Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>47932129 → Не, яб сам такого на полку поставил, красивое. Меня корёжит от чинчонгов в плане визуала, всё узорчатое и потешное, говно какое-то. И вот им сделали львиную мантикору, безумного орла с глазами навыкат и робота-арту. Дожили, дождались.
Чото за Маньфреда не могу иморталки уже раз 4 на нормальные рельсы встать. То в псину прилетает война от Сетры или дворфа и в этот же ход нападает на столицу из тумана и захватывает, а в ней все нанималки. Последнюю меня просто обложили со всех сторон, томбов вынес, но там еще кхорн, дворф, ящеры, тзинч притащился, пиздос. Теперь понимаю походу почему плеш так долго на вампах ходы играл, очень слабый авторасчет, но неплохие битвы вручную за счет регена. Есть еще какие фичи за Манькфреда? Из своих наблюдений - между поселениями расстояние больше стандартного хода и чтобы между ними нормально передвигаться за 1 ход нужна ранняя баньша и тех на мув поинты.
>>47932219 >фичи за Манькфреда Нинужны, даже на леге игра за вампиров тупо фейсролл. Ты поднимаешь армии -> не надо строить казармы с самого начала -> все кидаешь в экономику. В боях один манька выносит всех магией, остальная армия чисто группа поддержки. На юг сразу не ходи только, там ничего вкусного. Я бы на твоем месте попробовал с морсом заключить договоры за какоей-нибудь сарай в подарок, вынес бы томбов на западе с Волькмаром, а потом тупо стимроллил бы во все стороны.
>>47932219 у тебя с Арханом Черным норм отношения, помоги ему с Сеттрой, Тик-Так всё равно ебанет в псину, но за него норм бафф тебе нужен Галбараз, Моргхейм, Пирамида и Нагашиззар маняврируй
https://www.totalwar.com/blog/wh3-soc-update-cathay/ Бля ну вроде нахаляву и уксус сладкий, но как же они заебали с этими тизерами анонсов и постоянно опаздывать с добавкой контента. Нет, клювов цаангорам не сделаем, нет, лордов ведьм Кислеву не сделаем, нет, манки воинов не сделаем. Сделаем рескины феникса и льва. Обещали выкатить обнову в начале февраля, уже 8-е число, а они только раздуплились с первой статьей. Им еще теперь две недели тизерить остальные две фракции, то есть релиз в конце февраля от силы. +лег лорд для тронов круто, но это стоило четырех месяцев переноса длс? Почему они блядь систематически срывают все сроки, всегда, причем не на дни, на месяцы, как там организована работа вообще? Длс это же буквально их хлеб с маслом, самый легкий заработок, просто сиди, клепай модельки и фармь деньги, все уже готово за тебя. Не понимаю короче.
Больше всего накаляет вот такая хуйня: >Similar to the High Elf Phoenixes >Much like the Arcane Phoenix of the High Elves Они такие типа "да мы сами знаем, что копипаст, не стукайте". АЖТРИСЁТ!!
>>47932632 Ожидаемо что насыпят рескинчики, они крайне редко, по факту никогда, больше трёх именно новых юнитов на фракцию не вываливали, всё что сверху всегда рескины
Самое интересное, что там для Тзинча дропнут. Уже вроде вообще всё сделали, кроме гретер спавнов. Даже пришлось просто хаоситовых муталитов и кокатричей пихать, настолько ростер полон. Ну и тзангоры, которые бистмены, а не ДЕМОНЫ Тзинча. Вообще походу именно демонов не осталось вовсе. Тзангор - живой, смертный бистмен, кокич - живой бист, его даже Гризус пробовал, мвб - тоже зверь, хоть и гротескный. Даже гретер спавн это всё равно существо из плоти и крови, а не из мыслей и чувств, какими являются демоны. Конкретно демоны, походу, всио.
>>47932597 >как там организована работа вообще? Есть только спекуляции от якобы бывших работников, ща перекрываху инфаркт опять хватит, которые поясняли, мол всех кто писал код уволили/уволились из-за отрицательно высоких зарплат, а в коде под фабрикой спагетти подземная империя скавенов, под ней римляне из второго рима, а под ними еще слоями все игры серии археологически в код встроены. И это все поддерживать-ковырять ради каждой фичи дольше, чем заново 30 раз написать. Короче типикал будни механикуса - воскуряют ладан, бьют по деревянной консоли, читают заклинания на латыни с бинарным кодом и надеются, что на выходе будет новое длц.
>>47932671 >Самое интересное, что там для Тзинча дропнут. Ну я бы ванганул, что одним юнитом добавят вариант на тзаангоров, а вторым ну даже хз, рили только грейтерспавн есть. Ну они могут ещё выкатить например дракона хаоса Тзинча, сделав ему уникальную модельку и варп пламя из рта и сразу же сделать маунтом для нового дефолтного лорда, но я лично ждал дракона к выходу Эгримма как плюшку дополнительную, теперь хз даже, всё сильно крутанулось
>>47932617 >1 FREELC Character (Aekold Helbrass for Shadows of Change and a Legendary Lord for Thrones of Decay) Я так понимаю, кто-то из тех рас, которые участвуют в длс но может и вообще левый чел типа дричи
>>47932708 Бля, зашёл в итоге прочесть сам, чтоб понять этот ребус с флц, вы пиздец непонятно объясняете Кароч, они официально подбили наполнение нового лордпака и скорее всего это теперь стандарт (по крайней мере в тронах будет так же) и лордпак Кхорна и Слаанеш будет примерно аналогичен, а именно - 3 лл (по 1 на расу) - 3 лг (по 1 на расу) - 3 лорда (по 1 на расу) - 3 героя (по 1 на расу) - 15 юнитов (по 5 на расу) - 9 ророк (по 3 на расу) + FLC - в SoC это был лг Аекольд, но судя по всему в тронах выкатят именно лл, итого в тронах выйдут сразу 4 легендарных лорда >>47932727 Тоже на имперах бы поставил кстати
>>47932597 >то есть релиз в конце февраля от силы. +лег лорд для тронов круто, но это стоило четырех месяцев переноса длс? Почему они блядь систематически срывают все сроки, всегда, причем не на дни, на месяцы, как там организована работа вообще? Статью почитай - получишь представление. Там куча переговоров с GW, чтоб найти новый материал. Плюс косяки и проёбы самой СА, плюс в большой кампании пока сверху манагеры спустят вниз все решения на разработку. И т.д. и т.п. Вот и сроки затягиваются.
Могут себе позволить - конкурентов такого же масштаба и проработки у третьей вахи тупо нет. Уникальный продукт, вот они на нём и жируют.
>>47932160 → > и дракон хаоса в виде маунта наверн будет А бля, а я думал где же будет подъёбка и халява на контенте. Вот где, моды к ещё однушке сделают реальностью.
Кто там рядом с катайцами стартует? Вот теперь им будет весело сражаться против такой йобы с 12-14к хп, несокрушимостью и ещё и стрельбой вдобавок, да и в мили явно будет неплохо напинывать.
Не так жоподерно, как против Архаона какого-нибудь, когда он приходит в ранней игре в гости с фуллстаком, забитым рорками и с Гарри вдобавок, но тоже ничего так.
Кстати ещё в статье написали, типа в рассматриваемой нами эпохе, то есть времени правления Карла Франца, грызня между Унголиант и господарями в Кислеве закончилась. То есть это буквально значит, что Кислев ВСЁ, итс овер, больше длц они не получат
Кстати X2, если кто не пынял шютку разрабов про hotpot, речь про халфлингс хот пот, катапульту кипящего супа, это явно хинт какой-то с намёком на троны
>>47932689 Если тзанбулов то норм, Тзинчу не хватает быстрой ударной монстропихоты с добротным натиском. Спавн как монстр и маунт тоже норм, я буду доволен. Хочется конечно демонов, но тут уже ГВ обосрались и просто не придумали. >ждал дракона к выходу Эгримма Ну, помянем. Уже очевидно, что второго длс для монобогов никогда не случится.
>>47933178 Я бы не заявлял так категорично. Очень сильно зависит от следующих 3 длц, если СА смогут вернуть кредит доверия, который они так бездарнейше просрали, выпустив на релизе и в процессе развития игры КУЧУ ГОВНА >такого же масштаба и проработки >>47932767 >Уникальный продукт переработки хороших идей в кишечнике, что >конкурентов тупо нет , разве что старфилд еще. Если смогут и продолжат хотя бы на текущем уровне допиливать длц, исправлять косяки и общаться с комьюнити, можно вытянуть трешечку. Надеюсь им там в долбильне за Хуенас Фараонович сейчас Сега раскаленный прут засовывает достаточно часто, чтобы не забывали, кто их ебет и кормит из игор сейчас.
Что, как думаете, если к такой стратегии как тотал вар прикрутить нейросеть к ии, это освежит сингл кампании и сделает интересными сражения? Или же нейросеть начнет адово абузить вообще все что можно, набирая например совершенно на первый взгляд неадекватные армии, но при этом ультраэффективными, начнет буквально микроконтроллить каждый отряд, что ни один спел невозможно будет кинуть нормально и прочее. Появиться ли проблема, что ии наоборот надо будет делать более человечным?
>>47933246 >переработки хороших идей в кишечнике, что >разве что старфилд еще. Не играй в обиженку. Нет у тоталвахи конкурентов в своём жанре, тупо нет. Нет ни единой игры с такой глобалкой, с 27 или сколько их там расами, 80-100+ лордами и таким громадным количеством механик, с проработанными реал-тайм боями и т.д. и т.п. >можно вытянуть трешечку А могут и не могут. Длс крутятся, лавеха мутится. А то, что лично ты, гой, будешь всем доволен - в техзадание не входило.
>>47933601 Уже и без нейросети пришлось нерфить ИИ, коогда его научили больно ловко уворачиваться от спеллов и арты. Теперь он это только на макс сложности делает. Оказалось, что людям не очень приятен сверхэффективный ИИ-киберкотлета, вот так-то!
>>47932597 >Почему они блядь систематически срывают все сроки, всегда, причем не на дни, на месяцы, как там организована работа вообще? Потому что вы, блядь, жадные, нищие дети, наныли и затрахали их. То вам, блядь, мало, тут вам, сукам, недодали. В зеркало погляди, хуепутало.
>>47933601 Банально не нужно 95% аудитории, это так в голосе себе хорошо рассуждать как бы было круто запилить ии в игру, на деле игрок не хочет дрочить умного бота, который может составить конкуренцию. Просто представь что ты город осаждаешь, а бот тактично затягивает бой на целый час, убивая твои силы и отступая в итоге на самую укрепленную площадь и сидит там пока ты его не выковыряешь
>>47933741 > коогда его научили больно ловко уворачиваться от спеллов и арты Он и на легенде\вх не уворачивается, кроме совсем уж очевидных моментов, когда ты бегущий по полю отряд пытаешься дождиком заебашить.
Например, в осадах отряд лукарей ИИ, который стоит на стрелковой баррикаде - без проблем ебашится заклинаниями - они даже не пытаются убегать.
>е очень приятен сверхэффективный ИИ-киберкотлета Увороты от арты это пиздец тупость, бот может её даже может не видеть, но уже кайтит. Реалистично и справедливо пиздец как.
>>47933601 >прикрутить нейросеть к ии, это освежит сингл кампании и сделает интересными сражения? Или же нейросеть начнет адово абузить вообще все что можно, набирая например совершенно на первый взгляд неадекватные армии, но при этом ультраэффективными, начнет буквально микроконтроллить каждый отряд Ты всё путаешь. ИИ в вахе, да и вообще в тотал варах - это не что-то цельное, это не монолит. Есть отдельно ИИ на глобалке - как он ходит, принимает решения - атаковать или убегать и т.д. Есть отдельно его паттерны - какие армии он набирает, как строит здания.
И наконец есть ИИ в боях - это вообще совершенно отдельная вещь.
Так вот, нейросетью учить его придётся отдельно для каждой из этих аспектов. А потом всё это ещё и как-то сводить вместе.
>>47933644 >Не играй в обиженку. А иначе что? Нет конкурентов только потому что пароходы решили пощадить СА. Хули по этому поводу СА так расслабились, я не могу понять. >Нет ни единой игры с такой глобалкой, с 27 или сколько их там расами, 80-100+ лордами и таким громадным количеством механик Пфф.. CK III, Stellaris, HOI, EU на вскидку. >с проработанными реал-тайм боями Вот это ключевое. Если пароходы решат влезть в реал тайм нормальный бой - они завалят рынок убийцами ТВ. >гой Вэй-вэй, ти, риба моя, меньше говори и большге габотай! А подсчет чужих лавэ на счетах СА оставь специалистам. Опять у тебя вывод, что если продано 5к копий Фараона, то игра уже отбилась 10 раз минимум.
>>47933808 >CK III, Stellaris, HOI, EU Мы говорили про игры, а не про симуляторы маляра, где ты даже юнитов своих дальше карточек каких-нибудь не видишь. >от это ключевое. Если пароходы решат влезть в реал тайм нормальный бой "Если" - ключевое слово. >они завалят рынок убийцами ТВ. А что не завалили-то, лол? Не больно-то и хотелось? "Это не главное" и прочий копиум неудачников? >А подсчет чужих лавэ на счетах СА оставь специалистам Кот бы говорил. Сейчас ты начнёшь отрицать, что ваха коммерчески не суперуспешна, и это будет смешно, ежжи. >Опять у тебя вывод, что если продано 5к копий Фараона, то игра уже отбилась 10 раз минимум. Ты меня с каким-то своим протыком попутал. Алсо, тот анон вроде не говорил про 10 раз, так что очередное передергивания ради нихуя тут.
>>47933818 >А что не завалили-то Долбоебов дрочащих на реалтайм римлян было слишком мало, чтобы оправдать влезание, очевидно. Они с каждой своей дрочильни с карточками имеют онлайна как ваха. И не жужжат.
>>47933601 ИИ в вахе и в играх в целом должен давать челендж и развлекать игрока. Сеть просто получит задачу победить и выполнит ее кратчайшим путем. Будет как раз абузить кемпить уклонятся от всего как тварь. Будет уклонятся от твоих спеллов и чарджей еще до того как ты на кнопку нажмешь просто потому что ты выстроился в паттерн который сеть распознала как "сейчас будет чардж".
>>47933901 Она ещё будет набирать думстаки из монстров и героев как наиболее эффективные. Или собирать дальнобойные армии за тех же скавенов тоже с парой-тройкой героев\быстрых отрядов в качестве подсветки.
>>47933876 Я не спорю - у них своя ниша. Только выдавать это за "не больно-то и хотелось" - смешно и жалко. Очевидно, что там не так всё просто, и когда ты 20+ лет делаешь стратегии вида пошаг+реалтайм бои у тебя маленько больше опыта и преимущество перед конкурентами, которые делают только пошаг.
>>47933955 Типо того да. Соберет стрелковую армию и как нибудь через союзы, колдунов и ебенью мать соберет максимально замедляющий тебя фронтлайн. Чтобы ты вообще не дошел до стрелков никем кроме разве что скарбранда просто потмоу что он тяжелый. А на кого дошел кидается буйство и он бросается на отряд суперпрочной пехтуры, пока по нему хуярит 10 отрядов стрелков.
>>47933246 Я не категоричен, просто размышляю. Демоны Тзинча звкончились, ГВ не дали новых, даже клювы тзангоров зажали, официально. Следовательно, при той конструкции длс, что мы имеем сейчас - 1 лл, 1 лг, 1 жл/жг, 5 юнитов, 3 рора - контент для Эгримма тупо не из чего делать. Целых ПЯТЬ юнитов, чел. Ладно ещё персонажей для лордов/героев натянут из лора, но юниты точно всио. Не бистменов же плодить. И даже они закончатся, ну вот сделают СА гора-шамана Тзинча и тзанбулов, а что дальше? Идей-то нет. Что, добавят горгону Тзинча? Жаберслита Тзинча? Имперского капитана Тзинча? Смешно. Не смешно. Да и как связан Эгримм со стадом тзинчменов? Вопрос риторический. >зависит от следующих 3 длц Потерял веру в троны после релиза сок. Прув ми вронг. Скорее всего Сланешу и Кхорна слепят в один пак, засунут всё, что не засунули и на этом официальная поддержка ТВВХ3 закончится. Вампиры, сасать :З
>>47934018 Я уже хейтерку-реддитопостеру этому пытался это описать буквально этими же словами, что нет такого количества юнитов в ростере, чтоб можно длц было растягивать как резинку от трусов, эти аргументы он не воспринимает. >Потерял веру в троны после релиза сок. Прув ми вронг. Скорее всего Сланешу и Кхорна слепят в один пак Вот тут ты чутка ошибаешься, конкретно на Нургла, как и на Кхорна материала наскрести можно ибо та же форджа и еот юнитов для них представили, но для Слаанеш и Тзинча уже действительно проблемно. По факту увеличение вот этих лордпаков сейчас приведет к тому что будет сокращено общее количество длц для моногодов и видимо каких-то лордов мы в полноценной реализации из-за этого не увидим. Условно произошло так что была схема "Получить 1 лордпак сейчас и 1 лордпак потом", а мы перешли к схеме "Получить 1,5 сейчас и нихуя потом". Если в тронах выйдет флц лорд нурглит я просто делаю вывод что это лорд, который планировался как следующий лордпак (Эпидемиус например), но из-за отмены лордпака он стал флц
>>47934018 >Ладно ещё персонажей для лордов/героев натянут из лора, но юниты точно всио. Не бистменов же плодить Давай я на коленке их изобрету за тебя: 1) Будущие воители Тзинча 2) Грейт спавны (если не дадут их сейчас) 3) Минотавры Тзинча Дальше придётся пиздить юнитов из АоСа: 4) Tzaangor Skyfire (Тзаангоры-стрелки верхом на летающих дисках) - наконец-то можно будет сделать Т4-Т5 нормальных дальнобойных стрелков с луками, ибо огнеметы огневиков и стрелковые ужасы заебали. 5) Что-нибудь на вольную тему - Jade Obelisk: https://ageofsigmar.lexicanum.com/wiki/Jade_Obelisk Переделать их в пехотный отряд культистов например как вариант, можно элитный (аналог избранных, но с особенностями) или как элитной пехоты (32 или 24 чела в стаке). ,возвышенные тзаангоры: https://ageofsigmar.lexicanum.com/wiki/Tzaangor_Enlightened или Ogroid Thaumaturge: https://ageofsigmar.lexicanum.com/wiki/Ogroid_Thaumaturge
И это ещё безо всяких новых юнитов, которых GW может высрать и которые СА по своим контактам могут эксклюзивно получить чуть ли не раньше релиза минек.
>>47934088 Я не к тому, что контента нет, а к тому, что хуй они будут упарываться в качество. Сделают классический клеш между Хорни и Слонеш, и мб ещё кого туда воткнут, огров например. Не верю я в честные-пречестные глазки САшного лидтима и его громкие речи про "да-да, точно не бросаем, верьте-надейтесь". Я уже построил факела в каждом городе. Пиздлявая скавеномразь не пройдёт. И Танкуоль тоже :( >>47934141 >1) Будущие Стремяги принадлежат ВХ и они уже есть в игре. Те, кто достиг высот, выходит из андивайдеда и становится чемпионом конкретного моногода. И такие уже тоже есть в игре. >2) Грейт >3) Минотавры Которых я упомянул раз десять, изобретатель хуев. >придётся пиздить юнитов из АоСа Спиздил тебе защеку. Ещё раз, крупным шрифтом, специально для тебя ГЕЙСВОРКЖОП САМОЛИЧНО НЕ ДАЛИ СДЕЛАТЬ КЛЮВЫ ТЗАНГОРАМ ПОТОМУ ЧТО ЭТО ПРОТИВОРЕЧИТ ЛОРУ ВАРХАММЕР ФЕНТЕЗИ. Всё ещё непонятно почему аосокала в фб не будет?
>>47933601 > совершенно на первый взгляд неадекватные армии, но при этом ультраэффективными Игра немного не того уровня глубины чтобы это так работало. У тебя в битве есть ты со стартовыми юнитами и есть враг со стартовыми юнитами, больше ничего не изменится. Это не старкрафт где для контры воидреев (которые ебут тараканов зергов) спустя 12 лет догадались просто высирать х2 тараканов на прорыв и таким образом контрить контрюнит без возможности даже выстрелить вверх. > начнет буквально микроконтроллить каждый отряд, что ни один спел невозможно будет кинуть нормально На релизе трехи были увороты такие. Многие любители магии и арты жаловались что бот просто доджит всю хуйню и без накидыванимя всяких сеточек и замедлений ничем не попасть кроме уже стоящих в мили отрядов.
>>47933955 > Или собирать дальнобойные армии за тех же скавенов Знаешь сколько таких перемалывается при первом же заходе в мультиплеер? А если ещё и заранее на глобалке игрок увидит сетап, то тем более наймет всяких стелспихотов и устроит Брусиловский прорыв. И сингл монстры тоже вполне ебутся алебардами + фокусом стрелков.
>>47934443 Вот для контры стелспихотов и нужны быстрые отряды на подсветку поля боя с разведкой их ещё на подступах. Буквально высвечиваешь стелспихотов и наваливаешь по ним.
>>47934141 Желтые ужасы, чейнджбрингеры (флеймеры/пинки на дисках как летающая стрелковая кавалерия), >>47934406 > и становится чемпионом конкретного моногода. И такие уже тоже есть в игре. В игре есть отряд тзинчовых марочных аспиринов с алебардами в рорках так-то
>>47934460 >Желтые ужасы, чейнджбрингеры (флеймеры/пинки на дисках как летающая стрелковая кавалерия), Я их не стал предлагать, потому что имхо разновидности ужасов в ростере уже всех заебали, ну и на диски можно посадить кого-то поинтересней очередных огневиков\ужасов, поэтому и предложил тзаангоров-стрелков на дисках.
>>47934478 > разновидности ужасов в ростере уже всех заебали Просто сделайте им пассивку на разделение после смерти, даже васяны в каком-то моде осилили это сделать, даже в недавней ртске по аосу такое есть нахуй. И вот юнит желтых хорроров внезапно становится интересной вещью, которая будет использоватьсят тзинчитом даже на более поздних стадиях.
>>47933901 >Сеть просто получит задачу победить и выполнит ее кратчайшим путем или будет кайтить по часу даже в проигрышных боях. или набирать десять армий скавенорабов чтобы сжечь пука
>>47933901 >>47933955 Так это ж заебись. Пока что эти посты выглядят, как эталонное "а нас защо". Ну и можно просто прикрутить пятисекундную задержку реакции такой сети.
>>47932799 Dynasty of the Damned мод. Катайские вомперы со своими приколюхами. >>47932877 >Кислев ВСЁ, итс овер, больше длц они не получат Нет, они сказали что не будет тематических длс про конфликт унголов и господарей потому что оный конфликт скорее всего будет в олд ворлде, за 300 лет до событий игры. Это не значит что длс не будет вообще. У Кислева есть и другие замуты, та же ортодоксия и ледяной двор, северный шелковый путь в катай, да кучу всего можно притянуть кроме унголов. >>47932882 Ага, скорее всего добавят хоббитсов. Лично я очень надеюсь что обновят модельки имперахе, за этих корявых мужиков в рейтузах с графоном 2015 года уже физически неприятно играть. >>47933743 У меня все длс куплены, шизло, я наоборот хочу чтобы они быстрее выпускали контент, а не по одному длс раз в год. >>47933808 >Если пароходы решат влезть в реал тайм нормальный бой - они завалят рынок убийцами ТВ Стелька безусловно охуенная игра и одна из любимых наравне с вахой, но скажем честно, дизайн вообще всего и боевка там полнейший кал в плане визуала. У параходов тупо нет ни нужного движка, ни нормальных художников и моделлеров, ни бюджета чтобы конкурировать с СА.
>>47934993 Вот сколько уже модов на андедов катайских, бретонских и тд. А че до сих пор не сделали мод чтобы зомби в зависимости от локации поднятия менялись визуально? Как в старых историчках где римские легионеры из африки сплошные негры, а из италии одни арийцы. Хочется блин видеть зомбяков и скелетонов не только из родовых склепов и деревень поблизости. Как вот на скрине грейвгарды-катайцы.
>>47935018 >А че до сих пор не сделали мод чтобы зомби в зависимости от локации поднятия менялись визуально? Это сильно заебаться надо, а авторы исходных модов видимо не дают добро на общую компиляцию с использованием их материалов.
>>47935049 > на общую компиляцию с использованием их материалов В этом 0 их каких-то личных материалов. Буквально китбаш из имеющихся в игре ванильных моделек. И сет анимаций тоже стандартный, можно вообще не менять. Тут вопрос именно в механике запоминания вида юнита. Ну или правильнее будет ебануть мод типа микс хаоса чтобы просто у скелетонов был миллион вариаций внутри юнита с арморами и оружием разных фракций вперемешку.
>>47934993 >Это не значит что длс не будет вообще. Это просто я делаю такой вывод, учитывая что больше показывать нечего >есть и другие замуты, та же ортодоксия и ледяной двор Ну это раскрыто в основной игре >северный шелковый путь в катай Честно говоря первый раз слышу, хотя в новом кислевитском лоре я покопался, это что-то ультранезначительное, видимо?
>>47935018 Можно наверное реализовать как найм провинциальных юнитов (есть моды, типа например ты за эльфов можешь нанимать отдельно копейщиков каждого королевства с разным визуалом), но тебе придется самому выбирать из кучи видов зомбаков нужный аля "бретонские зомби", автоматом он не подстроится под регион, да и хз можно ли заскриптовать такое именно на подъем мертвецов. >>47935362 В олд ворлде границы кислева сильно восточнее чем сейчас, а по лору он всегда торговал с катаем, и собственно благодаря огромным прибылям и жил. Можно например запилить ЛЛ, который должен отбить старые утерянные регионы и обеспечивать сохранность торгового маршрута для матушки родины. >больше показывать нечего Религиозных юнитов-фанатиков типа чекистов (лол), какие-нибудь мутки с норской, как в недавнем моде на экспандед имморталку, где ЛЛ норски поклоняется дикому аспекту урсуна и нанимает медведеоборотней. Все упирается в черепашью скорость ГВ, но рано или поздно они ченить да высрут.
>>47935719 Начальные копейщики против твоих бойзов, чел, ты... >герои Герои по сравнению с героями других рас у имперах посредственные, особенно если не сильно прокачаны.
>>47936489 Чего ты удивляешься, это уже давний для трёхи лайфхак - изи вассалитет в обмен на поселение. Там ещё наличие большого числа вассалов, похоже, бустит шанс на завасссалить ещё фракций и т.п. приколы. Нерфануть СА это видимо не может, потому что тогда упадут и деньги, и прочие плюшки, что сделает обмен поселениями бесполезными. А нерфануть точечно только шанс вассалитета руки-крюки или говнокод не позволяет.
Какая же Катай и Киселев хуета, первое это просто халтура ебаная, аоллоды онлайн блять какие то, а второе это джениериковая китайская параша, будто даже не бриташки делали
>>47937000 Самые всратые это кокперцы чел... Кста меня чёт начала напрягать тема, что солдаты не переодевают шмотки под климат. Типо кислевиты и в среднем климате в полным мехах бегают. Бл какой же это кринж нахуй. Или рейтузники в северных морозах так и дрочат в рейтузах. Кринжилище...
>>47937370 Зато хаоситам норм: мародеры всегда в меховых трусах, а воины хаоса настолько мутанты, что им похуй на сон, жрачку, холод и жару. Тут вопрос в том, как ящперицы не выключаются на морозе.
>>47935018 Как уже сказали, заёбов много. Чтобы сделать такие варианты, надо пилить отдельные варианты шмоток, клонированные land_units и main_units, а дальше плясать с бубном вокруг построек для обычного найма и пула наёмников для рейз дед механики. Очень муторно и скорее всего будет ловушка жопы с совместимостью.
Бля, они чё реально решили раз в неделю дропать стену текста о 4 юнитах, чтобы выпустить блядский патч к концу месяца? Ебучий Бартоломье, ты чему этих обезьян научил, а...
Не пойму, почему СА не может сделать ИИ с читами, но с целью воевать со всеми, а не только с игроком. В двойке просто до смешного доходило пару раз, когда бот буквально конвеером гонит стаки, и при этом после их разъеба ни один сосед разъебанного не объявит ему войну, а даже если и объявит, то нападает очень вяленько. В тройке бот как то сдувается легко. Раза 2-3 разъебать и можно очень много отхавать, пока он очухается, разве что нежить напоминает спамом двуху. В целом конечно хотелось бы чтобы бот умел балансировать между выживанием и экспансией , но он либо дрочит, либо стремится просто задрочить игрока.
Ну и в целом конечно вызывает вопросы поведение некоторых фракций. Сколько например не играл - ни разу Влад не расширялся нормально. Я даже за Ченжа его бустил как мог - похуй, просто куча стаков дрочит стартовую провинцию и всё.
>>47938618 Перечитай статью - он сказал что аимят выпустить патч в середине февраля. Если всё пойдет как по маспу, и они пропустят баги в релизный патч, заместо их фикса, то он выйдет как раз без переносов, на следующей/после следующей неделе.
>>47938618 В истерику не впадаем, с чего все решили, что показы будут раз в неделю? Вариант, что например во вторник будет Тзинч, в четверг Кислев и сразу релиз ты не рассматриваешь? Или на следующий вторник релиз, например. Спокойно может быть, учитывая что они целятся в середину февраля
>>47938702 >В тройке бот как то сдувается легко. Так в этом главная претензия всех олдов, от которой мгновенно возгорание пердака у истеричной малолетки-перекрывахи начинается - бот плохо нанимает армии взамен уничтоженных, поэтому даже когда ведешь войну с большой империй на 30-40 городов - она очень быстро начинает просить мира, особенно если у неё есть другие противники. >почему СА не может сделать ИИ с читами Читы есть и сейчас, их никуда не убирали - на апкип, на цену найма юнитов, строительство зданий - на всё это у бота скидки.
Другой вопрос, что тут по сравнению с двухой сделали два момента: бот плохо чинит разоренные поселения (если только это не последнее его поселение и он не собирается нанимать в нём армию) - в моей кампании разорённый моим Перевёртышем Нагарронд стоял без ремонта ходов 5 наверное, при очень сильной казне у Малекита и отсутствии моих войск (Перевёртыша я увел).
И так же он плохо нанимает армии на замену уничтоженным. Как ты верно заметил, где в двухе он буквально тебя заваливал мясом, даже когда это всего одна фракция, то тут да - 2-3-4 раза разъебал даже какого-нибудь ультра-агрессивного Гримгора и всё - половину его городов можешь отжать вообще без проблем.
Думаю, что ситуацию мог бы поправить динамический faction bias - чтобы бот нанимал больше стаков и заваливал ими именно главного своего противника. СА уже сделала подвижку в этом плане, реализовав механизм стратегической угрозы, но явно надо дальше развить идею.
>но с целью воевать со всеми, а не только с игроком Так и он сейчас воюет, просто каков результат - ботам сделали систему регионов, и за пределы своего гипотетического ареала и совсем уж ближайших к нему соседей он выходит редко. Кстати, у гномиков походу есть какие-то послабления в этом плане, поэтому бот Белегар может покрасить всё от Пустошей до Империи и Атель Лорен взять.
>>47938712 Так это скорее всего и происходит поэтому. Вместо того чтобы бодро расширяться до упора, он бодро расширяется до каких то невидимых стен и потом просто окукливается, давая врагам в виде Империи перегруппироваться
>>47938765 Не поэтому. В ирле и мидгейме Владосик неплохо перемогает своими крапстаками, особенно если ему бонус к авторасчёту выпадет. Но после мидгейма, если имперахи ещё живы и их совсем уж куча других противников не пиздит - подтягивается Франц с прокачанными героями и лордами, стаками из грейтсвордов и арты, и аннигилирует нежить очень неплохо.
Хочу Вархаммер онлайн 2. Так же упор на пвп шобы был. Чтобы были куча фракций, вступающих в ситуативные союзы в зависимости от ситуации, для баланса. Чтобы земли менялись и окрашивались в цвет скверны. Чтоб можно было построить дом или даже замок, а тот могли бы разрушить вражеские орды. Чтоб было, что терять, чтоб у игроков была мотивация защищать родную землю.
>>47938764 > бот плохо нанимает армии взамен уничтоженных Даже не в этом проблема. Бот не перенанимает юнитов пока их не убьют поэтому Квик бегает с империей на половину старого мира, а в стаке 9 кланратов 10 слейвов. Я не помню такой проблемы в двушке.
>>47938755 У меня трясогузка пиздец. Ща снова будет обсёр с говной и вонью, а после скажут, что УЖ ТЕПЕРЬ-ТО ТОЧНО в след месяце. Сука, заебали. У них там что, на самом деле полтора индуса работает что ли? Мы же просто шутили так!
>>47938618 Ну теперь зато стену клепает Рич, его на пиздеже хоть не ловили еще. Он даже по чесноку по каждому юниту расписал рескином какого юнита он является, лол. Так что 22 или 29 патч выкатят таки.
>>47939960 Симилиар нихуя не значит рескин и реюз ассетов. У льва буквально скелет анимаций ламассу и это видно по позам, но у мантикоры и гриффона другие позы и очень древний скелет, потому их не юзали. Статуя тоже нихуя не скелетон гигант потому что имеет пафосные гандам лайк атаки с врывом во врага в мили (видно по скринам). Хуйню короче ты запостил.
>>47939845 Тодд, я тебя узнал! Снимай усы! Энивэй, я покупаха-гой, да-да! Мне за державу игру обидно. Я хочу 40к и готов был поддерживать даже оверпрайснутый кал, лишь бы контент делали. Так они и его теперь не делают, только рескины. Суки. Просто суки.
>>47939977 Ламассу допиленная мантикора, ты чего? Да всем и так очевидно, что это СА клепает рескиничики, иногда допиливае, иногда нет. В этом нет ничего плохого так-то. Просто тут считай впрямую говорят на основе чего сделали юнитов. Это впервые на моей памяти.
>>47940155 Говорят тебе о схожести в их геймплейном применении, все остальное уже порождение твоего больного сознания, зацикленного на поиске рескинов.
>>47940178 Кстати не похоже. Может они как раз новые в рамках ДЛЦ чорфов. Может именно по этому они довольно часто умирали при приказе атаковать стены (типа новая модель, не такая отлаженная).
>>47940774 Но ведь шизпет это буквально антипод рико, я помню они еще в благословенные времена двушки тут хуярились. >>47937370 Чел, ну это уже кириллизм какой-то.
>>47941242 Мы в 2024, нахуя я должен в единственной передовой игре этого жанра терпеть кринж? Типо если ко мне сын подойдёт, и спросит а почему мужички в трико месятся в таком снежном морозе, что мне ответить? Типо батя гоняет кринж на экране, или лорно объяснить какие имперахи рейтузные пидорасты?
ВСЕМ советую мультиплеер кампанию (пвп или кооп). Очень веселая хуйня, но с 3+ игроков ходы пиздец растягиваются. Обязательно попробуйте. Боже, храни СА.
>>47938994 >Я не помню такой проблемы в двушке. Так же было. Просто бот пёр как ебанутый и сливал армии, нанимал, сливал опять. Зато эльфопидоры затворники могли сидеть на 100 ходу с первым стаком, обновлять армию бот никогда не умел.
>>47939621 >зато стену клепает Рич Ага, ведь СА никогда не пиздело, не может быть чтобы они выкусили, мол Роба с говном сожрут, а Рича любят, подаишемя "Рич". Язык статьи просто 146% дженерик ПР говна из 100. Нейросеть живее пишет.
>>47941467 Сорян, я на самом деле хз, увидал у стримлера киберкотлеты Risum'а, когда он чемпионат комментировал, он говорил что топ темка, которая показывает стату с учётом усталостей всяких и тд, но названия мода не чекал, а в каком конкретно стриме не и на каком конкретно моменте не подскажу.
>>47941544 Ващет он непосредственно разработчик игры, один из. И он в том числе тебе все эти штуки вводит в игру. >Язык статьи просто 146% дженерик ПР говна из 100. Похуй, какой там язык, тебе о грядущем контенте подробно рассказали. Что тебе ещё надобно, пёс неблагодарный?
>>47941648 >Ващет он Кто? Безымянный пр-бот, подписывающийся Олдриджем? Я про то, что 50/50 СА просто напиздело, что это Рич писал, тупо потому что Рича любят. >Похуй, какой там язык Тебе и собаку подсунут, скажешь, мол сочная зумерша, 10 ламповых няш/10. >Что тебе ещё надобно, пёс неблагодарный? Причина подрыва?
>>47941654 Пруфы этого будут или ты просто так почувствовал? Ты с ним лично знаком, знаешь точно, каким языком он должен писать? Уверен, что он не мог с кем-то посоветоваться и подредактировать стиль? ЧТо у тебя за тряска хроническая, ты ебанутый? Все какие-то обманы и заговоры ищет на ровном месте, в обычной статье, где ему новых юнитов показали. Реально поехавший.
Вот думаю, может не надо сносить Волкмара сразу? Но он так близко расположен и такой вкусный бонус за победу. Просто теперь я полностью зажат в тиски, а надо еще умудриться спасти дебила на Аркане Чёрном от бретохи.
>>47942321 Не трать время на найм юнитов за нежить легендарными лордами, это тупо и ты теряешь драгоценное время. Поднимай с могильников + нанятых героев ему в стак пригоняй. Если повезет, и найдёшь крупный могильник (ну или сам устроишь такой) - там терроргейста с первых ходов нанимать можно.
>>47942579 Знаю, темп надо держать, это ещё с 3х героев известно. Там на текущем ходе был захват поселения, поэтому в нем и нанимаюсь. Конники и щитовики все с подъёма мёртвых, после лютого замеса против Сеттры. Тут уже катка на 99% удалась, потому что аркан будет удобным торговым и военным партнером. Столица почти т4 и там лэндмарка на снижение найма - 1 ход, по кд можно срать т4 рыцарями. А всего то надо было первые 6 ходов все бои руками повоевать, дальше на рельсы встал и победил.
>>47943543 Что? Какие скиллы ковчегов? От чего они отличаются? У адмиралов ковчегов скиллы как у обычных лордов с некоторыми уникальными добавками (весьма мощными).
>>47943339 >Кто узнал одноглазого протыка с его монстриком Изи, тзинчевский подсос Тамурхана и его ручная каракатица >Вот моя сисяпися, ах ух Так, стопендрий, та вождесса скегги же тзинчиткой магичкой была или это другая какая-то? Будет две хаоситские тнусы? Надеюсь это не смена концепта, мне та зашла прям
>>47943604 А, епт. Ну да, не пишут нихуя, увы. Там простые апгрейды, урона побольше, радиус поражения повыше. Апгрейдить эти здания полезно, там реально урон хорошо вырастает. Если базовая версия бомбардировки это скорее жидкий пук, чем что-то серьезное, то на макс уровне уже норм дамажит, половину отряда может снести хорошим попаданием.
>>47943604 А, епт. Ну да, не пишут нихуя, увы. Там простые апгрейды, урона побольше, радиус поражения повыше. Апгрейдить эти здания полезно, там реально урон хорошо вырастает. Если базовая версия бомбардировки это скорее жидкий пук, чем что-то серьезное, то на макс уровне уже норм дамажит, половину отряда может снести хорошим попаданием.
>>47943755 Да чет не очень сложно было, попал в бутерброд на форсмарше из 2 крыс в засаде. Скрин авторасчета с армиями. Игра в середине битвы вылетела, но ладно. В принципе я понял как действовать.
>>47943922 Ну тт очевидно, что можно сбираться в блоб всей пехотой, кавой выносить стрелков. Самые опасные юниты - это глобадиры, монки с магической атакой и ратлинги. Ну инженер ещё может молниями по блобу неприятно нахуярить. Остальные тебе вообще нихуя не сделают, знай нарезай их пачками под бешеных отхилом.
Вообще, мне очень понравились духи. Быстрые, больные, отхиливаются только в путь. Подумываю насчет лейтгейм стака в духе такого, может ещё добавить пару мортис эндженов, хз. Как я понял у вампов вообще большая часть ростера очень посредственная, а что впринципе сильное, то очень дорогое и эко не справляется (двушка), но в скелетон спам мне не хочется играть.
>>47943958 Летунов столько не надо, они нужны для спец операций по обезвреживанию арты, а не как главная ударная сила. Герой вампир обязателен. И мортис тоже, тем более для пехоты, он жизненно необходим.
>>47943982 > ни нужны для спец операций по обезвреживанию арты, а не как главная ударная сила В двухе было смешно брать штук 10 летунов и устраивать крутое пике в 1 юнита врага.
>>47943930 Я прокачал, но оно только на 7 лвл действует. >>47943948 Собсно, с двух концов карты идут две армии, а я по середине, я просто зарашил армию со стрелками, пока пехотная армия добралась, уже всех перебили и даже отхилится почти до фулов успели. Дальше дело техники было бы, если б игра не крашнулась, обидно.
>>47944114 Да этот чел >>47944028 >>47943659 Ещё не в релизе, будет мегапак, закрывающий все фракции норски легендарными лордами, все писи что были будут
>>47943958 В трёхе они так себе, им там подрезали физрезист, а магрезист от магического урона больше не защищает, так что от него они прям вообще быстро откисают.
В двухе тащат за счёт физреза, а магрезист сам Кеммлер вроде добавляет всем своим войска.
В целом, если играть ими не за Кеммлера - не стоят своих денег, соотношение перформанс\содержание слишком плохое у них.
>>47943972 >Не могу вспомнить у вампиров юнита, который свою ценовую категорию не выносит кроме терроргейста В трехё - духи и призрачные всадники (если не в стаке Кеммлера), отчасти кава (но тут всё не так однозначно) и терроргейст, да. Остальные все более-менее на свои деньги дамажат\танчат.
Из самых практичных юнитов - это, кмк, ужасы из склепа. Идеальны для блоба (не будут отсасывать как обычная пехота от площадных заклинаний), дешевы, есть физрезист, техи расширяют им кап хила и дают им голод, с которым у них двойной реген. Если поддержать их ещё мортис энджином - вообще прям очень долго могут держаться.
Не бессмертны, не имба, и много чего боятся (огня, серьезного антиларджа), но в качестве дешевой крепкой основы для блобостаков - самое то. Поддержать их магией героя, лордом для дуэлей с крупной монстрой\героями, парой варгульфов против пехоты и парой терроргейстов - и вот у тебя уже универсальный стак, который большинство боёв даже с очень опасным противником вполне осилит.
>>47944313 Так им и энергощит в технологиях добавили, а толку. Против тех же грейтсвордов имперах или даже банальных Т1-Т2 огров у них большие потери, после боев с фуллстаком надо стоять отхиливаться. И спрашивается, зачем они нужны, если дохнут чуть помедленней зомбей или банальных упырей из склепа, но они-то гораздо дешевле стоят и поднимаются из могильников очень много где.
>>47944431 Только в стаке у лично Кеммлера. Без него хреноваты. >если не посылать на магические ножи За эти деньги они должны всё сжирать, а они маг. атак боятся даже больше, чем ужасы из склепа со своей регенерацией боятся огня. Это не дело.
А кто знает, чего троллей не сделали отдельной фракцией если есть орки, гобла и огры? В относительно недавних играх вот выкатывали полноценные фракции.
>>47944466 А толку от их дамага? Упыри из склепа против говнопехоты не хуже дамажат, а против серьезной пехоты с маг. атаками призраки сливаются. >ещё и дамажить могут Опять тут всё относительно. За свои деньги дамажат они тоже так себе. Их мало слишком в стаке. Я бы им либо содержание срезал до 200 голды, либо увеличил их количество в стаке.
>>47944591 >Вот инфа Трижды протухла. Патч обещали к середине месяца. А нет даже трёх полотен про 4 юнитов. Видимо патч всё же высрут к концу месяца, как предсказуемо. Ну или в следующем месяце, но прям точно-точно, да-да.
>>47944528 >Тупые слишком, чтоб сделать интересными и наоборот хороши как усиление ростеров других фракций Умных в Вахе и не водится. Дают под себя буквально все. А кто не дает как скавены тому дают специально мол грызутся между собой так, что остальные только остатки этих армий добивают. Да и огры как бы тоже считай тоже самое что тролли и ничего, заебись армия. >>47944564 >Потому что у них нет контента на полноценную фракцию в вахе Придумать немного можно. Кислев и кого-то ещё кроме полторы модельки же придумали. >>47944566 >есть фракция зеленокожих где орки гобла тролли и все все все Можно полноценно набрать гоблу и дать им своих командиров. Это фракция во фракции.
>>47944757 >Умных в Вахе и не водится Ошибаешься. Разные уровни нищеты тупости. >Да и огры как бы тоже считай тоже самое Не то же самое. У них есть культура, они наёмники и любят торговать, поклоняются своей Великой Пасти. По сравнению с троллями более организованы и договороспособны. А тролли сами по себе считай вроде бистменов - совсем дикари даже без зачатков культуры.
>>47944872 >на следующей неделе определятся со сроком выхода патча >определятся А, ну да, разработчики же не в курсе, как они работают и с какой скоростью делается контент. Всем бы так. -Когда пельмени сварятся? -На следующей неделе будет произведено кастрюльное совещание, на котором пельмени определятся со сроком своей готовности. "Вестник Дурки" #56, стр. 3, раздел "жизненные анекдоты".
И вообще вот недавно искал во что ещё поиграть из фэнтези помимо Вахи и где больше фракций чем люди-орки-гномы-эльфы и вот не могу для себя прояснить вот подход классический он всё таки лучше с вышеперечисленными фракциями и ещё может иногда нежитью и демонами? Или это всё уже отжило своё и лучшее что фэнтези может предложить за солянками вроде Вахи, Мастер оф меджик ремейка где внезапно до тех 14 добавили гоблинов, каких-то големов рыболюдей и почти 10 новых колдунов включая орков-нежить, ящера управляющего морем и монстрами и кибернетического гнолла с протезами. И сюда же ещё Ейдж оф вондерс где вообще можно лепить что хочешь вроде гномов можно превратить в змеелюдей. Это ненужно всё или наоборот лучше эксперименты? Стратегии с множеством рас и подфракций база или нет? Особенно всякие гибридные вроде орки ставшие рыбоблядями и прочие.
>>47944809 > Разные уровни нищеты тупости. Это несущественно. Так как того же хаоса аж 4 ветки плюс солянка неделимого а у людей подфракций можно даже из Хохландов сделать играбельные стороны то дикарям в числе орков, бистменов огров можно было бы троллей впихнуть легко. Но тогда надо конечно немного их подубрать у некоторых фракций чтобы ростер полнее был. Фокус делать на регене и чем-то средним между орками и ограми. Как по мне те же пираты более лишние или копрофракция катайцев арабий и индов.
>>47944952 Всегда важен баланс и умеренный уровень васянства. Большое количество рас-фракций как в ярости кейне или довике 1 это база. 999 цивилизаций как в АоЕ это кринж с отличием в 10 атаки у мечника. > Особенно всякие гибридные вроде орки ставшие рыбоблядями и прочие. зависит от реализации
>>47945018 >Да у тебя вообще хуй пойми что творится, вон я вижу, что эльфы лесные уже в орочьих пустошах сидят, вот так номер. чел еще воюет с вассалом накая который в китае должен быть
>>47945001 >Всегда важен баланс и умеренный уровень васянства. Так где грань проходит? Я для себя например не понял. Придерживаюсь мнения, что ружья паропанк лишние и в сеттинге фэнтези лишние а вот всякие полноценные расы гноллов, зверолюдей всех мастей, троллей драконов огров и всех всех очень даже хорошо. Сюжет правда будет говно говна про планы и вторжение с других миров но да похуй. >>47945001 >999 цивилизаций как в АоЕ это кринж с отличием в 10 атаки у мечника В первых частях было полно обычных фракций и в 4 лепить из конструктора что хочешь оригинально но выходит правда одинаковый кал где опять же та самая пехота лучники и кавалерия но с отличием кто на волках кто на крокодилах. Вообще игр где огромное количество рас и каждая играется совершенно иначе это должно быть стандартом но почти ничего путного не выходит.
>>47945018 >>47945105 Это ванила без модов, лол. Сам охуел когда увидел лесных, наверное это из-за того что сначала сартоса вынесла кхорна, потом талсин вынес сартосу, так и поселился лесной дебил в пустоши без деревьев.
>>47944607 Ещё раз, с чего вы берете, что показы будут раз в неделю, аналогично лордпакам? Я просто очень грубо напоминаю схему: - месяц до релиза - выпускают трейлер, делают анонс и предзаказ, вбрасывают первую инфу - 3 недели до релиза - вторник, статья про 1 фракцию, показ лорда и юнитов, стартовая лока, четверг - геймплей за фракцию 2 недели до релиза - вторник, статья про 2 фракцию, показ лорда и юнитов, стартовая лока, четверг - геймплей за фракцию 1 неделя до релиза - вторник, статья про 3 фракцию, показ лорда и юнитов, стартовая лока, четверг - геймплей за фракцию, снятие эмбарго на геймплей Релиз - снятие эмбарго на обзоры и сюжетки
У нас сейчас собираются представлять геймплей? Может нужно представлять лордов и фракции? Описывать механики? Открывать предзаказ длц? Нет? А может у нас анонсить начали со вторника? Нет? А с хера тогда мы берём стандартное окно пиар кампании если ничего об этом не говорит???
>>47945097 > Так где грань проходит? В плане визуала? Ваха показывает что её нет и это может быть наоборот крутой фишкой. В плане геймплея же важно чтобы расы были именно что разными. Вот в довике расы не были прям абсолютно уникальными, почти все строили здания и добывали ресурсы одинаково, но они представляли собой уникальный микс боевых юнитов который и создавал все матчапы. В параворлде, unverse at war, earth 2160 и многих других фракции абсолютно уникальны даже в кор механиках вроде добычи ресурсов, производства юнитов и тд, но в таком случае их слишком много разных не наплодишь. > Придерживаюсь мнения, что ружья паропанк лишние Я пару лет назад поймал себя на мысли что полноценно средневековые фентези про меч + магия в играх давно вымерли. Сейчас везде есть нахуй пистолеты, космические корабли, боевые мехи (немного стилизованные), заклинания имитируют современные военные йобы, а не саму магию и волшебство. Фентези выродилось в какой-то рескин модерн варфара нахуй. Вот какие за последние 5 лет были фентези вселенные с чистым средневековьем про рыцарей и тд? Раньше это было конечно уникальным что в аркануме у тебя вместе и рыцари и роботы, но теперь это единственный вариант. Даже в дынде ебаной летаем по варпу на космическом корабле и стреляем из пистолетов (они там есть в актуальной редакции). Хотя может оно потому и сдохло что никому не нужно...
>>47945215 Потому что людей заебала ну я на это надеюсь, потому что меня заебала атмосфера деградации, когда в сеттинге идут года, а ничего не меняется, как будто действует суровая галактическая инквизиция, предающая огню все попытки в науку и прогресс. Когда предмет из древних времен лучше всего, что может быть изготовлено сейчас - это же пиздец. Стоит задуматься о причинах появления и условиях существования таких миров, и становится совсем неприкольно в них погружаться.
>>47945215 > Ваха показывает что её нет и это может быть наоборот крутой фишкой. У Вахи как раз есть узнаваемый визуал. К слову из фэнтези вселенных визуал есть ещё у Варкрафта и Властелин колец и пожалуй в остальном везде дженерик. >В параворлде, unverse at war, earth 2160 и многих других фракции абсолютно уникальны даже в кор механиках вроде добычи ресурсов, производства юнитов и тд, но в таком случае их слишком много разных не наплодишь. Это замах на слишком большое. Я говорю, что перевод в отдельные расы и фракции тех кто на подсосе обычно это скорее благо но никому сука не хватает фантазии на что-то внятное. За пределами Вахи полторы серии где сторон больше чем стандартный набор Толкина. А где он таки шире примерно всё одно и тоже. Отдельно выделю Ваха фэнтези как самая проработанная солянка из существующих где хоть парой слов обрисовали лор огров и темных гномов а не ну вот блядь эти здоровые а эти просто злые. Потом серию Варлорды где полноценные фракции минотавров, жуков и прочих присутствуют но лор настолько общий, что туда можно буквально всё впихнуть. Потом Мастер оф меджик где планы а это считай борьба не за континент или страну а считай планету или вселенную. Вообщем я бы хотел чтобы например взяли расу гноллов которые почти везде встречаются как противники и не просто сделали дикарей варваров но с головами собак а реально придумали им свой своеобразный ростер с новыми юнитами и так по всем фракциям. Вот как темные гномы Вахи где быкоцентавры, хобгоблины и прочие креатуры инженеров. А вот бластеры и роботы как в Героях нахуй не нужны. Рыцарь в доспехе даже теоретически не может победить танк с пушкой или огнемет или бластер в ебало.
>>47945408 В legendary heroes тоже +2 в табличке чекай, будет +3 легендарных персонажа - 2 лг из длц + ещё 1 флц лорд/герой. Это очень интересно получается, конечно Итого: Длц: 1) Синие писцы 2) Крылатый терракот 3) Золотой рыцарь Флц: 4) Аекольд 5) ???
>>47945418 >Рыцарь в доспехе даже теоретически не может победить танк с пушкой или огнемет или бластер в ебало Так это значит, что рыцарь в доспехах не нужен, а не бластеры.
>>47945162 Чмолдрич сказал, что релиз патча ориентировочно в середине месяца. В то время как челики с двачей предрекают релиз в 20-25 числах. Посмотрим, кто прав.
>>47945559 >Каво? Кхуреш или как там их. >>47945567 > рыцарь в доспехах не нужен, а не бластеры. Тогда выпиливаем все фракции кроме скавенов, 2 гномов и людей. Все у кого нету ружей и огнестрела идут нахуй.
>>47945577 Просто к тому что могут выпустить во вторник 13 тзинча, четверг 15 Кислев и сразу релиз, могут релиз 17, могут 20, могут 25. Как угодно может быть совершенно, но скорее всего в середине месяца, иначе странно получается, как будто они за неделю не понимают готов контент к выпуску или нет или что-то может сильно сломаться вдруг >>47945602 Раса не додумки и официально в лоре есть, но армибука и моделек для них есть только ультра старых редакций + одна новая моделька из рофловой игры про регби
>>47945602 Зачем выпиливать? Можно просто не натягивать сову на глобус в попытках сделать рыцарей не говном. В сравнении с огнестрелом они говно, вот пусть и будут им.
>>47945679 Таврокс соло думстак. Как чуть прокачаешься - отдавай его армию второму лорду, а сам бегай охоться за трейтами и ебошь всех в соло, опциональной за мечиком Кхейна на Ультуан сгоняй.
>>47945668 >могут 20, могут 25 Поэтому челики и рофлят с полотна текста о 4 юнитах раз в неделю. Неужели СА не понимают, что своими действиями никого наебать не смогут? Видно же, кто контента нет, и делается он из рук вон плохо.
>>47945668 >моделек для них есть только ультра старых редакций А собственно в чем проблема нового нагородить? Северян Норску прокачали же. Тематика змеи значит вместо собак и крыс будут мелкие змеи, вместо летучих мышей и гарпий крылатые змеи или змеелюди. Кавалерия на чем? На змеях нахуй! Монстра тоже какой-то червь или гигантский змей но сделать максимально непохоже на гидру у темных эльфов. Ростер из 10+ юнитов собирается в легкую. Хотя непонятно нахуя вообще в лоре их не приписали к ящерам.
>>47945775 Ну пока никаких намёков обсер и перенос на конец февраля нет, не вижу причин для тряски. Дождёмся хотя бы вторника и посмотрим на частоту показов чтоб понимать график примерный
>>47945793 ГВ, копирайтеры, лицензии, СА то может взять и наклепать хоть 100 змеек рескинами с медуз и томбов, всё же упирается в контору хороших людей, которые миньками заправляют и правами на ваху. Вот как они раздуплятся на разрешение, тогда можно ждать Кхуреш. В качестве оптимистичного намёка и апрува на реалистичность появления этих рас есть например официальный найм моушен актрисы на имдб, которая исполняет тигролюда и само наличие континентов на карте вахи
Какой же я тупой в макро игре... Опять уебал куда-то в ебеня ЛЛом, в две армии понанимал кучу Т5 дорогущих юнитов хотя нет перков на уменьшение апкипа и война идёт вовсе не на 2 фланга. Опять дропать...
>>47945361 >>47945408 >>47945401 >>47945457 Ало, они уже в статье написали что будут сани для Катьки. Они эти сани обещали ещё на релизе ИЕ, когда оправдывались за их отсутствие.
>>47946196 >Могли быть просто маунтом, не в рамках флц, но скорее всего таки да, будут как фрилс, ведь это уник для ванильного лорда Из статьи буквально следует что это ФЛЦ. >and making some much-requested FREELC where it makes sense (Cough, cough, Katarin’s Sled).
>>47946373 >Сани маунт. Не "legendary character". Ну да, сани будут ФЛЦ. А новые персонажи будут входить в ДЛЦ. Я немного не понял что ты хотел написать, ведь я же ответил на предсказания анонов в плане ФЛЦ.
>>47944515 1) нет армибука и инфы от гв 2) по лору никогда не были сколько-нибудь организованной фракцией и даже племенем 3) ниша монстрорасы уже занята ограми, да и есть Трогг. 4) по той же причине что нет империи хобгоблинов - просто нахуй никому не нужны и неинтересны. Раса это не просто набор юнитов, это еще и некая идея, стиль. Даже васяны (большинство) это понимают и пилят тематические расы типа арабии, а не "ого, тролли, ну это полюбэ отдельная фракция". Хули тогда не сделать расу пауков или расу драконов ебать. >>47944996 >Как по мне те же пираты более лишние или копрофракция катайцев арабий и индов Катай и пиратов придумали еще 20 лет назад, это классика вахи. Считаешь что тролли могут быть отдельной фракцией - пили мод, хули.
>>47946555 > Даже васяны (большинство) это понимают и пилят тематические расы типа арабии, а не "ого, тролли, ну это полюбэ отдельная фракция". Хули тогда не сделать расу пауков или расу драконов ебать. Видел васяна который каждому лл свой кастомный ростер пилит. Там конечно шиза вроде кланратов с дробовичками у Квика и 29 видов троллей для Трогга, но такое существует.
>>47946555 >2) по лору никогда не были сколько-нибудь организованной фракцией и даже племенем >3) ниша монстрорасы уже занята ограми, да и есть Трогг. Нормально ты уже себе противоречишь буквально парой тезисов. Трогг уже лидер и герой троллей. У неорганизованных не может быть вождя или героя. И по поводу монстрорасы и вообще - что тогда Норска? Нахуя её решили отделить и сделать полноценной армией а не лоутирным мясом из которого потом выходят рыцари хаоса и демоны? Всё сделать можно но всё вписывается как-то через пизду особенно монстра и хаоситы всякие. Те же бистмены в каких только ростерах не бывают касательно хаоса за пределами своей расы. > нет империи хобгоблинов - просто нахуй никому не нужны и неинтересны Катай допустим в нынешнее время окучивание рякающих китайцев которых дохуя и даже мизерный процент если купит уже набегут приличные суммы. Но как войско или Нипон или Инд? Китайцы всегда либо сами с собой воевали или проигрывали японцам, монголам и ещё хуй знает кому хотя были всегда самые многочисленные. Они занимают место скавенов по твоей логике и гоблинов. Тролли на мой взгляд интереснее и самобытнее армий уровня мам китайцы мам арабы. >Считаешь что тролли могут быть отдельной фракцией - пили мод, хули. Я хочу обсудить почему так а не мод пилить. Я срал и ссал в клювы геве и их авторские права на любую миньку и пук. >>47946596 > Там конечно шиза вроде кланратов с дробовичками у Квика и 29 видов троллей для Трогга, но такое существует. Каждый волен делать что хочет и армии по фэнтези Вахе это лучше все таки чем те же моды на первый дов где пытаются все ордена сделать под отдельные расы как хаоситов так и космодесант императорский. Этих в зеленый и им побольше огнеметов дайте в отряд и чтобы урона чуть больше от огня и молотов в ближний бой вот и весь взгляд на якобы расу.
>>47946901 У тех, кто может накопить много спасброска и урона, также желательны АОЕ-абилки. Поэтому если лорд не маг, то ему нужен меч Кхейна или он будет долго возиться.
Скарбранд и Белакор - у них со спасброском туговато (у Белакора временная абилка), зато с уроном всё в порядке.
Холек, особенно если повезет и выпадет штучка на реген (корона завоеваний или как её там).
Перевёртыш в формах Белакора и Нкари. Очень гибкий в применении, можно например за него кинуть вортекс в толпу пехоты, а уже потом перекинуться в форму.
Сёстры Сумерек верхом на драконе, но их прям очень сильно надо затачивать на соло-прохождение, собирая трейты с лордов.
Катайские дракоши - если вытащат тот свой имбовый ножик на 20% спасброска или сколько там, могут собраться в кап 90% спасброска с мечом Кхейна, и всех разъёбывают.
За скарба всегда весело побегать, а вот за холека и белку я еще вообще не ирал. У хаосвоенов там какая-то механика старнная. Чето какие-то благословенмия надо фарми каво я не понял.
>>47946648 >Трогг уже лидер и герой троллей Единственный в мире вархаммера. Остальные тролли максимум полуразумные, и то, на полшишки. Остальные тролли тупые и трусливые. >Я хочу обсудить почему так Потому что. Лучше раскрывать идею рыболюдей, тем более что они лорфрендли. А если ебануться, то и Люмбрии, насекомоподобных из Готрека и Феликса и ещё кучу других мало упомянутых чудищ.
>>47948066 >Из чего получается? Актер озвучки тигролюдей засветился на одном сайте, вместе с актером золотого рыцаря. Новые юниты для Катая уже показаны. Единственная строчка лора по тигролюдям - они бистмены, иногда грабят, а иногда помогают индийцам, а те им поклоняются.
>>47932139 (OP) Какая же уебанская система найма юнитов и возведения построек у Нургла, это просто кошмар. Если постройки ещё терпимы, то вот система найма меня просто корёжит. Мне реально надо ждать 4 хода, чтобы получить один стак обоссанцев с топорами, которые ещё и наймутся полуживыми? Да ебись ты в рот! Уже неоднократно пытался поиграть за Ку'гата, но каждый раз преждевременно заканчивал игру из-за этой ёбаной механики.
>>47948324 Рыболюди более прописанные - Локхир с ними сражался на руинах Чупайотля и в подземном море Нагаронда что-то очень похожее на них было. А вот насекомые скорее единичный антагонист одной книги в серии Готрека и Феликса. Я знаю это из-за того что один протык-лоровед рассказывал что под Карак Хирном они нашли насекомоподобное чудище, что плавило мозги и чуть не заставило Готрека убить своего другана. >я всегда думал, что там только наг каких-нибудь не хватает. Не поверишь... У них целый кусок континента есть.
>>47946648 Честно говоря, я бы из отдельных фракций и убрал бы огров, но развить при этом их идею как наемников на любой вкус и цвет у каждой другой фракции. Точно также бы либо убрал норску, либо переделал хаос, чтобы младшие хаоситы были какими-нибудь "бомжи с пустошей", с другими типами оружия, под стать богу которому они привержены, а не дефолтные мародеры норски. ТАм же типо кто угодно мог уйти в пустоши и начать карьеру чемпиона хаоса? бтв убрал бы еще вампиратов, настолько мимо они смотрятся во всей совей морской тематике в игре без какого-либо флота
>>47948324 Вообще реально есть, по лору они находятся в подземном море между Наггаротом и Люстрией по которому дарки плавают в игре. Но само вангование появления фишменов это известный иронический мемас внутри коммьюнити, периодическим форсером которого является лормастер Сотека. Типа все начинают с шапочкой из фольги лезть в залупу и искать в игре любые намеки на их появление после чего делается вывод, что они следующая на появление в игре раса. Отлично сочетается с вот этой идеей глубины и поиска глубокого смысла там где его нет, поэтому мем не тонет и всплывает периодически ыы каламбурчики подъехали
>>47948055 > Остальные тролли максимум полуразумные, и то, на полшишки. Остальные тролли тупые и трусливые. Сам Трогг на эту тему в книжке пояснял что не может быть единичной мутацией и скоро его вид станет полноценно разумным и тогда пизда вообще всем. Наступит так называемая ЭРА ЗВЕРЯ
>>47948441 А может и не наступит. И не наступила эта эра, мир сдох. Это как говорить что человек не может быть единственным разумным существом, но доказать что мы не одни ты не можешь. Так же с единственным разумным троллем, пиздеть как говориться не мешки волочить.
>>47948436 Я их отдельно не ждал, но ожидал, что они будут посильнее обычной хобгоблы Как минимум ждал им отряды в такой же шикарной броне, как у легендарного героя
>>47948466 Как часть фракции гномов хаоса это нормально и адекватно, просто для полноты понимаю шизоидности идей некоторых персонажей в треде, это как сделать отдельную фракцию коссарей-унголов. А че, есть же чсито коссарские юниты, из них можно армию собрать
>>47948458 > но доказать что мы не одни ты не можешь Жизнь присутствует даже на марсе, так что чисто статистически где-то тоже уже несколько раз разумная жизнь возникала и вымирала из-за возраста галактики. Но тут возникает теория о том что солнце суть наша вечная тюрьма и путешествия меж звезд невозможны раз за всё существование галактики её не заселил никто. А если бы кто-то заселил, то мимо нас из-за географического расположения бы не прошел. Так что похуй есть ксеносы или нет, все сидим в своих манямирках до конца существования. > Так же с единственным разумным троллем, пиздеть как говориться не мешки волочить. Там конечно был диалог чуть более раскрытый, но суть в том что это эволюция и она происходит прямо на глазах. >>47948485 Мем левака или че это за стена нахуй, давай нормальный
>>47948509 >ночные и морские эльфы Давно думал о том, что интересная ситуация получается. Людей самых разных фракций по пальцам одной руки не сосчитать. В то же время эльфов кое как 3 вида родили, а гномов и тех две штуки и то и у эльфа и гнома один вид хаоситский, что норска у людей. Насрали бы вместо очередной человеческой арабией пустыными неграмиэльфами, я хз
>>47948373 Двощую. Да и в самом кугате проблема, ибо играть через нургликов довольно уныло, а игнорировать жирный баф кугатыча на них не хочется. Ну и чума без модов кал
>>47948601 Во, точно, чумы. На бумаге прикольная механика, на практике же её эффекты еле-еле ощущаются. Ну и ветвь технологий - моё почтение. У них, если не ошибаюсь, до сих пор есть технология, который даёт какой-то боевой бафф в битвах против... гномов? Я понимаю, что это осталось ещё со времён кампании "Царства Хаоса", в которой Ку'гат стартует возле гномов, но камон, даже при таком условии эта технология - пустая трата ходов.
>>47948619 Чувак, как я помню, при игре в смертных империях, у нургла вообще нет выбора что качать в первой ветке, чтобы перейти ко второй ветке технологий. Потому что половина техов в первой ячейке это всякие бонусы на пустоши хаоса, битва с другими демонами
>>47948636 О да, у них там в первой ветке есть технология на бафф +10 к дип. отношениям с Кхорном и Слаанешем. Ну что за чушь, ёлки-палки. Хотя, справедливости ради, похожие косяки есть и в технологиях других фракций демонов. Но Нургл на их фоне прям выделяется.
>>47948562 > В то же время эльфов кое как 3 вида родили А нахрена тебе больше? Хочешь как в варкрафте 20 видов эльфов половина из которых это литерали одно и то же?
>>47948704 >С чего вдруг скавены стали буквальными членами НСДАП? Смотри, был у скавенов такой "орган" - Совет Тринадцати, на котором решалась судьба всего крысьего мира (и не только крысьего). Это явная отсылка на немецкое тайное общество Амбробене.
>>47948704 > С чего вдруг скавены стали буквальными членами НСДАП? С того что эти айсберги обычно делают долбоебы которые берут половину реальных дип лор вещей, а половину сами высирают типа мемна про императора-тиранида и живого хоруса. А конкретно тут наверняка автор имел в виду подковерную грызню фракций, вооружение примерно 1-2 мировой войны и тд. Только это блядь к кому угодно можно приписать.
>>47948739 Люди ЭТО ДРУГОЕ. Хуманоцентричный сеттинг (как и 99.9% остальных). Ну и если по каждой провинции делить, то эльфов тоже с каждой микро колонии и всяких пиратов дохуя видов.
>>47948509 Ну, про то, что Наггарот - это США, мы в треде всегда знали. Не так уж сложно провести параллель, ведь они географически в Северной Америке живут.
>>47948562 Уже сделали в АоСе, подводные эльфы есть. И даже старых эльфов раздробили на разные народы - у Мале(риона)кита свои ТЭ, у Морати свой народ, где мужики чахнут и нужны чисто для размножения, а бабы все ведьмы поголовно. Вроде бы и ВЭ имеют свои деления. Но даже если смотреть чисто на ФБ - внутри самих рас эльфов есть много культурных делений, самый банальный пример - Нагарит и остальной Ултуан, или вот у лесных культура зависит от места рождения Атель Лорена. Расписано где-то больше, где-то меньше, но отличия внутри есть.
>>47948713 Хуйня какая-то. Во-первых, что тулегесельшафт, что фелькише - с которых списывают клишейные конспирологические закрытые круги вершителей судеб мира - были предтечами НСДАП и аненербе, а не наоборот. Во-вторых, совет 13, это ни разу не конспирологические, а вполне реальные (в мире фвахи) тёрки самых влиятельных скавенов, что вершат судьбу исключительно скавенских подковёрных шевелений. Как связано первое со вторым - одним составителям айсберга известно. >>47948719 >автор имел в виду подковерную грызню фракций Я видимо совсем тупой, но всегда считал эту скавенскую особенность камнем в огород итальяшек, а конкретно мафиозных семей, которые при встрече друг другу улыбаются и пожимают руки, одеваясь в дорогие смокинги, а сразу после сходки расстреливают друг друга впсину, отжимая "точки" и влияние. Но куда мне до амеробогов с их великим знанием истории (ограниченным нацистами под каждым камнем) и несравненным умением проводить аналогии (с теми самыми нацистами).
>>47948759 ВЭ и ТЭ одновременно ссылаются на отношения США и Великобритании, и на Спарту с Афинами, не все выкупают эту двойную аналогию, поэтому вот так
>>47948792 > Я видимо совсем тупой, но всегда считал эту скавенскую особенность камнем в огород итальяшек, а конкретно мафиозных семей, которые при встрече друг другу улыбаются и пожимают руки, одеваясь в дорогие смокинги, а сразу после сходки расстреливают друг друга впсину, отжимая "точки" и влияние. Но куда мне до амеробогов с их великим знанием истории (ограниченным нацистами под каждым камнем) и несравненным умением проводить аналогии (с теми самыми нацистами). Чаще я слышал от западных только сравнение с коммунистами и грызней в Кремле.
>>47948862 Ну так ненависть ко всему советскому льётся на них обильным потоком уже 50+ лет. Даже в РФии выросло поколение, которое не видит разницы между советским, современным российским и американским образованием, бытом, целями, нравами и идеями. В прошлом году Трамп вообще заявил, что США в период правления Байдена стал рассадником коммунизма потому, что чернь слишком сильно развонялась про повышение цен на топливо. На фоне подобной серо-буро-малиновой поебистики в головах людей, айсберги полные шизоконспирологических тейков уже не вызывают удивления.
>>47948378 >бтв убрал бы еще вампиратов, настолько мимо они смотрятся во всей совей морской тематике в игре без какого-либо флота Всё так, но лучше пусть будет всё и по возможности самому мочь выключать чем не будет вообще ничего. >>47948410 Бедный соевичок, даже до 100 000 просмотров не допердит. Рыболюдей и насекомых точно не будет. Мир фэнтези Вахи как бы полностью известный и раскрытый и добавлять допустим рыбоблядей которых из ниоткуда не меньше а то и больше остальных это говноедство терминальной стадии. Тогда уже полноценную расу тау с космолетами вместо монстры добавить и заебок, пусть жрут. >>47948436 > Вот уж я реально не ожидал, что есть шизы, неиронично ждущие данную фракцию Тут как бы ничего плохого но и существенно ничего им нового не придумать помимо они чуть больше и сильнее обычных. Тогда кстати получится каноничный тотал вар как любят историкобляди где будут сотня наций - гобла обычная, гобла подземная темная с 1-2 новыми юнитами фанатиков под грибами, хобгобла которая чуть толще обычных но менее многочисленная, дикие орки с каменным оружием и своим ростером, орки обычные орки черные и так далее.
>>47949811 >Всё так, но лучше пусть будет всё и по возможности самому мочь выключать чем не будет вообще ничего. Под убрать я все таки подразумеваю, что хотя бы часть ресурсов с попыток их доработок ушла бы на другие фракции, если их просто вырезать это тупость. Но лучше бы их вообще не добавляли и занялись остальным контентом
>>47948485 Как же проиграл с пикчи. Пигмеи амазонки блядь, морские и ночные эльфы. Наци-скавены да-да. Ещё с армии полуросликов и прочей днд срани полуэльфов и полуорков новиопов.
>>47948562 >В то же время эльфов кое как 3 вида родили Это как раз оптимально. У лесных высших и темных разные ростеры и вообще взгляд на всё а дндшная срань где ест ьснежные эльфы. морские и ещё 20 оттенков где разница +1 харизма и сопротивление морозу +10 не нужны. Точнее нужны но ты никто другой не пропишет им внятную армию вроде тех что есть у лесных-темных-высших. >пустыными неграмиэльфами И что там будет? Арабам длинные уши приделаешь и толстые отсылки на Дюну и фрименов на червях?
>>47949839 > Но лучше бы их вообще не добавляли и занялись остальным контентом Контента по сути не сильно много осталось так что и так нормально. Хотя не понимаю пиздежа про права на расы и миньки в треде. Разве может быть, что делают 3 часть игры уже который год и они там ещё не все права получили? На всё там скорее всего есть но бюрократия где полтора индуса клепают модельки и целый этаж офиса сидит срет в твиттере про вот подождите 1.01.1488 сейчас такое дополнение выкатим вы охуееете и вообще работаем так что шкурка на залупе заворачивается!
>>47949888 Ну так пчелы даже ушами не отличаются, в чем разница между бретонцем и эмперцем? между катайцем хотя бы в разрезе глаз есть разница. Просто почему то юдишки закономерно историческим процессам поделились на множество характерных и особенных наций, а эльфы весьма монолитны, кроме запортаченных хаосом и лесных диссидентов.
>>47950026 >в чем разница между бретонцем и эмперцем? Рыцарь классический и более продвинутый солдат на уровне конкистадора с пороховым пистолем или ружьем. >а эльфы весьма монолитны, кроме запортаченных хаосом и лесных диссидентов Монолитны они только у Толкина а 100500 видов это дында, мтг Вархаммер и Варкрафт. >>47950044 Наверняка это влияние дынды ебучей где полуэльфы и полуорки сплошь и везде. Всегда в днд была сборная новиопия кругом и только темных эльфов закономерно травили, вернее тем кто выползал а таких было по пальцам одной руки вроде Виконии де Вир и Дриззта дор Урдена. Сейчас по последним играм и редакциям уже и зверолюди и с демоническими рогами ходят и нормально. Ваха же всегда была про конкретные народы и расы которые ведут друг с другом войну на истребление и эта новиопия Вахе чужда кроме таких мелких упоминаний ну есть там одно или два племени новиопов, рыболюдей, жуколюдей или ещё кого.
>>47948509 >>47948485 Удивительно кстати как с нынешними трендами реально амазонок и пигмеев не сделали. Бабы и негры в нынешнее время на коне популярности. Даже помнится в Блад Боле первом точно была команда амазонок. Хотя я играл фана ради не в пошаге а в риалтайме гномами и ящерами выбивал дурь из башки эльфов и прочих гоблинов до переломов и смертей. Забавная игра была. Вторая и 3 уже не то и ростер маленький.
>>47949122 Как же васяны ебут, русских игроков блядь. Текстуры бороды гномов у орков вылазят ещё и одел орк доспех гнома - а он ему как раз! Вот это лютая васянка. Есть ещё?
>>47950111 >Удивительно кстати как с нынешними трендами реально амазонок и пигмеев не сделали. У них мало контента, и ещё, эти расы обязательно повлекут за собой проблемы с расизмом и прочей хернёй. Да, это официальные арты. Это микро племена, а не полноценная нация или около бесконечная орда зверолюдей. Лучше уж Арабию вернуть, а выдумывать и переизобретать лучше Инд, Ниппон и Куреш - там меньше вопросов к старому лору.
>>47950086 >Наверняка это влияние дынды ебучей где полуэльфы и полуорки сплошь и везде. Да, именно поэтому их и добавили и в фб и в 40к, а потом выпилили нахуй из лора
>>47949937 >же который год и они там ещё не все права получили? Разумеется не все. По ростеру каждой расы явно отдельно договариваются с GW, чтобы не было отсебятины. Исключения типа Килостры крайне редки.
>>47950580 Письма написанные от руки голубями отправляют всем пиар отделом? За 3 части уже всё давно оговорили. Иначе не было бы поддержки вообще. Или ты намекаешь, что гв заставляет рескины делать?
>>47950111 Амазонки для нынешней повесточки НЕУДОБНЫЕ. Слишком сильные БЕЛЫЕ ЖЕНЩИНЫ. Тогда как в нынешней повесточке женщина скорее должна быть кринжевой ноющей жирухой, которую угнетают мужики-козлы. А тут мужиков нет, угнетаться не об кого, физически сильные, здоровые и красивые (!) женщины.
>>47950631 Когда же этот ебучий тренд уже исчезнет? Как же это цветное человеко-вертолетное говно заебало в конец просто. Да и идея с амазонками как полноценной расой конечно не будет и пигмеев и остальных возможно даже кхуреш. Мало наваять моделек змей на змеях, надо же ещё механику оригинальную дать а хуй знает какая она вообще может быть. Вот если брать амазонок это буквально Норска в юбках и тряпках + ящеры вместо ездовых и механики тоже никакой им толковой не придумать кроме + 20 ярости против клятых хуемразей.
>>47950726 > Вот если брать амазонок это буквально Норска в юбках и тряпках + ящеры вместо ездовых и механики тоже никакой им толковой не придумать кроме + 20 ярости против клятых хуемразей. У них арсенал пушек из 40к включая лазганы, миниганы и орбиталки
>>47950707 >У крыс буквально свастоны У всех знамена одни других лучше. Проще было бы черное солнце в знамени хаоситов увидеть которое переделка хаоса из Муркока где стрелы во все стороны.
>>47950726 Ну подвижки определенные идут, тут слушок прошёл, что Голливуд начал увольнять всяких икспердов по гендерам, потому что из-за них одни убытки. Но слухи дело такое, может и пиздёж.
Даже если обстоятельства изменятся, сам понимаешь, повесточка полностью не уйдёт, просто скорее её станет поменьше.
>>47950762 Чёт охуел с полета мысли. Амазонки якобы сильные но чтобы их хоть как-то за уши притянуть на уровень остальных фракций дайте им бластеры. Вот уж не всё конечно годнота что старое, особенно первые пробные редакции. Хотя по логике мира Вахи именно амазонки были бы последние вместе с Бретонией кто вообще мог хоть один экземпляр раздобыть или создать. Быстрее орки из говна и палок или маги какой-то расы мир фэнтези и 40к как-то соединят и такое достанут или крысы/гномы изобретут.
>>47950782 > отя по логике мира Вахи именно амазонки были бы последние вместе с Бретонией кто вообще мог хоть один экземпляр раздобыть или создать. У них в Люстрии арсенал имперской гвардии заныканный был, вот и ходят с пушками.
>>47950768 >Даже если обстоятельства изменятся, сам понимаешь, повесточка полностью не уйдёт, просто скорее её станет поменьше. Мир вообще ебанутая штука и скорее всего как везде одни крайности так и здесь будет. Или будет повсеместное это говно или наоборот за одно упоминание будут ебало бить. Середины не будет скорее всего. А вообще тенденции скверные где клятые белые создали франшизы и японцы а всякое говно только паразитирует и добавляет свой ненужный взгляд в олдовые вещи а дальше ии непонятно куда развивается и толпы ленивых даунов которые не хотят работать но хотят хорошие суммы в валюте за нихуя.
>>47950839 >>47950848 А насколько вообще канонично к лору игра про механикус которые забороли гробницу некронов и свалили? Могли бы 5-6 опытных магусов и целый корабль неофитов роботов и андроидов вообще забороть даже малую группу некронов включая командиров и главных?
>>47950891 Там непонятно или правда полтора некрона или игровая условность где по одной моделькой 10 или 100 юнитов подразумевается как в Дисциплах. Туда же могут ли по лору или даже теоретически прокачаться сильнее глав некронов? Маханикус же ковыряет старьё одно и накладывает поверх молитвы богу-машине а некроны это считай более продвинутая следующая эволюция всего оружия и технологий механикуса. Мне видится механикус как пороховое одноразовое ружьё а некроны калаш ак-47 или сравнение некорректное?
>>47950930 > Там непонятно или правда полтора некрона или игровая условность где по одной моделькой 10 или 100 юнитов подразумевается как в Дисциплах. Там упоминается что это прям спящая гробница с минимальной охраной. В книгах в таких ситуациях тоже 1.5 варриора гоняет. > Туда же могут ли по лору или даже теоретически прокачаться сильнее глав некронов? Периодически гробницы выпиливаются, так что наверн могут. Коул точно круче почти всех неймов некронов. Зависит от конкретной ситуации. > Маханикус же ковыряет старьё одно и накладывает поверх молитвы богу-машине а некроны это считай более продвинутая следующая эволюция всего оружия и технологий механикуса Старье людей продвинутее чего угодно, вот в чем прикол. На пике человечества были созданы абсолютно невозможные машины. Типа у кустодиев есть лазеры покруче некронских гауссов которые себе подствольником к хеви болтеру ставят.
>>47950726 Это маятник, вот 200 лет назад белые рубили ручонки чёрным за косой взгляд и устраивали геноциды в Африке, теперь черным позволили выйти и рассказать за обиды своих прадедов и пока они не выговорятся ты их не заткнешь ибо не принято. Вот чёрные уже отбомбились за свои обиды, теперь у нас женщины вышли и выговаривают за всю хуйню и тоже не заткнешь, придётся слушать. А они ещё все друг друга поддерживают, разумеется, отсюда все эти сжв движения, попытки представить себя в культуре. В какой-то момент баттхертная тяга заканчивается, людям становится не интересно ныть за проблемы, которые давно решены и волна сходит. Но в ответ на эту волну рождается другая волна, которая выразилась во всяких брекситах, трампахпах, антиглобализме, фочанах, она тоже уже сходит на самом деле. если щас всё не улетит в глобальный пиздорез из-за амбиций всяких местечковых обиженных всеизбранных, то бабло победит зло и все угомонятся и будут разрабатывать всякие чипы с чатгпт в голову и прочие колонизации космоса, если нет то будет новый виток ненависти всех ко всем лет на дцать
>>47951005 >Периодически гробницы выпиливаются, так что наверн могут. Там в игре как играл даже на сложном уровне на середине игры ты такой имба, что бегаешь на пол карты и почти ваншотаешь всё. Вот это наверняка перегиб. >>47951024 >Например один демон-принц который целую мир-гробницу захуярил спящую. Там и в книгах даже не трешевых через раз охуительные истории. Кажется трилогия про инквизитора коляса(Рейвенор кажется) где под конец вылез демон который якобы мог всю звездную систему уничтожить а на деле был хуйней размером с замок который щупальцами разрушал на части даунов которые лезли ковырять его мечом. Этот самый демон не смог бы и планету разрушить. Туда же предыдущую трилогию про учителя рейвенора который в одной из книжек нашел древнего титана и якобы видел разрушенные бесчисленные миры. Потом эту ебу демонхост или кто там щелбаном разрушил.
>>47951090 > Там и в книгах даже не трешевых через раз охуительные истории. Так это в кодексе было. То есть книге правил фракции. Более канона ну не может быть, это не левый худлит.
>>47951102 Но что в этом удивительного если буквально везде хаосу дают пизды? Очевидно надо поддерживать видимость, что все фракции как в 40к так и фэнтези около равные и хаоситам и демонам завезли немножечко подвигов.
>>47950878 Пока они толком не проснулись, быстро похватать лут и съебать вполне можно.
А ещё иногда лорд может разосраться с криптеком, и тот отключит все защитные системы, такое тоже бывает иногда. И тоже весело, если в этот момент кто-нибудь пожалует в гости.
>>47951131 Демоны самая плавающая и вольно интерпретируемая фракция. Для начала никогда нигде не делается упор на количество но как бы подразумевается, что у каждого из 4 его подсосов буквально бесконечно. А бесконечно больше намного чем > биомасса тиранидов в несколько галактик > все орки во вселенной Вахи > остальные. А тираниды представляется самой большой угрозой которые сильнее остальных фракций ебут остальных. Туда же демоны и в частности боги хаоса подразумеваются куда выше вселенной в то время как территория всей 40к Вахи это одна единственная галактика которую никто из всех рас полностью не исследовал и не захватил. Из этого следует, что как не смотри а рассуждая логически демоны были и есть сильнейшие но по большей части им все дают на клыка включая в их родном варпе а потому уравновешивая эти отсосы нужно пускать мульку где демоны в соло разрушают планеты, побеждают ваагхи, миры-гробницы и остальное.
>>47951169 >Для начала никогда нигде не делается упор на количество но как бы подразумевается, что у каждого из 4 его подсосов буквально бесконечно. Какая разница, сколько их, если в реальный мир их вторгается буквально единицы, и без подпитки варпом они очень быстро чахнут и дохнут?
>>47951169 > что у каждого из 4 его подсосов буквально бесконечно Кустодии превозмогали буквально бесконечный спавн всех мастей демонов + трейторов маринов и титанов. И то это варп протекал, потому и был возможен бесконечный спавн. А орки и тираниды без условий могут бесконечной волной идти. > Туда же демоны и в частности боги хаоса подразумеваются куда выше вселенной Нифига, они по сути заложники и очень сильно от материума зависят.
>>47951240 >без подпитки варпом они очень быстро чахнут и дохнут? Варп постоянно расширяется и сектантов полным полно чтобы через ритуалы призывать. Всё это отмазки для шаткого баланса которог оне было и не будет и только про тау действительно понятно, что они в любой гонке фракций в самом заду по лору и победить им не светит буквально никого и никогда.
>>47951255 >Кустодии превозмогали буквально бесконечный спавн всех мастей демонов Это в любом фэнтези так если вдаваться в детали где открывались порталы как в Варкрафта, Элдер Скроллсах Варлордах, Героях и прочих. Просто там напрямую говорится, что добряков остается меньше и меньше а Империум вечно теряет дохуя народу вплоть до космодесанта которых по 1000 на орден и все равно один хуй находит пополнение и кустодиям и сорориткам и маринам. >А орки и тираниды без условий могут бесконечной волной идти Без каких условий? Я лишь указал, что демонов количественно больше остальных но нигде об этом ни слова хотя это и так понятно. В общем лор это лор а игромеханика это игромеханика где все примерно равны. >они по сути заложники и очень сильно от материума зависят. Это одна из точек зрения а другая, что дохуя кого особенно в западных инетах кто серьезно сравнивает примархов с Суперменами Халками и Торами и четверку с божественными сущностями. Хуй знает кто на самом деле прав но я тоже считаю, что боги не такие уж всемогущие и примархи и единичные вояки вроде Калдора Драйго вечно серят им в портки.
>>47951257 Похуй, что он там расширяется или нет, если у тебя бутылочное горлышко для проникновения в реальный мир, и провод с энергией в жопу надо за собой оттуда тащить - толку от этого немного.
Кроме того, у некронов есть технология закрытия варп-разрывов, поэтому все твои демоны при столкновении с ними отсосут в принципе.
>>47951327 И орки по варпу летают и псайкеры тиранидов рвут буквально варп и совершенно наоборот демоны периодически ебут остальных. Это нормальное положение вещей.
Как не сосать за томбов?! Кхалида - выебан гномами в рот и в жопу. Ссетра - окружен и сломлен. Ссетра на колестнице наносит 0 урона что за хуйня. Кхатеп - не играл. Чето он слабенький какой то. Ноунейм. Архаон гнилозубый - не очень хочу ролеплейно за него. Он типа злой. Мне очень нравится концепт опрятной благородной нежити. Памагите.
>>47951988 >Как не сосать за томбов?! Юзать дипломатию на полную катушку, пока не прокачаешься.
За Кхалиду - с людоящерами заключаешь пакт о ненападении за счет вступления войну с крысами, с которыми они воюют (разумеется, в нужный момент).
С Тореком - любой ценой добиваться положительных отношений и затем пакта, например вступив в войну с минором орков, с которым он воюет, захватив один их город и затем отдав его Тореку за пакт.
>>47951988 Халидка должна дружить с гномами и ящериками, проводя воображаемым хуем по губам нежити и крыс. Переигрывай. Сеттра отлично себя чувствует, въехал-выехал-въехал-выехал. Хатеп чиллит в окружении союзников. Подсос - хуесос и хуй ему в рот, если честно. В моих катках я по возможности прихожу на помощь Репке, чтобы напихать хуёв в жопу этому костлявому пидарасу.
>>47950704 Зная Креативов, они максимум могут подкрутить статы у эффектов чумы, а технологии вообще упустить из виду, если их носом не ткнуть в них. Ну а так да - вся надежда на народных умельцев.
>>47951992 Вомпиры - тухлая вонючая нежить. Истекают калом и говном, сифилитики ебаные. И вообще зере из онли вендженс. >>47952012 Начал снова за Кхалиду. Ща надо разманстить первых вампиров одной своей армией. Мы вокруг горы как в мультфильме гоняемся друг за другом. Гнуму город отдам и надеюсь забуду про этого клована на оставшуюся игру. С ящерами договориться несложно, слева океан и тогда у меня будет прикрыта и жопа и оба фланга. Можно будет пиздить крыс и понемногу жрать всю африку. Мб где-нибудь в перспективе воспользуюсь морским путем и проведу экспедицию в люстрию во жабы охуеют.
Ссеттра либо пердит на ногах, либо нормально импактит на сфинксе, но собирает все стрелы вообще, либо сосет на колеснице. У колесницы анимации какие-то поломанные походу я хз. Обычные тир1 тачки больше урона наносят. Колестницы у томбов вообще лютый кал блядь. Худший юнит, а главный лорд фркции на них специализируется. Кал ебаный, они постоянно сталкиваются друг с другом и выдают потешный чардж. И нахуй их так много? Я понимаю что это тема у томбов такая типа массой давить, но все колесницы в игре нормальные не даром по одному-двум ездят.
Хаетп заебись устроился да. Сестрички мурчат в ухо за то что ты с крысюками разделался. Союзники везде сиди себе да чиль. А день пробуждения как-нибудь подождет.
>>47934993 >У меня все длс куплены, шизло, я наоборот хочу чтобы они быстрее выпускали контент, а не по одному длс раз в год. Ну тогда пиздак свой прикрой, мудак сраный.
>>47952736 Союз с гномом это дружба навек. Отдаёшь ему город в обмен на пакт и проход, и забываешь о том, что у тебя есть угроза со стороны коротышки. Скорее наоборот, он, ВО ИМЯ ЧЕСТИ ПРЕДКОВ!!!, сам первым прибежит тебе на подмогу, почему желательно добиться от него защитного пакта, чтобы напавшие на тебя Крыняы/вомперы стучались в карак до позеленения. А ещё с гномами заебись торговать, из-за того что гномий ии в первую очередь строит шахты и рудники. В общем гномы это прочный фундамент порядкоблядей. Хотя Халида такая себе ордертайдовка, но тоже хаосню пиздит, а враг моего врага мой друг. Лизюки менее надёжны, но в целом тоже легко покупаются городом и сильно не бухтят. Короче, наиболее адекватные по лору томбы сидят в мирных локах, прикрытые хорошими союзниками. Черти по жизни - сидят в жопе. Как и должно быть.
>>47952768 За бретох играй, они забетонированы, обнов не будет. За империю пока не стоит, хотя ждать апрельское ага, апрельское, да длс может быть долго. Решай сам. >дважды за Кислев, а также за Катай Соболезную. Более скучного кала чем эти двое в игре нет. Ну разве что гномы. Нет чтоб за весёлых крысюков поиграть или за моногодов. За вх хотя бы.
>>47952778 >Более скучного кала У Кислева охуенная эстетика, такие-то суровые славяне. Хотя не мешало б завезти самой популярной фракции механики поинтереснее. Да и в бою они скучноваты из-за паверкрипнутых войск даже 2-го тира.
У Катая красивые земли, да и механики весьма занятные: стена, караваны так вообще целое приключение. Пробовал играть за Нургла - скучно, за Слаанеш - глаза болят от розового пиздеца. Крысюки просто мерзкие, даже не пробовал.
>>47952768 Имперах гнумов и нургла будут обшироно менять (базарю) в след длс. Не порть себе впечатления. Ебани за бретох или как Арх Манар устаривай с Царями Гробниц как я сейчас.
>>47952763 Да дружить с гномами правда выгодно, только сложно начать, они даже если ты подышал на их территорию будут держать -1 к отношениям до конца компании. Ну лорно. Халида - порядок. И вообще их вонючие, разлагающиеся на ходу вампиры, враги всего хорошего, наши чистые, сухие, прикрытые золотыми масками мумифицированные войны, служащие даже после смерти, защитники живых, искоренители скверны. >наиболее адекватные по лору томбы сидят в мирных локах, прикрытые хорошими союзниками. Черти по жизни - сидят в жопе. Как и должно быть. Все так.
>>47952789 У китая очень красивые боевые карты. Но как же буквально все там дрочит на величие китая, блядь да понял я что вам надо осваивать рынок, ну хватит им сосать.
>>47952789 >охуенная эстетика, такие-то суровые славяне Дженерик славянская солянка. То ли пшеки, то ли русы, то ли сербы. >фракции механики Стоит подвезти. Хоть какие-то. >У Катая красивые земли У Катая богатые земли. Обожаю грабить их и их корованы. >Пробовал играть за Нургла - скучно За Фестуса попробуй. >за Слаанеш За Азазю попробуй. >Крысюки просто мерзкие Красивые-пахучие, да-да! Поиграй-попробуй за мощного-могучего Трота! Серьёзно, трайни за него. У него озвучка збс-хорошая. Больше мутаций-изменений, да-да! Варп-камень красивый-очень! Итс алаив, ИТС АЛАИВ! Ну и растить мутантов, пересобирая мутагены и утилизирую поломанные игрушки, это прям ролплей крысоняш. Пробуй, сук-пидор!
>>47952846 > Заебись - разорить это бесчестно, а разрушить город, в котором живут простые мимокроки - пиздец как благородно. Честь это следование определенному кодексу. То что он не совпадает с твоим ничего не значит.
>>47952846 Крысы - любимая фракция разрабов и отличная фракция чтобы поиграть за "дизордер". А то ты только за фракции порядка пока катал. Крысы быстро отучат трястись над юнитами и слишком полагаться на развитые города. Потерял отряд? Да похуй он 12 рублей стоит ща еще 5 наймем! Проебал раскачанный город? Да поебать вообще, сожри 2 города противника и отстрой столицу до 5 лвл мгновенно! Топи противника в толпах крыс, по четыре отряда на один вражеский, ни одной победы кроме Пирровой, Лорд предал и увел армию, убил его и сожрал, повальный голод, восстания на каждом втором ходу, убивать, ЛОМАТЬ, ЖРАТЬ ЖРАТЬ ЖРАТЬ! Смерть-погибель врагам Рогатой Крысы! Апофеоз нашего бессмысленного танца!
>>47952824 >. Beautiful-smelling, yes, yes! Play and try as the mighty, mighty Trot! Seriously, train for him. His voice acting is good. More mutations-changes, yes-yes! Warp stone is very beautiful! Its alaiv, its alaiv! Well, raising mutants, reassembling mutagens and disposing of broken toys, this is straight up roleplay for little rats. Try it, fag bitch!
>>47952964 Этот крыс-вожак Ай! Не стукайте Величайший! Этот крыс-почти-вожак жил всю жизнь в норе-подгороде и не разумеет-понимает что на гравюре изображено-намалеванно! Зато этот крыс умеет чертить-рисовать и собирать-мастерить варп стрелялки! Они даже почти совсем иногда где-то две трети не падают!
>>47953597 Даже я анскильный хуесос выносил за бретоху все на очень высоком. Кава анигилирует андедов с чарджа. Самое гейское - призраки с физ резистом.
>>47953746 полармии в начае игру будут зомби. Пехтурой встань по середине, да обойди кавой стелетиков че ты. Крестьяне дохнут, господа с улюлюканьем чарджатся врагу в спины. Все по бретонски.
>>47952809 >Как за них играть-то? Нельзя отступать из битв. Нельзя вставать в засады. Нельзя воевать с другими бретохами, даже если они полные мудаки. Нельзя требовать выкуп за пленных. Нельзя вставать в налёты.
За всё это будут штрафы к чести или негативные трейты на лорда.
Взамен за такую унылую правильность - мощные баффы для юнитов и лордов (благословление Леди).
>>47952846 >Заебись - разорить это бесчестно, а разрушить город, в котором живут простые мимокроки - пиздец как благородно. Всё становится понятно, если вспомнить, что бретохи - это проект эльфийской богини Лилеат по созданию прокси-государства для защиты Атель Лорена - отсюда честь и помешанность на храбрости, чтоб они не бежали даже при виде хаоситских тварей, разрушение тоже понятно - тактика выжженной земли, хуль. Чтоб не осталось никого, кто мог бы потенциально угрожать лесам. Можно жить лишь бретохам, остальных всех надо выпилить.
>>47955092 Нееет, ты нипанимаеж, это у вас всех тряска, а у Роба "Олдрич" Бартоломью всё на мази, и катай сразу с тзинчем и патч и длс в срок, всё в один день нахуй, ты чо охуел сомневаться, нееет!!! Ожидаемый обсёр по срокам, как всегда у СА.
>>47955092 А что им ещё делать? Они тянут время перед обновой, чтобы залатать дыры. В любом случае, ТоД будет только в апреле, так что как-то похуй уже...
Особенно жду полотно про Тзинча. Там буквально 3 единицы контента добавят и скорее всего даже без маунтов, всё-таки диски это база бога изменений. И что же они там расписывать собираются?
>>47953814 >Нельзя вставать в засады. >Нельзя воевать с другими бретохами, даже если они полные мудаки. >Нельзя требовать выкуп за пленных. >Нельзя вставать в налёты. можно ведь, даже трейт специальный за войны с бретохами есь
>>47955709 Там штрафные трейты за это налагаются на лорда, некоторые из них очень неприятные, и надо сидеть в городе со специальной постройкой, чтоб их снять. Некоторые из них можно игнорить, да.
>>47955717 Бистам дали 2 юнита, катаю 9 (вместе с рорами, ллом и героем), кислеву 8, тзинчу 8. Ну и Экольд, который для всей хаосни. По хорошему тзинчитам и кислевитам должны подвезти больше контента. Но подвезут бистам, ахахаха!
>>47956553 Ну если хочешь короткую кампанию катнуть. Рилмы без собственно самой ебучей гонки за душами, без порталов и душных битв в царствах хаоса вполне неплохи как маленькая карта-песочница, на которой просто хочешь затестить что-то или быстро отыграть кампаху.
>>47956030 Можно извращенца поймать и получить +5 лидерства врагу и -2 контроля себе. Но это некритично, конечно. >>47955955 >Странно, что никто список нигде не составил, видимо настолько на бретох всем похуй. https://totalwarwarhammer.fandom.com/wiki/Character_traits Да, вроде, тут всё есть, только несортированно по фракциям.
>>47956553 другая карта, другой ии. в ие бот максимально пассивен, когда в рилмах он воюет по настоящему. плюс навести суету в пустошах хаоса можно, а в ие они куцые
>>47956606 >>47956628 >>47956638 Челы, вы нахуя такое делаете? Я же теперь сначала начну... снова... Перевёртыш рядом с Сёстрами, Моргуром и Тавриком, ух бля!
>>47956638 >в ие бот максимально пассивен, когда в рилмах он воюет по настоящему Его после релиза вроде и там подрезали, просто из-за меньшей карты там плотность столкновений между фракциями тупо выше.
А вообще хера там мясо намечается - и в ИЕ так-то от ЛЛ уже не продохнуть почти по всей карте, а тут совсем пиздец, и они буквально на головах друг у друга сидят.
>>47956707 >Его после релиза вроде и там подрезали не заметил, недавно играл и за унгрима и за лизарда-минора, ии спамит стакими и завоевывает все подряд
>>47957069 Ну все по 100% лору, у васянов с этим строго, зацепок дохуище на скринах, некоторые из очень старой редакции правда (я конечно всю эту макулатуру не читал)
Что-то не пойму я всё же, как работает связь у нежити.
В другой кампании я бился с 3 армиями царей. Перебил буквально 1,5 армии, а остальные 1,5 сами развалились. Ибо в первых 1,5 были дорогие войска.
Тут же я сразу перебил все быстрые дорогие отряды. Потом отлавливал и истреблял отряды помельче. И всё равно они держались до самого конца, блджад, нанеся мне немало потерь.
Там же вроде как войск на 78% стоимости убиваешь, остальные сами разваливаются, или как?
Я так понял, многое решает убийство лорда? Сейчас вот они долго не продержались после его смерти. А героя-некроманта если убить?
>>47957463 >это им придает уверенности Эмоции у нежити? Странно как-то, я думал, они чисто механистичны. Убьёшь некроманта/элиту, остальные просто разваливаются.
>>47957421 >78% стоимости При условии что ты целенький. У тебя на скрине твои юниты подверглись жестокой анальной порке, так что, условно если ты потеря 50% стоимости войск, надо оставить врагу уже вдвое меньше. Потом стоимость аммо есть, большинство негибридных стрелков бОльшую часть своего баланса держат в стрелах, на 60% боезапаса они теряют 15-20% цены, а на 40% уже больше половины, так что совсем трешак иногда лучше не расстреливать. >>47957514 >многое решает убийство лорда Так он просто дорогой, а войска дешманские. Так без разницы чем набивать.
Послушал вчера 5 часовое видео про энд таймс, я до этого знал немного, но блять даже немного подробностей добавленных узнал, это такой детский сад, как будто 14 летние двачеры писали, последняя супер битва вообще как будто из футурамы.
>>47957734 Ну как бы это старт кампании и ничего лучше нету пока. А перевооружать всех тир1 на тир2 денег нету. >>47957742 Ну ёбвашумать, крестьяне это гарнизон, ужель непонятно?
>>47957755 А чего у скавенов-то микрить? Даже вейпонс тим 9/10 боев лицом катает, а если взять Тротта или Эшин, так там вообще кликай знай себе весь строй.
>>47957767 Вот бы сейчас оберегать зверей 100 скорости с регеном... Они за редким исключением провалив мораль сами отбегут и порегенят, если даже рукожоп и ван-клик-думстак не отмикрил.
>>47957753 Да в курсе я трейтов. Во-первых, накупить фулстак коней щас денех нету. Во-вторых, я ещё только привыкаю к новой фракции и не хочу армию из 20 отрядов, которые все надо контролить ежесекундно. Хочу чтоб пол-армии просто стояли на месте и отвлекали часть войск противника. >>47957755 За слаанешитов сыграю, кстати, когда найду мод, убирающий яркий розовый пихздец, от которого вытекают глаза.
>>47957790 Ну во первых ты сам куда-то проебал требуши и пегасов, которые тащат начало игры за короля, а во вторых разрезающий чардж кавы это основа основ бретох, даже не за Леонкура. Вместо того, чтобы таскать с собой 2-4 рыцарей, ты калечишь дамзельку, которая вообще не должна участвовать в бою, попукивая магией из сейфзоны. Леонкур хуёво лечится и лесные дамзельки ему подходят лучше, чем небесные, кстати. >но у меня плохая экономика!!! Так у тебя крестьяне в армии служат, а не на полях батрачат. Хули ты хочешь.
>>47957760 Про скаавенов я к тому что у них морали нет и пол и пол битвы ты собственно дерешься, а половину в агонии скребешь по краям карты в поисках 8 отрядов скавенславов которые куда-то сьебали.
>>47957805 >проебал требуши и пегасов Чё несёшь, требушей не было, а пегасов 1 отряд был, и вот он целый. А крестьяне дешевые в содержании, вот и воюют. Ну ладно, щас уволю и гляну, какая от них польза на полях будет.
>>47957822 А, точно, ему же хуем по губам провели с армией в иморталах. Пиздос, канеш. С двумя пегасиками веселее было. >крестьяне дешевые в содержании Эранты тоже дешёвые, но они не отнимают лимит крестьян и вполне справляются с первыми сражениями.
>>47957822 >>47957805 Ну вот я 10 отрядов крестьян уволил, подождал ход и что-то не стало у меня охуенной экономики. Ты, похоже, оперируешь данными старых патчей.
>>47957847 >литературно стало больше инкома >изменений не вижу Сука, што ты несёшь наху. >а вот я не упираюсь в лимит Я типа должен по количеству юнитов в стаке определить твой лимит колхозников, ты ёбнулся что ли? Строй поля и мельницы, чтобы не ныть про "плохую" экономику бретох. >вместо набора стака героев скупает колхозников с вилами и факелами Очень интересная кампания, продолжай.
>>47957876 >-10 отрядов Говна. Ненужного. Чел, у тебя здание рыцарей в короне и пасчуры в лионезе. Ты можешь позволить себе каву, хули тупишь. У тебя вон брёвна в ардене, полстака можно лукарями забить.
>>47957819 >вместо регена наоборот дегрейд В шепот со знатока. Ты в курсе что мутаций надо прям 3 (клеточная нестабильность | +10% speed - +10% physical resistance | +15% casualty replenishment - -15% upkeep) , а так можно до 90% навесить не фейля (сейв лоадом, например). И никакого дегрейда. Дегрейд юнит на сок только идет. Ну и офк собираешь себе думстак бруд хорроров и чифтейнов, и ебешь всё.
>>47957813 >скавенславов Для трехи неактуальны. Первые ходов 10 кланретсы, потом профильные думстаки начинаешь собирать, за эшин вообще только бегущих нанимаешь с 1 хода. А если ты пытаешься играть скаенами через пехоту, земля пухом, братишка.
Чёт не очень выгодная конфедерация получилась, загружаюсь нахой.
>>47957903 Рыцарей дорого содержать и очень дорого нанимать. Я пока вложился в развитие экономики, не вижу смысла делать мощную дорогую армию, если и такая на данном этапе с задачами справляется.
>>47958005 >Это к какому ходу? 1 ход: сейвлоадом открываешь ноды на собаках, клеточную нестабильность вешаешь на мутанта или тупо ждешь брудов. ~5 ход: получаешь первых брудов, вешаешь на них мутации. >Когда всё анлокнуто Не нужно. Анлокаешь толкьо когда уже делать нехуй. Там тупо нет вкусноты, помимо этих 3, а они 2 зеленых и синий. >Ну да, заебись стратка. Пикрил
>>47958083 >>47958083 Не высвободили, я загрузился, увидев, что экономического чуда не случилось. Орки щас заняли дохера городов на юге Франции, ты предлагаешь их конницей штурмовать? >>47958130 На гиппогрифе, что ли?
>>47958138 Играешь за бретох - учись в каву. О пехоте забудь, просто не стоит того. И выполняй обеты, обеты выполняй. Прям не знаешь что сделать - срочно выполни обет. Без обета лорд - не лорд. Нет обета - нет обеда. Без обета не вытащишь и леди из пруда. Слово не воробей, дал обет - выполни.
>>47958138 Чтож ты ссышься то с каждого своего мува, пчел? 20 ходов не прошло, а ты уже раз пять откатиться умудрился. Ебать ты ачкощник. >Орки щас заняли дохера городов >их конницей штурмовать? Нет, пихотой. Вилочниками. Скинешь потом в тред, поржём.
>>47958162 Тротт без сейвлоада нужен только себе пердак подпаливать, когда у тебя монстра на 2 мутации ловит нестабильность. А уж как охуенно открывать ноды говна, на юнитах мочи, мммм!
>>47958178 Хадкорный учитель игры, ты? Причина кибертряски? И так мутагена не хватает, вот бы его еще туда-сюда в 50 сока гонять... Я так играл в двухе, заебался и больше не хочу.
>>47957864 Ничё, пусть страдает. Бретохи - фракция контрастов, паладинами любой может ебалом по клаве кататься, а крестьянами он будет пафосно превозмогать, отыгрывая роль людишек в борьбе со всякими сверхъестественными йобами типа демонов.
>>47958239 Надоели уже маньки, которые навязывают своё однобокое единственно верное видение. Ну вот у этих чаржа на 25 больше, зато в остальном они куда хуже. Граалистов хоть контроллить не придётся так жёстко. >>47958240 >будет пафосно превозмогать, отыгрывая роль людишек в борьбе со всякими сверхъестественными йобами типа демонов Ну хоть кто-то способен взглянуть на ситуацию иначе.
>>47958240 Паладины это не столько стратка для неосиляторов, сколько эффективный инструмент ранней игры, когда покупать себе монстростак слишком дорого, а выносить героев врагам ещё нечем. Н у и лорно. Паладины ето база, зеледяем три раза. Крестьяностак это требуши+лукари, но никак не пешие тыкальщики вилками и ложками. Тем более против оркоты и блядских призраков Кеммлера.
>>47957843 Норм у него армия с учетом изичных врагов совсем рядом - 5 отрядов конницы сразу как-никак, а чуть позже уже и имбарей можно нанимать.
Единственное, что город со стенами этим штурмовать будет трудновато, но никто ведь и не торопит сразу рашить Массив Орскал например.
>>47958017 Челище, ты... У тебя БЛЯДСКИЙ ЁБАНЫЙ В РОТ КЛИТОРОМ САМОЙ ЛЕДИ ЛЕОНКУР!!! У которого ВСЕ обеты со старта. На Т3, который строится мега-быстро, ты УЖЕ нанимаешь вот этих имбарей со второго пикрила, которыми даже чарджить особо не надо, они и так антипехотники и всё порежут, стоя в толпе под своими 15% спасброска. И 4 отряда таких перформят намного лучше, чем 10 отрядов твоих обоссанных крестьян, которых ты выдернул с полей и ухудшил себе экономику. >ряяя 800 монет и -10% апкипа не решают Чел, в начале катки это пиздец как решает и помогает поднимать экономику из говна. Если ты и так жалуешься, что экономика ниочинь - не усугубляй это ещё больше.
>>47958304 >второй стак >кони >при живом леонкуре Нет, это точно аутич без извилин. Второй стак должен быть вспомогательно-требушетным, чтобы оркалы всякие овнить. Нахуй ты таких дорогих юнитов пытаешься в рандомный стак набить? >3 слота У тебя даже смекалочки на амбар не хватило.
Ой блядь, идите нахуй, тут собрались одни задроты с 3к+ часов, для которых важно по максимуму юзать все механики и завершать кампанию к 50-му ходу.
А я играю просто на расслабоне, не обращая особого внимания на детали. Да, в свою первую кампанию на верихарде я был внимателен, уже к 32-му ходу заполучил тир-4 у Кислева. И это было нихуя не интересно, просто катком прошёлся по карте и нигде не было челенжа. А здесь решил поэкономить на старте, вложить деньги в экономику. Попревозмогать с крестьянами и минимумом рыцарей. И сразу >РЯЯЯЯ ТЫ ИГРАЕШ НИПРАВИЛЬНО ИГРАЙ ПРАВИЛЬНО ТОЛЬКО КАК Я СКОЖУ
Идите нахуй, вот и всё, что я скажу. От треда отписался, раньше тут было интереснее.
>>47958330 Зачем грейлнайты, когда за те же деньги можно позволить себе в разы более пиздатых грейлгардов? Я ему посоветовал эрантов потому, что это дешёвый юнит с хорошим чарджем и стрелой. Когда у тебя есть деньги на грейлнайтов, то у тебя есть деньги буквально на всё. Проще тогда на стак грипосов подкопить немного.
>>47958402 >я играю просто на расслабоне, не обращая особого внимания на детали Поэтому истерично сейвлодишься при любой возможности. Пензенский метаплей ас ис. >решил поэкономить на старте Поэтому забил стак крестьянами, вместо того, чтобы овнить ресы и торговать с другими бретохами. Э - экономика.
>>47958402 Ты выбрал не самую лёгкую фракцию, у которой к тому же весь геймплей построен на коннице\героях и лордах, и эффективно играть там чем-то ещё весьма затруднительно и уж точно не для новичка на расслабоне.
>>47958228 Привет. Короче, первые ходы надо перетерпеть. Перетерпеть Лучниками. Обязательно въебать орков, которые рядом. Их город можно продать имперцам. Потом у тебя основа армии - это 6 отрядов рыцарей королевства. + 6 лучников + 2 требушета. + лорд + паладин для блоба. Осталньное похуй. Это базис. Со временем меняет на Рыцарей Грааля. Как пойдут гриффоны - всё, всем пизда.
>>47958402 Для игры от крестьян фея лучше чем луан, даешь ей двух телохранителей - героев паладинов, и эта связка оттанкует что угодно и перебьет ЛЮБОЕ количество пехоты, за счет пассивного аое дамага феи (эта абилка у нее бесплатно и без смс с первого уровня). Фея и паладины - во фронт, на флангах по паре отрядов кавы, остальное крестьяне - 2/3 лучники с ядом, 1/3 алебарды.
>>47958684 Мансить феечкой, ожидая, пока все сдохнут от ауры - вот это рили аутизм, достойный треда. Ещё как представлю, сколько там боев в ранней игре и все их ручками, и во всех долго мансить, пока всё не сдохнет от ауры - ухх, бля.
Чот играл я через варгейстов и упырей, было всё весело и приятно. Завоевал теру, перевооружился на терроргейстов и варгульфов и чот ниочинь как-то... Варгульф проебывает стормкрысам с мечами 1 на 1. Терроргейст стрелков конечно грызет, но как же он долго это делает - может всю битву один отряд ратлингов/джезайлов гонять, когда варгейсты уже 2-3 сожрать бы успели. Чот не ожидал я такой подставы... Да и авторасчет, походу, просто ненавидит вампов. Могу руками говнобитву отыграть литературно с 0 потерь, а он всех моих врасей сливает. Даже если 2 стака привести на 1 говеный - пишет решительная победа, потери малые, и тут же 3-4 врась горят красным. Печаль и уныние.
>>47958909 Терроргейст - антикрупняк, он плохо грызёт пехоту. Даже 4 террора один стак жуют долго - что есть, то есть. Но зато отлично множит на ноль монстропехоту и монстров благодаря своему антиларджу.
Один хрен быстрого и мощного летающего юнита в лейте у них нету, так что деваться тебе нкуда. >перевооружился на терроргейстов и варгульфов и чот ниочинь как-то.. Варгульфы - антипех-монстра средней руки, бот под своими читами плотным отрядом вполне может его опиздюлить. Он не должен драться один.
Попробуй стак ужасов из склепа (это которые монстропехота) под мортис энджином, парой варгульфов и 2-4 терроргейстами, чтобы жрать лукарей\конницу\отбившиеся от основного стада отряды. Плюс лорд и герой какой-нибудь для баффов и АОЕ. Упырей сводишь в блоб под мортисом, остальным по ситуации точечно указываешь цели.
>>47959033 +варгульфы тоже в блобе под мортисом, вместе с толпой ужасов они неплохо перформят. И е позволяй им расползаться, они все должны плотненько стоять.
>>47959147 У них сейм деф и хп (если брать двуручных) но зато есть полноценная броня и из-за антипех бонуса дамажат больше. И ещё их в отряде х2 количественно. А хил в трешке для не-синглов очень хороший.
>>47958862 >Мансить феечкой Че? У феи резистов дохуя, фея+2 паладина - бессмертная комба - собирают всю армию врага ебашут аурой, а 6-8 лучников с ядом наваливают в эту кучу, по паре отрядов кавы на флангах - блочит/убивает вражескую каву и затем чарджит в блоб. >>47958862 >все их ручкам Весь смысл игры в боях на стратегической карте геймплея все равно нет.
>>47959129 Всё херня, ужасы рулят. Не без потерь конечно. И для серьезных замесов, в которым им сразу с 2 стаками драться приходится им бы труповозка на восполнение запаса сил очень нужна. Ибо запас сил в долгих битвах сказывается.
На второй мортис не смотри, он у меня там для передаче другой армии.
>>47959175 Ну так надо уточнять, что ты в двушке. Там вообще всё по-другому, крапстаки из скелетов собрал и вперед. И армии из вампирш и героев промеж крапстаков в качестве ударной силы. >там вампы на порядок сильнее Они не на порядок сильнее, там просто баланс сильно другой, технологии для вампов изменены и т.д. и т.п. нюансы.
Духи не то, чтобы понерфлены - они просто в текущей мете не имеют своей ниши. Вроде и режут хорошо, но стоят неоправданного дорого для своего перфоманса. Вроде и танчат, а вроде от лучников и от магических атак сливаются даже под мортис энджином (не сразу конечно).
Ну и у тебя куча дешевых крепких альтернатив им, которые ненамного хуже, и при этом за них не надо трястись как за духов, что они подохнут.
>>47959262 Ты не промотаешь за бретох бои в ирли-гейме, потому что крапстаки бретох плохи в авторасчете, а норм армия из конников и деньги на неё у тебя только ходу к 30 будут, если не позже.
Хочется начать за Влада, но потом вспоминаю, что это вечно пеший калич, которому даже завалящей лошади не дали, и больше не хочется. Лучше за Манфреда. На драконе!
>>47959305 Ну можешь модик на маунт ему поставить. Кроме того, он даже в пешем виде ебёт что пиздец. Фактически он с Изабелкой вместе уже дуалстак, если им в пару ещё 3-4-5 вампирш отсыпать - им остальная армия в общем-то и не нужна уже, они вместе и так всё разнесут.
The Changeling might be a tricky opponent, but we're sure he's not the only one to inspire fear! Take a look at what's coming to Tzeentch in Patch 4.2 in our latest blog post: https://totalwar.com/blog/wh3-soc-update-tzeentch
>>47960012 Ну так, скучноватые добавки. Лорд и герой - просто доделывание того, чего хаосварам не доложили изначально. Уже есть такие лорды и герои у Кхорна, у Нургла, у Слаанеша. Теперь просто они же с меткой Тзинча. Я не против так-то, милишный герой будет очень в тему моим дум-найт стакам. Юниты... Очередной бистмен, перекрашенный под тзинча? Очередной огнеметчик, только теперь на диске летающий? Ну, не зря в треде писали, что добавлять уже тупо нечего, все и так в игре, остается только вот такая вымученная херня.
>>47956593 Мне что-то подсказывает что у тебя высокая концентрация васянки на твоей версии игры. За хуй знает сколько тысяч часов в серию, ни разу такого не видел. Да и арт на событии не официальный.
>>47960166 Там дальше только пиздинг юнитов из АоСа остаётся. Но честно, бистменов с луками верхом на дисках они и так могли высрать, и это уже было бы лучше, чем очередной заебавший огнеметчик.
>>47960012 Такое себе. Вся фишка Тзинча - в магии и щитах, слабость в мили, чтоб игрок выкручивался - это была тема, немного контрившая изипидорство и криворукость.
А теперь ему отсыпали халявного лорда и героя-милишника, то есть можно кататься ебалом через полустак героев-милишников с магами впридачу. Это пиздец как скучно, без них хоть крутиться и придумывать что-то надо было до того, как построишь воинов Хаоса и муталисков, а теперь даже думать не надо.
Тзинч не одобряет короче, слишком ноубрейн подход.
>>47960231 Соглы+соглы, всё время каких то сингл энтити приходилось держать алебардистами и осыпать фокусными заклинаниями, а ща как обычно ПЕШЕГО лорда или героя пошлёшь и прокликаешь ему все баффы, он райткликом любого монстра захуярит. Идея с ассимитричными марочными чемпионами была очень хорошей, никто не сомневается что са может их всех отзеркалить потому что любой васян может справиться с этим за 1 день, а теперь они сами отзеркалили, ну и нахуя?
>>47960231 > то есть можно кататься ебалом через полустак героев-милишников с магами впридачу. Это пиздец как скучно, без них хоть крутиться и придумывать Так не делай так. Да и Тзангоры были достаточно сильными для тир 2. А герой наверняка будет тир 3. Вообще, спам самым эффективным не равно весело, но у части людей в этом треде просто мозги по другому не работают, и ладно бы играли против людей, так у нас брейндед ИИ в игре, нахуя быть сверхэффективным мальчиком - не понятно.
>>47960275 Мне это напомнило буйство basedmemes, моего кореша, в самом начале когда он задумывал вампирские ордена, я предлагал их ассимитрию по типу хаоситских марок ванили, типо у кого то лорд кастер, а у другого ордена только герой, тоже самое насчёт юнитов. Сколько бы я ему мозг не трахал, он сделал 10 видов юнита на каждый орден, плюс обязательно лорд+герой, и все ебейше друг друга дублируют, отличаясь лишь моделькой. Теперь он набрал челов для озвучки и озвучивает всю эту пиздобратию, обязательно на каждый юнит свой чел. ПИЗДЕЦ. Такая же шиза ща проникла в са
Не, ну кал конечно, хотя я удивлен, что они хотя бы возвышенного героя хотя как в теме бога нарисовали, с тремя головами, я думал будет дефолтный синий хаосит. А так конечно интересно получается, всяким гномам имперахам до сих пор еще не весь официальный контент выкатили, до сих пор можно длс клепать, а демонам хаоса, одной из самых интересных сторон конфликта, не хватило отрядов на одно полноценное длс, закончился гвшный ростер
>>47960231 >Вся фишка Тзинча - в магии и щитах, слабость в мили ага, самые сильные алебарды, чузены со щитами и барьером, прям такие слабые в мили что ужас...
>>47960417 Я до сих пор не понимаю кто постоянно обсирается- СА или ГВ? Одни растягивают контент на 10 лет вперед, вторые лезут со своими говно запретами
>>47960277 А зачем мне не делать, если игра сама даёт такую возможность?
Вот когда возможности нет - тогда другие факторы работают.
>Вообще, спам самым эффективным не равно весело Героями даже спамить особо не надо, достаточно их 2-3-4 штуки в ранней игре в стаке у ЛЛ - и всё, катка уже у тебя в кармане.
В общем, вся надежда на то, что СА вспомнит про баланс, и они в мили будут уступать хотя бы другим хаоситам.
>>47960417 >демонам хаоса, одной из самых интересных сторон конфликта Дык, в том и проблема, что Хаоситы - и есть одна сторона. Покрасил отродий синими - стали отродьями Тзинча. Да и соло-демонов собирать странно. Ну т.е. в настолке по факту у тебя подфракции одних хаоситов. Вот САшникам и приходится изъёбываться чтобы хоть что-то добавить. Имхо, стоило бы из АоСни понабрать идей. Но тут, видимо, ГВшники не хотят.
>>47960441 Слабость в ранней игре, недописал. С Т5 монстрой и чузенами любой гнуть может, ты доживи сначала, а дожить там было не так уж просто (хотя и не особо сложно), теперь будет вообще ноубрейн.
Да и чузены Тзинча с алебардами - это антилардж, топовой пехоте типа тех же кхорнитов они уступают.
>>47960231 >слабость в мили Это было до длц воинов хаоса, потому что ростер был полупустой. Щас у тзинча лучшая анти лардж пехота в игре. Единственная слабость- отсутствие противопехотных юнитов >А теперь ему отсыпали халявного лорда и героя-милишника А раньше заебись было с ебанутым разграничением по лордам и героям? Схуяли я не могу взять героя мили Тзинча, если по лору таких дохуя было- тот же Аэкольд? >без них хоть крутиться и придумывать что-то надо было до того Как ты демонам собрался весь фронт из героев делать?
>>47960012 >мы добавили >горов Но это же бистмены. >и флеймеров, теперь они на диска Но в игре уже есть флеймеры на дисках-колесницах. И просто флеймеры. И экзальтед флеймеры. >ещё человека мили-мага без новых маунтов Но... >И ЕЩЁ ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА-ЛОРДА(ЛОРДА-ЛОРДА, ДА-ДА!) !!! ...ладно.
>>47960502 >И ты аж целого одного вспомнил, лул, да и тот бывший один из лучших фехтовальщиков Империи. Спокойно есть дженерик лорды- герои под марками
>У всех должны быть свои слабости или в этом нет смысла. Тут соглы в целом, главное слабости создавать не из шизо-пустоты ростера
>Спасибо за внимание, и я вернусь позже на этой неделе с моим последним блогом о великой нации Кислев и новых персонажах и юнитах, которые они получат в рамках обновления 4.2. Самое важное в заметке никто и не подметил. Вот это самое главное - значит, на этой неделе последний апдейт, а на следующей скорее всего релиз патча.
>>47960572 Наверно для баланса из-за эффектов марок.
>Models with the Mark of Khorne have the Frenzy special rule. хз как френзи в настолке работает- пiхуй
>Models with the Mark of Nurgle add +1 to their Toughness and suffer -2 to their Initiative (to a minimum of 1) Тафна крута
>Models with the Mark of Slaanesh have the Immunity (Psychology) and Stubborn special rules хз как в настолке работает
>Models with the Mark of Tzeentch have the Magic Resistance (1) and Ward save (6+) special rules. Спасбросок всегда имба, может поэтому дороже остальных
Все обсасывают контент длц, но никто не говорит про патч. Ваши маняпредсказания изменений? Я жду десятый реворк натиска и осад и очередное допиливание ии в кампании. Было б заебись увидеть больше изменений поведения юнитов в битве (как окружение монстров пехотой и тд)
>>47960606 Чтобы ответить на твой вопрос >>если по лору таких дохуя было >И ты аж целого одного вспомнил, лул, да и тот бывший один из лучших фехтовальщиков Империи.
>>47960619 Отличаются. Центигоры - никому не нужная хуета даже за самих бистменов. Даже обычные тзаангоры полезней их будут.
А вот минотавры - совсем другое дело. Это топовая монстропехота в игре, с колоссальным дамагом и быстрыми анимациями атаки - что за бистменов, что за кхорнитов они нарубают по 200-300 киллов за бой на один отряд влёгкую.
Но при этом весьма уязвимы что к обстрелу, у кхорнитских очень скверный милидефенс, из-за чего они очень быстро погибают от серьезного антиларджа и\или в окружении, а у бистовских плоховата броня, ну и в окружении тоже дохнут, просто помедленней.
Вот тзаанбулы должны были стать им альтернативой - пусть у них будет поменьше ДПСа, но взамен маг. атаки и щиты.
Короче, не добавили ровным счётом нихуя. Милишный лорд и милишный герой это по сути всё те же хаосворы, на тех же маунтах, только без спеллов. Сентиков никто и никогда не использовал, не использует и не будет использовать. Летающие флеймеры в игре уже есть, те что на колесницах как раз могут через стены сигать.
Дали 4 юнита из которых новых 0. Подход СА к деланью контента - безупречен.
Кстати, муталиты в ростере Тзинча это тема из аоса. В фб они принадлежат строго к ростеру ВХ, вместе с гигантами и ограми - прямиком из пустошей. Привет. Добавляли бы уже тогда пикрелей, раз всё равно по мелочи тягают из аосокала.
Всё, короче, не будет Эгримма. Контент для Тзинча полностью иссяк.
Хотя могли ебануть бистменячих шаманов ТЗИНЧА, ну так, ради разнообразия. И герой прикольный для Тзинча, и маунт необычный для бистменов, и обязательное добавление юнита бистменов закрыли. Ну а хули нет. А то получился пак для воинов хаоса какой-то, Тзинч-то тут причём?
>>47960729 > Кстати, муталиты в ростере Тзинча это тема из аоса. В фб они принадлежат строго к ростеру ВХ, вместе с гигантами и ограми - прямиком из пустошей. Привет. Добавляли бы уже тогда пикрелей, раз всё равно по мелочи тягают из аосокала. Тут ты хуйню полную написал. В фб не было фракций норски и моногодов, была общая фракция из всех демонов и были воки.
>>47960867 Нет, ты. Хз что ты имеешь ввиду под "фракция", но ростеры были. Чекай 2-3 редакцию. Там и норскийцы есть, и отдельные демоны Тзинча. И среди них нет муталитов, которые привязаны конкретно к ВХ. В батлскроле, где они были впервые появились, муталиты описаны как просто дикие твари пустоши напитанные магией варпа. Ну такое, причём тут Тзинч. Зато знаешь что есть в той же книжечке? Гигант Хаоса Тзинча. И тзинчёвый. И фбшный. Просто бери и делай, СА! Но нет, даже грейтер спавна зажали. А вот в аосе муталиты буквально часть ростера дисайплов Тзинча.
Собственно, чтоб врётей не было. У Нургла такой в рорах есть. Ну или подобный, хз насчёт копыт на ногах. Короче, СА, как обычно, ленятся и забивают болт на старание. Картинку грейтер спавна все и так видели, её раз 10 запостили в преддверии патча. Васяны, кстати, его сделали, лол. Хз из чего, правда, не шарю, пусть рикка поясняет. А с гигантом хуем по губам, как и ожидалось.
>>47961015 Просто гигантов и так уже дохуища в игре, а скопировать разок центигоров вроде не выглядит таким зашкваром. Или СА так думает, по крайней мере.
>>47960971 > Хз что ты имеешь ввиду под "фракция" Буквально игровые фракции. Армии, если тебе угодно. Богов разделили на 4 разных моногодных ростера только в аосе. В фб были воки (куда входит вся норска + воки) и были демоны из всех богов, которых ты в рамках одной армии мог миксовать без критических ограничений, а моногода брали только из лорных соображений либо потому что какой-то бог был в плане баланса слишком ебнутым. > Чекай 2-3 редакцию. Охуеть просто. Давай ещё библиария-полуэльдара из первых редакций 40к вспомним, амазонок с миниганами из первых фб и тд.
>>47961063 Ничто из тобой написанного не причисляет муталита конкретно к Тзинчу в фб. >библиария-полуэльдара из первых редакций К чему этот визг? Армия норски существовала отдельно от вх, так же как и демоны моногодов. Рулсы по смешению хаосни тут вообще не причём, никто в здравом уме не скажет, что флеймер это демон Кхорна. Так же и с муталитом, это вообще не демон, если прям доёбываться. В фб он к Тзинчу не приписан, просто к хаотическим тварям пустошей, как гиганты и драконоогры. А вот в аосе...
>>47961093 > Армия норски существовала отдельно от вх, так же как и демоны моногодов Показывай где норска отдельно существует потому что я открываю армибук воков и вижу мародеров всех мастей, мамонтов и прочую залупу. > Рулсы по смешению хаосни тут вообще не причём, никто в здравом уме не скажет, что флеймер это демон Кхорна Ты зачем под долбоеба косишь, сука. У демонов и воков есть кейворд за марку показывающий их бога, но армией они были единой из всех мастей. Не было отдельной книги демоны тзинча и отдельно демоны кхорна, были просто демоны.
>>47961063 Хм, получается что в игре на данный момент вх это трушная фракция из настолки, а монобожеские фракции это огрызки. Жаль... Да и меня вопрос интересовал, если ростер всех четырех богов нормально так расширить до уровня остальных фракций, то что из себя в таком подходе будет представлять неделимый? 150 юнитов?
>>47961120 Чтобы вх были трушными надо половину норски к ним закинуть, а оставшуюся половину удалить как васянку. > то что из себя в таком подходе будет представлять неделимый? 150 юнитов? У нас уже в игре есть неделимый из миллиона юнитов. В кастомках открой и глянь сколько там юнитов.
Эксперты, а как тогда в аосе реализован недилимый? в фб система такая, есть буквально 3-4 уникальных моногодных демона, все остальное это марки богов хаоса, то есть он включает в себя вообще всех юнитов, большая часть из это универсальные юниты под каждого бога. Еще перед релизом я думал, как разделение будет реализовано, может у моногодов будут свои демоны, недоступные неделимому. а в аосе как, там ростер каждого бога гораздо шире
>>47961117 >где норска отдельно существует Warhammer Armies, третья редакция. Там были отдельные от вх норскийцы-викинги. Даже потерянная технология флагоносцев к ним применялась. >армией они были единой Зачем под долбоёба косишь? Написано же, муталит не относится к Тзинчу в фб, только в аосе. А ты, сразу видно, wokeнутый, на подскоке, на перекрытии. Выгораживаешь САшный кал в агрессивной манере. Сколько платят?
>>47961145 > а как тогда в аосе реализован недилимый? Не существует за исключением Белакора и 1.5 низших демонов вроде фурий. В 40к примерно такая же ситуация. Вернее даже как, в аосе есть воки куда входит и неделимый и обычные марочные. И есть на манер 40к марочных легионов марочные подфракции. И вот белакор считается воком (slaves to darkness) из общей фракции. Возле Архаона стоит как альтернативный выбор. >>47961165 > Написано же, муталит не относится к Тзинчу в фб, только в аосе. Чегож про кокатриса не подрываешься писать когда у него гораздо меньше смысла в армии тзинчовых воков.
>>47961145 >как тогда в аосе реализован недилимый Моргурище... >в аосе как Там собрали всё в кучу. У Тзинча например тзангоры С КЛЮВОМ на диске с волшебной палочкой, курслинг отдельно от Вилича, который подох но это не точно. И всё подобное.
>>47961184 Так я и про муталита не подрывался, просто отметил, что в аосокале его сделали юнитом Тзинча, что СА мастерски подрезали в фб, где такого не было. А ты зачем-то истерично дефаешь СА, хотя должен быть на нашей стороне. Вот ты крыса, пиздец, хуже червя-пидора.
>>47961184 Ну так то если подумать, то действительно надо что-то одно оставить, либо хаос неделимый, либо разделение монобогов на разные фракции, вместе эти вещи странно смотрятся. Я до сих пор не понимаю, зачем нужны отдельные фракции богов в тотал варе в частности, если есть неделимый с полным ростером юнитов. Даже в треде советуют, если не нравится например старт Кугата, начни за фестуса, тоже самое по геймплею
>>47961232 Да всё так, просто птичку жалко. Могли бы ебануть тех огробыков из аоса, слепоняшу четырёхрукую, серных ужасов и тзинчегоров на дисках. У меня шишка колом целый месяц стояла бы. А так сомнительно, но окэй.
>>47961229 пысы, эти вещи почему еще не сочетаются, что при варианте хаоса в виде неделимого суммарный ростер юнитов должен быть не очень большим, по большей части это марки богов, ну и несколько видов демонов от монобогов. Что собственно и было в настолке. Сделать больше монобожеских демонов - ростер превратится в кашу. Поэтому при большем числе демонов конкретных богов, фракции лучше разделить и от неделимого отказаться. К чему пришли в аосе. В тотал варе же решили усесться на два стула, только даже хуев дроченных не взяли из АоСа, потому что буквально ноль юнитов новых, кроме рескинов
>>47961214 Они и были хаосом. >>47961218 > А ты зачем-то истерично дефаешь СА, хотя должен быть на нашей стороне. Вот ты крыса, пиздец, хуже червя-пидора. Я как истинный Альфарий веду войну на все фронты разом. СА с одной стороны пидорасы что ничего нового по итогу Тзинчу не дали, а с другой стороны ему нихуя и не надо ещё с длс про чемпионов. Вот реально. Загадка от Жака Фреско: на кой хрен всрались тзинчитские центигоры что тзинчу с рыцарями, что бистам >>47961229 Потому что про фракции 4 богов с релиза 1 части все коммьюнити маняфантазировало, а нахуй оно надо забыли придумать. Вот са и сделало, тем более какая реклама-то! У нас на релизе не 2 не 4 а целых нахуй 7 рас играбельных. >>47961251 Кони хаоснайтов считаются монстрой даже игромеханически, так что как бы не наебали, ведь дали коня чемпиону и лорду, лол.
>>47961276 >Я как истинный Альфарий Но ведь ты Омегон... потому что Альфарий это Я! >СА с одной стороны пидорасы Да они со всех сторон пидорасы. Клювы тзангорам им, якобы, делать запретили лично ГВ, прям с неба спустились и хуем по лбу постучали. Но закинуть какую-то левую хуйню к демонам конкретного моногода - как нехуй делать. Зачем вообще аос оторвали от фб, если некст тоталваха 100% сорокей? Им уже пора делать мехов тау, а не сраться за ебаные клювы. Реально шизпеты на таблетках, что СА, что ГВ. >на кой хрен всрались центигоры В душе не ебу. Сам люблю погонять бистов под хвост, но сентигоров ни разу не нанимал даже из любопытства. Ирлигейм тащат лорды и герои, а лейтгейм стаки бычков и монстра.
>>47961354 Там все скриншотики хуевые в статье Алсо вопрос, а на каких анимациях лорд Тзинча будет? У нас вроде нет в игре норскийского скелета с щитом и алебардой? Неужели не рескинчик, а новые анимации запилят?
Поясните за Эльтариона, не могу выкупить. Мили мужики со щитами держат фронтлайн хуже, чем копейщики, а дамажат хуже, чем мечники хоэта. Разве что лучники прикольные, которые на 215 стреляют, но даже в армии самого Эльтариона они не догоняют сестер по урону. Сам Эльтарион какой-то дохленький, после Имрика вообще не понимаю его. В чем его соль и его юнитов?
>>47961391 >Разве что лучники прикольные Вот на них ставку и делай. У него их пара видов вроде. >Сам Эльтарион какой-то дохленький Насколько я помню со времен двухи - он на временные баффы и магию полагается. >В чем его соль и его юнитов? В механике с тюрячкой - от неё идёт бафф всем его мглоходцам, он делает их сильнее. Бафф зависит от расы лорда, которого поймаешь.
>>47961406 Норскийский скелет модельки - все хаоситы (и господари кста, но им анимации сделали новые) на одном скелете сделаны и одинаковые анимации имеют, все лорды кхорна-нургла и тп это рескин одной модельки. Но у нас среди этих моделек не было вроде как варианта щит+копьё как у сюзерена, избранные с алебардами её двумя руками держат, правильно замечают. Поэтому интересуюсь, неужели не просто рескинчик запилили >>47961490 >как я этим драться буду?! >вот так, топор лезвием вверх переворачиваешь и шкрчбаешь забором, расрасрасрас
>>47961878 Всё лучше, чем сглатывание САпермы от книжки обидок, у которого был сойжак фейс на каждое слово в посте Олдрижа. И лорд ближнего боя ему был нужнее всего во всём ростере, ведь у него АНТИЛАРДЖИСИК И ПИСИК, и точно такой же герой тоже нужен экстремально срочно, играть без них невозможно, и трёхголовая хуйня ему дико понравилась, и рескин горов это здорово и интересно, и флеймеры НАКОНЕЦ научились летать, вээээээу, никогда такого не было!!! Ну а то, что флеймеры на дисках уже есть в игре, эт мы конечно умолчим. Некрасиво о таком говорить, знаете ли, уважаемым людям может стать очень неприятно.
>>47961905 Хз что за бугурт, из возможного ростера вынули то, что не хватало - милилорд и милигерой и вставили их, а нужно было кого, биста-шамана на диске? Абсолютно точно такого же как уже 3 имеющихся летающих мага? Вау, щас кончу омг Далее, продолжили тему бистов и легкой пехоты, но зашли с необычного боку - вместо тзанбулов дали лёгкую каву. Ну и сверху навалили чисто более прокачанных огневиков потому что есть возможность. Простите, а кого надо было? Гиганта Тзинча? Тзанбулов? Так свежо и так неожиданно? Будем теперь за кхорнбулами бегать и всем раздавать минотавров уу, сойджакфейс
>>47962029 Ну просто скажите, что нужно было добавить, задавите аргументацией, так сказать. Я просто вот сходу знаю, ход мыслей сфо васяна, в его кале обязательно нужно раздать всем одного юнита со всеми вариантами оружия, а то чёй-та, миносов кхорна не раздали всем моногодам, непорядок о курва Шарманку про а чë не сделали новых юнитов кстати можно не заводить, остались в принципе одни вариации марочных юнитов, огневики на диске тут пиздец как неожиданны, между прочим. Итого пан поляк пусть сам свой коровий марочный кал размазывает в своей васянке, кентигоры выглядят тупо интереснее в ростере тзинча
>>47962096 Ну давай всё в кхорнитовский рашащий фронтлайн превращать теперь, лучше же. Сами же потом ныть будете, что слишком просто циклчарджить монстропехой с щиторегеном
>>47962087 Двачую, заебали моды, где всем фракциям все виды юнитов дают. Вот вам вкусные чорки с щитом, алебардой, верхом на вепре, на ебаке. Хуже sfo только radios- апофеоз васянства, где у абсолютно всех есть имба пехота, имба стрелки, имба летуны.
>>47962087 Да чё тебя давить, ты же и так говно. Люди ждали чудовищ, минотавров, спавнов, гигантов, а получили сейм хуйню, что уже есть в ростере. Антиларджа не было? А чозены с алебардами для кого? А вх с алебардами для кого? А рорка чозена с алебардой и дичайшим уроном для кого? Мародёры-копейщики что, не антилардж? Скримеры не быстрый летающий антилардж юнит? Ёбаные вортексбисты не антилардж? Соулгриндер не антилардж? Давайте ещё и лордам с героями дадим ебаный антилардж, ведь его так нехватало. Это конечно же "всем одно и то же", да, это ново и свежо, модно и молодёжно. Хуеглоты на зарплате, блять. САлахта уже совсем ебанулась от переизбытка халявных шекелей. Половина ростера Тзинча с антиларджем нахуй, алё, вы обосрались, так СА и передайте.
>>47962111 Их не надо в рашащий фронтлайн превращать. Их можно забалансить по-другому, внезапно. Вот так >>47960643 например.
Тоже можно только антилардж-вариант оставить (миносы с двумя топорами адски быстрые анимации имеют), чуть замедлить им анимации, понерфить урон. Опционально даже снизить их число в стаке с 16 до 12-14 например. И вуаля - у тебя миносы, которые получше танчат (я бы им ещё больше миссл резиста отсыпал бы), но дамажат хуже обычных. Баланс соблюдён.
Вообще именно этот тейк САлахты про "всем одно и то же" можно брать и им же в глотку забивать, чтобы дышать перестали. Про антилардж хаосворов уже сказано достаточно. Далее у нас лёгкая кава. Ну да, ведь у Тзинча кавы нет. Совсем. Ни одного юнита. А, тск, извините, есть. Аж три юнита с чарджем для разбития строя врага. И ещё лорды/герои на лошадках. Как же так, неувязочка вышла. Ну ладно, с флеймерами-то лучше, их же не было, правда? Правда? Ой нет, и они были, аж три штуки. Может хотя бы летающих не было? Да бля... и они были.. сук, ну как же так! Деньги-то за "честные мнения" уже заплачены, а перекрытие трещит по всем швам. А давайте тогда просто на личности переходить, а? Скажем недовольным, что они... ну... д-долбоёбы и не п-поняли САшного гения, в-вот. Так победим. Как же сложна жизнь САлахты, сочувствие + соболезнования. Непросто вылизывать сапог барена, когда по нему обильно стекает что-то коричневое.
>>47962133 >Да чё тебя давить, ты же и так говно Иди нахуй, мудачок, манеры заимей для начала >Люди ждали чудовищ, минотавров, спавнов, гигантов Люди уже получили аж целых двух сингл милишных энтити чудовищ разных тиров и предназначений в этом длц, может стянете ебало немного? Алсо кто нахуй ждал гигантов Тзинча, ты ебанутый? >Антиларджа не было? У меня в посте ни слова нет про антилардж, ебло, тупо нахер абзац хуиты написал непонятно кому >Давайте ещё и лордам с героями дадим ебаный антилардж Моногодам на выходе чемпионов сразу поделили и раздали каждому уникальный вепон - кхорну парные топоры, нурглу грейтвепон, тзинчу алебарду, слаанешу меч+щит. Полтора года назад у кхорна вышли герой и лорд с парнями топорами, у слаанеша лорд с щитом и мечом (а герой вероятно будет с плетью), у нургла герой с грейтвепоном, у Тзинча герой и лорд ожидаемо вышли с алебардой. Но тупой мудачок совершенно не ожидал такого поворота и порвал пердак. Ну ты долбоеб просто, хули тут говорить
>>47962190 >Люди уже получили аж целых двух сингл милишных энтити чудовищ разных тиров и предназначений в этом длц, может стянете ебало немного Катайцам отсыпать больше чудовищ в этой добавке ебало не треснуло, внезапно. мимо.
>>47961905 > и флеймеры НАКОНЕЦ научились летать, вээээээу, никогда такого не было!!! Флеймер на колеснице и флеймеры на дисках это немного разное. Как и обычный флеймер вс экзальтеда примерно.
>>47962186 Нет не соблюден, лол, ты просто раздашь фракции у которой есть ультра сильное спасение от обстрела юнит, который: >топовая монстропехота в игре, с колоссальным дамагом и быстрыми анимациями атаки - что за бистменов, что за кхорнитов они нарубают по 200-300 киллов за бой на один отряд влёгкую. Ты понимаешь, что не выйдет чуть чуть им порезать силу атаки и натиск и хоп забалансить таким образом, лол?
>>47962200 Нет, это одно и то же. Чмолдриж литерали говорит "старые флеймеры были медленными и не могли летать. мы это исправили". Чё, блять? Он вообще за Тзинча играл? Он ростер видел? Флеймеры на колесницах как раз быстрый летающий юнит. >обычный флеймер вс экзальтеда То есть, мы сначала получили экзальтед версию на колесницах, а теперь ухудшенную версию на дисках? Ебать импрувмент, даже добавить нехуй.
>>47962204 И урон, и милиатаку, и натиск, и опционально анимации замедлить процентов на 10-20% - всё реально. Уже сейчас кхорнотавры с грейт вепоном нарубают меньше фрагов, чем с парными топорами.
Так что если не лизать жопу СА и не прикидываться ехидным дурачком с маняфантазиями вида "чиселки нивазможна забалансить" - всё вполне реально сделать. Просто для этого нужно желание, которого у СА нет.
>>47962199 У Катая был наземный маломощный котяк, получили они двух летунов У Тзинча был хайтир ебака и мидтировый летун Алсо у катая был один терракот из чудищ, тогда как у Тзинча есть соулгриндер и грейтердемон. Вы это в уме держите тоже, ага
>>47962219 Ага ага, так, а что ещё надо убрать, ну знаете чтоб забалансить ультрамощную монстрпеху, которой ты ещё и закрыл главный минус. Записываю. Ничего что нельзя невозбранно циферки крутить юнитам просто по желанию? У минотавров есть базовая модель, к которой так или иначе марочный юнит будет близок по статам. Марка усиливает какие-либо соответствующие аспекты, а не урезает уже имеющиеся.
>>47962123 > Вот вам вкусные чорки с щитом, алебардой, верхом на вепре, на ебаке. У чорков вообще разом должен быть весь возможный арсенал который на ходу переключается, а не только сраные топоры двуручные. >>47962087 > ход мыслей сфо васяна, в его кале обязательно нужно раздать всем одного юнита со всеми вариантами оружия, Потому что так в оригинале было, вот и дают. И разрабы сами по такой же логике дают нам чузен слаанеша, чузен слаанеша с плеткой. Нахуя и зачем? Почему это не 1 юнит? Или вот почему у хаосваров есть по вариации на каждый вепон кроме дуалов (кроме кхорна)? Вары с дуалами были бы лучшим вариантом в ерли гейме если тебе не нужны щиты. Хуй с музыкантами и знаменосцами, но вот именно эта опция почему-то ПОСТОЯННО игнорируется разрабами. Штормверминам не дали, хаосварам и чузенам не дали. Уверен что если полистать ещё правила то окажется что даже всякие грейвгарды должны их иметь.
>>47962211 > получили экзальтед версию на колесницах, а теперь ухудшенную версию на дисках? Ты сам-то за тзинча играл? Экзальтед нихуя не улучшенная версия, а антисингловая. Обычные против толпы. Тут с летающими та же история и есть антисингловый, а теперь будет против толп.
>>47962231 >Ничего что нельзя невозбранно циферки крутить юнитам просто по желанию? Можно. С кхорнотаврами так и сделали. У них мд абсолютное днище сейчас по сравнению с минотаврами зверолюдов (особенно если сравнивать с вариантом со щитом). >которой ты ещё и закрыл главный минус Перекрываха плез. Не приписывай мне свои выдуманные фантазии.
>>47962188 >Аж три юнита с чарджем для разбития строя врага Рыцари у тебя это лёгкая кава, позорник блядь? Назови аналог слаанешитских мародёров на стидах у Тзинча? >может хотя бы летающих не было? 1 синглэнтиьи огневик на колеснице и 10+ огневиков на дисках это очевидно разный юнит, ты долбоеб >А давайте тогда просто на личности переходить, а? Скажем недовольным, что они... ну... д-долбоёбы По факту, ты ж реально долбоеб и есть, лол, причём сам первый и начал с первого же поста агрессировать на всех и истерить
>>47962242 >н-нет, всё нитак!!! Пылающая колесница Тзинча это, с твоих слов, как экзальтированная версия обычных огневиков. Все огневики бьют по площади, в этом весь их смысл. И сейчас мы получим ухудшенную версию огневиков на дисках, которые как неэкзальтед версия тех, что на колесницах. Хуёвое у тебя маневрирование, лахтодырочка.
>>47962254 Экзальтед огнемет хуево бьет по площади потому что только 1 человечек разом стреляет. Флеймер на колеснице использовался в сингле и мульте одинаково: как снайпер который зависает над вражеским героем/лордом и жмет сброс бомбы. Там за залпа 4-5 вражеский чемпион отправляется в могилу. Против абсолютно любой другой цели колесница бесполезна и нихуя не сделает, а это будут полноценные летающие стрелки которые смогут и с отрядами перестреливаться.
Вообще в игре летающих стрелков полноценных 1.5 штуки. Могу вспомнить навскидку только катайские фонарики и рор дарк эльфов с арбалетами которые вместо коней на пегасах летают.
>>47962253 >мне нужна лёгкая кава Нахуя? Тзинч это маги, в первую очередь. Во вторую ренжевики. В третью летуны. Какая нахуй лёгкая кава, бретоходаун? Туда ли ты зашёл? >д-долбоёбы... Лахточка, не перетряхивайся. Одиночный огневик дамажит как рота гномьих палок-стрелялок. Свои 10+ энтити можешь себе защеку засунуть. >н-нет... меня не могли так легко раскусить... Тебя весь тред читает как открытую книгу.
>>47962258 >Экзальтед огнемет хуево бьет по площади Охуительные истории. А ты не пробовал зайти с фланга, знаток стратегии и тактики? >а вот в мульте Сразу нахуй. >это будут полноценные летающие стрелки Зачем? Тзинчу что, стрелять нечем? Или летать нечем?
О, хейтерок-дегенерат на месте и с первого поста в сразу вылупился в состоянии истерики, узнал тебя по шизоидным высерам, а помнишь ты бегал доказывая, что Юань Бо это рескин Сникча? Как дела, Mr. Shiz?
>>47962267 >Я ТЕБЯ ДАВНО ЗАПИСАЛ!!! Блокнотик устроился в лахту и учится перекрывать. Новая глава в этой шизофренической повести тоталтреда, спешите видеть.
>>47962263 > А ты не пробовал зайти с фланга, знаток стратегии и тактики? Да братан это отличный отряд чтобы фланговать. Что может пойти не так? Разве может бой закончится пока эта неповоротливая хуйня сделает 3 шага? Ну и конечно же на него не налетит мигом отряд коней и не затопчет за секунду. > Тзинчу что, стрелять нечем? Или летать нечем? Стрелять по толпе так круто могут только флеймеры, а летающие флеймеры это очевидный апгрейд. А у тзинча дохуя крутого есть для полетов? Фурий и рыб перемалывают в любом бою даже под баффами (люблю фурий как юнита, но это именно что расходник), лочи это бойцы невидимого фронта, кокатрис не способен выигрывать авиа бои без поддержки с земли, а хорроры чуть ли не милишники в плане дальности стрельбы. Рыцари на дисках это вообще позор из-за своей низкой численности. Да, воздух у тзинча это самое слабое место с релиза. А синглы воздушные это вообще кошмар и можно сразу вешаться.
Кстати про думнайтов хочу напомнить смешную херню. У них с релиза в руках алебарды и в карточке надпись анти-инфантри. Но по факту там нет бонуса ни против пехоты, ни против ларжей.
>>47962274 >Новая глава в этой шизофренической повести тоталтреда Новая глава кончится не начавшись, если ты вдруг лопнешь от баттхерта, попустись немного
>>47962280 Тзинчебулы в лоре есть, не пизди. И из всех бистменов минотавры самые интересные, а при желании их можно накрутить так, чтоб минотавры разных богов отличались друг от друга не меньше (а то и больше), чем те же избранные\воины Хаоса.
>>47962283 >эта неповоротливая хуйня сделает 3 шага Это ты сейчас про летающую колесницу которую не достать с земли? Про юнита вообще без ног? Ты бредишь что ли? >летающие флеймеры это очевидный апгрейд После более мощного летающего флеймера это нихуя не апгрейд. Это шизофрения. Вся суть длс в добавлении чего-то нового и слегка или не очень дизбалансного. А тут у нас тупо ухудшенный клон. И лёгкая кава сейм хуета, тупо клон хвных рыцарей, но похуже. И даже с лордогероями та же хуйня, магов, при тех ветрах, что есть у Тзинча, юзать эффективнее, чем милишного болвана. Вся эта "добавка" из говна и палок. >воздух у тзинча это самое слабое место с релиза Именно поэтому у него так много летунов. Потому то слабо и нинужно.
>>47962298 За каву топишь ты, а миносы это лучше, чем сентигоры, просто не обсуждается. Не важно, как ты маневрируешь, баренский сапог тебе не вылизать.
>>47962299 > Это ты сейчас про летающую колесницу которую не достать с земли? Нет, это я про наземного экзальта. Если ты колесницей стреляешь не по синглам статичным, то ты делаешь полную хуйню и выкидываешь деньги за юнита на ветер. > После более мощного летающего флеймера это нихуя не апгрейд Ты реально не можешь понять в чем состоит выбор между 1 сильным огнеметом и 9 слабыми? 1 огнемет не может по толпе бить как будет бить 9 банально из-за зоны поражения, вот и всё. Весь смысл юнита быть аоешной версией летающего огнемёта. Не думаю что тзинчу прям так необходима массовая версия, но если она более лоутирная и дешевая то применение найти можно будет. > Потому то слабо и нинужно. У тзинча летуны чтобы ебать землю. А вот летунов против воздуха по факту нет хороших.
>>47962308 Я колесницами выжигал целые армии. Ты просто не в курсе, как ими играть. >огнемет не может по толпе В этом вся его суть. Просто это ты криворук и не умеешь им пользоваться. >летуны чтобы ебать землю Крикуны изи ебут драконов. Антилардж+бронебой+магурон+чармед делают бррр. Они ещё и пиздец дешёвые. И быстрые.
>>47962253 > Назови аналог слаанешитских мародёров на стидах у Тзинча? Тзинчевые конные мародеры с копьями, лол. Типа да они в мили не особо крутые, но перед этим весь боезапас расстреляют явно и пойдут добивать не особо опасные цели или просто лучников связывать боем. >>47960643 > Центигоры - никому не нужная хуета даже за самих бистменов. Даже обычные тзаангоры полезней их будут. Центигоры с метательными топорами это база, не надо тут.
>>47962314 > Я колесницами выжигал целые армии У тебя патроны кончатся быстрее чем 1 отряд пехоты даже бежать подумает в 1 раз, нах выдумываешь. Ну или вебемку запиши такого файта в кастомке, дело-то пары минут.
>>47962283 >>47962299 Честно говоря я хз о чем вы сели спорить, хотя юнит даже не вышел ещё чтоб чекнуть как он работает и против кого хорош Например, колесница имеет жуткие проблемы при стрельбе с воздуха, её сначала нужно садить на землю, у огневиков на дисках такой проблемы может не быть ибо струя не одна и выжигать они мб смогут сразу большую площадь и использоваться концентрированно против всяких пегасов будут отлично, тогда как колесница делала один залп и отсасывала от любых шустрых летунов. Но опять же, это пока только предположения, надо щупать. Но юнит годный, Тзинча стал ещё сильнее в воздухе и ещё опаснее
>>47962306 А никто и не говорит, что центигоры лучше миносов, ебалай >>47962315 >Тзинчевые конные мародеры с копьями, лол. Типа да они в мили не особо крутые Ну дык в том и проблема, что они не являются аналогом лёгкой милишной кавы потому что сосут в мили
>>47962327 Ты же тут усираешься до пены изо рта, что СА всё сделали правильно. А теперь, оказывается, они всё же обосрались. Вот оно чё, михалыч. Вот оно чё.
>>47962286 Там ещё смешнее - Т5 отряд они по уровню постройки города, стоят дохера, и при этом нихера не перформят толком - ни пехоту отпизидить не могут, ни крупняк. Только слабых летунов кошмарят более-менее. А при спуске на землю выхватывают пиздов просто невероятных, максимум отряд лучников погонять могут без потерь.
>>47962331 Ты видимо вообще не умеешь вести дискурс, не передергивая слова других анонов и не приписывая им то, что ты сам в поехавшем бреду выдумал, а потом выходишь пафосно это разоблачать. Начать с того, что этого тебе никто не предлагал, анон верно заметил - их можно грамотно забалансить - так же, как забалансили и переделали разным богам воинов и избранных.
>>47962339 Твой хейт по отношению к сфо не имеет никого отношения к тому, что СА действительно обосрались и действительно сделали нахуй не нужную добавку вместо того, что люди хотели и ожидали. Тех же злосчастных бычков можно было сделать минорным лордом. Вот бы у всех ебала поотваливались.
>>47962338 Разным богам разных избранных никак не перебаланшивали, держу в курсе, они все примерно на одном уровне силы, если мы говорим о варианте щита-меча, просто растасканы в разные направления. Дав миносам регенщит ты условно усиляешь их на 50%, что теперь на 59% резать им статы? Ебнулись?
>>47962347 >Дав миносам регенщит ты условно усиляешь их на 50%, что теперь на 59% резать им статы? Ебнулись? И опять выдумки с нихуя и бомбление на пустом месте. Ты бы хоть таблеток попил, нервы поберег.
>>47962319 > и выжигать они мб смогут сразу большую площадь и использоваться концентрированно против всяких пегасов будут отлично, тогда как колесница делала один залп и отсасывала от любых шустрых летунов Я примерно эту тему и продавливаю. Со всякими кокатрисами должно комбиться хорошо для антиэира. >>47962322 Ну ты просто дегенерат какой-то ёбаный. Запиши вебемку как у тебя 1 сраный огнемёт на 9 выстрелов ебёт целые армии. Сука, он даже отряд кланратов не может снести. Ты понимаешь что есть вещи которые ну физически невозможны? Как например уничтожение отряда 9 выстрелами из 1 огнеметика. Неважно нахуй ты стреляешь с фланга, просто зависнув над врагов. У юнита специализация нихрена не в уничтожении толпы, это антиларж с большим дамагом в 1 цель.
Чисто для теста запустил кастомку. Во врагах отряд кланратов, чорков, молотобойцев и статуя катайская (брал рандомные цели которые бот нанимает +- часто). Все просажены одинаково на ~6-7.5к хп это буквально весь дамаг возможный из залпа, похуй на позиционку абсолютно. Сам посмотри на безумные математические вычисления + там немного взрывного дамага который небольшие колебания создает и это достаточно сильно, да. Но они сука всё ещё живые и даже в таком состоянии разъебут твоих флеймеров у которых патроны закончились. Может я не учел какие-то бонусы прокачки из кампании? Так ведь нихуя. У лорда в скилах +8/12% дамага выстрелов и больше нихуя кроме мили статов. В техах ещё 9% дамаги. Даже добавляя эти безумные 21% дамаги там нет фул столба рандомного отряда пехоты или большого монстра. Че ты мне сука пиздишь так нагло когда всё в игре проверяется за секунду.
>>47962344 >СА действительно обосрались и действительно сделали нахуй не нужную добавку вместо того, что люди хотели Бля, я охуеваю. Есть моногоды, есть у них смертные чемпионы, половину этих чемпионов раздали в длц про чемпионов, тзинчу осталось раздать смертных милишных лорда и героя, у чемпионов будет понятно какое оружие >раздают смертных чемпионов >бух бах, помпаж, поляки орут а почему не сделали героя шамана-бистмена к уже имеющимся трём магам?? А почему не сделали лорда-минотавра??? А почему раздаете алебарду, стандартное уникальное оружие для этого моногода??? Nuff said..
>>47962355 > В этом вся его суть. Просто это ты криворук и не умеешь им пользоваться. > Я колесницами выжигал целые армии. Ты просто не в курсе, как ими играть. Ты или завали ебало или тащи вебемку со своим выжиганием армий.
>>47962357 Колесницами, довен. Многими, а не одной. То что ты решил трайнуть одной против армии это твоя проблема. Сам себе придумал задачу, вот сам её и решай.
>>47962361 Ну так покажи как у тебя патроны не кончаются быстрее чем враги, хочется увидеть это секретное ниндзюцу которые чисто математически невозможно.
>>47962356 От тупости своей охуеваешь. Длс у нас для ДЕМОНОВ ТЗИНЧА или для войнов хаоса? Эта докидка с барского для Вилича мб? Или всё-таки для Кайроса и Перевёртыша? >а вот поляки Национальность твоих протыков понятна. Причём тут обсёр СА с контентом?
>>47962375 Фракция солянка это демоны хаоса. И воины хаоса. У них даже лорды соляночные. А конкретные моногоды это конкретные моногоды. Не надо оправдывать СА, лахточка.
>>47962377 Я же написал что взял 4 рандомных отряда разных фракций которых боты нанимают, раз уж у нас тут такое отрицание мультиплеера и ростеров оттуда. Ну возьми отряд бойзов, там хп на целую тыщщу отличается, абалдеть. А у биг унзов даже отличия от чорков не будет. Ты если забыл, в тесте и отряд кланратов был (который сбежал только потому что стартовал у края карты и после поднятия белого флага сразу же съебался. Иначе он бы успокоился и вернулся в бой, а патронов уже нет)
>>47962382 Я возьму бретошьих вилочников и сожгу их за 1-2 патрона. И чё? >неееет, ничесна!!! Но ии их тоже нанимает. Причём целыми стаками, когда здания не отстроил. И чё дальше?
>>47962359 Даже с тремя головами это всё ещё обычный смертный воин, судя по всему у него даже мувсет будет стандартный, стоит он в дефолтной позе война тзинчита во всяком случае
>>47962386 > Я возьму бретошьих вилочников и сожгу их за 1-2 патрона. И чё? Ну вот наконец ты и признался что только ебаных крестьян они и способны сжигать, а нормальные даже т1-2 юниты их переживают потому что юнит должен ебать конкретно и таргетно лордов и героев (у которых по 4-8к хп, то есть как раз на половину или весь боезапас) а не страдать хуйней и стрелять по тому, что никогда не помрёт. Это блядь снайпер против сингловых персонажей, а не твой манямирковый аое аннигилятор.
>>47962390 >АГА! ПРИЗНАЛСЯ!!! Да я как бы и не утверждал, что сжигал фулстаки чёрных орков 1 огневиком. Это ты, шизоид, придумал эту хуйню и требуешь от меня разоблачения. Совсем уже ёбнулся.
>>47962397 Всё так. Армии. Я не говорил о составах. Я не говорил о чёрных орках. Я не говорил об одном единственном огневике. Ты сам понапридумывал себе хуйни, порвался с неё и начал требовать от меня каких-то пруфов. Ты классический шизофреник.
>>47962367 Бля, такие жижовые аргументы у тебя, я не могу. А что, в первый раз такое, что лорду дают не его тематических юнитов, а то что есть, раньше такого не было? А гигант Тзинча дохуя к демонам относится? А миносы? Ну вот что за бред..
>>47962400 Ебаное ты чудище. Сначала высираешься что я чето не понимаю как юзать юнит, потом высираешь абсолютно невыгодный способ применения юнита (лол просто фланкани ведь летающему юниту очень не похуй на это и стреляй по литературно кому угодно без чисто математической возможности убийства) и теперь пытаешься съехать будто ничего не было. Да иди ты нахуй просто, пидорасина слаанешитская. И посты мои не трогай своими ручками уебищными.
>>47962403 >лорду дают не его тематических юнитов, а то что есть, раньше такого не было Чего блять? Смертных рыцарей раньше не было? Огневиков раньше не было? Бистменов раньше не было? У тебя в мозгу жижа, а не в моих аргументах. >гигант Тзинча дохуя к демонам относится Он хотя к самому Тзинчу относится. А вот центитзинчегоры это ебаный кринж. Уж лучше действительно брей-шамана с книжкой тзинча сделали, всё-таки фракция магов.
>>47962408 >я чето не понимаю как юзать юнит Так и есть. Ты разорвался в клочья, пытаясь оспорить эффективность колесниц, при этом нашизпетил про какие-то ноги, шаги. У огневиков блять. Ебанутый ты человек. >просто фланкани ведь летающему юниту А чё, приземлить не судьба? Или ты не догадался? >пидорасина слаанешитская Мать твоя, сын норскийской шлюхи и шамана-пидораса. Тупой как кхорнит, больной как нурглит.
>>47962416 > А чё, приземлить не судьба? Или ты не догадался? Ещё больше обосрись в приземлении колесницы, прошлых постов ведь было мало. И ты даже не поймешь в чем проблема, ведь ты не играешь нихуя этим юнитом, а транслируешь манямирок на основе целого нихуя.
>>47962412 Отдельному особо умному гиганту могла быть дарована милость Тзинча и он обрёл щиты и умение метать фаербол. Бистмены перманентно с минусовой интой существуют. Вопросы?
>>47962409 Еблан, ты пишешь: >Длс у нас для ДЕМОНОВ ТЗИНЧА или для войнов хаоса? Подразумевая, что Ченжу должны выйти ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕМОНЫ, контраргумент - нет, не обязательно, выпускали что хотят и никого этот не смущало, причем и ты не можешь выдать лучшую альтернативу из демонов, а только визжишь Ответ: ряяя, а вот рыцоре быле, бисты быле Вот скажи, ты ебнутый? >Он хотя к самому Тзинчу относится. А вот центитзинчегоры это ебаный кринж. Ебаный кринж потому что? Тзаангоры не относятся к тзинчу? Таблетки? >Уж лучше действительно брей-шамана с книжкой тзинча сделали, всё-таки фракция магов Бляяяяяяя Есть по 2 смертных варианта на каждого моногода, кроме кхорна - лорд-воин и лорд-маг. В одном длц выдали половину от всех этих вариантов, получается нужно их завершить, согласен да, логично? Ну наверное после человека лорда-мага и человека героя-мага должны выйти человек лорд-воин и человек герой-воин? Логично? Согласен?
>>47962431 Еблан батя твой, еблан. >вот ты подразумеваешь Это подразумели СА, когда сделали изначальный ростер исключительно из демонов. Я не работаю в ГВ, чтобы лично для тебя рисовать новых демонов в каждом длс. >а я - ебанутый? Ты лахта. Это само по себе ответ на многие вопросы. >а вот тзангоры Бистмены. Быть в армии демонов им вовсе необязательно. >а вот у кхорна Буду чекать твоё ебало, когда и ему выдадут смертного мага. Ну чтоб у всех было ровно.
>>47962442 >Это подразумели СА, когда сделали изначальный ростер исключительно из демонов А должны были что сделать? Ну это.. На длц поделить.. >Бистмены. Быть в армии демонов им вовсе необязательно. А почему им не быть в армии Тзинча и не выходить в длц про Тзинча? Ам ну пуук... >Буду чекать твоё ебало, когда и ему выдадут смертного мага. Ну чтоб у всех было ровно. Я уже давно вангую, что кхорну насыпят какого-нибудь кузнеца-кастера, спокнись, истеричка
Почему крысы всё время строят огромные империи? Что на месте Кислева, что у катайцев, да и бретонцам поднасрать успевают. Они ж по лору должны доставлять проблемы своими ордами, но в итоге пересраться и перебить друг друга.
>>47962661 Потому что они крысы. У них копеечные армии скавенславов и скрипт позволяющий ими спамить. Поэтому они жрут всех соседей, но очень плохи в защите своих территорий.
Блеядь, как же печет с моралфажества французов. Ну не мог я не разграбить, 34000 на дороге не валяются.
Как-то убрать этот трейт потом можно?
>>47962812 У них соседи какие-то ебанутые. Вот Азазель с ними воюет, но почему-то просто ходит по их землям и не трогает города. Это баг какой-то? Мод есть, шоб исправить?
Как жэ я хотел гиганта тзинча, вдобавок к мои гигантам норски, гигантам орков, гигантам огров, гигантам хаоса, гиганту нургла... а теперь ещё и тзинча! Вот это было бы классно, целая банда гигантов, я бы собрал их всех в одну армию! А мне дают каких-то... кентигоров! Это что вообще такое! Предлагаю новый бунд против СА! Даешь гигантов!
>>47962872 >В церкви отмолить Лол, охуенно. >>47962871 Ну они могли б набегать на прибрежные города, а то просто плавают всю кампанию и непонятно, где они вообще берут ресурсы на своё содержание.
>>47961343 Меня че-то все-таки смущает как медленно СА все это делает, учитывая, что 90% новых юнитов в патче - рескины пока что. Я просто напомню, что SoC вышли 31 августа. Ну ладно, с середины декабря по конец января они не работаю, но все равно. Че-то теперь сомнения по Thrones of Decay, что они за два месяца прям доведут его до уровня контента SoC 4.2, даже учитывая что там в основном реюз.
>>47962964 Если предположить, что с момента релиза SoC до планируемой декабрьской даты релиза ToD они работали над последним, то у них уже должны быть какие-то наработки, которые более-менее соответствуют объёму контента SoC до патча 4.2. Плюс, они наверняка параллельно с допиливанием SoC продолжают работу и над ToD.
Имхо, настрой на нурглевское дополнение пока что позитивный.
>>47962982 Поддвачну. И пускай они хоть запереносятся, но выдадут нормальный продукт. Не обязательно уровня Вардена и Панча, но пристойный. В конце концов, в игре уже контента дохуя, можно поиграть за кого-нибудь кому длц пока не грозят.
>>47963367 Ну контент это, конечно, хорошо. Но хотелось бы и патчей фиксящих кор проблемы, а не только бесконечных рескинчиков. Что-то уровня хотя бы того апдейта с отзывчивостью кавалерии.
>>47963392 Согласен. Меня, например, до сих пор корёжит от того, что юниты могут просто встать и не преследовать убегающего/отступающего противника, даже если я отдал им прямой приказ на атаку.
Им бы ещё локализацию пофиксить. Пример - возле Свиноторга, что на юге Тёмных Земель, есть поселение, которое в оригинале называется "Ruin's End". По идее, переводится как "Устье Руина", реки, рядом с которой поселение и находится. Как же перевели Креативы? БОРЬБА С ХАОСОМ. И таких примеров, если приглядеться, можно найти достаточно.
>>47963333 >в игре уже контента дохуя Мало контента... Когда уже будут Арабия, Инд, Кхуреш, Ниппон, лунные эльфы? Рыболюды??!! Пущай делают расы, больше-больше!
>>47963425 Арабии, насколько я помню, не будет сто процентов, об этом кто-то из разрабов говорил. Инд и Кхуреш по идее должны быть, так как наполнять эти зоны плейсхолдерными орками, зверолюдами и прочей нечистью было бы глупо. Ниппон - крайне маловероятно.
>>47963624 Ну в принципе ещё на одно длс может хватить. Тзанбулы, фаервирма, финды, дракон хаоса, колдунцы тзинча. С корабля и башни проигрунькал. Оч хочу увидеть такое хотя бы в модах.
>>47963853 Оч похоже на высеры блокнотика. Тоже с обязательными апелляциями к личности, сравнением несравнимого, абсурдными аргументами и целой армией соломенных чучел. >ваша магия не магия Отдельный орейро.
>>47963887 >Оч похоже на высеры блокнотика Оч похоже на высеры хейтерка. Тоже с обязательными апелляциями к личности, сравнением несравнимого, абсурдными аргументами и целой армией соломенных чучел. Спокнись, клоун
>>47964039 Надо чтобы щупальце прям из монитора вылазило и начинало ебать его в рот. Волшебно. Про саммонов и хилы он вообще не упомянул. Как бы тоже магия.
>>47963706 Боты между собой воюют только авторасчётом, там неважна имбовость или неимбовость войск - решает количество армий (поэтому крысы так хорошо всех жрут в большинстве каток), бонусы к авторасчету, выпавшие конкретному боту на старте кампании и параметры, которые любит авторасчет (броня, прокачанные герои и лорды-милишники). >Хуле Кислев постоянно откисает? На количество его врагов посмотри. Им и до ввода чорфов непросто было, а теперь ещё и Астрагот нередко им войну кидает тоже.
>>47963887 >Оч похоже на высеры блокнотика. Шизы все плюс-минус одинаковы в своём шизобреде - шок, откровение! Никогда ведь такого не было, и вот опять.
И скажу тебе по секрету, тут Тзинч мне на ушко нашептал - ты точно такой же, долбососина.
Бесит, что всякие чушпаны строят империи, когда мой родной русский Кислев всё время исчезает с карты. Какие-то гномы всё время дают пизды оркам. Педики-хайэльфы всегда опиздюливают хаос и даркэльфов. В Африке и Америке тоже порядок изи всех раскатывает. Ну хотя бы китайцы огребают часто, хоть какая-то справедливость. Имперцы всю кампанию превозмогают против вампиров и помочь русичам не могут.
У сраных жадных карланов везде империи, хотя они ещё даже не получили обновления. А Кислев с топовыми войсками и сильным союзником откисает вечно. Где баланс?
>>47964610 У них же и без этого черепа как у гиббонов и шимпанзе с гориллами. Кстати были новости или слухи что дальше? Age of Sigmar будут делать на манер тотал вара?
>>47964610 Как у киберпанка удалось сделать целу банду "животных" и злых негров из пасифики - загадка. Хотя нет там же автор сеттинга черный точно. Ебать умом сыграл.
>>47964608 Конфедератить ты можешь только свою расу, это лишь у некоторых отключено из соображений ЛОРА. Типа Царей, который НЕ СЛУЖАТ. ИЛи пиратов, которые слишком гордые, чтоб конфедерироваться.
>>47964635 >Как у киберпанка удалось сделать целу банду "животных" и злых негров из пасифики - загадка. Повесточные высерки просто одно видят а другое в упор не замечают. Достаточно любого спросить почему в мортал комбате все друг другу глаза выдавливают и сердца вырывают и тут же повесточка негры куколды.
>>47964684 Ну есть Sartosa Overhaul, который Аранессе добавляет кучу смертных юнитов наёмников, дворфов-пиратов, норсок-рейдеров и тд, а также кучу героев типа капитанов и жреца моря. В итоге можно спокойно играть через живчиков
>>47963412 Это ты еще не застал славные времена первой вахи и "на диске" вместо "local" при найме. Ебани мод на локализацию, там этот несчастный городок перевели как "Устье Разрухи", вместо "Хорна" "Кхорн" и многое в таком духе пофикшено. Хотя в моде и своих спорных моментов хватает. Поток доебов на пустом месте. Или он так толсто тралит, или у него со своим сегуном ебаным уже крыша поехала. Это на релизе был самый обычный тотал вар, который выделялся разве что интересным мультиплеером. За это его и запомнили, а не за звук тетивы и прочую хуиту. Причем как раз там и была ярко выраженная система камень-ножницы, потому что видов отрядов было мало и они сильно отличались по своей роли на поле битвы. >>47964628 СА сраные длс по полгода задерживают, какие уж тут анонсы АОСия. Да и я хз как его реализовать в игре, там же 8 миров разных. >>47964635 У животных в банде и нигры и белые же. Вуду бойс да, злые антагонисты, но стильно выглядят хотя бы.
>>47964867 > Да и я хз как его реализовать в игре, там же 8 миров разных. Карта из 8 островков между которыми прыгаешь как в соулшторме через двери буквально. Это в лоре так описывается. Ну или просто сделать игру про 1 мир для начала, а оставшиеся потом докидывать как с картой имморталок было.
>>47964867 В наше время пиздец как сложно отличить шиза от толстяка и от постметаироничного обмудка хуева. С другой стороны, набрасывать столько лет ни одному тролляке сил не хватит, тупо заебётся, да и не так уж вкусно. Так что скорее всего кот литературный шизоид.
Ну... кораблики тзинча не такие уж имбовые, честно сказать. Одиночные цели прожигают прилично, но боезапас настолько маленький, что при больших, тотальных сражениях, оч быстро становятся бесполезным балластом, болтающимся в воздухе. Так что это балансно даже, такой, ручной юнит, которым надо жестоко микрить, каждый заряд на вес золото. Оставляю. А вот большой спавн тзинча это ебучая машина по аннигиляции всего живого, ахаха, что ты делаешь, прекрати.
>>47964867 >СА сраные длс по полгода задерживают, какие уж тут анонсы АОСия. Да и я хз как его реализовать в игре, там же 8 миров разных. А что там по количеству войск и вообще лору? Никогда особо не интересовался но там высралось армий и фракций кратно больше чем было в оригинальной фэнтези вахе. Как такое может быть? В лоре фэнтези Вахи дварфы доживают совй век и там их на весь мир вообще больше 1000 немного и в той крепости про которую длс было лорд гномов Белегар и вождь гоблы по лору после этого живут 300 дварфов. Откуда целая фракция убийц и обычных и ещё в придачу каких-то летающих гномов? Фракций стало больше а численность пару сотен вместо тысяч в фэнтези Вахе? Или всем как обычно похуй? Орков на 2 лагеря нахуя разбили и целую фракцию великанов?
>>47965414 > но там высралось армий и фракций кратно больше чем было в оригинальной фэнтези вахе Там 99% фракций состоят из буквально 1-4 юнитов. Это как если в фб вахе нихуя не добавлять, но разделить гринскинов на орков обычных, саваджей, блек орков, лесных гоблинов (у которых 1.5 юнита + герой), найт гоблинов (у которых 2 юнита + герой и лорд), троллей, гигантов, сделать отдельную фракцию виверн райдеров из коробки варбосса на виверне ну ты понял короче логику. Если че не преувеличиваю, там реально только у основных фракций есть контент полноценный. > Орков на 2 лагеря нахуя разбили Я выше перечислил +- все фракции орков (да гиганты теперь тоже орки). Только ещё добавили несколько оригинальных фракций типа этих полуорков-полугоблинов болтных, которых будто из лотра спиздили без изменений. kruleboyz
>>47965456 >Там 99% фракций состоят из буквально 1-4 юнитов Да вроде больше было. Я сайт геве год назад интереса ради листал чтобы посмотреть, что там ещё спиздить в Тотал вар можно и даже великанов было штук 5-6. Но вообще ход где наступил конец света а фракций и всех стало кратно больше какая-то ебанутая, пусть я всегда за количество контента. >да гиганты теперь тоже орки Там же хаос порядок а орки огры и великаны с прочими животными это разрушение. >которых будто из лотра спиздили без изменений У геве кажется и миньки из Властелина колец продаются так что неудивительно. Хотя идея воровать новых демонов в ростер фэнтези вахи я одобряю всеми руками.
>>47965557 > что там ещё спиздить в Тотал вар можно и даже великанов было штук 5-6. Так ты не забывай что на сайте это очень часто показано как разные коробки, а по факту это разные опции из 1 коробки которым просто картинку нарисовали. Вон великанов целых 6 штук разных, но отличаются они 1.5 рюшечками. Открывешь какой-нибудь хоббигеймс и видишь
> Из элементов этого колоссального набора можно создать множество альтернативных мега-гаргантов:
> Мега-Гаргант Сокрушитель зверей (Beast-smasher Mega-Gargant) – сумасшедший охотник на монстров, доступный любой разрушительной силе > Мега-Гаргант Пожиратель кракенов (Kraken-eater Mega-Gargant) – жадный налётчик на побережье, доступный любому Ордену или силам разрушения > Мега-Гаргант Боевой топор (Warstomper Mega-Gargant) – ветеран боевых действий, доступный любой силе Хаоса или разрушения > Мега-Гаргант Разрушитель врат (Gatebreaker Mega-Gargant) – мрачный разрушитель гарнизонов, доступный любой силе Смерти или разрушения
И остается помимо целой 1 коробки 1 именно гигант (которого в целом и из этих законверсить не проблема будет), какой-то кентавр-бистмен предполагавшийся ещё для фб и старые всратые маленькие гиганты из фб.
> Там же хаос порядок а орки огры и великаны с прочими животными это разрушение. Ну типа да, но всё ещё под горкаморкой и немного непонятно это всё.
>>47965279 Что за спавн Тзинча, это в том же моде? Чет не помню таких. Там проблема с кораблём, что его бот тоже набирал и по несколько штук, а потом брал и ехидно аннигилировал твоих лордов, крупную монстру, небо, Б-га. Щас может пофиксили
>>47965609 Наверное все таки попробуют АОС сделать. Моделей готовых полно и почва прощупывается парочкой игр по Эре Сигмара. Правда все они недоделанный кал с малым количеством контента.
>>47965849 Ты совсем уже модами обмазался там или что это вообще такое? Сетра в Норске с говноармией первых ходов бьется против берсерков с ебанутыми свойствами, которых у них не должно быть...
>>47965332 Муталит не такой убойный, да и спавн не то чтобы прям совсем дизбаланс, гипосы его прогрызли по итогу. Залп от пятка таких сносит пехоту нахуй. Ему бы модельку получше, а то зубы в пасти лезут куда-то не туда. >>47965624 Не, в отдельном. Дикая ебака, оч мощная. Но не бессмертная. Хочу щас собрать стак с хорошим регеном щитов, проверить пределы танкования.
>>47963433 >Арабии, насколько я помню, не будет сто процентов Алё, под них плейсхолдер в пустыне в виде минора огров уже заготовлен - там пару провок легко нарезать можно.
Кого 100% не будет, и об этом Олдридж говорил - так это амазонок. Их вот точно не будет, это прямо заявлялось.
А насчёт всего остального были только обтекаемые фразочки в духе "может будет, а может и нет, посмотрим".
>>47966216 >Танкуоль точно будет к концу поддержки второй части, пацаны Это шизофорсеры с реддита и форчана топили за него. Сама СА вообще никак о нём не высказывалась.
>>47966294 Ну здрасти. Тот самый Олдрич "с хорошей репутацией" и обещал Танкуоля и Тамурхана, мол что они 100% появятся, никак без таких колоритных чаров не останетесь. Ага. Тамурхана он пообещал с релиза трёшки, а вот Танкуоль это история с длинной бородой. И до сих пор нет этого крысюка. СА вообще нельзя верить на слово. У них что ни слово, то пиздёж, который надо запоминать и трижды перепроверять.
>>47966412 В вахе нет настоящих летающих юнитов. Есть юниты висящие выше остальных, но они точно так же следуют ландшафтным особенностям. Понаблюдай, как они пересекают холмы, стены или здания.
>>47966476 Да не. Этот конкретный юнит ставится так на любой поверхности, любой карты, при любых условиях. Ему как будто прописано иметь этот пробел в построении независимо ни от чего.
>>47965414 >Как такое может быть? В лоре фэнтези Вахи дварфы доживают совй век и там их на весь мир вообще больше 1000 Потому что АОС это тащемта постапокалипсис. После разъеба изначальной планеты вахи боги объединились и запилили новые миры, при этом активно помогая смертным, вплоть до того что нежить возводила города, а Нагаш был друганом Сигмара. Пару тысяч лет был век процветания, возникло множество государств и империй, население расплодилось и тд. Все это время хаос сидел под шконкой, но потом пробудился и начался очередной пиздец с вторжениями демонов. Королевства превратились в руины, мир азир успел закрыть все порталы и хаос туда не проник, в остальных мирах остались анклавы выживших кто-то свалил в океан как эльфы, кто-то в вулканические регионы как огненные гномы, или стал воздушными кочевниками как гномы-механики, руины и дикари - бывшие жители городов, которым пришлось начать поклоняться хаосу чтобы выжить. Спустя сколько-то лет натиск демонов ослаб и началась реконкиста - челики с азира заново заселяют пустоши, основывают новые города, пытаются перевоспитывать тех варваров кто не совсем скорраптился, торгуют и воюют с другими фракциями, коточе обычная движуха. Итого, фактически с момента уничтожения фэнтези планетки прошли тысячи лет. >>47966344 Очевидно что Тамурхан поинтереснее чем унылый Кугат, поэтому его решили оставить на длс (я почти уверен что он будет в тронах и ему навалят механик на уровне перевертыша). Танкуоля скорее всего добавят вместе с Нагашем в длс по мотивам энд таймс. У скавенов тупо не осталось юнитов, которые им можно запилить, кроме штормфиндов и демона-крысы, а это уже контент энд таймса. >У них что ни слово, то пиздёж, который надо запоминать и трижды перепроверять Ну, какие-то детали они перетасовывают, что-то проебывают, но в целом они сделали все что планировалось еще в первой части, когда на сичи слили намеки на продолжение и глобальную карту.
>>47966868 >Очевидно что Тамурхан поинтереснее чем унылый Кугат, поэтому его решили оставить на длс (я почти уверен что он будет в тронах и ему навалят механик на уровне перевертыша) Вот я буду ДИКО ОРАТЬ В ГОЛОСИНУ, если вместо Тамурхана в тронах кто-то другой будет.
>>47966344 Танкуоль не выходил в двух по той причине, что он к ЕоТ относится, соответственно демоны, верминлорды и тд, они не могли появиться в двухе. Хз кто там обещал, я не помню вот прям такого, что да в двухе выйдет Танкуоль ставлю жопу, просто говорили, что Танкуоль появится когда-то в будущем, ну дык они щас это снова повторили >>47966868 Всё так, по факту. Не то чтобы нужно слепо верить пиздобольной корпе, но действительно больших каких-то штук они не проебали, сделали всё что хотели реализовать ну кроме морского боя, лол, тут обосрались конеш Тамурхан хорошо продастся, он очень хайповый, ну и на релизе его не могло быть ибо он не демон и не грейт, а именно грейты представляли фракции моногодов
>>47966868 >Итого, фактически с момента уничтожения фэнтези планетки прошли тысячи лет. По-моему ты слегка пиздишь. А как же Готрек? Он же пережил конец мира и есть как герой за слееров у гномов. Он в убийце троллей первой книге был не молодой с пьянкой с Феликсом Ягером и клятвой его а потом ещё они хуй знает сколько лет почти 20 книг путешествовали вместе. Или Готрек и Феликс не канон?
>>47963502 И так понятно, что реализуют весь древнейший модельный ряд. Да они блеять из первых редакций миньки достанут. Все потому что им не нужно долго согласовывать уже существующий дизайн, а вот новый нужно у ГВ согласовать и править ещё чуть что.
>>47963433 Без Арабии тоскливо, так как без неё западная часть пустыни населена рандомными фраками. Нет, так сказать, домашней фракции под биом. С другой стороны ну а че Арабия, она блять толком не прописана. Ну будет как с Катаем, которого просто вчистую списали с китайских фэнтези фанфиков вообще без каких-то изменений и переработок толком.
>>47961490 Бля, какая же ущербная моделька. ука, и ведь за это кто-то деньги получил. меня аж сука злость берет. Блять да васяны в модах лучше делают. Реально будто чел в ассет эдиторе взял и соединил несколько частей разных моделей. Уебище просто.
>>47961703 >>47961376 Че ты как маленький. Берется скелет норски, берется анимки с топором и щитом, далее все кадры для некоторых костей руки с топором переписываются на кадры руки с алебардой от какого-нибудь другого юнита. Все, можно подавать. Васян сделает такое в самопальном редакторе ща 5 часов.
>>47967526 Гляну попозже и скажу то или нет. Мятежники будут целевой фракции, т.е. Ice Court для катарины, надо отдать им город, и появится уже полноценная фракция.
>>47967526 >>47967544 wh3_main_combi_region_kislev , да в Кислеве. Только странно, у Кислева указано 1 регион для рилмов и 5 для имморталок, обычно только 1. Интересно, во всех ребелы Ice Court?
>>47967779 Мне лично против орков - за счет вааха они просто пригоняют 2 армии треша которые по факту весят как 4. Ну пиздец. А он еще и идет вечность. На втором месте крысы - ты просто можешь попасть в засаду в любом случае. Союзники не понимают что засранные варпдерьмом руины посреди нихера, высирающие по 2 стака скавенславов за ход это город крыс и отказываются туда идти. На третьем Тзинч. У него ужасы стят копейки и пускай и быстро дохнут - очень сильно настреливают. На четвертом наверное слааанеш, просто по тому что ии на читоденьги всегда спиздит пару отрядов у тебя.
>>47967779 С 1 части дворфы. Они дерутся до последнего мужика в отряде, все имеют брони ебейшее количество очень сильно сокращая варианты противодействия и даже их арбалетчики-забияки в мили могут разъебать многих профильных милишников.
>>47967824 Думал тоже ткнуть, но под гномов просто армию собираешь и все, они жидко пукнув всухую сливают. В итоге ткнул только в лесных, и то просто потому что их леса бесполезные нахуй не нужны, а выковыривать 2 стака+гарнизон из каждого заебешься. >>47967840 ИИ ни тех, ни других нормально собирать не умеет, максимум пару пулеметов/инфернал глейвов летунами или героем надо законтрить. Если ты рядом стартуешь, то давить на старте, если не рядом - то уже похуй, когда дойдешь у тебя 10 армий и стимролл.
>>47967824 ДА гнумы меня бесят тем что бронированные. Хуй раскусишь. >>47967840 Чторфы сидят где-то в очке свем и не вылазят. Это как с китаем, они вообще то ебут, но обычно так далеко что я их за всю игру то не увижу.
Там если тчо 3 ответа за раз можно выбрать и редактировать свой голос.
>>47967779 Ожидаемо, с крысами рили неприятно, нападают всегда минимум двумя стаками с начала игры, так еще и с засады могут это сделать, что похерит на легенде кампанию. Стрелки лесники эльфы без комментариев, духота. Зеленокожие с ваагхом это тоже жопа, да, заебут. А друхии то почему на 3 месте? Я сам за них в псоледнюю очередь проголосовал, но там я вспомнил свою кампанию за белого гнома, где мою убербронированную пехоту просто разъебывали темные панцири и арбалетчики, принося больие потери
>>47967991 >Ожидаемо, с крысами рили Рофл какой-то, крысы на старте тупо мясо, любая фракция с аое магией или артой выносит по 4к крыс за бой. Даже затрудняюсь придумать, у кого с ними проблемы, может у томбов? Ну или ящериц, первые 10 ходов, пока магов нет.
>>47968042 >Рофл какой-то, крысы на старте тупо мясо, любая фракция с аое магией или артой выносит по 4к крыс за бой. Даже затрудняюсь придумать, у кого с ними проблемы, может у томбов? Ну или ящериц, первые 10 ходов, пока магов нет. ну видимо речь идет не об ерли гейме
>>47968059 Ну не без шансов, особенно на старте, завров можешь себе позволить мало, так что стак + гарнизон тяжеловато молоть, но есть обряды, есть сраный маг небес, которого вроде всем дают... >>47968063 >не об ерли гейме Так а не в ирли только изредка крысы делают пародию на вейпонс тим, а так просто толпы говна. Пережидаешь n-саммонов на своих стрелков/арту и дальше просто тир устраиваешь, а в случае мили фракции - резню.
>>47968083 Нанимаю, кто доступен и по цене подходит. Лучше сцинками попукать издали несколько ходов, чем экономики сфейлить. Все равно завры и сцинки оба проходные, а основа армии монстра.
>>47968079 >Так а не в ирли только изредка крысы делают пародию на вейпонс тим, а так просто толпы говна. 4 стака из засады даже полностью из треша доставляют кучу головной боли для стрелковых армий. и не дай бог это будут стаки сникча
>>47968018 >высрал опросник, написанный и составленный как-будто хотя, почему как-будто? долбоебом, вывесил, доволен. >создал КОНТЕНТ!!!!11111 КАЛтент, который а) вы можете произвести б) которого вы достойны
Мне кажется, что бистменам нужна будет и очень будет напрашиваться система, аналогичная Норске и демонам хаоса с ее тотемами и шкалой заполнения поклонения богам, которая давала бы валюту, которую можно было бы тратить на марки и набив марочных бистов. Или чтоб вот эти 4 постройки зеленые в камнях стада давали эту валюту. А то как-то глуповато покупать марочных бистменов за стандартные очки ужаса, ведь бистам нужно попотеть чтоб получить благословение моногодов по идее.
Катьку благополучино воскресил, решил и Косталтына, не не вышло. В файле у него замок Александронов указан. >wh3_main_chaos_region_castle_alexandronovwh3_main_chaos2727471041176440322true10000500001000000wh3_main_ksl_the_great_orthodoxywh3_main_sc_ksl_kislev
Но почему-то вместо ортодоксии родичи унголов возникли. Конфедератнуть Катька ортодоксию вряд ли успела, ибо её быстро вынесли. Почему так?
>>47967171 Если честно, я хз, сколько времени в годах прошло, хотя, подозреваю, что в первую эпоху концепции года не было как таковой, потому что только всякие боги и полубоги были. Но, энивей, прошло до начала действия АоСа как такового целых 2 эпохи полностью прошли, в течение которых боги успели сдружиться, пересраться, победить Хаос, проиграть Хаосу, вытеснить обратно, ещё там Нагаш успело покуролесить, не говоря уже о том, что целые цивилизации (в т.ч. эльфов альвов разного рода) с историей, мифологией и своими отношениями с соседями. Короче говоря, времени прошло дохуища. Я не удивлюсь, если ГВшники сознательно пока внятных дат не выкатывают, потому что пока добавляют идеи, смотрят, какие приживутся, а какие нет. Короче, легендариум в процессе формирования. Как устаканится ещё лет через 10 - начнут события адекватно друг относительно друга соотносить.
>>47968228 Ща у шизика-перекрывахи опять бомбанет и он прибежит перекрывать скриншотами со 160 хода, где штуки 4 кризисных армии стоят даже не в одном месте, а просто на экран попали, лел.
А потом это припадочное животное начнёт трястись и орать что-то про пиздоболов - это вообще умора будет.
>>47970175 Ни разу не сомневался, что ты так ответишь (ещё и что порашник, очевидно, с такими-то пикчами). Вы, шизики со словарём, видимо, думаете, что все остальные обязаны вас понимать. Каким хуем я должен понять, кого именно ты считаешь "перекрывахой"? Тут, блять, каждый первый "перекрывает" и каждый второй - "блокнотик" трудами тебя и твоих братьев по разуму. А уж количество словесного мусора делает слабочитаемым твой высер. Ну ты же закончил школу (статистически, должен, в ТВ старпёры играют), должен уметь связно мысли излагать, нет?
>>47970565 22 февраля подч - заебись, как раз русичам под 23 февраля подарок, чтоб на выходных и в праздник могли врагов кислевитских порубать в капусту.
1) Дружинник вышел добротный, правда не понятно нахуй он нужен толком, лучше бы героем был. Ну и имя его кринж полный. 2) Пехота кислева... Мех, хуй знает зачем, если косари с луками хай тир среди лоу тира. Ну хоть бы со щитами дали, чтобы на лоу тирах стенка была какая-никакая. Не вижу смысла в них вллюще. 3) Ледяной змей. Просто рандомный монстр. вообще ни к селу, ни к городу не прикручен. 4) Сани... Это пиздец поебота. Посмотрите на сани от мододелов, а теперь взгляните на эту ПОМОЙКУ сука. Вы блять издеваетесь? Какого хера Царица ездит на этой ебанистике?
Итого херня полная, а не обнова. Блять ждали крутые санки катьке, высрали орочью тарантайку. Ждали хорошую пеху, дали бесполезных бомжей. Ни тебе избушки для Яги, зато сука китайский дракон для славян, ахуенно. Дружинник хоть и круто смотрится, но его роль абсолютно непонятна в армии.
>>47970686 Бля, им концепты дети рисуют? Что это за стыдоба? Хоть бы постеснялись выкладывать. Ебало 3д отсорсеров представили, когда их заставляют моделить по рисункам детсадовца?
>>47970565 >>47970732 Мне непонятно, чем он уж так отличается от боярина. Тоже благородный, ну с мечом\луком вместо одного меча, ок. Каким боком он войска из лесной нечисти бабки Останкии возглавлять-то может?
В общем, не захотели СА тематических лордов чисто фракции бабке сделать.
>>47970754 Да там шиза. Ну, вообще расчет на то, что это просто умелый вояка, без принадлежности к земельной знати. Странно, что Бояре с наделами от центрального органа власти идут за каким-то хуем в леса жевать шишки, в подполье по сути.
>>47970827 По логике игры алебарды это последующий апгрейд копейщиков, и их никогда не было на столь низком тире. Но ты изидаун 0к часов чушище раз такие вопросы задаёшь
>>47970866 В идеале так и должно быть, васянизм метастазирует у са, нахуя броня вообще нужна если какой то гоблин проныра с двумя ножиками её протыкает, это как вообще логически объясняется
>>47970893 Добавился мужик с копьём, мужик с мечом и щитом, синий мужик, мужик с топором, мужик с мечом и щитом х2, мужик с мечом и щитом на диске (sic), большой мужк с луком, рескин гора, рескин дракона, рескин феникса, рескин мантикоры, и огневик 4.0
Вера в троны понесла критический урон и треснула прямо как моя жопа на самом деле нет, похуй но смешно пиздец, проиграл с этого "дополнительного контента к дополнительному контенту". Длс к длс наху! Такое только СА сделать могли.
Мнение по поводу нового лора магии? Из того что показали естественно, понятное дело что мы только в игре увидим истинную эффективность. Алсо, до них только сейчас дошло взять сайленс из доты.
>>47970933 > до них только сейчас дошло взять сайленс из доты. В игре ещё с двушки есть механика отката вражеских кулдаунов назад. Считай тот же сайленс.
>>47970732 >Ну хоть бы со щитами дали, чтобы на лоу тирах стенка была какая-никакая. чел, латные косари оч быстро появляются, в городах уникалки еще есть, у кислева нет проблемы с щитами и стеночкой
Планирую сделать стак из лорда на диске, героя на диске, мага на диске, ужаса на диске, думнайтов на дисках и огневиков на дисках. Сеймы имеются? Диски приготовили?
В итоге что мы имеем? Почти 10 месяцев на разработку SoC, где нам сперва выпустили обрубок, а потом с лопаты накидали рескинов, большинство из которых, на данный момент, кажутся нахуй не нужными. Лучше бы, блджад, кор геймплей рас проапдейтили, а то Бориска так и будет смотреть как батя-куколд что Катька с Косталтиным там делают. Да и как, вообще, добавление лорда-дружины тематически лушче, чем лорд-боярин у Останкии?
Короче надеюсь теперь только на патч, хайп по апдейту ДЛЦ они мне убили окончательно.
>>47970975 Ну я сразу говорил, что вы не ждите что вам что-то охуевшего насыпят. Тем не менее, нельзя не отметить что добавили прям много новых персонажей, учитывая еще лг + добавили маунтов для старых персонажей. Это довольно значительно, это то чего вот прям сильно не хватало
>>47970975 Блять, закончились золотые первоисточники того самого ФБ, взращенного на иллюстрациях олдовых художников. Теперь у нас блять это. Кайдз. нахуй, рыцари в распидоренных азиатских сетах прямиком из Линейдж, Какие-то разукрашенные петушки, смешные мультяшки и покемоны. Вообще не осталось той самой приземленной и грязной фэнтези с хтоническими ебаками во тьме и сумерках. Как из пика 1 мы пришли к пику 2?