Начинаю 3Д почти с полного нуля. Всё-таки, не удалось найти коммьюнити, роднее уютненького. Критика приветствуется, особенно от сотрудников Eidos, Weta и пр., судя по тредам их тут достаточно много.
>>55139 (OP)Промежуточный итог дня (на грани сломаться). Мультяшное лольё, урок из сети. Продолжительность - 5 часов. Для первой модели, как принято выражаться среди гуру, WIP (в процессе), ставлю тройку с минусом. Боль: уши, массы на щеках, уши, место соединения шеи и подбородка. Оставляю единственный (sic) вменяемый учебник по анатомии, может кому-нибудь пригодится. Пару скринов учебника и скриншот текучки. Ссылка на книжку.>>55146Сорян, я это на сайте чертежей нашел, просто обычно в тредах свое мазню клеют в оп-пик, но у меня вообще ноль работ.
Ахтунг!Не полез на профильные форумы, загуглить тоже не вышло.Как сделать в браше рабочее окно на ВСЮ рабочуюю область, а не маленький, всратый, дефолтный квадрат посередине? Пикрил:
>>55139 (OP)>не удалось найти коммьюнити, роднее уютненькогочто за хуйню ты несешь!? охуевший обезьян творит пиздец, я уже присматриваюсь к поликаунту и и сигисосаети, чего и тебе желаю
>>55502Там как-то всё...пафосно слишком. Все пиздец миллиардеры долларовые, как спросишь пару советов конкретных, как денег заработать, как начать хоть что-то, молчат. Но ткнуть носом в убожество работ новичка - заздрасьте.
ОП на связи. Впал в лютую депрессию после осознания собственного ничтожества. Вроде всталскален, завтра завожу будильник на 7-30 и сажусь пробовать дальше. Буду пробовать делать персонажей в этой замечательной zbrush вместо таскания вершин.
Может, кто знающий подскажет, в чём подводные камни создания мультика минут в 10-15? Качественного, делаемого в соло?
>>55590Потерянное время, которое можно потратить с пользой на поднятие скила в каком либо одном из направлений CG.Если у тебя нету определенных знаний включающий в себя довольно обширный спектр специфики и мощной фундаментальной базы, то качества ты никогда не добьешься.Хотя я хз какое тебе качество надо. Вангую в тебе очередного школьца с юношеским максимализмом, мечтающим делоть мульты в тридэ.
>>55594Я посмотрел работы студентиков одного усашного вузика по 3д, на втором курсе вполне себе ничего работки. А дипломные ничем от пиксара не отличаются, озвучка нулевая разве что и короткие по времени.
>>55590>КачественногоЗабудь об этом. Даже если будешь по 10 часов в день ебашить на производство качественных 15 минут у тебя уйдет лет 5.Отсос начнётся на разных стадиях в зависимости от твоих навыков: не писал сценарии - отсос на стадии сценария, нет художественного образования - нет концептов, не умеешь анимировать персонажей - считай нет персонажей, озвучка отдельный пиздец, по монтажу тоже желательно что-то знать и т.д. и т.п.Все надо постоянно переделывать, если хочешь норм качество, а не гавно, это +дохуя времени. Рендериться это будет целую вечность, если у тебя случайно не завалялась рендерфермы.Но все выше описанное не имеет отношения к тебе, т.к. ты вообще нихуя не умеешь. Сначала нужно набить хотя бы один скилл.>>55600Студенты из пиндосии делают свои мультики далеко не в одиночку, у них есть целая куча супервайзеров и помощников в виде преподов и однокурсников, а также университетская рендерферма в придачу. Все это плюс стоимость обучения даёт сильную мотивацию.Бэкграунд им дают солидный, так что качество на уровне, но и верхнюю планку они специально занижают.ЗЫ:Однако, смысл делать есть, т.к. в процессе можно набраться опыта.мимо-делал-фильм-получилось-гавно
>>55605Спасибо! Но ведь я ж не собираюсь киностудии мувик продавать, чисто для себя, опыта набраться. Я просмотрел кучу туториалов, но именно по самому как это сказать...пайплайну понял ровно ноль. Как я понял, процесс такой - 2д наброски всех сцен, разбитые по повествованию. Это уже с готовыми персами + их моделями. Далее пре-виз - ключевые кадры, дабы оценить, как смотрится. Далее - кукольные первые несколь сцен, где абсолютно все модели и обстановка заменяются "куклами", все это схематично анимируется. Ну а далее начинается какой-то ядерный титбит, я вообще ничего не понимаю и никто не объясняет толком - рендер на ферме, цветокоррекции, эффекты, visual composing ( вот это для меня вообще непонято)...Может все-таки ткнешь носом в сторону? Мне не нужен шедевр, просто хочется посмотреть что-как... И да, фильм то свой покажешь?
>>55605Спасибо! Но ведь я ж не собираюсь киностудии мувик продавать, чисто для себя, опыта набраться. Я просмотрел кучу туториалов, но именно по самому как это сказать...пайплайну понял ровно ноль. Как я понял, процесс такой - 2д наброски всех сцен, разбитые по повествованию. Это уже с готовыми персами + их моделями. Далее пре-виз - ключевые кадры, дабы оценить, как смотрится. Далее - кукольные первые несколь сцен, где абсолютно все модели и обстановка заменяются "куклами", все это схематично анимируется. Ну а далее начинается какой-то ядерный титбит, я вообще ничего не понимаю и никто не объясняет толком - рендер на ферме, цветокоррекции, эффекты, visual composing ( вот это для меня вообще непонято)...Может все-таки ткнешь носом в сторону? Мне не нужен шедевр, просто хочется посмотреть что-как... И да, фильм то свой покажешь?
Итак, начало перекрывать. Причём серьезно. Вообщем, может лучше настя? Смотрю на количество нужных скилов и опыта и пиздец больно становится. А еще больнее, когда смотришь на работы с артстейшена людей, которые не стесняются пиздец выкладывать. Страх, что стану таким же. Страх, что не стану, как те в топе. Пиздец, от всего этого стилус падает, кисть вообще ничего не сжимает. Вообщем, народу полно, моделеров действительно как грязи, и женералисту, "мастеру-на все-руки" вряд ли светит что-то лучше капрамена 24 дня в месяц. Все-таки, буду оптимистом и выберу ту часть, которая нравится, думал поначалу. Только на персонажей более-менее выше среднего у меня уйдет пиздец времени, еды почти нет. До следующего года бабки есть, дальше мне пизда. Я думаю, сделаем так. Попробуем вбросить в юнити ассет стор что-нибудь. Будет хотя бы какой-то доллар, вылезу из этого ёбнутого состояния, куплю немного недорогого вина и полегчает. А выбора у меня нет. Понимаешь?
>>58731Лет немного, выгляжу как гей.В 3Д недавно. Бабки толком не делаю, копейки, дней 5-6 в неделю с утра до ночи только упражнения/туторы/курсы. Поначалу ломался часто, деперссняки из-за того, что не выходило нихера. Сейчас меньше. Большую часть моделей никогда не заканчиваю, не хватает еще дохера всего как по технике так и по теории. Вдохновляет в данный момент ощущение вкусного съедобного жира на пике. Как-то так.
>>58781Вообще тяжело сделать НАСТОЛЬКО мразь?Это пример того, что будет если чел в первый раз сел за редактор и не разу не нажал cntrl-z?
>>59056Затем, что Элизабет уже и готовая с с текстурами и со скелетом, а >>58884 анон горбатился и все равно ужоснах получился. Мог бы просто личико у игромодели или с позера спереть - и никто бы слова не сказал.
>>59059Ну да, нахера что-то вообще делать, берешь гта5 или скурим, пиздишь всё оттуда, продаешь клиенту, ты не очень умный, да?
>>58781>>58884Она настолько страшная, что даже заебись.Анимируй её. Пусть танцует тверк. Будет круто.