>>46134306 Это кстати неплохо сделали, школьники радуются от "крутого" героя, а те к то всю игру кривил лицо от уебанского поведения Нечаева, ловят знатное охуение когда выясняют что он оказывается раньше был не мизантропом-матерщинником, а весёлым парнем и душой компании, и даже под его коронную фразу про ебучие пироги в игре подведён обоснуй.
>>46134383 Вроде нормально работают, не получены только те, где я точно помню, что не делал такого. Только с полигонами какая-то хуйня была. В одно время сразу вывалилось 3 ачивки. И за прохождение на армагедоне не дали, потому что сложность однажды слетела, по какой-то причине.
>>46134432 Это большая проблема АХ. Люди играют в шутер, а им тут подают какой-то сюжет с вопросами морали и философии. Меня вот тут в комиглисты прописали когда сказал что мне больше нравится жить в мире Сеченова где люди вместе хотят летать на Марс и дружно двигают науку и культуру, пусть даже в коллективе
>>46134468 >Люди играют в шутер, а им тут подают какой-то сюжет с вопросами морали и философии. Эта подача никак не мешает играть в шутер. Просто дополнение для тех кому мало стрелять и ебашить роботов паштетом. >Меня вот тут в комиглисты прописали когда сказал что мне больше нравится жить в мире Сеченова где люди вместе хотят летать на Марс и дружно двигают науку и культуру, пусть даже в коллективе Проблема коммунизма не в коммунизме а в его строителях.
>>46134483 >Так у них нет свободы воли А вот это не факт, есть основания предполагать что промывка тут действует как промывка пропагандой, человек меняет установки, но свободу воли сохраняет, и даже может отчасти этим установкам противостоять.
>>46134483 Ммм нет. Сеченов хотел промыть мозги, а не лишать свободы воли. По его идее если все люди будут образованы и едины то сами в целом захотят большего. Я в игре не видел предпосылок что Сеченов собирается устроить что-то страшное
>>46134468 > Это большая проблема АХ. Люди играют в шутер, а им тут подают какой-то сюжет с вопросами морали и философии. А в Биошоке как-то иначе было?
>>46134503 Скорее как с христианством, или либерализмом, или патриотизмом, или анархизмом. Короче любой идеологии или религии где гладко на бумаге, но приспособленцы лепят из великолепной идеи, что-то совсем не то. Ислам он с момента своего создания довольно агрессивен.
>>46134534 > Она же вроде и сказала, что в текущей версии коллектива такого уже нет. Да. Дескать, проблемы с безумием и ментальной деградацией удалось устранить.
>>46134505 > Я в игре не видел предпосылок что Сеченов собирается устроить что-то страшное Можно обратить внимание на то, что у самой Филатовой на башке торчит коннектор Мысль. То есть она, внимание, уже подключена к Коллективу 2.0! Что логично, потому что на Челомее в начале игры уже подключали всех желающих к Коллективу 2.0, до официального его запуска на всех. То есть Коллектив 2.0 уже работает. Только не всем коннектор Мысль раздали. В начале игры коннекторы раздавали только сотрудникам предприятия на Челомее.
Стало быть всё, что она рассказала ужасного про потерю свободы воли в Коллективе - сразу же умножается на ноль. Она пиздит на голубом глазу про ужасы коллектива, при этом у гг на виду носит на башке коннектор к этому Коллективу! Я б на месте Нечаева поинтересовался у неё, а что это у неё на голове 🤡
>>46134609 Вот же либерашья блядина! Напиздела! Она как бы той штукой управляла хохлами, то есть её версия инженерная или типа того, а коллектив не включён, так что про возможное действие на неё не известно.
>>46134645 Как бы там не было, подключение к Коллективу это инъекция полимера. Прибор Мысль работает через полимер и позволяет управлять хахлами Значит фемка давно в Коллективе и нихуя на овощ похожа.
>>46134645 Если бы она боялась Коллектива, то не подключалась бы к нему вовсе. Коннектор без полимеризации не работает, а раз у неё на башке коннектор - стало быть она полимеризованная. Ай, как неудобно получается 🤡
Алсо, она из топ учёных предприятия. А говорилось, что топы предприятия уже получили гамма коннекторы с особыми полномочиями. Вот она хохлов прыгать и заставляла, пользуясь этими "особыми полномочиями". Ай как неудобно вдвойне выходит 🤡
Алсо где-то говорилось, что для полного контроля над человеком нужен имплант Восход. А как раз в этом комплексе Восход и разрабатывали. То есть Филатова заставила попрыгать подопытных с Восходом в башке.
>>46134652 Сойжаки не знают, что это старый мультик. Он им ни о чем не говорит. Они просто угнетаются. Я кстати думаю эту серию спецом до релиза не вырезали. Это хитрый план. Куколды угнетнулись блекфейсом им кинули палку в виде удаления мульта и они отстали. Тогда как куча их раздражителей осталась в игре. Объективация, тролинг хохлов и прочая база.
>>46134716 В стиме? Это хуйня, так как относительно попугаев. КП сделал 12кк на предзаказах и покупках в первый день, а потом год до 20кк шёл. А что если по онлайну экстраполировать? Тогда дай боже до 1 дойти?
>>46134709 Так что такого в оппосте ссылке в мультике? Открываю, там простой отрывок из ну погоди, где в музее, который мы смотрели в детстве. Где негр и при чем тут упоминание негра? Может в игре есть что-то чего не знаю?
>>46134722 > То есть игра не антисоветская агитка? Антисоветская. Потому что Сеченов в одном из трипов Нечаева сказал, что он на хую вертел и капитализм, и коммунизм. Дескать, обе эти системы провальные. А Сеченов захотел сделать что-то совершенно новое - Восторг Коллектив 2.0, который позволит человеку стремиться к звёздам и стать круче.
В общем, Сеченов как Андрюха Раян, который тоже критиковал все социальные системы. Только он в отличие от Андрюхи не на свои деньги всё сделал, а на деньги совков.
>>46134722 Я помню в какой то колде было мол "в россии идет гражданская война - это хорошо", думаю подобный план против совка в американской игре никакого возмущения бы не вызвал, по мне так он ещё слишком мягкий, надо каждого экспортного вовчика грязной бомбой делать.
>>46134769 Но они ведь могли романтизировать придумывая и подчёркивая отмазки типа "роботы убьют плохое угнетающее меньшинство", как это и делается в реальности, а там типа вот захуярят всех поблизости и это БАЗА никакой рефлексии, как будто советы нацисты какие.
>>46134701 Ещё круче. Всю эту хуйню с хохлами делал Харитонов, а она ему помогала. Ну то есть когда на людях опыты ставили все окей было, а теперь плохо.
Филатова вообще мутная баба, тип она не знала что если Петров включит боевой режим роботы начнут убивать. Ну ахуеть ты гений просто, боевой сука режим
>>46134788 > Ну если есть возможность перепрыгнуть из социализма в трансгуманизм, минуя коммунизм, то почему бы и нет? Вообще, Сеченов - радикальный технократ. Он за технократию. Там же был интересный момент. Он раздал политбюро коннекторы Мысль якобы с расширенными полномочиями в системе, а на самом деле - обычные коннекторы, только золотые с инкрустацией. А вот настоящие коннекторы с расширенными полномочиями он раздал учёным в моче мочёным. То есть после запуска Коллектива 2.0 в СССР произойдёт бескровный государственный переворот, партия потеряет власть, а власть получат учёные.
>>46134811 >тип она не знала что если Петров включит боевой режим роботы начнут убивать Ну она то думала, что только чуть-чуть. А так она хотела добра и все гендеры равны пусть цветут все цветы.
>>46134813 >а власть получат учёные. Те самые с большими носами из за кого ввели ограничение на выезд если за обучение не заплатишь, так как их число было слишком большим, чтобы игнорировать.
>>46134854 Ну Сеченов то - русский человек. Самый что ни на есть русич. Филатова судя по причёске - хохлуха. Да что ж ты будешь делать, опять ХОХЛЫ МАЙДАН УСТРАИВАЮТ. Вот всё хохлам даже в игре неймётся
>>46134797 - Зарплата актерам - Зарплата погромистам, 3д моделлерам, аниматорам, дизайнерам и т.д. - Аренда помещений - Аренда аппаратуры - Пиар и реклама - Иногда лицензии на использование в игре моделей и названий реального оружия, если мы говорим о шутерах
Представь себе команду из 50 человек. Каждому надо выдавать в месяц в среднем, скажем, $2000. Это выходит $100 000 в месяц. 1.2 миллиона далларов в год. Разработка занимает несколько лет.
А если у тебя не 50 человек, а 500 человек? И платить каждому надо не $2000, а $5000 в среднем?
Короче я как и товарищ майор хотел бы просто поговорить к Сеченовым спокойно и обсудить всю хуйню за себя, за опыты на людьми, за коллектив 2.0 и что там по контролю разума, за жену и зачем он близняшек из неё сделал.
Ещё раз скажу. Самый спокойной и рассудительный человек в этой игре лоботомит без мозга.
>>46134923 Там белорусы говорили, что Callisto Protocol стоила каких-то совсем дурных денег. Чуть ли не под миллиард. Интересно, а они как окупаться думают?
>>46134953 Но он есть! Кстати, он не один. По лору, Штокхаузен - таки еврейский расовый жид. Он когда был при Гитлере в Германии - подделал документы, по поддельным документам был истинным арийцем. А так, посмотри на его лицо - и на его весёлые кудряшки в шевелюре.
>>46134893 Русские разрабы куда дешевле стоят. Одна из причин, по которой как оказалось, русская рука Кремля много в каких западных ААА играх есть - в том же Дерьмаке 3, и как говорят, даже дрова для Nvidia москвичами писаны.
Вообще много интересного всплыло про индустрию, когда война началась и Запад санкции накладывать начал. Оказалось, что дохуя разрабов из России аутсорсили на ААА тайтлы лол кек. А никто и не знал этого.
>>46134966 Да они и так со всего в игре угнетнулись, даже с советских плакатов про свинью и образование. Думаю эта сцена просто 53 пунктик хохлофобии в их списке. Но было бы неплохо сделать скрин с этим плакатом
>>46134691 >Атомный Хер - это литералли Биошок с Сеченовым вместо Раяновского и полимером вместо адама. А почему не С&C с Сеченовым вместо Кейна и полимером вместо тибериума?
>>46135018 Нвидия, интел и боенх это другое. Как и хяоми. Это поиск технических квалифицированных кадров. Аутсорс софта боенгом в индию привёл к жидкому пуку - квалификации не хватило. Хохлы тоже аутсорсили дохуя макаками, в сытые 00е на 1С даже, а так всякие юбисофт куив. Глобализация. Крупные проекты всегда включают работяг со всего мира.
>>46135091 Это пример распределения продаж, что первый день сделал больше года. А в какой нибудь гта будут цифры на дистанции лучше. Так что относительность игры 10 февраля и 21 в стиме такая себе мерка и всё равно не в пользу хороших цифр атомика.
Мда, жаль, но ультравайд (21:9) неправильно работает. По бокам видно больше, но за счёт того что картинка сверху и снизу обрезается. Мб есть фикс какой-нибудь? Версия от гейпасса
>>46135158 >>46135166 Разрешение 3440х1440 по высоте такое же как у 1920х1080, только видно больше по бокам. Получается, если у меня моник это щель, то у тебя моник это очко.
>>46135090 Так вскрылось, что на территории РФ есть конторы, которые как бы являются филиалами западных контор - и буквально лабают на крупных разрабов ААА игр.
Особо же весело получилось с ремастером Дерьмака 3 под некстген консоли. Ремастер целиком делали российские разрабы (при этом ремастер вышел бы от имени поляков). Когда ебанули санкции и все стали уходить с нашего рынка, поляки выебнулись круче всех и громко публично разорвали контракт на разработку ремастера Дерьмака с российской конторой. И тут у многих случилось - ЧЕВО? Потому что: 1. Про эту контору никто вообще не знал. 2. Эта контора пилила работы не только для поляков, но и много для кого ранее, из ААА студий 3. Никогда не светилась в титрах. Все, кто покупали труд российских разрабов - потом говорили, что это они выпустили игру, а россиян тупо в титрах нет. И точка. 4. Оказалось, что такая контора не одна.
То есть у нас есть буквально пласт теневого геймдева, это когда сидят разрабы в Москве или в Питере, батрачат на западные ААА студии, и потом их даже в титрах не упоминают. А работы они делают, например, уровня - запилить целиком в одно ебало ремастер игры уровня Дерьмака.
>>46135210 >и громко публично разорвали контракт на разработку ремастера Дерьмака с российской конторой. Контракт с амерской конторой был, как и у остальных. Где они там студии держат похуй. Поляки прост долбоёбы.
>>46135226 > >и громко публично разорвали контракт на разработку ремастера Дерьмака с российской конторой. > Контракт с амерской конторой был, как и у остальных. Только разрабы при этом все сидели в РФ, да что ж ты будешь делать. А конторы американская. И Атомик Харт тоже киприоты пилили, держу в курсе.
>>46135283 Поляки тоже батрачили. Хохлы батрачили и батрачат в ит. В рф есть внутренний рынок, а хохол всегда раб. Много хохлов включают? Ты просто исполнитель вроде таджика, а архитектор и визионер белый человек.
>>46135308 В РФ тоже есть свои визионеры, к слову. Вот есть старый полупердун Николай Дыбовский. Внезапно, ещё и Багратуни появился с АХ в качестве визионера - причём в лучших традициях, с задорным маркетингом. А полное отсутствие маркетинга, даже откровенно дерьмовые мувы в публичном пространстве сильно помешали взлететь Мору 2, кстати. Дыбе бы, да талант маркетолога от бога Багратуни...
В том треде анон бомбил на ретрофутуризм, а мне не нравится другое. Очень режет глаз, когда рядом с плавной и красивой футуристичной эстетикой соседствует говно. Например, советские солдаты в говноформе из второй мировой, хотя это нельзя формой назвать, они одеты в мешок из-под картошки. Если совок преодолел бюрократию и смог так сильно развиться, что продавал роботов на запад, то могли бы солдат поприличнее одеть. Тем более, это не говнопехота, а лучшие бойцы, которым служат в важнейшем научном центре. Ну серьезно, такие крутые роботы и рядом эта говноформа ахуеть как по глазам бьет.
>>46135448 >Например, советские солдаты в говноформе из второй мировой, хотя это нельзя формой назвать, они одеты в мешок из-под картошки. Вот кстати тут двачую. Форма реально должна быть другой.
>>46135612 > >Например, советские солдаты в говноформе из второй мировой, хотя это нельзя формой назвать, они одеты в мешок из-под картошки. > Вот кстати тут двачую. Форма реально должна быть другой. Чел, это же не армия, а простые сторожа ВОХРовцы. При них даже оружия нет. Вот их в старую форму и одели, хули добру пропадать то.
>>46135825 Лучше всего с VK Play. VK Play — площадка для любителей игр, разработчиков и авторов контента. VK Play объединяет в себе все необходимые для игрового сообщества сервисы и предлагает развлечения для каждого: каталог игр, облачный гейминг, стриминг и киберспорт и многое другое. На площадке представлены игры на любой вкус — от легких головоломок до хардкорного экшена с возможностью запускать игры через сервис облачного гейминга с любого ПК. Для фанатов киберспорта VK Play также проводит любительские и профессиональные, открытые и эксклюзивные кибертурниры.
Есть тут еще люди с болезнью, когда все игры на UE4%да и других UE%выглядят как дети одной матери, сделанные трудолюбивыми людьми со здравым подходом, но абсолютно не играбельные?
>>46135995 Бери лису. На ней хоть и активных грейдов нет, но просто по ёблам давать самое оно. Да и в прокачке увеличение урона от уворота и последовательном нанесении ударов. А так звездочка имба, надо нерфить.
>>46136596 > пик А он в курсе, что модель Терешкова - это переделанный Вовчик? Терешкову на базе Вовчика сделали, только внешность и программу заменили. Она же литералли - трансгендерный Вован!
>>46136882 > После полученя Доминатора, пукающий пистолетик становится не нужным? Доминатор прям ебёт 1. У пистолетика расход энергии ниже 2. Он значительно точнее стреляет.
Пистолетик лучше подходит для того, чтоб разносить слабую шелупонь и снимать камеры издалека не тратя патроны.
В общем, играю в Атомик набегами по выходным. В будние дни времени нет - работаю. Прошёл где-то 2/3 игры.
Впечатления такие.
1. В игре есть косяки и их полно. И геймплейные, и стилистические, и сюжетные, и технические. Но глобальных косяков, которые бы обосрали всё впечатление - нет.
2. Игра действительно увлекает. Её хочется пройти до конца. И прям болезненный выбор - садиться ли после работы за игру и потом утром не выспавшись переться на работу (играть так играть, за час-полтора много не наиграешь), или спать ложиться. А вот хвалёный Fallout 4 я так и не осилил, мне он остоебенил раньше, чем я их куцую сюжетку прошёл. Ощущается разница.
3. Игра очень не ровная. Некоторые моменты в игре сделаны просто ОХУЕННО. Вот именно так - капсболдом. А некоторые вызывают некоторое недоумение. Давно не видел игры, которая бы умудрялась вызывать одновременно дикий восторг и кринж.
4. Чувствуется, что игру делали новички на максималках, из-за чего игра и страдает местами "детскими болезнями", и местами выдаёт такой умопомрачительный драйв, который вообще сложно с чем-то сравнить из нонешней выхолощенной индустрии. То есть чуваки очень старались, делали игру с душой, делали не по шаблону. Некоторые из их нестандартных идей выстрелили, некоторые - нет. Им однозначно не хватало нудного опытного продюсера, который бы отфильтровал заведомо неудачные идеи и дал бы ход многообещающим. Создатели игры очень хотели похулиганить и иногда получалось смело и восхитительно, а иногда - шутки за 300, отсоси у тракториста.
5. Технически при этом претензий нет или почти нет. Технически всё сделано качественно.
По конкретике.
Визуал - отлично. Сама стилистика, арт дизайн свежие и производит впечатление. Исполнение - на высоте.
Звуки и музыка - отлично. Одна из немногих игр, которая меня заставила ржать над музыкальными приколами, а это высокий уровень. Звукорежиссёру памятник надо поставить, в т.ч. за чувство юмора.
Особо ржал над следующими приколами: - Во вступлении Вовчик в очках за синтезатором, играющий фонк-ремикс Комарово. И очень мило, и ржачно. - Катсцена со Штокхаузеном на платформе под трек "В траве сидел кузнечик" - Классика, под которую Терешкова спускается по лестнице на ВДНХ мимо экспонатов и отчитывает Вовчиков и Курочек за плохое поведение. - Пшеничное поле с роботами-косилками, во время боя с которвми врубили ремикс на "Косил Ясь конюшину". Тут меня просто порвало на хохот от комического эффекта. Жаль, иностранцы не выкупят прикол.
Ну и в целом, потные бои под бодрые ремиксы на советские песни - это сильно.
Юмор в целом - 50/50 Встречаются как и очень удачные шутки, так и дешёвая петросянщина. Как Храз подъебал Нечаева с "а как же колбы?" - это было шикарно. Опять же, Рафик-кондуктор поезда очень хорош.
Сюжет - 50/50 Задумка хорошая, приём недостоверного нарратива не заезженный. Исполнение - простите, на троечку с плюсом из пяти. Местами очень грубо сработано. Местами - не раскрыто или раскрыто очень скупо. Например, совершенно не раскрыта тема красного человека-желе, хотя я точно знаю, что в сеттинге игры это очень важный сюжетный элемент, ключевой. Читал слитые в сеть наброски старого варианта сюжета и описания сеттинга в целом. Ощущения цельности сюжета нет. Он сыроват.
Диалоги и тексты - неплохо, но есть косяки.
Атмосфера в целом - отлично. Это игре безусловно удалось.
Геймплей - очень хорошо, но не отлично. Твёрдая 4 из 5.
Есть проблемы с плавающей сложностью. Есть проблемы с избытком повторяющихся головоломок и мини-игр, хотя сами головоломки и мини-игры разнообразные, ассортимент большой, не доебаться. Головоломок просто количественно многовато на погонный час игры. Ну не надо на каждом блять шагу вешать замки с мини-играми их взлома. Идея с полигонами неплохая, но головоломки там повторяются. Было бы хорошо, если бы в полигонах были вообще уникальные головоломки. Головоломка с изменением полярности магнитов, честно говоря, подзаебала. Идея классная, но при многократном повторении - надоедает.
Есть проблемы с анонсированием боссов. Точнее такого анонса просто нет, а надо бы. Ебануть игроку босса неожиданно (если игрок не спойлерил себе прохождение), чтоб игрок обосрался - эта задумка понятна, но она плохая. Иногда даже не дают сохраниться и перебрать вооружение в ремшкафу прямо перед боссом (привет, плющ на полигоне), или ставят босса после катсцены без возможности сохраниться. Геймдизайнерски - это хамство, плевок игроку в пятак. Не анонсировать скорое появление боссов и не всегда давать сохраняшку прямо перед боссом.
А вот бесконечный респавн пчёл-ремонтников в открытом мире - это далеко не так плохо, как многие жалуются. Лутать избушки и здания это не мешает (пчёлы в здания не залетают, и в этом есть лайфхак - можно заманивать мобов в помещение, пчёлы не смогут убитых в помещении воскресить), в чистом поле держит в тонусе, и в чистом поле всегда можно съебаться от мобов. Мне эта механика в целом зашла.
Боёвка - моё почтение. Импакт хорошо чувствуется. Оружие и способности варежки нескучные, есть простор для комбинаций и тактики. Если откровенно тупить и тормозить - даже базовые Вовчики дадут просраться. Противники разнообразные.
Постановка боёв с боссами - 50/50 Некоторые типа Ежихи и Наташи сделаны красиво и атмосферно. Некоторые типа плюща - уныло и на отъебись. Плюща вообще за нахуя много раз использовали.
В целом: горжусь отечеством. Вернули мне мои олдскульный российский геймдев, каким он был в лучших своих формах - шероховатый, далеко не всегда профессиональный в гейм дизайне (в арте, графике и саунде у нас всегда было ок), но изрядно упоротый и с левой резьбой, постмодернистский по своей сути, по весёлому хулиганский и сделанный с душой.
Атомик Харт встаёт в один ряд с такими шедеврами и просто крепкими проектами как Вангеры, Гэг (первый), Космические рейнджеры, Мор.Утопия, Тургор, Кингс Баунти, Братья Пилоты. Это блять тот самый российский геймдев в лучших его проявлениях, который мы, как казалось, навсегда потеряли. Нихуя не потеряли, да вот же он, хитро выглядывает из-за угла. Здрасьти знову. А теперь это ещё и с претензией на ААА уровень и популярность за рубежом. Заебись.
>>46135843 >>46135873 В чём заключается ебля с гейпасом? Регион меняется в настройках винды одним кликом, гейпас покупается на платимаркете. Кстати, в вкплей есть хайфайраш? Или может будет старфилд? Нет? Вот и думайте.
>>46137130 можно заманивать мобов в помещение, пчёлы не смогут убитых в помещении воскресить) двачую никаких проблем с ними, мб аноны на армагедоне проходят >Плюща вообще за нахуя много раз использовали. Ага плющ в замкнутом помещении это отстой прятался от негр на ящиках)
>>46137195 Так у меня есть геймпасс чел и хайфай раш я прошел на шайтан коробке Х. А АХ на ПК не стабильна, ты если бы тред читал видел что именно у геймпасс блядей и девбилд даунов есть проблемы.
Правда у меня геймпасс от сотника, а не блядские 1р 100р и прочее наебалово.
>>46137130 >А вот бесконечный респавн пчёл-ремонтников в открытом мире - это далеко не так плохо, как многие жалуются. Лутать избушки и здания это не мешает Роботов в зоне пчёл можно отключить на час или типа того уничтожением вышки для аэростата. Респавн мобов рвёт сраку в начале, но потом норм типа и попиздиться можешь и нормально поисследовать потом.
>>46137593 Тогда попробуй убить первую волну пчёл. Время починки разное хз почему, я как то на спущенном аэростате дольше сидел попивая чай с двощами пока на соседнем экране ждал взлёта. То же самое с тем что бегал бегал, а вернувшись в старую зону нихуя не отремонтировано.
Прошёл таки игру. Подзатянулось, т.к. не так много времени, и я прям под каждый куст старался залезть, смаковал, так сказать. В 12м полигоне на 3ей задаче жопа сгорела, не заметил, что металлические створки на окнах можно сдвинуть перчаткой.
Сюжет так и не понял, наркомания какая-то, из пальца высосанная, мотивация бредовая, концовка тоже. Но игра оч понравилась, не зря 2 года ждал.
>>46137290 АХ на ПК стабильна, только нужно explorer завершать через диспетчер задач. Вчера 8 часов играл подряд, ни одного вылета. Там баги другого характера - карту не открыть, например(ВЫЙДИТЕ НА ОТКРЫТЫЙ УЧАСТОК).
Зачем нужно всё остальное оружие когда есть звездочка и её дополнительная атака? Паштет еще туда сюда. Со стартовым топором только блевануть можно, снежинка какой-то прикол, лиса просто ничего не умеет и урон слишком мал.
>>46138225 Сначала выбрал вторую концовку, попиздился с балеринами(которых каким-то образом оказалось 3, включая левую, которая встречает внизу здания). Потом пришлось снова катсцены 20 минут смотреть, чтобы выбрать вторую катсцену, а там тупо ролик на 15 секунд. Обида ебаная...
>>46138706 Звёздочка открывается после половины прохождения игры, если не больше. А так да - чит оружие, даже целиться не надо. Единственная причина в игре крафтить динамо или электро.
Из огнестрела гонял с дробовиком и калашом. Электрооружие становится не нужно как раз после получения альтернативной атаки у звёздочки.
>>46138757 Калаш говно в сравнении с пистолетом. ПМ это снайперская винтовка с чуть меньшим уроном, но зато она и кассетник меньше тратит и пули в молоко не тратит.
>>46138673 Возможно тебе стоит попробовать в свойствах совместимость поставить "отключить оптимизацию во весь экран". У меня проблем с вылетами не было, но видел такой совет для хогварца. Тоже уе4.
>>46138900 Можно облить их полимером чтобы у них под ногами появились комки и ёбнуть шоком и это их на долго парализует, а ты ебашишь. Нужно в прокачке вроде пункты открыть.
>>46137439 Этот верно говорит >>46138988, все что нужно полимерный спермач + шок заливаешь по кд = ебашишь милихой до уопра. Всё, пермостан и финита ля комедиа для бдсм усача.
>>46139527 А потом будет длц гей вова, где раскроют транс наклонности вовчика с сиськами. Это длц будет на лгбтк+ комунить ориентировано про трудности роботрансперсоны в альтернативном мире.
>>46139774 >Удивительно мало в игре обсуждений непосредственно роботов. И это хорошо. Очередного вышедшего из под контроля искусственного интеллекта я бы не переварил.
>>46139521 Потому что ими не особо нужно управлять. Все другие роботы хозяйственные и промышленники, а Терешковы гиды и секретари, от них не требуется работа "руками" и соответственно постоянный человеческий надзор.
>>46140013 >до Сталкера 2 доживем Я думаю игра уже была готова, но григорович воспользовался шансом попилить больше бабла и добавить максимум политических высказываний. Чтобы аккаунты угнетнувшиеся с нацистской свиньи в ах постили скрины с графити "птн-пнх" и причмокивали вот це добре, вот це тонкота. Ну и добавить сюжетный квест "декоммунизация", где нужно взорвать 5 памятников ленину, чтобы уничтожить выжигатели мозгов установленные группировкой орки. В общем эти рофлы единственная причина ждать сталкер.
>>46140161 Точно готова не была. Во всех трейлерах, самых новых даже, видно, что снимаются они не на игровой локации, а в демо сценах. Про отсутствие ИИ у болванчиков вообще молчу.
>>46140161 У меня знакомая работала у Григоровича в Киеве в феврале 2022. 3Д моделер и левел-дизайнер, если что.
После эвакуации GSC из Киева ехать с остальными сотрудниками в Чехию отказалась, решила вернуться домой в Беларусь. По личным причинам.
Но судя по всему, на тот момент работы над игрой у специалиста её профиля всё ещё хватало. Как они за год освоили новое рабочее место и в каком состоянии разработка сейчас - без понятия. Всё, что смогла сказать по поводу игры - игра когда нибудь выйдет, и будет вполне хорошей.
И я ей в целом верю.
К слову, нам и из разработки Атомного Хера рассказывали про свиней, про желто-синюю банку со свининой и прочими спорными штуками, но по итогу на релизе я не заметил никаких проблем или АКТУАЛОЧКИ.
Где реально придется ждать ПОЛИТИКУ - так это в Метро 4. Ибо разработчики сами относительно высказались, что игра у нас всегда была про политику, так что ждите политику.
>>46140191 Кстати да. Часть сцен нам показывали и в 2018, и в 2019, и в 2020. Куда больше, чем показали из Сталкера 2.
А с тех пор ещё ебанись сколько было разработки, и охуеть сколько с тех пор поменялось от оригинального концепта.
Алсо Атомик Харт на УЕ4 мой комп конечно переварил без каких либо проблем. Но вот за Сталкер 2 на УЕ5 уже боюсь. Если только не порежут графон в нулину относительно уже существующих материалов. Атомик Харт всё равно вышел красивым, но видны даунгрейды относительно старых демонстраций гей плея.
>>46140206 >я не заметил никаких проблем или АКТУАЛОЧКИ А там её и нет. Ситуация аналогичная той, где на тредшоте из пораши на свинье мнимую свастику увидели. И я скорее уверен, что если разрабы хотели бы вставить свой комментарий, он был бы про нетвойне-хуйвговне
>>46140161 Жди жди. Игры нет даже в виде демки. Если бы была они бы уже год назад когда собирались её выпустить показали геймплей. Ни одна студия не упустит щанс показать геймплей игры даже если он будет работать чисто на скриптах по рельсам
>>46140262 Дракман убрал эпизод с рисованием лица эбби, так как тестер нарисовал свастон. В атомике можно Z на свинье выбить и разрабы не придприняли никаких мер против этого. Это говорит достаточно.
>>46139105 > все что нужно полимерный спермач + шок заливаешь по кд = ебашишь милихой до уопра. Всё, пермостан и финита ля комедиа для бдсм усача. Так там же кроме ружья и топора нет нихуя вначале, я первых трех роботов заебашил раза с пятого игру закрывал от горения жопы... Потом лукашенко этот после них, там в дев версии походу сложность вобще не работает что они ебашут так от души.
>>46140286 Додк1 - выгре можно выбить свастон. Не до пус тимооо Додик2 - выгре нельзя выбить счастье. Не до пус Тимор Разрабы - А не пошли бы вы нахуй, додики?
Какой она будет?… В первой части есть малозаметная тайна. Есть слой истории, которому большинство игроков не придаст значения, и который в полную мощь развернётся только в продолжении. Правильные вопросы вы можете начать задавать уже сейчас, если внимательно посмотрите трейлер с Е3. Кое-что там выглядит странным даже для нашего необычного сеттинга.
Поставил FSR 2.0 шоб фпса было побольше, мод на прозрачный инвентарь и починил ультравайд разрешение. Кайф. Жаль с решейдом игра вылетает, так бы я добавил игре немного контраста и цвета.
>>46140585 1. Майор в Лимбо сам лично гуляет не пушистый 2. Какие-то сцены где Сеченов как галограма и мы с Ларисой 3. Вырезали оружие 4. Вырезали анимации Какие-то
>>46140538 >Также в блоке «вопросов и ответов» сотрудники студии отметили, что первая Atomic Heart — не хоррор, однако в ней будут определённые элементы этого жанра. По их словам, каждая глава в сюжетной кампании будет отличаться по настроению и атмосфере, поэтому там будут и жуткие фрагменты, которые сами разработчики сравнивают с Рейвенхольмом из Half-Life 2.
Ну ето тупа биошок. Вторая часть будет как первая часть биошока. А там я срался просто пизда
>>46140612 Ебанашка тут же спрыгнула со своего обсера и зачем-то упомянул что он хуангохуесос потреблядь, которая покупает видяхи 300% от цены Лол, нахуй ты продолжаешь позориться, уёбище?
>>46140635 Да мне похуй на твою видяху, долбаёб. И с чего ты высрал утверждение, что у меня комп на амуде если FSR работает НА ВСЕХ картах, в отличие от ДЛСС который эксклюзивен для нвидии видях?
>>46140538 >Есть слой истории, которому большинство игроков не придаст значения, и который в полную мощь развернётся только в продолжении. Я думаю будет раскрытие темы ебли балерин. Видели в трейлере близняшка одна и не одетая?
Господа, хочу поиграть но не хочу покупать в контакте. Какие у меня варианты? Я могу на российский акк стим купить ее если зайду чз vpn? Пиратить при6ципиально не хочу, щитаю что Галеев молодец и заслуживает поддержки.
>>46140724 В стиме так не сможешь. Покупай в вк. Игра достойная, чтобы просто деньги занести. Я бы даже двачерам разыграл пару копий будь в вкпараше гифты.
>>46140286 Про Z это совсем уже пиздец шиза. Z делается тремя ударами топора ебать. Что теперь отключать следв топора которве столтко настраивали? Иногда след это просто след. Свастоны иди в Аликс рисуй.
решил поиграть в дебилд, так сказать триал версия перед покупкой. хули у меня бинокль вместо глаз, а персонажи все вперемешку пиздят что-то? реалистично канеш, но я бы предпочел, если бы диалоги активировались, когда я к челикам подхожу вплотную
>>46140844 Смотрите на эту каргоилитку, из принципа играет на англюсике, но продолжает срать на русскоязычной борде, давя тошноту от кириллического алфавита.
>>46140871 Что за ксенофобия? Может он хохол и для него русский менее понятен. Или его расстрелять могут за его использование. Он и так по краю ходит с радянской символикой на экране.
>>46140871 я не понял, как русик включить в дебилде. озвучка на Русском стоит я надеюсь дойти до бабы Зины до того, как игра вылетать начнет >>46140903 шерлок холмс в треде, все на болота
Анон, что скажу про свиней в игре. Тут кто-то высказывался мол "столько свиней не спроста, разработчики наверное хотели подъебать хохлов". Так вот я думаю что нихуя. Игра разрабатывалась пзидец долго до появления хайпа нейроинтерфейсов, и во время его, и после. К выходу игры планировались проморолики стилизованные под ИРЛ, часть вы видели в релизном трейлере, часть просто в ютубе попадается. Так вот один из таких роликов должен был быть про то, как Маск приехал к Сеченову узнавать на счет советских разработок по нейроинтерфесам ну ты понел, ракеты возвращаемые срисовал а теперь и это тоже. Ролик был готов, по крайней мере снят, но похоже не выпущен, по крайней мере пока что мне не попадался в интернете. Казалось бы при чем тут свинья? При том, в 2020 году нейролинк впервые был установлен свинье. Короче это просто отсылка-отсылочка. Но видимо тему готовили и развивали в игре, а через год все про свиней с нейроинтерфейсами уже забыли, но реплики придуманы, свиньи анимированы, не выбрасывать же их теперь.
>>46141262 Да что за хуйня с тобой? Играешь в девбилд и ноешь что сложно ясенхуй сложно, анон тут приводил настройки девбилда и релиза, в девбилде у Вовчиков здоровья больше чем в релизе на макс. сложности. Ираешь в русскую игру российског опроизводства про СССР и на английском блядь, когда иностранцы говорят что "лучше играть на русской озвучке с субтитрами, она лучше во всех смыслах" алсо "походу мы не понимаем многих шуток потому что они чисто русские".
>>46141283 С ним элементарная жадность, нищеебство, зашореность. Ему прыщавые сойжаки в интернете сказали что лишний лаунчер на рабочем столе это зашквар\мамка деняк не дала\туповат для прохождения квеста с хрюпасом.
>>46141328 Нужен впн США + ключ гейпас + данные кред карты, послндние 2-е покупаются на фанпей /плоти маркет итд Далее регаешь под впн акк microsoft и вбиваешь данные карты, потом логинишься в xbox и активируешь ключ и меняешь в панели управления Windows регион на новую зеландию например
>>46141441 Не пизди а. Вовчик встречается сразу после того как тебя отсылают от двери с электромагнитным замком на поиски шока. Шкаф появляется как раз после вована.
>>46137439 лол, у меня он начал по комнате кругами бегать, и у меня появился кружок на спине. ну я чет за секунду догадался подойти к нему и взломать жопу, в итоге боссфайт закончился секунд за пять если в релизе такое есть, то я лучше пару месяцев подожду патча
Аноны, меня волнует один вопрос. Вот смотрите, в самом начале, когда нас спускают на тачке в вавилов, мы пролетаем мимо павлова, моста, сеченова и вднх. И нам показывают что никакого пиздеца нет - всё чистенькое, ухоженное, наташи даже контейнеры таскают. Потом мы подлетаем к вавилову, нас там сбивает дрофа, мы падаем и оказываемся в компании злых вованов. Потом мы садимся в прозрачную кабину лифта с терешековой, нас поднимает дрофа, хавает терешкову и роняет кабину с гг. Следующая сцена - гг такой очухивается, через пару минут опиздюливается от вована и его спасает бабка. Самое удивительное что бабка говорит, что уже около двух дней её доебывают злые ебаки. То есть в этот момент пиздец происходит уже 2 дня. И вот не совсем понятно. ГГ как еблан рили лежал в отключке 2 дня и за это время его никто не запиздил? Тем более там рядом, буквально в 50 метрах шароебились вованы. Или же пиздец на вавилове начался 2 дня назад от момента, как гг катался на катамаране и пил лимонадик из самой первой сцене игры? Но тогда непонятно, хуле бабка тогда там так спокойно прохлаждалась и помогала настроить вованов у рандоммужика?
>>46141631 >в самом начале, когда нас спускают на тачке в вавилов, мы пролетаем мимо павлова, моста, сеченова и вднх. И нам показывают что никакого пиздеца нет Боюсь спросить как ты мог оттуда увидеть убитых людей. Тебя литературно на челомей вызвали из-за пиздеца внизу.
>>46140650 Ну дык, конечно же он будет работать на всех видяхах, ведь в FSR используется метод апскейлинга, который не требует наличие тензорных ядер. Другими словами, картинка в низком разрешении растягивается до нужного, а потом на нее накладывается постобработка фильтром в основе которого заложен детерминированный алгоритм. В DLSS в основе этого фильтра заложен искусственный интелеллект, который довольно таки качественно обучен на то, чтобы восстанавливать мелкие детали. Этим могут похвастаться только карты от хуанга. Видимо по причине того, что технология запатентована и AMD проебали впышку. Скорее всего точно по той же причине у хуангов есть PhysX, а в амуде его нету.
>>46141641 Ну как ты помнишь, например на мосту, да и вообще на дорогах - творится полный хаос. Валяются автомобили, повсюду плавают сопли полимера, в которых часто плавают грузовики - и всякая прочая дичь. Момент, когда ты пролетаешь около моста и далее - происходят на относительно мелкой высоте - и всякие такие вот разрушения и хаос по идее должны быть видны с этой высоты. Но нет, там все относительно чистенько и цивильно. А когда пролетаешь над комплексом сеченова - можно наблюдать, как наташи таскают контейнеры как ни в чем не бывало. Тут можно ещё предположить, что на момент спуска, пиздец начался только на вавилове и еще не успел перекинуться на остальные локации
>>46141729 У меня есть ощущение что АХ2 будет уже в 2025. Выглядит так как-будто кто-то летом сказал собрать из кусков цельную игру и выпустить. Это 100% потому что прям ощущение что не хватает кусков игре и вообще все закончилось на середине и концовку отпуска сделали БУКВАЛЬНО БЛЯТЬ В ФЕВРАЛЕ и не ради рофла, а потому что кусок игры выреазан и длинная тоже какой-то огрызок от чего-то.
Игра была не готова и каким-то чудом ебучим у них реально было общее видение истории и поэтому они смогли 21 родить нечто играбельное и связное.
>>46141719 Ну скорее всего ты прав, не зря же дрофа тачку сбивает именно над вавиловым, и петров там же трется как раз. Но вообще тут нужно собирать воедино все показания трупов.
>>46141757 >Но вообще тут нужно собирать воедино все показания трупов. Трупы живут в своем манямире. Один вообще уверен что прошло несколько недель, другой пару часов, третий вообще не знает что умер.
>>46141760 Я думаю что остальной пиздец на всем предприятии начался вскоре после того как майор почти схватил петрова за жопу. Пока бегал за колбами там уже флексили по полной.
>>46141491 Я бы еще понял, если бы ты играл с ру интерфейсом, но с английской озвучкой. Но ты же играешь с ру озвучкой, но с английским интерфейсом. Вопрос. С каких пор играть с ру интерфейсом это что-то плохое? Ты псевдолиберальный англюсико-евро-куколд? Всё западное это хорошо и это другое, а всё русское плохо?
Аноны, у меня одного пчёлы не хотят восстанавливать вертушку в некоторых локациях, так что там потом перекати поле и отключенные камеры, которыми хуй откроешь двери в полигоны?
>>46141852 Такая же история с восьмым. В итоге я прошел сюжет без него и вернулся в игру через новый пункт в главном меню. Ветряк так и не починился, но камеры работали, и мне удалось подключиться к одной из них, включить генератор и, тем самым, открыть лифт.
>>46141956 Кароче щас повозился с 8 полигоном. Проблема в том, что пчелы улетают в определенную точку, которая расположена за текстурами. Нашел проход, через который можно попасть за вот эту вот лазерную границу, там есть дыра в текстуре земли, через которую можно спокойно упасть под текстуры. Собственно аккурат под этой дырой, где-то в 5-10 метрах летают съебавшие синие пчелы.
Петров, видимо, знал, что настоящий злодей это ХРАЗ, а не Сеченов.
Но при этом всё равно решил играть в дурака и копать под Сеченова?
inb4: Потому что раскрывать ХРАЗа раньше времени или стало бы опасно для самого Нечаева, или Петрову было нужно, чтобы Нечаев сам догадался, иначе не поверит.
>>46141961 Вот эта дыра, если чо. Чтобы найти, нужно в общем идти от сеченова вдоль лазерной стены в сторону театра, выбирая самый кратчайший путь. Где-то недалеко от дороги, которая заворачивает на сеченова - услышишь пчел. Дыра там. Ориентир - груда камней и какая-то изба по ту сторону справа. Чтобы попасть к ней вплотную, нужно перелезть через стену. Если пойти вдоль стены далее, там будет что-то типо скалы, там есть одно место где ты спокойно можешь зацепиться и подтянуться, а далее просто идешь вдоль скалы и попадаешь на другую сторону. Но достать пчел мне так и не удалось. Подходя близко к краю дыры - проваливаешься под текстуры
Девбилд. Подскажите, как сделать чтобы задания были после загрузки уровня в меню отладки? Если отдельно уровни грузить, то никаких маркеров нету. Выдавать квесты самостоятельно? Но как понять какие? Решил перепройти театр и полигоны поискать.
>>46140540 Я хз че ты так ебешься со всем этим? У меня тоже 21:9 в 2к и я просто поставил мод на фов из первой строчки гугла и спокойно прошёл игру на 100+ фпс. Никаких проблем.
>>46142376 Длсс гораздо лучше. Когда 4.0 патч вышел для третьего ведьмака, я интереса ради посмотрел все эти хуйни, так там фср на установке "качество" выглядело хуже на порядок хуже, чем длсс в "производительности", я аж охуел, потому что до этого ничего из этого не врубал, а видел только в статьях со сравнением, где рассказывали какой фср крутой и как дал всем пососать.
>>46135448 Там в одном из терминалов литерали пишут про дизайн как про капиталистическое изобретение. Роботам дизайн какой-никакой делают (и то говенный), потому что они на экспорт идут. А внутреннее население перебьется.
>>46142544 Да ни в чём, всего лишь покрошил свет советской науки и попытался помешать товарищу Сеченову попячить пендосов ёбаных и совершить гигантский скачок в науке для всего человечества.
>>46141234 > Royally fucked А ведь точно говорили, что внешность бабы Зины взята с королевы Великобритании Елизаветы II. В русской локализации шутейки на эту тему не было, а вот в английской подъебали и подсветили насчёт Лизки
>>46141333 > Лол, походу так у Бабы Зины борода и появилась, она местный орущий сойжак? У многих баб после климакса мини-щетина появляется на лице. Так что тут видна проработка деталей и достоверное изображение возраста бабы Зины, тащемто
>>46141753 > У меня есть ощущение что АХ2 будет уже в 2025. Выглядит так как-будто кто-то летом сказал собрать из кусков цельную игру и выпустить. > Это 100% потому что прям ощущение что не хватает кусков игре Сам то как думаешь, почему они сразу же 4 DLC с игровым контентом анонсировали?
Вот когда купеш все 4 DLC - будет у тебя цельная игра. Это же мировая практика монетизации одиночных сюжетных ААА игр - выпускать огрызок на релизе, а потом игроки докупают DLC, чтоб получить в итоге полноценный завершённый продукт, каким он должен был быть на релизе.
>>46142616 > У преордеров все длс уже включены. Щас же. Там 3 варианта покупки было и есть. Просто игра, игра + season pass на 4 DLC, игра + season pass + цифровой артбук
Преордерам из подарков только что-то из золотых скинчиков на оружие дали.
Ебать, на днях таки добил в гейпасе, и до сих пор в лютом ахуе, что эту игру сделали в рфии как я понял, ребята с питера в основном?. Сразу скажу, что как и большинство до самого релиза относился к игре скептически, расчитывая максимум на просто "хорошую", ведь это мертвый игрострой снг, пустой пиздеж, попилы - НО Игра просто топ. Дала пососать не то что остальным отечественным проектам (которых и нет лол), а 99% западных, без шуток. В плане постановки, геймплея, возможностей, графония и наконец играбельности и оптимизации со старта - назовите хотя бы пару игр за последние годы, которые можно без натягов поставить рядом. Даже в сравнении с киберпуком, атомик проиграет по части технологий, но даст первому защеку по части выполненных обещаний - мундфиши обещали пушку, мундфиши выкатили пушку, как и показывали. Второе, что поразило: несмотря на огромное количество тайтлов, коими авторы вдохновлялись (очевидные биошок, прей, контрол, соулс лайки, халф лайф, системшок, портал, даже lust of ass лол - это лишь то, что сразу вспомнил) для своей игры и механик, геймплей не скатывается в копирование и бессмысленный винегрет - все подогнано с умом и не вызывает разражения. Причем для всех тех, кто орет "ряяя спиздили" - никто и не скрывает, куча жирных отсылок от самих разрабов. Тонны отсылок и приколов. Диалоги и русская озвучка отличные. Общение с перчаткой, комментирование ситуаций и прочие на высоте и даже матюки на удвиление всегда по делу, а не для "рейтинга", что уже плюс сценаристам. Короче, не зайти может только русофобам или эстетам которые, конечно же, не назовут и пары тайтлов, в которых такие вещи - эталон Сюжет называть бомбой не буду, но он более, чем интересен. Интереснее самого сюжета лишь обсуждать теории увиденного после прохождение: багратуни гений или очередной сон собаки - 50/50, но будем честны, что даже если второй вариант, впечатлений и удовольствия масса, а разве не в этом суть игр? Жду теперь длс как маны небесной, уж очень хочется больше понять.
Короче, "игра говно" разве для тупых зумеров, для которых юбисофт икона игростроя, или маминых троллей, которые не играли. Всем остальным люто рекомендую, потому продукта такого уровня наши игроделы еще не выдавали и хз, когда еще выдадут.
>>46142746 Как и ожидалось, очередной вскукарек без аргументов. Если в чем то не согласен - пояснения в студию, либо можешь обратно под шконку залезать.
>>46141703 Хусикс есть в 2 форматах. Процверсия доступна всем. А крутой туман в бетмене так и остался в бетмене, как и хаирворкс в ведьмаке. Бетмен был хорош, а вот в ведьмаке это просто жгло производительность. длсс это вообще проприетарная игрушка дьявола, чтобы ленивые разрабы ещё больше хуй клали и никаких тебе 4к 60фпс, вот играй в 1080 апскейла - это ведь тоже 4к с пресетом длсс перфоманс. Но всё равно все перейдут на фср, так как он проще.
>>46137290 Без понятия, что там нестабильного: фпс заметно падает в некоторых местах открытого мира, и в целом ниже, чем на локациях - там всегда ровные 90 фпс с моим локом.
Проходил в пасе в 1440p на 3060 на "атомных" настройках.
>>46142929 Шо то хуйня, шо это хуйня. Не надо, пожалуйста, стараний во благо всего человечества, спасибо большое. В этих стараниях я не вижу мыслей о благе отдельных людей, а без них старания во благо человечества - это точно такая же забота о собственном эго.
>>46142711 >а 99% западных, без шуток Потому что они только и деградируют сейчас. Это как японские игры говно из жопы не изменились с 90х-00х, но запад успел сходить на вершину и уже покатиться в говно, а жапы всё там же и теперь лучше запада. Хогварц от соевых куколдов, но там корпорация ещё давила с такими требованиями и ничего оценочки выше атомика поставили, а игра то уровень юбикал вовлекалочки. Один винке остался с бг3, который развивается. Близы и рокстар скатились, сдпр долго не удержались. Атомик же наполнен старой школой, когда игры делали визионеры и творцы, а не маркетологи и менеджеры по разнообразию. Косяков достаточно, но это игра с косяками, а не говно с фичами.
>>46142957 На одной чаше весов какие-то эфемерные мысли о чьём-то там эго, а на другой - факт того, что во вселенной игры человечество через год не без помощи стальной роботизированной руки обьединится, а через 5 лет начнёт терраформировать Венеру и Марс для жизни. Хмм, что же выбрать?
>>46143097 Ну, да. После вылазки из пещеры и перехода к сельскому хозяйству почти каждый человек стал лучше кушать и реже погибать от саблезубых тигровч поэтому вылезали из пещер все добровольно и с песней, и примерно так оно всё и работало со всем человеческим прогрессом в конечном итоге. А нахуя колонизировать Марс и кому и как от этого станет лучше - ну, не очень понятно.
Ананасики подскажите, вот вышел я из Вавилова в деревушку, и там чет роботы меня начали ебать. Раз несколько подох, потом уже просто шкерился по локации через кусты/дома до маркера.
Вопрос - я чет туплю и не так делаю, может пропустил что, или так и должно быть? Еще есть белые купола с красными точками, что это? их как то можно открыть?
>>46143119 Так и должно быть. По сюжету покажут как аэростат спускать в той же будке есть кнопка временного отключения роботов и камер в зоне, кроме пчёл. На карте кругами отмечены такие зоны, где лучше не бузить под камерами.
>>46143119 Так и должно быть. Белые купола - ульи - будут спавнить пчел бесконечно, а пчелы бесконечно будут чинить роботов. Так что по первой деревне придется вот так шкериться, дальше по сюжету тебе расскажут, как всю эту систему безопасности отключать - но отключать опять же на время, полностью и навсегда зачистить локу невозможно.
>>46143129 >>46143132 спасибо анансики, а дальше по сюжету это когда примерно. просто от бабки Зины я полез на вышку и смотрел по камерам, чтобы ворота открыть, ничего про отключение аэростатов мне пока не говорили.
>>46143115 А нахуя колонизировали Америку, Австралию? Не надо было, может? Ведь Венера, Луна, Марс, если представить, это такие же далёкие континенты, только со своей спецификой, не дающей переплыть на них на галере. Ну а профиты очевидны - ресурсы, жизненное пространство.
>>46143108 Если Сеченов не лично виноват в происшествии в Болгарии, то не понимаю, почему бабка бугуртит на него. Он же буквально всё сделал >>46143072 чтобы вернуть дочу к жизни.
>>46143145 Если колонизация даёт профиты - она будет осуществлена добровольно и с песней, а не путем глобальной наебки и постановки всех раком. А если для реализации проекта нужно всех наебать и поставить раком - то колонизация не нужна, да.
>>46143173 Я тоже её не понял. Проблема в том что Сеченов такой человек что для него близняшки это неудачный эксперимент и попытка спасти как я понял не постороннего человека, но при этом он не видит проблемы использовать их и навыки Екатерины раз уж можно. Программатик он короче, а баба Зина человек эмоций.
>>46142991 Твоя правда. Хогвартс держится исключительно на фанбойстве, коих большинство соевых, и если ты не прям до жути ценитель гарри потного - игра такая себе. Кроме фансервиса в ней ничего нет.
Но несмотря на весь этот канселинг роиси, приятно видеть, что игру тем не менее приняли хорошо, одни только близняшки хайпанули на весь интернет. Даже немного жаль, что атомик вышел в такое время: выйди он вне всяких конфликтов - что бы сказали тогда? А так даже 75+ баллов на метакритике для игры из рф - огонь.
>>46143185 Ты вот тут сам себе противоречишь, копротивлясь принять концепт единого разума. Тебе похуй на профиты, ты их не видишь. А это всего лишь треп в интерете не требующий от тебя усилий. А как таким как ты объяснить пользу от скачка вперед для которого придется сильно потрудиться и даже что-то потерять? Только ЗАСТАВИВ слушать. Никогда в истории демократия (даже только среди правящего класса) не приводила к масштабыным прорывам. Наоборот. Демократия появляется в успешном обществе (созданном диктатурой) и разлагает его.
>>46143108 А я даже не видя артбук - догадался, что баба Зина это агент Политбюро и работает на правительство, и именно поэтому она против Сеченова (в описании Молотова же написано, что он - последовательный противник Сеченова). Баба Зина ездила по мозгам Нечаеву не из-за дочки, а потому что хоть Молотов и погиб, но план Политбюро оставался в силе - отобрать у Сеченова власть над Коллективом.
>>46143151 > Лимбо очень странное в конце описание Задел на 2 часть игры. Учитывая весьма странное появление в реале пушистого кота из Лимбо в длинной концовке АХ, можно предположить, что вся эта концовка - глюк Нечаева и не происходила в реальном мире. Такой тонкий намёк на то, что в этой концовке не всё так просто.
>>46143237 Кстати смотрел сегодня выпуск новостей и аналитики про индустрию игр от белорусов, услышал один тезис про Скайрим от Тодда и задумался. Тодду удаётся продать Скайрим уже 10 лет по которому кругу благодаря модам. В Скайриме есть возможность обмазаться любыми модами, от этого игра остаётся актуальной и продаётся так долго. Вот руководство к действию для мандфишей. Чтоб закрепить успех и сделать игру шедевром на все времена - нужно завести официальную поддержку модов. Как у Тодда, и как у первого Сралкера, который тоже до сих пор жив благодаря модам.
Финал довольно интересный, и оставляет массу тайн. А было ли все это на самом деле или наше приключение - симуляция и тренировка майора/полимера как в сами знаете где prey 2017 года. А может и вовсе все это задел на сиквел? А был ли финальный бой с близняшками или вообще вся та часть после лифта архива, ведь майор очухивается в первой локации, почему? На вопрос про филатову бабка лишь намекает, что мы ее убили, но мы не видели тела и игра никоим образом на это не намекает, скорее наоборот - у нечаева абсолютно чистые руки, форма, и как то непохоже на то, что недавно он кого то "порвал".
В общем, единственное, что по итогу сюжета можно сказать наверняка - майора всю дорогу кто то вертит в своих интересах, а кто есть кто на самом деле и каковы это интересы - пока что остается только строить теории.
>>46143324 >А как таким как ты объяснить пользу от скачка вперед для которого придется сильно потрудиться и даже что-то потерять? Ну это, расчеты экономической эффективности там покажите, выкладки, анализ, вот это всё. Если сможете убедить достаточно людей - получите ресурсы на реализацию в обмен на долю результатов, это как-то так работает.
>>46143461 >Ну это, расчеты экономической эффективности там покажите, выкладки, анализ, вот это всё Не работает. В 13 году что то такое и сделал Азаров на госканалах Украины. О том, что Европа с ассоциацией просто наёбывает, что в этом нет интересов государства. Все эти выкладки были перебиты популистскими криками. Итог мы знаем.
>>46143442 > Ни у одной игры на анрыле не помню, чтобы были моды, глобальнее смены моделек. Интересно, в чём подводные камни. Скорее всего в том, что кастомная логика в анриле делается на посконном C++
Это очень хорошо для производительности, но плохо для модов (небезопасно, кривой мод может сломать всю игру, проблемы с подключением нативного кода к уже скомпилированному бинарнику, нужно компилять под каждую платформу отдельно).
В ненавидимом всеми Unity при этом, в качестве языка для всей кастомной логики используется C# - с которым таких проблем нет. Но на производительности движка это сказывается не лучшим образом
Прошел в пасе, но хочу игру в библиотеку стима. План такой: перекатываю свой аккаунт на не снг страну, турцию, например, покупаю атомик, через 3 месяца укатываюсь обратно в свой солнечный казахстан - кто так делал? Есть подводные?
>>46143429 Чел, а ещё вовлекалочку сделать с дейликами. Это разные жанры. Там песочница с закосом под рпг, на самом деле контента на 60-100 часов, а остальное копипаст и миллион пещер и гринд ради гринда. Даже у ведьмака и скайрима разная аудитория хотя куча народа перепроходит ведьмак. Сталкач от модов лучше не продался, кстати, хотя жизненный цикл у игроков продлил. Делать себе проблемы ради модов смысла нет, а игроки и сами разберутся с анрилом если будет потанцевал.
>>46143486 Но ведь другая сторона смогла убедить, что работает, так что народ был готов стоять месяцами с кастрюлями. Причём его же сторона и промывала башку и делала шаги, а в конце сами поняли, что не взлетает, как хотели.
Не понимаю челов которые до сих пор дрочат девбилд. ИГРА СТОИТ 1 РУБЛЬ БЛЯДЬ, 1 РУБЛЬ НАХУЙ. У ТЕБЯ НЕТ 1 РУБЛЯ? Но вместо этого они продолжают грызть кактус.
Старфилд кстати вроде тоже будет в геймпассе. Получается он тоже будет стоить рублик? Правда, надеюсь, в стиме будет продаваться для РФ. Но, думаю, это маловероятно.
>>46143699 >Не понимаю челов которые до сих пор дрочат девбилд. ИГРА СТОИТ 1 РУБЛЬ БЛЯДЬ, 1 РУБЛЬ НАХУЙ. У ТЕБЯ НЕТ 1 РУБЛЯ? Но вместо этого они продолжают грызть кактус. Мне она обошлась ровно в 140. 40р ключ гейпаса на месяц и 100р данные для пиндоской кредитки. Поебавшись пару часов с генератором карт, я понял что это бесполезно и проще купить карту аз 100р.
В миссии сделано в СССР, где надо пройти тест Дарвина Терешковой, я не могу взять цветок и поговорить с солдатом который лежит рядом. Версия гейпассовская.
Теперь понятно, почему для зумеров игры такие сложные, это ж надо пару секунд подумать, головой повертеть, и если в тик-токе нет клипа с пояснением ситуации, то все, габелла
>>46143324 >успешном обществе (созданном диктатурой) Блять, ебучие безграмотные авторитарные школьники-борцуны с хохлами и либерастами, когда же эта мода пройдет
Т.е вор, лжец и просто весьма посредственный специалист, который смог пробиться наверх только благодаря навыку эффективно продавать дуракам чужие идеи и технологии?
>>46143447 >майора всю дорогу кто то вертит в своих интересах Что, в общем-то, не так уж и сложно. Его бы и хозяин шаурмичной у меня под окном вертел как угодно.
если учесть, что по сюжету личность майора черт знает как вертели и прошивали, то каким он был человеком изначально мы не узнаем, по крайней мере пока.
>>46144450 Да просто чел реально тупой, если при наличии боязни спойлеров просто заходит в профильный тред, не говоря уже о том, что задает тут вопросы. Тем более такие глупые, которые в самой игре разжёвывают, даже с картинками.
>>46144545 Ну даже не знаю может никакой? Я вообще охуел что у них там половина персов с акцентов, другая без. Пиздец какой-то, зачем делать акцент при дубляже специально? Персонажи внутри игры не говорят на английском, они говорят на русском, надо либо передавать смысл акцента и сделать Штоку еврейско-немецкий или не страдать хуйней.
Чет западные стримеры пиздец конечно. Видно что реакции на близняшек, катсцены где они двигаются, Элеонору и прочее есть, но все ПОДАВЛЕНО. Сидят трясутся чёт не то сказать.
Её мы любим: балерина Анита Пудикова, сыгравшая Близняшек в Atomic Heart, и её новая фотосессия
В интервью Анита призналась, что положительно относится к видеоиграм и сама иногда поигрывает, когда выдаётся свободное время.
Плюс к этому, балерина рассказала, что после выхода Atomic Heart у неё прибавилось поклонников из числа фанатов видеоигр. По словам Пудиковой, ей это нравится, хотя и с негативными отзывами иногда приходится сталкиваться.
>>46144626 > Вдруг твич забанит. Нужно осуждаю говорить. Какого хуя они не двинули с твитча в более адекватное место? Я это вообще понять не могу. Были же, и даже вроде ещё есть альтернативы Твитчу. Не особо взлетевшие, потому что все на твитче
Но так какого хуя вы на твитче, где царит абсолютно тоталитарная диктатура с карами за мыслепреступления, где стример должен постоянно держать самоконтроль не только сказанного, но и тона, эмоций и выражения ебла, чтоб не дай бог крамолы не вышло? Это что, особая форма мазохизма такая?
Паша Дуров, запускай уже на весь мир поддержку игровых стримов в телеге...
>>46145117 Можно массово свалить в альтернативу таитчу. Даже сейчас какой-то вроде есть сервис подобный. Нахуй так унижаться перед твитчом? Если там пробитые модераторы из калиброванных СЖВ - пусть там и останутся стримеры только из таких же как они
>>46145160 На твиче потенциальная аудитория. На твиче платят копейку. У ютуба тоже есть, но всем похуй на тебя если ты не на ютубе с "профильным" ютубу калтентом. С твича может уйти миллионник за контракт в пару лямов от маек. Это как работать в москве или в селе на 10к, вот такой у тебя выбор потенциальных клиентов.
Слушайте, а можно ли на одном ВК акке вдвоем играть? Допустим мой брат залогинился и скачал игру. Как с сейвами тогда будет обстоять дела, они синхронизируются или на каждом пк отдельные?
Кста, заметили интересную деталь: в концовке против Сеченова, в лимбе мы уже не пушистое нечто, а в виде самого Нечаева, а на голове у близняшки-жены уже нет звездочки-модуля. Как будто намек, что хоть в лимбо или где то там они встретились уже будучи свободными от оков.
>>46145571 > Почему бета коннекторы это обручальные кольца с гравировкой? Потому что готовились для Нечаева и его жены. До теракта, разумеется.
> Откуда их Петров спиздил Из комплекса "Сеченов", где они со слов Храза тупо лежали забытые всеми на каком-то стенде, не маркированные как бета коннекторы.
>>46145507 Да хотя бы по очереди, мы все равно в разное время играем. Я так чекнул - есть 10 файлов сохранений, они перезаписываются по кругу. По идее каждый просто может их сохранять после выхода из игры и все если есть синхронизация между разными пк. Врятли там есть какие то контрольные суммы между сейвом на пк и сейвом в облаке. Ну докачает посмотрим. А то он в дев играл и там постоянно какая то хуйня с застреваниями, текстуры мерцают и прочий шлак.
Почему то сразу вспомнил про киноадаптацию Обители зла, где Элис и ее якобы муж тоже по сути были агентами, разве что кольцо было как деталь и только у "мужа". Отсылка?
А еще показалось странным, что Нечаев просто выкидывает кольца в озеро, что кажется несколько странным для мира будущего - их же найти будет как нехуй, просто к берегу прибьет.
>>46145634 У меня есть другое объяснение этому феномену.
Всю игру мы играли не за настоящего Нечаева. Настоящий Нечаев всё время был в Лимбо. А так, всю игру в теле Нечаева было чужое сознание, скорее всего вообще искусственная нейросеть. И в Лимбо это сознание видело себя таким какое оно есть на самом деле - пушистиком. Не зря же Нечаеву сменили позывной на П-3, он "потерял память" и у него стал совершенно другой характер.
>>46145678 Да, есть интересная версия, что все это симуляция аки прей, или мы вообще были тот черной жижей, ведь по итогу ни майора, ни тела не нашли - только по камерам увидели уходящего черного полимера.
А позывной П-3 немного о другом, там говорилось, что операции проводились трижды, то есть П-3 как Попытка (или Плутоний) 3й версии. А еще есть версия, что дважды пытались поставить ему искру, а на третий уже поставили восход с подачи Захарова, чтоб он смог воплотить свой хитрый план.
>>46145709 В любом случае, мне кажется, что то, что Нечаев в Лимбо видит себя пушистиком - это намёк на то, что в его теле обитает не тот разум, который был изначально. А вот в конце игры в Лимбо показали настоящий разум Нечаева.
Опять же, когда Филатова показывала скачущих людей, она говорила, что их разум перманентно находится в Лимбо, а тело перманентно же управляется сетью. Модуль Восход, который Нечаеву поставил Захаров, скорее всего, именно так и работает.
Сеченов мог быть не в курсе этого нюанса. А Захаров когда ставил в Нечаева модуль Восход - уже знал, что полностью заменяет разум Нечаева на искусственную полимерную нейросеть, а самого Нечаева отправляет в Лимбо навсегда.
>>46145810 > У замка есть створки пизды и казалось бы всё ок, но там есть точка вверху, а она уже намекает на неслучайность. А что фемок не устраивает? В игре показано, что фем-идеи в альтернативном СССР процветают. Даже замки сделаны под вагиню.
>>46144490 Как и ожидалось, очередной вскукарек без аргументов. Если в чем то не согласен - пояснения в студию, либо можешь обратно под шконку залезать.
>>46145763 Мне кажется Захаров сожрал П-3. Тела майора не найдено, жижа ушла. А Лимбо это нихуя не подсознание и абсолютно все не так поняли, это и есть коллектив. Короче сознание майора отправлено в коллектив где он встретил жену.
У меня вопрос какого хрена Захаров не поглотил Сеченова.
Лимбо и вся хуйня с жижей очень мутные. Альфа коннектор это не просто жижа, это живое существо из полимера. Также в конце говорят мол мысль это херня, главное полимер в голове. Пиздец как интересно и жду че там такое дальше будет, реально зацепили. Радует что в игре все ещё достаточно информации в рамках сюжета чтобы крутить теории не из пальца из сося
>>46145810 Двачую этого - если б не эта точка, подозрительно напоминающая то, что мужики не могут найти, то даже б не подумал, но это прям толстенный намек.
>>46146247 Да, в плане домыслов и прочего игра просто праздник, и радует, что разрабы не забили болт даже на казалось бы мелкие детали, на которые средний игрок не обратит внимания, как будто специально запутав все настолько, чтоб не было понятно ни что произошло, ни где или с кем.
>>46146532 Из всех блогеров именно ей дали реплику Звезды. Типа, нелогично было бы дать ей какому-нибудь мужику? Или среди разрабов есть её симпы? Странное решение
>>46146556 > Из всех блогеров именно ей дали реплику Звезды. Надо посмотреть на количество её подписоты, лол. Дали реплику не за то, что баба, а за то, что был топовый онлайн на её стриме, я думаю. Это было бы логично
>>46146545 Хз, просто я еще ни разу не видел стрима тянки, который было бы не кринжово смотреть. Эту я тоже не смотрел, но из нарезок ни одна не выглядела как АСМР гавно в попытке сделать из себя нитакую как все.
>>46146579 >Аудитория есть Аудитория на твиче всё равно больше, ибо там есть четкая навигация по играм, категориям и тегам. Мимокроку тупо проще найти подходящего стримера на твиче, чем на ютубе. Плюс ютуб объективно хуже в плане стриминга. Чат говно. За музыку банят. Уведомления приходят через раз. Ну и твич дропсы как вишенка.
>>46146666 Чат главная фишка, которую просто нужно скопипастить любому конкуренту. А они вместо этого лепят своё гавно, в которое влазит всего 20 строчек на экран со смайликами на пол чата. Просто идиоты. Сам по себе ютуб кстати не так плох, но найти что то интересное, если не искать целенаправленно конкретного человека просто невозможно.
>>46146745 Я вместо ютуба/сериалов иногда смотрю, когда собираюсь пожрать или что то такое. Плюс есть интересные стримеры-клоуны, к которым заходишь покекать с их лулзов и/или c их чата.
>>46146745 Как правило, люди смотрят стримера, а не игры. Унылого и скучного омегана никто не будет смотреть, хоть во что он играй. Ну и по себе скажу, когда дрочил в ммо-помойки (бдо, тесо), почти всегда подрубал стримы фоном. Плюс стримы турниров, гвг замесов и пр. контент, в который очевидно ты не попадешь участником, интересно посмотреть.
В целом игра на твердую 7/10 с охуеннейшей атмосферой, вполне сносной боевкой и интересным концептом и хорошим графеном. Диалоги кринге, сюжет ну он есть. Но концовка чет говно говна оборванное. ДЛС хотят впарить что ли? Нихуя же не произошло сука. Где финал?
>>46143115 >Ну, да. После вылазки из пещеры и перехода к сельскому хозяйству почти каждый человек стал лучше кушать и реже погибать от саблезубых тигровч поэтому вылезали из пещер все добровольно и с песней, и примерно так оно всё и работало со всем человеческим прогрессом в конечном итоге. Хуясе дебич начитался учебников по истории До перехода к производительному хозяйству человеки шлялись по всей планете и жрали всех, в том числе и саблезубых, пока не сожрали большинство, и жратвы стало не хватать. Вот тогда и пришлось собирать зерна и выращивать ячмень с козами. Смотри Дробышевского внимательно и почаще.
>>46148139 Как я понял, каноничной авторы считают первую, а вторая по приколу, типа кто куда, а я по съебам, но по сути получаем то же самое - мы в лимбо.
А вот кто прочитал тот сдох, а кто нет, мы ведь не можем сказать наверняка, кроме, может, Сечинова. Судьба Нечаева, жены/близняшек, Филатовой так и остались под вопросом.
Очень надеюсь, что длс пояснят хотя бы часть их этого.
Но ХРАЗ ничего не выкупает, и говорит, что перед нами не более, чем куча останков. То все услышанное не более, чем флэшбэк майора после триггера, и вот тут интересно - это сознание майора все еще пытается вырываться и ищет правды, или же кто то запускает в нем такие реакции.
А кто помнит голосовуха из театра криповую? Не помню, был ли тогда уже намек на брак майора, но причем тут детский смех, для эффекта? Кто нибудь выкупил этот момент? https://www.youtube.com/watch?v=WSEEAN7OZtg
Жаль что мотивацию Сеченова мы так и не узнали до конца, все монологи в лимбе про жизнь в тени и прочую чушь были монологами Храза, так что неизвестно, хотел ли Сеченов поработить всех или нет. 100% известно только то что Сеченов не убивал людей и не принуждал никого что-то делать против их воли, в одной записи Петров требует от него удалить поведенческий модуль управления людьми из Мысли, тот отказывается, тогда Петров говорит - и что, убьете меня? Сеченов говорит что он не такой человек и учитывая что Петров после того разговора выжил и даже бунт роботов как-то поднял - это правда.
Кстати один труп в игре говорит, что Нечаев такой же труп, управляемый полимером, только еще не сломанный. Учитывая, что Нечаев первый подсоединенный к Коллективу - вполне возможно что все подключенные к коллективу умирают в момент полимеризации, а потом существуют за счет эха полимерных импульсов, используя и управляя мока еще работоспособным телом, но после "смерти" тела эхо постепенно затухает, не получая от него энергию.
>>46148475 Ммм, вроде как нет? Храз не моделирует Лимбо, наоборот, в Лимбо самостоятельно уходит сознание, когда Храз захватывает контроль над телом, это полностью эндогенная история и монологи оттуда - это подавленные воспоминания самого Нечаева.
>>46148499 >подавленные воспоминания самого Нечаева.
Воспоминания и визуальная картинка да, но голос вполне мог приходить извне. Катюха же посылала ему туда голосовухи. Хразу тоже ничего не мешало, ему это даже сподручнее было, чем запертой в двух балеринах катюхе.
Кстати, механическая пизда в которую Нечаев влезает в конце первого похода в Лимбо - изображена на Фабрике в Яблочково в которую нас не пустили. Думаю это жжж неспроста. Будет одно длц про фабрику.
>>46148499 Еще когда в полимере плаваешь, то слышишь воспоминания майора. Почему именно в этот момент, кто нибудь понял? Типа внутрь полимера плохо проходит тот самый "неизвестный сигнал" извне от Сечинова/самого Храза и в это время майор слышит свое настоящее сознание? Кто нибудь задумывался над этим моментом?
>>46148545 >Лимбо это какая-то визуализация нейросети где и находятся сознания
Там прямым текстом говорится что будущее Коллектива и человечества в мире, где все равны и заняты наукой и саморазвитием - и этот мир - Лимбо. Т.е. Лимбо это Матрица, в которой находятся сознания пока их телом управляет красный(или черный) полимер.
>>46148475 О доброте Сечинова это не говорит. В контексте происходящего это скорее звучит как намек, что пачкать руки открыто и банально он точно не станет, а вот послать красного полимера или близняшек - запросто. А то что Виктор остается при делах может быть заслугой самого Петрова или Сечинов просто не успел его убрать. Заметь, что даже по отношению к майору, к которому Сечинов явно питает гораздо более теплые чувства, он не особо церемонился и после пары попыток остудить пыл Нечаева приказал просто приказал его устранить.
Две идеи на этот счет. 1. Потому что внутри полимера блок на воспоминания, установленный в импланте ослабевает по какой-то причине и майор пооучает к ним доступ. 2. Потому что полимер связан с лимбо, где уже хранятся оцифрованные воспоминания майора, включая его оцифрованную жену и майор даже через блок получает к ним доступ оттуда.
Он приказал "пресечь". Никаких пруфов что он посылал к кому-либо вообще близняшек или красный полимер в игре нет. Храз сам себя убил, сделав полимером, причем как видно из диалога в конце - храз нам напиздел что он упал в красный полимер, наоборот, до самого конца храз с красным полимером и не контактировал, потому что как заметил Сеченов - он не хотел быть частью целого. Молотова и Ларису убил Нечаев управляемый Хразом.
>>46148600 Храз пиздел, что его убил сеченов. Но по запискам этот мудак сам что то намутил, причём кажется с предварительным программированием оборудования, и отказывался от предложений сеченова подыскать ему тело.
>>46148260 > >вторая по приколу, типа кто куда, а я по съебам > Совершенно серьёзная. Сами свое говно гребите, я сбой устранил Мало того, единственно верная.
Нечаев - военный, а не белка-истеричка. Дело военного - выполнить миссию и пойти в отпуск. Его абсолютно не должны ебать тёрки наверху. И уж тем более не должны ебать кукареки варежки. Варежка ему не старший по званию, чтоб что-то указывать.
>>46148600 Да, именно так сказал, и тем не менее близняшки не то чтобы деликатны и убивают буквально. Да и с Ларисой не все так однозначно, ведь по поводу ее убийства нашими руками есть только слабый намек и слова бабки, больше никаких пруфов.
>>46148573 > О доброте Сечинова это не говорит. А Сеченов и не добрый.
По D&D классификации, Сеченов - абсолютно типичный Lawful Neutral
Он не убивает не потому что шибко добрый, а потому что это "не по понятиям", это нарушает его кодекс правильного поведения. Сеченов хочет устроить тотальный порядок в мире. Для него порядок важнее добра или зла.
Ну то есть Сеченов не добрый и не злой, но при этом стоит на позиции крайнего порядка. Lawful Neutral то есть.
Игра очевидно вдохновлялась целой кучей тайтлов, добавляйте свои мысли/обоссывайте мои, но из того, что уловил:
1. банальные Bioshock, Prey и все проекты Arkane в принципе даже пояснять нет смысла, и так ясно, откуда ноги растут, как геймплейно, так и прямые отсылки игра предоставляет. 2. соулс лайки - боевка на дэшах, хилы, боссы. очень условно, но все же сильно напоминает. 3. контрол - лутание, приколы с телекинезом 4. lust of ass - вот сразу пришло в голову, как увидел первого овощезомби, очень напоминает. 5. резик - плющи подозрительно похожие на ликеров, огромные борщевики и прочая органическая биопоебень, плюс сохранения-автоматы. 6. дум и фолач - эти игры как я понял даже в интервью указывались как любимые и вдохновляющие, так что тоже все понятно, и общая динамика стрельбы типа как в думе + брутальные добивания врагов вроде как были в ранней версии, но почему то до релиза не дожили. а вот с фолачом игру связывает как мне кажется идея полигонов, опять же первое, что подумал, когда посетил - очень напоминает убежища из фолыча, то же у каждого своя фишка.
А есть хотя бы тень надежды, что эксклюзивность для ВК-плей была выкуплена не на века, и через полгода-годик игру таки вернут и для снг магазина? Кто нибудь шарит за такую информацию?
>>46149116 Зачем мундфишам стремиться продвигать игру вместо всем известного и удобного магазина в никому не нужном и пустом вк-плей, тем более, что изначально игра в снг-стиме как раз и была, и только перед самым релизом отозвали оттуда?
Кстати, слухов по поводу даты релиза длс или даже о сиквеле нет?
>>46149134 Потому что в стиме сейчас ограничения для россиян и беларусов на оплату игр. Соответственно есть риски того, что продажи будут неудовлетворительными.
>>46149134 Ну в Стиме с продажами могли быть проблемы, всё же для покупок в Стиме сейчас нужны относительно непростые телодвижения. Но в его, если мне не изменяет память, покупать с ру карты всё ещё можно, могли бы выпустить туда, а не в ноунейм-вкплей, где кроме них полторы приличные игры.
>>46149134 Рашка в снг, как сша в мире, а рашка 99% купить игру не сможет физически из за проблем с оплатой. Даже пополнение через казахов та ещё клоунада выбор единиц. А там хз какие условия контракта, куда прибыли пошли, сколько уплачено. Двач же мыло спасло, вот и атомик спасает.
>>46149169 У меня случилась ебаная автозамеза, "его" читать как "егс", да. Но тут я почти уверен, что ВК всё же проплатили (ну, или как-то ещё надавили, хз).
>>46149201 Пиздец. Ну для среднего анона вкплей и егс одно говно - и то и то используют из за онлайн дрочилен, а игры в стиме покупают. Отличие только в том, что в егс заходят халявные игры на акк закинуть и не играть.
До сих пор загадка, о каких проблемах оплаты речь - смена региона на тот же казахстан от 0 (точнее стоимости игры), если есть знакомый казах до 100-200 рублей за смену региона на условно плати.ру + спокойно пополняешь с киви со своей карты. В чем тут сложность, поясните?
>>46149214 Чел, мне проще поехать на выхи в швейцарию и там оплатить со своей европейской карты, чем нарушать правила фиктивной сменой региона е еблёй с мамбетами. Я с торрентов бывает не качаю чтобы не ебстись(будущие обновы) в сравнении со стим, а ты мне втираешь какую то дичь.
>>46149214 Ну как бы одно дело "нажал купить - нажал ок - ввел три цифры - игра в библиотеке" и другое - сначала побежал на мутные сайты менять регион, потом ещё пополнение кошелька через левый способ (сначала положи на киви, потом конвертируй в тенге, потом положи на Стим и только потом покупай). Понятно что при желании можно, и я так сделал, но не меньше половины игроков эту цепочку ниасилят.
>>46149245 Блять. Чел. С чего ты взял, что она куплена. Еще раз повторяю, Мандфиши сами могли прийти и попросить, чтобы их игру размещали в ВК Плее. У ВК Плея может быть есть дефолтное условие эксклюзивности на территории СНГ. Где в таком случае ВК Плей покупает эксклюзивность? Нигде. Вот именно
>>46149255 Можно оплатить скинами и ящиками с ксгомаркета. Это в любом случае не должно никого ебать, хочу без пердолинга - пойду в вкплей, хочу с пердолингом - пойду перепродавать ящики.
>>46149261 Чел, у тебя слишком дохуя может, которыми ты парируешь может. Но это действительно не то же самое, как сони или егс покупает эксклюзивность, так как тут были реальные обоснования, а блок в стиме это для надёжности скорее.
>>46149235 Ну той самой части, что не осилит, остается только срать в штаны, получается, ведь это тоже надо и дойти до туалета, и штаны спустить, а если они еще и на завязках и с пуговицами... короче, таким соболезную - жизнь штука сложная.
и нет, речь не о том, что забугорному стиму мне нести бабло милее, чем "родному" вк-плей - абсолютно похуй на оба, и волнует лишь собственный комфорт и выгода, а она, очевидно на сттороне егс лол стима.
>>46149288 >Чел, у тебя слишком дохуя может, которыми ты парируешь может.
Чел, у тебя слишком дохуя может, которыми ты парируешь может. Ну да. У меня дохуя "может". Потому что я не утверждаю, в отличии от того чела, который заявляет, что вк купили эксклюзивность. Он это как за факт, как за истину берёт в первой инстанции. Возможно этот анон ты и есть. В таком случае попахивает лицемерием.
>>46149238 База. Перед нами громко хлопнули дверью куча издателей, стим тихонько хлопнул, лишь усложнив пополнение счёта. Не вижу никакого смысла пытаться им насильно всучить свои деньги.
>>46149381 А что он может сделать, будучи американской компанией? Выступать в пользу рф на данный момент - значит нести репутационные, а вместе с ними и денежные потери. Гейбу как бизнесмену абсолютно индифферентны любые конфликты, он хочет денег за игры, так что тот факт, что стим доступен для рф и смена региона никак не карается - лучшее, что гейб мог сделать в данной ситуации.
Кто нибудь пробовал купить атомик для стима через смену региона, чтоб потом укатиться обратно в свой? По идее, если игра уже активирована, то должна работать независимо от текущей страны. По крайней мере, в своей время покупал ключик для bloodrayne с запада, потому что для рф она была недоступна и все работает.
>>46149425 Чел, если ты и твои знакомые ниасилили, то это не значит, что таких 95%, ибо могу так же привести кучу примеров, где люди спокойно переехали в стиме в солнечный казахстан или турцию и спокойно дальше балдеют с полноценным магазином. если уж так рассуждать, то учитывая менталитет, даже если б игра была везде и во всех валютах доступна, то 95% игроков в рф ее бы спиратили и не принесли ПРИБЫЛИ, а честные пользователи с головой и так найдут, как приобрести, просто лишних движений добавляется.
>>46149439 пруфы будут? за смену региона в крайнем случае тебе заморозят учетку за "подозрительную" активность, встроенная забота стима, так сказать, и если ты делаешь все с умом и не проблема подтвердить данные на владения аккаунтом, то никаких проблем. чтоб прям в бан улететь даже не знаю, что надо сделать и кем быть.
>>46149452 Ну хотя бы из соображений, что КЗ с точки зрения стима находится в снг-регионе, значит версии игр и их переводы будут одни + закидывать деньги с киви проще, чем пополнять лирами.
>>46149452 а вот это уже интересная идея, анон. в сша нет знакомых, но есть к примеру, в литве и латвии, японии, надо попробовать.
>>46149466 оухенный опрос в вакууме. как думаешь, какова его ценность, если он, к примеру, с паблика мейла/вк-плей, где очевидно и будут сидеть в большинстве своем те самые шизы, которые на вопросы людей вида "а почему нет в стиме" или "как купить не в вк плей" сходу начинают лить как по методичке высера вида "а я взял в вк, а ты - стимодаун" и прочие непрошеные советы давать?
если нет адекватного опроса всех игроков снг, а не какой то отдельной ее группы, то грош цена этим данным.
>>46146745 Причин может быть много, например ты не уверен стоит ли игра твоего внимания, или когда наигрался сам и интересно посмотреть как другие люди справляются с игрой и высказывают о ней своё мнение. Наконец когда смотришь не игру а стримера. Так что не всегда куколдизм.
>>46150234 >Я со своей белорусской карточки спокойно всё покупаю, Стим её принимает без вопросов. Нихуя так не пойдет, браток, мы повязаны кровью + одна судьба, моя боль - твоя боль.
>>46149451 Ну а вот лично ты жопу поставишь на то, что все вокруг умные и смогут справится со сложностями? Вот и издатель не хочет буквально жопу на это ставить.
ЭТО МЫ УВАЖАЕМ: в Москве и на въезде в поселок Комарово появились билборды от «Яндекс Музыки» с благодарностью 19-летнему музыканту DVRST из Краснодарского края за фонк-ремикс из Atomic Heart к «Комарово»
За первые две недели ремикс набрал больше 2,5 миллиона прослушиваний на этом сервисе
>>46150178 что и требовалось доказать. вот же удивительно, что аж 36% из сидящих в паблике вк по атомику проголосовали за вк-плей, очень показательно. могу предсказать, что в группах стима за вк-плей проголосовало бы меньшинство - дедукция, мать ее.
>>46150189 собсно, ты - отличный пример среднего vk-play-enjoyer'а, ведь не читать, не выкупать суть не умеешь - я не спрашивал, почему нет в стиме, это был пример. как же меня рвет на шматки с зумерков, уууууу вообще похую
>>46150959 с чего я должен рваться? с тебя то? очередного дурачка, который скажет, что стим не нужон, вон тебе площадку отечественную, на жри, а ты все хочешь жирному гейбу заносить через боль и страдания естественно, аж давление поднялось из за тебя лол?
>>46134383 Не прокнул аватар, прокнули криво ачивки по лутягиным и нахождению полигонов. После получения ачивки по прохождению полигонов перезагрузил сейв который сделал сразу после выхода из последнего полигона и они прокнули. По щебетарям и трупам еще пока не смотрел сломано или нет, завтра буду сверяться с гайдом по нахождению. По сканированию тоже ничего не скажу ибо походу проебал ежиху. Проходил на средней сложности.
Я так и не понял как выжил Петров в самом начале? Типа Харитон напиздел что это его обезглавленное тело было? Или это реально Филатова ему башку перешила? Почему тогда на модельке небыло изменений никаких?
>>46150943 Вы, бля, в каком-то другом мире живёте? Если что, в моём мире, векашечка была у каждого человека кроме каких-нибудь хикк-захаровых-мезантровов-саморазвивающихся через аниме. И никаким боком не связана с сервисом "игры мэйл ру", он же вкплей. И с соевых даунов с дтфа поражался, они с тобой в одном мире живут. Она хоть какие-то связи приобрела только, по сути, с выходом игры, потому что это первая и единственная ААА на площадке и потому что в вкплей можно быстро залогиниться с помощью аккаунта в соцсети. В ЕГС, кстати, так же можно, она тоже с ВК связана?. С ВК имеет связь только игры ВК, где когда-то одноклассники друг у друга репу пиздили в весёлой ферме.
>>46151388 Всё так, грязерыбы не донатили в фонды, поддерживающие армию враждебного государства и не делали охуительных высказываний, параллельно переезжая в Чехию..
Я кстати неплохо кринжанул с реплики "с нейрохирургом уровня филатовой всё возможно". Так и скажи просто в лоб что мудень с варежкой тела перепутал наху.
не играл 3 дня чё опять нахуй, это уже 4 обнова что там за фиксы? вот это скорость, курвакам с киберпуком и не снилось хотя хуле, там масштаб совсем другой
>>46152073 Просто вк УДИВИТЕЛЬНО умеет обновлять отдельные либы и пакеты. Стим и коробокс тебе половину игры нахуй заново качать будет из-за правок в 1 строчке. Стим вообще пиздец ленивые уебки, просто тебе всю игру заново качают за исключением текстур
>>46152119 Я кстати серьёзно пытался там сидеть и общаться с людьми. Пиздец ну это невозможно, такое сука говно. Корпорация на какие-то неприличные деньги не может нанять дизайнеров и разрабов чтобы сделать хорошо. Просто туча какого-то говна которое тебе глаза ебет.
Тоже самое ВР очки их. Пиздец лютый, куча лаунчеров всратый интерфейс. Запусти мету, потом стим хуяр, потом игру. Пока все это говно врубил уже треть ЦП и ОЗУ в минус ещё и карточку нагрузили.
Я реально соболезную всему сука миру. Я буквально не могу пользоваться сайтами их мне больно.
>>46152161 Ну спустя лет 10 гугл таки осилил возможность нормально скопировать свой мейл на странице почты. А до этого нужно было с главной гугла брать ведь выделение в почте всегда с именем было. Мб это от тех же долбоёбов, кто запрещают мейл вставлять, типа руками пиши так надёжнее. Но у пендосов и мира выбора то и нет, кто первый встал того и тапки.
>>46152161 Как раз гугл для меня эталон, страница поисковая. Вот яндекс говно полное ЕБЛЯ ГЛАЗ, какие-то блять виджеты, погода, хуйня из под коня, новости, поисковая строка ебет тебе прям в глаза. Страница выдачи вся запержена.
>>46152202 Сейчас главная страница ya.ru стала аналогична, а старая стала дзеном. А мне новости и погода нравилась. Ведь поиск он из адресной строки/инпута поиска браузера, а на страницу я захожу за сервисами. У мыла была куда перегруженней до дзена.
>>46152250 Я им последний раз в 2010 наверное пользовался, если не в 2007. Я всю свою жизнь пользуюсь гуглом и их сервисами. Яндекс ток когда они такси запустили сделал аккаунт
>Студия Mundfish выпустила патч 1.003.500 для Atomic Heart, который привносит в игру долгожданную настройку поля зрения (FOV, Field of View), а также многое другое. Размер обновления варьируется от платформы — в Steam патч «весит» 3 ГБ, на PS5 — 4 ГБ, а на Xbox все 31 ГБ. А вот в VK Play патч по каким-то причинам недоступен. Кстати о размерах патчей. Спасибо майки. Вот что значит корпорация с бесконечными деньгами
>>46152685 Это чтобы был стимул перепроходить и перепроходить. Первый пункт это сохранки - хуй ты сделаешь себе чекпоинты для ачив на будущее. Второй - хер ты получишь ачивы даже будучи метагеймером.
Если в игре социализм, то почему у Сеченова есть личная армия роботов, отряд Аргентум и сам Нечаев, подчиняющийся ему напрямую? Как вообще кгбшник может подчинятся министру промышленности? Получается, Сеченов - типичный корпорат, делающий у себя внутри предприятия буквально всё что захочет и противостоящий государственным органам. Выглядит всё это так, будто перед нами обычная капиталистическая страна, покрашенная в красный цвет социализма.
>>46153606 Сеченов и его предприятие - буквально локомотив науки, который через пару лет начнёт терраморфинг других планет. Вот ему и позволили некоторые вольности и возможность не сверяться с классиками при принятии каждого своего решения. Как и сейчас, на фронте, армия страдает от официальщины, а самые эффективные подразделения имеют в корне иную структуру. Тем не менее, ЦК, в виде Молотова, всё равно следит.
>>46153606 Фемка же сказала тебе, что Сеченов ничего не выкидывает. Вот когда кгбэшника разъебало взрывом, он ошметочки склеил и в делу приспособил. Очень хозяйственный чел. Такому и 1\6 часть суши не грех доверить.
Играю ща в АХ, только что покинул Вавилов и началась лютейшая духота со стелсом на уровне, не заточенном под стелс; с роботами, которых не видишь через кусты, а они тебя видят; и ремонтниками, которые делают зачистку уровня невозможной.
Там и дальше будет так же душно или это лишь маленький сегмент такой? Можете дать пару советов, как здесь играть дальше?
>>46154008 Первая деревня действительно душит, даже гриф нет возможности отключить. Дальше, во первых, более открытые пространства, во вторых, дадут грифы отключать. А по сюжету если идти и в полигонах геймплей примерно как в Вавилове.
Впрочем, должен сказать, что несмотря на мое разочарование от того, что после патча часть ачивок всё ещё не работает - мне всё равно было весело провести ещё десяток часов в этой игре чтобы в этом убедиться.
Однозначно закончу перепрохождение, но возможно... после ещё одного патча.
>>46155060 Ну понравилось мне. Захотел ещё поиграть. Ачивочки стимовские подсобирать. Послушать английскую озвучку. Поставить Армагеддон вместо локального сбоя. Да и в целом на второе прохождение сюжетка и слова персонажей уже ощущаются по другому, когда сам знаешь, че да как.
Продажи игры, вероятно, даже не имеют особого значения.
Разрабам занесли денег буквально со всех сторон. Мистер Мейлец за эксклюзивность для VK Play, чтобы притащить туда аудиторию. Мелкомягкие за геймпасс, чтобы притащить туда аудиторию. Разные другие российские компании типа Сбера дали им денег лишь бы игра вышла, чтобы у народа появилась вера в отечественный гейдев.
Это больше культурное событие, чем обычный коммерческий продукт, и ради такого вполне себе можно выделить деньжат не ради прямой финансовой окупаемости.
>>46155446 На Смуту же денег дали, лол. Да и лично Путин приказал выделить хуй пойми сколько денег на развитие отечественного геймдева, чтоб у нас появились свои ЕА, Юбисофт и т.д.
>>46155405 >Разные другие российские компании типа Сбера дали им денег лишь бы игра вышла, чтобы у народа появилась вера в отечественный гейдев. Кринж. Ещё скажи тенсент поэтому же дал.
К слову, когда перепроходил игру, количество нарратива стало ощущаться совсем по другому.
На втором забеге понятно, что я уже знаю, куда идти, что делать и не отвлекаюсь на мелочи. И поэтому я столкнулся с жестким STAY AWHILE AND LISTEN. Ещё не закончился один "между делом" диалог между Хразом и Нечаевым, и уже начался другой, сюжетный. При этом постоянные разговоры то сменяются прослушкой щебетарей, то ещё чем.
Даже на первом прохождении изредка возникало такое, когда я обхаживал каждый угол, но теперь вообще постоянно обязательно кто нибудь да чего нибудь говорит, если конечно это не пробег полигона за ресами и апгрейдами.
>>46155890 >Это новое юр лицо чисто, игровому подразделению больше лет чем тебе Это абсолютно новая структура и сервис а не просто ребрендинг. То что там используются наработки по предыдущим проектам - ничего не меняет.
>>46155999 Чел это блять юр лицо для издания игр в России и сбора их студий в одну кучу. Ты блять если в сфере не крутишься и не шаришь так признай что серанул и завали ебало
>>46156029 >Чел это блять юр лицо для издания игр в России и сбора их студий в одну кучу. Причём новое юр лицо. А ещё это собственно площадка VK play запущенная 25 апреля 2022 года ( https://ria.ru/20220425/vk-1785297514.html ). Абсолютно новая площадка. Так что извини, но ты неправ. >>46156087 Вот только это не ребрендинг и даже не слияние. MyGames не расформирован, его просто перепродали.
Бюджет российского шутера Atomic Heart от студии Mundfish по оценке источников РБК на рынке видеоигр составил не менее 25 миллионов долларов.
Официально разработчики не раскрывали, во сколько им обошлось производство игры, однако еще в 2019 году финансовый директор Mundfish Евгения Седова утверждала, что речь идет о нескольких миллионах долларов.
Глава студии Роберт Багратуни и Седова в то время говорили, что вложили в проект собственные средства. Кроме того, у Mundfish, по их словам, есть акционер, не принимающий участия в операционном управлении, а на официальном веб-сайте разработчиков инвесторами указаны Gaijin Entertainment, GEM Capital и китайская Tencent.
И немного информации от Страпона
Журналист и блогер Алексей Макаренков выпустил новый ролик, в котором рассказал, что пообщался с разработчиками Atomic Heart и смог получить от них комментарий касаемо продаж игры и некоторую информацию насчет дальнейших планов студии.
Разработчики ответили, что поделиться информацией о продажах сейчас не готовы, но уже готовят "массовый инфоповод" на эту тему.
В настоящий момент разработчики заняты запланированными ранее четырьмя DLC. Кроме того, по его словам, студия подтвердила, что уже планирует вторую Atomic Heart, и с очень большой вероятностью сиквел состоится.
Макаренков также узнал от двух своих надежных источников из VK Play, что продажи игры через российскую платформу "с хорошим запасом" отбили затраты на то, сколько VK потратила на права и продвижение. Он отмечает, что у этих источников должен быть доступ к таким данным, поэтому информация с большой долей информацией может быть верной.
>>46156180 > Кроме того, по его словам, студия подтвердила, что уже планирует вторую Atomic Heart, и с очень большой вероятностью сиквел состоится. С одной стороны это хорошо, даёт надежду... с другой, а остались ли у них амбиции чтобы сделать вторую часть лучше первой?
>>46156241 Главное не сделать хуже. По лору в первой части из боевых роботов была только Дрофа и то как статический объект на маяке и в катсцене в начале игры. Поэтому простора в создании новых противников во второй части точно много.
Хочу подарить другу на др Atomic heart. У него ps5, а в Москве дисков именно для ps5 в наличии нет. Но пишут что " Версия для PS4 имеет бесплатный апгрейд до PS5.". То есть я могу купить ему диск для ps4 и у него скачается время для ps5?
Кто-нибудь так делал? Помогите пека-анону не лохануться с этими соснолями.
>>46156321 Ну может и так. В любом случае Храз говорил что на территории предприятия боевых роботов нет, а если бы были то Нечаеву уже давно была бы пизда. Как-то так вроде.
>>46156304 Я бы в Берлине побывал, например. На стыке двух ретрофутуристичных стилей. Мурриканского и советского. Хотя, там, вроде как, Германия уже вся ССР.
«У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, различные концепт-арты, глобальные карты и многое другое. Объём исчисляется десятками гигабайт»
Разработчикам S.T.A.L.K.E.R. 2 выдвинули ультиматум — извиниться перед россиянами и белорусами, вернуть русскую локализацию и разбанить админа паблика «Вестник "Того Самого Сталкера"» в дискорде. Иначе о втором «Сталкере» будет слито всё — вплоть до сюжета.
Если до 15 марта GSC Game World не выполнят требования — игру, по сути, можно будет отменять. В качестве доказательств были слиты некоторые арты и скрины.
>>46156494 > будет слито всё — вплоть до сюжета > игру, по сути, можно будет отменять Че за долбоебизм? До сих пор не смогли сделать полноценный форк сталкера под ведроид, а тут слили какие-то арты и будто это что-то важное.
>>46156588 >Ну вот АХ потеряет 80% всей атмосферы и главного твиста если ты знаешь. Засполерил себе сюжет в первый день, игра всё ещё осталась интересной.
>>46156554 Есть те, кто играют ради дроча. Много игр не имеют норм сюжета. Слови я сполеры атомика, то всё равно бы играл, так как атмосфера, гейплей, другие сцены и сюжет. Убийца скот шелби, но всё равно кинцо попробовать стоит.
>>46156600 Я тоже где-то узнал мимоходом, что главный злодей это ХРАЗ. Всё равно игра понравилась. И даже перепроходить всё равно оказалось интересно. Мне просто нравится, как игра поставлена. Мне неиронично нравятся диалоги (только если это не диалоги между перчаткой и майором про Захарова, коллектив, коннекторы и т.д.), прикольно лазить по локациям с головоломками, вовчиков стрелять.
>>46156600 Два чаю кстати, но с хохляцкой поделкой это не сработает. В моём случае АХ я ждал с самых первых анонсов. Сталкер же, для меня, себя изжил ибо по нему в своё время выходило овердохуя фанфиков в виде книг, зачитался их до тошноты и с тех пор серия вообще мало интересует. Плюсом ещё идут новости о чсв Григоровиче, его лицемерие вообще всё желание играть в сталкера.
>>46156622 Если не обосрутся с симулятором бомжа Сталкера, то будет ок.
Эта игра ведь про то, чтобы хабар Сидоровичу носить да ощущать постсоветскую АТМОСФЕРУ, а не сюжетно-ориентированное политическое коридорное кинцо типа Метро.
>>46156632 В любом случае сталкер без русской озвучки неканон для меня. Атмосферы костровой и маслин не будет - нахуй надо. Сюжет был только в первой части, ЧН и ЗП были хуй пойми чем и вывозили только в плане нововведений в геймплее.
>>46156736 Но это же глупость. АХ через пару месяцев, до выхода длс, забудут, а старичок иксрей продолжат ебать, как и 10 лет до этого. Это так же глупо, как сталкер и метро сравнивать. Уж илита это должна понимать.
>>46155677 Ну кстати Ларису реально стремноватую сделали. Ебальник чисто рязанский, хотя жопа и ноги норм в целом. Впрочем они оба с Петровым не красавцы так что ладно