[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 22 | 2 | 16
Назад Вниз Каталог Обновить

Почему 128-битные процессоры до сих пор так мало Аноним 03/02/17 Птн 22:21:33  1828773  
TM5800-867 01.jpg (123Кб, 700x538)
Почему 128-битные процессоры до сих пор так мало используются?
Ведь на них всякое кодирование аудио/видео/и т.д. будут происходить быстрее.
Аноним 03/02/17 Птн 22:38:23  1828796
>>1828773 (OP)
Не будет.
Аноним 03/02/17 Птн 22:47:58  1828806
>>1828773 (OP)
Еще у них энергопотребление будет меньше.
Аноним 03/02/17 Птн 22:55:39  1828821
>>1828773 (OP)
шину на видяхах уже делали 512, в итоге вернулись на 256. вывод делай сам
Аноним 03/02/17 Птн 22:56:26  1828824
>>1828821
Жидам такой быстрый скачок произвоидтельности не выгоден?
Аноним 03/02/17 Птн 23:00:14  1828830
>>1828824
не было никакой производительности. Амуде проебалась, попробовав этот путь. Выше уже написали про энергопотребление, нужна наверн и частота намного выше для эффективного просчета + разрабы игорь должны все это иметь в виду, но нвидия задает моду.
Аноним 03/02/17 Птн 23:02:19  1828832
>>1828773 (OP)
> Ведь на них всякое кодирование аудио/видео/и т.д. будут происходить быстрее.
Ты скозал?
Аноним 04/02/17 Суб 00:45:54  1828986
>>1828773 (OP)
>>Почему 128-битные процессоры до сих пор так мало используются?
этим блядям 48 битную адресацию освоить бы (256 тбайт озу), а ты про 64 бита (16 петабайт озу) говоришь.

у интела сейчас 36 бит адресация pae режим.
Аноним 04/02/17 Суб 06:29:54  1829247
>>1828773 (OP)
Не будет.

128-битные процессоры нужны только для очень узкого круга задач, где нужны операции с плавающей точкой с двойной или четверной, может быть точностью.
Аноним 04/02/17 Суб 06:38:28  1829249
>>1829247
>операции с плавающей точкой с двойной точностью
Для этого есть красные и зелёные.
Аноним 04/02/17 Суб 06:41:30  1829251
>>1829249
У них же только векторные операции, а у процессоров пайплайны и инструкции. Короче говоря, не имеет смысла делать 128-битный процессор, потому что пользователем эта мощность использоваться не будет, разве что в каких-то синтетически тестах покажет прирост производительности.
Аноним 04/02/17 Суб 08:12:36  1829310
>>1828773 (OP)
Пацаны, а правда, что ЭЛЬБРУС мощнее чем x86 архитектура? Ну если например фотошоп портировать под архитектуру эльбруса, чтобы эмуляция не нужна была и использовать преимущества выполнения большего числа вычислений за такт, то фотошоп будет отзывчивее и быстрее будет отрабатывать кучу фоток? Или эльбрус будет быстрый только в задачах фильтрации русских людей от всего плохого в интернете в будущем российском великом фаерволле?
Аноним 04/02/17 Суб 09:32:02  1829371
>>1829310

Во влажных снах оборонщиков, да, эльбрус мощнее x86.
Аноним 04/02/17 Суб 10:50:14  1829459
>>1829371
А аргументированно можешь? Я тоже ненавижу военнобыдло и всё это ссаное государство, но в данный момент мы не в /po/.
Аноним 04/02/17 Суб 11:57:18  1829608
>>1829310
Шоб Ель-брус тащил нужно писать очень специфический код.
Аноним 04/02/17 Суб 14:02:00  1829885
>>1829459
В современных x86 исполнительный устройств более чем достаточно, главная задача - нагрузить их работой, чтобы они не простаивали. В случае типичного пользовательского софта эта задача нетривиальная, т.к. много всяких условных переходов и пр. Поэтому навороченные блоки внеочередного исполнения и предварительной выборки в x86 рулят, хотя даже с ними очень редко получается выходить в темп 3-4 инструкции за такт. Для эльбруса это значит, что его "23 инструкции за такт" не будут достигнуты нигде, кроме синтетических бенчей. А если учесть, что от VLIW давно отказались даже производители видеокарт - можно сразу хоронить
Аноним 04/02/17 Суб 14:30:31  1829934
>>1829885
Значит их делают под великий российских фаерволл и под хранилища яровой?
Аноним 04/02/17 Суб 15:01:17  1830027
>>1829934
Числодробилок для тех же РЛС всегда мало, т.е. есть повод полагать, что это выкидыш от военных с надеждой на то, что холопы заплатят ещё раз
Аноним 04/02/17 Суб 15:10:46  1830059
>>1829608
На кумире? Или чистый машинный?
Аноним 05/02/17 Вск 17:23:02  1832493
>>1828773 (OP)
Не забывай что при увеличении разрядности увеличиваться будет и размер указателя. Насколько я помню x64 выиграла в производительности по сравнению с x86 за счет дополнительных сегментных регистров.
Аноним 06/02/17 Пнд 03:03:32  1833712
4161000-dvach-b[...].jpg (139Кб, 1000x746)
Сега дримкаст была 128бит
Аноним 06/02/17 Пнд 09:43:46  1833962
>>1832493
>x64 выиграла в производительности по сравнению с x86
Что-то незаметно. 64битные программы с той же скокростью работают. что и 32ух. Разве чт оим памяти больше можно выделить.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:17:08  1834131
Ну самый массовый был вроде как процессор из пс2. Но он был очень сложен в плане написания кода, как и потом под пс3, но там совсем другая история

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 22 | 2 | 16
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное