Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Ньюфаготред №32 Аноним # OP 12/05/19 Вск 15:59:28 5802251
3789Кб, 960x540, 00:00:42
960x540
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Falco 12/05/19 Вск 16:02:22 5802272
15421164867260.png 336Кб, 960x540
960x540
Ну чо?
Аноним 12/05/19 Вск 16:10:55 5802303
>>580227
>метроидвания
Значение знаешь?
Аноним 12/05/19 Вск 16:11:55 5802314
Аноним 12/05/19 Вск 16:17:06 5802375
Метроивдания.mp4 318Кб, 960x540, 00:00:00
960x540
Аноним 12/05/19 Вск 16:18:47 5802386
Аноним 12/05/19 Вск 16:48:21 5802557
>>580158
Так я так и делаю, открытый репозиторий под MIT-лицензией.
Просто у всех сайтов есть авторизация через почту, но это выглядит не совсем удобно в рамках игры на телефон, поэтому я хотел узнать, как решают эту проблему. И хотел узнать, как лучше выполнять дальнейшую авторизацию (по токену, к примеру). Но тут вылез какой то чел с пеной у рта и со стандартами вылез.
Аноним 12/05/19 Вск 17:55:18 5802628
Аноним 12/05/19 Вск 20:39:38 5803439
sintomas-tdah-a[...].jpg 774Кб, 1200x650
1200x650
Установил юнити - ноут не тянет.
Установил годот - ноут не тянет.
Ок. Продолжаем изучать язык C# в вижуал студии.
Аноним 12/05/19 Вск 20:48:47 58034910
Аноним 12/05/19 Вск 20:54:49 58035311
>>580349
Да, симпатичный движок. Но ничего мне немного осталось, пока буду вкатываться на C#
Аноним 12/05/19 Вск 21:00:45 58036012
Аноним 12/05/19 Вск 21:32:19 58039013
>>580364
Почему бы и нет? Он же из зоны капчует. Или из детдома. Откуда там современное железо?
Аноним 12/05/19 Вск 21:37:02 58039514
15497360203370.png 425Кб, 700x394
700x394
Аноним 12/05/19 Вск 22:21:44 58042515
Аноним 12/05/19 Вск 22:32:58 58043016
Аноним 12/05/19 Вск 22:33:21 58043117
Аноним 13/05/19 Пнд 00:45:01 58047618
metroexodus-1.jpg 690Кб, 1920x1080
1920x1080
>>580230
>метроидвания
>Значение знаешь?
Серия игр пикрил?
Аноним 13/05/19 Пнд 06:07:25 58049419
>>580431
>>580430
Ну как бы не Крайзис, но с чего-то же простого нужно начинать, не?
Аноним 13/05/19 Пнд 08:47:30 58051420
>>580494
>но с чего-то же простого нужно начинать, не?
Годот проще.
Аноним 13/05/19 Пнд 10:18:12 58055921
>>580476
Хотел привычно подрочить на графон метро, но тут заметил бабочку на грузовике в двух местах и шов на капоте...
Аноним 13/05/19 Пнд 10:20:48 58056022
>>580559
Вот что бывает, когда экономишь на сабстенсе и делаешь текстуры в фотошопе. Эм, на фотошопе тоже экономишь и делаешь текстуры в ГИМП.
Аноним 13/05/19 Пнд 11:54:33 58061723
8711842.jpg 66Кб, 534x400
534x400
>>580560
>ГИМП.

Вы всё врёти гимп хороший, хааароший!
Аноним 13/05/19 Пнд 13:14:49 58065824
15064025798730.jpg 171Кб, 811x811
811x811
И все же:Как вкатиться в стартап?На полноценную вакансию "с 10 летним стажем на позиции геймдизайнера" я не претендую.Но все же хотелось работать не с кадрами типа: "Мы делаем мобильную ГТА на юинити",а к нормальным ребятам,которым были бы нужны идеи для реализации.

Я понимаю,что на начальном этапе геймдизайнер как отдельный кадр не особо нужен,ибо своих идей полно,но все же я верю,что можно найти тех с кем можно понабивать шишек на этом тяжелом поприще российского геймдева.
Аноним 13/05/19 Пнд 13:16:17 58066025
изображение.png 148Кб, 298x367
298x367
Аноним 13/05/19 Пнд 13:42:43 58066826
>>580658
Выучи что-нибудь ещё. В стартапах мало денег => мало людей => нужны швецы-жнецы.
Поэтому чистый геймдизайнер насколько вообще можно назвать геймдизайнером человека без опыта никому не нужен.
Можно попробовать придумать свой проект и заинтересовать в нём людей. Получишь опыт работы геймдиза, ПМ-а, возможно ГУИ дизайнера.
С таким багажом уже будешь нормальным джуниором.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:49:10 58069727
>>580668
Моя мейн работа это дрочка 1 через 4,времени свободного у меня уйма.Я готов вкалывать чисто за опыт.А насчет доп скилов это да,щас занимаюсь художкой на параллеле,делаю черновые концепты.

Касательно того,чтобы собрать команду с нуля - это мне не потянуть,тут уж точно нужны организаторские навыки,тем более в онлайне влиять на людей сложнее.
Аноним 13/05/19 Пнд 14:57:08 58069828
>>580697
Организаторские навыки геймдизу нужны. По-сути ты - двигатель команды. В крупных конторах есть прослойка продюсер-пиэм, в мелких - геймдизайнер должен понимать (и говорить людям) что и как должно работать.
>Я готов вкалывать чисто за опыт.
Для этого тебе никто не нужен - сиди, пиши диздок(и). Делай прототипчики на чём угодно.
Походи по собеседованиям крупных контор, ну или почитай требования, чтобы понимать, что они хотят от геймдизайнера.
"Как сделать такой м3, чтобы зарабатывал столько же, сколько геймгарден."
Аноним 13/05/19 Пнд 15:02:17 58070129
>>580698
> геймгарден.
Гарденскейпс, конечно.
fix.
Аноним 13/05/19 Пнд 16:25:15 58073030
Добрый день, хочу начать с создания небольшой tps игры(в идеале мультиплеер 4 на 4). Посмотрел, подходят unity и unreal engine. Есть небольшие знания питона. В какой движок вкатываться для этих целей лучше?
13/05/19 Пнд 16:50:01 58075331
Аноним 13/05/19 Пнд 16:57:14 58076532
>>580753
Ты бот, что ли? На любой пост появляется ты со своим годотом, тебе что в своём треде одиноко?
Аноним 13/05/19 Пнд 17:26:05 58078733
13/05/19 Пнд 17:39:32 58080334
>>580765
Почему на любой? Только на троллинг, где говорят что есть выбор только между унити и анрил.
Аноним 13/05/19 Пнд 19:46:44 58085535
2019-05-13 19-4[...].mp4 4058Кб, 1092x614, 00:00:13
1092x614
>>580425
Я всё таки спёр курс со змейкой
Аноним 13/05/19 Пнд 19:58:01 58086036
>>580787
А в юнити разве завезли встроенный нормальный мультиплеер, как в уече, чтобы с компенсацией лага и прочими плюшками?
Аноним 13/05/19 Пнд 20:58:57 58088137
>>580860
в юнети ждут пока им кто-то завезёт ассет на это
Аноним 13/05/19 Пнд 21:37:11 58090138
>>580881
>>580860
А я думал в юните доступна вся мощ платформы дотнет искаропки. Нугетом подкачиваешь каку-нибудь крутую сборку для быстрой сети, от которой (от сборки в смысле) все кипятком ссут. скачал значица. Потом пишешь:
using Unity;
using Cool.Hax0r.NetLib.Zborka;
И хуяришь.
Разве у них не так?
Аноним 13/05/19 Пнд 21:41:08 58090239
>>580901
Откуда в сторонних крутых сетевых либах есть информация о том, как синхронизировать юнитивский мир с его объектами по сети?
Аноним 13/05/19 Пнд 21:58:21 58090640
>>580902
Инкапсуляция, ду ю но ит мазафака? Сериализуй в жсон и шли по сети.
Аноним 13/05/19 Пнд 22:03:50 58090741
6c9.jpg 958Кб, 1920x1080
1920x1080
>>580906
>json
>для реалтаймовой сетевой игры
В голос проиграл. Где таких как ты производят, на заводе по производству юнити-додиков?
Аноним 13/05/19 Пнд 22:13:10 58090942
Аноним 13/05/19 Пнд 22:15:11 58091043
>>580909
Что толсто, долбоёбина? Какой json? Для сети юзают только бинарные протоколы данных, тебе надо 60 раз в секунду реплицировать дельту состояния мира на каждый клиент.
Аноним 13/05/19 Пнд 22:22:19 58091544
>>580910
>Для сети юзают только бинарные протоколы данных
А, вот ты чего. Мы ж в ньюфаготреде, анон. Пусть эти два ньюфага сначала жсон осилят.
>>580881
>>580860
А то они даже не понимают на данном этапе, что в юнити не обязательно работать только в неймспейсе юнити, а можно еще (о чудо) подключить к игре сторонние сборки.
Аноним 14/05/19 Втр 09:28:02 58099345
image.png 164Кб, 900x900
900x900
>перекат закрепленного треда
Аноним 14/05/19 Втр 10:37:49 58100146
>>580993
Сначала посиди полгода ридонли, ньюфаг, потом уже пости.
Аноним 14/05/19 Втр 15:34:55 58106947
Чуваки. Решил попробовать создать игру. Ищу программиста. Может ли он мне незаметно вместе с прототипами заслать вирусцов? Чёт параною прям пиздец.
Аноним 14/05/19 Втр 16:08:42 58107848
1396702278704.jpg 26Кб, 300x329
300x329
>>581069
Не только может, но и сделает, и в игру встроит хитрейшие баги, чтоб очень сложно было найти и будет тобя шантажировать и ты станешь его гейрабом.
Аноним 14/05/19 Втр 18:04:45 58111049
>>581069
>Может ли он мне незаметно вместе с прототипами заслать вирусцов?
Зависит от того, что ему выгоднее: твой комплюктер в рабочем состоянии, а ты довольный и весёлый, или твой комплюктер накуканенный, а ты с порванной жопой грустный и нищий.
Аноним 14/05/19 Втр 18:38:34 58111450
Аноним 14/05/19 Втр 18:48:22 58111651
>>581069
Не надо качать прототипы, пусть он присылает исходники, а ты собирай сам, сначала проверяя.
И естественно делать все это в виртуальной машине, а лучше на отдельном компьютере, и естественно отключенном от интернета.
14/05/19 Втр 21:06:49 58114052
>>581116
Главное - шапка из фольги. И розетки проверить - он через дырки может подсыпать.
Аноним 14/05/19 Втр 21:55:21 58115953
Сап, будущие звёзды игровой индустрии. Пишу игру на мобилки. Довольно пассивный геймплей, но есть одна фишка - бесконечное дерево навыков. То есть, оно не бесконечное, просто игрок сам создаёт дерево навыков в процессе игры. Так вот вопрос: как это, блять, назвать, чтобы интересующиеся люди, в принципе могли наткнуться на это во время поиска?
Аноним 14/05/19 Втр 22:00:41 58116354
>>581069
Какого уровня игра?
Аноним 14/05/19 Втр 22:15:11 58116855
>>581159
Покажи как выглядит.
Аноним 14/05/19 Втр 22:26:17 58117456
>>581168
Пока никак, художник из меня неоч, да и игра, прямо сейчас, не скомпилится, но в ближайшее время(2 - 3 недели), сделаю тред тут люблю когда на меся ссут.
Аноним 14/05/19 Втр 22:30:43 58117557
>>581174
*дизайнер то есть хотя художник тоже
Аноним 14/05/19 Втр 23:36:36 58118558
>>581163
Убийца скайрима.
Аноним 14/05/19 Втр 23:38:37 58118659
14260239409550.jpg 7Кб, 169x204
169x204
>>581159
>Пишу игру на мобилки. Довольно пассивный гей
Дальше не читал. всё, что вам нужно знать о разрабах мобилкоговнища.
Аноним 14/05/19 Втр 23:40:38 58118860
Аноним 15/05/19 Срд 11:07:58 58124961
>>581163
За меня левый чел ответил. Довольно простая игра про классические настольные игры (если с ней всё получится, планирую и другие), с ИИ, мультиплеером и тд

>>581116
Если это не сарказм щас был, то таких возможностей у меня нет. А вот насчёт исходников не понял.

---------------------------------------------------------------------
И ещё вопрос. Денег у меня нет, значит вариант только проценты. А как собственно мне процент выплачивать людям?
И можно ли сделать процент не насовсем а на год скажем после выхода игры?
Я гуманитарий прост. Ничего не смыслю в этом






Аноним 15/05/19 Срд 11:11:58 58125162
>>581249
Классические настольные игры уже все сделаны, братишка.
Аноним 15/05/19 Срд 11:18:12 58125463
>>581249
>И можно ли сделать процент не насовсем а на год скажем после выхода игры?
Лол. Можешь сделать хоть оплату своими какахами. Это свободный мир. Другое дело - кто согласится?
Оплата процентом, это, по-сути - партнёрство. Человек вкладывает деньги в твою игру. Он инвестор. Вот и ставь себя на место инвестора.
Максимум, что можно реально предложить - это вернуть ему вложенные средства + какую-то фиксированную сумму. Но нормальный человек на такое вряд-ли пойдёт - проще и надёжнее работать за ЗП с другим заказчиком.
ЗП программиста в среднем - 3к/месяц, это 150 в день, это 19 баксов в час. Вот и прикидывай, бизнесмен ли ты.
Аноним 15/05/19 Срд 11:26:56 58125864
1557908802704.jpeg 133Кб, 1920x1080
1920x1080
>>581254
> ЗП программиста в среднем - 3к/месяц
Аноним 15/05/19 Срд 11:29:05 58125965
Аноним 15/05/19 Срд 13:33:07 58129066
Почему тред не закрепляют?
Аноним 15/05/19 Срд 13:34:34 58129167
Аноним 15/05/19 Срд 15:02:58 58131168
>>581291
Двачую. А если дрочишь на ООП - то Adobe Flash CS3 (тоже мегабайт 200).
Аноним 15/05/19 Срд 16:03:35 58132669
>>581188
>А если серьёзно?
Визуальная метроивделла на русском языке.
Аноним 15/05/19 Срд 20:06:45 58135770
>>581345
Ля, хорошая идея, а такое уже есть?
Аноним 15/05/19 Срд 20:43:00 58136171
image.png 449Кб, 1277x797
1277x797
Аноним 15/05/19 Срд 21:35:30 58137072
1416200350671.jpg 7Кб, 184x166
184x166
Аноним 15/05/19 Срд 22:09:32 58137473
>>581368
Нужно иметь крепкие яйца и стальной желудок, чтобы играть в такое.
Аноним 16/05/19 Чтв 10:36:24 58141474
Аноним 16/05/19 Чтв 10:41:29 58141675
>>580343
Geany, mingw (С++ компилятор), C++ и SDL/OpenGL твои лучшие друзья. Поверь. Какая визуал студия на ноуте, окстись. Тут и ультрабук будет подвывать.
Аноним 16/05/19 Чтв 11:49:02 58142076
Аноним 16/05/19 Чтв 12:04:33 58142377
>>581420
>делает игры на анриле без ассетов
У него получаются раскрашенные кубы
> и нихера не поднимает.
Справедливо.
Аноним 16/05/19 Чтв 12:09:17 58142578
image.png 91Кб, 1429x302
1429x302
Пахом.jpg 48Кб, 604x471
604x471
>>581414
Идеально мразота покарана
Аноним 16/05/19 Чтв 13:06:13 58143479
Какие подводные камни, если вместо анимации, например, открытия двери полки, сделаю отдельно модель двери и буду крутить её по оси?

Движок, если важно godot
Аноним 16/05/19 Чтв 14:07:28 58144080
>>581434
>сделаю отдельно модель двери и буду крутить её по оси?
А что, разве кто-то делает по-другому?
Аноним 16/05/19 Чтв 14:15:24 58144381
>>581440
Ну может он весь полигон/меш анимирует.
Аноним 16/05/19 Чтв 16:57:24 58148282
Так что же сложного в написании 2д игры без движков? Уже вот-вот начну писать уровни, и пока самая большая трудность, с которой столкнулся - код попиксельной проверки столкновений, в котором просто неудобно ориентироваться из-за кучи преобразований.
Аноним 16/05/19 Чтв 17:35:04 58149583
>>581482
Да ничего сложного в разработке нет, игры - это просто циферки, которые меняются. Можешь написать цикл, который меняет циферки - все, ты можешь делать игру. Факторио так и работает.
Даже если ИИ взять, он просто смотрит одни циферки, и ставит себе другие циферки. ВСЕ! Ничего сложного!
Аноним 16/05/19 Чтв 17:51:07 58149784
>>581495
Главное знать формулу!
Аноним 16/05/19 Чтв 18:15:01 58149985
>>581482
По большому счету - то, что ты проверяешь ее только на одном размере окна, на одних видеодрайверах, на одном соотношении сторон кадра, на одной конфигурации мониторов. Ну и остальные сопутствующие мелочи - на одном наборе либ операционной системы, на одном контроллере ввода, на одном устройстве воспроизведения звука. Добавление различных фишек, типа рендера в VR может потребовать переписывания всего.
Ты будешь использовать какие-то возможности опенгл для спецэффектов. Доступные флаги на разных видеокартах окажутся разными, то есть где-то она просто не пойдет. Во многих реализациях драйверов бывают баги, когда карта рисует не то, что хочет твой код. Тебе придется разбираться в этом, как делают, например, разработчики браузеров: https://chromium.googlesource.com/chromium/src/gpu/+/8639cfc76eff37eb2ad38491a44cf7c80cd0d7be/config/software_rendering_list_json.cc
Ты захочешь выводить текст. Для этого тебе придется написать рендер шрифта. Потом ты захочешь сделать чтобы текст выравнивался по центру. Потом ты захочешь чтобы появлялись переносы. Потом поля ввода текста. С копипастом, выделением по Shift+Home, по Ctrl-A. На любую базовую задачу у тебя будут уходить дни, недели, месяцы.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:17:50 58150086
>>581495
Ну меня тут просто пару недель назад один (или несколько) анон увещевал, что у меня нихуя не получится и нужно брать движок, иначе гроб гроб геометрия линал. Может, я просто ещё не дошёл до основных трудностей.
охуел, когда впервые за все годы пригодилось знание синусов и косинусов при расчёте движения по вектору
Аноним 16/05/19 Чтв 18:25:48 58150287
>>581500
Но билд ты конечно же не покажешь?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:26:29 58150388
>>581500
А потом тебе захочется 3д запилить, тоже будешь с нуля хуячить?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:27:06 58150489
>>581499
>на одном наборе либ операционной системы, на одном контроллере ввода, на одном устройстве воспроизведения звука
>Доступные флаги на разных видеокартах окажутся разными, то есть где-то она просто не пойдет
Ну у меня же не настолько низкоуровневое всё, такие вещи апи за меня таки делает.

>Ты захочешь выводить текст. Для этого тебе придется написать рендер шрифта.
drawString у меня есть. Вот выравнивать и переносить он не умеет конечно, это да. Но написать и отладить функции - дело тридцати минут. Зато не придётся отдавать кучу памяти под неиспользуемые фичи.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:33:57 58150590
>>581502
Конечно. Зачем нарушать традиции.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:34:31 58150691
>>581500
Что-то примитивное запилить - много сил не надо. Когда захочешь полноценный продукт делать, чтобы каждый момент был качественным - внезапно 1 задача начнет превращаться в 3-5 подзадач такого же уровня, который ты для одной предполагал.
Передвижение перса из 4 строк превратится в 40, логика игры раздуется раза в 2, появятся дополнительные абстракции. Это еще не считая кроссплатформенности и прочей хрени под капотом.
Сделать без движка вполне можно, просто времени придется на порядок больше потратить. Впрочем и с движком для качественного результата придется немало работать.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:35:02 58150792
>>581504
>Ну у меня же не настолько низкоуровневое всё, такие вещи апи за меня таки делает.
Ну я ж хз насколько у тебя низкоуровнево.
Я например неоднократно сталкивался с тем, что собранный в IDE проект при копировании на другой комп не запускается, то ему рантайм не тот, то еще что-то в abi.
>Но написать и отладить функции - дело тридцати минут.
Так можно все преуменьшить и сказать, что весь движок пишется за час.
>Зато не придётся отдавать кучу памяти под неиспользуемые фичи.
А что, с этим какие-то проблемы? 4-8 гигов памяти стали неподъемно дорого стоить? Если ты не участвуешь в компо с лимитом в 16кб, вообще не вижу смысла на это заморачиваться.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:36:46 58150893
>>581502
Может быть покажу, когда хотя бы 1 уровень сделаю. Пока у меня только тестовый экран для отработки физики.

>>581503
Ну в 3д хочешь-не хочешь придётся на движках хуячить, как минимум поначалу.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:38:27 58150994
>>581508
Да не, 3д точно так же делается с нуля. Сложнее раз в куб чем 2д, но все же. Можно пройти туториал по опенгл, а можно по рейтрейсингу, примерно одинаково будет.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:39:46 58151195
>>581509
Что ты несешь, залупан?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:40:27 58151296
>>581511
Я несу вот что:
3д точно так же делается с нуля. Сложнее раз в куб чем 2д, но все же. Можно пройти туториал по опенгл, а можно по рейтрейсингу, примерно одинаково будет.
>>581511
Аноним 16/05/19 Чтв 18:42:58 58151397
>>581512
Не сможешь ты рейтрейсинг сделать, даун, хуйню только высрешь, эти разработки миллионы долларов стоят. Уроки он почитает, еблан.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:43:29 58151498
Почему в /ГД/ нет творческой атмосферы?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:45:28 58151599
Аноним 16/05/19 Чтв 18:46:31 581516100
>>581515
Ага, давай, пидар, как фалькапидар пили убийцу юнити, пару дней работы.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:50:53 581518101
>>581506
Ну у меня платформер с более-менее стандартной физикой и некоторым количеством своих фишек. Просто интересно сделать всё самому. Первый раз пишу что-то более-менее серьёзное с интерфейсом.

>>581507
>Ну я ж хз насколько у тебя низкоуровнево.
По крайней мере достаточно высокоуровнево, чтобы можно было вызвать какой-нибудь getDefaultOutputDevice и не запариваться с платформозависимостью.

>Я например неоднократно сталкивался с тем, что собранный в IDE проект при копировании на другой комп не запускается
Ну такое даже у всяких ааа-проектов есть.

>Так можно все преуменьшить и сказать, что весь движок пишется за час.
Ну это да. Но по крайней мере 2д движок не отнимает столько времени и сил, чтоб потом жалеть об этом. Зато ты точно знаешь, что и как работает и сам контролируешь каждый израсходованный байт памяти кроме захаванных интерпретатором.

>А что, с этим какие-то проблемы?
Ну я считаю, что если есть возможность минимизировать потребление памяти - стоит ей воспользоваться.
Аноним 16/05/19 Чтв 18:53:13 581519102
>>581518
>достаточно высокоуровнево, чтобы можно было вызвать какой-нибудь getDefaultOutputDevice и не запариваться с платформозависимостью.
>getDefaultOutputDevice
Ну и что это? И что оно вернет, если у меня два монитора?
Аноним 16/05/19 Чтв 18:55:30 581520103
>>581518
Неважно стандартный или нестандартный. Первый проект без каких-либо наработок в любом случае будет долгое занятие. Там куча всяких систем, связи между ними, всякие мелкие детали. Вот тот же интерфейс, будут в нем плавные переходы? Или тупо через свитч у тебя экраны переключаются? Второй вариант конечно изи. Для первого придется какую-то абстракцию закорячивать, смотря еще какой гибкости ты захочешь. Можно и на пару строк решение накидать, можно на класс из 200 строк запариться.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:09:06 581522104
>>581519
Это я для примера сказал. Для мониторов это будет какой-нибудь getLocalGraphicsEnvitonment.getScreenDevices[0].

>>581520
Плавные переходы у меня уже есть, с возможностью регулирования времени затемнения. Сделал всего через 2 переменные и метод суперкласса, наследующийся всеми экранами.

Вообще, движок я не беру по двум основным причинам: хочу сделать сам и хочу всё оптимизировать, насколько получится, чтобы не потреблять полгига на отрисовку статичного экрана из-за кучи неиспользуемых абстракций и классов.

А наработки у меня как раз есть, в виде части того же проекта, сделанного на гамаке.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:12:24 581523105
>>581522
Не понимаю я твоих примеров.
Сначала ты пишешь, что ты не пользуешься движком.
Потом ты пишешь про какое-то api, функции которого не гуглятся, и которые магическим образом сами определяют мониторы.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:16:17 581524106
>>581523
Это джава, бртан. ну чёты а.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:22:35 581525107
>>581524
>Java
>экономия памяти
Блядь. А я ведь повелся.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:22:42 581526108
image.png 78Кб, 255x300
255x300
Аноним 16/05/19 Чтв 19:25:09 581528109
>>581525
А чё ты думал. Я же специально про интерпретатор написал. Когда-нибудь и на плюсах перепишу.

>>581522
>Вообще, движок я не беру по двум основным причинам
Главное забыл дописать: и пока с моей точки зрения эти причины вполне оправдывают затраченные усилия на написание всего с нуля. По крайней мере для 2д.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:31:00 581532110
G
Аноним 16/05/19 Чтв 19:40:26 581540111
>>581528
Ты ничего не написал с нуля, довен. Ты взял готовую джаву.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:45:21 581542112
>>581540
Не понял тебя. Нужно было на ассемблере писать? Что я такого получил с джавой, чего бы у меня не было на тех же плюсах?
Аноним 16/05/19 Чтв 19:46:03 581543113
>>581540
А до какого уровня надо копать?
До проектирования собственного процессора или до создания собственной логики вместо булевой?
Аноним 16/05/19 Чтв 19:55:34 581547114
pepe tired.png 91Кб, 1024x823
1024x823
Мне честно говоря нихуя в этой жизни не надо. Мне нравятся фурри, видео игры, музыка, иногда нравится дрочить и вещества. И когда меня обнимают люди, которые мне приятны , ебаться чот не нравится, мне тупо лень, нужно не терять концентрацию дольше трёх секунд на однообразном процессе. Мне нравится дрочить на фурри, но не рисовать их, хотя я даже какое-то время своей жизни зарабатывал на комишенах с фураффинити. Мне нравится играть в видия игры, но не нравится программировать, хотя асилил ООП и есть некоторый опыт в более простых вещах из говна и веток на Баше для автоматизации всякого с помощью линупсовского xdotool или Виндусовского AutoHotKeys (много не понапишешь конечно, но циклические-логические конструкции и прочие свитчи присутствуют и активно юзаются). Мне нравится слушать музыку, но не писать и не играть. Но мне нравится придумывать неебический кириллистический геймплей для игр всех жанров, вообще похуй, может я ДЕЛЛЮЖИНАЛ ПЁРСОН и все такие гениальные идеи копейки не стоят, но мне кажется я из чего угодно могу придумать охуительный геймплей. Ещё какой-то этап жизни мне приходилось заниматься анальным продвижением своих услуг и рекламой и после этого меня как-то само стало интересовать продвижение в том числе и видия игр и сравнение эффективности удачного продвижения с удачным геймплеем. В общем, адекватно проанализировав себя и свою жизнь - единственное, чем я могу зарабатывать и при этом наслаждаться тем делом, которое приносит мне доход - это нанять кого-нибудь, кто будет прикручивать стоковые 3д модели/2д спрайты на движок и писать код под мои кириллистические идеи.
У меня есть пассивных доход в 7000 рублей в месяц с портфолио векторной графики на стоках, из которых я трачу 6000 на еду, интернет и мелкие бытовые расходы. В общем есть вакансия программиста на С++ работающего с Анрил Энжин, оклад 1.000 рублей/мес. Хотя и на Юнити подойдет. Да и на Флеше или РПГ-мейкере тоже норм будет. Ещё говорят что я хороший человек, недавно очень проникся Дзен буддизмом, могу также предоставить бесплатно френдшип экспириенс. Ну или только френдшип экспириенс, если 1000 рублей слишком низкая зарплата. Окей, готов платить 1500 немного сэкономив на еде.
Будете со мной дружить?
Аноним 16/05/19 Чтв 19:55:46 581548115
Аноним 16/05/19 Чтв 19:58:04 581550116
Аноним 16/05/19 Чтв 19:59:49 581551117
>>581547
>придумать охуительный геймплей.
В общем-то, придумывание геймлея это и есть программирование. Так что ничего не выйдет.
Аноним 16/05/19 Чтв 19:59:50 581552118
>>581547
Пошел нахуй, еблан.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:00:00 581553119
>>581547
Готов с тобой дружить бесплатно. Работать на тебя конечно же не буду.
Можешь мне как другу рассказывать свои идеи игр и я как друг обещаю не пиздить их и не зарабатывать на них миллионы.
Я совсем совсем не оп вселенной наоборот треда.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:00:31 581554120
>>581542
>Что я такого получил с джавой, чего бы у меня не было на тех же плюсах?
getLocalGraphicsEnvitonment.getScreenDevices[0].
Аноним 16/05/19 Чтв 20:01:18 581556121
>>581553
И зачем тебе его идеи, если ты и свою не делаешь?
Аноним 16/05/19 Чтв 20:02:58 581557122
>>581556
Ну во-первых, у меня нет своих, а во-вторых, я и его пиздить не буду.
Мне одиноко и я ищу друга.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:03:43 581558123
>>581557
>у меня нет своих
А твердь?
Аноним 16/05/19 Чтв 20:06:25 581562124
700.gif 82Кб, 494x332
494x332
>>581551
> В общем-то, придумывание геймлея это и есть программирование.
Я знаю, просто когда я ввожу буковки в среду программирования у меня начинает литься по лбу холодный пот, в глазах появляется ощущение песка и мне не хватает воздуха. Я нипротив писать псевдокод любого уровня абстракции.

>>581553
> Можешь мне как другу рассказывать свои идеи игр
Они динамичны. Есть несколько, что приследуют меня уже несколько лет, но расписывать лень. Дай лучше задание придумать геймплей к чему-нибудь конкретному, нопешу что придумается.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:08:20 581567125
>>581558
Так
>Я совсем совсем не оп вселенной наоборот треда
Аноним 16/05/19 Чтв 20:09:36 581568126
Pepe smiling.png 227Кб, 703x600
703x600
>>581557
> Мне одиноко и я ищу друга.
Я часто чекаю ВК, общаюсь обычно там, тебе там будет удобно? У меня где-то валяются Телеграм и Дискорд, которыми все обычно пользуются, но я не открывал их уже не помню сколько времени. Если неудобно ВК - вспомню там логин.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:13:17 581572127
>>581562
Блин, ну мы же друзья, мне интересно именно узнать о чём ты думаешь, какие идеи тебя тревожат и что ты мечтаешь сделать, а не использовать тебя как генератор геймплея. Мы же теперь друзья, а не незнакомцы, которые друг друга используют.
Ну ладно, наверное наша дружба ещё не так глубока, чтобы ты мог передо мной открыться.
Начнём медленно.
Смотри, я не так давно написал вот такой пост >>576212
Как бы из этого сделать хоть небольшую игру?
Аноним 16/05/19 Чтв 20:13:46 581573128
>>581514
В 2к19 создание игр это скорее ремесло, рутина.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:13:54 581574129
>>581550
Ну а хули, графон технологичнее и эстетичнее большинства современных игр.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:14:46 581575130
>>581568
Да мы можем прямо здесь, зачем нам прятать свою дружбу. Пусть все видят, что мы друзья и тоже становятся нашими друзьями.
ну или я попозже зарегаю вк
Аноним 16/05/19 Чтв 20:17:02 581576131
>>581573
Должна же быть роза среди навоза.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:26:25 581577132
pepe hacker.jpg 26Кб, 702x478
702x478
>>581572
Блять, расписал гейплей, нажал Backspace в очередной раз, он меня отправил на страницу назад. Сейчас, подожди

> Мы же теперь друзья, а не незнакомцы, которые друг друга используют.
Не будь со мной подлым, я слишком устал от жизни чтобы мочь разглядывать пассивно-агрессивные подтексты в поведении людей. Он >>581552 вот сделал проще например.
Аноним 16/05/19 Чтв 20:29:37 581578133
>>581577
Да нет никаких подтекстов, я был абсолютно откровенен. Кроме треда про землероек. Но тот тред же не со зла, он же чтобы простимулировать одного определённого человека и лулзов.
Аноним 16/05/19 Чтв 21:14:53 581585134
>>581577
>Сейчас, подожди
Ты можешь решить, что я ушёл, но я всё ещё жду.
Аноним 16/05/19 Чтв 21:23:40 581587135
>>581547
Какого рода игры предпочитаешь? Какие сеттинги?
Аноним 16/05/19 Чтв 21:44:00 581590136
>>581550
4500 и даже нет поддержки рус языка, они там совсем охрели?
Аноним 16/05/19 Чтв 21:47:42 581591137
>>581547
Ты часом из блендер треда?
Аноним 16/05/19 Чтв 21:48:06 581592138
Аноним 16/05/19 Чтв 22:00:52 581597139
>>581592
Ты совсем дебил? 4500 отдавать за 2д игру в 2019.
Аноним 16/05/19 Чтв 22:04:58 581601140
>>581597
>4500 отдавать за игру
Аноним 16/05/19 Чтв 22:38:31 581610141
>>581597
Ну не в 3д кал же играть.
Аноним 17/05/19 Птн 00:19:25 581617142
>>581550
Пиздец они охуевшие. Шедевры максимум 500 рублей стоит, ибо берут массовостью, если челики хотят 4500 - явно там претенциозное говно без души.

мимо любитель инди пиксель арт параши
Аноним 17/05/19 Птн 00:26:12 581618143
14176183816870.png 16Кб, 493x402
493x402
>>581553
>Я совсем совсем не оп вселенной наоборот треда.
После того, как ты создал землеройка-тред и в треде появилась ссылка на готовый сеттинг вселенной наоборот, написанный несколько лет назад анонами, я чот приуныл немношк.
В землеройка треде я бугуртил по поводу того, что в сеттинге по ссылке всё не так, как хочу я. Червь какой-то, ядра, апокалипситы. Хуета какая-то. У меня гораздо круче это всё, пустоты создаются не ядрами, раздвигающими Твердь какой-то неведомой силой, а сама Твердь, меняя свои физические свойства сокращалась в размерах и образовывала по всей своей бесконечной толще пористую структуру. Но большинство анонов наверняка клюнет именно на тот сеттинг, а не на мой. Потому что там школопафос. Великий Червь любит тебя, блядь. Апокалипситы на своих паровозах, нахуй. Куда мне до них со своими скромными работягами-твердекопами, которые занимаются исключительно добычей минералов.
Короче, приуныл чот. Ситуация типа как в школе: придумываешь ИДЕЮ "а давайте играть в города?" все вроде бы поддерживают, а потом прибегает альфач и такой кричит "Давайте, кто громче пёрднет!" и все дропают твои скучные москвы-архангельски-куйбышевы-владивостоки и весело соревнуются в пердеже.
Аноним 17/05/19 Птн 00:31:10 581619144
изображение.png 784Кб, 638x479
638x479
>>581610
>Ну не в 3д кал же играть.
Ну хуй знает, вот недавно вышла Plague Tale: Innocence, сижу смотрю лецплеи. Годнота!
Аноним 17/05/19 Птн 01:36:21 581622145
98d75009d3eb58e[...].jpg 94Кб, 640x987
640x987
>>581618
нет, твоя идея пизже из-за того что в ней нет высеров школьников про апокалипситов, зато вместо дефольтного мистического словоблудия про раздвижение ануса тверди у тебя здоровая полноценная псевдонаучная космология. ну и напоследок, землеройки это не говно про пострелушки и напускную дарковость, это пригороды с зелёными лужайками и речками вдалеке. добра.
Аноним 17/05/19 Птн 02:20:19 581623146
Gh
Аноним 17/05/19 Птн 04:37:46 581627147
>>581610
Это просто какой-то перефорс. За 2д играми давно закрепился статус студента 1го курса
Аноним 17/05/19 Птн 05:37:10 581630148
>>581617
2 чаю этому анону, 500р красная цена в базарный день этому шедевру.
Аноним 17/05/19 Птн 08:01:30 581637149
Аноним 17/05/19 Птн 09:29:17 581662150
>>581627
А за 3Д статус высера склеенного индюком из ассетов
Аноним 17/05/19 Птн 09:53:09 581669151
>>581617
>любитель инди пиксель арт параши
Ну и люби дальше говно, а это тащемта ААА тайтл от сквер эникс, дурашка, и цена у него соответствующая.
Аноним 17/05/19 Птн 10:03:44 581673152
>>581618
>У меня гораздо круче это всё, пустоты создаются не ядрами, раздвигающими Твердь какой-то неведомой силой, а сама Твердь, меняя свои физические свойства сокращалась в размерах и образовывала по всей своей бесконечной толще пористую структуру
В этом-то и твоя проблема. Ты считаешь себя априори лучше и ты считаешь, что ЭТА ХУЙНЯ ВООБЩЕ ИМЕЕТ ХОТЬ КАКОЕ-ТО ЗНАЧЕНИЕ ДЛЯ ИГРЫ, притом в твоей интерпретации не просто хоть какое-то, а КЛЮЧЕВОЕ, блядь.

>пустоты создаются не ядрами, раздвигающими Твердь какой-то неведомой силой
>сама Твердь какой-то неведомой силой меняя свои физические свойства сокращалась в размерах
Охуеваю, что ты сейчас на полном серьёзе высрал
>моя неведомая хуйня в стотыщмильёнов раз лучше вашей неведомой хуйни
и начал ныть, что БЫДЛА НИПАНИМАИТ МАЕЙ АХУЕННОСТИ.

Всё, пидрила, ты меня вывел. Тот тред был шуткой чтобы подстегнуть тебя к деятельности, но теперь ты реально отстранён от сетинга со своей кристаллической структурой вместо тверди, крысами и нытьём.
Всё, теперь это моя игра и делаю её я. А ты в тред даже не заходи!
Аноним 17/05/19 Птн 10:12:14 581676153
>>581673
>Всё, теперь это моя игра и делаю её я.
Встретимся в суде))
Аноним 17/05/19 Птн 10:17:08 581678154
>>581676
У меня есть галочка ОПа в каноничном первом официальном Вселенная Наоборот треде, так что суд будет на мой стороне!
Аноним 17/05/19 Птн 10:28:54 581681155
>>581678
Я помню тот анон показывал рендер кабины землеройки, куда всё подевалось?
Аноним 17/05/19 Птн 10:34:09 581682156
>>581678
>каноничном первом официальном Вселенная Наоборот тред
В котором ссылка на канон в гуглдоксах, на который у тебя пачпорта уже нет. Саси.
Аноним 17/05/19 Птн 10:35:33 581683157
>>581681
>землеройки
>землеройки
>землеройки
ТВЕРДЕХОДА! ЗАТКНИСЬ МРАЗЬ!
Аноним 17/05/19 Птн 10:38:18 581684158
С какой скоростью может двигаться землеройка?
Она может превышать скорость света, производить скачки через гиперпространство? Вообще что там с расстоянием до пузырей в тверди, оно сопоставимо с космическими расстояниями?
Аноним 17/05/19 Птн 10:50:04 581685159
>>581684
>С какой скоростью может двигаться землеройка?
Кабанчиком.
>Она может превышать скорость света, производить скачки через гиперпространство?
>Вообще что там с расстоянием до пузырей в тверди, оно сопоставимо с космическими расстояниями?
Обкашляет эти вопросики, если ты на созвоне.
Аноним 17/05/19 Птн 12:39:23 581700160
>>581683
>ТВЕРДЕХОДА! ЗАТКНИСЬ МРАЗЬ!

Заднепрохода

Пофиксил твою землеройку, можешь не благодарить.
Аноним 17/05/19 Птн 12:45:58 581701161
>>581682
Не, то какие-то ядра с каким-то фракциями и Червем-богом.
А во Вселенной наоборот пирамидки и КАМЕНЬ! Червь конечно тоже есть, но он пидр и сотона.
Аноним 17/05/19 Птн 12:47:37 581702162
Аноним 17/05/19 Птн 12:58:03 581708163
>>581673
>считаешь себя априори лучше и ты считаешь, что ЭТА ХУЙНЯ ВООБЩЕ ИМЕЕТ ХОТЬ КАКОЕ-ТО ЗНАЧЕНИЕ ДЛЯ ИГРЫ, притом в твоей интерпретации не просто хоть какое-то, а КЛЮЧЕВОЕ, блядь.
Это как раз то, что нужно в наше время. Иначе и будут появляться только СЖВ-высеры press X to win, когда автор не знает, что хочет, а просто прогибается под пожелания толпы.
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:01 581710164
voodoo-swampwide.jpg 772Кб, 1920x1080
1920x1080
Чем дольше нахожусь здесь, тем больше убеждаюсь, что это какое-то болото-кладбище геймдева. Неопытные нюфаги приходя сюда, громко кричат и тонут, так и не дождавшись помощи, а олдфаги, только тихо скрежещут, перетирая костяшками, мол ещё одного искателя богатств/романтика не стало и продолжают годами гнить над своими никому не нужными играми-костями.
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:01 581711165
>>581708
Ебать ты боец с соломенными чучелами.
Ты намеренно подменяешь понятия для мифической победы в споре или ты правда настолько туп, что высрал это абсолютно серьёзно и тебе требуются пояснения?
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:56 581712166
>>581710
А ты сам-то кто будешь, бродяга?
Аноним 17/05/19 Птн 13:01:57 581713167
Аноним 17/05/19 Птн 13:03:02 581714168
>>581710
>никому не нужными играми-костями
играми-трупами.
Аноним 17/05/19 Птн 13:03:38 581715169
>>581713
Какой звучный ответ.
Аноним 17/05/19 Птн 13:43:38 581721170
>>581710
> что это какое-то болото-кладбище геймдева.
Не это, сам геймдев такой. Называй ру ресурсы где индюки делают классные игры.
Аноним 17/05/19 Птн 14:37:42 581724171
>>581710
состав доски: 30% распидоры ебливые, 30% гопники орущие, 33% могильщики молчаливые.
7% залётыщи и ты.
Аноним 17/05/19 Птн 15:54:50 581729172
gameguru ?
Аноним 17/05/19 Птн 16:56:04 581732173
Аноним 17/05/19 Птн 17:00:02 581733174
25390927p0maste[...].jpg 178Кб, 876x699
876x699
>>581710
скрежещи с нами, скрежещи как мы, скрежещи лучше нас
Аноним 17/05/19 Птн 17:03:42 581734175
13694051824133.jpg 43Кб, 604x402
604x402
>>581729
Думаю, настало время подводить итоги. И начнем с положительных сторон данного конструктора, так как их меньше всего. Первое, что можно отметить, это низкий порог входа в конструктор, чтобы в нем разобраться достаточно провести в нем 1-2 часа вашего время. Особо трудности не испытают те кто работал ранее с предшественниками данного конструктора такими как FPC Creator X9 и FPC Creator X10. Отсутствие жанровых рамок в отличии от предшественников. В данный момент все примеры в движке, сделанные для FPS и RPG, уже сейчас, проявив немного изобретательности, можно собрать. Присутствует возможность программировать на LUA.

Наличие возможности программировать на LUA - это один из самых больших плюсов конструктора. Чтобы освоить LUA при наличии минимальных знаний программирования, хватит 20-30 минут вашего времени.

Еще один плюс – это наличие так называемого Edit 3D Mode, который был описан выше. Не каждый конструктор может похвастаться такой фишкой. А повышенное потребление ресурсов в данном режиме – это скорее всего последствия начального этапа разработки.

Хочется также отметить стабильность работы. Да, я выше писал, что есть багги. Но багги – это баги, а вот стабильность у этого конструктора завидная. За все время эксплуатации он ни разу не вылетел. И это не смотря на начальный этап разработки. Еще один, думаю, немаловажный плюс этого конструктора – это то, что в одной из прошлых версий разработчики приняли решение уйти от работы в редакторе с видом сверху, сделав полноценный 3D обзор в самом редакторе.

А теперь поговорим о минусах данного конструктора. Так как я начал с редактора то и перечисление минусов начну с него. В редакторе жуткая не хватка дополнительных настроек для некоторых его инструментов. Например, как я уже писал выше, для кистей, которыми мы редактируем тирейн, доступно только регулирование размера. Жутко не хватает возможности нормально изменять интенсивность кистей и изменять их форму.

Привязка тирейна к определенным типам текстур и растительности, и ограничение количества текстур, которые мы можем применить, до 4х. Думаю, не смотря на то, что это конструктор, даже начинающий пользователь захочет большего разнообразия в этом плане.

Жесткая привязка файлового дерева редактора – это не позволяет создать отдельную папку с контентом для своего проекта за приделами стандартной папки File.

Неудобное выделение объектов. Порой не понятно какой объект ты выделил, сильно не хватает списка объектов на уровне. В основном это связано с «плавающим» pivot pointo-м. В данной версии еще отсутствует привязка к сетке, но это уже обещают исправить в следующей версии.

Один из больших минусов заключается в том, что на данном этапе невозможно убрать тирейн и воду с карты. Так что если вы будите делать закрытое пространство они все равно будут присутствовать (есть способ в данный момент убрать их программно, но он может вызывать ошибки при построении уровня).

Теперь к графике. Не смотря на то, что для рендера используется технология Directx 11, графика смотрится на уровне 2007 – 2010 годов. И самое главное - использование Directx делает не возможным выпуск вашей игры, сделанной при помощи данного конструктора, на других платформах кроме Windows.

Также есть проблема на данном этапе – плохая работа со встроенными (дискретными) видео картами. Если вы работаете на ноутбуке и настроили, чтобы конструктор использовал более мощную карту, конструктор будет работать на ней, но тестироваться ваш уровень будет на встроенной (дискретной) – это можно увидеть в Debag loge.

Еще один большой минус – это малое количество используемых форматов. Для текстур подходит только формат DDS, а модели можно импортировать только в формате .X и .3ds, как уже упоминалось выше. Также, насколько известно, .3ds может быть только статичным. То есть импортировать анимацию в этом формате пока нельзя. Видео может быть только в формате WMV, а для звуков используется только wav и ogg форматы.

Большой минус №3 – для начинающего разработчика очень большую сложность доставит добавление своего контента. Если с моделями еще можно разобраться, сложность только с файлом fle, в котором описываются базовые свойства модели, то в случае если вы хотите добавить в типы текстур для тирейна свои текстуры или новую растительность, вам вряд ли будет легло. Лично я сделал все как у них, и в итоге при выборе своего типа получил ошибку о невозможности загрузки текстур. Но если заменить одну из папок со стандартной, то все почему-то нормально загружается.

Большой минус №4 – даже если вы преодолели все выше указанные проблемы и создали свой проект, то перед сборкой вы столкнётесь с тем, что вы не сможете изменить стандартное меню. Но, думаю, это временно.

В заключение. Несмотря на все заявление «фишки», я предполагаю, что этот конструктор все равно не приобретёт особой популярности. Это в основном связано с тем, что все больше даже начинающих разработчиков отдают предпочтение Unity и другим движкам подобного уровня. Так как он перешел на бесплатное распространение, имеет больший потенциал и у него имеется более развитое комьюнити чем у GameGuru.

Такие дела.
Аноним 17/05/19 Птн 17:05:40 581736176
>>581724
>и ты
Неосилятор и конструктофаг.
Аноним 17/05/19 Птн 17:10:51 581739177
NeoAxis Engine 2019.2 обновился.
NeoAxis Group Ltd. на днях представила обновление 2019.2 своего игрового 3D-движка и встроенной среды разработки NeoAxis Engine. Это обновление вышло спустя полтора месяца от предыдущего обновления, по словам разработчиков, в нём было реализовано всего семь нововведений или доработок для повышения стабильности работы и расширения функционала.
Аноним 17/05/19 Птн 18:12:37 581742178
>>581732
>классные игры
>gcup.ru
Смешно
Аноним 17/05/19 Птн 18:23:48 581745179
adsf
Аноним 17/05/19 Птн 18:29:17 581747180
>>581732
>gcup.ru/
Название как-то связано с 2 girls 1 cup и govnom?
Аноним 17/05/19 Птн 18:30:41 581748181
image.png 419Кб, 1488x521
1488x521
>>581742
Вот тебе смешно, а это одно из двух мест, откуда не пидорнули фальку.
Аноним 17/05/19 Птн 18:32:49 581749182
>>581748
Я знаю, но не сижу на форуме, главную проверяю на новости периодически.
Аноним 17/05/19 Птн 18:47:17 581751183
>>581721
> индюки
> классные игры
Falco 17/05/19 Птн 19:21:00 581764184
>>581751
Фалько - живи играючи!
Аноним 17/05/19 Птн 19:25:31 581770185
ФАЛКА-ГЕЙНИЙ.mp4 1070Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>581764
Без видео не так воспринимается.
Сохрани и прикрепляй как аватарку к каждому своему посту.
Аноним 17/05/19 Птн 19:29:23 581779186
382928411838069[...].jpg 14Кб, 400x301
400x301
Аноним 17/05/19 Птн 19:32:06 581783187
Аноним 17/05/19 Птн 19:35:13 581786188
>>581783
А у кого здесь есть игры кроме как у распидора (да и игры ли это вообще)? У тебя, что ли?
Аноним 17/05/19 Птн 19:40:37 581794189
1406143158752.png 338Кб, 420x420
420x420
>>581780
>1 в сети
>2 участника
Аноним 17/05/19 Птн 19:42:37 581797190
>>581794
Норм же, будешь одним из ОСНОВАТЕЛЕЙ
Аноним 17/05/19 Птн 19:43:00 581798191
Залупенский централ
Аноним 17/05/19 Птн 19:57:15 581805192
scinclubgirls0.png 39Кб, 190x130
190x130
Аноним 17/05/19 Птн 21:36:51 581827193
>>580225 (OP)
Где ссылка на предыдущий, хуесосина?
Аноним 17/05/19 Птн 22:41:15 581836194
майка из трусов.jpg 50Кб, 403x600
403x600
Аноним 17/05/19 Птн 22:47:30 581837195
никогда.webm 1212Кб, 700x398, 00:00:07
700x398
>>581619
Досмот.
Это игра года блеать! Никогда. Никогда ТЫ, гдачер, не сделаешь такую ИГРУ.
Аноним 17/05/19 Птн 22:48:57 581838196
>>581837
Прекрати. Это деморализует, а не мотивирует. Или ты так с конкурентами борешься?
Аноним 17/05/19 Птн 23:28:53 581840197
15471832538290.webm 14839Кб, 1024x576, 00:02:02
1024x576
Где эта тварь которая растекается по всем доскам с этим мусором?
Аноним 17/05/19 Птн 23:39:06 581841198
>>581840
Двумя постами выше, зовут чмо, откликается на распидорас.
Его вбанили уже на vn и скоро вбанят на izd, сохраняйте спокойствие и репортите.
Аноним 18/05/19 Суб 00:52:26 581846199
1
Аноним 18/05/19 Суб 01:45:30 581849200
dfghdkjfgh oiwhjruih g
Аноним 18/05/19 Суб 07:58:08 581856201
e
Аноним 18/05/19 Суб 09:27:06 581860202
14305952628380.jpg 14Кб, 441x255
441x255
>>581841
>сохраняйте спокойствие и репортите
Репорт.
Аноним 18/05/19 Суб 09:56:07 581862203
>>581734
подкупает движок тем, что большое количество модельковых ассетов, которые при конвертировании и использовании на юнити и уе4 выглядят в 2-3 раза лучше.
Аноним 18/05/19 Суб 10:09:48 581864204
>>581862
Но при этом падает производительность и растут сис.тр.
Даже не знаю, стоит тратить время на проект, который будет стабильно работать только на твоём пк.
Аноним 18/05/19 Суб 10:21:37 581865205
>>581864
вот я и думаю, обмазаться гуровскими ассетами и уйти на юнити
18/05/19 Суб 13:41:59 581889206
>>581865
попробуй геймплей, говно
Аноним 18/05/19 Суб 14:49:35 581893207
>>581889
юнити говно - годот лучше?
Аноним 18/05/19 Суб 16:32:14 581904208
bump
Аноним # OP 18/05/19 Суб 17:31:21 581909209
>>581893
Они разные, как торт и борщ. Ящитаю, анонам не стоит ссориться и холиварить, а лучше обмениваться опытом, оставаясь на привычных себе движках.
Аноним 18/05/19 Суб 17:44:08 581911210
Аноним 18/05/19 Суб 18:22:59 581914211
>>581911
Опять ты. Бро да хватит уже себя насиловать устройся в пятёрочку уже.
Аноним # OP 18/05/19 Суб 18:23:16 581915212
>>581911
На сканера похож. Эх, где же теперь сканер, спился небось...
Аноним 18/05/19 Суб 18:24:18 581916213
>>581914
Съеби, хуйсосня, пролапс классный чел.
Аноним # OP 18/05/19 Суб 18:26:04 581917214
>>581911
Отвечаю на вопрос на 2:30
Нет, не сложно, если кодер был профи и автоматически документировал свой код, особенно в тех местах, где нестандартно/неочевидно.
Однако, раз кодер от тебя сбежал, он был скорее всего не профи и сам запутался в своей писанине.
Аноним 18/05/19 Суб 20:18:43 581931215
>>581911
>ищет fireBall в коде
Ох, как же я ору.
В коде будет максимум castSpell, а параметры заклинания - урон, анимации - будут в каком-нибудь json-конфиге.
Аноним 18/05/19 Суб 20:21:29 581932216
1491418942082.jpg 68Кб, 409x604
409x604
>>581911
>стены из 100к полигонов
>виноват программист
Аноним 18/05/19 Суб 20:26:07 581935217
Аноним 18/05/19 Суб 20:36:03 581936218
Аноним 18/05/19 Суб 20:43:50 581937219
>>581911
>нанимаешь вместо программиста юнити-дегенерата без опыта работы и образования, который высирает неподдерживаемый говнокод
>во время работы никак не контролируешь его, не предъявляешь требований к качеству кода, не проводишь код-ревью
>после его ухода визжишь, как все плохо
Аноним 18/05/19 Суб 20:44:41 581938220
>>581937
>нанимаешь вместо программиста анриало-дегенерата
фикс
Аноним 18/05/19 Суб 21:10:11 581941221
>>581935
>Где же ваши игры, пролапсы?
Автор 12 места на 13 ТВГ в треде.
Аноним 18/05/19 Суб 21:28:23 581943222
>>581938
Конкретно в том видео показан проект в юнити, со свалкой ассетов вместо структуры, и с наименованиями транслитом на кириллице.
Так что не надо манёвров.
Аноним 18/05/19 Суб 21:37:46 581944223
>>581935
В разработке. как и очко твоей мамаши
Аноним 18/05/19 Суб 21:47:01 581946224
>>581944
Я думал, что очко твоей мамаши уже давно разработано! Верните мне мои деньги!
Аноним 18/05/19 Суб 22:00:16 581947225
>>581943
>Конкретно в том видео показан проект в юнити,
Странно, он же каловых големов в анриале пилит.
Аноним 18/05/19 Суб 22:12:42 581951226
>>581947
Посмотри видео внимательнее, там показан проект этих каловых големов, и это на юнити.
Аноним 18/05/19 Суб 22:17:58 581953227
>>581947
>>581951
Ничто не мешает никому работать в разных движках одновременно.
Аноним 18/05/19 Суб 22:20:50 581954228
>>581951
>Посмотри видео внимательнее
Делать то нехуй больше, я их фоном включаю, пока игру пилю. Он говорил, что нанимал блюпринтопетуха, наверное на старый проект.
Аноним 18/05/19 Суб 22:22:48 581955229
Аноним 18/05/19 Суб 22:24:06 581956230
>>581955
Не суди достойных игроделогоспод по себе, ленивец.
Аноним 18/05/19 Суб 22:31:55 581957231
Аноним 18/05/19 Суб 22:33:11 581958232
>>581957
Не суди по себе, обоссанка безигорная, завидуй.
Аноним 18/05/19 Суб 22:34:52 581960233
>>581955
Оправдываешь свое неосиляторство?
Аноним 19/05/19 Вск 00:23:46 581967234
>>581954
Теперь я начинаю понимать, что такое юнити-слепота. Только похоже в комплекте еще и юнити-глухота.
В ролике ни разу не прозвучало слово "блюпринт", но зато прозвучало "ассеты", и не раз. Но юнити-манька не услышала и не увидела, что там в самом видео показаны каловые големы на юнити, но будет с уверенным видом пиздеть, что в видео анрил, хотя она не смотрела само видео и слушала его жопой.
Аноним 19/05/19 Вск 01:36:54 581970235
>>580225 (OP)
Посоветуйте специализированные сайты/форумы/сообщества, где можно найти программиста/художника/etc. А то я одни шарашкины конторы гуглю, где 2,5 калеки
Аноним 19/05/19 Вск 01:45:35 581972236
>>581970
gamedev.ru , там конечно тоже 1,5 землекопа, но найти можно спокойно кого нужно
Аноним 19/05/19 Вск 01:59:59 581973237
1 19/05/19 Вск 03:01:51 581976238
выфв
Аноним 19/05/19 Вск 03:37:22 581979239
Двач, сегодня утащил бесплатно со стима AppGameKit Кстати, кому надо - гляньте, мб там еще осталось. До 20 00 вроде акция.. Стоит ли им вообще упарываться?
Аноним 19/05/19 Вск 03:43:30 581980240
>>581979
Ааа, ну да - забыл уточнить что я в целом нюфаня хотя делал уже рабочие вещи с автономными ботами в 2д. Цель - вкатиться в 3d.

Кстати,поясните еще за Godot. Как оно в плане 3d? Я че-то давно видел скрины - там как то слишком всрато было, даже по моим не YOBA меркам...
Аноним 19/05/19 Вск 04:22:28 581981241
gltf.png 678Кб, 1269x730
1269x730
68747470733a2f2[...].jpeg 339Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 19/05/19 Вск 05:48:13 581990242
>>581981
Да, это явно не то, что я видел.
Аноним 19/05/19 Вск 06:59:23 581993243
>>581967
>В ролике ни разу не прозвучало слово "блюпринт"
Да в других роликах, даун ебаный, анрилозалупан, я же сказал, что возможно про другую игру, но ты все продолжаешь кислотой блевать, животное.
Аноним 19/05/19 Вск 09:58:24 582002244
>>581993
Вы оба дегенераты.
Аноним 19/05/19 Вск 10:17:15 582003245
Аноним 19/05/19 Вск 10:56:19 582006246
image.png 241Кб, 640x480
640x480
>>581577
Я всё ещё жду, друг...
Аноним 19/05/19 Вск 11:10:04 582007247
>>582002
А ты шлюха обоссанная.
Аноним 19/05/19 Вск 11:27:57 582010248
>>581916
>Съеби, хуйсосня, пролапс классный чел.
Сказал пролапс.
Аноним 19/05/19 Вск 11:33:03 582011249
Аноним 19/05/19 Вск 11:34:13 582012250
>>582011
Нет, ты школьник-говнодав
Аноним 19/05/19 Вск 11:40:24 582013251
>>581966
>Это подло, раздают демку так будто это полная версия (на ней стоит цена около 1.5к и скидка 100 процентов).
При запуске можно увидеть то что это демо и тебя нае*али

Уже схватили и обрушили рейтинг.
Аноним 19/05/19 Вск 11:43:13 582014252
>>582012
Школьник 33 левела.
Аноним 19/05/19 Вск 11:43:45 582015253
Аноним 19/05/19 Вск 11:56:04 582018254
>>582007
Зато мои слова ушли тебе в подсознание и ты через 7 лет перестанешь быть дегенератом.
Аноним 19/05/19 Вск 11:57:21 582020255
>>582018
Слова обоссанной шлюхи игнорируются мои подсознанием, так что съеби.
Аноним 19/05/19 Вск 12:06:03 582022256
>>582020
Ты уже заРОЖон моими словами и начинаешь думать как себя вести умнее в приличном обществе.
Аноним 19/05/19 Вск 12:48:04 582030257
>>581911
После 7 минуты, когда ты перестал кривляться то можно смотреть.
Ты неплохой блоггер, но хреновый гемдиз, да и сама игра просто порнушный, треш рассчитанная на аудиторию школьников, рассуди логически школьники станут что-то покупать? Скорее всего нет, нужно менять антураж игры и искать более благодарную аудиторию.
Аноним 19/05/19 Вск 12:56:40 582032258
>>582030
Пишите подобное в комментах на ютубе, пролапс здесь скорее всего не сидит.
Аноним 19/05/19 Вск 13:48:28 582039259
Аноним 19/05/19 Вск 13:56:42 582043260
image.png 262Кб, 1117x616
1117x616
image.png 267Кб, 1121x620
1121x620
Аноним 19/05/19 Вск 14:59:40 582054261
>>582043
Ты видимо совсем не видишь разницы между контентом, который студия делает под свои проекты в едином стиле, нарабатывает его годами и переиспользует в своих же проектах, и скупкой васянского говна в ассет-сторе и попыткой слепить из него коммерческий продукт?
Аноним 19/05/19 Вск 15:06:27 582057262
>>582043
На какой секунде про ассет флип?
Аноним 19/05/19 Вск 15:51:23 582071263
>>582054
Как же вы легко тригеритесь. С обоих сторон. Что шлюхи, что честные давалки.
Аноним 19/05/19 Вск 16:01:31 582077264
>>582057
На пикчах же тайминги.
На самом деле там про достаточно неплохой реюз.

Я всё ждал, когда он рассказывая про постоянное падение онлайна скажет, чтов такойот момент мы рещиличто раз онлайн 10К, то пусть все 10К людей и платят, а не олько те,к ому нужны косметика. и поэтому мы сделали абсолютным мастхевом большой инвентарь, но сделали большой инвентарь платной опцией и запустили ботов в интернет, которые начали форсить что " вы чё бомжи штоле, игра итак бесплатная, можно и купить инвентарь, копейки же".
Но он этого не сделал.
Зато много рассказывал какие они белые и пушистые, как им даже приходилось создавалась видимость чтони берут какую-то плату с людей за игру потому что в момент запуска фри2плей имело негативные коннотации, и как люди умоляли сделать платный доступ к бете и им пришлось продавать этот доступ по 10 баксов, но неугомонные люди требовали сделать более дорогие пакеты доступа и они сделали суппортер паки начиная с 10 баксов и до 1000.
Какой-то мутный дядька.
Я слушал фоном и может быть пропустил, но я так и не понял как от слов "эта наша игра мечты которую мы 3 делали в гараже и не брали никаких инвестиций и поэтому могли делать что хотим и как хотим и не надеяться на большой успех, нам бы хватило и покупки косметики при 10К онлайне чтобы обеспечить работу серверов и себе на жизнь" перешло к "и вот спустя 3 года разработки мы показали людям нашу гаражную игру мечты командой из 18 человек". Что-то мне кажется, что харизмы у него не хватило бы чтобы уговорить 15 человек работать бесплатно 3 года.
Аноним 19/05/19 Вск 16:57:13 582121265
Аноним 19/05/19 Вск 22:26:58 582238266
Безымянный.png 31Кб, 800x600
800x600
Как органично вплести фарм в прокачку?
Смотрел тут видос, там жалуется значит, что везде надо фармить, чтобы прокачать.
И тут я думаю, делаем так: Есть дерево прокачки, состоит из взаимосвязанных узлов. Узлы открываются за опыт, который сам растёт при прохождении, но узлы имеют ещё, скажем, 1-3 уровня усиления. И вот эти уровни даются за внутриигровую валюту, которую надо добывать через фарм ресурсов. Или через нафармленные ресурсы напрямую.
Думаю, это будет интересно. Дискасс.
Аноним 19/05/19 Вск 22:39:37 582241267
bump
Аноним 20/05/19 Пнд 00:38:34 582255268
>>582238
Если это мморпг и прокачка за голду, то мб имеет смысл, хотя вангую все равно будет куча проблем с балансингом.
Если просто рпг, то имхо - не нужно. Можно и так оценить какое-то оптимальное количества фарма, чтобы игрок чувствовал прогресс, и чтобы скиллы роляли именно в нужной степени.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:29:44 582278269
image.png 548Кб, 564x563
564x563
Аноним 20/05/19 Пнд 09:54:07 582281270
>>582278
Ну и нахрена ты это кинул?
Аноним 20/05/19 Пнд 09:56:03 582283271
>>582281
А почему ты у него >>582241 не спросил, нахуя он бампнул, ммм, уеба?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:22:08 582292272
>>582283
Так-то бот, тестирует прокси для обхода банов. Его вообще репортить втихаря надо.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:23:27 582293273
>>582292
Не проще тестировать на досках с меньшим постингом, чтобы репортить некому было?
Аноним 20/05/19 Пнд 10:39:02 582299274
Аноним 20/05/19 Пнд 10:40:12 582301275
>>582299
Ну считай, что это >>582278 тоже тест рандомпиком.
Аноним 20/05/19 Пнд 10:53:51 582307276
Аноним 20/05/19 Пнд 10:59:38 582310277
Аноним 20/05/19 Пнд 11:23:00 582314278
Аноним 20/05/19 Пнд 12:51:45 582324279
,
Аноним 20/05/19 Пнд 13:48:07 582340280
Как могут 50 человек засрать доску настолько сильно?
Аноним 20/05/19 Пнд 14:15:58 582344281
Аноним 20/05/19 Пнд 14:53:17 582346282
Ну что геймдевелопер, как твои успехи?
Аноним 20/05/19 Пнд 15:27:53 582354283
test
Аноним 20/05/19 Пнд 17:48:18 582370284
Аноним 20/05/19 Пнд 18:23:09 582376285
>>582370
Откуда playrix может знать, как делают игры? Они делают браузерные фермы.
Аноним 20/05/19 Пнд 18:30:07 582377286
>>582013
разрабы пишут, что это проеб с архивацией программы случился. теперь они все обновили и доступна полная версия
Аноним 20/05/19 Пнд 19:08:56 582386287
>>582376
с керзачей на ботинки легко переобуться.
Аноним 21/05/19 Втр 09:06:21 582437288
Аноним 21/05/19 Втр 09:23:31 582438289
>>582386
Если подобрать достаточно большие ботинки можно носить их поверх керзачей не переобуваясь
Аноним 21/05/19 Втр 09:32:46 582439290
Посоны, как сделать рогалик ?
Есть ли инфа по генерации локаций, как вид сверху сделать

Буду благодарен любой инфе

Заранее спасибо
Аноним 21/05/19 Втр 09:51:28 582440291
comicspatrikori[...].jpg 59Кб, 343x604
343x604
Аноним 21/05/19 Втр 09:53:02 582442292
>>582439
Сначало перелопать гуль и яндекс потом спрашивай. Здесь тебе будут советовать частные решения, а не абстрактные мысли что делать.
Аноним 21/05/19 Втр 10:02:11 582446293
>>582439
вчера скачал юнити, чисто посмотреть что есть
так там есть бесплатный урок как рогалик сделать
Аноним 21/05/19 Втр 10:18:25 582447294
>>582439
>как вид сверху сделать
Просто рисовать лысины героев вместо профилей.
>Есть ли инфа по генерации локаций
Конечно, тонны.
https://www.pvsm.ru/algoritmy/287683
Аноним 21/05/19 Втр 10:20:45 582449295
Аноним 21/05/19 Втр 10:29:36 582451296
>>582449
Да, то что сейчас не 2000е и информации по геймдеву сейчас тонны, понятно. Другое дело, что анон не хочет вникать и даже поиском не пользуется, надеясь что здесь есть какоё-то волшебный движок с одной единственной кнопкой, нажав на которую всё будет сделано на отлично.
Аноним 21/05/19 Втр 11:56:09 582468297
Как заработать немного бабла, если умеешь делать 3д модели (с текстурами, с анимацией)? Кому-нибудь оно надо?
Аноним 21/05/19 Втр 11:59:19 582470298
>>582468
Покажи уровень работ?
Просто сам такой же и особенной капитализаций своих навыков не нашёл.
Аноним 21/05/19 Втр 12:38:43 582481299
>>582386
Для поехавшего мобилохейтера это некорректное сравнение. Пекаигры допустим, ботинки, а мобилоигры - говно на кирзачах.
Аноним 21/05/19 Втр 12:58:11 582487300
Аноним 21/05/19 Втр 13:12:02 582492301
>>582487
В постсовке как всегда, получился S.T.A.L.K.E.R
Аноним 21/05/19 Втр 16:04:36 582509302
>>582492
Лови маслину, чушкан пробитый. У тебя-то вообще ничего не получается.
Аноним 21/05/19 Втр 16:32:27 582513303
Аноним 21/05/19 Втр 17:12:50 582528304
>>580225 (OP)
Что, пацаны, индипокалипсис?

https://youtu.be/Q4F-zdpFb9I

Что любопытно, провал послужил рекламой для игры, и она достигла успеха.
Аноним 21/05/19 Втр 17:30:03 582535305
>>582528
Смотреть в 2019 году про инди в стиме в 2015 году так же полезно и интересно как в 2015 году смотреть про инди в стиме в 1995 году.
Аноним 21/05/19 Втр 17:46:48 582551306
>>582535
Так эта проблема сейчас еще актуальнее, с количеством посредственного говна в стиме.
Аноним 21/05/19 Втр 17:57:45 582554307
12345.webm 1260Кб, 1016x756, 00:00:37
1016x756
>>582439
Как-то так. Весь день сегодня ебался с этим говном.
Начал пилить сессионный рогалик по Пикнику на обочине(или свалкиру, как пожелаете), с некоторыми системами из Papers Please, чтобы жизнь медом не казалась. И онален-маркетом для торговли артефактами промеж игроков.
Аноним 21/05/19 Втр 18:13:36 582557308
>>582528
Она создана на конструкторе, так что это не считается.
Аноним 21/05/19 Втр 18:16:14 582558309
Недопонимание.jpg 11Кб, 432x379
432x379
>>582554
А может стоит на геймеркер студио перекатится.
Аноним 21/05/19 Втр 19:08:59 582566310
48gj3ni0h7i11.jpg 882Кб, 3024x4032
3024x4032
Сап, геймдевач. Делаю игру, сам занимаюсь только кодингом. Зашёл относительно далеко. Хочу найти как минимум одного артовика на это дело, но вопрос не в поиске, а в том, как грамотно разделить два с половиной рубля, которые мы в итоге получим. Как это обычно делается в таких случаях? В каком формате это предлагать?
"Сделаешь XYZ, получишь X% от прибыли?" Как грамотно и справедливо переводить XYZ в % прибыли?

Как переводить количество выполненной работы в часы, и как допустим я, как человек, который только кодит, могу примерно оценить работочасы на каждый конкретный арт/модель/итд? Делись опытом, анонимус.
Аноним 21/05/19 Втр 19:39:03 582570311
>>582528
>какое то говно уровня флеша 2000-х не принесло миллионов, вы там отгрузите лукасов
Ну такое.
Аноним 21/05/19 Втр 19:40:04 582571312
image.png 241Кб, 640x480
640x480
>>581577
Я всё ещё жду, друг...
Ответь хоть что-нибудь.
Аноним 21/05/19 Втр 20:24:18 582583313
>>582566
Пока все на уровне энтузиазма и его производных - все пополам, либо просто какой-то процент, если ты жопишься или делаешь в 3 раза больше работы.
Если конкретно нанимаешь за деньги фрилансера, тогда куришь рынок, изучаешь расценки за конкретный уровень и объем арта.
Или если все же около-энтузиазм и ты заказываешь набор спрайтов у чувака, то платишь за спрайты/анимации. Хотя если чел сольется, есть риск переплатить или остаться с мешаниной из разных огрызков.
Аноним 21/05/19 Втр 20:48:45 582585314
С чего начинать, чтобы попробовать делать что-то подобное?

Если не ошибаюсь, то в сети есть исходники очень старой и кривой версий игры, есть смысл их изучать?

https://www.youtube.com/watch?v=f_q-OFcsHv0
Аноним 21/05/19 Втр 22:01:12 582605315
>>582583
>все пополам, либо просто какой-то процент, если ты жопишься или делаешь в 3 раза больше работы.
В том и дело - как погромисту мне трудно оценить, сколько объективных часов занимает тот или иной арт, из-за чего в свою очередь трудно сопоставить наши объемы работы.

>Или если все же около-энтузиазм и ты заказываешь набор спрайтов у чувака, то платишь за спрайты/анимации. Хотя если чел сольется, есть риск переплатить или остаться с мешаниной из разных огрызков.
В том и дело, что платить я хочу лишь в том случае, если оно взлетит. Т.е. артовик инвестирует своё время в проект, и если оно взлетает (что в нашем случае весьма зависит от качества арта) он получает оговорённый процент с прибылей = есть резон делать всё качественно.
Аноним 21/05/19 Втр 22:18:27 582608316
>>582605
В 3 раза больше - я имею ввиду и код, и какое-то продвижение в сети, и мб звуками занимаешься.
Если только кодом занимаешься, то на таком уровне считай, что вклад равный. Завершенной игры не получится как без кода, так и без арта.
Тем более если ты говоришь, что профит - мелочи будут, то какой смысл сраться из-за 100 рублей?
Аноним 21/05/19 Втр 23:01:57 582618317
>>582585
>С чего начинать, чтобы попробовать делать что-то подобное?
INSTALL RPG MAKER
Аноним 21/05/19 Втр 23:02:29 582620318
300px-Zavalieba[...].jpg 16Кб, 300x198
300x198
Аноним 22/05/19 Срд 00:17:10 582637319
>>582618
Совсем не то ведь.
Аноним 22/05/19 Срд 03:05:42 582639320
Аноним 22/05/19 Срд 03:15:13 582640321
d6L09lAxfl.jpg 177Кб, 890x1187
890x1187
Хочется писать серверную часть ММОРПГ.
Писать клиентскую часть, а так же заниматься графикой-музыкой-дизайном не хочется.
Идти в гейм-студии тоже не хочется.
Что делать?
Взять клиент от линейки и написать к нему свой сервер?
Аноним 22/05/19 Срд 07:55:21 582651322
lusty argonian [...].jpg 79Кб, 500x489
500x489
Здравствуйте, меня зовут Кирилл, я хочу сделать игру, суть такова: адвенчура текстовая порно извращения бдсм с вкраплениями графики по типу шкалы всевозможных параметров и собираемый образ персонажа, вставки анимации, кликабельный интерфейс (никто ещё не догадывался сделать управление с геймпада одной рукой?), а самое главное - возможность генерировать текст и ивенты налету с помощью случайных и не очень чисел. Хочу математику со списком ивентов и весами. Вот последний пункт мне голову больше всего и напрягает, потому что чем более удобен инструмент, тем он менее гибок - вот это и отталкивает меня от использование специальных движков для текстовых адвенчур, хотя, может, я и не прав.
Рассматривал более продвинутые варианты движков:
На Unity есть даже туториал по текстовой адвенчурам от создателей движка, есть там даже спец инструменты в магазине, но что пугает, так это то, что на формах пишут, что использования подобного движка - это overkill, хотя, может они имеют в виду классический Interactive fiction с вбиванием текста. То же самое прочитал про Godot. Подумывал про Construct 2, по которому есть гайд текст адвенчур парт 1, а в парт 2 автор гайда извиняется, что мол у него не получилось, потому что не подходит этот движок. Я вспомнил свой небольшой опыт с С2 и осознал, что он, таки прав и сделать хоть, в принципе, и возможно, но гемор будет тот ещё - мне тяжело представить там себе список событий с функцией getLength() и весами.

Вариантов так много, что глаза разбегаются, но должен же быть оптимальный.
Аноним 22/05/19 Срд 08:25:23 582653323
>>582640
Создай свой тред и выкладывай прогресс. Аноны подтянутся.
>>582651
Такое, как ты хочешь можно сделать на шарпе в winforms, то есть вообще без движков.
Аноним 22/05/19 Срд 08:26:48 582654324
>>582637
Ну тогда, очевидное INSTALL GODOT очевидно.
Аноним 22/05/19 Срд 08:46:07 582657325
Аноним 22/05/19 Срд 08:56:05 582659326
>>582558
Если это не сарказм (я иногда плохо различаю), то зачем? То же самое можно сделать на любом движке, с которым комфортно работать. Я просто привык к гамаку и уже пилил на нем тонны процедурной генерации (типа материков с биомами).
Аноним 22/05/19 Срд 09:03:08 582660327
>>582659
>То же самое можно сделать на любом движке, с которым комфортно работать.
Золотые слова!
Парадокс Блаба знаешь?
Аноним 22/05/19 Срд 09:18:17 582661328
Аноним 22/05/19 Срд 10:16:35 582665329
Аноним 22/05/19 Срд 10:17:49 582666330
думаю начать дрочить юнити
на него хоть вакансии можно в интернете найти
Аноним 22/05/19 Срд 10:19:03 582667331
>>582653
>Такое, как ты хочешь можно сделать на шарпе в winforms, то есть вообще без движков.
Можно. Только у описанных движков есть мультиплатформенность с возможностью с запуском в браузере.
Аноним 22/05/19 Срд 12:30:32 582676332
Антоны, че почитать по ИИ пошаговых и в частности карточных игр? Только не такое "Всеобщая теория мироздания, где мы косвенно рассмотрим вопрос на 999-ой странице", но и не голые примеры.
Аноним 22/05/19 Срд 12:39:38 582677333
Есть ли смысл работать бесплатно на инди команды чтобы получить первый опыт в геймдеве? Или это бесполезное занятие?
Меня приглашают пара инди команд, пишут что у них нет финансирования. Я художник, концептер.
Аноним 22/05/19 Срд 12:45:36 582679334
>>582667
>у описанных движков есть мультиплатформенность с возможностью с запуском в браузере
У чистого шарпа тоже. Если нужны окошки, то да, вместо винформс пусть возьмёт гтк-шарп например, или авалонию, или ето. Либо вообще средствами опенгл создавать окно с контекстом, если прям графон-графон нужен.
Аноним 22/05/19 Срд 12:50:28 582680335
>>582665
Двач познавательный!
>>582666
Вообще бесперспективный движок, честно говоря. Вакансий ноль. Его юзают в основном крупные фирмы для ААА. Если интересует инди девелопинг, то лучше INSTALL GODOT.
>>582676
Почитай "Краткая история мироздания в картинках", очевидно же.
>>582677
Каждый решает для себя сам. Ящитаю, опыт нарабатывать надо. Соглашайся. Лучше сделать и пожалеть, чем не сделать и пожалеть.
SecureSpectator 22/05/19 Срд 12:52:35 582681336
стоит ли делать свои ШЭДЭВРЫ на unity?
Аноним 22/05/19 Срд 13:34:38 582692337
>>582681
Поддвачну, какую среду разработки использовать? Есть гамак, (не второй) который купил за 15 зеленых на humble bundle пару лет назад, и забил хуй, лол. Думаю с него начать. Чую, что юнити - самая охуенна вещь для индюка.
Аноним 22/05/19 Срд 13:36:07 582693338
Аноним 22/05/19 Срд 13:46:14 582694339
>>582693
Найс подрыв адепта годота
Аноним 22/05/19 Срд 14:35:08 582699340
>>582680
>Вообще бесперспективный движок, честно говоря. Вакансий ноль. Его юзают в основном крупные фирмы для ААА. Если интересует инди девелопинг, то лучше INSTALL GODOT.


хватит этой лжи, каждый должен знать, что лишь хуй GameGuru спасет инди
Аноним 22/05/19 Срд 15:03:46 582703341
>>582680
>Вообще бесперспективный движок, честно говоря.
Ага, на котором сделано большинство мобильных игр и пк инди игр, работает овер 1,5К студий, стоимость овер 3 миллиарда и на 2020 год планируется IPO
>Вакансий ноль.
Круто пошутил.
>Его юзают в основном крупные фирмы для ААА.
Назови 10 ААА тайтлов на юнити.
Да хуй с тобой, назови хотя бы 1. Подсказка: их нет
>Если интересует инди девелопинг, то лучше INSTALL GODOT.
Найс мемасик.
Вот бы ещё на нём кто-то сделал хоть одну полноценную игру.
Аноним 22/05/19 Срд 16:11:18 582722342
>>582554
Ты молодец.

Вижу тут туториал топ-даун шутера и туториал по динамическому свету.

А вот появление/исчезновение стен ты делал сам, сразу видно. Очень грубо смотрится, нужно отполировать.
Аноним 22/05/19 Срд 16:46:00 582732343
бамп
Аноним 22/05/19 Срд 19:00:42 582748344
Аноним 22/05/19 Срд 19:01:47 582749345
Аноним 22/05/19 Срд 19:09:00 582750346
>>580225 (OP)
А как обстоит ситуация с инструментарием для разработки первой инди игры? Всякие Unity и прочие Unreal Engine можно использовать бесплатно с ограничением на ревенью в год, лол, в несколько сотен тысяч долларов. А что по всяким сабстенс дезайнер/пейнтер, фотошопы, три дэ максы и прочие тулы, которые могут помочь в разработке игры? Неужели все покупают данные продукты на рутрекере?
Или существует альтернативный путь, когда можно собрать достойную игру на открытых аналогах, которые раздают за так?
Аноним 22/05/19 Срд 19:26:56 582754347
>>582750
>существует альтернативный путь, когда можно собрать достойную игру на открытых аналогах, которые раздают за так?
Существует.
Сабстенс, макс, зибраш - заменяет один блендер.
Фотошоп заменяют пейнт.нет и крита.
Аноним 22/05/19 Срд 19:29:04 582756348
Аноним 22/05/19 Срд 19:34:54 582758349
>>582754
>Сабстенс, макс, зибраш - заменяет один блендер.
Ты уверен, что можно повторить функционал сабстенс дизайнера в блендере? По видосам на офф. сайте, сабстенс - это какой-то уберсофт с помощью которого можно лепить суперкачественные текстуры в несколько щелчков мыши.

>>582756
>Фотошоп заменяют пейнт.нет и крита.
А вот это интересно. Сейчас ознакомлюсь. Спасибо.
Аноним 22/05/19 Срд 19:45:59 582759350
>>582758
А ты видосы по блендеру посмотри, какие там чудеса текстурирования вытворяют.
Аноним 22/05/19 Срд 19:52:15 582760351
>>582758
>Ты уверен, что можно повторить функционал сабстенс дизайнера в блендере?
Пока невозможно, он пиздит как дышит. В будущем завезут, и вообще блендер это какой-то феномен, он скоро все софты щемить начнет. Слежу за твиттерами некоторых блендерщиков, постоянно какую-то годноту пилят, вот, например, по скульптингу кент сам скульптит классно еще и прогает улучшения под себя, збраш дрожжит от страху
https://twitter.com/pablodp606/status/1131167934355841025
Аноним 22/05/19 Срд 20:06:36 582766352
144520099992.jpg 36Кб, 540x500
540x500
>>582760
>Пока невозможно, он пиздит как дышит.
Не мешай мне людей завлекать в секту опенсорса!
Аноним 22/05/19 Срд 20:20:46 582770353
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>582760
> збраш дрожжит от страху
Аноним 22/05/19 Срд 20:23:56 582771354
>>582766
Тащемта сабстенс и купить не жалко, там за 5к можно взять в стиме безлимитную лицензию на весь бандл.
https://store.steampowered.com/bundle/9349/Substance_Painter__Designer__B2M_Bundle/
Эти деньги даже школьник может выклянчить у мамки и сэкономить на обедах, зато получишь охуенный софт, который можно юзать в связке с тем же блендером.
А вот мастодонты типа макса и майи, за которые из-за монополии автодеска нужно отваливать стоимость подержанного авто каждый год, должны сгинуть и уступить место свободному блендеру.
Рано или поздно это случится, люди не дураки, не получится долго доить их по инерции слишком долго, уже все больше и больше геймдев студий переходят на блендер.
Большим студиям будет очень дорого переходить в плане обучения тысяч сотрудников, но и они рано или поздно перейдут, потому что блендер за последние пару лет сделал больше прогресса, чем макс за последние 10, и не собирается останавливаться.
Аноним 22/05/19 Срд 20:25:31 582772355
>>582771
Разве за сабстенс не нужно отваливать бабло каждый месяц/год, чтобы получать свежие версии софта и апдейты по кд?
Аноним 22/05/19 Срд 20:28:28 582773356
>>582772
Если покупаешь у них на офф. сайте - надо.
Если берешь бандл в стиме за 5к - не надо, получаешь безлимитную лицуху + апдейты до конца 2019. Потом апдейты перестанут приходить, но финальной версией можно будет пользоваться сколько хочешь, без лимитов.
В 2020 за апдейты придется платить, если они очень тебе нужны, но софт вполне юзабелен и в текущем состоянии, я вот не планирую подписываться, вряд ли они выкатят какие-то новые мегафичи, которые будут стоить подписки.
Аноним 22/05/19 Срд 20:32:09 582774357
>>582773
>вряд ли они выкатят какие-то новые мегафичи, которые будут стоить подписки.
Именно так и будет, их же адоб купил. Не знаю насколько серьезно они будут им заниматься, просто фотошоп уже не меняется, куда интересно сили перебросили. Там такие планы, что в будущем везде будет 3д и нужно типо фотошоп3д, может они здорово вложатся, а может вообще сдохнет сабстенс, миксаму тоже купили и фсе
Аноним 22/05/19 Срд 21:53:47 582781358
>>582774
> адоб
Адоб на днях заявил что их устаревшие продукты нелегальны, даже если ты за них платил. Выходит план с бандлом так себе.
Аноним 22/05/19 Срд 22:30:10 582790359
>>582781
Да это хуйня какая-то, ты когда покупаешь, соглашаешься с eula, в котором прописано, что тебе полагается и на какой срок.
Если ты можно было творить такую хуйню задним числом, то тогда покупка вообще любого продукта - план так себе, потому что завтра автор может заявить, что он передумал и теперь цена в 10 раз больше, и ты обязан заплатить, иначе пойдешь под суд.
22/05/19 Срд 22:50:33 582792360
>>582781
пруфы? это только про асашай в любом случае, ес и тс ебали это всё
22/05/19 Срд 22:51:33 582793361
>>582771
нахуй платить за софт если он не приносит тебе хотя бы стоимости софта?
22/05/19 Срд 22:52:17 582794362
>>582760
тащемта вон давинча забесплатно себя продаёт и щемит адобу
сорян за мультипост я тупой сеёдня
Аноним 23/05/19 Чтв 03:52:52 582808363
>>582722
Свет просто ассет бесплатный из маркета. Движение и перспектива прямиком из моего предыдущего проекта. А стенки, да впервые писал, на них большая часть времени ушла. Полировать надо канеш, но потом.
Аноним 23/05/19 Чтв 09:49:20 582820364
>>582793
А нахуй ты хлеб покупаешь в магазине, а не пиздишь, он же не приносит тебе свою стоимость?
И нахуй тогда людям покупать твою игру, если она когда-нибудь выйдет, раз она не принесет им свою стоимость, почему бы не скачать с торрента?
Тупорылые пидорахи такие пидорахи, вам мама в детстве не объясняла как экономика работает?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:28:03 582828365
Двач игнорирующий. Ответьте, плс >>582676 Ну, конечно, если кто знает.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:31:16 582829366
>>582828
Я уже отвечал на этот ответ. Что конкретно интересует?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:33:35 582830367
>>582829
>Антоны, че почитать по ИИ пошаговых и в частности карточных игр?
Я же вроде конкретно описал.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:34:49 582831368
>>582829
Если еще более конкретно - типовые алгоритмы, оценка ИИ ситуации, и тому подобное
Аноним 23/05/19 Чтв 10:40:58 582835369
>>582830
>>582831
Ну, короче, я тебе литературы посоветовать не могу, ибо я зумер с клиповым мвшлением. Но раз кроме меня никто не отвечает, поделюсь своими измышлениями:
У тебя пошаговая игра. У неё есть правила. Когда игрок в неё играет, он выполняет последовательности шагов, предписанных правилами. Что нужно запрограммировать, чтобы игроком был компьютер?
Правильно - нужно запрограммировать эти последовательности и дать компьютеру делать ходы.
Могу и на примерах рассмотреть)) Готов почитать?
Аноним 23/05/19 Чтв 10:42:49 582837370
>>582835
Лучше не надо. Как-то херово ты описал все это. Очевидно же что на 3-ем ходу ты получишь такое охуенное дерево, что тебя и твое железо им нахуй задавит.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:45:34 582838371
>>582837
Особенно в случае с карточными играми, где кол-во потенциальных вариантов просто огромно
Аноним 23/05/19 Чтв 10:47:15 582839372
Аноним 23/05/19 Чтв 10:48:27 582840373
>>582839
ИИ рогаликов - ну такое... Не думаю, что найду там все ответы.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:53:16 582841374
>>582840
Ты не думай, ты читай. Все равно на бордах сидишь и хуйней маешься.
Аноним 23/05/19 Чтв 10:55:10 582843375
>>582841
>Все равно на бордах сидишь и хуйней маешься.
Ппц ты проницательный...
Аноним 23/05/19 Чтв 11:47:57 582855376
>>582838
>в случае с карточными играми, где кол-во потенциальных вариантов просто огромно
Во, кстати! Кажется пришло время наконец сделать какую-нибудь карточную игру. А то всё тетрисы с арканоидами да тривряды со змейками.
23/05/19 Чтв 13:06:14 582886377
>>582820
маня, я экономист по первой вышке
твой пассаж "школьник накопит" тупая хуйня, это покупка ради покупки, выгодная только продавцу софта. школьнику надо на бесплатном говне научиться работать, потом лицухи покупать
Аноним 23/05/19 Чтв 13:20:53 582887378
>>582820
>он же не приносит тебе свою стоимость?
Школьник не слышал про калории?
Аноним 23/05/19 Чтв 15:56:09 582928379
>>582887
Не употребляю ничего, где есть слово КАЛ.
Аноним 23/05/19 Чтв 18:19:53 582973380
Доска на 70.5% состоит из школомассы.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:10:50 582979381
sdfsadf skjdhfl riuheruh!
Аноним 23/05/19 Чтв 19:50:19 582981382
bump[
Аноним 23/05/19 Чтв 19:53:06 582982383
>>582973
Это мешает тебе делать игры? Где твоя игра, показуй.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:17:32 582984384
23/05/19 Чтв 20:37:31 582985385
>>582984
масштаб маловат чота, зумируйте
Аноним 23/05/19 Чтв 20:55:32 582988386
>>582585
Поднимаю вопрос.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:57:07 582989387
>>582988
Начни с того, что приседай. Выработай привычку приседать хотя бы по 20 раз за день, потом увеличивай количество.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:20:06 582995388
.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:40:22 582997389
пустите в g
Аноним 23/05/19 Чтв 21:53:27 583001390
>>582982
мои игры супертреш, пока в дипресухе от этого.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:55:17 583003391
f
Аноним 23/05/19 Чтв 23:14:41 583008392
bump
Аноним 24/05/19 Птн 00:54:07 583015393
Как вкатиться в краудфандинг? Есть ли тут успешные с удачно законченной кампанией? Какие ваши секреты успеха?
Аноним 24/05/19 Птн 01:02:47 583017394
>>583015
> Какие ваши секреты успеха?
Тащемта секретов тут нет. Просто берёшь и без задней мысли добиваешься успеха.
Аноним 24/05/19 Птн 08:09:53 583025395
>>580915
тот самый комент
Аноним 24/05/19 Птн 10:27:22 583037396
Аноним 24/05/19 Птн 10:44:03 583039397
>>583037
Статья дауна какого-то, школьничек-игрун высрался.
Аноним 24/05/19 Птн 10:58:26 583041398
1472659900919.jpg 15Кб, 460x437
460x437
Аноним 24/05/19 Птн 11:30:10 583048399
!
Аноним 24/05/19 Птн 13:42:37 583071400
Аноним 24/05/19 Птн 13:46:22 583073401
>>583071
Это получается, что я - выдающийся человек.
Аноним 24/05/19 Птн 14:11:35 583079402
Аноним 24/05/19 Птн 15:35:32 583092403
591575445.jpg 35Кб, 200x200
200x200
Как же хуево быть дизайнером. Чтобы сделать игру надо нанимать прогроммиста и он хуево все сделает, будет не так как надо. Еще код спиздит и сделает успешный клон.

Зато прогреру на изи, написал код, заменил все плейсхолдеры на заказанные у рисовак, вуаля
Аноним 24/05/19 Птн 15:42:51 583094404
>>583071
Какой мерзкий тип.
Аноним 24/05/19 Птн 16:53:23 583108405
>>583092
>заказанные у рисовак
А где деньги взять на рисовак?
Аноним 24/05/19 Птн 17:02:19 583109406
>>583108
Ты еще спроси, где взять скилл проггать.
Рассматривается ситуация, где человек уже вырос и стал специалистом, зарабатывает деньги
Аноним 24/05/19 Птн 17:07:05 583111407
>>583109
Если человек стал специалистом и зарабатывает деньги у него не будет ни времени, ни моральных сил заниматься подобным аутизмом, как инди-двелопинг.
Серьёзный взрослый специалист либо работает в ААА, либо не делает игор вообще.
Контрпримеры, которые ты приведёшь, будут исключениями, только подтверждающими правило.
Аноним 24/05/19 Птн 17:12:26 583113408
>>583111
Двачую, только завод 5/2 и сил только на поспать.
Аноним 24/05/19 Птн 17:12:28 583114409
>>583111
>Серьёзный взрослый специалист либо работает в ААА, либо не делает игор вообще
Ты скозал? То есть если челик прогает мобильные приложения, то он не может по вечерам сидеть и делать игры? На этом вся индустрия инди держится
Аноним 24/05/19 Птн 17:16:43 583115410
>>583114
Не может. Его уволят за пиздилово кода или за безделье на работе.
Аноним 24/05/19 Птн 17:19:01 583116411
>>583115
>у людей не бывает хобби
С дивана вещаешь, ясно
Аноним 24/05/19 Птн 17:38:59 583117412
>>583115
Я делал свои игры прям в офисе веб-конторы, где я работал.
Пока другие просто лазили по смищным картинкамю
Аноним 24/05/19 Птн 17:44:54 583118413
image.png 127Кб, 1144x526
1144x526
Аноним 24/05/19 Птн 17:49:21 583119414
>>583118
И такие дауны делают анриалоговно, теперь понятно.
Аноним 24/05/19 Птн 18:01:13 583120415
>>583117
Вот именно, сам доказал что с работой несовместимо (только вместо работы)
Аноним 24/05/19 Птн 18:04:10 583121416
>>583118
Такое чувство, что он там зашифровал сообщение какое-то. Может его взяли в заложники?
Аноним 24/05/19 Птн 18:28:05 583123417
>>583113
Опа так я не один здесь работаю на заводев порту посменно и делою игорь 2через2?
Аноним 24/05/19 Птн 18:52:05 583125418
>>583071
Это как Кадавр, только каким-то невероятным образом еще хуже.
Аноним 24/05/19 Птн 18:56:16 583126419
Аноним 24/05/19 Птн 19:14:00 583128420
>>583120
Ребенок, ты вообще в курсе, что есть разные графики? Что есть фрилансеры?
Аноним 24/05/19 Птн 19:37:05 583130421
>>583128
Ооо даа. Вот у фрилансера то полно свободного времени.
Аноним 24/05/19 Птн 19:49:26 583131422
>>583130
Да, у меня его полно, я фрилансер
Аноним 24/05/19 Птн 19:51:38 583132423
>>583119
>>583121
Открою секрет - Тим Свини не русский, сообщение на скрине - машинный перевод, сделанный пидорашкой, не могущий в международный язык. Поэтому и смысл поста теряется.
Аноним 24/05/19 Птн 19:53:34 583133424
>>583132
Ты же понимаешь, что чекнул оригинал.
Аноним 24/05/19 Птн 19:53:57 583134425
>>583037
>Игровой движок или Game Engine – это основное программное обеспечение, которое отвечает за функционирование процессов внутри игры. Вообще разделить движок и саму игру достаточно сложно, так как оба этих компонента являются ПО.
Пиздос, приехали.
Аноним 24/05/19 Птн 19:59:46 583135426
>>583133
Ну поясняй тогда, что не так в его высказывании.
Аноним 24/05/19 Птн 20:30:59 583138427
>>583135
Честно говоря, каждое предложение вызывает недоумение. Почему упомянутые языки "становятся" такими как он описал? Почему фьючер надо проверять два раза? Почему у него могут оказаться разные значения? Почему исключение об этом на уровень выше?? Почему программа должна пытаться делать ретрай, если у нее уже пиздец? Он что, собирается тупо долбиться пока значения магическим образом не совпадут? Почему для этого не обойтись без корутин? И в конце концов, какое это отношение имеет к разработке игр?
Аноним 24/05/19 Птн 21:25:36 583142428
>>583138
Я тоже подобные вопросы задаю, когда вкатываюсь в тред не читая. (Возможно у них там полгода шёл дискас, который мы не читали и судим по одному этому скрину)
Аноним 24/05/19 Птн 21:41:37 583148429
как определить говнокод?
Аноним 24/05/19 Птн 21:46:18 583152430
>>583148
У прогеров спроси. Здесь юнити-дети асеты юзают.
Аноним 24/05/19 Птн 21:51:52 583155431
>>583148
Качественный код в первую очередь читаемый. В нем используются типичные идиомы языка. Понятно, какая идея выражается этим кодом. Не будет повторение сотни ифов там, где могут быть циклы или свитчи.
Аноним 24/05/19 Птн 21:51:58 583156432
>>583148
По отсутствию профессиональных признаков в коде, очевидно.
Например, код не начинается с объявления констант, а кишит магическими числами. Или например, в коде есть цикл, а внутри ещё цикл и вложенный цикл делает одно и то же. Или например есть совершенно дикие велосипеды вроде самодельных векторов, когда в рантайме есть классы для этого, или работа с иксом-игреком без векторов вообще, опять же при наличии. Ну и далее по списку.
Аноним 24/05/19 Птн 21:53:49 583158433
15586229083190.jpg 17Кб, 194x200
194x200
Аноним 24/05/19 Птн 22:02:39 583161434
Аноним 24/05/19 Птн 22:06:12 583162435
>>583161
Вся суть годаунов, только стрелки переводить. Где ваше 3д? Хуан уже два года назад его выкатил, и это обновленное, еще же и во втором годоти было 3д и даже лайтмапы! Где игры? Юнити 300кк за год заработало, игор миллионы, а годотоговно только для говноджемов 2дкакаху запилить без ответственности годитьси
Аноним 24/05/19 Птн 22:21:50 583169436
Снимок.PNG 14Кб, 800x315
800x315
>>583156
Детскую хуйню спизданул, сразу палишься, что ничего сложнее hello world в своей жизни не писал. Если ты вынес магическое число в константу, твой код от этого не стал профессиональных. Пикрил сразу вспоминается, как одна из самых гениальных функций в истории геймдева.
Аноним 24/05/19 Птн 22:23:07 583170437
>>583162
> Где игры?
Лично тебя каким боком ебет? Ты ни на юнити ни одной игры не сделал, ни на годоте, ни на чем либо еще. Если взять конкретно тебя, то какую роль играет разница в движке, если игор твоего производства нет и никогда не будет?
Аноним 24/05/19 Птн 22:26:53 583172438
>>583170
>Ты ни на юнити ни одной игры не сделал, ни на годоте, ни на чем либо еще.
Манямирок годотодауна начинает протекать. Сразу видно что ты только мечтами и живешь, уже напридумывал про меня хуйни и начал верещать. Я тебя спрашиваю, сучка, если годотоговно не говнокод, где игори? Даже на говноджемах и даже 2д говна на говногодоте мало, на других пилят и на юнити больше, а 3д в годоте вообще не юзабильно, говнокод и есть.
Аноним 24/05/19 Птн 22:28:35 583173439
>>583172
> где игори
Еще раз, каким боком это должно ебать безигорное чмо вроде тебя?
> на других пилят и на юнити больше
Какая разница, кто на чем пилит, если ты не запилил ничего ни на чем, тебя это каким боком ебет?
Аноним 24/05/19 Птн 22:30:57 583175440
>>583173
Во-первыхя, я пилю игру и успешно. Во-вторых, причем тут я, годаун? Разговор про движки, но ты сучка игнорируешь неудобные вопросы, классическое - не можешь атаковать мысль атакуй мыслителя. Ну ты годоточушка конечно слилась сразу.
Аноним 24/05/19 Птн 22:33:05 583178441
>>583175
>я пилю игру и успешно
Пруф или пиздабол, ничем не отличающийся от безигорных пользователей годота.
Аноним 24/05/19 Птн 22:35:30 583180442
>>583178
Хуй тебе, а не пруф, чтобы потом годауны срали мне в тред и пакостили, как они умеют. Давай лучше обсудим, почему годотоговно такое говно и является говнокодом.
Аноним 24/05/19 Птн 22:36:05 583181443
>>583175
>Во-первыхя, я пилю игру
Фантазер.
>и успешно.
По мнению твоей мамаши? Лол.
>Разговор про движки
Тебе показалось. Разговор про говнокод в юнити.

Аноним 24/05/19 Птн 22:44:17 583183444
>>583180
Ну серьезно, ну какой смысл мучить жопу, хуан не вывозит, и чем дальше, тем будет сложнее. Он же за целый год ни одной функции не добавил, только ошибки исправляет. Пока он что-то сносное запилит, его хуйня уже устареет и стандарты изменятся.
Аноним 24/05/19 Птн 22:51:04 583185445
А, вот вы где, шалунишки. Потрогал всех ИТТ.
Аноним 24/05/19 Птн 22:51:21 583186446
BL.jpg 188Кб, 1192x667
1192x667
Так вот они какие, разработчики Бесконечного Лета.
Аноним 24/05/19 Птн 22:58:23 583188447
>>583186
Какой няшный толстячок. Пусть его потрогают за плечико :3
Аноним 24/05/19 Птн 23:21:36 583192448
Аноним 24/05/19 Птн 23:29:40 583193449
>>583192
Почему аниматор фракталов стесняется назвать имя движка?
Аноним 25/05/19 Суб 00:22:54 583203450
sdfshu sjncmz,nu sldkf
Аноним 25/05/19 Суб 00:38:50 583204451
йцу
Аноним 25/05/19 Суб 01:15:56 583206452
>>583180
>Хуй тебе, а не пруф,
Ну и пошёл тогда нахуй отсюда, беспруфный кукаретик-пиздабол. Твоё мнение стоит не больше харчка на асфальте, можешь пойти маме пожаловаться, что годот плохой и мешает жить тебе, юнити-господину, а все ИТТ поняли, что тебя вообще не стоит воспринимать всерьёз.
Аноним 25/05/19 Суб 01:17:15 583207453
>>583186
А ты думал, что диалоги няшных тяночек, от которых ты млел и растекался по креслу, пишут эти самые няшные тяночки? Нет, как раз такие жирные дрочеры и пишут, наяривая при этом свой пиструню
Аноним 25/05/19 Суб 05:31:57 583220454
Аноним 25/05/19 Суб 06:53:26 583222455
>>583206
>беспруфный кукаретик-пиздабол
Но я предоставил убедительные доказательства того, что годот-говно, парой предложений унизил годотопидарков, что ты сразу заверещал и перешел на личности. Это тебе стоит предоставить доказательства обратного, спервадобейся-годотодаун.
Аноним 25/05/19 Суб 06:55:28 583223456
>>583213
Няшные тяночки пишут постики в твиторы и интстаграммы, им не до диалогов жирных пидаров.
Аноним 25/05/19 Суб 07:19:04 583224457
Тест
Аноним 25/05/19 Суб 07:20:30 583225458
Аноним 25/05/19 Суб 07:51:56 583231459
>>583213
А разве распидор не тяночка?
Аноним 25/05/19 Суб 08:35:52 583233460
>>583225
Если перейти на его канал, то можно наглядно просмотреть этапы деградации этого горедева или блогера, кем он там себя считает.
Я всегда думал, что инди-девелопинг способствует к саморазвитию, постоянному изучению нового материала, поиск и решения ошибок, но в этом случае происходит обратная ситуация.
Аноним 25/05/19 Суб 09:46:40 583239461
>>583234
Оригинал этой пирамидки легко контрится знаменитыми нищими художниками прошлого. Почему они, не удовлетворили свои базовые потребности, метаясь кабанчиками на созвоне с лохами? М? Почему они всё свободное время посвящали Творчеству, голодные, на обшарпанных мансардах?
Аноним 25/05/19 Суб 09:48:52 583240462
>>583239
Гениев нельзя рассматривать как обычных людей, очевидно, так что ты опять обоссан и обхаркан.
Аноним 25/05/19 Суб 09:54:37 583243463
>>583233
>этапы деградации этого горедева или блогера, кем он там себя считает
Мальчик этот, как и тысячи подобных ему граждан и гражданок, считает что топовые ютуберы, простые ребята, которые начали с себя, у которых нет поддержки, нет (((родственников))) где надо. Они думают, что достаточно просто, без задней мысли напиздеть на камеру жопно-сортирных шуточек и ты без труда станешь новым Мэдом-королём-школьников. Реальность быстро щёлкает их по носам.
>>583240
В любом случае диаграмма неполна, а значит ложна. Как минимум это должны быть две пирамидки, одна за гениев, вторая за быдло, и третья пирамидка показывающая их соотношение в популяции.
Но как только ты нарисуешь такую диаграмму, я снова доебусь :3
Аноним 25/05/19 Суб 09:57:31 583244464
>>583207
>А ты думал, что диалоги няшных тяночек, от которых ты млел и растекался по креслу, пишут эти самые няшные тяночки?
Товарищи жырные дрочеры, отвлекитесь на секундочку и подскажите мне, о чем две няшные тяночки могут беседовать в душевой кабинке, принимая душ одновременно?
Аноним 25/05/19 Суб 10:02:11 583245465
>>583243
>Как минимум это должны быть две пирамидки
Достаточно написать, что эта диаграмма для обычных людей, для большинства не затрагивающего крайние случаи. Это и так понятно, просто таким ебанькам как тебе лишь бы попусту пиздеть.
Аноним 25/05/19 Суб 10:35:19 583252466
>>583245
> эта пирамидка не то, это другое
Найс обтекаешь, слитая манька.
Аноним 25/05/19 Суб 10:51:44 583257467
>>583243
А какие родственники у Мэда?
Аноним 25/05/19 Суб 11:05:51 583261468
Аноны, подскажите, на какой доске обсуждают раскрутку сайтов? Вообще никогда не касался этой темы, а тут внезапно фронт работ подвалил.
Аноним 25/05/19 Суб 11:44:00 583268469
>>583261
в /wrk/ и /biz/ встречал. ну и ты нашел где спрашивать, в бэ бы сразу подсказали
> внезапно фронт работ подвалил.
везунчик
Аноним 25/05/19 Суб 12:02:08 583270470
>>583268
Спасибо! Просто я верю в гдач и был вознаграждён твоим ответом.
Аноним 25/05/19 Суб 12:28:44 583274471
Здравствуй, гд. Я только начал разбираться и что-то пытаться написать на SDL, но из-за ебанного перфекционизма произошел затык уже на моменте того, как организовать геймлуп. Какой способ самый трушный? Хочется научиться как надо один раз и потом не натыкаться на траблы в виде медленно стреляющего оружия и криво работающей физики.
Аноним 25/05/19 Суб 12:31:23 583275472
>>583274
>виде медленно стреляющего оружия и криво работающей физики.
Добро пожаловать в /гд/ здесь других игр и не делают.
Аноним 25/05/19 Суб 12:35:06 583276473
>>583274
Гугли fix your timestep, это уже 100 раз обсосано и обжевано, изобретать там нечего, достаточно взять готовый алгоритм, протестированный годами кучей разработчиков.
Аноним 25/05/19 Суб 12:40:53 583277474
Аноним 25/05/19 Суб 12:43:10 583280475
Аноним 25/05/19 Суб 13:44:20 583297476
сложно
Аноним 25/05/19 Суб 14:16:26 583310477
>>583277
Меня тоже благодари.
Аноним 25/05/19 Суб 14:17:17 583312478
>>583310
А как тебя благодарить?
Аноним 25/05/19 Суб 14:50:52 583322479
>>583310
И тебе спасибо, но в той статье в итоге к тому же самому приходят. Так то обе годные, рекомендую анонам.
Аноним 25/05/19 Суб 15:14:43 583346480
14345366160720.gif 136Кб, 256x256
256x256
Я понял что не нравиться в русскоязычном игрострое, это атмосфера детского садомаза. А я пенсионер.
Закуток с взрослыми творцами ещё не нарос в стране.
Аноним 25/05/19 Суб 15:23:09 583357481
>>583346
Ну, тебе надо в валета плетей играть. Там взрослый садомаз-преферанс для старперов.
Аноним 25/05/19 Суб 15:23:27 583358482
>>583346
Дурачок, съезди на тот же ДевГамм. После там собираются серьёзные люди в неформальной обстановке.
Аноним 25/05/19 Суб 15:57:22 583364483
>>583358
Ездил , не помогло, только хуже от треша стало.
Аноним 25/05/19 Суб 16:17:29 583367484
Сколько времени, денег и людей нужно для создания ММО игры? Насколько возможно сделать годную ММОшку инди разработчикам?
Аноним 25/05/19 Суб 16:35:41 583369485
>>583367
Сейчас много готовых решений. Сеть писать очень просто. Но твой вопрос всё равно ебаклакский, сильно расплывчатый.
>годную ММОшку инди разработчикам?
Годная - это какая, блять? Как же ты меня бесишь, сука.
25/05/19 Суб 18:06:51 583375486
>>583367
Смотри, есть такие инди-разработчики Cloud Imperium Games, которые пилят годную ММОшку вот уже 7 лет, у них есть 226 миллионов долларов, несколько студий и 500 человек в общей сложности, а конца всё не видать.
Есть Soulbound Studios, которые тоже пилят годную ММОшку, летом будет 4 года, имея в кармане чуть больше 6 миллионов долларов и собаку главы компании заместо штата.
Я уверен, что кто-то где-то в одно лицо за чашкой риса по ночам пилит свою годную ММОшку уже 20 лет.
Вопрос должен стоять не "сколько ресурсов нужно", а "сколько ресурсов ты можешь добыть".
Аноним 25/05/19 Суб 18:17:57 583377487
>>583367
А есть ли смысл начинать ММО в 2к20? Они же мертвы уже лет 5 как жанр.
Аноним 25/05/19 Суб 18:31:02 583379488
.
Аноним 25/05/19 Суб 19:16:26 583384489
>>583375
>инди-разработчики Cloud Imperium Games
Этих бы я в ковычки взял. 500 сотрудников это всего в 4 раз меньше какого-нибудь рокстара, который пилит отнюдь не одну игру, и сравнимо с чем-нибудь типа биоваре.
Финансирование конечно изначально было через краудфандинг, но их маркетингу любая студия с охапкой ААА тайтлов позавидует. Продавать за тысячи долларов несуществующие корабли это надо быть гениями маркетинга. А ведь эти корабли ещё и срок годности в полгода имеют или как-то так.
И вообще это ну очень уникальный случай.
Это всё конечно не отменяет твоего вывода, который на 100% верен.
Просто мысли вслух.
Аноним 25/05/19 Суб 19:18:58 583385490
>>583377
Есть в жизни одно такое правило, которое применимо не только к данному случаю, а вообще везде.
Если у тебя возникает подобный вопрос, то тебе однозначно нет.
А вот тому, кто задался целью, а не задаётся подобными вопросами, конечно же да.
Аноним 25/05/19 Суб 19:21:39 583387491
>>583385
Жаль, что ты не придерживался другого полезного в жизни правила - не высирать хуйню не в тему.
Аноним 25/05/19 Суб 19:30:59 583389492
Аноним 25/05/19 Суб 19:32:11 583390493
>>583389
Да-да, именно так твой пост и выглядит.
Аноним 25/05/19 Суб 19:37:51 583392494
Аноним 25/05/19 Суб 20:24:29 583397495
Аноним 25/05/19 Суб 22:08:56 583405496
Аноним 26/05/19 Вск 00:17:15 583415497
Аноним 26/05/19 Вск 01:14:30 583417498
>>583415
Сильно ли меня тут обоссут если для того чтобы вкатиться в 3D годот не буду ставить, а поставлю армор3Д?
Аноним 26/05/19 Вск 02:15:48 583421499
Аноним 26/05/19 Вск 07:47:59 583425500
Аноним 26/05/19 Вск 08:20:36 583427501
>>580476
Проиграл. Пошел на хуй отсюда, ньюфажек
Аноним 26/05/19 Вск 11:17:09 583462502
>>583207
Да мне похуй кто их пишет, я сам жирный дрочер, могу такое придумать и на такое дрочить. А ирл тян не нужны, они слишком ёбнутые и на них надо ресурсы тратить.
Аноним 26/05/19 Вск 13:01:39 583472503
олды
Аноним 26/05/19 Вск 19:40:05 583540504
>>583244
Зависит от того, что они должны делать потом. Если просто мыться — вообще похуй.
Аноним 26/05/19 Вск 23:00:53 583585505
bump
Аноним 27/05/19 Пнд 07:03:28 583622506
Нужен художник на пока бескорыстных началах, 2d спрайтики. Ну или можем потихоньку осуществлять твой проект, если ты хочешь какую-нить игру сделать свою. На gamemakere со всеми его возможностями.
Фейкопочта nezlobin9797@mail.ru
Аноним 27/05/19 Пнд 08:45:49 583635507
>>583622
Я лучше сам сделаю игору. На годоте. Мозгов достаточно, чтобы написать: func _ready(): add_child(load("res://pictures/next_frame.png").instance())
Кодомакаки нинужна!
мимохудожник
Аноним 27/05/19 Пнд 08:52:30 583636508
Аноним 27/05/19 Пнд 09:09:37 583638509
>>583636
Неправильный ответ. Правильным ответом было бы:
У тебя код неправильный, делай так:
func new_sprite(sprite, texture): if !sprite.set_texture(texture): return sprite
func _ready(): add_child(new_sprite(Sprite.new(), load("res://icon.png")))
Тогда бы дал.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:55:25 583651510
>>583647
За сколько она эту хуйню повторяет, рублей за 200?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:44:56 583664511
>>583651
Та не. Бесплатная долбоёбка.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:31:42 583694512
>>583638
Удачи вариться в собственном говне
Аноним 27/05/19 Пнд 17:23:47 583704513
Анон, появилась идея игры типа FTL. В программировании я полный ноль. Прошу подсказать, что нужно будет задрочить, чтобы создать в одиночку хотя бы что-то похожее на FTL.

И еще, я тут подумал, игра похожа на FTL с уклоном в экономическую стратегию. Не особо сложную, кстати. Не хватит ли какой-нибудь программы для создания 2D стратегий, не требующей навыков программирования?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:25:27 583706514
>>583704
Нихуя ты не сделаешь, ебанько, это очень сложно, задрачивай программирование.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:30:46 583708515
>>583706
Что конкретно придется задрачивать?
Аноним 27/05/19 Пнд 17:36:18 583710516
>>583704
Просто берёшь и без задней мысли смотришь постмортем от обоих создателей на GDC
https://www.youtube.com/watch?v=P4Um97AUqp4
Да, их было всего двое. Притом второй не погромист.
А если не знаешь инглиш, то тебе вообще делать нечего не только здесь, но и в профессии.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:36:28 583711517
>>583708
Ты должен сделать выбор движка, читай доску.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:37:08 583712518
>>583710
Да инглиш-то знаю, его уж точно задрочить до нужного уровня не проблема. Спасибо за наводку.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:45 583713519
>>583704
В мое время такое просто делали в редакторе Warcraft3, так кстати дока и появилась.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:42:58 583737520
144520099993.jpg 58Кб, 807x605
807x605
Аноним 27/05/19 Пнд 19:52:14 583740521
Привет.
Хочу вкатиться в игроделие. Из навыков только немного работы с экшнскриптом во флеше когда-то. Собственно, с него и хочу начать и продолжить уже потом чем-то посложнее. Стоит ли, или есть другие предложения?
Аноним 27/05/19 Пнд 20:06:57 583744522
146135037649.jpg 71Кб, 1000x666
1000x666
Аноним 27/05/19 Пнд 20:09:04 583745523
INSTALL INSTALL
Аноним 27/05/19 Пнд 20:15:54 583749524
Аноним 27/05/19 Пнд 20:32:27 583754525
Аноним 27/05/19 Пнд 20:36:12 583755526
Аноним 27/05/19 Пнд 20:56:00 583758527
READ.ME
Аноним 28/05/19 Втр 03:32:21 583795528
/test
Аноним 28/05/19 Втр 07:32:39 583812529
3
Аноним 28/05/19 Втр 08:30:52 583817530
Аноним 28/05/19 Втр 09:13:52 583819531
>>583795
>>583812
>>583817
Прекратите тестировать в моём треде прокси для обхода бана! Я буду жаловаться!!
Аноним 28/05/19 Втр 09:24:24 583820532
>>583819
Да это не прокси, просто, наверное, из-за пидора-попрошайки банят подсети.
Аноним 28/05/19 Втр 10:03:41 583831533
>>583820
А, вон оно чо. Заебал он. Реально упоротый попрошайка.
Аноним 28/05/19 Втр 10:16:03 583833534
>>583831
пожалуста даите покушать
Аноним 28/05/19 Втр 12:21:58 583840535
>>583833
Игру сделай - купим.
Аноним 28/05/19 Втр 13:44:04 583852536
Аноним 28/05/19 Втр 14:09:53 583861537
>>583852
Типичный челик из гд, против которого весь мир мудаков, которых нужно вывести на чистую воду. Охуеть, юридически сервисы - не услуги. Да всем похую.
Аноним 28/05/19 Втр 14:12:16 583862538
>>583852
Ролик не смотрел, но имхо такое же мошенничество как игровая валюта.
Вот смотри - если бы ты покупал игровой товар "+1 кирка", то в случае поломки кирки в игре, или ее пропажи, или закрытии сервера, ты мог бы кинуть предъяву. А так ты купил на 100 рублей 1000 "алмазиков", а как ты потом поменял виртуальные алмазики на виртуальные бутылочки и они у тебя потом сгорели - это твоя личная проблема.
Аноним 28/05/19 Втр 14:42:19 583872539
Пацаны, хелпуйте. В игроделе полный нюфаня, интересует один конкретный вопрос. Как люди делают пиратские мультиплеерные серваки для всякого онлайн говна? Ну например, серваки Гта 5, или неофициальный вов. Откуда берут код бэкенда? Что вообще гуглить по вопросу?
Аноним 28/05/19 Втр 14:47:01 583874540
>>583872
>Откуда берут код бэкенда?
Пишут.
>Что вообще гуглить по вопросу?
Ничего.
Если бы для тебя был в этом смысл, то не было бы вопроса. Вот такой парадокс.
Аноним 28/05/19 Втр 14:55:50 583876541
>>583874

> Ничего.
> Если бы для тебя был в этом смысл, то не было бы вопроса. Вот такой парадокс.

Звучит как «иди нахуй». Я правильно понимаю, что сниффят траффик между сервером и клиентом, а потом пытаются заебашить что-то что ведет себя так же? Мне просто в этой схеме непонятно, что делать если клиент шлет какие-нибудь хитро зашифрованные пакеты, что делают в этом случае?
Аноним 28/05/19 Втр 15:05:35 583880542
>>583876
Мне вообще в этой и подобных ситуация другое непонятно - нахуя спрашивать хуйню, которая в интернете сотни раз обсуждалась и чтобы получить ответы на все свои даунские вопросы достаточно 3 секунд в гугле?
Реально не понимаю что движет такими людьми в таких ситуациях.
Аноним 28/05/19 Втр 15:09:57 583882543
>>583876
Достаточно иметь АПИшку (или сделать хук данных), чтобы можно было расставлять модельки на карте, и тогда просто с нуля написать весь неткод.
Если хакать готовую реализацию, то юзают дизассемблинг, раскуривают как че там шифруют и прочее.
Аноним 28/05/19 Втр 15:31:11 583886544
>>583852
Пожалуйста в два предложения, что этот патлатый хер хотел сказать?
Аноним 28/05/19 Втр 15:59:34 583889545
>>583872
Есть мнение что разрабы сами сливают код сервака (возможно за бабки)
Аноним 28/05/19 Втр 18:22:57 583909546
>>583889
Делать им что ли нечего, продавать васянам разработки за миллионы? Тем более что с пиратских серверов никаких профитов.
А если втихую какой-то разраб сливает, то если засекут, штраф нихуевый будет. Слишком высокие риски.
Аноним 28/05/19 Втр 19:07:28 583917547
Аноним 28/05/19 Втр 19:22:03 583920548
q
Аноним 28/05/19 Втр 19:57:40 583937549
w
Аноним 29/05/19 Срд 01:53:14 583972550
Ку
Аноним 29/05/19 Срд 11:48:20 584001551
15590955716010.mp4 1330Кб, 406x720, 00:00:06
406x720
Аноним 29/05/19 Срд 12:41:48 584011552
Аноним 29/05/19 Срд 14:53:47 584043553
>>584001
Уебал бы селёдку
Аноним 29/05/19 Срд 15:33:46 584052554
>>583917
А что там было? Я ночью скроллил, вроде видел слова дукин и пролапс, это оно?
Аноним 29/05/19 Срд 15:50:10 584061555
>>584043
Щас бы уебать селёдочки, да с лучком, да под водочку!
Аноним 29/05/19 Срд 17:10:13 584077556
sdfgdsfg derg dsfgn
Аноним 29/05/19 Срд 17:57:31 584080557
Аноним 29/05/19 Срд 19:15:06 584092558
>>584061
Не начинай эту тему. Середина рабочей недели жеж.
Аноним 29/05/19 Срд 21:11:30 584113559
>>584092
среда пришла рабочая неделя прошла
в моём полмиллионике в барах и кафе аншлаг по четвергам а не пятницам
Аноним 29/05/19 Срд 21:35:39 584116560
Ну впринципе неплохо
Аноним 29/05/19 Срд 21:42:04 584117561
>>580225 (OP)
Эта борда вышла на 3(4) место по мудачеству и мудазвонству.
Надо что-то решать, иначе пц рыбята.
Аноним 29/05/19 Срд 21:43:24 584118562
>>584117
>Эта борда вышла на 3(4) место по мудачеству и мудазвонству.
>Надо что-то решать
Нежно еще больше стараться сраться, первое место близко.
Аноним 29/05/19 Срд 21:59:22 584121563
>>584113
Чем это вызвано, интересно?
Аноним 29/05/19 Срд 22:08:20 584122564
>>584121
В четверг потусил три дня свободен
Ну скорее всего надо пятницы отменить, проку нет, мусульмане же вон не работают в пт.
А так хз.
Аноним 29/05/19 Срд 22:11:06 584123565
>>584122
Они зато работают в воскресенье, вроде.
Ладно, пойду и я работать...
Аноним 29/05/19 Срд 22:13:17 584124566
>>584118
>Нежно
>сраться
В тред порноигр.
Аноним 29/05/19 Срд 22:15:02 584126567
>>584124
В порно копро игр.
Аноним 29/05/19 Срд 22:21:00 584127568
Аноним 30/05/19 Чтв 01:05:42 584153569
>>584123
на даче делают садоводо по выходным

>>584152
ты ж сам тайно желаешь чтобы тут пц и угар был
Аноним 30/05/19 Чтв 07:39:39 584163570
>>584152
>Ещё более года назад предупреждали.
И ты активизировался.
Аноним 30/05/19 Чтв 07:42:43 584164571
image.png 411Кб, 1168x789
1168x789
>>580225 (OP)
Петухи не верили в силу констрактовских событий!
Аноним 30/05/19 Чтв 08:37:44 584165572
>>584164
В смысле "не верили", петух? Констракт продаётся, значит ему есть что предложить. С этим никто не спорит, и если бы это их годное АПИ биндилось в кресты/шарп - было бы самое то, возможно ябкупил.
Основная претензия к констрактопетухам в том, что они гордятся своей тупостью в освоении нормальных ЯП.
Аноним 30/05/19 Чтв 08:48:51 584167573
>>584165
Если бы верили, петух, то констрактовские события переняли бы и другие движки, вместо макарон ебаных, ебаный петух.
Аноним 30/05/19 Чтв 10:12:39 584181574
>>584165
Я с ЯП перелез на событёрство, теперь меня невер нуть.
Аноним 30/05/19 Чтв 10:12:48 584182575
>>584167
Макароны были задолго до констракта, петух.
Аноним 30/05/19 Чтв 10:36:26 584188576
>>584182
И что, петух? Какая разница когда появились макароны, констракту уже больше 10 лет, могли бы еще куда-нибудь запилить события, петух.
Аноним 30/05/19 Чтв 10:36:52 584189577
Аноним 30/05/19 Чтв 11:21:41 584196578
Пиздец, посаны!
Не делайте игор сложнее хеллоуворлда без диздока. Даже если кажется, что "а, хуйня, там накину контроллер, здесь накидаю спрайтов в тайлмап и останется только контент накидывать". НЕТ! Остановитесь и пишите диздок, как можно подробнее!
Не повторяйте моих ошибок.
Полгода ебашу, из головы и запутался в папках с пикчами и скриптами окончательно!
Это пиздец! Зимой казалось, что удобнее эдак, весной казалось что удобнее уоттакуот и теперь уже лето на носу, а у меня чехарда из смеси эдак и уоттак.
Так обидно, сука, хоть переписывай всё с нуля!
Аноним 30/05/19 Чтв 11:42:13 584202579
>>584196
Неделю уже разгребаю свою свалку и выработал правило:
> Как только рука тянется к кнопке '/" ты резко переходишь в начало файла и добавляешь новую константу. Как только рука тянется к кнопке {[ ты резко поднимаешься на строчку вверх и пишешь комментарий, что будет делать нижеследующий код.
Аноним 30/05/19 Чтв 11:49:22 584206580
homer-simpson-m[...].jpg 45Кб, 1280x720
1280x720
>>584196
Поподробнее что такое диздок?
Аноним 30/05/19 Чтв 12:37:30 584215581
mYTlZ-PkAew.jpg 135Кб, 1000x665
1000x665
>>584210
Ядиздок как иначе себе представлял.
Аноним 30/05/19 Чтв 13:02:55 584217582
12775675683325t.png 120Кб, 436x435
436x435
>>584210
Ебать вы тут тухлодырые. У вас на каждое слово штоли пидорская вебэмка есть?
Аноним 30/05/19 Чтв 15:22:42 584246583
>>584202
Это в каком языке такие кнопки?
Аноним 30/05/19 Чтв 18:33:37 584273584
ебанькоштоле.PNG 44Кб, 284x268
284x268
Аноним 30/05/19 Чтв 18:59:05 584279585
bump
Аноним 30/05/19 Чтв 19:29:38 584282586
sdfhb lsnki bgf
Аноним 30/05/19 Чтв 20:48:07 584298587
Двач, я программист и мне нужно презентовать наш проект. На тесты времени вообще не хватило, доделывали всё буквально в последнею ночь, поэтому в игре куча багов. Естественно будут вопросы по этому поводу. Как правильно ответить на вопрос о том, почему мы не протестировали игру и не пофиксили баги, что бы выглядеть при этом не слишком хуёво? Как вообще защищать свой проект от нападок и притензий? Есть какой то гайд?
Аноним 30/05/19 Чтв 21:31:13 584301588
>>584298
В универе надо было учиться. Научили бы тебя защищать свой проект. А так страдай, холоп необразованный.
Аноним 30/05/19 Чтв 22:25:54 584315589
>>584301
Через 10 дней защищаю диплом, но с ним у меня как раз всё в порядке и за его защиту я не беспокоюсь. А вот с этим проектом проблемы.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:05:15 584321590
Поясните, почему в играх при рисовании ландшафтов используют меши, например куски скал или камней, которые суют в текстуры базового ландскейпа. Почему вместо этого нельзя рельеф полностью делать с помощью одного только ландскейпа, и нахуячить поверх те же самые текстуры скал из мешей?
Аноним 30/05/19 Чтв 23:10:04 584322591
/gg
Аноним 30/05/19 Чтв 23:27:27 584323592
>>584298
>я программист
>наш проект
Ну так ты программировал. Почему не тестировали, пусть объясняет менеджер.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:28:00 584324593
>>584321
Потому что карта высот, которой рисуется база, не может отобразить углубления.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:30:11 584325594
>>584321
Наверно, потому что у ландскейпа каждой точки плоскости соответствует одно значение - высота, как график функции. Не все формы можно изобразить таким образом, например, нависания. И второе - лэндскейт может быть более низкополигональным, чем камушки на нем.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:31:10 584326595
Безымянный.png 26Кб, 1440x800
1440x800
Аноним 30/05/19 Чтв 23:35:12 584327596
>>584323
Менеджер долбоёб и только хуже всё сделает. Если бы мог менеджер мог грамотно нас выгородить, то никаких вопросов бы и не было.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:47:06 584328597
>>584321
Потому что натыкать ассеты проще.
Аноним 31/05/19 Птн 00:02:39 584331598
Хочу как Зун делоть свою игру, музычку к ней, персов, выкатывать новые части по мере накопления идей, какие подводные?
Аноним 31/05/19 Птн 00:11:14 584332599
>>584331
>какие подводные?
Тащемта только один: тебе остопиздит через неделю и забьёшь хуй.
Аноним 31/05/19 Птн 00:26:50 584333600
image.png 94Кб, 309x500
309x500
Аноним 31/05/19 Птн 01:13:58 584336601
Аноним 31/05/19 Птн 03:41:47 584338602
>>584331
>какие подводные?
алкоголизм
Аноним 31/05/19 Птн 06:14:02 584344603
>>584336
Сука, он даже апокаликтику похерил. Нормальный такой творец музыку, визуал и механику воруют без совести.

Учись землеройка, как работать надо!
Аноним 31/05/19 Птн 06:30:35 584345604
>>584336
Ух ты, не знал. Не, не разочарует, тащемта любое творчество это мутант из заимствования и копирования, он наверняка это делал для ускорения процесса.
>>584338
Если только газировкой.
Аноним 31/05/19 Птн 09:08:06 584355605
Сам, я художник, хочу начать вкатываться в UE4, для саморазвития по большей степени, с чего самого простого начать? Ранер? Хочу сделать упор на визуальный ряд. Так же я умею моделить по минимуму.
Аноним 31/05/19 Птн 09:42:00 584359606
>>584344
>он даже апокаликтику похерил
И кодзимагений тоже, кстати. В своём новом гениальном творении.
Аноним 31/05/19 Птн 09:50:51 584363607
Аноним 31/05/19 Птн 09:59:53 584365608
>>584355
Начни с приседаний.
Аноним 31/05/19 Птн 10:15:26 584366609
Я создал несколько простых игр, где можно их выложить, чтобы люди просто поиграли, потестили игры? (возможность оплаты не рассматривается)
Аноним 31/05/19 Птн 10:16:49 584367610
>>584366
Сюда и выкладывай.
Аноним 31/05/19 Птн 10:38:14 584372611
>>584366
>возможность оплаты не рассматривается
Без оплаты вряд-ли в них будет кто-то играть и тем более тестить.
Сегодня тысячи подобных игр на торрентах в стиме. Поэтому найти игрока тяжело. Если денег у тебя нет то хз даже как ты можешь их заинтересовать.
Аноним 31/05/19 Птн 10:48:31 584375612
67z06u07owwf.jpg 38Кб, 400x300
400x300
Аноним 31/05/19 Птн 10:53:58 584377613
>>584367
Кинуть ссылку на яндекс файл сюда? Или создать отдельный тред?
Аноним 31/05/19 Птн 11:07:57 584380614
>>584377
Да не стесняйся, сразу отдельную борду создавай.
Аноним 31/05/19 Птн 11:14:15 584381615
>>584377
Надо созывать совет анонимусов, это слишком сложное решение, чтобы мы трое смогли разрешить его.
Аноним 31/05/19 Птн 12:05:54 584386616
>>584377
Мне на почту скинь, я покумекаю что да как.
nomad@ag.ru
Аноним 31/05/19 Птн 12:07:35 584387617
>>584380
>>584381

Я только сейчас заметил, что в этой ветке никто не выкладывает билды своих игр, максимум в субшоте скрины или в отдельных тредах прогресс игр которые пилятся годами.

Аноним 31/05/19 Птн 12:09:58 584388618
>>584387
А ты весь такой вдруг как бунтарский бунтарь каааак возьми, да кааааааак выложи тут!
Вот это будет крутяк!
У меня аж мурашки по коже пошли!!!
ФАК ЕЕЕЕ!
Аноним # OP 31/05/19 Птн 12:24:05 584391619
>>584388
Двачую. Это бы нехило всколыхнуло местное закостеневшее сообщество мамкиных кодзим комнатных.
Аноним 31/05/19 Птн 12:24:16 584392620
>>584366
>создал
>несколько
>игр

Здесь таких не любят.
щенок
Аноним 31/05/19 Птн 12:25:22 584393621
800px-ZUNthenet[...].png 282Кб, 598x449
598x449
Аноним 31/05/19 Птн 12:32:35 584394622
image.png 167Кб, 768x543
768x543
>>584393
>А что сделал ты?
Я не зун.
Аноним 31/05/19 Птн 12:42:19 584395623
>>584394
Если доебаться к пикче, то у тебя айпод.
Если доебаться к плееру от майкрософт, то семантически он не ЗУН, а ЗУНЬ или даже ЗУНЯ.
Аноним 31/05/19 Птн 13:18:05 584400624
>>584359
Кодзиме Мони купила. Он же не писал в трейлере что все сам сочинил.
Аноним 31/05/19 Птн 13:23:38 584406625
>>584366
Скомпилируй под веб и выкладывай на какой нибудь итч ио. Зачем сейчас что то кочать, когда оно может моментально работать на сайте?
Аноним 31/05/19 Птн 13:29:22 584408626
это спорно
Аноним 31/05/19 Птн 13:33:27 584410627
image.png 676Кб, 1000x700
1000x700
Аноним 31/05/19 Птн 14:05:09 584411628
1559299988.png 17Кб, 688x705
688x705
>>584406
Гениальная в своей простоте идея! Спасибо!
Просто оставлю это здесь: https://sahedo.itch.io/tetris90x
мимопроходил крокожу и буду девелопить
Аноним 31/05/19 Птн 15:10:16 584415629
>>584411
Внезапно отличный сайт с симпатичными и бесплатными игорями, двачаю тебе анон.
Аноним 31/05/19 Птн 15:38:58 584417630
>>584411
Чувак не делай тетрисы, это самая копирастская контора после нинтендо.
Аноним 31/05/19 Птн 15:49:08 584419631
>>584417
Сделать тетрис в 2к19, который был бы лучше тех, что есть - это нехуёвый такой челлендж.
мимо
Аноним 31/05/19 Птн 16:00:47 584421632
>>584419
Делай что-нибудь другое, матч3, лайнс, хуй знает.
Аноним 31/05/19 Птн 16:43:38 584428633
>>584417
>Чувак не продавай тетрисы
Пофиксил.
Чувак
Аноним 31/05/19 Птн 16:47:39 584429634
>>584395
>то у тебя айпод
Что именно тебе непонято в "НЕ зун?"

>Если доебаться к плееру от майкрософт
А нахуя ты вообще доёбываешься до мёртвых мп3 плееров? Тебе заняться в жизни нечем штоле?
Ну тогда ещё расскажи что айпод это айпад, айпад тащемта айпэд, а эппл это аппл. Где-нибудь в другом месте.
>семантически он не ЗУН, а ЗУНЬ или даже ЗУНЯ
Кстати, тебе выпала великая честь, тебя обоссал сам Билл Гейтс.
https://www.youtube.com/watch?v=8LtY8a105XU
Аноним 31/05/19 Птн 17:17:52 584438635
>>584411
не запустилося, написало GLctx is undefined
Аноним 31/05/19 Птн 17:43:29 584440636
>>584417
Поздно я уже 60% тетриса сделал, но у меня он будет крутой

как на 8 битке
Аноним 31/05/19 Птн 17:45:40 584441637
>>584438
Установи браузер и видеокарту.
Аноним 31/05/19 Птн 18:18:51 584444638
>>584326
Почему не придумают ландскейп, в котором можно? И не надо будет ебаться с ручной расстановкой дырявых объектов, которые обязательно должны быть утоплены в ландскейпе.
Аноним 31/05/19 Птн 18:32:21 584446639
>>584444
Блин, голову включи.
Если у тебя просто один ландскейп, то все камни на нем текстурированы, так? Значит, размер текстуры равен всей карте, сотни гигабайт?
Аноним 31/05/19 Птн 18:41:58 584449640
>>584446
Схуяли? Зачем накладывать одну текстуру на весь ландскейп? Можно по клеточкам. По крайней мере в движке скайрима так сделано, и в других, я уверен, тоже.
Аноним 31/05/19 Птн 18:50:26 584450641
>>584449
То есть у тебя камни можно будет раставлять только в строго определенных клеточках? И нахуй такое нужно тогда?
Аноним 31/05/19 Птн 19:23:51 584462642
Аноним 31/05/19 Птн 21:21:19 584491643
image.png 159Кб, 1120x514
1120x514
image.png 138Кб, 835x1007
835x1007
Шел 2019, петухи все не хотели прикручивать события к движкам...
31/05/19 Птн 21:45:52 584508644
>>584444

Нахуя если всё и так хорошо работает.

1. Никакой ручной расстановки никто не делает (если не еблан офк), обьекты почти всегда раскидываются большими кисточками в редакторе, процедурно или комбинацией первого и второго в разных пропорциях. Схуяли тебе кажется что это сложнее чем сгенерировать какую-то блядь трёхмерную карту ландшафта и как-то её текстурить под всё это дело, я хз

2. Допустим, в твоей ахуенной системе, тебе на огромном ландшафте надо покрасить все серые булыжники в другой оттенок серого. В случае раскиданых как попало мешей которые референсят свои текстуры, ты только эти текстуры и трогаешь.В твоем случае ты, я так понимаю, будешь перезапекать весь ландшафт (или чанк/клеточку)? Аналогично со смещением компонентов, масштабированием. Что как минимум очень не рационально с точки зрения производительности (люблю когда редактор лагает когда я камушки по сцене таскаю), а как максимум (в зависимости от того как ты представляешь себе свою ахуенную систему) будет требовать какое-то ручное вмешательство в текстуры/карту/я хз
Аноним 31/05/19 Птн 23:22:13 584530645
Аноним 31/05/19 Птн 23:41:39 584537646
Сап. Пилю хуйню в 2D, возникает вопрос в разрешении и DPI для спрайтов и вообще всего, что может шакалиться. Фон, допустим, можно сделать в 1920х1080, но ставить точек на дюйм?
Аноним 31/05/19 Птн 23:43:43 584539647
>>584537
Ты игры в журнале печатаешь?
Аноним 01/06/19 Суб 00:52:07 584550648
>>584491
Пиздец портянки...
Аноним 01/06/19 Суб 01:52:56 584558649
bump
Аноним 01/06/19 Суб 08:32:56 584581650
.
Аноним 01/06/19 Суб 10:20:29 584599651
Аноним 01/06/19 Суб 12:12:23 584604652
Карочи, после двух разработанных игр я понял, что код пиздец в кашу превращается, в которой могу разобраться только я и то не всегда. В связи с этим я решил попробовать применить в разработке шаблон проектирования. Одна проблема - до этого я их никогда не юзал, в связи с этим вопрос: какой/какие шаблоны проектирования наилучшим образом подходят для разработки игр?
Аноним 01/06/19 Суб 12:56:23 584608653
>>584604
Что за игры разрабатываешь? Какой жанр?
Аноним 01/06/19 Суб 12:57:40 584609654
>>584508
Я не объекты типа деревьев и мелких камней имел в виду, а куски скал горных утесов и прочее, несамостоятельные объекты короче.
Аноним 01/06/19 Суб 13:33:49 584616655
>>584609
Карочи!
Открывай юнити, создавай террейн и рисуй встроенными кистями куски скал и горные утёсы. Как нарисуешь - приноси сюда скриншоты.
Аноним 01/06/19 Суб 13:38:58 584621656
>>584616
Я не смогу. Но я бы хотел, чтобы компьютер их процедурно генерировал за меня.
Аноним 01/06/19 Суб 14:53:20 584633657
sdfgdfgd.png 40Кб, 1440x800
1440x800
>>584621
Наделай в блендере камней разных (10, 20 или больше, пока не надоест), экспортни, склади в отдельную папочку, скриптом доставай из папочки случайную модель камня и располагай на карте. Если камней много наделаешь, то с учетом случайного поворота с наклоном хуй кто догадается, что это предмоделенные камни, а не генерация.
Аноним 01/06/19 Суб 16:28:01 584653658
>>584633
Анон я с твоими пикчами понимаю больше, чем все эти стены текста, генерируемыми васянами.

мимо вкатывальщик
Аноним 01/06/19 Суб 17:35:28 584657659
>>584633
Чувак, эта пещерка будет выглядеть уебищно.
Как кстати пещеры в ведьмаке 3 сделаны? Тоже вручную собирали из кусочков мешей?
Аноним 01/06/19 Суб 17:43:20 584658660
>>584621
Смотри, как большие дяди делают, и пробуй повторить. Начинай с простого как они, закончишь тем, что и сами камни будешь генерировать.
https://www.youtube.com/watch?v=mBFSTxGxddc
Аноним 01/06/19 Суб 17:52:44 584660661
eHKH1pzMsTY.jpg 43Кб, 590x388
590x388
Не ну реально, как выглядит рабочий диздок?
https://habr.com/ru/post/257603/
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=169994
Здесь какая-то абстрактная херня описана в которой я ничего не понял.

Например перед каждым даже самым сранным роликом я пишу общую концепцию ролика, потом делаю раскадровку просчитываю таймлайн, создаю ключевые кадры где в каждом описываю, что происходит подкрепляя визуальными набросками, затем не отклоняясь ни на градус следую по созданной технологической карте.

Это и есть диздок?

Может кто шаблон предоставить, желательно на простенькую игру аркадную стрелялку, как выглядит правильный диздок?
Аноним 01/06/19 Суб 18:46:33 584661662
Аноним 01/06/19 Суб 18:49:40 584662663
>>584660
Ты геймдизайнер или хуй собачий? Как напишешь, так и будет выглядеть. Придумай структуру, которая тебе удобна и которая будет соответствовать твоему проекту. Рпг это, или экшон или ещё что. Диздок будет очень разный в зависимости от игры. Ну ты и сука.
Аноним 01/06/19 Суб 19:29:13 584665664
>>584660
Есть много видов диздоков. Концепт документ, технический диздок, геймплейный, арт. Все равно в жизни тебе пишет менеджер: хочу перламутровые пуговицы, и это нигде не отражено. Реально все прописывают только в космосе и может банкинге, не в геймдеве.
Аноним 01/06/19 Суб 20:36:17 584668665
1
Аноним 01/06/19 Суб 22:23:31 584686666
какой движок посоветуете начинающему человеку с слабым ноутом ?
Аноним 01/06/19 Суб 22:27:13 584687667
>>584661
>Вот 400 страниц закрытого проекта по ЗВ
Нихерасе! Целая война и мир.
>>584662
Так я сразу попросил шаблон маленькой аркады-стрелялки.
>>584665
Диздок нинужон -ясно.
Аноним 01/06/19 Суб 22:32:04 584688668
>>584686
Насколько слабым?
И причём тут движок. Главное - что делать хошь.
Аноним 01/06/19 Суб 22:33:22 584689669
>>584687

>Вот 400 страниц закрытого проекта по ЗВ
>Нихерасе! Целая война и мир.

Это скорее просто посмотреть на структуру и как у ААА дрочеров всё устроено.
Аноним 01/06/19 Суб 22:55:34 584694670
>>584688
ну к примеру уе4, уже на старте, стартовая сцена на минималках подлагивает

юнити еще не тестил

делать буду максимально простое, для стартового опыта

ноут 14 года, амд а8 ддр3-8 графика р5 м240
Аноним 01/06/19 Суб 23:04:55 584698671
>>584653
Ради тебя стараюсь, крокодил. Знаю по собственному опыту, что самая годнота находится не когда вопрос задаёшь, а когда вот так вот крокодилишь мимо и натыкаешься на чужой дискасс с годнотой.
Аноним 02/06/19 Вск 00:37:55 584714672
>>584694
Будешь смеяться, у меня на компе не идет редактор юнити и уеча, но идет годот
Аноним 02/06/19 Вск 00:58:07 584715673
>>584694
Норм машина.
Попробуй:
Construct classic
Construct 2

Ну и воткни Gamemaker, Unity, только старые версии.
Максимально простое можешь и без движка писать, на том же Delphi или вообще Basic-е. Да и не обязательно простое...

Цель какая у тебя?
Аноним 02/06/19 Вск 00:58:44 584716674
>>584715
Пиздец у тебя юмор.
Аноним 02/06/19 Вск 01:20:46 584719675
Аноним 02/06/19 Вск 02:59:21 584726676
1090871.png 16Кб, 200x200
200x200
Хочу писать говно на мобилки зарарабатывая с рекламы используя сабж. Какие подводные камни?
Аноним 02/06/19 Вск 03:21:35 584728677
>>584726

Никаких ты нихуя не заработаешь
Аноним 02/06/19 Вск 06:30:55 584735678
>>584714
>у меня на компе не идет редактор юнити и уеча, но идет годот
а у меня и годот не идёт

А давайте устроим челенж у кого самая убогая машина, победитель естественно получат нихера, так как даун и дебил, не понимающий, что из гавна и палок не построить двориц.
Аноним 02/06/19 Вск 09:11:03 584745679
>>584726
Ты себе заработаешь только хуй в рот.
Аноним 02/06/19 Вск 11:46:59 584761680
Аноним 02/06/19 Вск 13:11:54 584771681
1541986044064.PNG 435Кб, 1004x415
1004x415
>>584658
Посмотрел, один хуй не понел, с помощью какой технологии генерируют эти пещеры?
Вот что это на пикче? Из чего эти пещеры собраны? Из ассетов?
Аноним 02/06/19 Вск 13:15:53 584772682
>>584728
>>584745
Послушал анона. Значит так и сделаю
Аноним 02/06/19 Вск 13:16:49 584773683
>>584745
>Ты себе заработаешь только хуй в рот.
А мне и норм
Аноним 02/06/19 Вск 13:36:20 584776684
Есть готовый конструктор западных рпоге с базовым триде уровня Neverwinter Nights? Для 3д моделера архитектуры и с опытом моддинга рпг.

Все что есть на юнити, это куски надстроек на префабы, без диалогов, анимаций, магазинов, сохранения/загрузки. Одному юниту не потянуть создание игры, если к ней только год приделывать сохранение и меню магазинов.
02/06/19 Вск 14:33:58 584781685
>>584776
делай модули для нвн/2, чо ты начинаеш бля
Аноним 02/06/19 Вск 15:03:07 584787686
test
Аноним 02/06/19 Вск 15:05:32 584788687
>>584745
Эх, как же хуец в ротик хочецца...
Аноним 02/06/19 Вск 16:50:14 584800688
>>584735
>а у меня и годот не идёт
А ты GLES2 пробовал включить?
Аноним 02/06/19 Вск 16:51:45 584801689
>>584776
Так надо разные ассеты брать. Один на префабы, второй на анимации, третий на диалоги. Это так работает.
Аноним 02/06/19 Вск 17:04:36 584802690
Аноним 02/06/19 Вск 18:00:31 584819691
>>584800
пробовал, просит выкинуть мою видеокарту
Аноним 02/06/19 Вск 19:03:45 584827692
image.png 338Кб, 1091x826
1091x826
Аноним 02/06/19 Вск 19:28:10 584830693
>>584827
>год пилим свой движок
КЛассека.
Аноним 02/06/19 Вск 19:34:09 584831694
Аноним 02/06/19 Вск 20:24:05 584838695
fZwr6gdur4I.jpg 76Кб, 884x754
884x754
Аноним 02/06/19 Вск 20:25:15 584839696
>>584827
Пацантрэксы, расскажите, делфи нормальный выбор для движка?
Аноним 02/06/19 Вск 20:52:06 584843697
>>584842
Почему он тогда написал - пишем на делфи?
Аноним 02/06/19 Вск 20:54:08 584844698
Аноним 02/06/19 Вск 20:55:06 584845699
Аноним 02/06/19 Вск 21:09:55 584848700
>>584839
Делфи - язык программирования (Pascal) + среда разработки, а не движок.
Язык охуенный, но выбор зависит от того, что ты сделать хочешь.
Аноним 02/06/19 Вск 21:10:19 584849701
>>584843
Он наверное про дельфискрипт.
Аноним 02/06/19 Вск 21:11:39 584850702
>>584848
>выбор зависит от того, что ты сделать хочешь
Ты тупой что ли, на скрине написано, что люди пилят двиг, пишут на делфи.
Аноним 02/06/19 Вск 21:13:04 584851703
Аноним 02/06/19 Вск 21:13:51 584853704
>>584848
> Язык охуенный
Какой жыр
портировал на днях прогу с дельфи на котлин
Аноним 02/06/19 Вск 21:40:53 584856705
предъявите доку[...].png 348Кб, 414x450
414x450
>>584827
Попросите у них скрин лицензии на дельфи х10. Желательно тащмайора отыгрывать при этом.
Аноним 02/06/19 Вск 21:41:39 584857706
14868369523040.jpg 14Кб, 250x250
250x250
Аноним 02/06/19 Вск 21:42:20 584858707
Блять, вот это я лоханулся. Сиклинером потёр куки браузера. Бляяя!!!
Аноним 02/06/19 Вск 21:43:03 584859708
Аноним 02/06/19 Вск 21:45:05 584861709
>>584859
Я был автором постов и ОПом тредов. Есть бэкап, но там к сожалению не все мои треды.
Аноним 02/06/19 Вск 21:46:51 584863710
>>584861
>Я был автором постов и ОПом тредов
Вау! Давно пора на дваче регистрацию сделать по желанию.
Аноним 02/06/19 Вск 21:48:27 584865711
>>584863
По факту она уже есть. Купи пасскод.
Аноним 02/06/19 Вск 21:52:21 584866712
Аноним 02/06/19 Вск 21:56:38 584868713
>>584866
Деревенский дурачок на адээсэле не может вебэмки загружать, лол.
Аноним 02/06/19 Вск 22:07:02 584872714
Почему шутаны со скилл бэйзд мувментом обсираются, теряют популярность и становятся историей? Анрил и квака исключения, они появились как рак на безрыбье, щас там только деды играют которые любому новичку порвут жопу движением волоса из носа.

https://www.youtube.com/watch?v=c4vnKir5guQ
https://www.youtube.com/watch?v=n1HowpVX-hU
Аноним 02/06/19 Вск 22:10:08 584873715
Аноним 02/06/19 Вск 22:32:08 584875716
>>584715
Тут все просто. Первая игра. Начать и закончить. Поставить себе галочку и понять, могу дальше или нет в данном ремесле.
Аноним 02/06/19 Вск 22:35:24 584876717
>>584850
Может и тупой, но мысли читать не умел бы даже будучи умным.
Лучший язык для написания движка тот, который ты хорошо знаешь.
На Делфи написаны Космические Рейнджеры, например.
>>584853
Почему жыр? Я школьником ковырял турбопаскаль, было очень приятно и понятно. Ещё попался мне в руки набор библиотек для игр - тайловые карты, скроллинг, спрайты, я кончал радугой после квикбейсика. Плюс - удобная встроенная справочная система, интернет не нужен (да его и не было, лол).
Не думаю, что в Делфи они проебали все полимеры турбопаскаля.
Аноним 02/06/19 Вск 23:00:19 584878718
>>584876
Я мечтал, чтобы на паскале можно было делать игоры.
В принципе, их можно делать, но большей части современных удобств (доступных в сиподобных и пайтонподобных скриптах) там не будет.
Поэтому, как ни велика ностальгия (а так же эффект блаба), год назад я принял стратегическое решение изучить шарп.
И ЧСХ не пожалел об этом. Он реально круче паскаля
Единственное, что обескураживает в си, это огромный зоопарк оконных фреймворков, нет возможности просто, без задней мысли написать оконное приложение (конфигуратор игоры, например) и компилить его на всех поддерживаемых платформах.
Аноним 02/06/19 Вск 23:09:50 584879719
>>584878
>И ЧСХ не пожалел об этом. Он реально круче паскаля
Не сомневаюсь. Но сложнее. ООП ебучий.
Я вообще перекатился на GMскрипт, это вот прям по мне.
Аноним 02/06/19 Вск 23:10:43 584880720
Как раскручивать свой патреон? Что-то я совсем этого не понимаю, может просто аутист. Создал страничку с инфой о себе, об игре, с описанием, скринами и простецкими роликами.
Спустя полгода мне мне не то что никто не задонатил, страничку даже не смотрели. Думаю может я с ключами где проебался, почитал рекомедации, старался по ним делать. Удалил страницу нахуй, т.к. толку никакого и времени нет заниматься. Думаю попытаться ещё раз, всё предварительно продумав.
Как вообще правильно заниматься хотя бы простецким пиаром?
Все говорят твиттер-хуитер, ютуб. Твиттер мой нахуй никому не всрался (купить подписчиков?), больше ничего не пощу туда.
На ютуб канале 300 подпищиков, смотрят что-то полтора инвалида.
02/06/19 Вск 23:15:25 584881721
>>584872
консолеуправление не миф
02/06/19 Вск 23:17:37 584882722
>>584802
когда я баловался модулями, ненависть вызывал только лимит памяти на модельки, не помню уже. для РОЛЕВОГО процесса там всё зыко. можешь сторимод на вк3 сделать ещё, тоже приятственно
Аноним 02/06/19 Вск 23:24:12 584884723
>>584872
Я всегда воспринимал скилл-бэйзед как нечто ломающее погружение.
Ведь на той стороне экрана персонаж, у него свои многолетние навыки, он же должен знать куда ноги ставить.
Аноним 02/06/19 Вск 23:25:40 584885724
>>584880
Начни с того, чтобы сделать игру, которая кого-нибудь заинтересовала.
Аноним 02/06/19 Вск 23:26:24 584886725
>>584884
>погружение.
>в экшоне созданном для геймплея
В футболе у тебя погружение тоже ломается?
Аноним 02/06/19 Вск 23:32:47 584887726
>>584885
Игра достаточно монументальна и займёт N лет.
Аудиторию надо набирать ещё в процессе, как я думаю.
Аноним 02/06/19 Вск 23:33:02 584888727
>>584886
В ФИФЕ все же довольно интеллектуально переставление ног работает, ты больше указываешь куда бежать и какие приемы делать. В шутерах же этот тупой дроч стрейфа и приседания.
Аноним 02/06/19 Вск 23:34:09 584889728
>>584887
Так займись игрой.
>>584888
Поиграй в тетрис часок, расскажешь потом, убивает ли скилл погружение.
Аноним 02/06/19 Вск 23:35:42 584890729
>>584879
>Но сложнее. ООП ебучий.
Ничего подобного.
Вот если сравнивать их между собой, можно вывести аналогичные моменты:
В паскале модуль, состоит из секций интерфейса и реализации (есть ещё секции, но опустим).
В шарпе модуль состоит из объявления класса (в простом случае).
В паскале классы объявляются как кастомные типы данных. процедуры и функции, объявленные внутри класса реализовываются как ИмяКласса.ИмяМетода(); Не ООП процедуры и функции реализуются просто как ИмяФункции
В шарпе все функции являются методами, поэтому имя класса писать не нужно, а чтобы написать неООПную функцию нужно объявить её как static. Кроме того, процедур как таковых нет, их роль выполняют функции, возвращающие тип void.
Ну и еще парочка нюансов по мелочи. Если натренировать наблюдательность, ты увидишь, что глобально разница между языками небольшая.
В шарпе короткие скобачки фигурные.
В паскале begin end
В шарпе нет кейворда with который признан вредным и НИНУЖНА.
В паскале имя : тип = начальноезначение;
В шарпе тип имя = начальноезначение;
И так далее.
Теперь ты знаешь шарп.
Аноним 02/06/19 Вск 23:38:38 584891730
>>584888
Ты сам понял че ща написал? В шутерах нажанием клавишь в определенной последовательности тоже указываешь че делать и ты это делаешь. Распрыжка далеко не единственная механика передвижения.

Скилл базед игры созданы для геймплея, никакие сюжеты и погружения им не нужны в принципе, это как кубик рубик.
Аноним 02/06/19 Вск 23:39:01 584892731
>>584889
Я тетрис в 90-е прошел, нет там ролика.
Аноним 02/06/19 Вск 23:40:07 584893732
>>584891
Тогда не рисуйте главного героя бипедом с ручками.
Аноним 02/06/19 Вск 23:40:56 584894733
>>584890
Да я пробовал в шарп. Два раза, лол.
Меня добил дотсинтаксис и геткомпоненты эти все. Чтобы найти переменную, ты ищешь, объект, в нём скрипт, в нём переменную.
У меня мозг ломался, выпускал белый флаг и отказывался работать.
Я дрочу на GML, там гораздо проще реализовано всё это. А потом, если понадобиться - в третий раз попробую в шарп.
Аноним 02/06/19 Вск 23:42:08 584895734
>>584893
Любитель реалистичного каловдутия, ты? А кем рисовать тогда? Капсулой с торчащей пушкой?
Аноним 02/06/19 Вск 23:42:39 584896735
>>584892
Траллируешь? Причём тут ролик?
Я тебе привёл игру, в которой чем выше скилл - тем больше погружение.
>>584893
Почему нет? Вон файтинги как-то выживают.
Аноним 02/06/19 Вск 23:45:55 584897736
>>584895
Да, раз уж заявляешь абстрактную игру без вживления.
Аноним 02/06/19 Вск 23:46:07 584898737
>>584894
>Меня добил дотсинтаксис и геткомпоненты эти все.
Ты не шарп продовал, а юнитицирк.
Я тебе гарантирую, если ты просто попишешь программки на винформс, ну там, хеллоуворлд, иф баттон прессд { клоз виндов }; то всё окажется простым и понятным.
Аноним 02/06/19 Вск 23:46:17 584899738
>>584896
Погружение уровня /b
Аноним 02/06/19 Вск 23:46:30 584900739
>>584898
>пробовал
Быстрофикс.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:01:45 584902740
>>584897
Так, стоп. Погружения или "вживления"? Изначально ты говорил про первое. Что такое "вживление" я в душе не ебу, так что давай определение.
>>584898
Братюнь, добра тебе, но я не хочу быть Ъ программистом. Мне нужно минимум знаний, чтобы наклепать свою несложную игру. Я желаю тебе удачи с юнити, но я себе уже выбрал путь и потопаю по нему пока.
>>584899
Мне кажется, или я слышу в твоих словах нотку пренебрежения к тетрису?
Аноним 03/06/19 Пнд 00:13:20 584903741
risitas-godot.png 282Кб, 643x362
643x362
>>584902
>Я желаю тебе удачи с юнити
>>584898
>юнитицирк
Нет уж, спасибо, пусть в юнитицирке юнитиклоуны жонглируют ассетами.
У меня путь годот-воена.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:15:18 584904742
>>584902
Погружение и вживание это синонимы. Не ебу что ты там про тетрис себе навыдумывал
, может ты там какие то астралы как Кастанеда видишь, но вообще это тупой дроч который не вызывает ничего кроме отвращения.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:22:50 584907743
>>584904
Твоими же словами: не скиллбэйзд игры - тупое казуальное дрочево, пресс-х-ту-вин, вызывающее только отвращение.
Вкусовщина во все поля.
Аноним 03/06/19 Пнд 00:23:17 584908744
>>584904
И, да, это НЕ синонимы.
Аноним 03/06/19 Пнд 01:47:31 584914745
Ку усем
Аноним 03/06/19 Пнд 05:22:13 584923746
лол
Аноним 03/06/19 Пнд 06:50:26 584924747
>>584902
>Мне кажется, или я слышу в твоих словах нотку пренебрежения к тетрису?

У него просто своего тетриса нет, вот он и бесится, а сделал бы свой тетрис был бы счастливым.
Аноним 03/06/19 Пнд 07:59:00 584936748
Аноним 03/06/19 Пнд 08:14:17 584937749
>>584924
Свой тетрис - это как экзамен в геймдевелоперы. Ящитаю, если свой тетрис не написал - грош цена такому.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:31:58 584940750
>>584936
Пиши текстом сюда. Пиарить твои видосики - дураков нет.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:53:07 584942751
>>584771
Бампецкий вопросу.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:53:36 584943752
>>584940
Если у тебя в настройках не указат ютубе айди, то просмотр эмбеда прямо в треде не принесёт просмотра на ютуб.
Аноним 03/06/19 Пнд 08:55:53 584944753
>>584771
>Вот что это на пикче? Из чего эти пещеры собраны? Из ассетов?
>>584942
Именно так. Из "ассетов". Из набора типовых деталек, которые подогнаны для стыковки друг с другом, после чего процедурный алгоритм берёт детальку из набора "ассетов" и превращает "ассет" в "агент".
Аноним 03/06/19 Пнд 10:44:39 584979754
>>584943
Рыли? Полезная инфа.
Аноним 03/06/19 Пнд 13:53:55 584991755
>>584944
А как алгоритм их подгоняет друг к другу без дырок и швов? Это же адовая задача.
Аноним 03/06/19 Пнд 14:44:21 584994756
>>584991
Они залазят друг на друга очевидно. Перекрываются.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:14:00 585000757
orig.jpg 34Кб, 640x427
640x427
>>584936
Ну ахренеть. Я же говорил, что он здесь сидит, а вы мне не верили.

Чувак ты начинаешь напоминать прикреп.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:17:37 585002758
>>584991
Блять, писал длинный пост и случайно вместо шифт-К нажал контрол-R.
Такая досада.
В общем, для примера возьми скайрим, там пещерки собраны из типовых блоков (коридор, угол, тупик, подъем, спуск), что можно увидеть в креэшон ките. И на первый взгляд хуй догадаешься, играя в игру и не зная об этом.
>>584994
И это тоже верно.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:28:22 585004759
Аноним 03/06/19 Пнд 15:36:18 585006760
>>585000
> Я же говорил, что он здесь сидит, а вы мне не верили.
Это я пощу его, я не он.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:48:29 585008761
>>585006
Да-да, конеееечно.
Аноним 03/06/19 Пнд 15:49:31 585009762
Аноним 03/06/19 Пнд 16:02:40 585012763
ебанько и джинн.jpg 51Кб, 400x449
400x449
>>585009
Короче, пролапс, палю тебе 100% способ бесплатно раскрутиться засчёт доверчивых анончиков:
1. Готовишь ютуб-канал, выкладываешь на него несколько видосов.
2. Делаешь профиль ВК.
3. Сидишь на двачах и плотно общаешься.
4. Периодически отправляешь в процессе дискасса скриншоты, на которых как бы невзначай присутствуют твои данные.
5. Ждёшь, пока доверчивые аноны сдеанонят.
6. Мнёшься, отнекиваешься, строишь из себя целку.
7. Удаляет профиль ВК.
8. Анончики, преисполненные иллюзии троллинга, летят всем легионом к тебе на ютуб-канал и поднимают просмотры. комментами выводят твои видосы в топ.
9. Принимаешь щедрые предложения от медиасетей.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:04:08 585013764
>>585012
Напиши ему этот мудрый гайд в вк или под роликом на ютабсе.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:22:33 585015765
>>585012
Советую еще в /fag заглянуть, там Толян и Штрошерер пропали уже год как, Борода повесился, так что сможешь заполнить освободившуюся нишу деревенского дурачка.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:24:33 585017766
14648947158.jpg 42Кб, 480x615
480x615
>>585015
>>585013
Да-да, пролапс, тебя нет на дваче. Аха.
Аноним 03/06/19 Пнд 16:27:24 585019767
>>585017
А мой то пост тут причем?
Аноним 03/06/19 Пнд 16:36:38 585023768
>>585002
Но в скайриме пещеры не являются частью мира, они находятся в своей отдельной локации. А в стар ситизене или ведьмаке 3 - нет.
Как это запилить? Ну хуй с ним, пещера из ассетов собирается. А как сделать, чтобы она при этом находилась в основном мире, под ландскейпом?
03/06/19 Пнд 16:50:47 585028769
>>585023

Делаешь в лендскейпе дырки, пихаешь туда собраные из ассетов пещеры. ахуеть сложно, не правда-ли?
Аноним 03/06/19 Пнд 16:52:10 585029770
>>585028
В скайриме нельзя делать дырки в ландскейпе. По крайней мере такого функционала в креэйшн ките я не видел.
03/06/19 Пнд 16:55:39 585030771
>>585029

1.
> в скайриме пещеры не являются частью мира, они находятся в своей отдельной локации
2.
> Делаешь в лендскейпе дырки, пихаешь туда собраные из ассетов пещеры
3.
> скайриме нельзя делать дырки в ландскейпе

goto 1
Аноним 03/06/19 Пнд 16:56:22 585031772
>>585030
Зацикливание получается.
03/06/19 Пнд 16:59:08 585032773
>>585030

На всякий случай ещё раз прямо прямым текстом добавляю что отвечал про то как такое реализовать в вакууме, и как это с вероятностью 99.9% реализовано в дерьмаке и ммм.
В Скайриме тоже так можно было, но вероятно является костылем движка. Ведь намного проще не ебатся с кулингом в том числе ИИ если можно просто поделить всё на уровни и сделать вид что сейчас начало двухтысячных.
03/06/19 Пнд 17:00:47 585033774
>>585031

Просто кто-то сидит на ветке Creation Kit и вообще не воспринимает ответы общего типа если их нельзя реализовать на его софтверной отрыжке of choice
Аноним 03/06/19 Пнд 17:01:17 585034775
>>585032
> В Скайриме тоже так можно было, но вероятно является костылем движка.
А можешь подсказать, как?
> не ебатся с кулингом в том числе ИИ
Там еще с освещением ебаться надо, скайрим вроде не поддерживает разное освещение в одной локации.
03/06/19 Пнд 17:04:29 585035776
>>585034

Можно было именно так как я описал выше ебать твой рот

Они поняли что им так делать лень, забили хуй и имеем что имеем. Делать дырки в ландшафте потому и нельзя что это очевидно черевато последствиями высраными моим больным воображением и анонам мододелам это лучше в руки не давать.
Аноним 03/06/19 Пнд 17:10:25 585037777
image.png 158Кб, 482x604
482x604
>>585015
>в /fag заглянуть
>нишу деревенского дурачка.
ЗАНЯТО!!!
Аноним 03/06/19 Пнд 18:30:22 585053778
test
Аноним 03/06/19 Пнд 18:39:19 585055779
>>585035
Какие последствия, лол? Просто выделить один уровень хайтмапа на отсутствие ландскейпа в квадрате.
Аноним 03/06/19 Пнд 18:43:06 585057780
>>585035
А можешь дать ссылку на пост, где ты объяснял, как это делать?
03/06/19 Пнд 18:58:20 585064781
>>585055

Ты вообще поток не читаешь и врываешься в тред с последнего сообщения?
Вон тебе блядь писали про кулинг, ИИ, проблемы с освещением у конкретного движка и прочей ебалой. Как сделать дырку в террейне-то понятно, как решить все ассоциированые с этим проблемы - нет (как бы понятно, но сроки поджимают и никто с этим ебатся не станет). И уж тем более отдавать такой функционал анончикам мододелам что бы они воняли что в их пещерке в вырезаном терейне темно, снег идёт, а ИИ багается и сам решает идти грабить корованы.

>>585057
Я пояснял за дженерик кейс в абстрактном движке с детализацией аж в одно предложение.
>>585028
Аноним 03/06/19 Пнд 20:25:10 585074782
>>585032
Но ведь в Фаллауте 4 были пещеры, которые были частью мира
03/06/19 Пнд 20:36:09 585075783
>>585074

Значит они были сделаны так как рисовал уважаемый гражданин где-то выше, утоплением террейна и мешами поверх (как например в этом крейшн кит видео которое я нагуглил за 2 минуты: https://youtu.be/bKoYwbNtdx0?t=806)

Либо это в движке допилили к четвертому фоллычу таки. Я наиграл часов 5 на релизе и дропнул, вообще не помню что там и как.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:56:02 585078784
>>585064
> Я пояснял за дженерик кейс в абстрактном движке с детализацией аж в одно предложение.
Ааа, а я думал, ты пояснял, как сделать пещеру на движке скайрима, используя какие то костыли.
Аноним 03/06/19 Пнд 20:58:13 585079785
>>585075
> утоплением террейна и мешами поверх
Пиздец, ну и извращенцы же в беседке...
Аноним 03/06/19 Пнд 21:05:03 585080786
>>585079
Ты это говоришь про тех, кто реализовал поезд как бегущего нпс с шлемом в виде вагона
Аноним 03/06/19 Пнд 21:06:46 585081787
>>585080
Пиздец, если задуматься. Почему они не модернизируют явно устаревший creation engine?
Аноним 03/06/19 Пнд 21:07:48 585082788
>>585080
даже в дремучем голдсурсе поезд можно было реализовать в виде functrain ну или можно написать скрипт на vscript'е, если речь идет о сурсе 2013, но беседка пошла дальше и изощрённее
Аноним 03/06/19 Пнд 21:10:17 585083789
А в уе4 можно дырявить петушить террейн?
03/06/19 Пнд 21:12:23 585084790
>>585079
>>585081
>>585082

Почему извращенцы, нормальная реализация задачи без добавления новых фич в существующий инструментарий (а значит что выполнима без дёрганья бородатых дядь в свитерах лишний раз). В реальном мире игры а не двачерские многолетние огрызки делают в чёткие сроки и пинать хуи переизобретая велосипед тупо нету времени если есть возможность импровизации.
Это не всегда здравый подход, иногда это рождает ту ещё итальянскую пасту в исходниках, но всё здраво что в меру.

>>585078

Предыдущий вопрос спрашивал как это условно сделано в дерьмаке или МММ.
С движком беседки я напрямую никогда опыта не имел.
Аноним 03/06/19 Пнд 21:19:21 585085791
>>585084
Но ведь утоплять террейн, а потом еще размещать поверх меши, и чтобы красиво еще было - это пиздец как долго по сравнению с дуплом в террейне.
03/06/19 Пнд 21:30:02 585086792
>>585085

Ну, расказывай тогда, схерали это сложно?
Что тебе мешает утопить террейн в том конкретном месте вертикально вниз на километ? Чем это в твоем понимании отличается от просто дырки? Как по мне, то топить проще, у тебя ни коллайдер террейна фиксить не надо, ни строчки кода переписывать.

Если не хочется топить террейн прям кровь из носу, ну ок, просто зарисуй террейн полностью прозрачным материалом в том месте и придумай что делать с коллайдерами, я видел в уе4 так челики делали дырки (у них правда был чуть другой юзкейс, но для твоего тож пойдёт (>>585083 мб тебя этот параграф тоже касается)
Аноним 03/06/19 Пнд 22:11:00 585092793
>>585086
> Что тебе мешает утопить террейн в том конкретном месте вертикально вниз на километ?
Бля, у скайримовского движка ограничение на перепад высот. Ты не можешь утопить один единичный квадрат более чем на 8 единиц. То есть кокретно движок скайрима в этом очень плох.
Плюс еще сложности с потолком. Из чего его делать, чтобы он не выглядел не в тему в местности?
Аноним 03/06/19 Пнд 22:17:44 585093794
>>580225 (OP)
Здравствуйте анонимусы!
Сделайте мне игру, суть токова: Можно куда-нибудь лететь, а можно просто у костра сидеть и поджаривать маршмеллоу.
Аноним 03/06/19 Пнд 22:22:55 585096795
>>585029
>нельзя делать дырки в ландскейпе
Тоже мне проблема.
1. Ставишь два телепорта с обоих сторон непроходимого полигона коллизии (т.н. невидимой стены)
2. Декорируешь полигон какими-нибудь лестницами.
3. При достижении телепорта отключаешь детект коллизий у персонажа, отключаешь инпут, включаешь анимацию, как герой перебирается по лестницам.
4. Телепортируешь в точку конца анимации (за невидимой стеной). Возвращаешь инпут и коллизии.
Аноним 03/06/19 Пнд 22:58:04 585116796
03/06/19 Пнд 23:05:47 585117797
>>585092

Хммм, не знал о таких ограничениях. Ну тогда похуй, просто делаешь дыру в нормальном движке который такое поддерживает, в ней из окружно замкнутых отрезков-ассетов выстраиваешь кишку-пещеру (ну или не кишку, делай что хочешь).
Потолки, соответственно, являются частью этих пещерных ассетов и будут такими как ты хочешь, террейн мы снизу не видим.

В Скайриме, соответственно так нельзя, он идёт нахуй, там можно только покрывать несуразные углубления мешами скал как тут https://youtu.be/bKoYwbNtdx0?t=806) и делать мини кишки которые годятся только для входов-телепортов в пещеры-уровни.
Аноним 03/06/19 Пнд 23:23:37 585127798
Аноны нужна толковая статья по реализации free2play
Гугл как всегда прикинулся ветошью
Аноним 03/06/19 Пнд 23:25:53 585130799
изображение.png 30Кб, 720x487
720x487
>>585116
Постоянно в игорах уровня ААА встречаю заскриптовванные сценки протискивания/проползания героя куда-либо, которыми маскируется какая-либо техническая хуйня, чаще всего подгрузка локаций.
Аноним 03/06/19 Пнд 23:26:04 585131800
>>585117
Тупой скайрим. Разрушил мою мечту сделать мод на бесшовный мир
Аноним 03/06/19 Пнд 23:26:55 585132801
>>585130
В гта са сиджей просто толкал дверь и оказыаался в новой локации.
Аноним 03/06/19 Пнд 23:27:32 585134802
>>585131
Почему в опенситиз смогли?
Аноним 03/06/19 Пнд 23:28:29 585135803
>>585132
Там жёлтый треугольник телепорт висел. Ты с тревором путаешь?
Аноним 03/06/19 Пнд 23:35:08 585142804
>>585135
А мы разве не про такой телепорт говорили?
Аноним 03/06/19 Пнд 23:36:31 585144805
>>585134
Там непринципиально было. Одно дело - город под открытым небом вытащить на карту мира, другое - пещеру.
03/06/19 Пнд 23:37:24 585145806
>>585134

Там другой принцип потому что? Они просто взяли уровни городов и вкинули на глобальную карту, открыв ворота, убрав телепорты между уровнями глобальной карты и городов, что разрабами было сделано в качестве оптимизации, но игре уже как бы 8 лет, железо позволяет.

С пещерами сложнее из-за инной топологии (города как бы на одной плоскости с миром энивей)
Аноним 03/06/19 Пнд 23:41:29 585146807
>>585145
Кстати, у домов там тоже свои инстансы. Нет ни одного здания без загрузочного экрана.
Если в тес 6 они это не исправят, я буду орать.
03/06/19 Пнд 23:46:00 585149808
>>585146

Если шутку повторять много раз, смешнее она не становится это к тому что я ещё в четвёртом фоллауте с этого наорался нормально
Аноним 03/06/19 Пнд 23:51:03 585151809
Я накатывал опенситиз и мод на драконьи крылья (всё иммерсивно с тщательным сбором ингредиентов и варкой особого зелья-мутагена).
Мой лучший игровой опыт евар! Залетаешь в Вайтран и приземляешься на балкон покоев ярла. Лепота! С болот стаааррртуеееешь и взлетаешь в Солитюд. Можно перепрыгивать через ворота между озером и Рифтеном. В Маркарте можно вылететь с балкона храма и дропнуть половину рутины в квесте с кражей рукописей. Так же можно с лёгкостью взлетать на ведьмину гору, на глотку мира. У тебя крылья, блеать! Ты драконорожденный!
Ууу... чувствую начинается ломка. Пиздец моему геймдевелопингу, щас опять залипну на полгода!
Аноним 03/06/19 Пнд 23:52:37 585152810
>>585151
По моему с крыльями скайрим выглядит еще более пиздюшным
Аноним 03/06/19 Пнд 23:55:58 585154811
>>585152
Вкусовщина. Мне нравилось.
Аноним 04/06/19 Втр 00:13:36 585159812
Привет
У меня возник вопрос
во сколько примерно обойдется создание клона ДС2-3 на юнити у нормального прогера?
ДС как пример что бы не объяснять что именно нужно но он вполне близок
Всем всего хорошего!
(надеюсь мне ответят)
Аноним 04/06/19 Втр 00:17:48 585161813
>>585159
вопрос цены именно о работе прогера
и забыл спросить сколько времени это займет?
Аноним 04/06/19 Втр 00:30:37 585165814
>>585159
>во сколько примерно обойдется создание клона ДС2-3 на юнити у нормального прогера?
Сто тыщ мильонов. И причём тут прогер? В основном аниматоры нужны, прописывать все эти пируэты от разных видов атак.
Аноним 04/06/19 Втр 00:37:04 585167815
Аноним 04/06/19 Втр 00:47:28 585169816
istockphoto-491[...].jpg 43Кб, 612x612
612x612
>>585167
хотя когда в игре нажимаешь на пробел там кидается посылка с маршмеллоу посонам которые у костра сидят.

Наконец-то в моей игре появился смысл. Пасиба Онон.
Аноним 04/06/19 Втр 00:54:03 585170817
>>585165
>В основном аниматоры нужны, прописывать все эти пируэты от разных видов атак.
Святая простота! ДС - уникальный сплав геймдизайна, левелдизайна, анимаций и артдирекшена.
Короче, нужно быть Миадзаки с командой кибербойцов.
Аноним 04/06/19 Втр 00:56:46 585171818
>>585170
Ну анон! Не мешай траллировать кирилла!
Аноним 04/06/19 Втр 00:58:02 585172819
>>585169
>Наконец-то в моей игре появился смысл.
А добавь ещё космический корабль из досок.
Аноним 04/06/19 Втр 00:59:42 585173820
>>585171
Ночной же. Пора лампового общения с чашкой кофе в руке и сигаретой.
Аноним 04/06/19 Втр 01:11:54 585174821
Аноним 04/06/19 Втр 01:20:48 585178822
>>585174
Мне пожалуйста в тридэ.
Аноним 04/06/19 Втр 01:31:58 585179823
5339011.jpg 20Кб, 360x480
360x480
>>585178
Ну вот, хорошо же сидели, в этом году я всё ещё двадэшник, со следующего 3д осилю.
В/На ноуте сижу. Позже в комп куплю блок питания без вентилятора, стал бесить шум вентиляторов.
Аноним 04/06/19 Втр 01:34:51 585180824
Аноним 04/06/19 Втр 01:42:19 585182825
>>585180
Говно какое то, ты сделаешь лучше.
Аноним 04/06/19 Втр 01:42:45 585183826
>>585159
Нисколько, это в юнити не делается.
Аноним 04/06/19 Втр 01:45:24 585184827
Аноним 04/06/19 Втр 02:23:47 585186828
>>585183
Оймамо мамо, и с каких потрохов это в юнити не делается ?
Аноним 04/06/19 Втр 02:25:28 585187829
>>585183
А что прогер кроме проги еще и швец и жнец ?
И на дуде еще поди шмалит аж пыль столбом ?
Аноним 04/06/19 Втр 02:58:57 585188830
>>585186
Дс - скиловая игра. Микрофризы и сборка мусора там нкприемлимы.
Аноним 04/06/19 Втр 04:05:51 585190831
>>585188

Как скажешь, анон. Но если ты с таким сталкивался, знай что проблема не в Юнити, а твоих кривых ручищах. Говнокод можно написать на любом движке.
Аноним 04/06/19 Втр 04:18:19 585192832
>>585190
Сталкивался, в десяток разных игр на юнете поиграл, всем в мире руки скривило, очевидно.
Аноним 04/06/19 Втр 04:24:32 585193833
>>585192

Ни разу не сталкивался с таким в коммерческих проектах, сам работаю в студии где всё на Юнити, весь рантайм код без мусора, даже на сранных телефонах не бывает фризов, не знаю о чём ты вообще.
В Юнити овердохуя всяких проблем, но "рандомные ничем не обьяснимые фризы" не из них.
Аноним 04/06/19 Втр 04:32:45 585194834
>>585193
Открой стим, под любой юнити игрой сотни отзывов почему не оптимизировано.
У тебя просто глаз замылен.
Аноним 04/06/19 Втр 04:35:52 585195835
>>585193
И да не отвечай мне, а отвечай тому анону который спрашивал сколько стоит и займет сделать ДС на юнити, раз такой спец.
Аноним 04/06/19 Втр 04:50:50 585196836
>>585192
Фишка в том что у юнити порог вхождения ниже чем у того же уеча.
Оттого и говнокодят все кому не лень.
Аноним 04/06/19 Втр 05:30:26 585198837
>>585194

Ебать чувак, ну ты таки мегамозг, судить движок по инди говну которое школьники на коленке из ассетов собирают.

Просто что бы ты знал, на Юнити сделаны всякие Pillars of Eternity/Tyrany/City Skylines/Ori and the Blind Forest/Cuphead, CDPR свои гвинтовые поделки на нём лепят и тд. И чёт я блядь не слышал про какие-то фризы и хуёвую оптимизацию?

Да, когда люди с руками из жёпы делают опен ворд сурвайвал зомби апокалипсис аниме эдишон дрочильню, у них всё даже на топ железе стонет потому что представления об оптимизации, лодах, батчинге, GC-free коде и тд у них нет.
Я на всяких джемах видел точно такие же хуёвые поделки в уе4, только там ещё и блупринты на тысячу ноудов натыканы. Видимо уе4 тоже очень плох, ух!
Но глаза замылены у меня, окда.

А человеку у которого описание "хочу как в ДС 1-2 сколько времени и денег", я даже отвечать не хочу. Он не понимает что нужно для такой игры от слова совсем если он считает что может получить адекватную квоту от программиста отдельно от всего остального, не зная комманду и воркфлоу.
Аноним 04/06/19 Втр 07:22:52 585201838
>>585159
>ДС2-3
Шо це, петух?
Аноним 04/06/19 Втр 08:02:55 585207839
>>585201
Санкт-Петербург и Казань.
Аноним 04/06/19 Втр 08:13:49 585210840
>>585207
>Казань
Да ты охуел
Аноним 04/06/19 Втр 08:15:46 585211841
>>585201
Duck Sex: 2 Возвращение в Питер.
Dumb Swines 3: Миссия в Казани.
Аноним 04/06/19 Втр 09:21:08 585215842
>>585211
Звучит, как названия игр-квестов из начала нулевых.
Аноним 04/06/19 Втр 10:11:40 585220843
>>585215
Только такой уровень и доступен здешним инцелам-дурачкам.
Аноним 04/06/19 Втр 10:31:59 585224844
>>585220
Сначала свою игру покажи потом кукарекай.
Аноним 04/06/19 Втр 11:21:45 585228845
>>585224
Каким образом моя игра докажет или опровергнет мой пост?
Аноним 04/06/19 Втр 11:35:47 585231846
>>584902
людолог дохуя?
погружение это иммерсия
вживление это когерентность/отыгрыш
Аноним 04/06/19 Втр 11:48:21 585232847
>>585231
Ну ок. Тогда анон начал предъявлять за иммерсию, а потом оказалось, что он имел в виду отыгрыш.
Аноним 04/06/19 Втр 12:33:35 585244848
Ы
Аноним 04/06/19 Втр 13:03:01 585252849
>>585184
Бля, зачем ты это сделал? Три часа убил, пока до луны не долетел. Ёбаные лаунчеры, хуй оторвёшься.
Аноним 04/06/19 Втр 14:03:29 585271850
Аноним 04/06/19 Втр 14:46:52 585288851
1472247989033.png 107Кб, 723x248
723x248
>>585198
>Pillars of Eternity/Tyrany
Играл, лагающее говно
>City Skylines
>оптимизация
Смешно
>Cuphead
Видел как чуваки рестартуют спидраны из за фризов
>гвинтовые поделки
Видел, еще MtG Arena на нем, все обоссывают лагучесть карточной игры, карточной игры, Карл! У меня даже скриншотик есть юнити оптимизации, которая разогревает видеокарту до 95 градусов на статическом экране.
Так что иди как ты в жопу со своими прямыми руками.
Аноним 04/06/19 Втр 15:15:00 585295852
Чот юнитифанбоя ИТТ раздавили аргументами. Браво годаны!
Аноним 04/06/19 Втр 15:18:15 585298853
image.png 122Кб, 1054x713
1054x713
>>585297
>"Скоро" и играми раздавим.
Ага, надо только подождать. Годауны смешные.
Аноним 04/06/19 Втр 15:27:47 585300854
>>585298
Только плюс годота - можно спокойно пилить игру, и когда выйдет 4.0 она станет еще быстрее, а можно пилить свои улучшения движка, поскольку исходники открыты.
04/06/19 Втр 15:28:43 585302855
>>585288

Попробуй использовать в качестве корпуса для своего кудахтера что-то более подходящее чем микроволновка. Очевидно что у тебя хардверные проблемы.
Я никаких проблем с данными тайтлами не испытывал (скайлайнс не счёт, это песочница и её можно загрузить на любой машине).

Единственные фризы о которых я знаю в Юнити это при инициализации материалов при ленивой подгрузке, но это должно делаться на загрузочном экране. Или если у тебя видео памяти не хватает и игре приходится выгружать-загружать текстуры через каждые два кадра, но такое дерьмо будет на любом движке.
Аноним 04/06/19 Втр 15:30:14 585304856
>>585302
>На моем 9700К 2080 работает
Ожидаемо.
04/06/19 Втр 15:44:25 585308857
>>585304

7600 и 1060, что как бы строгий бюджет по нынешнем меркам.
И на мбп 2018 без дискретной карты с казуальными тайтлами тоже всё ок.
Аноним 04/06/19 Втр 16:13:50 585318858
>>585295

Нужно понимать что любой движок это всего-навсего инструмент. Юнити хуёвый, но CPU ботлнеченый Годот без спрайт батчинга и оклюжн кулинга как бы не лучше. Но годотобляди будут молится и верить что им всё завезут, сами они в открытый код не полезут потому что в С++03 они не умеют. Но на каждом шагу будут гордиться что опен сорс лол

Короче всем уе4, спасибо за внимание
Аноним 04/06/19 Втр 16:35:19 585321859
>>585271
Землеройка повесится.
Аноним 04/06/19 Втр 17:01:52 585325860
>>585271
>>585321
Там вообще ничего общего со Вселенной наоборотtm

И вообще какая-то хуйня про ПАЗЛЫ блядь, как какой-нибудь ебучий унылый Витнесс.
Ещё и визуально почему-то отталкивает. Вот это хз почему.
Аноним 04/06/19 Втр 17:04:40 585326861
>>585325
>Ещё и визуально почему-то отталкивает
Потому что баттхёрт. Ты нашёл в этой игре критический недостаток
Аноним 04/06/19 Втр 17:08:11 585328862
>>585326
От чего бы он у меня был?
Аноним 04/06/19 Втр 17:09:39 585329863
>>585328
Себе-то не ври землеройка-пролапс.
Аноним 04/06/19 Втр 17:10:35 585330864
>>585329
Я не вру, я тебя спрашиваю.
Аноним 04/06/19 Втр 17:13:14 585331865
Аноним 04/06/19 Втр 17:14:46 585333866
>>585331
С собой я как-нибудь без тебя поговорю, а сейчас тебя спрашиваю.
Аноним 04/06/19 Втр 17:17:41 585334867
>>585333
Но спрашиваешь без уважения.
Аноним 04/06/19 Втр 17:19:22 585335868
image.png 428Кб, 650x466
650x466
>>585334
Отвечай, пидрило.
Аноним 04/06/19 Втр 17:23:35 585337869
>>585335
> ПИДР!
> ПИДР!
> ПИДР!
Долго ты сегодня держался.
Аноним 04/06/19 Втр 17:31:06 585338870
>>585337
Чёт ты совсем шизик какой-то оказался.
Я не один из голосов в твоей голове, с которыми ты каждый день беседуешь.
Я настоящий человек, задавший тебе вполне конкретный вопрос и ждущий на него ответ.
Аноним 04/06/19 Втр 17:46:34 585341871
Аноним 04/06/19 Втр 17:55:10 585343872
>>585341
2019 год игры весят десятки гигов, но так и не переплюнулии ИИ 2005 года.
Аноним 04/06/19 Втр 18:01:30 585345873
>>585338
Зачем ты задаёшь вопросы пидорам? Нравится с пидорами общаться?
Аноним 04/06/19 Втр 18:02:48 585346874
>>585343
Зачем переплёвывать ИИ, если графоношкольникам нужен графон?
Аноним 04/06/19 Втр 20:58:58 585362875
Аноним 04/06/19 Втр 21:03:01 585364876
прикольно
Аноним 04/06/19 Втр 22:29:06 585368877
>>585362
Ващет Киев - это ДС1. Ох уж эти ньюфаги мне.
05/06/19 Срд 00:20:12 585380878
>>585325
>унылый Витнесс
тред закрой и иди в кантру тарабань))
Аноним 05/06/19 Срд 00:31:49 585381879
ф
Аноним 05/06/19 Срд 02:07:13 585384880
Аноним 05/06/19 Срд 02:48:39 585387881
Аноним 05/06/19 Срд 04:17:43 585388882
>>585368
В планах и в прошлом ДС3, так-то я старофаг.
Аноним 05/06/19 Срд 08:01:41 585396883
Аноним 05/06/19 Срд 08:15:57 585398884
>>585384
Может потому что не все здесь боги английского языка и могут чутка не понять что под картинами написано, не, не думал?
Аноним 05/06/19 Срд 08:30:38 585401885
>>585398
>не все здесь боги английского языка
Значит им в геймдеве делать нечего. Тем более в области, связанной с AI.
Аноним 05/06/19 Срд 08:43:07 585403886
>>585401
Почему ИИ не может быть русским?
Почему наука не может быть русской?
Аноним 05/06/19 Срд 08:52:51 585405887
>>585401
Двачую, почему английский? Не немецкий, не китайский или русский? Если что раньше латинский тоже считался общепризнанным языком и где он сейчас?
Аноним 05/06/19 Срд 08:53:08 585406888
Это самое печальное что я здесь прочитал.
>>550587
Аноним 05/06/19 Срд 08:54:54 585407889
image.png 1103Кб, 1280x720
1280x720
>>585403
Потому что русским легче запихать актёра в картонки и сказать,что это AI.

А вообще у тебя очень тупые вопросы. Очень.
Наверное ты и сам такой же тупой.
Аноним 05/06/19 Срд 08:58:58 585408890
>>585405
Потому что в данный момент английский является лингва франка для развитой цивилизации. А получилось так, потому что вперёд вырвались страны, для которых это родной язык.
Не так давно ещё таким языком был французский, кстати.
Аноним 05/06/19 Срд 09:03:37 585409891
>>585407
Я так же могу сказать, что американцам проще снять фильм о путешествии на луну, чем слетать на неё.
Не вижу проблем в России создать ИИ.
У нас много хороших специалистов в области Data Science.
Аноним 05/06/19 Срд 09:05:09 585410892
>>585409
>У нас много хороших специалистов в области Data Science.
>Data Science.
И они все не знают английского?
Аноним 05/06/19 Срд 09:14:39 585412893
>>585408
Для разработки игры вообще не нужно знать инглиш, автоперевода достаточно, так что соси опять, англошлюха.
Аноним 05/06/19 Срд 09:55:04 585415894
>>585412
двачую, всю документацию перевожу гуглом
Аноним 05/06/19 Срд 10:04:58 585418895
>>585409
>Не вижу проблем в России создать ИИ
Я тебе даже больше скажу, ты сам начал о них говорить и единственный, кто о них в треде говорит.
Ты как наркоман, которого спросили сколько время, а он в ответ "Кто накуренный? Это я по твоему накуренный?!"
>У нас много хороших специалистов в области Data Science
>Data Science
Совсем иронии не видишь?
Аноним 05/06/19 Срд 10:15:46 585422896
>>585418
>ты сам начал о них говорить и единственный
А я?
Аноним 05/06/19 Срд 10:27:04 585424897
Аноним 05/06/19 Срд 10:32:22 585426898
Здравствуйте, копрофилы, переезжаю к вам из другого раздела. Насовсем. Планирую вкатиться в юнити, знаю джаву (а следовательно и сишарп), какие подводные? Хочу захуячить какую-нибудь хуету на коленке, добавить монетизацию и иметь пассивный заработок смотря аниму нихуя не делая. Алсо могу в фрутилупс, даже музыкальное есть.
Аноним 05/06/19 Срд 10:36:24 585427899
>>585426
Все шансы стать Родипсаром гдача и вступить в Великую Битву на движках с Распидором.
Аноним 05/06/19 Срд 10:42:28 585428900
>>585426
Охуенно.
Давай в этот тред >>582070 (OP)
Там твой идейный друг и по совместительству гениальный геймдизайнер.
Сочетание ваших навыков и амбиций не может принести ничего кроме успеха и пассивного дохода вашей команде.
Аноним 05/06/19 Срд 11:15:33 585431901
>>585428
> ничего кроме успеха и пассивного дохода вашей команде.

Пасивно агрессивное нихуя.
Аноним 05/06/19 Срд 11:40:31 585433902
>>585431
Что всё равно гораздо лучше пассивно агрессивного хуя
Аноним 05/06/19 Срд 12:46:29 585437903
Анончики, какие сейчас фрейморвки\движки для создания текстовых квестов под Android?
Аноним 05/06/19 Срд 13:10:34 585439904
>>585437
Нахуя для создания текстовой игры отдельный фреймворк? INSTALL ANDROID STUDIO и хуярь.
Аноним 05/06/19 Срд 13:14:14 585440905
>>585412
>Для разработки игры вообще не нужно знать инглиш, автоперевода достаточно, так что соси опять, англошлюха.
Двачую этого боярина.
Именно поэтому русский геймдев впереди планеты всей.
За последние десять лет все ААА тайтлы были полностью разработаны Руссскими разработчиками на Руссских алгоритмах.
Англошлюхи, сосатб!
Аноним 05/06/19 Срд 13:17:01 585443906
>>585437
>фрейморвки\движки для создания текстовых квестов
Ржака такого рода была запрещена Четвёртой Женевской Конвенцией!
Я, блядь, в штаны себе насрал со смеху, сука!
Аноним 05/06/19 Срд 13:28:40 585445907
>>585443
>>585439
Вы не понимаете! Ему нужен движок, чтобы можно было нажать кнопку "зделоть зоебись".
Аноним 05/06/19 Срд 15:20:52 585459908
>>585440
>За последние десять лет все ААА тайтлы были полностью разработаны Руссскими разработчиками на Руссских алгоритмах. Англошлюхи, сосатб!

Причём здесь язык? У русского гемдева проблема не в знаниях яыков в том числе и программных, а в других областях. Уже сто раз обсасывали как желания бабла и низкое качество продукта сгубило российский геймдев.
Аноним 05/06/19 Срд 16:32:38 585466909
>>585459
>Причём здесь язык?
Ну, например, при том, что ты не просто английского не знаешь, но и русский осилить не можешь. То есть, де факто, ты не знаешь ни одного человеческого языка. Ну куда таким долбоёбам писать на компилируемых языках? Что вы сможете написать? Очередных "Санитаров подземелий"?
Проблема русского геймдева — не воры-директора,
Проблема русского геймдева — не гейм-дизайнера,
Проблема русского геймдева — не юнити-ассеты,
Проблема русского геймдева — это лично ТЫ
Аноним 05/06/19 Срд 16:41:53 585467910
>>585466
Как боженька смолвил.
АМИНЬ!
Аноним 05/06/19 Срд 17:06:47 585471911
>>585440
Уверен, что в большинстве пахомских игровых студий все знают инглиш и все равно делают говно, при чем тут твой дебильный высер непонятно.
Ну ты знаешь инглишговно, показывай совою топ игру, чмо.
Аноним 05/06/19 Срд 17:30:07 585474912
>>585471
>Ну ты знаешь инглишговно, показывай совою топ игру, чмо.
То есть ты и в логику тоже не умеешь, ясно-понятно. Ладно, я разжую.
Без английского не сделать нормальной игры. Это не значит, правда, что английский сам по себе сделает ААА-хит за тебя.

Или чересчур сложно для тебя?
Аноним 05/06/19 Срд 17:37:23 585475913
>>585474
>Без английского не сделать нормальной игры.
Ты опять просто вскукарекнул, никак не подкрепив свою точку зрения логикой, чмо.
Аноним 05/06/19 Срд 17:39:32 585476914
>>585475
Ой, блядь, да кому ты нужен ещё что-то подкреплять тебе.

Сиди, сермяжные лапти из бересты плети, под берёзкой.
Аноним 05/06/19 Срд 17:42:15 585477915
>>585476
>да я просто верещун, никаких доводов у меня нет, я кукарекер обыкновенный, защекан я
съебись
Аноним 05/06/19 Срд 18:36:29 585481916
>>585466
>Проблема русского геймдева — это лично ТЫ
Ты мне льстишь.
Но в отличие от тебя, я то игры делаю, а не на двачике стены текста строчу.
Аноним 05/06/19 Срд 18:38:23 585482917
>>585474
Ты совсем алень? Индусы все поголовно знают английской язык, но тебя не смущает, что в природе не существует индийских ААА игр?
Аноним 05/06/19 Срд 18:39:17 585483918
Бля, ваш хвалёный английский может легко гуглиться словно это некая очередная либа с абстрактной хуйнёй. Проблемы не в языках, а в головах.
Аноним 05/06/19 Срд 18:42:38 585484919
>>585482
Лол, логика так тебя и не посетила.
другой анон
Аноним 05/06/19 Срд 19:15:09 585486920
Анончики, хэлп.
Есть желание изучать анимацию в Майке, но все не догоняю, обязательно ли уметь моделить, скульптить? Или достаточно каких-то базовых знаний? Нашел курсы, но там помимо анимации еще и учат моделить простенькие штуки, а этого я совсем не хочу. Хочется вот именно только в анимацию, риги, скелет собирать, вот это все.
Аноним 05/06/19 Срд 19:35:48 585487921
Аноним 05/06/19 Срд 19:37:31 585488922
>>585486
Пиздуй в какой-нибудь /de, /o или /media
Там больше шансов получить нормальный ответ.
Аноним 05/06/19 Срд 19:41:10 585489923
>>585486
Попробуй спросить по английски.
Аноним 05/06/19 Срд 19:53:04 585490924
Аноним 05/06/19 Срд 20:00:33 585491925
>>585490
>Are you a pidor?

Я смотрю ты большой знаток английского, а как тебе такое - poshel nahui pidor.
Аноним 05/06/19 Срд 20:04:50 585495926
Аноним 05/06/19 Срд 20:13:01 585496927
.
Аноним 05/06/19 Срд 20:16:05 585497928
>>585486
>Есть желание изучать анимацию в Майке, но все не догоняю, обязательно ли уметь моделить, скульптить?
Конечно, еще нужно уметь программировать, и рисовать.
Аноним 05/06/19 Срд 20:38:22 585501929
Аноним 05/06/19 Срд 20:41:46 585502930
>>585484>>585476
Ребят, я понимаю, что в традициях двача метать бисер, но хватит уж.
>>585486
Крайне желательно. Тебе же нужны модели, которые анимировать, на которых учиться. Это несложно, а понимание, как работает сетка на костях очень важно.
Но, в принципе, необязательно, конечно. Можешь брать готовые и колбасить.
Аноним 05/06/19 Срд 20:52:11 585503931
>>585502
>в традициях двача метать бисер
Мне кажется, ты перепутал бисер с чем-то другим.
Или Двач.

Аноним 05/06/19 Срд 20:55:57 585504932
>>585502
>Но, в принципе, необязательно, конечно. Можешь брать готовые и колбасить.
>а понимание, как работает сетка на костях очень важно

Господи, ну как он будет брать если даже азов не знает? Как он ригать будет модель не понимая что такое правильная сетка?

>>585486

Вот дебе тред маи
https://2ch.hk/td/res/113589.html

Вот тебе тред 3д анимации
https://2ch.hk/td/res/62645.html

Но мало просто сидеть там и задавать вопросы, нужно ещё и самому вникать.


Аноним 05/06/19 Срд 21:47:35 585506933
>>585504
> Как он ригать будет модель не понимая что такое правильная сетка?
Ему предоставят правильную сетку, а он будет ригать, какие проблемы, плебс?
Аноним 05/06/19 Срд 22:09:06 585510934
тннд.jpg 123Кб, 768x702
768x702
Аноним 05/06/19 Срд 22:29:00 585512935
Клоун2.jpg 16Кб, 300x198
300x198
Аноним 05/06/19 Срд 22:55:06 585513936
1428506869570.png 117Кб, 500x279
500x279
Аноним 05/06/19 Срд 23:17:05 585516937
>>585426
тут могут заставить делать игру про ракету из досок.
Аноним 05/06/19 Срд 23:25:24 585517938
>>585466
Фобия проёба в ру_геймдеве уже 12 лет.
Много людей хочет мегаигру сделать, но либо ссыт, либо знает, что не вывезет по каким либо пунктам.
Аноним 05/06/19 Срд 23:38:07 585521939
>>585516
Да! Сделойти игру про ракеты из досок, чтоб играть можно было четырёхглазыми, которые изучают остатки цивилизации трёхглазых. И чтоб чорная дыра была. И чтоб белая. И временную петлю ещо зделойти, как в фильме день сурка.
Аноним 05/06/19 Срд 23:41:00 585523940
изображение.png 459Кб, 768x702
768x702
>>585517
>Много людей хочет мегаигру сделать, но либо ссыт, либо знает, что не вывезет по каким либо пунктам.
Двачую.
Лично я не вывезу свои масштабные наполеоновские сеттинги с глобальным геймплеем в котором можно и крафтить и сражаться и на транспорте кататься, и диалоги со скиллчеками и прокачка и... эх... да что тут говорить! Ничего не добьешься.
Аноним 05/06/19 Срд 23:58:24 585526941
>>585523
Делай ААА-игру уровня 1993 года 1983 года
Аноним 06/06/19 Чтв 00:10:04 585531942
>>585526
Ну да, я расстался с иллюзиями и ориентируюсь на двадэ-экшон.
Аноним 06/06/19 Чтв 01:04:07 585540943
Аноны, я не понял.
В реализацию free2play вобще никто не может статью внятную подогнать ?
Яхз чем вы лучше гугла.
Аноним 06/06/19 Чтв 01:09:28 585542944
>>585540
Ещё один инглиша не знает...
>free2play
Тут же всё в назывании написано понятно, если знаешь инглиш.
Это переводится как свобода 2 играть.
То есть реализуется это через свободу играть вдвоём.
Аноним 06/06/19 Чтв 02:05:23 585545945
>>585542
Тралишь, зеленый.
Сия штука есть способ монетизации, псевдособ ты старый.
Сначала куснуть сыру бесплатно, а вот контент дополнительный, как минимум, уже за смешной таньга.

Я спросил у ясеня ... вобщем гугл меня игнорит.
Вся надежда на мощь великомогучего анона.
Аноним 06/06/19 Чтв 02:24:01 585546946
Аноним 06/06/19 Чтв 02:58:07 585547947
Аноним 06/06/19 Чтв 03:13:55 585548948
>>585547
Uninvited понравился, полная интерактивность с предметами, сейчас так не делают.
Clock tower красивый пиксель.
Аноним 06/06/19 Чтв 06:29:10 585549949
>>585547
Как мне кажется нулевые это рассвет не только 3д хорора, но и вообще гейминга т.е. это время компромиссного решения между уровнем картинки и сис. требований.
>>585531
>>585523
>Лично я не вывезу свои масштабные наполеоновские сеттинги с глобальным геймплеем в котором можно и крафтить и сражаться и на транспорте кататься, и диалоги со скиллчеками и прокачка и...

В этом и проблема. Эти игры делали команды профессионалов за зарплату и в рабочее время, пытаться достигнуть сегодняшнего качества визуализации одиночке - утопия.
Как мне кажется оптимальным это выбрать качество какого тайтла из нулевых и стремиться к его реализации. Благо на сегодняшний день инструментов чтобы добиться такого несравнимо больше, чем в нулевых.
Аноним 06/06/19 Чтв 08:11:46 585554950
>>585549
>пытаться достигнуть сегодняшнего качества визуализации одиночке - утопия.
Шшшта ?
Ты наверное путаешь рендер с левлдизайном не ?
Аноним 06/06/19 Чтв 08:29:06 585555951
Аноним 06/06/19 Чтв 08:57:00 585557952
Аноним 06/06/19 Чтв 08:58:13 585558953
>>585555
Еще один проснулся.
Там купленные ассеты, он сам нихуя не сделал, только перетащил мышкой и расставил по сцене.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:01:17 585559954
>>585555
Симулятор ходьбы сделать не так сложно, тем более собрать из ассетов, если деньги есть.
А вот пускай попробует боёвку сделать как в скуриме с прокачкой и прочим.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:01:32 585560955
Как думаете, насколько тяжело получить лицензию на Вархаммер 40к от Games Workshop? Вроде как много игровых студий смогли каким-то образом получить лицензию. И как минимум одна российская студия (правда они долларовые миллионеры).
Аноним 06/06/19 Чтв 09:10:57 585561956
>>585558
>пытаться достигнуть сегодняшнего качества визуализации одиночке - утопия.
>Там купленные ассеты, он сам нихуя не сделал, только перетащил мышкой и расставил по сцене.
>пытаться достигнуть сегодняшнего качества визуализации одиночке - утопия.
>Там купленные ассеты, он сам нихуя не сделал, только перетащил мышкой и расставил по сцене.

Напомни еще раз, мы обсуждаем создание движков или таки игр?

Если уж доебываться, то вот такой визуал делает один программист для конкурсов демок
https://www.youtube.com/watch?v=mjzeP7hYyNo

Аноним 06/06/19 Чтв 09:12:24 585562957
>>585559
>визуал
>пуская попробует боевку сделать
Еще один.
Кстати боевка делается на изи, про прокачку вообще молчу. Это сложно только загеймдизанить нормально, но уж закодить это легко.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:13:06 585563958
>>585561
Каких движков, блядина тупая?
Тебе сказали, что в одно рыло нереально запилить контент на уровне современных игр.
Если ты купил контент, сделанный другими людьми за over 9000 часов и загрузил в анрил или юнити - это не равно тому, что ты его "запилил".
Аноним 06/06/19 Чтв 09:20:25 585565959
>>585563
Это лично ты придумал, что все должно быть "запилено" лично одним человеком. В реальности же ты пользуешься готовым движком, а там изкоробки будет качественный визуал, только успевай материалы тумбочкам назначать.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:25:08 585566960
>>585559
И еще кстати вот какое дело.
Если он с
Аноним 06/06/19 Чтв 09:26:59 585567961
>>585559
Блядский абу сожрал пост
Если он соберет скайримскую деревню из ассетов, и добавит туда скайримскую боевку и систему прокачки, у него получится тупо унылый слабенький клон скурима.
А если делать как он, визуальную новеллу или детектив с диалогами, как он - получается уникальный жанр.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:31:50 585568962
>>585567
>получается уникальный жанр

Жанр, которому лет уже раза в два больше чем мне.
Чтобы это не было уныло в 2к19, нужно очень постараться над атмосферой и саспенсом, чтоб ты кирпичами обделывался от каждого шороха и т.п. Или написать реально крутой цепляющий сюжет.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:01:22 585570963
>>585545
А вот если бы знал инглиш, то гугл бы открыл для тебя целый новый мир.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:04:36 585571964
>>585567
>А если делать как он, визуальную новеллу или детектив с диалогами, как он - получается уникальный жанр.
Я не понял, как кто?
Аноним 06/06/19 Чтв 10:11:36 585573965
>>585560
Блядь я ж тебе говорил не пили ваху, один хрен продать не получится. И даже если тебе удастся заполучить их лицензию (чудом или наёбом), то один хрен отчисления с каждой проданной игры за лицензию обесценят твою работу.

мимовахозадрот
Аноним 06/06/19 Чтв 10:27:56 585575966
>>585571
>как кто?
Как автор "Тени Форвуда" из ссылки на ютуб выше.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:29:50 585576967
>>585540
>В реализацию free2play вобще никто не может статью внятную подогнать ?
Кароч, пилишь игору и бесплатно выкладываешь. Но делаешь к ней платные модули, а в модулях всё, чтобы нормально поиграть: хорошее оружие, хороший шмот, домики стальные вместо бесплатных деревянных. Ну ты понел,
Аноним 06/06/19 Чтв 10:42:10 585577968
игру бы.png 515Кб, 1111x504
1111x504
Зделойте игру. Суть на пикче.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:15:07 585579969
Хочу замутить рогалик на Паскале. Но не умею рисовать из чего вытекает застой. Сап аноны художники_по_пикселям да и вообще подкиньте любую трезвую мысль (пишу на паскале потому что привык к тамошней графической библиотеке, никаких юнити, юбунти и ебунти, поэтому нужны бамп спрайты 64х64)
Аноним 06/06/19 Чтв 11:39:39 585582970
>>585579
Ты это я два года назад. Желаю тебе выбить паскалевскую дурь из головы и пересесть на годот (приятным сюрпризом для тебя окажется, что гд-скрипт начиная с версии 3.1. это доведённый до ума паскаль: var variable := 12 ух, да, детка!)
Аноним 06/06/19 Чтв 11:40:55 585583971
>>585579
Няша, так ты не рисуй, ты обмазывай.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:42:13 585584972
>>585582
>Желаю тебе выбить паскалевскую дурь из головы
>и пересесть на годот
Клоун обоссанный
Аноним 06/06/19 Чтв 11:46:19 585585973
>>585584
Приятно познакомиться, клоун обоссаный. А я - Анон.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:47:26 585586974
Аноним 06/06/19 Чтв 11:47:27 585587975
Аноним 06/06/19 Чтв 12:01:01 585588976
>>585587
Да в том то и соль что хочу нормальные текстур-паки, аниме ня кавай, всё подходило под атмосферу, а не откуда-то слева. Так как я сам создаю все анимации чуть ли не сменой указателя мне нужен другой, особенный подход
Аноним 06/06/19 Чтв 12:02:56 585589977
>>585588
Ты сказал спрайты 32х32, я принес. Формулируй желания лучше в следующий раз.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:04:04 585590978
>>585555
На что потребуются деньги?
Озвучка всех персонажей - не нужно
Заказать музыку -не нужно
Купить больше ассетов - нужно, но тогда не стоит говорит, что ты разрабатываешь игру в одиночку.
Сделать вступительный ролик - не нужно
* Больше механик - нужно.

И на самом деле вместо пролапса лучше подобные видео кидать, они хоть мотивируют.

29 лет Карл он выглядит старше меня чем я в 33.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:04:52 585591979
>>585588
Ну вот я тоже думал что всё сам, потом понял что сам сделаю только говно, лучше буду таскать ассеты и сразу игра заиграла новыми красками.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:05:04 585592980
>>585589
Ну, и на этом спасибо
Аноним 06/06/19 Чтв 12:05:15 585593981
>>585590
>лучше подобные видео кидать, они хоть мотивируют.
В принципе я так и рассчитывал.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:06:35 585594982
>>585575
Правильный ответ был "как он"
Аноним 06/06/19 Чтв 12:07:14 585595983
>>585590
>29 лет Карл он выглядит старше меня чем я в 33

Так он игру разрабатывает один и ещё с другой работой совмещает. Тут так заебёшься, что на все 45 будешь выглядеть.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:09:20 585596984
>>585585
Ты пересел с параши на парашу, годаун.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:21:41 585599985
Я вот подумал почему вообще Паскаль в таком непочете у народа. Вроде всё принём и хорошо привязан к С#, если брать NET версию
Аноним 06/06/19 Чтв 12:22:39 585600986
привет, нищеебы.
приведите примеры игр с бюджетом между 100 и 200 тысячами баксов, которые бы выстрелили на миллионы.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:31:00 585602987
>>585579
>пишу на паскале потому что привык к тамошней графической библиотеке

Самое умное, что ты можешь сделать в текущей ситуации - выкинуть эти свитки мёртвого моря на свалку истории и начать учить какой-нибудь востребованный язык.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:41:26 585603988
>>585599
Устаревший, громоздкий язык, много конструкций подходить только для обучения новичков, чтобы понимали как внутри компьютер устроен, а не для выражения программистской мысли.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:42:03 585604989
Аноним 06/06/19 Чтв 12:46:13 585605990
самосбор.jpeg 172Кб, 900x768
900x768
>>585603
Существуют же модули и библиотеки, которыми можно быстро обстраиваться вверх и как следствие низкий уровень абстракции для проблем насущных
Аноним 06/06/19 Чтв 12:51:07 585606991
>>585599
>и хорошо привязан к нормальному языку
И хуле сразу на нормальном не писать?
Аноним 06/06/19 Чтв 12:55:21 585607992
1429060892111.png 132Кб, 1180x814
1180x814
1490314806921.png 15Кб, 442x294
442x294
Аноним 06/06/19 Чтв 12:59:18 585608993
>>585606
Документации чуть больше синтаксис не такой громоздкий, да и где можно всё собрано в ините модулей
Аноним 06/06/19 Чтв 13:16:25 585613994
>>585590
>Купить больше ассетов - нужно, но тогда не стоит говорит, что ты разрабатываешь игру в одиночку.
Каждый раз в голос.
Запомните, дети, до тех пор пока вы не спроектировали СВОЁ железо на СВОЕЙ кибернетике, построенной на СВОЕЙ логике и всём остальном СВОЁМ, ты НЕ СМЕЕШЬ говорить, что ДЕЛАЕШЬ ИГРУ В ОДИНОЧКУ.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:23:55 585615995
>>585613
Выходит что единственные разрабы - разрабы ассемблеров, которые почерпнули у природы, выходит что и не они
Аноним 06/06/19 Чтв 13:26:33 585616996
>>585615
Так что только Боженька имеет право сказать, что сделал всё в одиночку.
Хотя если это христианский боженька, то там есть некоторые нюансы с триединством, хотя как бы всё равно в одиночку, но...
Аноним 06/06/19 Чтв 13:27:54 585617997
>>585616
>нюансы с триединством
Отец спиздил у святого духа идейку с еблей сталина
Аноним 06/06/19 Чтв 13:31:48 585618998
>>585616
Ну, роль Иисуса (Бога-сына) чуть более чем очевидна, роль Святого Духа в несении Божественной истины так что прогу придумал Бог Отец к сожалению уже без вариантов
Аноним 06/06/19 Чтв 13:32:53 585619999
>>585604
понятно сосите хуй без денег тогда.
раз за 50 лет только одну игру смогли сделать.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:35:17 5856201000
>>585618
Нюанс в том, что они все там как бы один боженька. Не как команда, а именно что одна сущность.
Короче сложно это всё с сологеймдевом, если под сомнение можно поставить даже то, что боженька сделал всё в соло.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:36:18 5856211001
>>585619
Что ты несешь, обоссанная свинота.
Аноним 06/06/19 Чтв 13:39:31 5856221002
image.png 54Кб, 223x254
223x254
>>585621
>Энгри бердс
>свинота
I see what you did there ;)
Аноним 06/06/19 Чтв 13:40:57 5856231003
>>585600
Андертейл
Стардью валлей
Аноним 06/06/19 Чтв 13:49:18 5856261004
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов