Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>8790117 То ли дело смотреть, как патлатый говнарь ебёт чародеек, или лысый говнарь ебёт инопланетянок, или кибер-псих ебёт кибер-альтушек. А ещё лучше читать об этом в сRPG и визуальных новеллах.
>>8786310 (OP) Собирай инфьюжены на телепорт/хасту, чтобы, когда попке становится больно, убегать с локации и дрочить уровни на локациях попроще. Правда в игре есть локи, с которых не сбежать, если на них зашёл, пока не победишь босса, но на стандартном режиме есть несколько жизней, можно будет попросить ту космическую богиню возродить тебя в безопасном месте.
>>8786310 (OP) Играй за скирмишера, самый имбалансный класс, к концу первого острова становится бессмертным и можно кататься ебалом по клавиатуре
Silent Hill 2 скоро
Аноним29/04/24 Пнд 21:00:13№8768845Ответ
Генеральный директор Bloober Team Петр Бабьено заявил, что дату выхода Silent Hill 2 Remake объявят «в ближайшее время». Заявление прозвучало во время конференции, посвященной финансовым результатам польской студии за 2023 год.
Руководитель сообщил, что студия находится «на финальной стадии работы» над новой версией игры, добавив, что «дату выхода и платформы, на которых появится игра, объявят в ближайшее время».
Эти заявления Бабьено придали дополнительную силу недавним слухам, которыми поделился Джефф Грабб, о том, что Sony уже запланировала новую PlayStation Showcase на май 2024 года, где, как ожидается, среди представленных игр будет и ремейк второй части Silent Hill.
>>8789972 >Главным недостатьком является сюжет. Ясно-понятно
Пк-игроки выиграли первую войну против Sony
Аноним06/05/24 Пнд 07:19:12№8783467Ответ
Почему пк геймеры не дали себя прогнуться и смогли в пару дней нахуячить 400к отрицательных отзывов, а соснольщики так и терять платный онлайн до сих пор?
>>8788440 За мошенничество, воровство. Если украл - виновен, и если ты потом вернешь украденное это ответственности не снимает, всё равно вор и должен быть наказан, а возвращение украденного это само собой разумеется, вообще не вопрос стоящий упоминания.
>>8785593 Сингл можно будет и на пиратке пройти, учитывая, что игры сони сразу в зелёном магазине релизятся. Этой псн залупой просто лишают людей из "вычеркнутых" стран мотивации приобретать игру.
>Вместе с Еводом, специальным агентом Империи Земли, вы отправляетесь в захватывающее приключение на загадочную планету Ультар, населенную зооморфным народом Стаи, биотехнологичной инопланетной цивилизации, чтобы разгадать древнюю тайну, от которой зависит ваша судьба.
Почему пара русских школьников может запилить ВНку мирового уровня со своим научно-фантастическим сюжетом как в аниме по Стругацким, а 70 гречневых анрилэнжайновых скуфов не могут осилить первый ведьмак по готовой книжке?
Сюжетные шутеры is over?
Аноним20/04/24 Суб 12:01:55№8751593Ответ
Какие сейчас есть сюжетные шутеры с пиздатой стрельбой, и чтобы интересно было? Поиграл литералли во ВСЮ годноту, остаются только инди (тот же ультракилл), или второсортное говно, к которому притрагиваться желания нет.
Етернал хорошая игра, но на грани. Дум16 был лучше и намного. 1) В етернал появился макросодроч. Ве
Аноним04/05/24 Суб 12:43:19№8779358Ответ
Етернал хорошая игра, но на грани. Дум16 был лучше и намного.
1) В етернал появился макросодроч. Весь этот випонсвич хорош в видосиках и на ютубах, но играть в это просто скучно. Чтобы понять всю убогость концепции нужно поиграть в Ultrakill, которая возводит випонсвич и дроч макросов в абсолют. Да, со стороны это выглядит круто, но играть в это просто скучно. Это как дрочить комбухи в dmc или mk. Игра для ютуба, а не для подпивасов.
2) Из первого вытекает второе - однообразие. Классическая формула кишок, коридоров, аптечек и патронов могла генерировать много уникальных ситуаций и играть с поведением игрока, бесконечное число модов тому подтверждение. Етернал же ВСЕГДА проходит по одной и той же формуле: бегай по кругу, выискивай жертву для бруталити, применяй на врагов макрос из хоткеев, причем всегда один и тот же. Архитектура уровней и геймдизайн никакой роли не играет, от игрока требуется ровно один стиль игры и всё зависит от того, как хорошо он макросы задрочил.
Ультракилл - дно. Турбо оверкилл годен, но под конец тоже начинает идти в эту формулу дроча и перегруженности механики. Этот тупик идей чувствуется.
Говоря о тупиках, в дум16 была потрясающая вещь, игнорирование которой убило шутеры - snapmap. Если бы не тупорылая политика идов и беседки: ыыыы, наш движок идтеч слишком ценен, никаких модов!!! То всё могло сложиться иначе.
Во-первых, снапмап прямо говорит, что бруталити - это баг, а не фича, так как данную геймплейную механику можно спокойно отключить, показывая, что сделано это было ради калек с геймпадами, которым нужно жмакать одну кнопку во время битвы. А вот етернал и ультракилл этот баг сделали фичей.
Во-вторых, я согласен с тем, что формула классических шутанов зашла в тупик: вот карта, вот кишки или поле, вот расставленные враги, дойди от начала и до конца и всех убей. Етернал, ультракилл и турбокилл попытались этот тупик преодолеть макросодрочем и получилось так себе. Снапмап же показывает другой путь - скриптодроч. ПРОСТО дай мапперам удобный инструмент для написания скриптов и они тебе будут придумывать такие уникальные ситуации и механики, что хватит надолго. Эту нереализованность снапмапа я индустрии до сих пор простить не могу.
В качестве пруфа можно привести в пример мод Slayer's Testaments, который решает проблему моддинга: переносит етернал на движок квейка 1,5. В теории это база для новой киперкотлетной и моддерской дисциплины, но чёт всё это не взлетело, потому что играть в это просто скучно.
Ну и Мик Гордон перехайпан. Да, у него есть пара крутых треков, только вот остальные 98% оста - это какая-то эмбиент каша из непонятно чего. Жанр он не изобретал, а просто исполнил ост в стиле индастриал метал, вся суть которого в том, чтобы играть на гетаре в большой октаве и подрезать эквалайзером высокие частоты. Но почему-то все говорят, что он новый стиль придумал. ОСТ пеинкиллера по-прежнему считаю топ-1 в плане крутости и креативности.
>>8786257 Найс перемога. Добавили много кала что бы ты не только его юзал, а у тебе хотелось взять что то нормальное, хотя там всё оружие хуета и стрельба из него хуета. Сам движок уебищеая тугая хуета дубовая без физики перемонающая динамическим освещением.
>>8790066 Хз где ты перемогу увидел далбаеб, прописываю воздержание от /по/раши на месяц, до избавлевния от симптомов хiхлозависимости.
Каково мнение по поводу новых резиков?
Аноним03/05/24 Птн 19:38:08№8778207Ответ
Инсайдеры говорят, что в течение месяца анонсируют resident evil 9 либо на конфе Sony или у Майков, а релиз будет в январе 2025 года, так что тема актуальна. Из слухов девятка будет полностью про Криса и типо будут какие-то элементы открытого мира и понятно что это прямое продолжение виладжа. Что хорошего в новой трилогии резиков, что плохого и как должна выглядеть девятка.
>>8789112 >Могут резикофаги, наконец, пояснить смысл этого арта 8ки? Просто какой-то дебил-японец подумал что будет круто, но в целом трейлеры нарезали так будто Крис антагонист, но разумеется это дешёвый приём т.к. фаны на эту хуйню не купятся, а ньюфагам глубоко поебать на Криса. Плюс они скрывали ебало Итана и не могли его хуйнуть на промо крупным планом, поэтому выбрали Криса + фансервис. Там даже коллекционные предметы были фигурка Криса и дорогущее пальто.
В итоге японцы всё равно потом выстроили маркетинг вокруг жопы Димитрески, когда она после второго трейлера завирусилась, что потом на релизе вызвало волну негодования, т.к. часть с замком самая первая и всего четверть игры.
немножк не в тему. но перед 9 резиком скорей всего выйдет сайлент хилл2 ремейк. вот его оч охота заценить. впринципе минусов недолжно быть, разве что ебало гг непохожее сделали, но и в ремейке дед спейса тоже гг изменили и нечего.
Годных каналов на ютубе тред. Слушаем википедию, фапаем на некрасивых женщин и узнаём о чём же был
Аноним24/02/24 Суб 09:55:49№8637467Ответ
Годных каналов на ютубе тред.
Слушаем википедию, фапаем на некрасивых женщин и узнаём о чём же был Силент Хилл. RU/ENG - не важно. Самопиар не приветствуется.
>>8789673 Я тоже замечал в онлайне этот пидорский геймдизайн когда впередиидущая машина нарочно перестраивается на твою линию в самый последний момент.
/v/ до сих нечем это перерыть
Аноним08/05/24 Срд 22:20:40№8789876Ответ
>>8789876 (OP) >/v/ до сих нечем это перерыть Как нечем? Это только в идиотском понятийном аппарате пиндосов гейство и блуд такая же политика, как исторические явления. Ты просто по факту носительства русского языка не сможешь спутать политоту и повесточку.
>>8789876 (OP) Пиздуй обратно на форчан клоун. И хуйню эту с собой забери которую оттуда приволок.
Анон, у меня тут возник вопрос: а какие игровые жанры на постсоветском пространстве наиболее популяр
Аноним04/05/24 Суб 17:45:01№8779986Ответ
Анон, у меня тут возник вопрос: а какие игровые жанры на постсоветском пространстве наиболее популярны? Насколько я знаю, к таким относятся пошаговые РПГ и стратегии, а также такой жанр, как "privateer". Если верить местным тредам, в этот список можно добавить ещё рогалики и имсимы. А что ещё можно занести? пикрандом
Да не пощу я слишком быстро, блядь. Абу, заебал ломать вакабу.
>>8781055 Реально так. Они либо в Мир Танков либо в Тундру.. Из всех знакомых, малор кто играет в БФ, КОЛду, АРМУ, ГОСТ РЕКОН, СКВАД, Инсурдженс, Рейди ор Нот, Тарков и тд. Все в танки. В итоге играешь с этим малым количеством. Зато сомтрят ютуберов по этим играм. Гении!
>>8789324 >>8789328 Я уже лет 15 пытаюсь в маску вкатиться и всё никак. У двушки только оригинал прошел раз и все. Тоже самое с первой частью. Осилил оригинал и шэдоу оф андертайд, но называемую всеми слепящим вином - хорд оф андердарк, даже не щупал
>>8789328 Да вроде там ничего особо запутанного не было. Жил-был Акачи, и поклонялся он Миркулу. И был он его любимым чемпионом. Он начал встречаться с волшебницей из клана Красных Визардов(не уверен, как это переводится). Миркулу это не понравилось, и он решил испытать своего приспешника. Волшебница выкинула во время чтения заклинания единицу - прямым текстом не говорится, что Миркул это подстроил, но очень жирно намекается - и умерла. Так как она была атеисткой, ее душа отправилась на Стену Безверных, чтобы сначала мучиться столетия, потом раствориться. Мольбы Акачи эффекта не дали, и кончилось тем что он восстал против своего бога и повел войско на штурм Стены. На удивление, вытащить душу своей ЕОТ у него получилось, но его самого Миркул поймал, засунул в стенку, но прямо перед тем как он совсем растворился, вырвал его оттуда и отправил гулять чудовище, пропитанное Стеной и вечно голодное, гулять по свету. Каждый человек, на которого это чудовище наводит ужас, подпитывает Миркула, желает он этого или нет. Это был план Б Миркула для того, чтобы если что окончательно не умереть. Если твой персонаж не простофиля, он об этом догадывается. Это чудовище становится известно как Поедатель Душ, которое как паразит присасывается к хосту и высасывает души из окружающих и, в конце концов, из хоста. Проходит много времени, и ГГ просыпается посреди непойми какой гробницы и быстро понимает, что этот паразит присосался к нему. Собственно, игра о том, как ГГ с этим разбирается.
Microsoft убила ещё несколько студий
Аноним# OP07/05/24 Втр 16:50:56№8787044Ответ
Из внутреннего письма Microsoft стало известно, что корпорация собирается закрыть ряд известных студий в рамках сокращений Bethesda и ZeniMax. Это касается следующих разработчиков:
Tango Gameworks — авторы Hi-Fi Rush, The Evil Within и Ghostwire: Tokyo; Arkane Austin — создатели провального шутера Redfall; Alpha Dog Studios — создатели мобильной Mighty Doom.
>>8789016 >А тут уже почти 200 млн просмотров в первом трейлере у какой-нибудь клава коки столько один клип набирает, а тут именитая игра которую знает каждый даже те, кто в игры не играет
>>8778468 Чел повестоянтсть не ограничивается тем что в игре негры. Там буквально ключевой персонаж шедоухарт это мужик с рескином бабы как и жаба и все женский персонажи, а астарион - это баба по характеру, но он мужик. Его ещё типо лучшем первом фемки нарекли. Потому что мечта а сексуальной фемки это мужик с Бабьем характером. Ну примерно как у инцест и омегана мечта об идеальной женщине как о мужике без хуя.
>>8778520 Но попустил ты только сам себя, бочкашизик.
Я олдфаг-РПГшник и не считаю старые фоллауты и балдурсгейты шедеврами. Довольно нудные и плоские РПГ
Аноним05/05/24 Вск 12:28:25№8781933Ответ
Я олдфаг-РПГшник и не считаю старые фоллауты и балдурсгейты шедеврами. Довольно нудные и плоские РПГ-проходнячки, не зацепили меня ни в 2000-ых, ни недавно, когда опять пробовал навернуть «классики».
Первые 2 фоллаута и БГ это буквально франшизы нормисов тех времен. Единственным интересным творением из подобной братии является Арканум.
Но вообще самой интересной РПГ той волны является Neverwiner Nights. А лучшая линейка чистых РПГ — Might & Magic.
>>8789593 >ее даже в соло можно пройти почти любым классом Потому что система дырявая как очко твоей мамаши. Инвизы хуизы и прочее. Дохуя абузов но система настолько сломанная что вышесказанного не отменяет. >во второй магия оп и проходится одним магом Какая разница кем проходится если игра кривая. Лучшая боевка и магия, лол блядь.
>>8781933 (OP) >Я олдфаг-РПГшник Верится с трудом. Вот в то, что говноед- это без вопросов.
>не считаю старые фоллауты и балдурсгейты шедеврами. Довольно нудные и плоские РПГ-проходнячки >Единственным интересным творением из подобной братии является Арканум. Как ты их вообще объединил? Первый фоллаут- жалкий огрызок игры уровня технодемки. Второй- одна из лучших игр в жанре до сих пор. Система там куда лучше сбалансирована и дает больше возможностей чем в Аркануме, где маг проходит игру одним взятым на старте спеллом, а огнестрельщик глотает хуйцы, шарясь по помойкам в поисках пружин. Про гигаунылые данжи и случайные энкаунтеры в Аркануме и в принципе ущербные две боевки, где в риалтайме все носятся, как в жопу ужаленные, а в пошаге гранаты бросаются за НОЛЬ очков действия, я и не говорю.
БГ1- примитивная чистка полян и пещер от низкоуровневых мобцов воинами 18/00 силы 3 инты под ускорением с бревнами вместо спутников и убогими квестами "кобольды сперли мой меч- сходи, убей и принеси". БГ2 лучше в сотню раз, одна из немногих достойных игр биотварей (вместе с КОТОР1 и МЭ2), и вообще лучшая их игра, пожалуй. Да, по примитивной и кривой второй редакции, но на то она и старая.
>Но вообще самой интересной РПГ той волны является Neverwiner Nights И вот тут ты окончательно расписался в своем говноедстве. Оригинальная кампания НВН- это практически худшее дерьмо в жанре вообще. Вместо сюжета: "вот тебе 4 района, собери четыре куска дерьма",- и так ТРИ РАЗА. Вместо квестов- те же самые собери четыре куска дерьма: уши бандитов трактирщику, драгоценные камни эльфу, тома силы торговке магией и т.п. Вся игра- тупая чистка мобцов, аки ссаная дьябла, даже спутников нет, можешь водить одно бревно-хенчмена, которым управлять нельзя. Превозносят этот мусор только тогдашние инцелы-дрочеры на тупую аутичную шлюху Арибет- одну из самых позорных хероинь в жанре опять же.
Так что сажи тебе, дружище, за такой откровенный байт.
мимо 39 левел
Последние игры, которые вы прошли
Аноним07/05/24 Втр 10:09:13№8786089Ответ
В этом треде делимся последними 4 играми, которые вы прошли и ставим им оценку по 10 шкале
Эадор: Новые Горизонты. Намного лучше ваниллы и васянских недосиквелов от Odin Ass. Все еще не лечит фундаментальные недостатки, ибо надстройка над оригиналом, а не полностью самостоятельный проект. Не жалею ни об одном из ~120 часов прохождения, но кривизна сильно бросается в глаза. Убедился, что без пересборки с нуля превратить занятный артефакт в подлинный шедевр не получится.
Rimworld: Anomaly Первое DLC, с которым Тянка натворил хуйни. Прошлые дополнения расширяли базу генератора игры, давая ему новые механики: от биоинженерии до идеологии. Здесь же какая-то отдельная сюжетка про SCP-ебак с рядом обособленных, чисто SCP-механик. Вроде, сделано и качественно, но на вкус, как земля. Для последующих игр Аномалию выключу, хотя остальные ДЛЦ выключать даже не думал.
Dune: Spice wars Смелая до безрассудства попытка не только скрестить РТС и 4Х, но и ориентировать данный гибрид под FFA. Впервые такое вижу: стратегии затачивают либо под сингловую кампанию, либо под дуэли, а FFA прикручивают, добавляя в дуэльный режим еще игроков. Но тут вся игра именно построена для зарубы вчетвером и, чтобы обязательно каждый сам за себя. Поэтому, например, она хорошо избегает ситуаций, где большинство игроков становятся нерелевантной мебелью без шанса на победу. Очень занятно, но бюджет и, главное, стилистика мобилочек душат.
Санитары подземелий Решил вспомнить трешачок детства. Штош... игромеханически это даже большее дно, чем отложилось в памяти. Все очень криво, особенно прокачка и баланс. А, вот, гоблоюмор, ВНЕЗАПНО, не так плох! Я запомнил его, как набор сортирных шюточек про пидоров, зону и чистку параш, но все не так однозначно. Во-первых, в современном стерильном мире "тост за Холокост", "не брат ты мне, гнида черножопая", негры на плантациях, плотные зиги, отстрел пидорасов и приветствие мигрантов из Азии коктейлями Молотова пробивают на ха-ха сами по себе. Во-вторых, абсолютно внезапно за всем этим скрывается проработанный и очень уникальный сеттинг с должной глубиной. В общем, категорически рекомендую всем камрадам.
Я серьезно пытался дать шанс беседкоговну. Как вы в это уёбище играете? Я поставил моды даже, которые фиксят всратые консольные колесики диалогов из односложных [да] [лол] [сарказм] в нормальные ветки предложений, и делают игру похожей на игру, но даже так она всратая какая-то, из неё никакими модами не вырезать консольную сущность. Взять тот же Вегас, там с модами поменяв интерфейс, накрутив геймплейных фич и остальное, то уже всё выглядит достойно для ПК боярина эталон рпг, но с высерами Беседки так не получается, её ничто не фиксит. Это кал, просто пиздец, в котором ни сюжета, не диалогов, не нормального выживача. У вегаса хард мод ахуенно интегрирован в игру, у четверки просто какой то детский сюр майнкравта. Я уж молчу про всякие скайримы и третью часть, там в десять крат хуже. Беседка даже при наличии огромных бюджетов высирает какой то кривой кал, а бомжарская студия Обдристианов за год высрала лучшую рпг человечества, это как вообще понимать?
>>8763421 >эти моды на искать по сусекам, потому что нексус и иже с ними их мгновенно режут, чтобы нарваться на рекет от беседки? Да, секретный дискорд с прямыми портами из 76.
>>8763482 >gunetwork Он еще не сдох? С него все года 3 назад в дискорд ушли.