Tidehunter — это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является Strength attribute symbol.png сила. Его первая способность, Gush, призывает водяной поток, наносящий противникам урон и уменьшающий их скорость и броню. Пассивная способность, Kraken Shell, покрывает Tidehunter защитным покрытием, блокирующим часть физического урона. Когда полученный урон достигает определенного предела, способность сбрасывает все негативные эффекты. Второй способностью, Anchor Smash, Tidehunter вращает якорь, нанося урон окружающим его противникам и уменьшая наносимый ими урон. Ультимативная способность, Ravage, сотрясает землю, выпуская во все стороны щупальца, нанося при этом урон и оглушая рядом стоящих вражеских юнитов.
Содержание 1 Биография 2 Способности 3 Таланты 4 Недавние изменения 5 Рекомендуемые предметы 6 Игровой процесс 7 Аудио 8 История 9 Снаряжение 10 Факты 11 Галерея Биография Tidehunter minimap icon.pngЛевиафан, Tidehunter «Кому нужен большой мозг, если есть такие зубы?» История: Когда-то Левиафан был защитником Затонувших островов, но намерения его народа крайне расплывчаты. Все мы знаем о том, как для жителей суши важны морские торговые пути и как борьба за открытые воды воздвигает и низвергает целые империи. Куда меньше нам известно о подводных маршрутах, о враждующих племенах мерансской общины, образовавших поселения в бесчисленных подводных стычках. В хрупком перемирии меж сушей и мерансами мы едва ли можем оценить размах морских империй, и политика их сложна и смутна. Вполне возможно, что Левиафан устал от мелочных распрей и стал жить отдельно, преданный лишь своему глубоководному богу Мэльрону Щупальцеликому. Теперь он рыскает по мелководью в поисках людей и мерансов, смеющих перейти ему дорогу, — и в особенности не жалует одного кладдского адмирала, вражда с которым древна и загадочна, как самые глубокие морские впадины. Голос: Иван Жарков (Реплики) Способности
GushМожно избежать. Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется иммунитетом к заклинаниям. QG Gush icon.png Способность Направленная на существо (Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter. Направленная на точку) Действует на Врагов Урон Магический Призывает водяной поток, наносящий противникам урон и уменьшающий их скорость передвижения и броню. Эффект длится секунды. Анимация применения: 0,3+0,6 Дальность применения: 700 (С Aghanim's Scepter 2200) Урон: 110/160/210/260 (Талант 230/280/330/380) Снижение брони: 4/5/6/7 (Талант 8/9/10/11) Снижение скорости передвижения: 40% Длительность: 4 С Aghanim's Scepter Дальность прохождения волны: 2200 С Aghanim's Scepter Радиус волны: 260 Перезарядка: 12 (Талант 11,88) (С Aghanim's Scepter 7, С Aghanim's Scepter и талантом 6,93)Мана: 100/105/110/115 Улучшение от Aghanim's Scepter: Уменьшает перезарядку, а также делает способность направляемой на точку. Она подействует на всех врагов на своём пути. Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление и снижение брони остаются, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был развеян. Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется при попадании. Не блокируется при улучшении. Модификаторы Дебафф modifier_tidehunter_gush: Можно развеять любым развеиванием. Во время битвы за Затонувшие острова Левиафан получил власть над самим морем. Примечания: Снаряд от Gush движется со скоростью в 2500. С максимальной дальности применения снаряд долетает за 0.28 сек. Gush сначала применяет дебафф, затем наносит урон. С Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter Gush выпускает большую волну вместо снаряда, действующего на одиночную цель. Волна всегда преодолевает всё расстояние. При выборе существа волна выпускается в его сторону. При этом оно не считается за начальную точку волны. Улучшенная волна движется со скоростью в 1500 вместо базовой скорости в 2500, преодолевая всё расстояние за 1.47 сек. Волна поражает существ на расстоянии до 2460 единиц (складывается из дальности прохождения и радиуса). Волна действует на невидимых врагов и врагов в тумане войны. Дает наземный обзор в радиусе 200 единиц вокруг каждого задетого врага на 2 секунды. Сама волна не дает обзора. Для улучшенной волны используется второй звуковой эффект.
Kraken ShellЧастично используется иллюзиями. Отключается истощением. Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. WR Kraken Shell icon.png Способность Пассивная Действует на Себя Утолщает шкуру героя, блокируя часть физического урона. Когда полученный урон достигает определенного предела, способность сбрасывает все отрицательные эффекты. Эффект не сочетается с другими предметами, блокирующими физический урон. Шанс срабатывания блокировки урона: 100% Блок урона: 18/30/42/54 (Талант 48/60/72/84) Граница урона: 600/550/500/450 Время перезарядки: 6 Частично используется иллюзиями. У иллюзий работает блокировка урона, но не эффект развеивания. Модификаторы Бафф modifier_tidehunter_kraken_shell: Нельзя развеять. Остаётся после смерти. Истории кладдских моряков повествуют о могучем морском монстре, который топил суда, не обращая внимания на вонзающиеся в него копья и режущие его мечи. Примечания: Снижение урона представлено блокировкой урона, а снятие дебаффов - сильным развеиванием. Снижение урона всегда активно и не связано с границей урона для снятия дебаффов. Блокировка урона игнорирует урон от вардов ( Plague Ward, Mass Serpent Ward, Death Ward и т.д.). Не снижает физический урон от заклинаний за исключением Moon Glaives и The Swarm. При подсчете полученного урона учитывается только нанесенный источниками, подконтрольными игроку (после уменьшений). Счетчик урона сбросится, если Tidehunter не получает урон от игроков в течение 6 сек. Если Kraken Shell сработает от способности, наносящей урон до дебаффа (например, Storm Hammer), то развеивание применится к Tidehunter до применения дебаффа. Срабатывание развеивания отмечается звуковым эффектом и частицами воды на коже Tidehunter.
Anchor SmashБлокируется иммунитетом к заклинаниям. EC Anchor Smash icon.png Способность Ненаправленная Действует на Врагов Урон Мгновенная атака Взмах могучего якоря наносит противникам вокруг урон, равный увеличенной атаке героя, и уменьшает урон от их атак. Анимация применения: 0,4+0,3 Радиус: 375 Доп. урон: 45/90/135/180 (С Aghanim's Shard 135/180/225/270) Снижение урона: 30%/40%/50%/60% (Талант 50%/60%/70%/80%) Длительность: 6 Перезарядка: 7/6/5/4 (Талант 6,93/5,94/4,95/3,96) (С Aghanim's Shard 6/5/4/3, С Aghanim's Shard и талантом 5,94/4,95/3,96/2,97)Мана: 30/40/50/60 Улучшение от Aghanim's Shard: Уменьшает перезарядку на 1 секунду. Способность действует на постройки и наносит на 90 урона больше. Модификаторы Бафф modifier_tidehunter_anchor_smash_caster: Нельзя развеять. Остаётся после смерти. Дебафф modifier_tidehunter_anchor_smash: Можно развеять любым развеиванием. Увесистый якорь, украденный c адмиральского флагмана, служит Левиафану великолепным оружием. Примечания: Позволяет Tidehunter совершать мгновенные атаки по всем врагам в радиусе действия. На эти атаки могут сработать модификаторы, за исключением прорубания. Они обладают эффектом True Strike и игнорируют обезоруживание. Снижает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом задетых существ. Дополнительный урон не снижается. Способность сначала применяет дебафф, затем активирует мгновенную атаку. Действует на древних крипов, но не на Roshan icon.png Рошана. С Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard Anchor Smash также действует на постройки. Не действует на варды.
>>15856204 много кто ещё гордится своей страной, вешает флаги на дома и тд. только в рашке принято хуй на это класть и ныть по кд. да тут даже флагов нормальных не продают, только какой-то тонюсенький синтетический кал, который выцветает за месяц
>>15856326 эту хуйню не смотрит уже никто, кроме зумеров афк стримеров, но им уже до пизды че там показывают они просто хронометраж забивают, как и тем школьниках кто их смотрит
>>15856392 да, раньше малой, так выглядели русские, они могли быть любыми, с разным цветом волос, но всегда были белыми, сейчас если у тебя на башке черные волосы и ты младше 25, то ты уже инста новиоп нах, россия будущего нах
какое же слово кал смешное, всего 3 буквы а столько эмоций оно вызывает и не совсем понятно почему, само по себе оно звучит не смешно и обозначение слова тут не причем ведь слово говно совсем не смешное а слово кал смешное и звучное, кал
>>15856583 Ну у меня 18 см, в спокойном состоянии вполне удобно в исподнем располагается. В эрегированном прилично выглядит, только кривоватый в левую сторону наклонен градусов на 25.
>>15856607 ну это от того, что я облипочные трусы всегдя носил и пенис налево крадывал, что бы он не вылезал наверх. Да похуй,он не так уж и упрямо в бок торчит.
сначала брюс уэйн хотел всё начать с нуля как его отец и вкатился в экономику, потом от этого всего и от того что сублимировал миллиардное наследство своего отца поехал кукухой и стал американ псайко, ту жизнь и те преступления которые он осознал в своей башке выдали ему базу о том, что его путь должен быть альтернативным
поэтому он уехал в тибет становиться ниндзюцу тенью, там ему поводили хуем по губам и предали сектанты затем он вернулся к себе обратно домой и понял что станет бетменом, но где добро, там всегда будет зло, поэтому американ псайко стал жока
>>15856618 много чего. начиная с Эйнштейна, который ещё в конце 30-х про ядерный синтез верещал. и заканчивая расщеплением на атомы сотен тысяч мирных гуков. по списку шиндлера же сняли кальчик на 3 часа или сколько там
>>15856632 Японцы потом пол века ебали амерканскую экономику, да так что в штатах до сих пор популярны японские компании, а многие американские что конкурировали с японцами обанкротились. Одна из них фирма Зенит которая первой изобрела пульт для переключения каналов. Да и не порыпаешься особо когда у тебя базы американцев по всей стране натыканы
>>15856672 твой телек дабрыня без пульта и нецветной нах етот кал нужен вот первый цветной телек который был у нас в семье был японский а не газильони руснявое гавно кал
Я вижу тут пару умничей где то в ваших постах, нука помогите мне.
Я хочу блять найти ответ на такой вопрос. Как дикие животные воспринимают наш человеческий мир? Вот как мне это загуглить блять, чтобы хоть подобие ответа получить, мне какую то полную хуйню выдаёт кринжовую, типа мир глазами животных, типа как у них угол обзора отличается от привычного нам, цветовая гамма и прочее дерьмо никчемное
как пример чтоб вы понимали про чё речь, допустим медведица живущая в лесу всю свою жизнь вышла из леса с двумя медвежатами в поисках пожрать, вот как они воспринимают наш человеческий мир? С этими асфальтами, фонарями, машинами домами и прочим и прочим. Как они самим себе объясняют в мозговом процессе что они видят вот в нашей инфраструктуре человеческой? https://youtu.be/QPxrA-9CUPQ
>>15856737 пчел они видят ровную поверхность идут по ней. вот коты очень быстро приспосабливаются допустим если повесить простыню или одеяло на дверь кот научится залазить на дверь и оттуда зырить на всех и сидеть как олд дотатреда чел животных пугают ток громкие звуки и большие двигающияся сущности остальное им пох
>>15856737 никак не воспринимают. любой город шумит и даёт вибрации на ближайшие 10-20 км радиуса. по-настоящему диких животных там никогда не появится, а в пикрил видео пара домов стоит, к которым не в лом и подойти, но от людей те же медведи стараются прятаться или обходить за пару десятков метров когда их слышат или чуют. исключения это медведица с пиздюками, которая их будет дефать от тебя насмерть или шатуны, проснувшиеся раньше окончания зимний спячки и они охуевают от голода. волки и тд намного ссыкливее медведей и с ещё большей вероятностью убегут от света или шума