Свежие релизы: Unforetold: Witchstone (в раннем доступе), Sovereign Syndicate, Archaelund (в раннем доступе), Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе)
>>47904711 Кек, все издатели сказали, что БГ3 это аномалия и дальше продолжили лениться и в хуй не дуть. Авовед пример. Одна надежда на индюшатину только осталась...
>>47909408 Вообще-то я думал, что кто-то заагрится на пост и я поведаю ему историю своей жизни. Как на моем сборнике игр Дарк Сан был записан криво и я так и не смог его запустить, сколько бы раз не пытался. Мехкоммандер кстати тоже говно.
>>47913916 говорил вы любите тиранию ох вам понравится то коричневое что я засуну вам в рот в этот раз о да вы это полюбите мои фанаты тирании да коричневое будет стекать по вашему подбородку капать на пол а вы будете падать и слизывать с пола да мы в обдристиан умеем делать приятно своим фанатам
>>47918198 Мех софт трахнул создателей Луп хиро судя по скринам.
Алсо, это в очередной раз показывает, что Диско это новое слово в жанре, т.к. у него много подражателей появилось. А та же БГ 3 это просто продолжение всего старого на новом уровне с точки зрения финансов и продолжительности игры
>>47918250 Новый подход к раскрытию персонажа через множество внутренних диалогов + герой среднего возраста + политизированный и идеалогизированный лор - вполне так новый поджанр. Взрослое, политизированное РПГ
>>47918672 Чел, все это страшно далеко от диалога Платона "Пир" или какого-нибудь "Декамерона", писулек Де Сада и прочего. И всем кто видел лекции Безменова это очевидно и скучно все это наблюдать.
То что у быдла в голове ничего не щелкает - проблемы быдла. Быдло и на шприцевание в очередях стояло
>>47918262 >БГ 3 что-то новое в жанр привнесла Бочки, диснеевских (классических, в хорошем смысле) злодеев, показала что скрипты не обязаны быть ебаными рельсами и проблемы можно решать разным образом, а окружение не просто фоновая png залупа разной степени качества. На фоне конкурентов прямо дохуя, получается
>>47918711 > Чел, все это страшно далеко от диалога Платона "Пир" или какого-нибудь "Декамерона", писулек Де Сада и прочего. эту хуйню никто не видел а дос3 массовый продукт на широчайшую аудиторию вроде несложно оценить у чего больше влияния
>>47918758 Хорошие злодеи и раньше были, проблемы решать разным образом - это блять классика старых РПГ, окружение живое это их фишка еще со времен первого ОС, который вышел хуй знает когда
>>47918779 Быдло-геймеры может и женскую вагину никогда перед своим носом не видели. И что теперь?
Равняться нужно на лучшее, а не на то что "У нас тут крестьяне никого красивее шлюхи Зоськи Свистушки не видели". Кого ебет мнение плебса и их вкусы?
>>47918813 >Хорошие злодеи и раньше были И пели во время своего файта? >проблемы решать разным образом И часто в этом участвовала физика движка? Или там был диалог (с опциональными чеками)/файт/воровство (с опциональным скилчеком)? >окружение живое это их фишка еще со времен первого ОС Во-первых, это было ещё в их первом диване, а не ОС частично реализовано. Во-вторых, смогли вот так всем по губам поводить показать что это не фишка микроиндюшатины, а можно сделать и в крупной игре
Физика движка была в Мессай оф майт энд меджик сто лет назад, хотя там конечно не партийная РПГ была. Так то физика еще со времен Хавока и ХЛ2 активно юзается, не знаю что тебя удивляет
К ролевой игре это отношения не имеет, скорее к разнообразию геймплея
Да и хуй знает чем ОС от БГ 3 отличается. Размер, бюджет, вселенная... Все. Эти механики у них давно освоены и отточены, там нет чего-то волшебного или очень сложного
>>47919018 >Бляяя... С кем посадили Что-то не так? Много РПГ с таким отображением злодеев? > там конечно не партийная РПГ Бинго. Ведь если пролистать наверх, то заметишь что начиналось все с вопроса "чо нового в жанр принесла БГ3" и сравнения с дискачом, который как новинка выглядит только если смотреть на него как на РПГ, а не ебаную ВН >там нет чего-то волшебного или очень сложного Тогда почему больше никто так не делает? Инб4 нет спроса- так спрос есть, в отличие от тоддачей и игр в обмаз баффами перед решающим райткликом
>>47919137 Если завтра злодей будет во время боя тверкать, петь и танцевать как в мюзикле, то ты что скажешь? Можно к этому еще раздевание на шесте прибавить
Ну так в партийные РПГ занесли то, что уже было в шутерах или экшенах от 1 лица лет 5-10 назад. Буквально "Консольщики узнали что такое SSD"
Скорее всего никто больше так не делает потому что ниша партийных РПГ в целом мала. Посмотри во что люди играют сейчас. Женщины - три в ряд в телефоне. Зумерье (самая платежеспособная и легкововлекаемая аудитория между прочим) - в сессионки типа Пабга, Фортнайта, Роблокса, Гейшита. Может Майн иногда.
Проработанные партийные РПГ на 100+ часов это очень узкий жанр с очень ограниченной аудиторией (и с очень ограниченным объемом платежеспособности как следствие). Это еще не такой жанр как RTS (который уже давно умирает), но нечто рядом. Он нравится только около 30-летним скуфам, которые отлетают постоянно или в ИРЛ или в гроб
Что касается физики, то она будет в новых РПГ (не таких богатых и длинных как у Лариан) после того как соответствующие инструменты включат в распространенные движки чтоб прям "из коробки". В Юнити и Унрил. В принципе на физику сейчас все подзабили - даже современные шутеры не такие живые в плане физики, как шутеры 10 лет назад, когда был популярен Хавок и речь шла о выпуске отдельных железок под него.
Спрос есть, но он ограниченный. Ты же сейчас видишь, что какая-то инди-японщина в виде Палворлда рвет Стим (и рвет тот же БГ 3), а много там физики? В Палворлд скорее не хватает ИИ покемонов, который постоянно глючит и тупит, а не крутой физики
Короче крутая физика окружения у Ларианов это тупо их фишка, которая не имеет отношения к РПГ. Она не раскрывает персонажа, она не дает глубины мира, она просто добавляет глубины боевым локациям. Ну и во время исследования немножко.
Ты-то маленький, а я вот помню еще споры между играми "менюшками" и "парсерами", типа "Свели все к своим кнопкам - никакой свободы! То ли дело парсеры - подошел к хуйне и вбивай команды до посинения, может что-то найдешь или сделаешь... Зато сколько свободы!"
Вот и эта физика у Ларианов - буквально + к свободе геймплея, но на этом и все
P.s. И кстати к вопросу "почему больше никто не делает". Потому что Ларианы. Парадокс, но да. Они заняли нишу рынка своим жирным телом. Они откусили кусок кошелька у платежеспособной аудитории. Начинающие разрабы не будут впрямую соревноваться с таким мастодонтом на маленькой полянке. Это попросту глупо и не рационально. Потому и не делают. Или будут делать физон, когда будут готовые и дешевые инструменты
Вообще выделять в РПГ физику это какой-то признак скудоумия или плохой игры. Ясное дело что лор уже всех заебал и персонажи тоже не ахти, музыка вторичная... Но чтобы настолько все было пресно, что люди физику выделяют! Это надо было умудриться
Диско норм, просто это мидвит игруха, подпивасам не зайдет, для эстетов причина закатывать глаза. А вот нормисам в самый раз, плохо когда нормис начинает вопить про искусство, шыдывор, сложное восприятие контекста твиттер-политики для самых маленьких. Не надо так, братцы.
КОПЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО РЕВАШОЛУ И УВИДЕЛ ПИДАРА С ФУТБОЛКОЙ "МУЖЧИНЫ ИЗ ХЕЙМДАЛЯ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "ДИСКО ИНФЕРНО", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ХОБО, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В МАРТИНЕЗЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО СУПЕРСТАР, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! КУНО ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР!!! пацаны ебашьте моралистов, фашистов, коммунистов, пидарасню, ультралибералов, детей, птиц, двери, угорайте на спидах, курите, пейте, собирайте бутылки, любите своего напарника, галстук и караоке! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! Я ЗДЕСЬ ЗАКОН!!!
>>47921161 Ларианы сделали вещь, которую уже давно делали и они и другие. Только они сделали ее большую, сделали дорогую, сделали нажористую
Заум сделали мини-революцию в жанре породив целый поджанр. Это новый ГГ (алкаш среднего возраста), новый подход к геймплею в РПГ (диалоги и изучение местности, а не настукивание гоблинам по голове в 100 тысячный раз), новый подход к навыкам (которые голоса в голове со своими характером). Новый подход к созданию игрового мира, который является цельным сам по себе и одновременно является мета-комментарием на мир реальный
БГ3 - дорогая посредственность. Диско - революция в жанре, которую заметят и ценят полностью только спустя 5-10 лет
>>47922668 Ну ты чот загнул. Разве что копируют интерфейс, ну и может неоднозначного гг, но в политоту и аллюзию мало кто склоняется. Да и хорошо, а то танцы в этом плане были душными.
>>47922756 Потому что для копирования политоты нужны мозги, образование, начитанность, n-ое время проведенное сценаристом и геймдизайнером над рефлексией окружающей реальности.
А таких людей в принципе мало. Все как в русской литературе - есть Пелевин, а есть все прочие нейросетки на 3 террафлопса с анальной фиксацией не удержался, извините
И неросейтки оказывается еще и грузинские. Я думал что хотя бы еврейские. Сплошное разочарование...
>>47905115 Много общаются только базовые челы из лагеря, как только их поменял, сразу перестали болтать. Ещё, думаю, больше всего в этом плане проработана первая лока.
Доиграл Torment: Tides of Numenera. Нормальная игра, радует большое число выборов, ветвлений. Понравились задники, Цветение, Крынятальная пещера, Утесы Сагуса. Необычная идея мира – здесь возможно все и нет каких-то сковывающих мир законов логики или здравомыслия, тем не менее, все каким-то образом сплетается.
>>47919192 >Ты же сейчас видишь, что какая-то инди-японщина в виде Палворлда рвет Стим (и рвет тот же БГ 3) так это хорошо, пусть инди набирают бюджеты, лариант тоже начинали с кривых поделий, вдруг эти свою "бг3" в мире покемонов выпустят, это же эпик вин будет. AAA калу в очередной раз проведут по губам.
>>47922668 >Это новый ГГ Чел, лол, скуфы и деды были давно и всегда в моде. А главное их легко делать и вписывать в манямир произведений, которые рассчитаны на стареющую аудиторию.
>диалоги и изучение местности Сука, в внки поиграй. В Danganronpa там. Охуеть просто.
>>47922960 А где ГГ-скуфы и алкаши были? У азиатов сплошь школьники и студенты, у европейцев люди 20-30 лет. Или ГГ Тормента это теперь скуф-алкаш?
Внки от азиатов это хуита про школоту, где через край эмоций, и панцу-фансервиса. Азиаты к тому же физически не могут ничего сказать интересного про политику. Все что у них выходит это пук-среньк-гаремник или кривое прочтение Библии и европейских континентальных философов
>>47923164 Бля, серьезно? Ты расу дворфов просто по умолчанию всем скопом записываешь в алкаши и скуфы, забывая что среди них были и инженеры, войны и маги? Исследователи и архитекторы-строители?
Ты много вообще в РПГ играл и фентези читал?
Кроме ГГ Торменса еще примеры 40-летних страдающих скуфов будут? И чтобы не просто такой герой был по внешке и возрасту, а именно что с соответствующей проблематикой, мыслями и прочим
Ты свои аниме-высеры давай расшифровывай для белых людей, я в этот чан с ношенными азиатскими трусиками погружаться не собираюсь. Из всего аниме уважаю только "Эксперименты Лейн", а все прочее (особенно что сейчас выходит) это сплошь эскапизм для сойджаков, гаремники (для них же) или непроработанные травмы японцев по поводу концовки Второй мировой
В порноиграх от японцев сейчас примерно такие же тенденции. Большая часть игр это или про ГГ-девушку, которую ебут или про парня-куколда. Времена "Сенгоку Ренс" остались позади
>>47923201 >Ты много вообще в РПГ играл и фентези читал? У меня возник этот вопрос к тебе.
>И чтобы не просто такой герой был по внешке и возрасту, а именно что с соответствующей проблематикой, мыслями и прочим Если надо один в один до буквы, то все герои всех произведений оригинальны и твои обобщения про школьников выше не имеют смысла.
>>47923347 >Вон изометрическое аниме, где амнезийный middle aged man Но ведь это неправда. ГГ- деус экс махина из лаборатории, а про политику и вовсе смешно- там уровень детского садика "Тормозок" ака "нине куни 2", а не построить ли нам королевство из говна и палок.
Короче говоря, типичное вн-дерьмо для даунов с подобием боевки, еле до конца пердпел. С диско общего только то, что это тоже вн и тоже для дегенератов.
>>47923365 >Но ведь это неправда. А Гарри Дебуа не бухой скуф тогда, а невинность - чет уровня Иисуса по сеттингу. >там уровень детского садика А в застывшем мире Диско политика превратилась в мемы, перемешанные с шизой обитателей. >типичное вн-дерьмо для даунов с подобием боевки Разом все игры треда приложил.
>>47922668 >новый ГГ (алкаш среднего возраста) pic1, pic2, pic3, практически любая РПГ с созданием персонажа > (диалоги и изучение местности, а не настукивание гоблинам по голове в 100 тысячный раз) Кхе-кхе-АОД-кхе-кхе >новый подход к навыкам (которые голоса в голове со своими характером) Divinity 2, лол. DMoM&M. Darksiders, епт, Hellblade. При желании можно ещё вспомнить, но надо ли? >Новый подход к созданию игрового мира, который является цельным сам по себе и одновременно является мета-комментарием на мир реальный Dishonored вышел в 2012. Witcher- 2007. Dark Sun сдохли ещё в 90ых. Deus Ex, Bladerunner, Shadowrun, Transistor, Observer и хуева туча других киберзалуп вышли ДО дискача. VtMB и Arcanum вышли до (невероятно!) Короче, повторю вопрос. >Что сказать-то хотел? Что тебе Ларианы не нравятся, а Заум- нравится? Ебать откровение.
>>47924642 Кто там был в Мор Уптоии я не помню, помню только что все персонажи были функциями куклами в театре Дилдовского.
Второй пик это вообще шутер, и у него проблем с алкоголем вообще нет - только экран постоянно пидарасит. В Диско же можно упороться в наркоту на все 146% или завязать и стать чистеньким. Есть опять же рефлексия по поводу наркомании и пьянства, которые его к этому привели, а не просто "Мою семью убили... ФАК. Надо выпить"
Возьмак вроде и старый, а типичных проблем мужиков за 40 нет. Наоборот - стелиться перед телками так, словно ему лет 14 все 3 части. И тупой. У него там вокруг события континентального масштаба, короли, колдуньи, эльфы, Дитя-рожденная, а он такой "Ээээю... Надо постукать палкой накера и позакрывать вопросики на карте...". Вся рефлексия перекладывается на игрока и его собственные мысли в голове.
AoD это один пример, а еще будут?
Про голоса первые три игры не знаю, в Хеллблейде тупо 2 европейки вокруг микро на 360 градусов бегали и что-то шептали. Обычная шиза, которую показывали в куче фильмов и игр. Т.е. обыкновенная 1-голосая шиза
Дисонеред это обычный мир-декорация для эммерсив сима. Вичер это натурально Восточная Европа в Средневековье + низкое фентези. Дэусы, Блядьраннеры, Бегущие в тенях и прочее паразитировали на наработках писателей из жанра киберпанка (или уже на проработанных настольно-ролевых системах, которые паразитировали на этих писателях) и мало что привносили в лор от себя. Блядь Раннер натурально паразитировал на книге, которая была глубже.
Диско же создал свой мир, где даже серость одновременно тройная метафора на идеологическую импотенцию современного мира, энтропию из физики, и социальную атомизированность/разобщенность/дистанцию из социологии
Арканум был весьма неплох как поднятие тем о конфликте магии и технологии, но опять же -не дотянули (да и вряд ли такую цель ставили). Вампиры вообще оригинального ничего сказали относительно своего первоисточника. В первоисточнике (-ах) там и более интересные и пиздецовые события творились.
Короче Диско ценен именно уникальным героем, который не просто 40-летний своей моделькой и строчкой "Возраст: 40 лет" в описании персонажа. Сложным, глубоким, умным миром и его уникальностью.
И тем что это не очередная игра для детишек, которым еще не надоело стукать гоблинов, волков и прочих орков своим мечом. Или луком. Или посохом
Ну и внутренние голоса это "парламент мыслей" тоже из какого-то соцдем философа 20 века. Весь этот список типа Хеллблейда, где 2 дурочки тебе в разные уши что-то шепчут... Это даже не смешно
Диско велик. Диско блистателен. Диско затмевает все игры, что были до и после него. Его величие осознают только наши потомки, которые в 2030-2035 году на ютубе смогут выпустить глубокую аналитику по игре на 50 часов, используя для анализа последние нейросети и неокортикальные квантовые когитататоры.
Тогда да. Тогда обычный плебс сможет полностью осознать величие этой - нет, не игры. Этого шедевра.
>>47925083 Часть успеха Диско в его персонажах. Два копа, один спившийся, второй азиат. Коктейль из харизмы, абсурдных ситуаций, дружбы и пороков. Что может быть лучше?
>>47925465 > Что может быть лучше? Например, возможность взять в пати Головомера, Куно или Оранскую танцовщицу; раздать им лут и идти стукать кого-нибудь.
>>47925428 Правило трёх У не означает что скрипт обязан выглядеть как рельса. Ты НЕ обязан вламываться в логово Большой Злобной Залупы через главный ход (и даже через чёрный, если разрабы гении тактики). Можно просто перепрыгнуть забор, телепортироваться, прилететь с другого фланга и тд. Ты НЕ обязан убивать Злобную ЗалупуТМ путём острого отравления её свинцом/железом, когда можно уронить её в пропасть/лаву, заманить в ловушку, раздавить её в лепешку, отравить или просто сжечь/взорвать. Ты НЕ обязан слушать Длинный И Очень Важный Монолог Почему Злобная ЗалупаТМ Такая Злая (И На Самом Деле Права И Добра, А Зло Тут Ты), когда можешь переебать ей по щщам в любой момент. Список можно продолжать, но думаю ты уловил основной посыл. Что, собственно, и демонстрируют Ларианы благодаря движку и своим мозгам, в отличие от инксайлов, обсидианов и прочих обристанных сычесобак
>>47925870 > Правило трёх У не означает что скрипт обязан выглядеть как рельса. > Ты НЕ обязан вламываться в логово Большой Злобной Залупы через главный ход (и даже через чёрный, если разрабы гении тактики). Можно просто перепрыгнуть забор, телепортироваться, прилететь с другого фланга и тд. > Ты НЕ обязан убивать Злобную ЗалупуТМ путём острого отравления её свинцом/железом, когда можно уронить её в пропасть/лаву, заманить в ловушку, раздавить её в лепешку, отравить или просто сжечь/взорвать. > Ты НЕ обязан слушать Длинный И Очень Важный Монолог Почему Злобная ЗалупаТМ Такая Злая (И На Самом Деле Права И Добра, А Зло Тут Ты), когда можешь переебать ей по щщам в любой момент. > Список можно продолжать, но думаю ты уловил основной посыл. > Что, собственно, и демонстрируют Ларианы у них тоже дохуя ограничений и стен на самом деле типа куда надо ты не сможешь тпшнуться или долететь или уебать да и сам дос 3 тем временем абсолютно линеен + совершенно о вратные персонажи и сценарий полностью нивелирует любые достоинства > в отличие от инксайлов, обсидианов и прочих обристанных сычесобак сорта говна
>>47925947 >у них тоже дохуя ограничений и стен А вода мокрая. Только вот это уже не прямая и несгибаемая рельса, а коридор с возможностями отклониться с пути. >куда надо ты не сможешь тпшнуться Если есть прямая видимость- можешь. >или долететь или уебать Можешь. Полёт конечно лажовый, без возможности парения, но если за ход можешь покрыть расстояние от точки А до точки Б- ты долетишь. Уебать можно всех кроме детей. Вопрос только в последствиях >абсолютно линеен Покажи нелинейные игры кроме АОД назовешь панцуфайндер- помру со смеха >совершенно о вратные персонажи и сценарий Покажи неотвратных
>>47925988 > Если есть прямая видимость- можешь. пиздаболина в 1 акте ты храм видишь из гримфорджа и не можешь туда полететь или спланировать дальше не читал тебя начал с пиздежа гнилье уже все понятно с тобой все иди в загон очко господину нюхай
Так, чет мне уже не хочется в это играть. Сразу чувствуется, насколько долбоебы занимались писаниной. Чем-то уровня любви, смерти и роботов по уебанскости навеивает. Еще и на гранты сделано, блядь.
>>47927513 Да много чем, пушо писали долбоебы. И серий, которые не вызывают рвоты, там настолько мало, что потраченного времени жаль. По крайней мере, в двух сезонах, которые я заставил себя съесть. >>47927553 >вн-ка шизотермическая This
>>47925069 Ну попробуй что-то такое написать через GPT. Хочешь я в свои простыни буду слово "нигер" вставлять, если тебя слово "пидарасит" не убеждает?
В век, когда все отупели и перестали читать, даже человек со средним интеллектом, но не бросивший что-то читать и писать - выглядит гением. Увы и ах
>>47927799 Канадского медийного фонда. >>47927463 Ну, блядь, такое себе. Если дискач - такая же залупа в плане игрового процесса, то хорошо, что я в него так и не пытался играть.
>>47927880 >Если он государственный, то это Трюдо, а Трюдо это марионетка ВЭФ а говорят на сасаке одни дегенераты остались. но еще е все потеряно, еще и в треде по играм
>>47928079 сладкий где ты был пару лет назад когда я таких людей собирал для общения "без боязни мочи"
ты ж понимаешь что хуже сасача только в вк о таком общатся? но вобще мне инетресно кстати советую делать бекапы, уверен тебе будет обидно если оно на харде а хард при ошибке затрет текст в нечитаемую хуйню. я так пороли терял кстати ты сидел на борде которая начинается на С ?
>>47928126 С? Краудчан или что? Лучше назови еще несколько букв
Самый лучший способ не бояться, что что-то потеряешь - опубликовать это. Много моих текстов уже находится в Web Archive и на жестких дисках других людей, так что все норм
>>47928184 >в Web Archive АХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХ!!!! ЧТОБ ТЫ ЗНАЛ НЕДАВНО 3\4 ВЕБАРХИВА САСАЧА ЧУТЬ ЛИ НЕ НА ВСЕГДА ОТЬЕБНУЛО >и на жестких дисках других людей если это просто левые хуи т это не надежно
>>47928194 Так Двач же хранится на своем Архиваче. А то что Веб Архив находится под угрозой закрытия - это тоже знаю. Гугл вот недавно отключил свой сервис гугл кеша. Так что корпорации будут стирать историю инета по возможности
Если твои заметки (собранная тобой инфа) полезна тебе, то она потенциально может быть полезна и другим. А раз так, то ее надо публиковать, чтобы другие с ней знакомились и копировали себе - при желании.
Как ты думаешь сохранились до наших дней текста Платона и Аристотеля? Потому что они многим нравились и их много кто копировал и переводил на свои языки - включая персов и арабов. А кто свои текста (шире говоря - инфу) жмотил и не выбрасывал в паблик, тот в итоге добивался только того, что его информация попросту "умирала", исчезала. И неважно насколько она ценной была сама по себе
>>47928418 подсосина там невидимая стенка туда даже с модом на тп не попасть дальности там хватает в тоже подземье ты можешь тупа прыгнуть из пещеры паука а здесь извините стенка ты как школьники в свое время рассказывающие как в гта в каждый дом заходят
>>47928437 Уговорил, шизопасты про вЕлИчИе И гЕнИтАлЬнОсТь дискача написаны от руки, повизгивая и размазывая сопли от обиды на непонимание и несправедливый мир
>>47928209 >Гугл вот недавно отключил свой сервис гугл кеша. Не отключил, просто обрезал доступ по кнопке. Через редактирование адреса URL -> cache:URL все ещё пока работает
>>47928596 >подсосина там невидимая Невидимая подсосина- твоя мать, потому что под столом. В храм ты не можешь попасть потому что телепорты, мисти степы и прочая залупа ограничена игромеханически во всем днд (а не БГ3) по расстоянию. Вся эта пиздобратия по перемещению отлично работает внутри своих радиусов действия кроме полёта, который порезали видимо из-за лени создавать анимации зависания в воздухе
>>47929338 Очередной плебей что-то попискивает про великую игру из своего пыльного и замызганного угла, в очередной раз стукая гоблинов палкой по голове, но выглядит это так жалко и невзрачно, что не заслуживает особо длинного и полного отве
>>47929344 Я в Черном треугольнике читал, что уже все
>>47929363 дада в любом другом определенном разрабами месте ты можешь на такое расстояние спланировать а вот здесь и типа читом невозможно проверить стена там невидимая или нет навыдумывал там себе ояебу эрпохе а по факту тот же самый драгон аге с ходьбой по коридорам ток теперь еще дают ящики пинать вот так да прорыв уровня халф кал 2
>>47932150 Немецкое правительство за это платит ? Ебать там лохи работают. Не удивительно, что у них там народ бунтает. А они там в Бундестаге не в курсе, что им одно и тоже уже 20 лет продают ?
>>47932173 >As Gameswirtschaft report, the German Federal Ministry of Economics is supporting Piranha Bytes' next role-playing game with over 3 million euros. This is the second highest amount a game has received since the start of the funding program. The amount is supposed cover almost half of the development costs. The project is currently codenamed WIKI6 and is scheduled for release by early 2026. There is much to suggest that it will be Elex 3 however. Еще и после пиздеца, где они сделали сюжет во втором говне литералли как в первом, им еще разок занесли шекелей.
>>47932165 В этот кал даже бородатый протык не играл после проплаченного стрима, тут и подавно никто не притрагивался. >>47932173 Там просто пилят бабки на этих грантах, то что у Пираний игры выходили - вообще исключение из правила, в основном получается как с Realms Beyond.
>>47924741 Так то чел прав. Диско это метавселенная, буквально книга с шизой, и она на порядок более взрослая чем весь местный изо калл. Местным неосиляторам надо просто подождать пока молочный мозг отвалится и вырастет нормальный.
>>47932312 >и она на порядок более взрослая чем весь местный изо калл. Местным неосиляторам надо просто подождать пока молочный мозг отвалится и вырастет нормальный.
Слова не мальчика, но зрелого, видевшего некоторое дерьмо умудрённого сединами мужа, уже не школьника, но СТУДЕНТА. Меня тоже, помнится, на всякий претенциозный заумный кал курсе на 1-2 тянуло.
Вышла демка Vendir Plague Of Lies. Что-то игра мне напоминает, но не могу понять, что. Сделано добротно, мир мрачный, вокруг одни безумцы, сходящие с ума и безысходность. Мнение?
>>47933461 >Порт донатной мобилкопараши Это да, но мир, сеттинг, работа художников окружения вполне себе. А вот боёвка кал из жопы, но из нас без греха?
>>47933489 Я играл, но дальше второго акта не прошёл. Тот случай, когда одной охуенной атмосферы недостаточно, чтобы вытерпеть блевотный геймплей, говняный лут, необходимость лакать зелья вёдрами, чтобы просто бить автоатакой, я уже не говорю про заклинания.
Проходил Пилларсы уже 9 (пиздец) лет назад, собираюсь перепройти тут раз Avowed выходит осенью. В первый раз играл на сложном, было довольно непросто, я кайфанул. Думал что перепроходить буду на "Пути проклятых". А щас вот когда руки дошли, посмотрел что "Путь проклятых" это плюс к статам врагов, плюс враги все становятся одного уровня с отрядом, плюс их больше. Ну и нах такое дрочево? Скажите, кто проходил - на пути проклятых возможно пройти без дрочения минмакса и кастомных спутников? Хочу играть с сюжетными, они мне нравятся.
>>47924741 >которая была глубже В принципе дальше можно не читать, в книгах Дика нет никакой глубины, они интересны как некий мысленный эксперимент вывихнутого наркоманского сознания. Весь твой пост фонит псевдоинтелектом.
>>47933315 >Что-то игра мне напоминает Древний кал типа инквизитора Блин вот бы кто сделал ремейк, с переработанной боевкой, а то я хотел пройти, но сдулся на дип дарк данжнс
>>47934211 > в книгах Дика нет никакой глубины держи в курсе только не говори что ты при этом надрачиваешь на кончалы интерстелары при этом а то я видал таких
>>47934442 >>47934452 где шиза в человеке в высоком замке или убике или тем более овцах а то так что угодно что твой орешек не осилил можно выдавать за шизу не ты конечно и дальше можешь нести чушь основываясь на кукареках которые ты где то прочитал но обоссут ведь
>>47934538 >>47934572 Комфортное чтение - это ~7-8 слов в строке. Если ты обратишь внимание, то столько же слов вставляют даже в субтитрах к фильмам, где есть большие диалоги и текста на несколько строк, а не до крав экрана. Поэтому в журналах и газетах пишут колонками. Отсутствие такого минимального дизайна, такого простого решения как оформление текста в текстовой игре (ну вы только вдумайтесь) говорит о том, что играми типа нвн, пилларсов и подобными занимались и занимаются нерды без чувства стиля и прекрасного вообще. Как вы можете от них вообще каких-то новых и смелых идей ожидать, когда они таких простых вещей не знают.
>>47934506 Один сюжет на все книги «все не то чем кажется», я люблю Дика, но для выебонов уровня «вы глупые просто не поняли» его книги не подходят НИКАК. Он всю жизнь своей писанино «прорабатывал» свою же шизу, поэтому в сути своей все его книги одинаковые.
>>47934506 Чел, Дик был шизофреником и все свои книги строчил под метамфетамином, именно поэтому у него все герои страдают псих заболнваниями, а описания приступов/припадков очень липко-реалистичные. К слову как писатель он посредственность, как фантаст - годный но однообразный.
>>47934672 Это как раз прокрустово ложе для современных дауничей. Вроде статья в инете не должна быть длиннее 5-7 абзацев или в Твиттере раньше было ограничение на кол-во символов.
Медиа это месседж. И медиа это не только месседж, но и ограничение для мысли и сознания. Если медиа ограничивает тебя (явно или не явно) в своем объеме (как Твиттер ограничивал кол-во символов, а потом Тик-ток по длине видео), то это ограничивает твою мысль. Ты не можешь написать исследование в 140-280 символов и не можешь записать лекцию на 10 минут максимум. То есть или ты уходишь с этих площадок, или используешь их для размещения ссылок на более свободные площадки... Или трансформируешь свое сознание (мозг) под условия этого медиа
Пилларсы пытались писать старые пердуны, которые как раз когда-то пришли в игровую индустрию из мира игр, театра или ролевых настольных игр. Сейчас как раз видеоигры делают люди, которые были взращены на видеоиграх и Диснее с самых младых ногтей.
>>47934689 > «все не то чем кажется» это не сюжет >>47934698 это слово ничего не значит просто кто то там кто надо классифицировал что то там что надо че ты высрать пытаешься
>>47934721 > все герои страдают псих заболнваниями ну а давай теперь конкретику какие герои чем страдают советую использовать чатгпт сам ты не вывозишь
>>47934722 Смеяться над тем, что зумерам что-то некомфортно - это терминальная стадия. Комфортный для зумеров дизайн будет комфортным для всех, потому что он будет очень простым и понятным. И твиттер тут как раз хороший ориентир, в том числе и для формата текста. Взрослые люди читают больше зумеров так-то.
Люди на самом деле не против читать, они читают очень много сегодня. Аудитория у игр c акцентом на текст могла бы быть больше, если бы там был дизайн нормальный, нормальная подача. А значит и продажи больше, а значит и новых игр со временем больше. Эти ваши копротивления о том, что деды кушали без проблем, и мы кушать будем, рождают только гениев, которые делает то же самое просто про другое. И это касается не только текста. Но если с механиками-содержанием вопрос непростой, то с комфортным оформлением вопроса никакого не стоит - нужно делать комфортно и приятно, человек проведёт в игре десятки часов. Но жанр настолько одеревенел, что даже диалоговое окно стоит неизменным как монолит из игры в игру.
Если вы хотите доебаться до количества слов со всякими союзами и даже с кусками слов после переносов, то мы можем замерить количество символов в строке. Говно без дизайна, как и предполагалось, оказывается говном без дизайна, и даже на формат книги не спешит походить. Я думаю, что авторам в целом было похуй и они даже не задумывались о таких вещах.
>>47934932 У тебя сразу очень много логических переходов, которые ты даже не утруждаешься минимально аргументировать.
Кстати, то что "деды кушали и мы будем кушать" - про это еще Маклюэн писал, что нет - литературные люди и эпоха книг уходит. Он писал еще до массового инета
То что ты, вероятно, называешь комфортным оформлением (6-8 слов в предложении) это не оформление, это и есть формат с его ограничением. Ограничением для мысли в том числе
>>47934972 Это писал человек, который думает что он умный. И топит за короткий и простой, дробленный текст. Современный казуал или консольщик, любитель РПГ аля Масс эффект
>>47904623 (OP) Анон, у меня пару свободных дней и 3 игры на выбор: pathfinder kingmaker, neverwinter 1 и neverwinter 2. Во что лучше вкатиться? До этого играл только в divinity original sin
>>47937145 Какие же там скуфы, когда один- шизоанон-сектант, а второй LE BATYA-циник-мизантроп-нигилист-собакоёб Отважится ли скуф на самовыпил? Нет, хотя должен бы А эти да.
герванда все время попускали мимокметы а он терпел мол дохуя силы дохуя ответствености че с дураком спорить ну кроме вступления где сапковский еще кукичем нп был когжа писал а потом его пердеж проткнул вот уж и альфач так да в играх очевидно умирающий моск герванта воображает себя кратосом растянув секунды перед концом на три польских игры
Имеет ли смысл в подрельсе, найдя чип для бура, сразу двигаться вперед по сюжетке? Или этот временной скип ни на что не повлияет и можно будет вернуться дочищать свалку?
>>47940295 Там есть два энкаунтера с мутантами, в которых я зашел в тупик, короче. Но бур найден и вот хз экспериментировать ли или просто дальше катиться по сюжету.
>>47940311 >по стелсу его пробежать Ых >>47940342 Так накидай колючек, ёпту, че как маленький. Пару мин поставь. Если уж совсем никак, выстраивай линии Мажино из капканов.
Что пошло не так ? Захуярил персонажа воина, то бишь спецназовца. Снарядил как положено, всех пока выносит, но есть проблема-взламывать замки не умеет. Зато умеет выламывать. Проблема в том, что такое не очень хорошо сказывается на нашем запасе сил из-за чего постоянно приходит спать. На пси облучённом объекте. То есть либо не лутай а как проходить без сбора критически важных по квесту вещей, либо не играй за воина. Варика просто сразу выдать мне вора нет. Хотя по квесту там экстренную комманду собирают из тока прибывших. Почему это должен быть один человек-не понятно.
>>47940801 А, ну и ещё как оказалось тяжёлое оружие и инициатива очень не дружат ввиду чего мой мид-макс, чтобы ходить первым с пулемётом оказался полностью бесполезным.
>>47940801 >из-за чего постоянно приходит спать. На пси облучённом объекте. Похуй, облучение растет только при переходе на каждый более глубокий уровень станции. И юзай скрипты читэнджиновские, эта игра не стоит твоего времени. Я поначалу считал, скока мне снесли стамины в бою, шобы не читерить, но если честно, то чудовищно поебать, пушо фатигных врагов там хуй да нихуя. И апай пушечку. Потом все равно 5лвл будет лежать у вендоров, а потом и 10. Но лучше, просто не играй в этот кал, поверь мне.
>>47940801 А, и если все-таки будешь доедать этот кал, то качай технологические оружжа, а то у местных гулей будут плавающие 95% резисты. Не помню уже, какие типы дамага есть у пулеметов, но снайперки и автоматы только физические и биологические.
Прошёл в один присест. Игра строго партийная, хотя и можно создать почти универсала. Вариантов прохождения каждой проблемы несколько, но предысторий, как в Декадансе нет, так что пройти игру, ни разу не вступая в схватки, нельзя. Графон. Игра грузится быстро, арт вещей и некоторых карт отличный, но многие карты выглядят пусто, до Инсомнии с тем же сюжетом далеко. Сама картинка не технологичная, даже совсем простая. Сюжет. Читается ещё с синопсиса, но политические игры здесь написаны великолепно. Сторон много, и любую можешь выбрать. Как обычно, все - пидорасы, и выбираешь из клизмы и бутерброда с говном. Музыка. В Декадансе в миллиард раз лучше, можно отдельно от игры слушать. Здесь её мало, она хоть и характеризует место и людей, но ничего запоминающегося. Это расстроило очень сильно, очень много инди имеют великолепный саундтрек. Озвучивания персонажей нет совсем, даже звуков города не совсем. Со звуком, короче, всё очень плохо. Игровой процесс. Стандартный пошаговый режим без изысков. Сказать нечего. Прокачивание персонажей классное. В начале выбираешь и качаешь всю игру, переделать персонажа нельзя, можно запороть билд, НО, игра постоянно и всюду предлагает применять выбранные навыки, в этом плане баланс прокачки отточен донельзя. Это шикарн-о. Интерфейс. Интерфейс говна, пиздец и содомия. Разработчика рот ебал. Карты нет, отметок нет, в жкрнале написано найти кого-то, будешь ссаным веником по ней бегать, зажав ТАБ для подсветки активностей. Сравнения характеристик одетой на персонажа одежды с той, что в инвентаре, нет. Цветовой градации характеристик защиты нет. Ещё и спутника пропустил из-за этого. Всю игру втроём бегали, а максимум четверо и временные спутники на заданиях. Итог. Очень дёшево и очень здорово, как РПГ. Любителям партийных рекомендую. Когда-нибудь пройду вновь, но уже не залпом, а размеренно.
>>47936836 Блядь, сука, нахуй! Только после Колонии и Торгаша обрадовался, что фентези поубавило оборота, так на тебе говна в лицо с лопаты! Хоть бы стимпанк осилили, разработчики Атома смогли бы. Но нет, блядь! Опять ебучее средневековье. Сука!
>>47941453 Может они славянское сделают ? >>47941278 >>47941169 Насколько я понял играть за персонажа, что будет драться-это ошибка. Надо играть за мастера вора.
>>47941884 Хехехехехех. Ну я так понимаю, что проще установить границы, проще установить баланс, ну и элемент реакции. Всё больше людей хотят вернуть к аутентичному существованию, а не продолжать житьв прогрессивной гнили.
>>47941902 > Всё больше людей хотят вернуть к аутентичному существованию, а не продолжать житьв прогрессивной гнили. а дакр фэнтэзи тогда как работает? хочется из комфортной гнили в чумную гниль умиреть от простуды или желания левой пятки барина?
>>47941902 Технооптимизм угас. С одной стороны. Из-за ИИ и роботов, которые неиронично отнимают рабочие места и ведут к сверхконцентрации власти и капитала в немногочисленных руках.
С другой стороны, фентези отсылает нас к временам Средневековья, когда был другой т.н. "социальный договор", другие "институты" и прочее. Другое отношение к человеческой жизни, война, свободе вообще и свободе слова.
Хотя в современных играх этого не видно. Было бы интересно увидеть игру, где женщину-напарницу в отряде в первом же городе насилуют и убивают, а ГГ на это хмыкает в духе "И что ей дома не сиделось?". То есть даже сейчас фентези сеттинг это все более декорация с современным наполнением
Да и вообще фантастика ставит слишком много неудобных вопросов для среднего ума. Как изменяется ткань пространства и времени при скоростях близким к световым. Какова природа звезд, черных дыр, войдов, великого аттрактора, темной материи и прочего.
Фентези же предлагает мир, в котором тебе +- со старта понятна уже 80-85% вещей. Вот таверна, вот вассальные отношения, вот гильдия наемников, вот мой меч, а вот и гоблин ("Дементий! Неси пиздюлей для ГГ!"). Сейчас мы будем стукать его мечом!
>>47941934 Дарк фентези это пересмотр жанра высокого и низкого фентези с поправкой на современную оптику "риал политик". Такая смесь фентези, ницшианства, макиавелизма и опыта ужасов Второй мировой. И, вероятного, следствие тщательного изучения истории королевских дворов Средневековья на предмет того как там все друг другу ножичками в спину тыкали
чистилище::искушение гидро – аннигиляция себя::существование что сбивает текучую долю жара партизанской войны потери генома девушки что препарирует сознание внутренних органов пса ты хотел сказать ботяра
>>47941884 Наоборот, в жанре рпг фантастика имеет более сильные позиции. Клонов фалаута куда больше, чем попыток в балдурач. А громкие релизы у нас какие? Автомата, Киберпанк, Старфилд? Беседка, славившаяся свитками, переключилась на чистую фантастику. Даже в Диско толком магию не смогли прописать, но фантастические технологии вполне себе есть.
>>47941944 >Было бы интересно увидеть игру, где женщину-напарницу в отряде в первом же городе насилуют и убивают, а ГГ на это хмыкает в духе "И что ей дома не сиделось?".
Есть Ранс. Там есть сцены, где, например, за то, что над его рабыней смеялась толпа, он убил пару человек и это не стало каким-то событием или трагедией. Просто право сильного.
>>47941985 Так новые Фоллычи это "Скайрим с пушками", даже в первых Фоллычах фантастика была как антураж, а не как суть
Автомата это японщина с дрочибельной куклой, которая еще включена в гигантскую вселенную автора. Киберпанк это буквально ретро-футуризм, в котором все слишком слащаво (как уже видно из 2024). Старфилд это очередной "Скайрим с пушками" в космосе, который не-космос
Потому что Диско это скорее соц. реализм и постмодернизм.
>>47941992 Ранс это да, но это опять же японщина и вопрос какого года. Да и там в Сенгоку Ренс куча боевых баб, которые отряды водят
>>47941934 Да. Кунчики хотят сражаться за светлое будущее, куда ещё свою прыть применить они не знают. >>47941944 >Стена текста Братик, ты не настолько интересен. >Технооптимизм Фантастика и не оптимистичная продавалась. >Из-за ИИ и роботов, которые неиронично отнимают рабочие места и ведут к сверхконцентрации власти и капитала в немногочисленных руках. Закат фантастики начался до взлёта ИИ. То, что богатые богаты является основанием сайберпанка. >Было бы интересно увидеть игру, где женщину-напарницу в отряде в первом же городе насилуют и убивают, а ГГ на это хмыкает в духе "И что ей дома не сиделось?". То есть даже сейчас фентези сеттинг это все более декорация с современным наполнением Ну, есть соседний нам Эро-гейм тред там такого навалом. >Да и вообще фантастика ставит слишком много неудобных вопросов для среднего ума. Как изменяется ткань пространства и времени при скоростях близким к световым. Какова природа звезд, черных дыр, войдов, великого аттрактора, темной материи и прочего. Нет. Фантасты никогда не будут приводить формулы, там в качестве объяснения будет либо набор слов, либо очередная научпоп залупа популярная в тот момент. >Фентези же предлагает мир, в котором тебе +- со старта понятна уже 80-85% вещей. Вот таверна, вот вассальные отношения, вот гильдия наемников, вот мой меч, а вот и гоблин ("Дементий! Неси пиздюлей для ГГ!"). Сейчас мы будем стукать его мечом! И да, и нет. Фентези поэтому же сложнее выдумывать залупу, тому что большинство людей знает основу.
>>47942042 Я интереснее и умнее тебя настолько, насколько человек интереснее и умнее инфузории туфельки. Извини. Хотя бы в силу того, что способен написать стену текста, которую ты не в состоянии осилить
И ты неправильно понимаешь суть киберпанка, что довольно типично
Много же ты фантастики читал, если не видел классические шизовысеры из sf, где люди начинают расписывать конструкцию орбитальных станций и кораблей на десятках страниц...
>>47942006 > даже в первых Балдурачах фэнтэзи была как антураж, а не как суть
> Драгон аге это западнищина с дрочибельными куклами, которая еще включена в гигантскую вселенную автора. БГ3 это буквально лгбт-фэнтэзи, в котором все слишком слащаво (как уже видно из 2024). Скайрим это очередной "Дагерфол с порномодами" в Нораегии, который не-фэнтэзи
> Потому что Тормент это скорее соц. реализм и постмодернизм.
>>47942006 >даже в первых Фоллычах фантастика была как антураж, а не как суть Ну, ВРЭ был достаточно фантастичным. Большинство фантастических книг/фильмов/Игор не про технические изобретия как таковые, а про их влияние на людей. В Star Trekе есть космические корабли, но шоу не про них, оно про то как американский Чад путешествует с планеты на планету и ебет инопланетянок. Фоллач имеет ВРЭ, миниатюрные ядерные реакторы и трёхсотлетних миллиардеров, но сама игра про то как Штатам не следует терпеть тиранию и дурость федеральных правительств.
>>47942056 ВРЭ вышла в масс релиз в конце 2019 года... "Но это уже совсем другая история!"
Ты сейчас буквально "мягкая" и "твердая" фантастика. Потому что как раз проблемы людей внутри НФ-сеттинга это "мягкая", а когда автор угорает по физике/технологиям, то это "твердая". Только у этих авторов персонажи и сюжеты слабые
Про федеральные правительства это 1-2 и НВ. В 3, 4, 76 это буквальная фентезятина с пушками. "Привет, сын" и далее по тексту
>>47942052 Ни одного. Если я про них даже не слышал, то это были провальные книги. >интереснее Интересные люди про себя как правило не говорят, что они интересные. Опять же, единственная часть твоей стены, что имеет ценность это пересказ моей позиции, то есть сам про себя ты знаешь, что у тебя не только проблемы с изложением, но и с идеями.
>>47942065 >Только у этих авторов персонажи и сюжеты слабые Ну, я уже ответил в соседнем посте, так что ладно. >Про федеральные правительства это 1 Кстати нет. Ну, может завуалированно про критику отношения правительства и ветеранов Вьетнамской Войны, но там не политическое эссе про то какой палеоконсерватизм охуенный. Это всё во второй появляется. А в трешке прямым текстом про то какие федералы плохие. Правда там про палеоконсерватизм мало. >>47942072 Ну я же прочёл твой текст. И даже расписал с зелёнкой. Ты же видел, что я на каждый пункт ответил, ты глупый ?
Да, судя по мазанкам, атомщики делают славянское. НО почему такая низкая детализация, как в оригинале? Они же руку набили и Трудоград был сверхдетализированным компактным и от этого уютным. И что с интерфейсом?! Почему он такой огромный и вырвиглазный? Как будто у них ключевой дизайнер сменился.
>>47942006 >Автомата это японщина Это Чапек. >с дрочибельной куклой Вот тут поподробнее. В фантастике нельзя делать кукол? Или ты подразумеваешь, что персонаж пустой и у него нет проблематики? Или ты хочешь сказать, что нельзя делать сексуально привлекательных персонажей? >которая еще включена в гигантскую вселенную автора Ну это там символически.
>>47943156 >>47943156 Вообще иронично. Пиратишь всю жизнь вообще всё, а по итогуодномоментно оказывается, что был морально абсолютно прав, что так делал. То есть вообще без каких-либо оговорок.
>>47941501 Если игру сделали говном, то её нужно допиливать до играбельного состояния, ага. >>47941868 >Надо играть за мастера вора. Насрать, даже за мастера-вора тот же кал с усталостью. Бои там и так из говна, как и вся игра.
>>47943303 >нужно допиливать до играбельного состояния После этого все пафосные речи людей, которые проходят паффаиндеры на релизе или другие игры на самом сложном, выглядят не более, чем пук. Просто взяли и допилили до "играбельного" состояния. Оптимизация времени и усилий. Похуй, что вся мета инфа получена и все возможные "сложности" убраны читами.
>>47941453 Стимпанкокал как минимум две студии делают. Одну тоже какие-то нонейм х-мены, вторую - inXile, и там даже участвуют ЧАД Мур, и Джейсон Андерсон.
>>47943537 Хуя тряска. >которые проходят паффаиндеры на релизе Хочется долбоебам продираться через забагованный усатый кал говна - пожалуйста. >Оптимизация времени и усилий Ага, я не хочу, например, бегать спать после того, как вскрыл четыре замка в куполопараше, пушо разрабы почему-то посчитали, что это норм. Или полчаса лутать очередной контейнер с грязью, на который прикрутили прогресс бар на секунду без всякой причины. Так же, как я не хочу таскать в подрельсе пачку ремкомплектов и из-за этого лишний раз бегать за патронами. В первый раз я этой хуйней занимался, до экспедиции. Единственное место, где это хоть на что-то влияет - DC, но там и так лежит достаточно оружжа в ящиках, чтобы влияние стремилось к нулю. >и все возможные "сложности" убраны читами. Про все возможные сложности ты классически сам додумал. Не, если ты хочешь смотреть на говноанимации по полчаса, то пожалуйста, вот только людям не нужно представлять это как благо.
>>47943821 база. вот зачем мне пялиться на задники и слушать соберите партию 5 минут, когда можно 1? убыстрение/замедление должно вообще входить в базовый функционал игры и те, кто такую возможность не дает - пидорасы.
>>47943821 >долбоебам Извинись. На релизе пукфиндера в треде было весело. Доставляли как сами баги, так и аноны, и даже модеры, которые генерировали бурление банами за скриншоты из игры.
>>47943889 Хуй там. Говноделы, вываливающие сырой кал и говноеды, его употребляющие, могут смело путешествовать в пизду. Какие-то лулзы генерируются, но серьезно к этому относиться - такое себе.
>>47943950 Все ясно с тобой, манька. Ты просто завидуешь, что не мог присутствовать на нашем празднике жизни. Стой у стеночки в одиночестве и не мешай. Душнила!
>>47944368 Ну, я играю в порно-игры, но это едва ли игры и это всё ещё порно. То есть всё кроме непосредственной демонстрации соития-это попросту прилюдия. Мне понравился Darkest Dungeon, но у меня слишком жопа с него подрывает.
>>47944388 > но это едва ли игры и это всё ещё порно Есть и игры-игры, есть и дискач ВНки >Darkest Dungeon, но у меня слишком жопа с него подрывает. С чего там жопе рваться? Если не играть на стигиане, он фейсроллится безо всяких проблем Во всяком случае раньше, хз что они там набалансили
>>47944768 >С чего там жопе рваться? Если не играть на стигиане, он фейсроллится безо всяких проблем Я лажаю всё время. Как только дела в гору идут я откидываюсь назад на расслабоне и начинаются ошибки. >>47944826 Видел тока одно хвалебное ревью от Казимирки, но этот додик дикий аутист. >>47944839 Ща посмотрю, заранее спасибо.
>>47945014 >>47944839 >Price for Freedom: Avarice Ебать ты скейлишка, братан. У меня она, оказывается, была в рекоммендованных, но я стремался про фурри.
>>47945076 А я стремаюсь украинского языка, не могу не ржать как поехавший от него и не могу в времена инглиша. Из-за войны клоунов русского нема, одна надежда на zone of games
>>47945984 Ради battle brothers настраивал например, когда не было русификации. Но там редкие ивенты были, а тут пялится в всратые шрифты или всратые окна переводчиков постоянно - не, я пас.
>>47945984 А какая разница то ? Интернет есть везде, доступ к информации везде одинаковый. Большинство двачеров всё одно живут не в городе, а в квартире. >>47945916 Я, кста, времён совсем уже и не помню. Всё само как-то уже.
>>47943174 вообще иронично всю жизнь срёшь в подъездах под разные двери а по итогу встречаешь чела которому и правда надо насрать под дверь и одномоментно оказывается что был морально абсолютно прав то есть вообще без каких либо оговорок про разные двери или подъезды
>>47946322 Вроде за рогу ток и можно. С двуручем. Я правда не на пути проклятых соло проходил, но там ощущение, что разницы не будет. У дракона ток побольше хп станет.
Танцульки с рогами ему скучные, охуел. Я вот сижу жду пока там авториня вторую часть ремейкнет под ЕЕ-версию, как первую уже сделала, чтобы кайфануть снова.
>>47947644 Но ремейк говно полное. Как в техническом плане, так и в гейплейном. да и в сюжете все стало хуже. Сгладила углы, которые не надо было сглаживать. Облагородила тех, кого не надо было облагораживать.
Какая же красота. Просто хочется обмазаться этими блок-схемами, раздеться и лечь на них, тереться о них своими самыми интимными местами, щекотать их блоки и логические переходы, а потом шептать нежные слова перед сном...
Да. Быдлу с их БГ 3 (и стуканием гоблинов палкой) не понять
Не стал ждать лучших времён, перепрошёл Колонию. Во второй раз вообще проскочил, а не прошёл, когда знаешь куда идти и что качать, то игра оказывается совсем короткой. На этот раз собрал Ромео, но он пригодился только в битве с большим глистом, всё остальное вывозил диалогами. Я надеялся, что с Ромео можно будет бегать, как с полноценным напарником, увы. И силовой брони тоже нет, увы. И энергооружие сугубо для сложнейших боёв, ибо батареек крайне мало, увы. Концовок, говорят, семь. Но по факту одна. Мы рано или поздно высаживаемся и обживаем новую планету, а уж чью сторону выберем вообще не принципиально.
>>47950114 Тогда уж лучше выкупить права на Инсомнию со всеми её ассетами и делать новую игру или продолжение старой, хоть и чужой. Движок всё равно тот же, сюжет тот же. Зато арт и музыка лучше в миллион раз. Да и разработчики бы за бутылку водки права продали, ибо распались.
>>47950990 Старые игры Ларианов + физика пинков + деньги + время. Все. Это посредственная игра, которая не сказала ничего нового. Она сделала все старое на уровне АА или ААА- от чего у нормисов сорвало крышу
>>47951062 Бг3 перешагнула через идею, что боевка в рпг это либо автобатлер, либо шахматы, либо дерьмак с перекатами, либо внка с говнобоевкой(привет тормент). Теперь каждый бой это утвелкательный этап приключения, где каждый персонаж может реализовать себя исключительным образом. Ларианы фактически убили все остальные рпг и начали жанр с нуля.
>>47630379 → >Посмотри рогу трейдера от овлкетов нового > >У них получился тупо шедоуран в мире вархаммера.
Охуенная игра, действительно Шедоуран в вахе, только это Шедоуран в кубе, ибо в ранах подзаёбывает закликивать врагов из укрытий, - на ДЛЦ к Хонконгу меня уже не хватило, хотя цель геймплея для меня именно в аутичном закликивании, - а в Роге даётся бОльший и опционал по закликиванию, и билдов куча, ещё можно пылесосить планетки и отыгрывать долбоёба/адеквата.
При том, что Паффайндер от Овлов мне не понравился, доебали уже эти маги, мечи, колдуны и эльфы в антураже средневековья — а тут, хотя бы, что-то новое, да с огнестрелом.
Открываю архив - вижу папку "Замена портрета Скорбящей Матери". Там лежит пикрилейтед анимешная хуйня. Ноу комментс.
Далее - папка "Портреты для игрока". Там стандартный набор жирушных картинок из гугла, это бы похуй. Но там же лежат ещё папки companions и npc с портретами для спутников и важных сюжетных npc, у которых увеличена контрастность и насыщенность. Зачем? Автору захотелось так сделать и добавить это в мод на "Улучшение русского перевода" игры.
Решил вновь немного поковырять sovereign syndicate. За быка первый акт кончился в каком то опиумном подвале, где они с мужиком употребляют чтоб посмотреть сны о мамке минотавра. За проститутку ты просыпаешься у жирнича-циклопа в постели (весь акт за кадром) и пиздуешь в бордель, там мамка просит тебя достать себе французские le confetti, а одной шлюхе таблетки от залета. За гнома охотника ты из чайна тауна пиздошишь на метро в залупки ловить монстра.
И вроде бы игра симпатичная, и чеки проходятся. Но такое все унылое, тягучее и скучное, что становится лень даже это ковырять. Большие пространства на которых просто нехуй делать. Просто идешь идешь идешь, тыкаешь на точки интереса, тебе дают описание, и снова идешь идешь идешь, а там уже и загрузка загрузка загрузка. И все как то бессмысленно и безыдейно. В диско ты выходишь из отеля и почти в каждом закоулке есть что-то занятное. Тут же в закоулках ровном счетом нихуя. В общем прошел кто нибудь ету срань?
>>47953834 Что боевка в соласте лучше, чем в бг3, это мем. Очень сырая попытка в конструктор нвн без нормального дизайна местности. Много стычек ощущаются стычками с болванчиками, а не с обитателями какого-то цельного мира. Из плюсов только пятерка и вертикальность = эффект новизны. Но он проходит, а комнатами заваливать продолжают.
>>47955128 Я глянул лексплей, атмосферненько, но графен уровня ведьмака 2. Ну и на первых минутах гг выпендривается, заставляет чернь лизать себе сапоги и пялица на титьки какой-то аристократки, а не сжигает ее!
>>47955169 >Сделали бы пару модулей нормальных вроде нвн 1-2 Там физически невозможно сделать сюжетный модуль уровня нвн. Я лазил в редакторе и нпс не может ничего, кроме как выдать квест.
>>47955153 > Что боевка в соласте лучше, чем в бг3, это мем срыгни в загон досокал соласта на несколько голов выше во всем кинца про медведя можно бесконечно обоссывать дос 3 прямыми сравнениями темнота не работает вообще в соласте работает окружение хуйня полная даже бочки кидания сундука на ебало и все приколы доса 2 понерфлены в хлам поэтому в окружении имеет значение только обрывы укрытий нет видимость работает похуй как в соласте ты даже за щитодауном своим можешь прятаться как за укрытием делайте выводы где ебаное кино для даунов а где игра
Ну тащемта, я в соласте набрел на разрушенную лачугу и пошел расследовать пропажу семьи. Зима, холодно блядь, ну я быстренько по следам, пока не замело, нашел пещеру, а там и вся семья, говорят им хату червяк разнес, здоровый сука. Ну и слышу у входа уже что-то кряхтит. Спрятался колдуном за сталагмитом, а патю свою левитацией в воздух поднял. Ну кароч они ковровой бомбардировкой червя и накрыли. Вот так то, малята.
>>47955291 >Ну и слышу у входа уже что-то кряхтит. Спрятался колдуном за сталагмитом, а патю свою левитацией в воздух поднял До самого конца думал что это будет переделка пасты про «батю и травы».
>>47955382 >Создателям БГ3 есть чему поучиться Ну ты сказал, конечно. Криворуким бельгийским клоунам нужно научиться делать нормальные сюжеты, писать нормальные диалоги без кринж-шуточек от пятиклассников для пятиклассников, делать нормальную рабочую механику, смену времени суток с погодой, не поделенный на зоны и не статичный, а живой мир, нормальное освещение, нормальные анимации (хотя бы лучше, чем в Андромеде) и вообще доделывать свои игры после первой трети- короче говоря, им МНОГОМУ стоит поучиться.
Увы, если посмотреть на их остальные игры, которые страдают от абсолютно тех же проблем, можно предположить, что они необучаемые, судя по всему. А нынешняя аудитория настолько деградировала, что готова жрать любое дерьмо, что их, естественно, никак не стимулирует.
>>47957276 Ну так а что не так? Вот возьми Атом РПГ. То ли она в 2017 вышла, то ли в 2007. И в 2027 будут такие выходить - более чем уверен. Что в плане графики, что в плане сценария, что в плане геймдизайна
С БГ3 какой-нибудь тоже самое. Петросянство и сценарий прям из 2014 года, старорежимной закваски.
Только Диско Элизиум это шедевр, который своим сиянием освещает весь наш 21 век, но таких игр в целом мало, увы
>>47957536 Диско это метанарративное высказывание, которое ты не в состоянии постичь. Возвращайся в свое БГ3 с его революционной боевкой, в которую добавили революционные пинки и физику из второй халфы
Как же я ненавижу ебаный днд. Нет ничего хуже чем днд. Непродуманная, несбалансированная папаша для ирл-дауничей, которую зачем-то пихают в компьютерные игры. Носятся со своими кубиками, блядь, и с несколькими кастрированными механиками, когда у вас процессоры имеют вычислительную мощь сотни гигафлопсов. Нет блядь, давай эмитировать как будто у нас сидит даун-мастер, который на листке какую-то хуйню записывает. Но так как он долбоёб и ему сложно и долго считать, давайте всё упростим и урежем. За броню, уворот и блок у нас будет один стат отвечать. Ебало даунов? Им ПК даёт возможность сотни параметров настроить, нет, блядь, у бумажных даун-мастеров так не принято, ведь это хуй посчитаешь на листке побырику! 1 - всегда неудача. Можно было придумать что-то настолько уёбищное и нереалистичное. " Ваш персонаж подносит к еблу ложку супа с шансом на успех 1 к 20 и бонусом 9000, класс сложности 5, выпадает 1, результат критический промах, персонаж засовывает ложку себе в анус. Поздравляем вы играете за конченного дауна."
И вот эту парашу из каменного века пытаются имплементировать в компьютерные игры. Естественно в результате крах и полный провал. Полный!
Поиграл я в балдурс гейт. И что. Сюжета там нет, ролевой игры тоже. Ну может хоть билды есть? Не, ниухуя. 12 левелов на 150 часов. Мультикласс который толком нихуя не даёт, потому что взамен отнимает высоколевельные абилки, фиты которве нахуй не нужны, потому что надо максить стат вместо них. Система бонусов от предметов тоже охуительная. Перчатки дают 25 силы, ставишь своему силачу 8, надеваешь перчатки - вуаля у тебя силач без родной силы. Ахаха, ну и дауны. Ну и возможность полного респека в любой момент игры, просто по кд нонстопом перед каждым квестом. Отдыхи блядь - нахуй нужны? Просто нажми кнопку чтобы восстановить касты. Хоть после каждого боя жми. Не штрафов, ни бонусов, нихуя! Нахуй надо? Аряя потому что днд сложные миханики аыыыы... мннога миханык разных
Да пошли вы на хуй со своим днд. Только настроение портить себе и другим этим калом. Пиздец.
>>47958681 Не читал твою телегу, но согласен. ДнД говно. Худшая ролевая система. Вот Фолач, Рельсач, ТЕСач с другой стороны гораздо лучше подходят для компьютерной рпг игры.
>>47959929 > ТЕСач вот уж да статчек по лкм с 0 механик охуенно рот я ебал пока в дагере не сделуют модами боевку как в кингсфилде я его проходить не буду так и передайте тоду
>>47959988 Ну тип. Днд изначально был просто небольшой набросок(пару методичек), из которого можно было делать что угодно(и это рекомендовалось). Визардри это тоже днд, но они совершенно не похожи на бг1-2. Днд в своей основной идее это не рамки, а приглашение сделать что-то свое и охуенное.
Кокрастыке с СЮЖЕТОМ и ДИАЛОГАМИ там всё в порядке было, пиздишь со всеми не меньше, чем в диско элизиуме каком-нибудь, текстики к предметам написаны, вот это всё. И с ОТЫГРЫШЕМ всё заебись, собираешь улики и отыгрываешь вполне себе следователя в средневековом фэнтези. Даже ВЫБОРЫ, вроде, завезли, если проебался, одного из главгадов - высокопоставленного церковника - можно и не вычислить, он тебе будет голову морочить. Диаблоидная часть игры - это лютая пытка и как раз тот случай, когда Гамбургер Хелпер была права по поводу кнопки скипнуть боёвку, хотя, может, самым мазохистским из "хардкорщиков"-душеблядей и понравится. В общем, труЪ инди РПГ, хидден гем для ценителей.
Лучше поиграи в Инкизитор здорового человека,называется КУЛЬТ КОРОЛЕВСТВА ЕРЕСИ, то самое чувство когда играть приятно а сюжет это только дополняет. В инкви игровои про4есс это просто ебанутое количество крафтящихся лечилок сжирается на однообразных мобах в длинных подземельях из которых даже телепорта нету. Говно говна а не опыт.
>>47960873 >>47960581 От этих же разработчиков есть игра Daemonica, там те же щи, только кнопка СКИПНУТЬ БОЁВКУ есть. Ну и что ни говори, это именно в Инквизиторе словесный понос, столбам или нуменере такое и не снилось.
>>47960873 >КУЛЬТ КОРОЛЕВСТВА ЕРЕСИ Хуйня на пару вечеров, где тебе в обучении объясняют как ЗАКРЫВАТЬ РАЗЛОМЫ, а в самой игре эти разломы больше нигде ни разу не встречаются. Примерно как перелазенье забора в The Fall - Last days of Gaia. Всё что я запомнил из прохождения этой игры 18 лет назад.
>>47961280 А ещё как там ггиня неспешной трусцой передвигается. Ну так как там мир маленький и игра короткая, то это не напрягает особо, даже приколько.
>>47961811 Хороша, но не так, как многостаночница Аой Юки. За ней голоса просто неисчислимого кол-ва самых разных по темпераменту и характеру персонажей.
>>47961280 Я всей этой запомнил две вещи: 1) какие-то невероятно длинные текстовые вставки, где объясняют экспозицию. 2) забавного носатого ерж-торговца, который кочует с нами между локациями, а в конце, когда мы выполним его квест, нам рассказывают о том, что он вскоре стал мега-знаменитым и гига-успешным, но всё это совсем другая история, а игра, мол, не про него. Меня в мои 13 лет в далёком каком-то-там-году такой литературный приём в заурядной фэнтези-игре впечатлил.
>>47918758 >диснеевских (классических, в хорошем смысле) злодеев Это говнище, а не злодеи даже с точки зрения диснеивских злодеев. >>47918758 >показала что скрипты не обязаны быть ебаными рельсами и проблемы можно решать разным образом, а окружение не просто фоновая png залупа разной степени качества. Но в бг3 тоже самое, можно только коробки и бочки ломать. Квесты пиздец линейные как бы они пытались не казаться другими. Приходишь например к персу которого ни разу не встречал и у тебя появляются варианты диалога по квесту который ты никогда не брал.
>>47963498 Да. Например квест с домом с приведениями. Заходишь к экзорцисту в третьем акте, а в диалогах ты можешь спросить о экзорцизме Октава. Когда я зашёл туда у меня даже не был открыт этот квест, потому что он должен был тянутся аж с первого акта, поэтому я вообще не понял о чём речь пока не загуглил.Квест в любом случае говно, зря я решил его выполнить во втором прохождение.
>>47963533 А почему неписям не прописаны ветвления, в которых они или говорят "Иди своей дорогой, сталкер" или "Хм, не знаю как ты сюда пришел, но вот у нас такая проблема..."
Они реально ведут диалог так, словно ты взял квест раньше или как-то иначе?
>>47964557 Точки обозначают завершенность мысли, ее конечность, ее предельность, ее ограниченность. Отсутствие точек в конце текста подразумевает трансцендентность, бесконечность и открытость для прорастания в новые смыслы, измерения и монады
Бля, это хуже (или лучше) Диско Элизиум. Просто каждая прачка, каждый бомж, каждый ебанный нормис вываливают на тебя экраны текста... Мелким шрифтом, который желтый на фоне коричневого как говно на фоне говна
В Диско Элизиум там хотя бы диалоге перемежались твоей внутренней шизой. Или просто веселыми диалогами с домофоном или почтовым ящиком.
Здесь же все хотят чтобы ты соседа на костер кинул как еретика чтобы потом его имущество поделить. Я блядь Крывелева читал, меня не проведешь!
И это в то время когда орки и тролли готовят нападение на город.
Прям Мозер Раша вайбс, неудивительно что чехи игру сделали. Там по ходу все то же самое +-. Только за гаражами не срут
>>47953963 Васян захотел - васян всунул и пох ему, он так видит.
Там у автора ещё скриншот его гг-бабы выложен по ссылке. Знаю я таких, у меня ирл друг любит за таких пафосных пёзд играть во все игры и доказывать как его-то игровой опыт несомненно богаче чем у простых смертных при таком подходе.
>>47964908 Это ты ещё до следующего акта/города не дошел. Там такой еба детектив с расчлененкой, педофилией, подковерными интригами верхов и эльфами-греками в тогах, что я до сих пор хз, кто там действительно виновен потому что дропнул на этом на этом месте.
>>47964908 >Прям Мозер Раша вайбс, неудивительно что чехи игру сделали. Там по ходу все то же самое +-. А если бы классическую литературу читал, то давно бы понял, что "все тоже самое +-" ВЕЗДЕ.
>>47967010 Не просто отдаёт, а представляет самые высокие и густые образцы этой самой безнадеги и отчаяния в хорошем, "бодлеровском" смысле, если угодно. Декаданс максимальной плотности.Платонова читал? У меня после "Котлована", которым я был просто очарован, было ровно два вопроса в голове - почему этот плотный сгусток коллективного бессознательного не проходят в школе и возможно ли это произведение перевести на какой-либо другой язык в принципе.
>>47967010 Потому что Чехова надо читать и Салтыкова-Щедрина. Хотя Чехова тоже надо избирательно, у него там хтони может быть больше, чем у Достоевского.
А Достоевский и Толстой это два хрюса-уебана, у которых цель жизни это страдание или восхваление страдания. Типичные христиане короче
>>47966976 дерьмо для даунов каузалов + нормиблядков гоев давай найди мне 4 3 чела котырые будут играть по харкору а не в залупонаратив поддавки по рельсе ебаната гма высирающего свои сексуальные фантазии в мою игру
>>47967704 > Потому что Чехова надо читать и Салтыкова-Щедрина говноед пиздец чтиво для домохозяек литерально > А Достоевский и Толстой это два хрюса-уебана, у которых цель жизни это страдание или восхваление страдания. Типичные христиане короче это база эскапизмоблядь ты анимешная
Из-за Толстого ненавидел литературу в школе, каждый раз когда до него доходила программа, начинались самые мучительные недели. И ведь этого пидора всегда в третьей четверти проходили и в без того депрессивное январско-февральское время.
>>47967967 Включение Достоевского и Толстого в программу школьной литераратуры это заложенная мина под молодые поколения народов СССР, которую заложили жидобольшевики в самом начале совка. Чтобы молодые люди читали все это, становились дед инсайд и потом умирали от алкоголизма в 40 лет под забором
То есть книги Толстового и Достоевского это такой "Циклон Б" в формате литературы
>>47967989 В моей программе был Лавкрафт, По, Хайнлайн, Азимов, "Синяя трава", Брэдбери. И это было куда позитивнее наших хрюсов с капустой в бороде, которые если не хлестают себя розгами по спине, то целуют сапоги царя, если не пьют водку, то валяются под забором, если не играют в Доту 2, то хвалят БГ3
>>47968054 Прикол канеш, как программы различались. У меня из иностранных были разве что про Тома Сойера и произведения Лондона, зато со знакомым когда обсуждали, так у него вся классика про утопию, начиная с Замятина и заканчивая Оруэллом.
>>47968187 Это у меня было, как и Жюль Верн. Только это все было в 5-6 классе. А чтобы ты ебанулся на отличненько - русская классика во всех классах после.
Антиутопии теперь в программах не увидишь. Британия считает что чтение "1984" связано с аль-райт движением, а Россия сам понимаешь чья криптоколония. Хотя Пыня вот "О дивный новый мир любит", если верить его дочке. "Мы" веселый только с точки зрения прозрачности стен (прозрачность информации о человеке) и билетиков на секс (привет, Поднебесный).
>>47967989 Как то на каникулах читнул у Гоголя Вия и так впечатлился всей этой чертовщиной, что захотел еще что-нибудь такого почитать . Ну и мой ехидный дед, видимо чтоб я от него отстал, подсунул мне Мертвые души. Я офигел, что мне такое щастье привалило, стал читать, и каково было мое разочарование когда до меня дошло, что это не про хуебесов и чертей, а про простую аферу. Вот дед тогда угорал с меня.
>>47969594 > жирухе Ну если чабби/дама в теле, то ничего - наоборот, будет за что ухватиться. А если там юнит с утеса чудищ - то откажусь, разумеется. > с волосатыми ногами На это пофиг, честно говоря. Естественные женщины даже возбуждают.
Хочу атом с одним сейвом пройти. Но не хочу опять за снайпера играть. Я знаю, что пистолеты кал и что билд с броней тоже дерьмо. Но что на счет милишника с отхилом и критами по фулл хп, но без брони, а с уклонением? Или что на счет арбалетчика с гранатами? Кто-то играл на макс сложности за них? Играть буду только с песелем.
>>47956011 >>47955111 Глянул оба лексплея. Изгонятели про шотландца и негротетку с которой он спит (sic!). Унылая боевка и постоянные разговоры с мертвой девкой у костра. И Инквизитор про белого чеда, который лупит баб, детей, нечисть и чернь. Участвует в турнирах, пьет лучшее вино, постоянно молится и делает свое нелегкое, но праведное дело. Ищет кровосись, убийц, ведьм, расследует убийство шлюх в засранных закоулках и выслеживает пьяниц по запаху их мочи. Думойте.
>>47970507 а почему нельзя просто создать новую студию как будто студия заум это биовар бренд ебать того врот хз че там с правами но я чет сомневаюсь что пидорюга оферист чет выебываться в суд пойдет ну понятно диско элизиум джва не стоит называть а так то чо
>>47970675 Все забыли, что этот кал существует. Как за столом в приличном обществе неприлично говорить о том, как ты дристанул с подливой прямо в штанцы, так и в нондаче - говорить о хуятоме.
>>47970507 Потому что большие серии внок могут себя хорошо чувствовать только в самисдат формате. Грубо говоря, на энтузиазме очень небольшой кучки шизов, которые готовы десятилетиями радовать аудиторию и ничего не получать с этого. А вот зарабатывание денег, студии, штаты 100+ сотрудников, вот это вот все ведет попытке клонировать покемонов минимальными усилиями.
Каждый бомж вываливает стены текста на 5-10 предложений. Я даже удивляюсь, что моих знаний английского хватает чтобы понять написанное - авторы игры выебывались, но не так как создатели Падшего Лондона или Диско Элизиума
И я насчитал уже 26 персонажей, которые могут тебе что-то сказать. И нередко они противоречат друг другу.
И еще заебало, что авторы-аутисты не посчитали нужным разделять тексты на абзацы
Начал за мага, потому что писали что это проще. Наипали. Приятно радует смена времени суток, правда через загрузку. Сюжет пока не радует поворотами, поиди, принеси, убеи. КОТОР на минималках.
>>47970988 >Как за столом в приличном обществе неприлично говорить о том, как ты дристанул с подливой прямо в штанцы, так и в нондаче - говорить о хуятоме.
Зато тут можно поговорить о том как я дристанул с подливой прямо в штанцы.
Как подружить нормисов, любящих Ведьмак 3 и биоваре кал, дедов с их Eye of the Beholder и визардри, школоло с фолотами и калнетками, и адекватов, гамащих в бг3?
>>47976003 > Ведьмак 3 с парой модов самая харкорная экшн рпг с одной из лучших и уникальных боевок на мечах в играх вообще, про постановку сценарий и говорить нечего шедевр от настоящих писателей на улицу выходивших, а не нигерш трансгендеров из твитера > бг3 писали те самые твиторные пидорасы с жизненым опытом на уровне 5летнего, одна из худших боевок в жанре хотя на первый взгляд может наебать тк выглядит неплохо > визарди бехолдер это кал ебаный сынок
>>47976164 >Ведьмак 3 >шедевр от настоящих писателей на улицу выходивших Любитель складких скуфов, ты? Как же заебали герки, шепарды, безымянные, гарри и прочие скуфьё.
>>47976003 >Ведьмак 3 Норм адвенчура >биоваре кал Инквизиция норм, если с длц. Андромеда кал. МЕ заебись. ДАО топ. ДА2 дерьмо. >визардри Только если 7 часть. Все остальные хуже майт н чмодьежика. Да и ваще, мне больше визард н варриорс нравился. >фолотами и калнетками Планетка норм, если не играть за мага. Фоллауты 1 > 3 = NV > 4 > 2 >бг3 Такое себе, слишком просто и варианты в диалогах никуда не ведут, кроме отказа от контента 1990 года выпуска
>>47976342 >С этого места поподробнее. Пол игры спеллов нет, будешь каловым ножиком ковыряться и еблом хватать. >но НВ все же круче трешки В нв каловый мир. По сюжету лучше трехи безусловно, кроме длц, они кал говна.
>>47976498 Что угодно лучше гомоковбоев. Если тебе так не нравятся подобные вещи, то тебе и двойка должна не нравится, там люди якудзу косплеят, с радтараканами разговаривают, да призраков видят.
>>47976498 >Город детей лучше гомоковбоев? Или вампиры? Или атомная бомба внутри города? Аргументы промытки, который начитался интернетов, но поиграть забыл. Это все в духе серии.
>>47976621 >нв это коридоры уровня десу секс Ну это вообще полный пиздеж, ты че несешь, конч? В деусе сильно проработанные уровни. В НВ проработка ничем не отличается от ф3. Пиздец, попадаются же сумасшедшие в интернетах.
>>47977043 Доказать? Нет, нет. Я пытаюсь разобраться, как так вышло, что голоса игроков отданы Вегасу. А Ф3 никто не помнить. По логике вещей там должен быть похожий онлайн, верно? Поясни почему не так?
>>47977079 >>47977092 Вы можете хоть киберпанком обмазываться, мне без разницы. У меня нет желания вас переубеждать, а вот вам прям свербит от этого желания. >что ты дохуя взрослый и опытный Я в игры с 90х играю, так что да.
>>47977210 >жирно набросил >несколько постов подряд громко заявлял как же ему похуй >закончил на том, что это его мнения и у него никакого желания спорить )))
>>47977215 >жирно набросил Вот поэтому ты и шиз. Я лишь высказал свое мнение об играх в этом посте >>47976328 Это не я подорвался верещать, что чужое мнение не правильное и прикладывать скрины онлайна как доказательство. Лечи голову, пока совсем не потек.
>>47976634 я про разные решения вопросов то что в нв нельзя ползать раком по шахте это вопрос к тоду говноварду и его говнодвижку суть всех игр обдристианов кроме ебаного инфинитикала это рпг под деус что вампиры что фнв что унтер ворлдс и даже альфа протокол
>>47977295 Это ты ебнутый просто. Деус у него, лол. Обсидианов даже если плетями заставлять делать игры, они не способны ничего даже на толику столь хорошего как деус сделать.
>>47977299 >Эта дрисня подзалупного выблядка https://youtu.be/iGJWFVyTIcI >однa из лучших и уникальных боевок на мечах в играх вообще Не, серьезно, тебе таблеточки б попить
>>47977300 деус это кал с врагами которые на метр слышат и видят единственное что там хорошее это как раз структура и эксплоринг типа микропесочница с различными вариантами решения плюс завезли почти рпгшные диалоги и квесты в отличии от воров и систем шока те же вампиры даже геймплейно лучше деуса поэтому я хуй знает че ты нахуй высрал вообще поехавший фнв понятное дело на движе тода говноварда поэтому есть некие недостатки в плане механик но а так это абсолютна та же структура
>>47977313 >те же вампиры даже геймплейно лучше деуса А, так ты идиот, ну ясно, бывает. Вампиры хороши пару квестов в санта монике и атмосферой до чайнтатауна. Большую часть игры это линейное говно без выборов, без бюджета и с миллионом багов, которые фиксят до сих пор. Не удивительно, что тройка загнулись нахуй.
>>47977307 >атмосфера пустошей >город детей >город с ядерной бимбой, которая не разложилась на плесень и говно за 200 лет >ебейшая радиация. 200 лет на полураспад, ага >город на эстакаде, которая не ебнулась за 200 лет >город в многоэтажке посреди НИХУЯ >правда НИХУЯ на целых пять минут ходьбы >ассеты из подливиона на севере >цивилизация? через 200 лет? Не, у нас тут так не принято >пустоши из гипсокартоновых домов субурба, которые никто почему-то не пустил на топливо >пустоши из щебенки даунтауна, которую никто не разгреб между уцеевшими и используемыми домами. Ну ты самого себя не обманывай, уточка
>>47977324 чел даже финальный этажикираш в вампирах лучше геймплея десу кала в котором куча всего но это нахуй не надо делать просто гиммики алсо там тоже просадка в качестве если так можно сказать про игру в которой аи видит и слышит на метр + нещядно тупит ну и наноимпланты в вампирах гораздо интереснее фонарика из глаз и прыжка но повыше
>>47977319 >ВРЁЁЁЁЁЁЁТИ Чо, неужели на самом деле там есть стойки-стоечки, смена направления удара, финты, парирование? Ой, нет. Все то же самое press alt to uklonitsya ebat https://youtu.be/rCVj85ESds4
>>47977330 Геймплей деуса это топ. Геймплей вампиров это говно. В деусе просадка в качестве только в длц. В вампирах на середине санта моники, в которой всего два квеста имеют разный исход, который ни на что не влияет и не упоминается больше.
>>47977336 >Suspension of disbelief Случается, когда для этого есть причины. Интересный сюжет, захватывающие персонажи и их взаимодействие, внутрення логика. Ой, всё то, чего у утятницы 3 нет. >>47977338 Ну то есть накинули КОРКОРА пофиксив циферки, а ты на это надрачиваешь как на АдНу иЗ ЛуЧшИх БаЁвАк. Иди дерись сбухгалтерией, там циферки ещё строже будут
>>47977336 > Suspension of disbelief это про то что твой персонаж выживает от дроби в ебало тк это рпг и ты это хаваешь а не про идиотские нелогичные вещи и откровенную тупость
>>47977342 > Геймплей деуса это топ все не читал дальше это либо пердикс восхищенный либо утка либо дегенерат четвертого не дано литерали худший стелс худший экшн даже хуже польских шутеров я реально не вспомню игру с более хуевым стелсом
>>47977355 Не, ты съеби. Неважно даже, ты у нас уточка с третьим курваком или с третьей утятницей. Без тебя тред чище. А лучше съеби в окно, мир чище будет
>>47977376 как ты можешь что то обосрать являясь некомпетентным дегенератом обсирающимся в каждом набросе с мышлением имбецила типа как баба срака засирающая таньку которая ну точно шлюха с тобой даже говном перекидываться неинтересно из за этого а щяс ты еще и какой то самоотсос включил
>>47977327 Потому что даунята из Беседки делали. Уже в 1 фоллаче показывали, что цивилизация постепенно отстраивается, 2 фоллыч вообще уже расцвет цивилизации. НВ - еще больший расцвет, с армией, бюрократией, караванами, заставами и прочим.
А 3, 4, 76 фоллычи - это для дегенератов, у которых спустя 1000 после ядерки в магазах по прежнему хавка не облутана.
>>47977019 Фалаут начался с трёшки. До этого была мешанина из "убей 10 крыс в темном помещении", подай принеси, прокликай говнокартинку, душных случайных встреч и отборной шизы с "отсылочками". Впоследствии еще Авелон своего говна подмешал и забористая хрень для не таких, как все. Вспоминаются любители Дани Шаповалова.
Как Беседека навалила говна. Не в порядке значимости, но как я вспоминаю новые факты.
1. Смена игродизайна. В изометрических Фолачах были панки, кожанки, большие компьютеры и неон. Я бы сказал атмосфера 70-80-х. В Беседкофолаче у нас костюмы, шляпы, дискография начала века и схожий стиль. 2. Смена сеттинга. Изофолачи это дизельпанк в котором ебнул апокалипсис в процессе перехода в атом. В самом его начале. Беседковский это чистый атомпанк. 2.2. В Фол2 найти энергетическую пушку было целым квестом. Мелкие городки топили дровами, на них же и готовили. АЭС считается важной инфраструктурой. Семейка Сальваторе, которой Анклав подкидывал лазерные пукалки считалась пиздец какой опасной в Нью-Рено. Батарейки были редкими и дорогими. В Фтриде ты лазерный пистоль находишь в первом же мусорном ведре, а от батареек запитан даже Аллах. 3. Анклав. По легенде Ф2 это сильная, технологические продвинутая организация, которая в буквальном смысле появилась в Калифорнии из ниоткуда. Стальные Братаны не могли отследить их, кроме аванпоста. А у них как бы ресурсы-то есть. А все потому что их главная(и единственная) база находится на вышке в океане. И в океан же смывается в конце игры. Бетхеда берет и просто с нихуя возрождает Анклав. 4. Города. В Ъ Фолачах они были. Т.е. поселение, домики, люди, нпс. Несколько экранов у каждого. В Фолач-нуво это ебучая клоунада. Ни одного нормального. Ни, сука, одного. Город вокруг бомбуэ, город-хрущ посреди нихуя(откуда они берут воду, канализацию и энергию тот еще вопрос), город три-дома-на-мосту, город-хутор с ебанутой системой голосования, город с детьми, город с уебками, город на авианосце(удачи найти нужного нпс по каютам). 5. Сюжет вообще жесть. Положим в старом Возрождении у нас остатки правительства, с идеей фикс очистить землю от мутантов для чистокровных человеков. Ну окей. А что тут? Ебанутый хочет не дать запустить программу очистки воды? Почему? Он ебанутый? Он же тоже эту воду будет использовать. Кстати в НВ большие объемы жидкости не фонили вовсе... 6. Рейдеры. В старых-добрых это военизированная организация. Которые продают свои услуги или же организованно набигают. Тут же какие-то обдолбанные психи. Каждый первый бегает с клюшкой(ходь одного рейдера в изометрических без огнестрела вспомните?), их базы больше похожи на скотобойню. Им вообще норм посреди воняющего мяса жить? 7. БоС. Ну тут все понятно. Технократы - собиратели утерянных знаний. В трешке какие-то паладины-альтруисты. А тру Братаны вообще ренегатами выставлены. 8. Гули. Старые, обгорелые. И полностью разумные. Тут же вводят литералли зомбей. Которые еще и определяют кто гуль, а кто нет, чтобы нападать только на гладеньких. Что за ебучая хуйня? Пусть уж тогда всех жрут раз с катушек слетели. 9. Супермутанты. Старые, зеленые. И полностью разумные. А Мутанты Вашингтон ДиСи? 3 инты Шреки, которые даже огнестрел не умеют использовать в большинстве своем. Хоть одного супермутанта первых двух игр вспомните без рейнж пушки? Бегают с арматурой, нечленораздельно рычат и таскают с собой куски людей. Кринж. 10. Убежища. Вот тут я литературно разбивал себе лицо фейспальмами просто по кд. Оригинально - проекты для сохранения человеческой популяции в условиях ядерной войны. Они спрятаны, они снабжены, в них жесткая субординация. Но человеческий фактор играл свою роль и в Ф1 забыли завезти водяных чипов. Во второй это обыгрывается тем, что в Волт-Сити по ошибке же этих чипов завезли несколько контейнеров. Но суть не меняется - убежище, чтобы в последствии перезаселить планету. Что тут? Каждое первое убежище это ебучий социальный эксперимент макисмальной кринжовости. У вас людей не осталось, алло! У вас государства не осталось, долбоебы! Научных учреждений нет. Некому результаты ваших тестов анализировать! Все. Утомился печатать.
Чёт каждый второй пишет, что банишерс это как гридфолл, но лучше раза в два-три, разнообразнее, интереснее и аутентичнее. Я же тыкаю и такая душнина, даже не от повестки, а банально скучно играть, в том же гридфолле мне ок было гонять туземцев.
11. Валюта. В первом Fallout 1 это были крышки от бутылок. Но втором уже полноценные деньги. Это еще обыгрывалось в квесте по поиску клада. Который оказывался кучей бутылочных крышек. Абсолютным хламом на момент событий второй части. Тут выходит Ф3, которая хронологически идет еще позже. И что? И опять крышки. Сука!
>>47979426 Я не тыкал, но даже на видосах нет той атмосферы что была в гридфолле. Там и ост, и амбиент доставляли, и виды, и монстры. Очень аутентично. В изгонятелях такого нет конечно. Там как то все слишком стирильно и скриптовано.
Смотрю - 100 новых постов насрано. Думаю наверное новость какая интересная, все обсуждают бурно сидят. А на деле вас тут один>>47976003 шутничок забайтил и развёл на срач как девочек на минет за гаражами. Стыдно, ребята.
>>47979898 Чел, ну ты кек, в нондаче всегда обсуждали что угодно, начиная с мороженого и заканчивая ценами на туалетную бумагу, но уж никак что-то по теме.
>>47980407 Over-easy, очевидно, шобы не на тонне масла готовить. А то санни сайд ап надо маслом сверху поливать, шобы не было соплей. Ну или фритату, если не только яйцы.
>>47980407 >>47981272 С музыкой естессно. Яйчишки они же как, все чувствуют, твое настроение, ауру. И музыку любят. Если включишь моргенштерна, хорошо пойдут, а если моисеева или агузарову, то подгорят. Как же вы заебали, больные ублюдки, какую только хуиту не высрешь от безделья
>>47981597 >>47981627 Я почти уверен, что из за испражнения. В момент сильного страха человек обсирается/ссытся. Это и открывает твои уникальные способности.
>>47981528 Ебанутый шоле? Я тут попытался этот кал все-таки съесть, пушо на релизе не смог заставить себя, даже подрубил скрипты на мувспид, шобы не гнить, и все равно сломался на третьей планете. Хз, даже сирани беседкопараша играется лучше почему-то.
>>47982016 лучше уж с родными изометрическими детьми интуиция 20 чем с тоддодиками из шутана, у которых через 200 лет бомба не просто не разбросала свое говно по всей округе, но еще и взорваться способна
Красиво нарисовали 2d-задники. И не перестаю удивляться тому, что в игре в 1 городе уже встретил 28 нпс (!!!), которые как-то втянуты в местные интриги и имеют мнение о том кто тут еретик, а кто просто - богатый превелигированный пидор или что-то еще такое
>>47984850 Тупо гринд. Пока что страдаю за приста, потому что его условный спелл проходит по зомби с шансом в 75% и наносит 9-12 урона, а копье самое простое бьет с таким же шансом примерно и наносит 10-25 урона. То есть маг в начале сосет
И портуюсь в город постоянно чтобы меня там бесплатно лечили
И это все на медиум сложности. Представляю что там на харде
>>47984850 Я тоже начал играть в третий раз из-за треда и уже дошёл до третьего акта. Главный способ пробиваться - быстро качаться и использовать заклинания, которые убивают с одного-двух кастов всех. Сначала это Locust Swarm, а на 45 уровне получаешь Instant Death и просто щёлкаешь всех как орешки. Но чтобы быстро качаться нужно долго-долго роллить в магазинах и наградные шмотки с +опыт% и желательно ещё одновременно с magic skills +1.
Поставил сборочку Скайрима впервые за 10 лет, выходные поиграл и дропнул, НЕ ТО, погружение конечно страдает у последнего поделия тесов. Слишком стерильная.
>>47986279 За мага 10000% проще. Ты не получаешь урон, не надо чинить шмотки, не надо жрать зелья (в таких же количествах). За приста вообще можно просто кастовать эндюранс+мана ресторейшен и иметь бесконечную ману и хп за счёт стамины. Ведь эндюранс стакается и начинает её бешено регенить. За милишника тебе за пару боёв расхуярят все шмотки, у лучника закончатся нормальные стрелы, у обоих постоянно проблемы со стаминой, которая тратится не только на нанесение, но и на получение ударов. Вообще, с locust swarm можно почти всю игру пройти, а он доступен всем классам с 15 уровня, так что выбор класса в начале - это больше выбор организации, с которой будет чуть больше контента.
>>47979221 Все по факту. Беседко-игры для дебичей, если мне человек говорит, что ему нравится что-то из беседки кроме Морры и Скайрима с 50-100 модами, то я сразу понимаю что разговариваю с дауном и серьезных дел с ним иметь нельзя.
>>47987906 >что ему нравится что-то из беседки без исключений, то я сразу понимаю что разговариваю с дауном и серьезных дел с ним иметь нельзя. Пофиксил тебя, не благодари.
>>47989844 >>47989877 Ну я об этой игре помню только, что там была сисястая тянка лучница, которая у меня погибла на каком-то складе. После чего я пригорел и снёс игру.
это хуйня вот когда в блэкгардсах шизорастаманкоэльфийку разъебало вот это реально было одно из самых моих больших потрясений в жизни после этого смешно как мальчики плачут во всяких там нирах на анэкзистанз
Разработчики из студии Iron Tower выпустили первое в 2024 году обновление для ролевой игры Colony Ship — основной его особенностью стало увеличение количества диалогов с членами отряда протагониста.
По словам авторов, они как расширили уже существующие диалоги, так и добавили совершенно новые темы для обсуждения. Кроме того, разработчики планируют внедрить новые беседы в одном из предстоящих патчей, однако не хотят перебарщивать с количеством, так что планируют вводить их постепенно, изучая отзывы игроков после интеграции каждой новой порции.
Кроме того, патч внёс следующие изменения:
Улучшена графика в нескольких зонах; Улучшены записи в журнале; Исправлен ряд небольших багов; Добавлены новые апгрейды для имплантов; Исправлены опечатки; Оптимизация движка.
>>47993431 Кстати не понимаю в чем здесь сложность. Просто берешь и даешь игрокам загружать свои файлики нужного разрешения в папку с игрой и потом просто проходишься при запуске игры по этой папке и добавляешь в текущее состояние игры портреты дефолтные и от игрока.
>>47993712 Да, ВН на Ренпи. Графические файлики легко подменяются/добавляются если интерфейс уже разработан. Просто делаешь цикл перебора и добавление новых файликов в какую-нибудь игровую БД (при старте игры) из которой уже внутри игры идет обращение к файликам портретов на твоем ЖД
>>47955466 Механику им так то дали, днд5, но они ее сломали, как смогли, получилась шляпа. А чтоб уж наверняка еще и тонну имбовых артефактов завезли, которых нет в оригинале.
>>47995859 Легко, лол. Фаербол станлочит вообще всё и у него левлбарьера нет, тебе всего 24 магики для него нужно, что в принципе смешно. Кроме него тебе понадобится ещё пара заклинаний. Баттлмейдж нужен тока если тебе хочется взять ДЛС броню с Солдатского Пика, которая дохуя стамины даёт, где-то очков 200, но в моём опыте в соло забеге оно того не стоит, тому что стамина медленнее восстанавливается, что критично, ведь от большинства боссов ты будешь прятаться за барьером. Хотелось бы за это время восстановиться. Тебе может даже оборотень больше подойти, тому что если совсем прижмёт можно в рой превратиться. Ты большинство боссов всё равно не лоб встречать.
>>47998215 Ебать ты вспомнил, это худшая хуйня подобного жанра по боевке имо, буквально поставил минимальную сложность и в риал тайме с руки забивал всю игру. Чуть не дропнул игру, когда какой-то данж нашёл с форсом пошага. мимо
>>47996179 >А ты без баттлмага попробуй Погуглил- перепутал с аркейн магом, давно играл >Фаербол станлочит вообще всё nope. И он бьет по слишком большой площади. Конус холода пизже В любом случае роль магов сосать на саппорте у охуенного роги-ГГ
>>47998842 >сосать на саппорте у охуенного роги-ГГ Это да. Ток бабка расстроится если ты магию крови анлокнешь. А без нее не то конеш у саппорт мага, не то...
>>47998842 >Конус холода пизже Конус тяжелее, тому что он урона постепенного не наносит. Он как раз хорош, если у тебя вся партия есть, чтобы они врагов разбивали просто. Да и большая площадь, это не минус. За мага когда играешь, то думать в принципе не надо. Заходишь в комнату, швыряешь фаербол, повторяет пока враги не кончаться. Если в комнате есть маг, то сжигаешь его ману после первого фаербола. За роуга напрягаться надо, обходить и всё такое. Нахуй надо ? Да и без танка за него невозможно играть. За мага вообще сложных боёв нет.
>>47999035 Так тонко подъебать решил, лалка? Ну может я уже забыл по прошествии лет и агрится она на деворера или как там ту драконоебскую хуйню зовут. Впрочем магию крови в первое прохождение бабке все равно не сделаешь.
>>47997719 Не хочу Бранте опять проходить... Тут упомянули Дракенсанг и я решил накатить по старой памяти, но в этот раз пройти на ультрахарде - соло и немагическим классом. И с самого начала сразу сложный выбор: Девочка-готочка взломщица или амазонка.
>>47985980 Я когда запустил, то просто охуел с уровня кала. Левельные пушки. Мобы которые респаунятся на точках. Натурально игра уровня юбисофта.
Перл вот этот с корпорациями плохими... Я просто в ахуе кто это говно писал про "плохие корпорации". Уровень "за тюбик зубной пасты убьём всё поселение". Сгноим базу которая там стоит хуй пойми сколько лярдов баксов. Заморим поселение голодом потому, что нам взападло поставлять крекеры. Натурально психбольной хиппи какой-то писал или жируха 2 инты.
Уровень СЖВ поражает всякое воображение. Я игру дропнул когда встретил напарницу проводницу, негрилу с миниганом. Типо такой местный проводник, троп из фильма где нужно куда-то компанию провести и их встречает такой Пол Сарон из фильма "Анаконда" только который негроидная баба и более безобидная, шутит там, просит ей виски купить и всё такое.
>>48000954 >Левельные пушки Ты про то, что они из калавута четыре решили взять гнусное говно с тирами одних и тех же пушек или про то, что для того, чтобы она стреляла, нужно постоянно грейдить их на +2? Алсо, зря не вспомнил деградацию оружия родом из сралкера ЗП. Я лютейше проиграл, когда у меня миниган сломался, нахуй, за один или полтора магазина. >Мобы которые респаунятся на точках Ему гейплея добавили на карте размером со спичечный коробок, а он еще возмущается, хех. >Натурально психбольной хиппи какой-то писал или жируха 2 инты. Написано жирухой 2 инты для жирух 2 инты, хуль. Ты же понимаешь, что они посмотрели пожелания среднестатистических дегенератов и сделали злобное зло, а то не поймут? Буквально, удивляюсь каждый день, почему 70% населения земли не захяривает себя из-за тупости каждый день. >Я игру дропнул когда встретил напарницу проводницу, негрилу с миниганом. Надолго тебя хватило.
Кхм, приветствую. Я тут мимошёл и решил вкатиться во что-то эдакое. Решил начать с дивинити. Скачал обе, чуть побегал и пока нипонятно. Так вот, поясните за первый дос. Правда ли, что унылый кал и следует начинать сразу со второй части?
>>47998900 >Ток бабка расстроится если ты магию крови анлокнешь Единственная проверка- в Круге. Просто его первым проходи >>47999034 >Конус тяжелее Наоборот. Он стабильно замораживает всех, даже драконов. Фаербол же то прокает, то нет. Вдобавок конусом ты точно себя самого не опрокинешь и не задамажишь. >За роуга напрягаться надо, обходить и всё такое Его фланкирование работает в лоб с оглушенными/парализованным и тп И танк не нужен потому что с дуэлянтом (и вроде от дуала, не помню), его защита улетает в небеса и по нему просто не попадают. А если совсем плохо- притворяется мертвым и регенерирует, лол. >>47999035 Пикрелейтед >>48000739 Замок проходишь перед Кругом- анлокаешь мага крови- проходишь Круг. Или ещё проще, покупаешь учебник в Пробуждении и возвращаешься в базовую компанию
>>48003238 Начинать следует с Divine Divinity и Divinity 2. На самом деле по желанию, тем более что в первом диване можно запросто сгореть с одного босса Первый DOS геймплейно лучше, сюжетно он просто другой. Берешь и пробуешь, если не зайдут первые несколько часов- дропаешь
>>48003378 > Divinity 2 Это добро ещё будучи пиздюком на пиратском диске проходил, от чего у меня возник жёсткий когнитивный диссонанс, когда все наворачивали досы, потому что я не понимал, что случилось с той игрой, что она настолько изменилась, кек.
> первые несколько часов Так и получилось, что наиграл в обе параллельно как раз таки несколько часов. В первом в целом нравится всё, кроме "расследования". Ну, к примеру, мне понравились бои, мне понравились пещеры, мне понравилось, что я могу сидеть на стуле блеать, но сильно "душит" сюжет, что я уже хочу дропнуть, даже не пройдя и 10%.
Второй выглядит поинтереснее конечно, во всех смыслах, но есть подозрение, что его просто для неосиляторов выкатили и я что-то упущу, дропнув первую (
Начал инквизитора. Сразу вопрос - как пользоваться свитком? Тут как бы не совсем очевидно, из инвентаря предметами пользоваться нельзя, нужно ставить в слоты на панель справа и оттуда уже горячим клавишами использовать. Но вот свиток поставить в слот правой панели не удаётся, хотя по требованиям к навыкам всё в порядке. Я что-то не так делаю? Вопрос второй - какие навыки качать? А то беспокоюсь, что буду качать не то и в итоге сосну (а боевка тут та ещё). У меня паладин, если что. Собираюсь качать ему ближний бой + броню + идентификацию.
>>48004559 >идентификацию Не надо. В инквизиторской магии есть заклинание первого уровня "шестое чувство", которое опознаёт всё на ссете без дальнейшей прокачки. Просто один раз тратишься на книгу и свиток. А эти очки лучше вложить в кузнечное дело, чтобы чинить шмотки, или охуеешь постоянно мотаться в город.
>>48009516 Есть какой-нибудь список таких игр? Везде по тегу crpg выдаёт игры ещё на инфинити и новые досы. Я тут случайно раскопал Arcante, про которую никто не знает - игра говно, но ведь наверняка есть и не говно. Вот бы найти полный список вдруг там годнота есть.
>>48009537 >список таких игр Т акои жанр называют блоббер. На рпгкодексе все с него прутся. Но в нем как бы канон клеточек и пошага. Так-то ты ищешь скаирим на 4 рыла.
Можно пояснительную бригаду, согласно лору днд твой уровень это что-то уровня твоей мощи, ну вот части написано что начиная с определенного левла то ты уже существо равное полубогу, но как вообще это происходит? С магами всё предельно ясно, начитался книжек крутых, выучил спелов, мозг развил, овладел заклинанеим тайм стопа и вот ты уже полубог, а как это происходит с воришкой или варваром? Типа украл достаточно дохуя рубинов и получил шаг в тень? Ну ладно, скрытности впринципе можно обучится, но что в этом божественного? Тоже самое касается барба, спустя 1000 убитых врагов ты безусловно получшь нехуевый боевой опыт, но ты по прежнему булками не зажмешь арбалетный болт или элементарно фаербол, тут можно вспомнить про шмотки, но вейт а сек, получается любой крестьянин с копьем может так же найти такие шмотки и стать полубогом, в чём сила воина и варвара то? Как они становятся "полубогами"?
>>48009699 Ты не учел статы которые качаются с уровнем и перки + всякие модификаторы к урону/спасброскам и т.д. и т.п. Вор с кучей ловкости невъебенно ловкий и умелый. Может фантазировать что он как человек пук: лазает, прыгает, делает кульбиты, уклоняется, исчезает, появляется, то тут, то там и вот уже перо под ребро амаева шиндеру. Варвар-воин супер сильный, супер выносливый, сломает об колено, бросит с прогиба, а болт арбалетный поймет не булками, а зубами, перекусит и плевком тебя убьет. Ну и по сути да, крестьянин может стать полубогом, если ты его качаешь. Недаром есть всякие предыстории у персонажей типа фермера/солдата/наемника/ученика чародея/карманника.
>>48009699 >в чём сила воина и варвара то? В нечеловеческой силе, выносливости и охуенском боевом опыте. >Как они становятся "полубогами"? Когда понимают, что их уже, при всем желании, не убить штуками, которые простого крестьянина кладут с одной тычки. И когда выйти раз на раз в соло против целого обученного полка королевской гвардии, это даже не вызов.
>>48009784 >И когда выйти раз на раз в соло против целого обученного полка королевской гвардии, это даже не вызов. Ну собсно можно на мифы о геракле, ахилесе и прочих посмотреть. И далеко ходить не нужно.
>>48009699 >в чём сила воина Тактикульность, шмот >варвара первобытные инстинкты + особенности сабкласса (воплощение зверя у зверя/тотемиста, почти-воплощение бога у зилота, помощь духов предков у защитника древних, единство с природой у штормового геральда, с плетением- у дикомагического барба и с рофлодоспехом у батлрейджера. Ну и литерально Джекилл и Хайд у берсеркера
>>47927563 >там настолько мало Оборотни в Афгане Фермеры на мехах против тараканов из Звездного Десанта Совки против демонов в Сибири Невезучий дропшип #13 За разломом Орла обитает тяночка-паучиха, которая может стать для тебя кем угодно 5/18 в первом сезоне. Правда в остальном сезон огромная куча говна. Второй вообще не запомнился. В третьем две с половиной интересные серии- про сквад морпехов, наткнувшийся на гробницу Ктулху, про зергов, которые ассимилировали дохрена рас и человеки следующие, и 0.5- про шотландца, воюющего с крысами в своём сарае. Но в целом действительно не стоит затраченного времени
>>48009957 >Оборотни в Афгане Ых! >Фермеры на мехах против тараканов из Звездного Десанта Это там, где на планете под угрозой вторжения жуков выращивают кукурузу пять фермеров? И в конце еще жуки покрывают буквально всю поверхность планетарного щита? Да, для дауничей мб и норм. >Совки против демонов в Сибири Визуально - сойдет, флип анненербе - просто невероятный ход, новизна, но хоть не таймлуп. >Невезучий дропшип #13 Пришлось натужно вспоминать, что это вообще за хуйня. Это же тот кал про кастрированный ии у десантного корабля? Если да, то мусор. >За разломом Орла обитает тяночка-паучиха, которая может стать для тебя кем угодно Середняк, но не суперхуево, benevolent non-humanoid, сойдет Ладно хоть, разумный йогурт и котиков не приплел с зимой. >Второй вообще не запомнился. А я и сам нихуя не помню, кроме самого пиздеца, где небинарные зумеры въебали в концовку и так совсем не хорошего рассказа бумер-"сай-фая" про цивилизацию в холодильнике - шимпанзе на трупе ти-рекса. Пушо почему бы и нет, легитимно. Третий я даже не стал заставлять себя хейтвочнуть. В целом, хороший маркер для выявления не отягощенных интеллектом мммаксимум обывателей, хорошо, что сняли.
>>48010079 >Это там, где на планете под угрозой вторжения жуков выращивают кукурузу пять фермеров? >Это же тот кал про кастрированный ии у десантного корабля Да. Зато без повестки, что удивляет, да и выглядело неплохо. >Ладно хоть, разумный йогурт и котиков не приплел с зимой. Котиков? Ты про кринж-диалоги роботов или что? >Третий я даже не стал заставлять себя хейтвочнуть Зря, там даже продолжение лучшего эпизода выпустили- роботы петросянят, часть 2
>>48010087 >Зато без повестки Чудовищно похуй на повестку, но обычно повесточный кал пишут далбичи с айсикью ниже, чем у табуретки, так что проблема именно в этом. >да и выглядело неплохо Выглядело неплохо до концовки, которая просто поражает своей тупизной. >Ты про кринж-диалоги роботов или что? Йеп. Котиков-котиков-котиков впихиваешь, и все, больше ничего не нужно, автовин, ага. >продолжение лучшего эпизода выпустили- роботы петросянят, часть 2 Ммм
>>48010096 >Чудовищно похуй на повестку Ну вопрос же был про серии, которые не вызывают рвоты, а не про "лучшие анимации в истории эвер". Так что простые развлекательные эпизоды без морализаторства и с нормальной анимацией уже ок. Особенно по сравнению с йогуртом, роботами и холодильником
Ну если битемапы за рпг считать, то советую Sudeki, Jade Empire, Stranger Things 3 - The Game.
Ну а вообще диабло-вампирач ВТМ:Редемпшин. Хорошо сохранилась игра. Я вот щас забросил отечественное Приграничье потому шо там геимдизаин пизде4 какои голимыи. Тут же батя говорит мала4а.
>>48013952 это форс колективочки + быдлопромывка национализацией раздел условного ивана на джона ганса франсуа властьимущими поэтому кинг конг кал бомжа а драгонфол великая игра
>>48003378 >Берешь и пробуешь, если не зайдут первые несколько часов- дропаешь Так се совет. Вначале первого ДОСа я был от него в восторге и думал что это изометрия на уровне моей любимой классики. Чем больше я играл, тем больше ухудшалось моё мнение от этой игры. Допрошёл я её уже только для галочки, последнюю треть играл скучая и унывая.
Во второй части такого нет, игра в разы лучше во всём, кроме унылого акта в "городе" Аркс. К счастью он короткий и это самый конец почти.