Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
616 119 111

Blender thread #33 Аноним 08/03/18 Чтв 22:26:43 794811
2chtd.png (324Кб, 798x492)
798x492
Тред посвящен определённо лучшей программе трёх мерной графики.

Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!

У этого красавца нет конкурентов в бесплатном сегменте и еще может конкурировать с несвободным ПО как равный!
Всегда мечтал заниматься моделированием или создавать красивые картинки? Возможно ищешь для себя что то новое? Blender это лучший вариант для тебя! Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!

Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №33!

Устал моделировать? читай про моделирование. Можешь прочитать информацию старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

тонет >>77513 (OP)
Аноним 08/03/18 Чтв 22:28:18 794832
ходят слухи сайклз хуже арнольда, и даже короны.
Аноним 08/03/18 Чтв 22:34:23 794843
>>79483
И словно мухи тут и там,
Хотять слухи по домам,
А бяззубые старухи
Их разносють по умам.
Их разно-о-о-о-сють по умам.
Аноним 08/03/18 Чтв 22:35:57 794854
шёл 2018 год, а арнольд не может в gpu
08/03/18 Чтв 23:10:17 794865
>>79481 (OP)
Ебал в рот ОПа и этот говнотред.
Аноним 08/03/18 Чтв 23:14:14 794876
>>79486
А че? Почему ты любишь нас? Хорошо же живем. Тута.
Аноним 09/03/18 Птн 00:52:36 794897
>>79487
Просто нет андрогина-мальчика в костюме на оп-пикче, вот он и бесится.
Аноним 09/03/18 Птн 01:28:52 794908
>>79489
Так наоборот, обычно всякие майские злюки моего мальчика всегда не любили. Он должен наоборот радоваться, что его в шапке нет.

Получается тут совсем ку-ку, на ровном месте кто-то чем-то недоволен, прям ненавидит. А ведь наверняка взрослый человек, 3д-графикой занимается, не какой-нибудь же торчек, должен быть интеллигентный человек же ж.
Аноним 09/03/18 Птн 07:53:39 794929
>>79489
> девочки с плоской грудью
Починил.
Аноним 09/03/18 Птн 09:50:49 7949310
image.png (167Кб, 1063x1044)
1063x1044
>>79481 (OP)
Главный спонсор добавился.
Аноним 09/03/18 Птн 09:54:09 7949511
img.jpg (10Кб, 480x360)
480x360
Аноним 09/03/18 Птн 09:55:27 7949612
>>79493
Наконец-то у блендера есть своя киска. Дождались.
Аноним 09/03/18 Птн 09:55:46 7949713
>>79496
>>79493
Это вы про кого?
Гдже это посмотреть?
Аноним 09/03/18 Птн 10:02:04 7949914
Аноним 09/03/18 Птн 10:34:07 7950015
>>79493
Обычно такие картинки рисуют когда полный пиздец, но хочется произвести впечатление на лоха, типа смари скоко у нас спонсоров! Неужели ты не видишь что будущее за нами?
Аноним 09/03/18 Птн 10:35:09 7950116
Аноним 09/03/18 Птн 10:54:16 7950217
Аноним 09/03/18 Птн 11:41:06 7950318
>>79500
Такие картинки рисуют, когда забашляли денег. И как благодарность пишут имена и логотипы спонсоров, алсо как реклама для компаний.
Аноним 09/03/18 Птн 11:57:44 7950519
>>79503
>2018
>развернутый ответ на высеры майядебила
Аноним 09/03/18 Птн 12:39:55 7951020
NXPartners1.jpg (833Кб, 2097x1388)
2097x1388
>>79503
Когда забашляли денег обычно сидят тихо и сопят от счастья. Вот например классика жанра от нинтендо, картинка "Смари скока игор!". На выходе марево, зельда, и пяток древних портов в лоурезе.
Аноним 09/03/18 Птн 13:43:09 7951321
>>79510
Столораб, нам это не интересно.
Аноним 09/03/18 Птн 14:59:21 7951622
выйдет 2.8, буду снимать свой 3д сериал.
Аноним 09/03/18 Птн 15:02:53 7951723
>>79516
А будет закадровый смех?
Аноним 09/03/18 Птн 15:03:49 7951824
>>79517
серил будет криманльного характера про жизнь в сверхдержаве
Аноним 09/03/18 Птн 15:07:41 7951925
>>79518
А значит тогда там будет музыка Игоря Назарука?
Аноним 09/03/18 Птн 15:09:02 7952026
>>79516
Держи нас в курсе
Аноним 09/03/18 Птн 16:12:25 7952327
>>79518
Либераха мелкобуквенная.
Аноним 09/03/18 Птн 16:20:34 7952428
>>79523
Мармыха, что ты такая токсичная?
Аноним 09/03/18 Птн 16:33:40 7952529
Аноним 09/03/18 Птн 16:43:16 7952630
>>79525
Хоть один пример приведи, когда ты почувствовал в отношении себя токсичность. Если это я, то я попрошу у тебя прощения, а если нет, то по-новой пример приводи.
Аноним 09/03/18 Птн 16:57:31 7952731
clerk1.jpg (511Кб, 1600x838)
1600x838
Полейте говном мой первый светильник, плз.
Алсо, можно ли сделать так, чтобы свет от лампочки распределялся по по всем плафону, если сделать его достаточно прозрачным, а не только в том месте где находится лампочка?
Аноним 09/03/18 Птн 17:05:45 7952832
>>79527
Смешай с стекляшку с translucent, либо смешай translucent с glossy через layerweight в нем либо френель либо фейсинг, как тебе нра.
Аноним 09/03/18 Птн 17:07:02 7952933
>>79527
А это, кстати, лампа из сериала этого >>79518 ? Тип лампа в кабинете какого-то чиновника?
Аноним 09/03/18 Птн 17:32:27 7953034
Нет, этом моя первая поделка, не связанная ни с какими сериалами. Да такие стоят у клерков.
Аноним 09/03/18 Птн 17:41:35 7953135
>>79527
Это лампа Сталина
Аноним 09/03/18 Птн 17:48:00 7953236
Аноним 09/03/18 Птн 17:51:38 7953337
>>79527
Почему у тебя материалы выглядят, как дефолтный интернал рендер? Цвета какие-то кислотные, свет желтушный.
Аноним 09/03/18 Птн 17:53:49 7953438
image.png (365Кб, 600x600)
600x600
Аноним 09/03/18 Птн 18:00:14 7953539
>>79533
Хуй знает, не понял ни слова.
Аноним 09/03/18 Птн 18:17:43 7953740
>>79532
Ожидаемо. Прости пожалуйста, если это показалось тебе токсичным. Тем не менее, почему ты такой токсичный?
Аноним 09/03/18 Птн 18:23:24 7953841
ребят гей мальчик будет в некст шапке, просто надо новых гей мальчиков, чтобы шапки не повторялись

Геймальчик-кун, пили больше геймальчиков.
Аноним 09/03/18 Птн 18:24:39 7953942
>>79537
Ты оскорбил мои чувства гражданина сверхдержавы.
Аноним 09/03/18 Птн 18:26:39 7954043
>>79539
Я третье лицо, не тот, кто собирается пилить сериал про США.
Аноним 09/03/18 Птн 18:43:11 7954144
1111111.png (193Кб, 512x512)
512x512
>>79538
Братва постановила, что это девочка с плоской грудью. Придется подкачать грудь.
Аноним 09/03/18 Птн 18:47:05 7954245
>>79541
слишком кавказская внешность, а этот тред арийской рассы.
Аноним 09/03/18 Птн 18:52:55 7954346
>>79542
Да ладно, все люди - братья же.
Аноним 09/03/18 Птн 19:06:54 7954447
1111.png (148Кб, 512x512)
512x512
>>79542
Йоу, русский бро, ми все братья, ми тебя любим и принимаем таким, какой ты есть. Давай зачитаем репчик по-русский. Русский реп самый лючший.
Аноним 09/03/18 Птн 20:33:58 7954948
Пересмотрел много видео с объяснением как в блендере сделать так, чтобы волосы не проваливались в меш. Работающих способов нет.
Кто-нибудь добивался результата не проваливания волос в меш при динамике?
Аноним 09/03/18 Птн 20:44:17 7955049
>>79549
Нет блендер не может в колижн волос. Был костыльный метод с форс филдом, но его давно выпилили. Так что даже не мечтай про динамику волос. Может быть когда-нибудь в версии 3.0 завезут.
Аноним 09/03/18 Птн 20:46:30 7955150
>>79550
Есть же колижн волос, я сам помню включал его.
Аноним 09/03/18 Птн 20:48:57 7955251
>>79551
Но сейчас ты конечно же не сможешь его проверить, ведьтогда придется признать, что его нет.
Аноним 09/03/18 Птн 20:49:17 7955352
>>79549
Если коллижном проваливаются, но нужно повышать точность симуляции, но тогда будет долго. Можешь отдельный невидимый меш с коллижном, с небольшим количеством поликов, чтобы шустрей было. Квалити у волос ставь несколько десятков, у объкета коллизии больше сделай толщину в настройках, внутренню и внешнюю.

А с настройками по-молчанию там все провалится.
Аноним 09/03/18 Птн 20:51:09 7955453
>>79550
Странное у тебя хобби, заниматься тупой дезинформацией в тематике.
Аноним 09/03/18 Птн 21:11:16 7955554
>>79554
Кто тупой? Ты тупой. Проверяй сначала, что пишешь, а потом пизди.
Аноним 09/03/18 Птн 21:20:45 7955655
изображение.png (158Кб, 523x433)
523x433
>>79555
Понятно все с тобой, совсем на диалог не способен.
Аноним 09/03/18 Птн 21:37:27 7955756
>>79541
Ахты, мы вышли из шахты
Аноним 09/03/18 Птн 21:38:27 7955857
Давайте реквесты, а то нужно что-то делать в партфолио.
Аноним 09/03/18 Птн 21:42:08 7955958
>>79558
Резиновый член, который светится в темноте
Аноним 09/03/18 Птн 21:44:00 7956059
>>79558
Натюрморт хороший сделай, чтобы было модно и соблазнительно.
Аноним 09/03/18 Птн 22:07:17 7956260
>>79534
хайп лоли моделинк
Аноним 09/03/18 Птн 23:40:25 7956861
>>79556
У тебя волосы сквозь сетку прошли, иди штаны меняй.
Аноним 10/03/18 Суб 00:32:10 7956962
>>79568
Сделаешь больше сегментов у волос, чтобы они могли повторять форму поверхности при коллизии с ней.

Какие еще маневры и оскорбления сгенерируешь? Главное зачем? Что интересного в декструктивном общении? Зачем оно тебе?
Аноним 10/03/18 Суб 10:38:32 7958263
>>79541
Во, вот теперь мальчик.
Аноним 10/03/18 Суб 10:41:46 7958364
>>79559
Лучше хрустальный, тип сувенир.
Аноним 10/03/18 Суб 16:23:36 7961165
>>79583
Но он не будет светиться
Аноним 10/03/18 Суб 20:59:38 7963266
У меня перестал работать шорткат к камере NUM 0.
При этом другие num-шорткаты работают. В чем проблема?
Аноним 10/03/18 Суб 21:17:43 7963667
>>79632
Либо нет активной камеры в сцене, что проверяется во вкладке сцены, либо шоткат заменен, что проверяется в настройках во вкладке импут, либо клава глючит.
Аноним 10/03/18 Суб 21:24:04 7963768
>>79636
спасибо, проблема оказалась в ебанутом ноуте с постоянно активной fn.
Аноним 10/03/18 Суб 21:33:49 7964069
15090179023160.jpg (18Кб, 500x350)
500x350
>>79637
Прям таки ноут виноват
Аноним 10/03/18 Суб 22:26:30 7964570
Пацаны, сколько у вас времени занимает работа? Сейчас 10-12 часов пилил гоблина, вышел меш, риг, нормали, текстура без материала. Пока, естественно без одежды, глаза не запилены, да и вообще ясное дело не реалистик.
Аноним 10/03/18 Суб 23:50:56 7965071
>>79645
легкая 20-30 часов, средняя 50-70
Аноним 10/03/18 Суб 23:55:25 7965172
>>79645
Нисколько, потому что я ничего не делаю.
Аноним 10/03/18 Суб 23:56:03 7965273
Аноним 11/03/18 Вск 00:12:52 7965374
image.png (204Кб, 719x441)
719x441
>>79652
Я пока не самый клёвый моделер.
Аноним 11/03/18 Вск 00:16:32 7965475
>>79653
Охуенно, если бы не вотермарка, закинул бы в портфолио.
Аноним 11/03/18 Вск 00:19:42 7965576
>>79654
Ага, знаю я как тут дела в треде обстоят.
Аноним 11/03/18 Вск 00:28:49 7965777
igrasmO.jpg (32Кб, 400x400)
400x400
Аноним 11/03/18 Вск 00:32:12 7965878
>>79653
обзмеился с ватермарки. кому в голову придет такое пиздить?
Аноним 11/03/18 Вск 00:42:23 7965979
>>79658
Да-да. "Ну и пожалуйста, ну и не нужно". Знаем-знаем.
Аноним 11/03/18 Вск 01:11:41 7966080
>>79659
Жадный жадный блендербой
Аноним 11/03/18 Вск 10:10:12 7966581
>>79660
Ну троллят тут так. Чё поделать?
Аноним 11/03/18 Вск 10:19:52 7966682
>>79658
На самом деле сойдет для какой нибудь рпг на мобилки.
Аноним 11/03/18 Вск 11:57:49 7967383
>>79640
Ну ладно, у меня еще кошка любит по клаве гулять.
Аноним 11/03/18 Вск 12:30:17 7967484
>>79673
Уделяй ей побольше внимание
Аноним 11/03/18 Вск 13:28:28 7967885
изображение.png (1782Кб, 1080x1080)
1080x1080
Скажите, маняэль совсем поехал? Он дрочит на количество полюсов на сетке и уровень сабдива в 2018 году, при этом кладёт на анатомию, а его человечки до сих пор не могут нормально присесть посрать. Лепит лицензии на свои картиночки, чтоб не дай бог не украли.
Аноним 11/03/18 Вск 13:33:09 7967986
>>79678
Топология всегда важна.
Хорошая топология лучше плохой. Запомни эту мудрость.
Аноним 11/03/18 Вск 13:34:09 7968087
15170985062060.png (60Кб, 736x736)
736x736
>>79679
>Хорошее > плохое.
>Запомни эту мудрость.
Аноним 11/03/18 Вск 13:45:10 7968188
>>79680
Просто запомни. Тебе не обязательно понимать. Уже ясно что твой разум бесполезен и нечего понять не может.
Аноним 11/03/18 Вск 15:28:17 7968289
>>79678
Ну браток, нормалек у него все в плане топологии и анатомии, но человечки у него не могут сесть посрать, потому что чтобы они могли это делать, недостаточно такого рига, как у него, хотя он весами все-таки хорошо нарисовал. Предполагается, что юзер сам уж научит человечков срать.

А то, что лицензии лепит CC-BY, браток, он бесплатный софт делает, что за претензия?
Аноним 11/03/18 Вск 17:22:14 7968590
>>79679
Бывает хорошая топология, а бывает плохая. У него хорошая, но он решил отправиться на поиски идеальной, и это путешествие длиною в жизнь.
>>79682
> Предполагается, что юзер сам уж научит человечков срать
Мне казалось, он позиционирует аддон иначе, то есть человечек полностью зариганный и готовый для анимации. За время существования аддона можно было десять раз научить человечка срать, а он все вертексы по сетке двигает туда-сюда.
Аноним 11/03/18 Вск 17:38:47 7968691
>>79685
Если он позиционирует так, то это лукавство с его стороны. Ничего там не готово, кроме самого генератора тела. Генератор нормальный. Потом лучше риг его удалить и заригать через новый ригивай, а потом ебашить вилкой шейпкеи, чтобы человечек мог срать садиться. Хотя теоретически можно чисто ригом сделать, но есть там просто идет жопная кость и потом бедра, то что-то вряд ли получится просто так.

Но вот Мануэль сделал с гибкими костями мышцы. Так-то он может еще это потом когда-нибудь допилить, что даже может будет садится срать.
Аноним 11/03/18 Вск 19:32:17 7968892
>>79685
>>79686
Что вы там за кино делаете, где так неистово необходимо срать
Аноним 11/03/18 Вск 19:37:21 7969093
image.png (134Кб, 421x329)
421x329
Чё нормали так хуёво запекаются?
Аноним 11/03/18 Вск 19:48:02 7969194
>>79685
> но он решил отправиться на поиски идеальной, и это путешествие длиною в жизнь.
Так и рождаются великие мастера своего дела. Возможно лет через 10 он напишет подробнейший трактат о топологии и это будет настольной книгой каждого 3д моделлера.
Аноним 11/03/18 Вск 20:19:35 7969395
>>79690
Да нормалек запекаются, прост нужно внимательно быть.

Для больше простоты можешь скачать вот эту годноту. http://renderhjs.net/textools/blender/ изучи ее подробно, с помощью нее тебе будет удобней все печь, не и не только печь, всякие прочие штуки делать.
Аноним 11/03/18 Вск 20:21:35 7969496
>>79693
У этой штуки, кстати, такой недостаток один есть.. позавчера или чуть раньше я скачивал версию 1.0.0, а теперь придется скачивать версию 1.1.0. Я боюсь, что через пару дней еще новая версия выйдет, снова захочится новую версию, якобы, вдруг она пизже.
Аноним 11/03/18 Вск 21:03:14 7969597
>>79693
Да просто скажи как мне это исправить.
Аноним 11/03/18 Вск 21:23:50 7969698
>>79695
Браток, не понимаю, что там синее у тебя.

Нормалды, когда вот у тебя есть хайполи модель и под нее сделана лоупольная копия. Обе модели со сглаженным шейдингом. На лоуполи нормалек развертку делаешь, добавляешь материал, в нем нод с текстуркой, текстурку делаешь активной, а потом печешь нормальки с выбранного хайполи на активный лоуполи, играешься с размером margin и длинной лучей проекции, чтобы не было косяков.

Готовую карту нормалей нужно не забыть сохранить, в текстурном ноде должен быть выбран режим non-color data, а к шейдерам он должен подключаться через векторный нод normal map.
Аноним 11/03/18 Вск 21:55:54 7969799
>>79691
Представил щас его лицо после выхода из манямирка в обнимку с трактатом, а почти всё в 3д делают нейросеточки.
Аноним 11/03/18 Вск 22:11:28 79698100
>>79696
>размером margin и длинной лучей проекции
Кажется тут и запорол.
Аноним 11/03/18 Вск 23:12:19 79706101
>>79697
Здравствовать, мой дорогой русский коллега! Я Мануэль Бастиони! Я как раз писать трактат о топология, но прочитать Ваш диалог и понять, что всю жизнь ошибаться. Сейчас я сжигать все черновики в дровяной печь, в которой потом буду готовить пицца маргарита.

Постскриптум: Простить, что мой модели не мочь сесть какать.
Аноним 12/03/18 Пнд 06:28:32 79723102
>>79718
Это что за каракатица
Аноним 12/03/18 Пнд 09:10:18 79725103
>>79718
Хуйня какая-то. Не буду кидать в портфолио.
Аноним 12/03/18 Пнд 10:07:47 79728104
>>79706
Мать ваша ебать.
Аноним 12/03/18 Пнд 10:42:03 79730105
>>79728
Baciami il culo, infelice 3D russo artista!!!
Аноним 12/03/18 Пнд 16:28:45 79743106
Где фрилансить то можно? Какие-то забугорные сайты?
Аноним 13/03/18 Втр 09:09:44 79789107
>>79730
Мио фоттута легенда, кольоне!
Аноним 14/03/18 Срд 09:41:05 79815108
изображение.png (569Кб, 1280x720)
1280x720
Там это, блендер на канале пиксолоджик засветился. Все больше художников переходит на блендер. Автостол становится ненужным, какая жалость.
Аноним 14/03/18 Срд 09:43:52 79816109
>>79815
Капитализм не пройдёт.
Аноним 14/03/18 Срд 10:43:33 79817110
>>79815
Этого следовало ожидать. Столорабы проигрывают по всем фронтам.
Аноним 14/03/18 Срд 11:11:18 79818111
>>79817
Всегда угорал с этой системы, когда каждый год или чаще(ради бабла) надо выпускать софт(или даже хард) с новыми свистелками-перделками, который и без того нормально работал. В итоге нихуя не работает, кругом баги-хуяги свистоперделки нахуй никому не нужны. Творчество обрубается, в угоду бабкозашибательства и в итоге развитие упирается в потолок и никуда не движется. Диградацея.
Аноним 15/03/18 Чтв 06:39:36 79848112
image.png (69Кб, 1266x333)
1266x333
Вот это щедрость, аж 3000 баксов от интела. С одной стороны они вообще не обязаны донатить, с другой - они же мегайобакорпорация, которая держит 75% рынка х86 процессоров, могли бы и пощедрее хуйнуть.
Аноним 15/03/18 Чтв 10:05:34 79849113
>>79848
Это наглядное подтверждение тому что на разработку крутого продукта не нужны огромные деньги и что столорабов просто обирают ни за что.
Аноним 15/03/18 Чтв 10:35:06 79850114
>>79848
Нахуя больше? Чисто для стимула.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:55:10 79859115
>>79848
Ну они им как бы еще хардвею давали.

Опасно давать много бабок. Прикинь, вот кто-то задонатит дохрена и разрабы удерут на кокосовые острова, скажут, нахуй надо баги всякие ебаные фиксить, еевее, хуиви.
Аноним 15/03/18 Чтв 16:03:27 79860116
1280px-TonRoose[...].jpg (154Кб, 1280x853)
1280x853
Аноним 15/03/18 Чтв 16:17:00 79861117
>>79860
Задонатил, проверяй.
Аноним 17/03/18 Суб 17:12:26 79923118
>>79527
Полигоны сократить до 5000.
Чтобы можно было в гмод портировать.
Аноним 17/03/18 Суб 18:53:33 79924119
>>79815
>>79817
Там на крайнем стриме he77a, Оля тоже жаловалась, что Макс сука дорогой в последние годы.
Аноним 17/03/18 Суб 18:54:41 79925120
Аноним 17/03/18 Суб 19:09:39 79926121
>>79925
С какой целью интересуешься?
Аноним 17/03/18 Суб 19:10:01 79927122
Аноним 18/03/18 Вск 02:19:55 79934123
>>79924
>Оля тоже жаловалась, что Макс сука дорогой в последние годы.
А хуле жаловаться - спейратил и вуаля!
Конечно если ты офис не держишь
Аноним 18/03/18 Вск 06:09:40 79935124
>>79926
Асечку писечку хотел
Аноним 18/03/18 Вск 14:12:58 79954125
ctr+s и на выборы ребята.
Аноним 18/03/18 Вск 14:18:24 79955126
>>79954
И сюда говно влезло.
Аноним 18/03/18 Вск 14:30:03 79959127
>>79954
Я ще не нарисовал своего кандидата
Аноним 18/03/18 Вск 14:57:14 79967128
>>79481 (OP)
Поясните заmakehuman. Стоит внимания или всё таки лучше с нуля моделить?
Аноним 18/03/18 Вск 15:04:35 79969129
Аноним 18/03/18 Вск 15:47:45 79976130
Аноним 18/03/18 Вск 17:21:21 79986131
>>79967
Если хочешь научиться моделировать тело человека и мутить ему текстурки, то с нуля. Если не хочешь, то можешь юзать мекхумановские, мануэльлабовские, дазовские и другие готовые тела и ригать их или делать им ретопологию если хочешь, перепекать текстурки, малафить их. Ты много всего можешь делать. Тут полная свобода, но тебе нужно сначала вникнуть.

Потом ригать все будешь, вероятно. Тебе же не статичные модельки нужны. Ригифай, например. Он крутой, но залупный, там много подводных камней. Blenrig5 тормозной и говно, но очень крутое говно. А можешь свой риг делать (запомни DanPro и JorgeBernier5d в ютюбе потом глянешь, чтобы общую суть понять, но не жди от них законченной годноты). Шейпкеи пилить потом будешь, если хочешь, чтобы твоя моделька могла сесть срать. Спросишь потом, как нужно делать, если не дропнешь до этого. Я тебе подскажу. Так как будут советовать во всяких уроках не делай, делай только так, как я скажу иначе будет хуйня.
Аноним 18/03/18 Вск 18:18:33 79998132
123123.png (224Кб, 239x926)
239x926
андроид футболист, для сборной росии.
Аноним 18/03/18 Вск 19:57:41 80020133
>>79998
У нас уже есть Дзюба, но он из дерева
Аноним 18/03/18 Вск 19:59:30 80023134
>>79986
Не дохуя ли инфы для новичка
Аноним 18/03/18 Вск 20:02:07 80025135
Блендеры, в вашей программе можно делать объекты по размерам?
Аноним 18/03/18 Вск 20:03:33 80026136
>>80023
Нормалек. Один хрен чел столкнется со всякими залупами, когда будет мутить.
Аноним 18/03/18 Вск 20:05:34 80027137
>>80025
Можно. Но, точно так же, как в предыдущей программе, в которой ты пытался делать стол, нужно сначала прочитать документацию, вникнуть, а потом приступать, чтобы был успех. Просто так методом тыка дела не делаются.
Аноним 18/03/18 Вск 20:07:28 80028138
>>80027
А в той программе такие же возможности есть?
Я просто просмотрел кучу туторов по майе, решил сделать стол по заданным размерам и ничего не смог. Но я же не буду читать документацию чтобы узнать простейшие функции или как это делается. Тем более что вероятно я скорее всег очитая пропущу то что мне надо - не понимая всех терминов т.к. я не имел опыта.
В общем, помогите.
Аноним 18/03/18 Вск 20:07:50 80029139
>>80020
>но он из дерева
ya dumal iz govna
Аноним 18/03/18 Вск 20:10:36 80030140
>>80027
Я, кстати, документацию в майе гуглил по кейвордам, но не нашёл ничего дельного.
Аноним 18/03/18 Вск 20:18:01 80031141
>>80028
Я не гарантирую, что данный урок корректный.
https://www.youtube.com/watch?v=kN74UtkOJAg

Желательно сначала изучить базовые вещи, как манипулировать объектами и как их редактировать.
Аноним 18/03/18 Вск 20:20:22 80032142
>>80031
Я знаю какие-то базовые вещи, вроде.
Аноним 18/03/18 Вск 20:21:23 80033143
Вот то видео, где стол делает чел, как я и ожидал, не очень корректный. Чел не применил объектное масштабирование. Поэтому сначала лучше зырить всякие такие хуйни https://www.youtube.com/playlist?list=PLWfCfYPRMDr_GFJP3qOuj6vObIzzkQM4q
Аноним 18/03/18 Вск 20:23:35 80034144
>>80033
Ну там просто блоки парень создаёт, и их потом вместе накладывает. А я имел ввиду как полигонами построить стол через идж лупы и т.д. Т.е. чтобы он был как одн оцелое.
Аноним 18/03/18 Вск 20:23:58 80035145
Потом еще вот этот хрен ваще на все хуй кладет, на всякие размеры и любые прочие антперфектовые косяки и делает заебца https://www.youtube.com/watch?v=EmqEP2-UvAY
Аноним 18/03/18 Вск 20:31:12 80036146
>>80034
Литой стол штоле? Тогда нужно изучить имеющийся инструментарий полигонального моделирования и попрактиковаться. Это все реально, но нужно сначала изучить и попрактиковаться.
Аноним 18/03/18 Вск 20:33:31 80037147
Capture.JPG (37Кб, 1258x701)
1258x701
>>80036
>Литой стол штоле
Ну я так думал сделать.
Пока делаю какой-то ад: по сеточке веду 2 замера, которые отобрают расстояние междлу собой, затем делаю луп, и выравниваю по ним.
Я просто думал так правильно делать, нет?
Аноним 18/03/18 Вск 20:59:10 80040148
Двое из ларца о[...].jpg (132Кб, 640x484)
640x484
>>80029
Из говна у нас братья Березуцкие.
Аноним 18/03/18 Вск 21:00:15 80041149
>>80030
Это как хелп в винде. Хуй че найдешь.
Надо по форумам искать и ютуб видосы
Аноним 18/03/18 Вск 21:01:39 80042150
изображение.png (218Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>80037
По-всякому можно делать. Тебе надо просто как-нить попрактиковаться.
Аноним 18/03/18 Вск 21:04:16 80043151
Capture.JPG (71Кб, 1498x859)
1498x859
>>80042
ДА, как ты это сделал!?
Я уже так сделал этим методом, и это ад какой-то. Мне кажется что можно сделать много проще.
И тупой вопрос, как удалить идж-лупы нормально? Т.е. чтобы при его удалении не было невидимого разделения в этом месте.
Аноним 18/03/18 Вск 21:15:13 80045152
изображение.png (648Кб, 1231x772)
1231x772
>>80043
Ну экструдировал просто из одной вершины, сначала квадратик 10*10, потом добавил 3 см доя ножки, потом вверх еще 3 см, потом вверх еще 70 см, тип расстояние между ножками и так далее.

Но так не делаются столы, таких столов не бывает. Делаешь нормалек поверхность столовую и ножки всякие, полки и располагаешь, как-будто собираешь стол, на болты желательно или на саморезы. Абсолютно ровно не надо делать. Одну ножку можно слегка короче или длиньше, а потом под нее что-нибудь подложишь, тогда будет реалистично и скажут, какой заебись стол.

Вот смотри у меня казарма целая есть. По уставу все в ней. Я нихуя ничего особо не измерял, так, примерно позырил. Койки по чертежу, расстояние между койками, чтобы солдатики могли ручками по боками опереться и запрыгнуть спать, чтоб не ебнулись сильно. Думаешь палево с линейкой ходить будет? Даже если померяет, то поворчит и хуй забьет.
Аноним 18/03/18 Вск 21:17:21 80046153
>>80045
Ну ладно, уже доделаю.
Аноним 19/03/18 Пнд 12:50:21 80078154
Аноним 19/03/18 Пнд 16:39:41 80081155
Аноним 20/03/18 Втр 10:50:04 80097156
Аноним 20/03/18 Втр 15:06:51 80110157
>>80097
На след. конференции Шарыбин разорвет на себе тельняшку и набросится на Цену.
Аноним 20/03/18 Втр 20:15:22 80136158
>>80110
>Шарыбин
а он за цуклесс в ответе?
если да, то похуй на него, цуклесс не нужен.
Аноним 20/03/18 Втр 20:41:37 80137159
>>80136
Надо сказать разработчикам, что ты сказал, что суклес не нужен и нужно Шарыбину сказать, что раз он скуклес в ответе, то все остальное уже не нужно делать.
Аноним 20/03/18 Втр 23:44:25 80143160
Так чё бля, нельзя чтоли чтобы хайполи модель была меньше лоуполи при запекании нормалей?
Аноним 20/03/18 Втр 23:59:34 80144161
>>80136
Он в ответе вообще за все там.
Аноним 21/03/18 Срд 00:27:10 80146162
>>80143
Бля ну ладно, буленом обрежу
Аноним 21/03/18 Срд 00:27:24 80147163
>>80143
Все можно, с настройками поиграй. Если совсем разные модели будешь печь, одно на другое, то cage делай.
Аноним 21/03/18 Срд 00:27:38 80148164
Посоветуйте видеоуроков на ютюбе или торрентах,
шобы был полный воркфлоу по пресонажке для игр, можно без ригинга, можно со скульптингом и ретопологией.
Аноним 21/03/18 Срд 00:28:35 80149165
>>80147
Играл. Итог опять же запекается, но там где лоуполи проглядывает, ровная поверхность, монотонно голубая.
Аноним 21/03/18 Срд 00:59:06 80151166
изображение.png (1453Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>80149
Я проверил, у меня норм печет в ситуации, когда часть хайполои сетки выглядывает, а часть сетки скрывается внутри лоуполи. Следовательно, ты играл с настройками недостаточно игриво.
Аноним 21/03/18 Срд 13:48:37 80154167
При работе с метаболом можно как-то включить симметрию?
Аноним 21/03/18 Срд 17:29:10 80165168
Аноним 21/03/18 Срд 19:28:29 80180169
videoplayback.webm (7727Кб, 640x360, 00:01:15)
640x360
Аноним 21/03/18 Срд 19:30:32 80181170
>>80180
Поясни что это даст? Это же микросовотовский апи.
Аноним 21/03/18 Срд 19:38:17 80184171
>>80181
>Поясни что это даст? Это же микросовотовский апи.
то что в вулкане это появится через 24 часа, после релиза у мелгомягких (скорее всего)
Аноним 21/03/18 Срд 19:38:45 80186172
>>80165
Я недостаточно хорош.
Аноним 21/03/18 Срд 19:40:41 80187173
>>80180
Ну может через пару поколений видях начнут появляться говноигры с этой шнягой. Разницу мало кто заметит, а так в кругах разрабов будут два стула, юзать костыли или делать тормозную хуйню. Игры все равно будут говном.
Аноним 21/03/18 Срд 19:48:10 80189174
>>80180
Это надо же видеокарты затачивать под рейтрейс, или вычислительные блоки (Nvidia CUDA, AMD streaming cores) и так достаточно хороши?
Аноним 21/03/18 Срд 19:49:35 80190175
ясно, eevee здохло и отсосало у дх и мафкрософт не успев родится
Аноним 21/03/18 Срд 19:51:16 80191176
Микрософт свой бесплатный рендер пилит что ли, поясните?
Аноним 21/03/18 Срд 19:53:00 80192177
>>80189
Это не очень важно.
Мелкомягкие лучше бы себе заказали рекламу как у Nicer Dicer Plus, было бы более убедительно.
Аноним 21/03/18 Срд 19:57:46 80193178
>>80191
Titan V стоит двести тыщ.
Аноним 21/03/18 Срд 20:08:32 80197179
>>80190
Зато бесплатно. Шах и мат
Аноним 21/03/18 Срд 20:09:43 80199180
144552562719455[...].png (70Кб, 353x332)
353x332
>>80190
Каким образом?
Аноним 21/03/18 Срд 20:17:55 80200181
>>80197
Какая разница? Это наверно анон, помешавшийся на ненависти к блендеру. Не тревожь его.
Аноним 21/03/18 Срд 20:23:22 80201182
>>80165
> 2к18
> Делить художникав на 2д и триД
Учавствовать в таких конкурсах - себя не уважать.
Аноним 21/03/18 Срд 20:35:37 80204183
Допустим у меня есть текстура и нормали антропоморфной модели, и есть текстура, нормали, амбиент оклюжн и рафнесс кожи, последние все совпадающие и все бесшовные. Как мне наложить их друг на друга, чтоб заебись было? Не дрочить же каждый пиксель, накладывая прозрачные слои в графическом редакторе?
Аноним 21/03/18 Срд 20:49:11 80206184
>>80204
На одну модель можешь ебануть разные uv, через разный маппинг воткнуть это в текстурки, смешивать их через mix rgb с разными режимами.
Аноним 21/03/18 Срд 20:50:25 80207185
1366706255500841.jpg (1946Кб, 1531x1847)
1531x1847
136650280729642[...].jpg (3731Кб, 2560x3537)
2560x3537
>>80201
Прошлые победители
Аноним 21/03/18 Срд 20:51:19 80208186
>>80206
>ебануть разные uv
Это как?
Аноним 21/03/18 Срд 21:00:03 80209187
>>80208
Так же, как ты первую uv сделал, так и вторую сделаешь. Ты же не собираешься спрашивать по каждому мелкому действию, чтобы тебе пошагово расписывали. Гайдоеб - хуже всех и заслуживает рака яиц, тогда как стремящийся обучающийся, любознательный анон, который все изучает и спрашивает лишь за методы, достоит похвалы.

Твой первый вопрос был ниче так. Второй вопрос очень плохой.
Аноним 21/03/18 Срд 21:04:56 80210188
Аноним 21/03/18 Срд 21:05:52 80211189
>>80207
Эффект нуль-перехода, пиздец. Такое драное говно. По-любому родственник или друзяшка организаторов. Второй хз.. хуйня какая-то. По-любому там было дохуя работ намного более пизжих. Разве будут в наших конкурсах приз давать левому хую? Только друзьям и родственникам, иначе, не по-русски.
Аноним 21/03/18 Срд 21:07:18 80212190
15127536611330.jpg (65Кб, 350x350)
350x350
Аноним 21/03/18 Срд 21:07:52 80213191
>>80210
Откуда слова? Что-то такое где-то слышал (в бёрдмене), но не знаю откуда сурс.
Аноним 21/03/18 Срд 21:09:56 80214192
>>80212
Ты глюпий? Саловики и рашки - это один народ. Мы постсовки.
Аноним 21/03/18 Срд 21:13:41 80215193
>>80210
Нужно просто снимать на камеру человека и будет пизже результат.
Аноним 21/03/18 Срд 21:14:15 80216194
>>80214
Знову ти, клятий чорт, брешеш мені - козаку?
Аноним 21/03/18 Срд 21:18:08 80217195
>>80216
Короче расклад такой. Я буду тебе отвечать, если мне покажется, что ты смешно или интересно пишешь, иначе я могу проигнорировать.
Аноним 21/03/18 Срд 21:18:19 80218196
>>80209
Да бля. Я создаю вторую и первая уходит нахуй сразу же.
Аноним 21/03/18 Срд 21:19:30 80219197
>>80209
Я вторую делаю, а первпая идёт нахуй
Аноним 21/03/18 Срд 21:22:21 80220198
Объясните почему продолжают делать материалы с диффуз и глосси шейдерами, после того как появился принциплед? Какие-то подводные камни в нём?
Аноним 21/03/18 Срд 21:23:42 80221199
>>80220
Ну тип маняякантроля больше))
На самом деле в этом нет смысла, после появления приципля
Аноним 21/03/18 Срд 21:55:46 80224200
изображение.png (270Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 21/03/18 Срд 22:01:16 80225201
15205115331120.png (63Кб, 180x180)
180x180
Аноним 21/03/18 Срд 22:04:46 80226202
Аноним 21/03/18 Срд 22:21:53 80227203
>>80225
Что не так с лисой? Что лучше?
Аноним 21/03/18 Срд 22:32:13 80228204
Аноним 21/03/18 Срд 23:22:53 80229205
>>80211
>Эффект нуль-перехода
>нуль

Ну типа под старену))
Аноним 21/03/18 Срд 23:23:53 80230206
>>80228
Тебе стоит написать об это книгу.
Аноним 21/03/18 Срд 23:28:10 80231207
>>80229
Как бы под Стругацких. Когда ни ума, ни фантазии, то получается такое заимствование говнотерминов из низкопробной нф.
Аноним 21/03/18 Срд 23:29:10 80232208
>>80231
>низкопробной нф

Да ты охуел?
Аноним 21/03/18 Срд 23:38:22 80233209
>>80232
Да не агрись, браток. Я не люблю нф не потому что жанр плохой, а потому все почти фантасты говнюки и простофили, а их читатели и почитали еще хуже. Единственные норм Бонни и Терри Тернер, и то, у них тоже в основном хуйня.
Аноним 21/03/18 Срд 23:50:59 80235210
>>80224
UV то как создать?
Аноним 21/03/18 Срд 23:59:04 80236211
>>80235
режим редактирования U
а дальше что больше нравится
Для куба есть кубическая развертка
Аноним 22/03/18 Чтв 00:47:46 80238212
изображение.png (112Кб, 677x422)
677x422
Аноним 22/03/18 Чтв 13:43:33 80265213
изображение.png (511Кб, 1280x1024)
1280x1024
Чипаны, как убрать мир из рендера и можно ли повернуть хдр карту?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:48:42 80266214
>>80265
Ебать, ты что на хп сидишь, лул?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:49:31 80267215
>>80265
Трава выглядит норм, покажи.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:50:43 80268216
Аноним 22/03/18 Чтв 14:19:32 80269217
untitled.png (1271Кб, 960x540)
960x540
изображение.png (147Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>80266
Это 2003, но таки да на рабочем хп.

>>80267
Что показать? Делаешь несколько пучков травы, и хреначишь частицами с типом волосы на поверхность, ну и рандомизируешь в настройках. Вот и все.

>>80268
Какао тебе, благодарю.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:30:25 80284218
Аноним 22/03/18 Чтв 19:32:27 80285219
>>80266
Лучшая венда жи
Аноним 22/03/18 Чтв 20:03:54 80294220
>>80285
Но не для 3д артиста
Аноним 22/03/18 Чтв 20:13:15 80295221
>>80187
Уже есть, алё. Вольта нвидиевская уже имеется, и будет поддерживать этот апи первой.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:20:05 80296222
>>80295
Когда будет мейнстримом, тогда и здрасти.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:24:17 80297223
>>80180
Значит я тут рву жеппу над трэйсинг движком для 3D арта, а они апи выпускают через год и первый движ для полноценного рендеринга будет написан школьником ещё до того, как я смогу повернуть сферу на 90 градусов? soooooqaaaaa
Аноним 22/03/18 Чтв 20:28:42 80298224
>>80297
Ну ты же не виноват, что родился тупым
Аноним 22/03/18 Чтв 20:32:47 80300225
>>80297
Отсюда правило - никогда не рви жеппу над тем, на чем ее уже рвут другие ребята.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:39:37 80302226
>>80297
Ну ты лошара. Твои ожидания - твои проблемы
Аноним 22/03/18 Чтв 20:41:32 80303227
>>80302
>>80300
>>80298
Похуй, мой проект будет с открытым кодом на гитхабе и для рисунков. Ваши все эти полнеценные программы всё равно специализируются на 3Dшников.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:43:49 80304228
>>80297
>Эта боль велосипедиста
Аноним 22/03/18 Чтв 20:45:54 80305229
>>80303
Ссылочку на гитхаб можно? На чём кодишь?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:51:46 80307230
>>80305
Сейчас я не могу продолжать проэкт и он вообще только начат. Гоового ещё нет ничё, только пара функций и классов, не затестил даже, может весь алгоритм рендеринга хуита и придётся придумывать новый. На питоне. Если всё будет работать, то перепишу на ситон.
Аноним 23/03/18 Птн 00:21:35 80321231
Аноним 23/03/18 Птн 00:32:18 80323232
>>80321
И что там люди должны увидеть из того, что не видели? Реалтаймовая трассировка нужна, чтобы можно было мутить динамическое освещение без использования фейков. А статичное освещение и без того с античных времен запекалось с помощью любых методов рендеринга.
Аноним 23/03/18 Птн 00:38:47 80326233
>>80321
Почему вы в блендертред лезете? Вам тут мёдом помазано? Хотите приобщиться к свободным творцам?
Аноним 23/03/18 Птн 00:39:56 80327234
>>80326
Ты то куда лезешь, хуесосина?
Аноним 23/03/18 Птн 00:54:46 80330235
Аноним 23/03/18 Птн 01:03:15 80331236
>>80321
> 2180
> трава по-прежнему выглядит как плейн с текстуркой
Аноним 23/03/18 Птн 02:18:30 80334237
>>80331
А как еще делать, дебс?
Аноним 23/03/18 Птн 03:55:10 80336238
>>80321
Не вижу тут честного ГИ,обычная запеченная пораша.
Короче маркетинговая хуйня.
Честный РТ в играх пока выглядит вот так:
Аноним 23/03/18 Птн 03:55:31 80337239
videoplayback ([...].webm (13876Кб, 640x360, 00:02:12)
640x360
Аноним 23/03/18 Птн 11:44:59 80339240
>>80336
Ну тип наичестнейшие отражения в реалтайме)
Аноним 23/03/18 Птн 11:54:18 80340241
>>80336
Там GI динамический лол.
Аноним 23/03/18 Птн 12:17:59 80342242
изображение.png (725Кб, 726x723)
726x723
>>80340
Ну покрутили бы солнышко, какие-нибудь фонарики бы пустили в пляс, взрывы. А то что толку, когда просто камера летает.

Да вообще, нужно более как-то наглядно показывать. Вот у танкистов тоже gi появился, можно заметить, отсвечивают поверхности и, по мнению, разработчиков, это стоит того, чтобы у видях веселей крутились пропеллеры.
Аноним 23/03/18 Птн 17:21:36 80353243
>>80342
Чот в КС прям захотелось, глядя на эту картинку. Посоны го катку, впизду этот 3д!
Аноним 24/03/18 Суб 13:19:12 80364244
Аноним 24/03/18 Суб 15:04:39 80366245
>>80364
А ещё анриалозалупа, юнитипараша, хохлы из 4a и ЕА, впрочем ЕА сосёт по умолчанию.
Аноним 24/03/18 Суб 15:54:43 80369246
>>80366
Не сосет только тот, кто ничего не делает
Аноним 24/03/18 Суб 21:32:56 80376247
Можно ли запечь одну текстуру на другую через мультиплай по разным ЮВи?
Частицы и волосы как-то запекаются?
Аноним 24/03/18 Суб 22:01:08 80377248
Аноним 24/03/18 Суб 22:36:51 80379249
Как частицы привязать к кости?
Аноним 24/03/18 Суб 23:54:36 80385250
image.png (130Кб, 337x256)
337x256
Немного низкополигональной эротики. С одной стороны можно фрилансить, с другой можно лепить сиськи и анимировать их, распространять в инторнетах, а процесс выкладывать на патреон и это будет на дошик. Но я хуёвый моделлер и аниматор. Так что в первом случае я просто не могу взять половину заказов, не говоря о том, что это ещё и каторга, с другой кому я нужен с этими пластилиновыми сиськами и цилиндрическими членами. Алсо можно пилить обычное маняискуство, но все мы знаем, что тогда к тебе придёт голодная смерть, а сфм сейчас почти также популярен как и хентай.
Аноним 24/03/18 Суб 23:55:08 80386251
>>80377
Я не очень разбираюсь во всем этом, объясните мне, это убийца cycles?
Аноним 24/03/18 Суб 23:56:07 80387252
>>80386
Это убийца ОпенДжЛ и всего софта, что работает на нём.
Аноним 24/03/18 Суб 23:58:44 80388253
>>80387
И сколько кровных я должен отдать за видимокарту, чтобы эта ёба работала?
Аноним 25/03/18 Вск 00:01:30 80389254
>>80388
Не беспокойся, юнитидебилы, анрилопидоры и годотодауны не уйдут со своих полигонов ещё лет пять. Скорее всего просто фильмы станут качественее.
Аноним 25/03/18 Вск 00:39:02 80391255
>>80387
> убийца ОпенДжЛ и всего софта, что работает на нём
архикады и прочие всякие солидворксы тоже убьет?
Аноним 25/03/18 Вск 02:03:16 80392256
Долбоебы это сраных 2 семпла на АО, Тени,ГИ, и отражения,
которые замыленны тонной денойза.
И вот это они называют РЭЙТРЕЙС РИАЛТАЙМ.
Игры будут выглядить также дерьмово как и в 2008 году, когда вышел крузис.
Аноним 25/03/18 Вск 08:31:34 80398257
>>80386
Это говно, не обращай внимания.
Аноним 25/03/18 Вск 11:15:42 80401258
>>80385
У тебя ещё, наверно, видяха говно, а новую денег, конечно, не наберёшься.
Аноним 25/03/18 Вск 11:18:04 80402259
>>80392
Но выглядит охуенно, да?
Аноним 25/03/18 Вск 11:19:18 80403260
>>80392
Yj Но ведь Крайзис отилчно выглядел и выглядит. Да и игра сама отличная.
Аноним 25/03/18 Вск 12:26:46 80404261
>>80401
Жифорс трипятсот, естественно хуёвая. Но изображение рендерит нормально. Моделька тут реально всего на 5к полигонов со всеми элементами одежды.
Аноним 25/03/18 Вск 12:39:35 80405262
Диванность.png (1578Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 25/03/18 Вск 12:49:48 80406263
>>80376
В и этом заключается один из важных смыслов самого печения.

Частицы, волосы, теоретически.

>>80379
Частицы рождаются из эмиттера, объекта, на который можно повесить модификатор частиц. Частицами непосредственно манипулировать низяя. Они реагируют на силовые поля всякие, вроде как все. Ты расстроен?

Рекомендуется говорить цели, что конкретно ты хочешь добиться. Может найдется хороший способ.
Аноним 25/03/18 Вск 13:01:07 80407264
>>80406
У меня есть волосы на объекте. Если я перемещаю объект, волосы остаются на месте.
Аноним 25/03/18 Вск 13:13:23 80408265
>>80407
Может быть модификатор системы частиц висит перед модификатором арматуры, соответственно кости деформируют модель после того, как частицы родились. Моно модификаторы менять местами, там стрелочки сбоку у них. У системы частиц еще есть галка что-то "use modifier stack", она тоже может пригодится.
Аноним 25/03/18 Вск 13:22:54 80409266
Диванностность.png (2109Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 25/03/18 Вск 13:35:23 80410267
>>80405
Нарисуй лучше руки-базуки
Аноним 25/03/18 Вск 14:01:34 80411268
изображение.png (723Кб, 720x480)
720x480
Йобы.png (1656Кб, 1200x900)
1200x900
>>80410
Мне нравятся руки-базуки, но чет как-то нет вдохновения, у него слишком сильная энергетика, он меня сбивает с толку.

Я больше люблю йоб. Надо будет как-нить его воплотить в виде гуманоида.
Аноним 25/03/18 Вск 14:23:21 80412269
image.png (220Кб, 510x462)
510x462
Тянет такой уровень на 8$/час или патреоноводство?
Аноним 25/03/18 Вск 14:28:17 80413270
>>80412
Если тебе нравится и ты любуешься на это или дрочишь, то значит найдется кто-то, кому тоже понра.
Аноним 25/03/18 Вск 14:44:00 80417271
>>80412
Ты главное делай, а поклонники сами найдутся
Аноним 25/03/18 Вск 14:47:45 80419272
>>80411
Мне кажется ты много разговариваешь о том чего не сделал. В итоге не делаешь нихуя из того о чем задумывал.
Аноним 25/03/18 Вск 14:55:19 80420273
2018.03.25-14.52.mp4 (16946Кб, 1920x1080, 00:00:58)
1920x1080
Аноним 25/03/18 Вск 15:05:18 80421274
>>80413
Это так не работает. Я занимаюсь процессом от грёбаного кубика до самого конца и не могу оценить как-то результат. Могу только сказать, что получилось неоче и есть гораздо больше качественных работ, которые запостят уже сегодня.
Аноним 25/03/18 Вск 15:08:59 80422275
>>80419
Да чет вроде больше просто задумываю, но не делаю, чем говорю о том, что не делаю. Я много песен хотел озвучить, то есть рот открывать под песни всякие и танцы еще всякие. Но чет лень.
Аноним 25/03/18 Вск 15:17:02 80423276
>>80421
Ну след раз получше будет.
Аноним 25/03/18 Вск 15:23:58 80424277
2018-03-25 17-2[...].mp4 (8093Кб, 1920x1080, 00:00:33)
1920x1080
Аноним 25/03/18 Вск 15:27:57 80425278
>>80420
Как называется?
Аноним 25/03/18 Вск 15:28:49 80426279
w.png (147Кб, 736x736)
736x736
>>80411
>Я больше люблю йоб. Надо будет как-нить его воплотить в виде гуманоида.
Сделай йоба-хлебороба, руки-каучуки
Аноним 25/03/18 Вск 16:03:39 80429280
>>80424
>avast
Что сказать-то хотел?
Аноним 25/03/18 Вск 16:08:53 80431281
>>80429
Прост хотел показать тебе аваст, фаерфокс, фубар и обс.
Аноним 26/03/18 Пнд 12:26:19 80478282
>>80420
>>80424
С какой целью пишете окно блендер сторонним софтом а не самим блендером?
Аноним 26/03/18 Пнд 12:43:49 80479283
>>80478
ffmpeg не хавает скринкаст, один хрен нужно будет конвертировать.
Аноним 26/03/18 Пнд 14:14:22 80486284
>>80478
А как? Надо, чтобы сразу в мп4 кодилось, да чтобы сжимало хорошо.
Аноним 26/03/18 Пнд 14:33:25 80491285
0001-0250.mp4 (1408Кб, 1842x1042, 00:00:13)
1842x1042
111.jpg (255Кб, 1818x1076)
1818x1076
Аноним 26/03/18 Пнд 14:40:27 80494286
изображение.png (6Кб, 687x347)
687x347
>>80491
А я думаю, какого хрена у меня не работает, а у тебя работает. Оказца, у меня так совпала высота панели задач винды, что разрешение нечетное получается.

Если блендер в фулскрин переключить, то работает. :)
Аноним 26/03/18 Пнд 14:42:39 80496287
>>80494
Странно что это на что то влияет.
Аноним 26/03/18 Пнд 14:43:39 80497288
>>80496
ffmpeg не умеет нечетное разрешение понимать, такой уж кодек.
Аноним 26/03/18 Пнд 15:09:58 80502289
привет блендач куны.
а почему на фриланс сайтах в снг, в требованиях заказчика стоит софт 3дмакс и рендер вирей?

Судя по заказу им нужна сраная картинка отрендеренной мебели или интерьера.
Какая им разница ,в чем я её зарендерю?
Как называется эта болезнь?
Аноним 26/03/18 Пнд 15:27:28 80507290
image.png (73Кб, 1270x331)
1270x331
>>80502
Скажи им, что блендер это голландский тридэмакс, который сейчас очень модный, делает крутые рендеры и разрабатывается при поддержке корпорации интел, отрендерь мебель в сайклсе.

Видишь ли, просто начальнику михалычу похуй какие там программы. Он знает три названия - микрософт офис, фаташоб, тридэ макс, и ему заебись.
Аноним 26/03/18 Пнд 15:38:15 80509291
В варде.webm (1051Кб, 492x360, 00:00:17)
492x360
Аноним 26/03/18 Пнд 15:40:27 80510292
Аноним 26/03/18 Пнд 18:51:56 80519293
>>80509
- То есть...
- На компьютере.
- Да, на компьютере, ну хотя бы в простейшей программе...
- Тре ди макс подойдет?
- В хри дэ максе да. В дри ди максе начинать моделить эту сцену. Всю сцену набросать, проверить ее в три дэ максе же на композицию...
Аноним 26/03/18 Пнд 19:37:24 80523294
13century.jpg (296Кб, 1261x894)
1261x894
Аноним 27/03/18 Втр 09:56:46 80541295
>>80502
Не говори им в чем рендеришь. Они все равно не поймут.
Аноним 27/03/18 Втр 10:08:32 80543296
1477206012031.jpg (125Кб, 862x1024)
862x1024
>>80502
СТАНДАРТ ИНДУСТРИИ
Аноним 27/03/18 Втр 13:20:36 80548297
Shirobako - 05 [...].jpg (115Кб, 1280x720)
1280x720
>>80543
Япошки до сих пор аниме на максе делают
Аноним 27/03/18 Втр 13:39:12 80549298
>>80548
Все до сих пор на максе делают. Но блендер уже готов ворваться.
Аноним 27/03/18 Втр 16:25:01 80552299
>>80548
>>80549
Я канешна не адепт секты опенсорса, линукс только на работе, дома шиндоус, но ситуация с автостолом просто пугает, они будто не видят ИСТИНУ.
Аноним 27/03/18 Втр 16:31:42 80553300
>>80552
ПРАСТА АНИ ВСЕ ДАЛБАЁБЫ))
Аноним 27/03/18 Втр 16:36:54 80554301
>>80552
Они могут просто забыть, что у них есть макс, а не то, что там истину какую-то видеть. Основная экономическая деятельность автостола связана разработкой САПР для промышленности, автокад с понтом дела. А всякие максимчики и майечки как бы у них не главные. Вот у гугела тоже поисковик же, а всякие гугел кетчуп - это у них не главное. У мелкомягких тоже игра monster truck madness не главный продукт.
Аноним 27/03/18 Втр 16:58:44 80555302
>>80554
если продолжить мысль то окажется что вся ииииндустрия на которую многие надрачивают и многие пытаются закатиться не более чем детские игры в песочнице
Аноним 27/03/18 Втр 17:31:58 80557303
>>80555
Это следует помнить, когда очередной раз какой-нибудь хуйдожник, моделятор или музыкант, в рамках пустых разговорах о ПО употребит словосочетание "стандарт индустрии".
Аноним 27/03/18 Втр 17:47:25 80558304
траур в стране, два дня молчим в треде.
Аноним 27/03/18 Втр 17:50:51 80559305
>>80558
С твоей стороны это неудачный повод для дебильной шутки.
Аноним 27/03/18 Втр 19:43:52 80561306
>>80557
я давно это принял и понял
художник должен страдать и голодать
Аноним 27/03/18 Втр 19:57:21 80562307
DZTzj2HW0AAZZG.jpg (156Кб, 1964x1143)
1964x1143
лул
Аноним 27/03/18 Втр 20:11:43 80563308
>>80562
Вот это зашквар блендера
Аноним 27/03/18 Втр 20:15:52 80564309
>>80562
Вся семейка в сборе, даже катя и сименс.
Аноним 27/03/18 Втр 20:16:47 80565310
>>80563
Рядом с петухом посадили.
Аноним 28/03/18 Срд 08:05:08 80584311
>>80552
На макс куча курсов, официальные сертификаты и так далее.
Блендеру тоже надо сертификаты специалиста выдумать с разными уровнями, что бы школы могли на этом зарабатывать.
Блендер базик долларов за 500, про в районе 1000 и супер гуру за тысяч 10.
Вот тогда заживем.
Аноним 28/03/18 Срд 08:07:56 80585312
>>80565
Хорошо хоть не рядом с даз.
Аноним 28/03/18 Срд 10:40:39 80586313
>>80585
>Хорошо хоть не рядом с даз.
Ах ты пидор!
Аноним 28/03/18 Срд 18:34:30 80604314
Ну чё, поцаны, я пошёл открывать девиан.
Аноним 28/03/18 Срд 18:40:06 80605315
Блять, сейчас отрендерил пару картинок, а они не сохранились/сохранились не в той папке. Чё не так? Заново чтоли рендерить?
Аноним 28/03/18 Срд 18:51:00 80606316
>>80605
Ты что компьютером пользоваться не умеешь? Файл из одной папки в другую переместить не можешь?
Аноним 28/03/18 Срд 18:55:54 80607317
>>80606
Она просто не сохранилась.
Аноним 28/03/18 Срд 19:06:37 80608318
>>80607
Что бы само сохранялось надо в композитенге нод файлоутпут добавить. Иначе надо самому ф3 жать.
Аноним 28/03/18 Срд 19:07:30 80609319
>>80605
Я экстрасенс, гадаю на анальных кольцах. Чтобы выйти в атсрал и найти твой файл, какую папку ты указал, чтобы сохранять файл или куда ты сам вручную сохранял файл, но злые силы украли твою память, нужно отправить две полноцветные фотографии ануса в разрешении не менее 4 мегапикселей, на одной анус в расслабленном состоянии, а другой в сжатом.

Услуга бесплатная. Если кто-то тебе будет предлагать платные экстрасенсорные услуги, знай, что это шарлатаны.
Аноним 28/03/18 Срд 19:15:41 80610320
Blender 2.8 - t[...].webm (436Кб, 480x360, 00:00:16)
480x360
Аноним 28/03/18 Срд 19:39:44 80613321
>>80608
Это по дефолту должно быть, бля. Вот же бесит.
Аноним 28/03/18 Срд 19:41:22 80614322
>>80610
По сравнению с гимпом, блендер легкий и интуитивный.
Аноним 28/03/18 Срд 19:48:24 80615323
>>80614
>по сравнению с мочой говно слаще
Аноним 28/03/18 Срд 19:50:20 80616324
282.jpg (161Кб, 634x533)
634x533
>>79490
Давай яво сюды. Я цянитель 3Д.
Аноним 28/03/18 Срд 19:59:00 80617325
>>80613
Зачем? Что бы засорять жесткий диск тестовыми рендерами?
Аноним 28/03/18 Срд 19:59:29 80618326
Аноним 28/03/18 Срд 20:02:29 80619327
Там кстати релиз кандидат 2.10 вышел.
Аноним 28/03/18 Срд 20:36:34 80621328
>>80614
Гимп - хуета, которая проверяет шрифты при загрузке. Так не делает. Bloatware фотошоп открывается быстрей, ваще без трабл, чем гимп.
Аноним 28/03/18 Срд 20:38:49 80622329
>>80616
Вон, выше вверх по треду, на диване сидит.
Аноним 28/03/18 Срд 20:57:11 80624330
>>80621
Ууу долга запускается ничего не сделать в гимпе.
Аноним 28/03/18 Срд 21:10:55 80628331
>>80624
Можно почти все, но как-то чем меня накаляет, что он не пизже фотошопа. Вот станет скоро пизже фофофопа, тогда и здрасти.
Аноним 28/03/18 Срд 21:19:48 80629332
>>80628
Не станет он никогда пизже фотошопа.
Разработчики у гимпа вялые слишком, никакого экшена от них не дождешься.
Разработали бы план развития, устроили бы сбор средств, наняли программистов на фултайм, нет будем сидеть хуйней страдать по 10 лет одну версию рожать.
Аноним 28/03/18 Срд 21:32:43 80632333
>>80621
У меня гимп секунд за 7 запускается. Это первый запуск после загрузки компа, если что.
Аноним 28/03/18 Срд 21:35:59 80633334
gimp-2-10-rc1-d[...].jpg (144Кб, 950x685)
950x685
Аноним 28/03/18 Срд 21:48:23 80635335
>>80622
Сиськи надо добавить.
Аноним 28/03/18 Срд 21:48:54 80636336
>>80633
4 гига на каком то говне сожрал. Они поломали гимп.
Аноним 28/03/18 Срд 22:16:31 80637337
>>80636
Зато бесплатный
Аноним 29/03/18 Чтв 00:41:23 80641338
>>80614
кому нахуй этот гимп нужен в 2к18 когда выкатили четвертую криту
Аноним 29/03/18 Чтв 01:50:48 80642339
Аноним 29/03/18 Чтв 02:02:29 80643340
>>80642
В зибраше можно теперь не только скульптить, а еще и моделить, прямо как в блендере!
Аноним 29/03/18 Чтв 03:04:20 80644341
>>80643
А видеоредактор когда добавят?
Аноним 29/03/18 Чтв 03:32:03 80645342
Аноним 29/03/18 Чтв 07:44:09 80646343
Да раздрочи нормально, зачем первый запуск. Всякий префетч и суперфетч еще не проснулись.
Аноним 29/03/18 Чтв 07:46:26 80647344
>>80635
А копыта и хвост не надо?
Аноним 29/03/18 Чтв 07:59:18 80648345
>>80629
А это самое фотошоп у мна за 3 сек грузица. А, например, FL Studio ваще прям резко, чик и все, и говорит быстрей пишите, пишите Вашу музыку, маэстро. Вот умеют же делать программы, когда в компании все программисты.
Аноним 29/03/18 Чтв 08:31:44 80649346
>>80642
>2018
>Добавили функцию диформации примитивами
Аноним 29/03/18 Чтв 08:33:12 80650347
>>80647
>копыта и хвост
Ну только если тебя возбуждает.
Аноним 29/03/18 Чтв 09:07:24 80657348
>>80650
А из-за сисек центр тяжести смещается вверх и вперед, это сулит проблемы с позвоночником. Я не могу на это смотреть, прям аж представляется хруст позвоночника, какое в нем напряжение.
Аноним 29/03/18 Чтв 09:29:14 80658349
>>80641
Круто, посмотрел список изменений, все добавления для художников, ничего не добавили для обработки фото например.
Крита и гимп в разные направления развиваются.
Аноним 29/03/18 Чтв 09:30:22 80659350
>>80658
Ну да, крита идет вперед, а гимп лежит замертво.
Аноним 29/03/18 Чтв 09:31:39 80660351
1476117633-1476[...].jpg (202Кб, 1044x784)
1044x784
>>80659
>крита идет вперед, а гимп лежит замертво
Аноним 29/03/18 Чтв 09:36:50 80661352
>>80659
2.10 уже почти доделали. Месяцок потерпеть осталось.
Аноним 29/03/18 Чтв 09:38:50 80662353
>>80658
суть в том что если тебе нужен функционал, ты аргументированно капаешь одному из разрабов на мозги впаше или на хуябре и он(!!!!) добавляет
все будет короч, за такой уровень взаимодействия не жалко и задонатить
Аноним 29/03/18 Чтв 17:49:27 80676354
пока в калобраше, такой интерфейс я туда даже за деньги не зайду.
Аноним 29/03/18 Чтв 18:02:05 80684355
15163519792850.jpg (46Кб, 453x604)
453x604
>>80676
>пока в калобраше, такой интерфейс я туда даже за деньги не зайду.
Аноним 29/03/18 Чтв 18:31:35 80689356
>>80684
>>пока в калобраше, такой интерфейс я туда даже за деньги не зайду.
красивый юноша на пике, что сказать то хотел?
Аноним 29/03/18 Чтв 19:07:41 80691357
Какая нода отражает текстуру зеркально?
Аноним 29/03/18 Чтв 19:19:14 80698358
Аноним 29/03/18 Чтв 19:23:09 80701359
>>80698
А на 90 градусов поворачивает?
Аноним 29/03/18 Чтв 19:34:28 80705360
>>80701
Нодой мапинг крути как хочешь, отдельной ноды для отзеркаливания текстуры нет.
Аноним 29/03/18 Чтв 19:55:31 80717361
>>80657
Можно заполнить воздушными пузырьками Виспа
Аноним 29/03/18 Чтв 19:57:51 80719362
>>80676
В блендере интерфейс еще хуже
Аноним 29/03/18 Чтв 20:13:50 80724363
>>80719
Самый лучший интерфейс. Не перегружен лишнем.
Аноним 29/03/18 Чтв 20:17:39 80726364
Аноним 30/03/18 Птн 00:42:38 80742365
Jades X-Ray.mp4 (2081Кб, 1280x720, 00:00:05)
1280x720
>>80657
>прям аж представляется хруст позвоночника
Примерно такой?
Аноним 30/03/18 Птн 10:21:45 80749366
>>80742
Да, но в другую сторону.
Аноним 30/03/18 Птн 20:22:27 80767367
>>80691
фотошопом отражай.
Аноним 30/03/18 Птн 21:54:22 80775368
image.png (438Кб, 1230x894)
1230x894
image.png (528Кб, 600x750)
600x750
Аноны, выручайте новичка-дауна. Я что-то нажал случайно и у меня теперь все объекты в режиме редактирования полупрозрачные. Мало того, что нихуя не видно теперь, так еще и выделять можно сквозь объект, что нихера неудобно.
То есть что-то среднее между вайрфрейм и солид режимами. Что я нажал? Пытаюсь гуглить, что-то нихуя.
Аноним 30/03/18 Птн 22:06:56 80776369
изображение.png (16Кб, 949x104)
949x104
Аноним 30/03/18 Птн 22:09:36 80777370
изображение.png (15Кб, 909x113)
909x113
>>80775
И еще на будущее, когда ты опять что-то нажмешь случайно и не сможешь вращать объекты, то вот эту хуйню проверь.
Аноним 30/03/18 Птн 22:16:21 80778371
>>80777
Блин, анон, спасибо огромное! А ты не знаешь какая для этого горячая клавиша? Ибо так случилось где-то в районе ctrl-z-x-c. Сижу, смотрю шпаргалку, но ничего найти не могу.
Аноним 30/03/18 Птн 22:16:59 80779372
>>80778
У меня руки дрожат постоянно, вот я и промахиваюсь
Аноним 30/03/18 Птн 22:24:58 80781373
>>80778
У этой хуйни по-умолчанию нет хоткея.
Аноним 30/03/18 Птн 22:28:07 80782374
>>80781
Тогда странно. В любом случае, спасибо еще раз.
Аноним 30/03/18 Птн 22:36:02 80783375
Можно ли узнать положение кости в quaternion?
Нужно для скайримского скелета координаты и вращение, в нифскопе есть координаты, но вращение в эйлере, а хавок требует именно XYZW.
Аноним 30/03/18 Птн 22:38:26 80784376
Аноним 30/03/18 Птн 22:40:43 80785377
>>80775
Как-т-о слишком годжно для нговичка.
Аноним 30/03/18 Птн 22:47:14 80787378
>>80784
Я че, Нострадамус что ли, уравнения решать?
Блендер, стало быть, координаты вращения не показывает?
Аноним 30/03/18 Птн 22:56:03 80788379
>>80787
На панели свойств во вкладке transform, можешь выбирать режимы вращения кости, включая кватернион, соответственно, они будут преобразованы.

Твое предыдущее сообщение мне совершено не понятно, поскольку оно написано не подробно.
Аноним 30/03/18 Птн 23:03:55 80789380
Аноним 30/03/18 Птн 23:13:49 80792381
>>80788
Это в режиме Pose.
А мне нужно изначальное положение кости.
В режиме редактирования показывает координаты хвоста и головы, но не вращение.
Или это значение относительное?
Аноним 31/03/18 Суб 00:36:28 80802382
Аноним 31/03/18 Суб 01:21:32 80803383
>>80802
автодест проверит, нет ли у него проблем с пожарной хуйней.
и прикроют лавочку
Аноним 31/03/18 Суб 01:32:22 80804384
Тред автодескозависимых
Аноним 31/03/18 Суб 03:45:55 80806385
>>80785
Чё тут годного то? Экструд-инсёрт-экструд-инсёрт и т.д. Я в первый день уже вещи делал интереснее, чем это говно.
Аноним 31/03/18 Суб 08:19:07 80808386
>>80806
Показывай что сейчас делаешь или не делал.
Аноним 31/03/18 Суб 08:37:51 80809387
>>80792
Ну как бы, у кости, в данном формате представления костей, действительно координаты головки и хвостика, и крен (roll). И это как бы исходное состояние костей. А потом кости могут трансформироваться в режиме позы, может меняться положение, поворот и масштаб, и эту трансформацию, в соответствии с заданными весами, повторяют вершины мэша, на который навешан деформирующий модификатор "armature".

Ротейшн изначально отсутствует и как бы вроде его и быть не может в этом случае, потому что режимов вращения много, помимо кватерниона, всякие порядки вращения элера и к одному и тому же положению в разных режимах приводят разные углы относительно некоторого исходного.
Аноним 31/03/18 Суб 08:42:04 80810388
>>80806
Ты как родился, сразу в шляпе и со шпагой.
Аноним 31/03/18 Суб 13:27:18 80826389
>>80802
Странно, у меня подписка, а видео в новых не отобразилось. Заговор автостолов не иначе.
Аноним 31/03/18 Суб 13:34:00 80827390
>>80826
В интервью Тон говорит, что автостоломерчанты приходят к студиям, выбравшим блендер, и втирают такую дичь, что пиздец, мол раз контент сделан в опенсорс проге, то он тоже опенсорс и принадлежит всем.
Аноним 31/03/18 Суб 13:55:00 80828391
>>80827
Я об этом и говорю, Тона когда-нибудь шлёпнут, зря он без охраны ходит по улице.
Аноним 31/03/18 Суб 14:38:54 80832392
говно.jpg (101Кб, 481x546)
481x546
После скульпта с включенным тайлингом запёк на плэйн(там же, в блендере), но остались такие швы. Это только руками в фотошопе править или я что-то упустил?
Аноним 31/03/18 Суб 14:59:35 80833393
>>80832
Я не понимаю, что ты сделал, чтобы испортить результат. Ты ничего не показываешь, говоришь о каком-то "включенном тайлинге" и "оставшихся швах".

Следует все подробно разобрать от и до. Подробно.
Аноним 31/03/18 Суб 15:10:02 80835394
>>80827
Схуя ли они это решили, мне интересно? Насколько мне известно, это разработчики свободного ПО могут решать, можно ли создавать на их основе коммерческие проекты или нет.
Как с MySQL, например. MySQL бесплатна, но только до тех пор, пока ты не начнешь создавать с ней коммерческие проекты. Тогда будь добр, купи лицензию. Хотя всем поебать и никто нихуа не покупает.
Или я что-то не так понимаю? Я в этих лицензиях не шарю, но вроде как GNU GPL предполагает свободу распространения. Не это ли означает, что я могу распространять свои продукты как захочу (бесплатно или за денюшки).
Аноним 31/03/18 Суб 15:13:26 80836395
>>80835
А, я понял, это в лицензии заложено (пока писал предыдущий пост, дошло), что типа если используешь в проекте ПО, распространяемое по GNU GPL, то и твой проект должен распространяться по GNU GPL, то есть обладать открытым исходным кодом и быть свободно распространяемым.
С MySQL я проебался, так как он распространяется по двум лицензиям сразу же. По GNU GPL для бесплатного использования в свободных проектах и по коммерческой лицензией для, собственно, коммерческого использования.

Выходит, что если я делаю егру, используя Blender, я обязательно должен сделать её бесплатной и открыть исходный кодус? Ну дела.
Аноним 31/03/18 Суб 15:18:51 80837396
>>80836
> если используешь в проекте ПО, распространяемое по GNU GPL, то и твой проект должен распространяться по GNU GPL
В смысле, ты не понял, что это бред сивой кобылы или просто пытаешься понять логику, точнее ее отсутствие, у мошенников из автодеска?
Аноним 31/03/18 Суб 15:22:38 80838397
>>80837
Наверное, я не понял. А как правильно? Я могу использовать открытое ПО при разработке закрытого проекта?
Аноним 31/03/18 Суб 15:39:09 80839398
>>80838
Тебя забодает антилопа гну за то, что ты такую хуйню подумал.
Аноним 31/03/18 Суб 15:54:20 80840399
>>80835
>>80836
Для тупых: аутпут блендера лично твой копирайт, делай с ним, что хочешь.
Аноним 31/03/18 Суб 15:54:48 80841400
>>80838
>>80840
Для тупых: аутпут блендера лично твой копирайт, делай с ним, что хочешь.
Аноним 31/03/18 Суб 16:09:43 80842401
Untitled.webm (2083Кб, 1920x1080, 00:00:10)
1920x1080
Подскажите применяю subsurf и у меня появляется дыра в геометрии.
Нормали проверил, дублированных вершин нет, scale&rotate применил
Аноним 31/03/18 Суб 16:10:29 80843402
>>80827
Я не удивлюсь, что кто-то в итоге поверил и побежал покупать продукты автостола. Они типа этих мошенников, которые по телефону по нескольку раз в день звонят и свои услуги навязывают.
Аноним 31/03/18 Суб 16:12:23 80844403
говно2.jpg (445Кб, 1536x956)
1536x956
говн.jpg (58Кб, 238x577)
238x577
>>80833
Да, сорри, я подумал что всё ясно будет.

Пробую в блендере сделать простую текстуру. Создаю плэйны, включаю в скульпте режим тайлинга, чтобы без швов было, скульпчу. И вроде всё нормально, но после запекания видно что на стыках появляются швы как в том посте. Когда не в блендере пеку, то тоже есть эти швы. Получается сама геометрия не тайлится, так что эта опция "тайлинг" не работает правильно и в геометрии там будут несовпадения.
Но я думаю фиксов тут нету, надо в фотошопе замазывать.
Аноним 31/03/18 Суб 16:18:32 80845404
>>80838
Что ты не понял. Лживые рабовладельцы обманывают свободолюбивых людей.
Аноним 31/03/18 Суб 16:31:02 80846405
Спасите. В Edit mode если выбраны вершины жму на колёсико чтобы повернуть вид и всё куда-то пропадает
Аноним 31/03/18 Суб 16:52:52 80847406
>>80839
Бля, я тебя по твоим плоским шуткам уже сдеанонить могу. Тебе сколько лет? Ты шутишь как мой батя.
Аноним 31/03/18 Суб 16:57:42 80849407
>>80847
Двачую. У "мальчика-петушка", довольно плоские шутки
Аноним 31/03/18 Суб 16:58:36 80850408
>>80844
Из-за того, что плоскость резко кончается, какая-то залупа получается. Плоскость должна как-нить продолжаться туда.

Заюзай matcap с цветами нормалеей, а сверху камеру в ортогональном режиме и рендерни.

>>80846
Нахуевертил что-то и не говоришь что.
Аноним 31/03/18 Суб 17:02:43 80851409
Аноним 31/03/18 Суб 17:04:37 80852410
>>80849
Надо развивать чувство юмора. Ато застой,отстой,простой,толстой.
Зашел Розендаль в блендер, а он ему как раз. Учитесь.
Аноним 31/03/18 Суб 17:07:03 80853411
>>80851
>Прям как эксрасенсы.
Ага. Братья Пахомовы.
Курлык
Аноним 31/03/18 Суб 17:14:13 80855412
ed.webm (1806Кб, 1280x720, 00:00:15)
1280x720
>>80850
> Нахуевертил
Как расхуевертить то?
Аноним 31/03/18 Суб 17:16:11 80856413
>>80855
У меня ща лук сгорит. Пока позырь, какой размер у бъекта, dimensions на панели свойств, которая N
Аноним 31/03/18 Суб 17:18:01 80857414
blender2018-03-[...].png (5Кб, 314x104)
314x104
Аноним 31/03/18 Суб 17:19:45 80858415
>>80855
Похоже на то, что может быть какие-то левые вершины где-то в бесконечности затерялись и центр объекта хуй знает где и врящается вокруг выделения с таким бажным центром. Попляши с бубном, браток. Попробуй ремув даблс сделать или выделить вершины все с прозрачностью, которые на виду, инвертировать выделение и удалить, может че лишнее где-то торчит.
Аноним 31/03/18 Суб 17:24:27 80859416
>>80858
> левые вершины где-то в бесконечности
Да ты прав, спасибо!
Аноним 31/03/18 Суб 19:48:57 80866417
>>80855
Выдели объект по точкам вручную, затем инвертируй, и удали вертексы.
Ещё ctrl+shift+c -> origin to center of mass (volume), исправит ориджин объекта
Аноним 31/03/18 Суб 19:52:20 80867418
>>80842
У ремув даблс есть радиус действия (в панельке слева снизу найдешь), попробуй его поувеличивать пока он что-то не найдёт. Если после этого заработает без дыр (но скорее всего факнет модель), то надо вручную точки проверить и соединить
Аноним 31/03/18 Суб 21:10:56 80870419
15192372373143.png (282Кб, 600x400)
600x400
>>79481 (OP)
сап бленданы

есть ли способ отрендерить огромное изображение кусочками?

а то блендер вылетает - не хватает оперативки

допустим у меня 4000х4000 пикселей картинка, и рендерю я в cycles

есть ли способ поделить её скажем на 4 части и отрендерить отдельно каждую часть?
(при этом не смещая камеру с места)

по слоям - не вариант - так как там всего один объект и тот на прозрачном фоне
Аноним 31/03/18 Суб 21:13:26 80871420
>>80870
Это ж что ты там такого наставил, и сколько у тебя оперативки, что её так нагрузило быстро?
По идее если ты отрендеришь только половину/четверть/етц часть изображения, расход памяти от этого не изменится (потому что сцена всё равно вгружается полностью в память). А даже если попытаться использовать костыли типа рендер бордера, ты столкнешься с тем, что границу будет сильно видно из-за разницы в шуме.
На самом деле я могу ошибаться, уже год в сайклсе не рендерил, так что подожди ответов других анонов
Аноним 31/03/18 Суб 21:15:14 80872421
Как в сайклсе использовать Strand: blender units ? Не могу эти волосы сделать грёбаными перьями.
Аноним 31/03/18 Суб 21:28:02 80873422
15189506011590.jpg (72Кб, 560x604)
560x604
>>80871
2 гига оперативки

ну наставил и наставил
экономил как мог
объекты через Alt-D копировал и прочее
всё равно получилась огромная лабуда

всё равно вылетает

2000х2000 рендерит
4000х4000 хрен там

дьявольщина...
я думал есть какой-то способ по кусочкам

это прям спасло бы
Аноним 31/03/18 Суб 21:30:09 80874423
изображение.png (516Кб, 1472x772)
1472x772
>>80870
Разрешение уменьшь и с помощью вот этой хни и FOV или размера сенсора камеру отрегулируй, тогда ее не нужно будет двигать.
Аноним 31/03/18 Суб 21:40:14 80875424
>>80873
С 4 отдельных камер из одной точки в 4 разные точки
Аноним 31/03/18 Суб 21:46:45 80878425
изображение.png (93Кб, 1081x611)
1081x611
Аноним 31/03/18 Суб 22:05:57 80879426
Аноним 31/03/18 Суб 23:13:10 80882427
blender2018-03-[...].png (46Кб, 762x405)
762x405
Подскажите как разбиндить walk navigation который назначен на shift+F по дефолту?
Я назначил на ctrl+shift+f но дефолтный бинд тоже остался.
У меня просто клава лагает и я постоянно в него захожу
Аноним 31/03/18 Суб 23:49:18 80884428
>>80873
> 2 гига оперативки
Ты из какого года к нам? Этого не хватит даже чтоб винда запустилась.
Аноним 01/04/18 Вск 00:31:40 80886429
Хотите трюк, который я придумал?)

Идеальная круглая квад сфера - накидываем на куб бэвел с клампом до упора, рему даблес.
Можете сравнить по круглости с другими методами
Аноним 01/04/18 Вск 06:00:46 80887430
>>80843
Посмотри интервью, так и есть.
Аноним 01/04/18 Вск 06:03:27 80888431
>>80873
>2 гига оперативки
Ну блядь.
Аноним 01/04/18 Вск 08:42:03 80889432
>>80886
Круто если сам придумал. Самая быстрая квадовая сфера и выглядит идеальной.
Аноним 01/04/18 Вск 09:53:09 80890433
>>80882
Иди в настройки, там все хоткеи прописаны.
Аноним 01/04/18 Вск 10:14:45 80891434
6222220000-0481.mp4 (18736Кб, 512x512, 00:00:20)
512x512
>>80886
В ключи в настройках add mesh extra objects
Аноним 01/04/18 Вск 10:51:47 80892435
>>80891
Ну и хули? Накинь теперь на обе сферы красный маткап и смотри
Аноним 01/04/18 Вск 11:13:34 80893436
>>80886
Забавная находка
Аноним 01/04/18 Вск 11:18:54 80894437
изображение.png (572Кб, 893x886)
893x886
изображение.png (77Кб, 922x325)
922x325
>>80892
И что я должен увидеть? Это оба круглые хуйни, просто разное распределение вершин. На второй картинке третья сфера сделана с помощью альт+штф+С и сглаживая, у вертекс смуфсф забинден на клавишу Q
Аноним 01/04/18 Вск 11:37:27 80895438
Безымянный.png (53Кб, 1015x536)
1015x536
>>80894
Ты сглаживание накинь
Аноним 01/04/18 Вск 11:59:03 80896439
blender2018-04-[...].png (28Кб, 730x276)
730x276
>>80890
Там можно изменить только новый хоткей (ctrl+shift+f), но старый (shift+F) продолжает работать
Аноним 01/04/18 Вск 12:24:42 80898440
изображение.png (149Кб, 1306x835)
1306x835
изображение.png (55Кб, 825x454)
825x454
6222220000-0132.mp4 (130Кб, 1280x720, 00:00:02)
1280x720
>>80895
Есть более наглядные методы проверки. Красное - это кубосфера, полученная с помощью бевела, синее - генерируемая кубосфера, белое - референсная икосфера.

Аноним 01/04/18 Вск 12:29:09 80899441
изображение.png (185Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>80896
Где поле поиска вместо name выбери клавиши и ищи shift f
Аноним 01/04/18 Вск 13:54:31 80906442
Аноним 01/04/18 Вск 16:34:12 80933443
image1109.png (182Кб, 1000x481)
1000x481
Какой-то маяшизик-пидораха бегает по блендер стримам и срёт в чате. Местный маяшизик, я знаю что ты здесь, признавайся, это ты или просто твой брат по лишней хромосоме? Уж очень похож.
Аноним 01/04/18 Вск 16:37:29 80934444
>>80933
Ору + ржу с 'eat your eggs'.
Аноним 01/04/18 Вск 16:37:39 80935445
>>80933
Так объясните ему, что Blender или Maya - это просто инструмент, а исход проекта зависит в первую очередь от того, кто делает.
Аноним 01/04/18 Вск 16:38:18 80936446
Аноним 01/04/18 Вск 16:47:11 80937447
>>80935
Когда человек уже имеет какую-то точку зрения и отстаивает ее, то он абсолютно не восприимчив ни к каким аргументам, ему важно только выразить то, что он уже думает. Изменить первоначальную точку зрения для большинства людей - унизительно. У людей меняется точка зрения только постепенно, так, чтобы это не было заметно, иногда даже для самого себя.
Аноним 01/04/18 Вск 16:59:08 80938448
>>80933
Это не я, а какой то малолетний хуесос с пикабу.
Но в любом случае очко тебе не слабо так разворотило.

>>80937
Ну я то в отличии от тебя и всех здесь в треде, знаю оба софта отлично. И могу непредвзято сравнивать. Есть некоторые фишки, которые в блендере удобно сделаны.
Майя же предлагает более богатый спектр различных решений под любые задачи. Так же есть некоторые фичи, аналогов которых больше нет ни в одном софте, как в моделинге, так и в процедурке, чего только стоит MASH и пэйнт эффекты.

Аноним 01/04/18 Вск 17:07:11 80939449
image.png (153Кб, 1455x835)
1455x835
Блендермены, как правильно соединить несколько(>2) в один меш и поправить в нём топологию? Пример пикрил.
При объединении очевидными способами типа булена или бултулом, некоторые фейсы приходится нормализовать через ctrl+n. Ладно, дальше. Создаются какие-то кривые н-гоны, вертексы и эджи, которые ни с чем не соединены, или эдж который просто лежит поверх фейса от одной точки к другой.
Хули так сложно-то?
Может есть способ нормального объединения с нормальной сеткой или хотя бы относительно быстрый способ её нормализовать?
Аноним 01/04/18 Вск 17:11:00 80940450
>>80938
Не помню, чтобы среди местных майщиков, из тех, что склонны к выебонству и которые любят сраться на эту тему, были замечены люди, которые шибкошарят. Если ты один из них, вряд ли мне будет интересно очередной раз читать твои вскукареки. Если ты новый пользователь, то конечно, можешь начинать что-то интересное рассказывать.
Аноним 01/04/18 Вск 17:15:23 80942451
изображение.png (81Кб, 1390x572)
1390x572
>>80939
Результат булеана тебе не нравки и ты хочешь, чтобы что получилось, как результат ремеша или еще что-то?
Аноним 01/04/18 Вск 17:16:31 80943452
>>80938
> Ну я то в отличии от тебя и всех здесь в треде, знаю оба софта отлично.
> Но свои работы не покажу, потому что делать ничего не умею.
Аноним 01/04/18 Вск 17:20:36 80946453
image.png (46Кб, 828x665)
828x665
>>80942
Типа того, только у ремеша слишком большая сетка. В плане слишком много сегментов. Я конечно могу вручную кнайфом разрезать насквозь, но это как-то долго пиздец.
Вот кстати пример рандомной хуйни, которая иногда происходит, пикрил.
Во всех остальных частях он нормлаьно пошёл в левый угол, но только в одном месте эта хуйня сделала такое говно.
Аноним 01/04/18 Вск 17:23:17 80947454
>>80943
Окей, давай батл? Выбирай тему.
Аноним 01/04/18 Вск 17:24:11 80948455
>>80946
Всё равно руками ретопать надо, а если не нравится, то вручную кнайфом, да.
Аноним 01/04/18 Вск 17:25:29 80950456
>>80946
Хз, я не пользуюсь бултулом и ничего не могу сказать о его работе и его багах, которыми заведует его разработчик.

Лишние лупы после ремеша можно диссолвить и получить нормалек заготовку.
Аноним 01/04/18 Вск 17:26:11 80951457
>>80946
>Создаются какие-то кривые н-гоны, вертексы и эджи, которые ни с чем не соединены, или эдж который просто лежит поверх фейса от одной точки к другой.

Ну для начала ты должен решить для себя - ты художник или 3д макака?
Аноним 01/04/18 Вск 17:29:55 80952458
>>80947
Выбираю тему "покажи свои работы"
Аноним 01/04/18 Вск 17:40:57 80954459
>>80934
я думаю он имел в виду пасхальные яйца
Аноним 01/04/18 Вск 17:41:06 80955460
>>80951
Ну если бы мы жили в идеальном мире, я бы сказал, что хочу конструировать объекты из других объектов, объединять их в один без головной боли.
Аноним 01/04/18 Вск 17:41:15 80956461
>>80952
Местный майщик умеет моделировать и может показать тебе некоторые нормалек хуйни, просто его ЧСВ так велико, что если ты обоссышься от восторга, то он затаит на тебя черную злобу. Готов ли ты к этому? Если нет, то потише в этой ситуации.
Аноним 01/04/18 Вск 17:47:53 80959462
>>80952
Так я и думал, блендерасты только пиздеть могут.
Мне нечего показывать, "я_майя_дебил_без_работ_нихуя_не_умеющий".
Ну хули ты, дружище? Очко жим-жим?

Давай уже выбирай тему и поехали.

Аноним 01/04/18 Вск 17:59:22 80960463
14786300382740.jpg (74Кб, 888x1040)
888x1040
14786461401620.jpg (76Кб, 550x384)
550x384
>>80959
Делайте переменный резистор или мотор.
Аноним 01/04/18 Вск 18:03:51 80961464
14786104220050.jpg (32Кб, 700x353)
700x353
Или лучше вот эту хуйню модельте на скорость.
Аноним 01/04/18 Вск 18:22:08 80962465
>>80960
>>80961
Я просто хардмэш заюзаю и всё.
Давайте что то более сложное и художественное. Энвайронмент там в какой ни будь определенной стилистике или персонажка.

Аноним 01/04/18 Вск 18:43:43 80963466
>>80959
Ну если ты ничего не умеешь, то иди сначала подкачайся, зачем мне тратить на тебя свое время?
Аноним 01/04/18 Вск 18:47:01 80964467
>>80962
Просто покажи ему свой тетрис, он скажет, что хуйня, а ты скажешь ему, что твое имя в ааа-тайтлах, потом разойдетесь и ваши говнищенские срачи утихнут еще ненадолго.

Если же вы будете делать батл с энвайроментами или персонажами, то рак на горе свистнет от удивления.
Аноним 01/04/18 Вск 18:50:17 80965468
Аноним 01/04/18 Вск 19:21:09 80966469
>>80965
Да ты же просто тролль. Взял бы, да и показал нам даунам как нужно правильно. Но ты только пиздеть горазд, судя по всему.
Аноним 01/04/18 Вск 19:32:05 80967470
В том и приемущество Даз - можно показать свои работы и даже пофапать. Сосите.
Аноним 01/04/18 Вск 19:37:39 80968471
Можно ли отключить подтверждение при удалении? Мне надо удалить несколько частей и мне нах не надо емтер жать при каждом действии.
Аноним 01/04/18 Вск 19:57:19 80972472
>>80935
Это конечно так. Но один это инструмент свободного человека, а другое это инструмент порабощения.
Аноним 01/04/18 Вск 19:58:48 80973473
>>80968
Используй комбинацию клавиш X+D.
Аноним 01/04/18 Вск 20:39:46 80974474
b.png (358Кб, 1354x869)
1354x869
>>80973
Что за комбинация такая? Жму, ничего не происходит.
Аноним 01/04/18 Вск 20:43:05 80975475
>>80974
X удаляет D подтверждает.
Аноним 01/04/18 Вск 21:01:08 80977476
Rrrrrr.png (521Кб, 512x900)
512x900
>>80966
Правильно, когда взрослые умные люди, эксперты 3d-графики не ругают между собой, а конструктивно обсуждают тенденции в мире 3d, а так же интересные методы и новейшие средства моделирования. Делятся своими творческими поисками.

>>80967
А чаво не показываете? Что сосать-то? Давай, кто-то обещал 3d-сериал делать или фильм. Я сижу давно и жду.
Аноним 01/04/18 Вск 21:04:31 80978477
Аноним 01/04/18 Вск 21:19:50 80980478
x.png (433Кб, 1356x871)
1356x871
>>80975
И че? 2 кнопки так же надо вжать. Один хуй del enter на клавиатуре рядом тоже. Охуенный совет.
Аноним 01/04/18 Вск 21:31:27 80981479
>>80980
Ну бро, извини, многие функции доступны только через комбинации. Если все делать через одну кнопку как-то вряд ли получится.

Если бы не было подтверждения, то ничего страшного, когда, например, ты случайно удалил объект и нажал ктрл-зад, но когда ты удалил объект в большой сцене и не заметил, а продолжил работать, то тоже не обязательно, что все потеряно, но неприятно. Были какие-то соображения о том, чтобы подтверждение оставить.
Аноним 01/04/18 Вск 21:47:19 80982480
testiray.png (733Кб, 744x744)
744x744
>>80977
>А чаво не показываете?
Потому что никто не любит милых фурей.
Аноним 01/04/18 Вск 22:21:25 80988481
Подскажите пожалуйста курс в котором бы был показан полный цикл создания игрового ассета со всеми шагами(скульптинг/моделинг, запекание, всякие мапы, текстурирование, рендер).
Аноним 01/04/18 Вск 22:40:22 80990482
>>80982
Кто-то не любит, кто-то любит. Тебе гадости что-ли кто-то написал? Этот кто-то пишет гадости тут уже который год, всем. Ну может быть какие-то траблы у чела.

>>80988
На рутрекере такие есть.
Аноним 01/04/18 Вск 22:44:24 80991483
>>80990
>На рутрекере такие есть.
Охуенный из тебя помощник.
Аноним 01/04/18 Вск 22:49:51 80993484
>>80990
Маядебил гадости всем пишет, инфа 100
Аноним 01/04/18 Вск 22:50:52 80994485
>>80991
Простите, господин. Один из таких курсов, называется Blender Game Asset Creation от Blender Institute.
Аноним 01/04/18 Вск 22:52:32 80996486
Аноним 01/04/18 Вск 23:05:50 80997487
>>80993
Ну правильно, если его кто-то всю дорогу маядебилом называет, всячески старается маю обосрать и столорабство. Вот поэтому и черная злоба, а не здрасти-пожалуйста.
Аноним 01/04/18 Вск 23:19:01 80999488
web.webm (250Кб, 1280x720, 00:00:01)
1280x720
ебать там пенсил в 2.8 проапгрейдили.
можно будет аниму пилить свою
Аноним 01/04/18 Вск 23:21:29 81000489
>>80997
Если кто-то в блендер-треде обижается на обоссывание автостола, то он залетный майядебил.
Майядебил здесь часто постил, пока его регулярно подтирать не начали. Разве это не доказательство того, что он ебнутый? Пускай идет в майятред, или указатель, и там дрочит на свою недопрограмму.
Аноним 01/04/18 Вск 23:29:44 81002490
>>80999
>можно будет аниму пилить
ждем с нетерпением
Аноним 01/04/18 Вск 23:38:07 81003491
BW.webm (2592Кб, 1280x720, 00:00:14)
1280x720
>>81000
Предков столорабов обидели древние блендеробляди. С тех идет война. Астанавитесь. Мы все несем ответственность за мир в /td.
Аноним 01/04/18 Вск 23:41:31 81004492
Лол меня тут не было пару часов, а срач все не смолкает.

>>81000
>Пускай идет в майятред, или указатель, и там дрочит на свою недопрограмму.

Нормас вообще. Себе лучше это скажи, а не метайся по всей доске роняя кал и подпёздывая в каждый попавшийся тред, где есть хоть какое то упоминание макса или майи.
Аноним 01/04/18 Вск 23:41:42 81005493
вы че автобляди, тут за петушинный вой устроили.
ваше место у параши.
Аноним 01/04/18 Вск 23:43:57 81006494
3n53453b.png (468Кб, 446x525)
446x525
>>80884
у меня ХР до сих пор
это печально, потому что я могу юзать блендер не выше 2.76
Аноним 01/04/18 Вск 23:48:41 81007495
>>81006
бро там ксеоны с алика можно заказать дешевые, и матки.
надо апргейдится до 7ки десятки.
Аноним 01/04/18 Вск 23:48:55 81008496
уебывай.jpeg (52Кб, 500x380)
500x380
Аноним 01/04/18 Вск 23:54:23 81010497
xd.png (265Кб, 1357x871)
1357x871
>>81003
>С тех идет война. Астанавитесь. Мы все несем ответственность за мир в /td.
Хоть какая-то движуха на /td/
>>81006
Семерочку лайт бы поставил. Или пару гигов оперативки докупи и сможешь х64 поставить венду.
Аноним 01/04/18 Вск 23:56:41 81011498
91981.JPG (42Кб, 596x542)
596x542
>>81007
>>81010
да я сам понимаю что надо...
баблища накоплю, и

>бро там ксеоны с алика можно заказать дешевые, и матки.
посоветуешь чегонить?
Аноним 01/04/18 Вск 23:58:43 81012499
>>81010
Он и так может семерку 64 поставить, независимо от наличия 4 гигов.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:08:06 81014500
>>81004
Так вы созданы друг для друга, как хлеб и рама. Занимайтесь любовью, а не войной.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:08:35 81015501
>>81012
Да какой смысол? Будет просто тяжелая винда.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:13:40 81016502
>>81015
Да все так же будет, но семерка, если, конечно, sp1 установишь, намного стабильней, чем хп. Но если 4, 6, 8 или больше гигов воткнешь, то все будет шустрей за счет эффективной работы всяких префетчей, суперфетчей и подобных залупок.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:15:25 81017503
>>81011
>посоветуешь
Тебе в /хв, там зионотред. Если ты супернищук на 775, то зависит от твоей материнки, какой ты там сможешь зион впихнуть, если есть бюджет, то за 30к можно взять комплект в виде хион + китаемамка + 32 гб озу.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:20:14 81019504
image.png (245Кб, 348x458)
348x458
>>80982
Фурри наше всё.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:33:29 81022505
>>81017
Тратить 30к на устаревшие железяки, хз.
Весьма сомнительно что этот ксеон будет быстрей i5 который можно будет купить за эти же деньги с мамкой и 16 гигами.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:38:37 81024506
loud2.png (371Кб, 700x662)
700x662
Аноним 02/04/18 Пнд 00:39:24 81025507
>>81022
быстрее будет, и 32гб позволят рендерить нормальные сцены.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:49:35 81027508
>>81022
>сомнительно что этот ксеон будет быстрей i5
Тут ты не прав. Ксеоны даже 8700к иогут дать просраться в рабочих многопоточных задачах.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:49:54 81028509
Аноним 02/04/18 Пнд 00:51:29 81029510
>>81024
Волосы стрёмные, а так няша.
Аноним 02/04/18 Пнд 01:05:49 81030511
Аноним 02/04/18 Пнд 01:07:21 81031512
blend2.png (360Кб, 1600x848)
1600x848
>>81029
Накасячил с прозрачностью что-то
Аноним 02/04/18 Пнд 01:10:00 81032513
testrf2c.png (412Кб, 902x749)
902x749
>>81030
За отдельную плату
Аноним 02/04/18 Пнд 01:11:32 81033514
>>81032
Там хотя бы что-то есть?
Аноним 02/04/18 Пнд 01:15:03 81034515
>>81033
Учитывая, откуда идёт хвост на конкретно той картинке - вряд ли.
Аноним 02/04/18 Пнд 01:24:44 81035516
8812790.jpg (79Кб, 600x450)
600x450
>>81033
Да есть кое-чего
>>81034
В такой позе там и не должно ничего видно быть ближе к хвосту. Учи анатомию женскую.
Аноним 02/04/18 Пнд 01:29:46 81036517
3тй5353ий5и.png (29Кб, 533x666)
533x666
>>79481 (OP)
бленданы
накидайте интересных скриптов типа этого:

>import bpy
>from random import randint
>bpy.ops.mesh.primitive_plane_add()

>count = 100

>for zhopa in range(0,count):
> x = randint (-20,20)
> y = randint (-20,20)
> z = randint (-20,20)
> bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x,y,z),rotation=(x,y,z))

пикрелейтед
Аноним 02/04/18 Пнд 01:30:26 81037518
>>81036
фикс

import bpy
from random import randint
bpy.ops.mesh.primitive_plane_add()

count = 100

for zhopa in range(0,count):
x = randint (-20,20)
y = randint (-20,20)
z = randint (-20,20)
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x,y,z),rotation=(x,y,z))
Аноним 02/04/18 Пнд 01:31:36 81038519
>>81037
да сука
короче без " \t "
Аноним 02/04/18 Пнд 01:34:05 81039520
>>81036
>>81037
Посоны не запускайте там вирус! Я запустил и теперь Розенталь ебет меня базовым кубоыврпаы
Аноним 02/04/18 Пнд 01:36:29 81040521
14673959548490.jpg (4Кб, 145x200)
145x200
Аноним 02/04/18 Пнд 01:51:29 81041522
>>81035
>женскую
Больной ублюдок.
Аноним 02/04/18 Пнд 01:57:58 81042523
>>81041
Ну судя по отсутсвию у мальчика-петушка первичных половых признаков, в этом треде вообще не знают никакую анатомию.
Аноним 02/04/18 Пнд 02:19:50 81043524
На девианте сиськи можно оставлять без цензуры? Как 18+ ставить?
Аноним 02/04/18 Пнд 02:29:10 81044525
>>81043
Да, галочку ставишь Нудити перед публикацией
Аноним 02/04/18 Пнд 05:37:59 81045526
image.png (32Кб, 1354x273)
1354x273
image.png (313Кб, 1360x956)
1360x956
Аноним 02/04/18 Пнд 06:27:03 81046527
>>81045
это что блять за нахуй...
Аноним 02/04/18 Пнд 08:39:19 81047528
2018.04.02-08.3[...].mp4 (26382Кб, 1920x1080, 00:00:27)
1920x1080
Пришло время знакомиться с анимацией...
Аноним 02/04/18 Пнд 09:20:34 81048529
>>81045
Мне не нравится.
Аноним 02/04/18 Пнд 09:28:30 81049530
Аноним 02/04/18 Пнд 09:38:23 81050531
>>81045
Охуенно, вкладки как в даз студио
Аноним 02/04/18 Пнд 09:59:46 81051532
>>81042
А что пися должна торчать? А где?
Аноним 02/04/18 Пнд 10:17:45 81052533
пилю.png (1317Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>81051
Вот закончу человека лепить (начал полгода назад), ты охуеешь епта.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:01:58 81053534
>>81051
Пися обычно торчит спереди, выше колена и ниже пупка
Аноним 02/04/18 Пнд 11:07:04 81054535
1.PNG (179Кб, 456x895)
456x895
>>81052
Так все равно же все жиром заростет. Рельефные мышцы при истощении.

И это, одно яичко не забудь ниже другого, у меня тут неправильно на одинаковой высоте.
Аноним 02/04/18 Пнд 15:18:29 81060536
>>81015
У меня с двумя гигами стоит, ничего не тяжелая.
Но рендерить все равно супер долго.
Аноним 02/04/18 Пнд 15:33:13 81062537
>>81032
Анус должен быть виден, но его нет.
Откуда кошка срет?
Аноним 02/04/18 Пнд 15:41:10 81064538
>>81060
Не стоит. А даже если стоит, каким то чудом, то это говорит лишь о том что ты дурачок.
Аноним 02/04/18 Пнд 17:17:27 81067539
>>81052
Чёт хуйня, я такое за три часа делаю.
Аноним 02/04/18 Пнд 17:35:01 81071540
>>81067
Просто ты очень талантливый скульптор.
Аноним 02/04/18 Пнд 17:38:53 81072541
>>81071
Это азы, которые должен уметь каждый.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:04:34 81075542
215543046.jpg (68Кб, 640x628)
640x628
10423115.jpg (23Кб, 384x512)
384x512
>>81062
>Анус должен быть виден
Так он же рядом и маленький. Буквально на расстоянии пальца. Тем более в такой позе, то что тебе кажется задницей это на самом деле уже спина.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:10:40 81076543
>>81072
Постишь свои азы или ты пиздабол.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:50:02 81084544
intro2.mp4 (1691Кб, 1280x720, 00:00:33)
1280x720
>>81047
Почему не йоба?
Аноним 02/04/18 Пнд 19:21:20 81091545
pizdec u blendero detey ne odnoy normalnoy rabotu za 33 treda.

podumay anon dva raza na kakom softe pilit 3d
Аноним 02/04/18 Пнд 20:19:17 81099546
>>81091
А как же мальчик-петушок? Произведение искусства, Апполон от 3д!
Аноним 02/04/18 Пнд 20:41:50 81102547
Где цвет бекграунда меняется?
Аноним 02/04/18 Пнд 20:45:00 81103548
>>81102
Либо в настройках, либо во вкладке мир, в зависимости от того, что ты имеешь в виду.
Аноним 02/04/18 Пнд 21:19:12 81111549
>>81103
Нашел, спасибо.
И еще тупой вопрос: как в превью окне прозрачность сделать чтоб видна была в сайклсах?
Аноним 02/04/18 Пнд 21:26:14 81112550
изображение.png (244Кб, 1919x1035)
1919x1035
Аноним 02/04/18 Пнд 21:30:01 81115551
>>81111
Насчет превью окна только я чет не понял, формулировка вопроса расплывчатая.
Аноним 02/04/18 Пнд 21:36:40 81118552
blender2018-04-[...].png (44Кб, 325x577)
325x577
>>81111
Походу тебе нужно это
Аноним 02/04/18 Пнд 21:47:50 81121553
>>81115 >>81118
Да нет не то, ресницы сделать хочу.
>>81112
>Alpha Blend
Спасибо, это оно самое.
Аноним 02/04/18 Пнд 21:57:52 81122554
34т534ь536ь346т[...].jpg (263Кб, 1178x560)
1178x560
>>79481 (OP)
сап блендач
решил вкатиться в поу лоли

есть идеи по улучшению данной черепухи?
или может ты знаешь какой годный гайд?
Аноним 02/04/18 Пнд 22:01:43 81124555
изображение.png (5Кб, 323x63)
323x63
Аноним 02/04/18 Пнд 22:05:12 81125556
>>81124
да я про сетку
на анатомию сейчас пох
Аноним 02/04/18 Пнд 22:10:36 81126557
>>81125
Сетка как сетка, кому не похуй?
Современное лоу поли сейчас, это уже и не лоу поли вовсе, чай не конец 90-х же.
Аноним 02/04/18 Пнд 22:29:22 81128558
>>81091
Никто не будет в полном адеквате светить своими работами в тд, независимо от софта
Аноним 02/04/18 Пнд 22:40:46 81129559
>>81128
Потому что доска - хуесосное говно.
Аноним 02/04/18 Пнд 22:41:37 81130560
Аноним 02/04/18 Пнд 22:44:49 81131561
>>81130
Несколько уебков зашкварили борду, вот почему.
Аноним 02/04/18 Пнд 23:08:00 81133562
>>81131
Ты слишком самокритичен.
Аноним 03/04/18 Втр 00:34:36 81138563
>>81131
Просто рекламки не хватает
Аноним 03/04/18 Втр 11:53:51 81143564
>>80960
>>80961
У меня крыша едет или что-то подобное уже было.
Аноним 03/04/18 Втр 13:04:32 81144565
>>81143
Было и не раз и не только в этом треде.
Аноним 03/04/18 Втр 17:52:04 81158566
prost.jpg (1013Кб, 1920x1080)
1920x1080
Мне кажется что новое Прoстoквашинo в блендере делали.
Аноним 03/04/18 Втр 19:33:35 81164567
>>81158
Скорей в какой нибудь аниме студии.
Аноним 03/04/18 Втр 19:49:24 81165568
>>81158
Не, видно что девочки рисовали. В чем девочки обычно рисуют?
Аноним 03/04/18 Втр 20:08:21 81166569
>>81165
Им обычно ваще глубоко в чем что-либо делать.
Аноним 03/04/18 Втр 20:09:07 81167570
>>81166
Т.е. ваще глубоко похуй.
Аноним 03/04/18 Втр 20:09:29 81168571
>>81165
В фотошопе. Как у них еще прога для анимации есть, не помню название. И скорее всего на пиратке.
Аноним 03/04/18 Втр 21:10:22 81169572
>>81166
Просто есть большая разница между тем как видят\рисуют мальчики и девочки.
Аноним 03/04/18 Втр 21:21:53 81170573
Аноним 03/04/18 Втр 21:24:27 81171574
Аноним 03/04/18 Втр 21:27:33 81172575
Аноним 03/04/18 Втр 21:32:44 81173576
>>81170
В женских рисунках меньше жесткости. Иногда черты и характеры более примитивны. Мужские рисунки женщин имеют ярковыраженную сексуальность и идеализацию. Женские рисунки мужчин искажаются в сторону женской идеализации.
Аноним 03/04/18 Втр 21:36:28 81174577
peka11968396orig.png (149Кб, 999x999)
999x999
Аноним 03/04/18 Втр 21:38:26 81175578
Аноним 03/04/18 Втр 21:41:44 81176579
Безымянный.jpg (204Кб, 1031x553)
1031x553
>>81173
Одни тянки в художниках. Вот и получилось говно-говнище.
Аноним 03/04/18 Втр 21:50:05 81177580
>>81173
Вот, например, женщины рисовали:
https://www.youtube.com/watch?v=EYIUrEGltRU

Нужно больше данных, чтобы знать реальные тенденции. Вдруг мы пребываем в иллюзии, что наблюдаем тенценцию, а на самом деле это селективное восприятие и интерпретация наблюдений со склонностью к подтверждению своей точки зрения.
Аноним 03/04/18 Втр 21:51:46 81178581
>>81176
Совковое простоквашино тоже тни рисовали, следовательно ваши выводы ошибочны.
Аноним 03/04/18 Втр 21:54:38 81179582
>>81177
Тенденцые хуевые, господин анонимус.
Аноним 03/04/18 Втр 21:55:46 81180583
>>81178
Ну то были советские милфы. Мудрые, опытные и образованные. Даже не сравнивай с современным говном.
Аноним 03/04/18 Втр 22:06:29 81181584
>>81180
То, что мне все современное кажется говном на фоне чего-то, что я видел в детстве или чего-то похоже на то, что я видел в детстве, я это воспринимаю только как то, что современные говна не подкреплены детскими впечатлениями, соответственно они оцениваются более трезво. Имеет место синдром утенка.

А так большая часть высеров, современных и старых - это пустое говно.

Кроме того, люди ностальгируют, например, над попсой, на которую плевались ядом, когда она была актуальна.

Люди так же ностальгируют над старой рекламой, тогда как блюют от современной, однако, но реклама раньше делалась неопытными людьми, она могла быть интересной, но не такой эффективной, как современная. Это несколько другой случай.
https://www.youtube.com/watch?v=sZpE7pYGVKU
Аноним 03/04/18 Втр 22:10:04 81182585
>>81181
Это имеет место. Но я имел ввиду, что в старых мультиках есть сила. Которой мало сейчас.
Аноним 03/04/18 Втр 22:59:13 81183586
>>81182
Для меня это сложный вопрос, чтобы ответить на который, нужно иметь восприятие человеков разных поколений, начиная с 60-х хотя бы, чтобы посравнивать моменты появления разных мультиков, потом нужно получить восприятие современных сосницких, чтобы понять тот пиздец, которым им нравится. У меня сосед сверху случает какой-то ебаннейший реп, какой-то рафинированно-имбецильный бубнеж, а так же слушает какую-то сопливую поп-залупу, которая тоже не похожа на музыку, хуй пойми что. Но чел же слушает. у него свое восприятие.

У дедов в свое время тоже было свое восприятие и свои тараканы насчет тлетворных тенденций
https://www.youtube.com/watch?v=w0kb3ErhI5w
Аноним 04/04/18 Срд 00:26:39 81184587
А могли бы аниметянок пилить
Аноним 04/04/18 Срд 02:48:53 81186588
>>81182
есть такое мнение, что люди второй половины двадцатого века были поголовно травмированы и надломлены войной, вот и искали куда излить силушку, а сейчас времена сравнительно жирные и спокойные
Аноним 04/04/18 Срд 06:34:42 81187589
>>81184
Напилено уже. Весь девиант ими забит
Аноним 04/04/18 Срд 09:09:50 81188590
>>81187
Это не повод останавливаться.
Аноним 04/04/18 Срд 09:44:50 81189591
54654654.png (24Кб, 478x441)
478x441
>>81064
А что такого то?
Аноним 04/04/18 Срд 09:50:02 81190592
Вопрос.
После удаления фреймов, остаются ли на арматуре какие-нибудь следы анимации?
Какие-нибудь блоки там или флаги.
Плагин экспорта ругается что в наличии некие ipo записи, хотя ни одного фрейма нет (но были).
Аноним 04/04/18 Срд 09:50:42 81191593
>>81189
С такими параметрами стока оперативы? Да это издевательство.
>А что такого то?
Просто зря ресурсы сасходуются. На процессы треба больше памяти так как не 32 а 64 разрядность. Х32 ось была бы шустрей и отзывчивей
Аноним 04/04/18 Срд 10:08:12 81192594
>>81190
Ipo - это курвы. Ты в дашборде удалил? Сохрани, закрой, снова открой. Экшны позырь. Или в аутлайнере включи решимс датаблоков и позырь все.
Аноним 04/04/18 Срд 10:18:50 81193595
>>81191
Да ерунда это, мало жрет винда. То, что она память жрет, это тоже ничего страшного, она отдаст память, если надо. Есть вероятность большей производительности некоторых вычислений с числами двойной точности или тип того.

У видны можно отключить графическую залупку, ну или что-то откровенно ненужное, но не следует использовать васянские сборки, в которых изначально все лишнее вырезано, поскольку вырезатели тех или иных виндовых залуп наивны и глупы.
Аноним 04/04/18 Срд 12:17:03 81195596
Реально ли заработать на доширак в интернете?
Аноним 04/04/18 Срд 12:19:35 81196597
>>81158
Потомучто Фёдор похож на блендеропетушка из этого треда?
Аноним 04/04/18 Срд 12:33:24 81198598
>>81196
Потому что пончик моделил сам андрей цена
Аноним 04/04/18 Срд 13:15:25 81206599
Аноним 04/04/18 Срд 13:15:58 81207600
>>81196
Не Фёдер, а Дядя Фёдор. Это совпадение.
Аноним 04/04/18 Срд 13:17:31 81208601
>>81206
Ну я же по тридэ и работаю в бендере. Врятли там кто-то насчёт этого сечёт.
Аноним 04/04/18 Срд 13:29:08 81214602
>>81208
3дграфика не имеет отношения к экономическим проблемам и рынку труда на территории бывшего совка. Иди на turbosquid или еще куда. Но лучше /wrk - это специальное место, где аноны могут переливать из пустого в порожнее на данную тему, чтобы не засорять другие тематические разделы.
Аноним 04/04/18 Срд 15:50:12 81243603
>>81195
На доштрак реально, но не более.
Аноним 04/04/18 Срд 15:52:53 81244604
>>81243
Идеальное место для пустопорожних разговоров об этом в /wrk в Дно-тред № 334 https://2ch.hk/wrk/res/1212731.html

Я не прогоняю, я просто советую лучший и комфортный вариант для Вас.
Аноним 04/04/18 Срд 15:55:01 81245605
>>81189
Планка памяти на два гига стоит 17 баксов. А на барахолках еще дешевле. В чем проблема докупить?
Аноним 04/04/18 Срд 15:57:59 81247606
>>81244
И часто ты советуешь когда совета у тебя не просят?
Аноним 04/04/18 Срд 16:00:06 81248607
>>81244
Анон уже сделал выбор, неужели непонятно? он хочет остаться здесь.
Аноним 04/04/18 Срд 16:02:14 81249608
scr1.png (501Кб, 1289x530)
1289x530
>>81245
В китае еще дешевле. К тому же у него ддр2.
Аноним 04/04/18 Срд 16:08:37 81253609
изображение.png (95Кб, 207x182)
207x182
>>81247
>>81248
И сястати саветюесь када сявета утибя нипьёсят?
Анёнь узе сделяль вибярь!!! Низужеля нипаняна? Он хочя сосаться зесь!!11
Аноним 04/04/18 Срд 16:12:05 81254610
>>81253
Этот хохол порвался, запрашиваю нового хохла для блендер треда.
Аноним 04/04/18 Срд 16:19:38 81257611
>>81254
>Етят хахой пайвайся, зяпьясиваю новава хахья дья бьендей тьеда.
Аноним 04/04/18 Срд 16:39:52 81259612
29803904c5b1940[...].png (516Кб, 800x597)
800x597
Аноним 04/04/18 Срд 16:47:43 81263613
изображение.png (533Кб, 602x403)
602x403
Аноним 04/04/18 Срд 17:02:28 81264614
maxresdefault.jpg (76Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 04/04/18 Срд 17:22:53 81265615
Аноним 04/04/18 Срд 17:40:58 81266616
>>81265
Да все равно перекат
Аноним 05/04/18 Чтв 02:32:43 81294617
616 119 111
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов