Аноны, я понимаю что с этим надо идти на /vg/, но мне похуй и я пилю это сюда тр.едКороче нам нужен единый игорь по вахе тред. Хватит плодить по одному для каждого мобильного говнга. Тут можно сидеть и ждать беты крусейда, а также 2д космо Готик. Можно кидаться какахами в жадных издателей, продающих тебе кнопку сэйв черед длц и ждать игр по умершей вселенной. Можно обмазываться модами и ногебать в первый довчик. Или обмазываться ими же и казуалить во второй. Можно даже почесать за очередной зомби против маринов, и кекать с васянов пилящих кустарные игры. Можно даже пообсуждать в каком довчике тираниды больше гуманоиды, если злой дядя модер выгнал ваз из других тредов. Короче энджой нонминьках вархамер.
Ну и для начала https://www.youtube.com/watch?v=owQlUtW-AEw дов2 элит мод. Поцоны когда мы уже будем нагибать за ИГ и вахач? Как вы там все по проподали? Ютубриэльтед ужасные нубы гоняют за чаос и героический эльдар пытается затащить во всём этом говне. Милионы мантикор и комисар отлечивающий по 100-200 хп в пару секунд.
>>448501>не первый довикНас не проведешь.
>>448506>дов2 элит модДа я и не пробовал тащемто. Яж тот самый слишком олдфаг, чтобы меня с первого пёрло. Только второй только зажатая кнопка Х.
>>448500 (OP)Согласен с ОП-ом - хуем.
Второй пик это что? ММО по Вахофентези?
Там предзаказ на Talisman: The Horus Heresy подъехал. Всего 381 рубль. Налетай.
>>448509Вахаонлаен должно быть, если я с пиком вообще не проебался.
>>448510Это которая карточная игра?
>>448509Да. Ныне скорее мертва чем жива.
>>448512Я вообще хуй знает что это такое, но мне арты в игре понравились, предзаказал, не раздумывая.
>>448519Ну ладно. Но в следующий раз глаза с жопы убюирай. >>448500 (OP) тут единый по играм. >>408196 (OP) тут целый тред по твоему дерьму, только он утонул давно
>448500 (OP) тут единый по играм. гениальная ссылка
>>448501А ХЗ, когда. У меня тут загруз полный.
>>448522Вот заметки капитана, который зачем-то в корабли2д треде пишит. >>448505>>448386Но их тред тоже скоро утонет. И может модер все таки решит что один тред по играм, также хорошо как и одинтри по ролевкам.
>>448525Эх у меня тоже. Разок поигрался за месяц. Нагнул тремя бластмастерами в эндшпиле против эльара и имперца. Вообще угараю по ним последне время, практически та же плазма кенон по дамагу, очень сильно недооценена многими хаоситами. >>448501Тот же нурглит китайский, который тут упарывался в какую-то херню всю игру. Взял бы двух-трех бластов и хаваков. И на клак давал бы двум игшникам сразу. Да мантикоры конечно сшибали бы их ракетами, но если не ставить кучно это один-два расчета за раз. И в это время плагом с тзинчовыми маринами по флангу обойти и матики ти на счет разразраз. Эх да какой я крутой мамкин стротег. Самому нравися. >>448515ну там вроде матыга какая-то, чот не очень
Лучше ДоВа нет ничего лучше и не будет.
>>448564второго
>>448575Мань, плис
>>448596Чо не можешь нагибать без безконечных юнитов? Во втором хотябы думать надо. А не просто строй и шли на убой. Великая стратегия чо. На самом деле первый дов - стратегия. Второй уже тактика. Потому чисто дело на любителя. Также как и тиранид гуманоидами называть. Кому-то норм, а кому-то печёт.
>>448598Зато как красиво шли.
Хули тут спорить, ДОВ и ДОВ 2 слишком разные, чтобы их сравнивать.
>>448530>>448515>>448512http://tesera.ru/game/talisman/
https://youtu.be/Jl4hAD_xhn0
>>448608Ну тут скорее интересно на что будет похож третий. Моё вот мнение что они будут развивать идею второй. Поскольку это более казуально, а значит более продовайма на современного геймера. Первый то дов когда вышел, когда эра ртс заканчивалась, были армии ртс задротов которые жрали все стратегии подряд. Многие из них так и узнали про ваху. спасибо ГВ Но сейчас стратегия в духе первого довика обречена. Нынешнему поколению подавай мобаподобность. Так что они скорее всего 3й на основе даже на второго, а на основе ластстенда из второго будут пилить. Реквистирую мнение мамкиных аналитиков в тред.
>>448619Ниблохо.
>>448620Да я бы не сказал, что казуально. Ну, не ДоВ 2, а реалтаймовая тактика.
>>448619За Аббадона дадут посливать погонять интересно?
>>448633А теперь жопу от монитора отлепи и глазами мой пост прочитай. Я потому и пишу что нахуй ненужна ртс с строительством базы и безконечным спамом юнитов на убой в СЕЙЧАС. Что идеи 2го довчкика перспективней потому что они КА-ЗУ-АЛЬ-НЕЙ. Иди в словаре значение этого слова прочитай, для начала, прежде чем кукарекать.
>>448633>Строительсво Базы Наперегонки 2: Кто Кореец Тот и ПобедилСпасибо я в первый больше часов наиграл, чем ты уроков в школе отсидел. Так что ртсами уже давно сыт. Для меня и первый дов шаблонный ртс клон, когда для местных ценителей это ЛУЧШАЯ ПРАРЫВНАЯ СУПЕРНООВОВЕДЕНАЯ И УНИКАЛЬНАЯ реал тайм стратеджи гейм. Хотя клон клоном по сути.
>>448500 (OP)Какие няшные вички на оппикте.В ФБ ебать эльфиек же не ересь.
>>448647Только Черные Стражи, только хардкор.
>>448647Ну да в ФБ намного более прогрессивные расовые взгляды.
>>448500 (OP)>первый скрина крафтить там за мека волыны и танчики можно будет?
>>448632Ебать Эльдрад стремный.
>>448686Это Йериель.
>>448660Это кампания в DoW 2, крафтить там нельзя.
>>448687Не. Там союз Ультве и Империума был против Аббы.А Принц он с Ияндена, а Иянден не союзник Ультве.
Интересно взлетела бы игра типо цивы по вахе. ЧТобы планета, чтобы разными расами. ЧТобы развитие там и гарганты, вебвеи с титанами. И шутабои с спо. Ну и тд.
>>448713По WHFB был мод на CivIII. Редкостный кал.
>>448757Ну это ФБ, оно как известно уже не торт. Тут же именно в сэтинге 40к. Допустим там планета с какой-то йобой. Высаживаются на неё те то и тето. Организуют аванпосты. Начинают экспансию и понесласль. Как на петровиче короче. Только вместо унылого жопошника миллионера. Весёлный жопошник из космических волков.
Эх такую сочную партию сегодня навернул в элитмоде. На эндшпиле 100 против наших 50 отжали и почти затащили, но в конце всеже и я виноват тоже, да-да, несмотря ни на что мог на последних секундах действовать собранней. Один из наших дропнулся в самом конце и слили 11 х 0. Но прям эпика было не меньше чем в ютобовских реплеях. И даже играли в основном батьки. В команде соперников вроде вообще все с макс лвлом, или почти с макс. И да джва бластмастера на удобной сопке под охраной дреда и чозенплагов просто вообще пушка. Надо скринов с реплея еще нарезать и ну косяки проанализировать. ну да и реплей отправить куда нить чтобы стать известным и знаменитым кек
Анон помогиСтоит ли брать eternal crusdare с супер говенным компом (4 оператива 512 видюха 2 ядра)Мне срать на игры, но ваху я люблю, готов играть на экстра супер низках, главное что бы можно было хотя бы ходить и стрелятьТак стоит? Или я даже с места там не сдвинусь?
>>448713Отряд орк с шутами валит твоего ТитанаПолк гвардейцев лазганами уничтожает аватару Каэлы Менша КаинаЛидер Хаоса Аббадон Осквернитель меняет политический строй с "Теократическая монархия" на "Демократия"
>>448978Напиши точнее параметры железа.
>>448992
>>448992Отклеиласьну просто хз, некоторые игры к которым он вообще не подходит по системкам умудряются не лагать на низкихХотя не знаю, давно ничего не ставил тяжелого
>>448990Всё так. Титаны и аватары вообще существуют только для того, чтобы красиво сдохнуть.
>>448998У меня при примерно таком же железе, только оперативы больше жутко лагает.
>>449003Ох, тогда спасибо, может куплю когда оптимизируют и верну если жуть будетСпасибо няш
>>448500 (OP)>нам нуженНет. Отучаемся.
>>449053Тебе не нужен, а нам нужен.
Расскажу, пожалуй, какиы игры по сорокотысячнику я уже джва года жду.1. Симулятор строительства/управления городом ульем. Время должно течь быстро, чтобы хотя бы пару веков в одной игре охватить (чтобы закапывания нижних уровней, ремонты, истощение ресурсов, появление банд в покинутых уровнях, увеличение издержек и т. д. радости воплощались реалистично). Такой размеренный стратегический гримдарковый строительно-экономическо-политический симулятор с большим размахом и массой миниигр и всяких приятных тонкостей и деталей.2. ММОРПГ про вольных торговцев с торговлей, упралением командой командой с помощью распорядков, инструкций и приказов, которые будут кастомизируемы. и т. п.
>>449053МОЧЕР ТЫ ОПЯТЬ НАЧИНАЕШЬ? ОПЯТЬ ГАД? БОЛЬШЕ ГУМАНОИДОВ ТЕБЕ НУЖНО ИЛИ ЧТО? ЧТО У ТЕБЯ БОМБИТ ДЕБИЛ? ЧТО У МЕНЯ БОМБИТ? ДА ТЫ САМ БОМБИТ БОМБИТ! ИДИ СВОЮ ГУСЕНИЦУ С НЕОФИТАМИ ОБСУЖДАЙ
>>4490791. Был бы охуенен.2. Второй Стартек-чего-то-там нинужен.
>>449079Первый пункт люто-бешено двачую.
>>449079Какие глубокие фантазии я бы даже в клон вова по вахе играл люто задрачиваясь и донатяА так хотел бы что нибудь аля планетсайд 2, но с более ммошной системой (квесты там и нпс)
>>449136Не будет.
>>449079РПГ за инквизитора, что-нибудь уровня масс эфекта (хотя масс эфект говно, боевка унылая, сюжет унылый, но вот в сеттинге вахи я бы поиграл)
>>448514>Да. Ныне скорее мертва чем жива.Совсем мертва. Сервера выключены давным давно. Правда серверная часть слита фанатам, они над ней пердолятся с переменным успехом. Ну нахуй.В свое время давала просраться миллионом лучших решений. Запорота отсутствием поддержки от жопоголовых разрабов.>>448997А я наоборот. В первый день задонатил, теперь пердолюсь с апгрейдом. Думал, в видюху упирается.i3 2 ядра, печ760, 4гб оперативыНа любых настройках 8фпс. После последнего апдейта - 9фпс, лул.>>449140С первого лишнего ствола жду.
>>449148Оперативы побольше надо это точно.
>>449148У меня i5 @3.2, 8 гиг оперативы, ati HD7800, 64х 8 шинд. Влепил настройки с форума, теперь фпс в районе 30-40 на нормальных картах и от 25 на всратом пегасе. Бесит меня этот пегас, честное слово.Попробуй вот это: http://forum.eternalcrusade.com/threads/possible-fixes-to-fps.50696/
>>449156Нет, я играю с 4 гб,FX-6300, R9 270X. 30-40 с редким посадками до 20.Тут проц говно.>FX-6300>проц говно.
Оператива - это вполне очевидно. Но, как уже заметили, проц говно. Загрузка стабильно 100%. Никакие настроечки с форума тут не помогут пытался, да. Хоть в пол смотри, хоть рубилово и взрывы на экране. На ультра и на минималках.Надо поковырять, есть мнение, что и мамку туда же. Крч из-за этого добра ~30к на апгрейд надо. Пойду в /po/, пичот.
Думаю, важная проблема, стоящая перед создателями игр по Вахе - чрезвычайное разнообразие вселенной, не дающее в сколько-нибудь не колоссальной по объёму игре правдоподобно изобразить сколько-нибудь масштабные события. То есть, чтобы всё было качественно, графонисто, подробно и бэково показано, это должно быть столкновение немногих ноунеймов одного типа с немногими ноунеймами другого в ноунейм маленьком непримечательном городке в мире Мухосранскус. Даже, например, показать жизнь одного города-улья или Ваагха, а тем более ЧКП или развитие культа генокрадов, иначе, как в коридорном кинце -- это задача титанической сложности. Поэтому клепают всякую хуету типа пейсамарина — убогий шутер про то, как на одну однообразную обоссаную схематически статичную планету напало несколько убогих однообразных орков, которых можно было и тиранидами, и тэтухами, и хаоситами заменить, потому как специфика всё равно нихуя не показана. Энтералкрусейд туда же — изображает аж 4 фракции, а даже уникальные способности космодесантников никак не показаны, даже плюнуть кислотой нельзя, я уж не говор про получение информации поеданием мозгов. Они просто бегающие стреляющие человечки там, различий между лоялистами и хаоситами — хуй да нихуя, масштабности нет, ебучий спавн этих штучных десантников, на то, что каждый принадлежит к определённой роте со своими знаками отличия и т. п. положен хуй. У второго ДоВа похожие пролемы — урезали всё, кроме боёвки и смехотворной кастомизации, чтобы тип основательнее это показать и ещё на зрелищность залупнулись, в итоге получилась убогая казуальщина и мелочность из-за того, что гейплей согласованных действий разных отрядов не завезли. Единственная годная игра по вахе - ДоВ первый, да и там тэтухов говённо воплотили, нибэково и с вырвиглазным дизайном.В свете вышесказанного я вот мечтаю о игре на графическом материале первого ДоВа и его модов. С тем самым графоном и эффектами, но с охуительным геймплеем, разнообразием всего и вся и масштабностью, огромным открытым миром, проработанной мирной и тыловой жизнь, экономикой и т. п. Чтобы можно было, например, действительно повести сотню танков против, там сорока тысяч орков, и не ебёт. Это, например, может быть классичская РПГ или симулятор командующего/ассасина/инквизитора на поля боя в огромном случайном генерируемом мире, этакий компромисс между рогаликом с уёбищной графикой и интересным геймплеем и йобой. А можно даже прост на этих ресурсах сделать RTS помасштабнее и с массой плюшек, динамическим миром изменив геймплей и интерфейс так, чтобы было удобно управлять огромными армиями, дополнительные функции патрулирования по сложной траектории, защиты произвольно очерчиваемой территории там, простое триггерное программирование и т. п.Вселенная Вархаммер 40000 такова, что пока разработчиками видеоигр не будет преодолено крайнее графонодрочёрство, ничего годного мы увидим. Так как тут нужны масштабы, разнообразие, всесторонняя проработка особенностей разных фракций и рас, а нонешние игроделы все силы бросают на графон, требования к которому постоянно и быстро растут, а на всё остальное не остаётся ресурсов, поэтому и видим вместо игр сверкающее кинцо, как будто экранизирующее днищевой фанфик.
>>449329>а даже уникальные способности космодесантников никак не показаны, даже плюнуть кислотой нельзяНу это вообще самое манябековое из их описаний. И причем ведь сколько лет уже этому беку. А всё равно как говносмотрится. Кислотой они плюют. Тоже мне гуманоиды. Надеюсь выпилят вконце концов.
>>449334По-моему, норм. Должны же их дополнительные органы как-то весомо и зримо давать о себе знать. А то просто высокие выносливые качки это как-то уныло.
>>449329Брат-Кирилиус, я конечно понимаю что вы джвести лет ждете того, о чем говорите, но я бы советовал вам смириться и направить свое терпение на иные области.Дрейкус, Инквизитор Ордо Графониус.
>>449338>Ордо ГрафониусЕретик и не скрывает.
>>449329>У второго ДоВа похожие пролемы — урезали всёЭто ты пр осимулятор обдрачивания базы и спавн безконечных юнитов? Как там в 2004? >гейплей согласованных действий разных отрядов не завезлиЯсно кто-то просто не смог в игорь, и теперь он плахой плахой. На самом деле и первый и второй довы, весьма годные игры. Просто они по сути в разных жанрах. И говорить что одна из них неоспоримо лучше это школомаксимализм всё равно, что сравнивать ТЕС и Дьяблу. >на графическом материале первого ДоВа и его модов. Сразу нахуй. Объективно можешь на релальность смотреть? Если тебе надо бери свой графический матерьял и пили. Найди ещё таких же задротов и наворачивайте там себе. Миру такой графоний уже давно не нужен. >С тем самым графоном и эффектами, Ещё раз нет. Настальгия убивает в тебе живую логику. Если уж и класть болт на графон то лучше это делать в какойнибудь индистилистике. Тогда может взлететь. >но с охуительным геймплеем, разнообразием всего и вся и масштабностью, огромным открытым миром, проработанной мирной и тыловой жизнь, экономикой и т. п.Ты только что выше распинался, как всё сложно прорабатывать в одной игре. И теперь требуешь чтобы у тебя сразу ВСЕ ИГОРИ по вахе были в одной. >Чтобы можно было, например, действительно повести сотню танков против, там сорока тысяч орков, и не ебёт.Тут согласен, вот это то нужно нужно. >А можно даже прост на этих ресурсах сделать RTS помасштабнее и с массой плюшекНет нельзя. Пока ты был в стазисе жанр ртс умер и никому не нужен читай коммерчески провальный. Ну на самом деле, чтобы быть точным он умер ещё до выхода первого ДОВа, ГВ как всегда опаздала. Но у тебя же первый ДОВ СУПЕРКНИКАЛЬНАЯ ЙОБАПРОРЫВНАЯ СТРАТЕГИЯ, ты же не согласишься что он обычный клон всего что уже сто раз было до него. Так что можешь считать что ртс умерло после выхода второго старкрафта. > динамическим миром изменив геймплей и интерфейс так, чтобы было удобно управлять огромными армиями, дополнительные функции патрулирования по сложной траектории, Понятно короч планет анигиляйшен по вахе хочешь, ога. Но даже она невзлитает. Хотя тоже франшиза одной из действительно лучших ртс. >поэтому и видим вместо игр сверкающее кинцо, как будто экранизирующее днищевой фанфик.Ну с выводом согласен. Всё так. Сейчас эра мыльного кинца. Которое становиться всё менее мыльным. Но определённый расцвет инди игр всё таки внушает надежду.
>>449343Как там в 2004?Норм, лучше, чем сейчас. Думаю, ты спорить не станешь, что ДоВ лучше второго старика, например, в том числе и визуально.>На самом деле и первый и второй довы, весьма годные игрыДаже комментировать не буду эту ересь.>Миру такой графоний уже давно не нуженМиру нужно кинцо, я знаю. Алсо, считаю немощный, но прекрасно стилистически выдержанный графон превого ДоВа лучше современного.>Если уж и класть болт на графон то лучше это делать в какойнибудь индистилистике>индистилистикеСразу нахуй. Суть "индистилистики" в халтуре и ухода в глухую защиту "художникаобидетьможеткаждый", индюшатина не нужна. Стилистика же первого ДоВа — эталон хорошего вкуса.>Ты только что выше распинался, как всё сложно прорабатывать в одной игре. И теперь требуешь чтобы у тебя сразу ВСЕ ИГОРИ по вахе были в одной.А почему всё трудно проработать в одной игре? Из-за ебучего графонодрочёрства, пожирающего все силы и время разработчиков, которое ты защищаешь.>Нет нельзя.>не нужен читай коммерчески провальныйАх, коммерчески провальный? Ну, скурим наверни тогда, он коммерчески успешный. Весёлых прогулок по обоим улицам столицы, там графон ничо так. Перед прогулкой не забудь сходить до ветру, ибо уборных, в отличие от графона, в город не завезли.>Тут согласен, вот это то нужно нужно. Подитожу: вместе с ростом аппаратных возможностей компуктеров игры становятся лучше (хотя и это спорно) только в отношении графона. Раньше у нас было 3,5 квадратных км и на нём сотня, в лучшем случае, человечков в слабом графоне, теперь у нас 3,5 квадратных клометра и сотня человечков в хорошем графоне. И дальше будет 3,5 квадратных клометра и сотня человечков в ещё лучшем графоне. На сотню танков, атакующую 40000 орков можешь не рассчитывать, ибо сложна компуктеру отображать столько полигонов, отражений и мыла.
Ебать вы тут развели. А я вот скачал фриблейд и Космоволков на айпед. Ебать спинномозговые...
>>449358А что поделаешь, если современные игры по вахе, включая настолку — дерьмо? Только мечтать о лучшем будущем.
>>449355>что ДоВ лучше второго старика>Даже комментировать не буду эту ересь.This. >Миру нужно кинцо, я знаю. Алсо, считаю немощный, но прекрасно стилистически выдержанный графон превого ДоВа лучше современного.Ясно ты просто ещё не вышел из стазица. А возможно уже и не сможешь из него выйти. Просто мир вокруг тебя, не совсем то что ты себя про него выдумал. В точности даже с компьютерной графикой и играми. Хотя они конечно не совсем реальны. >Стилистика же первого ДоВа — эталон хорошего вкуса.Это эталон твоего вкуса. Для меня например графон первого старкрафта 10 к 1 против угловатой херни первого дова. Которая кстати по сути рескининг 3варкрафта. >Ах, коммерчески провальный? Ну, скурим наверни тогда, он коммерчески успешный. Весёлых прогулок по обоим улицам столицы, там графон ничо так. Перед прогулкой не забудь сходить до ветру, ибо уборных, в отличие от графона, в город не завезли.Да я уже понял что ты поехавший. Не продолжай. >На сотню танков, атакующую 40000 орков можешь не рассчитывать, ибо сложна компуктеру отображать столько полигонов, отражений и мыла.Ну Тоталвор с тобой в целом не согласен. Хотя там и не совсем то. Но пока Тоталвор 40к будет компы ещё апнутся. Кстати по поводу железа. Есть же вроде теория, что железо легко уже сейчас апнуть в 10-100-1000 раз производительности. Другое дело что программно использовать всё это мы пока не можем. Физически создать графоний для таких систем руками анрил.
>>449355От убеждённости этого довераста веет извращённой духовностью чемпионов Хаоса, самоотверженно служащих Губительным Силам.
>>449371>Ясно ты просто ещё не вышел из стазица. А возможно уже и не сможешь из него выйти. Просто мир вокруг тебя, не совсем то что ты себя про него выдумал. В точности даже с компьютерной графикой и играми. Хотя они конечно не совсем реальны. Что сказать-то хотел, петушок? Я начал играть в ДоВ три года назад всего, когда графонистой йобы было уже полно, так что в утинизме меня нельзя обвинить.>графон первого старкрафтаКакой ещё графон? Там есть графон? Чот помню только пятна какие-то, вроде зелёные на коричневом.>Которая кстати по сути рескининг 3варкрафта.Совершенно разные стили. Стилизация в варкрафте грубее, полигонов меньше, проработка и качество ниже, а яркость значительно больше.>Да я уже понял что ты поехавший. Не продолжай.Так, чё скурим навернёшь? А может Ведьмака 3 ещё? Он тоже коммерчески успешен. Ты же считаешь, что коммерчески успешное нужно, а не успешное не нужно?>Ну Тоталвор с тобой в целом не согласенНо тоталвор говно и с убогим графоном, и без стиля, и без геймплея.>Но пока Тоталвор 40к будет компы ещё апнутсяКомпы апнутся и нас будет новый коридорный шутер с айчшди кат-сценами и ещё более умопомрачительными свечениями, может, даже отражения в зеркалах вернут.
>>449374Тоже заметил? А я поначалу подумал, мне показалось.
>>449377>Я начал играть в ДоВ три года назад всегоНу тогда можно обвинить либо в аутизме. Поскольку все играли в 2004, либо в молодости. Что нам сразу объяснит твои физически ограниченные возможности в маневровом мышлении. Возвращайся лет через 5, ещё раз обсудим. >Какой ещё графон? Там есть графон?Кек. Ну вот если ты дов для себя открыл пару лет назад. То я в первый старик часов отгонял, больше чем ты в школе отсидел. понравилась мне эта фраза да>Совершенно разные стили.Стиль компьютерной графики тотжес самый. >Стилизация в варкрафте грубее, полигонов меньше, проработка и качество ниже, а яркость значительно больше.Вот сейчас ты перечислил все различия. Которые свелись просто к увеличению полигонов весьма незначительном кстати и изменению скинов. Потому то я и говорю, что душевное 2д было лучше чем недо3д. >Так, чё скурим навернёшь? А может Ведьмака 3 ещё? Он тоже коммерчески успешен. Ты же считаешь, что коммерчески успешное нужно, а не успешное не нужно?Нет. Не считаю. Просто ты не концентрируешься на нашей беседе, пытаясь разговаривать с самим собой, выставляя для приличия мои цитаты. Как понимаешь у меня не очень много мотивации разжевывать тебе свои мнения, если ты так их понять не можешь. >Но тоталвор говно и с убогим графоном, и без стиля, и без геймплея.Не играл осуждаешь? Я в тотолвор с сегуна не играл. И он после даркомена мне очень нравился, хотя я и не осилил. А вот даркомен с тенью крысы прошёл да. То что они потом милионы римов выпускали и прочей фигни, ну хз зааутировали парни. Да и серия вроде скатилась подконец, но пипл хавал. А теперь ребилд даркомена очень интересно посмотреть.
>>449382>Ну тогда можно обвинить либо в аутизме. Поскольку все играли в 2004, либо в молодости. Что нам сразу объяснит твои физически ограниченные возможности в маневровом мышлении. Возвращайся лет через 5, ещё раз обсудим. Извини если обидел. Но я не перехожу на личности. Нет-нет. Я просто пытаюсь понять, почему ты видишь только часть картины, вместо того чтобы смотреть на неё в целом.
>>448501Эльдарофил всегда готов.
>>449387Может вечерком сегодня в 23-24 по дс? нурглит,который,мечтает,стать,комиссаром.Эх вот сейчас чот подумал, как было бы прикольно если бы бладпакт завезли. Чтобы не только хаоситскими морячками но и хаоситскими ИГшниками можно было бы гнуть.
>>449382>То я в первый старик часов отгонял, больше чем ты в школе отсидел>Ну тогда можно обвинить либо в аутизме...>задрачивал в старкрафт>обвиняет кого-то в "либо аутизме"Ох, лол.>Стиль компьютерной графики тотжес самый.Ты даун, сознаёшь ли ты это?>ты не концентрируешься на нашей беседе, пытаясь разговаривать с самим собой>Но у тебя же первый ДОВ СУПЕРКНИКАЛЬНАЯ ЙОБАПРОРЫВНАЯ СТРАТЕГИЯ, ты же не согласишься что он обычный клон всего что уже сто раз было до него. Так что можешь считать что ртс умерло после выхода второго...старкрафта.>Пока ты был в стазисе...>Не играл осуждаешь? Я в тотолвор...>ты не концентрируешься на нашей беседе, пытаясь разговаривать с самим собой...Даже странно, даже как-то неловко слышать такое от того, кто такого манямира наворотил, что даже не знаешь, как его и прокомментировать.>Пока ты был в стазисе...>душевное 2д было лучше чем недо3дЧья бы корова мычала, а твоя бы молчала, душевное 2дэ у него, вообще охуеть. Твоё "душевное" 2дэ в первом старике ровно такое же, как в ейджофмифолоджи или эйджофэмпаерс2 или в овердохуя их клонов. Все 2дэ РТС на одно лицо, душа, стиль - это не про 2дэ-РТС парашу. На лицо синдром утёнка.
>>449390Можно попробовать. Но не обещаю, т.к. вчера играли и у меня на ночь глядя начался какой-то пиздец с обвалами интернета.
>>449391Чёрт, возьми, забыл, что в эйджофмифолоджи таки 3дэ. Но стиль она наследует классически 2дэшный.
>>449391Ясно понятно. Ты не смог. Приходи попозже. Подождём пока подрастёшь.
>>449390Алсо попробовали зайти впервые в ласт стенд, насосались хуев и больше не возвращались, лол.Вообще, вчетвером бы как-нибудь зарубиться, но посетителей треда хрен выловишь. А то игра с рандомами это такое себе.
>>449396С.л.и.в. з.а.с.ч.и.т.а.н.
>>449396Да. Я сливаюсь. Ты подебил, можешь гордиться. Поставить себе там крестик на стене, или что ты там делаешь, когда в интернете все неправы.
>>449397Ну посмотрим до вечера. У меня тоже на самая определённость с временем будет. Но желание есть. >попробовали зайти впервые в ласт стендКек. Ну тоже можно погонять. Яж тот ещё аутист, любитель старкрафта. Весь ростир 20лвл. Но без сброса за медальки. Так что я ещё небезнадёжен, да. Но вот кстати к теме прошедшей беседы. Почему сейчас мне дов2 доставляет больше. Он просто требует меньше времени. Когда его и так очень мало. Зашёл, пару тройку партий от 5 минут до 30. Я и в элиту пришёл уже после того, как в ластенд наигрался. Потому что после работы было просто сыграть матч-другой и норм. Хотя да это тоже та ещё моба, тоже времени сожрало в общем много. Хорошо что единственная, в дотку например гонял, только на карте для третьего крафта. Вот былаж годнота. в отличии от самого третьего крафта тащемта
Я вчера купил какой то Dungeonbowl Knockout, но похоже это что-то не тою
Бластмастеры, кстати, неплохая штука, да. А вот д-кэнон в полной жопе. Забавно получается, что самые лютые эльдарские способности (сингулярность и аватарский волинг дум) до жути слоупочные, хотя сама раса вроде как олицетворяет маневренность и скорость. Очень редко, конечно, случается вот так https://youtu.be/owQlUtW-AEw?t=1174 но вообще эта сингулярность решает на последних тикетах, как я заметил, когда всем уже похуй и нужно ЗАДЕКАПИТЬ ВООБЩЕ ПОЗАРЕЗ. Ладно хоть шторм работает внезапно, да и то, пересматривал недавно индридовские касты, там шторм юзнули ТРИ РАЗА на лэндак и эта падла не сдохла без подхила.
>>449415Чет ссылка с отрезком времени у меня не работает. 19:37, короче.
>>449416Работает если кликать по ней, а не в окне треда открывать.
>>449415Ну да сингулярность они понерфили, этим большим кругом предупреждающим. Ну и дум с ингулярностью да, конечно для предотвращения захвата точки в первую очередь хорошы. У дума же вроде березарядка очень быстрая, можно за одно столкновение несколько раз вмазать. Хотя доджиться он довольно легко из за слоупочности аварата. А момент конечно эпичный. Два отряда культуристов и три гварданов в труху.
>>449416А ещё забавно как там гвардана с плазмой зацепило. Вроде бы ему повезло и радиус воронки его не затянул. Но когда отряд врекнулся, на него видимо какая-то часть дамага перераспределилась и он за компанию рухнул.
>>449419А парень, который рядом с ним стоял, быстро схватил плазму и втопил.
>>448500 (OP)>1 пик> не качать танкоТаркусу ветку живучести Мда лол
>>449419Блялол, а я и не заметил это как-то. Да, действительно забавно.
>>449419Сержант и комми - последние а отряде по свойствам Поэтому, если эти модельки продамаджить сильно, то будет обычная гвардота падать.Так можно за Ликтора сержанта вытягивать на гаунтов на Т1.
>>449358>Космоволков А с ними что не так?
>>449440Однообразие, надоело за три миссии... Ну и очень странно что за эти миссии 4 волка убили около 50 несунов.
>>449445А в вульфенов они там умеют превращаться?
>>449445>Ну и очень странно что за эти миссии 4 волка убили около 50 несунов.Опущенный легион, чему тут удивляться?
>>449445Дело вкуса, мне норм>>449451>А в вульфенов они там умеют превращатьсяНет, тока обычных волчар призывают>>449452>Опущенный легион, чему тут удивляться?Ато
>>449361>>449358Модрдхейм уже прошли, спинномозговые?
>>449452В том-то и дело, что когда дерутся два опущенных легиона, потери должны быть примерно равны.>>449451Врядли.
>>449457ФБ и раньше-то не нужно было. А сейчас и подавно. Ты б еще этот Л4Д про скавенов вспомнил...
>>449459>В том-то и дело, что когда дерутся два опущенных легиона, потери должны быть примерно равны.Мы же говорим о космовлках вс несуны, а не ДА вс несуны.
>>449464Как будто волки не опущенцы. Мало того что у них примарх - жопошник, так и легион, а ныне - орден, - цепные псы, место которым в конуре. Тебе понравится, если тебя назовут собакой, или твою сестру - сукой?
>>449468Но ведь волки были палачами еще до ереси, значит они > остальных легионов.
>>449468>Как будто волки не опущенцыДно пробито только несунами, ДА и ночниками. А волки только на половину в говне.
>>449472>были палачами Как что-то хорошее. Напомни мне хоть один фильм/книгу про средние века, где должность палача - почетна, ну или где он положительный персонаж. Только собака выполнит любую команду своего хозяина в надежде, что ей кинут косточку.
>>449474Коготок увяз - всей птичке пропасть. Алсо, не забудь про Гвардию Ворона, которая все время отсасывает у всех подряд.
Ну ебана.Дали вам топовый мышерез - игор нет.Убер-дрочильню в мордхейме - для задротов.Пилят шутан - плохо сделали, глупый шутан кокой-то.Дали тактикодрочильню с гексами - ни как у фашиков.Идет регистрация на чемпионат мира в "тут еще мяч есть?" ВВ2 - не так как в прошлой версии (которая, между прочим, оже есть). Для тех кто кричит "мир не раскрыт" - визуальная новелка готовиться про гришку с демонхостом.Для соло-экшона без задротства пилят свою дяблу.Игру про кораблики пилят за 2000 хз для кого, но у меня шишка встала.Для мексиканцев пилят кооп-шутан.В ожидании этого всего можно рубить зелень в морячке, отбиваться от тиранидов в плохо-зделали-2, посмотреть на ютубе сюжет хорошо-сделали-1.Хули у вас тут нытье?
>>449355Слишком много ЯСКОЗАЛ и опрометчивых утверждений на один пост.
>>449477Причем тут положительная или отрицательная роль? Я говорю о том, что кого попало палачом среди астартес не поставишь, нужен легион, который может дать просраться любому из остальных 17.
>>449468>>449472>>449474>>449477Так ребят. Есть неофит тред. Есть тред для срача. Есть тред для игр. Вы же наверное нечасто ходите в женский сортир срать? Так и тут попросил бы комнаты не путать. Конечно понимаю. В запале срача гусь другой пост другой в треде где кто-то пытается разжечь. Это вроде ничего страшного. Но всё же очень хочется, чтобы раздел был похож на тематику, а не на уходы от темы оп поста.
>>449477Дык палач в давние времена занимал место между прокаженными и шлюхами. Если понадобился - никуда не деться, но общаться и жить с этим говном рядом никто не будет.
>>449434Может смогу пораньше чем в 23 по дс. в 22 ллд
>>449477Говоришь так, будто другие ордена созданы для того, чтобы пиво пить на диване, а не 24/7 служить Ему.
>>449479Менеджер ГВ, залогинся. Ты кстати про тотолвар забыл. Или это из другого отдела? Который расформировали.
>>449479>Дали вам топовый мышерез - игор нет.Унылое говно, клон л4д который всем уже и так надоел.>Убер-дрочильню в мордхейме - для задротов.ФБ мертво, мордхейм еще мертвее. Нахуй не нужно.>Пилят шутан - плохо сделали, глупый шутан кокой-то.Пока только пилят, сырое жрут только долбоебы.>Дали тактикодрочильню с гексами - ни как у фашиков.Нарм, мало кто жалуется, в основном - графонорожденные да задроты настоящих варгеймов.>Идет регистрация на чемпионат мира в "тут еще мяч есть?"Бладбоул - не ваха, спинофф. Нахуй не нужен.>Для тех кто кричит "мир не раскрыт" - визуальная новелка готовиться про гришку с демонхостом.Готовится, еще не вышла.>Для соло-экшона без задротства пилят свою дяблу.Тут поподробней, плез.>Игру про кораблики пилятПилят, еще не вышла. >Для мексиканцев пилят кооп-шутан.Que?>В ожидании этого всего можно рубить зелень в морячкеПроходить в пятый раз одно и то же скука смертная, довы заебали еще раньше.В итоге видим 1 игру средней привлекательности. Остальное либо говно либо не вышло еще. Вот и думай, хуле у нас тут нытье?
>>449481Нужен легион, который будет лизать жопу своему хозяину, готовый на все. Напомню, что Волки Просперо жгли при поддержке кустодесов, армии, сестер и прочая.
>>449482Вахтер, иди нахуй, если здесь не общаться, то и нахуй тред вообще нужен тогда? Обсасывать довики?
>>449483Вот я и говорю, что волки - опущенцы.
>>449479>тактикодрочильню с гексамиЧто за игра?
>>449486Другие ордена созданы для того чтобы быть лучшими ВОИНАМИ, епты, а не позорными палачами, которые >>449483
>>449493Дак армагеддон жи.
Я вот иногда после работы чисто для себя пилю игры на Unity. Он простой, осилить любой долбоёб может. Игры можно пилить 2D, 3D, любой жанр какой придумаешь и сможешь написать. Почему бы тем, кто кукарекает что ТУПЫЕ РОЗРОБОТЧИКИ ВСЁ ДЕЛАЮТ НИТАК не сесть и не сделать свою, правильную игру?
>>449495Я уж думал, что что-то новое вышло.
>>449488>Вот и думай, хуле у нас тут нытье?Но ты тут один ноешь. Или тебя уже много?
>>449496Вона, через дорогу, нурглгарден.
>>449491Просто обмазывать друг друга говном и в очередной раз переводить обсуждение на> кто питух кто примарх, маи марины самые гуманоиды Это ну как-то, ну по ДЦПшному как-то выглядит.
>>449498Ну ты ж сказал "у вас", знач нас многа.
>>449500Платиновые традиции.
>>449494Нихуя, у каждого ордена своя специализация.Кулаки поднаторели в осадах, Шрамы - в быстрых атаках, Гвардия смерти сражается в ужасных условиях. А специализация волков, в том числе, это озалупливать других астартес. Хули, кто-то же должен это делать.
Ваханы, а как вы думаете. Представьте ММо по вахе типа вовки, ну почти что все слизанно только нон таргет. Вы будете играть, отигрывать Хаос ну или скам какой то. Или все. ММО себ изжили. Все хотя зайти, делать пиу пиу и ничего не качать.
>>449496>любой жанр какой придумаешь и сможешь написатьПрограммирование не для всех наверное потому что. Вон в УЕ4 хотябы блюпринты для казуалов есть, а в Юнити?
>>449503Их специализация - рубить головы, больше ничего.
>>449501Это не я сказал. Просто твоих постов с нытьём уже много. Вот людям и кажется, что ты не один.
>>449487Ах да, тоталвар.>>449488>Тут поподробней, плез.Инквизитор: мученик.>Que?Пейс халк же. Убойный трейлер под хер знает что вместо музыки.Ах да, пейсхалк есть. Но ладно, он не оче. Уж тем более не перечислять же еще и телефоноговно.Я о том, что дохуя игорей. Хоть они и средненькие в лучшем случае, но лучше чем раньше с одним винтер ассолтом в год.Только за мышей обидно. Очень годные, но, как всегда, отсутствует поддержка. Рубился как ебанутый, в вг треды улетали пачками.
>>449506И головы надо кому-то рубить.
>>449508>Убойный трейлер под хер знает что вместо музыки.ТЫ НИ ЧАГА В МУЗЫКЕ И ГАРЕ НЕПАНИМАЕШЬ ЭТО ГАР ЭТА ПА МУЖЦКИ, ЭТА КАГДА ЩИТИНА, КАГДА ПИРИГАР ИЗ КАКТУСАВ, САМБРЕРА ОБОСАНА, ЭТА ВСЯ, ИДИ СВОЙ ПЛАСМАСА КЛЕЙ ДА МУЧАЧА
>>449505В юнити можно обойтись "программированием мышкой" и перетаскиванием ассетов с панельки на экран. Нуасчет визуального скриптинга не знаю точно, но что то подобное точно есть.
А вообще манятиория о том что менегеры ГВ слишком бояться конкуренции настолки и видеоигр таки маня или больше теория? Или они просто хуй ложили на связь с потребителями?
>>449517Ну хз. Вот он у него и >>449479спроси >>449508
>>449517Они не делают порт настолки. Это единственное ограничение. Доказательство - миллион игорей после банкротства thq.А то что все выходит не оче - либо жадность и спешка, либо невезение, либо твердолобость и неопытность на этом поприще. рынок игорей - это совсем не то что 30 лет доить железную фанбазу.
>>449504>>449504>Ваханы, а как вы думаете. Представьте ММо по вахе типа вовки, ну почти что все слизанно только нон таргет. >Вы будете играть, отигрывать Хаос ну или скам какой то. >Или все. ММО себ изжили. Все хотя зайти, делать пиу пиу и ничего не качать.Отыгрывал бы Машку или поехавшего орко коммандо
>>449517>А вообще манятиория о том что менегеры ГВ слишком бояться конкуренции настолки и видеоигр таки маня или больше теория? Или они просто хуй ложили на связь с потребителями?Имхо, видеоигры позволяет охватывать больше потребителей: кому то нравится аутировать с кубами , а кому то хочется видеть пыщьпыщь, а кто-то и то и то хочет Мимодиван
>>449517Ах да, у них охуенно удобная фанбаза. Любой сторонний проект будет указывать на настолку.Книжки? БЛниправо, кури кодексы.Игры? Плохо тупо. Кури кодексы.Что угодно, даже срач на форуме склоняется в русло "крась миньки и не пизди" или "для лохов, тру - кидать кубы".
>>449523>Любой сторонний проект будет указывать на настолку.Может как раз этого и не хотят? Сам же сказал что текущая фанбаза очень удобная, а тут наплыв новых фанатов может и показать что менегеры ГВ хуево умеют в обслуживание потребителей.
>>449355>На сотню танков, атакующую 40000 орков можешь не рассчитывать, ибо сложна компуктеру отображать столько полигонов, отражений и мыла. Дядя, уже стратегии, где участвуют сотни танков пехота и прочее с графоном.
>>449524Не хотели бы - не лезли бы в игори. Тот же довик первый им фонтан устроил. Часть народа так или иначе адаптировалась и стала частью этой удобной фанбазы.Просто очень повезло с моментом, с реликами. Сейчас так что-то не везет.Алсо, и на виртуальном поле им достаточно удобно. Если игра по вх - ее купят. Конечно, сейчас врабатывается скептицизм на фоне тысяч сгоревших пукнов. Но первая волна прошла намного удачней, чем если это бы были просто игори, а не вх.
>>449526>Если игра по вх - ее купят.УдваиваюКоХ вс ДоВ2 тому пример
>>449521А я бы хотел собрать кучку аутистов и колесить по миру выпиливая все имперское. Я тут другана в теру пытался затянуть. Но как он выкупил что я могу по 10 часов кряду гулять по локации и ганкать. Быстро слился
>>449526Короче, судя по АоС сегодня менегеры ГВ разбираются только в миньках, но не в геймплее.
>>449329Ты так говоришь как будто в вахе только и сражаются что огромные армии, а как на счет небольших кампаний в пределах одной системы или даже одной планеты?
>>449530Да вот именно. Большая часть книг по вахе, про превозмогание небольших отрядов. дов2 самый бековый да
>>449334>>449329Только вот среди всех орденов способность плеваться кислотой сохранилась у единиц. Геносемя портится.
>>449418https://youtu.be/ALrNCTobTmY?t=1649
>>449532>Только вот среди всех орденов способность плеваться кислотой сохранилась у единиц.Например у ордена воинственых манек, с планета Вхачиус.
>>449479А что ето за дьябла такая? Можно подробнее?
>>449486>пить пивоКак ты всю суть волков то раскрыл.
>>449533Ох нурглит меня тут всю игру расстраивал. В принципе и сам Индрид там в комментариях бомбит с его манёвров. Против апотекария такого, как раз бы неплохо бластмастеры зашли, хотя по бронированной пехоте они конечно хуже работают. Кококо асолтники же легко контрятся чозенплагами. Они их в колбасу нарезают даже ветеранов. И всё это в цену меньше ОДНОГО нечистого. Что уж говорить про джвух. Обмазать сверху терминаторами с когтями и всё, пехотная армия апотекария не удел.
>>449537>как раз бы неплохо бластмастеры зашли, хотя по бронированной пехоте они конечно хуже работаютНо там основной дамаг нойзовский труперы и гварданы внасили. Против этих куч бластмастеры идеальны.
>>449481>который может дать просраться любому из остальных 17Лунные Волки были лучшим легионом и это тогда не обсуждалось. Сильно они дали им просраться?
>>449539Они и сами просрались, без посторонней помощи.
>>449539Они просто заняты были магнусом.
>>449541Ты хотел сказать что они смотрели как кустодесы, гвардия и всякие там сестры разбираются с сынками кококоторые не придавали?
>>449543Парочка кустов с сестричками в одиночку уничтожили легион могучих псайкеров?
>>449539>Лунные Волки были лучшим легионом и это тогда не обсуждалось.А может обсудим всё таки? Пруфы там принесёшь что они были лучшим. Легион, как легион. Набранный из всякого скама с Хорусовской родины. Какими-то особо выдающимися боевыми качествами не обладал. А вот финансировался во многом лучше других это факт. Тех же терминаторов им выдавали вне очереди. На том и выезжали. Волки вполне возможно что дали бы им просраться легион на легион, поскольку изначально были заточены на вырезание братьев. В то время как все остальные этому учились в процессе.
>>449537>>449538Нойзи не в первый раз спамит труперами, даже как-то ну хз. А Молеман малаца, из всей этой илиты элитмода именно он нравится, только тут ему разыграться толком не дали.
>>449544>сестрички в присутствии которых псайкер и обосраться не способен>легион могучих псайкеровИ ладно в конце Руссу просто повезло и он случайно ткнул Магнуса в глаз, так что ето не считается.
>>449548Я просто напомню, что кроме всего прочего, эти могучие псайкеры еще и спейсмарины и могут пиздюлей прописать безо всяких варповских штучек.
>>449546Ну как бы, да спам труперами. Вот орка нойз вначале натянул пополной и что. БАТЛМАТЬВАШУВАГОН кто бы мог подумать, а на самом деле оказалось оружие победы практически. У нойза то все труперы были противопихотно закачаны и этот вагон своими бластами там, при подержки дкананов так зажигал, как я ни разу не видал что они там могут тащить. >А Молеман малацаНу из эльдар да, у него один из самых интересных стилей игры.
>>449548Да ясно уже давно. Магнус просто сдал свою планету и свой легион и самого себя, из за своего батхерта непридавальского. За то потом все свои унижения и получил.
>>449549Могут, но только некоторые, большинство и болтер почистить не могут без варпа.
>>449556А зачем его чистить, если за тебя варп его почистит?
>>449557А если варп сломается?
>>449563Ну тогда уже и болтер не нужен будет. Если варп ломается, то мутация-мутация, спавн, слюни, хавас. Болтер уже держать нечем.
>>449079Я человек простой и мне бы прекрасно зашел охуительный экшн про оборону Тарсис Ультра от орд жуков. Даже не обязательно гг-смурф. Еще хочу гонки орков на вартраках с кастомизацей. Чтобы был эдакий экс-машина, но с орущими в экстазе от скорости орками, раздавленными гретчинами и постоянной пальбой со всех шут во все стороны.
>>449574Не в том смысле сломается. А в смысле как если он отключится, как за неуплату.
>>449587Ааа, вон как сложно. Так Император отключал отключал, не отключил. Древние отключали, отключали, не отключили. Некроны отключали отключали, сами отключились. Эльдары ебались ебались, только ещё сильнее включили. Как же он отключится вдруг? Ну хотя если за неуплату. То тогда да, придётся из грязного стрелять. Кстати про грязный болтер. Нурглит-комиссар сейчас пойдёт в элитку наворачивать. Покушает только. Есть кто ещё?
>>449483Смотря где и когда именно. На Ближнем Востоке, в Испании, США палач всегда был и остаётся уважаемой профессией, например.
>>449530>Ты так говоришь как будто в вахе только и сражаются что огромные армииДа так и есть, особенно чтто касается тиранидов, орков. То, что этого решительно нет в играх по вахе просто непростительно. Из-за этого небэково усиливается всякий проходной скам типа бойзов и имперских гвардейцев и ослабляется элита вроде космодесанта.>а как на счет небольших кампаний в пределах одной системы или даже одной планеты?Это когда десяток парней превозмогает два десятка парней? Надоело, как сам затёртый и ограниченный геймплей, так и сопутствующий ходульный сёненовский сюжет про команду друзей, превозмогающих Аллаха, являющийся им в виде нескольких заурядных противников.>>449480Общие слова.>>449525Обоссаные сессионки и схематический треш без индивидуальности типа тоталвор не в счёт.
>>449594Мне кажется, или это действительно Уставыч?
Аноны, подскажите, куда делся тред в ВеГе про Vermintide?
>>449598Так там же треду трутся со скоростью запила. Шол мочер мимо, поскользнулся, упал, снес 10тредов рандомно, встал дальше пошёл.
>>449594>являющегося им вочевидный фикс
>>4490793. Космические гонки а-ля рок'н'ролл рейсинг во вселенной вахи.
>>449622Не выдавай себя за меня, еретик.>>449079
в FOK ещё играют?
>>449622Под описание подходят гонки в Комморахе.
>>449663Вот вот. А ещё вспомним орка, мечтающего пересечь всю галактику на байке. На его основе целую компанию же замутить можно.
Кто-нибудь здесь хочет поиграть в ДоВ:СС без модов? Что-то я давно не играл, соскучился немного.
>>448598Просто дов 2 это ебля вокруг 1 кнопки и прямого дпса. Ве замесы решаются либо тем, кто первее отряд вырежет, либо кто гранатку бросит. А тот факт что все замесы это дрочь 3 точек - не каждый потянет.
>>449783>МАММ НУ ПОЧЕМУ Я НЕМОГУ В ДРОЧ ОДНОЙ КНОПКИ И ПРАВИЛЬНА БРАСАТЬ ГРАНАТА? МААМ ЭТА ПЛАХАЯ ИГОРЬ НУ СКАЖИ ИМКак же вы заебали дебилы
Бляять, еще целый месяц ждать, нахуй так жить, ваханы?
>>449785Т е ты признаешь, что 2 дов это дроч 1 кнопки игранат, только его дрочить нужнокак надо. Пик стронгли рилейтед.
>>449795Нахуй ты этот говенный рескин ждешь:
>>449798Ничего другого не завезли, тем более я не играл в оригинал и понятия не имею что это.
>>449799Сыграй в оригинал, пойми насколько но средний по всем параметрам, и не прикасайся к рескину
>>449801Поздно, я уже предзаказал.
>>449803Рефандь мудило!
>>449783>я люблю яблоки, поэтому груши говно В 1на1 чтобы потерять отряд на Т1-2, надо быть аутистом, или чтобы противник провел многоходовку. От гранат можно уворачиваться при определнной практике.ПС Если дов1/2 не нравиться - не играйте и не тралируйте тут.
>>449801Нахуй оригинал, если играть только ради Егоркиной Ереси?
>>449810С тем же успехом можно бэк читнуть.
>>449808Почему троллинг? Второй дов объективно говнистей первого и это объективно из-за бешеной редуцированности. Можно сколько угодно говорить, что просто нужно приучиться, привыкнуть к запаху и виду и вообще не всем дано - но то, что второй довик это провал - факт объективной реальности и банкротство THQ должно кое-кому намекать.
>>449821Впринципе согласен, просто надо провести такую черту. Если выхотите настолку - желайте именно настолку, но на пк те кубики хуюбики дюймовое перемещение и тд. А если вы делете стратегию, то делайте стратегию, пусть она не будет 100 % оригинал - нахуй не надо, главное хороший геймплей.
>>449820Читал, играю на столе, хочу еще и на компе погонять.
>>449823Пост >>449822 персонально для тебя
>>449823>играю на столеВ смысле в талисман или в 30к?
>>449824А если мне похуй на геймплей, я во втором ДОВике рассматриваю модельки, анимацию и эффекты? Вы тут развели вкусовщину уровня "мне не нравится, значит, всем не нравится".>>449825В 30к.
А, и еще. Такие игори как Спейсмарин и ДОВ 2, несомненно, страдают в плане геймплея, но! Это последние из годных игр по ваха-тематике, которые сделаны качественно и позволяют погрузиться в атмосферу.
>>449828> А если мне похуй на геймплей, я во втором ДОВике рассматриваю модельки, анимацию и эффекты? Вы тут развели вкусовщину уровня "мне не нравится, значит, всем не нравится".Ты долбаеб или так жирно троллишь? Если тебя интересуент визуальная сторона вопроса - дрочи на миньки. Ну или же на фанатскую анимацию. Хочешь геймплея? Ну так 2 дов не та игра которая может в это. Я не спорю что выглядит все красиво, но все равно если вы делаете игру - делайте игру. Хотите сделать "экспириенс" давайте симулятор ходьбы - это вполне неплохо. Но если хотите сделать что-то что будет божественно именно как геймплейная часть - делайте только его. Недаром - же на тех=же 1 крестоносцев нужен только 1 и тот официальный мод! для получения охуенного геймплея и экспириенса.
>>449830Ну вот, понеслась. "Мам, скажи им, что игра говно, ну скажи". >дрочи на минькиУ меня на 4к этих минек, могу дрочить до посинения. Но они не стреляют, не орут и не бегают, а я хочу погрузиться в живую вселенную.>Ну так 2 дов не та игра которая может в этоНу так я тебе скажу, что и первый ДОВчик не шедевр в плане геймплея. Таких добротных РТСок в те времена было навалом, вытягивает он только благодаря атмосфере гримдарка.
А могли бы не срачи устраивать, а в игры играть.Бамп >>449758.
>>449837И так уже пейсмарина устанавливаю.
>>449835О боже я кончил.> Ну вот, понеслась. "Мам, скажи им, что игра говно, ну скажи". Ты же сам ссука в этом посте>>449828 говоришь, что игра говно, есть на что поглядеть, но геймплейно кал. Ебать ты лицемерный ссыкун.> У меня на 4к этих минек, могу дрочить до посинения.Ебать ты нищеброд у некоторых анонов и на 100 и на 200 к минек есть, а купить один лендрейдер а потом пиздить какой ты тру вахафаг - лицемерие и завышенное чсв в смеси с потреблядством.> а я хочу погрузиться в живую вселенную.КОны специально для тебя сделалибери билет и пиздуй на сходку.> Ну так я тебе скажу, что и первый ДОВчик не шедевр в плане геймплея. Таких добротных РТСок в те времена было навалом, вытягивает он только благодаря атмосфере гримдарка. Ой не смеши игрун хуев, там атмосферы 0 целыъ 0 десятых, хорошие идей, но впизду похеренный баланс. Если бы ты игра л что-то кроме тутора и пары компаний - глядишь бы и в суть въехал. А пока что ты пердящий мудак и ничего более.
>>449837Зайди в лобби его таки починили.
>>449840Может он про 4к очков? А это не так уж и мало. Как минимум 16 ленд рейдеров.
>>449840>у некоторых анонов и на 100 и на 200 к4к это очки, я полагаюмимокрокодил
>>449842Вряд ли "на 4к" обычно подразумевается деньги. Да и хули с того? Мудаком он быть не перестанет.>>449845Тогда он способен набрать 1 фулл армию с титанами, но никак не 9 разных
>>449840Таки 4к - это в поинтах. Так-то через мои руки прошло минек больше чем на 10к, но многое продал.>КОны специально для тебя сделалибери билет и пиздуй на сходку.У меня для тебя встречное предложение - пиздуй в vg/, там обсуждают разнообразные игори АА-класса с охуенным геймплеем. И отъебись от ДОВиков.
Играю в дов2 получаю удовольствие. Тактика есть. Вызов в игре есть. Контры, многоходовочки, все есть. Графин устраивает. Рас много и игра ими очень разниться. Вечером сто человек онлайн есть, проблем с кем поиграть нет. Живое сообщество. Сами пилят печи на баланс. Все Ок. О себе. Навернул почти все стратегии от основания жанра и до его окончания. Сотни часов задроча в первый старик но второй даже не трогал, потому что принципиальная мороутка. О первом дове. Геймплей шаблонной ртс. Не хуже и не лучше чем у сходных представителей жанра. Графика уровня 3го варкрафта, объективно хуже чем во втором. Динамичности процесса также меньше. Задрачивать базу и клеить сотни танчиков надоело еще в начале 2000х. Такие дела. И да анон прав все вкусовщина. > Неважно во что вы играете. Нравиться? Играй. А теперь можете продолжать тролировать.Я рад что в нашем новом треде уже появилась своя платина.
>>449846>Вряд ли "на 4к" обычно подразумевается деньгиЖир утекай обратно в /b/. У нормальных ваха-анонов это ВСЕГДА подрузамивает очки армии. Ихз курс знаешь ли намного стабильней чем деревянные. И покупают нынче все у литеек где вообще цены туда сюда. Короч ты обосрался по полной.
>>449847>>449840>>449853Теперь это уже просто хуевая игра, сема успокойся уже, то что я игнорю твой долбоебизм - еще не повод хуйнеймаяться.
>>449849Я тоже в дов 2 изредка гоняю, но вопрос опять тот де - нахуя приближать настолку к игре такими способами, которые ставят крест на геймплее?
>>449854>МАМ СМАТРИ Я ВСЕХ ЗАТРАЛИЛ ВСЕ СИМЕНЫ
>>449856> МААМ СМАТРИ Я УМЕЮ ПИСАТЬ СООБЩЕНИЯ ОДИН ЗА ДРУГИМ МААМ Я ТРАЛЛЮ
>>449855Аутист, где там приближение настолки? Ты в нее играл хоть? И да, тебе тут минимум два человека отвечает, но ты продолжай верить в то, что это все семен.
>>449855Ну хз. Мне как раз геймплей нравиться. Что-то такое как буто смешали джангласьянс и ртс. Но вот то что этот геймплей далеко не прост, хотя кажеться таковым это как бы факт практики. Ну а то что тут многое вокруг микро строиться, ну это от армии и расписки зависит. Ну и да это выливается в необходимость скила чтобы игруть с анонами т получать удовольствие. Но это все вполне возможно.
>>449859Мудак тролль - только ты. И да я играл в обе версии, но так забить на все + может либо аутист, либо тот , кто нацелил игру на "хардкорных фанатов". Да блять даже сейчас игру во 2 дове и через поиск и через автопоиск надо ждать по 7-10 минут, когда в первом чуть ли не каждые 30 секунд что-то появляется. И должен ли я говорить, что единственный мод на 2 дов " выправляет баланс" когда на 1 чуть ли не настолку и различные вариации воссоздают?
>>449862А в итоге все сводится к считай чистому дпс в секунду и комбам вроде рут инквизитора и болты варлока.
>>449864Ну хз у меня не сводиться. Может потому что в элит мод играю.>>449863Ты настолько хорошо общаешься, что на всё остальное в твоих постах уже перестаёшь обращать внимание. Лёд пробовал прикладывать?
>>449863>но так забить на все + может либо аутист, либо тот , кто нацелил игру на "хардкорных фанатов". Любая игра, где не нужно строить базу в каждой миссии и клепать кучу танчиков - априори говно? Извини, но между первым и вторым довиком прошло нормально так времени, аутировать в постройку баз просто всех заебало. > во 2 дове и через поиск и через автопоиск надо ждать по 7-10 минут, когда в первом чуть ли не каждые 30 секунд что-то появляетсяТаки в первый старик и сейчас уйма народу рубится, и что?
>>449864>к считай чистому дпс в секундуНу хотя это может от того что я не так часто играю. Раз-два в месяц, а то и реже. Именно в таком ключе эта игорь меня сейчас устраивает. Если бы задротил каждый день, как в детстве тогда возможно у меня были теже выводы что у тебя.
>>449866> Ты настолько хорошо общаешься, что на всё остальное в твоих постах уже перестаёшь обращать внимание. Лёд пробовал прикладывать? К твоей головушке если только.
>>449866> Ну хз у меня не сводиться. Может потому что в элит мод играю.То-же самое, только это попытались чутка нивелировать, хотя лично я бы просто в ебало разрабам нассал за то, что вместо полировки и добавления каких-то фишек вроде необходимого ваагха, (да да это ремарачка о 1 дове и об "нормальности" 2 го) эти уебаны тратят время на каких-то обоссаных серых рыцарей которые даже по-бэку просто специализированный отряд, но никак не отдельный орден.
>>449869О так я живу у тебя в голове? И давно это у тебя?>когда на 1 чуть ли не настолку и различные вариации воссоздают Просто движок первой больше подходит под формат песочница и прошло уже больше 10 лет с его рождения. В которое засосало многих фанатов жанра, из которой они потом ушли в настолку. Как следствие их ностальгия по этой игре. И как следствие неприятие нового. Обычный скайримВСморовинд срачь тащем-то. И кстати да, ты утка.
>>449868Ну если раз в месяц тогда да разница особо чувствоваться не будет, а еси хотя бы асика 4-6 подряд поиграть..
>>449873>но никак не отдельный орден.Кек блять.
>>449873Ясно. С элит модом ты также незнаком, как и с настолкой. Второй раз уже обсираешься. Чо ещё расскажешь?
>>449874Ой нен смеши меня инноватор хуев, когда отдельный мод запиливается для восстановления боланса и считай все аноны перекатываются в него - явно что-то в оригинале пошло не по плану.
>>449876Сверхспециализированный "орден", запиленный ради антидемонической и иже с ними активностию А не унивиресальная боевая еденица. Или бэкосрач начнем? Не советую, а -то механикумы совсем тебе привет передадут
>>449878Тихо мирно сам ссобой в манямирке веду беседу. А аргументов от тебя 0 пока что манька
>>449882Ты совсем аутист? Как оно там, в 4-й редакции? Или демоны у тебя тоже не отдельная фракция, а просто на призыве у ХСМ?
>>449875Ну тут кстати да, наверное всплывает то что большая часть народу гоняет за простые и паверные расписки СМ,ЧСМ. Практически спортодроча, как на современных турнирчиках по настолке. Что уж таить я и сам не лучше, научился тащить за нурглита, поскольку можно обходиться малым количеством пихтуры, а герой в меру танкует, в меру вариативен, и с малым количеством микро. Но последнее время посматриваю в сторону коммисара или тиранид таки, хочется уже превозмогать.
>>449849>мороуткаЗначение знаешь?
>>449884Как там новый бэк который гв запиливает книжечками, орчанские еще трон шатать не перестали?
>>449888Да нормально, а ты, вижу, законсервировался в манямирке?
>>449883>обосрался с настолкой >обоссрался с предметом разговора >обосрался с беком >У ВАС НУЛЬ АРГМУНТАВ Я СКОЗАЛ
>>449885Расслабься ты все равно соснешь, эльдары и до твоего ануса рано или поздно доберутся.
>>449886А то. В курсе что лучше в лицо смотреть своим слабостям, а не маняврировать?
>>449889Шатать не перестали? Хорошо, надеюсь в новой редакции появится новый артефакт "затычка для трона" с трейтом мастеркрафт и двуручное.
>>449890> гринтекст> 0 аргументов.
>>449891Да я чот сомневаюсь что смогу хоть одну фракцию до 60лвл качнуть, года уже не те.
>>449893>трейтом мастеркрафтБля, я не могу уже орать, прекрати.
>>449896> обосрался> сделай вид что не обосрался
>>449895И не начинай, не трать нервы.
>>449894>игнорирует свои обссеры даже когда ему приводят пруфы >аргументы уровня ЯСКОЗАЛ
>>449899> гринтекст> 0 аргументов> ЯСКОЗАЛТЫНЕПРАВ аругументы
>>449897Ты расшифруешь, что означает "трейт мастеркрафтед", или просто будешь наваливать слова, которые слышал краем уха?
>>449849>Геймплей шаблонной ртс>большие неудобные в размещении отряды, из-за чего всё время тесно, они друг другу мешают, зацепляются юнитами и т. п.>спавн бойцов на поле боя>прикрепляемые командиры>лихорадочный дроч восполнения потерь и перевооружения>основной ресурс, в основном, добывается захватом и обустройством предустановленных объектов>у разных фракций разнятся ресурсы>Геймплей шаблонной ртс>Задрачивать базу и клеить сотни танчиков>сотни танчиков>анальные ограничения на количество юнитов, больше трёх танков не построитьЧто ещё спизданёшь, шизик?
>>449892>В курсе что лучше в лицо смотреть своим слабостям, а не маняврировать?Чё несёт.
>>449902>большие неудобные в размещении отряды, из-за чего всё время тесно, они друг другу мешают, зацепляются юнитами и т. п.>спавн бойцов на поле боя>прикрепляемые командиры>лихорадочный дроч восполнения потерь и перевооруженияБыло в Баттл фор Миддле-Эартс.>у разных фракций разнятся ресурсыТолько вспомогательные, было в Дисайплс в виде маны, навскидку. >анальные ограничения на количество юнитов, больше трёх танков не построитьПроебал три танка - склепал новые - послал в бой. Рипит.
>>449892Утилизируйте этого н'ваха.
>>449900>грин текст как что-то плохое >твой аргумент не аргумент мой аргумент аргумент >ЯНИОБОСРАЛСЯ ЯСКОЗАЛ
>>449904Дисайплс не ртс
>>449904>Было в Баттл фор Миддле-ЭартсМне вот тоже ничего в голову не приходит, кроме этого, потому что это дохуя нешаблонно. Алсо, разрабатывались и вышли они одновременно, так что говорить тут о вторичности неуместно, а геймплей у них в остальном дохуя разный, тут хуй с пальцем сравнил.>Только вспомогательные, было в Дисайплс в виде маны, навскидку. Обсираешься. У некронов главный ресурс вместо влияния энергия, а главный для всех остальных заменён на второстепенную и максимум нешаблонную скорость. В Дисайплс ничего похожего не было, да и вообще это не совсем РТС.>Проебал три танка - склепал новые - послал в бой. Рипит.Лол, вот это манёвры. "Сотни танчиков" это про генералов, а не про дауна войны.>Графика уровня 3го варкрафтаГрафика уровня 3го варкрафта это батлреалмс. А довик это некстген по сравнению с ними. Сдаётся мне, что ты ни в то, ни в другоеи в третье, не играл.Шаблонные РТС это С&C, старкрафты, варкрафты, АоЕ и т. п., но никак не довик.>>449892Проиграл с тебя. Ну скажи, что же это значит и каким боком связано со вторым старкрафтом?
>>449914>Шаблонные РТС это С&C, старкрафты, варкрафты, АоЕ и т. пА я то подумал, что уж четвертый раз ты обосраться точно не сможешь. Приношу свои извинения, был неправ.
>>449911Согласен, просто первое, что пришло в голову.
>>449918А я думал, что ты петух и сейчас так думаю.Повторяю вопрос специально для петуха: что, по-твоему, значит "мороутка" и каким боком это связано со вторым старкрафтом?Что там с>Только вспомогательныеи>Графика уровня 3го варкрафтаТабаретку от говна очистил уже?С&C, старкрафты, варкрафты, АоЕШаблоннейшие РТС, чётко наследующие всё от дюны. Единственная инновация - РПГ-элементы в третьем варике. Пруф ми вронг, засеря.
РТС по вахе должна быть совершенно неклассической. Да и не только по вахе...Вот, гранаты - больная тема. В первом ДоВ это ёбаный фаербол, один на весь отряд и перезаряжается, во втором, чтобы отойти от гранаты, солдатам требуется приказ командира, при том, что дать дёру или залечь они могут и сами.Варейм - пиздатая РТС, но там всякие мелочи вроде гранат, окопов, укрытий, способностей юнитов опущены. В вахе так нельзя.Должно быть что-то полностью другое. Непрямое управление? ахахах шаблонное представление о нешаблонной стратегииПолунепрямое управление, где ты типа претор и под прямым управлением у тебя терми, истребители, суперхеви, разведка, консулы, а под непрямым - центурионы со своими армиями, пехотный там, танковый, ганшипный.Приставочная РТС, являющаяся ёбаным файтингом, где ты прожимаешь комбы, чтобы скиммеры взлетели выше или у отряда поднялась мораль?ММО-стратегия, в которой большая часть гейплея - это подготовка своих людей, вкачивание характеристик отряда, типа командир, знаешь в лицо каждого бойца, разрабатываешь тактики, подбираешь броню, оружие, различные марки и паттерны с разными характеристиками, а битва происходит в авторежиме.Что-то типа ролевой стратегии, но за основу взята не классическая РПГ, а веселое ньюфажное инди-поделие. Класс персонажа-варлорда - это не боевая роль, а характер, что-то вроде расширенного варлорд-трейта.
>>449932Как ред алерт, блядь, сделать и норм будет.
>>449932Идеальную РТС по вахе не получится сделать. Кому-то хочется рулить армиями масштаба Апока, с титанами и орбитальной бомбардировочкой, кому-то нужен скирмиш с маленьким количеством юнитов, но с адовым микроконтролем и кастомизацией, чтобы знать каждого бойца в лицо. Кому-то нужны космические бои, с абордажами от первого лица. Короче, слишком мультижанровый проект получится, не взлетит.
>>449937Кому оно всралось в 2016-м?
>>449941Наземные бои форматом примерно как в настолке устроят большинство.Каждого бойца в лицо можно и не знать, но названия отрядам и имена персонажам генератор пусть дает. Отряд "Синие альфачи", сержант Баранус, допустим
>>449946Ну и получим мы что-то среднее между первым и вторым ДОВчиками.
>>449932Да вы заебали, заебали все пидоры, за весь тред только 1 пост с полуадекватной мыслей>>449822 Сделайте ебучую настолку но на пк. Со всеми правилами, юнитами, дрочкой очков, системой передвижения. И все в итоге будут довольны.
>>449948Тут даже поле непаханное для длц.
>>449948Нахуй мне настолка? Я не хочу настолку, и не хочу стандартную РТС, их уже тысячи, даже по вахе есть.
>>449947Таким и хотят вроде третий дов делать
>>449953Нахуй мне твоя" нестандартная ртс", дайте мне настолку со всеми правилами, графоном и масштабом. И все 10 из 10 игра года сразу. потому- что до сих пор по 40 тысячнику небыло НИ ОДНОЙ игры приближенной к оригиналу более чем на 50 %
>>449948Не взлетит. Был уже Марк оф Кейос, унылое говнище.
>>449958Иди в вассал наебни.
>>449960Я даже в него играл на 1 плойке, марк ов кеос не взлетел потому, что сам age of reckoning и иже с ними той еще парашей оказались и даже перезапуск вряд ли спасет ее.>>449961?
Надо чтоб было как в лучшем БЛядстве, только ещё самому управлять.
>>449963>марк ов кеос не взлетел потому, что сам age of reckoning и иже с ними той еще парашей оказались Шта? При чем тут ММО по ФБшечке? Марк ов Кейос это почти классический перенос настольной ФБ на комп. Никаких тебе баз, ресурсов и т.д. Набираешь армию на лимит поинтов, докупаешь штандарты/инструменты как в настолочке и вперед. Уныло пиздец.>>449964Визуальная новелла по вахе? Будет скоро, Эйзенхорн.
>>449964Надо, чтобы можно было гусеницу делать.
>>449988Вощето не плохая по механике игра была, ее убила реализация и очень хуевое исполнение. Та же беда постигла второй дов, кстати. Такое ощущение что эти вещи разрабатывались специально для людей с дефектами восприятия и реакции. Прикрутить с марке нормално-повышенную скорость и эффектные бои была бы бэст компьютер варгейм эвар.
>>449991И чтоб на крафтворлды набигать и эльдар ибать
>>449996Ты опять про свой дов начинаешь? Тебя в мультиплеере обоссали что-ли, что ты всеми силами стремишься доказать его ущербность?
>>449988Объебался чутка - спать хочу и на постер глянул. Я про саму Ваху FB, насколько в самой игре все хуево если ей понадобилось редизайн, ребрендинг и геймплейные изменения пихать?>>449996Хз, скорее общая куцость геймлея, хотя флагелляныты с 2 дубинами на цепях - тот еще омск.>>4500002 дов действительно ущербен. Была спорная, но пиздатая первая часть, вырезали к хуям половину рас, вырезали контроль карты оставили только точкоебство, сделали считай мобу в реверс стиле. Только сосать она еще больше стала.
>>450007В ней все было на столько хуево, что даже наоборот, гримдарка в мире позднего средневековья было не меньше, а местами даже больше чем в 40к. У нее был один большой минус - геройского геройства нет, поэтому и продавалась вся линейка хуже, чем пейсмарины, что кстати еще раз доказывает, что весь 40 - один большой фансервис с проецированием, а не нормальное фэнтези. Куда ни плюнь - попадешь в спасителя\уничтожителя голактеки. Вот и из фб о же самое захотели сделать.
>>450008Скорее кривой сквадовый геймплей решил дело. То то в вахе каждый юнит творит хуйню, и порой эо даже очень решает, то фб, где вроде минек много а толку мало
>>450007>насколько в самой игре все хуево если ей понадобилось редизайн, ребрендинг и геймплейные изменения пихать?Зато сейчас святой АОСий, об который шквариться западло.
>>449958Не понимаю вот тех, кто хочет, чтобы игры по сорокотысячнику, стратегии по крайней мере, были максимально приближены к настолке. Зачем? Настолка даже прежних редакций сама очень далека от идеала игры по вахе. Там совершенно небэковый баланс, нет масштабности, очень много решает рандом. Если делать игру, то с нуля, благо сеттинг даёт огромный простор для всякого рода выдумок и самых разных жанров.
>>449941> Идеальную РТС по вахе не получится сделать.Вполне получится, смотри.1. Делаем всё на мехатронных фигурках.Люди ебашатся.2. На ежегодном клановом чемпе где кто с кем ебашится, выбирает глава клана. Над залом со столами летают флотилии стилизованных квадрокоптеров и высаживают мехатронные фигурки.
>>450012Двачую, очень неуклюжая система.
>>449594А между прочим космодесанта твоего не так уж и много, часто его может и не быть там где он нужен и разбираться со всем приходится обычным гвардейцам.
>>450043...и получаем помесь первого DoW с World in Conflict.Пошаговость сильно меняет геймплей, можно неспеша указывать, кто куда выстрелит, шаблоны располагать, психосилы там раскидывать, кто их будет ебашить, кто отражать. В обычной РТС всего этого просто не успеешь.
>>450076И что? Пусть когда-таки есть наводит ужас и разносит многократно превосходящего в численности врага. Что сказать-то хотел?
Кто-нибудь знает, где можно скачать "ТруВархаммерЪ мод" для Dawn of War: Soulstorm бесплатно, без регистрации, смс и космоспида?
>>450118Играй без модов, так баланснее.
>>450121И так играю. Прост есть у меня несколько пунктиков, не дающих спокойно спать. Этот мод же, если верить его описаниям и обсуждениям, как раз должен меня вполне удовлетворить.
>>450123Из моего личного опыта, моды обычно вносят больше недостатков, чем преимуществ. Особенно если они делаются небольшой группой людей.
>>450041Не путай опять. Я талдычу что нужно не "максимальное отдаление и использование только сеттинга" как в 1 дове и не "приближение к канонам" как 2 дов, а конуретно настолка в пк варианте. Только не уровня обоссаного регицида, а конкретно масштаб, деталезированность и продуманность, конечно гв не решатся такое делать потому- что в случае соответствия кодекса игре дисбаланс будет находиться очень быстро и настольный вариань по этой причине будет страдать.
>>450015Ну я о том и говорю
>>449821>и банкротство THQ должно кое-кому намекатьХер ви го аген.THQ наебнулось из-за россыпи спортивного говна типа рестлинга и прочей гта со смехуечками. Которую высирали из года в год и сосали хуи.Релики были жемчужиной, потому быстро нашли нового издателя. Дов 2 шикарен. Единственное, почему его так хейтят - это не доработанный дов, это другая, блядь, игра. Кампания с тиранидами 9/10. Хаос раизинг 8/10. Ретрибьюшен слит из-за паники издателя.Дов был самобытной классической ртс.Дов 2 - плод эволюции КоХ.
>>449922Ты так мило пытаешся съехать на обсуждения мемасов, когда оьосрался по всем затронутым темам. Что пря мимими. Ну так вот. Подумал я тут и кажеться всетаки понял, отчего у тебя так термоядерно полыхает. И нет это оказывается вовсе несвязано с незнанием тобой бека, или жанра ртс. Все оказывается намного проще. Ты видимо действительно яросный фанат первого дова. Задрачивал в него до кровавых мозолей. Фапал на угловатые модели сорориток. Наворачивал все говномоды подряд и плевался. Это все. И конечно ты с дрожью в руках ждал выхода второго дова. надеюсь ты простишь мне что ты скатил нашу дискусию в личностную плоскость, ну просто поскольку довольно скучно дискутировать с человеком о том чего он нещнает и в чем неразбирается ну и вот щначи второй док выходит. Потные руки хватают мышу. Судорожно теребят кнопки в инсталяционном меню. Небольшая струйка слюны при просмотре вступительного ролика. Запуск. И что де ты видишь? То что это совсем не дов1 в так желаймой тобой некст ген графике. Нет бесконечного спама и аутирования над дизайном базы. Количество контента сокращено в пользу его качества. Но срать на качество. Где мой первый дов? Что за говно вы мне суёте? Это же совсем другая игра! Понятно тут разгорается атомный взрыв, отголосками которого ты так весело тут продолжаешь попердывать. Ещё раз извени за личности. Ну сложно удержаться. Думаю ты понимаешь. Но если опустить весь сарказм то получается что по сути ты таже самая утка. Которая не смогла в то что изменилось, что стало лучше, что было отброшено как "лиишнее". Как нестрано когда до меня это дошло я сразу тебя понял. Хотя перед этим мне так долго недавало спать, как же можно так отстаивать заведомо субъективную точку зрения. Ну и о своем субъективизме. Мороутка я потому что люблю моровин, обливион прошол но он уже понравился значительно меньше, что до скайрима так вообще неиграл но осуждаю. И с старкрафтом по тоже в моей в меру больной голове. Я был яросным фанатом первого, а второй же для меня просто как насиловать труп. Конечно возможно я слишком олдфаг и неправильно пользую ваши новые мемосы. Что поделать в /b/ не сижу да и в /tes/ достаточно редок. Ну а вывод можно сделать такой зацикленность на чем-то одном. Неумение находить хорошие стороны в новом. Получать удовольствие от развития жизни. Это конечно ограниченность, никому её не желаю. Если видите её в себе, выносите её наружу. Не держите в подсознании откуда она будет генерировать потоки дерьма чтобы оправдать свое существование. Не стоит делать свои комплексы автономными, поскольку тогда они начинают дить за вас и вместо вас. Печально видеть таких людей. Будте свободней ебитесь в жопы с тянками конечно. Да еще конечно про мое к&к и варкрафт. Называть родоначальников жанра шаблоны и. Это конечно верх маразмотичности. Эти игра определили вид отросли на десяток лед вперед. Это уже с них все драли идеи и лепили по их образу и подобию. Ссылаться на дюну? Оргумет 1/3 к&к правда очень много взяла с нее но много принесла и сама. Адаптировав и создав стандарты. Которым и следовали потом практически все. Тот же док совсем недалеко ушел от к&к все описаные выше плюшки лишь необходимость. Поскольку к тому времени чистый шаблон уже переставал продаваться и люди пытающиеся пилить ртс вынуждены были уже что-то изобретать. Насколько это все неспасло жанр мы тащемта видим.
>>449140дык выходит скоро же про Инква
господа, а ДесВотч который в прошлом году вышел, но был очень багован, порт с мобилок лол - пофиксили ?
>>450401Теже ниско полигональные угловатые модели. Те же ограничение на текстуры и почти полное отсутствие шейдеров. Да конечно они пытались выжать максимум на тот момент и естественно графику сдвинули. Нарастив полигонов и разрешения текстур. Но в то же время это все те же кособокие и неоеалистичные модели. Приближая которые сразу хочется разводить и отдалить на максимум. И это не что-то плохое. Просто это 2004 год дова и 2002-2003 варкрафиа. Они просто физически немогли уйти по качеству графики, куда-то ещё. И именно вот эта угловатость первых тридех лично меня сильно разочаровывала. Потому несмог играть в третий Крафт потому незаинтересовался и первым довом. Все тоже самое, что и в других стратегиях плюс убогое 3д. А фанатом вахи 40к я тогда небыл и представление о вселенной имел только по ритсофвару и финаллиберейшену которые тоже незашли.
>>450401Ты бы для приличия мод на графон накатил бы чтоль, такой пиздец просто за - гранью
>>449140жду подобное уже лет 6. И шоб мир улей обязательно был
>>450366А мне хаос ризинг больше понравился, коррапт, предательство и разные концовки, хоть она и короче чем компания с тиранидами
>>450401>>450366Но в конце концов, релики конечно молодцы. Они таки смогли выжать из загнивающего жанра что-то ещё, что порадовало людей. Хотя и ничего нового. И немного финальных паст. >Nothing about the gameplay will really surprise anyone (though the addition of reinforceable squads is pretty neat) but it doesn't particularly matter. The factions are balanced very well, the battles are entertaining enough to make excitable gamers pee their pants, and the pace keeps players attention stuck to the screen at all times. Relic kicked ass creating a great piece of entertainment.>Художники и аниматоры Relic вдохнули жизнь во вчерашние образцы концепт-арта и заставки, украшающие экраны загрузки. Вот она — красота, спасшая обычную RTS, изо всех сил пытающуюся подражать StarCraft в том, что касается баланса, и делать вид, будто ее создатели никогда не слышали о Ground Control.> Если взглянуть на ситуацию трезво, то у Relic получилось чуть ли не невозможное. Они создали игру, которая на полном серьезе претендует на лавры нового Warcraft. Это не громкие слова и не их формулировка. Это говорим вам мы, люди, которые пристально следят за игровой индустрией всю свою жизнь. >это не просто первая игра во вселенной WarHammer 40K, которая действительно претендует на широкое признание, но и настоящая веха на пути развития современных RTS. По количеству нововведений на один квадратный сантиметр геймплея WarHammer 40K: Dawn of War оставляет далеко позади большинство своих конкурентов и на равных соперничает с (пред)последним детищем великой Blizzard.Но всё эти замечательные вещи все таки не смогли вдохнуть жизнь в жанр. Рилики конечно успели впрыгнуть в уходящий в даль поезд. Но только и всего.
>>450565А ведь кто-то ещё пытается запилить: >Оценивать Grey Goo в отрыве от текущей ситуации в жанре RTS не имеет смысла. Полтора десятка лет назад реалтаймовые стратегии пережили масштабный бум, быстро сменившийся кризисом перепроизводства. Первый StarCraft стал той вершиной, которую конкуренты достичь не смогли, и потому были вынуждены копать в противоположном направлении, то добавляя элементы RPG, то делая упор на микроменеджменте небольших отрядов. Передовые бренды недавнего прошлого (C&C, Total Annihilation, Dawn of War) еще какое-то время существовали в виде цепочек сиквелов, триквелов и духовных последователей, но в итоге выродились и тихо вымерли. Так что жанр «тру-RTS» (таких, чтобы с базой, ресурсами и рамочкой) ныне состоит из одного только StarCraft II, пятый год неспешно варящегося в собственном соку.
>>450569> Grey Goo > претендует на лавры 2 ск> сис требования как у сверхйобы> графона нет> но он и не нужен
Поясните за Eternal Crusade. Это сессионка типа танчиков или нормальный открытый мир?
>>450587Считай, что к мультиплееру space marina добавили немножко от быдлофилда
>>450588Пичалька. Но разрабы в 2014м же вроде пиздели про ололо-открытый мир. То есть максимум, на что можно рассчитывать - это Старварс беттлфронт в вахасеттинге?
>>450589>пизделиВот именно.
>>450589> Старварс беттлфронт в вахасеттингедаже на батлфронт не не тянет
>>449961Ботов завезли?
>>450595нет пока что. А вообще щас секунду
>>450597https://www.youtube.com/watch?v=tXRdnJqXi1U
>>450591Это же альфа, ещё все будет
>>450601давай в хотсоебанизм скатываться не будем. Сам геймплей и тот факт, что бабла себе они пиздец наскребли, говорит о качестве очень красноречиво
>>450601Классической mmorpg которую они обещали уже в любом случае не будет. Максимум - жалкий говноклон planetside.
>>450426Идит на хуй отсюда, аутист ебанный. Заебал сравнивать варкрафт, в котором у моделей раза в три-четыре меньше полигонов и уёбищные текстуры с довом. Это полный бред.
>>450601Эта альфа стоит 40 бачей, думаю, можно не продолжать.
>>450612Нет. Это просто факт что некстгена в первом дове не завозили. Модами потом и прочим обмазом, ситуацию конечно выправляли. Но на старте графон выигрывал у варкрафта только тем самым пресловутым количеством полигонов на модели. И если глядеть на них из сейчас, то разница в качестве графики незначительная. Шейдеры сделали настоящий некст ген, а к тому времени они были лишь зачаточными.
>>450616Пруфы или нахуй иди, петух.
>>450569Ну если собственные глаза для тебя не пруф. То тут к акулисту, а не ко мне.
>>450618fix окулисту
>>450617Мои глаза говорят мне, что полигонов в ДоВе в несколько раз больше, чем в варкрафте, где их примерно столько же, сколько в батлриалмс. Вот, что мне говорят глаза, а ты либо маразматик, либо зелень, если это отрицаешь.
>>450618Я не он, но сравнивая 1 дов 1 вк разница заметна, особенно с принудительной текстурами и детализацией. И особенно если учесть что 3 вк - в мультяшном стиле сделан, поэтому выглядит выйгрышнее чем "честный" гримдарк дова
>>4506171 пик - 2003 год 2 пик - 2004 год Некст ген? Не думаю. 3 пик - 2011 год Вот тут уже прогресс буквально на лице
>>450621>выглядит выйгрышнее чем "честный" гримдарк доваТолстишь. В варкрафте страшная низкополигональность, которую несколько маскируют анимированные детализированные изображения-портреты на интерфейсной панели, и вырвиглазный яркий приторный стиль, который даже глаза утомляет, не то что разум. Говном выглядит этот ваш варкрафт.>>450622Ты юнита из игры давай, а не эту декорацию, которую фрозентрон в редактор добавляет вообще. Давай сюда ванильного Артеса, сравним его, скажем, со священником. Алсо, что касается стиля, третий пик проигрывает первым двум. особенно отвратительна топорная попытка изобразить потёртости, шероховатости поверхности во втором ДоВе, самая тошнотворная особенность его графики.
>>450622Убертолсто. Инквизиция не одобряет.
>>450621>сравнивая 1 дов 1 вк разница заметнаНу тут базару нет. Но я и не говорю, что графика в Дове1 такая же, как в Вк3. Я говорю о том что какого-то значимого прорыва в этой графике нет. По сути теже яйца только с большим количеством полигонов. А если грянуть на ланшафт, так там часто и полигонов не добавляли.
>>450625>Ты юнита из игры давай, а не эту декорацию, которую фрозентрон в редактор добавляет вообще. Давай сюда ванильного Артеса, сравним его, скажем, со священником.Ну ты же копротивляешся, ты и давай примеры обратного. Я тебе принёс примеры низкополигональных моделей и отсутствия шейдеров. Но ты продолжаешь долбиться.
>теже яйца только с большим количеством полигоновСовчем идиот. Количество полигонов с качеством графики не связано, как и разрешение текстур, я понял тебя.
>>450625>Алсо, что касается стиля, третий пик проигрывает первым двум. >кря кря кря ничего нового уже третий день
>>450630> Количество полигонов с качеством графики не связано, как и разрешение текстурПоздравляю ты обосрался в 5й раз. К успеху идёшь, не дня без обсера.
>>450629Твои опущенные шейдеры нахуй не нужны. Пикрелейтед реальный игровой Артес, полное говно.>>450632Я во второй ДоВ начал играть раньше, чем в первый. А в Морровинд после Обливиона (Обливион хуже) Не приписывай мне своих старческих болячек, обосранец. В каждом сообщении обсираешься.
>>450625>топорная попытка изобразить потёртостиО даа, на втором пике баттлдамаг гораздо реалистичнее сделан.
>>450636> опущенные шейдеры нахуй не нужны> Я не утка, не приписывайте мне старческих болячекПацаны, у нас тут свой поехавший в треде. Теперь я спокоен, тред живой и интересный.
Купил таки итёрнал крусейд у Габена. Говно, зато проваху.
>>450638Эй, рачок, а ты знаешь, что значит "утка", "утёнок" на местном диалекте?
>>450640Это же альфа!
>>450643хуяльфа
>>450642>на местном диалекте?На твоем местном не знаю, расскажи.
>>450637Гораздо лучше сделан. Он не сильно реалистичен, но и не претендует на это, имеет место основательная стилизация. Второй выглядит просто помойно, потертости максимум ненатуральные и это очень бросается в глаза.>>450645Присаживайся и слушай, батя. "Утёнком" или "уткой" называют того, кто, находясь под влиянием ностальгии и силы первого впечатления, теряет объективность в оценке различных явлений, отдавая всегда предпочтение тому, с чем раньше познакомился. Меня, например, заподозрить в этом нет оснований, так как обсуждаемые игры, с которыми я познакомился позже я оценил более высоко, чем те, с которыми познакомился раньше.
>>450389Проекции старого пердуна, ещё и гомофоба, проебавшего жизнь за пекой и потому считающего, что уж в чём-то он может кого-то поучать, не зря же проёбывал, как же. Обосрался и с "только второстепенными ресурсами", и с оценкой графики ДоВа, и в общем с детектированием шаблонности там, где её нет решительно. Нет, ни одна ошибка не будет признана, как же, зря что ли, двадцать лет на жопе сидел? Прав, не иначе! Сейчас ещё по /тес/ пошароёбился, выискал определение мороутки, изображает из себя в очередной раз не обосравшегося Так к чему, говоря о старкрафте, ты назвал себя мороуткой, а? мне начинает казаться, что я с толстым троллем общаюсь.>ты с дрожью в руках ждал выхода второго дова>выше писал, что всего три года знаком с первымЭтот нагляднейший случай неспособности сопоставить простейшие факты, вообще пушка.
>>450647> называют того, кто, находясь под влиянием ностальгии и силы первого впечатления, теряет объективность в оценке различных явленийИ поэтому ты отстаиваешь первый ДОВ и называешь шейдеры ненужной хуетой, хотя на дворе уже 2016-й. Нормально.
>>450652Нормально. Потому как первый ДоВ я навернул позже второго, ностальгия и т. п. должны как раз второй в моих глазах возвышать, а чот не возвышает. А шейдеры действительно не нужны, в РТС, по крайней мере. Не вижу никакого толка в их применении.
>>450653Ржу с тебя. Надо будет собрать твои обсеры по треду. Так чисто для потомков. Мастер взаимоисключающей логики прост.
>>450659Ты жалок.
>>450647>так как обсуждаемые игры, с которыми я познакомился позже я оценил более высоко, чем те, с которыми познакомился раньшеМаневры на сверхкосмической скорости. Пойду в тес поцонам расскажу, кака я в морошинд после скуйрима начал играть, и сразу там душу нашёл, а графоний там тоже заебись, такая-то гримдарковая стилистика ебанувшего вулкана, а шейдеры эти ваши говно и не нужны, потому что ЯСКОЗАЛ.
>>450664>ВРЁООТИ!
>>450649>Обосрался и с "только второстепенными ресурсами", и с оценкой графики ДоВа, и в общем с детектированием шаблонности там, где её нет решительно.Ну давай ссылки тащи и цитаты чо. >Обосрался и с "только второстепенными ресурсами"Хуйню какую-то спизданул? Это о чём ты вообще? >с оценкой графики ДоВану так она некст ген только в твоей манявселенной, гдеж тут ошибка >с детектированием шаблонности тамГде даже игровая индустрия не стеснялась её признавать >Nothing about the gameplay will really surprise anyone (though the addition of reinforceable squads is pretty neat)
>>450667>Ну давай ссылки тащи и цитаты чо. Уже и не упомнить, что было пару дней назад, возраст сказывается? Так и быть, переведу тебя через дорогу.>Это о чём ты вообще? >у разных фракций разнятся ресурсы>Только вспомогательные, было в Дисайплс в виде маны, навскидку.>У некронов главный ресурс вместо влияния энергия, а главный для всех остальных заменён на второстепенную и максимум нешаблонную скорость. В Дисайплс ничего похожего не было>ну так она некст ген только в твоей манявселенной, гдеж тут ошибкаПикрелейтед твоя ошибка, маразматик засранный.>Где даже игровая индустрия не стеснялась её признавать>большие неудобные в размещении отряды, из-за чего всё время тесно, они друг другу мешают, зацепляются юнитами и т. п.>спавн бойцов на поле боя>прикрепляемые командиры>лихорадочный дроч восполнения потерь и перевооружения>шаблонная РТС "сто раз уже было">а старкрафт нитакой! ан нишаблонный, ну скажи ему, мам!
>>450670Лол, на первом пике дуло болтера пятиукольное. Ммм, некстген.Ах да, ты тут цитируешь другому анону мои аргументы, я уже в конец запутался в твоей шизофазии.
>>450672>дуло болтера пятиукольное. Ммм, некстгенИменно некстген. Полигонов намного больше, текстуры намного лучше. Проблемс?>я уже в конец запуталсяТаблетки прими для улучшения мозгового кровообращения, отец.
И так мы начнем наше независимое и беспристрастное расследование. >>449830Наш поциэнт врывается в тред и с ходу берёт планку жирноты. При этом не забывая упрекать в ней всех остальных. >>449840Сходу игнорирует любые аргументы и переходит на личности. >>449846>Вряд ли "на 4к" обычно подразумевается деньги.1)Обсирается первый раз, демонстрируя что с вахакомунити, где двигают миньки и читают рулбуки, незнаком даже близко. >>449873>каких-то фишек вроде необходимого ваагха, (да да это ремарачка о 1 дове и об "нормальности" 2 го) эти уебаны тратят время на каких-то обоссаных серых рыцарей которые даже по-бэку просто специализированный отрядНе сбавляя обороты обсирается сразу два раза в одном посте. >каких-то фишек вроде необходимого ваагха2)Как бы он вполне себе есть. Обсер с незнанием темы засчитан. >обоссаных серых рыцарей которые даже по-бэку просто специализированный отряд3)Вполне себе отдельная фракция. Обсер с незнанием бека зафиксирован. >>449914>Шаблонные РТС это С&C, старкрафты, варкрафты, АоЕ и т. п4)Обосрался вообще с пониманием истории ртс называя игры, которые породили эти самые шаблоны, сделанными по шаблонам. Такого понятия как дюна-клон в принципе в метагейме ртс практически несуществовало. А вот С&C-клоны и варкрафт-клоны, было типичнейшим явлением для эпохи ртс. Каждый первый обзор новой ртс тогда так и начинался, выявлением по какому шаблону она сделана. Но тут согласен, в принципе можно не засчитывать. Если применить манёвр и сказать, что я имел ввиду что эти игры были шаблонами для последующих.>>450630>Количество полигонов с качеством графики не связано, как и разрешение текстурКак бы апогей обсирания. Всю дорогу до появления некстген шейдеров, вся индустрия только и дрочила на повышение полигонов и текстур. Итого на сегодняшний момент мы знаем:1)незнаком с настолкой 2)незнаком с беком3)почти незнаком с дов2 потому что не смог%% 4)не в курсе историей развития ртс 5)не в курсе сути компьютерной графики Зато через пост:>Я СКОЗАЛ>ВСЕ ПИДОРЫ КТО ДУМАЕТ НИ КАК Я СКОЗАЛНу как бы пока всё. Но вангую что поциэнт способен на большое.
>>450675Не хочу тебя огорчать, но если в твоем восприятии пик 1 гораздо лучше, чем пик 2 - то со второго ДОВа ты обязан был сознание потерять.
>>450677Смешной маразматик.Это не мои посты:>>449830>>449846>>449873А это мои:>>449914>>450630Теперь возвращайся под шконку.
>>450679А с чего бы мне терять сознание с безвкусной хуйни с неоправдываемыми претензиями?
>>450683Но там у болтера больше пяти углов! НЕКСТГЕН!
>>450681Значит, вас двое отбитых в треде.
>>450670>ПикрелейтедТвоё манявосприятие графики. Про дисциплс и ресурсы это вообще другой анон был. СЕМЁЁЁЁЁННЫЫЫЫ >спавн бойцов на поле бояПо мне так вообще бред, а не фича. >прикрепляемые командиры>лихорадочный дроч восполнения потерь и перевооруженияЗбст. Вот только это ньюансы, а не прорыв в жанре. Хотя бы по тому, что дальше эти фишки растирожирования у конкурентов не получили. А сам жанр благополучно умер. > Вот она — красота, спасшая обычную RTS, изо всех сил пытающуюся подражать StarCraft в том, что касается баланса, и делать вид, будто ее создатели никогда не слышали о Ground Control.> По количеству нововведений на один квадратный сантиметр геймплея WarHammer 40K: Dawn of War оставляет далеко позади большинство своих конкурентов и на равных соперничает с (пред)последним детищем великой Blizzard.Итого имеем единственную стратегию за 5 лет от близов. И неимеем дов1 часть джва. Что по логике говорит нам, что не так уж были и хорошо все эти прорывы не шаблоности. >старкрафт нитакой! ан нишаблонный, ну скажи ему, мам!Старкрафт это варкрафт клон если что. c&c и варкрафт вот те с кого вся индустрия драла. Называть их шаблонными играми, вот в чём твой обсер в том посте. И даже если ты привяжешь дюну к к&к то уж варкрафт был полностью самобытной веткой. Также как во многом и АоЕ, который тоже породил новую ветку в ртс. И зачем только я это в 10 раз повторяю. Один хуй ты же не можешь в адекватное восприятие.
>>450684Так по графике и есть некстген, я с этим не спорил. Ты какой тезис вообще отстаиваешь, болезный?
>>450643Легион?
>>450685Под шконку маразматичная мразь
>>450690Точку забыл поставить, дедуля.
>>450691Могу тебе под глазик точку поставить.
>>450693Могу сына твоего выебсти.
>>450672А какое оно по твоему должно быть? Треугольное? По бэку оно как раз пятиугольное, исключая тяжелые шестиугольные болтеры.
>>450694Ты бы и собаку выеб.
>>450697Предпочитаю котов.
>>450569А так даже шерлок холмсом не надо быть, чтобы увидеть на что ориентировались релики. На старкрафт и варкрафт. Следовательно штамп к&к-клон к ним неприменим. Прямые параллели в построении баланса расс, ну и сама менюшка управления войсками, как бы не двусмысленно намекает. >изо всех сил пытающуюся подражать StarCraft в том, что касается баланса, и делать вид, будто ее создатели никогда не слышали о Ground ControlПричем тогда это без зазрения совести это отмечали обзорщики. Поскольку быть клоном тогда было нормально. Ценили именно за то новое что игра пыталась привнести в жанр. За особенности. Да они есть. Но жанр они не изменили. Новый шаблон ртс не породили.
>>450684Больше пяти - это уже не бэк, если это не тяжелый стационарный болтер.
>>450677Какие маняпроекции> >каких-то фишек вроде необходимого ваагха)Как бы он вполне себе есть. Обсер с незнанием темы засчитан. Где он там есть? Абилка вирдбоя? Или ты про ту хуетку которую надо убийством заполнять? Молодец слив засчитан
>>450698А они тебе не дают.
>>450695Бля, вот это я обосрался.Ушел спиливать лишние углы у минек
Маняврирование стракст бак>>450620>Мои глаза говорят мне, что полигонов в ДоВе в несколько раз больше, чем в варкрафте>>450630Количество полигонов с качеством графики не связан
>>450705У тебя поди и швы не затерты, и ствол не просверлен.
>>450701>Или ты про ту хуетку которую надо убийством заполнять?Строить башни-турельки в первом ДОВике было куда логичнее, да.
>>450711Угадал, но это фича такая.
>>448500 (OP)Аж ностальгия накатила со второго пика. Жалко, что все скрины просрал ещё давно. Помню, незадолго перед тем, как я ливнул окончательно, весной 2012 в CHAOS WASTES был самый эпичный замес, который я видел за все время. Рыл наверно на 500-600. Такое-то слайдшоу. Сервера, что интересно, выдержали. Если б эти мудаки такую оптимизацию ещё на релизе сделали, игра бы позорно не загнулась, потеряв 95% подписчиков.
>>450687>По мне так вообще бредБред или не бред бред, а это оригинально и нешаблонно.>Вот только это ньюансыЭто важные особенности геймплея.>не так уж были и хорошо все эти прорывы не шаблоностиХороши или плохи хороши, а шаблонной РТС ДоВ первый назвать никак нельзя, он весьма своеобразен.>c&c и варкрафт вот те с кого вся индустрия дралаИ что же в них такого нового по сравнению с дюной? Алсо, признавая некоторое их своеобразие, следует заметить, что оно имело место лишь в начале серий, все последующие части (исключая введение РПГ-элементов в варкрафте 3) были самыми обычными шаблонными РТС уровя клонов собственных предков. c&c все очень похожие, кроме генералов.
>>450701>МАААМ НУ Я ЖЕ НЕ ОБОСРАЛСЯ НУ НЕ ОБОСРАЛСЯ ЖЕ МААМ!Давно уже у всей пехоты есть. Чо-чо там говоришь у вирдбоя абилка?
>>450706Ироническое перефразирование мной оппонента выдаётся за моё мнение, пиздец.
>>450717Сейчас он сманеврирует, готовься.
>>450715>И что же в них такого нового по сравнению с дюной?В том что дюна была просто наброском. Ты станешь например называть все шутаны клонам вульфенштайна? Было такое понятие в истории? Нет. Также и со стратегиями. Общепринято что были две ветки кк и вк. Да с них уже были шаблоны. В точности и сами на себя. Но Отливками для шаблонов выступили именно они. Поскольку тот сырой материал что был в дюне, был в них осмыслен и преобразован в вминаемый геймплей.
>>450712А во 2 они типа блять не строятся
>>450720Общие слова, как я и ожидал.
>>450719Да я уже вижу. Это он не обсирался на самом деле, это всё ирония была, а поцоны то не поняли.
>>450721Нет, долбоеб, во втором не нужно строить башни для прироста WAAGH.
>>450722Исторический факт. Почитай подшивку журналов тех лет о стратегиях. И принеси мне от туда >дюна клон
>>450712А что нелогичного, идиот? Большая броская надпись с большими пушками вдохновляет парней.
>>450724ТЫ ОХУЕЛ СУК БЛЯТЬ? НЕТ НИКАКОГО ВААГХ ВО ВТОРОМ ЯСКОЗАЛ НАХУЙ ПАД ШКАНКА БЫСТРА
>>450724В первом тоже считай не нужно, там ваагх в итогк нихуя не значит, а вот ваагх бонусы имеются , но сделаны через жопу
>>450727Активируемый баф это теперь так называется, а не "чем больше тем мы круче" ну ок че
>>450725Обсуждай опущенный свой игрожур где-нибудь в другом месте. Нет термина, охуеть какой аргумент в пользу самобытности тех же С&С. Никогда не зачитывался этой дрянью и не собираюсь.
>>450726А убийства во втором довике не вдохновляют парней. По твоей логике, это> хуетку которую надо убийством заполнять?
>>450729>В первом тоже считай не нужноКак раз обязательно. Без прироста ВААХ ты там не наймешь новых юнитов.
>>450723Конечно не поняли, дауны. Контекст посмотри. там петух какой-то (ты, очевидно) рассказывает мне про то, какой совершенно одинаковый графон в ДоВе и 3ем варкрафте, несмотря на то, что в первом полигонов раза в 4 больше минимум.
>>450732Ты заебал, пойди почитай в кодексе Орков, что такое WAAGH.
>>450734Ты с кем разговариваешь, аутист?
>>450738А про ВААГХ что еще расскажешь? И про серых рыцарей можешь пояснить. А еще про "трейт мастеркрафтед". И да, обоссыш, "чем больше тем мы круче" это Моб Рул.
>>450741Какой вах, какие рыцари, ты поехал? "трейт мастеркрафтед", вообще охуеть.
>>450742Цитирую поехавшего же.
>>450736Видимо играл ты только по вики. Там 2 ресурса 1 число орков (пополняется от баннеров)и общее число.
>>450743Я тут графон обсуждаю. Почему мне предъявляют за вах?
>>450745Тут просто поехавший выше был, он теперь всем мерещится.
>>450744Но ведь ВААГХ тратится на постройку высокоуровневых юнитов.
>>450747Неа, только юниты и лимит.
>>450748Пиздос, пойду Соулшторм устанавливать, а то я уже подзабыл.
>>450746Да он это. К мочеру не ходи он. Детектор всю дорогу говорит что это один долбаёб. Да и дискуссия с ним плавно перетекла из того что выше в то что ниже. К тому же ему всю дорогу подсчитывали количество его просеров. Он в принципе и неманеврировал что это кто-то другой, просто игнорил. Но когда уже ткнули рожей в своё дерьмо то конечно>чо это разве я насрал? А кто видел? Не это мимо анон насрал, а у меня вот в дов1 графон некст ген и не ебёт. Хотя тащемта и оргументация того же уровня, а точнее её отсутствие. Из всех аргументов по графону, я лично увидел только охуенные:>ШЕЙДЕРЫ НИНУЖНЫ >ДОВ ДВА КРУЧЕ ВАРКРАФТА ПОТОМУ ЧТО МНОГА ПОЛИГОНОВ>МНОГО ПАЛИГОНОВ НЕ ЗНАЧИТ ЛУЧШИ ГРАФОН
>>450764МАМСЕМЁНЫ
>>450764>>МНОГО ПАЛИГОНОВ НЕ ЗНАЧИТ ЛУЧШИ ГРАФОН Долбоёб? Мне один пидорас тут (ты, наверно) говорил, что в варкрафте 3 и ДоВе одинаковый графон, я ему показывал, что он нихуя не одинаковый, приводя в пример, в частности, количество полигонов. Так же я утверждал, что графон первого ДоВа лучше, чем графон второго (хотя во втором он намного мощнее), так как лучше стилистически выдержан. Что тебя смущает, говна кусок?
>>450769Я не он, но меня смущает>графон первого ДоВа лучше, чем графон второгоТы понимаешь, что это уже откровенная вкусовщина?
>>450788Да, отчасти.
>>450715>шаблонной РТС ДоВ первый назвать никак нельзя, он весьма своеобразен.Как раз максимум шаблонен. Клепаем базу, клеем танки, захватываем точки, приходим на базу врага. Даже рпг элементов нет. Шаблон как есть.
>>450810Экий ты идиот, просто поразительно. "Захватываем точки" и таким образом почти все ресурсы добываем это у него, оказывается, шаблонный элемент. Я уж не говорю про всё, что перед этим перечислил совершенно оригинального, тебе же всё как об стенку горох. РТС - значит шаблонная РТС, я тебя понял.
>>450813А в других играх не так? Захватываем точки и добываем ресурсы, только убрали необходимость присутствия работника. Те же шахты из варкрафта или ред алерта, только ресурсы капают сами, а не таскаются строителем. Оригинальности это не добавляет.
>>450714Тоже хотел ворваться когда её рекламировать по рашка тв стали, но мой жираф наебнулся, а затычка игорь не потянула. Жаль. :/
>>450814Нет, не так. Там конечное количество этого ресурса, раз. Он добывается несамостоятельно, два. Его источник не обустраивается и не становится производящим юнитов/ускоряющим всё и вся/защитным/исследовательским сооружением, три. В ДоВе важность точки как опорного оборонительного сооружения такова, что вынуждает строить оборону именно вокруг неё. Также контроль точек является условием победы в игре, что про источники ресурсов в других играх не скажешь. Назови мне сейчас же хоть одну другую РТС, в которой бойцы спавнятся прямо во время боя в отряде, который в этом бою участвует, максимум шаблонная, вообще охуеть. Назови мне хоть одну РТС, в которой командиры прикепляются к отряда, в которой есть показатель боевого духа, всё это одновременно. "Максимум шаблонная", вообще охуеть. Ускорение как ресурс и специальный ресурс для всяких суперспособностей персонажей это тоже максимум шаблонно? А добыча одного из ресурсов из тел поверженных врагов это тоже везде есть? Идиоты какие-то, блядь. Всё, я спать иду.
>>450822>там конечное количество этого ресурсаРудники в варкрафте и кристаллы в старкоафте тоже конечные.>Он добывается несамостоятельно, дваЕдинственное отличие.>Его источник не обустраивается и не становится производящим юнитов/ускоряющим всё и вся/защитным/исследовательским сооружениемНа нем строится опорный пункт, который улучшается до защитной точки и отстреливает врагов, а пейсмарины могут нанимать там сервочерепа. Так что отстройка юниттов, защита и всё остальное.
>>450825>Рудники в варкрафте и кристаллы в старкоафте тоже конечныеТы кретин? Я именно про них и говорил. А влияние от точек в ДоВе бесконечное, в отличие.>На нем строится опорный пункт, который улучшается до защитной точки и отстреливает врагов, а пейсмарины могут нанимать там сервочерепа.Тебе 7 или ты никогда не играл в ДоВ? там тащемта и исследуется много чего, и производится, и сеть тунелей и чего только нет "а пейсмарины могут нанимать там сервочерепа", вообще охуеть.>Единственное отличиеА в варкрафте можно победить, захватив больше половины рудников и удержав их? А опорные пункты на них строятся? А если захватить особый рудник, откроется возможность произвести йобу? Вот ведь незадача, а ведь единственное отличие было. Всё, теперь точно спать, надоело спорить с маразматиками, которые даже, блядь, не помнят что и как в игре, которую критикуют.
>>450827Охуеть, революция в жанре РТС прямо. Почему это ДОВ не стал шаблоном для всех последующих стратегий, не пойму.
>>450829Потому что свистелки и перделки это весело. Но жанр они не спасут.
>>450827>что и как в игреПотому что это просто отличия в игре сделаной по шаблонным каноном жанра. Да они веселые и интересные. Добавляют азарта в мультиплеере. Вот и все. Прорыва в геймплее они не сделали. Также как и графика тащемта была просто хороша, но не некст ген. Хорошая игра. Может быть даже в 10 ке лучших. Где-то во второй его половине. Но небольше. Но дов2 в этой десятке например и близко нет. Поскольку она не ртс.
>>450835>top 10http://compactiongames.about.com/od/topgames/ss/Top-Real-Time-Strategy-Games.htm#showallНе чот загнул. Во второй половине топ20. Ну что поделать. Прорывной гемплей и некстген графин, это всеже маловато в жанре с такой острой конкуренцией.
>>450836Не не. Левый топ. Мы ещё поборимся. http://www.thetoptens.com/best-rts-games/>13
>>450836О да вот тута злеся. Я нашель. Я зделяль. http://gamingbolt.com/top-15-pc-real-time-strategy-games-of-all-timeДовчик на первом месте! В топ15! с концаКстати за ним перед ним там реально крутая игрушка Скарофайс. Ох вот где фишки фишочки были и максимум нещаблонность. Крышу рвало от геймплея, как щас помню.
>>450838>Сакрофайс>Заклинания расходуют энергию, имеющую форму маны. Восстанавливается она весьма медленно, но этот процесс можно ускорить вблизи своего алтаря. На игровой карте есть несколько источников маны, и возведение на них монолитов усиливает восстановление магической энергии. Таким образом, мана является бесконечным ресурсом[7]. Другим типом ресурсов являются души, использующиеся вместе с маной для вызова созданий[5].Вот жеш какие суки, в своём сраном 2000м году умудрились спиздить у моего любимого довчика, супер идею по добыванию бесконечных ресурсов из точек. Пидоры даже строят на них свои монолиты. Ебаный плагиат кругом.
>>450827Тащемта точки в дове конечные. СТРАТЕГИЧАСКАЯ ТОЧКА ИССЯКЛА - никогда не видел этой надписи? И с генераторами также. Ты похоже в ДоВ играл пять минут, потому и такие восторженные фантазии.
>>450838Неужели не я один играл в Sacrifice?
>>450840Таблетки прими, не было в довчике бесконечных точек.
>>450841>>450843Вот жеж блять. Да не я вообще не играл. Стратегий переел ещё до дова ОЧЕ МНОГО. >>450827>А влияние от точек в ДоВе бесконечноеСука ты чо мне напиздил что они безконечные? Вон все поцоны говорят конечные они? Хуйли напиздил мне, а пидор? >>450842Ну да. Яж сразу писал, что играл почти во все ртс, что выходили. Подряд. Просто тупо беря и смотря. Но вот Дов1 не стал брать. Всё в этой жизни рано, или поздно заёбывает и каким бы ты не был фанатом жанра, а жрать тонные шаблонного говна всё равно устаёшь. Потому жанр и здох.
Лол, вас самих еще не заебало?
>>450842>В ДоВе важность точки .. такова, что вынуждает строить оборону именно вокруг неё. Также контроль точек является условием победы в игре, что про источники ресурсов в других играх не скажешь. Sacrifice, 2000 год, это всё. Только болтер прикрепить к точке нельзя. Поскольку в игре нет болтеров. Но вот прикрепить к точке юнит, который будет этой точкой хиляться, таки можно да. >Назови мне сейчас же хоть одну другую РТС, в которой бойцы спавнятся прямо во время боя Sacrifice, 2000 год, это всё. Вот только отрядов там нет. Но так спавнишь юниты в любой точке да, был бы ресурс. >во время боя в отрядеОй прости прости, просмотрел что в ОТРЯДЕ, это же всё меняет.
>>450853Ну бамплимит добьем и думаю хватит. Но зато посмотри сколь много просветительской работы прошло в треде.
>>450850>Сука ты чо мне напиздил что они безконечные? Вон все поцоны говорят конечные они? Хуйли напиздил мне, а пидор? Теоретически они бесконечны, но доход у старых ресурсников потом становится мизерным. Поэтому если точки перезахватываются, ресурс становится норм
>>450841>>450874>СТРАТЕГИЧАСКАЯ ТОЧКА ИССЯКЛА - никогда не видел этой надписи?>доход у старых ресурсников потом становится мизернымИдиоты, что тут сказать. Мизерным доход у них становится, а точки истощаются, вообще охуеть. У "иссякшей" точки прирост влияния меньше изначального всего в два раза, у выработаного генератора - в 4 раза, у лавого генератора - стабильная и постоянная бесконечная отдача. Мизерное иссякаяние, вообще охуеть.>прости, просмотрел что в ОТРЯДЕ, это же всё меняетИменно. Пополнение существующиих отрядов и спавн отдельных юнитов в любой точке это совсем не одно и то же.Смешны ваши жалкие потуги находя отдалённые сходства лоВа всего с одной какой-нибудь игрой, кричать про шаблонность. Шаблонность - это одновременное сходства многих особенностей с популярными и распространёнными ранее, а не реликтовыми в единственном экземпляре находками. Нашли прикрепление командиров и восстановление (неконролируемое и автоматическое) потерь в отрядах в The Battle for Middle-earth, которое вышло одновременно с ДоВом - кококо, шаблон-эпигон, не в одной больше игре нет такого, а ДоВ это украсть не мог физически. А старкрафт, РА2, РА3 эпоха мифологий и т. д. эта ни шаблон, эта родоначальники жанра, вышедшие через десять лет после оформления этого самого жанра, правда.>>450850Эта боль старика, не игравшего, но осуждающего, потому как при Сталине у него хуй стоял. Поссал на тебя.>тонные шаблонного говна всё равно устаёшь. Потому жанр и здохНет, дебил, жанр здох, потому как расширилась резко база потребителей видеоигр и среди неё любителей РТС оказалась небольшая доля. Между шутерами, к примеру, разницы намного меньше, чем между РТС, сам жанр старше, но сейчас живее всех живых, потому как есть спрос, который и определяет предложение. А то, что тебе что-то там надоело, никого не ебёт, не на таких как ты рынок ориентируется.Проигрываю с даунов ИТТ, сходство одного-двух маленьких аспектов гейплея с таковыми в одной другой игре не даёт никаких оснований говорить о шаблонности, предполагающей всестронее сходство, поехавшие, блядь. Расскажите ещё мне про то, как шаблонно наличие ускорения как ресурса. Про реликтовые точки тоже. Дебилы. Совершенно оригинальное сочетание нередко самых оригинальных ходов называется у них "максимальная шаблонность", хотелось бы знать, в таком случае, о использовании какого именно шаблона идёт речь. Это клон варкрафта или РА? А может, клон Sacrifice? Это всё касаемо только геймплея. Не говоря о революционном оформлении, заключающимся в замене командных цветов на цветовые схемы, стабильности трупов и т. п.
Призываю аутирующих в космоволка.Миссия с тессерактом в третьей главе, она вообще проходится? У меня команда залипает в терминаторах, и даже ее бросить и бежать убивать гитлера, собственного ДПМ не хватает, чтоб снять его пять тыщ хитов.
>>450885>жанр здох, потому как расширилась резко база потребителей видеоигр и среди неё любителей РТС оказалась небольшая доля.На хуй сходи, тот же Страик 2 хоть и просрал лор с синглплеером, но все так же киборкотлетен и с гемплеем у него все нормально. Как и с продажами, просто нормально надо делать и люди к вам потянуться, все, времена когда любое кривое говно взлетало ушли в прошлое, люди наигрались и стали более требовательные.
>>450885Хуйню написал инфа 100% небуду читать. Маленькие фишки у него игру нешаблонной делают. Ахуеть. >Шаблонность - это одновременное сходства многих особенностей с популярными и распространёнными ранееСам же себя обоссал в который раз. 90% дова состоит из этих самых особенностей, а на самом деле стандартов-шаблонов ртс которые были ранее. >НИШАБЛОННА ЯСКОЗАЛ Короч устал я тебя читать.
>>450885>Идиоты, что тут сказать. Мизерным доход у них становится, а точки истощаются, вообще охуеть. У "иссякшей" точки прирост влияния меньше изначального всего в два раза, у выработаного генератора - в 4 раза, у лавого генератора - стабильная и постоянная бесконечная отдача. Мизерное иссякаяние, вообще охуеть.Ты в ДоВ2 играл? Знаешь про апкип? При 60-80 pop уже тяжело пополнять дорогие отряды, хотя еще не в 2 раза ресурс занижен. А в ДоВ 1 больше про спам, там ресурсы важнее.>>450886Вводных мало: какая броня, отряд кого берешь(мало существенно) и лвл. Общие советы:1) Если не можешь спасти Карла, то зачищаешь до Чернокнижника, далее всем отрядом бежишь к боссу, игноря Чернокнижника можешь застанить и терминаторов. Тыл придержет Карл. За скаута можешь волков с перком на призыв спаунить по ходу. Если не терминатор, то болтер Рагнара очень желателен. Ну и рунку жизни выбить в раздаче2) Поиграй на арене с ботами, заработай на отряд зачастую приоритетнее и бронь. Главное в самую высшую лигу не переходи, пока бронь, отряд и карты R+ не сделаешь, т.к. перекачи очень часто попадаются.3) Пофармь детали на карты на 3.1 или 1.1. В начале на среднем крафте на суплаи и эффорты ранцы, если силовик. Далее сложный. Экстрим только под руны.
>>450893За щёку принимай, друх!>>450891> с гемплеем у него все нормально>времена когда любое кривое говно взлетало ушли в прошлоеПрислонил тебе смоченный слюной палец ко лбу - "Пщщщ!"
Спалите самую имбовую сборку героев в ДОВ2.А то чет по всякому уже проходил, хочется перепройти, а больше интересных билдов уже не могу выдумать.
>>450902Аргументация зашкаливает.
Чел ЙОБУ пилитhttps://www.dawnofwar.info/forum/viewtopic.php?f=2&t=2344>>450939Какой из? Их три ведь.
>>450967А пали все, чего уж.
>>450968Первые два давно проходил в основном таким составом:1)ГГ - Фулл живучесть и мили: неосноной танк-штурмовик. Дает всем пизды, до кого дотянется. Можно розарий, аптечку или бомбардировку. Оружие - силовой кулак.2) Таркус - живучесть и стрелковка. Основной танк, т.к. есть агр. Можно аптечку и розарий у меня после импорта их два чому-то стало. Оружие - любое.3) Авитус - стрелковка и живучесть + слот открыть. Оружие - ХБ, ракетница или плазма. В термоса не одевал, не впечатлил.4) Скаут или библиарий. Первому можно всучить взрывчатку и здания подрывать если в энергию или дэбафить, если в стрелковку. Второй - хорошая поддержка.Фадеус и Тул очень ватные.Для Ретрибушена самое имбовое это за ИГ:1) Генерал - пох как, главное чтобы было пополнение с валькирии.2) Коммисар - качаем 5 0 5, но под это нужен спам пихоты. Лучше смотрятся масс каты и масс мельташтурмовики выносят босса за пару минут. В конце получем блобище неуязвимых гвардейцев под бафом. Главное вначале взять агр, потом массуху от казни. Ему стоит дать аптечку и регенку энергии.3) Инкв - если идешь в масс штурмаки, то спокойно заменяешь и статами бафаешь штурмаков.4) Сержант - вкачаливал точно в энергию, Был диверсантом.
>>450982Лол, так и проходил все.Особенно доставляло штурмовиков в ретрике мельтой апгрейдить и у меня был такой баф, что стоя рядом с каким-то юнитом скорострельность возростала до небес просто. Дико тогда оухевал с имбовости ИГ.
>>450982>Сержант - вкачаливал точно в энергию, Был диверсантом.Наоборот, энергия и урон, выдать автопушку. С одной из них - вроде той, которая скорострельней остальных - он превращается в йобу и выносит соло всю карту при желании, а Кираса-демона нагибает за минуту
>>450986>Кираса-демона нагибает за минутуА этого мне понравилось убивать за ХАВАС. По периметру арены выставил турели, которые за залп по 5% хп снимают, и пошел пить чай, лол.
>>450987Кек, за Кавас иначе чем на Примархе нет смысла играть, с парой артефактов прохождение на уровнях ниже становится унылым дрочем колдуном и чумодесом всей карты
>>450989А я чумового не оценил.Распиши вообще за хаос, а то я изичем нагибал только кираса.
>>450982Скаута полностью в энергию и шоп мог использовать скиллы не выходя из инвиза. Дать бомбу с детонатором и взрывчатку. Оружие однозначно огнемёт. Так можно им в одно лицо всю карту зачищать.
>>450991Но огнемет самый юзлесс, нет?
>>450990Чумодеса на живучесть и энергию, колдуна на урон и энергию, чумодесу силовой кулак или чумооружие, колдуну строго посох. Со временем одной из наград за миссию станет йоба-посох, стреляют наполовину большим количеством болтов, с ним колдун будет сам, без помощи чумодеса вскрывать бункеры и давить танки. Лорд и Каин - опциональны, имеет смысл закачать Элифаса на урон с черепушкой от Кхорна и огненным шаром, а Каины в плазмапушки - тогда можно будет подсобить колдуну их АОЕ. Но они не особенно нужные герои, на самом делеЕсли проходить армией - то имхо, через Тзинча
>>450992Скиллом жгёт нахуй любую пехоту. Подошёл, кинул торрент и ждёшь 3-6 секунд, отряд дохнет, ты и с куллфейсом отходишь энергию восстанавливать.
>>450993Да, посох Аримана, кажется. Годнейшая вещь.
>>450986Нахрена ему автопушку, когда у меня есть толпа улюлбкающих и плюющих на все мельташтурмаков с пинками от Коми? Уж лучше ту же мельту, шоб как у людей.Кстати, свиту генерала тоже можно казнить.>>450991Снайпу. Можно творить комбо выстрел-навык снайпы- выстрел. ХСМ выносит на ура + подходить не надо.
>>450997Ну завалишь ты одного-двух. А с остальным отрядом что? А огнеметом можно всех положить нахуй.
>>450901Пробовал сперва термоса, но он слишком медленный для прорыва вроде, да и с автопушкой толпу выносить сложно. переключился на силовика. Ранцев, правда, нема. А вот скаута вовсе не качал, хотя твой совет про волкоспам звучит интересно.В отряд беру скаута и термоса - большей частью ради мельт.Вообще, тупизна Карла бесит, он все лезет на хаоситов, которые с тыла лезут.
>>451016Тогда так:1) На термосе в основном играет рукопашка. Основные перки на рукопашку, рукопашка более эффективна по дмг/оу. Автопушки могут сыграть в ПвП с парой вкаченных "засад" и 0-портами. Термосом-рукопашником даже проще проходится, имхо.2) Все бабло лучше спускать только на основную броню и 2 х основных членов отряда, один из них очень желательно Рэй, ибо Е лазки и стан в ПвП решают. хотя и твоя связка неплоха.3) Сосредоточься пока на вынос босса с сундуком, т.к. с Карлом будет 13лвл и 1 лишний черепок. Потом нафармишь норм карты, сможешь соло босса валить.
>>451035Спасибо за пояснения.Действительно, надо собрать рукопашника, а то выбил Long Fang's Kiss и завис на двуручном.
>>450939Да че там пилить. Хаос лорд с полной закачкой в силу и меткой Кхорна, колдун с посохом аримана и плаг с желчеметом и фулл-зомбистафом, Каину можно тоже чумную хуйню дать, чтобы он ревайвил других героев просто подходя к ним. На примархе в принципе можно одним колдуном всю игру пройти, разве что кроме последней миссии, где демона не иначе как заспамить надо. В ретре изичная кампания, да и не интересная. Вот хаос рисинг мне когда-то так вставил, что я его раз 30 прошел.
>>451069И Р+ карты лучше не разбирать, потом могут пригодиться, если другую бронь качнешь.
>>450967>Чел ЙОБУ пилит>https://www.dawnofwar.info/forum/viewtopic.php?f=2&t=2344Бамп
>>451101Чтот там много букв да еще англицких. Сказал бы хоть в кратце о чем там.
>>451109Грубо говоря хочет к ДоВ2Э добавить1) несколько типов точек: алтарь генерирует немного красного. Можно построить доп генераторы и блокпосты, где можно отступать, пополнять, создавать юниты за доп плату и время и пр. перделки все кроме отступления за доп здание/апгрейд2) Нейтралов, подсирающие всем. Чем больше от времени прошло, тем сильнее спаунятся. Могут декапать точки.3) Разрушаемые и управляемые объекты: мост можно сломать, ворота еще открывать/закрывать.
>>451155Хорошо хоть восполнение юнитов на поле боя не хочет запиливать. Но так в принципе нечего интересные мысли. Мне вот хотелось чтобы нюки у хаоситов разные стали не только цветом. Тзинчовый чтобы думболтами в стороны постреливал. Кхорновый чтоб бафал скорость и хтх. Ну и с нурглом тоже понятно. Ну чтобы как башни их короч.
>>451155Красавчик, жаль только что игруля все пресс х ту ретриет. Как минимум пол механик менять надо.
А как называется игра, которая вроде еще не вышла, пилят разрабы дивинти киберманси, шутер?
>>451155>1) несколько типов точек: алтарь генерирует немного красного. Можно построить доп генераторы и блокпосты, где можно отступать, пополнять, создавать юниты за доп плату и время и пр. перделки все кроме отступления за доп здание/апгрейдТо есть отступление будет зависеть от ресурса? И это типа нужно будет устанавливать мод поверх мода, лол?>2) Нейтралов, подсирающие всем. Чем больше от времени прошло, тем сильнее спаунятся. Могут декапать точки.>3) Разрушаемые и управляемые объекты: мост можно сломать, ворота еще открывать/закрывать. Интересно, особенно с нейтралами. Только для всего этого надо будет растягивать карты и играть на большее число тикетов.>>451157>Мне вот хотелось чтобы нюки у хаоситов разные стали не только цветом.Хаосоёб, плиз. У вас и так одна из самых годных глобалок. Как тогда прикажешь разнообразить гвардоту или эльдар?
>>451178А ясно, спейс халк десвинг. Вроде веселой будет.
>>451181> Хаосоёб, плиз. У вас и так одна из самых годных глобалок. Как тогда прикажешь разнообразить гвардоту или эльдар? А никак, там либо гвардоте улучшений больше давать, либо глобально цену снижать, только хаосоте все равно похуй, итак почти самая пиздатая раса, а ему все мало.
>>451186>почтиЕсли не самая. Помню, сам радовался, глядя на то, что хаос постоянно апают, а сейчас каждый второй гоняет хаоситов.Кстати, в упор не понимаю прикола с нынешними вратами у варп-паука. Варлоковским подхилом от врат часто пользуюсь, фарсирская невидимость — вообще одно из самых любимых, что есть у эльдар, а регенерация энергии ну это хуйня какая-то. Сделали бы лучше какую-нибудь масс-телепортацию, пусть даже с большим кулдауном или, не знаю, сингулярность/сдвиг фазы в определенном радиусе от врат. Хотя сингулярность была бы слишком ОП, лучше ее в глобалки засунуть, как в кампании ретрибушена.
>>451189Я самого прикола паука не понимаю, может играю не особо долго, но пока что для меня он тупо герой 1 абилки и смысла применят его кроме как этакую занозу в жопе и масс тп не вижу.
>>451164Вааагггх из точки уже весь выкачал?
>>451199ГРААА же.
>>451199Это что за маняфантазии? В какой игре так можно?
>>451101Ничего хорошего из ДоВ2 не выйдет. Из-за плохого визуального стиля и ебанутого интерфейса сделать нечто годное из него едва ли сильно проще, чем новую игру запилить.
>>451192Например так?https://youtu.be/7-GLwPym5MY?t=1m23s1:23
>>451205Так выкачал ваагх то, или нет? Чо молчишь?
>>451205Хорош толстить уже.
>>451210Мудак тут минимум 2 говорят, м вопрос не тому пишешь, а персонально для тебя идиота, уже есть пост>>451201
>>451213На до бы перекат запилить уже. Пол треда толстоты. Но думаю в следующем будет получше.
>>451213Я не он, но интерфейс и правда слегка ебанутый. Насчет внешнего вида - хз, хотя эффектов имхо лишниъ дохуя.
>>451216Так значит не выкачал. Ну так пиздуй выкачивай, хуйли ты припёрся то без него?
>>451216да я помню >>450685
>>451219Дебил прекрати уже в петуха играть.
>>451221Хорош хуетой маяться у меня в треде 3 поста только.>>451218>>451192>>451186
>>451209Ага, но я пока чаще вместе с баньшами юзаю, к орчегам или иг самое то
>>451217А пока нам не запилили бамплимит в 1000 перекаты перекатики >>451235 (OP)>>451235 (OP)>>451235 (OP)>>451235 (OP)Атмосферу /vg/ почти уже создали, старайтесь лучше.
>>451205>кря-кря-кря Чот я ничего не понял опять. Откуда только эти люди с функциональной неграмотностью взялись?
>>451243> уточка> неграмотность"Смешались в кучу, кони люди"
>>451254Функциональная неграмотность, вообще-то мало отношения к грамматике имеет. Сходи погугли.
Давайте ваши срачи останутся в этом треде.
>>451257> Функциональная неграмотность> значительной мере утратившее навыки чтения и письма и неспособное к восприятию короткого и несложного текстаТы блять сам про себя что-ли?
А вот я сижу и смотрю на реплеи, на скрины, на ваши треды, и всё мечтаю поиграть - но я рукожоп, постоянно теряющийся в игре и сходящий с ума от этого. И даже скирмиш с ботом поиграть не могу - он запредельно уныл с таким мудацким АИ, только и способным бесконечно ниндзить точки.
>>450587пока сессионка, к лету захуярят опен ворлд