Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings II неплохая такая старенькая игрушка.
Crusader Kings III неплохая такая игрушка посовременней.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Victoria 3 (1836 по 1936) - ремейк вышедший 12 лет спустя.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>47899423 → >да просто Пидараксы не хотят, чтобы в их игры быдло залетали
Это так то официальная инфа. Тупые нищенки уже заебали ныть о проблемах игр парадокс. Нет там никаких проблем, то что у вас нет денег на нормальное железо это ВАША ПРОБЛЕМА. Это не для вас игра делалась.
>>47899421 → Если ты Европу до лета 1940 захватил, то США ты размажешь всего 100 дивками за 3 месяца, полгода максимум. Это если плацдарм в виде Канады-марионетки или аннексированной есть. Союз угрозы до 1942 не представляет на самом деле он и после 42 угрозы не представляет
Иду на WC. Заландлокал кастилию, сделал эялетом португалию, сейчас буду распускать СРИ. Попутно дипловассалю всех, до кого могу дотянуться и теку в азию.
>>47899640 → ну так сейм мне просто почему-то кажется странным менять 6гб видюху на 6гб видюху, хотя понятно, что это фактор не определяющий и с 4060 будет пижже по фпсам в том же Кингдом Каме
>>47899689 кажись ток собственные отпрыски не могут сам по дефолту вступить в брак, остальные уже по желанию, найдут себе кого-нить, если ты не займёшься
>>47899689 Всех , кого можешь , женишь так , чтобы дети были твоего рода Я таким методом буквально за 3 поколения под 100 родственников моего дома имею (это всегда хорошо)
>>47899806 Родственники имеют + к мнению , на них действуют баффы династии , + халявные союзы (как для войны , так и чтобы не бунтовали) , ну и самый главный плюс - на них можно действовать, чтобы они войны внутри страны прекращали
>>47899517 >>47899648 Опять эти отмазки пошли. Что не можете себе поставить нормальный проц по типу Ryzen Threadripper PRO 5995WX и на 4090 водянку поставить? Как же отвратителен запах нищеты. Надеюсь в скором времени в стим введут фильтр игр в зависимости денег на карте и месячного дохода.
Там вообще то умные люди сидят, которые анализируют и разбираются в играх. Обычный нищий быдло игруль может только в отзывах срать. Опытные творческие люди сами прекрасно знают какой должна быть игра. Для реализации их видения нужна rtx4090? Покупай. Ее не хватает? Купи игру и жди пока тупенькие инженеришки из нвидия своими маленькими ручками сделают новую видеокарту для раскрытия творческого потенциала творцов. Умным людям всегда есть что поделать пока остальной мир пытается их догнать.
>>47899735 > в том же Кингдом Каме Ну если всякие кингдомы катать, то лучше уж наверное подождать всякие super версии для 4xxx серии или в 3xxx смотреть, хотя можно и амуде там этой памяти хоть жопой жуй при низком потреблении.
6 гигов это очень скоро может быть совсем жопкой на самом деле из за массового перехода на анрил 5 которому в идеале 8+ гигов подавай, что бы в памяти все хранить. Особенно если разрабы рукожопы и не умеют в нормальную работу с памятью загружая экран говном как в скайлайн 2 с их жителями. А для контурных карт по итогу и видяха не нужна, ебучая бюджетная встройка тянет.
>>47899848 Ставишь отбор по имеющим позитивные наследства (геракл, прелесть, гений, плодовитость) - женишь на любого молодого , если нужно - по атрибутам (если нужны советники) или по доблести (если рыцори)
Вообще где то была статья на тему, что это связано с колво выделенной памяти на соснолях. Там же видео с оперативкой совмещено (16 гигов вроде амуде) и жопострадальцы на разрабах +- о тех же 16 на пэка мечтают.
>>47900058 Просто проходишься по релизам. Всякие теккены, дед спейсы, форесты, элден ринги, хогвартсы, арморед коры да даже блядская вика 3. Там в рекомендуемые пихают 8 гиговую амуде хотя при этому может быть указана 1660ти на 6 гиг. Может получится дебильная ситуация как когда то уже было с видяхами на 1 гиг памяти. Если правильно помню, то перед релизом 1 гигов и массовым выходом новых игр с минималками в 1 гиг нвидия с амд выпустили мощные видяхи на 512мб которые хорошо так раскупили, а через 3-4 месяца ебанули новые линейки на 1 гиг и dx11. В итоге многих ребят тупо прокатили тк игру тупо не запускались.
Сейчас наврятли будет прям настолько жестко, но допустим регулярные фризы из за подгрузки\загрузки текстурок или резкие просадки до неадекватных 5фпс на ровном месте потому что не туда посмотрел... ну такое себе. Просто разница в цене между 6 и 8 гигами не такая адовая и игра позволит спокойно чутка снизить настройки, а может тупорылый жопорук сразу пихать все в память видяхи и привет стабильные 30фпс при говнографике.
>>47900160 >то у большей части игруль особенно пососных 6 гигов в минималках, 8+ в рекомендуемых Сорян, я не так прочитал, думал это слишком грубое обобщение, а речь уже за Last Of Us I, Starfield, Returnal, Alan Wake 2
>>47883495 → Потому что мне хочется больше земель в моём любимом Великом Устюге. Я с Вятки, кста, во второй части в герцогстве Устюг кировский флаг изображен, поэтому мне было интересно за него играть. В 3 части смотри как мало земель, нету севера рашки. А классно было бы, если карта была больше.
>>47900463 В мозга ебусь, думал ты просто описал за кого гоняешь, сорян >рашки Сам ты рашка >нету севера Ну так там никто не жил, либо ток переселенцы, кочевые
>>47900492 Зачем? Я даже королевство Владимир не стал включать де-юре в свою империю, чтобы границы хорошие были, жду вообще когда империя раися сформируется. Сейчас главное к монголам приготовиться т.к. в прошлый раз они мне с лёгкостью дали пизды и пришлось переигрывать.
Кстати, во второй части монголам на тебя похуй будет, они для тебя нихуя не угроза в отличии от трёшки, где они при первой же возможности объявят войну за покорение при 30 тысячной армии, вот в третей части господин монголоид реально босс ебаный. Во второй части сложность заключалась в том, что снабжения нихуя нет вообще и на твои провинции постоянно набегают кочевники и ебанутые авантюристы, поэтому постоянно приходилось строит форты и всю свою гвардию тащить с какой-нибудь Эстонии до твоей столицы.
>>47901017 Та я зажал империю дарить так что не подарил. Все пытаюсь ачивку за Хабсбургов получить. Есть титул Австрии герцогства и герцогства штирии. Но графы в штирии вассалы кайзера. Разве он не должен передать мне вассала который де юре к моему титу относится? Потому что мне пишет что я не контролирую полностью регион Австрия
>>47901058 Если эти графы не имеют никаких других графств не в составе твоего герцогства - должен передать Можешь попробовать вырезать их всех через происки и кайзера заодно , да и вообще устрой ебанную мясорубку че ты не Габсбург что ли
Я не понимаю как челики В ЕУ4 за Византию формируют Рим? Вот я победил оттоманов и вылезают сельджуки со 150к армией, Испания с кучей колоний и альянсов лезет в Италию, а о СРИ вобще нечего говорить, куда расширятся? Когда мне доступны союзники типо Польши или России с Англией которые войска приведут когда уже война закончится.
>>47901178 Кроме ебли Habsburger еще и ебашили что своих , что других челиков Они походу единственная династия , которую в CK3 отыгрывать проще всего - женись на родственниках , убивай претендентов , крась карту , делай ебнутые решения , но при этом оказываться величайшей монархией)))
>>47899455 >Нет там никаких проблем, то что у вас нет денег на нормальное железо это ВАША ПРОБЛЕМА. Мне вспомнить скандал с их говноподелием, когда стримеры с геймерскими креслами и на квантовых компьютерах испытывали жесткие просадки потому что какой-то еблан решил, что рендер зубов у каждого непися ЗУБОВ, СУКА, КАРЛ, ЗУБОВ У НЕПИСЕЙ В ГРАДОСТРОИТЕЛЕ это охуенная идея? Попустись.
>>47901640 >какой-то еблан решил, что рендер зубов у каждого непися ЗУБОВ, СУКА, КАРЛ, ЗУБОВ У НЕПИСЕЙ В ГРАДОСТРОИТЕЛЕ это охуенная идея?
Это лишь доказывает ее слова. То что ты не понимаешь важности качества зубов в симуляторе жизни о многом говорит. Глубина авторского замысла явно не для тебя. Советую найти еще одну работу и приобрести нормальный пк. Может прозреешь.
Не, в виктории точно есть читы для ии. Другого объяснения я не вижу. Воевал с британией, у них войска восстанавливались как бешеные. Теперь воюю с францией, а британия мой союзник. У франции войска очень быстро восстанавливаются, а у британии нет и у меня тоже нет. Откатил сохранение до момента войны с францией. Объявил войну британии, просто так. У них снова войска восстанавливаются быстро. Что за нахуй и как его чинить?
>>47903024 Это даже не смешно - армия ии, в этом случае франции, ведет одновременно два сражения и теряет солдат с такой же скоростью, как восстанавливает, а как только сражения заканчиваются, то за время набора 100 очков прогресса для начала очередного сражения успевает восстановить полную численность. И вроде бы я собрал союзников против франции с суммарной силой в 2,5 раза больше, а на самом деле нет - их нельзя вынести мгновенно, а в долгих стояниях они просто бесконечно регенят, а я и мои союзники нет. Причем когда союзники переходят во врагов, то тоже начинают неистово регенить.
>>47903040 И еще одно - я захватил столицу противника и ему похуй - продолжает сражаться. Противник захватил три квадратных миллиметра территории моего союзника не столицу от тот капитулировал. Почему?
Я 30 лвл порридж пердикс пердеж и другие наименования миллениалов. Но я ещё не настолько одебилел. Помню, как в ск3 в религии можно было поставить "ритуальное самоубийство", ты мог после 50-ти лет убить себя спокойно при помощи этого решения. Какого хуя сейчас его нет? Это 100% был не мод
>>47901443 Мамлюки щёлкаются как семечки, да и в СРИ тебе зачем лезть? Но я тоже всё равно не понимаю, я вот никак не успею до 1821 сформить в такой ситуации
на название не обращай внимание, там по какой-то мисси выскакивает ивент "чё охуели нас Византией называть? Мы Рим, восточный
>>47903684 А хрен его знает , вроде в какой то религии в ее отделе оно еще есть , вроде у африканцев или муслимов А так согласитесь - бесит что нельзя 60 летним "трупом" без смерти передать власть когда тебе это хочется обычный суецид хуета - много дебафов , а через стресс - то же через раз решение дают
Итак я со всех сторон окружён союзниками. Одна жена короля Англии, а король Шотландии вот попросил руки у матери пиздюка. Того сразу за его дочку. Какие профиты теперь ловить и на кого выёбываться? Я понимаю что это игра не про захвати весь мир, но чёт боюсь упустить что то важное своим незнанием. Даже играть дальше не хочется. Может надо какую то единую страну мутить а я хз как
Это не я это король шотландии, а Эгвина она моя мать, а чё с ней ещё делать было она не моего дома, она при бате моём королевой была, теперь там стала.
>>47904378 Ну можно инфаркт словить к примеру, если ты себя до максимального стресса доведёшь. К примеру ты можешь иметь черту "сострадание" и тупо казнить всех нахуй в твоей тюрячке, или отпускать просто так челиксов, если у тебя есть "садизм"
>>47904426 Зря ты союз с Шотландией сделал - она твоя следующая цель как бы А так - ну захвати исландию , можешь норвержцев потрепать или Бретань похавать (чтобы потом из нее удобнее французов грабить) , в Испании пару провинций у муслимов захватить (там есть парочка с постройками на +3 к золоту)
Как в виктории 3 победить францию? Слегка читнул и замутил союз британии, пруссии, россии, цин без штрафов за опиумэто больше тысячи батальоновпротив одной франции 200 батальонов. Им вобще похуй. Начинается война и их демонстрация силы на фоне непрерывных сражений также непрерывно растет, батальоны восстанавливаются быстрее, чем умирают. Начинали войну с 6200 демонстрации, закончили с 8200. У них 230к потерь, а все армии почти полные. 200 батальонов легчайше победили всю 1000 и остались фуловыми. На море тоже всех победили, при том что у них вдвое меньше кораблей и по статам они хуже.
>>47904739 Можно ввести какое-то правило в треде чтоб вопросы про вонючий кусок кала aka вика 3 вопросы не задавали? Сначала покупают тугую струю поноса в тупое ебало, а потом приползают сюда со своей унылой хуитой, что трижды переварена и выблевана еще сотню тредов назад.
ВИКА 3 - НЕДОПИЛЕННАЯ ХУИТА, ЖДИТЕ ДЛЦ И МУЖИЧКОВ. ИГРАЙТЕ В ВИКУ 2. ЕСЛИ ВИКА 2 СЛОЖНА/НЕКРАСИВО/УСТАРЕЛА - ГАЗАНИ-КА НАХУЙ ИЗ ТРЕДА, ДЕБИЛ-НЕОСИЛЯТОР.
>>47904739 С релиза иногда катаю вику 3 и какой то лютой читерности от французов не наблюдал. Они точно воюют теми же типами войск, что и у тебя? Может они скидывают к хуям все заводы, производства, что бы все население шло в войска? Потому что я такой лютой жести не наблюдал, но и в большие войны в основном вкатываюсь только, когда имею тех превосходство. Вдобавок там случаем нет каких то глобальных модификаторов у самой державы? А том может они какие то свои эвенты юзают за счет чего лет на 30 получают буст к защите\атаке.
поясните за начало личинсом в ck3? вот допустим я вкидываю 20 поинтов в управление, но мой пиздючис появляется с 6, и еле как добирает до 15 к совершеннолетию, то есть 0 смысла качать навыки и надо за поинты брать проницательность и не париться?
Есть ли варик rein in совершить в имперском инциденте играя за НЕ императора? Просто дефолтный австрияк в 100% бросает италию терпила + червь-пидор иными словами
Мне для эрцгерцогства Австрия не хватает этих двух графств. Я проебался пока отец был императором чтобы отжать их теперь вот я просто герцог. Как мне их получить? Герцогство штирия, которому де-юре принадлежат они у меня есть. Но их прямой сюзерен это король Венеции значит император мне их не отдаст. Что мне делать? У меня из идей пока было только попытаться стать императором, но за меня не голосуют. И можно попробовать отвергнуть короля Венеции (он с моей династии) и, возможно, всех его наследников. Что ещё можно сделать?
>>47905130 Методы казарм у нас одинаковые. Я чуть отстаю по пехоте - у него все 200 батальонов пехоты застрельщиков, а у меня 200 застрельщиков и 100 линейной. Первый дополнительный паек включен. По бухлу/табаку/шоколаду у меня чуть лучше. Зарплаты военных у него средние у меня максимальные. Поддержка вооруженных сил у него +4, у меня +11. По флоту у него 1700 демонстрации силы у меня 1400. Но также за меня играют британия и пруссия, которые вместе равны франции по армии и превосходят по флоту, и цин, которая имеет 500 батальонов линейной/иррегулярной пехоты. А еще у французов сильный дефицит патронов, но что-то я не замечаю штрафов к силе войск. По поводу скидывания производства не знаю, тогда упал бы ввп, он не падает. Но все это не имеет значения, сами сражения проходят нормально - где-то выигрывает, где-то проигрываем. Но наши батальоны теряют солдат и восстанавливают медленно, а их батальоны теряют и восстанавливают со скоростью примерно 1к в день.
>>47905885 То что у вас всей коалицией отставание по военке это очень плохо, особенно если он в обороне. Тут могу только посоветовать за Францию зайти и посидеть посмотреть, как на ней отражается война. У нее могла очень удачная доя войны ситуация сложиться, что население образованное и бедное, поэтому с большой охотой прёт в армейку
>>47906022 Ты чем читал? Отставание по военке у цин только и это кстати не помешало цин отбиться от британии в другой игре, а они тогда еще дополнительно сидели под дебаффом от опиума. У меня застрельщиков столько же, сколько у франции и еще линейнаяя пехота есть. Британия и пруссия не отстают вобще. За францию заходил, ничего особо не понял - просто батальоны восстанавливаются быстрее, чем умирают, дефицит патронов не приводит к дефициту производства казарм что должно проявляться в ухудшении статов, снабжение и мораль их армий очень быстро меняются от 50 до 100 процентов. Единственное - он ничего не строит за все своих овер 300 очков строительства.
>>47904391 >Итак я со всех сторон окружён союзниками Нахуя? Чел, ну смотри: Примо: союзы в этой игре должны быть ситуативными. В идеале должно быть ноль союзов, но возможность их заключения. Пример: напал на тебя какой-нибудь петуч. Ты тут же чекаешь кто из шаговой доступности самый милитаризированный, заключаешь собюза через запасную доченьку-боченьку/ненужного сына. Все. В остальное время время союзы нахуй не всрались, так как петушиные союзники заебут втягивать тебя в свои ненужные тебе войны за три моря. Хапнешь горя с этими ебучими ястребами. Секундо: с союзниками не должно быть общих границ. ИРЛ таких примеров навалом: Россия-Франция, Британия - германские княжества. Так проще устраивать соседу дабл/трипл пенетрейшон, как в свое время поделили Польшу. А если у тебя с союзником общие границы, то тебе туоп некуда расширяться.
>>47906195 Я думал у меня будет какой то респект на международной арене, увожение вассалов и бонусы к династии, если я вожусь с влиятельными королями. Я всё равно один в шотландию не влетел бы - король англии близкий друг тамошнего короля и отказался союзничать в такой войне. Ну я понял, спасибо, потом буду стараться одного сильного держать под рукой.
Есть для европы универсалис 4 мод, чтобы мои армии автоматически вражеские преследовали? Воюю Россией против Османов и просто заебался, уже несколько десятилетий идет война, потому что у него мелкие отряды бегают и все отхватывают. Нахуя разрабы сделали кнопку автозахвата, в которой мои армии уклоняются блядь от вражеских? А вручную все контролировать и ловить каждый отряд это просто ебануться можно.
>>47906257 И помни: не связывайся с пидорасами-ястребами, которые постоянно ведут внешние войны и с державами с перманентной внутренней гражданкой. Либо из чужих войн вылезать не будешь, либо заплатишь штраф за кидок союзника. Союз должен быть максимум кратковременным, под конкретный проект и в твоих интересах.
>>47906279 Так а что мешает принимать призывы на войну но не ходить на нее? Поднимаешь сотню ополчения, которой никуда не идешь, и все, тебе даже за неучастие в войне предъявить не смогут.
>>47906394 >тебе даже за неучастие в войне предъявить не смогут Ну попробуй, потом отпишешься, удалось или нет спойлер: против таких умников тоже продумана защита. Не говоря уже о том, что в военное время некоторые активности и решения будут заблокированы.
>>47906420 Конечно удалось. Я на чужие войны вобще редко хожу. Призывы принимаю и ничего не делаю. Через некоторое время мне говорят что я армию не поднял, я немного поднимаю и никуда не иду. Иногда враги прямо ко мне приходят, тут уж ничего не поделать, но редко.
>>47906431 >я немного поднимаю и никуда не иду В таких случаях чек идет по вкладу в конкретную войну, а не по тому, поднял ты армию или не поднял. А тебе просто везло и война кончалась до того, как наступал срок второй предъявы за невмешательство. а могла бы и не закончиться. Ну и да, если мне не изменяет память, то за первую предъяву тоже есть штраф по престижу, хоть и небольшой.
>>47906441 Штрафы на престиж это суперпохуй. Мой первый чел, начавший бомжом безнихуя, умер с 30к престижа, который некуда девать. Но вторых предъяв я не помню, наверно ее срок слишком далек.
>>47906441 И про вклад - у меня бывали войны, где союзники внесли ноль вклада и что-то я не помню каких то способов их закошмарить за это. Скорее всего при разделе они просто не получают денег, престижа и благочестия.
>>47906480 >>47906486 >я не помню каких то способов их закошмарить за это Ну так ты союзникам не предъявишь, а союзники тебе да. И чек идет именно по вкладу. Ты можешь вести несколько войн, поднять 100% армии: ополчение + спецвойска, еще и наемников со священным орденом нанять. Но если по калькулятору в отдельно взятой войне отдельно взятого союзника твоего вклада будет 0%, то предъява за невмешательство тебе прилетит однозначно. >Штрафы на престиж это суперпохуй В абсолютных значениях — возможно. А чисто математически лучше потрать 0 престижа, чем 0 + n. И это, повторюсь, мы еще не касались блокировки некоторых решений и штрафов за усталость от войны если ты не скандинав. Нет в этой игре никаких плюсов от долговременных союзов, учитывая то, что есть все инструменты для мгновенного создания союза под конкретную войну.
Помогите долбоёбу по ЕУ4, начал за маленький городок в СРИ, расширился на своего сосёда, император взбугуртнул после войны, но я не затерпел и меня пронесло, но дальше какой-то пиздец странный. Некоторым соседям я могу в теории объявить войну, но там автоматом соучастник император, а некоторым могу спокойно, императору похуй, хотя они часть империи Я не понимаю по какому принципу император становится автоматом соучастником, так как некоторые части Империи он дефает, а на некоторые хуй забивает и дело не в отношениях, так как страну с +121 от него император от меня защищать не собирался
>>47907740 Очевидный "низкого происхождения", как это сделали гексы еще 10 лет назад в двушке. Для русикодебилов оставить "худородного" строго для славянских культур, раз так сильно хочется мозговитого русского китча на ебальник.
>>47907801 Да, точно также как "брань" и "битва" абсолютно одно и то же. И в какой-нибудь Смуте с местным колоритом будет просто заебись смотреться, 10/10, погружение на кончиках пальцев.
В стратегии, где можно играть за десяток различных культур, выпячивать устаревший лексикон строго определенной географии и языковой группы - профанство переводчика и режет глаза.
Пидароксы кстати и сами это прекрасно понимают и делают разделение по названиям титулов в зависимости от культуры - поэтому в Рутении сидит Царь, а в Германии - Император. Граф в Манчестере и Князь в Галиче. А общие элементы текста максимально нейтральны и сдержаны, сухой язык.
Но я понимаю что большинству похуй - будут хлебать из корыта че дают, нахуя качество требовать, главное чтоб на нахрюк наш кое-как перевели!
Вот хороший пример типичного люмпена-говноедишки - >>47907854
>>47907865 >"худородный" поймут сразу и все Также как и слово baseborn, которое никто не использует в английском языке века эдак с 19-го, тоже большинство поймет. Только разрабы чой-та взяли современное и нейтральное лоуборн, вместо допотопного бэйсборн, которое еще Шекспир на заборах рисовал. А вот русский переводчик (и ведь сука это макака какая-то переводила, пушто ни одна нейросеть тебе без конкретного запроса не будет выдавать устаревшие слова) решил изъебнуться и блеснуть своим заплесневелым церковным словарем от 18 века.
>>47907865 >Слово "брань" непонятно никому Ну и ты конечно мощно приложил щас кругозор русскоязычных, че, "Слово о полку Игореве" таки пидорнули из школьной программы?
>>47907861 >Вот хороший пример типичного люмпена-говноедишки Эта боль А2-дауна, порвавшегося от слова "решения". >>47907740 Я поясню тебе логику таких персонажей: они рвутся просто от самого факта, что кто-то играет на русском и визжат, что играть надо "в оригинале". Под "оригиналом" понимают английский, даже если изначально игра не английского происхождения.
Заценил эту легаси с пэрсиками. По механикам вроде как Иберия, разные фазы хуемое, но мне понравилось, нихуя не понятно, но очень интересно. При том что сама Иберия показалась скучной с искуственными ограничениями. Начал бабахом под халифатом. Решил отгрохать родину Абу Багдад, там и развитие и куча уникальных домиков рядом. Сначала просто пиздишся с соседними вассалами и отъедаешся до уроня королевства. А лет через 30 начинается цирк с конями, когда по карте в разные стороны носятся думстаки, сметая мою армию. Иногда захватывают пару моих земель и убегают дальше. Обычное дело если по пять флажков войны висит, и не ебу кто там с кем воюет. Иногда война начинается за мои земли по клейму внучатого племянника и нужно постоянно все эти войны проверять. Халиф меняется каждый год по кд и столица прыгает по всему региону. Поэтому если собрался идти полгода к новому халифу на поклон, то велика вероятность не успеть. Религию менять там тоже очень просто, потому что все святыни со старта контролятся братьями-мусульманами. Оно прикольно, но на пару каток. Лучше бы эти пидары вместо региональных посиделок добавляли новые механики и доводили до ума старые, которые на всех персонажей влияют независимо от географии.
Продолжаю wc за османов. Mehmet ambition не успеваю, да и не очень нужно - слишком потно придётся воевать. А я крашу без коалиций через эялеты и дипловассализацию. Зацените доход от вассалов.
>>47907657 Бро совет на будущее от про игрока, в СРИ в начале игры аннексируй + выпускай вассалов. Во первых не будет нытья от императора про неправомерные земли, во-вторых даже вассал из одной говно провинции с 3 единицами развития будет иметь форс лимит 3к + тебе сверху даровать 1-1.5 форс лимита просто за своё существование как вассальный тэг. Обожаю за условную Мантую аннексить Феррару с помощью Венгрии и Швейцарии и разом выпустить двух вассалов Модена и Феррара + даровать сословию дворян strong duchies на +2 слота отношений и -10 к желанию независимости. Просто сходу из форс лимита 6к ты делаешь себе форс лимит 10(!!!) Так ещё и вассалами 6к нахаляву (они послушные ребята и при supportive настройке в меню вассалов с радостью клеются к твоим стакам с нажатой кнопкой "allow attach". Я сам тысячи две часов вообще без вассалов играл думал нахуй надо, потом наоборот со старта обмазываюсь ими, больше ради рп и аутистического отыгрыша, но и по всем параметрам выгоднее (дипло аннексить 8 дип маны за ед. Развитая, в отличие от админки, там 10 единиц по дефолту), так и аннексишь ты вассалов не сразу, а ровно тогда, когда захочешь, не страдаешь от сверх расширения, и процесс аннексии происходит постепенно (т.е. каждый месяц тратишь по чуть-чуть дип маны, а не разовый платёж как на админку) К тому же игнор повстанцев полный практически таким образом.
>>47905840 Сделай в вассальном договоре чтобы у тебя была возможность нападать. Ну или с браками замути что-нибудь, чтобы твоему наследнику оно досталось
Я очень не люблю коалиции, поэтому крашу максимально сейфово. Смотрите, как на примере Тимуридов: 1) Нападаем по рандомному кб 2) По миру релизим максимальное количество миноров 3) У них +100 к отношениям, можно за пару месяцев их вассализировать и превратить в эялеты, которые не тратят диплоочков и аннексируются позже поцене 6 диплы за дев, попробуй ещё захочешь. Особенно, когда у тебя +6 диплорепы. В итоге, я сейчас раздел тимуридов на 100 очков, все отнятые провы будут моими эялетами, а он даже не сердится.
Вот так выглядит полная карта отношений. Европа бугуртит чисто потому что я там забирал балканы конквестом. А вот Францию и Англию резал тоже через выделение стран.
Из колонистов у меня остался только англичанин, поэтому я попытался его подрезать. Он в целом суперслабый, и имеет в пю австрию, которая тоже суперслабая. Но я ему тоже выделил опмы в Ирландии и часть Англии, тоже сделаю эялетами. Дипломатов жутко не хватает, жду третью идею дипло (сейчас инфлюенс и религия). >>47909003 Механика кор эялетов у османов такая, не жрёт диплоочки и не даёт штрафов к силе вассала (4 скрин, можно посмотреть на либерти дизайр за суммарный дев и армию). А ещё я воспользовался абузом с многократным конвертом в ортодоксов и обратно в суннитов. Это, во-первых, позволяет сделать альянс и свадьбу с бургундией, а, во-вторых, даёт за каждый конверт в суннитов +50 к отношению со всеми суннитами на карте (декой 1 очко в год). Это позволяет за 4 конверта иметь +200 со всеми мусульманами и заиметь 30+ эялетов к 1450 (и эти 5 лет со старта ты будешь тупо сидеть и гонять дипломатов за союзами, вассальными договорами, и превращение в эялеты)
>>47909023 Не там проблема в том, что для ачивки мне нужно > Don't wage war Ну я уже стал императором отжал то, что мне нужно. Теперь нужно грамотно слиться с имперского трона но чтобы осталось 2 герцогства и будет хорошо
Окей гугл, и как мне побеждать ЭТО? Купил с ним перемирие на 25 лет, надеюсь он подохнет за это время, вон у него уже немощь. Плюс буду плести интриги чтобы его убить. Я так понимаю, что в честном бою его не победить, у него сценарная броня
>>47909285 Ну я его смог убить, когда прокачивал интригу, и то когда ему было уже 60+ Но монгольская империя развалится не с первого раза, у меня с 5 раза она разделилась на орды.
>>47909285 Без этой брони его бы угандошили в первые 5 лет даже бот-интриган при такой огромной стране с кучей нелояльных вассалов. Да что там Монголия. В любой момент времени можно пришить императора Визы или СРИ с шансом 95%, потому что у них хотя бы 3 врага есть
Кстати, наверное, становление Великим Ханом это единственная возмлжность сменить свою династию, так как ботов , кто бы они до этого не были кидает в династию Борджигин, можешь сам взглянуть, открыв древо этой династии, что хан с ней на самом деле не связан, а просто появился
>>47909279 Cогласен с другим аноном , вот бы мне таких монголов , а то за хуеву тучу часов у меня ханы умирали за 5-10 лет и потом империя за лет 20 дробилась на слабенькие (для меня как игрока) королевства А уж до византии они у меня вообще никогда не добирались - эти дауны на ИИ почему то постоянно на русь и скандинавов идут поверху
Тупо собрал себе свою мини СРИ, и еще каким-то хуем меня выбрали и курией папы и императором, несмотря на то что Италия еще со стартовых shadow kingdom инцидентов не является частью империи
>>47908913 1) 1066 Уппланд/Онгерманланд/еще какое то графство в середине Швеции - последние асатрийцы в 1066г. Мисссия - дехристианизировать Скандинавию 2) Также прибалты 1066 - дичайший респект, оставались язычниками даже после, того как русня и викинги соскамились. Скрытая имба. Могут грабить гейропу в 11веке тк племя. Есть наследие культуры "Кудимис Лямти" - за рождение ребенка даётся 250 благочестия. Думайте сами, какие это открывает возможности. Можно основать Terra Mariana - базированное уберкоролевство, которое охраняет сам бог Диевас 3) Устроить геноцид в Африке (осуждаю) за Ярла Хэтстейна 4) Грузины - есть убезольдатены Монаспа - видимо наследники катафрактариев 5) Буквально следующая на восток от Крыма провка (9 век) с одним интересным названием и одним интересным народцем 6) Выиграть в войнах за короля Эллу 7) Играть со всевозможными ограничениями и усложнениями гейплея в настройках 8) Мой авторский метод - игра в шахматы с самим собой. Месяц поиграл за провку, потом переключился на соседа
>>47910052 > 1) 1066 Уппланд/Онгерманланд/еще какое то графство в середине Швеции - последние асатрийцы в 1066г. Мисссия - дехристианизировать Скандинавию > 2) Также прибалты 1066 - дичайший респект, оставались язычниками даже после, того как русня и викинги соскамились. Скрытая имба. Могут грабить гейропу в 11веке тк племя. Есть наследие культуры "Кудимис Лямти" - за рождение ребенка даётся 250 благочестия. Думайте сами, какие это открывает возможности. Можно основать Terra Mariana - базированное уберкоролевство, которое охраняет сам бог Диевас > 3) Устроить геноцид в Африке (осуждаю) за Ярла Хэтстейна > 4) Грузины - есть убезольдатены Монаспа - видимо наследники катафрактариев > 5) Буквально следующая на восток от Крыма провка (9 век) с одним интересным названием и одним интересным народцем > 6) Выиграть в войнах за короля Эллу > 7) Играть со всевозможными ограничениями и усложнениями гейплея в настройках > 8) Мой авторский метод - игра в шахматы с самим собой. Месяц поиграл за провку, потом переключился на соседа
>>47910031 Сейв удалил Там я спецом дипло слоты стакал По порядку Инфлюенс -> мерсенари -> дипло -> гуманизм -> взял первую идею квалити но сразу дропнул сейв Инфлюенс имба, я будучи ОПМ Мантуей упел взять только 2 идеи во влиянии и уже без проблем четырех вассалов таких же ОПМ как я имею, с каждого по 4к солдат, 10к менпавера у каждого и мне плюс к форс лимиту. Да и доходы пиздец, там со старта +25% от формы правления, +25% еще с идеи во влиянии и от престижа и т.д., тупо вассальный доход составлял процентов 80% дохода на старте, потом около трети
>>47910138 Вот решил опять обмазаться вассалами уже за Айнов. Это пиздец. Если когда три горы делал асикага ссался воевать, ибо Рюкю - трибутарий минга, то на меня слабенького аборигена он сразу набросился (на моего Вассала Такеду). КОЕ КАК БЛЯТЬ довоевался до белого мира (ценой банкротства) Это пиздец. Чувствую себя гением тактики. Ловил на замочках на сжённой горной провке, качнул 5 тех пока они все 4, а асикага вообще 3, и с соотношения 4 к 1 довел до 1 к 1, но банкротство словил и до связи.
Сука как же меня ебет игра. Я убил хана (2 шт) там новый. И что я должен с ним делать? У него куча бафов, на особых солдат и тд. У него ебейший КБ > вторжение монголов Когда все не тенгрианцы теряют все титулы, так он за одну войну съел всю византию. И что я должен с ним делать? Он не распадается сам, воевать я с ним не смогу. Почему нечестно если я буду абузить, например, сейф скам чтобы его убить? А как по другому, если монгол натурально забафала игра. Помню первый раз когда столкнулся с этим, играл за грека вассала базилевса. Сидел пердел делал ачивки стал королем фесаллоник. А потом монгольское вторжение и я "переехал" в какое то рандомное графство в Италии потому что всю Византию пожрали эти инсектоиды. Теперь я вот стараюсь его ебануть сразу, главное успеть до того, как он вторнется ко мне. У меня шансов в войне с ним нет.
>>47910139 Пиздец я в соло уничтожил Асикагу за айнов ебать, у него даймё отвалились в войны за независимость лол ебать Жаль конечно что коррупция 17 и придется щас ебашить ВТОРОЕ банкротство..
>>47910197 Особые солдаты у него кто? У скандинавов они чуть лучше ополчения, а эти? Если такие же, то похуй - вся армия сплошное ополчение, разбить его в бою и забыть.
>>47910209 Есть 30к конных лучников особых солдат. А я не нашёл какие профессионалы их контрят. Лёгкая кавалерия просто лучников ебет, копейщики ебут просто кавалерию лёгкую и тяжёлую а что с конелуками делать я хз.
Да меня уже устроит то, что у него будет куча ополчения и тд. Хотя бы этих особых солдат он проебал где то под Москвой и то лучше бы стало. Такие рельсы заебывают. Это хорошо, что я хоть далеко от него и я успеваю хотя бы вырезать чингизхана с миллиардом бафов и даже его сына. А если бы я был где то в Византии то я бы не успел его рубануть и пиздец мне. Войну проигрывает базилевс а сосёт король Армении/Греции
>>47910249 Вики говорит, что их на полшишки контрят арбалетчики. Хотя на самом деле лучше всего взять самых сильных из доступных тебе отрядов и рассовать их по владениям с хорошими бонусами. Недостаток особых солдат, как и наемников - они не могут получать бонусы от домиков.
>>47910725 Абуз чего? Строительства домиков? Выбора особенностей культуры? Когда домик дает бонус рыцарям и не указан кап бонуса, надо наверно быть гидридом теслы и эйнштейна, чтобы догадаться, к чему приведет большое количество этих домиков. Если разработчик не сделал ограничения, значит так и задумывал.
>>47910788 >значит так и задумывал. Хуя ты высокого мнения о параходах. У них от патча к патчу баланс гуляет как на качелях, а ты о каком-то планировании говоришь.
>>47911840 Да, начал после этого за старого доброго Рюкю, уже снова 280 дэва за пару десятков лет. Удивительно как ещё года два назад я бы не поверил что такое можно вытворять, а вот делаю из ОПМ говна конфетки. Свой сёгунат с блекджеком и путанами (три марки и один вассал даймешки), тупо со старта следишь как ястреб за даймешками (даже в настройках сообщений поставил паузы на ЛЮБОЕ объявление войны и мол типа "готовится напасть на") и улучшаешь отношения со слабыми дайме, (например Kono, в 99% Hosokawa нападает на них в первый год игры) и жмешь enforce peace на того, кто нападет на него. Эту Хосокава аннексирую и выпускаю Тёсокабэ и Мори как вассалов и сразу марками их делаю, а дальше по ситуации.
>>47911840 >Так это всё равно проигранная партия >1476 год
Пфффф да схуяли. Я хз как раньше тк первые партии в европке начал катать тока год назад. Но как заметил ИИ порой такие войны устраивает на ровном месте, что ты под конец просто приходишь и забираешь пол страны с кучей провок. Тем более ты на острове, а ИИ в высадки толком не умеет. Я ту же цин сносил тактикой, что высаживал на берег немного войск, ждал когда он нападет на меня через реку\в горы и высаживал остальные отряды с корабля снося к хуям его армию просто из за бустов к местности.
>>47899426 (OP) Короче Британия это чит ебаный. Я еще в катке за Шотландию, когда реворкнулся в Великобританию почуял, что то блять не так, но это была 3\4 катки поэтому прям сильно не прочувствовал. Решил ради интереса катнуть за англюсиков и прозрел.
Какая то религия где просто прожимая по кд каждые 100 лет можно набивать 500 промки развития + инновационность +15% прирост реформ просто нахуй из воздуха. Это морпехи где юзаются моряки для пополнения. Это какие то ебанутые бонусы от заданий. Я превысил лимит в войсках на 1500 челиков и только тогда стало не хватать бюджета. Это ор нахуй.
>>47912496 Единственное где я хоть как то напрягался это в самом начале, когда Франция бычит, но там через союзы затащить можно. Потом уже какой то стыд.
>>47912404 Потому что 17 коррупции надо тупо сидеть 20 лет без армии и вилкой чистить, плюс банкротства. Как-то доиграть до 1821 конечно, можно, но там будет какой-то каличный покрас. >>47912232 Ты через энфорс пис перетекаешь в японию?
>>47912556 Да понятно, что если жопу рвать и пыхтеть, то это за любую страну можно получить, но! У кого еще так можно просто на расслабоне получить 500 прокачки провок за 100 лет или меркантилизм до 100 по быстрому поднять или стабильность как нехуй делать за годик до 3 поднять вообще не напрягаясь. Т.е буквально первые 20 лет пыхтишь, а потом как катком ебешь что хочешь при этом основная провка на острове. Хз за остальных даже близко не так легко это все.
Показываю промежуточный покрас на захват мира через эялеты османом. Уже задолбался кликать дипломатов, уже сбился со счёта, сколько у меня там эялетов, уже даже задолбался превращать эялеты в кор эялеты. Сделал эялетом Англию, которая немного успела протечь в новый свет.
Виктория это какой то пиздец. Начал высадку, у противника нет флота вобще. Флот доплыл, армия доплыла до места высадки. И все. Не высаживаются полгода, чего ждут. Все что можно сделать - отменить высадку, дать под жопу этим тормознутым ебантяям нельзя.
>>47912581 >ебал такой рандом дрочить. Да всего пару рестартов, на Коно он лезет в 99% единственная проблема что не успеешь раскачать отношения чтобы продать энфорс если он быстро осадит провку и поставит стэк на провинцию союзника Коно. В соло со своими тремя марками и вассалом ломаю лицо Асикаге со всеми прихвостнями к 1470, марки это просто имба с send officers и ебейшим лимитом и тебе и им. ОПМ говно уровня Мори и Тёсокабэ имеют по 4к лимит и тебе дают по 2к форс лимита, поэтому ты с родной Окинавой и двумя тремя личными правами в Японии имеешь форс лимит 14-16 и каждого своего прихвостня по 4к получается ещё на 12к, которые с радостью приклеиваются на allow attach, дальше дело за малым на скилле раскидать Асикагу и похуй что суммарно по числу воинов и даже слегка морали он впереди, ибо водит стаки не единым кулаком как я, а по 4-8к, к тому же его дайме могут воевать друг с другом в этот момент
>>47899426 (OP) Сколько читал, но так и не понял. Какого хрена какие то челики без яиц могут крутить вертеть мнение императора. Понимаю церковь, там влияние на народ и тд. Понимаю военных, контроль за оружием и тд. Понимаю аристократов с их званиями, окружением и тд. Но эти то блэт просто без яиц ходят, что за нахуй.
>>47914645 Ну это типа плохие бояре при хорошем царе. Если ты им не нравишься, то они будут пиздить деньги, мечтать о том, чтобы самим себе царём быть, и чем они могущественнее, тем этот процесс будет влиятельнее. Не совсем понимаю претензию. Вон, у Османов тоже есть дизастер на гарем, там вообще эти евнухи и шлюхи шаха тупо в комнате запирают и в случае чего убивают нахуй.
>>47914645 > Но эти то блэт просто без яиц ходят, что за нахуй. Ну как "просто без яиц"? Они пятую часть земель у тебя контролируют. Бюрократия (которая им противостоит/контроллирует) в пизде - везде на постах сидят долбаебы которые попали туда за взятки или по связям (низкая меритократия). Еще и все вокруг срать хотели на мнение императора так как считают его сыном шлюхи а не сыном неба (низкий мандат).
>>47904391 Я когда в первый раз играл (тоже Ирландцем) жарил королеву Англии, а она за меня все войны выигрывала, при этом мой сын жарил свою мамку. Вот это я ахуел тогда от ваших игр.
>>47909299 >>47909279 Двачую, сам поражаюсь, как у местных такие монголы получаются. Я каток 10 уже отыграл - они либо сами дохнут, либо получают от меня очень сильных пиздюлей и в течение года сливаются. Монголов нужно бафать, чтобы играя за Русь можно было ощутить отчаяние.
>>47899426 (OP) Мда, отыграв 200 лет за Мин я понял, что вся суть этой катки, что челы без яиц ебут тебя без смазки пока ты пытаешься стабильность выправить
>>47916651 Хуйня всё это, я в своей заброшенной катке за мин лет 50 отыграл и там евнухи были уже совсем невлиятельными. Нужно просто правильные эвенты кликать, и мандат развить.
>>47916382 >Монголов нужно бафать, чтобы играя за Русь можно было ощутить отчаяние. Но если играть с 867-го, то и такие монголы, как на скрине, уже не проблема. Ну или надо специально отыгрывать раздробленность и превозмогать, не расширяться дальше герцогства. Тогда тебе и осада Рязани, и битва под Коломной.
Люблю европку, особенно анальные игры в сри. Лихорадка завоеваний, пложения вассалов и союзов. Как результат полгермании подо мной, коалиция из северонемецких трясунов разбита, а против меня уже новая собирается из бывшего союзника Франции и Польши, которая съела Москву. Но самое главное это то что я узнал оказывается союз с Англинй не бесполезен, островитяне приводят иногда свои войска. Испанец союзится со мной не хочет потому что я протестант, в союзе с Англией и у него доверие ко мне -30, наверное из-за того что я сожрал Австрию, его союзника. Ещё и Осман просочился в Италию и Венгрию, но всем похуй, все готовы забить на Османа, лишь бы меня грохнуть
HELP! Обновил винду до 11, теперь не могу поиграть в парадоксоподелья, ни в одно, лаунчер просто не устанавливается, выдает ошибку, а ведь хочется модов накатить, а без лаунчера вообще не то.
>>47913175 Продолжаю протекать. Меньше чем за 10 лет покрасил почти всю Индию, протёк в Северную Америку, занял среднюю азию. Такими темпами wc будет ещё до эпохи абсолютизма. Могу взять экономического гегемона, но буду целиться на военного, и чуть позже - во-первых, охота сначала выполнить дизастер османа, во-вторых, -50 отношения с другими странами сильно затруднит покрас вассалами, а без административных идей на коркост красить самому жаба душит, да и оверэкстеншн пока слишком быстро набирается.
Эялетов уже штук 200, я их даже сосчитать не могу. Думаю, ближе к мидгейму, когда прокачаю чуть больше идей и возьму политики на аннекс, буду их более активно присоединять. Не знаю, получится ли один таг в итоге. В целом, я могу довольно активно у эялетов провы отнимать, и они даже не будут особо бугуртить с этого. С каждого эялета можно отнять 2-3 провы, пока они не разозлятся.
Я заебался с этим достижением. Оказывается чтобы прожать его кайзер должен быть другой династии а я наплодил вокруг просто десятки Габсбургов и кого не выбирают то почти всегда члены династии. Ещё я не могу получить сильное влияние. Как его получить?
Я ищу секреты в дворе кайзера там ищется только хуйня на синий крюк на кайзере, даже попытка убийства.
Через перк создаю этот крючок он тоже всегда синий. А мне нужен жёлтый. Как это сделать, опять рандом?
>>47917235 Да вроде 1066 тоже часто играю, вот недавно играл в испании, то есть вообще никак с монголами не контактировал, ну они в итоге дошли до Дона и развалились. >Тогда тебе и осада Рязани, и битва под Коломной. Как же хочется, чтобы кто-нибудь запилил мод про этот временной промежуток...
>>47918088 докладываю Понял, что на сворованных длц не получаются ачивки, докупил нужных длц и похерил сейв. Буду пытаться восстановить, но скорее всего пойду в мехмет амбицию через эту же стратку.
Играю за Россию. Ситуация: Генуя сожрала Крым и кусок Астрахани, и я получаю известие, что на неё собирается напасть Польша. Генуя в союзе с Францией, Польша сожрала тевтонов и в союзе с Австрией, у которой уния с Венгрией. Я немедленно выдвигаю войска к Чёрному морю (там как раз возвращалась основная армия из Средней Азии) и сразу после начала войны отчаянными манёврами быстро оккупирую все генуэзские владения. Итог: западные страны будут меситься и истощать друг друга, в итоге даже если Польша победит, цель войны она взять не сможет, а мне будет проще справиться с с истощённой Францией, плюс я могу снижать усталость через стрельцов. Хорошо спланировано?
>>47918901 Круто, а я вот начал воевать с Венецией за провку, а её француз отжал он протёк в Италию, косвенно из-за меня и я об этом жалею, просто, потому что он великая держава, а Венецию по кругу выебали осман, поляк, француз и ей уже нечем защищаться
Как получить сильное влияние на чела? Я в него шпионю уже пиздец долго куча секретов его окружения но не его. Если я фабрикую то создаётся синий крючок (слабый) а не сильный. Закрыты 2 ветки в интригах. Что ещё мне сделать чтобы получить на него сильное влияние? Если я сделаю похищение и выпущу его это будет сильное или слабое влияние?
Но вообще, даже если играешь с железным гомосеком, то просто делаешь копию автосейва в отдельную папку перед важным моментами и перезагружаешься сколько хочешь
>>47922697 Лучше бы хоть одну лысину сделали - в средневековье ни одного лысеющего мужика, что за пиздец, даже сериал "Викинги" себе такого не позволял.
>>47922724 По моему только на баб можно сильный крючок сделать, им нельзя трахаться, а они трахаются. А, вспомнил, на мужиков можно получить в событии каком-то, там жгутом надо перетянуть руку
>>47923222 Ух, сука, до сих пор играю. Четвёрка самая уютная, плюс на неё есть просто шикарнейшие моды типа Fall from Heaven. До сих пор великолепно играется. Пятая часть и Beyond Earth зашли, но уже не так. Шестую тупо скипнул, унылое говно.
>>47923147 Короче чума фигня, покупать нечего, новый образ жизни тоже. Читаю жалуются на любое ДЛЦ тупо спам ивентами которые надоедают очень быстро, какие то костыли к игре пришивают, нужно что то добавить полезное. Что хотят игроки и не получают? Торговлю вроде хотят. Я так мельком глянул.
What good are grand accomplishments and heroic deeds if no one sings of them after you have gone?
Crusader Kings III: Legends of the Dead adds new heroic gameplay, letting you stoke the flames of your legends into a towering bonfire, as the greatest scourge of the Middle Ages strikes down noble and commoner alike.
Prepare your realm and your soul to face the Final Enemy, and live a life worth singing about!
Legends of the Dead releases on March 4th, but you can purchase Chapter III right now to receive all of the content within it as it releases throughout the year.
>>47918882 Пока что вот так. Прошло 20 лет с начала игры, осталось 25, и для mehmet ambition ещё много работы. Скорее всего, не успеваю, без разрывов мира не успеваю точно. Но есть ещё некоторые идеи.
- Играет ради ачивок, вместо того чтобы ломануть их СЭМом. - Выбивает ачивку на пиратке, но она не засчитывается. Вместо того чтобы наконец-то ломануть ее СЭМом, идет и докупает длц. - Сейв ломается и дебил идет по новой вместо того чтобы БЛЯТЬ ЛОМАНУТЬ ГРЕБАНЫЙ НАБОР ПИКСЕЛЕЙ СЭМом.
>>47923422 Мелкобуква, ты нахуя в штаны себе серишь?
Нормальный человек: - Играет в игру как хочет, моды/сейвскам/рп/минмакс - О, вроде ачивка выполнилась, судя по описанию - Ломанул через СЭМ, гештальт закрыт, играет дальше
Тупорылый еблан: - Игрушечка в айронменчике - 30 перезапусков - Вместо наслаждения игрой - дрочилово механик, строгое следование инструкции, тряска над каждым рандомным ивентом - Не щитово с модами - Не щитово на пиратке - Не щитово на этом сейве - 100500 сопливых постов на дваче от торкнутого инвалида
Вот потому ты и еблан с неимаджинируемым по тупости ебалом.
>>47923276 >нужно что то добавить полезное Болезни полезная вещь в целом. Мне нравилось во второй части санитарной залупой заниматься по королевству отстраивая больницы. Все вокруг дохли, а мое королевство благоденствовало.
>Что хотят игроки и не получают? Очень сильно хотели безземельных и вот получат из в длс про визу.
Хочется чтобы у безземельных были какие-то варианты влияния на правителя, типа нашептать ему, что он легко победит соседнего правителя итд. А когда война начнется снабжать короля деньгами на наемников, убивать его конкурентов итд. Быть серым кардиналом короче.
>>47923904 Ну бля тебе просто ивент добавляют на создание легенды и чуму Все бля, че тут непонятного? >>47923902 Халифат и в иберии есть Думаю следующее ДЛЦ будет про израиль палестину крестовые походы
>>47923916 >Ну бля тебе просто ивент добавляют на создание легенды и чуму Ты то блядь откуда знаешь че там будет, ивент, отдельная вариативная механика или еще что, шиз?
>>47923940 Снова вангование по трейлеру. >Ниче такого необычного По сравнению с чем? По сравнению с двушкой даже длс про персию было ебать каким геймплейным прорывом.
>>47923943 > По сравнению с чем? По сравнению с текущим контентом Создание легенды, а уже есть аналогичные создание эпоса, стихов, артефактов. Даже Royal Court был прорывом, щас какие то попуки
>>47923958 Ты же блядь не знаешь че это будет. Че там будет за механика, как она будет цепляться с другими механиками, как она будет влиять на стиль игры и так далее.
>>47923967 Нихуя ты не знаешь, ты только трейлер видел и пиздишь в гнилую. Такие же говноеды как ты визжат какие прекрасные и веселые были республики в двушке.
>>47899426 (OP) HoI 4: TNO. Есть идеи как за Юньнань победить? Мало того что производства нет, так и на всю территорию 3 вида не самых редких ресурсов. Армии нет, заводов нет, техов нет, у Китая всего больше, а потом в войну вступит япония у которой всего больше.
Получил эту ачивку. Мда конечно Самое сложное вначале было переехать в австрию, потому что просить кайзера передать претензию нельзя, когда есть претензия на другие герцогства и он передаёт не австрию а Италию. Проще стать императором самому и просто по беспределу отнять титул себе.
Ещё очень сильно триггерило то, что чтобы создать Эрцгерцогство нужно чтобы император был не с твоей династии и чтобы было сильное влияние на него. А это трудно, потому что я свою династию супер наплодил и там каждый 3 претендент с моей династии. А то, как работает фабрикация влияния я вообще не понял. Иногда сильное, иногда слабое. Убийство у одного это слабое у другого сильное. Кринж короче
>>47899689 Все представители династии считаются, даже если они из других домов. Ты например Сычев, а у тебя троюродная бабка сестры из домы Сычев-на-Залупках и ее брак тоже принесет баллы династии.
>>47924150 Только начтупательные где инициатор ты. Например, напасть на соседа по претензии->нельзя. Отнять титул у вассала, он нападёт на тебя->война против тирании ты зашищаешься->можно Священная война(крестовый поход)-> можно, потому что нападает Папа. Вступать в войну как союзник можно
>>47924028 Наклепай кучу однокасочных дивок, а потом конвертни их в нормальный шаблон. Снаряги не будет, но у тебя есть пушечное мясо и тебе поебать, сколько его потерять. Поскольку ТNO мод специфический по части войн, то бот там не клепает много дивизий, чтобы ты мог графоманию читать на высокой скорости даже через 10 лет со старта, так что шанс пройти через дырки во фронте и наделать окружений есть
>>47923795 >>47923788 По началу как хуйня звучит. А с другой стороны это в каком то смысле режим полной песочницы для тех кому симс часть интереснее чем самому домики строить.
>>47923267 > Пятая часть и Beyond Earth зашли, но уже не так. Шестую тупо скипнул, унылое говно. Ебанутая утка. Шестая это буквально допиленная пятая, а пятая допиленная четверка. У цивилизаций от части к части не изменение кор механики, а ее обогащение. Все старое сохраняется и сверху добавляется новое.
>>47924457 >для тех кому симс часть интереснее чем самому домики строить. Это интересно как непрямое управление королевством. Быть серым кардиналом, который направляет тупого бота воевать в ту сторону, строить это, этого вассала ебать, расширять империю и так далее.
По сути у тебя точно такой же геймплей (расширяй и укрепляй империю), но через непрямое управление. Звучит круто, если конечно подвезут именно механики непрямого управления и возможность спровоцировать войну например (хотя щас это уже есть через крючок и требование войны за свои претензии)
>>47922867 > Это же буквально цива Цива (относительно) популярная игра. Новый вариант популярной игры будет привлекать внимание к себе. Что тебя смущает?
>>47924460 >Шестая это буквально допиленная пятая 6 часть это попытка сплава ролевой 4 и варгейм 5 части, а не допиливание.
Собственно в этом плюс серии, что кор механики остаются, а акценты разные.
Когда хочется мега империи, то открываю 3 часть. Для более ролевой с рандом эвентами открываю 4. Чистый варгейм 5. 6.... хуй знает. Домики строить. Все же им больше надо было эвентов на манер европок 4.
Наиграл 1к часов в европку за 6 лет. По ощущениям из этих часов 700 где то за Россию и Новогород, еще 200 за визу, остальные 100 за все остальные. И ни одной ачивки. База и кринге?
А я в своё время не понял как в эту вашу цивилизацию играть. Выбрал страну, развивал всё что предлагали и где там стратегия и вариативность? Тупо жал окей и исследовал и атаковал племена и защищался от соседей. Одну партию отыграл и забыл навеки про это недоразумение. Никакого поля для отыгрыша страны. Тупо всё линейно. Конечно с Крусайдер Кингс и рядом не стояла по рандомным событиям и ощущению что ты король государства и вершишь судьбы народа.
>>47924484 >а не допиливание. Шестая часть буквально включает все механики 5 части без исключения и плюс новые сверху. Ты ебанутый, у тебя мозги жидкие
>>47924498 > 1к часов > И ни одной ачивки. Ты на пиратке или с модами играл всё это время? Там физически невозможно не выполнить хотя бы несколько ачивок.
>>47924587 >6 играю периодами, Играю 14 лет. Как появился интернет начал смотреть летсплеи на ютубе от чела с ником гавайский холодильник, он там в еу3 дивайн вайнд играл.
>>47924499 Я вообще играл только в 12 лет в пикрил первую часть, которая на ДОСе была ещё. Больше ни в одну часть не играл и не собираюсь - выглядят как кал.
>>47924469 >>47924457 А можно просто шляться по дворам, перетрахать всех дочерей/сестер/мать правителя, перерезать всех на дуэлях, заразить спидом/сифилисом/герпесом - и двигаться к следующему
>>47924504 А сорри, перепутал с хуи4, там ни одной ачивки за 1,5к часов. В Европе да, есть за всякую базовую фигню. Смысл в том, что не выкупаю дроча на них
Как фиксить что вассалы нихуя не строят армию? За тверь релизнул вассалов Ростов Ярославль и Белоозеро, но только ростов построил 2к (лимит то у них минимум по 3к у каждого) и остальные довольные на нуле сидят. Менпавер есть у них, деньги тоже в плюсе солидном и в карманах по 50+ тенге у каждого, либерти дизайр на 0, сколько раз с этой хуйней сталкивался, фиксится только объявлением войны и они начинают строить, но блять их просто задавит та же москва тут же эти 1к стаки строящиеся и всё. Я хочу чтобы они всегда по 3к сука имели ну что такое как фиксить
>>47925580 Не обращай внимания тут кормятся два долбоеба один возбуждает возбуждается от перевода типо "худородный", "происки", "влияние" и орёт про русик. А второй утиное ебло утверждает что только крусейдер кингс 2 топ, а в этих новых играх нет ни республик ни крестовых походов, ничего. Упуская, что КК3 вышла 3 года назад, а КК2 40 или 50 или сколько, что ее обмазали длс вокруг да около
А по поводу твоего вопроса, похожий был тред или два назад. Там суть в тому что в мирное время ИИ не качает армию, но если объявить войну то он начинает массово производить жеребят. Так что все будет норм
Бля как же заебала сломанная охота - я раз 10 прожимал и с прокачанным перком охотника, с главным охотником и вообще с максимальным шансом (он почему то до 80 только доходил) у меня всегда не выпадала удачная охота Сейчас же начал за нового перса и с шансом в 15 проц сразу получил свои ебанные рога с оленя Че за хрень
Аноны, будьте милосердны с этим дурачком, зашкваренной петушней треда - >>47925711. Он ошизел после того, как в пятом классе, его зверски изнасиловали восемь бомжей. Но, им этого было мало и, в разодраный анус, милого и доброго мальчика, они напихали голубиных перьев. Бомжи смеялись и говорили что, он теперь пидоряша. Со стеклянными глазами, пидоряша шёл домой, слёзы скатывались по щекам, он вынимал перья из кровоточащего ануса, психика заблокировала воспомининания о кошмаре и пидоряша нашел отраду в трешкокале.
Его все любили, причём заслуженно, альфачи никогда не обижали, тяны обнимали и угощали конфетами, он всегда всем помогал, и друзьям и учителям. Но, в тот роковой вечер, восемь бомжей изменили его судьбу. После операции на анусе, он только шептал - трешечка, трешечка, ведь в его жизни больше ничего не приносило радость. Его перевели в дурку, но, литры галоперидола и аминазина не помогли. Рыдая, родители смотрели на то, чем стал их любимый сыночек, только интернет мог его успокоить, он без устали писал на жёлто-сером сайте что трешка - лучшая игра в серии и бездумно лепил пик шебм под любые посты расходящиеся с его манямирком. В остальное время он просто орал и какал под себя.
>>47926375 Мне похуй, что там во второй было, она выглядит, как игра из конца 90ых, хотя сделана в 2012, поэтому я в своё время даже смотреть на неё не мог. CK3 - это уже нормальная, современная игра.
>>47926463 >Мне похуй, что там во второй было, она выглядит, как игра из конца 90ых, хотя сделана в 2012, поэтому я в своё время даже смотреть на неё не мог. CK3 - это уже нормальная, современная игра.
Мне сложно представить что за контент может быть с челиками без земель. Ну ии сейчас итак может быть безземельным и дарить тебе шкатулки с интересным эффектом и прочие ковры из заморских краёв. А игрок что будет делать? Если все сводится фактически к домену к титулам и тд
>>47926542 Такой же как и за правителя, игра сейчас по сути choose your own adventure про прощелкивание ивентов, ну и плюс интриги с инцестом. Домики строить дадут, войска скорее всего тоже.
- Создается невидимый псевдотитул "Безземельного", который выдается при потере последнего титула вместо гамовера - Уникальный скин двора типа обретаетесь в таверне/походном лагере - Геймплей абсолютно тот же самый с происками, охотой и прочей хуйней. - Вместо солдат - типа наемники - Золото капает по случайным квестам - Стак твоих наемников бродит по всей карте и нейтрален - Основная цель - в крысу напасть на какое-то графство чтоб быстро его отжать своей командой педерастов и снова земельным! - Добавить флавор ивентов по вкусу
Обратитесь к диздоку "TOTALLY NOT A MOUNT&BlADE RIPOFF BUT TEXT-BASED AND WITHOUT ANY GAMEPLAY" для уточнения остальных деталей.
Ну и напомню что все это было реализовано модами в двушке (Rise to Power/Landless Adventurer/Mercenary King - последний сдох), бездари из пидароксов опять пиздят работу комьюнити и выдают за свои оригинальные идеи.
>>47926661 > бездари из пидароксов опять пиздят работу комьюнити и выдают за свои оригинальные идеи. Ну а почему мододелы такие тупые - делают моды на чужую игру, вместо того чтобы сделать сразу свою?
>>47926661 >бездари из пидароксов опять пиздят работу комьюнити и выдают за свои оригинальные идеи. Вот ведь сволочи! Хорошо хоть другие студии так не поступают.
>>47926710 Так пидорство так и так. Раньше они хоть модеров нанимали, иногда в штат, иногда во фриланс. А щас вообще похуй, тихо спиздили и ушли - называется нашли.
>>47926735 Это копейки по сравнению с тем сколько денег люди тратят на вов или на геншин, а кресты гораздо лучше этих игр, поэтому несправедливо, что они дешевле
>>47925711 >Так что все будет норм Да в том и смысл что он начинает штамповать их уже в начале войны, т.е. в случае когда он на границе с врагом, его тут же вайпают да и всё. Поэтому предпочитаю вассалов обретать через мирный договор, ибо они сохраняют кораблики и мужиков
>>47926743 По лицензионному соглашению все права на моды принадлежат владельцам игры. Если запилишь свой мод и вбросишь на стим и нексус, то это владельцы милостливо соблаговолили разрешить тебе бесплатно распространять твой мод на их игру. Так уже лет 15 точно во всех играх.
> модеров нанимали Таким только индюшатина промышляет, где студия разработчиков состоит из трех человек, включая уборщицу и бухгалтера.
>>47926973 Маня, законы зачастую пишутся людьми ничтожными, жадными и мелочными. Мне глубоко похуй, что там от меня требуется согласно вавилонской азбуке, у меня есть своя голова на плечах, честь и совесть. Если я забираю какие-то наработки в свой коммерческий проект, логично будет вознаградить того человека, который к этому пришел своим умом и своими силами разрабатывал. Думаю, вторая сторона тоже понимает, что без оригинального продукта ее работа была бы невозможна в принципе и каких либо лавров чемпиона не ждет. В данном конкретном случае возможна либо небольшая финансовая компенсация, признание оригинального авторства, может быть интервью на канале с автором, эдакий обзор "предшественников"? Способного человека всегда полезно засветить - не нужен он вам, может приметит кто еще из индустрии, моддинг - дело нихрена не легкое зачастую. В крайнем случае - подарите автору это самое длц с его же идеями.
Вот так работает нормальное цивилизованное общество и кооперация. А прогнившие сердца произведут только гниль, это закон мироздания и космической кармы.
>>47926776 Рига и Готланд (через пиратскую республику). Тут Ульм советовали, но у него нет интересных миссий на высокое государство, сам можешь взглянуть
>>47924503 В 5 части случайные события отсутствуют как класс, что одновременно + и - в зависимости от того, что тебе нужно. Опять же по другом сделана прокачка и тд. Многим вкатило, многим нет. В 6 части они взяли базу от 5, но накинули всяких губеров, баланс полностью перекроили в пользу широких империй, а самое главное "случайных событий" которые в общем то и влияют на отыгрыш. А так кор механики там не поменялись с 1 части. Ставь город, застрой город, построй войска.
>>47924460 >>47924503 А ведь эти дети наверное и пятерку застать не успели, не говоря уже про настоящий бриллиант игровой индустрии в лице четвертой цивилизации с модами. Но высраться, разумеется, надо.
Недаром все встреченные мной игроки в игры парадоксов ирл - трясущиеся омежные чмошки с хуевой осанкой и речевыми дефектами, но зато чсв как у Цезаря.
Мимо цивобоярин, жидко дристанул в толчок всея доски - парадокстред.
>>47927303 >>47924503 А так по итогу вышло как обычно. Те кто хотели возврат к механикам из 4 части получили лишь их обрубки в виде затопления, смерча и по мелочам. Никаких тебе свадеб, дай денег на поддержку народного творчества и прочие вассалы всасалы. Те кто привыкли к 5 не поняли на кой им в привычный варгейм впихнули какой то рандом, затопление и странное дерево исследований где 2 года можно было изобрести бтр не изучая порох или электричество. Там косяков еще ебаный рот, но авторы на манер пидароксов продолжают добавлять новых правителей.
>>47926661 То есть если моддеры какую-то удачную идею реализуют, то разрабам становится нельзя её юзать? Пиздец, лишь бы никто торговлю и армейские лагеря не намодил
>>47926996 Это пиар "смотрите как мы поддерживает мододелов, даже одного в штат взяли!". Близзарды тоже одного васяна в штат взяли вов пилить, но на качестве продаваемой игры это никак не отразилось.
>>47923267 > Beyond Earth Это что за Альфа-Центавра на минималках? В альфацентавре было дохуя новых идей геймплейных, которые потом благополучно просрали. Один только редактор юнитов или терраформинг. Вместе позволяют построить тот самый мирный трактор, который ракетно-залповым огнём отразил атаку противника, потом включит ионные двигатели и вышел на околоземную орбиту.
>>47927387 >Сделали чуть отличающуюся от предыдущих
А в чем смысл выпуска игры которая ни рыба ни мясо по итогу? Плохая она? Да нет это таже самая цива. Хорошая? Ну дык от нее как на старте так и сейчас бугуртят те кто играли 4-5 части причем по разным причинам.
Ее "развитие" в 6 части буквально напоминает ситуацию с современными длс пидароксов. Идея вроде норм, а реализация на пол шишечки которая лишь добавляет лишних кликов с +1 золота, +2 веры. Трабла в том, что им либо надо было развивать тему из 5 с варгеймом прикручивая механики из пидарокса или ролевые идеи из 4. А по итогу да у тебя 5 цива где убили ключевое преимущество 5 цивы в виде варгейма без всякого мусора и затравка для тех кто хотел развитие идей 4, но не получил их.
Прикольная идея с климатом? Да в духе 4 части. Ломает ли она кор механику 5? Да тк рандом. Влияет ли она на геймплей кардинально, что вот прям как в 4 переворачивало игру? Нет это просто 1 эвентик и 1 здание. Где плавучие города? Где районы на воде? Где терраформинг из 3 части? Добавили влияние культуры? ок. Где больше ролевых элементов на эту тему? Где доп механики и тд. Просто +1 туда +2 сюда, механика прямиком из 4 части, но в обрезанном виде.
По итогу если до этого ни в одну из цив не играл, то в принципе норм. Если катал, то возникает непонимание для кого эта часть вообще выпускалась и че авторы хотели получить в финале.
>>47927616 >По итогу если до этого ни в одну из цив не играл, то в принципе норм. Вот эту эпитафию надо выбить на могилке всей современной игровой индустрии. И каждую новую игрушку от скурвившихся хуесосов маркировать.
>>47923395 Докладываю. Пока что скорее не успеваю, чем успеваю - надо будет массово трусбрейкать, экономика должна затащить. Так и не нашёл времени забрать Мальту. Сейчас будет довольно лёгкая война за эялет на Тунис, и великая война на роспуск сри в указанном конфиге. Это должно быть довольно тяжело, поэтому завтра уже буду это играть. Пока что миллению заценю.
>>47926617 >где будут кучу ивентов и вариантов решений и тыды >>47926625 >можно будет тупо путешествовать, ивентов навалят, приключений
Да, а ещё можно будет ходить в 3D-пространстве по миру, зайти к себе в страну, а там твой далёкий худородный предок сидит и ведёт происки против соседей
>>47927848 А зачем тогда Африку добавили? Вот ты играл хоть раз за кого-то кроме мб Египта в Африке? А за Китай я бы попробовал поиграть. С какой-нибудь механикой кэцзюй, которая бы помогала продвинутся в иерархии.
Блять заебало уже что ИИ не хочет заключать союзы. И отношения до +90 апал, потом еще скорнфульным инсультом до +115 поднимал, нанимал ебейший оверлимит (при лимите 11 имел около 19 родных солдат и 2 стака наемников в итоге 27к в целом) и всё равно будет какой-нибудь -5 к желанию, заебало что нельзя через Curry favor набрать trust с НЕ союзником (можно но там блять +0.04 фавора в месяц, это ж лет 20 качать дипломатом хуйню эту чтобы заиметь АЖ целых 5 trust) Ну что это блять. А союзники типа Одоева мне нахуй не нужны
А с другой стороны похуй. Аналога нормального как не было так и нет из за ебаного желания разрабов запихнуть все на 3д движок, который нихуя не вывозит поздние стадии игры, когда как цивка есть лайт 2д режим карты который работает на встройке селерона 2х ядерном с 1.8 ггц.
>>47926661 >- Основная цель - в крысу напасть на какое-то графство чтоб быстро его отжать своей командой педерастов и снова земельным! >- Добавить флавор ивентов по вкусу Обещали еще безземельный контенты для византии где ты не шляешься, а участвуешь в привдорных игрищах и раскачиваешь поместье, как республики в копродвушке
Объясните пожалуйста, что надо этим ебаным десантникам? Зелёное небо, 100 транспортников, полностью укомплектованные 5 дивизий (по три десантные каски). Что им ещё надо блять? Причём в начале войны на францию отправить получилось, а сейчас нихуя не работает, стрелка просто не двигается.
>>47928308 >какие механики есть Так тебе вроде тут пытаются донести что механики в говно скатились, от постройки дорог до ООНа, когда в каменном веке лидеры друг друга по скайпу вызванивают.
Хотя ты мне билдоблядь напоминаешь, есть тут такой туповатый петушок в треде с фиксацией на "механиках". Не ты случаем?
>>47926661 >в двушке >>47927528 >Есть на двушку. Даже 2 Как же двушкодаун раскукарекался. Обидно что в твое говно без графики и стиля никто не играет? Свалил нахуй отсюда на парашу ныть, обиженный
>>47927528 >Есть на двушку. Даже 2 Жалко что без модов двушка кал ебаный в котором торговые республики вместо торговли строят домики. А в модах как твоих устроено? Тоже домик или просто торговые руты (модификатор провки) раскидали?
>>47928388 >>47928393 Хуя трешкокаличи из под шконаря полыхнули. Обидно, что вместе с другими люмпенами-дегенератами жрете говно, пока двушкобояре наслаждаются механиками, которыми вас с лопаты за 2к деревянных кормить будут? Ну, таково ярмо немытых пролов, заглатывайте мочу и терпите, петушки. Харкнул в ваши тупые ебальнички-иллюстрации фетального алкогольного синдрома.
>>47928401 Ты не булькай а по фактам говори, машка. По факту даже маленькое длс про персию куда геймплейно глубже и вариативнее засчет внедренных там механик, чем любое длс из двушкокала. Двушка недоразумение и суррогат, продукт механикосодержащий.
>>47928406 Этот диалог мы уже проходили, ты был обоссан и распределен в петушню треда. Можешь обратиться к предыдущим тредам чтоб вновь пережить этот занимательный опыт. Здесь же повторяться мне лень, один хер аутист-механофил в качестве собеседника все равно что любитель копро. Да и с геймплейной точки зрения, спор с далбоебом - такое себе удовольствие.
>>47928409 Мы с тобой ничего не проходили, машка. Твое верчение жопой и увиливание от сравнительного анализма длс двух игр засчитывается как позорный слив. >один хер аутист-механофил А, то-есть ты теперь будешь визжать, что в игре механики не важны важен толькой вайб, эмоция, флоу, флекс и прочее соевое говно зумеров? Ты в игру играешь, животное, так сравнивай механики, а сравнение получится не в пользу игросодержащего продукта 2012 года.
>>47928413 Меня не было в предыдущих тредах, дура. Я тебе по факту говорю, двушка это копрокал который игромеханически уступает трешке. Твой флоу вайб эмоция от сатанинских приколов с сообществами из копродвушки не засчитываются, это отыгрыш, а не игровой процесс. Отыгрывать и в майнкрафте можно, лучше как стратегия майнкрафт не станет.
>>47928415 А, так у нас пополнение в рядах дебилов. Добро пожаловать в петушиный угол. Твои сородичи по ментальным заболеваниям адекватов местных (и меня в том числе) уже давно заебали с этими мантрами, извини что сразу обоссал, но из петухов ты один хер не выходишь с таким гонором. И аргумент про "малюсенькое персидское длц с кучей механик", и шизофантазии про все эти механики с псевдобилдами - обсосано с твоими дегенератами-соплеменниками тысячу раз, пиздуй перечитывай или сиди дальше говном стены мажь, мне поебать. В любом случае базис прост: двушка - топ игра, трешка - разбавленная хуерга для дурачков и всратый кукольный домик.
На этом с меня хватит отбросов на сегодня, записывай очередную победу в интернете в свой дневничок и делай засечку на своем симпл-димпле или во что там гении стратегии из трешкокала играют в свободное от механик билдостроительства время.
Двушкодебил, объясни, нахуй ты в свой калл тошнотный играешь? Боевка и там и там - гигантские мужики ходят по контурным картам Экономика - дрочим здания, печатаем деньги из воздуха Но CK3 делает двушкоговно по графике и UI. Персонажи выглядят как живые. 3D персонажи. В двойке мало того что 2д, так еще и выглядят тошнотно. Как и UI. Как и шрифты. В это говно РЕАЛЬНО играть НЕВОЗМОЖНО. Даун пиздит о каких то БОЖЕСТВЕННЫХ механиках - но показать их конечно же не может Двужкодаун стекломойный как всегда обосрался
>>47928423 >двушка - топ игра, трешка - разбавленная хуерга для дурачков и всратый кукольный домик. Двушка - калл, это даже не игра Цифры говорят сами за себя >>47928388
>>47928423 Ебать визгов развел, но не привел ни одного аргумента. Смотри как надо проводить сравнительный анализ, женщина.
Механика налоговых юрисдикций и визиря требует от игрока понимание стратегии своей игры, будет он красить, сидеть-пердеть и строить домики, играть от джизьи и так далее. Сама механика очень гибкая, позволяющая игроку точно без рандома контролировать своих вассалов подстраиваясь пож этап игры. Тебе нужна стабильность - ты создаешь определенные юрисдикции. Тебе нужна война - другие. Тебе нужны деньги - третьи. Тебе нужно развитие для пуша технологий - четвертые. Каждая юрисдикция несет как плюсы так и минусы.
Механик торговых республик из копродвушки ну хрюк карочи строишь фактории и деньги вкладываешь в выборы))) а ищо можно поместье домиками застраивать)))) - НОЛЬ вариативности, ноль стратегии, ноль гибкости, однотипный дроч не интегрированный в игру и игровой мир.
>>47928382 >обедняет геймплей 100% билдоблядь. Деньги на лечение своей пиздецомы мозговой собрал уже?
Пройдусь подробнее по всем механикам как только ты мне нормально распишешь хотя бы 2 тейка из предыдущего поста.
Итак:
1) Как вырезание прямой постройки дорог влияет на обогащение геймплея?
2) Как рандомные предложения ООН (в противовес выборам председателя который и выдвигает резолюции), автоматически собираемом по наступлению Средневековья (в противовес естественному возникновению по мере встречи всего мирового сообщества) и удаление международных проектов обогащают геймплей?
Задача со звездочкой: Куда делась возможность протестовать решения ООН из четверки и почему убрали настоящую средневековую альтернативу ООН - Апостольский Дворец, который инициировал Конгресс для строго определенной религии, что позволяло буллить неверных и еретиков массовыми войнами а-ля крестовые походы? Как это обогатило геймплей, расскажешь?
>>47928443 >нужна игра >Борьба за пост председателя выпилена >Выдвижение резолюций непосредственно игроками и политические интриги как следствие из этого тоже выпилены >Гигарезолюции в лице мировых проектов выпилены >Оспаривание резолюций/геймплей изгоя выпилены >Механика религиозных войн через Конгресс религии выпилена >Игра не для домохозяек
>>47928448 О чем ты говоришь, маня, какие интриги, какой выпил. Ты с ботами играешь и даже у халецкого в тске ффа6 не играла, дура. Ни в пятерку, ни в шестерку. О чем ты нахуй говоришь, это такие мизерные хуевинки ни на что не влияющие что пиздец. Особенно меня интригии блядь позабавили между игроками в игре где любой минимальный подсер приводит к обоснованию для нападения. Поинтриговал ты интриган один разочек, так тебя вынесут нахуй.
>>47928474 Пиздец блядь игра кал не дают дороги руками проводить и интриговать с ботами выдвигая резолюции((( игра сломана(((( То что это смена механика а нее ее деградация ты дегенерат ебаный умолчишь. Через дипку на специализированных цивилизациях побеждать реально и легко, а рандомизация резолюций приводит к реальному шансу победить именно дипкой, а не войной. Потому что есть резолюция не рандомизируется ты ебанько тупое будешь заинтересовать играть через промку и войну, а дипка станет вторичным перед войной.
>>47928480 >игра сломана Нет, просто говно. Ты так и не ответил на вопрос как именно выпиливание половины функций дипломатии углубляет эту самую механику.
Напомню, как выигрывается дипка в пятерке: >Желательно рашить исследование мира чтоб получить председательство на первом заседании конгресса >Для получения дополнительных голосов необходимо торговаться с другими цивами при помощи дипломатов (в которых конвертируются шпики, то есть необходимо выбирать между шпионажем и дипломатией), дружить с городами-государствами >Резолюции предлагаются цивами, можно топить милитаристов через нолохи на армию, душить города-государства противников, лишать бонусов с определенных ресурсов - та самая стратегия, точечные удары против конкретных лиц >Полное игнорирование дипки чревато долгосрочными последствиями >Победа достигается при доминировании именно в дипломатическом поле, за счет воротьбы дипломатов и кучи друзей в лице как цив, так и городов-государств
Дипка в шестерке: >Сидим-пердим, место всегда гарантировано >Дополнительные голоса скупаются за щекели, а по большому счету и нахуй не нужны, ведь >Рандомные резолюции абсолютно бессмысленны и действуют лишь до следующей сессии, штрафы смешны, никакой точечной обработки конкретных игроков в нужный момент времени >Можно спокойно играть, ни разу не заглянув на конгресс. Более того, убитая вилка "широких" и "высоких" империй прекрасно этому способствует, подталкивая к войне и экспансии >Ахуенная механика накопления очков дипломатической победы (наугад проголосовал за выигрышную резолюции - получи 1 из 20 очков победы) позволяет собирать очки победы даже ахуевшему вармонгеру, который ебашит всех соседей по кд. В итоге победить можно вообще на похуях, всю игру опиздюливая соседей, сжигая города и ебя гусей. Более того, если не держать оккупированных столиц (и как следствие не получать штрафа к приросту дип.силы) то победить можно вообще НИХУЯ НЕ ДЕЛАЯ, что давно стало мемом в сообществе цивы.
А ты еще и жопоигрец, ведь резолюция на дипломатическую победу не рандомна и с одинаковым интервалом хуярит как в пятерке, так и шестерке. Только если в пятерке надо до резолюции дожить, найти друзей, по-хорошему захватить кресло председателя и потом бодаться за голоса, до в шестерке можно дипломатически победить ПРОСТО СТРОЯ ЧУДЕСА И НАУГАД ГОЛОСУЯ ЗА ВСЯКУЮ РАНДОМНУЮ ХУЙНЮ, даже не дожидаясь последних эр игры и самой резолюции (более того, это не выгодно, ведь через резолюцию оппоненты могут начать топить). Механика дипки не "изменена", она убита в говно.
Хотя судя по твоему собачьему лаю, я мечу бисер перед свиньей, как бы это парадоксально не звучало.
>>47928395 >Жрать с лопаты длс на вторые кресты >омноном парадокмы боги! >Жрать с лопаты длс на третьи кресты >Ряя как они могут воровать сами у себя, как они посмели делать новую игру с современной графикой!
Давно я такой дебиловатой утки не видел, для тебя кресты 2 - это что ли игра детства? Лет 7 наверное было, когда она вышла, поэтому не готов принимать ничего другого? Хотя я уверен, что ты двойку даже не релизе не видел, мне вот просто например тогда было 22 года и игра чисто визуально уже на тот момент казалась не цепляющим, устаревшим калом.
>>47928538 >Ты так и не ответил на вопрос как именно выпиливание половины функций дипломатии углубляет эту самую механику. Сразу после того как ты обоснуешь легитимность такой претензии, хуесос.
>Только если в пятерке надо до резолюции дожить, найти друзей, В ффа никто не будет тебе помогать дипломатически победить. Бот будет, ну так игра с ботами для домохозяек-ролплеерш, а в ффа дип. победы в циве 5 не существовало. Игроки не куколды и помогать тебе побеждать не станут.
>>47928395 >пока двушкобояре наслаждаются механиками Где механика секретов и хуков? Где механика путешествий? Где механика генетики и портретов на ее основе?
По принципу "В мультике НИНУЖНО" Ебальник мультикодауна представили? надо из крестов выпиливать все флэйвор ивенты, их один хуй никто не читает. Да и из цивы всех юнитов кроме лучников.
>>47928648 Пиздец маня разбушевалась, тебя твой ебырь сегодня не оттрахал как следует? Завали уже свой тупой ебальник, омежка сопливая. Слился так насасывай, че петушишься-то? Представляю как ты это все кудахтаешь своим писклявым картавым голоском.
>>47927840 ИРЛ японская экспансия была разок слишком древней, потом уже после 1500 По сути если их и добавлять в игру, то ток чтобы попытаться объединить Японию и всосать монгольским захватам То есть такая терпильная осадная кампания Проще купить пс4 и сыграть в Цусиму
На испанию с персией мне было похуй, но в этом году я все длс пиздец жду, вот же годноты навалили, мб дропнуть кресты до конца года, чтобы потом словить передозировку контентом
>>47927840 Китай и Япония overpowered потому что В Китайском Тан в IX в проживало примерно 50миллионов человек, с многозарядными арбалетами, ирригацией, современным практически государством с чиновниками, экзаменами, законами, переписью, обязательной воинской повинностью, постоянной армией... Это по сути современное государство но в другом временном периоде Бля, и сравни что было в это время в Европе в IX Какой баланс тут может быть кроме как КИТАЙ ЕБЕТ ВСЕХ В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ, это нужно отдельно всю механику и баланс переделывать Ну и бля, Crusaders Kings, CRUSADERS карл, игра изначально про европу >>47928673 > ИРЛ Чувак, игра про то как ты древними русоварягами садишься в Константинополе в IX веке, насаждаешь язычество и ебешь жену-сестру Какой ИРЛ нахуй)
>>47928724 >современным практически государством Если Китай был такой ахуенный, то как там в какой-то момент оказался коммунизм и они захуярили в годы перестройки государства те же 50 лямов человек?
Сетевая в Цивилизации это такой мем Я играл в пятую и шестую по сети. Обычная сетевая в пятёрке это пиздец. Мы сидели весь день где то с 12 до 20 и то партия не закончилась в конце остался я и чел какой то потный задрот. Мы были далеко друг от друга и он в итоге пиздил соседей, соседи ливали или просто дропали игру а я видел что он ко мне придет и я начал строить свою линию мажино с фортами, в три линии юниты и так далее. Он пизданул последнего игрока тот ливнул и он вышел на границу со мной, походу, охуел от того что увидел и просто войска туда сюда водил. А мне похуй я строю пушки, я то уже понял что не выиграю. И мы так смотрели друг на друга а потом я заебался сказал ему что он молодец и вышел из игры через 8 часов. Чтобы в такое играть это должен быть или очень большой уровень аутизма или я даже не знаю что. Чтобы 8 часов тупить в экран блять. В шестой я играл с друзьями только, но там мы не доиграли ни разу, так чисто на средневековье или новом времени заканчивали. Потом просто уже или скучно или у людей свои вопросы хуй пойми когда мы соберёмся.
Так что мерять стратегию по сетевой игре может только долбоеб. Как будто смотреть Европу по сети пиздец весело. Сидят комнатные Пиночеты и занимаются минмаксом и прочим онанизмом, катятся за прусию в ситхизм и прочий анал карнавал на второй скорости. Нудятина ебать. Про кресты и ХОИ не знаю, не смотрел. Но уверен что там тоже самое. Парадоксы это игры для соло а не мультика
А почему изучение языка является происком? Что тут тайного? Я беру чувака из двора и учу язык Хули не так, я же не слежу за ним в тихаря учу лангуак его чуркобеский?
>>47928802 Кажется, это просто не твоё. Я играл в мультик и в еу4, и в циву 5 (хотя в циву больше на твиче смотрел), и там есть своя фишка. Таких эпичных замесов с ботами ты не получишь. Помню, как-то в еу4 в финальной войне несколько лет сражались за Варшаву одной битвой, постоянно подводя туда подкрепы с обеих сторон, потери там уже не помню какие были, но суммарно вроде миллиона три, если не больше.
>>47928874 Потому что это schemes - различные планы, в том числе и план того, как быстро выучить язык, вовсе необязательно тайный. Но лохализаторы ебанули происки, слово с явной негативной коннотацией и устоявшимися примерами употребления, хули думать-то, контекст еще смотреть? Дебилы схавают.
>>47928847 Другой временной период, и к этому времени Китай уже был в упадке, монголы его добили И вообще они много кого сучкой сделали В том числе и Княжества Руси, и Среднюю Азию и разграбили Венгрию, Польшу, они выебали вообще всех, кого можно
>>47928904 Ну ты конечно далбаеб конченный, раз блядь приравниваешь мавританских полуберберов мусульман, которые реально СЛУЧАЙНО захватили всю Испанию в результате грабительского набега Плюс это поражение вообще не оказало никакой значимости для халифата, полноценного завоевания никто и не планировал, разве что грабежи, да и дальше идти в нищую европу и было просто незачем Это для европейцев голожопых была ВЕЛИКАЯ ПОБЕДА, а для мавров - да и хуй с ними И опять же, дебил конченный приравнивает МАВРОВ к АРАБАМ, это каким СДВГ далбоебом нужно быть > от великий Китай соснул у арабов в битве на реке Талас. А арабы соснули у лыцарей при Пуатье. Монголы как то соснули Булгарам, че это значит, Булгары сильнее Монголов? ИРЛ история это не компьютерная игра, даун. Да и кому не срать на Таласскую битву, ее только местные ебанашки из учебников зубрят. Похуй вообще.
>>47928802 Попробуй играть не на марафонской сложности в 5 циву. И у цивы как раз проблема в том, что интересные битвы с юнитами в 3 ряда ток в самом начале бывают и иногда еще на арте в новом времени. Дальше любая война это обстрел самолетами твоей стольни с шпионом, затем дроп во все пустые клетки парашютов/иксов и ты умер. Ну либо кто-то идет в ядерку и вместо парашютистов к тебе дропается ядро на стольню. И без слоупоков, которые 5 рабочих двигают 10 минут, партия проходит часов 5-6 максимум.
>>47928910 У тебя целый регион монголов будет Хотя я был бы не против, если бы развитие еще подняли до 200-300, сделали бы весь регион в ебанутом плодородии, бонус за рисовую экономику, то прикольно было бы. Китай бы по сути сам в себе варился, как та же Индия. Но я думаю у них просто времени и интереса нет на Китай, т.к нужно будет еще китайские механики добавлять, по аналогии с Персией, законодательство, сепаратизм/хуизм ну и т.д Если бы хотели - выпустили бы с ДЛЦ. Видимо не хотят. Спасибо за текущие.
>>47928975 Ебать баран тупой приравнивает АРАБОВ в Талассе c МАВРАМИ у Пуатье Ты блядь понимаешь что ты пиздец как обосрался, че с тобой спорить? Тебе башку проверить надо на отклонения.
>>47928308 >какие механики есть Я уже хз даже. Вроде 3 посиа написал, что для варгейма накрутили ненужные кликер механики которые вредят, а если хотели делать ролевуху, то их мало и они не докручены. Куда уже больше разжевывать?
>>47929191 Должно уже В бетатесте, смотрел у стримеров. Прикольно, но контента мало. Быстро надоест. Тот Ck3 гораздо прикольней для аутирования. Вот если бы был бы онлайн, это был бы ТАКОЙ разъеб нахуй. Или хотя бы Sims:Medieval+CK3
Чет ща понял что ни одну новую игру так не жду как длц про безземельщиков к крестам. Если по красоте сделают, это же еще аутизма на тысячу-другую часов.
>>47928900 До этого всë в полно было происками (необязательно враждебными, иной раз просто хитростями), а тут чë-т ваще не в кассу, при чëм тут интриги вообще.
Насколько же Новгород изичный тэг, это пиздец. Со старта мажешь клейм на Тверь, влетаешь с двух ног сразу по готовности, к родным 13к солдатиков еще вербуешь 4к Новгородскую компанию (каждый прогон попадается по 3-4+ шока) и вольную компанию сверху. Организуешь "ударный" стек 9к фри компани + 4к новгород + 7к своих казённых солдатиков, остальные плетутся сзади и являются подкрепами-ауксилариями для вспомогательных осад и т.д. Просто пиздец. Вассализируешь Тверь и оказываешься в войне с Москвой. Эдикт на дефенс на Новгороде и Луках, оба форта сжигаешь провинции еще до замирения с Тверью. Война - просто цирк с конями. Безнаказанно жрешь беззащитные стеки по 1-6к солдатиков, пока ИИшка в ужасе разбегается. Кто знает почему именно за Московию с вассалами ИИ жрет говна? Был бы он единым целым тэгом на те же форс лимиты и солдат (около 55к на момент вступления меня в войну на стороне уже подопечной мне Твери, при моих смешных 26к), он бы не стал водить мужиков по 2-4к? Он бы блять просто ударил бы единым порывом мощно и дал бы мне пиздов. Неужели вассалы так ослабляют ИИшку? И работает ли "контра" всевидящему ИИ если вести стак (который он боится и убежит если "увидит" магическим образом за две провинции) не РОВНО на провинцию где противник а как бы на соседнюю, мол не ссы я просто рядом прохожу и в последний момент на него навести? Или это из разряда мифов? А если водить их тупо по одной провке лол? Или у них и так чуйка сработает? Уже заебался играть в догоняйку с 1-3к блуждающих осадников в Архангельском направлении (да я эту войну переиграл 100500 раз чисто в целях задрочить все эти микро моменты, играю на нормал моде)
>>47930518 Знаю щас будет немного дичево, но я раньше на smasung s5 mini играл в цивку 5 через тимвьюер (поебота для удаленного подключения к пука) и это было охуенно удобно, вообще без стеба. Такое ощущение, что управление вьюра и цивки прям спецом под это сделали. Даже в мобильной версии 6 цивы не так удобно было.
>>47929705 >работает ли "контра" всевидящему ИИ если вести стак (который он боится и убежит если "увидит" магическим образом за две провинции) не РОВНО на провинцию где противник а как бы на соседнюю, мол не ссы я просто рядом прохожу и в последний момент на него навести? Или это из разряда мифов? А если водить их тупо по одной провке Бамп вопросу реально
>>47932329 У меня пука и телефон в этот момент были подрублены к одному wifi роутеру. Т.е траффик шел не куда то там, а сразу на телефон. Этакие сони портал 10 летней давности. Когда подрубался удаленно, то да уже заметно было, но все еще играбельно.
>>47927741 Докладываю. Начинает казаться, что может и успею - в 1475 напал на сри, как и обещал, и довольно легко распустил её, а дальше завассалил в течение 3-4 лет по миру мелкие княжества. Сейчас люто не хватает диплоочков на последнюю идею дипломатии, которая позволит стабхитать с меньшим штрафом. Но и без неё выиграть можно, на самом деле. Сейчас нет мира с Англией, отберу у неё какие-то провки, дочищу мелкие княжества в Италии и Германии, а дальше в 1491-1492 буду стабхитать и жёстко рубить Францию, Англию и Арагон, имея полную диплоидею.
Чтобы выбрать две идеи одинакового типа, можно включить настройки перед стартом игры. Это не ломает айронмен.
>>47929961 >а контента особо нет. Навряд ли там чего-то больше, чем было в Двойке Ну смотри. В персии есть визирь и налоговые юрисдикции, сами по себе вариативные и реактивные механики требущие внимание игрока и награждающие за контроль юрисдикций и визиря очегнь сильно. В республике из двушки механик несколько.
1. Фактории, ты их просто строишь и тебе капает денюжка. Вариативности нет, строй всегда 2. Выборы за деньги, вкладывай и выигрывай. Тоже вариативности нет 3. Отстройка поместья
Хотя прямо щас оба длс стоят почти одинаково с разницей в 100 рублей.
>>47929112 Ты про отстройку районов? Это не кликер потому что требуют внимание к расположению, к стратегии игры и так далее. Ты не сможешь победить просто кликая, разве что бота с которым ты играешь.
>>47932922 Миллениалам щас под 40, наташа. Я соевый зумер, а ты скуфинья не завидуй моей красоте, молодости, силе, упругости кожи, крепости костей, густоте волос, толщине пениса, потенции и здоровью
>>47932930 >>47932955 Порриджище, будь у тебя хотя бы половина вышеперечисленного, ты бы не зависал по ночам на /vg.
Там скорее прыщавое ебало, убитая осанка, интеллект ребенка, трясущиеся ручки, отсутсвие друзей, клитор вместо хуя, картавое заикание, кривые зубы и сальные пряди - полный набор школьного петуча короче, гиперкомпенсирующего во всяких стратежках.
Ну и мать алкоголичка, которая все никак пизды малолетке за двойки не вставит. На шебм ты.
>>47932977 Ты ведь в курсе, что порриджи - это миллениалы? То есть это ты, 30 лвл пориджище пытаешься перефорсить своё имя на зумеров в /b/ постоянно? Как же это потешно выглядит.
>>47932800 >Это не ломает айронмен Но это уже поступок пусси-бляди. То же самое что в зомбоиде отключать передачу вируса через царапины/рваные раны мол РЯЯЯ это не ломает погружение. Ломает. Или как самец берешь на себя представленные реалии. Ну или как лошара вот включаешь две идеи подряд. Так за любого бомжа можно ВЦ сделать за сто лет взяв инфлюенс и дипломатию подряд.
>>47932916 Отстройка районов, губеры, рандомная оон, эвенты на культуру\строительство\науку, отвал городов по культуре, а самое главное еще раз "рандом" с этим связанный.
Чел еще раз. Они увели 5 в варгейм с минимум рандома, что правильно для варгейма где важно все контролировать и иметь четкие прогнозы. Хорошо это или плохо дело десятое. Факт в том у тебя УЖЕ есть ролевая версия цивы 4 и варгейм версия цивы 5. Соответственно от продолжения ожидаешь увидеть развитие идей. Т.е либо больше варгейма по типу снабжения юнитов, развитие командиров и тд. Либо ролевки еще больше чем в 4 циве. Они же оставили варгейм из 5 части и накинули пару капель ролевки из 4 по сути убив тем самым интерес к ней как к варгейму. Если бы это была их первая игра в серии, то ок, но это же уже мать его 6 часть ну ебн. и теперь охуительный вопрос. Для кого эта игра? Для тех кому интересен отыгрыш и тд? Нет, его там минимум и механики все в зачаточном уровне. Для варгейма? Нет, там слишком много ненужного рандома.
Вот и выходит, что как игра то она не плохая, но это памятник слитого потенцевала всех прошлых идей застрявших на пол пути и критика тут вполне оправдана.
>>47934312 То насколько похуй всем было при разработке и планировании игры очень показательно показывает одно из интервью "манагеров разработчиков" где он на полном серьезе выдал "реализовать очередь строительства в городах технически невозможно и мы считаем это важной частью геймплея". Мод на очередь строительства вышел через неделю после релиза.... Я даже хз что тут еще добавить, это буквально лицо 6 цивы. Выпустить что бы было, собрать метрики по типу "ну там чет игроки жаловались, что города не отходят по культурному влиянию, добавим", а зачем, для чего, как это будет работать, а похуям. Нам тут денег на очередь строительство не дали кек.
>>47934339 Ах да, интервью то было спустя 6 месяцев после релиза. Еще раз, моду уже 6 месяцев, ведущий разрабы 6 месяцев заявляют, что добавить очередь строительства нельзя и вообще это не правильно.
Игры от парадокс я ещё в журнале Игромания читал они с годов 2005-х идут, а вы всё тут мусолите что пизже СК2 или СК3, как будто других игр от них не играли, просто школьники, для разнообразия бы понталуись знаниями ранних проектов!!
>>47935430 Пошёл в жопу я только второй тред сижу, а только и вижу как один защитник отстаивает перед другим свою любимую часть а третий про ПРОИСКИ лолирует. Вся суть треда я так понимаю
>>47935443 Тройкаэнджоеры просто играют и кайфуют, а двойкаутист постоянно серит, хочет, чтобы на его любимую игру обратили внимание, но пока что своим поведением добился лишь обратного эффекта, как-то не хочется даже ко второй части прикасаться, кажется, что в неё только такие токсичные душнилы и играют.
>>47935488 Прошу обратить внимание на самое начало статьи, где рассказывается про переход в три дэ. Где разработчик пытается объяснить про прогресс, про то, что требования времени, что нужно развиваться переходить в три дэ. А утки ебанные сообщество метает молнии и орёт > верните все как было! Нечего нам ваш три дэ не нужон жили без него раньше и дальше проживем!
Я честно говоря, когда смотрел на долбоебов, которые говорят что игры должны быть как раньше и приводят в пример какой то доисторический морровинд или там Герои 3, а вот все что дальше, мол бездухно. Я думал что это только сейчас активизировались в наше время. А оказывается, что ностальгирующие черви всегда были.
>>47935408 Играл в eu:rome, а про еу обычную и не слышал, хуй знает у кого вообще взял диск и не вернул, говно без контента по сравнению с нынешними играми, хуже калператора, из механик ничего не помню кроме дроча торговли с конченым набором в зависимости от ресурсов в провке и крайне ублюдского колонизаторства которое не понимал как работает
>>47936054 >верните все как было! Нечего нам ваш три дэ не нужон жили без него раньше и дальше проживем В чём не правы? Никому, кроме сои их говномодельки нахуй не всрались, только дополнительная нагрузка и это то при движке говна
>>47936078 > нагрузка Как насчёт купить комп чтобы контурные карты работали? У меня на рабочем ноуте даже работает что ск3 что еу4. Понятно, что медленнее чем на нормальном но тем не менее.
Чот купил я ваши третьи кресты, а там миноров обижают со старта. Как вообще выживать за Канары/Сокотру если тебе моментально прилетает вассализация или холивор?
>>47935700 Тройкадебсы понимают, что дурачки-неосиляторы и подрываются от любого упоминания двушки, пушто неприятно. Последний раз сгорели от того, что двушкобояре уже много лет играют за безземельных и с торговлей. Так что правильно вас щемят, вы ведь точно такие же тупые утки с интеллектом хлебушка.
Ну и похоже малолетние дебилы в довесок, судя по поведению павловской собачки при наличии ключевых слов "порридж", "пердикс" и т.д. в посте.
>>47936409 Во-первых, он у меня тут же титул отберёт, муслим хуев. Во-вторых, я хочу переехать к ниграм в Африку и там построить берберский рай, а не пустыню Магриба осваивать.
>>47936464 Ну ирл берберы так и сделали. А вот ислам их и погубил - арабы их потом пидорнули к ниграм. >>47936479 Я уже красил Африку за Канары в двойке, но там альморавидам на меня похуй, а тут прут со старта.
Лол, оказалось, что нужно не совсем все провы подсвеченные захватывать и делать кор эялетами, а можно только 425 штук. Поэтому даже без интеграции Бургундии получилось сделать ачивку. А я уж думал рвать ПЮ и начинать трусбрейкать.
>>47936890 При конфедеративном будут созданы титулы, если хватает територий. Если ты к примеру колороль англии с двумя сыновьями, и захватишь достаточно земли в уэльсе, то после твоей смерти будет автоматически создано королество уэльса которое получит младший наследник (и отвалится в независимое государство, если империю не создашь). При обычном королевство не создатся пока сам не создашь.
>>47936890 >>47936920 Наоборот, конфедеративка - игра сама создаст титулы чтобы каждый твой наследник не ушёл обиженным. А при обычном игра раздаст только то, что создано. Пример, ты владеешь двумя королевствами, но создано только одно и сдох. При конфедеративке игра создаст второе королевство и отдаст другому наследнику, держава распадётся. При обычном разделе всё достанется только одному, так как второе королевство как бы не существует
>>47937036 Кек, я пытался подобный режим в британской Индии к успеху привести с рабством и с 99% отчуждённого населения Кто-нибудь вообще в курсе по какому принципу игра определяет население в рабы?
Какой же пиздец виктория. Началась революция. Сел за революционеров. Чтобы победить, надо взять столицу. Мои силы в 8 раз больше. Иду на столицу, 3 миллиона боев, каждый раз забираю по несколько процентов охуительно большой нет территории столичной провинции. После последнего сражения у меня 98%, у врага 1%. И все. Их силы 300, мои 3000, но последний процент забрать невозможно. Сражения начинаются в формате мои 10к против их сотни, полоска на 90% синяя, но последние 22 солдата противника перемалывают любое количество моих.
Регент проявляет какие то злоупотребления и что то мутит, нужно мне её осаждать и тратить по 150 монет каждые пару лет, чтобы ослабить власть на 1? И вот этот пикрил что означает чего она хочет не понимаю давать или игнорировать, она землю что ли получит но она же баба. Как понять она вассалов получит, просто по щелчку и моему согласию? А почему я так не могу взять и просто прийти и сказать давай землю, а не копать 5 лет в архивах претензии. Чего тут надо делать соглашаться или отказывать
>>47937967 > Регент проявляет какие то злоупотребления и что то мутит, нужно мне её осаждать и тратить по 150 монет каждые пару лет, чтобы ослабить власть на 1? Да. > И вот этот пикрил что означает чего она хочет не понимаю давать или игнорировать, она землю что ли получит но она же баба. Как понять она вассалов получит, просто по щелчку и моему согласию? Да, она хочет отжать землю у герцога в свою пользу. > А почему я так не могу взять и просто прийти и сказать давай землю, а не копать 5 лет в архивах претензии. Чего тут надо делать соглашаться или отказывать А потому что она уже в край охуела, а тебе нужны пруфы. Нахуй слать.
Как в виктории работает война? Вот есть один фронт на всю войну. Там сидят мои армии и вражеские. Когда я атакую, защищается их войска с генералом, когда меня атакуют, у меня защищаются войска без генерала. Схуя вобще?
>>47936964 >>47936967 Ну то есть конфедеративка кал, лучше на обычное переходить Спасибо А в чëм смысл внедрять феодальные выборы? Вот я сделал. Там голосую я (за сына) и брат (за себя). И что? Ну у него там -300 счëт на весах. И смысл? Ну баттхëрт у него на меня сильнее прежнего
>>47938368 > А в чëм смысл внедрять феодальные выборы? Ролеплей. Исторчески некоторые титулы были выборные - ты тоже можешь сделать себе выборные, если хочешь ноебычного. Игромеханически выборами ты можешь попытаться сохранить титул, если ты король то можешь попробывать сделать второе королевство выборным и пытаться сохранять контроль над ним через выборы. Но лучше просто уничтожить титул (если у тебя не конфедеративное разделение), тоесть выборы чисто ролеплейный. Есть еще абуз если не пофиксили выборов который позволяет избежать разделения домена. Тебе нужно два герцогства (которые будут твоим доменом), в идеале чтобы ты контроллировал там все графства (чтобы ты был единственным выборщиком). Если на оба герцогства поставить выборы и отдать голоса за своего наследника то он унаследует всю хуйню с посыланием нахуй всех остальных наследников. По сути можно получить фактически примогенитуру с самого старта игры. Но там нужен большой домен лимит, потому что если (временно) раздать не влезающие в лимит графства то у тебя будут конкуренты на выборах, что может привести к проблемам. Проблемы могут быть даже если ты отдашь их своему наследнику - хуила может голосовать за кого-то другого потому что ему "не нравится быть правителем".
>>47938368 >феодальные выборы Они не феолальные, доступны даже племенам В теории выборы могут помочь не развалиться державе, если ты закон о наследии сменить не можешь, племенные правители например никак не могут, сначала надо в феодализм перекатиться. То есть смысл имеет ставить выборы в неосновных титулах, которые могут отвалится, основной всё равно отойдёт наследнику-игроку, а выборы там, только лишний гемморой
>>47899426 (OP) Мда, парадоксы просто гении. Выпустили патч 1.5 багованный пиздец и устроили бесплатную неделю для новых игроков... естественно отхватив говна.
И только вчера они выпускают 1.5.13 патч после которого лог ошибок перестал бежать как долг сша и вроде как даже не вылетает. Гении нашего времени.
>>47938728 Лол, вспомнил, что происки "убийство" против своих детей доступны только если персонаж имеет черту садизма, но посадить своего ребёнка в тюрьму и приказать его казнить можно абсолютно спокойно. Пердоходы такие заднепроходы
>>47938522 Это прикольно на самом деле, создает ощущение живого мира в игре Я помню сделал выборную должность королевству новгород, отдал его своему сыну, а сам сел в киеве. Блядь, какая же вакханалия потом там происходила...Естесственно сын внезапно умер при странных обстоятельствах, трон занял какой то варяг, но потом кто там только не сидел Так гардарики и стали финно-угорским королевством
>>47938534 Это прикольно если хочешь усложнить себе жизнь Я по первой ставил наследование - скандинавские выборы, если первый наследник у меня еблан-алкаш ноускильный, и протаскивал нужного сыночка. Но потом начиналось самое интересное - при наследовании все начинают бухтеть, а следующие выборы не всегда удается проконтроллировать, особенно в случае внезапной кончины правителя, и на трон обычно садится дядя-мудак
Ох, как же славно параходы с лопаты то для третьих крузаков навалили длс. Всего-то, четыре культурные группы проработаны за 4 (четыре) года. Ну как, по одной группе в год, хорошо, да? Ещё и ценник, ценник то бля, видели? Типо, даже будь я миллиардером, я б в жизни не отдал за такое фуллпрайс. Что-то парадоксы совсем поплыли.
>>47939608 Ой, бля, извиняюсь, пока что три, гыгыгыг. Жители Иберии, персы и викинги. Кушайте-с, не обляпайтесь. Скоро копипаст ромеев со вторых крузаков, к пятому то году. Ох и молодцы шведы!
>>47939655 >Тебе не кажется, что то, что с нами обращаются как со скотом, это слегка неправильно? >Потерпеть не пробовал? Интересно, терпилоидство закладывается на генетическом уровне?
>>47939759 А что, вышел закон, обязывающий покупать игры парадоксов? Дорого - не покупаешь. Это всем понятная позиция. Но когда начинаются виляния жопой а они обычно начинаются, когда нормальному человеку дорого купить не жизненно важные вещи, он просто не покупает на тему "дорага, поэтому спирачу", это смешно.
Да ебанные проказники с их шалостями. Я конечно знал что модить сестроеблю максимально через ректальный анус, но не думал что настолько. Пилю домики для конных арбалетчиков, которые доступны только особой культуре, спизженно с конюшен степных лордов. И нихуя не работает. В смысле они есть, но абсолютно для всех. Оказалось что условие появления домиков нужно не только в отдельный файл записать, но и положить в папку /скриптед_триггерс, иначе оно игнорируется. Ебал в рот этих пакостников.
Почему в СК3 глобал карта выглядит бюджетней чем в ром 2 которому уже скоро 10 лет? ну ладно нет боевки, нет сложных сцен, а вместо геймплея таблички но сделайте вы глобал карту симпатичную, где города и поселения были бы в норм масштабе, где были бы красивые эффекты на карте, норм рельеф и т.д.
>>47934312 >ролевая версия цивы 4 Она ролевая только в твоей голове. Это 4х стратегия, ебанько тупое, и качество 4х определяется комплексностью соревновательных механик и наград за их успешную реализацию.
Века реформации не будет. Это скорее плохо, потому что там есть олтличная цель на -25% варкоста провинций против других религий. Надеюсь, что веку абсолютизма это не помешает, а то совсем грустно будет.
Взял максимальные (вроде бы) на текущем этапе скидки на интеграцию и буду понемногу самых важных вассалов присоединять. Всего их у меня 246.
>>47941591 > качество 4х определяется комплексностью соревновательных механик и наград за их успешную реализацию Ты сказал? Там где то судебное постановление по этому поводу выпустили или x4 может быть какой угодно?
>Она ролевая только в твоей голове Вот именно, что она недостаточно ролевая, но в длс начала идти в эту сторону. Поэтому от 6 ожидали или развитие идей варгейма или развитие идей 5, а не кривого кадавра где разрабы на полном серьезе почти год слюни пускали "ну вы знаете, очередь строительства в таких играх это не правильно". Это тоже правило x4 которое нельзя нарушать?
>>47942784 >"ну вы знаете, очередь строительства в таких играх это не правильно" Представил катку в Caveman2Cosmos без очереди строительства, словил сердечный приступ.
>>47946807 Ты просто нищук, понимаешь? Беднота ебучая, соль земли. Твое место у параши, аккурат за горой просрочки. Заодно и пожрешь нахуй. Я такие модпаки могу хоть каждый день покупать блять, я сука 300кк наносек. Завали свое тухлое ебало и не пизди больше на пролетарском, понял?
Мне кажется, покупку длц парадоксов надо диагностировать как ментальное заболевание в МКБ
>>47946807 14% от зарплаты Могу три комплекта в месяц на дваче разыгрывать, но надо пруфать, что у вас таких нет, буду вытягивать бумажку из шляпы онлайн
>>47899426 (OP) АТТЕНШ ЧЗХ решил поиграть в стелларис, баг на баге багом погоняет 1 игра играешь за машинный разум обновляешь узел в машинном интеллекте - нельзя по-новой выбрать лидера для узла, ахуенно 2 игра, играешь просто за людей, объявляешь войну - нельзя пересекать границы и вторгаться на чужую территорию
так вы все тролили что ли про стелларис, ну и говно ебучее, пидарасы
>>47947100 На что кстати можно слить кучу корон и крестов перед смертью? Их бля то дефицит, хуй позовёшь богатырей, то хуй пойми куда тратить (те же богатыри уже нахуй не нужны). Так же и с крестами. Нет в игре рынка, куда эти два показателя можно в голду перевести? И вывести со счёта на рублёвую карточку.
>>47947165 Чë несëшь жиз? Где ты там магазин традиций видел? Культурные особенности сами апаются с годами (сотнями лет) А орденов нанять — ну на скрине выше у чела тоже не раздолье выбор
>>47947190 А это что клоун ? Баг у него какой нибудь , хз что А так ордена строить самое простое в игре - требуется иметь королевство в своем пользовании без орденов. Строишь орден - отдаешь королевство , в новом королевстве опять строишь - отдаешь. Главная проблема не тупануть и в столице не поставить орден , а то заебешься абузить
>>47947190 Там над портретом есть кнопка заложить традицию , но во-первых, там раз в 15-20 лет закладывать можно (хз скок точно, сейчас 1156 у меня написано до 1172, недавно апался), а во-вторых, ты должен быть культурным идеологом. Так что сверху не шиз, а просто балабол, который кучу важных деталей для новичка упустил. Если ты не культурный идеолог и не "доделываешь" традицию за предшественником, то этот магазин корон ты вообще не увидишь.
>>47947235 Делать мне нехуй агрессивному бабуину расписывать все тонкости Если у чела некуда тратить короны - он уже расширился до королевства/империи и не быть идеологом это как вообще играть ? Ну а заложение традиций раз в 15 лет - так вопрос же был что делать перед смертью правителя , а не что делать всю игру лол >>47947238 Мне вот сейчас загружаться 5 минут чтобы тебе долбоебу картинку сделать ? >>47947240 В чем тряска ? обоснуй
>>47947267 Я наоборот как то слишком перегружаюсь от игры, как будто решаю дела всей своей жизни, потом всю ночь в башке ворочаются ходы, действия, планирования. Лучше на ночь не играть.
>>47947123 Попросить у Патриарха голды (его портрет найди в конфессии), он кресты маленько в валюту переконверитрует, хоть какой-то бонус внукам. Я правда не уверен, всегда ли это опция активна, мне в письме он написал, что даëт на войну.
>>47947204 >Баг у него какой нибудь При чëм тут баг, дегенерат Речь не про то, что у него пять бойцов пришло, а о том, что орден в наëм всего один, особо не потратишься крестами
Кто-нибудь разумеет, как в Крестах играть в шахматы? Это нихуя не просто камень-ножницы-бумага, там какой-то ещë ебанный смысл и статы не роляют походу
>>47942784 >Ты сказал? Да, это мой пост. >Вот именно, что она недостаточно ролевая 4х это не ролевой жанр, а стратегический. Если механика не работает соревновательно, то ее стоит поменять, как поменяли оон.
>>47947190 >Где ты там магазин традиций видел? Культурные особенности сами апаются с годами (сотнями лет) Ты в игру то играл? Традиции сами не вырастают, за них надо престиж отдавать
>>47947204 Можно еще совмещать это с решением династии множества корон. Садишь орден в герцогство, а потом выделяешь родственника-короля который имеет в вассалах этот орден
>>47947488 Он просто попутал традиции и инновации Пока ты не становишься культурным идеологом ты понятия не имеешь, что какие-то традиции вообще можно покупать Вы господа наоборот переиграли в игру, думаете там с нуля всë на виду и очевидно
Пермь Великая (север) захватывает Мордвинию (южнее). Так почему после победы в войне всë закрашивается в МОРДВИНИЮ. Так всегда? Особенность движка игры?
>>47947502 Если ты знаешь другие методы эффективного и выгодного слива корон и крестов, то озвуч их. Если не озвучишь, то ты дырявый пиздабол и не знаешь других методов.
>>47947511 Ох, джиз... Представь, что у тебя 4000 корон и 4000 крестов Жить осталось лет 5 Ты не культурный идеолог или таковой, но приобретение традиции возможно лет через 10 Куда можно успеть слить короны/кресты?
spoiler]Вот так вопрос понятен? Не будешь больше за дибилушкой повторять о крупных/редких тратах?
>>47947511 Озвучил выше как чуток слить в голду Вопрос был именно об этом, как до смерти правителя получить максимальную выгоду для наследника посредством траты крестов и корон
>>47947527 Тебе сказали как, традиции и тенеты. Если ты заранее не продумал стратегию игры и проебался, то ты долбоеб и ты проебался. Играй хорошо, плохо не играй. Но 4к крестов и корон уже хватает на отделение культуры, на создание гибридной культуры, на реформацию религии итд.
>>47947535 Дебил, тебе же сказали, отделение культуры. Тебе в принципе все варики сказали, большую часть из которых ты можешь в любой ситуации реализовать, например реформнуть религию и отделить культуру.
>>47947537 >реформнуть религию Базовая стоимость 4600 Нахуй вы знатоки лезете с говносоветами, обсуждайте платья в игре, больше вас в треде рот лучше не открывать
>>47947550 Че ясн, я тебе трусливому пиздаболу помогать не буду пока ты не признаешь вину или на мужика не поставишь анус. У меня все готово, все ссылки открыты, могу цитатой пруфануть, могу скрином. И у тебя не получится сказать, что я читенжайном цифры накрутил, это оф. вики.
>>47947543 А при чëм тут скидки от рвения? Ебать ты жопой виляешь, гниль. Чел, спросили как слить крестовую валюту в ближайшее время, щас вот челик победить рвение менять, чтоб скидон лучше был.
>>47947553 Пиздабол тут ты Я вообще сомневаюсь, что ты понимаешь о чëм речь ведëтся, у тебя с самого первого поста про традиции/ордена пошëл обсëр, потому что повело тебя не туда Горе от ума
>>47947573 Поставь анус что нельзя меньше потратить и выполнить задачи, которые тебе нужны в реформе религии и я скажу как это сделать. Просто так помогать не буду, не выпрашивай, петух пиздлявый.
>>47947575 Кому нужна помощь душного Хуясаса II Анусолюбителя, когда ты не смог на оригинальный вопрос изначально ответить. Давай я повторю, а то анус во рту тебе помешал прочесть. 1) не могу слить короны на традиции, ждать больше 10 лет 2) не могу потратить кресты на создание конфессии, цена выше
>>47947584 Тебе уже все сказали и ты можешь это сделать. Если хочешь поспорить можешь поставить анус и я тебе пруфы принесу и ценовые рамки в престиже и благочестии.
>>47947610 Давай сначала обменяемся мнениями, а потом посмотрим на что ставки оформлять. Длс в двушке провальные, общества это сестроебля, в республике нет своей механики, а кочевники рескин племен.
Ты попытаешься хрюкнуть про курию и торговлю с китаем посредством модификатора провинции и домика, а не перетока товара?
>>47947615 А че там петух механического? Дают тебе магию у сатанистов и производство артефактов у герметистов? Ахуеть механика, правда она в трешке есть, кроме неисторичной магии конечно, которая впрочем накручивается модом при желании.
Нет не единого повода играть в двушку, она тупо во всем хуже трешки. Даже если тебе хочется магию сатанистов, то ты мод на трешку поставишь и все
>>47947616 >Нет не единого повода играть в двушку, она тупо во всем хуже трешки. Кроме глобальных модов вроде гехеймниснахта по вахе или агота по игре перстолов, но он вроде как даже на последние версии двушки не работает, только на старых. Ек на трешке уже давно есть
>>47947619 >Билдоблядь, Сестроебская хуесосина тогда не говори про объективность своих нахрюков в сторону трешки. Прямо говори "МНЕ ПОКАЗАЛОСЬ Я ТАК ЧУВСТВУЮ СВОЕЙ ЖЕНСКОЙ ИНТУИЦИЕЙ", потому что как игра в которую надо ИГРАТЬ трешка лучше двойки, кроме доступности некоторых модов вроде мода по вахе.
>>47947624 Когда тебе предложили без визгов по фактам поговорить про механики двух игр ты моментально слилась и завизжала. В 75-76 тредах было то же самое, визги, нахрюки про курию и торговые руты (которые модификатор провки тупо без перетока товара). От тебя идут ощущения и эмоции женщины, а не анализ компьютерной игры короче.
>>47947614 >Ты сомневался Ты ебанутый? Тебе капсом попросили, когда ты трижды сказал, князь, князь Это не визг, а УТВЕРДИТЕЛЬНАЯ просьба, тому шо ты очень тугой в диалогах, не понимаешь сути вопросов, выдумаешь что у голове у других
>>47947630 Петух, про блокнот и моды писал вообще другой анон, мне, кстати, было бы очень интересно послушать его мнение.
Со мной ты спорил только в тех тредах, где закономерно был попущен, разжалован в петушню треда и выебан во все отверстия. Потом я еще тебе говна на лицо навалил, перекатив тред с двушкой в шапке, отчего тут вообще РВОНЬК уровня гидрогенной бомбы случился.
Со мной ты больше конструктивно не поговоришь, я понял что ты дегенеративная билдоблядь с дрчоем на минмакс, в таких я только харкаю.
>>47947614 >Средств тебе хватает Я понимаю, что комплекс Бога тебе мешает понять такую простую истину, но ещë раз повторю, нет, не могу ни того, ни другого, игра не даëт сделать, значит не могу, значит ты не прав, значит прими это как мужчина, а не повторяй одно и тоже как двушкобаба
>>47947635 У тебя какие-то фантомные воспоминания. Я вот тебе предлагаю назвать хотя бы одну механику, которая была бы уникальна и самое главное хороша из двушки.
Есть например уникальная механика торгового рута, она уникальна, но не хороша, потому что это модификатор провки и домик.
Есть механика курии, она уникальна в своей форме, но не хороша, потому что избыточна. Контроль папы нахуй не нужон в двушке где покрасы были и так очень легки. У тебя нет повода въебывать деньги в курию
>>47947635 >билдоблядь с дрчоем на минмакс, Буквально все механики двушки это минмакс без вариативности. Ты просто становишься богаче и сильнее, но не можешь кастомизировать свой игровой процесс, свою династию, империю итд как в трешке. Самое близкое к кастомизации это как раз общества, которые ты так обожаешь, там можно выбрать условно разные руты и их покачивая становиться заточенным во что-то.
>>47947647 Кстати еще уникальная кровь могла бы работать как кастомизация, потому что она вся давала что-то свое уникальное, хоть и плоское, затачивая игру куда-то в одну сторону. Например больше денег, лучше отношения, больше воинских навыков итд. Но они не работали как кастомизация потому что ты мог микроконтролем буквально за 100 лет и жизнь 4-5 правителей получить 3-4 новых бладлайна и эти бладлайны становились тупо покемонами для сбора.
>>47947643 Оттого, что я гляну вики, у меня в игре изменяться цены? Какой же ты тупорылый душный выблядок, Боже мой, прости наших матерей грешных, что стекломой в беременность бухали
>>47947640 >>47947647 >Механика Блядь, что вы сука забываете в ебучем пидарокстреде с таким дрочем на механики? Пиздуйте в Аврора-тред, в гребаный Дварф Фортресс или Шэдоу Эмпайр с такими-то сука аналитическими способностями и дрочем на механики и билды. Только вы туда не съебнете, ведь там действительно порой с калькулятором надо сидеть и высчитывать, а не просто мужиков по карте водить и на кнопочки тыкать, дофамин стимулировать. Короче не для вас это, вы же дебсы-механикодрочеры в пидароксо"стратежках".
Когда я хочу поиграть в фановую игру для домохозяек, я иду в пидароксодрочильни, которые всегда славились тупорылым покрасом и примитивнейшим геймплеем, только блядская двушка хотя бы изредка сопротивляется, в то время как копротреха буквально дает все инструменты чтобы вместо разработки стратегии посрать на любые препятствия - на войну (забафаф гвардию до такой степени, что 10 человек выносят 1000), на религию (запилив свою "смешянвую" поеботу, за которую свои же крестьяне вздернули бы игрока-дегенерата), на генетику, на финансы, на отношения и вообще все. Двушка никогда не дает возможности полностью ликвидировать ту или иную угрозу (по крайней мере, до очень позднего лейт-гейма), в трешке же это фича.
>назвать хотя бы одну механику Боевка, все, уже обоссан. И на любой твой вскукарек я прошу сначала объяснить мне как 20 рыцарей разваливают двухтысячное войско в трешке.
Короче блять - очнись, Нео, ты играешь в примитивнейший кал для домохозяек и пролов, стратегические элементы тут проездом и даже чаю не попили. Это буквально "стратегия" для массового потребителя, в нее играют медицинские аутисты с реддита и пилят ААРы, какие тебе механики, блэт? Заваливай к нам в Аврора тред и не позорься.
>>47947674 Потому что это 1. Игра и у игры игровой процесс это игровая механика 2. Стратегическая игра чьи механики должны быть стратегическими 3. Игра про средневековье у которой механики должны отражать эпоху
И в механиках трешка намного сильнее двушки. У тебя литературно нет поводов играть в двушку.
>Боевка, все, уже обоссан. Трехфланговое деление армии, которое не работало как игровая механика потому что игрок автоделил армию на три равных отдела и тупо закидывал тупого бота мясом. И дрочный сбор армии, который абузился через одного вассала заточенного под армию.
>>47947674 >- на войну (забафаф гвардию до такой степени, что 10 человек выносят 1000) Как и в двушке. В двушке было дохуя вариантов ретинью думстаков > на религию (запилив свою "смешянвую" поеботу, за которую свои же крестьяне вздернули бы игрока-дегенерата), Это кастомизация, которая была и в двушке у язычников. >Двушка никогда не дает возможности полностью ликвидировать ту или иную угрозу (по крайней мере, до очень позднего лейт-гейма), в трешке же это фича. Боюсь имадженировать твое тупое ебало, если у тебя в двушке были какие-то угрозы. Я на зунбилях абассыта в 8 веке в горах разбивал на изи. Это легкая игра.
>>47947677 >в механиках трешка намного сильнее двушки Что в долгосроке делает игру примтивнее и предсказуемой, но не потому что механик больше, а потому что сделаны они далбоебами и не имеют никакой глубины. >3. Игра про средневековье у которой механики должны отражать эпоху Реформация христианства в культ голожопых жертвоприносителей? Ислама в гедонический рай? Местечковые ереси, спонтанно возникающие по всей Европе? >у игры игровой процесс это игровая механика Про симуляторы ходьбы слышал? Про визуальные новеллы? Про майндфаки типа Стэнли Парабл? Игра - это прежде всего авторское произведение, а аксиома "Игра - значит механика" попахивает зашоренностью дурачка-теоретика.
>тупо закидывал тупого бота мясом Это при примерно равных композициях. Различные рода войск по-прежнему присутствуют и контрят друг друга, кому ты пиздишь? >дрочный сбор армии, который абузился При этом в трешке он абузится по умолчанию, а элемент стратегии в виде перехвата вражеских, нихуя не боеготовых подразделений заранее нанятыми наемниками канул в лету.
>Эта механика не работает, давай другую. Работает, ты обоссан. Ты анусодебил? Можешь оставить себе, один хуй проткнут.
>>47947679 >Как и в двушке Двушка не подталкивала к этому, а за гвардию всегда надо было платить. В трешке это пассивный эффект. >Это кастомизация Это говно. Язычники были самой слабой религиозной группой в двушке и слабо различались, реформация это буст до уровня других религий, но требующий определенных вложений. Религия в целом была отличным сдерживающим фактором в двушке, нельзя было заебашить конкретно что тебе удобно, всегда надо было считаться с ограничениями. >если у тебя в двушке были какие-то угрозы Да, к концу жизненного цикла игры уже заметен паверкрип и проиграть все сложнее, году в 2014-15 было веселее. Мешает больше рандом, да и я довольно ясно выразился, что все пидарокс игры заточены под дурачков.
Опять блять втянули в полемику с дегродами-аутистами за механики в гребаных парадокс-игрульках. Хватит с меня, БАЗИС ТРЕДА: ТРЕШКА - ВОНЮЧИЙ КАЛ ДЛЯ ПОМОЕЧНЫХ ЗАДРОТОВ, ДВУШКА - БАЗА И КАЙФОВАЯ ИГРА ДЛЯ ТРУ-ЦЕНИТЕЛЕЙ.
ССЫТЕ НА ТРЕШКОДЕБИЛОВ, ХАРКАЙТЕ ИМ В ЛИЦО И В СПИНУ, И ДА ВОЗДАСТСЯ ВАМ ЗА ПОДВИГИ ВАШИ И ДА БУДУТ ВЕЧНО ГОРЕТЬ В АДУ ВСРАТЫЕ ЧМОНДЕЛИ СО СВОИМ ТРЕШКОПОНОСОМ. АМИНЬ.
>>47947705 >Что в долгосроке делает игру примтивнее и предсказуемой, но не потому что механик больше, а потому что сделаны они далбоебами и не имеют никакой глубины. Разверни что ты подразумеваешь под глубиной, а то это звучит как несодержательное кудахтанье. Они механически сложнее, вариативнее и комплекснее, я приводил уже сравнительные примеры, могу сделать это снова
>Реформация христианства в культ голожопых жертвоприносителей? Ислама в гедонический рай? Местечковые ереси, спонтанно возникающие по всей Европе Не делай этого. Бот к слову вообще не реформируется, но иногда переходит в другие религии.
>Про симуляторы ходьбы слышал? Про визуальные новеллы? Про майндфаки типа Стэнли Парабл? Игра - это прежде всего авторское произведение, а аксиома "Игра - значит механика" попахивает зашоренностью дурачка-теоретика. Женское понимание игр.
>Это при примерно равных композициях. Различные рода войск по-прежнему присутствуют и контрят друг друга, кому ты пиздишь? Мы все еще про бота говорим? Нет, не контрят, бот выносится тупо мясом ополчения. В двушке кстати ополчение это не отдельный вид войск, а все включая тяжелую кавалерию.
>При этом в трешке он абузится по умолчанию, а элемент стратегии в виде перехвата вражеских, нихуя не боеготовых подразделений заранее нанятыми наемниками канул в лету. И в итоге у нас одна и та же механика сбора армии. Разница в том что в двушке ты с вицекороля армию собираешь в одну секунду, времени сбора в конкретной провинции нет, а в трешке время сбора есть.
>Работает, ты обоссан. Ты анусодебил? Можешь оставить себе, один хуй проткнут Не работает. Игроки никогда не смотрели на фланги, потому что это избыточно, а сбор армии добавлял кликов и все.
>>47947705 >Двушка не подталкивала к этому, а за гвардию всегда надо было платить. В трешке это пассивный эффект. Как это не подталкивала, шизик? Сильнее = лучше. У тебя буквально других мотивов играть нет кроме как становиться сильнее. Напомню, что кастомизации и вариативности в двушке нет.
>Это говно. Язычники были самой слабой религиозной группой в двушке и слабо различались, реформация это буст до уровня других религий, но требующий определенных вложений. Религия в целом была отличным сдерживающим фактором в двушке, нельзя было заебашить конкретно что тебе удобно, всегда надо было считаться с ограничениями. Ограничения не работали как усложнение игры, потому что двушка легкая игра. Они работали как ограничения геймплея, тебе просто не разрешали играть как тебе хочется, ты всегда играл одинаково.
>Да, к концу жизненного цикла игры уже заметен паверкрип и проиграть все сложнее, году в 2014-15 было веселее. Мешает больше рандом, да и я довольно ясно выразился, что все пидарокс игры заточены под дурачков. У тебя в 11 году и в 19 были одни и те же базовые механики. Ты строишь домик, домик дает денюжку и солдатиков, ты бьешь ботов. Игрок всегда умнее бота и ему всегда легко, потому что бот никогда не умел эффективно управляться с заданными механиками даже на релизе где их было мало. Но ты не игрок, ты женщина и тебе сложно.
Как в виктории повышать грамотность? В интернетах пишут, что просто институтом школ, и еще от уровня жизни немного зависит. Но по моему это пиздеж. Начал играть за мелкую азиатскую помойку в окружении других таких же. Стартовая грамотность у всех примерно одинаковая, чуть ниже 10%. И вот прошло 25 лет. У меня 3 уровень школ, указ на образованик 11,4 уровень жизни и 30% грамотных. У соседа нет никаких вобще школ, 8,9 уровень жизни и 35% грамотных. Что за хуйня? Причем у остальных бомжей примерно так же - нихуя нет и грамотных больше моего.
>>47947723 >>47947723 Хрр-тьфу, сглатывайте. Кидайте мне ААР хотя бы по 2ум часам геймплея в Авроре, девочки, тогда продолжим разговор. Пока что передо мной только два щегла, которые в жизни не играли в тру-стратегии но пытаются с умным ебальником рассуждать о механиках в пидарокстредах. Один не знает, что ополчение в двушке зависит от религии, культуры, строя и географии, из-за чего ополчение язычников - это полуголые бомжи, которые сольются об вдвое или даже втрое меньшее по численности ополчение феодала. Другой же так и не вкурил, в чем разница между думстаками гвардии двушки и десятком рыцарей при дворе в трешке, но продолжает усердно высираться за домики.
После ваших ААРов и, как следствие, доказательства того, что я общаюсь с чем-то чуть повыше простейших одноклеточных, мы продолжим разговор. Но вы нихуя не справитесь, ведь там действительно механики, а не механикосодержащие элементы кастомизации и упрощения геймплея.
>>47947750 О механиках двушки можно сказать очень кратко. Вместо торговли у торговой республики домик (фактория). И так со всеми механиками двушки, это не игра, а игросодержащий продукт.
>>47947758 О механиках трешки можно сказать очень кратко. Вместо войны мы бездумно клацаем на любую кнопочку где есть +х% к силе рыцарей и получаем пикрелейтед.
>>47947763 Ну окей, я тогда тоже абузы буду приводить как пример хуевости боевки. Всех вассалов под вицекороля ложишь, собираешь в любой точке империи гигаармии и штурмами заканчиваешь любые войны за пару месяцев. Нужно минимум 10к чтобы с минимальными потерям в двушке штурмануть замок.
>>47947674 Здесь скорее проблема базовая в малом наполнении. Оно почему то на фоне 2 части ощущается как малое. И пиздецом с АИ даже на фоне второй части. И всё это в сочетании со всякими читерными хуевинами в 3 части, на которых разработчикам как будто похуй.
И нет речь не о реформации сейчас. Наоборот норм тема, были бы ещё при этом религии проработаны, а то ведь хуй даже тут.
Речь о том, что те же механики можно сделать так. что бы они давали реалистичный средневековый хардкор, а АИ так, что бы он сука сам красил карту мощно, а так же плёл интриги, доминировал и унижал тебя внутри королевства давая тебе то самое феодальное ощущение, что ты всего лишь один из феодалов, даже если ты на троне.
Какие то подвижки к этому это тема регентов, а так же конклав из 2 части. Но всё это нужно делать ещё больше и ещё хардкорнее. Убирая читерные хуёвины. И сделать, что то с пассивным АИ.
Вот главная проблема 3 части сейчас. И самый пиздец, что парадоксы не особенно про это пишут.
А уже потом нехватка контента про республики и прочее. Хотя у 3 ещё есть проблема, что они сосут всяким "не надо магии в игре, не надо нам возрождения эллинизма в длс про византию" и т.д. охуели блять слушать этих. Самый топ 2 части был в этом том числе.
>>47947770 >Здесь скорее проблема базовая в малом наполнении. Оно почему то на фоне 2 части ощущается как малое. Трешка наполнена сильнее двушки. > средневековый хардкор В двушке тоже не было средневекового хардкора. Вы зумеры в детстве чтоль играли в двушку, потому что я не понимаю о какой сложности идет речь. Может я не ебеться какой мастер и знаток игры, но тоже вряд ли. Строй домики, не воюй в горах и через речку, не воюй с врагом у которого больше армия. Ахуть сложно
>>47947768 >Нужно минимум 10к чтобы с минимальными потерям В голос с этого знатока.
При какой композиции армии (ты мне щас назовешь какой стат или статы учитываются при расчете штурма?)? При какой численности гарнизона? При каком уровне фортификации? При каком типе поселения?
>>47947776 Я свой опыт говорю, можешь проверить. Мой опыт гигапокрасов за визу это минимум 10к. Начиная от 10 к гарнизон погибает а у тебя около нуля потери, если меньше, то гарнизон сопротивляется. Следуя твоей логике двушка полнейшее говно потому что там есть эти два абуза с вицекоролем и с штурмом.
>>47947773 >не воюй с врагом у которого больше армия Это кстати потому что ты дебил и как раз не шаришь за механики. В двушке можно на изи разматывать и численно превосходящие армии, в том числе правильно назначив командиров фланга и перетасовав войска.
>>47947781 Да, я знаю, я выше пост оставил где писал что ебал абассида за зунбилей в афганских горах тупо из-за кубика гор. Ну и че нахуй? Бот в игре очень тупой, ты его по армии очень быстро обгонишь, смысла залупаться на жирных ботов нет, ты если будешь мелкашню есть сам станешь жирнее очень быстро.
>>47947773 Какие зумеры блять, третья часть ощущается пиздецом в плане сложности на фоне даже второй. И это заметно, вот в чём прикол. В то время как когда ты поиграл и во вторую сука и в третью и хочется уже нормальной блять игры, а парадоксы хуй на тебя забили и дрочат на "о прикольная хуйня" вместо нормальной сложности игры, нормального АИ и т.д.
Вон по Стелларису хотя бы ныли об этом и им пришлось начать дрочить в этом направлении, хоть, что то делать. А по крестам реально обсуждают республики блять и кочевников в то время как у игры нормальной средневековой сложности нет.
>>47932199 >работает ли "контра" всевидящему ИИ если вести стак (который он боится и убежит если "увидит" магическим образом за две провинции) не РОВНО на провинцию где противник а как бы на соседнюю, мол не ссы я просто рядом прохожу и в последний момент на него навести? Или это из разряда мифов? А если водить их тупо по одной провке >Бамп вопросу реально Еще раз блять спрошу. Вместо бессмысленных ТУПЫХ блять срачей про какой цк лучше просто ответили бы нахуй уже давно. Если ИИ в ЕУ4 стоит на осаде и ССЫТСЯ тебя (т.е. ты подводишь стак свой и он убегает за 3 провинции, ну ясен хуй читерит с туманом войны), но ты будешь подводить свой стак не тупо на провинцию которую он осаждает, а ПО ОДНОЙ на пути к ней, и на соседнюю провинцию в итоге идти, он будет так же роняя кал убегать? А если его заблочить со стороны зоны контроля, ну т.е. обойти? Или он всегда убегает блять магически прознавая что ты идешь за ним?
>>47947912 А ты за столько времени не мог в пустую катку загрузиться и прочекать все тыщу раз?
Че помню из личного опыта:
-ИИ всегда ссыт если идти прямо на него -ИИ менее ссыт если идти в соседние провки, но это зависит от стака. Гигастак его спугнет один хер, он будет драпать из области в принципе. Стак поменьше, но тоже сильный он уже может затерпеть и не принять за угрозу.
>>47947826 Тебе так ощущается потому что ты в двушку ребенком играл и тебе она кажется хоть немножко сложной. Мне если честно нихуя разницы в сложности между 2 и 3 частями не заметны. Обе игры очень легкие и чтобы накрутить челлендж нужно самому себе выдумывать рамки, ограничения и ролплейный отыгрыш.
>>47948012 Ну так любой кто играл в копротреху, играл в Симс. Это одна игра считай. Куколки, отношеньица, вместо войны - рыцари, все в финтифлюшках и завитушках, чисто бабская тема. Тру мужики потому и вернулись в двушку, а вот девочки задержались.
>>47948003 >>47948012 >>47948018 Так вы ебанутые додиксы определитесь че вам от игры надо. Говоришь за механ - визжат и обзывают БИЛДОЕБОМ. Говоришь за рп - начинают визжать про сестроеблю. Двушкоговноеды, определитесь и введите прозрачные критерии оценки. Ах да, вы же женщины и не способны на это
>>47946975 Прям щас идёт это про разработку 1.6 пачта и выпуск стабильной 1.5.13 который должен быть на бесплатных выходных, а они их устроили, когда игра каждые 1.5 часа с ошибками валялась.
>>47948269 Ну так это говорит о том, что любители двушки - зумеры, дрочат на двушку, потому что это игра их детства. Бумеры уже были слишком взрослые, когда вышла двуха, заценили её пару раз и забили хуй. Сужу по себе, если что.
Кстати, подумалось мне: система в крестах, при которой накладывается штраф на брак между последователями религий, которые друг другу враги и хуже — хуита, надо переделывать. Пример из РЛ: браки между русскими князьями и дочками половецких ханов. Все переебались, религия не помешала.
>>47948333 Явно зумеры. Я не сильно разбираюсь в стримерах, но вон есть чмодье, скуф 35 лвл, дрочит именно на третьи кресты, хуй клал на остальные игры парадокс, потому что для него это душниловка. И мне, как 32лвл скуфу, эта позиция близка. Но мне ещё стеларис нравится.
>>47948370 Имхо, зумеры слишком часто используют англицизмы в свей речи, у меня даже бугурт от этого, при чём что тянки что куны. Алсо, предлагаю дискас итт по сабжу. Пока пойду пофапаю на пикрелейтед, ньюфагам соус не дам, лол.
>>47948402 Пук-среньк, пиарредж. Sorry, бро, не знал, что в Европе есть новгород, думал ток калич Париж и проч Шлабутонь типо Берлин и Праха Пон, врывайся, вали всех, Godspeed
>>47947935 Чел я не зумер. Ощущается оно не только мной и тут даже вопрос не только об этом, а то, что у парадоксов было дохуя возможностей для развития серия. А они вместо того, что бы уже на старте сделать 3 нормальнее по сложности, с нормальной базовой механикой внутренней политики и хардкором, по сути забили на это хуй рассказывая, что "тут можно сестру ебать". При этом ещё и графически сделав стиль пиздец, например карта в тройке ну реально хуёво смотрится на фоне 2 части и европы 4 лол.
Они ещё блять сделали всё в тёмном мрачном стиле, рассказывая, что это потому, что "мрачная эпоха", хотя где в этой мрачности тогда реальный хардкор блять?
>>47948269 Но у Двушки больше механик и модов. Если бы трёшка выходила со всеми механиками Двушки, то это имело бы место, а так Двушка за все эти годы ещё ещё лучше и дешевле
>>47949185 Вот это смешно Забавно, что минуту назад я вспоминал этот фильм в другом контексте Ты красава Но уверен, ты не тот дибил, который культуру от своего очка отделяет всю ночь, да про князей вкладки прячет
>>47948003 Двушкодебил хорошую графику считает чем то плохим Иди лучше ирл денег заработай, никчемыш, а то пытается достижениями в хуевой старой игре перемогать В жизни ничего не добился, дебил
>>47949264 Даже если бы не знал, там есть кнопка для русика Ты реально настолько оторванный от реальности дебич, живущий в мире, который отображается в твоей голове?
>>47949282 Я тебя ссылку дал, ты че дебил в глаза долбишься? >>47949239 Ну а если ты далбоеб, как тебя по другому назвать? Даже ссылку не может найти, говна кусок
>>47949304 Господи, ты тот ебаклай, что худород свой отрицает? Что такого в этом вашем английском сложного, что вы из неделю в неделю это говно несëте Да и нахуя мне твой Вингейлм, дибил, тебя не просили не о чëм, ты нахуя с мельницей воюешь?
>>47947826 Какая сложность бля в сингл игре против ИИ, дебила ты кусок Хочешь сложности - в жизнь поиграй, денег заработай и не ной Какие сложность может быть в битвах где гигантские мужики ходят по контурным картам, але дебил блядь? Фланги из копродвушки блядь для тебя сложно, олень? Добавив говна из двушки игра станет не сложной, а ДУШНОЙ и унылой, такой как ты Так что пиздуй дальше в свой калл задротить для отсталых, ишак
>>47948691 > например карта в тройке ну реально хуёво смотрится на фоне 2 части и европы 4 лол. Ну покажи где она хуже, ишак блядь? > нормальнее по сложности, с нормальной базовой механикой внутренней политики и хардкором "нормальные" это как в двушке, да? Еще заплачь, утка дебильная, иди нахуй отсюда
>>47949356 В смысле какая сложность в сингл игре? Вот именно что в сингл игре и имеет смысл о ней говорить т.к. в мультиплеере сложность определяется опытом игроков.
>>47949433 Я хз, я обычный игрок, я не прибегаю к абузам т.к. для этого нужно гуглить специально инфу. Или что такое абуз-то? Это ведь что-то вроде багов, и что разработчиками не подразумевалось и что обычный игрок просто так это не найдёт?
>>47949226 >>47949265 В качестве исключения против спившихся бомжей-ополченцев на какой-нибудь полуравнине? У меня кстати есть ссылочка на 5000 крестьян что разъебывают 10 000 рыцарей. На скрине же я вижу 60 человек, что ебашут армию в 13000 и никто из вас, далбоебов, мне никакую ссылочку на подобное сражение в жизни не принесет, обоссаны. >>47949258 Ты по пусти в Симс тред заблудился? Срыгни-ка давай, успешный говночист наш.
>>47949513 Принесу ссылку, только не сранную викию, а на статью Дай время покопаться в архивах, такую тему в наяных трудах легко не найти, но было такие в Голландских высотах веке в 12-13 К вечеру жди или завтра
>>47949356 Какая, ну например как в европке блять.
Пиздец вы там оправдываете на полном серьезе хуевую проработку АИ. Вы случайно стелларис так же не оправдали? Вот в его случае таких как ты заткнули нахуй, и заебали парадоксов так, что им пришлось брать и чинить сука. А такие как вы тут сидят куколду хуевы и для вас уебанов всё норм. Пиздец необучаемые.
>>47949405 Если ты не видишь, что карта хуже, то ты по определению не понимаешь в нормальном стиле. Ты этот пластелин сука не видишь ебанный, что ли.
>>47949562 >>47949579 И что за архивы? Оцифрованные летописи с переводом или ты так онлайн-библиотеки со статьями научными обозвал? Мне правда интересно, люблю всякое на досуге читать.
>>47949588 Научные труды всяких историков, как иностранных, так и российских-советских-снова российских Так что будет всë в двух-трëх языках, попробую больше источников откопать Самому не терпится, это так интересно!
>>47949472 Ну со сложным ИИ только так Абуз или духота Ну так он устроен в компьютерных играх, чтобы было прям живо и сложно нужен заточ под мултиплеер и другая игра. Вот в онлайне будут и интриги, и истерика, и взаимные проклятия, и полотна текста и сложность. Хотя в трешке тоже можно игру престолов устроить
>>47949513 > В качестве исключения против спившихся бомжей-ополченцев на какой-нибудь полуравнине? При штурмах например, сам король в латах лез на стены. Да и вообще потери считались только рыцарями, что само за себя говорит. Характер войны постепенно начал меняться в столетнюю войну, но для военки в тотал вар нужно играть, в крестах ты никак это не реализуешь, все сведется к швырянию кубиков и рандому
>>47947763 Пиздец , у вас блять симулятор автогонок что ли чтобы так сильно надрачивать на реалистичность ? Чел из видоса наабузил дохуя профок на увеличение урона рыцорей и приподносит это как смешной контент , а всякие дауны с этого бугуртят . Я хуею с вас Ну давайте попробуем разнести ваше недоумение о том как 60 рыдцорей разносят 12 к армию Рыцари в средневековье это нихуя не 1 сойджак в кольчуге и на коне - это блять надельный вассал сука , это блять мини чвк внутри страны . Можно спокойно додумать , что если у рыдцоря там 5 доблести - то это даун на хромой лошади с 3 крестьянами , а когда под 50 доблести - это ебанутый отряд в 200 рыл полностью закованных в железо ебырей
>>47949744 Если у тебя один фланг ебет по морали всех, то и тремя флангами там всех выебали бы один хуй. Урон с флангов перешивает бонусную мораль при равных армиях.
Хотя я вообще хуею с дебилов, с этими всякими "минимум 10к для штурма", "все в один фланг". Небось катали за какую-нибудь уже раскаченную хуиту с командирами под 40 военки и десяточками в техах, когда уже действительно похуй че там во флангах делается. Сядьте за тот же Новгород и повоююйте одним флангом, особенно против лучников типа монголов/кочевников, которые без труда мораль еще на фазе перестрелки собьют одному единственному флангу за счет множителя.
>>47949731 >в столетнюю войну каждый день воевали Нет конечно, но войны не были с заключением вечного мира, поэтому и 100летняя >И кто какой титул себе забрал Читай историю - 8 класс блеать >В крестах возможно сто лет воевать ? Так там же боевой счет за выполненные задачи идет - тип если ты за там лет 10 не захватил герцогство, за которое воюешь - то ты проебал
Посмотрел >>47947763 видео, ну там норм, чел реально заморочился и всё под рыцарей собирал. Это ж наоборот круто, что такое в игре можно. А хейтер кричат "нириалистична потому что в реальном мире никто так не воевал". Ну так в реальном мире никто так сильно не упарывался в в достижение подобных результатов, очевидно. Это всё равно что биороботов с детства растить, броню им заказать фуллплейт лучший в мире, недоступный никому больше, и нарастить их физику и мастерство до состояния, когда они в нём свободно ходят.
>>47949836 >Согласно распространённой гипотезе, предками современных якутов является кочевое племя курыканов[10], хуннского происхождения, жившее до XIV века в Забайкалье. В свою очередь, курыканы пришли в район озера Байкал с реки Енисей из Красноярско-Минусинского региона В чем проблема ? Я даже помню что в игре точно есть якутская культура - почекай в свободном поиске при начале игры
>>47949808 Че несешь? Дальние фланги получают 30% бонус к урону как минимум, если атакуют не свой фланг. То есть атакуя 1 флангом 3, фланг напротив будет наносить обычный урон, а 2 других - на 30% больше. Если 1 фланг у тебя выносит 3, там уже огромное преимущество/у противника слабые фланги (частый изъян в виду того, что ИИ предпочитает сначала заполнить центр по максимуму, оставляя фланги слабозащищенными, против реально больших армий уже не работает). Попробуй в лейте на стак из 80к СРИ влезть одной колонной, размотают в нулину.
>>47949893 Конкистадоры это: а) Огнестрел против голожопых бомжей, огнестрела в жизни не знавших б) Конница против голожопых бомжей, лошадь в жизни не видевших г) Сталь против голожопых бомжей с каменным оружием
На скрине же я вижу 2 армии из одного исторического периода с очевидно схожим вооружением.
>>47949893 Опять же огнестрел Сука, тред реально настолько полон дебилов, что придëтся перекатываться в двойку, я просто не могу смотреть на соратников по игре со стороны, вы омерзительно тупы
>>47949932 1) да 2) не совсем 3) пчел, они золото плавили и другую хуйню
Энивей, пример того человека не релевантен, но тут тупо что-то пояснять, часть треда не умеет читать или читает наполовину (I hope so), не верю в тупость местных животных настолько
>>47949787 >Так там же боевой счет за выполненные задачи идет - тип если ты за там лет 10 не захватил герцогство, за которое воюешь - то ты проебал в первый раз такое слышу
>>47949957 Еблан, ты золотом как сражаться будешь, дебила кусок? Они в каменном веке по сути были и вот такой хуетой сражались из обсидиана Если ты не в курсе, то после удара осколки ломаются и оружие приходит в негодность Просвещайся, дебил
>>47949957 >не совсем Совсем, парочка аутсайдеров которые вроде как имели лошадей по последним исследованиям нихуя погоды не делают. >пчел, они золото плавили и другую хуйню А причем тут умение работать с металлом и использование этого металла в военном деле? Ты из золота собрался доспехи отливать? Удачи, епта. Нативы использовали каменное оружие, и в виду того, что оно было дробящим (дубины со вставками обсидиана - оружие гвардии Ягуара, например), использовали "броню" на тканевой основе. Это в целом весьма иронично, ведь бронзу они знали, но в виду того, что искусство войны практически не менялось и вооружение не развивалось - они и не пытались создавать более совершенное оружие.
>>47949941 >Опять же огнестрел Не, именно кавалерия решала. According to conquistador Bernal Díaz del Castillo's account of the events, it was the Castilian cavalry that was decisive for victory in the perilous battle. The Aztecs regarded the Spaniards as already defeated, and were looking to gain glory from capturing live Spaniards to sacrifice to their gods. The Castilian cavalry spearheaded the attack, breaking through the ranks and decimating the Aztec lines, preparing them for the assault of the Castilian rodeleros and Tlaxcalan infantry. Though this approach was successful, the sheer numbers of the Aztecs still managed to overwhelm the Castilians.
>>47949836 По-моему при помощи смешении каких-то культур у тебя автоматически в названии новой культуры может быть выставлена "якутская". Но это находить нужно, я уже не помню.
>>47950024 Да все вместе блять, не тупи ты. Типа прочитал описание одной битвы, сразу выводы сделал? Ору с мамкиных историков. >As the natives approached, many were met head on with deadly rows of lowered pikes, the use of which the Spanish had long mastered in the great wars of Italy and Flanders. Other Punians, charging in confused masses, were cut down and slaughtered in vast numbers by the concerted volleys of orderly musketeers. At length, Hernando Pizarro, sensing the enemy falter, mustered his cavaliers to his standard and spurred his horse into a charge. The Spanish cavalry sliced through native ranks with devastating effect.
>At the signal to attack, the Spaniards unleashed gunfire at the vulnerable mass of Incans and surged forward in a concerted action. The effect was devastating and the shocked and unarmed Incans offered little resistance. The Spanish forces used a cavalry charge against the Incan forces, in combination with gunfire from cover (the Incan forces also had never encountered firearms before) combined with the ringing bells on the horses to frighten the Inca.
Хватит делать вид, что знаете английский. Собеседование вам в жизни не пройти. Да и в Дубае не пожить. Пейте стекломой плебсы и играйте в СИМС, krivozubis hudorods
>>47949982 Может тот анон имел ввиду ticking warscore. Правда не понятно при чем тут 10 лет, количество лет напрямую не влияет. В зависимости от того сколько варскора проебал/набрал из других источников зависит то сколько нужно будет ждать пока накапает на победу.
>>47950016 >дебила кусок Опять ты, дибил мельничный, воюешь с фантомами в голове? Никто не говорил про то, что они с золотыми клинками бегали Научись читать и анализировать текст или таблетки пей, шиз
>>47950019 В Settlers IV из золотого слитка римляне делали броню, думаю это подходит для исторической справки Да и племена майя там тоже были и промышляли подобным, если не более
>>47950074 Не, он имел ввиду, что 10х боëвки счëта вне зависимости от занятых крепостей и заложников, это всë равно ten quality error, ну то есть 10 лет на войну в игре максимум, столетней войны в игре не разыграть, никакого отыгрыша, PARADOX РЫГОТА
Почему в трëшкокал не добавили такую гениальную тему из двухи, как занять денег у евреев? Прекрасная же вещь. Местные обитатели небось не знают о такой.
>>47949982 >>47950048 Тупые ебланы , вы вообще игру хоть раз нахуй открывали блять ?>>47950074 да >>47950113 100 летняя война не была 100 летней , были мирные времена , просто там постоянно дохли правители и постоянно то у одних , то у дригих ситуации в государстве менялись. Ну и потому что они пиздились только друг с другом
>>47950251 У папы за кресты, у ордена за долг Чувак, у вас нет души, если вы не брали голду у евреев и не нанимали придворного карлика Духа двушки, духа жизни, прелести свободы вам не познать Кушаете свой соевый толерантный кал с гей-неграми
>>47950253 Во-первых, не открывали, а запускали, это же не тебе не вкладка на Википедии Во-вторых, нахуя? Я сижу здесь, в Старфилд треде, в Балдурс треде, в Фромсофт треде. И ни одну из этих игр в живую в глаза не видел. Нахуй мне в игрушки играть?
>>47950253 Пчела, я в курсе Она даже не была столетней, ПРИКИНЬ Это не значит, что я не хочу сделать отыгрыш этих событий, а если этого сделать нельзя, то Парадокс кал для унылых и скучных людей Прощайте
>>47950253 Они пиздились как раз таки не только друг с другом, там и священная римская империя участвовала, и испанские княжества и окситань, и прочие, ты далбоеб просто Ну и это была серия войн, а не одна сплошная война как в вахе Замес там был серьезный, но ее делят все таки на несколько этапов И длилась она не 100 лет, а больше
>>47928744 >то как там в какой-то момент оказался коммунизм Неиронично охуенная история похожая на бред шизофреника в запущенной стадии. Если коротко, грубо и некорректно, то в конце века позора творился такой пиздец, что простой Ляо искренне считал/был вынужден считать коммунисты>националисты>сорта царьков>монархисты https://www.youtube.com/watch?v=48hGOxw2heg
>>47950769 Я в трёху в ноябре играл, и то в ек 2, и не помню про наёмников, но вроде тоже платишь ежемесячно. Или я совсем их не нанимал и не обратил внимания.
Лол, нашел миничит в виктории. Инвестиционный пул дает дохрена денег, но только если есть частное строительство. Иногда последняя частная стройка заканчивается, а новой нет. Но если сделать сохранение и загрузку, то тут же появляется новая частная стройка. Срабатывает каждый раз.
Немного прикольных картинок. Трейд на самом деле не топовый, но в 1560 году прям неплохо. Перевёл все эялеты на отдачу мне своей трейд повер. В итоге я получаю их деньги, они беднеют, влезают в долги, я им выплачиваю долги, снижая стремление к свободе, а взамен забираю у них провы. Сейчас прокнул эвент на аннексию вассалов, позволяющий почти забесплатно аннексить (1 дипочко за 1 дев) но он только до 1563. Вообще, ленюсь, сижу и кручу годы. Жду абсолютизма, если он настанет без века реформации, лол.
>>47952783 >тред для умных людей 110+ iq Но тут подавляющее большинство - трешкокретины, со средним iq 60. Можно их в отдельный загон для копро выпездовать, но тут останется 2,5 двушкобоярина с высоким iq.
>>47952737 Спамить кнопку займов нанимать оверлимит наемников и на третьей-четвертой скорости микрить стаки снайпить по 1-6к своими 20к+, я так за новгород влетаю в Москву со старта, и даже за Ярославль в войне за независимость, взяв контроль войсками Новгорода (allow attach) и так пиздил москвича таким вот guerilla warfare. Дальше просто ебейший сноубол начинается
>>47953053 >выплачивать как Глупые вопросы. В войне за новгород мне вообще на всю войну хватило тупо бургерных займов по 1%, с москвы ясен хуй 25% варскора берешь деньгами. Закрываешь все долги так еще и сверху останется пара сотен. Сейчас за Крым прогнал в соло войну против польши со старта лол, имея вассала черкессию. Просто надо сжигать свой форт на столице и сразу уводить свои войска на восток. Ждешь пока он начнет осаждать и сам бежишь люблин осаждать, попутно вылавливая стаки по 1-8к и вайпая их. Советника беру на форт дефенс и начинаю осадные гонки. Так же эдикт на 33% защитности. Легко пиздец
Чёто нихуя не пойму, решил переиграть катку за Португалию в европе, так у меня со старта 24 корабля, а не 19, ещё нет ивентов на открытие Японии, которые мне вчера со старта выпадали, да и вчера на карте столицы некоторых стран в Средней Азии, Китае и Японии у Португалии были изучены, а теперь нет. Что случилось?
>>47955843 Под конец войны только, там неважно битв как таковых почти не было, а если и были то только тщательно выверенные с перевесом 20 к 1-6, суть просто в микроконтроле и ловле микростаков
>>47955843 Да и осаждать его крепости на грассландах как нехуй, пока он без блокады пытается взять Крым с эдиктом на 33% дефенса и советником на 20% дефенса, лол Пока он до 0% сиджа на мне дошел я ему уже взял столицу Польши и крепость в Галиции и Люблине, так и замирил на бабло и две провки. Чисто размяться, этот забег в мусорку ибо за Крым неинтересно играть
Сап Есть викторианцы в треде? Подскажите почему не могу колонизировать сахалин до конца за японца? Просто нет кнопки такой Закон колонизации границ в силе. Какая то чушь, 90% колонизировалось а дальше нельзя)0 Баг?