Почему 128-битные процессоры до сих пор так мало используются?Ведь на них всякое кодирование аудио/видео/и т.д. будут происходить быстрее.
>>1828773 (OP)Не будет.
>>1828773 (OP)Еще у них энергопотребление будет меньше.
>>1828773 (OP)шину на видяхах уже делали 512, в итоге вернулись на 256. вывод делай сам
>>1828821Жидам такой быстрый скачок произвоидтельности не выгоден?
>>1828824не было никакой производительности. Амуде проебалась, попробовав этот путь. Выше уже написали про энергопотребление, нужна наверн и частота намного выше для эффективного просчета + разрабы игорь должны все это иметь в виду, но нвидия задает моду.
>>1828773 (OP)> Ведь на них всякое кодирование аудио/видео/и т.д. будут происходить быстрее. Ты скозал?
>>1828773 (OP)>>Почему 128-битные процессоры до сих пор так мало используются?этим блядям 48 битную адресацию освоить бы (256 тбайт озу), а ты про 64 бита (16 петабайт озу) говоришь.у интела сейчас 36 бит адресация pae режим.
>>1828773 (OP)Не будет.128-битные процессоры нужны только для очень узкого круга задач, где нужны операции с плавающей точкой с двойной или четверной, может быть точностью.
>>1829247>операции с плавающей точкой с двойной точностьюДля этого есть красные и зелёные.
>>1829249У них же только векторные операции, а у процессоров пайплайны и инструкции. Короче говоря, не имеет смысла делать 128-битный процессор, потому что пользователем эта мощность использоваться не будет, разве что в каких-то синтетически тестах покажет прирост производительности.
>>1828773 (OP)Пацаны, а правда, что ЭЛЬБРУС мощнее чем x86 архитектура? Ну если например фотошоп портировать под архитектуру эльбруса, чтобы эмуляция не нужна была и использовать преимущества выполнения большего числа вычислений за такт, то фотошоп будет отзывчивее и быстрее будет отрабатывать кучу фоток? Или эльбрус будет быстрый только в задачах фильтрации русских людей от всего плохого в интернете в будущем российском великом фаерволле?
>>1829310Во влажных снах оборонщиков, да, эльбрус мощнее x86.
>>1829371А аргументированно можешь? Я тоже ненавижу военнобыдло и всё это ссаное государство, но в данный момент мы не в /po/.
>>1829310Шоб Ель-брус тащил нужно писать очень специфический код.
>>1829459В современных x86 исполнительный устройств более чем достаточно, главная задача - нагрузить их работой, чтобы они не простаивали. В случае типичного пользовательского софта эта задача нетривиальная, т.к. много всяких условных переходов и пр. Поэтому навороченные блоки внеочередного исполнения и предварительной выборки в x86 рулят, хотя даже с ними очень редко получается выходить в темп 3-4 инструкции за такт. Для эльбруса это значит, что его "23 инструкции за такт" не будут достигнуты нигде, кроме синтетических бенчей. А если учесть, что от VLIW давно отказались даже производители видеокарт - можно сразу хоронить
>>1829885Значит их делают под великий российских фаерволл и под хранилища яровой?
>>1829934Числодробилок для тех же РЛС всегда мало, т.е. есть повод полагать, что это выкидыш от военных с надеждой на то, что холопы заплатят ещё раз
>>1829608На кумире? Или чистый машинный?
>>1828773 (OP)Не забывай что при увеличении разрядности увеличиваться будет и размер указателя. Насколько я помню x64 выиграла в производительности по сравнению с x86 за счет дополнительных сегментных регистров.
Сега дримкаст была 128бит
>>1832493>x64 выиграла в производительности по сравнению с x86Что-то незаметно. 64битные программы с той же скокростью работают. что и 32ух. Разве чт оим памяти больше можно выделить.
Ну самый массовый был вроде как процессор из пс2. Но он был очень сложен в плане написания кода, как и потом под пс3, но там совсем другая история