>>33989884 (OP) Я гордый владелец оригинальной игры и я не понел, когда будут ключи-то? В оригинальной новости на русском написано "до следующей недели", т.е. в течение этой, но на других языках по-другому: прогонял через переводчик английский, немецкий, итальянский и даже китайский вариант этой новости, и там везде стоит "СО следующей недели". Это очередной проеб локализаторов? Есть тут уже кто-нибудь с ключом?
>Можно ли покупать карты или комплекты карт в бете? >У нас есть несколько идей о том, что мы хотим продавать, но это точно не будут карты или комплекты.
Скачал калтифакт вспомнить как играть. 2 Раза выиграл, третий раз проиграл по счетчику. Я и забыл, что эта хуйня есть в игре. Думал, что сколько дают времени на ход, столько и можно тратить. Ебать долбоебы-шахматисты игру делали
>>34020309 Изъебнутся как-нибудь. Например сделают платные режимы, где можно быстрее нафармить карты. "А сами карты мы за деньги не продаем, нет, все как обещали".
>>34032530 ГДЕ? сейчас интернешанал 20k20,по дноте2,все ждут батлл пасс на эту залупу,а значит и бета капрофакт 2.0 начнется с понедельника на вторник,ибо новости по ниму выходят по вторникам
Интересно, а Габен лично пилит новый калтифакт или же поручил кому-то другому? Думаю никто другой в кодинг кроме него все равно не может на таком же уровне, да к тому же судя по скорости разработки так оно и есть, там максимум он, художник и звукач, все, команда из трёх челов пилит новый артифакт.
Бету отменили в последний момент, чекайте твиттер валв, там подробная инфа но если вкратце то отменили из за малого количества заявок (хотя мне кажется что Габен тупо пиздит), кароче расходимся.
>>34047440 >стримы >Полторая нонейма стримят с одного аккаунта Походу эти пидоры реально соточку инвайтов кинули и всё. Ебанутые, просто в прошлый раз раздули хайп и обосрались, в этот раз то же самое, ряяя будет бека мужики, ряяя рандом, пара десятков ключей и сосите бибу.
>«Хороший вариант — начать новую главу с рандома. Вероятно, было слишком сложно найти способ раздачи приглашений получше… Хм… Может, отправить их игрокам с уровнем выше 200-го? Хотя… неважно…»
>>34049880 >найман Не знаю кто этот пёс, но то, что я твичечушанки сосут хуи это приятно. Один хуй нет смысла сейчас пускать на вич ту випку, которую велв сейчас имеют. С другой стороны количество инвайтов реально удручает. Я понимаю смол инди компани, но блять серваки то никуда не делись >лвл200+ Ну это больные люди, им точно инвайты высылать нельзя. Ну или китайцы, чинки и больные люди опасны.
>>34049880 > Может, отправить их игрокам с уровнем выше 200-го? чтобы повторилось все как встарь? вот первый арт и тестили всякие задроты и прочие "заинтересованные", которые адекватного фидбека не дали. а тестить надо, как раз таки, между всеми типами игроков. чтобы не было опять, что игра заходит только горстке задротов.
тем более сейчас тестится вообще самая основа игры. большая часть карт в этом новом драфте даже не играется. так вот смотришь эти драфты, и все герои повторяющиеся, карты одни и те же появляются. а заходишь в коллекцию посмотреть карты, так там имба на имбе и имбой погоняет. куча новых механик, которые так и хочется попробовать, но пока рано.
Хули с валв взять? В очередной раз эти бездари пукнули горошком и вместо того что бы раздать бету миллиону человек как волорант, вместо всего этого они хуйнулю ключ для десяти калек, ахуенно. Лучше ребят в хартстоун тред перекатывайтесь, там уютная атмосфера и много общения. Сажа скрыл.
>>34050526 Самой большой проблемой старого калтифакта были не стрелачки азазаз и баланс от гарфилда, а ебаная жадность. >>34050711 > в хартстоун тред Ты ахуел псина? Мы не для того хоронили, поминали, провожали калтифакт, чтобы во время второго пришествия предать его. Иуда Котикариот сраный.
>>34050711 да будем посмотреть че там пидорги из валве навояли,хс слишком рандомный, у риотов геймплей картонный,а вот с рассылкой оникальве обосрались, вообще не видно не одного стрима или обзорчика на ютабе. Реально раздали хер пойми кому
>>34051148 Как там риотошашки и риотохс? Как проплаченные стримеры ушли, так и игры вышли из топа твича, что там в самой игре я вообще хз. Игры риотов максимум смотрят, а не играют
Смысл рассылать инвайты тем, кто был доволен первой версией игры? Всех у кого наигранно больше 2 часов блокировать от участия в бете надо. Все равно от этих говноедов никакого нормального фидбека не будет.
Там там даже в инвайте написано, фемили анд френдс, такое только при альфе делают, да и внешне это альфа, такое показывать людям - это либо отчаяние, либо дедлайн горел.
Честно, двоякое чувство - хочется похайпиться попробовать первым. Но игра такая сырая, не доделка, зачем вы вообще это показали.
>>34058352 В стримах видно сколько человек в чате, в котором сидят все игроки и видно сколько игроков ищет матч. В итоге там цифры уровня я и поцаны со двора. При том, что часто люди играют против самих велвов и в чате они зависают.
>>34058391 Ну шо, калтифакт купило больше 1кк человек, даже если 1-5% от этих культистов подали заявки на бетку, то с такими щедрыми инвайтами шансы кого-то из треда попасть в бетку чуть ниже чем никак. Я блять не понимаю, нахуя эти тесты по 20 человек, если у вас есть серваки калтифатка 1.0, что мешает пустить большую часть тех, кто записался? Ну и купил это говно до новостей о 2.0 офк.
Если кто хочет, можно зайти на рандомный стрим и чекнуть айди матча и допустим через 24часа посмотреть какой будет айди и примерно высчитать сколько матчей сыграют за сутки. Щас там что-от около 5,5к с хуями. Другое дело, что скорее всего большая часть этих матчей была отыграна самими велвами до выхода в бетку.
>>34054312 >это либо отчаяние, либо дедлайн горел. Либо похуй. Очевидно же что Артефакт задумывался как доилка бесконечных денег. Но провалился. Ну и сейчас над ним работают два бомжа на испытательном.
>>34058470 Как раз таки ахуенно. В прошлый раз калтифакт делали под сильным влиянием гарфилда, который нихуя не понимает что творится в современном мире кки и думал что ебанутые правила и цены из прошлого века, когда люди были, да и сейчас есть такие, были готовы выкладывать по 2к бачей за карточку это нормально, плюс хуёвые идеи, и как итог вышло говно. А щас игру делают поцаны из велв, которым это интересно. Главное что гарфилда который ни одной успешной игры не сделал теперь рядом нет.
>>34058508 Хоть кто-то наконец-то сказал вслух, что я писал уже давно - Гарфилд бездарен, его даже из Мотыги погнали нахуй еще в нулевые и только после его ухода игра стала популярной
>>34058665 >тащить новости с рыддита Пиздос, так же самые отборные культисты остались, нахуя ты туда ходишь? >>34058644 > Гарфилд бездарен Впрочем не новость.
>>34058774 >русек Уноси. >>34058816 >простолюдинов Там рандомная раздача ключей же для всех кто записался на бетку и купил игру до 30 марта. Другое дело, что судя по количеству игроков они отсыпают по 50 ключей в неделю. Так что если ты не покупал калтифакт и не нёс его гроб с анончиками, то шанс у тебя нулевые, хотя если покупал и нёс, то всё равно нулевые, разве что они одумаются и начнут отсыпать нормально инвайтов.
Какие же на сабе культисты, пиздос, теперь они защищают, что 100 инвайтов это норм, что велвам важен фидбек, а много игроков испортят все и не будет фидбека.
Как пример, люди защищают что велвы выдали инвайты 100 человек, с аругментами уровня что игра не готова для большой публики, хотя блять, кому похуй на калтифакт, даже не подавали заявки на бетку, а кто подавали и так знают, что игра сейчас выглядит как калстоун жопа
>>34061024 >ы будут фидбек отправлять? Так там на всем сабе дай боже 3 человека в игру попали, остальные устраивают аутотренинг, что игра не готова к большему количеству тестеров, а слишком большое количество фидбека погубит игру и ухудшит качество. >>34060643 И снова Габен вернул нам 2007. >>34061065 Слыш псина, у нас билет не всю поездку.
Просто, я вам пидорам напоминаю, что Калтифакт - элитная игра, для элитных 100 игроков. Больше - не нужно. Чем больше игроков, тем хуже качество игры, чтобы попасть в бету, нужно обезглавить другого игрока, иначе никак.
>>34061354 Агрессия это хорошо, это значит, что мы движемся. Но, давай немного отвлечёмся, почему ты начал есть говно, возможно дело в твоих отношениях с твоим отцом?
>>34061383 Я понимаю, тебе тяжело, ты пытаешься перевести тему, но всё же, когда ты первый раз поел говна и понял что не можешь жить без него? Посмотри на это фото, возможно именно с этим мужчиной ты в первый раз вкусил говна. Не бойся, здесь все твои друзья.
>>34061624 И снова ты ринулся в отрицание, а мне казалось что мы сдвинулись с мёртвой точки. Ну чтож, я не смогу тебе помочь, если ты сам не можешь себе помочь.
>>34073441 Да никто не будет сейчас рассылать ключи в большом количестве, думаю над калтифактом сейчас всего пара человек работает на удаленке, если за пару месяцев нашаманят хоть какую-то нормальную кор механику, то тогда может и других ребят подключат. А на данный момент большое колличество фидбека им нахуй не нужно, все равно никому с ним работать.
>>34072956 >100 человек. И это много, артефакт - это как элитный клуб для Джентльменов, как дорогое вино, как лепра, - чем больше там людей, тем больше оно говно.
>>34074265 Ну ты сравнил, первый калтифакт был для элиты, второй же калтифакт для элиты элиты, в него смогли попасть только лучшие из лучших, соточка много.
>>33989884 (OP) ОУУУУУУУ, ЩИЕТ, ХИР ВИ ГОУ ЭГЕН... Калтифактеры наносят ответный удар! Это просто праздник какой-то! А то мне уже совсем скучно стало, а тут вы как по заказу. Я ветеран калтифакт-тредов. Ушел на батхертный фронт, когда калтифактеры начали вторгаться в треды МТГ и Херстоуна. Сидел в окопах вегача с первых тредов и до смерти Габеновской параши с изгнанием калтифактеров в анабиоз. Один из первых, кто начал форсить Свенкоины, даже оставил их себе на память... Ах, были времена.
>>34079159 >Я ветеран калтифакт-тредов Что-то я не помню тебя петушка, когда мужики всем тредом несли гроб калтифакта, да и на поминках тебя явно не было
>>34079180 Слыш, ты поаккуратнее со словами, чувачок. Я был когда все началось. Именно я и еще пара анонов-экономистов начали форс Свенкоина даже в ОП-посте, по ходу, моя старая пикча. Я помню рофло-мантру калтифактеров: "ТРИ СТОЛА, ДВЕ ЦЕЛИ, ОДИН ГАБЕН" Я был на похоронах калтифакта но тогда уже было скучно, ибо калтифактеры тогда уже капитулировали
>>34079360 >ТРИ СТОЛА, ДВЕ ЦЕЛИ, ОДИН ГАБЕН Я бы тебе поверил, петушок если бы не я был тем анон что начал форсить эту хуйню. Но если так, то конечно, жму тебе хуй, моё увожение, приятно встретить олда™
>>34089422 >>34089376 Вы просто не пынимаете, велвам шас важен фидбек, а 50 игроков как раз дадут более ценный фидбек, чем 1000, всё же артефакт элитная игра.
>>34089848 у них в первый день сервер даже сотню человек с трудом выдержал. да и сейчас есть проблемы с коннектом с разных регионов. патч и инвайты в понедельник будут.
>>34090412 >у них в первый день сервер даже сотню человек с трудом выдержал Они точно официально игру делают? Габен-то знает? Больше похоже, что это пара разрабов после работы в гараже что-то пилят и там же сервак на малинке крутится.
>>34104297 хз че они там навояют,бэта,хуэта надо было всем дать попробовать поиграть, а то опять элита формируется,ненадо делать игру для уского круга лиц,если вы хотите возродить игру Это как делать игру для ЛГБТ-сообщества которая толком не играет в игры
>>34104969 >надо было всем дать попробовать поиграть, а то опять элита формируется,ненадо делать игру для уского круга лиц,если вы хотите возродить игру Так именно это и просиходит, а шизоиды на реддите, которые месц назад орали, что в этот раз бетка будет нормальной, что народу дадут высказаться, щас рассказывают как бетка для 50 человек это самое то, что именно такое количество идеально фидбека. Ебаные дауны.
Да вы заебали, давать Н Е Ч Е Г О. Там карточки в пеинте нарисованы, а вместо башен циферки. Похоже на студента который весь год хуй пинал и в последнюю ночь наебашил курсовую.
>>34107071 Слышь бля, подвинулся, уступил место инвестору в аксов. Суть в том, что калтифакт купило больше 1кк людей, сколько записало на бетку я хз, но попало в неё около 100 человек. Другое дело что за последние 10 дней было наиграно 10к матчей, кто блять их играл? Или велвы просто запускают матч, тестят что-то и ливают с него.
Калстоунеры, готовьте пердалища. Гейб кует нео-артифакт аки Мурамаса демонический меч. Закалка хорошего меча занимает не один год, поэтому калстоун просто лопнет на обт арта. Можете скринить нахуй. Самым прошаренным рекомендую прямо сейчас купить у Гейба арт и сыграть хотя бы одну катку. Есть подозрения, что Гейб даст плюхи олдам..
>>34108873 >>34108998 Нет, он просто наконец сел, посчитал с калькулятором, понял, что выходит однохуйственно по пакам (да-да, ютуберы тоже уже давно все посчитали), но зато как звучит для баранов "карточки не повторяются, даже коммонки, го к нам".
Сначала проиграл в гiлiс с первой, а потом приуныл со второй. Если они так и продолжат отсылать инвайты по пять штук в неделю, то это конечно пиздец. Зато культисты там на аутотренинге ликуют что у игры всё заебись то в этот раз будет с тестерами в количестве 20 штук, не то, что в первый раз.
Хуй его знает, я не адепт калтифакта, но по-моему это не самое плохое решение тестить игру. По сути есть три стула: 1. Вообще не выкатывать игру в ранний доступ, тестить своими силами, после чего раздать кучу инвайтов/сделать обт для сбора неочевидных замечаний; 2. Раздавать инвайты дозировано, собирать самые очевидные замечания, после чего раздать кучу инвайтов/сделать обт для сбора неочевидных замечаний; 3. Раздать миллион инвайтов/сразу делать обт и погрязнуть в фидбеках, 95% которых будут одними и теми же. Плюс есть вариант обосраться настолько сильно, что никто не захочет играть даже после исправления всех косяков будто сейчас кто-то хочет, лул.
По-моему, тут самый хуевый вариант 3, а лучший 1, но для первого варианта должен быть штат тестеров, на который маленькой инди студии не хватает денежек на самом деле жирный решил не тратиться на тестеров, ведь гои потестят бесплатно.
>>34111658 >Раздать миллион инвайтов/сразу делать обт и погрязнуть в фидбеках, 95% Звучишь, как культист с реддита, понимаешь не ты. не я не знаем сколько людей подало заявки на бетку, да калтифакт купило больше 1кк людей, но сколько в бетке? 1к 10к? Теперь смотри калтифакт 1.0 обосрался из-за трёх вещей. 1 Тупые решения гарфилда, рандомные стрелачки, рандомные спелы, рандомные крипы. 2 Тупые решения гарфилда, плата за каждый пук, нулевая возможность играть без влива денег. 3 Бетка игры, куда пригласили полторая известных стримлера и они нихуя не понимая в игре нахваливали её что усугубило пункты 1 и 2. А теперь они снова проводят бетку для полтора человека и есть шанс, что опять обосрутся. 3 вариант конечно говно, но сейчас у велвов вариант 2 на супер минималках, когда в игре 100 человек и есть шанс что игра просядет в тех сферах, которые этим ста пчеликам кажутся ок.
>>34111658 Нет, третий вариант норм. Гвинт отшлифовали за время обт(правда потом все равно хуйню сделали), рунтерру тоже. Только у артифакта свой путь, ага.
>>34112106 >Только у артифакта свой путь, Культисты там не перестают в этом себя убеждать. Вообще я хуею с них, они в жопу готовы дать за доступ к бетке, но упорно убеждают себя, что бетка не нужны.
>>34112127 Бля, в голос. С начало было: >Сам гарфилд делает игра взорвет рынок Потом >Бета не нужна игра почти готова, ну и что, что за предзаказ нечего не дают, главное игра есть. Затем >Игра очень сложная, не для всех, это не провал, скоро поправят. Далее >Ну онлайн маленький, но разрабы сказали, что все пофиксят, нужно верить, они точно знают как лучше В итоге - 2 года пустаты и высер пре альфы из-под пэинта >То что инвайтов мало это хорошо, много фидбека не нужно, главное верить они знают что делают.
>>34112433 Не ну тут даунвот, явно парень залётный с рунтеры и не желает успеха игре. Ты понимаешь, что если инвайтов будет много, то не будет обратной связи? 50 человек в бете это оптимально, для велвов. Пиздец, как таких земля носит. Поставил стеролчку вниз и другим твоим постам
>>34112573 Даже если завтра Гейб обьявить что за доступ к бете надо сфоткаться с флажком в жопе, весь саб заполнится обсуждениями почему это правильное решение, а мегатред с фоточками заполнится в за час.
Посмотрел на эту ситуацию и ничего не понял, что вообще происходит, зачем они это делают? Все то же самое, элитные инвайты, такой же каличный непонятный массам геймплей, в этот раз даже арты и интерфейс не успели нарисовать а уже бету запустили. Ебнутые, они там походу реально думают, что провал был лишь из-за платности, а вот сейчас бесплатно кааак взлетит.
Артефакт 2.0 очевидно делают полтора студента, именно поэтому гейб дал добро на наступление на грабли. Похуй вообще, все равно мертвая игра была.
>>34113068 Ты не шаришь, челик, щас главное не торопиться, сервера не готовы, а наплыв игроков лишь уменьшит количество фидбека. Там не глупые люди сидят, знают что делают. Если что можно потом на калтифакт 3.0 сразу переходить, если в этот раз не взлетит, хотя лучше сразу 4.0 габену троицу не любит
>>34113059 Ну так провал и был из-за платности и это факт. Посмотри на гвинт который просто подыхал. Стоило высрать клиент для мобилок и гвинт просто воскресе, миллионы скачиваний по всему миру. И с калтифактом будет такая же ситуация, для успеха нужно: - дать работягам бесплатный пукич за задротство. - фритуплей клиент - клиент для мобилок
>>34113396 Ты зеленый или что? Платность или бесплатность не влияют на успех игры. Влияет ТОЛЬКО ГЕЙМПЛЕЙ. Куча бесплатных игр сдохли, куча платных - до сих пор имеют тысячи онлайна даже спустя 20 лет - диабло 2 передает привет.
>>34113505 >озвучку Вот ты сходил под себя, у велвов лучшая озвучка, что в доте, что в унтерах, что в калтифакте. У юнитов куча реплик и взаимодействий между картами\героями.
>>34113515 >Платность или бесплатность не влияют на успех игры. >минвайл одной из основных причина провала калтифакта было то, что даже за игру в ранкед надо было плотить, что в игре нет, кроме полтора лвл, возможности получать что-то просто играя Совсем куку?
>>34113587 В рунетерре тоже. Для этого большого ума не надо. Розовоподмышечная жируха пишет тупой лор и диалоги, дубляторы аниме все это за день озвучивают на студии за копейки.
>>34113620 В лол то овзучку завезли и у героев всё ещё полторы реплики? Покажи мне сколько в рунтере реплик у самой карты, которые игрок может просто по фану прожимать. В калтифакте у каждой карты героя 8 реплик которые сам игрок жмёт и ещё куча ситуативных, та же фигня с мобами.
>>34113647 В рунетерре у карт героев тоже много реплик и куча ситуативных. у обычных карт по несколько реплик даже при выходе на стол и уникальные реплики при атаке и смерти. Еще раз, озвучка - это самое простое при разработке кки.
>>34113396 Андерлордс был бесплатный и быстро выкатился на мобилки. Год назад у авточеса была ебейшая аудитория, которая была готова перекатиться в высер от вольво. Но суть в том, что вольво бездари, которые не умеют делать игры, поэтому они закономерно проебали и этот проект. Они умели лет 20 назад, но сейчас способны только лепить скинчики в кс и лутать бабки со стима.
>>34113666 >Еще раз, озвучка - это самое простое при разработке кки. Простое, но близарды ни в одной игре не смогли в неё. >>34113679 > Валв в играх лишь англ озвучка норм, Если ты не можешь в англюсик - твои проблемы. На рынке всего одна на самом деле две кки, где английская озвучка - кал.
>>34113688 Ты цифры то принеси, что в остальные копии авточеса люди играют пачками. Унтерлорды играются и на мобилках, а вёлв спокойно делает с них деньги на батлпасе. Пока про остальные копии никто ничего не слышит.
>>34113726 Какие тебе цифры, шизик? Разве что у унтеров можно посмотреть онлайн, у остальных закрыта инфа. Не слежу за авточесами уже где-то пол года, на тот момент обосрались все, кто пытался сделать свой авточес, даже китайцы-авторы того самого. В ноябре выкатили бг в хс, вот этот симбиоз и остаётся самым успешным.
>>34113778 Близы на релизе делают озвучку на все языки и постоянно допиливают её при релизе каждого нового контента, Валв жидко пукая под себя заказывают ее у Буки и потом не обновляют на протяжении всего цикла игры. Валводрон такой валводрон.
>>34113807 >Близы на релизе делают озвучку на все языки Сравни количество реплик в доте и количество реплик в хосе. Конечно близордам перевести полтора пука легче.
>>34113788 Не знаю где ты вычитал в моих сообщениях, что я сравнивал унтеров с остальными клонами или говорил, что остальные успешны. В предыдущем сообщении даже подчеркнул специально для тебя, что провалились все, но вольводауну от ярости на глаза опускается пелена и он начинает читать между строк когда кто-то смеет высказываться про поделие его обожаемой конторки.
>>34113893 >поэтому они закономерно проебали и этот проект. Я в унетров не играю, но я не вижу провала, автобатлеры - говно без задач и быстро вошли и вышли из моды, но в унтеров стабильно продолжают играть >>34113997 >БГ Бг немножко не то, оно сильно отличается от шашек и в него играют, потому что казуальной аудитории хс оно норм и не надо бабосик тратить.
>>34113949 Сейчас бы считать количество игроков по количеству зрителей. Это особая калстоунная математика? Сколько их останется если риоты не будут вбухивать сотнитысяч баксов в день на продажных шкур стримеров? То-то же, висели бы с двадцатью зрителями в праймтайм.
Вообще каличная система, когда роар или другой спелл можно использовать совсем на другой лайн где не стоит персонаж этой способности, тупо сделали, теряется ощущение самой доты.
из Steamdb Обратите внимание на "Removed section_type - ownersonly". Ранее вы могли видеть, что ваши друзья получили доступ в бету ТОЛЬКО при наличии доступа у вас самих. Теперь же это условие убрали.
Те у кого есть Artifact 1.0 - не получают никаких новых бонусов в бете Artifact 2.0 , кроме приоритета на выдачу самой беты, section_type - ownersonly вообще никак не связано с первым Artifact
Габен пизданулся на отличненько. Спустя полтора года высрать закрытую сырую бету и пилить её ещё полгода, представляете как над ним ухахатываются сейчас ребята из Близзард?
Я понимаю, что все с упоением играют в бетку с перерывами на игру в оригинал, чтобы лучше прочувствовать разницу, но могли бы иногда отрываться от игры чтобы отписать в тред, как оно вам. А то даже обсудить не с кем.
>>34114516 Если игра окупается для разработчика, то она ПРИБЫЛЬНАЯ. И если для разработчика это можно назвать критерием успеха, то для игрока нет. Какая игроку разница сколько бабла залутали эпики с их фортнайтом, или создатели очередной мобильной дрочильни, если тебе их высер не зашел? Для игрока успешность должна в чем-то другом изменятся, в конце концов хорошая игра, это как произведение искусства. А отслеживать популярность игры по зрителям на твиче вполне логично. Сколько вообще мультиплеерных компьютерных игр, которые можно смотреть не играя? Почти все зрители, это игроки . Да, погрешность при таком подходе огромная, часть этих игроков например играет 1-2 партию в неделю, или вообще не заходила месяц, а огромная часть играет не смотря стримы. Но даже так какие-то выводы можно сделать. Если унтерлордов смотрят 100 человек, а тфт 5000, то можно сказать что тфт намного популярнее лордов.
Блять, какие же велвы обидчивые пчелики, год назад пошутил, что будет артифакт хомкаминг два ноль выдали бан не неделю за троллинг, в этот раз сравнил калтифакт с говентом, снова дали бан на неделю, за спам. Пиздос им там не горит. Главное чтоб бан не помешал выдачи инвайта а то ууу
>Обновление Artifact от 6 июня: рейтинг и новые приглашения
В ночь с 5 на 6 июня Valve выпустила обновление для Artifact 2.0, в котором исправила ошибку рейтинговой системы, а также временно удалила из игры карты, которые позволяли игроку добирать новые карты. Также была отправлена пятая волна приглашений. Список изменений Интерфейс Новые кнопки
Мхех, а мне только хуй залетел. >>34150016 Ты главное в хаб артифакт не заходи, что в хабе первого год назад, что в хабе второй сейчас велвы банят за каждый неудобный пук и шуточку. Пошутишь не так про игру и тебе выпишут бан на пару недель за троллинг. Ебаные сойбои. Мне так год назад выписали бан за то, что я сказал что через выйдет артифакт два ноль.
>>33996820 Карточные дрочильни уже тогда давно прошил пик популярности ,а теперь они вовсе никому не уперлись. Поясните разморозившемуся, что они переделали, а что оставили из мертворожденного каотифакция. Не понимаю. что происходит на скрине
>>34150041 > что они переделали Ходим одновременно на всех трёх линиях, одна карта в ход, меньше рандома, 5 юнитов на линии максимум, мана общая для всего стола.
>>34152183 Ты ахуел псина? Ты понимаешь к кому ты обращаешься? А ну блять преклонил перед ним колено, прежде чем пост писать и с уважением. Ты понимаешь насколько этот парень теперь элитен? Никто на сосаче ещё не был так близко к богам, как он. Даже думать от нём без торжественного трепета - грех. А ты пишешь ему пост, как к простому смертному, покайся, пока не поздно. Гейб может и смилуется, что ты себя посчитал равным его избраннику. 3 2 1.
>>34152202 Я вообще-то преклонил оба колена при написании поста... Я не хотел проявить неуважение, я уже давно в артифакт-треде и знаю правила, прошу прощения, если могло показаться иначе...
>>34185431 вальво же погнала ссаными тряпками гарфилда, а тот в свою очередь забрал наработкиили сжог и теперь валво незнают что им делать,в итоге идут к фанатам и тем кто уже играл,но те либо не особо активничают, либо шлют нахуй
Компания Wizards of the Coast решила убрать из ККИ Magic: The Gathering семь карт, которые могут показаться темнокожим игрокам оскорбительными. Это Invoke Prejudice, Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade.
Все они были частью игры еще с 1994 года, но теперь их нельзя найти даже в архиве на официальном сайте. В Wizards of the Coast объяснили, что из-за движения Black Lives Matter компания решила пересмотреть свою позицию и «стать лучше».
>>34196281 Ммм, как сладко. За одно и перед муслимами за крестовые походы на коленях извиняться будем. А то что цыгане банчат герой, наебывают людей и держат в рабстве сотни бабушек с младенцами это их национальные особенности, которые мы должны принять, потому что мы белые угнетатели.
>>34258237 А чего ты ожидал? Велвам похуй, они не делают игры для людей или прибыли, они делают их для себя, им захотелось - они делают. Да даже не арты посмотри для калтифакта, на всратое ебло луны, на арт бх который выглядит так, будто его рисовал нуб с бекграундом в три мазка, на ревтелский конвой который так и орёт "я хуёвый фотобаш". Да даже нынешние плейсхолдер арты, бетке больше месяца, стандартный срок в индустрии для арта для подобной хуйни - 2 недели и пара сотен доларов, типа у велвов нет денег, чтобы заказть сотню артов для калтика? Хотя опять же вспоминая всратые арты калтика 1.0 ноль, которые по уровню как арты мотыги в конце 90-х, то во всём видно что велвам - похуй. Они делают игру пока им интересно.
>>34303006 А что обсуждать то? В треде было три пчелика с беткой, да и они в это говно играть не стали, я в хабах обоих калтифактов уже успел наловить банов от велвов, за безобидные посты про бетку в 100 человек и тишину в 2 года. Пока сами велвы почти полтора года мяли хуй а теперь пукули куском кода, который то и не сильно лучше калтика 1.0. Вопрос лишь в том, что им мешало прошлые полтора года работать над игрой, а не молчать? Кроме того, что велвы - контора гной, контора пидор.
>>34312045 >>34314442 Это не только к артефакту относится. Я не знаю из какого вас вольера выпустили, везде метание стрелок, упоминание хс/артефакта/лора/мотыги и срач что из этого лучше, а что говно а каждом из тредов.
Я так вам иногда, если честно, завидую, если такая хуйня вас действительно веселит.
>>34317085 Какие нахуй калтифактеры сектанты нахуй? Проснись ты спишь. Тут в катифакт играло дай бог три человека из всех тредов, остальные с иронией хвалили это говно что бы треды не тонули.
General Tightened matchmaking parameters. The player’s deck in “Oops! All Meepos” has been retuned. Glossary tweaks based on feedback. Card Text Watchtower now correctly specifies that it triggers from your opponent's spells and enchantments. Clarified wording wording on Dragon Tail. The stun and damage apply to the same adjacent enemy. Gameplay Vanessa has a new passive ability: Overcharged Artificer Equipped items give Vanessa +1 to the relevant attribute. Items equipped by Vanessa have a maximum of 1 cooldown. Rubick’s Spell Steal changed to Blue 1 Put a copy of the last non-item card your opponent played into your hand. That card is blue, ephemeral, and costs 1 less. Quickcast Rubick’s Telekinesis changed to Swap an enemy to another position up to three slots away. Cross Lane Quickcast Pierpont has a new passive ability: Expose the Truth Pierce Pierpont has +1 Attack per revealed card in opponent's hand. Meepos that die to Soulbound in the combat phase no longer die until all 3 lanes resolve. Wraithfire Blast can no longer target friendly units. Watchtower no longer makes the cards generated ignore the lane the caster is in. Bugs The timer no longer shows just before going to the shopping phase. The Hunger should (once again) be locked unless you’ve beaten the starter campaign. The maximum number of enchantments per tower is now 5, matching the visual display.
>>34321924 Курочка по зёрнышку клюёт - тук-тук-тук... Не надо бежать впереди паровоза, у Гейба есть четкая дорожная карта и план по убийству калстоуна, рассчитанный в мельчайших деталях.
Общее Подбор игры теперь старается не давать вам играть с предыдущим соперником. Но это может произойти, если вам приходится ждать довольно долго.
Текст карт Большинство карт с условиями теперь переписаны в порядке «Условие → Действие». Стандартизирована терминология, относящаяся к дальности и позициям. Множество мелких исправлений.
Игровой процесс «Свитки скачка» (Blink Scroll) теперь по умолчанию выдаются за разрушение башни, а не за половину здоровья. Исправлена ошибка, при которой украденная с помощью «Кражи заклинания» (Spell Steal) карта, стоимость которой ранее была изменена, добавлялась к вам в руку с неверной стоимостью. Повторяемые заклинания, такие как «Нещадный топор» (Culling Blade), «Волна смерти» (Death Pulse) и карты, скопированные «Многомагией» (Multicast), теперь активируют эффекты розыгрыша только для первой разыгранной копии, а не при повторе. Курьеры больше не являются чарами башен, не активируют способности, срабатывающие «при розыгрыше карты», и их теперь нельзя украсть с помощью «Кражи заклинания» или «Кражи пустоты» (Void Theft). Теперь они выполняют функцию обычного игрового правила. «Многомагия» теперь срабатывает до того, как в руку вернётся другая карта из запаса полной руки. «Удар милосердия» (Coup de Grace) теперь сбрасывает случайную карту, не являющуюся предметом, а не любую карту. «Мнимый двойник» (Doppelganger) переименован в «Гомункула» (Homunculus). У «Дугового элементаля» (Arclight Elemental) убран бонус на +2 к атаке. «Броня в клочья» (Rend Armor) удалена из текущего набора карт. «Шлем господства» (Helm of the Dominator): Стоимость изменена с 20 на 25 золота. Рубик (Rubick): «Телекинез» (Telekinesis) теперь действует глобально как для выбранной карты, так и для места перемещения. Редкость изменена с обычной на эпичную. Морской тиран (Tidehunter): Перезарядка «Сокрушения» (Ravage) изменена с 5 на 4. Повелитель зверей (Beastmaster): Характеристики изменены с 3/7 на 3/6.
Исправления ошибок Для существ, размещённых с помощью эффектов таких карт, как «Хочешь ещё?» (Back For More), теперь показывается верный предпросмотр сражения. Исправлена ошибка, мешавшая игрокам автоматически спасовать после истечения времени при выборе порядка размещения героев. Исправлена ошибка, при которой вместо имён игроков иногда отображался бот. Предпросмотр сражения больше не показывает эффект восстановления здоровья (Regeneration) для существ, которые умирают от быстрого удара (Quickstrike). «Колючая грива» (Bristleback) теперь не срабатывает от «Кровопускания» (Exsanguinate).
После бурного роста активности в марте и апреле (в два раза - в какой ещё игре такое возможно?) последовал небольшой откат. Впрочем, это легко объяснить тем, что сейчас лето и основная часть игроков поехала на свои свои роскошные виллы с любовницами, отдыхать после проведения многомиллионных сделок, а кто-то и вовсе бороздит нейтральные воды на своих шикарных яхтах - там всё таки инет не везде ловит. Это только у нищуков всегда есть свободное время на их любимый калстоун.
Исправлена регрессия, из-за которой характеристики для сражения изменялись после срабатывания событий на предыдущих линиях. Исправлена ошибка, при которой регенерация не спасала существ от гибели в сражении. Способность «Колючий хитин» (Spiked Carapace) снова оглушает существо, наносящее урон. «Колючий хитин» больше не оглушает имеющее этот эффект существо, если ему наносится урон разложением. При розыгрыше карты «Никаких сомнений!» (No Hesitation) эффекты, срабатывающие после сражений, такие как эффект «Плаща Стоунхолла» (Stonehall Cloak), больше не спасают существ, которые должны умереть. Когда Зимняя виверна (Winter Wyvern) и Древопил (Timbersaw) передвигаются в пределах одной линии, они больше не активируют эффекты выхода на линию: к примеру, от Руны замешательства (Glyph of Confusion). Исправлена ошибка, при которой выбитые (Bounce) герои размещались без учёта характеристик их предметов. Исправлены случаи, когда выбитым существам наносился урон у фонтана. Исправлена ошибка, при которой не отображался предпросмотр сражения для героев, размещённых картой: например, «Хочешь ещё?» (Back For More), «Гимн Св. Креллы» (Hymn of St. Crella), «Командный бой» (Team Fight). Исправлены случаи, когда кнопка «Нажмите, чтобы победить» (Press to Win) отображалась неправильно.
>>34406344 За что им респект - что в русском патчноуте с русскими названиями карт в скобках пишут оригинальные названия для тех, кто играет на нормальном языке Мимо проходивший калстоунер
еще 22 июня пришло письмо для записи на тест, что я и сделал ессно никакого инвайта нихуя не приходило вчера снова открыл письмо, еще раз прошел по ссылке - и вуаля: на след день меня инвайтят в бету шо за хуйня
>>34459158 Так он, наверно, не знает. Иначе как объяснить, что им серверных мощностей не хватало? Крутят где-то у себя в подвале на малинке вот и приходится по 2.5 человека приглашать.
Кароче, прошла инфа, что велв используют ту же систему социального рейтинга прямо как кляти китайцы но это другое, что используют в кс для матчмейкинга, при рассылке инвайтов на калтифакт 2.0. поэтому если у вас были баны на аккаунте, похуй какие баны, даже за щитпостинг, а не за читы, шансы что вам придёт инвайт на это говно - ниже, чем пузо Габыни.
>>34528415 Ну так никто не говорит что высокий соц рейтинг в стиме это гарант инвайта, если у тебя был куплен калтифакт 1.0, офк. Просто низкий соц рейтинг это шанс того, что инвайт ты получишь годика через два.
мля габен реально не вкурсе что там с артиком ему тупо похую 2,5 фаната делают реворк,а габичу только об успехах проданных колодна торгплощадке докладывают,бета тестеры свинота,либо нос варотят,либо троллят фитбэком и не пахнет. Какое же комьюнити доты 2 уродское,впрочем какая компания, такое и комьюнити
Гейб Ньюэлл с марта застрял в Новой Зеландии из-за пандемии
Гейб Ньюэлл рассказал о своём пребывании в Новой Зеландии на местном утреннем шоу Breakfast. По его словам, в марте он только закончил работу над новой игрой, Half-Life: Alyx, и посетил страну вместе с двумя своими друзьями. В это же время власти ввели ограничения из-за пандемии, которые не позволяют выехать из страны или же въехать в неё.
Как отметили друзья Ньюэлла, их не поставили перед фактом — на самом деле в их распоряжении было 48 часов до закрытия границ, и они решили остаться. В итоги они провели там почти пять месяцев.
Ньюэлл подчеркнул, что сейчас США приходится гораздо сложнее, чем Новой Зеландии. Власти последней смогли обеспечить относительную безопасность, в том числе для тех, кто застрял в стране как сам основатель Valve, в то время как в Штатах обстановка на фоне последних событий стала ещё хуже.
Чтобы отблагодарить Новую Зеландию и жителей страны за гостеприимство, Ньюэлл и его друзья решили организовать развлекательное мероприятие We Love Aotearoa, которое будет состоять из двух частей.
15 августа днём посетителей ивента ждёт семейная программа с различными развлечениями, включая игры и стенды с виртуальной реальностью. Вечером этого же дня пройдёт музыкальный фестиваль с двумя сценами.
Ну теперь то понятно почему бета так быстро развивается. Сейчас Гейбушка вернется и пизда калстоуну.
>>34574100 Конечно, ведь в Новой Зеландии еще совсем недавно проживали каннибалы наверняка, в глухой сельве осталась пара племён, которые Кука Джеймса сожрали. И ни связи телефонной, ни интернета им в страну на каноэ не завезли, вот и сидел Святой Гейб в неведении, что тут у него в хэдквартере творится. А разрабы артика сняли шлюх, накупили кокса с флорентиной, заперлись в офисе и пять месяцев развлекались. Ну ничего, ничего, ща Гейб придэ-порядок наведэ!! Сразу все инвайты получим, и спляшем на могиле харстоуна.
>>34648495 Чёт да, лулзы кончились, артифакт 2.0 ожидаемо оказался никому не нужным куском говна с онлайном в 50 человек, а обсуждать второй год подряд аксов как-то подзаебало.
>>34654535 >>34654531 Вы там не радуйтесь, поступила инфа от знакомого человечка, что 2.0 не был согласован с Гейбом и делается только потому, что тот застрял в стране Хобитов, щас Большой Босс вернётся домой и закроет это говно и вернётся к работе на калтифакт 1.0.
дали бы уже всем доступ не позорились,и так понятно что закрытыебэта-тестеры свиньи,а так глядишь и фитбэк регулярный и онлайн какой то А то расслабелись они без габена,пока тот курит трубку Гендальфа-Серого в Новой-Зеландии,разрабы хитрожепые отобрали 100 человек в тестеры, и сидят-пердят
>>34802263 C первым артиком они так и сделали, теперь думают, что если они дадут доступ ста человекам, то игра внезапно не гавном станет ну по крайней мере, вайна от обосрамса будет меньше4
>>34802263 Самое смешное, что основной костяк "тестеров" те, кому первый калтик как раз. Какой нормальный фидбек можно ожидать от этих каложоров? Вот и я о том же. Опять будут мантры, что Котик негативные оценки ставит.
>>34860622 блять а ведь мы были правы все это время, хотя я например всегда с долей иронии писал про двух разрабов подразумевая что там от силы человек 5-10, а оно вон как.
>>34860622 Ай да Габен, ай да сукин сын, гений блять маркетинга, просто-напросто взял на работу двух макак за бургер и колу, а потом продал Контрафакт 1.0 говноедам-сектантам за миллионы даллярав. И как истинный сын лейтенанта Шмидта и последователь Мавроди, пообещал каложорам Контрафакт 2.0 опять же от этих двух макак, и ведь купят, купят блеать. "Лох не мамонт, лох не вымрет". "Кэшберри Калтифакт - живи!"
Я кажется начал о чём-то догадываться, нихуя Гарфилд не учавствовал в первом куске говна. Габыня дал немного денежек Дику просто за то, чтобы попиарить за счет его имени свой продукт. Логично, что Гарфилда "как будто бы уволили" еще до выхода этой параши, а то бы сейчас его головой в унитаз макали за это дерьмище.
Игровой процесс «Золотой билет» больше не может выдать вам другой «Золотой билет». «Мэн-гош»: стоимость изменена на 15, новый тип — «броня». Даёт +2 к броне. Даёт владельцу +2 к атаке за каждую пустую ячейку предмета. Новый предмет: «Двойной эликсир силы». Стоимость: 10 золота. Даёт выбранному существу +3 к атаке на два раунда и излечивает его на 2 здоровья. Покупая «Двойной эликсир силы», вы получаете второй такой же. Атака Духа шторма снижена до 4. «Статическая копия» Духа шторма на этот раз действительно наносит 1 пронзающего урона. Разыгрывающее «Безжалостную погоню» существо атакует, нанося 2 боевого урона. «Расчистить палубу!»: расход маны увеличен до 5. «Быстрый удар» теперь действует и в боях, не являющихся сражениями (к примеру, во время «Дуэли» или «Клича берсерка»). Правила составления колоды предметов изменены: теперь можно включить максимум две, а не три копии предмета.
Интерфейс Убраны подсказки при наведении на способности на картах. Теперь нажатие на карту в сражении открывает все способности и записи глоссария.
Исправления ошибок Исправлена ошибка, при которой броня башни отображала максимальную броню, а не текущую. Основные элементы управления повтором больше не скрываются при просмотре повтора с большим числом раундов. Значок ранга «Рекрут 2» теперь верно показывает число звёзд. «Тотем бездны» Пугны теперь имеет верную перезарядку.
Текст карт
В тексте способности «Животный инстинкт» Ликантропа теперь верно указано, что она воздействует только на союзных крипов. Уточнён текст способности «Лидер стаи» Ликантропа: она учитывает только союзных крипов и больше не использует понятие зарядов. Уточнён текст карты «Сеть с крючьями». Уточнён текст карты «Вызов принят!»
Вчера днём пришли инвайты всем, кто записался на бетку. Хотя играть уже в это говно желания нет, но если что пишите, может я тут не один из элитных Свентрейдеров остался.
Рот ебал, если честно, эту элиту кки гейминга, ждут по 40 секунд чтобы сделать ход, но играют как говно. Просто рот ебал, ещё и анимации долгие, игра стала даже медленней чем была. Хотя сами картонки стали лучше.
>>34964907 Какой нахуй фри ту плей? Ты название артифакта нового видел? 2.0., а знаешь что это значит? Занеси х2 денег и тогда, возможно, Гейб лично даст тебе прикоснуться к Легенде.
>>34968581 Ну так игра для думающих людей. Это в калстоуне можно метать свои карты особо не задумываясь, в Артифакте же нужно просчитывать каждый ход, не зря его называют шахматами XXI века.
>>34973878 Думающие это те, кто туго соображает. Им приходится со скрипом воротить дольше свою ментальную кашу, т.к. мозг не привык к нагрузкам и плохо справляется. Тренированый мозг решает поставленую задачу в считаные секунды. Но это не про калтифактеров, да.
Что ж, теперь, когда у всех есть доступ к бета-версии, предстоит еще много разговоров. До этого прошлого четверга многие здесь спорили о том, хорошо ли выглядит игра, но большинство людей на самом деле не понимали, каково это играть. Теперь ясно, что мы видим здесь много негатива. Я считаю это оправданным.
Независимо от того, понравился ли вам A1 или нет, я вижу, что многие люди разделяют одно мнение: у него были проблемы, которые нужно было исправить. Совершенно очевидно, что вместо того, чтобы исправлять проблемы, Valve решила переделать игру.
Я здесь после того, как начал очередь на матч, а затем громко надулся еще до того, как она началась, потому что я понял, что просто не хочу больше играть в эту новую игру. Я действительно думал, что если впустить всех и создать построенную очередь, я почувствую себя иначе, но этого не произошло. У меня ~ 370 часов в A1, я абсолютно обожаю эту игру, и мне не терпится подробно рассказать о том, что я считаю правильным и неправильным в ней, но A2 просто заставляет меня отказаться от всего этого. (Чтобы вкратце описать мои проблемы A2: игра кажется медленной, пьесы неинтересны, правила произвольны, состояние доски - это книга, которую нужно прочитать, нам приходится иметь дело с несколькими бандажами, чтобы исправить дизайнерские решения, которые были реализованы в исправить дизайнерские решения, мои действия кажутся истощенными, и на каждом шагу я чувствую, что просто пытаюсь минимизировать потери. Давайте даже не будем обсуждать магазин новых предметов.)
Так что я немного расстроен. Я просто не понимаю, почему мы этим занимаемся и почему Valve выбрала это направление для игры.
Они обещали, что с самого начала были в этом надолго, и я думаю, что они остались верными, но это не похоже на это. Они полностью отказались от игры более чем на год и вернулись, чтобы выбросить ее и начать заново. В этом нет смысла! Для кого они это делают? Для кого они делают эту игру?
Они пытаются привлечь новую аудиторию? А2 страдает от всех тех же проблем, что и для публики случайным образом. Это тупо, за этим трудно уследить, это выглядит намного запутаннее, чем когда-либо делал A1, это чертовски не интуитивно, новые игроки в основном гадают, что им делать ...
Они пытаются сделать фанатов А1 счастливыми? Ну, они не ... Лично я сейчас более недоволен состоянием игры, чем до анонса A2. Тогда я был достаточно наивен, чтобы думать, что А1 возродят. Когда пошли слухи о том, что появится тип A2, я был взволнован, что мы получим более быструю и дружелюбную игру, которая, по крайней мере, вызовет интерес. Конечно, это не та игра, о которой я бы просил, но, по крайней мере, я мог бы убивать дота-картами и хорошо проводить время с друзьями. Мы тоже этого не понимаем.
Я знаю, что это пессимистично, но такое чувство, что они собираются дать этой игре умереть, и ее не будут трогать месяцами, а потом они бросят нам кость с дюжиной новых карт 8 через несколько месяцев в блоге, где говорится, что их сотрудники слишком заняты другими проектами, чтобы работать над Artifact.
Что действительно расстраивает, и причина, по которой я вообще публикую это, заключается в том, что не кажется, что ситуация даже немного улучшилась с начала года. Artifact 2.0 знаменует начало нового долгого пути. Игра выйдет, и мы снова будем ждать, когда они вдохнут новую жизнь в игру, чтобы база игроков не умерла быстро. Если он не изменится кардинально по сравнению с тем, что есть сейчас, он не сможет привлечь аудиторию. И это уже слишком изменилось, чтобы вернуть аудиторию А1. Не будем забывать, что Valve как компания просто не работает так, как это имеет смысл для сервиса карточных игр.
Такое ощущение, что А1 забросили, и теперь мы вернулись к нулю. Действия Valve за последние пару лет не позволяют мне убедить меня в том, что на этот раз произойдет что-то другое, поэтому их решение пойти в обратном направлении просто ошеломляет.
Если вам нравится игра, которой сейчас является A2, это меня искренне радует. Я просто не понимаю. И это очень плохо. Я чувствую себя наживкой. Я действительно верю, что какая бы команда ни решила, что это будет к лучшему, у нее были добрые намерения, но черт возьми, я их совсем не понимаю.
>>35042179 >ряяя ну пустите ряяяя я вам отсосу пустите поиграть. Пчелище, плес. Это элитная игра, закрытый клуб для лучших умов человечества. Там каждый первый выпускник МИТа, Гарварда, Стенфорда. Там просто нет места таким как ты
>>35042227 >ряяя ну пустите ряяяя я вам отсосу пустите поиграть. Не проецируй на меня свои калтифантазии. Я в это говно играть не стану даже если мне заплатят. Алсо, найс калтидауны в своем школоломирке бултыхаются...
Сотрудник Valve Эрик Робсон в комментарии к посту на Реддите о «глубине» Artifact 2.0 заявил, что команда разработчиков считает важным создание хорошей системы обучения для игры.
«Мы прямо сейчас работаем над новой системой обучения. Хорошую систему делать сложно и долго, но мы считаем это действительно важным», — написал Робсон.
В ответ на просьбу проработать детализированные сценарии, которые научили бы игроков неочевидным ходам, разработчик дополнил:
«Сначала, конечно, нужно уделить внимание основам игры, но нюансов, находящихся между начальным и продвинутым уровнями, действительно много. Я бы хотел, чтобы и такие моменты были освещены».
>>35045668 ну разницы нет,им сейчас надо жопу порвать, но выпустить калтик 2.0 ибо габена вернется из страны хоббитов и нашлепает по попке,а у разрабов даже денег нет на нормальных художников,хуярят рисунки в пайнте
Призовой фонд The International 2020 по Dota 2 уже два дня не сдвигается с отметки в $36,67 млн. Похоже, это баг: в середине июня Valve объявила, что продлила срок действия боевого пропуска на неделю — с 12 до 19 сентября. Возможно, компания забыла внести правки в систему.
26 августа призовой фонд The International 2020 установил новый рекорд по сумме призового фонда в киберспорте — на тот момент Valve собрала более $34,33 млн. В знак благодарности за рекорд компания выдала владельцам боевых пропусков дополнительные десять уровней к нему.
Юбилейный, десятый The International должен был пройти в Стокгольме, Швеция. Чемпионат был отменен из-за пандемии коронавируса. Valve рассчитывает провести главный турнир года по Dota 2 в августе 2021-го
Чёт как две недели назад залетел инвойтис, поиграл пару дней, прошёл все пве испытания и больше в эту вершину геймдизайна играть нет желания, даже однуха лучше.
че когда нормальных людей, а не кибернытиков пустят? вроде слышал что обучение пилят для новых игроки Когда андеркал заононсили сразу бетка открытая была,как тут будет хз
>>35110678 Да кому тут интересны эти доделки-переделки бестолковой игры? Давай неси срачи, бугурты, холивары или даже их теперь нет? Мертворождённое жить не может?
Просто бамп. Но на самом деле: 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111ВЫ ПОДУМАЛИ ЧТО ТУТ ЧТО_ТО ИНТЕРЕСНОЕ АХАХАХАХАХА ПОПАЛИСЬ АХАХАХАХА!!!!11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
>>35152359 только я вот одного не понимаю нахуя тогда, все еще продается калтик 1.0 в стиме за 20$ почему его не снимут с продажи он же проволился? Походу габен не вкурсах вообще что происходит с калтиком,все еще в плену у хоббитов
>>35161946 бля ну валв контора пидорасов давно пора понять я вот люблю их игры, они сделаны с душой, но сука вот кроме души и энтузиазма в играх нихуя нет, у них нет мотивации развивать игры дальше после того как запал пропал у разработчиков. Я вот играю в артефакт и мне нравится сеттинг, геймдизайн (2.0, отчасти 1.0 тоже был симпатичен), вся лорная мишура (особенно нравится что валв весь лор кидают в шреддер и кусочки распихивают во все щели игры, редко когда они прямым текстом описывали полную картину), но я понимаю что артефакт сейчас просто тонет в мазуте и так будет еще год-два, когда в ЛоРе уже выпустили второй большой экспаншон и клепают на конвеере контент. А я ем кактусы. Пиздец.
>>35161946 >почему его не снимут с продажи он же проволился? забыл ответить: им похуй очевидно, это их первые серьезные репутационные потери и врядли в валв есть кто-то кто занимается дамаг контролем от собственного обсёра
>>35226622 Когда бету выдали всем кто брал первый артик было ~250 одновременного онлайна, сейчас 80-160 в зависимости от дня недели и времени, сужу по счётчику в чате (возможно он считает не всех, но это врядли), одновременно игру ищет 1-8 человек в зависимости от времени, матчмейкинг не сильно мудрённый, игры ищет за 2-5 минут.
на реддите пчелики уже карты делают,с механиками,и судя по всему синергией В чем проблема нанять пчеликов делать карты? да хоть чисто на энтузиазме,мля у вафлв ресурсы под носом, а они бибу дрочат
Ситуация с артефактом напоминает кки Duelyst, игра была буквально конфетка, но потом разработчики ебанулись, высрали непонятные карты, забыли купить рекламу на релизе в стим, продали права бандаям и закрыли сервера. Зато теперь они разрабатывают игру-опенер для пс5, пидорасы.
>>35242285 да габену не важна игра,ему важна прибыль от нее Он же в своем посте по калтифакту высрал сколько он карточек продал от нее помоему 60 лимонов
>>35243655 Лол, реально на 60 лямов это говно продалось? Ну тогда Габен однозначно гений, скормить такой, с вашего позволения, «продукт» геймерам. В следующий раз ему достаточно будет просто снять штаны и жестко дристануть в лица дотеров, а они за это ещё и приплатят, ну а назвать это можно будет дота 3 или артифакт 3.0 - новейшая игра от вэлв с эффектом полного погружения в говно
>>35248430 Ни разу, лол. Артифакт умер через месяц, а аноны так и с самого анонса говорили, что этот высер (платная карточная хуита практически в 2019 году) не взлетит, в итоге вышло даже позорнее. Была хоть надежда, что финансово эта хуйня Гейба чему-то научит, но нет, если он в разы переокупился, то это лишь означает, что дотадети необучаемы и можно скармливать им подобное раз за разом.