Трёхмерная графика


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
542 102 83

Blender thread #53 Аноним 27/09/18 Чтв 13:50:26 1021541
15369486509760.png (1185Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред:
>>100706 (OP)
А до него:
>>99807 (OP)
Аноним 27/09/18 Чтв 13:55:05 1021562
>>102154 (OP)
Вбросьте вебмку где робота угнетают.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:19:17 1021573
чет не очень работы
Аноним 27/09/18 Чтв 14:34:35 1021584
chaikacaramelda[...].gif (3828Кб, 500x600)
500x600
Random12.png (551Кб, 600x1000)
600x1000
Нормалёк перекат.
Бомжы кабель вырезали, интернета не было три дня. Вернулся, увидел коллаж - улыбнулся.
В следующей шапке оставлю psd файл со шрифтами для переката.
А вообще мог бы затереть на коллаже вверху tag безработ. У нас же богатый урожай.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:35:50 1021595
15374700847590.jpg (28Кб, 211x238)
211x238
>>102158
>Бомжы кабель вырезали, интернета не было три дня
Аноним 27/09/18 Чтв 14:43:45 1021606
>>102158
> Бомжы кабель вырезали
Если бы его не вырезали бомжи, то это сделали бы солдаты нато.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:48:28 1021617
image.png (68Кб, 600x600)
600x600
Кстати, вы в курсе, что Ростелеком логотип поменяли?
Говорят, на разработку ушло 35 млн. рублёв.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:51:15 1021628
>>102161
Кто бы блиндеру лого поменял. Выглядит как говно из двухтысячных.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:11:42 1021649
>>102157
Сделай работы сам.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:18:22 10216510
Аноним 27/09/18 Чтв 15:32:03 10216611
>>102164
Ахаха, не, ну ты чисто комик, ну ты ваще. Может мне еще и моделить начать, вместо того, чтобы ныть? Бывает же.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:45:24 10216712
>>102166
>Может мне еще и моделить начать, вместо того, чтобы ныть? Бывает же.
Именно так.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:46:45 10216813
Аноним 27/09/18 Чтв 16:13:33 10216914
>>102158
>Бомжы кабель вырезали, интернета не было три дня.
А с интернет-кафе запостить нээ?
Аноним 27/09/18 Чтв 16:27:22 10217015
CHAIKA0001-0225.mp4 (558Кб, 684x778, 00:00:03)
684x778
>>102169
Ты что, это же из дома нужно выходить. Я на окраине города живу, до кафе с халявным интернетом не меньше трех километров. Я даже не знаю таких.

Идеально было бы если у всех будет доступ к исходникам для переката. psd файл с разными вариантами подбора цветов и компоновки, я буду Чайку постить в тред, а не только в коллажи. И тогда любой может сделать коллаж, который ему нравится. И если я снова буду занят, или не смогу, или еще что то сверхестественное, то никто и не заметит что перекат сделал не автор Чайки.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:10:32 10217216
>>102170
>не меньше трех километров
Всего-то
Аноним 27/09/18 Чтв 17:30:21 10217517
>>102158
Хочу видео где лягух жрет багет
Аноним 27/09/18 Чтв 17:42:15 10217918
>>102170
Я вчера полный рюкзак картошки нес 10 км, у меня теперь плечи отваливаются.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:47:36 10218319
>>102170
Да зачем исходники, если итак умеешь в фотошоп. Придет паша и насрет нам в .psd
>>102179
Спиздил картошки на зиму?
Аноним 27/09/18 Чтв 21:12:47 10221320
>>102170
>Я на окраине города живу, до кафе с халявным интернетом не меньше трех километров.
Есть еще 3д-моделеры в русских селеньях!
Аноним 27/09/18 Чтв 21:16:01 10221421
>>102213
> в русских селеньях!
В украинских, ты хотел сказать
Аноним 27/09/18 Чтв 21:22:16 10221522
image.png (365Кб, 430x360)
430x360
>>102214
Хочешь сказать, все анимешники - хохлы?
Аноним 27/09/18 Чтв 21:22:33 10221623
Аноним 27/09/18 Чтв 21:26:27 10221724
Аноним 27/09/18 Чтв 21:27:16 10221825
>>102215
Скорее наоборот. Все хохлы - анимешники.
Аноним 27/09/18 Чтв 21:30:16 10221926
Аноним 27/09/18 Чтв 21:32:00 10222027
Анон, а как отображать вес вершин? А то нихуя не понимаю в этих цветах, а нужно как-то точненько делать веса, чтобы пропорционально было.
И да, можно вес прям для каждой вершины вручную набирать?
Аноним 27/09/18 Чтв 21:33:38 10222128
>>102219
Ну пля, как можно яйца вот так носить в корзине на голове. Ну заверни в пищевую пленку яичные хуйни и нормально донеси, нет понес на бошке.
Аноним 27/09/18 Чтв 21:44:14 10222229
2018-09-27 23-4[...].mp4 (15428Кб, 1280x720, 00:02:13)
1280x720
Аноним 27/09/18 Чтв 21:47:46 10222330
>>102217
Это видео вызывает у меня желание убивать. И не важно кого.
Аноним 27/09/18 Чтв 21:52:03 10222431
Untitled.webm (10801Кб, 1280x720, 00:00:09)
1280x720
Аноним 27/09/18 Чтв 21:55:15 10222532
>>102224
А че убрал уа-уа-уа-уа-уаааа?
Аноним 27/09/18 Чтв 21:58:08 10222633
Аноним 27/09/18 Чтв 22:04:40 10222834
>>102222
Спосибо, этого достаточно.
Но на всякий случай добавил в блокнотик заметку об интерфейсе - необходима возможность редактировать вес выбором вершин прямо на моделе. Чтобы вершинку выбрал, а там открывалось окошечко с вводом веса. И чтобы так же вес отображался бы в числовых значениях на моделе, мне так очень удобно, думаю другим будет так же.
Еще подумол, нужно, наверное, сделать на каком-нибудь сайте прототип интерфейса в хтмл. Или лучше сам напишу на жс-хтмл, с ананимнами комментариями. Хм, прямо сейчас этим и займусь, хуле бы нет, может донаты соберу.
Аноним 27/09/18 Чтв 22:10:07 10222935
>>102228
Хотя нет, нахуй кому-то шидевор инженерной мысли показывать, для себя сделаю.
Аноним 27/09/18 Чтв 22:19:50 10223036
изображение.png (15Кб, 232x387)
232x387
>>102228
Например, у одной вершины может быть столько-то весов для разных костей. Для деформации используются нормализованные значения, то есть все они умножаются на одно такое число, чтобы сумма всех весов была равна единице.
Аноним 27/09/18 Чтв 22:32:34 10223237
Наконец то выходные.
Аноним 27/09/18 Чтв 22:58:00 10223538
>>102230
Можно отображать разными способами это. При выделении кости - отображаются весы только для неё. Но отображение для всех костей тоже нужны, гораздо удобнее перемножить/грубо прикинуть смотря на экран, нежели тыкать куда-то там.
К тому же такое редкость, где вообще используются столько костей рядом?
Аноним 27/09/18 Чтв 23:46:00 10224239
>>102158
Годно! Но сделай анимация чтобы она не так резко дергалась в нижней точке когда приседает, всетаки это не 2д аниме картинка. Надо плавнее. Сделай. Я жду.
Аноним 28/09/18 Птн 00:27:04 10224440
>>102232
Эх, много интересного теперь замоделируешь!
Аноним 28/09/18 Птн 00:43:11 10224941
Вопрос глупый, но может кто-нибудь знает в чем может быть проблема: при попытке экспортировать любой формат с помощью аддона в pmx, в папке назначения ничего не появляется. И что характерно, если импортируемый файл изначально был в формате pmx/pmd то экспортируется без проблем.
Аноним 28/09/18 Птн 00:47:12 10225042
>>102249
Проебал базовые детали системы pmx(я сам их хуй знаю, но полагаю это скелет)
Проще на готовый mmd скелет модельку накатить через авто-веса
Аноним 28/09/18 Птн 00:49:31 10225243
>>102217
И тут пучеглазое диснеевское кривляние. Куда ни плюнь - везде оно. Как же все это печально.
Аноним 28/09/18 Птн 00:52:23 10225344
>>102252
Подражаем великим. Пипл хавает.
Аноним 28/09/18 Птн 00:52:29 10225445
>>102250
Тут ещё трабла в том, что другие люди с такими же версиями аддонов/блендера делают всё это без проблем. В частности, импортируют xps и экспортируют в pmx.
Аноним 28/09/18 Птн 01:19:16 10225546
>>102254
Add-armature-create new mmd model
Аноним 28/09/18 Птн 01:30:54 10225747
>>102255
Вылезла какая-то кость на весь экран, что привело к сообщению об ошибке, которая дала подсказку к решению траблы. Вроде заробыло. Спасибо!
Аноним 28/09/18 Птн 02:12:27 10225848
Аноним 28/09/18 Птн 05:43:59 10225949
>>102258
О, круто, спизжу код в свою сборочку.

А то они там ебанутые, считали самоколлизии через bvh-дерево в 1 поток.
Аноним 28/09/18 Птн 09:54:12 10226250
>>102259
Иви уже прикрутил?
Аноним 28/09/18 Птн 11:24:14 10227051
>>102259
Можно просто скачать 2.8. Что ты там собираешь?
Аноним 28/09/18 Птн 11:55:25 10227152
Вы уже скачали и попробовали 2.8?
Аноним 28/09/18 Птн 12:10:44 10227253
>>102271
Давно уже все попробовали. Но там плагины не портированы, так что пока ждем.
Аноним 28/09/18 Птн 12:54:35 10227354
>>102165
Да, конкретно и лично ты.
И запости и ссылку на скачку дай.
Аноним 28/09/18 Птн 13:29:08 10227555
>>102270
У меня 2.8 не запускается. Я бы с радостью поюзал сборочку
Аноним 28/09/18 Птн 13:40:51 10227656
>>102271
Там хоткеи и менюшки перелопатили, еле нашел как сглаживание включить. В общем тяжело вот это всё, сначала учишь одно а потом переучиваться нужно.
Аноним 28/09/18 Птн 13:43:40 10227757
>>102275
Пора обновить пк.
Аноним 28/09/18 Птн 13:46:22 10227858
>>102275
У меня тоже. Только сейчас скачал. Запускается и мгновенно выключается. Видимо, Жосподь не хочет, чтобы я муделил в новой версии. Лень разбираться, если честно.
Аноним 28/09/18 Птн 13:50:13 10227959
>>102278
Аргентинец разберется, это его работа. А наша работа созидательная - творить 3д миры.
Аноним 28/09/18 Птн 13:50:14 10228060
>>102278
Видеокарта какая? Нужна карта с поддержкой opengl 3.3
Аноним 28/09/18 Птн 13:53:53 10228161
>>102280
У меня ноут довольно старый. Карта GeForce GT 740M. Посмотрел на сайте нвидиа, поддерживается OpenGL 4.5 и DirectX 12. Думаю, проблема не в этом.
Аноним 28/09/18 Птн 13:54:10 10228262
>>102279
Тогда почему же ты ничего не творишь?!
Аноним 28/09/18 Птн 13:58:02 10228463
>>102281
На этой карте должно запускаться. Может драйвера переустановить? Если у тебя в ноуте две карты то может не на той запускается.
Аноним 28/09/18 Птн 13:59:45 10228564
>>102284
Да, я посмотрю, что можно сделать. Говорю же, сейчас лень разбираться. К тому же, это же бета только вроде, да? Значит, сейчас нет прям особого смысла спешить перекатываться. Или есть?
Аноним 28/09/18 Птн 14:01:10 10228665
>>102285
Да еще даже не бета.Бета наверное в следующем месяце будет или даже через месяц.
Перекатываться конечно рано, но посмотреть уже есть на что.
Аноним 28/09/18 Птн 14:08:44 10228766
>>102285
>>102286
Да в конце октября планируют бету, к какой то блендер конференции.
А релиз как я понял весной.
Аноним 28/09/18 Птн 14:09:27 10228867
>>102287
>понял весной
Знать бы еще какого года...
Аноним 28/09/18 Птн 14:11:52 10228968
>>102288
Написано 2019.
>Early 2019: Blender 2.80 stable.
Ждем и надеемся.
Аноним 28/09/18 Птн 14:31:50 10229069
>>102280
Поддерживается. Тоже ноут с оптимус видяхами. Видимо дело в этом.
Аноним 28/09/18 Птн 14:33:23 10229170
>>102289
Осталось немного потерпеть. Уж мы это умеем.
Аноним 28/09/18 Птн 14:39:07 10229271
Аноним 28/09/18 Птн 15:19:24 10229372
>>102292
А кто, если не ты?! Да весь тред только на тебя и надеется. Мы тут уже в соседнем треде ставки сделали. Я поставил половину своего имущества на то, что до конца недели ты выкатишь шедевр. Давай, брат, сделай это! Это ведь так просто!
Аноним 28/09/18 Птн 16:17:52 10230073
>>102293
Но ведь я только кису рендерю, а у ней лапки
Аноним 28/09/18 Птн 18:03:05 10230274
1.jpg (236Кб, 1615x939)
1615x939
2.jpg (242Кб, 1573x939)
1573x939
3.jpg (116Кб, 834x748)
834x748
Аноны, в общем, закончил первый скульпт в блендере, принес вам на суд. Ретопологию решил не делать, т.к. орел уже начал меня заебывать. Самые очевидные косяки вижу сам - неровные контуры и поверхности.
Аноним 28/09/18 Птн 18:06:08 10230375
>>102302
Охуенный орёл, как делал?
Аноним 28/09/18 Птн 18:08:50 10230476
>>102303
Да тащемта без всякой задней мысли взял и сделал. Базовую форму задал с помощью snake hook. В работе чаще всего использовал clay strips, crease, grab и smooth.
Аноним 28/09/18 Птн 18:20:45 10230677
>>102302
Знатные окорочка. Щас бы их с картошечкой.
Аноним 28/09/18 Птн 18:31:11 10230878
Аноним 28/09/18 Птн 18:42:27 10231179
Нормально что я хочу сделать одежду в блендере? Пробежался по разному специализированному софту, но все выглядит как то сложновато.
Аноним 28/09/18 Птн 18:51:10 10231280
>>102311
Малвелус проще будет
Аноним 28/09/18 Птн 18:57:33 10231381
>>102312
Да вот не знаю, много людей его хетит, плюс в блендере я как рыба в воде
Аноним 28/09/18 Птн 19:04:16 10231582
>>102302
Члена не хватает.
Аноним 28/09/18 Птн 19:05:11 10231683
>>102311
Ты все должен делать в блендере и ссать в ебальники корпорациям и адептам их которые хотят тебя поработить.
Аноним 28/09/18 Птн 19:12:26 10231784
>>102316
А вот тут, дети, мы видим блендер-орка, который засел под горой и никуда не выходит. Это очень пугливое животное, которое всё жизнь живёт в заплесневелой пещере и изредка выходит наружу. Оно боится всего, неизвестность его пугает.

Ванечка! Не нужно бить по стеклу, у блендер-орка очень чувствительный слух!
Аноним 28/09/18 Птн 19:14:27 10231885
>>102302
Извени канеш, но у миня вапрос. Нахуя он нужен?
Аноним 28/09/18 Птн 19:14:58 10231986
>>102311
Я делол в бледнере, но сейчас посмотрел ролик про Marvelous Designer, вроде там это делать проще.
Аноним 28/09/18 Птн 19:17:08 10232087
>>102317
Съеби на свои форумы, дебил с тригерами вместо мозгов, блядь. Хуле ты вообще тут забыл? Нравится когда тебя дебилом обзывают по каждому поводу?
Аноним 28/09/18 Птн 19:19:51 10232188
>>102320
Ванечка, но вот зачем ты бил по стеклу? Теперь блендер-орк разозлился и начинает буянить и кидаться говном. Хорошо, что бронированное стекло нас защищает.
Аноним 28/09/18 Птн 19:22:27 10232289
>>102318
Просто ради тренировки.
Аноним 28/09/18 Птн 19:30:01 10232390
>>102322
Не разговаривай с токсиками.
Аноним 28/09/18 Птн 19:53:28 10232891
>>102302
Из какой игры модельку рипнул? Что-то знакомое.
Аноним 28/09/18 Птн 19:56:28 10232992
Roman-eagle-SPQR.jpg (217Кб, 1600x802)
1600x802
Аноним 28/09/18 Птн 23:21:27 10233593
Как же хочется замоделить тяночку
Аноним 28/09/18 Птн 23:45:25 10233694
1499385356867.jpg (27Кб, 736x563)
736x563
>>102335
Бери и моделируй
Аноним 28/09/18 Птн 23:45:54 10233795
>>102335
Все уже замоделено до нас.
Кого хочешь ты?
Аноним 28/09/18 Птн 23:53:50 10233996
>>102337
Чтобы с ушками как у кошек была
Аноним 29/09/18 Суб 00:15:42 10234097
2018-09-28-9718[...].jpeg (241Кб, 713x1000)
713x1000
>>102339
Так полно ш таких. Нахуя создавать с нуля?
Аноним 29/09/18 Суб 00:27:01 10234398
.png (117Кб, 667x612)
667x612
>>102335
Давай вместе! А ты мне потом бесплатно дашь))00

>>102336
Говно какое-то.

>>102340
Как пердолька отвечаю. Чтобы заебись было. Вот этот сустав я делол часов 18 наверн. Общего времени. Еще два часа и будет готово, у меня пять минут назад родилась потрясающая идея!
Где ты найдешь такой же суставчик, так же проработанный до последнего треугольника?
Аноним 29/09/18 Суб 00:35:29 10234499
>>102343
Ну если уж хочется, то надо.
Аноним 29/09/18 Суб 00:37:32 102345100
>>102343
Нахуя у тебя всё триангулировано, ёбта? С треугольниками неудобно работать жи. Если уж так хочешь, можешь использовать модификатор триангулейт.
Аноним 29/09/18 Суб 00:41:25 102346101
>>102344
Хочется идеальную тяночку... а еще использовать эти руки для сотен моделей, иначе никак

>>102345
Мне треугольниками удобнее прост. Какие-то ебаные квадраты, как можно квадратами моделировать, они же плоскость не создают! Как это вообще? Не понимаю.
Аноним 29/09/18 Суб 01:03:08 102347102
>>102343
>Говно какое-то.
Да уж, особенно по сравнению с твоими ШИДЕВРАМИ...
Аноним 29/09/18 Суб 01:08:17 102348103
>>102347
В каком месте я скозал что я закончил и это окончательный результат?
Аноним 29/09/18 Суб 01:08:39 102349104
0ff4378e3d82be4[...].jpg (213Кб, 1110x1280)
1110x1280
>>102346
>Хочется идеальную тяночку
Давай, главное не перестарайся ато стухнешь быстро.
Аноним 29/09/18 Суб 01:14:55 102350105
>>102348
Чтобы понять что дебил придёт не туда куда идёт, не обязательно отслеживать весь его путь.
Достаточно поглядеть на вектор движения.
Аноним 29/09/18 Суб 01:18:52 102351106
>>102349
Вариантов нет кроме как делать это, игорь же делаю. Так что не стухну.
Аноним 29/09/18 Суб 01:20:31 102352107

>>102304
Там с зибраша пиздят инструменты вплоть до их названия?
Аноним 29/09/18 Суб 01:20:59 102353108
>>102302
Запеки на плоскость теперь орла, по приколу.
Аноним 29/09/18 Суб 01:21:30 102354109
>>102352
Как что то плохое. Главное что все в итоге счастливы.
Аноним 29/09/18 Суб 01:24:26 102355110
>>102346
Не делай ничего треугольниками. Даже если непонимаешь почему. Доверься старшим прошаренным братьям, ты делаешь хуету это путь в никуда. Это даже как длясебяторство плохо.
Аноним 29/09/18 Суб 01:25:32 102356111
>>102354
Не говорил что плохое. Пусть пиздят, бесплатно же.
Аноним 29/09/18 Суб 01:29:19 102357112
Аноним 29/09/18 Суб 01:31:33 102358113
mimi.png (59Кб, 647x520)
647x520
Принес кошачьи ушки для Чайки. Надеюсь ей понравится!
http://rgho.st/74YfDnQQr
Аноним 29/09/18 Суб 01:37:48 102359114
>>102357
Результат будет хуже и делать дольше. Я даже не понял какие аргументы ты привел за то чтобы делать ими,
>Какие-то ебаные квадраты они же плоскость не создают!

но как опытный человек скажу что их нет.
Аноним 29/09/18 Суб 01:38:35 102360115
>>102358
Это ты прямо щас замоделил?
Аноним 29/09/18 Суб 01:42:31 102361116
>>102360
Тут больше времени на развёртку и текстуру уйти должно было, чем на саму модель.
Если это не вертекспейнт, разумеется.
Аноним 29/09/18 Суб 01:48:01 102362117
>>102361
Понятно, а как затекстурил?
Аноним 29/09/18 Суб 02:10:40 102363118
>>102359
Прост ты говно небось какое-то делаешь и не понимаешь суть треугольников и где они нужны, а где нет.
> аргументы
Ну ок.
Ты прав, треугольниками лучше не делать, пущта квадрат легче разбивать геометрически. Лучше делать квадратами. Но это справедливо для моделинга либо высокополигональных объектов, когда каждый квадрат это плоскость+/-, либо объектов которые в кадре не бывают часто и исключительная правильность форм для них не так важна.
Т.к. игра рпг-шуттер (это можно понять из-за того как я над ней ебусь) - рука явно объект который будет в кадре часто. Для неё необходима наилучшая геометрически правильная форма с заданным разрешением. Необходимо минимизировать кол-во треугольников, т.к. рука будет присутствовать у всех человеческих персонажей, а так же из-за того что каждый треугольник умножается на 2-6-10, в зависимости от кол-ва эффектов.
Есть прямая необходимасть вручную их расставлять, выдерживая форму. Никакой триангулейт не справится с разбиением на треугольники ориентированные правильно для низкополигональной модели.
Смысла делать то квадратами, то треугольниками никакого нет, объект изначально создается геометрически правильным, без необходимости каких-либо доработок (для моделинга лучше квадраты, как ты помнишь, для простоты геометрических операций в 3d редакторе).
Достаточно или еще?
29/09/18 Суб 02:22:34 102364119
>>102363
зайди на артстешон и найди там дебила делающего людей триугольниками.
Аноним 29/09/18 Суб 02:31:11 102365120
>>102364
Ого, как много у тебя аргументов. Попытайся еще раз.
Аноним 29/09/18 Суб 02:33:32 102366121
>>102363
А пичему ты сначала не сделаешь квадами/скульптом, а потом ретопологию?

А то, лично мне на твои скрины смотреть больно, если ты реально так по воздуху тягаешь треугольники. Я боюсь, что мне даже сон такой приснится.
Аноним 29/09/18 Суб 02:44:10 102367122
>>102366
Так у меня опыта ноль в моделинге, не знаю как лучше суставы сделать и прочие мелочи, разница-то сначала скульпт делать или потом? Всё равно ебли с ретопом будет столько же.
Аноним 29/09/18 Суб 02:59:40 102368123
>>102367
Когда у тебя форма поверхности готова, то ты просто можешь сосредоточиться на топологии. Ты можешь много вариантов попробовать и так, и сяк.

И еще я не уверен насчет того, какие будут деформации треугольной модели. Ты проверял?
Аноним 29/09/18 Суб 03:09:33 102369124
>>102368
Сделал несколько форм за пару дней и проверяю уже недели две, лол.
> И еще я не уверен насчет того, какие будут деформации треугольной модели. Ты проверял?
Разве деформация производится не по вершинам?
Аноним 29/09/18 Суб 03:25:56 102370125
>>102369
>Сделал несколько форм за пару дней и проверяю уже недели две, лол.
Это не понятно. Сделал несколько высокополигональных 3d-моделей тела персонажа и две недели делаешь ретопологию?

По вершинам деформируется. Что у тебя будет, когда вершины переместятся относительно друг друга. Обычно ничего такого страшного, но если сетка какая-то припизднутая, то может всякая трипофобия повылазить.
Аноним 29/09/18 Суб 07:33:56 102371126
новые тряпки.png (1104Кб, 2397x1370)
2397x1370
Мдя, быстрота новых тряпок пошла в ущерб точности... Да и не шибко быстрее моих тряпок из 2.78 (лучшие тряпки были, в 2.79 уже хуже коллизии работают) распердоленых через тупой двойной цикл по всем точкам через openmp, а если вершин сильно дохуя, то вот это
Аноним 29/09/18 Суб 07:35:25 102372127
>>102371
>вот это
overlap_self = BLI_bvhtree_overlap(cloth->bvhselftree, cloth->bvhselftree, &coll_count_self, NULL, NULL);
и подобная ей хуйня в текущих тряпках начинает вообще медленно работать.

Написать им фикс, или сами разберутся?
Аноним 29/09/18 Суб 09:20:19 102374128
>>102371
Ты что то не правильно делаешь.
Аноним 29/09/18 Суб 10:12:58 102375129
>>102372
Напиши, они хуй догадаются
Аноним 29/09/18 Суб 10:50:36 102376130
>>102371
У меня такая же херня была из за того что сабдивижн шел после ткани, а если перед ней то все вылетало. Более менее норм работало только если его применить и уже симулировать без него.
Аноним 29/09/18 Суб 11:42:22 102377131
Что лучше использовать для генерации готового персонажа, makehuman или manuel bastioni, или что-то еще?
Аноним 29/09/18 Суб 11:49:12 102378132
>>102377
Используй сначала мейк хуман, потом бастион лаб и реши что для тебя лучше. Что же ты такой беспомощный?
Аноним 29/09/18 Суб 11:50:05 102379133
>>102377
Лучше использовать руки.
Аноним 29/09/18 Суб 12:05:28 102380134
>>102379
Думаешь самый умный? Ну ка покожи свои работы.
Аноним 29/09/18 Суб 13:11:24 102382135
>>102380
>Я полное ничтожество, с руками растущими из жопы, но я твои работы покритикую!!!
Ага, щаз.
Давненько кукареканья АБИЖИНОК на слушал.
Аноним 29/09/18 Суб 16:40:45 102387136
Аноним 29/09/18 Суб 16:42:30 102388137
>>102370
> Сделал несколько высокополигональных 3d-моделей тела персонажа и две недели делаешь ретопологию?
Сделал несколько низкополигональных и одну высокополигональную. Быстро так-то. Ретопология правильная хуево получается и риггинг тоже. Опыт нужен, никак не могу понять как лучше геометрию веса вершин сделать анатомически правильную.
> По вершинам деформируется.
Вершины понятия не имею какая сетка. Припизднутая сетка это уже вина не треугольников, а самой сетки.
Аноним 29/09/18 Суб 16:42:41 102389138
Аноним 29/09/18 Суб 16:53:59 102390139
>>102388
Ща кашу поем и скажу. А то варится.
Аноним 29/09/18 Суб 16:59:00 102392140
Аноним 29/09/18 Суб 17:00:45 102393141
>>102392
Эх, сейчас бы гречечки рассыпчатой, да с котлеткой...
Аноним 29/09/18 Суб 17:01:10 102394142
>>102392
Пшенная. Давно пшенную не ел.
Аноним 29/09/18 Суб 17:03:10 102395143
>>102393
Я б пожрал, тока лень делать котлетки. Это нужно размораживать мясо, прокручивать, всякую хуйню, малафью подмешивать.

Но если что, вместо булки можешь в фарш класть кабачок. Он будет незаметный, а котлетка будет сочная.
Аноним 29/09/18 Суб 17:05:14 102396144
.png (129Кб, 802x495)
802x495
.png (80Кб, 439x469)
439x469
>>102390
Вот так сделол, но это НИПРАВИЛЬНА, хоть и красиво. Опять. Снова. Нипанию. Нужно по-триганометрически мыслить, но это ебать сложно, будто в школке косинусы вычитаю.
Аноним 29/09/18 Суб 17:15:56 102397145
>>102396
Я вижу ты любитель себе жизнь усложнять. Не мазохист ли ты часом?
Аноним 29/09/18 Суб 17:20:16 102398146
>>102395
Можно просто с мясом сделать
Аноним 29/09/18 Суб 17:21:56 102399147
image.png (1012Кб, 1045x926)
1045x926
image.png (602Кб, 1043x927)
1043x927
image.png (309Кб, 1308x913)
1308x913
>>102396
Я, конечно, новичcock, но у меня был опыт моделирования человека (1 единственный раз), у меня плечо выглядело примерно так, будучи согнутым.
Выглядит довольно всрато, конечно, да.
Аноним 29/09/18 Суб 17:24:10 102400148
1537122190895.jpg (84Кб, 900x900)
900x900
Аноним 29/09/18 Суб 17:24:53 102401149
>>102394
Что за жизнь у 3дшника. Денег даже на гречку нет. Приходится пшенку есть оправдывая это тем, что давно ее не ел.
Аноним 29/09/18 Суб 17:25:11 102402150
>>102399
Я помню эту тянку. Шишку стёр на неё.
Аноним 29/09/18 Суб 17:25:33 102403151
>>102395
Мог бы просто купить фарш.
Аноним 29/09/18 Суб 17:25:57 102404152
>>102402
Я её постил только один раз, сомневаюсь, что ты видел. Или ты о чём?
Аноним 29/09/18 Суб 17:26:48 102405153
Female-Ecorche-2.jpg (684Кб, 2453x904)
2453x904
>>102400
Я тупо по реферансам делол. Вот по этому, например. Для этого не нужно быть особо крутым специалистом.
Аноним 29/09/18 Суб 17:33:27 102406154
>>102401
Не в грече счастье.
Аноним 29/09/18 Суб 17:34:55 102407155
>>102404
По волосам узнал
Аноним 29/09/18 Суб 17:36:01 102408156
>>102406
Не ужели в перловке?
Аноним 29/09/18 Суб 17:36:06 102409157
>>102403
Фарш всё равно нужно подготавливать. Яйца, добавить, посолить, манки (или чего-нибудь другого, я всегда манку добавляю), лучка, специй каких-нибудь. Потом каклетки нужно слепить, обжарить, а потом еще тушить какое-то время.

мимо другой голодный анон
Аноним 29/09/18 Суб 17:39:49 102410158
Аноним 29/09/18 Суб 17:39:58 102411159
>>102409
У тебя все слишком сложно. Лучка можно добавить и специй и все. Дальше лепишь и жаришь.
Аноним 29/09/18 Суб 17:40:21 102412160
Аноним 29/09/18 Суб 17:40:33 102413161
>>102410
Почему? Выглядит красивол.
Аноним 29/09/18 Суб 17:40:41 102414162
>>102390
Ах блядь, вот я асёл! Нужно манипулировать радиусом!111 И всё будет хорошо.
Как я не догадался до этого сразу, это же так очевидно!
Опыт решает, да.

>>102399
Да нормис получилось, парочку мелочей подправить только.

>>102397
Ну немношк если только.
Аноним 29/09/18 Суб 17:40:59 102415163
Аноним 29/09/18 Суб 17:42:30 102416164
>>102154 (OP)
Хочу спросить у опытных анонов, есть какой-нибудь учебник по движку LuxCore 2.0? Просто хочу сделать более реалистичные отражение.
Аноним 29/09/18 Суб 17:49:44 102417165
Аноним 29/09/18 Суб 17:50:45 102418166
По плодам их узнаете
Аноним 29/09/18 Суб 18:04:45 102421167
Чёт проиграл с форчана, почему там нелюбят блундер?
Аноним 29/09/18 Суб 18:07:06 102423168
>>102421
У них аудитория платежеспособней, их евреи промывают больше.
Аноним 29/09/18 Суб 18:07:27 102424169
>>102421
Потому что автодеск - американская компания. А блендыр фоундэйшин - Голландская. Да еще и блендыр бесплатный. Американцы поддерживают отечественного производителя.
Аноним 29/09/18 Суб 18:10:01 102425170
годный гайд по [...].webm (8659Кб, 1920x1080, 00:02:12)
1920x1080
6222220000-0100.mp4 (609Кб, 512x512, 00:00:04)
512x512
>>102388
>Геометрия веса вершин. Вершины понятия не имею какая сетка. Вина не треугольников, а самой сетки.

Короче. Ретопологию ты знаешь как делать? Знаешь, короче.

Вот. А какая топологию нужна - это зависит от того, что что ты понимаешь под "анатомически правильной геометрией веса вершин". Форма суставов меняется этаким образом. Под кожей движутся кости и всякая хуйня и форма поверхности меняется всяким образом. Соответственно, если ты топологию подстраиваешь под исходную форму суставов, то когда сустав согнется, твоя топология будет уже не действительна. А вот когда топология относительно равномерная, без всяких хуйней, то она хоть и не оптимальная, зато она подойдет для всяких разных деформаций.

Таким образом. Если участок поверхности сильно меняется при деформации, то ему нужна топология более равномерная, без залуп, а если слабо меняется, то можно всякие изъебства, чтобы минимумом поликов задать более выраженную форму.

Твои треугольники меня все равно пугают.

Аноним 29/09/18 Суб 18:12:11 102426171
1537122190895.jpg (84Кб, 900x900)
900x900
>>102425
>2 видео с селф-колижжн
Мне нравится.
Аноним 29/09/18 Суб 18:41:57 102429172
>>102426
Выглядит как шарик с водой
Аноним 29/09/18 Суб 19:42:59 102435173
image.png (223Кб, 500x500)
500x500

МОДЕЛИШЬ ПРОЕКТ 4 МЕСЯЦА
@
ОЧЕНЬ СТАРАЕШЬСЯ, ПРОРАБАТЫВАЕШЬ МЕЛЬЧАЙШИЕ ДЕТАЛЬКИ
@
ЖЕРТВУЕШЬ ВСЕМ, ЧТОБЫ ЗАКОНЧИТЬ
@
ДУМАЕШЬ, ВОТ КОГДА ЗАКОНЧУ, СТАНУ КОРОЛЁМ МИРА
@
ЗАКАНЧИВАЕШЬ, ПОЛУЧИЛОСЬ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ОХУЕННО, ПУБЛИКУЕШЬ
@
ВСЕМ ПОХУЙ
@
НА АРТСТЕЙШОНЕ 0 ЛАЙКОВ И 5 ПРОСМОТРОВ
@
НА РЕДДИТЕ 3 МИНУСА
@
НА БЛЕНДЕРАРТИСТС НИКТО НЕ ПРОКОММЕНТИЛ
@
НА ПИКАБУ 8 МИНУСОВ И 0 КОММЕНТОВ
@
НИКТО ДАЖЕ НЕ ОБОСРАЛ. ВСЕМ ПРОСТО ПОХУЙ НА ТЕБЯ.
а
ПЛАЧЕШ
Аноним 29/09/18 Суб 19:44:46 102436174
>>102435
ПРОЕКТ ПРЕДСТАВЛЯТ ИЗ СЕБЯ ПОНЧИК НА НАКОВАЛЬНЕ
Аноним 29/09/18 Суб 19:47:54 102437175
>>102435
Нахуя вы на эти мертвые сайты постите?

Аноним 29/09/18 Суб 19:50:52 102438176
>>102435
Сюда опубликуй.
Мы хоть поржём(нет)
Аноним 29/09/18 Суб 20:01:12 102440177
>>102425
Ну я понел тебя. У меня не потоковое производство, так что похуй, буду пытаться и сеточку минимальную делать и деформации большие.
Аноним 29/09/18 Суб 20:15:13 102441178
>>102438
Двачую, сюда пости, тут то тебе сразу скажут если говно.
Аноним 29/09/18 Суб 21:40:34 102456179
>>102421
Это они шутят так, не обращай внимания.
Аноним 29/09/18 Суб 23:09:55 102472180
32673538.jpg (164Кб, 975x1300)
975x1300
Аноним 29/09/18 Суб 23:15:28 102474181
>>102472
Я такое сам сделаю за 500 наносекунд, на скачку дольше уйдет.
Аноним 29/09/18 Суб 23:21:04 102479182
15280259562430.jpg (42Кб, 221x246)
221x246
>>102474
>Я такое сам сделаю за 500 наносекунд
Аноним 29/09/18 Суб 23:28:04 102483183
>>102479
О, лягуш, и ты тут. Как дела? Что делаешь?
Аноним 29/09/18 Суб 23:35:20 102484184
1498482683272.jpg (102Кб, 831x762)
831x762
>>102483
Моделирую неустанно.
Аноним 29/09/18 Суб 23:36:49 102485185
>>102484
Покажи хоть что получается.
Аноним 29/09/18 Суб 23:37:38 102486186
bt.jpg (156Кб, 1086x704)
1086x704
Как я понял, есть два путя скриптинга:

1. С помощью bpy.context можем в скрипте имитировать клацанье по кнопкам, вызывая те команды блендера, которые использует моделлер. Но как-то это не по-программистски, чтобы сделать что-то с объектом, нужно его программно выделить, как будто его мышкой выделили, а потом вызвать операцию, например поворот.

2. С помощью bpy.data напрямую управлять свойствами объектов. Но документации нет, например, я так и не нашел, как к объекту добавить Rogodbody. А первый способ тем и хорош, что ему документация не нужна, если можешь сделать что-то вручную в блендере, то сможешь и в скрипте, к каждой кнопочке есть подсказка, какая команда на питоне ее нажимает.
Аноним 29/09/18 Суб 23:45:05 102487187
>>102486
Да, я тут немного неточно написал. Команды блендера вызываем с помощью bpy.ops, а с помощью bpy.context получаем, как это по-русски сказать, контекстную информацию: какие объекты выделены, какой объект активен.
Аноним 29/09/18 Суб 23:51:58 102488188
>>102486
> Но как-то это не по-программистски
Чувак, ты в блендере работаешь. Блендер, блядь, вершина мысли человеческой, который не может бету 2.8 выпустить, который ui не может поправить.
Делай как есть. Будет блендер 5.1 - сделаешь по-программистки.
Аноним 30/09/18 Вск 00:03:59 102489189
изображение.png (331Кб, 534x507)
534x507
>>102472
Сам же сказал, что для Чайки. Вот пусть Чайка носит. Будет две кошки, лягушка, крот еще один где-то есть. Зоопарк замутим. :3
Аноним 30/09/18 Вск 00:13:33 102490190
284uzahJrxc.jpg (184Кб, 960x960)
960x960
Есть 2500$, нужна сборка с монитором и переферией, знающие аноны, если такие есть, посоветуйте, пожалуйста, для 3d рендера/моделинга сборку. Если есть смысл подождать выхода 9900k, то через пару месяцев бюджет будет уже 3000 бачей, покупать сейчас из того что есть или ждать?
Аноним 30/09/18 Вск 00:18:43 102491191
>>102490
В /hw любят про такую хуйню рассуждать. Там самое место для этого.
Аноним 30/09/18 Вск 00:26:53 102493192
Аноним 30/09/18 Вск 00:36:45 102495193
thinkingRobo1.png (293Кб, 681x713)
681x713
Аноним 30/09/18 Вск 09:27:50 102506194
>>102425
Короч я подумол 8 часов, поделол. И ты нихуя не прав. Совсем неправ. Выдерживать заданную форму нужно через дополнительные кости и/или (в зависимости от задачи) через шейпкеи. а потом еще на них коллюзии в игровом движке навешивать, отключая или включая коллюзии/имитацию из модели, ебать чет сложно))00
Аноним 30/09/18 Вск 09:33:44 102507195
>>102506
Я нихую нипанимат. Давай по порядку:
1) Что я утверждаю?
2) Что ты утверждаешь?
Аноним 30/09/18 Вск 09:36:57 102509196
>>102507
Проигрунькал с вас
мимо
Аноним 30/09/18 Вск 09:46:44 102513197
>>102507
Ой всё, ты нуфаг какой-то, даж больший чем я.
Аноним 30/09/18 Вск 10:14:12 102514198
Тоже ебусь с люксом. В прошлых тредах спрашивал на счёт стекла так меня шизиком назвали.
Аноним 30/09/18 Вск 10:14:40 102515199
Аноним 30/09/18 Вск 10:40:29 102516200
>>102514
Значит вас шизиков уже двое.
Аноним 30/09/18 Вск 11:02:42 102517201
>>102513
Ну и сиди тогда 8 часов выдерживай форму геометрии веса вершин по вине треугольников, отключая или включая имитацию из модели, раз такой олдфаг.
Аноним 30/09/18 Вск 11:07:43 102518202
flymen.png (2571Кб, 2788x2226)
2788x2226
>>102491
В том и дело, что я оттуда пришел, вразумительного ответа так и не нашел
Аноним 30/09/18 Вск 11:15:12 102519203
>>102518
Ну может быть ты не сопроводит в /hw свой вопрос всеми необходимыми для ответа данными, которые ты должен был предварительно нагуглить. Все характеристики и бенчмарки всех сравниваемых железяк, текущих и грядущих, с ценами.
Аноним 30/09/18 Вск 11:30:53 102520204
>>102490
Если рендерить будешь не на процессоре, можешь хоть прошлое поколение брать. А если на процессоре то тут тебе уже тхреадриппер какой-нибудь нужен
Аноним 30/09/18 Вск 11:35:43 102521205
>>102490
>9900k
Это интел? Бери рюзен.
Аноним 30/09/18 Вск 14:05:27 102526206
>>102514
Что-нибудь серьезное рендорил им?
Аноним 30/09/18 Вск 15:06:52 102531207
IMG201809301505[...].jpg (108Кб, 1280x960)
1280x960
IMG201809301505[...].jpg (108Кб, 1280x720)
1280x720
>>102526
Нет, игрался только с каустикой в бидире, пикрил. Так и не мог нормальное стекло сделать
Аноним 30/09/18 Вск 15:36:23 102534208
Аноним 30/09/18 Вск 15:39:33 102535209
>>102531
В блендере есть настоящее преломление света?!
Аноним 30/09/18 Вск 15:43:43 102536210
>>102535
Если под блендером ты подразумеваешь cycles то нет. Cycles "может" в каустику только с огромным количеством самплов. Oн unidirectional path tracer все же.
Аноним 30/09/18 Вск 15:45:18 102537211
Аноним 30/09/18 Вск 15:46:32 102538212
Аноним 30/09/18 Вск 16:05:00 102539213
>>102531
Хуя се ты ньютон.
Аноним 30/09/18 Вск 16:05:52 102540214
>>102538
Это рендер для блендера? Дай ссылку.
Лучше цуцлеза?!
Аноним 30/09/18 Вск 16:08:47 102541215
>>102540
Эта хуйня работает медленней цуклеса. Можно не сомневаться.
Аноним 30/09/18 Вск 16:34:10 102542216
анон, как можно двигать два противоположных эджа/полика друг к другу или наоборот при этом изменяя лишь положение вокруг центра? (с помощью S изменяется размер, а это не нужно)
Аноним 30/09/18 Вск 16:36:17 102543217
>>102542
всё сам разобрался. можно просто в одном измерении двигать
Аноним 30/09/18 Вск 16:53:44 102544218
>>102541
Bdir естественно медленнее он же физически корректный но там есть и path tracer который примерно такой же как в cycles
>>102540
Название у тебя есть, зайди на их сайт и скачай
Аноним 30/09/18 Вск 16:57:54 102545219
>>102540
Лучше или нет зависит от твоих задач. Сycles'а в 99% случаев достаточно.
Аноним 30/09/18 Вск 17:14:48 102546220
>>102517
Треугольники не при чем. Форма. ФОРМААА. Мне лень писать, как сделаю покажу.
Аноним 30/09/18 Вск 17:43:40 102552221
bandicam 2018-0[...].jpg (124Кб, 777x793)
777x793
>>102531
Ёб твою мать, даже такой бездарь как я сможет тебе всё пояснить за стекло.
Причем в рендер-блендер. Вот такой я говноед.

Короче у стекла что есть? Прозрачность со своим ИОР. А ещё?
А ещё блять ОТРАЖЕНИЕ!!! Слабое такое, но есть.
Когда совмещаешь и прозрачность и отражение, твой мозг распознает объект как стеклянный!
И да, отражать всегда надо нечто. Это нахуй углубление в философию реальности бытия, осознай. Ты думал когда нибудь о том, что все блядь отражающие поверхности в мире отражают ЧТО-ТО. И бликуют тоже все. кроме луны, потому что земля плоская. На самом деле просто блик на всю луну, потому что солнце далеко. Теперь ты умеешь уделывать даунов-плоскоземельцев.
Вот такая хуйня короче. Теперь ты умеешь делать разных свойств прозрачные объекты реалистично. Смотри на мою стеклянную залупу.
Аноним 30/09/18 Вск 18:16:58 102553222
>>102278
Обнови комп, чмоха.
Аноним 30/09/18 Вск 18:18:11 102554223
>>102552
>Теперь ты умеешь уделывать даунов-плоскоземельцев.
А ты весьма наивен. Их баранью упёртость фактами пробить невозможно априори.
Аноним 30/09/18 Вск 18:24:41 102555224
>>102554
да, братан. а ещё достаточно вумные из них лезут в 3D. Пиздец просто. И остаются слепыми по поводу реальности, охуеть.
Я вот очень давно обнаружил, что закругленный горизонт выходит как раз блядь из плоского круга. А на шаре горизонт ровный. Но... Нахуй спорить с ебанатами.
Аноним 30/09/18 Вск 18:30:01 102556225
124851078928.png (84Кб, 521x500)
521x500
Аноним 30/09/18 Вск 18:47:58 102557226
>>102552
Как стекло настраивать я знаю. Проблема была в том, что оно неправильно себя вело в люксе 2.0. Это уже исправили в альфе 2.1. Но бидно было, что меня назвали шизиком из-за того, что я заметил этот баг.
Аноним 30/09/18 Вск 19:03:55 102559227
>>102557
ну пошли тогда с 3Д в психотерепию. Обидно ему было...
Ну например смог бы ты всех убедить что прав. И что? Хочешь признания?
Ну сколько бы они восхищались тобой? Ну минуты две блядь от сили. Уууууу даааааааа чувак был прав то. А через две минуты кто то пошел срать, кто то срать, а ктото забросив своё фрилансерство ушел дрочить на пидоров.
После того как каждый из них закончил свои дела, о тебе уже никто бы и не вспомнил. Кроме тебя. Ты всё это время, пока они спали жрали и дрочили, думал о том что ты был не понят.

Вот кому от этого хуже всего? Да конечно же тебе. Всем остальным похуй. Хоть признали тебя на секунду, хоть оспорили.
Так что это твоё замечание о баге это всего лишь очередная ступенька в бесконечной лестнице к совершенству. К совершенству и тебя и програмного обеспечения.

А поражать чужие мозги лучше всего необычными комбинациями разных мыслепроцессов. В этом смысл. А не в оспорении кто прав.
В вашем споре имеет вес молчаливый разработчик. Он взял и исправил. Без единого слова.
Потому что, это уже отдаляюсь от темы, умение говорить - лишь инструмент, как те 5 чувств. И тратить это на спор не всегда имеет смысл.
Аноним 30/09/18 Вск 19:48:49 102564228
>>102559
Что ты несёшь? Я просто хотел узнать у других анонов есть ли у них подобная проблема и как они с ее решили. Пиздец ты шальной
Аноним 30/09/18 Вск 20:05:06 102568229
>>102553
Ди нахуй. Это проблема мобильных компов, а не мощностей. Думай, прежде чем открывать свой грязный рот.
Аноним 30/09/18 Вск 20:07:55 102569230
>>102555
Как? Ты летал на круглую землю чтобы сравнить?
Аноним 30/09/18 Вск 20:10:14 102570231
>>102559
У кого-то словесная диарея.
Аноним 30/09/18 Вск 20:11:22 102571232
>>102568
>Ди нахуй.
Кто такой Ди, и почему нахуй?
>Это проблема мобильных компов, а не мощностей.
Мобильных компов не бывает. Бывают переносные печатные машинки, планшеты и смартфоны.
>Думай, прежде чем открывать свой грязный рот.
Подумал, отрыл грязный рот твоей мамки и опорожнился в него.
Аноним 30/09/18 Вск 20:14:12 102572233
>>102571
Да что с тобой говорить, все и так ясно.
Аноним 30/09/18 Вск 20:50:19 102574234
>>102568
Купил ноутбук и теперь страдаешь. Типичная ноутбукоблядь.
Аноним 30/09/18 Вск 20:51:50 102575235
>>102472
Хуле ты хотел? Мы на общественных началах работаем.
Аноним 30/09/18 Вск 21:07:04 102576236
>>102574
А виноваты разрабы, которые не хотят ебаться со смартфонным недожелезом.
Аноним 30/09/18 Вск 21:10:54 102577237
>>102571
> Кто такой Ди
Ди На Хой. Известный китайский предприниматель который тоже, как и мы все, начинал с блендера и программирования на c++. Это знать надо!
Аноним 30/09/18 Вск 21:12:45 102578238
>>102576
Виноват ващет он, потому что покупает говножелезо промывшись рекламой этого говна.
Ебаные, дебилы, блядь, не знают как использовать капитализм правильно, у меня от этого аш ленин встал!
Аноним 30/09/18 Вск 21:16:58 102580239
браток.webm (2327Кб, 640x360, 00:00:27)
640x360
>>102574
Вот я сейчас лежу с ноутом под пледиком и мне тепло. А ты?
Шах и мат пекаблядь!
>>102578
Какая реклама? Что ты несешь блядь? Поехавший.
Аноним 30/09/18 Вск 21:19:35 102581240
>>102580
Вон отсюда, говноед! Вон, пошел вон! Говно, блядь, покупаешь, из-за тебя я не получил свой рейтресинг на 500 миллиардов лучей, а только на 10 миллиардов. Ты понимаешь что ты сделал покупая своё говно, а? Понимаешь? И не стыдно тебе?
Аноним 30/09/18 Вск 21:21:08 102582241
Аноним 30/09/18 Вск 21:21:16 102583242
15377097784830.jpg (37Кб, 500x500)
500x500
Вы что в треде устроили?
Аноним 30/09/18 Вск 21:23:45 102584243
>>102582
Какой еще унитазник, шизик? Это очередной мемос ради оправдания своих говенных действий? Впрочем похуй.
Аноним 30/09/18 Вск 21:26:40 102585244
>>102584
Ну ты ж сам написал, про какой то там рейтрейсниг, в котором тебя не устраивает кол-во лучшей на одну залупу.
Типа нириалистично щитает блять) Хочу чтоб каждая залупка обсчитывалась)

Ты не художник, ты чьмо унитазное
Аноним 30/09/18 Вск 21:32:37 102588245
>>102585
>Ты не художник, ты чьмо унитазное
Прожурчал))
Аноним 30/09/18 Вск 21:34:09 102591246
koopaqueen.jpg (107Кб, 648x952)
648x952
Аноним 30/09/18 Вск 21:54:26 102599247
>>102585
Постой, но ведь художники это и есть унитазные чмоши...
Аноним 30/09/18 Вск 21:57:57 102600248
>>102580
Пека и стол около кровати, тоже лежу под пледиком при этом не жертвуя производительностью.
шах и мат
Аноним 30/09/18 Вск 22:00:08 102602249
Снимок.PNG (30Кб, 368x463)
368x463
Аноним 30/09/18 Вск 22:01:57 102603250
Снимок.PNG (32Кб, 813x585)
813x585
Лол блять
Аноним 30/09/18 Вск 22:03:59 102604251
>>102490
Все средства на проц оперативу и видяху.
А периферию на мусорке найди.
Аноним 30/09/18 Вск 22:17:40 102605252
142916632550609[...].png (412Кб, 850x850)
850x850
>>102600
Не спорь со мной, жалкий пекаблядочек. Я уже на балконе курю и двачую, я в мягком кресле, я на кухне моделю и слежу за блинчиками, я в гостях у друга показываю свои работы, я в ванной играю и моделирую, я бог практичности, удобства и свободы.
Аноним 30/09/18 Вск 22:24:31 102606253
>>102602
Типичные художники, например. Художественным работами занимаются, лол. В то время как все нормальные люди понимают - нормально делай@нормально будет.
Аноним 30/09/18 Вск 22:24:35 102607254
Аноним 30/09/18 Вск 22:29:03 102608255
renber2.png (1393Кб, 960x960)
960x960
>>102531
А вот какое шумное мыльцо у меня получилось. Рендерил в lux`е 6 часов.
Аноним 30/09/18 Вск 22:36:16 102609256
>>102608
Лучше бы просто текстурки размыл и исказил...
Аноним 30/09/18 Вск 22:36:53 102610257
>>102608
Найс текстура скатерти.
Аноним 30/09/18 Вск 22:39:28 102611258
booger.png (58Кб, 317x231)
317x231
>>102608
Вот бы так же научиться
Аноним 30/09/18 Вск 23:16:32 102612259
>>102608
Заебись но скатерть все портит.

Я те призмы 10 часов рендерил на своей некропеке. Даже не в fhd. Там кстати в 2.1 денойсер завезли для path трейсера но говорят и на бидире результаты с ним лучше чем без.
Аноним 30/09/18 Вск 23:38:50 102613260
pease.png (1165Кб, 960x960)
960x960
>>102612
У меня версия 2.0, 2.1 я не смог поставить?
>>102610
Вот без скатерти, рендорил 1 час в cycles.
Аноним 30/09/18 Вск 23:39:46 102614261
Аноним 30/09/18 Вск 23:43:13 102615262
>>102613
Сосисочки выглядят пластиковыми. Глоссинесса им бы добавить.
Аноним 30/09/18 Вск 23:46:59 102616263
Вот бы кто замоделил тлеющий лист бумаги, на которой написано "сентябрь"...
Аноним 30/09/18 Вск 23:58:15 102617264
432.png (15Кб, 383x381)
383x381
аутизм ли это?
п.с. планирую полностью восстановить в 3д свою челюсть
Аноним 01/10/18 Пнд 00:21:41 102618265
image.png (1190Кб, 1350x919)
1350x919
image.png (644Кб, 861x604)
861x604
image.png (2028Кб, 1361x923)
1361x923
>>102617
В чём аутизм? Объясни, что ты имеешь в виду.
Я для своей няши только верхнюю челюсть делал. Жаль, что мимику я так и не сделал, т.к. заебался.
Аноним 01/10/18 Пнд 00:31:05 102619266
>>102618
Такая детализация не нужна и рендеро-часы жрёть. Я просто вставляю челюсти с игровых моделей.
Аноним 01/10/18 Пнд 00:34:47 102620267
23432.jpg (45Кб, 678x472)
678x472
>>102616
ебал я это рендерить
Аноним 01/10/18 Пнд 00:35:34 102621268
>>102618
сколько поликов?
Аноним 01/10/18 Пнд 00:40:21 102622269
>>102621
На верхней 18000. Но это с сабсёрфом. Если без - 2259.
Аноним 01/10/18 Пнд 00:41:18 102623270
>>102620
Но ты попытался! Спасибо, ты меня просто поразил.
Аноним 01/10/18 Пнд 00:58:21 102624271
Аноним 01/10/18 Пнд 01:01:42 102625272
bt.mp4 (399Кб, 600x600, 00:00:04)
600x600
bt.jpg (216Кб, 998x660)
998x660
>>102608
Башня из 600 кирпичей и 1760 соединений создается скриптом за 3 минуты. Что-то как-то медленно.
Аноним 01/10/18 Пнд 01:08:27 102626273
Аноним 01/10/18 Пнд 01:32:20 102627274
>>102615
Они когда полежат, то немножко подсыхают.
Аноним 01/10/18 Пнд 01:34:54 102628275
изображение.png (29Кб, 227x379)
227x379
>>102625
Этим скриптом? Там, когда много объектов, то он тип каждый объект проходит и смотрит вокруг, тип есть с кем соединять или не.
Аноним 01/10/18 Пнд 01:37:09 102629276
>>102628
Нет, своим скриптом. У меня кирпичи, которые надо соединить, в списке хранятся.
Аноним 01/10/18 Пнд 02:03:24 102630277
>>102624
Скачал версию без opengl, заменил версию 2.0 на 2.1 в папке C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons и только тогда заработало.
>>102625
Есть актуальные книги по python для blender 2.79? Я ничего не нашел кроме небольших статей на эту тему.
Аноним 01/10/18 Пнд 02:08:30 102631278
>>102630
>Есть актуальные книги по python для blender 2.79?
Я тоже не нашел. Изучаю методом тыка.
Аноним 01/10/18 Пнд 02:32:22 102632279
6222220000-0122.mp4 (1008Кб, 768x768, 00:00:05)
768x768
>>102629
А ты не копал bullet tools? Просто меня он бесит, я соединил например столько-то кирпичей, неколько сотен, потом дублировал и между ними тока несоединенные кирпичи выбрал и думал, что он их пошурику соединит, но он долго чет думал. Потом попробовал скрыть лишние кирпичи, один хрен. Но с плоскостью нижние кирпичи соединились быстро.

А так все должно быть указано и описано, что как-будто нелинейно возрастает время соединения с ростом числа объектов.
Аноним 01/10/18 Пнд 02:45:29 102634280
6222220000-0356.mp4 (5548Кб, 768x768, 00:00:14)
768x768
Аноним 01/10/18 Пнд 03:58:41 102637281
1ca.jpg (65Кб, 757x960)
757x960
1496768724079.jpg (150Кб, 1346x1044)
1346x1044
Здарова, я в блендере ньюфаг, но автодеск заебал своей хуевостью. Слышал у вас тут новый блендер вышел, крупное обновление. Есть ли сравнение к примеру с маей? Например в моделенке, что в блендере можно лучше делать чем в мае? Как я понял точно можно удобнее камеру крутить, на манер зибраша. Что еще?
Аноним 01/10/18 Пнд 04:06:52 102638282
Funny-Kid.jpg (70Кб, 750x600)
750x600
>>102637
>но автодеск заебал своей хуевостью
И ты решил ощутить на своей шкуре, что такое НАСТОЯЩАЯ хуёвость?
Аноним 01/10/18 Пнд 04:24:38 102639283
>>102546
Если ты не сможешь сформулировать четко свои траблы, то я не смогу помочь. Пока что мне известно, что ты треугольниками моделируешь тело персонажа и все.
Аноним 01/10/18 Пнд 04:27:34 102640284
>>102639
В том-то и дело, что у него пока что НЕТ траблов.
А на то, чтобы понять, что они ПОТОМ появятся то ли ума, то ли опыта не хватает.
Аноним 01/10/18 Пнд 05:03:37 102641285
>>102637
Поверхностное рассмотрение данного вопроса не имеет смысла, а основательное рассмотрение затруднено из-за объемности.
Аноним 01/10/18 Пнд 05:10:25 102642286
>>102641
Как тогда делать осознанный выбор?
Аноним 01/10/18 Пнд 05:15:07 102643287
>>102642
Изучай то, что нужно для работы.
Аноним 01/10/18 Пнд 05:50:43 102644288
>>102643
Удобный моделинк.
Аноним 01/10/18 Пнд 06:05:05 102645289
>>102644
Любая программа, на изучение которой ты потратил хотя бы месяц.
Аноним 01/10/18 Пнд 06:25:06 102646290
Аноним 01/10/18 Пнд 06:48:34 102647291
Аноним 01/10/18 Пнд 09:24:38 102648292
>>102605
Но ты делаешь все это в своем воображении, потому что у твоей печатной машинки не хватает мощности, что бы делать все это в блендере.
>>102608
>>102613
Великолепная демонстрация превосходства циклов над каким то там люксом.
Аноним 01/10/18 Пнд 09:29:10 102649293
>>102637
>Слышал у вас тут новый блендер вышел
Как там в 2019?
Аноним 01/10/18 Пнд 10:08:39 102651294
>>102648
Просто настройки разные. Технически однохуйственно, но люкс - это двунаправленная шляпа. Но по этому пути не хотят развиваться. Хотят однонаправленную трассировку максимально допиливать всякими хитростями и колдовством.
Аноним 01/10/18 Пнд 10:42:04 102652295
>целый час рендерить 2 бутылки и тарелку
Аноним 01/10/18 Пнд 11:11:13 102653296
изображение.png (236Кб, 332x325)
332x325
>>102652
Двунаправленный хорошо path tracing рендерит сцена на каустику рендер двунаправленный хорошо.
Аноним 01/10/18 Пнд 11:35:27 102654297
>>102632
>А ты не копал bullet tools?
Нет. А твои кирпичи bullet tools как долго соединял?
Аноним 01/10/18 Пнд 11:54:39 102655298
Аноним 01/10/18 Пнд 12:10:59 102656299
>>102654
А чет хз, но долго неприятно. Тоже минутами. И зависит от радиуса поиска и количества соединений и хз еще от чего, кажется, что нелинейно.

Вапще, для таких вещей Fracture modifier branch предназначен. Там можно намного пизже все это делать.

https://www.youtube.com/watch?v=Kdik6CQTdAs
Аноним 01/10/18 Пнд 14:20:43 102658300
Аноним 01/10/18 Пнд 14:25:36 102659301
>>102658
>И ЧТО ТЫ СДЕЛАЕШЬ БЛЕНДЕРУ МАРВИЛУС?
Ничего, мне поебать.
мимо-марвилус
Аноним 01/10/18 Пнд 14:48:20 102660302
>>102658
Пиздец, 2к18, они до сих пор столкновения не смогли сделать. Сука, до сих пор полигон за полигон заходит. Ебанутые, блядь. Просто ебанутые.
Аноним 01/10/18 Пнд 15:09:49 102662303
>>102660
А тебе, сукаблядь, не один хуй?
Аноним 01/10/18 Пнд 15:14:42 102663304
>>102660
Сделай раз ты можешь.
Аноним 01/10/18 Пнд 15:21:28 102664305
>>102662
Хм. Ну вообще ты прав, кто физику в блендере делает. Но 2к18.

>>102663
Опасно велосипеды пилить. Лучше какой-нибудь готовый движок использую.
Аноним 01/10/18 Пнд 15:31:57 102665306
>>102664
Велосипеды это хорошо. Сделай и спаси блендер.
Аноним 01/10/18 Пнд 16:15:12 102667307
>>102665
Блендер уже ничего не спасет. Enjoy your 279
Аноним 01/10/18 Пнд 17:29:36 102668308
>>102667
Он умрет во славу новых идей! Его смерть не будет напрасной... В титрах упомянут.
Аноним 01/10/18 Пнд 19:08:27 102671309
>>102667
Все ждут 2.8 но все совсем забыли что будет еще одна 2.79c версия.
Аноним 01/10/18 Пнд 20:53:49 102680310
>>102671
Что ждать, бери и пользуйся. Почаще сохраняйся и все нормально будет.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:03:44 102683311
>>102680
> бери и пользуйся
Смешно. Там даже вертексы не подвигать нормально, ничего не работает и ничего нет. Судя по этому они еще годика два будут делать 2.8.
Ну вот почему блендер лучшее говно из существующих? Ну не честно же.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:03:58 102684312
>>102680
Часто бывает, что ошибка допущенная часа 2 назад НИАЖИДАНО даёт о себе знать.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:13:58 102687313
>>102680
Будем пользоваться когда плагины портируют. Даже ригифая нет. Как аниме девочек анимировать? Не самому же риг делать.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:19:42 102689314
>>102687
А зачем их анимировать? Лучше самому стать аниме девочкой.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:22:34 102690315
>>102680
А в 2.8 python api будут менять?
Аноним 01/10/18 Пнд 21:34:45 102695316
Аноним 01/10/18 Пнд 21:36:11 102696317
Если вам нужно сделать кучу ассетов, то вы:
1. Сначала моделите всё, потом текстурируете всё.
2. Сначала моделите и текстурируете один ассет, затем переходите к следующему.
Как правильно идти?
Аноним 01/10/18 Пнд 21:38:49 102697318
>>102696
Возьму пики точеные, срублю хуи дроченые.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:39:02 102698319
>>102696
Слишком глупый вопрос.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:42:30 102700320
>>102696
Аутирую в блендер треде.
???????
Само сделается.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:43:19 102701321
Аноним 01/10/18 Пнд 21:46:25 102702322
>>102696
Я пробовал несколько методов, день моделировал, пару дней красил ассеты. Но мне больше понравился где моделируешь 1 и красишь. Потому что:
- не успеваешь надоесть одна рутина;
- если какие-то проблемы то решаешь сразу, а не копаешься между несколькими.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:48:53 102703323
Какие же вы все тупые!
Аноним 01/10/18 Пнд 21:51:37 102704324
>>102702
Да, думаю, так правильнее.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:51:56 102705325
Аноним 01/10/18 Пнд 22:51:49 102710326
Toposhoulder-hi[...].gif (999Кб, 446x337)
446x337
Блендер-мальчики и блендер-девочки, расскажите про базовую топологию для плеч. Как сделать плечи, что бы при поднятия рук не все шло по пизде. Если я вставлю в подмышку 3-4 лупа это сработает или нужно строить йобу как на гифке?
Аноним 01/10/18 Пнд 22:53:16 102711327
>>102710
Продакшен реди, десу.
Аноним 01/10/18 Пнд 22:53:59 102712328
Аноним 01/10/18 Пнд 23:27:31 102714329
Аноним 01/10/18 Пнд 23:59:51 102717330
bricktower0001-[...].mp4 (2222Кб, 960x540, 00:00:11)
960x540
Вспомнил, что у меня завалялось 20$ на ферме render.st, они когда-то давно акцию устраивали, если зарегистрироваться и 5$ внести, то они еще 20$ дарили. Отрендерил 330 кадров в разрешении 960x540 со значением samles = 256, обошлось в 4.85$. Получилось шумно.
Аноним 02/10/18 Втр 00:46:06 102718331
изображение.png (126Кб, 973x816)
973x816
2018-10-02 02-4[...].mp4 (5600Кб, 1280x720, 00:01:07)
1280x720
>>102710
Дополнительные лупы просто получат промежуточные веса. Но не помешают.

Я вот одну дополнительную кость тока делал, она натянута от сисечки до плеча. Но если ты не можешь использовать натяжение, то нет смысла в лишней кости.

Но вапще, суть такая видеорелейтед. Если не лень, ты мог бы, например, захуярить ваще все мышцы, хуишцы, но тогда это должен быть как бы дополнительный подкожный слой деформировать, мышцы, а кожа сверху должна натянута быть.
Аноним 02/10/18 Втр 00:52:19 102719332
>>102717
Нужно сначала у себя кусочек проверять, какой шум будет, все критические места.
Аноним 02/10/18 Втр 00:56:37 102720333
>>102719
Я у себя на 128 рендерил, показалось, что хотя и шумно, но более-менее приемлемо, а уж если samples в 2 раза увеличу, то вообще хорошо будет.
Аноним 02/10/18 Втр 00:57:26 102721334
>>102718
> но тогда это должен быть как бы дополнительный подкожный слой деформировать, мышцы, а кожа сверху должна натянута быть
Двачую, я так кожу всю делаю и суставы. Еще мышцы нужно будет сделоть. Никаких коллюзий, только скелет, только хардкор!
Аноним 02/10/18 Втр 00:59:46 102722335
>>102717
Мог бы это во вьюпорте отрендерить опенгл рендером в рилтайме, один хер маты как дифузные полностью выглядят.
Аноним 02/10/18 Втр 01:09:29 102723336
>>102722
Но они же у меня поблескивают немного. Я решил потратить последние копейки, что оставались на счету, все равно я рендер фермами не пользуюсь.
Аноним 02/10/18 Втр 01:20:17 102724337
image.png (1489Кб, 1280x960)
1280x960
image.png (1165Кб, 1247x838)
1247x838
untitled64.jpg (88Кб, 782x865)
782x865
4 года с разумеющимися перерывами пинаю сабж, пора бы и свои высеры вбросить хотя бы сюда
до сих пор не вкуриваю что такое риг, с чем це есть, а главное - нахуя
Аноним 02/10/18 Втр 01:24:35 102725338
>>102724
Красиво, но откуда такая страсть к пышным формам?

>до сих пор не вкуриваю что такое риг, с чем це есть, а главное - нахуя
Чиво? А как ты тогда двигаешь члены своих персонажей?
Аноним 02/10/18 Втр 01:26:49 102726339
>>102724
Риг нужен, чтоба твоя яутжа могла потрясти своими булками.
Аноним 02/10/18 Втр 01:28:08 102727340
image.png (136Кб, 341x336)
341x336
>>102725
>Чиво? А как ты тогда двигаешь члены своих персонажей?
Как в 1996, через скелет
>но откуда такая страсть к пышным формам?
Аноним 02/10/18 Втр 01:31:11 102728341
>>102727
Что ты понимаешь под скелетом, что под ригом? Я думал, что это одно и то же.
Аноним 02/10/18 Втр 01:36:52 102729342
image.png (25Кб, 540x495)
540x495
image.png (44Кб, 608x698)
608x698
Аноним 02/10/18 Втр 01:42:44 102730343
>>102729
Значит то, что ты имеешь в виду - это риг + куча дополнительных костей и констрейнтов для облегчения анимации. А что непонятного, тебе не приходилось сложную анимацию делать?
Аноним 02/10/18 Втр 01:43:46 102731344
>>102730
>риг + куча дополнительных костей и констрейнтов для облегчения анимации
То есть я хотел сказать СКЕЛЕТ + куча дополнительных костей и констрейнтов для облегчения анимации, а у тебя один только скелет
Аноним 02/10/18 Втр 01:46:08 102732345
>>102730
>тебе не приходилось сложную анимацию делать?
this.
Пытался в мокап, а потом понял, что мыльницы 2003 года выпуска и чёрной футболки с теннисными шариками слегка не достаточно.
Аноним 02/10/18 Втр 01:55:13 102733346
>>102732
Еще есть персонажи?
Аноним 02/10/18 Втр 01:56:08 102734347
>>102724
За сколько продаешь порно-модельки и часто покупают?
Аноним 02/10/18 Втр 02:00:53 102735348
>>102733
Есть идеи, которые вполне могут получить реализацию в ближайшем будущем.
>>102734
Продавал бы еслиб кто покупал.
Аноним 02/10/18 Втр 02:03:03 102736349
>>102735
>еслиб кто покупал.
SFM-аниматоры скупают пачками, главное ваджайну и риг под это сделать.
Аноним 02/10/18 Втр 02:35:29 102737350
>>102724
СИЗЬКЕ!!!
Фишнет в ручную рисовал, или какой-то алгоритм есть?
Аноним 02/10/18 Втр 02:56:00 102738351
image.png (1555Кб, 1920x1829)
1920x1829
image.png (1815Кб, 1920x1080)
1920x1080
Мне вот интересно. На пиках довольно неплохая работа. Может быть, по меркам местных анонов это говно, но по моему мнению, работа достойная. Такая работа занимает определенное время, а не делается за две минуты.
Так вот, человек, который это сделал, он просто поставил себе цель сделать дамочку с красивой жёппкой или он это делал просто потому, что ему нравятся дамочки с красивой жёппкой?
Если второе, то как он боролся с сексуальным возбуждением, которое скорее всего одолевало его во время работы. По крайней мере, во время текстурирования, создания одежды и позирования точно, я в этом уверен. Невозможно заниматься сексом настолько часто, чтобы даже не задумываться об этом. Дрочка уничтожает мотивацию и делает тебя апатичным, а не дрочить вредно. А если он гей, то бы сделал девушку не в столь откровенном наряде. Интересно...
Аноним 02/10/18 Втр 02:59:56 102739352
>>102738
>Если второе, то как он боролся с сексуальным возбуждением
Я знаю, он испытывал жжение в пятой точке, недосыпание и желание побыстрее закончить проект. А вообще, иди подрочи, спермотекозная чмоха.
Аноним 02/10/18 Втр 03:08:28 102740353
image.png (234Кб, 480x360)
480x360
Аноним 02/10/18 Втр 03:11:34 102741354
>>102738
> то как он боролся с сексуальным возбуждением
Тупо не детализировал половые признаки.
Но уж если у тебя на "голые" манекены из магазинов женской одежды встаёт то этот >>102739 анон прав.
Аноним 02/10/18 Втр 05:33:50 102746355
6222220000-0476.mp4 (1031Кб, 512x512, 00:00:18)
512x512
eevee.mp4 (326Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
Ваще нрав 2.8. Все четко делают. Тока на швах текстур какая-то хуеботрия, но наверно починят. И кукльс тоже шустрей. Ваще молодцы.
Аноним 02/10/18 Втр 06:11:53 102747356
6222220000-0187.mp4 (779Кб, 768x512, 00:00:07)
768x512
Аноним 02/10/18 Втр 06:31:09 102750357
>>102746
>>102747
Ебать ты криповый.
Я чуть кирпичей не отложил, пока досмотрел.
Аноним 02/10/18 Втр 06:42:17 102751358
Аноним 02/10/18 Втр 06:46:42 102752359
>>102738
Да ему похуй, он уже своё отдрочил. Ему тупо в продакшн надо а не для души. Как видишь цели разные.
Аноним 02/10/18 Втр 06:47:53 102753360
0001-0163.mp4 (937Кб, 768x768, 00:00:06)
768x768
Новые тряпки тоже хорошие.
Аноним 02/10/18 Втр 06:49:17 102754361
>>102746
Мальчик болье не куклес. Раскуклился!
Аноним 02/10/18 Втр 06:52:56 102755362
>>102738
Я просто дергаю пиструн немного когда скульпчу и нормис. Вообще этим можно управлять если ты нешживотное.
Аноним 02/10/18 Втр 08:52:50 102758363
Что то мне надоел скучный блендоровский скин, потому реквестирую самый интересный на сегодняшний день (в рамках разумного конечно)
Аноним 02/10/18 Втр 09:07:12 102759364
>>102758
Очевидный колорсет 3д макса.
Аноним 02/10/18 Втр 09:42:48 102764365
untitled.png (2355Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/10/18 Втр 09:54:06 102765366
>>102764
Проебаные нормали на цилиндре и кубе походу.
Аноним 02/10/18 Втр 09:56:25 102766367
>>102738
>как он боролся с сексуальным возбуждением
Очевидно, что он не спермотокзикозное чмо (в отличии от тебя).
Аноним 02/10/18 Втр 10:14:27 102767368
>>102764
Вернул мне мой 1997
Аноним 02/10/18 Втр 10:15:12 102768369
Аноним 02/10/18 Втр 10:36:39 102771370
5555555.png (13Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 02/10/18 Втр 10:46:26 102772371
>>102753
Да все там хорошее. Как говорится бери и пользуйся.
Аноним 02/10/18 Втр 10:54:35 102774372
>>102753
Сделай мальчика завернутого в тряпу
Аноним 02/10/18 Втр 11:12:51 102776373
>>102774
Так банально. Лучше бы сделал тряпку завернутую в мальчика.
Аноним 02/10/18 Втр 11:32:04 102777374
ralph-wiggum-cl[...].jpg (40Кб, 415x424)
415x424
Аноним 02/10/18 Втр 11:35:47 102778375
optimus.png (673Кб, 1600x871)
1600x871
Кстати, спешу поделиться, что после несложных, но хитрых манипуляций на моем ноуте таки запустился 2.8. Понятно, что дело было не в бабине.
Вот такие дела. Иви, конечно, радует.
Аноним 02/10/18 Втр 11:52:13 102780376
>>102778
А чем причина была? Две видяхи, встройка и невстройка и юзалась не та, которая 3.3 опенжл имеет?
Аноним 02/10/18 Втр 12:07:14 102781377
>>102778
Отлично. Теперь ты в команде. Твори шедевры.
Аноним 02/10/18 Втр 13:00:52 102783378
tsakutstsu.gif (5806Кб, 384x346)
384x346
>>102774
>>102776
Ну это нужно основательно сидеть и тестить. Хорошо если документация будет.
Аноним 02/10/18 Втр 13:15:16 102784379
>>102771
Хуясе, че за эффект индексированной 255 палитры и чем це сделать?
Аноним 02/10/18 Втр 13:31:11 102786380
>>102784
В фотошопе конвертнешь в индексированные цвета и там выберешь мало цветов и дитеринг в виде паттерна.
Аноним 02/10/18 Втр 14:12:08 102789381
>>102608
А В ЧЕМ СУТЬ РЕНДЕРИНГА ПО НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ? ЗАЧЕМ ЭТО НАДО? ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ НА ЗАКОНЧЕННУЮ РАБОТУ?
А ПОТОМ, КОГДА ЗАХОЧЕШЬ ОПЯТЬ ПОСМОТРЕТЬ, ОПЯТЬ НАДО ТАК ДОЛГО ЖДАТЬ?
Аноним 02/10/18 Втр 14:53:24 102793382
Аноним 02/10/18 Втр 15:34:11 102799383
>>102780
>А чем причина была?
Неправильно определял видяху. Брал за основу всратый интел без опнгл и не видел божественную Нвидию.
Решалось выводом на дополнительынй монитор видеосигнала и расширением экранов. Через настройки винды. Такая же хуйня была в Sonic Generations. Стандартная проблема Оптимуса.
Аноним 02/10/18 Втр 15:41:53 102800384
c5321ads-960.jpg (111Кб, 800x628)
800x628
Аноним 02/10/18 Втр 15:43:23 102801385
почаны, а gpu+cpu в 2.8 в суклесе сильно ускоряет рендер?
Аноним 02/10/18 Втр 15:54:10 102804386
>>102801
А хз, я чет не заметил. Сам по себе кукелс вроде шустрей работает теперь. Быстрей готовится к рендеру. Ну хз, пока это еще даже не бета.
Аноним 02/10/18 Втр 15:56:14 102806387
>>102801
> ускоряет рендер
> blender
> blender 2.8
Нет.
Аноним 02/10/18 Втр 15:57:06 102807388
Аноним 02/10/18 Втр 15:58:02 102808389
>>102801
Эту фишку я думаю и в 2.79 добавят.
Аноним 02/10/18 Втр 15:59:28 102809390
>>102808
2.79 не будет вроде больше обновлятся
Аноним 02/10/18 Втр 16:01:16 102810391
>>102807
Потому что у блендера политика такая. Сначала какое-то невнятное говно и только потом правильный код, апи и прочие высоконаучные соображения.
Аноним 02/10/18 Втр 16:03:07 102811392
666666666666001[...].mp4 (2316Кб, 768x768, 00:00:09)
768x768
Аноним 02/10/18 Втр 16:04:36 102812393
>>102811
2.8? многопоток на ткани запилили?
Аноним 02/10/18 Втр 16:05:23 102814394
image.png (113Кб, 682x329)
682x329
Аноним 02/10/18 Втр 16:07:08 102815395
>>102811
Еще не разбирался в 2.8, но как сделать эффект Bloom в иви? Через материалы?
Аноним 02/10/18 Втр 16:10:17 102817396
>>102812
Просто более современные тряпки запилены вместо древних, ну и как-то более адекватно коллизии сделаны.
Аноним 02/10/18 Втр 16:10:50 102818397
>>102809
Будет. 2.79с будет, скорей всего в конце месяца но это не точно.
Аноним 02/10/18 Втр 16:10:55 102819398
>>102815
Во вкладке рендера всякие эти сорта мыла сидят.
Аноним 02/10/18 Втр 16:11:36 102820399
Скочал я ваш 2.8. Нихуя не понятно. Зачем интерфейс то менять было, ааа??
Аноним 02/10/18 Втр 16:13:11 102821400
>>102789
ЧТО ТЫ ЗДЕСЬ ШУМИШЬ
Аноним 02/10/18 Втр 16:13:14 102822401
>>102820
Там при запуске кнопочка - скопировать интерфейс из 2.79
Аноним 02/10/18 Втр 16:15:26 102823402
>>102801
Ускорение есть, зависит от проца и видеокарты само собой.
>>102820
Пришло время.
Аноним 02/10/18 Втр 16:16:00 102824403
maxresdefault.jpg (619Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 02/10/18 Втр 16:16:51 102825404
Аноним 02/10/18 Втр 16:27:33 102828405
>>102820
Потыкал несколько минут по различным элементам, вроде ничего. Привыкать опять придётся, но это мелочь.
>>102822
Слишком просто.
Аноним 02/10/18 Втр 16:36:11 102831406
image.png (1423Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как и в чем делать чтобы текстуры выглядели плоскми, нарисованными, как в этом аниме?
Аноним 02/10/18 Втр 16:38:34 102832407
>>102831
Texture paint и diffuse shader?
Аноним 02/10/18 Втр 16:47:34 102833408
>>102831
> это ссаное триде вместо божественной ручной работы
Фу, блядь, говноед.
Аноним 02/10/18 Втр 16:51:39 102834409
>>102833
Мы за 3д ручной работы.
Аноним 02/10/18 Втр 16:52:11 102835410
Аноним 02/10/18 Втр 16:58:33 102836411
>>102746
Покажи что у тебя на швах текстур, я кажется знаю в чем дело.
Аноним 02/10/18 Втр 17:20:23 102842412
Аноним 02/10/18 Втр 17:45:56 102850413
>>102836
Там просто вроде 4 пикселя запас, а за пределами развертки пустота.

Я проблему решил переключив текстурки на интерполяцию "closest", хотя интерполяция вроде никуда не делась.
Аноним 02/10/18 Втр 18:02:00 102856414
кубики.mp4 (12440Кб, 1280x720, 00:00:40)
1280x720
В 2.8 легче ригидбодий много хуярить. В 2.7 я бы не стал так делать.
Аноним 02/10/18 Втр 18:02:14 102857415
pq.jpg (57Кб, 600x600)
600x600
Ну как-то очень уж медленно мой скрипт добавляет объекты. Я сперва подумал, что это из-за того, что блендер хранит объекты в структуре данных типа map, с доступом по ключу - уникальному имени объекта. И на обеспечение этой уникальности тратится время, то есть если я создаю 10000 объектов с именем Pyramid, то блендер смотрит - так, имя Pyramid уже есть, попробуем Pyramid.001, тоже есть, Pyramid.002... Попробовал сам генерировать уникальные имена, но скорость не улучшилась, а на больших числах даже ухудшилась. Код с одним именем создает 8000 пирамид за 4.76с, 27000 пирамид за 67.62с. А "оптимизированный" код с уникальными именами создает 8к пирамид - 4.05с, а 27к за 78.34с.
Аноним 02/10/18 Втр 18:05:13 102858416
Аноним 02/10/18 Втр 18:06:59 102859417
Аноним 02/10/18 Втр 18:08:23 102861418
>>102856
Это буллет физон?
Аноним 02/10/18 Втр 18:10:04 102863419
>>102861
Нет. Это ригидбодий блендерячий обычный. Буллет проще для реалтайм был в игровом двигле блендера. А этот такой нормалек.
Аноним 02/10/18 Втр 18:41:45 102865420
>>102833
Что говноед, дебил? Я 3д шник, я делаю в тридэ, это раздел тридэ, иди нахуй. Все аниме в 3д если что сейчас. Даже там где ты этого не видишь.
Аноним 02/10/18 Втр 18:43:17 102866421
Аноним 02/10/18 Втр 18:44:21 102867422
Аноним 02/10/18 Втр 18:50:05 102869423
image.png (31Кб, 389x160)
389x160
>>102867
А что здесь непонятного?
Рисовать текстуру встроенной тулзой, основным шейдером в материале использовать диффуз.
Аноним 02/10/18 Втр 19:00:46 102870424
>>102865
> Все аниме в 3д если что сейчас. Даже там где ты этого не видишь.
Они его потом вручную перерисовывают. А у тебя не перерисовывают, потому что говно ебаное, а ты говноед.
Аноним 02/10/18 Втр 19:07:00 102871425
Аноним 02/10/18 Втр 19:07:08 102872426
>>102866
Ну эмишен плоский шейдер. Загрузи в него текстуру и все. А в обще есть тун шейдер, это то что нужно я думаю.
Аноним 02/10/18 Втр 19:09:29 102874427
>>102870
>Они его потом вручную перерисовывают.
Какое то извращение. Кто бы стал таким заниматься?
Аноним 02/10/18 Втр 19:13:41 102875428
Аноним 02/10/18 Втр 19:16:56 102876429
Аноним 02/10/18 Втр 19:18:21 102877430
>>102869
Разве это для создания подделки под 2д?
Аноним 02/10/18 Втр 19:19:52 102878431
>>102877
Ты не понимаешь что тебе нужно. Иди учи матчасть.
Аноним 02/10/18 Втр 19:42:38 102879432
>>102878
Я понимаю, мне нужно 3Д слабо отличимое от 2Д. Либо не отличимое.
Аноним 02/10/18 Втр 19:54:05 102880433
>>102874
Никакое не извращение, лишь новый стандарт индустрии. Только вот триде редакторам и нейростям до визуальных ништяков ручной отрисовки еще лет 15-20 шагать, если не больше. Ебли столько что у меня пукич просто от осознания этого подгорает.
Хотя майкрософт и гугл высрали какой-то там пайнт триде, но как профссиональный инструменты не будут развивать, инфа сотка. А значит жрать говно еще долго придется.

>>102879
https://sketchfab.com/models/b2d2b36629d0403f8c4c9f0a0d34aa97
Вот то что тебе нужно. Смотришь как сделано, делаешь так же - просто берешь и раскрашиваешь всё вручную. Если тебе нужна не анимация, офк.
Плоскими в аниме всё делается за счет отсутствия правильных теней. Вопщем-то это всё что нужно тебе знать.
Аноним 02/10/18 Втр 20:00:29 102881434
>>102880
Давно делают 3д неотличимым от 2д. Просто ты не умеешь. Это вопрос текстурирования.
Те кто говорят что нельзя сделать 3д неотличимым от 2д просто не разбираются в вопросе.
Аноним 02/10/18 Втр 20:04:41 102882435
>>102881
> Давно делают 3д неотличимым от 2д.
В твоих маняфантазиях?
> Просто ты не умеешь. Это вопрос текстурирования
Просто ты не умеешь отличать. Потому что хуй знает почему, тупой может слишком для такого. Или просто нуфаг.
Нет никакого волшебного текстурирования и никогда не было, потому что дело не только в текстурах.
Аноним 02/10/18 Втр 20:13:34 102883436
>>102881
Кончай спорить с этим шизом.
Он тебе будет утверждать, что куб - это шар, просто чтобы покекать с твоей реакции.
Аноним 02/10/18 Втр 20:20:49 102885437
>>102883
Да я и с тебя кекнул, верунчик в свою шизофазию. Зачем тебе какие-то факты говорить, да? Главное верить в то что ты прав.
Аноним 02/10/18 Втр 20:36:02 102889438
Ну вы тупые!
Аноним 02/10/18 Втр 20:46:36 102890439
Ч.Т.Д.
Это >>102885 агрессивное животное частенько тут кверху жопой прыгает.
Лучше отойти от его клетки, а то плеваться начнёт.
Аноним 02/10/18 Втр 20:48:52 102891440
Какие же вы тупые. Я вас ненавижу. Тупизна.
Аноним 02/10/18 Втр 20:49:36 102892441
Посаны, кто где пакует ювишку? Когда в блендор завезут адекватный алгоритм для паковки?
Аноним 02/10/18 Втр 20:53:50 102894442
Аноним 02/10/18 Втр 20:55:55 102895443
>>102890
Лолд, ачем ты пишешь всю эту хуиту, шизик? Не первый раз ведь. Что ты пытаешься доказать? Зачем? Лучше бы девочек моделил.
Аноним 02/10/18 Втр 20:58:59 102897444
Аноним 02/10/18 Втр 21:01:01 102898445
Заметьте, как оно >>102895 умело подражает человеческой речи.
Может даже возникнуть ощущение, что оно понимает значение слов, которые пишет.
Хотя по факту это всего лишь куски фраз, подсмотренные им в чужих постах и сложенные в одну кучу.
Аноним 02/10/18 Втр 21:05:42 102899446
>>102895
Я и так моделю девочек.
Аноним 02/10/18 Втр 21:06:58 102900447
Аноним 02/10/18 Втр 21:11:00 102901448
>>102898
Не задевает даже
Аноним 02/10/18 Втр 21:16:46 102902449
image.png (49Кб, 170x163)
170x163
>>102898
Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девственным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам? Он же сейчас порвётся и будет трясущимися ручонками пытаться доказать что он не омежка, что его не травят в пту колхозницы, ведь это единственное что ему остается делать. Бедная омежка.
Аноним 02/10/18 Втр 21:23:16 102903450
Никогда, слышите, никогда не разговаривайте с токсиками.
Аноним 02/10/18 Втр 21:25:01 102904451
image.png (309Кб, 1024x1024)
1024x1024
Аноним 02/10/18 Втр 21:36:50 102910452
>>102880
>https://sketchfab.com/models/b2d2b36629d0403f8c4c9f0a0d34aa97
Я скорее спрашивал как рендерить. По твоей ссылке свет запеченный, модель не реагирует на поворот камеры. А это должно быть в шейдере. Чтобы такие тени как тут ложились, но не перерисовывать их для каждого кадра вручную.
Аноним 02/10/18 Втр 21:37:46 102911453
>>102881
Cогласен. Вот я как раз и спрашиваю, как это делать.
Аноним 02/10/18 Втр 21:49:41 102913454
>>102808
Уже давно добавлена в Дейли билдах
Аноним 02/10/18 Втр 21:56:15 102914455
>>102885
Я интересовался как делают аниме и никто там 3д не обводит.
Аноним 02/10/18 Втр 22:00:53 102915456
>>102914
> аниме и никто там 3д не обводит.
Пока ты критично к своим фантазиям и вере относиться не будешь нихуя у тебя не выйдет, ебанутый.
Аноним 02/10/18 Втр 22:02:52 102916457
dJGfaMxnMxE.jpg (100Кб, 942x1080)
942x1080
Аноним 02/10/18 Втр 22:03:09 102917458
>>102915
Ясно, ты идиот. В ютубе полно документальных фильмов как аниме в 3д делают, просто там нет деталей пайплайна и ваще они на японском.
Аноним 02/10/18 Втр 22:14:37 102918459
>>102917
Кемоно френдс чтоле?
Аноним 02/10/18 Втр 22:38:04 102919460
Аноним 02/10/18 Втр 23:13:40 102923461
>>102919
>https://vimeo.com/143944163
Во, вот такой рендер мне хочется узнать как делать. Не обязательно в блендере. Даже наоборот.
Аноним 02/10/18 Втр 23:43:51 102924462
>>102917
Ору с этого лупоглазого дауна. Ты чем аниме смотришь, жопой?
Фоны у тебя не обводят в 3d и не рисуют анимацию тел с 3d, лол. Вон посмотри >>102919 даже тут тебе засунули как анимацию волос перерисовывают, а ты всё реальность отрицаешь.
Аноним 02/10/18 Втр 23:46:07 102925463
Аноним 03/10/18 Срд 00:03:24 102926464
Аноним 03/10/18 Срд 00:44:20 102930465
Так я чет не понял, а почему я не могу Copy Rotation сначала в конец делать и приходится с конца в начало? Што за бред? Или потом можно виджеты вставить и не ебаться над этим? Чот нипонятна....
Аноним 03/10/18 Срд 01:30:24 102931466
>>102924
Мне похуй на тебя, слепой, не прошаренный даун. Не пиши мне, говно.
Аноним 03/10/18 Срд 01:47:52 102932467
>>102926
Да да, я знаю что японцы давно это делают, но на английском не говоря уж о советском такого и не находил.
Аноним 03/10/18 Срд 01:54:42 102933468
ui.jpg (230Кб, 1804x900)
1804x900
Эх, какой раньше интерфейс то был красивый, кнопка была на кнопку похожа. А в 2.8 то ли кнопка, то ли текстовое поле, хуй разберешь. Все плоское, текст рябит в глазах.
Аноним 03/10/18 Срд 03:02:26 102936469
>>102931
> мне так похуй что не могу молчать
Так и не понял что нужно критически мыслить, да?)
Аноним 03/10/18 Срд 05:03:32 102938470
>>102930
Картинками лучше показывать. А то у тебя неизвестно, что за конец и начало, и виджеты.
Аноним 03/10/18 Срд 05:21:40 102939471
3d splash3.png (339Кб, 1920x1040)
1920x1040
DEL.jpg (1101Кб, 2000x1125)
2000x1125
Суп, Блендач.
Если бы вам нужно было сделать тёплую струю (типа пикрелейтед) воды, прозрачного сока, непрозрачного сока и молока - как бы вы понажимали кнопки в нод эдиторе для каждого случая?
Аноним 03/10/18 Срд 05:27:55 102940472
>>102933
Ты можешь изменить цвет чего угодно в Блендере, асиль ту вкладку, где цвета. Алсо - скоро весь интерфейс очень сильно поменяют на стильный/молодежный.
Аноним 03/10/18 Срд 05:38:50 102941473
.png (15Кб, 728x440)
728x440
>>102938
Если копировать с право на лево - всё хуево. Если слева на право - всё нормально. Че эт за прикол?
Аноним 03/10/18 Срд 05:41:36 102942474
.png (15Кб, 732x398)
732x398
>>102938
>>102941
Ойблядь всё напутал. Наоборот. Если слева на право - всё хуево, ну и наоборот. С голубенькой на бирюзовенькую.
Аноним 03/10/18 Срд 05:43:45 102943475
2018-10-03 07-4[...].mp4 (10140Кб, 1280x720, 00:01:58)
1280x720
Аноним 03/10/18 Срд 05:50:33 102945476
2018-10-03 07-4[...].mp4 (6942Кб, 1280x720, 00:01:25)
1280x720
Аноним 03/10/18 Срд 05:57:57 102946477
>>102945
Поня, спосибо, таковая реализация костей. Но такова реализация костей только в блендере или у всех и это стандарт?
Хотел виджет на мизинчик и на проксимальную фалангу привязать, чтобы красивые движения сделоть, но чет странно.
Аноним 03/10/18 Срд 06:12:18 102947478
Mercy LEWD.jpeg (45Кб, 553x960)
553x960
>>102943
Сэнькью сэр. Теперь, до кучи, если возьмусь делать анимации с проном всяких персонажей из Овервотч - буду знать, как зделоть кончу.
Аноним 03/10/18 Срд 06:18:19 102948479
>>102946
Циклическая зависимост. Вот чилдрен завит от парента, а ты паренту от чилдрена ротейшн копируешь. Это как разрешить? Хуй знает. Надо ли это разрешать?

Целеполагание нужно.

Аноним 03/10/18 Срд 06:22:01 102949480
Аноним 03/10/18 Срд 06:23:43 102950481
>>102947
>кончу
Для вашего колхоза слово "сперма" чересчур сложное?
Аноним 03/10/18 Срд 06:24:28 102952482
>>102948
> чилдрен завит от парента
Что значит зависит? Где это вообще посмотреть?
> Целеполагание нужно.
Прост разучился мыслить не в рамках чисел и логики((99
Аноним 03/10/18 Срд 06:25:46 102953483
>>102950
Какая тебе разница токсик?
Аноним 03/10/18 Срд 06:27:09 102954484
Стикер (127Кб, 512x512)
512x512
Аноним 03/10/18 Срд 06:28:58 102955485
>>102953
Да мне-то как-то пох, из-под какого пня ты вчера вылез.
Это тебе окружающих своей речью смешить.
Аноним 03/10/18 Срд 06:35:15 102956486
300px-Ponasenkov.jpg (14Кб, 300x209)
300x209
>>102950
Посмотрите на эту жалкую попытку совершенно низкого и убогого существа казаться выше в лицах незнакомых людей. Но мы-то с вами понимаем, что все его потуги уже изначально обречены на провал.
Аноним 03/10/18 Срд 06:35:22 102957487
>>102952
Вот у тебя одна кость и припаренчена к другой и ты можешь наблюдать воочию, как трансформация родительской кости инициирует трансформацию дочерней кости.

>>102953
В след раз проигнорируй дебила, плиз. Из-за того, что ты не проигнорировал, от обкончался от радости.
Аноним 03/10/18 Срд 06:41:50 102958488
>>102957
Так система разве не локальная? Там же написано что локально, так какая разница что и куда добавлять? Хотя, наверн, на реальную локальную систему бы понадобилось больше рассчетов. Но процессоры сейчас всё равно простаивают, почему бы и нет?
Впрочем похуй, это уже такие вопросы, дискуссионные, пойду лучше делоть.
Аноним 03/10/18 Срд 06:45:20 102959489
tenor.gif (538Кб, 220x220)
220x220
>>102956
>Мужик, у тебя лексикон гопника.
@
>ТЫ ПРОСТА ХОЧИШЬ ЗА МОЙ ЩЩЁТ ПАДНЯЦЦА!!!!
Ах эти милые потуги тупого быдла отстоять своё право и дальше оставаться тупым быдлом...
Аноним 03/10/18 Срд 06:52:08 102960490
2018-10-03 08-4[...].mp4 (1266Кб, 1280x720, 00:00:17)
1280x720
изображение.png (24Кб, 336x358)
336x358
>>102958
Для этого есть всякая инверсная кинематика, такая и этакая. Курвная. Всякая роботская еще. Тока я ее еще не вкурил, чем она лучше или хуже обычной. Надо документацию найти.
Аноним 03/10/18 Срд 07:04:04 102961491
Аноним 03/10/18 Срд 07:24:32 102962492
Аноним 03/10/18 Срд 07:46:07 102964493
t4AAAgJ232A-960.jpg (84Кб, 600x375)
600x375
>>102947
Не помогайте ему, он сейчас советов нахватается, и будет на этом зарабатывать с патреона, анимируя ворованые модельки из игор! На наших горбах так сказать выедет.
Аноним 03/10/18 Срд 07:50:18 102965494
У меня есть подозрение, что токсик и хозяин блендеромальчика - это один и тот же человек
Аноним 03/10/18 Срд 07:52:42 102966495
22892541b.jpeg (13Кб, 280x180)
280x180
Аноним 03/10/18 Срд 07:54:21 102967496
photo-woman-wit[...].jpg (23Кб, 300x450)
300x450
Аноним 03/10/18 Срд 07:55:58 102968497
>>102965
>У меня есть подозрение, что токсик и хозяин блендеромальчика - это один и тот же человек
Старичок на старости сошел с ума, возможно
Аноним 03/10/18 Срд 07:57:52 102969498
Аноним 03/10/18 Срд 08:00:55 102970499
Аноним 03/10/18 Срд 08:01:01 102971500
lQ6c2-SxMts.jpg (77Кб, 500x497)
500x497
>>102969
Пфф! Не, мне для анончика ничего не жалко. Если он придет благодаря мне к успеху, я буду только рад. Все возвращается. А значит когда-то кто-нибудь так же поможет и мне. Я это точно знаю.
Аноним 03/10/18 Срд 08:01:42 102972501
>>102970
Потому что я параноик
Аноним 03/10/18 Срд 08:06:04 102973502
>>102970
Ты когда общаешься на анонимной борде, ты подсознательно отделяешь одного человека от другого по манере письма, используемым словам и другим признакам. Даже если ты этого не замечаешь, ты все равно это делаешь и можешь «видеть». Так вот в сообщениях токсика и блендеромальчика я «вижу» одного и того же человека.
Надеюсь, что я неправ.
Аноним 03/10/18 Срд 08:06:11 102974503
>>102972
Ну спасибо на добром слове, раз ты считаешь меня таким примитивным.
Аноним 03/10/18 Срд 08:09:46 102975504
>>102973
Это мы можем узнать лишь если он сам признается
Аноним 03/10/18 Срд 08:21:08 102976505
Pepinio.png (64Кб, 496x454)
496x454
>>102973
А может быть у тебя лягух и его токсоимитация тоже один человек? Ты говоришь обидно.
Аноним 03/10/18 Срд 08:34:15 102977506
>>102975
У меня страшная психическая болезнь, копролалия. Иногда накрывает и я себя не контролирую, пишу хуйню и гадости. И вот, увидите как-то пишет гадости, это значит я, не обращайте внимания, это припадок, полностью игнорируйте все неприятные провокационные посты.
Аноним 03/10/18 Срд 09:01:12 102978507
>>102962
Вот даже мне самому интересно, как этот чел делает все. Вроде ничего особенного не делает, но все так у него грамотно.
Аноним 03/10/18 Срд 09:02:45 102979508
Аноним 03/10/18 Срд 09:13:43 102980509
Аноним 03/10/18 Срд 09:15:07 102981510
>>102978
>но все так у него грамотно
Это называется опыт, братиш.
Аноним 03/10/18 Срд 09:31:55 102986511
Pivko01.png (5237Кб, 1200x700)
1200x700
Pivko02.png (4325Кб, 1200x700)
1200x700
Снимок.PNG (394Кб, 1552x844)
1552x844
>>102608
>>102613

Учись, малой. Сделал за 3 наносекунды
Аноним 03/10/18 Срд 09:35:50 102988512
>>102939
Больной ублюдок.
Аноним 03/10/18 Срд 09:36:53 102989513
FeelsWierdMan.png (218Кб, 703x600)
703x600
>>102986
> увидел картинку с сосисками на тарелке
> развернул посмотреть, как ты подрисовал им залупы на конце
> развернул
> просто сосиски
А ю окей?
Аноним 03/10/18 Срд 09:41:53 102990514
>>102989
А ты у нас любитель залуп. Очень интересно.
Аноним 03/10/18 Срд 10:08:45 102993515
>>102986
Судя по светлякам в стакане это cycles?
Аноним 03/10/18 Срд 10:14:31 102996516
>>102993
Судя по почти полному отсутствию AO это люкс.
Аноним 03/10/18 Срд 10:32:24 103000517
>>102986
Ну плохо же. Сосиски будто из пенопласта, огурчик тоже. Горох выглядит как икра, а тарелка картонная. Только вилка и ножик ничего выглядят.
3/10
Аноним 03/10/18 Срд 10:37:08 103002518
Аноним 03/10/18 Срд 10:47:12 103004519
>>102986
Всё-таки мне нужно было отскульпить сосиски и сделать огурец, да.
Аноним 03/10/18 Срд 10:50:48 103005520
>>102986
Добавь SSS сосискам и огурцу
Аноним 03/10/18 Срд 10:55:24 103006521
А мне нравки, как чел сделал сосиски, огурец, горошек, пиво. Ябпожрал.
Аноним 03/10/18 Срд 10:57:37 103007522
>>103006
Ты бы и пончик с наковальней пожрал.
Аноним 03/10/18 Срд 11:36:20 103010523
>>102940
Если ты не заметил, правая часть картинки - это тоже 2.8, но с темой 2.7, только все равно, старая тема уже сидит как не родная. А замены цветов мало, пиктограммы тоже уплостились и стали невзрачными, невыразительными, однообразными.
Аноним 03/10/18 Срд 12:03:00 103011524
Screen-Shot-201[...].png (179Кб, 736x742)
736x742
>>103010
Вот, они же хотели сделать красивые цветные 3д иконки.
Аноним 03/10/18 Срд 12:12:20 103012525
>>102964
Этот хотя бы интересуется чем-то.
Большинство СФМ-уебней когда в нормальные программы лезут даже не знают как блеск подкрутить.
А Овервсратч рендерят скорее всего потому что кто-то расшарил готовые проекты со сценами.
Аноним 03/10/18 Срд 12:28:54 103013526
>>103010
Ты шизик. Тебе все равно не нужно. Раз в месяц на 5 минут запускаешь блендер.
Аноним 03/10/18 Срд 13:10:50 103014527
>>103004
Эт уж совсем. Отличные сосиски!
Аноним 03/10/18 Срд 13:24:13 103015528
CagmTAN-L4.jpg (69Кб, 400x569)
400x569
>>102986
Горошек удался на славу
Аноним 03/10/18 Срд 13:41:44 103016529
Аноним 03/10/18 Срд 14:03:55 103017530
>>102996
Зачем ему АО? Он наверное хотел фотореализм сделать
Аноним 03/10/18 Срд 14:17:07 103019531
>>103017
А сделал мыльное говно. Надеюсь ему никогда не попадет в руки фотоаппарат.
Аноним 03/10/18 Срд 14:59:42 103021532
>>102946
Стандарт здорового человека кости за объекты вообще не считает.
Аноним 03/10/18 Срд 15:10:38 103022533
333.png (663Кб, 919x931)
919x931
я морковку леплю в 2.8, в ней больше каротина чем в 2.7
Аноним 03/10/18 Срд 15:35:07 103023534
>>103022
Годится для портфолео
Аноним 03/10/18 Срд 15:38:11 103025535
>>103023
когда закончишь с портфолио, перекат нам организуй
Аноним 03/10/18 Срд 16:01:20 103026536
>>103012
Рендери раз такой умный, что тебя останавливает?
Аноним 03/10/18 Срд 16:18:38 103027537
Аноним 03/10/18 Срд 16:44:36 103030538
Аноним 03/10/18 Срд 16:56:34 103031539
Давайте я вам перекачу? Я токсик, если что.
Аноним 03/10/18 Срд 17:00:38 103032540
Можно не торопиться.
Аноним 03/10/18 Срд 17:01:03 103033541
Аноним 03/10/18 Срд 17:06:15 103034542
>>103031
Не мешать, я сам.
Мимооп
Аноним 03/10/18 Срд 17:12:38 103036543
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов