>>36123784 Всмысле по несколько? Один перекат, этот. Порноперекаты закрыты. Вообще как-то тупо их создавать, в правилах доски же написано, что на оппике не должно быть нсфв контента.
петросянский оп кроме меня походу никто не умеет создавать красивые оп с этого момента я беру отвественность оп на себя запомните если я не уйду до конца этого треда то следующий оп будет нормальным понятно вот и всё
>>36154756 Это была мысль вслух Тохи Жирного, не более. Хотя, звучит разумно, продажи устремились бы в небеса. Вопрос по брукбонду, тред в цг исчез вроде. Вот решил я снова поиграть в бб, но грешен, ибо люблю пофармить. Есть какая-то таблица левелов и прокачки оружия на каждую локацию и босса? Фарм фармом, а перекачаться и закликивать боссов не хочу. бл 4 не предлагать.
Demon's Souls Анончик, подскажи по интерфейсу в демонах- в DS3 можно было нажать на клавишу Back на геймпаде от 360го и в характеристиках персонажа появляется описание каждого параметра. Есть ли такое в демонах ? Ни где не нашел
>>36161678 Тоже самое что в дс1, в дс3 статы сложнее потому что там добавили зависимость резистов от статов типа как физ мощь и сила влияют на физ рез и тд но в демонах такого ещё не было, просто смотри на синенькие цифры которые изменяются при прокачке и всё.
>>36162846 Двуха на голову ниже божественной тройки и хуже первой части во всём. В двухе нет ни боссов, ни оста, артдирекшен убогое говно, анимации худшии в истории видеоигр, буквально всё хуёво в этом кале.
1. Адаптируемость (хуйня, сложна, непонятна, блин блинский не могу нормально перекатиться) Ну во первых, жаловаться игрокам в дс на недостаток кадров неуязвимости при перекатах это пиздец зашквар. Вы действительно считаете, что лучше бы у вас были фул инвульные перекаты? Серьёзно? Пиздец вы казуалы. Специально для таких как вы и создали адаптируемость, чтобы вы не плакали и добавляли себе больше фреймов неуязвимости (увеличивали подвижность). Вам приходится её увеличивать, потому что вы таймить плохо умеете. Даже, если вы хотите, чтобы уклониться стало легче, вам достаточно поднять этот стат до 25 и всё. Ваша казуальная душа будет спокойна. Давайте ка сравним количество фреймов в ДС2 и в дс1. Фреймы ДС2 с разной подвижностью: 85 - 8 90 - 9 95 - 10 100 - 12 105 - 13 110 - 13 115 - 15 120 - 16 Фреймы в дс1 для разных видов перекатов: Slow Roll - 9 Medium Roll - 11 Fast Roll - 13 DWGR - 15 И что же мы видим? Разница лишь в том, что в дс1 это зависит от твоего веса, а в дс2 от уровня подвижности (тяжесть влияет лишь на длину и скорость переката). Уже 10-13 фреймов сделают анимацию ролла на 50% инвульной. Начинаются инвулы где-то с 5-6 фрейма анимации твоего переката, если что. Да и разница в фреймах между частями, как видно просто минимальная. Вывод? Ты просто нихуя перекатываться не умеешь, казуал сраный. Кроме того, данный стат увеличивает тебе скорость хила, баланс и сопротивление к эффектам. (И после всего этого, почему это плохой и ненужный стат? Мне лично непонятно.) То есть, если бы вам сделали залоченные 13 фреймов или систему из ДС1, то вы бы его не качали? Не пиздите.
2. Дуал вилд нерабочая хуйня. Вот это вообще хороший мем. Следует просто на ютуб зайти и всё, там есть миллион примеров дуал билдов как для пве, так и для пвп (Примеры: 2 молота гиганта, молот Вельстадта и большой чёрный меч, 2 копья и т.д.)
3. Плохие боссы (скучные по сравнению с боссами в дс1, и множество из них это "рыцарь с мечом и щитом") . Сначала про уникальность. Не буду отрицать, что так и есть, в дс2 множество боссов рыцарей, но нравится это или нет уже вкусовщина. Да и давайте посчитаем. Всего в дс1 (без длц) 22 босса, исключаем 3 повторяющихся рескинов и 5 боссов, которые потом станут рядовым мобами (Таурус, Капра, Бабочка, Гаргульи и семья), остаётся 15 уникальных боссов. Теперь давайте уберём всех рыцарей-боссов из ростера дс2, и остаётся всё ещё 23 уникальных босса. Так что ваши претензии в этом вопросе безосновательны.
Приступим к пункту "бля, такие лёгкие пиздец, там же босс командир крысиной гвардии ХА".
И ведь действительно есть множество совершенно лёгких и неинтересных боссов, ок которых итак всем известно. Но ведь есть и много действительно интересных. Преследователь, Колесница палача, Зеркальный рыцарь, Стражи Руин, Демон песни, Защитники Трона, Прячущийся во тьме, Алдия. Это только те, которые пришли первые на ум, за всеми ими либо просто интересно драться, либо стоит какая-то интересная механика. А что там в дс1? Сиф, Орнштейн и его Д Р У Г, Нито, Квилаг. И вроде как всё. И то их интересность под большим вопросом. Вы вроде как говорите, что в дс2 много говнобоссов, но при этом забываете сколько говнобоссов в дс1. (А высер в виде боссфайта с Ложе Хаоса мог придумать только человек, готовящийся к скорой эвтаназии.) Вы скажите, ну ладно, допустим так и есть, но всё равно боссы в ДС1 сложнее. Вот вы действительно так думаете? Вся сложность боссов дс1 состоит в их кривости, почти любого можно ушатать, достав мета пушку с начала игры, или, сделав себе по-больше пойза, тупо стоять и спамить бастером периодически хилясь. Да и в целом, по моему мнению, во всей серии ДС сложных боссов можно по пальцам посчитать. В каждой их лишь пара штук, не более.
4. Лёгкое пве в целом (мобы могут только заганкать, а 1 на 1 никакой опасности не представляют). Даже отвечать не буду, если тебе доставляют проблемы мобы 1 на 1 в других частях, то тут только лоботомия поможет. Я за столько часов в дс2 ни разу не замечал, чтобы меня мобы ганкали просто так. Всегда это происходит лишь по моей вине, так как мобов всегда можно выманить или как-то разобраться по одному.
5. "Медленно всё пиздец". То есть действительно находятся "люди", которые думают, что дс2 медленнее дс1? Ну ок, скорее всего все они окажутся забанены. ДС2 может такой казаться только из-за анимаций, которые в отличие от дс1, приближены к реальности и сделаны с помощью захвата движений. Также она не чувствуется такой динамичной, потому что учит тебя контролировать свою стамину и просчитать свои действия(привет буэборн и аниме Соулс 3). Кроме того, такой темп делает всё большое оружие более юзабельным в пве и пвп.
6. Плохой лвл-дизайн. Сначала приведу слова одного из подписчиков: "Все ноют на переходы, но поймите, что с движком хавок длиных и проработанных локаций сделать не получится(если из маджулы посмотреть на хейд, то можно увидеть, что он очень далеко). Плюс у танимуры было мало времени на продумывание и создавание локаций(и кстати земляной пик соединен с горами железной цитадели так, что лифт мог находиться в горе)."
Да, все локации в дс1 были сильно связаны между собой с кучей шорткатов и т.д.(что вылилось в ебанутый бектрекинг кстати). У ДС2 же просто другая философия лвл-дизайна, где локации не так сильно связаны, однако это создаёт более масштабную и растянутую структуру уровней. Многие считают, что команда Танимуры тупо не смогли придумать, как так гениально связать локации, как это было в дс1. Но можно посмотреть на это и с другой стороны. То, что локации так сильно отличаются, далеко находятся друг от друга и слабо связаны, заставляет этот мир чувствоваться более крупным. Кажется, будто ты действительно путешествуешь через целое Королевство, Ане только какой-то его маленький уголок. По моему мнению, это добавляет дух приключений и делает игру более эпичной и масштабной. В дс1 же твоё приключение кажется каким-то камерным, даже 3 главных города: Андедбург, Анор Лондон и Нью Лондо в 5 минутах ходьбы друг от друга. Согласен с тем, что в дс2 есть резкие переходы между локациями, но это скорее игровая условность, которая не заставляет вас пиздовать миллион километров до нужной области, а также вносит некоторое разнообразие между уровнями и уже упомянутый дух приключения. (-Почему около замка Дранглик ночь и льёт дождь? - Потому что, это игровая условность, сам замок находится довольно далеко от Маджулы и то, что вы туда, быстро приходите это лишь игровая условность. Как и ночь с дождём. Создатели посчитали, что герой должен был именно в такую погоду и такое время прийти туда (Они же не делали динамическую смену дня и ночи). Да, это резкий переход, но на то это и условность.)
Подобный ответ и на всем известные претензии к связям между другими локациями.
7. Атмосфера. С чего вы взяли, что во всех играх серии должна быть именно атмосфера как в дс1? Что вообще за чушь? Это сравнимо тому, что если ДАРК соулс, то должно быть ТЕМНО. ДС2 другая игра с другой атмосферой, вот и всё. В чём ваша проблема? Нравится больше атмосфера дс1? Ну ок. Это не говорит о том, что в дс2 какая-то не такая атмосфера или её вообще нет.
8. Парирование. Всё, что тут можно сказать это то, что в ДС2 оно сложное и требует скилла и жёстких таймингов (особенно это касается парирования двуручным оружием), в отличие от парирования во всех других частях серии. Сложность делает его гавном? Ну для таких казуалов, как вы, наверное.
9. Лор и сеттинг. Не буду комментировать, лютая вкусовщина. Да и сами вы в лоре никогда не копались, максимум этот википедия, переводы лор-видео и пересказов теорий с реддита.
>>36163012 >ДС2 может такой казаться только из-за анимаций, которые в отличие от дс1, приближены к реальности и сделаны с помощью захвата движений. Проорал, какой же умственноотсталый писал это.
пик 1. Почему они все жирные и лысые? Они все близнецы и вели одинаковый образ жизни? пик 2. Почему у них у всех отрезаны ноги? какой лор за этим? пик 3. Почему они все в бинтах? Их спиздили из какого-то хуёвого аниме?
>>36163512 > почему одинаковые Лолблять, как будто в других играх не так. На остальной жир отвечу без кеков. 1. Их раздуло от ядовитых испарений долины. 2. Ноги сгорели в лаве. 3. Потому что это пироманты, обожглись.
>>36163587 >Лолблять, как будто в других играх не так. Где? В каких играх? >1. Их раздуло от ядовитых испарений долины Только пузо? Потому что лицо у них нормальное и ещё нереальные бицухи накачались >2. Ноги сгорели в лаве. У всех до единого? Они ёбнутые? >3. Потому что это пироманты, обожглись. Все до единого? Ебать они долбоёбы
>>36163630 Во всех душаках. Только в секиро модельки одного класса врагов стали немного друг от друга отличаться. Что не отменяет сотен одинаковых войнов ашины, обезьян итд. > Только пузо Почему только? Они в принципе жирные. А при жизни могли быть пухляшами, как кузнец в мажуле. > У всех Ну, у одного класса врагов, чо тупишь. Сгорели, видимо, когда опустев стояли в лаве. Или ещё как-то так. Огненная же лока. > Все Блять, ты заебал, чо как дура. В трёхе вон полно одинаковых полых монахов. Они что, все веруны? Ебанутые что ли?
>>36163743 >Во всех душаках. Примеры будут? >А при жизни могли быть пухляшами, как кузнец в мажуле Да, все до единого были жирными. >Сгорели, видимо, когда опустев стояли в лаве. Все по одинаковому спалили себе ноги? Там этих челов штук 20 наверное. >В трёхе вон полно одинаковых полых монахов Ну как бы да, монахов много, одежда у них одинаковая потому что они блять монахи
>>36163859 > примеры того что одинаковые враги в играх фромов носят одну и ту же модельку Ну, поиграй в их игры, что ли, раз у тебя даже на этом этапе врёти начинаются. > все до единого Ну как бы да, кузнецов много, толщина у них одинаковая потому что они блять кузнецы. > Все по одинаковому Ну как бы да, чeлoв много, ноги сгорели у них одинаково потому что они блять чeлы. > монахов много И они все одинаковые, даже пасти одинаково раскрыты. Чо сказать-то хотел?
>>36163878 > особенно ааа Типа дарксайдерс3 и фоникс райзенк. А какие замечательные враги в ААА годфоле, так это вообще 12/10. Чо сказать-то хотел, критикан диванный?
Одна суть и название у мобов, похожие атаки и грабы, только первый выглядит как какое-то недоразумение из дешёвой корейской ммо(офк в норм ммо как у близов каких-нибудь в вове будут намного лучше дизайны чем в двухе), а справа охуенный уникальный запоминающися дизайн на грани безумия. >Ну, поиграй в их игры, что ли, раз у тебя даже на этом этапе врёти начинаются. Слив засчитан. >толщина у них одинаковая потому что они блять кузнецы. И лица одинаковые тоже потому что кузнецы и лысые все потому что кузнецы, понятно. >Ну как бы да, чeлoв много, ноги сгорели у них одинаково потому что они блять чeлы. Как ты это себе представляешь? у них флешмоб был? >И они все одинаковые, Аргумент уровня а почему у рыцарей одинаковые доспехи? Ты реальных монахов видел хоть? >даже пасти одинаково раскрыты. У большинства полых раскрыты пасти, ебло.
>>36164139 >Оригинальный угрожающий огр с нормальными текстурами против нелогичной-бодихоррор мезркой мыльной хуйни сделанной что бы школоте стремно стало
>>36163957 Дарксайдерс лучше конечно же, просто другой сеттинг, фоникс не знаю что, годфал лучше. Ты опять несёшь хуйню. Сеттинг годфала говно изначально но в рамках своего сеттинга дизайны подходящие. Ты настолько даун что сравниваешь игру жанра дарк фентези с хуйнёй про драчки каких-то полуроботов в супер хай фентези локах.
>>36162948 Два чаю. Вообще - лучшим вариантом им было сделать Kings Field 5, не прикручивая к игре вселенную DS. Алсо, года 3 назад уезжая на дачу, вспомнил, что там пылится PS2 шитая. Взял флеху с KF4 и о б-же, какой же кайфовый лвлдизайн и саундтрек. Меланхолично и медитативно провел выходные.
Решил попробовать дюпнуть души на твинке в дс1р и, кажется, получил бан. Не видел игроков с тех пор как это сделал, никто не вторгается, знаков призыва нет, сам не могу прийти к кому-то на помощь, или вторгнуться ни за одного из моих персонажей. Не дюпайте души, пацаны. Алсо, есть способ снять бан, или это навсегда?
>>36170815 Сначала убедись, что ты точно забанен. Если забанен, то напиши в саппорт, обьясни ситуацию, тебе могут дать испытательный срок 1 месяц, если в течении месяца не обнаружат новых нарушений, то снимут бан.
решил ознакомиться с серией захожу в тред смотрю тут как то тухло думаю ладно может спят игра скачалась и первые впечатления у меня отрицательные начинаю понимать почему этот тред такой тухлый дело не во времени потому что если посмотреть на треды нормальных игр там не тухло
>>36164401 И что не так? Ну, циклоп. Они в принципе во всех играх более-менее схожи, так как взяты из фолка, где у них есть конкретное описание. И что это должно значить?
>>36170905 Все противники выше протагониста на две головы, чтобы гг своей тушкой не перекрывал мобцов, удары были четко видны, и из-за перспективы мобы не казались мутным гноем в 10 метрах. У которых были четкие очертания с чем именно они стоят, серебряные и черные рыцари и стали этими образами для будущих игр, я так думаю. Во-вторых, такое различие в телосложение, делает отличимой чертой игр Фромов. Тот кто это придумал в ББ как основу - генийМиядзаки
>>36171435 Ни в одной игре миязаке нет нигеров, ни в дарк соулзах ни в бладике ни в секиро, да ты можешь создать петросянского нигера в редакторе но это просто шутка.
>>36171516 Большая концентрация белых. Кузнец белый, его тян белая, оба русые, рыжая валькирия тоже белая, рукастый чeл тоже белый. Пикрелей тоже белый. Да и сеттинг, по слухам, нордическо-кельтский, а там нигры откуда. Если бы мизыч брал за сеттинг какую-нибудь африку, тогда можно было бы ждать баклажанов. А так я хуй знает чо ты подгораешь зазря.
Давно заметил что чем черножопее ниграфоб, тем больше он ненавидит нигросов. Как правило нигрофобством болеют всякие говноченцы, цыганцы, и прочая средневосточная шушера.
>>36173585 > вой аутиста Ожидаемо. Безпруфное ниоходаунское отродье может лишь рваться и визжать, а когда дело доходит до предоставления пруфов, оно начинает маняврировать с "мне точно сказали" на "ну вот же в трейлере сет бабочки, а это значит двушка в сеттинге дурки".
пришёл от бабушки и что я вижу типичный хейтер ниоха как обычно ни в чём не разобрался но кукарекает даже об елден ринге ничего не знает ладно мне бабушка лепешки дала и я добрый можешь гуглить elden ring omnipotent
>>36171524 мне всё интересно узнать у него из человеческой кожи одеяние и там лицо человека на бошке натянуто или нет? ну или боженьку какого то убил и сделал из него себе одежду там же из кожи шмотка или это вообще не кожа?
глядя на то какое мерзкое говнище пениспанк у меня немного шишка задымилась на елден ринг скорее бы 10 число чтобы елден ринг показал всем что такое игры настоящие среднебюджетные которые ебут трипл анусы бездушные не японские
>>36171510 Да пусть будут. Просто ниггеров никто готовить не умеет. Они вполне нормально заходят, как приезжие из какой-нибудь далекой страны в кол-ве 2-3 неписей. Но полудурки их пихают вместо коренного населения в огромном кол-ве с несвойственными нигерам культурными обычаями и получаем какой-нибудь нетфликс блевотный.
>>36178383 Ну, миязаки, как минимум, в похожую серую тушу огромного глиста запихал. Всяко лучше, чем саммон которым грешил ещё жёлтый хер из демонов. >>36178568 Какая игра такой и решейд.
>>36178889 > довёл Это нг7. > аж через две игры Почему? ББ разрабатывался параллельно с двухой(на самом деле даже раньше, вспомни честера) и боссы там на порядок лучше. Ну а трёха это скорее логичное развитие бб, чем двухи. У последней вообще какая-то неведомая модификация фромовского движка, которую не юзали больше ни для одной из душеигр. > Сам идёт вперёд мелкими шажками Будем честны, даже боссы из демонов лучше, чем в двухе. Танимура(или кто там на самом деле отвечал за боссов), вероятно, в душе не ёб, что творит. Оттого и боссы получились в большинстве своём унылым говном с трешовым дизайном.
>>36180911 А что, собственно, не так? Пухлые ниггерские губы, широкий и приплюснутый ниггерский нос, слишком тёмный для японцев цвет кожи, густой бас. Да, косые глаза, но блять, этож япония. А это японский ниггер, наверняка плод межрасового соития.
Ух бля, сегодня решил таки сыграть в первую часть после двушки, и чет аж прихуел от керкора. Хотя в давно вообще не играл, но блин, в двушке хотя бы можно было задрочить проблемные моменты пока мобы не перестанут респаунится, тут же хуй. И это я только уезд нежити закончил, а намучался за вечер будто первый раз в кочалочке.
Вкатывался вообще не по порядку. Сперва ББ, потом ДС3, затем ДС2, и вот дошёл до ДС1. И я охуел от того насколько эта параша искуственно затянута за счёт невозможности нормально путешествовать между костров. Да, я получил великую чашу где-то в середине игры, но она не дает путешествовать по всем локациям. В данный момент мне нужно попасть в Руины Демонов, ко второму костру. Прямого сообщения с другими кострами там нет, так что мне нужно от Храма огня бежать в Руины нового Лондо, оттуда в Долины Драконов, оттуда в Чумной Город, затем долго спускаться вниз рискуя разбиться и начать всё заново, потом по болоту надо пробежать во Владения Квилег, оттуда вниз до первого костра Руин Демонов и оттуда уже бежать ко второму костру. Игра для аутистов-мазохистов, ноудискасс.
>>36189365 > В данный момент мне нужно попасть в Руины Демонов, ко второму костру. Прямого сообщения с другими кострами там нет Лол. Ты просто ебан, который не открыл костёр паучихи. > я получил чашу > не позвонив в колокола > ря, сложна Блядские читеры должны страдать.
>>36189419 Ты ебан? У меня стим, какие читы? Я позвонил в колокола, получил чашу, естественно я открыл этот блядский костёр во владениях Квилег ещё когда был в чумном городе. Теперь же я убил Ложе Хаоса в Изалите, пофармив человечность и открыв проход, и теперь, чтобы мне попасть обратно в Руины Демонов от костра босса, надо проделать весь этот ёбаный путь который я описал здесь >>36189365
>>36192520 Что значит тактика? Убегаешь, блокируешь, кувыркаешься и атакуешь. Однушка не демоны, в ней нет многообразия прохождения боссов. Просто бегаешь и бьёшь. Можно прятаться за колоннами, разве что.
>>36192831 Ну, многие не одним способом убиваться могут. Того же тавернайта можно прожектайлами в голову закидать с парапетов, а можно пятки ковырять, чтобы он наебнулся. Типа вариант для милишника и для мага. Причём магоблядка тавернайт будет атаковать магией, а с милишником сойдётся в мили. И так со многими боссами. А орни и толстого можно только кувырками и тычками одолеть. И в принципе похуй, какие это тычки - магические или милишные, перекатываешься и прячешься за колоннами ты одинаково.
>>36190254 Здесь пвп самое адекватное. Ну и не сильно оно мертвое. На мосту по вечерам и продохнуть нельзя. >>36190254 Так оно ж самое эффективное против тяжеловесов. Против магов у меня парный клинок еще есть. Вообще думаю косплеить Вилларда. Но выбивать второй меч из фантома так впадлу.
>>36192933 это да я тоже считаю что в дарк соулзах нет вариативности и уже писал об этом не раз. тот же гундир, битва с ним на обрыве, нахуя нужен этот обрыв если игрок не может скинуть гундира туда
>>36189658 Поехавший? Зачем ты бежишь из храма огня, если можно телепортироваться на костер Квилег? А потом спускаешься по лифту на арену к мудрому демону огня и бежишь до второго костра.
>>36180339 >Почему? Потому что обезьяна была в Секиро, а до неё была ББ и ДС3. >Будем честны, даже боссы из демонов лучше, чем в двухе Согласен, в плане подхода к дизайну - битвы, а не визуальному - у каждого есть своя фишечка, какой-то гиммик, считаю битвы с боссами из демонов до сих пор самыми лучшими во всей линейке соулс игр. Но сами по себе боссы очень простые, у них просто катастрофический ничтожный пул атак, рядовые мобы намного сложнее чем они. Плюс визуально они ниочень - огненный демон, паук даром что механический, всякие разнообразные рыцари, летающий scat. Так что я бы не сказал что в это - визаульном - плане они лучше. >Танимура Он по сути только апрувил то что ему приносили. Учитывая что он стал главной проекта за ГОД до её релиза - не удивлён что двушка по итогу вышла такой халтурной.
>>36197179 > обезьяна Речь про гундира, очевидно же. Обезьяна белая, а гундир и лукинглас - серые. Чо как этот. Да и зачем этот трёп про таймлайны, когда за пять лет до двухи боссы фромов уже были чем-то интересным. > сами по себе боссы очень простые > визуально они ниочень Я бы не был так категоричен. Дизайн должен создавать атмосферу и запоминаться. Этого у боссов из демонов не отнять, каждый босс - какая-то диковинка. Ну про лёгкость вообще смех, попробуй пройти демонов не перекачем на нг7. Но если говорить о лёгкости, то двуха пожалуй самая изёвая. Паттерны атак очень простые, а вкачанная адаптивность сводит на ноль даже лакипанчи. Даже на нг 7, даже с ковом чемпов, двуха практически не бросает вызов. Игра тупо не создаёт опасных ситуаций, а лишь раздувает хппулы медленных и скучных мобов. > летающий scat Между прочим, подобного босса не было больше нигде. В демонах самый разнообразный пул боссов, тут тебе и глист сморкающийся говном, и scat летающий, и, о небо, босс которого нельзя обойти за спину, и, как ты сам сказал, куча прочих гимиков, вплоть до онлайнового саммонера. А в двухе что? Ну, горгульи. Опять. Ну демон огненный. Опять. Причём реально женерик демон, с крыльями(нахуя лавовому плывуну крылья???), похожий на балрога из вк. ДЖЕНЕРИЩЕ. И всё это без выдумки, без интересных находок. Вот казалось бы, придумали вы гигантскую лягуху с умой внутри. Ну так наделите её особенностями! Пусть ныряет и, выныривая, атакует с разными паттернами, типа один раз просто плюхается на пузо, другой стреляет тьмой(как она это умеет с земли, только из воздуха), в третий раз ещё что-нибудь эдакое делает. Пусть лягуха в добавок к этому поёт(этож блядский демон ПЕСНИ), тем самым либо оглушая персонажа, либо замедляя, либо ломая снарягу, либо ещё что-то. А какой потанцевал был у шкуры! Она могла быть не просто стеной, а, к примеру отражателем заклятий, что вынуждало бы магов охуевать на первом трае и искать иные подходы. И так к любому двухобоссу можно сотни фишечек и интересных приколюх замутить. А тут что? Ыыы, шкура не пробивается, мочи в рожу, которая видна 70% боя. Ояебал такой дизайн. > только апрувил Меня это мало ебёт как конечного потребителя. Не спорилась игра, не могли сделать - не делали бы. Перенесли, переделали, что угодно, только не итоговая хренота.
>>36197866 >Ну так наделите её особенностями! Пусть ныряет и, выныривая, атакует с разными паттернами Кек, зумерку с СДВГ лишь бы что бы на экране что то пукало и мигало
>>36197915 > разнообразие в поведении боссов это плохо! Для двухерса - безусловно. Все боссы должны быть обездвиженными истуканами, только так и можно в души играть.
>>36171361 Имхо,они не дойдут до того уровня дна что в новых демонах,но на мелкие уступки меньшинствам они точно пойдут. Пиздец настанет в их следующей игреесли конечно елдак не будет калом на уровне трёшки,а судя по сливам так оно и будет.
Го фешн/слайдерс соулс. Кидайте лица своих пепельных, необычные сочетания частей сетов и т.д, а то от трайхардов в говне и фоллен найтов уже блевать тянет.
Кстати, почему сет Ллевелина в локализации трехи зовется сетом из Дорана? В английской версии это вроде Drang set, что отсылает к Дранглейку из двухи. Единственное, что на ум приходит, не копая глубоко, это то, что по ниппонски это звучало бы как Дорангурейку или около этого, что в итоге сократили до Дорана. Есть vaatividya местного пошиба, которые пояснят по хардкору?
>>36201384 > В английской версии это вроде Drang set, что отсылает к Дранглейку из двухи. Всё равно странно, есть сет дранглейкского солдата же чтобы его назвать дранг.
>>36192520 Убил их очень легко, предварительно взяв огромный дрын конвента Нито. Фишка в том, что если правильно кайтить жиробаса не отходя далеко от колонны, то он будет вливать все атаки в неё. Т.е он не видит препятствия, когда есть потенциальная возможность достать до тебя атакой и продолжает бурстить колонну. В общем это как заводить боссов в текстуры на пиратках каких-нибудь ммо. Тот же принцип. А вот убивать сначала жиробаса, а потом копейщика я не пробовал т.к дропнул игру не дойдя даже до нг.
Сжв изговнили димон соулс. Елден ринг тоже изговнят. И бедному мне останется только брать бинокль и смотреть на сундук вперед у гвиневер. Ну или на Гвиндолина
>>36208327 Был бы я шизофреническим - забежал бы спросить, как запустить ниох на семерке и когда третья часть. А наебывать меня не надо, тут все от фромов. И секиро тоже от фромов. Или у него свой тред есть? Один хуй я там не могу никого пройти, благо прошел дс1-дс2-дс3 ни разу никого не парировав.
>>36200697 у меня их слишком много чтобы здесь постить если я запощу одного то и остальных захочется а чтобы остальных запостить потребуется как минимум 2 поста с четырьмя картинками а оно того не стоит будет выглядить как вниманиеблядство и аутизм мне очень важно мнение местных я не хочу чтобы меня считали вниманиеблядью и аутистом
>>36208244 Сорри,нет времени мониторить тред. Только чур по ебалу не бить,за что купил за то и продаю,был на ресетэре пчел,утверждавший что елдак это просто 4-ая часть душ а не какой-то там эпик коллаб с йобаписакой и последний год фромы тратили на то чтобы замаскировать это.
>>36210733 Да хуй с ним,я не имею ничего принципиального против негров когда это уместно,блять,а не по принципу шоббуло иначе какая-нибудь шлюха в твитторе спизданёт что авторы-расисты,хуемрази и т.д.
>>36210733 там нет негров. ни в одной игре миязаки за пределами возможности создать негра в редакторе персонажа нет негров потому что у них петросянская внешность нарушающая гримдарк сеттинг когда я вижу негра у меня сразу ассоцииации с репчиков арбузами баскетболом джунглями и подобным
>>36229754 При чем тут это нахуй? На картинке сзади японские иероглифы значит будет игра про самураев или ниндзя про пиздилки с катанами единственное что непонятно рпг или нет. Сейчас бы сравнить вообще секундный трейлер секиро и минута + трейлер эдден ринга в котором показали пол игры + миллиард инфы из интервью с мизычем
>>36229871 > трейлер эдден ринга в котором показали пол игры Миязаки его тебе лично показал? У простых смертных пока что есть лишь пререндерный тизер из которого непонятно ровным счётом нихуя, кроме того что руку гг снова откоцают.
>>36229886 У тебя айкью папеча и 8 классов или ты просто даун? Я хуй знает что можно не понять из трейлера и интервью кроме блять того как будет выглядеть боевая система и геймплей вне лошади, потому что о всём остальном уже давно есть инфа или можно понять из трейлера.
>>36229871 Про стелс ты тоже понял, а про активное парирование, вместо перекатов, ты тоже узнал, а то что это протез крюк-кошка - сразу понял. Я напоминаю, что по трейлерам и демо-версиям Секиро выглядела как ББ и ДС3 в японо-сеттингеответочка ниоху, благодаря тому же самому расположению камеры, фову, локу, и т.д., но игралась она так же, а? В ЭР нам показали действующие лица и общий катаклизм. Коней в трейлере нету, лишь мутное облако трупа коня прослеживается, когда тролль долл голову вверх поднимает.
>>36230044 > нам показали действующие лица Уверен что они для истории значат столько же, сколько ЙОРМ ДЕ ЖАЕНТ. Помните какой акцент на нём был? А на деле пук в лужу. Проще говоря тизер вообще ни о чём. А в интервью можно и напиздеть и наворотить невоплощаемой хуйни, слова о которой к моменту релиза все забудут. > Коней в трейлере нету Зато есть наездник! Тонкий с копьём что врезается в пузо толстого точно роллит на коняке, инфасотка.
Короче, нам известно ровным счётом нихуя, кроме того что это душеигра в лучших традициях миязаки, с кучей лута, кастомизацией и боссами. Ну и маунты как фишка игры.
>>36231049 Я фанат всех дс, они все разные и потому мне все и нравятся не то что асаассины криды всякие 1,2,3..... у которых отличий друг от друга 0. Не понимаю как можно хейтить одну из игр за ее отличие, видимо большинство хейтеров конвеерные говноеды.
>>36232321 > Я фанат всех асаассинов, они все разные и потому мне все и нравятся не то что дсы всякие 1,2,3..... у которых отличий друг от друга 0. Не понимаю как можно хейтить одну из игр за ее отличие, видимо большинство хейтеров конвеерные говноеды Чаю.
>>36123413 (OP) Мастер арбалета в треде Арбалет сильнейшее оружие в дс3 Взрывной болт это 250 урона которые имеют бексконечный ренж и анреактибл скорость на средней дистанции В сочетании с ближним оружием позволяет провести реакт комбо //коко щит контрит// щит не позволяет победить, он даёт гарант не пососать за 40 сек //коко пккс с персиверенсом// в ближке наказывается, не гарантированый способ нанести урон //коко ножички// cumмисар разлогинся
В итоге арбалет может наказать что угодно где угодно лучшее оружие в игре.
>>36231830 Какие-то лохи меряются часами Прошёл игру полтора раза и с 50 часов победил Аполлу Я великолепен Все же игра имеет множество недостатков в подборе пвп, в багах в онном и пары механик в самой игре, если бы не это вполне можно было бы конкурировать с дс3, а пока это мусор, который всё таки будет лучше первой части
>>36235881 нет. зависит от твоего билда и личности. вот я например гундира могу закрытыми глазами выносить а он считается сложным но я сосу у гвина в однушке а он считается лёгким в тоже время если я пиромант то я могу гвина убить буквально нажимая одну кнопку даже двигаться не нужно ттоже самое вроде с билдом на постур я даже не пробовал ибо считаю такие билды для петухов
я ещё смотрю наверное 99% игроков постоянно на скринах и видосах с прокаченным хп, а я из принципа хп не качаю у меня такая феолосия что если я позволяю врагу себя ударить то я сосу и заслуживаю смерти нужно полностью избегать ударов а не полагаться на хп это даже выглядит убого когда ты как чмо пытаешься отхиливаться ну не стукай ну погоди отхилюсь блин стой боссы так не поступают и я не должен
>>36236096 >ну погоди отхилюсь >боссы так не поступают Смешно, особенно если учесть что я как раз писал про фриду. фриде в инвиз уходит, почему я не могу?
>>36237124 И что что он скачет, кому не похуй? Я говорю о том что в игре самому можно ездить на коне, в секиро тоже есть босс на коне но это не значит что главный герой тоже может на коне ездить.
>>36236953 причём обещают углубленную боёвку на маунтах а не как в других играх я думаю будут боссы как в колосах которых можно будет догнать только на маунте например
я надеюсь лица у нпс будут как в секиро и чтобы создатель персонажей был норм. сомневаюсь что после секиро они вновь выкатят хуету уровня lineage 2 как в дарк соулзах
Откуда взялся стереотип, что жители Катарины в основе своей являются темнокожими? Причем, только на русской вики есть указание на цвет кожи. Быстрый поиск по обоим вики не выдал ни одного предмета, в описании к которому явно указывалось на расу катаринцев. Отсебятина, основанная на такой хуйне, как генератор персонажа, или я что-то упустил?
Вдогонку вопрос по лору трёхи. Негорящие - те, кто пытались зажечь пламя, но у них не вышло, ибо они были недостаточно сильны. Каким образом в таком случае они вообще дошли до пламени? В чём заключается достаточность силы души? В первой части мы наполняем чашу силой конкретных собранных душ, дабы открыть проход к Горнилу. В третьей части хранительница сама открывает телепорт, как только все останки на тронах. Каким образом пепельных не было еще тысячелетия назад, в период дс1-дс2, но они появились сейчас и весь их лор состоит из того, что они смогли добраться до пламени, но по какой то причине в самый последний момент не фортануло и эшен уан к успехи шли? Если ответом будет "их голем-ластбосс ебнул", то нахуй такой лор я хз даже.
>>36239473 Ни один из нпц-катаринцев не темнокжий, Лаврентий, Корникс, Кукулюс из Великой Топи не являются уродами, а враги из Иритилла, хоть и являются мертвецами, не отдают белоснежно белой кожей, как в генераторе. Упоминаний, что генератор - канон я не встречал, а про Арфику в мире душ видел только в русскоязычной вики. На забугорной вики Катарина - страна добрых, веселый и праздных людей. Про цвет кожи ни слова.
>>36239592 Всегда на подобные вопросы ни у кого нет ответа и только пара анонов с важным видом говорят, что всё это говно и ерунда. А как же теориии, додумывания, анализ описания предметов и вот это все? Пока что у меня дохуя вопросов к развитию событий трехи и ни разу я не получил ответ уровня "в описании предмета Х написано, когда и каким образом это привело к Y". Но и лор полным говном я не могу назвать. Как-то фромы смогли связать поселение-путь жертв-храм-иритилл-анор лондо в лице одного Олдрика, но не смогли объяснить смысл гг и самого главного босса?
>>36239655 > Корникс, Кукулюс Ну вот эти как раз парочка уродцев. А лаврик вообще не оттуда, если я ничего не путаю. > враги из Иритилла Они же не живые люди. У живых мраморные ёбла, а у пустых как у всех. > Упоминаний, что генератор - канон У нас тут души, а не говниох, чтобы генератор был отделён от лора. Миязаки написал что титульная рожа катаринцев это чёрные, значит это так. > это так лишь у пидорах Игра - канон, напоминаю.
А те вообще какая разница? Жителю барнаула не должно быть дела до того где в мире душ находится африка.
>>36239197 > Негорящие - те, кто пытались зажечь пламя, но у них не вышло, ибо они были недостаточно сильны Не. Пепельная нежить это особый вид нежити, они даже опустеть не могут, как все чозены и береры. > В чём заключается достаточность Ты в демонов не играл что ли? Там же сказано, что душа конкретного индивида напитывается силой душ убитых им, и становится сильнее. Ту же меху мизыч перетянул в душесерию. > мы наполняем чашу То были сверхсильные изначальные души. К лору трёхи не относятся. > хранительница сама открывает телепорт Элементарные мираклы, такими многие владеют. Гаэль например. > пепельных не было еще тысячелетия назад Время и пространство в этих землях переплетено, мой друг. Ха-ха-ха! > весь их лор состоит из Не. Ты не правильно понял. Ашенвоны МОГУТ зажигать пламя, но не обязаны. Вон фрида взяла и не стала, оставшись хикковать с драконололей и старым маразматиком. Вайз чойс, кстати. > нахуй такой лор Добро пожаловать в дсг. Садись к костру, хлебни эстуса.
>>36197866 >Я бы не был так категоричен А я бы был. Играл в демонов после всех трёх тёмных душ и местные боссы очень не очень в визуальном плане. Да, они подстать окружению и хорошо вписываются, но унылы - стереотипные рыцари, огненные демоны... аджукатор, колосс и личмонглер так вообще мобы из ВоВа с 2-3 атаками. И про лёгкость ты не смейся, потому что они действительно самые легкие во всех играх Миадзаки, потому что по сути он только начинал - единственный раз когда было действительно сложно - это сражение с людоедами, просто потому что их два. Ну и Алант, он внезапно куда более резок чем тот же пенетратор. Вся сложность боссов - это путь до них, это не тёмные души с кострами на каждом шагу, тут ещё и мобы ебут неимоверно и куда опаснее боссов. Местные элитиды в башне Латрии до сих пор самые неприятные для меня враги. Паттерны боссов невероятно простые, их атаки легко телеграфируются, самих типов атак не более 3-4 штука то и меньше. >двуха пожалуй самая изёвая Не спорю, но считаю что после того как прошёл одну игру из душ - все прочие становятся невероятно лёгкими, потому что суть у них одна. Не даром каждый пиздит что такая-то игра сложная, а прочие фигня на постном масле, хотя весь цимес в том что он привык и выучился на первой игре и естественно что остальные дадутся легче. Я после трёшки офигел насколько фейсролится однушка, хотя в тредах прям в каждом посте орали что она самая сложная.
>И так к любому двухобоссу можно сотни фишечек и интересных приколюх замутить. Ну не, Остап, тебя уже понесло.
>>36241041 > дизайн женерик! Как будто в говнодвухе не женерик, лол. Адьюкатор, тавер, рулер, астрея, дракон, жёлтый - это всё интересные концепты, которые найдут более совершенное воплощение в будущих играх. А двуха только и может что закидывать игрока мешками с говном под видом боссов без единой интересной механики. Да и вообще, тавернайт это лыцорь короля, как ещё он должен выглядеть? И да, он размером с башню. Говноголем это, внезапно, голем из говна. И он выглядит как голем. Название ни разу не обманывает. А в говнодвухе что? Драгонрайдер потерявший дракона? Заебись танимура придумол, хорошо сделол. > авотяскозал штолехче! Не, я проходил демонов и бб после прохождения всех душ, и скажу тебе так - демоны ебут. И бб ебёт. Но если второй скоростью, то первый сложностью самих локаций. И ещё раз повторяю, играть надо не перекачем и на нг7. > врёти! мне с читами, гайдами и магом-перекачем было легко! Говнариум, спок. > врёти, боссов из двухи нельзя сделать лучше, остапы, ря! Пиздец шиза. Ты эту простыню вообще к чему высрал? Ничего толкового ты не сказал, мои слова не опроверг и ни в чём меня не убедил.
>>36240956 >Не. Пепельная нежить это особый вид нежити, они даже опустеть не могут, как все чозены и береры. Не могут, ибо есть цель. Их цель - охотиться за углями/душами повелителей. >Ты в демонов не играл что ли? Там же сказано, что душа конкретного индивида напитывается силой душ убитых им, и становится сильнее. Ту же меху мизыч перетянул в душесерию. Это краеугольный камень всего вопроса. Раз пепельные добрались когда-то до пламени и даже пытались его возжечь (что уже убирает вариант "их ебнул ластбосс"), то у них уже была достаточно сильная душа или были достаточно сильные души в инвентаре, дабы не только попытаться пройти к горнилу, но еще и что-то сделать с ним. >То были сверхсильные изначальные души. К лору трёхи не относятся. Относится, ибо в концовке зажигания хоть мы и "достаточно" сильны, но пламя разгорается еле-еле, в отличие от "светлой" концовки дс1. Души не такие сильные, кпд костра не 100% -> с каждым возжиганием будет всё хуевее и хуевее. Тут тройка не промахнулась в плане объяснений, имхо. >Время и пространство в этих землях переплетено, мой друг. Ха-ха-ха! В этом и проблема. Если все неудобные вопросы фромы обходят таким объяснением, то я до сих пор не понимаю, почему дс3 с говном не смешали хуже чем двушку. >Не. Ты не правильно понял. Ашенвоны МОГУТ зажигать пламя, но не обязаны. Вон фрида взяла и не стала, оставшись хикковать с драконололей и старым маразматиком. Вайз чойс, кстати. Тут у меня когнитивный диссонанс случился, потому что я думал, что Гаэль - пепельный и ищет второго, дабы сжечь кратину, ибо Фриде решила сычевать в гнилье. Сейчас чекнул вики - пишут, что это она пепельная. Тут у меня еще на один вопрос больше появился, но не об этом речь. >Добро пожаловать в дсг. Садись к костру, хлебни эстуса. Да вот пока только это и остается, дангпаем закусывая.
>>36241529 > Их цель - охотиться за углями Это тебе так хочется думать. > пепельные добрались когда-то до пламени и даже пытались его возжечь Нет. Ты применяешь ложную маняконцепцию к их существованию. Ты ошибаешься в корне понимания принципа и потому городишь хуйню. > Души не такие сильные, кпд костра не 100% Что подтверждает мои слова. Души изначальных лордов к моменту событий трёхи уже превратились в труху, и даже в лоре не появляются. > все неудобные вопросы фромы обходят таким объяснением Это фраза солера из однухи, а ты шизик не могущий в иронию. > я думал, что Меньше думай, больше читай лор и обращай внимания на не очевидные моменты. А то так и будешь носиться с фантазиями о говне, углях и лордах. > она пепельная На её примере миязаки хотел показать обычную жизнь человека которой хотела жить фрида, так как никакого смысла в бесконечных розжигах, как в и эре тьмы, которая так же сходит на нет и уступает место огню, нет. Иронично, что обычная баба оказалась прозорливее самых видных умов дранглика, которые какую-то хуйню сочиняли про разрыв цикла, бессмертие драконов и создание няшных големов. Впрочем, у фриды в картине тоже всё сгнило. Правильно сказала хуйдожница, что цикл всё равно случится, а она нарисует новую картину, т.е новую концепцию мира... ooohhhhhh. Заебали эти дарксоулсы, чесслово, даже персонажи душ это понимают. > только это и остается Не парься. Души - как яйцо ангела или эксперименты лейн. Либо ты сходу врубаешься и без проблем схватываешь суть, либо скрипя зубами ломаешь голову до полного одурения после чего бежишь в в/ срать о том, что в душах нет сюжета и лор говно и вообще ряяя.
>>36241973 Вот прочитал первые твои ответы и даже обсуждать что-то расхотелось. опять какие-то переходы на личности, обвинения и прочее. А потом ты написал >На её примере миязаки хотел показать обычную жизнь человека которой хотела жить фрида, так как никакого смысла в бесконечных розжигах, как в и эре тьмы, которая так же сходит на нет и уступает место огню, нет. Но ведь это же весь замес Лотрика. Ну а далее никто из анонов еще ничего дельного не ответил, лично ты пытаешься меня переубедить в чем-то без пруфов (разве что линия с Фриде), а потом пишешь > Либо ты сходу врубаешься и без проблем схватываешь суть Ну так в сутьtm я врубился, а вопросы остались. Голову я себе не ломаю, срать никуда не бегу и ни одну из частей в хуевом лоре не обвиняю на данный момент.
Вышеупомянутый Олдрик не вызывает вопросов. В лоре написано, что был левым чуханом, потом наращивал мощь, плюс Салливан подсобил. Невая старая вера под гнетом этого всего исказилась и в итоге засылали проповедниц в поселения, чтобы они пропагандировали новую религию, после чего одухотворенные шли по пути жертв в храм глубин, где Олдрик сжирал их. И вокруг этого замешаны еще дьяконы, Салливан, Иритилл и Анор Лондо. И вот таких практически полноценных сюжетных линий в дс3 много, но происхождение гг, последнего босса и еще нескольких штук выстроены не так гладко.
>>36186442 Я вообще неделю назад начал, первый раз в соулсы вобще, в ремастер. Ну как первый - на релизе играл в первую, дошел до Копро-демона на рипостах, а там дропнул т.к. из-за камеры и фреймрейта у меня бошка начинала дико болеть. Вроде норм игра вообще, кроме некоторых моментов типа того же Копро демона. Вон вчера напиздякал Смогу с Орнштайном, копьеносца ебучего на втрую фазу оставил, потратил наверное часов 5 на это, бил алебардой горгулячьей точёной на молнии, лол кек пук. Это тоже был на мой взгляд из тех моментов, что ни очень, из-за багов в бою, типа если тебя уронили на момент смерти Смога, то после катсцен ты встаёшь - и получаешь прямо в ебало молнией, либо тычку копьём. А в целом нормас же - я вообще души не терял, не считая начала в уезде нежити, и до наверное крепости сена. Копро демона с первого раза прошел - но только потому что стрим с ним видел, и знал что надо катится вправо, потом влево на лестницу, ну и помнил, как до него на первом забеге дошел.
>>36202269 >>36192520 Тактика такая - толстяк не опасен, если только не хоккейный удар проводит. А его может переклинить, и он их 6-7 подряд сделать может, от чего зависит не знаю. Если такой удар - то беги\катись от него. Хоккейный удар что он проводит в начале боя имеет ебанутую дальность в пол-арены, делает на середине, и если не откатился вовремя к стене - достанет. А так - надо чтобы и толстяк, и копейщик были в поле зрения перед тобой, желательно чтобы копейщик не за толстяком ибо насуёт безнаказанно. Если получилось откайтить так, чтобы копейщик ещё и приотстал, или там мечет молнию в колонну, то толстяк разбирается за секунд 15 с нуля - подходишь, он атакует, катишься из под удара и тычешь в него острым железом. А вот копейщик в фазе 2 ошибок не прощает. С кольцом молний, и шмоте на сопротивление удаётся пережить насаживание на копьё с половиной хп, а без них почти ваншот. Прыжок сверху с молниями - почти ваншот со всеми резистами что смог собрать, а он его может и 3-4 раза подряд сделать, надо вовремя откатить. Потом делает отпрыг с тычком копья - и после этого добивает двумя ударами, если от первого ушел. Можно задоджить канувшись два раза назад. А так - надо быть у него строго под ногами, при попытке отскочить с ударом катиться, при попытке подпрыгнуть - укатываться, при попытке наскочить - катиться навстречу, ну и лупить по ляжкам. Желательно чтобы не рядом со стеной или колонной, иначе рип ин писс. Я думал, у меня алебарда молний раньше сломается чем я его кончу.
>>36197179 >считаю битвы с боссами из демонов до сих пор самыми лучшими во всей линейке соулс игр Я конешн новичок, щяс вот дс1 наворачиваю и только, и может быть чего-то не понимаю, но судя по стримам нового ремастеренного демонсоулса, боссы там скучные. Ну может стример так играет, я хз конечно. Огромная туша из пиявок - стреляет говном. Окукливается с 4-5 ударов. Босс с длинной пропырой, весь такой шустрый - катись от него и бей в перекате. Ну паук был ничё так. Людоеды вроде кстати интересно сделаны более менее. Но чтобы прям сказать что вот боссы прямо ебать как лучше чем в дс я не могу.
Миязаки за пределы создания персонажа в свои игры никогда не добавляет нигеров. Даже в создании прсонажа у нигера внешка клоунская, видно, что он в качестве прикола сделан.
Можно будет легко понять когда миязаки продался и скатился в говно. Если увидите нигера в его игре за пределами редактора персонажа, то всё ясно можно удалять игру и делать рефанд если есть возможность.
Осталось меньше суток, мы воочию увидим истинный шедевр, обмажемся каждым показанным кадром, каждой анимацией, каждым звуком. После демонстрации закрывайте тга, абсолютно похуй кто там станет игрой года. А если еще анонсируют дату релиза, пусть даже 22 год, то мы знаем, что Фромы не опрокинут с переносами. Ждем трейлер главной игры этого десятилетия - это Элден Ринг! Оооооох!
>>36253695 >озабочен двухой и упоминает оную абсолютно вне контекста Да ты же трёшкерс,лишь имитация душефана. Даже первобытные черви пидоры смотрят на тебя как на любителя хакать блессинги.
Если бы в двухе был подход к боссам как в демонах и было бы больше уникальных механик на каждого как у колесницы, паучихи или короля ск, то она была бы хорошей игрой.
>>36254306 Ещё бы. Взять да уполовинить кол-во боссов до +-20, сделать их хорошими и игра была бы огонь. Но 40+ единиц говна на сантиметр и без того не лучшей игры это овердоз хуеты. Ладно лор проебали, ладно сюж про куколда, но как можно было засрать боссов - титульную фишку серии? Пиздец какой-то, двухе нет оправданий.
>>36254553 Хуёшкерс. Босс это квинтэссенция геймплея фромов. А в двухе мало того что сам геймплей говно, так ещё и боссы говно. Но двухерсам не понять, они с радостью говно наворачивают.
>>36254648 >Босс это квинтэссенция геймплея фромов Нет. >в двухе мало того что сам геймплей говно Нет. >так ещё и боссы говно Нет. >Но двухерсам не понять, они с радостью говно наворачивают. После Секиро в любой части дс боссы кажутся просто большими мобами, которых ты так же тупо закликиваешь в промежутки, когда они по тебе промахиваются.
>>36254746 > врёти > врёти > врёти Двухерс, плез. Если в твоей любимой части полно говна, это не значит что в остальных играх серии было так же. > После Секиро в любой части дс боссы кажутся просто большими мобами Пиздаболишка, плез. Причём тут секиро? Тавернайт как имел меху слабых пяток, так и имеет. В отличии от говнобоссов двухи, которых ты просто затыкиваешь неважно чем.
А ещё в двухе проёбана лорная составляющая. Взять к примеру демона песни. Что это? Кто это? Зачем это там где оно есть? И вот что отвечает двуха: Это демон. Обычный демон, вы чо демонов не видели? Что значит в лоре душ "демон" имеет иное значение? ОЙ ВСЁ, ВЫ ПРОСТО ХЕЙТИРЫ, РЯ! И вот нахуй так делать вообще? Единственное, что известно о демоне это: 1. Оно заманивает мимокроков песней и жрёт их(даже блядских трупов на аренке нет, хуета хуеты, блять). 2. Оно как-то связанно со закованным(а вот хуй знает почему ключ-меч дропается именно с демона, догадайся). Это буквально всё. Каким хуем оно оказалось в амане? Нахуя оно там? Каких блять мимокроков оно заманивает, если храм это укреплённая крепость? Нахуй так лор писать? Нахуй в двушку играть? Нет ответов на эти вопросы.
>>36255283 >А ещё в двухе проёбана лорная составляющая Да она везде проебана. >Это демон. Обычный демон, вы чо демонов не видели? >Оно как-то связанно со закованным(а вот хуй знает почему ключ-меч дропается именно с демона, догадайся). Описание ключа: Меч который открывает дверь со Скованным. Имея форму оружия, оно на самом деле является ключом.
Вставьте ключ в скважину и принесите конец судьбе Скованного. Некогда человек, Скованный, понимая что он никогда не сможет удержаться от соблазнов к плоти, связал себя навечно цепями. С тех пор он ждал, когда кто-то найдёт этот ключ и пронзит его в скважину.
Описание жабы: Когда этот демон пристрастился к вкусу человеческой плоти, его заключили в стенах храма Аманы.
Далее идут штаны Арагорна, но можно предположить, что чувак увлёкся каннибализмом и сам себя закрыл, но было слишком поздно, вырвался и съебал в храм.
>даже блядских трупов на аренке нет Ну так он же их сожрал)00)))0
>>36255460 > везде В демонах, бладике, секиро и однухе лор цельный и завершённый. А нескладности трёхи вытекают из той хуйни что наворотила двуха. > этот плечик-конебал, говна ёбнул и съебал И? Где лор, сука? Где связь с чем-либо? Каким хуем тут демон песни привязан? Как к демону относится амана? Почему мычащее чмо находится в замке? Где блять хоть одно объяснение чему-либо? > штаны Арагорна Этот метод применим к объектам шрёдингера, как правило маловажным. Но тут ситуация другая. Демон песни сидит в лейтгейме, а значит обязан иметь весомый лор и быть важным персонажем. А тут вообще нихуя. Что это, кто это, каким хуем с чем связано, нахуй в лор вписано. У миязаки такой хуйни практически нет, особенно в поздних его играх типа секиро.
>>36255755 >и однухе лор цельный и завершённый Знаки призыва по какому принципу работают? Это параллельные миры? Тогда как Солер одновременно и там и там живет? Или это два разных Солера из разных вселенных? >Но тут ситуация другая. Демон песни сидит в лейтгейме, а значит обязан иметь весомый лор и быть важным персонажем. С этим и не спорю, просто указал, каким образом ключ и жаба могут быть связаны.
>>36255973 > как Солер одновременно и там и там живет Солер из твоего мира, и он призывается тобой из места где он бродит при помощи чуда, схожего с возвращением домой, даже анимация такая же. Ну а аура фантома это чисто онлайновый момент, к лору основной игры не относится. > каким образом ключ и жаба Да тут можно даже белыми нитками(размером с корабельную цепь) пришить то, что из души демона делается ядовитый хлыст, а хлыст это типичное оружие жителей топи, и яд это тоже их изобретение, что объясняет уродливость ебла вылезающего из жабы, так как у всех жителей топи такие ёбла. НО. Каким хуем это связано с аманой, веником, алдией, архдрейком, закованным, замком хрюндлика, наташкой, милфанитами, нито, и хуй знает чем ещё? Да никак. И именно поэтому лор в двухе говно. Как и боссы. Как и кисельная боёвка. Как и сюжет про царя-раба пизды. Как и даунгрейднутый графин который даже в 4к с решейдом выглядит как игра из 2006. Двуха это воистину тупое говно тупого говна.
>>36256217 И как его можно призвать на битву с Гвином, если для этого нужно открыть проход с помощью великих душ, которые в одном количестве и все у нас?
>>36256589 Причем здесь мираклы? Вызываем по мелку. Мелком нужно физически начертить знак. Как солер его начертил возле Гвина, если физически туда не мог попасть?
>>36256800 И каким образом в продуманном лоре первой части можно оказаться там, где требуется наличие всех великих душ? Почему нашего гг заставляют их собирать, если есть какой то миракл, благодаря которому ты переносишься куда угодно, физически там не бывав до этого? Ай мин, я не пытаюсь доебаться, просто это такая же нелогичная хуйня, как железная цитадель двухи после мельницы или ластбосс трехи. В первой части тоже дохуя дыр. И можно сказать, что условными мираклами Солер умудряется быть там, где он есть. А можно сказать, что гг двухи тупо выбил из памяти момент перехода от мельницы к цитадели (в начальном ролике же показано, что с памятью беда). Или можно сказать, что ластбосс трехи хороший просто потому что. Только вот говнить одну часть за кривой лор, и закрывать глаза на такой же кривой лор в других частях - это глупо.
>>36257998 Двуху говнят за САМЫЙ всратый лор, а не за лор вообще. Был бы он связанный и логичный хотя бы внутри самой игры, даже будучи оторванный от серии - вопросов бы не было. Но двуха даже саму себя связать воедино не может, нагромождая имена и названия в рандомном порядке и перемешивая это всё в блендере с говном. Вот ты, двухозащитник, скажи мне, что за королевства аркен и вэйн? Можешь пояснить за их лор? Вряд ли. Вангую, что тебе слабо даже вспомнить(без гуглинга) откуда эта срака. То-то же. Олсо не понял что не так с воплощением лордов из трёхи? Идея ластбоссить завершающую часть серии сраным големом эт конечно то ещё говно говна, но хотя бы с лорной точки зрения это логично, что все души возжигателей воссоединились и главной среди них стала душа первого возжигателя, то есть гвина.
>>36258195 Не защищаю двуху, у меня есть вопросы к каждой из частей. >что за королевства аркен и вэйн? Мб Алкен и Венн? Эсли оно, то там то замут про влюбленных и башни. Всратый, но есть. >Идея ластбоссить завершающую часть серии сраным големом эт конечно то ещё говно говна Потому и хуёво. >но хотя бы с лорной точки зрения это логично, что все души возжигателей воссоединились и главной среди них стала душа первого возжигателя, то есть гвина. И потому нас пиздит этот голем, хотя мы вроде как хотим костер зажечь. Ну а вот если бы хотел потушить или узурпировать, то тогда бы пусть и пиздил. А так тест ради теста с безликим големом, работающим в рамках игры лишь за счет фансервиса. Вроде как эту хуйню добавили под конец разработки, после того как понтифа слили в утиль. В общем, первые наброски сюжета были куда более интересными и целостными.
>>36258314 > у меня есть вопросы к каждой из частей У меня тоже, но к двухе их немыслимое количество. > Алкен и Венн В рус версии может и так. Но в ориге было иначе. > замут про влюбленных Каким образом это связанно с тёмными душами? Танимура, как я понял, это наижесточайший пиздострадалец, раз у него все лорные ветки в неразделённую пизду утыкаются. > хуёво Нормально. Не гениально, но приемлемо. Всяко лучше наташки, которая появляется под конец игры, пиздит пару дебильных фраз, и нападает, становясь ебакой. В паваренжерах злодеи качественней раскрываются. > проблема голема в том что он голем Ну тип да. Тупой голем который защищает пламя от каждого кто подходит. Собственно, как и гвин. Тут всё логично и ясно. > первые наброски сюжета были куда более интересными Синдром запретного плода и кайнда сорта. Был бы ориг сюж, а нынешний всплыл бы в датамайнинге - стоял бы вой про то что этот вариант лучше, а ориг - тупая хуета. Впрочем, если заговорили об ориг сценариях, то двуху вообще вырезали к хуям почти целиком и заменили итоговым говном. Непонятно зачем. А ведь ориг лор был не так уж плох, там веник представлялся не как неполживый светоч, а как та ещё паскуда, которая с наташкой сошлась лишь потому что сама была жадной до власти. > понтифа слили Мне кажется, что это даже хорошо. Потому что ещё один король-узурпатор был бы совсем дичайшим фейлом. А так почти серый кардинал получился.
>>36258557 >Каким образом это связанно с тёмными душами? Крупицами лора. В сюжете это никак не обыгрывается, как и 90% всех историй во всех частях. >Был бы ориг сюж, а нынешний всплыл бы в датамайнинге - стоял бы вой про то что этот вариант лучше, а ориг - тупая хуета. >Потому что ещё один король-узурпатор был бы совсем дичайшим фейлом. А так почти серый кардинал получился. Нууу хз. Понтиф хоть как-то связан с некоторыми ключевыми персонажами лора. Про вторичность такой сюжетки можно не упоминать, ибо трёшка и так фансервисом набита до краев, особо ничего бы не поменялось, добавь фромы еще одну похожую идею из прошлых частей. Но хотя бы сама сюжетка не расслаивалась по всем фронтам. В той же двушке сам сюжет более цельный. Хотим от проклятия спастись - для этого нужен трон - трон в жопе мира и закрыт - ищем способ добраться до трона - на трон претендует хуйня - пиздим хуйню потому что трон нужен нам. Абсолютно идиотски звучит, но хотя бы цельная линия всего путешествия видна. В тройке же "иди отпизди лордов, пушто они ушли, а ты негорящий это твоя рработа". Схуя все разом ушли, кто это вообще такие и почему их одновременно несколько, нахуя нам к горнилу, если мы охотимся за углями и т.д. и т.п. В первой части у нас был чозен уан, поэтому на любой вопрос "а нахуя что-либо делать?" был ответ "пушто ты избранный, отака хуйня, а терь пиздуй выполняй предназначенное". В трёшке мы рядовой эшен уан и этих углей с поглощенными душами к концу игры хоть жопой жри, нахуя нам с костром, собственно, взаимодействовать? Бтв, снова та же вторичная хуйня про циклы и возжигания костров.
>>36259945 > как и 90% всех историй во всех частях Вот нихуя. В секиро обыгрывается всё, там вообще нет ни единой лишней детали. В бб 70%, в однухе и демонах даже больше, процентов 80-90. Одна двуха щеголяет 10% стоящего лора на фоне 90% мусора. > В двушке сам сюжет более цельный Содомит. В двухе нет ничего цельного, она словно сшитое из говна, палок и маняфантазий лоскутное одеяло, куда напихали и гигантов, и веника с наташкой, и овердохуя левых королевств, и лазеродышащих пауков, и хуй пойми чего ещё. Бред на бреде бредом погоняет. > Схуя все разом ушли С того что заебались возжигать по кругу. Каждый из лордов должен был сидеть на троне и ждать трапобратьев, но те эту хуйню с возжигом пустили по пизде, и лорды разбрелись по своим родным угодьям. Ты в трёху не играл что ли? > кто это вообще такие Блять, ты точно в трёху играл? У лордов самые подробные предыстории во всей трёхе. Поиграй в игру, узнаешь. > нахуя нам к горнилу, если мы охотимся за углями Ты какой-то вкрай тупой, чeл. Ещё и какую-то охоту за углями придумал. > а чо вота ваднушке тупа сдилале В однухе чёткий сюжет и последовательное повествование. Колокола, путешествие в город богов, беседа с фрамптом и каасом, сбор великих душ, чаша, горнило, финал. У всего есть смысл и предназначение, и ничто из этой конвы не вырывается. Никаких блядских романтических историй о неразделённой любви персонажей которых даже в игре нет, никаких историй о создании големов из трона жыланьеф и кончи гигантов, никаких попыток разорвать цикл и прочей левой хуиты которой полна двуха. Да и в трёхе, всё последовательно и логично. Просто ты двухерс и у тебя от логичных сюжетов чердак протекать начинает, тебе надо чтобы повествование постоянно отвлекалось на всякую постороннюю хуйню не имеющую никакого смысла.
в секиро испортили лор последним обновлением в игре повсюду лежат яркие фантомы и босс раш тоже анлорная тема ещё непонятно что произойдёт с бессмертным человеком если его разрубить вот например бошку отрубить секире и что будет он с бошкой реснется? а почему без руки реснулся?
>>36241280 >играть надо не перекачем и на нг7 тоесть надо на сл1 6 разигру пройти чтоб нормально сложностью насладится? Учитывая что игра в дрочильню просто превратится, как раз таки это уже нихуя не объективная сложность
>>36260744 >удобно вот тебя и удобно расскатают на нормальном билде, пока ты будешь ныть что все лагеры и вообще скилл решает, научись хардсвапать и делать нормальные билды
>>36260936 44хп с фапом хавелем и лайф рингом - дефолт 42 - гавное 26-34 стамины - дефолт 37 - гавное в это же время ты мог начать хардсвапать арбалет, взять готтарды вместо говновротлика и надеть нормальную броню, но ты этого не сделал и проебал 5 поинтов и потенциальных 2-3 удара по себе, в итоге ты не сможешь в размен, и будешь сосать, фс ком опущенка
несколько дней назад анон в этом треде говорил, что скоро, на каком-то мероприятии будет инфа по элдер рингу. я все забыл, про какое мероприятие шла речь?
>>36260686 >В секиро обыгрывается всё При чем здесь Секиро? Абсолютно другая вселенная. >Вот нихуя. Че нихуя блядь, какие боссы в какой из частей дс развиваются или что-то делают уже во время игры? Все сидят на местах и вся их история это три строчки в описании пирога из говна, как же вы настопиздели блядь. > В двухе нет ничего цельного Я тебе только что перечислил цепь событий, в которой не возникает вопроса "нахуя?". >С того что заебались возжигать по кругу. Каждый из лордов должен был сидеть на троне и ждать трапобратьев, но те эту хуйню с возжигом пустили по пизде, и лорды разбрелись по своим родным угодьям.
>Блять, ты точно в трёху играл?
И что они сделали со всем этим? Каждый из них - Повелитель. Каждый из них с огнем мог и может сдлеать что угодно. Заебались - потушили бы костер. они же просто ушли и опять же сидят каждый на своем месте и не делают нихуя. Банально даже нихуя не делают с тем, что за ними начнется охота из-за их душ. Ну для олдрика гвиндолина заперли в анор лондо, вот он его и жрет, ладно. А Гигант Йорм, блядь, он то че делает? Вернулся в оскверненную столицу метр на метр размером и что дальше? У него какой сюжет? Что он делает? Будет делать? Абусвотчеры это вообще пиздец, неизвестно даже, сколько их было в качестве повелителей пепла и каким образом сразу несколько из них стали таковыми? Групповухой костер зажгли? И как они всё еще пиздятся между собой? Они каждый раз все одновременно друг друга убивают? Если нет, то какого хуя оставшийся в живых остается на месте, пока остальные не воскреснут? Да и в игре они хуярят потом в одного огненного абусвотчера, это канон или игровая условность? Что это и как это объяснено? > У лордов самые подробные предыстории во всей трёхе Еще бы они не были, вот спасибо, блядь. >Ещё и какую-то охоту за углями придумал. Описание угля прочти No Unkindled can ever truly claim the embers that burn within a champion's bosom, which is precisely what makes their yearning for warmth so keen. ...and seekers of embers can be summoned to join in co-operating. But beware, the embers may also attract invaders.
Мотивация чозена - предназначение, мотивация двухерса - избавиться от проклятья. Какая мотивация у гг трёхи? Это просто долбоёбы, которые не сгорели на костре и теперь хотят почувствовать "тепло" ,"силу", как тебе удобно это называй, Лордов. Их прямым текстом называют искателями угля, но нигде не сказано, что теплоту они почувствуют лишь после того как сами зажгут костер. Еще ты будешь меня тупым называть, охуеть вообще.
А, кстати, про целостность серии я упустил. Лорды трёхи это лорды разных эпох или одной? Они зажигали огонь в разное время или по очереди или одновременно? Заняв троны они лишь открывают горнило, а дальше что происходит? Они же к тому моменту сдыхают, как Лудлет после сбора всех душ. Короче, что однуха ваша хуйня дырявая лорно, что двуха, что трёха. И вот эти три лорные такие хуйни шо ебал этого треда рот.
>>36260894 >пока ты будешь ныть Сейчас только ты говном исходишь. Я играю как удобно и не ебёт. >научись хардсвапать Зачем хардсвапать лайф на реген для прока ллойда против рандомов?
>>36261265 > во всех играх серии!!! > причём тут секиро??? Пиздец ты уже протекать начал. Секиро такая же душеигра, как бб и трёха. > какие боссы Шиз, ты чо несёшь? Причём тут боссы? Перечитай пост ещё раз. > Хотим от проклятия спастись - для этого нужен трон - трон в жопе мира и закрыт - ищем способ добраться до трона - на трон претендует хуйня Тут после каждого пункта можно писать "зачем?" и уже после первого же весь твой "самый цельный лор в серии" пойдёт по пизде. > шизоразгон про бездеятельность боссов Двухошиз, завязывай. Ты придумал самому себе ебанутые двухоаргументы и копротивляешься им. Я сказал что у лордов есть предыстории, которые встраиваются в историю трёхи. А в двухе что ни босс, то рандомно вылезшая из воспалённого мозга танимуры хуета типа демона, который в истории двухи нахуй не нужен. > Описание угля Не вижу слов "цель жизни ашена это охота за углями". Ты эту хуйню выдумал и сражаешься с ней. Угли это не более чем часть силы пепельных, как человечность чозенов, собственно они и по форме похожи. > Мотивация чозена - предназначение Нет. Чозен МОЖЕТ возжечь пламя, так как достаточно силён, но он не обязан. Он вполне может пойти за каасом, и стать лордом пустых. > мотивация двухерса - избавиться от проклятья От какого? Зачем? Почему? Ради чего? Полость это нормально состояние нежити, которой является гг. И она совершенно не мешает береру соображать, воевать, да и вообще он уже после разговора с сиксиклес забывает о проклятье к хуям и начинает охоту за троном который нахуй не нужон ни ему, ни наташке которая уже королева подмявшая под себя всё что хотела. Сюжет и лор двухи это хуета хуеты. > Какая мотивация у гг трёхи Да никакой. Это самый свободный персонаж во всей серии, у него аж 4 концовки. И да, он как и гг первой части МОЖЕТ сесть в костёр и сгореть, но может этого и не делать. Ашены это вообще нормальные такие существа, вон фрида сычевала спокойно, пока наша буйная душа не пришла за её душой. > это лорды разных эпох или одной Бля, чeл, ну пройди ты трёху нормально, не на ютубе, и будешь знать все эти вещи. > эти три лорные такие хуйни Я те так скажу, двуха самая хуёвая в плане лора. Причины я уже назвал, можешь копротивляться имили не копротивляться, это ничего не изменит. Танимура, или кто там, наворотил дичайшей хуйни никак друг с другом не связанной. На этой луже поноса подскользнулась и трёха, но тем не менее, сбалансировала и не наебнулась. А к однухе вся эта хуерга навороченная спустя годы вообще отношения не имеет, дс1 это цельное произведение которое не должно было получить продолжения. Миязаки-сенпай всё правильно делает, не продолжая свои игры, а делая новые. Так и надо. Лор душ всрат лишь потому что есть три части. Была бы одна было бы лучше.
По поводу двушки скажу только две вещи: 1) Трахнул бы Изумрудного Вестника в жопу, возможно даже несколько раз. Может быть даже бы женился, но не факт. 2) Дизайн большей части локаций с точки зрения геймплея в двушке это просто ебаный ад, пиздец, шизофрения и долбоебизм таких масштабов, что диву даешься. Иногда просто ощущение что играешь в васянский мод, а не полноценный сиквел, и даже всякие Блайт тауны с цитаделями Фаррона начинают казаться менее всратыми по сравнению с. У меня все.
>>36261919 >2) Дизайн большей части локаций с точки зрения геймплея в двушке это просто ебаный ад, пиздец, шизофрения и долбоебизм таких масштабов, что диву даешься. Иногда просто ощущение что играешь в васянский мод, а не полноценный сиквел, и даже всякие Блайт тауны с цитаделями Фаррона начинают казаться менее всратыми по сравнению с. Кежик, иди дальше в блядпук дрочи
>>36261947 Даже в блядьборне (в блядьборне, пчел) и то не так все уебищно задизайнено. Дело тут не в казуарности, ибо любая локация пробегается под пивко довольно несложно, а уж на второе прохождение вообще как у себя дома можно гулять.
>>36261919 > 1) Трахнул бы Изумрудного Вестника в жопу, возможно даже несколько раз. Может быть даже бы женился, но не факт. Двачую, жаль детскую версию убрали.
>>36261664 > Секиро такая же душеигра Никак не связана с трилогией душ в лоро-сюжетном аспекте. >Я сказал что у лордов есть предыстории, которые встраиваются в историю трёхи. А в двухе что ни босс Как в историю встраиваются Лудлет и вотчеры? Про двуху я и не спорю, что всё хуёво в этом аспекте и остается разве что сову на глобус натягивать в попытке соотнести главных боссов как реинкарнации боссов из первой части, но это всё равно хуета. >Тут после каждого пункта можно писать "зачем?" Давай попробуем.
Хотим от проклятия спастись. Зачем? Это мотивация главного героя. Ему не хочется стать опустошенным, он уже подвержен влиянию проклятия и не хочет окончательно все забыть. Нужен трон. Зачем? Трон работает как горнило в первой части - продлевает эру огня, ненадолго снимая проклятье. Опять же - циклы, хуиклы, затухание и поддержание. Трон в жопе мира и закрыт. Зачем? Вендрик закрыл, после того как понял, кто Нашандра на самом и деле и чего она хочет. Ищем способ добраться до трона. Зачем? см. выше. На трон претендует хуйня. Зачем? Нашандра, как осколок души мануса, хочет завладеть троном чтоб управлять всей хуйней. Нападает на героя, потому что тот открыл проход к трону, чего не могла сделать она в виду того, что Вендрик специально закрыл трон таким образом, чтоб именно она не могла открыть его сама. Ну а еще несколько раз за игру и даже во вступительном ролике говорят, что "ты будешь стоять перед воротами и сам хз нахуя". Что как бы намекает на то, насколько усердно 9нет) сценарий хуячили. Однако, вроде как понятно, ради чего и нахуя мы делаем по сюжету игры, каким бы блевотным сценарий не был. >Не вижу слов "цель жизни ашена это охота за углями" Я вообще никакой хуйни не вижу по поводу мотивации и смысла существования протагониста трехи. Пытаюсь хоть за что-то зацепиться. >Нет. Чозен МОЖЕТ возжечь пламя, так как достаточно силён, но он не обязан. Он вполне может пойти за каасом, и стать лордом пустых. Ну с ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕМ я чутка перегнул. По факту оба змея - пидорасы и манипулируют гг ради своих целей. Кого послушаешься - так и будет. > И она совершенно не мешает береру соображать, воевать Потому что у него есть цель найти трон. Если бы не хотел избавиться от проклятия - не было бы цели, стал бы поехавшим. Он этого не хотел. >Бля, чeл, ну пройди ты трёху нормально, не на ютубе, и будешь знать все эти вещи. в каком конкретно месте указывается на алгоритм разжигания костра лордами? Игру в геймплейном плане я наизусть знаю, но снова копаться в каждом описании каждого предмета я заебусь. Пока мне известно, что все эти хуилы - лорды, которые зажигали костер. Как и когда они это делали - не припоминаю источников инфы. "Ну зажгли и зажгли, а теперь не хотят".
>>36262261 > Никак не связана с трилогией А мы не про трилогию. Мы про все душеигры и про количество ненужного говна на единицу повествования. В секиро, как я уже сказал, нет лишних элементов, даже баба скульптора в сюжет вписана плотнее, чем романтическая линия между наташкой и веником. > Как в историю встраиваются Лудлет и вотчеры Встраиваются легче лёгкого, это бывшие лорды должные сгореть ещё раз. Об этом сам лудлет говорит, и в лоре упоминается. Вписаны максимально плотно, не отвертишься. > Это мотивация Это тебе так кажется. > Ему не хочется Это ты выдумал. > не хочет окончательно Ты придумываешь за персонажа то, что они нигде и никак не говорит, не упоминает, и к чему он даже не стремится геймплейно. Он спокойно умирает, становится нежитью и может всю игру так пройти до самых титров. Твои фантазии на тему никак не связаны с тем, что на самом деле есть в игре. > продлевает эру огня, ненадолго снимая проклятье А это ты откуда взял? Продлевает эпоху возможно, хотя никакого пламени не видно в катсценке, может берера просто рофлов ради закрыли в гробу. А про снятие проклятья бред сивой демоницы песнопений. Нигде и никак об этом не говорится. Ты опять натягиваешь маняфантазии на хуёвый лор. > кто Нашандра на самом И кто же? Осколок души мануса? И что? Венику до мануса какое дело? Веник нигде не говорит что он боролся с тьмой, что фанатеет по гвину, что в олачиле ему на голову нассали и теперь он преисполнен мести. Веник вообще нихуя не говорит о том, что его настроило против наташки. Его мотивом могло быть даже "она мне в жеппу не дала" и хуй ты это опровергнешь, так как ничего об отношаче веника и наташки не известно кроме пресловутого "она столкнула его с кекантами". > чтоб управлять всей хуйней Опять маняфантазии. Нигде в лоре не упоминается зачем наташке трон. О её целях вообще ничего не известно. Вот кто реально персонаж без мотивации. > сам хз нахуя Во, это и был подход к деланью двушки. Танимура знал что надо всё окутывать тайной, как это делает маэстро, но при этом не смекнул, что саму тайну тоже надо придумать, объяснить и вложить её разрешение в лор и уста персонажей. > не вижу по поводу мотивации Что ты доебался до этой мотивации, в дмс переиграл что ли? Персонаж просто делает что ему скажут, так как ролевого отыгрыша нет. Спишем это на природную злобность пепельных, фрида как бы тоже не самая милая няшечка-писечка и при первом же копротивлении гг достаёт косу и грозит отрезать яйки. > оба змея - пидорасы Что ещё раз говорит о целостности и продуманности однухи, в которой даже черви-пидорги влияют на сюжет. > стал бы поехавшим Так он и стал. Он априори поехавший, ему какие-то свечные бабы мерещатся, старухи хихикающие это всё, клиника нахуй. Вместо того чтобы драть раком шанку сутки напролёт у тёплого костра, он попёрся в какие дебри, за каким-то троном, искать царей, чо вообще творит, дебил сука блять. > в каком конкретно месте указывается на алгоритм Бля пиздец ты жжош канеш, я уже с тобой тупеть начинаю нахуй. Тебе в тизер трейлере показали, что от звона колоколов лорды встали и пошли выбирать на какой стул присесть. > зажгли и зажгли, а теперь не хотят Ты не очень умный, как я посмотрю. Тебе же вся игра твердит о том, что лорды покинули троны потому что лотрик - паскуда ебаная - наслушавшись саливана опрокинул церемонию возжигания, которой те ждали. И на троне остался только карлан безногий потому что банально не смог уйти.
>>36262261 >Трон в жопе мира и закрыт. Зачем? Вендрик закрыл, после того как понял, кто Нашандра на самом и деле и чего она хочет. >Ищем способ добраться до трона. Зачем? см. выше. Извините, но пруфы? Не помню чтобы вообще упоминалось что-то в игре про мотивацию Вендрика.
>>36263162 >может берера просто рофлов ради закрыли в гробу Хуя у Шаналотки-то пранки, прям двачер какой-то. А вообще Табурет Хотения как бы вроде бы подразумевается что как-то связан с разжиганием огня и визуально очень похож на горнило, но об этом нигде не говорится. Даже в концовке нихуя не загорается хотя вроде хворост пришел, двери закрыли, казалось бы, Михалыч включай машину. И нахуя Изумрудному Вестнику гонять нежить зажигать огонь, если её сделали (похоже что не пальцем) чтобы поломать цикл? И нахуя Нашандре лезть в горнило, она что, ебанутая? И как тогда работает благословение Вендрика, которое позволяет сохранять человеческий облик когда опустошаешься? Почему оно триггерится от сбора 4 корон монархов, которые вообще никак друг с другом не связаны? Почему Алдия начинает гундосить про этих королей перед боссфайом, каким хуем они вообще тут замешаны? Откуда это благословение вообще нахуй взялось, Вендрик же слился, а Алдия зашкварился? А какова позиция русских рэперов Вестника и Хранительниц Огня по этому вопросу? А великаны тут при чем вообще? Нашандра натравила Вендрика на них, надеясь что Вендрик помрет в процессе? Если Вендрик внезапно осознал что у него вместо жены - Ктулху, почему просто не дал ей пизды а начал строить какие-то многоходовочки со Склепом Нежити (что само по себе отдельный вопрос, если у него под боком был все это время хтонический неебический склеп с целой расой в нем живущей, какого хуя тогда проклятие нежити стало такой неожиданностью)? Вендрик ливнул вместе со всей элитой армии, это не то что он убегал во тьме ночной в одних рваных штанах. Почему древний дракон дропает душу великана? Если его сделал Алдия, нахуя там целый собор вокруг него выстроили? Почему так нахуй? >драть раком шанку сутки напролёт у тёплого костра Эх, опять дрочить
>>36258557 Справедливости ради, изначальный вариант с Саливаном как главным антагонистом трешки выглядел гораздо более адекватно, чем то, что в итоге получилось. Потому что драться со сферическим васяном, который когда-то зажигал огонь, а на деле во второй фазе является тупо фансервисом Гвина - ну такое себе.
>>36266361 Правда салован в итоге оказался легче как босс, да и васян оказался воплощением всех кто огонь зажигал, и пока остаётся лучшим финальным боссом серии
Как же ору когда говорят что дарк соулс 2 это оригинальная игра и не похожа на другие, литералли 99% дс2 спижжено подчистую из кингс филда 4 и это я ещё не играл в предыдущие и следующие.
>>36268056 Игра ахуй полнейший, скрытый гем, как дс только от первого лица и без прокачки статов, прокачка уровня типа сама апает хп и стамину а юзание меча со временем апает физуху, но эксплоринг и секретки и атмосфера и ост наитоповейшие. Жаль кингс филд для псп не переведён.
если я себя холодной водой оболью и в окно высунусь или пойду возле подьезда постою я проснусь? я хочу увидеть елден ринг но мой организм пидор меня спать заставляет
>>36123413 (OP) >кокок джефф граб-хуесос Ню-ню. Делайте ваши ставки,господа,кто тут ещё до сих пор верит что игра не в производственном аду застряла? Поднимите левый мизинчик. Блять,как же хуёво всё равно,знал же что нихуюшеньки не будет,но обида ёбаная всё-равно. Зато сука,один из нас пидорас 2 выиграл,заодно увидел в живую этого дракмана,судя по его реакции всё было заранее проплачено. А этот постаревший нео и вовсе насмешил,напомнил мне тот дефильный мем с гарольдом,такая-то фальшивая улыбка и вымученный радостный тон.
>>36271295 > но обида ёбаная всё-равно Я уже ни на что теперь не надеюсь и ничего не жду. Очевидно релиз в 22 году, а мб и ещё дальше. > один из нас пидорас 2 Очевидный риггед из левацкого сектора. Но я рад, что фромы всё таки урвали мост антисипэйтед, да и хэйдес не обидели. > увидел в живую этого дракмана Да ты мог его в самой игре видеть. Это тот самый тип что плюнул на труп жоэля. > постаревший нео Лоллед в голосинушку. Представляешь какой песок с него будет сыпаться в матрице4? > вымученный Да понятно уже, что игровая индустрия протухла, и вся надежда лишь на обскурных творцов в вакууме типа мизыча, да индюшатеров на которых всем похуй.
>>36271805 В педивикии кстати по поводу этого кала бескомпромиссным тоном написано что низкий юзерскор это накрутка тех кто не играл. Отзеркаливанье реальности во все поля.
>>36271295 То что Ластецкий 2 должен был собрать все награды это ясен хуй, все-таки самая прогрессивная игра, я хз почему люди вообще этому удивляются. Подобные мероприятия уже давно просто реклама и похлопывание друг друга по плечу от своих для своих и для тех, кто отбашлял.
Короче, всё эти забугорные премии - говно говна. Пишите вашу игру года. Важно чтобы она релизнулась в 2020, не была дрочильней/ммо типа доцки/дестини/варика, и вы в ней провели хотя бы 30-50 часов. И получили кайф, соответственно.
Мой кандидат - No Straight Roads. Пожалуй лучшая ритм-игра в году, да ещё и с опиздахуительным саундтреком. Для меня это игра года потому что она вернула меня в то время, когда игры делались геймплея ради, +в ней плотная атма ранних нулевых, джет сет радио, спейс ченл файв, крэйзи такси, трик стайл. Олды поймут всплакнут.
>>36272452 >Важно чтобы она релизнулась в 2020, не была дрочильней/ммо типа доцки/дестини/варика, и вы в ней провели хотя бы 30-50 часов. И получили кайф, соответственно Нет таких.
>>36272566 Значит пшеки всёж смогли? Я сам ещё даже не играл, на выходные оставил. Всёж не честно такой долгостройный трипалей ставить на первое место, тем более что он только вышел.
>>36272555 Пиздец, 3 года между играми. Это все равно дохуя. Игорей нет вообще, все что вышло в 2020ом параша официально, по крайней мере для меня, натурально кроме Элден Ринг я уже ничего не жду, а тут еще два года мучаться
>>36272629 Как что-то новое. Между трёхой и секиро тоже три года. Между однушкой и двушкой тоже. Надо понимать что штат у фромов крохотный, а миязаки вообще в единственном числе и не может делать всё и сразу. Над ним ещё и арморкор висит, который он пообещал продолжить. Скорее всего след экз от фромов для пс5 будет новым арморкором.
>>36272611 Персона. Пениспанк блохбастер для ебаного быдла в нем вообще ничего хорошего нет. Кого ты там вообще романсить собрался одни дегенеративные всратки.
>>36272555 Да какая там нахуй демка,поди ранний маняпрототип,набросанный за 5 минут в редакторе. Выше анон прав,они ещё и не начинали толком,плюс всплыло то что в феврале 19-ого они озвучки записывали,а озвучку обычно пишут как раз в начале разработки. Тизер,который они высрали в паблик по мне что-то сродни начального синематика в двушке,какой-то артхаус,наверняка не связанный с игрой. Имхо,анонсировать елдак надо было в янвере 21-ого,тогда бы фанаты не бугуртили от того что пиздец,хули так долго.
>>36272955 > озвучку обычно пишут как раз в начале разработки У тебя такие же познания в геймдеве, как у двухерсов о лоре душ. Озвучка это финальная стадия, когда всё уже сделано и осталось лишь голоса наложить. Никто не будет делать озвучку на раннем этапе, мало ли что придётся переписывать и переиначивать. > сродни начального синематика Это он и есть, к бабке не ходи. В трёхе и бладике так же было. > тогда бы фанаты не бугуртили Бугуртов бояться в геймдев не ходить. А вообще никто не ждал что мир накроет ковидная волна, и многие вещи пойдут по пизде. Мизыч уже не молод, он мог и сам с ковидом лечь. Или кадокава могла всё нахуй позакрывтаь от беды подальше и разработка заморозилась. В любом случае, факт того что спенсер поиграл в эр говорит о разморозке проекта и продолжении работы. Так что soon. Готовьтесь.
Алсо, ТГА 2020 просто худшая помойка. Одна тусовочка продажных игрошлюх награждала другую тусовочку говноделов на их же деньги. Вся надежда на Стим Авардс, где выбор определяют игроки. Порадовало, конечно, как они обозначили игру года по мнению игорьков. PLAYER'S VOICE. Не CHOICE, а именно VOICE. Мол, вы здесь нихуя не решаете, но мы вас услышали.
>>36273213 >de md >de hr >киберпук 2077 Какого хуя они не могут сделать нормальную, темно-фиолетовую стилистику. Нахуя это желток говно, из за которого глаза вытекают
Мелкобуквы, в силу своей скудоумности, не могут оценить всю суть лучшей игры десятилетия, поэтому пытаются заглушить чувство неполноценности игрой в васянские поделки.
>>36273030 >soon Хуюн,блять. Реалистичнее ждать мимолётного this game has been cancelled/delayed в теребитторе через полгодика. Даже если учитывать ковидло,игра один хуй уже должна была релизнуться,разработка,напомню,началась после длц к корейской поделке,копирующей предыдущие части.
>>36273557 > через полгодика Лул. Ты из криокамеры только что выпал что ли? Бамко ещё в начале года написала в свиторе что "переносы это норма". Только совсем упоротые не смекнули, что это относится к эр.
>>36272767 А между секирой и трешкой, трешкой и двушкой тоже по два года кроме одного премьерного трейлера ничего ВООБЩЕ официально не давали и кормили томным ожиданием?
>>36273909 > тоже по два года По каких два? Только полтора прошло. И черезщ полгода, на е3, завезут трейлер. Ты глупый или что-то? > кормили томным ожиданием У тебя плохая память, чeл. Фромы никогда не были публичными, они всегда творили в вакууме.
>>36274032 Ну вот тогда напомни пожалуйста, были ли еще такие ПОЛУТОРГОДОВАЛЫЕ интервалы без информации ВООБЩЕ? Даже секиро показали на е3, а следующий гемплей уже на ТГА через пол года, насколько я помню. А тут за полтора года трейлер и картинка одна, ну ты не видишь разницы чтоль? Нездоровая ситуация с елден ринг, это очевидно
>>36274111 > были ли еще А сколько ковидных истерий было за последние 10 лет? То-то же. > Нездоровая ситуация Типичный перенос. Ну а ожидать от фромов найтситивайр раз в месяц до самого релиза это совсем шиза.
Сиди жди, анончик, хули дёргаешься зазря? Один хуй ничего не изменишь. Лучше займи себя чем-нибудь, игруху какую пройди из старых или новых.
>>36274905 Я вот понять не могу, хули он такой могучий? Даже полностью скатившийся, он бюрера чуть ли не с одного удара разматывает, и единственный способ ему урон нормальный нанести - собрать души гигантов, которые ну хуй знает, бугурят видимо или еще что-то Даже Гвин не такой охуевший был, а он как бы бог и все такое. А Веня что?
Короче те кто думаю что в дс1 охуенно нереальный ворлддизайн просто не играли в кингс филд 4. В дс1 он норм, есть пара прикольных моментов когда возвращаешься туда где ты был но кингс филд это просто некст левел, я такого ещё нигде не видел.
>>36277956 К тому что замутить "интересный" мир от первого лица гораздо легче чем от третьего, отсюда и полный дизреспект твоему "а вот в кингсфилде". В кингсфилде был лоуполи во все поля, вид из рук и скомканная история. Сиди да выдумывай "форлтпелтенк" сколько влезет. А ныне с одним рейтрейсингом и прочим графином ебли столько, что поляки так и не смогли в него на приемлемом уровне. Проще говоря игры стало делать во сто крат сложнее, чем во времена ромер всяких. Отсюда и "ухудшения" некоторых элементов в играх. Зато в лужах ебатые многоуровневые отражения имеются. Да и твоё "я такого нигде не видел" говорит не о том, что мы в кф4 не играли, а о том что ты сам тот ещё узколоб мало во что поигравший и оттого до сих пор ловящий удивления.
>>36278212 >к тому что замутить "интересный" мир от первого лица гораздо легче чем от третьего Ты чё ёбнутый? Каким образом лицо обзора влияет на связанность локаций? >В кингсфилде был лоуполи во все поля Это 2001 год, довен >А ныне с одним рейтрейсингом и прочим графином ебли столько, что поляки так и не смогли в него на приемлемом уровне. При чём тут поляки? Все похуй на твой высер киберпанковый. >а о том что ты сам тот ещё узколоб мало во что поигравший и оттого до сих пор ловящий удивления. Назови 5 игр с ворлддизайном уровня кингс филд 4 или ты пиздаболка.
>>36279055 Но ведь ты и есть двухерс, только двухерс мог высрать подобную хуйню про влияние первого лица на связанность карты и то что сейчас технологии не позволяют повторить охуевший безшовный мир из 2001
>>36279329 Во всех старых фентези играх довольно скромный визуальный дизайн лок/брони/врагов, но в целом в кф4 артдирекшен охуенный для своего года, в разы лучше чем в какой-нибудь залупе морровиндской.
>>36279497 Ты че так рвешься?) Всемирную известность фромам принесли души, а именно первый дарк. До этого про этих трэшеделов знали лишь 2,5 поехавших, в основном дрочащих на меха. Можете сколько угодно копротивляться, но до душ фромы были третьесортными говноделами.
>>36279434 Ващет мизыч к компании примкнул где-то в начале нулевых, а к середине он уже директировал арморкоры, как минимум три из них, прежде чем ему дали какое-то сырое фентези-мясо из которого наш шеф-пООООвар сделал шедевр, прославивший его и фромов. И покатилось.
>>36279571 > музыка И что такого особенного в музыке кэфов? > цветовая гамма Это безусловно самый важный параметр за который мы и любим души. > всё что касается визуала > визуал игры скромный Сам себя в угол загнал. Арморкор выглядит и звучит крайне женерненько, без миязаки у фромов было бы мало шансов прорваться в высшую лигу с такой посредственностью в портфолио.
>>36279669 >И что такого особенного в музыке кэфов? Она хорошая и грустная, сильно задаёт атмосферу. >Это безусловно самый важный параметр за который мы и любим души. Да, в дс3, бб и ориг демонах охуенная гамма за которую мы их любим, в дс2 дерьмо за которое мы её не любим. >Сам себя в угол загнал Пиздоглазый, научись читать. На самом деле про локи зря написал, они окей.
>>36241280 >Как будто в говнодвухе не женерик При чём тут двуха, если сравнение шло со всеми играми серии душ? У тебя какой-то пунктик, ты как тот римский политик, который всякий раз говорил про Карфаген, даже когда шёл в уборную. >авотяскозал штолехче! То есть когда ты что-утверждаешь это нормально, а когда кто-то другой, то надо сразу ёрничать и передразнивать? Найс, хорошо понижаешь градус общения и показываешь своё отношение. >сложностью самих локаций Ты слепой? Мы про сложность боссов говорим. Ты внимательно читал мой пост? Вот тебе цитат из моего поста на который ты отвечаешь. "Вся сложность боссов - это путь до них, это не тёмные души с кострами на каждом шагу, тут ещё и мобы ебут неимоверно и куда опаснее боссов." >надо не перекачем и на нг7 Никогда не был перекачем. Но твоё утверждение о нг7 - я понимаю, у каждого свои представления о сложности - необъективно. >Говнариум Вообще, ты утрируешь, любое утрирование есть ложь, даже если в нём есть часть правды. Ничего не говорил про гайды или перекач. Магом и правда легче играть в демонах, потому что у большинства врагов нет возможности нормально ответить на действия игрока. Большинство врагов это милишники/стоящие на одном месте/медленные, которые мало что могут сделать магу. >простыню Это было одно предложение. Казалось, это очевидно, сейчас объясню. Тебе не нравятся реализация боссов двушки, хотя у них тоже есть фишки и гиммики, но они тебе просто не нравятся. Ты всячески оправдываешь нравящийся тебе ДеС - это лыцорь короля, он и должен быть лыцорем, а голем говна и должен быть говном - и поливаешь дерьмом двушку. Мне кажется это странным. Потому что лягуха это босс уровня личмонглера, аджукатора или колосса. Но тебе почему-то норм эти трое, но лягуху ты желаешь улучшить. Я не против улучшения боссов двухи, а очень даже за - игра бы стала чуть более сносной от этого.
И, бля, пожалуйста, давай без передёргиваний и оскорблений - я же с тобой нормально общаюсь.
>>36246450 Я имел ввиду гиммики и особенности каждого босса. В дс и далее боссы пошли немного одинаковые в плане их устранения - бежишь и затыкиваешь жирного уникального моба на арене досмерти в пятку. А тут и слепой, и вечно летающий чувак, и чуваки которые получют домах только в голову и в пятку ты его не заборишь что более реалистично, и трап-боссяра, и бой на узком мосту, пвп-босс. Да, в последующих играх так же были порой уникальные босс-битвы, но их достаточно мало и впечатление смазывается от других, более обычных битв.
>>36265724 До сих пор не понимаю что такое трон, что в двушке, что в трёшке. Единственное что понятно - на нём сидят топливные лорды. Потому что вестник не смогла выполнить свою миссию. Нашандра лезла в горнило с целью узурпировать пламя - помню что Вендрик мямлил что-то про это, про её несовершенство. Корона что-то типа панацеи? Помню что в описании кольца говорилось о том что Вендрик спасался от проклятия силой души. Монархи это лорды своих эпох, просто немного неудачники? Никто так и не дошёл до момента когда надо было сесть в костёр и сгореть. Это как с топлиными лордами из трёшки, надо собрать обязательно пять хуесосов для открытия горнила. Просто благословение, никто не говорил что оно будет вечным, судьба Вендрика как бы намекает. Вестнику и Хранительницам похуй, главное не дать узурпировать огонь Нашандре. Ведь у самого ГГ только два выхода - сгореть или уйти, узурпации как в однушке и трёшкешке нету. Нашандра хотела захапать силу чужими руками, в частности силами Вендрика спиздить Трон. Вендрик долбоёб, который любит пизду, которой на него плевать. А вобще хз, не показали, не знаем. Дракон сделан с помощью души великана, Алдия в приницпе угорал по драконам и хотел их воскресить, у него в крепости аж целые гибриды есть людей и драконов. Выстроили или он там и так уже был, хуй знает. Может его нашли это повёрнутые фурри, которые хотят стать драконами и построили этот собор вокруг него.
>>36290980 >Никто так и не дошёл до момента когда надо было сесть в костёр и сгореть. Так ни у кого из них и не было причин этим заниматься. Они все хуй отсосали по совершенно не связанным с проклятием нежити причинам. Это у Вени за гаражами горнило стояло и народ опустошался пачками.
>>36291860 Это не отменяет что они были кандидатами, типа стал монархом - значица можешь сесть на трон, просто они немножко лохи, не дотянули до того момента как им бы приспичило сесть.
>>36293044 Ваншот, двое+ на одного, найди крысу с ирокезом, босс залезает под землю, босс - две копии старого босса, босс лечится, босс много раз суммонит копию старого босса, до босса надо пердолить 10 минут через туман с оленями.
Захотелось перепройти дарк соулс 3. Проходил один раз и без длц. Посоветуйте белд. В прошлый раз я просто махал УГСом и мне не очень понравилось. В этот раз хочу каставать какую-нибудь магию, но бить все равно в мили. И чтобы был резким как понос.
>>36300022 Сделай вот так и живи. ТГА был показательным, что все "доверенные" инсайдеры - пиздаболы, которые играют в рулетку. Даже Лэнс Макдональд, сделавший годные видосы по кат контенту ББ и ДС3, оказался лживым вниманеблятком.
>>36301648 Что в очередной раз подтверждает - фромы НИКОМУ не сливают инфу и держат в секрете весь процесс разработки. И это правильно. Я даже думаю вообще ничего не смотреть по элдену и, дождавшись релиза, с абсолютным незнанием погрузиться в новый мир. Каеф.
>>36301911 Это доказывает только то что им показывать нечего. Проснись,бля,все "сливы" форсированы издателем,чтобы халапеньо в хайповый суп подсыпать. Душачки всегда были нишевым продуктом по факту,их либо на туториале бросают,либо проходят и забывают,до елдака и тем более дела нет некому,ибо даже инфы нормальной по игре нету нихуя вот и всё. Впрочем,может я и не прав,я уже выгорел похоже морально и вобще не верю что он когда-то выйдет. Омниимпотент вон в дискорде бросил соячкам кость обглоданую,а граб на неё кончил,а они сидят,лопают,ибо необучаемые нахуй,по идее уже должен был бы идти открытый нетворк тест,но хуй там плавал,ибо всё коту под хвост.
>>36302449 Ну раз сказал, значит точно подходит к концу, да-да. Фромы корявый Прожект Бист не стеснялись показывать в 13-ом, а там наверно четверть ББ была сделана.
Эра тьмы это просто отсутствие света с людьми на руководящих должностях? Бздна появилась в результате осквернения могилы Мануса? Схуяли? Хули ей надо? Почему ее нельзя остановить? Пигмей и люди это одно и то же? Бой с Геилом происходит в конце времен, когда ничего уже не осталось, это и есть каноничная концовка серии?
БЛЯЯЯЯЯТЬ ЁБАНЫЙ ПИДОРАС ТВИЧЁВСКИЙ СУКА Включил на ютубе прохождение кф4 от лобоса чисто посмотреть на реакцию других людей на этот шедевр и там прямо во время катсцены пчел пишет Sword master best villian ever хотя я пару часов его тело нашёл в игре, я думал он был пиздатым челом, но уёбище с твича заспойлерило всё.
>>36290666 > При чём тут двуха Притом что речь изначально шла о ней и о её боссах. Читай нить. > хорошо понижаешь градус общения Я хотя бы не ищу лёгкость там, где её нет, как это делает говнариум, и не оправдываю говно. В демонах есть злоебучие моменты, но на фоне двушки демонсол это шедевр. > твоё утверждение о нг7 необъективно потому что повышение уровня здоровья/брони боссов и урона ими наносимого не делает их сложнее Что ещё расскажешь? > ря, мы про сложность боссов Как ты можешь рассуждать о сложности боссов, если проходил игру по гайдам, перекачем, магосранью, и на нг? Сначала пройди максимум той сложности что может предложить игра не самым уроновьёбывающим билдом, а уже потом рассуждай о том, где сложно а где легко. > любое утрирование есть ложь Любое утверждение о том, что утрирование это ложь - ложно. Хотя бы потому что утрирование ни что иное как гиперболизация, а она является художественным приёмом акцентирования внимания, а не обманом. > я не говорил про гайды или перекач Не принимай это настолько близко к сердцу, не то инфаркт схватишь. Я просто рофлю над теми, кто скушал первую игру в серии после гиперактивных секиро и бб, и удивился, что оказывается, с опытом прохождения всей серии за плечами, демоны не кажутся сложными. Вот эт откровение. > Большинство врагов это милишники/стоящие на одном месте/медленные Это где такое? В болетарии где всюду лучники-копье/бомбометатели? Или ты про храм штормов где тебя обстреливают скаты пока ты роняя кал роллишь от роллящих за тобой скелетов? Или может ты про шахты, где всюду жуки маловосприимчивые к урону и окружённые дальнобойными червями? Или может ты про болото где магом даже не отбежать нормально от бегущих на тебя чумных с дубинками, при этом подыхая от яда? Ты бы поиграл всёж в демонов не перекачем, не по гайдам и не на ютубе, прежде чем делать выводы. > Тебе не нравятся реализация боссов двушки А что, есть те кому нравятся? Говнариум не всчёт, он поехавший верун и копрофаг. > хотя у них тоже есть фишки и гиммики, но они тебе просто не нравятся Вот с этого места максимально подробно. Какие это фишки-гиммики есть у боссов двухи? Надеюсь ты обойдёшься без пошлого "гыыы, найди крысу среди крыс" потому, что это нихуя не гиммик, ты просто мочишь стандартных мобов которых ты и так перебил целую кучу на этой локе, пока не дропнется(из одного и того же места!) та самая. > всячески оправдываешь Чем? Тем что рыцарь короля из-за тумана ставший размером с башню предстаёт перед нами в виде огромного рыцаря? Так это не оправдание. Я вижу за этой идее смысл, ведь рыцарь, даже будучи скоррапченным туманом, не покинул свой пост и верно служит защите входа в замок своего монарха, эдакий гьёбу версии 0.1. . Трагично же, а мы и любим лор душ за трагизм, а не за "кто-то с кем-то были влюблены, и вот им две башки построили, это конечно никакого отношения ни к чему не имеет, я просто так это в лор вписал, лолкекчебурек" танимуры. > поливаешь дерьмом двушку Она того заслуживает, не так ли? Сам же понимаешь что двуху можно допиливать и допиливать, моментов "требующих улучшения" просто немыслимое количество. Поэтому я скептически настроен в отношении оверхола от стэйди. Ну сделает он графин лучше, ну исправит освещение и эффекты. Даже может ртх прикрутить. Но сделает ли это сам геймплей и боссов лучше? Нет. Если он не улучшит боссов, что сделать крайне сложно, то результат его труда будет чисто эстетическим, типа "я помыл и отполировал дедовский иж, он теперь красивый". Но ямахой он от этого не стал, разумеется. > что лягуха это босс уровня личмонглера, аджукатора или колосса Не, у трёх боссов из демсола есть ключевые особенности, типа к личмонгеру можно спуститься и ковырять его в мили, а можно завайпать бомбами с досочек. Ну или магией. И так же с адьюкатором, который имеет не одну слабую точку. К голему у меня претензий нет потому что основная сложность в нём это его аренка на которой можно ухнуть в яд и помереть не добежав до подъёма, и броня, которую прежде надо с голема сбить, чтобы наносить нормальный урон. Вот что такое гиммики, это в первую и главную очередь - геймплей. А лягуха просто в инвиз уходит и ты просто ждёшь. Не действуешь даже, а стоишь и еблом щёлкаешь пока проигрывается анимация озалупливания необрезанной лягухи. Это не гиммик, а ленивая хуета. > лягуху ты желаешь улучшить Потому что в ней нет геймплея. Это такой же моб, как и все остальные, просто мешок с хп, который нужно затыкать неважно чем. Даже у мидира больше гиммиковости из-за его уязвимой головы, внезапной ртути которая делит дракона на ноль, и его полной невосприимчивости к статусам +добротное сопротивление стихиям. Хоть он так же мешок с хп, но у него хотя бы есть интересные детали, +его появление на мосту и врывания с поджигом, да и визуальный стиль охуенен. Это делает босса запоминающимся, особенным, выделяющимся. А у двухи этого нет. > давай без передёргиваний Я пожалуй сам решу, держать мне нофапон или нет. > нормально общаюсь Ты откровенно тупишь, а мне приходится разжёвывать очевидное. Это утомляет, знаешь ли. Хотя вот тебе твоё любимое, длиннопост. Приятного чтения.
На самом деле Неймлесса изгнали за то что он выебал дракона. А Присцила его дочь и за это сидит в картине. Йоршка же появилась после того как Гвин сгорел, поэтому к ней отнеслись более мягко и дядятетя Гвиндолин ей позволили жить при дворе
>>36290728 Ну внешне они может и разнообразны, а так суть то же самое. При этом геймплейно вроде даже и легче - кто там хуже Стога с Орштайном, душнил адских? Ну людоеды, но если ты первого не придушил до прилёта второго, то начинай сначала вроде как.
>>36311630 К чему ты это вообще спизданул? Предлагаешь создать тред по ББ и спросить там? Или ты думаешь, что раз ББ нет на ПК, то никто в душе треде в него не играл? Я бы понял, если бы я спрашивал про новый демон соулс, но ББ вышел 5 лет назад, алло! только не говорите, что слово из спам листа это ББ
>>36311846 Блять и нахуя? Вот текущий "тред" https://2ch.hk/cg/res/1920206.html по бладбор.н. Прошлый тред https://2ch.hk/cg/arch/2019-11-28/res/1541396.html умер В НОЯБРЕ 2019 ГОДА. ДЕВЯТНАДЦАТОГО БЛЯТЬ. Я понимаю, что на хайпе нужен отдельный тред, но сейчас то что не так блять? Неужели существуют какие-то альтернативно одаренные шизки, которые жаловались, что бладбор.н или секиро обсуждают в этих тредах? Прошло 5 лет, я добрался до игры и чо? Где я могу спросить совета по игре? Нигде? Может в ебучий вк написать? А что будет с Секиро через 5 лет? Тоже пойти нахуй? Пиздос какой-то, всегда казалось, что душаны адекватное комьюнити, но нет блять, выгоняем из треда двоюродных братьев и сестер ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО БЛЯДЬ
>>36309840 >Я хотя бы не ищу лёгкость там, где её нет Зато ищешь излишнюю сложность - не играть магом, играть на нг7. Так и про двушку можно утверждать, что она сложная, просто надо играть на сл1 и ногами вместо рук. >на фоне двушки демонсол это шедевр Он шедевр на фоне всех душ до сих пор. Как бы я не любил первые тёмные души ДеС всё ещё лучше. >Как ты можешь рассуждать о сложности боссов Легко, потому что я не играл в игру по гайдам и перекачем. Играл и милишником и магом. От нг сложность боссов не меняется - растёт урон, хп и резисты, что влияет на сложность никак, потому что игромеханически они остаются теми же. Не меняются тайминги, не меняются атаки, лишь цена ошибки выше, что сомнительно - на НГ7 у тебя уже настолько большой опыт, что попасть под удар можно лишь специально если это не босс-скат, где таки рандом. >приёмом акцентирования внимания, а не обманом Ага, ради того чтобы защитить своё мнение ты готов с нихуя утверждать что человек играет по гайдам, перекачем и т.д., что есть ни что иное как обман. Мне что, мимикрировать под твоего какого-то говнариума и тоже верещать о том что ты играл в двушку по гайдам и потому тебе всё легко и не сложно? >Это где такое? В ДеС. Попробуй поиграть в неё, поймёшь насколько малый кусок всей игры занимают перечисленные тобой моменты и насколько магобляди ебут игру. >Какие это фишки-гиммики есть у боссов двухи? Помню только что руку можно отрубить у гиганта до того как он сам оторвёт. С колестницей, где она перепрыгивает и цепляется. Джабба Хатт может скушать и снять всё надетое. У змеедевки яд можно выключить. Рыцарь с зеркалом, призывающий пвпшников. У паучихи можно паучат отпугивать факелом. Больше не помню. >Чем? Словами. Вот тут босс хоть и моб, но норм потому что аренка, а тут босс хорош потому что лор, а тут он просто красивый, а тут всё страшное, анлорное и ваш гиммик не гиммик. Нет, я понимаю что дьявол в мелочах и что двушка то ещё расползающеся лоскутное одеяло. Но у тебя на деле вкусовщина получается, если отбросить геймплей. >типа к личмонгеру можно спуститься и ковырять его в мили, а можно завайпать бомбами с досочек Это, блин, крайне сомнительная игровая особенность. Но твою мысль в целом, понял.
В принципе, мы поняли позиции друг друга можно заканчивать потому что вряд ли можем придти к консенсусу кроме очевидного ДеС>>>говно, моча>>>двушка. Бывай.
>>36312589 > ищешь излишнюю сложность - не играть магом, играть на нг7 А ты предлагаешь играть на нг при этом заведомой магоимбой, чтобы позднее выставлять в спорах аргументы типа "а вот мне было легко, значит игра лёгкая"? Нет спасибо. Да, я люблю когда игра ебёт. Но не количеством, а качеством, хитростью, сложностью преодоления каких-то игровых моментов. И мне кажется странным ставить это в вину тем, кто играет в души. > Как бы я не любил первые тёмные души ДеС всё ещё лучше Ну хуй знает, мне ничто не мешает любить однушку за объективные вещи типа ворлд-дизайна который скручивается сам в себя и имеет океан входов-выходов. Так что каким бы ни был шикарным дес, однушка так же имеет право выхватить пару "золотых статуэток". > игромеханически они остаются теми же Ты упускаешь тот момент, что возясь с ними дольше, ты тратишь небесконечные хилки, ману, и в конце концов устаёшь, при этом нанося меньше урона. Именно изматывание тебя знакомыми паттернами мне и нравится на нг7 .Потому что как бы ты хорошо не знал мувсет, рано или поздно ты поймаешь тычку, и за счёт увеличенного урона босса эта тычка может и ваншотнуть. Ну а ещё с растягиванием боя вырастает шанс всяких уникальных штучек, которые босс делает редко. Так что зря ты так про нг7. > насколько малый кусок всей игры занимают перечисленные тобой моменты Да прилично так, больше 50% игры. А что, по твоему первая игра в серии должна каждую минуту тебе говна за шиворот наваливать? Игры так не работают. > насколько магобляди ебут игру Магобляди все части ебут, даже в бб можно ваншотный арканобилд соорудить. Собственно поэтому всякие говнариумы их и пикают, чтобы попроще было. > чтобы защитить своё мнение ты готов с нихуя утверждать Бля, чeл, камон. Я же пояснил что это рофлофраза, чо ты сразу губы надул? Какие нынче люди обидчивые пошли, прям что ни чeл то снежинка которую не тронь, не обидь. > руку можно отрубить у гиганта Что это даёт кроме ничего? С руки дропается уникальное оружие? Нет. Может это как-то меняет поведение босса? Нет. Так нахуя это нужно? > С колестницей Бинго! Это воистину единственный гиммик в игре, геймплей которого меняется в зависимости от юза/не юза его фич. Энивэй, босс безобиден в своём нерасчленённом состоянии, просто спрятался в проём и чилишь. > Джабба Хатт может скушать Кроме ебли с менюхой это ничего не добавляет, да и какой это гиммик. Гиммик это когда есть сом вэй убить босса как-то хитровыебанно, или вообще необходимо выполнить условие, как надевание колечка для сражения с чк. А тут ну хуй знает. > яд можно выключить Ю факин кэжул, чeл. > Рыцарь с зеркалом Я уже говорил что это проёбанный потанцевал. Ему можно было придумать океан охуенных фишечек, визуал-то один из самых запоминающихся в игре. Но танимура бездарь, увы. > можно паучат отпугивать факелом Это можно делать и с обычными пауками в тоннелях. Ни разу не фишка самого босса. > босс хоть и моб, но норм потому что аренка, а тут босс хорош потому что лор, а тут он просто красивый Сам визжал про "не утрируйте мне тут" и сам же опустился до утрирований. Говноголем НЕ стандартный моб, он уникальный, нигде в игре не встречающийся, в отличии от крыс, которых до босса океан и во время боссфайта столько же. И ладно бы крыса-панк отличалась чем-то кроме ирокеза, но нет же, всё тот же скелет, всё те же анимации. Хуета. > на деле вкусовщина Что значит вкусовщина? Да, я имею вкус, как и любой другой человек, и он очевидно отличается от вкусов других, как и у всех, но я более предвзят и щепетилен, поэтому вижу хорошее в хорошем, а в плохом, вот уж не повезло, плохое. Поэтому не надо прикрывать хуёвые дизайнерские решения и очевидные проёбы словами в духе "жрать младенцев на самом деле заебись тема, у тебя просто вкус неправильный". > крайне сомнительная игровая особенность Даёт тебе подумать мысль "а что если я сделаю так?" и говорит лишь о том, что босс продуман до мелочей и рассчитан на творческий зуд в очке игрока. А заваливаться на круглую плоскую аренку(чем полна двушка) ради одинаковых рамсов с хл-мешком независимо от билда и имеющейся снаряги, это хуета хуеты. > мы поняли позиции друг друга и можно заканчивать В целом да. Я хоть и накатал стену текста, но ответа она в целом не требует.
>>36315007 Гвиндолин соврал ей. Она явно очень молода, не может быть, чтобы она была дочерью Гвина. Её драконьи черты говорят о родстве с Присциллой. А вот описание чуда из души Олдрика: Aldrich dreamt as he slowly devoured the God of the Darkmoon. In this dream, he perceived the form of a young, pale girl in hiding. Я думаю, это говорит о том, что Гвиндолин в последние минуты жизни думал о возлюбленной Присцилле.
>>36315125 upd. Коса Отнятия Жизни - это манифестация души Присциллы. То есть, Гвиндолин думал о ней, а Олдрик получил сведения о Косе, которое преобразовал в чудо.
>>36315125 > Гвиндолин в последние минуты жизни думал о возлюбленной Танимура, брысь из треда со своими пиздостраданиями. Я готов поставить твоё очко на съедение бешеной собаки, что цисси была альтерэго гвиндолина, его женским началом. Очень в духе миязаки, кстати. Да и пиздят они одинаковые фразы на архаичном инглише типа "ты кто такой, я тебя не звал, иди своей дорогой".
>>36315230 > тиворея Лолблять, это инфасотка. Миязаки никогда не пишет лор про пиздострадания, в отличии от говномуры. И вообще, это олдрич увидел цисси пока жрал гвиндолина, а не наоборот. > в гвиндолине преобладает женское начало, какое нахуй женское начало Опять ты таблетки не выпил?
>>36315282 >> в гвиндолине преобладает женское начало, какое нахуй женское начало
Сам пей таблетки, это не имеет никакого смысла. Если его женское начало живет как Присцилла, то в анор лондской версии не должно быть ничего женского, там должен быть Чед. Женская часть уже отделилось, понимаешь, поехавший? Но нет, там сидит трап. Алсо, то что Олдрик съел Присциллу - твоя фантазия. >увидел цисси пока жрал гвиндолина А увидел-то почему? Почему описании чуда было сказано: жрал душу и вдруг получил видение о бледной девушке? А?
>>36315537 > там должен быть Чед Это не в традициях миязаки. > ряяяя, врёти!!111!!! я хачю писечкострадания111!!! Чeл, угомонись, подрочи, выпусти свою присциллу из картины.
Женственность гвиндолина это результат существования цисси, как его альтерэго. Цисси вся такая девочка, но при этом сильная и большая, способная махать косой - всё это буквально то что хочет гвиндолин - быть женщиной, но при этом сильной и большой, как старшая сестра, чтобы не позорить отца. Я думаю, что жыневра поддерживаемая гвиндолином и говорящая его голосом это часть комплексов трапа и способ сублимации, нереализованная ирл потребность быть женщиной, которая в альтернативном мире, в картине, приобрела воплощение огромной девочки. Именно дожирая гвиндолина, олдрик смог проникнуть в его самые потаённые желания и мысли. Кстати очень символично, что олдрик торчит из жопы трапа.
>>36315718 В любви (а не пиздостраданиии как ты пишешь) мужчины и женщины нет ничего плохого, если ты не пидор, конечно же. Миядзаки делал намеки на любовь Darkmoon Knightess к Гвиндолину, Лотрека к богине Фине, Кирка к Белой госпоже, Сиаран к Арториасу.
>Женственность гвиндолина это результат существования цисси, как его альтерэго. Фантазии без каких-либо фактов или намеков. >всё это буквально то что хочет гвиндолин Неизвестно, чего хочет Гвиндолин. Его вырастили как девочку, но хотел ли он этого? >которая в альтернативном мире, в картине, приобрела воплощение огромной девочки. Нет ничего, что бы указывало на несамостоятельное существование Присциллы. >Кстати очень символично, что олдрик торчит из жопы трапа. Олдрик не торчит из жопы трапа. Он съел его по пояс.
>>36315979 > Darkmoon Knightess к Гвиндолину Слепое религиозное фанатство. Оно не намекалось, оно имеет место быть. Пиздострадания тут не причём. > Лотрека к богине Фине Слепое религиозное фанатство. Оно не намекалось, оно имеет место быть. Пиздострадания тут не причём. > Кирка к Белой госпоже Слепое религиозное(?) фанатство. Оно не намекалось, оно имеет место быть. Пиздострадания тут не причём. > Сиаран к Арториасу Блять, вот это единственное, что реально можно подвязать к романтической линии, но опять же, между живым и мёртвым персонажем, то есть не писькоковыряние которое ты так любишь, а скорбь по ушедшему соулмейту. Это не одно и то же. > Фантазии Точно такие же как у тебя про "гвиндолин рассказал олдрику за чашкой чая как любил присцилу". > Его вырастили как девочку, но хотел ли он этого Ну, видимо, хотел, раз магией надул себе причинные места. Да и вообще, у него есть кольцо-перевёртыш, то есть ДА, ОН ХОТЕЛ. Это лорно подтверждено. > несамостоятельное существование Я этого не говорил. Мир душ и реальность - разные вещи. Маняфантазии гвиндолина о себе как о девочке вполне могли воплотиться в жизнь в крайне уродливой форме. Этож магия, всё таки, а гвиндолин БОГ. А значит он мог творить. > съел его по пояс Ну. Жопа ниже пояса. Олдрик стал жопой гвиндолина. Хотя скорее кишкой, но ты понял мою мысль.
>>36316203 Писькоковыряние? Зачем разделять плотскую любовь и чувственную? Зачем низводить её до писькоковыряния? Так делают только инцелы-подростки. > Darkmoon Knightess к Гвиндолину >Слепое религиозное фанатство. Оно не намекалось, оно имеет место быть. Пиздострадания тут не причём. Её последние слова про Гвиндолина. А ведь он уже убит игроком. Тут не только религиозное рвение. > Лотрека к богине Фине >Слепое религиозное фанатство. Оно не намекалось, оно имеет место быть. Пиздострадания тут не причём. В сете брони говорится про любовь богини Фины. "Apparel of Lautrec the Embraced, representing the goddess Fina's love. During his solitude, he forsook everything, for he believed in the goddess's love for him."
> Кирка к Белой госпоже >Слепое религиозное(?) фанатство. Оно не намекалось, оно имеет место быть. Пиздострадания тут не причём. Никакой религиозной темы тут не может быть. Она и её сестра не богини. Она только лишь фаеркиперша. Значит и фанатизма быть не может. Зачем Кирк покинул ковенант Кааса? Трудно придумать мотив кроме любви к Прекрасной Госпоже. > Сиаран к Арториасу >Блять, вот это единственное, что реально можно подвязать к романтической линии, но опять же, между живым и мёртвым персонажем. Я просто поражаюсь, что с тобой не так? Причем тут живой и мертвый? Арториас отъехал только что, очевидно чувства возникли до его смерти и до заражения Бездной.
>Точно такие же как у тебя про "гвиндолин рассказал олдрику за чашкой чая как любил присцилу". Описание чуда из души Олдрика, алло. >Ну, видимо, хотел, раз магией надул себе причинные места. А кто сказал что он. Его "растили как девочку". Гвин мог быть мудаком (почему мог, лол) и насильно сделать его трапом ради каких-то своих целей. Наличие кольца-перевертыша никак не подтверждает твою точку зрения.
>Маняфантазии гвиндолина о себе как о девочке вполне могли воплотиться в жизнь в крайне уродливой форме. То что Гвиндолин что-то мог сделать, не означат, что он это сделал.
Мое мнение может быть ошибочным, но по крайней мере в основании имеет факты. Твое - исключительно фантазии без всякой связи с лором, просто отражение бессознательного.
Да где я блять мог уже видеть подобный меч? Я точно помню что где-то в каком-то произведении уже видел такой тройной меч и вроде-бы тот кто его юзал ещё электричеством ебашил, но я просто не могу вспомнить и всё. то ли аниме какое-то, то ли другая игра...
>>36316203 >а и вообще, у него есть кольцо-перевёртыш, то есть ДА, ОН ХОТЕЛ. Это лорно подтверждено. С таким же успехом можно сказать, что это кольцо специально сделал Гвин, чтобы мужиковатого от природы Гвинодолиныча сделать больше похожим на женщину, потому что пидорская это тема, луна вся хуйня я сказал ты будешь тян завали ебало.
>>36316765 > вы всё врёти, я хочу пиздострадания, вы вообще все инцелы, и ряяяя Вот как раз ты палишь свою инцельность пытаясь в каждой форме отношений найти пиздоприслуживание. Лотрек вообще ебанутый живодёр который лишь прикрывается богиней, чтобы вершить дестрой рофлов ради.
>>36317233 > вой шизофреника Типикал подрыв пиздострадальца. Ещё раз, миязаки такое в своих играх не делает. Его максимум это полунамёки на не совсем понятное действо между равнодушием и насилием. Если хочешь погрузить в чуфффственные души, то это к танимуре, у него что не персонаж, так неразделённолюбленный.
>>36317300 Братан, если тебя так корчит и выворачивает наизнанку от одного упоминания того, что кто-то кого-то там в бэкграунде любит, это ненормально. И немного смешно.
>>36317416 >Любые отношения это пиздострадания, ну пацаны ну вы чего ну Ты какой-то ебанутый. Еще и бомжака вспомнил, нахуя? Небось Гвин-то детей почкованием сделал, а то бля пиздострадания получаются...
>>36317787 Здравствуйте, я инсайдер-пиздабол, элден ринг скоро покажут, атдушыэжжы, инфасотка, сам лично отсосал миязаки за инсайд. Прощайте, вы обо мне больше никогда не услышите, ведь я инсайдер-пиздабол и мой долг исчезнуть задолго до того как мой пиздёж вскроется.
Ахуй, май гайдинг мунлайт, в этой игре он изначально был обычным крутым мечём который кайнд оф потерял свою силу, но потом мы ему возвращаем былую форму.
>>36317787 Это залупа,и я знаю откуда этот тупой вброс. На реддите какой-то хуйлопан вкинул мыльный скрин дискорда с затёртым ником,якобы с инсайдом от омниимпотента. Потом через сутки Джефф Грабб выссался,видимо хочет сабов набить,надеющихся на новости по елдаку. Ничего не будет,можете забыть про эту игру,как минимум на год,если не навсегда.
Короче, Пепельный, я тебе левел подняла и в благородство играть не буду: соберешь для меня пару лордов – и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после воскрешения прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Патчес сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что…
>>36333781 Смотрел как Distortion играл в него и охуевал от хардкорности. А в недавнем стриме он сказал что в это дерьмо больше не будет играть. Можно pocket souls навернуть.
>>36333781 Плюсы: - шмотки, оружие, предметы из пердыдущих частей в огромном количестве и неплохом качестве. Пара нарядов немного всрато выглядят из-за отсутствия физики ткани, но в остальном все рабочее. - обходные пути позволяют немного разнообразить рельсовость трешки. - механики-в-жопу-пиханики позволяют делать всякие челленж раны. - щмотье теперь влияет на билд - ковенанты усреднены в плане дропа ковенантовалюты, что позволяет добыть всякие хуитки, залоченные раньше за адовым онлайн-дрочем (привет всем кто фармил на чудо Darkmoon Blade), наград побольше - переделанная закалка освежает билдодроч - переделанная механика обморожения, яда, токсика и кровотечения освежает билдодроч, плюс многие боссы теперь уязвимы к этой параше - можно стать открытым геем играть чистым кастером без ебли с RTSR и прочими лоухп механиками - добавили кучу спеллов и вывели всякие тьомные фаерболы и прочее в отдельную школу хексов как в копродвушке, можно быть маминым эджлордом - есть всякие косметические эффекты если ты из тех, кому хочется чтоб стильно было - можно романсить хранительницу огня и не только Минусы - можно романсить хранительницу огня и не только, серьёзно это конечно неплохо проораться разок, но заканчивается одним диалогом и вообще нахуй не нужно в душеиграх, это ж мем сука зачем вы блядь это добавили ой ебланы - какие-то пидорские пистолетики и пушки из blyatборна, видимо недавно присоединился к ним какой-то черт, адово стирающий шишку на бб, но в принципе торгаш с этим сидит в пизде собаки и спокойно игнорится - кое-какие механики довольно чутка васянские Вообще, как и любой мод, это говно на любителя, ибо сделано любителями у которых свое видение. Пойди на вики, полистай, если интересно - ставь играй, благо там установка уровня распаковать в папку, а удаление - удалить папку.
>>36335939 >- можно стать открытым геем играть чистым кастером без ебли с RTSR и прочими лоухп механиками Бля, а как я в ваниле играл чистым кастером без этого?
>>36338277 Хочу поиграть в ниох2 но уёбищная система с превращением в демона отталкивает нереально, я даже в первой части никогда после тутуриала не пользовался суперрежимом каким-то а тут ещё и блять нужно в какого-то демона превращаться, прям реально нет желания играть из-за этого.
>>36333781 >моды В плане душ - редкостная хуерга, вызывающая кринж. В принципе, применимо к 98% игорей. Исключение разве что могут составить те моды, которые улучшают графен и быть может nude-моды для желающих попарить шишку. Всё остальное - рыготина васяна.
>>36337847 Пиздеж. Чистым магопидором спокойно прошел трёху без ртср. Олдрич - единственный, кто может доставить проблем. Всё остальное проносится кристаллической магией, а до ее получения и обычной.
>>36338374 >нужно в какого-то демона превращаться Не нужно. Хуй знает, че у тебя в голове творится, раз желаешь себя ограничить от определенных механик. Но раз так хочешь, то почему бы и нет. На некоторых боссах разве что может скриптованно врубаться режим демона для добивания. А так, боссов и мобов можешь гасить и не применяя абилки демона.
>>36343346 В оригинальной игре проблем у мага нет включительно до нг7. Проблемы начинаются во 2 ДЛС уже с нг+. Мидир, принц демон и гаэль очень толстые уебаны. Если бы не ртуть я хз как мидира убивать бы пришлось. На нг7+ без ред тирстон ринга и морион блейда чисто на кольцах на дамаг онли тебе 15 банок маны не хватит что бы его убить. Т.е. все упирается в использование 1-го костыльного заклинания. То, что магу надо жертвовать хилом в пользу маны чисто эксклюзивная фишка трехи, и это довольно пососное решение как по мне.
>>36333781 Я слышал что Синдерс-параша,на основании того что разраб тупо помножил на 2 число хитпойнтов у боссов,а остальное просто тупо васянство бесполезное. Я ебал мидира ещё раз убивать,ибо он и в оригинале говно унылоекак и вся трёшка. Лично я навернул до конца пирог с говном,аки дочери пепла к однухе и осталось стойуое ощущение что девелопер-левый хуй и не понимает суть душачков вобще никак.
>>36343362 >. Хуй знает, че у тебя в голове творится, раз желаешь себя ограничить от определенных механик Че ты высрал вообще, я хотел бы чтобы этой механики не существовало в игре, это для тебя что-то необычное когда людям не нравятся какие-то элементы геймдизайна?
>>36362983 Почему нельзя? Возьми да уеби ей. Правда она потом реснется в камне, но энивэй, уебать можно. А вот то что она юзлес говно и сюжету не нужна - другое дело.
>>36365777 В игре точно будут костры, вокруг которых сидят неписи, а самая красивая среди них - эмералд фаермайден ин блэк по имени анна-мария-лотта... а ещё будут боссы, хорифаенговые... и магия, магия тоже будет... с каталистами... ooohhhhhh...
>>36389718 Мне раз перманент прилетел во 2 части просто за то, что ко мне вторгся читер и его читы в моём сейве остались. Пришлось утешаться школяром. Правда, через несколько лет этот "перманент" слетел.
>>36389750 Не ебу за двуху, в трешке практически нихуя не банят, по крайне мере за item gib кроме квест айтемов и всяких штормруллеров, варпы, скрипты на мерчей и прочую шелуху. Сам себе так билды создавал, подводных нет.
>>36390273 > читеры всрали любую форму пвп > ря, почему ты не играешь честно? Потому что лучше вообще не играть, чем сосать хуи или читодеградировать. Наа релизе аренке было нормальное пвп, а сейчас это анальный цирк с конями.
>>36390254 Лол блять, на арене одни нюфаги играют, максимум пару раз попадется норм игрок, который нубов фармить будет. Дуэлиться без эмбера, как дрочить на студийку, вроде и сойдет, но драйва никакого.
Прохожу абис тавер 2. Первая лока в двушке где ты спавнишься была полностью спижжена из первой локи шадов тавера 2, только цвет мобов поменяли. Потом пчелики эти вам никакого босса из двухи не напоминают?
Если честно, то конечно странно, что дарк соулзы и бладик ещё не удалили из псстора из-за их неподобающего для паст гена вида и производительности. видимо даже фанаты дерьмака готовы отстаивать свои права геймеров в отличии от дс комьюнити
>Дракон сделан с помощью души великана, Алдия в приницпе угорал по драконам и хотел их воскресить, у него в крепости аж целые гибриды есть людей и драконов.
Надо сказать, даже с учётом того, что дракон фейковый, вышло у Алдии куда внушительнее, чем у трушного Оцейроса.
Если ты ставил через модэнжин, то да, он по умолчанию рубит онлайн. В целом, с дополнительным костылм, чтобы коннектиться к таким же, можно играть в онлайне, на шэдоусерверах, мод "Пепел чемпиона", даже турниры предусматривает, среди своих, но там вроде ещё какие-то приблуды нужны.
>>36402778 Буквально неиграбельно. Им нужно было сделать в блайтауне перманетное отравление организма когда ты туда заходишь и оправдать просадку фпс типа гг плохо себя чувствует он отравлен и ты должен как труъ хардкорный геймер будучи отравленным прорываться сквозь орды монстров. Я уверен тогда бы многие стали писать какой миязаки гении ничего себе придумал.
Я прошёл ДС1 и мне очень понравилось, я прошёл ДС2 и мне просто понравилосьа ещё я там очень долго вторгался и вообще певепешился, я дошёл до Анор-Лондо в ДС3 и забросил, а сейчас я потыкал Секиро и понял, что эта дрочка таймингов и окон парирования мне не нравится скорее всего не нравилась никогда, просто раньше я был очарован новизной, а теперь уже нет. Не нужно мне ничего советовать как земенитель ДС, просто стану играть в другие игры.
>>36406105 Ты просто подряд проходил их, офк ты ахуел и заебался. Я вот с перерывами в пару лет играл во все. Тупо кайф был всегда поэтому. Щас бы не отказался от еще одной порции душняка. А когда решил перепройти подряд прошел однушку и на середине двушки просто заебался.
>>36410242 Да нахуй эти глифы ебаные нужны в принципе. Нету понта самые топовые камни выдрачивать, особенно если без пвп. Чаши это ваще конча какая-то. Лучше бы больше лок зделоли чем это говно.
>>36410482 Я тебя понял. В общем, ты манчк. Хз правда какие билды в соулсборнах ваще могут быть, где хоть ты че попало качай, хоть вообще не качайся - одна херня будет. Если только билд в контексте что хочешь с конкретным оружием бегать, но для этого тоже похуй на камни и все остальное.
>>36411778 Я ничего не говорил, то что распределение статов/выбор оружия/брони/закалок в солс играх(и самоцветы в бб) называют билдом это общеизвестная информация спорить с которой = быть дауном.
>>36396494 Хех, но игра-то не вылетала каждые несколько минут и не было багов, которые руинили бы прохождение. Только проседы были, да и только. И то лишь в некоторых локах: блятьтаун и очко мануса. С киберпуком совершенно другая ситуация.
>>36412832 С владпорном аналогично: только старый вьетнам проседает, да некоторые атаки Людвига во второй фазе. Всё остальное норм: никаких критических багов и частых вылетов.
Короче, вышел новый положняк. Любители бладика и однушки - блатные, трешки и двушки - стремящиеся, высекиро - проткнутые петухи у параши. Передайте всем порядочным.
A new reluctance has come. Bloodik fanciers and the first game lovers - thiefs, 2nd and 3rd - yearners, vysekiro - impaled roosters near the close-stool. Spread the word amongst all decent folk.
>>36422079 Хороший редактор персонажа сделали, жаль что редактор это единственная причина устанавливать этот всратейший кал с нулевой боёвкой и артдирекшеном.
>>36422149 В ниохе боёвка даёт пососать душам и всем экшн рпг. Это самая охуенная и глубокая боёвка из когда либо созданных, нравится тебе или нет, а охуительный артдирекшн душачка за пределы артбука не ушёл, в игре всё выглядит всрато как можно видеть на скринах выше.
>>36422204 > в игре всё выглядит всрато как можно видеть на скринах выше. В игре всё выглядит отлично. >В ниохе боёвка даёт пососать душам и всем экшн рпг. Нет, в ниохе она даёт пососать разве что игроку.
>>36422463 Ниох по лору это часть какой-то порноигры про битвы в купальниках, так что он априори сосёт даже у двушки. Музыки там нет, только набор бессвязных звуков. Боевая система одна из худших в своём жанре, дизайн вырвиглазное говно как можно видеть по картинкам выше, ну и как известно японский сеттинг сосёт хуяру у европейского фентези априори. >вайфу тебе в /а/
Что за скрытый смысл? Солнце не настоящее, а иллюзия? Sun is a lie? Если кто не понял смотрите на отражение на воде будто яркое солнце светит над ним но на самом деле в небе чёрная дырка а если чёрной дырки нет на небе то там тоже не будет солнца оно будет вообще с другой стороны светить проверьте прям сейчас мне кажется либрариум и другие эксперты должны изучить это
Какой ваш любимый босс в дарк соулзах? Я часто видел что чемпиона гундира хвалили, но он говно который убивается двумя кнопками пари-протыкание-пари-протыкание-пари-протыкание или пари-магия-пари-магия-пари-магия у него очень мало атак в нормальных играх у обычных мобов больше атак чем у него никакой вариативности прохождения я пробовал его калом закидывать и ждал пока он умрёт от отравления я пробовал стрелять в него из лука в голову когда он на меня быстро бежать начинал и ничего более интересного я не придумал и не нашёл. помогите мне найти достойного соперника для моего сл1 персонажа в играх дарк соулз пожалуйста >>36424023 хз в во всех предыдущий играх у них наоборот не было всех этих феерверков как в девил май край и теккен а в ниох они решили сделать феерверки
>>36424882 а что интересного то обьясните мне пожалуйста он прыгает и стукает медленно у меня позавчера стул под жопой буквально сломался деревянный советский я на нём полтора года сидел на части он развалился я упал больно его выкинул стул и новое кресло приобрёл по скидке в магазине как раз продавались и вот пока я всё это делал он бы меня не успел убить наверное я бы венулся домой и отхилившись дал ему пизды разве это интересно
>>36425243 ну примитив же уровня скайрима или даже ниже. пойми мне как лучшему игроку в дарк соулз на этой борде хочется нечто большего а не нажимать одну кнопку + перекат/хил как даун
>>36431467 В том что в метал гир райзинг хитбоксы намного хуже чем в секиро, просто там боевая система не на них построена, их качество там ничего не решает.
>>36439350 >>36439390 Зрелищно же. Мне наоборот очень нравится разнообразие вепон-артов и всякие светящиеся блестяшки. Что в этом плохого? Ты хочешь, чтобы у всех были такие же вкусы, как у тебя? Зачем?
>>36439713 Ну это в их культуре что-то новое, не такие уж глубокие корни. Китайская и японская культуры всегда стремились к выражению естественности и простоты. Но теперь они рисуют гипертрофированные мечи, гипертрофированные члены, яркие волосы и яркие вспышки, короче, делают всё наоборот.
>>36439863 Во, точно. Гипертрофированность во всем. Если мечи, то огромные ебаки. Если необычные персонажи, то обязательно с волосами нереальных цветов и клоунские доспехи. Если боевка, то с нереальной акробатикой и прыжками на три этажа ввысь. И это не только аниму, это игры фильмы. Это как боевики про восточные единоборства из 80х, только у них этот тренд и не кончался. Алсо вот трейлер боевичка китайского, казалось бы, просто боевик, но там все это тоже заметно https://www.youtube.com/watch?v=fkqGiPB2D8M&ab_channel=NewTrailerBuzz
>>36441388 >>36441476 Понял а что вообще скажите за секиро? норм игра если мне первые души зашли а потом уже не цепляло и удалял сразу вторые третьи четвертые части. ПОиграл 15 минут ну вроде немного боевка отличается, и враги не монстры а китайцы
>>36441632 норм игра. из общего с душами только система костров с респавнов врагов и вроде всё. в остальном средненький экшон с элементами западных подпивасных стелсов типа асасин или бетман
>>36441979 Конкретно я сейчас веду речь о платформерах в духе соулсов. Экшн/слешеры в духе соулсов мне тоже не по нраву, но вот blapshemy и SaS - вполне понравились.
>>36442184 Мне понравился блазфемус но он только артдирекшен и сеттинг имеет похожий на дс3, санктуари типа имеет билды и какое-то древо навыков и похожую систему экипировки но он выглядит максимально хуёво и не даёт того что дают солсы, плюс уёбищная система ранкинга экипировки где ты постоянно находишь всё более имбовое оружие, рисовка вообще отдельный пиздец.
>>36442228 >Мне понравился блазфемус но он только артдирекшен и сеттинг имеет похожий на дс3, Ну по сути я бы и назвал это духом солсов, потому что геймплей в любом случае совершенно разный будет потому что одна игра 3д а другая 2д. Ещё в блазфемусе охуенные секретки, намного лучше чем в солях и вот эта эстэтическая красота, атмосфера, ост, эксплоринг секреток как раз дают дух солсов лично для меня.
>>36442228 Рисовка и рисовка, в такие игры играют не ради рисовки или графона, кмк. Оружие - всю игру прошел с клеймором, с билдом, сделанным через пизду. Ласт босса, правда забил якорем как свинью, заебал он, ну и перекачался наверно к этому времени. Соулслайками эти две игры для кажутся из-за атмосферы пиздеца и проебанности, уныния и мрака. в ДСках мы никогда не могли видеть эпоху процветания миров, в которых оказались - только разруху и запустение.
Бляяя когда уже элден ринг покажут, я думал скоротаю время в киберпуке, но он мало того, чтотак себе, так ещё и короткийда почему такое говно, да ещё так мало? чё делать то? А если Миядзака кал из жопы высрет? Ведь за 2020 ни одной хорошей игры не вышло, а дальше только хуже...
>>36442948 Я даже не знаю что такому ограниченному говноеду как ты посоветовать, может плайстатион себе прикупи и покупай экзы. Даже если ты нищий, то сможешь хотя бы по 5-10 евро в месяц откладывать на игру и в конце года приобретать себе эпичный экз.
Кто-то итт пердолился с эмулем демонячих душек? Когда я выбираю вулкан рендерер эмулятор просто крашится без всяких ошибок даже, когда опен гл - графика не рендерится. Т.е. после всх загрузок уже в игре появлятся только интерфейс и все. При том игра то идет, звук есть, стамина тратится, но графена нет.
>>36447208 >>36447148 это чмо не хочет запрыгивать обратно. появлется типа ухватиться но нихуя не происходит. найс с нуля что ли начинать играть ,упал считай в тюрьме,как на старте.
Сука, ну игра конечно не на пару вечеров. Я в этой яме уже минут 10 провёл. Пару вечеров и выберусь. А вы сколько в ней провели пока в гайды не полезли?
Фух...Дали бесплатный пс плюс на 2 дня, сегодня весь вечер и до 2 часов ночи ставил мелок возле танцовщицы и с пацанами фармили её, 200к заработал, всего раз 8-9 убили, притом что я не дошел до иритилла и вообще я новичок в солс лайках, изичный босс кстати, не понимаю почему плакаются на ютубе в комментах если я в 1 рыло выносил 2х босса,всем чмоки
вот эта, если там падаешь то уже не выбраться и только заново рестартить игру, так как даже умирая ты в яме появляешься а надо было перепрыгивать по дереву или еще чему-то, я хз как такое говно реально в пропатченной игре но это так, пришлось рефанд делать
>>36181509 >Пухлые ниггерские губы, широкий и приплюснутый ниггерский нос, слишком тёмный для японцев цвет кожи, густой бас. Да, косые глаза, но блять, этож япония. >А это японский ниггер, наверняка плод межрасового соития. Помесь японца и айна, епта.
>>36446990 > хуй пойми куда идти и обратно не выбраться Я вот тоже не мог этого вынести. Перемудрил Миядзаки с лабиринтами. Даже по гайдам с вики нихуя не смог найти и убить змея.
>>36442364 В солях артдирекшен лучше, все эти древние боги в чучелах, инвертированные храмы посреди звёзд, единоБЛЯДСКИЕроги. Дичь дикая, но сука, идеально вписанная в саму себя. А в фимозе просто хороший, добротный пикселярт. Но без откровений, тупо недокатолическая готика. А в то время как в душах чего только нет, если брать всю серию скопом, вплоть до инопланетного вторжения.
Почему все так не любят ДС2, мне после ДС3 зашло,да анимация и графоний похуже конечно, но в целом игра более дружелюбная, а Маджула вообще красивая, хочется просто там сидеть и чилить, конкретно успокаивает. Я например для прикола начал нищим, пизделся голыми руками, первую пушку поднял в лесу гигантов. В общем понравилось.