>>4976179 /rf/ — Убежище Доска для людей, испытывающих проблемы с нахождением в социуме. Социальная активность, в том числе обмен фотографиями и сбор сходок отправляются в раздел /soc/. Излишне активная фагготрия по местным посетителям отправляется в раздел /fag/. Пиар разделов /2d/ и /asylum/ запрещен. Постинг уровня "я посрал", равно как и бессмысленные перекидывания оскорблениями, отправляются в раздел /asylum/.
Правила игры 4x4
Обреченный06/09/23 Срд 03:16:58№497618834
1. Если в ходе игры возникает ряд из четырёх одинаковых значков (крестиков или ноликов) по вертикали, горизонтали или диагонали, то побеждает первый игрок, иначе выигрыш принадлежит второму игроку.
То есть, задача первого игрока, помимо прочего, вынудить второго сделать полный ряд из ноликов, тогда первый игрок выигрывает. Второй игрок должен уклоняться от того, чтобы составить полный ряд.
2. Так как крестики имеют преимущество в этом варианте игры, оно ослаблено следующим правилом:
Ряд из четырёх крестиков либо ноликов на побочной диагонали (которая идёт сверху-справа вниз-влево) не считается и не приносит победы.
Победа первого игрока - ряд из 4 фигур (крестиков либо ноликов) по горизонтали, вертикали и основной диагонали (которая выглядит так \). Побочная диагональ ( / ) не приносит победы.
Победа второго игра - продержаться до конца игры, не составив полный ряд из ноликов.
Специфика правил этой игры диктует начинающему игру такое поведение: вначале он атакует, угрожая поставить в ряд четыре крестика, а затем делает нейтральные ходы, не перекрывая ноликам возможность поставить в ряд четыре своих значка. Вопрос в том, хватит ли крестикам этих нейтральных ходов, чтобы продержаться до конца игры, или последним своим ходом они вынуждены будут перекрыть ряд из трёх ноликов своим крестиком, терпя поражение. Здесь попутно заметим, что ничьей в этой игре не бывает.
>>4976215 Да, я думал об этом. Например, можно играть в слова, т. е. в виселицу. Морской бой тоже можно как-то приспособить. Ну и может, кто ещё что знает.