Продолжая тему Фии с прошлого треда. А вообще, только сейчас понял, что по сути именно Фия воскрешает Годвина. Каждый умерший оставляет после себя руну. Руна по сути есть писание жизни, если ты был лох, то руна будет маленькая и будет давать мало экспы в цифрах. Если йоба-герой, то и руна у тебя после смерти будет йоба под стать. Но если ты настолько сильно хочешь попячить миропорядок, то в финале, положив свою жизнь, ты можешь создать руну, которая подойдет для кольца элден. По сути 3 погасших: Маска, Фия, Говноед в финале квестов умирают, прежде чем родить из себя руну, переписывающие конституцию. Анон, который говорил, что Фия возвратит предначертанную смерть, проебался в том, что руна предначертанной смерти уже существует, а Фия вылупляет новую, которая и называется иначе: Целая руна принца смерти. По сути добавляет правило, что Годвин родится и станет защитником и пастырем живущих в смерти. По идее если ты охуительно во что-то веришь и можешь подогнать целую идеалогическую базу под это, ты можешь пячить миропорядок. Только раз, правда, потому что создание руны ты не переживаешь.
>По сути добавляет правило, что Годвин родится и станет защитником и пастырем живущих в смерти. По идее если ты охуительно во что-то веришь и можешь подогнать целую идеалогическую базу под это, ты можешь пячить миропорядок.
Ну не совсем. Ей безразлично, что Золотой Порядок продолжится как таковой, ей нужно только чтобы мертвецы были в него вписаны. Алсо, не факт, что руна вообще сработает как надо. Микелла длительное время пытался изъебнуться и вернуть Годвину душу, но неизбежно фейлил а это на секундочку один из трёх Неземных, а не хуй простой. А потом и вовсе, видимо, пришел к выводу, что дело дрянь и переключился на попытки окончательно убить брата описание Золотой Эпитафии.
>>47787507 >Микелла длительное время пытался изъебнуться и вернуть Годвину душу, но неизбежно фейлил Но мы первые, кто две половины многоножки собрал. Первая половина вообще хуй знает где раньше была и ее вроде Ди незадолго до событий игры нашел. Вторую половину мы с трупа Ренни взяли, о котором тоже мало кто знал. >А потом и вовсе, видимо, пришел к выводу, что дело дрянь и переключился на попытки окончательно убить брата В этом его цель и была изначально: дать Годвину умереть полноценно. И у него какой-то план для этого был, связанный с затмением. Возможно, кстати, что затмение и руна принца смерти как-то связаны.
Чем больше узнаю про Ренни. тем меньше понимаю тех, кто по ней симпит. По сути она всю хуйню и устроила. Из-за нее хуже, чем уебали Годвина. И батя уехал на кичу. И худо-бедно работающий золотой порядок превратился в пиздец. И решение ее в финале "а давай я стану проводником Темной луны, а потом мы съебем во тьму космоса на 1000 лет путешествия, чтобы внешние боги больше мозги не ебали, а люди уж как-нибудь сами", вот не выглядит как-то надежным. Великая Воля вот тоже формально правила, а другие внешние боги все равно в Междуземье носы совали, тут тебе и знамения от бесформенной, и красная гниль с инопланетными жуками, и луны, и пламя отметилось. Что мешает кучке шизов то же пламя призвать, пока богини дома нет?
>>47787676 >худо-бедно работающий золотой порядок превратился в пиздец. Он и так в говно катился. Дерево скурвилось, омены лезут, ранни просто попробовала от всего этого съебать подальше. Собственно в сеттинге три полноценных съебатора: Ранни, которая завязала хуйню чисто из эгоизма и убила свою тушку чтоб её не фингерили, а дальше покатилось настолько, что пора уже на другую планету лететь; Мыкола, который вроде бы из добрых побуждений, но есть мнение что ёбаный манипулятор и который сделал всё так убого, в двух метрах от старого дерева, что к нему просто пришли и выебали; Шабрири.
Выбирай свой стул или садишь на старый, который уже измазан в десяти сортах говен и пепла и который прям под жопой разъезжается.
>>47787610 >дать Годвину умереть полноценно. И у него какой-то план для этого был, связанный с затмением.
Вот это он как раз для возврата души придумал, призрак на вершине замка Сол об этом говорит.
>>47787676 >По сути она всю хуйню и устроила Да, но она этого и не скрывает от нашего Тарниша, играет в открытую. Алсо, вместо попыток так или иначе починить золотой порядок, она хочет полностью наебнуть всё это говно и попробовать новое. Конфликт модерна и архаики в классической литературе. А еще она няшная фарфоровая микротяночка с прикольным голосом, хули еще нашему брату симпу надо?
Когда ебаный длс блядь, когда ХОТЬ ЧТО-ТО? Или тупые маркетологи из бандай реально поверили, что их тактика как с основной игрой "не будет давать ВООБЩЕ никакой инфы ДВА ГОДА с момента анонса на Е3 2019" сработает? Лол, это же колхоз ебаный.
>>47788215 Я еще до релиза говорил что длс не будет. Сейчас только убеждаюсь в том, что ДАЖЕ если оно будет, то его не планировали изначально. Иначе такую задержку не объяснить. Ну и в целом я считаю до сих пор что ер не нужно длц, либо вторую полноценную часть либо на хуй
Я сейчас прохожу впервые, занюхал Замогилье, остров южнее, Лиурнию, столицу, полностью все подземные локации с корнями и двумя подземными городами, сейчас только пришел в снежные локи, они вообще не исследованы. У меня 80 часов наиграно, при том что я играю через трусливый билд с копьем и почти не умираю, и я уже конкретно заебался, а тут конца и края не видно. Какой нахуй длс? лучше б длс для секирки сделали, которая пробегается зачисткой всего контента за 30 часов.
>>47788909 Не понял о чем ты, загуглил. Нет, там где акробатический спуск справа от Гуранка, не заметил. Не люблю эту хуйню со времен полости из первого ДС. Пока в проскрипцию спускался, сдох наверно раз 10.
>>47789092 Возможно. Но вообще стараюсь не отсиживаться, урон слишком мал и пойз не сбиваешь, тыкаю с двух рук как пикой. Крыло как второе оружие, иногда пригождается, если враг шустро скачет.
>>47789490 Что за "мудрость"? Mind что ли? Нахуй тебе столько? Да и разве у тебя с ним не должно быть куда больше маны чем 120? А где атакующие статы? В общем сильно гимповую хуйню ты сделал, её можно пересобрать кучей способов в нормальный билд, сохранив общую идею.
>>47787507 чел план миколы и шизоидная хуйня фии это совершенно разные вещи фия труп хочет выебать и изменить что-то в реальности на корню ради своих поехавших идей, поэтому она и руну рожает. микелла понимал что годвин ВСЕ, поэтому он просто хотел его тельце ебнуть. в описании какого-то предмета есть его мольбы чтобы годвин просто сдох наконец-то. он его добить хотел, золотом нахуй. он уже выяснил что золото - предотвращает влияние внешних богов, он в замке сол хотел каким-то образом высосать золото из солнца, и забить полученный гвоздь в годвина, чтобы та хуйня что через него растет перестала расти, ведь кроме этой хуйни в теле годвнина ничего нет.
Душаны, а fsr кто-то к ЭР прикручивал? Чет в 60 фепесов играть не хочется. Покупаешь блять хороший монитор чтобы играт ьв овсе игоры, а Бабадзака лочит фпс в 60 кадров. Это несправедливо. Делитесь опытом.
Диалос такое дно просто пиздец. Самый никчемный персонаж. В кувшинграде перед смертью говорит смог ли я защитить деревню? Кругом одни трупы, из всех 1 кувшин выжил блять. Так и не отомстил за свою служанку, он даже не вспомнил про нее в конце
>>47791003 Потому что это не смерть, а смерть наоборот: душа мертва, а тело живо, но поддалось влиянию, гм, смерти. Смерть в элдене это не просто процесс отделения души от тела, а вполне себе почти осязаемая субстанция, которую можно если не пощупать, то измерить, как радиацию например. То. что выдыхают лягухи, или выблевывают червеморды, то, что жрет Гурранк, это все вполне видимое дерьмо. Тело Годвина насквозь этой хуйней не только пропитано, но и излучает, как светящиеся гули в фолауте пропитались радиацией и излучают ее, и из тела деформировались и облезли. Годвин в мутирующую русалочку превращается скорее всего с намеком на реку смерти из одной из полсотен мифологий, где мертвые переплывают реку смерти. Или Бабадзака, обнюхвашись трусами школьниц, сделал отсылку на Нингё, человека-рыбу. Интересный момент нашел. В крепости, которая явно принадлежала Микеле, есть серп. который отсылает к затмению. Но так же он похож на многоножку, символ смерти, и использует магию Принца смерти. Т.е. Годвин, несмотря на свое состояние, УЖЕ является принцем смерти, а не тухлой рыбиной, и его последователи применяют магию, которая исходит из его сил.
>>47791163 Кстати, в догонку. Русификаторы неплохо так обосрались, обозвав эффект смертью и вызвав путаницу. Изначально он называет death blight, зараза смерти. И работает он, получается, как проклятье знамений, только им еще и заразиться можно. Если зараза поразила, то после смерти дерево душу уже не примет, потому что автоматическая система посчитает ее каличной. Что интересно, в игре упоминается Розус, чьи статуи указывают на ближайшие катакомбы при их активации. Он описывается как проводник для живущих в смерти, который помогает им не сбиться с пути, и добраться до гробниц. Что дает основания полагать, что нежить все-таки как минимум полуразумна. Лодочник Тибия тоже по описанию собирает и направляет мертвяков. Его дизайн отчасти тоже намекает на Стикс и русалочность Годвина.
>>47791474 Ну ты сам-то как думаешь, если прикинуть-то логически? Это значит что в этой области к тебе никто не может вторгнуться из-за сожжённой фигурки человечности либо из-за того что ты босса локации недавно опиздюлил
>>47788872 >80 часов наиграно Че ты там делал 80 часов на этих трёх локах? Они проходятся за 20 часов в стиле пылесоса когда обнюхивается каждый уголок всей карты. >тут конца и края не видно Так ты все, на финальной локе, дальше только перетолица в пепле ну и по желанию сбегать присунуть рыжей гнилой шлюшке.
Решил пройти первый ДС через парирование щитом. Я правильно понимаю, что у всех щитов, которыми можно парировать (кроме двух специально под это заточенных) окно парирования одинаковое - 6 фреймов, а отличаются они только количеством фреймов анимации после окна парирования? То есть совершенно похуй, какой средний щит брать?
>>47793006 Именно. А вообще парировать средним щитом это ебанутая затея, 6 фреймов это примерно 0,2 секунды, ты охуеешь. Для сравнения, стандартный быстрый перекат 10 фреймов, 0,33 секунды.
>>47792330 Да, я на него в том прохождении и пересел. И.. это тоже уныло, но хотя бы эффективно, просто спамить пеплом. Зато Маления даже подойти ко мне не смогла, потому что заряженный пепел ее на пол роняет и отбрасывает, лол.
>>47793006 Да. Твоя цель - щит черного или серебряного рыцаря. У них при заточке стабильность достигает 70+, а это значит, что можно танковать абсолютное большинство ударов в игре. Алсо, придрочиться парировать средними щитами изично все равно, не слушай этого >>47793103
Ананасы, а я тут внезапно понял, что в элдене ты рили богов не убиваешь. Годрику отрезают все по самое ебало, и его слуга топчет, но вообще ни слова о том, что он умер, Моргот валяется в тронном зале, с ним даже разговаривать можно, Рикарда заживо жена хавает, и она сама говорит, что он не может умереть, как и змей, Радан должен тоже быть жив, просто его в себя Александр впихивает. Ты когда с ним после дуэлишься и он лопается, можно мясо с налипшими рыжими волосами с него получить. Т.е. несмотря на высвобождение руны предначертанной смерти наследники Марики все еще неубиваемы?
Каково это - играть милишником? Я бегаю магом и охуеваю от некоторых врагов, от их ебанутых бесконечных атак, от ударов сквозь стены, как та хуйня под замком годрика делала, которая в экран не влезает. Как вообще можно от всего этого уклоняться и при этом находиться на расстоянии удара меча? В трёх душах играл воином без проблем, а тут рад, что первое прохождение за мага выбрал.
>>47794470 >и его слуга топчет, Голову его. Нормально всё с ним, да? >Моргот валяется в тронном зале, с ним даже разговаривать можно, А в катсценке с ВОРРИОРОМ кто истлевает на руках? > Рикарда заживо жена хавает, Ваше отлично всё. Особенно её деллюзии. >Радан должен тоже быть жив, просто его в себя Александр впихивает. Пушка, он в себя суёт остатки разных воинов с поля боя, по его же словам и анимациям. >>47794477 Так-то щитоблядок это самый комфортный стиль игры наверное. И в атаке хорош, из-за новой механики контрудара. А тебе нужно хп качать. В отличии от остальных душ, в елде очень сильно вигорчекают и сороковник стоит взять уже к середине.
>>47794477 Милишником играть легче, особенно с УГСом, поскольку атаки мобов не сбивают тебе баланс даже когда ты идешь в размен с легкой атакой, боссов можно просто танчить ебалом обмазавшись броней, баффами и амулетами на защиту. В тоже время магом ты как долбоеб отпрыгивает от каждого бомжа, а от некоторых боссов очко просто улетает на орбиту. Из мелких боссов это королевский отпрыск в Лиурнии, который как ебанутый прыгает на тебя и весь бой сидит на лице. И из больших это ебаный Рикард. Гений бабадзака решил что ты его должен убивать с помощью копья что лежит на арене, и вообще поебать что ты там магом пытаешься играть. Он ему еще и овердохуя хп дал. Причем их столько, что мне пришлось каставать СЕМЬ комет Азура после сбития баланса булыжниками чтобы процти две стадии. При том что милишник просто подбегает в упор и пиздит эту хуету стоя в луже говна, а босс его не атакует. Блять это просто гейплей на кончиках пальцев. Но есть и плюсы - Годфри, малоподвижные боссы размером с дом улетают с 1 каста кометы Азура под баффами фляжки на ману. А комета ночи позволяет пиздить мобов типа собирателя колокольных сфер вообще безнаказано, поскольку они на атаки этим заклинанием не реагируют вообще никак
>>47794477 Пидорас на первом скрине убивается любым лечебным заклинанием в 2 каста, пидорас на втором скрине пробегается нахуй, делаем круг через замок и удобно, а главное с комфортом, закидываем его любой дистанционной говной сверху, с уступа.
Магом\веруном, тащемта, изичнее всего в элдене играть. Милишники идут в размен, выбивают баланс врагов, блочат щитами и оружием, обмазываются бафами и расходниками - тем и живут.
Алсо, вижу, ты вслепую играешь, моё почтение. И все же - пару советов по талисманам - синяя танцовщица увеличивает ТОЛЬКО физический урон работает только на заклинания типа броска камня. Талисман на прыжки не работает с магией вообще, равно как и талисман топора. Талисман с черепахой - ок, годно в любом билде.
>>47794698 >мне пришлось каставать СЕМЬ комет Азура
Маг 10 инты, ты? Лучшая в мире пикрил учительница продает тебе всего за 8 тыщ СПИРАЛЬНЫЙ ОСКОЛОК, который просто аннигилирует большие туши да и средние тоже, а вы всё свои кометы дрочите.. Ну а если ты еще и оружием для магов не брезгуешь, можно его заспамить туманностями с крыла Астеля или звезд бастарда. Единственное, что нужно пойз поднять перед битвой, чтобы тебя самого лавовая лужа не выбивала из анимаций.
>>47793006 Проходил через парирование средним щитом. Выше правильно сказали, бери щит чёрного или серебрянного рыцаря и точи. Есть ещё одна хитрость, чтобы часто по ебалу не отгребать - парируй из блока в самый последний момент. Так ты если ошибёшься с моментом и опоздаешь - просто заблочишь удар. На самом деле не особо это сложно.
>>47793558 > игре два года, я вообще удивлен что они пилят никому не нужное ДЛС Тем не менее после распродажи новогодней у елдача новая волна популярности пошла там под сотку тысяч онлайна, как раз народ пройдет а там и длс надеюсь подойдёт
>>47796282 В игре столько симпатичных баб, а ты тащишься по сутулой ящерице. Это потому что ты в себе не уверен даже в игре. Тебе нужно проработать детские травмы и закрыть гештальты.
>>47796354 Такая история. Я пару раз проходил секиру, и она мне понравилась, но дохрена в сюжете было неясно: телепорты назад во времени, путаница с типами бессмертия (протык на ютубе напиздел, что деревня мибу заразилась многоножками, но у них другой тип бессмертия, огнебоязнь, а не черви из тела), Иссин, который с какого-то хуя вылез в финале из внука и напал на ГГ, хотя всю игру помогал. Поговорил со знакомым пчелом, который тоже Секиро прошел, но он внезапно не понял вообще нихуя, прошел и прошел. И я решил упороться в лороведство, и начал проходить в третий раз внимательно изучая мир, читая и сопоставляя надписи на предметах, начал писать хронику событий, и у меня блядь внезапно получилось! Полная история, ьез каких-то сюжетных дыр. Я аж сам охуел. И когда пошел в Элден, тоже решил поглубже забуриться в смысл происходящего, но внезапно оказалось. что тут лора в 10 раз больше со всеми внешними богами и их культами, а во вторых мир выходит будто рваным и с кучей дыр и непоняток. Я загуглил и выяснилось, что англофикаторы жидко обосрались с переводом японского, из-за чего многие описания утратили изначальный смысл, и это как бы хуево, потому что японского я не знаю. Я начал шерстить английскую вики и охуел еще больше, потому что даже с английского значения слов исказили, и лор вообще по пизде уехал. Больше всего меня заинтересовал сам золотой порядок, потому что это центральный макгаффин проебанной истории, но про его правила практически ничего не известно, упоминаются только два закона: принцип причинности и принцип регрессии, и то скупо. И в процессе неизбежно вышел на то, что в этот золотой порядок не вписывалось, и почему. Короче понятно мне куда меньше, чем не бы хотелось.
>>47796456 Молорик. Читать это я конечно не буду, потому что мне дорого моё собственное чувство познания и логические выводы. За то и люблю игры от Фромов. Считаю что если я не всё понял, то это тоже ценно по своему, да и больше кайфа при перепрохождении будет. Никогда никакие объяснения-разъяснения лора и сюжетов с ютуба не смотрел, не читал. Максимум тут в троде могу что-то с кем-то обсудить, но не воспринимаю написанное кем-то за истину, а только за мнение таких же пытающихся разобраться как я. Можно от части назвать это хедканоном. Например я считаю что "Великая воля" - это вполне могут быть буквально инопланетяне, то есть инопланетная высокотехнологичная цивилизация, а вовсе не какой-то абстрактный "внешний бог". И не встречал пока прямого опровержения такой теории. Может при следующем прохождении найду, когда аддон выйдет, но пока я считаю так.
Кстати в Секиро-то был гораздо более понятный и очевидный сюжет, после трёх Душачков-то. Я уже наученный был и сразу присматривался внимательно. Считаю что почти всё понял, по крайней мере при том финале что у меня был. Да и сами Фромы позиционировали Секиро как более понятную сюжетно игру. В Колечке-то да, мешанина пиздец. Уважаю тебя что братану-кежулу сюжет разъяснял. Сам помню расписывал другу смысол происходящего, когда Рингед Сити выходил.
Как бы без мотивации в виде ковенантов это буквально одиночная игра для меня. А что им мешало сделать ковенанты? Вроде даже предпосылки есть на это в виде разных фракций, преследующих свои цели. Думал в аддоне добавят. А его уже два нахуй года нет, невообразимо.
>>47788215 Эта их тактика, конечно, стрёмная и ёбнутая, но в случае с елдачом она внезапно рабочая. Им теперь достаточно даже не видос, а просто пикчу в твитере сбросить в рандомный день недели и месяца, чтоб навести шухер в интернете.
>>47794517 >Голову его. Нормально всё с ним, да? Не вижу противоречий. Голова отрезана и живет. >А в катсценке с ВОРРИОРОМ кто истлевает на руках? Моргот умирает после сожжения древа эрд! Чтица пальцев открытым текстом говорит "сожжение древа - величайший из грехов, предначертанная смерть вырвется на свободу". Вот буквально. До сожжения он валяется живой. >Ваше отлично всё. Особенно её деллюзии. Змей бессмертен. Ему предначертано этот мир сожрать, как в скандинавском фольклоре. Ты рубишь Змея-Рикарда, забираешь руну, но сам он остается жив, просто в своеобразной коме. Жена его жрет, потому что ебанулась и надеется, что он внутри нее сможет срегенить. Но то, что он отрегенит, хоть чрез тыщу лет - факт. потому что Змей бессмертен, еще раз. Даже предначертанная смерть ему не грозит, в отличие от остальных.
>>47796959 О да, как интересно все эти ковенанты ебаные Кого же выбрать? Подсосы Ренни или Обнимашки Фии? Золотой порядок или гнилостная чума? Елда тем и хороша что все выборы в диалогах в игре ни к чему не привязывают и не принуждают. Все редкие вещи можно выбить не шароёбясь по ковенантам пытаясь фармить какую-то хуету чтобы скормить очередному говноеду и получить униКАЛьную хуету которой ты не будешь пользоваться поскольку она дерьмище ебаное.
>>47797112 > Ну и чё, сам прошёл, без гайдов? я еще не прошел, гайды мне открывать лень, просто бегаю&убиваю, выстраиваю примерную карту мира секиро в голове, чтобы зачистить все локи перед основными боссами игры всадник и бабочка уже ликвидированы, легкие боссы, если найти хорошую тактику, для всадника это просто инста блок до потери концентрации, а бабочку легко убивать просто стрейфом влево+быстрый удар (повторять до убийства), алсо я обнаружил мощнейшую точку фарма педиков с капюшонами (агент министерства или как то так), с него дают немало опыта и денег, а если он прямо рядом с алтарем, то за час можно качнуть любую начальную ветку скиллов до фулла
>>47797169 >>47797158 Ну вот друг с дружкой и саммоньтесь там. Только потом почему-то приходите и пишете что >>47796038 >Дутый онлайн. Призывов нет нихуя. Стою хуй знает сколько на Маргите 38 лвл - никто не призывает.
>>47796959 Да в рот ебать твои ковенанты. В ДС 3 как сейчас помню, неделю фармил 30 ушей ебаных, потому что никто не бегал в лазурном пути, и некого было защищать.
>>47797089 >Голова отрезана и живет. Вроде не подает признаков жизни каких-либо. >Вот буквально. До сожжения он валяется живой. Если с его останками поговорить, то после последней реплики с него лужа крови вытечет.
>>47796990 Хз до какого она момента будет работать, думаю у нее был эффект только первый раз, когда шизы из реддита сделали целую вселенную с МАСТЕРОМ ГЛЕФ ХОДИРОМ, но второй раз фокус с таким игнором аудитории, когда уже известен основной объект, не прокатывает
>>47798630 Я думаю 2-2.5к Но если оно будет, как обещают, с половину основной игры и по качеству как ДЛС к Бладику (а на этом делали акцент) за него не жалко будет отдать и все 5к, но врядли фромы потянут уровень The Old Huntres снова, это был их пик
Не понял на счет малении, как нормально перекатываться от ульты где она махает катаной на пол экрана? Во второй фазе она лупит так что можно просто выходить из игры. Нахуя столько рандома? Все зависит от этого скила по сути.
>>47799319 По-разному можно. Оптимально от первой вертухи убежать, от второй и третьей перекатиться в ее сторону. Можно легкие перекаты тупо спамить, можно просто пешком менять углы движения, чтобы она мазала. А еще можно сбивать танец морозным горшком, блочить..
>>47799656 Палю годноту быдлу - любое заклинание с летающими мечами по типу пикрила автоматически зафокусит скарабея, когда тот рядом будет прокатываться. Если не маг билд - можно воспользоваться аналогичным пеплом. А так любой аое-пердёж тоже подойдет.
Выбил всё-таки дристок и тонкий клинок вельможи. Даже дубликаты каждому. Какой же Миядзакич пидор, конечно, что тащит это говно мамонта с гриндом бичей ради пушки. И на всё это ушло больше часа, при этом мне повезло, я так понимаю. Никогда так не хотелось подрубить читы и выдать себе предметы. Дудку большого снеговика фармить расхотелось, я там вообще с ума сойду
>>47799895 Дрочую, пидоры азиатские, я на эту дудку ебаную как на работу ходил несколько дней, зато потом половина игры кэжуал мод. А еще дискос ебучий наверное неделю фармил(с перерывами), чувство как будто миядзяковский сральник вилкой чистил
>>47799538 >>47800294 >>47800944 >Хрюииии >>47799419 Спасибо, перекат в ее сторону работает. По крайней мере я стал меньше получать урона. Все же прошел с другим игроком магом, но позже удалось убить ее в соло у другого игрока, который решил присесть и наблюдать как я тренируюсь. Было эпично, из за 2х игроков она получает меньше урона вроде бы в 2 раза и так же по балансу, тяжело ее застанить даже двуручником с гибридным клинком
>>47801106 более тупые собратья великанов, которые согласились на союз с золотым порядком только вот ебальничек бога огня, пламя которого может ненароком сжечь древо, на их пузе немного мешал, его и вырезали. а как только вырезали и засунули туда какой-то камень большинство из них попало в рабство
>>47803785 Меня сегодня осенило. В игре нет солнца. В смысле, вообще нет. Луна есть, звезды есть, солнца не видно. При этом есть описания затмения >>47791163 Но затмение чего? Луны? Или солнце появляется во время затмения? Золотая маска это буквально символ солнца, я узоры на скрине принял ошибочно за одну из двух многоножек, символов смерти. Но теперь понятно. Почему фундаменталист золотого порядка носит солнечную маску? И почему благодать, это солнечный свет, отраженный на воде? В битве со зверем Элдена ты впервые за всю игру можешь уидеть отражение солнца в воде, и оно выглядит точь-в-точь как благодать, но само солнце в это время скрыто за облаками. Значит ли это, что Великая Воля это и есть солнце, так же как Темная луна, влиянием которой Заручилась Ранни?
>>47803959 Там есть Солнце, только его редко можно увидеть из-за Древа или густых облаков. Но таки да, ВВ это и есть Солнце.
Тут скорее вот такая деталь - когда Солнце таки можно увидеть, оно совсем крошечное - это может значить, что влияние ВВ действительно почти угасло, тогда как другой внешний бог, Луна просто блядь гигантская особенно если с плато над Лиурнией смотреть.
Стоит ли после божественной двушки и елдача вкатываться в трешку? Судя по тредам трешка это какой-то даунгрейд двушки для детей, а агушагейминг меня не привлекает. Секиро не осилил, слишком нудным показалось бесконечно дрочить мувсеты противников, я больше по эксплорингу, атмосферности и лору
Для Lords of the Fallen вышло крупное обновление 1.1.430 со множеством исправлений. Был вырезан загробный мир и фонарь, а также уменьшено количество мобов на уровнях, проведен тотальный ребаланс оружия. Теперь то можно и поиграть!
>>47805826 >Чувствовала что микела главгад междуземья? Прогулялась по междуземью и решила "какое же это говно, лучше отъехать, чем жить здесь" и вынула иголку.
>>47805826 В смысле не использовала? Она ее проносила практически до смерти. Дело не в самой игле (она-то как раз действительно блокировала гниль, как и было задумано), а в том, что она была сломана в бою с Раданом и "починена" гнилым паразитом, который выдаёт себя за человека-мудреца Гоури - служителем культа гнили. Миллисента почувствовала наёбку, но было уже поздно, остался только выбор - умереть человеком или переродиться в нечто омерзительное сосуд для бога гнили?.
>>47805889 Лучшая игра серии, тут есть один порванный поех, киберизнасилованный танимурой, который срет двушку и двушкерсов, детектится по словечкам типа сранимура. А так двушка общепризнанная база. Миядзяка хорош в создании концепций и прототипов, но довести их до ума может только такой профессионал как танимура. Элдан по сути современная двушка и это сверхуспешная игра серии, делай выводы
>>47806038 Вот бы длц было с упором на космическую/внеземную тематику, со всякми порталами на темную луну(обитаемую), «живыми неудачами», ебкой астелеподобных форм и т.д. А не обоссаный и заебавший сон/таймтревел.
>>47806064 Я знаю что он таракан, но во всем этом культе гнили, игле и многоходовочках чувствуется какой-то план мелкого пиздюгана, о котором нам расскажут в длц
>>47806072 >>47806064 Он не таракан, он по типу шабрири от скарлет рота. Тушку таракана он просто занимает и маскирует под деда. Если его убить до разрешения квеста, то он тебя это прямо и скажет.
>>47806072 Да нет никакого заговора, Микелла всего лишь пытался вылечить любимую сестру с помощью чистого золота. Сначала протезы золотые сделал, потом ей прямо в плоть вживлял золото на единственной целой руке заметны золотые вставки, потом игла..
Алсо, ставлю на Годвина как на антагониста для ДЛЦ, а Микелла будет шота-вайфу новой :3.
>>47806060 Вот бы нас переместили в будущее. Прямо совсем в будущее, в современность. И Микелла бы заставил работать 5/2 на НИИ "Златмаш" за 30 кадуш, а уйти ты не можешь, так как у вас с Маленией 5 дочерей даже не твоих
>>47806274 Тонкий клинок вельможи, наверное. Он самый длинный и в острой закалке хорошее скалирование А, вроде, но точно не помню. Но ты его ебанёшься выбивать с дропрейтом 0,5%, лол.
Есть смысл эти руны копить, или их сразу хавать и вкачивать уровень? Мелкие уже в инвентарь не помещаются. Алсо, в далеке виднеется место спавна ведь? Туда можно как-то вернуться, как в асайлум в первой части и дать пизды уёбку многорукому.
>>47806736 Совсем на Гатса не похож, вот лучше https://youtube.com/watch?v=hnF90wVIlIM А вообще вбивай в гугл "<нужный персонаж> character creation elden ring", кого там только нет, от Каски до Бенедикта Кибердвача.
Прохожу на нг+3 кольцо. Сам я казуал-анскил, играл по гайдам. Посоветуйте, во что собраться на финал, начиная с маликета, чтобы сильно не запариваться, просто взять ачивку и спокойно играть во что-то другое.
>>47807225 Лучше не ждать, чтоб не разочароваться. Я заглянул к ним и под их "коллектыбалс" подразумеваются фигурки по игорам. Ну высрут 100500ю фигурку малении/ранни/марики и всё, а длц не будет.
>>47807247 DLC то будет, вопрос лишь когда. В принципе то логично что будет выходить попутный мерч, заказ от бандаев был заранее+ те с геймпадом слили инфу Anniversary эдишн. В вжжж неспроста.
>>47807250 Зато быстро как. Кулаки в одном из недавних патчей баффнули. А ещё поднять - баффами. Силу можешь опустить до 80, а вместо этого добрать веры на golden wov, fire grant be strength, обмазку какую. Тринкеты повесь на урон (на увеличение урона от последовательных ударов, они ж так быстро хуярят), банку и так далее.
>>47806037 >но довести их до ума может только такой профессионал как танимура. Концепция сложности у Миядзаки: расставить противников так, чтобы создать баланс для игрока между трудностью в прохождении и фрустрации. Концпеция сложности у Танимуры: насрать по 10 мобов на квадратный метр и увеличить скорость поломки снаряжения.
>>47807280 >DLC то будет, вопрос лишь когда Это-то да, но наверное вряд ли в феврале. >В вжжж неспроста. Вот что-что, а логику в мувах банды нямок искать не рекомендую
Как раз недавно елдач обратно установил, надо как всегда сделать каноничного силовика с елдаком гатса и раскачать его до уровня 170 что бы не потеть в длс
Челибасы, есть такие, у кого есть/была проблема с дикими фризами и просадками до 30 фпс даже на минималках? Железо 3060, i5-12500, 16 гигов в двухканале, SSD, шин 11. Игра лицуха. Пиздец, до того играл на гораздо более слабом железе в пиратку и все было без проблем, а тут такая залупа. Что делал и не помогло: форсировал для игры режим высокая производительность (хотя у самой винды он и так стоит), ставил через панель управления лок на 60 кадров и всинк адаптивный, отключал в диспетчере устройств какую-то хуйню для поддержки старых устройств.
>>47808877 Не, всё так оказалось. У меня ноутбучный 12500H, он оказывается отличается сильно от десктопного, и в нем как раз e-cores есть. Нашел в биос настройку отключения этих ядер "на лету", и все сработало. Магия пиздец: жмешь кнопку - 32 фпс становятся 60, жмешь снова - опять 32.
После прохождения елды скачал души 3, и ощущается в плане геймплея как что то совсем другое - прыжков нормальных нет, боевка как будто тоже сложнее(не знаю почему). Неужели и правда елда самое казуальное творение бабадзаки, или просто надо привыкнуть?
>>47809766 Не, трёшка примерно то же самое, только тупее. Собственно у 90% существ (включая игрока) в трёшке нет пойза. Поэтому сравнительное быстрое, но дамажное оружие по типу приснопамятного дарксорда (хотя мой выбор по итогу это милвудский топор) превращает игру в кликер. Просто держи стабильный темп и никто, начиная с убогого полого и заканчивая фридой тебе слова против не скажет.
>>47809766 Мне наоборот все соулсы вместе с секиро (в бб не играл, к сожалению) кажутся изичными после элдена. Потому что проходил в порядке выхода (кроме двухи, её дропнул в самом начале и перешёл сразу к тройке), и уже опыта набрался. Сейчас могу хоть с закрытыми глазами Мидира или Иссина пройти. Настолько лёгкими они теперь кажутся. А вот Маления до сих пор жопу рвёт только так.
>>47810117 Адовая ебка всего живого из стана: Стартовый класс духовник Сила - 99 ловкость 14 Вера 15/колдовство 10 Стамина и хп по необходимости Меч Гатса в двуручном хвате + пепел коготь льва Пламя дай мне силу + кровавый клинок Периодический бафф от пепла Штандарта Командующего Либо вариант на 4к урона с силовой: Класс астролог Мудрость - 80 Интеллект 20 Юзаем Клинок темной луны + два талисмана на увеличение маг урона. Нажимаем контрол и получаем изи мод в виде баффа меча и метания бесплатных магических дуг на 800. Силовой удар меча и бафа дает по 1500 урона по дракошам в эндгейме на вершинах великанов. На плато альтусе можно под бутылкой ебануть 4к по мобам. Либо абсолютно казуал. Как билд 1, но только вместо меча Гатса использовать клык ищейки. Надеваем талисман торжества крови + белую маску и получаем 1400 урона с легкой атаки после срабатывания кровотока.
>>47810092 Ловушка своего же жанра - каждую новую игру надо держать марку и кидать большего челенджа. Отсюда и скриптовые атаки врагов после отпития эстуса, и замахи по 10-15 секунд и прочие костыли в елде. Интересно, что придумают в следующих душах
>>47808308 О, такой же шиз как и я. Я сделал сохранения 1) Перед возжиганием Мелины 2) Перед убийством Маликета и сгоранием Дерева 3) Перед Радагоном
Думаю, что значительно будет что-то меняться только перед возжиганием Мелины в кузне великанов. До этого НИЧЕГО в игре не ломается (кроме квеста с Рикардом, но он сам по себе хуйня), этакая точка невозврата. Думаю вся разница лишь будет в том, будет ли с тобой Мелина в ДЛС или нет
>>47810444 >Думаю вся разница лишь будет в том, будет ли с тобой Мелина в ДЛС или нет Ты прав, прежние длс к душам ничего существенного не меняли, тут будет также.
>>47810444 >будет ли с тобой Мелина в ДЛС или нет Я не думаю, что она вообще там будет. Особенно если учесть, что с большей долей вероятности нас ждет очередной прыжок в какие-нибудь ебучие воспоминания.
>>47810117 Щитоблядок с ростовым щитом через контратаки или копья, раковый кровотокер-попрыгун, маг\верун.
>>47810413 До Тиши 2\3 игры пиздошить, а мимик будет говном если ты сам говно. Палю годноту быдлу - Лутель Безголовая. Подбирается буквально через 5 минут после старта игры и протащит тебя до самых титров, прикрывая могучей грудью. Лучшая девочка.
>>47810478 Думаю, что так или иначе будет. Не обязательно как компаньон, может просто НПС со своим квестом. Она как раз в каком-то призрачном мире обитает, что тесно связано с фембойским клоном Микеллы
>>47810478 лучше бы Микеллу из инкубатора Мога бы вытащили, тем более что посреди карты так и напрашивается ещё одна башня для активации рун с йоба-локацией
>>47810538 >>47810539 Тебе нужно подфармить уровни, самый простой способ пойти в форт Хейт, по дороги выполнив одноименный квест, достать там кровавый пепел, поставить его на длинный меч и с помощью телепорта в храме маррики упиздовать в другую часть карты в храм к Гурранку. Там спустится вниз и взять йоба-талисман на снижение урона. Потом сесть на потока и по дороге от храма Гурранка бежать по дороге на юг, проехать мимо дракона и обежать дерево слева, там будет духовой источник и форт, а рядом дракоша с которой падает 50к опыта за убийство. Берешь длинный меч с пеплом войны на кровь и рубишь эту суку, последние удары делаешь сидя на коне и как только она начнет умирать быстро бежишь к благодати и активируешь ее. Если успел и сделал все правильно, то дракоша не умрет, а у тебя будет 50к. В итоге так можно прокачаться до 70 лвла, скинув все в здоровье чтобы не умирать, в стамину чтобы носить норм доспехи, и в силу чтобы пиздить всех. А так тебе нужно идти в форт Гаэль. С местного льва падает йоба-пепел коготь льва а за фортом лежит заклинание пламя даруй мне силу которое требует 15 веры. Вот эти две вещи позволят ломать ебала всем боссам. Кровавый клинок для меча лежит в лиурнии. Возвращаешься в замогилье, чистишь там локи чтобы понабрать прахов, слез и фляг, потом идешь пылесосить Лиурнию, и уже потом назад в звездные пустоши. По крайней мере мобы по силе раскиданы именно так. Что где как взять написано в вики.
Хочу перекачаться полностью в веруна. Дайте билд/гайд по оружию, эквипу и боевым/бафающим заклинаниям. Я правильно понимаю что с последними патчами понерфили некоторые заклинания?
>>47810603 у боссов к концу игры лютые резисты к святому типу урона из-за чего самым эффективным заклинанием будет простое копье молнии. Из остальных черный клинок топ молитва и золотой обед. Другие эффектны конечно, особенно молнии драконов или глефа ланселаксы, но как их применять даже в пве я хз. Касты дико длинные, рейндж поражения небольшой, анимацию могут сбить. Ну ещё кольца радагона (одиночное и тройное), но это такое, на любителя, хоть каст и побыстрее. Из пушек топ это меч святой реликвии (но он выбивается из финального босса) и двуручник золотого порядка. Богохульный клинок и Двуручник богоубийцы тоже норм. Самый лучший это конечно меч священной реликвии, его спецприемом можно охулиарды опыта на первом костре локации дворца могвинов фармить.
>>47810624 в любое быстрое оружие что подходит тебе по статам, длинный меч, короткий меч, какой нить кинжал. В меню заточки выбирай кровавое и там будет эффект кровотечения, он будет снимать дракоше по 13 тысяч урона при срабатывании, это примерно 5 подходов.
>>47810625 В билде вообще используется кровавый клинок кроме как для фарма? Просто смысл тогда подбирать кровавый клинок если в хейте дают кровавый удар?
>>47810603 Ну смари, короче. По оружию - сияющая коса. Выбивается с рыцарей гнили, можно хоть в начале игры. Она и сама по себе прикольная и пеплом можно спамить нон-стоп за небольшой прайс. Для больших туш - длинный рожок посланца изи отрывает ебало даже Рикарду с его хп пулом. Также достойны внимания копьё Вика и копьё Селурии. Ближе к эндгейму можно добавить богохульный клинок и подсвечник прелата, а для НГ+ меч священной реликвии.
По молитвам - у меня в топе яростный выстрел для снайпинга, копьё молнии (незаряженный каст даже Маления не может задоджить), золотой гнев, на выбор одно из аое-заклинаний драконьего культа типа там глефы Лансеакс, но они все хорошие. Из культа драконьего причастия однозначно стоит взять гнилую голову и какую-нибудь на урон (магическая или огненная). Еще потоки паразитов прикольные против больших туш. Ну а ближе к концу - сноп молний древних драконов, аннигилирующий всё на свете. На самом деле откровенно плохих молитв хуй да нихуя, поэксперементируй и сам.
Баффы - стандартный золотой обет + ситуативные. Например, в финальной битве под божественной защитой повелителя вообще можно не обращать внимание на аое-попуки босса.
>>47810631 кровавый клинок это не пепел войны, это заклинание (молитва) которая имеет минимальные требования, но бустит урон добавляя огненный https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8 А он в свою очередь не только на 20% бустится от "пламя дай мне силу" но еще некоторые мобы сильно станятся от огня. Итого смотри, в это билде будет все выглядет так Меч Гатса заточенный на тяжесть в двуручном хвате с силой 99 будет наносить 927 урона с обычной атакой Талисман топора даст +15% к урону от силовой атаки вот эта шмотка https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C%D1%8F_%D1%85%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0 даст 20% при уроне в прыжке Пламя дай мне силу даст еще 20% + регенерацию выносливости Обмазаный заклинанием кровавого пламени в сумме выдаст урон более 1500 Талисман александра даст урон пеплу войны, из-за чего урон будет под 2к если нажать контрол Фляжка со снадобьем забустит урон от заряженных атак + рег стамины Штандарт командующего даст ещё 20% Аромат вскипания крови ещё 30% В теории можно всем этим обмазаться и высирать какой-то невьебенный урон. На практике я брал только пламя даруй мне силу, фляжку и обмазывал клинок кровавым пламенем - урон моё почтение, особенно если использовать коготь льва.
>>47810722 Ну понятно. А я вот перед длц думаю начать новым персом под ловкача палладина с крит ударом. Мизерекорд+тонкий клинок вельможи с расплатой+щит с карианским пэрри. Талики и баффы все в силу крита.
>>47810731 ебать ты тзвращенец конечно. Я вообще не представляю как можно играть без оглушения мобов с вот этим всем мелким набором говна. Просто сломаешь пробел от постоянных перекатов, ведь в елде противник в основном толпой ходят. А так взял УГС и как уебал что все разлетелись нахуй
>>47810745 Square off так то по балансу ебёт будь здоров заряженной R2. Заебали уже эти УГСы, резаки, катаны. За 700 часов многое уже попробовал. Вот хочу быть богом Крита.
Все таки елда развращает. После нее сложно играть в души, где нельзя рубануть в прыжке, подкрасться или просто нет простора для маневра среди узких локаций, не хватает просторов междуземья...
>>47811492 Потому что Кольцо это вершина и как бы итог долгого путешествия длиной в 10 лет всей душесерии, она удобнее и дружелюбнее в том числе и из-за прыжка и стелса. Очень интересно что маэстро выкатит в новеньком IP если верить слухам.
>>47811821 > Очень интересно что маэстро выкатит в новеньком IP если верить слухам. Арморед кор 6 и елдач окажутся в одной вселенной и мы на роботах будем хуяриться с драконами и внешними богами
>>47811821 Если верить слухам будет блядик+секиро, но вместо холодного оружия будем спамить магией. Пока напрягает, т.к. звучит как хайфентези какой-то Гарри Поттер, все таки после ЕР хочется снова гримдарковости
>>47810499 >image.png Руна Микелы, увы, будет активироваться в башне Малении так же как руна Мога в башне Моргота т.к. они близнецы. Посередине карты напрашивалась бы условная островная лока, т.к. изза этой пустоты карта мира выглядит не как полноценный открытый мир а как просто очень очень широкая и длинная кишка
>>47810555 >>47810579 Зачем делать такую хуйню? С тем же успехом открой, блять, ЧитЕнжин и вбей себе 999999 душ. Еще бегать, прикидываться что играешь, бить недвижимого дракона, юзать лаку, дрочить грейс, повторять два часа. Это просто жалко. Хочешь бегать ваншотать босов- ради бога. Но вот этот убогий фарм- он типа для очистки совести?
Самый кончелыжный и уебанский босс всей копродвухи. Рот его ебал. Взлететь, пёрнуть фаерболом и приземлиться в другом конце арены. Пока добежишь, он снова взлетает и повторяет все те же самые действия.
Можете скринить. В ДЛЦ по классике будет прыжок в прошлое или мир в картине. С основным сюжетом не будет связано никак вообще. Возможно будут связи с трилогией душ в описании предметов. Всё.
>>47814500 Буратина разве казуальная? Я играл только в демку, окна там были что ебанешься, как у фэтроллов примерно. Хотя слышал, что их с релизом вроде раздвинули чутка.
Когда уже dlc, пиздец просто, игор нет. Может дать второй шанс двушке(ебать тут конечно боссы интересные чернуя хуяня в черной хуйне, к которой идти через лифт и воду с глистом кайф.) Пиноккио на столько хорош, жду скидку?
>>47815882 Ему нравится любое говно, где не нужно ебать мозги и думать, а пиннокио слишком уж линейная, там при всем желании хуй заблудишься - +1 для казуалыча Ну и там можно сделать ставку на увороты, парирования, блок. Хз как он играл, но вангую как истинный еблозавр от блока играл всю игру, что по сложности уровня секиро хотя секиро один хуй легче, там сквозь блок урон не проходит
>>47816933 >Идёт на 1050 ti, стяни ебало. Хуя ты нищук мимо 1060 успешный господин Я вчера в коопе играл и мне встретился игрок который косплеил миллисенту, причем 1 в 1, с ее сетом. Оказалось что ее сет по каким то причинам вырезан и встретить его в игре можно только через чит еджин. Игроку вообще похуй что его могут забанить?
>>47817390 Интересно. Значит, нашли таки лазейку какую-то кулхацкеры. Слышал, что на линуксах как-то легко наёбывают EAC, или он там вообще не работает, хз короче. Но если античит чувака не спалил, то его и не забанит, наверное, пока не обновят сам античит. В последнем патче вон навернули какой-то совместимости со Steam OS, это может значить, что и линуксовые лазейки пытаются прикрывать.
>>47796990 Да не, это типично японская хуйня. Во-первых, они очень медленно работают, а во-вторых, они всегда делают анонсы очень рано. Это на западе принято анонсить что-то за 6-12 месяцев до релиза. Так все делают, кроме старого гнома шизофреника Тодда Говарда.
>>47817722 С трешкой как-то побыстрее было. Помню, в 15м летом ее заанонсили, где-то то ли под осень что ли того же года вышел стресс-тест, а в следующем году по весне уже релизнули, причем в Японии аж где-то на месяц раньше вышло. Так что они могут, когда захотят.
>>47817760 Трёшка наполовину из ассетов бладика состоит, и делалась на полностью готовом движке, который даже допиливать никак не надо было. Для реализации опенворлда на этом движке, видимо, пришлось попотеть нихуево. Но длц 2 года делать это пиздец, конечно. Вангую это из-за дебильного высера про роботов для соевых агуш-говноедов.
>>47817908 Там разные команды, пчел. Ямамура после Сцыкиро начал пилить АС6, а Мизыч и Танимура уже пилили Елду после выхода Рингед сити. Там штат уже 400 рыл.
>>47817929 вместо того чтобы дать ямамуре карт бланш, хуедзаку за елдак, а танимуру нахуй за роботов, решили хуйней страдать в итоге елдак копипастный кал, роботы нишевые, длц нет
>>47817780 >Вангую это из-за дебильного высера про роботов для соевых агуш-говноедов. Вот это вполне похоже на правду. Захотели оживить одну из старых серий игор, а тут длц для елдача нужно пилить. Ну и очевидно, исходили из предположения, что длц елдача затмит к хуям арморед кор 6 и на него всем будет похуй, вследствие чего хуево продастся. Вот и было принято решение отфутболить длц елдача куда-нибудь на потом. В результате и арморед кор 6 продался очень недурно для нишевой серии + фанбаза расширилась. Ну и теперь можно выпускать кракена длц для елдача.
>>47815741 >ебать тут конечно боссы интересные чернуя хуяня в черной хуйне, к которой идти через лифт и воду с глистом кайф На лучшего босса третей части не гони.
>Пиноккио на столько хорош, жду скидку? Буквально Бладборн+Секиро с нюансами, одним единственным коридором на всю игру и кривыми хитбоксами хуже чем в двушке.
>>47815741 Нах скидку, гейпасс за чирик, за неделю осилишь. Боссы правда скорее из секиры, даже у распоследнего жуебка есть сверхбыстрая атака + практически у всех две фазы а в конце просто ебать начинают. Но игра заебись взбодрила, реально после победы кайф чувствовал
>>47818012 Помню, в прошлом году читал какую-то статейку, в которой работяги жаловались на хуевую оплату и пососные условия труда у фромов. Если не пиздЯт, то даже неудивительно, что она оттуда съебалась, лол.
>>47818059 >запоминающихся композиций буквально по 1 на каждую игру. Ну вот это спорно. А трешке мне запомнилось примерно 90% музонов, потом переслушивал. В двухе где-то 50%, в дс1 и демонах (конечно же оригинальных) практически всё запомнилось. В бладике где-то 60%. А елдаче где-то процентов 40. Все же самый пресный музон был в секиро: запомнил только тему монашки и деда.
>>47818039 Зато в Елдаке фоновая музыка открытого мира и данжей пиздато получилась, очень атмосферы наваливает, пробовал отключать ее, так вообще сразу все рушилось. Из боссов да, мне только Мог, Маления, Пласидусакс и финальный понравились/запомнились.
>>47818122 https://www.youtube.com/watch?v=WaldzZFOwGY Более говняного эмбиета чем в ЭР нет наверно ни в одной игре, особенно напряженная тема Нокрона, ненавижу её, ту-ту-ту-ту пам-пам-пам ту-ту-ту-ту пам-пам-пам
>>47818370 Кста, я так и делал: приходил в маджулу, слушал музоний. А когда надоедало - выпиливал всех там и потом удалял игру. Вроде двуха как раз про это.
>>47818966 > Лучшая - концовка Ранни, Два чая, вот как в остальных концовках будут давать тяночку тогда и поговорим, а пока ничего кроме концовки с Ренни не существует
>>47818966 Так не бывает. Одноглазый бог великанов, Бог драконов, Бесформенная мать, Богиня гнили, Две луны, возможно богиня птиц смерти, если это тоже внешний бог, Пламя, все пролазили в Междуземье через вассалов и сектантов. А свято место пусто не бывает. Ранни по сути становится королевой, которая съебывает из своего королевства, чтобы жители сами решали как жить, но нихуя не факт, что к ним в гости соседи не нагрянут.
>>47818985 Луна становится ближе всех богов к миру, и мимо неё никто уже пролезть не может. И так как Ранни съёбывается, то и луна не может свою волю через неё навязать. Получается ни себе -ни людям другим богам.
>>47818966 Мне нравится Ранни, но ее концовка это замена одного внешнего бога Великая Воля на другого внешнего бога Темную Луну. Охуенный план, надёжный как швейцарские часы.
Солсы всегда славились своими "охуительными" квестами, но в Колечке Бабадзака превзошел сам себя, нет пределу совершенству, как говорится. Первый раз я пробежал без гайдов, и, разумеется, запорол почти все (не буду перечислять) квестовые линии персонажей. Начал новую игру, ну, думаю, пойдем хоть в гугл посмотрим че там делать надо было. Начал читать и охуел, какие нестандартные опции предлагает эта гениальная игра:
Селувис дает зелье чтобы напоить Нефели, можно отдать зелье ей или настучать ее отчиму, логично. Но есть еще третий вариант! Оказывается, можно пойти в Столицу, залезть в подвал и дать зелье Поедателю Отбросов, за что Селувис расшарит его прах, пиздец просто, нет слов, в чем тут логика нахуй? Начиная с того что Поедатель находится в хуево-кукуево и Селувис восемь раз сдохнет прежде чем игрок доберется до подвала Столицы, заканчивая тем - ПРИ КАКОЙ ПИЗДЕ ТУТ ВООБЩЕ ПОЕДАТЕЛЬ?
Или вот квест чародейки Селлены и бородатого пидараса в чулках - это ж надо догадаться оставить знаки призыва возле двери у босса, которого многие уже сорок раз прошли блять.
>>47819639 Еще бормотуху забвения можно отдать не Райе, а брату Корину, чтобы он не ебнулся ЧСХ все равно ёбнется, но хоть не умрёт.
Алсо, вот только щас узнал, что Селлену, помимо прочего, можно позвать на бой с волком Радагона в Райя Лукарии, лол. Однако, для этого надо сначала провернуть всю ту хуйню с исток-камнем. На самом деле весь этот кхм.. своеобразный подход к квестам не баг а фича, грех жаловаться.
>>47819639 Ни один квест в соулсах без гайда сделать нельзя ,поэтому можно забить на них хуй. Они алогичны, тупы и в 99% приводят к смерти квестодателя. Так же в елде Бок - умирает Варрэ - умирает Юра - умирает Селлена/Джеррен - умирает на выбор игрока Блайд - умирает Селлувис - умирает Нефели - должна умереть по квесту, на выбор игрока Гидеон - умирает Пожиратель говна - умирает Фия - умирает Ди - умирает Роджер - умирает Диаллос - умирает Корин - умирает Ренни - не умирает но идет нахуй То есть вообще похуй выполняешь ли ты квесты Говнодзаки, нпс все равно умрут
>>47819677 Бок не умирает ты ему личинку отдал что ли, лул?. Нефели не умирает, а наоборот в увожаемые люди пробивается. Селлена не умирает, а по факту получает то, что хотела но не особо довольна вроде.. хотя кто ее знает.
Тащемта, значительная часть умерших редкостные пидорасы и\или долбоёбы (Селлувис\Пидия, Говноед, Варрэ) , а еще часть встретила смерть осознанно, стоически (Юра, Миллисента, Сашко, Диаллос). Таких, что вот прям ни за хуй собачий угробли буквально пара челиков - например, Блайд.
>>47819715 Да в елде еще радужные судьбы у нпс по сравнению с тем же дс3, там прям тленуха ебаная. Но и в нее меньше веришь, выглядит как "Трагедия ради трагедии"
>>47819639 Меня больше калит невозможность хоть как-то предугадать движение персонажей, вот Миллисента, в альтусе встречаешь ее на пути в гельмир, ок. Но как сука узнать, что она потом пойдет в деревню с мельницами, если ты ее зачистил час назад? Нет ни малейшего повода идти туда снова, и играя без гугла, абсолютно обоснованно пойдешь дальше по локациям, думая что миллисента где-нибудь дальше и появится. Но хуй.
>>47819728 Блять вам костры направление указывают, в первые 10минут игры Варрэ про это говорит. Хуле вы такие тупые, все диалоги скипаете потом ноете что нихуя не понятно. Я на релизе квесты ящерки и гнилой прошел сам просто их встретив, пропустить их это нужно быть одаренным пиздоглазым дауном.
>>47819776 костры никак не указывает куда идет нпс. Они даже не упоминают куда собираются упиздовать. Я вот диалоги не скипал, но из них понять что либо нельзя. Вот Корин когда упиздовывает из крепости говорит что пойдет в путешествие . Куда пойдет? Где блять его искать? Единственный кто нормально говорит это Лоскутик, он тебя отправляет и к телепорту через железную деву в академии, и помогает найти змеебабу. Но и его телепорт в сумеречный замок вообще не понятен. Худи он там забыл? Какие нахуй кастаньеты передать? Зачем? Нахуя? Почему ниче не происходит? В этом компоненте игра говно
>>47819808 Это игра для ОЧЕНЬ внимательных, ретроспективно когда смотришь на эти квесты, когда уже прошел их по гайдам, все вроде бы логично - и про то говорили и про это.
Это не просто кастаньеты, а кастаньеты танцовщицы. Танцовщица - это сама Танит которой Лоскут и просит отнести кастаньеты. Рикард однажды встретил ее на празднике в чужедальней стране и влюбился по уши, а со временем и женился. Я так понимаю, Лоскут хотел оживить в ней память о былых временах (алсо, он сам признается, что его тянет к этой женщине), но судя по ее реакции на передачу кастаньет, она уже даже не понимает что происходит, ей пиздец. Такая вот кулстори.
Я согласен, что это весьма ФГМный подход, но у такой недосказанности есть своё очарование, кто бы что не говорил.
>>47819830 Бля ахуенный арт, даже не понял сперва, что это Рикард и Таннит и вообще ЕР. Все таки по предыстории ЕР вышел бы ахуенный сериал с Мартином на сценарии, на уровне Игры Престолов точно бы вышло.
>>47819882 Мне кажется, тут больше ради рофлов, ведь Селувис своих кукол неиронично ебёт имаджинируй ебало того, кто будет пикрил ебать. Ну или просто в коллекцию. У него уже есть прилично раритетов - нокса, охотник на знамений, его ЕОТ, даже служанка Пальцев.
Алсо, Лоскутика и Маску, мне кажется, просто так не наебёшь (первый и сам наебщик хоть куда, а второй вообще, наверное, один из умнейших людей? Междуземья), а Блайд и так знает, чем этот старец занимается, они же оба Ранни служат.
>>47819639 >зелье хуйни можно дать не только тому кому приказали дать вот ета даааа, вот эта харткооор. >магические хуесосы борющиеся за магическое влияние, одна из которых хочет свергнуть настоящую магическую королеву деруться в центре магического замка пиздааааа слооожнааа... >>47819677 >почему в мире где 99% мертвы или хуже оставшиеся тоже могут умереть ну я даже не знаю чел, не знаю
>>47819830 А это на арте танит танцует? Почему она танцует в деревне тех хуесосов где один из кожанных апостолов стоит? Они же очевидно срисованы с солнцестояния, то есть они либо из балтийских народов/шведов/Славян. А танит какая-то коричневая вроде была.
>>47819925 Че ты кривляешься, вафёл? Я согласен если бы зелье можно было отдать кому угодно, а не одному только петуху в дальнем подземелье, которого еще найти надо. Там куча ебанутых условий должны совпасть. Нужно найти Селувиса, а значит и Ренни, но по квесту Ренни идти нельзя, иначе Селувис умирает. Значит после смерти Радана не надо спускаться в подземелье, а надо бежать искать четвертую руну блять, чтобы пойти прямиком в Столицу - кому вообще в голову такая очередность может прийти? Нужно догадаться не отдавать зелье Гидеону. Вот блять Нефели не дадим потому что не хотим травить, Гидеону не дадим потому что не хотим спасать, будем ждать - вдруг кому еще можно отдать! Нужно догадаться не давать Поедателю посевы, иначе зелье он пить не станет. В итоге на первом прохождении я логично пошел по квесту Ренни и ебаный Селувис откис нахуй просто ни с чего! Это даже никак не объсняется!
Вот квест в Варре понятный - он дает платок и говорит что подойдет кровь "любой служанки", тут понятно что можно его наебать. А отдавать зелье какому-то хуеплету, которого не видел и про которого не слышал - НУ ЭТА ПРОСТА ВЫ ТУПЫЕ ГЕ ПОНЯЛИ ГЕНИАЛЬНОСТИ БАБАЗАКИ.
А разборки Селены и твоего проткнутого папаши надо было устраивать ближе к концу, чтобы знаки призыва не проебать.
>>47819824 Найс перефорс. Копродвуха только на таких додиках и держится. Мемчики с гигачадами и сойджаками, перефорсы, пиздеж, и бесконечный поток шизофазии, порожденный большим количеством свободного времени у безработных неудачников копродвухерсов. Если бы не вы, копродвуху бы давно забыли.
Это реально?
Аноним17/01/24 Срд 11:56:56№47820804409
ИНТЕРВЬЮЕР: Мистер Миядзаки, почему разработка DLC для игры Elden Ring™ заняла так много времени? С релиза игры Elden Ring™ прошло почти два года, а о дополнительном контенте совсем нет новостей. МИЯДЗАКИ: Значится так, я хотел выпустить DLC пораньше, однако обстоятельства и концепции постоянно изменялись. Общая идея вырабатывалась слишком долго, в этот раз без участия GRRM. Мозговой штурм за мозговым штурмом... Стыдно признать, но меня посещали мысли о разделе DLC на две части. (смех) Особенно неприятно перед парнями с одного форума, на котором я посиживаю иногда, черпаю там вдохновение... ИНТЕРВЬЮЕР: (смех) О каком форуме идет речь?
>>47820804 Какой же Маэстро базовый. Самая великая фигура в игровой индустрии. Делает отличные игры, даёт игрокам то, что от него ждут, и при этом не скатился в клоунскую торговлю еблом, как бездарный хуесос Кодзима.
>>47820804 После елдака уже очевидно что он читает оранжевый форум и пасты про двушку. По сути сделал улучшеную двушку, все как и хотели местные базовички.
>>47820858 Копродвухерс пытается примазаться, хотя игра очевидно дополненная треха. От копродвухи в ней только очень хуевые данжи для зачистки, высранные копродвуховым копробожком Срюи Каломурой
Копродвухерсы, если елдак это наследник копродвухи, то где в ней великий стат Адаптивность и быстрая полоска оружия? Вы годами чавкая говном, убеждали всех вокруг, что это на самом деле великие механики, и все вокруг просто не поняли замысла Каломуры. Где же это все? Ой, нету.
>>47820928 Это типа ее божественная сила. Цветок символизирует цветение красной гнили. Когда он распустится в третий раз, красная гниль захватит всю планету. Вопрос о том распускался он 2 раза или 3 - дискуссионный. Кто-то считает, что только 2. В бою с Раданом, и после нашей победы над ней. Кто-то говорит, что 3. В бою с Раданом, при переходе во вторую фазу, и после нашей победы. Если рассматривать второй вариант, то получается, что пророчество - это какой-то жидкий пук, и после трёх цветений чё то нихуя не произошло.
>>47819973 Это не для первого прохождения. Очевидно, что это сделано для реиграбельности. Чтобы утолить жажду игроков о "а что если сделать так, а не так?". Я вот пиздец как был разочарован тому, что Селивус не реагирует на то, что ты в его куклу засовываешь душу Селлен. Там же блядь надпись стоит — куклы не трогать. Почему ему похуй? Хотя бы строчку диалога могли бы написать
парни сап, такое дело: обновил недавно компик, до этого была связка r5 2600 и 1660c, играл в пиратку елды на средне-высоких, все шло 55-60. Решил обновить до 5 5600 и 4060, мать соответственно тоже менял на пси4.0 шоб была, по итогу: данжи интерьеры 60, попен ворлд 52-60, пиздилка с драконами по время взлета - 35-45 фпс, в чем трабл? стоит лицуха щас, судя по видосам и тестам ютаба все должно стабильно летать по 60 везде.
>>47820961 Там же рядом со входом в её боссруму есть цветок. Значит 3. Да и вряд ли она умирает по крайней мере полностью, она пиздит с нами после победы, а так делают в основном всякие бессмертные типа Алдии из двушки или призраки/проекции как Маргит
>>47821335 ну я жговорю, смотрел прям тесты на ютабах, на моей конфиге у чела в фуллхд на максах с анлоком больше 70 фпс везде просто, да и у них даже в стиме реки намного хуже моей конфигурации
>>47819932 Да, Танит, только еще молодая. Деревню художник использовал, наверное, скорее от нехватки информации - в описании маски Танит сказано, что она из foreign land, но про местные заграницы нам практически ничего не известно как про Страну Тростника, например, или про земли нуменов, откуда Марика родом.
>>47821604 Не похоже. Там скорее просто все выжгло к хуям, а выжившие были освобождены от каких-либо рамок нормы, чтобы на всех этих руинах получилось что-то принципиально новое.
>>47822289 Понятно, почему не помню, я как раз перед ней остановился. Почти всю игру вылизал, из незакрытого только Пласидусакс, сейчас на дереве Микеллы, и заваленная пеплом столица. 90 + часов. Все-таки имхо идеальный тайминг для большой игры это часов 80, потом она просто утомляет.
>>47822409 Два раза так обсирался, то на плато, то на дереве, дальше тупо заебался и забивал. В третий раз тупо перестал исследовать каждый куст с говном, заигнорил большинство данжей, перестал шнырять в каждый закуток - внезапно и игру прошёл и даже какое-то удовольствие получил
>>47823396 Да чего ты ущербному объясняешь чего-то и пруфаешь, у него ж цель потралеть) сам взял б/у сосноль с тараканами внутри и кайфует, ну и пускай) рвет его от пк-бояр)
>>47821846 Бля ну пиздец какая же сука красота на первом пике. Впервые когда проходил в феврале 2022 так же челюсть отвисла как и сейчас отвисает, все таки лучший вид в игре да и умеют фромы рисовать. Из нового - трейлер длс на днях, выход в феврале, гугли новотси
>>47822666 >игра в три раза больше станет >че тогда будете делать а Ну заебись же. На втором и последующих забегах даже с нулёвым персом игра пробегается довольно быстро.
>>47823834 Нет, не влияет. Ты можешь вообще не качаться, но собрать слёз и семян на улучшение фляг на фулл. Матчмейкинг пляшет от твоего уровня и от максимального уровня улучшения твоего оружия. С помощью калькулятора можешь посмотреть, с челами каких уровней персонажей и заточек сможешь соединиться: https://eldenring.wiki.fextralife.com/Summon+Range+Calculator
>>47823933 >>47823834 Единственный момент разве что, когда ты призываешься или вторгаешься, то количество твоих фласок режется в 2 раза с округлением до чётного числа.
>>47823933 Понял, спасибо за подробный ответ. На мой взгляд фляги тоже надо учитывать, иначе бои сильно затягиваются на низких уровнях из за малого урона. А тут еще максимум хилок
>>47823121 Не УГС говно в елде, долго играл с ними, потом перешел на клеймор. Игра не кортдорная, поэтому с угсом тут тяжело, да еще мувсет со скоростью решают, а урона там всего на 100 единиц меньше на фулл раскачке: 928 у угс гатса и 806 при качественной заточке 99 силы и ловкости в одноручном хвате, в двуручном 972/842. К тому же силовая атака клеймора ПО ОЩУЩЕНИЯМ станит мобов быстрее, чем такая же у любого УГС. Единственный минус - нет широкой атаки по площади.
>>47824282 >Единственный минус - нет широкой атаки по площади. это кстати можно решить. Вместо клеймора взять полуторный меч и пепел войны охота на великана. В двуручном хвате будет легки атаки вертикальные, силовая горизонтальная широкая и спецприем убойны тычка лучше чем у клеймора сбивающая нахуй баланс у любого моба с человека ростом. Минус только уменьшение урона, полуторник почему то при фулл раскачки на 30 урония меньше выдает - 813.
Поздравьте меня, наконец одолел Малению ножевиком без абьюзов, суммонов, сбивания waterfowl dance замораживающими горшками и прочей хуиты. На это ушло ровно 393 попытки. Сначала пытался плеваться в неё blood blade с редувии - в первой фазе норм, во второй полная хуйня получалась. В итоге заборол при помощи bloody slash.
>>47824307 я наиграл 300 часов и да, плюс угс что можно идти в размен, но до последнего патча можно было с комплектом овцебыка идти в размен хоть с кинжалом. У двуручек тоже есть гиперармор, но слабее.
>>47824376 какая разница, кровь это казуальщина. Даже маг сложнее, не говоря уже о верунах. А ты хвалишься что убил рыжую блядину спасом спецприема редувией, это смешно мимо
>>47824397 >Даже маг сложнее Давай ты не будешь тупо тралировать, шкальнек. Магом я первый раз проходил - заплевал её издалека, а во второй фазе вообще кометой снёс, пока она вставала. Куда уж проще. >А ты хвалишься что убил рыжую блядину спасом спецприема редувией А ты ещё и тупой.
>>47824408 >Магом я первый раз проходил - заплевал её издалека, а во второй фазе вообще кометой снёс, пока она вставала. >Куда уж проще. Взять реки крови, белую маску, талисман крови и под баффом жать контрол до смерти малении?
>>47824668 Реки крови надо хоть немного уворачиваться. Магом издалека стреляешь луной, всё. Во второй фазе ебашишь кометой, пока кулдаун цветка проходит. >>47824696 Горшок слишком легко сбивает waterfowl dance.
>>47818059 >>47818098 Про завывания - правда. Как раз в елде появились какие-то разнообразные композиции, инструментальные версии, которые не фаерлинк и не плин плин плонь. Чего-то типа https://www.youtube.com/watch?v=2ICNdmnxHpQ в душах просто не бывало в принципе, но даже завывания стали более запоминающимися. Из душ в этом плане как-то пыталась только двушка, но и то, на полшишечки. Из трёшки я темы босса не вспомню ни одной, ноль, хотя перепроходил ещё раз пять. Из однушки только мемную, первые секунды из которой лет пять каждый ютубер совал чтоб передать внезапное напряжение. Ну и пинвила, может быть. А по эмбиенту - в елде он хотя бы есть. Опять-таки отлично передаёт атмосферу локаций, правда и атмосфера по задумке неприятная.
>>47823111 Сказал бы что база, но доспехи какие-то слишком лёгкие, особенно если учесть чарм в елде. >>47824282 Я не проверял, но мне такое в голову пришло - а почему бы не поставить протыкающий скилл на бастард? Если это работает, то получится идеальное оружие из "обычных". НО возможно игра почитает что у бастарда нет колющей атаки и не позволит. >>47824307 Да похуй чё ты там скажешь. Размениваться на урон всю дорогу заебёт, особенно на нг+. А клеймор можно со щитом, и будет ммаксимальное комфи. Кулаки в последних патчах баффнули хорошо, но всё равно через раз в воздух машешь, слишком уж они коротенькие.
Чет я не понял - юзаешь язык насмешника и за убийство захватчика дают только Зелье Призывающего Пальца. Это же параша, которая крафится из двух листочков Эрд, которые кругом валяются, лол, хоть бы дугу давали или банки восполняли. Мечевидный ключ, которых хуй да нихуя стоит у торговца 2000 рун, а вышеуказанное зелье 1500, дешевле всего на 500 рун. Что в этой игре с экономикой вообще, Бабадзака, ты там ебанулся?
>>47825077 Вот хз, для меня во всех душах музоний был запоминающимся: много музонов с каждой части ушли в плейлисты. Но знаешь, где была самая настоящая однообразная какофония с завываниями? Это был ремейк демонических душ. Я эту хрень от нехер делать прошел раза 3 и ни одного, блять, музона не запомнил. Вообще ни одного. Вот это прям эталонный пример дженерика из палаты мер и весов, рекомендую даже послушать.
>>47826381 > эталонный пример дженерика Отличная характеризация ремейка демонов в целом, будто индусы просто делали дешевую дорогую копирку игр фромов, там блять на любую деталь посмотри - первая мысль будет "ну и дженерик говно", от оригинальности самой игры там нихуя нет
>>47825782 И не говори. Ещё обидно, что личинку для Ренналы чтобы сбросить билд тоже не нафармить, ограниченное количество в жопах медведей искать очень интересно ебать. Игра здоровенная, длинная, с кучей вариативности билдов, а Танимура в жопу заливает лимит. Надеюсь длц исправит этот огрех, найдем какого-нибудь торговца этими личинками. В Бладике я тогда ещё сгорел с этой хуйни, там вообще сбросить статы нельзя, пидарасы узкоглазые.
>>47826381 Я пекабоярин, в тёмные души (старые) и бб играл только по разу и вынес из обоих суммарно только тему клерик биста (на самом деле Амелии). Вот она понравилась. >>47826393 Хз, в тёмных душах конечно есть "уникальность", но она уровня блюющих друг другу в жопы кривоногих буряток. Все эти флеймлюркеры-пираты, не ими игра прославилась.
>>47826393 Да, пожалуй. И когда играл в ремейк, меня часто посещала мысль о том, что ремейкоделы вообще не знакомы с оригиналом. Ну и нахуячили своего дженерик-видения, которое они почему-то считают пиздатым. Эдакое "нам виднее, чем фромам". >>47826434 Если тебе заехала тема клерик биста, то скорее всего и зайдет и темка Лоуренса. А так, в бладике внезапно есть хорошие музоны. Не 100%, конечно же, но всё же есть. Мне особенно заехала тема Миколаша, хех. А так, надеюсь, бладик всё же доедет до пека, а то че-то долго его томят.
Кто-нибудь на фанпеях бралл акк? Там нужно, чтобы у тебя уже был готовый иксбок или майкрософт акк? Хочу Буратино навернуть, но покупать в стиме ебал за 4к. Это не цена, это вообще пиздец какой-то.
>>47825230 старичок, так он же по дефолту вроде встает. когда нвидиа драйвер ставишь этот экспиринс или геймреди, не помню точно название. по крайней мере вчера дрова обновлял, как оповещение пришло, и там вроде был физх, ну седня еще гляну после работ
>>47826531 суть такая: покупаешь аккаунт с активированым гойпасом, с этого ака качаешь себе буратину; перезаходишь уже на свой аккаунт и с него играешь.
>>47826935 > у нее вообще-то и должен где-то быть свой Маликет В болоте скарлет рота догнивает. Собак-ебак импирианам дает Великая Воля. Когда импириан желает устроить очередной бунт пизды - он эту собаку в меру своего цинизма куда-то сплавляет - Малика засунула в жопу Маликету руну ДД, Ранни своего пса об тарнишда с особым цинизмом ушатала. Если не спихнет - ВВ устраивает майнд контроль ебаки, см. ветку Блайда.
Челики, вы только сегодня сильно не депрессуйте после того как ролик по длс не выложат. Друган-трусонюх работает у фромов, нихуя раньше осени не ждите. НИ ХУ Я
>>47827040 >Ранни своего пса об тарнишда с особым цинизмом ушатала.
Не, она Блайда любила. Она же сама говорит, что Блайд - величайшая ошибка Пальцев, он получился не таким, каким должен был быть. Алсо, она предала ВВ давным-давно, а Блайд все это время ей служил без каких-либо последствий. И даже в финале он же не стал марионеткой ВВ, а просто ебанулся от того, что на него напали черные ножи, а самой Ранни при этом нигде нету.
>>47827180 Не подсосы, Ранни их "наняла" однажды чтобы убить братца, но не более того. Алсо, они как-то связаны с Марикой, но тоже мало известно об этом.
>>47827199 >Как же хочется шестерых годскинов... Да еще и в замедляющем озере спидового борща, да еще чтоб переход во вторую фазу сопровождался заполнением всей локой death blight'а... Magnifique
>>47827314 >Какова позиция треда кстати по буратине? Взяли бладборн, сделали оригинальную стилистику (похуже конечно, но норм), налепили сомнительных фич, всрали левелдизайн. Под пивас сойдёт, не худший соулслайк, но далеко не самый оригинальный. Китайшина в чистом виде, короче.
>>47828498 В 23 по москве презентация хбокс, вполне вероятно что анонс будет там, учитвая, что в 2019 году на Е3 ЕР запремьерили именно у хбох на презентации
>>47828780 Можно, но права на секиро принадлежат пассивижн-блязард, а им на секиро че-то как-то до пизды, ибо не генерит столько бабла, сколько они желают.
>>47828780 Блядик 2 в открытом мире размером в одну четверть ер дайте, где то с лимгрейв+лиурнию, но чтобы сука город был большой и вертикальный как Штормвейл и разнообразный пригород + вертикальность + плавание под водой, ВСЁ СУКА, вот формула лучшей игры на века, лучше человечество просто не сделает никогда
>>47828895 >Блядик 2 Было бы охуенно еще и совместить боевку секиры и душ - типа с гуманоидными соперниками фехтуешь шпагами/саблями аля секиро, а против всяких огромных нех - достаешь со спины дрын побольше - и боевка на перекатах как в душах...
Решил скачать по советам блохеров лучшую игру позапрошлого года, шедевр от японского гения, удивительное приключение элден ринг.
В итоге сюжета нет, вместо начальной кат сцены рисунок и буквы, прям как на денди. Квест маркера нет. Куда идти, зачем идти не понятно. Карты материка нет, а то что открывается в процессе игры непонятная, как будто шиз перерисовывал контурную карту ногой. Открытый мир на самом деле поддельный, как в киноиграх от Сони. В настоящем открытом мире можно ходить вперёд карты, назад, по диогоналям (ведьмак, ассасины, фар край), а в элдене отдельные локации, соединённые кишками. Сходишь с локации или кишки в сторону - обрыв и смерть. В итоге кроме драк с нпк ничего не остаётся. И это игра года? Зачем вы вообще в это играете?
Не ну ладно сложность битв и заучивание каждого босса это фишка игры, пускай. Но что мешает добавить нормальные маркеры? Что мешает сделать синематики и кат сцены, чтобы вовлечь игрока? Почему нищие русские студии 20 лет назад могли это делать, а богатые японцы не могут? Почему нельзя сделать красивую и понятную карту? Как все вышеперечисленное помешает строить билды и сражаться сотню раз с маленией?
>>47829892 Этот погасший из тех, кому мать дает квест сходить за хлебом, а он скачивает себе яндекс навигатор, чтоб не заблудиться, и просит написать ему список покупок на листочке, чтоб он не забыл. Такое-то приключение. И хочет, видимо, чтоб все были такими как он. Мхех.
>>47829892 >Открытый мир на самом деле поддельный, как в киноиграх от Сони. В настоящем открытом мире можно ходить вперёд карты, назад, по диогоналям (ведьмак, ассасины, фар край), а в элдене отдельные локации, соединённые кишками. Сходишь с локации или кишки в сторону - обрыв и смерть. Вот это на самом деле самая обснованная претензия к игре. Какой нахуй открытый мир? Его НЕТ, это буквально широкая кишка километров 15-20 в ширину, свернутся буквой С по дуге от калеида до снежных гор. Вообще удивлен как это схавали и преподносили как ОТКРЫТЫЙ МИР.
>>47829892 Играй в другое. Игру надо судить за зачастую тупые данжи, копирование боссов, оптимизацию и сетевого кода на пека, квесты в которых без поллитра не разберешься, общий дизайн всех драконов(ненавижу блять драконов в этой игре)
>>47829907 Может и не быть кинца, но то что в игре в 2022 году нпц стоят вкопанные и даже не жестикулируют полный кринж. Блядь они даже положения свои меняют только если ты к костру подойдешь и вернешься. Они не ходят, некоторые даже не открывают рот. Вообще элден это стагнация, а не движение вперёд. Ну расширили кишки, ебанули копипаст данжи, копипст ворлдбоссов но это нихуя не нормальный открытый мир, ибо даже в ебаной зельде на свиче мир живей. Это просто дс3 с расширенными локациями, опенворлд в игре кал полный, весь фан в классик замках присущих душам. Поэтому орал с сои которая обоссалась когда им япоши свой юби мир завезли без маркеров и журнала, только юби мир в самом плохом смысле этого слова.
>>47829914 >широкая кишка километров 15-20 в ширину Охуеть просто. А какое должно быть соотношение сторону "кишки" чтоб она не была кишкой? Просто интересно. Или есть абсолютные значения в метрах, обосновывающие "опенворлд"? Пушо с 20 км ты конечно обосрался, масштаб в елде и близко не такой.
кст, если они в длс даже не попытаются сделать чет новенькое, поэкспериментировав, все таки добавив на новую локу 1-2 деревеньки, подобие норм квестиков и какие-то например выборы кому бить ебало а кому спасать, то можно точно говорить, что это уже конвейер ебаный. я просто ахуею если году так в 2030 выйдет елда 2 или новая игра по новому типа айпи и там будет все опять тоже самое и нпц будут стоять говоря не открывая рта и менять положение за кадром + все будет в мертвецки мертвом мире с 99,9% агрессивным окружением
>>47829933 >это не живой мир YOU DON'T SAY? Это литературно про мертвый мир игра, идиот. Как и души. Это мир после коллапса.
>стоят вкопанные и даже не жестикулируют полный кринж Зумеркам надо, чтобы люди при разговоре обязательно клоуничали и переигрывали. Если человек просто излагает это уже ПРЕСНО. Олсо, в одной фразе нпц из душ больше души и ХАРАКТЕРА чем в часах диалогов из твоего любимого кинца.
>>47829956 О чем с тобой тогда вести разговор по предметам о которых ты даже не в курсе. У юбиков лучшие и красивые открытые миры в индустрии, вопрос про наполнение калтентом их это другое.
>>47829594 130. Получил все ачивки, пробежал до нг +4 и задушился на веки вечные. Вот длс теперь жду. Потому что в сотый раз бежать один и тот же маршрут, но тупо с другой пушкой мне перестало уже вставлять в дс1, а другого контента мамадзаки упорно завозить не желает.
>>47829946 >>47829955 >>47829963 Как же вы горите нахуй защищая буквально йоба гойслоп игру для нормисов. Ало нахуй, это уже не элитарная игра и не времена демонс соулс и дс1, это одна из самых хайповых игр вообще про которую знает каждый зумер сука, один такой даже на сцену вышел и про Клинтона хуйню сморозил. Сидят такие крутыши и думают, что дохуя прям даванули норму (меня) защитив конвейер где завезли раковый опенворлд. Вот такой опенворлд как тут вот это настоящий рак
>>47829940 Ладно, 15-20 я преувелиил, на саомм деле там 3-4км от силы. Эталонная карта - возьми любого ассасина, ту же вальгалу. Со старта пиздуй куда хочешь, хоть на север, хоть на юг, хоть в центр карты. Ой, а что, у нас в ЕР нету центра карты?))0))0)))))0)))0)) Красным пунктиром обвел настоящую "карту" открытого мира, и это не открытый мир а согнутая широкая кишка с активностями. Зеленым пунктиром выделил "наебалово" чтобы вызвать визуалную иллюзию большой карты, где в игре нельзя ступить
Ладно допустим кат сцены это сложно и дорого, да и тру фанатам соусов это не нужно, они как линуксоводы не хотят окон, хотят вводить код вручную. Допустим. Но что мешает сделать простые маркеры с описанием типа - " душа победила Годрика многорукого, теперь ваш новый враг такой-то и расположен он на той горе" и маркер в этой точке поставить. Это же не сложно. Это не требует миллионов долларов. Это любой мододел сможет добавить. Почему так не сделали?
Просто представь если бы в ведьмаке тебе выкинули в новиград и все. Там среди тысячи домов и персонажей можешь искать свой квест. Звучит как лютый бред
>>47829986 И в чем он не прав? Если бы не боевка и шикарная работа художников + Мемедзаки в плане лора и атмосферы, то в остальном игра на уровне пс2, это же буквально сухая правда
>>47829994 >игра на уровне пс2, это же буквально сухая правда И это охуенно. Никаких активностей, завлекательства, дейликов. Просто сингловая игра, а не дрочильня. >>47829981 И чё? От того что карта это не тупой квадрат она перестаёт быть открытой?
>>47829986 Я не особо любитель ассасинов, там красивые мир, есть размах, механики но там души мало конвейер все порти. Из новых ассасинов играл только в Одиссею из-за сеттинг.
И опять таки, ты думаешь дохуя элитка играя в хайповую игру продажи которой даже больше чем у ассасинов? Раковый гигантский мертвый мир с копипаст данжами и демонами прибежища скопипащенными десятки раз тебе уже завезли, смотри как в некст части завезут вопросики
>>47829981 Дополню Что еще просто убивает нахуй ощущение бесшовности - Вход в Академию Лукарии это привет из 2005 - просто телепорт в новую локацию. Это пиздец. - Вход на арену для битвы с раданом - туда же - Добраться до гор великанов можно ТОЛЬКО через заскриптованный лифт. Сделали бы в горах какое-нибудь ущелье в виде данжа, как сделали с шахтой от Лиурнии в Плато - было бы очень заебись, я хоты бы верил в этот мир таких мелочей еще можно дохуя наскрести
>>47830003 >И это охуенно. Никаких активностей, завлекательства, дейликов. Просто сингловая игра, а не дрочильня. Нет, это не ахуенно, это дно ебаное. Я не говорю про 1000 знаков вопросов и прочих юбидейликов, но интерактивность МИРА можно было бы и завести. Анон прав про НПС которые стоят как столб как в мобилке китайской. В открытом мире нет никаких нахуй секретов, нету никаких неочевидных мувов. Я до выхода игры фантазировал, что щас фромы в своей профессиональной манере накатят реально ебанутый открытый мир с сотней неочевидных событий, например чтобы в каком нибудь лесу в углу карты по ночам при определнных условиях открывалась дверь в пещеру, или что ты стоишь с обрыва и видишб через поле условный замок, но тебе надо проскакать на торренте через туманный лес и еще НАЙТИ путь. А тут у тебя есть конь со скоростью 200км в час, как будто я пролетаю междуземье на спорткаре, так еще и прыжки по 100м в высоту. Этот ебаный конь один убил нахуй исследование мира
>>47830016 >Ебало не поддаётся имаджинированию.. А что, не так что ли?)))) Тебе надо ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ПЕЧАТЬ В ВОРОТАХ ЭКРАН ЗАГРУЗКИ В ЛОКАЦИЮ И ТАК ЖЕ МОЖНО ВЫЙТИ НО С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ВАУ ОТКРЫТО ВСЕ
>>47829985 Что мешает сделать норм лор а не мешанину кала? В элдене походу лор и сюжет прописывала нейросеть, еще до того как она хайпанула. Даже копаться в этом кале лень. Не ну ты только ебальник представь сидеть размышлять об Радане и Маллении когда ты их обоих хуяришь просто заходя на арену. Никакой подводки, веток сюжета, никакого выбора. Хуяришь просто всю игру всех кого видишь в 99,9% времени, а потом такой на ютуб заходишь чекнуть с умным видом лор игры и погрузиться в драмму которая когда-то давно была в этом очередном мертвом мире от бибидзаки.
Возьми например скайрим, там кинца по сути и нет, моментов где твой перс не подконтролен и идет скриптовая сюжетная сценка минимум, но тем не менее игра связная, мир живой. Да сюжет в мейне кал ебаный но тем не менее. Да что говорить, в драгонс догме мир более живой.
>>47830025 >Не ну ты только ебальник представь сидеть размышлять об Радане и Маллении когда ты их обоих хуяришь просто заходя на арену. Никакой подводки, веток сюжета, никакого выбора
Слыш псина это слишком киношно интерактивно и для нормисов, тут такое НИНУЖОН НАМ ВАШЕ ЭТО ВОТ
>>47830033 По сути ты написал рецепт шедевра. Совместить понятную карту, настоящий открытый мир, красивый кинематографичный сюжет ведьмака и всю боевую систему соулсов с их билдами, парированиями и сотнями параметров.
>>47830020 Вот зайди туда упитанный траль и посмотри ВНИМАТЕЛЬНО. Печать на нижнем мосту переносит к печати на тракте Беллума, на втором мосту, но оттуда можно неиронично спуститься вниз по первому мосту и оказаться с обратной стороный первой печати, там торговец сидит и прочее. И на второй мост тоже можно пролезть, там семечко лежит. А в саму академию вообще лифт ведёт, а не печать.
>>47830025 Для тебя будет откровением, но игры фромов и любят за то, что это на 100% неразбавленный геймплей, как в олдскульных играх. Элден ринг это сотка часов ЧИСТОГО геймплея, без твоих этих катсцен и "интерактивностей". Да, прикинь, нам нравится, когда у нас не отнимают каждые 20 секунд управление над персонажем, нравится с первой по последнюю секунду нажимать кнопки и... ИГРАТЬ. Если ты любишь кино разбавленное зачисткой ПОИ и постоянно видеть какие-то зеленые циферки на только что поднятой броне, то нууу молодец, хули, хороший гой, воспитали правильно. Зачем ты бурчишь? Для таких как ты буквально вся индустрия работает. Иди в другие игры, это практически каждая игра такая за пределами фромов. Наслаждайся. Только, конечно, смешно слышать, что это прогресс. Это больше жопочасов разработки, да. Но это уже не игры, а экспириенс. А мы тут хотим в игры играть.
>>47830033 >сделать азазина одиссею Ты в одиссею играл? Просто игра выполнена по лейкалам юби игр, только без городов, нпц, связной сюжетки да ты ахуеешь но даже в ассаисино параше сюжет лучше чем в элдене. потому что его тут нет. как всегда. перехуярить всех боссов и стать мега боссом лордом выбирающего светофор это не сюжет + немало данжов обоснованы для посещения. Типа в одиссее (я играл из трилогии новой только в нее) есть повод для посещения в виде треш квеста какого, иногда микро лора. Данжи в элдене вообще не имеют смысла сами по себе, там 2.5 текстуры, подобие головоломок и филерное наполнение. Никакого смысла боссы расположенные там не имеют. Записок для чтения, нпц, книг тоже чаще всего нет. Вся эта загадочность, кривость, дубовость, недосказанность выглядела отлично в дс1 но не в элдене точно, ибо выглядит она как недоделанная ААА игра. В которой уже всё сделали и мир и боссов расставили и замки запилили и боевку, но забыли добавить нпц для наполнения, постановку местами, квесты, сюжет.
>>47830026 Вангую both. Кэж-неосилятор рационализирует почему ему не нужно гитгудаться. Я даже не про энкаунтеры (хотя он и там отсосал наверняка). Но вот вообрази себе лик ребенка, который плачет, что ему навигатор не показывает куда бежать и что делать. Он себя ощущает как в детском садике, когда мамка оставила караулить очередь, а сама пошла в отдел заморозки, и он не знает что делать.
>>47830058 > В остальном я не увидел никаких разумных аргументов против удобной карты, хорошего сюжета и маркеров. Тебе правильно указали, что ты просто хочешь другую игру, это все не подходит играм фромов хотя карта и так охуенная на ней все и так изображено у тебя топографический кретенизм?
Солсы это не только боевка и боссы, но и все остальное, а ты это все остальные хочешь убить нахуй
>>47830070 В ЭР есть маркер, ставится на карте на клавишу Е. Все открытые места добавляются на карту. Другое дело что тебе по квесту не дают маркер (хотя по некоторым все же дают - заказы на убийства и воронка от метеорита). Это потому что тут реально открытый мир и квеста по сути нет, всех этих полубогов даже необязательно убивать. Зачем давать тебе маркер на Годрика или Радана, если их не обязательно убивать? Но квесты нпс говно полное, это да.
>>47830071 >>47830076 И всё таки. Ладно вам не нужен ни открытый мир, ни кинцо, только геймплей, только убийство боссов. Я понял. Но скажите как этому помешает сюжетный маркер? Ну просто, чтобы было понятно без Ютюба и Вики куда идти и кого бить. Чтобы не ходить как аутист вокруг да около, а сразу идти по пути задуманному японцем.
>>47830055 >Для тебя будет откровением, но игры фромов и любят за то Чел я в дс1 играл еще когда он на пк был и читал как челы подписывали петицию, чтобы на порт был на пк и сам ждал игру. Так вот, уже через год я читал вот то что ты написал. Буквально сразу фанбаза возомнила илитками которая вздернув голову вверх и поправляя очечки с умным видом оправдывала любую хуйню, даже когда явно было что они пошли по пути конвейреа. Только секиро за все это время выделилась.
Пожалуйста хватит эту хуйню писать, что и как там любят фаны, если являешься просто сектантом. Когда писали про опенворлд души, то такие как ты проклинали и называли нормисами ебаными, зумерами, опять таки говорили про ассасинов, но вот мы видим буквально опенворлд души с раковым наполнением и ты высираешь хуйню что кто-то чет там любит. Раньше все любили крутые взаимосвязанные локации, камерность, возможность быстрого перепрохождения, какой-то комплексности, теперь внезапно фаны стали любить гигантские раковые опенворлд миры где пока от 1 замка до друго добежишь уже заебешься. Единственная игра фромов которую даже впаду перепроходить из-за масштаба и хуевого его наполнения.
>>47830101 > Но скажите как этому помешает сюжетный маркер? Маркер полностью убивает исследование, какой смысл идти все исследовать если тебе прямо говорят куда идти?
Опять же ты сука просто хочешь играть в другую игру, вопрос лишь что ты в этом треде делаешь?
>>47830101 Ну, тут как бы сюжета нет? Сначала тебе говорят идти к дереву, потом к чашке. Их ты и без маркера найти можешь. Конкретно в елде "по сюжету" ты можешь скипнуть процентов 80 игры.
>>47830101 в игре и так понятно кому ебало бить. проблема только с местными квестами. их логика часто непонятна. они осталась на уровне душ только все ухудшает огромные локации.
>>47830117 Ну там сё сюжет типо найти кольцо. Для этого надо убить полубогов, главных боссов. Чтобы попасть к ним надо открывать запечатанные двери и т.д
Ну вот выходишь ты из замка на поле и х.з. куда идти, зачем. А был бы маркер и простое описание к кому идти и в каком порядке, какие руны и где собирать и было бы отлично. И от геймплея не отвлекаешься и понятно что надо делать.
>>47830101 Попробуй ушами послушать, что тебе говорят нпс. Попробуй пользоваться мозгами. Понимаю, современный гейминг пиздец отупляет и у тебя эти функции мозга постепенно атрофируются, но все же. Попробуй! Они не говорят загадками даже, когда говорят что им нужно и где это поискать. Просто признайся, что ты не хочешь играть в игру, ты не хочешь думать, что имели в виду, говоря что тебе надо будет повернуть на запад от церкви марики, гораздо быстрее было бы если бы тебе дали gps координаты. Ты просто хочешь скипнуть игру. Найти то, что просят, НЕ ИЩА. Победить НЕ СРАЖАЯСЬ. Постигнуть историю, не пытаясь связать концы воедино самостоятельно. Ты хочешь чтоб тебя во всех аспектах кормили с ложки, чтоб твоя роль была пассивной. Как в кино. А мы хотим играть.
>>47830127 Там нет определённого порядка. До самой столицы нет. Тебе нужно попасть на плато одним из скольки, четырёх разных способов? А потом иметь убитыми двух полубогов из пяти возможных. Реально какая-то неопределённость только между первой церковью, куда ты и так побежишь, потому что это единственная видная со старта доступримечательность и гейтфронтом, где тебя встретит мелина. Т.е. минут 20 игры ты реально можешь не знать что делать.
>>47830127 Ты в нее играл вообще? На кого из боссов тебе нужен маркер, скажи, пожалуйста. Давай я тебе даже перечислю боссов с великими рунами, а ты скажешь нужен или нет:
>>47830101 >сюжетный маркер Они уже есть, Ди показывает тебе где телепорт к Гурранку, заказы из Вулканова поместья обозначаются на карте. Но я согласен, хотелось бы ещё больше так как некоторые квесты имеют неочивидную последовательность
>>47830143 Самое рофляное в этой пикче 1. Игра и так уже раковая по определению из-за здешнего опенворлд мира и того как посредственно он выполнен, тут по факту есть вопросики, они просто без маркера и копипаст тоже присутствует 2. То что спеллбар записали в минусы, когда квадратики слева идущие еще с демонс соулс полный кал. Спеллбар это как раз чисто пкшная тема. Хуйня слева из 4ох квадратов ограниченный кал из-за консолей и крестовины
Ну а так же в игре костры перед боссами, ты на каждом шагу, капли и прочие духи для вызова в огромном количестве и на любой вкус, но фанатики до сих пор думают, что они илитка
>>47830155 Эту хуйню добавили в патче, кстати. И говно. Единственные маркеры, которые я оценил положительно - похиции нпц, после того как их найдёшь. >>47830157 Т.е. тебе маркер нужен чтоб их нельзя было пропустить? А ты в курсе что в первых душах есть целые две локации, запрятанные в жопе за двойной иллюзорной стеной?
>>47830167 Я прошел уже, мне похуй на маркеры, это другой анон ноет. Кого здесь убивать и куда идти, чтобы закончить вообще легко понятно, но вот понять иногда как сделать побочный квест не совсем ясно
>>47830153 Я залетел по быстрому заценить игру с трейнером. Вышел из замка, пограбил корованы и насекомых. Убил Годрика. Полетал по горным локациям. Далее там в большом замке дверь запечатанная рунами и подъемник в красном тумане, который тоже чем то заблокирован. После этого вышел т к нет маркера и нет понимания куда идти и зачем, где эти руны искать и т.д. Да понятно, в энциклопедии всё есть. Но это же черт возьми игра, в игре должно быть показано что и как делать. Это же развлечение, приключение, а написание курсовой работы.
>>47830171 А зачем его делать? Квесты в душах сделаны не из расчёта что ты будешь из пылесосить по чеклисту. Ты просто по ходу своего пути встречаешь других нпц и наблюдаешь за тем, как развиваются их истории. И нормально если часть ты пропустишь. >>47830173 Окей, это уже не дерьмак - игра детства, это уже толстота пошла.
>>47830173 Ну вот я игру прошел и тебе скажу - эти запечатанные двери и красные туманы необязательные. Их можно просто скипать. Хотя конкретно с "в большом замке дверь запечатанная рунами" там дают корявую карту и ты должен по ней найти ключ. Это приключение же.
1 - Квесты нпс тупые, многие разговаривают загадками и не по делу. 2 - Активностей в "открытом мире" всего две - либо великаны тащат повозку, либо ходит дракон/птица смерти/всадник. 3 - Если от ебаного дракона подальше отбежать - он не преследует и тупо ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ обратно. 4 - Некоторые квесты нпс запарываются если открыть какую-то локацию (и это в опенворлде) или поднять какой-то предмет. 5 - Опенворлд это действительно кишка. Если локация с краю (Звездные Пустоши) из нее один выход, если не с краю - два. 6 - Усложнили условия для вторжения.
Все было бы терпимо, если бы были АКТИВНОСТИ. Что мешало добавить что-то типа: - Провести НПС по опасному маршруту чтобы его не убили. (бонус если вообще без дамага) - Миссии на стелс, где нельзя чтобы тебя заметили/забили тревогу и закрыли ворота/подняли мост. - Ебаные КОВЕНАНТЫ БЛЯТЬ, чтобы была мотивация к пвп. - Рейд-боссы, которых надо пиздить сообща в восемь тел. Всратый дракон, который отлетает от двадцати ударов по жопе это нихуя не весело. - Обычная блять активность с таймером, хоть что-то! - Ебучий уголь вражды, единственное что было хорошее в дс2. Нет блять, зачем фармить босов, пусть фармят ходячие мавзолеи. - Какая-нибудь смешная хуйня, пихать мертвые тела для воина-кувшина, чем сильнее мобы которых в него напихаешь, тем сильнее твой воин-кувшин, а потом он дает тебе пиздов и в зависимости от его силы падает хороший/плохой лут. Нет блять. Да хотя бы камни для улучшений убрать из магазинов/шахт и добывать через активности. - Гонки с препятствиями на коне с фантомами.
Да кучу всего можно придумать. Нет, хотим очередной дарксолс с мертвым миром. Мертвым, не в смысле по стилистике и лору, а в смысле где нихуя не происходит.
>>47830176 >А зачем его делать? Квесты в душах сделаны не из расчёта что ты будешь из пылесосить по чеклисту. Ты просто по ходу своего пути встречаешь других нпц и наблюдаешь за тем, как развиваются их истории. И нормально если часть ты пропустишь. Только тут есть бэктрекинг в квестах, если тупо идти до финал босса то 100% побочек проебешь
>>47829892 > ведьмак Всегда кекаю как с примера опенворлда. В ведьмаке ты иначе как телепортом не перемещаешься между Белым Садом, Веленом и Скеллиге. А, ещё тронным залом в Вызиме. Ух, заебись попенворлд. В елде ты пешком без перерывов можешь от старта игры дойти до столицы, а из неё и до края снежных вершин. Ну и во всех твоих примерах вместо обрывов просто невидимые стены, другалёк.
> Карты материка нет, а то что открывается в процессе игры непонятная, как будто шиз перерисовывал контурную карту ногой. А это вообще пиздец. Мы точно в одну игру играли? Нормальная там карта, которую к тому же исправляли в патчах для полного соответствия всяких дорожек и обрывчиков. В твоём ведьмаке до сих пор есть места, где карта показывает озерцо или дорожку, когда на деле там нихуя нет.
Остальное комментировать не буду, потому что похоже на несоответствие ожиданий реальности.
>>47830051 Да, вот только кусок от печати к печати это отдельный от игры кусок, а не просто телепорт из точки а в точку б. Бесшовность ломается и ощущается как просто подгрузка уровня в игре а не единая часть мира. С полем боя радана то же самое
>>47830363 А, если пролог это нещитово, понил. Ну, Крепость Круглого стола это локация ненужная, туда можно не тпшиться, понил. Телепорт в Академию тоже необязательный, понил. В Святое Дерево тоже, понил. В дворец Крови аналогично, понил. Вот в Фарум Азула и оттуда обязательно надо, но там катсценой переносит, это нещитово, понил ЭТА НИ ТИЛИПОРТ. Когда на лифте катсцена это тоже не считается, понил. А так да - пешком прям на своих двоих от старты игры до Великанов.
>>47830375 В игре реально телепортов нет, мир бесшовный. На Радана телепорт, в башни силы телепорты, четыре телепорта на колокольнях, несколько телепортов в подземльях, а так мир полностью бесшовный, не то что в Дерьмаке.
Сука залетный пепкодебил опять засрал тред нытьем Почему дебиси аватарящие реддитной лягушкой всегда такие тупые и жалкие >>47829978 >ну согласитесь со мной а то вы не эпик питарды ананимасы ну съеби ты уже в юбикал чел. Ты же хочешь ее изменить в еще более унылую сторону которая нахуй никому не нужна. >>47830025 >Даже копаться в этом кале лень Твои проблемы, хули ты до игры доебался >>47830101 >ни открытый мир, ни кинцо А кому это нахуй нужно дегенерат? Я заметил что сейчас модно стало критиковать и то и то. >Но скажите как этому помешает сюжетный маркер Мне нахуй помешает. Потому что в игру начнут играть не просто тупорылые нормисы которые и так играют, а уже совсем отбитые дегенераты которые сами не знают куда и как идти, по типу тебя. Нахуя разрабы вообще должны с этим запариваться ради отдельных умственно отсталых? М
>>47830259 >1 - Квесты нпс тупые, многие разговаривают загадками и не по делу. Мы уже выяснили что ты тупее. >Активностей Что за активность, долбоеб? Почему во всех играх все должно разбиваться на "активности" нахуй. >Некоторые квесты нпс запарываются если открыть какую-то локацию (и это в опенворлде) или поднять какой-то предмет И что в этом плохого? Ну ты же блять дегенерат отбитый. Все что ты "придумал" не только будет стоять как хуй во лбу в мире игры, оно еще настолько скучное, вторичное и унылое, что оно просто будет забивать игру говной которой там и так много и напоминать про юбивинчики, в которые тебе пора съебать. Еще бы поныл что нельзя в стоги сена прыгать. Вы не понимаете, на вас срут не потому что вы "хорошую" игру обсираете. На вас срут потому что вы и так не очень хорошую игру хотите своими тупорылыми идеями еще хуже сделать
>>47830025 >Не ну ты только ебальник представь сидеть размышлять об Радане и Маллении когда ты их обоих хуяришь просто заходя на арену. Никакой подводки, веток сюжета, никакого выбора Ну так ты же дегенерат, и привык, что все игры строятся по абсолютно любой конве Что перед каждой битвой сам босс объясняет тебе кто он и зачем он Что разработчики должны высрать тебе "выбор" на ровном месте чтобы ты себя главным чувствовал, но главное чтобы он не сложный был и чтобы ты не мог случайно себе все обосрать а потом нытью. Почему все так относятся только к сюжету? Почему например не берут второй халфлайф и не меряют геймплей от него? У меня нет пистолета и я не могу ставить хедшоты мобцам? Геймплея нет!
Когда я в 2012-ом впервые проходил Dark Souls 1, ко мне однажды пришёл один мой друг и посидел, посмотрел как я играю. Игра его как-то не очень впечатлила. Его любимые серии - TES, Dragon Age, Mass Effect. Так вот, через какое-то время, может месяц-два, мы с ним болтали и я упомянул в разговоре Душачок. Он спросил, абсолютно без сарказма или какого-то пренебрежения: "Это та игра где идёшь и всех мочишь?". Мне стало как-то обидно за мой любимый Душачок от его слов, я попытался его переубедить, мол игра не так проста и в ней много достоинств. И почему-то я запомнил его слова. Прошло 10 лет. Вышел Елденрингачок, я наиграл в него 100 часов, потом 200, и где-то в третьей сотне часов я вспомнил те слова моего друга про первый Душачок. Теперь он был бы прав. Елден Ринг это на самом деле игра где идёшь и всех мочишь.
>>47830868 а я когда в 2012 впервые проходил dark souls 1, то настолько охуел от увиденного, что потом этот дарк солс пытался запихивать везде где только мог я до сих пор при виде стартовой катсцены начинаю раскачиваться на стуле неистово, такой эффект не произвела ни одна другая игра ну да, соевое молоко...
>>47805889 Уëбищная механика памяти душ, которую мог придумать только полный идиот портит неплохой мультиплеер. Дизайн локаций проигрывает первой части. Управление с клавамыши стрëмное, отключение дабл клика сбрасывается после каждого перезахода. Если не учитывать эти жирные минусы, двушка неплоха по моему малозначительному мнению.
>>47833097 А че, в двухе дальше маджулы че-то было? Помню, посидел там, послушал музоний, а когда надоело - вырезал там всех, кого увидел и делитнул двуху. Жаль, что кошка-мандавошка бессмертной оказалась, ну да ладно.
>>47833097 >принести себя в жертву за предсмертную агонию эры божков-поработителей вместо того чтобы выбрать эру людей и базовичка мануса, раздавшего души Первая на твоей пикче все равно самая куколдская
Ёбаные пидорасы из срамко, как же они всех наебали, господи. >залили трейлеры в плейлист анального кольца по-тихому, как крысы >добавили длс в стим, но пока не открыли >на конфе майков пук Спрашивается, нахуя тогда эти хуилы всё это делали, если собирались показать не на конфе майков. Как же заебала эта радиомолчанка. Моя дупа пылает яростным пламенем.
>>47833488 >Моя дупа пылает яростным пламенем. Я думаю, в этом-то весь и прикол. Именно за этим они такой хуйней и занимаются. В подтверждение можно вспомнить твит одного из подразделений bandai namco (не помню уже какое именно, наверное европейское) примерно за сутки до ТГА, где прилагалась гифка, где тарнишед идёт к ебалу годвина под замком годрика и надпись примерно такого содержания: "еще не 4 часа" (или какое-то другое там время было). Так вот, многие забайтились и думали, что это блять знак и на ТГА точно покажут, раз хуямко такую хуйню постит. В итоге, лишь пердаки сгорели.
>>47833097 Полная чушь. В ДС3 чётко сказано, что нежить тянется к пламени. А ГГ вообще является погасшим, которого подняло это проклятие, чтобы наконец-то сжёг пидоров с великими душами и себя заодно, чтобы продлить эру огня.
>>47833589 > на ТГА точно покажут Я в прошлом году за тга не следил. Ахуеть, не знал, что они так людей наебали. Мда, ну и пидоры. Таких только огромной дубиной по сраке лупить.
Вы еще панчлайн не видели Помните как перед елданринком мариновали дохуя лет а потом за две недели до выпуска пошли трейлеры где спойлернули абсолютно все? Так вот, с длс будет так-же
Жаль хвалёных хацкеров нет, когда они нужны. Ломанули бы акк бандай срамко и достали бы скрытые видосы из плейлиста, которые эти пидоры загрузили 2 дня назад. Я ебал такой солевой маркетинг.
>>47834152 Соглы. Помню, разок-таки слив был. В 2021 по весне слили экранку одной из первых версий трейлера елдака, отчетливо там видел катсцену при переходе во вторую фазы Ренналы. Больше сливов видно не было. А маркетинг действительно какой-то солевой. Будто сидят там челы и такие: "гыгыг они ж мазохисты, давайте троллировать их)0". Я вот нихуя не удивлюсь, если из steamDB вообще выпилят ту строчку с длц, лол.
>>47834152 Да там поди какой-нибудь древний, как говно мамонта, видос делетнули, а занюхиватели каждого пердежа в сети перевозбудились, надо же пилить калтени какой-то и лоховской траффик гнать
>>47833825 >ГГ вообще является погасшим, которого подняло это проклятие, чтобы наконец-то сжёг пидоров с великими душами и себя заодно, чтобы продлить эру огня. Судя по тому что 4 части темных душ нет и не будет, с эрой огня случился нежданчик
>>47834616 50 эндюранса, 40+ вигора, 25 веры, остальное в силу. Тяжёлый щит (брасс->голден->фингерпринт), тяжёлый доспех (вагабонд->радан->ветеран или что ещё по вкусу), талисманы на три полоски, физический щит, стамину и контратаку/переносимый вес. Оружие или копьё (дерева->серпентслеер), или длинный меч (клеймор->богохульный клинок), на свапе любая печать (в идеале от гурранга, но разница невелика). Баффаешься голден вовом/фаер протекст ми (плюс носит фаер кленс ми и ситуативно бросание камня, долгосрочный хил или какую-нибудь стихийную защиту), банку пьёшь на уменьшение урона и увеличение стаггера. Мой любимый комфи билд в игре, где ты вроде бы и играешь, и опасности никакой. Проще наверное только билды, которые за счёт стака баффов выдают ваншоты боссам, но это на любителя.
>>47835865 А как это связано? Нахуя он там вообще нужен? Он код пишит, или модельки/звуки пилит? Или может сценарий пишет? Нет - для этого всего есть отдельные люди.
Слушайте. я вот не понял, почему после победы над морготом, когда нас не пустило в дерево, пальцы охуели от такого сценария и скмоустранились? Разве Великая воля через пальцы не связана с древом Эрд? Или Древо Эрд существует само по себе, а потом типа пришли пальцы и установили контроль над ним? А сейчас по какой-то причине начали терять этот контроль, не понимая, что происходит? Как вообще связаны - древо эрд - великая воля - элден бист?
>>47836171 Воля существует отдельно в астрале, послала вниз биста, он прорастил дерево (есть мнение что на уже присутствующей корневой системе). Пальцы доносят волю плебсу, общаясь с волей скорее всего не напрямую, а через дерево. А дерево/бист без марики ушло в отказ.
>>47836210 Не назначенец-гауляйтер, а проводник силы, без эмпириана эти местные боги могут предпринимать ограниченный спектр действий судя по всему (по\тому скарлет рот пытается заставить малению или микеллу принять в жопец, а могх тыкает в микеллу). И она решила вместо слепого следования этой воле, по её же словам, во всём разобраться и сделать лучше. А на случай если воля воспротивится и что-то пойдёт не так - отлучила от воли тарнишедов и послала их отсиживаться где-то в запределье.
>>47836295 но надо понимать, что сет и щит сами по себе не слишком мощные - так что тут по сути комбо билд - где-то щит поюзать, где-то перекатами поработать не настолько легко как если бы у меня был фингерпринт щит и сет овцебыка
>>47836273 А кто такая вообще эта великая воля? И кроме того, не особо понятно все же насчет древа эрд - насколько я понял, до него тоже было какое-то дерево и с ним связаны рыцари говнила
>>47836354 Где-то в астрале/космосе/с great ones их бладборна тусит. > не особо понятно все же насчет древа эрд - насколько я понял, до него тоже было какое-то дерево и с ним связаны рыцари говнила Есть головопушечная теория что до нынешнего дерева было другое и что нынешнее просто пересажено на старую корневую систему, из этой теории можно вывести дохуя всего и привести дохуя садоводческих аналогий, но она не то чтоб подтверждена и во многом базируется на сомнительном английском переводе игрового текста. >>47836356 Нет? В итоге её вздёрнуло дерево, а тарнишед приходит спасать (в большинстве концовок). Пизды отхватывает Радагон.
>>47836371 >Где-то в астрале/космосе/с great ones их бладборна тусит. Да мне кажется она повыше будет потому что в бладборне я этим великим ручками пизды даю, сам лично нахуй объебавшись кровью, а потом вообще становлюсь одним из них А в елденкалыче гг от великой воли не один слой отделяет. Он не просто не может с ними быть на равных, он на равных с емпириянами не может быть, потому что только они могут в/д c великой волей, да и то очень ограниченно. ГГ посос уже исходя из того кто он есть, и не важно сколько душ[/s ]отголосков рун он сожрет, его выбор это пойти в подсосы какого-то подсоса какого-то божка.
>>47836421 Ну вообще-то бога гнили по легендам под озером гнили заточили Но хз, это он сам или его телесная форма И хз, как вот эти все побочные хуесосы (великая мать, бог гнили, шабрири) соотносятся с великой волей. Быть может они для нее тоже подзалупный творог. >физически в мире они не присутствуют Ага ГГ дает им физической пизды несколько раз. Кууучааа нахуй амигдал В рыбацкой деревне в блядике лежит и без гг дохлый великий. Ибраитас живет у хора, рядом с физическим трупом своего дитя. Там бестелесный только идан, и это его особенность
>>47836371 >Есть головопушечная теория что до нынешнего дерева было другое Это не теория. В игре открытым текстом говорится что до древа Эрд было йоба-дерево. А Пласидусакс был Элден лордом еще до прибытия Великой Воли.
>>47836638 >. В игре открытым текстом говорится что до древа Эрд было йоба-дерево. Ога. А вернее ровно в одном описании и только в английской версии упоминается как-то "великое дерево". И вот на таком охуительном основании строятся башни теорий.
>>47836356 А вот и нихуя. На самом деле все происходящее - хитрая многоходовочка Марики, которая таким образом хотела изменить миропорядок, пидорнув или ограничив влияние ВВили хотя бы самовыпилиться, если не получится.
Об этом много говорится в "речах Марики", которые озвучивает Мелина - там прям видно в динамике как у изначально фанатичной последовательницы ВВ постепенно рождается скепсис, а потом и отрицание. Алсо, королева послала нам а до того и еще кому-то саму Мелину, свою дочь, притом с вполне конкретными инструкциями по саботажу. Не говоря уже о том, что это она приказала кузнецу Хью ковать оружие, способное убить Бога для погасших, она специально сохранила едва тлеющее великанское пламя специально чтобы можно было поджечь Древо и т.д.
>>47836783 >Не говоря уже о том, что это она приказала кузнецу Хью ковать оружие, способное убить Бога для погасших А это то откуда ты взял? Этому вообще ноль подтверждений в игре
>>47836823 Это он накрутил, но совсем немного. Кузнец и про "неё" говорит, и про то, что ему поруено ковать оружие для убийства богов тоже (после того как дерево поджигаешь).
>>47836841 Да это понятно, что говорит, причем говорит намного раньше - вроде как только заходишь в линдейл. Но никаких подтверждений, что это мелина ему поручила нет.
>>47836823 Он молится Марике, когда никто не слышит:
Your divinity, have mercy, and grant me forgiveness. The road is yet long. A God is not easily felled. But one day, without fail, you will have your wish. So please, grant me forgiveness, Queen Marika..
А когда выкует что-то достойное (кажется, эту фразу триггерит заточка оружия на максимум), говорит прямо:
Use my masterpiece to slay a god. That is all that I have lived for. And my promise to Q-queen Marika. But do me a favor, and do look after the girl. Girl это про Родерику
>>47836868 Все концовки кроме той, что просто починка кольца двумя рунами, так или иначе меняют миропорядок, так что таки выиграет.
Отдельный положняк по концовке Хаоса - на неё агрится Мелина, а значит эта хуйня тоже в планы Марики не входила. Одно дело самой умереть как в концовке Ранни, а другое - сжечь весь мир.
>>47836895 >>47836892 Меняешь-то меняешь, то как? Как ей хотелось? Сомневаюсь. А она остаётся тем же сосудом для высшей воли, с ещё меньшей самостоятельностью. Так что вряд ли она была бы довольна.
а че вообще марике нормально не жилось? Вон какую архитектуру забабахали по все меджуземью, видимо многие жили довольно кайфово и не тужили, а потом эта баба решила сделать всех бездушными гниющими кусками мяса. Нахуя??
>>47836921 Всё лучше, чем быть распятой внутри древа..
>>47836927 >Нахуя?? Разве дать всем еще и бессмертие - плохая идея? Кто же знал, что у бессмертия свои нюансы есть.
Ты еще спроси, зачем Бог наказывает людей за грех, который сам же в них и вложил, лул. Боги они такие... Концовка Золотой Маски как раз про это, кстати.
Великая Воля это Бог который прямо ручками не может что-то делать, а только через своих последователей, прям как Аллах. Зверь Элдена это его посланник с другой планеты (которая давно под Великой Волей) преданный слуга-охранитель. Он один не мог устроить делишки в Межлуземье и пришлось напрягать этернийцев. Этернейцы типа Марики это продвинутая раса, типа местные элиты. Кольцо Элдена это свод правил, посланный, внимание, вместе со Зверем. Типа делайте так, как выгодно Великой Воле и получите плюшки. Марика поверила и начала строить новый мировой порядок согласно этим правилвм. Чтобы дела делались и Боги сильно не умнели - Великая Воля решила давать им сидеть на троне какое-то время, а потом менять. Ренни отказалась следовать этой хуйне, типа молодая-шутливая, бунтарский дух итд. Когда ебнули Годвина, Марика начала вникать а что вообще происходит. И пронюхала внезапно что она и ее дети просто пешки Великой Воли, ебаного многоходовочника-паразита, который захватывает миры ради какой-то своей цели, а не помогает потому что дохуя филантроп. Тут Марика решила разъебать конституцию (Кольцо Элден) и понеслось. Кольцо разбилось и она лишилась своих сил. Два Пальца это такой же посланник как Зверь, только больше чем передавать инфу нихуя не может, зато без пинга. Чтицы Пальцев просто фанатики-священники которые трактуют жесты пальцев. Радагон это проросший в Марике паразит, который сопротивлялся взлому жопы. Погасшие это плебс, который подбили на восстание против Марики.
>>47837156 Просто лимит по высоте съёмки. Подойди к стволу и увидишь, что никакого пня нету, дерево уходит выше. Самая высокая точка в подземелье, кажись, около иллюзорной двери возле трех пальцев.
>>47837187 Хуя аргумент у мани, а если ты видишь говно то чтобы определить что это говно тебе надо его понюхать, попробовать и получить специальный сертификат по копроведению? Или достаточно один раз посмотреть?
>>47837126 >Этернейцы типа Марики это продвинутая раса, типа местные элиты.
Ноуп, Марика по расе нумен_ка, понаехавшая в Междуземье из-за границы. Происхождение нумена можно даже игроку выбрать при старте. А Empirian это скорее должность или титул. Кто Empirian, а кто нет - определяют Пальцы даже не сама ВВ.
>захватывает миры ради какой-то своей цели Цель прозаична - ЖРАТ. Воля получала души умерших через древо Эрд, а взамен раздавала скоту благодать. Но вот когда Марика вероятно из лучших побуждений вытащила из кольца руну Смерти и ВВ перестала получать свой урожай, тогда-то королеву на кукан и насадили, ну а дальше ПОЧАЛОСЯ.
>Радагон это проросший в Марике паразит, который сопротивлялся взлому жопы. Вот по Радагону действительно не хватает инфы. Он мог как отпочковаться от Марики, так и быть изначально отдельным существом, которое впоследствии слилось с Марикой.
>>47837233 Петуховен долбоёбский, я тебе ещё раз повторяю: ты никто и звать тебя никак, ты не мерило какой жанр соя, а какой нет. Ты просто хуйня подзалупная, считающая, что с какого-то хуя вместе с этим петухом >>47837274 своим пидорским можешь определять, во что играют "ровные пацыки с раойна", а во что не играют. Попустись, хуйня, ты же позоришься пиздец вместе с ним.
Друзья! В онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр и программ есть замечательная игра Дарк Соулс 2 Школяр Эдишн. Это увлекательная экшн/рпг с открытым миром, которая не оставит равнодушным ни одного истинного ценителя дарк соулсов. Обязательно поиграйте!)))
>>47837499 >>47837492 Лучше б сам думал. Тут вид потолком не ограничен, идёт с условно бесконечной высоты. А на карте подземки с такой же логикой нужно сразу рисовать верхний этаж, иначе ты заподозришь что она на самом-то деле под открытым небом!
>>47837628 Магии там тоже нет, только штуки, более близкие к костылям из секиро, но выписанные при этом в отдельный статы. Местные парирования делаются куда проще чем в ушах. Большие дрыны есть, но каждое оружие имеет две формы, с разными мувсетами, часто дополняющими друг друга. Так что у местного гатсомеча есть и быстрая форма.
А вообще бб простой, нужно просто не ссать. Агрессивно двигай тазом и на большинство врагов это подействует.
>>47837628 >Что нужно знать перед вкатом? Придется к фепесам привыкать. Это всё. А так, просто гамай в свое удовольствие, находи пушки, чекай их, понравившиеся качай дальше. Но камней на +10 крайне мало, так что качай с умом.
Чисто теоретически длц могут светануть на Taipei Game Show 2024, которое будет с 25 по 28е января. Думойте. Да, фромам не нужны ивенты для этого, ну а вдруг. Покоупим немножко, тарнишеды
Как же хорош дс3, хоспади. 750ч в стиме, и в пиратку несколько сотен. 3 года не играл. Хотел с дс1 начать освежение ностальгии, но что-то не вспомнил как дсфикс нормально установить, моник 2560х1440 и после установки по инструкции все равно как будто лаги, нет плавности картинки хотя элден идет на ультрах без лагов.
Господи, как же двушка хороша, побольше бы в индустрии таких людей как танимура, которые могут взять идеи мечтателей типа миядзяки, и сделать из них шедевр
>>47837876 Представляю какой шедевр запилит Танимура-сенсей после сырой ЭР. Это же реально будет игра на десятилетия, как ВоВ. Вы осознаете вообще что Колечко это просто альфа-версия гениальной Элден Ринг 2 от Танимуры, и Миядзаки его пророк. А вы какое-то ДЛС ждёте, глупцы. Очевидно что ребята работают над второй частью.
меня посетил танимура вижн в июне 2025 анонсируют ер3 действие будет происходит в далеком будущем лазерные дубины огнестрел вместо магии полет вместо прыжка етс.. ер2 в котором объяснялось бы как мы к этому пришли мы будем ждать десятилетиями мысли вопросы опиньонсы
Оказывается следующую часть соулсов пилит Танимура, а не Бабадзака. То есть хоонология будет такова: шедевр -> высер танимуры -> шедевр -> абсолютный шедевр - выблядь танимуры.Надеюсь это будет не номерная часть ,а какой-то кал типа секиры/блядьборна ебаного. Нельзя его подпускать к сериям дарк соулс и елден ринг P.S. двушка кал
>>47838687 Полого солдата скорее всего. Спасибо. Есть мысли, что можно мужскому персу одеть на тушку, чтоб подобный образ получился? С тем же копьём, воинским щитом и мешком на голове.
>>47838830 >Полого солдата скорее всего. Точно, от него. Вот тут весь армор пикчами есть, может что подберешь. Хотя там вряд ли что похожее на безарморный торс женского чара для мужского сыщешь. https://darksouls.wiki.fextralife.com/Armor
Наиграл больше 20 часов в буратино, прошел 8 глав, закончил с Виктором, палю свое нахуй никому не нужное мнение.
Короче, вкратце по Пи. Плюсы: 1. Оказывается в соулс-лайке можно сделать психически здоровые квесты неписей. У фромов ты или квесты неписей проходишь по вики, или не проходишь. Они хаотично перемещаются по миру, появляются там, где ты уже побывал, и туда не планируешь возвращаться больше никогда, и требуют порой каких-то поехавших условий. Тут же тебе показывают, у какого "костра" обновился квест у непися, или у какого "костра" можно применить квестовый предмет. Суперудобно. 2. Психически здоровые секретки. НИКАКИХ призрачных дверей, призрачных полов или чего-то подобного, что можно узнать только по подсказкам других игроков или по вики. Если ты всрал секрет, виновата только твоя невнимательность, а не сумасшедший геймдизайнер. 3. Внезапно лучше камера. Я ей готов был дифирамбы петь, потому что она не глючит у стен, пока не наткнулся на гигантского босса, так же ломающего камеру, тоже у стены. Но тут это разовая акция, все-таки уже шаг вперед. 4. Ты не можешь сломать игру. В смысле да, можно скрафтить крутое оружие, которое легко протащит тебя через уровень, но потом поменяются враги, и тебе придется искать новую тактику. Ты не можешь как в элдене заспамить кровью/магией/двумя молотами в прыжке. Билд решает, но руки в этом плане обязательны. Или ты гит гуд, или ты босса не пройдешь, который весь твой охерительный билд на своем киберболте вертел. В этом плане игра схожа с секиро. 5. Не считая уникальных оружек с босса, дохуя обычных оружек, которые можно комбинировать, и собираться совершенно разным способом. Много рабочих, и действительно круто рабочих. Легкие лезвия ускоряют мувсет тяжелых рукояток. Тяжелые лезвия не замедляют мувсет легких рукояток, правда тип урона решает, дробящее оружие например будет ужасно колоть. Короче куча комбинаций мувсетов, спецприемов и перков. 6. Приятные персонажи, приятный хаб, интересные злодеи, есть сюжет. Джемини, ИИ в лампе, периодически болтает и отпускает остроумные коментарии. Бегать по локам не одиноко. 7. Хорошие боссфайты. Мне пока не попался ни один какой-то проходной или совсем неинтересный босс. Минибоссы с полоской здоровья не в счет.
Минусы: 1. Цена. 4к, при том, что я Элден брал по скидке за 1600. Благо Пи бесплатен по подписке геймпасс. 2. Сбивание прицела на соседа, тут все как у фромов. Не как в Элдене, там совсем трэш был, даже хуже чем в суолсах (хз как можно было так облажаться), но периодически случается. 3. Перевод перков. Очень путаный, я аж один раз на английский игру переключил, что намекает. Вот как вы думаете, что такое "уменьшение скорости снижения регенерации после удара"? Да, именно "уменьшение снижения". Правда на английском там тоже было непонятно, и пришлось лезть в гугл за разъяснением. 4. 4. Несколько громоздкая система перков, можно было проще и изящней сделать. 4. Перегруз. Все, сцуко, имеет вес. Не расходники, но оружие, "протез", амулеты (а сильные весят как двуручный топор в кармане), каркас для блока урона, гильзы для снижения статусных эффектов, броня для снижения стихийных эффектов, она тут отдельно идет. Приходится периодически пересобираться и думать, что снять с нашего механоида для компенсации веса. 5. "Протез" слаб. В секиро на слабость протеза ругались, но нет, вот тут он реально слаб. Если эффект хорош, значит батарейка сядет за 3-4 использования. Это скорее средство на минибоссов. Или глотай расходники для восстановления. В основном играешь без использования. 6. Общая бюджетность. Графика глаз не ломает, но после второго джедая и элдена я по графике уже зажрался. Тут, скажем так, скромно, но со вкусом. 7. Игра линейная. Левелдизайн вообще не уровень фромов, локации по принципу "слева секрет, справа сюжет". Чуть сложнее, конечно, но общий принцип такой. зато заблудиться сложно или уйти куда-то далеко не туда. 8. Из-за линейности можно застрять на боссе, обойти-то его или уйти исследовать другие локации не выйдет. Некоторые боссы сложнее других, и сложность неравномерная. Для казуалов есть возможность призвать свою копию, которая будет отвлекать на себя и управляться ИИ, но это не интересная система духов элдена. Я лично никогда духа не призывал, сам справлялся.
>>47839926 ВВ не в мире Элдена. Все эти пидарасы названы ВНЕШНИМИ богами, томушо они вовне. Два пальца обоссала обычные.
>>47837126 > Великая Воля это Бог который прямо ручками не может что-то делать Все внешние боги не могут сами чот делать, всем нужны подсосы - всякие моги, ранни, малики. Или чот более экзотичное, типа великанов или петухов смерти. > Зверь Элдена это его посланник с другой планеты Зверь это элден ринг и есть. "Боевая" форма, если угодно (или для путешествий между мирами). > Кольцо Элдена это свод правил Не совсем свод, это скорее набор скриптов, согласно которому будет работать мир. Марика вытащила руну ДД из кольца - в мире перестали нормально умирать, и тд. > только больше чем передавать инфу нихуя не может, зато без пинга С пингом. Когда они вытягиваются и застывают - это как раз процесс межзвездной связи пошел.
Дальше лень комментировать, но здравых мыслей у тебя в посте не очень много, к сожалению.
Хз с чего вообще пчел взял что пальцы общаются без пинга, когда мы открыли шипы то чтица же говорила что консультация пальцев с ВВ может занять чуть ли не столетия, так что как вариант попробовать спалить
>>47839953 Ну она полноценный БУНД против ВВ начала. Пальцы - канал связи между миром елды и ВВ. Подозреваю, чтобы данный конкретный экземляр пакет с инфой про ЗРАДУ не передал в космос ВВ. Кроме раундтейбл холда (с временно-пространственно локализацией которого все НИХУЯ не ясно), живых двух пальцев в игре больше нет.
>>47839926 "Свои" Пальцы. Мертвые Пальцы других полубогов валяются на вершинах их рунных башен.
>>47839927 >>47839931 До того, как руну Смерти убрали, они умирали насовсем, сливались с Древом. Причем умирали именно что у корней Древа, вокруг которых все эти катакомбы понастроены специально для таких целей. А уже потом в эти катакомбы и Годвин пророс, что привело к оживлению мертвецов. Алсо, живые кувшины, похоже, заканчивали свой путь сбора мертвечины как раз возле малых древ Эрд, там всегда куча этих огромных горшков, но уже вскрытых и пустых. Логично предположить, что весь этот сбор трупов был не просто так, правда? Более того - ВВ предпочитает на завтрак не абы кого, а героев всяких, чтобы нажористей было - у самого подножия Древа хоронили только их, а горшки искали и напихивали в себя останки самых могучих воинов.
ДЛС добавит новый слой карты, типа новое измерение, в котором "спит" Микелла, и его размер, соответственно, равен всему доступному игровому миру. Поэтому его создание заняло так много времени.
Интересоваться лором анального кольца = быть долбоёбом. Человечество уже имеет шедевральный лор ДС1 и ББ, а калцо выглядит детской пародией и фанфиком от Сранимуры, в виде смеси лора ДС1 и ББ. В ББ великие реально выглядят как ожившие творения Лавкрафта, вкупе с музыкой и атмосферой нагоняют тревогу. В калце проводник В.В. в виде элденбиста нагоняет смех своим несуразным видом телепузика с гирляндой внутри, но никак не тревогу и веру в то, что эта хуйня выше человечества в развитии. На полшишки годные разве что бог великанов, покровитель яростного пламени и скрипя жопой хуй, который ответственен за создание из Годвина той огромной ебаки.
>>47841289 >>47841462 Жрут они их. В речной локе гнезда муравьев - это литературно дохуищща трупов, стащенных в одно место. Черные ножи - нумены. Возможно, муравьи сожрали тела черных ножей, которые порезали Годвина - его охуевший труп в этой же локации.
>>47841333 Хуя ты дятел ёбаный. Если бб это соя, то элденсрыг по дизайну это вообще ебаные ясли. Вот на пике - литералли ты. Поэтому схлопнись, собака сутулая, мелкобуквенная. Кстати, если ты не знал, то мелкобуквы используют такой стиль потому что клеймят себя. Мелкобуква = мелкохуй, 7 см.
>>47841661 >Если бб это соя, то долбоеб так и не понял о чем ему говорят. бб это воплощение сои, поверхностная хуета созданная чтобы завлечь нормисов крафякой и кешками и купить доверие соевых "гиков", с поверхностными знаниями обо всем, попсовым недолавкрафтом. не даром туда все трансухи липнут. игра созданная для одного прохождения и тысячи тупорылы видосиков на ютубе про ле лавкрафтианский ужас (которого там нихуя нет). ну нормисных дебилов по типу тебя это убедило, все серое нахуй из любого угла крофяка значит гриморк!
>>47841994 тебе ответить нечего можешь дальше облизывать свою серую святую корову для реддитных трансух, но не делай вид будто у тебя есть вкус. так ты выглядишь жалко
>>47841979 Долбоёбина проткнутая, ты хоть Лавкрафта почитай для начала чтобы понять о чём он пишет и какие образы использует. ББ этому соответствует от и до. Каких-то трансух приплёл, ебанутое создание. Хотя хуле взять с проткнутой мелкобуквенной хуеты, которую первый вервольф в клинике йозефки убил и тот игру бросил, не дождавшись респавна во сне охотника.
>>47842037 даааа от и до нахуй. всю игру блять ужас чувствовал когда брал огромный дрын и загонял его в ебало высших нахуй существ для которых я пыль космическая. прям чувствовал космический ужас когда палкой убивал богов. но больше всего я испугался когда скушал три биоотхода великих и сам таким стал. двинься нахуй азатот мне места мало. и это еще не говоря о том, что жизненный цикл всех этих недобогов завязан нахуй на низших существах без которых они размножаться не могут. >Хотя хуле взять с проткнутой мелкобуквенной хуеты, которую первый вервольф в клинике йозефки убил и тот игру бросил, не дождавшись респавна во сне охотника я это говно раз тридцать прошел и знаю лучше тебя.
>>47842037 > и тот игру бросил, не дождавшись респавна во сне охотника долбоеб это натурально самая легкая часть душ после однухи сначала ты хвалился тем что любишь попсовый фансервис на лавкрафта а теперь хвастаешься в треде душ как прошел второй легчайший сосалик после однухи заебись
>>47841661 Бля какой же этот собакен карикатурный. Если вот вороны те в Каелиде реально в первый раз заставили прихуеть, то от этих собачек я вместо ужаса и страха почувствовал детский угар. Все таки болшая голова это был проеб в дизайне, оно автоматически воспринимается как детская хуйня
Показ длс на следующей неделе. Самое малое, что длс будет включать: - 10 новых ретекстур гниложопых пней; - 20 новых ретекстур носатых виверн; - 50 новых пещер, со старыми модельками окружения и одинаковой планировкой; - Ультра-секретный вид сутулого пса, способный поразить даже заядлых любителей гримдарка; - Новый маунт в виде дикого кабана; - Возможность кастомайза этого маунта; - Новые трусики для Фии, полупрозрачные; - Ультра-секретный предмет, который будет очень сложно найти, позволяющий удалить алую гниль с вагины Малинии и оголить её лоно во время катсцен и битвы; - Десяток новых отсылок на Двушку; - Новый грибной сет, теперь из мухоморов; - Секретная локация с боссом, состоящим сразу из 5 гнилостных древесных духов; - Сотня новых заклинаний для чар и молитв, являющихся обычных реколором старых; - А также многое другое. Сранимура
>>47840735 он норм только на нг+3, можешь посмотреть по калькулятору урона, прокачка например 60/60 проигрывает прокачке только в силу или ловкость. Например клеймор при 60/60 и макс. прокачке меча с закалкой на качество будет иметь 742 урона 102 уровень, а при закалки на тяжесть и 99 силы урон будет 762. Если взять бродягу, то первый вариант потребует 102 уровень, а второй - всего 94. То есть мало того что урона меньше, так и уровней нужно больше, что очень критично для первого прохождения. Тот же лунный двуручник при 16 силы, 12 ловкости и 80 интеллекта будет выдавать 772 урона при всего лишь 78 уровне если стартовать астрологом. Вот это и есть самый эффективный двуручник при минимальных затратах.
>>47842980 Двухерс, я тебя умоляю... Инвалиды из двухокала никого изнасиловать не могут, самые никчёмные боссы из всех их игр. Все, кто не имеет подсосов в виде мобов, убиваются по одной и той же тактике: зайти за спину и перекатиться, ахуеть. Хотя хуле ожидать от двухерса, у которого двухакал является мастерписом. Лучше съеби обратно в помойку и поговори с сойфентези кошкой в домике, которая тебе лор расскажет. Не забудь крылья бабочки и кошачьи лапки напялить.
Охуеть у элдена онлайн, была распродажа чтоли? Залететь побегать мб...Правда не понимаю как белые и желтые помогают даунам на открытых локах и тем более как красные вторгаются на открытых локах, 5 минут ищешь чела и он по итогу заходит к боссу.
>>47843775 В позапрошлом году Хуетака и банзай-мамки сделали то же самое: была декабрьская новогодняя распродажа (правда, на плойке. не помню, был ли тогда елдач в стиме на распродаже) и там впервые оказался елдач. Опять поперли спекуляции, что ну значит блять точно длц покажут. В итоге, как обычно нихуя не произошло. Теперь это произошло вновь: опять распродажа, опять 100500% покажут, опять ни-ху-я.
>>47843809 Просто на ютубах и новостных парашах есть горска паразитов, которые кормятся этими спекулициями и каждый пук на планете записывают как знамение того что скоро покажут длс
Думаю что не выкатят длц и так в топе по продажам, так нахуя? Скорее будет анонс следующей части. ЭЛДЕН СРИНГ 2, НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ, КАМИНГ ФЕБРУАРИ 2026
>>47842055 Блять, иногда возникает ощущение что если сказать что-то типа "Радан сосет у собаки-тирекса из Пустошей", окажется что такая пикча уже год плавает в интернете.
О великий танимура-пидарас! Я извиняюсь за то, что считал тебя выблядком, ведь ты не просто выблядок, а дырявый хуесос и тебе надо было переломать все пальцы на руках
>>47837860 трешка да, суператмосферная, пробовал после неё двушку и первый накатить, но двушка показалась душной, плюс еще эта блядская адаптивность меня выморозила, на лесу гигантов дропнул, а первый дс показался супермедленным. в трешку тоже около 600 наиграно было, а потом усердно обмазывался елдариком, он невероятно красив