Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 195 281
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 1


img


Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков, Движкосрачи, Нейросети, Стримы игр /gd/.

Движкотреды: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Godot, Construct , RPG Maker.

В разработке: Обсурити, Iron meat, Alice the little witch, DWARFINATOR, Kirill RPG, Katabasis, MakeWorld, Doomer

Прочие треды: Покажи свою игру, Ожидание ТВГ, Поиск сотрудниковПикселяч, NSFWСубшота, Сценаристов тред .

Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/.


Релизы: Shiro, Hole diggers, Дом русалок, Thalassophobia, Archtower, The Excrawlers, Frufi, Halver .


Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Аноним 03/04/24 Срд 17:23:23 944059 2
>>944057
> есть набросок примерно сюжета игр
Да какой нахуй сюжет игр? В играх нужен геймплей!
Аноним 03/04/24 Срд 22:37:38 944095 3
Анон, а чтобы в стиме создать страницу игры в магазине, где будет написано, мол, выйдет тогда-то, ждите, надо билд предоставлять, или достаточно только ту часть, которая оформления страницы касается, заполнить?
Аноним 03/04/24 Срд 23:50:34 944099 4
Аноним 03/04/24 Срд 23:53:22 944100 5
>>944059
>В играх нужен геймплей!
в играх не нужны такие пидорасы как ты и тебе подобные, спиздят зарезанную демку соника из 92 года и дохуя победители начни игру в рот тебе срал програмочмоха
Аноним 04/04/24 Чтв 02:56:08 944108 6
>>944100
Страдай, хуйдожник.
Аноним 04/04/24 Чтв 03:44:55 944113 7
>>944108
у меня всё заебись, пока вы несвежий кал растираете иф элсами
Аноним 04/04/24 Чтв 12:24:48 944140 8
Сап, аноны, а есть тут кто-то с опытом создания своей маленькой инди студии на личных вложениях? Или в целом какие-то блоги и информация о создании локальных геймдев контор.
Есть 40к зеленых и мухосранск 500к, теоретически, если собрать 5ку среднеадекватов чуть лучше джунов на 40к рубасов и делать мобилочки или простые инди в стим, возможно ли выходить в профит?
Аноним 04/04/24 Чтв 12:48:45 944141 9
>>944140
Без опыта хуевая идея. Сделай простую инди сам + услуги фрилансеров, посмотри весь процесс и результаты а потом уже масштабируйся.
04/04/24 Чтв 12:54:15 944142 10
>>944140

Двачую >>944141

без опыта все просрешь и влезешь в долги и ЭТО НЕ ШУТКА
Аноним 04/04/24 Чтв 14:28:36 944152 11
1712230116897.jpg 36Кб, 540x500
540x500
>>944100
Нет ты ненужон! У сука!
Аноним 04/04/24 Чтв 14:32:39 944154 12
>>944140
Мысли шире.
Если ты будешь пытаться создавать студию, то прогоришь, как расписали выше. И как расписали выше (я перефразирую), найди этих своих 5 среднекватов, оформитесь все вшестером как самозанятые, и оказывайте друг другу услуги геймдевелопинга.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:51:16 944158 13
>>944140
Я знавал одного кабанчика из региона. Он в квартире организовал условный офис и набирал туда студентов за копейки. Они создавали мобильные игры. Если какая-то игра выстреливала, то он начинал эту тему развивать дальше и выпускать новые части. Сам он при этом выполнял роль проджект менеджера. Смотрел что популярно, почему популярно, создавал доки и обсуждал их с разработчиками.

Допустим, ты нашёл кодера и моделера. Они могут тебе склепать несложную инди. Что дальше? Как ты собираешься ими управлять? Что будешь говорить им делать?
Аноним 04/04/24 Чтв 20:18:03 944190 14
>>944158
>квартире организовал условный офис и набирал туда студентов за копейки
Lol я знаю такую дизайн студио/СЕО ПРОДВНЖЕНИЕ
Аноним 04/04/24 Чтв 20:49:41 944199 15
Аноним 04/04/24 Чтв 20:54:26 944201 16
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
Аноним 04/04/24 Чтв 21:08:46 944202 17
>>944201
Да, был бы не лох сделал бы сам.
Аноним 04/04/24 Чтв 21:40:28 944212 18
>>944059
я не фанат рогаликов, прости.
их и так дохуя впрочем.
>>944099
это где нужно склепать игру за 2-3 дня?
Аноним 04/04/24 Чтв 23:15:15 944220 19
396.jpg 79Кб, 604x453
604x453
>>944140
Пили сам и тестируй аудиторию. Вкладываться своим рублем, особенно с 0 - инстант фейл.
Тем более с 40к зеленых, это буквально бюджет на проверку гипотезы, закупка ассетов + допил фрилансёрами.

И да, не знаю ни одного кабана, который бы своим умом или рублем сделал бы деньги. Все как один тупые пидорасы, все как один гребли бабло и тянули проект через связи друг-брат-сват.

Нахуй я их вспомнил, аж жопа подгорает от несправедливости. Вот вспомните какого-нибудь хуесоса из детства, у которого всегда пиздатые игрушки и бохатые родители, но который и жадный, и тупой. Вот кабан-кабанычи это литералли они. Защо таким обмудкам сваливаются на голову такие возможности...
Аноним 05/04/24 Птн 00:02:20 944225 20
Making a commercially successful game in a month.

Hello, welcome to a post-mortem post about my game [Please Stop Crying](https://store.steampowered.com/app/2757840/PLEASE_STOP_CRYING/) (a babysitting simulator horror) where I will go over what I did to achieve some level of success in a short time.


Now a quick TLDR:
Can you make a successful game in a month? Yes, but it depends on a few factors.


THE PLAN

Before we talk about what happened let's briefly discuss the plan I had for the game. I released a few games in the past and all pretty much flopped, so I wanted to make a short fun horror game. I opened blender on 2/14 and finished the game on 3/19. It took me roughly \~119 hours to finish everything.


My idea of success here was to sell 500 copies at around 2-3 $. I also spent 100$ on the steam fee, 50$ on the music, and I paid a friend 65$ for some 3D models. The initial cost was -215$.


THE PRE-LAUNCH


I created an announcement trailer 2 weeks before the game was set to launch. The trailer got 4.9k views on my twitter ( [Trailer Post](https://x.com/CloudlessStudio/status/1767998856078188669?s=20) ) which isn't a lot but I made a connection with a known youtuber who agreed to make a video on the game ( [Neco The Sergal](https://www.youtube.com/@NecoTheSergalGAME) ). This and my amazing twitter friends I believe were the reasons why the popularity of the game snowballed.


After two weeks, I made another reddit post about the release, it got 900 views, but I also sent out a lot of keys to smaller streamers (between 200 - 2k subs) and I released with a very very low amount of 40 wishlists.


THE LAUNCH


I launched on March 27th, which was a Wednesday. Within a few hours I sold around 50 copies, and the steam fee was recouped. The sales were flowing, Neco the youtuber from before told me about a bug and I quickly patched it, and then the crazy thing happened.

A youtuber with 5 million subs made a video on my game [Kubz Scouts Video](https://www.youtube.com/watch?v=qh8SIprn6JY&t=1015s)
I have no idea how he found the game, because it wasn't in new and trending, but it quickly gathered attention, and I landed at around 5th position in the new and trending for the Horror genre. This is where the game blew up.

[CaseOh](https://www.youtube.com/watch?v=0I1zNeu58_Y&t=39s) streamed it to 60k viewers on twitch and made a video on it.

This really boosted my game, I was selling about 100 copies a day. And a few other bigger (\~50-100k) youtubers began covering it. And then for some reason the game blew up in Brazil where a youtuber with 4.9 million subs covered it.


At this point people were making speedruns of it, and I exceeded my goal of 500 copies. I didn't sell as well as it may seem however. With close to a million eyes on my game, the fact that it was a short horror game made it do worse than it should have I believe since most people could just watch the playthrough.


FINAL THOUGHTS AND STATS

The game sold 694 copies, with 80 refunds, I managed to get 18 reviews, 17 of which were positive. and the wishlists now are at 741. The game is still on the first page of the horror trending tab albeit at 12th place. Like I said this is not a huge number but for 1 month of work and no marketing I am extremely happy!

I think the game did well mainly for 3 reasons:


1. It is a silly very streamer friendly game. (I didn't really think this would happen because it was inspired by my own baby being crazy all the time lol)

2. It got picked up by a streamer very quickly since the release time-frame, so it was still being affected by the algorithm.

3. It was in the horror trending tab for almost a week now, which made horror fans purchase it.


Overall DO NOT rely on luck, and get your wishlists, but if you play your cards right, and you make the right game for the right streamer it can be life changing.


Thanks for reading and I hope I provided some insight for all you gamedevs =)
Аноним 05/04/24 Птн 03:20:53 944238 21
Анончики, а что там с размещением первой игры в стиме в рф?

А то после 2022 я вроде слышал что надо ебаться с поисками Джона из сша чтобы визу сделал, или лететь в казахстан оформять.. Чтобы оплатить тот взнос за размещение игры
может и ошибаюсь


А вчера пришло письмо от юмони - что у них заработала оплата в стиме. Что, теперь нет таких проблем хотя бы с размещением игры?
Аноним 05/04/24 Птн 03:25:33 944239 22
>>944141
>Без опыта хуевая идея
Да,
одна из самых больших проблем рф бизнеса, не только в геймдеве, а вообще по всему - что в начальники идут люди, совершенно не понимающие как работает их собственный бизнес.

работаю на заводе, где нов начальник вообще не понимает как это все тут устроенно. и все пошло по пизде, потому что он не способен выставить адекватные сроки и условия, а так как он не понимает, то и работники в ответ стали его наебывать чтобы не терять премии.

Так что таки лучше сделать игру самому или у кого-то, а потом уже вкатываться в организацию геймдев студии

А иначе плохламисты будут рассказывать что у них "компилируется" или бага не лечится, неделями (а сами в доту гоняют)
Аноним 05/04/24 Птн 04:27:46 944242 23
>>944238
слот можно купить только с визы/мастеркарда. нельзя пополнить кошель и купить слот. поэтому только через помощь третьих лиц
Аноним 05/04/24 Птн 04:33:45 944243 24
>>944242
так юмани вчера написала что сейчас можно пополнять кошель стима

>>Steam снова можно пополнять
>>Всё, что для этого понадобится — имя вашего аккаунта в Steam
>>Минимальная сумма для одного платежа — 350 ₽, максимальная — 5 000 ₽.
>>Комиссия ЮMoney за один платёж — 60 ₽.

Я так понимаю - они сами кидают деньги на счет аккаунта стима.

но проверить не могу (денех нет - бомж в коробке)
Аноним 05/04/24 Птн 04:35:33 944244 25
>>944243
криво выразился. нельзя покупать слоты с баланса кошелька. только транзакциями с платежных систем
Аноним 05/04/24 Птн 05:19:56 944245 26
>>944244
аа. печально.

а куда сейчас можно кинуть десктопную игру на продажу? (хоть какую-то). Я не умею социалочку и поиск третьих лиц.
Аноним 05/04/24 Птн 05:38:42 944246 27
>>944245
вк плей, и рассылай пресс копии ру ютуберам. если понравишься, могут сделать на тебя обзор

а там глядишь и деньжата появятся на запуск на других площадках
Аноним 05/04/24 Птн 09:40:58 944254 28
>>944244
А можно передать слоты с одного аккаунта на другой? Просто у меня 7 штук еще со времен гринлайта, я бы продал половину.
Аноним 05/04/24 Птн 11:33:27 944258 29
Аноним 05/04/24 Птн 21:59:25 944313 30
image.png 1168Кб, 828x936
828x936
Какой смысл пытаться, без денег на маркетинг шансы нулевые. Это не 2012, где можно было любое говно выложить в стим и лутать бабос, сейчас по 100 игр в день выходит, конкуренция ебейшая. Если нет минимум 10к зелени на закуп графика и рекламу, то можешь даже не лезть.
Аноним 05/04/24 Птн 22:21:06 944314 31
Nekopara прысь.webm 3686Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>944313
>Если нет минимум 10к зелени
Тогда инди-игры вообще бы исчезли. А раз это не так, значит твоё утверждение - ИНВАЛИД.
Аноним 05/04/24 Птн 22:32:31 944316 32
Посоветуйте статьи желательно на русском о том как писали игры в темные времена, в 80х-начале 90х. Какие языки программирования использовались, какой софт, какие методы и т.д. Я если что не особо пока еще программист, а уж тем более не геймдев программист. Ну т.е. я не программист, но учусь на программиста, в шараге изучаю пайтон (но там уклом в веб, апи вот это все), а индивидуально с# и unity (ебаное говно а не движок, я пока только научился по урокам скрипты к камере привязывать и в консоль принт выводить, не бейте лучше обоссыте, но это говно каждый раз генерирует больше 1 гига мусора для проекта в котором кроме скрипта нихуя нет), ну еще html но это вообще не в тему, хуй с ним. Как пример вот прикольная статья
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/701556/

Сейчас то я просто могу забить на ютубчике как реализовать на юнити, годо, анриле перемещение персонажа в 3х плоскостях, как заставить его прыгать, брать предметы и тд., скачать ассеты без смс и регистрации и прочую хуйню. А тогда люди же по другому жили, вот хочется понять насколько они были гениями.
Аноним 06/04/24 Суб 00:27:54 944325 33
>>944314
как продвигать тогда игру? если на рекламу нихуя нет.
да и сам ты интроверт и не хочешь ни к кому проситься...
06/04/24 Суб 01:44:10 944329 34
Аноним 06/04/24 Суб 03:03:31 944333 35
>>944140
люди нахуй не нужны
делай всё сам, что любишь
Аноним 06/04/24 Суб 09:34:12 944340 36
>>944140
Не рискуй. Ничего не делай. Не получится. Прогоришь. Провалишься. Нет. Не торопись. Слишком амбициозно. Подожди, посиди, подумай. Не надо. Откажись. Неудача. Провал.
Аноним 06/04/24 Суб 09:48:45 944341 37
15030538249920.jpg 18Кб, 248x237
248x237
Спустя почти год пердолинга с анрилом и блендером я наконец-то могу:

1. Создать модельку, сделать материалы для неё, запечь в текстуры, заригать и заанимировать её
2. Импортировать её в анрил - да это блять отдельный навык нахуй, пиздец просто
3. Создать Pawn/Character блюпринт в анриле, захуярить к нему ABP со стейт-машиной для анимаций и Animation Notify для действий на разные точки анимации.
4. Создавать Control Rig и процедурно анимировать
5. Модифицировать анимации при помощи Blendspace и Additive Layer'ов
6. Создавать анимации прямо в анриле юзая контрол риг и Sequencer
7. Создавать ИИ при помощи Behaviour Tree
8. Программировать логику геймплея при помощи блюпринтов, интерфейсов и эвентов

Я наконец-то владею полным набором навыков чтобы создавать геймплей лупы. И это я еще не лез в спецэффекты, левелдизайн, прогаммирование на крестах, оптимизацию. Пиздец нахуй. Но хотя бы геймплей лупы могу хуярить, уже ХОРОШО
Аноним 06/04/24 Суб 10:40:19 944344 38
Аноним 06/04/24 Суб 10:46:41 944345 39
>>944341
Молодец, анончик.
06/04/24 Суб 10:50:57 944346 40
>>944341
Опытный анон, подскажи, с чего начать вкат, если за плечами школьный курс математики и всё.
Аноним 06/04/24 Суб 10:51:17 944347 41
За сажу извиняюсь
Аноним 06/04/24 Суб 11:05:55 944348 42
>>944346
Во-первых твоего школьного курса хватит с головой, программировать научиться может АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ДАУН, а если ты школу закончил, значит не даун и у тебя тем более выйдет. Единственный навык который нужен для обучению программированию - это усидчивость. Не вкатился в программирование только тот кто не дотерпел и дропнул. Тру терпилы просто не могут не вкатиться. Боги программирования это те кто научился не просто терпеть это, а любить. И да, можно научиться это любить, даже если сейчас ненавидишь.

Во-вторых начни с того что определишься какую игру ты хочешь сделать и на основе этого решай в какой движок вкатываться. Из того что я понял Анрил пиздат если ты будешь делать 3Д шутеры и чем дальше ты отходишь от этого жанра, тем хуже для этого подходит анрил.

А когда определишься то попроходи курсики которые проведут тебя от и до за руку по всему циклу разработки, начиная от создания проекта и заканчивая экспортом готовой игры. По-моему у всех крупных движокв типа Анрила, Годота и Юнити есть такие курсы прямо на их ресурсах. У Юнити и Анрила точно есть.

Когда будешь знать хотя бы поверхностно весь цикл, прекращай проходить курсики и начинай делать что-то своё, подсматривая решения где можно и обретая уже реальные навыки чтобы делать свою игру.

В блендер вкатываться начинай с видоса Blender Guru про пончик, и советую также пройти его курс про наковальню.

Но самое главное - научись работать регулярно, хотя бы по чуть-чуть. Если запланировал поработать сегодня например, то поработай хотя бы 20 минут, не позволяй максимализму обесценивать даже 5 минут работы, я много лет считал что если я не хуярю по несколько часов то это не работа и просто не делал нихуя. Еслиб я те годы работал хотя бы по 5 минут, то это было бы в разы лучше. Поэтому с тех пор я разрешаю себе быть хуевым, потому что нельзя стать тем кто ебашит по 12 часов в день, если ты не можешь сперва стать тем кто работает по 5 минут в день.
Аноним 06/04/24 Суб 11:11:05 944349 43
>>944348
> стать тем кто работает по 5 минут в день
Звучит как план! Буду пробовать.
мимо
Аноним 06/04/24 Суб 12:20:31 944352 44
>>944348
Спасибо!
Продолжай периодически постить и вдохновлять других анонов
Аноним 06/04/24 Суб 14:40:24 944373 45
>>944341
А C++ освоил? Если нет, то ты юзлесс разработчик.
Аноним 06/04/24 Суб 15:36:19 944380 46
>>944373
А решать это будешь лично ты?
Аноним 06/04/24 Суб 19:11:34 944387 47
Какие есть Разрабочики Игр кто как Ридли Скотт?? Чтобы дохуя жанров разныхз за карьеру сделали. Какие-то на уровне хорошего середняка, какие-то - в пантеон великих
Вот птому что в играх все люди одно.
Кен левин - делает биошоки уже 15+ лет
говард - делает обливион уже 20+ лет
все одно.

а есть те, кто делал неплохие игры в куче жанров?
Аноним 06/04/24 Суб 19:32:58 944388 48
>>944373
игры про код были где-то до 2010 года так что не пукай програмочмоха тип утка
Аноним 06/04/24 Суб 19:56:50 944390 49
>>944387
Нет, потому что разница между жанрами в фильмах всего лишь нарративная, в то время как в играх это буквально разные инструменты и хард скилы. Можно экспериментировать в смежных жанрах, но чтобы кардинально поменять жанр это примерно как из баскетболиста попытаться стать боксёром.
Аноним 06/04/24 Суб 20:03:39 944391 50
Аноним 06/04/24 Суб 20:06:39 944393 51
Аноним 06/04/24 Суб 21:37:53 944397 52
Аноним 06/04/24 Суб 22:57:03 944408 53
>>944397
>>944391
В каких жанрах преуспел кодизма кроме металгира?
Аноним 07/04/24 Вск 00:06:03 944416 54
>>944408
один боктай даёт за щеку всем твоим поделкам, а это слепленная за 3 месяца хуета на портативку, так что обтекай
Аноним 07/04/24 Вск 00:10:48 944418 55
>>944416
>боктай
Ноунейм хуйня, по факту Кодзима все эти годы металгиры и лепил.
Аноним 07/04/24 Вск 01:30:59 944423 56
>>944390
>разные инструменты и хард скилы
нет
анрил энджин все решает
Аноним 07/04/24 Вск 02:22:17 944426 57
>>944418
нонейм хуйня это твоя мамаша)
Аноним 07/04/24 Вск 09:01:05 944433 58
Clock.mp4 1631Кб, 1280x700, 00:00:11
1280x700
Большинство программ подвержены влиянию маленьких насекомых, ползающих по двоичным файлам и поедающих наши кусочки.

ак разработчик, я в основном могу оценить объем работы, который был проделан для некоторых функций. Я знаю, какие функции невозможны или снижают производительность. Но я также могу примерно оценить, сколько времени и усилий требуется для добавления тех или иных функций.

Эта способность позволяет мне замечать части игры, которым не хватает или которым не уделялось достаточно внимания. Вещи, которые улучшают качество игры (для моего игрового опыта, но часто и для других). Вы начинаете судить об играх в аспектах, неизвестных обычному геймеру.

Но как только вы начинаете модифицировать, барьер между «это должно быть улучшено» и «я могу улучшить это сам» исчезает. Ты начинаешь тратить время на игру по-другому: теперь ты моддер. Часто вы закрываете игру заново, чтобы написать мод, который все исправляет. Вы не сможете наслаждаться игрой, как раньше, - в некоторых случаях она также становится несколько напряженной.

Но есть уровень выше: быть разработчиком игры. Вы не только можете легко изменить игру, но и несете за это ответственность. Именно в это время играть в игру часто становится невозможно, так как все равно придется что-то исправлять. И если вы играете в игру, вы часто останавливаетесь, чтобы что-то улучшить.

Тем не менее, я думаю, что больше не могу воспринимать игры как обычные игроки.
Аноним 07/04/24 Вск 10:30:26 944436 59
>>944433
Ебать ты лох, я вот спокойно играю и разрабатываю.
Аноним 07/04/24 Вск 12:46:13 944449 60
>>944341
>>944348
Если учиться только на английском (потому что с ним проблемы и нужен стимул... я слишком люблю русский язык) не будет проблем со взаимопониманием с теми, кто проходили школьную программу (информатику, математику) и университет на русском? Что-то вроде "не отрываться от родной почвы": может в обучении на русском, в российской образовательной системе сделаны акценты на другие вопросы, принцип работы какой-то другой и т.д.? Может и глупый вопрос, но не будет проблем в построении контакта с коллегами, так сказать?
Аноним 07/04/24 Вск 16:12:30 944467 61
>>944449
Приведи пример проблем со взаимопониманием?
Типа ты такой говоришь коллеге:
> Надо сделать дот-продукт от этого вектора.
А коллега такой хватается за волосы
> Чо? Непонимаю! У нас в МГИМО не преподавали никаких дот-продуктов.

Так штоле?
Аноним 07/04/24 Вск 16:23:58 944468 62
171249553145611[...].jpg 27Кб, 360x270
360x270
171249583879779[...].jpg 142Кб, 1280x720
1280x720
171249613250136[...].jpg 45Кб, 1024x500
1024x500
Сап, захотел попробовать себя в геймдеве. Решил делать что-то типа 2д космосима (примеры на пикрилах). Вопрос: какой движок выбрать? Склоняюсь к unity, естественно, но так же привлекает возможность создания скриптов блоками, как в UE.
Аноним 07/04/24 Вск 16:48:54 944471 63
Аноним 07/04/24 Вск 16:50:30 944472 64
>>944471
>движок идеально оптимизирован для создания космосимов.
В чем заключается эта оптимизация?
Аноним 07/04/24 Вск 16:50:52 944473 65
>>944467
Трудновато, конечно... Подумал о том, что исследования проводятся как-то по-разному и да: какие-то темы могут быть пропущены. Типа "А вы что, комбинаторику не проходили!? И это вы называете высшим образованием!?". Какие-то главы, детали, акценты. Или каких-то моментов нет из-за культуры отмены того или иного учёного в той или иной стране.

Или сегодня всё до предела универсализировано?
Аноним 07/04/24 Вск 16:52:30 944474 66
>>944472
Специальные объекты для создания гравитационных полей доступны искаропки, например.
Аноним 07/04/24 Вск 16:53:07 944475 67
>>944473
Чувак, самооценку подними, ты уронил.
Аноним 07/04/24 Вск 16:54:04 944476 68
>>944474
Я не думаю, что в 2д гравитацию можно будет как то реализовать. Да и вообще, гравитацию легко сделать на любом движке, нет?
Аноним 07/04/24 Вск 17:11:49 944477 69
Аноним 07/04/24 Вск 17:13:55 944478 70
>>944449
Какими коллегами? Алсо, если они у тебя и будут, то из айти-тусовки, а тут все наоборот стараются НЕ использовать русские термины. Ну и подсмотреть термины это дело 5 минут.
AI и тестирование Аноним 07/04/24 Вск 17:26:38 944479 71
Как создать искусственный интеллект врагов в игре? Знаю, что есть жадные алгоритмы Minimax + Alpha-Beta, но может быть аноны знают другую базу.

Также немного непонятно как тестировать проходимость игры не руками тестировщиков. Получается нужно делать искусственный интеллект и для игрока и запускать один компьютерный мозг против другого компьютерного мозга если я придумал добавить новый модификатор в геймплей?

Зельду так же тестировали например? А XCOM? А Ведьмака? Как автоматизировано тестировать геймплей анончики?
Аноним 07/04/24 Вск 18:17:48 944483 72
>>944479
>Как создать искусственный интеллект врагов в игре?
Переключение стейтов в цикле ебани и все. Сомневаюсь что твоя игра требует чего-то большего.

>Как автоматизировано тестировать геймплей анончики?
Садишь макакичей плейтестеров за свою игру и собираешь отчеты.
Аноним 07/04/24 Вск 19:02:56 944485 73
>>944483
> Стейты в цикле
Лучше Монте Карло наверну
> Макакичи
Я не хочу их садить каждый раз как появляется идея "О, а что если добавить яд как модификатор?". Как минимум нужно понять не добавляет ли это вырожденную стратегию, тем самым убивая баланс.
Аноним 07/04/24 Вск 21:49:28 944495 74
Собираюсь рисовать уровни и персонажей в растре, не пиксель арт. Как сделать так, чтобы на высоких разрешениях или при зуме камеры игра не выглядела как мыльное говно? Алсо, вряд ли я буду рисовать спрайты и фоны в высоком разрешении.

С пиксель артом всё болиелимение понятно - интерполяция просто вырубается и все пиксели становятся большими чёткими квадратами. В векторе тоже всё ясно.
А вот как с рисованой растровой графикой поступить вообще хуй знает.

Есть ли какой-то способ интерполяции/апскейлер, который будет сглаживать пиксели, но не засирая производительность? Например, фср?
Или какой есть ещё способ достичь желаемого результата?
Алсо как определиться с разрешением спрайтов?
Аноним 07/04/24 Вск 21:54:40 944496 75
>>944313
Почему бы не сделать игру, а потом попытаться найти издателя? Дать большим дядя поиграть со словами "я сделяль". Они там уже порешают издать ли твой высер, купить, попросить допилить или вообще взять под своё крыло и ещё бабосов накинуть на разработку, чтоб прям конфетка вышла. Я понимаю, что это пиздец какой манямирок, но можно попытаться, если ты не безыгорное хуйло, а реальный разработчик.
Понятно, что не 2012. Но в 90-х же как-то игры делали. И это далеко не богатые дохуя опытные разрабы со свободным выходом на рынок, а обычные пиздузиасты были, которые на коленке в свободное от основной работы время делали всякие приколюхи.
Аноним 07/04/24 Вск 23:05:14 944500 76
>>944495
Есть апсейлинг с помощью нейронок, вроде с фулхд до 4 к даёт нормальный результат. А так по идеи чем больше разрешение спрайта тем лучше, так как всегда можно сделать даунсейлинг с минимальной потерей качества.
Аноним 07/04/24 Вск 23:12:08 944501 77
>>944495
рисуй на метровом холсте, потом фотографируй
Аноним 07/04/24 Вск 23:33:22 944502 78
>>944479
Смотри в сторону Behavior tree или Utility AI.
Упрощенно это стейт машина с условиями и, в продвинутом виде, с кулдаунами
Если мало здоровья, отбежать лечиться, если видишь врага, стрелять и т.д.
Да тут надо руками заполнять таблицы и на глаз определять сколько это - мало здоровья. Но есть и плюс - ты можешь делать разные поведение, например трусливого врага, который сверхосторожен, или берсерка сражающегося до смерти.

Minmax это только алгоритм, там тоже есть функция оценки, и она такая же по сложности в шахматах она учитывает уже эмпирически за тысячи лет стоимость фигур, за сотни лет позиционные преимущества. Но минмакс, если не путаю, работает только с играми с полной информацией, без рандома в атаках, без скрытых мин и прочее, иначе надо копать какие то продвинутые алгоритмы.
Кроме того, минмакс работает же со всем состоянием? То есть он делает ход за одну сторону, потом за противника и так по кругу. Там надо хранить в памяти копии состояния всего поля.поэтому в шахматах так любят еблю с битбордами
Поэтому behavior проще потому что ты сосредотачиваешься на отдельных действиях.

Еще можно глянуть в сторону Potential Fields, я ими не пользовался, но идея примерно понятна - каждой клетке сетки задается значение, на которое вляют препятствия или возможность обстрела вражескими юнитами с учетом дальности и мощности, сложив можно получить инфу где безопаснее проходить.
Аноним 07/04/24 Вск 23:38:53 944503 79
>>944502
> минмакс работает же со всем состоянием?
Алсо это значит что если можно пойти на 3 клетки в любую сторону, то это все в геометрической прогрессии увеличивает кол-во состояний, даже если они бессмысленны, тут бехавиор опять же проще, правило бежать в сторону игрока проще описать.
Аноним 07/04/24 Вск 23:47:47 944505 80
>>944502
Спасибо! Гляну на тулы.

Вообще меня интересовало скорее поиск вырожденных стратегий в геймплей если добавить новый модификатор в механику. Не хочется добавить какое-нибудь оглушение, пройти плейтест с тестировщика и, а на релизе обнаружить, что реальные игроки за пару часов находят способ обузить игру с помощью оглушения.

Я думал про минимакс, но он не эффективен (в тех же шахматах как ты правильно заметил нужны кучи оптимизаций, чтобы он работал на обычной машине, а не на суперкомпьютере). Дальше по эффективности идёт метод Монте Карло, он лучше во чем, но опять же по умолчанию жрет кучу оперативной памяти (гигабайты), чтобы просчитать ветви дерева. Сейчас применяют метод Монте Карло + Нейронка обученная через игру с самой себя, что значительно уменьшает потребление памяти и делает предсказание ещё точней.

Последний подход позволяет помимо тестирования геймплея ещё и регулировать уровень сложности просто выставляя уровень "ошибок" нейронки не меняя остальные элементы игры. Думаю всем не нравится когда разработчик рассуждает как "а давайте боссов сделать в 10 раз жирнее, это и будет сложная уровень сложности, гыы". Здесь такого не будет, а будут крайне поумневшие враги использующие каждое преимущество в бою.
Аноним 07/04/24 Вск 23:49:59 944506 81
>>944313
> без денег на маркетинг шансы нулевые
Оправдания говнодела. Хорошую игру достаточно снять с самых сочных углов и самые сочные моменты и раскидать везде где можешь, упоминая имя игры. И всё бля. Без маркетинга и денег умирают только парашные говноигры.
Аноним 08/04/24 Пнд 01:28:41 944512 82
>>944479
>Как создать искусственный интеллект врагов в игре?
>>944505
> поиск вырожденных стратегий в геймплей если добавить новый модификатор в механику
Любые эволюционные алгоритмы и забей хуй. Особенно если у тебя пека мощная. Спать ложишься, утром видишь 50 вариантов абьюза механник.
Какой именно эволюционный алгоритм зависит от механик и архитектуры, впринципе похуй, буквально одинаковые результаты дают, скорость зависит от архитектуры чем от ботов, так что переписывай всё на ecs, прирост скорости на один-два порядка в таких тестах.
У меня крутилось 100к ботов в тысяче миров, офк без всякого рендера, за ночь отттестировал все механники. Правда чтобы этих ботов и эволюционные алгоритмы настроить ушло дней пять, но ботов всё равно нужно делать, так что похуй.
Аноним 08/04/24 Пнд 16:48:47 944560 83
ну жестко раkом).mp4 3313Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>944436
>играю
повзрослеть и взяться за ум не пробовал чмоша?
Аноним 08/04/24 Пнд 20:36:55 944576 84
>>944560
Взрослые люди тоже играют, сынок.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:41:05 944577 85
>>944506
Всё так. Просто даже запостив игру на харчок можно дохуя фанатов собрать за наносекунды, это игра не копроподление над которым будут все издеваться.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:44:35 944578 86
>>944577
В этом плане рынок игр уникальный, потому что тут нет конкуренции по сути, если ты не делаешь клон того что уже есть. Игроки ПИЗДЕЦ как хотят что-то новое и свежее, дай им это и они купят, даже если играли во что-то подобное раньше. А если ты высрешь что-то уникальное, то рискуешь стать миллиардером. Ну а если ты делаешь говно без души, то и пошёл ты нахуй, пидор.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:57:43 944580 87
>>944578
Да думаю даже с качественными клонами игр тут популярность пиздец. Просто нужно делать не говно и всё, чтобы игра качественно превосходила предыдущие игры во всём. И всё, считай хит сделал.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:12:15 944581 88
>>944506
>>944577
>>944578
>>944580
И что ж вы не запостили на харчок лучшие ракурсы и не стали миллионерами?
Аноним 08/04/24 Пнд 21:34:00 944583 89
>>944581
Зачем постить на харчок? Чтобы шизы с /гд/ узнали годноту?

Пока шизов из раздела не выдавим постить годноту сюда не стоит.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:54:39 944584 90
В один день я решил, что хочу стать погромистом, потому что наносекство и удалёнка. Из всех направлений выбрал веб-разработку, так как все советуют её для вката с нуля, и она меня больше всего заинтересовала из-за того, что имеет хоть какое-то отношение к визуалу (интерфейсы всякие рисовать, кнопочки красить и т.д.). В итоге, вымучился по гайдам и сейчас работаю фронтенд-макакой.
Меня, впринципе, всё устраивает, но в последнее я стал поглядывать на геймдев. Захотелось пощупать Юнити и рисовать модельки всяких мечей, орков и фентезийных таверн. Сейчас наворачиваю курс по Блендеру в свободное время. Мне заходит.
Реально ли сделать перекат, и стоит ли оно того? Думаю пока что в перейти в геймдев-контору на вакансию фронта и там уже притереться как-нибудь.
Хотел бы узнать у анонов с похожей дилеммой и у людей, которые работали и там, и там, какие есть подводные камни? Можно ли конвертировать свои вебдев-скиллы для работы в геймдеве (в частности, 3D- моделирование)? Что по зарплате? Будет ли сильный даунгрейд при переходе? Потраченное время и силы тоже терять не хочется.
И есть ли перспективы у WebGL, Three.js и вообще браузерного гейминга?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:09:17 944589 91
>>944578
>нет конкуренции
А время игроков ты учитываешь? Оно не резиновое.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:26:16 944592 92
>>944584
Ты это я, только я начал делать игру два года назад. И не советую конторы, у меня такая мысль была, я поподавал резюмехи и быстро узнал что там делают в основном мобильные гачидрочильни и как представил что я такое говно буду делать так сразу депресанул и послал это нахуй. В итоге делаю игру в свободное время.

Из скилов конвертируются только скилы программирования, при условии что ты не совсем отбитая жс-макака и хоть немножко дрочишь на бест практисес. 3Д моделлинг и прочее это совсем другие скилы.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:35:07 944593 93
>>944592
Ты тоже с вебдев?
Расскажи, как пришёл к такому же решению, и где сейчас работаешь. Игру чисто для себя делаешь или попробуешь зарелизить и монетизировать? Моделлить умеешь?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:37:56 944594 94
>>944593
Да я собсно в программирование начал вкатываться потому что с детства мечтал игры делать, потом быстро понял что для денег на жизнь лучше сперва в веб вкатиться, так и сделал. Стал сениором, работаю по удалёнке, 20 часов в неделю, встреча раз в неделю, ну то есть времени на игру весьма много. Моделлить научился недавно, это не так сложно в принципе. Хочу есессно зарелизить и монетизировать, но сперва надо сделать пиздато.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:42:54 944595 95
>>944594
Звучит здорово, так же буду делать. Единственное, мне бы времени побольше. В общем, рад, что я тут не один такой.
Аноним 09/04/24 Втр 03:00:20 944614 96
>>944584
В геймдеве ты не засеньеришься за 3года и не выйдешь на 300к/мес. Только разве что перекот за бугор.

Сиди дальше реакт дергай, уменьшай время работы на работе, и делай игорь в свободное время для души.

Жс-дрисня и ее скиллы помогут тебе разве что если ты браузерку делать будешь, или для интерфейсов в условном клоне цивы.
Аноним 09/04/24 Втр 09:22:11 944629 97
Аноним 09/04/24 Втр 10:00:20 944632 98
>>944629
ща я объясню почему у топов по вишлистам дохуища вишлистов
тэкс, ща, клик клик так... во
посмотрите как охуенно! как всё великолепно! ну разве может такая игра не взлететь!
вообщим другие игры не такие, поэтому провалятся
лайк, подписька, досвидонья
Аноним 09/04/24 Втр 10:03:00 944633 99
>>944632
В чём он не прав? В топ вишлиста говно найти крайне тяжело, а среди проваленных игр наоборот найти игры того же уровня что с топа вишлиста - тупо нереально.
Аноним 09/04/24 Втр 10:09:09 944635 100
>>944633
в том, что нихуя умного или интересного не сообщил. просто потратил время
Аноним 09/04/24 Втр 11:40:22 944637 101
>>944578
Ну или ты сделаешь, что-то уникальное, а через месяц кабанчик сделают 10500 клонов.

Нужно сделать уникальное и сложно воспроизводимое.
>>944584
> Перекат в геймдев из веба
Сумасшедший.
>>944629
> Футажи вашей игры должны давать ожидание великолепного игрового опыта, чтобы игроки добавили её в вишлист
Окей, теперь осталось придумать как создать такую игру сингл разработчику с фултайм работой в другой сфере. Никак
Аноним 09/04/24 Втр 12:10:48 944643 102
17089388423230.jpg 1710Кб, 2048x1806
2048x1806
>>944637
>фултайм работой
За что ты себя так нелюбишь?
Аноним 09/04/24 Втр 12:26:59 944644 103
>>944632
Спасибо! Сэкономил на просмотре.
Аноним 09/04/24 Втр 12:39:27 944645 104
>>944584
> Захотелось пощупать Юнити и рисовать модельки всяких мечей, орков и фентезийных таверн. Сейчас наворачиваю курс по Блендеру в свободное время. Мне заходит.
Почти самое дно геймдева за которое меньше всего платят. А если ты еще лоуполи без текстур клепаешь, то вообще бесплатно работай за отзывы. Хуже только сценаристам и музыкантам.
Вообще из веба смысла нет перекатываться. Надо отложить часть своей 300к зарплаты и на эту часть нанять индюка чтобы твою игру мечты делал.

>И есть ли перспективы у WebGL, Three.js и вообще браузерного гейминга?
Были. До событий 22 года на Яндекс Играх было дохуя халявного трафика даже самым говенным треш-играм которые не принимали на западные площадки. Доходы в нише казуалок были в несколько раз выше аналогичных игр в Стиме. При этом конкуренция в десятки или сотни раз ниже чем на рынке мобильных казуалок. Сейчас хз как там дела.
Алсо, был движ в узкой нише мобильных ВР игр. Это я про Мета (экстремистская организация, не одобряю) Квест 1 и Квест 2 на которых нельзя просто так установить стороннее андроид приложение, а в магазин там далеко не всех пускают.
Аноним 09/04/24 Втр 13:12:32 944653 105
Аноним 09/04/24 Втр 14:02:51 944662 106
image.png 22Кб, 220x218
220x218
image.png 28Кб, 400x168
400x168
Я просто хотел запилить игру с красивыми тяночками.
Скажите мне, как я докатился до изучения углов видимости на пользовательской камере? Почему нет кнопки зделать заебись?
Аноним 09/04/24 Втр 14:17:00 944664 107
Как сделать НЕ КРИЖОВО и не претенциозно, не слишком глубоко, поветсованвие из разных кусочков, мб даже отдаленных во времени, пространстве и героях?
Вот есть Криминиалбное Чтиво. Стильная классиика.
А есть Облычный Атлас. Нудное претенциозное зрелище. Мб даже потому что масштаб выбрали такой что выглядть НЕ нудно-претенциозно НЕвомзожно.

короче о чем я. хочу игру из разнощзненных кусочков сделатЬ, собирающихся в единое, или же просто интересно арссказывающую историю
Аноним 09/04/24 Втр 14:18:13 944665 108
>>944341
Сделай бит ем мап в российских дворах с графоном уровня смуты/stray и глубокйо броевкой с вариатвностью и красивмыи реалитсичными анимацаиями
Аноним 09/04/24 Втр 14:24:47 944669 109
>>944576
Пиздаболище))))) Покажи мне хоть одного олигарха, банкира, любого нормального мужика который будет тратить своё время на детские игрульки, вместо сотни полезных дел?
Аноним 09/04/24 Втр 14:31:10 944672 110
image.png 58Кб, 1247x251
1247x251
Аноним 09/04/24 Втр 14:47:17 944676 111
>>944662
Хуле ты выебываешься, все с этим работают.
Аноним 09/04/24 Втр 14:50:31 944681 112
>>944669
Ооо, а у нас тут банкир в треде))
Аноним 09/04/24 Втр 14:52:59 944683 113
>>944664
Пиши от конца к началу. Напиши чем всё закончилось, и последовательно выписывай почему так вышло, какие события к этому привели.

сап, издач!
Аноним 09/04/24 Втр 15:07:48 944690 114
изображение.png 383Кб, 1600x900
1600x900
>>644645 (OP)
Сделал свою первую игру на ATARI! Щас запущу!
Аноним 09/04/24 Втр 15:57:54 944697 115
Аноним 09/04/24 Втр 16:06:09 944699 116
gh.PNG 11Кб, 484x241
484x241
>>944672
спасибо, быстро нашёл мне, послушный мальчик пёсик
Аноним 09/04/24 Втр 16:19:23 944703 117
image64444e58-6[...].png 126Кб, 256x256
256x256
>>644645 (OP)
Скачал программы для создания игр! Буду делать фанатастические игры про Древние и Будущие цивилизации! Алиенов любовь добро зло исекай богов и приключения вечные космические во вселенной аду и раю демоны ангелы боги и сатана!))) Аххахаха ты лох ебаный нахуй!)))
Аноним 09/04/24 Втр 16:52:32 944708 118
насколько сложно технически реализовать тактильность управления как в, например, MGS5 или Gravity Rush?
Аноним 09/04/24 Втр 17:32:23 944712 119
>>944708
Скачиваешь тактильность пиздишь из инета и легко!
Аноним 09/04/24 Втр 17:38:35 944713 120
[removal.ai]181[...].png 39Кб, 600x400
600x400
[removal.ai]425[...].png 118Кб, 600x593
600x593
Я щас буду делать квест про анон то как анон вызвал демонессу а демонесса из ада пришла к анону дмой и го рит ебаца щас высосу тебя а он говорит я пидор не буду с тобой ебаца! Не сможешь высосать! Демонесса разозлилась и превратила его в себя а себя в него! И грит давай ебаца! Нет говорит анон теперь я сам пойду по мужикам и вообще я лесбиянка! Тогда превращайтйся обратно в пидора себя анона! Фууууууууу орет анон! Конец игры! Ахаххахахахха выложу в торренте! Лучшая игра от трономастера ака чаканомастера! Возможно на нес дос 2д вн рпг мейкер или 3д в будущем ремейки! С битвами загадками и квестами прикллюченями! Открытым миром рпг слешер магия и дружбба! Бесконечно ремейков и частей вечно! Я гениален! Талант! Трономастерище! Может даже ремейк Ninja Crusaders Oni Bloodrayne и Throne of Darkness сделаю!
Аноним 09/04/24 Втр 18:41:36 944724 121
Посоветуйте графическую библиотеку с встроенными классами Vector, Matrix, Math. Желательно без встроенной физики.
Не на языках C/C++ и Rust.
Аноним 09/04/24 Втр 19:09:29 944730 122
>>944724
Бинды SDL на шарпе.
Аноним 09/04/24 Втр 19:16:16 944731 123
Аноним 09/04/24 Втр 19:27:15 944733 124
>>944662
Хаха
>>944664
Прочитай пост выше над которым я смеюсь и пойми, что лёгких путей не бывает. Теле придется становиться вторым Тарантино, чтобы сделать как Тарантино. То есть как минимум просмотреть кучу лекций по сценарированию и режиссированию.
Аноним 09/04/24 Втр 20:30:01 944753 125
image.png 1428Кб, 1920x816
1920x816
>>944733
>минимум просмотреть кучу лекций по сценарированию и режиссированию.
У Тарантино был сенсей который пинал его сценарии
>>944664
>Как сделать НЕ КРИЖОВО и не претенциозно, не слишком глубоко
В аааааа студиях этим не справляються
вон вульфенштейн 2 как у ТАРАНТИНО шатает от треша к соплям деда которому сколько ?30 лол
Аноним 09/04/24 Втр 20:37:09 944758 126
>>944753
У тарантино есть сценарии? Я думал там просто поток мыслей и смешнявки в диалогах
Аноним 09/04/24 Втр 20:38:58 944759 127
На 1 минуту сценария в современных ААА играх уходят тысячи человеко-часов. В одиночку такое не осилить.
Аноним 09/04/24 Втр 20:39:16 944760 128
Аноним 09/04/24 Втр 21:34:33 944774 129
>>944664
Нужно быть адекватом и не шизом. Коммунистом, материалистом, учёным, иметь классические вкусы в искусстве и дизайне. Нужно нюхать кринж своим носом. Короче просто нужно родиться в снг и не быть шизом.
Аноним 09/04/24 Втр 22:14:02 944795 130
image.png 482Кб, 900x576
900x576
>>944758
>поток мыслей и смешнявки в диалогах
И все это на каркасе древнего кино которые никто не смотрел...
Создать прототип за пару дошиков (задание) Аноним 10/04/24 Срд 06:52:19 944858 131
https://www.callofwar.com
1. Глянуть игру
2. Создать базу для запуска минимального пакета

Требуется создать клон стратегии, чтобы в ней могли чилить , я и наша группа единомышленников. Необязательно точь в точь, но основные мотивы и механики нужно запилить.

С возможностью дальнейшего допиливания самостоятельно.

https://t.me/ilyagavr1974
Аноним 10/04/24 Срд 07:06:08 944859 132
>>944724
Но математические либы обычно и делают на этих языках
Аноним 10/04/24 Срд 08:20:33 944860 133
images.jpg 6Кб, 216x233
216x233
Научите пожалуйста ради аллаха и христа делать игры на блендер и движках видео уроки через Team Viewer! Когда сделаю игру и заработаю сотни тысяч а то и миллионы поделюсь далларами!
телеграм дискорд @kogabakamaru
Мне нужны друзья!)
Аноним 10/04/24 Срд 10:01:45 944867 134
Cult-of-the-Lam[...].png 1676Кб, 811x1457
811x1457
Как сделать игру если ничего не умеешь, а идеями полнятся штаны?
Аноним 10/04/24 Срд 10:03:12 944869 135
Аноним 10/04/24 Срд 10:12:46 944870 136
>>944867
Начинай осваивать скилы, пёс.
Аноним 10/04/24 Срд 11:01:06 944873 137
Если я оплатил Steam слот (100 $), а потом решил, что не хочу выпускать игру X, а хочу выпускать игру Y, то я могу тупо поменять название, тэги, картинки на странице и пилить уже игру Y? При том что есть например уже фолловеры пару сотен человек?

Стим за такое банит или можно как-то нормально закрыть одну игру, открыть другую и не платить опять 100 $?
Аноним 10/04/24 Срд 11:12:50 944877 138
>>944869
в районе десятки .Это просто под крышу, с окнами и дверьми. Если под ключ и с отделкой , это отдельно. Если заинтересовало пишите
в тг.
Аноним 10/04/24 Срд 15:23:40 944895 139
>>944873
Нельзя, были случаи когда за такое банил. Погугли. Ну и у стима почитай правила.
Аноним 10/04/24 Срд 16:38:31 944912 140
Аноним 10/04/24 Срд 17:33:43 944922 141
Почему Dragon Dogma вышла такая забагованная и с низким фепесом? Ладно пофиг баги, но почему разработчики игнорируют что их игры показывают 30 фпс на топовых компьютерах? Как это возможно? Они знают что их игра говно, но такие "дааа сойдёт"?
Аноним 10/04/24 Срд 17:43:06 944923 142
>>944922
Слишком много физики очевидно же. Жрет процессорное время обработка каждого черта на карте.

Чего они не сделали нормально другой вопрос, можно было бы как-то секторами прогружать карту а не всю сразу, отключать физику для челиков на расстоянии от игрока и т.д.
Аноним 10/04/24 Срд 17:46:59 944924 143
>>944923
Ну, я больше не про технические причины думал, а про то как сделана разработка игры. Делаем, сконцентрированно не обращаем внимание на падение фепесов, делаем, игнорируем баги, делаем, готово, выпускаем в релиз, открываем бутылку шампанского, читаем отзывы как игроки хотят её засунуть нам в жопу.

Выглядит как тупой план и не верится, что так оно и было.
Аноним 10/04/24 Срд 17:57:54 944927 144
>>944924
Ну так-то на любой галере сначала делают а потом по необходимости оптимизируют, никто сразу не вылизывает код.
Аноним 10/04/24 Срд 18:03:34 944928 145
>>944927
У нас в компании (не геймдев) есть перформанс тесты каждый релиз. В геймдеве я думаю есть что-то похожее. Например каждый месяц проверяем, что перформанс не упал, если упал, то пишем как баг и ставим высший приоритет пофиксить.
Аноним 10/04/24 Срд 18:26:01 944939 146
>>944928
Ну так это наверное для проектов под нагрузкой, где от перформанса зависят деньги и количество одновременных пользователей.

Тут же никого не ебет по сути, все привыкли что выпускают сырое и фиксят пачтами.
Аноним 10/04/24 Срд 18:47:34 944948 147
195811otherwall[...].jpg 435Кб, 1920x1080
1920x1080
>>644645 (OP)
Собираюсь на деньги с донатов и спонсоров заказать лучшие аниме у крупных компаний Netflix! И игры у Epic Games и других компаний! Кино музыку и тд! А когда нейросети годные появятся зарабатывать с них!))) Мнение?
Аноним 10/04/24 Срд 19:04:04 944952 148
>>944923
> Чего они не сделали нормально другой вопрос
Аутсорсеры почему-то внезапно массово отвалились. Новые нанятые аутсорсеры слишком долго вникали в сделанное предыдущими аутсорсерами.
Аноним 10/04/24 Срд 19:50:02 944955 149
Привет, подскажите где можно почитать про баланс, формулы там все такое
Аноним 10/04/24 Срд 20:36:38 944957 150
>>944955
Game Balance
Ian Schreiber, Brenda Romero
Аноним 10/04/24 Срд 20:36:47 944958 151
>>944584
>стоит ли оно того?
Не лезь, дебил
В лучшем случае будешь въебывать на корпорацию из израиля за 3 копейки и гордится своими цепями среди таких же довенов

Геймдев был говном 30 лет назад, геймдев был говном 15 лет назд, геймдев говно и сейчас. И предпосылок, что ситуация изменится - нет.
Если очень нравится - то ковыряй вечерами. А к проф.геймдеву относись как к радиактивной вичеспидораковой хуйне, т.е. держись максимально далеко и не трогай это говно даже 3х-метровой палкой.

>>944592
>мобильные гачидрочильни
Это в лучшем случае. Иначе - гиперкэжуал (где из тебя все соки выжмут)/казинычи для жидов (где из тебя все соки выжмут)/adult-nft-freelance-arvr-sdk. Choose your destiny, йопта.

>>944614
>В геймдеве ты не засеньеришься за 3года и не выйдешь на 300к/мес.
Тру. Я бы сказал, что вилка 300-500к это уже под потолок.

>Только разве что перекот за бугор.
Не тру.
Кому нахуй нужны анрило или юнити дебилы за бугром?
Окей, пускай какой-нибудь стартап в Берлине или Лондоне. Платят они ровно те же 300-500к, только расходы на жизнь у вас будут совсем другие. мимо-не лахта.
В США юнити-дебилы не нужны нахуй никому вдвойне.
И вообще, задай себе вопрос - нахуя американскому пану нанимать и тащить тебя в ОМЕРИКУ (брлин-ландан, выбери нужное), платить джоновскую-бюргерскую зп, обеспечивать социалками и страховками, если он может нанять регионального погонщика-манагера и васю в 5 (ПЯТЬ, FIVE YOPTA BLYA!) раз дешевле, которого натренировали гавкать по английски и которого в любой момент можно послать нахуй?

Если мы говорим про 3д-дебилов, то как бы тот факт, что как бы все ААА-студии на западе (активижн-юбисофт-еа-bungie-cdpr-sony и все-все-все) заказывают арт из студий санкт-пидера - уже говорит о ВСЕМ.

Спрашивай ответы. Иногда тусуюсь тут, раздаю советы молодым-горячим. Только не слушают нихуя, а потом плач и вой поднимают...

мимо-8-лет, 8 долгих лет я/мы терпели в гейдеве
10/04/24 Срд 20:38:13 944959 152
>>944955
в интернете можно. только соблюдай тишину и меры первой необходимости при контакте с локализованными проявленими геймдевелопмента, у них шестой уровень опасности высасывают моск и душу, но тренировками можно скинуть до 2-3его
Аноним 10/04/24 Срд 21:44:20 944967 153
image.png 906Кб, 1200x1077
1200x1077
Весь вечер вчера не мог понять почему ебаный анрил не меняет анимации при движении персонажа, я был уверен в стейт машине, ибо там просто как три копейки, но начал пытаться дебажить ивент луп, ебался-ебался - нихуя не понял в чём проблема. Сегодня запускаю анрил после работы - всё как надо фурычит. Второй раз такая хуйня что после перезапуска анрил просто делает как должен.
Аноним 10/04/24 Срд 21:52:23 944969 154
>>944957
Спасибо большое, может ссылочка есть?
Аноним 10/04/24 Срд 22:00:49 944970 155
image.png 86Кб, 567x418
567x418
Аноним 10/04/24 Срд 22:33:05 944973 156
Аноним 10/04/24 Срд 22:49:17 944976 157
>>944970
Это что за единицы измерения? Доллары, евро или гривны? Прост если рубли, то лучшей мотивации не связываться с гейдевом придумать трудно
Аноним 10/04/24 Срд 22:54:07 944977 158
Аноним 10/04/24 Срд 23:09:10 944981 159
Аноним 10/04/24 Срд 23:09:42 944982 160
>>944969
p.s. открывай через Тор
Аноним 10/04/24 Срд 23:43:51 944988 161
image.png 11Кб, 977x645
977x645
>>944970
Ну и что я должен был понять из этого маня графика?

Вот из пикрила я четко понимаю, что твоя мамаша - проженная блядина, а ты, вероятнее всего, под забором высранный ублюдок.

А у тебя что? Иди переделывай, блять.
Аноним 10/04/24 Срд 23:48:56 944992 162
>>944988
Доход с инапов по месяцами с гугл плея. Там всё подписано. Хз что можно не понять.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:02:25 944995 163
>>944992
И? Доход с инапов по месяцами с гугл плея. Ну заебись, че.
Повторяю вопрос - что я должен был понять с этого графика, с этой цифры?
Я что ли должен за тобой додумывать, что ты там имеешь в виду?

Научись выражать свои мысли мб для начала?
Аноним 11/04/24 Чтв 00:54:40 945000 164
>>944988
Я человек простой, вижу график значит правда
Аноним 11/04/24 Чтв 02:44:55 945003 165
image.png 70Кб, 275x174
275x174
image.png 539Кб, 586x464
586x464
image.png 67Кб, 283x178
283x178
image.png 297Кб, 512x341
512x341
>>944958
>Не лезь, дебил
>В лучшем случае будешь въебывать на корпорацию из израиля за 3 копейки и гордится своими цепями среди таких же довенов
>
>Геймдев был говном 30 лет назад, геймдев был говном 15 лет назд, геймдев говно и сейчас. И предпосылок, что ситуация изменится - нет.
>Если очень нравится - то ковыряй вечерами. А к проф.геймдеву относись как к радиактивной вичеспидораковой хуйне, т.е. держись максимально далеко и не трогай это говно даже 3х-метровой палкой.

Эх, жаль, если всё это действительно так. А то я себе уже нафантазировал небольшую дружную команду энтузиастов, работающих над амбициозным проектом в маленькой каморке и экспериментирующих с новомодной 3D-графикой, прокладывая тропу в новом игровом жанре. Но, к сожалению, уже давно не начало нулевых.
Аноним 11/04/24 Чтв 04:24:48 945005 166
image.png 78Кб, 567x418
567x418
image.png 494Кб, 626x508
626x508
image.png 257Кб, 1337x786
1337x786
>>945003
> А то я себе уже нафантазировал небольшую дружную команду энтузиастов, работающих над амбициозным проектом в маленькой каморке и экспериментирующих с новомодной 3D-графикой, прокладывая тропу в новом игровом жанре. Но, к сожалению, уже давно не начало нулевых.

Пока ты фантазируешь и ноешь, он делает.
Аноним 11/04/24 Чтв 08:15:18 945011 167
>>944958
> Геймдев был говном 30 лет назад, геймдев был говном 15 лет назд, геймдев говно и сейчас. И предпосылок, что ситуация изменится - нет.

Сам не в гемдеве?
Аноним 11/04/24 Чтв 08:31:28 945013 168
>>945005
Ну это как в анекдоте:

В цирке уборщик убирает экскременты за слоном и жалуется коллеге на жизнь: - "вчера дерьмо, позавчера дерьмо, сегодня дерьмо и завтра тоже дерьмо!!! Что за жизнь пошла!!!"

На что коллега ему резонно отвечает: - "Так брось, найди себе другую работ!!!"

А тот ему и отвечает: - "Ну что ты!!! Разве можно бросить шоу-бизнес!!!"
Аноним 11/04/24 Чтв 08:33:58 945014 169
>>945003
> афантазировал небольшую дружную команду энтузиастов, работающих над амбициозным проектом в маленькой каморке и экспериментирующих с новомодной 3D-графикой

Такого хватает то же и в 2024 году
Аноним 11/04/24 Чтв 12:00:08 945039 170
реактор-свинарн[...].jpeg 394Кб, 580x931
580x931
>>945005
Ну вот видишь, бизнесманя, как важен контекст графиков.
Я бы не стал время тратить, если бы ты сразу написал, что ты являешься фанатом-дауном цыгана, даже юнити-хаб не установившим, но мриющим о сотнях тысячах далларов.
Запиши себе в конспектик.

>>945011
В геймдеве. Для меня уже все потеряно, свитчится тяжело. Но молодым зачем себя гробить?
Аноним 11/04/24 Чтв 17:23:10 945069 171
Покажите плиз jRPG игры на UE 5
Аноним 11/04/24 Чтв 18:01:12 945071 172
image.png 183Кб, 808x457
808x457
image.png 51Кб, 760x373
760x373
image.png 166Кб, 810x509
810x509
image.png 29Кб, 939x279
939x279
>>945039
>ВРЕТИИИИИИИИИИИ!!!!!!
Лол
Аноним 11/04/24 Чтв 18:09:12 945074 173
>>945071
И че? Кабанчик скупил за бесценок у разрабов, разрабы сосут хуй без соли, дальше что?
Аноним 11/04/24 Чтв 18:45:31 945079 174
>>944982
Спасибо большое, реально что-то сам не мог найти :(
Аноним 11/04/24 Чтв 19:12:08 945083 175
Самое смешное что она висит у сракутина вконтакте (но не ищется). Ему вообще норм, не боится набутыливания за пиратство?
Аноним 11/04/24 Чтв 19:51:38 945087 176
>>945083
В РФ не набутыливают, это только в европе.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:19:32 945091 177
Ethereal Pulse.mp4 5930Кб, 552x552, 00:00:32
552x552
Thecocks.mp4 15222Кб, 552x552, 00:01:38
552x552
Kitten hardcore.mp4 15613Кб, 552x552, 00:01:38
552x552
Ещё одна нейронка вышла, которая позволяет генерировать музыку. В этой нейронке гораздо чище звук, нет дебильных шумов как в suno.

https://www.udio.com
Аноним 11/04/24 Чтв 20:21:03 945092 178
Аноним 11/04/24 Чтв 20:28:42 945093 179
>>945091
Сколько секунд бесплатно можно нагенерить?
Аноним 11/04/24 Чтв 20:38:57 945097 180
>>945091
Так, звуковика искать больше не надо.
Когда уже научатся сценаристов заменять? Сценарист всё ещё нужен.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:41:28 945099 181
>>945071
>пикрилы
Хорошо, что ты используешь эти скрины.
Сразу помечаешь себя, сразу понятно, что тут лишь один семенящий долбоеб.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:08:42 945103 182
>>945099
>Сразу помечаешь себя, сразу понятно,
Косноязычная хуйня, спок. Поубавь лучше свой ресентимент.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:26:17 945105 183
>>945103
>пук
Что и требовалось доказать.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:41:29 945107 184
>>945093
>Сколько секунд бесплатно можно нагенерить?
1200 треков в месяц. Но там по 30 сек генерирует, потом можно расширять.
Аноним 11/04/24 Чтв 22:00:36 945109 185
image.png 341Кб, 655x373
655x373
Аноним 11/04/24 Чтв 23:31:08 945117 186
>>945074
> Кабанчик скупил за бесценок у разрабов
Геймдизайнер увидел проекты с потенциалом, взял под свое крыло, допилил и они выстрелели.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:35:32 945118 187
>>945117
Геймдизайнер чего, микроплатежей? Если покупает уже готовую игру, какое он может оказать влияние на геймдизайн. А изначальному разрабу явно меньший процент идет, если вообще не фикс стоимость один раз.
Так нахуя нам этот пример кабанчика вообще рассматривать? Он нерелевантен контингенту раздела, от слова совсем.
Аноним 12/04/24 Птн 00:10:27 945125 188
>>945117
>готовую игру
Нет. Если бы игра была готова и генерила норм бабки, её бы никто не продал. Он покупает сырое никому ненужное говно и делает из него конфетку, добавляя совершенно новые механики.
> нахуя нам этот пример кабанчика вообще рассматривать
Любой инди должен быть кабанчиком, без этого никак. Сколько примеров, когда челы годами пилят игру, выпускают, думая что щас по волшебству потекут горы денег и не нужно бегать кабанчиком, анализировать рынок, смотреть метрики, закупать трафик, подскакивать и договариваться, чтоб о тебе написали в каком-нибудь журнале. Нужно. Ну либо мечтать, что с неба спустится издатель и возьмет тебя под свое крыло. Но увы сейчас не пик инвестбума 2020, шансы на такое мизерные, либо конские условия.
Аноним 12/04/24 Птн 00:10:56 945126 189
Аноним 12/04/24 Птн 00:41:09 945130 190
Придумал концепцию для игры, зацените
Короче, ГГ - лоля-узник в глубинных казематах острова Эпштайна. В какой-то момент она падает в охуеть какое отчаяние, и тем самым призывает к себе дух Эрвина Роммеля. Тот заключает с ней сделку - лоля сможет ещё раз увидеть небо и солнечный свет, а Рём пользуясь её телом убьёт всех на острове.

Особенности гейплея: боёвка с поправкой на лоли-физиологию, придётся больше рассчитывать на проворство и хитрость, нежели на грубую силу
конфликты с лоли-прошивкой, могущей поломаться из-за переизбытка вайоленс
исключительный гримдарк, антисемитизм, сложные моральные диллемы прилагаются
Аноним 12/04/24 Птн 01:06:49 945135 191
image.png 401Кб, 828x1066
828x1066
image.png 180Кб, 811x1413
811x1413
Аноним 12/04/24 Птн 01:22:11 945137 192
>>945135
Говнодел добрался до стима.
Аноним 12/04/24 Птн 02:18:21 945146 193
>>945137
И зачем ты добрался до стима?
Аноним 12/04/24 Птн 09:18:01 945153 194
>>945130
Ты не придумал игру, ты придумал сюжет. Где геймплей то?
Аноним 12/04/24 Птн 09:57:52 945154 195
2D игры на UE 5 делают?
Аноним 12/04/24 Птн 12:53:24 945173 196
>>945154
делают. но чаще 2,5Д
Аноним 12/04/24 Птн 13:38:59 945180 197
>>945146
Гришаков, тряску умерь.

Он объективно делает донатный кал с прицелом на заработать и меньше потратить, буквально олицетворение текущего западного рыночка на наш СНГшный лад с лицом цыгана.
Аноним 12/04/24 Птн 16:28:33 945206 198
>>945180
>Он объективно делает донатный кал
Он объективно делает просто кал и буквально роется в дерьме за 1 копейку. А основной доход имеет с лохов по классической спиженной цыганской схеме БМ, которой лет 15 уже минимум но лох на то и лох, что будет носится с этим как с божьим откровением.

Видишь гришакодауна - поссал ему на ебало и скрыл. Нехуй тут обсуждать даже.
Аноним 12/04/24 Птн 16:36:45 945210 199
А вот ещё обесните, почему у инфоцыгов такой лютый дроч на вишлисты? Вот у меня в вишлисте, например "СкачиМочи" до сих пор лежит. В неё уже никто не играет. И я не собираюсь и начинать. Каким образом я принёс доход издателю "СкачиМочи"?
Аноним 12/04/24 Птн 17:25:02 945220 200
image.png 12Кб, 503x248
503x248
>>945206
Подави в себе ресентимент, чел.
Аноним 12/04/24 Птн 17:29:02 945221 201
image.png 157Кб, 1466x962
1466x962
>>945180
Только так и попасть в топ 1% гугл плея.
Аноним 12/04/24 Птн 17:47:31 945224 202
1627457827564.png 35Кб, 598x621
598x621
>>945220
Так ты буквально подтвердил что это кал, лол.
Аноним 12/04/24 Птн 17:48:08 945225 203
>>945220
Простая проверка - ты бы поехал в такси с отзывом 3 звезды?
Аноним 12/04/24 Птн 19:07:14 945241 204
>>945224
Ты на количество отзывов смотри. Отрицать факт, что она приносит огромные деньги это дикий коуп.
Аноним 12/04/24 Птн 19:19:34 945242 205
>>945225
Я бы и на собаке поехал
Аноним 12/04/24 Птн 19:41:24 945247 206
>>945241
Ну деньги и деньги, кал то от этого не менее вонюч.
мимо
Аноним 12/04/24 Птн 19:52:51 945249 207
>>945220
Подавил тебе на ротеш. Принмай.
Аноним 12/04/24 Птн 22:07:30 945273 208
Аноним 12/04/24 Птн 23:27:24 945285 209
>>945241
Необязательно, это же мобилоговно. Они там все ноют что еле в ноль выходят, ведь чтобы игрок принес доллар, надо потратить на рекламу доллар.
Аноним 13/04/24 Суб 00:01:38 945291 210
>>945285
Система раковая пиздец. Рекламить говно друг друга, круговорот кала в природе.

Быстрее бы уже у баб-срак вкус отрос, мне понадобилось лет 5 чтобы перестать любой кал пожирать в сосничестве. Будем надеяться что и до них дойдет.
Аноним 13/04/24 Суб 02:57:40 945308 211
>>945210
>>945273
Вишлисты нужны для того, чтобы обеспечить разовый большой приток игроков на релизе и пробить алгоритмы Стима. Стим тебе выделяет нормальный траффик только после того, как у тебя за КОРОТКИЙ промежуток времени купили много копий. Стим всем вишлистерам рассылает письмо счастья в день релиза. И по статистике 1-5% вишлистеров покупают в первый день.

Если вишлистов у тебя не было, Стим выделит тебе сотню показов в Discovery Queue после релиза. Если игру после этих показов никто не купил, и ты не привел сторонних покупателей за счет своего маркетинга (стримеров, например), ты сразу падаешь резко вниз в новинках по тэгу и твою игру исключают из показов в Discovery Queue. Её в этой очереди будут выдавать только лютым задротам, которые уже просмотрели весь Стим. Всё! Твоя игра умерла через пару часов после выхода.

А теперь допустим, у тебя 20000 вишлистов на момент релиза. 3% купили в первый день, и у тебя сразу 600 продаж. Стим в первые пару часов, видя хорошую динамику продаж, выделяет тебе несколько тысяч просмотров в Discovery Queue, вместо сотни. Твоя игра появляется в популярных по большинству тэгов. Ее видит много народа. Если с этих показов ее покупают еще, например, 400 человек, то твоя игра оказывается на главной Стима в популярных новинках, а здесь уже начинаются настоящие продажи. Если оказался в этом списке в США, то уже, считай, при нормальных отзывах игра принесёт несколько десятков тысяч долларов минимум.

Но вообще я бы предпочел 0 вишлистов и пару крупных "хорошо конвертируемых" стримеров в момент релиза, чем 10000 вишлистов, набранных за пару лет. А уж если им игра понравится, и они захотят поиграть в нее несколько раз, тогда вообще огонь.
Аноним 13/04/24 Суб 03:33:55 945312 212
>>945308
В мою игру, например, поиграл Northernlion (главный стример рогаликов) на стадии демо задолго до выхода. Демка после этого неделю держалась на первой-второй странице самых популярных демок на Стиме. От этого я получил 2500 вишлистов. Ему игра, в целом, понравилась, но похоже не настолько, чтобы поиграть после релиза. При этом сама игра была визуально не слишком привлекательна и весьма специфична, принося сама по себе 1-3 вишлиста в день без дополнительного маркетинга. Плюс я потерял еще одного потенциального ютубера на моменте демо (после релиза он тоже не сыграл).

Игру я выпустил с 4500 вишей. В Popular Upcoming на тот момент можно было попасть с 5500. Попадание в Popular Upcoming потенциально могло дать еще 2000 свежайших вишей прямо перед релизом, но я по сути израсходовал весь свой маркетинговый потенциал: Next Fest и пара крупнейших стримеров рогаликов. За счет своей активности я мог получать еще несколько десятков вишей в месяц в добавок к скудной органике, что в лучшем случае давало бы 100 вишей в месяц. В общем, до популярных будущих новинок мне нужен был еще год, и то не факт, что лимит бы не вырос.

В итоге игра продалась более-менее терпимо: 800 продаж в первую неделю (половина из вишлистов). Алгоритм Стима я всё-таки пробил на второй неделе, когда еще один крупный ютубер сделал видео. После этого Стим пару дней давал по 20 тысяч просмотров в Discovery Queue. Но игра, как уже говорил, была весьма специфична и не особо привлекательна для широкой аудитории. Поэтому она не показывала хорошие метрики, и траффик быстро иссяк. После еще одного большого видео через месяц Стим выдал только 6 тысяч просмотров в Discovery Queue, несмотря на хорошие продажи в день выхода видео. То есть Стим на тот момент уже полноценно оценил игру и мультипликатор от внешнего траффика был существенно меньше.
Аноним 13/04/24 Суб 04:01:39 945313 213
>>945312
В общем, чтобы получить кучу вишлистов до выхода надо иметь либо очень красивую игру (чтобы была органика), либо ОЧЕНЬ хорошую демку, в которую стримеры не бросают играть после одного раза. Тот же Northenlion, например, обеспечил популярность Balatro и Backpack Hero, сыграв в демо несколько раз. А некий Sifd, хоть и в разы менее популярный, чем NL, задрочил Peglin до выхода настолько, что, игру, похоже, купили все его подписчики.

И тут появляется проблема: если твоя демка относительно ранняя или игра в принципе не достаточно хороша (как моя, видимо), тебе достается одно видео от ютубера, и в РАЗЫ лучше, чтобы это видео было после релиза, а не за год до. Но будучи мелкими индюками без бюджета мы можем только надеяться быть замеченными крупными стримерами, и не знаем момент когда это произойдет. После релиза, когда игруха утонет без вишлистов через час после релиза, обратить на себя внимание какого-нибудь стримера будет уже часто невозможно. Одно видео от NL-а за год до релиза все-таки лучше, чем вообще ни одного.
Аноним 13/04/24 Суб 04:36:24 945315 214
image.png 997Кб, 816x680
816x680
image.png 291Кб, 816x1303
816x1303
image.png 64Кб, 799x558
799x558
>>945220
>>945221
Как же он хорош. Про него еще в 2014 году Форбс писал, он свою сеть хостелов развивал с раннего юношества. Вот что значит умей вертеться и всё получится.
Аноним 13/04/24 Суб 10:16:07 945325 215
Какие есть жанры с коротким сроком разработки, типа полгода-год в одного, из более менее популярных у людей? Без всяких платформеров.
Кроме инди хорроров или квестов не нашел ничего.
И что из 2д у людей залетает относительно стабильно кроме рогаликов? Листал стимы и кроме рогаликов толком ничего не нашел. Лукасарт квесты совсем плохо идут, вн через раз.
Аноним 13/04/24 Суб 10:54:26 945328 216
>>945325
Делай то что тебе интересно, а не то что заходит дебс.

Хорошой делай, хорошо будет.
Аноним 13/04/24 Суб 11:02:51 945329 217
>>945325
Игры с одной механикой без сюжета, карточная игра например.
Аноним 13/04/24 Суб 11:22:05 945332 218
Какую игру можно сделать за день без навыков и стать миллионером?
Аноним 13/04/24 Суб 11:53:34 945339 219
images.jpg 7Кб, 218x231
218x231
Аноним 13/04/24 Суб 14:09:03 945360 220
image.png 988Кб, 808x1159
808x1159
Аноним 13/04/24 Суб 18:44:05 945404 221
>>945332
Игра покажи сиси за деньги. Нужны лишь сиси.
Аноним 13/04/24 Суб 19:07:11 945409 222
Где искать людей? В частности программистов.
Аноним 13/04/24 Суб 19:10:07 945411 223
>>945409
Платишь деньги - приходят спецы.

Рассказываешь охуительные истории про доход папалам - приходит школота.
Аноним 13/04/24 Суб 19:32:48 945413 224
>>945411
Да мне хотя бы школоту. Никто не приходит.
Аноним 13/04/24 Суб 20:33:11 945420 225
>>945409
В группе Гришакова полно энтузиастов ищущих команду
Аноним 13/04/24 Суб 20:45:19 945421 226
1713030320688.png 33Кб, 549x543
549x543
>>945413
Ну я программист, например. Чё пилить будем?
Аноним 13/04/24 Суб 21:18:13 945422 227
>>945420
>Гришакова
+15
Что за форс инфоцыгана ?
Аноним 13/04/24 Суб 21:45:09 945423 228
>>945422
Что за тряска из-за людей, которые добились успеха в геймдеве и делятся полезной инфой?
Аноним 13/04/24 Суб 22:52:19 945436 229
>>945423
Он бреет лошков и все. Полезная информация у него только в интервью.
Аноним 13/04/24 Суб 23:02:59 945441 230
>>945436
Ты ж понимаешь, что от судорожного повторения своей религиозной манты объективная реальность, в которой он в топ 1% гугл плея с овер 100 миллионами инсталов, никуда не денется?
Аноним 13/04/24 Суб 23:20:25 945442 231
>>945441
>объективная реальность
И как это опровергает его инфоцыганскую направленность ?платный гемедеве клуб,постоянные стримы входим в дверь геймдева вода воды.Единственое что интересное это иногда годные интервью
Аноним 14/04/24 Вск 00:17:49 945453 232
>>945442
Инфоцыгане притворяются успешными в какой-то сфере, а их основной заработок это продажи обучающих курсов по ней, но не от самой деятельности в сфере. Здесь чел по факту успешный за счет паблишинга игр, и если ты считаешь что ютуб канал с 2к просмотрами на видео приносит хотя бы тысячную процента от того, что приносят его игры с >100 лямами инсталов, то ты ебанутый.

> платный гемедев
Созданный для вербовки геймедевелоперов в свою компанию, выкупа у них проектов и тд. В целом для создания комьюнити, с которым можно обсуждать и делиться мнениями. Пейвол чисто чтоб отсеять школоту.
Про воду сразу видно, что ты нихуя не слушал. Куча полезной инфы на интенсивах, куча именитых гостей с популярными проектами, что у инфоцыган просто не бывает, об них люди в бизнесе никогда не шкварятся, к Гришакову постоянно ходят крутаны индустрии.
Аноним 14/04/24 Вск 00:26:15 945456 233
>>945453
Чел, мы уже поняли что ты проткнут им до глубины души. Но рассказывать эти охуительные истории иди куда-то еще.

Есть достаточно инфоцыганов которые успешны не только продажей курсов а имеют сети ресторанов или еще каких наебизнесов.

Основная претензия к нему в том, что он делает потоком говно и в игры даже не играет - на сколько я знаю у него мак ебаный и все. Чем там он зарабатывает похую, особенно учитывая что он отталкивающий и отвратительный цыган по харизме.
Аноним 14/04/24 Вск 00:35:15 945457 234
Аноним 14/04/24 Вск 00:40:05 945458 235
>>945453
Пошел на хуй, сектант ебаный

Гомогей, когда ты уже начнешь банить этого хуесоса?
Аноним 14/04/24 Вск 01:23:52 945460 236
>>945421
А ты с каким движком работаешь?
Аноним 14/04/24 Вск 02:01:58 945461 237
Сап ночной, может тут есть знающие? Куда лучше/перспективнее вкатиться с целью заработка? 2D иллюстратором аля сплеш арты или 3D персонажник/окружение/пропы? Сам занимаюсь рисованием уже 2 года, но не чувствую перспектив(возможно я заблуждаюсь). Стоит ли мне продолжать долбить 2D или лучше вкатиться в 3D?
Аноним 14/04/24 Вск 06:34:24 945471 238
Аноним 14/04/24 Вск 07:44:50 945473 239
>>644645 (OP)
Сап, аноны, рейт идею
Сделать ранер аля сабвей серф, но с ахуено красивыми задниками и аниме девочками, за донат и бриллиантики продавать еще более красивых аниме девочек, лолек и даже яойныхпринцев. Взлетит такое или ранеры уже мертвы и в них никто не играет?
Аноним 14/04/24 Вск 07:51:55 945474 240
Аноним 14/04/24 Вск 09:25:50 945479 241
>>945460
С любым. Главное, чтобы он был опенсорс.
Аноним 14/04/24 Вск 11:24:11 945498 242
>>945479
Самый нормальный опенсорс движок эт годот, да?
Аноним 14/04/24 Вск 11:51:06 945503 243
Аноним 14/04/24 Вск 11:53:01 945505 244
>>945503
Окей, кинь телегу или дс
Аноним 14/04/24 Вск 11:55:49 945506 245
>>945505
Я не он, я мимопроходил
Аноним 14/04/24 Вск 13:04:30 945516 246
>>945506
А я он и я не кину телегу и дс, потому что не опенсорц))
Аноним 14/04/24 Вск 18:04:51 945569 247
>>945456
>Чел, мы уже поняли что ты проткнут им до глубины души.
Так это ты им проткнут судя по постоянным подрывам на пустом месте, когда его скидывают.
Мимо

>на сколько я знаю
А, ты ещё и школьник, который даже до программы 5 класса русского языка не дошёл. Это всё объясняет.
Аноним 14/04/24 Вск 18:55:06 945573 248
Аноним 14/04/24 Вск 18:59:35 945574 249
>>943843
Псих какой-то. Проклинатель мамкин
Аноним 15/04/24 Пнд 01:32:15 945612 250
У меня в целом вопрос вообще, который волнует меня лет 5 не меньше и очень интересно послушать мнение анонов.
Вот у меня кореш гейдиз со стажем 10+ лет и говорит, что проектировать игру надо так, что бы тебе интересно в нее играть на кубах, сферках. То есть условно тупо механики, кубы делаешь и смотришь интересно или нет, остальное всё говно и хуйня и лишь добавляет деталей, но не является основой.
А как быть условно с такими играми, как песочницы и открытые миры? Где кубами то не поиграешь, решает графон, нарративный дизайн и атмосфера игры, которая делается посредством звуков, и т д. Тот же нью-вегас на кубах играется супер хуево, как скайрим, сталкер, кенши и т.д.
Мой вопрос в следующем - прав ли мой дружище, что проектировать пиздатый геймплей можно и на кубах, но добавь атмосферы, графона, отсылок, приколюх и выйдет тот же скайрим, кенши, фалауты. И речь не про графику и анимации, а систему с открытым миром и аутированием и страстью к исследованиям и путешествиям, где кубов по сути и нет, а если и есть то все сводится к механике опенворлдов, которым уже лет 10, но аутистам вроде меня не надоедают.
Аноним 15/04/24 Пнд 01:44:33 945613 251
Саунд дизайнеры не нужны? Неросети уже заменяют саунд дизанеров успешно?
Аноним 15/04/24 Пнд 05:59:25 945619 252
>>945612
Нет, там тоже решают кубы. Прав твой товарищ. Посмотри на те же рогалики с открытым миром и без графона типа ДФ и Катаклизма. В них интересно играть без всей мишуры в виде графона и звука.
Аноним 15/04/24 Пнд 07:09:36 945621 253
>>945612
Любому кто играл в игры, понятно что это не так. Есть разные игры. Как можно на кубах спроектировать геймплей построенный на ритме или оценке расстояния или точности? Как можно на кубах спроектировать визуальную новеллу, игру типа катамари, хоррор? Есть жанры. Типа да, какую-то пошаговую игру или стратегию можно заранее задизайнить на бумаге, даже в мультиплеерном шутере какой-то баланс посчитать. Но опять же, это не обязательно и есть много других путей сделать что-то интересным.
Аноним 15/04/24 Пнд 08:22:46 945622 254
Как думаете, реалистичные ли у меня цели как у непрограммиста?



Моя цель — создать СРПГ в тактическом стиле, ориентированную на сюжет, с сильным художественным стилем.

ЕСТЬ опыт разработки игр, работаю AAA-художником уже около 10 лет. У меня есть видение игры, я собираю художественные ресурсы и, что более важно, конвейер рабочего процесса, который позволяет мне быстро выполнять итерации и создавать. Я ни в коем случае не профессиональный писатель, но и не неопытен: за плечами у меня несколько неопубликованных романов.

Итак, в основном у меня есть:

- видение

— художественный стиль и конвейер

— опыт и время, чтобы самому масштабировать и реализовывать художественную сторону

— достаточный опыт в Unreal, чтобы изучить дизайн и реализовать анимацию, диалоги, события и т.д.


Мой план, когда я думал об этом проекте, был примерно

— развить историю в полноценный сценарий

— разработать дизайн-документ, включающий блокауты серого цвета для всех уровней, сценарии сценических ремарк для повествовательных встреч, полный список классов и персонажей с готовыми иллюстрациями.

— собрать достаточное количество иллюстраций уровней (я обнаружил, что эта часть в основном представляет собой стилизованные листы текстур с некоторыми разборками моделей), чтобы объем необходимых ресурсов и времени стал ясен, и я был уверен, что либо сам, либо с помощью я смогу завершить все искусство окружающей среды.

Затем я мысленно беру все это и использую как предложение программисту, который хочет получить долю в проекте (и, возможно, получить аванс, хотя я не знаю, каких затрат здесь ожидать), чтобы внедрить эти системы в игра на движке unreal.

Однако, продолжая вкладывать время в этот проект, я начинаю задумываться о осуществимости своих целей, а также о стоимости и/или реальной вероятности привлечения талантливого или достаточно вложенного программиста для фактического достижения цели завершения и выпуска продукта. игра.

Я начинаю беспокоиться о разрыве между моим планом и реальностью. Итак, я спрашиваю, насколько не соответствует реальности план создания игры такого размера и сложности, скажем, как финальная фэнтезийная тактика, и истинные перспективы привлечения достаточного количества талантливых программистов, чтобы реально осуществить это?
Аноним 15/04/24 Пнд 08:54:57 945623 255
>>945622
1) Ты навалил какой-то хуйни как школьник. Если бы у тебя был реальный опыт ты бы такой хуйни тут не спрашивал и программиста ты бы уже знал и уже твой тред с проектом уже утонул на дваче на момент установки юнити хаб.
2) Откуда у тебя столько времени. Кому ты будешь рисовать концепты и уровни грейбокса. Программисту? Тебе ААА денег не платят чтоли? Ты не можешь программисту показать свои ААА работы и платить зарплату?
Аноним 15/04/24 Пнд 10:08:51 945626 256
После обсёра Суеты ещё есть ли шанс для нонеймов запрыгнуть на госзаказ, или лавочку прикроют, как думаете?
Аноним 15/04/24 Пнд 10:15:43 945627 257
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
>>945622
Трономастер, спокоху оформил! ☝
Аноним 15/04/24 Пнд 10:18:20 945628 258
>>945626
Как будто госхуйне нужен результат, а не повод денег попилить.
Аноним 15/04/24 Пнд 10:20:32 945629 259
>>945628
Оно то понятно, но для виду ИРИ же станет ужесточать условия отбора? Я вот хочу хотя бы миллионов десять освоить
Аноним 15/04/24 Пнд 10:38:03 945632 260
>>945629
Фонд кино ужесточил? Уважаемые люди будут пилить бабло, ты - нет.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:17:46 945634 261
17112634392032.png 324Кб, 546x1019
546x1019
>>945626
есть, но там условия такие, что ты и сам не захочешь в таком участвовать. еще и под гарантию какого-то результата, иначе бабки нужно будет вернуть

лучше искать нормальных инвесторов и издателей
Аноним 15/04/24 Пнд 11:30:01 945637 262
>>945634
Ну с Фирамира-старшего же не спросили?
Аноним 15/04/24 Пнд 11:59:24 945640 263
>>945637
ну тащи текст договора. че воду в ступе толочь?
Аноним 15/04/24 Пнд 12:47:02 945654 264
Screenshot 2024[...].png 1284Кб, 1222x1252
1222x1252
>>945626
если хочешь в госкарман залезть - там вроде консоль теперь пилят, вот под нее можно какую нибудь смутную хуйню (пун интендед) замутить

как известно иксклюзивы толкают продажи жилеза и наоборот.
даже со смутной хуйню (пун интендед) работает
Аноним 15/04/24 Пнд 16:00:05 945678 265
>>945654
>госкарман залезть
Кким образом? У нас даже движок не выпустили, до игр по госконтракту ещё лет 50 ждать
Аноним 15/04/24 Пнд 16:04:44 945679 266
>>644645 (OP)
А есть гайд - как вообще делать??????

Я заебался третий день ассеты подгоняю под фон и ваще вместо создание игры сижу ПЕРЕДЕЛЫВАЮ ВСЁ ПО КРУГУ!!!!

Сначала что надо сделать? Что последним?
Аноним 15/04/24 Пнд 16:09:57 945680 267
Без названия (3).jpg 87Кб, 785x850
785x850
Без названия (2).jpg 107Кб, 788x854
788x854
Без названия (1).jpg 102Кб, 786x846
786x846
Без названия.jpg 102Кб, 785x843
785x843
>>945679
Если у тебя такие проблемы, то начни с набросков на бумаге.
Аноним 15/04/24 Пнд 16:44:33 945682 268
Аноним 15/04/24 Пнд 19:00:37 945689 269
>>945680
Игро-экранизация анекдота про дух грузин в дУше?
Аноним 15/04/24 Пнд 20:15:32 945691 270
>>945689
>про дух грузин в дУше?
А там армяни в нарды играют
Аноним 15/04/24 Пнд 20:30:05 945692 271
>>945626
> шанс для нонеймов запрыгнуть на госзаказ
Блять, до чего наивные аноны у нас. Нонеймы, ага.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:01:10 945696 272
>>945692
>>945632
>>945634
Бля, но ведь у мерзких буржуев не так. Зайдите на реддит, там в геймдев сабе немало простых индюков которые гранты получали. Особенно Англия почему-то гранты отсыпает постоянно. Принять участие обычно может любой, подаешь заявку на сайте и на конкурсной основе получаешь или нет.
Значительная часть грантов про меньшинства, женщин, негров и пидоров, кстати, поэтому не удивляйтесь почему конторы вроде Свит Беби инк. так преуспели в последнее время. Да без грантов все западные индюки уже давно сбежали бы в макдак работать.

Короче, я считаю что нужно у нас по похожей схеме гранты раздавать. Только не про меньшинства, само собой, а про духовность, убийство нацистов, богоизбранность, сверхдержавие.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:18:26 945697 273
>>945696
> я считаю что нужно у нас по похожей схеме гранты раздавать
У нас похожая схема не сработает. Лень обеснять, пойди на ютуб, канал БУЛДЖАТЬ, обзор смуты, там под конец он подробно обесняет, почему так. Но ты смотри сначала.

Инбифор, БУЛДЖАТЬ залогинься
Щас бы блять пиарить популярный канал на борде шизиков
Аноним 15/04/24 Пнд 21:28:11 945698 274
>>945696
А ты не мерзкий буржуй, поэтому соси бибу. ГОЙДА!
Аноним 15/04/24 Пнд 22:08:11 945703 275
Посаны, как думаете, а что если открыть Клуб ГЕЙмдизайна?
А то щас одни видеокурсы и чаты, но живое общение этим не заменишь.
Типо как раньше были всякие кружки авиамоделирования, да те же игровые клубы.
Тупо люди приходят и вместе изучают, может вместе пилят проекты и т.д. Мне кажется это значительно апнет всем мотивацию да и обучение быстрее идет когда буквально можно спросить что да как.
Что думаете?
Аноним 15/04/24 Пнд 22:31:18 945707 276
Аноним 15/04/24 Пнд 22:35:32 945708 277
>>945703
Пердольный ГЕЙмклуб любителей долбиться консолечькой. Потом рассылаем всем анонам приглашения и они нам платят деньги, чтоб не сдеанониться.
Аноним 16/04/24 Втр 03:38:10 945723 278
>>945097
ChatGPT успешно сценарии пишет. Бесплатно.
Аноним 16/04/24 Втр 08:32:06 945729 279
В челябинвест банке счёт только рублёвой для стима открыть можно? Или валютный тоже? Есть кто получает оттуда?
Аноним 16/04/24 Втр 09:39:58 945730 280
>>945729
А всё, сам разобрался вроде. Пиздец приключения, чтоб деньги баринские получить.
Аноним 16/04/24 Втр 12:03:42 945746 281
>>945723
Гпт пишет сценарии только в фантазиях шизофреников.
Аноним 16/04/24 Втр 13:38:22 945755 282
>>945723
> успешно сценарии пишет
Уровня Смуты.
Аноним 16/04/24 Втр 15:59:04 945761 283
image.png 242Кб, 470x723
470x723
>>945697
>БУЛДЖАТЬ
>популярный канал
Да, популярный, к сожалению. Обычный хайпожор-популист, заигрывающий с аудиторией. Что он там у тебя подробно обесняет - я так и не понял. Тебе просто приятненько его слушать, потому что он подогнан под аудиторию.
Будучи человеком развитым, ты и сам знаешь, как легко в массовой коммуникации message был заменён на massage.
Аноним 16/04/24 Втр 16:53:24 945768 284
>>945755
Смуту писали людишки.
Аноним 16/04/24 Втр 17:21:41 945772 285
>>945768
Видать без конспекта писали))
Аноним 16/04/24 Втр 17:23:15 945773 286
>>945772
Памяти под контекст не хватило
Аноним 16/04/24 Втр 18:36:21 945785 287
IMG5529.PNG 1101Кб, 750x1334
750x1334
jsls
Аноним 17/04/24 Срд 17:29:24 945879 288
image.png 1197Кб, 800x800
800x800
image.jpeg 92Кб, 1200x1200
1200x1200
image.png 806Кб, 816x532
816x532
image.jpeg 144Кб, 550x412
550x412
Хочу сделать игру с черным юмором про скул шутинг. Гг - скул шутер, задача которого расстрелять как можно больше учеников.

Вопрос: не ебанет ли меня стим? Не посадят ли меня в тюрьму по какому-нибудь шизо закону о пропаганде скулшутинга?

Я полистал стим и ничего подобного не нашел.
Вот единственная игра со скул шутером в названии, но там расстреливают монстров в школе, а не невинных людей.
https://store.steampowered.com/app/596240/Apocryph_an_oldschool_shooter/


В стиме много жести, тот же хейтред, но убийство невинных детей это просто как дополнительная фишка, а не основной геймплей как будет у меня. В той же кол оф дюти ты довольно часто играешь за террористов и расстреливаешь толпы сивилианов, но это опять-таки мизерная часть геймплея, а в основном ты играешь за гуд бойз и тебе на протяжении всей игры льется приторный морализаторский компот.
Аноним 17/04/24 Срд 17:31:50 945880 289
16597017438732.jpg 480Кб, 811x933
811x933
>>945879
Тебе в любом случае дадут пизды, буквально и фигурально, по закону или нет дебил малолетний
Аноним 17/04/24 Срд 17:46:40 945883 290
>>945879
Естественно стим не пропустит такую игру. Место такой игре там же, где распространяют ЦП-моды для скайрима. Вполне возможно, что извращуги будут тебе донатить на разработку биткоинами.
Аноним 17/04/24 Срд 18:09:38 945887 291
>>945879
Единственное место на планете, где за такое тебя точно не посадят это США. Но интернет тебя закенселит 100% и если спалишь ебало, то испортишь себе всю жизнь и уже никогда ничего не выпустишь.
Аноним 17/04/24 Срд 18:29:16 945889 292
Аноним 17/04/24 Срд 18:45:12 945891 293
image.png 57Кб, 1160x203
1160x203
Аноним 17/04/24 Срд 19:28:37 945897 294
>>945891
>>945889
Ну, судя по статье, его снесли не за скулшутинг, а за "customer abuse, publishing copyrighted material, and user review manipulation", так что если не использовать спизженные ассеты, не срать в комментах и не жульничать с отзывами, может и прокатит
Аноним 17/04/24 Срд 22:32:08 945924 295
Есть шансы взлететь на соло разработке стратежек аля градостроя? Или проще дефолтные хорроры/резидент ивелы делать?
Аноним 17/04/24 Срд 23:24:39 945928 296
Аноним 17/04/24 Срд 23:30:41 945930 297
Куда можно слить данные из большой корпорации?
Хочу поднасрать корпоративным уебанам и еще, желательно, подзаработать бабла. В майнкрафте, конечно же, я серьезно.
Аноним 17/04/24 Срд 23:38:06 945931 298
>>945924
Под мобилки - нет. Надо срать золотом в закупку готов тратить 50 баксов на инсталл? и окупаться год-два.
Под пука - шансы взлететь большие, дарю совет, можете плюсик в карму поставить. Такой жанр не очень конкурентен, но при этом даже мелкие градострои имеют определенный фин.успех. Есть только одно но - А ТЫ вытянешь градострой? Хотя бы по коду. А там еще адок в оптимизационной и геймдизайн-балансовой части. Насколько ты сам скилловый чел?
Аноним 18/04/24 Чтв 01:40:10 945945 299
>>945931
Не скилловый, визуал со скрипом может и потяну, но код пока не вытяну. Но код можно подкачаться в целом. Ясно что это не месяц разработки. И геймдзиайн и баланс тоже пугают да, тут видимо лучше сильно заимствовать у успешных продуктов балансы и прочее, чем с нуля делать провал.
Я под пк смотрю. Просто один из немногих жанров которые вызывают хоть какой-то интерес для разработки. Если реально хорошо себя показывают, надо будет внимательней поизучать статистику по нему. Может быть просто с чего-то чуть более просто начну, где будут использовать механики для дальнейшего.
Ладно подумаю. Прост очевидные шутеры/хорроры не хочется.
Аноним 18/04/24 Чтв 13:58:32 945988 300
image.png 1261Кб, 1200x800
1200x800
Снимок экрана 2[...].png 3457Кб, 2560x1440
2560x1440
Пацаны, как в Deep Rock Galactic сделана карта. Это же тайлмапы, как у них сверху материал не тайлится?
Аноним 18/04/24 Чтв 16:25:45 946016 301
>>945988
не тайлмапы

для тайлинга используются мировые координаты, например
Аноним 18/04/24 Чтв 19:22:01 946044 302
image.png 638Кб, 828x463
828x463
Аноним 18/04/24 Чтв 19:31:21 946049 303
>>946044
Кинул тебе за щеку. Проверяй.
Утка, блять, серьезно, выпиши штраф наконец
Аноним 18/04/24 Чтв 20:26:39 946059 304
>>946049
Да не бомби ты так, бызыгорник! Когда-нибудь и ты станешь успешным (нет)
Аноним 18/04/24 Чтв 22:10:15 946075 305
>>946044
Пусть лучше свои высеры покритикует, лол
Аноним 18/04/24 Чтв 22:11:58 946076 306
>>945880
Да не трясись ты, шизло.
Аноним 19/04/24 Птн 09:19:17 946118 307
image.png 4Кб, 713x49
713x49
Почему юнити такое говно, если Анриал опен сурс? Они настолько тупые, что даже C++ код не могут прочитать и спиздить все фичи?
Аноним 19/04/24 Птн 10:32:56 946125 308
>>946118
>Анриал
>фичи

Проиграла 🤣
Аноним 19/04/24 Птн 11:50:53 946131 309
>>946118
Но говно - это ты. А юнити и анриал пиздатые движки.
Аноним 19/04/24 Птн 12:11:54 946135 310
171351736453813[...].mp4 290Кб, 576x480, 00:00:09
576x480
>>946131
Ты некомпетентный дурачок
Аноним 19/04/24 Птн 12:40:05 946138 311
абсолютно-дэбил[...].mp4 866Кб, 494x480, 00:00:10
494x480
Аноним 19/04/24 Птн 12:52:29 946141 312
>>946118
> С++ код прочитать и спиздить все фичи
И встретиться в суде.
Аноним 19/04/24 Птн 15:02:46 946156 313
Аноним 19/04/24 Птн 19:13:08 946191 314
a3529caf-bf23-4[...].png 84Кб, 300x300
300x300
Аноним 19/04/24 Птн 19:25:21 946198 315
ssstwitter.com1[...].mp4 2588Кб, 640x360, 00:00:28
640x360
ssstwitter.com1[...].mp4 1007Кб, 720x720, 00:00:07
720x720
>>946118
>Почему юнити такое говно, если Анриал опен сурс?

Тем временем юнити:
Аноним 19/04/24 Птн 19:59:05 946204 316
>>946156
Это понятно, но видно же как устроен тот же нанит или люмен. Пусть возьмут и, как говорят в школе, перепишут своими словами.
Аноним 19/04/24 Птн 20:17:04 946205 317
>>946204
Так китайские юнити братушки уже взяли и переписали, можешь скачать их версию через прокси, даже аккаунт обычный будет работать.
Аноним 19/04/24 Птн 20:40:49 946210 318
>>946198
>вебки
Ну перекинь эти модельки в анриал и сравни
освещение будет лучше
Аноним 19/04/24 Птн 20:47:46 946213 319
>>946210
Нахуя тебе освещение? Ты геймплей интересный создай. Без геймплея любой графон бесполезен. С геймплеем игроки в целом согласны потерпеть хуёвый графон, а некоторые рукастые запиливают моды - решейдеры и ремеши.
Аноним 19/04/24 Птн 22:08:13 946226 320
А я не понял, construct теперь только в браузере доступен?
Аноним 19/04/24 Птн 22:10:03 946228 321
В гугл плей сейчас можно заливать из россии или там забаниил все нахуй?
Аноним 19/04/24 Птн 22:52:04 946230 322
>>946204
В теории можно, но в зависимости от архитектуры движка это может быть задачей на N месяцев, а то и лет. Поверь, проблема не в том что они не могут или чешут репу над тем как реализовать, а в том что не приоретизируют.
Аноним 19/04/24 Птн 22:54:06 946231 323
>>946226
Всегда так был же
Аноним 19/04/24 Птн 23:32:15 946237 324
Unreal Engine 5[...].mp4 7841Кб, 1280x720, 00:00:59
1280x720
Аноним 20/04/24 Суб 00:02:14 946239 325
>>946198
>>946237
Можно подумать вы выдаёте что-то на этом же уровне и выжимаете все соки из своих движков.
Аноним 20/04/24 Суб 00:30:13 946241 326
>>946239
А вот и годотеры подъехали
Аноним 20/04/24 Суб 00:31:06 946242 327
HAHAHA.mp4 573Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Аноним 20/04/24 Суб 14:48:20 946299 328
1713613671090.mp4 24548Кб, 640x360, 00:05:33
640x360
>>946241
> А вот и годотеры подъехали
Подъехали.
Аноним 20/04/24 Суб 15:09:03 946303 329
>>946299
Красивый графоний 10 15 летней давности. Свою нишу среди пользователей затычек это двигло, конечно, найдет
Аноним 20/04/24 Суб 15:11:39 946304 330
Только сейчас понял что третьему ведьмаку уже 9 лет. Пиздюки, которые тогда пошли в 1 класс, сейчас уже жмут тяночек по подворотням. А у некоторых он до сих пор на комплюхтерах не запускается.
Аноним 20/04/24 Суб 15:14:08 946306 331
>>946303
Зато честно показано, что может сделать в одиночку хикка-двачер. Видосики конкурирующих фирм он даже в блендере сам не сможет запилить.
Аноним 20/04/24 Суб 15:16:56 946307 332
>>946304
Прочитал первое предложение и взгрустнул. Прочитал второе предложение и заплакал. Прочитал третье предложение и потерял сознаеиЁ?2~`#$&
Аноним 20/04/24 Суб 15:19:31 946309 333
>>946307
> потерял сознаеиЁ?2~`#$&
А капчу кто с третьего раза ввёл тогда?
Аноним 20/04/24 Суб 15:20:03 946310 334
>>946306
Это сделает в одиночку только одаренный художник с огромным опытом работы и хорошими навыками кодинга. Впрочем, с хуюнити и анрилом та же ситуация. Обычный мимокрок, решивший делать игру мечты, такое даже близко не повторит никогда вне зависимояти от движка.
Аноним 20/04/24 Суб 15:20:43 946311 335
Аноним 20/04/24 Суб 15:21:04 946312 336
Аноним 20/04/24 Суб 15:34:28 946316 337
image.png 852Кб, 680x907
680x907
>>946310
>Обычный мимокрок, решивший делать игру мечты, такое даже близко не повторит никогда вне зависимояти от движка.
Вызов принят.
Аноним 20/04/24 Суб 17:04:35 946329 338
gamengines1-min.jpg 52Кб, 700x326
700x326
>>644645 (OP)
Друг инвалид умственно осталый шиз хочут программировать и делать игры! Что делать если ему впадлу?)))
Аноним 20/04/24 Суб 17:06:47 946330 339
>>946329
Мой друг шизфреник сумаслшедший инвалид с умственной осталостью и олигофренией слабой со слабм зреним без одной руки слабый больной слабый слух и зрение без ног может ли он создавать крутые игры чтобы зарабоаться триллерады и вылечиться?
Аноним 20/04/24 Суб 20:33:37 946359 340
>>946330
Да на твг такой каждый второй.
Аноним 21/04/24 Вск 00:43:10 946376 341
Mobile Game Ads.mp4 4852Кб, 720x1280, 00:00:46
720x1280
Аноним 21/04/24 Вск 00:54:50 946379 342
>>946376
Ю донт респект ми, зэн ай донт респект ю.
Аноним 21/04/24 Вск 02:51:18 946382 343
>>946376
так на мобилах же всё такое. или он бесконечно устанавливает и удаляет приложухи?
Аноним 21/04/24 Вск 07:35:44 946388 344
>>946376
База. Гришаков то же самое говорит, он провел кучу бета тестов и просмотр рекламы за внутреигровую валюту самый выгодный способ. Прям win-win ситуация, и игрок доволен и разраб максимизирует прибыль. Нескипаемую рекламу на весь экран лепят только нубасы.
Аноним 21/04/24 Вск 11:43:15 946398 345
хочу сделать игур где подл музыку катаешься по ночному питеру
вропррос
1) смогу в одиночку?
2) как коннкетиться с владельцами аудиоправ и скзаать чтобы бесплатно дали право использовать? им реклама, мне - атмосфенра для наполнгения игры
Аноним 21/04/24 Вск 12:12:56 946399 346
>>946398
>1) смогу в одиночку?
Сможешь.

>2) как коннкетиться с владельцами аудиоправ и скзаать чтобы бесплатно дали право использовать? им реклама, мне - атмосфенра для наполнгения игры
Это так не работает. Тебя проигнорируют с такими запросами. Ищи бесплатную музыку у которой лицензия требует, чтобы ты просто указал автора с "Об игре". Можно ещё попробовать подключить АПИ яндекс музыки или спотифай, чтобы проигрывалась музыка игрока.
Аноним 21/04/24 Вск 14:13:42 946411 347
>>946398
>смогу в одиночку?
Да, вопрос только за какой срок. Особенно если собрался сам моделить весь Питер и насколько подробно.
Аноним 21/04/24 Вск 16:58:23 946435 348
А какой лучше констракт юзать - 2 или 3?
Второй вроде как десктопное приложение, а 3 только в браузере работает.
Аноним 21/04/24 Вск 17:49:57 946446 349
>>946231
не, 2 часть запускается как отдельное приложение
Аноним 21/04/24 Вск 17:51:48 946447 350
171371033993289[...].mp4 944Кб, 640x360, 00:00:13
640x360
Отговорите меня рисовать 2D пиксельное гавно на UE5
Аноним 21/04/24 Вск 18:05:53 946453 351
Аноним 21/04/24 Вск 18:08:29 946454 352
>>946447
не смог отговорить, извини
Аноним 21/04/24 Вск 18:08:34 946455 353
>>946376
Один умный не перекрывает поведение десятка тупых, соре но это так вообще везде. Может с таким же успехом недоумевать, почему люди на линукс не переходят.
Аноним 21/04/24 Вск 19:01:28 946460 354
>>946447
Зачем? У тебя либо выйдет, либо нет. В любом случае надеюсь потом тут кулстори расскажешь.
Аноним 21/04/24 Вск 19:47:38 946463 355
Сколько щас стоят услуги программиста для 2д движка?
Говорят, кризис, берут недорого?
И где искать исполнителя лучше?
Аноним 21/04/24 Вск 20:13:48 946465 356
>>946463
Расценки примерно такие на международном рынке, в рашке хз:

Пакистанец/индус рандом лвла, может попастся как грамотный пчеликс так и говнодел хуйню которого потом только переделывать - $5-20/час

Джун с ВО кампухтер саенс - до $30/час

Мидл - до $50/час

Сениор - от $50/час до $150+/час в зависимости от его охуевшести
Аноним 21/04/24 Вск 20:30:23 946467 357
>>644645 (OP)
Создавайте щас же при среневековье инет пк и генераторы программ и игры прокятые тупые пидорасы! Гореть вам в аду вечно уроды!
https://www.rosebud.ai/ai-game-creator
Аноним 21/04/24 Вск 20:33:14 946468 358
https://play.rosebud.ai/home
бля инвайт не пришел уроды я хочу делать игры суки пидоыр капиталисты мрази хуесосы!
Аноним 21/04/24 Вск 20:44:02 946469 359
>>946468
>>946467
Ваш результат: IQ 35, дебильное слабоумие.
Аноним 21/04/24 Вск 20:47:05 946470 360
изображение.png 684Кб, 1600x900
1600x900
Ну зарегался где вводить промты для создания игр наебалово чтоли нигде нельзя тыкнуть суки!
ну в говно я щас поиграл смерть от недосыпа и нех стучалась в дверь я сдох! пц!
Аноним 21/04/24 Вск 20:47:47 946471 361
>>946469
Ваш результат: IQ -350000000000000000, дебильное слабоумие амеба животное петушеное!
Аноним 21/04/24 Вск 20:52:03 946472 362
>>946471
Хуле ты огрызаешься, слабоумный? Я не виноват в том, что ты дебил.
Аноним 21/04/24 Вск 20:53:04 946473 363
Аноним 21/04/24 Вск 20:56:08 946474 364
изображение.png 331Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 21/04/24 Вск 20:57:17 946475 365
изображение.png 973Кб, 1600x900
1600x900
Ну и где мои 3д модели суки!
Аноним 21/04/24 Вск 20:58:01 946476 366
Аноним 21/04/24 Вск 20:58:09 946477 367
сгенерил нихуя не 3д питурасы умрите в дерьме пидоры!
дайте генераторы 3д ассетов сукины дети!
Аноним 21/04/24 Вск 20:59:24 946478 368
aigcprocesseddc[...].png 912Кб, 1024x1024
1024x1024
Если бы это было 3д скоты пиздец вам в прошлом настоящем и будущем наебщики сдохните в аду!
Аноним 21/04/24 Вск 21:00:15 946479 369
Аноним 21/04/24 Вск 21:01:27 946480 370
>>946476
Ты дегрот полный это слив эпики! Дегенерат зачем ты родился от пидора! Пустая трата времени и сил ваш ручной труд дебилы! Макаки амебы! Причина подрыва!
Аноним 21/04/24 Вск 21:02:31 946481 371
>>946478
ну вот я сделал 3д модель как вас имбецилы?
Аноним 21/04/24 Вск 21:13:09 946482 372
надо найти AI если есть бесплатное для генерации графики!
Аноним 21/04/24 Вск 21:19:29 946484 373
Аноним 21/04/24 Вск 21:28:13 946485 374
изображение.png 564Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 21/04/24 Вск 21:41:55 946486 375
FREE Autodesk Character Generator
Аноним 21/04/24 Вск 21:44:05 946487 376
Аноним 21/04/24 Вск 22:16:38 946489 377
>>946455
>линукс
Неюзабельное вырвиглазное говнище. Всё опенсурсное, сделанное на коммунистических началах, всегда лютый кал. Корпорации же проводят тысячи бетатестов, нанимают тест группы, каждую кнопку доводят до идеала, поэтому так удобно пользоваться виндой и маком, а не обоссатой убунту-кали-калом. Ведь в первом случае есть материальный инсентив сделать хорошо, а во втором нет.
Аноним 21/04/24 Вск 22:31:42 946490 378
>>946489
Поэтому я и привел его в пример. Метать бисер перед свиньями - неблагодарное занятие. Умные и так знают, что такой связи в винде нет, она продвигается маркетингом, а не качеством, все последние новости там о том что отвалилась очередная кнопка, или что засунули очередную рекламу, или обновление окирпичивает. У них давно уволили тестеров.
Аноним 21/04/24 Вск 23:10:38 946494 379
>>946465
Я про Рашку.
Гришаков говорит за бесплатно можно взять.
Да и какие нахуй синьоры в инди игре?
Аноним 21/04/24 Вск 23:19:45 946495 380
>>946494
>Гришаков говорит за бесплатно можно взять
ДА ПОТЫКАЮ ЕГО ДЛЯ ОПЫТА
@
ЧЕТ Я УСТАЛ.ПОКА
@
КОДОМ МОЖНО ВЫЗВАТЬ ВСЕХ БАРОНОВ АДА,ВКЛЮЧИТЬ ЭЛЕКТРОНИКУ В 5 МЕТРАХ,ПРИ ПРИБЛЕЖЕНИЕ К КРЕСТУ КОРДИНАТА Z МЕНЯЕТЬСЯ AD+6666*7`5,
@
ЕСТЬ ПАПКА scripts Где лежит моделька стула с именем Shativ dle shopi и папка proshie govno dle gameplaa где скрипт кручение стула
Аноним 21/04/24 Вск 23:20:02 946496 381
>>946470
>100500 вкладок
>Dendy nes famocom

Гейммейкер - мое почтение!
Аноним 21/04/24 Вск 23:22:23 946497 382
>>946495
Причина подрыва?
Речь же не о БЛЯДЬ 6Д ИГРА ВЕДЬМАК САСЕТ, а о казуалках.
Аноним 21/04/24 Вск 23:48:30 946501 383
>>946494
Лол ну возьми бесплатно, только потом отпишись как прошло.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:13:54 946503 384
>>946497
>казуалках
если это так легко ,почему сам не сделаешь
Ты целишься в нишу где большинство даже не картошка 2гига 2ядра
Я тебе навангую что бесплатный чел нагавнакодит и это никто в здравом уме не возметься переделовать ,А ванга x2 тебе придеться что то добовлять
Аноним 22/04/24 Пнд 00:18:11 946505 385
>>946503
Я еще добавлю что будучи самому некодером оценить перед тобой додик или нет будет крайне сложно, как собсно и его код.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:25:15 946506 386
>>946494
>Гришаков говорит
Ну че, игроделы, как, воздуха набрали?
Новая волна молодых-успешные кабаны подъехала, ща за идею команду будут собирать, убийцу гта делать.

>Речь же не о БЛЯДЬ 6Д ИГРА ВЕДЬМАК САСЕТ, а о казуалках.
Какой же ты тупой, господи. Впрочем, для протыка цыгана это не удивительно.
Аноним 22/04/24 Пнд 01:16:52 946517 387
>>946506
>не смог понять, о чем пишет анон
>не смог в тэг правильного поста
>не может в падежи ("Новая волна молодых-успешные кабаны")
>просто вообще нихуя не соображает, как работает русский язык ("протыка цыгана", когда анон наоборот к нему апеллирует)
>называет кого-то тупым
Какой же сюр.
Аноним 22/04/24 Пнд 04:07:53 946519 388
>>946496
там походу нет на сайте возможности герерить игры только в дискорде или вообще нет
Аноним 22/04/24 Пнд 04:09:21 946520 389
>>946485
почему нет аи генераторов игр с графикой как кукурузисе 3 пидоры капиталисты умрите в аду твари пидоры даешь революцию и ссср!
Аноним 22/04/24 Пнд 06:25:40 946522 390
Сука, я же щас порвусь нахуй и пойду создавать Гришаковы-треды. И дублировать инфу из его видосов. Чтобы всём остальным сраки порвало и за упоминание этого цыгана стали бан выписывать.
Как же заебало блять.
Аноним 22/04/24 Пнд 10:11:44 946533 391
IZtrNKdgy7w.jpg 340Кб, 1280x982
1280x982
Делайте игры про богосатану анша абдуль внуке елькица бибора щас же суки тупые!))) Надо всем народом заставить разрабов делать дешевые игры и пк или угрожать адом всем миром пиздить толпой тогда все появится революция ссср!
Аноним 22/04/24 Пнд 10:13:49 946534 392
1712427616591big.jpg 334Кб, 2000x1333
2000x1333
Я инвалид!

Могу ли я зарабатывать триллиарды на создании картин скульптур искусства музыке аниме игр!
Аноним 22/04/24 Пнд 10:17:25 946536 393
SkylineGameEngi[...].jpg 436Кб, 1918x1038
1918x1038
А как инвалидам зарабатывать триллиарды? Бля за что аллах нас проклял за что?
Аноним 22/04/24 Пнд 11:53:46 946542 394
ТЫ-ЛОХ.mp4 679Кб, 636x360, 00:00:04
636x360
Аноним 22/04/24 Пнд 14:01:16 946554 395
Зовите санитаров, у Фальки обострение.
Аноним 22/04/24 Пнд 14:38:27 946562 396
плачу залупу лу[...].mp4 10219Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Аноним 22/04/24 Пнд 15:51:05 946570 397
>>946551
> Что скажете?
Репорт!
Аноним 22/04/24 Пнд 15:55:49 946571 398
>>946481
Уже давно всё сделано и лежит в сети, а ты впустую потратил время.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:08:13 946597 399
Изучил кодинг с намерением идти в геймдев. Потом события 22 года, ну думаю, ничего страшного, геймдев никуда не денется.
В начале 23 собрал сайт портфолио с релизами в гуглплей, оформил резюме и девять нахуй месяцев сидел искал работу. Вот уже больше полу года работаю и меня заебала эта контора, однотипные задачи и нулевое развитие, сижу верстаю ui и перетаскиваю ассеты.
Задумался поискать другой вариант, захожу на хх, вижу вакансии и мне стало так грустно анон что пиздец. Вакансии 30-40к делать хуйню в Яндекс игры и на них блять сотни откликов. Даже сука на работу в офисе по 200-300 откликов в дс2. Вакансии с нормальной оплатой единичные, с нормальными проектами ещё меньше. В пабликах и чатах телеги, по прошлому опыту найти что-то хорошее так же сложно.
Думаю перекатывается в другую сферу, но не знаю куда. Мне в целом кодинг нравится только в контексте геймдева. Грустно пиздец.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:20:07 946598 400
sdfsdfsdfsdfsd.jpg 462Кб, 2048x1091
2048x1091
>>946597
>Думаю перекатывается в другую сферу
В геймдев нужно идти только со своими проектами. Иначе лучше пойти в какой-нибудь бэкенд и там по заранее продуманным шаблоном писать красивый код. Получать при этом ты будешь больше, а мозготрёпки будет в разы меньше.

Это крайне неблагодарное дело в геймдеве - работать на кого-то. Только если ты будешь процент с доходов получать, тогда другое дело.
Аноним 22/04/24 Пнд 19:39:26 946605 401
>>946517
Хаха, ты чего так порвался, цыганикс?
Аноним 22/04/24 Пнд 19:51:09 946607 402
>>946598
>Получать при этом ты будешь больше, а мозготрёпки будет в разы меньше.
Значительно больше причем.
При этом больше возможностей для переката, больше вакансий.
А когда в бэке лутанешь достаточно бабла, тогда можно в качестве хобби что-то запилить.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:35:46 946611 403
>>946605
Запомни, протык - это актив, а пассив - это пидор.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:11:02 946619 404
>>946598
Ну пиздец, тяжко сейчас будет идти на джуна в бекэнд за 60к, я посмотрел там тоже охуеть сколько кандидатов на одну вакансию. При этом опять же переучиваться ещё дохуя придется. Чувствую что моё четырехлетнее дрочево игровых движков и фреймворков оказалось абсолютно бесполезным, а я чмо и лох, который собрал билд не в мету.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:44:35 946628 405
>>946619
>моё четырехлетнее дрочево игровых движков и фреймворков оказалось абсолютно бесполезным
Нет. Если ты так любишь ковыряться в коде, то этот опыт тебе пригодится в бэкенде. Там как раз любят дрочить архитектуру, выдрачивать код, паттерны-хуерны. Это тебе не хаотичный геймдев, где весь код Террарии записан в трёх классах.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:51:28 946629 406
>>946628
Ах, да. Ещё в бэкенды обязательно пишут юнит-тесты и в целом пишут тестируемый код. Всё потому, что ошибки в бэкенде могут привести к потере многих миллионов или целого бизнеса. А в геймдеве похую, выкидывают еле рабочую игру, потом латают её патчами на 100 гигабайт.
Аноним 22/04/24 Пнд 22:48:42 946637 407
Мою веб онлайн игру додосит какой-то проткнутый еблан. У меня маленькая игра с маленькими серверами, доход еле их окупает. Последние 2 недели на сервера полетело куча реквест пакетов на логин, но никто не логинится. Айпишники резидентские с легитимными провайдерами с разных рейджей, я не знаю как банить, чтоб не задело норм игроков. Сервера стали заметно тормозить и игроки жалуются, онлайн уже упал на 30%.
Откуда столько мразей в этом мире 😔
Аноним 23/04/24 Втр 00:07:45 946642 408
>>946637
на гд глянь, ебанатов, готовых 24/7 заниматься подобной хуйнёй, хватает
Аноним 23/04/24 Втр 00:24:30 946645 409
>>946637
Одна из причин почему я решил не начинать с мультиплеера в качестве первой игры. Основная что я лоускил конечно.
Аноним 23/04/24 Втр 09:09:47 946664 410
>>946637
Ставь DDoS протект, у этого еблана скоро закончится его ебучий westalhost и ему наскучит, не грусти друг :)
Аноним 23/04/24 Втр 10:57:45 946672 411
соулс на годоте это нездравая идея, как по вашему?
Намедни навернул Масодова, и чё то захотелось такого, с лолиеблей хтоническим коммунизмом и душами в качестве топлива для пирокинетиков
Аноним 23/04/24 Втр 11:22:34 946677 412
>>946672
>соулс на годоте
Если лоуполи то чому нет.
Аноним 23/04/24 Втр 14:03:00 946699 413
Есть идея для создания небольшой 3д игрушки, собственно хотел бы почитать литературу для начинающих. Из движков стоит выбор между годотом и юнити, вроде как они оба достаточно дружелюбны для начинающих, а в первом есть питоноподобный язык при том, что я пистон знаю.
Аноним 23/04/24 Втр 14:20:22 946702 414
>>946699
На офф сайте юнити есть отличные туториалы пройдя которую ты будешь знать все что нужно для начинающего.
Аноним 23/04/24 Втр 14:21:10 946704 415
>>946699
На офф сайте годота есть отличные туториалы пройдя которые ты будешь знать все что нужно для начинающего.
Аноним 23/04/24 Втр 14:43:32 946707 416
>>946699
> есть питоноподобный язык при том, что я пистон знаю
Я в совершенстве изучил ГДСкрипт, он охуенен и я на нём хочу уже утилиты консольные писать, только вот Хуан никак не желает сделать standalone-компилятор. Так вот я к чему, несмотря на мою любовь к ГДСкрипту, питон так и остался мне чужд, вызывает отвращение при попытке на нём написать консольную утилиту. Так что не всё так однозначно, форматирование отступами ещё не гарантирует вкат.
Аноним 23/04/24 Втр 15:19:45 946712 417
>>946699
На офф сайте анриала есть отличные туториалы пройдя которые ты будешь знать все что нужно для начинающего.
Аноним 23/04/24 Втр 16:33:09 946724 418
Не верьте всему что пишут или показывают в ютубе - GDevelop не так прост как говорят, есши бы я знал как в нём трудно реализовать задуманное, лучше бы взял Godot, ага.
Аноним 23/04/24 Втр 20:32:28 946752 419
>>946611
Да мне все-равно кто из вас кого ебет)00)))
Аноним 23/04/24 Втр 20:49:46 946761 420
jaco-herbst-jhe[...].jpg 394Кб, 1920x912
1920x912
Хотел намоделить жирного огра, но быстро осознал что в качестве первой гуманоидной модельки его пузяка слишком много челленджей создаёт. Придётся делать стандартного фитоблядка.
Аноним 24/04/24 Срд 03:50:44 946789 421
image.png 244Кб, 538x462
538x462
Аноним 24/04/24 Срд 03:55:17 946790 422
be0fa2.jpg 213Кб, 900x711
900x711
Аноним 24/04/24 Срд 04:11:15 946791 423
image.png 58Кб, 1138x572
1138x572
image.png 61Кб, 634x697
634x697
image.png 381Кб, 626x387
626x387
Аноним 24/04/24 Срд 04:35:18 946793 424
>>946791
>поиск ниши
>ваша ниша: мобильная гиперкежич параша
>может взлетите как я месяц назад
>может нет
Аноним 24/04/24 Срд 10:26:29 946797 425
>>946789
Каким надо быть петухом чтобы приходить в геймдев и задаваться вопросом поиска ниши? Нахуй ты в геймдев пришёл если у тебя уже в башке нет игры которую ты хочешь сделать? Денег здесь нет, пиздуйте в веб, финтех.
Аноним 24/04/24 Срд 11:05:33 946800 426
>>946797
А какой смысл приходить в геймдев и создавать никому не нужную неиграбельную, неинтересную парашу? Вот тут петух носится с ошибкой выжившего, мол на одного удачливого - 10 тысяч обосранных геймдевелоперов. Так правильно, если они создают помойную парашу, естественно они обосранными ходят.
Аноним 24/04/24 Срд 11:29:27 946803 427
>>946800
Так такую парашу создают додкии приходящие за деньгами при поиске своей ниши. Весь гугл плей в этом говне.

Есть энтузиасты которые хотят реализовать свои идеи и все остальные ебоклаки вроде цыгана и его подсосов.
Аноним 24/04/24 Срд 11:30:58 946804 428
>>946797
>Нахуй ты в геймдев пришёл если у тебя уже в башке нет игры которую ты хочешь сделать?
Я хочу сделать убийцу ведьмака. Но нужно разграничать хотелки и реальность.
Аноним 24/04/24 Срд 11:32:26 946805 429
>>946803
>приходящие за деньгами при поиске своей ниши
Как раз они и зарабатывают, потому что подходят чисто коммерчески. А идеалисты сосут хуй в 99 случаях из 100.
Аноним 24/04/24 Срд 11:38:01 946806 430
>>946804
Не очень сложно сделать игру лучше дерьмака, убираешь попенворлд с графиниумом и там ничего не остается.
Аноним 24/04/24 Срд 11:38:59 946807 431
>>946805
При чем тут заработки? Мы на доске творцов и говорим за респект.

Цыган и подсосы - всегда будут обоссываемы как говноделы, вне зависимости от того сколько миллиардов они зарабатывают.
Аноним 24/04/24 Срд 11:45:08 946808 432
>>946807
Обоссанными ходят только безыгорные говноделы.
Аноним 24/04/24 Срд 11:46:10 946809 433
>>946808
Лучше быть безыгорным чем выпускать кал по методички Цыгашакова.
Аноним 24/04/24 Срд 12:30:30 946811 434
>>946805
>Как раз они и зарабатывают, потому что подходят чисто коммерчески.
Ты походу последние лет 5 в коме был.
Аноним 24/04/24 Срд 15:42:06 946828 435
Я ничего не умею
только сижу записываю фантазии в блокнот
Аноним 24/04/24 Срд 17:07:31 946841 436
Аноним 24/04/24 Срд 17:19:16 946843 437
>>946828
>Я ничего не умею
А чего не научишься?
Аноним 24/04/24 Срд 18:03:12 946852 438
Аноним 24/04/24 Срд 19:19:53 946862 439
>>946852
Так ты не волк, ты олень.
Аноним 24/04/24 Срд 19:38:49 946867 440
Аноним 24/04/24 Срд 20:41:01 946873 441
Чем плох LWJGL?
Аноним 24/04/24 Срд 21:07:05 946883 442
>>946807
> При чем тут заработки? Мы на доске творцов и говорим за респект

Я всей душой ненавижу геймдев, но вынужден им заниматься, потому что нельзя откатиться на 10 лет назад и выбрать другую профессию. Я блять вырос из игр, мне абсолютно неинтересно ни во что играть и уж тем более что-то делать. Я конечно пытаюсь делать, но чисто по шаблону клоны популярных игр, чтоб залететь в тренды и уволиться в пизду, забыв про геймед как про страшный сон.

Ньюфаги, серьезно, не лезьте.
Аноним 24/04/24 Срд 21:42:32 946892 443
>>946883
>Я конечно пытаюсь делать, но чисто по шаблону клоны популярных игр, чтоб залететь в тренды и уволиться в пизду
Лол, тебе хоть раз удалось залететь в тренды с таким настроем? По моему опыту, если жопу не рвать и не валывать хоть иногда по 12 часов, то даже просто средненькую игру сделать сложно. Даже в играх вроде Онли Ап чувствуется энтузиазм автора, которого нет в унылых клонах.
Аноним 24/04/24 Срд 21:47:46 946895 444
>>946892
Это забавно, учитывая что онли ап как раз клон какой-то не взлетевшей игры а этому челу повезло что заметил стример.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:58:24 947028 445
>>946895
>онли ап
Разве не игра рэклама крипто скама?
Аноним 25/04/24 Чтв 19:35:25 947043 446
A54294CB-7ED0-4[...].mp4 18284Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
Аноним 25/04/24 Чтв 20:10:37 947052 447
Существует ли сайт, где можно посмотреть трендовые Google Play игры, Steam игры?
Есть ли какое-то API у Steam и Google Play, чтобы можно было отслеживать стрельнувшую игру?
Аноним 25/04/24 Чтв 20:14:21 947053 448
>>947052
Существует. Есть, можно.
Аноним 25/04/24 Чтв 22:08:23 947079 449
Хочу свою ГТА в России. Какой движ: Ue 5 или cryengine?
хочу чтобы красиво был как гта 4 и гта 5, т.е цвет и свет приятные, а не перенасыщенные как 2077
ну и ясен хцй оптимизация ТОП несравненная
Аноним 25/04/24 Чтв 22:29:48 947087 450
image 70Кб, 500x333
500x333
>>947079
Ну смотри. Рекомендую начать с пикрелейтед, а далее по ситуации.
Аноним 26/04/24 Птн 10:49:24 947122 451
>>947079
А в любой дом можно будет зайти?
Аноним 26/04/24 Птн 11:59:37 947131 452
>>947122
> А в любой дом можно будет зайти
Ну да, прикинь, только что тестил, залетел к твоей мамаше, выебал ее в сраку, кончил в кишку, жди коричневых братиков
Аноним 26/04/24 Птн 12:10:18 947132 453
А на что в играх тратится оперативка? Миллиарды внутренних переменных внутри движка?
Аноним 26/04/24 Птн 12:15:52 947133 454
>>947132
Все ассеты уровня.
Аноним 26/04/24 Птн 20:26:47 947235 455
А делают ли псевдо 2д игры?
Типо сама игра 2д по сути, но сделана как 3д сцена чтоб добавить красивостей.
Есть примеры таких игр?
Аноним 26/04/24 Птн 20:28:44 947237 456
>>947043
Есть такой же видос только с Путиным?
Аноним 26/04/24 Птн 20:29:07 947238 457
Аноним 26/04/24 Птн 21:53:41 947252 458
Аноним 27/04/24 Суб 11:25:01 947325 459
Аноны, я правильно понимаю, что если ты забесплатно не помогал разрабатывать большую игру, то тебя не возьмут ни на одну вакансию?
Аноним 27/04/24 Суб 13:43:34 947339 460
>>947325
Видел вакансии "готов обучать с нуля", даже где приплачивают.
Аноним 27/04/24 Суб 15:19:56 947357 461
171422028843354[...].mp4 7390Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Подскажите базовый список программ помимо игрового движка
Аноним 27/04/24 Суб 15:25:53 947361 462
Аноним 27/04/24 Суб 15:36:29 947364 463
>>947361
Рисовать спрайты в чате жпт?
Аноним 27/04/24 Суб 15:37:01 947365 464
>>947364
Ну да, а что не так?
Аноним 27/04/24 Суб 16:35:30 947372 465
>>947364
Если тебе спрайты нужны то stable diffusion, а если всё таки рисовать, то PixelMash
Аноним 27/04/24 Суб 16:38:01 947373 466
>>947357
Говорю за себя, я работаю с 3Д:

1. Блендер
2. Фотошоп/иллюстратор
3. Аудасити
4. Фрутилупс
Аноним 27/04/24 Суб 17:32:31 947380 467
>>947373
>Блендер
А если мне только low poly?
Аноним 27/04/24 Суб 17:32:55 947381 468
Аноним 27/04/24 Суб 17:34:52 947382 469
>>947380
А разница? Можно подумать блендеру не похуй сколько ты там полигонов в модельке используешь.
Аноним 27/04/24 Суб 21:10:04 947422 470
>>947382
>блендеру не похуй
Блендер начинает умирать если начнешь впихиваеть 9999очень много ,в это время зпараш спокойно сожрет это
Аноним 27/04/24 Суб 22:39:57 947433 471
>>947422
Юзай збраш, я не против. Главное - игры сделай наконец. Например, сделай игру про то как блендероблядей затроллили прямо в их треде в /td/, базарю заработаешь свой первый миллион.
Аноним 27/04/24 Суб 22:56:30 947437 472
>>947422
Разговор шёл про лоу-поли, тот анон спросил так словно блендер меньше чем овер9000 полигонов отказывается рендерить.
Аноним 28/04/24 Вск 06:01:34 947481 473
>>947437
Просто блендер слишком избыточен для лоуполи моделек.
28/04/24 Вск 10:28:59 947487 474
>>947481
ну это ты хуйню сказал. там есть все инструменты и моделлинга и uv и с анимацией, все в олном флаконе синтегрировано. по части моделлинга блендер вообще обьективно рулит над всем, автоматизируется ВСЕ
Аноним 28/04/24 Вск 11:11:02 947491 475
>>947481
Двачну анона выше, Блендер это опенсорс тулза которая даёт тебе весь пайплайн чтобы высирать готовые модельки и даже анимации там же хуярить. Индюк без бабла и не желающий пиратить или учить овер9000 программ чтобы срать лоуполи модельками должен просто молиться на блендер и его разрабов.
Аноним 28/04/24 Вск 11:29:27 947493 476
1714292966807.png 35Кб, 1078x804
1078x804
1714292966842.png 615Кб, 912x720
912x720
>>947481
> для лоуполи моделек
Если нужно по быстрому дом с трубой замоделить - предлагаю SketchUp. Поищи на файлопомойках последнюю гугловскую версию, до того как его тримблу перепродали.
Базарю, ещё захочешь.
Вместо принципа массивов в больших тридэпакетах, в кепчупе используется принцип объектов: любой меш ты можешь превратить в объект, манипулируя одним инстансом применяешь изменения во всех инстансах. Например, чтобы намоделить там типовой ХРУЩ, ты делаешь объекты-квартиры и копируешь расставляя в виде готового хруща.
Единственный минус скечпука в том, что на экспорте получается хуёвая геометрия, но зная принцип квадов, ты можешь самостоятельно прокинуть рёбра где надо, чтобы получить квады.
Аноним 28/04/24 Вск 11:36:38 947494 477
Аноним 28/04/24 Вск 11:42:51 947495 478
Аноним 28/04/24 Вск 11:49:16 947496 479
>>947494
Да в чём толстота-то? Модель из кепчука предварительно закидываешь в блендер, корректируешь нормали и развёртки, и уже оттуда делаешь финальный экспорт в игровой проект.
Аноним 28/04/24 Вск 12:00:17 947497 480
1714294815791.png 646Кб, 900x899
900x899
>>947494
Вот, пять секунд в кепчуке без референсов, без разметки. Хуяк-хуяк и в продакшен.
Аноним 28/04/24 Вск 12:31:27 947499 481
3154969207w640h[...].webp 34Кб, 964x1280
964x1280
IMG03181-300x289.jpg 17Кб, 300x289
300x289
>>947357

Вне категорий:
Autohotkey - макросы и программирование клавы
Chocolatey - "пакетный менеджер"
Discord - коммуникации
Dropbox - передавалка файлов по сети
Everything - искалка файлов на компе
KeePass - менеджер паролей
Manic Time - тайм-трекинг
MSI Afterburner - универсальный счетчик фпс, бенчмарк, скриншотилка
Notion - заметки, задачи, туду
OBS - запись видео с экрана
Sublime Text 4 - основной редактор текста (пишу этот пост в нем)
Не_важно_что - бэкапилка важного в 2 разных физических места

Графика:
Aseprite - пиксель-арт рисовалка
Blender - основной редактор 3д
Houdini - процедурный редактор 3д
Krita - основная рисовалка
Marvelous Designer - симулятор одежды 3д
Photoshop - основной редактор 2д
Substance Designer - процедурый редактор 2д
Substance Painter - текстурный редактор в 3д
tldraw - калякалка-малякалка (использую через плагин для VSCode)

Программирование, пердолинг:
Cmder - консолька для венды
Pycharm - среда разработки Python и Jupyter Notebook
Rider - среда разработки С++
Sublime Merge - гуй к гиту
VSCode - редактор кода

Звук:
Audacity - редактор звука
Reaper - создание музыки
Аноним 28/04/24 Вск 12:42:53 947500 482
>>947499
Неплохой набор. Давай проведём мысленный эксперимент. Прямо сейчас, пока ты читаешь этот пост, у тебя сгорает наглухо основной ССД на котором винда. Ты ещё можешь дочитать пост, но мышь и клава уже не реагируют и после перезагрузки комп скажет no bootable device.

Твои дальнейшие действия?
Аноним 28/04/24 Вск 12:47:43 947501 483
>>947500
удивляюсь, как такое возможно на моем охуенном железе
покупаю новый бп и ссд
переустанавливаю систему
Аноним 28/04/24 Вск 12:52:20 947502 484
>>947501
И? Что по данным? Ты самое интересно не описываешь. Какие данные ты потеряешь, какие сможешь восстановить из бэкапов?
Аноним 28/04/24 Вск 12:56:02 947505 485
>>947502
да в общем-то ничего непоправимого не произойдет, ничего ценного не теряю. потеряю установки программ, десяток рандомных игорей и сохранения в них, может какие-нибудь конфиги, которые забыл сунуть в бэкап

если сдохнет рабочий диск с проектами, то он весь в бэкапе
Аноним 28/04/24 Вск 12:57:55 947506 486
>>947505
Нот бэд. Нот бэд. Малаца.
Аноним 28/04/24 Вск 13:00:23 947507 487
171429823591352[...].jpg 156Кб, 1080x1080
1080x1080
>>947500
> сгорает наглухо основной ССД
Заменяет на новый и продолжает работать, вопросы? Или ты глупый тралль?
Аноним 28/04/24 Вск 13:02:07 947508 488
>>947499
Графический планшет или всё мышкой?
Аноним 28/04/24 Вск 13:05:39 947509 489
>>947507
не токсичь. он же уточнил, что его интересовало

>>947508
по мелочи подмалёвываю мышью, чтоб не доставать с полки планшет. а вообще есть, экранник и обычный. но пользуюсь редко. я 3д игори делаю
Аноним 28/04/24 Вск 13:07:20 947510 490
>>947499
> Chocolatey
Scoop + winget
> Sublime Text 4
Akelpad
> Aseprite
Libresprite
> Photoshop
GIMP
> Substance Painter
Blender
> Cmder
Windows-terminal
> Sublime Merge
просто git
Аноним 28/04/24 Вск 13:14:43 947514 491
GOV3b85BZCjLUwq[...].mp4 207Кб, 480x648, 00:00:02
480x648
Аноним 28/04/24 Вск 13:16:54 947515 492
Аноним 28/04/24 Вск 13:53:50 947516 493
>>947510
>Photoshop
>GIMP
ты наглухо контуженый имбецил, раз предлагаешь гимп как альтернативу, наверняка ещё и диванная безыгорная чмоха
Аноним 28/04/24 Вск 14:14:29 947518 494
Аноним 28/04/24 Вск 14:30:25 947522 495
>>947516
По пунктам распиши, чего нет в гимпе, что есть в фотошопе?
Аноним 28/04/24 Вск 15:16:54 947535 496
>>947522
Не ради наброса, но у них своя нейронка встроена (к гимпу только стейбл дифюжн можно прикрутить, с соответствующим результатом)
https://www.youtube.com/watch?v=Sp6K3qpVFO0
Аноним 28/04/24 Вск 15:23:49 947537 497
>>947522
в фотошопе нет уёбищного интерфейса, превращающего любую задачу в попытку догадаться, что там ебанутый линуксоид с теорией графов в голове понапридумывал

я занимаюсь всей этой медиахуйнёй много лет на всех трёх платформах и единственное, что есть из бесплатного годное, это фришка да винчи. всё остальное - уёбищный кусок неработающего говна, что на фоне уёбищного куска иногда работающего говна в виде пакета адоб прямо-таки достижение уёбищности само по себе. ВСЕ ВОРУЮТ, и если нужно без оглядки создавать шедевр, Я БУДУ ВОРОВАТЬ, потому что цель оправдывает средства, а денег там всё равно будет попить пива один раз
Аноним 28/04/24 Вск 15:27:47 947538 498
>>947537
>бесплатного
Гимп не бесплатный, ты некомпетентный дурачок .
Аноним 28/04/24 Вск 15:49:25 947540 499
>>947537
УМВР. МВН. Я работал с фотошопом с середины нулевых, и пару месяцев на фотогалере в фотошопе профессионально грёб. Не вижу проблем найти аналогичные инструменты в ГИМПе. С фотошопа слез 10 лет назад и ни разу не пожалел.

>>947535
Нейронкошкольник вылез. Мы тут своей мясной нейронкой в черепе контент создаём.
Аноним 28/04/24 Вск 15:54:37 947541 500
>>947540
Так прикол в том, что все художники давно пользуются нейроинструментами. Просто потому что он встроен в фотошоп.
Аноним 28/04/24 Вск 16:28:32 947549 501
>>947541
Отучаемся говорить за всех.
Аноним 28/04/24 Вск 17:29:48 947552 502
>>947541
>нейроинструментами
это не нейроинструменты, нейропердикс
Аноним 28/04/24 Вск 19:39:27 947556 503
Напарник на работе сделал класс А. В нем есть функция, bool IsA(), которая возвращает является ли класс A классом A. 4 года коммерческого опыта.

Им написаны все основные системы, загрузка и так далее. Че делоть то посоны?
Аноним 28/04/24 Вск 19:49:49 947558 504
>>947549
Отучайся, правильно.
Аноним 28/04/24 Вск 21:09:13 947581 505
>>947556
Ебать гусей и утку
Аноним 28/04/24 Вск 21:23:25 947585 506
[Judas] Ijirana[...].webm 3188Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
>>947556
Может просто ты не понял его гения? И на деле ты тупой, а не он.
Аноним 28/04/24 Вск 21:43:17 947587 507
>>947585

Именно такая мысль мне всегда первой приходит в голову, но потом я вижу, что все базовые классы в проекте оканчиваются на BASED и смело отбрасываю ее в сторону.
Аноним 28/04/24 Вск 21:47:26 947588 508
image 221Кб, 800x450
800x450
>>947587
>базовые классы в проекте оканчиваются на BASED
Да, это уже явный звоночек.
Аноним 28/04/24 Вск 22:14:19 947594 509
>>947556
> Напарник на работе сделал класс А. В нем есть функция, bool IsA(), которая возвращает является ли класс A классом A.
Это sealed класс же, да? Запечатанный же класс, да?
Иначе непонятно, в чём твой бугурт?
Аноним 28/04/24 Вск 22:39:57 947596 510
>>947594
И какая разница лол)) Проверять класс у объектов заведомо этого класса, потому что у объектов другого класса этой функции нет?)))) Дядь, ты как там? Выходные начались?
Аноним 28/04/24 Вск 22:42:57 947597 511
>>947596
А ты получше присмотрись. В других классах есть isA() { return false; }
Аноним 28/04/24 Вск 22:52:42 947598 512
>>947597
Типо когда ты располагаешь объект этого типа на уровне, он сообщает, что нужно использовать не его, а его наследника. И вроде как в этом есть смысл, я согласен, за одним но - абстрактный класс.
Аноним 28/04/24 Вск 22:55:50 947600 513
>>947598
Более того, если для проверки кастить его наследника, то тоже будет true, ведь в наследниках функция не переопределена)))
Аноним 28/04/24 Вск 22:59:33 947601 514
>>947596
Да, чот тупанул. Увольняйте этого. Настучи тимлиду на него.
Аноним 28/04/24 Вск 23:06:37 947602 515
>>947601
Ну ладно, ну не траль.
Аноним 29/04/24 Пнд 09:20:57 947638 516
Как регистрируют игровые компании в других государствах? Что для этого надо? Где проще это сделать и почему?
Аноним 29/04/24 Пнд 11:25:56 947649 517
>>947638
>игровые компании
Что за игровые компании?
Аноним 29/04/24 Пнд 11:55:51 947654 518
>>947649
Ну, я например хочу платить налоги и иметь юридическое лицо для выпуска игры не в России
Аноним 29/04/24 Пнд 12:49:44 947671 519
>>947638
>Где проще это сделать и почему?
Если у тебя гражданство РФ, то в большинстве стран откажутся открывать расчётный счёт для компании, хотя открыть компанию скорее всего дадут.

Поэтому проще всего в СНГ странах. В Казахстане том же. Открываешь компанию, устраиваешь себя туда на работу, получаешь за счёт этого ВНЖ, ведёшь бизнес.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:00:41 947674 520
>>947556
в нем есть потенциал. ведь давно известно, что пердоли и перфекционисты нихуя не выпускают. а говнокодеры и макаки доделывают игры и выпускаются в стиме
Аноним 29/04/24 Пнд 13:06:08 947675 521
Как долго у вас уходило на освоение 3д моделирования?
Для мелких ассетов мне хватило двух недель, а вот над кошкоженой уже полгода бьюсь, никак желаемого не достигну
Аноним 29/04/24 Пнд 13:07:17 947676 522
Аноним 29/04/24 Пнд 13:13:30 947679 523
>>947675
А мог бы пару месяцев дворик по утрам месте и заказать модель у спеца.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:13:46 947680 524
Аноним 29/04/24 Пнд 13:15:23 947681 525
>>947679
Самому хочецца, так приятнее
Аноним 29/04/24 Пнд 13:47:00 947695 526
Аноним 29/04/24 Пнд 15:29:28 947716 527
>>947695
Ты любишь когда Дядя Бобо СОЛИД, да детка? Ты хочешь знать каждую букву этого СОЛИД? Не бойся, попробуй его, КОД ЧИСТЫЙ.
Аноним 29/04/24 Пнд 16:10:11 947721 528
>>947716
>кокок
спокнись плиз
Аноним 29/04/24 Пнд 17:03:08 947735 529
>>947671
> устраиваешь себя туда на работу
Потом где то лажаешь с налогами и тебя ебут оба правительства.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:04:02 947736 530
>>947675
К кошкожене я даже не приступал, думаю год-два это нормально.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:50:33 947742 531
>>947735
Лучше чем платить двойные налоги ибо теперь двойное налогообложение - по крайней мере в РБ, договор со швятой приостановлен.
Аноним 29/04/24 Пнд 18:28:49 947759 532
>>947735
>Потом где то лажаешь с налогами и тебя ебут оба правительств
Если ты открываешь компанию, то очевидно, что тебе нужен бухгалтер.

Насчёт оба правительства. Как только перестанешь быть резидентом РФ, то тебе не придётся платить налоги ещё и в РФ.
Аноним 29/04/24 Пнд 19:20:04 947771 533
>>947759
А какое отношение имеет открытие компании в другой стране к прекращению резиденства, додик? Я вот в Дубай сгонял и у меня там фирма.
Аноним 29/04/24 Пнд 19:37:29 947784 534
>>947771
То есть юридическое лицо (компания) платит налоги на прибыль компании в ОАЭ, а если ты хочешь вывести деньги на свой банковский счёт, то это считается как зарплата с которой тебе нужно будет заплатить налог для физических лиц РФ, верно?
Аноним 29/04/24 Пнд 19:51:01 947793 535
>>947784
Да нафиг вообще с зп связываться, это же фикс или мутки с премиями, ты просто выводи дивиденды как владелец.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:20:17 947811 536
>>947793
Понял, спасибо. Я в ЕС живу может быть так не получиться, но и 30 % местных я платить точно не буду
Аноним 29/04/24 Пнд 20:28:55 947813 537
>>947771
>А какое отношение имеет открытие компании в другой стране к прекращению резиденства, додик?
А как ты выводишь деньги из Дубая и при этом не платишь налоги в стране, где являешься резидентом, додик?

>ты просто выводи дивиденды как владелец
Додик, с дивидендов ты должен платить налоги в стране, где являешься резидентом. То есть, если ты резидент РФ, то ты должен заплатить НДФЛ с выведенных дивидендов. Даже если в Дубае ты заплатишь 0% с дивидендов, то это не означает, что ты не должен заплатить налоги в РФ.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:40:03 947815 538
>>947811
Не хочу сильно погружаться в рассуждения, но напишу почему считаю зп плохим вариантом именно в нашем деле.
Допустим ты выпустил игру в стиме или гуглплее. Она может принести какую то сумму в первые месяцы, а потом сдуться. Или вообще не стать прибыльной. А зп ты должен типа регулярно платить фикс сумму, как в договоре. И получится, что ты или будешь возбуждать ненужное внимание проверяющих органов, ты же типа не платишь зп вовремя. Или постоянно какие то приказы выпускать устанавливая новый размер зп, что тоже наверное может привлечь внимание. Или манипуляции типа ты директор с зп 1 йоуро, но платишь огромные премии. Что тоже могут посчитать каким то уклонением. Короче не нравится мне такой гемор. Что по ЕС, там вроде везде по разному, надо конкретные страны смотреть. Я вот в Эстонию соскочить не успел, это надо было где-то лет 9 назад делать.
Аноним 29/04/24 Пнд 20:53:56 947820 539
>>947813
Как сменить резидентство, прожив квартал в другой стране?
мимо
Аноним 29/04/24 Пнд 20:54:12 947821 540
>>947815
Какие еще варианты?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:06:30 947825 541
>>947821
Собственник фирмы не обязан вообще быть наемным работником в ней (тем более за границей часто требование что гендиректора нанимали местного). Белый способ это дивиденды (прибыль после налогов, тем более что соло индюку нет нужды переинвестировать в бизнес, ну купишь ты пару ассетов и комп), серые и черные схемы хз их десятки. Из серии путешествовать и списывать билеты и кафешки в "затраты на переговоры с партнерами". Или какие то мутки с кредитами и займами, я такое не знаю. Или айти ипотека. Шутка. Вообще я очень простой человек в этом плане и не кабанчик и не юрист, поэтому ищу пути меньшего сопротивления.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:11:32 947826 542
>>947825
Я тоже. Охуел от подставы, Лука сам вышел из договора о двойном налогообложении - типа контрсанкции, и я в рот ебал дважды платить. Мог бы потерпеть одни зверские налоги в стране, но не два раза же.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:15:47 947828 543
Аноним 29/04/24 Пнд 22:57:26 947864 544
Сап, посоветуйте книжки/плейлисты/что нибудь еще по около геймдевовской математике. Вектора, вот эта вся залупа.
Вроде работаю макакой уже 5-й год, но сел потыркать в анрил и просто ахуеваю с того, что ничего не понимаю. Как там рейкаст кинуть правильно, или еще такую вот всякую тему
Аноним 30/04/24 Втр 00:01:16 947872 545
>>947864
Дядь, ты векторы сложить умножить не можешь чтоли? 3 секунды в гугле еба.
Аноним 30/04/24 Втр 00:22:27 947875 546
Аноним 30/04/24 Втр 01:06:02 947877 547
ебать ты годотя.jpg 253Кб, 1000x1000
1000x1000
>>947875
Сейм+соглы, богиня юнити комьюнити.
Аноним 30/04/24 Втр 05:32:31 947885 548
>>946542
За что ты так с инвалидами мразь? Мы же на тебя жалобу накатает за дискриминацию мразь! Лох это ты! А мы превозмогаем по мере сил! Мразь тупорылая! Гори в аду пидор!
Аноним 30/04/24 Втр 05:34:54 947886 549
>>947357
Че за олигофрен на видосе оно считает себя богиней? Бвахахахаххааххаа!
Аноним 30/04/24 Втр 05:39:00 947887 550
>>947877
А теперь фото типичного гика с гд приведите в пример!
Аноним 30/04/24 Втр 07:24:16 947889 551
1714451054834.png 183Кб, 298x534
298x534
1714451054877.png 572Кб, 811x720
811x720
Аноним 30/04/24 Втр 08:36:04 947890 552
>>947886
Оно гей мдев, а ты кем будешь ?
Аноним 30/04/24 Втр 09:00:26 947892 553
Насколько безумна идея инвестировать в инди-проекты, не имея опыта за плечами?
Аноним 30/04/24 Втр 10:00:06 947895 554
>>947892
в настоящий момент полное безумие. поэтому никто и не инвестирует
Аноним 30/04/24 Втр 10:02:26 947896 555
>>947892
Она настолько охуенна, что лучше неё может быть идея сразу переводить все свои деньги мне или любому другому анону, профит будет тот же.

Без опыта, ты же даже не поймёшь доделают они свою индюшатину? А если доделают окупится она или нет.
Аноним 30/04/24 Втр 12:18:35 947909 556
>>947890
супер ультра гейм дев елопер!))) Трономастер!)))
Аноним 30/04/24 Втр 12:48:27 947913 557
art game 171447[...].mp4 2194Кб, 576x576, 00:00:22
576x576
Почему ИГР в таком стиле мало?
Раззрабы боятся что не првиелкут продажи и не окупят?

а по сути такой графон делать не сильно легче чем еба графон? т.е. вклад работы один?
Аноним 30/04/24 Втр 12:58:28 947915 558
>>947913
Троночмастер, опять начинаешь?
Аноним 30/04/24 Втр 12:59:14 947916 559
>>947913
Так это анимедрисня. Куча тайтлов есть.
Аноним 30/04/24 Втр 13:03:05 947917 560
>>947913
Геншин, Хонкай и вот ещё ZZZ на подходе. Этого немало. Иди, гачи-дрочи.
Аноним 30/04/24 Втр 13:50:44 947926 561
>>947917
нет там такой графики
Аноним 30/04/24 Втр 14:10:24 947931 562
>>947913
Я когда-то читал, что такая графика очень дорогая в производстве.
Аноним 30/04/24 Втр 14:28:32 947937 563
>>947913
Потому что 3д так не сделать (точнее это намного сложнее чем сделать реализм 3д)
А 2д сразу понижает уровень интерактивности, можно будет только в те сцены которые отрисованы.
Еще, по наблюдениям, пердиксам не особо многим нравится такая рисовка, если им запостить что то из 2010х про трусы, получишь больше реакции.
Аноним 30/04/24 Втр 14:37:49 947940 564
>>947600
Ну это уже уход в философию.
По одной версии наследник и есть isA. (Например Circle : Shape - является ли круг isA фигурой? Да).
Иначе функцию надо называть как то иначе, например isAonlyAandNotInheritor
Аноним 30/04/24 Втр 16:09:31 947963 565
>>947913
Хмм, не знаю, ведь очевидно что каждый дурак может сделать графику на уровне лучшей в мире студии оскароносной 2д анимации. Наверное потому что 2д - это слишком аматорски. Анриал даже не поддерживает такое васянство.
Аноним 30/04/24 Втр 16:45:05 947975 566
>>947913
потому что этот тюн шейдинг (ака, нехватило бюджета на текстурщика, притворимся что так и задумано) - никому кроме фанатов зелды(ака говноеды) дехание природы не зашел
Аноним 30/04/24 Втр 16:52:59 947977 567
Насколько плохая идея работать на UE на Ubuntu? Есть винда, но я на ней только в игры играю, а работать привык на линуксе.
Аноним 30/04/24 Втр 17:30:59 947990 568
>>947977
Поставь в дуалбут вторую венду для работы. Делов-то.
Аноним 30/04/24 Втр 19:10:48 948019 569
15 минут потратил на видос по первым шагам в UE. Устал. Пойду пива попью.
Аноним 30/04/24 Втр 21:47:17 948085 570
>>948019
Анрил хаб скачал уже?
Аноним 30/04/24 Втр 21:48:44 948088 571
>>947977
Не очень хорошая. Там тупо в редакторе гуишки глючат, довольно быстро это тебя заебет
Аноним 30/04/24 Втр 21:50:24 948090 572
>>947913
Потому что выглядят как говно.
https://www.youtube.com/watch?v=AhiY2BRQejs

Алсо, их нихуя не мало блять. Где их мало то, сука? После зельды только ленивый васян не обмазывал своё поделие тун шейдингом.
Аноним 30/04/24 Втр 21:51:52 948093 573
>>948085
Да, я всё скачал зашёл в первую сцену по уроку и ощутил сильную усталость как представил сколько надо будет изучать
Аноним 30/04/24 Втр 21:52:32 948095 574
1714503152348.jpg 10Кб, 204x202
204x202
>>948085
> Анрил хаб
Это опасная приложуха. Там первой вкладкой идёт магазин игор. Если у тебя мало силы воли, можешь до вкладки с движком и не добраться.
Аноним 30/04/24 Втр 22:19:46 948110 575
6545653453.jpg 88Кб, 783x647
783x647
546456756756.jpg 79Кб, 1099x831
1099x831
открыл для себя новый фетиш - 3д тайлы
Аноним 30/04/24 Втр 23:19:16 948134 576
>>948110
Малаца! Наш слоняра!

мимо давний любитель тридэ-тайлов, и даже несколько раз пытавшийся запилить свои тайлсеты в блендере, превозмогая прокрастинацию и перфекционизм
Аноним 30/04/24 Втр 23:42:07 948141 577
9-1920x1080-f2d[...].jpg 468Кб, 1920x1080
1920x1080
>>948110
>3д тайлы
А чем отличаються от "обычных" сборных ассетов?
Аноним 01/05/24 Срд 00:15:36 948148 578
>>948141
Если в движке реализован грид, тебе больше ничего не нужно делать, кроме как нарисовать/скачать набор тайлов-мешей, и без задней мысли расставлять их.
Если же нет, то действительно мало чем отличаются.
Разве что, специально смоделированные меши содержат только одну сторону, предполагается, что они бесшовно заполняют собой некоторый объём, поэтому сами тайлы не являются объёмными. Надеюсь ты понял что я пытаюсь объяснить.

мимо >>948134
Аноним 01/05/24 Срд 00:29:36 948152 579
Аноним 01/05/24 Срд 01:37:33 948160 580
>>948141
тем что это не кусок стены или пола или дверь, а некий обьем скажем 2х2х4 в котором уже есть пол, стена и потолок

от дизайнера только остается расставлять их по сетке

из минусов - может ощущаться "вторичность" и квадратность дизайна для игрока (как было видно например в данженах обливиона), но это минусы научились обходить потом по разному
Аноним 01/05/24 Срд 01:49:55 948162 581
>>948152
слыхал про него, но мне блендера хватает, да и пиксельные текстуры не мое
Аноним 01/05/24 Срд 05:13:15 948165 582
>>948162
А я купил и скачал только что. Ты фишку не понял. Конечно блендер лучше как 3д редактор. Но например ты делаешь комнату с плиткой. У тебя в этой комнате идет отдельна плитка для пола 3х3, отдельная по пояс 2х2, потом 1х3 полоска из плитки и потом еще один вид 2х2 плитки, а внизу и сверху иут еще плитка под углом. Если ты это будешь в блендере делать, то тебе надо считать все размеры заранее и потом моделить, ебаться в uv разверткой сильно, а в крокотайле просто сделал текстуры и все идеально поставил. Мунус что сам мэш лоуполи, а текстуры там любого разрешения, не только пиксель арт.
Аноним 01/05/24 Срд 08:05:11 948172 583
>>948165
>ебаться в uv разверткой сильно
А чем ебля с юв в крокотайл отличается от блендера?
Не очень понимаю в чем размен
И тут и там двигают руками вроде, судя по видосам
Аноним 01/05/24 Срд 09:07:17 948173 584
>>947977
На чём делают ААА большие студии? Вот и делай на том же.
Аноним 01/05/24 Срд 09:31:34 948175 585
>>948165
> А я купил и скачал только что
> купил и
Чивоблять? Это говно платное???
Аноним 01/05/24 Срд 10:14:55 948178 586
Аноним 01/05/24 Срд 11:06:39 948189 587
Аноним 01/05/24 Срд 13:19:15 948228 588
Как же тяжело учить что-то новое в выходной день. Глаза закрываются и хочется завернуться в одеяло.
Аноним 01/05/24 Срд 13:51:08 948233 589
>>948228
>в выходной день
У разработчиков игр нет выходных дней!
Аноним 01/05/24 Срд 14:56:12 948242 590
>>947339
фигасе. это через ХХ? удаленно? сколько опыта или чего знать надо?
01/05/24 Срд 14:56:57 948243 591
>>948228
Так в чем проблема. Завернись в одеяло, закрой глаза и УЧИ ЧТО-ТО НОВОЕ В ТЕМНОТЕ. Романтика, епта
Аноним 01/05/24 Срд 14:58:51 948244 592
>>947499
пиздос сколько всего знать и уметь надо.
действительно этим с 15 лет заниматься начинать надо было, а не в 31 как я
естественно мотивация сгорает вся.
Аноним 01/05/24 Срд 15:04:44 948247 593
>>948242
>это
пиздеж
Максимум набор рабов на гейдевру под вывеской собираем команды под управлением опытных разработчиков. Работал в одной инди хуйне 2 недели, там лид был 4 года опыта, нулевой ебанько. Вот он там недавно собирал команды на обучение лол))
Аноним 01/05/24 Срд 15:12:48 948250 594
а ведет/вел кто план-график задач?
просто хочу составить для обучения и я как то затерялся.
для диплома по С# надо что то сварганить по базе данным (тут бы подошел наверн больше php, но мне в будущем для геймдева не особо нужен будет) и статью написать.
Аноним 01/05/24 Срд 17:23:33 948269 595
>>948243
Я так игру не сделаю.
>>948244
Делай как я. Мне нужно сделать поверхность с травой. Меня не ебет какое будет освещение, насколько натуральна будет трава, мне не нужен "естественный ландшафт". Просто поверхность. Просто трава. Я задаю этот вопрос чатгпт, он объясняет и я по инструкциям делаю и вуаля: поверхность с травой готова. Маленькими шагами в общем.
>>948250
У меня работа 8 часовая, какой ещё план. Если что-то сделал по игре за день уже считай, что большой молодец.
Аноним 01/05/24 Срд 18:03:29 948276 596
>>948242
В телеге, я там подписан на кучу каналов где размещают ваки, в том числе геймдев, периодически вижу там разного вида вакансии где чувачки готовы обучать и даже приплачивать, главное чтобы было видно желание расти и ебашить. Вижу такое нечасто, но вижу.

Но я сразу скажу что там ждут чувачков с высоким айкью, трудолюбивых и с низкой самооценкой, то есть тупой ленивый двачер с завышенным ЧСВ даже на такую позицию интервью завалит.
Аноним 01/05/24 Срд 18:59:07 948292 597
>>948276
и как такие группы искать?
Аноним 01/05/24 Срд 19:10:49 948294 598
>>948292
Поколение курсов, без туториала шнурки завязать не может.
Аноним 01/05/24 Срд 20:30:44 948302 599
>>948292
Пиздец анон, ты походу тот самый ленивый и тупой двачер? В телеге даже функция поиска есть, вбивай туда вариации со словом "gamedev" и подписывайся на всё подряд, спрашивай там людей. Ну ёбаный в рот!
Аноним 01/05/24 Срд 21:10:40 948310 600
Аноним 01/05/24 Срд 21:23:17 948313 601
Справедливо.jpg 5Кб, 225x225
225x225
Насмотрелся всякой хуйни на работке, решил вернуться к написанию пета еще и с применением передовых практик. Завел жиру, закрыл первый спринт, завтра стартую второй.
Аноним 01/05/24 Срд 22:38:40 948328 602
>>948276
> тупой ленивый двачер с завышенным ЧСВ
Да-да!
Это я!
Аноним 02/05/24 Чтв 08:17:22 948376 603
>>948313
Ты по жире работаешь в одного? Зачем?
Аноним 02/05/24 Чтв 10:04:49 948408 604
>>948376
Я не он, но почему и нет если привык? Трекать задачи один хуй надо.
Аноним 02/05/24 Чтв 10:11:21 948410 605
>>948376
Организация задач как бы лол. Я не уверен, что буду все время на спринтах, но сейчас они мне помогают втянуться в процесс, мотивируют решать задачи, а не дрочить на качество кода.
Аноним 02/05/24 Чтв 15:26:18 948485 606
>>948410
меня наоборрт в соло эта хуйня угнетает, но проект очень маленький. да, держу в курсе
Аноним 02/05/24 Чтв 19:56:29 948526 607
Пиздец.
В джаве нет указателей - LWJGL работает через костыли
Писать на Си свой движок на Вулкани с графиком 5/2 опять на работу пиздос - безнадёжно.
Годотя какая-то мультяшная с мультяшным скриптоязыком
Юнити - запускается полчаса и пердольки с билдингом.
WebGL не вызывает уже того доверия, т.к. появился Вулкан, да и браузер - анальная привязка к веб-стандартам. Привет, вёрстка из 2007.
Аноним 02/05/24 Чтв 20:59:43 948532 608
Аноним 02/05/24 Чтв 21:01:11 948534 609
Аноним 02/05/24 Чтв 21:11:36 948540 610
1714673497378.gif 125Кб, 500x382
500x382
>>948534
>>948532
У него юнити полчаса запускается. Анриал там будет запускаться полдня.
Аноним 02/05/24 Чтв 21:35:02 948546 611
>>948540
Ради анрила можно и потерпеть
02/05/24 Чтв 21:50:04 948553 612
>>948540
епт. звучит как идеальный двигун для профессиональных прокастинаторов
Аноним 03/05/24 Птн 00:29:20 948586 613
>>948294
>>948302
так я и создан тупые вопросы давать.
я же не сижу в телеге 24/7 и то пришлось ее установить из за блокировок на ютубе

до сих пор удивлен откуда зуммеры друг друга там находят, если там поиск групп говно какое то.
Аноним 03/05/24 Птн 12:44:59 948636 614
>>948586
>зуммеры друг друга там находят,
Не находят, кроме них там никого больше нет, адекватные нормальные люди там не сидят.
Аноним 03/05/24 Птн 13:01:01 948640 615
image.png 205Кб, 496x276
496x276
Аноним 03/05/24 Птн 14:50:34 948661 616
>>948636
значит... форумы? хахха... ха
Аноним 03/05/24 Птн 14:58:00 948662 617
Аноним 03/05/24 Птн 15:00:36 948663 618
>>948640
Он правильно называет свои поделия - ПРОДУКТОМ. Это не игры.
Аноним 03/05/24 Птн 15:01:04 948664 619
Аноним 03/05/24 Птн 15:12:41 948666 620
image.png 1190Кб, 1559x778
1559x778
image.png 63Кб, 806x117
806x117
>>948640
База. Так и надо. По 100-200 игр в год. Только так брутфорсом можно добиться успеха. Додики которые по 10 лет делают убийцу Ведьмака в 99.99% случаях сосут бибу.
Аноним 03/05/24 Птн 15:16:24 948668 621
>>948664
Тут смотри 2ch.hk/gd/
И на реддите топики
Аноним 03/05/24 Птн 15:21:10 948671 622
image.png 25Кб, 239x282
239x282
>>948666
>НЕТ! ЭТО ПРОДУКТЫ А НЕ ИГРЫ! А КАК ЖЕ ДУША! ДЛЯ ДУШИ НАДО ДЕЛАТЬ!
Аноним 03/05/24 Птн 15:22:55 948672 623
>>948666
>Только так брутфорсом можно добиться успеха.
Какого успеха? Гавнодела?
Всегда говорю, если вы хотите заработать не ебите себе мозг идите в другую профессию, здесь вы не заработаете.
А так даже смотреть на них тошно, из-за таких деляг игры и скатываются в гавно.
Аноним 03/05/24 Птн 15:41:20 948675 624
>>948672
То, что ты уже который месяц так трясешься и отговариваешь анонов вкатываться геймев, означает что рынок пиздец какой прибыльный, а ты просто не хочешь конкуренции.
Аноним 03/05/24 Птн 15:52:24 948677 625
Аноним 03/05/24 Птн 15:55:05 948678 626
>>948677
Мне больше гречневая нравится.
Аноним 03/05/24 Птн 16:21:21 948682 627
>>948677
>Коротко обо мне и о тебе из будущего
Пока ты прокрастинируешь просматривая видосики, я в это время делаю игры!
Аноним 03/05/24 Птн 16:22:32 948683 628
Аноним 03/05/24 Птн 16:55:44 948699 629
>>948671
Т.е. ты прямо расписываешься, что это говнодел и рытье в мусорке ради 8 рублей. Пон.

>>948672
Успех уровня "проебал пару лет жизни и получаю как на заводе, а мог бы не страдать хуйней и пойти в бэкенд и фаанг"

>>948675
То, что ты срешь своим протыком уже полгода, говорит о том, что ты нихуя не сделал, даже юнити-хаб не установил, и тупо пиаришь цыгана. Если еще и бесплатно это делаешь, а зная политику цыгана - это так, то мне тебя совсем жаль, дурачок.
Аноним 03/05/24 Птн 17:37:23 948714 630
>>948699
Жирный тролль тупостью, придумай что-нибудь новое. Хуйню про 8 рублей у челов с сотнями лямами инсталлов мы уже сто раз слышали.
Аноним 03/05/24 Птн 17:45:41 948718 631
16519124514450.webm 2572Кб, 720x395, 00:00:12
720x395
>>948714
>Хуйню про 8 рублей у челов с сотнями лямами инсталлов

мимокрокодил
Аноним 03/05/24 Птн 18:05:34 948721 632
image.png 51Кб, 1138x572
1138x572
image.jpeg 9Кб, 258x195
258x195
Аноним 03/05/24 Птн 18:07:36 948723 633
Аноним 03/05/24 Птн 18:08:59 948724 634
Аноним 03/05/24 Птн 18:45:46 948731 635
>>948640
Мне сказочно повезло, что я ещё не столкнулся с патентными троллями. Хотя уже давно о них слышал. И это мужичок ещё в США живёт, поэтому ему удалось хоть как-то возбудить гуглов и отбиться. А если ты в какой-нибудь рашке...
Аноним 03/05/24 Птн 19:01:18 948739 636
Аноним 03/05/24 Птн 19:09:52 948746 637
>>948721
Потратив столько же времени он бы зарабатывал стабильней и больше не в геймдеве - результат был бы может полезней, а не говно.
Аноним 03/05/24 Птн 19:11:18 948748 638
>>948721
И че? Тряска то не с денег, а с того что кала навалил.
Аноним 03/05/24 Птн 19:39:09 948773 639
Пора создавать гришаков-тред...
Аноним 03/05/24 Птн 20:03:50 948782 640
Аноним 03/05/24 Птн 20:13:30 948786 641
>>948773
>гришаков-тред
Так уже есть яндекс игры/заработок на порно игр и всеми любый разбор полетов
Аноним 03/05/24 Птн 21:33:11 948819 642
>>948668
на реддите? хм. а разве там не слишком странный народ сидит? (нормисный)
Аноним 03/05/24 Птн 21:34:27 948821 643
image.png 84Кб, 1002x284
1002x284
>>948661
Двач тоже форумы, держу в курсе.
Аноним 03/05/24 Птн 21:35:56 948825 644
>>948821
ну про двач я не забывал
просто если тут этим заниматься... то можно потерять анонимность
Аноним 03/05/24 Птн 22:48:21 948865 645
Анон подскажи ресурсы где можно пиздить курсики?
Аноним 04/05/24 Суб 00:00:03 948881 646
Не могу найти тред геймплейных идей. Он утонул штоле?
Пощу сюда.
Карочи, идея! Если в игре сейвы по ф5 в любом месте, то есть неиллюзорная вероятность запороть сейв, нажав ф5 за секунду до хедшота. В таком случае нужно сделать возможность загрузить сейв в безопасном режиме, например, дропнуть из сейва всю инфу о летящих пулях. И как-то оштрафовать игрока за эту функцию.
Аноним 04/05/24 Суб 00:42:47 948886 647
>>948881
А не проще сделать сейв с снепшотом 5 секунд назад?
Аноним 04/05/24 Суб 00:55:40 948887 648
>>948886
А не проще ли забить хуй и если даун сохраняется за мгновение до хедшота то пусть страдает долбоёб?
Аноним 04/05/24 Суб 01:39:30 948888 649
>>948887
Игрок не телепат, и не знает про снайпера или монстра сзади.
Впрочем я сужу по опыту из 90х, когда сохранился перед укусом какой то твари, когда не знал что она сделает два укуса подряд.
Аноним 04/05/24 Суб 01:52:08 948890 650
>>948881
Делаешь 2 быстрых сейва, один свежий, второй предыдущий.
Аноним 04/05/24 Суб 01:55:19 948891 651
>>948888
Это какая-то гипотетическая проблема из ненастоящей игры.Если ты сохраняешь данные даже о прожектайлах, то ты скорее всего просто дампишь оперативку в сейв файл. Если у тебя есть дамп оперативки, то ты там жопу от пальца не отличишь.
Аноним 04/05/24 Суб 06:44:23 948905 652
image.png 175Кб, 812x1184
812x1184
Мало того, что мои твиты органически не набирают более 100 просмотров, так твиттер еще их намеренно скрывает из фида юзеров, ПОТОМУ ШТО ПЛОТИ!

Чуваки, надо просто принять факт, что в 2к24 без рекламного бюджета минимум в несколько тясяч баксов сделать даже мало-мальски успешную игру НЕРЕАЛЬНО. Прошли те времена, когда стим сам тебя пиарил, когда таиттер закидывал в рекомендации, когда на реддите не банили за селфпромоушен. ВСЁ. Гришаков прав, только закуп трафика и рекламы, никакого другого способа нет.
Аноним 04/05/24 Суб 09:52:50 948914 653
>>948891
> Если ты сохраняешь данные даже о прожектайлах
А если прожектайлы сами актуализируют данные о себе в набор данных, который игрок и сериализует в файл при сейве? Тогда как?
Аноним 04/05/24 Суб 11:17:50 948924 654
>>948881
Сам себе в штаны серишь. Ну запорол и что? Больше мемчиков на твитче получишь.
Храни серию сейвов тогда, 3-5.
Аноним 04/05/24 Суб 11:20:53 948925 655
Аноним 04/05/24 Суб 11:20:54 948926 656
>>948905
Твиттер лет 10 как хуевая платформа для набора органики. Редддит тоже в кал скатился. Остальные платформы тоже не работают особо. Мб тикток неиронично, но тоже надо постараться.
Да и в целом, маркетинг через медиаплатформы - такой кринж, если честно. Надо иметь специфичный проект, вирально-ориентированный, что бы конкретно бить в аудиторию медиаплатформ. Будет ли при этом игра хорошей? Не факт. Будет ли хорошая игра - виральной? Не факт.
Аноним 04/05/24 Суб 11:48:51 948930 657
>>948926
>Мб тикток
Так он всё, неделю назад приняли законопроект о его блокировки в США.
Аноним 04/05/24 Суб 11:57:28 948932 658
>>948930
Орнул. Только только разблокировали тут как сразу заблокировали там. Такшта релизь свои игры ВК и в яндексе, и не выёбывайся.
Аноним 04/05/24 Суб 11:59:32 948936 659
>>948932
Впрочем, тик-ток - это всё ещё жирный китайский рынок, такшта, не забываем китайский локализация вкладывано внутрь.
Аноним 04/05/24 Суб 12:13:14 948940 660
>>948905
>>948926
Сперва написал пост о том как я бы маркетил свою игру, но потом подумал нахуй палить годноту деньгопидорам, те кто делают игру от души сами до этого додумаются. Харкнул вам в ебало деньгомрази.
Аноним 04/05/24 Суб 12:35:20 948951 661
>>948940
Малаца! Храни секреты!
Аноним 04/05/24 Суб 12:43:09 948956 662
3b05713250962b4[...].jpg 11Кб, 300x218
300x218
>>948940
SUP REDDIT, AMA BEDNY NESCHASTNY CIGNLE RAZRAB, WDYT BOUT MAH INDE GAM?//?/??
>1 reply
>good luck!
WSMYSLE?
WYCHO AHUELI TAM?!1111
I'VE DEVELOPED IT FOR 5 YEARS
DUSHAAAAA
Аноним 04/05/24 Суб 12:55:15 948960 663
>>948951
Это и не секрет, как я уже сказал те кто разрабатывают игру с душой - знают что делать. Только далёкие от игр пидорасы, для которых игра это ПРОДУКТ не смогут увидеть очевидного для любого игрока варианта.
Аноним 04/05/24 Суб 13:00:00 948966 664
>>948960
Чел, я въебал вот 8 месяцев в игру СДУШОЙ. В итоге игра нахуй не нужна никому, хоть ты обосрись с маркетингом и тащемта секретами никаких нет.
Знал бы я, сколько это займет, делал бы как говноцыган пропагандирует - 1-1.5 месяца на проверку ниши, не пошло - клепаем следующее говно.
Сначала нужно заработать деньги, как, например, Кошутин, а потом уже делать игры мечты с душой.
Аноним 04/05/24 Суб 13:00:07 948967 665
котОрущий.jpg 61Кб, 702x703
702x703
>>644645 (OP)
В тред призываются бывалые и пожарные.

Кароче сделал демку собрался поделиться с миром.

На итче всё прошло отлично.
В VK пока просто запрос отправил на разрешение релиза игры.
В Steam... всё было охуенно до место с оплатой „слота“ для публикации игры. Какого хуя? Они так тролят? Я могу начать регистрацию, но не могу оплатить слот.
А нельзя было вначале указать, что русские нахуй идут и не стоит даже начинать?

Кароче посмотрел способы оплаты, это просто сюр. Ебать чтобы выпустить свою пиксельную парашу я должен ехать в Казахстан за местной карточкой?

Или умолять турка, чтобы он оплатил мне слот?

Или предавать капустту какому-то мутному типу под честное слово?

Что за нахуй?! Как вы оплачиваете слоты?
Аноним 04/05/24 Суб 13:56:59 948995 666
>>948967
>А нельзя было вначале указать, что русские нахуй идут и не стоит даже начинать?
Не русские, а русские с IQ ниже 80. Ты не прошел интеллектуальный фильтр.
Аноним 04/05/24 Суб 14:17:47 948997 667
>>948995
Я может и не самый умный.
Я может и не самый сообразительный.
Я может и не самый компетентный.

НО я самый упорный.

То что одни делают за раз я делаю за десяток, за сотни раз, но делаю.

А ты если ничего не можешь сказать конкретного, ЗАВАЛИ ЕБАЛО! И не отсвечивай.
Аноним 04/05/24 Суб 15:33:39 949007 668
привет анончики.

у меня очень слабый пак

какие движки я могу использовать для разработки? из тех, что уже попробовал, и что точно работают - рпг мейкер, ренпай. но хотелось бы что-то с более широким функционалом, при этом не сильно больше нагружающее мой пк

что можете посоветовать? спасибо большое
Аноним 04/05/24 Суб 15:40:00 949008 669
>>949007
У меня годот работает на ноутбуке 2013 года.
Аноним 04/05/24 Суб 15:47:32 949012 670
>>949007
Блокнот открываешь и хуяришь в него код на си.
Аноним 04/05/24 Суб 16:19:10 949026 671
Просидел месяц в GDevelop, хуже движка не встречал ещё, такое тормозное гавно я ебал. Говорят Конструкт его аналог ничем не лучше.

Для кого расчитаны эти недодвижки? Столько нервов убил.
Аноним 04/05/24 Суб 16:20:30 949027 672
image 838Кб, 850x850
850x850
>>949007
Godot должен идеально зайти.
Аноним 04/05/24 Суб 16:38:47 949038 673
>>949026
>Для кого расчитаны эти недодвижки
На новичков, которые по какой-то причине боятся кода как огня.
Аноним 04/05/24 Суб 16:56:14 949045 674
>>949038
Как перестать бояться и полюбить код?
Аноним 04/05/24 Суб 17:04:40 949048 675
>>949045
Поковырять сайт https://snap.berkeley.edu/snap/snap.html
Там есть горы проектов сообщества. Поковыряться в них. Потом потаскать блоки самостоятельно. И когда почувствуешь, что вырос из этой системы, переходи к взрослому кодингу.

Ребенком быть не стыдно! Побудь ребенком, анон.
Аноним 04/05/24 Суб 17:13:00 949051 676
>>949045
Я полюбил код сразу, как только начал писать консольные программки. Если кодинг вызывает у тебя исключительно дискомфорт, значит это не твоё и даже не пытайся. Я вот рисовать не пытаюсь, потому что это вообще не моё и если сяду выдрачивать пиксели, то меня это быстро заебёт. А от кодинга я кайфую даже спустя 10 лет.
Аноним 04/05/24 Суб 17:16:51 949056 677
>>948966
>8 месяцев в игру СДУШОЙ
Лоблять даже Only Up год делался, хули ты там с душой за 8 месяцев сделать мог?
Аноним 04/05/24 Суб 17:28:48 949058 678
>>949045
Главное понять, что необязательно знать все фичи языка, чтобы им пользоваться. Когда это осознаешь, даже действительно кусачие и ядовитые гадины вроде C++ перестают казаться таким уж страшными.
Аноним 04/05/24 Суб 17:32:56 949062 679
>>949051
>Я полюбил код сразу, как только начал писать консольные программки.

Дввачую. Сам придумывал себе маленькие проектики и сам превозмогал, решая проблемы. Это просто кайф когда видишь, что код работает так как ты хотел.
Аноним 04/05/24 Суб 17:33:47 949063 680
>>949056
>даже Only Up год делался
Это литерали базовый темплейт из анриала, рандомно раскиданные ассеты из маркетплейса, карта из маркетплейса, расскиданные черпоинты и все. Там нет гемплея, это буквально стандартный челик из анриала с замененной текстуркой. Какой нахуй год, это за неделю максимум делается, и 80% времени уйдет на листание маркетплейса, чтоб выбрать понравившиеся ассеты.
Аноним 04/05/24 Суб 17:47:53 949068 681
>>949038
Visual Scripting же, код в глаза можно не видеть.
Аноним 04/05/24 Суб 18:14:46 949083 682
Аноним 04/05/24 Суб 18:18:44 949084 683
никогда не делал 3д игорей
сколько реалистично уйдёт на игру уровня "десять пещер в облоскайриме, всё собрано из ассетов"? месяца четыре?
Аноним 04/05/24 Суб 18:25:10 949085 684
>>949084
За пару дней сделаешь. Приступай.
Аноним 04/05/24 Суб 18:26:47 949086 685
>>949085
отлично, пойду ПИСАТЬ СЦЕНАРИЙ!
Аноним 04/05/24 Суб 19:03:17 949091 686
>>949063
А, так ты безыгорка, ясно.
Аноним 04/05/24 Суб 19:04:42 949092 687
>>949085
написал сценарий
но гопота сказал что есть похожий фильм, пойду качать, мож спижжу чо
Аноним 04/05/24 Суб 19:06:52 949093 688
>>949083
>>949062
>>949051
А я вот боялся кода и ловил паничку каждый раз когда компилятор ругался что я забыл точку с запятой поставить.

Научил себя любить кодить, изучих кампухтер сайнс, алгоритмы, структуры данных, устроился на работу, отрефакторил говнокод который написали местные сениоры, в итоге меня повысили до сеньки, подняли рейт, я доволен как слон. В свободное время делаю свою игру.

Сценарий жизни можно переписать.
Аноним 04/05/24 Суб 19:12:46 949095 689
>>949086
Не слушай дауна, ты никогда не делал игры, поэтому пройди курс официальный от движка который выбрал где тебя проведут за ручку от нуля до готового билда, и будешь примерно понимать сколько времени у тебя уйдёт.
Аноним 04/05/24 Суб 19:20:04 949097 690
>>949095
я спросил конкретно про 3д, не имел с ним дел
кодер я хуёвый даже для 2д ну что поделать)))
Аноним 04/05/24 Суб 19:33:47 949100 691
>>949097
Судя по описанию проекта там тебе ебанись кодерства и не надо будет. Сможешь на встроенном контроллере и простых скриптах всё сделать, а сложные вещи за тебя ассеты сделают.
Аноним 04/05/24 Суб 19:39:20 949101 692
>>949100
я уже посмотрел что на анриле это буквально сутки на сборку, но надо доситдеть лицуху юнити и поэтому буду делать там

думаю добавить исторических элементов и с разных аккаунтов сраться про достоверность))) ну и карту узбекскую надо уже оформить
Аноним 04/05/24 Суб 20:24:14 949107 693
>>949092
А мне впадлу ставить эту вашу гопоту через семь проксей. Мне проще в яндексе убедиться, что нейронки нихуя не могут.
Аноним 04/05/24 Суб 21:30:59 949138 694
>>949107
Лол гопота за меня 70% работы делает уже. А ты дальше верь что они нихуя не могут.
Аноним 04/05/24 Суб 21:43:07 949142 695
>>949138
Какой работы, безыгорник-фантазёр?
Аноним 04/05/24 Суб 21:48:02 949145 696
>>949056
>даже
Гришакодебилы одебилели в край уже

>год
Поэтому не удивительно, что такая хуита у них занимает год

Традиционно поссал тебе на ебало, кста, мочеглот.
Аноним 04/05/24 Суб 22:17:27 949156 697
91cb77a840d2cc1[...].jpg 11Кб, 300x200
300x200
свежая-куча-поз[...].jpg 106Кб, 800x532
800x532
А что если сделать игру во вселенной какой-нибудь популярной франшизы, но не не упоминать прямо, что она именно в этой вселенной, но при этом чтобы было понятно по окружению и прочему, что это явно именно эта вселенная?
Аноним 04/05/24 Суб 22:17:28 949157 698
>>949051
У меня код не вызывает дискомфорт, у меня вызывает дискомфорт, что я весьма смутно понимаю как реализовать то, что мне нужно и как работает то, что я уже две недели переписываю за ютубером. Я как раз из рисования вкатываюсь и пока 12 часов переписываю и тестю код с гайда по созданию ВН на юнити часов эдак на 40. Проблема в том, что я только в общих чертах понимаю как он работает, т.е. я прошёл самую основу сишарпа, но там ничего не было про иенумераторы, делегаты и т.п. Тревогу вызывает что будет, когда гайд закончится, потому что я хочу в ВН ещё и какой-никакой геймплей добавить, и шоб с 3д, поэтому юнити и взял.

>>949048
Спасибо, действительно попробую поразбираться сперва на чём-то попроще.
Аноним 04/05/24 Суб 22:30:18 949167 699
Аноним 04/05/24 Суб 22:32:42 949169 700
>>949156
Трономастер, ты же уже создавал такой тред.
Аноним 04/05/24 Суб 22:34:31 949170 701
Тезис:
Каждый игровой движок заточен под конкретный жанр, стиль игры.

Вопрос:
Под какой игровой жанр заточен Unreal и Unity?

Ну, и сами вы как думаете? Если например вы хотите сделать 2D игру с пиксель-артом, то есть смысл пытаться её реализовать на UE/Unity или брать GameMaker, который под такое только и заточен?
Аноним 04/05/24 Суб 22:37:04 949171 702
>>949063
Дизайн-документ - месяц.
Подбор ассетов - месяц.
Создание уровней - 2 месяца.
Тестирование - месяц.
Подготовка релиза - месяц.
Другие дела - 6 месяцев.

Вот тебе и год.
Аноним 04/05/24 Суб 22:41:28 949173 703
>>949171
Дизайн документ - месяц
Вечно переделываемый прототип - пол года
...
Дроп
Аноним 04/05/24 Суб 23:03:49 949177 704
>>949171
Полгода делать магазин, знаем плавали.
Аноним 04/05/24 Суб 23:18:15 949180 705
Зашёл на итчи ио и почувствовал депрессию
https://itch.io

Всё уже придумано. Там тысячи, десятки тысяч, сотни тысяч, почти лям игр/демок.

Пиздец, если я сегодня начну проходить по одной игре из этого списка в день, то через 2739 лет я закончу. А к этому моменту игр уже будет за квазиллиард.

На что мы рассчитываем делая очередную игру? Стать миллион первым в этом списке игр, большинство из которых были запущены только их создателям?

Хаха, я заработаю миллионы выпустив свою игру. Как бы не так, встань в очередь к тем кто рассчитывал также.

Всё тлен...
Аноним 04/05/24 Суб 23:22:10 949181 706
>>949170
>Каждый игровой движок заточен под конкретный жанр, стиль игры.
Неверно. Только движки которые делали изначально для конкретной игры заточены на какой-то жанр или стиль.

>Под какой игровой жанр заточен Unreal и Unity?
Анрил начинал как движок для шутанов и эпики до сих пор на нём делают шутаны так что он весьма хорош для шутанов. Но прошло уже много лет и он уже больше движок-генералист, чем заточенный под шутан. Юнити изначально создавали как движок-генералист и сами юнитеки не выпустили на нём ни одной игры, так что он не заточен ни под что.
Аноним 04/05/24 Суб 23:27:58 949183 707
>>949063
>>949056
Вы дилетанты и не понимаете насколько сложно на самом деле устроен Онли Ап. Мыслите как тупые геймеры которые считают что раз игра из ассетов, то ее можно за месяц собрать.
Манямирок как он есть.
Никто из вас даже не задумывался о том насколько больше количество 3д-моделей необходимо отображать в подобной игре и какие проблемы могут возникнуть при их загрузке/выгрузке, особенно когда персонаж падает.
Про то что нужно собрать интересные и по геймплею и по атмосфере участки, разделенные по разным тематикам тоже забыли.
Про необходимость на всей этой гигантской карте расставить нормальные коллайдеры которые не будут фрустрировать игрока после неудачного прыжка с самого верха тоже никто не вспомнил.
Аноним 04/05/24 Суб 23:47:13 949191 708
>>949183
Я не вспомнил, потому что для меня это всё очевидно, почему я и написал что онли ап делался год и не сомневаюсь в этом. Тем не менее это не игра с душой, а ассетфлип с простой геймплейной механикой. Поэтому я орал что он там что-то с душой якобы за 8 месяцев высрал.
Аноним 05/05/24 Вск 00:00:09 949195 709
Аноним 05/05/24 Вск 00:00:31 949196 710
>>949180
Так хорошо делай а не копродемки.

С упрощением и доступностью к инструментов вкат на низкий уровень доступней становится и там конкуренция ебейшая. Но нормального хуй ты найдешь что.

Если ты играя в свою игру нет мысли "вот это годнота, я бы такую игру в стиме купил" - ты делаешь кал.
Аноним 05/05/24 Вск 00:13:42 949203 711
>>949191
В Онли Ап есть душа, иначе бы не выстрелила игра. Вот тебе один из предшественников в котором души слишком мало было и не взлетел: https://store.steampowered.com/app/1974510/Beanstalk/

Просто почти вся душа в левел-дизайне. Механиками или сюжетом игры подобного жанра удивить не могут.

Что вообще значит ассетфлип? Так-то ПУБГ ведь тоже почти полностью из магазинных ассетов состоит. Под ассетфлипами обычно подразумевают совсем примитивную хуйню когда разработчик спиздил готовый уровень и котроллер персонажа, заменил пару моделек и добавил смешных картинок. Какой-нибудь Hentai Nazi. А Онли Ап не ассетфлип.
Аноним 05/05/24 Вск 00:15:14 949204 712
>>949203
Ассетфлип это когда ты пытаешься окупить расходы на ассеты, это просто очень успешный ассетфлип... был бы еслиб разраб не был дурачок и не пиздил ассеты откуда попало, из-за чего он влетел в кучу судебных разбирательств и убрал игру из стима.
Аноним 05/05/24 Вск 00:21:23 949205 713
Лол, а то что на пике стимом разве не запрещено? Я так могу сделать Fallout 4 7, кекв
>>949196
В целом ты правильно говоришь. Назвался груздем полезай в кузов.
Аноним 05/05/24 Вск 00:21:49 949206 714
1714857710015.jpeg 252Кб, 1080x2400
1080x2400
Аноним 05/05/24 Вск 00:57:35 949207 715
Здорова аноны, не знаю залетали ли сюда такие же, но спрошу.
Дано: 20к$
Надо: Демоверсия слешера от первого лица, примерно на ~1 час игры.
3 локации, кафе, квартира, где команда заберет снаряжение и склад на котором будет происходить бой.
Модели: 11 штук (Официантка, 4 героя, 2 разных финальных босса, 4 модели миньонов) + анимации.
Реально?
Аноним 05/05/24 Вск 01:17:27 949211 716
>>949207
>слешера от первого лица
>команда
Мультиплеер что ли? Команды я так понял нет и ты хочешь уложиться в 20к? Маловероятно. Сократи хотя бы до синглплеера уже станет реальнее, но всё равно бюджет маловат. Разве что кто-то типа меня возьмётся. И по срокам ты нихуя не сказал.
Аноним 05/05/24 Вск 02:12:48 949216 717
>>949211
Не, не мультиплеер, хотя идея мелькала такая.
Сроки - год, думаю хватит с лихвой.
Все равно узнаю на будущее, за подводные камни и прочая.
Что надо, без чего не обойтись и чем можно пожертвовать, 20 же приемлемая сумма, в которую хотелось бы уложится.
Аноним 05/05/24 Вск 07:42:09 949227 718
>>949207
> Дано: 20к$
> Реально?
Реально. Но без твоей собственной компетенции в производстве игр тебя просто кинут и исчезнут.

Плюс первая игра не должна стоить 20 к за демку. Тебе нужен опыт выпуска игры сейчас, а не успешный игровой продукт.

> Everyone wants to make the biggest most impressive game they've ever seen at first. They want to show it off for clout and admiration from others. They want to make something worthy of praise. Many of us want to make our dream game right off the bat and just amaze everyone with how awesome we are. Don't. Don't make that game as your first game.

> If you make your dream game it's the same as fighting the final boss at level one. You need to build up a little bit of know-how by grinding lower level mobs first. You need to learn what kind of developer you are. You need to learn what kinds of games you like making not just the ones you like playing. You need to find your style and form your niche in the world of game development. We all have a voice and making something small helps you find yours.

> This doesn't mean you need to go sadly run yourself through tutorials or miles of projects that will never see the light of day. It means you should develop something small with the intention of releasing it and getting feedback so you can level up. Play dungeons and dragons and DM a few games with a custom world you built. Make an arcade game, launch it, and get feedback from people. Join a bunch of Game Jams and feel out how you like working with others or what works best for a team. Grow yourself so you can make great games.

> One of the best ways to start this process is by building a Game Design Document. This is a living document to help you organize your entire project and stay in scope. It also lets you investigate different engines or languages that may work with the kind of game you're making before you commit. Overall a GDD saves you time and money and is always beneficial.

> Even with all of my prior experience I had no idea what I was doing when I went indie at first. I had never launched a game outside of a triple A studio. I had never launched a demo or built a community. We used our first game Champions of Breakfast to do that. We went through Steam Greenlight, made all the icons, learned how to build achievements, Steam trading cards, made a Discord, made a Twitter, reached out to streamers, and everything else that a studio needs to know.

> Our little game didn't do very well but it taught us everything we needed to know to make Heartbound succeed. Champions of Breakfast was made in twenty four days from concept to release on Steam and it is by far the most important step we ever took as a studio.
Аноним 05/05/24 Вск 09:11:03 949233 719
>>949227
Проще говоря не прыгай с разгону, а сперва сделай что попроще, диздок запили, потом пробную игру чтобы понять во что ты ввязываешься, а уже потом делай что планировал если все еще есть желание, правильно понял?
На счет кинут, планировал аутсорсить все, потом попросту заплатить своим друзьям чтобы собрали игру из запчастей игры, насколько наивно/нереально?
За подробный ответ спасибо от души.
Аноним 05/05/24 Вск 09:59:26 949235 720
енумерируем.png 47Кб, 565x459
565x459
делегируем.png 36Кб, 927x396
927x396
>>949157
> но там ничего не было про иенумераторы, делегаты и т.п.
Ну вот тебе, для затравки, пик1 - енумератор, пик2 - енумератор через делегат. Но ты пока всё равно делай там простые вещи типа "повернуться на 90 градусов", "пройти на 10 шагов". Не торопись. Далее цитата из пацанских пабликов.
Аноним 05/05/24 Вск 10:28:20 949237 721
>>949233
> Проще говоря не прыгай с разгону, а сперва сделай что попроще, диздок запили, потом пробную игру чтобы понять во что ты ввязываешься, а уже потом делай что планировал если все еще есть желание, правильно понял?
Ага, в идеале сделать всё как ты планировал для твоей game dream, только для чего-то, что можно сделать за пару человеко-месяцев, а не человеко-лет.
> На счет кинут, планировал аутсорсить все, потом попросту заплатить своим друзьям чтобы собрали игру из запчастей игры, насколько наивно/нереально?
Не знаю, я бы так не делал. Мой опыт показывает, что если давать что-то кому-то на аутсоурс и это не контролировать, то сделают херню. А контролировать не получается, потому что нет компетенции. А чтобы была компетенция нужно самому научиться это делать. То есть первая игра должна быть сделана лично тобой, чтобы ты понимал когда тетя дурят, а когда действительно по другому не может быть.

У меня на основной работе это постоянно всплывает когда приходят люди и ноют, что я долго делаю какую-то работу. На мой вопрос могут ли они сделать, то что я делаю они отвечают нет. На вопрос, а как тогда они понимают, что работа делается уже долго если они в душе не ебут сколько она должна делаться обычно следует вздох и фраза "понятно". Вот ты будешь этим самым человеком в истории с аутсоурсом.
Аноним 05/05/24 Вск 11:30:26 949242 722
>>949237
> тетя дурят
Во, вижу собрата на свайп-клавиатуре. Тоже постоянно эту тётю Т9 подставляет.
Аноним 05/05/24 Вск 11:56:24 949249 723
Аноним 05/05/24 Вск 12:02:31 949251 724
>>949171
>>949183
Ваш манямир разбивается о факт, что спустя неделю после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами. Недо быть совсем дегенератом, чтоб такое днище делать больше месяца, не говоря про год.
Аноним 05/05/24 Вск 12:19:53 949255 725
>>949251
Их могли начать разрабатывать раньше, когда увидели промо или скрины разработки другой игры. Алсо повторять всегда проще, за тебя уже R&D выкинули все ненужное.
Аноним 05/05/24 Вск 12:28:21 949256 726
>>949255
>Их могли начать разрабатывать раньше, когда увидели промо или скрины разработки
О ней никто не знал до релиза, это был ноунейм разраб без игр, за ним никто не следил.
>Only Up
>R&D
Толсто.
Аноним 05/05/24 Вск 13:32:58 949263 727
>>949256
>за ним никто не следил.
Ты скозал? Все постоянно за всеми следят. Где то запалил скриншот и все, какой то менеджер конторы уже думает, а стоит ли такое скопировать. Даже с твг двача копировали, хотя куда уж ноунейовее.
>Толсто
Любая разработка это поиск решений в пространстве выбора. Когда делаешь новое, пробуешь, от чего то отказываешься, переделываешь, на это и уходят месяцы. При копировании это время экономится.
Аноним 05/05/24 Вск 13:50:30 949272 728
image.png 77Кб, 690x376
690x376
>>949251
Они наверное юнити-годот дрочеры и не шарят. Любой кто хотя бы неделю ковырялся в анриале понимает, что онли ап это стандартный анриаловский темплейт с измененными текстурками. Там вообще нет никаких механик, тупа челик который может прыгать и ходить по WASD. Шиз выше пишет про тестирование, но там нечего тестировать, там банально нечему баговать, стандартный анриаловский челик отточен эпиками до идеала и не менялся годами, а больше там ничего нет. Эта игра уровня геймджем 24часа, даже недели для нее много.
Аноним 05/05/24 Вск 13:59:42 949276 729
>>949272
Почему он смог, а ты нет?
Аноним 05/05/24 Вск 14:04:54 949279 730
image.jpeg 47Кб, 850x400
850x400
Аноним 05/05/24 Вск 14:20:27 949283 731
image 4181Кб, 1600x1198
1600x1198
>>949279
СИДИШЬ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕШЬ
@
СУКА, КАК ЖЕ МНЕ НЕ ВЕЗЁТ В ЖИЗНИ!
Аноним 05/05/24 Вск 15:03:50 949294 732
>>949233
>планировал аутсорсить все, потом попросту заплатить своим друзьям чтобы собрали игру из запчастей игры, насколько наивно/нереально?
Максимально наивно, во-первых у тебя не будет контроля над аутосорсом если сам не умеешь делать то что аутсорсишь, во-вторых если ты раньше с друзьями не работал и надеешь что НУ МЫ ЖЕ ДРУЗЬЯ и поэтому они не будут делать хуйню/лениться то тебя ждёт охуенный сюрприз и возможно потеря друзей. Бывает что друзья оказываются еще и пиздатыми бизнес-партнёрами, но редко, обычно наоборот они считают что раз вы друзья то ты простишь им ебланство.
Аноним 05/05/24 Вск 15:07:32 949295 733
image.png 1295Кб, 1444x826
1444x826
>>949251
>спустя неделю после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами. Недо быть совсем дегенератом, чтоб такое днище делать больше месяца, не говоря про год.
Вот клон который даже название оригинальное спиздил, ибо оригинал убрали со стима. Где твой бог теперь?
Аноним 05/05/24 Вск 16:04:05 949313 734
>>949204
>Ассетфлип это когда ты пытаешься окупить расходы на ассеты
Если так, то нет смысла делать ассетфлип целый год. Вероятность успеха как у Онли Ап ничтожна. Выгодно делать примитивный ассетфлип за месяц-два и на потоке такое говно в Стим вываливать.

С чего бы игры в которые вложено много труда, но модельки при этом чужие, называют ассетфлипами? Типа они не отличаются от реальных ассетфлипов в которых разраб действительно взял уже готовый контент, готовый уровень и готовый код?

>>949157
Я как раз из рисования вкатываюсь и пока 12 часов переписываю и тестю код с гайда по созданию ВН на юнити часов эдак на 40.
Потому что ты эталонный ассетофоб. А вдруг ассетфлипером назовут, надо свой велосипед кодить! При том что под Юнити уже давно существует Naninovel, Fungus, Dialogue System, Adventure Creator и пара менее известных шаблонов, каждый из которых способен решать все вопросы по визуальным новеллам. А твой велосипед по гайду с ютуба будет глючным и без многих нужных игре функций.

>>949251
>спустя неделю после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами.
Это сказки. Онли Ап не был оригинален, я это уже пруфанул тут >>949203. Единственное за счет чего он взлетел - очень хороший левел дизайн правда, хорош он в начале пути, а потом автор халтурил.
Клоны не смогли предоставить такой же качественный левел дизайн, тем более за неделю, потому и не взлетели.

>>949272
1) Попробуй закинуть все модели из Онли Апа в одну сцену в твоем УЕ4. Ты жидко пукнешь просто при попытке запустить игру.
2) Нечему баговать? Страница игры была завалена отрицательными отзывами из-за того что игроки проваливались сквозь текстуры или не хватались за уступ где надо. В такой игре прыгать надо тысячи раз, а разработчику приходится отлаживать каждое место прыжка.
Аноним 05/05/24 Вск 16:33:23 949322 735
Сап, гдач. Хочу делать игры на мобилки, с возможностью, в случае чего, уйти работать в компанию по заработке игор (так сказать, иметь путь отступления). Какой движок можете мне посоветовать?
Аноним 05/05/24 Вск 16:40:26 949323 736
>>949322
В мобилках юнитя пока доминирует, но после недавних событий это может измениться очень скоро.
Аноним 05/05/24 Вск 16:40:51 949324 737
image.png 11Кб, 186x70
186x70
>>949295
Высрал протухший мем спустя 5 месяцев после хайпа

>>949313
>Это сказки.
>Клоны не смогли предоставить такой же качественный левел дизайн, тем более за неделю, потому и не взлетели.
Таблы, срочно. Даже этот высер сделанный ЗА 2 ДНЯ на коленке лутал по косарю баксов в день
https://www.youtube.com/watch?v=n36paTl1ulI
Аноним 05/05/24 Вск 19:28:56 949362 738
>>949313
>Если так, то нет смысла делать ассетфлип целый год. Вероятность успеха как у Онли Ап ничтожна. Выгодно делать примитивный ассетфлип за месяц-два и на потоке такое говно в Стим вываливать.
Ты так говоришь будто разраб онли ап спецом год хуярил когда можно было работать два месяца. У него ушёл год, и я легко поверю что на его игру ушёл год. А вот можно ли делать что-то что будет приносить деньги за два месяца? Вот тут сильно сомневаюсь, но если можешь то вперёд, я тебе запрещаю что ли лол.

>С чего бы игры в которые вложено много труда, но модельки при этом чужие, называют ассетфлипами?
С того что это определение ассетфлипа - когда из "твоего" в игре только расстановка ассетов, чем онли ап и является.
Аноним 05/05/24 Вск 19:45:18 949366 739
>>949362
> У него ушёл год
Откуда ты это высрал? Где-то есть сливы, что у него диагностирована последняя степень слабоумия? Даже если ты полый ноль в геймдеве, то у тебя максимум 6 месяцев уйдет, чтоб изучить с нуля движок и базовый скриптинг до уровня, чтоб сделать такое простое говно как онли ап.
Аноним 05/05/24 Вск 21:03:58 949383 740
>>949313
>А твой велосипед по гайду с ютуба будет глючным и без многих нужных игре функций.
Ну фиг знает, в комментах пишут, что темплейт из гайда лучше работает и модифицируется, чем наниновел. Про остальные не слышал, ничего сказать не могу. Я вообще когда по гайду делать начинал, думал что ассеты это только модельки всякие и спрайты.
Аноним 05/05/24 Вск 21:19:12 949387 741
Гришкоблядки, ответьте на вопрос: Нахуя тогда вообще геймдев, если подходить к нему со стороны продажи жопы? Жопу можно продать и более надежным и дорогим способом.
Аноним 05/05/24 Вск 21:22:17 949389 742
>>949324
>Даже этот высер сделанный ЗА 2 ДНЯ на коленке лутал по косарю баксов в день
>>949251
>после релиза онли ап появилось 100500 клонов, которые ничуть не хуже и продались тоже миллионными тиражами
Пиздабол. Показывай мне игру с миллионом проданных копий которую через неделю зарелизили.
Такие говно-клоны зарабатывали по косарю в день исключительно благодаря раздутому вокруг Онли Апа хайпа. Самостоятельной ценности они не имеют, они не способны доставить и 1% от того что давал оригинал.

>>949362
>У него ушёл год, и я легко поверю что на его игру ушёл год
Я про то и говорю.
>С того что это определение ассетфлипа - когда из "твоего" в игре только расстановка ассетов
Нет. Flip значит заменить. То есть когда у тебя уже есть готовый шаблон игры, а ты взял и поменял какие-то элементы в нем. Если самому расставлять ассеты то это слишком дохуя работы, что автор Онли Апа и продемонстрировал.
Алсо, разраб Онли Апа мог бы все уродливо замоделить сам в лоуполи стиле без текстур. Тогда бы у него ушло ровно столько же времени на разработку.

>>949366
Ты в игру небось не играл и даже не представляешь какой там объем работы по расстановке ассетов и отладке платформинга. Он весь код и стартовое меню наверное за неделю сделал, остальной год ушел на это.
Аноним 05/05/24 Вск 21:23:43 949390 743
>>949387
Что значит "продать жопу"? Они сами себе хозяева, создают что им нравится и прилично на этом зарабатывают.
Аноним 05/05/24 Вск 21:43:34 949392 744
>>949390
Если ты гришакодебил и отвечаешь на вопрос надо говорить "мы, гришакодебилы,". А то ты на вопрос отвеваешь, а говоришь "они". Хотя ну да.
"Продать жопу" значит делать то что ты нагадал, предроложил "хочет рынок", а не делаешь то что хочешь. Если бы вы просто делали то что хотите, я бы ничего не говорил. Но взять любое видео которое гришак сюда постит, и там на картинке говорится "игра сделала 200 000$" типа того. Если бы в игре было что-то интересное кроме этого, то картинка хотя бы говорила название игры или жанр, или что в ней интересного или почему автор её сделал.
Аноним 05/05/24 Вск 21:50:03 949395 745
>>949237
Хммм, хорошо, но разве если заказывать у кого-то опытного, возьмем например 3д моделера, ему же не будет хуже, если он будет все это лепить тяп ляп и заказчику или наоборот?
Если я правильно понимаю во всей этой фриланс сфере сперва ты работаешь на репутацию, а уже потом она на тебя.
Ты же не будешь себе стрелять в ногу, верно?
К тому же, вот ты написал сделать свою первую игру самостоятельно, но что ты подразумеваешь под этим?
Я физически не могу быть и художником и аниматором и 3д моделером и многим другим.
Точнее при желании то можно, но это или тратить года чтобы хотя поверхностно все это изучить не на уровне кровь из глаз или опять аутсорс и самому части что ты не в состоянии сделать складывать потом как пазл, разве нет?
>>949294
Ну я знаю их годами предположим, да и они меня выручали по жизни сильно, если бы не они фиг бы я стал каким стал сейчас, но да здравое зерно есть.
Аноним 05/05/24 Вск 22:20:07 949405 746
>>949395
> Хммм, хорошо, но разве если заказывать у кого-то опытного, возьмем например 3д моделера, ему же не будет хуже, если он будет все это лепить тяп ляп и заказчику или наоборот?
Есть большая разница между отдать "кому-то из друзей" и отдать "знаменитому 3d модельеру с репутацией". Но в целом, мой принт был в том, что без собственной компетенции ты полностью зависим от того кого ты нанял. Это как со строительством. Ты нанимаешь бригаду и или ездишь на стройку раз в 2 дня проверяя как идёт работа и давая нагоняев рабочим за неправильно сделанные стяжки на арматуре, за то что стройматериалы не укрыты от дождя и так далее. Или не приезжаешь, а потом тебе сдают "нечто", что окажется говном при использовании.
> Если я правильно понимаю во всей этой фриланс сфере сперва ты работаешь на репутацию, а уже потом она на тебя.
Хз, никогда на фриланс не работал.
> Ты же не будешь себе стрелять в ногу, верно?
Я не буду, поэтому на фриланс и не работаю, кек.
> К тому же, вот ты написал сделать свою первую игру самостоятельно, но что ты подразумеваешь под этим?
> Я физически не могу быть и художником и аниматором и 3д моделером и многим другим.
Можешь, на минимальном уровне вполне можешь. Точнее на уровне "сделать". Никто не говорит про качество, но именно благодаря тому что ты банально будешь знать, что готовые ассеты можно взять на сайте N за 5 минут, а программист ебет вола оправдывая, что он его делает руками, ты сможешь сказать: А нахуя ты руками делаешь ассет? Иди ищи готвый, хернёй не страдай, мы не ААА студия, чтобы неделю на одном ассете сидеть. Ну, и тому подобные примеры когда фрилансер начинает делать "что-то не то".
Аноним 05/05/24 Вск 22:41:12 949414 747
Собираюсь заказать для своей игры графон пиксельный. Какой договор заключать, чтобы потом не обнаружить своих персонажей на итч ио? Был у кого опыт?
Аноним 05/05/24 Вск 22:46:56 949417 748
>>949366
>Откуда ты это высрал?
Из интервью с ним, лол, его сюда какой-то анон когда-то скидывал.

>>949389
>Нет. Flip значит заменить. То есть когда у тебя уже есть готовый шаблон игры, а ты взял и поменял какие-то элементы в нем.
Анон, не выдумывай, а загугли значение слова flipper.
Аноним 05/05/24 Вск 23:16:53 949427 749
image 1571Кб, 1024x1024
1024x1024
>>949392
>а не делаешь то что хочешь
А с чего ты взял, что он этого не хочет? Он нащупал свою нишу, понимает что его условная аудитория хочет и даёт ей это.

>"хочет рынок"
Люди же не выдумывают совершенно новые игры. Они создают то, во что рыночек уже играет. Вот эта остоебеневшая однотипная пиксельная индихуйня, которая каждый день выходит как под копирку. Это не то, что хочет рыночек, да? Это уже ДРУГОЕ... ИСКУСТВО! НАСТОЯЩИЙ ГЕЙМДЕВ!
Аноним 05/05/24 Вск 23:57:50 949430 750
>>949427
>Люди же не выдумывают совершенно новые игры. Они создают то, во что рыночек уже играет.
Я другой анон, но я буквально делаю то чего не вижу в играх, в которые играю. Я не выдумываю прям совершенно новый концепт или жанр, но переиграв в кучу игр любимого жанра у меня всегда были мысли типа "а почему вот тут, тут и там не сделали вот так" и собственно выбор любимого жанра и игр продиктован тем какая из игр ближе подлшла к тому что я хотел бы поиграть. Собственно в геймдев я пришёл потому что в определённый момент решил что хватит ждать пока это сделает кто-то другой.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:21:11 949434 751
>>949427
>Люди же не выдумывают совершенно новые игры.
Tetris, Doom, Zelda, Portal, Super Mario Bros, Katamari, Minecraft, FANF, Shadow of the colossus, Мор. Утопия, Hammerflight, Highfleet, Vagners

Лучшие игры всех времен и русского геймдева в том числе - это игры у которых до этого не было аналогов. Ты какую-то хуйню сморозил.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:32:30 949437 752
>>949434
Чет кал какой то кроме первых 5.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:35:57 949438 753
>>949437
Назови хоть одну не каловую игру из шоблы гришакова
Аноним 06/05/24 Пнд 00:45:28 949439 754
>>949438
Я не читал ветку, просто ответил на твой пост.

Гришаков не делает игры, он делает продукты.
Аноним 06/05/24 Пнд 00:50:40 949441 755
>>949405
Вот оно как, ну что ж имеет смысл, спасибо за ответ.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:07:31 949445 756
>>949395
>Ты же не будешь себе стрелять в ногу, верно?
Я работаю во фрилансе сейчас, меня и несколько других фрилансеров наняли в стартап, ну так вот, казалось бы никто из нас не хочет стрелять себе в ногу, но трое других кроме меня нормально так наговнокодили в проекте, и я не уверен по какой причине, но как минимум один из них просто дебил, за двух других я не уверен дебилы они или им тупо похуй было, но в итоге я зарефакторил кучу говнокода, исправил дохуя багов и завёз фичи, которые висели в беклоге потому что никто не знал как их заделиверить сквозь тонны говнокода, которые эти дауны сами и наваяли.

Все три фрилансера с отличными отзывами, двое даже типа сениоры. Вот и думай.
Аноним 06/05/24 Пнд 02:43:51 949447 757
>>949445
> Все три фрилансера с отличными отзывами, двое даже типа сениоры. Вот и думай.
Лол, это что получается, даже если у меня есть деньги на аутсорс, как с ситом ходить да перебирать горы горе спецов?
Аноним 06/05/24 Пнд 07:58:59 949461 758
>>949434
>Лучшие игры всех времен
По версии тебя?

Я ему про пиксельные хуинди, которые как по шаблону клепают, а он мне про тетрис и майнкрафт. Это игры-феномены. Причём некоторые конкретно своего времени, когда формировались игровые платформы. Хотя ты зачем-то к ним подмешал ещё всякий кал, типа Hammerflight.

Ты что, серьёзно собираешься свой майнкрафт выпустить? Что-то я нахуй сомневаюсь. Облизываемая всеми местная игрушка Iron Meat чем-то новым является? Это майнкрафт? Или тетрис нахуй?

>>949430
>Я другой анон, но я буквально делаю то чего не вижу в играх, в которые играю. Я не выдумываю
Конечно не выдумываешь. Скорее всего ты банально в игры толком не играешь. Или ты банально шизик витающий в облаках, который ещё ничего в своей жизни не выпустил.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:07:29 949463 759
>>949447
Скорее тебе нужен технический директор, который бы принимал каждый мердж реквест от фрилансеров, и писал бы замечания если что-то не так.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:07:55 949464 760
>>949461
> Облизываемая всеми местная игрушка Iron Meat чем-то новым является?
Просто нормально сделанная, не высранная наотъебись как получилось так и получилось игра всегда что-то новое, потому что 99,5% игр делается наотъебись, включая ААА, включая коммерчески успешные.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:37:26 949469 761
>>949461
>Hammerflight
Копротивленец, назови игру лучше hammerflight у гришакова. Если не можешь, значит ты лох и всем разделом ссу тебе в рот.
Аноним 06/05/24 Пнд 09:24:43 949475 762
Аноним 06/05/24 Пнд 09:54:11 949476 763
>>949447
Да, я перебираю клиентов, потому что среди них дохуя неадекватов, и думаю адекватные клиенты также делают когда нанимают фрилансеров. Если ты сам не прогер, тебе нужен прогер, которому ты сможешь доверять, что он отсеит даунов и будет следить за качеством кода по ходу проекта. Но это должен быть тру сениор и такой как правило берёт дохуя, с твоим бюджетом 10к долларов хватит нанять его на месяц в лучшем случае.
Аноним 06/05/24 Пнд 10:21:29 949479 764
>>949447
Но не всё так плохо, я хоть и описал трёх долбоёбов что наваяли говна, это говно всё-таки выполняло свою функцию, пусть и уебищно. Если тебе просто надо высрать демку тебе возможно таких горе-спецов и хватит. Просто заранее будь готов что если после демки ты захочешь сделать полноценный продукт и даже найдёшь инвесторов и получишь норм бабло, то когда ты наймёшь норм прогеров они ужаснутся и скажут что надо всё переделывать.
Аноним 06/05/24 Пнд 10:32:41 949482 765
image 7Кб, 247x250
247x250
>>949469
>назови игру лучше
Если у ишакова есть игры, которые набирают сотни тысяч или миллионы инсталлов/plays, то получается его игра лучше, так? Или ты будешь решать какая игра лучше, вместо игроков?
Аноним 06/05/24 Пнд 11:01:12 949483 766
>>949482
Даже возьмем твою петушиную метрику, идем в стим, посмотрим на ваши миллионы. У игр его компании - отзывов меньше 50. У хаммерфайт - почти 2000. Вкусная моча?
Аноним 06/05/24 Пнд 11:02:48 949484 767
>>949483
>идем в стим
Шиз, он по мобилкам.
Мимо
Аноним 06/05/24 Пнд 11:10:57 949485 768
>>949484
У него и в стиме есть игры.
Аноним 06/05/24 Пнд 11:38:20 949489 769
>>949434
>Doom
Унылая рак-рыба на безрыбье.
До него тупо технически было невозможно такое сделать (в смысле, чтобы оно было массовым), ибо компики слабые были у населения.
Аноним 06/05/24 Пнд 13:26:53 949508 770
>>949489
>невозможно такое сделать
Вульфенштейн/катакомб 3д
>компики слабые были у населения
Это проблема разработчиков ,а не игроков
Аноним 06/05/24 Пнд 16:23:10 949546 771
Аноним 06/05/24 Пнд 16:59:10 949551 772
Аноним 06/05/24 Пнд 19:57:33 949584 773
>>644645 (OP)
Сап анонасы, на связи погромист с дипломом, в день есть 4 свободных после дноРАБотки часа, посему решил начать пилить игру на ведроид с возможным портом на пк. Вопросы следующие: 1. Как там с выпуском в гуглплее обстоит вопрос, и как там рекламить своё поделие? Особенно если оно очень узкоспециализированно. 2. В качестве движка пока выбрал Solar 2D, ибо он на луа который учится элементарно, и ибо на нём есть мультиплатформенность, кто пилил на нём игры? Какие подводные камни? Чистую текстовку с огромным количеством слов, кастомизацией интерфейса и логированием потянет? 3. Обязательна ли карта с свифтом? Потенциально могу привязать карту своего родственника с Украины который мне будет пересылать бабло через крипту. 4. Насколько сильно усложнённые и хардкорные игры без красивой обёртки заходят аудитории? И туда же вопрос насколько силён спрос на чистые менеджмент игры с элементами создания истории и соревновательными элементами? 5. Сколько времени проебатьпотратить на разработку первой версии игры для выставки на гуглплее? Или стоит её сделать полностью? 6. Как обстоит вопрос с поддержкой игры на разных версиях ведроида? Я слышал что часть старых игр просто не запускается на новых ведроидах, как избежать такой хуйни? 7. Раз уж игра на луа то стоит ли запариваться над модульной системой для облегчения разработки, модификации и дополнений к игре? 8. Какой метод монетизации самый лучший по соотношению бытия пидором и получаемым средствам? 9. Можно ли монетизировать игру напрямую через крипту что бы не ебаться с переводами на карту и т.п?
Аноним 06/05/24 Пнд 23:17:18 949620 774
>>949584
если у тебя нет 100к недеревянных на слепой маркетинг - держись от геймдева подальше. с такими вопросами можно делать только что-то для души, а не для заработка. имхо
Аноним 06/05/24 Пнд 23:21:32 949621 775
>>949584
Может еще и игру за тебя сделать?

Заебешься на говнодвижке своем сервисы подрубать, бери юнити и не выёбывайся.

Платишь за дев-акк, выкладываешься. Реклама в зависимости от нарратива, таргетной ЦА и еще миллиона параметров стоит по разному и может работать или не работать вообще.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:23:34 949622 776
>>949584
Может еще и игру за тебя сделать?

Заебешься на говнодвижке своем сервисы подрубать, бери юнити и не выёбывайся.

Платишь за дев-акк, выкладываешься. Реклама в зависимости от нарратива, таргетной ЦА и еще миллиона параметров стоит по разному и может работать или не работать вообще.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:38:28 949623 777
>>949584
1. Ищи тред на 4pda. Там подробно расписано про регистрацию в гугл плей, про оплату, про подводные и анальные камни.
2. В качестве движка бери юнити, это самый популярный движок для мобильных игр, под него очень много готовых решений.
3. Есть банки, которые всё ещё могут принимать платежи по свифту и при этом с адекватной комиссией. Москормерцбанк, Челябинвестбанк.
4. Лучше всего заходят 3Д игры. Особенно с мультиплеером. Выживачи, gta-лайк, стрелялки, забеги и тому подобное. На самом деле что угодно может выстрелить, даже со стрёмной графикой, но если будет увлекательный геймплей при этом. Тяжелее всего выстрелить с 2Д говном и тем более с 2д говном с менеджментом. Люди на мобилки приходят не думОть, а играть и веселиться.

Остальное лень отвечать. Похоже ты прокрастинатор, раз столько вопросов и никаких действий, поэтому один хуй ничего не сделаешь.
Аноним 07/05/24 Втр 00:31:48 949628 778
>>949508
>проблема разработчиков ,а не игроков
Пиздюшонок с уроков информатики, ты?
>>949546
>>949551
Хуита полная. Особенно сравнение спектрумоговна с думом насмешило.

Лучший 3д экшон из околодумовской обоймы - это BLOOD
Наименее похожий на задротскую технодемку.
Аноним 07/05/24 Втр 02:43:42 949647 779
>>949628
Ну да, дум это хуета полная по сравнению с Ультимой Андерворлд. Причем как в технической, так и сюжетной части.
Аноним 07/05/24 Втр 05:13:41 949655 780
>>949642
>>Лучший 3д экшон из околодумовской обоймы - это BLOOD
>И чем же он лучше Дюка?
Тем что дюк не 3д
Аноним 07/05/24 Втр 10:00:26 949662 781
>>949642
>лучше Дюка?
В БЛУДЕ есть альт выстрел у всего оружия кроме вил,воксели из шадов вариора ,разрешение текстур вроде выше?выше только в реднеке,враги разнообразны по поведенью
Аноним 07/05/24 Втр 10:47:55 949669 782
>>949662
>>949642
Как-то не зашел мне лично Дюк. Чисто по описанию тоже хорош.
>че блад
Потому что Блад - не технодемка яйцеголовая, а художественное произведение. Каждый уровень - не мутный невнятный лабиринт, сделанный по остаточному принципу, а законченная полностью прописанная и оформленная локация, встроенная в общее повествование. Охуительное оружие. Особенно динамит. Охуительные враги и озвучка. Простой, ненавязчивый и охуенный сюжет, куда ж без него. Герой ехидный сигма-чэд жокир, а не дженерик мужикдолжен маняспаситель мира избранный типа Фримена или думового чувачка, у которого даже имени нет, лол. Ну и куча отсылок на разное (в том числе на Дюка, лол).

Даже многие васянские моды на Блад охуенны.

>>949647
>технической
Хуйня задротская, ваще не ебет.
>сюжетной
По твоему видосу, какая-то дженерик говнофентези (это уже -100 к сюжету) хуета-бегалка от зомбаков скелетов по подземельям. Еще и со всякой еблей мозгов типа инвентаря, рпгшных и квестовых элементов и т.д. Охуительно интересно, бля - только конченным задротам.
Аноним 07/05/24 Втр 11:51:09 949684 783
>>949628
> Лучший 3д экшон из околодумовской обоймы - это
Quake 1.
Аноним 07/05/24 Втр 12:11:09 949691 784
image.png 180Кб, 300x360
300x360
>>949669
> мутный невнятный лабиринт, сделанный по остаточному принципу,
Лол у всех билд шутанов шаоварный эпизод вылезан,а дальше начинаються те самые лабиринты с 1-3 текстурой в поисках переключателя под сталом
>мужикдолжен маняспаситель
Технически дюк начал шевелиться только когда девочек начали красть / вообще между делом он тут докторана ПРОТОНА убивал
>еблей мозгов типа инвентаря
Кхэ кхэ это другое
Аноним 07/05/24 Втр 12:25:19 949701 785
Аноним 07/05/24 Втр 15:33:53 949770 786
почему всем так похуй на handpainted графон?
кругом либо реализм либо пиксели
казалось по аналогии с пс1 время ностальгирующих по графике вова подошло (2004), а нет чето пока нихуя
Аноним 07/05/24 Втр 15:34:45 949771 787
675675787.png 3154Кб, 1644x925
1644x925
Аноним 07/05/24 Втр 15:57:58 949783 788
image 2284Кб, 1736x1072
1736x1072
image 1929Кб, 1710x900
1710x900
image 474Кб, 750x439
750x439
>>949776
пора, через год взлетит
Аноним 07/05/24 Втр 16:13:01 949791 789
>>949776
однако же пиксельный понос говна взлетел
помоги разобраться
Аноним 07/05/24 Втр 16:33:04 949810 790
>>949798
... потому что ты на геймдев доске где обсуждают разработку, а не в гей дискорд группе с хуями друг друга во рту?
Аноним 07/05/24 Втр 16:40:29 949817 791
>>949812
че злой то такой? батя спермой очко накачал слишком грубо?
Аноним 07/05/24 Втр 17:10:44 949828 792
photo2023-02-04[...].jpg 127Кб, 1280x1090
1280x1090
Кто-нибудь может сказать через какой банк в рф можно стим бабки получать?
Аноним 07/05/24 Втр 17:21:46 949831 793
Аноним 07/05/24 Втр 17:35:30 949839 794
Аноним 07/05/24 Втр 18:13:00 949856 795
Аноним 07/05/24 Втр 18:19:09 949865 796
Аноним 07/05/24 Втр 19:38:15 949908 797
Раз такая тема пошла. Есть бульбаноны? Как вы сделали, есть специфика?

Свифт воде как есть, но договор о двойном налогообложении отменили.
Аноним 07/05/24 Втр 23:35:09 949962 798
>>949856
Топовая самка. Лизал бы ей джва часа а потом она нассала мне на лицо и оттрахала страпоном
Аноним 07/05/24 Втр 23:37:50 949963 799
>>949684
Это уже следующий этам, не думы.
>>949691
>у всех билд шутанов
У блада все уровни охуенные. Буквально ВСЕ блять. Назови там говнолабиринт.
Аноним 07/05/24 Втр 23:40:18 949964 800
>>949691
>Технически дюк начал шевелиться
Дюк - это гротескный персонаж, это прикол. Как и Калеб. В отличие от ахуительно серьезного дума.
Аноним 08/05/24 Срд 00:10:27 949967 801
В чём быстрее прототипировать всякие штуки, связанные с процедурной генерацией, с заделом дальнейшего обвешивания игровой логикой?
Аноним 08/05/24 Срд 01:35:38 949977 802
>>949967
В выбранном игровом движке на котором умеешь работать.
Аноним 08/05/24 Срд 02:36:25 949981 803
>>949967
Процедурной генерацией чего?
Я лично пользуюсь блендером для 3д, Processing для всяких карт точек, нормалей, высоты, Markov Junior для клеточных автоматов/коллапсов волновой функции. Но это наверное не то что ты имееше ввиду. Если ты хочешь нажал кнопку и готово - бери ассеты.
Аноним 08/05/24 Срд 03:35:32 949982 804
Аноним 08/05/24 Срд 05:13:53 949986 805
>>949964
>В отличие от ахуительно серьезного дума.
Да ладно, в думе все демоны сделаны карикатурно, без негатива. Летающие ягоды малины с глазом, розовые бычки, другие розовые бычки, я их даже в пять лет не боялся. Причем их делал глубоко верующий мормон. В дюке более стремные враги, кроме свинтусов. Дум просто как игра лучше в плане стрельбы и левелдизайна, кроме того, что в дюке половина оружия ебучие гиммики и реально у тебя только дробан, автомат, базука и перчатки.
Аноним 08/05/24 Срд 07:39:28 949996 806
>>949981
> Processing
> Markov Junior
Какая-то неделя годноты на двачах!
Вчера узнал о существовании Cascadeur сегодня вот это! Сколько еще есть годноты, о которой я не знаю?
Аноним 08/05/24 Срд 09:47:45 950018 807
>>949981
> Markov Junior для клеточных автоматов/коллапсов волновой функции.
Блин, годнота indeed
Аноним 08/05/24 Срд 11:08:11 950028 808
>>949986
Да нет, в думе серьезно - потому что сам герой типа СУРЬЕЗНЫЙ МУЖЫКДОЛЖЫН. Ну и в целом эта кибер-инфернальная эстетика дезмитолическая пафосная. Как и во всем пафосном, в этом можно найти комичное, но явной иронии там нет, он очень занудный, локации бессмысленные "ну тип яма с четырьмя лифтами", или "ну тип кольцо такое с монстрами". Такая же хуйня во многих других шутерах, во всех этих хексенах и херетиках. Очень скучный геймплей на мой вкус. Тупо идешь и стреляешь, бомб со стелс-элементом и турелей (своих) нет, на толпу зомбаков запрыгнуть чтобы она сама себя порубила нельзя, заманить врагов в пропасть тоже нельзя.
Аноним 08/05/24 Срд 11:52:28 950038 809
Аноним 08/05/24 Срд 12:03:52 950042 810
>>950028
>толпу зомбаков запрыгнуть чтобы она сама себя порубила нельзя
Можно с агрить
>>949986
>демоны сделаны карикатурно
Перерисованны с днд карточек вроде ,кармак с ромео были фанаты..
>дробан, автомат, базука и перчатки.
Пистолет у которого нет разброса +айм по врагам
Уменьшитель который ваншотит полубоссов
Некотопых врагов октобрейн можно с ваншотнуть любым взрывным уроном
Аноним 08/05/24 Срд 12:38:37 950047 811
>>950042
>Можно с агрить
Хуита. Там тоже можно сагрить. Но вот чтобы они друг дружку покромсали сами - нет.
Аноним 08/05/24 Срд 15:27:48 950100 812
Где брать нормальные шрифты бесплатно и чтобы не дёрнули анус за нарушение лицензии?
08/05/24 Срд 16:15:23 950113 813
Аноним 08/05/24 Срд 16:52:58 950120 814
>>950100
Так ты лицензию читай. Выбирай ЦЦ0 но атрибушон. Или, если уж тебе понравился ЦЦ атрибушон, то сделай атрибушон в титрах игры. И всё.

https://online-fonts.com/licenses/cc0-10
Аноним 08/05/24 Срд 17:48:52 950124 815
image.png 259Кб, 433x378
433x378
Аноним 08/05/24 Срд 18:42:26 950133 816
>>950124
Это не просто база, это форпост нахуй!
Ну и где этот педрила с пиктом "нормально делай нормально будет"?
Даже если я смогу в графику и код, один хуй без геймдизайна это будет очередная духота, которую я на твг делаю из раза в раз, сука!
Аноним 08/05/24 Срд 19:17:23 950138 817
>>950133
Этот пидрила, между прочим, сделал Inmost. Надо просто вкалывать. Как проклятый рисовать пиксель-арт 10 лет, ну и всякие там прикольные шейдеры кодить постоянно.
В отличии от Гришаковдронов, пидрила все правильно делал, он задрачивал одно правильное направление до посинения. Ну а так как на рынке инди-игр люди больше всего хотят красивый и атмосферный пиксель-арт, то выбрал именно это.

Гришаковдроны просто разрываются между разными направлениями, пытаются задрачивать одновременно кодинг, арт, моделлинг, анимации, геймдизайн, сценарное мастерство, музыку. На самом же деле нужно просто вкатываться в нишу красивых пикселей, а все остальное уметь на посредственном уровне.
Аноним 08/05/24 Срд 19:18:26 950140 818
>>949981
Эксперименты над мешами, физикой.
>>949982
Гудини не подходит, т. к. это не графический/игровой движок.
>>949977
Очень полезный ответ.
Аноним 08/05/24 Срд 19:24:40 950141 819
Что лучше: забросить проект, превратившийся в макаронного монстра и начать заново, в этот раз ну точно всё делая по уму, или чинить его?
Аноним 08/05/24 Срд 19:26:32 950143 820
Lessons learned after 10000+ hours working on a single game

1. Don't do it. I'm actually not joking, If I had a time machine to 15 years ago, sigh
2. Though if the hubris does overwhelm, pick an easier game genre, Something one person can do, no matter how brilliant you think you are, you really are not. Still it could of been worse I could of chosen a MMORPGGGGGH
3. Don't make a major gameplay change midway (I done 2 on this game adventure, turn based -> realtime & dungeons -> Open World). Lesson learnt, If the game ain't happening, scrap it and start something new, don't try to shoehorn what you have into this cause it will bite you in the ass later
4. Don't roll your own code. i.e re-invent the wheel, Sure this is oldhat advice. But take it from an oldfart, dont. I went from my own engine in c++/opengl & my own physics engine -> my engine + ODE -> Unity & C#. I wasn't cool rolling my own, I was just a dick wasting hours, hours that could of been useful realizing my dream

Positive advice:

1. Only 2 rules in programming
2. \#1 KISS - Always keep it simple, you may think you're smart doing some shortcut or elegant solution, but 50% of the time you're creating problems down the track, why roll the dice, play it smart. OK this is a mantra but #2 is not well known
3. \#2 Treat everything as equal. AKA - don't make exceptions, no matter how much sense they appear to make, inevitably it will bite you in the ass later
4. Now I still violate both the rules even now (after 40 years of programming) So this is do as I say, not as I do thing
5. Don't be afraid to go out of your comfort zone. Myself, In the last couple of years, I've (with my GF) had my child, something I swear I would never do (It happened though) & gone to help in Ukraine. Both totally unrelated BTW
Аноним 08/05/24 Срд 19:40:07 950147 821
>>950140
>Гудини не подходит, т. к. это не графический/игровой движок.

как скажешь
Аноним 08/05/24 Срд 19:53:05 950151 822
>>950113
У гугла-то понятно.

>>950120
Я б с удовольствием, но по шрифтам типа data 70 написано "смотрите на сайте ITC", а там РФ забанена даже лицензию посмотреть. И что, и куда.
Аноним 08/05/24 Срд 20:21:14 950159 823
>>950143
>10000+ hours working on a single game
>my own engine in c++/opengl & my own physics engine
>gone to help in Ukraine
Образцовейший инди-манямирочник, ни добавить, ни убавить
Аноним 08/05/24 Срд 20:24:22 950164 824
>>950138
Не согласен, но уважаю твою точку зрения.
Аноним 08/05/24 Срд 20:30:22 950166 825
>>950138
>Ну а так как на рынке инди-игр люди больше всего хотят красивый и атмосферный пиксель-арт, то выбрал именно это.
Sin Slayers не помог красивый и атмосферный пиксель-арт при гейплее чуть выше уровня гиперказуалок.
Аноним 08/05/24 Срд 20:41:32 950170 826
>>950138
Имхо инмост успешен потому что для нитакусиков ПРА ЧУФФСТВА И ДЕПРУ. Я такую игру обхожу при любом графонии, геймплее, сюжете, и тд, но определенно аудитория у них есть.
Аноним 08/05/24 Срд 20:44:46 950171 827
>>950143
Ну хз, как раз с 40 лет опыта в программировании логичнее переходить на самописный с++, именно потому что уже и писать умеешь, и знаешь что именно надо твоей игре, в движке все равно все не так, костылить надо, и куча лишнего.
Аноним 08/05/24 Срд 21:25:52 950179 828
>>950166
>>950170
Я говорил в первую очередь не то как хорошую игру сделать, а про то как сделать в Стиме страничку игры с высокой конверсией. И набрать кучу вишлистов и первых продаж без особых усилий, без наличия преданной аудитории и поддержки стримеров.
В стиме есть куча долбоебов которые падки на красивую картинку и дух ретро-гейминга. Они легко обеспечат тысячи вишей и первые продажи. Просто потом может выясниться что за красивыми пикселями скрывается говно-игра, и тогда уже будут проблемы.

Вообще, почему именно пиксель-арт? Другие стили графона ведь тоже хороши. Просто только пиксель-художник способен в одно рыло или небольшой командой целую игру отрисовать. Ну ладно, можно еще пиздить ассеты и собрать красивую УЕ5 игру. Но, по сути, для нонейма без маркетинга есть только два этих пути. Никакие крутые идеи и механики не способны настолько высокую конверсию как просто крутой арт обеспечить.
Аноним 08/05/24 Срд 21:35:35 950180 829
>>950179
>Просто только пиксель-художник способен в одно рыло или небольшой командой целую игру отрисовать.
Потому что человек без внятного художественного бэкграунда обычно может сносно и выше надизайнить и отрисовать только чиби-пиксели, если речь не об абстрактных каких-то штуках про квадраты и кубы или покупку ассетов. Основная масса людей вкатывается со стороны программирования или "геймдизайна", основанного на том, что человек уверен, что может сделать игру X лучше. Художников-вкатунов всё же меньшинство.
Аноним 08/05/24 Срд 23:42:08 950189 830
>>950180
Ну, научиться рисовать пиксель-арт с нуля все же проще чем практически любой другой стиль. За десять лет даже макака научится пиксельные шедевры выдавать.
Вот и получается, что у людей без таланта и художественного образования только два пути к красивому арту: пиксель-арт и фотореализм на УЕ5 ассетах.
Аноним 09/05/24 Чтв 02:05:46 950205 831
128153277476.png 25Кб, 400x400
400x400
>>950143
Читаю такие истории и всё больше убеждаюсь как даже умные парни легко попадают в ментальные ловушки потому что не умеют ставить цель и идти к ней. Зато там небось такая глыба пиздец судя по опыту, что ему бы просто скилл менеджмента подтянуть и он сможет за год выдать шедевр.
Аноним 09/05/24 Чтв 02:25:08 950206 832
>>950205
По последней строчке ясно, что он слабоумный
>>950159
Аноним 09/05/24 Чтв 02:30:58 950207 833
>>950206
По моему опыту можно быть ёбаным гением в плане технических навыков и полным хлебушком ментально. Вот он выглядит именно таким. Короче ум не покрывает сразу все аспекты, ну или виды интеллекта бывают разные.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:30:32 950220 834
image.png 1709Кб, 1600x900
1600x900
>>950207
>Вот он выглядит именно таким. Короче ум не покрывает сразу все аспекты, ну или виды интеллекта бывают разные
этого пакуем он начинает подозревать
За такие слова инцелы уходят в иной мир
Аноним 09/05/24 Чтв 10:24:59 950228 835
77777777777.mp4 3639Кб, 900x890, 00:01:11
900x890
>my own physics engine
Я ещё могу хоть как-то понять написание собственного движка. Но, блять, нахуя писать собственный физический движок. Это уже реально за гранью. Он бы ещё свой OpenGL написал нахуй.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:54:46 950232 836
>>950228
А кто не писал свою физику для платформера? Я писал для своего гольфа коллижены, магниты специальные, поведение коллайдеров вогнутых полигонов, софтбоди. Это бывает легче чем тот-же бокс2д настроить под себя с предсказуемым поведением, да и не сложно - формулы по физике 7-го класса и матеша на уровне кросс-продукта.
Аноним 09/05/24 Чтв 11:29:39 950237 837
>>950228
Как раз таки свою физику и имеет смысл писать. под геометрические формы в твоей игре. Буквально сейчас пишу свой понг.
Аноним 09/05/24 Чтв 12:01:11 950252 838
.webm 3056Кб, 576x1024, 00:00:12
576x1024
Аноним 09/05/24 Чтв 12:09:49 950253 839
Аноним 09/05/24 Чтв 12:32:11 950255 840
>>950228
Если игра несложная или требуется нестандартная физика, то физика искаробки тебе только больше проблем создаст. На Юнити вообще физон искаробки всегда был кал, я никогда не пользовался им, да и во всех обучалках что я проходил также советовали.
Аноним 09/05/24 Чтв 16:56:18 950297 841
image 182Кб, 459x419
459x419
Аноним 09/05/24 Чтв 17:31:06 950301 842
>>950297
Так я не понял как всё таки заработать на ЦП играх?
Аноним 09/05/24 Чтв 18:38:37 950304 843
1610372516788.png 0Кб, 256x50
256x50
Аноним 09/05/24 Чтв 18:50:09 950308 844
>>950297
Какие же пориджи охуенные. А пердиксы >>950143 10 лет делают говно и выгорают.
Аноним 09/05/24 Чтв 19:00:46 950309 845
>>950308
мы "С.К.У.Ф.-ы" другие, нас учили делать нетленку на века и тысячелетия, так и маемся горе-мышные у разбитого корытца аки безсребряники. психика не выдерживает такой напруги и во очах слёзы, всё валится из рук вон плохо и заставляет годами прокастинируеще ленитсо.
Аноним 09/05/24 Чтв 20:13:53 950314 846
image.png 58Кб, 310x144
310x144
image.png 53Кб, 620x107
620x107
>>950304
Это два разных утверждения, дебс.

В 13 - миллионер, то есть заработал первый миллион.

В 14 заработал $40к это уже 4 миллиона.
Аноним 09/05/24 Чтв 20:18:06 950316 847
>>950297
Пост висит уже 3 часа, а шиз все ещё не подорвался и не стал срать про цыган. На гей параде походу.
Аноним 09/05/24 Чтв 20:29:45 950317 848
>>950316
>На гей параде походу.
>9 мая
О человеческих качествах гришаковогниды
Аноним 09/05/24 Чтв 20:53:10 950320 849
>>950316
Игры иди делай, то что один глупенький челик ведется на твои тупые байты не делает тебя охуенным тролем.
Аноним 09/05/24 Чтв 20:57:40 950321 850
>>950316
>каждый раз получает струю мочи на ебало ото всех
>пхе-пхе, это я вас, пхак, затр...пхек-пхах-пхук, затролил я вас!111

Копрофилыч, когда ты уже покажешь свои миллионы?
Аноним 09/05/24 Чтв 21:25:30 950322 851
Аноним 09/05/24 Чтв 22:04:22 950326 852
>>950317
>сам провел ассоциацию, сам с этого порвался
Кек
Аноним 09/05/24 Чтв 22:18:02 950328 853
для успеха мне нужно сделать 4 игры и продать по 7000 копий при цене 8-10, учтены скидки, налоги итд.

внимание вопрос: как, блядь...
Аноним 09/05/24 Чтв 22:49:59 950336 854
1240467051db23b[...].jpg 48Кб, 600x600
600x600
>>950328
начни со "сделать"
Аноним 09/05/24 Чтв 22:55:54 950338 855
>>950336
я уже заебался ДЕЛАТЬ
ошибкой было брать юнете, но уже поздно
Аноним 09/05/24 Чтв 22:56:59 950339 856
image 395Кб, 1024x1024
1024x1024
image 2326Кб, 1535x1200
1535x1200
image 380Кб, 1024x1024
1024x1024
>>950328
>как, блядь...
М О Л Ч А!
Аноним 09/05/24 Чтв 23:12:48 950345 857
>>950339
окружена, но не сломлена
Аноним 10/05/24 Птн 08:01:46 950365 858
>>950328
>10 евро

Сам играй в своё гавно за такой ценник еблан
Аноним 10/05/24 Птн 16:28:33 950427 859
>>950124
Несет хуйню с дивана с умным ебалом.

Рыночек не клепал бы сотни клонов, если бы это было невыгодно. Однако на срыночке есть куча матч-3 (десятилетиями уже!), есть куча раскрасок котов и прочей хуйни.
Индюк-сингл может позволить себе высирать экспериментальную АВТОРСКУЮ ссаку, потому что стомость ошибки = стоимость времени индюка, сложность и усилия ровно на одного индюка, а вознаграждение за эти усилия в случае успеха вполне себе приемлимы, опять же, рассчитывая эти вознаграждения на одного чела.
Даже если он не на шее у мамки сидит или бургеры переворачивает, зарабатывая хуйню, даже если он серьезный спец, то стоимость проеба, скажем, при его зп в ~3-4к-долларов в месяц и ~6 месяцев разработки = ~18-24k USD. Это пшик, это нихуя. В мобилках это даже не потестить ничего на рекламе за такие деньги. При этом потенциально индюк может заработать условные 50-100к при успехе его нишевой нидлятакихкакфсе параши. Т.е. вполне себе неплохо.
А теперь прикинем от хуя, сколько это будет стоить корпе - нанять команду минимум человек из 7 (погонщик, 2-3 разраба, 1-2 куа, 2 хуйдожника). Т.е. уже примерно 20к баксов в месяц, весь бюджет индюка. Учитывая неповоротливость корпы, со всеми этими обгашливаниями вопросиков, созвонами и планированиями планирований, я не верю, что за месяц 9 баб родят ребенка, примерно те же 4-6 месяцев у них уйдет. Т.е. 80-120к баксов. Что может заработать экспериментальная нишевая срань мы уже прикинули хуй к носу.
Пусть даже больше заработает, но это мы не учли всех рисков, когда даже 50-100к оно не заработает, а такие риски велики.
Вот и нахуй кабану в это вкладываться? Если он может влошится в сразу проверенную категорию-нишу, где большая аудитория и практически гарантированное roi (при условии возможности закупа трафика для мобилок или маркетинга для стим).

Ну а про "переосмысление" это вообще кек. Вот тебе и переосмысливают уже как 10 лет - выдают ту же хуйню с минимальными улучшениями или вовсе без.
Аноним 10/05/24 Птн 16:53:09 950433 860
>>950427
Там основной поинт в том, что нет смысла конкурировать за крохи в перенасыщенной нище - авторское же можно не до конца доводить, делать демки, прототипы, заказывать тестирование, замерять метрики и не то чтобы много терять с неудачной идеи и пары месяцев работы.

Десятилетиями матч-3 ебашат с таким рекламным бюджетом, что можно было бы высрать сотню игр для нетакусек и одна бы да стрельнуло. Вышло бы еще и дешевле.
Аноним 10/05/24 Птн 17:02:27 950435 861
>>950433
>>950427
Чтобы высирать игры для нетакусек надо быть нетакусьской и вариться в нише как игрок годами, чтобы БЫТЬ частью аудитории нитакусек и понимать что вы коллективно хотите и в какой части ниши есть спрос или даже рыночный голод. Кабану такое не интересно, он не будет пару лет гонять в нишевый жанр чтобы высрать поделие для нетакусек, а найти нетакуську который будет обладать развитым мозжечком на достаточном уровне чтобы высрать диздок это невыполнимый квест, поэтому кабаны и дальше будут ебашить говно по готовым метрикам, а индюки-нитакусики делать авторские поделия.
Аноним 10/05/24 Птн 17:51:35 950440 862
>>950365
это на бумаге
до меня доходит 5 после всего говна и распродаж
если ты делал только мемный кал на 15 минут за 1 бакс то иди нахуй и покупай за региональную цену в 259 рублей)
>>950435
нихуя. я ходил по издателям средней руки питчить идеи)))) и все говорят что идеи слишком оригинальные, поэтому денег не будет. делай нормальную игру охуенную ПРОСТ)))
Аноним 10/05/24 Птн 17:55:40 950441 863
>>950433
это антивенчур, о котором срались в фонде кино, о котором блядь молит даже аудитория - не, похуй, будем пилить хуйню и бюджеты тоже
Аноним 10/05/24 Птн 18:15:56 950445 864
>>950440
Ты питчил идеи или приходил с диздоком и маркетинговым анализом своей ниши?
Аноним 10/05/24 Птн 20:18:31 950451 865
>>950445
обычная десятислайдовая хуйня
причём я спецом проверил, в одной презе написал команду 5 человек, в другой соло
оба раза издатели сказали что идея слишком уникальная = быдло не догадалось совместить их после 2000 года, я спецом нашёл референсы 90х, один даде норм продался в европе
издатель сам НИХУЯ не шарит и может только ПРИМЕРНО ПОЧУВСТВТВАТЬ тренд раз на 10 игр = ТЫ нанимаешь издателя, а не он тебя
Аноним 10/05/24 Птн 21:10:04 950453 866
>>950451
Конечно не может, поэтому когда ТЫ идёшь к нему, а не кабан ищет нитакусиков, уже убеждённый в том что высирать нишевые авторские работы это выгодно, то тебе надо их убеждать еще и готовым диздоком и маркетинговым анализом где уже есть расчёты сколько бабла это всё принесёт, с конкретными цифрами по расходам и срокам. С презентацией на 10 слайдов ты в их глазах выглядел обычным кириллом.
Аноним 10/05/24 Птн 21:37:11 950458 867
image.png 688Кб, 828x597
828x597
>>950297
Откуда у 13 летнего порриджа 70 тысяч рублей?
Аноним 10/05/24 Птн 21:38:35 950459 868
e938346be2add0f[...].jpg 56Кб, 888x894
888x894
Аноним 10/05/24 Птн 21:44:21 950460 869
>>950453
на этих 10 слайдах выжимка с тремя сценариями
у этих людей обороты в час равны моему месячному бюджету, поэтому я не вижу, почему кабан-стейкхолдер не может пожертвовать десятиной своих суток на такой венчур. это имиджевый продукт, это паблисити забесплатно, там люди чуть беднее бухмана, начинавшие ещё в 90х и горящие играми, но раз за разом выбирающие очередной ммофпс веб3

в такой ситуации проще пожить месяц на грече и сделать 80% работы, пожить месяц нормально и доделать её, второй месяц на грече из трёх на полишинг, один нормальный месяц на маркетинг - и получаешь ты 100% 50% сам, без наёбок от кабана мелким шрифтом
Аноним 10/05/24 Птн 21:46:00 950461 870
image 38Кб, 857x166
857x166
Аноним 10/05/24 Птн 21:56:29 950462 871
>>950461
А юнца тринадцати лет возьмут на полную ставку курьером? А выдержит ли он полный рабочий день?
Аноним 10/05/24 Птн 23:53:27 950477 872
фридом финанс всё, куда кровные со стима выводить?
Аноним 11/05/24 Суб 01:13:52 950483 873
>>950477
Через Казахстан. Покажи плиз сколько заработал.
Аноним 11/05/24 Суб 07:03:51 950489 874
Аноним 11/05/24 Суб 07:48:38 950490 875
image.png 3Кб, 245x80
245x80
15995997041840.jpg 46Кб, 480x337
480x337
>>950489
кому-то 50% комиссии не жалко
Аноним 11/05/24 Суб 11:19:31 950501 876
>>950490
Ты дальше то прочитай. У него нет этой комиссии.
Аноним 11/05/24 Суб 11:37:58 950502 877
мем-дня-российс[...].mp4 518Кб, 720x1278, 00:00:08
720x1278
>>950501
там дальше только этот мем
а сам чувак ничего не написал
возможно он уже в петле болтается
Аноним 11/05/24 Суб 13:06:47 950512 878
Двач, а что щас в стиме с релизом полностью бесплатных игр? На выплаты уже похуй, но я хочу чисто от геймдева кайфовать, хотя бы забесплатно игры туда выкладывать
Аноним 11/05/24 Суб 13:19:46 950517 879
>>950512
>хотя бы забесплатно игры туда выкладывать
Sweet summer челидзе...

>Для публикации каждой новой игры в Steam требуется оплатить взнос Steam Direct. В настоящее время этот взнос составляет $100 за каждую игру. Эта плата возвращается, если ваша игра заработает более $1,000 в Steam.

Если хочешь бесплатно пубиковать, то тебе скорее нужно идти на itch.io
Аноним 11/05/24 Суб 13:44:00 950521 880
Нужно чтоб при наведении на спрайт оно находило переменную и подсвечивало координаты
Аноним 11/05/24 Суб 14:11:32 950525 881
>>950521
Лично мне это нахуй не нужно!
Аноним 11/05/24 Суб 14:44:14 950530 882
>>950517
Он уже готов платить временем, заплатит и 100 далларов за директ.
Аноним 11/05/24 Суб 15:05:14 950534 883
1715429108084.mp4 8724Кб, 480x486, 00:00:59
480x486
>>950530
Да. Я настоящий терпила. Я ебашу, чисто чтобы меня вспоминали и уважали. Мне не важно, сколько у меня денег. Если их не будет хватать на разработку, я их заработаю. Если не смогу заработать, я их отберу. Я буду делать свою игру и день, и ночь. Я буду делать её по 12 часов в сутки. Если я устану, я выпью энергетик. Если не поможет, я закинусь таблетками. Если не поможет, я поставлю себе капельницу внутривенно. Слава истинному некоммерческому саморазрушительному ультра-хардкорному геймдеву. Я лучше сделаю пиздатую игру, чем буду делать кал ради денег для яндекс-игр
Аноним 11/05/24 Суб 15:20:13 950537 884
>>950534
на янд игры и вк-плей можно тоже без коммерции выложить
Аноним 11/05/24 Суб 15:43:58 950542 885
show.png 2Кб, 256x50
256x50
>>950512
От бесплатных игр стим требует слишком много активности, чтобы принимать их всерьёз. Если даже без микротранзакций, уже можно хоронить заранее.
Гораздо больше выхлопа будет по трафику, если вместо бесплатности поставишь ценник писят рублёв. Не перестарайся только с совсем низкими ценами, в некоторых ценовых поясах есть минимальные цены, ниже которых начинаются проблемы со скидками (точно не помню, но вроде там просто скидон отваливается в тех валютах).
Аноним 11/05/24 Суб 16:18:32 950543 886
>>950458
В тумбочке взял. И ты так же делай.
Аноним 11/05/24 Суб 16:19:46 950544 887
>>950512
А почему вы не рассматриваете свой сайт? Свою игру можно выложить хоть на github pages, да хоть со своего домашнего пк хостить. А еще можно выложить билд на какой нибудь торрент трекер.
Аноним 11/05/24 Суб 16:33:40 950545 888
image 127Кб, 588x883
588x883
>>950544
на фалько ещё можно выложить и шаравар мелкоигровые порталы
Аноним 11/05/24 Суб 17:27:58 950548 889
Игры Фалько!.mp4 8124Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
11/05/24 Суб 19:41:37 950557 890
>>950545
> на фалько ещё можно выложить
это чтоб всех друзей которые по дружбе скачают фалькиными вирусами заразить? у сральки даже движок его же собственный раздается с трояном для лохов ))
Аноним 12/05/24 Вск 03:19:58 950603 891
Аноним 12/05/24 Вск 08:39:27 950614 892
>>950603
На вирустотал зайди, ёпт. Или могу я зайти вместо тебя, но не бесплатно.
Аноним 12/05/24 Вск 08:58:58 950616 893
>>950614
Окей, тогда как мне одну сцену по всем движкам раскидать чтоб по тестить их?
Аноним 12/05/24 Вск 09:35:48 950619 894
Аноним 12/05/24 Вск 09:43:40 950620 895
>>950143
>my own engine in c++/opengl & my own physics engine
>elegant solution
>creating problems down the track
Как эта болезнь называется? синдром дауна?

>>950207
>гением в плане технических навыков
>он выглядит именно таким
>выбирает "элегантные" решения, которые оборачиваются адским гемором
Тот еще гений нахуй типикал тупорылый задрот
Аноним 12/05/24 Вск 10:20:34 950622 896
>>950619
А реально как? Вот нарисовал я сцену, всё расставил, без скриптов, хочу экспортнуть и везде загрузить что не рисовать с нуля везде
Аноним 12/05/24 Вск 10:42:37 950626 897
>>950620
Спокнись, все проходят фазу говнокодинга, но кто-то об этом помнит, а кто-то зазнаётся. И я если честно завидую ему в том плане что у него хватало смелости лезть в такую залупу как написание своего движка, от которой я убегал из-за вот такого скепсиса как у тебя, думая что это потеря времени. Я довольно поздно понял что изучение чего-то нового никогда не является потерей времени.
Аноним 12/05/24 Вск 10:48:25 950627 898
>>950622
Сохранил как gtlf и раскидываешь. В годоте, анриле и юните можно прям из движка сохранять.
Аноним 12/05/24 Вск 13:01:30 950637 899
e013112b8334408[...].jpg 20Кб, 300x256
300x256
>>950626
>зазнаётся
С чего зазнайство-то, задротина тупая?
Ты когда жопу сам вытираешь, тоже зазнаешься какой ты дохуя скилловый и самостоятельный?
Есть конечно презрение к тупым, которые жопу вытирают свою засратую кувыркаясь или делая солнышко на турнике и считают, что подтирать по-нормальному это зашквар и ламерство (и ходят все вымазанные говном), но это не зазнайство.
>хватало смелости
Лол. Слабоумие и отвага.
>чего-то нового
>тыщу раз писанный-переписанный говноманялисапед
Ахах кек. Люди вон из экземплов игры делают в которые играют, а задротина все про свое ПРАХРОМИРВОНЕ ЛОХОРИТМЫ МАНЯМАТЬКА. Без геймплея это все рухлядь ебаная, а геймплейная экспертиза лежит вообще в другой стороне.
Аноним 12/05/24 Вск 13:56:56 950648 900
>>950637
Трудно быть тобой, надеюсь ты найдёшь помощь в которой нуждаешься.
Аноним 12/05/24 Вск 14:23:21 950655 901
>>950648
Врядли. Он тут уже третий год срёт. Помощь пока что не пришла.
Аноним 12/05/24 Вск 14:39:25 950661 902
de7ec7589804703[...].jpg 19Кб, 500x284
500x284
Аноним 12/05/24 Вск 17:40:18 950694 903
>>950648
>пук
Уебывай движок писать, задротина. На си плюс плюс. С физякой. А то еще не написали без тебя. Разрешаю
Аноним 12/05/24 Вск 18:04:33 950698 904
тик это когда один фрейм прошел?
Аноним 12/05/24 Вск 18:20:36 950699 905
>>950698
Фрейм - это рендер, тик - это код. Обычно тик быстрее рендера и происходит несколько тиков за фрейм.
Аноним 12/05/24 Вск 19:47:52 950717 906
>>950698
Тик - это тик. Просто один тик таймера.
https://en.wiktionary.org/wiki/tick
>(computing) A jiffy (unit of time defined by basic timer frequency).
>(colloquial) A short period of time, particularly a second.

>>950699
>Обычно тик быстрее рендера и происходит несколько тиков за фрейм.
Ты что-то путаешь. Игра может выдавать хоть 2000 фреймов в секунду, если видеокарта справляется и нет ограничения, а тиков, например, физического движка скорее всего будет ровно 60 или сколько разработчик посчитает нужным. Другие системы могут работать ещё реже, например, если тебе нужно иногда обновлять маршруты ИИ, тики могут быть раз в несколько секунд, потому что чаще нет смысла. Система автосохранения будет тикать вообще раз в пять мирут. В играх рендеринг происходит обычно чаще всех остальных процессов, потому что нужно постоянно держать в курсе 60+ Гц дисплей, а сейчас уже 120 Гц как минимум, для физики, ИИ и других процессов такое редко требуется.
Аноним 12/05/24 Вск 20:20:39 950729 907
>>950626
>хватало смелости лезть в такую залупу как написание своего движка, от которой я убегал из-за вот такого скепсиса как у тебя, думая что это потеря времени.
В наши дни это действительно потеря времени. В девяностых, максимум начале нулевых имело смысл написать свой микродвижок, так как готовые были платными или слишком кривыми. Сегодня у тебя человеко-часов просто не хватит в соло, чтобы хотя бы догнать уровень Godot. Плюс, если в девяностых ты был сам по себе, только ты и твой комп, то сегодня ты можешь получить помощь десятков тысяч других пользователей готового движка, или скачать готовые решения, которые зачастую бесплатны и в которые вложено больше человеко-часов, чем в твою игру.

К сожалению, времена движкопись прошли.

>Я довольно поздно понял что изучение чего-то нового никогда не является потерей времени.
Можно открыть Википедию на случайной странице и читать всё подряд, переходя по рандомным ссылкам в тексте. Можешь хоть десять лет на это потратить. Но будет ли это реально полезным? Сможешь ли ты использовать что-то из этого на практике?

>>950637
>Люди вон из экземплов игры делают в которые играют, а задротина все про свое ПРАХРОМИРВОНЕ ЛОХОРИТМЫ МАНЯМАТЬКА. Без геймплея это все рухлядь ебаная, а геймплейная экспертиза лежит вообще в другой стороне.
Успокойся и не наезжай почём зря. Кто хочет, пусть лепит ассетфлипы. Кто хочет, пусть велосипедит алгоритмы сортировки. Это всё не более чем развлечения, зачем ругаться? Будто он тебя лично заставляет велосипедный движок писать.
Аноним 12/05/24 Вск 21:11:39 950737 908
>>950729
>почём зря
Не зря: задротишке обязательно нужно щелкнуть по носу, чтобы он не нес свою хуйню про тру-программирование, самописные хелловорлды (принципиально новые и очень вумные канешно), прыщеось во все поля, функциональное недопрограммирование, и прочее тупорылое аутирование.
Аноним 12/05/24 Вск 21:14:56 950738 909
>>950737
> задротишке обязательно нужно щелкнуть по носу
Чтобы что?
Что изменится в мире, от того, что ты задрота забуллил?
Аноним 12/05/24 Вск 21:29:55 950741 910
>>950738
Ничего. Задроты, как правило, необучаемые.
Аноним 12/05/24 Вск 22:29:11 950759 911
1715542151745.jpeg 189Кб, 1200x900
1200x900
>>950741
А ты поучая необучаемых, каков будешь?
Аноним 12/05/24 Вск 23:12:07 950774 912
>>950759
Умен же неиронично
Аноним 13/05/24 Пнд 00:16:23 950782 913
Здравствуйти я Кирил хачу сделоть свою игру... А если серьёзно, то тыкните пятачком в подходящий движок.

Суть такова. Давно вынашиваю идею для игры, которую хочу написать в первую очередь для себя. По сути это что-то среднее между текстовой Ив Онлайн и симулятором космического дальнобойщика, ака Элайт. Весь геймплей происходит в нескольких десятках текстовых окон, возможно, но не точно, нужно будет грубо отрисовать карту системы и галактики. Пробовал написать движок сам, но получилось не очень функционально. По языкам знаю перл, пайтон и немного С, но я админ, а не настоящий программист.
Аноним 13/05/24 Пнд 00:39:36 950784 914
>>950782
Гугли движки для ВНок, и вообще есть /ruvn/, мы тут игры делаем.
Аноним 13/05/24 Пнд 01:25:57 950789 915
>>950784
Хуйню написал.
>>950782
Смотри готовые сисемы gui для игр или не для игр.
Кстати вот на игровом джижке годот пишут и интерфейсы для автомобилей например. Думаю, идеальный вариант. И язык там питоноподобный. И коммьюнити опенсурсное большое и активно растущее одновременно.
Аноним 13/05/24 Пнд 02:25:22 950791 916
>>950789
>годот
Для текстовой дрочильни? Оверкил пиздец. На вн-движке он хотя бы арты завезёт, ту же карту.
Аноним 13/05/24 Пнд 07:53:38 950796 917
На какой ценник ориентироваться при заказе на фрилансе анимуебских моделей 3д персонажей по собственным рисункам с набором блендшейпов эмоций рожи и может какими-то простейшими 2-3 анимациями уровня айдл/руки на груди?
Аноним 13/05/24 Пнд 08:54:12 950799 918
Аноним 13/05/24 Пнд 11:11:52 950813 919
>>950799
Норм, я где-то так и думал. По паре персонажей в месяц со школьных завтраком можно себе позволить. Сделал бы сам, но меня вымораживает от риггинга ебучего.
Аноним 13/05/24 Пнд 11:16:03 950814 920
>>950799
В среднем, на западных платформах фриланса (например, Upwork, Freelancer) стоимость создания 3D персонажа с простыми анимациями и блендшейпами может варьироваться от $300 до $2000 и выше. На российских платформах (например, Kwork, FL.ru) цены могут быть ниже, начиная от 15,000 рублей за проект и выше, в зависимости от сложности и требований.
Аноним 13/05/24 Пнд 14:34:24 950843 921
>>950791
Какой нахуй вн движок, ты вообще представляешь как они работают? Голый питон будет куда проще.
Аноним 13/05/24 Пнд 15:30:57 950867 922
>>950843
Не представляю, ибо не работал с ними, но в жизни не поверю что на голом питоне работать проще чем на чём-то готовом.
Аноним 13/05/24 Пнд 16:07:37 950882 923
>>950867
На чем-то готовом сделанном под совершенно другую задачу для писателей которые не умеют програмимровать.
Аноним 13/05/24 Пнд 18:25:38 950905 924
>>950882
играм нахуй не упало погромирование

на сраном калстракте игры лучше чем на юнете, потому что для 2д юнете адаптировал выебанный в жопу томом струпструпа выблядок, это худшая логика из возможных. при этом для 3д юнете вполне подходит и справляется чутка хуже уе4. вывод: пусть погромисты ебут свою хуйню, не мешай людям делать игры, мы не в 78 году байты ебать

мимобайтоёб мультидвижковец некрофил
Аноним 13/05/24 Пнд 18:29:32 950906 925
Есть опытные игроделы?
Phaser или GameMaker или Defold?
Области - хтмл5 игры, мобильные игры, insta games под fb.
Аноним 13/05/24 Пнд 18:32:19 950907 926
Аноним 13/05/24 Пнд 18:40:12 950908 927
>>950905
Кому ты пиздишь, ты ни одного байта в жизни не выебал, только милф.
Аноним 13/05/24 Пнд 18:46:51 950910 928
>>950882
>совершенно другую задачу
>текст с картинками
Хуй будешь?
Аноним 13/05/24 Пнд 19:06:38 950915 929
>>950908
ебал даже асм
это абсолютно хуйня без задач ныне
Аноним 13/05/24 Пнд 20:40:10 950935 930
>>950915
Вполне задача
Я вот сейчас хочу ускорения одной фичи в логике игры в 10 раз.
Один из путей который рассматриваю это таки переписать на асме.
Аноним 13/05/24 Пнд 20:47:15 950937 931
>>950935
А мог бы игры делать.
Аноним 13/05/24 Пнд 20:54:30 950939 932
>>950937
Просто делать игру бессмысленно, надо выделиться на фоне других.
Кто то умеет геймплеем, кто то артом, кто то графоманием.
Делать ставку на то, что быстрый код позволит сделать фичу, недостижимую другим - валидный вариант.
Аноним 13/05/24 Пнд 21:40:17 950944 933
>>950910
А ещё бекграунд симуляция экономики и политики целого галактического сектора, к которой текстовые окошки по сути морда для взаимодействия игрока с симуляцией. Это ближе всего к рогалику по сути.

>>950789
Спасибо, попробую годот.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:02:25 950947 934
image 242Кб, 854x480
854x480
image 39Кб, 875x259
875x259
Аноним 13/05/24 Пнд 22:03:43 950949 935
>>950944
>А ещё бекграунд симуляция экономики и политики целого галактического сектора, к которой текстовые окошки по сути морда для взаимодействия игрока с симуляцией. Это ближе всего к рогалику по сути.
Опять же, Ren'Py может вполне подойти, советую посмотреть его прежде чем браться за годот.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:07:37 950951 936
>>950947
Лол нахуй не надо, и без него хватает книг и курсов от авторов покруче и даже тех где по ходу игру делаешь и тех что сделаны в виде рпг где прокачиваешься. Короче зря 6 лет проебал.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:30:07 950955 937
>>950951
Ну тут по факту. Непонятно для кого и для чего он её писал. поехавший нарцисс.
Аноним 14/05/24 Втр 00:14:19 950973 938
>>950935
это имело смысл на условном плейстейшене, ладно, на пс2
сейчас у тебя ебаться всё будет не в проц ваще ни разу
>>950939
опровегрнуто нижними строками стима с 1 отзывами
Аноним 14/05/24 Втр 00:47:39 950974 939
>>950939
>быстрый код позволит сделать фичу
Не с той стороны заходишь. Надо сперва придумать фичу, а потом уже если вдруг упрёшься в то что медленный код мешает её реализовать - заниматься оптимизоном.
Аноним 14/05/24 Втр 00:53:52 950975 940
Аноним 14/05/24 Втр 00:58:55 950976 941
Аноним 14/05/24 Втр 07:17:25 950993 942
Аноним 14/05/24 Втр 13:32:28 951055 943
>>950949
Ты не очень понимаешь явно, насколько космосимы, даже без интерпретации в виде 2д/3д визуализации отличаются от ВНок. Мне нужен именно движок в первую очередь для симуляции, если пердолить симуляцию стендалоном от движка, то проще в качестве морды использовать QT5 или Браузер.
Аноним 14/05/24 Втр 15:39:26 951077 944
>>951055
>Ты не очень понимаешь явно, насколько космосимы
А ты очень понимаешь?
Аноним 14/05/24 Втр 17:41:55 951104 945
>>951055
>
>Ты не очень понимаешь явно, насколько космосимы, даже без интерпретации в виде 2д/3д визуализации отличаются от ВНок.
Ты либо умеешь скрипты писать на питоне для всего этого, либо не умеешь.
Чел вон что в ренпи делает.
https://www.youtube.com/watch?v=2_falZCMXfs
Я не отговариваю, делай в чём хочешь, но это не про движок речь, а про твою способность реализовать то, что ты хочешь.
Аноним 14/05/24 Втр 18:34:25 951111 946
какой пак панелек - хрущей есть бесплатный в 3д? на качество похуй, на лицуху похуй
Аноним 14/05/24 Втр 19:16:03 951118 947
>>951111
> на лицуху похуй
Тогда в чем вопрос ?
Аноним 14/05/24 Втр 19:34:38 951121 948
>>951118
Ему лень искать и думает что мы тут за него подсуетимся.
Аноним 14/05/24 Втр 20:25:29 951126 949
>>951121
я нашёл какой-то кал
мне даже лоуполи пойдёт с пс1 графикой, мне надо ебануть мухосрань свою
Аноним 14/05/24 Втр 20:42:07 951129 950
>>951126
>пойдёт с пс1 графикой
Поэтому ты дрочишься тут? А не натягиваешь жпг на прямоугольник?
Аноним 14/05/24 Втр 21:31:36 951140 951
image.png 348Кб, 921x1266
921x1266
То ли скульптинг это очень легко, то ли сложное будет потом, но пока чёт прикольно получается, и весело.
Аноним 14/05/24 Втр 21:38:09 951144 952
>>951140
Есть ещё третий маловероятный вариант - что у тебя художественный талант, и тебе легко даётся то, что некоторые не могут даже после упорных тренировок.
Аноним 14/05/24 Втр 21:46:32 951145 953
image.png 361Кб, 967x1297
967x1297
>>951144
Я не верю в талант, это отмазки для ленивых.
Аноним 14/05/24 Втр 21:48:42 951147 954
>>951145
Ну ты-то много трудился, чтобы сделать это лицо. Ты-то не лентяй, в отличие от.
Аноним 14/05/24 Втр 21:51:23 951149 955
>>951129
мне надо модульные панельки, простой запрос
Аноним 14/05/24 Втр 21:54:09 951151 956
>>951140
Легко намазякать хуйню как у тебя на пике.
А сделать полноценный хай поли, потом текстурки нарисовать/запечь, потом сделать ретопологию для гейм реди модели, сделать риг, в случае если это персонаж, прикрутить хотя бы базовую анимацию, и потом засунуть это в движок - вот это чуть посложнее, как сделаешь - приходи, расскажешь, легко ли было.
Аноним 14/05/24 Втр 21:55:09 951152 957
>>951151
Ну вот я тоже думаю что сложное потом будет. А вазякать форму прикольно.
Аноним 14/05/24 Втр 21:57:00 951153 958
>>951140
>прикольно получается, и весело.
ХАХА ВОТ ДЕБИЛЫ Я ЗА НЕДЕЛЮ СТАНУ ТОПОМ
@
ДАДА ПРИЗНАЮ ЕСТЬ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ,НО ОНИ ЛЕНИВЫЕ ,А Я 24/7 ГОЛОВА ДАВИДА
@
НУ ЭТО ВСЕ ИЗ ЗА ПЛОХОГО ЗНАНИЯ АНАТОМИИ,ЩА
@
ПРОСТО Я САМАУЧКА ,ВОТ БЫЛ БЫ ПОДМАСТЕРЬЕ У МАСТЕРА УЖЕ БЫЛ 999 НАНОСЕКАМ
@
МНЕ НУЖНА РЕАЛЬНАЯ ГЛИНА ,В НЕЙ ДУША,СИЛА ЗЕМЛИ ОТКРОЕТ ЧАКРЫ ТАЙНЫХ ЗНАНИЙ
@
ИМПЕРИИ РАЗРУШЕНЫ,НЕЙРО ХОЛОКОСТ,ЛЮДИ БОРЯТЬСЯ ЗА ПАЧКУ "МАКАРОНЫ КАЖДЫЙ ДЕНЬ/КРАСНАЯ ЦЕНА"
@
РАБОТАЕШЬ УНИТАЗНИКОМ,НЕПОМНИШЬ ЗАЧЕМ ПОКУПАЛ ПЛАНШЕТ И ПОЧЕМУ ПОД ОБОЯМИ АТЛАС ЧЕЛОВЕКА
Аноним 14/05/24 Втр 22:03:57 951155 959
>>951153
Спок, мне нужен простой персонаж для ГГ и я тупо захотел попробовать его сделать самому, но если зафейлюсь возьму готового, становиться тру 3Д-артистом я не планировал.
Аноним 14/05/24 Втр 22:15:04 951156 960
>>951140
3д простое, в разы проще 2д рисования. Уже хотя бы потому, что скипаешь этап понимания объема и светотени, на котором 95% вкатуновив рисование сыплются. Сложное там риггинг и анимация, которые сложнее покадрового 2д.
Аноним 15/05/24 Срд 08:44:05 951175 961
>>951156
Худший тейк который я слышал в жизни
Аноним 15/05/24 Срд 08:49:42 951176 962
>>951175
Дай не рисовавшему и немоделившему нарисовать стиралку в CG в перспективе и замоделить её в блендере и сравни. В первом случае у него неделя уйдет только к планшету приноровиться, а блендере он её за пару часов замоделит, если не умственно отсталый.
Аноним 15/05/24 Срд 13:09:04 951192 963
Сделал прототип игры. Как продать ее Гришакову? Написал ему на почту, приложил скрины и видосек, уже 3 день нет ответа. Он даже не отписывается в духе "мы вам перезвоним" и тупо игнорит? Знаете еще кого, кто покупает прототипы игр. Бабки срочно нужны.
Аноним 15/05/24 Срд 13:15:53 951194 964
Аноним 15/05/24 Срд 13:17:32 951195 965
>>951156
>3д простое, в разы проще 2д рисования
Зависит от человека.

В 3D ты как пианист должен работать, все хоткеи должны быть на кончиках пальцев и очень чёткое понимание всех технологических нюансов.

В 2D тебе достаточно мышкой кликать. Да, долго, да, требуется очень высокая усидчивость, да, на одну картинку уйдёт неделя, но это тупой гринд.

В 3D ты срастаешься с выбранным софтом в один организм, а в 2D можешь хоть на заборе рисовать.

Плач художников по поводу нейронок легко понять, поскольку художники 99% времени заняты рутиной, интеллектуальной работы у них там почти нет.

>этап понимания объема и светотени
В 3D объём понимать тоже нужно. 3D освещение не решает всех проблем, будешь постоянно бороться с ним из-за косяков и упрощений в алгоритмах. Тем более это касается видеоигр, где нет нескольких дней на качественный рендер единственного кадра.

В 2D очень давно уже существуют всевозможные костыли для упрощения рисования, при этом ты не зависишь от особенностей софта - твоя картинка будет одинаково выглядеть на любом движке, разница есть только на уровне матрицы экрана.

>Сложное там риггинг и анимация, которые сложнее покадрового 2д.
Серьёзно? Риг сделать - раз плюнуть, 3D анимации - просто подёргать за кости и прожать хоткеи. А в покадровой анимации нужно КАЖДЫЙ КАДР своими руками с нуля рисовать. Может быть, ты путаешь покадровую с cutout? 3D риг - родственник cutout.

Алсо, в 2D тоже можно юзать риг - это выглядит значительно лучше классического cutout, чем-то напоминает 3D и проще покадровой анимации.

>>951176
>Дай не рисовавшему и немоделившему нарисовать стиралку в CG в перспективе и замоделить её в блендере и сравни.
В 2D стиралку можно хоть на салфетке нарисовать, сфотографировать и сделать из этой фотки игру:
>вы ничего не понимаете, это стиль салфеточный!!!
А в 3D ты будешь минимум месяц привыкать к его инопланетным GUI, заучивая наизусть все хоткеи, а результатом будет потешная коробка без текстур.
Аноним 15/05/24 Срд 13:18:36 951196 966
>>951192
> хуяк-хуяк - прототип
> щас впарю какому-нибудь лоху
> получу быстрые бабки
> а доделывает пусть он сам, лолкек
Лол, ты же скамер, и гришак тоже скамер. Он видит огромное клеймо скамера поверх твоего письма и игнорит. Рыбак рыбака видит издалека.
Аноним 15/05/24 Срд 13:22:13 951198 967
>>951192
>продать ее
Лол чел прокупают игры у которых есть стата в магазинах
Аноним 15/05/24 Срд 13:25:22 951200 968
>>951192
>Знаете еще кого, кто покупает прототипы игр. Бабки срочно нужны.
Фалько жив ещё? Напиши ему, он такое любил.

>>951196
>>951198
Различные прототипы/заготовки игр тоже можно продавать, в ассет-сторе юнити таких много.
Аноним 15/05/24 Срд 13:28:35 951201 969
>>951195
> А в 3D ты будешь минимум месяц привыкать к его инопланетным GUI, заучивая наизусть все хоткеи, а результатом будет потешная коробка без текстур.
Чего там учить-то? Ctrl+A, S, Е и М и 1, 2, 3? Я в фотошопе хоткеи выучить не могу уже пять нет, потому что это специально надо делать и их там десять страниц, а тут все основные это вот эти и их на большую часть работы хватит. Я и в 3д вкатился, только чтоб не душниться отрисовывать с построениями всякие комнаты и тачки, а трейсить их с 3д и рисовать персонажей сверху. Это тупо быстрее и проще.
Аноним 15/05/24 Срд 13:37:34 951202 970
>>951201
>учить-то?
Технически можно не учить,а тыкать иконки ....
>часть работы хватит
Тоже самое можно и про фотошоп сказать ,ну а че слои,кисти,пипетка, окно вода промта
>>951200
>можно продавать
И вспоминать каждый раз в вопросах ,что накалхозил и зачем
Аноним 15/05/24 Срд 13:46:16 951203 971
>>951195
> А в покадровой анимации нужно КАЖДЫЙ КАДР своими руками с нуля рисовать.
С нуля только кейкадр, дальше обводишь его чуть меняя. Если плавнее хочешь, можешь между двумя получившимися средний обвести. И т.д.
Аноним 15/05/24 Срд 13:54:24 951204 972
>>950782
>что-то среднее между текстовой Ив Онлайн и симулятором космического дальнобойщика
>пайтон и немного С
Godot GDScript для основного + DLL на C если тебе потребуется больше скорости для стимуляции.

>>950784
>Гугли движки для ВНок
>мы тут игры делаем.
Текстовые игры - это игры, а не новеллы. Почти все современные жанры выросли из текстовых игр. Их ключевое отличие в отображении игрового мира.

Даже ММО как жанр выросли из текстовых MUDов.

>>950791
>>годот
>Для текстовой дрочильни? Оверкил пиздец
>>950949
>Опять же, Ren'Py может вполне подойти, советую посмотреть его прежде чем браться за годот.
Ты хейтер Godot? Твой ренпай тянет с собой Python, вот это настоящий оверкил для текстовой игры.

Проблема ренпая в том, что он адаптирован под использование встроенного сценарного языка. Питон там использовать можно, но это неудобно. Каких-то особых гуевых преимуществ у ренпая нет, с полноценным гуем Godot ему не тягаться.

ЛОЛ, умельцы сделали плагины для Godot, чтобы визуальные новеллы делать, и они лучше ренпая.

>>951055
>Мне нужен именно движок в первую очередь для симуляции, если пердолить симуляцию стендалоном от движка, то проще в качестве морды использовать QT5 или Браузер.
Что значит "движок для симуляции"? Симуляции ты производишь сам своим кодом, независимо от выбранного движка и языка. Игровой движок - это набор инструментов для вывода графики, обработки ввода с устройств ввода, физической симуляции (тебе не нужна), поиска пути (тебе хватит AStar), звука, сети и т.д. Готовый движок не будет симулировать твой игровой мир сам по себе из ничего.

Однако, ноды и ресурсы Godot хорошо подходят для композиции и агрегации, которые часто выгодны для симуляции сложных моделей.
Аноним 15/05/24 Срд 14:07:39 951208 973
>>951203
Манька никогда не анимировавшая детектед. Это если ты хочешь тупую линейную интерполяцию - все так просто. Но большинство таймингов имеют захлест и изинг. Иногда вообще кейкадры не используются и рисуют один кадр за другим.
Аноним 15/05/24 Срд 14:16:25 951209 974
>>951208
Это такой байт запостить мои попытки в анимации? Я могу, как домой приду, запостить свою буквально первую попытку в анимации в жизни, где Асука раздевается, но я за жизнь не видел ни в одной 3д-игре полноценной анимации раздевания персонажа, и никакие интерхуяции что-то не помогают. Я могу представить, что это можно в 3д селать, но сколько на это воемени уйдет, неделя?
Аноним 15/05/24 Срд 14:23:36 951211 975
1658786283924.jpg 12Кб, 257x196
257x196
>>951195
>В 2D тебе достаточно
Быть таким же пианистом.
>В 3D
Есть пункты меню, геометри ноды. Где вообще можно не рисовать.

Самая большая проблема 2д - это то что надо набивать руку. буквально если у тебя даже есть замысел, его может быть тупо не реализовать если рука дрогнет. В 3д же популярно неразрушающее моделирование. Там где 2д тебе надо 100 раз перерисовать или дрочиться с сотней слоев, в 3д ты просто двигаешь ползунок.
Аноним 15/05/24 Срд 14:25:54 951213 976
1715772355312.jpg 7Кб, 250x250
250x250
Аноним 15/05/24 Срд 14:27:56 951215 977
MvwLKy3SfvJwXFK[...].jpeg 32Кб, 550x633
550x633
>>951209
>но я за жизнь не видел ни в одной 3д-игре полноценной анимации раздевания персонажа
Это байт на то, чтобы я свою 3д тян раздел?

Проблема с раздеванием в том, что игры, где одежда снимается, как правило имеют 100500 видов одежды, каждую из которых можно надеть. Делать анимацию на каждый вид затратно, поэтому делают одну общую анимацию в стиле симсов или вообще без неё.

Добавить к этому изменение игроком пропорций тела персонажа, из-за чего шмотки могут проходить сквозь меш кожи... Ну ты понял.
Аноним 15/05/24 Срд 14:29:55 951216 978
1715772594342.png 194Кб, 763x419
763x419
Аноним 15/05/24 Срд 14:32:08 951217 979
a149b1fea50e179[...].png 381Кб, 1192x1685
1192x1685
>>951211
>набивать руку.
Рисуй пиксель-арт или векторный арт.
Либо рисуй плохо и говори "так и задумано".
Артхаусные игры всё ещё набирают популярность.

>Там где 2д тебе надо 100 раз перерисовать или дрочиться с сотней слоев, в 3д ты просто двигаешь ползунок.
Конкретный пример можно?
Аноним 15/05/24 Срд 14:35:56 951218 980
maxresdefault.jpg 73Кб, 921x720
921x720
>>951211
>Быть таким же пианистом.
Сириусли?
>Brush - B
>Eraser - E
Если есть планшет, то переключение будет автоматическим в зависимости от того, каким концом стилус держишь. Т.е. даже эти две клавиши не нужны.
Аноним 15/05/24 Срд 14:51:13 951222 981
>>951218
> Сириусли?
> >Extrude- E
> >Knife- K
Аноним 15/05/24 Срд 14:53:41 951223 982
>>951217
>Конкретный пример можно?
Да все что угодно. Любая анимация руки, и оказывается что костюм под ней был недорисован.
>>951218
Сириусли?
В 3д вообще надо только мышкой двигать вершины, все.
Аноним 15/05/24 Срд 15:11:31 951233 983
>>951215
>Проблема с раздеванием в том, что игры, где одежда снимается, как правило имеют 100500 видов одежды, каждую из которых можно надеть. Делать анимацию на каждый вид затратно, поэтому делают одну общую анимацию в стиле симсов или вообще без неё.
Ну так вот поэтому я и говорю, что в 3д анимировать сложнее, чем покадрово. То, что в покадровой просто берёшь и делаешь, да, это займёт время, но задача и способ реализации понятен, в 3д целый квест без мокап-раба. Может для аксакалов это и иначе, но я вот даже в хардсурфейсе выпал в осадок, что мне для анимации падающего и отпрыгивающего мяча надо какие-то тангесы-хуянгенсы считать как в 9 классе на матеше.
Аноним 15/05/24 Срд 15:44:01 951241 984
>>951233
Тащемто для раздевания персонажа в 2Д, потребуется больше работы, если у тебя 100500 шмоток. Плюс под каждую комбинацию шмоток свой набор анимаций...

А вообще, в чём смысл анимировать раздевание, если персонаж условно 50 пикселей ростом с видом сбоку?

>мне для анимации падающего и отпрыгивающего мяча надо какие-то тангесы-хуянгенсы считать как в 9 классе на матеше.
Не понял, при чём тут тангенсы? Там же просто ручки подвигать, чтобы чисто по ощущениям хорошо было.
Аноним 15/05/24 Срд 15:51:54 951242 985
>>951241
>Не понял, при чём тут тангенсы? Там же просто ручки подвигать, чтобы чисто по ощущениям хорошо было.
Хз, смотрел гайд от индуса, он такой "ну забиваете в позицию тангенциальную функцию и похуярили".
> А вообще, в чём смысл анимировать раздевание, если персонаж условно 50 пикселей ростом с видом сбоку?
Ну, если 50 пикселей, то незачем, но если HD-битэмап порнушный, то я б запотел. Лайв2д делают, но он выглядит как какич и совсем уже какая-то ёбань хуева костыльная с 100 слоями.
Аноним 15/05/24 Срд 17:17:37 951254 986
>>951211
>В 3д же популярно неразрушающее моделирование.
Манямирок, кстати. Никто в здравом уме модели для геймдева не станет пилить в Solidworks или подобном пакете.
Обычно это тупо работа с полигональной сеткой, которую потом еще и сабдивами сверху сглаживают. И часто бывает, что если ты где-то в начале работы накосячил с сеткой, то спустя 100+ часов работы вылезают косяки в финальной модели. И откатиться на 100 часов назад уже нельзя, особенно если модель уже с текстурами, нормалями, ригом и т.п.
Аноним 15/05/24 Срд 17:27:58 951255 987
>>951254
>Манямирок, кстати. Никто в здравом уме модели для геймдева не станет пилить в Solidworks
Шиз, модификаторы в блендере это уже неразрушающее. Не говоря о геометри нодах.
Аноним 15/05/24 Срд 17:46:08 951258 988
Познакомился с тян с дайвинчика, встретились в кафе,
мило общались, все было норм, потом она спросила чем я занимаюсь, я сказал, что делаю игры, после чего она резко потухла, перестала улыбаться, начала односложно отвечать, доела и ушла. Какого хуя блять? Быть геймдевом это хуже чем гей шлюхой? Объясните, почему такая реакция? Типа она подумала, что я инфантил, раз в таком возрасте интересуюсь игрульками?


И нет, она не тарелочница, каждый платил за себя.
Аноним 15/05/24 Срд 17:51:45 951260 989
>>951258
В анкете у меня если что было "IT специалист", то есть она знала, что я нёрд. Её именно геймдев триггернул. Я не понимаю.
Аноним 15/05/24 Срд 17:59:57 951261 990
>>951258
Потому что это самое дно айти, вот если бы ты был в банкинге, то через тебя она бы познакомилась с каким нибудь банкиром. Да даже не в банкинге, могла выйти на кабанчика-владельца. А так ты тупиковая ветвь нетворкинга.
Аноним 15/05/24 Срд 18:20:18 951263 991
>>951261
Ну так и тут могла бы на инвестора или чела из издательства выйти.
Аноним 15/05/24 Срд 18:28:57 951265 992
>>951263
Просто пойми, тян лучше интуитивно чувствуют все эти ранки. Значит инвесторы в игрулечки это такие додики у которых денег не хватило на инвестиции куда то в серьезное, она опасается что и ей тогда хватать не будет.
Аноним 15/05/24 Срд 18:29:58 951267 993
>>951260
>анкете у меня если что было "IT специалист",
Лол ожидала 9999наносека, а получила игрушкадела,еслиб было еще преписка мобильный ращработчик то вообще забила ногами на том же месте
Аноним 15/05/24 Срд 18:37:04 951269 994
>>951254
>текстурами, нормалями
Спокойно лепишь ржавчину/декаль гдя косяк
>сабдивами сверху сглаживают
Уже во все что носом упреться игрок делают мидполи
Аноним 15/05/24 Срд 18:54:46 951272 995
мать гонит на работу вместо гейдева чо делать...
Аноним 15/05/24 Срд 18:55:11 951273 996
>>951255
На определенном этапе уже не нужны модификаторы. Нужна уже чисто полигональная сетка. Не будешь же ты делать скиннинг модели которую уже искорежил кучей всяких Bend Twist F-box и т.п. модификаторов. После того как переходишь уже на конкретные вертексы пути назад нет.
Аноним 15/05/24 Срд 19:16:28 951278 997
17156438039520.mp4 17640Кб, 960x540, 00:03:55
960x540
>>951272
Сматывайся в Германию!
Аноним 15/05/24 Срд 20:05:52 951291 998
>>951258
Она просто ждала модного наносека-смузихлеба из финтеха или на крайняк е-кома. Там и зп 500к+, и связи, и все атрибуты.
А увидела маминого борщехлеба, наверное была в курсе , что в геймдеве денег нет.
Аноним 15/05/24 Срд 22:57:26 951299 999
image.png 392Кб, 861x1176
861x1176
>>951145
Чёт я заигрался, пора заканчивать уже. Переделал этот ебальник уже раз 100, думаю это конечный варик.
Аноним 15/05/24 Срд 23:34:35 951303 1000
image.png 654Кб, 1000x1500
1000x1500
Аноним 15/05/24 Срд 23:36:20 951304 1001
44784043.300000[...].png 519Кб, 552x856
552x856
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов