Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:Блендер тред двача™Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)Особенности пакета:1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)Хочешь вкатиться?Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций. Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex<-- О треде -->Там все твои друзья-специалисты чятяться. Там есть место для оффтопа. Не итт.Изображения без альфы не попадают на передний план.Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.Прошлый тред: >>128525 (OP)
>>129692 (OP)>Не бойся присылать свои работы>Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.Это как?
>>129694Это значит, что это личный тред чсвшного перекатчика. Только он решает что качественно, а что нет.Например спизженные модели - это качественно. А вот если ты запилишь работу уровня хлеба александрова и запостишь ее сопроводив комментарием "в отличие от вас я сам сделал, а не своровал", то ты токсик и работа у тебя некачественная, говно.Логика ясна?
>>129692 (OP)> работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.Что значит скил в твоем понимании? Концептуальность нельзя измерить никаким скилом.
>>129714Очевидно же речь идёт о рофляных работах, типа члена, который заскульптили за 15 секунд, что-бы вкинуть сюда и погегекать. Нечайка.
Хочу нанести на поверхность plane множество одного объекта. Ну типа, plane - это поле, объекты - это камешки. Ну, объект камня только один, и его я хочу размножить по полю. Чтобы их по одному не добавлять. И еще лучше, чтобы каждый камень был с рандомным поворотом и scale.Какие словечки гуглить?
>>129720Это волосами делается. https://www.youtube.com/watch?v=4_niVFliJ0EВот зря не смотрите пончик.
>>129722Ща гляну. А можно, чтобы эти частицы стали объектами? А то мне все это потом в юнити экпортировать
>>129714ага, низя, только есть одни, выдающие концептуальное регулярно, и другие, не способные ничего высрать из себя, что не было бы третичным, даже не вторичным
Бля, помогите пожалуйста, чет вообще не понимаю. Короче, есть одно окно, к раме нужно применить один материал, к стеклу - другой. Выбираю раму, создаю материал, окрашивается окно целиком. Жму Asign - нихуя не происходит. Щито поделать?
>>129729Выбираешь полики и жмешь асигн, выбираешь другие полики, выбираешь второй материал и снова сигн.>>129730А дискорд - хуета.
>>129692 (OP)Опытные гуру, подскажите: 1. Как сделать реалистичное дерево - скульптить не очень вышло да и много полигонов получилось, через адон тоже так себе реалистично получается. Нужно что-то типо дуба здорового.2.Где Вы черпаете знания?
>>129738>так себе реалистичноМожет дело в материалах, а не генераторе деревьев? По-моему он достаточно гибкий и можно любое дерево сделать вообще. Реалистичное, нереалистичное, хуистичное. >2.Где Вы черпаете знания?Ютуб и спизженные платные туториалы. Ну и тут еще анончики помогают.
>>129738верные предположения>>1297371. аддоны и материалы, куски фотограмметрии для рефа и скульпт и всё на свете.2. везде>>129739вариантов несколько.Шейдер, битмапа с развёрткой, назначение материалов, вершинные цвета. Или всё вместе.
>>129748>А ты зайди и увидишь.Я на работе, не хочу сюда дискорд накатывать.>токсика-шизика нет.Это я.
>>129722Да как его смотреть он из одного урока на 10 минут, лепит 3-5 уроков по 40 мин и всё это со словесным поносом на непонятном пендоском языке и с самолюбованием. Пять раз начинал смотреть, ну его.
>>129752Мне показалось очень содержательным. Это не первый тутор по блендеру который я смотрел. Но я бы рекомендовал пончик первым тутором смотреть.
>>129752>на непонятном пендоском языке и с самолюбованиемЕсли ты не понимаешь языка, то как понял про самолюбование?
>>129749Я лично в браузере юзаю.>>129751Не. Даже регистрироваться не обязательно, но просто удобней зарегить ник хотя бы.
>>129754А еще самый кайф когда он там неоновую подсветку для пончика делал. Это 10 из 10 просто.Ньюфагу такое волшебство увидеть, да которое еще и просто делается. Вот ящитаю это просто самый эффектиивный способ обучения. Супер мотивирует. И он потом вот таких вопросов еще не задает. >>129729
>>129760>>129758Дайте норм ссылку, чтобы можно было без регистрации зайти. А то у меня телефон просит. Я помню там можно было инвайты давать.
>>129765Ну так тебе лечиться надо. А по поводу его бублика, то этот тутор один из самых лучших из вводных по блендеру. Если не самый лучший вообще.
>>129762Это и есть инвайт, я так по первому инвайту зашел без регистрации ваще, а после того, как зашел, зарегился.Там есть прям браузерный вариант и он попросит тебя вбить вот эту хрень и покажет примеры написания.
>>129764>я подозрительная личностьТы токсик! Пиши свой телефон чтоб мы тебя вычислили по ip и набили ебальник
>>129767Так он же тошнотворный этот Эндрю, эта наигранность эмоций, лыба его мерзкая искусственная, прическа блядь будто его жена стригла, засаленое ебало, стремная одежда. И ему хватает наглость еще вебку включать.
>>129770Да нет же. На самом деле это просто ты архитипичная пидораха, корого напрягают позитивные улыбчивые люди. Тебе надо, что бы все вокруг были набыченными, с выпученными, бездвижными мертвыми глазами смотрящими всегда в одну точку, со злобно, угрожающе скорченными губами вместо улыбок и что бы угрюмо молчали на русском языке, а не весело болтали на непонятном тебе буржуйском.Потому-то тебе андрюха и кажется мерзким и тошнотворным, а значит и туторы у него, в твоем понимании, должны быть говном.
>>129776я даже не знаю что посоветовать.Если ты не понимаешь чо как, тебе нужно узнать про азы.Рисование по вершинным цветам (сразу доступно из кругового меню), рисование по битмапе предполагает развёртку.Могу посоветовать канал Fast about blender там всё доступно и по-русски.Процедурки предполагают, что ты умеешь пользоваться нодами и понимаешь, что чёрный цвет это 0, а шейдер ≠ цвет
>>129781спасибо, посмотрюГде еще можно почитать, так как самая большая проблема пока это как раз с нодами, текстурами, материалом.
Ваш так называемый блендер-гуру покупает у каких-то левых хохлов ноды, сделанные в богомерзкой проприетарной программе, принадлежащей сатанинской организации АБОБЕ, а потом просто перепродает текстурки ничего не подозревающим хомячкам. Оправдывайтесь гуруадепты.https://www.artstation.com/artwork/YaRGP6
Перешел в scylpt mode, возюкаю разными кистями и ничего не происходитКак сделать чтобы оставались какие-то борозды, бугорки.. чтоб хоть что-то было?
>>129816У тебя режим look dev включен. Надо solid. Переключайся между табами на скульпт и шейдинг, очень удобно в 2.8 сделали.
>>129801Это он с шары спиздил: https://share.allegorithmic.com/libraries/2821А вообще он очень крутой про, и работал над игрой которую я очень жду.
>>129816пока что лукдев и рендер не апдейтятся быстро, иначе это вызовет тонну лишних просчётов после каждого штриха. Потому скульптят в солиде, часто под маткапом.
>>129820её плющит, но так как за ней ничего нет а соединения мягкого и жёсткого резкие, получается ребро
забыл уже, как делается..Как выравнять вот эту выделенную поверхность, чтобы она стала плоской?s+z+z, что ли...Вроде скейлить нужно, и в какой то момент они схлопываются.. Бля хз как объяснить
>>129820Она просто приделана плохо. Её именно плющит. И проваливается она тоже, потому что плохо приделана.
>>129829Тогда скидывай видео с хорошо приделанной сиськой, чтоб тебя не упрекали, а ты не оправдывался. Тут тебе не "ухтыглянтекакполучаетсятред".
>>129832И не просьб и замечаний.Делай хорошо, потом показывай. Я тебя уже хуями крыл в прошлом треде, палец- слава мне- болеть перестал и ожёг сошёл. Но ты мне с тех пор не нравишься.
>>129834В карму поверю когда произойдёт возгорание нового блока питания под светодиодную ленту в котором я умудрился пробить резистор при установке.Но тогда я уже скорее всего больше сюда не напишу.
>>129738https://www.youtube.com/watch?v=gQUO9yL2vYQЗнания черпаются с ютуба. Ищешь нужную тему, смотришь, подписываешься на каналы, ютуб рекомендует новые видео и так до бесконечности. Плюс ещё есть продвинутые платные уроки. За них либо платишь, либо качаешь из нужных мест.
>>129838Умные люди (Я), отключают историю поиска и просмотра и ютуб больше никогда ничего тематического не рекомендует.а то стоит приколоться разок какой- нибудь рентвнщиной и потом замучаешься отбиваться от рекомендаций всей херни. С подписками тоже самое, я всё годное добавляю в смотреть позже и никогда-никогда не ставлю лайкосы. Всем рекомендую так делать
>>129801Я вообще не понял какое отношение блендергуру имеет к твоей ссылке.Еще не понимаю отчего у тебя так пердак разрывает от него. Ты похож на завистливого неудачника, у которого за что он ни возьмется - получается говно. И от этой зависти у тебя очко до затылка лопается от существования людей, которым удается сделать то, что ты только изговнять можешь, даже если будешь за ними повторять все с абсолютной точностью.
>>129841>а то стоит приколоться разок какой- нибудь рентвнщиной и потом замучаешься отбиваться от рекомендаций всей херни.Это надо приколоться не один раз
>>129816Спиздил модель и даже ничего с ней сделать не способен. Это уже запредельный уровень мастерства.
>>129843>Я вообще не понял какое отношение блендергуру имеет к твоей ссылке.Полигон это андрюхин сайт.
>>129844Ну мне нравится иногда послушать шизиков и плоскоземельщиков, но это крайне редко. Проблема в том, что официальная история, которую я смотрю часто (Пучкова с Жуковым в частности и Юлина), за каким-то хером у ютуба попадает в тематику альтернативщиков. Тоже самое например канал "Звездный капитан" где рассказывает о мобах и монстрах из кино и аниме вселенных...после него сразу в рекомендации всякие НЛО лезут
>>129846Ну? И? Чувак по ссылке четко написал, что делал эту хрень для андрюхиного сайта. При чем тут хохлы, проприетарщина, перепродажа и хомячки?
>>129841А откуда про годное тогда узнаёшь? Ютуб порой выдаёт всякую дичь в рекомендациях из-за случайного просмотра какой-нибудь чепухи, но я просто игнорирую в таком случае или жму кнопку "не интересует".
>>129850Годное ищу сам или по слухам тут и там. Жесточайший контроль потреблядства информации.Пару раз в неделю в тренды выхожу, полистать и посраться с фанбоями игры престолов или ещё какой чепухи. Тут не всегда получается гадить, вон только сисечник вывел из себя.Я кстати жив ещё)
>>129848а я смотрю мультики а у меня каждый раз в рекомендациях сбоку - как не присесть на парашу на зоне. вот и какова хуя
>>129853>сисечник вывел из себя>ШЕЛ ПЯТЫЙ ДЕНЬ ПОПЫТОК АНОНОВ ПОМЯКАТЬ СИСЬКУ В БЛЕНДЕРЕ. ОБРАЩЕНИЕ К РЕФАМ ТОЛЬКО ОТВЛЕКАЛО И КАЖДЫЙ РАЗ ДАВАЛО НЕОЖИДАННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ (КАКИЕ ИМЕННО АНОНЫ СТЕСНЯЛИСЬ ДРУГ ДРУГУ ПРИЗНАВАТЬСЯ, НО РУКИ ВСЕ-ЖЕ МЫЛИ). СИСЬКА В БЛЕНДЕРЕ НЕ ДАВАЛАСЬ АНОНАМ. КАК И СИСЬКИ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ.
>>129871Двач на мыле всегда может подскользнуться, наплевательское отношение Абу, который спрятал td, почти что отсутствующая модерация, неспособная избавить тред от имбецильного щитпостера токсоебища - это причина иметь дополнительное место для общения. Объяснять все стороны мразности, лицемерия и тупости токсика, я думаю, не нужно, и так все все знают, что нет смысла с ним общаться, это больной человек. 1-3 штуки этой хуйни. Так совпало. Их должно быть не более 1-2% от общего числа анонов, а не 10-20%. На большинстве досок пропорция нормальная и там похуй. Здесь лично мне просто нах не всралось читать это говно от этого больного дебила, хрестоматийного психопата.
Перекатываюсь из автокада. Полигональное моделирование это сплошная ебанина с артефактами шейдинга и кривой топологией. Как с этим жить?
>>129875 Очевидно — вкатится в блендер. Может есть какая-то волшебная таблетка, которая помогает сделать это мнение болезненно?
>>129876Смотришь видеотуториалы, разбираешься.Не хочешь полигоналку — есть нурбсы и метасферы.Проблемы шейдинга либо от всратой топологии, либо от кривых нормалек.
>>129872однако, почему-то, все деятельные анончики, которые запиливали работы, уже там. А токсичный нет. А если и появится, то за первый же высер вылетит. И он это понимает
Ребята, можете дать какую-нибудь боевую картиночку, которая обоссывает древний, нагромождений, тормознутый Ти тупой тридемакс и превозносит блендр?
>>129881Вряд ли такая есть. Точно есть про падучесть макса.Блендер может быть тоже загромождённым, ещё и текстовыми кнопками а не иконками, что хуже.
>>129838Огромнейшее тебе спасибо анон, я именно такой урок и искал.Буду сегодня-завтра сидеть залипать.
>>129878Не могу общаться в конфочках, плюс анонимного общения в том, что тебя не выделяют по нику, пишешь что хочешь, спрашиваешь что хочешь. Весь негатив принимает на себя пост, а не постер.
>>129890> Весь негатив1) Если ты не эпичный долбоёбина, то никакого негатива вообще2) Нежелание нести ответственность и репутацию — признак наиболее слабых/мерзких представителей вида.>>129891вот-вот. Вруг запостишь, а кто-то что-то скажет?
>>129894Дело не в ответственности.Дело в том, что люди подсознательно отвечают тебе, исходя из твоей сложившейся репутации, даже если вопрос к делу не относится.И имеет место не только негатив, но и излишний позитив, когда тебя жалеют и реагируют неискренне, только потому что ты человек хороший. Или же стесняются говорить прямо, боясь прослыть грубыми или нетактичными.
>>129870На хуй иди со своим дискордом, я даже проверять не буду, что это за чатик. Проживу и без вас если сдохнет блендотред.
>>129820Таки да. Столкнулся еще с тем что невозможно физикой помять мячик. Объема все равно нету, даже со струнами. Он тоже теряет объем при деформации.
>>129896А ещё такой момент: пишешь в конфу - тебе не отвечает вообще никто, пишет Натаха, ей отвечают все участники.
>>129901Если ты сжимаешь мячик то он выпирает по краям от своего объема внутри. А софтбоди всё равно как тряпочка. Он сжимается только там где ты его сжимаешь.
>>129903По опыту другой конфы:в голосач заходит НатахаПара девочек «О, Натаха пришла».Приходит Колян«Ебааать! Коляян! как чо? Делал чо? А подскажи вот тут».Потому что Колян опытный человек, сдержанный в общении, иногда юморит. А Натаха — чсвшная токсичная пизда, с которой неприятно общаться и она ничего не умеет по теме. А поздоровались с ней только те, кто лично знакомы и даже живут рядом.Так что дело далеко не только в наличии пизды. И да, если Натаха общительная и приятная, а ты сыч, который из себя даже «спасибо» не может выдавить и уважительного отношения к тому, кто тебе оказывает помощь, то реакция совершенно закономерная.Разумеется в чятике для трёпа и знакомств приоритет на фотку натахи и её пизду. Но ты тоже можешь сфоткаться привлекательно. В прикиде и рядом с дорогой тачилой лол.
>>129904Нет.Софтбоди распирает пружинами-рёбрами по поверхности. Если сунуть пружины внутрь, тоже будет распирать. Уже эту тему обсудили, тесты сделали. В дискордике, ага.
>>129896>исходя из твоей сложившейся репутацииИ это нормально, когда человек не хочет отвечать неблагодарному тупому пидрюку, а внимательному прогрессирующему няше — хочет.Да, да, приходится не быть мудаком в отличии от.Или быть, но получать по заслугам.Ты именно что пытаешься увильнуть от ответственности за свои поступки, которые и формируют твою репутацию.
>>129906Ну вот допустим есть резиновая уточка. Ты ей брюхо сжимаешь у неё башка увеличивается. Вот такое нельзя сделать.И справа у тебя тоже объем потерялся. Он ширше должен быть.
>>129909Конкретно так уточка ирл будет работать только если она не софтбоди, а мягкая оболочка, заполненная жидкостью или газом.Соответственно софтбоди для подобного случая не подходит.>>129910не обязательно, иногда просто весёлый чувак, который приносит трэш, угар и веселье
>>1299111) если ты раздражительное говно, то лучше бы не быть таким «собой» даже для тебя самого, в отрыве от взаимодействия с обществом2) можно быть собой, но при этом нужно нести ответственность за это. А как ты хотел? Говорить гадости, а тебе чтоб помогали? Ты будешь собой, а остальные не будут собой и останутся вежливыми и доброжелательными к говнюку?
>>129918>Конкретно так уточка ирл будет работать только если она не софтбоди, а мягкая оболочка, заполненная жидкостью или газом.Ну так и сиська заполнена жидкостью. Да и любое тело ирл заполнено. А софтбоди нет. Просто софтбоди это такая симуляция, которая этим пренебрегает.
>>129933>А жир это не жидкость?>Мозг тоже из жидкости кстати.Из жидкости-из жидкости)Ну у тебя в голове наверняка жидкость. Жалко тебя)
>>129929Лёд на 100% состоит из воды.Медуза на 99%И то и другое нихуя не жидкости. 1 — твёрдое вещество, 2 — гель
>>129937Ну ты бы хоть пруфы завез для дауничей. Типа отличие жидкости от других ее агрегатных состояний, в виду различного расположения атомов и т.д.
>>129938Очень полезная инфа для рига сиськи. Вот вы рили хотите просто показаться умными, а не решить проблему. Но чтобы лучше всего показать умными надо решить проблему. Кстати гугл тоже этого нихуя не знает. На блендер стеке такие же шизики набигают в топики и говорят "вам это не нужно". Прям как на двоще.
>>129942Ты с каких хренов вообще решил, что кто-то вообще занимается физически корректными симуляциями сисек?
>>129952Я тоже мял, но это были "ушки спаниэля" и там нет жира, только кожа и сосок.Та барышня кончала когда ей соски покусываешь. Я тоже от этого кончаю
>>129957А у меня теперь это любимая форма. Вспоминаю ту подругу когда дрочу. Минет делала отпадный и в попку любила, но наградила хламидиозом и я её дропнул. Теперь хронический простатит
>>129965Если бы еще короткая стрижка, желательно под бокс, рост повыше и глаза зеленые. Мне бы прям понравки.Приходи в коннфу лолякун.
>>129971А чего майоры там делают?А кто выше капитан или майор? Меня вот на предмет наркотиков обыскивал капитан, когда я был под наркотиками, но я сказал, что насморк, и меня отпустили)
>>129978Зелёный он.>>129976Чего тогда ты из цивилизации в лес пришёл? Вроде не первой сейчас, а восьмое марта завтра. Ану брысь обратно в квартирку, а то комарики с клещами закусают и медведи задерут.
>>129991Господь одобряет? Тогда продолжу работать над композицией и добавлю кагор и другую атрибутику
>>129991Тогда не буду постить работы в этот тред. Не хочу что бы мои работы в одном коллаже с богомолом были.
>>129996Я тоже не хочу как-то прямо или косвенно иметь отношение к изображениям с элементами аттрибутики какого-либо религиозного движения, которое имеет статус "действующее".
>>130001Поддерживаю.Мои демоны говорят, что это противоестественно моделить изображения культа, что ведёт за собой пропаганду этого культа.
>>129987Православно. Добавь ещё на скатерть рельефности вышивки, чтобы богато выглядело.У тебя же есть текстура скатерти. В Гимпе переводишь ее в черно-белый вид, подкручиваешь контрастность и яркость, полученный результат ставишь как bump map. Ну или как shininess texture, как лучше получится. Никогда так не пробовал
>>130006Ноды не, не слышали?Зачем гимп, если всё, что ты описал можно сделать нодой.Хоть в чернобулый, хоть разделить ргб...тьфу
>>129995>>130004>>130003Шизанутые что ли? Зайдите на артстэйшен и вы удивитесь сколько потрясающих работ на религиозную тематику вы сможете найти, не надо проецировать свою шизофрению вызваную тем что вас в детстве выебал в попку священослужитель на работы или людей. Это творчество и у него нет рамок в отличии от вашего манямирка
>>130007Ну и потом в кресте символизм сторон света и человекосилуэта. Как висилицу на себе описать? А крест легко по плечам ложится
>>130008Оверкилл. Абобо дизайнер пригодился бы если надо нормальку сделать из текстуры, а грейскейл даже паинт осилит.
>>130011Заходил не видел никаких религиозных работ, по крайней мере в топе или около него. А фанатиков везде хватает и где нибудь в недрах артстейшена наверняка есть. Как бы ни о чем не говорит.Творчества здесь никакого нет.
>>130007Тоже вот этой хуйни не понимаю, хоть и религиозен, зачем труп на груди носить, зачем "кровь христа" пить. Эта хуйня не от бога явно.
>>130023Тогда ты не рилигиозен, а тупо верющий, потому как религия, это свод правил и законов согласно которым ты должен жить, чтоб твоя вера привела тебя к богу в которого ты веришь.Мимо атеист
>>130027>Мимо атеистДолбоебист. Единственное разумное противопоставление слепой вере - это агностицизм.
>>130030Хуй тебе за щеку, ну? Атеисты хуже верунов. Найти веруна агрящегося на атеиста в разы сложнее, чем вечнобомбящего от любого символа любой веры атеиста.
>>130026>язычествоhttps://www.youtube.com/watch?v=vhkcRixhcAMПогугли историю христианства, тогда и говори. Изначальное христианство совсем другим были. Это потом уже его исказили и всех святых жыдами сделали.>>130028>Какой сейчас год? 7527 от сотворения мира!
>>130034Я не бомблю, просто не уважаю верующих, так как знаю больше о вере от которой отказался, чем любой из них.
>>130034Веруны на все агрятся.>>130035Мне тебя жаль.А так агностики мало чем от верунов отличаются. Такие же долбоебы.
>>130029>Единственное разумное противопоставление слепой вере - это коммунизм!>У нас свой бог и труп, и он не прибит к кресту, а тупо лежит без кишок и не гниет.
>>130036Ну охуеть, притащил муть альтернативно-историческую.Под язычеством я подразумевал поклонение "артефактам". Будь то мощи святых, или туринская плащаница, или иконы, или вифлеемский огонь. В писании четко написано, что это к истинной вере отношения не имеет.
>>130027Схуя ли я верующий? Верующий верит без доказательств, а я верую только в то, что пережил и познал.
>>130039Вот. Тот самый вечный бомбеж атеиста. "МЫ ВСЕ ЗНАЕМ, А ВЫ - ДУРАКИ ВСЕ!!! НЕ МЫ ДУРАКИ, А ВЫ!!!! НЕ НАЗЫВАЙТЕ НАС ДУРАКАМИ!!! ЭТО МЫ ВАС ПРЕЗИРАЕМ, А ВЫ - ДУРАКИ!!!"
>>130040О, притащил человека, к котором сложили чуть ли не целый эпос. Правда что это на самом деле был за человек и его, гхм, деяния знать сейчас не принято, не выгодно.
>>130047Ладно не знаю. Успокойся уже.Твоя жизнь и тебе решать верить или нет.Я не верю, мне это жить не мешает.
>>130029Понеслась моча по трубам. Агностицизм это синдром даунинга крюгера в чистом виде. Тысячелетия верующие и неверующие спорят. Уже давно атеисты доказали что бога нету, а верующие доказали что он есть. И написали об этом тысячи талмудов научных.Приходит долбоеб агностик и говорит что ничего доказать нельзя, не желая разбираться в теме.
>>130046Про все знаем это твои фантазии. Поверь мне если бы случилось фантастическое и нашли бы доказательство существования бога то у атеистов бы с этим было меньше всех проблем.Бомбили бы все верующие гностики, агностики, атеисты бы сказали ну ок, как бы похуй пусть будет.А пока можешь идти помолиться своему мертвому еврею или что ты там делаешь.
Я даже уже не знаю, что лучше - это или срач за ворованные модельки.Последнее хотя бы по теме борды и треда.
>>130056Наверное никто тогда и не думал, что создавая небольшую секту она разрастется в такой пиздец по всему миру.Сейчас секты душат в зародыше, а так бы через 100-200 лет могли бы получить еще с десяток религий мутировавших из сегодняшних с миллионами последователей.
>>130051>>130052Вот он бомбежь атеистов. Ровно то что как я их описал.Вот тут какое дело: если бы ИГИЛ, просто допустим, что ИГИЛ, состоял из настоящих идеалистов-верунов и радикалов-верунов, то они бы не готовили смертников, не тратили бы уйму времени на промывку мозгов, а просто отлавливали бы атеистов, надевали бы на голову мешок, привозили бы к какому-нибудь всемирно известному (ну или к любому выгодному) собору, снимали бы с головы атеиста мешок и... БУММММ!!! Атеист увидел перед собой аж целый собор и мощно подорвался. Трех-четырех атеистов хватило бы что бы саграду фамилию снести к хуям.
>>Анон добавляет в тред картинку с почти законченной (ну или законченной) абсолютно нормальной работой - сцена с религиозным символом.>>Тред внезапно уходит в дискуссию по религиозной тематикеАбу-няша, пожалуйста, подчисти нерелейтед посты, или блендер-тред уйдет в бамплимит быстрее, чем нужно
>>130066Предлагаю тереть вообще все посты без работ или с повторяющимися работами. Нет работы? Щитпост, бан. Ах, ворк ин прогресс? Бан, как раз будет время чтобы закончить работу и постить готовую а не после изменения каждой вершины.
>>130073Тематика доски какая? 3д графика. Значит, любой пост, в котором нет 3д-графики - это щитпост, и соответственно должен быть удален, а его автору - воспитательный бан.
>>130074>Тематика доски какая? 3д графика. Значит, любой пост, в котором нет 3д-графики - это щитпостВот и начинай, хули ты тут шитпостишь?
>>130076Нет, ты начинай.Пиздец анон испортился, толстоту высмеивающую полоумных вахтёров принимает за чистую монету. inb4: слился, у тебя просто работ нет)))
Чувствую, что в следующем коллаже будет голенькая лоля и христианский атрибут...Хотя красиво и симболично.
>>129692 (OP)ШЛИ ВТОРЫЕ СУТКИ ИСХОДА В ДИСКОРДСводка на данный час. Важнейшее.Сервер получил гордое, но непонятное название "Нити Блендера".Попытки помякать сиську забыты. Сиська не сдалась. Как и софтбоди в целом.Прозвучал призыв сделать Чсвчайкина админом. Чсвчайкин выразил одобрение такому призыву, так как отказаться - значит показать вопиющую нескромность. А Чсвчайкин чрезвычайно скромен.Гундосый открыл для себя reroute, о чем незамедлительно снял полуминутный тутор. Дискорд дал +5 к уверенности в голосу гундосого.Кит Флинт, оказывается, умер.Соотношение постов в каналах треп/тематика приблизительно 25/1.Канал "работы" дополнился 0 работами. Теперь там уже 0 работ.Исшедшие протекли обратно в бледер-тред.
>>130091>Исшедшие протекли обратно в бледер-тред.Я и не вытекал. Во мне нету жидкости, только струны.
>>129889Киса, откликнись в дискорде, если ты там есть. Пост здесь не будет воспринят как достоверный. Я сюда скорей всего больше долго не зайду, потому что захожу только с целью собрать анонят.>>129965Если не зайдешь в дискорд, здесь, в основном останутся только имбецильные токсики и те, кто не брезует с ними, зачем-то общаться, видима, не понимая что это за хуйня.
>>130095Это не важно, игнорируй. Нет причины сюда приходить после того, как все желающие перекатятся. В будущем будет видно.
>>130096Надеюсь сцылка у вас вечная, потому что я не зайду в dickорд пока не сделаю работу, а за это время она может сдохнуть.
>>130102Потому что здесь есть умственно полноценные аноны, которые честно и объективно вас называют поехавшими, вечнобомбящими говнолепами.
>>130091>Прозвучал призыв сделать Чсвчайкина админом. Чсвчайкин выразил одобрение такому призыву, так как отказаться - значит показать вопиющую нескромность. Фух, хорошо что проигнорил ссылку на дискорд. Всрытое аниме из треда в тред мне и тут хватает.
>>130091>Кит Флинт, оказывается, умер.Ты сделал меня грустным. и мне лень проверять правда-ли это, потому просто погрущу
>>130103У меня есть конкретная цель здесь появляться. Мое отношение к токсодебилам, разумеется, сугубо токсичное и ничего кроме токсичности, оно останется навсегда, более независимо ни от чего.>>130104Как я успел убедиться, вы абсолютно конченные имбециллы, капли говна.
>>130096Я тебе уже сказал. Мне не нужны особенные друзья. Меня нет в соцсетях, меня нет в чатиках. точка.Здесь я с целью выуживания интересной (а сейчас её нет) информации о блендере. Из тех кто мне помогал и был интересен, это блендерпацан. осатльные фуфло. Гундосый лишь смешит. На чужие работы плевал, я их не рассматриваю, как не рассматриваю артстэйшен. Мне не интресно, я не умею сопереживать. Есть я и немножко вас. Я важнее.
>>130106На самом деле. Впрочем Флинт вообще, если честно, в Prodidgy как ни пришей к пизде рукав, но то же можно сказать и обо всех кроме Лиама. Хотя все помнят именно причесон Флинта.А вообще я говнарь.
>>130110Он походу и от двача оторван, в день смерти об этом везде упоминали. а уж в b миллионы тредов на нулевой, как и всегда.
>>130109Ты лолякун? Если что, то тут останется только информация от токсодебилов уровня "пук кек чебурек", которую и только которую они способны высрать, не смотря на анусорвательные попытки стоить из себя крутых 3дешников.
>>130116То же самое делали Лирой и Максим. Они еще и танцевать немного умели. Ну видимо Флинт все-таки был экспрессивнее, раз стал лицом пролежней. Так что да - определенно потеря.
>>130111>Хотя все помнят именно причесон ФлинтаВ шоубизе это не менее важно, чем умение бацать охуенную музыку или иметь охуенный голос. Там имеет значение буквально всё, чем можно цепануть массы и заставить их отдать свои деньги.
>>130117Скажи - почему? Ну вот почему у тебя так неистово трещит пердак? Почему, стоит открыть этот тред, так клубы дыма из твоего очка прут аж из монитора? Объясни - кто все эти токсодебилы живущие в твоей голове и почему ты хочешь, что бы их ловили модеры двача, а Абу лично им ярлыки развешивал?Вот серьезно скажи - почему? Почему ты такой пизданутый?
>>130118Этот тред технически теперь находится в дискорде. Это просто способ не общаться с мразью, мразность которой стабильно возрастала и становилась очевидной в течении последних пары лет, превратившись в нечто среднее между щитпостом и вайпом.
>>130121Не всегда этого хватает. Без Лиама про Флинта никто и не узнал бы вообще. Но без Флинта не было бы того же клипа Firestarter (трек без клипа никого бы не впер), после которого о пролежнях узнали буквально все.Так что все очень тонко.
>>130123Изначально я дружелюбно отвечал и отшучивался на их хамство, потом я стал больше интересоваться, хуле такие-то враждебные. Оказалось, все так, как я выразил словом "токсичный человек".Пердак трещит - это такая тупая хуйня, я на нее никогда не отвечал, но она меня бесит. Засунь свой бордосленг и тупые демагогические приемы себе в анус поглубже. Эта хуйня может быть интересная людям, если они школьники или олигофрены.
>>130129Не, Кипелов даже по сравнению со мной - копролит. Я помоложе. Да и ария с кипеловым, на самом деле, такие же как кисоеб в этом тереде: спиздили чужое и бегают хвастаются.
>>130130Вот опять же, ну вот опять ты трещишь очком. Мне уже кажется, что от твоих подрывов срабатывают сигнализации всех машин стоящих у тебя под окном. Я вернулся в /td/ всего пару месяцев назад (выкатился еще в 2013м) и эти пару месяцев вижу как твоя жопа постоянно, по любому поводу, в тему и не в тему лопается от очка до затылка. Ты на самом деле пизданутый.
>>130130Ну и зачем ты ему отвечаешь? Он как робот, ему до пизды твои слова, только надо получить ответ на свой пост, чтобы сработал скрипт написания токсичного ответа, даже если в ответе нет ни слова. Вот смотри.>>130134
>>130134Когда я говорю о токсоебище, я говорю о дебиле, котого я так идентивицировал примерно год назад. А то, что ты тут возник и ведешь себя аналогичным образом, это ничего не меняет, а лишь дополняет картину. Кое тебе дело до моей жопы вообще? Не для тебя она.
>>130135Я не нужен .Потому меня нет.Но я всегда буду здесь.И никогда не перейду туда.Зато всегда останусь собой.Я, это исключительно Я.Ебанутый-ли? Да.Токсичный? Да.Шизик? безусловно.Но Я признаю за собой эти пороки и проявляю их исключительно для поднятия своего настроения. А всем остальным пора бы уже научиться не принимать интернеты всерьёз.
>>130138Я тебя токсичным челиком не считал и не называл. Тут нет ников, мой детектор не совершенный. Если ты писал гадости кому-то хамил, то тебя могли назвать токсиком, но сам по себе токсик это не ты и на буду говорить кто он и че делал. Лишнее такеое внимание психопату не нужно давать, он будет срать сильно.
>>130143Меня никто не называл, я сам себя таковым считаю.Для меня этот тред, это отвлечение от обыденности. Да и блендером я занимаюсь тоже от скуки. Я не могу играть в игры, они все меня бесят,своей пластиковостью. Потому чтоб отвлечься, я захожу сюда и открываю блендер. Но это лишь тогда, когда нет наркотиков, а их у меня нет уже два месяца. Лучше чем залипнуть на недельку под спидами на порносайтах, ничего в жизни не испытывал.
>>130145Часто, когда на жваче школьники и недоразвитые взрослые начинают о чем-то говорить, то они не способны найти общий язык и получается срач со всеми видами маневров, которые в основном ориентированы на унижение личности собеседника. В срачах каждый стремится топить за свою позицию, независимо от аргументов собеседников, это становится делом приципа.Так вот наш токс находится в таком состоянии постоянно и непрерывно, не в рамках срача, а просто так. Это патология. Челик просто ненавидит собеседника или имитирует эту невисть, независимо от того, что у него за говно в голове творится.А что ты себе вообразил о том, что ты токсик - это я понятия не имею. Я говорю о конкретном поведении.
>>130148Я скорее просто ебанутый. На хуях вертил лишь сисечника, этот реально бесит.Кстати с праздником всех кто носит сиськи и писяет сидя итт.
>>130147В /po/ сходи пробздись, в /psy/ сходи пожалуйся, потом в /med/ зайди за консультацией и в /re/ к таким же шизикам.
>>130150Значит этот праздник и для тебя. Он не чисто женский по полу, но для всех кто разделянт женскую долю, поддерживает свободу и независимость и проявляет солидарность, писяя сидя. С восьмым марта тебя!А я вытераю бумажечкой стены и толкан и пох на брызги)
>>130145>Потому чтоб отвлечься, я захожу сюда и открываю блендер.Одий хуй, что заходить сюда и открывать блендер и точно так же заходить в браузерную версию дискорда и открывать блендер. Если ты норм чел и тебе может быть интересно что-то по 3д обсудить, то я только из-за это тебе рекомендую, потому что здесь постепено останется лишь контингент такой, с которым просто тупо нет смысла ваще пиздеть ни о чем.
>>130151Все эти треды далеки от моих убеждений.Я аполитичен, не верю в психологию, не религиозен и не верю в богов, потому что считаю. что Я бог самого себя. И не пользуюсь услугами медицины. (фарма не в счёт)
>>130156А мог бы сразу в рот себе ссать, чтобы не зашвкариться об парашу заразиться бактериями со стен сортира.
>>130157Если шейку бедра сломаешь, тоже не будешь пользоваться услугами хирургов, чтобы установить эндоротез или динамический бедренный винт? Сам установишь?
>>130159Я же бог, ни разу ничего не ломал. Ну шили по мелочи в детстве. Сейчас вот энтерит или ещё какая хуйня в животе с постоянным газообразованием, в поликлиники сказали. что хз чо ет, живой, знач ничего серьёзного. После того случая к ним не хожу, было это лет пять назад.
>>130160>в поликлиники сказали. что хз чо ет, живой, знач ничего серьёзногоЛол у моего бати рука уже больше года трясется, ему диагноз поставить не могут, маняврачики только таблетки и прочее говно выписывают, естественно всё без толку. Вся суть постсовковой медицины.
>>130160Ломают в пожилом возрасте, весной, когда падскальзываются на льду, чаще женщины, у них кости быстрей слабеют. Но и молодые иногда. Это серьезная вещь, которая может привести к инвалидности и даже смерти, чем старше, тем больше рисков.Кишки твои могли бы лечиться сбалансированным питанием, в лучшем случае. В худшем хз, это очень сложный вопрос, на который могли бы ответить люди, которые имеют высшее медицинское образование.
>>130160А то, что врачи тебя не лечат, это не медицина виновата, а ее отсутствие, у нас "бесплатная медицина".
>>130161Согласен и мне было приятно посвящать треды себе.Все эти маяки, мельницы. С драконом прокололся, точнее с троллингом про спор, сам же и попался. Ну не всегда могу продумать ситуацию.>>130163Никто меня не бросал. Я тот кун которого тянка наградила хламидиозом, а другая уебала по лицу, когда подвела мои слова к тому, что она шлюха, а ретья хотела разбить кружечку которую подарила в вечер в который я её решил пидарнуть, а четвёртая хотела, чтоб я бежал в аптеку, после того как я в неё накончал, а пятая... Заебусь перечислять. А ещё со мной шлюхи часто оставались на всю ночь без доплат, но секс мне скучен... >>130165Я подумаю.
>>130165Не, я глянул название, тож магия... зачем мне магия, Я что на Мерлина похож? Я же не для вас бог, а для самого себя, хотя можешь в меня верить, но поклонения не требую, как и жертв с подношениями, просто верь.мышь села(
>>130137>>130143Да срать всем на твою жопу. Ты выдумал себе какого-то токсика год назад и уже год с него бомбишь. Мало того, что его не существует нигде кроме твоего воспаленного сознания, так ты еще и победу над ним празднуешь каждый раз, как очередной анон, которого ты токсиком назвал, брезгует ответит на твой пост. Ты ебанутый просто пиздец.Мало этого, так некоторые аноны, я в том числе, прочухали твою ебанутость и ради смеха разводят тебя на анальную канонаду.
>>130169Здесь останешься ты, тебе подобные имбецилы 1-2 шт и может быть парочка тех, кому плевать с кем пиздеть, пока они не поймут насколько вы твердолобые.
>>130170Ну вот видишь как все просто? Ты даже не способен уже нормально изъясняться от накатившей истерики. Уже какие-то "ты", какие-то "имбецилы", какие-то "те", которые поймут что какие-то "вы твердолобые".Мне очень нравится то, что ты тут есть.
>>130171Ты очень похож на того дебила, которого я впервые токсиком назвал, он так же пытался приписывать мне то, что соответствовало его поведению. У вас одинаково примитивная манера троллинга тупостью.Я здесь пока мне не остопиздят твои кривляния. Они мне интересны только в отрыве от 3д. Поскольку здесь 3д больше нет, то, когда я здесь, я могу полностью сосредоточниться на вас, на дебилах.
>>130169Забей на этого шизойда. с ним бесполезно вести какой либо диалог. Тут как я понял их двое, один анимедебил и второй тот которому ты писал. То что они шизойды, это 100%, в старых тредах, где то пруфы. Т.к. сами об этом писали.
>>130173Ну вот видишь как все просто? Ты даже не способен уже нормально изъясняться от накатившей истерики. Уже какие-то "ним", какие-то "двое", какие-то "шизоиды", которые сами об этом писали. Мне очень нравится то, что ты тут есть.
>>130173Когда тебе предлагали диалог, ты выворачивал свой анус на изнанку и басовито пердел, корча рожицы.
Вот вам кстати загадка.Если в Eevee у дазофигурки применить к ногтям (отдельная геометрия, плотно прилегающая к пальцам) материал без SSS, то на рендере отображаются вот такие странные штуковины.Что это за бесовщина?
>>130189это скорее всего сэмплы SSS. Потому что расстояние субсёрфэйса 1 метр по умолчанию. Видимо расползаются сэмплы по экрану. По сравнению с прозрачностью эффект SSS на ногтях ничтожен. Переделывай шейдер
>>130195Когда применяю тот же материал, что и на руках (там SSS 0.05), то эти штуки не отображаются, все нормально.
>>130196Я перевел все материалы на принциплед чтобы не заморачиваться со всякими френелями, ибо не умею их настраивать.А в нем вроде как все это встроено.
>>130198Давай зарепорчу как баг. Мне нужен файл с двумя материалами, без текстур. Кожа и ноготь. И линейные размеры пальца. Ну или хотя бы сколько dimension показывает на всю лолю.
>>130198>со всякими френелямиИзи. Делай вот так. Градиент руками тягаешь до достижения нужного эффекта. Белый цвет тушишь, его яркость определяет максимальную силу отражения.Facing — это показатель, насколько поверхность повёрнута на тебя. Френель — уже нелинейно-пропорциональная кривая от Facing, то есть то же самое, что корректирующий колоррамп + фэйсинг, только управлять ты им особо не можешь.
>>130199Да ненад. Если это распространенный баг то все равно зарепортят.А у меня очень древняя карточка, которая кое-как поддерживает опенжл 3.3.Плюс я запускаю блендер с force-workarounds, иначе ССС вообще не работает. Про баги с Иви на старых картах они уже вкурсе.
>>130193Не пойду. И на хуй тебя посылать не буду, а то праздник, а ты себя ведёшь как девочка. Ещё обидишся.Уж если мне понадобится такая крыша, поверь, я и без твоих уроков справлюсь.
>>130202Делай несколько миксов с разными маскамиНо в иви отражение даёт только верхний из первой цепочки
>>130204Потому что это процентная смесь.Больше можно: мешаешь два, суёшь микс в один вход следующего микса, добавляешь шейдер.Потому что так работает ПБР-сохранение энергии света: отражено может быть не более 100%.Альтернатива — Add Shader. Там тупо в верхний вход идёт одна линия, а в нижний складываются шейдеры. Но нужно следить за процентным состоянием каждого, иначе визуальные баги
>>130219Нет, скорее всего это оптимизировали, но1) приходится отключить Sheen2) приходится видеть длинную громоздкую панель ползунков, 2/3 которых мне не нужны. Вместо отдельных маленьких нодов.https://blender.community/c/rightclickselect/QKcbbc/spacer-for-node-groups — вот, проголосуйте. Это как раз, чтобы разделить визуально группы ползунков. (не открывается — включи прокси/впн)
>>130222и не только Sheen но и Clearcoat. А ещё я не могу отрегулировать блеск по френелю никак. Короче такой себе нод для начала и для подключения пбр-карт
>>130222>риходится видеть длинную громоздкую панель ползунков, 2/3 которых мне не нужны. ctrl+h нажми.
>>130226лично я научился давно после первой же статьи.И второй анон тут тоже осилил. Остальные тупо поленились почитать и разобраться про то, как работает Cage и куда стреляют лучи считывания нормалей.
>>130200Меня в принципле не устраивало, то что нельзя отдельно настраивать SSS scale и микс между диффузом и SSS. Там это в один ползунок объединено. Я вот такой запилил шейдер.
>>130205>силиконовое говно без сосковЕсли ты лольке такое же предлагаешь, пусть лучше остается доской.
>>130238Ну только френель на фэйсинг с рампой замени, а так всё нормTheme->node editor в самом конце Curving, чтобы соединения не были палками.Два групинпута — умно :) Чото я недодумался. Привык что аутпут один
>>130247Цензура требует баскетбольные мячи вместо сисек?>каждый тред кто-то лепит хуи, сиськи, пёзды, в прямом эфире настраивает персонажей для создания порнухи>цензура не пропускает)
>>130246у меня нет никаких артефактов, потому что я знаю, откуда берётся дерьмишко.Открываю охуенную тайну!Запечка с одного на другое является РАЗНИЦЕЙ между нормалями лоуполи и хайполи.А лучи запечки стреляют из лоуполи согласно направлениям усреднённых нормалей (тех, что видишь, ровно так, как настроил автосмусом).Очевидно, что два перпендикулярных выстрела пропустят сектор хайполи (чёрканная часть.)Отсюда и дерьмо на шве, отсюда и надобность включать автосмус 180°, чтобы лучи расходились во все ебучие стороны абсолютли. Исключение — острые грани, которые и на хайполи и на лоуполи есть.
>>130252засовывание хайполи внутрь лоуполи и выворот нормалей на хайполи даст дерьмо. Пик1Потому самым простым вариантом, если нет жёсткой экономии, является нарезание одинарной фаски, которая чуууть шире хайпольной круглой. Пик2Всё это я знаю, потому что прочёл статью и включил логику. А вы жрёте артефакты, потому что манкиси-манкиду
>>130252А пузатое говно появляется, если оно есть в оригинале, или если на фигуре, на которую запекли нормальки, накинули другой уровень автосмуса и произошла коррекция.Что следует из начальных сведений о том, что карта нормалей это разница и при подмене одного из слагаемых (основы) меняется результат.
>>130261её уже раз пять тут постили, в гугле на первой странице, но нет, мяяям, какая статьяhttps://render.ru/ru/articles/post/10701
>>130259И вывод из этой картинки: любая выпуклая геометрия и с вогнутостями, имеющими угол стенок друг относительно друга более 90° клетка не нужна и длину луча регулировать не требуется ваще.
>>130252Порой в движках ниоч выглядит, когда на куб с усредненными нормалями пекут куб со скруглениями.
>>130255>Всё это я знаю, потому что прочёл статью и включил логику. А вы жрёте артефакты, потому что манкиси-манкиду>КО-КО-КО-КОЙ Я УМНЫЙ! КУДАХ! КО-КО-КОКИЕ ВЫ ТУПЫЕ! КУКАРЕК!Ты свое самомнение умерил бы уже.
>>130270При чём тут самомнение? Факты налицо: я разобрался и у меня получается, антоша продолжает есть кактус не желая искать информацию о проблеме и изучать её детально. Надеется на то, что какие-то магические пассы ему помогут. Может и помогут в одном случае, а в другом — нет.И это ровно вот такое поведение:https://ru.wikipedia.org/wiki/Карго-культ
>>130244>Ну только френель на фэйсинг с рампой замени, а так всё нормДа вот хз, я сначала чиста как Андрюша делал. У меня получалось всё как-будто пленкой покрыто. А в принципле было норм. Вот если эффект как раз в 10 раз уменьшить, то примерно как там получается. >>130245Там даже в ограничениях иви в мануле написано, что не пашет. Хотя я причин для этого не вижу. Это же просто циферка. Её руками можно менять и она работает. А если в сокет значение пихать, то не работает.
>>130276>юша делал. У ме>Это же просто циферкаНоуп, это вектор в глубину. То есть прям до определённой глубины сайклз считает это как очень плотный волюметрик.Иви не работает с глубиной материала, только с поверхностями и эффектами. Дым состоит из спрайтов либо считается как рэй-маршинг. Но у рэймаршинга довольно крупный шаг в пространстве, он-то и обеспечивает эффективность и скорость для дыма. А настоящий ССС это множество переотражений, поглощений и воспроизведений луча.
>>130280>бла бла блаЦиферку же можно скопировать? Компьютер умеет копировать циферку, я это по радио слышал.
>>130279запёк, получил артефакт, посмотрел на соотношение кубов, посмотрел на карту, присмотрелся к месту, где появляется артефакт, проанализировал, чуть поменял фаски на лоуполи, запёк правильно. Всё.
>>130281Давай в деталях, что, куда и откуда нужно копировать, чтобы работало. А то Брехт может не в курсе.
>>130284Точнее три раза запёк. Но первый я зафэйлил потому что пёк нормали в подключённую карту. Это вызвало циклическую зависимость: карта нормалей меняется, меняется разница нормалей с лоуполи, печётся неправильная разница (не между двумя геометриями, а между хайполи и лоуполи с полуготовой нормалькой)
>>130286Из груп инпута в радиус. Чтобы не открывать каждый раз группу и не редактировать это там. Это даже на питоне можно написать. Пусть он не будет поддерживать текстуру и это значение как переменную. Константу он же поддерживает. Но её нельзя помянять никак, кроме как открыть группу и поменять внутри группы.
>>130288А вот что получается без автосмуса.Запеканка корректна, но острые швы. Сейчас попробую взвесить нормали, может получится компромисс без лишнего разброса данных на гранях больших. А потом попробую читить: запекать с хайполи на лоупольку но с дорезанными областями на границе фаски. Хз чо выйдет
>>130289у тебя на входе группы трёхмерный вектор? Не понимаю, зачем нырять в группу.Если у тебя «циферка» то тебе надо её сначала сунуть в три входа «combine XYZ», чтобы передать во все три значения.
>>130291Цвет это тоже вектор из 3х цифр. Ты можешь подключать цвет в радиус SSS и всё работает в кукле. Более того этот вектор и есть цвет. >Не понимаю, зачем нырять в группу.Чтобы сменить кожу на мыло и мыло на листочки. Они свет разного цвета пропускают через себя.
Куча всяких кресел от 70 до 110 и их чёт никто не берет. Ну и я не стал брать, проебал бы дедлайн в 2 дня
>>130300Зачем? Они за копейки скупают мебель, а потом наверняка либо перепродают целыми библиотеками, либо расшаривают своим архвизерам для выполнения заказов по бырику, либо на нычку разрабатывают VR-софт для набрасывания комнаты из ассетов в реальном времени (что существенно придушит всю нишу моделинга интерьеров).
>>130290Получилось? Мне такие >>130284 нормальки не нравятся. С размазанными гранями. Может в них ничего плохого и нету, но они какие-то неэстетичные. Ну и по логике если грань плоская, то текстура тоже плоская.
>>130292>Цвет это тоже вектор из 3х цифрТолько положительных от 0 до 1А конкретно этот положительный, но не ограниченный потолком в 1.>>130292я понимаю, зачем перенастраивать материал, но не понимаю, зачем внутрь лезть. Можешь дать ссылку на док где сказано про это ограничение?>>130302>что существенно придушит всю нишу моделинга интерьеровкагбе свет нормальный печь всё равно надо, а чтоб запечь, его надо поставить.>>130304мало ли что тебе не нравится, это цилиндрическое отражение как есть. Вот хайполька, с которой пеклось. Хочешь другое отражение — пили другую геометрию, с которой печёшь.
Кстати если здесь есть тянки, то хотелось бы поздравить их с 8 марта. Потому что тян тоже человек, хоть и без яиц.
>>130310А тематических работ никто не сделал, в отличие от 14 февраля. Всего за 3 недели тред деградировал...
>>130306>Только положительных от 0 до 1Не верно. Mix RGB даже в этих ваших паралаксах юзают чтобы векторы умножать. Если clamp галку не ставишь, то больше 1 может быть. Да и меньше нуля наверняка тоже, иначе не работала бы векторная математика с MixRGB.>зачем внутрь лезть.Ну потому что сокет не работает, ну. >Можешь дать ссылку на док где сказано про это ограничение?>Subsurface Scattering>Random Walk sampling is not supported. Per color channel Radius is specified by the default socket value. Any link plugged into this socket gets ignored. If Separate Albedo is off Texture Blur will be treated as always 1.0. Texture Blur is not accurate for any value other than 0.0 and 1.0.
>>130309Пока не прокатывает.Подогнать друг к другу идеально две разные топологии с разным сглаживанием и взвешенностью нормалек — нереально. Соответственно карта с одного на другое не годится.
>>130317>Пора перекатывать это дерьмо>>130318>Скарабей, ты?Отличная тема для местного колажиста.>>130321>Я тян кстаЗдесь есть блендер мальчик, а ты значит блендер-тян.
при запекании без 32бит получается вот такая карта, дающая лютое зерно. То есть там идёт какой-то dithering судя по всему, от этого пиксели работают как микрозеркала, немного не сонаправленные. Лечится это? Именно в низкой битности. В высокой всё хорошо.Я помню, кто-то где-то тут показывал галочку dithering но я никак её не разыщу.
>>130334И Я устал. Сделал 3 пиццы 22 сантиметра и одну 30. Пожарил шашлык и грибочки на мангале, зафигачил 2 больших салатика, один с мелкорезанной редиской, огурцими и яйцами, второй с курицей сыром и чипсами. Накормил всем этим женщин, выпил полтора литра пива и бутылку ламбруски... Братья помогали, один напился, хотя должен был жарить шашлыки, второй устал после двух суток, третий чинил машину, хорошо хоть продукты купили (почти все) Наши женщины довольны. Но я устал. И не чувствую себя пьяниньким(Хреново быть добрым и безработным
>>130338Тебе воздастся. Ты как один мой друг. Он баб водил и угощал, подарки дарил. А когда уволился то они его стали кормить и набухивать вискарем, до сих пор к нему прилипли и ходят, а он уже почти год без работы.
Короче вывод простой. Если нужны просто круглые фаски и игровой движок поддерживает кастомные нормали, то они дают наилучший результат без всяких запеканок. Пикрилейтыд1.Если движок не поддерживает, то можно запечь на плоские фаски без Smooth, картинка2, На плоских гранях будет однородно или почти. Если есть артефакты, в графическом редакторе залить единым базовым цветом (бывают незаметные колебания). Затем включить сглаживание Cubic. И получить результат, схожий с 32битной картой. Картинка 3.Соль вот в чём. Если это просто полоски пикселей близких цветов, то Cubic режим мылит их наотлично.Если же это микосетка из разных пикселей (dithering), то получим ту же самую фрагментарность, только мылкую как тут >>130337Запеканка кастомных нормалек не работает пока.
>>130339ага, вспомнил, но это уже композер-секвенсор. хз повлияет ли>>130341Это он правильных баб обхаживал, хорошие бабы.Не все так помнят хорошее, независимо от пола.
>>130338Добрый->безработный->есть знакомые тянки->умеет готовить->сидит на тдаче->в блендере. В этой цепочки есть звенья которые выпадают из логики.Но я рискну - ты дракон-кун?
>>130356А ещё тяжелее с пророками. Эта сука знает куда ты будешь бить. Будущее для него уже настоящие. А настоящее уже прошлое. Как бороться с человеком, который впереди тебя на несколько шагов? Ты не можешь его догнять если будешь двигаться с такой же скоростью. Тебе надо быть быстрее. Иначе ты обречён. Необходимо идти на обгон прямо сейчас. Ты чувствуешь? Он уже впереди. Тебе кажется будто его не догнять, но на самом деле ты и не должен его обгонять. Просто смирись. Ты уже упустил настоящее, ты не догонишь тех кто впереди, ведь они тоже движутся. Поэтому остаётся только убивать. Можешь убивать себя потихоньку. Что-бы востать из пепла. Но если не сможешь, ты проиграл. Я буду стоять над твоей могилой и молиться о возмездии, которое никогда не произойдёт с пророком, который пророчил мне смерть. Ведь я ещё жив.Помолись за меня и ты. Ъыъ Съука.
>>130358>Она умеет треды перекатывать?Нет. Но я знаю кто сможет перекатить этот тред.Этому треду нужен новый герой.
>>130368Токсики и шизик перебрались в чатики...Остался я и ещё несколько анонов.Я скоро поборю послеремонтную лень и займусь работой.
>>130379Ну это же надо жука моделить, а он у меня в планах давно, но не скоро.А так в фш быренько навалял от скуки
Как же блядь выебал этот блендер, ни один, даже простой урок не получается блядь. Почему в видосе у него снег белый, трава зеленая, а у меня все цвета говна? Нахуя он прикрутил атрибут на цвет (пик 2). Как блядь он выделяет будто кистью в режиме vertex paint а у меня выделяется только по одному полигону через shift?https://www.youtube.com/watch?v=0lj643VmTsg
Вот в режиме vertex paint у всего разный цвет, в режиме объекта и рендере все цвета говнакак моя жизнь. Я этот сраный атрибут прикрутил так у меня блять все стало блестящим говном, без него неблестящее говно.
>>130395Хуйня какаето, я так же делал, цвета не отображаются при рендере, скинь гайд по которому учился дракош.
>>130402Да я не учус по гайдам. Стало интересно как вывести вертексколор на рендер, набрал на ютубе, увидел, что надо подписать аттрибут названием вертексколора и выключил. Потом создал сферу с огоньком внутри, раскидал ноды с преловлением, разрисовал и сохраил сцену, для памятки. Проще скинуть тебе эту сценку
>>130402На вот сценку, посмотри как там, может поможет. Только оверлэйс включиhttps://dropmefiles.com/6xS5N
>>130404Фуф, ок давай выдохну и подойдем с другого конца, вот в вертекс колор у меня разные цвета, почему при рендере это один цвет, если получится назови галочки которые включил.https://dropmefiles.com/DCL4r
Как можно ОДНИМ НАЖАТИЕМ КНОПКИ выделить все вершины внутри вот этого выделенного круга? А то я ж задолбаюсь все это circle-м выделять
>>130415Не снимая выделение нажимаешь v, после него ctrl+l. Когда намякаешь выделенное как хотел выделяешь все, делаешь remove doubles.
Какое-то чувство отчаяния. Работаешь, работаешь, а работы меньше не становится. Ещё в последнее время пытаюсь вкатиться на C# в юнити, геймдев, но это капец, как муторно. Даже книги понимать толком не получается. Иногда хочется развязаться и ужраться в хлам, до свинячего визгу и не думать не о чём.
>>130424Камням меньше соплей и больше роугнес. А то сразу видно, что для ААА игрушки, у них у всех сморкаются на камни
>>130427Не, это блендер>>130426Угу, камни особо не парился, просто скачал материал и накинул, я новичок (вчера вкатился в блендер), поэтому не сильно разбираюсь>>130425Угу, думал что-то такое накинуть, но это ящик скорее гражданский какой-то, рабочий. Хочу игрушку по своему сеттингу запилить (похож на халву чем-то)
>>130428Ну а если объективно оценивать, без камней. То мяслянистое пятно, врядли могло образоваться под такой белой надписью, она сильно оторвана от сеттинга, накрашена будто после заржавелости металла, да и на трафареты не используют такой сложный шрифт, даже на гражданские. Возьми за основу почтовые штампы и трафареты.
>>130415H - Скрываешь то что выделил.L - выделяешь остров который осталсяAlt + h - раскрываешь то что скрыл.
>>130423Ты, наверное, просто ленивый хуй. Для новичков C# прост до умопомрачения, а Unity имеет наипростейший API. Для того, чтобы научиться делать что-то несложное с ними никаких особых трудов не надо.
>>130435>C# прост до умопомраченияНу это конечно же неправда. Но для написания скриптов в юнити очень простой. Для этого нужен только синтаксис языка.
>>130437>для написания скриптов в юнити очень простойВот именно это я и имел ввиду.В целом C# имеет очень низкий порог вхождения, но что бы стать в нем про тоже потрудиться надо немало.
>>130437А унити и в питона же умеет. И блендер умеет.Так почему никто до сих пор не совмещает это, а учат кучи сторонних скриптоисполнителей?
>>130444В детсве у меня была эта книжка с пика. Там на развороте был нарисован компухтер с эраном и клавишами, типо ноутбук, я открывал эти страницы и представлял как программирую. Потом я вырос и жизнь оказалась не такой как я представлял...>>130445Кал Эл, имя супса) замоделю этого жучару
>>130457Я не пойду в неизвестную пустоту. Мой выбор тред.Прогуливаясь по райончику, я смотрю под ноги и рискую вступить в дерьмо, но я его обхожу. Но это мой райончик и я знаю шавок которые срут.
>>130460Все правильно делаешь. Там сидят чатятся о жрачке и политике. Больше там ничего нет. В том числе и работ.
>>130463Значит шавок следует застрелить, а тебя выгнать из района. Но к сожалению у жителей нет оружия чтобы это сделать, а властям похуй.
>>130465Однажды ночью, возвращаясь домой с пивной вечеринки, на район зарулила стая залётных шавок. Признуюсь, в тот момент я испытал чувство паники, похлеще, чем встретив гопников. Они борзо вырулили на дорогу, я не будь дураком, сошёл на тротуар, мне оставался квартал до поворота к дому, у депо. И я знал, что у депо дремлют местные шавки... Это был бой с превосходящим количеством залётных, но наши псы отстояли право приёма пищи на этом районе, лай стоял до утра. Залётные то и дело загоняли немногочисленных местных в угол, но наши собрались с силами и прогнали эту свору. К ним стремились присоединиться церковные сторожевые псы, высоких пород, но забор церкви сдерживал их порывы (чему я безусловно рад, ведь от этих верующих чистокровок, не знаешь чего ожидать). В ту ночь я вернулся домой живым...
>>130471Не могу распознать материал. По цвету дерево, а по структуре вроде плёнка... К слову шрифт на новых гораздо лучше.не люблю оглядку на англоязычный мир, ты же свой сеттинг пилишь, почему бы не кирилица? но это личная придирка из разряда, если не для них, то зачем дальше кормить быдло)
>>130472Да, это типа плотной плёнки такой, может видел в кино, всякие химзащиты и вроде того. Что-то подобное я припоминаю, вот и решил попробовать. А кириллица - да, хорошая идея. Но с кириллицей обратная проблема - излишняя клюквенность.
>>130473Да, это палка о двух концах. Мы живём в саксонской системе и необходимо под неё подстраиваться, даже если ты бандюк из девяностых и называешь казино Фарт, но английскими буквами, чтоб быдло велось)) трустори
>>130477Pravoslavnenkoтолько не подумай, что да доебать пытаюсь, я исключительно из благих побуждений и жизни им придать
>>130485Тоже люблю абузы. Как только в игре сложно, пиздую набивать ресы в артмани, или гуглить вкусные баги всякие. Я так элекс прошел, потому что он несбалансированная параша.
Уже начинаю ненавидеть мягкую мебель. Здесь кст вдоволь использовал взвешенные нормали с одинарным чамфером на железках всяких, вангую шо вахтёр с трейдера скажет, а чё так много трегольников, а шо это вообще за нормали такие? Неча так делать.
>>130435Да нет, не ленивый, вот и блендер шатаю в любую свободную минуту, скорее тупой. Изначально хотел вкатится на питона, говорят, что он понятен даже даунам, но дальше блендера он вроде нигде особенно не используется (игровой вариан, не кодинг промышленых йоб). Ну а C# нужен для связки блендер, юнити. Читаю C# 4.0: полное руководство? но чем дальше, тем хуже понимаю, что автор хочет сказать, на ютубе нашёл, канал для маленьких и тупых (он так и называется lol), там всё понятно, но очень мало уроков всего 17 и 3 для юнити.
>>130475Пиздец ты, вечнобомбящий, наглый. Вот уже который раз это делаешь: сначала аноны показывают полезную фичу, ты ее видишь, врываешься в тред и с видом умного рассказываешь о ней, а то и аж "тутор" снимаешь, типа ты первым об этом рассказал.
>>130491Для юнити достаточно первых нескольких глав. Все что дальше в юнити тебе не нужно. Можешь дропать после 8 главы и читать документацию к юнити. Будет больше пользы.
Так, замоделил и затекстурил бабу в бренделе. Реквестирую годных уроков с ригом и анимацией (в т.ч. лица). Помоги, анон.
>>130498Про документацию он правильно сказал. Столько тупых вопросов повторяется год за годом из-за того, что тысячи людей не могут просто взять и прочитать информацию, выложенную разрабами, которые лучше кого-либо знают как работает их продукт и что зачем там нужно. Все гайды и учебники должны осваиваться как минимум вместе с доками, а лучше - после них после той их части, где объясняются базовые функции проги.
>>130499Я говорил про >дропать после 8 главыПриступай к докам/гайдам, не приступай, если в голове знаний с гулькин хуй, то даже пошаговые туториалы не сделать.А гайды и доки действительно рука об руку идти должны.
>>130496Олдфаги меня предупреждали, чтобы не стать очередным гавнокодером, копипастящим код из гугла, нехер лезть в юнити не освоив C#.
>>130505Правильно сказали. Все нужные знания по С# с запасом содержатся в первых 9 главах этой книги. Тому что описывается дальше в юнити нет применения. Если есть планы писать на шарпе в не юнити то конечно, а так пустая трата времени.
>>130509Да вы, батенька, явно говнокодер.Пространства имен, интерфейсы, структуры, делегаты, события. Без знания этого хуй что серьезное сделаешь.
>>130515Вы юнити то хоть открывали, многоуважаемый сэр? Имеете представление для кого оно сделано и как предполагается использовать, мистер серьезный программист?Кажется мне говнокодер это вы уважаемый, изучили фичи языка и стремитесь обязательно применить их все даже там где это противопоказано.
>>130516Не переживай, я с юнити знаком не по наслышке, так что я знаю что говорю и вижу что за бред ты несешь.
Ебаный фильтр форж, ебаные пидоры, которые не запилили таких паттернов как мне надо. Придется самому в эту залупу лезть. Новые знания, ага. Саморазвитие блять.
Это норма для eevee? Количество семплов не помогает, тени покрутил тоже не помогло, в гуглевроде не жалуются.
>>129692 (OP)Мда, судя по статистике дискорда в тред больше всех срали вечнобомбящий поехавший и гомик.#трёп:Vector Bend: 188 (23.95%)Mousy: 155 (19.75%)bender: 132 (16.82%)LeahGotti: 95 (12.1%)Чайкин: 75 (9.55%)Lepiota: 73 (9.3%)yMn7pj: 36 (4.59%)Кисин: 29 (3.69%)MODelicus: 1 (0.13%)Творец: 1 (0.13%)
>>130525Который мальчика в разные позы ставит и выкладывает.>>130526Зайди в дискорд и посмотри. Не стану же я оттуда "работы" таскать, если они не хотят в тред их выкладывать.
>>130522Статистика по словам токсик и шизик (взяты корни "токс" и "шиз" соответственно)"Токсик": {'bender': 2, 'LeahGotti': 1, 'Lepiota': 3, 'Mousy': 3, 'Vector Bend': 2}"Шизик": {'LeahGotti': 1}
>>130494я не вечнобомбящий, но сам посуди:я знаю как это действительно в 1 клик делается, именно как и спрашивал человек. Вижу как вы насоветовали костылей. Раздражаюсь, что советовать лезут те, кто не знает даже азов блендера, которые в менюшках.
>>130534Вот сам посуди: сначала был этот анон >>130422а потом влез ты >>130475, да еще и обосрал остальных.И ведь такое не первый раз уже. Кто-то что-то показал, ты это увидел и с умным видом показал то-же самое, а то еще и видосик снял.
>>130531Статистика: 1) в дискорде пидорнули токсичного2) после ухода самых активных токсичность треда только повысилась, >>130533представь, что это развёртка на бумагу для поклейки. Соответственно нужны плоские детали, с минимумом швов и чтоб на квадратном листе эффективнее разложить можно было
>>130536> сначала был этот анон >>1304221) не заметил2) будь я новичком, нихуя бы не понял что это и где находится.3) знаешь, есть всякие сервисы с вопросами и ответами и там ставят лойсы. Так вот не тому, кто дал ответ первым, а тому, кто дал наиболее ясный, точный и исчерпывающий ответ. Именно такой и есть у меня на картинке.
>>130537>токсичность треда повысиласьКак раз наоборот. Все токсики и вниманиебляди съебали в чятик и градус адекватности в треде резко возрос.
>>130540Это не оправдания, это конкретный аргумент в пользу наиболее точного и ясного ответа.>обосралдаже если.А как ты считаешь следует поступать с теми, кто советует длинные костыльные методы, усложняя работу другим людям?
>>130542варианта два. В зависимости от того, насколько допустимы растяжения.Если совсем недопустимы, то вариант 3
>>130545>Это не оправдания, это конкретный аргумент в пользу наиболее точного и ясного ответа.Ух какое у тебя чсв-то. Слушай, а ту ширму дисплейсом не ты ли делал?>А как ты считаешь следует поступать с темиПоправить. Если они костыли советуют, значит и сами этими костылями пользуются. А значит стоит и им показать правильный/простой способ.
>>130547>ширму дисплейсомЕбать, вспомнил и заорал на всю хату. Зато я оттуда вынес для себя способ делать хаотичную хуйню через целл фракчур.
>>130547поправляют тех, кто спрашивает «я делаю так, можно сделать проще?» а не тех, кто «я делаю хуйню и другим советую»
>>130544>Как раз наоборот.ор выше гор! сууукааааа!Лол!Привет токсик. Только тебе такая среда кажется адекватной. Говно в говне.
>>130554Нет, не я. С ширмой я лишь сказал, что если минимум — почёркать ножом. Максимум — целфракча или какая-нибудь смесь хаотичного (ремеш-триангулейт-десимейт-ремувдаблс…)Для более конкретных и разнообразных узоров — вектор в 2д редакторе, в том числе преобразование растра в вектор. А потом импорт
>>1305571) ты что-то не разрезал.2) нажми «упаковать». а лучше спизди пакмастер какой-нибудь странно они у тебя в линию выстроились
>>130563>>130559Был еще плагин какой-то, которым можно выровнять развертку круга и сделать ровной полоской.
>>130557Всего получится 5 элементов, 2 полных кругляшка, 2 бублика, 1 полосочка. Главное резать по самым острым краям, шов который спрятан и не виден глазу. В 2.79 для развёртки есть галочка Streath который раскрашивает развёртку согласно разрезу, если синее, то всё окей, если зелёное, то что-то нужно ещё отрезать.
>>130547>>130549Да идите вы нахуй, это хороший способ. Можно даже сказать единственнный получения геометрии из жпега. Небось еще будете им пользоваться и вспоминать как какой-то долбоеб с двача придумал.
>>130569стреч — карта растяжений. Нет, если зелёное, то ещё норм. А вот красное — уже слишком натянуто>>130570конкретно для плоской геометрии это плохой способ и не единственный. Хороший — это жпег в вектор типа вектормэжика. а вектор в Блендер>>130573представляй бумагу. Легко ли по такому крою будет делать из бумаги?Кольца бочки разомкни. Включи карту натяжения, она покажет излишнее на них.Её по общей логике переместили в оверлеи:
>>130576ну или не из бумаги. Просто представь, что нужно пошить чехол в обтяжку. ткань тянется но слабо. И вот из каких кусков шить?
>>130578густой синий — хорошо, голубой — терпимо, зелёный — плохо, жёлтый — ПИЗДЕЦТЫДУРАКШТОЛЕТАКИЕРОЗВЁРТКИДЕЛОТЬ?!!!!111
>>130579понял, откуда взялся зелёный на таком пиздеце. Так как 3 из 4х вершин расположены нормально, то ебанутая 4я не может перекрасить остальные в красный.
>>130582Какое неверное? Чем больше отклонение в сторону красного, тем больше на том участке текстура растянется пиздец нахуй гроб гроб кладбище пидор.
>>130583ты не понял. На обычном кваде хоть в хуй утянись, цвет не становится красным.Видишь вверху гораздо больше искажение, а он всё ещё жёлтый?
Захотел такой градиентное небо, загуглил урок на ютубчике.100 координат через маппинг на градиент в рампу минус 90 градусов еще и не работает. Чииивооо блять? Есть нормальный гайд по нодам, в инете искал, натыкаюсь либо на вот такое макакство воткни туда туда хуй понять как работает, либо документацию нода координ - указывет координаты, надо градиента - делает градиент, пиздос.
>>130585Сколько раз можно повторять, что блендер НЕ МОЖЕТ в качественную и простую процедурку без пердолинга, это либо надо делать в предназначенных для этого программах абобо дезигнер/пеинтер, либо, если как у тебя задача слишком простая для этого, залить градиент в пеинте. Нет, они ведутся на пердоликов из треда и пытаются решить блендер нодами задачу, для которой те не приспособлены.
>>130587Ууууу сука, понятно теперь.>>130586Ну вообще для общеобразовательных целей, к тому же такое небо влияет на окружение, а еще можно регулировать ползунками и видеть результат.Кстати разобрался, у меня в верхнем колор рампе стоял серый цвет поэто так херово разделяло.
>>130585сложная какая-то хуйня.Вариант первый — готовый нод неба. Умеет в запылённость, корректируя температуру. И во время дня.Вариант второй — обычный градиент по Z текстурной. Можно ещё сунуть гамма-коррекцию и мэппинг.>>130587Блендер может, это ты не можешь.
>>130585В дискод заходи, если хочешь получить ответы на вопросы. Здесь сидят только пара токсодебилов и небрезгующие.
>>130590Небо ущербное и примитивное, с градиентом надо пердолиться. Охуенно может.>>130588Речь не о том, на чем они строятся, а об интерфейсе, посредством которого пользователь контролирует генерацию текстуры.
>>130590>>готовый нод небаДа я его и так пердолил и так, так и не понял между чем и чем его совать.>>Вариант второйМне только с похмелья под дезоморфином могло присниться что надо воткнуть ноды в таком порядке, ума не приложу как их изучать.
>>130593>интерфейсеТам и там ноды, там и там реалтайм превью, там и там печки. Какой интерфейс - ты поехавший?
>>130597Ты же видишь, что токсодебил пишет хуйню не помотому, что это его мнение, а потому что он привык писать хуйню. Зачем с ним спорить?
>>130597>Там и там нодыТолько в дизайнере у них больше контроля и они интуитивно понятны, а в блендере для попытки приблизиться к аналогичному результату надо накидать миллионы мат. нодов, векторов и прочей залупы, которая в дизайнере вычисляется автоматически.
>>130600В дизайнере все строится на атомарных нодах. Таких же как в блендере. Берешь в дизайнере любую ноду из коробки, открываешь ее референс, охуеваешь сколько внутри лапши из нод.
>>130592Самый простой вариант, да.Но градиент надо вертеть, а Z-кордината и так градиент по вертикали
>>130602Я тебе об этом и говорю, в дизайнере вся эта лапша автоматически строится, в блендере ты её нахуяриваешь ручками и не иначе.
>>130595> не понял между чем и чем его совать.Если ты пердолил в ИВИ, он там не работает. Только Суслик.А вообще на блендсвапе был билд процедурного неба. Пойду скачаю, посмотрю как там солнце крутится. Сдаётся мне, там через вертелку нормали, а я в векторные преобразования не смог.
>>130604>автоматически строитсяеё за тебя построили. что мешает накачать тебе процедурных материалов под Блендер?
>>130604>лапша автоматически строитсяЭто собранные разрабами группы, дурачок. В блендере можно собрать свою библиотеку таких групп и делать все то же самое, что и в дизайнере. Я именно так и делаю.
>>130607Возвращайся через лет десять (если не больше), когда соберешь библиотеку, позволяющую превзойти дизайнер в плане гибкости и контроля над текстурами.>>130606Туда же.
>>130608>в плане гибкости и контроля над текстурамиВот что мне стало ясно: ты и дизайнере ничего своего сделать не можешь, только то что в туториалах видел, да и то наверняка у тебя говно получается.
>>130610А по существу я и еще один анон уже тебе сказали, но ты продолжаешь нести бред. Ну ничего, сегодня прощенное воскресенье и я тебе прощаю твою глупость.
>>130611>уже тебе сказали>ВОТ ВОСПРОИЗВЕДЕМ НОДЫ ДИЗАЙНЕРА В БЛЕНДОРЕ, ТОГДА И ЗАЖИВЕМНет, это не по существу. Ты предлагаешь мне собирать с нуля автомобиль вместо того чтобы украсть приобрести готовый. При этом, если я и соберу его, то разницы с готовым не будет - блендеровские материалы ты никуда не перенесешь и при экспорте текстурки все равно придется печь.
>>130613>ЯСКОЗАЛНу ты пердолься, я ж тебе не мешаю. Только не подрывайся когда я показываю другим анонам более лучшую и уже в данный момент полностью рабочую альтернативу. Блендеровские ноды на сегодняшний день годятся для простеньких невариативных материалов или для быстрой коррекции и подгонки картинок с текстурами, или для постобработки. Сложная процедурка в блендере - безнадежный пердолинг и трата времени. У меня всё.
>>130608>когда соберешь библиотеку, позволяющую превзойти дизайнерНахуй не надо. Достаточно библиотеки, которой хватает лично мне.
>>130612>блендеровские материалы ты никуда не перенесешьCycles = позер, рино, синька.А куда можно перенести дизайнеровские ноды как есть?
>>130615На следующий день оказывается что ты не можешь из них собрать материал который надо по ТЗ, твои действия? Судорожно набрасывать новые нод группы в попытках не обосраться с ТЗ и при этом уложиться в сроки? Вещество не просто так стало стандартом индустрии.>>130616Как минимум в пеинтер, юнити и уеч. Честно - не знаю, какой еще софт поддерживает дизайнерскую фишку с экспозом параметров.>>130617Так это ты не понимаешь, либо троллишь тупостью, ведь я уже объяснил тебе, почему нинужна. Токсик, ты?
>>130618> твои действия? Открываю фильтерфорж и делаю нужные базовые заготовки.Или пеку нужную карту 16к прямо с 3д, с идеальным дисплейсом, нормалями, рафнесом и т.д.
>>130619>Открываю фильтерфорж и делаю нужные базовые заготовкиТо есть еще больше ебли с нодами.>пеку нужную карту 16к прямо с 3дНе процедурка.
>>130618> юнити и уеч. Это хорошо.>Вещество не просто так стало стандартом индустрии.Безусловно — заслуженно.Но конкретно, когда требуется коррекция и процедурная гибкость внутри Блендора — нужно делать в блендоре по большей части.
>>130618>объяснил тебе, почему нинужнаТы ничего не объяснил. Ты просто расписался в том, что вообще не соображаешь как работают и на чем строятся процедурки. То есть ты даже в дизайнере ни на что не способен, кроме как повторять чужие туториалы.
>>130620>То есть еще больше ебли с нодамини разу. Форж хорош ползунками и возможностью взять и поправить матан. Понятно, что последнее неквалифицированному работнику не даёт нихуя.>Не процедурка.декали Субстанса тоже не процедурка. Только в отличии от них у меня есть исходники 3д.
>>130614> Сложная процедуркаА можешь привести пример такой сложной процедурки, которую сильно проще напроцедурить, чем тупо взять да запечь с массивов?Я не особо опытный в материалах и у меня в основном мономатериалы, которые смешаны по карте, которая преимущественно вручную пилится. Плюс отчасти по остроте/швам, отчасти по вертексам.
>>130621Вот только ИТТ это выходит за рамки коррекции. Не так давно кто-то хорошо так поебался, чтобы обычную вариативную кирпичную кладку сделать блендеровскими нодами.>>130622Пошел нахуй токсик.>>130623>ползунками и возможностью взять и поправить матанНапомнило, внезапно, дизайнер.>декали Субстанса тоже не процедурка. Только в отличии от них у меня есть исходники 3дКоторые ты тянешь деструктивно, а значит для каждого отдельного случая нужен свой исходник, если только ты не написал плагин для спавна всякой нужной тебе хуйни с кучей стартовых рычажков.>>130624Да хоть самый элементарный пример - старая кирпичная кладка, с выщербинами, сдвинутыми кирпичами, поебанная, заросшая мхом и покрытая грязью.
>>130624Я пока что нашёл это:1) круто смотрится, только видно, что входят друг в друга, да и пилюлю проще смоделить в 3д любую, чем нодами колупаться. Насыпать физикой без пересечений, затайлить и снять карты.2) тут профит от процедурности очевиден. Но чё-то мне кажется, это с фоточки спизжено.3) похую, что оно процедурное, ибо выглядит как говно.4) единственный профит — любое разрешение материала. Управлять этой лапшой нормально — без вариантов.В блендоре есть управляющие входы и матноды, которые позволяют напилить рычаги управления и никогда не лазить внутрь этой ёбаной лапши.
>>130539Да твои ответы самые охуенные и точные, ни один другой не подходит. Ты вообще самый умный бог блендера. Только на хую я тебя болтал.Потому что ты не учёл, что если человек недавно в блендере и проебал одну вершину из иннер региона, то на хую он вертел тебя с твоим советом и лассо ему применить быстрее в данном случае. Скажи, что нет.смеятся над твоими видеовысерами не перестану
>>130627>Управлять этой лапшой нормально — без вариантовЛол там и половиной нод управлять не надо, а рычажки тоже делаются.
>>130625>Да хоть самый элементарный пример - старая кирпичная кладка, с выщербинами, сдвинутыми кирпичами, поебанная, заросшая мхом и покрытая грязью.Проблемка, сэр. Если мы говорим о реализме, то нужно несколько простых материалов (мох, кирпич, бетон, побелка) и ручное нанесение их друг на друга. Потому что процедурное — будет унылым однородным говном.Тот анон излишне заебался с векторами поворота. На деле всё проще: один кирпич тайлится по ходу дела чуток поворачиваясь. А дальше шумом и коррекцией щербим как надо. Две карты у нас есть (кирпич-шов), дальше по ним и работаем.Из серьёзных недостатков блендера — отсутствие ноды блёра.
>>130629> а рычажки тоже делаются.и нодгруппы?Я не в курсе просто а все скрины, что я видел, не имеют ни рычагов ни групп. И это нихуя не похоже на желаемый результат. Вот пример того, что я делал для себя. 1— основная группа, 2 — структура тех двух крупных блоков в ней 3 — совсем маленький нод 3его уровня
>>130625>кто-то хорошо так поебался, чтобы обычную вариативную кирпичную кладку сделать блендеровскими нодамиИ это был я. И ничего сложного в этом для меня не было.К слову, вот это тоже я: >>130622Так что, обезьяна ученая, не тебе мне что-то рассказывать.
>>130633Он о другом завывает. Ему не хватает панели настроек справа. И тут ОППА! Если в блендере в редакторе шейдеров (он вроде так теперь называется) нажать n, то появится панелька делающая то же самое и тоже справа.
>>130631Ну у того анона >>130627 на четвертом пике не выглядит однородным говном, а нанося вручную ты хуй их точно наложишь друг на друга я думаю.>один кирпич тайлится по ходу дела чуток поворачиваясьТак он должен в нескольких местах поворачиваться на рандомный угол, а не везде.>>130634>И ничего сложного в этом для меня не былоИ результат был так себе. Неудивительно, ведь твоё главное призвание - изливать желчь в треде ради своего удовольствия. Пошел нахуй, токсик.>>130632Ну тут я согласен, с рычажками не столь удобно в том плане что дизайнер для создания материалов а не применения и прямо внутри него такое не предусмотрено, но все же - экспоз параметров и импорт материала в тот же пеинтер/юнити, и в пеинтере/юнити ты управляешь всеми рычажками которые настроил.
>>130636>Так он должен в нескольких местах поворачиваться на рандомный угол, а не везде.Кто тебе сказал что он так должен делать? Более того, в сделанной мной нод-группе это это легко достигается.>И результат был так себе.Подожди-ка. Где в дизайнере есть генератор кладки, который тебе сразу фотореалистичный мат выкатывает? А ее нет, только если ты не скачал уже кем-то собранную лапшу, в основе которой лежит такой-же генератор выдающий ч/б паттерн, который уже ручками надо самому превращать мат кладки. Ну так и я просто добавил к блендеровскому генератору неравномерность кладки, а дальше уж сам лепи, как и в дизайнере.Вот точно про тебя можно сказать: носится с дизайнером, как дурак с писаной торбой.
И ещё момент.Субстанс создаёт именно карты материалов.Блендер создаёт шейдеры. То есть дело не ограничивается пбр. И при этом не обязывает к рейтрейсингу.
>>130638Не пойду. Мне нравится как тебя коробит от адекватных аргументов. Вот ты уже ничего кроме "пошел на хуй" сказать не можешь.
>>130641Воооот. А этот шизик, судя по тому как прицепился к expose в дизайнере, до сих пор не в курсе.
>>130642Не пойду. Пока ты блистательно рвешься из-за своей тупости - никуда я не пойду.Тебе уже несколько анонов написали: в блендере можно так-же эффективно лепить процедурки. Это только вопрос понимания и опыта. Но ты все равно пытаешься доказать, что это не так.
>>130636>а нанося вручную ты хуй их точно наложишь друг на друга я думаю.А тут работает комбинированный подход. Обычная кисточка мягкая обтравливается шумом с влиянием карт.>Так он должен в нескольких местах поворачиваться на рандомный угол, а не везде.рэндом->если рэндом больше 0.9, поворачивай.10% кирпичей повёрнуты будут. Изи же.в роли if работает valSwitch. У меня все логические ноды припасены.
>>130644Пошел нахуй, токсик.>>130645Когда всё уже сделано и заготовлено, то и правда легко. По сути остается главный плюс дизайнера - в нем уже из коробки сделаны все внутренности и не нужно собирать свою библиотеку нод групп, точно так же как и пеинтеровские пресеты. А лезть в эти внутренности не нужно, потому что всё настраивается и регулируется. Банальная экономия времени и сил, если только ты не энтузиаст который ковыряет ноды блендера в первую очередь интереса ради и никуда не спешит.
>>130647Не пойду.>По сути остается главный плюс дизайнера - в нем уже из коробки сделаны все внутренностиТебе с самого начала это твердили и ты тут вдруг такой прозрел весь. Ну пиздец, чо.>А лезть в эти внутренности не нужно, потому что всё настраивается и регулируется.В какие, блядь, внутренности лезть не нужно? Во внутренности генераторов? Один хуй ты их за базу берешь и над ними много колдуешь потом, что бы получить достойный мат. Вот же тебе пример на 4м пике >>130627 и это еще не все нод группы открыты, которые не из коробки. Сделать подобное в блендере ни разу не сложнее если, как я уже говорил, есть понимание того что ты делаешь и опыт.Или ты только скачанные с cgpeers маты умеешь использовать?
>>130648>Тебе с самого начала это твердили и ты тут вдруг такой прозрел весьТоксик, ты ебанутый? Это я с самого начала это твердил. Все еще пошел нахуй.
>>130649Все, виляния пошли. И нет - я снова не иду.А токсика еще под кроватью поищи, вдруг и там еще один сидит?
>>130653Я уже вижу как ты обхватил себя руками, выпучил глаза, раскачиваешься вперед-назад на стуле и бубнишь "пошел нахуй токсик... пошел нахуй токсик... пошел... пошел... токсик... нахуй... токсик пошел... нахуй...", а изо рта слюни текут.
Наконец нашёл старую статью по автоматическому раскрашиванию рёбер в блендере. Алилуя. Со следующей модели, буду автоматом всё делать, иначе скоро ослепну вручную всё хуярить, да и времени уходит просто вагон.Кому интересно -> http://www.3dbuffer.com/articles/prostoe-i-byistroe-raskrashivanie-ryober-3d-modeli-v-stile-hand-painted-texturing-i-multyashnogo-teksturirovaniya/#.XIUj7SIzbIU
>>130647Ну я как раз энтузиаст.С готовыми материалами ситуация ровно та же, что и в субстансе. Они есть, их много, они настраиваются и их часто раздают бесплатно профессионалы, чтобы привлечь посетителей на свои сайты/курсы.Насчёт «определённого пропса под каждый случай» — ваще нет. Есть шейпкеи, есть драйверы, есть модификаторы, есть частицы… Для особо упоротых — скрипты. Так что 3д в Блендере может быть очень даже процедурным.
>>130661ужасно нудная вода.Я пролистал по-быстрому, догадка подтвердилась: покраска в 2д редакторе по экспортнутой UV.Сразу проблема в том, что при непропорциональной УВ будут непропорциональные линии.Нужно поискать способ в 3д.Сейчас попробую
>>130663идея такая. Оставить нужные рёбра, с них запечь. Откуда взялись артефакты — не понимаю, особенно тот, что крестом.
Фух, возьмусь лолифицировать модельку Шерри Биркин из последнего римейка Обители.Планирую взять оригинальную модель с мокаповым ригом, оторвать ей голову и приладить на дазотушку.Мокапные веса похоже придется перекрашивать вручную.Геморрой, но дело ответственное и нужное.
>>130668Можно, но охота сексуализировать существующую модельку, чтобы как в игре было.Вообще, все это уже было кем-то проделано, но этот кто-то жмется выложить модель в открытый доступ, раздает только жирным порноделам.Они уже не одну модельку так зажимают, надобно дать им на клыка и запилить порнухи с Шерри без их модельки.
>>130666короче багнули ray distance.Сработал весьма извращённый вариант — запекание с Cage, сунутой внутрь.Но при любом раскладе такой подход или иное превращение рёбер в геометрию позволяет запечь только конкретные швы с настраиваемой жирностью. Как жёстко (копия Emissive) так и мягко (запекание света от Emissive на Diffuse в полной темноте).Короч мой костыль лучше и искаропки.Не забывайте ставить сэмплы прямого запекания эммисива на 1-4: Бэйк происходит с тем же сэмплированием, что и рендер Суслика.
>>130676Вот так печётся со Skin. Ненужные рёбра срезаны.Как починят запеканку, запилю видос поконкретнее
Ребятки, я в этом вашем блендере недавно, так что объясните мне, под него годятся радеоны? Я просто видяху меняю, и подумываю взять радик. Но у радика нет поддержки CUDA, например. Это критично?
>>130678«Cycles has two GPU rendering modes: CUDA…Nvidia; and OpenCL, which supports rendering on AMD graphics cards.»Работает ли твоя конкретная карта, можно посмотреть у них на сайте.Поддержка АМД началась с версии 2,75.http://blenchmark.com/gpu-benchmarks
>>130645Попробуй это.import osimport bpydef shutdown(): os.system('shutdown -s')bpy.app.handlers.render_complete.append(shutdown);
Эххх, сам хочу обновить свой калькулятор, перейти уже на 2.8, и нормально юзать eevee для свои анимаций. Есть 60 косарей, но ещё нужно кредит выплачивать почти пол года, так я последнее время менжуюсь, досрочно погасить кредит или выпендриться и купить новый ноут.
>>130688Делать тридэ на экране меньше 21* это мягко говоря тупость (можно и другие слова подобрать, но я устал сегодня). Гордый обладатель калькулятора с экраном 27 дюймов.
>>130688Гаси кредит. По своему опыту сужу: так потом легко на душе.>>130690Ты сначала покажи что наговнолепил. Вангую, что тебе сколько дюймов не выдай - все равно говно делать будешь.
>>130691Мельница, каруселька, маяки, драконы , барбершоп, смотритель наконецКак умею. Даже если и говно, за него никто не платит, значит пусть будет моей совестью:3
>>130694Ни в чем не помогут. Ни твой скилл не поднимут, ни, например, не помогут тебе понять, что тебе надо умерить свое чсв и вниманиеблядство, а ведь пост на который я отвечаю просто кричит об этих твоих чертах. Мол: "Эй, смотрите все! Я сигару курить! С кофем! Сигаааара... С кооофем... Вот такой вот я, видели? Теперь знаете. Не папироса-беломор, слышите? И с коооофем. Как ценитель, сообразили? Знаю что завидно. То-то же."На деле всем, конечно же, это неинтересно.
>>130682пока не будет, бэйк сломан. Ну точнее работает через неправильный костыль, которому я не хочу учить
>>130696особенно нравится подпись «трюк выполнен профессионалами, не пытайтесь повторить самостоятельно».То есть вообще. Не просто «не пытайтесь без подготовки», а просто не пытайтесь. МОТИВАЦИЯ!
>>130695>кофемТак я никогда не говорю.Ну да, я люблю сигары и кофе. Это сегодня плохо?А ЧСВ зачем усмирять, это часть меня. Моего скилла мне вполне достаточно, для этой доски. А дюймы мне помогают писать этот пост на расстоянии трёх метров от монитора, лёжа на диванчике и просматривая сериал "Сопрано"
>>130699>я люблю сигары и кофеА я люблю в одиночестве пить пиво и курить в соседнем парке когда стемнеет, когда там почти никого нет. На старой заброшенной площадке для сдачи ПДД, которую не используют с начала нулевых. Она со всех сторон заросла кустами так, что даже зимой, когда листья облетели, из-за ветвей даже не догадаешься, что кусты скрывают довольно немалое пустое пространство и найти вход на эту площадку можно только если нарочно начнешь его искать.Я исключительно редко там встречаю кого-либо кроме старенького собаковода и его правнука. Они заходят на площадку с тремя собаками на поводках, неспешно проходят по эстакаде для сдачи уклонов, мы здороваемся, они уходят дальше выгуливать своих питомцев, а я остаюсь. Кроме них мне толком больше и не кого вспомнить за последние четыре года, а может даже и пять лет.Мне нравится там пить пиво и курить. Кусты не только скрывают меня от посторонних, но и глушат шум машин снующих по соседнему перекрестку. Там я могу просто стоять в тишине и отдыхать от забот, лишних мыслей, забыть о каких-то проблемах, которые надо решать. Там я могу ничего не планировать "на завтра" и "на будущее". Это расслабляет, даже дает едва уловимое чувство эйфории и гармонии.Конечно наступает момент, когда надо уходить из этого тайного места тишины, моего личного места, идти домой, но это не расстраивает. Для меня даже пол часа проведенные на этой площадке снимают груз самого тяжелого дня и домой я иду спокойный, с едва заметной улыбкой и легкостью на душе и в мыслях.Так вот, я все это написал и всем анонам тут ровно так же похуй на это, как и на твое кофе с сигаретой.
>>130702Срезал сегодня подушечку пальца когда карниз подгонял ножичком.>>130703Она меня на фарш пустит>>130704Душевно же, что ты. Красиво описал.
>>130704Среди нормальных людей не похуй, это общение, а среди ебаных токсозасранцев на это реакция только тупая и злая. Варись в этом говне до конца жизни.
>>130708Да что ты жопой виляешь, сри с открытой душой, а то у тебя пластинка заела, только срешь, хамишь, но не токсик. Значит тогда токсодебил.
>>130714Сань, ну ты чего "учёные" же доказали, что это нормально и передаётся генетически. Будь собой )
>>130711жирное пятно хорошее. И плюс, что маслом не обмазал, есть минимальная шероховатость.рельеф местами слишком, пятна порчи всякой больше случайные, чем обдуманные.Ну и геометрия идеально ровная. У такой старой бочки дно провиснет, например. И таких рытвин в стенках, словно в чугуне, не будет.
>>130722Подскажите, вот допустим я хочу сделать интерьер-локацию (уровень) к игре. Как это делается? В блендере например весь уровень моделируется, потом экспортируется в движок или строится непосредственно в движке из моделей?
Решил намазать голову Шерри на дазориг.Автоматические веса почему-то не работают, решил трансфернуть веса с фигурки.Все конечно же слиплось и намазалось крайне всрато.Всю ночь чистил вилкой рот, так и не дочистил. Я даже не знаю, как с такими вещами обычно управляются. По крайней мере тут хотя бы губы не отдельными треугольниками, как в Скайриме (я когда-то пытался обмазать весами голову скайримской тян).
>>130731Вот ты удивительный человек. Мало того, что спиздил чужие уже готовые модели, так еще и сделать нихуя с ними не можешь. Пиздец. Еще и сюда приперся рассказать об этом.
>>130729Пиздос, у меня и так бы не вышло НО, Фары пиздец,что это бле, фары похожи на блевотину, 3 пик, отражения перетягивают внимание на себя очень сильно. 1 пик расплывчатая залупа.Я личинка токсика. Из позитива, квады не ломанные как у меня.
>>130741Оййййй блять я ебу. Это твоя прераготива цеплятся за что либо. Я увидел, сохронил, забыл. Выстрелил\забыл.
У мну тред лагает, ну перекатити!>>130733Почему же не могу? Могу.Вот склейки почистил уже.Посносил все губные кости нахер, буду красить новые.
>>130766А я думал, лягух из дед, ор гоу ту дискорд...>>130765Я кстати ноу, бат донт телл ю. Бикос, ю не финк
Господа, как только создаётся объект, то появляется менюшка Add с настройками, но если переместить объект, то она пропадает. Как её снова вызвать?
>>130825Первое, что ты должен сделать, это захват экрана открытого блендера с выделенной камерой и открытыми настройками камеры. Второе, что ты должен сделать, это выложить захваченное видео сюда в формате .mp4Третье, что ты должен сделать, сформулировать корректный и понятный вопрос- когда бывает, когда не бывает, что в момент баваемого, ты делаешь...Эти три действия, помогут тебе получить ответ.А если ты способен анализировать, то можешь найти ответ сам.тут нет телепатов и на твои бывает, отвечают токсики
>>130825Вот кстати да.>>130829Иногда, если приблизиться слишком близко к объекту, камера как бы клипается и не хочет больше приближать. Но только под определенным углом, судя по всему.
>>130830>>130831Как же вы меня бесите тупыми вопросами...>Иногда>Бывает>ПочемуБлядь, это анонимный форум, где нет создателей этого софта. Никто в душе не ебёт, чего у вас там бывает и почему оно у вас происходит.С этими вопросома, пиздуйте на хуй к создателям и пишите им багрепорт.дебилы
>>130833И этим словом вы затрахали уже.Пять тредов назад какой-то даун начал гнать про токсиков и дебилы подхватили. Модно и молодёжно?Дай определение токсика.Мой пост, здоровое возмущение идиотами и дебилами не способными анализировать свои действия.То, что здесь принято называть токсиком, не попадает под мои возмущения, потому как я выражаю здоровую мысль и мои помои обоснованы.На хуй идёшь ты и каждый дебил, который будет необоснованно употреблять слово токсик. Потому как определния у вас нет.Идиоты, блядь.
>>130836На хуй иди!>>130835И ты!Повторно эта тема всплыла когда тут появился гундосый мудень снимающий уроки для дебилов и убого раскрашенным интерфейсом, как будто жаба ему насрала на монитор и размазала всё зелёнкой (тошнит каждый раз когда вижу). И вот с тех пор и льётся и льётся. Каждому мерещатся токсики и шизики. А малолетние дебилы, хотят ими стать и срут в каждый тред, провоцируй новые срачи.Идите на хуй! Ну или в дискорд. Поешьте говна и умрите, ёбаные, малолетние, инфантильные дебилы!
>>130838>убого раскрашенным интерфейсом, как будто жаба ему насрала на монитор и размазала всё зелёнкой (тошнит каждый раз когда вижу).Двачую кста
>>130843>Поешьте говна и умрите, ёбаные, малолетние, инфантильные дебилы!Ты злобное говно и захлебнешься своим ядом, независимо от того, спокоен ты или нет. Тот токсик, с которого это слово стало употребительным, захлебнулся и сошел с ума и срал здесь почти каждый день не менее года. Сейчас он наверно в психушке или хз че, может в любой момент и начнет всякую хуйню писать про то, как токсиков не существует.
Сделал набросок уровня, как смог, дальше буду дорабатывать и деталить. Интересно, как это текстурировать потом.
>>130851>>130853Заебётся тайлами и смешиванием без опыта.Надо было подготовить объекты для наполнения (если это у него набросок уровня для выгрузки) и собирать уже там, куда планируется выгрузить. Либо собрать в блендере, нго всё равно из готовых материалов, с правильной развёрткой.
>>130844Но ведь эти слова я не от злости писал, а из большой любви к миру, в котором не должно остаться тех, к кому адресованы эти слова. И умерщвление через кормление этих личностей говном, вполне гуманный способ.
>>130829>тут нет телепатовТы тоже хорош, свое словоблудие мог бы уложить в несколько емких слов. Учись краткости. Краткость — сестра мальчика(народная мудрость)
>>130877Я так понял видосик делал не он. Но сделать такое в блендере как два пальца об асфальт - все инструменты для этого в нем есть.
>>130879Ну ты даешь... Гугли camera tracking, plane tracking, compositing, vse.Туториалов херова гора, их во время разработки 2.64 и съемки Tears of Steel наплодили и продолжают плодить.
>>130881А вот там на видосике на первых секундах, например, видно как плей уплывает на мониторе. Это фича такая или где?
>>130887Это ошибки трекинга. По хорошему надо после трекинга эти треки вилкой чистить, что бы такого не было.
>>130878>сделать такое в блендере как два пальца об асфальтВзял бы да и сделал хоть одно видео, раз это так легко. Как ты спотку книг справа обрежешь?
>>130895>Как ты спотку книг справа обрежешь?Покажи мне оригинал видоса и я точно скажу хромакей это или элементраная ротоскопированная маска.
>>130895Там жесткое обрезание видно же, не? Но тут явно не в блендерсе делали монтаж, в блендаке так книги хуй обрежешь, так то.
>>130901Там хромакей палится, через несколько нод можно в композинге зафигачить, но мне лень, я лежу отдыхаю
>>130911Не, я дракош, я не делаю туторы, я делаю то, что мне не скучноНо некоторые, считают, что говен
>>130906Там полная версия должна быть, где эти ебаклаи в окно еще зырят. В вэбмтредах выкладывали же, неужели никто не схоронил полную версию?
>>130913Жратва-кун, ты вообще на кого то там обиделся и ничего больше не выкладываешь) А ведь я так любил твои работы.
>>130926Да выкладываю я, просто последний месяц в ремонте, сейчас ещё и палец глубоко порезал.Сегодня вот научился криво класть мозаику. И скажу вам, это не тайлы в блендере таскать, один клей нанести, проблема ещё та...
>>130935Вот нахуя ты лезешь спорить о том, в чем нихуя не соображаешь? Вот для чего ты позоришься?Я сказал уже: два плейн-трека для мониторов, люмакей для книг + ротоскопированная маска для них-же. Все кроме маски прощитывается автоматически, маска - анимируется (нихуя не в ручную, дебил, ротоскопирование по кадрам вручную отмерло еще до твоего рождения).
>>130938Нет, он заебал в край уже. Если бы был свежий, годный ориджинал контент, то я бы еще подумал хочу потратить на это время или нет, ведь идея-то не моя, кто-то уже сделал.
>>130941Это ты та падла, которая в Ватаране в баре "горцующая кобыла" заказывал министрелю песенки на русском?Убил бы тебя топором и отсидел срок, чтоб больше этого не слышать никогда
>>130943>Нахуй ты вообще такой агрессивныйДискордщики заебали. Хуйню какую-то в треде порют, им скажешь: "ты не прав", а они начинают жопами громыхать так, что под окнами у машин сигнализация срабатывает и верещат "токсик!.. шизик!.." Нервы мне расшатали. А вообще я очень добрый и люблю помогать, когда знаю чем помочь.Так вот, если тебе и правда интересно эта тема, то скачай книгу "Цифровой композитинг в кино и видео" Стива Райта. Там очень простым языком все рассказывается про композ (хромакеи-хуекеи вот это все), да еще и без привязки к программам. Все что он там пишет легко воспроизвести в блендере.
>>130945Опять ты со своими книгами...У меня уже складывается мнение, что авторы тебе плотют, шоб ты их писанину продвигал.
>>130948>Опять ты со своими книгамиКто "ты", поехавший? Я первый раз книгу советую.>У меня уже складывается мнение, что авторы тебе плотют, шоб ты их писанину продвигал.Нет, просто в отличии от тебя я их читаю.
>>130945Ты смотрителя делал? Я бы тебя токсиком не называл. Легитимное слово "токсик" было год назад при первом применении, в последствии токсоебище начало спамить этим словом, потому что он его сильно анально вывернуло наизнанку и он захотел его опошлить.
>>130951>Ты смотрителя делал?Нет. Из того, что я делал, я тут палил пару работ. Одна моделька и один видос, который я вкидывал как раз когда речь о композе шла. Остальное от меня - это скрины, пара видосов и посты с подсказками/ответами на вопросы.
>>130952Миленький. Мне не интересно детское петушатничество, заключающеется в тупых постоянных переходях на личности. Это чмошно, хуево.
>>130962Лол. Удобно считать, что виноват те, кто с другой стороны. Америкосы, дискордщики, да кто угодно. Только не ты. Ты же в белом весь дартаньян!Те, кто в дискорде стараются сюда не писать.
>>130964Он писал с целью, чтобы ты на это ответил, а не потому что он не знает, что он засыхающее токсоговно, которому тут больше не с кем сраться.
>>130964>Удобно считать, что виноват те, кто с другой стороныА ты не думаешь, что это очень хорошо описывает дискордщиков?
>>130967А что ты хотел? Пара токсопидорасов два года срали непокладая жопы, надоели совсем уже и поэтому все адекваты ушли в дискорд. А ты еще что-то требуешь? В анус себе засунь свои предъявы.Всякий интересующийся 3д-графитом может изъявить желание отдохнуть от токсодебилов в санатории "Нити Блендера".
>>130966Согласен. Я тут вспомнил треды по пиксельбатлу, так там именно благодаря, тому, что часть анонов отпочковалась в конфу, тред превратился в помойку и срачи между анонами и токсичными конфоблядками, которые постоянно подсирали и ставили спицы в колёса, в итоге треды потом смыло в говно.
>>130971>>130972>в итоге треды потом смыло в говно. Туда вам и дорога, вы это заслужили. Жаль только пару упрямых анонов, которые еще не поняли, в каком говне остались.
>>130969Там все такие "адекваты", как ты? Пока-что похоже что у тебя просто весеннее обострение, твои посты вообще никак не похожи на посты адекватного человека. Изливаешь в тред потоки помоев, совершенно бессвязно, путано и все это в сторону каких-то "токсоебищ", "токсопидарасов", которые, очень похоже, живут только в твоей голове. Исступленно, с яростью бешеной обезьяны кидаешься на рандомные посты, даже не прочитав в каком контексте они написаны.Глядя на тебя, я в дискорд - ни ногой.
>>130973>Жаль только пару упрямых анонов, которые еще не поняли, в каком говне остались.Вот одно не понятно, хуй ли ты в треде-то делаешь?
>>130978Конечно, распетушился тут. Я пришел и одному только челику написал, набежала сразу пиздобратия токсодебилов и кривляются.
>>130981Всмысле, когда я говорил, писечка, что ж ты, окаянная, обзываешься, хамишь. То ты и тебе подобные только боевыми атаварками и пошлым тупым сраньем отвечали. Стабильно. Так ты не ной. Пости свои работы, обсуждай 3д-графику, я тебе слова не скажу.
>>130988Не ну в натуре же ебанутый. Такие-то красочные приходы у него. Да еще и эта его шизофазия. Я даже не знаю встречал ли я таких на двачах. Прикольно.ДИСКОРДЩИКИ, И У ВАС ТАК СЕБЯ ВЕДЕТ?
>>130992В моей деревне свет отрубили, по- этому смайлик поставить проще, чем с винта загрузить картиночку)Работу проебал в браше пиздос
>>130995Какая тебе разница, что буду называть тебя просто мразью или токсиком, или просто дебилом, без уточнения, какой сорт? А вот есть разница, слово токсик так возбуждает дебичей, что вокруг него теперь крутится вся их основная однообразня тупня, все мысли только об этом.
>>131000Ващет, лягух один из пригожинских, возможно даже целое отделение из нескольких человек, которым поставили задачу натравить блендерастов на навального
>>131005А я наоборот подумал, что он из навальновских педофилов. Вместе с мальчиком заслан сюда бленданов развращать.
>>131002Ты так долго ничего не отвечал. Я было подумал тебе неотложку вызвали. А нет - вот ты. С нами. Продолжаешь радовать нас)
>>131006Значит они добились своего, ты думаешь, что он из навальнят и начинаешь ненавидеть Алёшу, да так сильно, что на бочке иностранными буквами пишешь правду о Сане
>>131004Ламповый тридачик улетел в теплые края. Здесь остались только люди сугубо деструктивные, за искючением парочки лиц безучастных.
>>131001А ты специалист еще по daw, не? В fl шаришь? Как тебе orb composer для создания быстрых партий?
Так. Пора уже расставить все точки над ё и определить, кто же тут настоящий токсик. Вроде как в треде все друг друга знают, по манере написания постов.
>>131008Я не ненавижу Алёшу. Я питаю к нему глубочайшее уважение. До него только Мавроди так ловко и настолько массово людей на деньги разводил.
>>131015Так оно же пооделавыется в два клика. Можна писать как дерёвня, ещё и с ашипками, и хренушки кто два догадается, что ты не тот, за кого себя выдаёошь
>>131013Сорян, тут анон еще оч на тебя похожий сидит, который в музыке шарит. Подумал, что ты это он просто. Он такой же умненький просто
>>131013Теперь еда-кунов много.>>131014Общение со мной на какую-либо тему, грофику, звук, возможно только к дискорде на данный момент. Я не хочу шкварить эти темы об говно, которое здесь творится.
>>131015Я вас так и не научился за два года различать. Все одинаковые аноняши, хоть некоторые и мудаки
>>131035А хуй знает этих поехавших. Посмотри выше - я выкладывал статистику по дискорду. Он там по количеству сообщений проигрывает только гундосому, зато по частоте использования слов с корнем "токс" на первом месте.
>>131041>Что за гудосый? Великий сниматель гениальных туторов. По совместительству создатель канала в дискорде.>Где статы позырить?У меня спросить. Вот новые:#трёп:Mousy: 267 (23.84%)Vector Bend: 257 (22.95%)bender: 132 (11.79%)Кисин: 118 (10.54%)Lepiota: 105 (9.38%)LeahGotti: 101 (9.02%)Чайкин: 92 (8.21%)yMn7pj: 42 (3.75%)Leomund: 4 (0.36%)MODelicus: 1 (0.09%)Творец: 1 (0.09%)#тематика:Vector Bend: 58 (39.46%)LeahGotti: 54 (36.73%)Mousy: 21 (14.29%)Чайкин: 5 (3.4%)bender: 3 (2.04%)alexander b: 2 (1.36%)Lepiota: 2 (1.36%)DeboratValdez: 1 (0.68%)Творец: 1 (0.68%)#контент-плюс:Vector Bend: 14 (77.78%)Lepiota: 2 (11.11%)LeahGotti: 1 (5.56%)Mousy: 1 (5.56%)#работы:Кисин: 12 (42.86%)Vector Bend: 9 (32.14%)Mousy: 3 (10.71%)DeboratValdez: 2 (7.14%)yMn7pj: 2 (7.14%)В ролях:Mousy - мальчикVector Bend - гундосыйКисин - кисоебЧайкин - чайкинОстальные - хуй знает что за массовка.
>>131052>>131054Хохол сказал, что без навыков рисования, в 3д нечего делать и выше мид артиста не подняться.
>>130962>пока из дискорда кто-нибудь в тред не протечетНаоборот, лол, одни токсики сидят попиздеть не о чем, а как кто вкатится, так им сразу повод повонять.>>130966>Конфобляди - это рак конечноОбида ебаная, я тебя понимаю. Сидишь тут в своем говне грустишь, а у конфоблядей там веселье и порядок.
>>131065>у конфоблядей там весельеНу так и свали обратно, чмошка. Хоспадя, как же хечется веселиться с конфоблядкам, неужели я многого прошу?
>>131065>Хоспадя, как же хечется веселиться с конфоблядкамНе лезь дебил. Вся эта конфодвижуха не раз доказывала свою нежизнеспособность, т.к все это говно рано или поздно вырождается в простейшую пирамиду из админа-дебила на вершине, его 2-3х прихлебателей -жополизов, а ниже сидят стремящиеся занять их посты наивные даунята.
>>131051>>131069Ты одно лицо и хочешь в конфу? Ты мутный какой-то или вы оба мутные. Герман Викторович с непривычки начал в конфе нести хуйню и улетел из нее. Нужно же уметь писать текст, чтобы это не вызывало отвращения, купаться в говне можно и тут или /б. А чтобы попиздеть, нужно иметь зайчатки разумаю
>>131082>Герман Викторович с непривычки начал в конфе нести хуйню и улетел из нееЧет орнул. Помню, помню этого токсика)
>>131082А чо делать если ума нету? Неужели всю жизнь теперь придется сидеть в говне, и я никогда не смогу пообщаться в дискорде с разумным человеком вроде тебя?
>>131087Вон тебе кинули секетный код портала. Мне ваще пох, есть ум утебя или нет. Я от тебя в индивидуальном порядке анально отгорожусь, если ты будешь писать пошлую хуйню, которая мне надоела.
>>131090А что тебе надоело, например? Какой смысл огораживаться от людей вообще? Это ведь по сути своей побег в манямирок, не?
>>131094Раньше я отшучивался от хамства, думая, может быть это просто лихие аноны, которые ведут себя грубо из-за привычки былых срачей и если им не отвечать тем же, они успокоятся и перейдут на обычный режим, но это оказались ебнутые дебилы, содержание постов которых уже пару лет одинаво содержит только оскорбления в разной форме, без всякого смысла и причины. Это не лечится, нахуй тут общаться по какой-либо теме.
>>131038>Статистика токсодауновКакие же токсодебилы дегенераты. Сидят облизываются, статистику собирают.
>>131102>Мои коллажи все равно никому не нравятся.... Никто такого не говорил, няша. Просто сказали что у Чайкина коллажи были лучшее, а ты уже про себя додумал.
>>131113Я бы написал этому дебилу "научись читать", если бы не знал, что это тот же самый однообразный троллинг тупостью.
>>129692 (OP)БЛЕНДАНЫ! ЗАКАНЧИВАЙТЕ ТРОЛЛИТЬ ПОЕХАВШЕГО МАЛЬЧИКА. ВЫ ЧТО, ХОТИТЕ СТАТЬЮ ЗА ДОВЕДЕНИЕ ДО САМОУБИЙСТВА?
>>130971Значит отпочковались нормальные, а осталось говно. От того его и смыло.Я помню, как вёл пару тредов на нульче по пикселям. Очень давно. Токсинов не было, но было много ленивых анонов. Не просто не могущих запилить что-то а прям настолько ленивых, что в ущерб себе: вместо того чтобы взять готовые палитры, сетки и делать по примерам, лепили и не интересно и не в формате.Плюс банально отсутствие поддержки. Вместо «спасибо» «гдебля склейка?»Соответственно благотворительностью я теперь занимаюсь только если оно мне лично надо, независимо от реакции.
>>131142>Все равно вычислим если надо будетХа! Как? Проведёте опрос и тот, кто не ответит - не я, тот и будет им?)
>>131148Идеально. Выебнуть 3х молчунов, как подозреваемых токсиков. А потом не пускать вообще никого, так как это точно будет токсик, который обратно в конфу рвется)
>>130971>>131137Умерли в итоге оба: и дискорд и тред. И это - весьма поучительно. Все портят такие поехавшие как мальчик и гнусавый.
>>131160Не напрягайся ты так, ато чую, поджилки затряслись как только пиздюли замаячили на горизонте, сразу в кусты
>>131163Пости свои работы, помогай новичкам, общайся с другими адекватами. Хуле ты ноешь, пидор? Ты на это не способен, поэтому здесь будет только бурлить говно со скобками)
>>131170>норм челикОн думает, что самый умный и пытается всех учить.Его чувство превосходства, делает его самой настоящей падолью, не уверенной в себе (это по голосу слышно)
>>131174>Он думает, что самый умный и пытается всех учить.Это только пара токсиков таких, ранее преимущественно автостольных.
>>131178Ментально дрочит. Контент пусть на ютабчик идёт пилить, без него тут было лучше, а он припёрся и треды съехали!
>>131175А что не так? Мне известно, что в данном треде остались преимущественно люди мерзкие и разговарить тут с кем-то вежливо нет смысла. Я знаю только лолякуна и драконодела, которые адекватные. Но они не проявили солидарность, зная, что было желательно полностью отделиться от говна. Я их не понял. Мне нужно сначала получить от них ответ, что им реально приколько общаться здесь с ебнутыми имбецилами и мне нужно на них забить хуй.
>>131157Не божественная япония, не замечательная корея, и не великий китай. Какая то непонятная тайвань, недокитай. Просто оскорбительно, да еще и 0 баксов заплатил за это.
>>131188Драконодел? Просто имей в виду, что мои какие-либо оскорбительные слова не касаются тебя. Лолякуна тоже не касаются. Шрамко г. Краснодар тоже не касаются.
>>131192Шрамко мой зёма) Мы тут почти все такие. Тепло у нас, снег бывает крайне редко, дожди и чёрная грязь, всю зиму.
такие охуенные Хардопс и бокскаттерпосоветуйте правильный метод, как потом получившуюся ЙОБУ ретопать?
>>131210Не надо ретоп. Просто взвешенные нормали ставишь и снижаешь бэвел до х1 и заебись, можно в продакшен) Давно так делаю.
>>131163То что тебя не пустили в дискордик, не значит, что он умер.>>131174>это по голосу слышнооп, диагноз по аватаркам подъехал
Безвкусный перекат.Пока Чайка не видит>>131222 (OP)>>131222 (OP)>>131222 (OP)>>131222 (OP)>>131222 (OP)