Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings III (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Топ и актуальная игра.
Crusader Kings II - устаревший калл.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Я вообще считаю что CKII пора уже забыть и даже не включать в шапку, а все эти уроды что срут по поводу своей двушки в треде пусть создают отдельный тред на 2.5 инвалида и кукуют сами с собой. Не срите уже нормальным людям, успокойтесь.
>>47953176 (OP) >Crusader Kings II - устаревший калл. Ахахахахаах Я конечно так не считаю Но мистер учёный будет бухтеть ещё больше, а по Аврору кукарекать ещё громче Плюсы: +30 к веселью Минусы: +15 к стрессу
>>47953193 >Не срите уже нормальным людям С каких пор копролюбители и газонюхи стали нормальными людьми? Вы тут чисто чтоб двушкобояре вас протыкали и обоссывали, так что терпите.
>>47953176 (OP) То, что на двойку не забили хуй говорит о том, что у 2 есть своя уникальность и 3 свои минусы. Это надо признать и решать.
Заметьте не заметно большого количества дрочеровов на прошлые части хойки или европки. А вот с крестами прям реально противостояние и бугурты. Значит проблема есть.
Хотите, что бы на 2 забили хуй, требуйте от 3 части лучше проработки, нормальный аи и т.д.
Чуваки я в русских землях. Позвал врачей. С большой неохотой взял негра нубийского подороже, навык был реально круче. В какой-то момент он съебал с должности. Нашёл этого пидора далеко для взаимодействия. Вопрос, хули он съебался? Скрысил мой палтос во время гражданки.
>>47953340 Посмотри чем он занимается. Ему может титул какой подогнали или женился удачно. Может у кого на него КРЮЧОК был и он заставил его перехать к себе.
>>47953293 Третьи кресты пока что лучшая игра парадокс, но тут конечно смотря с чьей позиции смотреть, для нормисов - это так, для любителей красить контурные карты и видеть симс под кроватью кк3 безусловно кал.
>>47953340 Свободный человек, делает что хочет и ходит куда хочет >>47953310 >все модеры переехали на третьи. Переехать то переехали но моды недалеко ушли от добавления одежды и перерисовки карт
>>47953685 В смысле недалеко ушли, все крупные тотал оверхолы уже на третьих крестах. Причем похорошели, т.к. модить механ абилок разных стало легче. Есть моды на экономику, торговлю, миграции, систему знаний о персонажах, всю хуйню. Сейчас подтянут безземельщиков и во всех крупных модах они будут по дефолту, что вообще ахуй. Я не представляю зачем сейчас мучить себя и играть в двушку, хоть я и сам на ней после релиза трешки сидел год.
После того, как я глянул объем работы над обновой больших модов, встает вопрос, что вообще делают пирадохи, когда работают над длс? Там один человек кодит и рисует картинки?
>>47954748 фокусы рисовать да евенты сочинять нихуя не затратно если ты не тношный шизографоман, у пидарохов этим наверно 1 чел и занимается, остальные пилят новые механики
>>47955096 Я начинал с уродливого тупого калеку негра из нулевого графства , династия которого через 4 поколения были почти белыми с чистой кровью и королями императорами
>>47954833 Только непонятно, почему +5? Эти дожи платили в казну чтоли? Думается это была стандартная тусовочка мажоров, и должно быть -5 в лучшем случае.
>>47953432 Да вот сталкерю периодически. То на Аравийском был, то в Африке, сейчас в Западной Европе. Всë надеюсь его от церкви отлучить, пока не выходит. Мб был на кручке, я разве мог это проверить. Но точно не брак, так как он один до сих пор, без вдов.
>>47953340 Ну съебался, бывает. Но вобще за врачей платить не надо. Обычно у меня по крайней мере всегда срабатывало их можно просто пригласить ко двору бесплатно, просто из контекстного меню.
>>47955174 Резко нужен был. А у бесплатных вариков пригодность шляпная. Война плавно переходила в гражданку (на 3 года). Не хотелось рисковать из-за 50 монет.
>>47955201 Не. Вот ты прожимаешь пригласить врача. Приходит 2, иногда 3 чела и открывается окно выбора. Можно заплатить одному из них в диалоге, а можно тыкнуть контекстное меню на любого из них и пригласить его ко двору. Бесплатно.
Мне кажется или стеларис вообще пиздец как тормозить начал, играть уже натурально невозможно, у меня аж флешбеки, как я во вторую диаблу пытался играть на втором пентиуме
Чёто нихуя не пойму, решил переиграть катку за Португалию в европе, так у меня со старта 24 корабля, а не 19, ещё нет ивентов на открытие Японии, которые мне вчера со старта выпадали, да и вчера на карте столицы некоторых стран в Средней Азии, Китае и Японии у Португалии были изучены, а теперь нет. Что случилось?
>>47955511 Количество рыцарей зависит от ранга, известности, технологий, культурных особенностей, артефактов, домиков. От количества земель напрямую вроде бы не зависит.
А что за хуйню они в 3 вике наделали, что зулусы и прочие голожопые вовсю фабрики строят, и к 1860 году в лидерах по подушевому ввп? Я понимаю что художники у них от истории далеки, но геймдизайнеры видимо вместе с ними где-то альтернативной истории учились?
>>47954016 >Dynamic trade routes Выглядит очень круто, но зараза несовместим с Character UI Overhaul и патчей я не вижу самому сделать кто я???. А с ванильным гуем совсем не весело.
>>47956144 > Бурская ЮАР с полезными ископаемыми, тропическим климатом имеет сильную экономику Не бурская ЮАР, а буквально зулусы, племена ебаные у которых даже городов не было, ебашат мануфактуры вовсю к 1860 году. Я еще в ванильную европку играть не смог, когда там африка почти сравнивалась по техам с европкой в любом ране, а колонизации Индии просто не происходило потому что она была слишком сильной. Хорошо хоть на европку анбеннар есть, даже эльфы менее фантастичны чем развивающиеся ниггеры. Хз как вы в ваниллу играете без фейспалмов.
Конечно, с точки зрения численности нифига не реалистично, но с точки зрения разных моделек - 10/10. Начинаем бесконечную войну по завоеванию америки - объявляю всем подряд, делаю всех союзников co-belligerent, и буду так долгой войной понемногу сепаратками аннексировать и продвигаться внутрь континента, объявляя войны новым соперникам.
Это чо? Тибет захвачен Небесным царством, притом что Тибет субъект Британии и с Небесным царством вобще не воюет. И не воевал никогда. А опустошение от оккупации капает.
Жаль что в третьих крестах нельзя поставить в поиске чтобы показывало кто согласится ко мне переехать, а то заебало похищать уже. Женить на придворных никогда не получалось да и раз местные протыки постановили что это абуз то и не собираюсь пользоваться этим
>>47954748 Нихуевый мод для пота, я там за Rusty Hooks против легивона три года кое-как отбивался. Все равно конечно задавили, но экспириенс прикольный. А за Blue Rose Society спокойно давал пиздов кохорте лануса, просто нехуйно ротируя своих человечков пару лет, потом в лютый контрнаступ двигая.
>>47957525 Ирония конечно, но так то по факту. Играя за императора СРИ или Визы в двушке чувствуешь себя клоуном из анекдота, которого ебут, а вокруг цирк
Трёшка же просто стерильна, разницы от того чем правишь нет
>>47957868 Может, ты просто в двушку раньше игралв ньюфагом и поэтому тебе было тяжело, а в трёшку пришёл уже после двушки, и все кор механики уже были знакомы, и поэтому было не сложно?
>>47957934 Да похуй на кубы блять. Только у долбаебов жопа горит. Это ж еще сунь цзы говорил блять, когда свои очевидные советы уровня "чтобы стрелять нажмите лкм, чтобы не стрелять не жмите" выписывал тыщи лет назад нахуй. Поэтому. тот, кто хорошо сражается, стоит на почве невозможности своего поражения и не упускает возможности поражения противника. По этой причине войско, долженствующее победить, сначала побеждает, а потом ищет сражения; войско, осужденное на поражение, сначала сражается, а потом ищет победы. Если победа в твоем случае зависит от броска куба - значит ты уже что-то блять не так делаешь. Я за Новгород Москву соло разношу в 1444 за пять лет, и на это хватает бургерных 1% займов лол. И поебать что их больше в три раза нахуй, ибо я просто снайплю стаки. Я ж не еблан на объединенный стак нарываться.
Бляяя, сижу уже 21-й час в крестах со вчерашнего утра Я теперь вспомнил, почему я откладывал покупку крестов с того года, когда чекал пиратскую сборку Я от неё вообще не устаю, у меня не возникает необходимости прерваться
>>47957999 Чел, ты опять выёбываешься, как ботов ебёшь. Ты молодец, но упоминание того, как ты охуенно воюешь к месту и без вызывает уже лишь раздражение.
>>47958079 СЫНА, ПОЗОВИ СВОЕГО ХУДОРОДНОГО САДОВОГО ОТШЕЛЬНИКА СТРОИТЬ КОЗНИ @ ОЙ БЛЯЯ РУСИКОДАУНЫ СО СВОЕЙ ВАСЯНКОЙ @ НО ЭТО ЖЕ INVITE TO PLOT LOWBORN GARDEN HERMIT @ OH MY GOD VERY HISTORICAL
Пофиксил законы еще чутка, а то долбоебизм какой-то был. Вика 3 прям заебись модится, мне нравится. Но главное-то я так и не пофиксил - есть какие-нибудь моды на замену сжв-артов загрузочных?
>>47959001 Так это на рельсах, так будет при любом раскладе игры. Поэтому пришлось ручками вычищать говно из файлов, переводя всех негров в децентралайзед, а потом вычищать еще и домики которые им пидарохи щедро отсыпали.
>>47955132 В моде Елдер Кингс 2 можно создать персонажа фалмера(эльфы ставшие гобленоподобными карликами и ещё слепые) и через генетические игры можно превратить в альфачейгигачадовых
>>47959566 Как же заебал этот пшек, с ебейшим корявым акцентом проглатывает половину слов слово development он произносит как девелОпмэнт блять. и You wantS блять.. Просто кринж. Сколько лет ютубом занимается, уж мог блять просто внятно говорить научиться. А не жевать слова блять
>>47959489 Я стараюсь брать какую то для terrain-а, чтобы на эпоху раньше ставить какой то домик (порт у мореходов, каменоломни в горах и тд), законничество (просто мне нравится), одну какую то военную (если нет предустановленой, типо эксперты по построению и катафракты у Византии) ну и дальше рандомно
>>47961325 >европка про покрас А кресты нет? Я крашу карту, уже Тульская Русь имеет анклав между Норвегии и Карелией, а также начать экспансия к Уралу.
Подскажите как можно поменять культуру в стране после начала катки? Ибо создал Израиль и увидел что долбоеб на васяне неправильно титульную нацию прописал, из-за чего титульной нацией вместо ашкенази стали noculture, я это исправил, однако это работает только с новой игрой, в моей уже начатой партии всё осталось по прежнему.
>>47961991 А в какой игре обязательно? Я только в крестоносцев, викторию, стелларис и европу играл, и нигде в них не написано, что обязательно надо. И я не красил и было нормально.
Скачал значит Realms in exile для CK3, версии совпадают, но при попытке персонажа выбрать загрузка просто не заканчивается. Это чем может быть вызвано?
>>47956323 Ну давай разберем по частям тобою напианное, складывается впечателние что, ты думаешь, что у тебя лучше войска с чего-то, это, конечно, не так. Для начала твой гигастак в 29 пехоты и 6 коней это просто говно. У тебя ширина фронта на начало игры 15. У тебя она 16 т.к. маневр генерала 4. Что означает, что ты высыпаешь 10 пехоты и 6 своих коней в первую линию, а остальные стоят даже не во второй линии, а в резерве и получает оттдуа урон по морали, просто ничего не делая. А именно каждый день они получают тупо 2% урона по морали от средней морали кастильцев, а у кастильцев бафф на начало игры +15% к морали. И это очень серьезный бафф на начало игры. Вообще еще вопрос что у вас по морали и дисциплене было, какие советники и нет ли 4ого мил теха у кастильца. Что у тебя однозначно лучше это на 2 шока у генерала больше, это серьезное преимущество, но его надо еще реализовать - нанять больше коней, а не пехоты. А в пехоте выбрать алебардщиков. У тебя есть бафф на 10 комбат абилити пехоты, но это просто ничто. Пехотная комбат абилити это мусор, особенно всего 10, где-то до второй половины игры как минимум. Вообще кавалерия всегда лучше пехоты, на любом техе. Короче да, кубы были не на твоей стороне, и если бы тебе выпадали стабильно лучше кубы чем ему, ты бы победил, но ты мог сделать больше, чтобы влияние кубов было меньше.
А мне заявить права на титул или нет? Этот пчел из моего дома дорвался до власти я думал земля по факту уже моя будет, нахуя я своих племяниц и троюродных сестер по матери подкладывал под королей если ещё и земли мне не переходят просто по щелчку? Это получается просто обычную претензию сделать как если бы я делал для любого рандомного чела ну и смысл тогда.
Ну короче вот дата 1117 год я хуй знает чё дальше делать везде крупные империи хуй чё сделаешь надо ждать или геймовер наступили благодатные времена без войны, прошёл игру. Не хватает механик, нужно больше длц, делать нехуй уже, хуй знает сидеть пердеть осталось и кликать ивенты
>>47963353 Он лох, ноускилл. Во всяком случае в европке. Хочешь посмотреть сильных игроков на ютубе это бюджет монк и зе студент. Первый показывает как правильно красить мир на верхи харде за ОПМ и развеивает некоторые мифы. Второй показвыает неочевидные фишки многих механик, о которых ты не задумывался и которые можно применять для эффективной игры.
>>47963958 ThePlaymaker модный, но это чисто абуз стратки уровня "захватил за ойрат весь Китай в 1456, и пошёл перекатываться в Конго ради миссии на варскор провинций".
>>47963997 Ну он не такой лох как Злевик или Луди, но он играет на нормале, а не на вери харде. И в принципе там особо ничего интересного не узнаешь из его видео.
>>47963958 >Он лох, ноускилл Да ясен хуй че ты мне то это говоришь. Budgetmonk еще с 1.31 одобряю. Да и играет он плюс-минус внятно, с щепоткой РП всё таки, а не в набор механик мол перекат в конго ради +1% к коркост блять как всякие метадрочеры Ну а вот эти челики уровня Тhе Яeд Наwk (пиздец реально в голове не укладывается чел играет откровенно хуево даже для ролеплея скажем так, тупо берет одни и те же привилегии (на 10% мп (была +15 или 20) которую в в ноль пофиксили) несколько патчей подряд, снимает откровенно посредственный калкаждый видос одни и те же "пэйн пэйн" хуэйн сидит блять снимает одно и то же и доволен. Каждое видео жмет одни и те же привилегии, одни и те же free company, тупо одно и то же каждое видео Так же Ludi et historia, но он хотя бы что-то умеет, но попался несколько раз на хуйне уровня 100 army традиций в 1445 и гайд на Манчу Но самый cringe-й из всех Cool bonobo, который с акцентом прожевывает половину слов снимает всякую хуйню так еще и голос будто 15 летний в очках круглых, ну такой карикатурный. А вообще больше всего горит жопа с их уебищных превьюх. Просто кукож ловлю как представлю мол гуглит один из них "правители ацтеков png" потом криво вставляет в гимп, обводит нахуй масками, обводит свою маня-империю пером, блRть. И у всех как на подбор уебанов игра это тупо покрас, хуй клали на админ ману, тупо красRт всё подряд, а хули, дурачкам по душе такое ДА КАКОЕ СЛОВО БЛЯТЬ ВСЕ УЖЕ ПЕРЕЛОПАТИЛ БЛЯТЬ ВЕСЬ ПОСТ СУКА
>>47964088 >(пиздец реально в голове не укладывается чел играет откровенно хуево даже для ролеплея скажем так, тупо берет одни и те же привилегии (на 10% мп (была +15 или 20) которую в в ноль пофиксили) несколько патчей подряд Кстати, да. Тоже заметил, что плохие игроки всегда берут одно и то же, что они где-то услышали типа хорошее и никогда даже не пробуют реализовать другие страгии, которые могут быть гораздо лучшев данной конкретной ситуации. Я больше всего кринжую с того, как учат удалять коней в день один, это самое тупое что можно предложить. Ты буквально сливаешь золото, менповер и топовых юнитов в унитаз, которые тебе дали бесплатно со старта. Или да, всегда берут второй реформой только на менповер, а потом даже не тратят этот менповер, хотя там много других крутых вариантов. А еще, кстати, я забыл кто, вроде как раз Злевик учит всех, что двор, инновации и шпионаж это говно, а потом ему присылают сейв с нормальным таким покрасом, а он такой как же так, он же всязл первой идеей инновации как ему удалось сделать нормальный покрас, идея же говно. Конченный дебил.
>>47964155 >шпионаж это говно Вот как раз таки пример застрявшего в прошлом дурачка уровня red hawk или слевик. Шпионаж беру еще с видоса budgetmonk "espionage is good?". Я тупо беру инновации + шпионаж + оффенс и замки берутся за 30-60 дней. Просто база. Еще и советники копеечные = бесконечная мана.
>>47964155 >удалять коней в день один Пиздец, рвать жопу ради 0.25 (а в мирное время 0.12) дукатов лол. При этом расплачиваясь opportunity cost (т.е. этими конями ты бы набирал обороты для своего сноуболла в стартовых войнах) и мирился бы в том числе на бабло, которым в разы бы перекрывал стоимость коней. Самый конченный "совет" лол блять. При чем эти дебилы удалив коня сразу строят free company и объявляют войну 11.12.1444. Ну не дебилы ли? И гребут бабло лопатой не поднимая жопы ведь. Гоняют вон в стокгольм на всякие встречи блоггеров с пидарохами
>>47964278 Ну если много других хороших вариантов. Но да, обычно я беру либо шпионаж, либо двор первой идеей за большинство стран. Во-первых, дипло поинты не жалко, во вторых, там много полезных бонусов. Кстати попробуй еще аристократию, ее тоже часто недооценивают. Там кстати еще пипка на сидж есть. С аристократией и 100% профессионализмом можно роллить 6 сидж генералов почти бесплатно.
Я сейчас подумал, и понял что стартуя в европе я в 90% случаев беру шпионаж, а стартуя в азии в 90% случаях беру двор. У монка кстати тоже был видос, почему двор имба. Как и со шпионажем - им надо пользоваться.
>Пиздец, рвать жопу ради 0.25 На самом деле даже меньше. Подразумевая, что ты наберешь привелегий ноблам, у тебя -10% содержания сразу. Если Англия или Польша еще -10% за парлмант. Ну и т.д. скидки набираются быстро.
>>47964894 Проще десижен написать, в котором культурмультур меняется. У амеров вроде он был, по типу сделать. Потому что в сейве может стоять тупо пробел.
>>47956183 >Хорошо хоть на европку анбеннар есть, даже эльфы менее фантастичны чем развивающиеся ниггеры. Тоже подловил себя на мысли, что охотнее принимаю полностью выдуманный фентези-мир, чем псевдореальный от шведов. Молодцы, параходы, смогли добиться эффекта жуткой долины в контурных картах.
Помню, в прошлой катке в еу4 в Конго и центральную Африку нападал в 1750 году, а там ебать ваканда, 5 засоюженных друг с другом королевств с топовой военкой и качеством солдат, 1 на 1 по силе моим солдатам не уступают, форты максимального левела, суммарная армия примерно 500к, при этом я могу только по узкому берегу двигаться, а дальше форты, и единственный вариант - заслать больше парней, чтобы истощить резервы врага в размене. А это нужно на кораблях довезти, получается, хотя бы 600к из северной Америки, потеряв половину при этом на атришене в море, и дальше их тупо негде размещать. Это какое-то Галлиполи было, а не Англо-Зулусская.
>>47967714 Я читал обсуждения на эту тему, и многие соевые искренне уверенны что так и должно быть, типа европейцам просто везло раз за разом, а объективных причин для их господства и не было. Это конченые люди уже.
>>47967714 >1750 >Не проходит паровым катком двухмиллионной армии по оставшимся незакрашенным территориям Ты просто криворук. Про высадку вообще кек, зачем высаживаться, если можно начать красить со стороны Египта или Марокко? Европу и Азию ты, надеюсь закрасил уже к тому моменту?
>>47967877 Ты тралишь? Речь не про то, кто криворук, а про то что в последнее десятилетие африка и другие отсталые параши в пирадохоиграх стали высокотехнологичными, ходят в цилиндрах и воюют пушками в строю. Это ненормально для игры ориентированной на историю. Ладно бы 1 раз ии смог, но там каждая страна имеет воентех как пруссия.
>>47967895 Все нормально, не забывай у них более слабые юниты сами по себе. Вообще серьезный подъем Европы начался только в самом конце 18ого века, когда индустриальная революция и массовое образование реально приобрели масштабы. Напомню, ИРЛ Африку колонизовали только в 19ом веке, Конго так вообще ближе к концу 19ого века. В 17ом веке европейцы боялись лезть глубоко в Африку, только имели базы на берегу, и на самом юге, где никто и не жил до европейцев.
>>47967910 На 1 пипку слабее, охуеть прям. Европейцы не лезли на континент потому что инфраструктуру не могли поддерживать и от болезней откисали. Я напомню, что в это время индейцев накуканивали только так, а они были гораздо более организованней. Охуеть, с кем я сижу, альтернативная история.
>>47967877 Это была катка за индейцев Чикасо с таргетом на захват всей Америки. Африку я уже бонусом красил, чтобы трейд контролировать. В конце 3к трейда было.
Я хочу чтоб была СК3 про времена франции когда там мушкетерёы были, рыцари, какой это век то , ну короче Дюма, революции, вот как думаете это будет СК4 или длц, в чем проблема им расширить игру дальше или это так у них не делается?
>>47968334 Ну можно тоже что то про происки придумать про двор , про отыгрыш, про дворцовые перевороты, про пиздюков и матьебателей, какой нибудь новый взгляд на симс-стратегию
>>47968347 Это уже другая игра - другие механики Ну и Europa Universalis как раз про этот временной период Или в Medieval Total War играй, там в лейте эта эпоха наступает
>>47968573 > египтяне Целый хуяря под горячим солнышком, происходя из верхнего Нила? Интересные представления о физике и логике Ну и ты понимаешь наверное что греки и римляне волосатые носатые хачи?
>>47968768 Ну в крестах по-божески сделали. Субсахару изолировали и они там варятся в своем говне, арабы с индусами и действительно были развитыми тогда, единственное финно-угры слишком баффнутые, часто Новгород захватывают.
>>47969445 Ты и другие аноны поехи, вы вообще понимаете, что внутри белой расы есть разные расовые типажи?
У вас вообще какая сжв позиция пошла, при том, что вы тут почти поголовно ватники альтрайты. Нет я конечно уже не удивлюсь, что вы умеете в полную шизу, но блять... ну нахуй этот двач.
>>47969579 На пик1 = резиденция габсбургов. Пик2 = резиденция умба-юмбы в Бенине. Еще раз увижу черри пикинг сломаю ебало. Дебил бля. Цивилизация Бенина была в разы более развитой чем те же ацтеки, и вполне себе на уровне Османской империи
>>47969997 Действительно, подумаешь всего-то двести лет грабежа ресурсов и буквально рабства всякими зассанными португальцами, которые даже награбив корованы в течение 500 лет не смогли построить себе богатства лол, сидят на краю европы на велферах
>>47970023 Ты дебил ацтеки могли тупо трофейными стволами пользоваться были бы у них мозги, а лично я бы будучи моктесумой какой-нибудь тупо перевооружил бы всех солдат на пращи с хотя бы глиняными снарядами формы мяча для американского футбола. От твоих вонючих португалоиспанских бомжей которые грабили столетиями и все проебали лол ничего бы не осталось.
>>47969599 Ну ты не мне отвечал, но за индейцев там у меня были честные замесы с колонизаторами. И вообще, американские индейцы реально в европке сделаны слабыми, они даже не могут себе раскачивать институты, пока не реформируют правительство, а для реформации правительства им нужно обязательно контактировать с европейцами, которые всегда враждебны и не будут автоматом тебе на земли институты распространять - нужно получение институтов по войне. И даже в ии-игре индейцы никогда к успеху не приходят. А африканцы, если их не трогать, к концу 18 века догоняют в развитии европейские страны, потому что им гораздо проще институты получать. Хотя бы через восточную Африку можно протечь.
Да даже рюкю ёбаный сейчас красит мир через мексику, потому что этот маленький остров в океане может иметь феодализм и в 1500 уже на овертехе ебёт орды ацтеков.
>>47970032 >двести лет грабежа ресурсов и буквально рабства Ну так че пизды-то не вломили? Они же >вполне себе на уровне Османской империи Османы вон с Рашкой пиздились, в Первую Мировую влезли, ну и в целом не последние пацаны на районе сегодня.
А вот нигеров твоих чет корпус в пару тысяч французов вынес, кто надул? Кто обманул?
>>47970092 Максимальная база, просто красишь ширван с Аланией и выпускаешь их как вассалов. Потом вкатываешься в грузию и ее красишь + выпускаешь как вассала. Потом уже лично для себя красишь крымское ханство и большую орду. Ну а там уже тупо сноубольный покрас всего и вся как вы любите дебилы блять, я то играю по ролеплею, региончик собираю и делаю вид что превозмогаю типо региональные конфликты туда сюда, а не покрас мира до 1500 блять
>>47970105 >португалоиспанских бомжей которые грабили столетиями и все проебали По сабжу есть че сказать? Вот и завалите. Маняисторики. Ясен хуй что всё богатство португалонии и испанопитеков держалось на экслуатации африки и африканцев, а так же обеих америк. На грабеже, насилии и воровстве. Как только колонии пропали, любой намек на "великое" наследие и богатства проебался навсегда. Ни следа. Даже крох не осталось. То есть даже какие-нибудь дебилы которые живут за счет нефти вон в оаэ и те додумались вкладываться в туризм и т.д., дурачки иберийские просто гуляли на всё золото спизженное, а потом закономерно огребли от сильных мира сего и просто сидят себе дрочат втихоря на краю европы тише воды ниже травы боясь подзатыльников от сша и прочих бывших колоний.
>>47970066 > Ты дебил ацтеки могли тупо трофейными стволами пользоваться были бы у них мозги, а лично я бы будучи моктесумой какой-нибудь тупо перевооружил бы всех солдат на пращи с хотя бы глиняными снарядами формы мяча для американского футбола. От твоих вонючих португалоиспанских бомжей которые грабили столетиями и все проебали лол ничего бы не осталось. С кем я сижу на одной борде.
>>47970131 О, маняистрик высрался. Богаство Португалии и Испании принципиально разное - первое было построено на торговле специями из Азии, второе на золоте из нового света.
>>47970108 Ролеплей в европке это кринж. Я тоже сначала пытался в ролеплей, а потом как-то понял, что уже физически из-за этого стал неэффективнее играть, перестал например союзить выгодные страны и захватывать выгодные земли, потому что тогда покрас некрасивый. И проблема не в самой неэффективности, а в том, что ты как игрок перестаёшь развиваться, ты перестаёшь делать эффективные действия, и в результате не видишь их исхода и не можешь сделать дальнейшие эффективные/необычные действия. В результате ты запираешься в собственном мирке и ограниченном сознании "как должно быть", и получаешь раз за разом унылые исход партий, а весь прикол парадоксоигр в том, чтобы творить хуйню и видеть какие-то свежие и необычные ситуации.
>>47970151 Из-за такого подхода минмаксного и убивается желание играть. Я так и зомбоид перестал играть. Просто вместо реального отыгрыша выжившего в зомби-апокалипсисе я стал смотреть видосы как максимально оптимально прокачать строительство и прочую механику+электрику для взлома машин и тупо minmaxed fun out of game как какой-то чел сказал. Если стремиться играть максимально по оптимальному, а не добрый хороший покрас себе всласть с вассалами и прочими марками, то каждая катка это будет тупо стандартная free company, стандартная война 11.12.1444, стандартный мир на фулл анекс в 100% войнах и прочая хуита. Из раза в раз одно и то же. За любой тэг. И нахуя? И кому это нужно?
>>47970151 База. Ролейплей = неосилятор. Это когда не можешь собрать зотя бы тыщу девелопмента эпохе абсолютизма, говоришь это был РОЛЕПЛЕЙ. При это в "ролеплее" были выбраны какие-то рандомные идеи и реформы не связанные друг с другом.
>>47970150 >Богаство Португалии и Испании принципиально разное Охуеть разница. Одни пиздили и обращали в рабов жителей всяких Молукк, другие делали то же самое с жителями Мезоамерики. Охуеть разные подходы совершенно
>>47970023 здорово, ветряной мельник никто не предлагал из золота пухи делать, просто об работе с золотом было упомянуто какого это выдумывать в голове хуёвые тейки и побеждать их? на работе у кулера всех хвастаешься?
>>47970173 Долбаебина, спокойно за ОПМ Мантую собираю италию, на пикрилах. Специально брал идеи и политики на + к диплослотам. Могу за айнов в соло с 2 вассалами дать пизды Асикаге + ВСЕМ его вассалам. А ты, "осилятор", можешь за хотя бы какую-нибудь казуальную тверь спокойно россию к 10 админ теху собрать, говно? Или только можешь совершать тупой методичный механический однообразный покрас за хуйню уровня Османа, ты наш гений мысли?
>>47970169 Наоброт, желание играть убивается, когда ты каждую катку делаешь одно и то же - сидишь пердишь на пятой скорости. А эффективня игра как раз интересна. И вообще в эффективной игре ты далеко не всегда берешь мерков, и не аннесишь на 100%, потому что большие аннексы могут тебя здорово застопорить внезапно, я бы сказал ты чаще деньги собираешь и не берешь лишних земель. Я думаю ты никогда даже не пытался закрасить мир, ты просто не понимаешь о чем речь.
>>47970169 Минмакс подразумевает задрачивание какой-то цели всё-таки. А я говорю про свободу игры уровня "о, а что если я сейчас плюну на отыгрыш за свою империю и возьму теократию, ну тупо потому что у неё бонусы поприятнее. И ещё колонизацию за Рагузу, потому что можно не превознемогать османов, а утечь в новый свет через но-кб на Гранаду".
>>47970219 Дурачок еще раз скажу что я играл ролеплей. Тебе еблану намекнуть что вообще италия лишь в 1860-х собралась в единое государство, мудачок ты безяичный? Ты хуита не понимаешь что свой вассальный улей в разы сука даже не по РП а по сути сильнее чем если бы италия была единым тэгом? Там за каждый тэг вассальный дается по 5 форс лимита нахуй минимум, так еще и у них самих армии ебать по 40 нахуй. Ты дурачок или прикидываешься?
>>47970240 >Обосрался со сбором Италии >Вы все дурачки, а я ролеплеер Надеюсь это хотя бы вери хард, если ты еще и нормалодебил, то странно что ты вообще способен печатать.
>>47970254 >>Обосрался со сбором Италии Ты ебанутый? СУКА УБЛЮДИЩЕ, НЕ БЫЛО ЦЕЛИ СОБИРАТЬ ИТАЛИЮ КАК ЕДИНЫЙ ТЭГ ХУИТА С ПОГИБШЕЙ РОДНЕЙ. Я БЛЯТЬ СПЕЦИАЛЬНО СУКА В МАРШРУТКЕ ЕХАЛ СМОТРЕЛ НА ПИДАРЛХОВИКИ ТЭГИ С ИДЕЯМИ НА ДИПЛОСЛОТЫ БЛЯТЬ, ЧТОБЫ СЫГРАТЬ ЧЕРЕЗ ВАССАЛОВ, У МАНТУИ ЕСТЬ ИДЕЯ НА +1 ДИПЛОРЕЛЕШЕН СУЧЕНОК ТЫ КОНЧЕННЫЙ СЫН ДВУХ КОНТУРНЫХ КАРТ БЛЯТЬ, МАСТЕР ПОКРАСОВ БЕЗДУМНЫХ. ЧТОБЫ БЛЯТЬ СОБРАТЬ СВОЮ СРИ СУКА С БЛЕКЖЕКОМ И ТВОИМИ МАМАМИ, ДУРАЧОНОК ТЫ СЛАБОТОЧНЫЙ. Есть цель = собрать вассалов под лимит. В моем случае 14. Весело провести время. Но найдется же уебок который скажет РЯЯЯ НЕ ПОКРАСИЛ КАРТУ К 1445 РЯЯЯЯ НУ И СЛАБЫЙ Охуенный ты уебок честное слово. Представляю стоишь в ларьке шаурму купить, а этот уебок к тебе подбежит скажет мол АХХАХА слабый какой нет бы вырастил овцу, заколол ее разделал, вырастил пшеницу сделал муку и лепешки свои в них бы мясо завернул, вырастил бы овощи и замутил бы свою шаурму значит НОРМАЛОДЕБИЛ раз не может. А потом съебал в закат. Просто уебан без личной жизни. Лезет в шкафы чужих людей, ведь сам то только и может без радости уже красить и красить в контурных картах. Даже не может просто выпускать вассалов и играть роль реального государства в те годы. Может только ХЫХЫ ФУЛ АНЕКС ЖАТЬ Я ПОКРАС Я УМНЫЙ ХЫХЫЫ
>>47970240 > Дурачок еще раз скажу что я играл ролеплей. > Долбаебина, спокойно за ОПМ Мантую собираю италию, на пикрилах.
Ты сначала пишешь, что ты не неосилятор, потому что Италию собрал. А потом пишешь, что тебе похуй, потому что ты ролеплеишь. >>47970270 Чё ты порвался. Нахуя ты вообще своих вассалов принёс, что ты этим сказать пытался? "Смотрите, как я отыграл, так же, как любой в треде смог бы?" А что в этом интересного?
>>47970258 Чел, если у тебя есть 100500 часов чтобы сливать их в однотипный покрас, то поздравляю. У нормальных людей есть желание зайти в ИГРУ блять поиграть, отыграть какую-то страну, какую-то идею воплотить. Но если ты аутист, который других осуждает за внятный осмысленный геймплей, потому что сам способен только на методичные однотипные действия уровня - объявил войну = замирил = аннекс = объявил войну = замирил = аннекс то соболезную. Пиздец как кому-то может не надоесть тупой покрас? Тупо без оглядки на ресурсы и смысл просто красить и красить. Рюкю в 1500 в Мексике? А че, звучит хайпово. Оно же через пару лет свапнулось в тип правления орда? Нормально че, это же "государство" через 10 лет стало россией (со столицей в мехико каком-нибудь)? Ну нормально, ведь россия дает +5% дисце, CCR и еще какую-хуйню, красить легче будет же, согл? Очень осмысленно, очень весело. Любителям малярить предлагаю перекатиться в Age of Civilizations 2, вам понравится. Даже OE и AE нет, сможете всласть покрасить. Или вообще в паинт, как я предлагал еще в сентябре примерно таким как вы дрочилам контурнокартовым. Качаете PNG карты мира и красите сидите. Чем не покрас ваш любимый
Ну как водится положняк треда таков Пик1 - маляры покрасотуны, которые пытаются задеть любых адекватных людей кто заходит в пидарохоигры выпустить пар, сыграть по реалистичному, правдивому, ходу событий. Любители трусбрейкать и сейвскаммить по 100 часов подряд ради правильного пульс ивента на +10% siege ability Пик2 - просто внятный адекватный человек, который заходит в европку чтобы отыграть Мантую или Тверь через вассалов, крузаков чтобы отыграть династию и смотреть за ее возвышением и возможным падением, и всем что между этими двумя точками Внятно есть че сказать, или только пуки в лужу про лисы и винограды?
Играю в вику по ролеплею, цель - максимальные численность и благополучие титульной нации при отсутствии неевропейских мигрантов, плюс сохранение режима.
Положняк треда таков - ссу на ебало всем кто не может в ТТМ, кто не может в one faith / one culture и берет первые две идеи какие-либо КРОМЕ дипло-админ. ВЫ - ебанные неосиляторы - отбросы и не умеете красить (единственный доступный и эффективный геймплей в европе 4 и это признают все).
>>47970505 >лучшие первые две идеи Для вц покраса дипло админ и никак иначе. Если иначе - то ты просто неосилятор-дурачок, никакие другие идеи не помогут именно в дистилированном ПОКРАСЕ. Тем более вц.
>>47970550 Они действительно нужны, но не как первые две, как третья-четвертая или четвертая-пятая. В них нет смысла слишком рано, у тебя другие ограничители будут на этом этапе.
>>47970550 Вообще не обязательны и не дают сакрального преимущества. Для захвата мира достаточно иметь 2к дева к 1600, а этого можно добиться разными способами.
>>47970599 Ну нет. Этого не достаточно. Тебе все же придется стакать варскор и админ эфишенси, не обязательно до максимума, но все же дипломатия очень нужна. Что касается админки - теоритически да, если ты красишь мир через вассалов, например как император СРИ, то можно без ccr обойтись. Иначе ты будешь слишком долго сидеть в оверэкстеншене.
Тут для ворлд конквеста скорее оперативные ранние захваты Альгамбры/Мальты/Мекки/Bang cock в зависимости от старта и религии считаются предпочтительными. Но это тоже не "не захватил Мальту к 1500 - рестарти", а просто первичные цели.
>>47970638 Я щитаю, что действительно - ворлд конквест делается в три этапа, сначала создаешь жирную БАЗУ 2-4к дева, застраиваешь домиками и выжимаешь максимум денег и менповера из своих земель. И с началом эпохи абсолютизма уже начинаешь активно красить. Именно поэтому дипломатия необязательна до 5ой идеии - тебе нужен админ эфишенси с абсолютизма сначала. Второй этап - уже массовый покрас и сбор всех модификаторов, и самое главное - военная гегемония. Ну и третий этап - докрас остального.
>>47970660 Ну да, я согласен. Об этом же пишу. Поэтому не так важно, что ты возьмёшь вначале. Важно к абсолютизму быть готовым и иметь полезные бонусы.
Чуваки, хочу оставить христианство, но создать свою конфессию В первую очередь, хочу чтобы главного мага в совете можно было было менять, подскажите, что выбирать в настройках (ск3)
>>47970742 >прогресс осады это вообще нечто А в чём разница-то принципиальная. Ну ок, нет осадных орудий, да и всё в принципе. Ну и во второй части можно начать штурм крепости (как в европке), а в третей нельзя. Ну разницы принципиальной я не вижу вообще.
>>47970760 Пффффф, ебись, рожай детей. Под старость лет отнимаешь титулы у всех кто не из твоего дома. Тебя ненавидят вообще все Помираешь Приходит наследник у которого максимум лояльный вассалы Продолжаем завоевания
>>47972032 Визуальная Типо я вижу конечно, что там появляется анимация требушета, но прогресс отсматривать пиздец неудобно + непонятно, нах после одной удачной осады, они начинают делать вторую
>>47972032 >начать штурм крепости >а в третей нельзя А ты точно играл? После пробития стен всë можно. Может ты не играл как раз с упомянутыми осадными орудиями (ну либо не заметил такой кнопки, в этих играх легко упустить какую-нибудь кнопочку).
>>47972530 >>47972541 Ну хз. То, что в них можно упасть и въебать время, это точно. Наиграл 100 часов неделю. Мог играть по 20 часов. Один раз даже часов 10 не вставал. Но я не могу сказать, что эмоций не было, особенно когда заканчиваешь. Засыпаешь с таким приятным чувством, какой ты царь-завоеватель. Сейчас сделаю перерыв на 1-2 недели. А там посмотрим, может опять на год заброшу.
>>47972704 >Засыпаешь с таким приятным чувством, какой ты царь-завоеватель. Я в таких случаях засыпаю с чувством что я долбоеб и буду работать на выходных чтобы не въебать дедлайн.
Я опять пришел про Францию в виктории поныть. Союз России, Британии, Австрии, Пруссии ничего абсолютно не может сделать одной Франции у нее нет союзников. Я эту войну сделал с самого начала игры, в 1836 году. Ноль шансов. Их батальоны не кончаются несмотря на все потери. Уже 250к потерь и все батальоны фуловые.
>>47972530 >Эти дрочильни просто кликер ебаный, таймкиллер И особенно смешно с людей, кто начинает друг друга обсирать мол "рряяяя правильно играть в дрочильню так", а другой "неееет, надо брать админ дипло ряяя". Пиздец, как в современном мире где один сварщик работает за десятерых и жилье невозможно приобрести пролетариату (условно пятьдесят лет назад что с асашаях, что в восточном блоке у всех были вполне себе возможности захапать квартиру а то и несколько в семью, и сварщик был сварщик, сварил металл и хуй пинал, а щас и держит металл и болгаркой ебашит и красит и таскает и монтирует ебать), есть такие вот безработные паразиты общества которые мозг ебут друг другу кто как красить должен и должен ли вообще, ведь лучше сидеть и в воображении ролевые игры устраивать надрачивая какой ты мудрый царь московии собираешь россию только к 1612 ибо так исторично лол
>>47973108 У франции чит на скорость обучения явно. Залез в файлы, установил всем скорость обучения на 1 и магия Франции пропала - теряет солдат силы с такой же скоростью как и остальные страны.
Опытным путём выяснил, что если реформация не прокает - то и последующий век не прокнет тоже. Тяжело, а я хотел свой ВК в 1tag превращать, и даже столицу перенёс в Южную Америку. А без дополнительной административной эффективности за абсолютизм это будет не невозможно. но будет ощущаться просто дополнительной дрочкой.
Буду сейчас думать. Есть вариант выделить германских микрочелов, чтобы у них таки-прокнул протестантизм.
в хойке флот хоть зачем то, кроме рофлов нужен? Его уничтожают морские бомбардировщики, вместо морпехов можно кидать вдв, баффы дает войскам только у моря, а не всем, как авиация, жрет много стали. Единственный плюс - верфи больше некуда тратить.
>>47973420 Ну тут все сложно на самом деле Стоящий мод руками ноунейм макак на тему ИИ не сделают Тут нужно самим Пидарохам приложить усилия ха-ха С учетом развития нейросеток, я бы записывал матчи реальных игроков из тестовой группы, и тренил нейросетку на их основе Но обычным игрокам это нахуй надо, а это пиздец затратно, так что хуй соси мразь
Я пытался играть в ЕУ 4 но мог только за сильные страны и все равно слабее, чем люди из треда. Вот чувак пол мира захватил в 1600 году за кебаба или смотрел видео на ютубе там чел сделал ачивку > спагетти вестерн Где за болонью нужно создать Мексику или техас. И когда он пошёл в колониализм то там уже все понятно колонишь релизишь, бьёшь нативов. Но начало как он начал я обалдел. Когда он за Болонью воевал сразу с феррарой и лукой при том, вроде, без союзников. Я не понимаю как именно воевать и побеждать. Ну тоесть вот есть француз, ты просто выделил войска отправил, они за щет бонуса на мораль, дисцу и тд переехали прованс. А как воевать когда противник изначально сильнее я не знаю. Тем более, очевидно, что феррара и лука двое сильнее чем ты один. Но он смог.
Наверное, я не смогу так играть как он и другие потные задроты из треда
Вот и всё, мир захвачен. Последние страны были гавайцы, для нахождения которых пришлось специально ждать пятой группы идей и качать эксплор. Можно было какую-то старую отменить, но я никуда не торопился.
А теперь можно на пятой покрутить, подождать реформацию, поаннексить страны, хз. Можно напасть на собственные колонии и сделать тру 1-таг. Хз, не знаю, охота ли продолжать партию, чисто чтобы всякую специфику потестить. На самом деле, мне немного обидно, что абсолютизм не прокнул, а вместе с ним нельзя догнать декаденс до 100 надолго и посмотреть крутые кризисы у османов.
>>47974303 Легко Пик4 - за крым в соло (с вассалами черкашами и грузией) отпиздил польшу-литву. Просто нужно снайпить стаки по 1-7к. А в случае Лукки ферары и прочей опм поебени на старте тут как с майами и ацтеками, просто берешь небольшой оверлимит, генерала на 3+ шока (либо от наемников либо своего) и просто по одному вайпаешь стаки. Нельзя дать им соединиться в единый кулак. И всё.
>>47974134 >я бы записывал матчи реальных игроков из тестовой группы Если тока с возможностью потом выбирать этот ИИ. Сам катаю крузаков чисто для расслабона без лютого пота, а там так поле для этого ебать копать.
>>47976285 Что подробнее? Где скорость обучения? Файл game\common\production_methods\05_military.txt, строки building_training_rate_add в каждом методе. У Франции метод pm_general_training, который установлен также и у Британии и Пруссии. Однако войска Франции восстанавливают численность значительно быстрее, чем у Пруссии и Британии. А когда я установил это значение равным 1, Франция начала восстанавливаться с той же скоростью, что и остальные.
в хойке удалили урон по людским ресурсам с атомной бомббы? Сбросил несколько штук на 70 дивизий в Лондоне, ни у Америки, ни у Британцев не добавилось хотя бы 0.1 кк потерь, хотя раньше добавилось бы, наверное, тысяч 300.
Бтв,есть мод на урон людским ресурсам с стратегических бомбардировок? Не нашёл, хотя немного поискал.
>>47970270 это как я в своё удовольствие играл в высокую через голландию и мне какой-то еблан в треде писал "мдааа мхех даж европу не захватил)"
и я реально кайфанул от такой игры больше, чем если бы просто втупую хавал соседние террки, давил мятежников и жал корку. это тупое, монотонное занятие. делал италию через флоренция-тоскана, сначала было весело но потом это превратилось в двигание сотен мужиков по карте и всё.
заебаться и посоревноваться я и в жизни могу, у меня бурная жизнь ,в отличие от этих даунов сублимирующих
>>47977522 Мне так никто и не объяснил, зачем захватывать европу и вобще делать то, что они называют "красить". У меня складывается впечатление, что они и сами не знают зачем, просто им кто-то когда сказал что это круто.
>>47977729 Была конфа деда, где они игры собирали, но я там с 2016 не сидел и не знаю, во что она превратилась, и насколько она сейчас сосачерская. Гугли paradoxplatz дискорд
>>47977522 >у меня бурная жизнь Аутирует ролеплей в голове в игре где нет ролеплея и вся механика построена на покрасе. Какой то новый уровень аутофелляции.
Ребят, подскажите, кто более тупой? Игроки в Вику 3 или в СК3? Да, всем и так понятно что там и там дегенераты, но все же интересно мнение уважаемых людей. Спасибо
>>47981412 Однозначно СК3. Викопетухи хотя бы не рвонькаются от постов в треде. Помнится когда пилил перекаты, копировал пасту из шапки, а там почему-то 2 Вика все еще указана - никто не бабахал и не визжал как свинья. Зато стоило разок перекатить со вторыми крестами - детей порвало на куски. Ну и их обезьяньи реакции мы тоже бесчисленное количество раз наблюдали в треде. Так что тут, думаю, все однозачно - трешкопетухи (цк3) - интеллектуальные отбросы треда, лоуайкьюшные собаки, гидроцефалы и малолетки.
>>47964387 > аристократию, ее тоже часто недооценивают Аристократия топ, особенно в начале. Ее сила несколько неочевидна, но на самом деле это комбо из квантити+квалити+оффенс. Потому что с одной стороны она училяет коней почти так же как квалити (+15 КА, а квалити дает +10 КА и +5 дисциплины, что в сумме одинаково по урону, но дисциплина дает еще снижение урона), но при этом удешевляет коней, и позволяет их больше набирать в армию. Т.е. в принципе аристократия по качеству войск уже такая же как квалити или даже выше т.к. можно набрать больше (в том числе и экономя деньги) коней и они сметут врагов. И это только два баффа из группы. Как квантити она дает менповер, а кроме того повышает арми традиции (которые тоже дают менповер) и лояльность ноблов (которая тоже дает менповер). И она снижает стоимость войск даже больше чем квантити. И, наконец, как оффенс она повышает арми традиции и удешивляет найм генералов, что упрощает ролл сильных генералов (за что мы любим оффенс) и дает сидж пип, что в начале довольно близко к баффу на сидж абилити. Кроме того дешевые генералы удешвляют дроч профессионализма. Всего одной идеей можно закрыть сразу три других идеи. И это не считая бонусного дипломата (всегда полезен), снижения автономии, девкоста и стоимости клеймов. Аристократия очень крутой выбор первой военной идеи.
>>47982622 Только квалити даёт дисцу на всех юнитов, и про тактику и уменьшение урона ты мимоходом говоришь, а это по сути делает дисцу в два раза эффективнее, чем комбат абилити. 5% дисцы = 10% ка.
>>47982680 Только пехота это кал, особенно в начале, и дисца на нее по факту дает ничего. Пушки тоже имеют нулевой выхлоп до середины игры. По урону дисца и КА дают одинаково. Просто дисца дает еще тактику, которая снижает урон. Но она работает мультипликативно и реально большие бонусы начинает давать когда базовая тактика становится высокой, т.е. тоже с высоких техов. Конечно, строго говорят, каждый из аспектов аристократии чуть чуть слабее целой ветки идей, но ты получаешь главные бонусы всех трех веток идей взяв всего одну и еще сверху бонусов напрямую не связанных с сражениями. Хотя на счет квалити я не уверен, потому что просто имея на 10% больше коней в отряде скорее всего перебьет бонус дисциплины до довольно высокго мил теха.
А еще про дисциплину и тактику. Т.к. растет дисциплина аддитивно, а эффект дает мультипликативно, то у нее уменьшающийся эффект с ростом самой дисциплины. Предположим у тебя 21 мил тех и 100 абсолютизма + советник + нац идея (+5 дисциплины, еслить почти у всех стран). Итого 120 дисциплины. Ты получаешь эффективную тактику в 3. Если у тебя сверху взято качество, то у тебя эффективная тактика 3,125 т.е. у тебя тактика всего на 4% больше будет, чем если бы ты не брал доп дисциплину с качества. Тоже самое с уроном, 125 дисциплины в плане урона всего на 4% лучше чем 120 дисциплины.
Короче, конечно дисциплина важна, но чем больше ее наращиваешь, тем меньший эффект даст каждые следующие 5% дисциплины. В большинстве случаев пипки генерала порешают гораздо больше, чем дополнительные 5 дисциплины. И это причина почему оффенс часто считается лучше качества.
>>47982725 >пехота кал, пушки кал, поэтому я буду приравнивать кавалери комбат абилити к дисце. И похуй, что у 90% стран в игре кавалерия обычно не больше 20% от пехоты, и это ограничено игромехом про штраф к тактике. Хуй знает, по-моему ты сейчас на похуй своё мнение уже продавливаешь, не считаясь с фактами. Не воюют одной кавалерией никто, кроме отдельных стран. Наверное да, если будет драка фулл кавы на фулл каву, то в этом случае фулл аристократия будет сильнее фулл квалити. И если будет фулл кава на такое же количество микса пехоты и кавы, то, возможно, тоже, по крайней мере, в первой половине игры. Но это всё какие-то рассуждения в вакууме.
>>47982810 Так 4% это дохуя. Это 5% атаки и 4% защиты, я и говорю, что по сути это 10% комбат абилити (чистой атаки), причём на все роды войск. Вычисления твои не проверял, нет времени, верю на слово, кстати.
>>47982819 Почему никто? Любая страна которая может позволить себе иметь каву по деньгами должна строить каву в лимит соотношения или чуть меньше. Какая-нибудь венеция, например, не имеет никаких бонусов на каву, но т.к. у нее много денег, то она может позволить строить армии из, скажем 40% кавалерии и она будет гораздо эффективнее сражаться. Не говоря уже о всяких богатых и жирных франциях, кастилиях и англиях, там сам йухан велел застраивать конями все. И это, кстати еще сильно экономит менповер, потому что более сильные юниты меньше дохнут и быстрее выигрывают сражения. Ты просто живешь в устаревшей парадигме, несколько патчей назад кавалерию сильно баффнули, она теперь всегда лучше пехоты, даже на последнем мил техе, и дебафф от плохого соотношения теперь считается пропорционально, а не сразу весь.
>>47982895 А, падажжи, я правильно понял, что для комбат абилити у тебя такой же будет расчёт? Что если изначальная комбат абилити не 100%, а 120%, то 10% ка даст на самом деле 8.3% из-за аддитивности, а не мультипликативности? Я невнимательно читал, да, потому что одним глазом двачую. >>47982847 Ну вот в лимит соотношения, при этом в реальной игре пехота располагается в центре, её выбивают, поэтому нужно делать с запасом, не 50/50, а 70/30. И оказывается, что если ты не венгр/поляк/орда, то у тебя кавалерия будет всегда гораздо меньше, чем инфантерии, при всём желании. Хз, с чем тут спорить вообще, очевидные факты.
>>47983017 Ну вот с аристократией у тебя уже 60/40 базовое соотношение и можно смело делать 50 на 50 армии. В первую эпоху там вообще 70 кавы на 30 пехоы можно делать. И это без остальных баффов типа от суннизма, славянской реформы или моголской реформы. Большое количесвто коней разнесет армию врага еще до того как тебе пехоту в центре убьют.
>>47983079 Во-первых не будут, во-вторых там штраф ничтожный. Ты видимо просто не пробовал играть от кавалерии, и рассуждаешь с дивана. Предположим у тебя стак 10 коней и 10 пехоты. С соотнением 60/40 Штраф начнется только с момента когда ты потеряешь 3000 пехоты при этом не потеряв ни одного коня (а их ты тоже удешь терять. И даже если ты как-то достигнишь штрафа (в реальных условиях не достигнишь т.к. ты просто выиграешь сражение быстрее) штраф равен половине от разницы максимального соотношения к реальном. Т.е, скажем потеряв каким-то образом 5 пехоты при живых остальных конях, штраф будет 3.3% милитари тактики. Что все еще ничто по сравнению с силой самих коней, которые в среднем вдвое сильне пехоты.
>>47983112 А да, и что еще более важно этот самый штраф применяется только к самим коням, а не ко всей армии. Чтобы получить серьезный штраф нужно иметь реально полностью конскую армию без каких-либо баффов на соотношение. Причем, например целиком коннская армия с соотношение 80% (бафф первой эпохи+аристократия) будет имеь штраф к тактике всего 10%. Вывод тут такой: Имея хотя бы минимальные баффы на соотношение и несколько юнитов пехоты, можно смело делать большие кавалирийские армии с небольшими вкраплениями пехотки, ты никогда до штрафа не дойдешь в реалньых условиях, и даже если дойдешь он будет околоминимальным.
>>47970389 Ты школьник или умственно отсталый? Не знать англ в 2024 Лан бумеры, хуй с ними, но если ты зумер и англ не знаешь - у тебя скорее всего проблемы в развитии
>>47983150 АРРРРРЯЯЯЯЯ ХРЮЮЮЮУУУУИИИИИИ ТЫ ЧО ВОЛЧАРА???? НУ И ЧТО ЧТО Я ТУПОЙ ВЫБЛЯДОК И НЕ ОСВОИЛ ЭЛЕМЕНТАРНЕЙШИЙ ЯЗЫК, НУ И ЧТО ЧТО МОИ РОДИТЕЛИ НАРКОМАНЫ И АЛКАШИ, ВМЕСТО КРУЖКОВ ДАВАЛИ ПИЗДЮЛЕЙ И ХАРКАЛИ В КАШУ!!! УВАЖАЙ РОДНОЙ ЯЗЫК! ААРРЯЯЯЯЯ ПРОИСКИ ВРАГОВ НАРОДА!!!!! ХРЮЮЮЮУУИИИИ!!!!!!!
>>47983112 > Во-первых не будут, во-вторых там штраф ничтожный. Ты видимо просто не пробовал играть от кавалерии, и рассуждаешь с дивана. Пробовал. Ну правда, не в аристократии, а в муслимах, но там тот же бонус. Поэтому твои дальнейшие теоретизации не имеют смысла. Резюмируя, даже безотносительно моей точки зрения, ты с "5 дисцы квалити и 10 ка кавы это как 15 ка кавы, поэтому аристократия имба" изначальной дошёл до "нуууу если упороться в каву, то можно набрать половину армии". Ну даже это всё равно говорит о том, что 5 дисцы для всех круче 5 комбат абилити чисто кавы и опровергает изначальный тезис о крутости аристократии как первой идеи.
>>47983338 Ты явно ничего не пробовал или пробовал задолго до патча кавы.
>ты с "5 дисцы квалити и 10 ка кавы это как 15 ка кавы, Если бы ты не читал жопой, ты бы увидел, что я уточнил, что речь идет об уроне.
>значальной дошёл до "нуууу если упороться в каву, то можно набрать половину армии Я с этого и начал. Кто же знал, что ты не строишь каву, из-за страшного штрафа (которого на самом деле нет). Кава решает и этим надо пользоваться.
>у даже это всё равно говорит о том, что 5 дисцы для всех круче 5 комбат абилити чисто кавы и опровергает изначальный тезис о крутости аристократии как первой идеи. Каким образом это опровергает? Даже если качество круче (оно слабее), то во-первых, оно круче лишь немного, во-вторых помимо качества войск аристократия дает много чего еще - мэнповер, экономию денег, дипломата, традиции и т.д. Качество это вообще нубтрап. Оффенс лучше качества. Потому что пипка генерала решает больше чем сраные 10 КА. Качество имеет смысл брать, когда ты по какой-то странной причине хочешь помимо уселения армии еще и усиления флота, ну либо в мультиплеере, где нужно настакать максимум всего, и то лучше это делать уже после того как взят оффенс, потому что оффенс даст больше.
Ты застрял в какой-то прошлой парадигме, потому что в прошлом кони действительно были слабее и главное штраф за несоответствие соотношение был всегда 25% тактики, т.е. когда ты чуть чуть щупал соотношение сразу получал гигантский штраф, а теперь он равен половине между максимальным соотношение и реальным и в 99% случаев, даже если ты дойдешь до штрафа он будет меньше 5%.
Алсо, добавлю. Даже если аристократия слабее качества (а я так не считаю), то помимо качества войск она дает много чего еще - менпровер, стоимость войск, традиции, скорость набора профессионализма, лояльность ноблов, сидж пипка и т.д. что было перечислено выше. Весь мой тезис в том, что аристократия это комбо из трех идей - количества, качества и оффенса, да, каждый отдельный аспект может быть слабее чем целая другая группа идей, но это одна группа идей против трех. Взяв аристократию можно надолго забыть про остальные милитари идеи, потому что все самое важно ты получишь от нее. Я часто беру аристократию первой-второй идеей, и следующий милитариидею беру аж 6ой группой и обычно это либо оффенс либо количетво. Потому что качество это кал.
> ты в ответ пук-среньк без аргументов. Это типичная демагогия "я качественно аргументирую, а ты пукоешь, я сказал". Ну я уже выше написал, что ты вместо обсуждения деградировал в препирания.
Алсо, докладываю. Две страны, у одной 6/4 фулл квалити без генералов, у другой 5/5 фулл аристократия без генералов (такой конфиг, потому что выше анон заявлял, что 10% ratio позволяет строить 5/5). Традиции у квалити 9, у аристократии 8.8 (чисто за полгода успело различиться просто, потому что на лоу традициях базовый прирост от квалити лучше декоя от аристократии). Тех третий. Пока что 5-1 в пользу квалити.
>>47982847 Дураки коней строят по 25₽, когда нормальные люди не снимая паузы удаляют их и строят бесплатную компанию которая реально почти бесплатная (-75% к стоимости и содержанию)
>>47983740 Я ж сказал - ретест из-за морали. А разные кубы нивелируются большим количеством попыток. Уравновесил мораль ровно до 2.62 с обеих сторон за счёт престижа. Квалити побеждает 5-1. В целом, уже выглядит, что вне погрешности. Один раз аристократы всрали, даже получив на первом шоке 9 против 6. Единственная победа - 9 против 2 на первой фазе шока.
>>47983787 Неплохо. Но вообще надо бы тестить на других техах. Потому что в реальности ты заполнишь первую первую идею только на 5ом техе, а может даже до 7ого-8ого будешь тошнить. Ну и набирать стоит в ширину фронта соответствующую.
Алсо, скажи какими командами ты это делаешь, я бы тоже потестил разные ситуации.
>>47983740 >нельзя выставить одинаковые кубы читами В дефайнс можно выставить максимальное и минимальное значение копрокубов. Если выставить одинаковое - играешь вообще без них (но вообще получается говно, боевка становится пресной до ужаса).
10-4, думаю, на этом хватит. Смысл по боевой мощи лично мне понятен. Есть, правда, момент, что 6-4 квалити стоили 3.14, а 5-5 аристократов 2.87. Видимо, из-за кавалри коста. Разрешаю перемогать тем, что можно построить лишнего коня и 11к на 10к точно размотать!
>>47983677 Замечу, что ты вообще-то пукал, что кавалерия не нужна и что будут штрафы от потреь не третий день. Сам же ты забил максмум возможной кавалерии в качество. Почему пехоту любимую не поставил?
>>47983815 кастом нации очевидно, в них дефотные традиции, только у обоих убрал идеи на мораль, которые закрылись бы с взятием первой ветки, дальше debug_mode, ai, чтобы у соперника вырубать бота (иначе будет генерала ставить), tag для переключения между странами (в debug_mode наводишь на страну и показывается тег уровня D00, D01 для кастомных стран). В целом, всё на вики есть. https://eu4.paradoxwikis.com/Console_commands
>>47983851 А как на счет перемоги менповером, перемоги традициями, перемоги пипкой осады, перемоги дипломатом, перемоги лояльность и перемоги скидкой на генералов? Ты почему-то упорно игнорируешь тот факт, что квалити вообще ничего не дает кроме КА и дисциплины. Зиро. Ноль. А ну и 0.5. традиций.
>>47983826 Нет, не говорил. Сам нападаю, и специально выбрал фармлендс, чтобы не было штрафа. Так что все битвы честные. >>47983862 Пукает твоя жопа. Терпи, обоссаный.
>>47983883 Ну у вас много перемог выдумать можно, если уж на поле боя обоссали, согласен. Ты же изначально в треде аристократию ради дипломата предлагал брать, я этого не учёл.
>>47983913 Додик, так что ты там пукал про штраф на третий день? Почему ты конями заполнил армию, хотя сам писал что нельзя коней близко к лимиту. Ты в курсе что 4 коня это близко к лимиту?
>>47983826 >>47983905 А, я думал, это про кубы. На штраф честно внимания не обращал. По идее, ну не на третий день, я изначально фазы имел в виду, просто назвал их днём. Ну примерно так и получается, просто на третьей фазе обычно уже бой заканчивается.
>Обоссаный Пиздец, челу аристократию обоссали с пруфами и скринами тестов, а он продолжает кукарекать вместо того, чтобы конструктивно пересмотреть свою точку зрения. Люблю двач.
>>47983923 > Ну примерно так и получается, просто на третьей фазе обычно уже бой заканчивается. Ну так я про это и говорил. Нету в реальности никакого штрафа.
>Пиздец, челу аристократию обоссали с пруфами и скринами тестов Где обоссали то? Сраных 14 тестов? Окей. Допустим аристократия немного слабее качества чисто раз на раз вакууме. Но это не отменяет того, что во-первых, аристократия дает много других бонусов связанных с войной. А во вторых качество это кал и его прямым конкурентом является оффенс, а не аристократия. Тебе нужно качество чтобы бота гонять или зачем? Какую войну ты можешь выиграть с качеством, но не можешь выиграть с аристократией?
>>47983933 А у тебя война только из боев в вакууме состоит или ты все же осаждаешь крепости, например, где нужен дипломат на шпионаж и пипка осады? Или может менповер у тебя чудесный и не кончается?
>>47983945 >Какую войну ты можешь выиграть с качеством, но не можешь выиграть с аристократией? Есть тут один бой - мой хуй с твоей губой. Не подсобишь?
Ломающие новости! Обнаружил в консоли combat_dice команду, которая позволяет фиксить дайсы, и решил проверить ещё раз, по одной битве, без уже всякого рандома, поставив кубик в 5. Снова квалити вс аристократия, снова всё равное. И квалити снова победило, причём не только в 6-4 (это было ожидаемо), но и в 7-3 (тут уже одинаковое содержание армии), и в 8-2 (этого я никак ожидать не мог)! Причём визуально победы были с примерно одинаковым перевесом по морали. Уж совсем ебанувшись, поставил 10-0. И, внезапно, опять квалити победило великую аристократию! (Но тут перевес уже был минимальный, процентов 3 от морали осталось). Даже ещё раз перезапустил этот бой, и получил абсолютно идентичный результат (не, ну мало ли).
Кто что думает, почему так? Мб нужно реально ещё и тех вкачать для правдоподобия, как выше предлагали?
>>47985399 Быстрое устаревание новой убертехнологии работает только в наше время Раньше просто обновив мушкеты на винтовки можно было лет 50 минимум быть первым в войнах - потому что не все так просто нахуй. Сначала нужно спиздить чертежи , потом построить пару заводов , научить работяг и время уже пойдет партии оружия для перевооружения войск. А уж про время мечей и стрел нечего говорить, нет заводов - нет быстрого перехода на новое оружие для армии
>>47984919 А попробуй мил тех поставить повыше и отряды побольше сделай. Пусть будет 20 на 20, например. Вообще странно. Нужно смотреть на экран боя по фазам че там происходит. Поидее и без аристократии большее количество коней должно во время шок фазы снести всю мораль, как обычно происходит в игре. Может у кого-то мораль больше или ты не заметил какой-то бафф. У тебя вот я вижу алебардщики, а не стандартные пехотинцы. А кони какие? Попробуй шеваше поставить против них.
>>47985972 Не, это вообще 3 лвл техов, с обоих сторон halberd infantry и chevauchee. Мораль точно одинаковая - она же в бою показана.
Вот так выглядит финал боя 10 пехотинцев с квалити и 5-5 с аристократией. Заодно показываю консоль - уменьшал престиж, чтобы до сотых выровнять мораль (потому что 2ch за начало войны получает 10 повер прожекшн и больше морали), плюс вырубил ии, чтобы враг не ставил генерала, плюс поставил кубики в 5. Бонусы правителей тоже не влияют на бой.
Прикрепил военку обеих сторон. У 2ch разве что больше на 0.2 традиций (за пару месяцев с начала игры, пока юнитов строю, идея на традиции с квалити успевает набрать), это влияет в бою только на мораль, которую нивелирует престиж.
>>47986215 Там же игросральное ограничение на количество детей вроде есть. Чет вроде база 4+2 игрок+2 за ранг + (-) за ребенка. Опять модами обкололся?
>>47986252 Хуй знает как у тебя так работает - у меня всегда под фул забиты детьми под моим контролем правители Тип просто имеешь 4 жены у которых бонус к плодовитости + романсишь, дружишь и любишь через происки Модов нет
>>47986223 Ну вообще, в идеале каждый тех проверить, лол. А так ну наверное самое интересное это 5ый тех - появление галоглассы/лонгбоу, 8ой тех - двукратныое увеличение шок урона коней и 10ый тех - рейтары.
Последний тест 20х20 сделал на 10 лвл, этот левел был выбран как самый удачный для теста - на нём появляются вторые коники, и пушки могут ещё не так сильно решать (а у них от квалити есть лишние 10% комбат абилити). Снова тупо челы против 50/50, снова великая победа квалити. Но сейчас было 0.11 морали в конце боя. Выглядит так, что аристократы вообще никогда не победят квалити в равных силах, если у квалити будет хотя бы схожая по стоимости армия (пикрилейтед 4.72 содержания у квалити и 6.50 у аристократов, и всё равно всасывают, даже на удобном техе).
>>47986459 Ну, конечно, строго по чисто боевым бонусам квалити лучше, 15 КА все еще хуже чем 10КА + 5 дисциплины. Даже с учетом того, что аритократия может взять немножко больше конников. Другое дело что на этом бонусы квалити заканчиваются, а бонусы аристократии только начинается.
Алсо, что происходит на втором скрине, почему у коней там штраф, хотя их меньше чем пехоты?
>>47986491 >Ну, конечно, строго по чисто боевым бонусам квалити лучше, 15 КА все еще хуже чем 10КА + 5 дисциплины. Даже с учетом того, что аритократия может взять немножко больше конников. Так это даже не равные по стоимости армии. У квалити содержание дешевле на 30%. Это по факту реально подпивасная аллинфантри с квалити ебашит минмакс эффективности форслимита с аристократией.
>>47986618 Возможно дело в том, что в твоих тестах очень мало морали. В реальных условиях там должно быть ее побольше, за престиж, повер прожекшен, профессионализм и т.д. Т.е., возможно у тебя пехота во время фаер фазы (она всегда первая) сносила слишком много морали т.к. ее базовое значение было очень низким. Плюс дисциплина будет другой, как минимум будет по советнику на дисциплину или на мораль. Если речь про 11 тех, там еще можно добавить по 5 дисциплины за стандартные нац идеи. Просто раз кони победили когда им фаер урон дали, значит дело в том, что как-то неправильно фаер фаза идет. Ну я не знаю какой сетап должен быть "правильным", но бонусов морали должно быть побольше. Может надо что-то типа 30% профессионализма, 100 престижа, 50 АТ, 10 дисциплины каждому (идея+советник). Ну я чисто теоретизирую, я уже писал выше - раз на раз в поле квалити точно будет лучше, но вот то что у тебя кони проигрывают пехоте это очень странно, скорее всего что-то не то, я не делал тесты, но довно играю и знаю, что кони очень сильны сейчас.
Алсо, ты можешь выступить защитником квалити и сравнить ее еще с оффенсом, который традиционно считается самой сильной мил идеей.
>>47987756 Не, я не писал, что квалити топ, я писал, что аристократия хуита. Но то, что она сосёт даже до того, как пушки становятся релевантны, меня самого невероятно удивило.
По поводу квалити-оффенс, ну можно дать оффенсу пипки и посмотреть. Но я нигде не писал, что квалити лучшая идея, просто потому, что я даже не мыслю концепциями лучших идей.
По твоему тесту - проверю, но есть мнение, что аристократы в текущем конфиге соснут, тупо по той причине, что у них будет просто дольше фаз с хуёвой тактикой. Проверю. Можно не 50/50 предложить, а что-то ещё.
>>47987769 > По твоему тесту - проверю, но есть мнение, что аристократы в текущем конфиге соснут, тупо по той причин Ну может нужно чуть чуть все же уменьшить число коней, но в принципе что-то не так.
>я писал, что аристократия хуита Да почему хуита-то? Аристократия действительно много чего еще дает, помимо просто бонусов в бою, хотя и их она тоже дает.
>>47987780 >Да почему хуита-то? Аристократия действительно много чего еще дает, помимо просто бонусов в бою, хотя и их она тоже дает. Да хуйню она даёт. Ну по факту, я беру идеи с какой-то целью обычно. А у аристократов помимо военки просто всего насыпано разного, вот вам немного к девкосту, вот вам дипломат, вот вам ещё 0.5 абсолютизма, просто какие-то милипиздрические бонусы, которые мне в 90% случаев в текущий момент не нужны. Я всегда в ситуации в игре придумаю идею лучше, чем аристократию.
Я изначально писал, что аристократов нужно брать в странах с сильными бонусами к кавалерии, с идеей, что ты с помощью традиций и бонусов делаешь 100% ratio и шоком сносишь всех вокруг, но то, что даже кавалерия аристократов сосёт у чистой пехоты квалити - это новость. Теперь непонятно, когда её брать вообще, может, второй после квалити на очень малом количестве стран.
Аристократия ещё и в лейте бесполезна, когда пушки активно появляются, а квалити тут становится имбой, возможно даже сильнейшей военной идеей.
>>47987756 Всё равно ебёт. 10й тех, выгодный для кавы, преимущество со вчерашних 0.32, уменьшилось до 0.13. На 8 может сейчас аристократы и победили бы, но на 8 такие цифры по дисце это уже что-то особое, да и не забываем, что с одной стороны у нас воюет дефолтный Army Template 1, который я обычно создаю, чтобы мясо в топку закидывать, с другой - попытка максимально эффективную армию создать.
На пикчах ещё +2.5% дисцы из-за того, что когда я создавал эти кастомные страны, не думал, что полезу в дальние традиции, и не убрал у обеих из них 2.5% дисцы в дальних слотах. А сейчас им закрыл слоты, взял оффенс ради +5% дисцы и экономику просто потому что.
>>47987795 Все строго наоброт. Аристократия сильна именно в лейте. Она вообще всегда сильна, но в лейте особенно. Потому что в лейте тебе как раз насрать на качество армий, потому что Бог на стороне больших стаков, а у тебя будут самые большие стаки еще в мидгейме, а у же в лейте у тебя должна быть просто военная гегемония. Реальные лимитер в лейте это крепости, это долгие осады, ты можешь легко победить армию врага, но потом как фуфел 400 дней осаждаешь один форт. И вот тут тебе нужен дипломат, на шпионаж для сидж абилити, тут тебе нужена каждая дополнительная сидж пипка и каждый процент сидж абилити что ты сможешь собрать. Качество говно, потому что оно дает только качество самих войск и ничего свех этого. Да, с качеством ты раз на раз будешь круче аристократии, возможно даже круче оффенса, но толку с этого, если не считая первых 2-3 войн (во время которых у тебя обычно вообще ни одной идеи нет), ты никогда не будешь воевать без количественного преимущества? Пушки в лейте имба, ты прав, но когда у тебя в два-три раза больше пушек, уже все равно сколько там комбат абилити. А дипломат вообще всегда полезен, я хз чего выше смеялись над дипломатом, у меня дипломаты всегда в дефиците, особенно в лейте, кстати, потому что там энвой тайм конский и может больше года составлять. Цена генерала поможет быстрее и дешевле набрать 100 проффесионализма. Кроме того цена генерала+дев кост скорее всего просто окупят группу идей по мане еще к началу мидгейма. А бафф отношений к ноблам позволить не сидеть со штрафами, потому что постоянно отбираешь землю.
Лично я считаю есть три хороших милитари идей: аристократия, оффенс и количество. И обычно я беру минимум две из них. В чем смысл брать качество я просто не понимаю. Оно всегда хуже любой из этих трех идей по разным причинам.
А еще, аристократия дает классную гов реформу второго тира, которая баффает наследников выборной монархии. А выборная монархия самая сильная дженерик тир-1 гов реформа в этом патче, особенно в христианскх странах.
Все что я говорю, касается, конечно, только синглплеера, че там в мультиплеере не знаю.
>>47987857 >Все строго наоброт. Аристократия сильна именно в лейте. Она вообще всегда сильна, но в лейте особенно. Потому что в лейте тебе как раз насрать на качество армий, потому что Бог на стороне больших стаков, а у тебя будут самые большие стаки еще в мидгейме, а у же в лейте у тебя должна быть просто военная гегемония. Реальные лимитер в лейте это крепости, это долгие осады, ты можешь легко победить армию врага, но потом как фуфел 400 дней осаждаешь один форт. дальше даже этот бред уровня "в лейте ты уже всех победил, военка не нужна" читать не хочу. Играй, как хочешь, я для себя выводы сделал. А ты или непробиваемый долбоёб, или тролль. Судя по объёму написанного - первое.
>>47987857 Кстати еще небольшая деталь, аристократия дает навал традиции, а навал традиции увеличивают мультипликативно трейд стиринг, который дает довольно большой бонус к трейд ноду. Аристократия похожа на шпионаж несколько - это идей которой нужно пользоваться, а не сидеть как фуфел на пятой скорости.
>>47987877 >Вретеее я чтитаь не буду!!! Я в 17ом веке сражаюсь с равным противником! Лол.
>>47987973 Только проблема дефенса, как и квалити в том, что он особо ничего не дает кроме бонуса в боях. Хотя нет, там бонус на меновер и небольшая экономия дененг на фортах. Надо попробовать сделать дефенс ран. А вообще проблема всех военных идей в том, что они самые слабые. Опытный игрок может вытащить почти любую войну, особенно ту, которую он начал сам даже без военных идей вообще. Административные и дипломатические идеи позволяют игроку быстрее скейлиться, а вот военные в целом нет. Аристократия дает небольшие бонусы тут и там, оффенс здорово помогает со скоростью осад, квантити защищает от нападаения коалиций, но в остальном такое себе.
От чего зависит выход страны из личной унии? При смерти правителя страна сбегает даже при желании свободы в 0% и отношением лояльность. Единственное с чем могу связать, так это с отрицательными очками отношений
>>47989271 Все верно. Если при смерти монарха у тебя с унией отрицательные отношения, то уния дропается. Именно поэтому так важно после установления унии поднимать отношения дипломатом сразу.
>>47989291 Алсо, все осталньое кроме отношений не важно. Можно менять династии, наследников, свергать собственного монарха и даже переходить в теократию или статистов/монархистов - унии останутся, даже если их несколько. Про республики только не помню. Еще смена религии с христанской на любую другую поидее должна ломать унии, но я не проверял.
>>47954748 Это будет звучать смешно, но даже пердоходы вкладывают больше сил и контента в свои дополнения, нежели разрабы OWB. Мод пиздец какая цыганщина, а бесконечные миноры не несут в себе новых механик. Это тупо набор иконок для фокусов и простейшие скрипты. Мне вообще кажется, что они нейронку давно на поток поставили.
>>47990152 Справедливости ради, не то чтобы у моддеров были какие-то инструменты для написания полноценных механик без бесконечных и перегруженных костылей. Торговля ресурсами, например, была реализована еще в дремучем 2017/18, но мод работал за счет фабрик-"призраков", которые и генерили те самые запасы "ресурсов" - типа страна производит 28 алюминия - скрипт в начале месяца сверяется с доходом и автоматически пихает в провинцию 28 фабрик-"призраков", которые считываются другим скриптом и записываются как 28 единичек алюминия в "склад" - по факту новый элемент интерфейса, который тупо все эти циферки выводит. Ну и соответсвенно можно обменивать свои фабрики-"призраки" на модификаторы к производству того или иного ресурса - типа торговля идет. И вот так с каждым ресурсом для каждой страны - в лейте игра потихоньку сходила с ума от всех этих фабричных проверок и генерации/утилизации "призраков" - особенно во время войны - вот тебе и "механика". Задумка заебатая, реализована по мере возможностей, но рабочая лишь наполовину, пушто пидароксы нихуя не дают полноценные исходники, ведь тогда все длц сообщество выпустит еще в первый год релиза. Но ограниченный тулсет есть - самое то чтобы пиздить чужие идеи.
inb4: всем евнухам-терпилам без толики креативности с мантрой про "пиздинг идей модов разрабами - не воровство!" превентивно ссу в нос и харкаю в тупорылое пролетарское ебло.
Кек, Мексика объявила войну центральной америке, а та взяла и развалилась. Теперь между Мексикой и Сальвадором, в который превратился огрызок центральной америки, нейтральные страны, и они не могут друг до друга добраться.
>>47990217 В плане механик я с тобой согласен - у мододелов весьма ограниченный тулсет, так ещё и делают они всё это за бесплатно. Однако я скорее про подход разрабов OWB к своему детищу. Вместо того чтобы сфокусироваться на мажорах и фракциях, которые фигурировали в лоре основной вселенной, они в каждой обнове насирают очередной пачкой рейдеров/сумасшедших ИИ-роботов где-то в Техасе, а они что внешне, что по механикам абсолютно унылые. Ей-богу, лучше бы весь нарратив мода строился на противостоянии НКР и Легиона, а также окружающих их миноров. Ковбои из Братства Стали, какие-то повелители времени, супермутанты-рестлеры, Мексиканский простигосподи апдейт - это всё такая безвкусица, будто я мульт а-ля Adventure Time смотрю.
Что то я не понял Викторию. Затеял войну, позвал османов, пообещав им огрызок Карса, которым я владею. Они присоединились, а огрызок так у меня и остался. Думаю, после войны перейдет им. Война закончилась, а огрызок все равно у меня остался.
>>47991273 Такая же фигня была с Францией. Они присоединились за обещание торгового соглашения, которое не было заключено автоматом. Потом они его просто предлагали, я отказал, и в итоге так и осталась Франция без соглашения. А еще без Алжира. И без Корсики.
Не понял купил хои чёт включил обучение как воевать то, отправил на границу, одни перестреливаются остальные чёт болтаются вдоль границы или в носу стоят ковыряют вместо наступления, их контроллить надо или они сами разберутся? Полгода какую эфиопию взять не можем, в крусадерс кингс конечно намного проще
>>47991104 >>47990152 >но даже пердоходы вкладывают больше сил и контента в свои дополнения, нежели разрабы OWB
Начнем с того, что там уже контента больше чем во всех длс пидарокс с их +1 защита +2 атака. Тк тут у мажоров по 3 больших веток развития влияющих на геймплей с кучей текста, влияния на другие фракции, всякие событие и как минимум у 4 есть возможность в процессе родить уникального минора\мажора со своей веткой. Вдобавок тут да механики зачастую распределены по 1 штуке на миноров, что дает возможность отыгрыша.
Сам же мод обычно пребывает в 2х стадиях. Проработка того, что уже добавили и добавление простеньких миноров.
Раньше все ныли мол "Воооот игра просто фанфик про нкр и легион, песка нет", а для песка и большого противостояния для многих фракций у которых збс с технологиями и сюжеткой, но нет людей\ресов, что бы они не улетали в космос как раз нужны такие второстепенные миноры. Опять же добавление пачки мелких дефолтных миноров не сильно влияет на баланс в целом.
Потом они уже берут 1-2 фракции и начинают их прорабатывать. Сейчас это братство стали что съебало на север и то островное с корабликами. Очевидно, что работай они фулл тайм над модом, то скорость и результат были бы другими, но тут уж сорян. Очевидно, что со временем это может подзаебать и по личным причинам будут перерывы по пол года год, но если взять старую версию owb и текущую это ебать небо и земля.
Тем более они то как раз смогли в баланс колва юнитов, что бы за 30 лет игры движок не умирал и часть песочницы была действительно песочницей. Для меня это вообще даже не хойка сколько именно стратежка по фолачу на базе библии фолаут, которой никогда официально не выйдет.
>>47993522 > Полгода какую эфиопию взять не можем Дуче, ты? обучение в играх парадохов полное говнище которое говорит о всем и ничоем, при этом оно было сделано для ванили и неактуально из-за кучи патчей все поменявших
>>47994806 Помню когда пытался играть в хойку за мао тоже не понимал этой хуйни с планами, тупо стенка на стенку с гиганскими потярями пока я ручками не устраивал пробитие и не окружал вражеские дивизии, а до этого потери под сотню тысяч были несмотря на саперные лопатки вместо оружия у врагов
Решил подпивасно буквально россиюшку собрать и начала происходить дичь. Шведы, мои лучшие союзники, распались сами. Ну я конечно куски соберу, но это не то, что я ожидал. Австрия в говне - тоже мой союзник. Одни венгры не подкачали. Швейцария кстати нагибает Францию с какого-то хуя.
Решил поиграть за хайманот на Абиссинии, вокруг одни племена которые пытаются меня по кд захуярить, плюс сильный сосед мюсль с 4к войском, че делать ? Блядские племенные территории нужно переделывать в феодальные за 500 денег, у меня по кд отрицательный баланс, плюс ебаный Годжэм до сих пор не захвачен, я уже не могу дышать нахуй
Какой то пиздец в ск3. Решил сыграть за чешское графство и ахуел, нахожусь в римской империи и тут идут бесконечные множественные войны. В Британии легко, делаешь королевство и сидишь чилишь, а тут пиздец какой то
>>47955364 > После длс с безземельными персонажами Что за длс? И как начать за без земельного? И как продолжать род? У меня в одной из партии забрали все земли и игра закончилась.
Как в Виктории 3 работают союзы? Заключил союз с Австрией. 10 лет его нельзя разорвать, я не могу и Австрия тоже не может. Проходит 8 лет и случайно замечаю, что союза нет. Откатываюсь на пораньше и выясняется, что союз прекратил существование в момент, когда началась моя война с одной мелочью. Австрию в эту войну я не звал и никакого сообщения о прекращении союза не было.
>>48008587 А, ну ясно. Каждый раз, когда ты не зовешь союзника на войну, в день окончания дипломатической игры и начала собственно войны союз прекращает существовать.
Почему при численном превосходстве в цк3 меня ебут ? Все ячейки профессионалов забиты, командир нормальный, но ебу, что построить или открыть чтобы не ебали ? Лучше бы вместо этих уебанских подсказок сделали бы нормальную индикацию причин пососности войск, бля как же эти шведы заебали со своим уебанским геймдизайном в котором хуй проссышь что-либо
>>47953176 (OP) Аноны, подскажите где скачать можно последнюю версию стабильную Европки 4, чтобы с длс всеми, русификатором и т.д.? А то я скачал по одной из первых ссылок в Гугле вышла фигня какая-то, в виде гог версии без длс и русификатора
>>48010156 > Все ячейки профессионалов забиты Говна небось накупил. У них там разные статы - покупай с хорошими. Не забывай размещать в домиках. Если экономика позволяет то и сами домики на силу соотвествующих войск строй. Во время боя можно посмотреть у кого какие бонусы от чего. Самые жесткие дебафы это после высадки с моря (в течение нескольких недель) и голод - там не только войска дохнуть начинают но и сравнимая по силе армия их разъебет в ноль в прямом бою, если война затягивается то следи за припасами, восстанавливай по мере необходимости.
Боже блядь смотрю видосы, пытаюсь вникнуть, ну нахуя столько микроменеджмента в хое4 кому что атаковать ширина глубина фронта, этого двигай сюда этого туда, раздели, собери, подведи, останови, организуй, чеши жопу правой или левой рукой. Половину этой ебатории можно выкинуть или просто поставить автоматически, а ты бы просто корректировал парой кнопок. Это с одной ебаной армией столько ебатни, а если у тебя десятки армий это про что игра вообще, я думал про политику и договоры, про варианты, а тут ощущение что ты не на глобальной карте политикой занимаешься, а каждому солдату жопу вытираешь и вязнешь в этих казармах, забывая про то что ты лидер нации. Война окончилась почему нельзя нажать распустить как в CK3 или просто пиздуйте на базу или в какое то виртуальное хранилище я хз, откуда их можно потом собрать на точку сбора, нет блять опять иди в порт перевези за ручку а то они бедные не знают что им делать. Я ж им командиров назначил какого хуя они не могут с ними это порешать.
Лучше бы больше политики, решений, ивентов, переговоров добавили, чем это. И в ДЛЦ наверно еще какие то костыли придумывают, чтобы ещё больше усложнить. Такое ощущение что они пытались создать симулятор войны, но это же не Арма 3 какая то, от того что ты запомнишь все кнопочки погружения больше не будет.
Такой то шаг назад после великолепных крусейдерсов, где в разы больше погружения и понимания что и для чего ты делаешь, чем в эту вот приборную панель боинга, где главный вопрос: а нахуя это всё. Зря надеялся что другие игры такие же клёвые. Если и в Виктории 3 такая же духотина, то даже покупать не стану. У меня всё.
>>48010156 Ополчение полная фигня, их не считай. Профессионалов смотри по типам местности и противодействию. Застрельщики противодействуют пехоте, значит что пехота будет менее эффективна, чем можно ожидать. Типы местности могут улучшать или ухудшать статы. Также много значит доблесть и перки командира. В недавнем дополнении сделали ячейки во владениях для полков. Сажаешь туда полк и он усиливает статы в зависимости от построек во владении. Игра дает тебе подсказки предполагаемого исхода боя и вполне точные, обращай внимание.
>>48010310 >У них там разные статы - покупай с хорошими Я покупаю тех кого мне позволяет ебаная кульутра эфиопов вот пик 1 то что было всегда только в разном объеме >>48010310 Пик2 Ты не поверишь, но я знаю об этом, и нет я нихуя не понимаю почему я сосу, например тут единственный дебафф это долги >>48010494 >Профессионалов смотри по типам местности и противодействию. Застрельщики противодействуют пехоте, значит что пехота будет менее эффективна, чем можно ожидать. Типы местности могут улучшать или ухудшать статы. Также много значит доблесть и перки командира. Знаю, все это знаю, все это стараюсь учитывать и нихуя не получается, вот как пример соседний Египет имеет уникальную пехоту и вся армия у него их них, я набираю лучников из своих запасов и беру наемников и на отображении боя луки ниихуя никакого импакта не дают серьезного
>>48010797 После боя можно посмотреть кто сколько урона нанес - посмотри кто по тебе демажил, кто у тебя нихуя не дулал. Попробуй играть 4 тяжа, 1 конница + осадное.
>>48010797 по пикче 2: 1. состав армии в % соотношении у тебя хуже, т.е. мяса из ополчения слишком дохуя; 2. рыцарей у тебя меньше, а они ебут; 3. если пикча 1 отражает состав твоих полков на момент боя из пикчи 2, то печальные для тебя новости - ты воюешь полками с 1/10 от номинальной численности, т.е. там одно название.
ты, как минимум, король, следовательно тебе доступны аллокады, и два вопроса к тебе по этому поводу: какого хуя у тебя только 10 рыцарей, какого хуя у тебя размер проф полков дефолтный? далее, судя по количеству рыцарей у твоего оппонента - там солянка из союзников, либо наемников - какого хуя ты их долбишь всех вместе, а не разматываешь поодиночке маневром? найми нормального караванщика, возьми командира с трейтом организованность - получишь некислый баф на скорость армии, пользуйся этим. ну и смотри на трейты своих командиров - используй по назначению.
пользуйся фильтрами для удобства (пик 1). ну и более-менее нормальная (sic!) армия на пик 2 (все племенные техи, раннего средневековья нет)
>>48010797 Так не занимайся копрофагией, трешка это нереалистичная хуита для довничей. У твоего оппонента на 11 рыцарей больше, вот и сосешь. В копротрехе сражаются не армии, сражаются рыцари.
>>48012480 Спасибо за советы, пикча 1 сделана позже чем пикча 2, состав я только численно с того момента поменял. Проф полки такие потому-что я не открыл инновацию на их расширение ещё. Я уже не помню почему у меня было 10 рыцарей, но это скрин гражданки с всосалами возможно поэтому так мало рыцарей, по поводу акколад я не разобрался как ими пользоваться и забил хуй посчитав бесполезными, а на скрине как раз только какая-то часть армии, там на самом деле против меня все феодалы были, возможно поэтому рыцарей мало
>>48013497 Акколады полезны и даже имбовы. Это специальное звание, которое можно назначить подходящему по статам рыцарю. У нее один основной и один дополнительный стат, которые что-то делают. Например расширяют лимит полков определенного типа. Или дают признание. Или упрощают шпионаж. Во внутриигровой вики есть раздел про акколады, там все написано.
В виктории кнопка designate strategic objective показывает область которую армии будут стараться захватить или наоборот будут избегать? Судя по описанию - первое, но я сейчас ее использовал и армии захватывали все, кроме помеченной области, то есть избегали.
За кого начать в ск 3? Сука попробовал за британию в первый раз и за всех остальных так впадлу играть пиздец. Недавно пробовал графом в римской империи, бесконечные войны, у меня аш все залагало к хуям
>>48018338 Или торадиционно за Ирландию, там много мелких племен, которые легко завоевываются и из них пилится королевство. Или в ск3 за Африку, там еще больше племен ногибаемых, даже если некоторые в королевства склеиваются. Но смысл игры - это ебать экзотических женщин. Вот и выбирай географии по своим фетишам.
>>48010156 Смотри на баттлрол во время битвы. Есть имбовые перки коммандира на -50% дефенса противника. Смотри на стадии битвы, их всего три. Набор уберлучников может разгонять превосходящие армии еще до начала непосредственно боя. Или разогнать через абузы силу рыцарей как тут итт скрин показывали до овер +9000%, тогда только пара десятков рыцарей будут гонять по карте многотысячные армии.
>>48019097 Нафига они нужны, эти экзотические женщины? Я выбираю по врожденным трейтам, а когда родит достаточно хороших детей, выкидываю и беру новую с хорошими навыками.
>>48018915 Смена культуры хуита, ибо распределение фенотипов по культурам делалось по квотам. Например начал за африку, у них в статах "10 = нигер". Значит все рандомы будут нигерами. Теперь объединяешь культуру с нордами. У которых "70 = caucasian_northern_blond 15 = caucasian_northern_ginger 10 = caucasian_northern_brown_hair 5 = caucasian_northern_dark_hair". Итого в общей культуре все будут белокурыми нордами, а африканские темногожие как ночь богини будут появляться супер редко с шансом 10 против 70 блондов и всех прочих.
Наше семейство, были перетраханы почти все королевы и герцогини европы. Жду релиза безземельных персонажей, чтобы переиграть эту эпичную катку бемже-нигером.
ну если не дрочить на экзотических женщин можно впасть в депрессию. а ин..целам, водящим мужика в цк3, это чревато третьим уровнем стресса... а там и до самобичевания недалеко, бггг
>>48019114 Так подожди, я правильно понял ты в 16 лет находишь жену, в 32 женишься на дочери, в 48 женишься на внучке, а если ещё пожить то можно в 64 жениться на правнучке, но наверное к этому времени фертильности нет
В общем невозможно сделать из Папы императора. Сколько сил, пота и крови моя династия потратила, сколько бунтов я предотвратил, сколько пришлось воевать со своей же династией - всё ради величия папского престола, в итоге очередным Папой стал какой-то дегенерат, который просто начал всем раздавать независимость. Блядь, как же у меня горит жопа, что я потратил время на такую бессмысленную хуиту. Говнище.
>>48020749 А на что ты надеялся - у Папы (да и у всех святых) прописанное королевство, так же он технически не может стать кем то другим, так как религию со старта игры не балансили
Сколько у вас в среднем уходило на покрас этого на обычной сложности ? Я хочу понять я красил все как это изначально задумано и игра просто не для меня, ибо устал как-будто на заводе смену отъебашил и целую пачку малафьи из сейвов наплодил, или я что-то делаю не так. пикча не моя
>>48020051 В тройке у дидов фертильность есть всегда. Даже у 80-летних 50%, можно через дебаг посмотреть. Это у бабок резко падает после 40 и 0 после 50 лет.
>>48023174 В двойке я дидам выдавал земли временно, и стабильно получал обратно по наследству. В тройке такое только с бабами работает, если религия позволяет.
Решил я играть за Скандинавию, тактика была такая, создаю королевства, при наследстве второе отпадало брату, но тут возникла одна проблема. Все братья сидят в Норвегии, Дании, Финляндии и т.д, но как нам создать теперь королевство? Воевать не охота. Но боты уже друг на друга прыгают, хотя все из одной семьи
Блядь, да что не так с куколдер кингс? Почему мальчики реже наследуют гения и прочих гераклов? Уже третье поколение, где из 6 детей 4 девочки-гения, две из которых ещё и сильные, но мальчики - урод и обычный. Какого хуя так?
>>48026184 В хуизне. С такой родословной как у моей династии, урод просто не мог родиться. Я же подбираю не столько по силе союза, сколько по перкам, да ещё и предков просматриваю.
Создал своего уберменша, но так как он мадьяра, он выглядит как цыган. Нужно провести операциб отбеливание, но разве он не проебет топовые трейты если он просто будет делать детей от женщин у которых вообще нет трейтов. А подождите, у меня же нет чистой крови, а че за нахуй, это уже 10 поколение кровства, и ни у кого нет в роду, хотя все на родствениках женятся и все модификаторы семьи, ведьмы и т.д есть
Почему двушкобояре обсуждают наследование титулов, дворцовые интриги, военные кампании и религиозные перипетии, а трешкокаличи только своих куколок-симсов?
>>48027533 Недавно поиграл в ск2, и не понимаю такой визг вокруг этой игры. Сидишь ты персом, захватываешь графства постепенно, играешь в шахматы со смертью и подыхаешь. В ск3 хоть можно негров отбелять.
>>48029019 Да хуйня какая то. Передвижной туалет, из которого торчит морда мужика в стиле халф лайф сурс и говорит "скибиди". Что, почему, зачем это сделано совершенно непонятно.
>>48028560 Не, сосаманы все равно круче срусичей из-за механики эялетов, можно закрасить мир до 1600ого года засирая все эялетами. Но вообще все кто получил апгрейт в длц доминации ОП: Франция, Англия, Испания, Австрия, Польша тоже мемно сильные, во многом благодаря миссиям на унии против других великих держав. Срусичи очень сильны, благодаря имба ивенту на ccr, крутым миссиям и привилегиям на крепостных, но им приходится красить без уний или полагаться на везение - делая браки с испания или франций и жадть хорошего момента, на вери харде еще и нельзя своего наследника вставить ИИ. Для Сосманов же даже ачивка есть - закрасить все провинции нужные для создания Римской Империи до 1500ого года, Йухан прям приглашает красить за сосманов без остановки эялетами. Но, конечно, никто не сравнится Ойратами.
Я добился своего, создал много титулов, вылез какой то дальний родственник, и я ему сразу сдался, пусть сам руководит этой империей, ну и титул папства тоже отдал, пусть сам разводит, хотя ему там уже пизды хотят дать. Но это уже не мои проблемы. Сам же буду сидеть в первом королестве, в Дании, считаю это самое пиздатое королество, в центре европы, но и тоже время не часть римской империи. Надо забрать свои герцогства и дальше выводить своего уберменша, самый прикол с женой оба альбиносы, все родственики альбиносы, в семье трейт на альбиноса и сука ни один альбинос не родился, и чистой крови до сих пор нет, че за хуйня. Будем играть за тянку
Блять подписка на новый ЧАПТЕР в Ск3 стоит 1100 нэзалэжных гривень. Ну что поделать, придётся тратить. Думаю, что это выгодно. Когда ск3 вышел я ещё успел купить предзаказ (да, после релиза) и мне потом много насыпали длс, которые так бы пришлось покупать
>>48033924 В Римскую Империю брали только тех, где климат тот, и зимой лужи не замерзают. Можно просто посмотреть на карту римских дорог и климатическую карту Европы. Поэтому и Данию туда не взяли, ни один нормальный патриций не полезет в эти ледяные ебеня.
>>48034222 Забыл что-ле, как прошлой зимой было испытание климатического оружия интересные заморозки, которые проходили по границам политической карты.
Вот это притаился. Влез в вассалы к испанцу, сменил религию (в провке религия старая) и сидит уже так лет 100, колония ему нихуя сделать не может. Это по какому то ивенту? Или так повезло?
>>48034688 >сиблинги >ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, СЛОВО "ХУДОДНЫЙ" ЭТО ДЛЯ ПОГРУЖЕНИЯ В АТМОСФЕРУ, ОБЫКНОВЕННОЕ РУССКОЕ СЛОВО, ПРЕКРАСНО ВЫДЕРЖАННЫЙ ЯЗЫКОВОЙ СТИЛЬ В МОЕ ЛОХАЛИЗАЦИИ!!!
>>48034313 Первая миссия же московии или в случае если спидорашка собрана кем-то еще, то (собрать 80% форс лимита и 10 админки в месяц) то дается навсегда +15 ccr, +1 дипломат, бордерклеймы, стейтклеймы и убирается увеличение стоимости клеймов за наличие клеймов. Ивент называется странанейм аdministration аdaptation. Особенно прикол в том, что московия не является энд-гейм тагом и может собрать, например, моголов или византию после этой миссии.
>Так там же только плюшка на мэнповер, разве нет? Еще на вар такс. Но в целом да, там и минусы есть. Алсо, у восточных славян есть военная имба-реформа на бояр, которая лучше стрельцов. Можно кап стоимости войск собрать и игнорировать форс лимит.
>>48036074 А че визжать-то. Известно что пидарохо поделия становятся играбельными через 10 лет после выхода. Двушка все еще вполне норм играется. И она в миллион раз дешевле. Куплю трешку по скидонам через два-три года и буду наслаждаться. Ну если мне пыня стим не отрубит.
Можете мимикроку вкратце пояснить, чем Вика 3 от второй отличается, чтобы оценить перспективы погружения в говно? Я знаю, что мог бы погуглить видосики, но чет депресняк я ебал после сокращения на работке. Ничего кроме текста воспринимать не хочется
>>48035617 Это длси Crusader Kings III: Tours & Tournaments, оно добавило отдельные менюшки и штучки для паломничества, турниров, охот, застолий и свадьб. Если раньше это было пару сообщений, то после длси это теперь путешествие к разным точкам, куча ивентов и механик
>>48036227 Вика 3 это симулятор таблички спроса-предложения товаров. Смотришь на баланс, ищешь дефицит, строишь домики на добычу. Повторять, пока не топ-1 страна. Военка - проёбана, теперь ты почти ни на что не влияешь и просто наблюдаешь, как атакующие перемалываются об обороняющихся. Какие-то успешные войны можно только против отсталых стран делать, и это решается, за три клика мыши. Законы - лучше решений в вике 2, но тоже скорее проёбаны. По крайней мере, особого эффекта от того, что ты там принимаешь, не будет почти нигде. Разве что с колонизацией, и налогами. Да и принятие ёбнутое и тоже довольно простое - немного пожонглировал партиями, получил бонус к принятию, нажал и ждёшь, пока проценты прокнут.
>>48028998 Пыниксы - это бумерки, которые за пыню топят? Нахуя им смотреть скибиди-туалетов, если туалеты смотрят 8-летние детишки, а не 30 лвл пыниксы пердиксы пердежи?
>>48031463 Если ты европеец, берёшь в жены азиатской культуры девушку, то у вас дети будут 50/50 рождаться либо с европиойдным протретом, либо с узкоглазым, хотя дети будут твоей культуры.
>>48037494 Гойский трешкадебил считает, что раз в двушке на релизе нельзя было умереть от чумы, это значит что выпускать следующую часть, выпилив 70% механик и оставив их на длц - совершенно нормально. Клиника.
>>48036665 Ну не надо про войны. Как обычно в играх пародоксов, есть абузы. Например довольно легко в самом начале игры победить Британию. По крайней мере за Россию. Несмотря на все ее военное превосходство. Законы вполне влияют, на доходы так точно влияют.
>>48038136 Ck2 релиз 2012 год 32 длс Ck3 релиз 2020 год 13 длс
Ну что, сам побежишь плакать или нет? Понятно, что если на третью часть выпустить столько же дополнений как на копро двуху то и контента будет больше чем на релизе
>>48040315 Если ты глава дома то в решениях есть > изменить единство дома Где за благочестие можно прожать чтобы оно увеличилось или уменьшилось Плюс разные решения увеличивают или уменьшают его. Негативные действия по отношению к дому снижают его.
На самом деле это имбалансная механика потому что на высоком уровне единства у тебя фактически примогенитура получается в наследовании
>>48034322 Наверное так и есть. И скорее всего испанец ему религию и сменил, огромное желание свободы на это намекает. Я даже не думал, что ИИшка тыкает на такие кнопки, как конверт религии вассалов
>>48040453 >имбалансная механика Когда в твоём доме становится около 500 человек единство всегда уходит влево, и сдвинуть его к гармонии уже нереально. Я раздарил все свои артефакты и мне удалось его подвинуть лишь до середины, через пол года оно уже опять упёрлось в левый край.
Смотрел ролик по imperator rome и увидел в футаже кадр с западным римом и восточным, но я сам играл и никогда решений по разделу страны не видел, да и у игры конечная дата ещё до нашей эры, то есть, до раздела Римской империи. Вопрос при каких условиях игра может разделить римское государство на западное и восточное?
>>48042673 сделай пару герцогств со своим домом с другой религией. молодежь вызывай к себе по крюку и заставляй принимать вою религию. дает +8 к единству. обучение детей своей династии из другой державы дает + 4 к единству, ЕМНИП
>>48042853 когда начинал - сделал перса, из трейтов только ведовство взял, т.к. рандомная херня, а я играю через династию, следовательно, если изначально ведовства нет -> потом хер ковен ведьм сделаешь из-за количества родственных жоп. перс был всасалом однопровинчатым. за счет талантов поднялся :)
когда религию выбирал смотрел зороастризм, но мне бонусы не зашли от священных мест. остался ашаритом, чтобы с халифом норм отношения иметь. после создания персии и завершения борьбы решил взять иббаддизм и реформировал его (перед этим Багдад себе отжал, там здание дающее бонус на реформацию), с сунитским наследием (норм отношения с ашаритами), но бонусами от священных мест иббадитов. сделал священников сменяемыми, потому как рандомные придворные иммамы с 10 в учености подзаебали, фундаментализм, чтобы конвертить быстрее (но сейчас эта херня сломана у параходов, жду фикса), ну и с грехами поигрался.
Раздолбал таки ебучую Францию. Помог им с отделением Окситании и Бретани. Но это какой то пиздец. Они потеряли миллион солдат и абсолютно похуй, темпы восстановления численности такие, как будто в каждой армии матка сидит и рожает прямо в бою. Даже не всех призывников использовали.
бабы могут быть придворным священником. иная баба по учености даст фору всем всасалам.
PS это действительно я. пикча забавная. Думал уже через братьев играть дальше. кстати, хинт, подгадывать рождение детей во время путешествий. статы поднимают и перки от путешествий получают с рождения. я кстати в хадж иду.
"Любая достаточно развитая технология неотличима от магии." - третий закон Кларка. Следствие - "Любая технология, сколь бы примитивной она ни была, для тех, кто ее не понимает, равноценна магии."
Играю за сассанидов создал королевство вассал халифата. Ем халифат изнутри крещу всех в маздаяну хочу сделать империю Пенсию и выполнить ачивку на Месть Дария где нужно за персов захватить Грецию и ачивку чтобы получить ребёнка с Inbred trait В итоге в наложницах дети внучки но оно не помогает. Как получить урода? И ещё у меня кончается лимит домена я вынужден раздавать титулы вассалам, подскажите кому лучше давать мелким каким то нонеймам или семье? Так то сплоченность дома на максимуме плюс наследие взял на дом по идее они должны меня любить. Просто я боюсь что если сделаю империю а она будет большой куча вассалов то чтобы я мог их контролировать а не они мне по кд дарили ковры заморские и шкатулки
>>48045738 >>Как получить урода? религию реформируй на браки без ограничений. не бери наследия династии на кровь!
или реформируй культуру - там есть что-то про усыновления. усыновишь жертву аборта, будет членом твоей династии/дома. будет иметь все права законных детей.
>>у меня кончается лимит домена Ищи личные артефакты на + к лимиту вассалов (регалия/корона). Можно создать королевство -> будет + к лимиту. Но все это имеет мало смысла, все равно при создании Персии получишь независимость, т.к. будет создана империя.
>>кому лучше давать мелким каким то нонеймам или семье семье. нонеймы будут любить тебя, но не того кто унаследует твой титул. у династии всегда есть бонус к отношениям. при раздаче титулов всегда следуй де-юре границам! иначе у тебя всасалы бабло вместо развития будут спускать на свары между собой.
ты глава династии/дома и имеешь власть над членами династии. как бэ очевидно. впоследствии, когда будешь императором будешь отдавать королевства своим родичам, они будут иметь двор, куда можно будет напихать артефактов на бонусы к наследию.
>>48045738 Лучше семье чтобы прокачивать династию. Особо жирные куски наверное лучше отдавать более дальним - у которых нет претензий на твой основной титул (есть небольшая опасность что они начнут выебываться на твоего наследника когда он станет правителем).
>>48045788 Династию на кровь брать не буду, браки без ограничений есть у маздаяны итак. Просто я думал что мы будем итак дружить но я так понял что быть друзьями всем не выйдет. Значит буду давать всяким дальним внукам и мужьям внучек и тд. Нахрен мне потом садить своих же родственников по зинданам
>>48046908 Для двушки есть неофициальный. Там можно и ручками выстраивать. Вроде бы в 2018-2019 годах был какой-то неофициальный для утюгов, но лично не юзал.
>>48047213 У двушкобояр все нормально с мозгами, самооценкой и психикой чтоб не кидать в тред по кд бесполезные высеры-скриншотики со всякой бездарной хуитой для даунов а-ля симс.
>>48047225 > У двушкобояр все нормально с мозгами, самооценкой и психикой чтоб не кидать в тред по кд бесполезные высеры-скриншотики со всякой бездарной хуитой для даунов а-ля симс. Никто не играет просто. Вот и вся правда.
>Помню, в прошлой катке в еу4 в Конго и центральную Африку нападал в 1750 году, а там ебать ваканда, 5 засоюженных друг с другом королевств с топовой военкой и качеством солдат Поэтому я сделал(украл(переделал)) небольшой мод, который всем неевропейским технологиям дал дебафы, увеличивающиеся каждую эпоху. Самые дебафнутые - это африка, наимение дебафнутые - турки с китайцами. Ещё использую мод на дебафы к колонизации африки, чтобы европейцы физически не могли в её глубь пролезть. То есть чёрный континент у меня к концу игры остаётся нетронутым, как и ирл.
>>48047528 Только не говори, что ты выбираешь страну и следуешь ее историческому курсу играя за нее, за какую-нибудь Казань послушно сливаешь Москве и подобное. Или это тот самый случай "это другое"?
>>48047625 >Только не говори, что ты выбираешь страну и следуешь ее историческому курсу играя за нее Нет, я отыгрываю так, чтобы выглядело реалистично, но не совпадало с реальным таймлайном. Из-за этого правда приходится заморачиваться, для каждой катки делая свою модификацию, зато у меня не бывает таких приколов, типа колонизированной немцами северной америки, у которой после приобретения независимости имена по типу "Джон Смит" и "Иеремия Уинстон".
Как в виктории 3 воевать? Есть у меня после удачной высадки захваченная провинция и фронт на нет. Сидят мои армии, отражают каждую атаку врага и все хорошо. Вроде бы. Но внезапно, в один момент, фронт пропадает, провинция больше не захвачена, все армии разбегаются по другим фронтам. Что за хуйня?
>>48047863 >Как в виктории 3 воевать? Никак. Смирись и поплачь, петушок.
БТВ как пидароксы оправдывались за эту шедевральную систему боевки? И ежу понятно что далбоебам было лень программировать вменяемый ИИ у мужиков и потому было решено просто пихнуть все сражения в примитивную скриптовую систему авторасчетов и табличек.
Есть ли мод для тройки добавляющий функции для отыгрыша мамкиного тирана? А то в ваниле какие-то унылые дефолтные "посадить в тюрьму" и "пытать", даже в двушке было посещение камеры помнится и выбор метода казни.
Бля, а император хорошая игрушка. Мне нравится аутичный геймплей, когда сидишь перегоняешь абсолютно ущербным способом кучу рабов в нужную провку для получения излишка товаров или когда пытаешься балансировать персонажами-долбаёбами и все всегда тебе не верны, а ещё нужно какой-нибудь род не обделить, у которого все члены дегенераты с статами по 0 и трейтами ужасными
Вот, галлы каким то хуем добрались до Марокко ещё и восстали, хрен знает против кого, такой страны нет, а ИИшка в Индии разумист, заобузил гражданки
Ещё начинаю думать, что перекат в диктатуру был ошибкой, мне всегда удавалось ладить с сенатом, одобрение было под 90, а сейчас у меня тирания под 90. Возвышались люди с хорошими трейтами, а сейчас изволь посадить клинического дебила на хлебное место да ещё и не забудь ему полную свободу дать иначе он на этом месте будет неверен. Ещё за каким то фигом, когда достигаешь 100 тирании нельзя делать вещи повышающие тиранию, игра просто блочит эти кнопки, жди, терпи
>>48049037 Мне император очень зашёл ещё на выходе, в особенности механика миграции. Это вообще что-то невероятное, такого я ещё не видел. Вот если бы туда добавили механику создания культур и религий из CK3 я бы вообще из неё не вылазил, потому что это самая интересная эпоха.
>>48046908 Ну у вторых крестов был полугенератор карт, где карта не менялась, но менялись культы и религии на выдуманные + можно было выбрать мир фурри, где весь мир это разные животные
>>48049299 >>48049037 Расскажите что-ль за Императора, на выходе его покрыли хуйаями и я его скипнул. Типа сам Рим мне мало интересен, ещё со времен тотал вара, но вот его приграничные колонии и всякие варвары это другое дело. Чем сосбтвенно рим, кроме эпохи, отличается от крестов\европки?
Где брать красивых женщин для своих детей? У моего прошлого персонажа рандомно была пленница блондинка из скандинавов которую я потом типо пригласил к двору и женился. А новых где брать? Я играю в районе Ирана там только какие чучмеки какие то
>>48050254 В фильтрах персонажей ставь трейты миловидная, красавица, и ищи помоложе. Увеличивай дипломатический радиус. Можно просто захватить владение в той части карты, куда не дотягиваешься. Будет бОльший выбор.
>>48050254 >Где брать красивых женщин для своих детей? Я когда последний раз отыгрывал норманнов специально создал королевство мужиков которое позволяет 100 лет грабить даже если религия и форма правления не позволяют, в итоге пока был императором бритахи таскал себе девушек со всего мира.
>>48050098 Так, ну я новый в императоре, поэтому и не в курсе за что его хуями крыли. Сейчас игра вполне норм выглядит >Рим мне мало интересен, ещё со времен тотал вара, но вот его приграничные колонии и всякие варвары это другое дело Из интересных стран кроме Рима это понятно Карфаген, а ещё страны под управлением бывших диадохов Александра Великого, то есть, Македония, Антигониды, Египет и тд. То есть, не так уж и много если честно, так как всякие племена проработаны слабенько, чувствуется манера параходов всё делать частями, на будущие длс, которых не будет, увы >Чем сосбтвенно рим, кроме эпохи, отличается от крестов\европки? Вообще, ничем особо отличается, но есть нюансы У нас как в Европке каждая клетка производит свой товар, но эти товары нужны не столько для генерации абстрактного производства и фарма торговли из воздуха, они вполе чётко торгуются между странами и другими провками, важно направлять излишки товаров столицу, чтобы они генерили всякие бонусы на страну. И тут товары не как в Европе добываются, где ждёшь пока мана накопится и делаешь клик клик, здесь товар как бы есть и доп единицы товара производят рабы, поэтому их и надо перегонять в определённые провки Взаимодействие персонажей похоже на КК, но тоже многое по другому. Всё завязано на верности, а это зависит уже от черт личности. Но, хоть это не очевидно так сразу из-за интерфейса мне кажется, персы активно взаимодействуют друг с другом, пытаются повысить свою популярность для того, чтобы больше населения их поддержали, сдружиться с влиятельными людьми, чтобы уже эти люди их поддержали, либо банально пытаются грохнуть кого, либо присвоить его средства, ну или нажиться на чём нибудь. Попытлся осудить челика, а у него друг влиятельный губернатор ещё и глава знатного рода давит на суд и я ведь видел, как он реализовывал план на дружбу с ним Ещё мне кажется, причиной провала могли быть домики. Во всех парадоксодрочильнях всегда понятно написано, что генерят домики. А тут какие то довольства, желаяемая доля, нихуя не понятно на первых этапах. Только потом доходит, что всё завязано на довольстве социальных групп, кроме рабов, они всегда недовольны, только через буст производительности с ними можно работать, и тут выбирать, либо бустить рабов через огромную тиранию, либо через техи, которые можно было на военку пустить
Скоро новое длс для крестов. Покупать, как думаете? В моём регионе пикрил ценник, но не могу понять как купить по отдельности, только предзаказ 3 будущих длс. Оно по выходу подорожает ведь? Будет не 11 баксов стоить, а сколько? Или так и останется 11 и можно будет нормально купить отдельно?
Раньше не задумываясь брал всё предзаказом, но нынче времена тяжёлые...
А моя религия ещё не очень распространена чтобы большой выбор был. Приходится из ебучих индусов выбирать. Грязноногий чел из долины инда выходит ближе чем какой то еврогеец
>>48051112 Через войну можешь попробовать - обьявляешь войну за графство какому нибудь королевству европы и просто захватываешь замки вассалов , короля не захватывая графство за которое обьявил войну
>>48051672 Чё не так то, не понял? По цепочке персонаж решает приютить дикарку, та его со временем одурманивает соблазняет и вдруг оказывается не дикаркой. Всё нормально как по мне.
>>48044778 Там не читы, просто владельца скринов сильно много бьют и унижают ирл, поэтому он это компенсирует скринами в играх от шведопидоров, у него там насрано трейтов плюс супруг, также он реформировал культуру и религию, в общем пидорас неуважаемый по всем пунктам
>>48050254 Как уже сказали расширяй владения в нужную сторону для дипломатик ренжа. В этом вся суть покраса в симсах. Если хочешь нордических воительниц, то делай культурал ассептенс с ними, тогда охотнее войдут во двор. Как цель игры - сделать гибридную культуру с нужными женщинами. Что-бы получать рандомных придворных нужного фенотипа.
>>48051932 Что хорошего если это не норм рпг, а казуальный пиздец? Если бы они делали реально сложную рпг то тогда вопросов бы не было бы. Но хуй, вот вам бонусы от династий, от ветки прокачки, от легитимности, от артефактов, от турниров, от ещё какой нибудь хуйни. И всё это на фоне полного пиздеца со сложностью и аи.
Там уже больше некуда бонусов кидать, ещё тайных обществ и ещё бонусов, ещё какое нибудь длс и на него бонусы.
Бонусы, пиздец с аи и ещё бонусы. Я не знаю о каком отыгрыше может идти речь в таком пиздеце.
И ведь сука они уже вводят механики позволяющие им вводить при желании полный хард, ведь даже проёб королевства это будет игрой за авантюриста вроде. Всё блять вводите теперь самую хардкорную игру из своих игр блять. Зумеры за 3 года казуальности ещё не нажрались? НЕ НАУЧИЛИСЬ ИГРАТЬ И НЕ СТАЛИ ТРЕБОВАТЬ СЛОЖНЕЕ? ОНИ ТАМ НЕОБУЧАЕМЫЕ ДИБИЛЫ ИЛИ КТО ЕСЛИ ЕЩЁ НЕ ТРЕБУЮТ ПОВЫСИТЬ СЛОЖНОСТЬ ЗА 3 СУКА ГОДА?
Или там НОВЫЕ ЗУМЕРЫ ДИБИЛЫ ПРИХОДЯТ КОТОРЫМ СЛОЖНО В САМОЙ ЛЁГКОЙ БЛЯТЬ СТРАТЕГИИ?
И ведь сука они же умеют в проработку, умеют блять. Вон взяли регентство нормально сделали, турниры блять, вся эта тема с реконкистой.
>>48052163 Если честно, я не понял, в чём твоя претензия. Ну да, много механик, много от них бонусов. При этом условный ситуативный "билд на прокачку техов" всё равно довольно сложно сделать из-за инертности многих механик. И для отыгрыша много механик это тоже хорошо. Тебе просто не хардкорно что ли?
>>48052163 >регентство нормально сделали Так наоборот хуёво сделали. Тупо какого-то хуя должен откупатся от левого хуя, который прав не имеет ради того чтобы он выпиздовал и не мешал
4 раза грузился с альт ф4. Или если так скрипт то скрипт будет? У меня одна наложница ее сестра умерла при родах ещё она. Опять потом ищи блондинок или воруй. Фу.
У меня в виктории две политических группы независимо бунтуют, но видимо революция в стране может быть только одна, так что они бунтуют по очереди. Но прогресс восстания каждый раз начинается с нуля. С этой хуйни можно фармить всякие события.
>>48052402 Надо загружаться пораньше и что-то сделать иначе. В этом событии возможно вобще до зачатия. В играх парадоксов нет настоящего рандома, все процентики, которые тебе показывают - наебалово. Но можно ролить событиями. Если ты загрузишься за месяц до события, доиграешь до события и каждый момент игры произойдет точно такой же, как и первый раз - событие тоже произойдет такое же. Но если что-то изменится, исход события может тоже измениться.
>>48052207 >Тупо какого-то хуя должен откупатся от левого хуя, который прав не имеет Феодализм не про права, а про связи между людьми. Ты де юре "король", а де факто малолетний щегол, до твоего взросления за тобой должен кто-то смотреть. А так как, опять-таки, феодализм не про права, этот надсмотрщик на своей должности обрастает нужными связями и реальной властью и плевать ему сколько длится летоисчисление твоей династии, он охране(которую вообще-то оплачивает из своего кармана, потому что ты мелкий и за бюджетом не следишь) шепнёт тебя прирезать в случае чего. К сожалению в игре это показано слабо, там вообще двор очень блекло показан.
>>48052402 >султана Там же вроде как у персов если религия не ислам, то вместо султанов и амиров будет шах, разве нет? Странно как-то. Или в русике такую функцию ещё не завезли?
>>48052163 Объясни попонятнее в чем претензия. Игра сложнее становится или что? Я просто играю в ванильную версию, объясни мне на пальцах ДЛЦ делают игру сложнее и нагромождают хуйни или нужно покупать и наслаждаться расширенными механиками?
>>48052173 А там любая ветка прокачки охуенна читерна, любая. Разница лишь то через, что ты всех выебешь.
Так как аи в жопе, и в целом в игре нет какой либо сложности. Тем самым любые бонусы в такой ситуации только усиливают этот эффект казуальности. В такой ситуации вливать ещё бонусы это крайне нелогичное решение. Лучше создавать сложные механики которые повышают сложность игры вроде конклава, более сложные альянсы, улучшить аи, уменьшить бонусы от всего подряд. В общем построить реальный феодализм где ты по сути один из многих которые могут в твоём же королевстве тебя нагнуть, а не как сейчас когда он ощущается как абсолютизм или азиатская деспотия де-факто.
Кстати тут ещё про двор писали в треде. Вот ДЛС про двор кстати тоже была бы тема, не про сука новые бонусы от двора, а про сложные взаимодействия с ним и ещё более глубокий уровень внутренней политики и влияния на персонажа с его стороны.
>>48052619 Игра пиздец какая казуальная. А ещё кстати некоторые эти штуки довольно вторичны. Например королевский двор, да на него забить можно нахуй.
>>48053075 Просто в рамках СК очень трудно отобразить ближний восток. Там ведь нормой были вещи типа убийства всех наследников кроме одного, чтобы избежать конфликтов за наследство, а новые государства основывались буквально людьми с улицы. Представь, что после смерти твоего перса твоих наследников забивают солдаты-рабы, а твой советник захватывает власть и становится новым султаном - вот это вот реалии востока.
>>48052831 Так ДЕБИЛЬНЫЕ МИЛЛЕНИАЛЫ настолько одебилели, что им приходиться всё на блюдечке подавать. Не нажрались казуалом, хуле. Тупые выблядки 90-х.
>>48053091 Это уже что-то из разряда легитимности. А знаешь где ещё будет механика легитимности? В новом dlc от Paradox Interactive для Crusader Kings 3 под названием Legends of the Dead. Успей купить пока скидки, анонче!
Какое то безумие в треде происходит. Манифест блять тщеславия и шЫзЫ
> олололо происки худородный сиблинги > вы только посмотрите на контент, где домики на торговлю где кочевники где чума > а вот в двойке.... > нет ты не можешь играть так как мне не нравится не смей сейфоскамить > зумеры миллениалы думеры > ниееет дайте стратегию, не превращайте игру в рпг
И что характерно это касается исключительно крестов. Я не видел ни одного фаната Европы 3, например, или кого то, кто бы с старыми утюгами носился и вместо того, чтобы смотреть на тот как его мужик отжимается и приседает учения двигать какие то обезличенные прямоугольники по карте
Короли это, пожалуй, единственная игра где важна атмосфера Vibe (вайб) где анимированные портреты это хорошо потому что дают лучше почувствовать персонажа, где тронный зал это априори вин, потому что даёт возможность выставить там зубы святого или пошлую книгу. У вас что мало игр где ты просто сидишь пердишь катишь Пруссию в сикхизм и занимаешься прочим минмаксом на Моголе? Одна игра в которой ты можешь действительно залипнуть плетя интриги и делая рычаг влияния А вам блять нужна стратегия епта как будто мало краски на карту было вылито до этого
>>48053091 Почему трудно? Я этим и занимаюсь - убираю необязательно убивать всех наследников, кроме одного. Пока до этой примогенитуры доползешь, уже играть надоело.
>>48053212 Так 4 европа такая же старая как и 2 круасаны. Нет 5 части, чтобы были споры. 3 Вика вышла говном, тут говорить-то ничего и не нужно. 3 кресты и 3 гойда слишком старые, чтобы их вообще вспоминали.
>>48053948 нет. я давно в интернете и разговоры про обиды это не ко мне.
объяснюсь по посылам. я довольно мягкий человек, но на хамство всегда отвечаю еще большим хамством. иначе это не работает. там же изначально анон говном поплеваться желал. я в этом не участвую. брезгливо. да и перед свиньями бисер не мечут.
>>48054063 Тоже немного пукнул с этого. Да и РИ так избегают в видосике, хотя РИ по своей сути была первой по величине из крупнейших государств. Монголия никогда не имела государственности как таковой, а британия по своей сути была раздробленной по всему миру.
Римская же империя даже в топ 10 не входит по территории.
Нет, я провоцирую срач. Просто историческая справка без каких-либо подстекстов и политических провокаций.
>>48054100 Да похуй срач не срач, ставить современную Украину как наследницу Киевской Руси это ебаная шиза, хотя что ещё ожидать от долбаёба у которого ещё и современная Италия это наследница Рима.
>>48054400 Вот смотри, я вижу что ты перешёл на боевые картинки но давай серьёзно. Какой аргумент у меня почему я играю в СК 3 а не СК 2 > актуальность Это важно, игра свежее, новее, она поддерживается на неё выпускаются патчи длс и тд > визуал Всегда приятнее смотреть на красивое чем некрасивое. Почему более свежий визуал это плохо? Мне кажется это плюс наоборот > предыдущие два пункта дают этот За счёт нового движка, подтянутый графики и тд у тебя гораздо глубже погружение. Ты не просто картинки 2д персонажа видишь, а анимированые портреты, они улыбаются, мигают, пугаются, грустят. По моему это плюс чем минус, есть ощущение что ты действительно играешь за персонажа а не за обезличеного сверхмозга как в условной Европе, когда твой персонаж откис внезапно на войне или был убит, ты можешь грустить, а не чисто как циган солнцем крутить правительства, династии, гос строй и тд как в той же Европе > меньше контента Да действительно в крестах 3 может быть меньше длс и контента но это игра 2020 года, а вторые вышли когда, в 2013 или 2012? Понятно, что за 7 или 8 лет и эта игра обрастет допками и контентом. Уже есть двор, чума вроде сегодня релиз, викинги, Испания, Иран, впереди будет ещё большое длс про безземельных персонажей ну и хуйня про наследния думаю что оно малозначительно > онлайн и общая популярность В прошлых тредах уже скидывали скрины с стим чартс где онлайн был ск3 и ск2 ну результат понятен. Здесь в треде есть скрины игр, из второй части я нашёл 1 скрин с мода про игру престолов, с третьей части все остальные что касаются именно этой серии. Понятно, что можно говорить про попсу и тд, но чем больше интереса у людей к игре тем больше ее будут поддерживать швед же тоже хочет кушать и тем проще найти или обсудить какую то информацию по ней. Какой вопрос проще задать и получить ответ по доте или какую то хуиту про ретурн то касл вульфенштайн?
Я понимаю, что на мои тейки мне сейчас полетит в ответ какая то боевая картинка с сойджаком или типо того. Но хотелось бы услышать ответ. Мне кажется, что я аргументировано это говорю а ты просто уцепился за какую то хуйню типо > буду не как все и в своём неприятии и борьбе буду черпать силу Не понимая что это выглядит комично.
>>48054489 у оппонента нет желания чего-либо донести или доказать свою правоту. это персонажи, бегающие по тредам, которым важно оставить метку (ну гуляют они так, как песики) и развести срач.
утверждаются так может. а может просто делать не хер. чужая голова - потемки.
>>48054489 Ты выглядишь адекватом и это грустно, потому что с тобой поболтать было бы интересно. Но меня местные трешкокаличи давно уже доебали и переливать из пустого в порожнее в тысячный раз не буду, да и спор один хуй ни к чему не приведет.
Если вкратце, то у меня как раз абсолютно другие впечатления от игры: визуал убит в говно, чересчур мощный перекос в сторону "ролеплея" (в жоских кавычках потому что бездумно стакать бонусы и прогибать все игровые системы под себя - это не ролеплей, а говно на палочке), контента чуть поменьше, но для меня это некритично. На актуальность и поплуярность мне похуй.
Вообще, показателен мой следующий опыт: пару лет назад, где-то в 2021, вскоре после релиза трешкокала у меня тян попросила поставить ей "те карты в которые ты постоянно залипаешь". Сначала я ей поставил двушку, но она нихуя не поняла, потом подсунул треху. И вот в треху она залипла на пару дней, наряжала свою куколку, несколько раз пересоздавала, любовалась детишками и подбирала красивых мальчиков в мужья. Ни о какой стратегической игре речи не шло, она попросту залипала в куклы и прокручивала ивентики, войны просила отыграть меня. Потом ей все это надоело и она вернулась в свои симсы и мобильные веселые фермы.
Собственно, в треде я наблюдаю похожую картину - тонны скринов с куклами и ивентиками, нихуя не вижу чтоб кто-то мало-мальски серьезно обсуждал стратегическую часть игры (а ее и нет, ведь все механики сосут у игрока, о чем верно подмечал анон выше, но трешкопетухи его заклевали). Да я и сам время от времени заваливаюсь в трешкокал чисто поиграться в куклы, пошалить с евгеникой. Все. Той же хуитой мог бы заниматься в симсе или порноиграх, это реально бабская игра для даунов. Нормальные сессии на несколько недель у меня получаются только в двухе, треха это чисто сортир с помоями - занырнул, побултыхался, деграднул и обратно в нормальную часть.
>>48054628 >Тебе здесь не рады. Так сиди в своем петушином угле с проткнутыми трешкокаличами и громко не хрюкай, сам же воняешь на весь тред, не отсвечивай и не будешь перманентно обоссан.
Двушкадаун, тебе тут не место. Хочешь играть в свой кал? Играй и не выебывайся. Один на весь тред. Все остальные ИТТ играют в трешку. Ну или пиздуй в собственный загон для таких же даунов как ты.
>>48054619 >>нихуя не вижу чтоб кто-то мало-мальски серьезно обсуждал стратегическую часть игры
А стратегическая часть игры в твоем понимании это что? Реально интересно.
Опять же, такой уровень дискуссии, не провоцирующий срач, достоен уважения. А так да, согласен, детей лейтенанта Шмидта папы Квази дохуя. Я смирился с этим, ведь это нормально, если порассуждать: думать энергитически затратно, поэтому стремление получать удовольствия не думая абсолютно естественно, а что естественно - то не противно. Подними руку и опусти.
>>48053212 Мои претензии в том, что казуальный пиздец касается и стратегической и ролевой части в том числе. Ты просто обвешан бонусами, а аи в жопе. Это казуальный пиздец.
По этому я не понимаю о каком сука противостоянии стратегии и рпг идёт речь вообще. Я например вообще сторонник внедрения рпг элементов в игры парадокс, блять я про то, что нужна проработка персонажей в стелларисе и куча ивентов с ними как в крестах ещё раньше писал. И мне писали, что я шиз нахуй. По мне так персонажи и внутренняя политика должны быть приоритетом.
Далее насчёт артефактов и визуала, честно он тоже в жопе. Артефакты буквально не имеют кучи версий отображения, вот в 2 нарисовать можно, а в 3 это сука нужно модель под каждый делать и получаем упрощённую схему. И главное нет сука доп.команды которая бы выпускала бы доп.патчи которые постоянно добавляли бы контент в прошлые их штуки. Они могли бы даже их продавать как ещё одно доп.длс лол. Мне похуй, по мне так чем больше длс тем лучше.
>>48054335 Они там ватаны, этого достаточно. 24 года нищеты, а они поддерживают режим, необучаемые.
>>48054063 Хотят стать Киевской Русью первым указом пусть делают русский государственным, вводят гражданство для всех украинцев и русских. Объявляют себя правопреемником и РИ тоже. Памятники Петру, Пушкину, Екатерине всюду блять ставят. Говорят, что Украина национальное государство единого русского и украинского народа. В общем пилят нормальный русский аналог Тайваня.
>>48054683 >А стратегическая часть игры в твоем понимании это что? Реально интересно.
В моем понимании стратегия предусматривает наличие определенных ограничений, "проблем", которые я не могу искоренить на корню и которые мне всегда приходиться держать в голове и план строить вокруг сопутствующих факторов.
Например, система религии в игре про средневековье. В двушке это очень суровый выбор. Например, смена христианства на какую-нибудь ослабленную ересь (без орденов, с низким влиянием) чтобы получить изичные кбшки в сердце Европы чревато крестовыми походами и гэнгбенгом со стороны соседей. Вторжение в Англию и отказ от переката в христианство, укрепление язычества и даже его реформа может вылететь в трубу, в виду наличия скрытых религий (как-то раз я сильно запотел, реформировал асатру, обратил почти весь юг Англии, а после смерти моего персонажа оказалось что буквально ВЕСЬ ДВОР и ВСЕ ВАССАЛЫ были тайными католиками и за пару лет все усилия сошли на нет а асатру сдохло, обоссавшись и обосравшись).
Более того, каждая религия определяет свои правила игры - перекатываясь в мусульманство ради приплода от нескольких жен, приходиться мириться с декадансом. Язычества во многом схожи, но не все одинаково легко реформируемы и условные прибалты могут один хер сложиться даже после реформ от католиков с Запада. Если заебало папство - можно всегда уйти в православие, но отказаться от гандикапа в виде тонн монашеских орденов и крестовых походов. И так далее.
В трешке же абсолютно все религии одинаково гибкие - возможность запилить свое личное ответвление дает бесконечный простор для творчества и идеальной калибровки под свои конкретные задачи. Для меня это не стратегия решения проблемы - это ликвидация проблемы как таковой (не будем тут углубляться в семантику), вычеркивание религиозного аспекта из уравнения практически полностью, чего никогда нельзя сделать в двушке. При этом некоторые находки трешки мне нравятся - я перетащил в двуху систему "хороших" и "плохих" черт для каждой конкретной религии, прикольно.
С развитием персонажа то же самое - в двушке получить заветного "дуэлиста" или "архитектора" - довольно сложно. Ты не можешь взять свеженького пиздюка 16 лет и решить что в его правление мы будем поднимать казну - решить-то ты конечно можешь, только 40 лет спустя выясниться, что твой пиздюк был не особо способен в управленчество и нужный ивент так и не прокнул. Да, это рандом и не совсем гуд, но я предпочту фрустрацию от проебанного поколения и неудавшегося плана чем идеально выдроченную, стерильную систему навыков из трешки, которая даст тебе все что угодно, от боевой мощи и бабла до здоровья и интриганства.
И собственно дальше по накатанной. Есть ли в трешке кайфовые элементы? Вполне. Делают ли они игру веселее? Ну, меня хватает на пару десятков часов, потом один хер закатываюсь обратно в двушку (сегодня вот буду тоже длц пробовать, например, наверное, на пару дней затянет), потому что треха того ощущения истории и житейских перипетий не доставляет.
Можно ли играть в треху без абуза всех механик и можно ли дрочить двушку на минмаксе? Разумеется, только в обоих случаях это будет переть поперек геймдизайна и быстро наскучит до одурения.
Те кто дрочат на стратегическую часть в играх параходов конченные. Идите в циву играйте, раз вы такие стратеги ахуенные. Не, вас там трахнут в очко моментально. Играют в изначально казуальную стратежку, а потом бугуртят что разрабы убирают лишний тупой микроконтроль, превозмогаторство и прочий ненужный кал. Кекус
>>48054878 >Например, система религии в игре про средневековье. В двушке это очень суровый выбор. Например, смена христианства на какую-нибудь ослабленную ересь (без орденов, с низким влиянием) чтобы получить изичные кбшки в сердце Европы чревато крестовыми походами и гэнгбенгом со стороны соседей. Вторжение в Англию и отказ от переката в христианство, укрепление язычества и даже его реформа может вылететь в трубу, в виду наличия скрытых религий (как-то раз я сильно запотел, реформировал асатру, обратил почти весь юг Англии, а после смерти моего персонажа оказалось что буквально ВЕСЬ ДВОР и ВСЕ ВАССАЛЫ были тайными католиками и за пару лет все усилия сошли на нет а асатру сдохло, обоссавшись и обосравшись). Двушкодаун, крестовые походы контрятся одной кнопкой и так можно до бесконечности религии менять
>>48054619 Нужно чаще и на самом деле на реддите и форуме парадоксов поднимать темы, что с плохой стратегической частью в целом игра в жопе и для рпг. Что стратегия и рпг вообще связаны вместе и хорошее развитие одной части игры это развитие другой части игры. И что рпг часть при казуальности и пиздеце с аи, на самом деле не особенно тянет на полноценное рпг.
И даже сравнение с симсами. Вот де-факто этот жанр же скатился. Есть 2 часть и есть 4.
Местным, что либо объяснять хуй. Но если поднимать бугурт среди реддита, форума парадоксов и т.д. то может бугурт правильно поданный даст эффект.
Со стелларисом им реально пришлось брать и пилить оптимизацию и аи, пилить даже целую команду которая допиливает игру.
Вообще хорошо, что темы уходит от "в 2 части контента больше", а то они это то решат запросто. Решать и указывать им надо на более системные проблемы. На то, что нужно сделать уже более проработанную стратегическую и нормально проработанную ролевую часть, а не только бонусы на бонусы при тупом аи.
Твоя позиция понятна. Я бы поспорил насчет твоего понимания стратегии :) Но не буду. Во-первых твой последний абзац говорит о том, что ты и так это понимаешь. А во-вторых это, все-таки, не стратегия, а граничные условия (спорю, ЛОЛ).
Как бы твоя главная претензия - слишком просто. Но контрится все это одним: не используй имба-механики, возведи сам себе границы на челендж. Песочница же по факту. И пидарохи ее так позиционируют.
У меня главная претензия к двухе - вырвиглазный интерфейс. Не могу погрузится.
>>48054883 Согласен. Если бы кресты были "стратегической" игрой, а не ролеплейной, я бы её ещё в 2020-м забросил. Я не собираюсь дрочить циферки и просчитывать статегию, мне интересно создавать новые интересные государства, религии и культуры и смотреть за тем как они развиваются и взаимодействуют друг с другом. В трешке я могу устроить распад греческой культуры на несколько частей, культурную христианизацию и иранизацию арабов. Я могу создать закрытый для посторонних зороастризм, который исповедует Керавадская Империя(Кербадидская Империя в других источниках) в Индии, и особую эранскую культуру, сформировавшуюся из персидской аристократии мигрировавшей в Индию и создавшей Керавадскую Империю.
А что двушка? Дроч на циферки, которые нужны только для покраса. И я в обе игры тысячи часов наиграл, поэтому мне есть с чем сравнивать.
>>48055056 Ну двушку я 10 лет подкручивал по ходу дела, так что да, наредачено и добавлено там много чего, как авторского так и со сторонних модификаций.
А трешка работает так, как должно. Я на релизе кое-какие правки вносил, например, отрубил реформы религии для АИ, а то эти шизы уже через 100 лет всю карту засрали полуголыми ересями, но ничего глобального. Основы игры в целом нормальные, но лично мне она быстро наскучивает, выше расписал почему. А как это фиксить - в душе не ебу. Надо ревампать древо навыков и все эти бесчисленные +%, либо грамотно уравновешивать их с минусами. Типа дохуя милитари-династия посасывает в дипломатии и семейной жизни, эдакое "зверье" в глазах соседей. К топовым перкам прикрутить ограничения - скажем, посредственные персонажи с низким ключевым навыком не могут полностью прокачать соответствующее дерево умений. Чтобы прокачать полностью интриганство, нужно иметь 10 крючков. Выиграть столько-то битв для военки. И так далее.
Этот анон >>48055042 шарит. Стелька действительно кардинально преобразилась год назад или около того, как выпустили ИИ-патч. Играть стало в разы интереснее, особенно с максимальным ростом попсов. Трешке надо что-то такое же. Сложность игры пересмотреть в корне, все модификаторы перебалансить. Ну и чтоб хуйни по типу 20 рыцарей выносят пятнадцатитысячное войско тоже не было.
>>48054883 Обожаю рпг и систему персонажей, мне нравится тонны ивентов и событий. Не понимал хули бугуртят от длс с событиями. Там кстати проблема есть, в этой типа рпг очень хуёво учитываются навыки вроде при этих же событиях, то есть рпг элемент совсем сука не развит как надо.
И по прежнему охуеваю, вы там реально думаете, что мы сторонники отката к 2 части в плане ограничений функционала, что ли. Что мы за то, что бы у вас реформации забрать, или не давать вам шизу любую творить. Так мы наоборот только за, более того меня бесит отход от темы всякого колдовства в 3 части, я хочу блять и магию, и шизу в 3 части и сука побольше чем во 2 и ещё более проработанную блять.
Но с нормальной сукой системой стратегии, с нормальной сука рпг, а не казульным пиздецом с аи на уровне дна.
Когда вы блять поймёте, что мы де-факто не противники, просто вы не до конца понимаете, что мы имеем ввиду. Вот этот анон >>48055278 очень подробно всё расписывает же. Буквально за то, что бы рпг была топ и проработанная.
>>48055620 Последний раз, что я покупал, это было последнее крупное длц для двойки и то за 100 рубасов и чисто для коллекции. Играть в двойку я не буду
>>48055539 Конечно не противники, вы борцуны с ветряными мельницами. Хоть три миллиона тредов срача сделайте, это никак не повлияет на выпускаемый парадоксами контент.
>>48055620 Больше шансов что оно вырастет потом в цене. Я помню, что купил тройку набором за предзаказ уже после её релиза и не пожалел потому что покупать все то после было бы дороже
>>48055805 В 20:00 выйдет. Бесит когда разрабы так делают. Всё из-за пендосов ебучих. Писали бы уже 5 марта, потому что 4 марта уже 19 час, а 5 будет всего через 4 часа
>>48055630 Бугурт уже поднимается. Джоны которые покупают по полной цене, а не как ты по региональной со скидочкой, уже пишут свои бугурты по теме сложности, бонусов и т.д. Так, что визжи, может быть опыт стеллариса перенесут в кресты и тогда для вас прямо как там сделают ещё одну сложность по легче лол. И назовут эту сложность Крестьянин. А в русской локализации ХОЛОП ИЛИ КРЕПОСТНОЙ. Хотя и славянское слово "БЫДЛО" будет неплохо в этом контексте.
>>48055539 >просто вы не до конца понимаете, что мы имеем ввиду. Нет, мы понимаем, что вы хотите принести обосанную дрочку стат и минмаксинг с просчитыванием что где и когда прожимать в мужской симс. Не сделать экономику и политику реалистичнее и повысить иммерсивность, а превратить игру в дрочку стат. Вместо возмущения отсутствием всяких кочевых государств и торговых путей, которые в реалиях СК3 можно было бы превратить в полноценную механику создания торговой империи вы требуете чтоб какие нибудь трейты и лайфстайлы давали не +1 к мартиалу, а +1 к мартиалу и -1 к лирнингу. Ну зашибись, то что надо, именно это нужно игре, этого очень не хватает. Вот только если посмотреть на самые популярные моды к игре, то можно увидеть, что игроки не хотят этого дроча, они хотят полной проработки культур и религий, а так же увеличения количества доступных шмоток.
>>48056078 >Не сделать экономику и политику реалистичнее
Блять прямо в этом треде писал о внутренней политике о том, что феодализм надо сделать как он есть, а то сейчас скорее абсолютизм какой то с таким аи и бонусами. НЕТ БЛЯТЬ ВЫ НИХУЯ НЕ ПОНЯЛИ И ПРИПИСЫВАЕТЕ НАМ ХУЙ ЗНАЕТ, ЧТО.
Вы вообще понимает, что нормальная проработка начинается с нормального аи и нормального баланса и должна сука работать на нормальный аи и баланс. Иначе вся проработка тупо не работает. Если вы вводите мега болезни, но вся игра забита модификаторами с читерным здоровьем, то вам похуй на болезни и вся их проработка летит в жопу.
И так блять со всеми аспектами игры. Как блять сделать республики и экономику если сука аи в жопе, а баланса нет, вы просто будете получать ещё больше бонусов на бонусы. Или внутреннею политику если отношения де-факто блять не работают, так как читерных бонусов к ним просто дохуя, у вас просто не может быть этих самых бугуртящих вассалов которые смогут реализовать нормальный феодализм, да ещё и с таким аи они не могут быть какими либо сильными, даже если бы они были бы чем то недовольны.
В игре нет из-за всего этого полноценного отыгрыша и погружения, а новые механики тупо не решают проблему.
Чёт я ору с этих чангелогов, смотрите мы нарисовали новые иконки! И с такой нахуй помпой преподносят. Особенно орно что они в этот список добавили что добавили иконки для новых вещей, ебаный сука цирк.
>>48056147 Я надеюсь этот кал можно полностью выключить в опциях. Во-первых заебёт уже через час, во-вторых нахуй не нужно, ну и зная какие сейчас говноделы, выяснится что этот ебаный череп грузит печку как половина игры.
>>48056165 >отношения де-факто блять не работаю В игре и отношений то нет, лол. Тут блять чтобы подружится с кем-либо нужно брать фокус и устравить ПРОИСКИ, ты 90% своей свиты и двора не знаешь, и это с учётом специфики времени и механизма работы феодализма работает пиздец как смешно. А всякие костыли вообще нихуя не помогают игре, типа ты не можешь убивать лишних наследников без ёбли, хотя у кучи культур это вообще нормальное дело было. Игра продолжает расти в ширь, но глубины как и раньше нихуя. Лучше бы они ушли в фул симс медивал, а не на убогие фичи которые ничего не добавляют. Вот добавили ебаный двор, я его ждал, думал хоть какой-то отыгрышь будет, игра в высоту, а хуй там, просто меняй бабло на бонусы и лови рандомные ивенты.
>>48056165 >нормальная проработка начинается с нормального аи и нормального баланса и должна сука работать на нормальный аи и баланс. Реализм и иммерсивность всегда будут имбалансными. Сейчас игрок может спокойно красить степи и пустыни, а это безумие, никто в степи до 16-17 века не лез вообще, потому что без огнестрельного оружия твоих солдат разбирают по частям небольшие группы кочевников с луком. Но если ввести подобную механику, то такой гулдёш поднимется, мол бедным игрокам не дают за 100 лет сформировать рим и покрасить весь мир. >Как блять сделать республики и экономику если сука аи в жопе Проблема не в аи, а в том, что у аи мало триггеров для влияния. Это опять таки вопрос не баланса, а иммерсивности, параходы не будут добавлять вещи типа "отношение -50 потому что дед твоего деда наступил на ногу моему деду во время пира и они подрались и теперь наши дома как бы враждуют но не всерьез". >В игре нет из-за всего этого полноценного отыгрыша Открою секрет, но отыгрыш - это не "хочу набрать кучу бонусов... ой "баланс" пофиксили и мне не дают их взять, ну лан", а "звать меня франсуа тулузский, я люблю женщин и вино! что? экономика? домен? да плевать, спущу все деньги на пиры, турниры и подарки дамам!". Если для отыгрыша тебе нужно чтобы ИГРА тебя ограничивала, а не твоё воображение, то ты хочешь не отыгрыша, ты хочешь челенджа.
>>48056266 > Если для отыгрыша тебе нужно чтобы ИГРА тебя ограничивала, а не твоё воображение, то ты хочешь не отыгрыша, ты хочешь челенджа. Игра должна помогать отыгрышу, а иначе мне проще в голове отыграть. Мне бы вот хотелось поотыгрывать мелкого феодала времен становления Англии, но сорян инструментов нет, нельзя сычивать в замке, нельзя обкатывать свои владения, ой пук среньк обьезд ради бонусов это вообще не то, там сука ивентов так мало, что когда тебе 5 раз суют ивент за одну поездку это пиздец. Нельзя угореть по конфликтам с соседом без перехода в открытую войну. Нельзя отстроить родовой замок, чтобы правнук через 100 лет матом крыл хуёвую кладку на южной стене. Нельзя как-либо кроме пары дженерик действий, со своим двором.
Я вот не прощу пидароксам когда они начали балансить малярис под МПидоров, в итоге у нас в игре про космос теперь все виды одинаковые, вопрос лишь в бонусах и форме домиков для единства.
>>48056228 Ну вот я о том и говорю. Но вы блять меня записываете хуй знает куда. Как будто при слове баланс и сложность у вас рефлекс какой то срабатывает. А нужно реально феодализм реалистичнее запиливать, проработанный.
>>48056266 > а в том, что у аи мало триггеров для влияния.
Это тоже так или иначе относится к вопросу проработки.
>Но если ввести подобную механику, то такой гулдёш поднимется, мол бедным игрокам не дают за 100 лет сформировать рим и покрасить весь мир.
Да не поднимется, сделать их сложность "БЫДЛО" ещё более легкую как в стелларисе лол новую вводили для таких. Набросать правил игры для совсем тупых и норм.
А АИ надо довести хотя бы до уровня европки 4.
>>48056335 Со стелларисом пиздец в том, что не хватает уникальных механик для отыгрыша в целом. Но это уже другая история.
>ИММЕРСИВНАЯ СТРАТЕГИЧАЯ СЛЕШЬ РОЛЕВАЯ ИГРА >У КАЖДОГО БОМЖА ЕСТЬ ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА МИРА >И ДОСТУП К ИНФОРМАЦИИ О СОСТОЯНИИ ЛЮБОГО БОМЖА Когда умирали всякие важные бомжы, даже ближайшая знать не всегда узнавала в ближайшие дни, а тут нахуй всё мгновенно и сразу.
>>48056371 Да всё работает, там добавили поветрия и легитимность, можно и без длц играть с новыми механиками, нахуя вы покупали хз, чтоб на кладбище ходить что ли ивенты
>>48056383 >не хватает уникальных механик для отыгрыша в целом. Пока уважали плитку в игре было аж три вида ФТЛа для цивилазий, но даже эту мелочь зарезали ради ебаного мп. В итоге у нас весь космос это гуманоиды с разными бонусами.
>>48056398 Ты при создании расы выбирал какой тип ФТЛ вы смогли открыть - тунели, ворота или свободное плаванье в варпе из-за чего все расы расползались и красили чуть по-разному. Вместо всратых аванпостов было условное влияние которое расползалось и красило системы в твой цвет. А сейчас ебаный рой за ВЛИЯНИЕ строит аванпосты и все другие тоже. А ещё мне нравилось что были разные модели роботов, а не тупо бонусы для роботов в целом. Мы сейчас имеем ситуацию в малярисе одна раса и всё, остальное тупо бонусы и "политический" строй. Я всё ещё в ахуе что ПОЖИРАЮЩИЙ РОЙ метит звёзды за ману, как ебаные люди.
>>48056425 >игра про период когда всё решали отношения между кабанчиками >эти самые отношения проработаны максимально хуёво >ыыыыы ыыыыы пук среньк Понял
>>48056165 Ну если в полный реализм ("феодализм надо сделать как он есть")- то хер ты когда герцогство сраное соберешь где-нибудь в пердях таежных/степных/джунглях. Ибо управляемость будет на нуле из-за отсутствия связанности (дороги - не, не слышал). Власть Рима простиралась только туда, где были проложены дороги. И после Рима возрождение началось не на пустом месте, а на имеющейся инфраструктуре. Так что либо реализм, либо симсы на тему средневековья.
Что делать в еу4 в мирное время? Играю вот за казань, 1499, не блоблюсь, а играю неспеша, делаю вассалов (на данный момент узбек ОПМный и казах червячковый вассалы мои), и иногда бывает мп до нуля падает да и просто перемирия кругом, да или желания нет блобиться люто, хочется как-то поисторичнее поролеплеить так сказать, но проблема в том, что тупо нехуй делать пока сидишь так. Союзы ни с кем не заключить, кроме опм или около того говна уровня чагатая, какие-то интриги не поплести, просто сидишь на жопе ровно на пятой скорости с 0 содержанием армии и смотришь на карту как аутист. Это ли то, что разрабы пытаются навязать игрокам через механики типа AE и ОЕ, перемирий и непробиваемых союзов а-ля литва-швеция-австрия? Чтобы игрок тупо на пятой скорости крутил таймлайн? Мне лично максимально противен этот ваш минмаксный покрас всего и вся с лютейшими вырвиглазными червячками во все стороны, но блять в игре будто нет ничего кроме этого по сути.
>>48056486 Охуеть добавили вариативность и теперь шпионаж имеет смысл чтобы законтрить флот противника, пиздец конечно они, не то что раньше все брали лазеры
ограничение только у династии на модификаторы семьи, ведьмы и тд> визуалвсегда приятнее смотреть на пустом месте, а не говорил.да, а не место. хочешь играть за то, что не ролеплей, а
>>47953176 (OP) >Crusader Kings III Отбиваю атаку на своё королевство, на пару с союзником. Быстрая, победоносная. Тем временем мой вассал где-то берёт армию и нападает на моего союзника. Захватывает там мою родню и требует выкуп. При этом сам этот пидор уже сидит у меня в тюрьме за восстание.
Это БАГ ИЛИ ФИЧА?
Почему я не могу послать карательный корпус туда, т.е. я должен заплатить пидору, который сидит у меня в плену, является моим вассалом, но продолжает бить мне в спину? Могу казнить (впадлу стрессовать и так сдохнет), но это же не поможет не платить, а наследников там у него хватает.
Жепа горит с таких приколов, и так проблем хватает блядь.