[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 42 | 5 | 9
Назад Вниз Каталог Обновить

Конвертация Dom4 под ваху Аноним # OP  05/08/16 Птн 16:09:11  546179  
(127Кб, 960x1320)
Тут такое дело - загорелся идеей перенести вселенную WH40k в четвертые доминионы. И начал потихоньку пилить это дело. Вот пока что есть - https://github.com/AsvicChan/Dom4WHmod
Но так как работы там до черта, плюс много где надо изворачиваться из-за особенностей самих доминионов - идеи, обсуждение и посильная помощь приветствуется.
Аноним 05/08/16 Птн 16:37:30  546185
(415Кб, 1197x701)
Выглядит как... Ну ладно, а в чем суть? Где ты будешь брать модели/спрайты к этому?
Аноним 05/08/16 Птн 16:39:56  546187
>>546185
дваде нарисовать несложно же
Аноним 05/08/16 Птн 16:43:17  546189
>>546187
Ну если ты найдешь художника-пиксельартщика то да. я думаю не сложно.
Аноним 05/08/16 Птн 16:48:56  546190
>>546189
http://c64.superdefault.com/
Аноним # OP  05/08/16 Птн 16:49:26  546191
>>546185
Нарисовать я и сам смогу (учитывая 2 спрайта на юнит), но опять-таки, ОБЪЕМ.
Ну и нужна помощь с некоторыми фракциями, например, я кодекс орков ни разу в жизни не открывал, поэтому когда буду писать их статы будет много казусов, которые хотелось бы предотвратить с чей-то помощью.
Аноним 05/08/16 Птн 16:49:58  546192
>>546189
https://otvet.mail.ru/question/181582814
Аноним 05/08/16 Птн 16:50:37  546193
>>546191
>будет много казусов
Например каких?
Аноним 05/08/16 Птн 16:54:25  546196
>>546179 (OP)
Я б помог, все равно на работе делать нечего, просто не знаю чем. Кодер из меня никакой... Разве что по кодексам да по бэку могу подсказать...
Аноним # OP  05/08/16 Птн 16:58:13  546197
>>546193
Так-как не хочется просто конвертировать статы из настолки, нужно досконально понимать как работает та или иная вундервафля. Т.е. статы у клешни как и у марского кулака, но логично, что тип урона более сдвинут к режущему, нежели чисто дробящий. Поэтому нельзя всухую просто домножить настолочные значения на какие-то коэффициенты.
>>546196
Вот-вот, помощь в кодексовом плане касательно принципов работы конкретного вооружения, относительной подготовки юнитов и прочих идей будет очень кстати.
Аноним 05/08/16 Птн 17:09:05  546199
>>546197
Скинь контакты на dandun@yandex.ru
Завтра-послезавтра отпишусь
Аноним 05/08/16 Птн 17:22:09  546200
(18Кб, 640x400)
>>546190
Ну хуй его знает конечно. Хуй его знает. Мне кажется надо идти наоборот по дороге улучшения графена, надыбать каких-нибудь годных спрайтов, а не делать из нормальных пиктов квази-пиксель-арт. Я когда про пиксельартщика сказал, как раз таки имел ввиду что будут нарисованы приятные глазу спрайты. Хм-хм-хм... Ну ладно, посмотрим. Если у Опа не погаснет желание через неделю-две, то можно будет присоединиться и помочь с графеном.

>>546191
Ну бэкоебов и кодексерастов у нас полная доска. Основная масса минекнедержавших по-крайней мере кодексы читала. Алсо, глянул текст мода. Там всё будет храниться в одном файле? Я имею ввиду вся текстовая информация по сторонам конфликта.
Аноним # OP  05/08/16 Птн 17:25:14  546201
>>546200
Можно разбить на несколько, но тогда и подключать придется несколько файлов. Плюс появляется вероятность конфликтов из-за невозможности прописать порядок загрузки.
Аноним 05/08/16 Птн 17:28:02  546202
>>546201
Ебать там будет стена текста.

А сколько фракций эта ебань потянет? 2-4?
Аноним # OP  05/08/16 Птн 17:28:50  546203
>>546202
В оригинальной игре их около 25и.
Аноним 05/08/16 Птн 17:30:09  546204
>>546203
И все в одном файле? Ебать.

А на тему копирайтов? Не получится как с Чаптермастером?
Аноним # OP  05/08/16 Птн 17:32:44  546205
>>546204
Ранее там были сделаны моды на FB (добавляли слаанешитов, тзинчитов и дварфов, если не путаю) и никаких проблем не было. Так что... Ну пес его знает. Как повезет.
Аноним 05/08/16 Птн 17:33:19  546206
>>546204
До тех пор пока на патреоне не начнете деньги собирать - гв не смогут доебать до некоммерческого мода
Аноним 05/08/16 Птн 17:35:32  546207
>>546205
>>546206
А ну ок тогда.

>--Water - ???
Путешествия в варпе же.
Аноним 05/08/16 Птн 17:35:44  546208
Опне гони, сначала забейте инфу по колексным статам как есть, потом начинайте менять их коэффициентами, так гораздо удобнее выйдет
Аноним 05/08/16 Птн 17:37:18  546210
>>546207
За перемещения уже отвечает воздух.
Аноним 07/08/16 Вск 09:08:47  546861
Ну что, Оп, ты уже забил? Или есть какой-то прогресс?
Аноним # OP  07/08/16 Вск 13:10:27  546912
>>546861
Пишу потихоньку, как время находится.
Аноним 07/08/16 Вск 14:45:27  547028
>>546912
Ну пили-пили. я слежу за тобой
Аноним # OP  07/08/16 Вск 15:00:46  547053
Кстати, возникла потребность в крайне хайрез карте галактики, с отмеченными системами (а лучше с отдельными планетами (но это уже будет просто огромный размер)). Полазил в гугле, там они все слишком спойлерные. Может сможет сделать кто\завалялась у кого?
Аноним 07/08/16 Вск 15:07:42  547058
>>547053
>слишком спойлерные
В плане? И какой именно размер тебе нужен? 4к?
Алсо, возьми лучше какой-нибудь сегментум. Они детализированнее сделаны, на мой взгляд, да и планет там тоже немало как правило.
Аноним # OP  07/08/16 Вск 15:16:34  547077
>>547058
4к было бы замечательно. Пока мне приглянулась следующая - http://i.imgur.com/c0u3R4D.png , думаю для теста с ней немного поработать.
Попробую и сегментумы просмотреть сейчас, спасибо.
Аноним 07/08/16 Вск 15:20:52  547092
>>547053
Есть такая же точно, но 4000х3401, например
http://www.scholaprogenium.com/40kmap.jpg
Аноним 07/08/16 Вск 15:35:11  547116
Алсо, я тут подумал. Может действительно пиздить минчезы на спрайты, лол?
Аноним 07/08/16 Вск 15:35:41  547118
(30Кб, 149x198)
>>547116
Аноним 07/08/16 Вск 15:36:31  547119
>>547116
Попробуй. Вырежи их по краям и пропусти через нейросеть.
Аноним 07/08/16 Вск 15:37:49  547123
>>547119
>>547118
Отклеилось чевото. Я уж подумал что ГВ меня вычислили и забанили.
Аноним # OP  07/08/16 Вск 15:44:30  547140
>>547092
Для тестов подойдет, но в конце хотелось бы чего покрасивше.
Аноним # OP  07/08/16 Вск 15:46:08  547141
>>547116
Почему бы и нет? Но тех же гвардейце придется сжимать до 32х32.
Аноним 07/08/16 Вск 15:50:43  547147
(5Кб, 32x32)
>>547141
32х32? Серьезно?
Аноним 07/08/16 Вск 16:35:16  547250
>>547141
Ты чот путаешь. Не может быть в 32 пикселя спрайт на этой пикче >>546185 вот эта модель с рогами и хером она минимум пикселей сто в высоту.
Аноним 07/08/16 Вск 16:38:53  547256
>>547250
>14705742437600.png
>(5Кб, 32x32)
Ничо не путаю. Это 32х32. Может движок их растягивает просто? Скинь какой-нибудь спрайт оттуда.
Аноним 07/08/16 Вск 17:04:18  547268
>>547256
Я мимокрокодил. Откуда у меня спрайты от "туда". Просто я вид спрайт с того пика. Там явно видны сами пиксили. И если по ним считать то только бошка с рукой в высоту пикселей 20.
Аноним 07/08/16 Вск 17:31:32  547286
>>547268
>только бошка с рукой в высоту пикселей 20.
Хотя в гсг треде пишут что это какой-то местный еврейский великан, а потому его спрайт больштй с большим числом пикселей. Тогда да, простой гвард может быть 32 где-то.
>>547147
Ну и тогда я вам ещё более настоятельно советую пропускать миньки через фильтры контрастности и резко резать количество цветов на пикчу, чтобы на микро спрайте небыло лишнего мыла. Ну и интересно пропустить через нейросеть да.
Аноним 08/08/16 Пнд 05:17:47  547581
>>546179 (OP)
Вместо дроча на магов будет дроч на псайкеров. Купи псайкера, покупай псайкера каждый ход, сука!
Аноним # OP  08/08/16 Пнд 13:52:19  547720
>>547286
Так и есть. Большие твари имеют более большие спрайты, размер обычного человека - 32 на 32.
>>547581
А вот и нет, потому что по моей системе покупать можно только здания, а все покупки юнитов будут являться призывами от этих зданий.
Аноним 05/09/16 Пнд 14:24:00  557541
Скажи лучше как ты будешь технику реализовывать. Насколько я помню, в Доминионе 4 не было механизмов как таковых, все юниты - один сплошной спрайт, могли делать только одну атаку дальним боем в ход. Как тот же леман расс будет поливать из пушки, болтеров и лазки?
Аноним 05/09/16 Пнд 14:34:01  557542
>>557541

И еще одно, теперь уже предложение: сделай такую себе мелкую окопную войну. Скажем, каждая локация отображает не огромную долину или пещеру, а 50-100 метровый участок линии фронта, кусочек города или тому подобного. Во первых, это обьяснит почему вместо орд в тысячи гвардейцев за кусочек сражаются максимум две сотни. (или какой там предел для юнитов в доминионе?) Да и сбалансировать такое будет легче.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 42 | 5 | 9
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное