Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 191 65 66
НИИ Аноним 13/08/21 Птн 15:27:38 763600 1
2ch.mp4 910Кб, 600x400, 00:00:13
600x400
Очень медленно делаем с друзьями 2д хоррор.
Тред создается для того, чтобы стыдить меня после того, как разработка традиционно умрет.

Главная героиня: тянка.
Место действия: НИИ.
Время действия: наше время.

Если вас это не заставило бросать деньги в монитор, то я даже не знаю.

Аноним 13/08/21 Птн 15:57:00 763605 2
>>763600 (OP)
>Главная героиня: тянка.
Надо было переосилить себя и делать тоже самое но в 18+ виде. Донаты на патрике или другой площадки были бы обеспечены.

>Если вас это не заставило бросать деньги в монитор, то я даже не знаю.
Конкуренция между таких игр нереальная, нужно либо что-то особенное, либо же графон/механики.
Аноним 13/08/21 Птн 16:00:08 763607 3
>>763605
> Конкуренция между таких игр нереальная
Эт факт. Но мы все на разработку как на хобби смотрим, ибо трудоустроены. Так что можем себе позволить делать в удовольствие.
Аноним 13/08/21 Птн 16:36:27 763611 4
>>763607
Я немного о другом, даже не о факте поднять баблишка на игре, а тупо о том чтобы люди обратили внимания, и потратили хотяб минуту на ознакомление с игрой, а если после еще и поиграют то вообще бинго.
Каждый месяц выходит около сотни индюшатины разный степени поршивости в стиме, а на инди сайтах за бесплатно так ваще потоп.
И вот среди этого всего надо проталкивать свою игру, чтобы хотябы заметили.
Заранее думайте где и как будете её продвигать, если конечно в планах не было сделать игру, дать поиграть друзьям да на сосаче запостить.
Аноним 13/08/21 Птн 16:38:47 763612 5
>>763611
Когда будет че показать, лично заебу ютуберов и игрожуров своими охуительными гифками и демками.
Аноним 13/08/21 Птн 18:06:15 763631 6
>>763600 (OP)
Тянка нраица. Искры тоже.

Надеюсь что красное освещение ненадолго.

Какой движок? Свет выглядит как юнити искаробочный.
Аноним 13/08/21 Птн 18:07:30 763632 7
>>763631
> Надеюсь что красное освещение ненадолго.
Йеп

> Какой движок? Свет выглядит как юнити искаробочный.
Юнити да.
Аноним 13/08/21 Птн 18:07:51 763633 8
>>763605
Поддерживаю.

Вообще ознакомьтесь с комиксом ВНИИ Пустоты.
https://acomics.ru/~vnii

Рисовка там хоть и своеобразное, но сам комикс может дать вам кучу идей. Особенно если вы зумеры.
Аноним 13/08/21 Птн 18:09:06 763635 9
>>763605
>Конкуренция между таких игр нереальная
Тут уж хз.
Таких игр совсем не много. До финала вообще мало кто доходит. С кем конкурировать?
Аноним 13/08/21 Птн 18:21:31 763638 10
>>763600 (OP)
Какие-нибудь концепты есть? Наброски?

Вы вообще НИИ изнутри видели? Кто-нибудь из вас может работал в каком-нибудь?
Аноним 13/08/21 Птн 18:25:45 763640 11
>>763638
> Какие-нибудь концепты есть? Наброски?
Есть

> Вы вообще НИИ изнутри видели? Кто-нибудь из вас может работал в каком-нибудь?
Есть рефы + есть чел с которым советуемся. Но там не нужна 100% аутентичность ибо спойлеры
Аноним 13/08/21 Птн 18:27:28 763641 12
>>763640
>Есть
Ну? И где они?
Аноним 13/08/21 Птн 18:28:30 763643 13
>>763641
Не души парня, а? Он только тред создал, а ты уже.
Аноним 13/08/21 Птн 18:29:10 763645 14
>>763641
Они под грифом секретно жи.
Аноним 13/08/21 Птн 19:07:56 763658 15
halogen.mp4 387Кб, 600x400, 00:00:11
600x400
Аноним 13/08/21 Птн 19:08:28 763659 16
>>763658
нормал мапа на двери тестовая чисто зазырить как оно будет работать в нашем формате
Аноним 13/08/21 Птн 19:21:26 763663 17
>>763640
Советскии НИИ - это здания с огромными окнами и просторными помещениями. Конечно, там есть подвалы, и, вообще говоря, они действительно с натяжкой походят на то, что у вас на пике. Широкий коридор с высоким потолком, покрашенный казённой краской, с широкими же металлическими дверями.
Но это всегда склады. Лаборатории в светлых просторных комнатах.

Я работал в дух НИИ, был в 8ми. В них во всех очень крутая атмосфера и в том, во что они превратились после развала Союза можно построить очень годный хоррор.
Но это будет не тот хоррор, что я вижу на ваших концептах. Настоящий хоррор НИИ более близок к Сталкеру, Таркову.
Представьте например огромную продувочную трубу ЦАГИ, чтобы запустить оборудование в ней обесточивают город. Представьте огромную территории ЛИИ с ангарами, в которых собирали Буран и лучшим аэродромом Европпы, с плотнейшим графиком полётов и взлётами/посадками каждые 10 минут.
Набросьте сверху тлен, разруху и НЁХов, аномалии и призраков. Эх..
Аноним 13/08/21 Птн 19:43:21 763669 18
>>763600 (OP)
2д хоррор не страшно, делайте 3д.
Аноним 13/08/21 Птн 19:46:09 763671 19
>>763669
Ща все побросаем и будем делать 2д.
Аноним 13/08/21 Птн 20:06:09 763675 20
>>763671
А что так можно было?

Тогда сделайте игру, суть такова.....
Аноним 13/08/21 Птн 20:06:32 763676 21
>>763675
Давай гта заказывай.
Аноним 13/08/21 Птн 21:49:37 763689 22
>>763600 (OP)
Выглядит годно, я бы поиграл бесплатно
Аноним 13/08/21 Птн 22:06:55 763691 23
>>763689
С денувой уже договорились.
Аноним 13/08/21 Птн 22:39:21 763698 24
А шо без выбора м/жо?
Аноним 13/08/21 Птн 22:44:24 763700 25
>>763698
Пронауны можно будет выбрать
Аноним 14/08/21 Суб 17:25:30 763898 26
>>763663
>Советскии НИИ
Где ты здесь нашёл советский НИИ?

>Я работал в дух НИИ, был в 8ми
Молодец, а почти все игроки про НИИ только слышали и в лучшем случае видели какие-то непонятные фотки. Это как с фантастическими фильмами про космос: учёные могут поливать их говном за несоответствие реальности, а зрители довольно урчат и просят выпустить сиквел. Тем более если это хоррор. Ты когда-нибудь видел реалистичные хорроры?

И потом, ты же сам говоришь, что НИИ строились под конкретную задачу. Вот НИИ ОПа тоже под какую-то задачу строился, поэтому он такой тёмный и тесный. Может быть, это часть огромного подземного города, потому что на поверхности планеты уже несколько сотен лет жить невозможно, или это колония на совсем не похожей на Землю планете, или это одно из НИИ Гигахруща. Что угодно может быть, главное что когда-то там проводили какие-то исследования, которые могли выйти из-под контроля и породить нечто страшное.
Аноним 14/08/21 Суб 17:29:19 763899 27
>>763600 (OP)
А предысторией не поделишься? Как и зачем эта безымянная тянка попала туда? Не очнулась же в беспамятном состоянии?
Аноним 14/08/21 Суб 18:19:57 763909 28
>>763899
Ее мужику предложили поработать в НИИ в одном бывшем закрытом наукограде расположенном где-то в жопе Сибири. Он там весь такой идейный ученый. Поехал туда, устроился и она к нему едет уже с прицелом на переехать.
Аноним 14/08/21 Суб 19:22:42 763922 29
>>763898
>Молодец, а почти все игроки про НИИ только слышали и в лучшем случае видели какие-то непонятные фотки.

Если делаете игру про то, о чём не имеете представления, хорошо не будет.
Аноним 15/08/21 Вск 19:48:04 764072 30
Аноним 15/08/21 Вск 21:16:39 764086 31
>>764072
Обычно в таких случаях нанимают консультантов.
Аноним 17/08/21 Втр 19:32:42 764336 32
Заебался писать сохранение стейтов объектов по сценам. Уууу бля лучше бы в проститутки пошел.
Аноним 17/08/21 Втр 20:11:19 764345 33
>>763638
>Вы вообще НИИ изнутри видели?
Я видел. Выглядит как обычные офисы.
Аноним 17/08/21 Втр 20:59:16 764349 34
>>764345
Выглядит ли НИИ как тёмный мрачный подвал?
Аноним 17/08/21 Втр 21:20:06 764351 35
>>764349
Я не знаю как выглядит подвал.
Окна в помещениях были.
Стены в коридорах были немного тёмные.
Двери и лифт с электронными замками, открывающиеся пропуском.
Аноним 18/08/21 Срд 08:02:27 764409 36
bandicam 64340 [...].jpg 150Кб, 1418x798
1418x798
bandicam 64337 [...].jpg 350Кб, 1418x798
1418x798
>>763600 (OP)
Насколько похоже на Lone Survivor? За основу брали больше хорроры золотого периода - Ре и СХ или больше современные, где боев, паззлов и навигации по лабиринту почти нет и все ради очучения.
Аноним 18/08/21 Срд 13:13:19 764437 37
>>764409
> Насколько похоже на Lone Survivor?
Где-то в чем-то похоже.

> За основу брали больше хорроры золотого периода - Ре и СХ или больше современные, где боев, паззлов и навигации по лабиринту почти нет и все ради очучения.
Больше второе, но посмотрим как оно там будет получаться. Простой волкинг сим тоже не хочется делать.
Аноним 18/08/21 Срд 13:27:15 764438 38
77883236.png 102Кб, 549x359
549x359
>>764437
Вот с этой игрой посоветую ознакомиться.
https://anivisual.net/stuff/7-1-0-860
Хотя это скорее усложненный СХ, где исследуешь локации и постепенно учишься избегать ловушек и понимать структуру с "куда сперва идти, куда потом". Также хорошо автор смог при всей примитивности визуала создавать неприятное давящее ощущение безысходности.
Аноним 18/08/21 Срд 15:19:32 764456 39
>>764438
Обожаю эту игру не играл ни разу, но подрочил не раз, но она же хентайная лол.
Аноним 18/08/21 Срд 15:26:39 764457 40
>>764456
Мне кажется она была сделана ради того, чтобы показать как моча сочится из главной героини при ее смерти.
Аноним 18/08/21 Срд 15:37:33 764459 41
1629137097607.png 124Кб, 506x390
506x390
>>764456
По-моему не так много хентая в ней, больше бади-хоррора формата Hellraiser'а или типа того.
Аноним 18/08/21 Срд 17:04:00 764480 42
>>764382
В практически такой комнате за практически таким же компом я в детстве гамал в ИФТТ.
Аноним 18/08/21 Срд 20:58:20 764556 43
mirror.mp4 305Кб, 800x400, 00:00:09
800x400
Допилил вроде как сохранение стейтов объектов сцены. Заебалсо.
Дальше буду прикручивать новую инпут систем, с которой не работал никогда. Но грят если ее оседлать, то жить становится легче.
В перерыве сделал зеркало (которого в этой комнате нет, там окно).
Комната разумеется вор ин прогрессс.
Аноним 19/08/21 Чтв 01:52:17 764628 44
>>764556
Кхе-кхе... Ты же понимаешь, что в зеркале с такой перспективой должен быть спрайт спины?
Аноним 19/08/21 Чтв 01:57:31 764629 45
>>764628
Кек да. Но об этом пусть голова у художника болит.
Аноним 19/08/21 Чтв 04:23:32 764633 46
tumblrndtd1l9Pb[...].gif 338Кб, 500x750
500x750
Gqv.gif 116Кб, 500x364
500x364
гифки-Pixel-Art[...].gif 160Кб, 500x537
500x537
Gqw.gif 605Кб, 500x427
500x427
>>764629
>>764628
Наверняка же будет соотв. спрайт для копания в шкафах/забиранию по лестницам.
Аноним 19/08/21 Чтв 22:06:33 764764 47
events.mp4 570Кб, 900x400, 00:00:11
900x400
Все откладываю переход на новую инпут систем. Зато попилил слегка всякие эвентики, чтобы потом можно было удобно уже раскидать это дело по игре. Звук сердца конечно пилить и пилить еще.
Но за выхи надо конечно с управлением разобраться.
Аноним 20/08/21 Птн 13:16:49 764873 48
>>764764
Сделай, как сейчас модно говорить, геймплейный цикл - мини-локацию, где я смогу походить, поискать предметы и обосраться от встречи с монстром. Желательно чтобы какая-то вариативность была.
Аноним 20/08/21 Птн 13:57:42 764881 49
>>764873
В целом это и делаю. Есть сценарий на вертикальный срез. Это минут 10(?) геймплея.
Правда вариативности в этом отрезке скорее всего не будет.
Аноним 20/08/21 Птн 14:05:58 764883 50
>>764881
С вариативностью больше имел в виду геймплей - интереснее, если можно с монстром и сражаться, и убежать. А в коридоре, куда убежал, и спрятаться, и обойти его, если постараться.
А не какие-то прямо сюжетные развилки.
Аноним 20/08/21 Птн 14:51:41 764888 51
>>764883
В плане монстров планирую делать а-ля амнезия. Боевки не будет.
А вот в плане прохождения сюжетки да, хотелось бы сделать несколько мест с разными вариантами решения ситуаций.
Аноним 20/08/21 Птн 21:49:14 764954 52
>>763600 (OP)
В любом случае, сдаваться не стоит, Анон. Даже если и забросишь, всегда останутся наработки для других игр.
Аноним 20/08/21 Птн 22:09:28 764962 53
input.mp4 1390Кб, 900x400, 00:00:23
900x400
Прикрутил новую инпут систему. Все оказалось не таким страшным.

Аноним 20/08/21 Птн 23:03:50 764978 54
>>764962
А какой смысл в рамочках на дверях? Отрываемые будут обозначаться зелеными? Хотя даже в этом случае проще будет тыкнуть.
Аноним 20/08/21 Птн 23:04:46 764979 55
>>764978
Планирую выделять таким образом все объекты, с которыми героиня может взаимодействовать
Аноним 21/08/21 Суб 09:19:28 765100 56
>>764979
А имеет ли смысл все-таки?
По-моему нужно только если очень близко находятся несколько активных объектов, например рычагов, или что-то лежит рядом с дверью.
Но ведь игры жанра прекрасно справлялись и без этого, даже в трехмере. Подходишь и нажимаешь - делов то.
Аноним 21/08/21 Суб 13:03:03 765142 57
>>763658
лампа с другим звуком моргает, если это не художественный приём такой
Аноним 21/08/21 Суб 14:33:55 765171 58
>>763663
НИИ разные бывают. Я работал в селекционном институте, там окна были только по краям длинного и долгого коридора и в самих помещениях. В некоторых было зачем-то плотное непрозрачное стекло.

Ты почему-то думаешь, что все НИИ одинаковые, но это не так, как и не бывает универсальных "учёных", а бывают "биологи, химики", среди которых сотни внутренних делений по специализациям.

Тот же ИНБИЮМ вообще является обычным зданием сталинской застройки без каких-либо особенностей кроме большого холла с винтовой лестницей.

>ФАаантазёёёр тыы меня называаалааа

А на деле, чел, нехуй быть душнилой выёбистым и думать что ты дохуя знаешь. Обсираешься ведь и будешь обсираться дальше.
Аноним 21/08/21 Суб 14:35:49 765173 59
>>763600 (OP)
На чём пилишь? Язык? Фреймворк\движок?
Аноним 21/08/21 Суб 14:43:23 765175 60
Аноним 21/08/21 Суб 19:21:31 765270 61
Аноним 21/08/21 Суб 20:45:02 765310 62
seq.mp4 321Кб, 900x400, 00:00:12
900x400
Пришла пора первого рефакторинга похоже.
Аноним 21/08/21 Суб 21:11:23 765325 63
>>765310
Это такой стиль сейчас проигрывать медленно анимацию ходьбы, или ассест который подстраивает скорость анимации под скорость движения. Выглядит как-то не очень, уныло даже.
Аноним 21/08/21 Суб 21:58:10 765355 64
>>765325
Не понял, что тебе не понравилось. Медленное движение? Медленное проигрывание анимахи?
Аноним 22/08/21 Вск 08:12:53 765461 65
>>765355
Забей на него, пили фичи и делай то, что будет приносить удовольствие, а не залипать на одной-единственной механике. Отшлифуешь потом что захочешь.

Лично я не вижу никаких проблем, скорее всего это просто шиз.
Аноним 22/08/21 Вск 13:38:06 765503 66
>>765355
>Медленное проигрывание анимахи?
Именно, даже если анимация не подходит под медленное движение, попробуй ускорить её (анимацию)
Аноним 23/08/21 Пнд 21:12:21 765758 67
>>764628
А ты хорош, я не заметил.
Аноним 24/08/21 Втр 17:15:13 765878 68
subs.mp4 565Кб, 900x400, 00:00:07
900x400
Порефакторил код. Запилил оче базовые субтитры (через аддитив сцену), дал денег художнику, чтобы рисовал пару анимашек. Труды праведные короче.
Аноним 24/08/21 Втр 17:24:27 765880 69
>>765878
>Порефакторил код
А какой у тебя код? Одна сцена, один персонаж, который только ходить умеет. Один активируемый обхект. И пара светильников.

Тут конечно есть что рефакторить.

>дал денег художнику, чтобы рисовал пару анимашек
Он их, видимо, потом нарисует?
Аноним 24/08/21 Втр 17:26:48 765882 70
image.png 12Кб, 221x303
221x303
>>765880
Да есть че рефакторить. Объекты друг от друга отцеплять например, чтобы через события работали.
Я изначально довольно грязно все писал, чтобы быстрее попробовать в деле.

> Он их, видимо, потом нарисует?
Завтра обещал выдать.
Аноним 24/08/21 Втр 17:27:56 765883 71
>>765880
А ну и тут я не все показываю, чтобы не спойлерить раньше времени.
Аноним 25/08/21 Срд 14:10:37 765964 72
>>764628
>>765758
Заказал в общем правильные анимахи отражения.
Конечно можно было бы и без них обойтись, но раз уж это хобби, а не погоня за баблом, то чо бы и нет.
Аноним 25/08/21 Срд 16:49:11 765980 73
>>763663
НИИ разные же, теоротдел ИТЭФа вообще в усадьбе посреди парка расположен.
Аноним 26/08/21 Чтв 23:26:27 766258 74
mirror.mp4 120Кб, 600x400, 00:00:03
600x400
Бетка. Там еще конечно надо стул перерисовать и вообще облагородить.
Аноним 27/08/21 Птн 09:51:13 766295 75
>>766258
Блин, ну вот зачем тут обводка? Не лучше просто в интерфейсе сверху сделать окошко, в котором будет высвечиваться символ интеракции - нажать, сдвинуть, дернуть, или несколько вариантов сразу.
В крайнем случае обводку убирать сразу как перс начал садиться. В хоррорах все-таки иммерсив важен.
Аноним 27/08/21 Птн 11:04:39 766312 76
>>766295
>В крайнем случае обводку убирать сразу как перс начал садиться.
Двачую, НО! Это такая мелкая механика, что если ОП будет сейчас шлифовать ёбаное кресло с ёбаным зеркалом, он выгорит нахуй т.к. визуального результата с такой работы никакого. Для ОПа оно и так работает и выглядит норм.

Лучше выписывать такие мелочи в отдельный список и править между делом после введения больших механик, радующих глаз.

Условно говоря ввёл механику стрельбы или написал ИИ для врагов - довольно хрюкаешь, теперь можно на хорошем настроении и говно поразгребать.
Аноним 27/08/21 Птн 12:05:28 766323 77
Не сцыте. мелочи потом буду полишить.
Аноним 27/08/21 Птн 15:20:49 766379 78
16299805117333.png 419Кб, 1920x1080
1920x1080
16299805117322.png 203Кб, 1280x720
1280x720
16299805117311.png 185Кб, 1280x720
1280x720
16299805117300.png 216Кб, 1920x1080
1920x1080
>>766312
Да тут по-моему очевидно. Если не планируется паззлов с милипиздрическими кнопками/пятью предметами на расстоянии шага, то и нафиг рамочки не сдались.
Сделать их невидимыми/включать только в "режиме осмотра".

Кстати конкурентов покажу.
Аноним 27/08/21 Птн 15:32:53 766386 79
chairimproved.mp4 382Кб, 600x400, 00:00:13
600x400
Вы правы таки наверное. у меня была мысль сделать вместо обводки появления кнопки над ее башкой, что мол можно какой-то предмет поюзать.
Но щас пофиг. Доделаю то, что запланировал как вертикальный срез, а потом уже попробую варик без подсветки. Заодно будет видно, как все работает в геймплее, а не просто в отдельных сценах.

Сделал пока, чтобы она садилась в кресло из любого положения в комнате.
Аноним 27/08/21 Птн 15:33:56 766387 80
Аноним 27/08/21 Птн 15:35:46 766388 81
Аноним 27/08/21 Птн 15:40:20 766391 82
>>766388
Блять, она 3Dшная. Но всё равно местами классно выглядит.

Но я не вижу, почему одна игра конкурент другой? Если чел пройдёт сигналис он по какой-то причине не захочет пройти НИИ? А по какой? Наоборот, хорошие игры в жанре привлекают внимание к жанру и водят друг к другу аудиторию по рекомендациям.
Аноним 27/08/21 Птн 15:42:22 766393 83
>>766391
Сигналис мне кажется выдает такой резидент ивил вайб.
А я б хотел сделать больше амнезия вайб. Где ты слабый/изолированный.
Аноним 27/08/21 Птн 15:59:45 766399 84
Действие фильма происходит в 60-е годы ХХ столетия. Молодые ученые-ядерщики, одержимый экспериментатор Гусев и скептичный физик-теоретик Куликов, — давние друзья, влюбленные в одну девушку по имени Леля. В результате научных экспериментов Гусев получает опасную для жизни дозу радиации. Предупреждения врачей об опасности, грозящей его жизни, не останавливают ученого в поисках научной истины, возможно, последней для него.

https://www.youtube.com/watch?v=K8Ew8x3D0zE
Аноним 27/08/21 Птн 16:01:49 766402 85
>>766399
Че она там в итоге со всеми переебалась и всех перессорила?
Аноним 27/08/21 Птн 17:56:45 766438 86
>>763600 (OP)
Корованы грабить можно будет?
Аноним 27/08/21 Птн 21:57:35 766488 87
ca536a016dc3d3d[...].jpg 55Кб, 640x480
640x480
notsayanouta.png 1167Кб, 1024x768
1024x768
191449-the-whit[...].jpg 143Кб, 1024x768
1024x768
191428-the-whit[...].jpg 163Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 28/08/21 Суб 18:55:00 766595 88
бухаю и ем мороженое
Аноним 30/08/21 Пнд 17:07:49 767070 89
click.mp4 506Кб, 600x400, 00:00:09
600x400
Што самое главное в игре? Конечно же выключатели света.
музло из вкшечки сверху наложилось
Аноним 30/08/21 Пнд 17:39:55 767072 90
>>767070
>Што самое главное в игре?
>Конечно же выключатели света.
Ты же сам прекрасно знаешь что всегда во все времена главное в жизни любого мужчины это тянучки, игр это так же касается. Есть тянучка - Пофиг на геймплей и всё остальное. Главное её по красивше, да анимации по чётче.
Аноним 31/08/21 Втр 01:34:53 767185 91
>>767070
Эх, анон. Где время найти? Сам начал игру писать, но так работой заваливают в последнее время, что просто не успеваю по вечерам, а на выходных разгребаю срач в доме и закупаюсь продуктами.

Ты ведь тоже пилишь параллельно с работой, как я понял? Поделись советом, как не выгореть на этом добре пересытившись кодом от 10-часового (если 2 часа тратить на игру) дня полного дрочива.
Аноним 31/08/21 Втр 02:00:24 767189 92
>>767185
Если выгораешь на работе, то игру особо не попилить. Увы, тут особо нет волшебной таблетки.

У меня типа сеньор позиция, поэтому могу раскидывать работу так, что остаются силы пилить игру. Но я конечно все равно не могу пилить так быстро, как мог бы пилить фуллтаймом.

Но вообще какой-никакой план здорово помогает. У меня в голове есть сложившийся кусок игры, который я хочу запилить. Что-то вроде вертикального среза + это будет началом игры. Я сел, сделал мокапы левелов, написал простенький сценарий (действия главгероини), дал почитать паре человек и обсудил с ними.
И сейчас у меня нет такой ситуации, когда я сижу и туплю в монитор, не зная, что вообще делать.

Алсо геймдев (как у нас с тобой в виде хобби) все ж должен приносить удовольствие. Спешить некуда, издатель за спиной не стоит. Поэтому можно ковырять что-то по фану. Я например потратил два дня на то, чтобы научить главгероиню садиться в кресло и вставать с него. С учетом всех слоев, с учетом отражения в зеркале и тд.

Если б я гнался за сроками, я бы тупо запилил фейд-ин/фейд-аут, не заморачиваясь с сажанием и вставанием. Подошел к креслу, нажал пробел, экран стал темным, потом обратно в игру, а девка уже сидит в кресле. Ну ты понял.

Ну и есть друзяшки. Я графику заказываю у фрилансера, но у меня есть приятель, который помогает с арт-дирекшеном. Он сам загружен работой и семьей по самые помидоры, но часик в день он может мне посвятить + для него это совсем расслабленное геймдев хобби, которое доставляет.

Второй приятель пилит саунд. Он может в WWISE, поэтому тупо слой звуков и музыки с меня снят на 100%.
Аноним 31/08/21 Втр 23:46:27 767372 93
20210831233814.jpg 268Кб, 1260x810
1260x810
Бля, не люлю монстров-ебак в играх, пушто они очень редко пугают. Было бы прикольно если бы было больше игр, где монстр не выглядит как оживший изуродованный труп или даже вообще не вредит игроку, но от которого психологически стрёмно, что пиздец.
Хорошим примером является смотритель из Баротравмы, это самая стрёмная херня, которую я видел в видеоиграх.

Было бы прикольно, если бы вместо монстра был бы например медленно парящий чёрный шар по поверхности которого иногда пробегают нити зелёных искр, а если он к тебе прикоснётся, то тебя ёбнет со всей дури молнией, что чуть не оглохнешь и труп улетит метров на 15. Впрочем это уже мои маняфантазии, я просто люблю необъяснённость и конфузность, ты сам всё решаешь. Успехов.
Аноним 02/09/21 Чтв 01:01:01 767629 94
>>767189
Вот это кайф, завидую. Видимо мне на позиции мидла побольше работы достаётся, последние две недели просто пропустил из-за завалов, хотя план игры не в голове, а в ридми со всеми деталями и механиками, которые нужно выкатить к релизу МВП.

Ну тогда удачки, слежу за твоей работой параллельно пиля свою, вдохновляюсь.
Аноним 02/09/21 Чтв 01:26:25 767633 95
>>767629
Ну кайф тоже относительный. Делаю-делаю, а в итоге движется в час по чайной ложке.
Мне кажется я никогда не закончу.
Но как хобби норм. Лучше деградации в любом случае.
Спасибо на добром слове.
Аноним 02/09/21 Чтв 08:44:49 767647 96
>>767189
>Я графику заказываю у фрилансера

Что именно заказываешь? Дорого ли выходит?
Аноним 02/09/21 Чтв 11:41:47 767652 97
>>767647
Все заказываю. Статику, анимахи, небо и аллаха.
В целом у чела цены демократичные. Анимахи делает хорошо, а вот со статикой приходится ебаться, выдавать кучу рефов и потом еще править.
Аноним 03/09/21 Птн 15:58:16 767791 98
monitor.mp4 438Кб, 1000x550, 00:00:08
1000x550
Ворк ин прогресс.
Там размытовато все потому что камтазия пошакалила видос. В игре лучше читается.
Аноним 03/09/21 Птн 22:52:45 767807 99
>>767791
О, только недавно сам натыкался на ассет для такого терминала когда уроки по юньке проходил.

В итоге пришёл к выводу, что буду писать на своём богоподобном js на электроне. Благо примеры успехов есть и ориентируюсь как раз на них.

Собственно возник вопрос - а ты готовые ассеты используешь? Нет ли там каких-то заморочек с правами или всё бесплатное из ассет-стора можно использовать без подводных камней?
Аноним 03/09/21 Птн 23:12:57 767809 100
>>767807
С бесплатным проблем нет, там обычно лицухи позволяют использовать в коммерческих проектов.
Ассет на шейдер терминала тупо купил, ибо я тупой и не могу в шейдеры и матешу.
Аноним 05/09/21 Вск 00:17:23 767969 101
Что, обленился?
пинаю под жопу
Аноним 05/09/21 Вск 00:49:23 767971 102
>>767969
Сегодня пати была
Завтра чет поделаю как отмокну
Аноним 05/09/21 Вск 21:56:26 768159 103
1630868187066.jpg 24Кб, 300x562
300x562
>>763600 (OP)
> Главная героиня: тянка.
> Место действия: НИИ.
> Время действия: наше время.
CONTROL
Аноним 07/09/21 Втр 09:03:40 768443 104
>>763600 (OP)
>Тред создается для того, чтобы стыдить меня после того, как разработка традиционно умрет.

Уже можно начинать стыдить или как?
Аноним 07/09/21 Втр 11:49:10 768461 105
>>768443
Еще нет, я потихоньку пилю все.
Аноним 07/09/21 Втр 12:32:01 768470 106
>>768159
ну не совсем. С таким же успехом можно вспомнить резидента - тянка чек, Амбрелла - чек. Но все-таки ЭТО ДРУГОЕ
Аноним 07/09/21 Втр 13:39:09 768478 107
t3.mp4 18129Кб, 990x550, 00:00:29
990x550
Почти дописал терминал.
Аноним 07/09/21 Втр 14:06:45 768480 108
1631012805603.jpg 58Кб, 807x605
807x605
>>767791
> камтазия
Чем она лучше OBS не шакалящего видос?
Аноним 07/09/21 Втр 15:13:37 768496 109
>>768480
Хз, не пользовался OBS
Аноним 07/09/21 Втр 23:22:05 768598 110
>>768478
Тут есть нюанс в том, что терминал аля фолыч. Если у тебя советский НИИ, то такого там не было, в компах данные не хранились, экраны были в основном для вывода данных с приборов - всякие там осцилографы. Это уже не говоря про очевидный англицкий, который при совке не знали, а сейчас в институтах в основном старенькие пузатые мониторы начала нулевых с пиратской xp.

Ты бы расписал пару слов о том, чем институт заниматься должен, может накидаю тебе приборов да вариантов куда их можно вписать. Или без плана работаешь, стихийно?

мимо-биохимик
Аноним 08/09/21 Срд 10:04:44 768620 111
>>768598
>в компах данные не хранились
Всё детство ходил в ИФТТ, чтобы поиграть там на компьютерах.
Аноним 08/09/21 Срд 11:57:02 768627 112
>>768620
Ну чел, не строй из себя глупого. Ты посмотри на терминал в шебм и сравни с тем, на чём ты играл.
Аноним 08/09/21 Срд 12:26:17 768633 113
>>768598
> Тут есть нюанс в том, что терминал аля фолыч. Если у тебя советский НИИ, то такого там не было, в компах данные не хранились, экраны были в основном для вывода данных с приборов - всякие там осцилографы. Это уже не говоря про очевидный англицкий, который при совке не знали, а сейчас в институтах в основном старенькие пузатые мониторы начала нулевых с пиратской xp.
Игровая условность же

> Ты бы расписал пару слов о том, чем институт заниматься должен, может накидаю тебе приборов да вариантов куда их можно вписать. Или без плана работаешь, стихийно?
Пока не хочу особо спойлерить.
Ну и как бы вопросы должны возникать у игрока а-ля "почему в наше время там такие компы стоят древние например".
Аноним 08/09/21 Срд 12:33:53 768634 114
>>768633
>Игровая условность же
Вопрос антуража. Если для тебя это незначительно - вопросов не имею. Без сарказма, тебе виднее к чему ты хочешь прийти.
Аноним 08/09/21 Срд 12:43:47 768638 115
>>768634
Я понимаю твои претензии человека, котоорый с этим сталкивался.
Но на мой взляд это мелкая совсем условность, которая не должна мешать иммершену.
Алсо англ текст на мониторах будет в англ версии. Ну и сам текст там плейсхолдерный сейчас.
Откуда там виндоус 1972.
Аноним 08/09/21 Срд 14:33:15 768657 116
>>768638
>Я понимаю твои претензии человека
Это не претензия. Мне всё равно, я ведь твою задумку не знаю. Просто сказал, о чём думал.
Аноним 10/09/21 Птн 04:32:01 768968 117
>>768598
Ученые зачастую знали английский (или немецкий) на достаточном уровне, чтобы читать зарубежные статьи и ездить на конференции.
Аноним 10/09/21 Птн 11:24:24 768985 118
>>768968
Что ты несешь? Боже. Я думал такое только в /b встречается.
Аноним 10/09/21 Птн 12:48:15 768990 119
>>768985
В СССР дохуя дрочили на английский, были школы с обучением полностью на английском языке. В вузах защита диплома могла проводилась на английском и дохуя людей так и делали.
Плюс софт и электроника как положено были пижжеными с запада, так что интерфейс на английском вполне мог существовать.
Аноним 10/09/21 Птн 15:57:09 769011 120
изображение.png 4985Кб, 1600x1200
1600x1200
>>768990
«Поиск» — 16-разрядный персональный компьютер, ограниченно совместимый с IBM PC/XT. Выпускался Киевским НПО «Электронмаш». Окончание разработки и выпуск первой ревизии датируется 1988 годом.

В 1991 году была выпущена вторая, значительно усовершенствованная ревизия, которая была предназначена в первую очередь для массовой продажи.

Процессор: КМ1810ВМ88 (аналог Intel 8088) на тактовой частоте 5,0 МГц (в отличие от 4,77 МГц в IBM PC/XT).

Память: ОЗУ 128 КБ или 512 КБ , из которых 32 КБ отводилась под видеоадаптер и, соответственно, 96 или 480 КБ (расширяемая до 640 КБ, со сторонними драйверами — до 736 КБ) — под программы, ПЗУ 8/16 КБ.
Видео: встроенный видеоадаптер, в графических режимах совместимый с CGA (320×200 точек, 4 цвета; 640×200 точек, 2 цвета; текстовые режимы — эмулировались, для кириллических символов использовалась альтернативная кодировка (так называемая codepage 866); имеется выход на бытовой телевизор.
Возможности расширения: 4 слота расширения (аналог 8-битной XT BUS с небольшими отличиями) для подключения дополнительных устройств.
Внешние запоминающие устройства: бытовой кассетный магнитофон; дисковод гибких магнитных дисков (до 2 шт. на адаптер, от 360 КБ до 1,44 МБ, через блок расширения); винчестер (MFM/IDE, через блок расширения)

Аноним 11/09/21 Суб 20:45:21 769229 121
>>768985
> Что ты несешь? Боже.
А ты что несёшь? Покажи.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:41:02 769491 122
light.mp4 2122Кб, 990x550, 00:00:40
990x550
Добиваю потихоньку первый сегмент.
Там правда много полишить еще, но на днях закажу графоний след сегмента и еще несколько анимаций.
Аноним 13/09/21 Пнд 20:21:45 769499 123
изображение.png 126Кб, 400x257
400x257
изображение.png 1917Кб, 968x1000
968x1000
изображение.png 1419Кб, 778x1000
778x1000
Референсы

ЕС ЭВМ (Клон IBM System 360/370, есть эмулятор - Hercules)
Аноним 13/09/21 Пнд 20:24:00 769500 124
изображение.png 247Кб, 386x290
386x290
изображение.png 1161Кб, 800x537
800x537
изображение.png 628Кб, 820x565
820x565
изображение.png 1059Кб, 800x600
800x600
Аноним 13/09/21 Пнд 20:27:14 769501 125
изображение.png 706Кб, 640x493
640x493
изображение.png 105Кб, 661x428
661x428
Аноним 13/09/21 Пнд 20:29:54 769502 126
>>769500
2 пик выглядит как магазин компьютеров
Аноним 13/09/21 Пнд 20:33:23 769503 127
Аноним 13/09/21 Пнд 20:38:50 769504 128
изображение.png 232Кб, 512x288
512x288
Аноним 13/09/21 Пнд 20:40:40 769505 129
>>769502

Всего лишь 8 ленточников, 5 хардов 2 АЦПУ (матричный принтер который на метровом рулоне печатает). Обычный мейнфрейм в макс комплектации
Аноним 13/09/21 Пнд 20:44:18 769506 130
Аноним 13/09/21 Пнд 20:46:18 769507 131
Аноним 13/09/21 Пнд 20:49:18 769508 132
Аноним 14/09/21 Втр 22:13:40 769604 133
>>769508
Благодарю, посмотрел, прикольно и познавательно
Аноним 16/09/21 Чтв 18:02:14 769841 134
mf.mp4 9160Кб, 990x550, 00:00:29
990x550
Добавляю детальки пока жду заказанный графений.
Окончательно созрел для того, чтобы убрать обводки у предметов. Завтра мб займусь.
Аноним 16/09/21 Чтв 18:14:19 769844 135
>>769841
Не обязательно их убирать совсем. Сделай их белыми с альфой 0.3
Аноним 16/09/21 Чтв 18:18:57 769847 136
>>769844
Да они меня чет в любом виде анноить стали. Рушат иммершн нахуй.
Аноним 16/09/21 Чтв 18:24:36 769849 137
>>769847
Напрасно. Ходить и жамкать E на всё подряд в надежде найти активный объект ещё больше рушит имерш.
Аноним 16/09/21 Чтв 18:25:28 769850 138
>>769847
Ну сделай надпись "press A" внизу на чёрном фоне, при приближении к активному объекту.
Аноним 16/09/21 Чтв 18:26:10 769851 139
image.png 91Кб, 733x382
733x382
image.png 91Кб, 733x382
733x382
>>769849
Не, я не хочу просто их убрать и ничего взамен не оставить.
Есессно буду думать над альтернативой.
Аноним 17/09/21 Птн 15:21:40 769915 140
1631731352071.webm 656Кб, 1280x800, 00:00:17
1280x800
1631730039833.webm 1351Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Придется попотеть, чтобы перед форчанерами не было стыдно.
Аноним 17/09/21 Птн 16:23:10 769930 141
Аноним 17/09/21 Птн 16:44:37 769938 142
Аноним 18/09/21 Суб 06:57:50 769969 143
Аноним 19/09/21 Вск 13:20:05 770061 144
Да это же очередная игра по САМОСБОРУ! Срочно выдайте ГГ грабли и противогаз. Сейчас репостним вас во всех самосбор-пабликах и начнем тут бугурт-тред.

Аноним 20/09/21 Пнд 15:56:29 770165 145
Аноним 20/09/21 Пнд 15:58:18 770168 146
>>770165
не твоя вот и бесишся
Аноним 20/09/21 Пнд 18:50:57 770186 147
v.mp4 3Кб, 320x160, 00:00:01
320x160
Нахуй я в этот геймдев вписался.
Лучше бы деградировал.
Аноним 24/09/21 Птн 21:07:58 770813 148
seq.mp4 241Кб, 600x400, 00:00:09
600x400
Графоний подвезли, продолжаем страдания.
Аноним 24/09/21 Птн 21:40:46 770816 149
>>770813
Она пришла в заброшенную парикмахерскую?
Аноним 24/09/21 Птн 21:44:55 770817 150
>>770816
Типа того. Не долждалась парикмахера и упала.
на самом деле тестил анимахи и заставлял художника кой-чего поправить
Аноним # OP 01/10/21 Птн 13:24:00 771518 151
image.png 306Кб, 891x1280
891x1280
image.png 611Кб, 1280x909
1280x909
image.png 379Кб, 944x1280
944x1280
Аноним 01/10/21 Птн 14:30:33 771519 152
>>763600 (OP)
Да для почему тянка то? В чем прикол за тянку играть?
Аноним 01/10/21 Птн 14:31:28 771520 153
>>771519
За мужика играть гейство. Постоянно смотришь на его жопу.
Аноним 01/10/21 Птн 15:00:09 771523 154
>>771520
Тоже так мамке говорил, сейчас эстрадиол пью
Аноним 04/10/21 Пнд 18:07:39 771835 155
image.png 235Кб, 871x453
871x453
Квест на чистку вилкой в наличии.
Аноним 05/10/21 Втр 08:07:42 771871 156
>>771835
Годно. Между плитками расстояния многовато, но это минимальная величина пикселя видимо. Сделаешь реалистичное освещение от лампы, картинка будет работать.
Аноним 07/10/21 Чтв 16:05:16 772142 157
q2.mp4 504Кб, 1150x550, 00:00:10
1150x550
q3.mp4 236Кб, 1150x550, 00:00:11
1150x550
Работаю над альтернативой рамкам.
Пока еще не супер, но пока оставлю как промежуточный варик.
Плюс проверяю идею, которая заключается в том, что в темноте значок вопроса хуже видно. Типа ей не видно и тебе не видно. Но хз насколько это будет раздражать.
Аноним 07/10/21 Чтв 16:10:34 772143 158
>>772142
>Но хз насколько это будет раздражать.
До скрипа в зубах.
Аноним 07/10/21 Чтв 16:11:39 772144 159
>>772143
Тоже так подумал. Ну штош, не будем ради арт-хауса мешать игрокам получать удовольствие от игры.
Аноним # OP 07/10/21 Чтв 22:51:06 772183 160
image.png 859Кб, 1280x838
1280x838
image.png 790Кб, 1280x838
1280x838
image.png 1114Кб, 1280x838
1280x838
image.png 1243Кб, 1280x838
1280x838
Аноним # OP 07/10/21 Чтв 23:10:12 772186 161
>>772184
Не, я не буду делать всю игру темной разумеется. Когда нихуя не видно постоянно - это тупак.
Аноним 08/10/21 Птн 06:38:29 772209 162
>>772194
Мне нравится. У двери только рамка-коробка вроде должна быть, плитка же не может вплотную в нее упираться.
Аноним 09/10/21 Суб 12:36:53 772283 163
>>763600 (OP)
Сделай механику включения/выключения света. Чтобы когда темно НЁХи лезли, а когда светло - убегали.
И сделай момент, когда выключатели света внезапно перестают работать и свет не включается. Во кирпечей-то будет.

Твой Кирилл.
Аноним 19/10/21 Втр 23:44:17 773857 164
Ну что, как там дела?
Аноним 20/10/21 Срд 15:08:50 773900 165
>>773857
Заказал пару концепт-артов кой-чего спойлерного.
Заказал художнику пару новых комнат.
Делегировал написание саппортящего лора своему приятелю, который рвалсяс в бой в этом плане. 2 недели он дрочит в парадоксодрочильню и нихуя не делает. Штош.

В целом движение замедлелось ибо меня чет какая-то пустота внутри жрет и не всегда есть силы пинать ленивых людей, приходится превозмогать. Но какое-то движение есть.
Аноним 20/10/21 Срд 15:25:52 773906 166
>>772283
Видел это в какой-то игре, там мальчик по дому бегал, свет везде включал, а монстры его выключали. Не успеешь спрятаться от монстра в темноте или включить свет (анимация долгая) - геймовер. Цель - прожить в доме сколько-то дней, не помню. Но у этого анона другая игра, тут скорее исследования, а не выживание.

>>772142
>Плюс проверяю идею, которая заключается в том, что в темноте значок вопроса хуже видно. Типа ей не видно и тебе не видно. Но хз насколько это будет раздражать.
Мне нравится. Это мотивирует найти источник света или переключатель - а то не оч когда можно всю игру без света пройти, ориентируясь по пиктограммам HUD. Но ты можешь сделать опцию в настройках графики. Вообще, настройку контрастности и яркости нужно делать независимо от дизайнерских решений - экраны разные, зрение у всех разное и т.д.

>>772184
У него здесь не настолько темно, как там.
Аноним 27/10/21 Срд 14:02:54 774928 167
>>773906
>Видел это в какой-то игре, там мальчик по дому бегал, свет везде включал, а монстры его выключали. Не успеешь спрятаться от монстра в темноте или включить свет (анимация долгая) - геймовер. Цель - прожить в доме сколько-то дней, не помню. Но у этого анона другая игра, тут скорее исследования, а не выживание.
Тук-тук-тук. Только там не мальчик, а мужик взрослый.
Аноним 27/10/21 Срд 14:20:45 774929 168
>>763600 (OP)
ОПчик два месяца прошло, есть прототип заценить, альфа-демо, что нибудь? Всё таки за это время многое уже можно было сделать на плейсхолдерах.
Аноним 05/11/21 Птн 14:26:47 776245 169
>>774929
>Всё таки за это время многое уже можно было сделать на плейсхолдерах.
Смотря как делать. Если сразу обладать чётким планом для mvp, то да. Если понемногу накидывать механик и вылизывать их без особой причины, что ОП скорее всего и делает, то можно годами сидеть.

Ну тип это норм, он вроде как и не планировал в сжатые сроки деплоить, а может и вообще не планировал.
Аноним 05/11/21 Птн 16:57:40 776264 170
Аноним # OP 06/11/21 Суб 19:13:34 776394 171
>>774929
Я забил. Чет меня заебали мои друзья, которые нихуя не делают, а в жало я не потащу ибо ретард.
Аноним 06/11/21 Суб 21:26:36 776409 172
>>776394
Ну и лох.
Я тогда украду твою идею и наработки, только сделаю порно-версию.
Аноним 06/11/21 Суб 21:37:44 776413 173
>>776394
Чем друзья занимались? Может я смогу чем помочь.
Аноним 06/11/21 Суб 21:42:52 776414 174
>>776394
Не бросай. Попробуй и без друзей, главное желание. Никто же ничего не требует по срокам или тому как игра должна выглядеть, продолжай!
Аноним # OP 06/11/21 Суб 21:44:48 776415 175
>>776409
Мне потом отправь хоть открытку, как купишь яхту.

>>776413
Арт-дирекшен и звук. У меня какая-то часть мозга отсутствует, мне нереально себе представить например, как должна комната выглядеть, какие там детали и тд. Поэтому мне даже заказывать графон крайне сложно. Из-за этого все встало по большому счету.

Аноним 06/11/21 Суб 21:55:22 776416 176
>>776415
Ну в арт я могу в каких-то пределах (предпочел бы рисовать существ, но с ними все должно быть скромно?), по левелдизайну тоже есть кое-какой опыт, но больше экшоновый.
Можешь контакты оставить, надеюсь на пощупать рабочий билд.
Какие-то мысли выскажу, вреда уж не будет наверное.
Аноним # OP 08/11/21 Пнд 16:08:47 776731 177
>>776416
@casartgd
Но я ща чуть подзаебан работой, не всегда доступен.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:50:59 776749 178
>>776731
А почтовый клиент то какой? Или это какие-то ваши новомодные телеги?
Аноним 08/11/21 Пнд 17:53:37 776750 179
>>776749
Ты, видимо, хотел написать не "клиент" а "сервер". Но это телега.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:56:16 776751 180
Аноним # OP 08/11/21 Пнд 19:47:31 776762 181
Аноним 25/11/21 Чтв 23:58:07 778585 182
>>776416
за звук могу вписаться, если еще актуально.
Аноним 26/11/21 Птн 18:51:56 778665 183
image.png 136Кб, 1307x906
1307x906
image.png 128Кб, 1219x833
1219x833
image.png 123Кб, 1488x633
1488x633
Я так понима автор пропал окончательно, а значит его идею можно без мучений совести спиздить. Вон даже выше уже один раз спиздили.
И я тоже хочу спиздить его иею, но у меня есть одна проблема - а в чём идея, что пиздить-то? Хоррор, НИИ, тянка?
Аноним 26/11/21 Птн 20:19:17 778684 184
>>778665
Причем тут игра? Сними короткометражку.
Аноним 26/11/21 Птн 21:31:59 778717 185
image.png 30Кб, 738x322
738x322
Аноним 27/11/21 Суб 03:50:28 778776 186
Аноним 18/12/22 Вск 12:33:06 845177 187
Нужен саунд дизайнер?
12/04/24 Птн 19:20:09 945243 188
>один семенящий быдлан на самоподдуве голосит.
Аноним 03/06/24 Пнд 15:44:27 954830 189
Как дела в НИИ?
Аноним 03/06/24 Пнд 20:49:02 954895 190
>>954830
Пустует. Все на СВО.
Аноним 04/06/24 Втр 00:20:47 954932 191
>>954895
это звучит как начало крутого замута для SCP-хоррора. go делать
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов