Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Cinema 4D thread Аноним 18/10/14 Суб 19:20:02 336881
244Кб, 1920x1200
1920x1200
тред посвященный Cinema 4d
Аноним 27/11/14 Чтв 07:51:31 344432
Ахуеный тред! Дай хоть ссыль какую да уроками обмаж
Аноним 28/11/14 Птн 10:38:20 344493
>>34443
По синьке уроков жопой жуй. Главное, что все просто и в конце охуенный результат получается.
Аноним 28/11/14 Птн 12:52:18 344534
Вы мне лучше скажите, как сделать веревку, чтобы она сохраняла свою длину. Пробовал динамик сплайн, привязывал к другому концу риджид бади - сплайн растягивается в бесконечность. Смотрел по туторам - люди делают огромные делают костями и коннекторами через экспрессо.
Неужели нет более простого способа?
Аноним 09/12/14 Втр 12:28:47 347735
76Кб, 1280x1024
1280x1024
53Кб, 1280x1024
1280x1024
Сап, синяки, такое дело: пробую моделить лицо головы но получается какая-то срака. Нагуглил пару faqueque но там про скульптинг- типа как в збраше. Соснув хуйца и сделав бочку начал из сферы перетягивать точки, резать ножом. Процесс сей затягивается на оче дохуя времени одни губы выебывал часов 6-8 , я понимаю что нюфаг и олдфаг это сделал бы гораздо быстрее. Собсно вопрос номер 1- такой техникой вообще пользуются при моделировании лица головы? Быть может есть чето как-то побыстрее? Синька или 12 или 13, качнуть по новее не могу инет кривой, как вообще модэлить лицо кокие техники, хорошобы еслибэ редлайн и какийнить пикчи, видюхи качать долго, помоги тридач.
Аноним 09/12/14 Втр 12:39:46 347746
>>34773
гугли полигональное моделирование лица, выбирай или видосы утубовские поменьшее, или вообще текстовые читай, даже эффективнее иногда бывает. Синька по новее ничем не поможет, метод этот стар как мир, ничего нового в полигональном ворочании не придумано было за последние лет 12))
Аноним 09/12/14 Втр 13:02:26 347777
>>34774
Щас поищу, но чет как то дохуя полигонов- мильён двести.
Аноним 09/12/14 Втр 13:04:01 347788
>>34777
это у тебя милион двести?
Аноним 09/12/14 Втр 13:14:10 347799
>>34778
Нуды, нарезал из примитивов а потом в гипер нурбс оно такое заебись все, гладенькое, алсо это если разбиение на 6
Аноним 09/12/14 Втр 13:18:21 3478010
>>34778
На пике там около 5к, а в приемлемом качестве лям.
Аноним 09/12/14 Втр 13:29:46 3478111
>>34779
во воу , такое лицо конечно совсем ад. Ищи способы сделать полегче, плоскость там, ребры вытягиваешь, ну кароч по уроку. В синьке как то должен быть способ разбивания на сабдивы, двух уровней обычно дохуя для модели лица с правильной топологией, такую модель и в анимацию, и текстурить хороше, да в общем че там говрить
Аноним 09/12/14 Втр 17:24:32 3478912
Эм...только я один тут советую ознакомится с анатомией и пропорциями? Тогда голова будет похожа на голову.
Аноним 09/12/14 Втр 21:20:25 3480813
>>34789
Анатомия и пропорции это хорошо но еще хорошо б сами техники разобрать
Аноним 09/12/14 Втр 21:21:20 3480914
>>34781
Где взять по уроку? Одно гавно попадается.
Аноним 09/12/14 Втр 21:47:51 3481415
Решил я значит обмазаться 3джэ, посоветовали мне эту вашу синему да и везде хвалили что мол заебись дружелюбный интерфейс, пока она качалась проскролил мануалы на нее и наткнулся на супер курс синима 4д, за 6к рэ, и назрел вопрос стоит ли покупать? Анон
>, действительно ли этот курс такой ёба как его расписуют? Или там обычное гавно ака что бы создать кубик нажмите на кубик, или же курс действительно полезный? Может есть у кого-нибудь?
Аноним 10/12/14 Срд 03:54:33 3482416
>>34814
Не знаю, на какой ты курс наткнулся. Быват уроки от человека по кличке Vertex Pusher, они годные.
Аноним 10/12/14 Срд 07:48:44 3482817
>>34824
Да их там дохуя, курс от видеосмайл, неужто не видел?
Аноним 10/12/14 Срд 09:21:29 3483118
>>34814
>стоит ли покупать?
Нет.
Как правило, такие платные курсы делают конченные мудаки. Тем более, для начинающих.

Дохуя же бесплатных видеоуроков. Да и учить там нечего. Можно просто кнопки потыкать и разобраться.
Аноним 10/12/14 Срд 12:15:33 3483319
>>34809
ну вот напримкр http://3d-edu.net/modelirovanie-golovi-cheloveka-3d-max/, не самый конечно лучший пример, но пойдет, там единственное что это топология на лбу ебаная, треугольные полигоны, но при применении смекалки и можно избежать
Аноним 10/12/14 Срд 14:27:09 3483920
Аноним 10/12/14 Срд 16:57:39 3484221
>>34839
ну вот в разделе туториалов не плохой урок как из сферы тянуть мордашку, аж пошагово. Правда такой метод мало подходит для щщей когото конкретного. Ну и выгоднее в начале лепить половину лиа а потом зеркалить. Но именно новичку такой урок очень даж подходит.
Аноним 10/12/14 Срд 22:04:08 3484522
>>34831
>>стоит ли покупать?
>Нет.
>Как правило, такие платные курсы делают конченные мудаки. Тем более, для начинающих.
Ну хуй знает, бесплатный курс- перец поясняет как долбоебам делать ояебу. Объясняет, внезапно, годно, норм голос без всяких ммммм, эээээ, и прочих картавостей, кароч годно но мало, да и там в основном про моушн и прочие анимации, а вот в этом супер-пупере пишут мол и динамика и анимация и небо и Аллах, просмотрел так же пару уроков из этого курса так же убер годно. Вопрос в другом- зойчем покупать если есть? Или же кто-то купил и оказалось что это сраное гавно под красивой упоковкой.

>Дохуя же бесплатных видеоуроков.
Годных мало, картавые долбоебы либо школота, хотя на инглише вроде как помощней но я не могу в иврит.

>Да и учить там нечего. Можно просто кнопки потыкать и разобраться.
Хуита. Ну пожамкал кнопощьки, в целом разобрался с интерфейсом, но грамотно использовать функционал врядли сам научусь, а в том же видеокурсе я может и не научусь делать шоб как в масыфекте или дом3 но все таки раскурю инструменты и весь процесс получения азов пройдёт быстрее.
Аноним 11/12/14 Чтв 04:17:29 3485123
>>34828
Если речь о Сinema 4d, то уроки от Vertex Pusher. Я тебе рикаминдую от всей души, как бы я сам себе рикаминдавал именно Vertex Pusher. Другой чел, тебе говорит, что платные курсы делают конченные мудаки. Ну Vertex Pusher сделал платный курс, потому что даром так распинаться заботливо никто не будет, за некоторым исключением. Бывают бесплатные охуенные уроки, но авторы все равно имеют какую-то выгоду для себя. Ты можешь скачать с рутрекера и сам оценишь, ты просто будешь шарить в Сinema 4d и просто в моделировании, потому Vertex Pusher - умный и грамотный дядя. Ну покупать бы и я не стал никакой курс. Я так позырил давно уроки Vertex Pusher и реально полюбил Сinema 4d, так там все умно и хорошо сделано. Хотя я теперь блендероеб, но не потому, что Сinema 4d мне не разонравилась, Сinema 4d осталась в моей памяти, как шикарная вещь, меня просто заебало, что постоянно выходят новые версии и качать столько гигабайт и устанавливать лень.
Аноним 11/12/14 Чтв 08:31:07 3485624
>>34851
Вот качаю 16, до этого 13 была, там жи теперь заебись совсем сделали? Типа скульптинг как в зебре добавили ещё какие-то плюшки. У тебя нет линка на пак туторов от этого дядьки? На русском?
Аноним 11/12/14 Чтв 14:50:04 3485825
>>34856
На рутрекере, тока на английском. Там термины знакомые и ты на слух будешь понимать о чем речь, по крайней мере, если вообще когда-то начнешь слушать хоть что-то на английском, то постепенно будешь понимать.

Будет типа того: "хелло, айм вёртекс пашер, бла-бла-бла, летс гет старт, бла-бла, зис синема форди юза интерфейс, бла-бла".
Аноним 11/12/14 Чтв 14:51:23 3485926
>>34856
>там жи теперь заебись совсем сделали

Да воообще охуенчик.
Аноним 12/12/14 Птн 10:14:33 3487427
35Кб, 500x480
500x480
Синяки, назрел такой вопрос: как делают модели по скетчам, портретам? Есть какая-то особая техника? Или делают так же как художники портрет рисуют- на глаз? Вот нужно например сделать модель 1:1 по фото. Как это сделать? Сплайнами прорисовывать и потом выдавливать? Или подскажите как это правильно называется что б гугл подзаебать.
Аноним 12/12/14 Птн 10:46:51 3487728
>>34874
Vertex Pusher учит в одном из уроков, как удобней всего начинать моделить ебло.
Аноним 12/12/14 Птн 14:02:17 3488729
97Кб, 948x612
948x612
Совсем охуели, встроенный хелп не могут открыть.
Аноним 12/12/14 Птн 14:09:16 3488830
>>34887
Vertex Pusher лучше учит, чем в этом уроке моделирования бошки. А так синемашная справка хороша. Кстати, русскоязычным людям лучше использовать русскую версию справки, а не выебываться, типа такие шибкограмотные лингвисты.
Аноним 12/12/14 Птн 17:02:32 3492031
>>34887
Угуу, там на немецком.
Аноним 13/12/14 Суб 01:05:56 3496532
Пиздос, сука! Как русифицировать r16? В настройках нет русского, локализацию с офф сайта качал она ни устанавливается. Че делать посаны?
Аноним 13/12/14 Суб 01:41:56 3496633
>>34965
>сайта качал она ни устанавливается
Мама у меня какашка не какается! :'(
Аноним 13/12/14 Суб 23:10:24 3499434
>>3496>>34966
Ну да, нубский вопрос, тебе то хорошо- ты прохаваный, всё знаешь, заебись хуле.
Аноним 14/12/14 Вск 00:24:12 3499635
>>34994
У меня нет траблов потому, что я не спрашивал по поводу каждого чиха никогда. Те кто спрашивают - никогда не смогут научиться разбираться с траблами, потому что мозги отдыхают, постоянно получают готовое решение.
Аноним 14/12/14 Вск 13:52:25 3500936
>>34996
Ты тоже получаешь готовые решения, только от гугла. Если бы не Per-Anders, или 3DKiwi с его ебанутым форумом, на котором обсосана каждая проблема, вообще не понимал бы как в синеме сложить два и два.
Аноним 14/12/14 Вск 18:56:08 3503337
238Кб, 827x470
827x470
Посоны, подскажите пожалуйста годные туторы по Синеме. Задача: научиться делать заставки для видео с использованием 3D-логотипов для всяких там бизнес-компаний. Шо то вроде того, что на оп-пике (она там крутится такая, на полу иконки появляются, текст впечатывается и тп).
Из того что нашёл:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2921135
http://www.youtube.com/watch?v=Nu2MiinFW88 - здесь автор работает в русской версии, это ведь не очень хорошо, ведь если впоследствии освоив программу понадобятся продвинутые англоязычные уроки, то будет затык?
Аналогично здесь http://videosmile.ru/lessons/read/effektnaya-3d-kompozitsiya-v-cinema-4d.html
Т.е. по идее нужны туторы, где автор работает с англ интерфейсом, хотя может я ошибаюсь.
Ну и множество сайтов где собраны не пошаговые уроки а к конкретной задаче отдельное видео. С чего начать? Помогите, пожалуйста.
Аноним 14/12/14 Вск 19:05:53 3503538
Аноним 14/12/14 Вск 21:08:54 3504039
>>35035
А на русском есть? Я в англ могу но не так, чтобы учиться чему то по видеогайдам.
Аноним 14/12/14 Вск 21:15:41 3504140
>>35040
Как так? Либо ты знаешь английский или нет, третьего не дано.
И нахуя ты тогда полез в 3д без знания англ языка?
Аноним 14/12/14 Вск 21:18:18 3504241
>>35041
Я смогу понять большую часть информации, но незнакомые слова и выражения всё равно будут встречаться и это будет сильно тормозить процесс обучения. Потому то хотелось туторы на русском, но на каком языке будет интерфейс - похуй, англ вполне подойдёт.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:30:30 3504942
>>34996
Вот чому ты решил, что я сразу бегу анона териьить? Я сначала сам пробовал на сколько терпения и понимания хватало, а потом, враумев какую я хуиту делаю решил просветится.
Аноним 15/12/14 Пнд 07:11:20 3505943
>>35042
Ты заебал. Смотри всё что найдешь, вот и весь лёрнинг курв.
Аноним 22/12/14 Пнд 06:17:24 3525044
Хотелось бы спросить у знающих. Каким образом можно вытащить модель из c4d в какой-нибудь swf? Есть способ?
Аноним 22/12/14 Пнд 06:48:10 3525245
>>35009
Я с детства приучен без интернета справляться, интернет раньше был не очень доступен. Сейчас мне легко жить. Для меня гугление - это не столько способ узнать, сколько лишь сэкономить время.

>>35049
Сахарный, ну попробуй еще. Там еще вроде был какой-то менеджер установки, где скачиваются и устанавливаются справки, дополнительные хуйни и локализация.

Пидрила! http://www.maxon.net/en/support/updates/cinema-4d-r16.html - вот ты отсюда, блять, скачал архив, блять,, а в архиве, блять, readme, блядь, txt. You now have access to the new installed language. Еще давай скажи, что ниустанавливаица.

Аноним 22/12/14 Пнд 06:50:10 3525346
>>35252
>вот ты отсюда, блять
Там ниже лангуаге инсталлер, где архивы с языками.
Аноним 24/12/14 Срд 22:03:16 3533347
>>35252
Да у тебя жи бамбардир! Не кипятись, няша. Обновления скачиваются, устанавливаются и синька говорит типа все норм ребут нужен, а после респауна слетают все обеновления. Хз кароч, может кряк кривой, я другую версию накатил заебись все. А вообще ты злой какой-то, нервный, пидоры везде мерещатся, может тебе отдохнуть нужно? Там пива попить, дудку покурить, перепехон заметить какой, м?
Аноним 24/12/14 Срд 22:04:29 3533448
Аноним 24/12/14 Срд 22:10:49 3533549
Аноны, поясните за сплайны- форумы грят если дропнул то все- больше его не дорисуешь, только точки дрокать, быть может есть плагин какой, или например легче сделать контур в иллюстраторе? Если рисую лицо то с чего лучше начинать? С общего контура головы или там с рта или глази?
Аноним 25/12/14 Чтв 12:46:39 3535250
>>35335
>с рта или глази
Я в треде говорил, уроки vertex pusher, там это все объясняется, в том числе, с рта или глази.
Аноним 25/12/14 Чтв 13:17:05 3535351
>>35352
Аж жалко тебя, сыча синематредовского, стало.

мимо
Аноним 25/12/14 Чтв 14:01:38 3535452
>>35353
Да ладно, не жалей, я тоже мимо хожу, не буду же я в одном треде куковать.
Аноним 25/12/14 Чтв 14:05:27 3535553
>>35354
Тогда ладно. Я думал, я один по всей борде сру.
Аноним 25/12/14 Чтв 17:47:09 3535954
Аноним 25/12/14 Чтв 18:10:07 3536055
>>35359
А кто еще двое?
Аноним 26/12/14 Птн 00:34:50 3536556
>>35360
Просто он за двоих.
Аноним 26/12/14 Птн 21:44:51 3540557
>>35360
1-синий сыч, двое которые его желеют и я.
Аноним 26/12/14 Птн 22:11:43 3540758
>>35405
А кто второй жалеет? Один вроде тока жалел.
Аноним 27/12/14 Суб 05:22:56 3541659
>>35407
Просто его душевного тепла хватило на двоих.
Аноним 27/12/14 Суб 10:24:54 3541760
>>35407
Хуй знает, показалось наверное.
Аноним 31/12/14 Срд 11:59:40 3568661
А че вы все за моделирование трёте? Поясните за экспрессо. Точнее за написание скриптов к нему. Может ли хуй без знания пистона писать простенькие скрипты? Как оно вообще работает?
Аноним 31/12/14 Срд 14:20:10 3568762
>>35686
Эспрессо это охуенно! Самый простой способ это пкм на параметр( например координаты У)- эспрессо назначить ведущего-другой параметр(например вращение по У) -пкм-эспрессо-назначить ведомого. Всё, теперь при перемещении по у объект вращается.
Аноним 21/01/15 Срд 14:29:53 3692563
42Кб, 664x850
664x850
И так, как в синьке выровнять группу полигонов юв?
Аноним 21/01/15 Срд 14:43:32 3692764
>>36925
Если тебе её в такую форму загнул unwrap или что у вас там - не надо её трогать. Представь кусок ткани, который ты срезал с цилиндра и растянул на столе. Он у тебя такой загнуты и будет - это его развёрнутое состояние. Попытки превратить его в квадрат или паралеллипипед приведут к растягиванию текстуры.
Аноним 21/01/15 Срд 14:51:36 3692865
>>36927
Ясно, просто когда добавляю текстуру которая состоит из повторяющихся квадратиков то они налазят друг на друга думал может если сетку ровно раскрыть то тогда можно будет эту беду решить.
Аноним 21/01/15 Срд 16:42:05 3694166
Аноны, подскажите где качнуть вирэевские материалы для r16.
Аноним 21/01/15 Срд 16:43:30 3694267
Кстати да, в вашем лагере синьщиков прибавление. С начала января начал осваивать.

>>36941кун
Аноним 21/01/15 Срд 21:25:30 3695568
>>36942
Наркаман, давай вместе осваивать, давай там асечку- писечку.
Аноним 21/01/15 Срд 22:56:44 3696369
>>36928
> не надо её трогать
А вообще, disregard that I suck cocks.
Это ты заспамил доску развёрткой с текстурой-чекером? Тебе же предлагали решение где-то.
Аноним 21/01/15 Срд 23:19:34 3696870
>>36963
Yes, it s im, but the me dodnt give the tequstyra s chekerom. А хуле делать? Если нужно мне то и анону какому то пригодится.

Аноним 22/01/15 Чтв 12:26:36 3701171
>>36968
Текстура-чекер - текстура с одинаковыми квадратами. Я чесговоря не ебу, как её корректно накладывать - не было такого опыта. Но поебстись можно.
Аноним 22/01/15 Чтв 12:30:39 3701372
>>36968
>Yes, it s im, but the me dodnt give the tequstyra s chekerom.
Обосрался.
Аноним 22/01/15 Чтв 12:39:09 3701573
Аноним 22/01/15 Чтв 16:55:24 3704374
>>37011
Я вроде как начал что-то понимать, например в моём случае можно как карту рельефа юзать тогда норм,но выглядит как гавно. Кароче мне нужно было сделать рельеф и залить его цветом, а я чета тупонул и заебывать анона пошёл.
Аноним 25/01/15 Вск 14:08:54 3717275
>>36925
Забей на синьковскую анврапалку, она уёбанская недоделка без возможностей.

Укради уже UVLayoutPro и к нему видео на офсайте годные.
Аноним 25/01/15 Вск 14:36:50 3717676
>>37172
Да я вкурил уже, возможно для текстурирования лица головы и нужно юзать сторонний софт но я решил свою проблему с помощью бодипаинта, юзаю дэфолтную разворачивалку, вроде норм.
Аноним 25/01/15 Вск 20:24:42 3721977
Антоны, суть такая. У меня стоит Сinema r12 и Cinema r16. На обеих есть Vray. Так вот. На r16 вирэй работает странно - рендерит черный экран, а если поставлю источник света, то свет очень-очень тусклый, во мраке. На r12 вирэй работает как положено, я замоделлил в нем сценку. Самое интересное, что когда я открываю эту r12шную сценку r16 синемой, то вирэй в r16cинеме начинает работать хорошо - голубой фон, все как надо. Что за хуита? Как настроить хорошую работу вирэя в r16?
Аноним 25/01/15 Вск 20:25:25 3722078
Аноним 25/01/15 Вск 21:30:30 3722279
>>37220
Ну ниче будем вместе хиковать по переписке.
Аноним 06/02/15 Птн 21:45:02 3766180
Ребята, может есть у кого тутор по моделированию червяка/гигантского червяка убийцы?
Аноним 07/02/15 Суб 00:29:37 3766581
>>37661
Пиздос! Ты ебанутый.
Аноним 11/02/15 Срд 00:03:43 3799482
1798Кб, 2560x1440
2560x1440
1530Кб, 1384x787
1384x787
84Кб, 1040x600
1040x600
Мамкин перфекционист-ебанько, не выдержав собственной рукожопсти, сбежал из /ра, в надежде что зеон и мая все сделают за него.

После небольшой предыстории, вопрос: мечтаю об идеальных кубах, с волшебным светом, хочу делать простой задник и простые кубические формы, анон насоветуй манов или скажи че гуглить. еще интерьеры прут такие необычные, это вообще сильно сложно?

Помню работал в 3дмаксе, лютая хуета, мой крошечный мозг ниасиливал и уходил в сон через 30 минут бесплодных усилий.
Аноним 11/02/15 Срд 00:04:18 3799583
>>37994
>мая
сука синема, фикс

Олсо кто нибудь может что то сказать за 3д в фотошепе?
Аноним 11/02/15 Срд 00:08:20 3799684
>>37995
Что именно подразумеваешь ты под 3д в фш?
Аноним 11/02/15 Срд 00:12:14 3799785
>>37996
>идеальных кубах, с волшебным светом, хочу делать простой фото задник и простые кубические формы
Аноним 11/02/15 Срд 13:17:16 3802186
>>37997
Ну если простые объекты то вполне себе, там есть несколько вариантов построения 3d, я пробовал через карту чего-то там, кажется карта цвета, чёрный цвет это глубина, оттенок серого это расстояние углубления, можно достаточно быстро строить лесенки-хуесинки и кубики-хуюбики всякие. Но гораздо легче сделать это в синьке и на рендер намазывать эффекты.
Аноним 11/02/15 Срд 20:01:24 3806287
Из-за OpenGL вюпорта синема часто крешется. Не в курсе в чем может быть проблема? Ati Radeon HD 7900
Аноним 11/02/15 Срд 23:12:19 3808288
>>38062
В вопросе своем ответ ты найдешь дрова

>>38021
Ясно понятно, ресурсы какие гуглить, может ютаб каналы пиздатые есть?
Аноним 11/02/15 Срд 23:48:48 3808589
>>38082
>дрова
Да менял, толку не дало это или нужно откатываться к старой совсем версии дров, тогда такой проблемы не было
Аноним 11/02/15 Срд 23:50:00 3808790
>>38082
Хз, если по синьке videosmile.ru гугли, если по фш то не знаю. Если таки думаешь в фш кубы делать то в фш найди режим-3d или вкладка, не помню я, и смотри чего там за надписи есть, крути их и гугли чего они делают, алсо через карту цвета будет не совсем куб а типа как плоскость с выдавливанием, зато может можно маски пиздатые выдавливать. Я эту тему особо не вскрывал, так что хуй знает чего ещё тебе сказать.
Аноним 11/02/15 Срд 23:51:17 3808891
>>38085
Посмотри в настройках самой синьки, может детализацию во вюпорте понизить.
Аноним 12/02/15 Чтв 00:16:57 3809292
>>38085
>к старой совсем версии дров
Самой последней для именно твоей видеокарты


>>38087
>как плоскость с выдавливанием
В зибраше лепил, в пластилине лепид, сука ненавижу лепку и все что похоже, за линку спс
Аноним 12/02/15 Чтв 08:25:13 3810693
>>38092
По синьке погугли ещё торент на Супер курс сinema 4d, я свой гдет проебал, так бы залил.
Аноним 13/02/15 Птн 01:53:57 3814194
Есть смысл использовать рендер не из коропки? Октан хуян там вирей, в чем там суть в двух словах

напоминаю я угораю по свету отражениям и стеклу

а и еще синька крашится на вьюпорте через пару сек, типа на драва ругается, свой бенчмарк при этом проходит без глюков и фурмарк тоже все ок говорит
Аноним 13/02/15 Птн 02:59:03 3814295
>>38141
Maxwell render хорошо с синемой дружит, у тебя будут физически корректные световые эффекты, дисперсия, интерференция и вся хуйня, прям как из школьного учебника физики.
Аноним 13/02/15 Птн 12:48:48 3815296
2156Кб, 2560x1600
2560x1600
>>38142
Вот это ништяк, спс

щас не вылетает, кстати, переутсановил, не стал качать всякие апдейты что прога предложила после установки, и еще всякие оверлеи отключил, которые показывали реальную загрузку по ядрово
Аноним 13/02/15 Птн 19:12:22 3816797
>>38142
А можно линк на него? А то скачал максвел с одного места а плагин к синьке с другого, и чет оно хуево работает, в мс не заливаются файлы, а в синьке не появляется рендер марвела в списке, как вирей тот же, или так и должно быть?
гоша 14/02/15 Суб 12:04:11 3821198
Мужчины. Плагин в синьке thrausi. Как мне добиться чтобы при крушении объекта, частицы разлетались в разные стороны (не применялась гравитация). Массу в свойствах тега ставил на ноль, все равно сука вниз всё летит. ЧЯДНТ?
Аноним 15/02/15 Вск 00:03:03 3824399
315Кб, 2560x1080
2560x1080
^_^

А где почитать про настройки рендера, нахуевертил в первый раз, рендерил 25 часов и потом пека зависла из за кривых рук, а этот уложился в полтора
Аноним 15/02/15 Вск 00:03:43 38244100
кстати рендер-плагины тоже не вижу, в папочку поклал как надо
Аноним 15/02/15 Вск 09:55:05 38249101
>>38244
Значит не так как надо, какие-то нужно ложить в папку плагины, какие-то в другую, а какие-то и туда и сюда, это по-моему вирей так.
Аноним 15/02/15 Вск 12:43:28 38251102
158Кб, 1920x1080
1920x1080
769Кб, 1920x1080
1920x1080
Ребят, вы тут прошаренные. Ответьте нуфагу:
Как сделать свет приятно-ламповым? Фиолетовая срань на прикрепленном пике не катирует.
Какие настройки рендера надо использовать чтобы добиться самого годного кач-ва?
Как лучше всего сделать стекло? Оно то не прозрачное, то бликует сильно, пиздец короче. Подрочил крутилки-перделки пару часов и сделал рамки без стёкол, лол.

Ах да, начал плотненько туторить синьку. Пики ниже -- это мои говёные потуги сделать lowpoly бар на второй день изучения. Если можно, то прошу засрать их говном, только конструктивно.
Аноним 15/02/15 Вск 15:10:55 38258103
>>38251
>сделать свет приятно-ламповым
Добавить желтого очевидно
Аноним 15/02/15 Вск 17:00:59 38267104
>>38258
Нет, не просто сделать его более тёплым, а добиться приятного рассеивания, в принципе сделать его более годным и клёвым.
Аноним 15/02/15 Вск 20:23:37 38285105
>>38267
мягкие тени чтоль хочешь? по идее это размером источника освещения регулируется, хз как это в синьке делается
Аноним 15/02/15 Вск 23:02:38 38301106
>>38285
>размером источника освещения регулируется
Там есть типа софтбокса, растягиваешь руками и все


Чо принес вам посони, кароч я наверно перекатываюсь
https://vimeo.com/92730877
Аноним 15/02/15 Вск 23:21:59 38302107
я в восторге от модо, в голове сложилась следующая иерархия

Макс - для блевотных технарей, с немытой неделю, головой, им похуй что и как выглядит, лишь бы работало

Синема - для белых людей, выглядит достаточно приятно и легко, что бы не вызывать отторжения

Модо - восторг, не даром его рекламили на сигисосаите, сделано для самых законченных гумманитарных художников, все очень просто, архипродуманно и нереально красиво, что еще надо от супер программы для кайфа и охуенных вещей

https://vimeo.com/92236175
Аноним 16/02/15 Пнд 02:46:34 38305108
16Кб, 633x544
633x544
Аноним 16/02/15 Пнд 04:09:15 38307109
>>38302
У синемы и Модо пидорские какие то интерфейсы. И там и там пробовал, но че то отторжение какое. От Блендера тоже блевать хочется из за его вьюпорта.
Хз, че делать с этим. Из интерфейсов Гудини нравится, но эта хуйня не для моделинга таки. Печальное, кароч.
Аноним 16/02/15 Пнд 08:37:59 38309110
>>38302
В итоге всё сделано в максе, а модные петушки надрачивают на кококрасивый интерфасе.
Аноним 16/02/15 Пнд 09:09:54 38311111
>>38309
Блядь, как же я обосрался. Жизнинна, сука.
Аноним 16/02/15 Пнд 20:57:27 38341112
289Кб, 1108x753
1108x753
115Кб, 1280x720
1280x720
>>38307
>Гудини нравится
Ну ты и говножор

Блендер на фоне худини кажется произведением искуства. Пользовался гимпом критой, долго майпайнтом - это фиерические ублюдство меня "умиляло" но планшет шоп не тащил.

Пользуешься линексом = живешь в говне, с желтой ванной и облезлыми обоями.

>>38309
>всё сделано в максе
Пиздишь же
Аноним 16/02/15 Пнд 21:46:31 38346113
>>38302
Дрочую модо, перелез на него с говномакса после просмотра одного урока, для перетаскивания точек ничего лучше модо нет.
Аноним 17/02/15 Втр 02:43:02 38358114
275Кб, 1620x889
1620x889
>>38341
ТЫ зачем запостил скрин с шкурой, которой лет 10 уже?
Аноним 17/02/15 Втр 03:08:38 38361115
>>38358
Там светлая тема, тут тёмная.
Аноним 17/02/15 Втр 04:28:18 38367116
182Кб, 600x948
600x948
376Кб, 600x748
600x748
219Кб, 1240x662
1240x662
301Кб, 600x1215
600x1215
Один из этих рендеров сделан в Максе, один в Modo, один в Houdini и один в Cinema 4D. Угадайте, какой из них в чем.
Аноним 17/02/15 Втр 04:35:49 38368117
>>38367
Если не наебал, интуициявеликий рандом подсказывает мне следующее:
1) Модо
2) Макс
3) Гудини
4) Синема
Аноним 17/02/15 Втр 06:47:29 38372118
>>38367
1)Гудини
2)Модо
3)Макс
4)Синема
Аноним 17/02/15 Втр 08:00:06 38376119
>>38367
А какая версия синьки? А дэфолтные?
Аноним 17/02/15 Втр 08:00:46 38377120
>>38376
*а рендеры дэфолтные?
Аноним 17/02/15 Втр 11:09:15 38384121
>>38367
>>38377
За версии программ и дефолтность рендеров не могу поручиться, поскольку брал их с behance по критерию tools used.
Аноним 17/02/15 Втр 15:37:31 38399122
>>38367
балтика полюбому в максе хаха
Аноним 17/02/15 Втр 15:42:47 38400123
>>38367
Ха, клево придумал антошка! Таак ответы не смотрел, полный нуб, но попробую чисто по ощущениям:

эль - модо
хайникен - худини
балтос - макс
лягер - синема
Аноним 19/02/15 Чтв 14:20:33 38505124
>>38368
Твой ответ ближе всех. Только синему и модо перепутал.
Кстати, у той работы что в модо в комментах ссылка на сцену с готовыми каплями:
https://www.behance.net/gallery/17845505/Witchs-Cat
Аноним 19/02/15 Чтв 14:33:02 38508125
>>38505
Угу. Загуглил вчера, потешился. Самым первым был угадан Гудини - самый хуёвый у них рендер, задроченный и неудобный, да ещё и кадр с шота. От Макса можно было ожидать самый пиздатый рендер - море спецов, всё разжёвано, вся индустрия там крутится. Далее статистика закончилась, предположил, что раз тут синема-тред, то одна из бутылок, возможно, принадлежит анону, то есть можно ожидать неплохой новичковый рендер от стремящегося. Модо, в глаза не виденный, получил последнюю картинку, и какая-то она мутная.
Аноним 19/02/15 Чтв 17:00:28 38524126
1390Кб, 1280x720
1280x720
>>38508
> Гудини - самый хуёвый у них рендер
Ну тут из за кривых рук пидорахи, которая бутылку эту рендерила.
Аноним 19/02/15 Чтв 18:56:32 38533127
>>38508
макс-рендер отличается от остальных только фоном и отражением сделанными в шопе
Аноним 19/02/15 Чтв 19:06:27 38534128
521Кб, 1462x802
1462x802
474Кб, 1280x720
1280x720
Остался без интернетов и оценил встроенный туториал, очень даже годный, помог мне отключить ебаное вращение при повороте, наконец то теперь я могу управляться с вюпортом как белый человек.

И типа если хочешь сложнее там сразу уже ссылочки есть, мега круто карочи я опять в восторге
Аноним 19/02/15 Чтв 19:15:59 38536129
Аноним 19/02/15 Чтв 19:32:45 38541130
>>38536
Да и вообще этикетка сливается с подсвеченной синькой, такую парашу однозначно могут сделать только задроченные технари без чувства вкуса и минимальных представлениях об эстетики.

Первый бутыль самый норм
Аноним 19/02/15 Чтв 20:10:32 38544131
Аноним 20/02/15 Птн 15:10:40 38576132
90Кб, 640x480
640x480
Поясните за OpenCL, в чем синька модо махвел дает прирост и как вообще
Аноним 20/02/15 Птн 18:06:21 38587133
>>38534
Какую версию юзаешь
Аноним 20/02/15 Птн 18:12:12 38589134
Аноним 20/02/15 Птн 18:15:24 38590135
Может и платина, но поясните кто-нибудь основные преимущества синьки над максом.
Максом пользуюсь еще со школы, сейчас архитектерю в нем, интерьерчики экстерьерчики ваяю в вирее. Плюс сейчас буду задротить всякие иллюстрации с ебанутым освещением и абстракциями.
Нужна ли мне синька?
Вообще в любом случае буду ее изучать потихоньку для общего развития, есть где-нибудь курсы реабилитации максоводов? Чтобы по хардкору поясняли, что где и какие отличия от максовских функций.
Алсо, видел какой-то анбиас реалтайм рендер в окошке — это стандартный или какой-нибудь октан?
Аноним 20/02/15 Птн 18:37:04 38593136
>>38590
>Может и платина, но поясните кто-нибудь основные преимущества синьки над максом
Используют для броадкасте совместно с aftereffects короче это оф. 3д пакет для AE

Импортируйте, интегрируйте и визуализируйте сцены CINEMA 4D в Adobe After Effects CC.

MAXON CINEWARE в новом After Effects CC перенесёт ваш рабочий процесс композитинга в новое измерение. Вы можете не только импортировать родные сцены CINEMA 4D в After Effects CC, но также можете использовать обширные возможности многопроходного рабочего процесса CINEMA 4D в качестве слоёв для реализации ваших идей.
CINEWARE, новый революционный инструментарий компании MAXON в After Effects CC, предоставляет широкий набор возможностей >для ускорения вашего рабочего процесса и позволяет вам работать более независимо. Просто выбирайте отдельные слои и объекты прямо в сцене CINEMA 4D и улучшайте их. Ваш трёхмерный рабочий процесс никогда не был так прост.

http://www.maxon.net/ru/products/cineware-cinema-4d-lite/overview.html
Аноним 20/02/15 Птн 18:49:31 38596137
Аноним 20/02/15 Птн 18:51:10 38597138
>Illustrator (*.ai) И/Э сплайнов. Благодаря особенностям системы MacOS, на этой системе есть возможность использовать файлы AI в качестве текстур.

чому?
Аноним 20/02/15 Птн 20:04:07 38601139
Аноним 21/02/15 Суб 00:22:16 38620140
>>38601
ну октан самый крутой рендер наверно сейчас, жаль мой старенький макбук не поддерживает его
Аноним 21/02/15 Суб 08:11:57 38638141
>>38601
До сих пор печет, что проебал момент, когда он стоил еще 90 баксов
Аноним 21/02/15 Суб 08:46:29 38640142
>>38534
>помог мне отключить ебаное вращение при повороте
Но там же вращение только при повороте правой кнопкой мыши, при повороте левой нет никакого вращений. В этом одна из охуенных особенностей модо, там используются все три кнопки мыши, а не одна.
Аноним 21/02/15 Суб 08:53:15 38641143
554Кб, 1900x1297
1900x1297
621Кб, 1720x906
1720x906
>>38620
>старенький макбук
Выкинь нахуй эту парашу

продал макбук@купил xeon-кун

>>38640
У меня было и при вращении левой, а щас правая(инерционная) пропала совсем.

Вот только жать на тугой скрол мне вообще никогда блядь не нравилось, кто ж только такую хуйню придумал, и на стилусе у меня кстате тоже всего две кнопки, идиоты сука
Аноним 21/02/15 Суб 08:55:56 38643144
>>38641
>тугой скрол
Мышку нормальную купи, или ты и выделение переназначил?
>и на стилусе у меня кстате тоже всего две кнопки
На каком нахуй стилусе?
Аноним 21/02/15 Суб 09:00:21 38644145
>>38643
>Мышку нормальную купи
А теперь вдумчиво посмотри на все верхние кнопки мыши, и попытайся понять как площадь кнопки влияет на комфорт.

Была нага, все кнопки боковые забиндил типа на копи паст и тд и тп, к вечеру палец отваливался и это большой палец, считай самый сильный, не даром они потом выпустили нагу с мягкой механикой вместо smd параши
Аноним 21/02/15 Суб 09:02:39 38645146
>>38644
На мыше нужны только 3 кнопки, остальное для ммо-задротов.
Аноним 21/02/15 Суб 09:03:28 38646147
>>38644
>А теперь вдумчиво посмотри на все верхние кнопки мыши, и попытайся понять как площадь кнопки влияет на комфорт.
Чего?
Аноним 21/02/15 Суб 09:04:52 38647148
499Кб, 1500x947
1500x947
>>38643
>каком нахуй стилусе

>>38645
>остальное для ммо-задротов
Ты эта, максимализьм свой юношеский то прибери

>>38646
Хуй через плечо, нажать ЛКМ и ПКМ легче чем гадкую среднюю размером с хуйню
Аноним 21/02/15 Суб 09:13:15 38648149
>>38647
На бамбу ПЕРЕ всего одна кнопка? Ваком совсем охуел что ли?
>Хуй через плечо, нажать ЛКМ и ПКМ легче чем гадкую среднюю размером с хуйню
Чем нажатие на нее отличается от вращения? Мышку нормальную купи.
Аноним 21/02/15 Суб 10:57:59 38649150
>>38648
Не раздражай меня, у интус про две кнопки на пере, но это не значит что все блять я их под ебаные мышиные клики забиндить мечтаю

я коллекционирую razer мышки уже 10 лет, плюс на работе пользуюсь ебанным количеством и хоть каждый день могу их менять, но у всех скрол нажимать не так приятно как основные клавиши и это сука очевидно

мечтательно о старых мышках с кнопкой вместо rjktcf
Аноним 21/02/15 Суб 12:02:31 38651151
Аноним 21/02/15 Суб 12:07:55 38653152
Аноним 21/02/15 Суб 15:01:51 38662153
Аноны, а где вы все работаете, где применяете синьку?
Аноним 21/02/15 Суб 16:46:39 38667154
>>38647
а зачем тебе баян на столе, ты че наркоман?
Аноним 21/02/15 Суб 16:50:01 38668155
>>38662
нигде. в россии 3д не нужно
Аноним 21/02/15 Суб 16:52:28 38670156
>>38641
>Выкинь нахуй эту парашу
но я так не хочу на виндоус переходить, привык уже за 4 года к макоси
Аноним 21/02/15 Суб 16:57:05 38671157
>>38667
Заправлять рапидограф, который кстати тоже в кадре

>>38670
Попробуй десятку, базарю она охуенна, я скучаю по многим разумным вещам, но после анона 10 я понял что индусы трудятся сейчас изо всех сил, плюс мак местами нарочито попсовый, он прям кричит тебе в лицо, в то время как индуссофт просто скромно и тихо работает
Аноним 21/02/15 Суб 17:00:38 38672158
>>38668
>в россии

Я разве спросил "где вы в россии работаете"?
Аноним 21/02/15 Суб 18:19:39 38679159
>>38662
Ну бухаем после работы
Аноним 22/02/15 Вск 01:39:31 38715160
Кто-нибудь может объяснить, как этот чувак делает по работе в день?
http://beeple.tumblr.com/
Смогли бы подобное сделать? Легко такое в синеме сотворить?
Как он делает освещение, материалы и все эти безумные формы, есть идеи?
Аноним 22/02/15 Вск 02:13:44 38716161
>>38715
у него ж там видосики есть где видно как он делает

>как этот чувак делает по работе в день?
октаном рендерит потому что, у меня на рендер больше всего времени уходит обычно
Аноним 22/02/15 Вск 08:56:38 38720162
781Кб, 1920x1080
1920x1080
каждый хочет управлять самолетом

8 минут :3
Аноним 22/02/15 Вск 10:56:43 38727163
1435Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 22/02/15 Вск 10:58:38 38728164
>>38720
>8 минут
Изучешь 3D?
Аноним 22/02/15 Вск 10:59:50 38729165
>>38728
>Изучаешь
Пизда сарказму, но фикс.
Аноним 22/02/15 Вск 11:10:19 38731166
>>38728
>Изучаешь 3D?
>стеклю присеты
Очевидно мне кажется, это кстати модо, так что наверно надо выкатываться отсюда
Аноним 22/02/15 Вск 11:37:58 38733167
>>38731
>модо
Сорт синемы.
Аноним 22/02/15 Вск 14:25:11 38741168
2021Кб, 4000x964
4000x964
>>38727
Я тут кстати добавил второй монитор, и ощутил такой то НЕБЫВАЛЫЙ КОМФОРТ, анон, ты обязательно должен попробовать!

пришлось уменьшить до 4к, оригинал 4480х1080
Аноним 22/02/15 Вск 19:47:49 38764169
>>38649
>я коллекционирую razer мышки
>razer
Мог просто написать, что ты говноед.
Аноним 22/02/15 Вск 19:52:30 38765170
>>38741
>анон, ты обязательно должен попробовать!
Анон уже 3 года так делает.
>>38733
>Сорт синемы.
Лол нет.
Аноним 22/02/15 Вск 19:59:12 38768171
>>38764
Лучше все равно нет, даже вакмло прошное прогибается под рукой как побитая шлюха, а стоит ебических денег, издержки массового производства, пора бы давно уже это понять.

Олсо собираю лимовые, серийные вещи в основном

>>38765
> 3 года так делает
Светани сетап бро
Аноним 22/02/15 Вск 20:14:39 38769172
Вот скажите мне синьканы, вот ведь в р16 охуенно рендер пропатчили, чо вы дрочите сторонний софт? Неможете в настройки штоле?
Аноним 22/02/15 Вск 20:39:55 38773173
>>38768
>Светани сетап бро
Джва Dell u2311h, что там светить то.
Аноним 06/03/15 Птн 22:44:30 39382174
Синяки, такая хуйня значит, есть один охуительный плагин- turbulencefd, шоб огонь делать, дым, взрывы, охуеный плагин, пиздатей чем пирокластер, кароч нужная штука, значит ксчнул торент, кинул папку с файлами куда нада, плагин работает, но при рендере помимо няшного огня появляется и ватермарка, она убирается либо пакупкой либо кряком, типа запускаешь кейген пишешь мыло вставляешь код синьки, копируешь результат и заливаешь в окне регистрации там же где серийник синьки и прочих плагинов, но вот хуйня- не появляется там поле для этого плагина, хотя сам плагин норм работает, как эту хуйню решить? Алсо синька р16.
Аноним 07/03/15 Суб 10:19:39 39391175
>>39382
где вотермарка, если с краю то просто скадрируй так что б потом кропнуть
Аноним 07/03/15 Суб 20:42:14 39399176
>>39391
Ну когда делаешь рендер то изображение рендерится с надписью- хуё-моё сайт нэйм. Да и накладуется она либо по центру, это если 800на600, или если ашди то их несколько столбцов. Можно в фш конечно фиксить но это оче долго. Альфаканал тож не помогает. Можно пирокластом делать конечно, но плагин охуительнее. Не хочется откатываться до 15, должен же быть для эр16 норм версия.
Аноним 07/03/15 Суб 21:50:46 39402177
1093Кб, 1920x1200
1920x1200
Аноним 07/03/15 Суб 22:25:50 39404178
>>39402
Ох ебать, с душой так вотермарков нахуячили, не пожалели

а чо агонь по другому не сделать? олсо мне кажется ты явно что то упускаешь, как вариант попробуй качнуть с другова трекера

на cgpeers лежит лол

>cinema4d plugin for r15-16...
Jawset_TurbulenceFD_v1.0_Rev1372_R15_R16_MACONLY_MUS3
all thanks go to nOMAD!!
Аноним 07/03/15 Суб 22:47:15 39408179
>>39404
Добра. Да я мудак, только что качнул по рандомной ссылке, заебись работает. Походу крякнутый уже, ибо в окне регистрации не появляется, скорее всего это загон самой синьки. Можно тем же пирокластом захерячить, но турбуленс пизже, да и время рендера пару секунд всего, алсо там и дым можно делать, кароч посоны- маст хэв, базарю, там ещё можно делать шоп объект горел типа там рука горящая, череп. Качайте. Особенно для футажей на продажу.
Аноним 07/03/15 Суб 23:17:36 39411180
>>39408
>футажей на продажу
а чо реально рабочая тема?

я просто интересовался фотками и векторами на продажу, и как то все шипко дрочено, зарабатывают там только ноулайферы хуярищие нанстап
Аноним 10/03/15 Втр 02:46:37 39514181
>>33688
Дайте мне объективные причины чем синька лучше связки макс+браш к примеру, кроме ЛОГОТИПЫ ЛЕГКО ДЕЛАТЬ ПЫЩ ПЫЩ
Аноним 10/03/15 Втр 03:03:01 39518182
Аноним 10/03/15 Втр 08:50:58 39521183
>>39411
Посмотри envanto, это группа стоков там и пикчи и видюхи и сайты много всего, пресеты для синьки ещё пробовать можно.
Аноним 10/03/15 Втр 08:54:03 39522184
>>39514
Интерфейсом и хоткеем, с 14 скульпт добавили, ясно что он всасует у браша, хотя на вашейтрубе вполне себе годные туторы и результат, с 16 пофиксили рендер, так что вирей нинужен, а вообще ты хуйню спрашиваешь- чем рисовать лучше карандашом или фломастером.
Аноним 10/03/15 Втр 16:37:08 39546185
>>39522
>с 16 пофиксили рендер, так что вирей нинужен

Внезапно взлолльнул.
Аноним 10/03/15 Втр 17:00:25 39549186
>>39546
Ну погугли, хули ты.
Аноним 10/03/15 Втр 22:27:20 39580187
>>39549
Вирей в жопу еб все твои синьковские говнорендеры.
Аноним 10/03/15 Втр 23:45:51 39588188
Аноним 11/03/15 Срд 08:03:19 39614189
>>39580
> Вирей в жопу еб все твои синьковские говнорендеры.
И тут ты такой с пруфами.
Аноним 11/03/15 Срд 09:00:01 39616190
>>39614
Не работал в синьке с 13 версии, но если там до сих пор не пофиксили антиалиасинг, то он у любого рендера всасывает.
Аноним 11/03/15 Срд 09:24:04 39618191
>>39616
>антиалиасинг
Ниебуштоэто
>13
Дык я за 16 говорю
Аноним 11/03/15 Срд 14:38:21 39630192
>>39618
>антиалиасинг
>Ниебуштоэто
Лол, ты откуда такой взялся?
мимошел
Аноним 11/03/15 Срд 18:01:24 39641193
>>39616
С введением новых режимов рендера, там проблемы антиалиасинга не существует.
Аноним 11/03/15 Срд 21:02:17 39646194
>>39630
Все мы от туда.
Аноним 11/03/15 Срд 21:25:33 39647195
Аноним 17/03/15 Втр 23:21:07 39859196
Котаны, запилил анимацию и начал рендер, все заебись но где-то на трети рендер запустил просмотр отрендериных кадров и сука скорость оче большая, нужно в джва а то и три раза медленнее, можно как то на таймлайне увелить расстояние между ключевыми кадрами в 2 клика?
Аноним 18/03/15 Срд 01:08:25 39865197
>>39859
В большом таймлайне выдели Summary и тащи за желтые регуляторы.
Аноним 18/03/15 Срд 10:27:35 39871198
>>39859
Превью для кого придумали?
Аноним 18/03/15 Срд 11:51:45 39877199
>>39871
Так во вьюпорте норм было
Аноним 18/03/15 Срд 12:23:18 39879200
175Кб, 500x418
500x418
>>39865
Заебок, все норм.
Аноним 18/03/15 Срд 15:24:37 39882201
>>39877
Я говорю про плейбласт (флипбук, или как он у вас там называется).
Вьюпорт далеко не всегда реалтайм выдает.

Еще в настройках рендера и проекта может быть разный фремрейт выставлен.
Аноним 19/03/15 Чтв 01:12:08 39916202
Гляди анон, такая тема. Ты сейчас идешь сюда:
https://store.greyscalegorilla.com/products/x-particles
покупаешь за полкилобакса 3 x particles, а потом вываливаешь их в паблик. как тебе?
Аноним 19/03/15 Чтв 01:17:48 39918203
58Кб, 408x184
408x184
>>39916
Бля антон, че за ебота. Обновился со 2-ой версии x-particles, и он начал выбрасывать такие кренделя. Чё за нахуй?
Аноним 19/03/15 Чтв 07:10:01 39923204
>>39916
Может пока можно скачать второй крякнутый?
Аноним 19/03/15 Чтв 23:31:01 39959205
>>39923
там "move over surface" нету, и генерации по текстуре. Вернее это все есть( после того как я обновился), но нихуя не работает, выскакивают егоры как на пирилейтед >>39918
Аноним 28/03/15 Суб 21:43:50 40287206
Сап, анигиляторы, как ограничить частицы в форме сферы, то есть что б они не выходили за пределы сферы и вертелись внутри? На дэыолтных можно? А на икс партикле?
Аноним 28/03/15 Суб 23:52:26 40288207
>>40287
Уже разобрался, аттрактор с ослаблением в форме сферы, если кому интересно.
Аноним 31/03/15 Втр 21:52:29 40331208
58Кб, 1207x689
1207x689
Антуаны как мне сделать так что бы они "срослись"?
Аноним 31/03/15 Втр 23:10:06 40333209
>>40331
M~D на обе дырки, потом M~B
Аноним 31/03/15 Втр 23:28:51 40335210
93Кб, 604x604
604x604
>>40333
Благослави тебя аллах
Аноним 25/04/15 Суб 21:01:00 41373211
Синонимы, одна надежда на вас осталась. Гугл выдаёт какое-то древнее гавно, нужен плагин ray- connector. Может есть у кого?
Аноним 26/06/15 Птн 22:01:02 43462212
Привет всем!
Хочу купить OCtan Render для Cinema 4d вот юзал демо версию в синеме и меня все устраивает могу ли я купить тока плагин для синьки что бы уменя он работал как демо для синемы или мне надо брать Octan render Standalone + Cinema 4d что бы уменя работал просто плаг в Синеме которым я в принципе бы только пользовался.? то что я видел в демо в принципе было достаточно мне ненужен старонний софт и тп
Аноним 26/06/15 Птн 23:36:23 43465213
>>43462
Плагны октана без стандалона не работают.
Аноним 26/06/15 Птн 23:38:55 43466214
>>43465
>Плагны
Ну я и уебан.
Аноним 17/09/15 Чтв 09:56:35 44931215
>>43466
>>43465
C хуяли так? А насчет арнольд рендера знаешь что?
Аноним 17/09/15 Чтв 10:37:17 44932216
>>43465
Любитель анальных плагов спалился.
Аноним 22/09/15 Втр 18:22:04 45092217
935Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 10/10/15 Суб 18:41:01 45338218
246Кб, 2048x1136
2048x1136
Посоны, кто использовал плагин MMD Tool? Стабильно ли модели импортируются? Много ли приходится допиливать?
А то у нас в 3д максе не плагин а дрянь, годится только для импорта сетки, даже кости неправильные импортирует, не говоря уже про скин и морфы.
Аноним 12/10/15 Пнд 19:50:35 45411219
>>45338
А пикрилейтед твой?
Аноним 14/10/15 Срд 22:28:28 45587220
>>45411
Нет, конечно. Это же вокалойд IA.
Кокой ты отсталый, анон. Надеюсь хоть Мику знаешь.
Аноним 15/10/15 Чтв 00:04:23 45605221
>>45587
Как будто анон теоретически не может смоделить Мику.
Аноним 18/10/15 Вск 19:31:23 45694222
>>45605
Старую Мику наверняка несложно смоделлить, но вокалоиды усложняются с развитием 3д-графония.

Алсо, я поставил синьку и плагин, вроде бы нормально работает. Но нужно делать хороший риг, а не то убожество которое по умолчанию создается.
Анон, посоветуй пожалуйста туторов по ригу. Кости и веса не надо, нужен риг уже подготовленной и заскиненной модели.
Аноним 26/10/15 Пнд 15:10:16 45800223
Господа, доставьте хороший-годный курс по моделированию ТЕЛ в синьке.
Аноним 29/10/15 Чтв 11:10:59 45866224
506Кб, 630x625
630x625
3 дня изучаю 4d Синему. пикрелейтед что наваял.


Сколько в среднем у анона ушло на изучение пакета на нормальном уровне?
Аноним 29/10/15 Чтв 14:01:58 45871225
>>45866
Синька безгранична, ты будешь учить её вечно! зависит от задач, не задумывайся, просто дрочи туторы
Аноним 18/11/15 Срд 16:47:42 46271226
>>45866
По чему изучаешь? Какой версии синема у тебя?
Аноним 20/11/15 Птн 21:29:54 46311227
1578Кб, 1440x900
1440x900
1268Кб, 1220x731
1220x731
1358Кб, 1217x725
1217x725
976Кб, 1218x723
1218x723
Аноним 21/11/15 Суб 13:37:27 46331228
>>46311
Ну, неплохо, по-моему. Хорошо видишь композицию и свет.
Аноним 26/11/15 Чтв 19:18:25 46410229
133Кб, 720x450
720x450
Помогите , прошу. Где скачать пак "HQ vol.1 plants?
Все перерыл, везде удален.
Аноним 02/12/15 Срд 02:25:37 46496230
>>46331

Арсеникс из эрогеев? Нафига ты в свою сцену каких-то майнрафтоуродцев посадил? Волшебный свет у тебя.
Аноним 03/12/15 Чтв 20:37:57 46525231
>>44932
Лучше я на анальных плагах спалюсь, чем на неграмотном письме.
Аноним 05/12/15 Суб 19:21:07 46567232
>>46496
Я рандомный анон с девинарта.

http://n4swai.deviantart.com/

Никогда ничего кроме майнкрафтодебилов и не пилил.
Аноним 18/12/15 Птн 02:47:23 46898233
>>46567

Талант свой в землю зарываешь.
Аноним 15/01/16 Птн 17:22:27 47749234
>>46311
От второй картинки кончил радугой. Щщувак, рисуй ещё.
Аноним 15/04/16 Птн 00:06:28 51131235
54Кб, 453x604
453x604
Чего тонем, синеманы? Покажите хоть свои работы какие-нибудь.
Аноним 15/04/16 Птн 00:12:48 51133236
104Кб, 1160x689
1160x689
>>46567
Рандомный анон с девиантарта, ты здесь еще бываешь? Как запили "кубизм" на пикче у домиков и дирижабля? Есть какой-то скрипт/плагин или руками все?
Аноним 15/04/16 Птн 06:38:31 51136237
1069Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51131
Бампану годный тред хуевой работой.
Комп хуйня, модель бесплатна.
Аноним 16/04/16 Суб 02:25:08 51165238
481Кб, 1200x675
1200x675
>>51133
>руками все?
Все существующее на планете - делается в пару кликов

в т.ч и ВОКСЕЛЬ арт
Аноним 29/04/16 Птн 13:55:35 51488239
Помогите мудаку. Установил я значит синьку r14, загружаю папку с плагином thrausi в "plugins'. Однако после перезагрузки программа ничего нового во вкладке с плагинами не появилось. Переустанавливать программу пробовал, разные версии. У меня винда 8. То ли я мудак, то ли синька дает сбой.
Аноним 29/04/16 Птн 22:53:33 51498240
>>51488
Я его не ставил, но могу посоветовать во-первых посмотреть какую версию и для какой синьки ты скачал, ведь сейчас актуальна 17ая уже. А потом пойти на сайт к разрабам и посмотреть инструкцию по установке плагина как и чего. Ну и посмотри в туторах где там этот траузи должен быть, может ты его просто не там смотришь.
Аноним 04/05/16 Срд 06:52:12 51599241
>>51488
Ставь в папку с названием латинскими буквами. Я как только поменял на английский сразу же половина плагинов обнаружилась и вылетать при рендере с TFD перестало. Альсо, траузи -лучший вариант для c4d, но по-моему fracture для макса лучше и быстрее справляется. Я сначала в нем ломаю обычно, а потом в синьку экспортирую.
Аноним 04/05/16 Срд 11:33:02 51605242
>>51599
А что ж не в райфаере тогда сразу? Ну и ломать объект на кучу частей, а потом экспортить это все в синьку такое себе веселье. Много вас таких по весне оттаяло.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:25:03 51642243
Аноны, а что думаете про создание геймдев персонажей в Синьке?
Правда я не про ультрареализм АА+ и подобное говорю, которое по умолчанию делается в Майке, а про обычных таких персонажей.
Стоит ли Синьку так использовать или зашквар?
Я раньше 3дс Макс пробовал в комплекте с CAT авторигом. Не понравились рисование весов, глюки, скромный набор логики в CAT риге.
Сейчас в Синьке работаю и вижу некоторые плюсы:
1) Можно скульптить сетку прямо внутри синьки. Если Зебру запускать лень.
2) Синька поддерживает 3д-мышь. Зебра не может в 3д-мыши, поэтому скульптить в ней даже дольше получается.
3) Можно текстуры рисовать прямо внутри синьки. Но возможности и удобство рисования, прямо скажем, не радуют.
4) Авториг Advanced Biped неплох для создания игровой анимации. Можно создать обычную кость и выставить в авториг без его конвертации. Веса рисовать норм, много глюков пока не заметил.

Что можете сказать про минусы работы с персонажами в Синьке?
Аноним 10/05/16 Втр 21:26:01 51756244
ГОСПОДИ, почему в C4D такой лютый пиздец с UV Unwrap.
Это просто невероятная жопа. В 3ds за 10 минут делаю то, что в C4D два блять дня.

мимо-обучающийся cd4
Аноним 10/05/16 Втр 21:52:48 51758245
>>51756
>UV Unwrap
>В 3ds за 10 минут делаю то, что в C4D два блять дня

uvlayout обосцывает любой редактор юви

за скок в максе так сделаешь?

https://www.youtube.com/watch?v=mSMajocCHvU
Аноним 11/05/16 Срд 10:55:46 51761246
>>51758
В последней майе уже примерно так же быстро, как в лайауте, только хоткеи нужно назначать.
Аноним 11/05/16 Срд 16:02:50 51767247
>>51761
та не...
Всё таки лэйаут пока не в конкуренции. Пока что такой функционал, не может предоставить ни одна другая софтина для развёрток или интегрированных в софт.
Для нетривиальных задач, ювилэйаут пока что лучшее решение
Аноним 12/05/16 Чтв 21:37:12 51817248
>>51605
Ну либо я жду 10 минут 512 кусков вороным в траузи, либо мне фрактур за минуту 4000 по любому шуму сделает. А экспорт - тоже дело минуты. Живем, епта.
Аноним 25/05/16 Срд 18:17:36 52172249
>>38641
Симпатичная комната, влей фото, где видно больше.
Аноним 09/08/16 Втр 13:00:59 54430250
>>38769
не сравнивай интернал/физикал с арнольдом и виреем. они все про разное и для разного.
Аноним 13/08/16 Суб 01:25:47 54488251
>>54430
Для моушена мне кажется физикла (да и интернала, когда времени мало, чего уж таить лол) вполне хватает. А когда нужен йоба-реализм, то тогда проще уж в максе рендерить в врее, мне кажется. Что-то очень мало работ в синьке сделаны под фотореал, даже те, которые с октаном которого без покупки толком пощупать пока нельзя, а это накладывает ограничения на его исследования. Мне кажется каждый пакет для своих зада: синька - логотипчики, титлы и прочий "сочный" моушен, а макс и майка - сириус реал-йоба. Но это мое субъективное мнение.
Аноним 13/08/16 Суб 09:16:13 54494252
Аноним 13/08/16 Суб 18:40:47 54503253
>>54488
сириус реал-йоба это по твоему что? кина? в кине в основном майя и гудиня, зависит не от фич, а от сложившегося пайплайна. но (как правило) и то, и это. и, как правило, очень лихо допиленные и переделанные под себя. макс? игроделы, в основном. и - по старой памяти - архитекторы. синема? считай индустриальный стандарт на ТВ. плюс примкнувшие к ним рекламные агентства. и вся когорта молодых архитекторов, благо синема (как не крути) поудобней и пологичней олдфажного макса, и вирей в нее ввернут ничем не хуже, чем в макс. а йоба-реализм я тебе и в блендеровском сайклсе наверну, если с бубном.
Аноним 13/08/16 Суб 20:49:08 54505254
>>54503
ну и по любому «реализмЪ» допиливается в нюке. ну или в том-же натроне, если нищебродствовать по полной программе.
13/08/16 Суб 21:22:03 54509255
>>54505
Кстати покрутил я этот натрон и не понял, в чём прикол? Ведь по сути это тот же самый нюк, с один в один слизанным интерфейсом, да еще и бесплатный. В общем годнота или есть какие то подводные?
Аноним 13/08/16 Суб 22:10:46 54512256
>>54509
там пока дофига чего не хватает. но верной дорогой товарищи идут. на основной машине как раз его юзаю, в общем случае хватает.
Аноним 27/08/16 Суб 10:01:03 54725257
856Кб, 1980x1083
1980x1083
Аноним 27/08/16 Суб 10:07:05 54726258
>>54725
+ это фактически тот-же Арнольд, но заведомо дешевле
+ рулить GI в суслике удобней чем в Арнольде (в b3d, по крайней мере)
+ охуенный по удобству нодовый редактор материалов (в b3d, по крайней мере)
+ суслик люто и неистово ускоряется через CUDA (в b3d, по крайней мере)
- неизвестно когда будет
- неизвестно насколько качественно перенесут
- неизвестно насколько полноценно перенесут
- это не Арнольд
Аноним 16/09/16 Птн 15:23:41 55190259
Анончики, как делать стилизацию под аниме? Например намоделил я дом, что делать дальше?
Аноним 17/09/16 Суб 00:38:49 55204260
>>55190
Гугли sketch and toon cinema 4d
Аноним 17/09/16 Суб 14:43:24 55215261
>>55190
Уже тысячу раз было. НЕФОТРЕАЛИСТИЧНЫЙ РЕНДЕР.
Аноним 21/09/16 Срд 18:51:59 55335262
Окей, говорят блендер для трудоустройства мало полезен - все хотят маю. А синька для этих целей как? Учитывая что руки ни к какому пакету не приросли.
Аноним 21/09/16 Срд 19:04:41 55337263
>>55335
Синька котируется только в моушн графике для всякой рекламной дрисни на тв. Хотя и это сейчас можно спокойно делать в майе, т.к. появился MASH с убер функционалом, который дает на клык с4д
Аноним 21/09/16 Срд 21:19:09 55340264
>>55335
https://vimeo.com/175686369
Бред. Переходи на линейку foundry. Все топовые студии уже года три только на ней и сидят.
Аноним 21/09/16 Срд 21:24:21 55342265
>>55340
>Переходи на линейку foundry. Все топовые студии уже года три только на ней и сидят.

kek
Аноним 21/09/16 Срд 22:45:44 55347266
Аноним 21/09/16 Срд 22:46:32 55348267
Аноним 21/09/16 Срд 23:19:26 55350268
>>55348

Ну нюк и мари, я и сам юзаю, а вот модо полная срань. Просто убогая дрисня для хипстеров
Аноним 21/09/16 Срд 23:32:37 55352269
>>55350
А хипстеры уже в 2014 вымерли, я лично не видел.
Аноним 01/12/16 Чтв 05:45:48 57913270
>>45694
В 16 плагин криво импортировал риг, накатил 17- всё стало просто божественно, просто можно брать и анимировать
Аноним 03/12/16 Суб 12:11:43 58083271
Безымянный.png 409Кб, 1920x1080
1920x1080
A8TigerBF2142.jpg 62Кб, 682x349
682x349
Начал моделировать эту йобу, какие подводные камни?
Аноним 04/12/16 Вск 00:31:25 58141272
1370450409807.jpg 5Кб, 217x232
217x232
>>58083
>русский интерфейс
Аноним 04/12/16 Вск 00:48:45 58146273
>>58083
>2к16
>опера
>синема
>окно опций на пол экрана
Аноним 04/12/16 Вск 00:49:52 58147274
>>58146
>2к16

съеби обратно на пикабу или откуда ты там вылез
Аноним 06/12/16 Втр 12:56:06 58316275
>>58141
Школьник-максималист вылез. Ты еще про булеан пиздани, что его нельзя использовать.
Доска просто перенасыщена дебилами. Дожили, блядь - была интеллигентная доска с добрыми, воспитанными людьми, а что мы видим сейчас?..
Аноним 06/12/16 Втр 23:30:54 58344276
Аноним 07/12/16 Срд 01:32:44 58347277
>>58141
Это у синих профессиональное, я заметил.
Аноним 07/12/16 Срд 01:43:14 58350278
А вот буряты не парятся и работают с бурятизированным интерфейсом
Аноним 07/12/16 Срд 02:14:58 58354279
>>58350
У них пока средние века - период изоляции. Предпочитают вариться в своём котле и учиться по своим велосипедам. Я вообще их в релевантных интернетах не вижу. Венесуэльцев больше знаю, чем бурят. А пидоранов вот везде дохуя. В каждом чятике на 10 человек будет парочка.
Аноним 07/12/16 Срд 12:43:28 58372280
>>58344
За 9 лет работы моделером окружения в больших игровых проектах я сделал для себя множество выводов, но не пришел к тому, что русификация интерфейса мелких самобытных пакетов типа 3дкаут или синема4д является чем-то плохим.
Понимаешь, мой юный друг, дело в том, что самообучение в русифицированной версии идет гораздо комфортнее, чем в нативной. И знание иностранного языка не становится препятствием на начальных этапах. Нужно понимать философию программы и иметь азарт к работе в ней, а не выделываться нативным интерфейсом, "потому что это модно".
Когда человек понимает суть, ему уже глубоко до задницы, хендлером он пользуется или манипулятором.
Аноним 07/12/16 Срд 12:43:54 58373281
>>58354
А ты пидоран или пидорашка?
Аноним 07/12/16 Срд 14:30:15 58390282
>>58344
Это писало мудачье, которое до сих находится на уровне изучения интерфейса фотошопа. Для этой шушеры трудно разобраться с терминами.
Аноним 07/12/16 Срд 14:34:13 58391283
>>58354
Ну хз. Я вот сколько с иностранцами работаю, русские и хохлы для них из одной кучи, примерно такой - индусы, китайцы, пинои, арабы/ниггеры из конго, хохлы, русские. Короче, пока ты не докажешь - что ты кусок алмаза посреди тонн говна, никогда не говори, откуда ты. У них странное предвзятое отношение, тип если индус или филик-пиной, то это ёбаный неумеха, хотя они тактично его не озвучивают.
Аноним 06/01/17 Птн 17:35:58 59867284
>>55335
>Окей, говорят блендер для трудоустройства мало полезен - все хотят маю. А синька для этих целей как?
тебе шашечки или ехать? и в какой сфере ты собрался трудо-это-самое-устраиваться?
на ТВ (и в большей части рекламных агентств) только синема. ее полностью хватает. людей там не парят понты (от слова вообще) и потенциальные возможности (там нет TD департаментов, времени и лишних денег), им надо хорошо, именно то что просит арт-директор, и максимально быстро. майю полезно знать на уровне "знаю куда при случае нажать", но синема там по любому первична.

в кино? ну во первых ты там нахуй никому не всрался, там своих таких хватает. во вторых там Майя намбер ван. ну и Гудини, куда без нее. и никакой синемы. по крайней мере если ты не в Sony Pictures работать собираешся. игроделы? там своя пьянка, со своими правилами. лучше у них самих спросить. но тоже про синему в геймдеве что-то не слышал.

в общем если ты хочешь практически гарантированной работы - осваивай синему (в направлении мографа и аокруг него) и пиздуй на ТВ или рекламные ролики, заставочки и прочее такое клепать. деньги не особенно большие, но вполне осмысленные. и заказов постоянно хватает. несмотря и вопреки.
Аноним 07/01/17 Суб 02:29:12 59913285
Аноним 07/01/17 Суб 02:37:16 59915286
>>59913
какол, угомонись
Аноним 07/01/17 Суб 13:55:08 59948287
>>59913
блендер форева, типа? ну заебись, чо. голосуй за него и дальше.
только на работу тебя с ним не возьмут нихуя, такова правда жизни.
никто не говорит что он отстой, но только есть суровые реалии.
кино это майя и гудини. тв и рекламщики это синема4д.
Аноним 07/01/17 Суб 22:59:24 59963288
>>59948
нахуй мне голосовать, 24 панфиловца сделан на блендаре

если ты живешь в выдуманной стране где никто не считает деньги то заибись хуле, остальные работают за тем что дают, а дают то за что занесли

у нас в институте стояли свежие дельки и огромные 27" ипсы от них же, и при этом автостолософт, совпадение?
Аноним 07/01/17 Суб 23:59:35 59969289
Аноним 08/01/17 Вск 21:39:52 59996290
>>59963
>24 панфиловца сделан на блендаре
а остальные 4 на чем?
Аноним 08/01/17 Вск 21:42:48 59997291
>>59963
>>59996
причем у SCANDINAVA это первый полнометражный кинопроект, заметим
Аноним 08/01/17 Вск 22:55:01 60005292
>>59996
>а остальные
из картона чмо один хуй сказка

>>59997
это ты к чему щас пизданул!? я вообще не понял

фильм по эффектам вышел лучше блевотного викинга, с бюджетом больше на 000
Аноним 30/01/17 Пнд 00:01:01 61382293
>>60005
>фильм по эффектам
Какой-то кал начала нулевых

мимипроходил
Аноним 30/01/17 Пнд 00:02:17 61383294
Аноним 31/01/17 Втр 08:06:46 61470295
Горыfullhd2.png 5768Кб, 1920x1080
1920x1080
анон, подскажи gpu рендер который amd поддерживает
алсо оцени пикрил, ебашил на основе видеоурока
Аноним 31/01/17 Втр 08:07:58 61471296
>>61470
спираченный, разумеется
Аноним 31/01/17 Втр 08:11:27 61472297
Аноним 31/01/17 Втр 22:06:49 61514298
>>61470
Рендермен. Стандарт в индустрии, тащем-та для анимации ААА. С АМД нативен.
Аноним 01/02/17 Срд 04:06:58 61532299
Аноним 08/02/17 Срд 23:23:41 62061300
Аноним 12/02/17 Вск 17:02:18 62296301
4Z5gwjbxy-I.jpg 160Кб, 720x960
720x960
Можно ли на трекерах найти X-Particles 3 и более поздней версии? Везде, где смотрел, только 2-2.1.
Аноним 12/02/17 Вск 18:27:42 62302302
Аноним 13/02/17 Пнд 22:16:23 62360303
avatar126972[1].gif 18Кб, 80x80
80x80
Аноним 14/02/17 Втр 13:21:31 62385304
Посоны, семь лет сидел на максе, потом пять на алиасе, пробовал ксюху, модо по месяцу, так и не понял нихуя, нравится мне или нет, точнее подойдут ли они для моих задач. И тут я дозрел, лол, до синьки. Кстати в начале нулевых, когда я только приощался к 3d, был выбор - или макс или синька, но тогда среди хомячья почему-то синька позиционировалась как какой-то фактический клон макса, слепленный на коленке немецкими порно-актерами, для непонятных русской душе целей. Не то что отечественный Макс. Не суть. Подойдет ли мне синема, расскажу что мне требуется. Удобный и функциональный полимоделинг(в сравнении с модо в синьке совсем плохо или норм?), возможность простой работы с частицами(иногда нужно реализовать какой-нибудь пар/дым, искры, а чаще голограммы), скульптинг с возможностью рисования по сплайнам, альфами. Редактор материалов в синьке удобный? И параметрический редактор годный? Сори за простыню. В общем целом хотелось бы побольше узнать инфы от пользователей, совершенно не интересовался ранее.
Аноним 14/02/17 Втр 15:12:55 62396305
>>62385
Хотя я блендероблядь, но я сильно щупал синему, когда это была еще версия 12-13. И вот, что я тебе скажу, это убергодная софтинка с крутейшими удобствиями.
Аноним 14/02/17 Втр 23:01:11 62426306
Аноним 15/02/17 Срд 02:56:42 62436307
Делать броадкаст диз в майке (в нее могу) - норм ли? Есть какие-то проигрышные моменты в сравнении с синькой? Не хочу тратить время на обучение в синеме, есть варик на базе майки обучиться дымам/патиклам в майке и там же все клепать. Есть второй варик - уйти в Гудини с головой. Времени полгода. На какой камень сесть?
Аноним 15/02/17 Срд 03:06:43 62438308
>>62436
>полгода

Майка.
Аноним 15/02/17 Срд 06:45:19 62443309
>>62396
>Хотя я блендероблядь
В чём твоя проблема?

>>62385
>Редактор материалов в синьке удобный?
Редактор материалов очень даже.
Аноним 15/02/17 Срд 07:10:13 62444310
>>62443
>В чём твоя проблема?
Какая проблема?
Аноним 15/02/17 Срд 09:47:29 62450311
>>62444
Ты оценил синему, а после выбрал блендер
не понимаю объективных причин работать в блендере, опыт имею, отрицательный
Аноним 15/02/17 Срд 11:15:13 62460312
>>62450
Кому какой софт подходит, тому такой и надо.
Аноним 03/05/17 Срд 06:41:53 66110313
>>62450
а отчего нет? синема (если с X-Particles, Krakatoa и вкрученным рилфлоу) охуенна под мограф: быстро, просто, удобно. с рендером там тоже все збс, и Арнольд, и Октан, и прочие виреи с Коронами. в блендере - реально годный полигональный моделлинг, причем чем дальше тем он лучше. особенно с прикрученными тулсетами вроде HardOps/BoxCutter, менеджементом ассетов и свежевышедшим DECALmachine. в блендере скульптинг на удивление вменяемый. по идее очень и очень неплохой рендер (я про Cycles), про настройку материалов и говорить нечего, по сравнению с синемой небо и земля. я вообще к чему, оба пакета хороши, и лучше знать оба. а еще Майю с зеброй. и 3д-коатом. и анрил энжайн, чтоб до кучи :)
Аноним 03/05/17 Срд 10:55:10 66117314
>>66110
>реально годный полигональный моделлинг
Мне он показался очень кривым, визуальное оформление - просто вырвиглазный пиздец, материалы в синеме доступны из коробки, прекрасно настраиваются. Рендер кстати мне их нравится. Учу 3д макс - стандарт индустрии, моделил под движки.
Аноним 03/05/17 Срд 16:24:30 66123315
2017-05-03161717.jpg 232Кб, 828x884
828x884
1365-render1040.jpg 122Кб, 1040x585
1040x585
cyclescorona7.jpg 284Кб, 1920x1080
1920x1080
Как заставить Cinemu рендерить по человечески? Сколько не смотрю конечные рендеры - всегда они какие-то без теней, замылённые вырвиглазные мультики. Где реализм? Последняя пикча корона
Аноним 03/05/17 Срд 16:40:48 66125316
>>66117
>3д макс - стандарт индустрии
это какой индустрии, прошу прощения? в кино - Майя, в vfx - Гудини, в ТВ и рекламе - Синема
>материалы в синеме доступны из коробки, прекрасно настраиваются
сравнивать синемовский редактор материалов с нодовыми... ты вообще не понимаешь, о чем бормочешь. ну тут каждый сам себе враг. кому и в максе материалы удобными кажутся.
>визуальное оформление - просто вырвиглазный пиздец
так настрой под себя, делов-то. кастомизируется все от и до.
>он показался очень кривым
он быстрый и гибкий. в b3d реально быстрее моделить полигонами под хай-поли чем в c4d
>>66123
>Как заставить Cinemu рендерить по человечески?
вкрутить в нее Корону религия не позволяет?
Аноним 03/05/17 Срд 16:45:31 66126317
>>66125
>>66123
ну или рендерить по пассам в 16 бит и выдрачивать картинку в композере (или фотошопе, если статика)
Аноним 03/05/17 Срд 16:53:29 66127318
14852979711910.png 2672Кб, 1920x1080
1920x1080
14853601875442.png 1588Кб, 1920x1080
1920x1080
shot03.PNG 3058Кб, 1920x1080
1920x1080
shot05.PNG 2673Кб, 1920x1080
1920x1080
>>66123
>cyclescorona7.jpg сайклс, рендер тайм 5 ёбаных часов.


В то время, когда есть уе4
Аноним 03/05/17 Срд 16:59:03 66128319
>это какой индустрии, прошу прощения? в кино - Майя, в vfx - Гудини, в ТВ и рекламе - Синема
Ну это сложный вопрос, с таким же успехом вместо каждой из этих программ можно влепить макс и как не смешно - он справится...

>>66126
Костыли на костылях? Корону я и так подрубаю. Но вопрос не в этом, а в том почему разрабы допускают это и называют реалистичным.

>>66127
Поддвачну тут, сам люблю движковые рендеры

Аноним 03/05/17 Срд 17:11:35 66129320
Screen Shot 201[...].png 609Кб, 1004x811
1004x811
>>66117
>материалы в синеме доступны из коробки, прекрасно настраиваются
о да... настрой-ка по быстрому в синеме что-то типа того, что на картинке. и, заметь, без превью в рилтайме :)
>>66128
>с таким же успехом вместо каждой из этих программ можно влепить макс и как не смешно - он справится
дело не в том, справится или где. справятся, естественно. просто уже реально сложились некие индустриальные стандарты. и если ты приволочешься в серьезный VFX с максом, а в кино с Синемой - могуть неправильно понять
>а в том почему разрабы допускают это и называют реалистичным
ну так со встроенными рендерами синеме никогда не везло: или криво, или медленно, или и криво, и медленно
>>66128
про UE поддерживаю. очень правильная штука, если к месту и умеючи. ну и если видеокарта соответствует
Аноним 03/05/17 Срд 17:24:46 66130321
>>66129
>настрой-ка по быстрому в синеме
Ну синема даёт результат на 4ку за один клик. Для "серёзного" тестурирования стоит использовать Субстансы.

>пик
Xpresso
Аноним 03/05/17 Срд 18:11:54 66134322
>>66130
>Xpresso
причем тут экспрессо, мы вроде как про редактор материалов говорим?
Аноним 03/05/17 Срд 18:22:49 66135323
Rendering-Motio[...].jpg 141Кб, 1280x710
1280x710
не, справедливости ради надо сказать что Cycles и под синему есть. но вот что-то мне кажется что £185 он явно не стоит - насколько Инсидиум круто сделали X-Particles, настолько-же они облажались с переносом в синему суслика. вот вроде все то-же самое, но реально юзать неудобно. как фальшивые елочные игрушки, по ощущениям.
Аноним 03/05/17 Срд 19:28:28 66139324
>>66134
Ты прав, не пользовался, поэтому и вставил без особого внимания. Для текстурирования применяю Субстансы, хватает с головой. Блендер хоть и настраиваемый, но это выливается в проблему "резиновых" сайтов. Всё двигается, меняется, потом смотришь - ну пиздец. Синема тоже имеет "виртуальную" рабочую среду, а дальше всего дело вкуса и желание трахаться с интерфейсом
Аноним 04/05/17 Чтв 00:53:14 66152325
>>66135
Да подожди ты поправят все. А сайклс может хоть каким то стандартом станет . так то годный рендерер.
Аноним 04/05/17 Чтв 12:10:15 66157326
>>66152
Для синяков слишком сложно. Я вон почитал ихний форум, так они и от арнольда плевались и до сих пор плюются, мол чет сложно, ноды какие то, операции, не удобно кок пок, я лудше по старинке буду делать, как диды.
Аноним 04/05/17 Чтв 16:20:21 66164327
>>66157
>так они и от арнольда плевались и до сих пор плюются, мол чет сложно
о да, нереально сложный в настройке рендер. просто пиздец как :)
как эта публика еще умудрилась корону освоить, не пойму
Аноним 04/08/17 Птн 23:32:08 69178328
wtf.mov 587Кб, 432x672, 00:00:13
432x672
Анон, почему у плейна нет вкладки объект?
04/08/17 Птн 23:48:58 69180329
14948561330630.png 64Кб, 623x872
623x872
>>69178
>Русифицированный интерфейс
Аноним 10/08/17 Чтв 15:47:20 69368330
>>69178
Потому что это объект простой.
Аноним 23/08/17 Срд 13:34:51 70031331
>>34443
одни из самых охуенных уроков это grayscalegorilla IM AM THE GORILLA ANT TODAY WE MAKE....заодно и инглишь подкачаешь - там даже если ты нуб в инглише поятно 99% всех слов.
Аноним 29/08/17 Втр 15:13:24 70249332
Парни, такой вопрос.
Делаю симуляцию падающих с воздуха объектов на поверхность.
Всё нормально только они начинают падать... неподвижно. А мне нужно чтобы у них был некий небольшой импульс вращения для реалистичности.
Как решить эту задачу?
Аноним 09/09/17 Суб 18:56:59 70636333
>>70249
Я канеш не специалист, но там надо вроде чота повращать а потом ключ а потом опять вращать. Как-то так.
зы. Ребзи, зацените комнату в изометрии плез на артстейшене. https://www.artstation.com/artwork/gvrdQ
Аноним 09/09/17 Суб 18:59:02 70637334
>>70636
ззы сама пилила и планирую ещё. вижу свои ошибки, критиковать не надо, прост хотела шоб кто-то классы мне поставил
Аноним 27/10/17 Птн 19:50:13 72838335
Ёбана мама - в какой тред не зайди, везде один и тот же массовый пакетосрач. Ну сколько можно уже? Рассуждают, блять, они о крутых студиях, кино и ТВ, а сами, наверное, только с интерфейсом справились и то процентов на 50.
Аноним 28/10/17 Суб 00:33:54 72844336
Аноним 30/10/17 Пнд 11:54:49 72944337
12.jpg 214Кб, 1279x960
1279x960
Сап, синяч, как сделать так, чтобы ткань не проваливалась сквозь объект?
Аноним 30/10/17 Пнд 13:02:21 72949338
>>72944
вернуть интерфейс на человеческий язык
Аноним 30/10/17 Пнд 13:08:48 72951339
>>72949
А обоссать твой тупой ебальник - не поможет?
Аноним 30/10/17 Пнд 14:22:57 72959340
14948561330630.png 64Кб, 623x872
623x872
>>72944
>руссифицированный интерфейс
Аноним 30/10/17 Пнд 15:21:21 72966341
>>72951
но ты же такое дован, что себе в итоге и нассышь на ебало. Блядь, рили каким нужно быть дегенератом, чтобы юзать проф софт для 3д моделинга русифицированным. Еще и фотошоп и афтерэф. тоже поди на рууский перевёл
Аноним 30/10/17 Пнд 16:08:20 72969342
>>72966
Фотошоп и АЕ я наизусть знаю, так что нахуй иди, чмо.
Аноним 30/10/17 Пнд 18:19:27 72973343
>>72969
какие же синяки дегенераты, пиздец просто
Аноним 06/12/17 Срд 03:21:22 75000344
Посоны, хочу рендерить реалистические айфоны и прочую технику, но родной рендер синька как-то неочь((( че подскажете?
Аноним 06/12/17 Срд 03:32:30 75001345
>>75000
Да не гони, вроде же норм там рендер. Синька долна норм искропки все делать. Но если не хочешь разбираться, для синьки хорошо maxwell render работает, а если хочешь на gpu, о luxrender должен подходить и вообще много всего и cycles для синьки есть.
Аноним 06/12/17 Срд 06:45:48 75002346
Аноним 29/12/17 Птн 17:34:39 75703347
первая.jpg 359Кб, 1392x924
1392x924
вторая.jpg 239Кб, 1392x924
1392x924
Привет всем. Возник такой вопрос: каким способом можно модель, сделанную в Zbrush, перенести в Cinema 4D таким образом, чтобы сохранялась детализация, и при этом можно было бы модель использовать для риггинга и анимации (то есть чтобы в ней не было миллиона полигонов)?

Другими словами: есть лоуполи модель, сделанная в Браше (первый скрин), и сделанная на ее основе более детализованная модель (второй скрин). Я понимаю, как зариггить и анимировать первую модель в синеме, но как это можно сделать, когда модель более детализованная?

Я только начинаю осваивать Синему, так что буду рад ответу.
Аноним 29/12/17 Птн 17:40:39 75705348
>>75703
Запекаешь нормал мапу и дисплейс с хай поли.
Аноним 29/12/17 Птн 18:23:06 75709349
123.jpg 164Кб, 1568x664
1568x664
>>75705
Попробовал, это работает. Спасибо большое

А есть ли способы сделать эту модель более приближенной к хай поли? Когда я накладываю normal и displacement, детали появляются, но часть из них теряется, часть как-то странно деформируется, на лапках например. Прикрепил скрин со сравнением хайполи и того, что получилось, чтобы было понятно о чем я
Аноним 29/12/17 Птн 18:37:50 75714350
>>75709
Карты отрази по вертикали либо по горизонтали (не помню точно). У тебя они не правильно лежат
Аноним 29/12/17 Птн 19:32:15 75720351
>>75714
Да, отразил и стало нормально, спасибо
Аноним 29/12/17 Птн 20:37:44 75723352
>>75720
Покежь, вдруг там еще требуется инвертнуть зеленый канал
Аноним 30/12/17 Суб 02:24:53 75742353
Аноним 30/12/17 Суб 08:56:12 75748354
>>75723
Я сейчас обнаружил что проебал хайполи и ничего не сохранил. Поэтому показать не смогу, но я помню что там действительно оставались какие-то мелкие косяки. Объясни пожалуйста что за зеленый канал и как его инвертировать, я попробую в следующий раз.
Аноним 30/12/17 Суб 15:57:14 75755355
Снимок.JPG 21Кб, 234x258
234x258
>>75748
Ну смотри короче. XYZ = RGB
Открываешь в фотошопе нормалку и просто инвертируешь зеленый канал.
Всё зависит от рендера, если это опен жл, то инвертировать ничего не надо, если дх, то соответственно -Y.
В синьке не работаю, поэтому не знаю, че там

http://wiki.polycount.com/wiki/Normal_Map_Technical_Details
Еблан !!h1ib8SBgok 03/01/18 Срд 18:39:26 75827356
123.jpg 525Кб, 1275x912
1275x912
Привет всем. Я начал изучать ретопологию, поробовал обвести хайполи Пен Тулом с включенным Polygon Snap. Сначала все шло хорошо, но в какой-то момент все точки при попытке их передвинуть стало притягивать куда-то к центральной оси (на скрине).

Вопрос: что я делаю не так? Похоже, я случайно нажал что-то не то, и после этого точки стало уносить в небеса, но не могу понять, что именно.
Аноним 04/01/18 Чтв 02:56:57 75834357
>>75827
какую ту привязку лишнию включил, тебе нужен только vertex snap, нажми на магнит слева и глянь
Аноним 05/01/18 Птн 09:41:27 75848358
>>75834
Проверил всё, ничего лишнего не было включено. Создал новый документ, начал снова и сделал без проблем. Не знаю что это было, может какой-то баг
Аноним 05/01/18 Птн 16:21:21 75849359
123.jpg 482Кб, 1891x862
1891x862
>>75755
Привет. Я попробовал наложить карты на другую модель. Сделал хайполи, лоуполи и попробовал перенести (результат на скрине). Можешь пожалуйста подсказать, возможно ли добиться более точного результата? Многие детали и объемы потерялись. Связано ли это с тем , что топология лоуполи недостаточно подробная?
Аноним 05/01/18 Птн 16:54:29 75853360
>>75849
>>75849
делай нормали софтиной xnormal и грузи все в marmoset toolbag или можешь r19 синему скачать с pbr
Аноним 05/01/18 Птн 17:05:55 75854361
>>75853
>xnormal

Имхо тамошние алгоритмы печки уже морально устарели. В том же мармосете можно печь комфортнее и быстрее, ну и есть же еще сабстансы.

мимо
Еблан !!h1ib8SBgok 21/01/18 Вск 15:00:42 76676362
Ребят, у меня есть вопрос. Довольно общий, но постараюсь сформулировать покороче.

Я начал изучать Синему, потому что хочу научиться делать что-то по типу таких роликов (я понимаю, что это огромный труд, но хотя бы приблизиться к такому уровню):
https://www.youtube.com/watch?v=ehc22_CGA1s
https://vimeo.com/166505045

Я прошел несколько туторов по Синеме из этого списка:
https://pastebin.com/RMk9MR6Q
Посмотрел, повторил и, как мне кажется, теперь я понимаю Синему на базовом уровне. Но это не особо меня приблизило к тем видео, которые я привел в пример. Я все еще не могу сделать что-то более менее приличное и цельное, что можно показать, и не знаю, как к этому подступиться.

А вопрос такой: есть ли курсы, туториалы и тому подобные материалы, в которых бы описывалось и показывалось именно создание такого "серьезного" проекта, как в примерах, подробно, от начала и до полного завершения? Чтобы была понятна последовательность и объяснены технические моменты (на русском и на английском, платные и бесплатные — все, что вы сможете посоветовать).

Из чего-то более-менее подходящего под мое описание я нашел только вот эти два видео, но не знаю, насколько они мне помогут, если я решу ими воспользоваться:
https://www.learnsquared.com/courses/dfp-workflow
https://www.learnsquared.com/courses/dfp-animation
Аноним 21/01/18 Вск 22:28:42 76719363
>>76676
А какой в этом смысл. Серьезные проекты складываются из знаний почерпнутых из туториалов и собственных экспериментов.
Аноним 22/01/18 Пнд 23:46:42 76822364
Синяки, поясните по хардкору: объекты всегда в нуле создаются?
Вот делаю я дом, нулевая координата хуй знает где, мне нужно газовую плиту создать из десяти примитивов. И каждый раз ёбаный кубик из нуля подтаскивать? %сукабля%
Аноним 23/01/18 Втр 20:26:23 76866365
>>76822
тулс-аранж объектс-трансфер
Аноним 23/02/18 Птн 22:01:17 78473366
1.gif 18Кб, 300x225
300x225
Суп синяки, такой вопрос Как наложить текстуру на объект так, чтобы определенное место на картинке, накладывалось на определенное место на модельке
На пример:
Есть текстура игрального кубика, как сделать так чтобы на каждой грани было нужное число точек
Аноним 23/02/18 Птн 22:57:18 78479367
изображение.png 330Кб, 885x667
885x667
>>78473
Развертку сделай.
Аноним 23/02/18 Птн 22:58:03 78480368
>>78479
Ну или наоборот, где хош там и верх, короче, ну ты понел.
Аноним 02/03/18 Птн 19:59:07 78910369
cTek8V5EcaE.jpg 15Кб, 300x400
300x400
K28X5dCyt4w.jpg 83Кб, 640x960
640x960
UFweiXoqy2w.jpg 56Кб, 426x604
426x604
Сап синяч, такая хуйня.
Есть тело 1- например скульптура, со сложной геометрией, есть тело 2 - плоскость с симуляцией ткани. Что нужно применить к телу 1, чтобы ткань к нему "примагничивалась" или прилипала?
Пикрелейтед - похожий эффект. Т.е. форма тела 1 должна угадываться под "тканью", но ткань не должна сползать с него.
Ещё проблема, как фиксить что "ткань" частично как бы проваливается сквозь тело 1? Пробовал экструдировать плоскость, помогает, но косяки всё равно есть.
Аноним 21/06/18 Чтв 07:46:20 90294370
>>37222
освоил?

алсо, вкатываюсь в синему, нуб полный, но за спиной 10 лет в 2д. смотрю уроки и тренинги, но некоторые вещи не у кого спросить. смотрел тут курсы в городе калик но по синеме не нашел. есть какое место может, чатик, где можно получать ответы оперативно на базовые глупые вопросы? или может кто-то тоже вкатывается, расти вместе будем по телеге.
Аноним 21/06/18 Чтв 15:34:44 90322371
>>90294
Позырь vertex pusher или greyscalegorilla.
Аноним 22/06/18 Птн 16:07:55 90465372
15275271553880.jpg 181Кб, 960x628
960x628
Я, блеать, вообще просто охуеваю от возможностей синемы и её дружественности. Посте РЕАЛЬНО насильного освоения макса и блендера, синема - это просто какой-то глоток чистого горного воздуха после часа в выгребном сортире. Начал осваивать и просто охуеваю от количества, качества и результата видеоуроков на ютубе. В синеме просто какой-то нереальный уровень и результат в сравнении со всем унылым ютуб-говном про макс и блендер в стиле "сделаем чайник, а потом будет сутки ебаться, чтобы убрать шум и говно". Вот я реально чувствую, что это редактор будущего.

Спасибо огромное няшам, которые мне её посоветовали. Вы самые охуенные. Добра.
Аноним 22/06/18 Птн 16:25:46 90467373
99385fda97177ab[...].jpg 48Кб, 564x705
564x705
>>90465
>блинер
>шум
Вот бы ты умер, врулька
Аноним 22/06/18 Птн 16:32:37 90471374
>>90467
> этот манямирок
Аноним 22/06/18 Птн 16:37:01 90472375
3777777.jpg 124Кб, 535x450
535x450
>>90465
Как бывший синемик, я тебя очень хорошо понимаю и рад, что ты восхищаешься охуенностью синемы. Это реально классная софтинка. Но если что, тебе всегда будут рады, когда ты приползешь в блендер. Ну ладно, шучу, не приползешь.
Аноним 22/06/18 Птн 16:38:48 90473376
>>90472
Я не говорил, что блендер плох, напротив, он охуенен, но НЕ МОЁ. И причин масса.

>>90467
Не понимаю о чём ты.
Аноним 22/06/18 Птн 16:44:21 90474377
>>90473
>Не понимаю
>Модулит в С4D
Неудивительно)
Аноним 22/06/18 Птн 16:52:17 90480378
>>90473
А я не говорил, что ты говорил, что блендер плох.

Синема секси. Но следует быть на чеку, потому что оно дело, что софтинка комфортна для новичка, другое дело, что потом можно будет делать, когда тебя уже комфорт не волнует. Я лично не знаю, как в синеме с шейпекеями и драйверами, что там вместо этого аналогичное и как работает, есть ли там экшен констрейны или что-то аналогичное и как работает, может быть оно пизже, а может быть этого вообще нет. Поэтому я сейчас не знаю, может быть синема лично ля меня годна, а может быть вообще нет. То есть абсолютно два противоположных варианта и это можно узнать, только полностью изучив софтинку, если важно множество фич.
Аноним 22/06/18 Птн 16:57:01 90482379
Аноним 22/06/18 Птн 17:40:59 90496380
>>90482
Ты смайлики забыл, клован.
Аноним 22/06/18 Птн 17:46:02 90498381
>>90496
А неизвестно, что он хотел сказать с помощью "мда".
Аноним 22/06/18 Птн 17:52:50 90501382
>>90498
Эти ебучие многоточия - признак тупой пизды. Даже )))))))))))))))))))))))) и то лучше, блеать.
Аноним 22/06/18 Птн 18:07:49 90504383
>>90501
ТП юзают многоточия вместо знаков препинания, а тут они выражают недосказанность. Но имеет место речевая ошибка, поскольку недосказанность предполагает хоть какое-то содержание. Если бы он сказал "кек" или "лол", было бы больше смысла.
Аноним 22/06/18 Птн 18:22:50 90507384
14958015191330.png 374Кб, 618x480
618x480
Аноним 22/06/18 Птн 19:53:27 90525385
в синиме поносный пластмассовый рендер
23/06/18 Суб 09:51:19 90572386
Аноним 04/07/18 Срд 13:50:49 91821387
image.png 132Кб, 715x583
715x583
Сап, есть джва три полигона, пикрил, как их правильно соединить без треугольников? Полдня мозги кипят
Аноним 04/07/18 Срд 13:52:07 91822388
image.png 202Кб, 815x607
815x607
Аноним 04/07/18 Срд 14:00:21 91823389
image.png 84Кб, 512x410
512x410
бля, я олень кароч
Аноним 04/07/18 Срд 14:00:45 91824390
изображение.png 72Кб, 752x628
752x628
>>91821
Это не имеет смысла без цели, без учета остальной части модели, поэтому правильного варианта тут нет, можно либо разрезать полик, который сверху, либо по-ебанутому сделать пикрел. Можно оставить пятиугольник, например. Смотря че делаешь.
Аноним 04/07/18 Срд 14:18:42 91830391
>>91824
очень важно без треугольников было, что б все по феншую, но я чет тупанул
Аноним 07/07/18 Суб 23:34:37 92111392
>>90525
Что мешает использовать октан, редшифт, корону, арнольд, вирей, или даже цайклз блендеровский?
Аноним 15/07/18 Вск 13:35:07 93107393
>>92111
Сап, синемач, как запечь анимацию для экспорта в формате FBX?
Аноним 16/07/18 Пнд 09:08:54 93164394
Ребята, такая хуцня, нужно сделать анимацию рассыпания шариков, шарики собраны в куб, потом мееееедленно рассыпаются, при этом что бы они перекатывались друг по другу, как бы через верх что б вылезали. Софт бади+ гравитация. Но что то не то, не хватает
Аноним 16/07/18 Пнд 11:11:43 93167395
>>93164
Начни с понятного описания задачи. Можно с рисунками. Рикаминдую, пока пишешь, сам придумаешь, как решить, заодно и другим будет понятно, о чем ты.
Аноним 16/07/18 Пнд 14:35:41 93183396
image.png 42Кб, 611x565
611x565
>>93167
есть кубик, например, тело какой либо формы
Аноним 16/07/18 Пнд 14:36:19 93184397
image.png 68Кб, 564x509
564x509
>>93183
Кубик заполнен ахуенными шариками
Аноним 16/07/18 Пнд 14:41:07 93185398
image.png 117Кб, 1061x749
1061x749
шарикам присвоен тег мякого тела, что бы при просчете динамики они не слипались как гавно, заниженая гравитация для того что бы рассыпальс так быстро, в какойто момент у ккбика выключается эффект взаимодействия и шарики сыпятся, но тупо вниз, а хотелось штоб они постепенно, перекатываясь один по другому выкатывальс сначала с вер ху потом сизу. Да я ебанутый
Аноним 16/07/18 Пнд 15:03:12 93186399
6222220000-0066.mp4 175Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
>>93185
Симуляция шариков, которые были в кубике, а потом кубик пропал, должна выглядеть примерно так. Так работает гравитация и взаимодействие шариков между собой.

Если тебя не устраивает физика, напиши сценарий подробный, как должен двигаться каждый шарик.
Аноним 16/07/18 Пнд 15:07:54 93187400
>>93186
Блин, ток вечером смогу, я сейчас просто с батареи в инет вышел, вместо кубика будет сложная фигура,
Аноним 23/07/18 Пнд 10:37:54 94343401
image.png 81Кб, 786x595
786x595
image.png 3Кб, 122x25
122x25
Здоров ребятки. Такое дело: есть например, куб. на нём 2 материала, собсно, синий - пусть это будет пластик, и зеленый- метал. Есть выделения полигонов которым присвоены материалы. Нужно запечь это в одну текстуру, в один материал, что бы после этого можно было бы удалить теги выделения, 2 материала, и присвоить объекту 1 материал с текстурой первых 2х, метал и пластик, при этом что бы сохранились настройки материалов, пластик отражаетя как пластик а метал блестит шопиздец как хром. Может я не туда воюю? Быть может кто то знает другой способ, как это сделать. Есть развертка, она сделана автоматически через кнопку в боди пайнте, хз что еще написать.


Аноним 23/07/18 Пнд 10:42:23 94346402
>>94343
Насколько мне известно, у синемы неплохая справочная система, при том есть русскоязычная и там все старательно написано, не от балды.

Просто тута вроде не так много синемиков ходит. То есть вот за 4 года этот тред еще не кончился.
Аноним 23/07/18 Пнд 10:48:41 94347403
>>94346
Идея хорошая, но я сейчас гуглю всё что можно, решил спросить здесь, может кто то сталкивался с таким и сможет на пальцах сделать, может я вообще не так представляю и понимаю то что нужно сделать.
Аноним 23/07/18 Пнд 10:55:24 94348404
>>94347
Может быть легче это отрисовать в ручками в бодипайнте?
Аноним 24/07/18 Втр 14:21:28 94527405
Rebyata, ny mojet pomojete? Kak v slychae s qubiqom postypit? Mojet poket kokou dlia texturirovania
Аноним 25/07/18 Срд 12:25:20 94634406
>>94527
Сорян браток, я слишком давно синему юзал, ничего не помню почти про нее, всякие нюансы.
Аноним 28/07/18 Суб 18:34:32 95140407
image.png 20Кб, 1092x527
1092x527
Салака! Есть быстрый или не быстрыйспособ выровнять точки в ряд, что бы вся линия, вообще все эти полигоны выравнялись в няшный, правильной формы прямоугольник?
Аноним 28/07/18 Суб 18:38:05 95147408
Аноним 28/07/18 Суб 18:46:46 95150409
>>95147
Да, а что не так?
Аноним 28/07/18 Суб 18:54:32 95152410
>>95150
Да вроде нормально все пока
Аноним 28/07/18 Суб 18:55:44 95153411
>>95152
Полигоны криво стоят и текстура плывет криво
Аноним 28/07/18 Суб 19:17:35 95156412
image.png 2Кб, 125x187
125x187
Аноним 03/09/18 Пнд 01:32:40 99524413
Друзья, взялся за C4D недавно, ищу видеоуроки, литературу, статьи о свете, рендеринге и материалах. Мне, может, в реквест-тред, или здесь подскажете?
Аноним 03/09/18 Пнд 06:11:48 99529414
>>99524
Видеосмаил, на торенте есть курс.
Аноним 17/10/18 Срд 13:21:18 104464415
image.png 14Кб, 337x131
337x131
>>95156
>>95140

Есть способ выровнять все точки вручную, но он запарный. Выделяешь все точки на одной вертикальной линии, и потом скейлишь их по горизонтали до нуля либо скейл тулом, либо в поле просто вводишь 0 по горизонтали (как на пикче). Повторяешь это со всеми линиями где вертексы поплыли.
Аноним 27/11/18 Втр 15:17:06 109058416
А как сделать чтобы ось сама помещалась ровно в центр объекта? Если её сместил случайно например и нужно обратно поставить.
Аноним 03/12/18 Пнд 10:51:18 109673417
image.png 10Кб, 161x101
161x101
image.png 72Кб, 597x657
597x657
>>109058
Вот такую кнопку надо найти и перетащить в интерфейс.
А находить её через Window > Customization > Customize commands
При последующем запуске, чтобы не повторять эту процедуру - сохрани пресет интерфейса.
Аноним 06/12/18 Чтв 14:11:19 109975418
Робято, как стартануть симуляцию позже по таймлайну?
Аноним 09/12/18 Вск 21:54:17 110401419
15291837945201.jpg 72Кб, 872x740
872x740
Изучаю синему для того чтобы делать иллюстрации и концепт дизайн, и нашел её очень удобной т.к. напоминает фотошоп, и есть понятная справка. Есть пара вопросов вам.
А можно ли в синиме сделать модель в т-позе и потом сделать риг под неё чтобы ставить в разные позы и рисовать в 2D поверху? Есть ли туториал подробный туториал для нубов как сделать риг под готовую модель.
Если я хочу сделать вот такую модель, нужно сначала её из полигонов построить поверх 2D рисунка как показывал VertexPusher?
Еще было бы здорово узнать как правильно осветить такую модель, нужно ли её в какую то комнату ставить чтобы был эффект глобальной иллюминации, отражений.
Аноним 12/01/19 Суб 12:22:50 113779420
Никак не всеку смысла denoiser в новом октане.
С ним дольше рендерится же, даже если количество семплов уменьшать.
А если без денойзера увеличить количество семплов до нужной гладкости, то время даже сокращается.
Аноним 12/01/19 Суб 15:32:05 113804421
>>113779
Оптимизация на грани фантастики
Аноним 26/01/19 Суб 22:27:38 116269422
Сап двач. Не знал что тут есть доска про графон! Сам работаю в этой сфере с 2015 года, основной софт синема, пиратский октан и АЕ. Буду теперь к вам залетать в гости почаще.
Аноним 26/01/19 Суб 22:41:12 116280423
>>116269
Не забывай показывать работы :3
Аноним 27/01/19 Вск 10:27:05 116335424
>>116269
>пиратский октан
Что жаль 20 баксов в месяц? Я оформил. Совестно. Ведь всё остальное у меня пиратское.
Аноним 27/01/19 Вск 13:46:04 116351425
>>116335
Если б зарабатывал как в нормальных странах 300к\сек было б не жалко
мимокорок
Аноним 27/01/19 Вск 13:47:24 116352426
>>116351
>работать с снг заказчиками
Аноним 28/01/19 Пнд 00:33:57 116440427
>>116335
ну немножко жаба душит. Наверное правильней купить, но я даже 3.07 не освоил в полной мере. Рендерю хуйню всякую, не считаю себя пока супер спецом.
Аноним 28/01/19 Пнд 09:26:24 116475428
>>116440
>но я даже 3.07 не освоил
Зачем его осваивать? Переходи на 4й, там печеньки.
Рендер чуть быстрее и есть денойзер.
Аноним 28/01/19 Пнд 09:28:27 116476429
>>116351
Присвятой Октан позволяет зарабатывать значительно больше чем 20 баксов в месяц.
Аноним 28/01/19 Пнд 21:45:22 116758430
>>116475
Я говорю не то чтобы о самом октане, но в целом о рендере с помощью его. Работа с текстурами, с источниками освщения, цветовыми комбинациями
Аноним 02/02/19 Суб 20:02:35 118064431
>>113779
не, разобрался, вроде годнота.
Аноним 13/02/19 Срд 21:36:08 122721432
не тонем
Аноним 18/02/19 Пнд 19:24:43 124502433
бумп пацаны. Кто-нибудь тут занимается рендером видосов для shutterstock? Каков там quality control?
Аноним 26/02/19 Втр 09:26:48 127188434
Подскажите пожалуйста где достать x-particles от 2.5
Аноним 27/02/19 Срд 20:22:51 127604435
Где скачать r20 не portable пиратскую? На рутрекере только портабле версия и она у меня не запускается, т.е. вообще нечего не происходит при запуске. И так с остальными portable версиями, запускается только сборка hybrid mac/win которая весит 8 гигов на рутрекере. Но там только r18.
Аноним 28/02/19 Чтв 15:33:07 127754436
>>127604
>Где скачать r20 не portable пиратскую?

Там же, где и всё остальное из 3д сферы. На персии.
Аноним 28/02/19 Чтв 20:16:14 127822437
>>127754
На персии
Подскажешь как регистрироваться на форуме?
По приглашению?
Аноним 28/02/19 Чтв 21:31:17 127861438
>>127822

Инвайты не работают. Открытая регистрация в начале месяца с 1 по 4 число. Завтра зарегишься, например.
Аноним 28/02/19 Чтв 23:09:00 127883439
Сегодня клиент с хайва написал
- у тебя в проекте зеленые полосы, как убрать?
- какие зеленые полосы, пришли скрин

оказалось сетка пропорций.
Аноним 01/03/19 Птн 02:05:21 127900440
>>127822
Есть аналог gfxpeers там без инвайтов и некоторые туторы которые мертвыми раздачами висят на cgpeers там поддерживаются. Но на этом сайте нужно постоянно раздавать чтобы иметь возможность скачивать.
Аноним 12/03/19 Втр 23:02:23 131171441
Не тонем
Аноним 19/03/19 Втр 13:00:08 132325442
Анон, где взять октан 4?
Аноним 20/03/19 Срд 09:18:35 132497443
>>132325
подписку 20 баксов в месяц оформи, не жмись
Аноним 23/03/19 Суб 15:03:24 133488444
Ура.
Аноним 19/04/19 Птн 13:48:03 138271445
Up
Аноним 19/04/19 Птн 17:24:40 138284446
Странно почему такую топовую программу не обсуждают активно.
Аноним 19/04/19 Птн 18:04:19 138289447
>>138284

Хуль тут обсуждать. Эта доска безработных хоббистов, которые в блендыре аниме лепят.
Аноним 20/04/19 Суб 09:43:11 138385448
>>138284
Потому что всё понятно и очевидно.
На самом деле никто ничего не знает
Аноним 02/05/19 Чтв 02:10:28 139809449
image.png 1373Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1082Кб, 1920x1080
1920x1080
Господи блять уже не понимаю ничего, почему в octane render cinema 4d половина hdr-картпревращается в ебаное светопредставление на черном фоне? Сначала все объекты покрываются белыми точками, а потом пиздец.

У Sky единственный вариант освещения это hdr и area light? Что за пиздец, как совместить туман и нормальное освещение
Аноним 02/05/19 Чтв 10:58:37 139828450
image.png 33Кб, 509x523
509x523
>>139809
постпроцессинговые настройки камеры кури.
Крути значения или убери к хуям Enabled
Аноним 02/05/19 Чтв 11:27:51 139829451
image.png 384Кб, 798x547
798x547
>>139809
>Что за пиздец, как совместить туман и нормальное освещение
Берешь и делоеш, в чем конкретно проблема?
Аноним 02/05/19 Чтв 11:28:49 139830452
>>139809
И почему ты в третьем октане сидишь, алло?
Аноним 02/05/19 Чтв 13:40:37 139838453
А че, октан уже взломали?)
Аноним 02/05/19 Чтв 13:42:12 139839454
>>139838
Зачем если можно подписку на 20 баксов в месяц оформить?
Аноним 02/05/19 Чтв 14:02:20 139844455
>>139839
>подписька

ясно, здравствуйте до свидания спасибо)
Аноним 02/05/19 Чтв 15:55:23 139849456
>>139829
Имеет ввиду дневное, когда его включаешь все sky вырубаются, а дымку вдали без диких тормозов я пока только через sky нашел как делать
>>139828
Спасибо попробую
>>139830
Наверно потому что нет лишних 700$ на 4й

Аноним 02/05/19 Чтв 16:15:24 139850457
>>139849
> нет лишних 700$
20 долларов в месяц подписка
Аноним 02/05/19 Чтв 16:17:49 139851458
Мне октан понравился как он воду и стекло рендерит, но сука у дневного света настроек мало, делать синеву сбоку объектов как отражение неба либо делая все глянцевым либо добавляе Area light, а атмосферную перспективу только туманом и через Sky нашел(вроде же базовая вещь), хотя по английским туторам еще не все понял, надо изучать.

В блендере хорошо рендерятся пейзажи с водой, листвой, туманом и т.д.?
Аноним 02/05/19 Чтв 16:32:14 139852459
image.png 856Кб, 990x653
990x653
>>139849
>когда его включаешь все sky вырубаются
Не понял.
Ну вот скай с дымкой.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:39:26 139853460
>>139852
Свет то hdri или обычное дневное? Когда включаю дневное то sky визуально отключается, словно одновременно нельзя
Аноним 02/05/19 Чтв 16:43:44 139854461
>>139853
Чет не понял, sky - это разве не дневное освещение?

У меня обычный DayLight со с Медиумом

Или ты хочешь одновременно чтобы работало hdri и sky?
Аноним 02/05/19 Чтв 16:59:47 139855462
>>139854
Sky у меня вообще почти не светит, только если hdri подключать, а они у меня работают как-то через жопу. Daylight это свет солнца, раз говоришь туман работает то ок попробую еще раз, в прошлый раз чет не работало. В идеале бы совместить солнце с hdri, но это видимо нереально.
Сделать бы 2 солнца чтобы одно нормальное, а другое на противоположной стороне синее слабое для подсветки, но 2 солнца вместе не пашут, видимо только Area light
Аноним 02/05/19 Чтв 17:03:37 139856463
>>139855
>В идеале бы совместить солнце с hdri, но это видимо нереально.
12я минута
https://www.youtube.com/watch?v=vEjGQQH0sdk
И таки да, почему бы не использовать Area Light для контры?
Аноним 02/05/19 Чтв 17:11:12 139857464
>>139856
Если сцена большая то Area маловато, мне бы пейзаж сделать с высокой дальностью прорисовки, атмосферной перспективой и т.д. Я пробовал сделать Area очень ярким и поднять высоко, но все не то было, надо будет попробовать вообще запредельную яркость. Ну или кучу разных Area как костыль
Аноним 02/05/19 Чтв 17:15:38 139858465
Вопрос к нищукам вроде меня, где кроме рутрекера брать ломаные плагины? На рутрекере обычно все старое или вообще нет
Аноним 24/05/19 Птн 14:07:09 143661466
>>139858
cgpeers.com, tapochek.net, thepiratebay
Аноним 29/05/19 Срд 02:03:57 143948467
Снимок экрана 2[...].png 711Кб, 854x728
854x728
Товарищи, сталкивался ли кто с проблемой белых точек на рендере. Как избавиться от этой хуйни:? Юзаю стоковый рендер, из плагинов только лайт кит про(собственно он и на пике)
Аноним 29/05/19 Срд 17:49:27 143953468
>>143948
Значит в сцене есть что-то мелкое с неопределенными координатами, куда редко попадают лучи. Это может быть какое-то место, которое отражает. Такая проблема реже, если источники света большие, все хорошо доступны, когда поверхности менее глянцевые и все такое.

Короче гугля fireflies или hot pixels в отношении того рендера, который юзаешь. Стоковых и стандартных не бывает. Рендеры синемы 4д описываются в ее документации.
Аноним 29/05/19 Срд 19:16:33 143954469
Аноним 06/06/19 Чтв 18:07:45 144804470
>>143948
попробуй отключить рафнес в рефлекшене
Аноним 09/06/19 Вск 12:52:12 145165471
image.png 309Кб, 526x565
526x565
image.png 332Кб, 1355x767
1355x767
image.png 26Кб, 482x227
482x227
>>33688 (OP)
НУ СУКА БЛЯТЬ
Чё этой суке неймется? ВЕСЬ ВЧЕРАШНИЙ ДЕНЬ ПОТРАТИЛ НА ТО ЧТО БЫ УСТАНОВИТЬ ЕБУЧИЙ REDSHIFT и Н И Х У Я
В чём может быть проблема?
Видюха nVidia, драйвера выше 3.7, сменил три версии синемы с 18 по 20. Все версии был cinema studio. Когда открываю то просто нихуя нет, ладно бы она просто появилась в ебучем меню и не запускалась, а тут она даже в интерфейсе не появляется
Аноним 13/06/19 Чтв 10:55:53 146121472
>>145165
какой рш ставишь? Последний с персии?
Аноним 13/06/19 Чтв 11:04:32 146126473
>>145165
если с персии, это попробуй. если нет - скачай

https://dropmefiles.com/F3m6B

For R20 cracked files need to go into "C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Redshift\res\libs"

For those who on R20 get freeze when starting up do this

Go to C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\corelibs
look for files c4dp_20.0.xx.xdl64 and delete them or rename to .bak
Аноним 13/06/19 Чтв 21:08:11 146197474
Блядь, анон. Какую версию синемы ставить, чтобы работали ебаные плагины. Сука блядь, турбуленс эфикс стал, икс-партиклс стал, редшифт стал (все это на R17), а блядь залупные старые атом эррей, селект луп и селекшн сапплетивс хуй становятся. Блядь их еще хуй найдешь, эти плагины. Говно блядь!
Аноним 13/06/19 Чтв 22:29:05 146204475
>>146197
И вообще, AtomArray и PolyCircle очень нужны или можно и без них обходиться?
Аноним 13/06/19 Чтв 22:41:40 146205476
>>146197
попробуй Bridge от Insydium
Аноним 11/07/19 Чтв 17:47:51 150239477
Сап тридач. Че как?
Аноним 13/07/19 Суб 18:12:01 150474478
>>78910
для такого есть спецальные 3д пакеты
Аноним 05/08/19 Пнд 23:23:04 153480479
> Cinema 4D thread Аноним 18/10/14
bruh...
Аноним 11/08/19 Вск 16:13:48 154165480
А нормально ли новичку начать свой путь в 3D с синемы для полигонального моделирования, вместо блендера. Просто я чувствую какую то неполноценность изучая Синему, когда все сидят в блендере.
Аноним 11/08/19 Вск 16:54:05 154170481
>>154165
Ещё бы, к тому же ты должен её купить. Синему ломают редко, это тебе не автостолопакеты.
Вон 21 так и не взломана до сих пор, а там куча новых фишек.
Аноним 11/08/19 Вск 17:22:14 154177482
>>154170
Ну для изучения можно и пиратку поюзать, а для работы можно и купить.
Аноним 12/08/19 Пнд 09:22:31 154295483
image.png 35Кб, 640x480
640x480
>>154165
Попробуй всё и пойми, что удобнее для тебя. Визуально рендер щас одинаковый так как использую сторонние GPU.
Я начинал с 3ds 4r, потом долго по привычке юзал Макс.
Потом обнаружил что туториалов больше для синьки и изучил синьку, теперь Макс кажется неповоротливой ебалой для старпёров в грязных свитерах.
Но этичнее использовать всё-таки Блендер потому, что он бесплатный, а синька либо ломаная, либо дорого.
Аноним 12/08/19 Пнд 19:49:32 154356484
>>154295
Как там в каменном веке жилось?
Аноним 13/08/19 Втр 00:17:43 154382485
Аноним 13/08/19 Втр 09:57:58 154395486
>>154356
Тяжело.
Без интернетов и без особо английского всё изучал методом тыка
Аноним 13/08/19 Втр 11:06:45 154397487
>>154382
Сраное говоно ничуть не изменилось с 1996 года. Это позор индустрии.
>видео
Вспонилась навязчивая реклама Hash Animation Master из Игромании
Аноним 13/08/19 Втр 12:46:56 154403488
>>154397
А в блендере производительность вьюпорта 2.8, хуже чем в софте 2004 года.
Я сам блендераст, но данный факт расстраивает.

https://blenderartists.org/t/blender-2-8-viewport-performance/1114143/492?u=amiminoru

А в режиме сабдива и того хуже.
Короче по производительности, до уровня автостоло поделок пока не дотягивает.


Аноним 13/08/19 Втр 15:04:38 154412489
>>154397
>Это позор индустрии.
Это стандарт индустрии.
Аноним 13/08/19 Втр 15:14:58 154413490
>>154412
>стандарт индустрии.

Ну такое уже зашкварно писать в ту кей 19
Аноним 13/08/19 Втр 21:19:00 154461491
Аноним 28/08/19 Срд 22:09:28 156766492
Проблема - в R19 .mov в качестве текстуры не проигрывается. Пишет Invalid file format. Да, галку Animate Preview в материале ставил (хотя, очевидно, проблема совсем не в этом), QuickTime обновлял. В R17 работает, но мне хочется решить проблему для R19. Может сталкивался кто?
Аноним 03/09/19 Втр 16:59:17 157101493
В скульптинге функция Volume mesh это что как динамеш в збраше?
Аноним 22/09/19 Вск 21:22:41 158829494
>>154170
> новых фишек
Новичку точно не нужных, да и про не нужны, потому что про и на 13 версии может сделать что угодно, это про моушен
Аноним 22/09/19 Вск 21:30:51 158831495
>>139852
>>139829
Делись 4 октаном! ты же его купил как понимаю
Аноним 22/09/19 Вск 21:32:40 158832496
>>139839
подписон за 20 баксов это уже можно задуматься чтоб купить
Аноним 22/09/19 Вск 21:38:21 158833497
>>116476
Два чаю господину, если бы не октан не представляю как бы я зарабатывал на фрилансе копейку, только через боль если
Аноним 22/09/19 Вск 22:40:29 158842498
>>158831
не купил, а подписка, она не делится
Аноним 22/09/19 Вск 22:41:40 158843499
>>158832
Давно пора. Только это не покупка а подписка.
Покупка чтоли 600.
Иногда юзеры продают свои лицухи дешевле, но редко.

И ещё подписка имеет ограничение только на две карты.
Аноним 23/09/19 Пнд 00:14:46 158862500
Бамп
Аноним 09/10/19 Срд 09:20:50 162352501
Спрашиваю без троллинга и желания развести срач. Я ньюфаг в триде и пока ещё не определился с редактором. Пока всё делал в блендере и он более-менее меня устраивает, но иногда от интерфейса чуть-чуть кровоточат глаза и мозг. Узнал о синеме и хотел бы спросить, много WTF??? моментов будет после перекатывания из блендера?
Аналоги модификаторов из блендера есть? особенно солидифай, миррор, скин
Что там с редактором шейдеров? БОЖЕСТВЕННЫЕ ноды как в блендере или что-то человеческое?
Стоит перекатываться в синему пока сильно не прикипел к блендеру? месяца два его насилую
Макс и Майю не хочу, они какие-то серьёзные и мне страшно.
Аноним 09/10/19 Срд 21:45:04 162435502
>>162352
Ноды для материалов в синьке есть через Редшифт или Октан.
Модификаторы есть, не знаю что за солидифай.
миррор - symmetry?
Скин - cloth?
Аноним 10/10/19 Чтв 09:16:45 162460503
>>162435
Солидифай берёт любой плоский меш и добавляет ему толщину.
В общем ладно, че зря ананасов доёбывать надо пробовать. Для учебных целей спираченой синемы же хватит с лихвой?
Аноним 10/10/19 Чтв 10:18:22 162463504
>>162460
Тогда наоборот: солидифай - cloth
а скин - не знаю что.
Аноним 15/02/20 Суб 22:47:49 185649505
>>162352
> Макс и Майю не хочу, они какие-то серьёзные
Как раз наоборот - это глючные, неэффективные, перегруженные и умирающие высеры первой волны. Та же синька с блендером уже вовсю макс натягивают.

И вообще - с чего ты взял, что блендер и синька хуже? Они абсолютно такие же по мощности, если не лучше, ещё намного удобнее автостола. Там где автостол тридцать три раза усрётся и вылетит, синька всё сделает идеально, как и блендуха. И да - не слушай унитазников, крякающих про своё устаревшее автостол-говнецо. Их время давно прошло.
Аноним 15/03/20 Вск 20:28:40 190684506
>>185649
Мимо шел , я вообще двад аниматор. Но решил посмотреть на синему и прям ахуел от того как все удобно,красиво и быстро работает. Не знаю насколько она востребована для серьёзной работы но находится в ней одно удовольствие.
Аноним 14/06/20 Вск 09:07:54 209589507
Почему никто не ломает четвертый октан? Да даже после 3.07 ни одной крякнутой версии нет. Из-за чего это может быть?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов