Купить: На плати ру через гифт систему. Остальным в стиме.
Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица 2024 года, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Interactive Entertainment. Адским Десантникам предстоит встать на защиту Супер-Земли от нападений смертоносных ксеносов.
Лучший кооперативный шутер тысячилетия. И с фулл френдли фаером версус не нужен. Суть игры во втором ролике. И да, вас ждут все виды планет и биомов, в том числе буквально Вьетнам. Присутствует кросс плей, соснул только Хбокс.
Оба БП безвременные. Прем валюту можно нафармить в игре. Ждем баланс патч в этом месяце, так же как Багги и Шагоходы. Пока база это стратегемы Игла и Крашер (дробовик).
Если ГМы накидывают бронеговна на головы бедных десантников, то предлагаю считать читеров теперь особым отделом солдат с псионическими способностями. Кому накидать семплов?
Почему, когда я играю с дружбаном, к нам никогда никого не коннектит по маяку? Точнее, когда я хост, к нему сразу набиваются даже еще на палубе. И присоединиться ни к кому не могу, во всех вариантах пишет, что не удалось присоединиться к игре...
>>48048665 Да не, ко мне присоединялис после туториала рандомы, хз, что сейчас случилось. Ладно, пофиг, друг-то для игор есть, я помню, с какими дебсами часто играл на рандомах
Надеюсь турели апнут в будущем патче. Слишком они хрупкие и боезапас маленький. Вот бы им еще запретить стрелять во врагов, которых они не пробивают, было бы совсем хорошо. Еще момент: хочешь вызвать турельку на камушек, чтобы над союзниками турелька чистила говна, да не выходит. Шарик просто отскакивает и не липнет нихуя к поверхности. А пока, турельки до 5 сложности актуальны.
скорчер заебись против жуков и против киборгов как глоток свежего воздуха после дроча с дробовичком а турели все нормальные кроме самой первой пулеметной и ракетной еще бы они нормально на горки ставились
>>48048758 >>48048963 Турели - говно говна и нахуй не нужны. Разве только на эвакуации, и то, сомнительно. Про дрочеров на аннигиляции сидящих в пизде и фармящих турельками, речь не идет, это неприкасаемая каста. Во всех остальных случаях, поставить турельку так, чтобы она показала больше эффективности, чем орбитальный лазерный удар, или 500кг мышь - 90% не получится, т.к. найти позицию учитывающую и френдлифаер и хрупкость самих турелек - нереально. Точечный лазерный удар снесет любое элитное говно в любой зоне, и никого не заденет, а 500кг универсально и элитку снесет, и волну зачистит. И даже с этой 500кг бомбой фрнэдлифаера меньше, чем с любой из турелей, т.к. проще контролировать место для одного взрыва, чем создавать опасную зону для команды. Бтв, сейчас стратами уже сложно промахнуться (бомба), так что они долетят и сделают, а турель может пукнуть и развалиться не израсходовав и 20% боезопаса.
>>48049126 А мне автопушечная турелька нравится. На больших гнездах если на карю поставить, то нормально так в качестве поддержки отрабатывает, пока норы закрываешь.
>>48049126 > Турели - говно говна и нахуй не нужны. Разве только на эвакуации, и то, сомнительно. Разве только на уничтожении роботов, когда миномёт, эми-миномёт + ракетная турель решают даже на сложности 9, не давая роботам даже приблизиться
>>48049221 Этого двачую, даже гатлинг неплохо отвлекает всё говно, пока делаешь пробежку по норам, любителям снайперского раскидывания стратегм не понять. Вчера, кстати, такой дебил три раза накрывал весь отряд своими ебучими стратегмами, таким дебилам нет вообще никакого дела до происходящего вокруг, они и полтора жука будут закидывать орбиталками
>>48049126 >Турели - говно говна и нахуй не нужны. Турели пиздец как помогают отвлекая на себя жучар и позволяя изи любой вид гнезда вычищать. Про их размещение ну бред, благо они имеют очень большую дальность.
>>48048697 Там на верху всё схвачено, Вельд возьмут и будут держать, жуки хуй что смогут сделать. Потом все будем в масле (oil) из жучиной крови кататься.
Нахуя все таскают щит на 8-9 жуков? Лазерная псина позволяет просто бегать по своим делам, пока за спиной жарится треш, а щит вообще хуй пойми от чего там нужен. Точный сблев один хуй тебя убьет, от любого количества чарджеров увернуться изи, разве что можно щитом втанчить поджопник от сталкера, но не то чтобы очень нужно. На ботах щит позволяет спокойно стрелять , не раскачиваясь как даун от попаданий, а на жуках все будто за протыками повторяют бездумно.
>>48049126 старина ну если ты не осиливаешь найти место для турели то это твои проблемы а не турели говно про универсальность 500 кг вообще пернул это случайно не та хуита которую ты вынужден брать только потому что на хеллдайве игра насирает 10 титанами со старта а применять ее против роя мелких жуков смысла нет потому что она упав в центр толпы убьет целых 3.5 жука когда какиенибудь кластерные бонбы вайпнут большую часть пачки если не всю вот лазер прикольный но слишком долгий кд и всего 3 применения за миссию
>>48048963 Сколько медалек с этого богомерзкого фарма истребления ботов даётся за час примерно? А то я что-то заебался за ~25 медалек с 3 миссий 8 сложности за полтора часа выносить, а надо ещё 400 с учетом что потратил 1200 за 65 часов, это ещё часов 20 честной игры
>>48049630 да играй обычные миссии лучше и не торопись выдрачивать весь калтент меня вот эта фарм миссия заебала спустя 10 минут и я не могу представить ебальники дебилов которые целыми днями только на нее ходят это же ебануться можно от такого гейплея
>>48049611 >Там на верху всё схвачено База, сверху виднее. А Вельд уже взяли. >>48049617 >от любого количества чарджеров увернуться изи Ну ка покажешь додж от +3 чарджеров в параллель с хантерами на додже? Пока твой рюкзак пилит чарджера.
>>48049690 >Пока твой рюкзак пилит чарджера. Они постоянно выбегают из ренжи псины и та переключается на треш. Ходил на 9 со щитом, ходил с псиной. Пришел к выводу, что нахуй и в пизду этот щит на жуках, ибо 95% времени он вообще ничего не делает. а потом впитывает один пиздюль от хантера
Скачал игру. И так кабаны как по быстрому качаться? что пропускать? какое оружие взять? Я толь 4 толе 5 уровень только открыл кластерный налет 2 раза турельку и дробаш из батлпаса или что это такое.
За 100 часов перепробовал все оружие. Пришел к выводу что все характеристики оружия это ложь. Составил свой тирлист. Скорчер это S тир на роботах, но немного не дотягивает до универсальности дробовика. Дефендер отличное оружие с баллистическим щитом и рельсой на роботах. Полезных гранат только две. Это термическая и ударная. Такое ощущение, что у оружия со значительно малым уроном, больше коэффициенты от попаданий по слабым местам, что с лихвой компенсирует малый урон.
>>48049935 Да если бы и работал. Пережить три удара или шесть ударов, не имея при этом конечностей и находясь в перманентном стаггере. Им нужно было изначально тяжелой броне давать резисты к оглушению и увеличивать полоску здоровья.
>>48049911 >И так кабаны как по быстрому качаться? Поднимайся по уровням сложности все выше и выше. Если друзяшки то все просто, если нет - цепляйся к рандомам на карте, при выборе нужной сложности будут показываться идущие высадки именно на ней. >что пропускать? Много пропускать не выйдет, прокачка сделанная в виде бесплатного батлпасса, где переодически придется браться косметическое говно, чтобы тебе открылась следующая страница. >какое оружие взять? Лучшее - автоматический дробовик на 4-й странице бесплатного батлпасса, автоматический пистолет на второй. Из вызываемого однозначно хорошо показывает себя автопушка, можешь даже не брать тиммейта для перезарядки, она быстро заряжается. Но это 10-й уровень, до этого хорошим вариантом будет тяжелая снайперка или стартовый пулемет. Из атакующих стратагем на твоем уровне мастхев это стартовый удар артой и бомбовый налет штурмовиков. Остальное по вкусу. Если спина свободная и ты не тянешь патроны для РПГ или ещё чего тяжелого, то отличной идеей будет взять рюкзак на патроны, товарищи скажут спасибо, да и самому себе таскать 4 лишних ящика с припасами очень даже.
>из батлпаса или что это такое Покупка нового личного снаряжения здесь реализована в виде батлпасса, который ты потихому открываешь медалями за заслуги. Есть ещё второй, Steeled Veterans или как-то так: это уже донатный батлпасс, но с оговорками: "донат" валюта здесь легко фармится как и любой другой ресурс прямо на миссиях, главное не стеснятся искать нычки на карте. Кроме того, за прокачку бесплатного батлпасса тебе донат-кредитов отсыпят почти нужное количество на покупку платной версии пасса. Нахуя здесь донат вообще нужен при таких раскладах - хз, может шведы на игроков геншина расчитывают с условным рефлексом вкидывать бабло.
>>48049947 Хорошо защищает от базового стрелкового оружия автоматов, но тяжелые пулеметы и ракетометчики будут этот щит сбивать. ПП очень неплохое оружие, если навостриться стрелять в башку, то даже тяжелых бойцов будет разбирать - единственная проблема стрельба на дальние дистанции, но их в игре не так чтобы много. В целом, рабочий билд до сложности 4-5, дальше уже слишком много бронированного говна, которое щит или пробьет, или выбьет из рук.
>>48049977 Не работает только показатель рейтинга брони. Она увеличивает скорость, она работает на реген стамины, она выдает пассивки. А вот защищать не умеет, да. Поэтому тяжелые и средние сеты только за счет пассивок рассматриваются.
Решил попробовать этот ваш хеллдайвер. Вроде бы геймплейно даже имеет потенциал, но на практике по карте носится ноубрейн школота вереща и взрывая друг друга орбитальными ударами.
Может если я переживу этот ад и доползу до высокой сложности в игре появится какой-то тимплей, или надежды нет?
>>48049986 Тиммейты в войсе - это минимальные системные требования для игры. Мне попадались на редкость адекватные рандомы, но без войса играть все равно не так фаново.
>>48049986 >по карте носится ноубрейн школота вереща и взрывая друг друга орбитальными ударами Чел, в любой кооп дрочильне адекваты только на топовых сложностях. Исключением можно считать разве что GTFO, ибо там в принципе одна сложность.
>>48050093 У ботов меньше видов юнитов, но они, как и хеллдайверы, имеют широкую выборку снаряжения. Например, базовые челики могут быть с мечами, автоматами, РПГ, джетпаками и т.д. Бронированные челики могут просто идти с парой пулеметов на руках, а могут взять здоровенный баллистический щит и миниган, или повесить на плече ракетные системы. Уязвимое место у всех ботов одно - башка. Даже их аналог биотитана без проблем валится парой метких выстрелов из автопушки в бронещель на своей башке. Если в башку не попасть или её нет (у ботов есть бронетехника, а не только мехи), то уязвимой зоной будут радиаторы на спине.
Самое важное отличие, конечно же - боты стреляют, и очень этим пользуются. На высоких уровнях сложности они ещё душат своими уникальными аванпостами: глушилки отрубают вызов стратагем (в том числе подкреплений), а артиллерийские базы мгновенно палят отряд и посылают снаряды системы земля-твой анус.
>>48050161 В каких-то аспектах боты даже легче жуков, если приноровиться. Их тяжи вносят лютый дамаг, ещё и на расстоянии, но убивают легче, чем биотитаны и чарджеры у жуков. Плюс, слетающиеся на тревогу дропшипы куда более уязвимы, чем туннели жуков: десантуру можно ещё на высадке пострелять из тяжелого оружия пока они в тесноте на борту, а при должно уроне можно сразу сбить весь корабль вместе со всем десантом на борту.
>>48050352 Скидываешь по кд патроны, в чем проблема то? Плюс на точках интереса раскиданы всегда, чем выше сложность, тем больше патронов валяется на карте
>>48050360 >мое лицо, когда на 6-9 сложности каждый рандом считает своим долгом стрелять в любой патруль, и потом десять минут меситься с подкреплениями, стоя на месте
да у киборгов дрочат только пидарасы с ракетами у жуков больше мерзких врагов когда кстати наконечникстрелыхуеглоты пофиксят блевоту титана а то надоело замедляться когда за мной бегают такие фановые враги как чаржеры хантеры и сталкеры
>>48051237 В какой реальности? Сбиваешь любым из перечисленных оружий броню с лапы и туда стреляешь с основного оружия. Ну либо долго и мучительно отстреливаешь жопу
Я в игре выстреливаю только от скуки, остальное все делает турель, большой бах и дрон с лазером. Да и пушки в целом говно, только какой-нибудь рейл или одноразовая рпг.
>>48051269 в той где за тобой бегают 5 чаржеров титан и куча хантеров и ебаться с одноразовыми ракетами или перезарядкой безоткатки тебе будет некогда к сожалению на данный момент в игре хороших альтернатив рельсы нет если ты играешь на 9 сложности
>>48051444 специалисты с реддита вообще предлагают ее занерфить потому что слишком сильно ебет мб это не рельса имба а просто остальные пушки кал из жопы и у игроков на высокой сложности нет другого выбора
Когда встал такой вопрос, такой вопрос: что либо каточку в дайверов разок, либо еще разик прокатиться на мафынке.. хуй знает, как жить теперь. Нельзя таких игорях на одну арену сразу выпускать, это слишком сложно. Анон, встает ли у тебя этот вопрос?
>>48051688 Та блин, я от игры выгорел уже, наигрался, в ней геймплея на 25-30 часов, дальше только тупой фарм. А я фармить ненавижу, поэтому чет ушла волна. Альтернатив рельсе в игре нет, самый близкий аналог по мощности - это 2 ракетницы анти танк, но рельса падает 1 куском с 20 патронами, а эта хрень падает по 2 патрона раз в 60 секунд с прокачкой. Нахуй что-либо брать кроме рельсы? Да нахуй не надо, разве что на низкой сложности пофаниться, так как на 7+, та даже на 6+ пососешь со всем кроме нее. Есть надежда, что разработчики вот прям сейчас в данный момент пилят контент чтобы все охуели. Но если они пойдут путем нерфа имбы вместо апа слабых, то это пиздец будет уныло
>>48051942 Тебе уже столько контента наспойлерили, хули ты ноешь? Отдохни, дождись контентного патча и закатывайся снова. Будут мехи, транспорт, расширенные карты, новые биомы, новая фракция, переработка механик оружия, новые пушки, новые стратагемы, уникальные аффиксы на шлемы и прочее. Все это уже обсосано 10 раз, часть уже слита и показана. Все там почти готовое, значит патч будет в скором времени.
>>48052030 Алсо, еще обещают хорошечный кастомайз пушек, чтобы на каждую можно было обвес подобрать. Так что будет куда потратить все накопленное, и копить еще.
>>48052030 Меня в первую очередь интересуют новая фракция и новые биомы, но в то же время я понимаю, что это самая большая работа и есть. Жду, хули еще делать
Докачался до 16 лвл, с 13 стал играть на 5 сложности, хз че вы пишите что нужен стак или войс. С рандомами вполне ок и без голоса, в основном все адекватные.
>>48049617 Щит мастхэв на жуках 8-9. Чарджеры хуйня, главная проблема там скорее охотники и следопыты, которые тебя станят языком так, что ты не перезарядиться толком не можешь, ни стим вколоть. Пару тройку ударом щит выдерживает
>>48052543 Так это и понятно. Хеви армор надо делать либо пиздец имбовой по броне, либо она нахуй бесполезна будет, даже после ввода рабочего параметра "брони". Слишком медленно.
>>48051942 Автопушка столь же хороша, а с тиммейтом превращается в пулемет. Орбитальный лазер просто кнопка "убить всех на экране", понятно почему его ограничили. Рельсотрон корабельный вообще без ограничений шотает любую толстоту. Копье чудовищное дорогое и скорее кек-тир орудие, но с расчетом тоже полезное. Аналогично безоткатка с тиммейтом тоже прекрасно валит любых тяжей.
Рельса безусловно хороша, и очень выигрывает за счет своей самодостаточности и мобильной зарядки, но вот чтобы уж настолько анал говнет - я бы не сказал. С автопушкой мне например комфортнее, потому что ей я могу с дистанции взрывать ульи, заводы и пропагандонские башни, потому что взрывной урон. Если патроны кончатся посреди боя - ну, придется побегать больше чем с рельсой, но оно того стоит.
Присоединяюсь к демократам, купил вчера, наиграл уже 15 часов (15лвл апнул). Пояснит за МЕТУ кто? Бегаю с SG-225, за плечами автопушка. Но если лвл 7 сложность и выше, люди кикают, правильно понял, это из-за лвла типо?
>>48052914 Против жуков - автоматический дробовик обычный иди огненный, против роботов тотже дробовик или плазма, доп оружие - рельса, в слот пистоля - узи. против жуков ещё электропушка неплоха. Рюкзак - энергощит на высокой сложности, на низкой - дрон с лазером. Из стратегем 500 кг фугас, бомбордировки с самолётика и орбитальный лазер. Турельки на оборону - гранотометные. На корабле первым делом качать самолет до упора на 2 500кг фугаса.
>>48052927 Ну а кто виноват в том, что в игре один рабочий лодаут? Явно не игроки, которые не хотят сосать. Взял двадцатый и тупо перестал умирать седьмой сейчас играю из-за щита и рельсы. Титан как встал, так и лёг нахуй под лучом. Одно дело, когда в играх дурачки кричат про НЕЕЕЕТ ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ДЕЛАЕШЬ ВОТ СМОТРИ НА БОТЕ У МИНЯ ЛОДАУТ 1720 ВЫБИВАЕТ А У ТИБЯ 1710! И совсем другое дело, когда вам нечем пробить не то, что титана, а чарджера ебаного.
>>48052933 ну рельса это хуйня которая не имеет сейчас альтернатив но тот же щит не мастхев и лично я вообще реже стал его брать чтобы учиться не умирать без него причем вот это отсутствие вариативности билдов на жуках ощущается сильнее чем на киборгах
>>48052939 Ну смотри, я до него бегал с джетпаком. По сути такой же личный слот на выживаемость, и чёт он нихуя не давал выживаемости. Забрался на ящики? Чарджер их разьебал. Забрался на камень? Тебя сквозь текстуры ехидно ковыряет воин. Ничего из этого не произошло? В тебя плюнул титан или артиллерийский жук. Пёсель - лучше, чем ничего, почти всё время что-то делает, но что он есть, что его нет - похую. Лучше уж патроны нацепить, если такой неуловимый Джо.
>>48052951 Джетпак говно без задач, на данный момент. Патроны - для нубасов, т.к. на карте всегда тонны патронов валяются, плюс у тебя есть возможность вызвать капсулу, плюс ты можешь заново вызвать дополнительное оружие и заменить свою пушку, если там пусто. Это овер дохуя опция, а рюкзак с патронами это просто трэш ин слот. Песик топовый для агрессивного геймплея, для жуков. Личный щит топовый на ботах, а на жуках онли для пусичек, которые в глаза ябуться и не могут сталкера разглядеть.
>>48053168 Люблю смотреть как подобных тебе жмут три сталкера с парой чарджеров. Там прям раскрывается максимальный скилл этих протащенок с лаз-собачкой
>>48053168 >Патроны - для нубасов Сразу видно нубаса
Блять я хуею с вас. Алло игра коопная, тут у каждого должна быть своя сборка под конкретную задачу. Кто-то с противотанковым бегает, кто-то с пулемётами, все то разбавляется человеком с боеприпасами, которые пиздец как быстро заканчиваются если идти выше 6 сложности.
Народ, по гауссу: сколько он там разгоняется в не безопасном режиме до того как тебе лицо оторвет? 1.5-2.5 секунды? Сколько примерно по ощущениям разгон дмг? 200-350%?
>>48053258 > своя сборка под конкретную задачу А потом вы разбежались по точкам и твоя конкретная сборка идёт нахуй. В этой игре ты или можешь убивать всё, или сосёшь (выше малиса семерки, конечно же. На детских сложностях хоть с пистолетом бегай).
> кто-то с пулемётами Пулемёты не нужны, есть 5 кластер айрстрайков по оче большим толпам и нормально стрелять по не оче. Ачивку сделал и забыл.
> все то разбавляется человеком с боеприпасами, которые пиздец как быстро заканчиваются Если стрелять как мудак и не смотреть по сторонам, то да, быстро кончаются. У тебя патроны валяются по всей карте и есть вызов патронов прямо на голову без затрат нитры - гномы бы за такое убили. А патронный ящик хоть полезный, но в первую очередь для носителя.
>>48053431 >вы разбежались по точкам Так ошибаются только новички. >5 кластер айрстрайков А потом у тебя открылось еще 2 дырки тараканов и прилетело 3 десанта коммунистов роботов > Если Кто-то выше 5 сложности не ходил? У тебя после стычки с патрулем может половина боезапаса уйти. >гномы А так ты говножор, я понял.
Чета хуже стало играться на 8ке, на 7 стабильнее было, а тут постоянно лоулвл залетают без меты, ходят творят дичь абсолютную. На таймер не смотрят, патрули агрят как не в себя, разбредаются, никто никого не прикрывает. Рили, на 7 сложности люди более скилловые и прошаренные.
>>48053440 > Так ошибаются только новички. Сразу видно, что выше 7-ки ты не играл. Или играл ерадикейшоны с автоматонами, где справится даже конченый.
> А потом у тебя открылось еще 2 дырки тараканов и прилетело 3 десанта коммунистов роботов И ты оттуда уёбываешь (желательно в рассыпную), потому что стоять воевать с бесконечными волнами жуков/десанта бессмысленно и контр-продуктивно. Ты ведь в курсе, что если дроп/прорыв происходит в одном месте, то в другом всё тихо и можно занятся делом? Или вы толпой даунов 20 минут месите глину вокруг никому не нужного сайдпоинта?
> Кто-то выше 5 сложности не ходил? У тебя после стычки с патрулем может половина боезапаса уйти. А можно накрыть всё одним кластером/айрстрайком, добить огрызки чаржеров и не быть баттхёртом. Но вместо этого ты взял пулёмет и сосёш.
> А так ты говножор, я понял. Ваше дырявое мнение очень важно для нас.
>>48053440 > >вы разбежались по точкам > Так ошибаются только новички. Вообще-то это топ страта, потому что если ты остановился и начал месить жуков на 7+, то ты больше никогда с этой точки не уйдешь. Игра следует главному приратскому принципу, завязать бой, собрать образцы и сбежать.
>>48053168 Govnoed666, ты? А помнишь как на Ангельском риске ты постоянно рипался от охотников без щита? Когда тебя зажала орда и ты орал, как сучка, лишь бы тебя воскресили. Мы ещё с тиммейтами рофлили — вы только поглядите на этого дауна-нитакусика, взял говно лут и пошёл на миссию. Пожалели убогого, не кикнули. Так и не эвакуировался ты, кстати.
>>48053711 Да, естественно, фармить 7 более рационально по выхлопу всего. Прост когда на 7становится скучно, из-за того что большая часть игроков играет нормально, и я вот думаю, типа "надо повысить сложность, чтобы веселее было", но, внезапно оказалось, что сложность игры выросла намного сильнее ожидаемого, т.к. жуки стали злее - это ниачем, но вот то, что на 8ке куча отбитых дебилов, это уже реально сложно. На 7ке скучновато, да, но лучше уж так, чем с отбитыми животными играть.
>>48053757 Ну да, на 7 комфортнее играть с рандомами. На 8 — если среди рандомов попадутся вменяемые челы. Планка с 7 на 8 действительно сильно задирается и в соло уже особенно не побегаешь. Играл с тиммейтами на 9. Проходимо, но слишком потно. Нужен 4-й, т.к. тупо не хватало иной раз дамага или подстраховки в замесах.
>>48052951 он ситуативный скорее я обычно беру его если перед миссией вижу что карта какаято фимозная и из джетпака можно извлечь value мне вообще нравится комбо бросателя дуг + лазерный дрон с ней мелкий кал рядом с тобой жить вообще не будет
>>48053431 Покажешь как 6рку с пистолетом под титанами проходишь сразу 2-3 штуки? Я хуею, вы в курсе что между 6 и 7 разница только в небольшом количество смаловых врагов? Между 6 и 7 разницы меньше чем между 5 и 6.
Блядь, Джахейра была в зверооблике, когда Надежда кастанула на неё маскировку, теперь Джайхера всегда в зверооблике, тупо не выходит из него ни через способность, ни через отдых, ни через загрузки/перегрузки, даже в кат-сценах в зверооблике, заебись, мистер Свеня, спасибо за 6 патчей
Когда эти хуесосы починят систему коннекта и сделают там правильные блять приоритеты? Сейчас чтобы открыть 7рку, сам захостил операцию на 6рке.
Первые 2 миссии ОК. Блицы, со мной 3 тела, заебись. 3 миссия - запуск МБР - тела испарились. Ну думаю хуй с вами, буду в соло делать. А чтобы вы понимали я 17 лвл. То есть никакой рельсы.
И вот, высадка. Биом с овер дохуя хантерами и командирами роев. Прямо в центре карты споровик. Рядом с ним сразу 2 улья следопытов. Эвакуация в гнезде где пасется титан и блять естественно титан на прорыве во время запуска МБР.
И я сделал все нахуй, я даже дошел до эвакуации и был готов уже сваливать, но что, правильно, прыгает солорандом (респы дополнительные почему-то не зачисляются) ииии кидает 380ММ артиллерию, конец.
Несколько вопросов. 1) Когда эти дауны сделают чтобы впервую очередь люди летели не просто на SOS маяки, а блять на SOS маяки миссий с финальными этапами заданий? То есть если пачка ливнула перед 3 миссией, чтобы тебе сразу докидывало новых рандомов. 2) Когда эти дауны сделают чтобы за блиц миссию ну, не давали награды? Ну там не знаю, 1/10 от нормальной. 3) Когда эти дауны уберут нахуй 120 и 380 арту из стратагем?
>>48054341 Хуя порвало, задачу сделал? Всё, выживание не важно, сэмплы свои позже накопишь, все равно нет контента. Блицы по обороне рили мусор, блицы на закрытия тонны гнезд/заводов за 12 минут это топ. Когда они апнут 120 и 380, а то спецээфектов дохуя, а урона только при прямом попадании.
>>48054423 Я уже третью неделю сижу на капе всех ресов, мне уже настолько поебать на вновь вкатившихся, что не могу об этом не сказать. Все закрылось на 80-120часу. Щас уже 200 и просто бегаю с рандо из дс или в целом рандо из игры.
>>48054395 >>48054426 У оружия скрытые модификаторы по урону по слабым зонам. Также броня равная твоему пробитию режет урон на два. На примере меты: пробой у Брейкера 3 единицы, когда все крупненькие мобы в легкой броне имеют показатель в 2-3.
Вот игл 500КГ это маст хев, берем. Дрона чтобы спину прикрывал тоже, без вариантов.
Остается 2 слота.
Один из которых блять приходится сдавать под Рельсу. И последний в идеале должна быть стратегема, желательно удар по мелочи, аля орбитал шрапнель (который 3 раза вправо), но ведь и Автопушку/Ракетную турель охота!
>>48054608 > хватает 5 стратегемы Кек, есть планеты ботов, где их три штуки дают. Ещё и время кулдауна увеличено, либо время вызова, либо вообще перепутаны
>>48054608 >Вот игл 500КГ это маст хев, берем. До сих пор не понимаю в чем она мастхев. С зачисткой толпы и баз лучше справляет обычный авианалет с чугунием - радиус бомбежки намного больше. Чтобы шотнуть титана или танк легче бросить рельсотрон, а лучше лазер, который ещё и останется с тобой надолго и может забрать с собой ещё каких-нибудь толстых говноедов. Да ебана, даже обычный орбитальный удар уступает по урону и радиусу, но зато куда как чаще может быть применен и прилетает мгновенно. В упор не понимаю метовости этой меты. Рельса хотя бы реально мощная штука, хотя у автопушки больше применения, и она уступает только необходимостью таскать рюкзак и стоячей перезарядкой.
>>48054638 >лазер Как только хоть один жук вбегает в мили - лазер устраивает френдлифаер. Титанов жгет слишком долго, как и чарджеров. Если чарджер уже зачарджился, тогда см п.1. >обычный авианалет Бессмысленно против титанов. Узконаправленное использование. Потому все берут страту на 500, страту на орбитальную рельсу, рейлган и пса/щит. Почему эти страты? Потому что 500 не только отлично убивает титанов, но и хорошо может зачистить паки с чарджерами. А орбитальная рельса убивает любое говно без френдлифаера, так что ей можно и тиммейта засейвить и свою жопу спасти, даже если кругом хаос и враги с союзниками перемешались, и стратегически вынести любую цель вдалеке. Итого на высокой сложности у тебя получается огромный выбор по устранению жирного говна: можешь взорвать титана 500, можешь орбитальной рельсой, можешь рейлганом в рожу насовать, и если что-то в кд, или кончились патроны, то у тебя скорее всего что-то из вариантов останется на руках, и ты не будешь с голой жопой как вагон тупой протащенный, бессмысленно бегать от элиток.
>>48055127 Тебе зачем дробовик дали? Он не только для красоты. А всяким повелителям роя (или как их там), можно и с рейлгана по ситуации, если патронов норм, можно и гранату в большой пак захуярить.
>>48055147 >Тебе зачем дробовик дали? Слишком дохуя врагов и слишком долго даже с дроном. >повелители Роя Я щас открою секрет, но дробаш убивает его за секунду, как и любого жука без брони на ногах.
>>48055064 500 слишком долго перезаряжается, а чарджеров слишком много уже на 5й сложности. Чистить их бетонобойной бомбой как-то перебор - для этого родина дала тебе рельсу и автопушку. Титанов таки да, очень весело бить, но вот те же толпы выжигает она слабовато. Без сомнений, плюс что её можно и на толпу и на титана сбрасывать и не особо переживать о полезности, но опять же - долго ждать когда вернется. Мой билд для 7-9 уровней - это автопушка\рельса (первая для ботов, вторая для жуков), если есть место под рюкзак то боеприпасы (щит не настолько нужен если умеешь двигаться), орбитальный лазер (для чистки аванпостов и больших толп), бомбовый авианалет. Если место осталось, то могу добавить что-нибудь по вкусу, обычно это как раз 500 кг демократии, если планируется миссия в открытом мире.
>>48055266 она титанов убивает хуй знает как и вообще хуй знает как часто в этой игре встречается у меня вчера титан не сдох от прямого попадания 500 кг и при этом мне еще понадобилось гдето 7 выстрелов из рельсы в него сделать чтобы он наконец обмяк я бы юзал орбитальную рельсу если бы у нее кд был поменьше вот она стабильно ваншотает их если лопнуть им оба мешка зеленых
>>48055334 Тоже верное замечание. Я тесла-пушку не люблю, но тиммейты ей чарджеров и блевальщиков отлично нарезают. Короче, мета тут не единственно верный вариант игры. Он скорее вариант игры для того, кто хочет быть максимально самодостаточным или для соло-игры.
>>48055355 Титаны вообще нестабильные какие-то, иногда их с бомбы складывает, иногда - нет. Иногда пары выстрелов рельсы в ебало достаточно для обмякания, иногда 10 штук переживает. Чарджер стабильно с 2-х попаданий в лапу из рельсы броню теряет и отъезжает от выстрелов в эту лапу.
>>48055413 У бетонобойки обоссанный радиус. Если титан прямо под ней - ваншотнет. Если чуть-чуть отошел, то уже поцарапает. Сильно, но все-таки. >Иногда пары выстрелов рельсы в ебало достаточно для обмякания, иногда 10 штук переживает. Ебало у титанов защищено, но они снимают броню когда готовы блевануть - в этот момент урон в башку критический.
>>48055413 я вчера видос видел где чел показывал куда нужно стрелять чтобы ваншотать титанов но так и не понял как это работает а главное в игре это повторить сложно когда тебе на ебало прыгают мелкие пидарасы + чаржеры но пару раз вроде получилось я правда не уверен что это был прямо чистый ваншот но вроде как этого титана ничем не дамажили до этого
>>48055513 Зато выдает дохуя полезного взамен. - Столь же убойна как и рельса при стрельбе по критическим точкам - Взрывной урон позволяет ломать радиаторы танков, халков и турелей ботов без необходимости звать стратагемы. - Улей? Тебе не нужно идти в упор, просто выстрели в него. - Завод? Потяжелее, но все ещё можно грохнуть с дистанции. - Аналогично пропаганда, споровая башня и очень много ещё чего что может быть разрушено ты легко снимешь с безумной дистанции просто разок пукнув из автопушки - Даже если ты промазал, то у тебя ещё есть боезапас. - Даже если ты не убил, то цель застаггерится из-за взрыва, и ты без проблем внесешь ещё урона. Работает даже на титанов и халков.
Если ты не можешь жить без дронов и щита - да, занимаемый слот спины будет болезненным. Если ты нормально умеешь уворачиваться, то она по полезности местами даже превосходит рельсу, не говоря о том, насколько раньше ты её получаешь.
>>48055555 тут не хватает еще огромного жука из первой части который тентакли пихал в землю а потом эти тентакли вылезали рядом с тобой и лупили тебя по жопе
>>48055590 С хуя ли жукам? По глобалке мы успешно сдерживаем жуков, сектор что нужно защищать по сюжету в полной безопасности, а сектор за ним больше чем наполовину зачищен. Даже в сюжете мы вот-вот запустим супер-оружие против них. Мы автоботам сливаем, и все из-за ебанутейших миссий по эвакуации. Они захватили вчера планету, которая вела сразу к двум мирам, за которые шли бои - а значит весь прогресс считай что сброшен, там 4% захвата падают каждый час без возможности их восстановить.
>>48055532 >я вчера видос видел где чел показывал куда нужно стрелять чтобы ваншотать титанов но так и не понял как это работает Просто хуярь по левую или правую сторону от пасти. Там маленькая зона как хитсинк у танка, только разделенная на две части. С бронебоя легче всего туда ваншотать.
>>48056735 Возможно. Просто в той катке они лопались на раз-два, даже хвосты в мясо превращались. Сейчас в катке опять ковыряние вилкой Титанов было по 5-6 попаданий с рельсы в ебальник и ничего. Даже поверил тем 2,5 шизов с Реддита, которые считали, что ваншоты Титанам возможны только при наличии консоле-пейзан в тиме.
>>48056976 Чтобы рельса дамажила, ее не нужно заряжать на 99%, достаточно зарядить на 10% выше капа. Перезаряд только снижает твою скорострельность и ДПС.
>>48048701 >Обычная Пулеметная турель в саппорт Хуета, на высоких сложностях твои говнотурели даже не буду успевать разворачиваться. Только миномет валиден >Гранатомет Это мета пушка >Рюкзак с Аммо Хуета. Щит лучше всегда, но ты его просто не открыл. Тогда лучше сторожевого пса на худой конец. На лоу сложности бери уж автопушку, пока слот рюкзака не так важен.
>>48054768 >>48054652 Они не понимают, что сейчас щит - безальтернативный выбор? Либо они вводят щит как встроенную функцию, либо никто даже не посмотрит на эту хуйню. Смысл в патронах, если на 8 сложности тебя любая случайная ракета без щита шотает, любой плевок блевуга или таран чарджера сносит все ебало
>>48057347 Мета актуальна только для 7+ сложностей, как мне кажется. Можно закрепиться с братишками на 6 и там фаниться с патронами, джетпаками и чем еще захочешь. Выше просто не выжить, банально демеджа нет мимо
>>48057334 Щит юзлесс хуета. Он позволяет выдерживать больше урона в бою, базару нет. Нахуя блядь ты в бой вступаешь, дебил ебаный? Это самая бесполезная вещь в игре. Затягивание перестрелки необходимо в очень редких случаях, когда задачу невозможно выполнить очень быстро - например поднятие МБР. И то в таком случае вы скорее проебались когда решили привести к ней большое количество врагов. Ты ебанное ДРГ в тылу врага, действуй как ебанное ДРГ в тылу врага: подошел, метнул стратагемы, съебался пока не огреб.
Я уж блядь не говорю что лучший способ избежать ракет это, ебать, не стоять на месте, играя в шутан с укрытиями. Прожатие alt по кд гарантирует 100% выживаемость даже если к тебе в спину подобрался блевун и готовится дать залп, это как перекат в ДС.
>>48057393 ты в игру играл вообще, чел? ты когда подходишь к аванпосту/таску/вторичному таску/замечает патруль/подходишь к точки интереса возле которой есть враги к тебе МОМЕНТАЛЬНО прилетает 2 дроншипа и бьют тебе ебальники. а спавнеры ты тоже стратогемами ебашишь все? и если против роботов ещё можно их снести с орбиталки/фаб/етс, то против жуков ты хуй их снесешь стратогемами, надо подходить и ебашить гранату туда
>>48048631 (OP) Охуенно весёлая игра для коопа, давно такого нахватало, чтоб без душного дрочева весело с друзьями и рандомами взрывать жуков и друг друга, разрабы гении.
>>48057437 Ты одним постом собрал булшит-бинго, браво.
>ты когда подходишь к аванпосту/таску/вторичному таску/замечает патруль/подходишь к точки интереса возле которой есть враги к тебе МОМЕНТАЛЬНО прилетает 2 дроншипа и бьют тебе ебальники. Чтобы патруль вызвал туннель или дропшип ему нужно поднять тревогу. И специально для слепых долбоебов это сделали максимально заметным: мелкий жук встает на дыбы и начинает срать в воздух оранжевым пердежом, а киборг подсвечивается ярким красным сиянием, пока не выпустит вверх сигнальную ракету. А теперь сюрприз: это могут сделать только несколько видов юнитов. Перебил их при первой атаке - тревоги не будет. Увидел что один из них готовится её поднять - одной пули, даже не смертельной, достаточно чтобы они прекратили это делать. Ясен хуй можно пропустить часового или просто не успеть помешать ему подать сигнал. Знаешь что в таком случае надо делать? НОГИ, БЛЯДЬ. Чем выше сложность, тем больше говна на тебя будут сыпать, а его убийство не дает тебе абсолютно нихуя, кроме проебанного времени и все прибывающих подкреплений, привлеченных стрельбой и шумом. Поэтому оптимизируй любую задачу под минимум действий. Многие задачи можно сократить просто врубив, сука, мозг. Тебе не нужно вламываться на артиллерийскую базу и всех там разносить, если ты просто выстрелишь из соседнего леса по минометам безоткаткой. Боты даже поднимут тревогу, но прилетит она в никуда, потому что вас там уже не будет. Тебе не нужно меситься за авиабазу, если один налет Орлов снесет стоящие там самолеты. В игре есть несколько вариантов, когда тебя будут ебать дропшипами и туннелями даже без тревоги. Боты например имеют характерные красноглазые башни, которые срут десантом на голову, пока живы.
Я могу по пальцам пересчитать задачи, которые требуют долгой работы с терминалами. Это: - Активация МБР - Геологоразведка - Отключение глушилки (доп задача, но чертовски важная) - Поломка диспечерской - Эвакуация гражданских, шоб тот кто придумал эту миссию только с ней и возился. Может ещё что-то упустил, потому что не мешусь с жуками, ебал я жуков. Перечисленные задачи - единственные, где тебе нужно вломиться на базу и долго там сидеть. Вариантов два: если вошел тихо, то стараться тихо выполнять задачу, быстро снимая часовых. У меня получалось по стелсу поднять МБР, буквально за спиной у девастаторов поднимая предохранители. Если вошли громко, то попроси тиммейтов шуметь где-то подальше, чтобы дропшипы летели к ним - вот в таких ситуациях да, перестрелка и позиционное стояние необходимо. Есть ещё эвакуация, конечно, но в 90% случаев на эвакуацию вы приходите спокойно и у вас есть время подготовить оборону.
>а спавнеры ты тоже стратогемами ебашишь все? и если против роботов ещё можно их снести с орбиталки/фаб/етс, то против жуков ты хуй их снесешь стратогемами, надо подходить и ебашить гранату туда Ебаный ты блядя насрал, и оказывается я тут в игру нихуя не играл? Хорошо, салага, щас будет тебе немного БРАШ ТАКТИКС. Первое: спавнер без проблем сносится любой взрывной стратагемой, хоть жучиный, хоть ботовский. Рекомендую авианалет, потому что летит по длинной линии, и может за раз забрать пачку спавнеров. Да, сука, даже жучиных, взрывной волной их отлично кладет. Второе: хуй с авианалетам, настоящая смерть аванпостов - это орбитальный лазер. Тебе никто об этом не скажет кроме меня, так что слушай: лазер действует какое-то время в определенной зоне, и выжигает там любые толстокожие цели. И спавнеры он тоже считает такими, ебана! Один лазер - минус средний аванпост. Если повезет то даже тяжелый заберет, и ещё охрану подрежет. Третье: но ладно, что-то выжило даже после налетов и лазера. Знаешь что ещё есть? Взрывной, ебать его, урон. Одноразовые ракеты, автопушка, безоткатка, даже обычный гранатомет: тебе не нужно подходить к улью или заводу близко, если ты с метро 50 просто закидываешь в нужное отверстие снаряд и он взрывается без того, чтобы ты светил вокруг своей жопой.
Но так как каждый долбоеб считает что сломал игру, бегая с рельсой и 500кг, которая взрывается в милипиздрическом радиусе, они не знаю что спавнеры можно и нужно взрывать даже не заходя на территорию аванпостов.
>>48057393 Ты долбоеб? Автоматоны блять настреливают через пол карты. Даже 2 пулеметчика заставят твой прицел трястись так, что ты хуй прицелишься из своей спасительной рельсы. Одна ракета из залпа тебя размажет по асфальту, а их там вылетает штук девять только из одной туши >избежать ракет это, ебать, не стоять на месте, играя в шутан с укрытиями Ты говоришь про 5 сложность, а я про 9. На 9 сложности нет не простреливаемых укрытий первую половину игры. Прилетает три кораблика в три разные точки и высаживают пачку ракетчиков и пулеметчиков, которые уже готовы трахать тебя с трех сторон. Удачи найти укрытие, особенно когда на карте разбросано куча аванпостов. >подошел, метнул стратагемы, съебался пока не огреб. Опять же работает на сложности 5 чисто легкий аванпост завалить. Ну давай, метни на 9 свою сраную стратагему, уничтожишь один барак, а на тебя уже несется 3 глыбы и все это под плотным огнем. >Прожатие alt по кд гарантирует Неудачно нажал альт и полетел мешком говна с холма или въебался в стенку, а тебя уже готовы растрахивать
>>48057500 >Удачи найти укрытие, особенно когда на карте разбросано куча аванпостов. Ты прежде чем копротивляться, сначала услышь что тебе говорят. Твое укрытие это зажатый шифт и прожатый альт, любое другое разносят огнем, как ты верно отметил. Я тебе и говорил что ныкаться за укрытиями и играть в позиционную войну смерти подобно. >Автоматоны блять настреливают через пол карты. Даже 2 пулеметчика заставят твой прицел трястись так, что ты хуй прицелишься из своей спасительной рельсы. И-ме-нно, блядь, я про это и говорю. Щит позволит тебе под этим обстрелом прожить на 0.5 секунды дольше. Или выдержать целое, ебать, одно попадание ракеты из залпа. Особенно на последних сложностях, о которых мы и говорим. Полезно, не спорю. Но ещё полезнее вместо влезания в перестрелку съебаться подальше, чтобы точность огня резко снизилась. Надо - найдешь секунду отстрелить каких-нибудь опасных. Надо - убежишь ещё дальше, у ботов нет скоростных войск кроме джетпакеров.
Игра поощряет стелс чем дальше, тем сильнее. >Ну давай, метни на 9 свою сраную стратагему, уничтожишь один барак, а на тебя уже несется 3 глыбы и все это под плотным огнем. Золотце, ты вообще понял что сказал? По твоему лучше вариант вломиться на базу и кидать гранаты руками, попутно перемалывая бесконечно наползающие орды? Выбирай нормальные блядь стратагемы чтобы уничтожить больше одного барака, 500кг тебе нужна только для редких особо бронированных башен или убийства тяжей врага, аванпосты надо чистить чем-то аоешным, выше про это только что писал.
Если уж говорить про мету, то такой сейчас является пассивка скаута на броне, я хуй знает как без неё жить на сложности выше 6й. Щит юзлесс хуета из-за плотности огня, уж лучше тащить ящик с патронами, чтобы лишний раз не вызывать припасы. Заодно и лишний стим вколешь себе или другу.
>>48057520 >Если уж говорить про мету, то такой сейчас является пассивка скаута на броне, я хуй знает как без неё жить на сложности выше 6й. в БП есть броня которая даёт +2 стима и +2 секунды к их действию на седьмой 6 стимов порой не хватает, как люди бегают в 4 стима на 9 я хз
>>48057471 Вот этот реально долбаеб видимо, купил стрелялку с рейлганами и бегает абьюзит стратегемы. йобана в рот, а потом удивляются что с играми стало.
Подскажите, где можно акк взять на игру и по норм цене, для Стима. Что б потом продать можно было? Хочу вкатиться на хайпе и пока в отпуске/на больничном.
А вообще, конечно в ахуе, как мало народу оказывается мало. Лишь годный геймплей. Норм графен. И все. Васян не любит думать. Сони всего то 20 лет потребовалось что б превратиться в Нинтендо. Куча детских игр, пачка ремастеров и пара игр сервисов.
Вкатился вот сегодня тоже, чисто пострелять-поаутировать. Хотя аутировать тут особой возможности тут нет, как я погляжу, экшоном давит постоянно. Но так пока впечатления ничего, любопытно.
Алсо, юзаю пингвин, 7700X + 6800XT, экран 4к, визуально тормозов не замечено, настройки графона не крутил, как стартануло, так стартануло, если не забуду, чекну фпс при случае.
Только тут как-то ебануто показывает количество амуниции. Непонятно, сколько осталось. В обойме вроде въехал, надо на значёк магазина смотреть, его заполненность. А вот циферки рядом какая-то ебаная хуйня. Вот для автоматика показывает 5/7, что это нахуй? Число магазинов? Число патронов в магазине (5 из 7 в наличии)? Видимо, это для приставочников, под их альтернативный интеллект.
Вообще, конечно, очень печально, когда игру пытаются на уёбищную консольную платформу натягивать. Что сабж, что палворлд, вот ты заходишь и прям нахуй всем существом ощущаешь, как разрабы пытались упихнуть возможности так, чтобы на уёбищной платформе они тоже были доступны. И как бы хуй бы с ним, пусть консоледауны на своих костылях и инвалидных креслах тоже вкатываются.
Но почему не предусмотреть возможности нормально кнопки клавиатуры юзать для людей с трёхзначным айсикью (ладно, это про палворлд, в сабже пока проблем не выявлено).
Пробежал 8 с двумя рандомами, киркора пока не замечено. Элитный дипдайв в Дипроке, и уже тем более какая-нибудь С миссия в GTFO в сравнение не идут. На девятой потенциал будет раскрыт?
Я вообще не понимаю что некоторые жалуются на абуз-фарм миссий по обороне автоматонов по 3 минуты? Другим способом эти медальки для батлпасса вы не фармите
>>48057629 >что это нахуй? Ебать ты тупой. У тебя есть значек заполненности магазина, если ты его перезаряжаешль он теряется с полным остатком того, что в нем было. 5/7 это 5 магазинов в наличии из максимум 7. Ты как обучение проходил, как тебе плащ то выдали?
>>48057629 >показывает 5/7, что это нахуй В игру встроен ИИ, который автоматически определяет твой айсикью в текущий момент/твой максимальный айсикью, как-то так
Мальчик-десантник, почему голодный - щас накормим. Давай не стесняйся, полчасика тебе на собраться и жду в своем батальоне. Автопушка - тебе. А рюкзак с патронами твоему другу.
>>48057471 > Одноразовые ракеты, автопушка, безоткатка, даже обычный гранатомет: тебе не нужно подходить к улью или заводу близко, если ты с метро 50 просто закидываешь в нужное отверстие снаряд и он взрывается без того, чтобы ты светил вокруг своей жопой. Эти додидзе не понимают, что на ботах надо играть немного по другому, чем на жуках. Что там рулит, скажем, не рельса, а автопушка, которой можно выносить крупняк вроде ракетчиков, пулемётчиков, шагающих тварей, танков и пушек на базах. И что нужно больше стелса и мозгов. И что, например, можно просто отступить, когда жарко, а потом вернуться снова. Если как минимум у троих будет по автопушке, орбиталке и воздушном налёте, то можно затащить 9 сложность. Остальные стратгемы ситуативно... кто-то берёт кластер для зачистки от мелочи. Щит там нахуй не сдался, он чаще всего не спасёт, если попал под очередь.
Постоянные попытки зачистить территорию заканчиваются плачевно что на ботах, что на жуках. Лучше не вступать в бой по каждому чиху, обходить пачки по стелсу и сосредоточиться на задачах. Если задачи выполнены, то и рипнуться всей тимой не страшно — недополучишь экспы, ну может реагентов (хуета), зато планету поможешь освободить
>>48057966 >зато планету поможешь освободить Самая сомнительная хуета, на самом деле. Это как ходить на выборы, ведь "твой голос имеет значение". А по факту никакого значения твой голос не имеет, и для тебя поход на выборы это иррациональное решение, ибо твой личный КПД от этого будет "твой милинанопиздрический процент влияния/твое личное потраченное время", т.е. пиздец каким отрицательным. Соответственно если ты стараешься действовать в своей жизни как-то осмысленно, то идти на выборы это максимально ущербное решение, т.к. смысла не имеет. И вот когда я смотрю на эту глобальную войну с десятитысячными процентами влияния, у меня сразу эта ассоциация, что срочно надо выбирать между большой клизмой и сэндвичем с говном.
>>48058047 Алсо, если на выборах еще есть фактор коррупции, то у нас его роль выполняет ГМ, отчасти, потому что в любой момент может похерить все достижения сообщества в этой войне, ибо "он так видит". Так что аналогия прям напрашивается сама собой, я хуй знает.
>>48058047 Мизерный вклад это попытка разработчиков хоть как-то отреагировать на гиганаплыв игроков, чтобы планеты не закрашивали в мгновения. Но если подумать то очень даже справедливо что конкретные четыре космопеха на планетарный штурм влияют десятитысячными долями процентами. В целом - похуй сколько там капает, мы с товарищами все равно атакуем планеты на каких удобнее воевать, если конечно нет глобального приказа, там можно пару часов уделить общему прогрессу.
>>48057393 >Нахуя блядь ты в бой вступаешь, дебил ебаный? Я даже хуй знает, наверное потому что на +7 бой везде и без остановки? Типа блять по 5 чарджеров за раз и пара титанов в патруле как сказал Тинькофф >Its Okay?
Такое чувство что ты рассказываешь манястори откуда-то с 5рки. Избегать боя, лол блять.
>>48058322 У меня 9тка открыта, ага и я там играл. Покажешь как скипать на ней патрули? Вот в каждом треде, по каждой игре, такие манячки пиздаболы как ты. В ЕВЕ там лярд в час делают (на деле даже 100 не выдают), в тундре КД 10, на деле 0.9 оказывается В ДТ даже нету рамки за все 5рки и так далее. По факту на практике же лучше меня обычно играют в среднем лишь ~5% посетителей треда. И они обычно такую хуйню как ты, не несут.
Так что давай маня, показывай.
>>48058329 чекать карту, крутить камеру, видишь патруль, дай просто по дуге от него. На высоких уровнях сложности проблема с ними в том, что вот идет патруль, а слева и справа еще патрули и когда скипаешь один, заходишь в зону контроля другого. Зачистка стратегемой? Агр сразу всех 3х, что вызовет дропшип/прорыв и так далее. В результате чего на хай сложностях бои выглядят так >Фаст расстрел одного из патрулей, суммон врагов на втором патруле, дроп ударных стратегем под саммон точку, пока идет саммон и удары стратегем побег с полябоя.
Проходит примерно 20 секунд и история повторяется.
>>48058366 > В результате чего на хай сложностях бои выглядят так На 7-8, если у вас нормальная тима (даже рандомов), без лоулвл и без мамкиных я_не_мета_я_особенный, и при этом тима не разделяется, то у вас достаточно огневой мощи чтобы сносить все патрули и всех саммонов довольно стабильно и не допуская клинча в мили и хаоса. Как минимум с жуками это так работает.
>>48058425 >>48058410 Еще раз, покажите как вы сносите одновременно 3 патруля с моментальным сносом всех саммониров (особенно весело в роявике это делать)? Потому что снос 1 патруля, агрит 2 соседних. А ходят они именно так.
>>48058425 Как понять по жукам кто тревогу поднимает? Роботы выстреливают ракету красную, а по жукам я не понимаю. Они стоять впятером, все ебала поднимают и начинается прорыв
>>48058463 Я не считаю патрули, я говорю про свой опыт игры. Что с нормальной сложностью, и без адских затупов, когда люди разбегаются и сразу агрят все на карте, то адекватная группа слаженным огнем зачистит практически что угодно. Стратагемы и сконцентрированный огонь из рейлганов, творят чудеса. А боеприпасы вызванные в такой группе и разделенные на всех + патроны на карте, дают сустейн достаточный чтобы спокойно пройти по всем точкам.
>>48058537 На 7й и выше сложности патрули становятся очень большими, и шансов не допустить тревоги почти нет. Приходится играть в MGS, и как раз разбегание по всей карте в такой ситуации оказывается полезнее - один-два человека легче протиснутся между патрулями, и закинут куда надо бетонобойку или авиаудар.
>>48057885 >Ты как обучение проходил, как тебе плащ то выдали? Отлично прошёл, умер всего раз, инструктор хвалил и говорил, что такой талант видит впервые. >>48057904 >твой айсикью в текущий момент/твой максимальный айсикью Я так и думал, толково придумано. То-то жуки плохо умирают, когда показатель на нуле, плохо давишь интеллектом в этот момент.
>>48058567 >Приходится играть в MGS Яснопонятно. Я лучше установлю мгс отдельно, а тут буду играть как играется, потому что меня все устраивает, но спасибо за совет.
>>48058604 Ну тогда осторожнее на хайлевелах, лучше ходи к ботам, они в целом полегче будут жуков и выкидывают в среднем меньше говна. Оно стреляющее, конечно, но точности такая себе.
>>48059159 на 7рке больше всего игроков и соотвественно больше всего ебанного биологического мусора. щас катал на драпнире, один долбоеб с двумя турелями, при том что можно взять только 3 стратагемы, другой долбоеб рельса + орбитал 40 лвл не может ни одного танка снести, хотя на месте задания их 5. зато пиздит что я дохуя умираю, ибо пытался вернутся за автопушкой и сдох 2 раза, когда у этой блядины 7 смертей за катку.
Кстати, всего максимум может быть 50 тысяч кредитов, так что покупайте говно, если все не куплено, миллиарды засалить не получится. >>48059418 Я второй в таблице. Хз как по своему попал, наверное когда шрапнелью чистил наступающую орду.
Бля, щас на 8рке было 3(!) двойных(!!) гнезда следопытов. В паре метров друг от друга. А это значит что одновременно было заспауненно 6(!!!) следопытов нахуй.
Анон что писал выше про щит прав, его из снаряги нахуй надо убирать и делать 4 лвл грейд корабельного мостика. Слишком мастхев хуйня.
хуя тут понтов у двачеров, статой еще машут) обычные стратки к которым приходят все норма пацаны тут превозносят как "срыв покров" я такой умный а вокруг одни дебилы бегают рельса+щит лол
Щит юзлесс хуета против мехов на хайлевеле, но показывает себя полезным против жуков. Он защищает и от укусов, поэтому с ним очень хорошо вылезать из толпы сталкеров. И вообще жуки видят намного хуже мехов, кто играет в Солида Снейка - лучше у них бегайте.
>>48060100 Случайную ракету даст пережить или миномётный обстрел. Под щитом тебя разве что башня-турель сваншотит, но её проебать это надо очень постараться. Щит вообще превращает игру в совсем уж душный фейсролл, игра начинает прощать 9 ошибок из 10, которые в иной ситуации приводят к смерти.
Чувак щас просто всех кикнул перед эвакуацией. И естественно никакого наказания и прочего ему не предусмотрено. И это 8 сложность, тупо забрал все себе.
>>48060942 Ты не поверишь, у меня только что аналогично. а потом рандомная жопа спецом высадилась мне на голову, за что огребла гранатой. а я тупо с катки в закат, ибо нахуй такое нужно
>>48060794 HIGH dynamic range подразумевает большой ренж от минимальной яркости до максимальной. У нас с тобой он SORT OF HIGH динамик ренж. (у меня написано 600, но реально 540 примерно). Честно я разницу у себя херово вижу, а точнее вижу больше худшую сторону. Везде написано что нормальный хдр начинается от 1000 нитов и фильмы все под него сделаны. (олсо бывает до 10к доходит) У меня это c 7 за хдр: https://www.rtings.com/monitor/reviews/lenovo/legion-y27q-20
Обьясните как с рандомами хеллдайвы проходить? Два шага прохожу, на карте уже 4 титана и ебаные орды которые даже шагающею бомбордировкой не чистяться.
>>48061462 Это игра "быстрые ноги пизды не боятся". Просто уёбывай, догнать тебя может разве что титан, но они кайтятся и разматываются ФАБами и рельсами. Воевать смысла практически нет, шутер который мы зсалужили.
>>48061812 А эвакуироваться тот как? Про убеганье я и сам понял, но как квесты делать и с планеты съебывать если там стопицот жуков и 5 титанов на точке.
>>48061860 Бегаешь кругами вокруг точки, когда шатл прилетает - забегаешь в него. Воевать ещё можно на 2-х минутном эваке, но на 4-х минутном у вас к моменту прилёта просто кончатся АОЕ стратагемы и вся зона посадки будет в жуках.
>>48061259 Не надо вводить анонов в заблуждение. Все что hdr600+ уже достаточно для каких-нибудь 27-32 дюймов, если поверх этого ещё ОЛЕГ то вообще прекрасно. В телевизорах да, hdr на порядок выше, но просто потому что димминг-зоны физически можно больше засунуть в 60+ дюймового монстра. Все проблемы hdr это лишь и только лишь кривые руки мелкомягких которые делают пиздец в AutoHDR с картинкой.
Серьёзные игры на 9-й сложности, который требуют максимального скилла: 4 ебаната бегают по карте с рельсой\щитом, кто-то водит караваны жуков за хуй, остальные просто доджат мелочь, делают обжективы, в конце все дружно 3 минуты нарезают круги вокруг экстракшена, изредка кидая стратагемы. По итогу у всех 10 убийств на четверых (и те титаны), серьёзные лица и рассказы как им было фаново.
Казуальные игры на сложности до 7, которые не считаются труъ экспириенсом: люди весело шмаляют с зажима в толпы, залетают на ололо капсулой в титана, эпично обороняются на точках, по фану стреляют артой и стратагемами в толпы, ликуя, когда счётчик убийств показывает 50+ за раз, пробуют разные связки экипировки и стратагем просто ради веселья, меряются с друзьями киллкаунтом в конце, ловят фан он процесса.
Я свой выбор сделал. Любителям душной беготни соболезную, остальным хорошего фана.
Боюсь представить ваши ебальники, когда вы узнаете про Earth Defence Force 5, которому много лет и он птзде во всем, кроме интерфейса. Миссии где в обороне/атаке не только персонажи игроков, но и тысячная армия Земли. Танки, авиация, мехи - сотни их. РАЗРУШАЕМОСТЬ ГОРОДОВ. Прогрессия, и никаких геймпассов и доната. Можно даже пиратку поставить и играть онлайн - похуй.
>>48062342 Игра корявая со сломанный балансом. Всё за оченно под классы и нет того мувмента что есть в хеллдайверам. Но зато есть летающая на джетпаке тяночка. Вообще сравнение в корне некорректное все таки разные игры с разной задачей.
>>48062360 Так хотя бы этого и в хеллдайверсе нет. Даже расчлененки у гигантских жаб. Даже летающих врагов. Даже более 150 сюжетных миссий. Теллми мор лол.
>>48062342 >Прогрессия >Собирай сундучки с рандомным дропом пушек, собирай еще сундучки с ЕБУЧИМ +1 ХП. Гринди самую уебищную миссию, пока слюни из ушей не потекут, чтобы собрать больше +1 ХП. Это ведь так охуенно. Повтори это 10000 и еще 10000, чтобы нагриндить больше ХП. Охуенная прогрессия, буквально моя любимая часть игры. >Танки, авиация, мехи - сотни их. Большинство стратагем доступно только одному классу. Техника упоротая - крайне медленная, крайне картонная, лопается с одного чиха.
Если серьезно, то я обожаю EDF, но это вообще даже не близко к хеллдайверс. Если мне предложат на выбор: дрочить жучиные шары на конкретной миссии снова и снова, ради +1 хп, или пойти в рандомные миссии в адскихнырял.. я выберу второе. Тут эндгейм и прогрессия, пусть пока и без большого количества контента, но при всех минусах, это намного лучше отупляющего гринда в ЕДФ, где эндгейм это фактически циферки ради циферок, причем в самом худшем виде из возможных.
>>48062633 Ты видел цвет кожи твоего экипажа на корабле? Повестка - это неизбежное дерьмо в играх и фильмах сейчас. Можешь посмотреть один из многих десятков роликов, как Блэкрок и Вангард официально заявляют о своей заинтересованности в повестке в играх и фильмах, и что они инвестируют в продукты с повесткой. Эти холдинги самые жирные акционеры во всех корпорациях и они держат весь рынок на своих правилах. Туда же идут и квоты на сотрудников определенного цвета, пола и ориентации. Недавно очень много всего вскрылось через консалтинговую повесточную фирмочку sweet baby inc, которая лишь одна из множества частей системы.
Алсо, к чести арроухед, они сделали это приемлемо и на минимально необходимом уровне, так что не бросается в глаза слишком сильно. Выглядит так, что сама студия в этом не слишком заинтересована, но Сони офкрс, надавила на минимальные изменения в плане внедрения повестки, чтобы их индекс ESG не проседал для мегахолдингов и не терять от них инвестиции/
>>48062672 В самой игре это выглядит как скрытый стеб над повесткой. "Глядите, у нас в начальном ролике современная мультирасовая толерантная семья!" а затем внезапный терминид потрошит эту семью.
>>48062672 Друг, тебе в ролике затирают про свободу и процветание, а люди носят одинаковую одежду, живут в одинаковых бараках, едят жуков, по улицам ходят вооруженные патрули, а правит всем "выборный" диктатор. Ты все еще хочешь сказать, что смешанный брак в таком сеттинге - это повестка?
>>48062701 >>48062705 Я хочу сказать что разрабы хорошо обыграли это дерьмо, в ироничном стиле. Это они молодцы. Но Сони насрать как это обыграно, им главное чтобы формально это было, чтобы инвестиции от Блэкрок и Вангард не иссякали. Еще раз, те же цвета кожи членов экипажа. Все это формальность нужная для получения инвестиций, но зато сами разработчики не допустили чтобы всякие удоды из свитбэйби инк. копались в их нарративе, потому что самим разрабам, конкретно этим, похуй на повесточку, и они отделались малой кровью. Очень достойно поступили, мое им уважение. А если сомнения есть, что для издателя повесточка = бабки, то сами посмотрите один из кучи роликов про это дерьмо. Там все прямым текстом сами представители Блэкрок поясняют за свои методы инвестиций.
>>48062711 Свитбейби - это просто современная версия братков из 90. Им платят, чтобы "независимые" активисты на завалили тебя потом исками за недостаточное многообразие. Забашлял им, они "аудит" провели, ты пару моделек перетекстурировал для проформы и все, гуляй. А вы все с мировым сионизмом боретесь.
>>48062672 >Белый мужчина арийской внешности ебе нигершу >И то нигершу анигилируют жуки >ряряря повестка Чел у тебя все в порядке с головой? Вы же плюмовцы стали буквально копией сжв,вы тоже теперь угнетаетесь от любого пука
>>48062722 Это не теория заговора, это факт. Можешь посмотреть список самых жирных акционеров всех крупных компаний, там везде будут на первых двух строчках Блэкрок и Вангард. И представитель блэкрок на видео интервью открыто заявляет, что они продвигают повестку и инвестируют за наличие повестки. Это не теория заговора с моей стороны, это отрицание фактов, в открытом доступе, с твоей стороны. Ну, отрицай, если так удобнее, мне похуй.
>>48062731 Я не угнетаюсь, я наоборот, трансуха, и мне бы по идее топить за СЖВ. Но мне похуй, я просто интересуюсь социальными процессами, как они развиваются, и просто тупо люблю задротить в игори.
>>48062850 Ты че, тупой? Это не для покупателей делается, а для инвесторов. Хули блядь с вами не так, люди? Вот, буквально в треде лежит видос, блядь, ну, посмотри ты и не тупи. Сука, какая же херня пытаться разговаривать с тупыми людьми. Ниче удивительного что верхушка вас ебет во все щели.
>>48062902 Блядь, для меня один из парадоксов вселенной. Десятки провалившихся подобных дрочилен с циферками и микротранзакциями >а давайти сделоем еще одну дрочильню))))) >ок))))00)
>>48062939 Ну Хеллдайверы же выстрелили. >кооп-дрочильня на 4ых >буквально нет ни сюжета, ни катсцен кроме интро >вся игра - отстрел набегающей монстры >никаких оригинальных миссий, просто бесконечное повторение 3.5 заготовленных паттернов >вот тебе сезон-пасс, вот тебе донат магазин >если ты из любителей, можешь оскорбиться с повестки в той единственной катсцене что мы даем Я конечно утрирую местами, но Хеллдайверы чего-то кардинально нового в формулу дрочильни не придумали. Ну, знаешь, кроме той мелочи что это реально фановая игра, стоящая своих денег.
Breaker: Decreased magazine capacity from 16 to 13, increased recoil from 30 to 55 Railgun: Decreased armor penetration, decreased damage against durable enemy parts Flamethrower: Increased damage per second by 50% Laser Cannon: Increased damage against durable enemy parts, increased armor penetration, improved ergonomics Punisher: Increased total ammo capacity from 40 to 60, increased stagger force, increased damage from 40 per bullet to 45 per bullet Breaker Spray & Pray: Increased armor penetration, increased fire rate from 300 to 330, increased number of pellets from 12 to 16 per shot, decreased magazine size from to 32 to 26 Energy Shield Backpack: Increased delay before recharging 380mm and 120mm Orbital Barrages: Increased duration of the bombardment, decreased spread
>>48063738 Ну очередные разрабы дегенераты, то есть теперь вообще нету оружия в меин слот с которым можно было бы играть. А нет, остался еще скорчер, до которого ебанешься гриндить.
>>48063777 Ещё до патча бегал с либератор-пенетратором, брат жив, хеллдайв пройден. Охуенно иметь в мейнслоте пушку, что спокойно пробивает гвардейцев-жуков в голову.
>>48063811 >Другалечек, я в соляного закрыл. Пиздабол. >Можно, но можно поэкономить боезапас на более опасные цели. Какие? Рельса буквально нужна сантинеля, крашера, титана ебнуть. Сантинеля ты убиваешь чтобы какк раз сэкономить патроны основной пушки, ибо тот же пенетратор жрет 1.5 обоймы на его убийство в голову. >>48063819 Все тоже самое, никакого нерфа не было на самом деле. Рельса только возможно. Щит? На КД похуй, он нужен был поймать 1 плюху и дальше доджить. Брейкер? Отдача проблема только для консоледаунов, -3 патрона в обойме? Глубоко насрать, эффективный урон и ДПМ все равно остался топовым.
>>48063824 >>48063826 Меня эта игра уже подзаебала, контента нет после 30 часов, хз, я ждал от патча переработки нерабочего оружия, а не нерфа рабочего. Типа хотел с другими пушками побегать пострулять хотя бы. Ну зайду сегодня постреляю из литератора пенетратора
🟠На планетах появились новые опасности: огненные смерчи, метеоритные дожди и многого другого; 🟠В миссиях по убийству врагов увеличили количество противников и частоту их спавна. Теперь, прохождение этих миссий займёт вдвое больше времени; 🟠Исправлена некорректная работа брони; 🟠Много правок баланса оружия и стратегемов; 🟠Нерфанули дробовик Breaker, Рейлган и генератор щита: они были слишком мощными — вообще без недостатков; 🟠Повышена эффективность фонарика; 🟠При взлёте ракеты теперь игроки будут поджарены, если стоят слишком близко.
>Нерфанули дробовик Breaker, Рейлган и генератор щита: они были слишком мощными — вообще без недостатков
>>48063826 >Сантинеля ты убиваешь чтобы какк раз сэкономить патроны основной пушки, ибо тот же пенетратор жрет 1.5 обоймы на его убийство в голову. Со своими метовым брейкером путаешь. У него урон башке пробивает, но режется в два раза. Пенетратор пробивает её насквозь, и хватает половину обоймы если стрелять одиночными. Рельса его конечно вообще ваншотнет, но я уж лучше поберегу её на чарджеров или блевунов, которые куда как чаще встречаются, и требуют быстрого уничтожения, чтобы не обосрать забег.
>>48063854 >Со своими метовым брейкером путаешь. Вчера с этим говном которому даже фулл авто чтобы выдать хоть какой то ДПМ и чтобы было приемлемое ТТК убийства обычного варриора, не завезли. >одиночными. Ясно протащенка.
>>48063861 Ну я понял, ты самый опытный игрок ИТТ и уже все познал в этой игре, наверняка можешь показать полностью выкачанные палубы и запас простаивающих без дела розовых образцов.
>>48063836 Я те и так скажу, у него урона нет и обойма слишком маленькая чтоб быть валидным на высокой сложности. Чарджеров и титанов он все равно не берёт, а бронированных жуков помельче очень растратно по боезапасу убивать, в них по обойме надо всаживать из-за никакого урона. Плюсом эта говень стреляет либо одиночным либо отсечкой по три, причём если огненный дробаш стреляет по 3 патрона только если зажать, то эта срань гарантированно тебе потратит три патрона за 1 клик.
>>48063879 >только если зажать, то эта срань гарантированно тебе потратит три патрона за 1 клик. Дальше игру по ютубу проходи, отсечка происходит только если зажать кнопку.
>>48048663 Это от хоста лобби зависит. У меня игра очень сильно лагает если один конкретный друган хостит, но нормально работает если кто угодно другой.
>>48063879 > Плюсом эта говень стреляет либо одиночным либо отсечкой по три, причём если огненный дробаш стреляет по 3 патрона только если зажать, то эта срань гарантированно тебе потратит три патрона за 1 клик. Нифига, тоже очередь при зажима и 1 при клике делает.
>Мы выпустили патч для ПК-игроков (скоро выйдет патч для PS5 — мы сообщим вам, когда он будет готов), который вводит планетарные опасности, обновления баланса и многое другое! Вот где главный рофл
Но главное изменение патча что теперь работает броня как понял А энергощит и был топом потому что броня не работала и была на 0 значении(сами разрабы сказали) Если броня нормально срезает урон то энергощит для нубасов будет только
>>48064042 Вообще хуй знает, по-хорошему надо добавлять уязвимости всем врагам, а не вот это вот. Типа чтоб чарджер врезавшись ебалом имел шанс потерять каку-то часть брони напрюмер.
>>48064042 Дебилы на разрабах всегда жоско. Особенно заебись будет новым игрокам узнавать, что теперь надо еще больше дрочить всякое душное говно, чтобы выйти на общий уровень, потому что аррряя я так скозал на разрабе
>>48064070 Лазером? Серьезно? Она вообще неюзабельна была против всего, но если она броню ломать теперь будет также как релган, то все будут бегать с ней вместо рейлгана. Гениальное решение, у неё ещё и боезапас бесконечный. Автопушка на последних сложностях неюзабельна ибо рюкзак занимает.
>>48064128 Ну если они пенетрейшн рельсе понерфили, то это кекс. Хотя, надо смотреть, если она чарджера по прежнему пробивает хотя бы в голову, то разницы действительно не особо и рейлган по-прежнему мета.
>>48064034 Пиздят, танки все также пробивает, а у них брони больше. Все также ваншотит халков, а больше она и нахуй не нужна была. Против хеви "копье" в разы лучше было
>>48064111 Лёгкая всё равно будет топ, потому что скорость > всё остальное в игре на 99% состоящей из душной беготни. Даже если в тяжелой мелкий жук будет съедать тебя не за 6 ударов, а за 10 - ваще пахую.
>>48064169 >Автопушка Занимает слот рюкзака. >Безоткатка Занимает слот рюкзака. >Копье Занимает слот рюкзака. -Автоматически кал, даже если вас 2ое. >Однозарядный гранатомет Чтобы убить крашера надо 2 раза попасть в 1 и то же место, высылают лишь 2 штуки каждые 80 секунд (если нету нерфа КД стратагем), удачи. >Тесла-пушка Убьет тебя быстрее чем крашера.
>>48064107 У автопушки из проблем только багованая пенетра. В том плане что по ногам чарджера пробивает только идеально в какой-то пиксель. Всё остальное из неё разъёбывается. Даже титан в пузо при фул авто зажиме умирает за 1 обойму.
>>48064216 Всё это фиксится через гитгуд, глобальная проблема в том, что надо тогда накидывать скорости жукам и точности роботам, потому что с кривым оружием гитгудить ноль мотивации, проще съебаться. А когда проще съебаться - игра превращается в очень специфический опыт, немного не то что ты ожидаешь от весёлого кооп шутера.
>>48064169 Тесла хороша, но чарджера ей ковырять заебёшся, однозарядных гранатомётов тебе на сложности выше 7 на чарджеров не хватит. Остальное занимает рюкзак, который на высокой сложности необходим чтоб тебя жуки не замедляли и броня там не поможет.
>>48064216 У тебя будто проблема не со слотом рюкзака, а со слотом яиц. Небось ещё и с пацанами не коопишься чтобы заряжать оружие быстро. >>48064283 > Остальное занимает рюкзак, который на высокой сложности необходим чтоб тебя жуки не замедляли и броня там не поможет. Зеленых жуков не видел больше недели. Сталкеры разъёбываются ещё в полёте. Нахуй надо? Разве что иногда титан рыготой замедляет иногда даже если каплей не попал, но это очень редко.
>>48064299 Только вчера толпы зеленых отстреливал, да еще на 9 сложности в тебя толпа мелких летающих пидоров влетает, их всех отстрелить не успеешь тут щит и помогает выдержать урон от этой гадости отстрелять их и, не поймав замедление, съебаться от остальных. Ниже 7-ой сложности можно спокойно бегать например с дроном и прекрасно себя чувствовать, там не так душит бесконечным спавном говна.
>>48064358 Максимальный кек. У нас в игре 95% пушек нерабочее говно, давайте занерфим рабочую, чтоб тоже стало говном. Бафать ничего не будем. Сука гениально.
>>48064336 > Только вчера толпы зеленых отстреливал Ну хуй знает даже разные планеты пробовали. Зеленых клопов и блевальщиков тупо не существует. > Ниже 7-ой сложности можно спокойно бегать например с дроном и прекрасно себя чувствовать, там не так душит бесконечным спавном говна Сс пацанами уже давно по 9 сложности гоняю. Поначалу тоже думали что надо всегда щит+рельсу и дробовичок в руки, а потом распробовали. Оказывается и против роботов нихуя кроме снайперки не надо (она ваншотает дредноутов в смотровую щель, а танчики контактной гранатой навесом в вент на башне шотаются), а из жуков проблема только с титаном (фиксится 1 копьем в тиме. Ваншот в лицо либо сбоку открывает мясо для всего остального оружия). Вот дрон наоборот хорош потому что у него идеальная точность и он стреляет только в место куда может пробить своей пушкой. Поэтому и красных варриоров с броней на лбу и чаржеров качественно помогает разваливать. Только до сих пор не понял в чем разница между дроном с автоматом и дроном с лазером.
>>48064358 Попробуй с перегрузом стрелять. Но вроде как там надо на грани перегруза, чтобы не саморипнуться. Инфа со слов из ру-дискорда, сам не проверял.
>>48064366 >Только до сих пор не понял в чем разница между дроном с автоматом и дроном с лазером Разница в том что дрон с автоматом говно и кончается, а дрон с лазером бесконечный.
>>48064365 > У нас в игре 95% пушек нерабочее говно Из говна в игре есть только дмрки, либератор-пенетратор, лазер и огнемет до баффа. Остальное всё юзабельно и имеет смысл на 9 сложности.
>>48064408 СМГшка топ. Дестроеров в голову убивает за 2 тапа, точность идеальная, легкая, можно носить с баллистическим щитом и быть неуязвимым до первой ракеты.
Не знаю, было ли это в первой части, но было бы заебись, если бы в игру уникальные стволы добавили, с уникальными аффиксами, типа как в Destiny 2. Типа винтовки Cloudstrike, которая при попадании в критические места вызывала AOE-удар молний.
>>48064413 Да смг тоже заебись. Вобще из рабочего оруия тут есть вещи. Начальная АР нормальная ПП заебатый дробовик на слагах очень хорош ДМРки на роботах мастхев. Но все остальное в говне, его нужно срочно апать.
Из стратагем почти все нужно, кроме всяких дымов и химикатов. Опять же, тяжелая снайперка, которую все хейтят, мастхев на ботах.
>>48064413 Я побегал в таком сетапе. Честно, не понял. Да, дамаг от выстрелов держит хорошо, в частности от ёбанных пулемётчиков дефает, но сучьи ракетчики, Глыбы и танки (на сложности от 7 и выше этого говна дохуя) сводят всё на нет. И щит выпадает из рук. Реалистично, но ёбля ещё та. Короче, не проникся и отказался.
>>48064428 Не знаю, на ботов не брал его никогда. По логике, никак. Но хуй знает что после баффа будет. Проблема ещё в том, что на ботах ты чаще на расстоянии пиздишься, а у огнемёта дальность небольшая.
>>48064431 > Начальная АР нормальная Начальный автомат и смгшка вообще топтир пушки оказались. > ДМРки на роботах мастхев. А нахуя когда ты из любого автомата и ппшки можешь также хедшоты раздавать? При этом суммарный дамаг за обойму будет выше когда всякие бутчеры подбегут и будут пилами ебать. У дмрки буквально нет смысла сейчас. >>48064439 > И щит выпадает из рук. Реалистично, но ёбля ещё та. Короче, не проникся и отказался. Ну вот в том и смысл что ты можешь сам идти в лоб давить сквад из 20 пулеметчиков вообще не боясь ничего. С ракетчиками проблем нет потому что как уже сказал за 2 пульки ложатся. Ну или пару пуль в ракетницу им стреляешь и тогда вообще бесполезными становятся.
>>48064463 > также хедшоты раздавать ДМР позволяют делать это с 200+ метров вынося при этом всяких кулеметчиков. 2 ДМР вроде ваншотит в голову средних ботов.
Кстати, а чего никто не обсуждает в 3 раза повышенное количество ботов на оборонах? Так то потнее стало.
>>48064463 А нахуя это все если дробаш также ебашит в голову роботов с расстояния как и все остальное, только при этом еще и бензопильшиков в мили выносит по паре штук за обойму, когда из автомата ты одного будешь до второго пришествия ковырять?
>>48064463 > Ну вот в том и смысл что ты можешь сам идти в лоб давить сквад из 20 пулеметчиков вообще не боясь ничего. Обычно на локации пиздец, там высыпают всё. Пулемётчики, хуи с бензопилами, танки. Пока ковыряешь одних, прилетает откуда то сзади-сбоку. Но мне понравилось со щитом чисто геймплейно. От первого лица вообще заебись, SMG как лазер.
> Ну или пару пуль в ракетниц Об этом вообще не знал, век живи век учись. Но я реже на ботах играл, чаще на жуках.
>>48064475 > с 200+ метров Нереалистично большая дистанция так-то. Обычно боты поблизости высаживаются. А если это ты атакуешь, то сам выбираешь удобный угол и дистанцию. >>48064487 > если дробаш также ебашит в голову роботов У дробика разброс рандомный и дистанция гораздо ниже, а у пп точность идеальная и можно снайпить. При этом уже на дистанции в метров 20-30 дробовик не ваншотнет в голову, а придется 2-4 раза стрелять. На пулеметы с таким сетапом не выйдешь нормально. >>48064490 > Пока ковыряешь одних, прилетает откуда то сзади-сбоку. Ну это надо со своими пацанами играть чтобы в войсе координироваться и просить прикрыть потому что слева пидорасы стреляют.
Короче сыграл 1 игру. Рельса в помойку. Ни титана ни крашера больше не пробивает. Урон так же занерфлен в говнину что надо +5 попаданий в крашера. Пузо титана я так ни разу не смог взорвать. Щит - все еще хорош, но они похоже обосрались в патч ноте. Понерфили не перезарядку, а общее количество сдерживаемого урона. Броня - работает. И она никогда не была равно нулю, судя по всему броня раньше была равна 100 всегда. Чтобы вы понимали, обычный охотник в броне лазутчика (75 брони) + имбошлеме что дает -3 брони (итого72), убивает тебя за 2 удара. А 2 удара он делает меньше чем за секунду, при этом убежать от него все равно нельзя. Брейкер - все так же топовая хуйня, вместе с дефендером.
120ММ и 380ММ - все такой же неиграбельный мусор. Кинул 120 на прорыв, знаете сколько снарядов попало чтобы убить жуков? 1. Лучше дальше с авиабомбой или точным ударом бегать.
>>48064533 Это не значит, что броня не работает. Собственно, игра так и задумана, что ты умираешь БЫСТРО, если накосячил и должен доджить урон, а не танковать ебалом. С такой философией любая броня кроме лёгкой не имеет смысла, потому что лёгкая даёт самое важное - скорость.
>>48064573 Тебе ничего не мешает также танковать в лайте со стимпаками (за суперкредиты продавалась). Только это бесперспективно - сожрут. Стим нужен чтобы уколоться и убежать, пока он действует один хуй урон не проходит будь ты в лайте или в хеви.
>>48064601 Лайт медицинский не видел ещё. Хочется конечно чтобы существующей брони больше разных модификаторов дали, а не 10 одинаковых противовзрывных.
Им не пушки надо нерфить, а чарджера ебаного, желательно вообще его реворкнуть. Вы только вдумайтесь, блять, самый эффективный способ убить жука - расстрелять ему НОГУ. Чего, блять? У него что там, мочеполовая система? Может пищевод? А может МОЗГ нахуй, в каждой ноге? Ссу на голову разрабу, придумавшему этого противника. Rock and Stone!
>>48064646 с ней не проблема размотать одного но не когда за тобой бегают 5 чаржеров и другие жуки в таких ситуациях и с метаблядской рельсой этим заебно заниматься а всякие безоткатки и калпья это просто кал потому что ты выстрелишь один раз и можешь забыть о перезарядке и ладно бы еще если эта хуйня ваншотала бронепидоров я пробовал разными копробилдами на 9 регать и конечно пройти можно без рельсы но это будто повесить себе гирю на яйца причем киборги еще дают поиграть разной хуетой а вот у жуков просто пиздец изза огромного количества фимозных мобов
>>48064698 нет я говорю что даже с ебущей до патча все живое рельсой это было тем еще фимозом и они решили сделать еще хуже молодцы хули надеюсь огнемет и лазерная пушка заиграли
Че вы все орете что реилган вообще не пробивает чарджеров, если в ансейф моде можно за 2-3 выстрела открыть ему ногу. Вы сами играть в новом патче пробовали?
Провели тестирование самой легкой брони и самой тяжелой с уплотнением. 50 против 200. По итогу легкая бронь на 30% хуже чем тяжелая по полученному урону. Жуки и до этого сносили под 70% здоровья одним ударом так и с тяжелой сносят за два удара. В общем тяжелая броня бесполезная. Я разочарован.
>>48064495 Чисто геймплейно мне больше 1 понравилась, она хоть и не ваншотит средняков в ебыч, но контролировать ее легче. >>48064509 > то сам выбираешь удобный угол и дистанцию. Ну так о том и речь, я с камушка могу половину аванпоста зачистить.
>>48064557 В 1 части тяжелая броня позволяла вобще быть неуязвимым к легким пулям и мелким жукам. То что сейчас в игре, после фикса, не мотивирует брать тяжелую броню вобще, ты критически режешь себе возможность передвижения.
>>48064691 Ага, по ощущениям он какой-то слишком маневренный для своей роли танка-тарана. Когда один, в принципе нормально убивается, когда 2 и больше, уже душат. И этот странный момент, когда быстрее и проще убить, сняв броню с ноги, чем стрелять в голову или небронированный зад.
>>48064849 На реддите была длинная тема с просьбой о нерфе чарджеров. Скорость, маневренность, бронирование и количество ХП делает его overpowered. На высоких сложностях их будет пачка... орбиталок не напасёшься.
>>48064834 Тестировали на маленьком жуке. Т.е средний жук тебя также за два удара захуярит. Ну охуенно они броню починили. Большая стамина и скорость помогут вообще не получить удар.
>>48064849 меня прикалывают его крутые анимации еще когда ты выстрелил ему в ногу с рельсы он споткнулся и вроде приостановился а потом резко скользит в тебя и таранит как обычно сразу видно многотонную хуйню которая за такой короткий промежуток времени может быстро затормозить и потом так же быстро набрать скорость ну а про то как эти уебища дрифт устраивают я вообще молчу
>>48064875 Ну в итоге опять же всё та же самая одна броня Разведчика, окай.
>>48064876 > Достаточно баффнуть пенетру у нескольких хеви пушек вроде автокенона чтобы в ноги нормально бились. А вот хуй его знает. Я сейчас пересматриваю видос >>48064813 и вижу примерно в середине, что рельса вообще дала рикошет в скалу слева. А рельса, на секунду, бронебой.
Так что да, либо бафать другие пушки, либо нерфать чарджера.
>>48064899 Так рельсу нерфанули чтобы на слабом заряде не пробивала насквозь планету. В этом плане правильно, хуйня была слишком сильная.
Бтв хочется чтобы появился какой-нибудь автомат в 1 слот который броню не пробивает, но жуков навылет штуки 3 чтобы толпы чистить. А то пиздец иногда гора трупов навалилась и не прострелить никак, а мобы насквозь проходят.
>>48064899 >нерфать чарджера Пусть уже отберут у него возможность свободно маневрировать при беге, а то это пиздец. У него инерция при повороте как у танка должна быть, а тут он свободно на 180 разворачивается.
>>48064954 Со всеми этими дискуссиями мне пришла в голову мысль, что народ теперь будет больше уделять внимания ботам. Они были менее популярны, чем жуки. Все эти нерфы ботов коснулись в несколько меньшей степени, нежели жуков. Ну окай
>>48064990 Ну хз, в начале было точно наоборот, когда еще миссии по защите были. Там на 1 планете ботов ебашилось по 80к, в то время как на жуках суммарно было 80к
>>48064974 Боты на начальной стадии кажутся просто непроходимым пиздецом, а жуки наоборот изи модом. Всё где-то на 6 сложности переворачивается, но казуалычи ещё не докачались. С ботами хотя бы понятны все условия битвы, можно подкрепления летящие сбивать и тд. А с жуками просто по факту получаешь подкоп на ебало, непробиваемых чаржеров и титанов. Иногда сразу 6 титанов просто по приколу и похуй что тебе нечем их убивать в таком количестве.
>>48065016 Ну да, к ботам подбирается определённая стратегия, которая практически не даёт сбоев. У жуков пиздец. По 3 прорыва сразу, спаун титанов, бесконечные чарджеры и толпа охотников, которые тебя разбирают на раз... дамага тупо не хватает, стратагем тоже. Проходимо, но потно я ебал
Сука, какому еблану пришла в голову идея сделать метеоритный дождь. Это хуета полная. Просто бежишь и тут хуяк - тебе на макушку падает метеорит. Поиграл нахуй. Никаких предупреждений, просто рандомно подыхаешь во время катки. Вот нахуя?
>>48065050 >>48065016 Боты блять рандомные. Рандомные ракеты, которые по прилету просто ваншотят, если нет щита. Автопушка, которая по идеи должна хорошо заходить, в итоге юзлесс кал из-за этого. На ботах без щита вообще жить нереально. Жуки хоть понятно, типа знай беги от них, они валят понятными кучками. Автоботы сука размаываются по карте и тупо хуярят перекрестным огнем без остановки. Пулеметчики вообще пиздец, один уже заноза в жопе, так их ещё и пачками спавнят. Стратагемы почти все бестолковые, кроме лазера, так как боты не наступают одной лавиной почти никогда.
На жуках че? Берешь зит + гранатомет и ебешь в соляного. Толпы чистишь гренами, добиваешь пушкой. Чарджеров одноразовыми ракетами или просто отдаешь на откуп рельсовикам (раньше отдавал, теперь хуй)
>>48064970 > Если стоять возле него, то закручивается как в дарк соулсе и просто не может попасть по тебе Вот только проблема в том, что помимо него с табой танцует ещё полсотни жуков поменьше, и если ты будешь с чаржером хороводы крутить, то твоей жопой полакомятся уже они.
>>48065227 > Рандомные ракеты, которые по прилету просто ваншотят, если нет щита. Хеви армор надевай с перком защиты от взрывов. Тогда только половину сносить будут ракетой в ебло. > Автопушка, которая по идеи должна хорошо заходить, в итоге юзлесс кал из-за этого. На ботах без щита вообще жить нереально. Абсолютно реально. Как любитель автопушек и балистического щита заявляю. У ботов-ракетчиков точность нулевая, они только на рандоме попадают. Дестроеры-ракетчики ебутся с 1 выстрела в голову автокеноном. Если не попал в голову, то 2-3 попадания и аоешкой задеваешь остальной сквад. Офк про 9 сложность речь.
>>48065614 Выше уже обсуждали. Юзай его как дмрку. Издали снайпишь, вблизи зажимаешь (на самом деле вблизи по всем кроме челов с бензопилами тоже тапаешь в голову). На этом инструктаж закончен. Серьезно, просто хорошая по статам пушка.
>>48064555 >Ни титана ни крашера больше не пробивает. Урон так же занерфлен в говнину что надо +5 попаданий в крашера. Пузо титана я так ни разу не смог взорвать. Перегруз включай, на нем бронепробиваемость плюс-минус как была, но нужно прям на тоненького заряжать, за мгновение до отрыва рук.
>>48065547 Щит как был имбой так и остался, рельсу убили в 0, лазерная пушка всё такоеже говно, крашер теперь стреляет сильно менее точно, я переключился на его огненную версию. Народ теперь на жучар с тесла-пушками гоняет в основном, огнемёт пробовал - да можно выжечь крашера с трети - половины балона, но для этого к нему надо подойти близко, что сильно снижает полезность огнемёта, учитывая что он не стагерит как рельса.
>>48065708 Хз как огнемёт вообще юзать пока не добавят какую-нибудь броню антипригарную. Каждый раз сам горю потому что жуки останавливаться не намерены.
Электропушка на макросе ебет (800 мс задержка), не рельса до нерфа конечно, но чарджеры падают вполне. Щас пробежал с двумя рандомами кампанию на 9 сложности. Челики тоже с электропушками бегали. Новая мета походу.
>>48065986 Это да, чарджер может упасть с 6-7 выстрелов, а может и 10 впитает на похуй. Титанов одному долго ковырять, я хз сколько выстрелов надо. Бегал вокруг точки эвакуации от титана, раз 30 точно по нему влупил, прежде чем он обмяк. Если есть возможность, лучше бимбу кинуть или рельсу орбитальную.
бросатель дуг заебись вчетвером брать и насиловать всех в жопу только играть придется более слаженно и не стоять на линии огня чтобы друг друга не захуярить
>>48066162 Сбегал с ним 10 миссий так и не понял по какому принципу молнии отскакивают. Иногда вбок на километр достают тиммейтов, иногда в упор к врагу игнорят.
>>48066170 потерпи пока разрабы пофиксят ее и кучу другого неработающего говна хотя теслапушка по сравнению с другими пушками стратагемами вполне себе работает только ее разряды могут блочить трупы жуков или какието мелкие препятствия но в целом она заебись чистит мобов
>>48066311 По брюху ебать, мы понерфим вам рейлган, чтоб вы выцеливали каждому титану брюхо с автопушки, а на 9 сложности их штуки 2-3 ползает. Замечательный патч 10 из 10 на кончиках пальцев просто.
>>48066323 Хуй его знает, сам сейчас не знаю с чем ходить: огнемет тестил, по-моему не оч все равно, чарджер все равно таранит, стана нет, зато еще и себя сжечь можно запросто.
>>48066538 Говно какое-то, ну ок, сделайте так чтоб рейлган пробивал бронь только в режиме перегрузки, это сделает его реально интересней в использовании, потому что придётся таймить выстрелы. Урон то нахуя ему убивать в 0? Ну или пускай алтернативу ему дают, чтоб бронь сбивать можно было, когда вокруг тебя бегает 3 чарджера и 2 титана на 9 сложности. Полагайтесь на стратегемы лол, ну ок сделайте рейлгану с корабля ваншот любой цели и чтоб от с прокачкой оружия корабля стрелял 2 раза в разные цели, чтоб на них полагаться, а то там большая часть стратегем это непробивающий тяжелую технику и титанов с чарджерами пук. Чем говно то чистить если выбор состоит из орбитального рейлгана или лазера которые с диким кд и не таким уж и высоким уроном, да 500 бомбы, которой надо попасть.
>>48066905 попробовал огнемет говно чуть менее вонючее чем было до патча в целом нихуя хороших баффов не сделали только обосрали то что раньше ебало так что пусть нахуй идут со своим балансом >>48066808 ну убивай чаржера орбитальной рельсой одного ваншотнешь а дальше терпи 4 минуты или сколько там кд на титанов похуй их болие лимение убивала 500 кг бонба но рейд босса в виде чаржера теперь дольше ковырять и главное не забывать что их на 9 сложности тебе по 5 штук на ебало высирают
>>48066808 > Полагайтесь на стратегемы Ну тут тоже такое себе. На высоком уровне тебе ебанут аффикс с увеличенным кулдауном на вызов стратгем на 100%, либо с увеличенным откатом на 50%, а затем выкинут на голову 4 титанов и 6 чарджеров. Ну хуй знает. Я бы взглянул на то, как разработчик будет успешно проходить миссии на этих сложностях, но ещё сильнее хочется взглянуть на то, как он это будет делать с рандомами. Можно сделать допущение, что грамотные сквады всё это пройдут, но много ли грамотных сквадов... Другой вопрос, что можно добиться комфортной игры, просто снизив планку сложности, благо тут целых 9 уровней сложности, хоть под пефко, хоть обливаясь потом и разбивая клавиатуру.
Но если говорить об уровнях сложности от 7 и выше, то видно, что игру ещё балансить и балансить. Броню, оружие, врагов, стратагемы, события — слишком много составляющих. Что сказать, будем посмотреть.
>>48067049 Оно технически проходимо, только душно и тупо. Доджишь патрули, если сагрил, то убегаешь, на эвакуации врубаешь сабатон. Челенджа нет, просто унылота. Тут концепт открытой карты, где ты всегда можешь съебать на все 4 стороны работает, но далеко не на веселье.
Чего хочет дизайнер понять трудно, если б у него была игра с линейными уровнями - хуёвое оружие рвало бы жопы, но на открытой карте с медленными/косыми соперниками игрок просто убегает от боя и ему не сложно и не весело.
Только зашел в игру, не понимаю что тут делать? Сначала нашел миссию на какой-то планете, но меня из нее выгнали. Видимо потому что я был 1лвл. Потом тыкнул другую миссию, там мы дефали площадку от 1,5 жуков, их реально почти не было, я может парочку убил. Выбираю еще миссию, написано 40 мин, это типа ее продолжительность? Тогда почему я ее прошел минуты за 2 с каким-то челом?
Алсо напротив миссии написано типа что нужно 4 чел. Их надо ждать? Я просто тыкаю готов когда ко мне присоединяется еще один игрок и мы в двоем в итоге. Короче вообще прикола не понял.
Маленькой инди-студии нужно время, чтобы сделать патч к патчу, а потом еще подумать над фиксами патча и над балансом, пынемать надо. Потерпите месяцок.
Тесла пушка и лазер дрон - это единственно эффективная мета 9 сложности этого патча. Стратагемы тоже не поменялись толком. Лазер + Орел500кг бомба или Орбитал рельса + ОрелРБК500/ковровая. Роботов еще не смотрел.
Ща дебилы насрут себе в шатны до 10к онлины, и начнут наконец-то делать то, что им пишут, а не то, что им в даунские головы приходит. Жаль, что только онлина с этого не вернется
>>48067465 Онлин и так съебёт, хайп штука проходящая. Сейчас люди играют, потому что это форс на самоподдуве. В нормальном состоянии 50к онлайна в праймтайм - край для такой игры.
>>48062183 Согласен. На этой неделе качал лвл на 9 сложности, заебало пиздец. Выкатываюсь на 6-7 веселиться и похуй на все. Зато с 22 по 35 лвл вкачал.
Блять только рейлган вкачал, а его уже понерфили. Сегодня весь день не мог понять как из него ваншотать, все отлетает от брони. Еббаный сыр, как меня заебали титаны, просто ПИЗДЕЦ
>>48067548 У верминтайда долгое время 10-20к было, о чем ты. Тут хотя бы реиграбельность есть и много кооп механик с просто смешными ситуациями, а не сходишь с ума на сейм 10 мапках по кругу годами.
Бля, а как чарджеров-то теперь убивать? Неужели на эти базуки снова пересаживаться? Копьё у меня не то, что чарджера, титана захватит в прицел не могло.
Вкатился, наиграл часов 5, расслабляюсь на троечке с рандомами, всё по кайфу (хотя иногда может толпа жуков начать душить, хуй пойми как это работает, наверное челы разбегаются и с кучи патрулей говно приводят). Наверное, скоро на 4-ю сложность пойду. Читаю тред и не въезжаю, местные шизы по кайфу играют или жопы рвут непонятно зачем.
Даже в дипроке, когда он был довольно изичный на четвёрке (до прикручивания кучи сомнительных механик и задач), на пятёрку редко прыгал, ибо нахуй надо жопу рвать, когда можно жуков на расслабоне крошить и наслаждаться атмосферой.
>>48064734 3-4. 4 если проебался и не дозарядил. А так три хороших выстрела гарантия сбития брони с лапы >>48065056 зааяжай ее, ебанько, и не будет рикошета.
>>48067252 >Видос Это лог боя из DCS? >>48067194 >не понимаю что тут делать Бегаешь, задачки на карте делаешь, потом запрашиваешь процедуру экстракшон >но меня из нее выгнали. Видимо потому что я был 1лвл. возможно, но тебе сначала не должны быть доступны миссии которые требуют метабилды, так что скорее всего просто не понравился. >Потом тыкнул другую миссию, там мы дефали площадку от 1,5 жуков, их реально почти не было, я может парочку убил. Скорее всего миссия на деф 1го уровня, которая самая легкая и чел с которым ты был поставил минометы, которые всю работу сделали за вас >Выбираю еще миссию, написано 40 мин, это типа ее продолжительность? Тогда почему я ее прошел минуты за 2 с каким-то челом? Миссия длится 40 минут, но ты подключился к челу, который уже выполнял её, тут есть фишка, что можно запросить подкрепление когда ты уже высадился(не путай со стратагемой "подкрепление" которая ресает союзников), и к тебе рандомный челик залетит, просто вот ты и залетел по вызову когда он уже закончил всё и пошёл на эвакуацию. >Алсо напротив миссии написано типа что нужно 4 чел. Их надо ждать? Можно не ждать и идти вдвоём, но если ждать, то челики подключаются по одному, раз в полминуты-минуту будут залетать. Но лучше бы с кем-то в голосе за коопится, если у тебя нет знакомых ищи по тематическим дискордам себе товарища, так как, на высокой сложности очень важна командная игра, чтобы все были рядом, ну там могли дамагом скинуться в одного жирнича, или отойти в одну сторону когда есть понимание что наступление увязло и вас душат толстые враги и т.п.
Рейлган все, мертв. Вчера долбил по чарджеру, сплошные рикошеты, тупо юзлес, оружие попущено на уровень я даже хз чего, пулемета стартового с ногами? С другой стороны чарджеры теперь реальную опасность представляют, нужно иметь хоть 1 огнемет на команду чтобы с ними разбираться хоть как-то
>>48068651 >Но лучше бы с кем-то в голосе за коопится, если у тебя нет знакомых ищи по тематическим дискордам себе товарища, так как, на высокой сложности очень важна командная игра Ясна. Очередной высер для социоблядищ. А я уж думал что-то интересное.
>>48068876 >Очередной высер для социоблядищ. А я уж думал что-то интересное. В дип кок галактик играл? Чем-то похоже, с рандомами вполне играется под пивко. В соло духота какая-то, в отличие от раннего дипкока кстати.
А пока вы дрочите часовыми пробежками свои копейки на косметос, отдел псионики уже всё анлокнул и позволяет причаститься к этому всем желающим в пару кликов
>>48069076 а где искать друзей в команду? я с корешем две миссии прошел и стух где обещанный фан? пока только вижу осоый дроч в быстром вызове подкреплений с воздуха а в остальном пока не понял откуда столько хвалебных отзывов ...
Побегал 7 против жуков, что-то пиздец. 9 открыта, но не вижу смысла туда идти, игра превращается в лютый пердолинг и перемогу, ебейшую духоту. Ебланам надо вводить какие-то модули для хайлвла, чтобы вешать в оружия можно было и бегать, как в монстер хантере
Пока ебанутая духота, на 7 задушился пиздец. На роботах норм, бегаю с пушкой
>>48069172 Просто нужен способ ебать чаржеров и титанов чуть более стабильно чем ядеркой четко в жопу. Танчики ваншотаются, дредноуты роботов ломаются даже из пистолета в спину. А у титана нахуй даже после уничтожения всех мешков хп остается и из слабого оружия тупо не добить никак.
>>48069181 Это да, согласен, вариант с жопой не работает просто. Взял хвалебный огнемет на 7 сложность, бля чарджеру похуй, втф? Пацан даже не горит, ему поебать
>>48069172 7-9 на жуках до баланс патча вполне норм было 7-8 роботы тоже были съедобны, 9 тупо брони дохуя, нужен норм состав и подготовка. Но в новом балансе на роботов не ходил, жду еще баланс патча и мехов
>>48069184 Хз, у меня чарджер даже в лицо горит. Там другая проблема которую я у протыкап на ютубе вынюхал и до сих пор не уверен насколько правда: если у оружия нет тега Explosive то в жопу чарджера идет только 10% дамаги.
>>48069181 >>48069184 Надо чтобы как в первой части рпг и одноразовые базуки убивали чарджера(отрывали ногу сразу или жопу чувствительнее сделать) Или класс брони снизить, чтобы 15-20 патронов автопушки убивали в борта/ноги)
>>48069218 > Или класс брони снизить, чтобы 15-20 патронов автопушки убивали в борта/ноги Автопушка убивает ногу с 2-3 попаданий. Нюанс в том, что тебе надо идеальный угол подобрать стоя позади него или получишь рикошет в тиммейта и аллаха.
>>48069242 Да но этот дроч, когда тебя ебет еще 3-5 чарджеров и пара титанов коптят жопу тебе или рядом бегующему огузку, то выцеливать правильный угол это брюх.
>>48069258 А знаешь че самое смешное? У базового автомата, пистолета и литерали чего угодно этот угол шире. То есть автопушка конкретно по чарджеру пенетрирует хуже чего угодно в игре.
Что с подсоединением других игроков? КОгда стартую новую миссию, всегда сразу залетает полный стак. Но если они после этой миссии выходят, ты остаешься один, больше не заходит вообще никто. И даже новый маяк кинуть нельзя. Что я делаю не так?
>>48069370 500 кг, удар рельсотрона по выжившим, оторвать жопу выстрелами рельсы или автопушки. В чем проблема? Да епт, они буквально эвакуировались с миссии, то есть им не было проблемой это пройти даже на скрине. В чем мем то?
>>48069557 Да нет никакой проблемы это пройти, просто это залупа а не геймплей, когда ты бегаешь кругами 4 минуты вокруг спота, чтобы потом на характере забежать в шатл и съебать.
>>48069567 А нахуя тебе на характере бегать, если у тебя дохуя чего в стратагемах чтобы разнести все что собралось вокруг? На секунду встать, пробить код и метнуть да хоть себе под ноги не проблема, у той же 500кг код элементарный. Площадка маленькой, чарджеров много, они мешают друг-другу пройти - один взрыв и половина этой кучи готова.
>>48069574 3 стоят подальше, и спецом агрят на себя говно. 1 бегает среди домов и выводит ученых, пока вокруг тихо. Проходили этим методом у ботов, сомневаюсь что у жуков как-то сильно по другому.
>>48069580 Да потому что игра всё равно ещё хуйни наспавнит, а стратагемы кончатся. Всё равно бегать придётся.
Если ты предлагаешь 3:50 терпеть, а за 10 сек до эвакуации аккуратно собрать мобов в кучу и дать по ним стратагемами - а зачем? Проще уж в шатл забежать, если водили нормально и не месте посадки нет жуков.
Проблема только в том, что это душно. Накосячить можно только проебав логово сталкеров, они единственные кто догоняют и ебут.
>>48069610 >вместо того чтобы брутфорсом убить всех на карте, игра на максимальной сложности требует кооперации отряда для эффективного выполнения миссии >игра сделана неправильно, нужно чтобы всех убить можно было Даже если тебе так нравится меситься в позиционном бою, что тебе мешает этим и заниматься, пока челик выполняет задание?
>>48069635 > игра на максимальной сложности требует кооперации отряда для эффективного выполнения миссии Это присутствует на литерали всех миссиях кроме дефа ученых. 9 миссии роботов вообще казуальны с очень редкими проблемами из-за ракетчиков. Но на этой хуйне ученые просто за наносеку дохнут потому что мобы прямо на перекрестке высаживаются где проходят все пути и в метре находится выход для ученых. И ты физически их спасти не можешь потому что вот высадилась хуйня с огнеметом, да? Ты его убьешь и он взрывом после смерти всех заберет. Не убьешь он сожжет. > что тебе мешает этим и заниматься, пока челик выполняет задание? Только этим и приходится заниматься пока стелс парень смотрит на ураганный геймплей (ходит по пустой базе и жмет кнопки)
>>48069634 У орлов время перезарядки только если они полностью сбросили боезапас. Повесь под брюхо 500кг, бомбы и кластерные, и у тебя будет 10 вызовов, идущих практически друг за другом. Можешь карту в каменный век вбомбить, четырежды. А кроме тебя там ещё три челика бегают, представь какая там суммарная огневая мощь.
>>48069502 Ну, я, как одинокий волк, всё таки пожалел, что потратил свои кровные. Игре пиздец как далеко до баланса, из-за хайпа качество рандомов на очень низком уровне, без 2-3 друзей тут нехуй делать. Игра хороша, но закатываться в неё стоит через полгода минимум.
>>48069723 Да расслабься, уже и на кудахтере никак не анлокнуть, жиды литературно за несколько часов сваяли фикс и выпустили патч. Пынемать надо, где угроза донату, а где лошки потерпят кривой баланс
>>48069634 Самые хитрожопые рандомы на пузе ползают и не аргят жуков, хоть 4 минуты, хоть 2, потом спокойно заскакивают в шатл. Не на всех картах так получается.
Мне огневая позиция (которая турель с ручным управлением) пиздец заходит. Ренж ебнутый, убойность пиздец. Если нормально поставил - зона под контролем. Да, до первого чарджера, он её ванжотит нахуй вместо с хелдайвером
>>48069756 Сталкеров вали из праймари, у них брони нет, просто вагон хп. Жирнича - если хочешь то херачь с автопушки в жопу, просто прыгай в его сторону и чуть в бок, когда он на тебя несется, челик откроется для выстрела и будет от каждого станлочится, так что полной обоймы может и хватить. Из альтернатив можешь вместо автопушки заказывать одноразовые гранатометы. Их прилетает в пачке два, откат чисто символичная 1 минута, и двух попаданий в любую точку на теле должно хватить чтобы жирнича прибить. Лучше если будешь бить в одну точку, первый выстрел снимает броню, второй прожаривает мясо. Даже если не убил, то хватит любого оружия чтобы добить его выстрелами в тоже мясо. Из саппорт оружия могу порекомедовать ещё огнемет - половина или полная канистра, и жирнич спекается.
В плане стратагем кидай на него бомбы с бомбовых налетов, обычный орбитальный удар. Даже если не убьют, то снимут броню и оголят мясо. Самое идеальное если прокачаешься до орбитальной рельсы, она их просто ваншотает, хоть и перезаряжается долго. Но это скорее когда тебе очень срочно надо.
>>48069756 Это кооперативная, командная игры. Тут надо rely on teammates. Собственно, один друг убивает сталкеров, другой - чарджера, третий вызывает патроны, чтобы у других друзей боезапас не кончался. Ты в это время должен нажать эмоут для поддержки боевого духа и чуть сильнее мурчать в дискордике. Если что-то из этого не получается - ну извините, дело в тебе.
>>48069881 как я могу rely on my teammates когда эти дебилы увидели buff напротив orbital 380mm he barrage и начали кидаться этим useless говном которое было таким же useless говном до патча и мне unironically безопаснее пойти в solo трахать stalkers + charger
>>48070084 Мы вчера на 6 работали, я тупо не мог вызвать ядерку чтобы лабу взорвать, она только приземлялась, сразу ее сносила какая-то падла. Там было все: 2 титана, я не ебу сколько чаржеров, жирничи с жопной артиллерией, сталкеры, все спорсмены короче. Я вызывал эту ядерку раз 5 и не мог взорвать, звучит как плохой сон, да. Я просто бомбанул и вышел, рот ебал таких обновлений, жуки лезли просто потоком, мы не могли вчетвером от них отковыряться. И это 6 лвл, который я соло пылесосил до патча
>>48070084 Ну ты и соня, тебя даже недавние патчноуты не разбудили. Кроме увеличения кол-ва необходимых убийств, на миссиях зачистки еще и спавн увеличили, наслаждайся
Как блять воевать с автоматонами? Что это за пиздец? Почему пушка не пробивается в УЯЗВИМУЮ ЗОНУ БЛЯТЬ? Чем убивать Глыб и прочий кал? Какого хуя это считается проще жуков? Жуков я разваливаю на изи блять
>>48070530 > Почему пушка не пробивается в УЯЗВИМУЮ ЗОНУ БЛЯТЬ? Потому что сталь. Чем угодно бронебойнее автоматика пробивается. Автопушка за 2 выстрела хоронит. С танками также, но к ним и на крышу можно залезть из автомата расстрелять. Или гранату на крышу кинуть и ваншотнуть. > Чем убивать Глыб и прочий кал? У него в центре ебала глазик-прорезь. Туда из снайперки и прочего бронебоя ваншотится. Либо как в дарк соулсе танцуй и спину из чего угодно долби, хоть из пистолета.
>>48070530 >Почему пушка не пробивается в УЯЗВИМУЮ ЗОНУ БЛЯТЬ? Рельса не пробивает, тебе нужен взрывной урон. >Чем убивать Глыб и прочий кал? Девастаторов - почти куда угодно, у них средняя броня, которая даже базовым автоматом пробивается. Голова вообще не бронирована, один хедшот и клиент готов. Опасны щитоносцы, но там нужно аккуратнее целится и желательно издалека. Глыбы - хедшот точно в шоколадный красный глаз на носу, нужно несколько попаданий. Либо можешь стрелять в радиатор на спине, иногда может взорваться без смертельного урона, но глыба после такого сама взорвется от перегрева через некоторое время. Танки - радиатор на спине. Самый жопный противник, лучше потратить стратагему, чем фланговать. Турели - те же танки, только на турели и без пулеметов.
В целом, киборги гораздо проще из-за того что все их бронированные юниты относительно легко убиваются с пары попаданий. Сложнее они потому что стреляют, и, сука, болезненно. Особенно опасны ракеты. Некоторые советуют брать на них щиты, как по мне лучше держать дистанцию и бить издалека, у них точность очень хреновая. От ракет нужно будет только уворачиваться, летят они долго, но без тяжелой или антивзрывной брони ваншотнут.
>>48070561 > Танки - радиатор на спине. Самый жопный противник, лучше потратить стратагему, чем фланговать. Танки которые с зениткой на башне ломаются чем угодно. 2 гранаты в тело и минус. А танчик-танчик с пушкой большой уже надо немного постараться.
>>48070572 Ну есть такие. У них четверной скорострельный лазер типа такого. Странно что у него корпус как у обычного танчика, а броня и хп гораздо ниже.
>>48070587 У роботов в принципе дохуя вариантов. Одних бомжей-терминаторов 18 видов судя по ютубу. Недавно впервые увидел терминатора с хеви пулеметом, например. Не дестроера.
>>48070561 >В целом, киборги гораздо проще из-за того что все их бронированные юниты относительно легко убиваются с пары попаданий. Вы блять прикалываетесь? Ракеты? Ваншот. Турель ебнула рядом? Ваншот. Танк ебнул рядом? Ваншот. Камикадзе прыгун? Ваншот!
И это все под щитом.
Целишься глыбе в ебало? Тебя из-за укрытие ебашит 4 ракетчика фулл залпами. Целишься? Тебе просто прилетает 100 и 1 ваншотящая хуйня.
И при этом я дольше чем на 1 секунду на месте не останавливался!
В каком месте это проще? На жуках можно по 5-10 секунд стоять слакать в щите устраивая блять тир, попутно дроча другой рукой.
>>48070599 > Камикадзе прыгун? Ваншот! У них джетпаки взрываются, стрелять ндао аккуратнее. По ногам или головам. Или расстреливать чтобы не долетели. Или после кила отпрыгивать. Они так-то летят тебя на меч сажать, а не взрываться. > И это все под щитом. Фикси руки и щит не нужен будет.
>>48070587 >никто не хочет на автоботов ходить. Интересно, почему же? Может потому что это не отбалансированный кал, особенно после блять нерфа рельсы?
>>48070622 Пиздишь хуесос. Только что блять в турель радиатор хуярили со всего что пробивате "Легкую броню" и все рикошетило. Только с 5 выстрела перегруженный рельсы убило.
>>48070629 Радиатор на СПИНЕ только у глыбы есть потому что спина есть только у неё. И у глыбы спина чем угодно бьется. У турели и танчика радиатор надо любой ракетой, автопушкой или рельсой.
>>48070716 Кадет, пересмотри обучающие ролики. Используй рельеф, создавай тоннели в которых враги будут мешать друг другу стрелять. Надень щит не пидорский энергетический, а мужской стальной, кинь смоки. Вариантов масса.
>>48070716 Если между вами 20 метров - не попадают. Если ты нажал alt у них автоматически идут промахи против тебя ещё какое-то время Туман - они мажут. Дым - они мажут. Ты пострелял в их сторону - они паникуют и мажут.
>>48070744 > Они нихуя не косые. Чел ты встань перед одиноким ботов на дистанции 10 метров и смотри как он мажет. > C 50 метров щас ракеты точно в ебало с учетом того что я стрейфил. Ракетчики скорее себе в ногу выстрелят литературно чем в тебя попадут, лол. А дестроеры-ракетчики просто залпом стреляют чтобы хоть какой-то шанс на попасть был. Этим можно ракетницы наплечные отстрелить просто.
>>48070747 >Чел ты встань перед одиноким ботов на дистанции 10 метров и смотри как он мажет. Мать твою ебал пиздабол. Иди в игру выше 1 сложности зайди, я прямо щас в бою нахуй. Девастаторы ебашут с упреждением и меткостью лучше среднего игрока
>>48070752 > Иди в игру выше 1 сложности зайди От сложности статы врагов не крутятся. Меняется их количество и вариации доступные. > и меткостью лучше среднего игрока Для гейпадодебилов в игру встроили ебейший аим который позволяет идеально каждого клопа выстреливать без промахов, а на мышке достаточно просто мышку блин на врага навести. > пиздабол https://youtu.be/ntp6SJ58Lsk?si=tmxdwTjhzRLPkTVG&t=136 да вообще охуеть какие снайпера лол
>>48070767 Хз, но высадка проигрывается с охуенной скоростью, уже 2% проебали и проеб продолжается. Эти ебланы походу в микропатче чет крутанули им по точности или что блять. Такой хуйни быть не должно.
>>48070787 Ну вот посмотрим на тебя кукаретика. Алсо я хуею девастатор с щитом щас наверное аим 80% имеет, один из самых опасных врагов, раньше эта хуйня была просто мясом для ебли. Которого по приколу убить можно было из пистолета.
>>48070786 На захват планеты влияют только успешные высадки. У неё есть некий запас хп, и каждая успешная эвакуация вносит этому хп урон. При этом есть пассивный реген хп, и если достаточно игроков не атакуют, то это хп откатывается быстрее, чем его сносят. Можешь посмотреть в секторах жуков что Фенрир III, где сидит большинство, кое-как продвигается, а вот на остальных планетах 3.5 челика, и они не вносят импакта чтобы сдвинуть освобождение хотя бы на полпроцента.
Хз в курсе ли тредик, но один из советов на загрузочном экране говорит о том, что чем больше вы стреляете в сторону жестяных банок тем хуже у них точность. Наверное поэтому у меня нет особых проблем с ними, пока вы пытаетесь попасть в глаз и ловите ракету, я просто стреляю во все, что движется и магическим образом ракеты начинают пролетать мимо. пулемёт энжоер
>>48071009 ГМы могли просто накрутить бешеный реген планете, чтобы больше народу успело принять участие в освобождении. >>48070986 Это особенно на ракетчиках заметно. Если даже хотя бы недалеко от него летают пули, то он начинает стрелять куда угодно, только не в цель. Но хз работает ли на девастаторах - на пулеметных точно нет.
>>48071089 Кто-то из разрабов действительно считает стелс геймплей увлекательным. Один хуй даже писал в дискорде, хуле вы ноете за 8-9 сложность: "играйте по стелсу, пропускайте патрули".
по стелсу прикольно сыграть чисто если хочется нестандартно посрать но в некоторых миссиях ты по стелсу никак не сыграешь даже если игнорить всякие гнезда и сайд обжективы как например на миссии с рудой как только ты вызываешь эту дрисню тебе высирают врагов плюс есть крутые моменты где ты можешь ползать и ни разу не пернуть за миссию но арта киборгов волшебным образом узнает о тебе и начинает хуярить отсюда следует вывод разрабы пидарасы
>>48071133 Предупреждать надо о таком, если бы я знал, что это стелс, я бы изначально игру не купил. Кто вообще в стелс играет бля, жанр говна, щас стелс это в кустах сидеть и ждать пока враг к тебе подойдет на смерть - вот это стелс. Ну хитман там еще и тоже хз, можно ли его стелсом называть. Я ненавижу блин стелс, где нужно раком от мобов шкериться, это тупо бред, трата времени. Я хочу струлять мощно и не целясь, хочу чтобы был такой себе мусо, только с пушками, тавер дифенс, где я- турель, нахуй мне этот стелс, хррртфу блядь
>>48071234 > И блять патруль вызывает говно меньше чем за 1 секунду, какой впизду стелс? Я охуеваю с хлебушков итт. Одного блядь обычные мобы унижают, второй не может догадаться что у роботов подкрепу вызывают только комиссары (с 1 мечом и пистолетом офицеры), а у жуков только желтые клопы. Просто потрать 2 пульки на них и не будет подкреплений никаких.
>>48071263 Так до последних апдейтов все нормально было. Я, конечно, без тимы, но мне интересно, в пачке тоже навязывается стелс или плюс-минус так же как раньше.
>>48071275 Че значит навязывают стелс? На ютубе ест ьвидосы где челы в соло и по стелсу и в открытую 9 сложность проходят. В пати тоже можно и так и так (но чаще всего кто-то обсирается и начинается мочилово)
>>48071291 Из-за стелса или ребаланса мета снаряги? >>48071296 >навязывают стелс Типа если не хочешь попасть под практически бесконечный после последних патчей спавн - ползи на пузе и трясись от каждого патруля или кучки жуков.
>>48071234 Надо просто потерпеть, и потом наконец-то сделают алярм, как в ХД1, не с первой секунды, а со второй, чтобы был хоть какой-то шанс пиздить патрули заранее. Надо потерпеть...
>>48071309 В целом понимаю, тоже попытался на разных сложностях побегать - тупо не играется так как уже привык, сразу отрицательное желание продолжать.
>>48071255 > а у жуков только желтые клопы Любой жук вызывает подкреп. Тогда недобитый блять повелитель роя без двух лап пустил струю. >только комиссары Прямо щас дестроер выслал ракету.
да игрокам в калдайверс только и остается терпеть ждем когда высрут sickle не терпится посмотреть смогут ли они метовую пушку из первой части обосрать во второй
>>48071332 > Любой жук вызывает подкреп. Тогда недобитый блять повелитель роя без двух лап пустил струю. > Прямо щас дестроер выслал ракету. За 40 часов ни разу такого не было
>>48071370 >>48071234 А ты костюм на стелс надень и мапу постоянно чекай на предмет красных огоньков. Меня детектят исключительно на обджективах и то через раз.
Почему тиммейты такие пидорасины? Секите фишку, сложность восьмерка, яйца, реально 1в3 тащу катку чищу обджективы и кладки, покуда 3 имбецила в центре карты просирают реинфорсменты. Все почистил, осталась одна капсула и одна кладка, хилок нет, патроны почти на нуле, лезть в ближайший аванпост с пустыми карманами в надежде найти что-то стремно ибо игра спавнит и агрит как не в себя.
Нахожу укромный уголок, впервые за 3 миссии вызываю патроны, тут же визг "Я ТИБЯ НИНАВИЖУУУУУУУУУУУУ!!!!" и кик. Пидорги, бля, 20 минут жизни на смарку ПС Что сука характерно у меня левел 22, у припизднтых 30-50, как эти уебаны дроча игру 24 на 7 не научились обджективы делать для меня тайна.
1) Для стелс игры нужно чтобы враги не могли спаунится меньше чем в 500 метрах рядом с игроком. 1 Вебм. 2) Для стелс игры было бы неплохо чтобы у мобов саммонеров (я кстати подтверждаю что у жуков кто угодно суммонил дерьмо, тут походу лишь реально 1 вид мобов, пока не разобрался только к ним прыгнул), было какое-то ограничение на дистанцию с которой происходит саммон. 3) Для стелс игры было бы неплохо чтобы они не могли делать это ВНЕ ЛОСА игроков. 4) Для стелс игры было бы неплохо чтобы блять не было таких аффиксов. 5) Для стелс игры карты должны подразумевать возможность стелса. Вот на этой карте, был аппендикс, в котором 1) Тяжелая фабрика 2) Легкая фабрика 3) Средняя фабрика 4) 2 минометных расчетов. И сам он ну 100 метров от силы в диаметре. Естественно начался буквально бесконечный спаун робов ну и ни о каком стелсе речи нет. Просто нонстоп война которую невозможно выиграть. /
Так что очередная игра, в которую свою разработчики даже не то что в 7мую сложность не играли, они блять даже дай бог 4рку проходили. >>48071469 Как стелсить когда хуйня как на 4 пике? Вопрос без иронии и подъеба.
>>48071574 И что касается точности, я только прыгнул на ботов, ибо правительство супер-земли приказало. И мне кажется такой точности у тяжелого лазера быть не должно. Ибо хуй с ним когда он один, но их же может идти и 5 и 10. Ракетами эти пидарасы кстати стреляют так же что-то ОЧЕНЬ метко для такого урона. Глыба чет тоже пизда неприятно точный своим лазером и ракетой.
А так да, приваливающих на кораблях ботов реально проще расхуярить чем жуков, но сами бои против жуков как то проще. Типа жуков на 7-8 чистил, тут на 6рке глаза из орбит.
>Стражник не видит сидящего в двух метрах от себя игрока и говорит "Должны быть это был ветер" >пиздец разрабы дауны!11 >Противники адекватно видят игрока >пиздец разрабы дауны!11
Как можно в такой игре играть по стелсу, когда патрули появляются чуть ли не на тебе? Это просто пиздец. В рот ебал разрба с фиксом тяжелой брони. На пике тяжелая броня и 50% резист от взрыва.
>>48071574 >Как стелсить когда хуйня как на 4 пике? Вопрос без иронии и подъеба. Если на точке есть враги, кидай рядом синюю стратегему чтобы они съебались её проверять и делай черное дело. Если враги салерчены, то земля стекловатой братишка, просто забей.
>>48049617 ебал я эту псину (ты бы и собаку, дада), столько френдлифаера не делает ни один тиммейтодебил со своими 380мм калобомбами. Каждый, блядь, ёбаный раз она меня хуярит, даже если это не моя блядская собака. Сука кикал бы каждую мразь кто это проносит на 8-9 сложность.
Щит имба и не контрится. Дело не в выживаемости как таковой, а в том что то он даёт инвул к стаггеру, аимпанчу и позволяет пропустить минимум одну попытку игры ввести тебя в состояние рагдола. На жуках это в основном от плевателей-артиллеристов срущих с неба говном. Тупа аегис от ваншота рандомной хуйней + тут еще и метеоритов добавили в ласт патче.
>>48070889 Ну и вот прошли спокойно одну операцию с пацанами. В чем нах проблема? Разве что в первой миссии от астероидов полегли раз 15 пока не поняли что свет на земле это место их попадания через 5 секунд.
>>48049996 Бля ну хуй знает, как по мне на топ сложностях фул мусора играют. То туреледебил с 4мя нахуй турелями против жуков зайдёт. То клоун с одними орбиталами, иглами и одним ебаным пулемётом. То хуесос нарядится в фаерстартера (огненные гранаты, дробовик, напалмовый удар, огнемёт, джетпак и блядь огненные, нахуй, мины блядь!) и ливнёт через 5 минут потому что сосёт хуй. Ебал я в рот этих "гигачадов" что презирают мету. Понабирают дерьма так что блядь просто невывозимо в соло это вывезти, особенно на автоматонах (на жуках велдером солить всё еще получется, но это потому что его пока не понерфили лол).
Почему во всех новостях про недовольство этим кривым патчем с балансом недовольные игроки сравниваются с соей и нытиками? Вот откуда вообще такие тейки у новостей? Эти ж дебилы даже в игру не играли, даже не понимают, о чем идет речь Работайте, братья, там уже какой-то главкукож от игростудии с извинениями выполз и сказал, что работа над правками идет
>>48071986 >Только алярм тебя не видит, Видят, всегда видят, это пиздешь что НПС не видят игроков, патрули и прочее говно постепенно идут всегда в направление игрока и спаунятся как можно ближе к нему.
Разрабы дауны. То есть Алярм вызван, не убит, и начинает потихоньку идти в сторону игрока.
Хорошо арровхед игру "забалансили" -100к онлайна. Продолжайте дальше нерфить все к хуям не фикся первопричину меты. Бронированные враги, не работающая броня и стратегемы со штарфом в 100%/50%. Буря с молниями особенно понравилась. Играть теперь не весело. Метеоритный дождь тоже всем понравился.
>>48072058 В первой части орбитальная рельса 60 секунд в КД, а тут 210 нахуй и то если на штраф не попадешь. Орхенено играть игру с фичей "стратагемы" используя их пару раз за миссию.
>>48072057 > патрули и прочее говно постепенно идут всегда в направление игрок Че ты пиздишь блядь? У мобов даже миллиард анимаций на этот случай. Когда роботы тебя детектят, то офицер отряда поднимает руку чтобы все остановились и отправляет 2 самых шустрых роботов проверить место. Если они не возвращаются то поднимает шухер и уже весь отряд идет искать то место где были подозрения изначально. При этом можно начать перестрелку, вызвать миллиард волн мобов и просто по стелсу оббежать и смотреть как дебилы железные расстреливают пустые траншеи.
Попробовал баллистический щит с ПП. Думал ахуенным танком буду, штурмовиком, пушка в руке злая и щит аж целый. И какая же это поебень, это буквально худший сетап в игре. Даже пулемет брать не выглядит настолько бредовым решением. Ок, щит, ага, только ракета в ебало тебе кабину сносит. Мало того этот говнощит из рук вылетает. Да даже под пулеметным огнем не особо постоишь, так как у тебя рука открыта один хуй и ноги и щит ловит всего 70% пуль. Ну и нахуя оно нужно? Он блять ещё и рбкзак занимает. Силовой щит-пузырь меня вот на это - это верх разумизма.
Короче лютая поебень. Ну да, танчишь ты пулеметчиков, а толку? С ПП даже одного разбирать вечность. Ракетчик тебя снопом ракет просто сдувает нахуй. Уж лучше за камнем прятаться и щелкать гранатометом всех
>>48072094 В первой части я ваще не ходил на хайлвле в низкие сложности, мне там тупо делать нехуй было, в игре была прогрессия, а тут все 20+ трутся на 3-4 сложности, потому иначе ты хуй чего нафармишь, ну охуеть вообще
>>48072104 > так как у тебя рука открыта один хуй и ноги и щит ловит всего 70% пуль А присесть и идти влево чтобы щитом целиком закрыться ты не додумался? > С ПП даже одного разбирать вечность Ебанат криворукий сука 2 пульки в голову и всё. Ты за обойму 20 таких девастаторов убьешь
Я - обычный подпивас, я хочу просто расслабляться и делать пыщ-пыщ после РАБоты, но при этом я не хочу чувствовать себя каким-то дрищом на первых сложностях, и, конечно же, не хочу потеть на средних. В игре тупо отсутствует прогрессия, этот дебил на разрабе, который назвал сегодня таких, как я, криворукими нытиками, просто не понимает, кто ему будет платить зарплату и премию к рождеству.
Это всё равно, что сейчас бы разраб танков вылез и назвал всех алексов долбоебами, которые не нужны в игре, можно было бы начинать загибать пальцы, когда бы этот дебс оказался на морозе
>>48072049 А как вообще тут не ныть, когда у сюрстремминговых револьвер СВОДИТСЯ нахуй будто пушка в скуфоигре про танки, а они при этом апают слаггер, который и так норм? Шведы на девелоперах - это диагноз.
>>48072118 >20+ трутся на 3-4 сложности, потому иначе ты хуй чего нафармишь Совсем тут ебанулись уже? 7 боты фармятся с рандомами под пивас, ниже вообще никакого резона спускаться. На жуках после нерфа рельсы не так все просто, конечно, но нахуй они нужны вообще.
>>48072049 Потому что если ты чем-то недоволен, то ты соя и нытик, настоящие гигашлёпы жрут что дают (пока не приходит их очередь ныть, тогда это не нытьё, а праведный гнев).
>>48072118 Зеленых образцов не хватает. Пару вечеров побегал 9 сложность, розовых нафармил на все апгрейды корабля, а хуле от них толку, если зеленых мало.
>>48072121 Ну показываю. В чем проблема? В этом ране регал с обычным хеви машинганом + лазерным дроном, например. И офк медицинская хеви броня. На роботах бегаю с балистическим щитом+смг+снайпой. А в треде безрукие пусть и дальше пиздят что это неиграбельные пушки, что надо играть щит+рельса и как они не могут сраный танчик или дестроера убить нахуй. И ещё про манямирковый бафф точности роботов. Литерали 0 разницы с прошлыми патчами.
>>48072214 На твоих роликах патрули идут куда угодно, а не конкретно к игроку. Конкретно абузить видимость игрока они начинают на выполнении миссии. Если ты включил компьютер на артиллерийской базе и начал выполнять миссию, то игра действительно спецом заспавнит патруль, который невзначай будет ходить именно вокруг арт-базы. На любых похожих миссиях происходит такое же. Это, однако, все ещё не мешает выполнить задании скрытно. Патруль хоть и идет вокруг определенной зоны, но они все ещё легко теряют тебя из виду, особенно если одета стелс-броня.
>>48072264 >На твоих роликах патрули идут куда угодно >идут прямо фейс ту фейс >куда угодно Окей.
Игра конечно после всех этих нерфов стала пиздец неприятно потной.
Особенно на планетах с уебанской картой и достаточно сейчас уже на +6 сложности 1 долбоеба, что 1 раз сотворит хуйню, чтобы полностью проруинить миссию или как минимум вывоз образцов.
Ебать а че так разрабы душат то? Мало того что апнули количество ботов необходимых для убийства на той же обороне, так теперь еще и карту поменяли так, что негде спрятаться а высаживают прямо на голову. Точность ракетчиков подняли, танки спаунит постоянно. Все оружие в говне, воевать почти нечем. Ебучая одноразовая ракетница не двухшотит танк.
>>48072282 Мне кажется, хотели сделать хардкорный кооп шутан, но в геймдизайн не смогли выше 6 сложности и обосрались с балансом.
Я бы на их месте разграничил доступность стратагем по уровням сложности, и чем выше сложность, тем сильнее оружие и стратагемы доступны, так бы и прогрессия сохранилась, и не было бы перегибов на меньших сложностях с ОП пушками. Так и балансить проще было бы, разделить на банальное 1-4 где начальное и артудары точечные, 5-7 стратагемы более мощные и оружие пробивающее броню хотяб каждым 3 выстрелом, и 8-9 где все обмазываются тактическими ядерками и основой с нормальным арморпирсингом.
>>48072248 >регал с обычным хеви машинганом + лазерным дроном Всё понятно, за тебя китайчата на читах всё прошли, пока ты тараканов давил, можешь не продолжать
>>48072650 Ровно твой сетап, если 6 гб видяха ахахаах "сетап" На 2к в 30 фпс в средни-низких играется. Глаз всё равно больше 24 не видят, хули нам, экономным.
Есть инфа, как подбор игроков работает? А то у меня стойкое ощущение, что с пендосами через раз играю. Я уж yt спрашиваю, мол, "А ВЫ ОТКУДА ПАЦАНЫ?))", но в каком-нибудь Ханте по разговору понятно, что чел немец или британец там, а тут такие чиловые типы, еще и с консолей половина.
>>48072650 >>48072677 Ебантяи блядь, купите себе старый, квадратный, Б\У моник за 800 рублей с разрешением 1280 на 1024 и будет у вас хотя бы 60 фэпеса
мимо нищеброд первый год играющий на нормальном железе
>>48072119 >А присесть и идти влево чтобы щитом целиком закрыться ты не додумался? Ахуеть совет на кортах ползать ещё медленнее. Чтобы тебя точно ракетами или из пушки снесли >Ебанат криворукий сука 2 пульки в голову и всё. Какие 2 пульки? На 9 сложности им в бошку пол магазина нужно хуярить
Короче щит хуйня. Один с ним как еблан бегал. За 100 часов ни разу не видел, чтобы хоть кто-то его использовал
Бля, почаны. У вас тут голландский штурвал ваще не уважают? Можно ж рюкзаками махнуться, перезаряжать друг друга и быть просто огненным смерчем, нахуй. Нет, не хотим. Хотим за камнями каждый свою сумку по 10 минут теребить, а потом откисать при необходимости второго выстрела.
>>48072904 >Большинство не знает этой механики Там жеж, блядь, написано. >сложно так координироваться Агрумент, конечно. Но почему тегнуть рюкзак/пушку не норма, блядь? Зачем подбегать и подхватывать разом все, не давая возможности товарищу помочь. А потом держаться рядом. Очевидно же - видишь большую хуйню - беги подавать патроны. С друзьяшкой без войса, чисто на тегах, вчера биотитанов лопали как капитошек. А сегодня с рандомами калека на калеке, 0 дамага. Эффективнее увести за собой здоровую херню и сдохнуть, чем наблюдать как 4 дебила по кустам трубу шатают.
>>48072903 >У вас тут голландский штурвал ваще не уважают? Настолько костыльные попытки навязать кооперацию нигде не уважают. Видеть подобное в милсимах ок, а в дрочильне про орбитальный йоба-десант для консолей большинство в рот ебало эти костыли.
>>48072903 Потому что это надо стоять блять на месте и хуярить. Роботы тебя сдувают за одну лишнюю секунду выглядывания из-за камня, жуки тупо захлестывают волной. Только титана так валить залпом ракет и все. В остальном бесполезнейшая хуйня
>>48072940 Справедливо. Прост всего день как вкатился, возможно прост не туда зашел. После первых каток впечатление было что: 1. 4 окопавшихся моряка неубиваемы. менеджмент ресурсов 2. Какая б пушка у тебя не была бы, орда со спины тебя убьет. сектора и коммуникация 3. Снайпер на штурме гнезда нахуй не нужен. специализация под задачи Но дальше вижу одно и то же: быстро бегать во все стороны, наматываться на проблемы, надеяться что орбитальный удар их решит. У всех одинаковый эквип, одинаковые стратагемы, каждый пытается быть универсальным. Каждая игра превращается в щитшоу. Или, если не включать классы в базовую механику, лыжи не едут? Чисто так, навскидку, композиция отряда: 1. Ракетчик. Автоматик, мешок патронов на спине. 2. Кулеметчик. Автоматик, ракеты на спине. 3. Автопушечник. Дробовик в кармане, лазерный дрон на спине. 4. Азаза снайпер. Снаряды для пушки на спине, дробовик в кармане. Сверху посыпать все стратагемами и можно кататься ебалом по всей карте.
Ну и тут увидал горение про "стелс". Хз, мб я нуб или казуал, но кажется что разбегаться в 4 стороны, стриггерить 5 аутпостов и 10 патрулей, а потом по уши в говне последним чуваком вызывать подкрепления чтобы хоть как-то отбиться - это цирк, по сравнению с которым методичное выпиливание врагов группой можно назвать "стелсом".
>>48072983 Проблема в том, что на рандомов полагаться нельзя, вот каждый и пытается быть самодостаточным. Рандомы либо бесполезные дауны, либо опасные дауны. Помню как меня какой-то лоулвл хуесос ёбнул в спину чтобы залутать моего пса, ебать я охуел тогда.
>>48072983 Суть в том, что в игре нет задачи чистить смешариков кроме миссок на деф, но они унылые и совсем уж для аутистов. Все эти сбор очки для раздачи патронов и отстрела всего живого не нужны, потому что задача игры - пробежать по карте в легком сете под щитом, подорвать/запустить/накачать все что нужно и съебаться в закат, по возможности избегая толп набегающего говна.
>>48072983 Это всё не имеет смысла. Баланс такой что 4 универсальных солдата, бегающих по карте без остановок, решают задачи эффективнее слаженного отряда, пытающегося разбиться на роли и методично зачищать карту. На высоких сложностях окапываться бессмысленно, врагов игра спавнит столько, что воевать с ними это просто трата времени и лишний риск, эффективнее убежать.
>>48073015 >ёбнул в спину чтобы залутать моего пса Охереть, что происходит. >>48073018 >подорвать/запустить/накачать все что нужно и съебаться в закат Соглы. Вот только почти всегда народ будет вилкой чистить лагеря капитошек. Да и пока замки шахты теребишь да прогресс бары ждешь, пострелять-то придется. Если тебе в жопу упирается ствол танка, кнопки на терминале жать как-то не комфортно.
>>48073031 >На высоких сложностях >эффективнее убежать Тут мои полномочия все, выше 7й еще не поднимался. Вернусь через пару дней, снова расскажу что неправильно играете, лол.
>>48073040 > народ будет вилкой чистить лагеря капитошек Народ пылесосит семплы для прокачки корабля, очевидно. Потому сейчас лучше чистить коммиботов. Просто мимоходом кидается красный покебол и лагеря нет, а нерф рельсы на ботах особо не чувствуется, если в ансейф моде гонять.
>>48073046 Да игре месяц уже, а она простая как палка. Все эффективные страты давно известны: быстрые ноги>олл. Воевать можешь разве что для собственного удовольствия, только не сгори, когда одновременно штук 5 титанов вылезет.
Ты можешь под этот геймплей даже логичное обоснование подвести, дескать ты действуешь в составе небольшой ДРГ, заброшенной в тыл врага, твоя задача быстро сделать грязь и съебаться, если вступишь в бой - неизбежно задавят числом, так что лучшее оружие это постоянно двигаться. Игра не про то, чтобы зачистить и занять территорию отрядом пехоты, такой задачи вообще не ставится.
Нравится ли тебе такой концепт - другой вопрос. Но, к сожалению, старшип труперс от разрабов сквада сосёт жопу с 300 онлайна вечером.
>>48069663 блять вот типичный долбаеб, ему похуй что там сразу же насрет еще 10 таких же чарджеров и что та же обоссная 500 кг может быть в откате. У него вот один раз получилось нормально кинуть и разыграть описанную последовательность, так он теперь бегает и везде срет чтоб чсв поднять. Мы в какие-то разные игры играем ей богу, вот вечно найдется такой дегенерат который со своими малоприменимыми советами будет бегать везде потому что когда-то у него один раз так вышло
>>48072921 Челидзе, челибоксер, ты серьезно думаешь, что я оставлю рюкзак рандому, в надежде, что он поймет намек и в нужную минуту будет рядом, чтобы перезарядить мне ствол. Тебе 15 лет?
>>48073153 Двачую, без кооперации никак. У меня вообще в этой игре микрофон не работает и это распространенная проблема, попытался погуглить, пофиксить, нифига не помогло. Подозреваю, что у многих так же. Рюкзак этот никто не хочет нести так как может взять себе собаку/щить и кайфовать, нахуй он нужен кому-то. Как-то я взял чей-то рюкзак, так этот додич просто не стрелял ни разу с гранатомета, лол
>>48072921 >Но почему тегнуть рюкзак/пушку не норма, блядь? Потому что с хуяли ради тебя, я должен терять свой рюкзак? Все пушки которые занимают рюкзак это Shit Tier их нужно щас апать раз в 5, чтобы они оправдывали занятие 2х слотов. >>48072813 >Какие 2 пульки? На 9 сложности им в бошку пол магазина нужно хуярить От сложности ХП мобов и прочее не меняется, только их количество.
>>48073076 >быстрые ноги>олл Походу реально я не туда зашел, лол. Сейчас кайтил 6 хевиков и танк вокруг горы, потихоньку разбирая. Пока союзники изображали быстрые ноги. Но таки обмяк и вся эта срань устремилась к ним. Не эвакуировался никто. Хуй знает, тактика "не обращать внимания на проблему", надеясь что не накроет волной говна, сильно огорчает. >>48073226 >Потому что с хуяли ради тебя, я должен терять свой рюкзак? Потому что сраная собака - это целеуказатель с подсветкой, а ты можешь обзавестись турелью, которая убьет все? Можно хоть по 6 кораблей дронов сбивать так что ни одна железная нога не ступит на землю. Нет, не хотим. Хотим нежданчик в виде 5 огнеметов в сраку.
>>48073167 >Двачую, без кооперации никак. Ага. >У меня вообще в этой игре микрофон Нахуй не нужОн. Во всех играх отчего-то метками и чем угодно нормально кооперируются, а тут сложна. Отбитые тарковчане, вон, вовсе маханием стволом общаться умудряются. Q-"Ай нид аммо"! При этих же звуках или красном индикаторе бежишь засаживать товарищу в трубу. Или можно пробить 1000iq и бежать к товарищу при виде oche bolshoi yobi.
>>48073304 Ну как не надо, я обычно не стесняюсь мычать на англюсике в голосовые чаты, просто тут не работает и всё. С войсом удобней играть. Если попадается рандом с войском, который рулит стадом, сразу комфортнее играть становится. Я пробовал разные решения с реддита и из гугла, ничего не помогает, хуево сделали, не работает
>>48073226 >От сложности ХП мобов и прочее не меняется Хз кого-ты там разбираешь с двух пулек. К девастатору нужно подходить и спускать ему плотную струю свинца прямо в жбан. Только крупнокалиберная винтовка может прибить с двух выстрелов в голову, но её урона ни у какого личного оружия даже близко нет. Мб только у плазмы
>>48073076 Мне в общем-то заходит предложенный концепт. Игра все ещё предлагает позиционную войну, просто заставляет она это делать в точках выполнения заданий. В этом концепте трата стратагем выглядит разумной: тебе нужно продержаться 2-3 минуты, пока заправляется ракета, и можно вжимать почти все что есть у отряда. Но если послушать разрабов, то они уже говорили что спавн бронированного говна снизят. Учитывая что скоро у нас будет своя бронетехника, а где-то там далеко мелькают идеи о картах на 8-16 человек, то глядишь они сделают полноценные фронтальные замесы. Мне с первой части не хватало миссий, где нам бы помогали союзные нпц-солдаты, чтобы массовка врага билась с массовкой землян.
>>48073292 Автопушка слишком долго сбивает корабли чтобы не предоставить высадку. А ты таскаешь именно её. >>48073367 >К девастатору нужно подходить Просто сделай 5 выстрелов из дробовика куда то в тело или 1 из рельсы блять в тело.
>>48073417 >А ты таскаешь именно её. Не надо путать автопушку с безоткатным орудием. Одно для берста, другое для стабильного дпс. Но какая разница, если без заряжающего что одно, что другое - пук в лужу?
>>48072802 Бабки-то есть, смысла обновляться не было. Мне даже на VR игры хватало. Это пока первая игра Ну еще Старфилд, мне понравился Старфилд, но блять ради которой стоит обновиться.
>>48073544 Ты как раз и путаешь, автопушка это стабильный ДПС с учетом как её шатает, а безоткатка с учетом перезарядки это Берст. И ты можешь перезаряжать сам себя.
>>48072813 > Чтобы тебя точно ракетами или из пушки снесли Огонь на подавление и тапы по головам > Какие 2 пульки? На 9 сложности им в бошку пол магазина нужно хуярить СМГшка их убивает за 2 пульки в голову. Если не убил значит не попал, всё просто.
>>48072904 Я даже с другом это толком реализовать не смог, он смотрит на титана, стоит на месте и кричит "ПАТРОНЫ!!11". Ну и пока я до этого дурачка добегаю, его заблёывает титан, лол. Жертвовать собакой/щитом ради какого-то призрачного шанса, что вы с рандомом сможете скооперироваться и что-то вменяемое делать это вообще пушка нахуй.
>>48073957 Ну ты и хлебушек. Просто стой возле друга и нажми Е когда он достанет копье. У тебя персонаж автоматом будет ходить за ним чтобы сразу перезаряжать, от тебя вообще ничего не требуется.
>>48073960 Челибосик, я знаю, как механика работает. Ты пост-то мой перечитай и постарайся понять, в чём или ком проблема.
Ну и да, охуительная идея про ПРОСТО СТОЙ РЯДОМ БЕЗ ЗАДНЫЙ МЫСЛИ на какой сложности-то работает? Мы это на сраном 6 препатч пробовал, и что-то жуки какие-то ползали, просто постоять не давали. Царапались, кусались, плевались, суки блять.
>>48073983 > на какой сложности-то работает? На 9 идеально работает поскольку позволяет стрелять без перезарядки из всех аркетниц и автопушек. Этож блядь основа что один такой расчет из 2 мужиков будет эффективнее чем 2 одиночных ракетчика. > Мы это на сраном 6 препатч пробовал Че за хохлофорс в треде будто 6 диффа ебет в жопу? Заходим с пацанами в 4 ебаната на 9 сложность и все проходим без проблем. Можем и все воскрешения потратить, да. Один хуй 80% смертей происходит на месте изначальной высадки и после выхода из долбильни всё становится гораздо проще.
>>48073995 >Че за хохлофорс в треде будто 6 диффа ебет в жопу? Если послушать местных советчиков, то становится понятно что они приходят нагибать под пивко, а уже на 4й тебе надо хотя бы иногда прожимать там какие-то кнопки чтобы тебя не снесли одной очередью. При этом единственный аргумент "бля, да вы на 9й не играли, игра непроходима литературно". Откуда у меня на складе лежит лимит розовых материалов спрашивает тогда.
>>48073995 Не знаю, может у тебя друзья более толковые и понимают, что проще не встать на месте, а бежать на встречу челику с патронами.
Энивей, игра свеч не стоит. Я бы рассматривал только вариант, где у двух людей условно и по копью, и по рюкзаку для него. Тогда да, ты и без штанов не останешься в случае, если с друзяшкой разделишься, и перезарядить друг-другу быстрее сможете.
>>48074038 >А почему Если лорно - то их изгнали из нашей галактики, и они как эльдары из Вахи улетели на своих кораблях хрен пойми куда. Если практически - Стрелобашка микроскопическая студия, которая кое-как на костылях запилила что есть, ещё и третью сторону сбалансировать и нарисовать не смогли. Скорее всего прилетят позже, южные области глобальной карты своей пустотой намекают на третий фронт.
>>48074039 > Я бы рассматривал только вариант, где у двух людей условно и по копью, и по рюкзаку для него. Мы наоборот обычно берем дрона для ракетчика, а заряжающий с пулеметом каким-нибудь стоит и дает патроны из рюкзака. Второе копье лучше оставить на случай проеба первого из-за кулдаунов в 10+ минут. > Энивей, игра свеч не стоит. Мы не смогли придумать как иначе давить по 6 титанов за короткое время. Копье если не ваншотнет (иногда случается если встать правильно), то оставит раненым для любого другого оружия или налета самолетика. Реилганов орбитальных мало и редко. > если с друзяшкой разделишься В этом и суть. Надо разделяться только в случае если вы идете делать разом несколько обжективов или ситуация не позволяет пацанов вытащить из задницы и уже проще идти самому доделывать, а потом как-нибудь на месте воскресить. Так что или весь сквад вместе или по двойкам ходим.
>>48074084 Теперь сиди 10 минут без обеих кнопок. Рельса дамажит и очень редко ваншотит целого 1 титана. Ядерка дамажит всех, но надо для ваншота кинуть прям под жопу. Осталось ещё 4 титана и ещё вдалеке видно 3 идёт.
>>48074066 Ну ты же сам видишь, что у тебя явно больше сыгранности. У меня еще трёх друзей с игрой нет да и вообще столько нет, лол Если я захочу прям серьезной кооперации и пота, я скорее в GTFO зайду, туда люди потеть приходят и даже с рандомами кооперация пиздец какая слаженная выходит, ну и механики располагают.
>>48074091 Я не он, но большинство своих походов на 7-9 сложность я делал с рандомами, потому что моя пачка тамадачи тупо ссытся сложности, начитавшись кулстори про 10+ титанов. И вероятно я очень удачливый человек, но с рандомами мне невероятно везло. Мы постоянно обменивались информацией, ставя маркеры на карте и помечая патрули, дозаказывали снабжение и прикрывали друг-друга. Единственное что мешалось из-за отсутствия связи это переодическое дублирование стратагем, когда один улей бомбят два орла от разных людей. И это была не какая-то аномалия, я поход 5 делал к текущему времени, и именно с рандомами пробил хеллдайв.
>>48074114 Мы про ракетницы больше. Я сам большую часть времени играл с рандомами на 7-8 препатч сейчас и 6 даёт просраться, пытаюсь подобрать стратагемы и всё тоже самое, я даже В ВОИСЕ С ПЕНДОСАМИ общаюсь, с этим никаких проблем. Но когда речь об оружии, когда ты считай одну половинку такому рандому даёшь - не, нахуй надо.
>>48074119 Тут ещё можно добавить что если взять разный боезапас для орлов, то он общий на самолет: ничто не мешает вдовесок к бетонобойкам взять и обычный чугуний, и самолет отправится на дозаправку только после того как отстреляет все. Ну или ты ему отдельно скажешь. И через 2 минуты перезарядки он вернется сразу с пачкой стратагем. Короче, Орел > любая орбиталка.
>>48072118 >потому иначе ты хуй чего нафармишь, ну охуеть вообще В соло бегаю в 3-6, ибо больше не вытягиваю Когда приходят знакомые, "чилим" на 9 боботах и вообще проблем с фармом нет
>>48074338 Ну так прочит еще раз, о чем я писал, че тупишь. В ХД1 нахуй не надо было ходить на низкие сложности, если ты прокачался до высоких, хоть в пати, хоть без
>>48072118 Все трутся на 1-й сложности потому что там легко фармить донат-бабки. В соляного я хожу на 4-5, потому что надо фармить оранжевые образцы, все низкоуровневое давно выкачано. Группой ходим на большие сложности, потому что в соляного там уже конечно не так легко, как в первой.
Первые Хеллдайверы были вообще шуткой в плане сложности, максимальная 12-я сложность элементарно делалась стартовым снаряжением. Да, нужно было оптимизировать отстрел дозорных, да, на некоторых болотных и снежных планетах это было намного сложнее чем на других, но когда кооперативная игра элементарно чистится в соло на максимальной сложности - то что-то с игрой не так.
Ну пиздец, вчера только жуков давил, думал сегодня роботов постреляю, да задание закрою. Что за прошлый приказ медалек не дали, хотя я на Фенрире буквально жил нахуй, что за этот.
Роботы - это вернувшиеся социалисты-киборги, что отказались в себе от всего человеческого. Они социалисты. Жуков после первой войны использовали для добычи нефти, но в итоге они взбунтовались и вырвались на свободу. Они фашисты, это говорит капитан корабля.
>>48075003 Чел, даже по чисто немецкой стилистике и концлагерям роботов всё понятно. Но на всякий случай, их называют социалистами в игре (национал-социалисты, если быть точнее) Жуки были аналогией на коммунистов ещё с самой книги Хайнлайна. Типа коммуняки ебнутые рождаются по 10 из одного яица с калашом в руке и идут воевать, а таких можно только давить ядерками и никакого диалога.
>>48075055 > А роботы именно что социалисты в плане СССР отсюда красный цвет У них эстетика немцев второй мировой прослеживается во всём от техники и пушек до фортификаций лагерей. Девастаторы будто из вульфенштейна сбежали. У обычных роботов пулеметы это мг34. Танчики очевидные немчурные зенитки и тигры.
Затестил меха на роботах - ебет мое почтение. Приятно наконец-то оказаться по ту сторону непробиваемой брони. Единственное чего можно опасаться - ракетный залп от девастатора или танковая турель. Все остальные до комичного ниспособны что-либо сделать, просто идешь и сносишь сколь угодно любые толпы. Глыба? Две ракеты и глыба, жидко пукнув, обмякает. Проблема в боезапасе. 14 ракет и 1000 патронов это много, но не дохуя - выстоять эвакуацию или оборону точку можно, может ещё даже хватит немного пройтись и почистить споты с ресурсами. Сейчас одного меха выдают бесплатно, а так полагается 2, с перерывом в 10 минут.
Кста, че там с наградой за главные приказы? Что за этот, что за прошлый должны были по 50 медалей дать, но че то не прибавилось нихуя. Их где то заклеймить надо или каво?
>>48075107 Они награды хреново выдают, чуть ли не в ручном режиме каждому игроку прописывают. Поэтому доходят с большим опозданием. Мне за прошлую миску пришла только утром, сегодняшняя - только когда две высадки успел уже отвоевать.
>>48075358 >>48075385 Автоматоны взломали мехи на Тьен-Кване. Опасный вирус распространился по сети Супер-Земли, выведя из строя эсминцы хеллдайверов. Десантники не могут попасть к своим капсулам, пока специалисты из подразделения Arrowhead не отобьют атаку. Разрабы в дискорде говорили что мы слишком быстро отбили планету, и админы охуели с того что на сервера обрушилась новая, незапланированная загрузка в виде массового использования бронетехники
>>48075423 Бля, у них просто логин серверы и серверы магазина легли и всё, ибо они рассчитаны на меньшее количество пользователей в единицу времени и это нормально.
>>48075426 У них наебнулось все, из-за того что криворукие кодеры. Все наебнулось именно из-за того что порядка 200 тысяч игроков одновременно нажали КУПИТЬ МЕХ. И в результате серваки не смогли обработать запись на аккаунты, переполнились и упали.
>>48075445 Ахуеть, нагрузки кладут сервера, никогда такого не было и вот опять. Сука, как я хочу убить всех, кто не понимает, как работает серверная инфра, это пиздец, какие вы все нытики.
>>48075451 Блять чел нагрузка в 200 тысяч условных человек для серверов под покровительством Сони - это вообще не нагрузка. Тотальный зашквар, что компания, владеющая миллиардами миллиардов долларов пару миллионов не может выделить на человеческие сервера. Почему у игр Вольво, той же каэсочки или доты, сервера практически никогда не падают? я вообще не помню такого, чтобы у них были проблемы с серверами тащемто
>>48075490 По итогам продаж первой игры они нанимали команду поддержки серверов и брали сами сервера исходя из объемов максимального онлайн предыдущей части где-то в 20к-30к человек. Они честно решили взять с запасом в 40к, потому что ну вроде пиар-машина работала, может быть немного превзойдем результаты первой части. Игра то нишевая, даже не ААА, всего 40 баксов ценник. Кто ж блядь знал что уже через неделю серверам нужно будет пережевывать еженедельный онлайн в 10 раз больше.
>>48075532 Прошло уже больше месяца с момента релиза, могли бы за это время уже 10 раз её перенести на более удачные сервера, либо добавить мощности текущим. Издатель блять не Petrovich INC в конце-концов, ресурсы практически бесконечные, было бы желание только не срать пользователям в рот. А мы и так схаваем, хули.
>>48075551 >Прошло уже больше месяца с момента релиза, могли бы за это время уже 10 раз её перенести на более удачные сервера, либо добавить мощности текущим Они это и делали. Примерно три раза. И каждый раз оказывалось что самые оптимистичные прогнозы что они брали побивались и сервера срочно нужно было расширять вновь.
>>48075713 нет не повлияет, разрабы сами писали буквально "покупка мощностей ничего не даст, потому что проблема в бэкэнде, а не в капасити серверов". Что в переводе на русский будет - накодили говна неоптимизированного, вот оно и тормозит.