Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Soylasta: Clown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Drisco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
>>36317619 Там четыре сложности же. На последней - нет, причём нужно выбрать правильное оружие и не пользоваться говном. На третьей наверное просто достаточно собрать осмысленные билды, хотя ты и это можешь назвать минмаксом.
Че т я аж сам проиграл с этого проигрывающего демона. А потом чуть натурально не проиграл, словив баг в карманном измерении, где не появился нужный нпс и партия застряла навечно. Благо был запасной сейв.
Давно не заходил в тред, появилась пара вопросов по тематике:
1.Третий Балдурач всё ещё в раннем доступе или уже зарелизился полноценно? Каково положение дел с багами и оптимизацией?
2.Выходило ли за последние пару лет что-нибудь достойное внимания за исключением Пучфайндера и Балдурача? Если да, то может быть пора обновить копипасту из ОП-поста?
>>36319967 1. И близко нет. Вероятно даже в следующем году не выйдет, не жди. 2. Вейстленд3 это самый основной кандидат. Плюс пара ранних доступов. А шапку держит чурка-шизик, который напихал туда своих шуток и фажеских картинок и трясётся чтоб их оттуда не повыбрасывали.
>>36320009 >Вейстленд3 это самый основной кандидат
Ну да, про этот релиз я слышал. Но проблема в том, что вторая часть оказалась таким пресным безыдейным куском говна, что это полностью отбивает любое желание братся за трёшку. Или всё таки стоит пересилить себя и дать игре шанс?
>>36315422 Буквально сегодня прошел (слоупок, да). Если честно, такое себе. Слишком мало контента, слишком много левацкой пропаганды. Впрочем, чего ещё можно было ожидать от скуколдившихся Обсидианов?
>>36320146 >в3 Дошел до Денвера и дропнул: подряд несколько загрузок, каждая почти по минуте: зайти на локацию - диалог - выйти с локации - зайти снова - это пиздец. Последний раз, такие долгие загрузки у меня были в Half-life 2. Но тогда у меня был Pentium одноядерный на 2000mhz. Сейчас, у меня horizon zero dawn без тормозов идет, а тут. И это самая вершина этого дерьмо-айсберга, на перечисление дичи, уйдет весь вечер. Ждем допиленное издание. Самое днище - это боевка: чтобы подыграть милишникам, бои проходят в скромных локациях (95% точно), которые пересекаются противником за полхода, а за вторые полхода, они имеет тебя гранатами, у тебя толпа из 6(почему не 4? В Гирзе или Икскоме сначала 4. 6 - это пиздец какая неудобная толпа! Плюс животные! народу стабильно не хватает укрытий, уебаны просто стоят на открытой местности и погибают от пары выстрелов, либо накрываются аоешкой, коих тут просто пиздец - гранаты, коктейли молотова, пулемет и автомат бьет по толпе, самоубийцы и самоубийцы роботы. При этом, если ты не замаксил своим дебилам наблюдение - они в жопу синему киту с 3 метров не попадут, либо вообще не дострелят. Типичный бой: 6 дебилов в открытом поле, двум хватило укрытий, остальные подходят поближе и им уже не хватает хода на выстрел. Самоубийца залетает в толпу. Граната летит в толпу. Минутная загрузка. А ведь похожая боевая система уже есть: с милишниками, гранатами, дронами и даже магией, и работает она на ура - в Shadowrun! И в старых фоллах. И в Аркануме. И в Xcom. Короче я сгорел и словил Въетнам.
>>36320538 У тебя просто тактониума не хватило. Неудобная аренка? Не воюй на нёй! Сделай засаду за ней, триггерни врага снайпером ижди пока он сам на тебя по открытой местности побежит. Ну или из добровика стреляй.
Съеден волками в лесу. Поигрался с билдами, пришел к выводу, что лучше роги ничего нет. Достаточно брони, дохуя контроля, огромный дамаг. Респекнулся в мага (пироманта) ради интереса, проебал 30к денег, нихуя не понял. Бывает по 700 с крита залетает, но в основном урон сосет у физухи, учитавая, что брони хуй да нихуя, контроля хуй да нихуя, скиллы стоят по 3АП. Проще взять рогу и за ход тот же косарь в спину втыкать. А еще понял, что игра просто очень хуево протестирована, иногда просто не срабатывают скрипты и квесты фейлятся, предметы становятся некликабельными и т.д.
>>36321419 Первый пое это игра про сайферов. Там миллион классовых чеков, даже хорошая концовка одного поселения закрыта за сапйфером (правда можно использовать напарника). И это, годлайками не играй.
>>36321595 А на шапках статы. Вот и думай. В начале-то игры шапок мало, а вот ближе к концу и особенно в длц будешь плакать. Ну и вообще в игре полторы хороших расы вроде лесного эльфа или шерстяного орлана. Остальные сильно сосут в сравнении.
Олсоу, ну и ебальники тут на портретах. Пиздец просто. Это одна из тех игорей, где морде бэкеров зачем-то добавили прямо в игру вместо Credits, где им самое место?
>>36321693 Какие мнения? Это факты. Годлайки не могут носить шапки. В игре много шапок с мощными бонусами. Абилки годлайков и сами по себев целом сосут у более приоритетных рас, за вычетом пары узкоспециализированных примеров, а уж учитывая штраф к эквипу... Это как в морровинд каджитом играть и через десять лет делать удивлённые глаза когда люди вспоминают сапоги ослепляющей скорости.
>>36321750 > Годлайки не могут носить шапки. Да понял я. Но насколько это вредно-то? Я реально охуею от того, что не смогу напялить какую-то ёба-ушанку, или на шапках бывают только мизерные бусты типа "+5% к энной хуйне", которых я скорее всего и не замечу?
>>36321870 Плохо это, тебе ж уже написали, что ближе к миддельшпилю шапки будут добротные. Например, шапка изпоследнего "бесплатного" дополнения дает полный иммунитет к контролю, дезориентации, еще и кучу статов накидывает.
>>36321886 >>36321905 Как-то это грустно. Мне что-то только годлайки по первому впечатлению и понравились. Коротышками играть не хочу, люди-эльфы-дварфы это слишком ванилла, остаются одни гиганты с витилиго.
>>36322069 Чуваки, которые донатили на кикстартере. Вероятно. По крайней мере я во многих играх подобное блядство наблюдал.
Я тут сделалъ, тк мне в прошлом треде не ответили.
И не надо сравнивать подрельсу и диско, у них совершенно разные плюсы. Если коротко: диско - визуальная новелла с вариативностью, рельса - недотактика с минмаксом, одобренным стигом(разраб).
>Между континантами находится как раз этот самый pale в котором люди не могли навигировать и которое воздействует на психику человека определенным образом. Это не осязаемый объект. Хуйня которая поглотит мир в определенный момент. Неведомая хуйня которую ты нашел в церкви как раз и есть точка из которой зарождается pale.
Сложна бля. Острова же, где место действия игры происходит - они посередине мира, не? И там коренное население резали. И их открыли несколько веков назад. Историю мира, именно революцию читал как-то на отъебись. Я почему-то подумал что острова открыла та самая шестая экспедиция, которая вернулась не поехавшая. Может просто одно на другое наложилось, я ж не переводчик. Вообще я исторические моменты честно говоря на отъебись читал. Подводя итоги - pale это место где нет звука, не работают магниты и электроника...и Джойс туда ездит время от времени.
>возможно она высказалась о ней как эпидемии учитывая её отношение к калмунистам
Она говорила что нечто воздействует на кору мозга и заставляет людей бунтовать...скорее всего это сарказм, да.
Мне, кстати, оче не понравилось что шатаешься только по сраным трущобам. Я хотел бы карту где-нибудь в богатом районе. Просто для контраста хотя бы.
>>36321870 Да не слушай ты задротов с шапками, всегда есть бафы и все без шапок проходится в СОЛО даже, играй тем кем захотел в первый раз. Это же РПГ блять, ты должен отыгрывать, а не дрочить писю цифорками.
>>36321905 >иммунитет к контролю, дезориентации, еще и кучу статов накидывает. Отдается танку. Танки одеваются первыми, потом пристцы, потом все остальные.
>>36321419 Ладно раса монстров каких-то, но мужским полом играть, ты что, пидор какой-то? Любишь на мужские жопы смотреть и одевать раздевать своего персонажа, да, голубок?
>>36321419 Не имеет значения за какой класс проходить игру, главное запомни что на уровне сложности выше среднего нужно создавать свою пати из минмакшеных наёмников, забив на сожетных напарников. Иначе будешь сосать бибан даже в рядовых энкаунтерах, не говоря уже о босс-файтах.
>>36326129 >главное запомни что на уровне сложности выше среднего нужно создавать свою пати из минмакшеных наёмников, забив на сожетных напарников. Иначе будешь сосать бибан даже в рядовых энкаунтерах, не говоря уже о босс-файтах. Хуйню не неси.
Не вру, просто пытаюсь помочь человеку освоится в новой игре. И вообще, первое прохождение в теории не должно быть на высоком уровне сложности. Пока не разберешься с механикой и не запомнишь все подляны и ловушки для ньюфагов, которыми игры вроде Пилларсов полны.
>>36328586 Хз мне панцу не зашел. Все там как то напрягает меня, Слишком много боевки, время постоянно поджимает. Какое то кривое строительство. Не могли сделать как в столбах? Кароч стремно.
>>36328624 >виабушное дерьмо для имбецилов самых маленьких, построенное исключительно на упоротом рандоме >не гони Ты, дружок, что тут забыл? Палата "Японской игровой культуры" (культуры, лол) дальше по коридору.
>>36331141 >прямая, аки шпала, ВН про алкаша-дегенерата и корейца-глиномеса >Ранний доступ ДОС3, но почему-то с другим названием, стремными анимациями и, как обычно, сломанной боевкой. >никому не известная текстовая игра про политоту И всем трем вообще не место в этом треде. Чел, ты...
>>36331637 Вот это жир, ппц. 1. Претенциозная херня с критами в скилл чеках и тремя с половиной выборами, которые ни на что не влияют вообще. 2. Ранний доступ от мебельщика, двадцать лет делающего вариации одной и той же неплохой, но сломанной игры с одними и теми же недостатками. 3. Только где там РПГ, тем более изометрическая.
>>36331819 1. Жирнота 2. Жирнота и неуважение к Свену за такое в треде на бутылку сажают 3. Ролевой отыгрыш возможен. Хотя откуда тебе знать ведь ты даже не играл
>>36332351 >Stygian >Ктулхи Лавкрафты >без фэнтезийной гомосятины >>36332351 >АТОМ >Военные из СССР пережили абкакалипсис >без фэнтезийной гомосятины >>36332404 >Disco Elysium Что не ясно в фразе - без гомосятины? >>36332375 Ясно.
>>36332387 >1. Жирнота Нет. >2. Жирнота и неуважение к Свену за такое в треде на бутылку сажают Нет и уж точно не в этом треде. Вот если переселят третью калитку в отдельную палату (давно пора), там пусть сажают. >3. Ролевой отыгрыш возможен. Ролевой отыгрыш практически в любой игре возможен, дружок[. Но это тред изометрических РПГ.
>>36333057 > ты бежишь по сюжету Как знать, прохожу в первый раз. >отдыхаешь после каждого боя Ну это обязательно. >исследуешь каждую дырку Не целенаправленно, но иногда забредаю в какую-то жопу (как в задании на одержимого мальчика). >делаешь все побочные квесты Делаю, иначе меня будут все выносить с полпинка.
>>36331819 >двадцать лет делающего вариации одной и той же неплохой, но сломанной игры с одними и теми же недостатками Старина, ты ведь не играл ни в ДД, ни в БД, да и в Эго Драконис судя по всему. Ладно бы ты пукнул про 7 лет, когда собственно первый ДОС и вышел, но ты показал полное незнание вопроса.
>>36333490 Представь себе, прошел все. Метание тапок, телекинез и пирамидки телепортации, кнопки с рычагами и прочее взаимодействие с окружением, смешивание зелий и крафт, квесты с выборами, не дающие воровать и зовущие стражу неписи и возможность угодить в тюрьму- все было в еще ДиДи. Свободная прокачка с глубиной уровня вложи 5 пунктов в навык, случайно генерируемый в момент наведения курсора говнолут, дебильные шуточки и сломанные навыки типа скорпионов пятисотого уровня- тоже. Кривая сложности, когда в начале ты бомж и лох, которого все ваншотают, а в конце полубог, которого поцарапать не могут, примерно такая же. Боевка была не пошаговая и луж не было- вся суть ДОСов, получается, в них, да?
Сразу и видно, кто из нас не играл. А еще там можно было свалять два пучка соломы, сделать из них подстилку и на ней спать, как бомж. А в одном доме можно было стырить и засунуть себе в инвентарь кровать, которая еще не весила ничего, и на ней спать в любой момент, чтобы ХП восстановить. Вытащить меч из камня в лесу, и обнаружить, что из дыры, которую меч затыкал, вылез злобный дух. А если духа завалить не мог и от него сбежал, потом обнаружится, что он выпилил всю соседнюю деревню эльфов и игра непроходима. А в ней ведь Люся мог жениться на ильфиечке. И даже в самом начале в Алероте был квест вылечить одного из двух раненных соус-камнем, его еще потом в ДОС1 скопировали один в один, лол. Только в ДиДи можно было найти волшебное зеркало, засунуть в пруд, сунуть туда камень и его скопировать, и вылечить обоих, а в ДОСе нельзя. Блин, да ДОС1- это наполовину компиляция идей из предыдущих частей, даже музыку из них понадергали.
>>36338118 Не за что. В подрельсе аж четыре юзабельные школы магии и весь сюжет основан на магических обелисках и магических же тварях из других измерений. Начинается-то за здравие, а заканчивается ФИСТ ОН ЗЕ ФЛЕШ ОФ ЗЕ ХАЙ ВАНС!
1. В какой из шадоуранов играть, а в какой не играть? Или играть во все, в хронологическом поряде? 2. Слышал, что returns каловый, а драгонфол и ХК хорошие. Из-за чего такое мнение? Мне пока начало Ретурнс зашло. 3. Надо какие-то моды ставить? А то там охувшее количество контента в мастерской.
>>36340822 Насколько тёмные? Ниже я составлю список из того что вспомню. 2012 Diablo III The Banner Saga: Factions Jagged Alliance Online Jagged Alliance: Back in Action Jagged Alliance: Crossfire Alien Shooter 2 Conscription - да, там есть RPG. Neo Scavenger I am Weapon - не RPG, но вспомнил. 2011 Avadon: The Black Fortress Avernum: Escape From the Pit Bastion Project Zomboid Dungeon Siege III Final Fantasy IV: The Complete Collection - переиздание. Magicka 2010 Golden Sun: Dark Dawn Tactics Ogre: Let Us Cling Together - ребилд классики с Суперфамиком. Winter Voices Lord of Ultima Legends of Exidia Vandal Hearts: Flames of Judgment 2009 Torchlight Inquisitor Не могу больше вспомнить... 2008 Dimensity Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Kivi's Underworld Luminous Arc 2 Star Ocean: Second Evolution Dramatic Dungeon: Sakura Taisen - Kimi Arugatame 2007 Final Fantasy IV SunAge: Battle for Elysium - просто стратежка, но вспомнил. Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon Тут память отшибло...
>>36338309 А ты, скот, только что одним махом отказал псионике в праве на существовании в фантастике. Ну, всё это не более чем самоподдув, который работает пока за пределы быдлозагончика не выйдешь.
НВН2, Дракенсанг Черноглаз, Дракенсанг Река Времени, Планета Алькатрас, Планета Алькатрас 2, Grotesque Tactics, Grotesque Tactics 2, Власть Закона, Князь 2, Жаркое лето 1943, Fall: Last days of Gaia, Дневной Дозор и другие шедевры где?
>>36345942 Шо такое, у шизика нарисовался новый главный враг для дос3 и панцу уходит на второй план, можно и простить? Тебя там в дерьмакотреде кормят говном теперь, а не тут?
>>36345985 Ну всё, пиздец, продавай этот алюминий нахуй! Я в киберпук даже не играл ещё, но уже проигрываю с твоих очевидных подвижек в фажеской голове.
>>36344808 >Какой-то набор херни. Ну давай разберём всё тобою написанное. >НВН2 Вышла в 2006-ом, список кончается на 2007-ом, но она упоминается в списке. >Drakensang Немецкая кривая ноунейм говнина с ебанутым управлением. >Планета Алькатрас Охуенно ты Санитаров Подземелья назвал, высер гобляди, который стыдно упоминать. Она вышла в 2006-ом, список кончается на 2007-ом. >Grotesque Tactics Очередная смешная ноунейм говнина от немцев, типа ха-ха, смотрите - мы напихали в игру нелепых персонажей. >Власть закона По сути аддон 2004-ого года к игре 2002-ого года - Код доступа Рай. Список закончился в 2007-ом. >Князь 2 Хорошая игра, но опять 2004-ого года. Ты мухлюешь. >Жаркое лето 1943 Какой же ты говноед. Этот кусок кала мог у тебя появится лишь в 2005 году, когда как у всех нормальных людей Weird War: The Unknown Episode of World War II был уже в 2004-ом. Список кончается на 2007-ом, ёбаный ты мудак! Weird War это сиквел Another War 2002-ого. >The Fall: Last Days of Gaia Её там нет, потому что этот список кончается на 2007-ом. >Дневной Дозор Просто лютейший кусман говнины вышедший в 2006-ом году, мне надо напомнить где кончается список? >и другие шедевры где? Шедевры? У тебя в списке их от силы три. Где Baldur's Gate: Dark Alliance II? Где Jagged Alliance 2: Wildfire? Где Sacred? Где Dungeon Siege II? Я скажу тебе где.В ПИЗДЕ!Список кончается на 2007-ом.
>>36315398 (OP) Так как в епиках раздают PoE и Tyranny встает вопрос - во что из этих двух говен сыграть ? еще меня интересует очень важный фактор - в какой из них меньше диалогов ?
>>36349105 Всю игру задрачивается момент, что это не факт. Каждый называет как хочет. У Тунона спрашиваешь - "Почему ты зовёшь Владыку женщиной", он отвечает, что похуй как называть и это подчёркивает, что никто не знает кто Кайрос такой на самом деле. Что в этом левацкого?
>>36349235 Всегда проигрываю с таких манек как ты, для начала выясни что ты считаешь сжв, и что считает сжв тот кто об этом пишет, а потом вы вместе узнаете почему вы оба называете это неправильно.
Ух бля. Решил попробовать за мага. Пока что все охуенно. Уплыли 2 магистра, 1600 экспы съебалось ну пиздец. У меня от этого слегка подгорела жопа, но начинать заново было лень. Поэтому я решил захуярить Даллис прямо в форте, думал за нее дадут тонну экспы, а хуй там. 0. И ачивка. Ну хоть с ее петов залутал нормально, в целом доволен. Взял мага для разнообразия, но очень радует, что все скиллы АУЕ, можно за ход при грамотной игре очень много врагов выносить. А как вспомню, что при тестах во втором акте вылетало по 700 с крита, то вообще все охуенно выглядит. Хз пока соло играть или взять кого-нибудь. Думаю опять бегать с Лоусе, она прикольная. Попробовал заговорить с Дебиллой и не захуярить ее за блядское поведение, так все оказалось еще хуже, чем я думал, если с ней нормально разговаривать, то она совсем в мразь превращается, ну да и хуй с ней. Пока проходил форт джой прослушал альбом сайленсера (отключаю звук в игре, так как 100000й раз слушать одну и ту же херню заебывает), весьма необычный экспириенс надо сказать.
>>36351342 Мы сейчас знаем как ты пришёл к золотому дождю? А вообще твой дос3 даже фурфагов заинтересовать не смог, драгонборнов не осилили. Это такой фейлище.
>>36352310 Ой не напоминай. Самый пиздец начнётся если они потом попытаются установить связь со старыми играми и этот отряд из четырёх шизоидных мэрисьюх начнёт плюхать свои задницы в старый сюжет. И вылезут старые персонажи, весело и задорно переписанные авторами говорящих петухов.
>>36352430 То есть будет отлично передана атмосфера настолочки. Только настолочки с пачкой семнадцатилетних, придумавших себе выёбистых чаров и сующих их в чужие истории, но так это, с вызовом и пренебрежением в материалу.
>>36352345 Но старые игры никак не вписываются в лор. То есть даже при огромном желании их туда не затолкать, потому что будет куча контроверсий с официальным материалом.
>>36351001 Я наигрался блять. Такая чушь пиздец. У меня инициативы больше чем у всех врагов в первом акте блять. Игре как всегда похуй, на нахуй подкруточка инициативы мобу, на нахуй у моба 10 АП. Просто в какой-то момент игра решает тебя убить и моб ходит и ходит и ходит и ходит блять. И это блять не заканчивается пока ты не умрешь. Подобная хуйня была в даркест данжон, когда игра решает, что ты чет сильно охуел и сливает твою пати критующими каждый ход мобами. Убит демоном из шапки Бракка. Я 100% знал, что я умру именно от этого демона. Потому что блять это любимый прием у этой игры, спавнится моб с бесконечными ходами и выносит тебя. Либо у моба миллион инициативы и он ходит первый, насколько бы много ее не было у тебя. Я за 230 часов эту схему полностью разгадал. Возможно (скорее всего), никто не тестировал хонор соло. И весь расчет шел на то что моб в должен обязательно вынести одного из четырех членов пати, скорее всего так и задумано. Я уже ничему не удивляюсь. Игра вообще хуй пойми как тестировалась. Сегодня у меня сдох Паладин Корк. Если его спасаешь дают 2к экспы. Короче он отъехал, я на том же ходу съебался из боя. Потом снова пришел туда, где магистры и труп Корка. И мне дали 2к экспы, потому что рядом с трупом не было врагов. Кайф, отличный тестинг. Ждите балдурку, которую можно играть только так, как задумали разработчики, потому что тестировался только один каноничный вариант прохождения, а все остальное кишит багами.
>>36353619 >Делаем лоун вульф талант, в котором прописано, что играть можно соло, либо в крайнем случае с одим компаньоном. >Боги намекают, что компаньоны ждут момент для удара в псину, и хорошо бы тебе путешествовать одному Ой пук, ребят, а игра-та у нас партийная, а давайте нахуй не будем ничего балансить под соло прохождение. Давайте хуйнем туда скрипт, который триггерится и дает мобу вечные ходы)))))))))))))))))0))) >волковолки >волковолки >волковолки >волковолки>волковолки
>>36353678 Где это сказано, что талант для партии из двух? И да: >Lone - одинокий, уединенный >Одинокий - один без других; отделенный от других, себе подобных, совершаемый без других, происходящий в отсутствие других
>>36353793 Ну, там в описании таланта сказано, что он работает максимум с одним спутником, а как ни крути, два больше одного. Другое дело, что называть его лоунвульфом- сомнительное решение. В ДОСе1 лоунвульф и вовсе просто на одного спутника меньше давал водить, то есть можно было взять волка только одному из своих двух кастомов и водить с собой еще одного спутника- такой вот одиночка, крутяк. Такие создатели, что ты от них ждал. Так-то игра под волков вообще не заточена, потому что Ларьян в принципе в баланс не могут от слова совсем.
>>36354018 >в баланс Ноющих и требующих баланс в синглплеерных играх надо сажать на драконий дилдак в натуральную величинутестирование альфа-усов сковородку голой жопой. Если кто-то не может удержаться от игры самой поломной имбой а потом ноет что слишком легко - сам себе долбаеб.
>>36354085 >сажать на драконий дилдак в натуральную величину тестирование альфа-усов сковородку голой жопой. Предложивший первым пробует свое предложение с супом.
>>36354085 Если бы это была единственная поломная фигня, да и в игре почему-то в описание таланта забыли добавить "ЭТО, СУКА, ИМБА, НЕ БЕРИ". Я уж не говорю о том, что ее можно было сделать и не поломной, если уж даже в васянском Атоме смогли. То ли дело в ДОСах: были поломные волки со стеклянными пушками, в ЕЕ тупо запретили брать эти два таланта одновременно- помогло не слишком. Во втором опять сделали волков- вот это поворот, опять поломанных. В ЕЕ поставили забор на прокачку- помогло не слишком. Скорпионов из ДД, призываемую куклу из БД и какой-нибудь лук-дробовик из Эго Дракониса будем вспоминать? Идеальный баланс никому и не всрался, но это не значит, что надо его вообще ломать Нахер.
>>36354646 Делаешь женского персонажа @ Отыгрываешь ториэль @ Из порнокомиксов Ну то не воспитание, а так. Плюс не с кем, теренденьдень одна, и ту убивают.
>>36354713 Маленький ещё такие вещи читать. >>36354720 Ну кстати как это яйцо вообще появляется? От кого-то, или местный бахамут его сам на божественных правах генерирует?
>>36354743 >Ну кстати как это яйцо вообще появляется? От кого-то, или местный бахамут его сам на божественных правах генерирует? Маленький ещё такие вещи читать.
>>36354608 >"Key": "eefd634b-0dd6-46a0-bde9-cab19c8c4e48", >"Value": "\"Мы не просто друзья, мы когда-нибудь станем настоящей драконьей семьей!\"" >"Key": "ac79b667-2f99-4670-95e4-d875634607b3", >"Value": "\"Конечно, Айву. Мы всегда будем друзьями и встретимся снова!\""
>>36354947 > и встретимся снова! Ну то есть заберут. Чисто из лорных представлений я не могу представить как её могли бы не забрать. Печальный момент будет, но щито поделать.
>>36354969 >"Value": "\"Но я конечно же вообще на тебя не сержусь за то, что ты отказал{mf|ся|ась} от своей силы азаты! И другие тоже не сердятся, хотя они больше не могут быть вольными крестоносцами. Наш остров больше не летает, чудеса там не происходят... грустно. Мне теперь придется вернуться в Элизиум. Но мы же продолжим быть друзьями, да?\"" >"Key": "c9b69ddf-c1d7-4720-8f92-b779a5f25079", >"Value": "\"Конечно! Мне только надо немного подрасти — лет на сто, может быть, или на двести — и я обратно к тебе прилечу, или ты ко мне! И мы будем вместе везде летать и столько всего делать!\""
>>36355005 >"Value": "{n}Не удержавшись, Айву шмыгает носом.{/n} \"Я буду так ужасно скучать! Я бы осталась, но теперь, без твоей силы, я снова обычный маленький дракон, и меня съест первый же демон, которого мы встретим. Но мы обязательно еще встретимся, вот увидишь! Пока! До свидания! До обязательно непременно будущего свидания!\""
>>36355299 Ничего ты не понимаешь, Джон Сноу. >"Value": "{n}Не удержавшись, Айву впивается в вашу пасть в страстном поцелуе.{/n} \"Я буду так ужасно скучать без твоего здорового золотого болта! Я бы осталась, но теперь, без твоей силы, я снова обычный несовершеннолетний дракон, и тебя посадит первый же страж, если увидит нас вместе. Но мы обязательно еще встретимся и наверстаем упущенное, вот увидишь! Пока! До свидания! До обязательно непременно будущего жаркого свидания!\""
Уважаемые, а может кто-нибудь из вас знает, можно ли как-то пофиксить баг с зависанием игры во время боссфайта против Цвета из иных миров? Или стоит просто смириться с тем, что из-за криворукости разработчика игра по сути непроходима?
>>36356591 Уже раза 4 перезагружался. Скорее всего, баг вылетел из-за того, что я бегал назад в город за аптечками/патронами, так как при первом трае такой проблемы не было. Но перепроходить 2+ часа геймплея и опять по новой чистить этот сраный Сайлент Хилл я, конечно, не буду. Да и не факт, что у меня остались нужные сейвы.
В итоге оказалось, что нужно было всего лишь сбежать из файта и вернуться обратно. Добавило 125 очков ангста, но бой хотя бы стал проходимым. Короче говоря - турки такие турки, шоггота на них нет.
>>36354947 >>36354981 >>36355048 Что за помойная гнида писала эту приторную хуйню для двенадцатилетних девочек, где персонаж 24/7 находится в состоянии умственно отсталой восторженки? Уссатый куколд как всегда.
>>36351001 Красавчик. Если бы я сказал "не сдавайся" это был бы плохой совет, но и советовать немедленно принять таблеточку и прекратить тоже не буду. )
>>36315398 (OP) Кто тут поиграл в киберхрюк? Как там ролевая система, правда, что говно ебаное? Знаю, что нерелейтед, но где еще скажут как оно на самом деле
>>36362275 Я не играл, но щас тебе прибежит досошизик рассказывать как всё плохо потому что не как в досах. Ты так говоришь будто этот тред не потерял всю вменяемость в последний месяц.
>>36362314 Бля ну там небось восторженные маньки поэтому на хуй >>36362333 >>36362358 Ну понятно короче, курвы необучаемые, как в дерьмаке была хуйня на отьебись вместо прогрессии и боевки, так и в киберпуке сделали катсценочек значит, рекламу и нормально.
>>36362413 Ну, с такой позицией обязательно сыграй в киберпук и обязательно сри про него потом. Пока нормальные любители рпг киберпанк или игноируют или просто не хотят видеть в анрилейтед треде, хайповые досожоры мгновенно на него слетаются как мухи. Такая вот закономерность почему-то.
>>36362834 Вот это жир, ппц. Стандарт, навеянный такими новинками, как Ultima VII, Diablo и прочими всякими DAO. Новый, лол. Про глубочайшую систему развития персонажа "вложи десять очков в варфейр" я и не говорю.
>>36363009 >Стандарт, навеянный такими новинками, как Ultima VII, Diablo и прочими всякими DAO Да, когда упор делается на геймплее, а не на чтении полотен бесполезного текста. При чем тут дао я так и не понял, это же полная хуита ни о чем. >Про глубочайшую систему развития персонажа "вложи десять очков в варфейр" Все что угодно лучше выделения рамкой и нажатия пкм.
>>36363043 >упор делается на геймплее Тогда почему в дос3 такой убогий геймплей? Я панцу2 жду ради геймплея и билдов, а дос3, ну не знаю даже ради чего я должен её ждать. Геймплей - стрельба из лука по бочкам, сюжетный мутный, персонажи мерзотные, драгонборночек нет. мимо
>>36363070 >Тогда почему в дос3 такой убогий геймплей? Эта игра даже не анонсирована. И вряд ли когда-нибудь уже будет, к сожалению. Я скучаю по рофлам с животными. >Я панцу2 жду ради геймплея и билдов Да, мы знаем эту хуйню, когда при куче классов 50% это неиграбельный мусор на нормале, дальше больше, потому что вся система это всратый форк тройки, где без минмакса и меты ты сосешь хуй. Билдить он собрался, ага. В гугле гайды искать ты будешь, билдер. >стрельба из лука по бочкам Уриношиз, ты палишься. >сюжетный мутный >персонажи мерзотные Да, именно поэтому все файлы игры, вплоть до названий локаций, были выпотрошены и по полочкам разложены за 2 месяца.
>>36363043 >Да, когда упор делается на геймплее, а не на чтении полотен бесполезного текста. Одно другому не мешает, не у всех тексты- убогая петросянщиа, как у Ларьян, чел. Не нравится текст в принципе- тебе в хэк-энд-слэш, шутаны и тому подобное, что ты тут забыл тогда? >Все что угодно лучше выделения рамкой и нажатия пкм. Неосилятор, плиз.
>>36363148 >Одно другому не мешает, не у всех тексты- убогая петросянщиа, как у Ларьян Ну всяко не кринжовая ирония от бездарных писак, которые не могут даже характеры прописать, как в твоей любимой уссато-монгольской хуйне. >Не нравится текст Игры это геймплей. Когда я захочу что-то почитать, я открою книгу и почитаю. >Неосилятор, плиз. Не понял. >>36363152 Тебя как с форча выпустили? >>36363153 >я не собираюсь играть с тобой в эти детские игры Потому что ты уже взрослый мальчик и мама тебе разрешает на горке под окнами самостоятельно кататься?
>>36363186 Ну смотря что понимать под "дрочем меты". То, что продуманные билды намного лучше непродуманных и в игре реально соснуть если тыкать фиты наугад? Да, но как без этого возможна какая-нибудь сложность и интерес? Что в игре есть какие-то чёткие полтора билда, кроме которых ничего не играет? Тоже нет, можно хуевертить столько всего всякого, и оно будет вполне ваябельно даже не на нормале - на харде. А можно и базовыми классами играть. Я поиграл с рогалик-мод и мне стало пиздец обидно что в основной кампании заставляют создать только одного персонажа и ты подстраиваешься плюс минус под сюжетных сопартийцев. Простор для билдостроения там огромный. И тут я такой прихожу в дос3 и мне предлагают ВЫБРАТЬ КЛАСС и тыцкать какой-нибудь стандартной атакой. Даже в дос2, если уж честно, всё довольно уныло, а тут такой регресс. >он прав И нет, он не может быть прав, потому что он просто наугад хуярит по методичке, в игру он не играл, это уже триста раз обнаруживалось. Даже если он скажет что-то к месту, то это будут сломанные часы два раза в день.
>>36363260 >продуманные билды намного лучше непродуманных Бой, половина классов в игре неиграбельные. И это еще мягко сказано. >но как без этого возможна какая-нибудь сложность и интерес Сложность это когда у мобов статы до небес? >можно хуевертить столько всего всякого Нельзя, потому что существует мета и куча бесполезных фитов.
>>36363198 >как в твоей любимой уссато-монгольской хуйне. Вот это проекции, лол. Я в панцу только пролог и первую главу прошел, какая еще любимая. Текст в ней тоже хреновый, кстати, особенно русский, но не настолько, как в досах. >Игры это геймплей. Ну так и играй в РПГ, где собственноручно созданная пати персонажей тупо идет чистить пещерку за сундуком с золотом. Ты же сам себе противоречишь, ну. >Не понял. Ну еще бы, кто ж сомневался. Если тебе без гайдов не осилить ничего.
>>36363315 >проекции Проекции чего на что? >Ну так и играй в РПГ Я и играю. >Если тебе без гайдов не осилить ничего. Привет, не забудь выключить чайник.
>>36363260 >И тут я такой прихожу в дос3 и мне предлагают ВЫБРАТЬ КЛАСС и тыцкать какой-нибудь стандартной атакой Ну так то спасибо дынде, что там на начальных уровнях хуйня какая то. В столбах этого нет, но их днддрочеры засрали за то, что магам видите ли МОЩЬ надо качать ептить.
>>36363400 Ну сказал. Ну выразил даже понимание что да, для настолки среди нынешней аудитории рпг пятёрка работает немного лучше, пушо меньше возни с модификаторами и что это же гробит её в црпг, где для этого есть камплюктер. А только не стало мне от этого интересней ни разу.
Свен тоже мог наверное много чего сделать чтоб обойти недостатки навязанной франшизой ролевой системы. Мог сделать упор на более высоких уровнях (тем более что сюжет нихуя не лоулевельный, налепили, блядь, планов и иллитидов, шобы как у критикал роле, наверняка и в финале будем точно так же бороться с векной, простите, абсолютом пытающимся вознестись к божественности, они что блядь считают что все вокруг кретины и ни в хуй ногой блядь, так вот), могли нафигачить хоумрулов. Но нет, решили что и так сойдёт и нужно забирать хлеб у биоваре и прорабатывать персонажиков в партеечке, которые у лариан всегда были hit or miss в ЛУЧШЕМ случае.
>>36363314 >половина классов в игре неиграбельные Если только ты не можешь в 3.5. Вариативности в пассе вагон и маленькая тележка, но для этого надо мочь в систему. >>36363128 >гугле гайды искать ты будешь Еще один неосилятор, лол. >палишься А, так это наш уриношиз перефорсер, тогда понятно. >>36363186 >Мета Лол, если есть какой-нибудь тир-лист билдов для пасса, то я бы посмотрел.
Я тут пришел к выводу, что в это говно нет никакого смысла играть кастомными персонажами. Потому что есть прегенерированный точно такой же, но с нормальной абилкой за исток. А не shit +0.000000000000001 к броне на анусе в полнолунье, когда Марс и Венера убывают, а Сатурн и Юпитер растут по направлению перпендикулярно направлению земной оси, а еще погода на Луне играет немаловажную роль. Разберем эту хуйню по частям. Всем кастомные персонажи вылетают нахуй в пизду, потому что они говно из-за хуевой абилки за исток. Остаются: Дебилла. - Шекель что-то там, диспелл короче. Бесплатный сука. Красный Долбоеб. - Сосет маг. броню Ифан мезд пезд - самонит волка блять. Ммммм, как полезно, пиздец. Вот бы блять он еще вместо этого волка кота самонил из начала игры, за 5 АП и 3 истока. Вот это был бы кайф, вот это да блять. Лоусе - накидывает дебаф, который заставляет мобцов ебашить друг друга. Зверь - это гном блять, который из-за своей карликовости имеет ограниченную дальность поражения дистанционными атаками и у него есть абилка, которая как раз лучше всего работает с дистанционным билдом. Мммммммм, вкусно. Фейн - победитель лотереи даунов, абилка которая дает ход (2 очка действия, на самом деле, а не ход, размечтался блять, ход ему, ага, пошел нахуй пидорас. Ну ладно, 4, в самом оптимистичном случае, но все равно это лучше всего остального говна). Инфа и Зверь вылетают сразу в помойку. Это юзлесс. Ифан обоссан сильнее всего, потому что мало того, что у него хуевая абилка, так его еще полностью перекрывает Лоусе, за счет первого скилла и частично перекрывает Фейн, который игрой считается хуманом(АХАХАХАХАХХАХАХАХАХА, нахуй идите блять, не будем мы вам отдельную пассивку для этерналов придумывать) и имеет +5 к криту со старта. У Зверя второй кнопки просто, считай, нету. Да и первая крайне сомнительна. Гномы самая обсосанная ра$$са. Остаются: Дебилла. Лоусе. Красный Долбоеб и Фейн. Абилка Дебиллы перекрывается блять скиллом из Хантсмана за 1 АП, этот скилл доступен с нулевого лвла и делает все то же самое. Охуенно. Лоусе - абилка блочится маг.броней, то есть игра как бы намекает, что этот персонаж - маг. Учитывая охуительную систему разделения брони в игре, Лоусе идет в комплекте со вторым магом, либо идет нахуй. Красный Долбоеб - идеальный напарник для Люси. Откачивает маг.броню, заебись, чотко. Идеальное дуо: Люся и Долбоеб. Отсасываешь броню, кидаешь рэйдж, считаешь экспу. Кайф. Фейн - абилка, которая дает второй шанс бездарному долбоебу 2 АП. Поясню почему 2. Сам скилл требует 2 очка. То есть ты тратишь 4 АП, на оставшиеся 2 кастуешь скилл. В итоге у тебя снова 6 очков. Ты тратишь 4, на одно бафаешься, на другое уходишь в инвиз (например). Итого за """""2""""" хода ты тратишь 8 очков действия. Что равняется одному ходу с полными АП. Тот же самый эффект достигается, если один ход отсидеть в инвизе. Но в целом, в целом... в целом тут два недохода подряд, плюс возможность со второго срыгнуть в инвиз и тогда получится вроде как 3 хода подряд, если враги не будут активно бафаться, хилиться, перемещаться по карте. В целом это лучше чем вагон говна, который игра предлагает на других персонажах. Вообще Фейн идеальный персонаж для соло, иммун я дезфогу(охуительная механника удаления сейва из-за миссклика по карте, на планете больше нет ни одного человека, который бы засунул себе в игру эту хуйню. Учитывая существование этой хуйни, то в пати либо должен быть андед, который будет ресать, либо нужно играть за андеда), иммун к яду, бесконечные отмычки. Но опять же, не всеми билдами можно сыграть Фейном, хотя у него самая универсальная абилка. Можно-то всеми, но страдает эффективность. Типо за стрелка у тебя нет всегда халявной лужи крови, которая могла бы быть, если бы ты играл эльфом, и 10% дамага тоже нет. Да даже не 10%, а 10% + стрелы. Это уже процентов 25, не меньше. Нихуевая такая потеря. На роге эти 5% крита тоже в хуй не уперлись. В итоге из играбильного остается маг или воин. Кайф. В итоге остается 1 персонаж и 2 класса, либо воин либо маг. Все остальное неиграбильно. Напоминает ироничную картинку про ТЕС, что типо, учитывая тенденцию к упрощению игры, в седьмой части будет два скилла: бить, колдовать; и 2 стата: ХП и мощь.
От многих чёто последнее время слышу, что вейстланд 3 это рпг года и вообще годнота, причём как от анонимусов на дваче, так и от людей не борды. Что весьма странно. Потому что вейстланд 2 мне показался крайне скучной и уродливой игрой с околонулевыми рпг элементами сводящимися к прокачке. То есть что-то на уровне икскомов, ток скучнее. И значительно уродливее. Прям пиздец какая уродливая игра была.
Стоит пробовать трёху или меня так массово решили наебать все вокруг, рассказывая сказки, что вейстланд 3 даже лучше киберпанка в плане рпгешности?
>>36365254 >купол проигрывает разве что второму ходу Фейна Купол = свиток фортифай\колд армор. Но за исток. А стоит столько же, сколько нажать свиток. Но жрет исток.
>>36365349 И это не говоря о том, что в игре такой баланс: Тебя либо пробьют сразу и повешают статус, от которого реген брони не спасет. Либо тебя не пробьют совсем. Либо тебе за некст ход снимут эту микропиську брони, и таки повешают статус. Если играть соло, то приоритетно, чтобы тебя совсем не били.
>>36365074 Разъеб этой хуйни по статам: Сила - один из лучших статов в игре. Дает переносимый вес (имба нахуй, можно лутать каждый ящик и носить килотонны говна в карманах). Финес - нужен только лучникам, рогам и копейщикам. Но есть маленькая проблемка. Лучники, роги и копейщики не нужны, как было установлено в прошлом посте. Интеллект - аналог финеса, но для магов. Не нужен. Проституция Конституция - нужна щитовикам, но щитовики не нужны. Изи скип. Мемори - в целом не такой уж и полезный стат, потому что есть слоты за лвл, но если качать все навыки и брать все скиллы, то наверное чуть-чуть можно качнуть. Витс - самый полезный стат в игре, потому что дает возможность ходить первым, исключая случаи, когда вылезает черт из табакерки, у которого всегда больше инициативы чем у тебя, даже если у тебя ее триллиард нахуй. Скиллы: Верфейр - самый лучший скилл в игре. Умножает весь физ. дамаг, дает талант на АП и ХП. Некромантия - отхил от урона, бафы (неуязвимость + удвоение дамага нахуй), саммоны для отвлечения внимания, но максить смысла нет. Хорошо бы надеть шмота, который забустит до 4-5. Полиморф - годные бафы, халявные статы, в целом полезно. Аэротеургия, геомантия, гидрософистика, пирокинетика - ровно один полезный скилл в каждой ветке, который берется на первом лвле. Хантсман, скаундрел - ровно такая же ситуация, берется ради прыжков. Саммонинг - сосет у наваливания с руки, а губка для дамага есть уже у некромантаю. 0\10. Из скиллов на оружие предпочтительнее всего брать двуруч. Клив, ебанутый дамаг + ебанутые криты, при удачном позиционировании можно сбрить нахуй всех врагов за один ход. Щитовики не нужны потому что лучшая защита это нападение. Если ты будешь стоять и торговать ебалом, то скорее всего поймаешь статус и пойдешь нахуй. Цивил: Стартовать лучше всего с воровством, пиздить шмот, ломать замки, т.к. за проникновение во всякие тайные места в начале дают экспу, а ценнее экспы ничего нет. Лаки чарм брать сразу смысла 0, потому что до 5+ сыпется одно говно. Когда появится респек, то бегать с лаки чармом в лаки сете для максимально профитного лута. Бартер, персуэйжн, лормастер - говно без задач. Итого билд: Фейн (резист к дезфогу, резист к яду, иммун к блиду, халявные хилки, халявные отмычки, халявный ход). Рыцарь, с двуручем через верфейр, некромантию и полиморф с единичкой в скаундреле и хантсмане ради прыжков. Потом скаундрел раскачивается в максимум ради критов. Статы: сила, витс, чуть чуть мемори и финес (ради топ шмота, шмот мага и шмот воина сосет жопу, нужно выбивать кожу с максимально профитными статами, поэтому берется лаки чарм и лутается каждый унитаз). Узкое место - неспособность жрат и пит, что лишает бустов к статам и 2 лаки чарма. Ну что поделать, такова цена защиты от дезфога. Остальные билды и персонажи не имеют смысла, слава идеальному балансу.
>>36366101 Эх, всю игру можно пройти в соло на макс сложности за танко-мага. "Оковы боли - один из имбовейших навыков вообще. Я проходил в соло за танка-мага на хонор моде без использования истока. Щупальца (из полиморфа) снимают весь армор любой цели кроме доктора. Делаешь оковы боли, провокацию, побеждаешь. Убивает цели с эвейдом (под тем же деревом, шюпальце на чела, оковы, пропуск, вин). Т.к. щупальце это сильнейший физ урон в игре в лицо (без бекстепа и высоты), никогда не мажет то с оковами боли комбиться невероятно круто. Ту же далис в 1-ом городе изи убиваешь через оковы в соло без наставления всяких бочек и прочего" Дерзай и не страдай херней. Также советую обратить внимание на другие игры и пройти мимо диванов.
>>36366587 Копипастну из гайдика еще и советы. "Немного расскажу о всяких трюках и тактиках, которые упрощают игру, не все из них честные, так что решайте сами будете пользоваться или нет, но я не буду приводить какие либо тактики, которые требуют убегать из боя. Ваши бойцы дальнего боя должны находиться на возвышенности, а противник в низменности. Все просто, бонусный урон на атаки сверху и дебафф на атаки снизу, прыжки и подготовка к битве заранее, упрощают данную задачу. Если есть возможность, лучше заранее подготовить поле битвы, вызвать дождь в случае горящих противников или призвать инкарната, если играть призывателем. Лучше всего держать одного персонажа в партий из 4, с минимальной инициативой. Это особенность боевого движка второй дивинити, дело в том, что сперва ходит персонаж с наивысшей инициативой, потом персонаж противника с наивысшей инициативой и так далее. Фишка минимальной инициативы, в том, что воскрешенный союзник, помешается в самый конец полоски инициативы, то есть, вполне легально может ходить 2 раза. Немного нечестный трюк, так же с игровым движком, ваш персонаж который разговаривает, считается вне времени, все баффы повешенные на него не запустят свой таймер, до конца разговора. Так что, нашего дд, который разговаривает с явным противником, можно накачать любым количеством баффов. Совсем уж нечестный трюк, если разделить всех персонажей и оставить, например одного, вне боя, в скрытности, то он находясь вне поля зрения противника сможет кидать на союзников некоторые баффы не вступая в бой. Конкретнее, он может кидать каменную броню и доспех мороза. В начале игры, достаточно много предметов с большим количество хп, всякие коробки, большие картины и так далее. Этими предметами, очень удобно перекрывать проходы противникам, а еще лучше перекрывать эти проходы, уже пропустив часть врагов, по какой то причине, противник не может двигать подобные предметы, а может только их сломать. С начала второго акта, с корабля, можно засылать одного паренька на поиски полезных ресурсов для крафта. Самое полезное, из того, что он может принести - это гриб лисичка, который в крафте с пустой бутылкой для зелья, дает зелье невидимости, которое достаточно редко встречается в продаже или в дропе."
>>36362275 Не играл, но плотненько сидел в теме с релиза, стримы, хуё-моё. РПГ там только элементы. Как и в дерьмаке3. В игре конечно выборы есть, но тоже немного как и в дерьмаке3. С другой стороны, в дерьмаке3 там хитрая система, где выборы для каких-то далекоидущих последствий тоже определялись в ничего не значащих на первый взгляд диалогах, так что и наверное больше чем на первый згляд.
>>36366927 В дерьмаке в сингле только один выбор был когда он с мцыри куда то попиздит или нет из глобальных насколько помню. Ну а так хуйня конечно а не игра, единственное что было прекольно это антураж, деревеньки, леса, да и то для своего времени. После рдр уже не катит, хоть он тоже нудный я ебал, но какие же там лесочки с реками и всяким таким.
>>36367160 Там еще в "Кровь и вино" подкинули, когда ты вроде все сделал правильно: в мир сказок сгонял, ленточку у тп со спичками выкупил, вомпера завалил, а наутро в одном левом диалоге что-то не то сказал, и в результате все выпилились в лучших традициях Короля Лира, а Герка отправился к себе на фазенду Трисс ебать.
>>36367160 Ну вот пример прочитал, сам не играл - мол в каком-то квесте по призраку какому-то, какой-те Кере можн сказать чтобы они шла в Каер-Морхен, она не согласится, но потом её там найдёшь, она типа скажет что на пол-дороги передумала. Если не сказать, то её там почикают. Если сказать ей чтоб шла, но при этом потребовать с неё какие-то бумаги, бумаги не даст, и КМ не пойдёт, её почикают типа. Возможность сказать про бумаги или про КМ - не понял - там зависит от того что в этом квесте найдёшь. То есть выборы не очевидные, типа чтобы отыгрывал игрок. Там по-моему и в первом ведьмаке было такое примерно.
>>36367831 Ну как бы да, если всегда - такое будет надоедать. При этом сильно зависит от адекватности размещения спуска в диалогах - тут как бы логика-то, взаимосвязь в примере есть на самом деле. Но зависит от адекватности писателя.
>>36368434 Да кому нахуй нужны твои ссылки. Если б ты сам поиграл и мог задорно чего интересного рассказать, люди бы заинтересовались. А репосты тут делать нехуй, твиттер открой.
О, посоны, кому нравился короледел, вам и РК2 понравится, налетай.
The most absurd part of this is that you come across many archer-type enemies along the way (pretty sure I never saw a single crossbowman, though!), but you can never loot their arrows. Well, you can never loot their stuff in general, except for things that had been specifically marked as lootable. There is something of a good reason for this too, because the enemy loadouts are absolutely bonkers, from start to finish. At level one, you will already run into dudes with +1 gear. By the end of the game, every single Generic_Cultist_Fighter will sport a full plate +5, a helmet of true sight and boots of free movement, and every single caster will have an assortment of rings and amulets giving him immunity to half the damage types… and more.
>>36369515 Сразу видно что ты в него не играл. К мидгейму эти +n плащи/доспехи/кольца ты телегами грузишь, у каждого трешевого моба который их должен носить они прописаны в луте. Убил двадцать латников - сдай на металл 20 латных лат +1.
>>36365368 >>36367465 Бля, обидно, я то думал чем нашёл себя занять. Но раз вы говорите кал, то даже пробовать не буду. Хуй даже знает когда ближайшая игра выходи, а не продукт игросодержащий. А еще жаль, что обзорщики пиздят жестко, например тут были довольно убедительные аргументы в пользу игры https://youtu.be/RgEXQ2zPNO0
>>36369750 Да, говноедов для которых ПЕРСОНАЖИ ГРАФЕКА АТМОСФЕРА в киберпуке главное оказалось много. Может и возьмут, тем более что по непонятным лично мне причинам там регулярно в голосовании участвуют явные не-РПГ. Единственная причина по размышлениям - чтобы сайт не умирал.
>>36369831 Да ладно, людей вроде игра занимала на время. Попробуй.
Забудьте, я тут хуйни нагородил про "единственный билд". Я посидел подумал и пришел к выводу. Единственный билд в диване это трупомантия. Собираешь трупы всех окрестных мобов, и взрываешь их. Да, точно, охуенно. Трупомантия. Пожалуй, мой следующий ран будет трупомантом.
>>36372383 Я только сегодня узнал, что всратый арт суккубы рисовал мужик, у которого остальные арты вполне норм, а не штатная жируха. Такими темпами окажется, что хорошие арты как раз рисовала жируха.
>>36373119 Хуй знает. Просто романсы в кингмейкере полная шляпа, за исключением синей козы. Еще романс с Валерой более-менее, но самой Валеры интеллекта как у хлебушка.
>>36373321 Да всё они потянут. Ланн - дежурный лучник, у суккубицы статов на троих, лесбиянка будет бафомётом. Барда только нет вообще, придётся делать кастома, и танк говно, наверное ГГ опять будет чешуйчатым кулаком. Хотя можно и бардом, если уж на то пошло.
>>36373403 >Да всё они потянут Половина всех этих палачей и оракулов - хуета типа джейтал с ее бесполезным инквизитором, которая повиснет мертвым грузом ближе к середине игры, плюс без ее имбовой абилки нежити. >ГГ можно и бардом Да, мне тоже эта мысль пришла на ум, когда пикчу посмотрел. Без барда тяжко на высокой сложности.
>>36373403 >и танк говно, наверное ГГ опять будет чешуйчатым кулаком У Вована с парой дипов вполне себе потанцевал танка. Ланн теоретически тоже могёт, если его архетип не только даёт свободные атаки в мили, но и убирает их по нему - но я не помню, так ли это, и лень проверять.
>>36373470 >Половина всех этих палачей и оракулов - хуета типа джейтал с ее бесполезным инквизитором, которая повиснет мертвым грузом ближе к середине игры, плюс без ее имбовой абилки нежити. А джейтал чо, джейтал ничо. Выдаёшь ей рич вепон и они прокает свои тактики. Как раз её нежизнь лично мне и помешала её использовать - увеличить нельзя. На оракулов я особо не рассчитываю, потому что это кастеры и их нужно с первого уровня до ума доводить чтоб они чем-то лучшим чем баффалка работала. Но вменяемые мартиалы есть, особенно если грейбора переделают. >Да, мне тоже эта мысль пришла на ум, когда пикчу посмотрел. Ну не знаю, бардом играть это пидорство какое-то. Может быть попробовать сделать мили барда-танка 1кулак/4дд/15буревестник >>36373478 > Ланн теоретически тоже могёт, Я не верю в танков без обкаста. >>36373524 А у тебя какая фурсона?
>>36373660 >Как раз её нежизнь лично мне и помешала её использовать - увеличить нельзя Что именно нельзя увеличить? ХП у нее от харизмы, она может носить шмот, накладывающий малус на выносливость без последствий и она может возрождатья после боя без штрафов - эта абилка позволяет ей соло зачищать локи без последствий для здоровья (правда это очень нудно).
>>36373731 Её саму нельзя увеличить. Чтоб рич ещё повысить. > и она может возрождатья после боя без штрафов - эта абилка позволяет ей соло зачищать локи без последствий для здоровья (правда это очень нудно). Не, ну в такое говно я не играю, спасибо.
Пиздец, я не могу. Подходил к хирургу, трогать труп нельзя, говорил с доктором и никаких новых диалогов. И теперь блядь, когда труп увезли, что вы думаете? Я загрузил старый сейв, зашёл в комнату с трупом и вуаля! У доктора появилась новая строчка про мусорщика. И ведь в прошлое прохождение было абсолютно то же самое, мне пришлось грузиться на полтора часа назад, по новой зачищать эту станцию GSM и ебучую пещеру. Ебал рот разраба.
АРУ What has to be said about the above is that this is not even particularly “difficult.” It's just depressing. The way all those enemy mages come pre-buffed with a mix of blur, mirror image, mind blank, foresight, good fortune, dispelling buffer, stoneskin and contingent break enchantment is depressing. The way they all know ALL the spells their class has to offer is depressing. The way they just keep spawning new ones is depressing. The way they always open up with accelerated spell into double instakill nuke cast is depressing. Their up-the-ass spell resistance is depressing. The fact they stand on freaking towers and can’t be reached by melee characters is depressing.
It’s like peeling a gigantic rotten onion. You keep stripping the layers one by one, you cry all the way through, your fingers stink, and ultimately it doesn’t do you any good.
>>36375109 На ГОГе есть, практически задаром. Ну, а раз есть на ГОГе, значит за даром есть на воррентах. А все что есть на ГОГе - адаптировано под современные системы, причем изкаробки.
>>36375261 Потому что Тройка уже в гробу догнивает. Надежда только на то, что какой-нить очередной Beamвog перекупить права и заделает ЕЕ переиздание, запихав попутно отсебятины.
>>36375328 >Надежда только на то, что какой-нить очередной Beamвog перекупить права и заделает ЕЕ переиздание, запихав попутно отсебятины. Уммм... пидоры, гомосятина всех сортов, педофилы, бдсмщики, м....наш контент!
Про Диско Элизиум могу сказать одно - это не рпг, это визуальная новелла, да мне могут не нравится герои, может не нравится мир, да там есть леваки и куча нелепого говна, вплоть до того, что очкарик оказывается глиномесом, но нельзя не отметить продуманность и ветвистость сюжета, а также уйму реверансов в сторону Линча, которого хоть я и не люблю, но бездарем не считаю, мне нравится концепция взаимодействия с миром, сам геймплей и его вариативность в рамках заданной парадигмы, но в остальном оно дрянь и пропаганда.
>>36376614 К чему ты это высрал? Арканум - одна из самых проработанных игр по части беспорядочного секса, если не самая. Тебе буквально платят сексом за квесты, можно сделать служанку шлюхой, попросить домину-полуорчиху отстрапонить тебя, быть шлюхой самому, ебаться ради профитов, для особенных в задней комнате борделя ждёт овца. Даже статы качаются, если ебаться много и поучаствовать в оргии. Может ты пойдёшь в пизду, клоун?
>>36378399 Это ты ебалан. Игра дает возможность играть в два персонажа и компенсирует это - я играю в два персонажа, потому что мне так нравится. В четыре рыла бои интереснее не станут, сюжетка из говна в конфету не превратится а Диван не станет новым Бг2 или хотя бы НвН2. ЧСХ первая часть прошлась бодро и даже местами интересно, особенно если диалоги ебаного импа и кота скипать. А тут блевать хочется. Получу еще один уровень и если интересно не станет, снесу нахуй и пойду японских рпг наворачивать.
>>36378555 Двачую, тебя лишь ждёт вдвое, а то и втрое меньше ебли с итемизацией, а ебля там знатная. Я только из-за одного этого бы играл в 1-2 рыла. Да я и играл.
>>36380503 Да, пупсик, баланс даже в сингле нужен. Когда маг сосет яйца совуха, делая вид что он тоже полезен, а рейнджер выдает за раунд 5 критов по 100 - это хуевый баланс.
>>36380556 Кому нужен? Если ты делаешь имбу и ноешь - то это ты сам себе обосрал игру, а не разраб. У тебя на скрине что, чистый рога? Нет, это ты набрал имбы со всех классов, заполировал гигатонной статов и АП с гомоволка и пришел кукарекать сюда.
>>36380907 >У тебя на скрине Это не мой скрин, я мимокрокодилил. А баланс таки нужен. Пусть лучше будет меньше вариантов, но они будут отполированы, вместо кучи ненужных и бесполезных классов, абилок, трейтов и т.п.
>>36381084 Ты точно про диван говоришь? В нем можно иметь любой состав пати на нормале и почти любой на тактике, какие еще бесполезные классы, что ты несешь, охуеть вообще. >>36381130 Поломные абилки оставлены специально для слепоглухотупых инвалидов и фан-билдов. Ты слепоглухотупой инвалид или играешь фан-пати? Радуйся, это для тебя. Ты не инвалид и играешь не для фана? Не абузь. Слабовольное чмо которое не может не абузить? Твои проблемы.
>>36381742 >Поломные абилки оставлены специально для слепоглухотупых инвалидов и фан-билдов. Поэтому они в оба раза в ЕЕ пытались их понерфить, ну, в силу своих скромных способностей " а не придумать ли нам броню двух цветов". Л- логика.
>>36382928 Кракена ты все так же можешь ваншотнуть, если скрафтил свиток апофеоза. А Бракуса и вовсе Люся мочит за два раунда без твоего участия вообще, лол.
>>36382978 До этого никаких апофеозов не требовалось вообще, потому что волковолк за счет статов просто ваншотал. На люсю пох, его не пиздят только конченые куколды.
Чет блять подзаебало. Уже месяц этот ебаный форт джой прохожу. У меня такое чувство, что игра уже просто рандомно работает. Кот взорвался короче. Ну а хуле нет? Бежит, все ок, бум, нет кота. Вариантивность. Тестировать игру, мы конечно не будем, купил классик? Купи еще и дефинитив, там кол-во багов утроено, больше вариантов заруинить сейв. Кайф.
>>36383267 Он чмо которое кинул богов, свой орден и всех людишек, организовал геноцид сорсеров и всё ради уебищного плана заделать дырку, ведь совершенно точно не появится Фейн номер 2. И это я еще не вспоминаю как этот тупой уебан хуйню с Дамионом заварил. Ну и закончим тем что поддерживать уебу которая хочет тебя высосать и превратить в зомби будет только конченый куколд.
>>36383311 Блять нет слов чтобы описать мое раздражение от этой ебучей ситуации. Особенно теперь, когда я знаю, что у лариан есть спецфорум с подсосами. Блять. Не надо даже нанимать тестеров, не надо даже блять денег платить. Сделали бету, выбрали 100 самых верных подсосов с форума, засунули им в жопу NDA и все блять, пошли тесты. Я уверен, что там нашлось бы немало людей, которые бесплатно, за возможность поиграть на месяц раньше дрочили бы эту хуйню сутками и отловили все баги. Ну какого хуя блять, экспа засчитывается за проваленные квесты, коты блять взрываются на месте, НПЦ улетают в текстуры. Что за залупа? Блять, хоть 1 тестер был или нет блять? И как они с таким подходом будут блять релизить БГ3?
>>36384056 То-то и оно, что такие вот у них охуительные представления о балансе: что ДиДи, что БД, что Драконис, что Коммандер, что ДОСы- одна херня. Давай, посяни, умник, зачем они тогда еще в ЕЕ к дос1 запретили брать их со стеклопушками, а в ЕЕ к дос2 им поставили забор на прокачку, от нечего делать? Вы, ларьянофаги, совсем поехали, видать.
>>36384225 Про поломанные механики соглы. Чего стоит уебанство со скейлом экспы за квесты от лвла. То есть игра форсить тебя проходить определенный квест на строго определенном лвле. Так за эскейп из форта джой можно получить 7200, 9600, 12200 и 14400 эскпы в зависимости от лвла, что форсит тебя сидеть в форте до упора. Без шмота, скиллов и т.д. Вы че ебанутые? 238 часов клинический
>>36384397 Опять какие-то проекции, теперь не трусоискатель, а японоРПГ, лол. Что еще придумаешь? Думается мне, что я ИТТ-игр прошел намного больше тебя, ларьянофаг. >>36384544 Что ж ты пригорел-то, пирожок. То, что ты не знаешь, что волки и пушки в ДОС1 работают совсем не так, как в ДОС2- это твои проблемы.
Вообще, кстати, не понимаю хули вы тут на броню в дос2 залупаетесь. На форчане нахватались что ли? В первом дос статус эффекты стакались от мейн стата, то есть примерно с 5-6 уровня маг мог в пермастане тебя держать весь бой как нехуй или вар в трипе. Броня тебе хотя бы реальную защиту дает.
>>36384707 В первой части, дружок, волк не дает очков прибавки к характеристикам( только одно очко к навыкам), поэтому набустить себе урон до небес не выйдет. Ценность в дополнительных АП, а пушка еще и удваивала их восстановление. Когда начинаешь бой с Hail Storm, на котором бой и заканчивается- это же так весело. Но я согласен, что при грамотной раскачке ты можешь херачить им и без всяких волков с пушками даже до начала боя при желании. Ну да, ДОС1 в принципе был сломанный, ты это хотел сказать?
>>36385158 Ты зачем мне про ДОС2 рассказываешь, если речь о ДОС1? Ну и если ты забыл, В ДОС2 до нерфа в ЕЕ, где волкам поставили забор, они спокойно вылезали за пределы указанных тобой капов и ваншотали все живое и мертвое.
>>36385158 >>36385277 Я просто иногда представляю вас в баре, за кружкой детского шампанского. Оба патлатые, толстые, прыщавые. Даже подавальщица подходить брезгует. Потеете и жарко спорите, распространяя по помещению запах отчаяния и нечистот, и вот на пике спора, раскрасневшиеся, шумно вскакиваете, переворачивая стулья, перегибаетесь через стол и начинаете страстно сосаться. Всех тошнит. В том числе и меня.
Вчера смотрел сериал Спартак и подумал как же было бы хорошо если бы сделали РПГ где ты римский патриций и плетешь интриги и тп чтобы обогатиться и получить больше власти с роллами на диалоги как в Диско Элизиуме. Не как в AoD где ты нереалистично большое кол-во людей убиваешь а с упором на социалочку и реализм в отношениях между персонажами. Вобще непонятно малое кол-во РПГ на историческую тематику а те которые есть - все тотже рескин фентези где ты избранный и выкашиваешь полчища врагов и спасаешь мир.
>>36388565 >Не как в AoD где ты нереалистично большое кол-во людей убиваешь а с упором на социалочку и реализм в отношениях между персонажами. Вам в ВН.
Какой щас положняк по автоматчику в тяжелой броне и без псионики? Инт до 7 наверное смысла нет делать, так как щиты не будут основной защитой. Реклу брать надо? В стиме пишут, что очки на бурсты не влияют, значит шлем?
>>36393379 Намальна, но без псионики это всегда даунгрейд. Инт я бы взял, без псионики у тебя порядком лишних фитов, можно и дополнительный крафтинг взять. Плюс в аддоне можно поболтать с паромщиком и получить +15 маны и Ланном. Да и щиты всё равно очень важны, зачем оставлять лишнюю защиту на столе? Что такое рекла я не знаю, но очки брать стоит, только не умные дохуя, а на критшанс и найтвижен. Найтвижен включаешь 24/7 (меткость автоматчику никогда не мешает), тут и фит на +30% запаса энергии пригодится, крит хорошо синергирует с химерой (крафтовой винтовкой) и критовыми фитами, под чипсами и фокус стимом шанс будет хороший, а урон большой.
>>36393767 >Recklessness Ну я думаю из прошлого поста ты понял что брать обязательно. Автоматчик это тот кто стреляет из автомата. Стрелять ты треть-половину времени будешь из-под прока коммандо. Стрелять из-под прока коммандо есть смысл самым крупным гасилом, ибо бесплатно по АП. Самое крупное гасило это 9мм химера с большим бонусным уроном от крита. Так что специализация в крит очевидна и практически неизбежна. Вопрос разве что в том брать ли сурвайвал инстинктс, но и без них 60%+ крита это норма. Шлем это такое, бонус там маленький, штрафы большие, а входящий шанс крита от оружия это вообще не проблема. Шлем можно носить разве что если ты вообще хочешь быть банкой в вольфраме, а не хоть как-то бегать и маневрировать в суперстали, но я таким билдом наверное даже на хард бы не пошёл, не говоря о доминейшене.
>>36393885 Я с таким билдом(банка в вольфраме с нулем мув поинтов) где-то в середине черного моря на доминации последний сейв оставил. Причем не с винтовкой, а шотганом, который дальше 4 клеток и не бьет считай. Но у шотгана очень крутой фит, который при прокачке режет уворот цели на 90%
>>36383311 Кота тебе пристрелил стражник на воротах во внутренний форт, шютка от разрабов Не обойти никак, только до того как все магистры станут враждебными, не подходить к воротам
>>36397359 Спецпатроны к винтовкам сосут хуй и практически бесполезны. >>36397091 Ствол очевидно самый толстый, ты из этой винтовки будешь стрелять практически исключительно из-под коммандо, бесплатно. на ство muzzle break, для урону, прицел можешь сам посчитать из своего критшанса/критурона какой даст математически больше пользы, но я предпочитаю +7% для более ровного урона.
>>36366927 Там один квест решал судьбу всех королевств и в нем было очевидно в чью пользу делаешь выбор. Судьба Цири определялась по тому как ты ей подлизываешь, это было не очевидно, да, что чем лучше лижешь, тем лучше ее концовка.
Я хочу чтобы 1492 DR наутилоиды оцепили Балдурс Гейт, и начали всячески гнобить огненных кулаков. И что бы огненные кулаки разозлились как следует. И чтобы приехал Боалспаун на золотом гиппогрифе, и сказал иллитидам «Идите на хуй». И чтобы иллитиды пошли нахуй. И множество огненных кулаков стало собиратся около нижнего городе, по дороге пиздя всех подряд. И чтобы Казадор кинул в них бочку с напалмом. И чтоб огненные кулаки впали в ярость и кинулись терзать подъехавших вампиров и бехолдеров, переворачивая и поджигая их кареты, и насиловалуя все, что имеет кость здоровья в глазницы. И чтобы разгневанные новостями жрецы Тира собрались на другом конце города и повесили несколько наемников на столбах. И чтобы огненные кулаки увидели это и кинулись к ним. И чтобы они начали биться за город, падая в одновременно с этим открывшиеся врата Баатора. И что бы Прайм раскололся от веса трупов. И чтобы вконец ебнувшиеся еще во время Кризиса Аватаров граждане стали выпрыгивать из домов и хавать трупы. И чтобы началась Кровавая война. И ополоумевшие демоны стали выскакивать из Бездны и начали поджигать прохожих. И чтобы горяшие прохожие подожгли весь город. И чтобы из Астрального моря вырвался Боал, и вместе с Бэйном и Миркулом, он залез бы на самую высокую башню Балдурс Гейта, и стал кастовать на творящийся внизу хаос Метеор Сварм. И чтобы жрецы Тира все дрались и дрались бы с огненными кулаками, а демоны дрались между собой, и всех их хуячили бы иллитиды, а иллитидов бы хуячили подтянувшиеся силы гитиянок, которым похуй кого пиздить. И что бы Асмодей и Цирик посреди улицы громко играли на рояле, а Шар стояла рядом и танцевала. И всю эту хуйню в прямом эфире смотрел Ао. И чтобы хуйня все длилась и длилась, а Цирик все играл и играл...
>>36401315 Добавили двойные классы (выбираешь любые два базовых, прогрессируешь до 7 уровня силы из 9). Заклинания и прочие классовые способности теперь в основном per encounter вместо per rest. Кошмарная система расчета скорости атаки осталась. Добавили пошаг (не лезь в него, выключить нельзя, всë пиздец долгое, статы сломаны). Добавили очень хороший редактор ИИ союзников, чтобы автоматизировать всякую хуйню вроде баффов. У каждого типа оружия теперь есть своя модальная способность, которая что-то даëт и забирает, типа +20 точности/+х% к времени перезарядки у аркебузы.
Сюжет стал поуебищнее, ДЛЦ интересные, половину напарников хочется расстрелять. Если есть конкретные вопросы вроде "что стало с механикой Х" – спрашивай.
>>36402543 Там что-то типа 2 спеллов на круг на энкаунтер теперь (и есть гримуар, который дает еще +1 каст каждому кругу, но с ним касты сбиваются от урона). В первых было вроде по 4 за отдых и на высоких уровнях низкоуровневые за бой. Сайфер перестал быть такой имбой, как в однушке, но всë равно очееь сильный. Жрецами проходят ультимативное испытание (в двушке добавили опциональные челленджи, которые разнятся от "вы больше не видите статы врагов" до "если не сделаете основной квест за Х дней, вы проиграли"), которое включает в себя путь проклятых и все опциональные челленджи одновременно плюс необходимость убить всех значительных боссов.
>>36402596 Свежая струя у меня будет завтра. Стоять и смотреть, как отмывают от загрязнения чехол из под ядерного топлива несколько часов, охуеть как интересно.
>>36402667 > Сайфер перестал быть такой имбой, как в однушке Ты просто не умеешь его готовить. Берешь сайфера с анлим фокусом на сколько-то там секунд, берешь стритфайтера, берешь какой-то там огнестрел который прокает пассивку стритфайтера, берешь итем на саммон пета и разьебываешь целые пачки соло т.к. имеешь хасту равную чуть больше чем овердохуя.
>>36404838 Ладно, я вернулся с РАБоты, поэтому сам расскажу. Во вторых пилларсах есть еще и подклассы, некоторые радикально меняют идею класса (вроде подкласса монаха, который получает свой ресурс за нанесение урона, а не за получение), некоторые просто делают класс лучше (вроде варвара-берсерка, который начинает экстремально ебошить в ярости), а некоторые откровенно хуёвы (вроде некоторых подклассов визарда, которые баффают одну из школ, но запрещают нахуй две другие).
Так, а мага-контроллера в двушке можно нормального запилить? В первой части у меня был оче фановый рейнджер-контроллер, но в дедфаере занерфили в говно его станящие выстрелы, поэтому я бы задуалил его в другой класс с хорошим контролем. Из рейнжера совсем выкатываться не хочу, потому что пет мне нравится. Но ради отыгрыша перекачу его в подкласс с подохшим петом-призраком.
>>36409198 Да что тут пояснять. В игре при создании персонажа можно начать игру за членодевку и кастомизировать ей бибу (не шутка). Персонаж Джонни (Киану) помирает до событий игры, но злые мегакорпорации записываю его личность на флешку, которая уже по ходу сюжета оказывается в руках (и мозгах) ГГ. Таким образом, Киану оказывается в плену в подсознании ГГ-трапика, периодически выходя с ним на связь и бугуртя о своей несчастной судьбинушке.
>>36409772 Хуйню сказал, дохлопет избавляет от необходимости этого пета сейвить, чтобы штраф не поймать. Уебали - просто перепризвал при необходимости.
Давеча позарился на Соласту и сильно пожалел. Короче, тот хуй, чт тут активно ее продвигал и ангажировл поиграть - чтобы ты сдох от обезвозживания от кишечной инфекции.
>>36409893 >тратить время и ресурс на перепризыв вместо того, чтобы просто выбрать жирного медведя и помогать им флангировать >терять жирные рейнджеровские пассивки на пета Да ну, рейнджер без подкласса во всём лучше.
>>36409973 Петы во второй в сравнении с петами в первой как по мне вообще хуевей стали, зато сам рейнджер начал наносить нормальный дамаг. Если я в первой части сначала качал пету +урон, + урон по окруженным, + урон по кровоточащим, + броня, а уж только потом всякую хуйню самому рейнджеру, потому что волк выгрызал по 80 на пп, а с лука ты наваливаешь по 15, пока норм лук не загрейдишь и с двух стрел не начнешь шмалять на 13, то в двушке че-то петы вообще нихуя не впечатляют. Ну да, медведи и кабаны танковые. Но они не прошибают врага банально.
>>36408873 Можно запилить, но через иллюзию, там шмот есть на усиление. Если возьмешь мультикласс с вором иллюзионистом, то вообще бота по контролю полючишь, на которого сайферы будут смотреть, как на далайламу. Но мага, имхо, лучше гнать через комбаст и заряды минолеты - такому контроль не понадобиться, т.к он будет сносить все живое за пару кастов.
>>36402723 Жрецы говно. Серьезно. Жрецами проходят ультимативное испытание, потому что у них есть спелл, позволяющий не подохнуть при 0 хп, что сильно сейвит прохождение на соляном.
>>36410097 По-моему нигра обидится если не убить каменного тролля и потом подружиться с тартуком, но нахуй так делать я не знаю. А если просто взять кобольдов всё будет норм.
>>36411790 Там будет не так дохуя нужных фитов у срока / аркан трикстера, а пенальти к меткости слишком серьезное чтобы его игнорировать, потом успеешь добрать что хотел.
>>36411731 >>36411790 Ты берёшь эти фиты не для того чтоб с арбалета стрелять, на это можешь не рассчитывать. Половину игры тебя будет в плане дамага тащить пет, а ты будешь всё паутиной грязью заливать. Может в последней трети игры какой-то дамаг будет. На любителя билд, если честно.
А ещё я не совсем понимаю нахуй тебе столько инты и мудрости, лучше б ловкости добавил.
>>36409308 >Таким образом, Киану оказывается в плену в подсознании ГГ-трапика, периодически выходя с ним на связь и бугуртя о своей несчастной судьбинушке topkek
>>36411731 Человек говно. Бери эльфа, у них композитные луки родное оружие. По статам. Я точно не помню, но у эльфа были статы вроде 11-18-12-(12/14?)-(8-10?)-19(18?). Из спеллов берешь увеличение размера и тяжелые стрелы,и начинаешь неиллюзорно накидывать с лука.
>>36417112 Как насчет баффов к силе, дебилушка? >>36417167 >маленький баб кок пок >подразумевая, что сорк должен юзать стрелковое в качестве мейн урона до конца игры >религия запрещает взять пару фитов на стрелковое Да ты же дно.
>>36418426 Чел, лучше на какую-нибудь Амири кинуть увеличение члена, чтобы она ебла вскрывала. Сорку оно нахуй не всралось. Так что если хочешь сорком с 8 силы попукивать издалека - бери арбалет и не выебывайся.
>>36418462 >лучше на какую-нибудь Амири кинуть увеличение члена, чтобы она ебла вскрывала Пчёл, увеличение размера это спелл ебаного 1 круга. Ты можешь хоть всю пати им обмазывать, было бы желание. >11-18-12-(12/14?)-(8-10?)-19(18?) >Так что если хочешь сорком с 8 силы Где ты там 8 силы увидел, болезный?
>>36418538 >это спелл ебаного 1 круга Дает всего +2 силы, что при 8 силы выльется в 10, арбалет все равно попизже будет даже при 10 силы. Ты сам-то в математику умеешь? Плюс это потраченый спелл и потраченный раунд на каст. Ладно бы ты про бутылочки задвигал еще. >Где ты там 8 силы увидел Вон там >>36411731
>>36418201 Ты дебил же. От твоих кукареканий БаБ не вырастет, фиты сорку-кастеру брать неоткуда, там нужно всё вбухивать в специализации чтоб хоть как-то стрелять. А лук свой в жопу себе засунь, в начале ты им попадать не будешь, а в конце так тем более.
>>36418373 Да это какой-то СТРИЛОКЬ-эльф вкатился. Нормальный сильван делается из человека или халфлинга и ничего тяжелее хуя (и метаскипетра) в руках не держит. Вся его задача это контроль, потом может дамаг. А стреляют-дамажат негры да смилодоны.
>>36418653 >Дает всего +2 силы, что при 8 силы выльется в 10, арбалет все равно попизже будет даже при 10 силы. Ты сам-то в математику умеешь? >оверсайз? стак оверсайза? Не, не слышал Ясно-понятно. >>36418761 > вы все дебилы и не лечитесь, одна я умная в белом пальто щитпостю красивая
>>36418796 Да и из эльфа тоже можно, с его расовым +2 пробоя MR. Но делать стрелка с половинным bab и отрицательной силой это слишком толсто даже для этого треда, на такое даже нуб не клюнет.
>>36418908 > вы все дебилы и не лечитесь, одна я умная в белом пальто щитпостю красивая Да нет, только ты хуйню несёшь. Хотя дураки конечно ите, кто с тобой спорят на твоём дурацком поле, попытке из ёбааного сорка сделать хоть какого-то лучника. 8 силы или 10, толку с этого не будет, не в этом билде по крайней мере. Потому что сорковый баб лечится только трансформацией, а она убирает возможность кастовать и становится вообще непонятно к чему этот персонаж был.
>>36419027 Типа того. Увеличение размера + увеличение оружия в категории (как у Амири с ее двуручным бастардом). В теорикрафте выглядит неплохо, но тратить это на сорка с его БАБ и отрицательной силой в догонку - это надо быть отшибленным на голову.
>>36419027 Ну да, берешь пожиратель металла +1, кастуешь ураганные стрелы и эпические размеры. В результате враги будут охуевать с бревен, вылетающих из лука и улетающих хуй пойми куда. Если хотя бы раз за весь бой попадешь, урон будет даже как у обычного среднеуровневого каста. Мастербилд, уровень дракона с бесконечными магическими стрелами.
>>36419139 >Мастербилд, уровень дракона с бесконечными магическими стрелами На самом деле там уже на 1м уровне можно получить что-то около 3д6 с автоатаки, и емнип за 2 фита можно взять +1 атаку в раунд, но ведь это не ебет ютуюодаунов с нулевым знанием механики, им главное потроллить тупостью.
>>36419379 Стекай уже, угрёбище. Всрать два фита сильвану (причём не хуману даже), которому нужно дрочить специализации чтоб иметь приличный ДЦ на спеллы чтоб как-то там стрелять на первом-втором уровне, пока отставание в БаБ не стало слишком очевидным. Гений теорикрафта, блядь.
>>36342506 >>36342601 Ты зачем привёл диаблоиды, браузерки, изометрические экшены, стратегические игры и японщину?
>>36338587 Просто их стало меньше. Я сходу могу привести лишь Сажу, NWN 2 и дилогию Drakensang, а также совсем мелкие проекты, в которые толком не играл и в уместности которых сомневаюсь.
>>36348282 >Вышла в 2006-ом, список кончается на 2007-ом, но она упоминается в списке.
Изначально речь шла про период с 2004 года, дуралей.
Анончики, помогите найти старую игру с видом сверху. Вроде постапокалипсис, можно выбрать выбрать одного из 4х героев- мужик, тянка, робот или демон. Там 100 или меньше уровней, шутер с видом сверху, можно еще вроде было во всякие танки залазить и за турели становиться
Слушайте, а вот в шадоуране есть редактор (кампаний я так понимаю?). И в воркшопе там много всего. А есть там что=то хорошее, на уровне трилогии? Или один кал?
Слушайте, а вот в шадоуране есть редактор (кампаний я так понимаю?). И в воркшопе там много всего. А есть там что=то хорошее, на уровне трилогии? Или один кал?
У Дронов и Протектората вендоры различаются? Ато протекторатовкий продает лучшие оружейные компоменты в игре, и если сербу нечем это крыть, то и смысла к образованным революционерам идти нет.
>>36432529 Тащемта лучшие оружейные компоненты продаёт чертовка, а дроновский вендор продаёт лучшие тряпки. Но идти к дронам это прям хохольство какое-то, фу.
Чё там накатить на которы чтоб съедобно было? В первом наверное хватит одного вайдскрина, а во втором доделали таки те моды по восстановлению контента?
>>36440682 В глубине души ты знаешь что сейчас держит нишу настоящих днд-игр (а не биовародронского хрючева без механик), дружок. И когда ты это осознаешь ты начнёшь визжать как сучка.
>>36440712 >что сейчас держит нишу настоящих днд-игр Что? Обычно такими фразами разбрасываются либо те, кто даже не играл в кубоебскую хуйню на столе, либо полные идиоты, у которых сложно = хорошо. 5e это одна из лучших редакций. Тут как у THS и сапплемент к нему, читать про всю эту дичу очень интересно, но кто играть в это будет? Удачи, хули.
>>36440988 Во-первых >но мы тут про видеоигры говорим. ты к столу и близко не подходил. Во-вторых пятёрка если уж на то пошло популярна чисто из-за подкастов и бренда, а не из-за её какой-то охуенности как настоящей игры. Но опять-таки, тебе это рассказывать смысла нет, потому что ты не то что в живое рпг не играл, ты и в коллектив бы не вписался чтоб сыграть.
>>36441050 >видеоигры Какие, блядь, видеоигры, если ты рассуждаешь о системе с точки зрения дауна, у которого один скрипт все автоматом считает, а весь геймплей это нажать пкм на красный кружок? Ты долбоеб? >пятёрка если уж на то пошло популярна чисто из-за подкастов и бренда При чем тут вообще популярность? Блядь, откуда этот даун вылез.
>>36441219 Да это опять в досошиза палкой тыкают, чтоб не расслаблялся. Наверное хайп вокруг кибердерьмака стих, и он к нам вернулся, к сожалению. Будет теперь защищать пятёрку, о которой не имеет нир малейшего опыта или понимания, чисто потому что она используется в его фажеской игре.
>>36442039 Мне кажется ее пилить до блеска будут, после охуительного релиза первой части и скандала с обосравшимися шляхами платный бета-тест усатому не простят.
>>36441195 >При чем тут вообще популярность Ну кстати тут похоже на правду. Хочешь, чтобы твоя игра в 2020 была популярной - либо надейся на стримеров, либо плати стримерам, либо затачивай игру под стримеров. Ну или маркетинг изо всех щелей, который всё равно привлекает стримеров.
>>36443932 Чтобы рассказывал про инвестишены в офшорах злого Мишулина, и писал сюда, как он всех траллит? Спасибо не надо, уже проходили с Киберпуком. Он даже какую-то Уму сюда притащил.
>>36445731 "Пасфайндер" звучит похоже. Вот если и переименовали в "панцуфайндер", "панцу" или трусоискатель/трусы соответственно. А пропустил зря, после слива столбов это самая наитрушная наследница олдскульных црпг в духе БГ.
>>36446287 >вторые попытались угодить мейстримному игроку В каком месте? >провалились Шта? Везде оценки выше среднего как от критиков, так и от игроков. Но мане на дваче, ясен хуй, виднее.
>>36446351 >В каком месте? Более "динамичная" боёвка с меньшим упором на контроль и стратегическое использование спеллов (и просто меньшим количеством персонажей), меньше данжей, меньше долгих диалогов и ворлдбилдинга, отмена гнетущей атмосферы, всё яркое и весёленькое. >Шта? Везде оценки выше среднего как от критиков, так и от игроков. Оценки есть, продаж нет. Игра банально не окупилась у инвесторов или то тирания была, соер самоустранился от разработки ведущих тайтлов в компании (с нытьём что не знает чего от него хотят игроки), столбов 3 не будет, а обсидиан вместо этого разрабатывает аутерворлдс и авовед.
>>36446465 >Более "динамичная" боёвка с меньшим упором на контроль и стратегическое использование спеллов Не согласен. Порезали стратегию, но дали тактику: нет нужды сидеть на жопе, но спеллов/абилок меньше за бой. Пространство для мозговой деятельности осталось. Плюс, расширили билдодроч, в первой части развитие персонажей было весьма линейно. >меньше данжей Игра не про зачистки пещерок >меньше долгих диалогов и ворлдбилдинга Не меньше, а больше. >отмена гнетущей атмосферы Гримдарк проебали, но добавили иную атмосферу мореходства и пираства. Субъективщина. Откровенно слита лишь основная сюжетка.
>>36446799 Распланировать билд всё равно стоит. Станет понятно есть у тебя слоты под низкоприоритетные фиты, в каком порядке ты их будешь качать. Вот взять например ган нат, ты его за кой-то хуй ну очень рано вкачал, нормального крафта у тебя всё равно пока нет, мог бы спокойно со стейг аугом бегать. Или экспертиза. Её полезность зависит от того, будешь ли ты играть через крит. Я вижу у тебя 9 силы, значит ты хочешь играть через вольфрам? Может ты тогда и шлем напялишь вместо очков, и еду не на крит и получишь смешной шанс? Тогда экспертиза ещё как-то будет работать, потому что она прокает только на не-критах. А если ты оденешь очки и будешь играть через сурвайвал инстинктс, то толку с неё будет ровно ноль, потому что у тебя будут одни криты. Автоматчики тоже разные бывают. В первом случае надо прикинуть хватит ли у тебя фитов на такое. Что ты ещё будешь брать? Армор слопинг очень важен для суперстали, но совершенно бесполезен для вольфрама, павер менеджмент аналогично важен для очков и более лёгкой брони, но менее полезен для вольфрама и шлема, сурвайвал инстинкс лучше играют в вольфраме (и на более лёгких сложностях), критикал павер диаметрально противоположен экспертизе, кодишенинг лучше работает с вольфрамом, а может стоит и пак хаунда взять чтоб носить мешок патронов? Только +к персепшену и +15% к урону ты возьмёшь обязательно.
Вопросов короче дохуя и решать их надо не в процессе.
>>36315398 (OP) Здравствуй анон. Как то качал РПГ изометрическую. Подробности мало помню. Начинаешь либо в метро, либо канализации, присутствуют компьютеры. Распределение очков. Так же присутствуют твои спартийцы выжившие. Название забыл. Игра не очень популярна, но мне доставила.
В общем играю я с винтовкой и не возьму в толк, а когда собственно превзмогание закончится и начнется доминирование? Когда-то давно, примерно в сентябре, мне ITT клялись, что шотган сосет у винтовки. И рейнж меньше и надо два поинта в DEX кидать. Я тогда не послушал и пошел путем дробовика. Сейчас же у меня меметичный тин кен с химерой и вот он во всем хуже. 1)Безумная разница в уроне. Дробовик разрывает цели, а бурстой укладывает врагов штабелями. Винтовка может только бурстить, обычные выстрелы вяло стукают по 30дамага не критом. 2)Дробовику не сильно нужен крит, не сильно нужен PER, собираешься в консерву и танчишь все, кроме псионики и койлов. Тут я ссусь андерпессаджи чистить, пушо убивают. На шотганере я все пропылесосил еще до кислотного панка и последнего грейда магазинов. 3)К п.1. Если тебе дали дейз, то ты кончился. Бурсты нету, только жать адреналин. А потом сосать, если кто останется в живых. 4)Дичайший расход ремкомплектов и патронов. Настолько, что после квеста приходится идти и бегать по вендорам скупая 9мм патроны. Или делать две пушки под разный калибр. 5)К п.4 Дефицит бронейобных патронов. За шотган у тебя всегда был запас красненьких и баргровеньких. Тут чтобы сраного биста в фаундри выкурить надо полдня бегать с черным мешком и скупать AP аммуницию. 6)Коммандо прикольная штука, но две очереди осушают винтовку. Даже если переключиться на вторую, то каждый третий ход придется отдать на релоад. Нельзя дать стан тазером и очередь. А у шотгана тем временем 40ап на бурст... 7)И даже на жуканах и псиониках не панацея. Разница в дистанции не сильно выше, как начинаетcя дикая просадка в точности.
Не понравилось жутко в общем. А тому анону, который тогда ругал божественные шотганы в рожу плюнуть надо.
>>36450256 Брал бы снайперку и мозг не ебал, за ход минус пять тел к концу игры на нахуй черта ваншот, балора ваншот, пидора на карнифексе десять раз загрузился чтобы прокнула инициатива потом ваншот, лучшее прохождение было, даже лучше псионика.
>>36450256 Релоадер ставил? Говорят, он с каждого выстрела в очереди может сработать, должно покрывать перезарядку. Но да, с ним даже обычных патронов будет всегда не хватать. Как ты дробовиком за 40ап бурстишь?
>>36451294 Моя самая первая игра была через стелс снайпера. Как хардкорный мальчик, а даже начал с хард сложности. И я бы повторил на доминации, но! Во первых как делать минуспять за ход? Далее, снайперка хороша тем , что ты сам начинаешь бой и выключаешь самые опасные цели. Но тут три фактора. Первое на доминейтинге больше врагов, те же аборигены в длц тебя тупо числом возьмут. Второе это бусты статов на максимальной сложности. Одного ты кончишь со снайпа, одно эймдом, а дальше? Третье это шанс 5%. Если ты промахнулся с опенера, то можешь сразу снимать штаны и становиться в колено-локтевую позу. Олсо играл я до патча, тогда винтовка под 7.62, спеархед вроде, делала по 2 выстрела за раунд. Сейчас их понерфили и 2 выстрела она сделает лишь при проке.
>>36451329 У дробовика любая сингл шот атака(которая очень-очень сильно бьет) это 20 ап. Очередь 40. Из-за базовой атаки и того, что можно в один слот экипировать обычный дробовик, а во второй автоматический, дейз не сильно нас трахает. Релоадер это минус два патрона в очереди. С тем же успехом можно и магазин на 20% поставить.
>>36451363 Пофиксили, но взамен дали перк который два раза регенит ап при убийстве и снижает кд аймед шота. Т.е. открываешься со снайпа, два раза стреляешь с тяжёлой винтовки, переключаешься на спирхед и стреляешь ещё два раза.
>>36451126 Не не Фолыч 100% там короткое название было из одного слова.>>36450086 Не. Там походу весь игровой процесс под землей. Еще интерфейс оранжевый был. Вот бля. Как же я мог забыть.
>>36451650 Значит ошибся. И тактика разуплотнения цели в стане это стан и два выстрела из обычного дробовика. Повторюсь в третий раз, неавтоматический шотган на короткой дистанции как правило ваншотает человека. И стоит 20 ап. Вот в этом я абсолютно уверен.
Начал играть в Дивинити Ориджинал Син. Вопрос: насколько необходимо качать крафт главным героям? Можно ли будет найти компаньона с крафтом? И если нужно качать одному из главных, то сколько очков стоит вкладывать? Я вообще сначала не планировал возиться с крафтом, но вижу тут дохуя всякого хлама подбирается, и, видимо, можно было бы это хлам превратить во что-то полезное.
>>36451740 Крафт в первом ДОСе это все. Лучшие пушки, энчанты которые делают лучшие пушки в два раза сильнее - это все кузнечество и крафт. Что может быть лучше чем скопать рапиру на +2 к скорости, заточить ее на лишний дамаг, повесить торментед соул на +2 ловкости и + 2 силы и до кучи усилить тенебриумом, без ремесла у тебя будут лишь помои вместо оружия. А ведь рапмры можно экипировать сразу две... Вот эта няшка на скрине в одно рыло могла уработать почти любой бой в игре за один ход. Учти, что несколько поинтов можно получить за нужные варианты диалогов и с предметов, загугли предварительно.
>>36452082 Я не помню, гугл в помощь. Вроде бы можно взять 1 очко крафтинга с диалогов. И с экипировки 2 крафта и 2 бс. Больше 5 очков профита не будет, можешь отталкиваться от этого.
>>36450256 Ну во-первых умнее надо быть. Меметичный тин кен где ты просто стоишь и долбишь бурст кончился с нерфами ещё до экспедиции. Именно на этот старый мем ориентируются всякие подрельсошизы когда говорят что билд бездумный. 1) где твоя псионика, джимми? Сколько раз тебе говорили что билд без псионики - деньги на ветер? Псионика позволяет тебе затыкать стенушкой и импринтом/дипфризом чокпоинты, обеспечивая добрые 95% попадания по цели и скапливая врагов под одну очередь. Туда же и дополниительное АП с контракшена. Андерпассы с затыканием проходов я на доминации чистил ещё до депота (сколько дают) и целиком сразу после (правда с газовыми гранатами и цирком капканов. 2) нахуй ты вольфрам напялил? Въебал единицу силы и теперь не можешь маневрировать. Вроде куча намёков была про суперсталь, про мобильность, ботинки с пружинками и очки. 3) Да, патронов и ремнаборов нужно таскать мешки. Особенно нерфом веса ремнаборов мудила-стиг удружил. 4) И да, разумеется блядь нуужно таскать две винтовки под разные калибры. Ты чё, ёбнутый использовать 9мм как главный калибр? В первую руку берётся более лёгкая пушка, по классике это хорнет на 11ап, чтоб из-под адреналина 2 раза стрелять. Но с псионикой, улучшенным адреналином и возвратами от RR есть и другие варианты. Поэтому у тебчя и патроны кончатся, что в крупнокалиберную влезает мало. 5) Раз ты без псионики и у тебя куча лишних фитов, мог бы взять эймед шот. Тащит в начале игры, умеренно полезен чтоб добивать одиночек.
Короче если у тебя АР не тащат к появлению коммандо, то чек на инту ты провалил.
>>36452294 1)Я играю как велит душа. В Диване она говорит брать волков. В Рельсе не брать псионику. В Балдураче романсить Виконию... 2)Мобильность вообще не проблема. Я с шотганами отлично играл в вольфраме. Всегда есть углы, ловушки и гранаты. Первая серьезная проблема случилась на вирмах в болоте. Тогда я скрафтил себе снайперку. 5)Я уже совсем не в начале. Один квест до эсид хантеров, посещения форта Апожи и чека на меркантайл. Это при условии что эсидов там вообще надо делать для лучших компоненотов. Никогда не было причины проверять. >ороче если у тебя АР не тащат к появлению коммандо Может для отрицателей шотганов это и есть тащить, но как познавшего дробовик меня совсем не впечатляет. И да, я скорее в чан с говном нырну, чем хоть в одной игре хоть раз возьму псионик эмпати.
>>36452384 >Я играю как велит душа. В Рельсе не брать псионику. В Балдураче романсить Виконию... >В Диване она говорит брать волков. А, поняяятно. Звучит так, будто твоя душа ленивая и не очень умная.
>Может для отрицателей шотганов это и есть тащить, но как познавшего дробовик меня совсем не впечатляет. И да, я скорее в чан с говном нырну, чем хоть в одной игре хоть раз возьму псионик эмпати. Да, когда ты стреляешь и группа врагов падает на другом конце экрана, это и есть тащить. Просто у тебя довольно типичное поведение для того сорта людей, что я встречаю на сосаче: ты нашёл одну более-менее успешную схему и не хочешь прилагать даже умственных усилий чтоб развить другую, даже потенциально ещё более эффективную. Тебе стоило перед началом игры почитать гайды, сесть за калькулятор и продумать как ты будешь качаться, какие фиты и какие скиллы тебе нужны к какому уровню, а не набирать хуйню походя и задавать элементарные вопросы в треде. Когда я готовился к прохождению на доминации автоматчиком, я именно это и сделал и у меня всё было отлично.
>>36452595 Моя душа спокойно прошла игру на доминации с поправкой на то что на старте в доках я вытащил шотган жуки в машрум кове самый сложный бой игры. А значит твои аргументы инвалиды и при при прочих равных винтовка сосет у дробовика, мои две игры были почти идентичны. Кстати те цифры у тебя на скринах - шотган делает похожие когда стреляет очередью не критами.
>>36452709 > мои две игры были почти идентичны Это значит только что ты играл через винтовку неправильно и что шотган требует меньше умишка. Но не моё дело тебя лечить, все вы такие одинаковые и на бордах условно бесконечные. Я уверен что у тебя и других рпг такая же позиция "класснейм (которым я прошёл игру в первый раз уверенно) ОП, остальное сосёт!", и в играх других жанров тоже. Какая там в новых думах, например, ОП пушка, а какие бесполезные? Думаю ты легко сможешь дать ответ на этот вопрос.
Короче тут в голове проблема, а не в билдах, тем более что все советы и разъяснения по билдам ты уверенно проигнорировал.
>>36452821 Нет это значит, что тот тип, который заливал мне за винтовку осенью просто нагло пиздел. Оказывается она работает лишь при строго заданных условиях.
>>36452862 Я не знаю что тебе там затирали, но любой приличный билд работает "в условиях", потому что эти условия - часть билда. Ты поставил свой билд в хуёвые условия, играл через жопу и он у тебя работает хуёво, вот так удивляшка.
>>36453084 >В этом треде аж два человека подряд писали брать самый толстый. Тебе писали его брать под проки коммандо. Бесплатные проки коммандо. А ты его в лапках просто так держижь. Ты ж вообще не понял как билд играется, освномным оружием берётся хорнет чтоб выстрелить минимум два (три, если разогнать с псионикой) раза за ход и убить первичную цель. >Я вот думаю это ты и был. Да я вообще всё. Я и маркетолог, и жируха, и ФСбшник, и ума, и Мишулин, и кто там ещё удобен текущему оратору чтоб попытаться перевести дискуссию в личности.
>>36453177 Зачем ты взял скрины другого человека в таком случае. Нахуй мне упало словесные обороты сравнивать, а вот фотографическая память у меня хорошая. И зачем отрицать свою причастность если заранее считаешь что прав.
>>36450256 Братан, если твоя подгоревшая жопа ещё жива, то я могу спросить для тебя правильный билд тинкана-авоматчика в дискорде, посмотрим что у тебя не так. Я сам это говно не люблю и не играл ни разу, потому не хочу накоячить. Будет как Жин-Роне бегать, хуле.
Твой инженегр твоего шотган-билда.
>>36452294 >Именно на этот старый мем ориентируются всякие подрельсошизы когда говорят что билд бездумный. Ой ехай нахуй, должен я за всяким скучным говном следить.
>>36452294 >В первую руку берётся более лёгкая пушка, по классике это хорнет на 11ап Кстати да, нахуя что-то другое, хорнет заебок, я так прикидывал хуй к носу.
>>36453278 Сначала слог, теперь слог не нужен, но фотографическая память включилась. Совсем какая-то хуйня пошла, дружок. И всё ради того чтоб оправдать себя, дескать не ты зафейлил билд, несмотря на то что тут тебе целые полотнища писали с разъяснениями по нему, а у окружающих баттхёрт и некая личная неприязнь к тебе? Ну и люди, честное слово. >>36453363 >Кстати да, нахуя что-то другое, хорнет заебок, я так прикидывал хуй к носу. Хорнет на 11 очков это с доаддоновых времён тащемта. Когда был строго адреналин и 70 АП максимум. С тех пор добавили адреналин+ от дикарей, добавили PtC c возможностью разогнать его фитом и специализацией и там сейчас всё очень неоднозначно. А уж с рандомным возвратом АП с RR так вообще. Короче вполне можно стрелять или более тяжёлой пушкой два раза, или орирентироваться на целых три очереди из хорнета. >>36453449 Нет, ты. И как всегда высираешься кучей отдельных постов подряд.
>>36446465 Имхо для продаж нужно было вместо солидного повествования первых столбов сразу пилить покатушки на корабликах с гоморомансами и пыщ-пыщ фаерболлами. Биовары послали нахуй днд задротов и получили преданную аудиторию яойщиц.
>>36453495 Соер дурак старомодный, не просёк фишку. Зато после него сразу сделали аутер ворлдс со всем чем нужно и словили успех. А сейчас и лариан в ту сторону укатились.
>>36453596 Раньше было два треда, днд и ноднд. Потом днд сдох (или выродился в нвн1-тред, как посмотреть) и дндшные игры теперь обсуждают тут тоже. Плюс это не тред партийных игр, а тред рпг с тактической камерой/игровым процессом.
>>36453596 Изначально чтобы они тут могли надрачивать на столбарий свой, чтобы нельзя было на БГ указать и сказать - вот, в сравнении с этим смотрите какое говно ваш столбарий. Но потом столабрий оказался не только лишь всем, мало кто смог в это играть, и теперь тут обсуждают всё.
>>36453689 Тирания это попил бабла на вторые столбы, делалась стажёрами на коленке чтоб вымутить денег у издателя. О игре там никто особо и не задумывался.
>>36446670 >Порезали стратегию, но дали тактику: нет нужды сидеть на жопе, но спеллов/абилок меньше за бой. Пространство для мозговой деятельности осталось. Плюс, расширили билдодроч, в первой части развитие персонажей было весьма линейно.
Хз об какой стратегии речь, харвестеры вроде не надо строить, ни в первой, ни во второй, а что до развития персов, не сказал бы, что там значительные различия. Во второй части добавили полноценный мультикласс, но в первой тоже можно было рудименты других классов юзать, кардинально при этом развитие не меняли. О какой нелинейности развития речь относительно первой ваще хз. Баланс сложности проебали, со всеми этими усилениями билдодроч лишился всякого смысла, так как испытывать их кроме как на опциональных мегабоссах которых слишком поздно завезли, да еще поломанных, было тупо негде. Все и так фейсроллится.
>>36453702 30 часов сбирать улики играя в НКВДшника, и за 2 часа становишься полноценной третьей/четвертой стороной и/или вообще бросаешь вызов императору. Ну хууууй знает. Крайне скомкано. Зачем же так? Я готов был сосать бибу Кайросу став второй сучкой Тунона, а тут все раком загнулись на суде.
>>36453711 Значит ли это, что вторые столбы потенциально лучше? Первые чет скучными показались. А тут как минимум роль и обстоятельства временами забавные, да и стороны конфликта радуют. Шутка ли, в кои то веке я не скатился к лавфул гуду, а с чистой душой проходил так как мне нравится без зазрений совести.
>>36453711 Вот кстати да, даже мобов никаких кроме хуманойдов и каких то светлячков ебаных. Жаль что сиквела не будет. Магическая система неплохая там.
>>36453798 В первой хотя бы интрига была, пусторожденные, вихты, хуихты, поехавшие правители. А во второй сразу говорят пиздуй за статуем, узнай что он там решил И все это в типа карибской ебале с колониями и всяким таким, тема работорговли при этом не раскрыта, в общем хуйня какая то как по мне.
>>36443987 Там и нейтивы лариан хвалят. Просто тролли форчка почему-то пытаются столкнуть головами игры овлкуков и лариан, при том что в играх овлкуков даже банальнейших чеков на статы нет, а любой пук в диалоге меняет алаймент. Я уж про квесты молчу или геймдизайн. Про левел дизайн говорить не будем, потому что левел дизайнеры у лариан просто самый топ индустрии.
Что сделал чилипиздрик с ножом чтобы отправить меня (5 лвл, 130хп, почти фул броня) на помойку? Снес броню, накинул курицу. Ок.Чилипиздрик находится под слоу, он делает: Начало хода: Передвигается - 1АП Хамелеон - 1 АП Передвигается 1 АП Клоак энд даггер - 1АП Бэкстэб - 2 АП Бэкстеб - 2 АП Бэкстэб - 2 АП Конец хода. Начало хода: Бэкстэб - 2 АП Троу найф - 2 АП. Я умер. Итгого за 1 ход пидорасина высрал из жопы 12 АП. Как там, волковолки читы да? 2 АП, которые даются игроку взамен на возможность ходит в 2-3 раза реже это читы да? Ууууу, сук ебаные волковолки, вместо 4АП 6АП, ууууу сука читы блять нада нерфить, а то блять игру начинаешь с волком и сразу финальную катсцену показывают. То ли дело 12АП у моба, вот это не читы, вот это точно не читы, это честно. А 6 АП у игрока это читы пиздец. Блять, как же заебало, что игра нарушает свои же собственные правила. Ограничение 8 очков, блять, я как бы нахуй планирую все свои действия исходя из того факта, что расход АП у всех одинаковый и их лимит тоже у всех одинаковый. Но не нет блять, соси хуй, вот тебе внезапно моб у которого 12 АП, считай за партию из 3х человек соло походил, найс. Не читы блять, не читы. То ли дело ебаные волковолки уууу сука.
>>36453921 Сойер там на кибершпек критику накатал на тумблере,про ебучую итемизацию и пустоваую систему ролевую. Сильно критиковал перки, дающи +5% урона, хихихихиххи.
>>36454041 Хуя, 20 часов на покрытие. Плохо работаешь, пошёл написал ещё десять ломаных постов в чужих тредах! И срочно создал тред про дос3, а то его там тупо нет, потому что сем похуй.
>>36454083 Ок блять, ок. Допустим он под слоу бесплатно ходит. Это все равно 10 АП. 10АП блять. На 2 больше чем максимум. При этом пчел не юзал адреналин, не делеил ход. То есть у него МАКСИМУМ должно было быть 8 АП. Но даже если учесть, что он ВООБЩЕ БЕСПЛАТНО ходит, то это все еще 10АП вытащенных из жопы просто так внезапно нахуй.
>>36454136 А блять, я в основном посте мало раз скопипастил. Там был 1 клоак энд даггер и 4!!!!!! 4 СУКА бэкстэба, не 3. Он четыре раза ковырнул меня в спину.
>>36454083 А еще у мобов талант пешки бывает, а еще моб может получить два (а иногда и три хода) - когда формируется бой и моб далеко = оказывается единственным в очереди, ходит, доходит до игрока, игрока включают в конец очереди следующего хода = ходит еще раз.
>>36454049 >Сильно критиковал перки, дающи +5% урона Всё правильно делал. Все эти перки, скиллы и апгрейды, который дают всякие жалкие едва заметные бонусы типа +5% к урону — это просто чума жанра.
>>36454169 А на реддит просто притащили значит, ну он там по делу все.
>base level perks are giving things like 3% increases to damage, it falls into the same pit of “this makes no difference in gameplay
Сука 20 год на дворе заканчивается, ААА йоба с таким бюджетом, что можно сделать 20 столбов с панцфайндерами и еще на пиво останется и не могут нормально прогрессию даже сделать.
>>36454245 Там написано, что междумордие такое, что словно до последнего момнета разрабатыали для падиков консольных,конттрольки перегружены - что-то вроде из кадого меню есть доступ ко всем остальынм, или как-то так, я тоже нибилингва. Не нравится перерыват кучи одинаковых пистолетов у которых разница в дпс в проценик или сотых долях секунды, это просто информационный шум, если нет вменяемой разницы то нахуя оно нужно, понимает что так работают лутершутеры и аутистский мир, но ему такое не нравится. Позже вроде перки полезные будут, но в начале говно с +3% урону, так же хуйня что и с лутом, не делающая разницы, всё усугублено тем,чо пистолеты ты меняешь чаще,чем перки получаешь.
Вот есть ружжо на 100 дпс. Берёшь перка на +10% урона в укрытии. Не чувствуется вообще,если только не позволяет вынести противника с меньшего кол-ва пуль. Если берёшь этот перк а потом новое ружжо, а потом ещё один перк +10%, то ты же его не сравниваешь со старым ружжом, у тебя новое стреляет неотличимо - на осчусениям - от старого. Прогрессия не чувствуется, особенно еслит нр у мобцов растёт.
он предпочитает менее часты но более значимые усиления, которые следуют отдельно от прогрессии врагов по ходу игры.
Визуально это как две лесницы - одна это абилки и статы твоего чумбы, вторая - противников, где путь вашего Вагинычане пересекается с мобцами - стали сильнее, и начали раздавать по щщам какое-то время, потом монстры подтянулись, и вы опять сосёте пока на след. ступень не вышли. В классическом АДнД и первом Фолавуте есть такое чувство, и хотя он не всё хотел бы оттуда повторять, но прогрессия там чувстввалась замечательно, особенно на уровнях 4-12.
А вообще, это всё основано на 7 часах игры, так что ждите дальнейшего сигнала.
>>36348282 Дракенсанг отличная РПГ, Санитары Подземелий тоже годная игра, по смехуечкам она абсолютно аналогичная Фоллауту (напоминаю блядь что во второй части мы ищем Крысиного Короля и взрываем толчок, ололо)
>>36446670 >Не согласен. Порезали стратегию, но дали тактику Раньше надо было чейн контролить с учетом резистов. Сейчас делаешь фул физ пати и ты всегда обладаешь лучшим вариантом для нанесения урона и контроля, поскольку ВНЕЗАПНО в игре резист к физе не завезли, а вот к магии - куча. Ткни мне пальцем, где тут они добавили тактику.