Спасибо, анании, что мотивировали остаться. Прошёл без сети, убил Кирка, убил развёрстого дракона (даже хвост отрубил). Теперь включил сеть и готов кому-то помочь!
>>47885407 Да норм всё. Я стараюсь просто после своего убитого босса, помочь кому-нибудь. И дальше шагаю. Ещё можно так души фармить, если конечно будут часто призывать.
Почему это "нубское" "стартовое" оружие настолько ОП? НГ+ могха заковырял даже до того, как он во вторую фазу перешёл, без всяких там азур, чисто и честно давая по щщам.
>>47885388 Ящитая метой на тяночку должен быть плащ(?) моргота. Потому что она под ним откровенно голая и пусть дальше животика и сайдбуба дело не идёт, глаз это радует. Но нормального скриншота сделать пока не могу, ибо добываю френзи печать для нг+.
Сап душач. Хочу попробовать билд вера+сила в двушке, думаю гонять с палицей презрения и вера/сила 40/40. Подскажите годные чудеса для чиллового пве и нагибного пвп
>>47885731 >метой на тяночку должен быть плащ(?) моргота. Торс золотой маски, руки и ноги от сета Замора. Ну руки и от золотой маски ок. Вот где мета зарыта.
>>47885975 Самое интересное что я делал в двушке с мили/верой, это надевал железную корону (которая регенерирует определённую долю спелл юзов раз в минуту или сколько там) и играл с низким аттюнментом. В итоге у меня было что-то типа одной обмазки, одного хила, трёх молний, но они постоянно восстанавливались, потому что игра целочисленно округляла вверх. Но это конечно под НГ+ билд. Впрочем в двушке нг+ хорошее, а лучше бы его в елде подкрутили. Неужели так сложно сделать чтоб враги не тупо скейлились, а начинали с какого--то базового уровня, чтоб нг+ годриковцы по силе были как ребята из халигтри и дальше - выше.
>>47886450 Чел, чо ты удивляешься? Армор коры срёт только такое быдло как он онли, которые путают "никому" и "некому". Хули ты хотел от долбоёба с 3 классами церковно-приходской школы. Срать много ума не надо. А вот в словарь посмотреть - это безумно сложно.
>>47886774 да ладно че ты. может русский не его родной язык. да и вполне объяснимо, что он арморед кор не любит, может он сосалики любит, и ему не нравится когда фромкалваре делает не сосалики.
Демон соулс - древняя сосня, которую скоро все смогут оценить после выхода на Пека. Дарк соулс - батя, база, шедевр, топич, любимый сын Миядзаки. Триединый бог. До сих пор актуален. Дарк соулс 2 - иной ДС1, которого хейтят в интернетах за хуйню, но игра достойная, необычная, местами лютый казуал, местами лютая дрочь. Отличный приемник, заложил кучу приколюх для последователей. Бладборн - ради этого дерьма, стоило подарить своей тян консоль, чтобы она наяривала в Анчартады, Хорайзоны, а ты дрочил и потел в катакомбах готического мира. Дарк соулс 3 - ДС1+Бладборн. Секиро - если делать уже совсем нехуй и наконец-то захотелось солс-игры на японском. Элден Ринг - здесь солс-аниме перешло в открытый мир на лошадях. Есть шары. Можно поиграть через пару лет. Серия АрморКор- я робот-долбоëб, я должен танцевать.
>>47887889 >>47887911 тут обсуждают не протыков а игру. по полочкам тебе могут и здесь разложить, без кривляшек лысеющего унылого карлана или загонов поехавшей омешки критика от среднего мейлачера имеет больше ценности чем мнение ютуппетучей, и это не заслуга мейлачеров
>>47888010 предположу что это топовая копроигрушка лордс оф зе фаллен (которая новая, они два раза пытались выехать на сосаликхайпе один раз в году 2015 второй недавно. у обоих одинаковое название)
>>47887943 Ну давай хули всех оденем в средневековые латы, образца ~конца 16-ого века. Тогда и оружие тоже придётся дать одинаковое. Кистень, чтоб ваншотнуть, если по шлему попадёшь, или клевец/люцернхаммер какой-нибудь, чтоб латы прошивать. Охуенная игра будет?
>>47887889 Смотрел. Запомнил только жалобы на то, что надо по миру собирать камни для заточки, плохо и тупо сделали. Че он там еще критиковал не помню уже.
>>47887889 из очевидного там по факту только про однообразные данжи, остальное там хуйня уровня миядзаки исписался, нечестная сложность и атмосфера не как в Дарк солсах
>>47888164 >миядзаки исписался бля вот бы меязака окончательно исписался ну то есть сделал бы так, чтобы эти ютубные гниды перестали наяриват себе чсв, постоянно шиля душекал, завлекая при этом всяких хуесосов, которые про игры и знать не должны были, в сообщество историями про собачку из однухи и пиздежом про феласофию дарксолзла через тысячелетнего героя, берсерка и евангелиона. кастомсторис конечно чуть меньше к таким относится но он просто уебан унылый с чувством юмора и вкуса как у вечного четырнадцатилетнего ребенка с пабликов вконтакте.
>>47888194 меня больше всего раздражает говнодел later, калстомсторис хотя бы способен записать продуманный и связный сценарий, а later выдает постоянно какую-то сумбурную поебень и не поймешь, че он там хотел сказать в двухтысячный раз обсосать, что бирсерк это на самом деле аниме про мечту
>>47888218 >later бля чел я о нем считай и писал. тут дело даже не в сценарии, дело в том, что кастомкалис не имеет такого ебейшего самомнения и уверенности в том что он самый вумный. и это видно из его калтента, в который он вкладывает силы, но который скорее юмористический + рассказывающий мнение, поэтому шутки пусть и не смешные но смотря его ты не ощущаешь будто тебе человек с 83 айсикью пытается показать мощь своего моска. later же мне запомнился абсолютно потешным видосом про тысящилетнего хероя в короле льве, я первое время был уверен что это такая пародия на заумных западных видеоэссистов. а еще я слышал, что он первое время просмотры делал на пиздинге юмористических видосов чела с зарубежного ютуба про аватара корру. на жопаде такие дебичи кстати вместе со своим калтентом толкают какую-нибудь политическую/идеологическую хрень своим гоям, и в итоге смесь выходит ядерная. просто толпы уебанов которые сами ничего не смотрят/ не играют, но засирают абсолютно любое сообщество. эта культура в тысячи раз хуже чем летс плееры и стримеры.
>>47884705 (OP) В двушке можно как-нибудь настроить управление нормально как в других соулсах? Ну это же просто пиздец, особенно дабл-клик. Я уже не помню че я делал в 14 году что нормально в неё играл, сейчас установил и охренел от управления. Гейпада нет и не было никогда
>>47888378 > особенно дабл-клик Отключаешь дабл-клик (каждый раз при заходе в игру нахуй), перевешиваешь с двойного клика действия на кнопки. Боковые кнопки мыши юзать нельзя, бинди клаву или клаву + макросы, хуй його знает. Управление там пиздец, но настроить можно.
>>47888218 Самый кал - это Тот самый келин, который считает себя дофига геймедизайнером и сидит дрочит циферки в играх по балансу и оценивает насколько же все игры не так хороши и продуманы как hollow knight. Вот уж где реальный изврат
>>47888636 ну да мамкины гейдизайнеры это тоже хохма смищная. на жопадном интернете еще с фильмов ностальгического критика поняли, что критиканы на самом деле очень хуево сами делают то что критикуют. а "гейдизайнеры" это отдельный разговор, которые походу живут в отдельном религиозном манямирке где игры всегда строятся по каким-то данным боженькой правилам. и по сосаликам это отношение больше всего заметно. каждый раз когда выходит какой-то сосалик от фромсойвер и становится раз в пять популярнее предыдущего, за счет того что открывается широким массам (лучше всего это видно на елданринке). то вылезает толпа вот этих сектантов и начинают невнятно кукарекать про какие-то гейдизайнерские законы которые душекал сломал выходя в десятый раз. иногда это похвалы< а иногда недоумевания. все же знают эти популярные рейджбейты где создатели какого-нибудь хоризена охуевают, что оказывается не везде игры делают как их учат делать в калифорнии. >hollow knight при всем уважении к игре, которая хорошая, это одна из тех игр к которым липнет вся эта псевдоинтеллектуальная грязь (в их число кстати сосалики часто входят).
Ебану шизо простыню. После дс3 и элден ринга начал секиро, и оглядываясь на предшественника и будущую игру, выглядит таким дохуя экспериментом, шагом в сторону от соулсов и немного интересно наблюдать за набросом идей, по ощущениям созданных посмотреть, че приживется, а че нет. К сожалению, этот наброс идей для меня в итоге скорее подсерает итоговое впечатление, ибо набросали дохуя хуйни, которая вроде и мелочь ебаная, но в сумме осадочек копится. Из очевидного конечно боевка, которая в целом ахуенная, выглядит красиво и эффектно, но при этом все еще сложная, а не уровень ассасинов каких-нибудь. Из претензий разве что выделю, что построена она так, что не понимаешь, это ты хорош и научился или просто твои полурандомные блоки настолько хорошо подходят под темп конкретно этого противника. И вдобавок я чето в ахуе с урона противников, где одна ошибка и ты ошибся, проебав нередко большую часть своих хилок. А следующая ошибка вообще будет твоей предпоследней, веселись. И при этом игра вроде как хочет, чтобы ты не умирал там особо, однако ебут крепче чем в соулсах блять. Дальше идет куча мелочей, которые изменены по ощущениям просто ради изменений. Костры теперь хилят и деспавнят мир не мгновенно, а по отдельной кнопке. Нахуя? Ради какой-то выдуманной ситуации где я зачистил локу и мне срочно понадобился апгрейд в ту же секунду, но локу второй раз чистить впадлу? В итоге блять 99% случаев просто жмешь две кнопки где раньше жал одну. Расположение костров и дорога к боссу на фоне дс3 стала более хардкорной, что конечно вкусовщина, но я рад что в элден ринге в итоге пришли к кострам и статуям почти на пороге в комнату босса. Валюта подбирается не автоматически, а по отдельной кнопке. Ахуенно придумали, теперь забудьте и не вспоминайте. Собираемые минихилки. Идите нахуй, надеялся бы я их больше никогда не встретить, но к сожалению я второй дс планировал тоже пройти. Протезы напоминают вепон арты, но теперь их три и противники под них забаланшены. Зовите шизом, но в соулсах особо не юзал скиллы, по причине что они ощущались каким-то встроенным читерством и отрывали еблище любому мобу на локе, тратя практически нихуя. Тут же активно юзаю и перемешиваю протезы под ситуацию, что прикольно. Стелс ебал в рот и удивлён почему его перенесли в элден ринг, хоть и урезав. В целом не смотря на все это боевка тащит и впечатления положительные. Жаль, что игра судя по всему не стрельнула и наследника секиро с прилизанными механиками я скорее всего не увижу.
>>47888741 я тоже могу шизопростыню накатать >После дс3 и элден ринга то есть в однуху двуху и блятборн ты не катал? не говоря уже о демонах. (которые тоже дохуя эксперимент шаг в сторону хуй знает куда) > Из претензий разве что выделю, что построена она так, что не понимаешь, это ты хорош и научился или просто твои полурандомные блоки настолько хорошо подходят под темп конкретно этого противника потому что секира это почти ритм игра. тут первое время ты не думаешь а просто по интуиции, когда к скорости приспосабливаешься то начинаешь думать. >И вдобавок я чето в ахуе с урона противников, где одна ошибка и ты ошибся, проебав нередко большую часть своих хилок. А в ы сосаликах разве не так было? это же тоже простая боевка с высокой ценой ошибки, одна из ее фишек. >И при этом игра вроде как хочет, чтобы ты не умирал там особо, однако ебут крепче чем в соулсах блять. игра ничего не хочет. не умирать выгодно тебе чтобы дальше пройти, а игра считай пальчиком показывает и никаких существенных наказаний не делает. >Расположение костров и дорога к боссу на фоне дс3 стала более хардкорной, что конечно вкусовщина, но я рад что в элден ринге в итоге пришли к кострам и статуям почти на пороге в комнату босса. это скорее треха и елдарик выделяются на общем фоне. >Протезы напоминают вепон арты, но теперь их три и противники под них забаланшены. Зовите шизом, но в соулсах особо не юзал скиллы, по причине что они ощущались каким-то встроенным читерством и отрывали еблище любому мобу на локе, тратя практически нихуя. Тут же активно юзаю и перемешиваю протезы под ситуацию, что прикольно. обычно на первом прохождении не успевают их освоить или понять их пользу и проходят на двух кнопках, только на втором и последующих их активно юзают, ведь зря что ли качал, особенно если ты еще решил себе игру усложнить (а она дает две возможности). судя по этим двум возможностям и тому что ты к концу первого прохождения не можешь все апгрейднуть для ачивки игра подразумевает дрочь нескольких прохождений желательно усложняя их как-то.
>>47888256 >на жопаде такие дебичи кстати вместе со своим калтентом толкают какую-нибудь политическую/идеологическую хрень своим гоям, и в итоге смесь выходит ядерная. У нас такое же, только с кино, лол. Гоблин, Сраныч, Конина, Циник, например. Почему-то все красножопые, но может и другие бывают, хз.
Вообще для меня есть демоны, типо база. Затем дс1, которые доработали какие-то механики, сделали обычный мирок, а не тп по обелискам, убрали хуйню с затемнением/осветлением мира, сделали эстус вместо травы. Потом дс2 который больше на демонов смахивает, некоторые новые механики ввели на пробу. Бб, который опять немного поэксперементировал, сменил сеттинг, некоторые механики поменял, какие-то добавил типо отхила, поэксперементировал с пушками тут пиздец как жалко, хуйня с раскладыванием/складыванием была охуенной, выкинули эстус и опять вернули хилки уровня демонов, да и вообще стиль сместил на более динамичный. Потом дс3 и там я даже не смог сходу вспомнить чет новое, просто взяли и смешали прошлые части. Секиро больше эксперимент что будет если наконец управление сделают белые люди, а не ускоглазые островитяне, новые механики, более активный гейплей, попытка в з-плоскость благодаря нормальному прыжку, а не анальной судороге как в прошлых частях. Елдак принес открытый мир, где тупо скачешь от одной точки интереса к другой, данжи, большинство из которых однообразная хуета есть конечно крутые типо данжа-обманки или хотя бы где надо на колеснице проехать, немного новых механик, ещё более сильных и активных боссов и опять часть крутые, но большинство хуета, которая ещё и повторяется постоянно. Следующая часть вангую будет опять коридорной, добавят босса с 5 фазами и люто ебущую хуйню типо малении, может там будет аое на 2/3 арены или начнёт десятерную комбуху ебашить
>>47888378 Можно настроить. Про даблклик тебе уже сказали, только его не обязательно выключать постоянно, нужно просто в настройки управления зайти и выйти после каждой загрузки, тогда инпут лага не будет. А больше там приколов и нет особо.
>>47888807 Я чето решил стартануть с последних частей в серии, ибо привык, что игры зачастую не могу довести до конца и дропаю на середине, так хоть на графику красивую посмотрю. Однако внезапно оказалось, что я видимо фромсофт культист и соулслайки готов тоннами жрать, теперь иду в обратном порядке к корням серии и получаю кайф. >в сосаликах разве не так было По ощущениям в сосаликах такое только в самом ерли гейме и уже ближе к лейту. Первых боссов ты сидишь без эстусов без хп, а потом пару лвлапов и уже можешь затерпеть кучу проебов. В лейте же хоть и есть 90% хп атаки, но там в эстусе хоть купаться можно и в итоге после файта у тебя еще 10 банок остается. Возможно влияет, что в секиро боевка награждает агрессивность и в итоге ты не ролишь за 3 пизды от неприятной тебе атаки, а пытаешься научиться ее законтрить. >скорее треха и елдарик выделяются Ну я к тому и говорил про эксперимент с секиро. Сделали треху с более казуальными кострами, сделали секиро где придётся побегать, посмотрели че зашло, в итоге в елде три шага проходишь новый костер трогаешь. Хотя хуй знает конечно мысли японцев не читал, может в следующей игре опять до боссов бегать придется
>>47888672 Я в первый раз его ковырял в инвизе часа 2, думал так и задумано, даже почти ебнул кек. Ещё подумал ну нихуя вершина геймдизайна, таких боссов ещё нигде не видел.
>>47888958 Насчет повторяющихся боссов, я все конечно понимаю открытый мир наполнять чем-то надо, да и с некоторыми боссами подраться несколько раз не грех. Но ебаный рот я по ощущениям убил штук 20 гаргулий это просто пиздец куда их столько, это самый отвратительный босс в игре, меня даже годскины так не калят как эта хуйня
Эту хуйню невозможно убить. Очередной пример плохого геймдизайна елды. Им следовало поставить такого противника, которого маловероятно убить внчале, но который убивается уверенно после первого прохождения, не за счет перекача, а за счет навыка.
>>47889585 Хуетака хоть бы перекрашивал их чтоль, пиздец просто. Я больше от статуй в данжах горел и рыцарей говнила, причём последние хуесосы даже в пропасть не падают, а тупо в невидимую стену упирается, какой стыд. Ну и астель ещё, просто заебало постоянно бегать за ним, ладно гигант перекатывается, так там лошадь можно использовать
>>47889629 Начало елды в целом странное. Какая-то безымянная церковь, оторванная от континента. В однушке понятно - просыпаешься в тюрьме для полых. В двушке немного понятно - тоже подобие чистилища для полых. В трёшке понятно - просыпаешься на кладбище для полых.
В елде просыпаешься в церкви с мёртвой шалавой на полу. Дальше - невзрачный босс, который встретится тысячу раз за игру. В чём была проблема начать игру сразу в Лимгрейве?
>>47889629 >мне сложна гейдизайн плохой понятно >не за счет перекача, а за счет навыка. ну так развивай навык хули ноешь >>47889693 церковь не безымянная. она как-то связана с местными ритуалами поливания мочей из ковшика марикой. тут даже статуя чмарики уникальная вроде, наверное специально для опущенных (тарнишедов)
>>47889820 Тоже ебал самураев и прочее, но ради геймплея затерпел. Тут все катсцены скипаются, если хочешь продукт дарксоулсо содержащий, но с другой боевкой советую хоть попытаться.
>>47889864 Каждый раз пробуя осилить, прохожу чуть-чуть и забиваю, в итоге доверия с момента релиза филина ебнул только. Блядь локаций бы завезли хоть интересных, а нихуя, в соуслах хотя бы интересно было искать всякую срань в замках, в бладборне дрочить на Марию и чаши, а в элдене мир хоть живой, а тут, хуита ебаная.
>>47889845 у годфри спроси, который возможно приглашение самым последним получил а вообще это даже к лучшему, потому что когда гг пришел другие тарнишеды уже успели ебнуться и повступать во всякие культы, все лишь бы не выполнять свой долг >без приглашения в тусовку оказался? а тусовочка видимо сама организовалась >я в какой-то жопе с мертвой бабой и без приглашения в тусовку вполне возможно что в этой жопе заспавнились все тарнишеды просто когда они спавнились она еще не была жопой. в поверпоинт презентации вначале игры показывали какой-то ритуал где на трупешники лили мочу древа и они куда-то телепортировались. ты наверное на складе лежал пока всех поливали
>>47889914 >у годфри спроси, который возможно приглашение самым последним получил Так он на другом континенте был, почта до него долго шла. А потом ещё пиздовал долго, небось ему карманного маунта не подарили.
>>47890016 Там вторая фаза только пару атак новых и агрессии ей добавляет, есть ебанутые, которые ферст раз тебя точно убьют, но в целом если первую фазу до околоидеала не задрочишь на второй делать нечего
>>47890041 Да нихуя там базовый мувсет после доджей буквально идентичен, это буквально 70% всех атак которые она за файт выдает, ватерфлоу тоже не меняется. Добавляется 2 атаки со взлётом изичные, чтобы поебать мозги, ядерная бомба с гнилым цветком, хуета с фантомами и взрыв после каждой атаки вниз. Насчет перебивания не ебу, проходил с мунсордом, неперебиваемых было 2 в базовых мувах и все комбы со взлетами.
>>47890051 Это не спасет от ебанутой waterfowl атаки, её надо буквально гуглить как доджить. И то, у меня получается далеко не всегда. А если она вблизи началась, то считай пизда (речь про обычные лёгкие перекаты, казуальные квикстепы не пробовал).
>>47890082 Сука жиза ебаные бабочки нихуища не видно. >>47890088 Возможно годрик спавнкемперит всех тарнишедов, расхуярил остров (либо остров таким и был, а мейден должна была тпшнуть нас), поставил ебаку
>>47890112 Если не застрять в анимации когда она начинает подниматься вверх и закручивать и начать убегать, а когда она коснется пола, прожать прыжок, то можно задоджить без урона на любой дистанции первую атаку. А второй и третий раз ваще изи, меня только третий иногда чирпал на 10% хп
>>47890088 да хз братан хуесосы наверное какие-то. ты не смотри что я тут рядом с твоим спавном стою окровавленный, я тебе не враг, служанку ебнуть не хочешь кстати?
хосспаде как же мамкины защитники еуропейской культуры постоянно палятся что не знают о ней нихуя. вот в данный момент жеребеночек хвалит хуйню с трехметровыми мечами, где японцы в очередной раз показывают как они боятся христианского боха, а половину дизайнов спиздили из траниме. но у виабухейтера культурный уровень это ассасинскрид поэтому он не замечает.
>>47890445 да ладно я же пошутил. там еще хз кто тебя реснул для чего и кому долг отдавать. но стоит заметить что когда гг приходит все страдают полной хуйней, даже к власти уже не рвутся, просто дрочат свои секты культы и друг друга килляют никакой радости я в их жизни не вижу, там один вайк вроде пытался что-то сделать но его зафаршмачил хаос и вообще его квест вырезали.
>>47890438 Пчел, попустись, японкал - это настоебевший стереотипный японокал. Мне похуй чьих наций там отсылочки и многоходовочки если это зделоно хорошо, а если это сратый ленивый японокал, которым засрали половину игр то пошел он нахуй вместе с тобой
>>47890463 >японокал ты там новое слово выучил что-ли? >сратый ленивый японокал ну я и говорю, елденринк это один из этих японокалов. буквально виабушная поебень. в секира унылая потому что это просто какой-то сегмент из истории японии с натянутым на нее легким фентези чтобы совсем не умереть от скуки.
>>47890448 >все страдают полной хуйней Ты не забывай что помимо нпс существуют еще сотни тарнишедов, которых за кадром ебут эти самые культисты. Не все хуйней страдают, просто задача убивать полубогов не самая простая и дошли в итоге только мы.
>>47891151 Просто Замогильне выглядит как цветастый диснейленд или как начальный лес в Fallout 76. Не знаю почему разработчики считают что сделать стартовый биом в таких тонах это заебись идея.
>>47891525 Я обжегся 2 раза в последнее время с покупками игор. Купил д4 и старфилд, оба раза пожалел. Сейчас стараюсь тщательней подходить к покупкам. Ну лайсофпи видимо придется вслепую покупать.
>>47891560 Ты тупой просто. Обычно по первым трейлерам и скриншотам понятно хорошая будет игра или нет. >д4 Игра от конторы пидорасов, выпустившей три провальных аддона к вовну подряд. Во время бунта фемок оттуда уволили геймдиректора и ведущего дизайнера д4. Что случается когда посреди разработки внезапно меняют разработчиков мы все прекрасно знаем по дс2. С самого начала было понятно что выйдет говно. >старфилд Игра от конторы пидорасов, у которой каждая новая игра хуже предыдущей. От бездарного закомплексованного карлика Тодда. С "сценаристом" Эмилем на должности дизайнера. В новом непопулярном сеттинге. На Геймбрио, которому уже 26 лет. С круглыми патронами у квадратного дробовика. С самого начала было понятно что выйдет говно.
>>47888515 О, я тоже с ней прохожу, охуенная. С пеплом на фейсситинг :3. Ну ей в каком-то из патчей накинули скалирования до S, раньше чутка похуже была.
>>47889845 Другие тарниши прибыли раньше а некоторые так вообще - очень давно и разбрелись по миру. А нашу служанку убил Варрэ.
>>47888515 >>47891735 Я неколько тредов назад эту дубинку рекомендовал, кстати. В двуручном хвате. Бьёт сильно, больно, быстрые атаки из некоторых позиций, хорошо обмазывается скиллами (но в ёрли гейме мне нравится сакред брейд). И выглядит при этом нормально, а не как бесформенное говно. Так что извинись за "мне никто не сказал".
Когда на эту залупу скидка уже будет? Я пожалел 2к на предзаказ и теперь уже 2 года жду когда скидка хотя бы до этих 2к будет, уже сил нет, хочу ебальники поразбивать в онлайне.
>>47892063 Как в дсках, но вместо угля/человечности они ввели два разных по функционалу предмета вазелин(делает тебя возможным хостом) и руническая дуга(даëт тебе бафф твоëм мире, пока не сдохнешь).
>>47892101 как сделать чтоб игра не лагала? типо когда камеру поворачиваешь или у костра садишься или когда обучающие подсказки всплывают или когда просто идёшь игра лагает. почему так? кто-то писал что нужно в диспетчере задач нажать задать сходство и убрать первые 4 процессора и вернуть. на пиратке это помогло, а на лицухе как сделать чтоб не лагало? когда игра только вышла она так не лагала даже на более слабой системе
>>47891657 >State of play В целом на длц к елде уже похуй, фромы конкретно проебали тайминг релиза. А так, интересно будет глянуть на латексную кибержопу a.k.a stellar blade, ну и на rise of the ronin.
>>47892350 >>47892365 Да я шучу, конечно, я почти год не играл в ЕР, буду щас спидранить за всеми ачивками. Надеюсь хоть какие-то скипы и проскоки помню еще.
>>47892554 Где-то 10 опрокинул пока шёл через Олачиль, гопники пытались человечность отжать. Где-то 5 осталось на отца. Андуранса у меня на 25% загруженности и модную дублёнку. Каламит супер миленький без хвостика.
>>47892654 >Который со скелетов падает Они оба со скелетов падают. С кладбищенских, которые рогатые шлема носят, падают бандитские (ржавые такие), а с катакомбовских падают гроссмессеры (копия фальшионов из дс-ов).
>>47892598 >Это совсем уж зашквар для соевых манек, ибо тогда можно тупо ебалом всё танковать Зашквар это качать стату и не использовать её. Алсо, броня - это не обязательно фулл сет Хавела.
>>47892659 Вспомнил, как он Малению проходил с двумя +25 кровопускательными твинблейдами. И то ему просто повезло с её атаками на 60-каком-то трае, лол.
>>47892775 мне больше запомнилось, когда заебавшийся донатер ему поступь ящейки посоветовал от ватерфлов данс, он не следующей попытке сразу же экипировал а когда ему начали говорить про гайды он начал играть в дурачка
Господа, насколько хуёвая идея взять вспомогательным оружием к Great Mace ещё и пику точёную, в смысле Lance? Булавой иногда очень неудобно до драконов доставать, хочу на пику giant hunt. Я понимаю, что есть пушки и получше, но пика вроде бы достаточно неплохо по статам выглядит и должна быть норм, нет?
я хуею. посмотришь аутистов на ютубе, у них миления просто афк стоит. вообще нихуя не делает. пару тычек заряженных дала и всё нахуй.
сам же заходишь к боосу и пиздос начинается. нон стоп спамит блейд денсы свои, ватерфолы прожимает в начале файта, крутится хуярится и поебать ей на всё.
такое ощущение, что на релизе она была слабее раз 100
кстати, а кто тут с чем проходит сосалики? клавомышь или гейпад? я обычно играл на плоечном контроллере но он сломался а чинить долго. сейчас не знаю, искать контроллер от логитек или на клавиатуре тоже нормально будет >>47893062 она чувствует твой страх
>>47893062 Ватерфоул можно триггерить с (относительно) безопасной дистанции, бросая в неё дротики или ножи. Сбиваешь ей 25%, отбегаешь, триггеришь ватерфоул, доджишь и потом у тебя есть минута-две до следующего. Подряд она ватерфоул крайне редко применяет.
>>47893499 подряд не делает. триггерить придрочился и в мили. самое хуёвое, когда она его делает внезапно после твоих атак. ну и на 2й фазе вообще хуй поймёшь, когда ватерфлоу, когда хуефлоу.
>>47893563 >подряд не делает Иногда таки делает, но очень редко. За мои 500 с чем-то попыток, может, пару раз было. >ну и на 2й фазе вообще хуй поймёшь, когда ватерфлоу, когда хуефлоу Да, вторая фаза жопа. Я bloodhound step спасался. Щас силовиком с булавой играю, фейсроллю почти всех. Интересно, как с ней будет.
>>47884705 (OP) понимаю что вопрос дебильный, но кто-нибудь пробовал в игры от фромов играть по сети, не в смысле локалку заебенить с друганами это то как раз не сложно а именно полноценно подключаться к сервакам?
>>47893619 > полноценно подключаться к сервакам? К каким сервакам? Расскажи подробнее что ли, о чём ты. DS Open server для трёхи и двухи запускал, работает нормально, для елдака есть Seamless Coop.
>>47893628 Фромовское говнокодище надо с нуля переписывать нахуй.
>>47893619 > понимаю что вопрос дебильный, Очень дебильный, что бы подключиться к серверам надо просто запустить лицензию, или че ты вообще имеешь в виду ?
Напомните мне, почему даже к такой знаковой игре как кольцо, на которую срамко бабай делали огромную ставку, они не заставили фромов запилить кроссплатформенный мультик? Почему всякие китайцы с гейшитами могут, а фромы - нет? Они что, такие криворукие? Или это добро стоит непомерных денег и такая компания как они не могут себе финансово позволить?
>>47893678 Это называется "похуй" не ищи тут причин, формы сделали для себя приобретет целей, и значит это кроссплатформенность аккаунтов в хуй не упёрлась, они длс два года не могут сделать так то, а тут вообще хуйня которая пригодится процентам пяти максимум игроков
> такой знаковой игре как кольцо, на которую срамко бабай делали огромную ставку, о Не делали огромную ставку, там недавно же представитель фромов в интервью говорил что после релиза все сами охуели что игра так выстрелила, типо и близко такого не ожидали
>>47893678 Пушо онлайн контент всегда был и будет для фромов чем-то вроде фигни для галочки. Им похуй на его развитие, а уж тем более на кроссплатформенную реализацию.
>>47893678 > китайцы с гейшитами Напомни игры, кроме мобилок вроде гейшита и отдельных представителей из мультиплеерных дрочилен, в которых есть кроссплатформа? Их же тупо единицы. Это просто не делают, потому что никому не сдалось ебаться с этим всем, а фромы с бандаями, которые оправдывают лок на 60 фпс "равными возможностями для игроков" в пвп, ровно тем же бы оправдали и отсутствие кроссплатформы, иначе в ПК-версию насрали бы куда сильнее. Там сейчас и так консольно залоченные бинды остались, хотя даже в трёхе такой хуйни не было. Тут иной раз кроссплея нет даже между сраными площадками на ПК типа стима и ЕГС. Лок на 60 фпс уже отсутствует в AC6, это хороший знак.
Каждый раз попадая в эту локу вспоминаю, почему это лучшая часть в серии. Бободзаки гений сначала часами водит тебя по тесным канализациям, ядовитым болотами, а потом ты случайно находишь гигантский сухой пень и попадаешь через него в мир до начала времен, где таких пней тысячи и каждый размером с локацию. Гигантизм и масштаб окружения ощущается лучше чем в вархаммере или любом другом соусе. Когда впервые случайно это нашёл, в ахуе был.
>>47893109 Только клавомышь, играю с ДС 1 в 12-ом году во все соулсы. Хотя геймпада есть два - от хбокс 360 и от PS 5 дуалсэнс. Но играть в игры, где надо крутить камерой на геймпаде - это танцевать на костылях. Можно научиться делать это не хуже чем на клавомыши, но зачем?
>>47893784 Сейм жаль быстро понял что в локе делать нехуй, кроме как по ебалу от грибов получать. Да и пень хуйня, но кольцо клоранти это кольцо клоранти, за ним иногда приходится шнырять Кстати, перед входом к нито там эти деревья видно и блядь каждый раз когда это место вижу кайфую. Наконец то свет
>>47893784 Двачую, мега эпичная локация. Жаль на ней контента мало и сама она довольно маленькая в плане изучения. Только песчаный берег и гнездо дракона, ну ещё дупло танимуры дерева.
>>47893109 Прошёл всё кроме бб и демонов на клаве, их на гейпаде от сони. Кроме мерзкой стрельбы она конечно и так кусок говна, но на джостике ещё и хуй прицелишься быстро и аккуратно и чуть медленного вращения камеры нихуя не заметил разницу
>>47893784 согласен. порой кажется, что елдарик зря выбрал попенворлд ведь в нем нельзя так-же нарисовать ещейшую локацию задником, пусть там тоже есть свои моменты.
>>47893813 Чё эт нельзя. Можно. Ничего не мешает сделать копию аш лейка в елде, только жипег на фоне будет на 600 на 800. Просто они принципиально не стали, а воплотили слова тодда говарда с "видите эту гору". В принципе и с этим можно сделать пафосный задник под землёй, но это уже было бы обманом ожиданий игрока и обесценило бы моменты вроде видимой из первой четверти игры арегны могха.
>>47893847 Пизженная (но качественно пизженная) механика с ворохом сомнительных фич, хуёвый левелдизайн, неплохой стиль и хорошие враги. Хз, именно "сосалик", ничего своего там нет. Топ за свои деньги, короче. Хотя делали вроде и не китайцы?
>>47893874 Ну, игры, которые разворачиваются в сеттинге Прекрасной эпохи, можно по пальцам пересчитать. Сразу на ум лезут Лизашок, Анно 1800, и Буратина как раз.
>Хотя делали вроде и не китайцы? Корейцы. Кстати, насчёт китайцев. Ждёте монке? Если ждёте, то как думаете, чем окажется?
>>47893847 По сравнению с остальными высерами это чуть ли не шедевр. Минусы конечно присутствуют, начиная от коридорности локаций/бесполезности говноруки/всратого разнообразия мобов, но в остальном очень неплохо а если забыть про последнюю локу остров, то удовольствия получил даже больше чем с елдака
>>47893913 > Ждёте монке? Жду игру, но каких-то ожиданий от неё решил не формировать. Посмотрим. Хотелось бы, конечно, надеяться, что получится хорошо. Трейлеры реально неплохо смотрятся.
>>47892957 >Lance Пешком не особо подходит: трастом по дракону сложнее попасть. Верхом лучше, но все равно, я бы взял что-то побыстрее и способное на вертикальные замахи, на случай, если наебнешься с поняки. Например, какую-нибудь косу.
>>47893966 >трастом по дракону сложнее попасть >способное на вертикальные замахи Ну, идея была в том, чтобы использовать giant hunt, который как раз вертикально вверх бьёт. Косу не хочу, эстетически не нравится. Алебарду можно, если они подходят под мои задачи доставать высоких врагов.
>>47893913 Трейлеры вроде подкупают, а на деле хз какой игра окажется. Импакт, боёвка, хуё-моё. Выглядит здорово, действительно, но как играться будет - это уже хз. Если сам геймплей пососный и кривой, то никакая вылизанная картинка его не спасёт.
>>47893961 Браток, поднажми. Все, кто проходят малинию, потом могут её оттрахать ирл, на себе проверено. А потом готовься к тому, что у тебя появится спидорак и отвалится хуй чере пару дней.
>>47894047 >Безхуим Чо за Безхуим? Какая-то хтоническая ебака из длц калца? Танимура, ты, что ли? Ты нахуя тут корпоративную инфу о игре разглашаешь, тебя же срамко в жопу колоссальным пенисом оружием отдолбят.
Какой же в елде ебанутый мувсет у боссов. И игра за мага это боль, ведь ему недоступна конратака и удар в прыжке, и большие пушки, и самый лучший спелл это удар призрачным мечом, то есть по сути играть приходится худшей версией милишника. И по ощущением в елде самый короткий i-фрейм у перекатов, доджить атаки тяжело даже когда знаешь в какой момент перекатываться. И ещё эти боссфайты когда помимо босса на тебя бежит толпа бомжей. Плохо. Неприятно. Мне кажется в любом предыдущем солсе боссы были лучше, не говоря уже о секире.
>>47894064 >И игра за мага это боль Охуительные истории. Нравится баланс выбивать - ебошь броском камня или метеоритом. Ну и легкий перекат для мага это маст хэв.
>>47894064 > и самый лучший спелл это удар призрачным мечом, то есть по сути играть приходится худшей версией милишника. Хурхурхур. А ничё что у маленького меча дпс в два раза больше, а у большого - километровый радиус атаки (с тоже весьма большим уроном). И ведь ещё ледяной есть. Да и никто тебе не мешает играть магом как раньше, бросаясь соплёй. Плюс есть целая категория заклинаний, которые при правильном сетапе боссов околованшотают.
>>47893938 >а если забыть про последнюю локу остров Ой, не напоминай про этот душный кал. Ебучая серая кишка с кучей опшных мобов-губок, которые сносят ебло за 2 удара, да ещё и расставлены кучами в лучших традициях Танимуры. А завершают это безобразие 2 босса Лаксазия и Манус с ебанутыми мувсетами, что даже водный танец Малении и прыжки Маликета покажутся хорошими и вполне понятными.
>>47894064 >игра за мага это боль Совсем довн? >ведь ему недоступна конратака и удар в прыжке Зачем ты пытаешься бить в прыжке, додик, если у тебя есть заклинания, которые ты просто кастуешь с безопасного расстояния? Ты понимаешь, что int твоего персонажа не заменяет твой собственный?
>>47893847 - Графоний мыльный до охуения (в нищем фулл хд, по крайней мере).
- РПГ составляющая - казуальная хуита.
- "Фейковые" статы оружия - на цифры урона при сборке можно даже не смотреть, они никак не отражают реальность из-за каких-то скрытых параметров + рандомного разброса. Да и в принципе почти похуй с чем ходить.
- Большинство спец атак - однообразное говно.
- Безвкусные спецэффекты (я про эту красно-синюю блевотину)
- Унылые уровни без эксплоринга.
- Хуевый сеттинг лично для меня.
Короче, ни кожи, ни рожи. Дропнул сразу после Арчбишопа и пошел перепроходить дарксоулсы в n-й раз. Но не могу сказать, что игра совсем говно, может и вернусь когда-нибудь.
>>47894064 Хуйня, два раза за мага прошел и всё заебись. Не обязательно быть чистейшим магом, лучше слегка качнуть str/dex до реквайрментов интересующего (не сильно требовательного) оружия и закалить его на фрост. В итоге, у тебя в melee вполне уважаемый урон за счёт int скейлинга + фростбайт + ебучая магия. Затем оптимально подбираешь спеллы, посох, и талисманы по ситуации, и ты на коне.
>>47894107 >лаксазия Буквально комбуха из двадцати ударов, кек, хорошо ещё хоть довольно медленных а вот если бы молнии нельзя было парировать во второй то пизда, тупо пенетратор9000 был бы, а не босс >манус Первая фаза норм, а вторая рандомный пиздец. Хуй знает как его ебнул, случайно наверно, видимо как и маления просто свою хуйню не кастовал как обычно, а наоборот редко буквально вся лока будто изалит из дс1, как будто добавили в последний момент и нахуй не всралась
>>47894182 Насчёт пух кста, у меня сложилось мнение что весь смысл в них - это скорость атаки и тип урона, а остальное похуй. Зато в отличии от душ можно сколько угодно сбрасывать статы и перекачиваться, чтобы пробовать чет другое но даунсоны не пошли до конца и блядь в итоге не хватает заточек на пушки
!!!Танимура на связи!!! Итак, негорящие, полые, погасшие, охотники и синоби, а так же пилоты АС. Пришло время приоткрыть занавесу тайны и сделать анонс, идиоты из срамко не заподозрят что я слил эту инфу на 2ch. - Анонсу порта ремейка ДеС на пука - быть; - ББ не будет; - Коджумба делает ДС2 и всех удивит. На деле это окажется не продолжение калового доставщика яндексговна, а литералли ДС2, который мы показывали в демо 2012 года. То есть динамическому освещению, ахуенной атмосфере и геометрии, красивым эффектам и идеям - быть. Не спрашивайте, как он это сделал. Он - гений; - Скриншоты к длц Кольца. Всё. обнял
Ну че, ебаный рот, погнали нахуй. Всего за 10 минут выбил этот меч, ожидал дольше, но повезло. Сейчас начинается самое казуальное прохождение игры, которое этот тред когда-либо видел, курвед сорд через веру.
>>47894488 Кодзима нюхает соль, ебёт шлюх и чиллит с Мадсом. Дал техплан своим гоям на галерах, а сам съебался. Слышал, что анимации будут ёбнешься какие качественные, весь дизайн всего и вся перелопатит, вернёт вырезанные фичи с временными отрезками, когда в изначальном сюжете роль времени огромной была. По графону будет раза в 2 красивее Кольца. Это пока самая малость из того что там будет. Остальное сказать не могу, простите. Танимура
>>47895428 Да там всякий кал будут показывать сначала, длс к елдачку-то на конец приберегут. Я спать пошёл. Завтра зайду в тред, а вы тут уже до переката насрали.
Сколько там уже анусов ушло в зрительский зал? А я говорил что длц не раньше осени, поменьше своих хайпожоров занюхивайте, у которых каждый день вангования на моче карлика что скоро заанонсят длц
>>47894902 > Японцы любят анимации к фпс прикреплять, как бы игра по пизде не пошла. Да не, нормально всё. По крайней мере, до 120 фпс, дальше не проверял, на этом значении у меня глобально залочено. Вот трёха после 90 фпс на глазах разъёбывается, трава трясётся как под спидами, а спринт наоборот превращается в топтание на месте, какой там скрытый от глаз пиздец ещё происходит, неизвестно.
>>47895485 Это типа нью лондо, а спиралька - башня, через которую ты к королям попадаешь. Но я сомневаюсь что оно в самом низу карты. Сильно соимневаюсь. ПОсмотри 3д-рендер всего мира лучше.
>>47895500 >Oolacile, Ariamis and Undead Asylum not included due to the file being too big А Олачиль же по лору на месте сада темных корней? Или це шизотеории но сиф то нас узнает
>>47895532 Честно приобретённая с торрентов игра не подключится к "серверам" фромов, потому что это дерьмо работает через стим. Steam tickets вроде бы зовётся механизм. В теории должно быть можно его наебать, но я даже не знаю, как, никогда этим вопросом не задавался.
>>47895566 Мне кажется, если что-то и будет, то скорее всего уже после годовщины елдача. Так как фромы теперь официально зашкварышимастера в проёбе тайминга релиза, то даже на годовщину релиза ждать ничего не стоит.
>>47895587 Да, этот их солевой маркетинг действительно заебал. Лучше б они и не показывали ту пикчу в прошлом году, раз уж у них настолько всё хуёво с длц и даже через почти год нечего показывать.
Так а че им показывать если релиз только через год? Или вы поверили в эти сказки что часть команды работала наж ооюотами, а часть над длс, нихуяшеньки подобного, его только начали клепать когда ас патчами первого дня перекрыли и оставили на поддержке
>>47896182 Я только годрика сторукого убил, так что помочь не смогу. Мне самому походу кто-то попом, я только после кила увидел чела в сете радагона бегающего рядом, сука обломал мне весь кайф, с первого трая убили. Я думал я призывал нпц.
>>47896933 Прыгаешь на лощадь и открываешь. Правда пара финальных тиров колокольчиков закрыта в сюжетной локации, которая идёт после мягкой точки невозврата, да и просто если бежать по игре на похуй, то позапарываешь прогрессию нпц.
Нашел на реддите табличку с поиз демеджем в елде и из неё следует что нет особого смысла использовать очень большое оружие. А ещё цепы на удивление хорошо выбивают, лучше обычных молотов.
>>47895485 в самом низу доложно быть озеро золы, оно и есть днище всех этих миров и их основа, все остальные локи произросли на ветвях деревьев с озера
Двухер: Эй, однушкер, пойди-ка сюда! (Однухерс): заискивающе Иду, только не бей, хорошо? Двухер: Молчи! Я сам разберусь, как мне с тобой поступить. звук расстёгивающейся молнии (Однухерс): Нееет, пожалуйста, не надо водить петушанским у меня по губам. хриплый звук и кашель (Однухерс): откашливаясь Нееет, только не в томат! Нееет! Пожалуйста, господин двухер...
Спустя 2 часа
Двухер: Неплохо, в следующир раз буду учить тебя в повер стенсе стоять. Будь готов. (Однухерс): вытирая слёзы Да, господин... Двухер: И подмойся, воняет.
>>47897417 ЛГБТ - это когда пидоры за ручку держатся и пытаются семью симулировать. У нас На Руси\СССР\РФ, испокон веков мужики петухов опускают. Это традиционная ценность.
>>47896182 Кинь сонным горшком в медведа, это его где-то на целую минуту вырубит и можно там обшарить всё. Ну а сам босс не слишком сложный. Я бы помог, но я старый пират и не знаю слов любви..
Во всех играх фромов очень плохо сделана система расходников. Во первых интерфейс ужасно неудобный, а во вторых сами расходники почти всегда бесполезны, к тому же они применяются по полчаса и добываются слишком тяжело.
Почему никто еще не сделал сосалик в сеттинге древнерусской\древнеславянской мифологии? У нас же супер много крипоты всякой на уровне фольклора и сказок, сказаний и жпосов полно, северные мотивы и суровость. Вот это вот все.
Мне кажется это выглядело бы супер охуенно, в стиле лучших соулслайков. Что думаете? Или мб я не в курсе и уже кто-то сделал\делает подобное?
>>47897940 Да, в это было бы интересно погамать. Но видимо, просто некому этим заниматься + боевку далеко не каждому сосалику удается нормально перетащить. Эх, вот бы кто самих фромов надоумил на такое, было бы неплохо.
>>47897919 Интерфейс и правда неудобный, но вот о пользе зря ты так, на самом деле там много прикольных штук, хоть многие и ситуативны. Тут скорее проблема в том, что типичный тарнишед этим всем не пользуется потому что проще мечом уебать, лул.
>>47898065 Странно это слышать от билда, который на одной полоске может тысяч десять урона ввалить спокойно. У тебя вообще окон нет на карианской свинорезке. Даже на базовую лёгкую атаку обычного оружия сделали паузу после трёх-четырёх ударов, а это хуйня просто тыктыктыкает.
>>47898079 Зависит от цели. Если гиперармора нет, то режешь сколько хочешь. У боссов он конечно есть. Но он и у тебя есть, так что многие билды вполне себе могут с боссами размениваться уроном.
Вот >>47898036 этот прав, в большинстве случаев проще и быстрее въебать мечом. Вот когда я малению траил я оценил морозные бомбы, с ними файт полегче уже проходил. Святые бомбы против птиц и нежити охуенно залетают, огненные против деревьев. Так в целом нужно просто не забывать про них и юзать, но и без них игра проходится.
>>47897940 А че дохуя кто вообще какие-то внятные сосалики делает? За всю историю кроме фромов никто толком суть и не уловил и не скопировал так, чтобы интересно играть было.
>>47898095 попробуй калох два (nioh 2). там гейплей специфический, но люди знали что делали поэтому если тебе зайдет то не пожалеешь. только игра в японском сеттинге что лично мне не заходит, да и лут так раково сделан
>>47898095 Ремнант обе части годные, а загадки, альтернативные варианты самих боссов или их убийства со спецнаградами за это, сделаны даже лучше чем в соулсах. Игры просто «крепко сбитые», там всего в меру и нет раздражающих элементов ни в геймплее ни в интерфейсе.
>>47897940 >древнерусской\древнеславянской мифологии мне кажется получится кринж. Особенно если ты сам один из этих словяней и будешь видеть, как разработчики выкручиваются жопой чтобы из интересных древних персонажей сделать очередную ле гримдарк кринжевую хуйню шоб как в сосаликах. Ты посмотри на западные сосалики, они же уловили только гримдарк и бодихоррор. Даже япошки фромсойвер стараются сильно не переборщить со своей мифологией и в сосалики пихают ее ограниченно и тонко. А секира этодругое, потому что там япония уже не древняя и дрочат политику, да и нех там всякой умеренно насыпали, не как в душах где все нех. И эта идея сейчас в рахе-гейдеве не выполнима, хз что там в украхе, беларахе, поляхе. Просто сейчас я вижу, что деньги есть только у говноедов людей с другими вкусами и им не до этого, а те у кого денег нет но есть идеи слепят хуйню
>>47898119 > Ремнант обе части годные Насколько? А то на нг по скидки купил первую в фулл комплекте но ещё не запускал, так сказать оставил на время когда ноугеймз будет
>>47898145 >>47897940 >крипоты ну и забыл добавить, мне кажется что искать крипоту в древних историях это почти всегда кринж, заебали уже индейские кладбища копать, отъебитесь от предков, там страшного для современного человека нихуя, это кринжатура. да и сосалики никогда про "крипоту" не были. слишком одностороннее представление. хотя про славянскую мифологию я слышал интересную кулстори о том, что домик бабы яги это на самом деле просто способ захронения у славян древних и в таких домиках в лесу трупы складывали, поэтому случайное захождение в такой домик посреди леса очень блять не желательно
>>47898167 > да и сосалики никогда про "крипоту" не были. Ну я всегда боялся в первый раз проходить солсы, ибо понимал щяс новая локация и мне тут будут давать пизды, особенно когда у меня дохуя душ и мало хилок, и порой на меня этот страх неизвестности и возможной потерей душ давил сильнее чем любой якобы хоррор где единственное что может напугать на деле это скримеры
>>47898184 ты даже не представляешь как я боялся, когда в первый раз проходил блядик. и дело было совсем не в душах и проебанном прогрессе. мне просто было страшно нахуй, я помню я минут пять блять боялся идти дальше потому что в мыле увидел чью-то выглядывающую голову. (это была всего-лишь одна из многих статуй) а чаши я до сих пор не прошел потому что мне в них неприятно
>>47898201 Я кажется примерно понимаю че у тебя, но у меня такая хуйня внезапно в первом ремнанте была. Мне просто было стрёмно, ходишь один, везде пустота, пустые здания, пиздец короче
>>47898167 >>47898145 Ты щас буквально сказал что год оф вор, цусима, ведьмак и прочие слешеры - говно. По твоему мнению может быть и так, но не по мнению миллионов фанов. Ничто не мешает черпать вдохновение в каком то источнике и делать из этого успешные игры.
>>47898273 Ну да, когда сражаешься с боссом интуитивно чувствуешь когда должно быть окно. Но в елде они совсем не там где должны быть в итоге ты отхватаешь и бомбишь.
>>47898282 неее, надо искать окна в пол часа и жаловаться когда босс открыир не дает тебе ударить его в ебучку после твоих двадцати перекатов, ведь ты же заслужил окно. >>47898294 ты сейчас три нерелейтед игры приложил > год оф вор, цусима, ведьмак и прочие слешеры - говно. ни одна из этих не является сосаликом и не тянется за их славой а в цусиме махия и фентезя очень блять тонкие, почти не заметные. ни одна из них и близко не подходит по всему (сеттингу, настроению сеттинга, боевке, способу подачи истории. всему нахуй) к сосаликам. мир в сосаликах пусть и специально создается как мифологема во много основанная на реальных культурах, но они специально пытаются делать ее как можно более уникальной и выделяющейся. настолько уникальной, что реальность там в корне отличается от нашей. настолько уникальной что нам сложно представляется как их общество функционировало до пиздеца. мир в сосаликах порой похож на древние мифы, но он от них и обособлен. В боге войны берется интерпретация древнегреческой мифологии, в цусиме - отрывок из истории японии с тонкими намеками на мифологию. ведьмак это реальный мир определенного периода + мифология для создания интересной истории. но повторюсь, ни одна из этих игр ни в коем случае не сосалик Сразу бы сказал, что ты просто хочешь игру по славянской мифологии, а не сосалик
>>47898294 >цусима, ведьмак Ну и добавлю это не слешеры. без какого-либо отрицательного отношения к этим играм, но это не слешеры. ты бы еще человека паука в них записал. и сосалики тоже не слешеры. >по мнению миллионов фанов. миллионы фанатов есть и у фифы
>>47897919 Что там неудобно, дурачок? Есть пояс + ещё одна хуйня, когда зажимаешь кнопку. Ты не видел реально неудобных инвентарей. Самый наглядный пример - драгонс догма, вот там конченный пидераст создавал инвентарь. А у Фромов и интерфейс инвентаря красивый и удобный, и сам инвентарь.
>>47898340 >Но в елде они совсем не там где должны быть Все там где надо, просто гит гуд. Может босс ещё в жопу поцеловать должен и дать подсказку, когда его бить?
>>47898543 В том что этот "финт" выражается в "наёбке" таких вещей как гравитация и биомеханика. Если ты такое можешь ИРЛ, то тебе не фехтованием заниматься надо. Как элемент сложности в игре - ну ладно жить можно, но выглядит действительно ненатурально. В секире такого нет, кстати. А в душах и раньше совершенно нормально для врага было крепко замахнуться один раз и ударить семь, а в елде ближе к концу игры этим вообще заёбывают.
>>47898578 Не нереалистично, а ненатурально. Ты разницы понять не можешь? >>47898593 Очевидно что ты не обучаешься и тебе нужно сменить подход. С другой стороны неясно как ты будешь самоопределяться, когда убьёшь её.
>>47898619 Я не думаю что против малении есть "плохой билд" (зато полно тех, которые её на раз удаляют, да), и это тем более не плохое оружие. Нужно ПРОСТО выучить её мувсет и дистанции атаки, и можно хоть кулаками затыкивать. А не долбиться в стену. Наверняка есть видео с убиванием малении кулаками.
>>47898649 Ну ещё раз, дистанции атаки. На первой фазе она вообще пассивная и практически никогда не атакует если находится дальше метров шести от игрока. Короче ладно на тебе https://www.youtube.com/watch?v=dnfe-vYRjOc ,например, но мне как-то не верится что ты в самом деле хочешь её убить.
>>47898661 Информация засекречена, сколько траев сделал этот чел, прежде чем записать видос. Без армора есть смысл драться, да. Перекаты дальше будут. Но опять же, это менять билд. А я не хочу менять. Так бы можно было взять любой с ютуба и ваншотнуть её, как какой то чел на маге.
>>47898676 Дохуя конечно. Но там на видео не какое-то отдельное успешное убийство, а разжёвывание буквально каждого её удара и принципа работы аи и связки комбо. >Без армора есть смысл драться, да. Нет, он там на мидролле, как и все.
>>47898686 Да мувсет я уже выучил. Проблема в рандоме. И в том, что она не стоит как, как у всех на видосах. Плюс клык не может бить с большой дистанции, что бы перебивать её первый. 1 фаза, в принципе, проходится просто. На второй проблема из-за того, что 1 ошибка и всё. Хилиться она не даёт вообще. На 90% фласок сразу же идёт триггер чарджа на пол арены. Либо нон стоп спам рандомных атак. Типа, единственный шанс её завалить, это идеально задоджить абсолютно всё. А это уже блять уровень чела, который let me solo her
Почти год в елдач не играл, капец непривычно после 400часов балдуры запустить игру не в пошаге, все прям такое плавное что ли, а от вида лимгрейва прямо чем то родным повеяло, интересно мои руки ещё помнят как убивать Малению, я ее раз 20 суммарно убивал чуть ли не с закрытыми глазами мог это делать, но это было почти год назад...
Обосрался с этого победителя, как будто на wr пробежал,а не говнобосса завалил, открою секрет все боссы игры от фромов рассчитаны так что их победить любой криворукий еблан то есть твоя мамка тоже на изи его разделает это игры на широкую аудиторию, лол, в следующий раз попробуй обойтись без прокачки и без оружия, там хоть какой то скилл нужен.
>>47898922 хули ты на ровном месте доебался до челика. он просто описывает свое горение от 400 попыток малении и наконец-то ее прошел пусть и со слезой
>>47898913 найс баг, одобряю >>47898922 хейтерок, сосать. получишь крит в ебало и пойдёшь нахуй. у меня самый базовый билд. базовее просто некуда. чистейшая игра на идеально выполненных мувах с филигранным доджем абсолютно каждой атаки. а эта тварь заюзала весь свой арсенал
Годрик, ты? Помнишь меня? Я твоя дальняя родственница. Я узнала тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей семьёй нассали тебе в кружку в Доминуле, на празднике урожая? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой дегенеративный брат-близнец Годфрой, тот самый сторукий, который на плато Альтус изнасиловал собаку и попал в узилище за то, что участвовал в осаде Лейнделла. Он зашёл на фестиваль, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть детей Марики, но во времена Раскола, когда ты трусливо напал на мои армии, я легчайше победила тебя и заставила целовать ноги, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Годрик?
Какой у вас был самый приятный кил Малении? У меня щитоблядью, но не спешите орать что это читерство. Пытался собрать агрящий билд, чтобы поставить неподвижную латенну и дуетом танк плюс дд убить босса. Не получалось никак, то срывается, то недостаточно урона. По итогу, после разных тестов, скрафтил ланс блидовый, первая фаза изично и стабильно. На второй доджишь цветок и сумонишь зомби-лукарей, которые ещё и фрост настакивают выстрелами. В итоге сам не понял как Маления сдохла. Уверен, что таким умным способом можно её убивать 100% и без трудностей.
>>47898984 Болтом Грансакса. Это было гипертупо и смешно. Просто и без задней мысли заряжаешь на полную, ебашишь, болт роняет ее на пол и отбрасывает.. Ну и всё, в общем-то, я просто на месте стоял и спамил по КД. Алсо, она еще и в воде стоит, так что по ней там тыщи на три с пиздюлины прилетало, лол.
Правда, есть один нюанс надо заряжать без таргет лока, а то она задоджит.
>>47898998 Нет, не будет. Делюкс эдишоны трёхи и секиры с елденом отличаются. Делюкс трёхи это фулл издание, включающее сизон пасс, делюкс секиры и елды это изначальный комплект из артбуков и саундтреков, сизон пасса тут нет.
>>47899359 3. Радагон (без Элден Дриста) 2. Гаэль 1. Молодой Иссин Количесво траев по каждому, к сожалению, не вспомню. Разве что кроме Гаэля, его я со второго трая убрал, но с махача кайфанул.
>>47899359 по какому признаку топ? по тому как тебе нравится или по тому как тебя ебал? если по тому как ебал, то я траи не считаю поэтому 1.иссин вылезающий из внука(без медальона с колоколом) 2.филин в видении. 3.тонкий и толстый, без прокачки с дубиной, принципиально сначала убивая толстого если по тому кто больше нравится то 1. филин в видении 2. морготт 3. гаель
Бля, таки не показали вчера трейлер. А ведь я тут ставил кое-что на то что покажут. Придётся теперь отдуваться... Сколько можно уже блять, два года игре, нахуй картинку было тогда показывать, анонс уровня TES 6 блять.
>>47899359 1. Гаэль 2. Логариус 3. Элден Дрист Это любимые но не самые сложные, хотя на Логариусе я ПОТЕЛ, т.к. пришел рано, что бы чикаге залутать. Кол-во траев конечно же не помню.
>>47899463 Я надеюсь им знатно аукнется их солевой маркетинг. Хотя кого я обманываю, сектанты сразу со слюнями побегут покупать длц как только его покажут, и похуй им будет что их наёбывали постоянно псевдоанонсами.
>>47899489 Ну там хотя бы был в начале сиджи трейлер + почти сразу интервью с миядзакой где он рассказал что будет из себя представлять игра, а потом через два года уже и геймплей трейлер
>>47899359 1)Мидир, его пещера это литературно место где нашли души в ролике дс1 2)Фрида, топ по всем пунктам, особенно музыка 3)Пикачу и Снорлакс 4)Райкард, огромная охуевшая арена усыпанная трупаками и с охуенными люстрами, да и сам босс эпичен
>>47899476 Ну справедливости ради, нет. Потому что ебал 2к отдавать за длц к игре, которая мне зашла хуже буратины за 50 рублей а ещё ебал дрочить оплату стима
>>47899629 Нахуй пусть катятся, я как-то пробовал, так там чуть ли не треть взяли себе эти пидоры и схуяли вообще я должен дрочить мтс, киви, казахстан и барыг с фанпея, пусть нахуй идут. Всякие говноскинчики кончатся и тогда в принципе оплачивать ничего не буду
>>47899359 Ну на самом деле много прикольных, но мне больше всего зашли
1. Сэр Арториас. Он прямо идеальный босс из палаты мер и весов - крутой, динамичный, зрелищный бой, в меру сложно особенно на своё время, но в то же время не жопоразрывающий. Охуенный лор, недурственный саундтрек. Что тут еще скажешь - F. 2. Сестра Фриде. 3. Маления клинок Микеллы, кстати.
Мне и всякие простенькие тоже нравятся, типа Величавого Предка - у него охуевшая музыка, а еще он когда поглощает животину у себя на арене, использует потом всякие приемы, характерные для поглощенного животного. Типа - сожрал барашка и будет кататься как барашек.
>>47899359 1. Маления. По сути тот же Гаэль, только на фарме. Буквально начало каждого прохождения думаю о том, как и чем буду её пиздить. 2. Сиф. Музыка, локация, вся мишура очень запала в душу. 3. Гаргульи дс1. Спустя годы смешно про них вспоминать, конечно, но я считаю, что это единственный хороший двойной босс из всех мультибоссов, что делали фромы. 4. Странствующий маг и прихожане
Потихоньку дочищаю Лимгрейв, приоделся немного. Остался Замок Морн, пара данжей на полуострове и замок Годрика и можно двигать в Луирнию. Все-таки я немного хуйню сделал, нужно было меч оставить не на сакред, а на голую физику и мазать его огнем, всякие деревья, духи древесные, животные огнем убиваются отлично, а святой урон в случае чего вепонартом можно накинуть. Ну ладно, уже так пошел, пойду до конца.
>>47900247 Этот пацан конченный калоед. Мало того двуха, мало того длц к ней - так ещё и петушинное ответвление которое нахуй для длц не нужно, где чисто туман и в жопу ебут
Блять, пидоры солевые, да скок можно над людьми издеваться, пиздос... Через 20 дней уже ГОД будет как анонсировали длц своё ебаное, и за всё это время даже ёбаный скрин не кинуть, я в ахуе... Может, они реально нихуя не делают его?
Предлагаю всем проводить ритуал для приближения показа трейлера. Каждый день, в полночь, распечатываете фото Танимуры с логотипом срамко бандай, а потом ссыте на распечатку и выбрасываете в мусорку. Это будет мощнейшая астральная атака. В треде 115 постеров (выбросим динамические ip и получим ~60-80 реальных), 80 рыл, устраивающих астральную атаку одновременно - это не шутки.
>>47901507 Да хуле толку от этого бомбежа будет... Если бы от этого акции срамко бабай падали до ахуя, вот тогда бы кабан зашевелился и перестал издеваться. А так... Ну, пукнут там что-то в твиттере тысяча человек, на том всё и закончится.
Кто-нибудь понимает как работает seamless coop в елде? Вот я юзаю предмет чтобы перенестись к челу, мне пишет что меня переносит, и где я должен искать этого чела в этом огромном мире? Он на карте отобразится или меня телепортонет прямо к нему?
Накатил тут SotFS на ДС2, вроде настроил как там написано, но в некоторых местах туман или хз что, видно на пиках, становится гигантскими пикселями, как пофиксить?
>>47901599 Советую качнуть с Нексуса мод на графоний, там можно норм улучшить картинку, но пк нужен болиелимения хороший, а то не потянет. Можешь еще на UI качнуть, чтобы поменьше его сделат ьи по углам расставить, а то в оригинале он огромный. А еще фикс на даблклик.
>>47901931 Обрадуюсь и качну с торрента, я ж не дебильная покупаха на релизе кота в мешке покупать, мож там Танимура копипастой и 3 новыми боссами насрал.
>>47901848 Помню, как он вытащил Марению с помощью двух сдвоенных клинков с +кровью. Тогда ему просто по Это та которая из этого как его там? везло с ее атакой [смеется].
>>47902181 >>47902238 Вышло ДЛС. Заходит задрот ебаный в игру и говорит: - Так, щас Малению буду резать, а Микеллу ебать. Маления визжит "Где это видано такое? Разве ж мальчиков ебут?" Микелла просыпается, смотрит на статы задрота и говорит "Ебут, ебут, ещё как ебут!"
Вы как там кувыркаетесь на такой хуйне и что-то видите?
Самые популярные игры на Steam Deck в январе 2024 года:
1. Baldur's Gate 3 2. Palworld 3. Elden Ring 4. Monster Hunter: World 5. Cyberpunk 2077 6. Stardew Valley 7. Dave the Diver 8. Hogwarts Legacy 9. Grand Theft Auto V 10. Vampire Survivors
>>47902564 > тупость свою показать? Сам ты тупой дегенерат, потому что речь про стим дек и не про управление. Экранчик его видел? Хуйня с ладошку. Удобно там твой диван с балдой разглядывать? В этом и вопрос, даунище. Нечего ответить - завали ебало.
>>47902605 Лучше быть фуррипигетеросексуалом, чем буквальным куколдом в одном случае или... я хз даже кого могут заинтересовать бабы из кольца. "Bored femdom" это считается за фетиш?
Кто там вчера не мог убить малению этим мечом? НГ+, за четыре банки справился, причём в кумерском наряде без оптимизации брони (первая же фаза вотерфовла мне сносит процентов так 85 хп). Всё-таки удивительное оружие, дрейк сворд на максималках. Простое, красивое, мощное, удобное и не требует высоких статов.
>>47903461 За невесомую печать для оббафа, да ещё ещё и с лучшим скейлингом для моего билда, а что? А безрукавку убил ради её первого тринкета, так что квеста на иголку у меня не было. Вообще я делаю сейв под длц со всем доступным шмотом, ну то есть уже сделал.
>>47903506 Хз, но я точно минимум 180 возьму на обычном нг что бы не прочувствовать длс, а может и 200+ пофармлю, а потом буду смеяться над теме кто будет трвйхардить длс на 130 каком нибудь пока у меня полоска хп будет упираться в край монитора ахахахах
>>47903735 >>47903720 Ну, это уже слишком было бы, я же не хочу совсем имбу какую-то делать. Так, кометой Альзура под слёзами на бесплатный каст и баф урона популять.
>>47903796 Причём тут паник ролл? Ты стамину не только на перекаты тратишь, но и на атаки. Нет стамины - ты не делаешь буквально ничего. А ещё эндюранс переносимый вес даёт. Потому что щавель в однушке их ничему не научил
>>47903815 >не только на перекаты тратишь, но и на атаки На Гурранке/Маликете много атак успеваешь всунуть? Хотя чуть ли не у всех боссов после середины игры окна для атак минимальны, так что стамина в ЭР нужна меньше чем в той же Трехе
>>47903844 Ну да. Перекатился/отбежал - удар. Что бы ты не делал, ты тратишь стамину, сбрасывается она только если ты сидишь на жопе несколько секунд. Чем больше стамины, тем дольше ты можешь держать инициативу прежде чем на том же маликете убегать дрочить за колонну.
Длс не просто так долго делали, перепилена будет вся игра и добавлено много нового, при это они постараются дать пососать драгонс догме 2. Длс выйдет ровно через два года, 25 февраля
>>47904054 Бандаям надо было над ним контролёра поставить, будто в первый раз такая хуйня, ну как маленькие, блядь, акулы издательского бизнеса называется
cука долбоеб наверное все деньги спустил на награду на гей авардс, и теперь на анонс длс на выставках не хватает наверняка длс анонсируют выпуком в твиторе
В ожидании длс делимся своим топом игр от фромов. 1) 1 дарк - душа и атмосфера и мой первый соулслайк 2) бладик - динамичный, сложный, атмосферный, а еще я Лавкрафта люблю 3) 2 дарк - гораздо менее динамичный, но геймплейно очень хорош, реиграбельность и кол- во билдов охуенное 4) элдарик - красиво сочно, интересные боссы, но опенворлд в соулслайке мне не защел 5) демоны - идея хороша, но исполнение сыровато, но некоротые локи таки очень атмосферные 6) 3 соулс - мне не зашел, да динамичнее других соулсов, но после 1 дарка и бладик, отдает вторичностью, как будто кто то уже ел до меня это В нио и секиро к сожалению неиграл, но сразу самурайская хуйня меня не прельщает.
>>47904601 демоны - не особо зашли, вроде дизайн лок и боссов неплохой, но задушился от кривого управления, так и не добил до конца. жду римейк на пука. однуха - топовый лвлдизайн, ахуенный лор, атмосфера двуха - калич, с самого начала ощущение, что это не дарк солс, требует римейка с полным переосмыслением трёшка - лучшие боссы, атмосфера, стилистика уровней Секиро - лучшая игра впринципе и это мне еще японский сеттинг не нравится. динамичные бои без тупорылых перекатиков и окошек. не понятно почему фромы не стали развивать геймплай дальше в этом направлении Елдарик - каша из всех сосаликов со всеми их плюсами и минусами бладик не играл, жду на пука. нио не понял при чем тут, но прошел вторую - довольно неплохой конкурент сосаликам, но немного кривоваты анимации, слишком дохуя копипасты и абсолютно безликие уровни и боссы. ну и про буратину отпишу, раз уж нио было упомянуто, - неплохой конкурент Секире, на голову выше сосаликов в плане боёвки
>>47904601 1) дс3, первый мой соулс, атмосфера не ламповая но мрачная и брутальная, самая тёмная игра Миядзаки. 2) дс1 лучший дизайн мира в игровой индустрии, связи между локами и количество возможных маршрутов прохождения мозг вышибают даже после сотен часов. 3) дс2 - самая душная игра фромов, это плюс, жаль что единственный. Ледяной элеум лойс геймплейно лучшее событие в серии. 3) секира, единственный не дарк соулс от фромов, динамичная ни на что не похожая боёвка, но сама игра простая и короткая. По сути весь хайп вокруг её сложности подняли люди, которые не читали обучение и пытались играть в неё как в дарк соулс через увороты. 4) бладборн, наверное хорошая игра, но в 30 фпс это сложно было непредвзято оценить.
>>47904601 однуха - я не знаю как описать, но это лучшее сочетание всего что фромы высрали, молния в банке кароч блядик - первый сосалик, охуенные (некоторые) локации, лучшие оружия. секиро - лучшая боевка елдарик -почти хорошая игра, которая почти сделала что хотела, но есть обсеры в опен ворлде. двуха - сойдет на разок треха - всратое смешение блядика и душ, (гейплей хуевый в сравнении с блядиком и елдариком), все сука всратое. демоны пока не играл.
>>47904732 ну я мысленно их выделяю в две группы, та что пытается в боевку (блядик, елдарик, трехик) и боевка у них схожая по ощущению, и та что пытается во все кроме боевки (однуха двуха)
Я просто длц увидел и ебасос танимуре сломал, за то что он опять 5 боссов высрал, которые по 10 раз повторяются и опять засрал всё копипастными данжами. Сказал переделывать или нахуй руки переломаю, ждите теперь ещё пару лет
>>47905027 >чуть медленней. лол, геймплей совсем другой бдиже к бладику а не к первой, локи устроены по другому, что там общего кроме спизженных локации и лора?
>>47904601 Из того, во что играл хоть немного от худшего к лучшему- 3 дс играл меньше всего, ворлддебилдинг кишкообразный, хоть сами локации внутри лабиринт нормальный, сюжет ещё страннее и неочевиднее, чем было в первом дс, откуда взялись все эти негорящие и лорды пепла- не понятно. 2 дс- норм как игра, но так себе, как дс, перехейчена на мой взгляд, лучше бы им было, как в последствии в Елде, больше упор делать в сюжете не на общий лор сосаликов, а на взаимодействия всех этих королей между собой. Елдак- щас с лютым перекачем бегаю на чиле, потому по сложности ничего не знаю, но по дизайну самая красивая игра в мире, сюжет интересный, атмосфера прикольная. Квесты некоторые без гайдов вообще невозможно выполнить, это херово, но больше явных минусов не вижу. Секиро- лучшая и самая красивая боевая система + я виабушник, потому и атмосфера с сюжетом топовые. 1 дс- это база.
В елде ни одного хорошего босса не припомню. Чтоб было прям приятно сражаться. Они все нечестные и от них горит жопа и никакого удовольствия, потому что они заскриптованы так чтобы наказывать игрока, даже рядовые противники так себя ведут, например атакуют тебя одновременно с тобой, но у них атака всегда быстрей, поэтому атаковать первым это всё равно что играть в рулетку, в этом нет скилла, ты не можешь встретить бегущего на тебя противника выпадом, твой выпад либо не достанет, либо противник успеет ударить тебя первым, я не перестаю охуевать от того какие у меня атаки короткие и какие у противников далекие. Наименее ужасные в елде это охотник за колокольными сферами и зверь падающей звезды. В 3-м дарке только Гаэль норм. В первом дарке все боссы говно, может быть кроме нагого Сита, до которого бежать заебешься. Во втором дарке много прикольных боссов, но они почти все простые и слишком быстро убиваются. Допустим Алдия неплох, и может быть ещё дымный рыцарь. В секиро почти все боссы хорошие.
>>47905109 А в чем проблема трешки? Там же почти сразу поясняют: лорды пепла - те кто садится на трон, сгорает и пламя на время работает вновь. Негорящие - те кто силком притаскивает лордов, если те не хотят добровольно идти на самосожжение.
А-ша-леть, какие же тут красивые подземные города. Показать игру мне мелкому, когда я по Властелину Колец и мифам древней Греции фанател, я бы наверное умер на месте. Ещё озеро менструации дальше будет. Единственное, маловато будет, нужны были локации по размерам как Лейнделл.
>>47905551 калыч прикольный но не стоит даже стараний по аренде консоли, не говоря уже о ее покупке ради него мыло4 стоит покупать только по цене меньше 15к и с прошивкой меньше 9.00
>>47905530 Переусложнили и ввели ненужную сущность, нахуй какие то негорящие, если в остальных частях их не было, это все равно что в последней серии сериала новых героев подвозить
>>47905535 так и должно быть. нам показывают мир доведенный до финала, логичного предела постоянных сожжений. можешь с тем же успехом сказать что однуха выглядит так будто перед ней игра пропущена >>47905569 >в остальных частях? однухе и двухе которая почти спинофф?
>>47905579 Вот ещё я так и не понял, чем конец света в дс 3 отличается от всех прочих. Всегда же мир в играх был на грани перехода в эру Тьмы, чем нынешнее состояние принципиально отличается и, самое главное, с чего вдруг оно отличается вообще?
>>47905112 В бладике было https://youtu.be/H9n7FrOd6pk?si=wp_zvmAaQyHZ-787 Да вроде и все, больше нигде не встречаются. Странно, кстати, что в мире элдена нет ни одного маяка, ни одного на целый континент. Хотя тут и выходов к морю хуй да нихуя, всё какой-то скалистый пиздец
Казуально горит очко от ебаного дерева в третьих душах, пока я добегаю до ебучих яиц этого ебучего дерева, его подсосы сносят мне ебало и проебываю все эстусы. Сука!!!
>>47906536 Мне похуй вообще. Как только появится возможность предзаказа я тут же жму кнопку. Я знаю что это ебучие самураи без цели у которых есть путь. Фромы ни разу еще не разочаровали. Ну ладно один раз - выпустили бладборн экзом на недоплатформе.
>>47906625 Двухи не существует Елдачина тупа топейший топ Робаты норм. И никаким разочарованием быть не может, потому что и ожиданий никаких не было.
>>47906578 С хуя ли? Я не играю в игры юбиков, ЕА, активижн. Я не играю в фритуплей сессионную парашу. С хуя ли я виноват в падении индустрии? Алло нахуй, у тебя миллион леммингов прямо сейчас играют в очередной выживач где прикрутили уебищных покемонов. А ты тут меня винишь за мое доверие к студии которая меня ни разу не подвела. Охуеть, разрушил индустрию.
Посоветуйте, через что собирать в елде, чтобы потом на нг+ не было нужды респекаться(ТОЛЬКО НЕ МАГ). Думаю на парные скимитары либо два гигантских молота
Либра, Камстом Сториз на месте? Вот есть в трёшке Лорды пепла- чуваки, которые взожгли первое пламя, и есть негорящие- чуваки, которые попытались, но были слишком слабы, чтобы возжечь первое пламя. Почему в трёшке Гвин позиционируется как Лорд пепла, если в однушке нам показывают, что его силы оказалось недостаточно, чтобы возжечь первое пламя. По логике трёшки он должен был стать негорящим, разве нет?
>>47907133 > что его силы оказалось недостаточно, чтобы возжечь первое пламя Он возжёг, после этого оно ещё сколько-то времени погорело, но снова начало гаснуть. И каждый следующий возжигал всё хуже и хуже, свой попук в трёшке ты сам можешь видеть. >>47907152 Прям в этом треде.
>>47907133 Нет, Гвин-то как раз зажёг танцпол, и продлил эру огня, причём на нехилый срок - 1000 лет. Это при том, что часть своей души он раздал. И даже так у его мумифицированного тела хватает сил, чтобы подраться с гг в конце. А когда гг первой части запустил цикл жертвоприношений - огню нужно было больше душ, и повеличественнее.
Собираюсь в рыцоря, цель пройти боссов без особого напряга, пока дошел до верхнего колокола, заткнув гаргулий +3 рапирой с электропорошком, хочу знать в какие статы вкидываться шобы норм с рапиры затыкать и норм перекаты делать но с небольшим жирком, ошибаюсь часто и ошипки стоят дорога в идеале нужен ван чмен, дающий самые крепкие пиздюли и хорошо мансирующий.
>>47907180 Рыцарь и рапира это странное сочетание, рапиры скорее для магов как запасное оружие если кончились касты. Тащемта, однушка очень лёгкая, если нормально перекатываешь атаки то пройти можно с любым оружием. Только вкачай живу есть до 27, потом дамажный стат силу или дексу до 30-40, потом выносливость, для первого раза сойдет.
>>47907180 Хп и выносливость до 20, ловкость, сила до 40. Выносливость можно больше качать, если хочешь в какой-то тяжёлой броне с быстрыми перекатами бегать.
Все, Лимгрейв весь зачищен, выдвигаюсь в Луирнию. Все-таки приятно возвращаться в ЕР, да и в души в целом, какая-то приятная атмосфера в них. В лимгрейве есть еще такие места уютные, вот башня разрушенная, в ней какие-то бомжи лагерь разбили, костер горит, лампота. Я надеюсь, что в следующих душах разрабы сделают не просто костры посреди нихуя, а вот такие уютные лагеря, чтобы игрок не просто в чистом поле сел, а именно ощущалось как лагерь, как место привала и отдыха. Хотя о чем это я, они понахуярят костров на камне голом и сиди перди на нем.
>>47906957 >воцаряется холодная ночь, которая поглотит все Ну т.е. базовая концовка хаоса для школоивелов, но если такая же, только инициированная писчекой - то это зе бест, лучшая концовка и вообще некуколд?
>>47907368 >жена Она тебе не жена, а консорт, компаньон, слизывать с нее сперму других негорящих, погасших и прочих волков в твои обязанности не входит
>>47907647 Есть инфа от знающего человека, что в Лейнделе скоро ожидаются реальные изменения. После того, как вернётся Микелла, закончится раскол. Тогда и сформируют альянс с полубогами. Малению с Тарнишедом поженят, Ранни дадут новое тело, Радана вылечат, Годвина убьют — Великая Воля ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть, и ждать длс.
Недавно внимание поклонников творчества FromSoftware привлекла запись в базе SteamDB. Судя по поступающей информации, разработчики Elden Ring что-то тестируют.
Предполагается, что речь идёт именно о дополнении hadow of the Erdtree для Elden Ring — в базе появилась ветка для отладки (dev-debug).
Ходит множество слухов о том, что релиз DLC может состояться в феврале 2024 года. Сама Elden Ring была выпущена в конце февраля 2022 года.
>>47907998 Как же ты любишь занюхивать каждый пердеж инфопидоров, которые себе из нихуя делают инфоповод
Недавно ты нюхал такие же пердежи про канал на ютубе, послед завтра найдут что на офф сайте какой-нибудь коричневый пиксель съехал и ВОТ ТОЧНА СКОРО АНОНС
>>47908132 Хуй знает. Алекто ни на одном персонаже даже не почувствовал: то был катанодебилом, то веруном, то магопидором. Обычно приходил перекачем и уносил ее без напряга.
>>47908393 каждый тред одно и тоже каждый сука тред ебало годвина не только здесь забыло, оно теперь растет везде где дохуя смерти, просто поменьше. а именно здесь, судя по всему еще до того как сюда годрик или годфри вторгся, было какое-то место похорон местных хуесосов
На самом деле, после успеха елды, Миядзаки и Танимура, получив овердохуя денег, просто взяли и съебали на необитаемый остров нюхать соль и ебать шлюх, а за них на публику пускают двойников. Так как оригиналы съебали, студия зашла в тупик и некому направлять команду в нужное русло, поэтому никакого длц нет и не будет. Думайте.
За скарабеев воздушных возле Смарага дают что-то? И ещё возле Селии, снизу еть большой скарабей синий, вроде цвет чар, а не просто восстановления маны, за него тоже почему-то ничего не давали.
Кто знает какая самая длинная лестница в играх фромов? Вот вот эта лестница вверх от ебала Годвина или в бладике из грота великанов наверх в лечебнице Йозефки? Сравнить бы сколько ступенек, по времени прям пиздец долго подниматься и там и там.
>>47908457 Никакого, там реально и так видно. Но только откуда ОГРОМНОЕ ебало под Грозовой завесой? И почему вся крепость в каких то ранах я хз. Смерть даже стены каменные кораптит?
тельце пидораса приставили к дереву и этот живой спид сука по корням все собой засрал тут только сжигать все к хуям шабрири иди сюда кстати и в трейлере где его убивали заострили внимание на глазе и везде в первую очередь растут глаза если длс будет и в нем буде боссфайт с годвином то будет что-то с глазами
>>47908545 у меня тут две теории я предположу что рост ебала годвина зависит от количества смертей трупов в области 1) под замком еще с давних времен были захоронения местного народа (там вроде статуи стоят весталок которые трупы мочей поливают, и лодочки с трупами), еще до годвинов всяких. и их захороняли не сжигая птицами/ скармливая древу, поэтому годвин там кушает и растет 2) сам нынешний повелитель замка - годрик- пидорас и убил кучу людей ради ручек-ножек а их трупы оставлял где попало, поэтому годвин так охуел
Почему все новые спеллы которые я нахожу хуже тех которые у меня уже есть? Лук лореты заряжается 5 секунд и дамажит слабей чем комета которая заряжается 3 секунды и слабей чем 2 больших осколка которые кастуются суммарно 2 секунды.
>>47908605 У лука лоретты охуительная дистанция атаки. Ты стреляешь им раз за бой с расстояния в километр и всё.
Но вообще, я тебе по секрету скажу, если ты хочешь буть утилитарным, то ты можешь всю игру пройти с пебблом. Или квикшардом. Или даже найт шардом, который чисто по цифрам при правильном НГ+ эквипе выдувает конкуренцию с поля, да ещё и не доджится. Чем спелл сложнее и богаче визуально, тем он ситуативнее, все эти суперпафосные хуйни нужны чтоб боссов ваншотать под оббафом, а не чтоб гонять простых полых.
Я же говорил!!!
Аноним03/02/24 Суб 21:16:54№47908646878
В Сети появилась информация о дате выхода ожидаемого фанатами соулслайка Elden Ring обновления Shadow of the Erdtree. DLC станет доступным уже 25 февраля.
>>47908605 Самый лучший спелл для зачистки локаций так вообще ВА Крыняа из блестящих камней (или копья грязевых людей). Стоит всего ничего, а в правильном эквипе высекает по 2к за усиленный каст.
>>47908605 >Почему все новые спеллы которые я нахожу хуже тех которые у меня уже есть? Такое можно сказать и про обычное оружие. Хули все полуторные мечи которые я нахожу хуже клеймора? Почему лежащий в начале игры у повозки с псинами двуручник ебет все живое в том числе легендарки? Это традиционный Б-баланс от узкоглазых гениев. Пожалуй только в двушке мэйнгеейм вознаграждает игрока заебатыми итемами - двуручный меч из лойс (лучший меч в соулс играх), черный меч из склепа - оба являются улучшенными версиями клеймора и грейтсворда соответственно.
Накидайте за щеку в елдаке магический билд, чтобы ебычи ломать. Вообще, в елдаке хватает маны на зачистку локи вилкой или как всегда придётся мечом махать большую часть?
>>47908851 > Пожалуй только в двушке мэйнгеейм вознаграждает игрока заебатыми итемами - двуручный меч из лойс (лучший меч в соулс играх), черный меч из склепа - оба являются улучшенными версиями клеймора и грейтсворда соответственно. кекнул с этого знатока
>>47907839 >И постепенные хилки и манареген Есть несколько предметов на реген здоровья + штук 5 молитв, ману регенят осколки звездосвета.
>>47908132 Колдуна\веруна на гипербыстрых боссах спасает скорость каста ловкость 70 или знак Радагона + Посох Азура.
>>47908451 Синие\красные - просто восстанавливают бутылки. Белые - камни, золотистые - молитвы, темно-синие - чары, серебристые - пеплы войны, полупрозрачные - телепортируются при приближении, с огненной аурой - взрываются если разбить. Есть еще невидимые.
>>47908815 Хороший, но рейнджа нету нихуя, вот если бы хотя бы как у обычной сопли был - цены бы не было.
>>47908605 Лук охуевшая штука потому что ебашит с такого расстояния, на котором максимально вообще захват цели возможен. Еще и знаком Годфри усиливается.
>>47908876 >хватает маны на зачистку локи вилкой или как всегда придётся мечом махать большую часть?
Почти всегда хватает, но дрын иметь при себе таки не помешает. Тем более, магам доступны имбовые Лунная Вуаль, крыло Астеля, Крыня из блестящих камней и еще куча всякой годноты..
>>47908851 И чем так хороши эти мечи? Мне вот больше всего понравился меч грешницы, тупо за счет нереального урона и быстрых атак, хотя у него нет выпадов и горизонтальных атак, но на боссах они не особо нужны.
>>47908851 >Хули все полуторные мечи которые я нахожу хуже клеймора? Бласфемоус Б, например. Или дарк мун. Милос, буравчик, да даже с финального босса грейтсорд довольно-таки откровенно ОП. Это обычно в душах оружие кроме базового это непрактичные выебоны, в елде лейтгеймовое пафосное оружие на самом деле очень эффективно. Иногда даже слишком. Плюс не забывай что к просто оружию ты ещё скиллы цепляешь. >>47908876 80 инты, 12 веры, 0 арканы, 30 дексы, до 16 силы, 50 эндюранса, 34+ майнда, 40-55 вигора. Это программа максимум, конечно, но 40 интеллекта и 40 вигора нужно сразу, попутно подтягивая майнд и эндюранс до комфортного значения, потом продолжать качать интеллект и дексу под конец. Сила - под оружие, можно скинуть. В лапку метеоричный посох->палку реналлы, в другую - кариан глинтстоун. Из оружия можно мунвейл, глинтстоун криc, даркмун, но это чисто опционально. Главные заклинания - кариан слайсер - резать трещ, впихивать дпс боссам в окна, учти что там есть атаки с переката/разбега, кариан грейстсорд - резать треш пачками, махать с коня, бить боссов типа малении, мундблейд как более дорогой апгрейд, кариан пирсер - станлочить гуманоидов, кометшард - просто пукать с расстояния, луна, позже тёмная луна - открывать бой с сильными врагами. В талисманы стандартный эрдтри фавор и драгонкрест, но так же обязательно сиськи радагона и грейвен масс. Ещё можно синего скорпиона, но как по мне оно того не стоит.
>>47908914 >>47908941 А я думал наконец можно чисто магошнырем бегать, ну да ладно, мунвейл один хуй в каждой части пробовал А заклинания которые даёт волосатый здоровенный зверь, щебенкой кидаться - говно? Помню каст был очень быстрый
>>47908456 Мб в дс3 в арианделе, когда после убийства краба опускается длиннющая лестница. Хотя хз, по размерам быть может сопоставима с лесенкой из леса в ярнам в бладике.
>>47909044 >мертвый >сидит, пердит Вы уж там в лоробратсве согласуйте методички наконец по поводу смерти: то вроде руну убрали и умереть невозможно, но трупы есть, но мертвые могут сидеть чиллить
Да можно, можно, ёпта. Алсо, тут есть карианские заклинания, которые превращают посох в клинок, поэтому дрын хоть и будет полезен, но совсем не обязателен.
>>47909059 Руну убрали, умереть окончательно невозможно. А вот тот самый эффект death blight (что перевели как просто "смерть", лол) происходит как раз от фрагментов руны смерти, которые впитали корни Годвина. Именно поэтому Гурранк\Маликет их и жрёт, чтобы собрать наконец всё украденное и проёбанное.
>>47909239 > Анон, хочу пройти ДС 1 , есть разница между лицензией и пираткой? Ну лицензия будет чутка легче ибо надписи будут подсказывать где находятся скрытые стены и некоторые костры которые саму можно и не найти запросто ибо спрятаны > Онлайн нужен ? А он в первой части все ровно мертвый
В любом случае играй в Дарк солс ремастер, а не дсфикс, вот поверь ебля на этапе установки и запуска это последнее что тебе нужно
>>47909239 Да как и всегда, с онлайном будут надписи и кровь, может даже заинвейдят разок другой за прохождение. Совсем забыл, что в дс1 есть механики типа знака грейвлорда или скитальцев. Хотя хуй знает, каков шанс встретить это с нынешним онлайном
>>47909246 >Дарк соулсы или секиро? На самом деле это довольно разные игры. Если прям сильно нравится японский сеттинг, то можно сперва погамать в секиро. Но сравнивать секиро и дарк смысла особо нет.
>>47909267 Ебли много, а анальный цирк с 10 фпс в блайттауне может и не решить. Сержант графоуни не стоит ебли, тем более в дс1 он и так не самый охуенный.
>>47909287 И кто мне эти 15 минут возместит? Я понимаю что ты шиз на пенсии и тебе похуй, но тут и уважаемые люди сидят которые временем не разбрасываются ибо надо зарабатывать и трахать тёлочек
Должно было быть так: Горшки Нашел/купил 1 горшек Получил по одному горшку с каждым открытым видом наполнения Использовав один горшек с любым наполнителем число оставшихся горшков с каждым наполнителем уменьшается на 1. Горшки автоматически восстанавливаются когда садишься у костра. Бездари на геймдизайнерах даже не могут подсмотреть как в нормальных играх расходники сделаны. Все бафы должны применяться быстрей. Пошаговая боёвка никогда не будет вызывать вау-эффект при просмотре того как играют профессионалы. Жмешь кнопку, ждешь 3 секунды пока расходник применится (или пока босс не прервет анимацию), очень зрелищно. В итоге желание использовать расходники пропадает окончательно. В итоге весь геймплей скатывается к перекатам и обычным атакам.
>>47909506 Ну, если ему все корни сдать, то он скажет, что больше ничего не осталось, но его голод никуда не делся. Как это понимать - хуй его знает. Возможно, он это и имеет в виду >Оно же разрастается вместе с корнями и годвином
Сделал на релизе платину, решил перед длс снова пройти, охуел, хули боссы такие ватные стали, а вот маги в академии нон стопом палить стали, радан как шлюшка разъебался, 3 вторжения прошёл, два нахлабучил бичуганов, причем скилл у пчеликов вообще пиздос, с фантомами отлетают как не хуй делать, втроём правда меня заковыряли на одном призыве, но это вообще смешно, алсо, а где все вероблядки или понерфили к хуям безумие?
>>47908963 Все фляги в синие, печать золотого порядка в левую руку, посох метеор->академ->роял->принца смерти в правую. Хилиться спеллами/камнями. 20 виг, чуть энды, 17 фаи, остальное в инту и немного в майнд, потом в фаи. На простых мобов основной спелл - базовый магический харчок от маленького до Comet. Для пвп Star Shower, Night Maiden Mist, Glintblade Phalanx, Rycard Rancor, Roiling Magma. Как ульту на боссов используешь Terra Magica+Moon+Cerulean Hidden Tear+Comet Azur.
>>47909516 Крафт и расходникик в ЭР вообще кал собачий. Нужно было сделать 10 предметов, но чтобы все были полезные, а не тридцать видов горшочков. Горшочек с огнем, с молнией, с проклятьем, с маслом, горшочек большой, маленький, на веревке, на залупе, треснутый, проткнутый блять, горшочек с мочой, горшочек ритуальный, горшочек анальный, горшочек-флакончик пиздец просто. Ебаные анальники, удерживающие какашечку свою шизу проецируют в игру.
Скачал пиратку ремастера дс1 и хочу накатить 4К мод ультра текстуры. Все правильно делаю? Там ещё они вроде немного механики подтянули к трешке, типа парирования, звуки.
>>47910432 Если оно будет без выбора, и обучаться босс будет онлайн через общую базу, то спустя пару задротов 99% игроков просто откиснут всосавши. Но как опциональную фичу я бы это хотел испытать.
>>47908941 >Бласфемоус Б, например. Или дарк мун. Милос, буравчик, да даже с финального босса грейтсорд довольно-таки откровенно ОП Оп не мечи,а пеплы войны. Мувсет у них от полуторки - уёбищен от и до.
>>47910418 Что не так с горшочками? За горшки и двор стреляю в упор. С огнем в деревья\цветы кидаешь, с молнией - в тех, кто стоит в воде или во время дождя, священные в скелетов и птиц смерти, гнилой и морозный вообще имба в кого не кинь и т.д.
>>47911041 >Мувсет Да нормальный, че ты. Особенно сильная вертуха с разбега в двуручном хвате доставляет.
>>47911163 50лвл это лиурния, ясен хуй тогда радан сильным будет казаться это как на первом левеле пойти на Малению, только это не делает самого босса сложнее, когда приходишь к нему на равном уровне заточке и левела он с пары оплеух отлетает
>>47911073 >Что не так с горшочками? Зачем их 31 вид? Я сейчас на вики посчитал - 31 горшок, охуеть. Это не считая флаконы и прочие метательные снаряды, с ними 57. НАХУЙ СТОЛЬКО?
>>47911242 >>47911288 А почему бы и нет? Они почти все полезны. Не пользуешься - твоё дело. Алсо, бомбы из душ наносят фиксированный урон, а горшочки и другое метательное скалируются от тех или иных атрибутов, их полезность только возрастает.
>>47911221 Сашко - комичный персонаж, вот его и заставили застрять аж два раза как японскую школьницу. Он здоровенный и тяжелый, в грязи грузнет.. Другой вопрос - как он блядь туннель Гаэля попал, там только две двери и обе в человеческий рост.
>>47911587 Соглы, Шабрировские приколы ебут крепко, желтая струя безумной мочи вообще не контрится, крипочки даже не пытаются эвейдить и стоически принимают на лицо
>>47911889 Я уверен на почти сто процентов что она появляется если с костра где мелину встречаешь тпшнутся к Кале, похуй даже на время суток, всегда будет ночь
>>47912094 "Е" это ваще никак считай. Да и Д - тоже. Реальные цифры скейла на вики можешь посмотреть, но по факту серьёзного скейлинга с физических статов можешь не ждать в принципе, а демихуманская палка будет лучшей пока у тебя мало инты.
А ты мне лучше расскажи почему интеллект это "муд".
>>47911651 >нет никакой двери А это что? ЧСХ двери и правда нету, есть только дверной проём. В любом случае, я о том, что он туда ну никак не пролезет..
>>47912094 У полулюдей само скалирование лучше. Вот эти буквы типа "В" это не конкретное число, а диапазон.
>>47912142 Влияет, но настолько мизерно, что этим можно принебречь. Вот с печатями поинтереснее - там на звериную с её скейлингом от силы даже двуручный хват нормально работает, лул.
Магия в елде сделана плохо. Когда сражаешься с реналой у игрока отсутствуют спеллы которые бы наносили немагический урон, поэтому приходится использовать холодное оружие. Было бы лучше, если бы в самом начале игроку были доступны самые разные виды магии, а потом он только открывал бы более крутые версии спеллов и всякие уникальные штуки.
>>47912276 Охуеть, ЭТО твоя претензия? То, что ты не удосужился взять камень и бросить ей в ебало? ЭТО причина, по которой тебе не нравится магия в елде?
>>47912290 Камни только в следующей локации становятся доступны. А я хочу чтобы у мага была возможность в самой первой локации добыть какой-нибудь простенький огненный спелл, электрический и т.д. Вместо этого однообразного бесполезного магического мусора который уступает по всем параметрам самому обычному осколку. А ты хомяк не видишь очевидного геймдизайнерского косяка и защищаешь своих протыков.
>>47912276 >Когда сражаешься с реналой у игрока отсутствуют спеллы которые бы наносили немагический урон Метеоритный посох и гравитационные чары лежат в звездных пустошах, пчёл
>>47912318 Я тебе щас голову взорву, но магия и молитвы вообще не скейлятся со статов. >>47912344 Что значит "в следующей", у тебя открытый мир. Но понятно, ты уже повернулся жопой и начал визжать, разговор окончен.
>>47912364 В елде конечно же, убил вот охотника на знамений в деревней и возле хп появилась иконка меча, по визуалу бафф такой же как от эмблемы с крылатым мечем, только вот она не надета
>>47912276 >у игрока отсутствуют спеллы У ТЕБЯ отсутствуют спеллы. Хуëвый из тебя волшебник, Гарри. С помощью Night Maiden Mist's, например, можно запердеть хоть Реналу, хоть Радана на любом уровне, лол.
>>47909095 >Милику нужно качать хп и силу/ловкость Выносливость забыл. Алсо, маг, кинув пару лвлов в силу/декс, может приличную часть оружия тоже использовать (с магической, или морозной аффинити).
>>47912768 я прошел, на вершинах великанов меня уже подзаебало струлькать магию, я взял лунный двуручник, тяжелую броню и пиздил мобье халявными спелами с силовой атаки по 1500 урония.
Но вообще, есть дохуя оружия с низкими требованиями, скейлинг можно вертеть как угодно, а фростбайт - один из лучших статус-эффектов. И после этого кто-то говорит, что разрабы магов опустили.
>>47912796 Да, два удара и я труп. Но зато и мобы за один отлетают. Вообще, за первое прохождение игру не особо почувствовал с Кометой Азура, анимации боссов начиная с еë получения даже посмотреть не успел. Второй раз проходил dex/arc/fai через кривые мечи и головы драконов, понравилось. Сейчас Bow Only начал, но этот персонаж останется на 50-60лвл и +10 заточке для пососных вторжений с луками.
>>47912713 >но это ебанись просто Да, внезапно непростой босс если не знать про их уязвимость к электричеству. Алсо, иногда этих мразей клинит и они тупо спамят нон-стоп захваты..
>>47912883 Какая такая схема? Ты не обязан идти по квесту, по которому тебе идти ещё рано по ощущениям. Это как в дс1 - впервые оказавшись в шрайне, сразу пойти будить всех скелетонов на кладбище. Ну как бы да, можно и так сделать.
ДА ЕБАНЫЙ ТЫ РОТ РОТ ХУЕДЗАКОВСКИЙ СХУЯЛИ МОИ РИПОСТЫ НЕ НАНОСЯТ УРОН!!!!! Нет, правда. Хорошо если хотя бы каждая 2 моя тычка пером под ребро наносит урон, почему так?
>>47913627 Графон и правда говно. Особенно прям УЕБИЩНО сделаны модельки персонажей, могли бы постараться ради катсценок, а то блять уровня бладборна на пс3
>>47913727 Успел посмотреть перед удалением. Пиздато, да еще и с озером death blight'а босс-баттл с Годвином как и предполагали. Жаль, что релиз на 2026й отодвинули.
Ещё в елде плохо то что они изначально не смогли сделать нормальный баланс, зато после релиза занерфили в неюзабельное говно кучу интересных вещей. В синглплеерной сука игре в которой игрок должен играться с тем что ему даёт игра. А в итоге играться не с чем, потому что всё говно уступающее дефолтной атаке.