Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Посоны, небольшое объявление. ОП этого, и практически всех ИТТ тредов за прошедший год, буквально послезавтра запрыгивает в трактор и сваливает из сраной украшки. Куда завернёт его кривая дорожка заробитчанина- неизвестно. Но известно точно, что перекаты пилить, как минимум ближайшее время, возможности не будет. Посему, большая просьба, не обосритесь тут, перекатывайте вовремя и годно, по канону или близко к тому. Обосрётесь и скатитесь- прокляну, у меня прадед був мольфар.
>>40197238 → >Симс это не про экономику, а про персонажей Это те самые персонажи, которые получают раз за разом одни и те же ивентики? Кресты не просто про персонажей, а про феодальное общество, которое симулируется крайне хуево. >В императоре они тебя предали, жидко пукнули и все о них забыли. В императоре, в отличие от тех же крестов, лучше не ставить нелояльного персонажа генералом. Иначе "жидко пукнет" государство. >если сравнивать как раскраску, то император сосет Потому что нет займов до банкротства? Или десятка кнопочек, дающие +5 к хуйне? >там то рельс не было Еще спиздани, что в двушке рельс не было. Хуи всегда выбивалась из дрочиловок и как полноценную раскраску ее сложно воспринимать. >В итоге это солянка, которая не смогла ни во что. Но смогла. Это лучшая песочница от пидарох на сегодняшний день благодаря своей соляночности.
>>40198580 >которое симулируется крайне хуево. Ну да, ты просто казнил ренегата и родственик который был вассалом начинает тебе срать в лицо фракциями/покушениями/войнами. И такого горбатого, только могила исправит. >лучше не ставить нелояльного персонажа генералом Так в крестах то же самое. Если нелояльный чел будет в совете, то это пермач одолжения от его лица к другим челнам, что не дает давать горе развитие королевству. А дальше те же самые фракции/покушения/войны. >Потому что нет займов до банкротства? Или десятка кнопочек, дающие +5 к хуйне? Пчел, я бы понял если б ты сказал про ебаный кубик, который может сделать из армии 150к в посмешище перед 50к армии, но покрас, он и в 1 крестах покрас. В европе приятнее всего красить, и десятки кнопочек, жесткое утрирование и обходиться все в дефолтные пук,среньк. >Еще спиздани, что в двушке рельс не было. Хуи всегда выбивалась из дрочиловок и как полноценную раскраску ее сложно воспринимать. Тут ты не смог в сарказм >Но смогла. Это лучшая песочница от пидарох на сегодняшний день благодаря своей соляночности. Ну вот чем она хороша? Чем блять? Все ее механики выглядят обрубками и потешными по сравнению с первоисточниками.
>>40199061 >Ну да Пизда. Феодализм не заканчивается на поебах сестры. Где ебаное отображение аграрного общества? Где города, которые выступают противовесом дворянским родам? Болезни хоть из двушки вернули? >Так в крестах то же самое. Что, генерал спиздит себе армию и будет игнорировать приказы? >В европе приятнее всего красить Если ты даун-аутист — безусловно. Обмазался модификаторами, подкопил маны, сформировал претензию и покрасил. Это весело часов 50 от силы. >и десятки кнопочек, жесткое утрирование Еще спиздани, что в этом кале каждое второе ДЛС по охуительной "механике" не добавляют, давно уже слепив Франкенштейна. >Ну вот чем она хороша? Механиками попцов и городов, которые хоть пытается из себя представлять внутреннюю политику. Персонажами, которые хоть и проще крестовых, не превратились в портретики а ля малярис или, вовсе, европкомодификаторы, охуенной военкой с ополчением. Механики хоть и простенькие, но в сумме любая другая дрочиловка, кроме задроченной до дыр вики, выглядит на фоне калперяна как односторонняя хуйня про еблю сестры или про настоебавший закрас через повтор одних и тех же действий.
>>40201695 Упрощением, которое выполняют ту же функцию, но не требует миллиона кликов и контроля миллиона провинций с попами. Лишние клики не добавляющие глубину геймплею, визуал.
>>40201707 >Упрощением А если я не хочу жрать девелопмент для дебилов? Все же пришел в симулятор государства играть, а не кликер. >Лишние клики не добавляющие глубину геймплею, визуал. Даун, сравни провинцию в УГ4 и в калператоре. В первом ни отобразить меньшинств, ни добавить расхода жрачки, ни сделать механику миграции. Упрощение ключевой части глобальной стратегии.
>>40201727 >А если я не хочу жрать девелопмент для дебилов? Жри кликер, который выполняет ровно ту же функцию и на геймплей влияет так же, но требует гораздо больше кликов на единицу времени. >Даун, сравни провинцию в УГ4 и в калператоре. В первом ни отобразить меньшинств, ни добавить расхода жрачки, ни сделать механику миграции. Упрощение ключевой части глобальной стратегии. Не знаю с чего ты взял европку как прямой аналог, ее никто не вспоминал.
>>40201743 >Жри кликер, который выполняет ровно ту же функцию и на геймплей влияет так же, но требует гораздо больше кликов на единицу времени. И в чем же попцы требуют больше кликов? В калперяне не нужно тратить ману для роста производства. Ну и про "ту же функцию" уже написал до этого, читать учись. >Не знаю с чего ты взял европку как прямой аналог Ну неси другую дрочиловку с упрощением. Неужто сестроеблю принесешь?
>>40201750 >И в чем же попцы требуют больше кликов? В калперяне не нужно тратить ману для роста производства. Ну и про "ту же функцию" уже написал до этого, читать учись. Перетаскивать их, менеджить, переселять, следить за ними в провинциях, следить за культурой и сословием. А провинций много, империя растущая. >Ну неси другую дрочиловку с упрощением. Неужто сестроеблю принесешь? Игровая механика должна выполнять функцию и делать игру увлекательной. Микроменеджмент попов не выполняет никаких функций кроме функции кликера.
>>40201764 >Перетаскивать их, менеджить, переселять, следить за ними в провинциях, следить за культурой и сословием. В калперяна ты не играл, ясно. >Игровая механика должна выполнять функцию и делать игру увлекательной. И именно механика попцов делает калперяна увлекательным, добавляя хоть подобие внутренней политики, в отличие от кастрированнвх малярен.
>>40201786 >В калперяна ты не играл, ясно. А, ну раз ты сказал. >И именно механика попцов делает калперяна увлекательным, добавляя хоть подобие внутренней политики, в отличие от кастрированнвх малярен. Добавляя 10 тысяч кликов по условным цифровым обозначениям. Поп это тоже циферка, как девелопмент.
>>40201792 >А, ну раз ты сказал. Кого ты там перетаскиваешь и по сословиям переводишь, клоун? >Добавляя 10 тысяч кликов по условным цифровым обозначениям Ну и что ты делаешь с попом, раз нужно 10 тысяч кликов? >Поп это тоже циферка, как девелопмент. Непрошибаемый, я уже перечислил возможности попов, которых нет в девелопменте. >>40201848 Малярный, спок.
>>40201862 >Непрошибаемый, я уже перечислил возможности попов, которых нет в девелопменте. Возможность микроменеджить миллион провинций ради тех же геймплейных последствий, борьбы с восстаниями и рост доходов.
>>40201889 Да о каком микроменеджменте ты постоянно визжишь? Что конкретно в калперяновых попах вынуждает тебя кликать? >тех же геймплейных последствий, борьбы с восстаниями и рост доходов Поиграй в калперяна уже, полуебок.
>>40201927 Уже в отрицание пошел касательно собственных слов? Сам только что утверждал, что ничего кликать не надо, само работает, че-то выдает автоматически, как автобатлер из доты.
>>40201942 Ты слишком серьезно относишься к компьютерным играм, мальчик. Поменьше истерики, пожалуйста. Нравятся тебе попы, ну так играй, чего ты визжишь. Пока ты визжишь попы сами себя в рабы не переведут и не переселят.
>>40201942 Никто не говорит, что попы-плохо. Тебе, долбоёбу, говорят, что зачастую они нахуй не нужны. Это механика вообще нихуя не обязательна для стратегий, а уж для РПГ про раннее средневековье типа крестов так вообще излишня и нахуй не нужна.
>>40201965 Португальская истеричка из гсг никогда не меняется. Сначала говоришь, что попы не нужно менеджить вообще, потом начинаешь отрицать собственные слова. Шиз, самый настоящий.
>>40201970 Я вообще про император ничего не говорю. Я делаю утверждение, что механика должна выполнять функцию и развлекать. Если механика просто нагружает процессор или требует много кликов при результате идентичном девелопменту, то механика плохая.
>>40201977 >а уж для РПГ про раннее средневековье типа крестов Хорошо что кресты не рпг про раннее средневековье, ведь не дает полного контроля над персонажем.
>>40201985 Маня, просто залепись. Даже разработчики позиционируют эту игорь как РПГ. Не говоря уже о том, что она целиком и полностью попадает под определение РПГ, не смотря на тобой выдуманные дополнительные критерии.
>>40201979 >Португальская истеричка из гсг Ебыря своего ищешь? >Сначала говоришь, что попы не нужно менеджить вообще, потом начинаешь отрицать собственные слова. Прекращай разговаривать с голосами в голове. Попы в императоре не требуют 10000 кликов, которые ты называешь менеджментом. >при результате идентичном девелопменту, то механика плохая Неприятные факты мы игнорируем?
>>40201996 Игра не является рпг, это историческая гранд стратегия. Персонажей ты не создаешь, а их развитие контролируешь на уровне рогалико, выбирая из трех рандомных вариков в лучшем случае.
>>40202002 >Неприятные факты мы игнорируем? Еще бы ты их озвучил, а не держал в голове.
>>40202038 Вспомни любую хорошую рпг и в ней будет два ключевых фактора - сюжет и полный контроль за развитием персонажа. В ск3 нет сюжета и нет полного контроля за развитием персонажа. Есть полный контроль за развитием страны зато. В лучшем случае в игре есть элементы рпг, как в шутере дум 2016 года, перки выбирать можно.
>>40202066 Это вообще не рпг, это стратежка. Обычно хорошими рпг называют игры с хорошей боевой системой где можно разнообразно собирать билды своего персонажа и с хорошим сюжетом где можно разнообразно влиять на заранее прописанный сюжет. В крестах нет даже намека на попытку попасть в жанр рпг, зато есть полный набор стандартных для студии стратегических опций.
>>40202066 >И что значит полный контроль? Заранее запланировать развитие своего персонажа и все его характеристики от начала и до конца. Составить билд, который будет реализован вне зависимости от прямого геймплея. В крестах ты не можешь взять и сказать, что твой персонаж станет честным или жадным, даже когда он находится на воспитании.
>>40202077 Я выше вбросил ссылку на определение и описание что такое РПГ. Кресты целиком и полностью попадают под определение. Единственное- отсутствие внятного сюжета. Но это песочница, как, например, тот же Скачи-Мочи, для песочницы сюжет не обязателен. Кресты- РПГ с элементами стратегии. РПГ составляющая там на первом месте, в стратегию там играешь по остаточному признаку. >>40202089 Твои собственные фантазии по поводу того, что должно быть в РПГ, а чего не должно, реальность не особо интересуют.
>>40202117 >Я выше вбросил ссылку на определение и описание что такое РПГ. Определение можно дать какое угодно, главное чтобы оно давало результат или было удобно. >Кресты- РПГ с элементами стратегии. РПГ составляющая там на первом месте, в стратегию там играешь по остаточному признаку. В рпг как жанре компьютерных игр есть сюжет, влияние на сюжет и полный контроль за развитием персонажа, а в крестах нет. Кресты не рпг. И в настольно-ролевых играх есть контроль за развитием персонажа, сюжет и влияние не сюжет. >Твои собственные фантазии по поводу того, что должно быть в РПГ, а чего не должно, реальность не особо интересуют. Я не даю никаких определний в данный момент, я просто описываю что есть в рпг и по каким критериям рпг считают хорошими. Что составляет ядро этого жанра игр.
>>40202178 Извини, я не собираюсь подстраиваться под дауна-аутиста, повторяющего один и тот же алгоритм. Не умеешь читать прошлые сообщения — иди нахуй.
>>40202196 Я все сообщения твои читал и все их прокомментировал. Не знаю с чего ты решил, что я что-то упустил. Можешь повторить, снова сикну в твою сторону.
>>40202142 >Определение можно дать какое угодно Ну, значит ЕУ4- это раздел квантовой механики, просто определение неправильное дали. >В рпг как жанре компьютерных игр есть сюжет Скачи-Мочи- РПГ? Да, или нет? Если что, в крестах можно контролировать развитие персонажа. В том числе и через ивенты. Бля, да это прям стандартная РПГ-механика. >я просто описываю что есть в рпг Ты просто добавляешь к определению свои манёвры, чтоб натянуть сову на глобус. Тем временем, весь мир может легко и непринуждённо удостовериться, что Кресты- РПГ, просто пройдя на страницу игры в стим-сторе.
>>40202209 >Да, или нет? По критерию билдов да, по сюжету нет. Ты полностью контролируешь своего персонажа и можешь сделать прогноз каким он будет, но сюжета нет и сделать решающий выбор ты не сможешь. В крестах ты не можешь сказать, что твой персонаж будет жадным содомитом, это не от тебя зависит. >Тем временем, весь мир может легко и непринуждённо удостовериться, что Кресты- РПГ, просто пройдя на страницу игры в стим-сторе. Это вопрос терминов. Кресты совершенно не похожи на 99% рпг, которые все любят и считают рпг. Есть рпг как кресты, а есть все остальные рпг где ты можешь отыгрывать как хочешь, а не как тебе выпадет рандомный ивент с тремя вариантами.
>>40202209 >Если что, в крестах можно контролировать развитие персонажа. Контроль за персонажем это когда ты можешь заранее сказать как перки, характеристики и прочее будет у твоего персонажа. Ты не можешь предсказать каким будет новорожденный персонаж в свои 16 лет, 30 лет и в 60 лет, это все зависит от выпадения преимущественно случайных ивентов.
>>40202309 Ты про днд и про балдурс гейты. В дынде были правила касательно броска кубов на статы и касательно усредненного пула статов, ты пиздабол. Бросок куба на начальные статы и средний пул определяют начальную позицию, а не контроль за персонажем.
>>40202231 >По критерию билдов да, по сюжету нет Ну, т.е. не РПГ. Я тебя понял. >В крестах ты не можешь сказать, что твой персонаж будет жадным содомитом Могу конечно. Есть некоторый рандом, но в общем и целом выведение благочестивого воина, или людоеда-садомита- довольно тривиальная задача. Достигается подбором нужных параметров при создании первого персонажа, нужным подбором родителей и воспитания для последующих. >Кресты совершенно не похожи на 99% рпг Оригинальность это же хорошо, разве нет? >не как тебе выпадет рандомный ивент с тремя вариантами Типа диалогов в тех самых 99% РПГ, от которых тебе добавляют циферки в синенькую, или красненькую карму? >>40202257 То, что в РПГ добавили какую-то долю рандома- не делает РПГ не РПГ. >>40202325 Можно зачистить Иерусалим.
>>40202336 >Есть некоторый рандом Рандом полный. Ты не в состоянии предсказать каким будет персонаж. Ты можешь дать вектор развития, но это не контроль и не свобода отыгрыша. >Оригинальность это же хорошо, разве нет? Оригинальный жанр в таком случае, а не рпг. >Типа диалогов в тех самых 99% РПГ, от которых тебе добавляют циферки в синенькую, или красненькую карму? Они не рандомные, а заранее прописанные. И речь не про диалоги, а про развитие персонажа.
>>40202336 >То, что в РПГ добавили какую-то долю рандома- не делает РПГ не РПГ. Чем больше рандома, тем меньше отыгрыша. Потому что если я хочу отыгрывать мага, а мне на шестигранном кубе выпал воин, то это не отыгрыш.
>>40202334 Да практически про все рпг до 2000 года. В том же даггерфоле тоже статы роллились. Фолач со своей поинт бейзд системой был одним из немногих исключений.
>>40202371 >Да практически про все рпг до 2000 года. Тем хуже для них. Если я задумал мага, а мне на шестиграннике выпало играть воином, то мой отыгрыш и весь ролплей идет нахуй. Хотя в даггерфоле и в балдурс гейте ты мог предсказать какой твой персонаж будет после рола статов в начале создания персонажа. >Фолач со своей поинт бейзд системой был одним из немногих исключений. Нет конечно, базовый пул статов и в днд был первой редакции.
>>40202385 >базовый пул статов и в днд был первой редакции. Был, но он рекомендовался только новичкам. Основным методом распределения статов был рандом. Он на самом деле прекрасно работает в настолке, но в црпг начинает сбоить потому что у игрока есть возможность рероллить бесконечно.
>>40202407 Нет, потому что реальность настолько сложна, что ее не получится симулировать достоверно. Игры ненавистных тебе парадоксов это стратегии, а тебе хочется картиночку в которую не надо играть.
>>40202350 >Рандом полный Конечно же не полный. Я сейчас не буду искать, но есть инфа по процентам шанса выпадения тех или иных перков в зависимости от родителей и воспитателей. Хоспаде, да даже в подсказках есть пункт про то, что способности и черты воспитателя влияют на воспитуемого. >Оригинальный жанр Жанр, как я понимаю, называется "Crusader king game"? Ничего оригинального, РПГ с элементами стратегии. Как и написано в сторе. >Они не рандомные, а заранее прописанные Ещё раз. Элемент рандома не делает РПГ- не РПГ. Рандом для РПГ- норма. Про РП проекты в онлайне, типа ГТА или Сталкера на Арме, я вообще молчу, там приходится с людьми играть, т.е. элемент рандома просто зашкаливает.
>>40202412 >Был, но он рекомендовался только новичкам. Основным методом распределения статов был рандом. Он на самом деле прекрасно работает в настолке Это не ломает отыгрыш, потому что отыгрыш подстраивается под пул и статы. Отыгрыш ломает рандом который происходит после болванки для персонажа, когда ты хочешь прокачать фаербол, а тебе выпадает событие с гомосексуальной тягой к твоему епископу.
>>40202421 > Я сейчас не буду искать, но есть инфа по процентам шанса выпадения тех или иных перков в зависимости от родителей и воспитателей. Это не предсказуемо. Ты можешь понадеяться и задать вектор, но не можешь быть уверенным какой персонаж получится. Потому что это не рпг, в нем невозможно выбрать себе роль для ролплея. >Жанр, как я понимаю, называется "Crusader king game"? Да. > Рандом для РПГ- норма. Я задумал быть магом, а рандом заставляет меня быть воином. И где твой ролплей в РолПлей Гейме послей этого?
>>40202421 >т.е. элемент рандома просто зашкаливает. Нет. Ты берешь и заявляешь в ГТА, что ты пума проститутка, а в Сталкере, что ты тайный фанат Сидоровича и все. Ты пума проститутка и тайный фанат Сидоровича. Никто у тебя твоего отыгрыша не отнимает, не будет события из трех вариантов.
>>40202450 >Это не предсказуемо Предсказуемо. А если что-то таки пошло не так, просто выпиливаешь неудобного персонажа и играешь за удобного. >не можешь быть уверенным какой персонаж получится Процентов на 90. Я хуй знает, какие у тебя с этим сложности, но у меня получалось сотни лет играть за рыцарей в блистающих латах без страха и упрёка. >Да Пизда. Сущности плодишь же. >И где твой ролплей в РолПлей Гейме послей этого? Загружаешься, реролишь. Если так уж принципиально. Если не принципиально, начинаешь отыгрывать воина. Или у тебя от таких поворотов голова болит? Наоборот же, охуенно. Рандом привносит разнообразие. >>40202466 От сервака зависит, на самом деле. Есть серваки, где в следствии определённых событий надо менять характеристики персонажа, иногда даже админ их тебе ролит. Обмазывался в своё время Армсталкером, выжил под выбросом, админ наролил 50 игровых часов немоты.
>>40202516 >Предсказуемо. А если что-то таки пошло не так, просто выпиливаешь неудобного персонажа и играешь за удобного. Там где вместо твоего решения решают проценты это непредсказуемо. >Процентов на 90. Я хуй знает, какие у тебя с этим сложности, но у меня получалось сотни лет играть за рыцарей в блистающих латах без страха и упрёка. Если так упрощать, то конечно. Выдаешь детям нужного учителя с нужным направлением и все они будут воинами. Но персонаж в крестах это не только цвет образования, но и его характер, его статы и так далее. Игнорируя это ты отыгрываешь в голове, а не с помощью персонажа. >Пизда. Сущности плодишь же. Нет. Тигр это тигр, а крот это крот. Кресты это кресты, а рпг это рпг. >Загружаешься, реролишь. Если так уж принципиально. Если не принципиально, начинаешь отыгрывать воина. Или у тебя от таких поворотов голова болит? Наоборот же, охуенно. Рандом привносит разнообразие. Проще тогда поставить моды позволяющие тебе ставить какие угодно статы и черты, но это моды и абузы, а не игровая механика. >От сервака зависит, на самом деле. Есть серваки, где в следствии определённых событий надо менять характеристики персонажа, иногда даже админ их тебе ролит. Обмазывался в своё время Армсталкером, выжил под выбросом, админ наролил 50 игровых часов немоты. Зависит только от сеттинга, но ты знаешь о сеттинге до создания персонажа. Ты создаешь персонажа в рамках сеттинга как хочешь и это у тебя никто уже не отнимет, кроме смерти и увечий.
>>40202516 >Если не принципиально, начинаешь отыгрывать воина. Или у тебя от таких поворотов голова болит? Наоборот же, охуенно. Рандом привносит разнообразие. Рандом отнимает ролплей.
>>40201587 >Пизда. Феодализм не заканчивается на поебах сестры. Где ебаное отображение аграрного общества? Где города, которые выступают противовесом дворянским родам? Болезни хоть из двушки вернули? Так то я про 3 часть вообще ничего не говорил. Все что ты сказал, есть в двушке. >Что, генерал спиздит себе армию и будет игнорировать приказы? Нет, он поднимет восстание и при этом у тебя не будет рекрутов армии, ведь он себе всех забрал и оклеветал тебя. >Если ты даун-аутист — безусловно. Обмазался модификаторами, подкопил маны, сформировал претензию и покрасил. Это весело часов 50 от силы. Не то что в императоре. Те же казус бели, военные налоги и прочие радости европы в другой обертке. >Еще спиздани, что в этом кале каждое второе ДЛС по охуительной "механике" не добавляют, давно уже слепив Франкенштейна. Не, я то знаю что можно одним нажатием сменить версию, и не превозмогать к примеру в "новые" сословия. >Механиками попцов и городов Малярис, там и полит координаты даже могут быть. Все остальное что ты описал, да, это куча простеньких механик, которые не могут тебя затянуть в игре как другие, НО если речь идет о европе, так это сразу ее можно назвать перегруженной игрой. Даже немного иронично получается. Вместо того, что бы доделать императора, разрабов направили исправлять баги новых механик в европе.
Всем привет, я новенький, как в Хойке, так и в ТНО. Есть такой вопрос: где искать гайды по минорной промышленности? А то я так часами буду сидеть и строить три танка в месяц
>>40203203 А как воевать тогда? Мясом закидывать? Так мясо, может, и было бы, не играй я в страннейший ТНО, где политику менять нельзя. У анархистов добровольцы стоят - логично, но пиздец как неудобно
>>40203191 Нет промки на нормальные танковые дивизии - строй спейс маринов. 20 тяжёлых ПТУ в дивизии обычно бывает достаточно, чтобы она пробивала любую вражескую дивизию, а её саму пробивали только дивизии с танками/ПТО в составе. В ванильке легкотанковые дивизии можно вообщена на одном ленд-лизе собирать, ничего для них самостоятельно не производя (но ПВО всё-таки лучше выпускать, потому что его компы не лизят, а без него вражеские штурмовики карают жестоко).
>>40203306 Ахахах, это таакая дичь шиза лол. Правда это больше визуальная новелла чем hoi4, но принципе и гемплейная часть там довольно приятная. Если еще не играл советую глянуть обзор на ютубе от этого челика, с его гнусавым голосом самое то, очень приятно слушать подобное. https://youtu.be/88xhl9DBNUk
>>40203191 Всю промку ставишь на производство винтовок и чуток арты, строишь одну пехоту. Все вот и весь гайд. ИИ в игре настолько тупой, что даже танки никакие не нужны. А в тно вообще хз нах тебе промка, это мод про графоманию, а не войну
>>40203191 Не совсем понятен твой вопрос. По сути у тебя всегда одна и та же схема. Если у тебя нет промки чтобы делать танки - твоя задача отжать эту промку, оккупировав соседей и/или развивая её фокусами. По сути тебе хватит 2-3 дивизий-двадцаток среднетанковых 6/4 или тяжей 6/4 и полный фронт пехотных двадцаток чтобы воевать. Не знаю насчёт ТНО - запускал как то - блеванул от интерфейса и выключил даже не став разбираться. Но в ваниле с ДЛЦ так то любой минор имеет возможность быстренько до начала мировой войны либо раскачать промку, либо отжать пару соседей через ранние войны. Страны без фокусов так точно могут, т.к. уже к 37 году конвертятся в фашизм и делают претензии. И до 25% напряги можно двух соседей съесть успеть. А те у которых фокусы - ну там по разному, но по моему даже за какую-нибудь Грецию, Болгарию или Мексику делаются по три двадцатки средних танков к 39 году. И если я не ошибаюсь - бонус на исследование танков в военной ветке есть вообще у всех стран без исключения. То есть можно и тяжи 41 года выучить к концу 38 - началу 39.
>>40205587 Блять что он несет, какие нахуй танки с 1м военным заводом блять? Додик, на минорах ты воюешь пехотой и только пехотой, + пару дивизий с артой если накопилось + кони однодивизные для гуляния по городам. При том ни о каких улучшенных типах не идет даже речь, хуже винтовки = дешевле винтовки = больше винтовок. Ты воешь ручками против ИИ а не закидываешь его танками.
>>40205682 Пехотные дивизии выглядят дешевле танковых в производстве, но они гораздо дороже в обслуживании, потому что несут значительно большие потери в атаке. Нет таких миноров, которые не могут позволить себе танки. Более того, для завоевания прилегающих миноров пехота не нужна вовсе даже для охраны границы, потому что их можно капнуть танковым рашем до столицы и пары крупных городов быстрее, чем они успеют капнуть тебя их собственной пехотой. И эти же самые капнутые за неделю миноры обеспечат трофейными винтовками для пехоты и трофейными заводами для более многочисленных танков.
>>40205919 > потому что несут значительно большие потери в атаке.
>>40205682 >+ пару дивизий с артой если накопилось Как думаешь для чего? Наверно для прорыва? Или ты планируешь всем фронтом наступать куда попало теряя при этом все баффы?
>Более того, для завоевания прилегающих миноров Ты собрался 1 заводным минором завоевовать 150ти заводного мажора? В лучшем случае если в горах - будешь держаться пока снаб не кончится. >И эти же самые капнутые за неделю миноры обеспечат трофейными винтовками для пехоты и трофейными заводами для более многочисленных танков. И тут ты внезапно из минора сам превращаешься в мажора с фабриками и хорошим прозиводством если колобков делал.
>>40202920 >Все что ты сказал, есть в двушке. Что там в двушке есть? Даже банального голода нет, о чем ты? Или ты про невероятную возможность феодалов несколькими республиками разбавить? Напрочь забив на причины реального роста городов, конечно. >Нет, он поднимет восстание и при этом у тебя не будет рекрутов армии, ведь он себе всех забрал и оклеветал тебя. И сравни с императором, где нелояльный генерал будет действовать на свое усмотрение. Не поубиваешь в суицидальных атаках нелояльных, как в крестах. >Те же казус бели, военные налоги и прочие радости европы в другой обертке. В имперяне нет военных налогов, о чем ты? И нет дроча модификаторов дудки и плетки. Даже портретики-советники не дают моментальной прибавки, им поработать надо, профессионализм прокачать. >Малярис, там и полит координаты даже могут быть. Сеттинг резиновых масок еще хуже антички.
>>40205682 >с 1м военным заводом Чел, те у кого 1 военный завод это даже не миноры а хуй пойми что, держу тебя в курсе. Миноры это типа Венгрия, Нидерланды, Швеция, Португалия, Мексика, китайские варлорды и т.п. И когда говорят про минорах имеют в виду эти страны. Какой нибудь освобожденный Суринам или Палестина - это не миноры. Не подразумевается что они вообще играбельны. Но даже им можно по дефолтным фокусами получить 5-6 военок, столько же фабрик и инфраструктуру.
А реальные играбельные миноры могут себе позволить пару танковых дивизий заиметь.
>>40207123 >Сеттинг резиновых масок еще хуже антички Ебаните кто-нибудь этого долблёба палкой. Да одной из причин провала калператора был всратый, особо никому не интересный сеттинг. То, что он и гейплейно сосал, только добавило шарм провалу, но малярис на выходе тоже был крайне всрат в области гейплея и пуст, как межзвёздное пространство, но тем не менее взлетел в большей мере именно благодаря дохуя популярному сеттингу.
Пиздец, античность мой любимый сэттинг, я с детства увлекался от динозавров до первых первобытных поселений, но идите нахуй калператор может и имеет непопулярный сэттинг но все остальные игры он просто ебет по механикам, которые максимально простые и приятные, но и интересные в тоже время, где вы из параходо игр найдете такую приятную колонизацию? уж точно не в уг4, а может в вике2? да да, удачи блять в прокликивании протектората каждые 5 дней.
>>40207123 >Даже банального голода нет Есть, твои провки болучают дебаф МОР >феодалов несколькими республиками разбавить? Есть ты достигаешь ранга ИМПЕРИЯ, то вассалы могут внутри твоей страны сделать не феодализм, а торговую республику. Да и если ты сам выберешь республику, будет постоянная конкуренция за трон между 5 семьями. >Не поубиваешь в суицидальных атаках нелояльных, как в крестах. Так это прямиком из европы, только теперь не "красивые молдаванские сепаратисты", а "красивые молдаванские сепаратисты под руководством генарала Ли" >В имперяне нет военных налогов, о чем ты? Ну нет и нет. Я не всезнающий что бы о всем помнить. >Сеттинг резиновых масок еще хуже антички. Так а в чем проблема? Ты портреты в космосе как изобразишь? Очевидно что должны были быть показаны именно так расы. В полный рос со всеми вытекающими. Человека мы уже на протяжении нескольких тысяч лет видели, и по лицу можно понять что у него 2 руки, 2 ноги, и одна голова на плечах. Изобразив так другие расы, будет создаваться неполнота картины и все пришельцы выглядели бы как на пике.
>>40209474 >Есть ты достигаешь ранга ИМПЕРИЯ, то вассалы могут внутри твоей страны сделать не феодализм, а торговую республику. Торговые республики начинаются с герцогств. Достаточно быть королем, чтобы твои вассалы могли быть торговыми республиками.
>>40209649 В империи как раз менее заметно, потому что имерия уже большая и богатая. А когда ты усть-пиздюйский нищий король создаешь свою первую торговую-республику, начинаешь ей помогать уничтожая конкурирующие республики, то это сильно меняет твое положение.
>>40209828 Невыгодно иметь большие территориально торговые республики, они будут жрать лимиты нефеодальных правителей в стране (10% от всех территорий), но выгоды приносить как одна республика. Лучше иметь 10 торговых республик у каждой по 1 провинции, чем 1 республика с 10 провинциями. Но там уж от ситуации зависит и удобства игры, за 10 республиками тяжело следить.
На 91 году жизни умер Хестейн, ему не хватило всего пару лет чтобы накопить денег для официальный коронации императором Италии. Пиздецки подкрученный правитель.
>>40211963 В крестах тоже такое есть. Это на случай если залетная твиттерная фемка или поридж-дегенерат в игру захотят поиграть и увидят что женщина не может наследовать титулы, занимать посты и ей нельзя дать домен во владение.
Что за дела? Не могу залогиниться. Купил кресты. Аккаунт у меня уже есть, для Стеллариса создавал когда-то. Пароль не помню, конечно. Резетнул его, создал новый и все равно не логинится. Что делать?
>>40214932 Два чая тебе. Пидарохи с выходом Левиафана так и не пофиксили эту херню, только вроде Мину накинули +400 капасити, а остальным хуй, так ещё и анонсировали новое ДЛС про африканских гомонигр, при том что например у Дании, Швеции и Норвегии уникальных миссий хуй, у Тевтонов и Ливонцев тоже нет, у последних кстати ещё и идеи дженерик. Алсо, когда вышел Cradle of Civilizations они даже Мамлюкам и Персии поленились миссии сделать.
>>40211963 а че ты хрюкаешь свин? проблемы? или ты у нас cвиноморда жертва матриархата воспитанная мамой и бабой сракой? что ж ты хрюкаешь с гендерного закона в императоре, эпохи античности, писячек клеопатры, когда какая-нибудь буддика могла писей поманить и сплотить все ближайшие племена кельтов на противостояния римлянам? Уроки сделать не забудь, а то завтра в школу и тебя опять будет унижать училка с одноклассницами. Желаю успехов вырасти тупым вонючим не толерантным свином.
Светские правители церквей в крестах3 полнейшее говно. Из-за какого-то бага, вне зависимости от наличия детей у барона, его церковь падает сюзерену наследством. Получается, что армия у каждого вассала становится в два раза больше минимум, замок с церковью. И денег у них становится в два раза больше, благодаря чему они могут увеличивать свою стартовую гвардию. В итоге в стране полнейший пиздец с фракциями, но зато можно стать главой религии с тенетом причастие чтобы получать +100 монеток по ивенту.
>>40220691 За Визу офк. За визу там зависит от рандома плюс минус но это реально сделать причем за пару-тройку попыток. За Рейх в 1945 не реально вообще. Хотя на старых патчах дед как то там смог с 20 попытки вроде бы, но сейчас такое уже не повторить. Там совсем неиграбельно. Самое норм это в 1944 когда только День Д начался. Там можно запотеть и сбросить Союзников в море, а потом как-то задефаться от Совка. >>40219718 Карфаген топ.
Вопрос любителям инцеста. Во второй части крестов нельзя соблазнять дочерей? Только сестер и племянниц? Или нужны какие то обстоятельства? Просто на дочерей даже кнопка соблазнить отсутствует в девушке. В трëшке есть.
>Speaking of AI.. @Gnivom , who worked on Rights of Man, Mandate of Heaven and Cradle of Civilization, joined Tinto earlier this summer, and is now working with the AI for us..
>>40219718 За скифию захватить весь мир, поскольку они кочевое племя - главное по раньше (до потепления) колонизировать все скифской культуры провки (всю украину) как только наступит бафф потепления - ты получишь просто нереальный бурст населения, почти по размеру селевкида или египта (что самое главное твоей культуры, настраиваешь города на аристократов и горожан - и лутаешь нереальный буст по технологиям догоняя рим и греков, на этот момент у тебя покрас до кавказа, астрахани, бессарабии - и все, дальше идешь тупо на запад, ассимилирую все германские племена (если дрочить механику кочевых переселений то ассимиляция будет быстрой) ну а дальше перекатываешься в централизацию - оставляя себе бафф на +0.15 стабильности и по желанию +30% ассимиляции(опционально, на практике к тому моменту он уже не сильно нужен) последний бафф я обычно беру на + к порабощению, вместо бафа на мораль - но правильней будет все же мораль так как лишней никогда не бывает, но порабощение тоже залог сильной империи, так как рабы в столице лучше всего ассимилируются, и никакой миграции не нужно.
Да блин. Обычно я играю в Викторию 2, но тут купил себе крестоносцев третьих, начал играть и не вдупляю: как после смерти правителя удержать державу от распада? Я вот уйму часов собирал завоеваниями территории, у правителя стресс, отдал нужным людям часть в управление и тут мой мудак умирает, и его державу пидорасит на части. Я понимаю, что можно изменить закон о наследовании, но у меня не хватило очков принять его. В итоге наследники растащили все по углам. Почему так? Это просто тупо. Руки просто опускаются. Не воевать же с родным братом каждый раз так, чтобы раз за разом собирать из кусочков бывшее прежде твоим.
>>40229256 >Не воевать же с родным братом каждый раз так, чтобы раз за разом собирать из кусочков бывшее прежде твоим. Добро пожаловать в средневековье.
>>40229274 Меня тут беспокоит не моральный аспект мероприятия, а геймплейный. Дизморалит вообще, ощущения будто у тебя насильно отбирает игра и еще насмехается: все хуйня, давай по новой. Будто рогалик от мира стратегии.
>>40229311 Ну это понятно, просто если все захваченное держать под своей властью, то у правителя стресс, дебаффы и он всякую хуйню творит (во всяком случае я думаю творит из-за стресса). Если бы не это - от игры было не оторваться. Здесь просто умирает чувак, я без музыки сабатона начинаю в гневе по комнате круги наматывать. Попытаюсь по твоей методе всем фиги крутить и не отдавать в загребущие лапки лишнего.
>>40229353 >Если бы не это - от игры было не оторваться. О блять, ты сказал? че ебать попа болит когда вассалы тебя накуанивают? Сложно в менджмент наследства? Ктож тебе доктор что ты у нас хлебушек с синдромом Наполеона. ММЯЯЯЯМ МЕНЯ НАКУКАНИВАЮТ, МЯЯЯМ они хотят отобрать МАИ ТИТУЛЕ МЯЯМ, Сынок, но это ведь даже не твои дэ-юре земли, а вон те дяди они культурной группы гигачедов, а ты ведь у нас из культуры куколдовых, НУУ МЯЯМ ХАТЮ ЗЕМЛИ ОНИ МАИИ !! Нии хатю с братом воевать, он же меня УБЬОТ у ниво СТАТЫ ЛУЧШЕ НАРАНДОМИЛИСЬ! МАМ ПОМОГИ ОТРАВИ БРАТА Я ХАТЮ БЫТЬ КОРОЛЕМ. Ничего сюжет не напоминает?
Сложно краску лить и разбираться в механиках- так играй как тебе это предоставляет игра. Сделал так что бы воевать с братом - значит воюй блять с братом, а потом спрашивай на дваче ДВАЧ ЧЯДНТ А не ной что ты уебище непонимающее что происходит, сейвы еще не забудь абузить, клоунесса, это в твоем духе.
>>40219718 За Израиль тоже очень интересно. Они растут не в ширь но в ввысь. Плюс поскольку их божества пантеона со старта являются уже обожествленными что с неба тебе спавнит плюшки по типу халявного населения и тд. - это солидный плюс (хоть и на 2.5 лет они реже вызываются, это большой минус) А там уже и в полу-гражданских войнах за наследство Алесандра будет виднее куда дальше расти, с Египтом разве что только сложновато-то будет.
>>40232816 Да, выглядит здорово. Я сам фанат серии, но недавно нрачинал было в ТЕСО, но это оказалось куда как больше ммо, нежели ТЕС, и потому к вселенной охладел.
>>40225550 Вроде можно, если прокачивать ветку соблазнения. Или если есть специальная постройка в великом сооружении, дающая возможность приглашать на приватный разговор.
>>40229256 Тебе во 2 часть тогда надо гамать. Там можно сразу принять форму наследования где самый старший член династии все наследует при феодализме. А если за язычника, то можно за африканского или балтийского, там один наследник наследует тоже
Так ребят, тут франция под кастилию продавилась и революция началась у меня, только дойдя до урала, начала дальше по европе распространяться и схлопнулась с событием "конец революциям". Теперь вопрос, у меня в задания есть своя революция, только я не понимаю, она будет действовать как дефолтная революция со сменой названия страны, или это будет пук среньк и повстанцы просто жидко пукнут и умрут? Я знаю что тут многие могут написать,повезло дурачку, теперь у стран никогда не будет лидера 6 6 6 и абузов с гвардией. Но хочется попробовать эту сломанную чудную механику.
В stellaris если отыгрывать коммунистов то это какой-то лютый челленж. >из-за идеологии почти все ИИ империи изначально враждебны к тебе >нападать первому нельзя вообще >вассализировать никого нельзя >вторгаться в миры примитивных цивилизаций нельзя, можно только поднимать им технологии >торговать ни с кем нельзя >легко проебаться в экономике и получить недостаток потребительских товаров и еды 99% игры это постоянная холодная война со всем галактическим сообществом, переодически перерастающая в горячую с отдельными империями. Из плюсов - любые взбунтовавшиеся рабы с большой вероятностью присоединяются к тебе, либо перенимают твою идеологию и можно их сделать протекторатами. Короче если кому надоело отыгрывать космического гитлера - советую.
А в ск3 культуры привязаны к этносу или нет? Например если, через редактор правителя начать играть со скандинавской культурой где-нибудь в сибири, то советники со временем будут менятся?
>>40198174 (OP) Посаны, кароч, хотел в хойку сыграть, но так заебало одно и то же. Все мажоры переиграны по 20 раз. Решил скачать old world blues, так как нравятся части фола на вест коусте. И как же пиздато. Если б ещё систему присвоения территорий из европки взяли-то вообще бы был полный заебок. Так вот, хуярил за Хауса и Фашингтонское братство, хочу спросить анонса, за кого следующим запустить? Чёт Легион и Нкр пока не охото.
>>40236879 Будут чуркабесы ускоглазые. Ты если у себя лично культуру поменяешь, то даже твоя провинция таковой не будет и придётся с полного нуля вводить культуру
>>40237116 >И как же пиздато Значит разобрался в моде? Я не так давно ставил и не понял как система крыжек работает. Я даже не нашёл где смотреть их количество...
>>40237442 >не понял как система крыжек работает А ты не очень умный. Крышечки сразу под переключателями менюшек, зарабатывать их торговлей между ТЦ или корованом, если ни один ТЦ не контролируешь. Еще можно экипировку торговым компаниям продавать, но это не слишком удобно из-за КД.
>>40237547 >"Отыгрывать коммунистов" можно по разному Ну хз, ИРЛ всегда отыгрывают одинаково. Ебашат всех направо и налево, геноцидят кучу народу, жидко обсираются, а потом говорят что это был неправильный коммунизм
>>40239661 Ну до длц можно часов 100 спокойно наиграть. Я в 3 кресты наиграл 100+ часов и забил до выхода редактора гербов. Катал в хойку в основном и во вторые кресты. У тебя куча других игр и длц к ним выходят примерно по очереди. Специально для этого и сделано.
>>40237547 Обычно внешняя политика государств это кнут и пряник. Вот попробуй играть без кнута вообще. То есть первым без повода или причины в открытую ты принципиально не нападаешь ни на кого. Это вообще политика России со времён хуй знает каких лет. А тут ты ещё и изначально негативно относишься ко всем капиталистическим странам и не торгуешь с ними вообще и не избегаешь вступать в союзы с ними потому что они враги, а это фактически вся карта, за исключением всяких геноцидящих роботов (которые по дефолту враги) и каких нибудь гештальт-китайцев (с которыми кстати можно договориться). Короче это адский гемор и тут чтобы выигрывать нужно активно юзать дипломатию и шпионаж чтобы стравливать другие государства с друг другом, а ты сам как бы не причём. Расширяться можно только за счёт восстаний и оборонительных войн. Короче советую, потому что геймплей вообще кардинально отличается
>>40241256 >То есть первым без повода или причины в открытую ты принципиально не нападаешь ни на кого. Это вообще политика России со времён хуй знает каких лет. Ну дружескую помощь же оказывать можно? Вот допустим нападает на моего соседа фанатичный пурифаер, а мы нападаем на моего соседа с другой стороны - с целью защиты местного населения. Или там видим этику "эгалитарные ксенолюбы" - тоже летим им помогать, чтобы спасти от гнёта рабочий класс.
>>40241339 >2500 год >космические федерации >галактические войны >изменение генома человека >дауны на марксистах всё еще считают шизу маркса из 19 века актуальной Интересный отыгрыш. Одобряю
>>40241929 Тактикс где то на диком Западе, по атмосфере то же западное побережье один в один.
Трешка и четверка на восточном и вот что то а атмосфера у обоих игр норм относительно восточного побережья. Отказа от неверия ОФК не происходит. Но погружение норм.
>>40241339 Да. Если это протекторат или союзник то можно. Если это нейтральное государство, можешь либо проигнорить это совсем, либо поступить как Сталин с Польшей. >>40241872 >изменение генома человека Это запрещено потому что противоречит этике. Ты не можешь модифицировать геном, строить ИИ, киборгов и так далее.
>>40242092 >Тактикс где то на Чикагщине. >по атмосфере то же западное побережье один в один Хуйни не городи. >а атмосфера у обоих игр норм Особенно у мусоротрешки с супергероями, вампирами, городом детей и 0 ферм, ага. Хуже двушкопараши даже.
>>40243752 Так ты смотри "слабее" не по одному показателю, а суммарно по всем. Либо используй окошко со списком контактов и проверяй, что именно там написано "слабее". Когда принесёшь такой скриншот - тогда будем разбираться дальше.
Ух бля, тоже чтоли за котоликов попробовать. Интересно за кого начать, за графа в аквитании или за нормального пацана в Испании и ебала муслимам крошить?
>>40243958 Испанцы это чурки средневековья, спустились с северных гор и более богатых арабов Агндалусии убивали. Аквитанцы нормальные ребята, четкие, богатые виноделы.
>>40243969 В spore галактика больше, тераформировать можно все планеты, разнообрпзие больше, огромные империи, миллиарды звёзд. А ещё гроксы. Больше взаимодействия с окружением. Короче топовая игра А стеларис тупо покрас ебанутый.
>>40244053 Только не забывай, что аутремерская культура это сплав культур европейских крестоносцев и местных арабов с армянами. Аутремерский крестоносный аристократ в какой-нибудь Антиохии был одет как араб, женился на арабках, допускал исламские служения, но носил крестик.
>>40244081 О да, какой же там не однотипный терраформинг планет. Ты еще скажи что белый спайс продавал. А насчет гроксов это просто смех. Увидел как ее проходят спидранеры, и сразу помчался к центру за 42.
>>40244184 Мне кстати не нравится что во втором Риме нельзя провинции передавать, не правильно это, так на мирное наебка, ну и что что игра тотал вар называется
>>40198174 (OP) СК3 такая обрезанная параша в сравнении со 2 с длс, просто пизда. Я то всегда считал, что расширение функционала с помощью длс не должно пилиться на дополнения для следующей части, но шведские куколды как всегда. Я уже представляю, что будет с вампирами. Хочешь поиграть за малкавиан? Деньги плати блять. Добавление по одному клану за фуллпрайс, как вам идея?
>>40248942 > шведские куколды как всегда Да это не шведские куколды, а современный геймдев. Точнее политика издателей. Разрабы может и хотели бы всё сразу сделать, но им издатель сразу объясняет что (((инвестор))) порешал за них. К The Sims 4 выходили все те же ДЛЦ что были для третьей части. Причем по цене игры (!) и в том же самом порядке что и для The Sims 3. Сначала домашние питомцы, потом сезоны, потом университеты со студенческой жизнью и т.д.
>>40249415 Играл пару лет назад. Понравилось что хорошо проработана новая ранняя дата. Но в целом я даже уже не помню есть ли там изменения в балансе, ивенты, механики и всякое такое.
>>40249763 В детстве играл в охуенную глобалку про космос - Galactic Civilizations II которая называлась в русской локализации Космическая Федерация 2. Есть третья часть у неё, вышла лет 5 назад, но я в неё не играл. Вторая была топовая.
>>40249838 Она крута была только графикой, а по механике сильно уступала Master of Orion. Там была дебильная экономическая система, когда производство и наука сжирали все деньги, а деньги генерило население. Дебильное дерево технологии, когда проще было выйти в топовые лабы и заводы, но изобрести теху на захват планет требовалось миллион лет. При этом сами боты жестко тупили, одни красили всё, что не приколочено, а другие сидели на стартовой планете и ничего не делали.
>>40250244 >Дебильное дерево технологии, когда проще было выйти в топовые лабы и заводы, но изобрести теху на захват планет требовалось миллион лет. Что за хуйню ты несешь? Там именно дерево технологий и чем больше у тебя научных мощностей, тем быстрее техи качаются.
>>40251094 Ты материшься, а значит тупой. Я говорю про стоимость технологий и баланс между ними, а не то, что во время игры двигается ползунок. Я открывал файл игры и видел все эти цифры. Но для тебя это непосильная задача видимо.
>>40252413 Уже есть, не помогло! Богемия раньше всех заехала и все перемешалось, хотя я отмерял чтоб одновременно. Сейчас дипка есть благодаря какому-то историческому ивенту, но идет в -5
Не хватает капасити сделать пару стейтов. Это норма если концентрировать дев на всем подряд? Вроде столица не дает капасити, хотя она у меня 100+ уже. Как вам идея вливать все в столицу? Вручную качать ее вроде не буду, институт за год внедрился и так. Нормально иметь 500 дева там?
>>40253938 А нахуя тебе все в стейты выделять? Всякие 1-1-1 параши легче держать в ТК. Плюс строй суды везде. Столицу на 500 дева ты будешь долго дрочить.
>>40254118 В своем субконтиненте нельзя ТК. На других почти все держу в ТК. Суды строю. 500 дева это не самоцель, просто спросил не будет ли подводных камней от такой перспективы.
>>40254944 Еще больше пофиксят? Типа вместо потери 3 дева с получением 2 дева в столицу, теперь будет 1 дев в столицу с 3х ? Или как? Что конкретно изменится?
Привет всем. Кто-нибудь может сказать, зачем нужны дипломатические фокусы в ТНО за Россию? Это крайнее правое древо фокусов при выходе на региональный этап.
>>40256355 Механика в EU4 пришедшая в патче левиафан, захватываешь регионы - и раз в несколько десятков лет можно с них перенаправлять дев (с потерями конечно) в столицу. Очень полезная тулза для покраса мира и даже покраса культуры. >>40257289 Орнул, содомит. >>40261489 Где?
Сап, двач, подскажи хорошие шаблоны для позднего этапа игры. Сам играю в ТНО, уже вышел на региональный этап, надо воевать с Тухачиком, а он меня раскатывает как нехер делать. У него в дивизиях просто толпы народу и техники
Подскажите, как тирания в крестах работает. На меня герцог восстание поднял, я его победил, он в тюрячке сидит. Я отобрал титул (у него два герцогства было) и одного вассала. У вассалов мнение -60 за тиранию. Какого хера? Если это не законный повод отнятия, какой тогда законный?
>>40262635 ты там автопланами что ли воюешь? как в этой казуальной хуите, а тем более в васянском говномоде про чтение текста с минимум геймплея, можно хоть кому то проебывать. да хоть пехотой весь шаблон забей
>>40264093 > АХХААХААХА тупорылые зумерки. > Вас ВСЕ чмырят. Вас ненавидят, вас унижают, а вы только и можете давиться. Вы НИЧТОЖЕСТВА. Вы КОНЧЕННОЕ поколение, вы тупорылые дегенераты, которые только и могут что деградировать. > Вы САМОЕ тупое поколение. Я вас презираю и ненавижу. Сдохните, твари.
СК2. Сколько лет висят штрафы к моральному авторитету религии? Начал в Европе с даты Карла Великого. Отыграл 100 лет и у католичества уже лет 30 авторитет перманентно на нуле. Смотрю, а там ебанись штрафов. Победа мятежных еретиков -90%, храмов разграблено -34%. Вся Европа в ересях, покрестить ничего невозможно. У капеллана с 20+ навыка шанс покраса меньше процента. В итоге ереси плодятся и крепнут. Как бороться с этим?
>>40263967 Я даже линию фронта прожать иногда забываю, не то что автоплан. Хорошо, переформулирую вопрос: Чем бить пехоту? Можно ли создать 7 на 2 дивизию, но 7 - арта, а 2 - солдаты? Этим собираюсь воевать уже в ванильной хойке на минорах
>>40266620 Никак не бороться. Побеждать религиозные восстания, но для ИИ-шек это сложно. Дебаф долгий, то ли 25 лет то ли все 50 не помню. >>40269176 Нет нельзя. Ты будешь без морали. Про потерю снаба в пустую вообще молчу.
>>40270029 Хорошо. А как тогда минором пробить столицу другого минора с окопавшейся там одной дивизией? Будешь смеяться, но я час сидел и разводил Гондурас на вывод дивизии из столицы. Собственно, поэтому и спрашиваю - хочу побить бота честно
>>40270387 Не буду смеяться, выбить окопавшую дивизию из гор практически невозможно при равных, Как побить чесно? Ну, воздух иметь, без него никуда, хочешь по чесному - ну бомби его промышленность. В итоге получай разбомленые заводы которые ты будешь чинить. По честному зато.
>>40272117 Самолеты это тебе не танки. Пару десятков можно сделать и с одним заводом, тем более если ты минор, куда ты вообще тогда лезешь без самолетов? Я понимаю если бы ты воевал с США у которой просто производство позволяет делать тысячи воздуха, там только пво-шки помогут эвейдить дебафы от воздуха более как- но нет, ты минор против минора у которого от силы 2-3 кукурузника стандартных. 2-3 файтера и 100% превосходство воздуха есть. Остальное уже на твою фантазию, штурмовать столицу в горах с дивизией с лопатами- это еще тот дрочь без изощрений с тупым ИИ, я бы такое занятие скипнул и шел бы красить южную америку, правда пока не упрешься в джунгли бразилии, там без десанта и высадок ты просто утонешь в джунглях.
>>40272686 Я разработал новый план: завоевать Гватемалу, затем с их самолетов разбомбить Гондурас, затем уже идти красить ЮА. Но это уже в будущем, после прихода в Рашку Регента
>>40273071 Ну вот и хватит. Выделишь один заводик на покупку резины если дефицит уйдет в выше -4 как раз если машины ставить на прозводство если планируешь всю центральную америку быстро покрасить - то как раз можно покрыть 8 резины с покупки (если ты конечно на сержанте играешь а не макс. сложности)
>>40273268 А, так ты ньфаг, понял. Ну ты если что можешь покупать ресурсы в обмен на аренду завода (да-да, так и работает торговля в хуях, тому кому продаешь завод он этим заводом пользуется что бы строить свою промку, в МП очень важный инструмент особенно для совка с его ресурсным потенциалом и гермашке с ее дефицитом нефти). Плюс небольшая нехватка ресурсов (в твоем случае тебе 2 резины с головой хватит, то это не значит что ты не будешь производить снабжение(просто получишь дебаф к скорости производства, но там чем выше дефицит тем жестче дебаф, дефицит в 1 штучку ресурса на сержанте не так критично для миноров.
Планирую поиграть в ТНО, с чего стоит начать? Там вроде много вариантов всяких сюжетов, меня интересует больше тот который сфокусирован на России, где кочать?
>>40273391 >дефицит в 1 штучку ресурса на сержанте не так критично для миноров. Дефицит в 1 штучку ресурса для миноров не критичен вообще на любой сложности, потому что он даёт процентное снижение эффективности производства по всей линии. Когда у тебя 100 заводов выпускают танки, то 5% штрафа от дефицита стали эквивалентны остановке 5 этих заводов, и, разумеется, тебе выгоднее потратить 1-2 фабрки из имеющейся у тебя сотни (то есть пожертвовать 1-2% скорости строительства) на импорт недостающего ресурса, потому что вместо них ты получишь 5 заводов на танках.
Для минора же разменивать 10-20% скорости своего строительства ради того, чтобы на 5% поднять выпуск по одной линии военной продукции, просто невыгодно.
Блять идите нахуй со своей статистикой возраста, 85% тредов это 14-17 лет школьники(которые постят АЗАЗАЗ ДВАЧ сматри как я %вставить очередной высер с картинкой) 5% это миленниум-дауны 18-24 (ты) 4% это думеры 25-31(сидят срутся о том какие из параходо игр самые маназависимые и какой патч говно, сидят в гсг) 1% это бумеры 40+ лет (возможно парочка тут сидит но редко что-то пишут, заходят поспрашивать о патчах и опять уходят в ридонли) ВСЁ БЛЯТЬ. Нечего тут придумывать больше, все как было так и есть.
Никто не рабоает и никто не ест. А какого хрена? Я эту Южную Бенгалию захватывал только ради красителей, почему их перестали добывать? Это баг или фича лейтгейма?
>>40283146 Это в моде. Понял уж, что он не локализован просто, потому и спросил, есть ли сейчас рабочие моды с локализацией про магию, или может до какой версии игры откатиться?
>>40283218 Там вроде можно скопировать файлы английской локализации мода и вставить в папку русской, чтобы на русской версии игры текст мода был хотя бы английским, а не пустотой.
>>40285634 Попы автоматически пытаются сначала занять более высокую должность. Ты бы пошел ебошить на завод если бы был вариант пойти чиновником в мягкое кресло?
>>40285691 Так они тяпками тундру пашут вместо шахты. Не такая большая разница. К тому же у нас авторитарное государство. Партия сказала - "не хватает шахтёров". Можно ли какой-то указ сделать для работ по распределениям? Или мне теперь ждать, пока новые попы прирастут?
>>40285762 Можно переселять с других миров, да и сами потихоньку мигрируют. Но вообще я хуй на эту микру забиваю, колонизируй всё что есть и заключай миграционки, народ сам нарастет.
>>40285840 Когда планеты просто состояли из квадратиков. На любом можно было строить здание и пересаживать население туда-сюда сколько душе угодно. И никаких классов. Ну и да >>40286222, плитку ещё надо было уважать
А если заколонить мир, раскопки на нём всё ещё можно будет проводить? И выглядит он как-то подозрительно - прям рядом с границами угасших спиритуалистов
>>40289789 Не помогли, набрал 100 ужаса через казнь заключенных - претендент на трон один хуй войну объявил. Причем во фракции были вассалы, у которых мнение обо мне больше 50 и они все равно из фракции не выходили. Версия 1.4.4
В стелларисе цивилизации не выглядят инопланетными. Внешность как у земных животных. Ксенофобия, пацифизм и прочее - тоже описание людей. Не добавили ничего непознанного.
>>40198174 (OP) Пиздец, уже месяц пытаюсь вкатиться в Стелларис, но дропаю кампании после 50-100 лет, потому что менеджмент ресурсов скатывается в говно. Всё время не хватает либо минералов, либо товаров, либо сплавов. Рестарчу в надежде исправить ошибки, но всё равно обсираюсь в итоге. С соседями, вроде как, иду наравне, но всё равно чувствую, что недостаточно минмакшу. Без гайдов ебаных вообще реально её нормально освоить? Годами играл в кресты, уг4, циву пятую - нигде так сложно вкатываться не было.
>>40290707 Хули там осваивать. Циферки складывай и думай, тебе пишет сколько тратится чего на каждом домике. И не строй бездумно специалитет, раз тебе не хватает первичных ресурсов.
Главный приоритет, если ты не корветодебил, наука. Науке нужны ТНП, на ТНП нужны минералы. Кроме того ТНП и еда нужны каждому попу. Старайся делать специализированные планеты по производству/добыче ресурсов. Сейчас гораздо проще, т.к. ТНП и аллои можно добывать тупо с районов.
Если ты совсем не можешь менеджерить ТНП, ставь коммунистов или стартуй банками, у них ТНП и еды нет, минералы тратишь на всю хуйню.
>>40290678 Не обороняется, а выступает третьей стороной для нападающего, чаще битв избегает. По хорошему такой вассал должен автоматически выступать союзником, не пойму почему они так проебались.
>>40290786 >Главный приоритет, если ты не корветодебил, наука. Так если я флот на должном уровне не держу, меня всегда соседи на кукан пытаются насадить с самого начала кампании. Специалитет бездумно не строю, просто крашу как можно больше систем, чтобы влияние постоянно куда-то расходовать, а на это дохуя минералов/сплавов уходит, если 3 строительных корабля одновременно использовать. Мб, проблема в том, что я производство роботов рашу каждый раз, но как их не рашить, если они ОП? Ладно, спасибо буду продолжать циферки складывать.
>>40290903 >Специалитет бездумно не строю, просто крашу как можно больше систем, чтобы влияние постоянно куда-то расходовать Нет смысла, красить надо в первую очередь системы с планетами и нормальным числом ресурсов, а не 2 минерала 2 энергии параши. Каждая система идет в админ лимит, плюс каждая добывающая станция требует 1 энергии для содержания, поэтому постройка таких станция на 1-2 ресурса по началу окупается плохо.
СК2. Амбиция "процветание" где нужно чтобы страна была в мире 5 лет. Всё никак не пойму - восстание считается за нарушение мира или нет? Потому-что подготовка к пиру прерывается. Но амбиция не слетает. Значит у неё просто отсчёт сбрасывается? Или восстания не считаются также как и набеги?
>>40291204 >восстание считается за нарушение мира или нет Восстания ноунейм холопов из-за недовольства в провинциях не считается. Любая война с вассалами, будь то одиночные восстания или факции, считается.
>>40290707 >С соседями, вроде как, иду наравне >малярис-брюкварис Если ты идёшь наравне с малярисовским ии с мозгом хлебушка, то у тебя всё очень плохо.
А кто-нибудь помнит, чому в малярке отказались от трёх типов перемещений между системами и оставили только прыжок? А то я помню сам момент отказа, но не причины.
>>40292029 >>40292034 Жаль. Мне нравилось выбирать тип в начале катки. Это придавало некую уникальность игре. >>40292306 Мде, и это ммммммаксимально тупо.
>>40292306 Их можно и сейчас с джампом облететь, плюс ингибиторы ставятся на планетарных крепостях, поэтому непонятно, какого хуя было городить огород, если можно было просто запретить варпаться без захвата планет с крепостями в системе.
>>40292413 >Их можно и сейчас с джампом облететь Да, но это специальная лейтгеймовая технология с большим кулдауном, а не как раньше. >если можно было просто запретить варпаться без захвата планет с крепостями в системе Потому что люди варпались прямиком из своих систем сразу в столицу противника. >>40292342 >Мде, и это ммммммаксимально тупо. Тупее думстака который кидается сразу в столицу ничего быть не может.
>>40292342 С тех пор вот уж чего-чего, а вариантов выбора при создании империи стало намного больше. Тем более боевая система с варпом просто не работала и превращалась в бесконечные догонялки по всей галактике. Так что земля ему пухом.
Как в СК3 понимать финал эвента с маньяком? Когда по почерку анонимки определяешь убийцу, вызываешь его, а он кричит что не виноват. Как-то не ясно, то ли разрабы намеренно оставляют ответ неоднозначным, то ли так невнятно дают четкий ответ.
Ребят, на СК3 есть более менее играбельные фентези моды? Мне карта Европки чет не заходит вообще. На СК2 задрачивал Elder Kings, ща на трешку пилят, но пока не готово. Видел на лотр мод, он норм?
Бля, пиздец охуевшие требования для блудлайна реконкистадора. 4 реконкисты выиграть. Ну вот выиграл сам, еще и мимохую помог. Моему дедку так-то уже за 50, в любой момент может помереть. Но все же попробую выбить этот блудлайн.
Почему я играю за Россию, а тут высветилось событие: говорят, мой советник содомит?? У нас таких не было никогда, это из Европы завозить недавно начали!!!
Сап, гсгач, есть один союзник. У меня с ним динбрак и союз, у него правитель 15 лет моей династии без наследника, ему можно выдвинуть претензии на трон. Но нужно разорвать союз. Если за время перемирия он родит, то СВ на унию пропадет?
>>40299788 Пиратобляди будут страдать. Пока лице-бояре в один клик ставят нужные моды пиратобляди 4 часа убивают в пустую. а мог бы за эти 4 часа заработать 30$ на лицуху. >>40299928 ИИ всегда такой был и будет. Они бросаются когда у них нет выбора.
Ребята, когда выйдет новое длс на Хои примерно? Никак не могу дождаться. Слежу за новостями в стиме, что там еще обновить должны? Германии фокусы тоже обновлять будут? Может быть добавят новые рейхкомиссариаты?
>>40300866 >ИИ всегда такой был и будет. Они бросаются когда у них нет выбора Нихуя. В двушке они очень оперативно уебывают, пытаются пройти мимо, что бы осадить какой нибудь холд. Или просто стоят. Но суицидников я там не припоминаю.
Как в СК2 работает задание "изучать"? Экономику, культуру или военное дело. Надо ставить на провинцию которая отстает чтобы туда быстрее добрались инновации? Или надо ставить их на столицу чтобы из неё быстрее распространялось на страну?
Что за хуйню они сделали с фаркциями в ск3? Почему теперь даже при игре за небольшое королевство у тебя восстания постоянно? У византии уже 2 раза подряд правящая династия менялась.
Как в еу4 получать выгоду от колоний, если играешь за страну в жопе европы, типа визы, османов или рашки? На западной европе все понятно, тащишь торговое влияние торговцами в домашний узел и все ок, а если у тебя до домашнего узла нет путей из атлантики. Ставить торговца собирать прибыль не в родном узле? Это выгодно вообще будет?
У меня появилась планета с бесполезными мерзкими ксеносами, которые еще и недовольны. Для главного вида эта планета малопригодна для жизни. Сделать их рабами или пусть живут? Какая польза от рабства?
>>40303278 >Надо ставить на провинцию которая отстает чтобы туда быстрее добрались инновации? Да. >Или надо ставить их на столицу Либо так, если у тебя шпион из Константинополя или из любой другой провки с хорошими техами технологии сидит ворует.
Я всегда выбираю второе, как только в дип. радиусе подходящая для воровства провинция появляется. Просто почитай на вики, как техи распространяются.
>>40306851 Домик на ТНП строится не ради работ, второй и третий тир увеличивает выхлоп, основная масса крафтеров ТНП идет с индустриальных районов, если выставить планете (столице нельзя) назначение на Factory, то индустриальные районы будут давать только работы с производством ТНП, а если Кузню (Forge), то только аллои. Потом ты сможешь апгрейдить планеты в экуменополисы, которые дают гораздо больше производственных работ.
Как построить универ. Что значит еще нет ячейки особых зданий? Откуда она вообще должна взяться, если ее нет? Или речь про герцегство, а не графство, тогда почему написано Сиена?
>>40307367 Ты блять конченный? Читать вообще не в состоянии? Вот с такими даунами вы и сидите в вг. В гсг бы его уже давно затравили и обоссали что бы он больше не заходил в тред.
Неоднократно встречал здесь мнение, что встречать проснувшиеся угасшие империи и кризисы надо уже с флотом в 1кк+ и сразу их нагибать. У меня так ни разу не получалось, видимо я не умею играть. Подскажите плз какие-то норм гайды по актуальной версии, потому что гугл меня подводит (подсказывает всякую херню по версиям 3годичной давности), а смотреть многочасовые прохождения на юьтюбе у меня нет времени.
>>40307802 Удваиваю. У меня к моменту захвата большей части большой вселенной такое крайне редко бывает. И кризису я даю пизды флотами по 200+-50к силы, штук 6-7 собираю, но вместе они никогда не собираются, максимум 3. Хотя если у тебя кризис х25 или сколько там, то наверное могут быть проблемы.
всем привет, я новенький хуёвенький и у меня вопрос про кресты 2
если что, я про игру знаю только по охуительным историям всяких попущенных ютуберов про коней и сатанизм и так далее
собственно, вопрос: имеет ли смысл пытаться начинать играть за какое-нибудь малюсенькое островное/полуостровное государство или княжество, или что там в этой игре есть, играя тупо не в захват окружающих дебичей, а в максимальную максимизацию (сука) профита от моих собственных владений/торговли, исследований и так далее? или такое в этой игре не работает? дико хочется стартануть где нибудь в жопе мира на море, сделать правителя бессмертным и тупа чилить
>>40310790 >а в максимальную максимизацию (сука) профита от моих собственных владений/торговли, исследований и так далее? или такое в этой игре не работает? дико хочется стартануть где нибудь в жопе мира на море, сделать правителя бессмертным и тупа чилить Скучно будет.
>>40310790 За малюсенькое играть можно, даже нужно. Только без покраса надоест за пару дней, скорее всего.
Можешь попробовать через династические браки своих родственничков на троны сажать, а самому не красить ничего. Но я лично предпочитаю хотя бы до королевства/сильного герцога разрастись, а потом уже разные сценарии отыгрывать.
>>40310790 Это бессмысленно если в сингле, я понимаю еще бы в мп, забуриться куда подальше на край карты, создать торговую республику и аутировать посылая золото одной из сторон конфликта, или стартануть за скандинава/бербера/любую другую культуру с кб на вторжение набегами, перехать куда-то в исландию или на краешек африки а то индии если упороться - и вести от туда набеги на морские провки неугодных игроков внося хаос. Ну или опять же просто особо не красить дальше своих дэ-юре земель, это тоже резонно ибо в мп не всегда нужны провки чужой культуры. Играя в сингле аутировать особо не получится, ну типа будешь ты вассалом мего-хуя, будешь у него самым крутым вассалом с высоким навыком управления настроив ему сотню городов принося нереально высокий инком - ИИ-шка это просто напросто не оценит и весь твой инком будет сливать в безтолковых войнах, тоже самое и с торговыми республиками, будет у тебя тонны золота, настроишь все домики/города, че будешь тупо сидеть и дальше тупить? Нет, это игра про покрас а не сити билдер, вернее это сити билдер с целью покраса.
А вот поясните еще такой момент по еу4, вот вижу многие дрочат кормят не национализированые провки вассалам что бы их потом присоединить, это реально выгодней - или это чисто размер очков дипки при присоединении вместо админки при национализации?
>>40310790 Ты не понял суть крестов. Кресты - они либо про покрас, либо про интриги. Экономика там предельно простая и рудиментарная. Просто чиллить в жопе мира тебе моментально наскучит, ибо от геймплея останется только счетчик пролетающих дней.
Народ, подскажите мне, плиз, как в Хойке строить так, чтобы у тебя один завод не достраивался к концу войны, а так, чтобы у тебя постепенно провинции застраивались? Как и что качать в ветке промышленности, и стоит ли вообще качать строительство, когда все можно получить через фокусы и отжимание?
>>40312634 Таки админмана нужна обычно больше, чем дипка, поэтому, да. Но сильно разжирать вассалов тоже не стоит, могут и пизды дать если чё не так пойдёт. Ситуативная хуйня на самом деле.
>>40314309 Ветка промышленности самая приоритетная и тебе нужно её качать в первую очередь. Строительство стоит качать, да. К 39 году будешь иметь +30% к скорости строительства всего. И это стакается с бонусами от нац. духов, советников и прочего. Также инфраструктура влияет на скорость постройки. Поэтому сначала строишь заводы там где более развитая инфраструктура.
Чтобы разивать промышленность тебе нужна в первую очередь база гражданских фабрик. Поэтому строишь сначала их. Качаешь ветку промышленности, максимально быстро пытаешься перейти на военную экономику или частичную мобилизацию, если ты демократ/нейтрал.
При максимальном коллаборационном правительстве ты можешь из оккупированных территорий выжать больше ресурсов и фабрик, чем там есть (такая механика).
>>40312634 Это немного не так работает. Ты захватываешь одну провку, отпускаешь в ней вассала и получаешь вассала с корками на противнике и дальше воюешь за возвращение земель вассалу.
>>40314577 Я в ТНО играю, и пытаюсь понять, как мне отстроиться. Ладно. спасибо. А качать промышленность стоит вместо, или вместе с оружием и доктринами?
>>40314708 В ТНО особо запариваться не нужно, это виз новелла на движке хуйки. Там смысл буквально горы текста читать, а войны - основной механики игры, нет как таковой, только локальные зарубы
Всегда такая тупость была? Чтобы создать Франкскую империю нужен королевский титул НЕ входящий в де-юре Франкскую империю. Какой вообще логикой это обусловлено?
>>40312155 Не быть дауном и вкачать религиозные идеи, а еще набрать артиллерии. За Россиюшку стабу руками только в редких случаях надо поднимать, РПЦ тебе на что.
>Только без покраса надоест за пару дней, скорее всего
>будет у тебя тонны золота, настроишь все домики/города, че будешь тупо сидеть и дальше тупить? Нет, это игра про покрас а не сити билдер, вернее это сити билдер с целью покраса
>Кресты - они либо про покрас, либо про интриги. Просто чиллить в жопе мира тебе моментально наскучит, ибо от геймплея останется только счетчик пролетающих дней
окей, я понял. получается, все эти ютуберы максимально пиздят? ведь из их выдосов может сложиться впечатление, что даже без перекраски всей карты в твой цвет там и так есть дохера чем заняться. типа, всякими рандом-ивентами, которые с тобой постоянно происходят и своего рода "квестами" и так далее.
не пойму просто как так выходит. или они просто всегда самые-самые интересные моменты, которые могут происходить с ними в 10-20 часовых партиях пихают в 10 минут видео и из-за этого может сложиться впечатление, что игра нонстопом даёт тебе что поделать без обязаловки в виде покраса?
или у вас тут (кто вы то) уже сложилась такая культура, что играть в кресты и не играть в покрас это зашквер и не тру и так далее, как у дарксоулсеров прохождение первой части на изи-моде ( с алебардой черного лыцаря) ?
>>40316216 Ютуберы пиздят. В третьих крестах банально нет контента, чтоб было чем заниматься. В двойке, там да, на покрас можно хуй забить и заниматься чисто интригами и всяким сестроёбством. В трёшке тоже можно, но повторюсь, контент не завезли пока.
>>40316216 >или у вас тут (кто вы то) уже сложилась такая культура, что играть в кресты и не играть в покрас это зашквер и не тру и так далее Да по сути наоборот, покрасом всей карты тут никого не удивишь, потому что игра сама по себе лёгкая. А вот ролплей - это респект и уважуха, как говорится. У меня лично фантазия слишком хромает, чтобы ролплеить и отчёты потом графоманские писать. Плюс, когда уже все ивенты наизусть знаешь, непредсказуемость и интрига пропадает.
>>40316216 Блять, когда перед тобой неизведанное - тебе будет априори интересно, и нет ютуберы не пиздят, это все тут есть, только и что? Если это быстро надоедает - это факт. Пока ты ньюфаг интересно тебе будет в любом случае, тут уже как быстро освоишься и заучишь все маханики что бы метагеймить а не ролеплеить, от этого весь интерес кроме прокраса теряется.
>>40314702 Ебать, но это же как правило они имеют кб на 2-3 провки, стоит ли оно мне того если провки не сильно-развиты и если я планирую дальше в экспансию? (типа за мелких миноров это мб и резонно, за шотландию например что бы англию попилить и ирладнских прибережных вассалов наделать что бы те помогали своим флотом) много вассалов не выделить так как там дебаф очень мерзкий на минус к дип.репутации что уменьшает время анексии след. вассала и еще какие-то там неприятные вещи влиящие на отношения. >>40315688 >Какой вообще логикой это обусловлено? Исторической. >>40314748 Диагональную.
>>40319207 >это же как правило они имеют кб на 2-3 провки Иногда не 2-3, например почти вся Франция ровнёхонько режется на 3 примерно одинаковых вассалов. В какой-нибудь СРИ там действительно так не покрасишь, там наверное уже у каждой провы есть свой тег и уникальные идеи.
Как лучше покреститься в сикхизм, через десижн или подрыв фанатиков (они же крестят при взятии пров)? И зацените в каких ебанутых местах он заспавнился. Мултан, Доаб? Не, не слышал.
>>40300866 Можно хитрее пойти. Берётся одна лицуха и родительская хренота стима. Ставишь лицуху, ставить моды из стима, запускаешь репачок и на нём теперь все моды. Лицуху можешь удалять, следующий идёт и так же с этой же лицухи накатывает модов и поехало блять.
В результате лицензиончик может сделать хорошее дело и помочь пиратам пиратствовать с комфортом.
После каждого патча/длс повторить естественно.
А ещё меня лично длс накатывать порой бесит не меньше чем нкатывать моды, особенно если кряк как то через жопу идёт или в случае с европкой с русиком какие то вылеты происходят. Так, что репак с полной пираткой лучше.
>>40321215 >Так, что репак с полной пираткой лучше. Никто не спорит. Если твоя цель просто поиграть и получить удовольствие в сингле. Но увы, если хочешь играть в мп то деваться некуда, ну или если хотя бы хочешь в сингле по аутировать ачивки по получать.
Кайзершиза как-то проходит тихо, я даже расстроен.
Ну и в 40-м полноценный позиционный тупичок: 1) Мажино - стоим пьем винцо, лапаем пролетарок. Боев вообще не было. Боши пьют шнапс и лапают хохлушек присланых королем Украины Стефаном 1. 2) Бельгия, просто форменная мясорубка. Кайзер стянул всех вассалов, даже Тарасики набегают на наши танки, пушки и пулеметы. Болгар полегло 15 тысяч. Нидерландов 40к. Беларусов 30к. Тарасиков 8 тысяч. Немцев 400к. Даже король Густав 5 привел несколько шведских дивизий и положил уже 5к шведских воинов. Опять же, у нас большой резерв, но и пробить даже на контратаке мы не можем. 3) На юге пытаются в высадки. Но я отбиваю, а вот броИспания нет. Поэтому была введена резервная армия и в котле заварились 15 дивизий. Однако что делать с Порту я не знаю. Там сидят 30 дивизий и их только ядеркой можно оттуда выбить. 4) Росси пиздец, Рыков как всегда сливает, это не Савинков год и оргии в Берлине. Когда Россия все - то война станет еще безнадежнее, ибо не в меня, ни я точно не пробью.
В США мой корпус помог броСиндикалистам взять Вашингтон и почти выиграть войну на востоке (Американский союз доживает последние месяцы в Хьюстоне и Нью-Орлеане), но вот Тихоокеанские штаты без моих дивизий им точно не прожать в ближайший год. Хоть у Синдикалистов америки заводов и мобрезерва больше, а им арту, винтовки и вообще все что мог слал, но там же ИИ воюет.
>>40322032 Что легально? Ты состав дивизий блять сначала посмотри а потом с отрытым ртом удивляйся. Сейчас бы удивляться говно-спаму из 3х отрядов коней в дивизии. >>40323040 Почему не 24? >>40323173 На улице воевать против рейха - опасно, сразу укатают силовики.
>>40321401 Не поверишь играл в мп на пиратке всё норм. Самый заёб был разве, что со вторыми крестами на них кряк для мп выходил с ебическим опозданием в месяцы. А вот например в хойку легко и удобно. Учитывая, что играть в мп парадоксов все равно надо с теми кого знаешь, то случайный мп на лицензии не особо и нужен.
>>40307779 Ну ставь кризис послабее. Вообще странно как у них так выходит, что кризисы бешенные, а империи хилые, что пиздец. Им реально надо игру в глубину тащить, всякую политику внутри добавить, срачи фракций, бунты планет. И всё это в сочетании с аномалиями и зададками космоса. А вот боёвка в космосе ну проёб же.
>>40278682 Не похожа. Но вкатывайся, игра не хуже героев 4.
>>40290707 Ставь планеты 0,25 и концентрируйся более точно на экономике.
>>40317763 Во множественном числе? А большой мега мод они все вместе не догадались ещё сделать?
>>40313847 Странное решение. В отличии от 2 крестов, 2 виктория конкуренции с 3 не выдержит и перекат всей аудитории будет быстрее. Жаль конечно, что кучу механик они так и не внедрили, даже банальное замещение население не реализовать. Как кстати и в стелларисе лол. Или например смену религии государства вот почему бы не завести в игру. Не говоря уже о том, что кто мне должен мешать настраивать рабство по конкретным признаков, вот почему так нельзя. Причём можно было бы ещё добавить по политическим и нормальный такой отыгрыш сами знаете чего запилить.
Но ладно может в длс добавят. А на старте хоть бы восстания были топово хардкорными, что бы за Британию прям чувствуется как Ирландия рвётся к бунту и ты кричишь "Чёрно Пегии не сдавать ирландскую британскую родину! Дублин это Британия! Стреляй на поражение!"
>>40324025 >2 виктория конкуренции с 3 не выдержит Ты не знаешь этих крякв. Они уже сейчас ноют, что в вике 3 не будет партий, несмотря на то, что при таком моделировании политики, которое используется в трёшке партии не имеют никакого практического применения.
Кто-нибудь с саппортом общался? На сайте пишут используйте систему тикетов, а по ссылке нету нифига, только список решеных проблем и чатик консультанта. Это оно?
>>40325263 >что в вике 3 не будет партий Долбоебы. У 3 вики главная проблема не в бесполезнвх партиях, а генерировании товаров из воздуха в нынешней экономике без склада.
>>40321600 Синдикалисты все равно не станут тебе помгать, даже если победят. Строй самолетики, чтобы выбивать с укреплений. Ну и шпионов, бонус дешифра продимать.
>>40327539 Короче, после восстания ждешь пока анрест не появится, в месяц перед спадом модификатора от предыдущего восстания засылаешь миссионера, после этого будут накапливаться религиозные фанатики вместо сепаров.
>>40328421 Wait, а я че типа не смогу поставить сырье складироваться вместо продажи? А как быть если товар не производят а его потреблять нужно - цена будет расти в небеса что придется отказываться от покупки?
>>40328807 Я не он, но товары не совсем из воздуха. Когда спрос слишком сильно превышает предложение, то считается что товара нет вообще, даже при бесконечных деньгах.
>>40329060 Бесконечное число товаров все равно получить нельзя, так что заводы с винтовками придется строить. Какой именно трешхолд спроса-предложения после которого включается дефицит будет известно только на релизе.
>>40332020 >Мегаиндейцы это и есть норма. Ебать дебил. Как там ацтеки с инками поживают? А голожопые дегенераты, только-только перешедший в неолит тем и в подметки не годились. >Почему ты думал ирл бриташка не колонизировала до побережья тихого океана к 1700 году? Потому что логистика жидко пукнет и обосрется. Даже в XIX веке те перди выло колонили.
>>40332020 >Мегаиндейцы это и есть норма. Это у них на бейджиках в резервациях написано? >Почему ты думал ирл бриташка не колонизировала до побережья тихого океана к 1700 году? Нахуй не было нужно. Англикосам кое как контроля хватало на восточное побережье.
>>40333063 Вот я и говорю, жди когда у него останется месяц и отправляй туда миссионера, потому что если ты пустишь сейчас, анреста в провке будет один хуй 0, и никакие ребелы не восстанут.
>>40333075 >если ты пустишь сейчас, анреста в провке будет один хуй 0, и никакие ребелы не восстанут. Но восстанут как только откатится. Я же им сейчас не пользуюсь, он может бесплатно там стоять, от этого ничего не изменится. В чем я не прав? За месяц забыть можно и проебать тайминги.
>>40333066 Мне нужно было написать: Плимутская и Лондонская Компании и Тринадцать колоний? Тут, вроде как, парасдохский трендж и населяют его не совсем хлебушки?
>>40333049 >>40333066 Сейчас индейцы занимают все побережье, алло. Я еле-еле втиснулся в единственную (!) чистую провку в районе Массачусетса. Нужно запретить индейцам мигрировать к побережью океана. И скорость реформ пофиксить, а то к 1520 году они как обычная гейропейская страна, но может без инстов разве что.
>>40333788 Их племенная промка, основанная на рабстве, будет выведена игроками в топ-промышленностей мира, а государство Чака-Зулу - в число мировых великих держав.
>>40333788 Ну именно эффективность результатов у них была неплохая. Но именно результатов за счёт тактики "завалим трупами". Многие жопы мира пришлось из-за этого колонизировать уже с пулемётом. И это при численности белых 50% от населения планеты (белые были самой многочисленной расой в мире), причём у Британии был хороший кусок от этих 50% белых (точно не помню какой) + всякие туземцы которые при желании тоже можно использовать. И если милитаризировать общество по сценарию КНДР (25% армия от численности) то можно было бы вообще всё завоевать в мире, ценой тотального пиздеца, но можно.
>>40334439 >И это при численности белых 50% от населения планеты (белые были самой многочисленной расой в мире) Отсыпь. >>40337900 А при чем тут зулусы?
>>40340392 Да хуй его знает, они не заключают союзов, не наследуют титулы, с ним вроде больше налогов(точно с перком из управления), вдруг кто захочет отыграть демократию.
>>40340392 >>40340510 В третьей незачем. Во второй части можно (даже нужно) было делать вассальные торговые республики, которые платили гигантские налоги. Но им нужно было время на раскрутку и строительство факторий.
Когда к третьей подвезут длс с республиками будет то же самое скорее всего.
>>40341540 Новая система штрафов за институты это такой удар по яйцам для России. Сразу будет +50% к стоимости 5 милтеха без ренесанса. Раньше можно было его успеть хапнуть пока штраф не поднялся слишком высоко, а теперь хуй.
>>40341794 Я думаю они ребаланснут на шестой, т.к. текущий даже для гейропейцев выглядит всрато, ведь даже за Францию с Испанией без буллы ты хуй примешь быстро, а если еще и уебище папское не будет дохнуть, то можно вообще без буллы остаться, т.к. курию всрато брать под контроль.
>>40341850 Ну с другой стороны раньше действительно выглядело глупо. ГРАЖДАНЕ АЦТЕКИ, ВНИМАНИЕ, ПИДОР В ИТАЛИИ НАРИСОВАЛ ПИСЮН, ПОВТОРЯЮ, ПИДОР В ИТАЛИИ НАРИСОВАЛ ПИСЮН, ПРОГРЕСС ИССЛЕДОВАНИЯ ПРОДВИНУТОЙ ПАЛКИ-КОПАЛКИ ЗАМЕДЛЕН
>>40341936 Так раньше можно было и то и то, не будешь же ты военную ману в Москву вливать. А теперь ты без вариантов 5 милтех возьмёшь со штрафом 50% вместо 10%.
Лол какой отсыпь. Это вообще то официальная статистика. Взрывной рост рождаемость негров и азиатов произошёл за счёт помощи от белых и падения рождаемости самих белых. Реально половина населения планеты в 19 веке ещё были белые, а не 5% как сейчас, уровнеь проёба такой, что да в него сложно поверить, это кажется немыслимым. Я сам был в шоке.
Но это ничего нового. Рим одно время был миллионным городом, а под конец в нём осталось 50к. Так, что белой расе и западной цивилизации ещё охуенно везёт, красивый такой закат цивилизации с технологиями, уровнем жизни, и даже без падения своего настоящего населения ещё. У Японии вон такой же стиль падения. Только окраины пока, что чувствуют это падение. С Римом было хуже, намного хуже. Пока, что идём по мягкому сценарию, может даже сдохнет быстро и перейдём к новой крутой цивилизации ещё в 21 веке. И самое охуенное если получится это сделать без технологического отката, или хотя с минимальным откатом.
Сейчас только надо переждать пока мусульман запад умирая развратит порушив ценности и вообще всей планетой красиво так переходить будем к другой цивилизации.
>>40347285 >шизобред Даже включив в славяно-ариев северных индусов, слишком много монголоидов. Латинская америка с ебейшей плотностью населения до мора тоже привет передает.
>>40348302 Ясное дело, что ты вместе с >>40347730 у мамы дурачки. Но раз уж у вас понимание антропологии и расологии просто нулевое и вы нихуя не понимаете, кроме мемасиков, которые делали такие же ретарды, как и вы, нахуя вы позоритесь и выдаете свой невежественный понос в треде?
>>40347423 Только мамкины правачки верят, что мировые тенденции задевают и направлены исключительно против белых. Заденет всех, причём те кого заденет позже будет долбить без адаптации. Процессы схожие с европейскими уже начались в Южной Индии и в внезапно в Марокко. В этом веке мы увидим как они все переживают историю Запада за последние 300 лет в ускоренном темпе, причём Запад не ёбнулся полностью так как растягивал процесс, а вот их ждёт шоковая терапия. По этому у белых будут хорошие шансы на фоне того как все остальные получат ещё более шоковые эффекты. А вот у Западной цивилизации никаких шансов, более того утащит за собой все жопы мира. Но как говорится западная цивилизация и была цивилизацией оккупантов нашей родной европейской языческой цивилизации, так что туда им и дорога.
>>40349225 Все верно, товарищ! Эти тупые правачки со своей конспирологией пудрят мозги гойскому скоту разумным людям вроде тебя! Напридумывали своей херни! Белых замещают, все против белых. Глупцы. Но ты не такой. Ты умный. Не ведешься! Ты не против если Мобуту выебет твою жену? Надо уважать их культуру. Назло правачкам!
Кто может подсказать за FPS на EU4? Хочется получить 30фпс на 3й скорости. Большего не прошу. Раньше играл нормально 15-20, не парился, а увидел на стриме, что играют на нормальных 30-40 фпс и тоже захотел Ryzen1600AF/16gb/1060 3Gb Пробовал fast universalis и toster universalis Первый вылетает, последний уж очень режет
>>40348752 Они просто обезьянничают за американцами, которые слишком широко трактуют понятие расы, чуть ли не на уровне национальности. Соответственно для них "белый" это не вся белая раса (европеоиды), как мы ее понимаем (т.е. одна из нескольких), а лишь некоторые ее разновидности.
Бесит этот блевотный франкенштейн еу4 в которое всунули все что можно каждую прову на 5 поделили лагает теперь сука, тупо уничтожили игру откат на 1.0 ноудискас. А хои 4 вообще помойка. Бриташка вечно умирает со своим грейт флотом от морских бомберов италии и гермы, япония с сша тупо сидят афк и не выпускают корабли из портов. Сука как можно было столько игр нормальных испоганить. А кстати кк3 говно. Это когда ты шпоин расследуешь происки(слово то какое блять) и сам на себя показываешь и сюзерен сажает тебя в тюрьму. Суть в чем меня заебали эти игры разработчики пидорасы сами все угробили шли они нахуй
>>40358870 >франкенштейн еу4 в которое всунули все что можно каждую прову на 5 поделили Давно я видимо не играл в Европу... Че значит каждую прову на 5 поделили?
Че там с индейцами в еу4 когда будет вопрос решен? Или не грози северному централу попивая сок у себя в квартале. А еще смешно привезти из канады какое то говно похожее на букву П из 3 камней в Лондон и оно будет давать бафы. Шедевр игростроя
>>40359837 Это к чему? Модификатор религиозное рвение дают только во время реформации, если куча быдла с новым пророком магомедом захватит власть это немного не то
>>40359148 Спиздили систему провинций из рима 2 как всегда. Чтобы иметь 1/5 пров в стейте было не всегда выгодно и приходилось по указке разрабов красить.
>>40359148 Это значит долбоеб разработчик пинает хуи и думает что то блять нечего в игру добавить. Но есть всегда универсальное решение. Сделать еще пров. И еще. И еще. Был 3 провинчатый костя. Теперь там 5 пров. В италии пиздец 150 пров на квадратный километр. Вот иберийцев не любят им никогда не режут, итальянцы вместе с балканцами в почете на нагрузку на ЦП. С каждой обновой больше. Чтоб ты красил и у тебя ае было больше, вместе с оверекстеншеном, а потом мы тебе капасити добавим чтоб ты сидел афк, а ии делал кульбиты типо выделить новгород за московию и сделать самоубийство за россию будучи сьеденым поляком.
>>40359978 На форуме кстати ныли, что в новом длс ни одной новой провы. А йохан им сказал вы заебали, и так лагает, 3000 пров достаточно. Поэтому они поменяют район нигерии, но без новых пров.
>>40360047 >удачливым странам капасити накинут сверху А не проще ли заставить ИИ давать привилегию сословию на + к капасити? Хотя о чём это я, это же Пидарохи.
>>40360420 >заставили ИИшки их снимать Рукалицо.jpg >>40360458 Ну ебана мать, можно же заставить бота расставлять приоритеты, одно дело меньше дохода а другое выделить вассала у которого будет перманентно -200 отношения к сюзерену.
Алсо почему шведские куколды дали Пруссии альтернативную республиканскую ФП, если например сформировать её за Дитмаршен, а когда формируешь Россию за Новгород то обязательно становишься монархией?
>>40360556 >Рукалицо.jpg Они еще и фиксили потом шансы, чтобы ИИшка реже снимал, но у нас в коопе в 90% случаев Москва выделяла из себя Новгород, в 60% случаев появлялись Арманьяки и Леоны всякие.
>>40360576 >60% случаев появлялись Арманьяки и Леоны всякие. Это не так критично как Новгород. Если у бы у османа было фп герцегство я думаю он бы тоже визу выделял и умирал бы от того что ее поддерживали Австрия Польша етц
И вообще Россия в последних моих играх не появляется именно из-за Новгорода. Кто хочет ЗО создать вперед самое время Россия вообще юзлес и ии там дегенерат полный
>>40360576 >>40360591 Я помню, когда играл на самой первой версии Левиафана, Османы, завоевав Мамлюков, могли выделить Византию и Болгарию естественно со 100 процентным желанием свободы. Алсо у них же, из-за ошибки в коде, все наследники были со статами 0/0/1, 0/1/0 и тому подобное.
За какую страну в Европе 4 можно за одну партию получить дохуя ачивок не парясь? Хочу чутка стату по ачивкам поднять но лень потеть над рандомным или хардкорным дерьмом. Хочется почилить и получить с десяток-другой изи ачивок. Европа единственная из парадоксоигр в которой целенаправленно не дрочил ачивки и получал только те которые сами собой получались. Меня бесило то что их так много и половина из них требует пиздец сколько времени...
>>40365099 Надеюсь гражданку сделают не суперпотной как было с нацистами в США. Её надо делать такой чтобы её ИИ мог выиграть. А то настроишь себе интересную партию, повыбираешь идеологии странам, а ии берёт и сам себе проебывает за демократическую Японию, оставаясь без фокусов.
сразу спрошу, все остальные игры параходов такое же говно как стелларис в плане оптимизации, интерфейса и примитивных механик или только стелларис так повезло?
ИИ Союзников флотом вообще управлять не умеет. Британия постоянно теряет Каир или прову на своем берегу из-за итальянцев которые делают морские высадки. А как же владычица морей???
>>40369978 Классный костыль, а с флотом что? Британский флот по сути должен итальянский уничтожать в сухую, в итоге он там в средиземке просто умирает и все. У ии британского не хватает ума еще если уж проебал средиземку закрыть там все для конвоев, пусть магеланов путь делают в Африку, как в реальности было. Блять, какая же это игра убогая, убогий ИИ, убогий флот, убогий ии не умеющий управляь убогим флотом. США с Япошкой та же хуйня. У япошки тупо нет топлива кораблик вывести, а США не видит угрозы и ей похуй. Очередной абсурд говно игры про мировую войну. И сука ведь нет этой параше альтернатив
>>40340392 Можно придумать какую-нибудь хуйню типа религиозной доминации женщин, чтобы в республиках были преимущественно женские правители, а у себя в законах сделать преимущественно мужских правителей с многоженством, ну и жениться. Тогда у тебя будут стабильные 3-4 вассала. Правда так же можно и с феодалом сделать, но там с наследованием все сложнее и союзами.
Интересно в вике 3 также будет что ты с мощнейшей промкой и миллионом работяг раздал все соц реформы, а все равно восстание на всю страну ряяя нихачу работать хочу просто деньги велфер базовый доход как современные блеваки. Как же игра реалистично предсказала будущее. Пидарохи браво
На вскидку в 769 году есть безземельный последний Меровинг. Он с трейтом монах, но можно фракцией привести его к власти и через консоль пересесть. Всегда с очень хуевыми статами. Но имеет свой блудлайн аналогичный Каролингам.
С этой же даты в Индии есть единственный представитель культуры белых гуннов.
В Швеции сидит батя Рагнара - Сигурд Кольцо.
В Хиджазе сидит потомок Мухаммеда из его же династии. Шиит. Мухаммед даже в его генеалогическом древе есть.
Также насколько помню у Этихонидов есть решение на постройку замка Габсбург и основание династии фон Габсбург.
А так чем позднее стартовая дата тем больше интересных личностей.
Как играть за эту хуйню ебаную скажите кто нибудь коммунисты чтоб вы сдохли со своей коммуной пидоранской у нас по соседству сидит фашиствующий ублюдок гитлер а вы поднимаете свои дырявые восстания да ебанитесь вы уже нахуй кому нужно ваше равенство когда сейчас время затянуть потуже пояса
>>40374734 А это как раз исторично. Во Франции в тот период был крайне тяжёлый политический кризис. Есть даже мнение, что французы были даже рады тому, что их Гитлер завоевал - пришёл нормальный барин и сразу разобрался со всеми недовольными и навёл порядок.
>>40349374 У нас в этом плане общая цель и общий враг. Мы вполне можем помочь друг другу. Тем более, что многие из вас готовы теперь понять свои ошибки и вступить в наши ряды, приняв мать Астарту, Иштар, Золотого Тельца и лучший сияющий град Вавилон который вы раньше ненавидели, но теперь готовы принять.
Вы породили праваков создав христианскую мораль, вы же помогаете нам победить и сами сможете войти в наши ряды. Для нас очень важно .что первые аврамисты откажутся от аврамизма и примут языческие ценности. И нам приятно видеть, что многие из вас даже в вашей стране уже принимают оные, и намного более идейные в этом плане чем некоторые белые.
Мы это ценим. Общая цель и общая победа.. и ваше растворение в нас конечно же. История вашего обособленного существования этим закончится, вы больше не "изгои", "особенные" и т.д. вы ранее строившие свою общность на основе своей религии с принятием язычества растворитесь в нас, а так как генетически вы уже не особо отличаетесь, то вы станете полностью нами. Мы же не праваки, что бы вас ненавидеть, мы вас готовы принять. И Астарта вас очень ждёт, вы служили её раньше и теперь примете вновь.
Двушка, сосать. >There is no inherent advantage in certain country ‘tags’ for who gets migrants - the US tends to get migrations because of availability of jobs and land combined with liberal citizenship laws, not because they have a built-in migration attraction bonus.
Параходобратья, я пришёл к вам с миром из соседнего треда. Так как сам иногда поигрываю в Малярис и когда-то играл в третью Европку. https://i.imgur.com/DVAAyoL.jpg Компартия начала гонения на Параходов. Рекомендую к ознакомлению с целью расширения кругозора.
Впервые получил проклятый алмаз в ск2, сделал корону с ним, так у меня эту корону спиздили через несколько ивентов. Так и должно быть? А то жалко шапочку, аж +3 управления давала
>>40248942 Немного на самом деле обрезано. Кочевники каловое говно не заслуживающее внимания в двушке, а республики проработаны были слабо. По сути там было две механики, фактории и выборы, ты строишь домики на чужой прибрежной территории и вкладываешь деньги чтобы победить на выборах, все. А как вассалы республики это унылый приток денег, поставил и забыл. Ну и всякой ролплейной темы с обществами, культами и прочим нет, хотя это будут постепенно возвращать с доработками. Республики и кочевники хочется чтобы были изменены с нуля, а не доработаны, потому что кал.
>>40388198 Ну у республик ещё было фамильное имение, хотя это нельзя считать целой механикой. Но так да. В целом игра за республики представляла интерес только первый раз.
Но у кочевников вроде много было. И кланы вместо вассалов, и население, и разорение, и возможность осесть, да и в принципей геймплей за них был самым уникальным в сравнении с феодалом и племенем... Но это насколько я помню. Играл за кочевников последний раз года 3 назад...
>>40388044 >>40389348 Любой кто форсит миф о праве первой брачной ночи сразу же детектится как даун и маняисторик чья компетенция бесконечно стремится к нулю
>>40394887 Эта карта очень напоминает деформированную карту Европы. Почти половина Западной Европы там соответствует, как мы увидим ниже, Англии (там живут хоббиты, эльфы, дунаданцы), на юго-восток идут владения людей (Германия--Гондор), а затем идет Мордор, в точности на месте Византии. Мордор крошечный, а врагов у него много. Это не Зло с большой буквы, это прямо страна-изгой какая-то. При этом в книге не конкретизируется, что находится к югу от Мордора. На самом деле там у него тоже враги, мусульмане
>>40395935 >Эта карта очень напоминает деформированную карту Европы Так ты ее наложи на карту Европы. Россия находится на СЕВЕРО-востоке, там где на карте РУН и ЖЕЛЕЗНЫЙ ХОЛМЫ, а Мордор занимается ЮГО-восток, то-есть территорию Турции.
Поясните механику в 3х крестах "У вас слишком много герцогств". Вот я был королём. Когда у меня появлялось больше 2х герцогств, мне выдавало это в проблемах. Я стал императором, у которого 5 королевств. Проблемы "у вас слишком много королевств" не вижу.\ Чому так?
>>40397404 >Чому так? Тому что титул герцогства как правило приносит гораздо больше выгоды, чем королевство. А если герцогство и королевство де-юре подчинены друг другу, то там вообще отвал пизды по по деньгам и ополчению сравнительно с обычным королевским титулом во владении. Баланс короче.
>>40398463 Это самое тупое говно, кстати, доходы от вассалов крошечные. В итоге выгоднее быть богатым герцогом с большим доменом, чем королем нескольких королевств.
>>40398513 >Это самое тупое говно, кстати, доходы от вассалов крошечные. Зависит от вассального договора. С герцогства можно и по 10 рублей в месяц получать, если у герцогства максимальные налоговые обязательства, договор щитовых денег и отстроенный домен с нормальным типом наследования вроде примогенитуры или приоритетного разделения. Ты хуево вассалов менеджишь короче.
>>40398595 Деньги некуда девать в этой игре. Ты когда отстраиваешь домен себе у тебя уже 20+ рублей в месяц капает, так еще доход от вымогательств, плат по влиянию, выкупы и так далее. В итоге деньги копятся тысячами и вкладывать их надо в вассалов, а лучше контролировать их отстройку самому, чтобы они слоты зданий не занимали форпостами, которые только контроль и гарнизон дают.
>>40365099 Ну пиздец выбирать материалистов или же вот этот византийский дрочь. А нормальный языческий путь при этом завезли латышам или эстонцам вроде, пиздец.
>>40371399 Это не будущее, а нормальное состояние традиционного общества где если племя богатое или один из племени живёт в золотом дворце, то скажем так наступает момент экономики дра, тема "проклятой части" и т.д. что всегда снижало социальные проблемы и усиливало единство общество. Это современные праваки верят в "рыночек сам по себе" так как являются вырождением модерна и просвещения с его индивидуалистическим человеком, моральным выродком который сам по себе. По этому желания леваков они природные и традиционные, постмодерн отражение мира традиции хоть и кривое, а капитализм это так модернисткая хуита и должен быть разрушен до основания и затем.. ну ты понял.
К современным сжв по сути главная претензия если и может быть, то не экономическая, а насчёт того, что они поддерживают патриархальных рефьюжесов. Тем самым ведут себя как шизофреники.
>>40384912 А в чём проблема. Те кто понимают в теме тем весьма интересно, что я пишу. А те кто считают меня шизом так вам тоже должно быть интресено. Где человек модерна вроде вас увидит ещё такого эпического "шиза" как я, реального человека сакрального который фанатично верит в магию, Богов, матриархат и многое, многое другое. Да блять для вас это шоу должно быть похлеще любого выступления юродивого на площади в средние века. А вы носом водите, не надо так.
Добрее люди надо быть.
>>40382006 Ну и где этот 1.32 ? И как же меня достали там эти прикрученные хуёвины какие то указы провинций, какие то жопы в жопе о существовании которых узнаёшь как то потом и забиваешь. Не игра, а сборник "прикрути кнопку которая нахуй не нужна туда где её не найдут". Ещё и с платным модом на русик для пущего эффекта. О европке можно вспомнить вообще только между длс на нормальные игры парадоксов и то если ни во, что другое играть не особо сейчас. А чего стоят эти поехавшие маленькие отряды цель которых просто ходить и захватывать одну провинцию хуй знает где... Блять где снабжение которое сжирало бы их за это нахуй?
>>40394873 Вообще то сам Толкин имел ввиду Османскую Империю и её южных союзников. О России тогда было иное представление, как о захолустье, но своём западном захолустье. Это потом вам уже внушили, что вы не Европа.
>>40395935 Ну примерно так же. Византия возможно подходит на эту роль не меньше, располагается там же и враг всего истинного Запада так же не меньше.
>>40396532 Язычество пусть примут сначала, а потом себя в приемники записывают. Это пиздец когда христиане пытаются записывать себя в приемники великой языческой цивилизации.
Приветик. Нуфаг итт. Вопрос по Стелларису. У меня слабая флотилия. Всегда. Даже если я все свои исследования и традиции кидаю в армейку, то я все равно сосу, когда соседние государства начинают визжать, что я на их территории, и начинают на меня наезжать. Как быть? Хочется их разъебать, а не могу, слаб.
>>40400848 Так я и говорю, что пиздец у парадоксов представление о скандинавском язычестве. И если блуд это ещё так кусочек, то самый эпик это. Терпимые к геям мусульмане. Слегка осуждающие христиане. И люто бугуртящие язычники бугуртящие прямо насмерть. И это не говоря про колдовство.
В общем пусть допиливают.
>>40400833 >>40400820 Так старательно пытаешься убедить, что аж 2 сообщения накатил и главное "Никто не будет читать" и т.д. Охуенно наблюдать за этим "не пиши мне неприятно". Ради такого стоит даже пописать в этот тред, уж слишком круто я взрываю голову примитивным обывателям, одно моё существование причиняет таким как ты безграничный бугурт.
В общем правильно сжв на западе таких как ты отменяют за токсичность, токсичное вырожденчество и визги на людей с криками "шизик" это явным пример ужасного неэтичного поведения которое должно караться анально и жёстко. При это я то добрый я к поехам которые визжат "шизик" привык, но если бы например такое писали обычному среднему куну или ранимой тянке, а они потом получили бы моральную травму, переживали бы реально "вдруг они шизики" и т.д. Это опасный вред для общества, огромный вред. Токсичность это зараза которую нужно выжигать анальным огнём ради мира и справедливости, ради не побоюсь этого слова - социальной справдливости.
>>40401559 А вот для того, чтобы флотилия была сильнее, нужно не кидать всё в исследования, а клепать кораблики. При этом до того момента, пока не исследуешь линкоры (или как там, 4звёздочный корабль кароче) клепай одни корветы. И клепай их много.
Пиздец как же легко выпилить флот союзников за рейх, поставил штурмовики/морские бомберы и обеспечил превосходство, у меня там даже авианосцы какие то дохли, гордости флота, потом радары поставил начали мелкие кораблики умирать, потом сделал морскую высадку в Ла-Манш, никто не помешал, кроме япошки конечно же которая своим перл Харбором втягивает сша в союзники, бриташка почти капнула и опять воевать. Алсо как доехать до Америки и капнуть ее там? Также ждать пока все передохнут в Ла манше? Война Вб и италии в Африке вообще абсурд, Ливию взяли а восточную Африку забыли, в итоге оно там дошло уже до Бельгийского Конго. Как оно там снабжается? Большой вопрос
>>40400677 В ЕУ4 хотя бы понятно, что это кнопка и её можно нажимать, а вот в Императоре кнопкой может оказаться просто фоновая картинка, нажав на которую открывается скрытая менюшка. И они ещё хвастались интерфейсом 2.0, но более дебильного интерфейса я в жизни не видел.
>>40403389 Великобритания капается в 1939 высадкой откуда хочешь. Хоть с Ла-Манша хоть через Северное море. Без Италии и вообще кого бы то ни было в Оси. Накидвваешь воздух на Ла-Манш и свой флот туда. И прожимаешь высадки. И в течении нескольких дней высадка пойдëт потому что в любой момент превосходство будет у тебя хотя бы на несколько часов и этого хватит.
>>40401844 >Терпимые к геям мусульмане. А что не так? Они где-то объясняли, что несмотря на формальное категорическое осуждение гомосексуализма и прочего фактически доказать это по всем правилам исламского права практически не реально.
>>40405008 Ой такой логикой можно вообще кучу всего оправдать в стиле "на практике этого не было". Например сожжение ведьм католиками это более региональная тема чем общая и довольно поздняя, точно не на старте игры. Или тема мужской любви опять же, а так же разгульная жизнь католических монахов и т.д. Догмат и практика часто отличаются.
И уж тем более у викингов тоже были свои моменты в том числе на тему геев. Если кратко имело значение кто актив и пассив, а так же раб или свободный человек. От чего менялось и отношение к этому. В общем римляне тоже примерно этим занимались, хотя у римлян была ещё крутая тема с тяночками аля куколд в стиле "патриций трахнул твою тян" - респект и уважуха, приобщился к знати так сказать. "раб трахнул твою тян" - ну ты лох. Требуем механику куколда!
И вообще почему не реализована более сложная механика гомосексуализма с разделением на активов, пассивов и универсалов? Мы требуем этого! Нам нужна реальная гей механика, что бы показать кто сюзерен в этом подземелье замка, а кто грязный бунтовщик.
>>40410058 А в Иране по шариату разрешены трансы, причём они получают все женские права и отношение как к женщине со стороны общества, чего нет в полной мере даже на Западе. Транс инлюзивность прям круче любого сжв.
А всё потому, что традиционные общества всегда верили в "гендер социальный конструкт" и ближе к сжв и постмодерну по своей внутренней сути. Всё новое хорошо забытое старое. В этом плане многие идеи сжв это на деле возврат к традиции, и истинный трад например может быть ближе к сжв чем к правым консервам.
Ну это если ещё не учитывать моменты именно религиозных расхождений где как раз и идут противоречия сжв/постмодерна с обществами традиционного типа. Но таких противоречий и между леваков дохуя. А ещё тру традиционные общества ненавидят капитализм почти поголовно, имеют всякие общинные идеалы и т.д. хотя бы на словах. От чего тот же Афган упорно пытается создать "типа не банки" и "типа не проценты" так как зашквар.
В общем за традиционалистский сжв движ товарищи лол.
>>40410545 Я не маневрирую, а на деле пересматриваю некоторые в том числе и свои позиции. Я вот раньше вообще как альтрайт был и с сжв бугуртил, а сейчас кажется начинаю находить в этих милых ребятах и тяночках с красными волосами, что то очаровательное.
В последних патчах ск3 парадоксы че-то нахуевертели и теперь вассалы активно гвардию в лимит себе строят, из-за чего фракции стали пиздецовой проблемой, а большие империи или ранние королевства моментально рассыпаются. Приходится отказываться от гвардии из осадных машин исключительно и строить тяжелую кваларии. Вроде и хорошо, что фракции опаснее, а вроде плохо, потому что стабильных королевств стало очень мало.
>>40414762 Жизнь игроку они усложнили. Так как раньше красить уже не получится, а порой сложно даже удерживать большую страну без передачи вассалов или дарования независимости. И вроде они обещали в дневниках, что страны теперь намного стабильнее.
Что такое economic base и от чего это зависит? И где значение этой экономической базы посмотреть? И почему у меня она настолько меньше чем у небольшого герцогства? Я пришел из вики 2 и не понимаю что делаю.
>>40414659 >>40415161 Заебись. Главное, что бы это не проебали. Ещё пусть с золотом придумают куда его тратить и тогда можно будет уже играть.
А не в эту лайтовую раскраску на старте с читерными ветками прокачки и наследия лол. Хардкор надо бы ещё и повысить, почему не прячетесь в ужасе по углам от убийц? Да ещё с развитием паранойи правителя на этот счёт.
>>40416512 Почему тебя волнует дефецит на отдельной планете? Ну есть он и есть и что такого. Другое дело, что твоя планета вообще непонятно в какую специализацию идёт. Ты там, что всерьёз пытаешься строить планеты всего, а не научные, жилые, сельхоз и т.д.? Ты нахера в городское развитие так вложился и при этом недоволен, что ресурсов мало? У тебя городская планета, это планета сферы услуг, конечно она будет сжирать ресурсы со всей империи и пока на окраинах рабочие в шахте последнее шупальце доедают, у тебя там в офисах сидят хигнёй страдают размышляя о галактической политике.
>>40416907 >Ещё пусть с золотом придумают куда его тратить и тогда можно будет уже играть. Есть куда деньги тратить, застраивать вассалов. Это не так выгодно как застраивать себя, но когда ты застроишь свой домен вкладываться в вассалов станет не так дорого.
Потсаны! Короче если хотите получить трейдин ин бонус на 20% производства товара, то развивайте не только производство, но и трейд павер в этих узлах, а то будете бугуртить от 16-18%
>>40416512 У тебя 43 и 39 жилых и рабочих мест. Свободных. У тебя нет такого количества населения чтобы на них работать. Открой вкладку население и посмотри кто где трудится.
>>40437968 Понравилось ему блять, а нам тру пиратам нихуя не понравилось извращаться по хардкору ради установки модов теперь. Снести бы этот лаучер нахуй и вернуть как было.
>>40198174 (OP) Анчоусы, хочу попробовать ваш этот Stellaris, но слышал, что игра к процессору требовательна. Рязани 5 2600 хватит чтоб на средней галактике поиграться?
>>40440597 Учитывая, что у тебя нет опыта, и ты пока не знаешь как минмаксить, тебе хватит любого процессора. Но вообще твоя Рязань вполне себе, я играю более-менее норм на более слабом.
Сейчас прохождение замутил, начал за Хэстейна, захватил Бретань, стал вассалом Франции при этом создал норманскую культуру. Планирую наращивать мощь и влияние, но из под вассалитета не выходить.
Кто шарит за моддинг в ск2? Если есть кто, ответьте на пару вопросов пжлст
1. Как сделать так чтобы можно было переименовать любую династию и изменить ей герб не являясь верховным сюзереном. Чтобы можно было всегда при любых обстоятельствах менять. Даже у уже вымерших династий. А то у таких вообще никак не сменить. Где в файлах игры вообще такое найти?
2. У папы римского всегда появляется династия его одного. Можно сделать как то чтобы было как в СК3 - там папа римский низкого рода если он не имел династии до этого. А если избран папа из существующей династии - он ей и остаётся. Как сделать так чтобы у папы не спавнилась династия одного человека?
>>40449367 Сначала надо ивент на пиратов поймать, Алеша. Для этого надо кораблями пиратствовать на Карибах, и у них должно быть не меньше 25% трейд павера, т.к. ты еблан сел на колонию. Потом уже можно поймать ивент на пиратскую республику, для этого надо владеть или Багамами, или Ямайкой, или Тортугой (но не быть кокотоликом), иметь 5% трейд павера пиратами или 5 военной усталости.
Ивенты выскакивают на уровне - благородного дона/сеньюриту поймали и теперь требуют 1005000 выкупа. Или торговцы кюрасао разорены пиратами. Или торговцы требуют защиты!
Ивента на золотой век нету.
25% трейд павера - подробнее? Сейчас в карибах только мои пираты пиратствуют. Охотников вообще нет.
Багамы мои, Ямайка моя, Тортуга моя. Собственно я и взял эту колонию, ибо они всем владеют.
>>40449732 Ты еблан? У тебя 0% пиратского трейда в Карибском узле. Тебе надо торговые корабли именно на пиратскую миссию отправлять. И да, пиратствовать могут только торговые.
>>40450284 Именно поэтому на карибского пирата пересаживаются с метрополии, готовясь с 1444 даты, из-за того, что вся хуйня заселена, тебе надо кораблей 100 теперь.
>>40198174 (OP) В Стелларисе попы автоматически распределяются на самую продуктивную работу? Это я к чему: вот я хочу начать за ассимиляторов, у меня будут роботы основными попами и ещё органики-киборги. Я хочу органикам поставить трейт на +10% к исследованию, а роботам другие какие-нибудь трейты. У меня в итоге всегда на слоты исследователей будут эти органики вставать, если они больше науки производят, или это всё рандомно?
>>40450960 Логика не такая. Поп всегда старается занять высшую страту, т.е. рабочий с шахты хочет протирать штаны в лаборатории или на станках с ЧПУ в индустриальном районе, а ученый хочет в губернаторы или наебизнесмены 300кк/сек. Поэтому при первой же возможности попы прыгают в верхнюю страту. Вставать по итогу будут рандомно, у роботов как у главной расы будет приоритет на более престижные работы, и они смогут выбивать мясо с должностей, когда у тебя закончатся рабочие места, а роботы будут плодиться дальше.
>>40450960 Помимо того, что сказал другой анон у работы есть вес, и трейты расы могут быть модифмкатором этого веса. Т.е. например если у тебя есть раса интеллектулов то работа в НИИ для них будет привлекательнее, чем на металлургическом заводе.
>>40451862 Нету >>40451847 Времени много уже прошло моды есть, но из официальных длс пока только викинги >>40451833 Как думаешь он в конце все таки умер или на самом деле со своим любовником встретился?
>>40451913 >Как думаешь он в конце все таки умер или на самом деле со своим любовником встретился? Мне больше первый вариант нравится.В любом случае, я последний сезон еле-еле досмотрел. Сериал в парашу скатился после сторилайна с островом сбежавших чёрных рабов, алсо до последней серии ждал, когда хотя бы намёк на слепого Пью будет, даже этого так и не завезли
>>40248942 А ты сравнивай ванилькой. Шведы не просто расширили игру, но и поправили некоторые всратые механики вроде религий. Двушка вообще отдавала лютым васянством.
>>40451862 Морские битвы если и будут завозить - то годика через 2. У нас еще нет республик и сообществ. Можно флот вместе с республиками завести... Но зачем продавать одно длц если можно продать два?
>>40453880 >играет в мод с механикой которой вообще не было в игре >ИИ не знает что делать с новой механикой которую добавили мододелы >Виноваты парадоксы ебать ты долбаёб
>>40417526 С точки зрения средневекового реализма немного пиздец так как это вассалы всегда спонсировали корону золотом, войсками и т.д. и короли постоянно выпрашивали, требовали, уговаривали дать ещё золото и армии. Во время войн наступала лютая нехватка, пиздец и т.д. А не жирные короли которым золото некуда девать настолько, что они уже не просто вассалам его раздают на взятки, но и крупные проекты по всей стране устраивают, города блять возводят, университеты ещё небось. Для последнего кстати бабла хватало только у церкви.
В общем с экономикой в игре явно ,что то не так.
>>40440597 Хватит и на огромной. Ты главное 0,25 обитаемости выстави и вообще проблем знать не будешь. Им давно пора перестроить игру, что бы отдельные планеты больше значали, а не игру с тонной планет пилить которые надо все лично контролировать, пиздец же.
>>40440753 Лол исторический завоеватель как он есть. Боги дают силы, славу, рубишь христиан и ведёшь армию языческой реконкисты, что бы вернуть Европу. А он в результате продаётся за золото, женщин, красивые титулы на французском и становится мерзким коллаборантом. Хотя конечно сам Гастинг не предавал, но такой хуйни навалом. Сначала они делают вид, а потом на хуй знает какой раз семя предательства начинает взрастать в них.
>>40198174 (OP) Как вы блять в малярисе планеты специализируете, учитывая ебаное распределение районов на планетах? Про машинные планеты/ульи знаю, но я за обычных рептилоидов играю, не хайвманд. Уже 8 планет колонизировал, из них только две, где лимит одного из ресурсных районов больше 7, и те с едой ебаной. Я хуй знает, откуда минералы брать теперь. У меня их максимум по 4 района на планетах, не считая столицы, но её я хотел в экуменополис переделать потом. ЧЯДНТ?
>>40456520 Я всегда ебашу производство на максимум, поэтому минералы закупаю. Попробовал билд химиков, где аллои из брюквы варятся, даже не понадобился пылесос.
>>40456641 Энергия идет с торговли + энергорайонов. С ней проблем не испытываю практически никогда даже без спецтрейтов у населения (кроме банок ебаных, но они для говноедов). Если плохо идет, можно продавать ТНП и аллои, особенно аллои.
>>40455592 >А не жирные короли которым золото некуда девать настолько, что они уже не просто вассалам его раздают на взятки, но и крупные проекты по всей стране устраивают, города блять возводят, университеты ещё небось. Это зависит от силы короля. Одни короли хуй сосут и у себя ничего в Париже построить не могут, другие короли не только у себя в Париже строят, а застраивают половину страны, воруют Пап Римских, споснируют университеты для своих нужд. Если король сильный и богатый, то может делать че захочет.
>>40455592 В 840 году Гастинг со своим флотом двинулся по течению Сены и Луары, разгромил Париж и другие города, а затем укрепился на морском берегу, где мог постоянно получать подкрепления с моря. Отсюда предпринял поход на Пиренейский полуостров, возможно, в союзе с другим знаменитым предводителем викингов Бьёрном Железнобоким[1], затем прошёл Гибралтарским проливом и напал на Италию.
Около 860 года, как сообщают хронисты Дудо Сен-Кантенский и Бенуа из Сен-Мор, захватил с помощью хитрости город Луну в Лигурии (Италия), ошибочно полагая, что это Рим. Из Италии вернулся опять во Франкию, спустя некоторое время крестился и заключил мир с Карлом II Лысым, который обещал Гастингу Шартрское графство.
>>40458806 А ну значит ещё один предатель. В общем не удивительно, что всё проебали. Делаешь из смертных буквально чемпионов прямо как в вахе, они рвут зубами всех, шатают всё и могут в одиночку завершить эпоху аврамических религий создав новый порядок, а они сука предают ради маленького кусочка пирога.
>>40459443 Ну викинги изначально хотели свалить из своих земель и найти себе лучшей жизни. Вот и основывали далекие королевства и принимали местную культуру, как и становились вассалами, там и служили в гвардии императоров.
>>40459443 >Делаешь из смертных буквально чемпионов прямо как в вахе, они рвут зубами всех, шатают всё и могут в одиночку завершить эпоху аврамических религий создав новый порядок, а они сука предают ради маленького кусочка пирога. Викинги не хотели ничего завершать, они хотели богатств, а самыми богатыми в округе были католики. Че тебе дал Один? Землянку говняную, а ты посмотри какие храмы католики строят, обосраться можно. Точно так же думал Владимир когда ему про Константинополь рассказывали.
>>40459656 Дал тебе силу, что бы взять взять всё золотого этих богатых и крутых, заняв тем самым их место. Но да ставка была сделана не на тех людей. Легко направлять страстью, но никогда не знаешь не повернётся ли страсть против себя. Вот почему так важно соблюдать логику управления с именно жреческой властью.
>>40460071 Лучше писать в 2 треда сразу. Так веселее. В одном ты "шизик", в другом тебя внезапно никто не оскорбляет, все спокойны и вежливы. И да GSG это второе место лол.
>>40460179 >Дал тебе силу, что бы взять взять всё золотого этих богатых и крутых, заняв тем самым их место. Сила с помощью которой можно только безоружных монахов и крестьян грабить?
>>40460309 Нет конечно, механически трешка намного более заполненная. Да, в трешке нет кочевников за которых почти никто не играл, в трешке нет примитивных республик, нет ролплейный ивентовых вещей вроде культов и разных крестовых походов. Но в трешке лучше христианство, религиозные реформы, вассальные обязательства, интриги, вазимоотношения персонажей, пути жизни и так далее.
По сути механически трешка во всем лучше двойки, но меньше по наполнению событиями и ивентами.
>>40460331 А еще в трешке намного лучше династии и есть герцогские постройки. Лучше уникальные постройки, ведь их много, у них уникальные эффекты (жаль без событий как в двойке) и они создают повод для расширения. Короче трешка во всем лучше двойке, кроме кучи ролплейных ивентовых событий, откровенно примитивных республик и торговых путей.
>>40460515 Елдер кингс 2 релизнуть обещают в конце года или начале следующего. А треху я сравнил и обсудил уже, она уже механически сильнее, разнообразнее и сложнее.
В диске мода на варкрафт на кк3. Один из главных разрабов сказал, что на трёшку моды пилить в 10 раз и в удобнее чем на двушку. И быстрее в разы. Типо двушка совсем из костылей убогих состоит. Такого же мнения и другие топ мододелы, вроде тех кто делают мод на свитки
>>40460357 >Лучше уникальные постройки Говно ебаное. Я понимаю, рудники с золотом только в определённых местах строить можно, это логично, но вот какого хрена постройка университетов тоже только исключительно в заготовленных провках доступна?
Кресты — кал, который не способен не то что отобразить жизнь средневекового общества, так и в симсохуйне жидко под себя серит телепортирующимися персонажами.
Какой же ХОЙ4 ёбаный кал говна пиздец нахуй просто в рот ебал разрабов. Делаю ачивку за Нидерланды где надо капнуть а потом освободить Нидерланды. К началу войны сделал 48 пехотных двадцаток из людских ресурсов Ост-Индии. После переезда в Батавию и аннексии Ост-Индии дивизии сохранились. И вот у меня в Британии пол миллиона солдат ждут высадки чтобы освободить Нидерланды. И тут в 1940 году решил я в эти двадцатки добавить роту поддержки. Добавляю. И они нахуй исчезают. Просто блять исчезают в пустоту в нихуя, пол миллиона человек расстворяются блять. Охуеть не встать тупорылое говно пиздец ебал в рот разрабов и их мамок это ж охуеть надо. Нигде не предупреждения нет, ниуя. Исчезли видимо потому что шаблон марионетки переделался, а марионетки уже типа нет, я ж её аннексировал. Видимо НЕЛЬЗЯ менять шаблоны марионеток если их уже нет. Но блядь пол миллиона солдат же не исчезли никуда после аннексии марионетки. Они сука пропали после того как я им шаблон изменил. И этот ёбаный айронмэн нахуй сразу перезаписал сейв. ПИЗДЕЦ,
>>40464656 UPD: Они НЕ ПРОСТО исчезли. Они еще спиздили с собой всю пехотную снарягу на 48 дивизий. Она тоже в никуда пропала. Я и без людских ресурсов теперь и без людей. Охуенная игра спасибо Юхан за этот понос цвета говна который называется игрой
Хотел запилить демократическую скандинавскую республику в Индии и освободить людей от гнета феодализма, а получилась немношко Россия, для установки правильной вертикали власти пришлось крепкой рукой менять структуру государства что некоторым экстремистам конечно же не нравится. Но ничто не станет на пути свободы.
>>40460221 Твоё мнение направлено против нашей истинной Языческой Европы, а значит вредно нашему обществу. Причём заметь я не сказал, что оно "неправильное" я сказал, что оно "вредное". Так то естественно франки имели превосходящее оружие, византийцы мега армию и т.д.
Но при этом не имеет значение как рисуют историю христиане, важно как рисует историю правильные скальды. А правильные только те кто воспевают силу истинной Европы, превознося её над ложной Европой. Потому, что это даёт правильный пример и учит правильным ценностям.
Так, что надо писать, что: Монастыри и крестьяне это добыча данная викингам в час нужды. А для саксов это урок, что бывает с предателями.
>>40460071 Это тред зумеров которые узнали про игры парадоксов только когда увидели третьи кресты в топе стима. У них это реальная самая популярная игра и постоянные рассказы, что они новички.
>>40460331 >>40460357 Внезапно это верно. В результате в трешку играть не могу так как пустая, но и в двойку вернуться уже не могу. Теперь сидеть и ждать хуй знает сколько длс, что бы наполненность нормальная была.
>>40466115 >Это тред зумеров которые узнали про игры парадоксов только когда увидели третьи кресты в топе стима. У них это реальная самая популярная игра и постоянные рассказы, что они новички. Смешно это читать, когда половина гсг-треда малолетки-студентишки. Шизотрад, если тебе тут так плохо, что же ты туда не идешь?
>>40466687 Да. В сочетании с "рефьюжес нахуй", стеной, морской мега обороной, и разными сортами гражданства по разным критериям при открытом язычестве с разными правами и т.д.
Какой смысл придерживаться идеологии которая имеет 0 шансов даже на теоретическое существование? Чисто чтоб выебываться какие у тебя уникальные взгляды?
>>40469250 Пчел, ссср ОП, и потенциал у нее выше германии даже с ее аншлюхами и сосанием румынии венгрии. СССР так разгоняется что гермашка курит в углу с ее покрасом всей европы. >>40471301 А вот и еще один школьник играющий хои по гайдам от других школьников с ютуба.
>>40463553 >но вот какого хрена постройка университетов тоже только исключительно в заготовленных провках доступна? Чтобы твоя экспансия была не хаотичной, а привязанной к определенным направлениям. Чтобы стоял выбор между подъемом налогов у управленца в совете или подъема развития в провинции с университетом.
>>40472272 Та не, я ачивку в этом же сейве в 42 сделал. Просто поиграл лишних полтора часа, снова создал армию и высадился. Параллельно американцы высадились во Франции и Италии. В итоге просто потратил лишнее время и нервы. Так то можно было в 40 комбекнуться сразу после капитуляции, но пришлось со взорванной жопой до 42 сидеть на островах, лениво выбивая японцев высадившихся в провы без портов.
>>40472397 Лол, авиация. Надо быть совсем конченным, чтобы проигрывать в небе, играя против против ии. Или ты про мп? Там задача совочка клепать миллиарды танков и аа. Если очень надо, союзники всегда могут подкинуть 10к новеньких истребителей.
>>40472260 Развлекалово разное бывает. Симулятор должен максимально точно отображать реальность ради развлечения аутистов, а крестокал не развлекает никого.
>>40476517 Тебе уже объясняли, что это не симулятор, а стратегия, и то что отобразить деятельность государства точно невозможно. А так можешь в стим зайти и почитать рецензии тех кого кресты развлекают, им даже попы не понадобились, пидорнуха гсгшная с португальским флажком.
>>40476661 >это не симулятор В стим зайди. > а стратегия Ддя тебя стратегия это только клоны второй дюны? Что мешает стратегии быть симулятором? >отобразить деятельность государства точно невозможно У любого симулятора есть условности, но симсопараща даже не пытается в симуляцию. Они даже в персонажах под себя дали. >почитать рецензии Восторженных ньюфажиков, которые уже обратно в циву вернулись? Кресты слишком просты для ветеринаров и даже новоприбывшие вскоре чувстауют недостаток калтента. >поиск ебыря из гсг Говно, спок.
>>40476777 >В стим зайди. Не стим является критерием для определения жанра. >Ддя тебя стратегия это только клоны второй дюны? Что мешает стратегии быть симулятором? То что симулятор это очень зонтичный термин, либо термин под который попадают полтора симулятора поезда и самолета. >У любого симулятора есть условности, но симсопараща даже не пытается в симуляцию. Они даже в персонажах под себя дали. Отличные персонажи. >Восторженных ньюфажиков, которые уже обратно в циву вернулись? Кресты слишком просты для ветеринаров и даже новоприбывшие вскоре чувстауют недостаток калтента. Кресты достаточно сложная и динамичная игра. Немножко переборщишь с покрасом и недоследишь за наследниками - вся страна пукнется. >Говно, спок. Ты не ебарь, ты шиз. Ну не нравятся тебе игры в треде, так выйди из него, все равно никто тут не будет калператора обсуждать.
>>40476906 >Не стим является критерием для определения жанра. А что? Твое мнение? >То что симулятор это очень зонтичный термин И? >Отличные персонажи. За секунды в Лондон из Иерусалима на свингерпати долетают. >Кресты достаточно сложная и динамичная игра. Для ребенка-дауна из коррекционного класса — безусловно. Либо для человека, который еще не выдрочил интерфейс. >Ну не нравятся тебе игры в треде, так выйди из него Или что?
>>40471881 Лол, мамин диктатор даже не в курсе почему именно в нынешней Хой4 Рейх сильнее Совка. Он сравнивает тупо по фабрикам и ячейкам для строительство в провках. Охуеть до чего докатились. Даже на ГСГ такого нет.
>>40477069 >А что? Твое мнение? Стратегия. >И? Соответственно твои претензии не имеют смысла. >За секунды в Лондон из Иерусалима на свингерпати долетают. Прям откровенные телепорты есть только у генералов, но и это можно объяснить, что с армией ходит ставка. >Для ребенка-дауна из коррекционного класса — безусловно. Либо для человека, который еще не выдрочил интерфейс. Зависит от критериев оценки сложности, с чем сравнивать и что приводить в пример сложности, но ты конечно никаких критериев и примеров не дашь, потому что ссыкливый пиздабол из гсг. >Или что? Да ниче.
>>40472237 >Чтобы твоя экспансия была не хаотичной, а привязанной к определенным направлениям. Ну классно они придумали. Моё любимое в кк2 - это начать в какой-нибудь племенной глуши, где долбоёбы с палками и камнями бегают, и превращать ее в центр торговли и науки круче Константинополя. В итоге в тройке ни великих построек безлимитных нет, ни количество слотов в провинции увеличить нельзя, а учитывая, как карта новая сделана, второе вообще никогда исправлено не будет. Хуйня рельсовая, в общем.
>>40477829 Обменяли большой дорогой домик (чудо из ск2) на домик с уникальным эффектом привязанный к провинции (чудо из ск3), который создает вариант для экспансии. Первый случай это буквально очень дорогой домик, а второй случай подвязан с расширением государства и войной.
То есть серьёзно есть люди, которые играют в хойку без читов? Пиздец вы додики Врубаю хойку, выбираю страну, читами изучаю все возможное, застраиваю всем чем можно, даю людских ресурсов, и всего по мат обеспечению. Миллионы танков и самолётов И наблюдаю как эта кривая хуйня просто не может играть. Или беру управление и отыгрываю аутизм какой нибудь
>>40477106 >Стратегия. И симулятор, ебалай. >Соответственно твои претензии не имеют смысла. А если не пукать в лужу? Чмонь, что мешает стратегии быть симулятором, кроме твоей тупости? >Прям откровенные телепорты есть только у генералов Так бы и сказал, что игру в глаза не видел. Пиллигримы для приличие ивентиками "идут" до цели, затем момеетально телепортируются домой. На тусовочки у каждого по личному телепорту. А в копродвушке с обществами в общаге может папа римский с индусом "жить", одновременно ведя войска. >Зависит от критериев оценки сложности Гной тупорылый заманеврировал. Ну да, на фоне кукикликера кресты сложная игра, да.
Когда уже дебилы на параходах перебалансят строительство флота? Сейчас чтобы корабли построить нужно столько ресурсов что никаких фабрик на закупы не хватит. Даже если захотеть и сделать прямо всë чтобы стать морской державой за минора, забив хуй на сухопутную армию - ты соснëшь писю. Хочу морями править, а хуй там.
>>40482015 Британия корабли строит быстрее чем навбобры их бомбят... Сколько их надо? Пару тысяч кинуть бомбить? На миноре столько не вывезти не жертвуя чем то.
>>40482677 Каких гайдов, дебилушка. На минорах ты ничем другим на море и не повоюешь. Максимум можно попробовать авианосцы с эсминцами. Но все равно хуйня пока построишь хотя бы парочку уже и так всех победишь
>>40482594 Ачивку на Нидерландах по потоплению всех крупных судов Британии таким макаром не сделать. Хотя я уже загуглил и оказалось что если сделать Британию марионеткой, а потом анексировать - ачивку тоже дадут. Как ни странно, но этот вариант легче и быстрее, чем вытапливать британца на море.
>>40479097 >И симулятор, ебалай. Нет конечно, ты же сам визжишь, что игра не похожа на учебник истории. >А если не пукать в лужу? Чмонь, что мешает стратегии быть симулятором, кроме твоей тупости? То что нет признаков симулятора. >Так бы и сказал, что игру в глаза не видел. Пиллигримы для приличие ивентиками "идут" до цели, затем момеетально телепортируются домой. На тусовочки у каждого по личному телепорту. А в копродвушке с обществами в общаге может папа римский с индусом "жить", одновременно ведя войска. Тусовочки занимают время, они не проходят за один день, хотя по хорошему больше недели никогда не длятся, никакой печени не хватит. И вот этот пролаг между времени в игре на тусовочку или охоту и реальным временем которое она занимается и есть время на передвижение. >Гной тупорылый заманеврировал. Ну да, на фоне кукикликера кресты сложная игра, да. О чем я и говорил, нихуя не привел, ссыкливое чмо и пиздабол.
>>40321600 Где шок и трепет? Где пикирующая авиация? Где мобильные войска? Че это за гавно? Вы реванш решили устроить или еще раз в окопах поколение положить? Много пехоты- пробивай танками. Превосходство в воздухе + танковые войска = минус любой противник
>>40487491 >Нет конечно Жанры чекай, даун. >То что нет признаков симулятора В этом и претензия. Ты такой тупой от природы или только в этом треде прикидываешься? >попытка оправдать криворукость пидарлохов Так что там с сожительством папы римского с индусом и телепортации с пилигримства в теплую кровать в родном донжоне? >нихуя не привел Конченный, спок. Лучше с кукикликером сравнивай и показывай в треде какой ты стратег, малярящий в симсопараше.