Stable Diffusion тред X+44 ====================================== Предыдущий тред >>445727 (OP)https://arhivach.top/?tags=13840 ------------------------------------------ схожие тематические треды - технотред >>399707 (OP) - NAI-тред (аниме) >>463780 (OP) ======================== Stable Diffusion (SD) - открытая нейросеть генеративного искусства для создания картинок из текста/исходных картинок, обучения на своих изображениях. Полный функционал в локальной установке и коллабе (см. ниже)
📃 Стандартные модели stable diffusion (v1.4 - v2.1) от Stability AI значительно отстают по качеству от кастомных моделей (см. ниже). Модели SD XL ставятся и запускаются так же как и любые другие модели SD.
Как фиксить эту хуйню? NansException: A tensor with all NaNs was produced in Unet. This could be either because there's not enough precision to represent the picture, or because your video card does not support half type. Try setting the "Upcast cross attention layer to float32" option in Settings > Stable Diffusion or using the --no-half commandline argument to fix this. Use --disable-nan-check commandline argument to disable this check.
>>464837 (OP) >пик 1 Как вижу, СД всё ещё рисует котов по тегу cat_ears. >>464857 И было бы неплохо избавится от ядовито-голубых глаз. Иногда так клинит, что выжигает сетчатку.
Как уменьшить использование оперативной памяти в стейбл диффужене? Есть куда гайдов по VRAM, но по оперативке ничего не нашёл. 16 гигов, 7+ гигов занимает винда и браузер. Хочу загрузить SDXL, у меня винда вылетает когда я это делаю.
>>465003 >А текстуру волос проебал, как в пейнте нарисовано. штош, буду искать промты с красивыми волосами >>465003 >А это вообще пережарка, 20 раз i2i гонял? 2 раза, первый в 2 раза поднял разрешение с 0,2 денойзом, а потом апскейл в 3 раза с 0,1 Возможно потом в фотошопе слишком сильно ползунок текстурирования выкрутил, ну и плюс у модели мокрая кожа получается как будто обфапанная
>>465035 Молодец. А теперь добавь в промт пробел и проверь очередные 2 миллиарда сидов. Впрочем должны же быть хоть какие-то плюсы у иксэльки. >>465054 >штош, буду искать промты с красивыми волосами Ага, удачи. >>465054 >Возможно потом в фотошопе Ну, это вообще не спортивно. >>465064 >Используй другое VAE или вообще выключи его. Я другой анон если что, но у меня такое вылазиет только для SDXL и только при i2i, генерит нормально, вае вроде как официальный.
>>465138 Очевидно, что с полупрозрачными объектами это работать не будет, нейронка просто продолжает линию. Ты с непрозрачными попробуй. 1.5 тоже постоянно там обсирается.
>>465604 Макакич просто не в курсах, что Дримшейпер заточен под иллюстрации и арты, а никак не под фотореализм. Можно, конечно, изъебнуться, но проще модель поменять, ежели хочется кожных деталей.
>>465604 Ну на этой модели всякие описания кожи, света и деталей не особенно помогли. Читал гайд из шапки, может сейчас что-то поменялось
>>465614 >Дримшейпер заточен под иллюстрации и арты Ну он для этого и скачан. Забавно, что он и такое немного умеет Я пока хз, какие модели брать под реализм
>>465633 Так твой пикт из >>465591 для CG-арта вполне неплох, 99% из vk-мазил так сроду не нарисуют. Темновато, но это уж я доёбываюсь. Хотя поговаривают, что токен diffused artificfl light хорошо себя проявляет.
>>465059 Вышло неплохо, вот только крыша из волос убивает. Если чуток подправишь, чтобы не вся голова Пригожина вписывалась в область лица Гатса, а соответственно только лицо, а лоб и лысину скроешь под волосами, то станет отлично.
Больше месяца не следил за этими вашими диффузиями Что там по итогу с SDXL? Хуйня или имба? Глянул на Civitai SDXL модели и что-то выглядят они не очень. Арты вроде ок, но вот реализма, про который местный шиз тут усерался я вообще не увидел, скорее даже наоборот ебальники какие-то пластиковые все. Или просто ещё нормальных моделей нету?
>>465785 > никуда не делось. Мылоед ты? Ну давай , сделай на божественной ульра детальной, резкой,абсолютно не мыльной полторахе тоже самое без единого куска мыла и чтобы пик остался выглядеть как фото а не cgi 3d render. Жду примеры, ( но их не будет 100%, традиция треда - быть пиздаболом)
>>465807 Эм, зачем? Там тоже есть своё мыльцо. >>465807 >чтобы пик остался выглядеть как фото Пик должен выглядеть как реальность, а не как убогое фото.
>>466053 Призрак тащит пакеты? >>466062 >полторашку с няшными лолями, на ванильную бездушную XL Как будто эксель не умеет рисовать лолей кроме их гениталий, но это и не нужно.
Ну нейродегенерату-кнопкотыку без художественного мышления может и не нужно. Когда есть раздетая лоля, на неё можно очень легко захуярить любую одежду от нижнего белья до водолазного костюма. И надо сильно поебаться, чтобы сгенерированное бальное платье заменить например на колготки не проебав анатомию, так что иди нахуй просто со своим экселем.
>>466140 Ну так и делай лолей в нижнем белье, купальнике телесного цвета или прочем говне. Нахуя добровольно на бутылку лезть? Давай ты честно признаешься, что просто хочешь дрочить на голых лолей.
>>466232 >Ленивая мразь. Иди на right-to-love просвящайся, здесь не та тема, чтобы подобное обсуждать
>Так что с нижним бельём не так? Сейчас проверил, вполне себе рисует люлей в труселях. Чел. Создание любого рисунка или 3D модели начинается с базовой анатомии, там нет никаких труселей. На раздетого человека можно надеть любые труселя, от стрингов до семейников. Это проще чем переодевать.
Анон с которым мы делали чудище из героев третьих, у меня новый челлендж-предложение тебе Коороче есть вот такая картинка Запрос примерно Monstrous green slime possesing vintage diving suit, power armor, 4k resolution, detailed, highly detailed, concept art, intricate, fighting game concept art, full height art, style of Angus McKie Что у тебя получится? Размер минимум 800 на 1000
>>466506 Попробуй img2img Меняю промпт Monstrous vintage diving suit, power armor, with a copper helemet with a green visor, 4k resolution, detailed, highly detailed, concept art, intricate, full height art, style of Angus McKie
Блядь, да какого хуя. Вот есть промт >page cover, title Только добавляю что нибудь ешё, напеример >page cover, title, girl holding a pistol всё, пиздец, никакого "page cover, title" нету нихуя. Ну ладно, хуй с ним, добавлю веса >(page cover, title:1.4), girl holding a pistol Но хуй там >(page cover, title:10.0), girl holding a pistol По идеи должно распидорасить в шум, НО ХУЙ ТАМ! И как блядь с XL моделями рабоать, если на них веса и эмбединги нихуя не работают?
>>466537 > И как блядь с XL моделями рабоать Проверил на xl0.9 и ZavyChromaXL, промт: page cover title with "text", girl holding a gun Ты просто скачал кривую xl кастомку , что не удивительно, 90% xl кастомов на цивите поломанный хлам, ну и кривой каломатик никто не отменял.
>>464837 (OP) Вопрос Генерю я значит сиськи в inpaint, SD URPM, выходит лютая дичь. То ноги вместо груди, то просто месиво. Может ли на это влиять отсутствие VAE???
>>466784 Не, пока копался в пачке ушастых, настроение на драконочек пропало, сделал ещё несколько нек по вариации скинутого выше промпта и переключился на тесты с названиями тканей. Могу одну вчерашнюю относительно удачную но со сломанными пальцами скинуть.
Что там с SDXL, есть ли какие-то подвижки в качестве для достижения 1.5 уровня? Попытки сделать что-то на оригинальной версии давали какую-то пластиковую кожу и мыло.
>>466911 Хреново Получаются пики 2,3 Все работало нормально, по одному промту позитивному Nude. А потом я переустановил винду и опять накатил нейросеть, теперь нихрена не работает
>>466936 А винда какая? Пиратке небось. Нормальную переустанови, должно все заработать. У меня так было, когда игры от маил рус тавил. Снес все нахер, норм заработало
>>466930 > для достижения 1.5 уровня? Нет, уровень кастом-полторах недостижим для какой-то мыльной кривой xl, xl модели ничего не могут, на полторахе можно сделать всё то же самое и гораздо лучше. >>466963 > годные XL модели? Дебилирейты еще не подвезли? Нет, хач написал в дсе что xl это кривой хлам, любой дебиларейт-раблерейт в тысячу раз пизже. Сиди на полотрахе.
>>466952 Скачай чистую винду с офицальново сайта микрософта. Ее ставь, а активацию делай кмс активатором. Сборки виндовые не ставь. Потом хоть милион промтов пиши, а сд работать не будет номально. Роляет рил. Я сейчас один промт использую naked body и все. Офгеные рисует вещи!
Аноны, помогите пожалуйста! Имеется хуева туча (тысячи) "избранных" картинок с разными тегами. Моя хотеть чтобы автоматик автоматически сгенерил по 50 картинок по тегам из каждой "избранной" картинки. Как сделать чтобы не переносить вручную теги и запускать процесс, а тупо вот тебе папка с картинками, давай делай 50 по каждой? Может есть какое то чудо-расширение. Так чтобы ты проснулся, запустил процесс, ушел на завод, пришел, а у тебя пак из 100k картинок.
Сколько сотен или тысяч попыток должно было быть, чтобы нарисовался хвост, причем приблизительно там, где его хотел тот, кто написал промпт. А ведь еще рожки должны были выглядеть приблизительно не кривыми. И тут, когда на миллионный раз повезло, на почти идеальной картинке лишние пальцы и косые глаза.
>>464837 (OP) Анончики родные, зашел сюда по наводке анонов с погромача. Хотел на Алиэкспресс заказать печать, но меня обоссали за выбор варианта.
ПРошу Вас, если у кого есть немного свободного времени и ресурсов, не могли бы вы сгенерировать чуток изображения Kali ma Богиня-мать, символ смерти, разрушения и ужаса в индуизме. Кали разрушает невежество, поддерживает мировой порядок, благословляет и освобождает тех, кто стремится познать Бога. В Ведах ее имя связано с Агни, богом огня.
Кали (или Кали Ма, богиня-мать) изображается обычно в виде четырехрукой женщины с голубой или черной кожей. Обычно обнажена или одета в шкуру пантеры не прикрывающие грудь, груди ее видны и они красивы и пышны, в одной руке она держит меч (серп, кинжал), в другой отрезанную голову, в третьей горящую чашу (факел), а четвертой делает защитный жест. На некоторых изображениях Кали имеет более четырёх рук. Она стоит на груди Шивы, лежащего в форме трупа, у нее свисающий красный язык или широко открытый рот, а вокруг нее — сражение. Кали украшена ожерельем из человеческих черепов.
Кали символизирует вечную жизнь. Вечная жизнь имеет цену. Только то, что является бессмертным, может быть бесконечным, поскольку ничто не может изменить его природы. Смертный и переходный процесс рано или поздно закончится. Чтобы извлечь пользу из вечности, которой является Кали, нужно принести в жертву нашу смертную природу.
>>467016 >Сколько сотен или тысяч попыток Десяток, причём в них тоже была удачная картинка. Я, блин, не на 4090 сижу, а на 6400. На коллабе быстрее, но это не он. Разберусь со временем в анкомфи, поправлю там инпейнтом у меня на ПК он не работает.
>>467303 > что это предпочтения по качеству результата работы модели. Так и есть , но одарённому далбаёбу выше виднее, шкила читать не научила. >>467229 > Почему проебана Потому что все уже давно смирились, и знают что в шапке всегда будет говно
>>467322 > поделие Как же смешны эти высеры хейтеров, местные аутисты видимо забыли что полтарашному калу понадобилось почти полгода чтобы научиться накидывать на пик бабы реалистик текстурку кожи - что они гордо называют уровнем недостижимым для xl. При этом забывая что среди полтарашного хлама на цвите просто нету моделей которые обладали бы такой универсальностью как sdxl.
>>467309 Зачем ты делаешь i2i анимешных картинок? >>467314 >шкила читать не научила Не знаю что такое шкила, и знать не хочу. И да, там чётко написано про выравнивание и предубеждения. Так что это соя на 100%, что мы и видим по уёбищным гениталиям. >>467338 >моделей которые обладали бы такой универсальностью как sdxl sdxl универсально не подходит для всего, это да, УРОВЕНЬ.
>>467363 > Прямо на цивитаи нарисовано, сколько сои влили > И да, там чётко написано Так нарисовано или написано?? ебанутый даун не пиши сюда ничего больше, не позорься
>>467375 Ты просто слишком тупой, и не понимаешь, что графики нарисованы, а подписи к графикам написаны. Сам не пиши, еблан. Я говорю соя, значит соя, я повидал всё, от свободного интернета до нынешнего расцвета сои, и знаю, где ей воняет.
>>467363 > sdxl универсально не подходит для всего, это да, УРОВЕНЬ. Заебали меня эти споры и один пиздёж в треде, жди завтра большое сравнение лучшей универсальной полторахи - делиберейт и универсальной файнтюненой sdxl.
>>467699 Да 4 руки то она генерит, но вот с пальцами выходит полный пиздец и мясорубка, а уж разместить в руках необходимые предметы это пиздец при кринже с пальцами.
Аноны, подскажите, есть какой-нибудь скрипт или другой метод, чтобы в img2img распределять Denoising strength по маске, например, чтобы в области лица было 0,2, а в остальном 0,5?
>>467858 Дело в том, что при увеличении с 0.5 и даже с 0.3 лицо и его выражение меняются, так что пропадает шарм изначального изображения. С другой стороны, при увеличении всей картинке с 0.2 она получается бедной на детали.
>>467858 Нет, но если тебе не нужна автоматизация, то можно просто сначала денойзить всю пикчку, кроме лица с inpaint not masked, а потом только лицо с inpaint masked.
>>467872 Нашел более-менее приемлемый способ: сначала ресайз с Denoising strength 0.15, затем в inpaint, закрасить лицо и перерисовать все, кроме маски.
>>468086 > на кастомке sdxl Столько времени прошло, а вместо лиц всё ещё месиво, зубы как будто нарисованные маркером на пластике и стиль под рендер везде. Мерзость.
>>468157 > стиль под рендер везде Ситль, цветопередачу, контраст как раз легко сменить в рамках одной модели, это и есть универсальность xl, в отличии от твоего полторашного высера. > а вместо лиц всё ещё месиво, зубы как будто Аутист сравнивает апскейл пики с генераций за 20 степов, клоун не позорься > Столько времени прошло Ага, за год полторашный хлам не научился делать человеческие глаза, согласен.
>>468229 > апскейл пики с генераций за 20 степов Это просто хайрезфикс. Держи полторашку без апскейла, просто генерация с Рестартом сразу в разрешении как у тебя, без апскейла даже меньше пидорасит тянок. Всё ещё лучше говна на твоих пиках с кривыми зубами.
>>467991 Спасибо. Кстати, сделал неожиданное открытие, если для дальнейшего увеличения использовать Ultimate SD Upscale, то Upscaler для лучшего результата, как ни странно, лучше выбирать "None". Он 1) не генерирует не существующих образов и лишнего шума, что особенно ценно на монотонных заливках и градиентах. Кроме того, лицо после увеличения получается один в один.
>>468416 Кто в треде давно, сто раз видел пики с хачемоделей, и промты к ним. Мне абсолютно похуй, что какой-то обоссаный ленивый новокек не может сделать два клика мышкой, не мои проблемы.
>>468466 Чел, люди будут сравнивать идеализированные изображения хача в своей памяти с твоими пикчами, на которых легко глазами отыскать недостатки. Никто не будет лезть куда-то там и что-то искать. Еблан х2.
>>468480 Ну, я тут набегами, так что всех шизов не знаю. Пришёл посмотреть на достижения SDXL, а там... >ControlNet - WARNING - ControlNet does not support SDXL -- disabling Сыро короче ещё, нужно пару месяцев подождать.
>>468753 ХЗ, никто ничего не говорит про это. Но технически controlnet inpaint делает тоже самое что и inpainting модель, осталось только дождаться его для SD XL.
>>468767 >На ComfyUI работает. Я видел скриншоты воркфлоу на нём, мне уже достаточно, чтобы даже не пробовать ставить этого макаронного монстра. Соединять кучу хуиты я и в факторио могу. >>468767 >Но технически controlnet inpaint делает тоже самое что и inpainting модель Разве прям тоже самое? То есть вместо миксования инпейнт модели можно включать инпейнт контролнет? Я просто конкретно его ни разу не пробовал.
>>469289 Да в принципе любая околоанимешная модель справится. Их литературно тысячи, всяких моржей. А сверху еще можно лорами обмазать. Ну и определение "в стиле мобильных казуалок" пиздец какое расплывчатое. Этих казуалок овердохуища, и одни рисуют мегапрофи без души за сотни тэньге, а другие безрукие ебланы с девиантарта на чистом юношеском энтузиазме. Между этими полюсами тоже немало вариантов, смекаешь?
>>470072 ничо не понял а почему нет треда (даже в /nf) с каким нибудь раздеванием либо реквестами накончать на лицо, кароче где нет текст ту имедж дибилов а есть настоящие пацаны которые раздевают своих еот??
>>470087 > ничо не понял а почему нет треда Новокек ты опоздал ровно на год, в тех тредах всё это было, их перекатывать не успевали, а за пару пиков многие платили по 100 рублей.
>>470087 Так создай, и будет. Пердически тут такие запросы выскакивают, на этой доске точно был такой тред, но выпилили после создания /nf/ >>470116 >Понятно, что на условиях, ни куда эти фото дальше треда не пойдут. Это новомодный антиюмор? >>470147 >есть эксклюзив модели Вижу, хотя бы за слова типа children не банят пики, уже радует. Но перспектив не вижу.
>>470182 Просирают деньги инвесторов вестимо, забивая себе долю срыночка. А вот тензор арты ещё и видяхи гоняют. Я думал после 2022 все непуганные инвесторы вымерли, ан нет, ещё спонсируют всякое говно.
>>470210 Еблан, это просто слово-детектор. Когда начинают банить даже за упоминание этих самых children, то это значит, что площадка соевое говно, где будут банить и кучу всего остального. И наоборот, там, где есть children, там процветает свобода, анархия, и доступны любые модели, включая порнуху, знаменитостей и прочее. Сами children при этом мне на хуй не нужны во всех смыслах.
>>469854 Да нет. Сорта говна как по мне. Мегапрофи казуарками не занимаются. Это ж весьма зашкварное занятие на всех уровнях. Такое как на пикче у тебя получается сразу. А с более фуризированным идут затыки. Заметил что еще одежду красит в желаемый цвет шерсти.
>>470261 > Мегапрофи казуарками не занимаются Вопрос бюджета. Ты бы отказался легких денег срубить практически на шару? Ну да суть не в том, ты бы примеры притащил, тогда бы пошел более конкретный разговор.
>>470176 > Так создай, и будет. Пердически тут такие запросы выскакивают, на этой доске точно был такой тред, но выпилили после создания /nf/
Хех, если кто-то создаст такой тред и в нем выполнят пару реквестов, то за час этот тред вайпнится нераздетыми фотками, так как желающих халявы миллион, а желающих выполнять реквесты - ноль
>>470698 Ты преувеличиваешь популярность ai раздела, и тем более nf, где вообще 1,5 поста в сутки. Короче, хватит искать оправдания, и просто создай. Я лично выполню пару первых реквестов хуёво, ибо рукожоп.
Ключевые слова. Лоры это неотъемлемая часть работы с sd. Условие "без лоры конечно" это то же самое, что "человек в принципе не может отвернуть винтик (без отвертки конечно).
>>470875 Потому что она была изначально голой я не специально, оно само, пришлось спешно одевать во что попало. >>470886 >(loli) Так ещё и с приоритетом! Само собой в бан.
>>470891 А куда пропал мыловар-прогрессист? Ему Nvidia нехуевую такую свинью готовит. Моголоиды говорят, что увеличивать чекпойнты до титанических размеров неверный подход, надо по другому, от Лор плясать и будет пиздато. https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/752718/
>>470960 > В итоге они ничего нового и не изобрели. > Perfusion выделяется компактным размером моделей всего в 100 КБ и 4-минутным временем обучения И не поспоришь.
Аноны, я тут впервые в разделе, не нашел гайд по железу, где лучше спрашивать? Тут, в технотреде, в хардваче? Выбираю между 4060ти 16, 4070 и 4070ти. На игры похуй. Подводные? Почему-то все обсуждают/берут 30хх. Сделал пикрил таблицу из доступных данных.
>>471080 Интуитивно понятно только в телеграмм-ботах, и сайтах с промптами, а тут ничего не понятно абсолютно, и хоть как-то разобраться можно, только если кто-то объяснит и покажет пример.
>>471296 Это было в 2022, на середине укрепления курса деревянного. Я ж не знал, что он дальше поползёт, майнинг бум пройдёт, и можно будет взять 3090 через 3 месяца за те же деньги. А в играх разницы нет...
>>471141 Потому что памяти много, изначально, пошел дроч на число гигов, из-за огрниченного количества доступа к ядрам cuda на пользовательских картах, постепенно эта зависимость будет снижатся. 4060 tib 8 это вполне неплохо, по соотношению цены-gpu(ядра-память). Но, для потребления. Если речь идет об обучении, то тут и ядра, и память, чем больше, тем лучше.
>>471323 ПНХ быдло. >>471351 >постепенно эта зависимость будет снижатся С чего бы? Модели только жирнее становятся, так что скоро нынешние 12ГБ бояре станут сосущими холопами.
>>471378 А как именно решают? В размере батча, в перспективе роста размера моделей, етц? Я всего 4 дня в этой теме Ну и еще хочу собрать нормальные данные по it/s, т.к. я price/value гоблин и не смогу спать, если потрачу лишние 20к взяв подешевле. С момента того поста я наковырял на реддите разных историй, данные в таблице местами неверные. По 4090 репортят 30..40 итсов в разных настройках. 4060ти соответствует тому что пишут 12-13, а между уже разброс такой что хз. Но в среднем как будто выходит, что все 40хх более менее одинаковые по price/value. Выбираешь только по объему памяти и колву денег, так что ли?
>>471398 Максимальное разрешение, размер батча. Файнтюнинг моделей, обучение лор, особенно для SDXL (даже на 12 Гб обучение лоры для SDXL длится ебаную вечность). С данными по it/s всё сложно, потому что на эту производительность влияет много факторов: связка CPU/RAM (как ни странно), тип memory-efficient attention оптимизатора (xfrormers или SDP), версия торча, версия xfrormers, версия библиотек cuDNN. Поэтому у 4090 такой разброс по производительности. У хлебушков, которые просто поставили xformers из репозитория будет 21 it/s, а у повер-юзеров, которые не поленились собрать из исходников свежую версию xformers с поддержкой Flash Attention v2, подкинуть торчу свежие библиотеки cuDNN и настроить кривую voltage/frequency будет больше 40 it/s. Со статистикой 4060ti/4070 тоже всё сложно, потому что у ГЕЙмеров эти карточки не пользуются популярностью, а тех, кто берет их чисто под нейросети, очень маленький процент.
>>471423 >>Файнтюнинг моделей, обучение лор, особенно для SDXL (даже на 12 Гб обучение лоры для SDXL длится ебаную вечность).
Посмотри на *FLOPS и количество ядер у линейки 4, там у флагмана 16к. А у средней модели, почти 6к. Это не просто много, это охуеть как много. Тем у кого 2 rtx, кроме тех что с 4к ядрами, остается только поставить их в кластер.
>>464837 (OP) Анонс, можно ли как-то создавать вариации конкретной картинки? Я немного нуб, поэтому сразу извиняюсь, если слишком туманно описываю суть проблемы.
Короче, обычно определенный сид как бы задает параметры внешности у персонажа, я в основном про черты лица. Меняешь сид или ставишь случайный и тогда внешность сильно другая. Оставляешь один и тот же сид и получаешь картинки с похожими персонажами.
Вот только это не всегда работает, иногда у картинок с одним сидом только одна с устраивающей тебя внешностью. Так вот мне бы хотелось взять такую картинку как точку отсчета и создавать ее вариации. Использовать для этого контролнет или img2img как-то слишком запарно, может есть какие-то другие способы?
>>471525 > обычно определенный сид как бы задает параметры внешности у персонажа Задаёт их промт и немного модель ( хотя у большинства это одноебло навсех), чтобы сохранить и немного изменить одноебальниковость внешности пиши в промт несколько бабских имён( знаменитостей), комбинируя получишь нужное тебе ебло. Остальные способы полная хуйня.
>>471944 Бамп вопросу. С этого CivitAi хипстерского нормально грузятся, с HuggingFace какая-то херня. Показывает правильный размер модели, при начале скачивания, потом скачивает за секунду какую-то хуйню.
>>471965 Тише шиз, не трясись, постить пол года овощную херню - это явный симптом тяжёлой болезни, иди лечись пока не поздно. Слушай советы умных людей.
Аноны, кому нибудь удавалось разогнать скорость генерациии в автоматике до уровня sd.next? Несколько месяцев сидел на sd.next. Захотел перебраться на ванильный автоматик ради нативной поддержки SDXL. Но при абсолютно одинаковых параметрах генерации, с одной и той же моделью автоматик работает в 2 раза медленнее форка. Версии питона и торча одинаковые, CuDNN либы из форка подкидывал в автоматик. Не помогает. Что еще напильником допилить, чтобы скорость поднять? На 1024*576 автоматик выдает около 2it/s, а sd.next 4-5.
>>472060 Ну это буквально вся картинка. Я только хочу оставить удачный вариант лица, но при этом получить все разнообразие вариантов, когда указываешь большое значение в Batch count.
>>471976 >Тише шиз, не трясись Уёбок, ты и тут насрать успел) Не отвечайте этому придурку, игнорьте и насмехайтесь над ним! Уже нет такого треда, где этот еблан не нагадил бы, причём тема не важна, от вязания крючком до крипты, от блендера до виртамейта, всюду эта шлёп-ёбань высирается своими токсичными какахами.
>>472289 Ну если только интереса ради, да и чтоб индивидуальность была и "авторство", то да. Думаю если найти модель, которая для интерьера, там можно генерить рамки. Если найду скину.
>>472187 Еще добавили новый флаг для батника, --medvram-sdxl для того чтобы --medvram было только для SDXL.
Также вроде в этот раз нативная имплементация рефайнера у Автоматика получше. Можно в настройках выбрать чтобы грузились сразу две модели, одна в VRAM, а другая в RAM, что ускоряет переключение на рефайнер не жертвуя видеопамятью.
>>472187 > нормальную поддержку рефайнера Вовремя, когда рефайнер уже бесполезен, и легко заменяется лорами которые не жрут память и дают немыльный результат на порядок лучше.
>>472308 > И сможен она генерить только то, что в примеры для трени положили. Там в примерах уже был весь интернет, а лора просто направит нейросеть по уже проторенному пути. >>472354 >Еще добавили новый флаг для батника, --medvram-sdxl для того чтобы --medvram было только для SDXL. А вот это годно. >>472461 >рефайнер А что это вообще такое и нахуя его сделали? Я понял только, что это какой-то отдельный левый растягиватель пикч.
>>472516 Ноги у роботов кривы и ужасны, кисти рук вообще пиздец. Хуй с ним, кисти спишем на то, что это роботы, ладно. Про пропорции говорить не будем по той же причине. У людишек повсеместно всраты анатомия и пропорции. Но ты не грусти, может быть это когда-нибудь поправят нет.
>>472536 грустить? ха-ха, я в легкой эйфории, мне есть с чем сравнить. 140 реалистик полторашек в работе были, потестил хватит. Предел уже давно был виден. Пересяду на сдохлю с удовольствием, хотя и не ожидал. Про ванильную соевую не говорим есессно.
>>472505 > Должен признать - полторашка доживает последние месяцы Пёзды хоть стали отличаться от мошонок? >>472541 >Про ванильную соевую не говорим есессно. Давай ссылку не на соевую.
>>472541 >ванильную соевую Расшифруйте ньюбасу. На XL обязательно перекачусь, только не сейчас, так как винт под завязку забит моделями и лорами. Все, что не нужно или не нравится давно удалил.
>>472595 на официалке из латента только гуано размазывается, действительно мыльное, без анатомии,... Почти любая из кастомок на циве (их около 10 более-менее нормальных) уже дает норм результаты. NSFW пока до 1.5 не дотягивает, но это уже решают (кормят датасетами и дообучают)
>>472600 >качают базу 1.0 которая в несколько раз хуже 0.9 Просвети, как так выходит? Почему бета говёнее релиза? >>472600 >зачем ему эта xl А действительно, зачем?
>>472541 Чел, привыкай, в этом треде и соседнем любое упоминание xl, примеры пиков, даже качественных - воспринимается местными далбаёбами-сектантами как покушение на святую полтораху, им вообще бесполезно что либо доказывать, приводить сравнения и вести какие-либо дискуссии. Они нахуй ёбнутые на голову, абсолютно.
>>472622 Сам был таким, особенно после первых генераций на сдохлике, но время то идет. Ошибки можно и нужно признавать. Меня и такое "мыло" уже устраивает. Допилят сиси-писи и будет праздник.
>>472648 >Допилят сиси-писи и будет праздник. А если не допилят? Уже сколько времени прошло, а воз и ныне там. В модель вшита мошонка на уровне всех доступных весов.
>>472477 > А что это вообще такое Если кратко, то sdxl сделали универсальной, способной достоверно отобразить какой либо художественный стиль, но при этом оставив возможность создания реализма, здесь и нужен рефайнер как модель уточнения чтобы например восстановить текстуру кожи которой попросту нет в базовой модели. В теории всё выглядело хорошо, но на практике рефайнер добавляет деталей, но при этом делает пик мыльным, снижая общее разрешение картинки. Отсюда и не чёткие границы объектов, искажения и размытие в базовой модели, всё из-за универсальности и художественности sdxl.
>>472699 > А если не допилят? Уже сколько времени прошло В треде уже кидали примеры и сисек и писек, всё там есть. Кому надо было увидел, остальные слепые дауны будут и дальше из треда в тред писать эту шизоту.
>>472728 >В теории всё выглядело хорошо, но на практике рефайнер добавляет деталей, но при этом делает пик мыльным А поправить это нельзя, налепив какую-нибудь лору на этот рефайнер? >>472735 Да я как бы тоже делал сисю-писю. Только вот и качество хуже, и трудов больше, и нахуя собственно?
>>472745 > и нахуя собственно? А нахуя вообще генерить бабу? За год мало сгенерил? Не заебали эти одинаковые пики с одним еблом? В чём профит? Для чего? Вам дали модель которая может сделать больше чем просто еблет бабы с пиздой - двачеры: "нада срочна сгенерить бабу".
>>472773 >За год мало сгенерил? Da. >с одним еблом У меня разные. >>472773 >Вам дали модель которая может сделать больше чем просто еблет бабы с пиздой Именно что нихрена не может.
>>472862 > Это с цивиты так-то Ебанашка, мне похуй на какую-то кривую лору и пики месячной давности с неё. Нормальная Xl кастомка по дефолту делает голую бабу без лор >>468086 Блять аутисты , надеюсь завтра вы съебёте из треда по своим шарагам.
Поставил колаб поиграться, вначале все генерилось хорошо, красивые лица, потом чет намудрил, и генерятся нормальные фотореалистичные картинки, но лица пиздец, одни дауны. Где я мог напуршить?
Интересный глюк распидорашивания ебел второго персонажа на разных кастомах sdxl. Денойз низкий. Хто виноват, ваши версии? Автоматик? Сама модель? sampler 3m? Пиндосы? Велосипедисты?
>>472097 Можно поставить афтердетайлер и лицо прописывать в нем, тогда оно никуда не денется в вариациях. Алсо есть реактор, но он довольно топорно замещает.
>>472963 Видел на цивике лору на это для XL. Искать для тебя не буду. >>473313 Что тебе мешает просто откатиться на тот момент, когда генерилось хорошо?
>>473329 Не понимаю, а где там нужное мне лицо прописать? Или ты имеешь ввиду с помощью промта? Промт не подходит, в том сиде всего одна устраивающая меня картинка с нужным лицом, какое бы количество я не указывал в batch count.
Вот этот >>471545 способ оказался хуйней, так как проебывается та конфигурация лица, которая понравилась, когда добавляешь в промт имена знаменитостей. Хотя да, рабочий вариант, но не подходит.
Хотел попробовать roop, но он у меня не ставится, я вроде все варианты попробовал, кроме установки visual studio, банально места на дисках столько нет.
В итоге остановился на варианте c reference. Вырезал из удачной картинки лицо и генерю кучу лиц, чтобы потом обучить свою лору. Лица, которые получились не очень похожими на исходник, довожу до кондиции с помощью того же reference в img2img и inpaint.
Только-только вкатился , нагенерил себе пару десятков артов для слива спермы, но все же столкнулся с парой проблем, а в частности - персонаж совершенно не хочет отвернуть от камеры голову. Я хочу сделать фото персонажа сзади, чтобы тот не поворачивал в камеру свою голову. Вбивал промпты вроде not looking at camera, staring at the wall,не знаю. С инпейнтом еще не подружился, есть огрехи.
>>473409 >Я хочу сделать фото персонажа сзади, чтобы тот не поворачивал в камеру свою голову. Никак, смирись, это принципиальное ограничение нейросети, лет через 5 придумают что-то новое, тогда приходи.
>>473402 >В итоге остановился на варианте c reference. Вырезал из удачной картинки лицо и генерю кучу лиц, чтобы потом обучить свою лору. Лица, которые получились не очень похожими на исходник, довожу до кондиции с помощью того же reference в img2img и inpaint. Получается я могу взять одну свою фотку и сделать из нее шаблон и дальше генерить кучу картинок со своим лицом? Скиньте мануал на такое
Еще вопрос, через какой инструмент из своей реальной фотки сделать более мультяшную? Можно конечно через фильтры в фотошопе, но меня sd вкатил
>>473462 >Еще вопрос, через какой инструмент из своей реальной фотки сделать более мультяшную? Очевидный img2img очевиден, крути денойз стренч, можно приправить контролнетом тайловым. Решаю обычно обратные ситуации, лол.
>>473499 >Просто пропиши face (или даже looking at viewer, eye contact) в негативный промпт и убери из позитивного промпта все, что описывает лицо. Это необходимое условие, чтобы появились генерации без оборачивания, но не достаточное. В большей части картинок они всё равно оглядываются. Причём, поскольку любая лора/эмбеддинг на перса в общем-то входит в категорию "описывает лицо", с практической точки зрения это всё малоэффективно. >>473533 Не лень было ещё батчи запускать?
>>473722 Так я то же самое и написал. Впрочем, лично мне, в отличие от того анона, чистый план сзади всё равно не нужен, так что для меня это проблемой по-настоящему не является.
>>473772 Пройтись сверху апскейлом и будет норм, семплер поменять на рестарт и негативы подправить. По крайней мере это выглядит как фото в отличии от ебучего полторашного рендера.
Аноны, а почему композиционно картинки получаются такими однообразными? Самый разнообразный результат дает оригинальная 1.5, а кастомные модели всех версий и базовая xl зачастую фигачат очень схожие по композиции картинки, отличающиеся только деталями?
>>473975 Если промт конкретный, с большим количеством токенов которые описывают пик + много негативов + указан определённый стиль художника, то и результат будет таким. Если промт не описывает что конкретно должно быть на пике в деталях - результаты будут разнообразными, тестил на 0.9 и 1.0 + зависит ещё от семплера > Самый разнообразный результат дает оригинальная 1.5 Бред
>>474024 Космические скопления энергии, звёзд и галактик, имеет структуру мозга и нейросети. можно их использовать в виде первичного импаэнтта что бы доказать что лично наша реальность, симуляция.
"если ваше железо перепрошьётся, и начнёт вами управлять" то лично я не виновата.
нашу планету создала космическая паутина, все вопросы к ней
>>474004 Контрол-нетов нет, только лора на детали, но без нее так же. >>474083 Конкретно эти картинки - xl_base >>474093 Промпт довольно короткий, самый общий, но со стилями нескольких художников Семплеры на, мой взгляд, на разнообразность влияют слабо. >Бред 1.5 дает довольно кривые картинки, но очень разнообразные >>474109 cfg такой же стоит как для v1.5 - 6.5-7.5, а какой оптимальней для xl моделей?
чел, который радовал нищих анонов материалами с бусти хача, вернись! Зашел в гуглодиск а там нет больше ничего. Хочу контент хача с бусти. Спасай анон!
Приведу конкретные примеры, промпт "ancient gothic city streets scenery intricate environment by marc simonetti by greg rutkowski by jeremy lipkin by michael garmash", стандартный размер картинки, cfg 6.5. Генерирую 4 картинки подряд без всякого отбора.
модель ccxl на мой взгляд довольно однообразно - на заднем фоне торчат башни, каменная мостовая, горшки с растениями, балконы с цветочками.
>>474160 Что же, похоже снижение cfg <4 для xl моделей дает некоторое разнообразие, но снижает проработанность картинки. На 1.5 низкие cfg давали вообще полную кашу, и я их даже не пробовал на xl
Хочу накинуть малафью на фото бывшей. Как это все делается, подскажите аноны? Первый день как скачал вашу капусту. По гайдам понял что надо тыкать в имг2имг, выставить промпт и лору малафьи, и денойз маленький но чета нихуя не выходит, то хуйня какая-то, то вообще все меняется. Поясните пацану, че куда жмакать то блять
>>474173 Через inpaint выдели области где должна быть cume, Inpaint area: Only masked, размер пропорциональный выделенной области, деноиз не больше 0.5 Лора вот эта, например, https://civitai.com/models/81900/ms-real-lite-facial-lora Промпт <lora:Facial:1> facial, cum, pov,
>>474173 >Хочу накинуть малафью на фото бывшей. Как это все делается, подскажите аноны? Достаешь хуй. Берешь фото бывшей. Начинаешь дергать хуй. В момент эякуляции прицеливаешься на фотку. Профит. Если в электронном варианте - можешь то же самое с монитором сделать.
>>474196 >чистенькие фасады без кондёров, спутниковых тарелок, колхозных балконов и рандомных утеплений с весёлыми цветами раскраски. Не годно, работай дальше.
Поставил себе поиграться, вроде и генерит, но артефакты пока есть. Не годится для фотореалистичных фото. Или генерить 100500 штук, потом отбирать. Попробую с inpaint и живыми фото, может лучше результат будет
>>474173 >>474194 не слушай этого лора - текст ту имедж дибила, эта хуйня подходит больше под генерацию с нуля, ищи качай себе нормальную модель камшотов называется bukkake_20_training_images_2020_max_training_steps_woman_class_word
>>474430 > с моделькой угадали Ну норм модель, хотя виннер пик сделан на ZavyChromaXL, которая тоже ничего, но даже не вошла в 7-ку финалистов. >>474435 > Пиздец Тише, не трясись, потуши пердак, ты даже и такого пика не высрал за все треды.
>>474911 Конечно зависит, я потому и привел 2 примера. Если тебе нужно тянку в портретном фото с размытым фоном, то будет похоже на реальную, а вот куна с хорошим фоном сделать нереально. Можешь накидать примером, если у тебя получилось. У меня с 3 топовыми моделями и подбором промптов не получилось
>>474956 А чем тебя чел из твоего примера не устраивает? А точнее, чем баба выглядит более реалистичной? Алсо, если тебе дохуя боке нужно, генери на сдхл, она как раз почти хорошо кунов делает.
>>474982 >А чем тебя чел из твоего примера не устраивает? А точнее, чем баба выглядит более реалистичной? Я так понял в моделях больше бабских фото, поэтому он их лучше рисует.
>>474983 Ничего необычного. Вот я на своих настройках щас поигрался. 1 раз из 20 выдал 2 пик - годно, хотя и слишком похоже на сток фото, немного неестественно, но остальные разы какие-то мутанты как на 3 пике
>>474999 > больше бабских фото, поэтому он их лучше рисует В данном случае гораздо большую роль играет размер ебла на пикче. Если ты сделаешь 512х512 бабу в полный рост, её распидорасит не меньше. Также, если въебать bokeh:20 всех этих артефактов не будет, как и самого фона, как в твоем примере с бабой.
>>475013 Понял, ну сильное боке я не хочу. Я вообще щас стараюсь нагенерить фото, где кун на фото не прям сильно в кадре, а как бы поотдаль, что бы более естественно.
>>475036 Блядь, со временем даже такое говно становится ламповым, и начинаешь скучать по нему) До чего нас довели эти ёбаные гаражные диды, шоп они передохли все к хуям!
StableSR лучший по точности апскейл для автоматика, сохраняет цвета и не теряет в резкости как другие. Пример исходный пик - результат 2x 20 steps, основной минус долго, в колабе почти 3 мин на пик.
>>475289 Попробуй вот такие негативы и промт: (best quality:2), (photo-realistic:2),(high quality detailed:2) (low quality:2), (worst quality:2), (3d, render, cgi, painting, fake, cartoon, 3d modeling,distortion,lowres,tiling:1.2) SD 2.1 768 cfg 3 denoise 0.5 euler a и vqgan_cfw_00011_vae подключи, у меня всё это улучшило результат, и количество шагов добавляет деталей.
>>475363 Должно быть так, семплер только euler a, остальные дадут искажения, ползунки с размером пика можно не трогать вообще, ни на что не влияют. пик 1-20 steps , 2-ой 30
>>475170 Не все новые версии моделей лучше предыдущих. Почти каждая популярная модель на civitai обновляется несколько раз в месяц, но при этом в большей части это бесконечные миксы чисто ради того, чтобы поддерживать статистику скачиваний. В итоге иногда выходит хуже, но большинство калоедов юзеров этого не замечают, так как они итак в основном генерят дженерик кал.
Модель I Can't Believe It's Not Photography из вот этого поста >>474983 была лучше всего в своей 8-ой версии. Также есть к примеру модель nextphoto, которая лучше всего была во 2-ой версии.
Epicrealism да, стал получше в последних версиях из-за более сильного film grain эффекта, но он также и потерял некоторую четкость, которая была в ее предыдущих версиях.
>>475539 > чем допустим Topaz photo ai? Рофлишь? Конечно лучше, ни один апскейл из доступных не сделает тебе такой детализации как например тут >>475241 на пике с джунглями, круче только Gigagan (имплементация которого уже есть на гитхабе, но нет обученных моделей)
>>475567 Так Тopaz и ему подобные и не дорисовывают детали, они тупо увеличивают картинку и слегонца чистят шум, типа как Фотошоп делает Image Size, только по своим хитровыебанным алгоритмам.
>>475604 Так и Stablesr практически не дорисовывает ничего лишнего в отличии от других sd апскейлов, он с высокой точностью восстанавливает детализацию там где она должна быть, если на пике нет чего-то он лишнего не добавит - поэтому у него минимум искажений, в отличии от обычного апскейла полторашной моделью. Топазом я пользовался, хлам, даже бесплатный upscayl.org лучше чем этот платный кусок кала.
Ещё потестил топ апскейл, 4x гораздо точнее чем 2x или 3x, на пике выше на меньшем увеличении текст деформировался. И значение денойза не важно, можно ставить любое - скрипт работает с включенным Pure Noise.
>>476003 >Ну это я исправил. У тебя вот тут левая граница, всю руку ниже локтя править надо, как будто другой моделью рисовал или фотку взял. >лица Зрачки квадратные. >>476003 >кожи Пупок говно. А так на голове какая-то параша, я бы снял или упростил, такого в жизни не бывает. Ну и алень лишний. Остальное норм. Продавать ЦП собрался?
>>476046 >У тебя вот тут левая граница, всю руку ниже локтя править надо, как будто другой моделью рисовал или фотку взял. Там всё норм на самом деле, как и справа. Это я экспериментировал и для сравнения часть по другому делал, в оригинале всё норм. Просто изначально проебался и залил не то, что надо.
>А так на голове какая-то параша, я бы снял или упростил >Ну и алень лишний. Ок
>>476097 >Какой запрос к промпту добавить что бы это были не портретки где человек на половину фото, а подальше, где человек не более 1/4 от фото? in the distance, far away (далеко), near (рядом) Но мой тебе совет, лучше генерь на близком расстоянии, а окружение добавляй через outpaint любым способом (лучше через Controlnet)
>>473393 У меня тут Бранденбург уже, сколько промптов и моделей не перепробовал, особенно в inpaint заменить прическу чеда на такой скуфский вариант не получается
>>476448 Вот тебе пример, первый вариант это я играюсь с inpaint, задача взять картинку со стока и изменить. Начну с волос, получается неестественная хуйня, т.к. не соблюдает пропорции. Вторая пикча это тот же запрос в pphotopea, там добавили такой функционал. И то лучше. 3 пик это сгенеренная картинка, тоже нихуя как-то неестественно
>>476466 Чел зачем ты вообще скачал такой кал как сд? Эта параша не способна работать с фото, максимум на что она годится это создание нахер никому не нужных одинаковых онимэ картиночек, и генерации 3d ебла бабы. Хочешь норм инпейнт - покупай подписку на мижорни.
>>476560 Взял мижорни, ну по дефолту генерит конечно лучше и сразу поняла по прическе (2 пик). На сд я бы дрочился 3 часа что бы подобную пикчу сделать и то хуй бы такую прическу сделал. Но пользоваться не буду, т.к. это в общественном доступе где-то на дискорде. А мне нужно на моем сервере.
>>476579 Так понимаю в сборку от AUTOMATIC1111 эту XL модель не засунуть? Начинаю крутить SD.Next тогда
>>476644 2 пикча? Ну хз. Я целый день сегодня пытался сделать именно такую прическу на сд и у меня хуй получилось. Как по мне она крайне реалистично выглядит, а главное естественно. В отличии от >>476466
>>476630 Поставил XL на сборку от AUTOMATIC1111, в итоге аксиома Эскобара. 1.5 версия с кастомной моделью даже получше будет, но обе сосут у мж - 3 пик. Котаны, как добиться такого качества в сд?
>>476884 Не трясись сд шиз, в глаза долбишься? на сд ни одна модель, ни с какими лорами и костылями не сделает такой пик, он максимально похож на фото.
>>476903 > и ванильная полторашка Ахахаха, хорошая шутка сд шиз. Иди гугли основы фотографии если не отличаешь мыло от фоток которые сделаны на объективы с разным фокусным расстоянием.
На сборке от А1111 нет этой опции. В настройках то я включил, но поидее тут тоже должно быть, а этого нет.
>>476904 >Ору с дауна. Иди траллить в другой тред, мж-шиз. У меня тут OutOfMemoryError: CUDA out of memory, так что можешь или нормальные советы советовать или нахуй с таким ехидничеством идти
>>476903 >Мыло с твоего пика и ванильная полторашка сможет сделать. Покажи пример
Люди, вот многие говорят что рисунки нейронки 2 года назад и раньше не впечатлили и вызывали смех. А что тогда за рисунки были, я что-то не припомню? Вообще до 2022 не помню ничего, кроме нейронки от Nvidia по рисованию пейзажей
>>476948 >Иди гугли основы фотографии если не отличаешь мыло от фоток которые сделаны на объективы с разным фокусным расстоянием. Нахуя? Думаешь хотя-бы 3% людей в этом разбираются? Это только надрочившимся фотолюбителям такое нужно, а для всех нормальных людей и такое сойдет.
А как сделать вариации одного изображения? К примеру я нашел идеальное сочетание для себя и сгенерил картинку, но где-то есть не идеальные детали. К примеру асфальт дороги залазит на тротуар. Мж дает несколько вариантов на выбор, где как правило есть 1 удачный. Как сделать здесь так же?
>>477203 epicrealism_naturalSinRC1VAE решил проверить. Вроде неплохо, но промпта всё равно не особо хорошо слушается (руки тереть таки отказывается, и слишком молодой старик получается).
>>477224 Фу блять, нахуя ты стариков генеришь. Ну ладно тянку сделал и хочется другого, ну сгенерь хотя бы милого кунчика, нахера стариков в цилиндрах?
pixar naked crowd russian woman 20 yo. 3D real skin, giger. mark ryden. nipples, pores, sexy pose, focus on the perfect body , emotive eyes, smiling and aroused, (wide shot)1.4, nikon z 5, award winning photo, sharp focus, ektachrome. true color rendering.
neg
china, japan, render, cgi, digital painting, (text)1.2,(logo)1.2, (watermark)1.2, b&w, (cartoon, 3d, bad art, poorly drawn, close up, blurry, disfigured, deformed, extra limbs)1.5. black. southern nationality. anime. non-sexuality. mutant. errors. wrong. ugliness
>>476894 >на сд ни одна модель, ни с какими лорами и костылями не сделает такой пик, он максимально похож на фото.
Казалось бы, одни макаки летают в квантоых облаках синулярности, а другие макаки правильный промт не могут подобрать.
И грех и позор, но и почёт и уважение. Всем шизам на заметку.
Так например когда первый самолёт совершил транс атлантический полёт, в это никто не поверил, и ток после того, как репортёра прокатили личн обратно, то журнашлюха сказала, мол да, всё реально, самолёты есть.
>>477298 > одни и те же промты гоняет по кругу каждый тред уже как год Странное утверждение. Овощи появились в конце весны, а вэри сан шлюх со своим гайдом ты уже почти год в каждый тред суёшь.
>>476826 Автоматик это браузерный дрочун недоучка который не силён в кодинге и не могет сделать отдельный клиент тем более он ещё используется safetenzors вместо diffyserz что увеличивает время прогрузки в 5 раз. уга и ах.
>>477477 Да похуй, до овощей были клоуны, всё это не важно, щас бы копаться в сортах говна и вспоминать как и когда это говно было высрано в тред. Факт - тред мёртвый, постят каловую массу овощешиз и верисаншиз, ну и пару залётных новкеков.
>>477510 > фатарил шиз прокукарекал Ты не думал, что твои пердежи, подрывы и обсирание всего, что сюда выкладывают, как-то связано с тем, что тут постят пикчи только те, кто тебя скрыл или те, кому похуй на твою толстоту.
>>477410 Ну и где ты это говно откопал? Нету его в интернете. Хотя конечно рофл, что нейросет очки Яндекса узнают тут президента. >>477508 >время прогрузки в 5 раз Что, смена модели будет занимать не 2 секунды, а 1?
>>477522 Не трясись хуйло, это не обсирание, это факт, не моя проблема что ты ебанутый овощеед дебиларейтный срёшь тремя промтами уже как год. Ты не отличаешься ни чем от верисан-шиза, ты ещё более ебнутый - он тупо по фасту генерит и высирает сюда, а ты блядь своё дерьмо ещё и апскейлишь.
>>477534 браузерный автоматик 1111 1дрочунишка, у тебя это даун даже сборку автономную не сделал, а браузер сливает телеметрию всем заинтересованным рекламщикам, мазиле, гуглу, опере, яндекс браузеру. Наверно они это специально сделали, цель такая выявить всех браузерных дрочунов.
ещё мудло и долобоёб автоматик 1111 1 сделал так что бы без конекта не запускалось и скрипты не прогружались
Блин StableSR офигенная тема. Но очень требователен к памяти, в 2х на 12 gb vram тянет фотки изначально не сильно больше 512х512. Но даже на малых масштабах типа 1.2х, заметно повышает качество фотографии
>>477555 >даже сборку автономную не сделал Она есть. Но даже не автономную сборку без проблем можно заархивировать и использовать как portable. >а браузер сливает телеметрию А твоя NMKD конечно же нихуя не сливает. Да и вообще, переселяйся с винды на MS-DOS, там сливать не будут, ах да, там же нихуя не работает. >сделал так что бы без конекта не запускалось и скрипты не прогружались Ты ебанутый? Автоматик без сети работает если все чем будешь пользоваться загружено.
>>477660 >сборку без проблем можно заархивировать и использовать как portable.
ну так архивируй, без инета у тебя стартовое окно не прогрузиться и ничего ты сделать не можешь, так как 1 мб данных морды тянуться с гит хаба каждый раз.
>>477555 >Нажимаешь нет спасибо, и скачать. Спасибо, капитан, но я спрашивал не то, как скачать говна бесплатно, а то, почему кто-то вымогает бабло за хуиту в 2023 году. >>477557 >Блин StableSR офигенная тема. А вот я преимуществ не увидел, лол. >>477630 Смысл сливать свой анус гуглу, когда есть локальный картон? >>477664 >без инета у тебя стартовое окно не прогрузиться Ты ведь в курсе, что это давно пофиксили, и срёшь под себя сознательно? Или просто дебил?
>>477664 >ну так архивируй Ну так блядь архивирую и использую без проблем. >без инета у тебя стартовое окно не прогрузиться Ты действительно ебанутый? Грамотей блядь. Распаковываю на чистую винду и с нуля без доступа в сеть запускаю.
Сгенерил себе пиздатую картинку, фотореалистичный портрет. Но там 512х512, соответсвенно окружения почти нет. Но когда меняю на разрешение побольше, то дохуя лишних людей рисует. Читал что обучена на 512х512, поэтому больше будет добавлять людей и типа Hires. fix должен это фиксить, а он не фиксит. Или я что-то не так делаю. В общем мне нужно окружение тоже на пикче
>>477557 > StableSR Он хорошо для апскейла фоток, если взять фотку в нормальном разрешении, уменьшить и потом сделать апскейл, он восстановит её почти пиксель в пиксель. А вот для аи пика если на нём много искажений, деформаций и псевдодеталей, то такого качества не будет.
>>477765 > нейрошум от euler a? Нейрошум у тебя в голове походу, этот апскейл работает только с euler a, все остальные дадут искажения, если не понимаешь о чём речь не пиши сюда, не позорься клоун.
>>477776 > этот апскейл работает только с euler a Опять разработчик тебе в штаны говна наложил? Претензия была не к работе апскейла, а к твоему описанию результатов его работы. Если даже невооруженным взглядом без увеличения видно, что на пикче аи шум, то твой пук про восстановление почти пиксель в пиксель - не более, чем очередной твой высер с последующим подрывом при первом же указании на твои заблуждения. inb4: ору!!!!
>>477789 Примерно затем же, зачем делают ремастеры старых аудиозаписей, нэ? Вот в прошлом году выпустили ремастер пластинки Кэша 1957 года, звучит очень пиздато.
>>477806 > вот пик Кривые зрачки есть, но их можно исправить инпейнтом. Артефакты сжатия есть - не проблема, часто бывает на обычных фото. Нейрошума нет, если немного с инпейном поебаться - сойдет за фото, в отличие от хуйни, которую ты выкинул.
>>477724 > Hires. fix должен это фиксить, а он не фиксит Используй модель, а не latent денойзом меньше 0.5. Алсо, пробуй не квадрат, если нужно окружение.
>>477868 > в ИтуИ с контролнетом Давай сделай апскейл любого из этих пиков >>475881>>477735 контролнетом с полторашным хламом и выложи сюда, сравним, поржу с тебя клоуна.
>>477905 > Ты просишь недостаточно вежливо. Нет, это типичная отмазка клоуна в треде который только пиздит, не выкладывая никаких примеров пиков. Ничего нового, не ты первый не ты последний.
>>477838 > которую ты выкинул. Аутист, сначала читать научись потом пиши >>477735 > А вот для аи пика если на нём много искажений, деформаций и псевдодеталей, то такого качества не будет. В любом случае , что бы ты не высирал , этот апскейл лучший на данный момент - это факт, ни одна полторашная модель с обычным Tiled Diffusion и контролнет костылями не даст такой резкости и точности.
Знаете ли какое-нибудь расширение, или опен сурсный софт для раскрашивания черно-белых фоток? Может быть на базе stable diffusion, как этот StableSR
Кроме deoldfy, это ебаное говно, которое часто красит близко к сепии, иногда оставляет нераскрашенные куски, и имеет артефакты по цветам. Такое чувство что нейронка вообще не используется
>>477922 Вот честное слово. Иногда твои подрывы выглядят, как относительно удачный троллинг тупостью, но потом вспоминаю с кем общаюсь и находит и приходит разочарование. > то такого качества не будет Это понятно, но зашакаленная тобой пикча выглядит, как шакальное фото с крывыми зрачками, а твой апскейл, как аи пикча с кривыми зрачками.
>>477994 >>477989 > Но это же признанный кал... Понятно, теперь этот апскейл в двойне кал, до полторахи как до луны пешком. Бля, сколько сижу в треде но снова поражаюсь тупости местных аутистов. Им что не выложи и не напиши в тред, какие примеры и сравнения не приводи - один ответ в стиле: "Это кал, я на ванильной полторахе сделаю в 100 раз пизже, но примеров не будет" Пока не будет примеров пиков с вашим "топовым" полторашным апскейлом >>477886 дальнейшие дискуссии с пиздаболами вести не вижу смысла.
1-2 - сиси сдэксил 3-4 - реалвизэксил (на этой еще пороллить пришлось, ибо совсем 1.4 анатомией веяло) Счастливые пизды не наблюдают, и остальные тоже.
StableSr значительно бустит детализацию и резкость пиков, убирает мыло и деформации которые были на полторашных пиках ( примеры для сравнения >>465074>>465057), даже при апскейле с кривого исходника 256х256. В общем, если пик мыльный после полторашного апскейла, это единственный способ вернуть резкость.
>>477724 Модели на 1.5 обучены на 512x512 и 768x768, можно варьировать около этих разрешений и только потом подключать hiresfix (это апскейл, он просто берет картинку в базовом разрешении и апскейлит ее до того множителя, который ты выбрал). Значит тебе нужно сначала базовое разрешение поставить к примеру на 512x768 и потом включить хайрез к примеру на 1.5x. Хайрезфикс не поможет если ты базовое разрешение изначальное поставил слишком высокое.
>>478238 Так и делал, на 768x512, как и указано в модели было. Порою было похоже на сцену с агентами из матрицы. Если больше там вообще треш. Может нужно с негами поиграться
>>478409 > You can now forget about extremely detailed, 8k, hyperdetailed, masterpiece, etc. You can still use them, but it's not necessary, because you'll get a masterpiece anyway Ну такое.
>>478512 > хуйню Первый день в треде? Это ж местный шиз, он несколько своих одних и тех же промтов гоняет каждый тред по кругу уже как год, щас вот дебиларейт вышел новый, который обоссывает мижорни на изи, жди в треде овощную хуйню, ёбла клоунов в темноте и портреты дедов.
>>478500 >последний раз когда я его юзал он прерывал работу дифьюжена не? Вот кстати до вчерашнего дня не замечал что бы он прерывал, вчера начал прерывать, но я вчера начал тестить большую модель XL, возможно прерывает по перерасходу ресурсов. В любом случае нужна альтернатива, моя карта XL не тянет, а покупать 4060TI дохуя денег, а 3060 на 12gb XL не потянет в 1024х1024
>>478575 Никто не признаёт сдохлю, ибо говно и параша. >>478580 Моделей навалом, пёзд нету. Вот дай ссылку на самую лучшую модель с пёздами, которую ты знаешь, и я покажу, что пёзды у неё выглядят как мошонка старика.
>>478595 > Никто из полторашных далбаёбов-шизов в этом треде не признаёт сдохлю, ибо говно и параша. исправил >>478584 > на самоподдуве Главное верить что лишь один чел среди стайки аутистов в этом треде критикует полторашный кал, шиза она такая, понимаю, секта обязывает.
>>478569 >на ComfyUI спокойно потянет. Вот я почитал интернеты, пишут 3060 на ComfyUI в целом заводится и работает нормально, но если выкатят следующую модель через год, то вангую уже не потянет. Хотя некоторые пердолики и на 6 гигах XL заводили, поэтому тут 2 стула, но переплачивать 70% за 4060ti не хочется, прироста производительности почти нет, особенно в играх.
>>478572 У меня в коллабе выбивало Cuda Out of Memory, пока medvram не добавил
>>478610 > верить что лишь один чел среди стайки аутистов в этом треде критикует полторашный кал мнений много, а вот агрессивного быдла раз, два и обчелся
Продолжаем сравнение богоподобной, лучшей в мире полторашной модели Дебиларейт V3 с мусорным XL калом. На пиках мы должны были увидеть: 1-ый - vivid colored ink sketch shiny contours outlines 2-ой - swimming underwater and having fun 3-ий - vintage art by Angus McKie 4-ый - holding the gold scales of justice
Вот в добавлении к этому посту >>478614 скрин использования ресурсов колаба на XL. Возможно если будет всего 12 оперативы и ComfyUI как-то оптимизирует. Так же заметил что первые несколько картинок генерятся минуту, потом в 5 раз дольше. Так и не понял, это я что-то с настройками мучу, или гугл урезает.
>>478612 > (bad-hands-5, BadDream, UnrealisticDream:1.2) Это в негативных эмбедингах от другой модели проблема, ХЗ почему так, но без них все одетые. Интересный лайфхак, лол.
>>478736 Типа я вам высрал очередной полторашный кал, хотите xl становитесь хомяком-аутистом и несите мне бабло на бусти? Вангую, вот уже появились хорошие XL кастомы: Juggernaut,Zavy - скоро высрет свой микс под видом очередного гейченджера.
>>478855 > А где скачать Зачем это качать если можно бесплатно потестить здесь: https://tensor.art/models/634494689980086052 Простые промты: antropomorphical cat holding gun, cinematic antropomorphical cat holding flower antropomorphical cat holding hamburger Все настройки рекомендованные хачём. Так мало того что модель практически не делает то что в промте, если добавить токен cinematic - сразу происходит какой-то пиздец с контрастом, всё в чёрной хуйне.
Использую уже больше 25 sdxl моделей и не понимаю как можно не видеть все бенефиты, купите уже очки и таблетки от шизы (+держите свою полтораху ради сисьпись, раз не нафапились еще)
Тут sdxl 1.0 и 3 кастома
А как кринжатину эти сдохлокастомы рисуют я в самых лютых кошмарах и снафмуви такое не видал, жуть!
>>479216 Ты не правильно понимаешь весь процесс, если действовать только по одной фотке, то используй вот это расширение из вот этого поста >>473351, там автор на русском также сделал описание всего процесса установки.
Если тренировать модель, то это уже другой процесс и там нужно больше фоток, можешь почитать в шапке про это.
И на последней версии ругалось сегодня, pytorch само обновило на 10гиг скачало не успел посмотреть чего, сам окуел. На ровном месте просто после очередного запуска webui. Ошибка как у чела, но работало и генерило. Погуглил, почистил кэши и все норм.
>>478921 абсолютное говно, и ничем кроме говна уже не станет, никакие лоры-шморы и тюнинги-хуюнинги этой сдхл не помогут, не трать время зря на неё. но если ты дрочишь на волосатых котов с автоматами, тогда да, ставь сдхл.
>>479231 Я так-то faceswaplab использую, заменяет хорошо, но нужно продвигаться в изучении. Тем более больше гибкости будет со своей моделью. Статью в шапке нашел, попробую
>>479017 Блин, ну вот эти пикчи действительно заставляют задуматься о том, чтобы хотя бы попробовать SDXL. До этого я видел в основном только мыльную дрисню, а тут прямо какие-то киношные кадры.
>>479178 >>479227 Короч. помогла только полная чистая установка автоматика. Ну ексель пока что то не впечатлила. С теми же промптами получается то пластик, то какая то дымка,...
>>479340 Вот вот, фота с зомбаками выше - тоже кастом. Только хайрез и адетэйл, никаких ручных масок, имг2имг, контролнетов и прочего. Минимум отдыха для глаз из промпта, сиди потом черипикай и балдей. Правда долго это... даже на 4090
Посоны, тупой вопрос, допустим я хочу натренить модель на какой-нибудь уникальный стиль (не персонажей) есть ли разница пилить лору или делать чекпоинт модели?
>>479017 Вообще не впечатлило. Особенно эта пиксельная трава и деревья. 1.5 нарисует лучше. >>479340 Ты видимо ньюфаг. Тат еще в 2022-х скидывали результаты куда лучше вот этого месива.
>>479371 Ванильная как минимум окружение нарисует не хуже того месива от которого у тебя встал. А уж модели вышедшие в январе за щеку дадут тому пиксельному мылу >>479017 от которого у тебя семяизвержение случилось.
Хочу заменить одежду на одной фотке в inpaint. Я выделил и в целом он заменил четко, но по краям, там палено по размытию, т.е. я не могу пиксель в пиксель выделить как в фотошопе. Как быть?
>>479439 > по краям, там палено по размытию Уменьшай mask blur/denoise. Контролнет inpaint_global_harmonious тоже может помочь, но с высоким денойзом всё равно будет палево.
>>479389 > уж модели вышедшие в январе за щеку дадут тому пиксельному мылу >>479364 > нарисует лучше Покажи хоть одну которая умеет в синематик? Хотя ты наверно не в курсе что такое zero SNR.
>>479364 >Ты видимо ньюфаг Да не, надрачиваю ещё со времён Диско Дифьюжена, и вот с именно такой постановкой кадра не получал/не видел пикч ни от 1.5, ни от 2.1. Тут на богомерзкий Миджорни похоже очень.
>эта пиксельная трава и деревья. 1.5 нарисует лучше Тут ни разу и не спорю, тоже растительность не понравилась, 1.5 справилась бы гораздо лучше. Но я про сам кадр - вот так с промпта ты на 1.5 никак не сгенерируешь, тут уже больше на богомерзкий Миджорни похоже. И если б ещё и трава хорошо получалась (думаю, вопрос времени), то 1.5 можно смело бы начинать хоронить.
Вот вы смешные. Промтп он на растительность был? Наоборот на упадок, усыхание, пыль... На полторахе нарисуйте крупничком разных людей (а не клонов из того же дебилиберейта) одного пола без костылей и потом квакайте Шародолбам действительно бесполезно показывать и доказывать, сектанты.
>>478805 >>478736 Ху*сос, что боится даже добавить палец вниз в виде реакции, не говоря о комментариях. Все, что нужно знать о нем и его секте. Релизит очередной кал и даже не оставляет ссылку.
>>479917 >Ху*сос Молодой человек, у вас всё в порядке? Символы е и звёздочка находятся достаточно далеко и набираются по разному. Надо писать так Хуесос Спасибо за внимание.
>>479917 > его секте Хуй знает, что хуже - секта свидетелей святого дебиларейта хача или секта местных шизанутых полторашных аутистов. Хотя одного поля ягоды, это особая болезнь которая не лечиться, ну и хорошо, и хуй с ними.
>>479950 >соблюдение позитивной и инклюзивной среды Сука как называется этот рак? Толерастия? Долбоёбия? >>479969 Полторашки хотя бы не создают эксклюзивных анально огороженных клубов по интересам, где долбят друг друга в жопу.
>>479995 > не создают эксклюзивных анально огороженных клубов по интересам, где долбят друг друга в жопу. 1. дискорд хача 2. sd тред на дваче Как минимум два знаю.
>>479950 Инклюзивно-сопливая песочница aka цива давно переводит неугодных пользователей в режим mute за правдивые отрицательные комментарии, не только под "спиздимерджами" и хз как часто вообще подобные чистки проходят. Я уже несколько месяцев в молчунах.
Вообще считаю что в формат .safetensors нужно встроить механизм, который в случае генерации подозрительно аморальных изображений, автоматически сообщал в специальный этический комитет, который решал бы, что делать с этим изображением и пользователем
>>479997 >1. дискорд хача Так я написал про полторашек в этом треде (включая меня, да). >2. sd тред на дваче Засилье сдохлей, особенно последний месяц. >>480015 >Вы что, нац*сты? >звёздочка Убейся, мальчик. Откуда ты блядь вылез? Пиздуй в школу.
>>480024 > Засилье сдохлей Логично, смысл юзать полторашный хлам кроме как сгенерить пизду-ебло с кожанной текстуркой - охуеть развлечение для даунов. Только из-за этого полторахи остаются на плаву, как только xl смогут и это, то никому это обилие одинаковых реалистик моделей будет не нужно. Ну кроме стайки шизов местных и дебиларейт сектантов.
>>480106 > Так ни на что большее Прикинь чел, есть люди которые хотят генерить не только это, и их гораздо больше чем ты думаешь глядя на сд коммьюнити из своего двачерского манямирка. Я за год уже наелся, надело. Вот пример XL пиков: >>479655 >>479733 >>479684 >>479663 На каждый потрачено 20 секунд в колабе, в таком разрешении я сразу вижу результат который хорошо соответствует промту, без хайрезфиксов, инпейнтов , адетайлера и прочих костылей. В рамках 1-ой модели я могу уйти от реализма и сделать например рисованный арт со стилизацией и т.д И тут простой вопрос: Зачем мне пользоваться полторашными моделями? Теоретически ты на 1.5 сможешь сделать лучше, возможно, но сколько тебе на это потребуется времени?
>>480132 > Вот пример Сплошное унылое говно. > хорошо соответствует промту, без хайрезфиксов, инпейнтов , адетайлера и прочих костылей Казуал-говноед в треде, ничего нового.
>>480103 Удваиваю, я генерю и фотореалистичной 1.5 и XL, и на первый взгляд обе хороши, но если присматриваться, то у 1.5 искажения на фоне прям жесткие. То балконы клонирует куда ни попади, то асфальт кривой, у XL такого в разы меньше. Может это мои кривые руки, но у XL артефактов меньше.
С заменой лица наигрался, не то, буду тренировать свою лору. Пока вообще без понятия как это делать, буду по гайду с шапки.
paperspace кто-то пользуется? Как альтернативу колабу. Всё таки решил карту не брать, ибо в 3060 и горячая и косячная в плане кулеров, а 4060ti дохуя дорогая на просто поиграться пару недель.
>>480132 >Прикинь чел, есть люди которые хотят генерить не только это Но... зачем? >Я за год уже наелся, надело. Тоже наелся, захаживаю в ожидании реализма на порнухе. >Вот пример XL пиков: Ну и зачем они тебе? Чтобы што?
Есть ли какие-то модели, которые позволяют гибнл настраивать лицо, чтобы можно было получать разную форму и профиль лица, форму/длину/ширину/высоту носа, разную глубину/высоту/расстояние глаз, чтобы все вот эти мелкие детали лица можно было контролировать с помощью промтинга. А не так, что эта хуйня ляпает одни и те же ебла и ты мало чем можешь контролировать лицо которое будет в результате?
>>480193 Получается Шойгу наконец привлекут к ответственности, ведь в дронах есть нейросети?
На самом деле там скорее речь про то что создавать можно, а вот использование в чёрных делах может уже подпадать под статьи. В отличии от наркоты, которую изготавливать нельзя, а употреблять можно. Журнашлюхи сами не понимают о чём читают.
Упоротые полторашники напоминают геймеров из 90х, для которых "графоний ничего не значит", а только геймплэй. А по факту, значит конечно, но денех на 3dfx мамка не дает)
>>480643 > вроде неплохая Хлам. Если видишь на превью модели апскейленые пики без параметров генерации а не исходники, то это модель полная параша, очередная попытка придать говну хоть какой-то вид с помощью костылей. 1-ый пик с этого хлама, остальные с другой модели. A close-up of a hand holding a seemingly ordinary stone that glows from within, revealing a miniature galaxy, intricate accurate details, capturing the luminescence and textures, 8K
Попробовал SDXL, какого хуя оно стало генерить раз в 5 дольше и при этом генерит мыльное всратое говно? Пальцы уебищные, лица уебищные, деталей нет нихуя. На каком бы сэмплере не делал ЧАДНТ
>>480835 блять, а я то думал это просто более мощная модель для того, чтоб меньше всратых артефактов было Скачал дримшейпер модель на sdxl, вроде получше делает
>>480814 > Попробовал SDXL > лица уебищные > деталей нет нихуя Xl модели это одно мыло без деталей, качай новую Делибирате ВЭ3, там уровень мижорни v5.1 искаропки.
>>480837 > почему sd 2.1 говно Потому что модель ничего не может, то есть на ней нельзя вообще ничего сгенерить, абсолютно, ты всегда получишь мыльный пик без деталей. XL модели точно такое же говно. Поэтому как новокеку посоветую использовать модели на основе 1.5, например недавно вышла самая новая - Deliberate v3, а для ультра реализма, чтобы например делать фотографии, от этого же автора есть модель Reliberate v2.
>>480821 > 640x848 Конечно у тебя ничего не получается, SDXL тренирована на картинках разрешением 1024x1024 и генерить картинки с меньшим количеством пикселей просто не умеет. Это как если бы ты на 1.5 моделях пытался генерить картинки 185x231 и удивлялся почему ничего не получается
>>480879 > Он же пидар Не слышал об этом, но меня это не интересует, модели у него крутые, я например пользовался раньше миджорни, платил за него, а теперь использую его новую модель, и скажу так что уровень пиков очень схож по качеству, а где то и лучше, и бесплатно. >>480881 > Конечно у тебя ничего не получается Нет, не в том дело у него, модели XL они мыльные все без деталей, я тестил, бесполезные абсолютно.
>>480882 >Не слышал об этом Да тут достаточно посмотреть его телегу. >модели у него крутые Вполне себе обычные, хорошие, но аналогичных по качеству мержей с десяток.