Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб. Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго. Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
Напоминаю основные особенности рандомблока: - Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет. - Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва. - Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока: - Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно). - Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир. - Включён спавн враждебных мобов. - Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры. - Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация: - Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься. - Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд. - Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан. - С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога. - В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство. - Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд. - Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).
Бляха круто, что идея перезапущена с важными дополнениями. Гриферам можно было бы дать волю при большом онлайне, но тут откровенное вредительство только откатывать вар
>>605336 >>605339 Ну вот да, как-то так. Мне в хуй не упёрлось строить несколько дней что-то прикольное, чтобы потом случайный игрок по приколу разнёс всё за три секунды и погыгыкал, какой он крутой грифер.
>>605341 И зачем тогда играть на сервере? В чём СМЫСОЛ? Ладно бы ещё онлайн держался человек в 10 хотя бы максимум. Тогда ещё понятно было бы, что народ живёт по базам и встречается на разъёбанном спавне.
>>605342 А нахуй играть на сервере где буквально ты будешь один играть даже если несколько человек на сервере? Еблуша, на карте нихуя нет, ни данжей, ни структур, вообще нихуя, единственное развлечение там – набеги, гриф и отлитие коблогор. Если все это запрещено, то остаётся только идиотский недокреатив с рандомным блоком. И на прошлом рандом блоке вся жизнь и строения начали появляться только после того как микроспавн уродский был похоронен под коблогорой и на этой коблогоре началась жизнь. .
>>605343 И кто мешает похоронить текущий спавн под новой коблогорой? Заливай коблогоры, никто не мешает же. Текущий спавн, ктати, когда-то был под открытым небом. А сейчас частично залит коблогорой, на которой уже выращен лес.
Кстати, >начали появляться только после того Впоследствии, не значит вследствие. Оба пика возведения построек (на верхней платыформе) было в мирные времена.
А про гриф ты не прав. Гриферов было два типа: первый - это Ник с Деревом повздорили. Было весело, не спорю. Но в результате дом Дерева уничтожили визерами подчистую. Это как-то... Чересчур, не? Но ладно, допустим. А вот второй тип - все остальные. Тупо заходили голожопые гопники и уничтожали всё, что видели. Вот таких вот любителей "развлекаться" я бы ещё с прошлого сервера нахрен пинками погнал.
>>605348 >качаешь карту готовую и там ее разъебываешь Я так и делал раньше, ещё ставил моды на всякий динамит и прочую шнягу. Но на сервере ломать интереснее - появляется азарт.
Я тут подумал-подумал, да и перенёс спавн на 0/64/2000. Потому что каждый третий заходящий - грифер. Немного надоело за ними чистить. Пусть новички заходят на новый спавн, который будет каноничным - без нихуя. Вероятность того, что залётный грифер дождётся элитр и пороха, исчезающе мала.
Внимание, после смерти все попадают на этот спавн. Держите в рюкзаке запасные элитры и файеры.
>>605831 Да, я откатил всё взад на старой базе. И точечно на спавне (потому что на спавне - анархия, кто мне запретит?), но большую часть разрушений спавна оставил. Даже Бога-императора не восстановил (но шаблон картины остался, может потом вручную снова поставлю). Таков путь сервера.