Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Blender thread #152 Аноним 06/05/20 Срд 23:33:36 2008671
перекатывайте с[...].jpg 92Кб, 600x435
600x435
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>199553 (OP)
Аноним 06/05/20 Срд 23:44:55 2008712
>>200866 →
> А что там у cgmatter?
Запекание высот https://www.youtube.com/watch?v=arvhK4tvYuY

Не забудь сказать, что я у него украл туториал, и переместившись во времени пересказал его на русском
https://www.youtube.com/watch?v=i5bxcPi0JuA

Выводы одни и те же, стандарт даёт нормальное распределение и результат.
Но может ли пригодиться raw?
Аноним 06/05/20 Срд 23:45:33 2008723
Как в новом блендере добавить в квик фаворитс из меню поиска(пробела?)
Аноним 06/05/20 Срд 23:47:54 2008734
>>200872
В публичной версии ещё не завезли.
Если тебе очень дохуя надо — билди свой блен с соответствующим диффом.
Аноним 06/05/20 Срд 23:52:59 2008745
Аноним 06/05/20 Срд 23:55:57 2008766
15887925568760.mp4 4643Кб, 1680x1050, 00:02:27
1680x1050
Годный тутор, схоронил. Кстати, зачем отключать свет и делать стандарт, а не фильмик?
Я свет оставил - всё работало всё-равно.
Фильмик делает цвета приглушёнными.
Аноним 07/05/20 Чтв 00:03:10 2008787
37213953.jpg 10Кб, 415x139
415x139
>>200876
>Кстати, зачем отключать свет
Свет не мешает Z-пассу, но бессмысленно увеличивает время рендера: начинают считаться шейдеры и отражения света от них. Сэмплы так же бесмысленно увеличивают время, Z-проход получается на 1 сэмпле и, увы, не имеет AA

>и делать стандарт, а не фильмик?

Фильмик искажает линейные данные. Raw точно никак не искажает, насколько искажает или сдвигает Standart и насколько применим для внешнего использования буду разбираться.
Аноним 07/05/20 Чтв 00:10:01 2008808
37213953.jpg 10Кб, 415x139
415x139
37225705.jpg 18Кб, 361x393
361x393
Я понял о каких векторах толковал шизик.
Он думает, что если в композитинге нормалайз находится во вкладке векторов, это те же самые вектора, что в шейдерах и тот же нормалайз, что и пик 2 в шейдерах.
Аноним 07/05/20 Чтв 01:11:15 2008879
image.png 1113Кб, 1280x967
1280x967
>>200867 (OP)
Хех, интересно это гундосый или подсос репорты на прошлый тред наслали, или макака после 1к начинает посты проябывать? На радость гундосому интересная нитка сдохла. Зато теперь у гундосого ресет. Почему освещение отключил в своем "туторе" уже придумал, после того как его в это ткнули.

К слову, гундосый, почитай-ка:
https://docs.blender.org/manual/en/2.82/compositing/types/vector/map_range.html и, самое главное, тут https://docs.blender.org/manual/en/2.82/compositing/types/vector/map_value.html
И раз уж ты умеешь пред тем как скриншот сделать выделять буквы, то тебе домашнее задание: выделить важные буквы на этих страницах. Ну или прокукарекайся тоненько, как обычно.

И про сеточку гундосую пропало. Но я на это я отвечу:
>Что не так.
А то, что ты тут задвигал о том как правильно делать, про кризы, суппорты, пихал когда-то в треды свой тутор по топологии, а сам выкладываешь хуйню ньюфажную.
Ты просил "по существу", так вот пик: сетка, сабдив, результат. А сравнить-то уже не с чем. Как удобно.

Хотя хуй-ли я заморачиваюсь, ты же все равно надуешься от важности и полезешь доказывать почему у тебя все правильно, а у других нет. Свежевкатившиеся-то пока не увидят разницы. А подсосы сагрятся на то что я сейчас скажу: не лезь со своими советами в композ, шейдинг и полимоделинг, ты в них немногим выше свежевкатившихся.
Аноним 07/05/20 Чтв 01:40:06 20088810
37133638.jpg 128Кб, 822x796
822x796
37031521.jpg 26Кб, 890x538
890x538
37041921.jpg 32Кб, 865x577
865x577
37204533.jpg 62Кб, 743x567
743x567
>>200887
>репорты
Весь мир против тебя и злой модератор, кусок треда потёр, Говнотред не потёр: >>188966 (OP) (вот его я репортил)

>сетка, сабдив, результат
Где заострение борозды и плавно перетекающие формы как на референсе? Что за ложбинку из урока про револьверный барабан ты выпилил?

Сообщения пропали а скрины остались, на сравнивай.
https://docs.blender.org/manual/en/2.82/compositing/types/vector/normalize.html
Выделяю важные буквы для тебя
Find the minimum and maximum values of a single channel. Then map the values to a range of 0 and 1. This is mostly useful for the z-buffer.
то есть автоматический ремап min—max в 0—1

>Почему освещение отключил в своем "туторе" уже придумал, после того как его в это ткнули
Ебать фантазии. Давай опровергай по сути, например доказав, что с источниками света кадр считается ровно с такой же скоростью, как и без.
Аноним 07/05/20 Чтв 02:18:35 20089111
>>200888
А тебе не лень этого шизика палочкой тыкать?
Аноним 07/05/20 Чтв 02:29:54 20089312
>>200867 (OP)
Какже я люблю опа без колажа перекатыввющего.
Аноним 07/05/20 Чтв 03:43:17 20089413
>>200891
Иногда упражняюсь не скатываться на ругань и не вестись на оскорбления, оперировать аргументами. А порой хочется.
Иногда рофлю с двоемыслия и с удовольствием наблюдаю, как оно сливается.
Когда лень тыкать — игнорю.
Аноним 07/05/20 Чтв 09:52:04 20089714
image.png 893Кб, 1133x815
1133x815
>>200888
>Весь мир против тебя
Нет, с ним я в гармонии, а тебе следует посты до конца читать, что бы такую хуйню не нести.

>Говнотред не потёр: >>188966 (OP) (OP) (вот его я репортил)
Охуеть, ты еще и вахтер, оказывается. Да еще и не в одном треде, а на целой доске.

Напомню: >>200887
>ты же все равно надуешься от важности и полезешь доказывать почему у тебя все правильно, а у других нет
И ты, предсказуемо, этим и занялся.

>Где заострение борозды и плавно перетекающие формы как на референсе? Что за ложбинку из урока про револьверный барабан ты выпилил?
Пожалуйста - на пике. Та же сетка, один лупкат удалил, несколько вершин подвинул. Дело пары минут. А теперь попробуй так же легко свою сетку поправить. Не сможешь, потому что у тебя там трисы и н-гоны, такую хуйню под сабдивом только ньюфаги творят. К стати, на реф тебе стоило бы внимательнее посмотреть, там даже отдаленно не такая форма которую ты сделал.
И перестань переносить на других свою несостоятельность, далеко не всем надо туторы смотреть каждый раз когда что-то сделать надо, ты в этом один из немногих.

>Ебать фантазии. Давай опровергай по сути, например доказав, что с источниками света кадр считается ровно с такой же скоростью, как и без.
Завертелся, бздунишка, выкручиваешься? Да и похуй. Ты мне лучше объясни как тебе вообще в голову мысль пришла свет выключать? Что бы получить отдельный z-pass? Для чего? Что ты идиот с ним делать потом будешь, если картинки у тебя нет?
И доки сходи почитай, мудило, внимательно. Очень охота посмотреть поймешь ли ты во что я тебя мордой тыкаю. Пока что ты только тупишь.
Аноним 07/05/20 Чтв 10:04:24 20089815
>>200888
>Говнотред не потёр: >>188966 (OP) (OP) (вот его я репортил)
Репорт за то, что новичок не догадался, что местные сидят 500 постов после бамплимита в утонувшем треде? Понимаю.
Аноним 07/05/20 Чтв 10:09:55 20090016
>>200897
Зачем ты его так прикладываешь? Вдруг его в дискорде уже никто не ждет, и поучать людей в треде - его последняя отдушина?
Аноним 07/05/20 Чтв 11:00:27 20090217
>>200900
Фига ты нострадамус. У него в дискорде так и есть - на него уже внимания почти не обращают. На двадцать его сообщений один ответ, который даже не обязательно к нему обращен.
Аноним 07/05/20 Чтв 11:19:19 20090318
Аноним 07/05/20 Чтв 11:23:41 20090419
>>200871
>Не забудь сказать, что я у него украл туториал, и переместившись во времени пересказал его на русском
ну а хули толку тебе говорить, если ты комменты трёшь?
Аноним 07/05/20 Чтв 12:25:21 20090720
>>200871
>Не забудь сказать, что я у него украл туториал, и переместившись во времени пересказал его на русском
А почему сразу у него спиздил? Может вот у этого: https://www.youtube.com/watch?v=dUEPieo26nk
У тебя же постоянно одно и то же. Увидел что-то у кого-то и начинаешь "пук-пук, я тожа так могу". Нахуевертишь "по-своему" нет и шебмки в тред кидаешь, на ютубчик выкладываешь, что бы все думали что ты умный и очень умно все придумал.

А еще сходи почитай про color managment, может поймешь, что на самом деле в raw находится.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:15:43 20090921
Почему mist и depth может не работать? Делаю в рабочем проекте - пусто, чёрные иконки, запускаю свежий инстанс блендера, делаю те же настройки и всё работает. Пиздос у меня уже мозг плывёт.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:17:00 20091022
>>200909
Хм... Ничего не делал, в этом раз заработало. НАЙС.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:30:00 20091123
Ненавижу такие рандомные баги где ты делаешь одно чтобы получить результат и делаешь верно, но результата нет. А потом случайно он получается, хотя ты вроде бы ничего чтобы его исправить не сделал, и не понимаешь почему оно изначально не работало АРГГГХХХХ. Такое бы суперзлодей только сделал бы.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:48:48 20091324
Безымянный.jpg 237Кб, 1600x900
1600x900
Вот эти прыщики нужно было делать на мене до сабдивайда и скульптинга, но там уже довольно сложно для меня.
Но может и придется, благо я научился сохранять меш почти после каждого изменения.
Дак вот: как то можно сделать эти заклепки скупльптингом и ровно?
Аноним 07/05/20 Чтв 13:58:45 20091425
>>200913
3 варианта
1. рисуешь ч\б трафарет с шляпкой шурупа, выбираешь текстуру кисти этим трафаретом, выбираешь строук кисти на лайн, играешься со спейсингом.
2. на этапе текстурирования накидываешь декалями шляпки непосредственно на развернутый лоуполи
3. делаешь хай поли шлпяки отдельным мешем, массивом лепишь их куда надо и сколько надо вокруг своей балды.
по мне так 3 вариант самый удобный
Аноним 07/05/20 Чтв 13:59:05 20091526
>>200913
Скульптить - самое неудобное решение тут. Даже замоделить их проще. Своруй плагин hardops, а еще лучше пеинтер и сделай эти заклепки через нормали. Последнее будет самым быстрым.
Аноним 07/05/20 Чтв 13:59:31 20091627
>>200913
альфа кистью в скульпте нарисовать, либо просто бамп, как тубу лучше будет
Аноним 07/05/20 Чтв 14:11:48 20091728
>>200914
>>200915
>>200916
Я делаю скульптинг, чтобы потом запечь нормали. Не уверен что правильно выразился, но вроде это оно и есть. Все детали будут бампом.
Наверное сделаю трафарет для кисти, если пойму как.
Спасибо за советы.
Аноним 07/05/20 Чтв 14:13:20 20091829
GC-KAl7wiXZApxB[...].webm 987Кб, 452x800, 00:00:03
452x800
>>200911
Не бывает такого
Аноним 07/05/20 Чтв 14:13:32 20091930
>>200917
3 вариант вишь чем удобен, что ты одну пимпу сделаешь, а потом можешь сразу смотреть как будут выглядеть 3 пимпы по вертикали, 4 по вертикали, а если по окружности, а если по окружности в 2 ряда, а если а если и тд. рескульптить заебёшься каждый раз
Аноним 07/05/20 Чтв 14:14:33 20092031
>>200918
Что за хуйня на видео, пеездос.
Аноним 07/05/20 Чтв 14:15:27 20092132
Аноним 07/05/20 Чтв 14:19:20 20092233
>>200919
Я все еще в раздумьях, вот нарисовать трафорет...где, в пеинте? Я ведь кроме бледера ни с чем толком не знаком.
Сейчас буду меш ковырять, эх.
Аноним 07/05/20 Чтв 14:21:22 20092334
Аноним 07/05/20 Чтв 14:22:18 20092435
image.png 310Кб, 1884x517
1884x517
Аноним 07/05/20 Чтв 14:24:47 20092536
>>200924
Быстрее бы отсюда свалить пиздос. А чем закончилось?
Аноним 07/05/20 Чтв 14:27:11 20092737
Драсте всем, хочу сделать след от плазма двигателей, тип что бы он резко стартанул и след оставил, как в star wars там или в подобных космо фильмах
Аноним 07/05/20 Чтв 14:37:54 20092838
>>200918
Бывает, сейчас перезапустил тот же файл что только что работал и всё, опять не работает!
Аноним 07/05/20 Чтв 14:39:10 20092939
>>200928
Короче, выяснил что делать, надо пол сцены отключить, сделать рендер - только потом всё включить и уже всё работает. ТОП.
Аноним 07/05/20 Чтв 14:53:58 20093040
Аноним 07/05/20 Чтв 14:59:11 20093141
>>200924
Они что геи были?
Аноним 07/05/20 Чтв 14:59:56 20093242
Аноним 07/05/20 Чтв 15:02:09 20093343
>>200932
Либо партиклами, либо раз прямое, то шейпкеями. Ну и ещё можно хуком, ну и аним нодс, ну и через скелетную анимаци, ну и драйверами ещё.
Аноним 07/05/20 Чтв 15:05:48 20093444
image.png 165Кб, 428x241
428x241
>>200933
нихуя не понял придётся ждать гайд от лысого, асло вот двиглы кораблика накинул эмишена с блекбоди что бы не так уёбишно смотрелись
Аноним 07/05/20 Чтв 15:08:56 20093545
>>200934
Лысый же больше не занимается гайдами.
Ну как минимум он только что поел пельменей и смотрит доктора Комаровского, Но он перечислил почти все способы которыми это можно сделать. Да и не стал бы уж точно делать партиклами, хотя себе текст и зачервячил огоньком. Делай шейпкеями.
Аноним 07/05/20 Чтв 15:09:53 20093646
Аноним 07/05/20 Чтв 15:10:08 20093747
>>200934
Не. >>200935
Пиздит он.
Делай хуком. Контролить легко, можно накинуть драйвера и мождификатора ноиз с генератором,
Аноним 07/05/20 Чтв 15:12:18 20093848
Аноним 07/05/20 Чтв 15:13:01 20093949
Аноним 07/05/20 Чтв 15:13:58 20094050
>>200939
Зачем тут то видео?!
Аноним 07/05/20 Чтв 15:15:04 20094151
>>200940
Для демонстрации аддона, очевидно. Тупой что ли?
Аноним 07/05/20 Чтв 15:15:57 20094252
pepelook.png 1417Кб, 1532x1404
1532x1404
Аноним 07/05/20 Чтв 15:21:34 20094353
image.jpg 40Кб, 800x800
800x800
>>200937
А показать можешь как :)
Аноним 07/05/20 Чтв 15:27:30 20094454
9879hackerman.gif 32Кб, 128x128
128x128
Я ПРОГРАММNСТ
Аноним 07/05/20 Чтв 15:27:31 20094555
bandicam 2020-0[...].mp4 3057Кб, 1784x680, 00:03:35
1784x680
>>200943
Фиг знает.
Тут когда что-то показываешь, анон тебя обсирает. Ну если очень упрощенно, то так
Аноним 07/05/20 Чтв 15:29:35 20094656
>>200945
да не, я понял как, но не понял как сделать из этого тот самый эффект, что накинуть то, а то так просто полоса хуевая остаётся, а хотелось бы что бы как будто след плазмы там или тип того
Аноним 07/05/20 Чтв 15:30:47 20094757
Аноним 07/05/20 Чтв 15:31:08 20094858
Аноним 07/05/20 Чтв 15:42:02 20094959
bandicam 2020-0[...].mp4 6387Кб, 1784x964, 00:03:19
1784x964
>>200946
Фиг знает. Ерунда какая-то, но мне правда лень
Аноним 07/05/20 Чтв 15:43:45 20095060
>>200949
Прикольно получилось, думаю анон уже сможет допилить под себя.
Аноним 07/05/20 Чтв 15:48:56 20095261
image.png 223Кб, 526x241
526x241
>>200949
Интересно как такую поеботу руками сделать, а не плагином за 25 бачей ?
Аноним 07/05/20 Чтв 15:49:13 20095362
>>200950
Да дело в том, что можно и лучше. Но как-то пельмени в желудке не располагают работать, в сон клонет
Аноним 07/05/20 Чтв 15:50:41 20095463
>>200952
То же самое, что лысый сделал, только вместо параллелепипеда - конус. Еще альфа маску можно докинуть.
Аноним 07/05/20 Чтв 15:50:59 20095564
Помогите, как картинку вставить в маску в ФШ?
Аноним 07/05/20 Чтв 15:57:33 20095665
bandicam 2020-0[...].mp4 2873Кб, 1784x964, 00:00:45
1784x964
>>200950
>>200952
У меня ещё вот шаблончики есть, на них градиент и норм будет
Аноним 07/05/20 Чтв 15:59:41 20095766
>>200956
Годно сделал, молодец лысый.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:00:32 20095867
>>200956
можешь скинуть через лисууплоадер?
Аноним 07/05/20 Чтв 16:00:46 20095968
>>200955
Help me please... Неужели в ФШ нельзя юзать ЧБ картинку как маску?
Аноним 07/05/20 Чтв 16:01:13 20096069
>>200945
Обсирают только гундосого, когда он хуйню порет. Твоя идея, например, годная.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:02:06 20096170
>>200959
Можно, но этот тред о блендере, а не о ФШ.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:02:54 20096271
Аноним 07/05/20 Чтв 16:07:39 20096372
>>200954
>То же самое, что лысый сделал, только красиво
Аноним 07/05/20 Чтв 16:11:18 20096473
>>200963
Как там было? 80% работы делаются за 20% времени и оставшиевся 20% работы делаются за 80% времени. Вот остались как раз эти 20%.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:12:39 20096574
>>200956
Ты покажи хоть как ето сделать, все ноды там, или скинь файлик бляп, а же по 3 нодам не пойму
Аноним 07/05/20 Чтв 16:18:10 20096675
Аноним 07/05/20 Чтв 16:20:51 20096776
>>200936
Могу такой же тул сделать.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:29:07 20096877
image.png 245Кб, 724x684
724x684
Как сделать так чтобы объект был невидимый, но отражения и тени от него были видны? Я хочу чтобы была красная аура у ико сферы, но не хочу видеть эту красную шапку.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:33:45 20096978
>>200968
А зачем тебе так? Источниками света сделать никак?
Аноним 07/05/20 Чтв 16:41:00 20097179
image.png 217Кб, 940x1045
940x1045
>>200867 (OP)
Напортачил с окнами, че делать???? Я вроде как знал как убрать их, но при попытки их убрать, у меня только еще больше появляются
Аноним 07/05/20 Чтв 16:43:26 20097280
>>200971
Правой кнопкой по границе окна -> join и тяни в нужную сторону.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:44:30 20097381
Аноним 07/05/20 Чтв 16:46:00 20097482
так.png 361Кб, 783x767
783x767
Аноним 07/05/20 Чтв 16:46:46 20097583
>>200968
>Как сделать так чтобы объект был невидимый, но отражения и тени от него были видны
Ставишь principled bsdf материал, у него alpha на 0, и blend mode alpha clip или alpha hashed.
Аноним 07/05/20 Чтв 16:54:03 20097784
image.png 6Кб, 325x99
325x99
>>200969
Хочу сделать йоба тень и оттенок, но не хочу чтобы объект был виден.

>>200974
>>200975
Спасибо, кстати пока вы отвечали я вроде еще солюшен нашёл - пикрил. Оно же норм работает? Если оставить только диффьюз.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:08:18 20097885
Какой наилучший способ делать разные йобы с 1 сценой, не теряя саму сцену? Например я сделал объект и рендер с него, и захотел облёт камеры 360 градусов сделать. Но не хочу терять настройки рендера что я делал сначала.
Копировать блендер файл и переименовывать?
Я пробовал делать новую сцену, но тогда объекты дублируются и имена становятся тупыми типа объект.001, материалы тоже, итого становится в 2 раза больше материалов на каждую сцену - что очень недобно. Вот и не могу решить.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:21:22 20097986
>>200978
Попробуй создать новую сцену с linked copy. А там просто еще одну камеру добавь и делай с ней что хочешь.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:23:22 20098087
>>200979
Точнее просто создай новую камеру и сделай ее активной, сделай пролет. Если нужно сделаешь активной новую камеру и все.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:23:28 20098188
>>200897
> Что бы получить отдельный z-pass?
Да, картинка у него уже была. В условиях задачи нужен только Z. Так же нередко берут фотку и по ней делают примитивы, чтобы получить только Z и нормали. Но ты об этом не знаешь, не имея реальной практики.

> с ним я в гармонии
Охохо… Какая отчаянная ложь себе!

>Завертелся, бздунишка, выкручиваешься
Прям по методичке.

>Может вот у этого
Вот у этого упущен ряд важных моментов, судя по результату запечки.

>>200914
удваиваю

>>200917
> Все детали будут бампом.
Бамп сломан, ещё и нормали в Суслике сломали. Всё грустно.
https://developer.blender.org/T74981
https://developer.blender.org/T74517
https://developer.blender.org/T74979
Аноним 07/05/20 Чтв 17:26:16 20098289
image.png 27Кб, 550x196
550x196
image.png 9Кб, 312x112
312x112
>>200979
>linked copy
Может я хочу изменить чуть модель в новой сцене, и всё пропало.
Кстати нашёл баг пока изучал всё это: если создать дубликат сцены тут, а потом его удалить, то сдублированные материалы имеют невидимых хостов - запостите кто умеет в багтрекер или как оно происходит с багрепортом.
Т.е. на 2 пике у меня во всем файле нет ни 1 объекта что юзает ico_mat.001, а оно показывает что юзает 3 объекта.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:29:26 20098390
>>200936
По виду грамотная тулза. Для свободных поисков ок. Но деструктивная.
Для точного моделирования в ней смысла нет. А именно это нужно архитекторам. И они продолжат юзать кривые, спин, вандермеш и архипак.


Аноним 07/05/20 Чтв 17:47:58 20098491
>>200977
Да, для Сайклза работает
Аноним 07/05/20 Чтв 17:49:50 20098592
>>200982
>Может я хочу изменить чуть модель в новой сцене, и всё пропало.
Если ты её хочешь изменить вместе с оригиналом, то есть аддон на быстрый переход в оригинал линка, Edit linked copy
Если ты хочешь менять независимо, то разлинковываешь ту часть, которую меняешь.
Аноним 07/05/20 Чтв 17:54:55 20098693
>>200982
Бага нет. Если хочешь почистить сразу, зайди в Orphan data и нажимай Purge несколько раз.
На первый смоет сцену, на второй объект, на третий его материал.
Аноним 07/05/20 Чтв 18:06:28 20098794
vertex group используется только в модификаторах или еще где то?
Аноним 07/05/20 Чтв 18:20:59 20099495
>>200986
Я думал что у неиспользуемых пишет 0 перед имененм.
Аноним 07/05/20 Чтв 18:23:37 20099696
>>200981
>Да, картинка у него уже была. В условиях задачи нужен только Z. >Так же нередко берут фотку и по ней делают примитивы, чтобы получить только Z и нормали. Но ты об этом не знаешь, не имея реальной практики.
Z-pass включен по умолчанию. Без него можно отрендерить только нарошно этот пасс отключив но нахуя?. И хуй ли ты выдумываешь, никто тебя не спрашивал как его отдельно получить. И зачем выдумываешь фантастические сценарии? Геометрию на фотки накидывают что бы потом результат с этой фоткой же и использовать, отрендерить, например при camera mapping/projection.
Что бы только z-pass и normal-pass были нужны - это должна быть исключительная специфика, которую я сейчас себе представить не могу.

И что это ты так внезапно забыл про сеточку?

Хотя. Как там у Марка Твена? Точно, вот как: "Никогда не спорьте с дураками, они стащат вас на свой уровень и задавят опытом." А именно такой опыт у тебя, как я вижу, гигантский. Так что не буду с тобой спорить.
Аноним 07/05/20 Чтв 18:42:37 20100797
Шизик, а шизик, ответь что-нибудь смешное на этот пост?
Аноним 07/05/20 Чтв 19:17:05 20102198
— Чё те надо у меня дома, блядь?!
— Нужно значит.
— Что значит «нууужно», ёпту, что тебе нужно у меня дома, блядь?
— Потому что нужно.
— Что тебе нужно у меня дома, блядь?!
— Интересная личность ты.
— Что?!
— Интересная личность.
— [нормальным тоном] Я знаю. [продолжает кричать] Что тебе нужно у меня дома блядь?!
07/05/20 Чтв 19:54:06 20103099
>Лысый
>Гундосый
>Лысый
>Гундосый
За пол года ни одного нового мема. Сажи уебкам.
Аноним 07/05/20 Чтв 20:49:28 201053100
image.png 19Кб, 331x239
331x239
Как поменять настройки объекта - ray visibility сразу у многих объектов? А то каждый выбирать и чекать - муторно.
Аноним 07/05/20 Чтв 20:52:22 201054101
>>201053
С альтом пробовал?
Если не катит — копи атрибутс проверь.
Если и там нет, пиши скрипт
selobs = bpy.context.selected_objects
////for ob in selobs:
////////оператор, который на галочке в подсказке (включить подсказки по питону)
Аноним 07/05/20 Чтв 20:54:17 201055102
>>201054
С альтом прокатило, спасибо. Хм, я улавливаю некоторую схожесть - в аутлайнере тоже по альту чекается группа.
Аноним 07/05/20 Чтв 20:56:41 201056103
>>201055
Так устроен весь Блендер и в этом его удобство. То есть можно, например, в поле кликнуть с альтом и на всех вбить один локейшн.
Про то, что блендер принимает выражения в поля ввода уже знаешь? Если нет, рекомендую смотреть всякие типс-энд-трикс масткнов.
Аноним 07/05/20 Чтв 20:58:18 201058104
>>201056
>Про то, что блендер принимает выражения в поля ввода уже знаешь?
Да, очень удобная штука. После блендера я часто нахожусь в шоке что многие другие софтины так не делают, why?!
Аноним 07/05/20 Чтв 21:04:26 201061105
>>201058
Потому что другие не прошли такого длинного пути развития, такого количества репортов и предложений, нет такого сообщества. Интерфейс их тоже более жёсткий. Если речь про 2д, то там вообще мало что связано с точной математикой, а значит и с выражениями.

И да, я тоже грущу от неудобства софта, вылезая из Блена.
Аноним 07/05/20 Чтв 21:05:59 201062106
>>201054
>С альтом пробовал?
Бля, гдеж ты раньше был то?
Оно же даже с модификаторами работает. Теперь я могу субдив у сразу всех объектов менять. Спасибо! Бобра тебе и енота.
Аноним 07/05/20 Чтв 21:07:23 201063107
>>201061
Что дуаешь про крайту?
Аноним 07/05/20 Чтв 21:16:21 201064108
>>201062
Тут и был. И вопрос этот задавался и ответ был.
Пожалуйста.

>>201063
Чему?
Аноним 07/05/20 Чтв 21:18:37 201065109
Аноним 07/05/20 Чтв 21:19:45 201066110
>>201062
>С альтом пробовал?
>Бля, гдеж ты раньше был то?
Нужно пикчу-список таких мелких полезностей делать, а то постят постоянно с хоткеями.
Аноним 07/05/20 Чтв 21:24:02 201067111
>>201062
>Оно же даже с модификаторами работает.
Оно с недавних пор даже в NLA работает со свойствами стрипов.
Зарепортил, а они такие «хммм, мы даже туда не заглядывали и никто не просил, но вообще консистенси и давайте хуйнём тоже».

>>201065
Использую для нетривиальной обработки.
Очень нехуёвый движок кистей, понимает openEXR, на котором ФШ просто сосёт.
Но крита сосёт в ликвифает, у неё не очень удобный и адекватный мешдеформ, а ещё очень медленный. Гораздо быстрее в Блене накинуть картинку на меш, раздробить и получить очень быстрый мешдеформ.
Главная претензия и причина, почему я в ней не рисую — на больших кистях видна разница во времени при воспроизведении чанков (кусочки штампа), это мерцает и бесит. Пока не починят это, ликвифай и мешдеформ не сделают на скорость, рисовать в ней не буду.

>>201066
Их там сотни. Буквально.
https://www.youtube.com/watch?v=_9dEqM3H31g&list=PLIMU9w2JuTwN7yAW_EhAh29-Zvx7goOnJ&index=8&t=0s
Аноним 07/05/20 Чтв 22:02:15 201073112
>>201065
Кусок говна. Загугли как нарисовать стрелочку в фотошопе, гимпе и крите. В Фотошопе просто рисуешь, в гимпе ставишь аддон и рисуешь. В крите сосешь хуй. В крите ещё максимально уебищная работа с текстом, хуже придумать нельзя. Может быть как то для мазни эта хуйня ещё подходит но вот коллаж для блендер треда суперсложная задача для криты будет
Аноним 07/05/20 Чтв 22:03:52 201074113
>>201073
В крите есть браш стрелочка, так что фш тут соснул.
Аноним 07/05/20 Чтв 22:06:16 201075114
>>200893
Надеюсь это сарказм.
Аноним 07/05/20 Чтв 22:08:54 201076115
>>201074
Чё за браш? Гугл про неё не знает
Аноним 07/05/20 Чтв 22:16:43 201078116
запилите гайд по нодам
Аноним 07/05/20 Чтв 22:29:46 201082117
>>201067
>Их там сотни. Буквально.
Выбрать хотя бы двадцать самых топовых.
Аноним 07/05/20 Чтв 22:35:53 201084118
Аноним 07/05/20 Чтв 22:42:56 201085119
attention-please.jpg 22Кб, 600x400
600x400
Можно ли как-то отдельные элементы array-я контролировать?
Вращать, смещать?
Но так чтобы можно было вернуться к аррею и поправить сеттинги?
Аноним 07/05/20 Чтв 22:44:31 201087120
Desktop 2020.05[...].webm 1151Кб, 1252x996, 00:00:19
1252x996
При создании сферы повернул её по оси Y и оси наебнулись повернулись в месте со сферой. При нажатии ALT+R бошка (бывшая сфера) поворачивается на те 90 градусов на которые я повернул сферу при создании. Как вернуть все в норму и чтобы при включении мирора X в скульпте было как надо? 2.83
Аноним 07/05/20 Чтв 22:47:22 201088121
>>201087
Обжект, эплай ротатио
Аноним 07/05/20 Чтв 22:50:04 201089122
ого.png 2953Кб, 1920x1080
1920x1080
смотрите что сделал..............
Аноним 07/05/20 Чтв 22:50:43 201090123
>>201085
Нет, делай инстансинг от фэйсов-треугольничков.
Сами треугольнички можно скейлить и вертеть и инстанс унаследует.
https://www.youtube.com/watch?v=PQ_1fthGmxE
Аноним 07/05/20 Чтв 22:51:11 201091124
ого.png 2953Кб, 1920x1080
1920x1080
смотрите что сделал..........
Аноним 07/05/20 Чтв 22:51:30 201092125
>>201087
либо >>201088
либо переключить ось миррора, она работает для объекта локально
Аноним 07/05/20 Чтв 22:52:51 201093126
>>201089
>>201091
я случайно два раза. думал не отправилось. простите!!!
Аноним 07/05/20 Чтв 22:54:05 201095127
>>201089
ну а где присыпка, блюдечко, кофе?
Аноним 07/05/20 Чтв 22:54:54 201096128
>>201095
ну я ещё не дошёл до этого.....
Аноним 07/05/20 Чтв 22:55:10 201097129
image.png 66Кб, 407x589
407x589
Аноним 07/05/20 Чтв 22:56:19 201098130
>>201085
За этим тебе в хуйдини. В хуйдини такое норма.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:08:37 201102131
>>201089
у меня видеокарта рх560 на 4 гб это нормально что у меня пончик рендерился 9 минут????
Аноним 07/05/20 Чтв 23:09:48 201103132
>>201102
Зависит от настроек же.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:12:51 201105133
>>201102
на цп небось рендерил и на маленьких тайлах
Аноним 07/05/20 Чтв 23:18:31 201106134
>>201105
да нет, я поставил гпу
Аноним 07/05/20 Чтв 23:20:10 201107135
>>201090
Видео полезное, несколько новых вещей узнал.
А вот смысл поста не понял.
Аноним 07/05/20 Чтв 23:57:45 201112136
Можно ли назначать материалы на вертекс группы?
Аноним 08/05/20 Птн 00:12:09 201114137
unnamed.jpg 43Кб, 512x384
512x384
Аноним 08/05/20 Птн 00:53:05 201116138
image.png 294Кб, 512x512
512x512
ПОШЕЛ НАХУЙ
Аноним 08/05/20 Птн 01:28:01 201117139
>>201107
Рачинский в одном из способов делал инстансинг. Он раньше вроде дуплифейсом назывался, но суть не поменялась.
Аноним 08/05/20 Птн 01:33:59 201118140
rTFpROdp65A.jpg 154Кб, 1080x1080
1080x1080
bw70DKzCUY.jpg 54Кб, 600x569
600x569
Спустя примерно 2 недели с начала обучения сделал свою первую самостоятельную работу, в основу лег концепт арт (2пик), трудности разве что были с текстурами, пытался сделать что-то процедурное, а в итоге максимум до чего додумался это добавить шума к камню и сделать подповерхностное рассеивание для листвы и цветка. Как вкатится в процедурные текстуры?
Аноним 08/05/20 Птн 01:59:33 201119141
bandicam 2020-0[...].mp4 4981Кб, 1096x556, 00:00:26
1096x556
bandicam 2020-0[...].mp4 11267Кб, 1224x992, 00:03:12
1224x992
>>201118
Очень милый цветок.
>Как вкатится
Анон будет отговаривать тебя делать это в блендере.
Это сложно и занимает порой больше времени чем сам моделинг.
Как минимум начни с изучения масок. Как их ставить, как они перекрываются, что с чем можно сочетать. Если ты видел мои поделки, то знай, всё что я делаю в нодах, это смешиваю чёрное с белым. Если это можно назвать процедурным текстурированием, то начни с изучения чёрного и елого. Дальше тебе тут подскажут.
Аноним 08/05/20 Птн 02:35:06 201120142
>>201118
Реально круто получилось.
Аноним 08/05/20 Птн 02:44:38 201121143
>>201118
Неплохо, особенно для первого раза.
Аноним 08/05/20 Птн 03:51:30 201122144
Screenshot1.png 469Кб, 1530x940
1530x940
Медленно.
Аноним 08/05/20 Птн 03:58:30 201123145
>>201122
Ну тебе ж показывали как рот и нижнюю часть морды задвинуть. Тебе не показалась мордашка более милой на примерах? Не хочешь переделывать?
Аноним 08/05/20 Птн 04:09:25 201124146
Аноним 08/05/20 Птн 08:42:29 201128147
15881911847370.jpg 30Кб, 585x723
585x723
Screenshot1.png 238Кб, 1180x490
1180x490
>>201123
Так я подвинул, вроде бы. И нос обозначил, хотя и не так хорошо как на оверпеинте (получается или совсем переделывать топологию, добавляя гору полигонов, или жутковатый "клюв").
>Тебе не показалась мордашка более милой на примерах?
Вот на этом — показалась. Спасибо.
Аноним 08/05/20 Птн 08:51:50 201129148
Как похорошел тред без Г.
Аноним 08/05/20 Птн 08:57:15 201130149
>>201129
Он похорошел без всех срачей, которые вычистил мод.
Аноним 08/05/20 Птн 09:00:44 201131150
>>201128
>получается или совсем переделывать топологию,
Так ты сначала скульптом помни, например кистью Grab в 2д режиме сбоку. Потом пригладь, а потом смотри где топология всралась. И шерсть чуть назад причеши, чтобы мордаха менее доской была. Короч попробуй малой кровью.
Аноним 08/05/20 Птн 09:14:37 201132151
Судя по твиттеру Добарро теперь взялся за вертексные цвета (скорость, эффекты кистей).
Ждёмс.
Планомерно запиливает все фичи, которые законцептил раньше. Малаца!
Аноним 08/05/20 Птн 09:16:41 201133152
>>201132
Почему не сделают нормальный пейнтер типа арморпейнт,Ю а фигню с зэбры?
Аноним 08/05/20 Птн 09:22:14 201134153
>>201133
Так это принципиально разные вещи.
Вертексные цвета — берёшь и красишь прям по хайполи скульпту. Сразу. И, по концепту, даже вместе со скульптом. То есть рисуешь сразу и пупырки и зелёным.

Можно так цветом, можно маски для шейдеров, можно маски для свойств (матовость, метталичность и пр.)

А ты говоришь про текстурный пэйнт. Для него нужно делать ретопологию и развёртку. Это отдельное дрочево. Совершенно лишнее, если это не игровая модель и не модель с супердетальной и разнообразной текстурой.
Аноним 08/05/20 Птн 09:24:07 201135154
Меня всегда удивляло другое: какого хуя мазанье маски в скульпте всегда работало с приличной скоростью, а вертекс-рисование не перевели на ту же основу.
Вот Добарро теперь эту тему и двигает.
Аноним 08/05/20 Птн 09:56:40 201136155
Двачик, а утебя есть последний Fluent? Дай плиз!
Аноним 08/05/20 Птн 09:58:03 201137156
>>201136
А непоследний ты юзал? Если да, расскажи о фичах, которые используешь и понравились.
Аноним 08/05/20 Птн 10:02:39 201138157
>>201137
то как он на фейсы грид делает
Аноним 08/05/20 Птн 10:07:48 201140158
>>201134
> Совершенно лишнее, если это не игровая модель и не модель с супердетальной и разнообразной текстурой.
Или если ты вдруг аниматор...
Аноним 08/05/20 Птн 10:28:33 201144159
37275022.jpg 62Кб, 725x525
725x525
>>201140
Точно.

Но нынешняя система даже на 200 тысячах не очень гладко работает. И это уже на грани для топ-моделей в играх ближайшего будущего. Пикрилейтед — топ полигонаж из игры 2016го для понимания.

О мультипликационных и говорить нечего, там спокойно может быть полмиллиона—миллион.
Такщо дело важное. Производительность — вообще всегда важна.
Аноним 08/05/20 Птн 10:39:40 201145160
>>201144
Инфа посвежее. Horizon Zero Dawn.
Модель ГГ оценивается до 600 тысяч поликов.
Ларка новая в районе 200к

Модели для синематиков или демок — миллионы поликов (большую долю хавают волосы, мех, всё такое)
Аноним 08/05/20 Птн 10:43:33 201146161
еммм.PNG 7Кб, 121x147
121x147
эмммм.PNG 59Кб, 269x308
269x308
что за фигня почему у меня палочка как-то не так изгибается...
Аноним 08/05/20 Птн 10:45:14 201147162
>>201146
Нажми Alt+Z, увидишь.
Аноним 08/05/20 Птн 10:45:28 201148163
>>201146
Двойные полики же, ну!
Аноним 08/05/20 Птн 10:59:26 201149164
0.png 601Кб, 954x808
954x808
Я УНИТАЗНИК
Аноним 08/05/20 Птн 11:08:18 201150165
Рендерю на цпу = 51 сек
Рендерю на гпу = 1 мин 4 сек
Рендерю на цпу + гпу = 30 сек
Что за хуйня? OpenCL для рендера не пригоден что ли?
У CUDA-истов гпу рендерит чуть ли не в x10 быстрее цпу, а у меня рендер на гпу еще дольше, чем на цпу, ну ахуеть просто.
Аноним 08/05/20 Птн 11:09:25 201151166
>>201148
что ну блин.. ничего не понимаю, делаю всё как в видео. скопировал, зашел в эдит, добавил кольца с помощью ctrl r, выделяю точки сверху через х рэй и перетаскиваю, нажав g x, но выходит не как на видео
Аноним 08/05/20 Птн 11:09:56 201152167
>>201150
О, братишка, я тоже умственно отсталый и купил амд вместо видеокарты. Теперь мечтаю о 2070 super, и ковыряюсь палочкой в иви.
Аноним 08/05/20 Птн 11:16:53 201154168
pepe.jfif 57Кб, 800x716
800x716
>>201152
Отлично, теперь придется копить дохуя денег на RTX, пиздец.
Ну ебаная жизнь...
Аноним 08/05/20 Птн 11:25:14 201156169
Аноним 08/05/20 Птн 11:36:30 201157170
>>201150
Размер плитки увеличь. Для карты нужно побольше ставить.
Аноним 08/05/20 Птн 11:39:33 201158171
>>201157
Больше это сколько?
Аноним 08/05/20 Птн 11:43:40 201159172
Аноним 08/05/20 Птн 11:44:18 201160173
1.jpg 38Кб, 500x375
500x375
Аноны, а есть годные книги по этому вашему Блендеру?

бумер-вкатыш
Аноним 08/05/20 Птн 11:46:44 201161174
>>201152
>>201154
АМД хорошие процессоры и видеокарты.
Аноним 08/05/20 Птн 11:47:33 201162175
>>201159
Ебать! С тайлом 256-512 аж на 20% быстрее! Сосать CUDA-лохи!
Аноним 08/05/20 Птн 11:53:06 201163176
>>201161
Не спорю, но без CUDA будешь сосать.
Аноним 08/05/20 Птн 11:53:52 201164177
>>201163
У меня 1070ти и я сосу с кудой.
Аноним 08/05/20 Птн 12:10:55 201166178
>>201150
А как выбрать цпу + гпу?? Там же выбор только цпу или гпу
Аноним 08/05/20 Птн 12:17:31 201167179
>>201166
Ну просто галочки поставь в настройках на цпу и гпу и выбери гпу в настройках рендера.
Аноним 08/05/20 Птн 12:22:52 201168180
>>201160
Не выебывайся, смотри видео.
Аноним 08/05/20 Птн 12:39:34 201169181
Аноним 08/05/20 Птн 12:40:52 201170182
>>201122
Это красная шапочка?
Аноним 08/05/20 Птн 12:49:57 201171183
>>201164
Ну ты сосешь по какой то другой причине. А так сосал бы потому что куды нет.
Аноним 08/05/20 Птн 12:53:49 201174184
>>201134
>А ты говоришь про текстурный пэйнт. Для него нужно делать ретопологию и развёртку. Это отдельное дрочево. Совершенно лишнее, если это не игровая модель и не модель с супердетальной и разнообразной текстурой.
Да говорю. Почему не сделают нормальный пейнтер типа арморпейнт,Ю а фигню с зэбры?
Аноним 08/05/20 Птн 13:25:54 201176185
в симуляции тканей в блендере можно во время симуляции дергать ткань как в марвелусе?
Аноним 08/05/20 Птн 13:36:07 201177186
Аноним 08/05/20 Птн 13:36:33 201178187
>>201176
Никто не запрещает.
Аноним 08/05/20 Птн 13:40:15 201179188
>>201178
если в эдит мод зайти, то сбросится симуляция
Аноним 08/05/20 Птн 13:42:00 201180189
>>201179
Так ты и не заходи. Дергай ткань в обжект моде.
Аноним 08/05/20 Птн 13:42:34 201181190
>>201179
Можешь повесить хуки на нужные вершины, к пустышкам. Потом пустышки дергать.
Аноним 08/05/20 Птн 13:52:40 201182191
Млять почему картинки не грузит
Аноним 08/05/20 Птн 14:08:36 201187192
2ajxboy.jpg 68Кб, 800x606
800x606
Аноним 08/05/20 Птн 14:17:20 201188193
f7300ccad0575bc[...].jpg 26Кб, 720x303
720x303
Аноним 08/05/20 Птн 14:23:14 201189194
Почему когда привязываешь камеру к кругу и нажимаешь пробел - камера двигается? Делал по тутору https://www.youtube.com/watch?v=NZRtAtAvL6k но тут ничего не поясняется и я не понимаю почему камера двигается по кругу. И где настроить чтобы камера крутилась с такой скоростью как я хочу, и почему камера перестаёт крутиться в районе 135 кадра? Мистика.
Аноним 08/05/20 Птн 14:31:18 201192195
>>201189
>почему камера перестаёт крутиться в районе 135 кадра?
Потому что там стоит кейфрейм с другой позицией объекта. В самом первом кадре стоит начальная позиция камеры/круга, поэтому блендер сам экстраполирует от 0 до 135 кадра, что и заставляет все двигаться. Чтобы ускорить, поставь/передвинь кейфрейм поближе, например на 60 кадр, чтобы замедлить, наоборот - куда-нибудь на 300 кадр.
Аноним 08/05/20 Птн 14:33:18 201194196
>>201192
А где эти кейфреймы найти? Не могу найти.
Аноним 08/05/20 Птн 14:35:30 201196197
0.png 89Кб, 904x513
904x513
Аноним 08/05/20 Птн 14:46:09 201198198
image.png 19Кб, 356x271
356x271
>>201196
Короче я разобрался, когда делаешь move along path - скорость задаёшь в самой курве. В кифреймах пусто
Аноним 08/05/20 Птн 14:51:06 201199199
Подскажите, как экструдить каждый выделенный фейс на рандомную величину?
Аноним 08/05/20 Птн 14:58:09 201200200
>>201198
Прикольная фишка, спасибо. Лень было смотреть ролик.
Аноним 08/05/20 Птн 14:59:06 201201201
>>201199
В Scripting хуячь это и запускай при выделенном и сабдивнутом плейне:

import bpy
import bmesh
from mathutils import Vector
from random import random

ob = bpy.context.object
me = ob.data

bm = bmesh.new()
bm.from_mesh(me)
faces = bm.faces[:]

for face in faces:
r = bmesh.ops.extrude_discrete_faces(bm, faces=[face])
bmesh.ops.translate(bm, vec=Vector((0,0,random()*2)), verts=r['faces'][0].verts)

bm.to_mesh(me)
me.update()
Аноним 08/05/20 Птн 15:06:01 201202202
Аноним 08/05/20 Птн 15:11:08 201203203
>>201188
пишет файл слишком большой(жопег на 600кб), я же не могу быть настолько тупым?
Аноним 08/05/20 Птн 15:11:36 201204204
>>201201
А в блендере нельзя сделать как в майа - сделать свой шелф с кнопкам на которые будут забиндены такие скрипты? Было бы йоба
Аноним 08/05/20 Птн 15:20:48 201207205
>>201119
Спасибо, видео с дорогой интересное, не знал что так можно
>>201120
Спасибо :D
>>201121
Ну если быть совсем честным, то это на самом деле вторая, просто в первой я моделил простенькую флешку и там не на что смотреть
Аноним 08/05/20 Птн 15:33:55 201211206
Screen Shot 202[...].png 1451Кб, 1567x1013
1567x1013
я пони начинал моделить, но когда дело дошло до глаз - проиграл
Аноним 08/05/20 Птн 15:36:10 201212207
FinishedVideo.mp4 12580Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
Аноним 08/05/20 Птн 15:37:30 201213208
>>201212
В иви добавили поддержку нодов у лайтсурсов или что это?
Аноним 08/05/20 Птн 15:38:37 201214209
>>201213
Это я написал скрипт для иви. Чтобы блекбоди работало.
Аноним 08/05/20 Птн 15:39:48 201215210
>>201214
Нойс, тебе бы в фаундейшн работать, они нанимают.
Аноним 08/05/20 Птн 15:45:02 201216211
>>201211
Сначало дырочки, потом в них шарик.
Аноним 08/05/20 Птн 15:46:11 201217212
>>201216
дырочки в топо не лезут, а без топо нормального у меня не будет нормального сабдива
Аноним 08/05/20 Птн 15:47:42 201218213
>>201217
Сабдивни в голове чуть-чуть руками, потом попробуй looptools - circle, может понравится.
Аноним 08/05/20 Птн 15:50:11 201219214
>>201217
Покажи сетку, пожалуйста.
Аноним 08/05/20 Птн 15:52:00 201220215
Screen Shot 202[...].png 693Кб, 754x830
754x830
Аноним 08/05/20 Птн 15:52:48 201221216
>>201218
>Сабдивни в голове чуть-чуть руками
это как
Аноним 08/05/20 Птн 15:53:45 201222217
>>201221
Выделяешь несколько фейсов, пкм сабдив. И экструдишь получившийся кружок.
Аноним 08/05/20 Птн 15:55:24 201223218
>>201220
О, ну тут сразу скруглить можно без сабдива.
Аноним 08/05/20 Птн 15:56:09 201224219
>>201215
>они нанимают.
Чет они какого-то сервераста ищут. Не хочу быть серверастом.
Аноним 08/05/20 Птн 15:57:01 201225220
>>201204
Можно, в скриптинге в темплейтах есть заготовочки на менюшки. Но надо чуть-чуть понимать код.
Аноним 08/05/20 Птн 15:59:45 201226221
>>201222
>Выделяешь несколько фейсов, пкм сабдив. И экструдишь получившийся кружок.
>>201222
>>201223
ладно спасибо, я потом попробую, сейчас надо идти бухать
Аноним 08/05/20 Птн 16:00:17 201227222
>>201224
Почему, талантливые кодеры которые всякие йобы делают всегда там бы пригодились я думаю.
Аноним 08/05/20 Птн 16:02:30 201228223
>>201226
Ну экструдишь после скругления, хз зачем я это написал, очевидно что ты и сам бы уже понял к этому моменту. Давай, за дедов там и все такое.
Аноним 08/05/20 Птн 16:02:52 201229224
>>201222
Сетку под сабдивом распидорасит из-за н-гонов.
Аноним 08/05/20 Птн 16:11:00 201230225
А можно в блендер как то майнер встроить (в скрипт)? Пока моделишь - зарабатываешь. Хоть как то с 3д денег получить можно будет.
Аноним 08/05/20 Птн 16:16:12 201231226
0.png 397Кб, 656x637
656x637
>>201229
Да, я дебил, вместо инсета сказал сабдив. Но метод рабочий, сам так дырочки прорубаю на квадовых сетках.
Аноним 08/05/20 Птн 16:23:03 201232227
>>201203
Разрешение какое?
Аноним 08/05/20 Птн 16:38:11 201233228
image.png 445Кб, 530x530
530x530
Аноним 08/05/20 Птн 16:52:17 201234229
Аноним 08/05/20 Птн 17:02:21 201235230
>>201234
У меня анти вирус ругается. Говорит что там майнер.
Аноним 08/05/20 Птн 17:04:04 201236231
>>201234
У меня майнер ругается. Говорит что там антивирус.
Аноним 08/05/20 Птн 17:06:11 201237232
Аноним 08/05/20 Птн 17:11:28 201238233
>>201234
Там баг. Не качайте пока. Если новый файл открыть, нихуя не пашет.
Аноним 08/05/20 Птн 17:14:54 201239234
image.png 36Кб, 175x170
175x170
Лол, прямо как в максе сделали.
Аноним 08/05/20 Птн 17:18:25 201240235
Аноним 08/05/20 Птн 17:29:19 201241236
>>201207
>не знал что так можно
Так и я не знал, но я настолько продвинулся в смешивании черного и белого, что однажды прийдя с прогулки домой, подумал а какого хрена я раньше качал текстуры дороги и мымазывал в фш пунктирами эти плавные переходы от обочин дорог, когда есть божественный градиент который колоррампой направляется в любую сторону с любым равномерным распределением. Сел и прихуел даже, что сработало.
Аноним 08/05/20 Птн 17:29:35 201242237
финалли.png 2779Кб, 1920x1080
1920x1080
доделал!
Аноним 08/05/20 Птн 17:32:51 201243238
>>201242
Не плохо. Кстати вот анону с цветочком на заметку, что начать процедурки качать можно с пончика.
Там же процедуркам учат? А то я тут единственный кто не смотрел этот курс, наверное.
Аноним 08/05/20 Птн 17:33:31 201244239
Аноним 08/05/20 Птн 17:39:17 201245240
>>201242
Один из немногих пончиков, который хочется укусить, очень годно, анон.
Аноним 08/05/20 Птн 18:32:30 201246241
Нарисовал текстуру, вышел / вошёл, текстура пропала, я забыл, 20 минут выяснял почему шейдинг не работает. Найс.
Аноним 08/05/20 Птн 18:35:21 201247242
>>201245
Я с вас улыбаюсь каждый раз. Пончик бесспорно хорош, но хотеть съесть это крашенное дерьмо...
У меня бабушка от рака желудка умерла. Мучительная смерть. Как считаешь, обилие красок имеет влияние?
Надеюсь отбил охуту есть всякое цветное дерьмо.
Аноним 08/05/20 Птн 18:40:01 201248243
2ch.jpg 221Кб, 1920x1080
1920x1080
Не знаю, зачем я продолжил.
Аноним 08/05/20 Птн 18:41:29 201249244
>>201248
Это вроде не 3д макс тред.
Аноним 08/05/20 Птн 18:46:40 201250245
>>201239
Вот за что люблю блендер, они в большинстве случаев делают правильный выбор. Непонятно что мешало раньше так сделать, но лучше поздно чем никода. Надеюсь еще и сделают выбор, чтобы можно было показывать только треугольники.
Аноним 08/05/20 Птн 18:55:13 201251246
>>201248
Ну коли продолжил, делать надо было хорошо.То что ты сделал, я сделаю за 20 минут, но лучше, с подведёнными трубами, ещё и водичка будет работать (с водичкой 40 минут) 20 я взял только потому, что мне лень тратить на это время.
В общем ты зря потратил своё время, моё время, время каждого анона, кт это посмотрел, а будь у меня возможность, я бы тебя ещё и электричества лишил.
Аноним 08/05/20 Птн 18:59:25 201252247
Если я сделал рендер с прозрачным цветом - как в блендере сделать чтобы прозрачность залилась цветом?
Аноним 08/05/20 Птн 19:00:01 201253248
>>201084
Глянул, по-моему он не упомянул, что если применить свойство с зажатым альтом то ко всем выделенным применится.
Аноним 08/05/20 Птн 19:02:05 201254249
>>201253
Вот эта хуйня в блендере мне непонятна, почему вообще так сделано? Выделил несколько изменяешь свойство и у всех должно изменяться, ведь ты же специально несколько выделил! Почему меняется у одного, но если зажать альт то у нескольких. Уже было такое с выделение на шифт L нескольких наборов, когда галочку нужно поставить, хотя логичнее чтобы она уже стояла.
Аноним 08/05/20 Птн 19:25:51 201255250
image.png 432Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1529Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1456Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня криво запеклась ID карта в мармосете. Как сделать так, чтоб буквы были целиком синими, а не только их контур? Буквы запечены нормалями
Аноним 08/05/20 Птн 19:30:11 201256251
>>201255
> Blender thread #152
>marmoset
>substans painter
Hmmm...
А чего сразу не спросил, как скульптить в тридэмаксе?
Аноним 08/05/20 Птн 19:37:59 201257252
Аноним 08/05/20 Птн 19:39:07 201258253
>>201256
А что не так? Тоже юзаю блендер + мармосет для запекания т.к. в блендере печь лучше вешайся + сабстанс пейнтер т.к. в бленндере просто нет покраски. Так что вполне ок.
Аноним 08/05/20 Птн 19:40:48 201260254
>>201258
> просто нет покраски
Ну просто покраска всяко есть.
Аноним 08/05/20 Птн 19:44:50 201262255
как rig спины сделать годный для акробатики?
Аноним 08/05/20 Птн 19:58:00 201263256
>>201146
>Да говорю. Почему не сделают
Пока что разрабов не хватает на всё ни по времени ни по силам. Каждый из них занимается сразу несколькими направлениями, плюс более опытные ещё и курируют менее опытных.
Это в планах, это будут делать, кстати тот же Добарро хочет за это взяться.

>>201176
Помню, был аддон для свободного дёрга.

>>201181
Хуки не двигаются вместе с симулируемой поверхностью, вот в чём разница.

>>201198
Ох, они ещё не выпилили это.
Альтернативно через кейфреймы это делается анимацией констрейна Follow Curve.

>>201236
Ну так открой код и посмотри, есть там майнер или нет

>>201239
Надеюсь переделают.
Почитай ветку, там много возражений.

>>201242
Нормульненько :)

>>201254
1. Потому что в Блендере помимо выделенных существует понятие активного объекта
2. Потому что нечаянно может быть выделена лишняя деталь
3. Потому что массовые операции более деструктивны.
А что если ты хочешь некоторые параметры менять у всех, а некоторые у активных? Выделять-развыделять каждый раз всё или просто зажимать альт в нужные моменты?


Аноним 08/05/20 Птн 19:59:12 201264257
>>201262
Либо долго и нудно, выставляя ограничения каждой косточке, либо сделав Bendy bone и надеясь на собственное чутьё в том, что ты не перегнёшь больше, чем надо.
Аноним 08/05/20 Птн 20:14:31 201265258
2020-05-08 20-1[...].mp4 4168Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
>>201263
>Хуки не двигаются вместе с симулируемой поверхностью, вот в чём разница.
Оно пришло и тут же с важным видом обосралось. Пойду ка пиво лучше попью, чем с этим в одном треде сидеть.
Аноним 08/05/20 Птн 20:17:18 201267259
>>201265
Оно пришло, прочитало жопой и обосралось. Хук не следует за тканью, как это требуется для поведения марвелуса. Только ткань за хуком.
Аноним 08/05/20 Птн 20:20:21 201268260
>>201265
круто, как такое сделать?
Аноним 08/05/20 Птн 20:23:23 201269261
>>201268
Выделить вершины Hook to new object.
Либо модификатор Hook по группе.
Аноним 08/05/20 Птн 20:29:26 201270262
>>201258
А що если запарентить пустышку к вертексу, а потом сделать хук?
Аноним 08/05/20 Птн 20:29:46 201271263
Аноним 08/05/20 Птн 20:31:28 201272264
>>201270
Не пробовал, но Блендур не любит циклические зависимости.
И тут как повезёт в смысле в каком порядке обсчитывается физика и модификатор.
Ожидаемый эффект — биения. Пробуй.
Аноним 08/05/20 Птн 20:32:16 201273265
1.png 903Кб, 600x607
600x607
>>201263
>Это в планах, это будут делать, кстати тот же Добарро хочет за это взяться.
Аноним 08/05/20 Птн 20:33:05 201274266
Аноним 08/05/20 Птн 20:33:27 201275267
>>201272
> Пробуй.
Ты думаешь, если бы я хотел пробовать, то стал бы в тред писать?
Аноним 08/05/20 Птн 20:34:11 201276268
2020-05-08 20-2[...].mp4 3195Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>201269
Ты, наверное, отличником в школе был? Спрашивают не тебя но ты все равно ответишь? Так хоть отвечал бы до конца и правильно.

>>201268
Создай на том, что будет тканью vertex group, его присобачь пустышке хуком. Потом уже создай физику ткани и в ее настройках shape , pin group, выбери созданную группу.
Если хочешь максимально близко к марвелусу, то создай объект с collision и им дергай, но в этом случае надо с настройками поколдовать, что бы предсказуемее все работало.
Аноним 08/05/20 Птн 20:36:23 201277269
Как же тяжело жить...
Аноним 08/05/20 Птн 20:38:10 201278270
>>201276
>Спрашивают не тебя
Таки меня.

>Если хочешь максимально близко к марвелусу, то создай объект с collision и им дергай
Я думал, ты способ хороший знаешь. Посмотрел видео…
meh…

Выше уже ссылка на аддон который даёт функцию максимально приблизить к марвелусу. >>201274
Аноним 08/05/20 Птн 20:38:55 201279271
>>201263
>1. Потому что в Блендере помимо выделенных существует понятие активного объекта
Пусть существует, это не аргумент
>2. Потому что нечаянно может быть выделена лишняя деталь
Тогда, когда ты установишь свойство с альтом то будет ошибка, ты про это?
>Потому что массовые операции более деструктивны.
Мне нужно нескольким объектам одинаково изменить свойство, есть пусть с альтом, есть просто как везде автоматом применять ко всем выделенным, где тут деструктив?
>А что если ты хочешь некоторые параметры менять у всех, а некоторые у активных? Выделять-развыделять каждый раз всё или просто зажимать альт в нужные моменты?
Выделяешь нужные объекты, ставишь им нужные свойства, потом по одному какие нужно. Все равно это выделение тут же слетит при дальнейшем редактировании, не понял вообще о чем ты тут.
Аноним 08/05/20 Птн 20:41:45 201280272
>Как сделать Х?
>Не знаю, но вроде видел такой аддон
Зачем оно вылезает вообще...
Аноним 08/05/20 Птн 20:42:40 201281273
Любопытно. Аддон Modeling cloth сделал тот же автор, что и Wrapping tools. Последней пользовался, хорошая вещь, столько нервов экономит и результат даёт правильный для намоток, а не налепи несколько колец шринкрапом.

>>201258
> т.к. в блендере печь лучше вешайся
Хмм. А в чём конкретно проблемы блендура? Просто я пеку в нём, не вешаюсь, все косяки только из-за неправильных параметров.
Пара багов старых есть. Но они касаются запечки текстуры с альфой.



Аноним 08/05/20 Птн 20:48:30 201283274
2020-05-0820-46[...].mp4 1777Кб, 1680x1050, 00:00:33
1680x1050
>>201279
>Выделяешь нужные объекты, ставишь им нужные свойства, потом по одному какие нужно.

Лучше.
Выделяешь все, которые нужно массово изменять, меняешь. Потом переключаешь активный, не снимая выделения, меняешь по одному, не теряя возможности менять массово.
Аноним 08/05/20 Птн 20:50:44 201284275
2020-05-0820-43[...].png 119Кб, 1280x814
1280x814
>>201278
>Таки меня.
Походу у тебя совсем кукуха поехала.
Ладно, бредь дальше.
Аноним 08/05/20 Птн 20:52:42 201285276
>>201284
Не обижай его! Он очень важен для треда, сегодня без него даже не могли... ну... эээ... ну вдруг он понадобится потом!
Аноним 08/05/20 Птн 20:52:57 201286277
>>201281
>А в чём конкретно проблемы блендура?
Не так быстро, удобно, нет запекания нужных карт, много настроек которые непонятно что делают. А вот мармосет запустил, кликнул запечь альбедо, хайполи в хай, лоуполи в лоу, выбираешь куда вывод и какой формат - клик, готово.
Аноним 08/05/20 Птн 20:53:22 201287278
>>201277
>>201277
>Как же тяжело жить...
Ты забыл дописать: когда тебе 36
Аноним 08/05/20 Птн 20:53:59 201289279
>>201283
>не теряя возможности менять массово.
Все эти фишки практически не нужны, ты тут же потеряешь выделение при дальнейшем редактировании, зато тыщи людей дрочатся, не зная про редактирование с зажатым альтом.
Аноним 08/05/20 Птн 20:55:01 201290280
>>201285
Ок. Вообще я - гуманист.
Аноним 08/05/20 Птн 20:56:26 201291281
>>201283
Думаю, если бы в Блендере было сохранение выделения (а не слепить ли аддон? по идее просто),


>>201284
Ты прав, тут ответил я за тебя, ибо ты ушёл пить пиво и не сидеть в нём вместе со мной. >>201265

«Таки меня» относилось вот к этому: >>201271
Аноним 08/05/20 Птн 20:58:26 201292282
Сука, да что ж он отправляет раньше времени.
>>201291
Думаю, если бы в Блендере было сохранение выделения (а не слепить ли аддон? по идее просто), то такой бы фишки не было, и не было бы ориентации на альт.

>>201289
>ты тут же потеряешь выделение при дальнейшем редактировании
Не понял, каким образом. Или ты говоришь о снятии выделения перед переходом в режим редактирования? Объясни последовательность, когда теряешь выделение.
Аноним 08/05/20 Птн 20:59:43 201293283
>>201289
> зато тыщи людей дрочатся, не зная про редактирование с зажатым альтом.
Ну хз, я довольно рано узнал. Чуть позже о вводе выражения. Ещё позже о массовом редактировании нескольких полей (протяжка)
Аноним 08/05/20 Птн 21:02:42 201294284
1230001-0517.mp4 2081Кб, 960x540, 00:00:17
960x540
Ладно вот вам моя вторая за вчера оконченная работа. Всё что дальше 517-го кадра, NDA
Ну может хоть этим срачь поразбавлю.
Снова простенько. Ну хоть начал заканчивать задуманное.
Аноним 08/05/20 Птн 21:03:12 201295285
Меня глючило штоле? Вроде раньше можно было каменты писать в шейдерах? Мне даже снилось что я их писал. Типа поле по типу фрейма и в нем текст.
Аноним 08/05/20 Птн 21:04:32 201296286
Вообще, если подумать, это постоянная жизненная ситуация, при которой «тыщи людей дрочатся, не зная про X». В любой сфере жизни. У меня бабушка дрочилась чистить картоху ножом, пока я не настоял и не выучил её чистить овощечистками 2х типов.

Ничего не поделать: люди делятся на тех кто дрочится молча и тех, кто задаёт вопрос или ищет способ «а как бы мне полегче сделать X»

>>201294
С просвечиванием лента получше, но камера очень механически двигается со ступенькой. Погладь кривые :)

>>201295
Всё правильно, во фрейм и пиши.
Аноним 08/05/20 Птн 21:05:11 201297287
>>201296
>Погладь кривые :)
Научусь ещё. Спасибо
Аноним 08/05/20 Птн 21:05:44 201298288
37291505.jpg 19Кб, 620x302
620x302
Аноним 08/05/20 Птн 21:07:15 201299289
>>201296
>Всё правильно, во фрейм и пиши.
Там только лейбл. А мне надо хотя бы с переносом строки.
Аноним 08/05/20 Птн 21:07:44 201300290
Аноним 08/05/20 Птн 21:08:48 201301291
image.png 168Кб, 832x464
832x464
В аннотации добавили стрелку-барш.
Аноним 08/05/20 Птн 21:11:26 201303292
>>201291
>Думаю, если бы в Блендере было сохранение выделения
С вертексами есть такое. Это не нужно с объектами, таких редких случаев практически не бывает, у него все примеры сводятся к - а вот если у тебя пятьдесят камней и у некоторых нужно изменить в модификаторах... Но даже если нужно можно, например эти объекты выделять по шифт л, у них все равно будут какие-то общие свойства или хранить их в отдельной коллекции.
>>201292
>Объясни последовательность, когда теряешь выделение.
Ну вот ты выделил пятьдесят камней и у всех изменил свойство, потом одному изменил свойство чтоб отличался, еще раз всем изменил. Дальше что? Тебе больше не нужно это выделение камней, какие операции с ними еще можно делать? Редактируешь что-то другое, выделение слетает. Да, есть небольшая польза, что можно отредактировать один объект, не потеряв выделение, но оно очень редко используется, я, например, ни разу не юзал, потому что обычно работа так не делается. Заметил поправил, перешел к другой задаче. Опять заметил, вернулся, опять выделил несколько. Но оно не логично, ты выделяешь несколько объектов, жмешь создать материал, а назначается одному, таких ситуаций миллион. Но хотя когда уже знаешь про эти ньюансы то, конечно, принимаешь.
Аноним 08/05/20 Птн 21:14:48 201304293
>>201296
>У меня бабушка дрочилась чистить картоху ножом, пока я не настоял и не выучил её чистить овощечистками 2х типов.
Это обратный случай, когда все чистят овощечистками, бабушка берет твою овощечистку, а та не чистит, а ты такой, вот тут сбоку у нее ножик выдвигается! и бабушка хуярит ножиком, но в редком случае она этим ножиком может еще в ухе поковырять.
Аноним 08/05/20 Птн 21:18:15 201305294
comment.png 177Кб, 1049x941
1049x941
Таки можно, но мне это таки приснилось. Надо скрипт сделать для этого.
Аноним 08/05/20 Птн 21:21:23 201306295
>>201304
Как же я за тебя рад, что у бабушки чесалось только ухо во время чистки, не пизда или подмыха...
Аноним 08/05/20 Птн 21:32:16 201307296
>>201294
>Ну может хоть этим срачь поразбавлю.
Я чет не понял, весь день нормально сидели, пришел какой-то чел и сходу начался срач, это тоже неймфаг какой-то?
Аноним 08/05/20 Птн 21:33:30 201308297
>>201307
Не знаю.
Тебе бант мой понравился или не?
Аноним 08/05/20 Птн 21:36:17 201309298
patterns.png 1316Кб, 1241x795
1241x795
>>201308
А я ж вроде уже комментил в прошлый раз? Мне очень нравится, но почему такой мрачный цвет? Если хотел БОХАТО сделать - то не хватает еще серебристого/золотого узорчика. Но это уже как сам чувствуешь, конечно.
Аноним 08/05/20 Птн 21:39:03 201310299
>>201309
Чот сохранил даже. Хз поизносилась фантазия. Может коронавирусная депрессия, а может слишком часто на порносайты захожу. В парк надо выбраться, соек посмотреть, да белок с павлинами, но они закрыты.
Аноним 08/05/20 Птн 21:39:14 201311300
>>201306
>Как же я за тебя рад
Спасибо, броша, как же приятно!
Аноним 08/05/20 Птн 21:55:11 201312301
Аноним 08/05/20 Птн 21:59:57 201313302
2020-05-0821-57[...].png 440Кб, 839x480
839x480
Бля допился. Забыл, что ретровейв называется ретровейв и искал сцену которую я так и назвал среди кучи другого дерьма... еле нешел. Тоже надо закончить, но после пельменей уже к компу не тянет
Аноним 08/05/20 Птн 22:03:40 201314303
1372442265573.jpg 71Кб, 500x398
500x398
Аноним 08/05/20 Птн 22:03:43 201315304
>>201312
Пропускаю треды иногда, на выходных вот успеваю почитать вас.
>>201313
Ух, красота.
Аноним 08/05/20 Птн 22:10:17 201316305
bandicam 2020-0[...].mp4 24664Кб, 1336x884, 00:02:06
1336x884
>>201315
>Ух, красота.
Ох, знал бы ты какого пиздеца она стоила, когда всё это можно сделать тремя плейнами с прозрачностью, я заморочился вот таким пиздецом с видео, без туторов и смс. С лучами мне только помог Вячеслав, за что ему спасибо.
Аноним 08/05/20 Птн 22:41:54 201317306
когда делаешь констрейн copy location, можно сделать так, чтобы угол не сбрасывался в 0 после преодоления родителя 180 градусов?9
Аноним 08/05/20 Птн 23:05:15 201318307
37303652.jpg 36Кб, 482x308
482x308
>>201305
О как, точно! И ведь я даже делал про это запись в дискордике. А сам запомнил только то, что фрейм и рерут. А про скрипт забыл, ибо не пользую.

>>201300
добавить → лэйаут → рерут

>>201307
Кратко: есть я и есть хейтер, который на меня кидается.
Или на тех, кто по какому-то вопросу со мной согласен. Разводит срачи. Причём как в случае, если я ошибся, так и в случае, когда он ошибся >>201265 >>201267 (или вовсе напридумывал). К остальным он относится реже нормально, чаще пассивно-агрессивно.
Вчера приходилось звать модератора, он вычистил вообще всё что относилось к срачам и стало тихо. Но буйного упорно не банит.

>>201316
Пожалуйста.
Ну я ещё хлеще композа наморочил. И, похоже, в ближайшее време мне не светит получить запрошенную фичу: копирование матнодов из композа в шейдеры. А руками так лениво… Но сегодня прилив сил (наконец-то я вывожу оставшиеся дела!)
Буду пилить.

>>201317
Увы, нет. Блендур ищет ближайший угол по мыши. А то что ты хочешь только драйвером с двойным троичным условием, то есть так:
0 if A<=0 else (2*pi if A>=360 else A)
Где A — угол в радианах.

Аноним 08/05/20 Птн 23:12:54 201321308
>>201318
Так нацепи трипкод, он тебя скроет просто. Зачем сраться?
Аноним 08/05/20 Птн 23:17:49 201322309
>>201321
Уже цеплял. К сожалению он работает 1/3 раз и только из верхней формы. А платить макаку за то, чтобы меня кто-то скрывал — нелепо.
Хз, можно ещё раз попробовать, очистив все куки, историю и прочее. Если не будет работать, откажусь.
Аноним 08/05/20 Птн 23:20:40 201323310
тест трипкода
Аноним 08/05/20 Птн 23:21:23 201324311
тест трипкода 2
Аноним 08/05/20 Птн 23:22:02 201325312
тест трипкода 11
Аноним 08/05/20 Птн 23:23:19 201326313
>>201323
>>201324
>>201325
Короч не пашет. А если у вас пашет — объясните как.
Я использовал варианты Имя#Пароль1##Пароль2
и оба пароля поотдельности.
Аноним 08/05/20 Птн 23:28:31 201327314
интересно, я тоже лох?
Аноним 08/05/20 Птн 23:28:50 201328315
>>200887
>Хех, интересно это гундосый или подсос репорты на прошлый тред наслали, или макака после 1к начинает посты проябывать?
>>200888
>Весь мир против тебя и злой модератор, кусок треда потёр, Говнотред не потёр: >>188966 (OP) (OP) (вот его я репортил)
>>201130
>Он похорошел без всех срачей, которые вычистил мод.
А еще я заметил, что уже из этого треда пропал пост "шлюшки", который заявил будто бы это он репорты слал. И те его посты, где он заявил, что теперь все время так делать будет. Того самого "шлюшки", который матом крыл любого, кто гундосого в его дилетанство носом тыкал.

А теперь вот это:
>>201318
>Вчера приходилось звать модератора, он вычистил вообще всё что относилось к срачам и стало тихо
И ты вот так спокойно сейчас признался в своем семенстве? Вот это уже что-то запредельное.
Аноним 08/05/20 Птн 23:30:02 201329316
Аноним 08/05/20 Птн 23:37:35 201330317
На связи почти маг. Есть 3 выходных, когда все будут заливать скрепы, а потом снова на работу от которой тошнит.
Посоветуйте аниме чтобы забыть об этом на на 3 дня.
Аноним 08/05/20 Птн 23:37:43 201331318
>>201328
>И ты вот так спокойно сейчас признался в своем семенстве?
У тебя снова маняфантазии и ты выдаёшь желаемое за действительное. Приходилось звать ≠ я звал.
Я репортил пару твоих наиболее гнойных постов, где ты кидаешься на людей с криками «кококоподсосы» и пост про «ебал я в рот такую победу» ибо политсрач.
Кто-то кроме меня зарепортил тебя, меня и ещё кучу сообщений в d, иди проверь.
Не сделал бы он — сделал бы я.

Ты никак не можешь смириться, что ты, а точнее то, что ты тут разводишь срачи, не нравится не одному мне.
Аноним 08/05/20 Птн 23:38:21 201332319
>>201330
Сцуко не туда. сори.
лох !FAGOooGLeE 08/05/20 Птн 23:39:04 201333320
Аноним 08/05/20 Птн 23:39:11 201334321
>>201332
>Сцуко не туда
Ну и что? А я вот возьму и отвечу.
лох !FAGOooGLeE 08/05/20 Птн 23:39:41 201335322
имя пробел #pass
не благодарите
Аноним 08/05/20 Птн 23:39:53 201336323
Аноним 08/05/20 Птн 23:42:29 201337324
Аноним 08/05/20 Птн 23:43:15 201338325
ну-ка двухпарольная версия
Аноним 08/05/20 Птн 23:43:18 201339326
>>201336
Евангелион!
Мой восьмилетний племяш не хотел смотреть, говорил, что в школе они смырят анимешником, начал спрашивать, мол дядь, ты чо анимешник?
Я включил и говорю, на глянь, посмотрел одну серию... Кричит, дядь, давай ещё!
А я ему- поздравляю, ты анимешник!
Аноним 08/05/20 Птн 23:43:37 201340327
Однопарольная
Аноним 08/05/20 Птн 23:44:11 201341328
ещё один вариант
Аноним 08/05/20 Птн 23:45:02 201342329
Если пошла речь об аниме - есть годные гайды, как моделить фигурки в блендере?
лох !FAGOooGLeE 08/05/20 Птн 23:45:30 201343330
zcc.png 0Кб, 115x49
115x49
Аноним 08/05/20 Птн 23:45:36 201344331
>>201335
у меня почему-то не срабатывает никак вообще
лох !FAGOooGLeE 08/05/20 Птн 23:46:42 201345332
Аноним 08/05/20 Птн 23:47:02 201346333
>>201343
Да так и набираю. В том и дело.
Аноним 08/05/20 Птн 23:47:41 201348334
>>201331
>Я репортил пару твоих наиболее гнойных постов
Приехали. Теперь ты все-таки репортил, но не все. До этого, по твоим словам, ты репортил только другой тред. Ты начинаешь путаться в своем пиздеже.
Между прочим: «ебал я в рот такую победу» мне не принадлежит. Тебя реально шиза уже от реальности оторвала, если ты везде какого-то шизика видишь, войну ему объявил и вахтером блендер-треда себя назначил.
Аноним 08/05/20 Птн 23:48:16 201349335
>>201336
А ты любишь пикантное, да?
Аноним 08/05/20 Птн 23:48:26 201350336
>>201342
Ну вон анон выше фури-кошку-девочку лепит, так и лепи, просто потом буленкой отрезай ноги и руки и буленом полусфер крепление с дарками в плечах
Аноним 08/05/20 Птн 23:49:52 201351337
>>201345
Люблю, но не такое. От анимушников знаю такой подъёб и понимаю, почему это подъёб.
Аноним 08/05/20 Птн 23:50:06 201352338
>>201342
Так весь ютуб же забит.
Аноним 08/05/20 Птн 23:51:33 201353339
>>201348
>До этого, по твоим словам, ты репортил только другой тред.
Всё именно так. В предыдущем треде я ничего не репортил. В этом репортил.

>мне не принадлежит
Ты ебанутый? Моя цель не за тобой гоняться, эгоцентрист поехавший. Моя цель, чтобы тут не было гнили.
Аноним 08/05/20 Птн 23:51:39 201354340
>>201352
Почти все что выдает - в Збраше.
Аноним 08/05/20 Птн 23:52:02 201355341
>>201352
Ну знаешь ли, ютуб забит ответом на все наши вопросы с кучами гайдов, но мы продолжаем сидеть тут и спрашивать друг дружку, как то, да как это.
Такой вот у нас кружок по интересам.
лох !FAGOooGLeE 08/05/20 Птн 23:52:24 201356342
Аноним 08/05/20 Птн 23:53:06 201357343
Да сработает оно или нет наконец-то
Аноним 08/05/20 Птн 23:59:46 201360344
37335058.jpg 6Кб, 464x58
464x58
а так
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:00:32 201361345
последняя попытка с другого браузера
Аноним 09/05/20 Суб 00:01:52 201362346
Аноним 09/05/20 Суб 00:02:20 201363347
>>201360
Странно, у меня этот #Zsc'taqJ работает.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:02:58 201364348
Теперь важно понять, будет ли он подхватываться автоматом. Иначе ну его нахуй.
Аноним 09/05/20 Суб 00:03:11 201365349
>>201353
>Моя цель, чтобы тут не было гнили.
Ого. Так значит ты решил что теперь ты будешь определять что гниль в этом треде, а что нет? То что тебя носом уже не раз тыкали в то, в чем ты не соображаешь - теперь гниль и потому это надо репортить? То есть это твой тред теперь?
Вот это поворот. Ты мало того, что в семенстве признался, так еще и правила для треда теперь решил устанавливать?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:03:43 201366350
>>201363
Проблема в фуррифоксе . С хрома нормально.
Аноним 09/05/20 Суб 00:04:04 201367351
>>201365
Ты посмотри что он в /d/ настрочил, я думал он галочки в углу поста ставит, а там целый донос.
Аноним 09/05/20 Суб 00:05:18 201368352
>>201366
У меня как раз лиса, все норм.
Аноним 09/05/20 Суб 00:05:58 201369353
О, этот трип нерабочий был, а этот?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:06:18 201370354
>>201365
>теперь ты
Любой посетитель. В частности я.

>теперь гниль
Нет, гниль — это ругань и кидание на людей только потому, что их мнение не совпадает с твоим.

Тебя тоже неоднократно тыкали.

> семенстве признался
Как по методичке
Аноним 09/05/20 Суб 00:06:28 201371355
Ну старый-то работает?
Аноним 09/05/20 Суб 00:07:06 201372356
>>201367
Я в этом разделе вообще ни разу не был, даже не представляю в куда там смотреть.
Аноним 09/05/20 Суб 00:07:20 201373357
Может реально только в верхнем окне работает?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:07:21 201374358
>>201365
Всё, скрой и успокойся. Трип работает.
но ты не скроешь и не лишишь себя повода посраться
Аноним 09/05/20 Суб 00:07:35 201375359
>>201318
да, забавный блендер, не думал, что поворачивать деталь наполовину от родителя придется костылями
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:08:12 201377360
>>201373
Нет, у меня в хроме подхватывает из всплывающего окошка, что удобно и разумно.
Аноним 09/05/20 Суб 00:09:04 201378361
>>201374
Чет как только у тебя трип нацепился, у меня отвалился. Хотя я другие хотел потестить, но теперь и самый первый не пашет. Хотя я-то чего переживаю...
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:09:22 201379362
>>201375
>поворачивать деталь наполовину от родителя
Это как? Типа как массив делает, каждый следующий элемент добавляет исходный ротейшн?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:11:18 201382363
>>201378
Возможно макаба из-за второго введённого трипа херит и первый и второй? У меня отвалился, когда я пробовал разные.
лох !LLLLLLLLL. 09/05/20 Суб 00:12:42 201383364
>>201382
В другом треде работают все трипкоды, может тред надо было обновить. Ладно, заканчиваю. Всем крепких снов. :3
Аноним 09/05/20 Суб 00:12:53 201384365
Ну-ка, тот же трип, что в хроме с файрфокса
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:14:08 201385366
Обновил
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:14:44 201386367
>>201383
Походу ты прав. Добрых.
Аноним 09/05/20 Суб 00:15:23 201387368
>>201379
нет, родитель(target) поворачивается на 180, owner на 90, родитель на 360, owner на 180. хочу чтобы скорость вращения была в два раза меньше (или это угловая скорость хз)
Аноним 09/05/20 Суб 00:15:31 201388369
еуые
Аноним # OP 09/05/20 Суб 00:17:31 201389370
buzz.png 45Кб, 878x563
878x563
Че ему надо от меня? Можете перевести на человеческий?
Аноним # OP 09/05/20 Суб 00:18:28 201390371
>>201389
О, я теперь тоже неймфаг.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:23:53 201392372
>>201387
1. Да, это угловая скорость
2. В два раза меньше относительно мира или родителя? Это важный нюанс

>>201389
Он грит типа «похоже, что скрипт работает с захардкоденным сРГБ и не может в другие цветовые пространства»

Но, если я не ошибаюсь, блендер изначально работает с широкодиапазонным RGB (от нуля и выше), а преобразования происходят после рендера и к аддону не относятся, по идее.
Или это аддон про работу с цветом? Контекст не ясен.

возможно его смущает, то sRGB это множество [0,1]
Аноним 09/05/20 Суб 00:28:45 201393373
>>201372
Самый первый тред, по слову блендер все увидишь.
Аноним 09/05/20 Суб 00:31:02 201394374
>>200867 (OP)

>>744511
>>744532
Гундосый, какая-же ты мелкая дрянь, оказывается. Обе кляузы написаны твоим "штилем", а не каким-то "другим аноном". Это и в самом деле ты репортил посты, которые потерли.
Ты серьезно до того скатился, что реально уже на все готов, лишь бы местные аноны воспринимали тебя, как единственного на весь тред соображающего в блендере.
Такого позорного ЧСВшника мало какие треды видели, а в блендер-треде подобных и вовсе никогда до тебя не было.
Аноним 09/05/20 Суб 00:31:52 201395375
Аноним 09/05/20 Суб 00:33:57 201396376
>>201392
относительно родителя
Аноним 09/05/20 Суб 00:37:06 201397377
Так, смотрю Пабло.
И понял, что обратно в статусбар статистику не вернут, чтобы юзать разную статистику в двух разных вьюпортах. Резонно.
Но что-то надо менять с читаемостью на сложных фонах и набором параметров.


>>201394
>штилем
Диагноз по аватарке, айпи по стилю письма. Ты решил каждый пункт методички тролля затестить на мне? Так я её раньше тебя прочёл и могу весело на хую вертеть.

Как насчёт завести трипкод и посмотреть, сколько народу тебя заигнорит?

>>201396
Ну мне на ум приходит копи локейшн, World->local, influence 0.5
Или аналогичный драйвер, если нужны жёсткие лимиты.
А ты как сделал?
Аноним 09/05/20 Суб 00:38:20 201398378
>>201397
опять трип слетел…
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:38:38 201399379
тест
Аноним 09/05/20 Суб 00:44:32 201400380
>>201392
>Он грит типа «похоже, что скрипт работает с захардкоденным сРГБ и не может в другие цветовые пространства»
Да это я понял.
Я не понял почему не будет работать. И нахуй это вообще надо типа нонсргб, если ты сцену со светом рендеришь. Такое ощущение, что чел посмотрел код спизженный из самого блендера и он ему не понравился и он решил мне базвордов накидать вместо того чтобы накидать их разрабам блендера.
>Или это аддон про работу с цветом? Контекст не ясен.
Это вот >>201212
Аноним 09/05/20 Суб 00:46:18 201401381
>>201397
>Ты решил каждый пункт методички тролля затестить на мне? Так я её раньше тебя прочёл и могу весело на хую вертеть.
Какая методичка тролля? Ты чем вообще упариваешься?
Аноним 09/05/20 Суб 00:49:17 201402382
Аноним 09/05/20 Суб 00:50:09 201403383
Аноним 09/05/20 Суб 00:53:10 201404384
Аноним 09/05/20 Суб 00:55:51 201405385
>>201400
>и он решил мне базвордов накидать
Может быть.
>>201404
Ну дык к источнику света это как относится?
Нелинейно задавать источнику силу или шо?
Аноним 09/05/20 Суб 00:57:09 201406386
>>201403
Ок. Он, похоже, рендеры из блендера во всякие нюки экспортирует и ему консистенси важно.
Аноним 09/05/20 Суб 00:57:55 201407387

Да будет этот трипиздаблядский концентрат обезьяньего говна запоминать трип или нет? Впорос риторический.
Аноним 09/05/20 Суб 00:58:33 201408388
в хроме тоже сломалось?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 00:59:21 201409389
тест
Аноним 09/05/20 Суб 01:00:15 201410390
>>201405
>Нелинейно задавать источнику силу или шо?
Походу это.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 01:00:55 201411391
Ясно. В случайный момент борда сбрасывает трип, и чтобы его вернуть, нужно обновить тред и написать пост из верхнего окошка…
Аноним 09/05/20 Суб 01:05:25 201412392
>>201406
Ну тогда пусть пулл реквест делает.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 01:07:03 201413393
>>201406
Всё равно не понимаю. Он же не источник света экспортирует, а итоговую картинку.
Разве что на источники он ставит какие-то табличные данные (мощность, IES)…
Если там формулы несложные (квадратичная, логарифмическая) то, имхо, нагляднее нод воткнуть перед силой, чтобы всегда иметь возможность переключиться на линейный вариант или поправить циферки.
Аноним 09/05/20 Суб 01:10:02 201414394
>>201397
я сделал констрейн copy rotation с influense 0,5, там после 180 градусов у ролителя произошел сброс угла, потом пробовал двумя констрейнами transformation случаи 0-180 и 180-360, но блендер сказал пиздуй бля и я пришел спросить совета сюда
Аноним 09/05/20 Суб 01:24:56 201415395
>>201413
Вот ты меня загрузил. Я в таком матане - ноль. В моем представлении все как ты и написал: color management и настройки чего-то там в сцене не взаимозависимы.
Аноним 09/05/20 Суб 01:30:28 201416396
>>201413
Кароч я проверил. Всё на всех колорспейсах одинаково выглядит. Он не по делу наехал.
Только у меня какая-то херня с анимацией. Если анимирую блекбоди в шейдере, то результат между кейфреймами один, а если блекбоди не в шейдере, то результат другой. В кейфреймах циферки одинаковые стоят.
Я поэтому даже подумал что какая-то херня со скриптом, потому что чутка разные цвета.
Аноним 09/05/20 Суб 01:38:59 201417397
>>201414
>copy rotation
>там после 180 градусов
Да копи ограничено [-180,180]. Странный дизайн в угоду высокой производительности в умножении матриц тансформации.

>>201416
Ну и хорошо А я-то уж подумал иескам предкоррекция нужна.

>Только у меня какая-то херня с анимацией
А в сайклзе всё ок?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 01:40:41 201418398
Аноним 09/05/20 Суб 01:42:24 201419399
>>201417
>А в сайклзе всё ок?
Это не зависит. Потому что именно в анимации циферки разные. А вообще я сравниваю в циклах результат работы моего скрипта с блекбоди нодой. Потому что в иви ноды для лампы не работают.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 01:44:26 201420400
>>201419
>Потому что именно в анимации циферки разные
Ну можешь кидануть, вдруг разберусь где нестыковка. Я ж матёрый баголов.
Аноним 09/05/20 Суб 01:48:47 201421401
>>201420
https://clip2net.com/s/47qIqn4
Только аддон тебе надо будет поставить. >>201234
И я там еще между началом и концом кейфремов напихал в блекбоди ноду. Можешь их поудалять, тогда еще более явно будет видно что анимации отличаются.
Аноним 09/05/20 Суб 01:55:13 201422402
>>201421
Скачал, установил, открыл.
А теперь поконкретнее, что с чем разное и не совпадает? Пока что я вижу слегка примятую кривую анимации и она нелинейна.
Аноним 09/05/20 Суб 01:58:50 201423403
2020-05-0901-56[...].mp4 3326Кб, 1680x1050, 00:00:39
1680x1050
Это?
Аноним 09/05/20 Суб 02:00:01 201424404
>>201423
Звук не записался, но ты суть понял. Разные кривые анимации.
Аноним 09/05/20 Суб 02:00:50 201425405
anim1.png 482Кб, 1623x983
1623x983
anim2.png 306Кб, 1173x735
1173x735
>>201422
>А теперь поконкретнее, что с чем разное и не совпадает?
Пикрелейтед. Должны совпадать.
>Пока что я вижу слегка примятую кривую анимации и она нелинейна.
А где это смотреть?
Аноним 09/05/20 Суб 02:02:13 201426406
>>201424
п.с. блендер по умолчанию делает не линейную интерполяцию а безье, потому что проектируется прежде всего под органическую анимацию.

>>201425
graph editor или контрол таб когда мышка над dope sheet
Аноним 09/05/20 Суб 02:05:12 201427407
>>201423
А почему они разные получились?
Аноним 09/05/20 Суб 02:08:35 201428408
>>201427
>блендер по умолчанию делает не линейную интерполяцию а Безье
И так как ты назначал для нода (условно неизвестного), так и создалось.
А вот для параметра Blackbody лампы, походу, Блендер знает, что дефолт — это линейное изменение. Так как само по себе изменение цвета от температуры уже нелинейно.
Аноним 09/05/20 Суб 02:13:10 201429409
>>201428
Должно быть наоборот. Блендер знает что-то про своё блекбоди, а про моё он ничего не знает. Но это не повод менять поведение по-моему всё равно. Может быть потому что первое float, а второе int.
Аноним 09/05/20 Суб 02:14:15 201430410
>>201425
Я стесняюсь спросить, но ты в shader editor приблудил свой код?
Аноним 09/05/20 Суб 02:18:06 201431411
>>201430
Нет, просто кастом проперти для лампы. А когда меняется значение, меняю цвет лампы.
Аноним 09/05/20 Суб 02:21:12 201432412
>>201429
Проверил. Только на параметр блэкбоди, только в самой лампе линейно, при этом на ноде родном для суклеса тоже Безье.
Вот так быть не должно.
Везде должно быть Безье по идее.
Аноним 09/05/20 Суб 02:23:05 201433413
>>201431
Вообще странно, что они ванильно не впилили.
Аноним 09/05/20 Суб 02:26:53 201434414
>>201433
Я этим и занимаюсь. Делаю то что странно не впилили в блендер разрабы. Следующий таск в очереди сделать исчезание объекта с мультиматериалами. Тип если в объекте много материалов, то там надо анимировать много значений в шейдере.
Аноним 09/05/20 Суб 02:31:25 201435415
>>201434
Дык не хочешь впилить прям в Блендур или лень в код нырять?

>там надо анимировать много значений в шейдере.
Ну по одному на материал. Микс с прозрачным шейдером.
Аноним 09/05/20 Суб 02:34:19 201436416
>>201431
Жаль. Я все ещё в надежде, что дадут возможность свои шейдеры писать. С этим eevee расцвёл бы. А то пока только osl в cycles, но у него доки скудные.
Аноним 09/05/20 Суб 02:35:17 201437417
>>201435
>Дык не хочешь впилить прям в Блендур или лень в код нырять?
Разве что ради параллакса. Для остального питона хватит.
>Ну по одному на материал.
Ну так это уже дохрена кликов.
Аноним 09/05/20 Суб 02:39:45 201438418
>>201437
>Ну так это уже дохрена кликов.
Не спорю.
Хочешь автоматизировать, то есть по сути будут те же миксы, но быстро и разом?
Имхо, достаточно будет такого подхода: в 1 объект всем материалам перед выводом суётся микс с прозрачным шейдером.
Во всех материалах кроме первого микс драйверится на микс в первом материале. Итого мы получаем лишь одну кривую анимации по дефолту и возможность отстегнуть какие-то из материалов от драйвера, управляя их прозрачностью напрямую.
Ну или на кастомпроперти все задрайверить.
Аноним 09/05/20 Суб 02:46:02 201439419
>>201438
Именно такой алгоритм реквестер и предложил.
Аноним 09/05/20 Суб 03:20:33 201440420
37312029.jpg 222Кб, 1227x938
1227x938
Аноним 09/05/20 Суб 05:46:31 201441421
>>201328
Добьешься такого как в гд, шиз, что за любой пост не по теме будут банить и сносить последние 20 постов. Ты больше всех от этого проиграешь.
Аноним 09/05/20 Суб 07:33:19 201442422
image.png 855Кб, 669x648
669x648
Как сделать так, чтобы часть скелетане знаю как это называется, поэтому назвал условно скелетом за референсом не было видео, а только то, что выходит в после ред референса?
Аноним 09/05/20 Суб 07:40:17 201443423
>>201442
>что выходит в после ред референса
Чиво? Всё хуйня, Миша, давай по-новой.
Аноним 09/05/20 Суб 07:44:44 201444424
>>201443
как сделать так, чтобы часть фигуры не было видно за референсом?
Аноним 09/05/20 Суб 07:48:21 201445425
>>201444
Поставить референс между частями фигуры и назначить отображение Default, тогда он будет перекрывать её.
Аноним 09/05/20 Суб 07:53:24 201446426
image.png 14Кб, 415x260
415x260
Как избавиться от желтой полосы?
Аноним 09/05/20 Суб 07:54:39 201447427
>>201446
Это индикатор предзапечки кэша.
Сдвинуть кэшируемый объект и отменить.
Аноним 09/05/20 Суб 08:02:47 201448428
>>201445
>Поставить референс между частями фигуры и назначить отображение Default
как это сделать?
Аноним 09/05/20 Суб 08:19:04 201449429
2020-05-0908-18[...].mp4 3572Кб, 1680x1050, 00:00:35
1680x1050
Аноним 09/05/20 Суб 08:35:43 201450430
850DF4F4-771A-4[...].jpeg 182Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 09/05/20 Суб 08:41:38 201451431
You-will-not-se[...].jpg 95Кб, 700x875
700x875
nE1pKzH7UwzZXb6[...].jpg 72Кб, 450x573
450x573
>>201450
В первом случае нужно подставлять мультгероя и всё равно крипотная херь, во втором случае не нужно и воспринимается карикатурно.
Баба слепил ближе к первому, но не так мерзотно.
Аноним 09/05/20 Суб 08:42:59 201452432
Аноним 09/05/20 Суб 08:50:57 201453433
каким способом делают реалистичные волосы?
Аноним 09/05/20 Суб 08:55:01 201454434
37010253.jpg 68Кб, 568x813
568x813
Хз. Имхо проебал цилиндрическую башку и гребёнку волос, а вместе с ними и узнаваемость Барта.

>>201453
Волосами-частицами, берут и причёсывают.
https://www.youtube.com/watch?v=KpVyTc_72z0
Аноним 09/05/20 Суб 09:02:37 201455435
>>201454
потом волосы - частицы можно будет в движок перекинуть? или это чисто блендеровская тема?
вообще дайте совет, если я хочу делать персонажей для движков, то риг, физику можно делать в блендере или лучше непосредственно в движке?
Аноним 09/05/20 Суб 09:09:31 201456436
>>201455
Это не реалтаймовая тема вообще. В блене волосы реалтайм только благодаря хитрожопым шейдерам и в реальной игре с движением волос оно дропнет фпс.

В игры гужно делать затекстуренными плейнами.
Физика у каждого движка своя. В Блене можно предзапечь анимацию из физсимуляции в алембик.
Риги тоже в движках свои. То есть простейшие кости ты может и перенесёшь, но не более. Кинематика костей всё равно в двигле настраивается. И обычно там готовый скелет настроенный есть, так что без смысла лепить, переносить и переделывать. Исключение — движки, непосредственно завязанный на Блендер.

Учитывая, что ты задаёшь такие вопросы, ты даже не интересовался, как устроены игровые модели и не потрошил их. Именно с этого нужно начать. И с гугла.
Аноним 09/05/20 Суб 09:15:15 201457437
>>201456
понятно, спасибо, значит мне рано еще
кстати я разобрался с copy rotation в констрейнах: в child of он адекватно работает с influence 0,5
Аноним 09/05/20 Суб 09:16:10 201458438
37032815.jpg 48Кб, 538x706
538x706
37023614.jpg 37Кб, 544x674
544x674
>>201455
п.с. забудь на первое время про волосы, гуманоидов и сложные риги. Слепи хотя бы кактус в горшке с десятком костей и колючками из частиц
Аноним 09/05/20 Суб 09:21:12 201459439
>>201457
Хз, я сейчас проверил, тот же скачок на 180.
Аноним 09/05/20 Суб 09:28:13 201460440
image.png 358Кб, 1920x1080
1920x1080
>>201459
ну кстати да, работает только при 0.5 и 1, даже 0.25 не робит
Аноним 09/05/20 Суб 09:39:54 201461441
изображение.png 35Кб, 853x606
853x606
Как в граф эдиторе изменить вертикальную ось с радиан на градусы?
Аноним 09/05/20 Суб 09:43:09 201462442
image.png 7022Кб, 1920x3180
1920x3180
Мультирез уже завезли?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 09:49:21 201463443
>>201460
У тебя на 0,5 скорее просто скачок не заметен.
Забей ты болт на эти констрейны. Они не годятся для свободного вращения и всякой механики.

>>201461
Скорее всего никак. Внутренние расчёты идут в радианах.

>>201462
Да, в 2,90
Аноним 09/05/20 Суб 09:56:32 201465444
>>201463
Если 2.82 это альфа, то что тогда 2.9? И когда она более-менее стейбл станет, есть какие-то сроки?
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 09:59:56 201466445
>>201465
Это не альфа, это первая ревизия после релиза. То есть релизнули 2,82, потом накатили фикс-патчи «a»
На последнем тудей Пабло говорил, что наверное откажутся после 3.0 от abc чтобы не путали с альфами-бетами.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 10:06:36 201467446
Таки я не прав, это даже не радианы. У тебя ж кватернион там. Так что это коэффициенты кватерниона.
При Эйлере, например, градусы.
Аноним 09/05/20 Суб 10:48:48 201468447
8B144557-35A8-4[...].jpeg 97Кб, 730x732
730x732
Аноним 09/05/20 Суб 12:17:15 201472448
>>201462
>Мультирез
что это?
Аноним 09/05/20 Суб 12:42:04 201473449
>>201465
Альфа и бета сборки находятся в experemental, а на обычной странице загрузки только полные версии.
Аноним 09/05/20 Суб 13:03:33 201475450
Аноним 09/05/20 Суб 13:06:27 201476451
>>201475
Почти убедил. Но блин как бы не пытались скрыть 3д за стилизацией, оно всё равно выбивается.
Аноним 09/05/20 Суб 13:09:22 201477452
>>201476
он/она не пытается скрыть, наоборот ставка на 2,5д графику
Аноним 09/05/20 Суб 13:12:52 201478453
D7pXJc0XYAAZBTu.jpg 325Кб, 811x1692
811x1692
Аноним 09/05/20 Суб 13:35:53 201479454
bandicam 2020-0[...].mp4 14984Кб, 1528x1024, 00:04:28
1528x1024
Аноним 09/05/20 Суб 13:43:07 201480455
>>201258
>А что не так? Тоже юзаю блендер + мармосет для запекания т.к. в блендере печь лучше вешайся + сабстанс пейнтер т.к. в бленндере просто нет покраски. Так что вполне ок.
А смысл? Почему бы не юзать просто бленд + сабс? Айди запекается в самом сабсе на раз-два.
Аноним 09/05/20 Суб 13:48:27 201481456
>>201480
В сабсе запекатор не гибкий и нет многих функйи что есть в мармосете.
Аноним 09/05/20 Суб 14:00:23 201482457
>>201481
>В сабсе запекатор не гибкий и нет многих функйи что есть в мармосете.
Типа чего, я честно мармор не видел в глаза даже, мне всегда казалось что сабс запекает ок...
Аноним 09/05/20 Суб 14:03:25 201483458
>>201482
Запекает сабс ок, но если тебе нужна специфика то сабстанс в неё не умеет.
Аноним 09/05/20 Суб 14:08:21 201484459
Аноним 09/05/20 Суб 14:30:28 201490460
Screen Shot 202[...].png 2891Кб, 1644x1672
1644x1672
как такую хуйню пофиксить в развертке?
Аноним 09/05/20 Суб 14:44:01 201492461
>>201484
Если описать возможности что есть в мармосете что нет в сп:
- автоклетка с возможностью рисовать скив по юв;
- запечка карт что не печот сп, например нельзя в сп печь карту цвета;
- удобно выводит в любой формат на месте в отличие от сп.
Если мне это не надо, то сразу в сп пеку.
Аноним 09/05/20 Суб 14:45:47 201493462
Аноним 09/05/20 Суб 14:51:56 201494463
>>201490
Сделать нормальную сетку.
Аноним 09/05/20 Суб 14:59:32 201495464
sadpepe.png 104Кб, 500x366
500x366
Аноним 09/05/20 Суб 15:00:48 201496465
>>201490
Tri-planar projection, в пеинтере есть, в блендере не знаю.
Аноним 09/05/20 Суб 15:03:10 201497466
>>201495
Да не боись ты сетки. Это не так страшно как кажется.
Аноним 09/05/20 Суб 15:09:57 201498467
bandicam 2020-0[...].mp4 14310Кб, 1528x1024, 00:02:48
1528x1024
>>201493
Та, а толку. Придумать бы теперь всему этому целевое применение.
А то у меня полный комп всяких штук, которые насобирал сам, а куда их использовать придумать не знаю. Просто так скучно. За денежку бы.
Аноним 09/05/20 Суб 15:14:43 201500468
Screen Shot 202[...].png 2308Кб, 1500x1512
1500x1512
Аноним 09/05/20 Суб 15:20:05 201501469
>>201500
Я даже представить не могу себе, как можно моделить, чтоб такую топологию получить...
Ты булями шоле?
Аноним 09/05/20 Суб 15:21:14 201502470
>>201501
>Я даже представить не могу себе, как можно моделить, чтоб такую топологию получить...
>Ты булями шоле?
чистейший булен
Аноним 09/05/20 Суб 15:21:32 201503471
>>201500
Хорошо.
Но снизу у тебя все равно кривое.
Попробуй от н-гонов полностью избавиться.
Аноним 09/05/20 Суб 15:27:40 201504472
>>201503
>Но снизу у тебя все равно кривое.
Не вижу. Если кстате триангулировать эти нгоны то анврап вообще не меняется. То есть это такая конфигурация швов которую анврап не может переварить.
Аноним 09/05/20 Суб 15:29:39 201505473
Есть вопрос по рендеру - почему сайклс на куде каждый кадр анимации заного просчитывает бвх, грузит шейдеры и прочую хуйню делает перед рендером? Сцена из демофайлов(где девка с кастрюлей на голове за прилавком). Добавил только движение камеры.
Аноним 09/05/20 Суб 15:35:22 201506474
>>201504
>такая конфигурация швов которую анврап не может переварить
Поэтому лучший вариант - сделать из аккуратных квадов.
Аноним 09/05/20 Суб 15:36:47 201507475
>>201506
>Поэтому лучший вариант - сделать из аккуратных квадов.
мне не вариант тк это нон дестрактив вообще подразумевается
Аноним 09/05/20 Суб 15:46:04 201511476
>>201507
>нон дестрактив
Чо енто?
Аноним 09/05/20 Суб 15:50:07 201513477
>>201511
>Чо енто?
енто когда ты в сетку руками вопще не лезешь, и всегда остается возможность изменить даже саые базовые параметры сетки с самого низа стэка модификаторов
Аноним 09/05/20 Суб 15:54:14 201516478
>>201513
Извращенец, отвратительный извращенец!
Фу
:)

Но ведь ты всё равно потом начинаешь лезть в сетку, чтоб развертать енто всё. Помню тут был анон, нурбсами моделил , помоему тоже плюнул и в полики перешел
Аноним 09/05/20 Суб 15:54:54 201517479
>>201462
Завезли, у меня на 3-х лямах трисов начинает уже дико лагать, в обычном режиме тянет до 13-15 лямов, поэтому скульпчу через ремешер.
Аноним 09/05/20 Суб 15:56:08 201518480
>>201516
>Но ведь ты всё равно потом начинаешь лезть в сетку, чтоб развертать енто всё. Помню тут был анон, нурбсами моделил , помоему тоже плюнул и в полики перешел
Ну сейчас я разворачиваю буквально минут за 5. Только вот такие моменты случаются, делать это каждый раз напряжно конечно, но если понять причину проблемы можно ее обойти будет в рамках подода я думаю.
Аноним 09/05/20 Суб 15:56:28 201519481
>>201507
Тогда готовься к траблам с разверткой. Либо ретопо потом делай.
Аноним 09/05/20 Суб 15:57:06 201520482
>>201518
>если понять причину проблемы можно ее обойти будет в рамках подода
>>201506
Аноним 09/05/20 Суб 16:08:23 201527483
>>201492
я бы еще добавил бейк группы, чтобы самому мозга не ебать с эксплоудингом и интерактивный просмотр автогенерируемого кейджа, чтоб было понятно какой рей дистанс ставить
Аноним 09/05/20 Суб 16:23:38 201531484
У меня не получается array-fit curve сделать как в уроке, появляются только две копии объекта.
https://youtu.be/h324LSHBI8U?t=195
Аноним 09/05/20 Суб 16:32:29 201532485
Аноним 09/05/20 Суб 16:37:22 201533486
>>201531
наверно тебе стоит купить ПРЕМИУМ ПЛЮС УЛЬТРА ПЛАН ПО ХАРДСЕРФЕС МОДЕЛИНГУ С НАШИМИ ЛУЧШИМИ МОДЕЛЕРАМИ ИЗ АААААААААААААА СТУДИЙ С СОЗВОНОМ И ПЕРСОНАЛЬНЫМ ОБСУЖДЕНИЕМ ДОМАШКИ ОБЫЧНО КУРС СТОИТ 2000000000000000 НО ТОЛЬКО СЕГОДНЯ ДО ЗАВТРА ПО АКЦИИ ВСЕГО 32750 РУБЛЕЙ СО 1000% ПРЕДОПЛАТОЙ
Аноним 09/05/20 Суб 16:38:43 201534487
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>201533
>покупать бесплатные курсы с cgpeers только из-за русика
Аноним 09/05/20 Суб 16:45:48 201535488
2020-05-0916-45[...].png 216Кб, 872x692
872x692
>>201534
Клёва, у него нет рамочки
Аноним 09/05/20 Суб 17:06:55 201536489
>>201498
Я знаю, залей это и еще что то, если не жалко, на диск, я прям люблю подобную тему, строю кораблики, и таких вещей не хватает что пизда, а плагины покупать на подобные вещи как то не очень хочется.
Аноним 09/05/20 Суб 17:10:35 201538490
Бля когда уже на персию откроют регу, заебался уже файлы по 500мб качать 2ч, еще и впны менять что бы с рапида качать ибо он самый шустрый (100кб)
Аноним 09/05/20 Суб 17:25:11 201539491
>>201538
Можешь написать что тебе надо, доброанон найдет и скинет ссылку.
Аноним 09/05/20 Суб 17:28:16 201540492
>>201536
Шо люди ещё и плагины для ентого покупают?
Лентяи, блин. Подумаю что ещё можно залить и залью для тебя.
Но потом, сейчас поел плова и допиваю сидр, дальше снюса и час на диване.
Аноним 09/05/20 Суб 17:44:32 201542493
>>201294
Сделай чтоб бантики с физикой прыгали
Аноним 09/05/20 Суб 17:49:47 201543494
Аноним 09/05/20 Суб 17:58:42 201544495
Кто то находил октанрендер для блюндера ?
Аноним 09/05/20 Суб 18:03:37 201545496
Аноны, подскажите нубасу. Когда жму 1 и 3 на нампаде камера должна перемещаться по осям, а у меня перемещается криво, не попадает в ось. Как вернуть обратно?
Аноним 09/05/20 Суб 18:15:32 201547497
Аноним 09/05/20 Суб 18:20:50 201549498
>>201547
ух ты бля анончик, вот бы таких тут больше было, да, жаль всё же закрыли регу, а то так каждый раз просить не по себе аж, ну спасибо канеш
Аноним 09/05/20 Суб 18:32:55 201551499
FeMYV.png 48Кб, 332x679
332x679
Как правильно начать симуляцию физики не с нулевого кадра, а с произвольного? В интернетак советуют поменять пикрил, но даже после этого у меня при выборе кадра вся физика экстраполируется и объекты разъезжаются.
Аноним 09/05/20 Суб 18:44:07 201552500
>>201551
Поставь start на отрицательное. Потом на первый кадр перемотайся и шмякни calculate to frame.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 18:46:59 201553501
37070946.jpg 9Кб, 256x134
256x134
>>201531
> появляются только две копии объекта
Так поставь скока надо или автоматику по длине кривой.
Аноним 09/05/20 Суб 18:48:06 201554502
>>201540
Кто тебе готовит?
Аноним 09/05/20 Суб 18:50:16 201557503
>>201540
Ну к слову тот плагин в 100 раз круче чем у лысого, реалистики больше, качество выше, на то он и стоит 25 бачей
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 18:57:02 201561504
2020-05-0918-52[...].mp4 625Кб, 1680x1050, 00:00:18
1680x1050
>>201551
Хз, у меня всё корректно, проверяй, нет ли у тебя ключей анимации, которые сдвигают.
А вот при установке отрицательного кадра действительно нужно делать так >>201552 иначе отрицательный диапазон не симулит в пребэйк. А вот если нажать бэйк — симулит и отрицательные.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 19:00:28 201563505
Лысый, как дела с женщиной? Как отреагировала на твою помощь с 3д?
Аноним 09/05/20 Суб 19:03:24 201566506
Аноним 09/05/20 Суб 19:15:28 201567507
>>201563
Ебать, ты и на сторонние темы можешь говорить, шок, я думал ты только километровые посты выдаешь и пропадаешь.
Аноним 09/05/20 Суб 19:15:31 201568508
>>201566
Закажи искусственную с алиэкспресс.
Аноним 09/05/20 Суб 19:25:36 201569509
>>201552
>>201561
Ай шайтан! Это надо было в физоне объектов в кеше менять начало симуляции. Настройки сцены куда я полез вообще не надо было трогать.
Получилось, всем спасибо.
Аноним 09/05/20 Суб 19:28:51 201570510
vlcsnap-2020-03[...].png 1569Кб, 1920x800
1920x800
НОС
Аноним 09/05/20 Суб 19:37:41 201571511
>>201567
Просто на фоне километровых постов ты не замечал остальных.

>>201566
Я ж не про то что не сделала, а про то что сделала.
Аноним 09/05/20 Суб 19:39:19 201572512
>>201569
Мде. Надо было мне уточнить что за физон симулишь-то?
Аноним 09/05/20 Суб 19:49:22 201573513
>>201569
>Настройки сцены куда я полез вообще не надо было трогать.

Там же написано Rigid body word, который надо ещё и включать специально.
Аноним 09/05/20 Суб 19:59:42 201574514
>>201572
Обычную одежду, трусы на палке.

>>201573
Меня в гугле туда отправили.
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 20:01:42 201575515
>>201574
>Меня в гугле туда отправили.
Логика понятна, что типа это может влиять на всю сцену. Но как насчёт подумать, что ткань это не ригид бади?
Аноним 09/05/20 Суб 20:30:36 201579516
>>201575
>Но как насчёт подумать
СЛОЖНА!
Аноним 09/05/20 Суб 20:39:26 201581517
>>201574
покажешь потом что насимулировал?
Аноним 09/05/20 Суб 20:44:07 201582518
Аноним 09/05/20 Суб 21:00:10 201584519
15879061674270.jpg 46Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 09/05/20 Суб 21:17:36 201585520
>>201584
найди себе работу, толстяк!
Аноним 09/05/20 Суб 21:20:38 201587521
>>201582
>аддон для абсолютного а не аддитивного ввода трансформаций
Что оно даёт?
Аноним 09/05/20 Суб 21:25:06 201590522
>>201554
Иногда сам, сегодня мама.
>>201557
Покажи, а то я теперь это заливать не хочу.
>>201563
Всё хорошо.
Аноним 09/05/20 Суб 21:33:25 201591523
>>201590
>Всё хорошо.
Так все-таки дала?
Аноним 09/05/20 Суб 21:36:31 201592524
Аноним 09/05/20 Суб 21:38:13 201593525
>>201592
А это не тебе решать.
Аноним 09/05/20 Суб 21:39:41 201594526
>>201590
Заливай уже бяка :p
Аноним 09/05/20 Суб 21:40:09 201595527
image.png 46Кб, 804x189
804x189
Как пофиксить эту ебалу ? плагин DECALmachine
Аноним 09/05/20 Суб 21:54:54 201596528
>>201594
Плагин покажи
https://yadi.sk/d/fVjHGAL6Met2zQ
Я ещё поработаю, сдлею реализьм, добавлю своего любимого френеля по бокам, а мож вообще переделаю для суклеса в волюметрик.
>>201591
Просто всё хорошо, не переживай. Я тебе всё расскажу как случится.
Аноним 09/05/20 Суб 21:59:21 201597529
>>201595
Ты условия возникновения опиши, а то выглядит как «моя машина делает дырк-дыр вместо дыр-дыр, как пофиксить?»
Аноним 09/05/20 Суб 22:01:58 201598530
>>201596
ня, цена канец ппц высокая за него, но вроде как чел к нему запилит пиздатое в скором времени
Аноним 09/05/20 Суб 22:10:44 201599531
bandicam 2020-0[...].mp4 8650Кб, 1528x1024, 00:02:37
1528x1024
>>201598
Ненавижу тебя!
добавь ещё вот эту связку, симпотичней получается, свечение по бокам менее плотно в центре
Пойду домашнего кваса напьюсь и ещё снюсом закинусь, раз плагин не показываешь
ХП !BJtrrKIInE 09/05/20 Суб 22:18:07 201601532
37095314.jpg 29Кб, 624x290
624x290
Артём, по поводу вчерашнего обсуждения. Рылся сегодня в настройках, там, оказывается, есть возможность переключить дефолтный тип интерполяции.
Аноним 09/05/20 Суб 22:19:13 201602533
>>201597
аддон поставил, вызывать его надо через d или shift+d и выдает то окно
Аноним 09/05/20 Суб 22:20:33 201603534
Аноним 09/05/20 Суб 22:22:53 201604535
>>201599

>снюсом
Насвай с фильтром же. Не противно?


>>201602
Объект выбран? Курсор над вьюпортом?
Это самая частая ошибка для контекста.
В 2,82а работает?
Аноним 09/05/20 Суб 22:26:01 201605536
>>201603
Дык он модели продаёт.
И выглядит огонь как система частиц минимум, или волюметрик-шейдер.
Аноним 09/05/20 Суб 22:27:44 201606537
bandicam 2020-0[...].mp4 5097Кб, 1528x1024, 00:01:16
1528x1024
>>201599
Давно енто, я линейную использую, вся остальная бесит, да и мыкаться потом переключать, тоже не приятно.
>>201603
Клёва но поздно, я уже квасом залился. А что у него партиклы?
Хочешь я этот доработаю до всех этих разных, можно же. А то чё я сегодня 20 минут только за компом сидел.
>>201604
Зато курить бросил.
Аноним 09/05/20 Суб 22:31:01 201607538
>>201596
>Просто всё хорошо, не переживай. Я тебе всё расскажу как случится.
Да ты запарил тянуть. Такими темпами ты еще полгода пропиздастрадаешь, а потом она себе какого-нибудь етирмишли камандар-оглы заведет или ваську-грузчика из соседнего подъезда, от которого ей крепкий хуец нужен будет. Хватай ее за пиздятинку и еби, иначе она тебя как мужчину не оценит. Тянки хоть и любят романтику, но когда им в процессе чтения стихов еще и присовывают (даже если за щеку) - это они ценят выше всего.
Аноним 09/05/20 Суб 22:32:14 201608539
image.png 47Кб, 769x201
769x201
Аноним 09/05/20 Суб 22:32:50 201609540
>>201606
>Зато курить бросил.
Сигареты конеш говно последнее: вред без удовольствия. Но снюс/насвай не выход.
Проблемы лёгких на проблемы полости рта заменил. Шило на мыло, имхо.

По сегодняшним оценкам никотиновый вейп без примесей — самое щадящее. Не агитирую, ибо даже чай пью только для стимуляции. Никакого курева, алко и прочих.
Аноним 09/05/20 Суб 22:33:56 201610541
>>201606
Да не, мне прошлого фиолетового косуха хватило, прикольно вышло, добавил еще хук и вроде ок, ну спасибо на самом деле, помоги лучше с ошибкой выше
Аноним 09/05/20 Суб 22:34:17 201611542
>>201606
>Зато курить бросил.
Не бросил, а заместил, еще и на большее говно. Не будет снюса - опять закуришь же.
Аноним 09/05/20 Суб 22:36:54 201612543
>>201610
Я с плагинами не дружу. Сторонние вообще не ставлю
>>201609
От вейпа дикий кашель, ток айкос могу.
>>201611
Ну буду айкосом баловаться, мне покупать его не надо, я премиум партнер и у меня все устройства есть для теста.
Аноним 09/05/20 Суб 22:41:01 201613544
>>201612
>буду айкосом баловаться
А взять себя за яйца и полностью отказаться дышать чем-то кроме автомобильных выхлопов - никак?
Аноним 09/05/20 Суб 22:42:47 201614545
37102438.jpg 37Кб, 843x205
843x205
>>201608
У меня вообще другое на кнопку «криэйт декаль».
Репорть автору.
Аноним 09/05/20 Суб 22:43:40 201615546
>>201612
Бля айкос такая ебала, причём по хуевости почти как сиги, еще и говной воняют, лучше уж отказаться от курева, или тот же вейпик начинать с хуйни легкой что бы не тротхитело.
Аноним 09/05/20 Суб 22:44:24 201616547
>>201614
плагин битый что ли с персии:C
Вроде 2 версии тестанул так же
Аноним 09/05/20 Суб 22:47:50 201617548
>>201616
Поворошил, у меня ещё две версии декалей. Всё битое.
Скорее всего какие-то перемены во внутренних кишках Блендура. Может и автор мальца криворукий.
Может на персии устаревшая или автор сам туда залил кривую.
Аноним 09/05/20 Суб 22:50:45 201618549
>>201617
ну 1.9.2 и 1.9.1 не робят, так же 1.4+ тож, походу да, на персии тоже пишут что не работает хотя аддон 2.8+ тянет
Аноним 09/05/20 Суб 22:53:33 201619550
>>201613
>>201615
Взял. Но под алашкой тянет курнуть.
>>201607
Там всё сложно, не про это сейчас. Если хочется разбавить тред охуительными историями от меня, то на. Жизнь интересна, только когда она сложна. Когда всё начинает идти гладко и мяхко, я бросаюсь в дауншифтинг, чтоб снова и снова выбираться из ямы с говном. Бесит когда всё легко и идёт своим чередом, плавно и медленно по течению. Женщины хороши, лишь когда их сложно добиваться, как абордаж более сильного корабля, как захват неприступного замка, эмоции, адреналин. Всё это, делает жизнь разнообразной и не скучной. В следующем году я перееду в частный дом и начну обустраивать своё гнёздышко заново. Есть идеи для сложного бизнеса с неплохим сезонным доходом. Есть идеи, чтобы жить. Хочется жить!
Аноним 09/05/20 Суб 22:58:12 201620551
>>201619
Имхо это позиция не умеющего ценить данность, когда ценность набивается только за счёт въёбанных в полученное усилий.

На мой вкус получение просто в подарок дарит огромную радость.
Не получение походя, как по привычке или постепенно-незаметно а именно раз и есть.

А идеи чтобы жить и так генерятся, где бы время найти на идеи, и не тратить на банальное жизнеобеспечение.
Аноним 09/05/20 Суб 22:59:35 201621552
>>201617
>>201618
Трабла решена, автор сын спидозной хуйни и запилил аддон только под 2.81а и не выше, выпук блять, пришлось качать этот старый хлам ради него
Аноним 09/05/20 Суб 23:02:39 201622553
>>201621
Ну он не виноват, что разрабы ворошат кишки блендуру. Сложные аддоны апдейтить сложнее.

А результаты (сами файлы с декалями), надеюсь, под более поздние версии блендура взлетают?
Аноним 09/05/20 Суб 23:03:53 201623554
>>201622
наебал, даже на 2.81a бывают ошибки.
Файлы да
Аноним 09/05/20 Суб 23:05:53 201624555
>>201620
>банальное жизнеобеспечение
Ну у меня вроде восстанавливается в лучшую сторону сейчас. Не дать бы заднюю. Сейчас карантин отменят, пол месяца работать буду, пол месяца дома, да в целом жизнеобеспечивающую зп.
Теперича надо подумать, как то малое, что я умею реализовать в постоянный небольшой заработок. Сквид не выход, надо что-то более постоянное, но я хз что.
Аноним 09/05/20 Суб 23:07:26 201625556
>>201622
>Ну он не виноват, что разрабы ворошат кишки блендуру. Сложные аддоны апдейтить сложнее.
А могли бы использовать "шлепни это".
Аноним 09/05/20 Суб 23:12:43 201626557
>>201625
Не слышал ни разу, спасибо, погляжу.
Аноним 09/05/20 Суб 23:24:11 201627558
bandicam 2020-0[...].mp4 7045Кб, 1528x1024, 00:02:37
1528x1024
Во сделал мягенько. Теперь бы преломление горячего воздуха вокруг, хотя в космосе наверно лишнее. Не знаю зачем я в виде свечи делал, конус логичнее
Аноним 09/05/20 Суб 23:29:41 201628559
>>201627
Kak сделал дай файл.
Аноним 09/05/20 Суб 23:29:59 201629560
>>201619
>Взял. Но под алашкой тянет курнуть.
И это замечательно! Есть у меня пара знакомых, которые курят только когда пьют. И это правильно: раз уж синькой балуешься, то почему бы не побаловать себя табаком? Понятно, что речь не о запойном алкоголизме, а о банке/бутылке пива в пятницу, или о вине/беленькой по случаю праздника.
Я, кстати, сам курящий и бросить не могу по несколько другим причинам. А хотел бы так-же: раз уж во время застолья выпил, то и покурить можно, а в остальное время что бы и не вспоминать.

>Жизнь интересна, только когда она сложна
Тоже правильно. Но каждому свое. Лично мне интересно свою жизнь "регулировать". То есть выстраивать устойчивую систему, которая, в идеале, сама станет решать мои проблемы. И тут интерес в том, что этот идеал-то недостижим и "регулировать" эту систему можно до бесконечности. А вот это уже то же, что и твои поиски сложностей. С той лишь разницей, что ты, быть может, новые проблемы себе создаешь, а я ищу уже имеющиеся.

Только не подумай, что я тебя поучаю - это ни в коем случае не так.

>>201627
Я бы еще добавил повышение цветовой температуры внутри и понижение по краям и на конце струи.
Аноним 09/05/20 Суб 23:33:38 201630561
>>201626
Можно сказать специально для двачеров делал. Потому что тут регулярно всплывает хуйня про то что декаль машина не работает. И вы все пиратите. А можно бесплатную хуйню юзать и она на всех версиях блендера должна работать.
Аноним 09/05/20 Суб 23:36:44 201631562
>>201628
Отдам когда до идеала доведу.
как вот тут >>201629 анон грит про повышение температуры
Мне то оно точн не пригодится, просто интересно реализовать
Аноним 09/05/20 Суб 23:42:29 201632563
>>201625
> хотя в космосе наверно лишнее.
Хз, линзирование на пламени точно будет, так как давление газа резко меняется. А вот колебания чуть дальше от тепла — неизвестно. Надо смотреть в науку, сколько газа вокруг и как быстро он рассеивается до ничтожной концентрации. В теории охеренно быстро.

>>201630
Ага, я уже увидел, что это ты. Опробую.
Мне как раз ни нахер эта библиотека фантастических технобредовых деталей. А какие-то пупырки декалями наносить может пригодиться.
Аноним 09/05/20 Суб 23:53:57 201633564
bandicam 2020-0[...].mp4 8262Кб, 1528x1024, 00:03:31
1528x1024
>>201628
Можно ещё вот так заморочиться, но так как у меня ноутбук с громадным экраном, я стараюсь всё на текстуры в иви переводить.
Аноним 10/05/20 Вск 00:00:37 201634565
>>201633
норм, залей потом, я сам на иви делаю тот кораблик если чё
Аноним 10/05/20 Вск 00:02:22 201635566
>>201633
Знаешь, лысый, что я скажу? А ведь ты гундосого уже обошел. Я помню твоего дракона из говна и другие кривые экзерсисы. С тех пор ты на полном серьезе вырос, а он нет. Или дракон не твой был?
Аноним 10/05/20 Вск 00:13:09 201636567
Аноним 10/05/20 Вск 00:27:25 201637568
bandicam 2020-0[...].mp4 12014Кб, 1528x1024, 00:03:50
1528x1024
>>201635
Мой
>>201636
Да
>>201634
Смори какая штука. Я сам охуел, что оно так сработает. Это преломление одной частицей текстуры анимированной из движка, а потом преломление преломления преломления....... другими частицами. Охуенно получается.
Аноним 10/05/20 Вск 00:34:40 201638569
>>201637
пиздато, сохрани разные версии и скинь потом как-нибудь , без света как будто сигарета тлеет)
Аноним 10/05/20 Вск 00:38:43 201639570
изображение.png 454Кб, 506x670
506x670
Добрый всем вечер, подскажите почему лампа просвечивает сквозь объект
Аноним 10/05/20 Вск 00:41:43 201640571
bandicam 2020-0[...].mp4 3609Кб, 1528x1024, 00:01:14
1528x1024
>>201638
Неожиданный результат. Есть недостатки при изминении вида. Но потом поправим. Спать надо, завтра на работу днём.
перезаписал пока так. Разбирайся, мож доведёшь до большего ума.
https://yadi.sk/d/fVjHGAL6Met2zQ
Аноним 10/05/20 Вск 00:49:43 201641572
bandicam 2020-0[...].mp4 1508Кб, 1528x1024, 00:01:03
1528x1024
>>201639
Я не разбираюсь и описать почему не могу, но если покрутить этот параметр, то можно контролить.
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 00:53:30 201642573
>>201639
Скорее всего отключён волюметрикшедоу и тень от объекта не перекрывает волюметрик.
НО! конкретно в твоём случае вот правильное решение: >>201641
Аноним 10/05/20 Вск 01:00:45 201643574
>>201637
Значит и карусель с аптекой твои?
Аноним 10/05/20 Вск 01:07:35 201644575
>>201643
И кривая баба и кривой робот и улиточки. И много щитпостинга. Всё моё. Да мне ещё расти и расти, ну хоть на месте не топчусь и уже начал завершать работы. Теперь должно легче стать, у еня теперь работа в двух минутах от дома и 14 выходных подряд будет.
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 01:11:32 201645576
>>201644
>теперь работа в двух минутах от дома и 14 выходных подряд будет.
Вот это заебатенько. Поздравляю.
Аноним 10/05/20 Вск 01:14:16 201646577
gde raboti?
Аноним 10/05/20 Вск 01:43:59 201647578
>>201646
С какой целью интересуешься?
Аноним 10/05/20 Вск 02:01:39 201648579
>>201647
da prosto stolko sovetchikov tut, a rabot ne vizu
Аноним 10/05/20 Вск 02:21:47 201649580
>>201648
Подзабей. Мы тут с другой целью.
Аноним 10/05/20 Вск 02:36:29 201650581
>>201649
>с другой целью.
s kakoy?
Аноним 10/05/20 Вск 02:37:55 201651582
37135520.jpg 305Кб, 1680x780
1680x780
Я конечно попробовал для очистки совести просто, деструктивно и без магии запилить. Но ну его нахуй 3000 объектов на 9М поликов редактировать одновременно…
Аноним 10/05/20 Вск 02:47:33 201652583
>>201651
ну ты дурашка просто, был тут один, дома не запечённые ставил каждый по 2+ ляма и ныл что блюндер виснет каждую минуту
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 02:54:13 201653584
0001-0500.mp4 8405Кб, 1124x526, 00:00:20
1124x526
>>201652
Да ладно, чисто эксперимент над Блендуром.
Я не ною. Вообще не ожидал, что он вывезет 3к кривых зарандомайзить. Но оказалось, он просто от количества объектов тормозит. ОпенГЛ не вывозит современных запросов.

Так-то AN с этим отлично справится процедурно. Убедился, когда говноразряды по уроку делал.

Перед пролётом конечно спёк в один меш. А то на 3к объектов тормозит всё, не только вьюпорт но даже пропертис.
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 03:00:03 201654585
>>201653
А ещё с таким количеством объектов надо каждый шаг продумывать. А я сделал тяп-ляп, лишь бы проверить.
Проверил, увидел где проблемы будут. Например треугольники на вершинах.

Подумать только, раньше за такой графон Пиксар бы слюни пускал, а сегодня это «пластиковое говно из 90х», которое рендерится на настольном компе за 8 минут.
Аноним 10/05/20 Вск 03:09:02 201655586
>>201654
Ну вообще пиксары и круче могли, ну а тебе советую сразу продумывать шаги, и делать лоу поли говняху что бы сразу поставить что как надо и теребить всё
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 03:16:10 201656587
>>201655
Ну вот на то и говняха, чтобы понять, взлетит ли метод, будет ли это вообще смотреться.

Вот, смотри какая жесть по графону. Пиксели торчат на снежинках, нет даже одного отскока (имитация светильником), нет теней никаких.
https://www.youtube.com/watch?v=9uhM_SUhdaw
Но всё равно это хороший мультфильм за счёт истории и анимации. И даже гранулы в аквариуме замутили частицами (в люто всратой гамме).
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 03:17:30 201657588
>>201656
А не, падающие тени есть таки.
Аноним 10/05/20 Вск 04:30:55 201663589
>>201650
>s kakoy?
Отсеиваем неудачников, продвигаем достойных, восхищаемся мной.
Аноним 10/05/20 Вск 04:58:20 201664590
Desktop 2020.05[...].mp4 11367Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
Есть идеи как развернуть эту хуйню?
Я могу выделить какой-то фейс, развернуть его. Сделать follow active quads.
Как сам первый фейс развернуть я пока не знаю.
Аноним 10/05/20 Вск 05:18:30 201665591
bandicam 2020-0[...].mp4 2260Кб, 1528x1024, 00:00:42
1528x1024
>>201664
помоему это так делается.
А где такой аддун взять?
Аноним 10/05/20 Вск 05:27:14 201666592
slice.png 529Кб, 1016x925
1016x925
>>201665
>А где такой аддун взять?
Пока нигде. Проблема в том что резет может развернуть вдоль или поперек, случайным образом. Надо чтобы всегда только вдоль.
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 05:28:17 201667593
>>201664
Надрезаешь ленту, делаешь развёртку, потом магик-ув квадрифай
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 05:41:50 201668594
2020-05-1005-37[...].mp4 2200Кб, 1680x1050, 00:00:53
1680x1050
>>201667
Короче вот так. Насчёт расположения острова, очевидно можно измерить его ширину и высоту после ректифая и повернуть как надо. По прочим манипуляциям тоже надо подсматривать в текстулз и Мэджик УВ. Но первый нельзя юзать по умолчанию, он не встроенный.
Аноним 10/05/20 Вск 05:52:01 201669595
>>201668
Да, я в принципе понял уже что вдоль от поперек отличается тем что есть соседние фейсы или нету. А разворачивать походу придется самому скриптом.
Аноним 10/05/20 Вск 05:57:38 201670596
bandicam 2020-0[...].mp4 9584Кб, 1808x1024, 00:06:02
1808x1024
Ещё одна топ форсунка, на этот раз чуть более правильная, без преломления, с настроенным конусом частиц и полным контролем. В виде волюметрика натурально огонь, но комп не тянет, а с симуляцией огня я не умею ещё работать
Аноним 10/05/20 Вск 06:16:55 201671597
bandicam 2020-0[...].mp4 11535Кб, 1808x1024, 00:04:11
1808x1024
>>201670
Всё оказалось ещё проще. Икосфера, ноиз, два раза прозрачность.
Красиво, клёво, просто, контрольно блин.
Вот что значит бессонница.
Аноним 10/05/20 Вск 06:29:51 201672598
2020-05-1006-28[...].png 223Кб, 599x424
599x424
>>201671
перезаписал со сферой.
Аноним 10/05/20 Вск 06:30:07 201673599
2020-05-1006-28[...].png 223Кб, 599x424
599x424
>>201671
перезаписал со сферой.
Аноним 10/05/20 Вск 06:30:31 201674600
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 06:35:15 201675601
>>201670
Огонь тоже волюметрик же, причём более сложный (в нём есть вектора скоростей и не только). В Иви оно точно по одной технологии рендерится. Но огонь имеет автокэш для динамики, потому работает по быстрее в анимации.
Аноним 10/05/20 Вск 08:41:15 201676602
slice.png 545Кб, 1114x826
1114x826
Осталось обработать случаи когда плейн через весь меш проходит. И можете закапывать декаль машину.
Аноним 10/05/20 Вск 09:40:01 201677603
unnamed.jpg 61Кб, 420x512
420x512
unnamed3.jpg 60Кб, 512x499
512x499
unnamed1.jpg 54Кб, 512x404
512x404
>>201676
Автор сам её закапывает, не релизнув под актуальную стабильную версию. Но она сохраняет популярность из-за библиотеки готовой хуйни для любителей китбашить говнороботов.


Не то чтобы я не люблю роботов, но как бывший технарь смотрю на китбаш-поделия как на абсурд. И отчасти понимаю людей, дрочащих на самолёты, эстетика которых продиктована функцией. Вот интересно, эти любители гриблей и нюрней хоть паяльником и отвёрткой пользоваться умеют?
Аноним 10/05/20 Вск 09:48:53 201678604
>>201677
Да он может любое говно делать, потому что монополист и все будут жрать. Мне не нравится его подход к разработке в принципе. Потому что он пытается сделать программу в программе.
Это конечно внушительно и бохато выглядит типа много менюшек, значит много фич. Только все эти менюшки надо отверстать, а потом надо заставить юзера еще в этой хуйне разобраться. Может это хорошо продается, но это полное говно. Надо соблюдать принцип KISS.
Свой хардопс не буду делать, потому что уже есть бул тул.
Аноним 10/05/20 Вск 09:52:43 201679605
>>201644
И как давно ты в блендуре? Как давно в целом моделишь?
Аноним 10/05/20 Вск 10:07:48 201680606
37022903.jpg 23Кб, 199x524
199x524
37031006.jpg 9Кб, 262x106
262x106
>>201678
Могу сказать за вёрстку. Она говно. Очень избыточно и мусорно. Вот например хелп. Куча ненужных рамок-отбивок и подразделений. Даже сам по себе 2,79 не настолько плохо свёрстан.

И для сравнения GCut8 — даже в при свёрнутых табах самые важные кнопки просто вынесены в строку. То есть большая часть функций одного аддона компактнее, чем свалка социальных кнопочек от Машины.
Аноним 10/05/20 Вск 10:09:13 201681607
>>201677
Обычное дело для концепт художников. Набросать разной хуйни, что бы выглядело круто и светилось побольше в разных местах не задумываясь о функционале.
Но наверное это правильно в современных реалиях, когда тебя просят набросать космический корабль или робота и готовы заплатить только $20-$30. Тратить больше пары часов при таких деньгах смысла нет.
Аноним 10/05/20 Вск 10:29:09 201684608
Можете пожалуйста дать ссылку на ютуб или курс какой нибудь как делать салон машины?
Уроки как делать кузов есть, а вот как делать салон - нету.
Аноним 10/05/20 Вск 10:34:57 201685609
>>201668
Пизда текстуре на твоей развертке.
Аноним 10/05/20 Вск 10:36:22 201686610
>>201619
>Есть идеи для сложного бизнеса с неплохим сезонным доходом.
Тебя посадят.
Аноним 10/05/20 Вск 10:37:09 201687611
Аноним 10/05/20 Вск 10:43:17 201688612
Аноним 10/05/20 Вск 10:43:39 201689613
>>201686
>Тебя посадят
Там же написано- сложного.
Это не закладки рассовывать. Банально тепличка с рассадой для огородников. Дневная выручка у них 25-50к, место на рынке 13к в месяц. Но это пиздец какой труд блин. Я ещё в раздумиях
Аноним 10/05/20 Вск 10:49:41 201690614
>>201689
25-50 в месяц ты хотел сказать?
Аноним 10/05/20 Вск 10:54:15 201691615
>>201690
Да вот нет в день
Аноним 10/05/20 Вск 10:58:48 201692616
>>201690
Разумеется есть свои издержки. И так не каждый день берут, в будни хорошо если 10-15. Потом на новую надо семян опять закупить, да дрова на отопление теплички. Да и жить весь год...
У меня брат в этом бизнесе. Правда он просто декоративкой торгует. Два участка с домом купил, квартиру купил, машину себе и жене, но ебашет, что ну его на хуй так жить.
Аноним 10/05/20 Вск 10:59:08 201693617
>>201691
пхпхпжпхпхпххахаха))
Аноним 10/05/20 Вск 11:07:12 201694618
>>201570
Охуенный фотореалистик анон! В чем текстурки делал?
Аноним 10/05/20 Вск 11:11:25 201696619
Аноним 10/05/20 Вск 11:13:10 201697620
>>201624
>Сейчас карантин отменят
Проиграл с долбоеба. Что там у вас такое случилось, что уже можно отменять? Вакцину изобрели или бог заразу отвел?
Аноним 10/05/20 Вск 11:16:16 201698621
>>201697
Он просто оптимист. До конца лета даже не стоит мечтать. Хотя судя по тому, как всем похуй и все гуляют, ходят толпами, и детские площадки забиты, то это продлится до конца года.
Аноним 10/05/20 Вск 11:17:32 201699622
>>201696
печкой норм теплицу топить, как дополнительный обогрев для электрического зимой.
у нас тоже семья занимается теплицами, но у нас цветы всякие.
Но 25-50 в день это сюр конечно. Посмотри, сколько получается кг помидоров с квадратного метра теплицы, и оцени, какого размера "тепличку" тебе необходимо будет содержать
Аноним 10/05/20 Вск 11:18:38 201700623
bandicam 2020-0[...].mp4 679Кб, 1256x704, 00:00:07
1256x704
>>201697
Юг. Губернатор теряет летний сезон, такое никак нельзя, ведь это его серебро. Мы же анальный край
Ждём 12 числа, когда они объявят, что наш край снимает все меры.
Аноним 10/05/20 Вск 11:41:32 201701624
>>201641
Спасибо анончик! Реально работает если выкрутить как следует
Аноним 10/05/20 Вск 11:57:24 201702625
>>201681
С одной стороны публика жрёт и деньги несёт. С другой стороны глубоко обдуманные фильмы ощущаются правдоподобнее и живут дольше, становятся классикой и примером для подражания и обсуждения.

Китбаши и библиотеки порождают однообразный контент.
Очень хорошо какой-то геймдизайнер сказал по поводу поездки ради впечатлений. Мол фото и видеобаза это хорошо, но когда приезжаешь на место есть запахи, есть ощущение темпа жизни, говора, гула трансформаторов и кондиционеров, фактических цветов. Всего этого обычная запись не передаёт.

>>201685
Смотря чё за текстура. Однородную полоску да, раздует.
Я лишь утрировал для наглядности квадрифая.

>>201692
Именно что дофига на аммортизацию уйдёт. И фермерство тема нестабильная. Разве что оптом зелень или грибы.

>>201698
Я вот пессимист и как раз опасаюсь того, что народ повылез, расслабился и будет вспышка.
С другой стороны есть ощущение, что раньше перезаразятся все и тяжёлых откачают, чем захерачат вакцину. Опасность в основном для ослабленных и старых.
Аноним 10/05/20 Вск 12:00:04 201703626
>>201699
> но у нас цветы всякие.
Конкуренцию с голландскими массовыми завозами выдерживаете? Они же их тоннами везут.
Аноним 10/05/20 Вск 12:05:58 201704627
>>201700
Вот тоже потенциальная опасность. Даже если ничего не откроют, москвичи всё равно могут попереться к морю и притащить с собой корону.
Аноним 10/05/20 Вск 12:33:07 201706628
>>201698
>>201700
>>201702
Хороший мотиватор заработать деньжат в интернете и запастись консервами, чтобы до зимы из дома больше не выходить.
Аноним 10/05/20 Вск 12:34:35 201707629
>>201702
>что раньше перезаразятся все и тяжёлых откачают, чем захерачат вакцину. Опасность в основном для ослабленных и старых.
Для этого и нужна изоляция, что бы была возможность откачать всех, пока нет вакцины.
Если все заразятся одновременно, то ни больниц, ни врачей тупо не хватит и будет куча трупов. А вакцина раньше следующего года не появится, тут скорей всего без вариантов.
Аноним 10/05/20 Вск 14:48:40 201715630
С выходов everything nodes - animation nodes получается станут устаревшими?
Аноним 10/05/20 Вск 14:55:23 201716631
есть ли способ сделать камеру от своего лица, ну тип что бы она была как будто ты просто мышкой крутишь когда моделишь, не знаю как правильно сказать даже, тип свободная что ли или вообще есть какие то крутые аддоны для камеры ?
Аноним 10/05/20 Вск 14:58:42 201717632
37043157.jpg 31Кб, 208x725
208x725
>>201715
Не станут.
Из EN пока в обозримом будущем только частицы и следом модификаторы.
Частицы вроде не особо развиты в АН, модификаторов нет. А вот манипуляции с геометрией полные штаны.



Аноним 10/05/20 Вск 15:03:02 201718633
>>201717
Почему тогда не встроят АН в блендер?
Аноним 10/05/20 Вск 15:06:02 201719634
>>201716
Хз, о чём ты.
Lock camera to view что ли?
Или fly/walk mode?
Для каких целей? Что в итоге?

>>201718
Зачем? Он ставится как аддон. Уже. Критичные части компилируются из Си. Бери и работай.
Делают то, чего не хватает и Блендеру и АН
Переносить весь АН люто трудоёмко и довольно бессмысленно.
Аноним 10/05/20 Вск 15:11:29 201720635
>>201716
Галку на N панели в разделе вью поставь лок камера ту вью.
Аноним 10/05/20 Вск 15:13:30 201721636
>>201719
Ну тип бля как будто я за чела играю, тип камера на wasd двигается, не знаю как еще обьяснить
Аноним 10/05/20 Вск 15:15:35 201722637
Аноним 10/05/20 Вск 15:19:43 201723638
>>201722
А что бы я по моделям ходил есть такое?
Аноним 10/05/20 Вск 15:21:47 201724639
Аноним 10/05/20 Вск 15:24:52 201725640
>>201724
Бля ну автокеи не работают, я то хотел что бы так можно было камеру записать
Аноним 10/05/20 Вск 15:25:36 201726641
>>201725
Как-то можно было сделать.
Аноним 10/05/20 Вск 15:28:37 201727642
>>201715
>everything nodes
что это такое?
Аноним 10/05/20 Вск 15:29:35 201728643
>>201725
Зайди в вид из камеры и сделай так >>201720
Включи кнопку записи и проигрывание анимации
Потом сделай так >>201722
И броди и все будет записано.

Аноним 10/05/20 Вск 15:36:14 201729644
>>201727
Название проекта по переводу функций на ноды.
Начали с частиц. Function branch сейчас билды называются.
Аноним 10/05/20 Вск 15:38:44 201730645
15837649091420.png 1117Кб, 1038x1080
1038x1080
Аноним 10/05/20 Вск 15:40:58 201731646
>>201729
то есть это какой то неофициальный аддон? и чё, можно будет как то блендить ноды, как цвета в mixRGB? в чём смысл преимущество вообще модификаторов на нодах? мне даже представить сложно анимации на нодах. типа на уровне экшнов? или заместо NLA стрипсов?
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 16:04:19 201732647
0001-0200.mp4 1185Кб, 800x600, 00:00:08
800x600
37071700.jpg 18Кб, 354x303
354x303
37065153.jpg 203Кб, 1670x753
1670x753
>>201731
Function branch — официально разрабатываемая ветка, тот же автор что у AN, Жак Люк.

Преимущество модификаторов на нодах начинается с группировки и использование заготовок. Сейчас нужно сделать кастом-пропертис и драйвера, чтобы получить управление желаемыми параметрами с одной мелкой панельки.

Во-вторых наглядность структуры и возможность делать нелинейную модификацию.

Анимация на нодах это по сути субпрограмма, описание поведения. Например так выглядит ключевая программа, она воспроизводится для каждого штырька. Направляет его на шарик, но при этом с лимитами по наклону (чтобы штырьки не входили друг в друга) и с преобразованием в кватернионы (чтобы не ловили угловой клин) и с мягким стартом-остановкой.

Простейшим нетиповым преобразователем выступает одинарное выражение (пик2). Может быть как арифметическим, так и однострочным питоном. Многострочный тоже можно.
То есть помимо тонны готовых блоков свободное скриптование.
ХП !BJtrrKIInE 10/05/20 Вск 16:11:56 201734648
>>201732
Простейший пример. Чтобы кубик колебался по вертикали по синусу, нужно или вписать зависимый от конкретной сцены драйвер (при копировании в другую не сработает) или сделать один ключ и на него модификатор.

Представил, да?
А теперь 10 кубиков. 10 копий драйверов или анимаций?
Ну может NLA

В AN это решается просто: все кубики в коллекцию, анимацию в луп, пробежаться по всем кубикам в коллекции. Что бы я не добавил в коллекцию, оно будет колебаться.

Ну или каждый кубик пропустить через субпрограмму, но при этом для каждого подкрутить параметры субпрограммы (скорость, амплитуду, фазовый сдвиг)

NLA менее гибок и нагляден.
Аноним 10/05/20 Вск 16:24:58 201736649
Аноним 10/05/20 Вск 16:27:02 201737650
Аноним 10/05/20 Вск 18:21:04 201738651
Аноним 10/05/20 Вск 18:28:14 201739652
Аноним 10/05/20 Вск 18:44:00 201740653
Напомните пожалуйста хоткей для вызова меню с настройками снаппинга?
Аноним 10/05/20 Вск 19:36:11 201742654
image.png 3284Кб, 1419x1147
1419x1147
Помогите, хочу соединить несколько материалов, но если я рисую маску для материалов, то получается что маска входит в тайл материала. А как этого избежать? Т.е. я хочу чтобы материалы тайлились, а маска нет.
Аноним 10/05/20 Вск 19:44:55 201743655
>>201742
А всё разобралсЯ, я почему-то на текстуре рисовал!
Аноним 10/05/20 Вск 20:14:27 201744656
Почему во всей сцене перестала работал граб браш? И некоторые другие. ПРи чем драу работает, а граб просто перестал. Почему так7
Аноним 10/05/20 Вск 20:28:42 201745657
>>201744
А всё разобрался, почему-то в браш включилась чёрная текстура.
Аноним 10/05/20 Вск 20:51:53 201750658
Аноним 10/05/20 Вск 21:01:07 201752659
15842680470330.jpg 109Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 10/05/20 Вск 21:14:01 201754660
Почему лтс будут делать .83 версию, если мультирез починят в .9? Как-то глупо.
Аноним 10/05/20 Вск 21:17:16 201755661
Аноним 10/05/20 Вск 21:17:54 201756662
Аноним 10/05/20 Вск 21:27:28 201757663
>>201754
Ну просто так решили. Майский релиз каждый год будет лтс.
Аноним 10/05/20 Вск 21:28:39 201758664
>>201756
Пиздос. Всё же просто. 1 цифра мажорные изменения, типа как иви ввели. 2 цифра обычные изменения. 3 цифра багфиксы. Хуйни нагородили какой-то.
Аноним 10/05/20 Вск 21:30:26 201759665
Безымянный.png 186Кб, 1189x768
1189x768
Как сделать эти узлы?
Аноним 10/05/20 Вск 21:35:59 201760666
>>201758
В мире опенцорца просто не бывает - каждый дрочит как он хочет. Тем более что у блендура всегда через жопу все было: 2,49-2,5 и 2,79-2,8 по идее, должны были бы быть 3й и 4й версией соответственно.

>>201759
Add-Layout-Rerout, либо зажать шифт и правой кнопкой мыши резануть уже имеющуюся соплю.
русик - тьфу!
Аноним 10/05/20 Вск 21:44:17 201761667
>>201760
>русик - тьфу!
Знаю. Просто курс, который я прохожу, еба#тый, просит русификацию включить. Но я стараюсь после этого отключать рулик, и повторить все тоже самое, что сделал при русике.
Аноним 10/05/20 Вск 21:46:34 201762668
>>201760
>Add-Layout-Rerout, либо зажать шифт и правой кнопкой мыши резануть уже имеющуюся соплю
ок, а как теперь двигать? У меня получить создать, но не могу двигать...
Аноним 10/05/20 Вск 22:22:03 201763669
>>201761
Выбери курс на аглицком. Вся терминология и понятийная база на нем. Очень себе жизнь упростишь. К слову: это не только блендера касается.

>>201762
Двигай как и любую ноду. Выделил, нажал g и таскай в куда хочешь и все такое. Считай, что это та же нода. Потаскал, соплю в нее сунул, вытащил из нее соплю, опять потаскал. Все то же самое.
Аноним 10/05/20 Вск 22:27:55 201764670
>>201763
>Выбери курс на аглицком. Вся терминология и понятийная база на нем. Очень себе жизнь упростишь. К слову: это не только блендера касается.
>
Все бы было хорошо, если бы знал хорошо английский. А с английским у меня пока-что плохо
>>201763
Спс огромное.
Аноним 10/05/20 Вск 22:33:13 201766671
2020-05-1022-30[...].png 2261Кб, 1297x994
1297x994
как уменьшить текстуру?
Аноним 10/05/20 Вск 22:42:44 201767672
>>201764
Не за что. Если что-то знаю - делюсь.
На счет басурманского: можешь просто выбрать курсы на родном, но где интерфейс на английском.
А вообще аглицкий не так сложно научиться воспринимать. Например я из школьного курса запомнил только как строятся все эти презент перфекты и школьный словарный запас. А потом просто взял словарь, играл в игры, где много текста, и фильмы с субтитрами смотрел. Если слово не понятно - в словарь глянул и дальше шпилишь/смотришь. Только общаться так сложно научиться. Но читать/слушать - норм.

>>201766
UV-развертку отмасштабировать. А выглядит так как должно быть? А то на вывернутые наизнанку нормали похоже.
Аноним 10/05/20 Вск 22:43:20 201768673
>>201759
отвыкай от русскоо языка в 3д
Аноним 10/05/20 Вск 22:44:23 201769674
>>201768
да я прекрасно знаю. Я открываю русский только потому, что курс этого требует. А так, при возможности отключаю!
Аноним 10/05/20 Вск 22:59:09 201771675
poeben.jpg 141Кб, 1532x1710
1532x1710
вышел из запоя, решил продолжить и получилась какаято поебень
Аноним 10/05/20 Вск 23:02:28 201772676
>>201771
Что-то запои у тебя какие-то короткие. Даже суток не бухал.
Аноним 10/05/20 Вск 23:03:38 201773677
>>201772
здоровье уже не то что было раньше
Аноним 10/05/20 Вск 23:10:33 201775678
>>201771
А мне вдуть захотелось.
Просто я сегодня нихуя не моделил, магаз принимал
Аноним 10/05/20 Вск 23:28:52 201783679
>>201760
>В мире опенцорца просто не бывает
Хочешь сказать там коварные энтузиасты с гитхаба серут пулл реквестами и не дают использовать норм цифры?
Аноним 11/05/20 Пнд 00:10:39 201787680
bandicam 2020-0[...].mp4 29806Кб, 1800x1028, 00:03:54
1800x1028
Чего ветер не действует на тряпочку?
Аноним 11/05/20 Пнд 00:22:40 201788681
bandicam 2020-0[...].mp4 4904Кб, 1800x1028, 00:01:51
1800x1028
>>201787
А. Гравитацию надо было просто вырубить, и вес убрать, космос же и плазма.
ХП !BJtrrKIInE 11/05/20 Пнд 00:39:48 201790682
37084620.jpg 36Кб, 509x491
509x491
Какие все сегодня молодцы.
Срачей нет, друг другу помогаете. Приятно в тред зайти!

>>201740
Вот тебе секретный способ и ответ на многие вопросы (картинка).

>>201745 >>201743
Всегда пожалуйста.

Учитесь вот у него: >>201745 >>201743 вопрос задал, но продолжил искать сам, а не сидел и ждал.

>>201754
Мультирез можно заскульптить и отдельно. LTS для более прикреплённых вещей. Тот же подновлённый dependency graph.

>>201764
Английский да, нужен. Без него ты запомнишь названия кнопок но часто будешь не понимать сути такого названия.
Рекомендую сайты-сервисы. Я подтягивал на Лингвалео: там можно составить свой словарь и гонять его. В бесплатной версии расширение словаря даётся за баллы, а баллы за прохождение учебных заданий. Невольно подтягиваешь и другое. Плюс свободный выбор тем, на которых можешь изучать.
Русский можно норм пользовать, когда знаешь как всё на английском называется и без разницы, на английском в уроке курс или на русском.
В 2,79 я использовал русский, он был довольно полным. Сейчас не советую, не полный и много кривоты в переводе.

>>201771
По-моему забавная мультяшная мордаха.
Аноним 11/05/20 Пнд 01:26:51 201792683
>>201790
>Какие все сегодня молодцы.
>Срачей нет, друг другу помогаете
Ну так это обычное состояние блендертреда. Так было годами. Решительно не ясно почему ты решил, что без тебя тут как-то по другому может быть и некому на вопросы отвечать.
Аноним 11/05/20 Пнд 01:29:52 201794684
bb.jpg 56Кб, 697x532
697x532
>>201771
Глаза слишком в сторону реализма пошли, особенно с учетом что сама пони сплошняком залита. Я на таком этапе простой гаммой заливаю глаза, пока не получается в тему, ну и густые реснички из любого монстра делают привлекательную самку, лайфхак.
Аноним 11/05/20 Пнд 02:40:56 201797685
>>201792
>Ну так это обычное состояние блендертреда.
Когда как. То нормально, то срачи. То есть работы, то нет. Сейчас нормально и я этому рад. Я помню и периоды, когда работ было много. Сейчас мало.
Так что, в отличии от тебя, не могу сказать, что у треда есть «обычное» состояние.

Аноним 11/05/20 Пнд 04:53:39 201801686
Аноним 11/05/20 Пнд 05:34:30 201802687
image.png 403Кб, 803x676
803x676
image.png 140Кб, 404x397
404x397
Что делать если огонь yt показывает в режиме Shading?
Аноним 11/05/20 Пнд 05:46:50 201804688
image.png 414Кб, 291x609
291x609
>>201449
Все равно эта хуйна просвечивается хотя я не знаю как делать рентген
Аноним 11/05/20 Пнд 05:51:05 201805689
>>201804
Shift X или кнопка рядом с оверлеями, X-ray
Так же может помочь backface culling
Редактируешь объект как Solid а не как сетку.
Что не знаешь — гугли.
Аноним 11/05/20 Пнд 07:29:22 201807690
>>201797
Да. Я могу сказать. Срачи в этом треде всегда начинались когда приходила какая-нибудь чсв/вниманиеблядь и начинала вести себя похабно: устраивала из треда свой личный бложик, или начинала вести себя так, будто она единственный в треде, кто в блендере шарит. Напомнить по какой причине тебя в 2018м заставили съебать отсюда?
Аноним 11/05/20 Пнд 07:41:10 201808691
>>201807
Ох как ты ловко переложил ответственность. Я плохой, а ты борец за отчизну. Угу.
> заставили съебать
> заставили
Кек.
Аноним 11/05/20 Пнд 07:48:36 201809692
>>201808
>Ох как ты ловко переложил ответственность. Я плохой, а ты борец за отчизну.
Нет, ты просто ебанутый. Хотя бы потому, что подобное пишешь. Ответственность за что? Какие тут борцы вообще?

>Кек.
Я знаю, ты веришь, что в треде нет никого, кто помнит как твой дискорд появился и почему тебя и еще пару анонов дискордодебилами называли. Ну разве что лысый, но он и тогда нейтралитет держал.

А теперь беги скорее в /d/, а то не ровен час кто-то это все прочитает и заинтересуется что в 2018м случилось.
Аноним 11/05/20 Пнд 07:58:50 201810693
37153236.jpg 55Кб, 688x346
688x346
И так ананасы. Вот вопрос. Я привык, что направление описывается единичным вектором. Вывожу нормали вершин и…
Как это понимать?

>>201809
Да, да, это я поехавший ебанутый вахтёр. А ты лапочка.
Кек.
Аноним 11/05/20 Пнд 08:08:31 201811694
>>201810
Походу, это баг AN.
Если скопировать объект и вывести нормали, они имеют единичный лимит…
Аноним 11/05/20 Пнд 09:43:57 201813695
>>201794
>Я на таком этапе простой гаммой заливаю глаза
Это как? вертекскалор какойто?
Аноним 11/05/20 Пнд 10:06:55 201814696
Screen Shot 202[...].png 922Кб, 1160x794
1160x794
Бля как сделать чтобы я и сетку видел насквозь, и плейны с картинками?
Аноним 11/05/20 Пнд 10:08:14 201815697
>>201771
Чел, ну посмотри других поней на скетчлабе, покрути, посмотри как другие делают.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:08:48 201816698
>>201815
>Чел, ну посмотри других поней на скетчлабе, покрути, посмотри как другие делают.
ой фпизду меня унылость берет, пойду лучше бухать
Аноним 11/05/20 Пнд 10:09:00 201817699
>>201771
И не делай белок таким белым.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:10:53 201818700
>>201814
Сделай не как плейн а как имейдж. Там будет на шифт А.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:14:18 201819701
>>201814
x-ray показывает сетку насквозь.
Референсы он не делает прозрачными.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:16:09 201820702
>>201818
>>201819
Огонб, никогда не замечал этого меню. Спс.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:18:37 201821703
Screen Shot 202[...].png 2806Кб, 1186x1372
1186x1372
пиздец я все неправильно сделал
Аноним 11/05/20 Пнд 10:26:13 201822704
Аноны, я с деревни, поэтому поясните, Evee - это рендер с обычным попиксельным затенением (ну то есть так же, как это делается во всех играх без рей-трейсинга), только более навороченный, я правильно понимаю?
Аноним 11/05/20 Пнд 10:27:19 201823705
>>201822
Да. Растеризатор. Работает на самых обычных шейдерах.
Аноним 11/05/20 Пнд 10:27:33 201824706
Аноним 11/05/20 Пнд 11:08:25 201825707
Screen Shot 202[...].png 2362Кб, 1530x1872
1530x1872
ну такое себе
Аноним 11/05/20 Пнд 11:10:38 201826708
>>201821
Мне кажется или ты решил создать еще одну пони?
Аноним 11/05/20 Пнд 11:11:47 201828709
Screen Shot 202[...].png 987Кб, 1000x1224
1000x1224
ну такое себе
Аноним 11/05/20 Пнд 11:12:48 201829710
млять че за хуйня эта пидарастическая хуйня сказала мне что картинка слишком большая!
Аноним 11/05/20 Пнд 11:14:46 201830711
Аноним 11/05/20 Пнд 11:17:25 201831712
>>201821
Попробуй ещё реф с прозрачностью и Front. Да и вообще потыкай настройки. Воркбенч хороший инструмент для технического вьюпорта.

>>201822
Из рейтрейсинга там только одноотскоковая система с плоским зеркалом (reflection plane). Ещё есть рэй-маршинг для волюметриков. Не полноценный рэймаршинг.


>только более навороченный
Примерно на уровне UE4 по доступному визуальному качеству, но вот по производительности ему уступает из-за отсутствия разных читов, заточенных конкретно на игры и высокий фпс. Идея Иви-то в том, чтобы дать актуальное превью кадра в короткое время (меньше секунды, несколько секунд).

Плюс у Иви в том, что он максимально интегрирован в Блендер и воспроизводит его фичи.
Аноним 11/05/20 Пнд 11:57:08 201832713
Desktop 2020.05[...].mp4 5836Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Машина так умеет?
Аноним 11/05/20 Пнд 12:11:25 201833714
Аноним 11/05/20 Пнд 12:12:48 201834715
Аноним 11/05/20 Пнд 12:16:50 201835716
1532713927558.jpg 78Кб, 640x640
640x640
Аноним 11/05/20 Пнд 12:17:38 201836717
>>201834
>Де каль
а, ну вроде decalmachin3 делает такие штуки
Аноним 11/05/20 Пнд 12:36:35 201837718
Аноним 11/05/20 Пнд 12:59:07 201838719
>>201837
>Не пиздишь?
я могу да, лучше сам посмотри, я им почти не пользовался, тока самое простое
Аноним 11/05/20 Пнд 12:59:28 201839720
Screen Shot 202[...].png 2477Кб, 1136x1574
1136x1574
волосы тоже не умею нихуя
Аноним 11/05/20 Пнд 12:59:51 201840721
sad boy.jpg 139Кб, 720x1280
720x1280
Аноним 11/05/20 Пнд 13:03:29 201841722
>>201840
ну бля видео открой на ютабе
Аноним 11/05/20 Пнд 13:44:42 201844723
15879061674270.jpg 46Кб, 1080x1080
1080x1080
Почему в блендере не реализуют колор пикер как в сабстанс пейнтере например? Где я могу пикать колор вне окна пейнтера.
Аноним 11/05/20 Пнд 13:53:12 201845724
>>201844
Хуй его знает. Надо Эскобару написать.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:08:01 201846725
image.png 2569Кб, 1200x900
1200x900
Аноним 11/05/20 Пнд 14:14:23 201847726
>>201703
у голландцев закупаем розы и другую срезку для цветочного, которую в нашем климате в принципе не вырастить. В теплице у нас петунии, бархатцы и подобная мелочь, которую обычно на клумбы высыживают, поэтому конкурировать нечем. Может только с российскими компаниями тепличников, типо москва и тд. Сейчас изза карантина торговые пути переебались и у нас ближайшие цветочные базы газельками закупают рассаду. както так
Аноним 11/05/20 Пнд 14:21:44 201848727
Screen Shot 202[...].png 3981Кб, 1582x1574
1582x1574
ипучий случий.
Вопрос - как контролить разные волосы разными force field CurveGuide? Или я вообще не то делаю? Я не могу этот ирокез отдельно настроить, несмотря на то что это вообще другой объект и другая система партиклов.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:31:35 201850728
rtx.png 719Кб, 1000x602
1000x602
Вот хочу я отрендерить анимацию в 1920x1080@60 длительностью 60 секунд.
1 мой кадр рендерится каких-то смешных 5 минут, получается, чтобы отрендерить 1 секунду мне нужно 5 60 = 300 минут или 5 часов, а чтобы отрендерить 60 секунд, мне нужно 300 60 = 18000 минут или 300 часов или 12.5 суток. Это 24 часа рендера каждый день и так 12.5 дней. Рендерить 24 часа в сутки я не могу себе позволить, но 12 часов смогу, получается время рендера займет 12.5 * 2 = 25 дней или почти месяц. Почти месяц рендера 12 часов в день ради одного 60 секундного видео в качестве 1920x1080@60.
Это просто ахуеть какие не разумные сроки для меня.
А что, если 1 мой кадр будет рендерится не 5 минут, а 5 часов? В таком случае мне придется рендерить годами 60 секундное видео. Это просто пиздец. Неужели, если у меня нет рендер фермы размером с футбольное поле, то вход в рендер анимации мне закрыт? Я конечно понимаю, что настройки рендера можно порезать ниже плинтуса и рендерить 320x240@24, но такое решение мне нахуй не нужно.
Так вот господа, очевидно, что большинство не имеют топовых рендер ферм, тогда как в таком случае они рендерят анимации? Пользуются услугами онлайн рендер ферм? Я только такой выход вижу.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:33:22 201852729
>>201844
Почему в сабстанс пейнтере не реализуют колор рамп как в блендере например? Где я могу делать градации ЧБ более, чем двумя точками для более интересного эффекта.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:34:34 201853730
>>201850
eevee братишка не стесняйся
Аноним 11/05/20 Пнд 14:35:17 201854731
>>201852
Не знаю, но в дизайнере такая фича есть.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:35:51 201855732
>>201853
Иви это конечно хорошо, но хотелось бы услышать про не реал тайм рендеры.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:36:38 201856733
>>201855
запекай освещение @ трать столько же времени @ ебись с организацией текстур @ перезапекай на каждый пук
Аноним 11/05/20 Пнд 14:38:20 201857734
slice it!.png 508Кб, 1126x881
1126x881
Аноним 11/05/20 Пнд 14:39:27 201858735
>>201857
ЗАЧЕМ ты делаешь копии уже готовых плагинов, если можно делать йобы?
Аноним 11/05/20 Пнд 14:39:52 201859736
>>201848
>как контролить разные волосы разными force field CurveGuide?
Никак. Это говно для быдла. Нельзя из этой хуйни прически делать.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:40:31 201860737
image.png 34Кб, 318x352
318x352
Блендер сегодня побил важный майлстоун - 108к долларов, цифра очень давно плавала в районе 105-107.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:42:00 201861738
жокир.jpg 131Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 11/05/20 Пнд 14:44:54 201862739
>>201850
Не хочешь иви - сними машину на нужный срок и рендери
Аноним 11/05/20 Пнд 14:50:28 201863740
>>201858
И вообще это никакая не копия. Это декаль машина the way it's meant to be slapped. Именно такой и должен быть плагин для блендера, как калаш простой, а не хуйней, которую машина наверстал.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:53:35 201864741
>>201850
Прежде всего 60fps рендерят только в каких-то уж пиздец особенных случаях. Ну и фермы, да. Для блендера даже бесплатные есть.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:55:26 201865742
>>201864
>Для блендера даже бесплатные есть.
Whut? Rurs.
Аноним 11/05/20 Пнд 14:57:27 201867743
Аноним 11/05/20 Пнд 15:06:50 201869744
А какого хуя вы все не на работе, а я на работе?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:08:23 201870745
>>201869
Потому что ты лох в квадрате
Аноним 11/05/20 Пнд 15:15:30 201872746
как перенести хоткеи и настройки блендера с одного компа на другой?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:19:07 201874747
Screen Shot 202[...].jpg 348Кб, 1580x1582
1580x1582
>>201859
>Никак. Это говно для быдла. Нельзя из этой хуйни прически делать.
Я разобрался как - надо чтобы форсфилд был в отдельном коллекшн, и тогда в Field Weights в партиклах можно выбрать эту коллекцию и все будет как надо
Аноним 11/05/20 Пнд 15:20:13 201875748
image.png 9Кб, 960x171
960x171
>>201872
вот эту папочку скопируй
Аноним 11/05/20 Пнд 15:22:31 201876749
Аноним 11/05/20 Пнд 15:23:34 201877750
stressedcat.jpg 46Кб, 1080x1080
1080x1080
>за несколько месяцев до пандемии корона вируса умер один из главных девелоперов корона рендера
Аноним 11/05/20 Пнд 15:25:05 201879751
Аноним 11/05/20 Пнд 15:30:58 201880752
image.png 281Кб, 1209x669
1209x669
Почему варефрейм показывает трисы, а не актуальную гео? Почему до сихз пор не фиксанули.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:31:15 201881753
Аноним 11/05/20 Пнд 15:31:16 201882754
>>201874
Нихуа ты семимильными шагами апаешься, что-то до этого делал?
Аноним 11/05/20 Пнд 15:35:12 201884755
Screen Shot 202[...].jpg 201Кб, 946x1374
946x1374
>>201879
на этом сайте что-то не так с картинками
>>201882
я тут в паре какихто тредов(146 или 176 не помню) был хардопс-куном
Аноним 11/05/20 Пнд 15:52:01 201885756
>>201884
Да ты же круче гундосого. Притворяешься, что нишиша не знаешь, а работу залепил зачетную.
Аноним 11/05/20 Пнд 15:53:37 201886757
>>201885
>Да ты же круче гундосого.
Спасибо, но я не знаю кто это.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:08:14 201888758
>>201886
Местный чсвшник.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:17:29 201892759
Аноним 11/05/20 Пнд 16:22:23 201893760
>>201884
Зачем волосы частицами а не скульптом?
Аноним 11/05/20 Пнд 16:27:46 201894761
142489994574512[...].jpg 123Кб, 600x550
600x550
Аноним 11/05/20 Пнд 16:28:28 201895762
>>201893
>Зачем волосы частицами а не скульптом?
Не умею( я пытался в скульпт, но видно мозг вообще не может.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:30:59 201896763
Аноним 11/05/20 Пнд 16:33:01 201897764
>>201896
ой это долго чет, и я должен четко представлять че делать. Я проще по партиклам этим ретопо сделаю руками, если форму настрою более-менее
Аноним 11/05/20 Пнд 16:38:29 201898765
>>201892
всего 80кг живого но мёртвого внутри человека.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:42:36 201899766
image.png 98Кб, 500x850
500x850
Я ЖИРДЯЙ
Аноним 11/05/20 Пнд 16:45:21 201901767
>>201884
Пизду ей смоделируй.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:48:53 201904768
>>201897
>ой это долго чет
Это один из самых быстрых процессов в моем пайплайне.
>я должен четко представлять че делать
Рандомно кручу пучки, пока не становится красиво.
>ретопо сделаю руками
А тут уже изначалаьно можно супер лоу польно сделать парой настроек.
Попробуй, советую, это очень просто.
Аноним 11/05/20 Пнд 16:52:07 201905769
>>201880
у сигиматера новый туториал на эту тему есть но имхо его решение дальше рендера в блендере никуда не годится
Аноним 11/05/20 Пнд 16:56:29 201906770
>>201885
Он же пониеб. Они все талантливые. Сидят ноют не умею рисовать кококо потом за 10 минут поню рисует охуенную. Весь интернет своими понями засыпали.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:15:29 201908771
>>201905
Да я только что чекнул и его решение говно если ты не юзаешь куб.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:31:43 201917772
tt-artstation-4k.mp4 36523Кб, 3840x2160, 00:00:19
3840x2160
Аноним 11/05/20 Пнд 17:32:14 201918773
0.jpg 383Кб, 1584x1586
1584x1586
1.jpg 322Кб, 1586x1586
1586x1586
>>201904
Хорошо, я попробую. Но в следующий раз.
>>201906
>Он же пониеб. Они все талантливые. Сидят ноют не умею рисовать кококо потом за 10 минут поню рисует охуенную.
Весь цимес в том что кроме поней ничего не получается рисовать. И то, даже поней очень ограниченно.
>>201901
>Пизду ей смоделируй.
Писечку прикрыл уже, специально.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:50:36 201928774
>>201908
>его решение говно если ты не юзаешь куб
Как и все решения пончикоделов на ютубе.
Аноним 11/05/20 Пнд 17:54:02 201932775
Аноним 11/05/20 Пнд 18:01:11 201934776
Блендерчан, мне очень нужен KitOps Pro, доставь, позязя!, Я знаю, он у тебя есть.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:01:36 201935777
>>201917
а где у него КЛОАКА?
Аноним 11/05/20 Пнд 18:05:30 201936778
Аноним 11/05/20 Пнд 18:11:18 201937779
>>201897
>ой это долго чет
наоборот быстро
Аноним 11/05/20 Пнд 18:11:34 201938780
>>201899
> Я ЖИРДЯЙ
Тебе здесь не рады
Аноним 11/05/20 Пнд 18:15:51 201939781
>>201918
Диадему сделой на голове
Аноним 11/05/20 Пнд 18:22:10 201944782
>>201934
Это из-за нового тутора?
Аноним 11/05/20 Пнд 18:24:38 201946783
>>201937
>наоборот быстро
мож я не догоняю чего
Аноним 11/05/20 Пнд 18:26:55 201947784
>>201946
Скорость с навыком нарабатывается. Не знал?
Аноним 11/05/20 Пнд 18:29:54 201948785
>>201947
>Скорость с навыком нарабатывается. Не знал?
Просто когда говорят "быстро" подразумевается что быстро. А не пол часа треть головы делать.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:31:29 201949786
>>201946
Ну ты делаешь одну прядь сам и потом дупликаты развешиваешь в один клик, нужные пряди руками поправляешь.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:47:11 201950787
>>201948
Там у твоей пони тремя курвами всю голову можно закрыть
Аноним 11/05/20 Пнд 18:47:47 201951788
>>201948
>А не пол часа треть головы делать.
Я джве недели прическу делал. Так что полтора часа это быстро.
Аноним 11/05/20 Пнд 18:54:49 201953789
3.mov 21792Кб, 1546x1168, 00:00:06
1546x1168
Аноним 11/05/20 Пнд 18:57:06 201954790
>>201953
Как ты так йоба красишь?
Аноним 11/05/20 Пнд 19:01:42 201955791
15891644709081.png 86Кб, 404x397
404x397
15891644709060.png 242Кб, 803x676
803x676
Что делать если в режиме Shading не показывает огонь?
Аноним 11/05/20 Пнд 19:01:56 201956792
>>201954
да просто roughness текстурка
Аноним 11/05/20 Пнд 19:02:45 201957793
Аноним 11/05/20 Пнд 19:04:14 201958794
>>201957
из гугла, но вообще у меня есть ONELVXE PBR Textures из торрентов, там 8гб реалистичных текстур пбр, я просто оттуда рандом беру
Аноним 11/05/20 Пнд 19:06:10 201959795
Аноним 11/05/20 Пнд 19:06:38 201960796
>>201959
да я не помню уже, вроде просто с рутрахера
Аноним 11/05/20 Пнд 19:09:21 201961797
>>201955
Спичку поднеси. Потом дай разгореться.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:15:15 201962798
4.jpg 244Кб, 1426x1794
1426x1794
Я перестарался с головой, надо было проще волосы делать, да...
Аноним 11/05/20 Пнд 19:16:21 201963799
>>201962
Енто ты всё под сабдив сделал или.ю.. ?
Аноним 11/05/20 Пнд 19:17:52 201964800
>>201963
>Енто ты всё под сабдив сделал или.ю.. ?
Тело сабдив.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:19:16 201965801
Аноним 11/05/20 Пнд 19:20:06 201966802
>>201965
>А металл?
Метал бевел модификатор.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:38:09 201968803
>>201848
Вот про курвы в волосах
https://youtu.be/vu6MQC6qdRY

>>201850
Сроками рендера озабочены даже большие дяди, у которых свои фермы. Потому придумали рендерить меньше, с адаптивом и денойзить. В анимации вообще пекут всё что печётся.

>что, если 1 мой кадр будет рендерится не 5 минут, а 5 часов?
Значит ты сделал что-то не так. Либо сложность и запросы на проект у тебя сильно не соответствуют твоим возможностям, то есть ты пытаешься обыграть соло крупную студию.

Как уже сказали, арендуй ферму.

>>201852
А откуда ты хочешь пикать цвет? Обычно я палитру собираю и сую в Блен как картинку, с неё уже наборную палитру делаю.

>>201858
Он не копию сделал, едва ли декальмашина такое умеет.
Он запилил свободную форму разреза.

>>201880
Рендери из воркбенча/вьюпорта слой сетки.

>>201955
Ты уже спрашивал. За это время уже мог бы туториал пройти по огню.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:41:45 201969804
>>201962
Для стилизации, имхо, волосы геометрией лучше выглядят вот так.
Можно ещё лентами.
Аноним 11/05/20 Пнд 19:42:42 201970805
>>201969
>Можно ещё лентами.
А это как?
Аноним 11/05/20 Пнд 19:56:44 201971806
delete.png 1037Кб, 1438x592
1438x592
сделал попу
Аноним 11/05/20 Пнд 20:07:27 201972807
>>201968
>А откуда ты хочешь пикать цвет?
Да со всего, например с программы пюререф - так часто делаю в СП. А в блендере надо было покрасить итого я юзал такой ЙОБА воркфлоу т.к. бленджер не поддерживает пик вне софта: пикаю колор пикером другой софтины, копирую хекс код, вставляю в блендеровский рамп - топ.
>Обычно я палитру собираю и сую в Блен как картинку
Если ты делаешь всё на лету, то не пойдёт.
Аноним 11/05/20 Пнд 20:10:24 201973808
37184105.jpg 21Кб, 289x359
289x359
37193407.jpg 24Кб, 288x407
288x407
>>201970
Это вот так для Иви и Сайклза.

Делает имитацию толстых волос.

>>201972
Сложнаааа. У меня скриншот по одной кнопке сохраняется как файл. Файл кидаю в блен и пикаю. Уж побыстрее, чем хекскод копировать.
Аноним 11/05/20 Пнд 20:12:46 201974809
Аноним 11/05/20 Пнд 20:16:46 201975810
>>201971
Как хвост сделал7
Аноним 11/05/20 Пнд 20:17:56 201976811
>>201975
>Как хвост сделал7
Так же как волосы на голове как мне тут рассказывали.
Аноним 11/05/20 Пнд 20:18:33 201977812
>>201973
Ещё подумал, что для стилизации вообще можно использовать буквально десяток волос в роли направляющих для пряди, а всякое закручивание мутить через настройки чилдренов.
Аноним 11/05/20 Пнд 20:32:42 201979813
37204531.jpg 66Кб, 870x632
870x632
Аноним 11/05/20 Пнд 20:33:50 201980814
>>201974
Нет, в прошлый раз ты даже спасибо не сказал, так что соси бибу.
Аноним 11/05/20 Пнд 20:35:54 201981815
>>201973
впервые вижу эту настройку, можешь скрины скинуть, что получается?
Аноним 11/05/20 Пнд 20:46:02 201982816
>>201968
>А откуда ты хочешь пикать цвет? Обычно я палитру собираю и сую в Блен как картинку, с неё уже наборную палитру делаю
тут в другом дело. когда ты в сабстансе маску делаешь ты в чб даже левелами контролируешь только контрастность и гамму, а колоррампами блинера можно вставлять промежуточные состояния для слоистости маски
Аноним 11/05/20 Пнд 20:53:06 201984817
Аноним 11/05/20 Пнд 20:53:38 201985818
37214352.jpg 108Кб, 995x713
995x713
Аноним 11/05/20 Пнд 20:54:58 201986819
>>201984
я даже представить себе не могу как такой риг делать
Аноним 11/05/20 Пнд 20:55:35 201987820
Аноним 11/05/20 Пнд 21:00:58 201988821
>>201980
мне бан дали братик из-за политоты в зибраше, и тут писать не мог, щас ип сменился, прошу братик мне очь надо
Аноним 11/05/20 Пнд 21:01:51 201989822
Аноним 11/05/20 Пнд 21:02:53 201990823
>>201984
Вот такое количество ползунков уже избыточно, мне кажется.
Имхо приятнее иметь риг + заготовки эмоций.
Выбрал эмоцию, скорректировал.

>>201986
А это и не риг, походу, а блендшейпы.

>>201987
Да. Но если грамотно подогнать под дальность, выглядят хорошо. Не так сильно шумят как нити, быстрее заполняют объём. Можно полупрозрачный шейдер намутить.
Вот интересно, можно ли на этих лентах ещё и волоски нарисовать шейдером.

>>201988
>из-за политоты в зибраше
oh you

Аноним 11/05/20 Пнд 21:03:45 201991824
>>201990
Имею в виду, что нахуя настраивать много ползунков, когда можно выбрать эмоцию и настроить пару костей
Аноним 11/05/20 Пнд 21:04:25 201992825
>>201988
Тухловатое оправдание, жди третьего анона, которому не похуй.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:05:14 201993826
>>201992
Удваиваю. Сейчас-то бана нет, а спасибо всё равно не подумал сказать.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:05:28 201994827
Блин, а давно регу на gfxdomain прикрыли?
И это случаем ли не дочка/родитель cgp?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:07:17 201995828
>>201992
Как так получается, что на доске с полутора анонами есть трое с доступом к персии на которую пять лет закрыта рега?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:08:01 201996829
>>201995
я вот например меньше чем пол года назад регался
Аноним 11/05/20 Пнд 21:09:02 201997830
15321585564540.jpg 34Кб, 560x560
560x560
>>201996
но какс? Уламывал админов в чатике?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:09:02 201998831
>>201993 и другие аноны
А кому из то сказать..
Ну ладно... АНОН(Ы) большое спасибо вам за те торрент файлы которые вы кидале выше, вы действительно помогли мне, вместо муторной ебли с выкачиванием паков по гигу со скоростью 100кб/c на протяжении 5 часов, я быстро скачал торрентом за 1 минуту, вы действительно рыцари в сеющих доспехах. От всей души прошу прощения что не отписал спасибо тебе/вам.
Помогите дурачку
Аноним 11/05/20 Пнд 21:09:25 201999832
>>201997
проста зашел и рега была открыта
Аноним 11/05/20 Пнд 21:10:17 202000833
>>201995
Повезло, что регался до закрытия и на основную почту, поэтому даже забыв пароль, легко восстановил доступ.
Только так и не могу понять, зачем я регался, сам сайт мне только с января стал актуален.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:11:50 202001834
>>201995
У всех есть доступ к персии, кто 3д больше 2х дней занимается.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:12:08 202002835
Пахом.jpg 48Кб, 604x471
604x471
>>202000
>Повезло, что регался до закрытия и на основную почту, поэтому даже забыв пароль, легко восстановил доступ.
Та же хуйня. Захожу как-то через год с последнего захода, не пускает, а я тогда менял почты, на фейковые десятиминутки иногда регался, ну думаю фсе, проибав, ввел основной и оказалось что подходить!
Аноним 11/05/20 Пнд 21:12:20 202003836
>>201995
Она не закрыта, или точно не 5 лет. Но у меня упорно не регится даже с впн. Анончик с борд помог, не помню, здесь ли, но спасибо ему, зарегился и дал ник и пароль.

Видимо эти два дня в месяц рега открыта, но не для всех.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:13:27 202004837
>>201998
>А кому из то сказать..
Вбить в поиск gfx, проверить кого поблагодарил, кого нет
Аноним 11/05/20 Пнд 21:15:02 202005838
>>202003
Вроде убрали регу 1/15 числа уже давненько. а акки стоят сука по 2 куска, я ебал канеш зачем так делать то, сделай ты регу дефолтную но добавь анальные счётчики раздач как на рутрекере пару лет назад и будет тебе счастье, а то получается какой то закрытый загон 3д шизиков
Аноним 11/05/20 Пнд 21:15:55 202006839
>>202005
>а акки стоят сука по 2 куска, я ебал канеш зачем так делать то
Для оплаты серваков, помню у них раньше постоянно плашка висела со сборами.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:16:21 202007840
>>201738
Спасибо дай бог тебе здоровья :3
>>201547
И тебе сладкий 2 раз спасибо
Аноним 11/05/20 Пнд 21:17:09 202008841
>>202006
Месяц назад примерно они вывесили плашку. Необходимую сумму собрали за 1 день и убрали плашку.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:17:58 202009842
>>202008
Ну может просто модерам на проституток
Аноним 11/05/20 Пнд 21:17:59 202010843
>>202006
Акки то не они продают, а шизики с сотнями аков и то их уже мало стало.
Да и чёт рутрекеровские серваки живут себе нормально, но там и комунити получше будет, могли бы всё таки как то умнее решить эту ебалу.
А то что бы попасть надо ебаться сильнее чем на ту же лепру когда то
Аноним 11/05/20 Пнд 21:18:09 202011844
>>201547
Алексей, спасибо тебе!
Аноним 11/05/20 Пнд 21:19:31 202012845
>>202010
>А то что бы попасть надо ебаться сильнее чем на ту же лепру когда то
Бля, с кем я сижу на доске
Аноним 11/05/20 Пнд 21:22:46 202013846
>>202006
>Для оплаты серваков
Это сервак с форумами и малюсенькими торрент-файлами.
Его не сильно дорого содержать.

>>202012
С олдами? Не путай Лепру и Упячку.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:24:00 202014847
>>202007
Нету там нихуя. Вообще не знаю, некоторые заказы у тебя за 16 год, неужели кто-то их раздает еще?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:27:42 202015848
>>202013
> Не путай Лепру и Упячку.
Обе две хуйни.
>>202010
>А то что бы попасть надо ебаться сильнее чем на ту же лепру когда то
Флагшток-кун, ты в 3д ударился что ли? Пости новые фотки с флажком в жопе, дам акк персии.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:28:43 202016849
image.png 31Кб, 793x289
793x289
>>202014
Ага, тот пак на 16 гигов дохуя челов раздавали, в том числе и я сел.
Кстати вот вроде есть торрент
Аноним 11/05/20 Пнд 21:29:16 202017850
Аноним 11/05/20 Пнд 21:29:18 202018851
>>202015
Да мне хватил мой слив по футболки и обоям как бы
Аноним 11/05/20 Пнд 21:31:06 202019852
>>202013
>С олдами? Не путай Лепру и Упячку.
С хуелдами. Что лепра, что упячка во время "того самого двача" были тем же что двач сейчас. Толпа пизданутой школоты. Двач-же тогда был, как бы это ебануто ни звучало, адекватнее.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:32:51 202020853
Аноним 11/05/20 Пнд 21:35:13 202021854
>>202020
Ты спас меня дружище, спасибо тебе реально огромное, вот прям от души
Аноним 11/05/20 Пнд 21:36:34 202022855
>>202019
>Двач-же тогда был
Достаточно сказать что тогда двач был.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:37:08 202023856
>>201944
а что в нем?
мне просто нужно болтики мешем расставлять
а КИТПС лучшее решение
Аноним 11/05/20 Пнд 21:38:12 202024857
>>202023
А bolt factory чем не угодил встроенный?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:39:36 202025858
>>201936
Файл, который вы пытаетесь скачать, больше не существует.
ты чего там нахимичил?
Аноним 11/05/20 Пнд 21:39:57 202026859
Раз уж тут все про персии затирают, то спрошу: а где-нибудь есть максимальная копия textures.com? А то на cgpeers старый пак времен cgextures и там даже пятой части нет того что мне надо. А я как Яшка Хуйберт хочу.

>>202022
Зачем говорить очевидное? Лучше сказать, что он тогда был жив. Как и другие борды.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:40:22 202027860
Аноним 11/05/20 Пнд 21:41:04 202028861
>>202024
там болтики с припиздью
а болт фактори сохраняет вес нормалей и материалы?
потому что КИТОПС сохраняет
Аноним 11/05/20 Пнд 21:41:36 202029862
Аноним 11/05/20 Пнд 21:43:40 202030863
>>202029
Качай, я скачал, а там такое, уук, ща как расчехлюся
Аноним 11/05/20 Пнд 21:46:22 202031864
Аноним 11/05/20 Пнд 21:49:03 202032865
>>202031
Ох зря зря зря, у меня вже устала рука. Ты хоть краем глаза глянь, такого ты ещё не вилед
Аноним 11/05/20 Пнд 21:50:58 202033866
pnout0001-0125.mp4 1328Кб, 1080x1080, 00:00:04
1080x1080
Ну тож анончи, спасибо всем кто помогал - думаю я сегодня сделал то чего не делал и боялся сделать. Спасибо за советы с глазами и с волосами - все оч круто.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:51:10 202034867
>>202027
Ничего себе. Вот это неожиданность.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:51:13 202035868
>>202032
Да иди ты нафиг со своими 200кб
Аноним 11/05/20 Пнд 21:52:45 202036869
>>202033
Понилюб пришел и сходу сделал модель унизив весь тред. За что нам это.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:53:30 202037870
>>202035
Трус! Вот и сиди недрочены, так всю жизнь и проживёшь бес тонельного синдрома локтя и запястья, как лох
Аноним 11/05/20 Пнд 21:55:25 202038871
>>202028
>а болт фактори сохраняет вес нормалей и материалы?
Хз о чём бы. Болтфактори генерит обычные меши, со всеми вытекающими возможностями.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:56:11 202039872
>>202037
Зато без вирусов ебаных
Аноним 11/05/20 Пнд 21:56:26 202040873
>>202033
Хорошо вышло.
Глаза мне не нравятся, всё остальное нравится, волосы особенно. Малаца.
Аноним 11/05/20 Пнд 21:57:06 202041874
>>202039
>Зато без вирусов
Как лох)
Аноним 11/05/20 Пнд 21:58:06 202042875
>>202036
>Понилюб пришел и сходу сделал модель унизив весь тред. За что нам это.
Не говори так. Тут много людей делающих крутые вещи.
>>202040
>Глаза мне не нравятся
Форма или текстурка? Форма мне тоже не нравится как вышла, но я не понимаю что не так.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:00:11 202043876
>>202042
> Тут много людей делающих крутые вещи.
Кто? Мы как бомж из скайрима, ничё не делаем.
Единственная работа за 3 треда
Аноним 11/05/20 Пнд 22:00:32 202044877
изображение.png 169Кб, 700x525
700x525
>>202042
>Не говори так. Тут много людей делающих крутые вещи.
Конечно конечно. Не будем обижать инвалидов.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:00:55 202045878
>>202042
Глаза как у игрушки хуевой, с телом не сочитаются что пизда( по текстуре что ли)ну и визоры, те 2 штуки с огоньками как то близко друг к другу, как будто поня просто хуйню надела и не видит нихуя через них
Аноним 11/05/20 Пнд 22:01:25 202046879
>>202033
КАК ты сделал волосы и металлические части?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:01:31 202047880
>>202043
А как же пуки лысого с его маня двигателями из киселя ?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:02:33 202048881
>>202033
Залей на сайт где на эту хуйню дрочат дико, мб за бакса 2 слить сможешь быстро.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:04:04 202049882
>>202047
А я он и есть, знал, что сразу меня вспомнишь, специально на лесть нарываюсь.
То-то и оно, что пуки. Вот когда корабель представлю, тогда и нахваливай,а сейчас мы нихуя не делаем.
Хотя глаза правда лишние у пони.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:05:48 202050883
>>202049
>Хотя глаза правда лишние у пони.
Я кажется понял. Это все реф, они там слишком большие.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:06:57 202051884
37233406.jpg 27Кб, 831x753
831x753
>>202042
Форма. Текстурка не настолько принципиальна.
Сейчас глаз слишком большой и не оформленный особо, просто почти круглый.

Аноним 11/05/20 Пнд 22:07:08 202052885
>>202050
Зато с анусай прям угадал, в тютельку
Аноним 11/05/20 Пнд 22:07:45 202053886
>>202049
Лысый пиздец ты, делай что то крутое, а не эту пидоротню, вот тебе идея, запили модельку зайца из Ну погоди где он роботом стал, вот тебе лесть и хвала будет
Аноним 11/05/20 Пнд 22:08:38 202054887
Как он волосы сделал, дайте гайд пжлста.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:08:52 202055888
>>202053
Уже есть на рендер ру, причём лет 10 там валяется. Хочу что-то особенное.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:09:41 202056889
butt.png 979Кб, 1080x1080
1080x1080
>>202046
>КАК ты сделал волосы и металлические части?
Выше по треду давали линк на ютуб где из кривых делаются волосы.
Части делаются буленами+бевел(но по факту я использую хардопс).

>>202048
>Залей на сайт где на эту хуйню дрочат дико, мб за бакса 2 слить сможешь быстро.
Зачем? Мне кажется у меня пачка сигарет дороже стоит. Не, пусть она лучше у меня лежит, вдруг захочу доделать/заригать.

>>202052
>Зато с анусай прям угадал, в тютельку

Я делал рендер сейчас специально, держи.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:10:48 202057890
>>202051
>Форма. Текстурка не настолько принципиальна.
>Сейчас глаз слишком большой и не оформленный особо, просто почти круглый.
Понял да. Если сяду еще за нее то попробую переделать.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:11:23 202058891
>>202033
Ок, тогда ответь мне пожалуйста, как сделать такие волосы?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:11:54 202059892
>>202056
А как ты так красиво сделал укладку? По кривой?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:13:31 202060893
>>202053
https://render.ru/ru/gallery/artwork/157624
Вот он кстати. Превзойти такое, стыдно. Хотя нет, это прошлогодняя так я никогда не смогу, нет пути мне на рендер ру выставляться. Ээх
Аноним 11/05/20 Пнд 22:14:37 202061894
>>202056
Талант у тебя лысый делать дрочилки для детей, ну на самом деле хорошо что ты тут есть, вон анону помогал выше с его двигателями, теперь понях делаешь, всё же не так тут и гнило как я думал, аноны помогают друг друг
Аноним 11/05/20 Пнд 22:14:57 202062895
37240012.jpg 41Кб, 964x657
964x657
37254012.jpg 24Кб, 677x528
677x528
>>202057
Если чё, у меня в библиотеке есть всякие тушки на поней. Что-то с ригом.
Спросишь в треде, если нужно.

>>202058
>>202059

Выше по треду туториал, не ебите мозг. Курв + курв профайл.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:15:43 202063896
Screen Shot 202[...].png 2129Кб, 1162x1204
1162x1204
>>202058
>Ок, тогда ответь мне пожалуйста, как сделать такие волосы?
>>202059
>А как ты так красиво сделал укладку? По кривой?

ну вот я видео это взял
https://youtu.be/BqWYgrXw7Jk
и потом сидел уклыдвал куски просто отдельные
вот на картинке отдельные кривые все видно, в хвосте две большие кривые
Аноним 11/05/20 Пнд 22:16:19 202064897
>pony 2.49b rig.blend
2.49b
охуеть ваще…
Аноним 11/05/20 Пнд 22:17:22 202065898
Аноним 11/05/20 Пнд 22:17:50 202066899
>>202061
>Талант у тебя лысый делать дрочилки для детей, ну на самом деле хорошо что ты тут есть, вон анону помогал выше с его двигателями, теперь понях делаешь, всё же не так тут и гнило как я думал, аноны помогают друг друг
Но я не лысый, у меня очень хорошие волосы на самом деле. Густые и здоровые.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:18:05 202067900
>>202060
Я бы постеснялся такое постить даже в наш тред.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:19:12 202068901
>>202029
Там три торрента оставшихся, ебанько. Ну значит не так уж и нужно было
Аноним 11/05/20 Пнд 22:20:15 202069902
2020-05-1122-18[...].png 837Кб, 661x981
661x981
>>202067
Я вообще вот это искал, а ноно выходит с пикабу. Значит и правда я пикабушник(
Аноним 11/05/20 Пнд 22:21:11 202070903
>>202062
>Если чё, у меня в библиотеке есть всякие тушки на поней. Что-то с ригом.
>Спросишь в треде, если нужно.
Спасибо. Я думаю что мне всетаки надо самому понять и допедрить, так больше всего опыта получится.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:21:43 202071904
>>202053
>делай то что я считаю ценным, тогда это будет ценно
Мир не крутится вокруг твоих вкусов и ожиданий.
таблетки выпей
Аноним 11/05/20 Пнд 22:21:50 202072905
Аноны имею пару (4) квадр P620 можно как ебалу эту на 1 комп подцепить, или придётся на 2 проц покупать и делать как миикро ферму?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:23:45 202073906
>>202069
Какой то недостижимый уровень. В нашем треде все равно так никто не сможет.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:24:15 202074907
>>202068
скрин сюда кинь а то 240кб и 3 торрента не очь мне нравятся
Аноним 11/05/20 Пнд 22:25:05 202075908
>>202072
Материнка нужна с двумя слотами.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:25:16 202076909
>>202074
Скачай песочницу и безопасно запускай, параноик. Я ничего больше делать не буду и ни разу не помогу тебе.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:26:03 202077910
>>202076
Да меня просто так однажды наебали на вирус ебанутый со скримерами, ты прости канеш если это правда, но безопасность прежде всего ведь.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:26:57 202078911
>>202073
Зря ты так сказал...
Жди неделю выходных, я себе заметочку в телефон поставлю. Ненавижу когда мне вызов бросают. Только попробуй мне потом лайк не поставить. Я всё делаю вопреки, а не ради. Пиздец, аж взбесил, а ведь я наслаждался халвой в шоколаде. Придётся теперь снюс закидывать.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:27:35 202079912
37263526.jpg 203Кб, 764x867
764x867
>>202073
Китбаш же жёсткий.
Сравни на каком уровне сделана голова и на каком уровне глаза.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:27:39 202080913
Аноним 11/05/20 Пнд 22:27:46 202081914
Аноним 11/05/20 Пнд 22:28:15 202082915
>>202077
И давно ты боишься архивов?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:33:18 202083916

Как же офигенно репортить баги гризпенсила.
Один разработчик, занимается только гризпенсилом, регулярно свободен. Зарепортил 9го ночью, 11го днём уже фиксы есть.
Эхх, везде бы так.
Багрепорту по запеканке уже год…
Аноним 11/05/20 Пнд 22:34:13 202084917
>>202082
С тех пор как попал на двач, скачал архив с лоли и только расчехлился, как через окна и крышу ворвался омон. Хорошо хоть анон наебал и там были фотки петросяна.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:34:35 202085918
>>202083
>гризпенсила
Самая бесполезная хуйня в мире.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:35:08 202086919
11113.jpg 177Кб, 450x675
450x675
Аноним 11/05/20 Пнд 22:35:44 202087920
Аноним 11/05/20 Пнд 22:38:28 202088921
>>202085
А чёйта вообще такое?
Это то где рисуешь линию, а она как бы ты на неё не смотрел крутится и извивается, чтоб в камеру одной стороной всегда смотреть?
Так да, бесполезно потрачен ресурс, в юнити такое есть даже и используется с куда гораздо лучшими целями.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:43:14 202089922
>>202088
Ну у него еще там какие-то функции есть, вроде можно при делении объекта на куски нарисовать линии и по ним будет трещина хуярить, наверное, еще в чем то таком может пригодиться, анимации какие-то поехавшие рисуют в блендере.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:52:40 202090923
>>202088
Это когда рисуешь линию, а она вектор. В 3д. С возможностью назначать модификаторы, вертексные цвета, делать анимацию и скульптить и ригать.
2д-анимация нового уровня.
https://www.youtube.com/watch?v=W45DRLFfLkY

Даст пососать большинству программ 2д костевой анимации и само по себе, а с возможностями от остального блендера тем более.

Большие дяди уже давно не делают 2д без 3д.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:54:42 202091924
Аноним 11/05/20 Пнд 22:55:53 202092925
>>202091
>>202090
Никто уже не рисует анимацию, рынка нет.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:56:49 202093926
>>202090
>>202091
Не очучил нового уровня. Наверно просто со старым не знаком был. Для меня новый уровень, это старые и новые серии гриффинов. Старые и новые серии саус парка. Там сравнение уровней хотя бы очучается.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:00:12 202094927
>>202093
Ну вот тебе пример нового уровня анимации.
Покраска в Klaus.
Та фоны 3д. Персонажи 2д, но свет и заливка во многом векторные, что позволяет одновременно получать и мягкую аккуратную заливку и не получать шатаний и мерцаний как при ручной покраске каждого кадра, плюс снижается трудоёмкость.

Или посмотри Paperman как был сделан. Там интерполяция линий, эффектов, задействованы вектора скоростей. Это всё из 3д. И это всё снижает рутинность.

>>202092
Похуй на рынок. Авторская анимация классная. Она потому и классная, что с одной стороны есть инструменты, а с другой автор не пытается насосать широкой публике.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:02:20 202095928
>>202094
>Авторская анимация классная.
Блендеру какая выгода с нее? Пусть базовое сделает и потом делает для трех человек в мире фичи. Ну хотя может они заплатили.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:03:44 202096929
>>202092
Ну и собственно Klaus как опровержение, что спроса на рисованное нет.
На хорошую работу спрос всегда есть, независимо от того, 2д это или 3д.
И чем больше рутины на себя может взять программа, тем выше шанс, что годнота будет запилена.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:05:04 202097930
>>202095
>Блендеру какая выгода с нее?
Больше юзеров, в том числе мелких студий. Больше доната.

Разраб и этот лысый, кажись, в одной студии сидят. Для себя и делают прежде всего. Ну и с бленданами делятся.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:07:56 202098931
>>202097
>Больше юзеров, в том числе мелких студий. Больше доната.
Я вообще-то по-этому и написал, рисуют анимации полторы студии в мире, и япошки. Нет рынка, чтобы было много студий и они донатили бы.
>>202095
Юви не могут доработать хотя бы до того что в майе, нахуй нужно, юви же никто не пилит, а вот анимации! Тем более рисовальные!
Аноним 11/05/20 Пнд 23:08:38 202099932
>>202079
Но ведь ты и китбашем такого не сделаешь.
И вообще удивительно, что кибаш так ругают. 90% критиканов имеют работы уровня гундосого, но задвигают, что башеры ни на что не способны. При этом работы башеров в разы выше уровнем, чем у критиканов.
Мне это напоминает нынешних "прафисианальных фатографаф", которые сначала думали, что они про только потому что зеркалку купили. Потом начитались/насмотрелись хуйни про то что тру - это только в ручном режиме снимать. При этом настоящие про знают когда использовать приоритет выдержки/диафрагмы, программные режимы и даже автоматическим режимом не брезгуют.
Инструменты, методы и способы ничего не решают в конечном итоге.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:10:13 202100933
Пиздец.jpg 20Кб, 590x361
590x361
Плохое зло.jpg 148Кб, 720x540
720x540
Аноним 11/05/20 Пнд 23:10:43 202101934
>>202094
>Paperman
>>202094
>Klaus
Впервые вообще о таком слышу. Я же быдло и смотрю с торрентов мегамозг и драконов в камрипе, чтоб ощущать, будто я в аймакс.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:11:54 202102935
>>202100
Ты-то? Да ты... Да никакого вообще... Я просто мыслями поделился...
Аноним 11/05/20 Пнд 23:13:24 202103936
Screen Shot 202[...].png 767Кб, 888x830
888x830
Анончи, нужна помощь. Говно или совсем говно?
Аноним 11/05/20 Пнд 23:13:46 202104937
>>202098
>полторы студии в мире
Лол.
Тонны сериалов на тв.

>Юви не могут доработать хотя бы
ГП разрабатывают отдельные люди, по своей инициативе, они никак не относятся к кордевелоперам.
Добарро был таким же свободным творцом, ебошил скульпт. Пришёл в кордевелоперы, есть скульпт.
Найдётся свободный желающий ебошить УВ — будет УВ.
Вот такой вот опенсорц.

>>202101
>Впервые вообще о таком слышу
А он таки был весьма ожидаемым. И отлично зашёл, по кассе тоже.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:14:59 202105938
>>202103
Лучшее гораздо, но эт с точки зрения меня
Аноним 11/05/20 Пнд 23:15:31 202106939
>>202076
Ой прости ты меня грешного ай дурак я, не поверил честному анону
сомневался я, да зря, прости меня прости.
И спасибо тебе всё же помогаешь ты даже круче чем лысый
Аноним 11/05/20 Пнд 23:16:52 202107940
>>202103
Сфоткай реф и профиль, я тебе намажу своё имхо.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:18:27 202108941
Screen Shot 202[...].png 2444Кб, 1174x1060
1174x1060
Аноним 11/05/20 Пнд 23:19:00 202109942
>>202106
>ты даже круче чем лысый
Наконец-то хоть до кого-то эта мысль достутачалась. Я ведь не помогаю вовсе, а учусь на чужих ошибках, подстраивая ситуацию и исходя из своих знаний, мне это помогает избегать неприятностей, когда своё что-то делаю.
Я поэтому туторы и не смотрю, так интересней, такой-то реверс инжиниринг. Зато букв много писать могу, просто так от скуки.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:19:29 202110943
>>202108
Поотдельности позязя.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:20:30 202111944
tumblrom7nvahKm[...].jpg 36Кб, 246x246
246x246
Screen Shot 202[...].png 1002Кб, 954x902
954x902
>>202110
такс
вот тебе реф
и профиль
Аноним 11/05/20 Пнд 23:20:36 202112945
>>202038
а Китопс необычные
Аноним 11/05/20 Пнд 23:22:05 202113946
>>202112
Ты необычный, анон, просто знай это.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:25:46 202114947
>>202109
Ну кстати тут + помню начинал блендерить посмотрел тутор из закрепа укроинского модельера с его шоманом, так матерился что аж соседи стучать начали, ну нечё глянул америконцев пару гайдов для ознакомления и забил хуй на туторы ибо это стало повторением действий, но иногда другими способами( причём не всегда удобными) и чот как то сам научился, где то в треде совета просил и узнавал, единственное что с нодами всё же полез в туторы, ибо сложно было с нуля понять что да как.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:29:30 202115948
>>202113
просто ты не учитываешь ни вес нормалей ни материалы
ты нихуя не делаешь - поэтому тебе пох на такие мелочи
Аноним 11/05/20 Пнд 23:38:34 202116949
2.jpg 48Кб, 984x984
984x984
1.jpg 50Кб, 984x984
984x984
>>202111
Так-то ты вообще не по рефу пошёл, плюс нужно учитывать, что трёхмерные выпуклые глаза смотрятся ещё больше и такое преувеличение, как в 2д уже не вкатит.
Я попытался усреднить то что есть у тебя и реф.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:39:38 202117950
>>202116
>Так-то ты вообще не по рефу пошёл
В рефе они слишком большие да. В 2д смтрятся, в 3д крипота. Ща попробую, но ничего не гарантирую.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:39:56 202118951
>>202115
>вес нормалей
Это что за хуйня?
Ты о взвешенных нормалях? Или какой там у них вес?
Нет у них веса, есть относительный вес площадей и углов.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:42:32 202119952
>>202025
Удалил через 5 часов, мега не очень любит пиратский контент.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:42:40 202120953
киньте анимацию/мульт с грис пенсилом, раз так хвалите его. я пробовал рисовать им - какая то хуйня, линия во время рисования и после обработки отличается, ластиком стирает стремно, самый мем это работа с материалами, для 2d это неочень.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:43:31 202121954
>>202117
Они и в 2д криповые, когда есть 3д-мышление, на щёку накладываются.

Главное, на что обрати внимание, баланс верхней и нижней дуг, они очень разные. Внутренняя точка схода век ниже внешней (для этого линии прочерчены) и на рефе голова под наклоном.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:49:47 202122955
Screen Shot 202[...].png 847Кб, 824x828
824x828
>>202121
>Главное, на что обрати внимание, баланс верхней и нижней дуг, они очень разные. Внутренняя точка схода век ниже внешней (для этого линии прочерчены) и на рефе голова под наклоном.

Оченб сложно
Аноним 11/05/20 Пнд 23:53:09 202123956
>>202120
«Я потеряла своё тело» например полнометражка.
https://beforesandafters.com/2019/11/30/how-the-i-lost-my-body-filmmakers-used-blender-to-create-their-startling-animated-feature/

> я пробовал рисовать им - какая то хуйня
Хочешь сказать, что просто в 2д ты рисуешь круто?

>линия во время рисования и после обработки отличается
Хз, чё ты там накрутил себе. Открой 2д-анимэйшн пресет.



Аноним 11/05/20 Пнд 23:55:15 202124957
>>202122
скульпт, граб

>>202120
> я попробовал ездить на феррари, хуйня какая-то, тесная, низкая, картохи в багажник не загрузить, кресло жёсткое, АКПП нету
Аноним 11/05/20 Пнд 23:56:12 202125958
>>202124
>скульпт, граб
можно я в следущий раз попробую, сейчас не понимаю
Аноним 11/05/20 Пнд 23:57:22 202127959
Аноним 11/05/20 Пнд 23:57:41 202128960
Учитывая новые возможности масок ГП и LANPR есть вероятность, что рисователи всяких Гриффинов и Симпсонов пересядут на Блендур. При равных возможностях цена лицензии решает. А Симпсоны как раз и есть 2д по 3д.
Аноним 12/05/20 Втр 00:00:34 202129961
>>202125
Он имеет в виду, что граб-кистью в скульпте удобнее всего подвинуть.

>>202127
Так какой у нормалей вес? Если ты ляпнул не понимая, а теперь съезжаешь, так и скажи. Если знаешь что-то новое — расскажи, интересно.
Аноним 12/05/20 Втр 00:01:35 202130962
>>202129
>Он имеет в виду, что граб-кистью в скульпте удобнее всего подвинуть.
Это я понял вроде, я в сводах глазниц запутался. Ну и вообще у меня с пропорциями беда всегда была.
Аноним 12/05/20 Втр 00:14:23 202131963
По поводу сплющенных мультяшных глаз, вот тебе метод. Адекватно плющит 3д.
Аноним 12/05/20 Втр 00:14:56 202132964
Аноним 12/05/20 Втр 00:15:59 202133965
>>202132
cпасибо, буду знать
Аноним 12/05/20 Втр 00:16:22 202134966
>>202132
О, у тебя трип отвалился. Я этой сеткой как раз глаза и сиськи сплющиваю, рабочая тема.
Аноним 12/05/20 Втр 00:17:26 202135967
14372077132661.png 98Кб, 660x856
660x856
>>202132
Старый метод, ещё сам лысый им пользовался, до того как начал пробовать всякое и забыл блендер.
Аноним 12/05/20 Втр 00:36:59 202138968
37090434.jpg 92Кб, 986x500
986x500
>>202134
Да я его задолбался обновлять. Он постоянно отваливается, а обновляется только перезаходом в тред и постингом из верхней формы. Мне лень.

Латтис вообще ультратема для придания мультяшного искажённого вида. Открыл её для себя, работая над игрой, где решил делать такой гнуто-мятый стиль. Это был 2016й примерно, если исходить из даты файла и даты релиза.
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.appscraft.prison&hl=ru

Аноним 12/05/20 Втр 00:37:36 202139969
hope.jpg 226Кб, 839x480
839x480
Аноним 12/05/20 Втр 00:59:43 202143970
imgonline-com-u[...].jpg 301Кб, 708x705
708x705
imgonline-com-u[...].jpg 89Кб, 677x528
677x528
imgonline-com-u[...].jpg 262Кб, 706x707
706x707
Аноним 12/05/20 Втр 09:18:04 202159971
Аноним 12/05/20 Втр 09:20:47 202160972
>>202129
>Так какой у нормалей вес?
охуительный вес
если использовать моделирование не под сабдив тебе придется пользоваться этим, а после булеана все слетает и хард ейджи и веса и материалы
но ты же нихуя не делаешь тебе же это не известно
Аноним 13/05/20 Срд 06:34:07 202451973
37275630.jpg 26Кб, 716x573
716x573
37264930.jpg 26Кб, 744x639
744x639
>>202160
Это не веса, это кастомные нормали. Ну очевидно, если ты меняешь геометрию, то летит развёртка и то, что зависит от порядка вершин и поликов.

Харды после Булеана вообще не слетают. Материалы слетят только если зависимы от развёртки.
Веса слетают там, где были затронуты булеаном. Что не так-то?
Аноним 13/05/20 Срд 06:37:38 202452974
37320635.jpg 28Кб, 632x528
632x528
37340736.jpg 24Кб, 559x489
559x489
37335935.jpg 22Кб, 538x496
538x496
>>202451
Кастомные нормали слетели лишь по срезу.
На третьей картинке шарп по срезу и всё в порядке: вырезанная часть унаследовала нормали от шарика, остальные остались прежними.
Аноним 13/05/20 Срд 08:53:10 202468975
Аноним 13/05/20 Срд 12:40:54 202491976
>>202451
>Харды после Булеана вообще не слетают
слетают у вырезающей модели
прикинь! болты надо ставить не юнионом а дифференсом!
Аноним 14/05/20 Чтв 08:49:46 202697977
image.png 26Кб, 254x201
254x201
Что за два плагина вычесть и разделить ? взял из скриншота
Аноним 17/05/20 Вск 15:43:39 203375978
>>202697
Subtract первый
Divide второй
Это все в Math ноде

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов