Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>47845407 Мне просто интересно как этот прямоходящий кит на компьютере работает, у нее такие толстые пальцы что она несколько кнопок на клаве будет нажимать за раз.
>>47845488 Ну раз никого не волнует, то тебе нечего не стоит ответить на вопрос "балдурс гейт 3 это кал?" правильно - да, балдурсгейт 3 это кал. Можешь добавить что-то от себя типа "для жирушных солевых яойщиц под передозом копрофанфиками".
>>47845591 > Оставь свой Балдрус Гейт в другом треде > Литералли песня про БГ3 в ОП-посте А всё, раньше надо было просить. Тред захвачен с первого поста.
>>47845637 Кто бы сомневался. Фанаты Старфилда и Бетхесда большие проказники. Можно просто зайти в фап тред тесача и убедиться в этом. Там не только медведи, но и волки, гиганты, кони и даже грязекрабы подвергаются сексуальному харасменту.
>>47845707 >Jae Espinosa is a game designer from the Bronx, NYC. They currently work at the Bethesda Game Studios on the award-winning Fallout franchise. Specializing in game systems and mechanics, they bring mere concepts to screens across the globe and strive to make the industry a safe place for everyone. https://www.youtube.com/watch?v=aWiXucGpQw8 Дизайнер из Бронкса, окончил католическую школу iona-college, цель всей жизни - создать безопасные игры для всех, именно поэтому в калыче76 нет текстового чата, чтобы не писали ниприятное!
>>47845747 >цель всей жизни - создать безопасные игры для всех, именно поэтому Именно поэтому у ПАЛВОРЛД где есть рабство и можно устраивать канибализм среди рабов больше ляма онлайна только в стиме, хотя игра еще есть и в геймпасе
>>47845784 Сейчас читаю про него и ору. Его любимая игра - Legend of Zelda: Wind Waker. А в первый рабочий день в беспезде было чудо господне - пока он жрал за семерых, отжираясь за все свои воображаемые личности, у него загорелся и сгорел системник. Но Тоддорасина не приняла во внимание знак божий...
Не, ребят, с такими талантами, пик бесезды - Скайрим и Фолы4. Всё. А на что они способны с такими "они" и эмилькой - это фолач из 7Б и старфилд. Обсуждать нечего.
>>47845810 Старая команда начала нулевых забабахала мору, дальше уже обновление графики и обла с ф3, следующим стал пик на скайриме, дальнейшее обновление графики и ф4, которую хорошо приняли, но уже тогда чувствовалось, что все эти скрипты и ассеты Обливиона начинают устаревать. Внезапно в 2023 инклюзивные трансфемки по квотам с раджой на аутсорсе используют всё то же старьё из 2006 и выпускают калфилд. Хз, как этот кэл дефать вообще можно – пары секунд достаточно, чтобы словить флешбеки из нулевых, глядя на поведение НПЦ.
>>47845747 > именно поэтому в калыче76 нет текстового чата, чтобы не писали ниприятное! Дура блять, текстового чата нет потому что это обязало бы беседку его модерировать чтобы такие как ты хуйню не писали, по законам сша и в частности европейцев. А войсчат есть, но он потоковый и такие как ты там могут натсы марши включать и орать нигер.
>>47846316 >Дура блять, текстового чата нет потому что это обязало бы беседку его модерировать Хочешь, я нагадаю тебе твоё будущее? Сначала я тебя спрошу, почему в ТЕСО есть текстовый чат. После этого ты начнёшь вилять жопой и съебёшься под шконку. Как тебе?
>>47846332 > почему в ТЕСО есть текстовый чат И его не модерируют, кстати, все наказания раздают пост-фактум. За мелкую хуйню, если не прилетит жалоба от ущемленца, даже не наказывают.
>>47846347 >зенимакс Не знаю, никакого Зеню и Макса, а знаю только, что и ТЕСО и Фолач76 принадлежит Майкрософт вот уже более 3 лет как. В одной игре от внутренней студии майкрософт есть чатик, а в другой игре нет. Значит, дело не в модерации и не в майкрософт, а потому что конкретно за фол76 отвечает бpитый пидорас с хуем и в юбке, который боится ущемиться.
Сидел итт на релизе этого дерьма, тут давили кал. Захожу сюда спустя 4 месяца - итт давят кал. А за ослов все так же банят, или на этот отстойник уже даже модеры забили?
>>47846363 Дура блять, зенимакс, иксбокс гей студилс и активижн входят в микрософт гейминг но руководство у них разное, то что там чето купили всем поебать, считай это просто крышей, а уж то что одну игру делала беседка, а вторую конкретно зенимакс и подходы у них разные это надо быть выебанным медведем чтобы не понять. Все, иди на хуй хуесос.
Проводим опрос. Надо ли жестко приложить всех фанатов игры старфилд итт? Или их уже жизнь приложила и в треде остался только один буйнопомешанный фанат, видящий во всех тесцент и балдурскалычей? Как считаете?
>>47846379 > на этот отстойник уже даже модеры забили This. Теперь медвежьи хуи начинаются прямо в ОП-посте, шитпост и нерелейтед не чистятся даже по жалобам, хейтеры БГ3 постят исключительно про БГ3, забыв про Старфилд. Это больше не Старфилд-тред, теперь это анти-БГ3-тред, слабый и жалкий.
>>47846776 >>47846803 Вот именно, поэтому насралпанк и сосёт у всех и каждого. Как по готи, так и по оценкам в стиме, так и по онлайну, так и по просмотрам на твиче.
>>47846820 ну тут комбо ведомого соевичка куколда лидеров мнений собралось:
>Как по готи как будто комуто не насрать на чемоданные готи аварды для гоев >так и по оценкам в стиме как будто комуто не насрать на даунов с картошками вместо пк >так и по онлайну как будто комуто не насрать какой у игры онлайн если она заебись >так и по просмотрам на твиче как будто комуто не насрать что там фоном включают бимбоунитазы в бассейнах за донаты симпов куколдов
>>47846927 > тред увели хейтеры? Хейтеры БГ3 или хейтеры Старфилда? Без разницы на самом деле, ответ на оба варианта - да. > Это законно? Модерации похуй. > Жалобы и снос будут? Модерации похуй.
>>47846927 Почему именно хейтеры, а не критики игры? Обсуждение релейтед? - да. Разве запрещено негативно отзываться об игре? - нет.
Так в чем твоя проблема, шкильник? Мне не нравится калфилд, потому что это Обливион с натянутыми на жопу современными текстурами и различными эффектами. Беседка уже 18 лет пытается выезжать но одном и то же. Игра гавно, dixi.
>>47846934 А кто защищал неделю тред? Засирая в течении 10-ти часов ГТА, Соулс-лайки и тд А кто вчера совершал набеги на замечательный перекат Балдухи?
>>47847297 Масскот Starfield - небинарное существо, биологического вида "Человек", местоимение They, зовут Jae, в свободное от борьбы за инклюзивность время, занимается дизайном в Bethesda в роли ведущего системного разработчика.
>>47847507 А почему в шахтах тогда лазерными бурами добывают руду, а не отбойными молотками? Лазером же легко контролировать угол, ширину реза, мощность реза и т.д. Неужели стамеска и молоток лучше?
>>47847919 Я бы не сказал, что от этих игр чего-то ждали. Ждали твёрденькое говно, получили жиденькое. Разбираться, что хуже, это значит копаться в говне. Зачем?..
>>47847919 Старкал хуже, в дырябле хотя бы можно на пару дней а то и недельку залететь когда новый сезон, то старкал это такой кал в который низачто и никогда не захочется вернутся, это прям ультимативное говнище
>>47847919 Старфилд даже сравнивать с д4 смысла нет.
Д4 сделана на совесть, красивая, вылизанная. Там проблема с эндгеймом итд.
А Старфилд это лютая говнина, где даже лица лень было нормальные сделать. Все сгенерировано по уродски, все сделано на отъебись, вся игра халтурный кал почти в любом аспекте.
>>47848816 Старфилд тоже сдох, тред уничтожен шитпостингом и хейтом к БГ3, лол, какая ирония. Как мешок с говном - вроде тяжёлый, но там же говно вонючее, а не яблоки.
>>47848847 Причины почему я сру в сракфилдотред и ебу балдурскал: 1. У меня не идёт сракфилд 2. Он не онлайновый, а в сингл без рандом генерации играют только опущенные киноцефалы 3. Балдурскал это кал для девственников и жирух 4. Ты пидор
>>47849339 Представили ебальники фанатов беспезды, да и самого тодда, который столкнулся с реальность, когда его идея, 25 летней выдержки, проиграла залупе медведя по интересности?
- Миллиардная компания, бюджет сотни миллионов - 3к сотрудников делали игру аж 7ЛЕТ - Огромный опыт в играх - Куча инвесторов и студий для разработки
По итогу вышел лютый кал в который даже играть не приятно
Палворлд
- Бюджет 6 лямов - Команда толи 20 толи 40человек - В играх никто не разбирался решили по приколу сделать - ЕД кто шарил, это один парнишка на котором было 80% работы - Делали год
По итогу, лютый вин в который 3 дня играю запоем и не могу остановиться
Почему так сука? Почему блядь все именно так происходит?
>>47849243 Аахаха в ведьмаке блевотная картинка у него походу это ведьмакошиз ума, который сидипиар уже 10 лет хейтит блевотная картинка, а поле с камнями у него вершина красоты
>>47849412 >ведьмакошиз ума Да, это этот шизофреник со справкой. Он в старых тредах, ещё до выхода даже киберпанка, яростно защищал игры беседки, ему даже аватарку сделали тогда, году в 19
>>47849412 Не слыхал БАЗУ? Травка в игре тоже топчик, там тыща технологий на ней, отражения, переливания. Выглядит ВО 👍! Главное, с Элексом не сравнивайте. Им на разработку грант дали 100 тысяч евро, а Тодду никто не давал.
>>47849733 Почему карликовая тоддорасина не смогла украсть шейдер воды у модеров? У меня уже 10 лет назад в скуриме вот такая вода была. До этого ещё красивее была, но я ту сборку проебал
>>47849768 Тебе дали огромный космос, а этот дебил хочет в водичке плескаться как ребенок малый, такому как ты надо в зельду и Марио играть, не дорос ты ещё до взрослых игр
>>47849768 Ну такое. Намного лучше моды были. Если не ошибаюсь, мне Pure water нравился. Кстати, даже на Морровинд делали водичку лучше Старфилда. На любой вкус выбирай.
>>47847919 Diablo, конечно же. Нескончаемое бурление говен. Старфилд вышел плохим, как и Диабло 4, но Старфилд не пытались сделать хуже с помощью патчей и навязчивой монетизации.
>>47849724 Для тех, кто делал игру, движок Беседки - не свой. Свой он был для команды нулевых и максимум до 2015. Старфилд с самого начала делали те, кто про движок нихуя не знал + в принципе многого не знал.
>>47850453 Вот ты чепуш с двоща откуда знаешь кто когда работал в беспезде 15 лет назад 10, 5 и сейчас? Какой состав работников, их знание движка и тп.
>>47849724 NetImmerse/Gamebryo создала Numerical Design Limited, у которой начались проблемы, так как от движка начали отказываться, в итоге она обанкротилась и ее выкупила Emergent Game Technologies. Потом у EGT начались проблемы, так как от движка отказались вообще все, кроме Беседки, а сама Беседка расторгла с ними договор, поэтому они свернули поддержку. Фактически, Беседка копается в чужом говнокоде, который тянется аж с 1997 года. >>47850465 Из-за модов, очевидно же. Ленивые скоты рассчитывают что комьюнити сделает за них всю работу, а они потом украдут самые популярные моды и вставят их в игру.
>>47850465 Беседка знает, что делает её игры популярными, это моды. Игры на Анриле (я беру 4, он поизвестнее) очень сложно модифицировать со стороны коммьюнити, если широкие возможности моддинга не заложены разработчиками изначально, а это просто тонна кода, Анрил не для такого создан. Это факт. Создание новых квестов, локаций, персонажей - для обычных Анрило-бояр это фантастика.
Ну и вы не смогли бы рефанднуть Старфилд при компиляции шейдеров дольше двух часов))) Шах и мат.
>>47850354 Смешно про какие-то нейросети слышать, это в худшем случае попытка примазать беседку к каким-то технологическим трендам, а в лучшем невольная дань уважения студии типа она таким занимается. Хотя скорее выглядит как то, что они дали своим девчонкам отрисовать картошку и камни, сделали шумовой генератор ландшафта, которым уже 100 лет в обед, и алгоритм заполнения карт по примерному принципу: отмеряем от точки спавна игрока радиус 300 +- 100 метров и на рандомной точке этой окружности ставим один из десяти аванпостов с картошкой
>>47850517 > поэтому они свернули поддержку У Scaleform тоже свёрнута поддержка, но Беседка до сих пор выпускает свои версии и патчи с нативными фиксами, значит у них есть лицензия и сурс и всё остальное, что для этого необходимо.
>>47850597 До 10 человек, не больше. - Парочка досошизов, которые постят "ты жируха, иди соси у медведя", - форсер Умы, - шизик, который постит отрывки из фильмов и улетает в бан, - писатель нейротреков с хейтом БГ3, - максимум две рисоваки мемов по Старфилду, - отчаявшийся Меридиано, который не может перекатить тред пикчей из альбома "для перекатов", - ровно один человек, которому игра неиронично понравилась.
Тод Говард- мудак и пидор. И все его произведения - претенциозное дерьмо. ЧСВ у этого муделя тоже заоблачное. Почитайте что про него говорят бывшие сотрудники беседки. Они его все ненавидят, нахуй. Потому, что Тод как человек - говно.
>>47850541 Но ведь большая часть продаж на консолях, а там модов нет. Фича не в модах, а в популярных вселенных с кучей фанатов, которые сожрут что угодно. Дай любой другой студии сделать игру про ТЕС или Фоллауту, и она тоже взлетит.
>>47850715 На Xbox, где есть моды, продаж и правда много. На PS4, где моды разрешены без доп-ресурсов, продаж почти нет, потому что без моделей-текстур-интерфейса-скриптов и прочего это не моды, а хуйня какая-то.
>>47850695 >Почитайте что про него говорят бывшие сотрудники беседки. Они его все ненавидят, нахуй. Потому, что Тод как человек - говно Дай линк на почитать пж
>>47850695 Чем меньше собака, тем она агрессивнее. Тодд с его 150 см это буквально чихуахуа от мира людей, сгусток комплексов, трусости, зависти и ненависти к окружающим.
>>47850844 > Хер пойми чем? Скорее всего. Я не говорю точно, но обычно факторы такие: - слишком много ресурсов разделены между многими суб-командами, трудно синхронизировать работу - каждое изменение проходит переусложнённое QA и процесс интеграции, фиксы идут в продакшен неделями В итоге суб-команда делает свою работу, а потом сидит вхолостую и ждёт отмашки от лида, который ждёт отмашки сверху, а наверху ждут коммитов от других лидов, ну короче это workflow Майкрософта, один-в-один. Нихуя не удивительно.
> У них движок уже вроде был свой на тот момент? Движок Creation Engine - это наследник Геймбрио примерно как Windows 7 - наследник Windows NT. Да, где-то там крутятся функции типа GetPrivateProfileString, и базовые элементы те же (интерьеры и экстерьеры эти), но он всё ближе к "кораблю Тесея". Рендеринг заменили на The Forge, звук на Wwise, NIF-модели больше не содержат геометрию и параметры шейдеров, а служат указателями, какие материалы на какие сетки натягивать. Есть куски из id Tech, т.е. какой-то общий код из Doom Eternal. Scaleform для интерфейса прилепили в Скайриме, ну и что осталось-то от самого Геймбрио? Какие-нибудь самые базовые вещи, типа "поверхность земли - это карта высот", охуеть конечно, методы древних (нет).
>>47850541 >у и вы не смогли бы рефанднуть Старфилд при компиляции шейдеров дольше двух часов))) А ты в курсе, что в старфилжде тоже перед запуском компиляция идёт? А?? А??? ТЫ ИГРАЛ ВООБЩЕ????
>>47850995 >ну и что осталось-то от самого Геймбрио? Какие-нибудь самые базовые вещи, типа "поверхность земли - это карта высот" Остались те же анимации, отсутствие катсцен, отсутствие транспорта, загрузки в каждом дверном проёме.
>>47850695 >тод гавард плахой! >такое мненеие высказал джун >которого заставляли кранчить за 77к баксов в год Ясно, объективное мнение, прямо как мнение балдурскалычей итт.
>>47851091 > А ты в курсе, что в старфилжде тоже перед запуском компиляция идёт? Пару минут на 3070 (не ti) и обычном SSD, это считай нихуя. А у Анрила какие-то ебаные техпроцессы внутри, у 5 пока что самый сок, судя по отзывам, реалтайм-рендеринг огонь, но компиляция шейдеров для него долгая. В теории, это очень классно для консолей, потому что у них одинаковое железо, и скомпилированные шейдеры можно просто выдать при загрузке.
>>47851114 Анимации не относятся Геймбрио, внезапно. До ФО4 включительно для них использовался Хавок, в Старфилде пока хз, новый формат AFX пока не декодировали. Предположительно, это внутренняя разработка Беседки или скорее Зенимаксов. Хавок остался для физики. Движок позволяет делать катсцены, кстати, в Dawnguard и Dragonborn были зачатки этого. Беседка нихуя не хочет или у них такое "видение", Тодд уже дед и ему такое не нравится походу. Транспорт тоже проблема не движка, а Беседки. Лошадей сделали же, вышло терпимо и даже не костыльно, лошади это не шляпа на голове жопе игрока.
>>47851121 Такое мнение высказали создатели Морровинда: Миша Киркбрайд и Кен Ролстон. Они оба говорят, что Тодд - трусливый мудак, который хочет делать максимально стандартные игры, которые никого не оскорбят.
>>47851330 Ок, выложи сейчас сюда в тред разительную разницу между движками, раз дохуя разбираешься. В ведьмаку даже рт присрали, а в киберпуке овердрайвзахуярили. Чем тебе не современный движок? Никакой анрил не нужен.
9 причин, почему мне не нравится Starfield
Аноним23/01/24 Втр 13:49:24№47851376290
1) она у меня не запускается 2) много загрузок, весь мир шовный, локации ограничены невидимыми стенами 3) нельзя высадится на куче известных нам планет, в частности на моëм любимом Сатурне 4) игра не завоевала серьëзных наград, только в Стиме взяла одну, которая выглядит скорей как шутка сообщества 5) Тодд Говард обманывает пользователей и делает платные моды в Скайриме 6) игра не заработала достаточно много денег, чтобы быть уверенным в хорошей судьбе TES 6 7) нет отсылок на мои любимые фильмы и книги о космосе 8) отсутствие механик уворотов, перекатов, подкатов 9) отсутствие межгалактических радио и тв-программ, где могли быть подкасты, вечерние шоу и мультфильмы
>>47851318 Так и есть. Тодд это додик без фантазии, скативший тесы в дженерик ссанину про людей. Обливион - людская провинция Скайрим - людская провинция Тес 6 - две людские провинции Такие как он во всех играх выбирают человека воина и называют его своим реальным именем. У него даже сына зовут Джейк, максимум стандартное имя.
>>47851395 >>47851399 >пук Так и думал. То, что поляки сменили движок было обусловлено не кривотой ренжина, а массовой утечкой кадров, которые могли с ним работать. Теперь набрали индусов, натасканных на рэ5, вот и сменили двигло.
>>47851409 > массовой утечкой кадров, которые могли с ним работать То есть с движком всё-таки нужно уметь работать, и кодеры, которые натасканы на UE5, не могут за годик освоить RedEngine, потому что движки всё-таки разные. Неудобно вышло.
>>47851381 >Тодд это додик без фантазии, скативший тесы в дженерик ссанину про людей. Этот прав. В даггерфоле, например, не говоря уже про арену, были русалки, призраки, люди-пауки с телом паука внизу на лапках и торсом человека с головой и руками, были минотавры, кентавры, и всякая прочая живность из мифов. Что у нас есть в скайриме? Стандартные эльфы, орки и... ну там драугры... эээ...
>>47851498 А в четверке парень в холодильнике застрял на 200 лет. Ахаха представляешь? 200 лет сидел как фиксик в зиле старом, питался сахарными бомбами и кричал всем прохожим. Видал такое в баггерфоле?
>>47851544 >А в четверке парень в холодильнике застрял на 200 лет. А во втором фоллаче на Голгофе - локации кладбище, 8 месяцев закопан Вилли Гроб, отец Ленни. Твои аргументы?
вот бы сделали мод на старфилд по квазиморфу типа берешь задания летишь на рандомные планеты, твой чел имеет случайные статы но ты его можешь качать(пока не потеряешь в бою) билды живая экномика, нужный для игры космос, эх
>>47852421 Открытый мир, локация гораздо больше тоддовских "Вы достигла края карты, вернитесь на корабль" Есть чем заняться, сотни прикольных и милых зверюшек, а не космопираты и роботы. Есть ездовой транспорт, можно оседлать покемона. А потом приделать к нему пушки. Можно ездить и стрелять. Можно карабкаться на скалы. Можно плавать. Есть полёты. Всё это есть, а у тодда НЕТ.
>>47852470 >подаст ли Нинтендо в суд Уже бессмысленно, игра готова. Да и как можно запатентовать покет и монстра? Тут нет покетов, как таковых, а на монстров в принципе у нинтенды прав нет и быть не может. К тому же ты видел трейлер Monster Hunter Wilds? https://youtu.be/zyoBA0aCRNk Литерали палворлд, только в сеттинге монхана. Индустрия сделала шаг вперёд. Старкал сделал прыжок в могилу.
>>47852517 Я не уверен насчет ловли монстров в шарики, но дизайн и имена покемонов у них наверняка запатентованы, чтобы другие не пиздили всяких пикачу.
>>47852532 Ты не понимаешь как работает патент. Чтобы запатентовать пикачу, нужно детально его расписать, указать полное фио, длину хвоста, мувсет и номер покедекса. А у палворда что? Какой нахуй покедекс, какой мувсет, какой пикачу, алё, это не покемоны, повторяю, не покемоны, это просто зверушки в мире где могут быть такие зверушки, ахаха, сасай-кудасай наху, попробуй запрети. Нет, серьёзно, интеллектуальная собственность покемонов вообще никак не задета. Ну вот что они предьявят? Кружок на щёчках? Зубы в один ряд? Плез. Скажут, что вдохновились тоторо Хаяо, попробуй докажи обратное.
>>47852532 Чел, я в патентном центре работаю, хуйца нинтенда соснет. Достаточно пару деталей добавить, чтобы не соответствовать их ИС. Названия да, лучше не пиздить, а на дизайн похуй в целом.
>>47852569 >>47852572 Я просто не верю что компания, которая годами тащила в суд всех подряд по любому поводу, просто так с этим смирится. Особенно учитывая цифры онлайна.
>>47852646 Не, тащить то будут. Иначе зачем там адвокаты, это их работа, они должны имитировать деятельность. Другое дело, что средний адвокат нихера не понимает в патентном праве и на суде обосрется.
Ахахахахахахв, маленькая студия из Японии сделала охуенный выживач о огромном мире, чего не смог сделать Тодд за 25 лет ахахахах как же я ору какой же Тодд чмо блять
>>47852901 Ахахахахахахв, маленькая студия из Японии сделала охуенный выживач в огромном мире, чего не смог сделать Свен Винке за 10 лет ахахахах как же я ору какой же Свен чмо блять
Ребята, Старфилд не про массовость. Это элитарный продукт для избранных. То, что мы видим сейчас в Стиме, это всего лишь хайп подростков неспособных понять величие наса-панка.
Решил поиграть в старфилд. Конечно, решил купить лицензию. Вот наткнулся на авито, один чел продаёт поддержанный диск всего за 2999. Фото диска прислали, вроде, в идеале? Вот он, кстати. Как считаете, стоит брать?
почему у местного песнешизика упоминание бг3 строится через знание персонажей, их имен и игровых событий, а прославление старкала зиждется на указании тэгов типа ыы ну космос, тодд говард и сама игра в лирике раскрывается примерно как ... ну большая бесформенная куча говна?
>>47854131 Я думаю, в мире в старфилд играет несколько миллиардов ежедневно. Я, например, ежедневно произвожу старфилд по утрам. А бывает и после хорошего ужина давану порцию старфилда, да такую, что глаза режет.
>>47854235 У подавляющего большинства реально нет, торговцы торчат за прилавками фуллтайм, магазины не закрываются. Распорядок есть кое-где, например на станции Ден девчонка пикрил ходит кемарить. В Кидонии распорядок есть у баб, которые сидят за пекарнями у кабинета тупого ниггера. У них прямо заводские порядки, лол, 6 часов - "ух бля, смену оттарабанили, сваливаем".
>>47854287 Почему беседка такое тупорылое чмо на корпорации? Почему второстепенный NPC красивее сюжетного компаньона? Они ебанутые? Ещё в скуриме такое было, когда в напарники давали муже-бабу или эльфийку с болотной кожей, когда у них простые npc были красивее.
>>47854274 >дали огромный космос Растянутая шакальная жипег-картинка вместо космического пространства и 90% мертвых планет с повторяющимися локациями (вплоть до расположения одних и тех же вещей в одних и тех же местах)
>>47854325 Мне кажется, вся проблема с расписаниями в том, что постоянно хуй пойми какой час, если не лезть в меню. Планеты разные, время на них разное, длительность суток тоже, настоящий бардак.
>>47854468 Сеймыч(( но я отчаивался и уже нашёл себе вторую половинку, через 8 лет будем вместе)) сейчас она на зоне за тройное убийство сидит, к сожалению, но тоже очень любит калфилд, на зоне только и разговоров о калфилде))
>>47852489 > Есть чем заняться, сотни прикольных и милых зверюшек, а не космопираты и роботы. Вот! Вот! Я же сколько раз повторял в прошлых тредах, быдло ждёт Крэшон Кит только для того, чтобы делать свои любимые зоофильские моды, благодаря которым скайрим до сих пор так популярен. Тодд сделал бескрайний космос, дал возможность его исследовать, стоить космические корабли, разговаривать с тысячами нпц на тысячах планет, исследовать космос, но ему невдомёк, что быдлу нужна только залупа медведя, ебля зверей. Тьфу.
>>47854613 >Тодд сделал бескрайний космос, дал возможность его исследовать, стоить космические корабли Это никому не всралось. Шизоид сделал какое-то тупое говно, вместео тесов
>>47845359 (OP) Todd is fighting for us He is on our side He has overcome, yes, he has overcome We will not be shaken We will not be moved Todd, you are here...
>>47855091 Не, это уж совсем юнити калл для 30+ детей с задержкой в развитии Очередной New World для далбоебов Соя просто обиженна на Тодда, потому что он их кинул А так и то и то калл
>>47855842 >Всегда поражало что в играх тодда любой предмет можно взять и потрогать, повертеть или даже в инвентарь положить В бг3 тоже самое. Не знал? Только там круче - в играх тодаа предметы не имееют веса для NPC и там нельзя построить баррикаду, например. А вот в бг3 любой предмет имеет вес и им можно загородиться нахуй от врагов в узком дверном проёме, оставить щёлочку и пулять через неё из лука или файерболами
>>47856421 Пока ты в бг3 дрисне будешь строить всякую поебень чтобы убить 5 гоблинов педерастов я за это время в старфилде десяток аванпостов зачищу, а в дырябле пару тройку тыщ монстеров нахуярю.
>>47856435 Пока ты будешь зачищать 10 всратых аванпостов с космическими пидерастами в старфилде, или убивать пару тройку тыщ монстро в дырябле, я убьют десятки тысяч монстро в ампир сурвайлс.
>>47856435 Однообразных аванпостов. С тем же успехом ты мог сказать, что пока чел получает удовольствие, играя в игру, ты в четыре смены по-стахановски перевыполняешь норму по мытью полов в ТЦ. Тебе так нравится твоя работа, что ты готов даже заплатить за нее немытому карлику из омерики. Ну, што ш, в добрый путь, так сказать. А я пока буду играть в свой любимый балдурсогейт.
>>47856496 И как оно в 2024 году играть в пошаговую дрисню? Или протыки на ютубе сказали что игра топ вот и приходится давиться и жрать этот кал чтобы быть в тренде.
>>47856542 Омериканцы ещё не проснулись! Вот проснутся! А вообще все в геймпассе играют! Триста миллионов продаж! Диски с игрой, как горячие пирожки разлетаются, не успевают новые подвозить!
>>47856611 >Тодд может недоедать из-за этого. А он и так не доедает. Ты его ростик в 168см видел? Это всё потому, что некоторые несознательные покупатели отказываются покупать скайрим по пятому разу. Куда такое годится? Серия ТЕС УБЫТОЧНА! Поэтому, бедняге и пришлось срочно придумывать новую вселенную.
>>47856631 А куда тодд тратит деньги? Какая у него машина? Где он живет? Эти вопросы сильно беспокоют меня, я не могу спать по-ночам, не зная, что делает Тодд
>>47856518 Спок, калфилдошиз, пошаговая боевка все равно лучше, чем однообразная уборка сортиров, которую тебе назяызывает тод говард под видом экшон эрпогэ. Даже в Viscera Cleanup Detail был более содержательный геймплей, чем в тодопараше.
>>47856762 Каким бы Старфилд каллом не был Он все равно прикольней Балдурс Калла 3 Пиздец, от пошаговой боевки реально можно уснуть уже через минуту, такая унылая хуета
Как же палворлд выебал Тодда показал что игра которая есть в геймпассе оказывается может собирать нихуевый онлайн в стиме, сейчас очевидно уже самые отбитые тоддлеры не верят в пиздеж Тодда что по геймпассу в старкалл играет хоть кто то, что в геймпассе старкалл некому не нужен что в стиме, и теперь от этой правды не отвертеться никак
>>47857329 >игра которая есть в геймпассе оказывается может собирать нихуевый онлайн в стиме Это на новгодней распродаже было известно, когда в топе продаж стима было 7 игр, стоящих выше всратфилда и которые одновременно были в геймпассе.
>>47856435 > Пока ты ешь свою форель на гриле и запиваешь её вином, я успею сожрать кило пельменей с мазиком, выпить три сиськи багбира и обрыгаться под столом.
>>47856660 У него нет машины, он телепортируется к себе в офис прямо из дома. Всего 15 секунд загрузки и он уже там. Он уже в будущем, пока вы цепляетесь за прошлое.
>>47857791 Покемоны + Зельда + Анимал Кроссинг + выживач. Короче, скрестили всю самую популярную фигню, которой нет на пк, и выпустили на пк. Пекари, охуевающие от ноугеймса, кинулись лопать и просить добавки. А дальше уже эффект стадного чувства, люди видят что играет куча людей и тоже хотят попробовать. Вопрос в том, как долго эта штука сможет поддерживать такой высокий онлайн.
>>47858162 Тодд даун без фантазии. Я практически уверен что этому кловану говорили что типа реальный космос обосрется и нужно было делать сай-фай с романсами инопланетян, но он уперся рогом.
>>47858181 Всем насрать было, игра продалась бы в любом случае Их задача была при этом приложить минимальные усилия и ресурсы, получив макимальную выгоду Тодд эту задачу выполнил
>>47858162 Корпоративная машина медленней авианосца, ты о чём. Да и Беседка, и слово "инновации" в одном предложении - анекдот ещё тот, как по мне. Плюс риски: выстрелит - не выстрелит. Плюс стандартное опасение исков от Нинки, я полагаю. Вот оно Мелким надо, с Нинкой бадаться, если что?
Пацаны, не поверите, какой сейчас у меня старфилд вышел - наверное, с предплечье толщиной. Будет, кончено, преувеличением сказать, что я готовил его 25 лет, поменьше, но все равно. Не знаю, сколько ещё пришлось бы ждать, если бы не помощь индусской кухни. Анус раскрылся не сразу, но когда раскрылся, я всё осознал, увидел настоящие звёзды, ощущение было такое, как будто я на космическом корабле путешествую к другим планетам, тысячам планет! Перк на огнестрельное оружие сработал на все 100, не зря качал! Думаю, завтра отправлюсь на нг+, очень понравилось.
Starfield = Skyrim + Oblivion + TES Online + Fallout 76 + Interstellar + No Man Sky + Control + Star Wars + Elite Dangerous + Cyberpunk 2077 + The Forest + Mars Volta
>>47858285 >Тодд эту задачу выполнил Репутация нарабатывается годами, а проёбывается в один момент. Пусть потом не обижается, что ТЕС 6 с говном смешают и продажи будут никакие.
>>47858574 Всем похуй уже, у тесов минимум 2 легендарные игры, пик серии в прошлом, дальше хоть потоп. Шестерка это для тодда предпенсионная отдушина с процедуркой поиграться
>>47858574 Тес VI будет запоздалый калл, с уебищной графикой Будет крайне похож на старфилд, т.к по сути будет переделанный старфилд Механики то же будут скопированы Игра все равно продастся Студия вскоре официально закроется, даже перевыпусков/мобилок не будет
>>47858304 Как раз корпоративные юристы годами друг другу мозги ебать могут, это их работа, они за это деньги получают. Другое дело, когда корпорация начинает ебать мимокрокодила, который нарисовал арт с персонажем, похожим на прокурора Пикачу. Короче, ничего бы мелкософту не было бы.
>>47858368 Тяжело, наверное, было на работе сидеть и ждать, когда же можно будет наконец прийти домой и отложить старфилд в родной геймпасс. Спасибо, Тодд!
>>47859069 Его отчима звали Михаилом. Он наряжался в костюм медведя, просил звать его мишкой и ебал в жопу. Отчиму дали 8 лет. А у анона с тех пор психологическая травма и травма очка.
>>47858897 Тес6 ничем не удивит, судя по иттшному наса-панку. Обновят текстуры, локации Скайрима и выпустят под видом "мы разрабатывали это 13 лет". Тодду веры нет от слова совсем.
>>47859288 Кстати, а где до и после? Я просто с сайта картинки взял. Вы видите, что где-то лучше? Ну я вот тут баг нашел, что грани стены освещаются неправильно (красная лампа сзади). Наверное, это "до".
>>47859288 Блядь, какая же халтура, как-будто делали студенты на аутсорсе, а работу принимал пенсионер, которому полгода до пенсии и ему до пизды вообще, он мормышки для рыбалки выбирает на работе. Этот ублюдочный, стерильный кал, по арт-дирекшену, всриает даже индюшатине. Какой же тодд пидорасина...
>>47860447 там буквально до патчей некоторые реплики озвучены генератором текста скорей всего дедушку тода разрабы помоложе обманули еще тем что и тексты генерировали в чатжпт 3,5 и сюжет и лор
>>47860596 Озвучивают не генератором текста, а синтезатором голоса тупица ебаный. И вот эти дебилы егэшные лезут что то про нейросети обсуждать с вумным ебалом.
Все сюжеты сралфилда это буквально выдача чатжпт 3,5 на запрос сгенерируй сюжеты про игру с космосом без инопланетян и чтоб не обидеть никого из меньшинств
>>47860302 Так и то и другое это кал. Алсо, Тодд не использовал нейросети. Тодд использовал бездарных художников и сценаристов, да и сам он довольно хуевый геймдизайнер, чьи прошлые успехи обусловлены только тем, что он сдерживал свой рэдиант-понос в рамках приличия.
>>47860926 >игру с космосом без инопланетян Каким же ебланом надо быть, чтобы высирать такой кал? Зачем? Почему? Кто сказал карлику, что это будет хоть кому-то интересно в век игр, которые могут дать игроку всё? Хочешь управлять огромными человекоподобными шагающими роботами, размером с эйфелеву башню? Получи! Хочешь симулятор тюрьмы? Получи! Хочешь планировать ограбление банка с друганами? Получи! Хочешь отстрел тысяч зомби на грани выживаемости? Получи! Хочешь исследовать глубины океана и трястись за свою жизнь? Получи! Хочешь летать в костюме железного человека по пандоре с джунглями? Получи! Хочешь собирать покемонов, но с графоном и на пк? Получи! Ребят, кто заказывал космос без инопланетян, без транспорта, машин, самолётов? Эй, ты здесь? Я точно слышал чей-то голос! Кто это заказывал! Отзовись! Я делал это 25 лет! Куда ты делся??? Ау!!!
>>47861226 У карлика с 97 года была навязчивая идея сделать игру про космос. Но его лет 20 слали нахуй, то ли потому что понимали что не взлетит, то ли потому что он до этого обосрался с Редгардом. Где-то после Скайрима или Фоллаута 4 он таки наныл, видимо выебал всем мозг что все его последние игры взлетели, значит и эта взлетит. Алсо, есть мнение что Беседка обанкротилась и продалась Микрософту именно из-за Тодда и его попыток заставить некродвижок в космос. Считай, один обосранец дважды довел одну контору до банкротства, .
Соглы, человек тут и не пахнет, либо у них восьмилетний специалист появился на студии
>>47860462 >>47860519 Очевидно же, какие тебе доказательства, ты что в суде, дурачок
10 причин, почему мне не нравится Starfield
Аноним25/01/24 Чтв 15:38:11№47861695511
1) она у меня не запускается 2) много загрузок, весь мир шовный, локации ограничены невидимыми стенами 3) нельзя высадится на куче известных нам планет, в частности на моëм любимом Сатурне 4) игра не завоевала серьëзных наград, только в Стиме взяла одну, которая выглядит скорей как шутка сообщества 5) Тодд Говард обманывает пользователей и делает платные моды в Скайриме 6) игра не заработала достаточно много денег, чтобы быть уверенным в хорошей судьбе TES 6 7) нет отсылок на мои любимые фильмы и книги о космосе 8) отсутствие механик уворотов, перекатов, подкатов 9) неверное использование современных ИИ-технологий и нейронных сетей, Palworld показал лучше 10) отсутствие межгалактических радио и тв-программ, где могли быть подкасты, вечерние шоу и мультфильмы, а также бесконечная future pop музыка
>>47861695 хоть тролинг но на самом деле прадва во всех пунктах запуск это требование оптимизации требование к современному движку, к насыщенности хотябы планет солнечной системы, обман тодда все так и есть, тес реально теперь под вопросом, боевка все еще хуже думовской и тд ВСЕ ПО ФАКТУ
После фаноменального провала всратфилда, который должен был стать системселером, Майкрософт решило закрутить гайки Компания Microsoft увольняет 1900 сотрудников из игрового подразделения
>>47862662 А бывает иначе? Ты можешь всё просрать в должности исполнительного директора Sony Computer Entertainment, но тебя примут у конкурента на должность корпоративного вице-президента Microsoft. А когда ты и там всё проебёшь, тебя примут на должность вице-президента Google. Ведь неудачи компании - это не неудачи руководства, а неудачи сотрудников.
>>47863256 Да, они сейчас все придумывают сюжет, уже огромный бюджет выделели, пытаются сочинить, чтоб вообще гениально было. Им 6 лет дали на разработку сюжета, но они не уверены что вообще столько хватит на сюжет уровня TES VI, скорее всего будут запрашивать дополнительный бюджет и нанимать специалистов.
>>47862592 Обычное дело Они после того как ебланили несколько лет под конец нанимают 2000 индусов чтоб они им наклепали все за несколько дней перед дедлайном, ну а потом всех увольняют
>>47863399 Прям как Anthem, на разработку которого дали карт-бланш и его делали 8 лет, напиздев издателю, что выйдет шедевр 10/10. Издатель так поверил, что пообещал цикл поддержки контентом в течение 10 лет. В итоге, когда игра от гениальных разработчиков вышла, у них в единственном хабе на всю игру, где одна улица и 4 дома, болванчики просто махали руками, изображая диалоги между собой. Издатель увидел отзывы, продажи, просадку онлайна в 98% за 3 месяца и выпустив единственный контентный патч, жидко пукнув, свернул поддержку игры через полгода.
>>47864137 Помню, долго не мог пройти гонку на 10 кольце у епископа. Вроде всё заапргрейдил, ховер новый купил, но Максимилиан меня всё-равно обходил на 3 секунды. Долго бился, оказалось, что можно было в топливо новые присадки раздобыть, чтобы улучшить работу двигателя.
>>47861224 > Алсо, Тодд не использовал нейросети Тодд, может, и не использовал, но вот голодные студенты/индусы, которые диалоги писали, не исключено. Тексты нпц реально никакие и очень похожи на выдачу чатбота.
>>47864432 > Там есть куча инопланетян, а не одни всратые людишки Это ты сейчас из твоей бестолковой шизоголовы высрал? Тебе определение сай-фая напомнить, или ты сам загуглить догадаешься, далбоеб?
>>47864452 >палворлд >>47864456 >тоддфилд Ну у тебя явно задержка, так ты даже пост прочесть нормально не можешь Перечитай 3 раза и назад, покемончиков своих забирать
>>47864452 >о которой уже через месяц все забудут? Загадка от Жака Фреско 25 лет разработки. 400 разработчиков. 158 место в топе стима спустя 4 месяца. На размышление 30 секунд
>>47864475 там уже за 20+ этих нг у обычного тоддоподсоса, сохранка переполняется, поэтому приходится изучать каждый кусочек нейровысера отдельно в каждой нг
>>47864474 Объясняю для баранов Бесезда постоянно находится в состоянии разработки игр, и 25 лет они НЕ ТОЛЬКО над Старфилдом, но и над другими продуктами параллельно, включая TES VI Так что тут голословный пиздеж, сколько часов было затрачено на Старфилд, знают только прожект менеджеры Бесезды И 400 - это кол-во работников, сколько из-них разработчиков ты не знаешь, а помимо разрабов там и сценаристы, и художники и различного рода менджеры, так что ты обличен в наглой тупой пиздаболии
Даже тоддолахта сдалась. Раньше хоть изобретательное что-то писали, некоторые даже искренне, можно было, как в зоопарк, зайти и посмотреть, как животное МЕДВЕДЬ вылизывает себе жопу после того, как посрало, посмеяться. А сейчас дежурное перекидывание говном. Тред можно зыкрывать, похоже.
>>47864528 А где тут противоречие? Они между прочим сами заявляли в это время о разработке TES VI и параллельно у них много других продуктов выходило Ты тупой и реально не вдупляешь, даун?
Так падажжи, новости о том, что новый патч с тестирования)) ушел на доработку были больше недели назад, то есть Тодд всё это время с серьезным ебалом патчит патч?
>>47864551 >Видеорил нарезка той самой задумки Выглядит на 2 головы выше всратфилда. Инопланетяне есть. Корабли инопланетян есть. Космические линкоры и йобы есть. А что есть у всратфилда? Серость. Гадость. Убогость.
>>47864561 Индусам сложно было объяснить про линкоры и инопланетян, проще было сказать делайте игру типа индия космос покорила(у них реально в это деньги большие вливают), вот и получился сралвфилд
>>47864571 Запроси новую методичку, потому что после этого была новость о какой-то проблеме с патчем, которую обнаружил зоркий Тодд и отправился чинить
>>47864623 > была новость о какой-то проблеме с патчем Ну так тащи, лол. У меня данные из СтимДБ, там последний билд в бета-ветке 13209562: https://steamdb.info/patchnotes/13209562/ И с тех пор никаких новостей я не видел.
Просто представьте ебало Тодда и аналогичных ему дегенератов. Они делают свой кал годами с бюджетами за 300 лямов и в этот кал никто не хочет играть. А тут куча студентов по приколу сделали вин, который весь ААА рынок за весь год уложил нахуй и все компании типа бесезды и прочую коррупционную сжв хуету. Тодду по хорошему бы выпилиться, от стыда.
>>47864566 Если бы индусы сделали игру про то, как индусы покорили космос, это было бы в тысячу раз лучше. Только представь, летаешь между планетами на слоне, всё вокруг яркое, а не серо-буро-зеленое, харизматичные персонажи, двадцатирукие аватары Вишну пронзают пространство-время, чтобы победить сектантов Кали и торжествующе станцевать. Ну и специальная планета для сранья, потому что унитазов во всей вселенной не было бы
>>47864995 >А тут куча студентов по приколу сделали вин, который весь ААА рынок за весь год уложил нахуй Бочка медвежья, ты б знал что сначала инди китаец пососал с Overdungeon, что у них аж игру украл издатель, вот недавно практически права вернули. Овердунжен не вытянули, начав делать крафтопию. Крафтопия до сих пор ерлиаксесе и почему-то не заимела такой же успех как калворлд, при этом имея больше фич и калтентика. Странно не правда ли? И тут стреляет без нихуя третий проект их - калворлд. Да так стреляет, что все сосут! То есть крафтопия оказывается бетой калворлда, откуда-то без рекламы появляется миллионный онлайн и лут бешеного количества денех. Кароче, покетпейр опять в какую-то залупу алезли от безденежья, а дядя с деньгами создал хайп из нихуя в обмен на их жопы. В целом калворлд ждет будущее вальхейма 100%, где разрабы тупа забили хуи на частые апдейты и потребляют вещества с жоп проституток до сих пор, иногда попукивая патчами.
Вывод: как и в случае со свинке, так и в случае с калворлдом всему обязаны дядям с деньгами, которые выкупили всех стримеров и все готи награды. А тодд вообще не должен был релизить старфилд в прошлом году, здесь дядя кал спенсер пукнул что "надо тодд надо год прошел с последнего переноса", так шо маэмо шо маэмо.
>>47864623 Учитывая что они на зарплате от майков теперь можно бесконечно видимость допила игры изображать и чилить, это беседка сама по себе от такого разорилась, но у майков деньги бесконечны
>>47864995 Думаю если игра про Индиану провалится, Микрософт поймет что игры проваливаются из-за Тодда и пидорнет его, он вполне может самовыпилиться, так как его больше никуда не возьмут.
>>47865743 >если игра про Индиану провалится Не если, а провалится. Это говно устарело морально ещё лет 20 назад, но тогда ещё по инерции котировалось. Сейчас ни один вменяемый человек эту парашу не купит. Всё равно, что игру про фантомаса делать. Возможно, инди и окупится, купят ради рофлов сколько-то человек, но остальные мимо пройдут, а если бюджет выделять, то однозначный провал.
ХАКЕРАМИ БЫЛ ВЗЛОМАН КОМПЬЮТЕР ЭМИЛИАНА И СЛИТ СЮЖЕТ НОВОЙ ИГРЫ ПРО ИНДИАНУ ДЖОНСА ИГРА НАЧИНАЕТСЯ С ДЕТСТВА ИНДИАНЫ, ГДЕ ЕГО РОДИТЕЛИ ГИБНУТ В ТЁМНОМ ПЕРЕУЛКЕ ОТ РУК БЕЛЫХ РЕДНЕКОВ ИНДИАНУ И ЕГО СЕСТРУ ИНДИАНКУ СДАЮТ В ДЕТСКИЙ ДОМ НО СЕСТРА ПОСТОЯННО БУНТУЕТ, НЕ СЛЕДУЕТ ПРАВИЛАМ И УБЕГАЕТ ИЗ ДЕТСКОГО ДОМА НА УЛИЦЕ, ЕЁ НАХОДЯТ КАРТЕЛИ И ЗАБИРАЮТ В РАБСТВО НА ДРУГУЮ ПЛАНЕТУ, ДОБЫВАТЬ КАМНИ В НОЧЬ ПЕРЕД ВЫПУСКОМ ИЗ ДЕТСКОГО ДОМА, ИНДИАНЕ ПРИХОДИТ СТРАННЫЙ КОНВЕРТ С ПИСЬМОМ, В КОТОРОМ УТВЕРЖДАЕТСЯ, ЧТО ЕГО РОДИТЕЛИ ИНСЦЕНИРОВАЛИ СОБСТВЕННУЮ СМЕРТЬ, ЧТОБЫ РАЗГАДАТЬ ЗАГАДКУ ДРЕВНИХ КАМЕННЫХ ХРАМОВ, НО В ОДНОМ ИЗ ТАКИХ ХРАМОВ ИХ ЗАСЫПАЛО ГОЛОВКАМИ СЫРА С ПОТОЛКА ИНДИАНА КЛЯНЁТСЯ НАЙТИ ЭТОТ ХРАМ И СПАСТИ РОДИТЕЛЕЙ ДЛЯ ЭТОГО ОН НАХОДИТ ТАЙНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ, КОТОРАЯ ПЫТАЕТСЯ ИССЛЕДОВАТЬ ВСЕ ХРАМЫ И РАЗГАДАТЬ ЗАГАДКУ КАМНЕЙ СТОУНХЕДЖА
>>47865952 Я больше всего проиграл с графона в трейлере. Я не графонодрочер, но это уровень Анчартеда с пс3. Вроде в ящиках должны стоять восьмиядерник и видюха уровня 1060 и 1080.
>>47866094 >ДЛЯ ЭТОГО ОН НАХОДИТ ТАЙНУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ, КОТОРАЯ ПЫТАЕТСЯ ИССЛЕДОВАТЬ ВСЕ ХРАМЫ И РАЗГАДАТЬ ЗАГАДКУ КАМНЕЙ СТОУНХЕДЖА Когда Индиана находит первый храм, где могут быть родители, он входит в главный зал и неожиданно обнаруживает, что камни вокруг его начинают вибрировать и светиться, какой-то странный, низкий гул манит его подойти к стене с древними рунами. Когда Индиана приближается к стене, то оттуда внезапно вылетают тысячи маленьких искорок и окутывает Джонса с головы до ног, а затем влетают в его тело, Джонс кричит в страхе и этот крик разрушает храм почти до основания. Игроку показывают, как от крика Индианы проходит страшная ударная волна. Лежащий на земле Джонс видит, как хмурое, серое небо, затянутое свинцовыми тучами, расступается от его крика, достигшего небес и над храмом появляется голубое небо, куда светит солнце. луч солнца скользит по пыльному лицу Джонса, по его щеке катится слеза, он понимает, он ХРАМОРОЖДЁННЫЙ!
>>47864995 Тысячи подобного говна выходят и одно вдруг выстрелило. А тодд как в девяностых в беседку рвался, так зарвался, гештальтик закрыл, обустроился, корешков подтянул, ебало прославил - так и сидит на совещаниях царь во дворца бабки лутает. Нашел перемогу
>>47866469 >Тысячи подобного говна выходят и одно вдруг выстрелило. Эта игра ещё до релиза была в топ желаемого стима. Успех был не то, чтобы прогнозируемым, но вполне ожидаемым. Разве что он феноменально превзошёл самые смелые мечты. Но игра должна была выстрелить всё-равно, пусть и не так ярко. А по всратфилду ещё на анонсе было ясно, что будет провал
Что не удалось Starfield, то удалось Palworld. Игра стала самой популярной игрой в Xbox Game Pass
"Покемоны с огнестрелом" уже побили практически все рекорды по количеству одновременных игроков в Steam. С момента выхода игры в раннем доступе на прошлой неделе было продано более 8 миллионов копий игры.
Ребят, а в игре с тысячей планет есть такое разнообразие? Может, зря Тоддянский ушёл от сказочного фентези в сторону серого говна из жопы, как считаете?
Слетал сегодня через всю галактику в один из 6 магазинов, в котором во всей вселенной можно купить патроны 9х39мм. К счастью, в игре не предусмотрен крафт патронов, чтобы игрок не пропускал контент, а наслаждался красивыми межзвёздными перелётами в поисках патронов. Кайфую от реализма насапанка со страшной силой, там всё так реалистично!
>>47867952 Ну тогда бугурти дальше, что при освоении космоса никто не задумался, что Славику Сычеву через 300 лет потребуются патрики к древнему совковому металлолому
>>47868031 А как так получается, что древний совковый металлолом, спустя 400 лет после создания, составляют конкуренцию современному вооружению? Это же насапанк и реализм? Разве можно представить, чтобы мушкет сегодня составлял конкуренцию калашу, например?
>>47868243 > составляют конкуренцию Нихуя оно не составляет, самый высокий урон у МагПульс и МагСнайпер от Кор-Кинетикс. Но самое практичное оружие всё равно Беовульф, который нормально сбалансирован и под дальний бой, и под ближний.
>>47868291 >самое практичное оружие всё равно Беовульф Понял тебя. Спустя 300 лет всё ещё будут пукалки на порохе. Реализм, нахуй. Космические корабли и порох.
>>47868243 Додстер, мушкет сделает огромную дыру в любом современном солдатике под всей броней, просто по сравнению с калашом он максимально будет неудобен. Тоже самое с твоей какалыгой, давай обтекай и к чему-нибудь другому приебывайся
Почему вам не нравится Старфилд?.. Я ведь так старался... Нанял инклюзивных разработчиков... Добавил любимое многими строительство аванпостов... 1000 уникальных планет планет...
>>47868414 Тодд, а почему строительство своих поселений не добавил? Орбитальных станций? Йобана, можно было тогда аутировать, грузы возить туда сюда, там выживание, но игра не про это.
>>47868323 Это троллинг тупостью? Мы говорим по разницу в 300-400 лет. Мушкеты стреляли дымным (слабым) порохом, пуля была большой по площади, медленной и мягкой. Даже сегодня оно ничего не пробьет, не говоря уже про КОСМИЧЕСКОЕ БУДУЩЕЕ.
>>47868461 Чел, мушкеты не используют из-за скорострельности и кривости. Тебе буквально скафандр повредить надо, чтобы противник откис. Тут обрез нужен. было бы самое смертоносное оружие.
>>47869142 Да, помню, высадился на Марс, а там подземная колония синтетов, которые хотели уничтожить человечество. Отличная квестовая ветка была с армией освобождения палестины, которые боролись против синтетов. Надо было разыскать отца Михаэла Арафата, который потерял родных во время восстания в Иерихоне.
>>47869180 Ну балдурскал выиграл уже хуй знает сколько наград, в то время как калфилд довольствуется шоколадной медалькой от хбоха, чтоб Тодд не удавился в туалете, вот анончика и разрывает.
>>47869226 Ещё в Стиме же награду вручили, чтоб не пукал Но тут вообще базар не за это Там про пурридж какой-то сидит, который от слов >древний совковый >спустя 400 лет Перешёл к Балдухе Я ебал
>>47869226 Ещё не вечер. На подходе игра про Индиану Джонса, которую продюссирует Тодд. Если и она провалится и Микрософт его сократит, он вполне может удавиться.
>>47866495 >Эта игра ещё до релиза была в топ желаемого стима. The Day Before тоже была в топе желаемого буквально 2 месяца назад. А потом разрабы жидко обосрались.
>>47868461 >>47868243 В фоллаче 76 есть и мушкеты и пороховые пистоли, они мощнее снайперских винтовок братства стали. Тодд так видит, что раньше было лучше.
>>47870673 мощнее потому что баланс, там перезарядка на порохе полминуты и точность уровня говна без звезды на ватс хит шанс там даже квад свойство не выпадает
Baldur's Gate 3 обогнал TESV: Skyrim по количеству наград «Игра года» На момент написания выдано 434 награды. Учитываются награды от журналистов, индустрии и обычных пользователей.
>>47870857 Так, когда выходил Скайрим, еще не было модным выдавать награды за повесточки, так что одна награда Скайрима, считай, стоит пяти наград калитки кала 3
>>47870859 На самом деле никогда не было никакого гения Тодда. Было удачное стечение обстоятельств, отсутствие конкурентов, популярная вселенная и несколько людей, которым было не похуй. Тодд там просто ебалом светил, а потом с чего-то решил что это его заслуга, за что теперь расплачивается. Сам себе злой буратино, короче.
Hogwarts Legacy самой продаваемой игрой в США и Великобритании в 2023 году. Игра принесла Warner Bros. огромный доход. И вот вчера генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав недавно сообщил Variety, что продажи превысили 24 миллиона копий. Напомним, что космический боевик Starfield, от Bethesda, занял лишь 11 место в топе продаж в США
>>47871000 Я помню когда скайрим вышел в него вообще все рубились как в гта, и быдло и задроты, обсуждали А кто в этот пошаговый калл с тонной текста и медведем играет - для меня загадка
Видел в игре мехов, но не нашёл ни одного рабочего... Вот сейчас в Palmworld построил своего биомеханоида, сел на него и круто разъёбываю базы врагов из ракетных установок. Уже предвкушаю, как буду делать тоже самое в Starfield, который делали 25 лет! Подскажет кто координаты, где можно взять меха в Starfield?
>>47871350 я делаю заднюю часть двухэтажной и сверху еще устанавливаю крутящийся локатор, для полноты картины, смотрится ахуенно) а что у тебя в хабах? круглый я так вижу жилая зона, а в остальных?
>>47871573 Проходить главный квест и квесты фракций - пираты, корпорация рюджин, рейнджеры, морпехи, отыгрывать роли типа пирата-грабителя или охотника за головами через радианты и строить йобакорабли и бунгало на заработанное
> Проходить главный квест и квесты фракций - пираты, корпорация рюджин, рейнджеры, морпехи, отыгрывать роли типа пирата-грабителя или охотника за головами через радианты и строить йобакорабли и бунгало на заработанное звучит как говно
Играю в Palworld и не могу оторваться! Сейчас поймал летающего покемона, оседлал его и бомблю врагов бомбами на бреющем полёте. А ещё можно устраиваеть воздушные бои с другими покемонами и игроками, которые тоже нашли летающих покемонов. Ахуенно. Уже предвкушаю, как буду делать тоже самое в Starfield, который делали 25 лет! Подскажет кто координаты, где можно взять истребитель, бомбардировщик или вертолёт в Starfield?
>>47872328 Ты слишком узко мыслишь. У тебя нет культурного бекграунда. Это может быть Иггдрасиль из скандинавской мифологии. Или вообще дерево из варкрафт 3. Причём тут этот елдак вообще? Потому что он вкрячил дерево последним из известного медиа-продукта?
Помню, когда в сралфилде счет уже шел на десятки тыщ, тоддик звездел о том, что десятки млн в гей пассе. Так вот, палворлд тоже в гейпассе, получается, там миллиарды в сумме игорьков?
Первая Dying Light уже преодолела отметку в 20 миллионов проданных копий. Это гораздо больше, чем розничные продажи Starfield, которые всего через 2 недели с релиза рухнули во всем мире до критической отметки в 13%. Напомним, что ранее стало известно, что Walmart планирует убрать Starfield из продажи до 5 февраля, после чего сотрудники должны будут утилизировать непроданные диски с Starfield, товара согласно внутренним правилам магазина. Читать ещё
>>47871184 Каждый человек на земле вкатывается в старфилд в среднем раз в день. В Индии даже улицы специальные для старфилда есть, садятся в рядок и вкатываются.
>>47873517 Чел, чего ты усираешь? Здесь в треде никто в этот сралфилд не играл даже. Я бесплатно качать не стал, потому что на хую вертел серый, скучный и убогий космос и мне не хочется даже игру запускать с торрента из-за всратого сеттинга. А вот обоссывать нравится, это самый ржачный тред в вегаче Мимо
Разве это кому-нибудь может быть интересно? Какой-то пидераст в сраном скафандре, без всякой эстетической составляющей, какие-то кнопки времён дидов, шлем ебучий, пиздец, вообще. Я думаю, все любители такой параши проходят лечение в дурке
>>47873739 Это причём фраза, которую в любом треде юзают Но к слову, а какой протык-ютубяка хвалил Старфилд, я скорей этих имëн не знаю, но хотя б пару хотел услышать
>>47873752 Причем тут фиксация, это чистые факты. Смешно про фиксацию слышать от срущего про какого-то протыка в каждом посте, у тебя мозги уже проткнутых понимаешь
>>47873777 я даже слова этого не юзаю думаешь меня не заебло? протыклассник, протык с ютуба мне этот зоновский пету-жаргонизм не свойственен, я человек интеллигентный
>>47874042 легендарный тред элитной игры-родоначальницы жанра NЛSA punk в игроиндустрии с самым инновационным геймплеем 2023 года по версии игровой платформы Пар
Вот есть киберпанк, стимпанк, дизельпанк, биопанк и т.д. Что такое вообще этот насапанк? Тоддлер это как-то сформулировал или наобум спизданул, чтобы умнее казаться?
Огромный невидимый медведь, похищение с инаугурации и комната разработчиков: спидраннер первой в мире прошла все три акта Baldur’s Gate 3 быстрее 20 минут
Портал IGN обратил внимание, что канадский спидраннер Mae (она же maeeeeee) установила новый рекорд скорости прохождения фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios.
Источник изображения: Steam (Peter Kushing) Источник изображения: Steam (Peter Kushing) Напомним, на выходе Baldur’s Gate 3 из раннего доступа спидраннеры гонялись за лучшим временем достижения альтернативной концовки игры (после первых двух актов), однако в последние месяцы переключились на полное прохождение.
Накануне Mae удалось завершить прохождение всех трёх актов Baldur’s Gate 3 за рекордные 19 минут и 20 секунд (без учёта загрузок). Теперь стример удерживает лидерство во всех трёх основных категориях спидранов игры.
Для достижения рекорда Mae пользовалась как известными трюками вроде усиленных прыжков (в том числе сквозь стены) или Shadowboxing (запихивание трупа Шэдоухарт в горящий ящик), так и новыми. Дальше будут спойлеры.
Босса второго акта, паладина Кетерика Торма и его вторую фазу, например, Mae побеждает путём превращения в медведя, увеличения его в размерах, обращения его невидимым и дальнейшего пикирования на врага с большой высоты.
С антагонистами третьего акта Mae поступает ещё смешнее:
Энвера Горташа спидраннер похищает с церемонии инаугурации (враждебным его это почему-то не делает) и просто сбрасывает с ближайшего моста в пропасть; злодейку Орин стример вынуждает телепортироваться в комнату разработчиков (с нужным сюжетным предметом) и благодаря одной хитрости отправляется следом, а затем аналогичным образом пара переносится в подземный храм, откуда до финального босса уже рукой подать. Релизной версии Baldur’s Gate 3 ещё нет и полугода, так что простора для совершенствования у спидраннеров наверняка осталось ещё немало. Кто знает, какие ещё трюки для сокращения времени прохождения они откроют в будущем?
>>47873765 Так сильно пытается, что просто поливает говном всех, кто по его мнению "неправильно играл". Да и цена его словам ровно столько, сколько он отдал за игру - 0.
А что должен изменить год релиза? Вайфу нет, транспорта нет, красоты нет, только серые камни, нейросетевой текст и унылые отговорки. Нулевой вижул апил автоматом выписывает игру из фанбейзед сообщества. Стоит ли говорить, что некоторые челы вкатываются в ту или иную игру только потому, что им арты по ней понравились? Старкалу это не грозит.
>>47875233 >Вайфу >красоты >вижул > некоторые челы вкатываются в ту или иную игру только потому, что им арты по ней понравились обдроченная жируха не палится
Ребят вот юра гагарин с нилом армстронгом не бухтели что в космосе сюжета нет, уныло, пусто и геймплей кал на пару часов, а вы бухтите, серьезный симулятор все-таки. Род Бовард фанат старфилда
>>47875378 гагарин по прилете так-то на парашюте маневрировал, чтобы в воды апрельской Волги в своем скуфандре не оказаться, а у вас где такой геймплей???
>>47875378 >армстронг Я тут ещё раз подтвердил свою догадку, почему сралфилд провалился во всём мире. Потому что реальный космос, каким его представлял Тодд, всем до пизды. Если в Яндексе забить "Армстронг", то вся выдача будет в джазовом музыканте и керамической плитке. Конечно, кто-то может сказать, что это всё хуйня, а вот американцы щас как проснутся! Но если забить "Armstrong" в гугле с регионом выдачи США, то получится ещё смешнее - там на первой странице будет Келли Армстронг - член палаты представителей США. Потом компания-провайдер. Если скролить ниже, то ссылка на банк "Armstrong Bank | Serving Oklahoma & Arkansas Since 1909", а ещё ниже какая-то компания по дизайну. ВСЕМ ДО ПИЗДЫ на первого человека, который там шагнул и наступил в говно на луне.
>>47875804 Да армстронга они приплели уже на тильте, в игре нет абсолютно нихуя от реального космоса, для этого уже давно ksp есть и он охуенно закрывает эту нишу. Тодд хотел игру на вдохновении от одиссеи 2001 и интерстеллара
>>47875786 >амбассадор дрочки ПОВЕЛИТЕЛЬ МАСТУРБАЦИИ. ЛОРД ФИЛИНГМАЙСЕЛФА. БОГ САМОУДОВЛЕТВОРЕНИЯ. >игра в старфилд делает человека копрофилом Всё так. Одно без другого не может существовать.
>>47875838 >Тодд хотел игру на вдохновении от одиссеи 2001 и интерстеллара Сам придумал, что хотел Тодд? В игре нет ничего ни от одиссеи 2001 ни от интерстеллара.
>В игре нет ничего ни от одиссеи 2001 ни от интерстеллара Есть, лор с множественностью вселенных с поворотом они - это мы вместо привычных врагов из интерстеллера, артефакты, которые выглядят как говно, но делают-йоба абоба гравитационные штуки это одиссея, робот васко это явный референс на роботов интерстеллара, скуфандры стянуты почти 1 в 1 с интерстеллара и марсианина и так можно долго ковырять. Просто это сделали казлы ебаные и на это вдохновение наложилась геймбрио-дизайнерская деформация + жизненный мир американцев из мэриленда
>>47875838 > Тодд хотел игру на вдохновении от одиссеи 2001 и интерстеллара А получился симулятор камней от раджи на аутсорсинге с ассетами калбливиона
>>47876038 Оно и видно, что Тодд пытался ОБОЙТИ игры 40 летней давности. И это ему удалось! Главное в работе руководства - правильно расставить приоритеты!
>>47876503 Только если это максималки в 4к, в пнг, чтобы не было наёбки с ютубом. У кого на скринах хоть капля мыла - признаётся кротким насапанком и выкидывается на хуй медведя из треда. Соглы?
>>47876494 >медведи с огромными членами Реальны. >говорящие Это по-нашенски, по-русски. У нас и волки говорят и медведи и русалки на ветвях сидят. ЗДЕСЬ БАЛДУССКИЙ ДУХ! ЗДЕСЬ ДВЕРЬЮ ПАХНЕТ!
>>47876595 Мой вариант ничем не хуже. Тодд попросил нас обновить железо. Я обновил. Все кто не обновил - предатели идей Тодда и студии Bethesda. А предателям здесь делать нечего.
Начиная с етого поста все постеры без пруфа наличия/скачивания/запуска старфилда объявляются вне закона и будут жеско выебаны медведем. Поставил винчик на скачку.
>>47876843 козлодоразина ты жирушная, какое свидание, тебя там совсем поплавило в калитке кала от передоза медвежьих залуп? Это боевая вылазка по квесту
>>47876834 Да. Ведь в конце выясняется, что гг никакой не космонавт, а солевой наркоман, который решил отъехать, сделать себе золотой укол. И вся игра - фантазии его умирающего разума. А т.к. при жизни он был обычным нигером, без образования и с крайне узким кругозором, то его умирающий мозг не может нафантазировать ничего более эпичного, чем представив себе космонавтом, летающим по пустым планетам. Негр книжек не читал, а использовал их на раскурку шмали, фильмов не смотров, а спал под них, пуская слюну. Поэтому и планетки в космосе у него состоят из камней и пустоты. Поэтому то в игре и нет никакого транспорта, потому что у негра-наркомана в реальной жизни нет прав, а на самолёте он никогда не летал, так и сидел всю жизнь в своём гетто. Игрок играет в игру и всё время думает, какого хуя здесь так пусто, где транспорт, блядь!? А в конце сидит с открытым ртом, потому что доходит до гениальной задумки сценариста - никакого космоса нет, это всё сон умирающего мозга, потому так скучно вокруг, серо и уныло.
>>47876884 А Сэм и Баррэт не могут? Ты конкретно выбрал шлюху взять с собой, на "боевую" миссию >стелс отлично вкачан На что это влияет, если а) Вменяемого стелса в игре нет б) Если ты в стелсе, то на твоего напарника противники не обращают внимание
>>47876946 Помню эту локацию №87 на планете №429, там ещё интересные квесты есть сгенерированные №123 и №87, а от квеста №234 каждый раз мурашки по коже, жаль, он редко встречается.
>>47875211 Первый масс эффект в разы лучше старкала, в те годы бы старкал засраои бы ещё сильнее ибо это сейчас беседка один кал делает а тогда после облы и перед скаем за такое студию бы подожгли коктелем молотова