Бля, что-то с модом на диалоги тоже не всё здорово. Теперь понимая что хочет сказать персонаж, не понятно к какой категории относится его фраза. Вот у меня допустим спутник и по ходу повышения отношений с ним, всплывает жёлтая проверка красноречия, в которой вроде ничегео особенного, просто скупые слова поддержки, что это вполне может оказаться флиртом, блядь. Флиртом мужика с мужиком. Не то что бы я гомофоб, но я не хочу мутить с кем-то не понимая что я вообще мучу, потому что у беседкоблядей флиртом может выступать любая фраза. Где сарказм тоже практически невозможно понять, а некоторым спутникам он нравится. Бля, что так хуйня, что так. Обе такие хуйни что я ебал.
>>35539695 Кстати никогда не задумывался над тем, что в мире фоллыча могут присутствовать сплавы которых нет у нас и соответственно броня Лания может быть по защите как бронежилет высшей категории.
>>35537781 → >>Interesting NPCs >>Great Green Jewel >Что дают и где их сейчас взять? Interesting NPCs добавляет в игру кучу НПС с годно озвученными диалогами и персональными квестами, или без них. Это качественный хорошо вписывающийся мод, как и его собрат под Скайрим. Почему-то его никогда не было на нексусе, ни под скайрим, ни под говнач.
Great Green Jewel - неплохой реворк Даймонд Сити малой-средней степени васянистости, добавляющий овердохуя всего. При этом совместим со многими другими модами, а также с васянкой Outcasts and Remnants и т.п.
>>35540157 >Interesting NPCs добавляет в игру кучу НПС с годно озвученными диалогами и персональными квестами, или без них. То есть Tales from the Commonwealth? >Great Green Jewel - неплохой реворк Даймонд Сити малой-средней степени васянистости, добавляющий овердохуя всего. То есть Diamond City Expanded?
>>35540157 Interesting NPC's на четверку - это Atomic Radio & Tales of the Commonwealth тащемта. На нексусе лежит себе спокойно. Да и на скурим помню тоже с нексуса накатывал.
>>35539928 Минута, максимум две. >>35540338 Антиматериальная винтовка? Это уже посложнее будет, потому что записи свзаны между собой, тебе нужно отслеживать, какие записи ссылаются на те, которые ты хочешь удалить, и модифицировать их соответстенно.
Зачем институтодауны убили всех замороженных кроме гг? А если им ещё днк понадобится и другая? Что за уебанское школоивельство, в бессмысленном проёбывании ценных ресурсов?
Че думаете про эту хуету? Никогда не играл с первой частью, хотел попробовать, а тут вторую высрали. Строительство ненавижу, если нпс сами строят че-то, то вроде пиздатая тема.
>>35541166 >Что за уебанское школоивельство Ты впервые в игру от тодда играешь? У него в играх всегда либо школогуды, либо школоивелы. Вэто такой властелин колец про постапок. >>35540914 Зачем тебе аутизм?
>>35539819 Грустно на это смотреть. Эта васянка уже сейчас выглядит лучше тоддача. А ведь я уверен что беседка могла сделать также, но поленилась потому что СХАВАЮТ.
>>35541171 Первая часть убергодная, но это самый тяжелый по скриптам мод для говнача, даже больше чем Pack Attack. Ну и я бы предпочел, чтобы строительство было совсем как в Морровинде/Hearthfire, чтобы ты просто диалогами взаимодействовал, а NPC сами всё строили и решали за себя, без особого планирования, но с большой вариативностью, зависящей от твоих решений. Во второй части какую-то квестлинейку добавили, может это оно и есть? Опять что ли говнач поставить и попробовать. Главное чтоб оптимизон авторы завезли на этот раз.
>>35535864 → stewie tweaks - там есть строчки именно на это.
У меня цифры от балды их в расчет не бери. У меня были цифры от адониса - мне там при штурме базы подрывников в ебало еще на соседнем холме от снайперов свышек прилетало - я чето там занизил - не помню уже что ну и перестало.
>>35541388 Ну хуй знает, не очень люблю масштабные квестовые моды от васянов, максимум ставлю себе просто побочки типа нью вегас баунтиз, после того как навернул васянского говна с лопаты в проджект бразил.
>>35541901 > На тоддач Ди нах! > Ну например Эндерал Пробовал давно, даже не помню из-за чего дропнул, помню прокачка там прикольно была сделана визуально...
>>35539338 (OP) Хотел отыграть бродячего бомжа в 76, ничего не строить и не крафтить. До 20-23 уровня всё было збс, а потом враги стали дохуя живучими и патроны стали тратиться быстрее чем находиться. Хуита блядь.
Хочу отыграть типа как рейдера, который бегает по поселениям, разбирает их на части и все ресурсы переносит на свою базу. Есть моды, которые позволяют разбирать всё поселение максимально быстро? Команда scapall может ебнуть сейв и ей я не пользуюсь.
>>35542067 Поэтому и дропнул. Дико заëбывался каждый раз всаживать какому нибудь Усохшему Полусгнившему Обгоревшему Светящемуся Ссаному Обосраному гулю по 25 выстрелов в башку в упор из дробовика. Ещё и респавн дичайший. Какой нахер отыгрышь при этом?
>>35542067 Энджой. Тододебил подумал что так заебато прикрутить лебелинг чтобы враги оставались одинаково живучими уёбищами всегда. Условно обходится когда ты сука-крыса чтобы х2-х3.5 множитель карабином из присядки с ватсом в жбан, как другие билды теперь играют на лоу левеле - вообще не представляю.
>>35543587 Фризы, микро и не очень в любое время, ФПС 10-60 хер пойми от чего. Тени либо лагают, либо лагают и выглядят как говно (заебись настройки). мимо другой анон
Блядь, чот захотелось дикаря в вегасе отыграть. Сгонять в Зайон по быстрому за дикарскими шмотками, запилить инту ниже 4 чтоб дебильные реплики прокали иногда, не качать вообще науку и медицину и максить выживание и холодное оружие. Буду паладинов дубинкой с гильзами стукать. А, ну еще каннибализм и прохождение за легион, само собой. Как вам идея?
>>35543377 Терминал это кстати настолько признание собственной ущербности что пиздец. Не можешь оптимизировать интеллект спутников - так захуярь консоль с дебаг-командами в виде игрового обьекта
>>35543665 Автолевелинг вообще лучшее, что случалось с 76. До патча с ним больше половины карты на эндгейме вообще были не нужны, т.к. там и легендарки низкоуровневые падали, и опыта не было. Так хоть поаутировать можно.
>>35542067 В районе 20-40 уровня как раз таки проблемы с этим есть,да, так что скрафти себе какой-нибудь ствол под свой уровень и быстренько нафарми до 45-50 на каких-нибудь супермутах, пока удвоенный опыт еще идет. Суп из мозгогрибов и ментаты в помощь.
Поясните за esm-esp иерархию - то что есп в порядке загрузки друг друга то перебивают это понятно - а вот тут допустим в есм мода есть запись - в есп нихуя ее нет - будет ли она в игре по итогу?
>>35546229 А как же запланированное устаревание и кризис перепроизводства? Капиталист разорится продавая вечные ножи. Космический нож коммунисты чтоли сделали?
>>35543665 Заебись играется. Вчера качнул твинка пистолетчика до 56 без левелинг пушек одними револьверами, ебашил в голову, не даблтапались только супермуты и по умолчанию толстая поебень. То что ебло не смогло поставить карточки на дробовичок и не таскать зассанную двустволку 5 лвла на 25 - его проблемы
>>35547080 Когда у человека тупится нож он покупает точилку для ножей ручную или автоматическую, может простые водные камни, которые чем дороже тем дольше служат, может отдает нож на заточку - в общем приносит прибыль капиталисту Кроме того человек покупает несколько ножей с различной твердостью и различными углами заточки - пусть и одинаковой формы - чтобы одним рыбу костлявую рубить, а другим хлебушек отрезать. Когда нож не тупится и не крошится - опять же - лишает капиталиста прибыли и возможности сбагрить комплект ножей- на кухне становится достаточно 1 маленького ножа, 1 большого - ну и может 1 с какой нибудь формой кончика удобной для филеровки или еще каких специфичных задач.
>>35542067 Не качался толком с нуля после нерфа, но хуй знает, чо за проблемы у вас там. Туртл выпустил гайд для новичья недавно https://youtu.be/BZ44C8lYdXU там он буквально шотал мобов без карточек на урон на низком уровне. Так что используй сник в начале.
>>35546289 Смотря, что ожидаешь от игры. Если что-то сюжетное, то не стоит - тут нет даже той пародии на лор, что была в четверке и сеттинг скорее похож на гигантский парк аттракционов по вселенной. Если же аутировать - то бери, в этом плане игра хороша: мир большой, разнообразный, есть отличающиеся друг от друга биомы и множество атмосферных локаций. 500 рублей точно стоит.
>>35546273 > Капиталист разорится продавая вечные ножи У беседки свой, особый капитализм. Делаешь вот в сычуарии из 5 поселенцев, 5 торговцев и продаёшь им воду которую они сами тебе в бутылки разлили и в мастерскую сложили. А у них из воздуха пополняется инвентарь и сотни крышек в карманах появляются. Если до войны экономика так же работала, то они могли и вечные ножи без оглядки на прибыль производить.
КОТАНЫ - КОРОЧЕ МОД 1 ТРЕБУЕТ СКРЫТИЯ ПИПБОЯ НУ Я ПОСТАВИЛ МОД 2 НА СКРЫТИЕ ПИПБОЯ А СО СКРЫТОМ ПИПБОЕМ НЕ РАБОТАЕТ ПОДСВЕТКА ПИПБОЯ А У МЕНЯ ТЕМНЫЕ НОЧИ ЧЕ ДЕЛАТЬ???!!!
>>35539338 (OP) Вам ни когда не казалось, что разрабы всё напутали, и должен был выйти скайрим 76 от беседки и фоллаут онлаен от зенимаксов, а не наоборот?
>>35539338 (OP) Поставил мод на сортировку инвентаря и AWCKR который для него требовался. Теги мне не понравились, хуита прямо скажем. Удалил оба мода а теги остались. Как теперь вертать всё в зад.
Мде. Сначала был баг с застрявшими в инвентаре контейнерами после квеста на броньку в Кембридж Полимер, а теперь еще и Эмоджен не заспавнилась и пришлось вызывать ее консолью. Вот спрашивается, нафига нужен неоф.патч после всей этой свистопляски. Если буду перепроходить четверку, то попробую уже без него.
Еще модами поломал себе поселенцев и теперь нельзя назначить на объект ни одного поселенца, ни в одном селении, никакими ухищрениями. Перемещать их между поселениями тоже не выходит. Не то чтобы я об этом жалел, так как все равно живу в ДС где и врачи и торговцы всегда под боком, но тот факт что игра ломается от базовых модов - удручает.
>>35549159 Конечно выпустят, но к тому времени скорее всего ты умрешь от нищеты русского мира. Старфилд перенесли на 22-23 год, тес 6 на 25, о тоддаче 5 вообще неизвестно ничего. При твоей жизни его не видать
Я уже заебался гуглить, поэтому спрошу тут. Какие ещё есть танцы с бубном для отключения этого богомерзкого фона? Много у кого такая проблема и у всех она решается либо отключением через встроенный настраивальщик интерфейса, либо через редактирование xml файла. У меня ни то ни то не работает.
Ах да - еще любовь мододелов к клепанию своих мешей это пиздец Ванильные меши совместимы почти со всеми модами - но те что зачем то высирают мододелы совместимы только с их.
Прошел вчера вечером Вегас и сегодня купил четверку по скидону. Решил дать шанс игре и немного отдохнуть от технически убогого Вегаса. Я слышал, что многие ругали четверку за то что тут плохие диалоги. Я с этой хуйней не согласен. Плохие диалоги были в трешки, тут их, блядь, вообще нет.
>>35550978 Ты преувеличиваешь. Во всех играх как правило диалоги сводятся к плохой парень, хороший парень, вопросы, до свидания. В четвёрке всё это есть. Проблема только в подаче. Попытались в минимализм и обосрались.
>>35551382 >Во всех играх как правило диалоги сводятся к плохой парень, хороший парень, вопросы, до свидания. Ну если все игры это Масс Эффект и драгон эйдж 2 то да.
>>35551382 Ну они там так задизайнили, что ты и попиздеть толком с нпц не можешь. Только отвечать да / нет / сарказм / вопрос, при чем вопрос относится к предыдущей реплике. А так, чтоб подойти к нпц и нормально его поспрашивать за жизнь а не он тебя особо негде.
>>35551382 >В четвёрке всё это есть Нет. Ты не можешь вести себя как мудак по отношению к жене, например. Просто потому что Тодд так захотел. Нельзя послать нахуй Престона, например. Просто потому что Тодд так захотел. Крч в игре ты ОТЫГРЫВАЕШЬ не того кого хочешь, а того кого хочет Тодд. Ну и вообще ГГ какой то аутяжка максимальный.
>>35551524 Ну так это хуита. В нормальной РПГ Вегасе квест бы проваливался если бы у меня КАРМА падала, к примеру. А тут можно хоть миллиард этих поселений выпилить, но нигра все равно будет тебя отправлять на помощь, на сколько я понимаю. Ну и да. Когда ты приходишь к поселенцам ты ОБЯЗАН представиться минетменом. Другого варианта просто нет лол. Топ вариативность диалогов, хотя хз что я ожидаю от бесконечного квеста.
Блть как заставить моды работать в фоллыче 4? Устанавливал их через Vortex, в нем поставил запуск f4se по умолчанию - все хуйня, ничего не работает. Также и через МО2 пытался.
Раньше, пару месяцев назад буквально просто качал на сайте моды, они там практически автоматически ставились через вортех и я сосал просто играл, сейчас вообще ни в какую
>>35552165 Вортекс поносят из-за высокого порога вхождения, он не похож на другие мод-менеджеры с привычным интерфейсом, и в нем поначалу нужно долго рыться и разбираться, что к чему. Но как разберешься и настроишь все как надо - лепота, все работает как часы.
>>35552165 Блять да кто вы-то, нахой. И нахуя мне твой вспук тут, если я спрашивал почему не работает? У тебя работает? круто, молодец, спасибо за информацию.
А по сабжу в итоге моды заработали через старый НММ
>>35552224 >Вортекс поносят из-за высокого порога вхождения Из-за этого поносят МО. Вортекс же поставил и играешь. Его поносят по другой причине - у него однонаправленная ФС, работающая через хардлинки, а не виртуальный copy-on-write, как у МО. В результате куцые возможности.
>>35552165 Эта мудоблядская пиздодрыснина даже не спрашивает путь установки. Серит куда захочет, а моды при этом по-человечески поставить не может. В рот ебал авторов этой параши.
Как в Ф4 убирать всякие объекты с карты вне поселений? Дисэйбл не сработал, а мне перед воротами в старлайт мешает разъебанный автобус. Всякая мразь спавнится за ним, и мои турели бьют по этому куску железа.
>>35552569 Никак. Если disable не работает, то объект это часть прекомбайна и убрать его нельзя, не разбив прекомбайн на куски (перехуячив карту) или отключив прекомбайны полностью (выключив оптимизон и получив глобальные тормоза). Большинство объектов прекомбинированы и убрать их не получится просто так.
>>35543180 Как вобще ИРЛ совладать с такой хуйней? Ватса то нет. Мне только поверармор+огнемет приходит на ум, иначе я бы вобще никогда не вылез из убежища, зная что эта хуйня может подлететь к тебе сзади и пропороть жалом живот
Искал два дня мод на разборку всего говна в поселении в два клика, перепробовал кучу модов, начинал новую игру раз 6... А потом оказалось, что похожая по функционалу функция есть в чит терминале
Алсо, почему у меня даже с отключенными модами в выживаче работает консоль?
>>35552883 Если ИРЛ, то я только гладкоствол предложу. Хитиновый экзоскелет не такой уж и прочный должен быть, так что думаю проблем возникнуть не должно
>>35552455 Лол, а че сложного в МО2? Вортекс я дропнул потому что это говнище даже игру сдетектить на харде не смогло. А в МО что сложного, в настройках ассоциацию нексусовских файлов галочкой включить?
>>35549086 Фуууууууу блять, там ж еще и на силовухе эта ебаная каличная рука с пип-боем будет, придется мод ставить на пип-бой в руке, просто чтоб нормально доспехи отображались и были доспехами, и выглядели как у всех , а не вот это вот... спасибо тот.
Я не понел, а есть ли вообще вариант сыграть в фолаут с русским текстом и полноценной оригинальной озвучкой? А то в репаках всяческие сочетания текста+озвучки приводят к... нет озвучки. Зачем вобще их запилили? Ни тогда не мог не сечас. Надоели эти фаргусы, а на английском играть, столько текста читать, сложносочиненного, если в трешку или там вегас еще вариант то тут вобще отсос. Че мне теперь, так и смотреть на ютубе отрывки с англ. речью и прочие ролики? https://www.youtube.com/watch?v=yH5FTh3OfPE
>>35553325 > если в трешку или там вегас еще вариант то тут вобще отсос. Да ладно, наоборот сложнее же если язык не знаешь. В классических хоть в текст вчитаться можно в там автопрокрутка
>>35553360 Бля, нет, там вобще наоборот проще когда все озвучено, тем более там в отличии от текст не сочинял непризнанный толстой и персы разговаривают как простые луууди, и постоянно одни и те же конструкции, а в англике как представлю как через все эти эйшены продираться, читая мелкие буковки, я ебал
>>35553235 Скрипт называется Horizon. Потому что с такой правкой тебе придется перебалансить всю игру нахуй, автоматы и так слишком имбучие, а тут вообще пиздец.
>>35553325 >с русским текстом и полноценной оригинальной озвучкой Я хз как так вообще можно играть, когда у тебя в ушах одно, а под глазами другое. Или ты озвучку ради культа хочешь, не понимая на слух?
>>35555125 Они должны и останавливаться, чтоб пожрать/поебаться/поспать. Ну а если нет, то отлично подойдёт какой-то grenade launcher - в худшем случае осколки неплохо попортят крылья и их аэродинамику, в лучшем положат весь улей.
>>35555658 Хорайзон это сам по себе уберкиркор. Я о том, что ребаланся автоматы, ты просто лепишь себе имбу, при этом если ты ради реализма это делаешь, цели ты не достигаешь - режим огня не должен зависеть от типа ресивера, лол. А смену типа огня не поддерживает движок. Короче хуйня выходит и так и эдак, попытка ворошить этот лес костылей это гиблое занятие, нельзя починить тоддач, он сломан изначально.
>>35555920 Так я планирую запилить что-то вроде Realistic Guns and Bullets Overhaul. Просто мне сначала надо накатить нихуёвую пачку оружейных модов, перевести их на русский, местами прописать реплейсеры, потом пофиксить цифры урона, собрать башед-патч и автоскриптом через zEdit убрать штраф к урону у авторесиверов. Плюс из некоторых модов в процессе придётся вырезать всякое говно типа встроенного крафта легендарных свойств или создания ствола на химверстаке за крышки
Мужики, поясните по хардкору за нужность перков в четверке, первый раз вкатываюсь. Вот хочу я забахать типичную крысу, мне нужно ставить 6 интеллекта для науки, и взятия потом химика, чтобы иногда покрошить черепа под психо, или можно не париться и взять саванта, а инту потом поднять до 3 для оружейника ? Читаю описание перков сейчас и ветка инты для меня самая непонятная. Ну вот вроде нормальные перки, химик там, разбор говна всякого, наука та же, для силовой брони ядерщик звучит офигенно, да и стабильный прирост опыта лучше (?) рандомного, как у саванта, но тут уже выбирать приходиться, или перки в науке, или возможность отстреливать ебла критами. Уже минут 30 думаю на какой стул сесть.
>>35556452 Я через савант играл с интиллектом 1, пока все нужные перки прокачал. Потом уже в интеллект в катился До 3 уровня саванта не советую качать, и сохраняйся перед сдачей или выполнением квеста, так как под савантом 5х опыт будет. Возможно уйдет несколько попыток, но оно того стоит.
>>35552883 Мне кажется пулемёт. Стрелять по такой хуйне из снайперской винтовки будет очень сложно т.к. цель очень мобильная и может двигаться в любом направлении.
Просто вот ирл есть квадрокоптеры, и их не так уж и просто сбить из стрелкового оружия. Пруф - https://youtu.be/O4iTTEA9sDc?t=540 Хотя этот засранец и больше, но имхо цели схожие.
>>35556452 Короче короткое пояснение за всю хуйню. Берешь качаешь что хочешь, берешь любой автомат (необязательно уникальную имбу), прыгаешь в силовуху и идёшь крошить ёбла. Поебать на прокачку, ну можешь коммандо качнуть, чтоб больней струлять. Всё.
Теперь длинно.
Савант абсолютная хуйня и нужен только для сейвскама, если не собираешься им заниматься - намного выгодней максить инту до 15 и намного выше. Но сейвскам инты и ускоренное получение уровней - самое бессмысленное занятие эвер, т.к. выпилить кого угодно можно на 1 левеле, и уровни тебе просто не нужны в принципе. Её разве что ради челленджа гриндить. (кидал анон тут недавно пасту безумную как это сделать) Тем более что на саванта нужна абсолютно ненужная удача. Савант это типичная ошибка ньюфага. Ядерщик тоже не нужен особо. Батареи продаются на каждом шагу у любого торговца.
Разбор говна всякого, ака scrapper - нинужин, как и сбор хлама. Крыса - это самый унылый и бессмысленный геймплей в говначе. Кстати из стелса тебя будет в некоторых квестах выкидывать по скрипту. Да и сам стелс тут сломан.
>первый раз вкатываюсь Вкину тебе пару советов мудрых, которые традиционно вкидывают, а то аутисты застревают часто в тоддаче на определенных местах.
- поселения не нужны для игры, в принципе. Упарываться ими можно только для аутизма, больше ни для чего они не нужны. Можешь их просто игнорить, если хочешь, абсолютно никак ни на что это не повлияет.
- в первом же квесте тебе встретится негр с лазерным дрыном. Он любит прикидываться главным квестовиком, но им не является. Можешь выполнять его квесты (которые уведут тебя далеко в сторону), можешь смело его игнорить и бежать в центральный город, или просто гулять по карте и делать что хочешь.
- сломать что-либо в игре, зайдя куда-то не туда - невозможно. Она так устроена, что раньше времени не зайдёшь, так что не бойся исследовать и триггернуть что-то раньше времени или пройдя не в том порядке, тут этого нет.
- взлом и хакинг не нужны. Игра устроена так, что если терминал или замок с квестовой хернёй заперты выше единички, неподалёку обязательно можно найти ключ. Если ключа нет, то за ними лежит только рандомный лут, которого у тебя и так завались. Аналогично с воровством - хотя и тут изредка бывают моменты чтобы благодаря нему просочиться куда-то, но реально ничего дополнительного ты им не откроешь, это чисто по фану навык.
- нет смысла засиживаться в углу карты, игра побольше чем этот угол, и основные события начинаются с развитием мейнквеста.
>>35556510 Блядь что за дрочево. Возьму перк на + к опыту и буду сэйвскамить да... Нет бы просто накатить трейнер или есп или в консоли вбить столько сколько тебе нужно, а не вот это вот все...
>>35556884 Но способ то легальный зато, никаких команд и васянских модов. 10 интеллекта даёт примерно +30% опыта, а это 500% Не хочешь не качай, моё дело предложить.
Как ебучий тодд такую всратую хуйню придумывает? Он каких то совсем бездарных хуесосов на этот проект нанял. Зато винтокрылы няшные, их же не тодд придумал
Короче я установил набор анимаций, набор физики и новых звуков для оружия, набор отдачи для оружия на вегас И превратил игру в ебаный колофдути Переборщил
Но вообще от четверки смешанные впечатления. Это редкостное говнище даже в плане стрельбы, которую все хвалили, но все равно иногда попадаются интересные места. Но эксплорить при этом никакого желания нет. Хз, странная игра. Почему она вам нравиться?
>>35556990 Что значит легальный? Тебе под страхом гулага запрещают это делать? Что так, что эдак, результат совершенно один - ты пропускаешь собственно сам игровой процесс, и дрочишь кнопки. Просто в консоли ты дрочишь их намного меньше.
>10 интеллекта даёт примерно +30% опыта, а это 500% Абсолютно бессмысленная хуйня. Анон, я тут постил способ как сделать десятки инты и по фану замаксить всё без репетитивных действий, зная механику. Это в 100 раз интересней чем твой дроч вприсядку, если уж ты хочешь максить опыт. Вот, можешь читать отсюда https://2ch.hk/vg/res/35370256.html#35398702 и ниже мимо другой анон
>>35557490 Не надо преувеличивать. Я имел ввиду что способ честный, никак игру не ломающий, потому что например если консоль использовать, то достижения могут не засчитываться, а с модами я париться не хочу. К тому же способ лёгкий и доступный, буквально однокнопочный.
Какая разница, интересный способ или нет, главное рабочий. К тому же если играть через саванта, то и удачу можно вкачать заодно. А это доп урон и криты, плюс удача влияет на нахождение более хороших вещей. Можно разбирать пушки и снимать модификации, и не нужен будет фанатик оружия и наука.
>>35557561 >например если консоль использовать, то достижения могут не засчитываться Засчитаются. Кто тебе такую хуйню вообще наплёл? >а с модами я париться не хочу >стена хуйни Да ты же блять поехавший, понимаешь ты это? Всё, пиздец.
>>35557586 >Засчитаются. Кто тебе такую хуйню вообще наплёл? Ну в свитках не засчитывались, а так же в new vegas. Так что по логике и в четвёрке так же должно быть. Один движок же.
Да и вообще это скорее принцип, я выбрал такой стиль игры и меня всё устраивает. Я не желаю выполнять все эти перечисленные условия в посте который ты прикрепил ссылкой.
>>35557516 Че? Вот ты бы хотел жить в этой параше? Есть страны кошерные для мигрантов, есть для местных жителей - америка не одна из обеих. Ты лучше скажи почему ни одного мода на воду нет.
>>35557681 >Ну в свитках не засчитывались, а так же в new vegas. Так что по логике и в четвёрке так же должно быть. Один движок же. Вот блять игры не видят, а напридумывают всякой хуйни себе заранее, накрутят себя и боятся выйти из сычуария. Это убер аутизм какой-то. >я выбрал >меня всё устраивает >Я не желаю Да кто я такой чтобы тебе мешать, господи. сидеть и дрочить перед клавой вместо игры в игру
>>35557732 Я лучше буду дрочить, чем выполнять какие то ебанутые условия с манифестом НЕ. Не делай то, не делай этого. Шаг в сторону-можно начинать сначала. Вот это реальный дроч.
>>35556452 Не слушай их. Если первый раз проходишь интересно всё почитать и посмотреть. А ещё взломы помогают с напарниками дружить. Качай харизму на 6-7 и ходи как уважаемый человек в деловом костюме, а не как быдло помоечное. Будучи сука-крысой тебя не будут бить и никакие силовухи не нужны. С харизмой 11 ты сможешь разговорить всех персонажей и увидеть всё что выкатил тодд. Первый раз ты играешь только один раз в жизни. Не порть себе удовольствие.
>>35557901 Харизму двачую. Я и не призывал отказываться, речь только про боевку была. А вот взлом - хуйня, ни с кем дружить он толком не помогает, т.к. замков выше новичка гораздо меньше. И стелс тоже, ну просто не работает он по-человечески в тоддаче. А в костюме ты и с ватсом ходишь и проблем не знаешь. мимо анон выше
>>35557901 >>35558455 Спасибо, парни, даже и не думал о таких вещах. Оцените тогда, как эксперты, вариант прокачки для карабинов/тяжелого и ситуативного мили, чтобы 50% времени бегать обычно, 50% в па по настроению, если она мне зайдет. Вообще пришла безумная идея сделать упор на мили и пистолеты, но помню в видосе каком-то увидел, как тодд сделал гаусс в четверке, и вот даже не знаю, есть ли в игре пистолеты на столько же крутые как он. s5 p4 e3 c3 i7 a4 l2. Харизму добью до 6-8 в будущем, другие статы пупсами они же тут есть на +1 к стату ? А что не так со стелсом ? Слишком имба ?
>>35557344 Это обыкновенный тесоид - он для аутизма, в идеале - со сборкой модов под свои хотелки. Просто видимо не твой жанр. Мне точно так же ведьмак не нравится или ассасины - объективно я понимаю что это интересные игры, но там нет того, чего нужно мне - возможности накатить кучу модов и аутировать как хочется мне. Например в Скайриме в одном отыгрыше мне нравилось сычевать в пещере и отыгрывать некроманта - собирать трупы, поднимать из них разную нечисть, варить различные хитровыебанные зелья, изредка выбираясь в поселениях. В Обливионе в юные годы я отыгрывал легивонера с соответствующими модами - ходил в патрули, участвовал в построениях, сидел с братушками у костра, ловил преступников и указывал дорогу путешественникам (elder counicl мод, до сих пор помню, лол)
В четверке мне нравится медленно отстраивать поселения в разных плоскостях - сычуарий промышленный хаб, ресторан серчлайт - торгово-жилищный хаб. Заправка грузовиков - тут база моих мерков - поселенцев которых я снаряжаю, беру в пати и вместе с ними выполняю различные квесты - на той же территории у меня импровизиованное кладбище для погибших бойцов. Не то что бы это прям отыгрышь - просто аутизм в чистом виде. Я бы называл тесоиды отдельным жанром - просто никто кроме тодда таких возможностей игрокам не дает. Была надежда на Варнаву с его кингдом камом - но его слишком сложно моддить, а сама игра через чур сюжетно-ориентированная.
Могу ли я так аутировать в других играх? Нет, хуй там плавал. Ну разве что в Римворлде или бородах - но это стратегии непрямого управления.
Думал в следующее прохождение четверки отыгрывать ниндзечку и резать врагов из сника в ближнем бою (х10 к урону это не шутки). Однако, чем дольше играю сейчас, тем меньше понимаю как это сделать.
Во первых, я так понимаю что для сукакрысы броня должна мало весить. Иначе, громыхающий в силовухе перс привлечет внимание всей локи. Значит надо обходится легкой или средней броней, а силовая идет лесом.
Во вторых. На пике 1 мои хелсы и уровень сопротивления урону. Плюс к этому, на максимум вкачано сопротивление урону. Но даже так, светящиеся гули, св. болотники, выносят меня примерно с пяти ударов (а гули еще и машут своими культяпками словно мельница). Когти смерти и легендарные противники в ближнем бою вообще, почти всегда ваншотают (а на выживании, легендарных врагов оч. много). Как драться с ними в мили не используя силовуху, я не понимаю. Пробовал есть баффауты и медХ, но это мало помогает. Переживу я не один удар, а полтора, так что химия мало поможет.
В третьих. На большинстве локаций врагов не один-два, а от пяти и они часто палят друг друга. Даже снимая врагов из сника и оружия с глушителем, порой все противники на локации срываются по тревоге и несутся в то место где я нахожусь и мне приходится съебывать в закат и там ждать пока они успокоятся. Если юзая оружие дальнего боя это сделать еще можно, то с оружием ближнего боя так просто скрыться уже не получится, так как я буду слишком близко к остальным врагам.
>>35558438 Марсианская база безусловно топ. В первом кемпе довольно удачный дизайн в визуальном плане, не супер, но хороший, а основной его фичей я бы отметил великолепное и гармоничное зонирование. Шар хорош в номинации упоротый креатив, плюс хорошее и не простое конструктивное исполнение, рашн пепелац в той же номинации, но гораздо менее удачен конструктивно, плюс разве что за отсылку к классике. Оставшиеся два мне тоже не приглянулись, но таки выше среднего большинства, которое мы видим в игре. Интересный лагерь довольно редкое явление.
Ну и раз в настроении накатать простыню, поделюсь радостью, НАКОНЕЦ-ТО ЗАИМЕЛ ГРЕБАНЫЙ СИМПТОМАТ, причем опять произошел торговый экшн с толикой удачи. Залетаю в лагерь и впервые вижу рецепт симптомата в продаже и стоит он 4059, а у меня чуть больше 1к и торговцы на нуле. И тут у меня покупают 3к.50. Ура. У меня ровно 4к, нужно еще 59, причем на тп тратятся крышки, команда челика фул и событий нет. Залетаю в псы, не помня даются ли крышки за прохождения после второго. Альфа взял, и на середине браво тупануд, увидев освободившееся место и вступил в тиму. Пес зарунен. Но в итоге сделал в соло молерота на маяке, дали 40 крышек и чутка прилетело с жаб. Это победа.
Еще мне понравилась активность ко дню когда упали бомбы. От подписки мне нужен был только скрэпбокс по сути и интересно было бы его побегать позаполнять, фармя ресурсы аки хомяк. И тут такой подарок и всего на 6 дней, больше даже и не нужно, мне 5 хватило. Что было особенно интересно, событие оживило интерес к торговым механикам, оборот за эти 6 дней составил под 50к-100к крышек и это я еще схемы на моды на тендерайзер и 3* тендерайзер не за расчехлил, с сундуков редкая годнота нормально улетала. Скрэпбокс нормально так забил. Кстати он и сегодня после смены квестов работал, имейте ввиду
Апнул 95 лвл армор эйса, по прежнему не делая неудобные квесты. Благо дабл опыт и активности нормально сочетались. Я понимаю что беседка заполнила окно, чтобы мы интерес не теряли и байтит, на покупку атомов и подписки, бешеные скидки в шопе на наборы и отличный ассортимент неспроста, маркетинговый отдел работет изумительно но это все равно было круто и мне доставило. Теперь пришло время отдохнуть, а то сегодня уже перестыился.
Хули в баттлпассе нихуя нет после 100 левака то блять Вроде и обычный лвл надо качать, леги доаапать, а я б уже наверное ещё 100 баттлпассу апнул, если бы там чето было. Во всех дрочильнях есть, в этой - нет.
>>35560618 Ну у людей освободилась куча места на складе - люди пошли затариваться пушками, сливать скрипы, оставлять хорошие/средние стволы для обмена, выкладывать это все в торговлю и пошло поехало. Заодно люди пошли пылесосить карты на ресурсы - мочат легендарников - новые легендарки, 150 скрипа в день это ппц мало - выставляют пушки на продажу. Короче вот сколько движухи если дать людям место для ресурсов.
>>35559940 >Во первых, я так понимаю что для сукакрысы броня должна мало весить. Иначе, громыхающий в силовухе перс привлечет внимание всей локи. Значит надо обходится легкой или средней броней, а силовая идет лесом. Теорикрафтинг и возня в калькуляторах это конечно хорошо, но на практике силовая броня весит 0 (вес плит берёт на себя она сама), так что в ней тебя не слышат вообще, словно ты голый. (!) Я на выходе игры когда-то охуел, когда к рейдеру на крыше подлетел на джетпаке, украл у него из рук оружие милишное, и его же пизданул им. Всё это из стелса. Вот такой тоддоцирк со сломанными механиками.
Больше того, начиная со сника 3 (уровень 12) звук вообще перестаёт играть роль в обнаружении, поэтому и вес брони и мод muffled перестают значить хоть что-либо. А в силовухе есть ещё и мод на невидимость. Однако, силовуха резко замедляет анимации атаки, поэтому в реалтайме тебе придется не очень.
>На пике 1 мои хелсы и уровень сопротивления урону. Плюс к этому, на максимум вкачано сопротивление урону. Но даже так, светящиеся гули, св. болотники, выносят меня примерно с пяти ударов Потому что мили заточен под люто оверпавернутый (но глючноватый) VATS и телепортацию к врагам метров с 20, при помощи перка Blitz. Если ты хочешь в реалтайме без силовухи это делать, нужно нехило оптимизировать, это можно сказать хардмод. Я бы советовал не ебать мозги и пользоваться им.
Но в целом реалтайм реализуем. Я помнится ради эксперимента качался до 30 уровня вообще без всего - голыми кулаками, в трусах, без наркоты, VATS и какого-либо инвентаря вообще. Это было крайне медленно, но даже так в тоддаче можно играть, как оказалось. Что уж там говорить про стелс и оружие.
Если хочешь упороться реалтаймом, можно попробовать сразу же бежать к Подземке, у Тома всегда в продаже продвинутые стелс-бои на 40 секунд невидимости, и активируются они без анимации. Но тут придется пройти первый квест, где наведываешься в захваченный The Switchboard (бывшую базу подземки), тут придётся подраться с синтами. И второй, где проводишь спасённого синта до Гуднейбора. (драться почти не придётся, во всяком случае самому). После этого Том начнёт их продавать. До этого можно полагаться на статически расставленные стелсбои - https://fallout.fandom.com/wiki/Stealth_Boy_(Fallout_4) смотри на вики где достать быстрее. Ключ к грузовикам Wicked Shipping лежит в самом Wicked Shipping, это склад рядом с фермой Абернати.
А вот VATS персонажу с раскачанным сником стелс-бои обычно не нужны, тебя не видят на дистанции его действия.
Есть ещё гарантированная хамелеон-броня, но она появляется поздно. Одна свободно продаётся в Институте, другая у Скриптора (The Scribe). Для Скриптора придётся заморачиваться поселениями я бы не стал даже возиться например и вкачать торговца. А ещё его надо встретить, и он может помереть раньше. В общем ненадёжно.
Дальше, тебе придётся жрать джет - в нём меняются законы физики и ты ускоряешься, и атаки и прыжки и бег и всё остальное. Поскольку ты всё равно будешь качать химика - можешь запасать и жрать Overdrive и психо, это +50% урона и 1/4 критов, а также ставить мод BioCommMesh в броню (комбат броня с этим эффектом продаётся у Мирны в Даймонд Сити, так что можно достать его рано). Психо лучше мешать с баффаутом - получишь психобафф, который лучше и действует 8 минут, вровень с овердрайвом. Med-X тоже обязателен, естественно. Ещё надо жрать Fury, он охуенен для милишника, но его достать проблематично, т.к. компонентом является антифриз. Я кидал билд на максинг интеллекта выше по треду, там описано где достать антифриз. Ну и всегда можно купить готовый Fury у Фреда Аллена в отеле Рексфорд в Гуднейборе, только придётся роллить и спать, что геморно. Ещё есть Calmex Silk, увеличивающий урон в скрытности. Для этого нужно сходить в Нюка-Ворлд, убить несколько червей в парке дикого запада, и отнести 15 мяса торговцу наркотой на рынке НВ. (8 червей будет достаточно, если ты прочёл журнал Wasteland Survival Guide №9 в Sunshine Tidings co-op на двойное мясо). Далее надо подождать сутки и выйти из Nuka-World USA в пустошь, появится маркер на него. Он даст тебе 3 бесплатно и будет иметь их в инвентаре с той поры. При этом инвентарь торгашей на рынке рефрешится быстро - достаточно выйти из дверей и зайти обратно. Обычный Calmex добавляет 3x, но его очень сложно достать.
Также не забудь про баг - скрытность можно прокачать в неправильном порядке.
Если тебе будет комфортно так играть, можешь даже попробовать сделать unyielding-билд, бегая на 25% хп всё время. Одна гарантированная unyielding шмотка лежит в фар-харборе, посмотри вверх по треду, я кидал свою хуйню на максинг интеллекта, там в конце написано как его достать кратчайшим методом (и вообще тонкости игры на unyielding). Кроме того, у детей атома есть перк за уничтожение ФХ, который повышает урон от облучения, с ним можно сделать 2-3х.
>Когти смерти и легендарные противники в ближнем бою вообще, почти всегда ваншотают Когти смерти и им подобные имеют неприятный баг. У них есть анимация добивания, ваншотящая тебя всегда. Она ещё со скайрима не учитывает броню, только количество хп и урон одной атаки. Т.е. ты можешь получить ваншот даже тогда, когда в обычной атаке он бы тебя не пробил и даже не успел бы ударить. Ты к нему подходишь и у тебя 0 шансов даже просто нанести удар - просто включается анимация и ты сдыхаешь. В тоддаче это не так заметно, потому что игра больше про стрельбу и реалтайм-милишником мало кто играет. А в скайриме мили это кор механика, напрочь сломанная из коробки (это же беседка). Поэтому отключение killmoves обязательно для реалтайм милишника. Ну или бегание в силовухе, потому что на неё киллмувы не работают. Но готовь гигантскую прорву алюминия для починки.
Далее, по скорости анимации удара в реалтайме. То что написано в описании оружия (V.FAST-FAST-MEDIUM-SLOW) - относится только к стоимости AP в VATS. В реалтайме за скорость удара отвечает лишь анимация. Почему тебя это волнует? Потому что есть оружие, которое быстрее большинства атак врагов, и есть оружие которое медленнее тебя. Нет никакого смысла бегать с ваншотящим молотом, если ты не успеваешь размахнуться. На практике - самое быстрое медиум оружие это мачете, и оно перебивает практически любую атаку. Оба меча и бита, например, не перебивают, они значительно медленней. Так что твоя цель №1 - это зуб Кремва, тебе нужно сразу же бежать в Dunwich Borers и пиздить кучу рейдеров и гулей, чтобы получить его. Придётся запастись кучей стелс-боев (а может и без них можно всех разъебать, хз) и нырнуть в конце, так что желателен скафандр или перк плавания. Потом сможешь найти любое легендарное мачете и переставить на него зуб Кремва, который реализован в виде мода. Учитывая силу самого зуба Кремва и всё что выше было описано - будешь всех ваншотать.
Но всё это не относится к силовухе, которая резко замедляет анимации атаки.
И всё что выше - под джетом не действует. Под ним можно успеть даже молотком махнуть.
>На большинстве локаций врагов не один-два, а от пяти и они часто палят друг друга. Даже снимая врагов из сника и оружия с глушителем, порой все противники на локации срываются по тревоге и несутся в то место где я нахожусь и мне приходится съебывать в закат и там ждать пока они успокоятся. Тебе же говорили, что стелс в тоддаче сломан, именно из-за этой хуйни. Юзай VATS и не еби мозг. Или реалтайм и еби. Стелс-бои тебе пригодятся именно из-за этого. А вообще на полной прокачке это куда меньшая проблема.
>>35559050 Стелс - если тебя видит один враг в группе, то видит вся группа. В целом стелс на первое прохождение может быть даже интересен, потому что удастся подслушать всякие кулстори, которые рассказывают друг другу рейдеры (про чела, ездившего на воображаемом мотоцикле, про торговца, бежавшего через весь Бостон, про чела, которого отправили плавать на горящем плоту, про хуйню, про малафью), триггермены, и подобные персонажи, да и вообще послушать невидимые катсцены и диалоги, которые ты обычно прерываешь, врываясь со свистопляской с вертухи в щщи.
Прокачка двух оружий сразу смысла особого не имеет. Просто блять выбери что-нибудь уже и юзай, и не начинай игру сначала, а то застрянешь в бесконечном цикле, лол. Харизму действительно лучше сразу 6 ставить, чтобы все диалоги проходить. (одёжкой добьёшь до 10, 11 сверху отполируешь бухлом, или забить)
>>35559505 Есть мод на квиксейвы на сурвайвале, реализованный в виде хуйнюшки в пип-бое, биндящейся на кнопку. Он создаёт автосейвы, а количество автосейвов может быть увеличено в инишнике. Так что он пойдёт для твоей цели.
>>35560796 Да, стелсовику, особенно милишнику в реалтайме, очень полезна броня на скорость перемещения. Всего в игре можно найти гарантированно +40% скорости: - правая и левая нога - продаётся у Дейзи в Гуднейборе и Алексис в убежище 88, стоят дорого, стакай виноградные ментаты - правая нога продаётся у Деб в Бункер Хилле, стоит дешево и уже заранее модифицирована как Shadowed (больше стелса в темноте и тенях) - правая рука продаётся у Детей Атома в Фар-Харборе, после обряда посвящения - шапка даётся либо за прохождение Kiddie's Kingdom в Нюка-Ворлде, либо за сайдквест Тедди Райта в Фар-Харборе (на убийство волн болотников, включая матку)
Ещё есть мясо яо-гая, увеличивающее урон в мили. Когда-то оно было баговано и увеличивало до лютой имбы, потом в патчах понерфали.
Алсо я проебался, звук убирает Sneak 4, не Sneak 3.
Ещё есть броня с эффектом силы, милишнику самое оно. На торс продаётся у Бекки Фэллон в ДС (одёжный подвальчик, там же можно купить скафандр), на левую руку у Деб (комбат броня, стоит дорого).
>>35560877 >Всего в игре можно найти гарантированно +40% скорости Если комбинировать это с любым оружием с эффектом Nimble - можно в стелсе перегруженным бегать быстрее чем спринтом, лол. Правда гарантированный Nimble есть только в продаже у БС и это ракетница. Что делает его менее полезным, с ракетницей медленней.
>>35560881 Это ещё цветочки, ты ещё не видел как тут задрачивали механику.
>>35560891 Задрачивать можно всё что угодно, пчел. Если есть возможность минмаксить - люди будут этим заниматься. Когда-то сраный тортик пытались вытащить из автомата, это был цирк, пока не прохавали механику
>но на практике силовая броня весит 0 Вот тут я конечно выпал в осадок. Казалось бы, громоздкая махина и ее вес равен нулю, а ее огромный силуэт не замечают. Чтобы сделать настолько на отъебись, Тодду надо было очень постараться. Дело в том что я не хочу носить силовуху из принципа. Ну по крайней мере при ниндзя-отыгрыше. Крадется такой танк, никем невидимый и неслышимый. Это же сразу -100 к иммерсивности.
>Потому что мили заточен под люто оверпавернутый (но глючноватый) VATS и телепортацию к врагам метров с 20, при помощи перка Blitz. То есть, если хочешь играть в мили и рилтайме, или бегай в силовухе или получится дроч? Печально конечно но вроде даже логично. Почти все рейдеры с какой-нибудь пукалкой ходят и шизику вообразившему себя не Серебрянным плащом, а Грогнаком-варваром, будут только рады.
>Дальше, тебе придётся жрать джет Тоже об этом думал. Без химии придется походу совсем тяжко, значит надо будет ее искать, покупать, крафтить. Особенно винт и психо, чтобы быстро выносить самых опасных противников.
>Также не забудь про баг Не. Абузить игру багами я точно не буду, как и упарываться расчетом каждой вещи в игре и оптимальным временем для ее лутания. В меру это норм, но когда всю игру просчитываешь до минуты, то весь фан теряется. Хочется соблюсти баланс между правильной прокачкой, шмотом и подпивасным расслабоном, не укатываясь в крайности.
>Когти смерти и им подобные имеют неприятный баг. У них есть анимация добивания, ваншотящая тебя всегда. А вот это прям хреново. Игрока просто лишают шанса выжить. Какими модами это лучше фиксить? Вот этот пойдет или есть лучше? https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29581/
>Нет никакого смысла бегать с ваншотящим молотом, если ты не успеваешь размахнуться. Понял, принял. Значит надо искать что-то, чем можно быстро махать.
>Так что твоя цель №1 - это зуб Кремва Я так понял что комбиначие его и мачете получится имба. Понял, но в любом случае перепробую все милишное что найду. Хочу на собственной шкуре почувствовать каково это, бегать с выкидной зубочисткой и перчаткой из когтя смерти.
В общем, попробую второе прохождение за милишника. Жопа у меня скорее всего сгорит и я его брошу, но попытаюсь точно. Возможно скрины иногда буду постить, описывая свой батхерт в красках.
>>35561098 Там нет маняреализма, там просто перебаланс всей этой хуйни. Частично даже годный, даже жаль что такой пиздец киркор и задроч поселений чтобы выжить
>>35561059 >Не. Абузить игру багами я точно не буду Я о том, что скрытность можно неправильно вкачать и получить меньше урона. https://fallout.fandom.com/wiki/Mister_Sandman#Bugs Говорят что эта хуйня только на мужика действует, у тебя лоля и тебе должно быть похуй, но я бы имел в виду.
>Печально конечно но вроде даже логично. Почти все рейдеры с какой-нибудь пукалкой ходят Мили-то это дань классике, где можно было абузить очередность хода, чтобы не получать в щщи. В 3Д такое не катит, и беседка уже которую часть не знает что с ним делать.
>Какими модами это лучше фиксить? Вот этот пойдет или есть лучше? Вроде да, я юзал его. Может местные ковырятели редактора имеют что сказать против, не знаю.
>Я так понял что комбиначие его и мачете получится имба. Для реалтайма без джета, за счёт быстрого маха. В целом оно пиздец сильное. Имб разных в игре немало, есть и посильнее, но им вполне можно всех разъёбывать.
Как вариант - можешь комбинировать мили со взрывником и пользоваться гранатами. Тебе же всё равно придётся чем-то сбивать недосягаемых врагов вроде турелей на стенах. Классика имела архетип "бейсболиста", например - бита и гранаты. Собственно, вся бейсбольная тема в тоддаче это частично отсылка на него. Кстати граната из бейсбольного мячика имеет особенность, она при падении на пол не слышна врагам. (и по-моему не видна, но надо пробовать)
Насчёт излишнего задроча - ну я просто расписал тот минмакс что вспомнил. Пользуйся каким считаешь удобней. Я бы не сдох в таком режиме, в общем.
>>35559050 Пистолеты говно. Неавтоматические карабины топчик. Старый друг и дилдак смотрителя по 2 выстрела хуярят, а в патронах купаться можно. С ними гаусы особо и не нужны - все и так с одного выстрела отваливаются. А с полной прокачкой стелса не видят даже в упор. Если по скриптам палят или ещё как - есть химия под которой ты непобедим. И вообще тебе надо выбрать как ты играть собрался. Качать всё и сразу - ты охуеешь. Ты или крыса ваншотающая всех из стелса или терминатор бегущий напролом.
>>35561761 >Пистолеты говно. Револьверы норм в VATS. По урону/AP сравниваются с топовыми оружками уровня смотрителя. >Неавтоматические карабины топчик. Конкретно смотритель намного лучше работает в VATS и автоматическом режиме. Потому что 3 патрона за раз и всего 18 AP/очередь, подходит и для стелса даже. Ну и вообще автоматы ебовей любого другого оружия, по сумме характеристик, причем даже в стелсе работают нормально.
>>35559050 >l2 А смысл? Если ты хочешь крышки и патроны, в этом особого смысла нет, реально. В центральном городе купишь всё что тебе надо, а на продажу собирай наркоту, стимпаки - в общем всё что мало весит и много стоит, ну как обычно в беседкодрочильнях начиная с даггерфолла. Если ты хочешь криты - выгодней по очкам максить восприятие (и два его последних перка) и агилити, чем возиться с критами, в которые нужно реально дохрена вложить чтобы они заработали, и вручную потом включать их. В общем ветка удачи это на любителя.
>>35561867 Шлюха с таким КОЛЬТИЩЕМ должна быть разве что членодевкой, которая сама кого хочешь выебет. Нормальной шлюшенции нужен какой-нибудь дамский револьверчик, который тем не менее нехило бахает.
Стандартный вестерн револьвер из нюка-ворлда нормально выглядит апгрейженным как по мне, у него такая белая парадная ручка получается, и короткий ствол ему, чтобы засунуть куда-нибудь незаметно. мимо
>>35561761 >Пистолеты говно Ой ли? Бегаю с 10мм, полуавтомат, сник не вкачан, хожу прямо. Сучка в ratty skirt, сурвайвл, около 80лвл, выносливость 5. Из модов aaf и сопутствующие и idiot slut. И убиваю всех быстро. Захожу и раздаю всем сестрам по пиздюдькам. Иногда юзаю джет, зависимости нет,рекомендую. Оправдывайся. Или не оправдывайся, похуй. Страж смоьрителя очень скучный. Что в нем есть такое, в форме, звуке, перезарядке, хз. Урон норм, но скучно. А old faithful заебок, тут соглашусь.
А если я, допустим, сделаю модовое оружие реплейсером (например вегасовский карабин от Дэдпула на замену ванильного боевого карабина), то у меня связанные с ним уникальные версии по пизде не пойдут?
>>35561293 >Я о том, что скрытность можно неправильно вкачать и получить меньше урона. Так сэндман, это перк на оружие с глушителем. Я его в текущее прохождение думаю вкачать, так как получил Спасителя по квесту подземки и очень уж он вкусный. В милишном прохождении с оружием ближнего боя этот перк бесполезен.
>Говорят что эта хуйня только на мужика действует, у тебя лоля и тебе должно быть похуй Интересно. Я как раз следующее прохождение планирую за мужского персонажа. Но даже если получу в итоге меньше урона чем мог бы, это думаю не критично.
>Мили-то это дань классике, где можно было абузить очередность хода, чтобы не получать в щщи. В 3Д такое не катит, и беседка уже которую часть не знает что с ним делать. Согласен. При этом даже в четверке (не знаю как там в 76), стрельба это такое себе. Когда из пистолета с глушителем и даже без оптического прицела, шотишь врагов которые стоят где-то вдалеке, это выглядит как невероятное, неправдоподобное везение. В то время как в трешке и нв, я порой не попадал в тушу когтя смерти который ковырял меня стоя в упор. С другой стороны, когда на тебя наваливается сразу толпа реактивных гулей (особенно когда среди них еще и легендарный), разобрать их без сейв-лоада можно только с ватсом. Еще момент. С ватсом удобно отстреливать шустрым противникам ноги, чтобы держать их на расстоянии, тогда как в риалтайме это сделать крайне сложно. Учитывая что в игре почти все враги быстрее игрока (если не упороться шмотом на скорость) и убежать от них даже спринтом нельзя, отстрел ног это единственное что спасает меня сейчас от легендарных болотников и их маток, особо толстых гулей и когтей смерти.
>Тебе же всё равно придётся чем-то сбивать недосягаемых врагов вроде турелей на стенах. А вот про это я совсем забыл. Действительно, в таком случае чистое мили и холодняк в прокате. Действительно, надо будет сбивать их огнестрелом или гранатами. Ладно, там разберусь, а то я пока даже четверть игры наверное не прошел.
>>35559476 Ну хз, хз. Мне нравится скайрим и трешка тат же, но в четверку просто неприятно играть. Она бесконечно всратая и хуевая в плане визуала. Ты помнишь тех же дичайших рейдеров из третьей части? В этой одежде с защитой из покрышек, отрезанными руками на поясе и дичайших масках со сварочными очками и косичками? Где это все в четверке? В трешке я считал это ебучию эджлордую эстетику рейдеров всратой и неуместной, в Вегасе ее было мало и она была в тему, но трешка без нее как то совсем блекло смотриться. Супермутанты тоже не те уже, тодд их менее уродливыми и криповыми сделал. Хз, четверка просто зацепить не может ничем. Абсолютно всратая и стерильная игра. Забью на ачивки и обмажусь модами, наверное.
>>35563066 Нет, ты не один, по сравнению со мной ты еще крабик. Что-то маловато у тебя. Сегодня глянь, возможно еще можно наполнить, вчера после смены квестов наполнение работало.
>>35563272 У меня только выходные в распоряжении для ф76, в обычные дни играть практически не могу, видел что вчера еще было активно, но мало что собрать удалось. Да и между нами говоря устаёшь от такого пылесоса 2 дня подряд - от воркшопа к воркшопу, строй, собирай, отбивай от мобов, отбивай от мимокроков, пылесось на евентах и т.д.
>>35563250 А, еще эта абсолютно уебищная тематика американской революции. Вот от этой хуйни тянет блевать буквально. Но ебучий тодд любит такое, это еще в трешке было.
>>35563250 Ты долбоёб, в четвёрке наоборот визуал шикарно переработали, теперь мир выглядит целостным. Хочешь БИЗУМИЯ рейдеров - есть Ядер-мир с его клоунами-фурриёбами.
>>35563820 Мир целостным выглядит в вегасе лол. Тут он выглядит максимально уебищно, Тодд проебал дизайн практически всего чего мог. Я выше вон охуительный поезд скидывал. Про оружие я блядь вообще молчу. Но ты видимо тот говноед который пиздел про то что оружия в четверке больше чем в вегасе. >есть Ядер-мир с его клоунами-фурриёбами. Уебищная васянка петросянская. >>35563693 Все эти поиски деклараций независимости, важные квестовые места в памятниках и т.
>>35563066 >>35564540 Ладно, уговорили, заскриню свой улов. Но главный улов, язь, рыба моей мечты, это симптомат, я о нем мечтал еще с инфы задолго перед патчем, думал в батлпас добавят в самом начале, как в случае с конвертером патриков, но нет. Рарки вообще стабильно раз в неделю падали, в течении месяца, сейчас везет, по 2 иногда в неделю прилетает. И да, я не пропускал ни одного пса, только в первый второй апнул, вместо третьего. не разобравшись в механике, думал нужно всех роботов убить, а было на время. Лампочек в клетке бесконечно нападало за это время, просто неприлично много.
>>35564998 Я вот теперь думаю, а зачем мне столько скрапа, если все задания на модификацию и починку у меня выполнены. Разве что иногда кемп перестраиваю, но, кажется, там при перестройке ресурсы почти не тратятся...
>>35565054 Да пусть будет, кушать не просит, теперь можно совсем не заморачиваться с ресами и их менеджментом. Крафт лег за золотые схемы еще актуален. Ремонт эквипа, наборы могут кончаться, у меня было 90, дошло до 40, сейчас опять чуть в плюс после этой недели. Плюс новое занятие чуть оживило игру, своеобразный ивент для хомяков. Лутание это одна из механик почти всех игр, а тут считай она была неделю на сложности хардкор. Что-то новое и клевое, ну где еще такое встретишь.
>>35565165 Да, до завтрашней новой недели еще денек дали или в анонсе новости как всегда налажали. Я кстати прогнозировал, что такое произойдет.
>>35565216 Еще кстати на ивентах сундуки и подарки крафтить пригодиться, на прошлом у меня ушел в 0 запас голды, серебра и болтов, было не комфортно, но закупил сундуки впрок и потом докрафтил.
>>35565332 Вряд ли, там в условиях 2, насколько помню, погугли. Но попробуй, может пойдут на встречу, опционально можешь сказать что купишь другую на эти шекели.
>>35565439 По себе людей не судят. Мы не флексим как некоторые, а делимся итогами ивента и лампово общамеся, у нас же не настолько уязвленное эго, что бы самоутверждаться на квазианонимной имиджборде наличием подписочки.
Плати-плати за воздух, толстенький кошелох. Нам досталось бесплатно, а ты заплтил и у тебя бомбануло, ке-ке-ке-ке-ке.
>>35565705 Но ведь это не я, роняя кал, носился по всей аппалачии и жадно пылесосил весь хлам, а вы, нищуки. А я могу спокойно чиллить и дальше и лениво подбирать только самое ценное.
>>35565802 СВП это одна из моделей описания действительности, я не сказал бы что её адепт, но если изъясняться терминологией СВП, у меня развито гораздо больше векторов и вектор А, далеко не ведущий.
>>35565915 Я не юлю, а говорю искренне. Чем плох развитый а, кроме названия и то для некоторых, ведь это естественно, в композиции с другими развитыми векторами? На упреждение скажу что негативные проявления векторов можно осознавать и прорабатывать, да и вообще брать только лучшее. Ну и похоже ты скосплеил систему залпового огня Катюша, раз пытаешься навесить на меня ярлык из низменного жопно-сортирного юморка. Срачи мне не интересны.
Ну и ладно, хватит оффтопить, это диалог для другой доски.
Слышал скоро фашнах завезут, надеюсь добавят новые масочки.
>>35564107 Ага, и мирмики с говночистом не было. Так-то эта хуйня пошла именно с трёхи, не надо инсинуаций.
>>35563895 >>35563250 Хуйню спорол, четверка это исторически первая игра беседки с не-уёбищным артом, от которого не хочется блевать, и который сделан адекватами, а не клепателями картофельных ебал и деревянных буратин.
>>35566174 Да ты что, это самое тупое объяснение что только можно придумать, неужели непонятно что они просто поленились делать тела детей, как и поленились делать контент на пустой пустоши с рейдерами
>>35565054 > зачем мне столько скрапа Лежит, место не занимает, всё норм, и как сказал этот анон - >>35565216 , наборы на ремонт могут и кончится, тогда всё это добро может пригодится.
>>35565266 > но закупил сундуки впрок и потом докрафтил Вот я тоже, продал чуть ли не всё запасы ресов чтоб накупить сундуков, а потом в скрыпбокс нечего ставить было.
>>35565594 > делимся итогами ивента и лампово общамеся This.
>>35566401 У них есть детские скелеты, с пропорциями детей. Т.е. не в контенте дело. Да и можно было слайдер потощей врубить. Это явно перекособочили сознательно.
>>35564574 Ну а хули, все привыкли наверное и считаю уборку зашкваром. Подземкодауны вон вообще со скелетами в обнимку спят и кушают на них. Какие-то постядерные традиции и духовность.
>>35566413 Сейм, ресы разве что не продавал. Так и было задумано маркетологами беседки, они очень хорошо и тонко работают. Но чем мне нравится F76, это ламповым комьюнити
>>35566353 Просто стоял отражающий щит и все полетело обратно. Суть та же >>35565705 только новая форма. Ну и опять же уязвленное эго не дает покоя, раз предпринимаются всё новые попытки.
>>35564574 Ты ещё спроси почему у них учебные пособия из медвуза, а не нормальные скелеты. Так-то скелетированное тело рассыпется по отдельным косточкам, а не будет связано. Сухожилия-то сгнили давно. в каждой первой игре такая хуйня, где-то даже "повешенные скелеты" есть, лол
>>35566636 Ну ты даёшь, анон. В инишнике ставь iPresentInterval=0 вместо 1. Я хз как без этого вообще играть, неужели ты не замечаешь что у тебя мышка запаздывает. В драйвере принудительно выруби vsync для тоддача. А потом ставь этот мод. Внешних ограничений фпс у тебя явно не стоит, если ты первый раз про это слышишь.
>>35566605 Это да, только зеленого не было, везунчик. Хотел устроить годный фотосет фоторежим в фолауте божественный и я даже прокачал навык фотографа ИРЛ, но застрял в бочках у грузовика, ТП нельзя, придумал залезть в броню, но баг снялся. Не повезло.
>>35566694 Сейчас попробую затестить, как раз к 4 часу игры все-таки добрался до Даймонд-сити.
А пропадающие субтитры можно как-то лечить? Раньше, думал что это из-за пропуска строчек, но даже если я ничего не трогаю - все равно пропадает часть диалога
>>35566615 > Но чем мне нравится F76, это ламповым комьюнити Люто удваиваю, это особенно чувствуется на фоне местных мамкиных траллеров хейтящих 76.
>>35566764 > только зеленого не было Мне какраз зелёный не особо понравился, такой то plage walker, а красный он как огненное платье у гг из "голодных игр", смотрится более зрелищно.
>>35566605 >>35566764 >>35566852 Пиздос! Это же прилипающие эффекты, которые с Обливиона тянутся. Они ДО СИХ ПОР эту хуйню не починили, и это кочует из игры в игру. Или по крайней мере не ввели автоматического тестирования, до которого даже васяны уже много лет додумались.
>>35566764 Это постапокалипсис, детка. Тут борьба за выживание должна быть, а не ламповое комунити блять. Но режим соответствующий беседка выпилила, потому что зумерам и нормисам сложна.
>>35567158 Я тебе не детка. Даже в зверских условиях постапокалипсиса найдутся люди, которые останутся человеком и будут возрождать мир и налаживать инфраструктуру, просто потому что могут.
>>35566142 Там вроде легендарки теперь однозвездочные только будут выпадать, народ жалуется. А я и в мае особо не ходил. Так что мне еще и старые маски надо выбить, дескло, например. И ленивца этого за секунду шотали, вот тебе и ламповое комьюнити. А вообще фашнах это халтура от разрабов вместо нормального нового халовинского ивента. Они и на падение бомб максимально скучный контент завезли.
>>35563895 >Мир целостным выглядит в вегасе лол. Обычные фермы, как будто войны и не было @ Отошёл на сто метров от поселения - убит ПЧОЛАМИ или Когтем Смерти
>>35567158 > Тут борьба за выживание должна быть Так тут и есть борьба за выживание, против природы/мутантов/скорчдов/рейдеров и т.д.
> а не ламповое комунити блять Успокойся, это игра, и приятней играть с адекватами чем с уёбками.
> Но режим соответствующий беседка выпилила, потому что зумерам и нормисам сложна. Не потому что сложна кому-то, а потому что нахуй никому не всрался этот режим. Хочешь чтоб человек человеку волк? Играй в NW.
>>35567300 > FALLOUT 76 | ВСЕ ЛЕГАСИ ОРУЖИЕ В ИГРЕ!!! Легаси нормально показал, но толком не объяснил, почему оно так дамажит. Туртл нормально объяснил https://youtu.be/xBpMfmAUMbg что это по сути баг, а тодд особо чинить почему-то не хочет это пока.
>>35567158 >борьба за выживание Насколько я помню, убежища комплектуются гэкком. Выжившие должны сад растить и картошку копать, а не строить шалаши и таскать мусор.
>>35566153 Немирмика и говночист не имеют никакого отношения к американской истории лол. >а не клепателями картофельных ебал и деревянных буратин. Анимации норм, да. Но мне похуй, я про общую дизайнерскую работу говорю. Она объекстивно хуевая. >>35566564 >Ну а хули, все привыкли наверное и считаю уборку зашкваром Да их замело бы к хуям к тому времени просто. >>35567356 Так там все это на мелкой карте находится просто.
>>35567453 >Но мне похуй, я про общую дизайнерскую работу говорю. Она объекстивно хуевая. Я про неё тоже в том числе. Колористы охуенные, хистори отдел просто 111/10 и определённо выдавал пиздюлей левелдизам, общий дизайн в кои-то веки не блевотный. В нюка-ворлде охуенная пустыня, прям такой она должна была быть в 3Д классике, на кекас после неё больно смотреть. В общем не согласен, это первая их игра, от которой у меня не выпадают глаза.
Они ещё и новый движок портанули в скайрим и причесали тому графон, и в SSE стало хоть немного можно играть без миллиарда костылей на графон.
>>35563250 Ну мне кажется это вкусовщина. Рейдеры как рейдеры - бичи. Я в трешке их уже и не помню. А чем супермутанты криповые в трешке были? Тут у них точно такие же уебищные лица дегенератов-ублюдков, разве что они менее накаченные - но все равно здоровенные кровожадные горлопаны. У меня претензии к четверке в плане наполнения локаций есть - все очень скученное и мелкое, никаких просторов нет в принципе - но это еще со Скайрима началось - там тоже локация огромная, вроде как - но по факту коридор из тропинок с опушками, если утрировать - то чем-то первый фейбл напоминает, если бы там чутка пошире были декорации. Вроде и сэндбокс, а вроде и нет. В трешке вот такого не было, к слову - пустошей там хватало. Хотя может в четверке это еще из-за того, что деревьев много. Черт его знает.
>>35567355 А я тот лузер, который около 40-50 фашнахов прошел и ни одной маски не получил. Одну за 15к купил гораздо позже и там опять был торговый экшн. Ну животные есть везде и они как вирус. Одно животное шотнуло за секунду, второе обиделось и стало поступать также. Нужно иметь стальные тестикулы чтобы им не уподобляться. Поэтому и сделали *, чтоб меньше бугуртили.
Согласен, вернули хотя бы старый ивент, но разрабы заняты братишками, поэтому можно простить. Аналогично с падением бомб, но они откупились скрэпбоксом, даблопытом, мымрасейлом и шкурками, откуп принимаю и прощаю.
>>35567386 Мне и так понятно было, но согласен что ру контент зачастую отстает от иностранного. Надеюсь починят, магию же убрали, к сообществу прислушиваются, игра хорошеет со временем и это заметно.
Беседка во многих аспектах налажала, да, но сделаю им скидку, что это довольно огромный и сложный проект и годноты, которая уже есть, довольно много.
>>35567503 Мимо того автора с 1060 поддвачну, четверка летала на 560Ti на средне-высоких. В 76 я играл на старом харде с 560Ti, недавано перелез на новый хард, который отдельно для игрулек и помойки был куплен, еще и на 1060 перелез.Разницы нет. И хуй бы с ними, прогрузками между локациями и при прыжке...оно зависает при открытии инвентаря и колеса быстрого доступа, при крафте и разборке, просто при прогрузке новых элементов удаления. Еще все усугубляет система инвентаря, которая хранит иногда по несколько дублей квестовых предметов с квестов, которые ты закончил, но выкинуть их не дает...
>>35567934 Бля, ну я хуй знает, я на 660 играю на средних настройках и игра выдаёт фризы только в каких то крупных городах, да и то, они игре практически не мешают. В остальных же местах я даже не замечаю, что игра как-то лагает, что меня приятно удивило.
>>35568574 Причем тут уровень сложности, дебил. Я ващет хорайзон проходил почти полностью, с школокиркора которого ты просто охуеешь и где патроны как раз крафтить надо, включая ещё 999 разных вещей.
Просто эта хуйня - излишний микроменеджмент хлама, не вносящий вообще ничего в геймплей, как и почти любой крафт кроме рудиментарного. В четвёрке и так этой хуйни навалом, крафт ещё и патронов это пиздец перебор уровня подтирки жопы.
>>35568642 В четверке это как раз к месту было бы. Как же меня заебывает постоянно в даймонд сити перемещаться что бы патронов закупить на 1-2 похода в какую-нибудь локацию с кучей врагов. Ну еще пришлось в каждом поселении оборудовать по прилавку с торгашом этим делом - в итоге как дебил перед каждым основательным походом по этим точкам перемещаешься что бы с запасом набрать семян для говноплюев в инвентаре. Может это конечно моя проблема - т.к я количество врагов модами увеличил, но в оригинале пару лет назад вроде как тоже такие проблемы были.
Анончик, как в кекасе достать Секвою Рейнджера на мид левеле (14 лвл и моды на ребаланс лвлинга и экспы)? Не суицидя старика в Кэмп Гольф и не наступая на медведя, провоцируя визиты нкр хит сквадов. Консоль не предлагать.
Я, короче, на грани того чтобы сдаться. Уже 4 или 5 раз начинаю играть в четверку (в этот раз даже в вр) и который раз не могу в ней задержаться потому что мне ну вообще не интересно в ней. Вроде хочется в сюжетку то поиграть, посталкать от души, но как-то души нет... Идешь в очередной данж, зачистил, сдал квест, в город продавать стафф, на точку сваливать хлам. Потом эти душные квесты всюду, вроде "сходи туда, послушай душный диалог, приди обратно или куда-нибудь еще". А какие-то моменты постоянно хочется переигрывать, потому что триггеры не тогда, когда ты этого ожидал и испортили момент. Блин, даже проходя душные длц Нью-Кекоса я с такой проблемой не сталкивался, а тут просто пиздец. Надо уже взять себя в руки и пройти. Либо окончательно признать что это игра не для меня, в любом ее виде.
>>35562654 >С другой стороны, когда на тебя наваливается сразу толпа реактивных гулей (особенно когда среди них еще и легендарный), разобрать их без сейв-лоада можно только с ватсом. Мне норм. Просто цель в тело заранее, он пригибаться будет. Стреляется более-менее нормально, у меня другие претензии к шутаночасти - кривые коллайдеры, невозможность отмены перезарядки при спринте (пока мина тикает например), невозможность спринтать по диагонали и т.п., ощущение будто играешь в польский шутер начала нулевых.
>>35562654 >отстрел ног это единственное что спасает меня сейчас от легендарных болотников и их маток, особо толстых гулей и когтей смерти Просто хуячь в башку, а когтям в незащищенное пузо. Особенно если автомат есть, то вообще не проблема.
>>35573586 Просто это самое универсальное оружие. Ближний, средний, немного дальний бой, высокая плотность стрельбы, так что можно и позажимать, и поснайперить.
>>35572421 >Просто цель в тело заранее, он пригибаться будет. Почти ни разу такого не видел. Когда навожу на них ствол, они или начинают маневрировать или просто не обращают на это никакого внимания.
>>35572441 >Просто хуячь в башку, Ага. Хороший совет, стрелять в голову врагам, которые носятся как в жопу ужаленные, да еще порой по каким-то ебанутым траекториям.
>а когтям в незащищенное пузо Проблема в том, что я повстречал пока что всего четырех когтей, причем только одного из них в чистом поле, где смог прибить просто расстреляв в риалтайме. Три оставшихся были на крыше магазина (это был еще и легендарный), в подвале больницы и в доме, где по квесту надо найти целое яйцо когтя смерти. Вот на этих пятачках, оказавшись с ними нос к носу я просто не успевал растрелять когтей и перезарядить оружие. Одной обоймы на них не хватало, когти добирались до тела раньше и ваншотали. Только стрельба по ногам помогала выжить. Еще я заметил что стрельба по ногам в четверке реально работает. В тройке и нв, сколько бы я ни стрелял противнику по ногам, они умирали раньше чем я им эти ноги перебивал. Даже специально экспериментировал пытаясь повредить врагам ноги, но почти всегда без толку. Они от общего дамага умирали раньше чем хп на ноге заканчивались. Возможно это зависит от уровня сложности, так как и тройку и нв я проходил на дефолтной, а четверку на сурвайвле.
>Особенно если автомат есть, то вообще не проблема Возможно, но я в этом прохождении принципиально с неавтоматическими пистолетами бегаю.
>>35574967 >Почти ни разу такого не видел. Когда навожу на них ствол, они или начинают маневрировать или просто не обращают на это никакого внимания. Так во время манёвров они пригибаются. Я о том, что когда они готовы кинуться, не цель им в башку, а цель пониже, именно из-за этого. >Ага. Хороший совет, стрелять в голову врагам, которые носятся как в жопу ужаленные, да еще порой по каким-то ебанутым траекториям. Ну тут кроме гитгуд нечего больше посоветовать. Болотникам-то вообще нехуй делать стрелять в голову, например, когда они на тебя бегут. Они тупо по прямой. >Еще я заметил что стрельба по ногам в четверке реально работает. Да, но смысла в этом ноль, быстрее убить. Если ты конечно говном всяким не стреляешь, себе не по уровню. Или не играешь на верихарде, где просто заебёшься насаживать буллетспонжам.
>>35574967 По ногам во всём НВ и 3 я видел смысл стрелять только десклоу, и то если не уверен, что вынесешь их до того как добегут, у них мили атака ой-ёй-ёй. Но тогда уж проще ноги калечить минами. С супер мутами с кувалдами это тоже работает, у них урон поскромнее, но жиру больше. Но там уже имеет смысл стрелять по оружию, если это суперследж, миниган, лайт машин ган и особенно миссил ланчер. Ёбаным касадорам всегда по крыльям. Со всеми остальными не видел особо смысла что-то выцеливать, хедшот - хорошо, остальное не беда. Говорю с высоты своего имхо с модами на харде. аватарка
Объясните как моды ставить на фоллач76, создал в папке MyGames в документах нужный файл, как и было в инструкции, вписал туда названия модов, как в инструкции, закинул файл мода в Data в папке игры и все-равно в игре нихуя. Что я сделал не так?
>>35575019 >Я о том, что когда они готовы кинуться, не цель им в башку, а цель пониже, именно из-за этого. Та я понял, но с ватсом удобнее, особенно когда из за угла вываливается штук семь гулей. Большинство из них конечно отваливаются с одного выстрела, но если среди них оказывается легендарный, то он как правило успевает добежать и задамажить. На ранних уровнях я только с помощью ватса и смог выжить.
>Болотникам-то вообще нехуй делать стрелять в голову, например, когда они на тебя бегут. С этими действительно проще. У них голова открыта, стреляй не хочу. Но был момент, когда я на уровне 4-5, встретил легендарного болотника и просто не мог его ни убить, ни убежать (слишком они быстрые). Дамаг в голову был еще маленький и только отстрелив ему ноги я смог его таки добить.
> Если ты конечно говном всяким не стреляешь Вот с этим бегаю. пасителем ваншотаю дальние цели, а если враги особо толстые, то перехожу на 44 калибр. До получения спасителя, бегал с легендарным и модифицированным 10мм. Не знаю как эти пукалки подходят для моего 60 уровня, но в тесных помещениях проще отстрелить жирным противникам ноги. Помрут они и так и так, но с поврежденными ногами хоть бегать не будут.
>>35575190 >Ёбаным касадорам всегда по крыльям Как же у меня от них тогда жопа горела. Вроде стайка жужелиц где-то на горизонте, но спустя секунду они всем ульем уже жалят тебя за жопу. Пока не прокачал восприятие и перки на точность, огребал от них больше чем от всех остальных врагов.
>не видел особо смысла что-то выцеливать, хедшот - хорошо Аналогично. И тройку и нв я в основном хедшотами и проходил.
>>35575326 Fallout 76 quick configuration tool на нексусе если лень ебаться. Есть галочки для нуклир Винтера, быстрое отключение и включения, точечный конфиг самой игры. Есть даже русик
>>35575528 .44 годнота, остальное гуано, хз зачем ты его таскаешь вообще.
>Не знаю как эти пукалки подходят для моего 60 уровня С .44 можно в принципе всю игру пройти не напрягаясь, если чисто по башням из ватса стрелять. Это ватсовое оружие. Но оптические прицелы в этой игре - огромная ошибка, забей на них. Особенно для ватсового оружия. Вот почему: https://fallout.fandom.com/wiki/Action_Points#Action_Point_cost_per_shot >Lower cost: anything with the prefix "Light, Quick, Hair Trigger, Advanced, Reflex, or Sharpshooter" reduces AP cost in V.A.T.S. >Higher cost: anything with the prefix "Heavy, Long, Rapid, Piercing, Automatic, Large, Drum, Full, Scope and Sniper" increases AP cost in V.A.T.S. Ты просто охуеешь от разницы, вкачав оружие на скорость, а не точность. А тем более охуеешь, замаксив агилити и восприятие, и вкачав два последних перка в восприятии. Это и нужно делать для ватса, забив на удачу и криты.
Алсо, в нюка-ворлде есть другой .44 пистолет - вестерн револьвер, у него урон побольше немного.
Для 60 левела и стрельбы в реалтайме лучше забабахай себе плазма-пистолет, он примерно как .44 будет стрелять, но скорострельность выше намного. Либо плазма-огнемёт с пистолетной ручкой, он будет считаться пистолетом, но лупить автоматически на короткую дистанцию (увеличивающуюся от навыка пистолетов). Правда, жрёт патроны плазмамёт как не в себя, и для VATS он не подходит, ему нужен фикс с нексуса. Вообще, патроны придётся покупать, а стоят они дорого.
>>35573831 А оно было, совсем недавно "пофиксили", скажем так. А раньше - да, он шотал ВСЕ кроме боссов, особенно в голову из-под инвиза, ибо урон перемножался несколько раз и давал огромные цифры, теперь все складывается относительно базового урона ствола и в итоге намного меньше, но все равно лучше подавляющего большинства другой оружки по дпс-у. Ну и не выбрасывать же ствол, за который ты отдал 30к+ крышек или наролял в единственном экземпляре за часов 500+ игры.
>>35576378 >.44 годнота, остальное гуано, хз зачем ты его таскаешь вообще. 10мм уже не таскаю, а спаситель как-то странно удачно выдает ваншоты на большом расстоянии и почти меня не палит, поэтому пользую его на дальних дистанциях.
>Но оптические прицелы в этой игре - огромная ошибка, забей на них. Особенно для ватсового оружия. Вот почему: Нда. Это песец конечно.
>Алсо, в нюка-ворлде есть другой .44 пистолет Да я все никак туда не дойду. Один анон все советовал сходить туда пораньше, но я не могу от исследования основной локи отвлечься.
>Для 60 левела и стрельбы в реалтайме лучше забабахай себе плазма-пистолет Думал и даже плазменный пистолет уже нашел, но ради отыгрыша пока буду бегать с 44мм. Лоля не шибко вумная (хоть и инту я вкачал ей на максимум), так что пусть не лезет в высокие технологии. Ради интереса я конечно навешаю обвеса на плазмапистоль и попробую его в деле. Если станет совсем туго, то пересяду уже на него.
>>35548170 После очередного отсосоного беседкофолача 4 должен был по хорошему выйти нормальный фолачь от обсидианов, какой нибудь Фолаут Олабэма, но так как этого не случилось то можно смело закрывать гроб с серией, что и произошло, я не думаю что после онлайн-дрочильни выйдет что нибудь когда нибудь, и это хорошо, потому что... сколько можно издеваться над классикой? Первые две части да Нью Вегас все равно никогда не забудут
>>35577753 Да хуй знает я накатил Book of Water и все допы к нему в качестве текстур удалив все меши. Вообще за 10 лет на вегас текстур лучше 2011 года вроде не завезли - остальные что я находил совсем клоунские под камуфляж или еще какое граффити.
>>35577776 Едва ли к этом можно серьёзно относиться, учитывая что хиленькая 16 летняя девчушка, выросшая в условиях постоянного недоедания, без проблем тягает на своём горбу по 200+ килограмм. С цифрами и представлениями о жизни, у создателей фоллачей явная беда.
>>35577905 >16 летняя девчушка, выросшая в условиях постоянного недоедания Я тут подумал. А потомок выходца он же должен быть блатным? Наследник основателя деревни же. И питаться должен нормально.
>>35578451 Ну да, не всекаю откуда он взял про рахитов. Деревенщины во все времена питались хорошо и от постоянного физического труда крепкие были, а вот жители городов часто голодали питаясь похлебкой из червей и крысиных залуп. Большие шишки конечно и там и там в шоколаде были. Это про средневековье речь шла, самое близкое к фоллаческому положняку.
>>35578653 Ты синиматик двушки видел, лол? Там когда детишек показывали дохуя они здоровые? А сама старейшая с шаманом? Они там все мутанты-вырожденцы. Да и избранного за гекком не от хорошей жизни отправляют. У них там череда засух была и все траву жрали что б с голоду не опухнуть.
>>35579182 Охота может прокормить только охотника и в лучшем случае его семью, если подтянуть пояса. Как и рыбалка. Поголовно вся деревня не может охотиться. Большие массы людей живут только за счёт сельского хозяйства. Это всеми голодоморами в мире доказано.
Хочу перепройти Вегас в юбиленый 25-ый раз. Какие сборки модов на него можно накатить КРОМЕ FoW? Я слышал, что васяны наконец-то слепили репак для Ruined America. Кто-то пробовал его качать? Или есть варианты получше?
>>35576658 С глушителем играть приятней, даже 10% дальности не жалко.
>>35575440 Мы то откуда знаем, всё зависит только от тебя избранный, будешь трайхардить на крови, перманентно забаффаный на инту и опыт и выполнять все квесты, успеешь. Но это будет что-то ненормальное. Задрот-кун наш, до дабл опыта 100 апнул.
>>35579434 Что-то все голодоморы в рашке показывают, что малые деревни точно так же голодают и мрут. Охота с рыбалкой только совсем малые семьи могут обеспечить. А аройо нихуя не маленькое. Видел вон какой храм испытаний отгрохали? Там просто не всех поселенцев показали, как не всех показывают и в остальных поселениях. Ты же не думаешь что в сан-фране и нкр живут всего пара десятков человек?
>>35576808 Хороший револьвер вроде потянет эту задачу. По крайней мере 12.7 пистолет вполне нормально складывает всяких гулей и рейдеров, из-за него и задумал попробовать револьвер. Достану, протестирую, отпишусь.
>>35579673 Так царская аграрная неиндустриализированная жидоавстрийская параша от климата зависела - есть такое понятие как НЕУРОЖАЙ. В поволжье чёрную икру сушили и с остатками муки смешивали выпекая лепешки. Плюс там еще чуть ли не до 30х террористы белые буйствовали, сжигали посевы чтобы они не достались большевикам - всё по заветам кутузова.
>>35579831 Ты не представляешь, как я заебался ставить NVAC, FOMM, 4GB патч, всю дефолтную для Вегаса хуйню. А потом качать и размещать другие моды в правильном порядке и править ошибки, если они возникают, ставить сопутствующие моды, ставить какие-то скриптовые библиотеки, реплейсеры, аддоны.
Я заебался уже, ты понимаешь? Хочется просто скачать, поставить и играть.
>>35579887 Забашляй 3 фунта нексусу, поставь вабаджек, нажми 2 кнопки и можешь отойти вискаря заварить, вернешься, все уже будет готово. Не слушай местных орущих про "сборки", "васню", если у людей есть время на еблю со своей сборкой, то я только рад за них. Сам так накатил ToTW и кайфую сейчас. Сам бы заебался по сотому кругу искать патч на патч на патч.
>>35579837 А чё ж тогда постоянно голодали, если всегда можно икрой и пирожными наесться, если вдруг хлеба не оказывалось? Чисто ради лулзов дохли, что б все охуели как они могут?
>>35579673 Храм испытаний это довоенная постройка, оскотинившиеся потомки бегунцов из убежища вместо того чтоб обмозговать для чего это строилось запилили там "храм". Арройо меня вообще напрягает. Понятно, что нужно было игрока с низов везти, чтоб он только часу к 5-му игры нормальную цивилизацию и технологии увидел наконец, но бле, выходец из убежища видел очень много дерьма, в том числе и хайтека, мог бы вместо говнопалаток и палок с камнями хоть как-то своим потомкам науку прокачать, мазанки из самана, арбалеты там, броня из кожи...нет, будем бегать голожопыми и бить гекконов палкой, охуенно. То ли ему не до этого было, то ли похуй, то ли потомки одичали и скатились в карго-культ.
>>35580722 Кстати, о ЦЕЛОСТНОСТИ МИРА в четверке. За счет чего существует даймонд-сити вообще? Они ж нихуя не производят, сельского хозяйства у них нет, корованы к ним ходить не могут из за того что вокруг все кишит рейдерами и супермутантами. Вообще лагерь супермутантов там в ста метрах от города, прям по дороге лол. Ебучий город на военном положении должен быть и давать квесты на зачисточку, но мэр вместо этого какой то хуйней занимается. Короче, очередной дебильный беседкогород типа мегатонны. Пойду в город к гулю, может там получше.
>>35580952 >Они ж нихуя не производят Так ведь в гостинице самогон гонят. Плюс пушер на рынке полюбасу варит химию >сельского хозяйства у них нет Тащемта есть, в глубине стадиона за домами выращивают всякие фрукты-овощи, чисто такой типичный огород из типичной видеоигры >корованы к ним ходить не могут из за того что вокруг все кишит рейдерами и супермутантами С запада это не так сильно выражено, плюс раз охранники повелись на пиздёж ГГ о том, что он караванщик, то в принципе могут и ходить
Руководитель разработки Fallout: New Vegas рассказал много интересного о создании игры во время трансляции на Twitch
Аноним28/10/20 Срд 14:18:41№35581687530
Руководитель разработки Fallout: New Vegas Джошуа Сойер провел вчера первую благотворительную трансляцию на Twitch, где во время игры в New Vegas рассказал много интересного о её разработке:
— Если бы разработчикам дали больше времени, то Obsidian могли бы провести больше тестов, и добавить запланированный контент для Легиона Цезаря и эндгейма; — Сойер считает, что люди бы отнеслись лучше к Легиону будь у них больше контента; — Разработчики не задумывали делать форт Легиона со стойким ощущением, что все его члены открытые "мега-женоненавистники". Женщины нужны Цезарю только для рождения детей, но открытая ненависть Легиона к ним, согласно Джошуа, не имеет никакого смысла; — Гудспрингс был сделан на поздней стадии разработки и финальный вариант был реализован достаточно быстро без многочисленных альтернативных вариантов; — Сойер не считает игру в Караван пустой тратой времени, но хотел, чтобы тогда у команды было больше времени на исправление багов и более понятного объяснения правил игры; — У сценаристов не было планов расширить роль Виктора в игре. Также не планировалось его и Санни сделать полноценными напарниками; — В игре был баг, где НКР могли убить без какой-либо причины робота ЭД-Э. Это происходило из-за того, что NPC-люди работают по правилам системы Oblivion, где если у жителей заканчивается еда, то они начнут охотиться за NPC-животными. ЭД-Э для НКР как раз и считался животным по ошибке; — Игроки не могли рассказать Веронике о том, что Кристин жива из-за технической проблемы; — Улисс не стал компаньоном, потому что его диалоги были настолько большими, что они не помещались на диск. Вырезать диалоги было бы неразумно, потому что разработчики находились на последней стадии разработки DLC; — Улисс был единственным персонажем, которого разработчики не смогли сделать компаньоном; — Идеи со времен Black Isle были использованы для Убежищ; — У разработчиков был список локаций, на который они должны поставить приоритет, чтобы уложиться за 18 месяцев. Многим локациями давали всего полдня/день на разработку. Особенно с этим сроком были популярны локации на юго-востоке Нью-Вегаса. Аэропорт Сёрчлайт, например, был сделан быстро и поэтому для него не было задумано каких-то грандиозных планов; — Из Honest Hearts почти ничего не вырезали. Разработчики с самого начала понимали, что будут делать дополнение скромного масштаба; — Движок Bethesda хорош в создании контента, но хрупок в других вещах. Если бы не удобство создания контента, то игры бы в принципе не существовало; — Бандитов рядом с Приммом убрали патчами, предположительно, из-за проблем с памятью. Сам по себе Примм очень нагружает память; — Из-за памяти разработчикам пришлось сократить количество NPC на локациях, что делало мир игры более мертвым. Различные фанатские модификации, увеличивающие количество персонажей, исправляют эту проблему; — Самой проблематичной версией была PS3 из-за сложности работы с памятью; — Одной из технических проблем игры был переход на новую версию физического движка Havok, что забрало много времени у команды; — Эпизод из интро с Курьером в могиле изначально был сделан на движке игры, но из-за проблем с производительностью и багами было решено этот момент сделать полностью в CGI; — Сойер считает, что карма в игре работает неровно и систему следовало напрочь убрать; — Оружие сделали дорогим, чтобы вернуть ощущение из старых частей, что игрок наконец-то накопил на что-то дорогое и хорошее; — Плазменное оружие добавили в Гудспрингс не только по сценарной причине, но и чтобы игроки, выбравшие специальный навык, не чувствовали, что он им пригодится только через несколько часов; — Бонус за предзаказ игры Courier's Stash, который давал много брони и оружия в самом начале, испортил экономику игры. Сойер терпеть не может бонусы за предзаказы; — Казус с оценками на Metacritic, из-за которых Obsidian не получила бонус от Bethesda (вместо 85 баллов, за которые бы студии дали бонус, игра получила 84 балла), не шибко волнует Джошуа, и он удивлен, что сообщество все ещё вспоминает это; — Разработчики хотели добавить песни Элвиса Пресли, но самая дешевая лицензия на один из треков стоила 50 тысяч долларов; — Сойер ответственен за создание Касадоров
Также он похвалил фанатский ремейк New Vegas на движке Fallout 4, отметив как хорошо выглядит проект. Ему понравились аутентичные оригиналу локации, которые теперь выглядят обновленными и более живыми.
Не обошлось и без упоминания Fallout 4, так как люди очень надеялись услышать критику от сотрудника Obsidian, но результат оказался настолько же неудачным, как попытка выбить динамит у Забей-Пита.
Сойер крайне положительно относится к дизайну силовой брони в четвертой части и считает её лучшей в серии — Bethesda эффектнее всего реализовала представление о том, как люди используют броню. Ему лишь не нравится, что разработчики решили очень рано дать игрокам не только броню, но и пулемет, что рушит надобность искать другие оружия.
>>35581687 >— Разработчики хотели добавить песни Элвиса Пресли, но самая дешевая лицензия на один из треков стоила 50 тысяч долларов; Кстати всегда удивляло, что в игре есть школа двойников Короля, но нет его музыки. Вообще удивительно что они за год такую игру сделали в таких условиях лол. с улисса проиграл конечно
>>35581687 >У сценаристов не было планов расширить роль Виктора в игре. Также не планировалось его и Санни сделать полноценными напарниками; Уу понятно. Пойду перепройду шегос моим любимым напарником - Санни Смайлз.
>>35581687 ПУСТЬ ФОЛЛАУТ 5 ПРО КИТАЙ ПИЛЯТ. СССР ТО УЦЕЛЕЛ ТОЧНО - И СЕЙЧАС ПРАВИТ МИРОМ ФОЛЛАУТ - КСТАТИ ИМЕННО ПОЭТОМУ ЭТО САМАЯ ПОПУЛЯРНАЯ СРЕДИ КОММУНИСТОВ ИГРА - А ВОТ НА РАЗРУШЕННЫЙ КИТАЙ БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО ПОСМОТРЕТЬ
>>35581687 >Ему лишь не нравится, что разработчики решили очень рано дать игрокам не только броню, но и пулемет, что рушит надобность искать другие оружия. Но ведь миниган в тоддаче это горохомёт, который тупо бросаешь после первой сцены, или вообще не используешь, что он несёт ваще.
>>35582219 Именно в четверке - почти всё тяжелое оружие юзабельно, кроме джанк джета и минигана. Например криолятором более чем играбельно, точнее даже это имба лютая. Гатлинг-лазер прекрасен, правда достаётся достаточно поздно. Ракетницей вообще пидорасишь всё живое, если не на сурвайвале, где патроны весят, то можешь как с основным бегать. Фар-харборовский гарпун и пушка эта - тоже неплохо жарят. И т.п.
Короче, смотрел видосы по вегосу и заметил, что консолеинвалиды очень любят медицинскую палку. Я один тут терпеть не могу рычажные пушки? Эта перезарядка ощущается, будто меня по лицу шлепают каждый раз.
>>35581687 >Игроки не могли рассказать Веронике о том, что Кристин жива из-за технической проблемы; Стопэ, что значит "не могли"?? Это починили наконец-то? Хотеть!
>>35582424 Не могут легально разместить как раз из-за лицензии. Элвис умер ещё когда моего бати на свете не было, а песни всё ещё нельзя распространять. Решается вручную скачиванием песен с торрента и заливаем из в радио через моды.
>>35581687 > если у жителей заканчивается еда, то они начнут охотиться за NPC-животными Че за бред?
> Если бы разработчикам дали больше времени, то Obsidian могли бы провести больше тестов, и добавить запланированный контент для Легиона Цезаря и эндгейма Че мешало сделать DLC?
>>35582775 Тод запрещает. Говорит вы все говно и должны жить в говне, чтобы игрокам казалось, что прошло 5 лет после бомб, а не 200. А то вдруг ещё цивилизация какая-то появится.
>>35582575 Да я чето даже на гунете не нашел - а на гунете вроде как все хуй ложат на правообладательское право - моды сегодня смотрел там от dragbody - прихуел конечно знатно и ставить я их конечно никогда не буду - это просто настолько запредельная йоба лол Но все равно не нашел там модов на элвиса эх.
>>35581687 >— Движок Bethesda хорош в создании контента, но хрупок в других вещах. Если бы не удобство создания контента, то игры бы в принципе не существовало; Это очевидно любому, кто хоть раз запустил конструктор от Беседки и хотя бы одну из игр на нем сделанных. Только за счет дружелюбности и юзерфрендли, благодаря которому даже васян подпивкович может клепать какие-то моды он и выехал, а более профессиональные модеры, создают на нем практически новые игры. Во всем остальном двигло беседки сосет начиная с Морровинда и по сей день.
> если у жителей заканчивается еда, то они начнут охотиться за NPC-животными Не помню такого, Знаю что нпс оголодав могут начать воровать пищу у других нпс или с прилавков, но и то, только в том случае если у них низкая ответственность. Обычный горожанин даже из городу выйти не может, так как у него нет соответствующих пакетов, да и за сотни часов в Обле, я ни разу не видел чтобы кто-то из горожан пошел охотится в леса.
В четверке как-нибудь объясняется тот факт, что в столичных пустошах какой-то пиздец творится? Некоторые нпс из братства стали говорят о том, что там жопа полная по сравнению с содружеством. Как это объясняется? Я просто точно помню что в трешке когда ее проходишь все збс становится - воды питьевой дохуя, мутантов озалупили, караваны между городами активно передвигаться начинают.
Или больше никаких упоминаний о столичной пустоши в игре не предусмотрено, и додумывай как хочешь что там такое произошло опять?
>>35583333 >да и за сотни часов в Обле, я ни разу не видел чтобы кто-то из горожан пошел охотится в леса. Это модами надо допиливать. У меня в древние годы (07 или 08 год) стоял какой-то плагин который активировал эти выключенные разработчиками скрипты - нпс начинали друг у друга воровать, за город выходить что бы оленям пизды вставить и еды с них добыть, и так далее, тому подобное - но игра в какой то кал превращалась - через пару игровых недель в городах постоянные голодные бунты и кровавые пиздилки происходили. Я думаю беседке было лень эту функцию дорабатывать, поэтому ее дальше обливиона не развивали. На момент четверке болванчики практически на уровне морровинда - в одном и том же месте тусуются и ни хуя не делают, только прилипают к маркерам бездействия вроде стену молотком побить или яйца почесать на стуле.
>>35583412 Алсо, вот еще кстати одну фишку вспомнил, которую в Скайриме/вегасе/четверке уже не было - отключили видимо к хуям полностью.
Это действия нпс в оффлайне. Т.е в четверке, например - все активные взаимодействия происходят только в зоне выкрученной дальности видимости игрока - т.е условный патруль братства стали из модов патрулирует территорию в оффлайне, но при этом врагов он как бы не встречает и проходит мимо них, тогда как в Обливионе имперский патрульный стражник действительно по дороге хуярит всех своих врагов пока игрок находится где-нибудь в закрытом интерьере. Это тоже модами включалось, какими - не помню уже ни хуя. Но когда собирал в мохнатые годы свою сборку там такое присутствовало. Особенно это было заметно с модом на зомби апокалипсис - В обливионе можно в глуши весь апокалипсис переждать, через пару дней обнаружишь что города опустели, а вирус натурально так пожрал половину провинции без твоего участия, в то время как в аналогичных модах на скайрим, третий фаллаут и четверку - действия будут происходить только рядом с тобой, в других локациях зомби спавнится будут, но никакого развития от этого не будет.
>>35583361 Ну это после концовки broken steel кажется что все заебись, анклав победили, вода есть, иди няшайся с лайонс. А по лору столичная пустошь полный FUBAR: рейдеры в каждой щели, каннибалы, работорговцы что в парадиз фоллс, что с питта в гости заглядывают, выжженная пустыня без нихуя, плюс еще и эти бесконечные туннели метро с толпами гулей. Мутантов наверное доковыряли таки, но территории ебические и если обновленное БС и держит все под контролем, то там сорт оф чечня, с постоянными поехавшими по углам. Одной водичкой такое не пофиксишь. С самим БС тоже нихуя не понятно, дед-добряк помер практически сразу после конца трешки судя по всему, дочурка его долго тоже не задержалась (то ли злые мутанты, то ли свои "помогли") как Максон умудрился вернуть изгоев братства, с их то отношением к приему всех желающих в ряды неофитов - непонятно. При этом само братство разрослось в размерах так, что снарядило огромную экспедицию в содружество, так у них еще и дома народу полно осталось. Откуда столько людей, наплодили чтоле? Или он все-таки угомонил изгоеопущей и продавил возможность вербовать дикарей. Но тогда возникает вопрос, чому он к местным в содружестве относиться как к говну.
>>35583412 >Это модами надо допиливать. Во первых, мы говорим о ванили, как и Джошуа Сойер.
>стоял какой-то плагин который активировал эти выключенные разработчиками скрипты Во вторых, сдается мне ты пиздишь или же это был полностью самостоятельный с написанными самим модером скриптами, никаких залоченных разрабами скриптов он не включал. Повторюсь, если у нпс в обле большая ответственность, то он морковки не стащит, даже если будет голодать неделю.
В третьих, никаких скриптов отвечающих за поведение нпс в обливионе толком нет, там попросту нечего включать. Поведение нпс зашито в сам движок игры и регулируются не скриптами.
Так что твои байки про васянов, которые в какие-то бородатые годы смогли расковырять движок и включить некие скрипты, ничего общего с реальностью не имеют. Иначе бы, мы увидели десятки и сотни модов, которые превратили бы обловских болванчиков в полноценных Симсов.
>>35582851 Мне кажется он просто не умеет. Взаимодействие с организованными структурами, вроде государства, требует вдумчивой проработки, изменения отношения непесей от действий игрока, какие-то меры противодействия когда он буянит и всё это так что бы был какой-то сюжет. Сложна. Проще устроить анархию и ни о чём не париться.
>>35583752 Какой мне резон пездеть? Я свечку не держал, что там васяны наделали, но точно помню что у меня с модами такая хурма происходила, а учитывая тот факт, что это от силы через 1-2 года после релиза самой облы было - не думаю что там васяны какие-то охуенные скрипты могли наделать. Ну если ты действительно в этом хорошо разбираешься, может и так.
>>35583412 >беседке было лень эту функцию дорабатывать Скорее просто тогда решили, что они это не вывезут, у них и так до пизды вырезанного контента даже в релизных версиях постоянно. А с нынешним штатом и постоянным бюджетом, думаю, они будут возвращать заброшенные ранее механики.
>>35583862 >у не держал, что там васяны наделали, но то Хорошо, но причем тут мод на скайрим который сделан на усовершенствованном движке, когда речь об обливионе, который собран на действительно убогом, глючном и бажащем при любом удобном случае, конструкторе? Почитал описание мода и там вроде только разные топики которые зависят от отношения одного нпс к другому. Это никакая не живость. Нпс проголодавшись не пойдут на лесопилку зарабатывать деньги, охотится и т.п.
>Какой мне резон пездеть? Не знаю. Возможно твои впечатления от игры были такими яркими, что ты несознательно приукрасил их.
>то это от силы через 1-2 года после релиза самой облы было - не думаю что там васяны какие-то охуенные скрипты могли наделать На самом деле в конструкторе обливиона очень простой скриптовой язык. Любой, кто хоть немного понимал в кодинге, мог разобраться в обловских скриптах за пару недель. А учитывая что дело было спустя всего 1-2 года после выхода игры, то наверное и расширенные скрипты из obse не подвезли и модеры обходились стандартными. Не помню дату релиза первой версии obse да и в любом случае, ранние его версии были весьма скудны на новые фичи.
Повторюсь, поведение нпс в обливионе зашито в движок игры и чтобы его кардинально модифицировать, например заставляя оголодавшего актера идти на охоту (при том что у него попросту нет такого AI пакета), нужно или писать тонну новых скриптов (что уже не является разлоком скрытого разрабами кода) или дебагать движок самой игры.
>>35583609 > Т.е в четверке, например - все активные взаимодействия происходят только в зоне выкрученной дальности видимости игрока - т.е условный патруль братства стали из модов патрулирует территорию в оффлайне, но при этом врагов он как бы не встречает и проходит мимо них Хуй там, когда назначал YOBAроботов корованщиками, они часто получали пиздюлей в далёких ебенях, из-за чего даунгрэйдились в дефолт версию.
>>35584247 >>Хорошо, но причем тут мод на скайрим который сделан на усовершенствованном движке, когда речь об обливионе, который собран на действительно убогом, глючном и бажащем при любом удобном случае, конструкторе? Просто вспомнил о нем, решил поделиться. >>Не знаю. Возможно твои впечатления от игры были такими яркими От ванилы яркими как раз таки не были, а вот когда спустя год-два после релиза я ее обмазал модами - да, довольно яркими. Я хорошо запомнил игровые впечатления.
>>На самом деле в конструкторе обливиона очень простой скриптовой язык. опять же, я свечку не держал, не разбираюсь. Но вроде там речь о пакетах каких-то шла. От пакета зависело поведение нпс, если добавить к этим пакетам еще какие-то пакеты, их поведение становилось более хаотичным. Вот тут конечно могу пездеть, это я пытаюсь вспомнить описание того плагина, лол.
>>35584266 У тебя наверное на максимум выкручена дальность видимости нпс. Она в четверке очень высокая. Ну т.е ты можешь находится в сычуарии, а твоя дальность видимости в настройках видео аж чуть дальше красной ракеты - около нее спавнился коготь смерти, убивал твоего караванщика и уходил в зону где его "невидно" - тебе кажется что там что-то в оффлайне произошло, потому что ты в этот момент строил или торговал - а технически все это на твоих глазах происходило.
Решил в НВ сделать нинзю убивца, но проблема в том, что со 100 поинтами скрытности в стелсе неписи видят меня за 3 км и начинают агрится. И где мой стелс? Что я делаю не так?
>>35584247 >или дебагать движок самой игры Ты с таким придыханием это произносишь, словно ковыряться в памяти это пиздец какая наука. На самом деле именно так MWSE и появился и его потомки-срипт экстендеры, а до него твикер тот, забыл как звать. Это просто хуканье нужной функции или слежение за нужной переменной в памяти движке. Так делается дохуища модов, а уж под беседкодвижки всю историю так делали.
>>35584441 >>35583609 Пчел. Я уже не первый раз вижу что ты говоришь хуйню про отсутствие оффлайна в 4. Прекрати, перестань, хватит. Я уже не могу слушать твою чушь. Все поведение НПС задокументировано, например вот эта хуйня о которой говорит анон - это известный баг, и роботы-караванщики не раздеваются до нуля в онлайне никогда, если их опиздюливают в радиусе онлайна, то они просто садятся на жопу и потом встают. Аналогично с триггермэнами и дочерью Кука, и самим Куком, и большинством НПС в квесте даймонд сити блюз. НПС ходят по дорогам в оффлайне, и в некотором смысле даже ты сам - время фасттревела определяется по сети дорог, а не по линейной дистанции. Я не знаю откуда ты берёшь свою инфу, но реальность не сходится с твоими заявами. И чтоб ты понимал, >Скайриме/вегасе/четверке - дичь и нонсенс. Четверка это как раз допиленный движок Обливиона, её делали параллельно со Скайримом, сразу после выхода Обливиона.
>>35584441 Вот он тебе всё вместо меня написал: >>35584585 > роботы-караванщики не раздеваются до нуля в онлайне никогда, если их опиздюливают в радиусе онлайна, то они просто садятся на жопу и потом встают
>>35584412 >Но вроде там речь о пакетах каких-то шла. От пакета зависело поведение нпс, если добавить к этим пакетам еще какие-то пакеты, их поведение становилось более хаотичным. Вот оно что. Как я и говорил, это не включение неких "залоченых" разрабами скриптов, а стандартная возможность обловского конструктора. Чтобы модифицировать поведение нпс, надо добавить ему пакеты ai. Например, если он должен выполнить пакет питания, а у него в инвентаре нет ни еды ни денег, то его можно отправить на охоту добавив новый пакет поиска пищи и обозначив место поиска где-то в лесу, в этом случае он будет искать пищу там. Точно не помню, но вроде это может быть как и дичь, так к ягоды с грибами. Недостаток у такого подхода очевиден. Оголодавшие толпы нпс пойдут браконьерствовать в леса и погибнут там от мобов.
>>35584585 >Ты с таким придыханием это произносишь, словно ковыряться в памяти это пиздец какая наука Если это так легко, то где же сотни модов на облу с живыми нпс? Практически все моды меняющие поведение актеров, это стандартное добавление новых AI пакетов. Такие моды к тому же переписывают друг друга и игрок в итоге может поставить только один из них. Как максимум - это новые скрипты добавляющие/удаляющие эти же самые пакеты на лету. Все это не результат хакания движка, а самый обычный функционал конструктора.
>>35584441 А какую дистанцию надо ставить что бы врагов было видно только в радиусе выстрела с короткой оптикой? У меня постоянно там вдалеке какие-то бои идут и винтокрылы взрываются. И мне кажется многие персонажи дохнут до того как я узнаю о их существовании.
>>35584685 >Если это так легко, то где же сотни модов на облу с живыми нпс? Понятия не имею, я не тот анон, может так этого кода и нет, может и есть, хз. Я просто обращаю внимание на тот факт, что скрипт экстендеры, ENB, фиксы памяти и прочие подобные приблуды работают именно дерганьем функций движка после его реверсинга васяном, и ничего особенно сложного в этом нет.
>>35585178 Что ты понимаешь под поселением? Постройки - никак. Поселенцев - просто переназначить через R, они сами пойдут куда хочешь. Ресурсы перетаскивать не надо, прокинь караванщика, и внутри караванной сети все ресурсы общие. Айтемы - либо на горбу, либо модом каким-нибудь.
>>35585107 >скрипт экстендеры, ENB, фиксы памяти и прочие подобные приблуды работают именно дерганьем функций движка Так в этом и дело. Отследить изменение переменной это одно, а хакнуть все двигло, совсем другое. Если бы движок облы именно что хакнули, уже бы запилили и живых нпс и полноценные моды на стабильность, так как даже сейчас, при всех имеющихся оптимизаторах и патчерах, обла умудряется вылетать при обмазе тяжелыми модами. Вот у нас есть функция зашитая в самом движке - голодный нпс при низкой ответственности идет воровать и огребает табельным серебряным мечом от стражи. При хаке двигла, можно бы дополнить воровство, работой, охотой, попрошайничеством, в зависимости от наклонностей нпс и это уже было бы реализовано не модами, а патчем непосредственно екзешника. Существующие моды на основе экстендеров просто добавляют новые пакеты и перезаписывают друг-друга ограничивая игрока в выборе модов, чего не было бы при пачте экзешника игры. Я веду к мысли, что полноценный взлом движка, позволил бы менять сами основы игры, а не навешивать туда костыли в виде конфликтующих друг с другом модов с тоннами нагружающих движок скриптов.
>>35585302 >Отследить изменение переменной это одно, а хакнуть все двигло, совсем другое. По-моему ты слабо представляешь как работает SE и ENB. Им нужны именно оффсеты реверснутых функций, за которые они дёргают, если по-простому. Это не ракетная хирургия и ничего магического в этом нет, это делается повсеместно в любой игре. Дальше диванирование про "взлом движка" не читал
>>35585394 про Не увиливай. Где моды на изменения самих корней игры? Их нет. Значит, текущие инструменты не способны обеспечить изменение основных функций. Да что я говорю, сам моды пилил и знаю что в обле пара источников освещения и десяток нпс в кадре ложат на лопатки любое железо и выдают 5 фпс, ибо убогий движок просто не вывозит. Где же твои - "это не ракетная хирургия", ремесленники?
>>35585538 >Где моды на изменения самих корней игры? Их нет. Блять, ты что, дурак? SE например это он и есть. Он грузится в адресное пространство движка и позволяет дёргать внутренние функции, недоступные из скриптов, и реализовывать любое поведение, которого в нём нет. Плагинов к SE тьма-тьмущая, о чём ты и сам знаешь.
КОРНЕЙ, блять. Ты хоть разберись о чём говоришь. Я не буду бисер метать короче, впизду.
>>35585641 Что там экстендеры переменные анусаев дерают, это все хуйня. Где фиксы корневых багов и глюков игры? Повторяю, почему нет фикса на облу, на освещение от динамических источников? Почему люди получали 5 фпс на 1080ти? Не можете пофиксить? Вот и засуньте свои экстендеры себе в одно место, ибо они не способны на исправление багов движка.
>>35585751 >Где фиксы корневых багов и глюков игры? Полным-полно на нексусе. Многие только так и фиксятся. >Повторяю, почему нет фикса на облу, на освещение от динамических источников? Почему люди получали 5 фпс на 1080ти? Ебать ты условия на ходу придумываешь. Ты хочешь от васянов, чтобы они тебе функциональность новую написали размером с полдвижка, или что? Лучше пожелай губозакаточную машинку.
>>35585815 >Полным-полно на нексусе. Многие только так и фиксятся. Лалка, это все есп файлы, иными словами - плагины. Даже с поддержкой экстендеров, они не правят и десятой части корневых багов ванильной игры.
>Ты хочешь от васянов, чтобы они тебе функциональность новую написали Так экстендеры пилят васяны оказывается? А я то думал, уровень васянов это бронелифчики и мечи с дамагов овер9000.
>чтобы они тебе функциональность новую написали размером с полдвижка Васяны на основе конструктора полноценные новые игры делают, вроде Ендерала и Нерима, а тут создатели экстендеров баг с освещением не смогли за 10 лет исправить.
Ну, как я и говорил. Багов с освещением не исправили, кряхтящий движок, неспособный обработать толпу нпс в кадре - тоже. Зато это не ракетная хирургия, там все не так уж и сложно. Или все таки сложно?
>>35586094 >мод на полное вырезание основного сюжета SKK Fallout 4-76 >И размещение пупсов\журналов\итд не по квестовым пещеркам Bobbleheads and magazines outside Vault 111 (возможно неточное название)
>>35580952 >За счет чего существует даймонд-сити вообще? Хмм. Реактор, дающий энергию. Квартиры. Очиститель воды с хитрым жидопиздюком. Фермы. Мясная лавка. Два бара. Одна из двух показанных в игре школ, вторая - в Убежище 81. Церковь. Научный центр с учёными лесбухами. Собственная полиция, которая поддерживает в городе порядок. Газета, освещающая события и радиостанция с музыкой и теми же новостями. Частный детектив, к котором обращаются за помощью со всего региона. Рынок, на котором можно купить всё, что угодно, и караваны. ... Ну хуй знает.
Они по идее в центре руин в которых кишат мутанты и рейдеры. Ходить к ним с караваном кому придет в голову? Это все равно что идти в засаду.
Отдельно всегда удивлялся что бюджета такого городка не хватает чтобы вооружить охранников чем то более серьезным чем пукалки самопалки и броней американского футболиста.
Плюс защита турелей так себе.
В то время как по соседству рейдеры с карабинами, супермутанты с ракетницами.
>>35587171 Нет, главное чтобы хватило перевести куда надо. А скорость призыва поселенцев зависит от счастья в поселении и твоей харизмы. Можешь запилить поселение из 6 человек со счастьем 100%, в которое будут приходить постоянно, а потом отправлять их на лесоповал в кишащий ад из 100500 гастеров.
>>35587155 >Одна из двух показанных в игре школ >Церковь >Научный центр >Собственная полиция >Газета >радиостанция с музыкой За. Счет. Чего. Я понимаю, что ты ретард, но все таки постарайся подумать как вся эта ебала существует в окружении миллионов рейдеров и супермутантов и с кем и чем она торгует чтоб получать деньги для поддержания всей этой хуйни. Торговля то нихуевая должна быть, раз появляются ресурсы на такую роскошь как газета и частный, блядь, детектив. Пиздец, у залупы нахдящейся в центре руин ништяков больше чем в каком нибудь Могильнике.
Кстати, смотрите чем тоддопараша отличается от нормальной РПГ. В нормальной РПГ при помощи чека на восприятие/интеллект можно было понять что этот робот говорит и что он сломан. А потом, например, починить его скиллчеком ремонта/науки/перком робототехник и получить какой-нибудь ништяк и реакцию горожан на это. Но четверка не РПГ, к сожалению.
>>35587552 Но в четверке можно его "починить" и давать приказы, вызывая реакцию горожан. У него есть предыстория и комментарии всех спутников и многих горожан, а говорит он на японском и понять это можно самому, это типичный беседкин приём. Кстати в японской локализации он корректно переведён как робот. Причем то что ты перечислил - не признаки РПГшности, а просто детальности проработки, а ты каргокультист, который выдаёт детали реализации за принцип, и даже не удосужился изучить вопрос. Так-то в даймонд сити объяснён практически каждый элемент, включая как она существует (и даже то что у этого робота на фоне, связано с другим элементом игрового мира), но ты просто неосилятор, который даже не стал разбираться.
Беседка работает по другому принципу - редко объясняет в лоб в диалоге, как в примитивных играх, а чаще даёт тебе разобраться самостоятельно. Хейтят их игры в основном те ограниченные рабы диалогов и маркеров, которые не умеют этого делать.
>>35587864 >ря, ниасилил. Ясно, понятно. Я знаю предысторию этого робота, я ж не просто так написал что он сломан. >включая как она существует И как же она существует? >который даже не стал разбираться. Так не интересно разбираться то, в этом проблема. В обле было интересно, в скайриме тоже, здесь нет. Я хз в чем в проблема с этой игрой. >редко объясняет в лоб в диалоге, как в примитивных играх, а чаще даёт тебе разобраться самостоятельно Скорее беседки лень прорабатывать логику своих игр и она оставляет все на откуп СПГС фанбоев. Диалоги это суть РПГ лол. Так то можно было вообще их убрать и познавать мир через реплики напарников и записочки в терминалах. Надеюсь, в пятой части так и будет.
>>35590537 Хаха, либерти прайм гоус, а ладно, не помню че он там говорил перед тем как шмальнуть в дирижабль. Как по мне, это было эпичнее. Но вообще что институт, что братство, нихрена не дает интересный квест по зачистке подземки. Тупо говорят идти в соляного всех разъебывать. Такое себе.
Короче прошёл наконец длс для вегаса и охуел с того какие длс говно в сравнении с игрой 1. Honest Hearts Просто маленькая локация чтобы побегать/пострелять, ничего запоминающегося кроме автомата нет. 3/5 2. Old world blues Выше среднего. Одно из 2 длс которое хочется пройти ещё раз. Сюжет забавный, персонажи интересные, юмор хороший. 4,5/5 3. Dead Money Пиздец какое говно. Сюжет унылый, персонажи унылые, даже то что старика можно запереть в конце уныло, т.к. не завезли какого-нибудь забавного мини-диалога с ним в конце. Отдельно бесят эти ебучие ошейники. Единственное что могло бы сделать это длс лучше, это если бы не отбирали снарягу. Тогда вся эта унылая беготня была хоть немного весёлой. Даже Анкоридж и Зета для тройки веселее и интереснее. 1/5 4. lonesome road Годно, Уилис интересный, диалоги с ЭД-Э весёлые. Хочется пройти снова. 4/5
Что-то мне старейшина БС совсем не понравился. Выглядит как типичный злодей, который чересчур старательно прячет свою настоящую личину за маской гипертрофированного благочестия. Не удивлюсь если он окажется нацптеродактилем или вообще - синтом.
Какой самый дешевый для производительности способ в вегас HDR человеческий завезти? Что то источники света слабые как говно с ванильным hdr и realistic wasteland lightning Пока что только решейд с фейк ХДР на ум приходят
А еще у меня сегодня случайно инишник проебался Земля ему пухом - Помню модификации от Симпл стрит лайтс рекомендованные и от энчансед блад - ну я их перебил обратно. А какие еще моды требовали правок нихуя не помн.
>>35590449 В игре кстати есть похожий квест, где пиздюк спиздил у бати-крестьянина фамильную саблю или что-то такое и стал рейдером, а батя говорит "я не для того этого пидора воспитывал, что бы он рейдером становился. Иди и выпили его, путник". Вот и с шоном так же. Мы не для того тебя с норой делали, что бы ты содружество терроризировал и синтов-внучат в рабстве держал, кусок ты говна. Это как с гитлером, родственник не родственник, а такие пидоры не должны существовать. >>35590425 Его можно кстати лично пристрелить? Я что-то не пробовал. Самая заебись бы концовка была. Приходишь в институт, видишь учёного и без разговоров простреливаешь ему голову, до того как он что-то скажет.
>>35587864 Хуйню написал. Сейчас по фактам разберу. Такахаси починить нельзя и никакие приказы ему давать тоже нельзя. Может, это в каком то ДЛЦ завезли, но в ориге этого точно нет, я даже на фоллаут вики залез. Комментарии спутников вообще не являются РПГ элементами, мне нет никакого дела до смешнявок Пайпер про ТАЙНОГО ОСВЕДОМИТЕЛЯ или бреда который Кодсворт несет. Я хочу в ролевой игре самостоятельно влиять на мир вокруг, а не напарников слушать. Я вообще без них хожу. >Причем то что ты перечислил - не признаки РПГшности Именно они. Они позволяют ОТЫГРАТЬ что то в данной конкретной ситуации. Выебнуться интеллектом или скиллом робототехника и что то с этого получить, например. Или сморозить какую нибудь тупую хуйню если чек не проходит. >редко объясняет в лоб в диалоге, как в примитивных играх Нет, просто беседка не умеет или разучилась прописывать персонажей и писать диалоги, поэтому ей приходится перебиваться записочками и терминалами. Это выглядит просто убого. А так да, я уверен что на какой нибудь помойке валяется клочек ТБшки на котором рассказано все и про Такахаси, и охуенное объяснение очередному беседкогороду, существующему в вакууме от происходящего вокруг пиздеца. Жаль только что стимула искать никакого нет. >Хейтят их игры в основном те ограниченные рабы диалогов и маркеров, которые не умеют этого делать. Или люди с чувством вкуса, кекекеке.
>>35595632 >Такахаси починить нельзя и никакие приказы ему давать тоже нельзя. Да ты что? Неужели не понятно что имелся в виду навык робототехники, а "починить" не зря в кавычках. Дальше не читал, даже не собираюсь спорить с челом, который на своей волне и не понял о чем речь
>>35582248 > фнвэдите делит нажимаешь и жмешь да. Если ты удаляешь бронетрусы из васяномода, то да, но в чаще всего то, что ты собираешься удалить используется где-то в чем-то и удалив это ты сломаешь то, а то тоже может в чем-то использоваться, это не так просто. Устанавливаю моды с 14 лет[/I Inb4:сейчас мне 15, да!
Какой параметр в конфиге четверки отвечает за дальность освещения? Я то как-то напрягает когда всякие костры начинают загораться в паре метров от меня.
Я тут поставил мод Survival Options и заметил интереснейшую вещь. Оказывается голод и жажда не могут быть удовлетворены прозапас а сон может. Тодд гейний.
>>35600127 А чем конкретно оно тебе не нравилось? Вот в трешке какой-то пиздец был тотальный, одни калаши ебанные чего стоят. Но в четверке заебись же стволы. Разве что рейдерские из говна и палок отвратительные - но выглядят вполне себе по пост.поку.
>>35600957 >А чем конкретно оно тебе не нравилось? Всем. Бесконечно всрато и уныло. Тут есть пара хороших стволов, типа револьверов, ПМа, штурмового карабина (я просто льюисофаг) и охотничей винтовки. Тут большая часть стволов одинаковая просто. Тупа винтовки с цельным ложем без пистолетной рукояти. >Разве что рейдерские из говна и палок отвратительные Эти кстати норм, но из них стрелять не удобно. Ну я хз о чем тут говорить. Просто сравни сервис райфл дедпуловский с любым огнестрелом. Разница на лицо.
Фоланы, а вы вообще используете ПА в четверке ? Хочу сейчас игру пройти и подумываю о ней, но многие мелочи меня отталкивают. Она конечно безумно круто реализована, одна из трех вещей, помимо напарников и стрельбы, с которой Тодд не обосрался, но вот многие мелочи отталкивают. Самое главное наверное, что влезая в ПА, появляется ощущение, что я tgm прописал. Про сжирание ядерблоков, ущербного худа, постоянной необходимости вылезать, чтобы взаимодействовать с разными вещами, монотонных звуков, я уже и не говорю. Не знаю даже, выглядит ну просто 10 из 10, но тот факт, что ПА потеряла уникальность, что даже some assembly required не может исправить, и герой в ней становится обезличен...Вот хочется, но колется. Пиздец.
>>35601288 Только в ней и хожу. При это я ее улучшаю консолью на четырехкратную прочность. Ибо так тоже реальность. Пластины брони толщиной как у бмп не могут так легко ломаться.
Ибо так реальнее чувствуется.
Реальнее что некий додик, который лазает по всему содружеству в одиночку или с напарником, и в которого стреляют толпы рейдеров, мутантов и прочих включая пиздюли от разной живности, еще жив и здоров.
>>35597187 Да, пробовал, работает. Выглядит круто, звучит классно. Единственный минус - нет звука приземления. То есть, ты словно просто на сапоги с каблучками приземляешься
>>35601389 А у тебя не возникает ощущения, что ты избиваешь младенцев ? Игра так-то сама по себе не сложная, но в ПА тебе вообще плевать на любые угрозы. >>35601412 Ну вот идешь ты такой по пустоши, а тут бац, т-51 стоит новенькая, и ты не приложил никаких усилий чтобы ее заполучить, тебе просто кидают ей в лицо.
>>35601516 >А у тебя не возникает ощущения, что ты избиваешь младенцев ? Игра так-то сама по себе не сложная, но в ПА тебе вообще плевать на любые угрозы.
Не не возникает. Играю на высокой сложности или очень высокой. Коготь смерти может убить. Чувак из толстяка может убить. Роботы из ДЛС вблизи могут замесить. Ракетницы и плотный обстрел тоже.
И по поводу младенцев. Ты умнее бота причем любого, у он уже младенец.
>Ну вот идешь ты такой по пустоши, а тут бац, т-51 стоит новенькая
Такого нет. Она вся ржавая и не полная зачастую. Новые образцы под сильными замками и эти места еще поискать надо. А чтобы прокачать ее еще и кучу перков въебать.
>>35601516 Все так. Как говорил один мудрец:"Cheapening the Power Armour runs through Fallout 4, from that first OTT set-piece to the noisiest ‘desolate’ wasteland I’ve ever experienced. In this it reflects a wider AAA trend, the ever-present drive to offer a ‘bigger’ experience than the competition".
>>35601764 А что тодлер? Я не его фанат. При это считаю ф4 лучшим фалаутом. Я считаю что учиться ее носить - тупость.
Почему не учат тогда из плазменного и лазерного стрелять? В третьем чушок который кроме пневмовинтовки ничего и не видел. Ну еще 10мм пистолеты охраны.
>>35601816 Ну так то всё логично. Гг в 4 бывший военный, поэтому уже умеет носить силовую броню. А в 3 гг выполз и зубежища и ничего не умеет, в new vegas мы вообще за почтальона Печкина играем.
>>35601864 В первом умеет, хотя додик из убежища, во втором, обычный мумба юмба который из убежища поколения наза двышел и они скатились в каменный век с копьями.
Гайс, вот поставил на четвёрку AAF, анимации и патчи к ним. Мод HARDSHIP мод вообще великолепный, пожалуй лучшая реализация госпожи из всех модов на игры беседки что я видел. Разве что Maria eden для skyrim был крут, но слишком уж забаганный. И всё ок помимо членов. Они блять просто огромные, длиннее человеческой руки. При этом на трупах, и не эрегированные вполне реалистичные. Как это фиксить? Тело Bodytalk v3. В bodyslide на preview с членом всё впорядке.
>>35601901 >юрист которая все умеет, ага. Мир был на грани войны, тебе и не такому бы научили тогда. Наверняка по стране было что то типо военной подготовки для всех. Силовая броня это ещё цветочки. Как например вырезать кротокрысьи анусы и делать из них стейки, или как забить своей домашней скалкой охувшего рейдера. Мы же подробностей не знаем, что мешало научиться то?
>>35602017 >Мир был на грани войны, тебе и не такому бы научили тогда. Это было бы заметно в игровом мире. В игре кучи школ и вузиков, но ничего даже отдалённо похожего на НВП там нет. Максимум банальное ГО. Так что это не более чем твои всратые попытки оправдать очередную глупость тодда.
>>35601288 Силовая броня на выживании раскрывается с кучей модов на хуйкор. Ни одно нападение на поселение без нее отбить не получается, либо с огромными потерями вроде смерти половины поселенцев. Ну еще надеваю ее если предполагается зачистка какого-нибудь места сложного. А на другой сложности когда проходил на релизе я в нее и не залезал толком, что она есть, что ее нет - хуйня какая-то.
>>35602049 Теоретически, если бы она смогла донести свою пизду до Даймонд-сити, то она могла бы изи там социализироваться и в будущем стать мэром города ну или выбиться там во влиятельные фигуры, все таки диплом доктора юрнаук дадут просраться местному дезорганизованному скаму.
>>35602075 Просто четвертый тоддач не рпг. В божественной двойке можно было пройти игру играя за ТП с 10 харизмы и никакими боевыми навыками, например. Тупа за счет симпов-напарников.
>>35602569 Книги сохранились, комиксы и все такое. Мне в тоддачах всегда другое напрягало - почему абсолютно все и вся на своих местах лежит и ждет выходца из убежища. Все эти голозаписи, тайники, силовая броня, скелеты аккуратно разложены, поселений нет (и даже следов что когда то тут пытались обосноваться дальше 1 лежака)
если так задуматься это все слишком театрально выглядит. Хотя делов то - в том же сычуарии для вида могли бы разрушенные лачуги поставить, следы боя, хуй знает. Ну что бы было ощущение что Нейт не первый за 200 лет кто туда пришел, блядь.
>>35602086 Ты уверен что тебе это нужно? Даже в Скайриме это все только на скринах заебись выглядит, по факту это костыльный лишний механизм в игру практически ненужный. Я не хочу тебя учить как тебе играть, но все таки попробую тебя отговорить - лучше порнухи посмотри лишний раз и вздрочни, нежели в игру это все запихивай. Хотя может с vr это все и раскрывается, или для игроков которые мечтают себя порно-режиссерами почувствовать. Потому что именно режиссером (с кривыми актерами аутистами) ты себя и будешь чувствовать, нежели ебуном пайпер в пердак.
>>35602918 А если я хочу просто клубничку как продолжение игрового экспириенса? Я же не собираюсь дрочить 24/7, это будет просто как ещё одна механика, необязательная к тому же. Идёшь такой по Сычуарию, слышишь стоны, а там Стурджес мамашу Мёрфи пялит, и сразу диалог начинается, когда тебя палят за подглядыванием.
>>35602985 Ну если так, то может и стоит. Но я тебе говорю, в игре это все хуевее выглядит, чем на скринах или вебмках других игроков. В четверке кстати с этим хуже чем в Скайриме. Но тут я уже свечку не держал, исключительно инфу от других анонов черпал. А вот в Скайриме я одно время все это накатывал - и с 4к текстурками, физоном, иммерсией итд - все это де-факто для очень непритезательных фаперов, ну или очень специфического отыгрыша.
>>35603099 То есть ты играл именно как дрочер? А если просто, ебля мимоходом так сказать? Ну там, покромсал драугров, выковал 200 кинжалов, дал Лидии на клыка, пошёл собирать корень Нирна? Кто-нибудь пробовал так играть?
>>35603150 Да, с целью хуйца дрочить ставил. Ну точнее как - я думал что буду играть, и иногда лысого гонять - в итоге больше лолировал со всех этих сценок, настроек, хоткеев, анимаций и прочего. Но я не трушный дрочила, у меня секс даже иногда ирл бывает - поэтому может мне это скучным показалось. В юные годы я бы за такие моды наверное душу бы продал, но сейчас объективно считаю что это лишний груз для игры.
Но в vr я бы еще разок попробовал, мне кажется там это актуальнее выглядит.
По заданию требуется восстановить маяк, локация по сюжету от Престона "замок" Но я пока еще строительством вообще не занимался и абсолютно не понимаю как к генератору что-то прицепить. Провода в виде трубок нашел, но они никуда не подключаются
>>35604009 Не надо отдельно провода строить никакие. Наведись на генератор и нажми пробел по умолчанию "провести провод" И наведи на маяк чтобы он белым засветился, и снова пробел нажми.
Вобще ИМХО - "нашел силовую броню" - это какая то лютая хуита. По божественной единице и легендарной двухе отлично видно - чтобы прибить того кто в ПА - эту самую ПА надо раскурочить до не ремонтируемого состояния так что шансы именно что найти ее не в предназначенных для этого местах стремятся к нулю. А потом вышел сраный зеленый говнорескин Облы от беседки, где ПА валялась на каждом втором трупе, не говоря уже про "финал" перед очистителем где илитные силы анклава, одетые в уебанское "инферно", работают бумажными мешеньками нападая стадами по десятку голов.
В этом плане 4 мне приглянулась тем, что ПА стала хотя бы выглядеть и носиться как ПА а не зентай из низкобюджетной японской порнухи. Осталось только поправить ее редкость и боевые характеристики.
>>35604663 >В этом плане 4 мне приглянулась >силовуха даётся вначале и валяется на каждом углу
Как раз в 3 и вегасе это логично - силовуху можно либо снять с пары мертвецов на карте, либо купить у БС, при достаточных отношениях. Не говоря уже об умении носить силовую броню которое в четвёрке отсутствует.
>>35604780 Такая тупость в четверке я ебал, силовуха в четверке может просто стоять на улице по среди нихуя, идешь по дороге и тут бах силовуха стоит, а главное работает, только батарейку вставь, 200 лет у них там прошло нахуй, я хуею с беседки, на одну неплохую идею высрут в десять раз больше бреда
>>35604780 Ты если что цитируешь то цитируй не жопой. Я же отдельно упомянул что надо поправить ее редкость.
> снять с пары мертвецов на карте Снять с пары десятков мертвецов, ты хотел сказать? Не говоря уже о солдатах анклава которых как грязи и с каждого падает ПА.
>>35604663 >Осталось только поправить ее редкость и боевые характеристики Модами допилили конечно, только нихрена это не убирает проблему. Игра в своей задумке не расценивает ПА как нечто йобистое и стоящее усилий. Тодд тебе в лицо плюет спустя 10 минут игры, дает в руки миниган, и говорит: ИДИ ЧИСТИ КОНКОРД! ДЕЗКЛО ЧИСТИ! ПОШЕЛ ИГРАТЬ, ГОВНО! ВЕСЕЛО ЖЕ! ДАВАЙ! И ты с натянутой улыбкой хуяришь ебучий двухметровый чешуйчатый террор пустошей на 2 уровне, все взрывается, представление в самом разгаре, и под канонаду взрывающихся машин, Тодд спускает тебе прямо на визор шлема т-45, и показывает тебе что тебя ждет впереди. Рейдеры в ПА, ганнеры в ПА, х-01 в триждыблядском парке аттракционов, понимаешь ? Рандомные бомжи в ебаном ядерном ходячем танке нахуй! В моем фоллауте рейдеры в па , блядь!
>>35604885 Это да. Хоть геймплейно мне четвёрка нравится больше всего из ВСЕХ тоддоигр, с силовой бронёй они накосячили. Лично я бы сделал так: 1) Она повышает силу не до 11, а до 20 или даже 30 либо каркас сам по себе даёт дополнительные 200-400 едениц переносимого веса, а то, блядь, странно, что у меня в мили билде в силовой броне меньше силы, чем без нёё. 2) Прочность минимум в 4 раза выше (Я это без модов фикшу консолью и легендаркой на усиление прочности 3) 2-3 шасси на всю ваниль без возможности её купить, либо купить, но не за сраные 3к крышек, как в ванили 4)
>>35604960 Что в вегасе, что в трёшке игровых трупов на которых есть броня 2-3. >воюешь с Анклавом/БС >а почему у всех ПА ? По твоей логике было бы лучше если бы она была бы неснимаемой
>>35605175 Играй на выживании. Батарейки весят дохуя, патроны весят дохуя. Враги больно кусаются (с двух пуль можно отлететь, даже низкоуровневые враги охуенно жалят)
Удар дубиной от супермутанта - половины жизней нет. Коготь смерти вплотную подошел - ты труп. Я вот на релизе игру пробежал на средней сложности и люто плевался - таким блевотным говном унылым показалась. А это я еще тоддодрочер лютый. Но вот на выживаче с panpc и боевыми сталкерами (мод с помощью которого спаунятся переодически разные враги которые САМИ тебя ищут, даже в интерьеры заходят за тобой) я по настоящему игру прохавал. Причем настолько сильно по ПА заморочился что даже в каждом поселении которое чаще всего посещаю парочку просто так оставил, что бы в случае атаки ей нпс могли пользоваться - т.к каждая массовая битва за поселение оканчивалась гибелью доброй половины жителей. Как-то в Серчлайт два когтя смерти пришли - в итоге и вовсе всех на тот момент живых поселенцев у меня вынесли - хотя у каждого из них 25 уровень и неплохая броня + оружие было (суммарно их там штук 12 было)
Короче игра, как и силовая броня на школохардкоре раскрывается, к сожалению. К сожалению - потому что заебывает спать бегать, воду пить, жратву с собой таскать. Ебанное тамагочи. Хотя я и привык уже вроде.
>>35605526 Ну фиг его знает, может у меня модами сложность накручена, я уже хуй знает что там ставил. Хотя возможно все еще потому, что у меня уровень низкий - 25. У меня стоит отключение опыта за убийство, и уменьшенный опыт за всякую хуйню - только за квесты +200. Поэтому я считай половину игры уже прошел, а уровень такой вот хуевый. + перки вкладывал в социально-крафтовые преимущественно (но я это превалирую тем, что со мной бич-поддержка в виде парочки слабеньких поселенцев-огневой поддержки бегает)
>>35605285 Вот тут-то не свисти, я сейчас как раз 3/НВ играю с ТТВ и разница заметна. Трёшка: патрули Ауткастов, иногда несущие потери от Талонов (остальных они разбирают относительно легко). По мейнквесту заваливают Анклавом - почти все в силовухе. В некоторых местах, кстати, я шёл шагом с перегрузом и тура поднимал лут, когда БоС эскорт самостоятельно анклав крошил. А ранее тоже по мейнквесту квесту получаешь силовуху БоСа (гарантированный труп возле ГНР). Можно без убийств собрать ключи и достать из стазис-сейфа т51. На Лоу лвле можно пройти освободить Аляску и выдадут т51 и почти все топовые стволы какие только есть.
Кекас: ночные патрули в хидден Валли. Высланные миссии БоС, три штуки. Переделанные т45 НКР, не помню где они без модов встречаются. Насколько с ходу вспомню, это всё. Даже Ван Графы в комбат арморе ходят. аватарка
>>35606338 Ну хорошо, у меня бомбит. Мне не дают шутить про проспиртованных трапокарликов с косичками, из-за этого у меня пукан бомбанул, я кринж словил, лол-кек, ауе.
>>35606403 А я говорил что карлик плох? Он охуенно вписывается в пост-пок. Я только не понимаю зачем такому смелому полторашка-мужичку с ногами Кличко такие косички и плюшевый медведик на броне. Это немного стачивает его мужественный боевитый видок.
>>35606428 >такие косички и плюшевый медведик на броне Ты вообще о чем? Это же Тоддовский анал-корновал! Напускная серьезность будет смотреться так же нелепо, как бизнесмен в костюме от Хьюго босса, на арене посреди клоунов.
>>35605917 >Товарищь майор, не возбуждайтесь. Шон приемный. А ты вообще продумывал историю, или просто захотел играть лолей без какого либо отыгрыша в голове и аутизма? В целом мне нравится твоя идея, выглядит интересно, даже не смотря на ноги.
>>35602049 А я играл Норой как сильной независимой женщиной. Хотя по началу она постоянно пряталась, пугаясь каждого шороха, лазила по помойкам в поисках еды и передвигалась только ночью, чтоб меньше был шанс быть замеченной, позже скрафтила себе пукалку из говна и палок и постепенно стала хладнокровным снайпером-убивцей.Это конечно все совсем нереалистично, но почему то именно такой вот Норой хотелось поиграть.
Вообще, я тот еще аутист и заморачиваюсь над всякими мелочами - всегда делаю небольшой мемориал супруги\супруга, начинаю курить и употреблять алкоголь (следствие стресса типа) и каждые 10 уровней добавляю шрамы, грязь, бороду, лохматые волосы и т.д. при этом начиная игру с аккуратной прической и чистым лицом, наслаждаясь созерцанием того как пустошь меняет человека, превращая из примерного семьянина, ценящего домашний уют в вышивальщика, который спит на обсосанных кроватях и жрет радтараканов.
>>35601728 Чего блядь? В вегасе как раз ванильная система расчета урона - это в тоддаче 3 урон в процентах срезается. Просто процентов на 15 значение показателя брони на силовой в вегаса недоапали. Ну может на 20 если считаешь что альтернатив у нее быть не должно.
>>35606553 Что тоддач, что нв и трешка оставляют мало маневра для предыстории персонажа. Или ты курьер и хоть тресни тебе придется это учитывать при составлении бэкграунда, или родитель/ребенок, что еще хуже. Даже в Обливионе было больше возможности надумать себе предысторию, в конце концов, в средневековой фэнтези кутузке могут оказаться вообще все, теоретически даже дети.
Что касаемо >ты вообще продумывал историю Самую малость. Жена Нейта аккурат после рождения Шона словила послеродовую депрессию, подсела на вещества и передознулась. Нейт взял в жены лолю (он муслим или еврей, им можно) и далее по тексту. Бомбежка, заморозка, содружество, ехал рейдер через супермутанта. Выглядит конечно натянуто, но как иначе вписать ребенка в текущую реальность игры я не знаю, а поиграть за лоли ии потестить патчи с АТФ хочется.
Второй день ебусь с освещением лол - ну че опять не так двач? >>35606749 Да какая она у тебя лоля - кобыла 14летняя. Придумай что по залету женился и всё - мир фоллача это экстраполированные 50ые же. Даже сейчас в некоторых штатах по залету с 12 жениться можно. А в россии с 14. А в ссср возраста согласия вообще не было. Короче не надо никаких извращений с евреями и муслимами.
>>35601288 В свое время докачался до 60-65 уровня. В ПА особо не бегал, пока где-то из высотки в городе не вытащил фуллсет Х-01 максимального уровня. Вроде после 45 туда ходил. С тех пор вкачал скиллы на неё, купил джетпак и в хуй не дул. Летал и серил на рейдеров пустыми ядерными блоками.
>>35606749 >муслим или еврей, им можно Хуясе, муслимам и еврям в асашае можно на девочках жениться, не знал такого. Отыграй просто, что сотни лет в холодосе тебя омолодили. или карлица
>>35606868 >кобыла 14летняя. Ну, сисек у нее не наблюдается даже зачаточном состоянии. Может конечно доска, да и пофиг.
>>35606891 >Отыграй просто, что сотни лет в холодосе тебя омолодили Можно бы, да выбивается из логики. В конце концов эксперимент предполагал заморозку подопытных, об их омоложении не было речи.
Котики, есть ли мод/способ отключить бикающий звук в па при истощении батареи? Хочу медленно ходить в путом каркасе при тишине. Только не пишите, что батарейки продаются на каждом углу, я спрашиваю то, что спрашиваю.
>>35607909 Уже искал, конечно, насколько знание английского хватает, не нашел. Если ты, уважаемый пряморукий, не поленишься и запилишь такой мод, буду очень благодарен.
>>35607994 Но что, может я и сам так смогу? Нужно просто найти этот файл звука и заменить его другим с тишиной, с тем же названием и расширением? Или тут только через редакторы типа Тесэдит? Так не справлюсь, я человек пожилой и туповатый.
>>35607310 Fallout 4. Где-то полгода назад на пиратке модил его через вортех - все работало адекватно. Сейчас же через вортех вообще не видит моды, через мо2 вроде как видит(судя по загрузке сохранений если убирал какие-либо моды), но все равно не работает. Опять же, делаю точно такие де действия в нмм и все збс
>>35608004 Конечно можешь. Скачиваешь с нексуса bethesda archive extractor https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78?tab=files им распаковываешь fallout4 - sounds.ba2 куда-нибудь, в распакованной папке лезешь в sound/fx/ui/powerarmor (приблизительный путь, точно сейчас не вспомню), смотришь там и в дочерних папках на звуки, которые хочешь заменить, потом скачиваешь .xwm файл-пустышку, рекомендую взять отсюда, они весят всего 2 кб https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41639?tab=files (скачай вручную, распакуй куда-нибудь и посмотри в папках файлы размером 2-3 кб, их там много) Даешь пустышке имена тех файлов, которые хочешь заменить, создаешь идентичный распакованным путь папок sound/fx/ui/powerarmor/чтототам, закидываешь туда эти пустышки и закидываешь папку sound в fallout 4/data. Само собой, важно, чтобы имена файлов и путь к ним стопроцентно совпадали с исходными распакованными. Если что-то непонятно, спрашивай.
>>35605248 А я бы сделал всю броню на карте сломанной в плане каркасов. Сами каркасы и навесное чтобы чинились с перками в науке хотябы. Ну и каркасы разные под разную бронь. Чтобы без перка можно было только ублюдскую силовую бронь рейдеров себе позволить. На край - Т-45. Слишком легкодоступная силовуха получилась, через чур. Я нахомячил полный дом этих каркасов, на целый полк. Даж у братков столько брони нету. Идиотизм уровня облы с бомжами в даэдрике.
>>35608367 Нелогично и странно, что мегакостюмчик до последнего живого болта защищает жизнь хозяина? И после смерти оного и снимать то в общем нечего? Нелогично и странно, что от взрыва ядерного дюрасела от твоего удачного выстрела с брони сдувает все элементы, но не ломает сам каркас.
Я правильно понимаю, что новых масок на нынешний фашнах не завезли?
Только что с Мэйронплеем праздновали, если конечно это был он, а не чувак с похожим ником. Если получение не редкой маски можно связать со словом праздновали.
>>35608698 На 4 же. Подтверждаю, новых масок нет. Вот тут уже беседка опять шельмует, братишки братишками, но пару новых масок добавить было бы не сложно и олдам приятно и интерес есть. Разве что новичкам зайдет. Кислоты тоже хватает, спасибо вендиго. Голда уже не почти не нужна и облигаций более 200.
>>35607825 Ну я до сих пор не видел. Поверю на слово уважаемым фолачерам. >>35602107 Это не проеб. Просто беседка ничего не говорит в лоб и дает возможность самому разобраться. И вообще ты неосилил и на своей волне ряяя
Привет гайз. Я нюфаня, вкотелся по скидочке в 76й, пока просто бегаю-аутирую в соляного, хотелось бы прояснить некоторые ключевые моменты. Читать ради них простыни гайдов мне не хочется.
1. Каким образом сейвится весь мой лут? Ну вот поставил я CAMP где-то, создал сундук, куда как в четверке буду скидывать всякое налутанное барахло, чтобы освободить инвентарь. Дальше допустим я побежал куда-то, а сундук этот любой мимохуй может ведь на изи обкрысить прост я так делал уже ))))00. Вот как защититься от этого? Есть сундуки с ключом или типа того? А то у меня еще нет толком рецептов и схем на всякое барахло.
2. Если переносить КЭМП в другое место, цена увеличивается при большом кол-ве объектов? (пока у меня стоимость 5 крышек, но там нихуя кроме оружейного верстака и нет еще) 2.1 При переносе кэмпа предметы вне сундуков/шкафов пропадают? Ну допустим просто на землю скидывать лут, он исчезает?
3. Еще вот тут в треде наткнулся на такую фразу касательно Ф4 >Иначе я не представляю как ты с кисельной мышкой играешь так.
У меня примерно такая же кисельная мышка, я думал это фича игры, хотя оно очевидно мешает нормально шутанить мобов, насчет ПВП вообще молчу. Можно ли этот кисель отключить в 76м?
>>35608852 Some Assembly Required или Damn Apocalypse, второй более комплексный и включает в себя несколько модулей, в том числе хардкорную переработку системы лута.
>>35610230 > куда как в четверке буду скидывать всякое налутанное барахло, чтобы освободить инвентарь Разбирай всё на компоненты, они меньше весят, и скидывай в сундук. Он кстати может иметь разные скины, так что не удивляйся. > прост я так делал уже ))))00 Я тоже, потом только догнал что я сам из своего сундука воровал и потом обратно ставил. У тебя есть доступ к СВОЕМУ сундуку посредством сундуков в кэмпах других игроков, на заправках и жд станциях. К твоему барахлу доступ только у тебя.
> Ну допустим просто на землю скидывать лут, он исчезает? Да.
> Если переносить КЭМП в другое место, цена увеличивается при большом кол-ве объектов? Нет, только за дистанцию.
>>35610368 >У тебя есть доступ к СВОЕМУ сундуку посредством сундуков в кэмпах других игроков А он там какой-то специальный? Или ему надо присвоить некий атрибут, чтобы расшарить какой-то конкретно из нескольких? Просто допустим у меня будет сундук для брони, сундук для пушек и сундук для скрэпа, в какой то из них должно все складываться и очевидно, без сортировки?
>>35606228 Это вырезанный контент, мне было лень прорабатывать 4 пункт и я просто не сдал его доделовать, а в релиз случайно затесались остатки кода, всё по канонам Тодда.
>>35605458 Я двачую за выживание, но все необходимые моды для него мне заменяет чит-терминал, лол. Там и сохранять игру можно и транспортироваться в нужную тебе локу, но даже на выживании я купил себе Жми и молись и все нахой, игра теперь не сложная.
>>35610230 > может ведь на изи обкрысить Не может. Зато может спиздить твой хлам, когда сдохнешь. > цена увеличивается при большом кол-ве объектов Насколько помню, от уровня зависит. > просто на землю скидывать лут, он исчезает Да. > кисель отключить Точно так же, через iPresentInterval = 0.
>>35608626 Слишком скучный и длинный ивент. Начинается каждый час, и при этом длится минут 15-20. То есть, либо ты спокойно играешь, дибо роняя кал носишься по Хельвишии. Делаю только ради маски десклав по сути дела. Но даже с хайлевелами иногда не все роботы до конца доходят почему-то.
>>35610265 В интерьере и стул как правило есть. Промотка же обычно требуется после быстрого перемещения, когда неожиданно оказывается что ярко светит солнце, а ты стелсовая сука-крыса и все тебя видят. И не редко поблизости ни стульев ни кроватей. Если так мотать что может глюкануть? И есть ли какой-нибудь мод что бы без стула моталось, как в прошлых частях? Я на нексусе поискал по словам время и стулья, но что-то нихрена не нашлось.
Котоны, я тут в четвёрке увидел посадку винтокрыла(охуеть, это первый раз когда его не сбили) оттуда вылезло 3 пидора, один в силовой броне и 2 послушника, с собакой. Они вроде без имён и не разговорчивые, т.е обычные мобы судя по всему. Если я их убью, братство на меня обидится? Будут какие-будь проблемы?
>>35610709 > Слишком скучный и длинный ивент. Удваиваю.
> Но даже с хайлевелами иногда не все роботы до конца доходят почему-то. Потому что кто-то зазевался наверно. Я вот вчера на евенте так проебался - со спины подошёл суисадер и подорвал всех роботов, и меня впридачу.
>>35612012 > Дорого у тебя что-то. Двочую. Вообще хуею с некоторых цен иногда, на однозвездочные легендарки задирают так, будто это панацея. Я по своему опыту торговли могу сказать, что однозвездочные легендарки никому нахуй не уперлись, даже дешево. Если это не, грубо говоря, кровавый колашик, такой и оверпрайснутый могут забрать легко. Убийственный молоток за 6к, топ кек.
На днях зашел под вечер немного побегать - в 6 утра оклемался, так и не хотелось выходить из игры. На следующий день вечером зашел - через силу побегал 40 минут и дропнул. И вот так постоянно.
>>35613323 У меня схожая ситуация. Ну точнее как - на релизе я пробежал за минитменов часов за 15 ее на средней сложности - плевался дальше чем видел. Просто сблев, а не игра. Было очень обидно - т.к я ниибацо ждал, как никак. И вот тут спустя пару лет решил модов дохуя накатить и удивился - охуенный тесач, просто 10 из 10.
>>35607397 Я немного криворукий + на выживании играю. У меня практически каждая зачистка/нападение на поселение это загрузка сейва. Задумка заебись, но шрамов не хватит.
Аноны, хелп! Ф76 загружает сохранение, где уровень соответствует тому на котором я заканчивал, но пропал весь черный титан и все оружие с броней, которые я успел нафармить за последние 10 часов игры. И некоторые задания сбросились, как-будто бы я их вовсе не проходил. С чем такое мб связано?
>>35616984 Вот и у меня первый раз. Сначала пропало соединение с сервером, выключил игру через меню, пытаюсь зайти снова, а он загружает вчерашний сейф. >>35616975 Так предметы вернутся или забыть про них, играть дальше и надеяться что это не повторится?
>>35616637 > Ф76 загружает сохранение, где уровень соответствует тому на котором я заканчивал, но пропал весь черный титан и все оружие с броней, которые я успел нафармить за последние 10 часов игры. Первый раз о таком слышу, очень странно. У тебя какой лвл? Может ты что-то перепутал по незнанию, хз.
>>35617153 Я к тому что квесты сохраняются по чекпоинтам, ты мог чистить локацию собрать всё но не дойдя до чекпоинта пойти на ивент, потом еще хз куда, потом игра закрашилась и конечно твой квест сбросится. Если перед крашем тебя убили, то хлам что был с тобой соответственно останется валятся на земле. Насчет пушек - хз, никакого объяснения не имею.
>>35617237 Хлам был в ящике 100% (буквально за 10 минут до этого разбирая титаносодержащие фрагменты сам его туда переместил), пропасть оттуда он никуда не мог. Квест на прохождение армейской тренировки я еще успешно выполнил вчера, уничтожив все три волны роботов коммунистов (жирные твари, почти весь боезапас пришлось истратить), получил диплом о подготовке и после этого за все это время ни разу не помер. А сейчас при загрузке сейва я как раз оказываюсь перед штабом этих роботов-вояк и опять выдается тот самый квест.
>>35616637 Вопрос снят, все предметы нашел в своем ящике при очередной загрузке. >>35617507 Ну может кто сталкивался с подобным, в стиме вроде как полноценной поддержки нет (я уже пытался связаться).
>>35539338 (OP) Играю с pa Npc модом. Ну вот заспавнилась стая из 4 когтей смерти, все 25 уровня - я их как то на относительном изи вынес. 25 лвл - это их максимальный шоле? Т.е получается что на 50 уровне я их буду с одного выстрела убивать?
>>35618142 Я понял, он их просто вытаскивает из игры и спавнит, как я понимаю. Просто интересно - это максимальный уровень когтей смерти, или они как и рейдеры будут расти? Гули вот например статичные, как я понял. Если в начале игры опасность представляют - то сейчас мне на них уже пихуй. Не встречал гуля которому больше 5 патронов из дробовика надо всадить. Не считая зеленых, но их очень мало.
>>35618187 У каждого вида мобов есть типы, которые растут в уровне вместе с тобой, у гулей это светящиеся и обожженные, у дезкло это мифические, но они начинают спавниться только вроде бы после девяностого уровня, до него появляются много других, альфа, матриарх, хамелеон и др. Обожженные (хз как на русский перевели, может неверное название) появляются вроде после пятидесятого.
>>35617951 Ну значицо тебе повезло что Тодд присунул серваку на пол шишечки. >Ну может кто сталкивался с подобным Да. Первые джва года про 76 новости в интернетиках если и мелькали то про плохое потому что хорошего нихуя не было, ахахахаха, и там бывали регулярно что сервер откатывался из за беседкового жепного кода с проебом от нескольких часов до нескольких дней прогресса.
>>35618241 А, не знал. Спасибо. Ну т.е в теории можно спокойно до 90 уровня играть и не париться что игра превратится в тир на изи сложности? С учетом того, что я на сурвайвле играю. На другой сложности думаю и так и так будет плохо дело в этом плане.
>>35618331 Что в > Первые джва года тебе не понятно?
Я тоже с мая играю, потому что в принципе до конца 19 года это был мягко говоря бета тест для не-мамонтов, согласных отдать за эту сомнительную честь 50 баксов, после выхода вейстлендеров игра стала чуть более пристойна, а с выходом в стиме и скидончиками в 50% - уже можно и купить.
>>35618317 На высоких уровнях, наоборот, играть становится сложнее из-за того, что мобы с ростом уровней будут продолжать прибавлять здоровье, а у персонажа не появляется новых способов повышения урона.
Хочу впервые накатить фо1 и фо2, какие подводные? На вин10 х32 пойдёт? Версия с бухты норм или есть какой-нибудь маст хев коммьюнити аноффишиал патч - кат контент ресторед - директорс ультимейт эдишен?
>>35618445 Понятно, спасибо. Мне бы конечно до выского уровня еще докачаться. У меня прокачка медленная стоит очень, мне кажется я к 40-50 уровню абсолютно все зачищу. Я еще Валлентайна не спас, а все равно когда в сучарии сижу и думаю куда идти - не знаю, вроде как только юг карты остался. Весь север мне кажется я исследовал.
>>35618518 На выживании с двойной экспой за убийства даже не особо стараясь сотый очень легко взять, к концу игры, проходя все квесты и зачищая все локации, очень реально взять 150-й.
>>35618470 Для однушки есть мод, переносящий её на движок двухи со всеми её плюшками. Et tu называется. Для двушки есть неофициальный патч, Restoration Project, всяческие улучшения движка, увеличивающие дальность пасфайндинга и т.п. - sFall, а также куча приятных косметических модов: на внешность ГГ, говорящие головы, отображение брони на напарниках, новые анимации оружия и в том же духе. Если не лень во всём разбираться. то тут всё или почти всё есть: https://www.mediafire.com/folder/2aheaguwymint/Welcome_to_Fallout_Database
Аноны, у которых в лагере есть станция по переработке патронов, у меня к вам просьба. (Я почему-то у мимокроков не могу её юзать, а где для себя достать я хз) Можно я скину вам всё своё говно, а вы мне переработаете его на 10-мм патроны? У меня аж 200 фунтов боеприпасов скопилось, а выкидывать жалко.
>>35620939 Ясно. Ну это уже что-то. Дальше проходи эти квесты за поселенцев или рейдеров, потом выберешь с кем ограбить казино убежище с золотом. Дальше будешь ходить на ивенты и дейлики, получать облигации и менять их на золото.
>>35620661 Ох ебаааать, вот это подгон. Обязательно сохраню, но разбираться буду позже. Я-то хотел пробежаться по сюжетке и заценить золото предков, пока валяюсь с китаегриппом и ноутбуком вместо игровой пекарни. А тут прям целое убежище из глубин Сиерра Мадре.
А что, с движком однушки всё настолько плохо, что игру пришлось переносить на движок двухи?
>>35621219 Нет, этот мод в основном добавляет функционал напарников из двухи. В однушке они прибиты гвоздями наспех, и с ними толком нельзя взаимодействовать. Тут же и нормальный бартер, и настройка поведения, и прокачка. Ну и главное удобство - возможность двигать NPC из дверных проёмов. Есть ещё всякая дичь типа мотоцикла и прямого управления всей партией, но они отключаются.
Почему томмиган так унижен по статам по сравнению с 10-мм пп, но на ебаный 10 мм нельзя повесить супрессор. Пиздец. И внешка нравится у обоих, но первый стреляет на полпука, а второй крысить не даёт по человечески
>>35622851 Не особо на самом деле. Очков и так хватит всё замаксить. А вот что действительно проблема, так это "починка" смертельного удара. Милишники изрядно соснули, так как полная прокачка с необходимостью качать удачу, происходит только к 70+ уровню. Да и то берутся не все перки как хотелось бы.
Побегал еще немного в четверку, понаряжал пайпер в шлюшьи тряпки и понял что игра все таки норм. Как РПГ она сосет хуй, но бегать по Бостону интересно. Сейчас просто пупсов по гайду ищу.
>>35618470 Если впервые, то ну его нахуй рили. Это игра из 90-х на нее сейчас без слез не взглянешь.
>>35623286 >без слез не взглянешь Глупости. Графон вполне заебатый и стильный. Играть всё так же приятно как и 20 лет назад. Более того, большинство современных игр и рядом не валялось.
Короче, гайс. Кто использует AAF для четвёрки. Очень надеюсь на вашу помощь т.к. я без сил...
В общем накатил модов чтобы сделать из тодача свой личный порнхаб. Касательно анимаций успех сомнительный. Во первых хуи зачастую (но не всегда) деформированы как на первом пике. Правда на этом скрине ещё как бы "ок". Просто другие у меня почему то в формате BMP и я не знаю как их запостить =( Сначала поигрался с модом HARDSHIP. Он вообще топ. Влюбился в сутенершу-госпожу из даймонд сити. Работал стабильно и без вылетов. Разве что анимации сами собой не заканчивались и приходится делать это в ручную. Впрочем автор мода уже вкурсе и что то с этим делает Ну и устал, т.к. видимо за 30 часов посмотрел весь контент мода и решил перекатиться к моду Raider pet и AAF violate. И это пиздец. Вылеты при любых анимациях где задействовано несколько нипов =/ Ну похуй, в прицнипе контент я посмотрел. Удалил и перекатился к моду Boston Devious Helper который позволяет превратить пайпер в госпожу. Причём даже более крутую с точки зрения заданий чем в hardship. Но снова траблы +- такие-же как с raider pet и violate. В общем анончики, пожалуйста, помогите мне решить проблемы :(
>>35608845 >>35608833 >Он туда телепортируется или можно прям с ними по маршруту пройти? >Ну я до сих пор не видел. Поверю на слово уважаемым фолачерам. Ты вообще в игру-то играл?
Даймонд Сити находится вовсе не в центре жарева, а с краю Бостона. Все подходы к нему и так не особо заняты, а тем более расчищены и патрулируются отрядом Стена (которые к слову дико срутся это делать, судя по их репликам, и там вовсе не по фану ходить), а самые ближние подходы защищены турелями. И торговцы приходят с юга, там относительно пустынно и проще намного ходить. Гораздо трудней объяснить как Крикет проходит к убежищу 88 через чеченский перекрёсток. Я думаю это просто проёб левелдиза, т.к. она мимо него ходит, а не по нему. И там ещё есть одноразовая встреча Стены с прорывающимся отрядом мутантов, который таки уничтожается превосходящими силами (и тобой), но она именно что одноразовая.
Самое жарево - в центре Бостона, туда торговцы как раз-таки не суются, там беспредел и хаос, а в парке вообще дикий ебатель живёт, и к которому не приближаются даже местные бандюки, вывесив таблички опасность.
В центре Бостона живут несколько мирных, но видно что они там все зашуганные или с подвохом. Торговка на крыше живет скрытно, имеет уйму ловушек и ложный путь, челы на яхте спасаются в воде, нарко пушер имеет очевидные связи с триггермэнами, и сам не лыком шит, по сути криминальный элемент уровня гуднейборовских бомжей.
В общем всё там ощущается, если присмотреться. Гуднейбор не зря в центре этой клоаки находится, а ДС сбоку, вот вокруг гуднейбора реально пиздос. Оно статическое - это да, но это вся игра такая.
>>35625128 Мне так никто и не сказал где там СЖВ. Я вангую что ты просто пидарок-альтрайт у которого СЖВ вообще все. >>35624917 >Ну а чего тогда говоришь-то. Я свои впечатления описываю по ходу прохождения просто. Пока это выглядит как типичный говногород от беседки, сорян. Я не то что бы хэйчу даже.
>>35625390 В тесе же скайрим только =/ Я понимаю что это всё подразумевает еблю, а предупреждал ты кстати не меня. Но думал мб ошибки распространённые и кто то поможет. В общем вылеты в оргиях я успешно пофиксил, пробую исправить члены.
>>35625744 Мне не нравится то что в ванилле мешок вероники сплошное мыло Всё что я нашел на веронику на нексусе - порноговно силиконовое с заменой лица Я хотел именно фикс ее мыльного мешка - и это единственное что там было. Более ванильный вариант только своровать апскельнутое говно из 10гигов пака charge текстур - вообще по идее оттуда и правда можно немало текстурок натырить, забить отсутствующие места ручных паков - но я ебал его качать честно.
Там только на подходах к нему всякая хуйня творится. Супермутанты вообще почти вплотную обосновались, любые выходы оттуда по любой улице - либо рейдеры либо супермутанты.
Все развалины большого города - гнездо всякого дерьма, там стрельба почти нон стоп.
>>35626067 Чувак, лучше включи английские субтитры. Через несколько лет игорей будешь знать английский на нормальном уровне. Я английский начинал "учить" через ВоВно ещё в нулевых, когда русика на него не было, сейчас свободно общаюсь, при этом не занимался им со школы 9 классов. аватарка
>>35625254 >Мне так никто и не сказал где там СЖВ. > Спускаешься на первую планету > Тебя встречает офицер сорт оф полиции > Женщина > Просит найти по дороге дезертира, который испугался и с обоссаными штанами прячется в пещере > Дезертир мужик > Приходишь в первый город > Идёшь в полицеский участок > Глава полиции женщина > Даёт квест на трёх мародёров > Все мужики > Идёшь в офис мэра > Мужика > Просит тебя отрубить от энергии беженцев, которые ему даже никак не мешают > Командует беженцами женщина > Мэр даёт тебе напарника > Женщину Ну собственно на этом моменте я игру и выключил, хз чо там дальше. А ещё у всех баб там квадратное ебало и разноцветный ёжик на голове. >>35625321 Так в СЖВ хуйне этого тоже нет и не будет.
Нашел тут корабль со скандинавскими гулями-рейдерами. Мне кажется тодду вообще до пизды какие то логические обоснования его охуительных идей. Он как будто просто делает какие то вещи, чтоб школьники охуели. На какую то целостность ему абсолютно похуй. >>35626138 Да не похуй ли. Зато смотреть приятно. >>35626162 Мне кажется у тебя с головой что то не то, чувак. >Так в СЖВ хуйне этого тоже нет и не будет. Тогда какая разница?
>>35626243 На данный момент я больше всего горжусь наконец то настроенным решейдом вкупе с новыми шейдерами и погодным модом и тем что у меня все еще 30 фпс на встроенной видеокарте.(кроме стрипа)
>>35626416 Вау, красота. А это сложно ставить? У меня просто уже полноценная сборочка ТТВ уже стоит, но там я графоний вообще не трогал. Олсо, я до недавнего времени тоже на встройке сидел, но купил на авито за 3к видюху, вообще норм зашло. Играю на Ультрах в 60 фпс там, где раньше бегал на Медиуме с 20 фпс.
>>35626303 >>Мне кажется тодду вообще до пизды какие то логические обоснования его охуительных идей. Это норвежское судно с соответствующим персоналом. Стояли на причале, произошла великая война - часть команды выжила, корабль починить не смогла, они гулифицировались, поехали колпаком и начали промышлять рейдерством.
>>35626473 Здорова. Я вообще думаю зря мы отказались от диалогов-библиотек из Морровинда. Человечество так стремительно деградирует, что в следующей версии боюсь нам придется прибегнуть к полному описанию всего и вся. Например добавлять к описанию оружия приблизительно такие строчки "это стреляет, бум бум убивать врага, кровь будет литься из тела", для лекарств "лечить персонажа, делай его снова здоровый". Как вам идея?
>>35626451 Millenia environment shader+improved lighting shaders + realistic wasteland lighting который мне пришлось переделывать чтоб на стрипе чото было видно -на фалькон лейре в камментах свой еспшник выкладывал + dynavision 3 - там ставишь bloomer - аналог fake hdr из решейда - и настраиваешь всё остальное по вкусу - плюс simple street light +fix - ну и dynamic pipboy light чтобы подсветочку по вкусу настроить ибо ночи темнее теперь и гораздо сильнее от источников света зависят
Поставил мод на нормальное отображение прицела. Было бы совсем охуенно если бы зум работал только в самой оптике, но такого наверное не сделать. Ну и надпись бы передвинуть. Вообще не хватает разных типов патронов как в вегасе. Хочу взрывные, тут так взрывы классные.
>>35626866 > Блага создают те, кто создает условия для создания благ Блага не появляются от создания условий. Пока работник вася их не сделает - ничего не появится. Хоть усрись там создавая условия. При этом вася может сделать их сам для себя и васю может направить государство. Буржуй лишнее звено в производственной цепочке, который просто накладывает лапу на результаты трудов васи, вынуждая его жить хуже чем он мог бы. >зарабатывают своим трудом А к таким и нет претензий. Если ты работаешь сам на себе - работай себе. Но если вся твоя работа сводится к тому что бы наживаться на труде других - ты паразит и мудак. Для страны и общества такие люди зло.
>>35627004 > Было бы совсем охуенно если бы зум работал только в самой оптике Зум сделан по принципу - уменьшить ФОВ при нажатии на М2. Прицел как таковой в этой связке не участвует. Можно вообще модом выставить "фов при зуме = обычный зум" и тогда при прицеливании картинка скукоживаться вообще не будет. По крайнем мере в 3/НВ так сделано, но не думаю, что 4ка сильно отличается в этом плане аватарка
>>35626966 А когда она не протекала? Тут весь двач наполовину ссученный после известных событий 5летней давности. На любой доске можно встретить кремлебота копротивляющегося за капитализм и яхту абрамовича.
>>35627142 А че там за пост был? Вообще ты прав - нет и не может никакой одинаковой ценности в жизнях того кто желает счастья и распределения благ для всех, и людоедского паразита желающего благ только себе или узкой группе лиц. Первые - фактические благодетели человечества по дефолту - а ценность жизни вторых уходит в настолько отрицательные значения, что за их убийство надо не наказывать, а поощрять.