говорили - менеджер диалогов и квестов. Луа не осилит, плюсы - пушкой по воробьям.
Быстродействие не так важно, математики не так много. С+ макаки дорогие.
Аноним 30/04/24 Втр 20:28:01 948051 687
>>948049
В том же анриле все юзают генерик ui и генерик диалоги заложенные в движок. Это уже проблема. Шаг влево, шаг вправо - выстрел в яйца.
Аноним 30/04/24 Втр 20:34:48 948052 688
>>948047
В чём проблема процедурного языка, что ты не сможешь нихуя реализовать?
Аноним 30/04/24 Втр 20:52:58 948054 689
>>948052
Луа - язык для дизайнеров. Тягают таски, пишут уже по имеющейся апи несложные условия. В большинстве случаев даже ноды лучше справляются.

Писать серьезные вещи на процедурном языке - ебланство. Можно, Господи. Я на gml игры писал и на паскале чистом без обмазок и не такое пилил. Но правки вносить и масштабировать - самоубийство т
Аноним 30/04/24 Втр 20:58:20 948057 690
>>948047
А вот и ооппидоры подъехали
Аноним 30/04/24 Втр 21:01:59 948060 691
>>948057
Еблан, у тебя все движки на ООП написаны.
Аноним 30/04/24 Втр 21:09:31 948063 692
>>948060
>еблан не видит разницы между архитектурой движка и гейм-логикой
Аноним 30/04/24 Втр 21:09:48 948064 693
>>948054
Вот скажи конкретно, зачем команде из менее 5 программистов которые могут говорить друг с другом напрямую, а тем более одному программисту ооп? Что мешает или помогает масштабировать или вносит правки? Я понимаю если у вас есть разные команды которые делают общий продукт и не могут друг с другом общаться по каждому пуку поэтому используют ооп чтобы коннектить все вместе. Но ты для себя лично создаешь интерфейс вместо того чтобы просто запрограммировать фкнкционал? У тебя бесконечно времени?
Аноним 30/04/24 Втр 21:11:40 948065 694
>>948063
Я тебе перечислил выше. Что в архитектуру движка, что в геймлогику сунешь?
Аноним 30/04/24 Втр 21:15:14 948066 695
>>948050
По какой причине луа не осилит?
Аноним 30/04/24 Втр 21:22:40 948069 696
>>948064
Я устал немного дискутировать, но похуй. Отвечу наконец.

У нас сейчас штат из 3 программистов. Я хуй знает как мы бы игру без ООП делали. Элементарный менеджер армий, юнитов, квестовую систему, да блядь даже те же диалоги с выборами и прочим и по факту под капотом небольшой скриптовый язык сейчас вырастает с мини машинкой выполнения.

Как вы такое хотите на императивном языке ебашить - в душе не представляю. Больно. Еще больнее - разбираться, если кто-то из других программистов заболеет или просто отвалится/схантят. У меня миллион ГМ6, GMS проектов сдохло от того что элементарно проект треснул при встраивании новой фичи/идеи, которая пиздец как нужна.

Писать на плюсах - понимаю, но обсер будет что тут плюсы нахуй не нужны. Плюсы уважаю, пишу умею практикую, это я могу и на Юнити внешней либой ебануть все, что мне нужно, если есть задача производительности. И снова таки - шарпы вполне несложно в них перегоняются.


Очнитесь, вы юзаете инструмент ДИЗАЙНА для серьезных архитектурных задач. Очень часто задачи не требуют быстродействия, но все еще являются архитектурными.
Аноним 30/04/24 Втр 21:34:33 948073 697
>>948069
>Я хуй знает как мы бы игру без ООП делали
Люди же сделали как-то quake I и II на голом си. Но это, правда, были программисты, а не говнокодеры с курсов яндекса.
Аноним 30/04/24 Втр 21:37:13 948074 698
>>948069
Соглы. ООП переоценен, но глупо его не использовать если возможно
Аноним 30/04/24 Втр 21:38:23 948075 699
15897334692050.mp4 1514Кб, 936x520, 00:00:07
936x520
>>947593
Напомнил легендарное видево.
>>948064
Скажи честно, ты пилил что-нибудь масштабнее поделия с твг?

Додстеру, хрюкающему про плохой дотнет смачно харкнул в ебало
Аноним 30/04/24 Втр 21:40:16 948077 700
>>948069
>Плохо потому что хуево
Ок

>менеджер
Чем отличается менеджер сделанный на луа, от сделанного ооп?
Вместо сеттеров и геттеров отправляешь данные юнитам так же само.
>квестовую систему
Имеешь славарь с квестами и коришь их игроку на луа или питоне на чем угодно
>далоги с выборами
Свитч стейтмент иф стейтмен буковки рисовать на экране ебать ого ну конечно без ооп никак
Аноним 30/04/24 Втр 21:43:22 948080 701
>>948075
У меня в стиме игра с положительными отзывами, по здешним меркам - я легендарный разработчик.
Аноним 30/04/24 Втр 21:44:46 948081 702
image.png 528Кб, 640x482
640x482
>>948077
Отвечаю пидору.

>Ок
Хуек, так только пидоры общаются, поэтому ты пидор.

>Чем отличается менеджер сделанный на луа, от сделанного ооп?
Тем что ты пидор.

>Имеешь славарь с квестами и коришь их игроку на луа или питоне на чем угодно
Имеют тебя в очко, потому что ты пидор.

>Свитч стейтмент иф стейтмен буковки рисовать на экране ебать ого ну конечно без ооп никак
Ебать будут тебя в очко, потому что ты пидор.

Раскатал пидорка по фактам, обращайтесь.
Аноним 30/04/24 Втр 21:46:42 948084 703
>>948080
Утка, залогинься
Аноним 30/04/24 Втр 21:47:27 948086 704
>>948080
Вопрос не про стим был, а про масштаб и сложность проекта
Аноним 30/04/24 Втр 21:48:59 948089 705
>>948077
>Свитч стейтмент иф стейтмен буковки рисовать на экране ебать ого ну конечно без ооп никак
YANDERE DEV YANDERE DEV!
Аноним 30/04/24 Втр 21:50:32 948091 706
>>948081
Найс Оопдауна разорвало по всему треду
Аноним 30/04/24 Втр 21:52:15 948094 707
Аноним 30/04/24 Втр 21:53:54 948097 708
>>948091
>Найс Оопдауна разорвало по всему треду
Я хотя бы не пидор как ты.
Аноним 30/04/24 Втр 22:00:59 948099 709
>>948073
А вот этот пост недооценён.
Проект любого масштаба можно сделать в любой парадигме, если у вас есть старый, советский, трёхкопеечный диздок! А там уже неважно, ООП, ЕЦС, Годот, Анрил, Гамак.
Аноним 30/04/24 Втр 22:15:38 948105 710
>>948099
Если сильно напрячься, то можно обосраться сделать игру и на ассемблере. Только вопрос - нахуя?
Аноним 30/04/24 Втр 22:18:51 948109 711
>>948105
Сильно напрягаются как раз те, кто не уделяет внимания диздоку и предпродакшену.
Аноним 30/04/24 Втр 22:24:45 948116 712
>>948105
Вообще есть очень много причин делать игру на ассемблере:
А) Как проект для изучения ассемблера и архитектуры
Б) Если ты делаешь игру для какой-то старой консоли/компьютера или другого устройства с чипом
В) Если ты модифицируешь бинарники какой-то уже выпущенной игры
Г) Если ты хочешь сделать что-то экзотичное типа запускать какой-то код в бут-секторе ос
Аноним 30/04/24 Втр 22:47:28 948123 713
image.png 104Кб, 700x372
700x372
>>948099
Этот пост переоценён.
Не все вокруг Кармаки. А игры нужны рынку уже сейчас. А то что ты и на камнях и палках можешь игру тоже сделать не делает инструмент хороший.

Написать то ты можешь что угодно на чем угодно, вопрос - НАХУЯ?!
А хватит ли у тебя мозгов в голове и не забудешь ли ты кусок существенный завтра?

Все языки, ООП, абстракции и прочее как раз и создаются. Потому что люди ТУПЫЕ. Людям нужна простая человеческая логика и быстрочитаемый код, чтоб быстро въехать в вопрос.
Аноним 30/04/24 Втр 22:51:05 948124 714
>>948116
Я щас пишу игру на NES, используя ассамблер
Аноним 30/04/24 Втр 22:54:23 948126 715
>>948123
>А игры нужны рынку уже сейчас
Людям нужны игры, а говноделы гонят шлак
Аноним 30/04/24 Втр 22:54:39 948127 716
>>948123
Как ООП и абстракции делают код более быстрочитаемым чем код на родном синтаксисе языка без абстракций ты конечно объяснить не сможешь?
Аноним 30/04/24 Втр 22:58:44 948129 717
>>948124
Возьми печеньку с полки
Аноним 30/04/24 Втр 22:59:06 948130 718
>>948124
Возьми печеньку с полки
Аноним 30/04/24 Втр 23:18:03 948133 719
Аноним 30/04/24 Втр 23:29:19 948138 720
>>948127
Я могу (я не он, если чо) это же очевидно, что абстракции приближенные к человеческому объектному мышлению, более понятны чем математические абстракции, понятные в основном математикам.
1. Объектная абстракция:
> var vasia = new Person();
> var masha = new Person();
> vasia.fuck(masha);

2. Математическая абстракция:
> Person vasia, masha;
> fun(defun(deb.deb.vasya.masha.tensor.sin.cos));
Аноним 30/04/24 Втр 23:48:34 948144 721
>>948138
>vasia age = 21
>masha age = 16
>vasya.go(turma)
>vasya.SetCharacter(petuh)
>vasya.inventar++(sguhenoe_moloko)
Аноним 01/05/24 Срд 00:01:16 948147 722
>>948138
Джуниорская ньюфажина детектед. Для нормальной работы метода fuck тебе придется еще с десяток методов накрутить. В итоге будет уродская конструкция, где в методе фак васе придется проверять в правильной ли позе стоит маша и не убежала ли она еще, а маше в onTick чекать ебут ли ее еще и какую именно анимацию сейчас включать. В итоге выяснится, что проще написать один класс который будет контролить всю еблю на уровне, но оопшизики и солидодебилы скажут тебе что ты все сделал не по феншую
Аноним 01/05/24 Срд 00:17:43 948149 723
>>948147
Хуйню несёшь, диванская ньюфажина. Напридумывал себе в голове ООП-ад, и сидишь боишься его.
01/05/24 Срд 00:18:44 948150 724
Тьф, блять! В тред ебанатов залетел с глагне. Блять. Фу.
Аноним 01/05/24 Срд 00:20:56 948151 725
>>948149
Как объект маша узнает что к нему примен метод fuck без ебанистических конструкций onFuckStarted() и onFuckFinished()? Давай оопшизло, слушаю твои оправдания.
Аноним 01/05/24 Срд 00:37:13 948155 726
>>948138
Ну есть у тебя фак который делался для маши. А тебе на третьем уровне выходит трапик маня и ты хочешь сделать ему фак, но он не работает. ищешь Персон, там фак ссылается на пусси. Есть эсс, но оно заимствовано из энималс. Ты думаешь мерзость и делаешь функцию фак_ин_эсс в персон, но пятом уровне оказывается что можно заромнсить мишу.
Аноним 01/05/24 Срд 07:40:46 948169 727
16745957914020.mp4 647Кб, 480x480, 00:00:06
480x480
>>948147
>>948151
>>948155
Копротивленцы трясутся и выдумывают сложности, лишь бы не писать код правильно.
Аноним 01/05/24 Срд 12:52:27 948219 728
>>948047
>Скриптовый язык неспособный в серьёзные задачи.
World of warcraft заскриптован на луа.
Топ ммо рпг в мире для маминой пердоти типа тебя недостаточно серьезная задача? Может тогда свои шедевры покажешь, которые на луа невозможно сделать? Они-то покруче вовки будут наверняка.
Аноним 01/05/24 Срд 12:54:52 948222 729
>>948050
>Луа не осилит
Клоунесса, есть рпг, сделанная на дефолде и полностью написанная на луа. Там и диалоги, и квести, и инвентарь, и все, что должно быть в рпг. Если ты не можешь в геймдев, это не значит, что никто не может.
https://store.steampowered.com/app/895480/Fates_of_Ort/
Не надоело позориться, клоун?
Аноним 01/05/24 Срд 15:57:10 948254 730
>>948219
>World of warcraft заскриптован на луа.
Использовался только для модинга интерфейса, пердикс
(то есть для додиков с двумя извилинами)
Сам вов написан на крестах, и скриптинг тоже.
При этом сами разработчики недоумевали нахуя нужна эта моддержка модов, и смотрели на васянов с луа как на червей
Аноним 01/05/24 Срд 16:30:32 948259 731
>>948254
Lua в целом можно использовать не только для интерфейсов, копродотя
На нём можно хоть всю логику для игры написать. Отличие от копродота только в том, что он более легковесный, а по производительности +- одинаково.
Аноним 01/05/24 Срд 16:43:50 948261 732
>>948169
>правильно это как я скозал
Школьник, знакомый с ооп только из рассказов училки по информатике, не читавший ни одной книги и не знакомый с другими парадигмами программирования, детектед.
Аноним 01/05/24 Срд 16:45:24 948263 733
Почитайте хоть про ECS, додики.
Аноним 01/05/24 Срд 16:57:41 948265 734
>>948259
>копродотя
твой протык?
Аноним 01/05/24 Срд 17:01:53 948266 735
Screenshot20201[...].png 383Кб, 847x722
847x722
>>948222
прочитал как Fart it Out
Аноним 01/05/24 Срд 18:08:04 948280 736
>>948265
проткнул тебя за щеку, проверяй
Аноним 01/05/24 Срд 18:26:59 948284 737
>>948261
Поясни зачем нужно применять другие парадигмы, если с помощью ооп всё прекрасно решается, не школьник.
Аноним 01/05/24 Срд 19:09:42 948293 738
>>948284
При помощи любой тьюринг-полной системы все решается. Другое дело какие плюсы и минусы ты получаешь.
Плюсы ООП:
Безопасность при объединении систем
Тестируемость
Минусы ООП:
Половина программы - поддержание ООП
Спагетти наследования и куча бойлера через котрый надо рыться

Безопасность при объединении систем - неплохой перк, но для маленькой команды делающей софт в котором итерации важнее спецификаций стоит ли оно того? Работая соло стоит ли оно того? Если ты за время разработки одной игры со строгим ооп, покрытием тестами, чистым кодом, солид и всей этой ересью можешь сделать две, три, четыре игры? Если ты делаешь игру чтобы выучить С# и пойти к кабан кабанычу то ок, но если ты хочешь именно закончить игру, то зачем? Игры и так делаются долго.
Аноним 01/05/24 Срд 20:40:42 948305 739
>>948293
>При помощи любой тьюринг-полной системы все решается.
Ты же понимаешь что эта фраза точная, но на практике бессмысленная? К чему ты её написал, чтобы умнее казаться?

>Безопасность при объединении систем
>Тестируемость
Ты же понимаешь, что самая соль ООП в том, что иерархия объектов, их имена и свойства интуитивно понятны? Ты же зарываешься в какую-то хуйню поверхностную. Если у тебя в маленькой команде два кодера, в каком коде первого второму будет проще разобраться? Тем более если код разрастется. Тем более если код полугодичной давности.

>Половина программы - поддержание ООП
Если это хеллоу ворлд, то да. Если проект крупнее, то уже нет.

>Спагетти наследования и куча бойлера через котрый надо рыться
Для тебя пару раз F12 нажать это спагетти, через которое надо рыться? Ну земля тебе пухом тогда.
Аноним 01/05/24 Срд 21:09:19 948309 740
>>948305
Эта фраза настолько же тупая и бессмыссленная насколько фраза "Если все можно делать в ООП, то зачем юзать что-то другое?" тупая и бессмыссленная. Это один и тот же тейк.
Ты когда нибудь смотрел на чужой код в ООП? Когда мне приходится лопатить 6 файлов чтобы понять что делает функция это нихуя не весело. А редактировать? Это вообще пиздец. Откуда ты вообще взял что в ООП коде легче разобраться? Про ООП как раз и ходят мемы FizzBuzz Enterprize edition. Мне абсолютно легче разобраться в тупом примитивном родном коде без петушиных абстракций чем крутить колесо километрами и ходить по файлам. Обеспечить нормальный нейминг можно в любой парадигме, также как обосраться с неймингом в ООП. Вообще потребность во всяких дополнительных перделко-абстракциях как раз делает нейминг а ООП сложнее и непонятнее. "Ого, это же нейм_менеджер я сразу все понял что он позволяет делать"
Аноним 01/05/24 Срд 21:39:28 948315 741
>>948309
>Эта фраза настолько же тупая и бессмыссленная насколько фраза "Если все можно делать в ООП, то зачем юзать что-то другое?" тупая и бессмыссленная. Это один и тот же тейк.
Ну так ты обоснуй зачем юзать что-то другое, если ООП оптимально. Вместо этого ты льешь воду про тьюринг-полные системы.
>Ты когда нибудь смотрел на чужой код в ООП?
Да, причем копролиты 15-летней давности
>Когда мне приходится лопатить 6 файлов чтобы понять что делает функция это нихуя не весело
Как и зачем ты лопатить 6 файлов, ты что-то очень странное делаешь.
>А редактировать? Это вообще пиздец.
Ого, и в чем же сложность?
>Откуда ты вообще взял что в ООП коде легче разобраться?
Интуитивность
>Про ООП как раз и ходят мемы FizzBuzz Enterprize edition.
Мемы ходят, охуеть теперь.
>Мне абсолютно легче разобраться в тупом примитивном родном коде без петушиных абстракций чем крутить колесо километрами и ходить по файлам.
То есть причина твоей ненависти к ооп в том, что ты в абстракции не можешь? Соболезную.
Аноним 02/05/24 Чтв 12:44:45 948436 742
Вот и все! Пришел конец юнити.

Новым главой Unity станет Мэтью Бромберг — бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga

https://app2top.ru/news/novy-m-glavoj-unity-stanet-me-t-yu-bromberg-by-vshij-top-menedzher-electronic-arts-i-zynga-217674.html

Компания Unity нашла преемника Джона Ричителло (John Riccitiello), покинувшего пост генерального директора осенью 2023-го после скандала с обновленной ценовой политикой. Она объявила, что с 15 мая 2024-го эту должность будет занимать Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg).
Аноним 02/05/24 Чтв 13:35:25 948449 743
>>948436
Как хорошо что у Годота один бессменный лидер, который и ГИ придумает но не реализует, и новый нескучный язык для скриптов выдумает, и сочинит десяток-другой причин почему оптимизация нинужна.
Аноним 02/05/24 Чтв 13:50:40 948455 744
>>948449
Тон Розендал и Линус Торвальдс тоже несменяемые лидеры
Отличия их от Хуана в целях
одни хотят сделать продукт, которым не стыдно будет пользоваться, другой же хочет навариться на хомячках. Говдот не пойдет по пути блендера
Аноним 02/05/24 Чтв 14:01:30 948461 745
>>948436
> бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga
как эффективно!
Аноним 02/05/24 Чтв 14:03:19 948463 746
>>948455
>Тон Розендал и Линус Торвальдс
Сравнил жопу Хуана с пальцем.

>>948455
>Отличия их от Хуана в целях
>одни хотят сделать продукт, которым не стыдно будет пользоваться, другой же хочет навариться на хомячках. Говдот не пойдет по пути блендера
Просто Том и Линус умеют это делать, а Хуан только на выдумки и горазд.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:06:50 948465 747
>>948463
>Том
Тон вообще-то.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:09:05 948466 748
>>948465
>Тон вообще-то.
Прошу прощения.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:10:38 948467 749
>>948466
Принимаю извинение.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:12:13 948468 750
>>948467
>Принимаю извинение.
Тону передать не забудь.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:15:12 948469 751
Аноним 02/05/24 Чтв 14:48:16 948479 752
>>948465
Соизвольте сударь-с сдерживать-с ваш Тонъ.
Аноним 02/05/24 Чтв 16:25:06 948494 753
>>948455
> Говдот не пойдет по пути блендера
Уже идёт.
> хочет навариться на хомячках
Ты скозал.
Аноним 02/05/24 Чтв 17:00:08 948501 754
>>948494
Аргументы в пользу этого будут, или тебе просто пернуть захотелось? Какие Хуан предпринял действия чтобы, хотя бы, починить рендер в своем говне? Все что делает Хуан - велосипедит говно, которое потом жидко дает под себя. Хотел быт Розендалем, а стал Поттерингом. Поделия последнего тоже "как то" работают. Хуево, но работают же! Заебись, че.
Аноним 02/05/24 Чтв 18:29:22 948516 755
Аноним 02/05/24 Чтв 19:13:55 948518 756
>>948501
Лучшее приведение, что я когда либо слышал. Его говно системд затмило нормальные иниты, так и говдот затмил репозитории гитхаба
Аноним 02/05/24 Чтв 21:06:43 948536 757
>>948501
>Поттеринг - Гватемала
>Хуан - Аргентина
Похоже Южная Америка проклятое место
Аноним 02/05/24 Чтв 23:49:30 948578 758
>>948516
Ну так где они в основной ветке?
Аноним 03/05/24 Птн 08:44:11 948614 759
>>948516
>+The Forge
Который оплатил Гугл. При чем здесь Хуан?
Аноним 03/05/24 Птн 09:28:17 948620 760
image.png 17Кб, 861x117
861x117
В тему сходства Хуана с Поттерингом.
Аноним 03/05/24 Птн 10:56:59 948627 761
>>948516
Буквально HDDAGI отложили на 4.4, а внедрение результатов работы The Forge растянут на полгода-год, из-за чего половина коммитов станут непригодными.
А что если Аноним 03/05/24 Птн 13:34:46 948646 762
Сап, гд. У меня появилась теория. Знаю, захотите меня отправить в зог или еще куда, но подождите. Сейчас все объясню. Если вы сидите в этом треде, то вы видите, как годотеры отвечают на критику их движка. Так вот. Все эти ответы до ужаса похожи. Так вот: а вдруг все пользователи годот - это один человек, который сошел с ума от созданий игр на этом движке и теперь прикидывается другими людьми? В этом же есть смысл. Ответы будто по бумажке, шаблонные.
Подумайте над этим...
Аноним 03/05/24 Птн 13:39:21 948648 763
>>948646
Да я больше в существование Годолахты поверю. Хуйня твоя теория, короче.
Аноним 03/05/24 Птн 13:52:09 948653 764
>>948648
Говоришь так, будто еë нет
Аноним 03/05/24 Птн 15:56:24 948679 765
image.png 12Кб, 299x168
299x168
>>948646
>>948648
У меня есть теория, что крупные компании платят деньги таким Хуанам, чтобы их опенсорс-продукты были специально говно, а так же годолахте, чтобы окончательно зашкварить движуху.

Заметил, что чем громче кричат "%программанейм%-капец", "лучшая замена %программанейм%", то всегда это будет неюзабельное говно, что даже отдаленно не будет похожим на %программанейм% в своей основе. Причем такие обзоры принимают подобие секты, когда сами Пастера продуктом не пользуются, осознают всю топорность, сырость, но блаженные поздравляют друг друга с очередной "победой". Например тот же гимп, годотя.

Или сектантское "непринятие" альтернативам их движку. Орать на каждую шероховатость, простив "нашему слоняре" Годоте и вещи похуже. Зачем вообще годоти втаптывать в грязь и рваться от условного Wicked? Ведь чем больше опенсорса, тем лучше. Но если принять проплаченную корпорациями годолахту как факт то, то тогда всё становится очевидно.
Аноним 03/05/24 Птн 16:11:42 948681 766
image.png 141Кб, 1200x630
1200x630
>>948679
Ах да, ещё стоит добавить, что у таких распиаренных говнопродуктов есть ресурсы, гранты, финансирование.
Бывает смешно, что ресурсы дают им же непосредственные конкуренты. А кто за девушку платит, тот..
Аноним 03/05/24 Птн 16:30:09 948686 767
images.jpg 12Кб, 251x200
251x200
>>948681
Нахуя эпикам давать годоту гранты?
Аноним 03/05/24 Птн 16:32:16 948687 768
>>948653
>Говоришь так, будто еë нет
Не, не есть еще и искренние сектанты.

>>948679
>что крупные компании платят деньги таким Хуанам, чтобы их опенсорс-продукты были специально говно
Можно просто платить Хуану. А он сделает говно и без указки сверху.
Аноним 03/05/24 Птн 16:35:34 948690 769
>>948681
Загуглил, судя по всему эпики слоняры выдают попенсорсу бабло на регулярочке. Вангую это всё базовичок Свыня.
Аноним 03/05/24 Птн 16:42:03 948691 770
>>948681
Годот конкурент Анрилу? Где? Они как раз находятся в таких позициях что где заканчивается годот - начинается анрил. Это юнька конкурирует со всеми и при этом в хай энде не дотягивает, а лоу-энд не вытягивает. В итоге имеет свою нишу у параши.
Аноним 03/05/24 Птн 16:47:44 948695 771
>>948679
У меня и гимп и фотошоп стоят. Они не заменяют друг-друга. Фотошоп юзаю по дефолту, но например пакетная обработка файлов в гимпе на три головы удобнее.
Аноним 03/05/24 Птн 16:50:19 948696 772
>>948691
Лоу-енд между прочим в отличии от годота юнити как раз вытягивает и без пердежа. Но они зачем-то полезли в хайенд не имея даже половины фичей анрила, а потом еще жидко обосрались в прошлом году с охуенной идеей Сракотелло. Дрочили бы лоуенд и 2Д дальше оставались бы лидером среди движков для индюков.
Аноним 03/05/24 Птн 17:11:55 948702 773
>>948696
> Лоу-енд между прочим в отличии юнити как раз вытягивает и без пердежа.
Лол. Вот это манямирок. Юнити-10фпс буквально имя нарицательное. А "неоптимизировано" в отзывах к каждой игре.
Аноним 03/05/24 Птн 17:19:58 948705 774
>>948695
>Они не заменяют друг-друга
>Фотошоп юзаю по дефолту
>Пользуется Гимп ради одной фичи, что показалась удобной. кастрированной настолько, что проще
Как раз заменяют, даже по твоему сообщение видно. Гимп это не средство пакетной обработки.
Аноним 03/05/24 Птн 17:21:20 948706 775
>>948702
> У тебя не будет плохих отзывов, если не будет игр.
Ну, Хуан, ну молодец!
Аноним 03/05/24 Птн 17:33:22 948712 776
>>948705
Средство пакетной обработки это imagemagik.
Аноним 03/05/24 Птн 17:34:51 948713 777
image.png 1366Кб, 1877x889
1877x889
>>948686
Логично, чтобы годотя всегда была в говне и никогда не конкурировала с ними.

>>948691
Кто эти позиции и ниши озвучивал, кроме того, что ты это сам придумал?
Эпики лепят мультитул для всех, о чем сами заявляют.
Им Годотя нахуй не нужна, кроме как то, чтобы разраб сгорел от такого опенсорса и пошёл в УЕ.
Аноним 03/05/24 Птн 18:06:39 948722 778
>>948702
Это уже криворукость разрабов, сам движок по дефолту пропуки не выдаёт.
Аноним 03/05/24 Птн 18:44:35 948730 779
>>948679
Про гимп не пизди, нормальный растровый редактор.
Аноним 03/05/24 Птн 18:50:37 948733 780
>>948730
Если слаще морковки не пробовал
Аноним 03/05/24 Птн 19:05:00 948743 781
>>948702
Это криворукие разработчики, которые не могут в оптимизацию
Аноним 03/05/24 Птн 19:08:35 948744 782
>>948743
Дохуя лишком криворучек на хуюинити, не замечаешь ли? Может всё таки движок хуета? Хуже только говдот
Аноним 03/05/24 Птн 19:09:44 948745 783
>>948679
Лол, юнитилахта уже пытается выдать себя за какого то "свиделетя wicked проходившего мимо". Но топот копыт выдал свинью.
Против Wicked и опенсорса никто ничего не имеет. Имеют против тебя, хрюкалка, вообще твой аргумент тобой же и опровергается - есть Wicked, но почему бы не пользоваться Годотом, ведь чем больше опенсурса тем лучше, да? Начинай оправдываться.
Аноним 03/05/24 Птн 19:10:19 948747 784
>>948744
Открой какой-нибудь сайт с индииграми (itch.io/gamejolt) и ты увидишь куча игор на UE4, который оптимизированы хуже поделок на Юнити
Аноним 03/05/24 Птн 19:12:01 948749 785
Аноним 03/05/24 Птн 19:13:42 948750 786
>>948745
Почему поделие Хуана (Поттеринга 2.0) говдот не может рендерить картинку на уровне wicked engine, говдотя?
начинай оправдываться
Аноним 03/05/24 Птн 19:15:50 948753 787
>>948747
Да похуй на урину, там инди криворучки скорее всего блупринты используют, ибо на плюсах хуйню неоптимизированную написать очень сложно, надо постараться. Почему хуюнитя пропукивает?
Аноним 03/05/24 Птн 19:17:11 948754 788
>>948753
> Почему хуюнитя
>там инди криворучки
Сам пукнул, сам поняхал Сам спросил, сам дал ответ.
Аноним 03/05/24 Птн 19:19:44 948755 789
>>948754
Не аргумент, хуярков пропукивает, раст (игра) пиздец пропукивает, сделано на этом популярном говнодвижке. Почему?
Аноним 03/05/24 Птн 19:21:41 948758 790
>>948750
Почему поделие wicked архитектурно не предусматривает запуск в вебе и на мобилке, юнитя? Начинай оправдываться.
Аноним 03/05/24 Птн 19:30:21 948764 791
>>948758
почему поделие говдот не предусматривает рендер без пропуков, говдотя?
Аноним 03/05/24 Птн 19:30:41 948765 792
>>948679
Все проще. Если бы ты делал хоть один реальный сложный продукт, ты бы узнал что это объективно сложно (не на уровне - мам я запустил хело ворлд у себя на компе).
Хуан сделал именно продукт. В нем плохо работают навороченные вещи (да да нет GPU куллинга и всяких хитрых оптимизаций или havoc физики), но он хорошо работает как продукт. Скачивается миниатюрный редактор (50-100мб) стартует без установки, сразу делаешь игру, 3д сцену, скрипт. Сразу работает экспорт на популярные незакрытые платформы (на закрытые сложнее но тоже реально) Это просто космическое удобство на фоне других движков, как опенсорс так и проприетарных. Только Haxe и Ogre хотя бы с натяжкой приближаются. Ну и есть другая крайность, типа bevy где нет нихуя, там ебаные теоретики сидят и пятилетками устраивают белые советы с обсуждениями как бы лучше сделать куллинг или редактор, в результате не делают вообще ничего.
Аноним 03/05/24 Птн 19:31:12 948766 793
>>948764
Почему поделие wicked вообще не предусматривает рендер в вебе, юнитя?
Аноним 03/05/24 Птн 19:35:42 948771 794
>>948753
>на плюсах хуйню неоптимизированную написать очень сложно, надо постараться
Проиграл в голосину, ты вообще с крестами работал? Еще как можно, в руках новичка там мемориликов можно нахуярить будь здоров, ибо нужно вручную аллокацией памяти заниматься. А вот блюпринты как раз за тебя эту проблему решают. Плюс блюпринты конвертятся во многих случаях в спп файлы, например те же анимешн блюпринты, единственный случай когда имеет смысл опускаться до крестов это если ты делаешь ебейшие расчёты с векторами - имеет смысл на плюсах написать свой блюпринт с нужной функцией и всё.

Зато с оптимизоном на анриле как раз таки сложнее, ибо искаропки там мощный рендер и поэтому если не запариваться оптимизировать на компы слабее твоего то твою игру даже не запустят. Знаю ибо опыт есть.

Это в юнитишном юрп можно хуярить и не думать про слабые компы - твою хуиту запустит почти кто угодно если ты не полный даун и не хуячишь че попало в update() как например в юнити треде любят вызывать там корутину на каждый кадр и запариваешься с оптимизацией моделек.
Аноним 03/05/24 Птн 20:52:41 948792 795
image.png 537Кб, 640x360
640x360
>>948755
Потому что комп у тебя говнище ебанное, видимо поэтому. Почему Смута, сделанная на твоем Unreal Engine 5 тоже попукивает, да даже не попукивает, а буквально срет себе под ноги, как и ты. Почему PUBG тоже лагает, хотя он сделан на UE4? Иди пожуй говна, петушок.
Аноним 03/05/24 Птн 20:59:10 948797 796
«Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.

Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?

Годотя — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку фпсов.
Аноним 03/05/24 Птн 21:05:04 948801 797
>>948792
>смута
Чего трясёшься, и в качестве примера показываешь хуету а не игру? Порвало, хуюнитя?
>Почему PUBG тоже лагает, хотя он сделан на UE4?
https://www.youtube.com/watch?v=RnZeKiYJU9I
может потому что у тебя комп говнище ебаное?
Аноним 03/05/24 Птн 21:08:41 948804 798
>>948801
>может потому что у тебя комп говнище ебаное?
Не отзеркаливай, чмоня.

>Чего трясёшься, и в качестве примера показываешь хуету а не игру?
Я и показал игру. Хуево оптимизированную игру. Это значит, что в руках рукожопого дауна можно и на "богоподобном" UE5 легко сделать лагающую хуйню. Поэтому я и привел в пример Смуту. Не рвись, годотя, иди фпсы пересчитай.
Аноним 03/05/24 Птн 21:10:46 948805 799
>>948804
>Не отзеркаливай, чмоня.
Я тебе носом тыкнул, что ты пиздабол, хуюнитя.
>Я и показал игру.
>смута
nuff said. Хуюнитя долбоёб как обычно в штаны обосрался
Аноним 03/05/24 Птн 21:12:48 948807 800
>>948805
>И раздался голос со стороны параши...
Скажи по факту, а не кидайся говном, как макака. Обтекай.
Аноним 03/05/24 Птн 21:15:44 948808 801
>>948807
Так я и так по факту расписал для тебя всё, хуюнитя
Смута это не игра, потому что игра должна быть ИГРАБЕЛЬНОЙ. Если ты хаваешь говно типо смутыи для тебя это играбельно, то пожалуйста, сиди и дальше хавай.
Аноним 03/05/24 Птн 21:17:18 948809 802
>>948808
Расписал тебе за щеку, гододик. Если ты отрицаешь тот факт, что на ЛЮБОМ движке можно сделать хуевую игру - иди нахуй, тебе же лучше будет.
Аноним 03/05/24 Птн 21:22:13 948812 803
>>948809
>Если ты отрицаешь тот факт, что на ЛЮБОМ движке можно сделать хуевую игру
Ты эту суть расписал только в последнем своём ответе, хуюнитя.
Научись формулировать свои предложения, потом уже высирай в треды.
Аноним 03/05/24 Птн 21:24:37 948813 804
>>948812
>Смута = хуйня
Заебись расписал, гений мысли, отец филологии.
Аноним 03/05/24 Птн 21:35:11 948823 805
>>948813
Ну давай по факту
Игру можно вообще пройти? С нуля до конца, без софтлоков и других багов, препятствующих геймплею?
А какие сами геймплейные механики кроме ходьбы и пиздежа с неписями есть? В таком случае и визуальные новеллы на петоне можно назвать играми, если так судить.
Аноним 03/05/24 Птн 21:46:21 948832 806
>>948823
Долбоеб, я говорю, что на любом движке можно сделать хуйню, что и на UE5 и на Unity есть лагающее говно, а ты мне о том, что смута = говно. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.

>В таком случае и визуальные новеллы на петоне можно назвать играми, если так судить.
А что для тебя "игра"? Стрелялки с сиськами и письками или ААА перехайпленное говно?
Аноним 03/05/24 Птн 21:54:18 948836 807
>>948832
>Долбоеб, я говорю, что на любом движке можно сделать хуйню, что и на UE5 и на Unity есть лагающее говно, а ты мне о том, что смута = говно. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.
Долбоёб, я говорю, что смута для тебя вообще является игрой, а ты мне о том, что на любом движке можно сделать лагающую хуйню. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.
>А что для тебя "игра"? Стрелялки с сиськами и письками или ААА перехайпленное говно?
Любая игра, которая имеет геймплей. Это могут быть не только шутеры, слышал хоть раз про головоломки? Портал там, античембер
Аноним 03/05/24 Птн 22:08:02 948849 808
>>948836
Все знают, что смута говнище позорное, ты заебал уходить от темы. НА КАЧЕСТВО ИГРЫ ВЛИЯЕТ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ РАЗРАБОТЧИК, А ПОТОМ И ДВИЖОК. Даже на, боже упаси, годоте можно сделать не лагающую игру. Не важно, что будет - Unity, Unreal Engine или любой другой движок. Если ты - криворукая чушка, которая не умеет в оптимизацию, это не проблема движка.

>Любая игра, которая имеет геймплей.
ВН тоже имеют геймплей - читай, принимай решение, оценивай навыки сценариста.
Аноним 03/05/24 Птн 22:55:07 948868 809
ЮНИТИ ТРЕД
@
ВСЕ ДРУГ ДРУГУ ПОМОГАЮТ ПО ВОЗМОЖНОСТИ
@
ОБСУЖДАЮТ КАК ЧТО РЕШИТЬ

ГОДОТ ТРЕД
@
ТЫ СУКА БЛЯ ТУПАЯ МУСОР НАХУЙ ТЫ БЛЯТЬ НАХУЯ СДЕЛАЛ ЭТО ТВОЯ МАТЬ ЧТОЛИ ТЕБЯ НЕ УЧИЛА А ТОЧНО ОНА ЖЕ СДОХЛА ПОД КОЛЕСАМИ МОЕГО ПИКАПА КОГДА Я ЕЕ ПЕРЕЕХАЛ НА 9 МЕСЯЦЕ БЕРЕМЕННОСТИ ТОГДА ЕЩЕ ТЫ ВЫЛЕЗ ОБРУБОК НЕДОЕБАННЫЙ ЖАЛКО ЧТО ТЕБЯ ОТЧИМ В ЖОПУ ЕБАЛ МАЛО ТАК ХОТЬ ШЛЮХОЙ СТАЛ ДЕНЬГИ ДОМОЙ НОСИЛ А ТАК СИДИШЬ И НЕ МОЖЕШЬ НАПИСАТЬ ЭТУ БЛЯДСКУЮ СТРОЧКУ КОДА
Аноним 04/05/24 Суб 08:53:31 948909 810
image.png 130Кб, 983x599
983x599
image.png 215Кб, 959x946
959x946
>>948868
Хрюня как всегда пытается в перефорс.
Аноним 04/05/24 Суб 11:16:31 948923 811
>>948909
А реально. Нахуя он грузит спрайты вручную из папки ресурсов? Он что - ебанутый нахуй.
Аноним 04/05/24 Суб 11:25:11 948929 812
image.png 174Кб, 220x347
220x347
>>948923
А хули нет. Я вообще создаю архив в архиве в архиве, пишу разархиватор и так достаю ресурсы для игры. Да, там 2 спрайта и нюдсы, но все таки.
Аноним 04/05/24 Суб 12:09:10 948939 813
image.png 85Кб, 806x678
806x678
image.png 10Кб, 209x116
209x116
image.png 5Кб, 177x45
177x45
>>948923
Юнити енджоер момент. Там весь тред подобным засрат. Но больше я проиграл с того что этот шизик кидает пикрил со словами "что бы долго не объяснять я сократил пикрил кот", типо поняли да, он такой умный что 'понимает' что происходит там, а вот анон проходящий мимо не поймет.
Пройдясь беглым взглядом по пикрил мне плохо стало от всей ереси которая там творится, тоесть автор кода предлагает самому блять вписывать айтемам айди, а потом автолоад делать в датабазу где всякие блять махинации с проверкой этого айди будут для добавления в датабазу, но при этом без проверки на уникальность. Ебало чела у которого 30к+ айтемов имаге? С пикрил2 вообще пустил жидкого со смеху, стоит объяснсять почему? И это кстати в знаменитой хрюнитековской "куче гайдов" такое преподносят.
А пикрил3 чисто для того что бы напомнить что делает метод.
Аноним 04/05/24 Суб 12:15:54 948943 814
image.png 24Кб, 511x259
511x259
>>948939
>кидает пикрил со словами "что бы долго не объяснять я сократил пикрил кот"
бля анон может не понять, пикрил его сокращенный код, пикрил1 тут >>948939 исходник.
Аноним 04/05/24 Суб 12:57:36 948963 815
image 462Кб, 2048x1091
2048x1091
>>948943
Шизик мог бы просто курсором мыши перетащить спрайты в этот массив.
Аноним 04/05/24 Суб 13:02:45 948969 816
>>948939
> var
> var
> var
Ну это блядь годотство нахуй уже. Я такое же там встречал, причем это временами и буль и структура и стринга нахуй от ноды, которая ищется
Аноним 04/05/24 Суб 13:05:30 948972 817
>>948969
"var" нормальная тема в C#. Просто нужно переменные называть адекватно.
Аноним 04/05/24 Суб 13:06:42 948973 818
>>948939
>SetItenIds()
>Iten
>n
От создателя
>Resourses
Аноним 04/05/24 Суб 13:10:11 948975 819
>>948972
Норм терпимая тема, когда ты не хочешь напрягать себе мозги и ебаться этим. Но да, тогда и неймить надо более блять адекватно
Аноним 04/05/24 Суб 13:16:00 948976 820
>>948975
Ну да. "HasIDInRange" - хуй поймёшь, это булева переменная или что это. Если написать "ItemsWithValidId", уже сразу становится понятно что это. Или "NoID" заменить на "ItemsWithoutId".

Хотя я не понял, зачем он устроил весь этот тупой дроч с индексами, когда можно использовать тот же GUID.
Аноним 04/05/24 Суб 16:52:08 949043 821
Мне просто нужна проигрывалка картинок и анимаций, попутно с текстом и озвучкой, также с приделанной рпг составляющей и не 3д открытым мирком, где вся база смена времени суток, фолловеры и т.п. Неужто до сих пор не изобрели?
Был бы я кодером сам бы запилил и продавал бы такой движок уже.
Аноним 04/05/24 Суб 16:53:21 949044 822
>>948973
когда уже 1ASS свой игродвижок сделают, чтобы пижарахены там уже по-русски могли писать, как в бухгалтерии.
вангую коммерческий успех.
Аноним 04/05/24 Суб 17:04:21 949047 823
>>948797
Раздался пронзительный визг безигорной маньки.
Аноним 04/05/24 Суб 17:11:20 949049 824
>>948868
Я вобще недолюбливаю шарпы из-за шашарп треда и тамошних дебилов. Юпити тред туда же, там тоже шашарп.

Хорошая реклама, отличное продвижение.
Я считаю.
Аноним 04/05/24 Суб 20:16:29 949104 825
>>949043
Звучит как движок для ВНок, полюбас что-то подобное есть.
Аноним 04/05/24 Суб 23:34:21 949184 826
171485398508482[...].mp4 2587Кб, 1280x1080, 00:00:24
1280x1080
Гавдоти настолько заебались от хуана что уже ингейм сериализатор прикрутили.

Чо, ебланидзе. Тоже tcp ip нужон?

Хуею конечно с костылей
Аноним 04/05/24 Суб 23:35:04 949185 827
>>949043
Ренпетухон с плагинами обмазанный
Аноним 04/05/24 Суб 23:45:33 949190 828
>>949185
Мне бы сборочку, а не самому настраивать если есть.
Нет, ну не может быть что эта идея такая оригинальная гениальная, новелкам и скайриму сто лет в обед. И разработка этого не какая-то там йоба сверхбюджетная. Любой бы программист инвалид в соло бы осилил, кому нравится программировать...
Аноним 04/05/24 Суб 23:49:41 949193 829
>>949190
Цикл дня и ночи в вн мало кто делает. Преимущественно всякие порноделы. Причем каждый костылит это по-своему.
Аноним 05/05/24 Вск 00:04:32 949200 830
2023-11-2815-50[...].jpg 72Кб, 832x1216
832x1216
Какой положняк по COCOS CREATOR?
Потыкал немного, вроде бы неплохо по фичам, редактор побогаче, чем в дефолде, есть поддержка 3д.
Но смутило, что не нашел на нем ни одной более-менее известной игры, одни китайские казуалки.
Кто-нибудь что-нибудь на нем делал? Какие перспективы от движка НЕФРИТОВОГО БРАТА?
Аноним 05/05/24 Вск 00:07:56 949202 831
>>949184
за 8,5 лямов это сложно сделать, потому это приходится делать энтузиастам за бесплатно.
Аноним 05/05/24 Вск 02:13:17 949217 832
>>949193
Ну я утрирую, я имел время суток, не обязательно чтоб графически это отображалось, а просто чтоб мир был более динамичным, менялся в соответствии с временим суток по заданному сценарию.
Почему порноделы? Основа представляет подражение мирку Симз, которая по сути бизнес игра+рпг, где время это ресурс и ты рассчитываешь время, чтоб зарабатывать ресурсы и качать навыки.
В выживалках тоже очень важно, донт старв каком-нибудь, считаешь часы, очень интересно, погружает в процесс. Но выживалки в реал тайме вызывают нервные расстройства и я только пошаг котирую.
Аноним 05/05/24 Вск 02:26:04 949218 833
>>949043
Rpg maker чем не подходит?
Аноним 05/05/24 Вск 02:50:14 949220 834
>>949218
НУ я не знаю, я тупой наверное, месяц назал пытался разобраться, но дальше официального туора не осилил. Я не понял как подключать и использовать плагины и где их брать, потому что большинство платные, одна штука стоит как какой-нибудь асссет к юнити, где движок новелки пресловутый.
Мне бы гайдики какие-то для даунов если можно пожалуйста? Желательно видео с пошагом. А то я в некоторые бессвязные пытался, всё как они подлючал, а всё равно глюки.
Аноним 05/05/24 Вск 09:29:52 949234 835
>>949220
А не нужно тебе плагины.
То что ты описал реализуемо в РПГМ без плагинов искаропки.
>>949043
✅ просто нужна проигрывалка картинок и анимаций
✅ с текстом и озвучкой
✅ с приделанной рпг составляющей
✅ и не 3д открытым мирком
✅ вся база смена времени суток, фолловеры и т.п
Аноним 05/05/24 Вск 11:46:03 949246 836
досмот.png 86Кб, 392x518
392x518
Аноним 05/05/24 Вск 13:21:08 949261 837
Желаю прототип игры на UE, потом сделаю тоже самое, но на годоте. Расскажу здесь про свой опыт и что в итоге выбрал
Аноним 05/05/24 Вск 13:33:54 949264 838
>>949261
Какой жанр желаешь сделать?
Аноним 05/05/24 Вск 13:54:00 949273 839
Аноним 05/05/24 Вск 15:45:35 949308 840
>>949200
нормально для китайских казуалок и для игр в яндекс-плей. на ютубе есть обзоры от русских разработчиков.
Кокос больше, чем просто хтмл5 движок, т.к. там под капотом ядро на С++, которое компилируется в web assembly.
Аноним 05/05/24 Вск 18:35:02 949339 841
>>949261
Годот в разы легковеснее, но придется самому много чего дописать.
Аноним 05/05/24 Вск 18:40:12 949343 842
>>949339
Лучше wicked engine, он легковеснее говдота, рендер лучше.
Аноним 05/05/24 Вск 18:40:33 949344 843
>>949200
Вот как дела обстояли последний раз

>>900292
Под MIT, правда, распространяется сам движок, но без 3д редактора.
В реальности исходники редактора недоступны.
Установить его можно только через анальный зонд Dashboard.

При установке, вылезает все так же лицензия, которую я постил раньше.
>Xiamen Yaji grants you a limited, revocable license
Список того, что с ним запрещено делать:
> >1.4 You may not use Cocos Creator for any purpose not expressly permitted by this Agreement, including but not limited to:
> >(a) Copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of Cocos Creator or any part of Cocos Creator;
> >(b) Combine any part of Cocos Creator with other software;
> >(c) Create "forks" or other derivative works of Cocos Creator, or distribute, participate in the creation of, or promote in any way any derivative works of Cocos Creator;
> >(d) Redistribute Cocos Creator as part of any development toolkit or library, an application builder, a website builder or any software or tool that is intended for use by software, application, or website developers or designers;

Дядя Сяомен может отозвать у тебя лицензию с этих случаях:
Когда ему потребуется по китайским законам (например, ты покажешь в игре скелет или труп)
Когда любой партнер отзовет свою часть движка
Если ты работаешь в стране, на которую Китай наложит санкции
Если для Сяомена больше коммерчески невыгодно предоставлять тебе движок
> >4.3 Xiamen Yaji may terminate this Agreement with you at any time if:
> >(b) Xiamen Yaji is required to do so by law;
> >(c) Any partner with whom Xiamen Yaji offered certain parts of Cocos Creator to you has terminated its relationship with Xiamen Yaji or ceased to offer certain parts of Cocos Creator to you;
> >(d) Xiamen Yaji decides to no longer provide Cocos Creator or certain parts of Cocos Creator to users in the country in which you are resident or from which you use Cocos Creator;
> >(e) The Cocos Creator provided by Xiamen Yaji to you is no longer commercially viable;
> >(f) Other acts violating laws and regulations, infringing the legitimate rights and interests of other users, interfering with normal operation of products or not expressly authorized by Xiamen Yaji.
На самом деле, эту часть он немного переписал. Раньше было написано, что он может просто отозвать в любой момент по желанию. Ну теперь написано более витеьевато, что когда ты что-то нарушишь без явного разрешения + возможность изменить соглашение в любой момент. Да, прогресс.

> >7. Governing Law and Jurisdiction
> >7.1 The conclusion, enforcement and dispute settlement of this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of China and is subject to the jurisdiction of the courts of China

Дядя Сяомен может изменить соглашение в любой момент, ты должен проверять каждый день его на сайте, как у тарифы опсосов.
> >8.1 Xiamen Yaji has the right to modify any provision in this Agreement at any time. Once this agreement is modified, Xiamen Yaji shall directly publish the modified this Agreement on its website. Such action is deemed to have notified you about the modification. Xiamen Yaji may also inform you the modification in other reasonable ways.
> >8.2 In the event that you do not agree with Xiamen Yaji's modifications of related provisions in this Agreement, you shall have the right to cease using Cocos Creator. Your continuous use of Cocos Creator shall be deemed to accept modification of related provisions of this Agreement.

Так же дядя Сяомен будет собирать информацию, и мамой клянется что не будет ее разглашать. Так же периодически ты можешь получать опросники, в которых должен все заполнять
> >3.5 You agree that Xiamen Yaji collects personal information in accordance with the contents of this agreement and the "Privacy Policy", and agrees that Xiamen Yaji collects the information of end users of applications or games released by users. Xiamen Yaji promises to abide by the laws, regulations and policies of the country or region where you are resident , and clarifies the processing rules for the collection, use, storage, sharing and disclosure of personal information.
> >1.9 In the process of using Cocos Creator, you may be required to fill out a questionnaire. Xiamen Yaji guarantees that it will not disclose project information submitted by you to any third party without your authorization.

Не проверял, но тут написано что скачать можно только после регистрации. Под настоящим именем, естественно, если это требуется по закону.
> >3.1 You must register your account according to the requirements when applying for using Cocos Creator. If the real identity information needs to be filled out according to the laws and regulations of your resident country, if the information filled in by you is incomplete or untrue, you may not be able to use Cocos Creator or use restricted. After the account is registered successfully, you can download, install, copy or use Cocos Creator in other ways.
Аноним 05/05/24 Вск 18:41:01 949345 844
>>949343
Покажи веб билд викеда.
Аноним 05/05/24 Вск 18:42:26 949346 845
>>949345
Мне хочется делать нормальные игры, а не говно под вебню. Мне похуй на твой веб
Аноним 05/05/24 Вск 18:43:22 949347 846
>>949346
> нимагу собрать под веб
Значит не такой уж легковесный, лол
Аноним 05/05/24 Вск 18:44:25 949348 847
>>949346
Хорошо, покажи билд викеда под Свитч.
Аноним 05/05/24 Вск 19:11:20 949356 848
>>949348
>хочется делать нормальные игры
>покажи билд под веб и свитч
Ебало годоти представили?
Аноним 05/05/24 Вск 19:16:34 949358 849
image.png 6Кб, 301x60
301x60
image.png 165Кб, 1932x1421
1932x1421
>>949347
>Значит не такой уж легковесный, лол
Пиздабол, в собранном виде при лучшем рендере wicked engine даже меньше места занимает, чем твой говдод
>>949348
Покажи билд годод под ps5/xbox, ойй надо же всю зарплату будет отдать... пиздец говдод опен сурс
Аноним 05/05/24 Вск 19:34:31 949363 850
>>949344
Лол, и зачем кто-то работает на кокосе если всё так хреново?
>>949339
Ну, для меня критично сколько времени уходит на то, чтобы сделать фичу нейм приемлемого качества.
Аноним 05/05/24 Вск 19:40:06 949364 851
>>949356
А что представлять? Куча довольных годотеров, портировавших на свитч.
Аноним 05/05/24 Вск 19:44:25 949365 852
1609729933359.png 7Кб, 436x108
436x108
>>949358
Веб билд годота 2д весит 4 мегабайта. Покажи легковесный веб билд викеда, хрюнитель.
Аноним 05/05/24 Вск 19:46:17 949367 853
>>949363
Так китайцы и работают наверное. Они все равно под колпаком там и обязаны соблюдать законы. Может у них есть и реестр отечетсвенного ПО которое обязаны использовать, не в курсе. Юнити у них своей версии со своими фичами и юрлицом.
https://www.youtube.com/watch?v=GV9uNlEAtWE
Аноним 05/05/24 Вск 20:14:55 949370 854
>>949365
Почему кому-то не пофиг на все эти размеры? Вы серьезно не можете купить за 50 евро SSD на 500 ГБ?
>>949367
Мда... Так в каждой стране будет Unity Russia, Unity Belarus, Unity Gonduras
Аноним 05/05/24 Вск 20:17:27 949373 855
>>949364
Покажешь эту кучу?
Аноним 05/05/24 Вск 20:17:41 949374 856
>>949365
>годота 2д
Нахуй мне 2д, если wicked engine 3д, говдодя?
Аноним 05/05/24 Вск 20:25:20 949375 857
1650525724091.png 6Кб, 422x58
422x58
>>949374
Веб билд годота весит 5-6 Мб. Так покажешь легковесный веб билд викеда?
>>949370
В вебе и мобилках не пофиг, это время до загрузки.
Аноним 05/05/24 Вск 20:30:45 949376 858
>>949375
> В акте не пофиг это время до загрузки
А, понятно
Аноним 05/05/24 Вск 20:35:35 949378 859
1620753504879.png 85Кб, 823x939
823x939
1689117776437.png 90Кб, 827x958
827x958
Wicked это хобби проект одного человека.
Если его собъет автобус, то вряд ли кто-то сможет разобраться в том что он понаписал и поддерживать.
В годоте же уже выстроен процесс с комьюнити менеджерами, пропозалами. Было несколько форков и людей контрибутивших в ядро, так что он уже понадежнее.
Аноним 05/05/24 Вск 21:45:11 949394 860
>>949378
А может стоило пропуки починить вместо выстраивания процесса с комьюнити менеджерами, пропозалами?
Аноним 05/05/24 Вск 22:19:19 949404 861
>>949378
>то вряд ли кто-то сможет разобраться в том что он понаписал и поддерживать.
Смогут разобраться, ибо движок сделан лучше, чем говдот
Аноним 05/05/24 Вск 22:20:51 949406 862
>>949404
на него даже документация есть, так что разобраться гораздо легче
Аноним 05/05/24 Вск 22:26:24 949408 863
>>949394
Ты ещё наниты и люмен попроси, лол. 30 фпс это нормально, глаз всё равно не видит больше.
Аноним 05/05/24 Вск 22:31:30 949411 864
Аноним 05/05/24 Вск 22:42:59 949415 865
>>949411
Это видео какое-то говно ни о чем. Какой сам фреймрейт видео? Если само видео не играет в 120 фпс, оно не может отобразить 24, 30 и 60 одновременно. И 50% слоуэр что это вообще значит? У меня игра 120 фпс, просто 75% слоуэр так чтоли?
Аноним 05/05/24 Вск 22:43:02 949416 866
>>949408
ты толстишь надеюсь?
Аноним 05/05/24 Вск 22:54:20 949420 867
>>949411
https://www.youtube.com/watch?v=CwkKou9mBtI
вот видео получше, наглядно показывающее, почему 60 фпс лучше, чем 30. Но говдотя просто не видел разницы, потому что у него всегда 30 фпс на пустой сцене.
Аноним 05/05/24 Вск 22:56:06 949423 868
>>949408
Про пропуки кстати, завезли тестирование 3д одной и той же сцены с настройками графики по дефолту:
https://www.youtube.com/watch?v=wZFcTF718To
>Юнити - 150 фпс
>Анрил - 150 фпс
>Годот - 450 фпс
Аноним 05/05/24 Вск 23:10:37 949425 869
Аноним 06/05/24 Пнд 03:47:37 949453 870
image.png 766Кб, 715x475
715x475
Реквестирую видос с Волком и кубом в Годоти

Реквестирую у экспертов повторение сцены с волком в Wicked или в Ezengine для сравнения
Аноним 06/05/24 Пнд 07:38:35 949459 871
>>949453
Сделай сцену в блендере и выложи на файлопомойку. А эксперты подтянутся.
Аноним 06/05/24 Пнд 07:39:26 949460 872
>>949423
>>Юнити - Запечённые тени и топовые шейдеры
>>Анрил - Люмен с топовыми тенями и шейдерами.
>>Годот - Шейдеры на уровне 2003 года, отсутствие нормальных теней
Если в любом другом движке отключить шейдеры так же будет, 500-700 фпс.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:10:29 949465 873
Аноним 06/05/24 Пнд 08:33:52 949467 874
>>949460
Ты вообще игру делал когда-то? Какие отключенные шейдеры? Ты дурачек? Ты видео смотрел вообще? Там у всех моделей одни и те же материалы, а у годота 2 источника освещения, а не один как у анрила и юньки.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:34:35 949468 875
>>949460
Ты вообще игру делал когда-то? Какие отключенные шейдеры? Ты дурачек? Ты видео смотрел вообще? Там у всех моделей одни и те же материалы, а у годота 2 источника освещения, а не один как у анрила и юньки.
Аноним 06/05/24 Пнд 09:05:25 949471 876
image.png 1Кб, 256x50
256x50
Аноним 06/05/24 Пнд 13:27:42 949511 877
Аноним 06/05/24 Пнд 16:54:47 949549 878
image.png 321Кб, 664x393
664x393
>>949467
>>949468
Говдодик, спок.

В говдоде вместо освещения копротени из 2003 года, никто это говно всерьёз не воспринимает.

Посмотри только на это убожество, там же буквально шейдеры какие-то максимально дерьмовые, наверняка в этих шейдерах даже тени от объекта на объект не падают, кривые, косые, в низком разрешении.
Аноним 06/05/24 Пнд 21:46:20 949612 879
Wolf Wolverine [...].mp4 4018Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Аноним 06/05/24 Пнд 22:11:17 949614 880
>>949612
Лучшая игра на гадоди, породившая новый жанр "игры на гадоди", куда теперь входят такие успешные тайтлы как Cruelty squad.
Аноним 06/05/24 Пнд 22:30:50 949618 881
Суть треда в том, что юнити дебилам провели хуем по губам, а они не смогли уйти и обозлились на годотеров. Эй годоти, у вас свет говно. А сами сидят с хуем в рту. Ой смотрите, руководство сменилось. Теперь будут ебать другие ребята, не какой нибудь ричителло. Годотеры может и с хуевым светом, с другими проблемами, но свободные.
Аноним 06/05/24 Пнд 22:45:30 949619 882
>>949618
Нет никакой сути. Это буквально загон для одного шизика, из за которого собсно и появился этот тред. Ютуб канал кстати, с которого видос выше кинули, тоже принадлежит ему.
Так же этот шизик часто сбегает от сюда в годо тред, и зеленит там под видом нюфага.
Аноним 07/05/24 Втр 00:13:16 949627 883
>>949618
>>949619
Как же говнотькам больно с правды про говдно, лол. Что-то пыжатся, выдумывают, оправдываются.
Аноним 07/05/24 Втр 00:33:43 949629 884
>>949627
Говнотьки не хотят признавать, что есть опен сорсные решения лучше говдота
Аноним 07/05/24 Втр 00:36:32 949632 885
>>949220
>Я не понял как подключать и использовать плагины
Заходишь в папку проекта -> Заходишь в папку js -> Кидаешь плагины в папку plugin. Готово, вы великолепны.
Ну а потом в проекте, в меню плагинов, нажимаешь ВКЛ

>и где их брать
На форумах, на официальных сайтах плагиноделов, на itch

>потому что большинство платные
Насколько я знаю, платные плагины только у VisualStella. И то, они продаются не по одной штуке, а целыми паками.

>Желательно видео с пошагом
В ютубе смотреть не пробовал? Без шуток, там куча туториалов.

>А то я в некоторые бессвязные пытался, всё как они подлючал, а всё равно глюки
На дваче есть целый тред мейкера, где можно спросить о твоих глюках, в вк есть группа, есть русскоязычные форумы, вроде Светлой полосы или нейтральной полосы.
Аноним 07/05/24 Втр 10:01:57 949663 886
5065958568305.png 8Кб, 935x114
935x114
>>949618
Суть треда на скрине, перефорсная годотя
Аноним 07/05/24 Втр 10:18:01 949664 887
даже обоссаный блоггер сделал игру на Годоте про пивного пса, а ты что на своей юнете сделал? вот и думайте
Аноним 07/05/24 Втр 10:43:16 949667 888
Годот - 2д игры
Анриал - 3д

В чем преимущество юнити? В анальной лицензии?
Аноним 07/05/24 Втр 13:25:35 949728 889
>>949667
В огромном количестве гайдов и ассетов.
Аноним 07/05/24 Втр 13:34:04 949732 890
>>949667
В том что умеет в 2д и в 3д лучше перечисленных тобой высеров.
Аноним 07/05/24 Втр 13:34:50 949734 891
>>949732
> Анриал
> Высер для 3д
Как же толсто
Аноним 07/05/24 Втр 13:35:40 949735 892
>>949734
Все шейдеры пропукнул?
Аноним 07/05/24 Втр 14:01:24 949747 893
>>949734
>анрил
раздутая параша от свыни. Cry Engine от крутеков куда меньше требует памяти.
Аноним 07/05/24 Втр 14:27:04 949752 894
>>949747
Да хватит уже экономить на спичках, вы как будто шаттл на Луну запускаете в 80-х.
Аноним 07/05/24 Втр 15:00:19 949761 895
>>949752
>движок весит больше 100 гб
>экономить на спичках
ты ебанутый, говдодя?
Аноним 07/05/24 Втр 15:43:41 949773 896
1715085821544.jpeg 205Кб, 1080x2400
1080x2400
>>949761
Всё время забываю, что типичный двачер живёт на мамкину пенсию, а не ходит на РАБотку
07/05/24 Втр 15:53:25 949777 897
>>949773
>480gb
ничего, что этого всё равно мало для урины? Представили ебало говдоти, когда он узнает, что помимо движка ещё надо место для самого проекта?
Аноним 07/05/24 Втр 20:05:47 949923 898
констракт
Аноним 07/05/24 Втр 21:25:00 949939 899
171510548273995[...].mp4 3174Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Гдевелоп и Конструкт делали для даунов? Это пиздец, им до годот 1.0 как до луны, кто их вообще ющает?
Аноним 07/05/24 Втр 21:42:36 949945 900
Аноним 07/05/24 Втр 22:53:49 949955 901
Аноним 07/05/24 Втр 23:35:03 949961 902
>>949955
по-подробнее распиши степень пи-ца
Аноним 08/05/24 Срд 01:05:02 949972 903
>>949961
За такое надо убивать
Аноним 08/05/24 Срд 01:07:18 949973 904
>>949667
>Дефолд - 2д игры
>Анриал - 3д
Пофиксил.
Дефолт умеет в 2д без пропуков, и у него билд в десятки раз меньше. А также он нормально работает в вебе, на нем сделана куча топов с площадок типа яндекс игр и поки.
Аноним 08/05/24 Срд 01:19:06 949975 905
>>949972
веб флеш игра же, щто ты ебало скрючил

>>949973
1-2 мб сам проект + графон/звуки
Аноним 08/05/24 Срд 01:29:01 949976 906
>>949973
>>Анриал - 3д
раздутая параша же
лучше уж cry engine брать
Аноним 08/05/24 Срд 02:25:49 949980 907
>>949976
двачую. нече в этом анриле ловить. край энжин в тыщу раз лучше и перспективней
Аноним 08/05/24 Срд 04:17:18 949983 908
image.png 1244Кб, 1920x1038
1920x1038
image.png 1681Кб, 1920x1039
1920x1039
В общем, пожелайте мне удачи! Решил я наконец-то собрать яйца в кулак и сделать простенькую 3D игру мечты на опенсорс-движке. Заодно и тут буду отмечаться.

В качестве движка выбрал EzEngine. Не одним Годотом единым.

Пока осваиваюсь и рассматриваю стандартные демки. Редактор простейший. Самих демок дохуя, на любую тему, что очень радует. Работают шустро, не пропукивают и не ломаются ошибками у Годоти. ИМХО, за короткое время лишь средствами изкоробки реально собрать типичный шлак из стима за 30 рублей.

Посмотрим на стабильность непосредственно во время разработки. Пока выглядит многообещающе и за кривыми дефолтными модельками на которые похуй, ведь визуал дело рук разраба скрывается настоящий Хиден гем.
Аноним 08/05/24 Срд 12:21:21 950044 909
>>949983
Полистал доки, и правда выглядит интереснее годота.
Словил вайбы от старых движков типа первого анрила или ид теха (и это комплимент), но в современной обертке.
Но авторы не могут в маркетинг, не сделали модный сайт и красивую цветовую тему для редактора, поэтому не могут как Хуан собирать десятки тысяч долларов донатов.
А поэтому вряд ли стоит ожидать, что движок сильно продвинется и станет кросс-платформенным.
Аноним 08/05/24 Срд 12:52:24 950049 910
>>949983
>>950044
Выглядит интересно. Какой язык для скриптов используется?
Аноним 08/05/24 Срд 13:11:25 950052 911
>>950049
typescript и визуальный скриптинг, но рекомендуется всё же писать игру на c++
Аноним 08/05/24 Срд 13:15:55 950053 912
>>950044
Всё что угодно интереснее годота.
Аноним 08/05/24 Срд 13:27:35 950059 913
image.png 611Кб, 900x360
900x360
image.png 238Кб, 900x300
900x300
Смотрите какой движок нарыл: https://www.ursinaengine.org/

Можно делать полноценную игру на нормальном Питоне, а не обоссанном Жидоскрипте.
Аноним 08/05/24 Срд 13:36:57 950065 914
>>950059
Урсина - это обвеска для Панды. А Панда это древнейший движок 1999 года, который только оброс коммьюнити-костылями, но так и не перерос идейно двухтысячные. Рендер там до сих пор 20-летней давности. К тому же, это идейный вдохновитель годота, там многие системы и АПИ сделаны похоже. Ну и он медленнее годота.
Аноним 08/05/24 Срд 13:42:32 950068 915
>>950065
>А Панда это древнейший движок 1999 года, который только оброс коммьюнити-костылями, но так и не перерос идейно двухтысячные. Рендер там до сих пор 20-летней давности.
Минусы? Конец 90-х/начало 2000-х - это самый расцвет эпохи геймдева. После этого были только падение и деградация.
Аноним 08/05/24 Срд 13:45:10 950072 916
>>950068
>Минусы?
Без костылей не получить приемлемую картинку. Да и костыли там недопиленные (scriptable render pipeline). Ну кое-как на уровень 2010 можно вытянуть.
Аноним 08/05/24 Срд 14:54:54 950091 917
>>950072
>уровень 2010
Это коридорный каловый шутан с укрытиями и фильтром цвета мочи. Нахуй такое говно не надо.
Аноним 08/05/24 Срд 17:19:31 950122 918
image.png 3155Кб, 1915x1077
1915x1077
image.png 3179Кб, 1904x1076
1904x1076
>>950044
> ожидать
Поэтому я не ожидаю, а действую. Кто знает, возможно наличие настоящих проектов принесет движку виток популярности, как это было с Юнити после первых школохорров, типа Слендера.

>>950053
По поводу юзеров годота у меня возникает диссонанс, который мне не понять. Пролеживается у них какая-то нотка мазохизма. Если посмотреть на годот-проекты itch.io или стиме, то большинство из них "стилизированы" под ретро\ps1\начало 00х. То-есть примитивный геймплей, никакой технологичности, но тот же Cruelty Squad требует в минимуме(!!) 1050 и i7. В голове ничего не щелкает, что это ненормально?

Зачем себя так мучать, если для такого же проекта можно просто взять решение попроще и полегче? Я вот немного залип на расстреле рагдолов, и падать фпс начал только тогда, когда дохлые болванчики стали сотнями ложиться штабелями друг на друга. А что там было бы в годоти?
Аноним 08/05/24 Срд 17:32:50 950123 919
image.png 3713Кб, 1920x1080
1920x1080
Причем я упустил то, что "стилизации" под ретро это не всегда изначальная задумка автора. Ибо у самого от Годота развилась тревожность, когда лишний раз ссышься новый обьект добавлять, потому что невытянит. Постепенно всё урезаешь полностью отказываешься от графония.

А потом промелькнула мысль, что Драйвер Сан-Франциско заводился на атлоне с 256 мб видеопамяти и выглядел так.
Это и заставило искать другие движки.

Проосмотр игр нулевых, которые играл на некропк отрезвляет от пропуковой тревожности. Советую всем.
Аноним 08/05/24 Срд 18:20:58 950130 920
15911083869890.png 235Кб, 883x704
883x704
>>950123
>пропуковой тревожности
Кажется ты сделал открытие в области психиатрии
Аноним 08/05/24 Срд 19:24:55 950142 921
Короче положняк:
УЕ - Свыньжин
Юнити - Ричитенжин
Годот - Хуанжин
КрайЭнжин - Орунжин
Фалько - Фальжин

Ваши варианты в комментах
Аноним 08/05/24 Срд 19:39:13 950146 922
image 431Кб, 1200x800
1200x800
image 30Кб, 1424x900
1424x900
image 51Кб, 1514x898
1514x898
image 221Кб, 1200x800
1200x800
Аноним 08/05/24 Срд 20:04:31 950153 923
Аноним 08/05/24 Срд 20:23:23 950162 924
>>950146
констракт параша
08/05/24 Срд 20:23:38 950163 925
>>950142
> Фалько - Фальжин
Не, это Fail-жин: троян делает чик-чик а разрабу остается срунь-срунь ))
Аноним 08/05/24 Срд 20:58:44 950175 926
>>950162
зато наша англицкая
Аноним 08/05/24 Срд 21:25:19 950178 927
Аноним 08/05/24 Срд 22:50:53 950182 928
image.png 79Кб, 202x250
202x250
>>950130
Да, звучит смешно, но оно так есть.
Когда ты подсознательно всё урезаешь ради производительности, а потом осознаешь, что сцена с 2 кубами и х16 текстурами это нихуя нехорошо.

А при просмотре на игр времён Xbox 360 наступает апатия.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:00:11 950192 929
>>950122
У тебя арт-то свой есть, или так и планируешь стандартных болванчиков гонять?
Аноним 09/05/24 Чтв 00:02:04 950194 930
>>950182
Да нихуя 2д не изи для гандоти.
Пропукивающийся билд 60+ мегабайт для 2д игры? Кривая самописная физика вместо стандарта индустрии box 2d? Пропуки на каждом шагу?
Хуану надо посмотреть, как сделано в дефолде, чтобы стало стыдно.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:19:30 950195 931
>>950194
Хуану должно быть стыдно ещё за то, как сделан wicked engine
Аноним 09/05/24 Чтв 00:27:35 950196 932
>>950195
Янушу должно быть стыдно за UI Wicked, убожество ебучее.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:37:34 950199 933
>>950192
Обязательно будет.
Ну я пока только усваиваюсь. Рассматриваю болванчиками
Аноним 09/05/24 Чтв 09:55:38 950224 934
>>950196
UI можно пофиксить. То, что руководителем проекта является Хуан - нет.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:13:25 950225 935
Аноним 09/05/24 Чтв 13:13:11 950269 936
>>950224
Хуан разве пилит годот сейчас?
Он же открыл новую компанию - https://www.w4games.com/
Занят заработком денег, зачем ему годот допиливать?
А вообще, офигенный бизнес план.
1. Пилишь кривой и дырявый пропукивающийся движок с миллиардом проблем по всем фронтам, от физики до рендера
2. Вкладываешься в маркетинг, набираешь критическую массу хомяков
3. Открываешь компанию, чтобы брать деньги за решение проблем с гандотей
4. Всеми способами тормозишь развитие движка, чтобы денежный поток не прекращался - отклоняешь дельные МРы и предложения от контрибьюторов, переписываешь рендер по кругу 10 раз
5. Параллельно собираешь донаты с хомяков за обещания "вот скоро допилим гандотю 4-5-6-7-8 с еще раз переписанным рендером, и уж тогда заживем, можно будет делать игры!"

Я не удивлюсь, если у Хуана где-то в закромах уже давно есть патч на гандотю с нормальным рендером и без пропуков, поддержкой всех консолей, который он отправляет за приличную сумму и подписание NDA.
Аноним 09/05/24 Чтв 14:29:09 950278 937
>>950196
wicked engine ориентирован на код, а не на редактор, говдодя
Аноним 09/05/24 Чтв 14:48:07 950282 938
>>950278
> В 2024 вместо уютненького редактора дрочиться с кодом
Ещё бы бевидотю предложил
Аноним 09/05/24 Чтв 15:06:15 950286 939
image.png 122Кб, 500x399
500x399
image.png 62Кб, 1335x865
1335x865
>>950269
1. Получаешь мегагрант от эпиков.
2. Всеми способами тормозишь развитие движка - отклоняешь дельные МРы и предложения от контрибьюторов, переписываешь рендер по кругу 10 раз.
3. Отчитавшись об успешной подрывной деятельности получаешь квартиру в Испании.

Тиммочке конкуренты не нужны. Проще кормить одного аргентинского жида, а то мало ли он вздумает пошатнуть положняк на рыночке.
Wicked при таких деньгах уже бы конкурировал с самим Тимочкой.
Аноним 09/05/24 Чтв 15:51:23 950292 940
>>950278
Это ты щас на юнитигоспод наехал. Пизда тебе.
Аноним 09/05/24 Чтв 16:53:19 950295 941
>>950282
> В 2024 вместо уютненького редактора дрочиться с кодом
Игру типа террарии тоже будешь в редакторе редактировать, клоун?
Аноним 09/05/24 Чтв 18:19:08 950302 942
image.png 512Кб, 616x353
616x353
>>950295
Игру типа VLADiK BRUTAL тоже будешь кодом делать, клоун?
Аноним 09/05/24 Чтв 19:16:42 950312 943
>>950302
Как же хорош годот
Аноним 09/05/24 Чтв 21:38:18 950323 944
>>950312
Владик на анрыли 4
Аноним 10/05/24 Птн 07:54:29 950364 945
>>950282
>Ещё бы бевидотю предложил
Сам пиздуй в болото сектантов-переписывателей на хрусте.
>>950292
>Это ты щас на юнитигоспод наехал. Пизда тебе.
а ещё на ебало ссал на юнити-рабов, там господ никаких не бывает.
Аноним 10/05/24 Птн 14:16:14 950404 946
2023-11-2223-41[...].jpg 46Кб, 1152x896
1152x896
>>950122
>>950199
Ну что там, есть новости? Как перфоманс, есть ли пропуки? Или может еще какие подводные камни вылезли?
Мне уже несколько дней не дает покоя ezengine.
Пока что нет времени нормально пощупать, но время от времени почитываю доки, и на бумаге это выглядит как топ движок для инди уровня, на фоне гавноти выглядит очень выигрышно.
1) Нет самописного тормозного говнотяскрипта, можно писать на популярном скриптовом языке (typescript), либо на плюсах, плюсовый API выглядит очень приятно. Также есть базовый визуальный скриптинг для вещей типа открытия дверей по триггеру, есть даже компонент стейт машины общего назначения (не только для анимаций, а для любых геймплейных фич)
2) Нет кривой самописной говнотяфизики, есть топовый jolt
3) Для звука стандарт индустрии FMOD вместо самописного говнотя-аудио
4) Встроенный imgui для отладочных интерфейсов, плюс полноценный UI на html/css, мне как бывшему веб-разрабу удобнее писать ui в разметке, чем тягать ноды по экрану. Хотя пока что нет представления, насколько удобен биндинг данных, и что там по перфомансу.
5) 3d анимации - на бумаге выглядит ок, все современные фичи есть (граф анимаций, блендинг, рут моушен и т.д.)
6) Навмеши с генерацией в рантайме
7) Базовый окклюжен куллинг есть
8) Модульный, вся функциональность на плагинах, можно оставить в билде только то, что нужно для игры
9) Рендер выглядит ок для инди уровня, вряд ли выдаст ультра реализм типа анрила, но нам оно и не надо. Все равно инди разработка - это лоу-поли, или закос под ретро, или стилизация. Думаю, такой графон рендер потянет, если при этом еще и будет без пропуков работать на low-end железе - вообще нет цены этому движку. Правда, пока не понял, насколько там гибкий пайплайн, можно ли конфигурить, насколько можно отойти в сторону от дефолтной картинки, например выкинуть pbr и запилить честный cell shading, или олд скульный закос под PS1, если так можно без заныривания в исходники - было бы супер.
10) Разработчики производят впечатление очень прошаренных людей, плюсовый код очень хорошо структурирован, одно удовольствие читать.

Возникает вопрос - какие подводные камни? Пока что все выглядит слишком идеально, чтобы быть правдой, на фоне этого движка гондотя выглядит каким-то недоразумением.
Из очевидного:
1) Отсутствие доков/туториалов, но можно покопать исходники, плюс движок активно пилится, думаю можно зайти с вопросами к разрабам, они дожны быть только рады вниманию (его движку 100% не хватает)
2) Кросс-платформа - номинально поддерживается только шиндовс, порт на вулкан в процессе, как допилят - автоматом появятся линукс, мак и т.д, все остальное готово, нужен только рендер. Консолей нет, но думаю, если уж сделать игру, то при желании можно и портировать, учитывая что все на православных плюсах.
3) Нет 2д - не вижу смысла совмещать 2д и 3д в одном движке, лучше взять для 2д что-то типа дефолда
4) Нет веба - не вижу смысла пытаться совместить веб и натив в одном движке, получится как с юнити/гандотей - веб билд в 10 раз больше и тормознее, чем нативная веб игра, поэтому такие игры не любят на веб маркетах.
Аноним 10/05/24 Птн 14:18:46 950405 947
>>950404
>вопрос - какие подводные камни?
Это хобби-проект одного чела, в отличие от корп. продукта типа Юнити или хотя бы коммьюнити-проекта вроде Говдота
Аноним 10/05/24 Птн 14:21:07 950406 948
>>950404
>не вижу смысла пытаться совместить веб и натив в одном движке,
А у китайцев с кок-осом получилось. Там тоже С++ и typescript.

И дефолд производит очень маленькие билды, кстати.
Аноним 10/05/24 Птн 14:32:43 950407 949
>>950405
>проект одного чела
На гитхабе 7 контрибьюторов со вкладом 100к+ строк.
>корп. продукта типа Юнити
А что тебе это дает? Что эффективные менеджеры раз в год покупают очередную контору для размещения рекламы и монетизации? Или сокращают четверть разрабов раз в пару лет? Как тебе это помогает делать игры?
>коммьюнити-проекта вроде Говдота
Гавдоду это не помогло стать норм движком, в чем тогда профит?
>>950406
>А у китайцев с кок-осом получилось.
Тут скорее исключение из правил, у них дохуя ресурсов, и они готовы параллельно вести разработку двух ядер для веба на ts и для натива на плюсах. Мало кто кроме нефритового брата может позволить себе такое.
Дефолд для веба топ, тут согласен. Делал на нем 2д игру, несжатый билд пара мегабайт, летает молниеносно. Никакая говнотя или юнитя так не сможет.
Аноним 10/05/24 Птн 14:49:11 950409 950
>>950407
>На гитхабе 7 контрибьюторов со вкладом 100к+ строк.
Перепутал с wicked engine, значит. 7 это нормально, но если это энтузиасты и за ними не стоят миллиардные инвестиции, они могут в любой момент бросить проект без замены.

>А что тебе это дает?
стабильность развития

>Гавдоду это не помогло стать норм движком, в чем тогда профит?
Профит в том, что его хотя бы не забросили

> у них дохуя ресурсов
Не уверен. Может у компании много денег, но кадров у них немного. Когда на гитхабе или форуме у них просят сделать билд редактора под линукс или мак, они пишут "у нас маленькая команда, не хватит сил на поддержку всех версий, поэтому сосредоточимся на виндоус".
Аноним 10/05/24 Птн 14:50:11 950411 951
>>949747
они банкроти почти ти ебнутий
Аноним 10/05/24 Птн 21:56:33 950463 952
>>950411
Похуй, банкроты или не банкроты
Главное, что не говно типо урины
Аноним 10/05/24 Птн 22:58:39 950470 953
image.png 352Кб, 1917x1039
1917x1039
>>950404
>Ну что там, есть новости
Привет! Вчера по понятным причинам не трогал редактор. Но сегодня усваиваться продолжаю.

>Пока что нет времени нормально пощупать
Попробуй, очень советую прощупать всё сам. Даже на часик залипнуть в выходной день.

>Возникает вопрос - какие подводные камни? Пока что все выглядит слишком идеально, чтобы быть правдой, на фоне этого движка гондотя выглядит каким-то недоразумением.
Честно говоря пока никаких подводных не заметил, особенно для моего скромного проектика.
Годот считаю недоразумением. Распиаренное говно, которое, возможно, нарочно сделано кривым и косым из-за этого >>950269 или этого >>950286 Мы настолько привыкли к этой кривости, что отсюда у нас и возникают сомнения об "слишкой идеальности, чтобы быть правдой". Но EzEngine не изобретал велосипеды, он пользуется стандартными либами, технологиями, которые десятилетия отфикшены и отлажены.
Сомнения это такая же тревожность, как после Годота, где пропукивают 2 куба с волком, зайти в условный Драйвер и охуеть от того, какую картинку вытягивало железо 2005 года.

> Без пропуков работать на low-end железе
Даже сам редактор без пропуков работает на моём дешманском целероновском ноуте и без проблем держит поверх запуск сцены. Это для меня как показатель. Ибо Годотовый и какой-либо другой редактор даже не запускается пустым.
По ходу проекта буду запускать на нём игру и чекать производительность.

> Рендер выглядит ок для инди уровня, вряд ли выдаст ультра реализм типа анрила, но нам оно и не надо. Все равно инди разработка - это лоу-поли, или закос под ретро, или стилизация.
Согласен на все кривые руки Хуана. Стилизацией выедем.

> Насколько можно отойти в сторону от дефолтной картинки, например выкинуть pbr и запилить честный cell shading, или олд скульный закос под PS1
ИМХО, вполне можно. Не совсем понял, что такое честный cell shading. Сам копаюсь в сторону аниешного вида для своего проекта. В движке есть визуальный редактор шейдеров изкоробки. Можно ещё писать шейдера HLSL кодом и прикреплять файлом. Всё как у людей.

> Как перфоманс, есть ли пропуки?
Один раз накрылось окно со сценой, когда наспавнил тыщу физических обьектов, появилась большая кнопка "restart ui", я на неё нажал и после этого всё продолжилось.

>1) Отсутствие доков/туториалов, но можно покопать исходники, плюс движок активно пилится,
Мне иногда помогает ЧатГПТ , стандартные демки и сам сайт.

> Думаю можно зайти с вопросами к разрабам, они дожны быть только рады вниманию (его движку 100% не хватает)
В дискорде разраба 3,5 человека, незамеченным не останешься.
Аноним 10/05/24 Птн 22:59:01 950471 954
>>950470
Ой, ютубчик попал в кадр, да похуй
Аноним 11/05/24 Суб 09:47:08 950497 955
>>950463
> Главное, что не говно типо урины
Я придумал новое слово для монстров в хоррор играх: ДЕФЕКАНТЫ - существа, созданные дефекацией.
Аноним 11/05/24 Суб 12:54:53 950511 956
>>950497
Дефекант, defecantus - это "испражняющийся", активный залог. Пассивный залог - это "дефекат", defecatis. То есть "испражняемый".
Аноним 11/05/24 Суб 13:15:09 950514 957
>>950511
Движкосрач образовательный! Окей, пусть будет ДЕФЕКАТ.
Аноним 11/05/24 Суб 13:16:15 950515 958
>>950514
неплохое название для движка
Аноним 11/05/24 Суб 13:16:24 950516 959
>>950514
Тогда дефекант - тот, кто породил дефеката.
Хотя игр уже столько наделано, что наверняка есть такая, где такие монстры имеются.
Аноним 11/05/24 Суб 13:44:48 950522 960
rendergraph.PNG 275Кб, 2178x1058
2178x1058
>>950470
>Не совсем понял, что такое честный cell shading
Трушный cel shading (как в зельде) делается через кастомный пайплайн, со своей моделью освещения.
https://www.youtube.com/watch?v=lUmRJRrZfGc

Если в движке нет кастомизации пайплайна, то есть вариант делать через пост-процессинг, т.е. картинка рисуется через дефолтный пбр пайплайн, и потом на постпроцессинге обмазывается. Но получается хуже по перфомансу и выглядит все равно хуже. Так например делают в анриле, потому что там пбр пайплайн захардкожен, и без правки исходников его нельзя кастомизировать.

Но в ezEngine есть кастомизация пайплайна, даже в этом плане движок обскакал гандотю (в ней вроде тоже хардкод и нет рендерграфа, пусть фанатики гандоти меня поправят, если неправ)
Аноним 11/05/24 Суб 14:12:14 950526 961
>>950522
> пусть фанатики гандоти меня поправят, если неправ
Вы не понимаете суть ганднота. Ганднот это не "о, рендерпайплайн с рендерграфом", это не "у, оптимизированные батчи текстур", гавнотя - это когда делаешь игры. Ни одна из игор не релизнута, а мы делаем игры. Пропуки, пролаги, баги, а мы делаем игры и просим еще. Наша логика не основана на здравом смысле. Мы бездумно подпишемся под любым комитом. Мы - истинное лицо геймдева!
Аноним 11/05/24 Суб 22:32:38 950574 962
>>950522
А нельзя добиться того же эффекта просто за счёт кастомных шейдеров и материалов в анриле, если пост-процессинг так не хочешь юзать?

Алсо, правка исходников в анриле строго осуждается, я проходил их онбординг-обучалку и там говорили что можно кастомайзить, но через специальные модули, и вроде как в том числе к в пбр. Но я не пробовал.
Аноним 12/05/24 Вск 08:44:22 950615 963
>>950574
Правка исходников везде осуждается. Правя исходники ты себе отрезаешь будущие обновления. Не, конечно, можно хранить список правок, которые ты сделал и повторять их после каждого обновления, но в реальности чаще всего происходит так: умник залез в сорцы, пофиксил что-то ему нужное и забыл, прошло N месяцев, умник обновился, у него всё наебнулось, он прибежал на форумы и поливает разрабов матом. А виноват-то он сам.
Аноним 12/05/24 Вск 09:30:23 950618 964
>>950574
>>950522

насколько я знаю кастомные шейдерные модели теперь добавляются через создание С++ плагина
Аноним 12/05/24 Вск 10:27:28 950624 965
К концу этого видео вы будете точно знать, какой движок - самый годотя.
https://youtu.be/aMgB018o71U
Аноним 12/05/24 Вск 12:01:30 950631 966
>>950624
>ue - godmode
ок, лапшеблядь
Аноним 12/05/24 Вск 12:02:41 950632 967
>>950624
Тётя красуется перед камерой. Это не про движки.
Аноним 12/05/24 Вск 13:20:49 950640 968
cloc.PNG 98Кб, 2092x634
2092x634
В гандоти в 2 раза больше строк кода, чем в ezengine (со всеми зависимостями).
При этом ezengine как движок лучше во всем.
Почему так?
Аноним 12/05/24 Вск 15:08:27 950668 969
image.png 87Кб, 864x467
864x467
>>950295
>>950282
>>950278
>>950224
>>950196
> Янушу должно быть стыдно за UI Wicked, убожество ебучее.
> UI можно пофиксить. То, что руководителем проекта является Хуан - нет.
Там это, Януш викеду UI-ку переделывать начал.
Годоти, ебало? Когда Хуан будет фиксить все недопилки?
Аноним 12/05/24 Вск 23:26:29 950776 970
>>950668
Даже так эдитор в основном сделан для чернового варика для игры, все потом лучше переделывать на плюсах, и движок даёт тебе это сделать без лишних изъёбов.
Аноним 13/05/24 Пнд 03:15:58 950793 971
>>950776
>переделывать на плюсах
До свидания
Аноним 13/05/24 Пнд 10:07:42 950810 972
>>950793
Ну так эдитор нахуй не нужен в викеде, лучше сразу на плюсах писать.
Аноним 13/05/24 Пнд 12:42:37 950818 973
>>950640
Потому что гуньдотеры сделали аж три пайплайна рендеринга (Compatibility, Forward, Forward+), говноскрипт, лайтмапы и две нерабочие системы глобального освещения (VoxelGI и SDFGI). Проще говоря, наворотили хуйни сомнительного качества.
Аноним 13/05/24 Пнд 13:17:23 950821 974
>>950818
Вот просто для примера: в Dagor Engine для простоты поддержки вырезали лайтмапы и оставили полностью динамическое освещение. И ничего, тундра и энлистед не пропукивают на нормальных компах.
Аноним 13/05/24 Пнд 18:01:00 950903 975
Посоны, какая лицензия оптимальна для опенсорс движка? МИТ?
Аноним 13/05/24 Пнд 18:50:00 950912 976
richard-stallman.jpg 1723Кб, 2272x2119
2272x2119
Аноним 13/05/24 Пнд 19:41:12 950919 977
>>950912
Ой вей, а мозоли надо есть?
Аноним 13/05/24 Пнд 19:56:26 950921 978
>>950919
только если мозолистые от постоянных коммитов пальцы мешают эффективно пользоваться емаксом
Аноним 13/05/24 Пнд 20:11:57 950926 979
image.png 20Кб, 913x203
913x203
Напомните, почему у годода две версии: одна новая, другая хорошая?
Аноним 13/05/24 Пнд 20:14:49 950928 980
>>950926
Жаль, что нет ни одной версии, подходящей для разработки игр
Аноним 13/05/24 Пнд 20:27:32 950932 981
>>950928
Пятая уж точно норм будет, вот увидишь. А если нет, то шестая.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:12:29 950954 982
>>950932
А если не шестая, то седьмая
Аноним 13/05/24 Пнд 23:36:11 950967 983
images.jpg 6Кб, 225x225
225x225
>>950954
Зато пикрил будет сытый, прикупит недвижимости в Европе.
Аноним 13/05/24 Пнд 23:50:50 950969 984
квас.webm 3765Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
Аноним 14/05/24 Втр 01:23:00 950979 985
>>950926
Напомните, почему у юнити две версии, одна новая с поборами, вторая устаревшая с сплеш скрином.
Аноним 14/05/24 Втр 01:27:17 950980 986
>>950640
Это троллинг тупостью? Нет веба, не свича, все кроме шинды в экспериментальном состоянии.
Аноним 14/05/24 Втр 01:30:54 950981 987
>>950980
>Нет веба
для веба есть отдельные движки

>не свича
вот уж было бы о чём горевать
Аноним 14/05/24 Втр 01:51:34 950982 988
>>950980
Много игр на свич выпустил?
Аноним 14/05/24 Втр 02:27:10 950984 989
>>950980
> все кроме шинды в экспериментальном состоянии.
Хотя бы винда есть, а у годоти всё в экскрементальном состоянии
Аноним 14/05/24 Втр 06:45:45 950990 990
>>950981
> нинужно
Ну так и не кукарекай что во всем лучше.
Аноним 14/05/24 Втр 06:59:45 950991 991
image.png 301Кб, 1043x406
1043x406
image.png 9Кб, 649x222
649x222
Проприетарные эпикодебилы, оправдывайтесь.
Аноним 14/05/24 Втр 07:25:43 950994 992
>>950991
нинужен, когда есть metashape
Аноним 14/05/24 Втр 07:53:33 950996 993
>>950994
Так вопрос-то в чем, эпики делают для одного своего поделия ограничение по региону, для другого поделия меняют условия оплаты для киношников. Как можно использовать УЕ зная, что он может в любой момент превратиться в тыкву.
Аноним 14/05/24 Втр 08:18:34 950997 994
>>950996
так никак не использовать. зачем вам анрил? сегодня движок, завтра тыква. рекомендую обратить внимане на другие движки
Аноним 14/05/24 Втр 09:02:32 950999 995
>>950996
Просто заплати за ВПН, ты как не русский.
Аноним 14/05/24 Втр 09:20:07 951000 996
1715667607052.jpg 44Кб, 494x500
494x500
>>950999
> русский
> заплати
Чевоблядь?
Пусть они мне платят. SLM!
Аноним 14/05/24 Втр 09:23:20 951001 997
>>950981
> свича
> вот уж было бы о чём горевать
Расовый московский армянин из Тамбова сжёг два своих свича в прямом эфире! А мы смеёмся и просим ещё.
https://www.youtube.com/watch?v=lsYroeOu2DQ
Аноним 14/05/24 Втр 12:43:37 951031 998
>>950980
>не свича
Свич там такой же как в гандоти, через third party компанию за деньги.
>нет веба
Не нужен, для веба есть веб технологии, phaser тот же, или дефолд на крайняк. Никто в твой 100 мегабайтный билд жирного движка играть не будет в вебе, 90% юзеров отвалятся на долгой загрузке и пойдут играть в то, что открывается моментально
Аноним 14/05/24 Втр 12:46:49 951032 999
>>950982
Не просто игр на свич, а игр на свич, которые ещё и в вебе.
Клоун не слышал, что под разные задачи есть разные инструменты
Аноним 14/05/24 Втр 14:26:18 951069 1000
>>950991
Оправдываюсь: они хотя бы своё говно привязывают к лицензии и если успеваешь урвать софтину с лицензией то просто не сможешь обновляться в крайнем случае. Ретроактивно как юнипитеки они ничего не меняют.
Аноним 14/05/24 Втр 14:29:33 951070 1001
>>950996
> может в любой момент превратиться в тыкву.
То есть буквально не может, ибо однажды установленная их софтина с лицензей будет продолжать работать, ибо отозвать её они не могут легально. Нелегально они тоже проиграют ибо сорс код движка доступен, просто компилишь его и делаешь игры без разрешения, выпускаешь на отечественном рынке где их кукареки никто слушать не будет, пока ты рубишь миллиарды госрублей на Смута 2: Каловрот
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов