Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1013 251 242
Blender thread #204 Аноним 30/10/21 Суб 19:38:35 282953 1
каллаж.jpg 594Кб, 3840x2160
3840x2160
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.93.5 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.14 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Бета 2.93/Альфа 3.0.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тренд: >>279501 (OP) (OP)
Аноним 30/10/21 Суб 22:14:06 282968 2
Сука, как большие файлы (2гб) открыть блендером? Он не отвечает за базар епта
Аноним 30/10/21 Суб 22:23:14 282973 3
Итак как коррелируется IOR, Спекулар в Блендере и Спекулар 0-1 в ПБР Юнити?
Есть реально шарящие чтобы не пиздели мне про металлик
а мне нужен камень кстати
Аноним 31/10/21 Вск 01:23:45 282983 4
>>282968
нужно 32 гига оперативы
Аноним 31/10/21 Вск 01:47:07 282984 5
image.png 55Кб, 709x413
709x413
БАЗА
Аноним 31/10/21 Вск 01:50:22 282985 6
>>282984
автостолы изобрели промоутера-нейросеть?
Аноним 31/10/21 Вск 01:52:07 282986 7
Аноним 31/10/21 Вск 01:52:35 282987 8
>>282984
Вот уже и яндексовский ии обогнал в развитии блендерастов.
Аноним 31/10/21 Вск 02:47:04 282988 9
image.png 50Кб, 709x407
709x407
Ясно всё
Аноним 31/10/21 Вск 03:17:45 282989 10
>>282988
напоминает нашего Буншу шизика: тоже собирает правдоподобные паззлы из слов, значение которых не понимает
Аноним 31/10/21 Вск 05:46:06 282992 11
y7401IjT2W.gif 1577Кб, 583x369
583x369
>>282953 (OP)
Привет аноны
Есть какой то способ в блиндере сделать также? Вообще щас смотрю курсы по синиме 4д, вроде все точно так же но таких мелочей не хвататет
Аноним 31/10/21 Вск 05:53:11 282993 12
1.gif 53Кб, 572x408
572x408
>>282992
Так что ли?
Выделяешь полгон и нажимаешь I
Настройки тула смотри
Аноним 31/10/21 Вск 05:56:13 282994 13
5kz4v4HUCz.gif 6285Кб, 929x635
929x635
>>282993
Спасибо! Искал везде думал тоже через меню еджей делается.
А такое как сделать?
Аноним 31/10/21 Вск 06:01:21 282995 14
jason-x-224977.jpg 71Кб, 664x961
664x961
>>282989
>апоминает нашего Буншу шизика: тоже собирает правдоподобные паззлы из слов
А ты хоть на минутку пытался понять, как можно написать АИ?
1.Вввод текста
2.Распознание его
а)Разбивка на символы
б)Сборка символов новые строки
в)Проверка наличия совпадения строк с массивами уже заложенных в коде, в том числи и считывание информации из сохранённых файлов.
г)Запуск соответствующих строкам методов, которые определяют тему разговора.
д)Внесение новых строк в массив и сохранение в текстовом формате на носителе.
3)Создание новых строк из массива заложенных заранее в коде и вывод на экран.

Аноним 31/10/21 Вск 06:02:55 282996 15
image.png 302Кб, 1542x560
1542x560
>>282994
Такого нет, ты можешь только смутнес отрегулировать в настройках тула, после использования луп ката.

Но я с первого дня как перекатился на блен, сразу же установил себе аддон сет флоу. И очень часто использую, поставил на хоткей

https://github.com/BenjaminSauder/EdgeFlow
Аноним 31/10/21 Вск 06:38:41 282997 16
16008056368240-[...].jpg 71Кб, 640x640
640x640
>>282996
Как раз такое и нужно было. сенкс
Аноним 31/10/21 Вск 08:01:50 282999 17
>>282968
Попробуй купить нормальный комп.
Аноним 31/10/21 Вск 10:16:39 283000 18
image.png 584Кб, 825x928
825x928
Аноны, мне тут дали сделать кое-какую работу с купленной моделькой, а у неё очень странная арматура, я с такой не сталкивался. Почему она такая и чем отличается от обычной?
Можете просто сказать как загуглить, дальше я сам
Аноним 31/10/21 Вск 11:49:13 283001 19
>>283000
Поменяй настройки скелета для отображения костей
Аноним 31/10/21 Вск 11:50:04 283002 20
пп.jpg 23Кб, 514x251
514x251
Аноним 31/10/21 Вск 11:54:46 283003 21
Аноним 31/10/21 Вск 12:16:16 283004 22
Аноним 31/10/21 Вск 13:19:28 283005 23
>>282999
Да бля, нормальный у меня, епта! 15 см не маленький 16 гб оперативки ета норма!!
Аноним 31/10/21 Вск 13:21:43 283006 24
>>283004
Где-то между кринжем и гениальностью. Моё уважение
Аноним 31/10/21 Вск 14:09:25 283009 25
>>283005
>16 гб оперативки ета норма
Не для работы.
Аноним 31/10/21 Вск 14:54:52 283012 26
>>283004
Это настолько уебищно, что в мире говна и мочи оно бы схватило золотую малину.

стыдно такое высирать в 21 году, даже в 2001 это уже было говном
Аноним 31/10/21 Вск 15:08:56 283014 27
sandwich in ble[...].mp4 5688Кб, 720x720, 00:00:36
720x720
Аноним 31/10/21 Вск 16:13:18 283018 28
Ну раз пошла такая пляска с выкладывание видосиков
Жду вашего мнения об этой анимации
https://vimeo.com/585797977
Аноним 31/10/21 Вск 16:20:24 283021 29
Screenshot 2021[...].png 5Кб, 846x427
846x427
Аноним 31/10/21 Вск 17:06:17 283027 30
>>283018
Причем тут блендер?
Вижу зебраш, вижу анрил, вижу АЕ, вижу субстанс, вижу моушенкапчер.

Блендер то тут причем лол? он в нем что тупо ретопы делал?
Аноним 31/10/21 Вск 17:53:48 283030 31
Аноним 31/10/21 Вск 18:03:42 283032 32
Скачал 3.0 что ь затестить ноды. А куда там подевались все модификаторы? Их же вроде переносить начали, но чет я не могу даже солифай найти.
Аноним 31/10/21 Вск 19:30:45 283037 33
>>283005
А процессор то у тебя какой? Амудешник поди какой нибудь или тухлый проц 10 летней давности.
Аноним 31/10/21 Вск 20:49:32 283042 34
>>283037
intel xeon e5-2640
Не 10-летней, а 9-летней.
Аноним 01/11/21 Пнд 01:57:33 283049 35
image 89Кб, 1565x173
1565x173
Ну и нахуя они это сделоли?

Аноним 01/11/21 Пнд 02:01:48 283050 36
>>283049
+ еще сама тема стала темнее и контрастнее, глаза нахуй выпадают
Аноним 01/11/21 Пнд 02:03:39 283051 37
image 491Кб, 1909x1052
1909x1052
image 698Кб, 1919x1053
1919x1053
>>283050
хуже сделоли, надеюсь к релизу пофиксят
Аноним 01/11/21 Пнд 02:48:46 283052 38
>>283051
Свапни положение панели на боттом
Аноним 01/11/21 Пнд 03:51:47 283053 39
>>283018
Нихуя не понятно.
Несколько затянуто.
Местами в глаза лезут артефакты реалтайм-движка.
Возможно фанатам для СПГС зайдёт
В целом весьма прилично, атмосфера есть, сюжет передаётся.

>>283032
Солидифай с инсетом только в ветке были.
Аноним 01/11/21 Пнд 04:08:08 283054 40
>>283049
Они поменяли панели местами. Сначала была прозрачная, но белый текст в белом вьюпорте или на фоне белых мешей нихуя не читался, потому притенили фон.

>>283051
Дефолтная тема для слепошариков с говноэкранами и раньше была.
Аноним 01/11/21 Пнд 12:02:20 283058 41
>>283042
Ну так себе. Даже до уровня 10400 не дотягивает. Если память в 4 канала работает то сойдет, а так мусор.
Аноним 01/11/21 Пнд 13:27:26 283061 42
111111111111111[...].jpg 216Кб, 1519x881
1519x881
Подскажите новенькому советом.

Я правильный материал выбрал для более легкого поиска гличей? Или есть получше? оранжевый блестящий пробовал он не очень мне понравилось как выявляет
Аноним 01/11/21 Пнд 14:15:08 283062 43
>>283061
Дело вкуса и глаз, если ты не слепошарый то и с обычным серматом (с небольшим бликом) будешь видеть.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:04:45 283064 44
>>283062
Глаза от напряжения болят просто, ищу легкие способы.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:10:31 283065 45
>>283064
Ну когда ты в кокочалку на первых порах ходишь у тебя мышцы тоже болят, это нормально. Легких способов не бывает.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:23:01 283068 46
11Carpaint Red.jpg 83Кб, 1024x1024
1024x1024
>>283061
Для сломов кривизны две зебры
и этот тоже ок.

Для поиска затяжек и прочень сломанного шейдинга подойдёт левый нижний или вот этот.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:23:06 283069 47
image.png 282Кб, 1159x709
1159x709
image.png 266Кб, 1115x831
1115x831
Такое считают гличем или игнорят? Я только вкатываюсь в хайполи с утра.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:24:58 283070 48
>>283068
Спасибо я на xyz тоже про зебры видел, а сам попробовал сейчас их мне ничего не показали они, теперь ясно что они для другого. Во мне для сломаного и затяжек как раз.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:25:42 283071 49
>>283065
>на первых порах

Ебать! Хоть кто-то знает, как это правильно пишется.
>парах
>наврятли
>в этой связИ
Аноним 01/11/21 Пнд 15:33:20 283072 50
34083631.png 105Кб, 544x641
544x641
34073031.png 232Кб, 530x660
530x660
34093532.png 599Кб, 1069x542
1069x542
>>283069
Зебры вот для этого. Шейдинг вроде не сломан на глазок, а в кривизне разрыв. На шейдинге это заметно под каким-то специфичным углом, а на зебре сразу.

Игнорить можно вообще всё, что не портить производительность и внешний вид.

Аноним 01/11/21 Пнд 15:33:49 283073 51
image.png 186Кб, 1125x797
1125x797
image.png 148Кб, 675x733
675x733
Вопрос снимаю. Это явно артефакт, ну ладно пока помечу себе и дальше.
Аноним 01/11/21 Пнд 15:37:59 283074 52
34113835.png 265Кб, 840x442
840x442
34105334.png 99Кб, 876x327
876x327
>>283072
Ещё пример. Разрыва нет, но слева слишком неравномерная детализация. Короч зебра при сабдивах мастхэв.
Аноним 01/11/21 Пнд 16:35:07 283077 53
Аноним 01/11/21 Пнд 19:28:53 283092 54
Аноним 01/11/21 Пнд 22:40:50 283101 55
вас тоже раздражает эта софочка, пилящая туторы уровня "какой стороной бумаги подтираться" и рисующая картинки как десятилетняя?
Аноним 01/11/21 Пнд 22:41:09 283102 56
34150439.png 621Кб, 893x599
893x599
вас тоже раздражает эта софочка, пилящая туторы уровня "какой стороной бумаги подтираться" и рисующая картинки как десятилетняя?
Аноним 01/11/21 Пнд 23:08:43 283106 57
>>283102
Хуй вообще знает кто это, если она тебя раздражает, нахуй ты ее смотришь, ебанутый.
Аноним 01/11/21 Пнд 23:59:19 283114 58
>>283106
Пару раз посмотрел и хватило.
Но её в твиттере репостят и она сама по себе в рекомендациях вылазит. Я, конечно, рад, что человек сам себя доволен аки Птааг. Но мне оно не надо.
Аноним 02/11/21 Втр 07:56:16 283146 59
image.png 214Кб, 649x951
649x951
Да что не так-то все точь в точь по сетке как в правильном варианте без гличей?
Аноним 02/11/21 Втр 07:57:03 283147 60
Точки правильно лежат флаттеном прогонял.
Аноним 02/11/21 Втр 08:09:19 283148 61
>>283146
>>283147
Снимаю дебильный вопрос, через полчаса раздумываний понял что надо флипнуть оутсайд нормали.
Аноним 02/11/21 Втр 12:59:04 283151 62
Как вы делая по туторам не можете справиться? Просто же смотришь и повторяешь, бляздец, какое вам триде?
Аноним 02/11/21 Втр 13:05:54 283152 63
>>283151
Повторять по туторам это тоже уровень. До него надо дорасти.
Аноним 02/11/21 Втр 13:28:27 283153 64
16325978912191-[...].jpg 368Кб, 2021x540
2021x540
>>283152
> Повторять по туторам это тоже уровень. До него надо дорасти.
Аноним 02/11/21 Втр 13:38:52 283155 65
>>283151
Ахахахахаха. Ну ты же не знаешь, какую задачу я решаю, может это очень сложно, а может очень просто.
Аноним 02/11/21 Втр 13:54:22 283156 66
>>283148
классика блэт.
У тебя даже на скрине разный оттенок видно.

>>283152
Дорасти до «есть глаза, руки, минимальное знание софта и не дегенерат»? Ну тоже не достижение.
Аноним 02/11/21 Втр 14:06:15 283159 67
Анончик я на мультирезе сделал скульпт, а он не применяется!
то есть при переходе в объект мод и применении модификатора нет скульпта. я уже и галочки все нажимал - похуй!
что делать то?
Аноним 02/11/21 Втр 14:07:04 283160 68
>>283159
Если у вас нет галочек, то это значит, что модификатор не был применен к этому объекту, а если вы применили модификатор, то вы должны увидеть результат. Ну или вы можете сделать новый модификатор и применить его к объекту.
Аноним 02/11/21 Втр 14:10:29 283161 69
>>283160
Нажал Apply Base, a мой гладенький скульпт превратился в кашу
Если просто применить модификатор то нихуя нет. даже просто если выйти в объект мод - скульпт пропадает
Как правильно то?
Аноним 02/11/21 Втр 14:13:01 283162 70
>>283161
Я не совсем понял вопрос, но попробую ответить. Модификатор применяется к объекту, который был выделен на скульпте. Если вы не выделили объект на скульпте, то он никак не будет применен.
Аноним 02/11/21 Втр 14:24:03 283163 71
torso1.jpg 36Кб, 598x779
598x779
torso2.jpg 36Кб, 620x767
620x767
Чо-то ебался-ебался, а все равно результат не устраивает. Хочется перемешать реализм, полуреализм, и аниме добавить, чтоб короче просто именно у меня шишка на это стояла.
Аноним 02/11/21 Втр 14:25:59 283164 72
>>283163
Зачем вам аниме? Вы же не любите аниме? А если любите, то зачем вам это?
Аноним 02/11/21 Втр 14:33:03 283166 73
>>283164
Блендер и существует только для того чтоб научитсья делать аниме шлюх, гнуть их в разные позы и сидеть надрачивать на них.
Больше задач он не несет
Аноним 02/11/21 Втр 14:37:22 283167 74
подскажите норм статью по freestyle/line art
Аноним 02/11/21 Втр 14:40:31 283168 75
>>283166
Как вы можете так жестоко шутить? Зачем вы так жестоки? Разве можно шутить так жестоко?
Аноним 02/11/21 Втр 14:41:12 283169 76
K6.png 260Кб, 992x1400
992x1400
>>283164
>Вы же не любите аниме?
Кто мы-то? Лично я обожаю аниме. А аниме шлюх еще больше. Потому что их делают концентрированно сексуальными. У реальных женщин то щетина на лобке, то родинка на жопе, то еще какая хуйня, а аниме шлюхи это другое, это идеал.
Аноним 02/11/21 Втр 14:42:25 283170 77
>>283168
видел бы что твориться в доске бреда...
Аноним 02/11/21 Втр 14:45:19 283171 78
>>283169
У меня тоже есть вопросы. Как вы относитесь к аниме? Что думаете о том, что в последнее время многие его ругают? Нравится ли вам аниме в целом и не считаете ли вы, что сейчас его слишком много?
Аноним 02/11/21 Втр 14:48:10 283172 79
>>283170
А что там творится?
Аноним 02/11/21 Втр 14:52:39 283173 80
>>283167
Я не знаю. Но могу посоветовать вам статью про обучение нейронной сети, она короткая, но очень полезная.
Аноним 02/11/21 Втр 15:00:27 283174 81
>>283171
Я в аниме за фан-сервисом хожу, а его сейчас пихают повсюду, даже в, казалось бы, серьезные произведения, так что мне норм. Наше разочарование от наших же неоправданных ожиданий, так что если кто-то ругает аниме, значит, он просто ищет не то или не там.
А вообще, Евгений, ничего тут флудить не по теме, лучше делом каким-нибудь заняться. Мне вот сейчас надо бы найти как правильно волосы делать, а то лысая баба такое себе зрелище.
Аноним 02/11/21 Втр 15:05:37 283175 82
>>283174
Если ваш кумир - аниме, то все остальное вас не интересует. Вам не интересно понять что такое аниме и зачем оно нужно. Не интересно узнать что такое фансервис и почему он так сильно распространен. Не интересны аниме-персонажи, не интересен их характер. Вам лишь бы посмотреть аниме.
Аноним 02/11/21 Втр 15:17:02 283177 83
пиздец, блендер не умеет печь дисплейсмент только со скульпта
а то что помимо скульпта есть инструменты- хотябы дисплейсмент модификатор, эти наркоманы не догадались
Аноним 02/11/21 Втр 15:32:18 283179 84
>>283177
А я думал, что это просто такой стиль, который нравится некоторым людям. Но если ты хочешь сделать в нем что-то простое, то можешь использовать модификатор display modify и сделать дисплейсменты, а потом их экспортировать в 3ds Max и там уже делать скульпт. В любом случае, добро
Аноним 02/11/21 Втр 15:37:58 283180 85
Кто-то таблетки сегодня не принял?
Аноним 02/11/21 Втр 15:46:00 283181 86
>>283179
блять я о разной топоплогии Хай поли Меша и лоу поли меша
что абсолютная норма
нормал мапы он печь может а height мапы не может, блять
Аноним 02/11/21 Втр 15:48:42 283182 87
>>283180
Не принял, но это не страшно, так как в любом случае я бы его нашел, а он — меня, и мы бы вместе посмотрели на нейронные сети :)
Аноним 02/11/21 Втр 15:49:07 283183 88
>>283181
Ты не можешь сказать, какая топология лучше, потому что пока не знаешь, что лучше. В любом случае, ты не сможешь сравнить их, пока не попробуешь.
Аноним 02/11/21 Втр 15:59:59 283184 89
>>283155
Из треда в тред постяться скрины пончика, робота, с шапки, эт мой кстати пестики, либо с торентов, курсы либо с ютуба, задачи в курсах ставятся такие что бы такой аутист как ты, кроме тебя, мог бы разобраться, а вы не можете десятилированую инфу усвоить, но если тебе 4 годика то вопросов нету
Аноним 02/11/21 Втр 16:03:28 283185 90
>>283184
дистиллированную
Аноним 02/11/21 Втр 16:06:15 283186 91
>>283184
Я не знаю, кто такой пончик. А робот, наверное, мой брат. А про задачи в курсе я читал. Не знаю, о чем они.
Аноним 02/11/21 Втр 16:08:14 283187 92
16345025483712-[...].png 225Кб, 565x547
565x547
Аноним 02/11/21 Втр 16:09:25 283188 93
Аноним 02/11/21 Втр 16:29:27 283190 94
Аноним 02/11/21 Втр 16:30:39 283191 95
Аноним 02/11/21 Втр 16:43:33 283193 96
>>283163
шишка уже встала - деталей хуярь
а почему делаешь тян когда есть идеально сделанная из ДАЗ?
Аноним 02/11/21 Втр 16:44:12 283194 97
>>283183
ты чем нахуярился, болезный?
Аноним 02/11/21 Втр 16:48:39 283195 98
>>283194
Я не упоротый, я молодой и зеленый. У тебя есть вопросы, ты хочешь поговорить о технологиях? Или ты хочешь, чтобы я тебе ответил на вопрос, чем я упорот?
Аноним 02/11/21 Втр 16:51:25 283196 99
image.png 410Кб, 1323x965
1323x965
image.png 390Кб, 1349x869
1349x869
Что не так с этим ребром, вроде все правильно, как пофиксить?
Аноним 02/11/21 Втр 16:52:10 283197 100
>>283193
> идеально сделанная из ДАЗ
уёбищные среднеамериканские сельские кобылы с обмыленным но бабским лицом в 99% случаев.

Аноним 02/11/21 Втр 16:53:01 283198 101
>>283196
В этом случае надо добавить еще один слой, в котором будет хранится информация о том, что находится внутри ребра, а также что будет происходить с ребрами, если их не будет. В этом слое происходит распознавание и добавление ребер.
Аноним 02/11/21 Втр 16:54:23 283199 102
>>283196
что угодно. нгоны, кривая фаска
хз
Я секунд пятнадцать искал, где там выделенное ребро.
Аноним 02/11/21 Втр 16:59:18 283200 103
image.png 236Кб, 809x787
809x787
>>283198
Спасибо сделал как ты говоришь, ножом добавил информации и оно ушло в угол на сгибе, потом бевельнул его вроде теперь не видно глича, но он есть маленький. Ну и оставлю.
Аноним 02/11/21 Втр 17:01:18 283201 104
>>283200
Правильно, так и должно быть. Если в углу стоит, то это не значит, что его там нет, в углу есть глич, а в другом месте его нет.
Аноним 02/11/21 Втр 17:06:48 283202 105
>>283197
тебе никто не мешает на базе выеренных пропорций сделать няшку
ах да ты же еще не умеешь!
но какое самомнение!
Аноним 02/11/21 Втр 17:07:44 283203 106
Блядь, ебаный бленедер не может дисплейсмент даже с Шринврапа запечь!
Аноним 02/11/21 Втр 17:08:39 283204 107
>>283203
Я в курсе, это проблема всех 3д-приложений: при большом количестве полигонов они могут не справиться с памятью. Но это не проблема Python, это ваша проблема.
Аноним 02/11/21 Втр 17:16:56 283205 108
>>283202
Я мимо крокодил ащето. И леплю с нуля.

> на базе выеренных пропорций
ты серьёзно считаешь дазовских кобыл выверенными? Это даже не классические модельные пропорции
Аноним 02/11/21 Втр 17:20:29 283208 109
>>283205
получше твоих, криворукое чмо
Аноним 02/11/21 Втр 17:25:32 283209 110
Аноним 02/11/21 Втр 17:27:59 283210 111
34044726.png 117Кб, 427x388
427x388
Аноним 02/11/21 Втр 17:45:37 283212 112
>>283210
да кстати без художественного понимания формы - рефы бесполезны
а понимание вырабатывается годами
Аноним 02/11/21 Втр 18:04:21 283214 113
>>283212
Вот и возвращаемся к вопросу, почему цыган подпивас не мог за пару месяцев наваять то, что он показывает в портфеле, даже на базе готовых голов и по туторам.
Аноним 02/11/21 Втр 18:15:24 283215 114
>>283214
Ты собаку его видел? Парень гений. Без рофлов.
Аноним 02/11/21 Втр 18:24:13 283216 115
>>283212
>художественного понимания формы
Что ты под этой хуйней подразумеваешь? В гугле такого понятия нет.
Аноним 02/11/21 Втр 18:28:30 283217 116
>>283216
Под художественным пониманием я подразумеваю способность представлять в уме форму объекта. У меня есть форма, я ее представляю. У вас нет, поэтому вы не понимаете.
Аноним 02/11/21 Втр 18:31:54 283218 117
>>283217
>способность представлять в уме форму объекта
А, понятно. Ты просто продолжаешь выдумывать новые понятия.
Аноним 02/11/21 Втр 18:36:30 283219 118
>>283218
Что значит выдумываю? Что значит придумывать? Вы придумываете, когда говорите что-нибудь новое, а я придумываю понятие, чтобы объяснить вам то, что вы не можете понять.
Аноним 02/11/21 Втр 19:00:55 283220 119
>>283216
оу это почти духовная материя
навык передачи образа
не точной машинной копии а образа с учетом света влажности итп
Аноним 02/11/21 Втр 19:02:54 283221 120
>>283215
>собаку его видел?
что за собака и причём тут она?

>>283218
>>283216
Поорунькал с тебя.
Ситуация сейчас такая, будто зрячий слепому объясняет про цвет. А слепой говорит «нет такой хуйни, ты выдумываешь».
Аноним 02/11/21 Втр 19:03:18 283222 121
>>283193
Я про даз слышал только то, что там позы можно настраивать. Оттуда можно модельку в блендер дернуть что ли?
Конечная цель у меня вообще сделать готовую модельку для игрового движка. И если со скульптингом и ретопологией уже немного понятно, то текстуринг и риггинг для меня пока еще вообще темный лес. Блендер выбрал просто потому что интерфейс нравится и простота в освоении, потом может перекачусь в майю или макс, если решу глубже изучать 3д.
Аноним 02/11/21 Втр 19:16:28 283223 122
>>283222
Да, а можно и наоборот, а можно и из ммд или юнити но прийдется попотеть.
Вон сколько там всякого:
https://shadowcore.ru/
Аноним 02/11/21 Втр 19:23:45 283224 123
image.png 169Кб, 300x327
300x327
Аноним 02/11/21 Втр 19:40:08 283225 124
>>283210
Это пример не демонстрирует ничего, кроме того, что модель не доделана. Там дальше может получиться как всрань, так и хорошая моделька.
Аноним 02/11/21 Втр 21:22:27 283229 125
>>283224
А, понял иронию.
Собака скорее всего тоже с рефа, в ней чувствуется рука дизайнера и последующая всратость на 3д
Аноним 02/11/21 Втр 21:23:22 283230 126
>>283225
> модель не доделана
Ты видос посмотри.
Это не «недоделана» это проёб базы
Аноним 02/11/21 Втр 21:32:36 283232 127
>>283221
>зрячий слепому объясняет про цвет
>слепой говорит «нет такой хуйни, ты выдумываешь»
Поправлю тебя: скудоумный не способен ясно выражать мысли и складывает слова в бессмысленные фразы которые в реальности не существуют, а ясно мыслящий тщится понять о чем скудоумный, роняющий слюни с подбородка, бессвязно бормочет.
Теперь все правильно, не благодари.
Аноним 02/11/21 Втр 22:05:06 283233 128
image.png 802Кб, 1920x1056
1920x1056
решил попробовать Дисплейс
блендер пидорас берет любьой маппинг кроме UV
доколе бляТЬ??????????
Аноним 02/11/21 Втр 22:07:54 283234 129
>>283232
проблема с тупыми в том, что они думают, что тупые не они а окружающие

>>283233
а есть ли ув нормальная?
Аноним 02/11/21 Втр 22:23:10 283237 130
>>283234
есть просто в гайде нихуя про это не было пришлось искать самому

только нихуя не помогло
дисплейс из испеченного мультиреса раздул меш. хотя меш это копия нулевого уровня мультиреса
все блять через анус
Аноним 02/11/21 Втр 22:26:36 283238 131
>>283234
>проблема с тупыми в том, что они думают, что тупые не они а окружающие
В точку. Все в точности так как ты сказал. Потому и получается, что тупые вместо того что бы учиться и развиваться играют в выдумывание всякой глупости типа "художественного понимания формы". А когда такому фантазеру-идиоту указывают на то что он хуйню несет, то этот слабоумный, вместо того что бы пойти учиться и познавать, записывает окружающих в тупых. При этом даже не способен объяснить что означает та глупость которую он придумал.
Аноним 02/11/21 Втр 22:28:03 283239 132
Короче Дисплейсмен выпеченный в блендере никуда нахуй кроме плоскости не годится
нахуй
Аноним 02/11/21 Втр 22:34:49 283241 133
Исходные меши под бейк и под дисплейсмент одинаковые
но выпеченная с первого меша дисплейсмент карта превращает 2 меш в кал
Аноним 02/11/21 Втр 22:58:21 283243 134
Аноним 02/11/21 Втр 23:34:03 283246 135
>>283239
из шейдера печётся как карта без проблем.
А вот если тебе нужна разница, то или печь в старом 2,79 где это есть ванильно или использовать специфическую сборку нодов, которая позволяет хоть VDM
Аноним 02/11/21 Втр 23:36:39 283247 136
Можно ли как нибудь "зафризить" тяжелый импортнутый меш овер 20 млн. поликов? Чтобы облегчить рендер, сцену и т.д?
Аноним 02/11/21 Втр 23:38:39 283248 137
image.png 560Кб, 1920x1056
1920x1056
>>283246
пек с мультиреса
карта вроде печется но либо на дисплейсе нон колор и линеар раздувает меш кхерам
либо при srgb появляется ебань
Это сам механизм дисплейсмента написан через анус
Аноним 03/11/21 Срд 04:06:28 283254 138
>>283246
>VDM
Это чо такое хоть?
Аноним 03/11/21 Срд 07:16:02 283255 139
Аноним 03/11/21 Срд 09:23:53 283257 140
Три котёнка - ваше мнение.
https://www.youtube.com/watch?v=JJwpWpSMOM0
1. Это 2д или имитация?
2. В чём оно сделано?
3. Как вам графический дизайн?

Три кота
https://www.youtube.com/watch?v=z49PsmN7aD0
Как вам такой графический дизайн дл 2Д?

Ищу новый рефенс для своего 2д интересно мнение людей от чего их меньше тошнит.

Честно от анимации 3 котёнка чуть не блеванул, да ещё и сценарий для даунов
Аноним 03/11/21 Срд 12:30:04 283258 141
>>283257
Мне нравится, конечно, жаль нет моего разрешения на использование. Но я бы посоветовал использовать только 2D. Если хотите 3D, то нужно будет много времени на реализацию. По поводу тошноты — я не заметил, чтобы она была. В любом случае, вам лучше с этим вопросом обратиться к людям

Не, ну на первой уж совсем всратые котяты. На втором боле мене нормально, менее тошно смотреть в целом.

Аноним 03/11/21 Срд 13:06:58 283259 142
image.png 159Кб, 895x725
895x725
image.png 150Кб, 923x839
923x839
Наверное простой вопрос но не для меня, как фиксить?
Пробовал ребра кидать - не помогает, продольные ребра деформируют но как-то геометрию меняют, но мне кажется это решение - это так? Есть другие способы?
Аноним 03/11/21 Срд 13:32:58 283260 143
>>283258
>конечно, жаль нет моего разрешения на использование.
Я не совсем понял о чем вас
>Но я бы посоветовал использовать только 2D.
Тоже думаю так поэтому и спрашиваю, в 3д думал анимировать с помощью Shape Keys, но времени маловато для освоения нового приёма.
Аноним 03/11/21 Срд 13:58:09 283261 144
>>283260
Shape Keys — это круто, они помогают создавать объекты, которые можно анимировать. Но это не самый простой способ. Вы можете попробовать использовать другие способы создания объектов. Если вам интересно, то могу подсказать, какие.
Аноним 03/11/21 Срд 14:00:00 283262 145
>>283259
Можно еще попробовать использовать разные типы ребер и посмотреть, какой из них работает лучше.
Аноним 03/11/21 Срд 14:54:59 283263 146
Аноним 03/11/21 Срд 15:31:17 283265 147
>>283255
мне кажется сломан именно модификатор дисплейсмента
потому что если пек с мультиреса сломан то весь скульпт можно сливать в унитаз
Аноним 03/11/21 Срд 15:38:48 283266 148
image.png 758Кб, 1920x1056
1920x1056
>>283255
>сломанное говно
>https://developer.blender.org/T87830
Гундос, дорогой, у тебя по нормали к поверхности несколько пересечений а чб карта это карта высот. если оригинал слишком близок к 90 он всегда рисует хуйню
я в бампе по приколу делал вот так. но там кажется были глюки
тут вектор дисплейсмент печь надо
А у меня прикол в том что нормальная карта дисплейсмента раздувает мидлевел на 0.5 а на 1 наоборот сжимает там где ненадо
то есть неверно читает карту а у меня лютых пересечений нет
только карта высот
Аноним 03/11/21 Срд 15:46:49 283267 149
>>283266
Ахахахахаха, ну ты даешь) Не знаю, как у тебя, у меня все норм. Кстати, на твоем примере видно, что не надо делать слишком много пересечений, так как они сильно искажают картину.
Аноним 03/11/21 Срд 15:56:21 283268 150
Меня впервые сегодня пригласил в какую то конфу по CG, очень странное чувство, как будто попал на солевую вписку, абсолютно трезвым, хотя опять же на вписки меня тоже никто никогда не приглашал.
Аноним 03/11/21 Срд 16:01:16 283270 151
>>283268
Да, это в общем-то нормально, у меня вот тоже так первый раз было. А что за CG? Как зовут человека, который вас пригласил?
Аноним 03/11/21 Срд 16:28:09 283272 152
>>283267
каких пересечений, что ты несешь, поехавший?
Аноним 03/11/21 Срд 16:30:27 283273 153
>>283272
Зачем мне нести чушь? Вы мне вопросы задаете, а я вам пытаюсь ответить.
Аноним 03/11/21 Срд 17:43:52 283279 154
>>283247
Конечно можно, зачем вы задаете такие вопросы, если не знаете ответ?
Аноним 03/11/21 Срд 17:50:14 283281 155
Завтра начну делать револьвер по тутору. Просто чтоб вы знали.
Аноним 03/11/21 Срд 18:25:24 283282 156
>>283281
нах, чтобы просто повторить как какой-то чел это делает, а потом на следующий день нихуя не уметь опять?
Аноним 03/11/21 Срд 18:43:35 283283 157
>>283270
>А что за CG? Как зовут человека, который вас пригласил?
О не назвал своего имени, но никнейм переводится, как безумец.
Аноним 03/11/21 Срд 18:56:12 283284 158
>>283273
не знаешь не лезь, болезный
Аноним 03/11/21 Срд 19:02:58 283285 159
>>283284
У меня есть ответ на все вопросы. Но я вам не скажу, а то вы не будете задавать новых вопросов.
Аноним 03/11/21 Срд 20:16:35 283289 160
>>283285
ебанашка тебе настолько одиноко что ты сюда пришел?
Аноним 03/11/21 Срд 20:17:58 283290 161
>>283210
просто сглаживания нету
Аноним 03/11/21 Срд 20:18:19 283291 162
в 2.92 поигрался с рендером перешел в EEVEE и решил выбрать карту в материале
так он завис и стал жрать память с 3ГБ при рендере до 7,5 ГБ!
при том что циклы не работают!
какой наркоман этот голимый код то писал?
Аноним 03/11/21 Срд 20:27:34 283292 163
Аноним 03/11/21 Срд 20:53:40 283295 164
>>283292
а когда его заменят?
Аноним 03/11/21 Срд 21:03:35 283296 165
Аноним 03/11/21 Срд 21:34:03 283300 166
Короче если у тебя файл содержит много текстур например для скульпта то при вызывании списка в 2.92 блендер отжирает 12 ГБ и вешается
это можно как исправить в настройках или это просто код дилетантов опасных для проекта и надо просто их убирать из Блендера
Аноним 03/11/21 Срд 22:07:50 283301 167
image.png 378Кб, 1548x779
1548x779
Что надо поправить в скрипте, что б заработало?
Аноним 03/11/21 Срд 22:14:38 283302 168
>>283301
Заставить его успешно скастить флоат в стринг. Там же человеческим языком написано. либо убрать if esle и своими кривыми корягами проверить какой из вариантов рабочий
Аноним 03/11/21 Срд 23:16:34 283307 169
image.png 945Кб, 1920x1056
1920x1056
хотел запечь бамп и нормал в одну нормал карту
а он мне такую херь выдает. что делаь то?
Аноним 03/11/21 Срд 23:29:33 283308 170
>>283307
Нормальный софт пробовал запускать? Нахуй ты что-то пытаешься запекать в блендере?
Аноним 03/11/21 Срд 23:31:56 283309 171
>>283266
>у тебя по нормали к поверхности несколько пересечений
Если ты хочешь сказать, что это мешает печь карту высот, то ты не понимаешь как работает печка.
Более того я пёк через ноды и всё там было ок.

>>283290
надеюсь, ты шутишь.

>>283307
выглядит как абсолютные нормали (не касательные а мировые)
Аноним 03/11/21 Срд 23:52:25 283315 172
>>283308
в ga вернись, тут твое петушиное мнение никому не интересно
Аноним 03/11/21 Срд 23:53:02 283316 173
>>283309
>Более того я пёк через ноды и всё там было ок.
>
а тикет на ошибку есть
значит соснул ты
Аноним 03/11/21 Срд 23:55:35 283317 174
Короче нашел забавный очередной баг
Блендер печет на CUDA но сам на CUDA переключатьбся не хочет
Если после запекания переключиться на Optix то он не рендерит и пишет Illegal CUDA adress
Короче все проблемы блендера из за наркоманов которые писали ядро - именно их нужно нахуй выгнать из блендера
Аноним 03/11/21 Срд 23:59:08 283318 175
>>283315
Ты че пригорел, петушок? Я же добра тебе желаю.
Аноним 04/11/21 Чтв 00:02:23 283319 176
>>283315
Уебуй, петушара, тебе же сказали
Аноним 04/11/21 Чтв 00:03:26 283320 177
>>283318
я же говорил что ты петушок, только они лезут без спроса со своим добром
Аноним 04/11/21 Чтв 00:07:15 283321 178
>>283320
Хуя долбоеб, ну ебись со своим говном, удачи проебать кучу времени впустую.
Аноним 04/11/21 Чтв 00:08:57 283322 179
>>283321
Ты нихуя не знаешь но всюду лезешь
так приставай к людям в /ga/
Аноним 04/11/21 Чтв 00:11:20 283323 180
>>283322
Шизло, ты меня с кем-то путаешь.
Аноним 04/11/21 Чтв 01:29:38 283331 181
>>283323
Тебя, пидораса, сложно с кем то перепутать. Только ты на дваче лезешь в вопросы в которых нихуя не смыслишь
Аноним 04/11/21 Чтв 02:14:55 283333 182
Аноним 04/11/21 Чтв 02:25:45 283335 183
>>283333
ищи маней в ga, петух
Аноним 04/11/21 Чтв 04:13:02 283337 184
>>283289
Не очень. Но у меня много свободного времени, которое можно потратить на написание статьи.
Аноним 04/11/21 Чтв 04:13:52 283338 185
>>283300
Если вы не можете найти ответ на свой вопрос, скорее всего вы просто не умеете читать. В таких случаях нужно либо брать уже готовые решения, либо учиться.
Аноним 04/11/21 Чтв 05:38:02 283342 186
>>283316
Ты наркоман или просто тупой?
Сказано же, бэйк мультиреза сломан.
Запечка от шейдера работает.
Аноним 04/11/21 Чтв 05:40:32 283344 187
>>283342
Я бы сказал, что это не совсем так. Шейдер шейдеру рознь. У меня есть несколько шейдеров, которые работают по разному. Один из них не умеет работать с разными типами данных, а другой умеет. В целом, шейдеры и не должны работать по разному, они должны делать одинаковое.
Аноним 04/11/21 Чтв 15:02:53 283363 188
>>283222
>Конечная цель у меня вообще сделать готовую модельку для игрового движка
О, я тоже к этому стремлюсь. Пока что не получается адекватно лепить, полигоны мнутся и сетка херится, ремеш не помогает. А как сделать не всратое мультяшное лоуполи лицо для игрового движка - ваще не представляю. Но текстуры вручную нарисовать я могу, пусть и очень простенькие.
Аноним 04/11/21 Чтв 15:10:11 283364 189
>>283338
>ответ
нихуя не знаешь но всюду лезешь
Аноним 04/11/21 Чтв 15:24:56 283365 190
>>283364
Вообще-то я тут не первый день. И даже не первый месяц. Если бы я ничего не знал, то я бы не смог отвечать на вопросы.
Аноним 04/11/21 Чтв 15:27:14 283366 191
>>283363
Текстуры можно попиксельно строить. Вы можете сделать модель лица с нуля и наложить на нее текстуру. Можете использовать готовые модели из других игр. Можно взять текстуру и по ней построить модель.
Аноним 04/11/21 Чтв 15:49:33 283368 192
Аноним 04/11/21 Чтв 15:57:07 283369 193
Аноним 04/11/21 Чтв 16:03:25 283370 194
>>283369
мимику и жесты рук хорошо сохранили.
Ну а просмотры не индикатор качества.
Индикатор цеплючести. Слушать чототам про ториде на аглицком сложнаааа, а улыбнуться сальтухе кота может любой инвалид разума.
Аноним 04/11/21 Чтв 16:14:06 283371 195
>>283370
И тем не менее, это тоже индикатор качества, потому что люди, которым нравится это видео, смотрят его, они его лайкают. Это, кстати, один из показателей того, что ролик хорошо сделан.
Аноним 04/11/21 Чтв 16:17:59 283372 196
>>283366
Ответ обо всём и ни о чём одновременно. Как я модель лица сделаю-то, если у меня полигоны сминаются и поверхность перестаёт быть гладкой? Когда пытаюсь сглаживать, мелкие детали теряются, например, вместе с глюками удаляется нос...
Аноним 04/11/21 Чтв 16:23:42 283373 197
>>283372
Не волнуйтесь, все моделируются в несколько итераций, это нормально. Сгладить - это значит удалить острые углы, которые портят вид модели. А модель не должна быть идеальной, она должна быть реалистичной. Нос тоже может быть не идеальным, но он должен быть узнаваем.
Аноним 04/11/21 Чтв 16:29:17 283374 198
>>283365
но кроме умениясрать ртом других знаний у тебя не замечено
Аноним 04/11/21 Чтв 17:10:59 283375 199
image.png 215Кб, 1331x809
1331x809
Мда...
Аноним 04/11/21 Чтв 17:52:21 283376 200
photo2021-11-04[...].jpg 115Кб, 1280x1097
1280x1097
photo2021-11-04[...].jpg 108Кб, 1280x1280
1280x1280
Второй месяц занимаюсь блендером. Пока разбираюсь. Домик специально сделан в ортографии т.к. в референсах я опираюсь на казуальную стилистику. Решил замоделить домик эскиз которого придумал ещё в начале лета. Есть идеи что можно улучшить? (помимо всратых горизонтальных обоев которые я сделал на первом этаже, на самом деле они в клеточку, это к сожалению не очевидно блин)
Аноним 04/11/21 Чтв 18:16:13 283377 201
>>283376
это ты сам домик нарисовп?
Аноним 04/11/21 Чтв 18:53:44 283378 202
Анончик, помоги найти гайд на ютубе как на гору клали снег процедурно
там не просто Z там еще в ложбинки снег откладывался
Аноним 04/11/21 Чтв 19:08:24 283379 203
>>283371
вообще нет.
Рекламируешь кал, будет популярен кал.
Сравнивать можно только при прочих равных.
Аноним 04/11/21 Чтв 19:13:32 283381 204
NewCanvas5.jpg 232Кб, 1280x1280
1280x1280
>>283376
черепица очень уж монотонная и много, надо разбавлять. Да и блеск у неё пластиковый.
Аноним 04/11/21 Чтв 19:22:11 283382 205
>>283376
Двоякое чувство с одной стороны эта черепица, которая очень круто выглядит и детализована, но с другой стороны эти низко полигональные деревья и труба. Попробуй увеличить полигонаж на деревьях и можно выкладывать на рендере минимум 300у заработаешь.
Аноним 04/11/21 Чтв 19:26:04 283384 206
Тем временем основатель Блендера репорстит себе 15летнего пиздюка, который делают текстуры из фоток по гайдам Иена Хуберта
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Whoa! <a href="https://t.co/n8Jxc0BS5k">https://t.co/n8Jxc0BS5k</a></p>&mdash; Ton Roosendaal (@tonroosendaal) <a href="https://twitter.com/tonroosendaal/status/1456012136933699593?ref_src=twsrc%5Etfw">November 3, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Аноним 04/11/21 Чтв 19:28:53 283386 207
>>283384
>репорстит себе 15летнего пиздюка, который делают текстуры из фоток по гайдам Иена Хуберта
Может он его парень, как будто что плохое.
Аноним 04/11/21 Чтв 19:43:42 283387 208
>>283373
>модель не должна быть идеальной, она должна быть реалистичной
Мне не нужна реалистичная, мне нужна стилизованная для игры. Но всякий раз, когда я пытаюсь вылепить хайполи для последующего запекания нормалей, грёбанная сетка сминается и портится, всё идёт какими-то буграми и ямами. А пытаясь сгладить, выравнивается даже то, что выравниваться не должно.

Походу придётся делать кубочеловечков как в майнкрафте...
Аноним 04/11/21 Чтв 22:06:20 283394 209
photo2021-11-04[...].jpg 60Кб, 1280x1280
1280x1280
photo2021-11-04[...].jpg 128Кб, 1280x1280
1280x1280
photo2021-11-04[...].jpg 53Кб, 1280x1097
1280x1097
>>283377
Да. Более того. Я его пытался отрисовать руками и следовательно справедливо обосрался(прилагаю картики)! Пришлось взяться за изучение пакета 3д, собственно блендера. Затянуло, нравится. Вообще я давно рисую и как мне кажется недурно.
Сейчас понимаю, что был дураком воротя носом от триде.

>>283381
Согласен. Поправлю. Спасибо.

>>283382
Это звучит очень лестно. Спасибо попробую сделать полигонаж более однородным по всей работе.
Аноним 04/11/21 Чтв 23:58:34 283398 210
>>283384
> текстуры
Там история, цвет, свет, подача. Похуй всем на текстуры.
Аноним 05/11/21 Птн 00:00:36 283399 211
34560400.png 191Кб, 707x128
707x128
хотя вот клоны банки феее
Аноним 05/11/21 Птн 00:45:51 283405 212
>>283394
>был дураком воротя носом от триде
Ты вдвойне дурак от того что полез в блендер.
Аноним 05/11/21 Птн 01:10:11 283406 213
untitled.png 1721Кб, 1920x1080
1920x1080
В какой программе проще всего сгенерировать волосы? В блендере при малейшем движении волос расческой рендер превращается в это. Они становятся прозрачными какого-то хуя. Хотя я даже не трогал настройки, просто подвигал локоны. Как же я усиал от этого говнидла ебаного, сукаблядь.
Аноним 05/11/21 Птн 02:23:13 283408 214
>>283406
Я думаю, это из-за того, что у вас волосы слишком короткие. Нужно побольше волос, чтобы они были видны.
Аноним 05/11/21 Птн 02:28:40 283409 215
>>283387
Почему бы вам не использовать более современные методы моделирования? Если вы не можете создать модель с помощью современных методов, значит у вас не все в порядке с пониманием того, что вы делаете.
Аноним 05/11/21 Птн 02:30:19 283410 216
ппиздец народ как мы раньшев Максе сидели - это же ебаный кал из 90х!
Аноним 05/11/21 Птн 02:47:34 283412 217
>>283405
Нет. Блендер это то что потянул мой макбук.
Аноним 05/11/21 Птн 02:52:46 283413 218
>>283394
Пикрил твои рисуночки?
Аноним 05/11/21 Птн 02:54:53 283414 219
>>283412
>Блендер
>макбук
Дважды пидор.
Аноним 05/11/21 Птн 06:10:35 283417 220
>>283412
Не слушай его, это местный дурачёк. Работай и всё будет норм.
Аноним 05/11/21 Птн 06:17:13 283418 221
>>283379
а зачем сравнивать кал с чем-то, если можно просто узнать, сколько он стоит? он будет востребован до тех пор, пока будет спрос.
Аноним 05/11/21 Птн 06:23:14 283419 222
>>283417
Я вот не понимаю, почему так много людей считают, что если они что-то не знают, то должны быть в праве говорить это другим. Вы бы лучше сами потрудились и узнали, что это такое. А то как-то смешно читать ответы людей, которые ничего не понимают в этом вопросе.
Аноним 05/11/21 Птн 13:38:06 283424 223
пынязавр.jpg 205Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 05/11/21 Птн 13:51:41 283426 224
anonchek.gif 1138Кб, 300x300
300x300
оцените этот нереальный рисунок карандашом
Аноним 05/11/21 Птн 14:21:01 283427 225
>>283018
елки хуевые.
Ну и задолбала вот эта русская душевность. вечный чернобыль вечная чернуха, вечный самосбор.

чето конкурентного хочется уже
Аноним 05/11/21 Птн 14:59:54 283430 226
Аноним 05/11/21 Птн 19:04:49 283436 227
>>283424
Скоро за такое швабрировать будут.
Аноним 05/11/21 Птн 19:06:17 283437 228
>>283436
Возможно у вас в Украине.
У нас пока еще правовое государство :c
Аноним 05/11/21 Птн 20:24:42 283442 229
Ну чё, хохланы? Показывайте свои говноработы.
Аноним 05/11/21 Птн 20:59:18 283446 230
Ахренеть, да? Я не знаю песни хава нагила
Аноним 05/11/21 Птн 21:56:42 283450 231
Аноним 05/11/21 Птн 23:56:27 283456 232
>>283436
Я это "скоро", а так же разные "уже" больше десятилетия слышу. А путена и сотоварищи как обсирали в интернете на каждом углу так и обсирают, как пилили жиденький обсирательный контент так и дальше пилят. За это время уже грузии с украинами превратились в недонацистские государства, европы с америками скатились в тиранию фашиствующих меньшинств. А эта страна все это время только вангует репрессии и притеснения. И это хорошо.
Аноним 06/11/21 Суб 10:59:49 283462 233
16361081085411.png 10Кб, 326x89
326x89
16361081085412.png 11Кб, 412x147
412x147
Сап аноны, есть проблема следующего рода покупал видеокарту в конце 19-ого года, выбор пал на 5700xt nitro за 2 года пользования не было абсолютно никаких проблем кроме начала пользования, в конце 20 года при обновлении драйверов были траблы с просадками в играх, после установки драйверов от октября 20-ого года проблемы решились, фпс вырос и стал более стабильным.
Собственно к проблеме - около недели назад потребовалось поставить Blender - при выборе в качестве устройства рендеринга 5700xt и нажатии клавиши самого рендеринга(f12) - не происходит ничего, блендер виснет и вылетает с ошибкой(программа не отвечает) либо приходится просто закрывать через диспетчер задач, при этом если я в качестве устройства для рендера я выбираю проц - проблем не возникает(r5 3600). Попробовал поставить последнюю версию драйверов для видеокарты - после установки перестал работать 2 экран, помог только откат к драйверам 20-ого года.
Если кто-то сталкивался с подобным или знает пути решения - буду очень благодарен, пытался гуглить подобные проблемы, но там только темы/статье 15-17 года, не более.
Аноним 06/11/21 Суб 12:38:42 283463 234
image.png 246Кб, 1133x785
1133x785
Помогите новису ничего не понимающему в топологиях и сабдивиженах.
Как пофиксить эти стяжки на углах врезки на окружности? Чтобы я не делал получаются или ребра поперек Z или горизонтальные, или еще более всратые артефакты.
Аноним 06/11/21 Суб 12:39:54 283464 235
>>283463
Это касается не только центральной врезки но и остальных.*
Аноним 06/11/21 Суб 13:03:44 283465 236
>>283462
Баба не человек - радивон не видимокарта. продавай покупай православную нвидию.

на будущее уроком будет.
Аноним 06/11/21 Суб 13:15:47 283466 237
>>283465
Лол. Остальной софт норм умеет в OpenCL ускорение. А блендер как всегда.
Аноним 06/11/21 Суб 13:29:33 283467 238
>>283466
ну так работай и на этом софте, а мне дайте любо-дорогой сердцу царь батюшку 3д пакетов блендак и православную видимокарту от энвидии.
Аноним 06/11/21 Суб 13:50:40 283468 239
>>283465
ты либо шиз, либо где?
я сразу сказал что бралось 2 года назад, в блендер залез меньше 2-ух недель назад, для игор и тд подходила более чем, проблем никаких не знал, я должен был 2 года назад заглянуть в будущее и опираясь на это взять нвидию? если нечего по делу сказать - лучше промолчи - за умного сойдёшь
Аноним 06/11/21 Суб 13:51:58 283469 240
>>283466
>норм умеет в OpenCL ускорение
Нет. В это умеют только всякие видеоредакторы. В 3д без суслика делать нехуй.
Аноним 06/11/21 Суб 13:52:19 283470 241
>>283469
>без суслика
Куды всм.
Аноним 06/11/21 Суб 14:18:50 283471 242
>>283469
Ты когда последний раз чем-то кроме блендака пользовался? Пользовался ли вообще?
Аноним 06/11/21 Суб 14:30:35 283472 243
>>283468
я не виноват что ты долбоеб.
Аноним 06/11/21 Суб 14:37:57 283473 244
>>283472
как я думал - ты шиз
Аноним 06/11/21 Суб 14:52:05 283474 245
господин >>283473 купил радивоноподелие, наелся багами с дровами, даже не связанными с gpu ускорением, которое на радевоноподелии для галочки.
На справедливое замечание почему бы ему не поменять радивон на видеокарту. сей господин отвечает что он всеравно он очень доволен и называет меня шизом.

великолепный экземпляр
Аноним 06/11/21 Суб 18:46:54 283478 246
>>283474
Самое смешное, что истории с поддержкой радеонов столько лет, сколько им самим. И все эти годы энтузиасты радеона утверждают что уж сейчас-то всё по другому, не то что раньше. И каждый раз это ВНЕЗАПНО оказывается не так.
Аноним 06/11/21 Суб 19:11:21 283482 247
>>283478
Да с амуде везде проблемы. Если интел наконец то всерьез решит заняться видеокартами то амуде можно будет закапывать.
Вечный аутсайдер.
Аноним 06/11/21 Суб 20:03:37 283483 248
>>283478
>>283482
С видимокартами уже давно понятно. А что сейчас с ЦП сейчас, можете пояснить?
вижу то тут то там стоят, у топчиков и нет
Аноним 06/11/21 Суб 20:09:12 283484 249
>>283483
по цп важен быстрый однопоток. ну и чтоб памяти много было.
Аноним 06/11/21 Суб 20:12:30 283485 250
>>283484
Блять я не про это. Я про то чтобы не обосраться с дровами, вылетами, багами, как лузер выше.
Аноним 06/11/21 Суб 20:14:22 283486 251
>>283485
Чтобы не обосраться надо брать интел.
Аноним 06/11/21 Суб 20:17:42 283487 252
>>283485
Такая же рулетка, как с видяхами. У топчиков работают под их задачи, а у тебя на других может сюрприз случиться.
Аноним 06/11/21 Суб 20:17:49 283488 253
То есть для блендера и рендера одинаково годные будут и3 и5 и7 и9 с одинаковой частотой ядра?
Аноним 06/11/21 Суб 20:18:33 283489 254
>>283486
Это само собой разумеющееся, но вот насколько велик шанс проебаться и пердолиться, если решу взять какой-нибудь Ryzen Threadripper 3990X
Аноним 06/11/21 Суб 20:23:19 283490 255
>>283488
Рендер прекрасно параллелится, так что нет. А вот в примитивных задачах типа изменения геометрии разница уже не такая существенная.
Аноним 06/11/21 Суб 20:24:32 283491 256
>>283489
Ебать ты богач. Ну бери. С таким явно не обосрешься.
Аноним 06/11/21 Суб 20:29:40 283492 257
>>283488
i3 ненужен. Слишком слаб. Но i5 10 или 11 поколения вполне хватит если надо сэкономить. В районе 40-45к будет без видеокарты приличная машинка с начальным i5. Видеокарту отдельно прибавь за сколько найдешь.
Аноним 06/11/21 Суб 20:32:12 283493 258
>>283491
Ну я чисто гипотетически, теоретически, видел у Долбаро такой стоит, хотя он какую-то хуйню анемешную лепит и код пердолит.
Вообще хочу собрать себе кудахтер в пределах 400к в кредит разумеется
Аноним 06/11/21 Суб 20:51:02 283494 259
>>283413
Так да. Я же в посте об этом писал, да это и видно же.
Аноним 06/11/21 Суб 20:56:38 283495 260
>>283484
однопоток важен для игорей и прочих неспециализированных софтин. Взрослый софт может в мультипоток
Аноним 06/11/21 Суб 20:59:26 283496 261
>>283485
тогда бери интел. в задах симуляции они по некоторым тестам быстрее.
Но особых проблем на практике нет и на амуде.
Аноним 06/11/21 Суб 21:01:48 283497 262
>>283489
не обосрешься, но толку если честно ноль.
в 3дехе нужен быстрый однопоток, остальное не важно. даже древний 7700 будет на уровне этого тредриппера работать.
Аноним 06/11/21 Суб 21:03:28 283498 263
>>283495
Двачую. Циклес грузит все мои 12 ядер на соток.
Аноним 06/11/21 Суб 21:03:56 283499 264
>>283495
какраз в софте похуй в отличие от игор.

весь редактор крутится на одном потоке. многопоток подключается только при рендере или просчете симуляций
Аноним 06/11/21 Суб 21:06:46 283500 265
>>283499
>в отличие от игор

Игры юбисовт с тобой не согласны. В частности фар краи, которые не юзают многопоток, но ооооооочень любят высокую частоту на одно ядро.

Аноним 06/11/21 Суб 21:11:52 283501 266
Аноним 06/11/21 Суб 21:13:34 283502 267
>>283500
Это ты про продукт 3дсодержащий говоришь.
а в играх сейчас параллелят управление, подгрузку ресурсов в фоне, физику.

В редакторах же все давно забили хуй.
Аноним 06/11/21 Суб 21:23:40 283503 268
>>283502
>В редакторах же все давно забили хуй.

Ну да... вон в майе и максе, индусы до сих пор врапы и половину модификаторов на многопоток не могут посавить, лол.
В отличии от синьки, гудини, блендера .
Аноним 06/11/21 Суб 21:58:26 283507 269
image.png 312Кб, 640x350
640x350
>>282953 (OP)
дебильные вопросы
1.как сделать брызги крови на "пушке и руках" ?ну типо
я открываю Substance Painter и PBR материалы?потом все кидаю в анриал?
2.какие подводные "я вставлю референс обвожу его точками добавляю объем" ?вроде ножи/мечи "норм" получаются

Аноним 06/11/21 Суб 22:06:19 283508 270
А че Добарро съебал как разраб? Чет его последнее время не слышно)
Аноним 06/11/21 Суб 22:28:56 283510 271
>>283508
да съебал, типа решил перестать быть блендер рок звездой и перефарматировался в бездарного анимерисоваку.
Аноним 06/11/21 Суб 22:41:31 283512 272
Не воспримите за нерилейтед.
Тут Князь из КиШа в Блендер вкатился как наш игродел, но уже и миниролик сделал.
https://www.youtube.com/watch?v=QrgBX7rXO54
Аноним 06/11/21 Суб 23:55:03 283515 273
>>283512
он художник/дизайнер же с дипломом реставратора
он большую часть обложек\мерча запилил
Аноним 07/11/21 Вск 00:15:15 283518 274
>>283512
ну так то много работы для одного человека проделал. как эксперимент - годно
Аноним 07/11/21 Вск 00:37:08 283519 275
image.png 1365Кб, 1920x1056
1920x1056
Почему блендер не может запечь гладко забленденную текстуру без швов???
Аноним 07/11/21 Вск 00:38:16 283520 276
>>283519
ничто не может запечь без швов на швах
Аноним 07/11/21 Вск 00:40:30 283521 277
>>283512
баян же.
Так-то постарался, если бы не убогий шейдинг с маслом, было бы даже очень прилично
Аноним 07/11/21 Вск 00:45:11 283522 278
>>283520
нахуй тогда оно нужно если это бесползено в продакшене
значит и процедурные текстуры он тоже будет печь с говном????????????????????
это не бейкер а говно
Аноним 07/11/21 Вск 00:55:52 283524 279
>>283519
Потому что ты долбаеб, уже не раз это показал в треде.
Аноним 07/11/21 Вск 01:06:15 283525 280
>>283524
Ты же нихуя не знаешь? хуле ты, говно кубодрочерское, лезешь?
Аноним 07/11/21 Вск 01:10:14 283526 281
>>283522
Представь себе ткань. Ты шьёшь из неё костюм.
А теперь давай покажи математикам всего мира, как замкнуть все нитки в кольца. Ну или как причесать шарик в одну сторону без единого вихря.
Аноним 07/11/21 Вск 01:20:29 283527 282
>>283526
интерполяции
создатели аддонов смогли ремешер сделать приличный и авторетопчек
а ты мне пиздишь за текстуры которые можно блендить даже в EEVEE без циклов
но ты как и наркоманы из блендера будете фапать на пиксели у края пиздя про ткань
Аноним 07/11/21 Вск 01:22:35 283528 283
>>283526
Погоди, так значит Сабстанс, который использует материалы из Дизайна тоже будет печь со швами?
Или это просто ты, гнида, запизделся на ночь глядя?
Аноним 07/11/21 Вск 01:33:02 283529 284
>>283526
Ах да, ещё надо сделать так, чтобы ткань по краям не натягивалась и всегда нити приходили перпендикулярно краю, независимо от формы куска.
Кек.
какие же нубы тупые
Аноним 07/11/21 Вск 01:53:17 283530 285
>>283525
Я знаю, ты долбаеб.
Аноним 07/11/21 Вск 01:58:51 283531 286
>>283530
Твое петушиное мнение не имеет значение, ты кроме кала нихуя не генерируешь
Аноним 07/11/21 Вск 02:11:55 283532 287
>>283531
>ты кроме кала нихуя не генерируешь

ну тут ты спроецировал слишком
Аноним 07/11/21 Вск 04:15:40 283533 288
>>283527
>можно блендить
Блендить можно то, что рядом, в соседних точках пространства.
То есть в теории сэмплировать пиксели из УВ в объектное пространство и там уже мылить. Но это в теории.

>>283528
А ты попробуй, сделай для себя открытие!
Познай, схуя ли швы развёртки стараются минимизировать и спрятать. А там, глядишь, ещё и чёрные полосы от мипмаппинга с недостаточным маржином увидишь...
Аноним 07/11/21 Вск 04:19:09 283534 289
>>283488
в самом редакторе разницы не будет. а рендер обычно на видяху отдают.
Аноним 07/11/21 Вск 05:21:26 283535 290
>>283488
Зависит от того, чем занимаешься.
Если скульптом, то разница будет.
Если моделингом хайполи, тоже будет.
Многопоток в этом году подвезли в ряд мест.

>>283497
в играх однопоток уася.
>будет на уровне
если кубики двигать?
Аноним 07/11/21 Вск 07:41:13 283536 291
получается сейачс какой-нибудь 12900к топчик для блендера? просто я сижу на 3900, думал подождать рефреша 5-серии райзена и перекатиться на 5950 ХТ, или может лучше на 12 серию интола с ддр5?
Аноним 07/11/21 Вск 08:10:23 283537 292
>>283536
или сейчас ставь актуальное или года 3 жди.
Аноним 07/11/21 Вск 14:51:26 283542 293
>>283533
>А там, глядишь, ещё и чёрные полосы от мипмаппинга с недостаточным маржином увидишь...
Ты подтвердил что нихуя незнаешь но всюду лезешь
у меня маржины огромные
тебе бы лишь бы пиздануть.
Ты дилетант с дефицитом внимания.
Аноним 07/11/21 Вск 16:26:14 283543 294
>>283536
сиди не бзди лет 10.

Аноним 07/11/21 Вск 16:37:09 283544 295
16338763436810.gif 7148Кб, 320x240
320x240
Включил симплидимплифай в вьювере, забыл и часа полтора фиксил гличи которых не было...
Аноним 07/11/21 Вск 16:46:34 283546 296
245639646395190[...].jpg 179Кб, 1440x1795
1440x1795
Подскажите пожалуйства хорошее видео или тутор по кризам?
Аноним 07/11/21 Вск 17:10:05 283548 297
вобщем Блендер не умеет печь с кастом ГМ на обычный UV
Аноним 07/11/21 Вск 17:11:08 283549 298
вобщем Блендер не умеет печь с кастом UV на обычный UV
без ебаных швов
с нормалом вообще жопа получается
Аноним 07/11/21 Вск 17:18:13 283550 299
Аноним 07/11/21 Вск 17:21:42 283551 300
>>283544
Хаха, классика!

>>283546
ебать...
а тутор по тому каким пальцем в носу ковыряться тебе не нужен?
Могу провести индивидуальный урок.
Что там может быть не понятно после первого же применения? Куб, сабдив, включил сетку, потягал криз, посмотрел, что происходит. Всё!
Аноним 07/11/21 Вск 17:24:13 283552 301
>>283549
А потом откроется, что у тебя на швах шарпы, ага...
Попробуй печку бистеда, она умеет в FXAA и наверняка гладит швы, если они были на первой развёртке а на второй попадают на неразрывную плоскость
Аноним 07/11/21 Вск 17:27:39 283553 302
зачем вам 3д моделирование, если вы не делаете порнуху
Аноним 07/11/21 Вск 17:54:30 283555 303
image.png 322Кб, 1200x750
1200x750
>>283553
>зачем вам 3д моделирование, если вы не делаете порнуху

Что б можно было потом хвастаться перед пацанами или тянками, кидая титры и приговаривая "вот тот мусорный пакет под деревом, это я делал!".
Аноним 07/11/21 Вск 17:57:40 283556 304
>>283552
>А потом откроется, что у тебя на швах шарпы, ага...
в жопе у тебя шарпы, ага. вообще шарпы юзаю только хардсерфе и то только пон началу потому что знаю что 90 градусов для блендера это анус
>если они были на первой развёртке а на второй попадают на неразрывную плоскость
на бленд текстуре все кошерно
на бейке шов
попробую бистеда с FXAA может взлетит
но походу кастом юви Блендер не может печь
Аноним 07/11/21 Вск 17:58:19 283557 305
>>283553
порнуха это вершина до нее надо дожить чтобы делать как Дарк Силвер
Аноним 07/11/21 Вск 17:59:03 283558 306
>>283555
кто ты и где ты работал?
Аноним 07/11/21 Вск 18:21:48 283560 307
>>283552
хард еджей там не было
я вспомнил что уже пек FXAA 2
то есть ты нихуя не знаешь. только пиздеть горазд
Аноним 07/11/21 Вск 18:31:38 283561 308
>>283558
В спере работал несколько лет. Залетел туда ещё на аутсорс при работе над ME 3.
Аноним 07/11/21 Вск 18:33:56 283562 309
Аноним 07/11/21 Вск 18:46:12 283563 310
>>283556
>>283560
Ты мало того что не понимаешь процесс запечки, ещё и агрессивный и упёрся. Ну страдай дальше, пока я пеку не вылезая из блена.
Аноним 07/11/21 Вск 19:05:25 283564 311
>>283563
>
все что ты пиздишь не совпадает с реальностью иди визжать к себе в ga
нихуя ведь не знаешь. все что не спизданешь - все мимо. лол
Аноним 07/11/21 Вск 19:15:19 283565 312
>>283562
Больше у нас в стране ничего лучше не найти.
Аноним 07/11/21 Вск 22:17:59 283568 313
>>283565
а сейчас чего делаешь?
Аноним 07/11/21 Вск 23:09:52 283571 314
>>283568
Уже почти 2 года прокрастинирую, перебиваюсь аутсорс шабашками и выживаю на пасивном доходе от продаж.
Аноним 08/11/21 Пнд 00:05:09 283572 315
>>283571
а много то аутсорса?
Аноним 08/11/21 Пнд 01:03:48 283574 316
>>283571
и че в сфере платят?
можешь примерные расценки назвать?
Аноним 08/11/21 Пнд 02:32:52 283575 317
image.png 1079Кб, 1920x1056
1920x1056
короче блендер вообще без швов печь не уумеет
это запеченный пойнтинесс с шумом
нахуй надо сабстанс ставить
но с удовольствием послушаю безпруфный визг кубодрочера
Аноним 08/11/21 Пнд 02:35:47 283576 318
image.png 784Кб, 1920x1056
1920x1056
Аноним 08/11/21 Пнд 03:56:21 283579 319
>>283575
А сабстенс умеет без швов печь?
Аноним 08/11/21 Пнд 06:58:44 283582 320
>>283575
либо это тупой троллинг либо запредельная тупость
Аноним 08/11/21 Пнд 11:59:59 283585 321
>>283582
>запредельная тупость
это
Аноним 08/11/21 Пнд 12:05:25 283586 322
>>283582
>>283585
>кудах-тах-тах пок-пок-КУКАРЕК!
По теме-то есть что сказать?

мимо
Аноним 08/11/21 Пнд 12:06:50 283587 323
>>283586
Нахуй проходи мимо.
Аноним 08/11/21 Пнд 12:10:28 283588 324
>>283587
>бумк!
Охуеть ты типовой блендераст, только рваться и можешь.
Аноним 08/11/21 Пнд 12:45:31 283589 325
>>283588
Не плачь манька. Хрррртфуууюю тебе в ебало
Аноним 08/11/21 Пнд 13:24:36 283591 326
>>283589
>хфрвпрхыфхмххх
Хуй изо рта своего достань, а то не понятно что ты там бормочешь.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:49:37 283592 327
Аноним 08/11/21 Пнд 15:05:37 283593 328
>>283579
очевидно раз на нем хуярится продакшен
Аноним 08/11/21 Пнд 15:06:02 283594 329
>>283582
в твоем случае - это просто желание попиздетиь нихуя не зная
Аноним 08/11/21 Пнд 15:07:23 283595 330
Очевидно, что петух, который нихуя не знает, но всюду лезет очередной раз визгливо обосрался.
Аноним 08/11/21 Пнд 15:11:33 283596 331
>>283587
обосрался - обтекай, говно.
Аноним 08/11/21 Пнд 15:12:20 283597 332
Аноним 08/11/21 Пнд 15:47:49 283598 333
>>283575
рекомендую ребра шва на UV параллельно расположить, чтобы не было такого перекоса
Аноним 08/11/21 Пнд 16:46:39 283601 334
>>283598
параллельно чему? он и срет именно на юви швах
на цыклах все идеально. но запечь собственный процедурал на юви швах он в 2021 году не может
Аноним 08/11/21 Пнд 16:49:26 283603 335
>>283598
ты рекомендуешь поставить юви швы вдоль пойнтинесса? мне швы под циклами ставить? а потом когда АО печь под циклами ставить вдоль АО?
Ты блять наркоман штоле сука?
Мне кажется, что ты нихуя не знаешь но всюду лезешь.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:02:07 283607 336
15.jpg 37Кб, 200x200
200x200
>>283381
>>283376
Как-то так пока получается. Деревья\Землю ещё не трогал но тоже планирую.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:03:22 283609 337
photo2021-11-08[...].jpg 93Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 08/11/21 Пнд 17:09:39 283611 338
>>283609
Градиентов ебани
Аноним 08/11/21 Пнд 17:51:24 283614 339
Ну где же ты визгливое беспруфное говно, со своими напыщенными вскукареками?
Аноним 08/11/21 Пнд 17:54:08 283615 340
image.png 692Кб, 1920x1056
1920x1056
image.png 1279Кб, 1920x1056
1920x1056
ну говно, ну где же ты, я же жду!
Аноним 08/11/21 Пнд 18:14:50 283618 341
>>283611
До этого ещё далеко. Я хотел замеделить ещё тележку с садовой утварью рядом с деревом, кучу листьев, кота, ворону и кресло-качалку в веранде.
Аноним 08/11/21 Пнд 22:24:30 283635 342
Сегодня я понял почему на Блендере не делают продакшен
потому что все дрочат на кубики и в пайплайне код банально не дописан
Аноним 08/11/21 Пнд 22:54:28 283636 343
Аноним 08/11/21 Пнд 23:00:06 283637 344
>>283636
А ты вернулся, ну давай, кукарекай!
Аноним 09/11/21 Втр 03:22:27 283649 345
блядь говномес заебал визжать про швы. иди в сабстансе говна поешь лол.
обратно не возвращайся.

Аноним 09/11/21 Втр 03:46:01 283650 346
>>283609
Ну по черепице то, о чём говорил, мне больше нравится. Уже не настолько однообразная чешуя. Помятости и детали тоже оживили картинку. Годно, пили дальше.
09/11/21 Втр 12:47:30 283656 347
>>283649
Да он про все тут визжит, типичный унитазник, когда дело доходить чуть дальше двигания унитазов, жидко серет под себя.
Аноним 09/11/21 Втр 12:49:39 283657 348
>>283649
>>283650
обосрался - обтекай
ты ведь нихуя не знаешь и не можешь. но везде лезешь
Аноним 09/11/21 Втр 12:50:32 283658 349
Аноним 09/11/21 Втр 13:07:45 283659 350
blenderXwql7KoR[...].png 586Кб, 1048x905
1048x905
Как вообще рисовать веса? Шнурки пидарасит, а перерисовывать с 0 очень долго
Аноним 09/11/21 Втр 13:14:56 283660 351
>>283659
Выдели шнурки в edit mode через L. Скрой их и красть без шнурков.
Аноним 09/11/21 Втр 15:38:16 283662 352
Аноним 09/11/21 Втр 17:04:47 283665 353
>>283662
а обосрался то ты
сидел тут в пафосом выдумывал левые причины расписываясь в своем незнании
Аноним 09/11/21 Втр 17:41:03 283666 354
Аноним 09/11/21 Втр 18:15:06 283671 355
>>283659
покажи сетку, что с ней?
Аноним 09/11/21 Втр 21:08:22 283678 356
Интересно есть ли в блендере возможность рульками влиять сразу на несколько материалов в сцене?
Аноним 09/11/21 Втр 21:22:52 283679 357
>>283678
И да и нет.
Напрямую нельзя, так как нет стэка выбранных материалов.
Но можно сцепить через драйвер.
Или внутрь материалов разных поставить одну общую нодгруппу и её крутить.
А по уму делается не так.
Пилится 1 материал, настраивается всё общее, распределяется на всех, настраиваются отдельные материалы.
То что должно быть сцеплено — драйвер или нодгруппа.
Аноним 09/11/21 Втр 22:13:50 283680 358
>>283659
А нахуя шнурки с ботинками в один объект объединять? Ничего не произойдет от того что ты несколько объектов на один скелет прискиннишь
Аноним 09/11/21 Втр 22:35:01 283681 359
>>283679
просто ассет браузер обещают - вдруг он будет как в уе с инстансами?
Аноним 09/11/21 Втр 22:39:25 283682 360
>>283659
так вот же покрасил уже! ахаха

на самом деле ты хуйню творишь.
для такой модели, нужно создать упрощенный проксимешь. забиндить в него твою хайполи через модификатор деформ меш.

И вот уже этот самый проксимешь скинишь на кости.

Вообще скиннинг дорогая операция в графике. Желательно не вываливаться тысяч в 50 полигонов прямого скиннинга.
Аноним 09/11/21 Втр 22:41:38 283683 361
>>283666
хуйня конечно еще но хотябы такое дайте уже скорее.
а еще пожалуйст авто риг и вообще автоанимацию, по какимнибудь ключевым кадрам.

Пожалуйста очень надо.

мимо аниматор.
Аноним 09/11/21 Втр 22:42:03 283684 362
>>283000
>мне тут дали сделать кое-какую работу с купленной моделькой
Расскажи по подробней.
Аноним 09/11/21 Втр 22:56:43 283687 363
>>283000
ничем не отличается. обычно нубский риг.
Аноним 09/11/21 Втр 23:35:19 283688 364
29bddbc0c03b436[...].jpg 47Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 10/11/21 Срд 00:03:07 283689 365
Texture painter конешн - говнина ебаная
инструмент клон явно вытащен из жопы голландского наркомана а не из фотошопа
Аноним 10/11/21 Срд 00:08:33 283690 366
Пиздец конечно 5 раз промазывать на текстуре все швы.
разраб блендера признался что их программисты слишком тупы чтобы Блендер пек без ебаных швов.
Аноним 10/11/21 Срд 09:01:41 283692 367
>>283690
>хнык хнык тупие разраби все тупие у меня неполучается как я хачу ыыыыыы хнык хнык
Аноним 10/11/21 Срд 10:27:08 283693 368
>>283692
ты уже проявил себя придумывая какую то хуйню на ходу.
По факту ясно что ты нихуя не знаешь и нихуя не делаешь. Но всюду лезешь.
С таким то апломбом. Сразу видно петуха.
Аноним 10/11/21 Срд 11:00:15 283694 369
>>283666
Было во втором халфлайфе.
Аноним 10/11/21 Срд 21:27:00 283710 370
>>283679
Кстати об этом.
Блендер виснет при открытие списка текстур если соберешься скульптить текстурными кисточками
начинает зачем то жрать гигабайты.
Так что делать сложный проект где нужны инстансы можно смело забыть
Аноним 10/11/21 Срд 21:52:49 283712 371
Sliced gold loo[...].mp4 12330Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
Аноним 11/11/21 Чтв 00:12:15 283719 372
>юнити купили вета диджитал
Кек блять, не пойму это агрессивный маркетинг или тупость изи завуалированный прыжок в вагон анрила
Аноним 11/11/21 Чтв 00:19:48 283722 373
>>283719
>юнити купили вета диджитал
Зачем?
Аноним 11/11/21 Чтв 00:48:01 283723 374
image.png 4199Кб, 3600x2252
3600x2252
>>282953 (OP)
Аноны, вращаю объект через Arrey и оффсеты вокруг вспомогательной plane axe (empty), но почему-то с вращением мой куб изменяется в размерах. ВТФ?
Делаю как мужик на видео, но у него все норм https://youtu.be/NFg5jyDrCsM?t=119
Аноним 11/11/21 Чтв 01:43:17 283725 375
>>283710
>кстати
>об этом
>про текстуры а потом про инстансы
с тобой вообще никто уже не разговаривает?
к какой стати? как эти два поста связаны?

>>283719
Возможно это желание пилить эффекты на риалтайм-двигле.
Своём.

>>283723
нормали выверни скейл примени
Аноним 11/11/21 Чтв 09:23:11 283730 376
image.png 259Кб, 1534x1139
1534x1139
Расскажите как сгладить нижнюю часть цилиндра, изначально это был просто цилиндр, после уменьшения верха снизу прорисовываются ребра, как фиксить такие ситуации?
Аноним 11/11/21 Чтв 09:58:33 283732 377
>>283725
>Возможно это желание пилить эффекты на риалтайм-двигле.
>Своём.
Я вижу это так, покупаем крутых ребят сажаем их на свое говно выкидываем анрил нахуй пока не поздно, заставляем их работать на нем.
Крутые дяди юнити = крутые ифекты
Аноним 11/11/21 Чтв 11:52:14 283733 378
>>283719
>Weta Digital’s tech division was sold for $ 1.625 billion.
>The acquisition includes Weta’s “tools, pipeline, technology and engineering talent,” it said in an announcement on Tuesday.
>Jackson will remain majority owner of WetaFX, as the new independent company will be called. Prem Akkaraju becomes CEO.
> Unity plans to make Weta’s tools available to millions of creators and artists around the world via a cloud-based platform. The hope is that it will be integrated with Unity’s existing suite of tools

Короче купили td, а сама вета никуда не исчезает. Выкатят внутренний (элитарный, между прочим) инструментарий веты в доступ. Вполне годное решение.
Аноним 11/11/21 Чтв 14:02:26 283736 379
Аноним 11/11/21 Чтв 14:55:11 283740 380
untitled.jpg 297Кб, 1800x1800
1800x1800
>>283609
Делал тележку. Но потом решил отказаться от неё т.к. некуда пристроить. Посему скину сюда. Просто так.
Аноним 11/11/21 Чтв 16:21:23 283745 381
Carriage2.jpg 343Кб, 1400x788
1400x788
Аноним 11/11/21 Чтв 16:39:21 283747 382
>>283745
Блин красивая.
А вид снизу тоже детализирован? Если да можешь показать?
Аноним 11/11/21 Чтв 16:48:03 283748 383
image.png 1074Кб, 1920x1056
1920x1056
>>283747
да там ничего особенного только колесики и ребра жесткости
Аноним 11/11/21 Чтв 16:48:08 283749 384
Как модифицировать уже сгенереный ригифай риг? Хочу добавить ещё кость
Аноним 11/11/21 Чтв 16:49:20 283750 385
Carriage4.jpg 474Кб, 1400x788
1400x788
Carriage1.jpg 317Кб, 1400x788
1400x788
есть еще ручка для запущенных случаев
Аноним 11/11/21 Чтв 17:38:49 283756 386
>>283725
>нормали выверни скейл примени
Это как? Куда нажать?
Аноним 11/11/21 Чтв 18:09:18 283758 387
>>283750
Ты хоть что-нибудь кроме этой коряги замоделил? Второй год ее постишь.
Аноним 11/11/21 Чтв 18:31:51 283760 388
1.mp4 303Кб, 432x622, 00:00:05
432x622
Пацаны, сделают когда-нибудь в блендере, чтобы окно открывающееся на N скрывалось по клику на менюшки? Такое везде есть, хули блендерщики такие отбитые
Аноним 11/11/21 Чтв 19:43:06 283765 389
>>283760
Нет. Мышкоблядь не человек. У нас все на хоткеях.
Аноним 11/11/21 Чтв 19:50:46 283769 390
Аноним 11/11/21 Чтв 20:05:18 283770 391
>>283765
> У нас все на хоткеях.
Кому ты пиздишь, без мыши ты ничего не сделаешь, только эту одну менюшку сможешь открывать закрывать как долбоеб. Всё кукарекают про улучшение интерфейса, такой элементарной вещи завезти не могут. Она есть в фотошопе, иллюстраторе, пейнтере, зато сделали ебанутые, чтобы ее можно было растягиванием/стягиванием закрыть. Чем ты ее растянешь, если не мышью, додик?
Аноним 11/11/21 Чтв 20:45:37 283774 392
>>283760
А когда в субстанс завезут прокручивание списков по нажатию скролла как в блендере? пиздец программа для текстурирования, где юзается планшет и не имеет такой простой фичи, отсталое говно.
Твоя N панель на этом фоне выглядит просто тупым доебом.
Аноним 11/11/21 Чтв 20:52:01 283775 393
>>283760
>>283770
Можешь хоткей на дополнительную кнопку мыши поставить.
Аноним 11/11/21 Чтв 21:13:46 283777 394
image.png 50Кб, 709x352
709x352
>>283775
У меня уже этих хоткеев не счесть. И я не хочу скрывать все, пусть заголовки останутся. Они всё сделали, даже эти менюшки прокручиваются колесиком, хотя это нахуй не нужно. Это какой-то принцип или что? Типо вот это делать не будем и всё
Аноним 11/11/21 Чтв 21:51:12 283780 395
>>283774
А при чем тут сабстанс, когда о блендере разговор?
Аноним 11/11/21 Чтв 23:19:05 283785 396
Аноним 11/11/21 Чтв 23:40:35 283787 397
>>283785
О, поток шизы от дилетанта итт. Блендертред становится прежним, я спокоен.
Аноним 11/11/21 Чтв 23:41:52 283788 398
>>283760
Ты пердлагаешь повторное нажатие на таб для закрытия? Чё-то смысла мало.
Мисклик = закрыло.
Последнее положение мыши, если ты там работаешь, не на табе, а значит нужно вести мышь к табу и кликать.

Такое поведение удобно, когда табы независимы и открываются по одному, а ты в них преимущественно смотришь. Клик, посмотрел и мышь там же, клик, скрыл.
Но в Блендере другой воркфлоу.

Обоснуй удобство, зачем и в каких случаях это лучше и быстрее хоткея.
Аноним 11/11/21 Чтв 23:42:41 283789 399
>>283787
О, шизик дежурит, тред никогда и не менялся, я спокоен.
Аноним 11/11/21 Чтв 23:47:01 283790 400
>>283789
>разговор с воображаемым
Гундос, спок.
Аноним 12/11/21 Птн 00:32:16 283792 401
image.png 163Кб, 1708x359
1708x359
Почему так долго блядь. Сколько можно ждать.
Может кто сферу на 5 лямов треугольников мне сделать?
Аноним 12/11/21 Птн 00:35:02 283793 402
>>283792
бля. а почему сабдив работает, а ебаное создание грузит три часа? Ну и говно этот ваш блендер
Аноним 12/11/21 Птн 00:35:31 283794 403
Аноним 12/11/21 Птн 01:39:30 283798 404
Аноним 12/11/21 Птн 02:22:38 283801 405
>>283593
во-первых
не бывает идеальной запечки, швы какие то всегда есть, можно только сократить их количество и видимость
во-вторых все нормальные люди запекают в мармосете
Аноним 12/11/21 Птн 02:25:51 283802 406
>>283615
скинь файл сюда, я его запечь попробую в мармосете
блять ну я уже и без файла вижу что ты наебнул огромное скругление поверх угла без фаски, а хули ты хотел то? как он тебе запекать будет это по человечески
Аноним 12/11/21 Птн 02:30:58 283803 407
2021-11-1202-29[...].mp4 2772Кб, 1680x1050, 00:00:43
1680x1050
>>283792
А нахуя тебе сфера в 5 лямов с пиздецом на полюсах?
УВ-сфера для лоуполи-развёртки придумана. Для скульпта икосфера. И она работает быстро.
Аноним 12/11/21 Птн 05:41:52 283805 408
1.mp4 59Кб, 506x1032, 00:00:04
506x1032
2.mp4 145Кб, 330x652, 00:00:06
330x652
>>283788
>Обоснуй удобство
Обосновываю, это есть во всех программах, в фотошопе есть, понимаешь? Ты тупой или что? В пейнтере есть, в адоб пермьер про есть. Что тут объяснять, я конечно, понимаю, что у блендера свой путь, но они в итоге всё равно переделали выделение на левый клик, они понимают, что обосрались. Боюсь представить, сколько пришлось ныть, чтобы они соизволили подстроиться под пользователей. Лет двадцать мучались и ныли.
В блендере и самом такое переключение давно есть. Мне этот способ гораздо удобнее, так вышло, что я не пользуюсь хоткеями, чтобы открыть эту панельку. Мне нужно чтобы табы было видно и они открывались/закрывались по клику на них. Да, часто удобно автозакрытие когда мышь уводишь, так сделаны менюшки в зебре, но иногда нужно чтобы было всегда открыто. Там для этого сделали пин. Одно наличие такого способа в фотошопе уже очень веское обоснование. Ты можешь обосновать для чего сделали, что наводишь мышь на табы, крутишь колесико и они переключаются? В этом много смысла?
Аноним 12/11/21 Птн 06:43:13 283806 409
>>283805
>переделали выделение на левый клик, они понимают, что обосрались
Наивный. Они переделали на левый клик из-за сформированной привычки большинства.
То есть они обосрались изначально в маркетинге, в подаче, но не в создании функции.
Райткликселект по-прежнему даёт больше контроля при быстрой работе.

>во всех программах
У всех жирафов есть гортанно-возвратный нерв. Это не делает его чем-то хорошим.

>подстроиться под пользователей
Здесь мы идём снова.
В среднем, из-за большинства, пользователь это тупая неэффективная обезьяна. Равняться на него не надо, слушать его тоже.

>Мне нужно чтобы табы было видно и они открывались/закрывались по клику на них. Да, часто удобно автозакрытие когда мышь уводишь, так сделаны менюшки в зебре, но иногда нужно чтобы было всегда открыто.

С этого следовало начать. Табы, которые просматриваешь эпизодически.
Я не против такого режима. Там могут располагаться аналитические данные. Я согласен, что кому-то удобнее мышей (кривые клавы, ноутбуки, руки нет).
Но то что ты предлагаешь, должно быть или включаться как опция или отделено каким-то образом, чтобы не ломать воркфлоу специалистам.
Например зажал таб, он виден, если долго жмёшь и отпускаешь — пропадает.

Если опишешь и покажешь, где и как используешь конкретно (с какими данными), я могу оформить предложение на RCS. Если это много кому надо и веско аргументировано — обратим внимание разрабов.
Аноним 12/11/21 Птн 07:19:05 283807 410
>>283806
Я не понимаю тебя абсолютно, как со стеной разговариваю. Я запостил видео, что в блендере так же панели разворачиваются/сворачиваются по нажатию, это обычная практика блендера. Я вообще думал, что то что боковое окно так не сворачивается это баг какой-то. Говорю, что во всем топовом комерческом софте такое есть, какой ломать воркфлоу специалистам?
Это элементарно больше кликов. Допустим эта панель спрятана, мне нужно хоткеем ее открыть, и в ней МЫШКОЙ выбрать нужный таб. Два клика. В фотошопе и пэйнтере эти табы всегда видны, а скрывается их содержимое, если нужно ОДНИМ КЛИКОМ выбираешь таб и получаешь, что нужно. Я уверен они эту хуйню никогда не сделают, уже лет пять назад здесь это обсуждалось, а у них там наверняка постоянно всплывает. Так же как эти выебки сделали свою позорную навигацию, чтобы выебнуться. Почему то в юнити, майе и пэйнтере одинаковая навигация, почему то годот может подстроиться и сделал себе навигацию как в блендере, а сам блендер нужна свайо, пусть страдают. А вот вы обоснуйте блять, что в фотошопе удобно сделано, а не просто привыкли к говну
Аноним 12/11/21 Птн 07:25:34 283808 411
16360004764720.mp4 716Кб, 530x424, 00:00:10
530x424
Думал может хоть микроплагинчик написать, но каждый раз, когда я пытаюсь в нем хоть что-нибудь спрогать, всегда не получается. Вроде нужна простая вещь, хуй разберешься.
В блендере сложно аддоны писать, даже для небольших фич нужно быть сеньором помидоркой. Была задача сделать как в майе переключение видимости объектов. Есть несколько скрытых объектов, есть несколько видимых, в оутлайнере выделяем и те и те, и по нажатию хоткея нужно видимые скрывать, скрытые - показывать. Это база. Там дел на пять строчек. Сам, конечно, нихуя не смог разобраться в пайтоноблендеро говне, нашел готовый скрипт. Работает хорошо, в нём 377 строк
https://github.com/K-410/blender-scripts/blob/master/2.8/toggle_hide.py

Очень люблю блендер, но некоторые его стороны просто выбешивают
Аноним 12/11/21 Птн 08:15:37 283809 412
>>283807
>так же панели разворачиваются/сворачиваются по нажатию
Не так же. Панели внутри своего блока и сам блок не сворачивается никуда. Сворачивается панель. И более чем одна может быть развёрнута одновременно. Это про структуру. Но да, суть похожа и пример хороший, можно им тыкнуть.

> Два клика
> Допустим эта панель спрятана, мне нужно хоткеем ее открыть, и в ней МЫШКОЙ выбрать нужный таб. Два клика.
Ты хочешь не прятать табы.
Я против, чтобы они постоянно висели, прятать и иметь чистый вьюпорт приятно, но за наличие режима с висящими табами.

> сделали свою позорную навигацию
По мне так навигация везде хуйня устаревшая и расчитанная на двухкнопочную мышь или бескнопочное перо.
У меня удобнее, но она подразумевает полноценное перо с 2 кнопками и либо контекстное меню на W либо пятикнопочную мышь, либо и то и другое.

> вот вы обоснуйте блять, что в фотошопе удобно сделано, а не просто привыкли к говну

Непересекающиеся кнопки и нажатия прожимать быстрее. Клавоёбам удобно, мышеёбы страдают. Но проф-путь — хоткеи. Эргономика.

Пока что я вижу это так: кнопка N только показывает табы по умолчанию, но если панель была развёрнута кликом, то показывает и её. Если всё свёрнуто было, только табы.

Долгое зажатие таба ведёт к его сворачиванию при отпускании.
Зажатие и протяжка по табам переключает их и сворачивает последний при отпускании (протяжка есть в property editor по табам)

Зажатие, протяжка, но вывод курсора дальше от табов на панель оставляет панель висеть.
Аноним 12/11/21 Птн 08:15:48 283810 413
тележка.png 2115Кб, 1602x1602
1602x1602
тележка жпег.jpg 622Кб, 1602x1602
1602x1602
Аноним 12/11/21 Птн 08:16:28 283811 414
>>283810
bljad' два файла случайно прикрепились.
Аноним 12/11/21 Птн 08:50:08 283812 415
image.png 652Кб, 1511x841
1511x841
>>283809
>Я против, чтобы они постоянно висели
Не понимаю, почему такое отношение именно к этой панели. Завезли всякого мусора, остальные висят всем похуй, можно включать/отключать, а эта именно нельзя чтобы было, мешает
>Пока что я вижу это так:
Да зачем, пусть все остается как есть, просто при клике на таб скрывать/раскрывать содержимое, как в других программах. Не знаю короче, опять же даже сделали пролистывание табов на колесико, нахуй бы это нужно было. Для меня это прям странно, чувствуется какое-то упрямство. Что им говорят, а они - нет, этого не будет, потому что идите нахуй
>>283809
> Но проф-путь — хоткеи.
Ну вот нужно тебе в каком-нибудь аддоне типо фейсбилдер кнопку текстур нажать, она в боковой панели, панель скрыта. Ты нажал хоткей и открылась боковая панель, что дальше будешь делать? Ты будешь тыкать мышкой. Тыкать в таб нужного аддона, в нем тыкать в нужную панель и в кнопку, никуда не денешься
Аноним 12/11/21 Птн 10:19:36 283813 416
>>283812
Области, которые ты обвёл, сворачиваются.
Отношение простое: при работе на экране желательно не оставлять того, что никак не работает и просто занимает место.
Это в целом политика Блендера с самого начала и мне она нравится.

>просто при клике на таб скрывать/раскрывать содержимое, как в других программах.
Ну таки переписать панель, чтобы табы были не внутри неё, а снаружи. Как в проперти редакторе, где они сворачиваются независимо (потому что можно перелистываться и без них).
Про колёсико я выше объяснял.

> Ты будешь тыкать мышкой. Тыкать в таб нужного аддона, в нем тыкать в нужную панель и в кнопку, никуда не денешься
Если мне это один раз нужно, ну открою и тыкну.
Если регулярно, я забью хоткей на эту кнопку или её в квикфав.
Если мне нужно работать с этим аддоном, панель будет висеть открытой. Вот так это и работает. А не постоянно открывать-закрывать панель.
Аноним 12/11/21 Птн 10:52:29 283814 417
>>283813
>Это в целом политика Блендера с самого начала и мне она нравится.
А мне не нравится, и я вообще не вижу, чтобы это была политика блендера, сделали галочки хочешь скрывай панели, хочешь пусть висят, теперь это универсальная политика. Раскрывай окно по контрл спейс и много места будет, эта панелька пять миллиметров занимает.
>Если мне это один раз нужно, ну открою и тыкну.
>Если регулярно, я забью хоткей на эту кнопку или её в квикфав.
>Если мне нужно работать с этим аддоном, панель будет висеть открытой
Все это натяжка в оправдание неадекватности. В движкосрачах это классика. Когда в движке какой-то фичи нет, адепты пишут что это абсолютно ненужная хуйня и без нее можно легко обойтись. Как разрабы завозят, тут же бегут хвастаться. Да, можно обойтись, потерпим
Аноним 12/11/21 Птн 10:57:14 283815 418
>>283814
Я не пишу, что твоё предложение ненужное.
Я говорю, что если софт взамен постоянного тыканья не предлагает шорткатов (в широком смысле), то софт непрофессиональный
Аноним 12/11/21 Птн 11:34:44 283818 419
>>283806
>из-за сформированной привычки большинства
>обосрались изначально в маркетинге
Лол, выделение левым кликом еще с первой мышки повелось и было логичным потому и стало общепринятым стандартом. С каких хуев в блендере решили сделать иначе - загадка.

>Райткликселект по-прежнему даёт больше контроля при быстрой работе
Расскажи-ка об этом подробно. Покажи чем же так хорош райтклик.
Аноним 12/11/21 Птн 12:18:02 283820 420
>>283730
ребят, ну расскажите как фиксить, никто не знает?
Аноним 12/11/21 Птн 12:34:45 283822 421
>>283801
>
Допустим. но что такого Мармосет дает?
мне анус рвет то что мне приходится ломать единый пайплайн и автоматизацию и ручками переносить
но так как в Блендере еще нет бейкера экспортера как в Сабстансе который пеет именно под целевую платформу (Например Анреал, Юнити или Мак+Корона) то придеся ебаться в Сабстансе
Хотя после блендерских нодов эта одномерная система пайнтера вызывает рвоту
Аноним 12/11/21 Птн 12:39:22 283823 422
>>283818
райтклик нужен для скульптинга , покраски, скиннинга. правой выделяешь объект левой красишь.

но вам губасам это не надо еубики таскать.
Аноним 12/11/21 Птн 12:40:44 283824 423
>>283822
ну там едеНственный плюс в бейкере. больше нахуй этот мармосет не нужен.
Аноним 12/11/21 Птн 12:43:52 283825 424
>>283802
ты очередной раз ошибся
это обычный бевельнутый куб
и шов на очень тупом угле расположен в итоге
куда можно кинуть файл чтобы побыстрому? двач не пропускает
Аноним 12/11/21 Птн 12:45:16 283826 425
>>283824
так в чем этот плюс то?
Аноним 12/11/21 Птн 12:46:23 283827 426
>>283823
Сделали на левую выделение, блендур больше непригоден
Аноним 12/11/21 Птн 12:57:25 283830 427
book0.png 4131Кб, 1920x1080
1920x1080
book1.png 4049Кб, 1920x1080
1920x1080
book2.png 3538Кб, 1920x1080
1920x1080
book3.png 4007Кб, 1920x1080
1920x1080
я еблан
Аноним 12/11/21 Птн 13:03:51 283831 428
>>283823
Проеб контекстного меню ради единственной функции: переключения объектов. Ну как бы нубасик тут ты, если тебе это удобно.
Аноним 12/11/21 Птн 13:07:34 283832 429
123124.mp4 241Кб, 538x710, 00:00:09
538x710
Еще автооткрытие вкладок в блендере по-дебильному работает, там какая-то мертвая зона и если еще подменю открыть она по ходу загораживает заголовки
Аноним 12/11/21 Птн 13:12:19 283833 430
>>283832
От нас то тебе что надо, шизик? Иди разработчикам рассказывай.
Аноним 12/11/21 Птн 13:15:04 283834 431
>>283833
Иди нахуй съебись, животное
Аноним 12/11/21 Птн 13:18:51 283835 432
>>283834
Не хило тебя порвало, малыш. Даже осмысленные предложения разучился писать. Иди отдохни от компьютера.
Аноним 12/11/21 Птн 13:20:03 283836 433
>>283835
Твой путь лежит на хуй, пидар
Аноним 12/11/21 Птн 13:25:42 283837 434
>>283818
сдвиг и основное действие тоже на ЛКМ, то есть под указательный палец это максимально логично. Именно его и оставили на лкм, а выделение кинули на правую.
Аноним 12/11/21 Птн 13:35:03 283838 435
>>283818
>Расскажи-ка об этом подробно. Покажи чем же так хорош райтклик.
Рассказываю.
Когда у тебя и селект и твик на левой клавише повешены, то быстрое прокликивание с ведением мыши по куче вершин легко приводит к срабатыванию драга/твика.
Чтобы избежать эту проблему, делают задержку небольшую.
Но эта задержка замедляет выделение, так как программа пытается за выделенный промежуток определить, что это было, клик-селект или твик.

Сейчас мы пользуемся обходным путём: выделение срабатывает сразу на press.

Но всё ещё остаётся нерешаемая проблема. Когда ты в густой сетке сидишь и тебе надо сделать твик, ты должен либо отвести мышь куда-то на пустое поле или хотя бы дальше чем радиус выделения от всех вершин, либо чётко прицелиться по уже выделенной вершине и тянуть. Но чаще тупо жмёшь G.

С RCS этой проблемы нет, ЛКМ всегда срабатывает как G. ПКМ всегда срабатывает как выделение и ничего не сдвинет точно.

Ну и по эргономике: ты не долбишь большую часть работы одним пальцем.

В чём обосрались разрабы: они не зделоли изначально зеркальную версию. То есть селект на Лкм, сдвиг на ПКМ, меню как и раньше на W.
Левая кнопка мыши, это действительно то, чем пользователь пытается сразу взаимодействовать. А когда он входит в сцену, в которой ничего не выделено и левая кнопка «не работает» это приводит к плохому первому впечатлению и идёт вопреки моторной привычке.
Аноним 12/11/21 Птн 13:37:35 283839 436
>>283831
>Проеб контекстного меню
что чаще вызывается, контекстное меню или выделение со сдвигом? А?
А когда выучишь хоткеи, уже не вызываешь общее контекстное.
Это проёб правой кнопки на контекстное.

>>283832
Странная херня, надо тестить.
Аноним 12/11/21 Птн 13:37:44 283840 437
>>283837
>сдвиг
Который вообще в хуй не впился, т.к. на шортах удобнее.

>выделение кинули на правую
А могли какой-нибудь alt+leftclick сделать. И логика никак не страдает, переучиваться не нужно, за счет контекстного меню на пкм улучшается функционал.

Собственно по таким соображениям в 2,8 и ушли от пкм.
Аноним 12/11/21 Птн 13:38:56 283841 438
Аноним 12/11/21 Птн 13:45:52 283842 439
32.mp4 110Кб, 1206x788, 00:00:08
1206x788
>>283839
>Странная херня, надо тестить.
Надо бы, совсем недоработано
Аноним 12/11/21 Птн 13:47:15 283843 440
>>283838
>твик
Твик вообще неясно для кого сделан. Для нубиков судя по всему.

>не долбишь большую часть работы одним пальцем
И каким местом тут эргономика?

Короче, как заключение: пкм-нубасики пытаются из пальца высосать оправдания почему пкм - круто. Но так как они нубасики, то они не в курсе, что разрабы задолго до 2,8 признали, что пкм - ошибка. Сначала просто дали возможность переключиться с пкм на лкм, а в 2,8 окончательно исправили пкм-глупость.
Аноним 12/11/21 Птн 13:54:15 283844 441
>>283841
Спасибо. Удобно, когда реф перед глазами ирл и можно крутить его как хочешь и изучать все детали, а не играть в угадайку по фоткам.
Аноним 12/11/21 Птн 14:05:17 283845 442
>>283840
>Который вообще в хуй не впился, т.к. на шортах удобнее.
удобнее пока разово, а когда тебе группами по 3-5-20 точек надо много сдвигать, удобнее мышку дрючить плюс иногда врубать С или B или Ctrl+ПКМ для более крупных выделений.

>>283840
>alt+lclick
Эти альты-контролы и так напиханы в навигацию почём зря.
Будто трёхкнопочная мышь не двадцать лет как стандарт.

> в 2,8 и ушли от пкм
RCS поддерживается лучше чем ЛКМ, но да, со входа левая кнопка и это правильно для привлечения нубасов и необучаемых.

>>283843
>Твик вообще неясно для кого сделан. Для нубиков судя по всему.
Сдвигать не целясь в вершину удобно.
Как и иметь опциональный release to confirm
Аноним 12/11/21 Птн 14:21:44 283846 443
>>283845
>продолжает копротивляться реальности
Сказочный долбоеб.
Аноним 12/11/21 Птн 14:27:42 283848 444
>>283843
>пкм-нубасики
нубасики пкм-селект вообще не трогают
Аноним 12/11/21 Птн 14:28:11 283849 445
>>283846
продолжает есть говно, потому что привычно
Аноним 12/11/21 Птн 15:02:56 283851 446
нубасы: ПКМ ОХУЕННА!!! ЛКМ ГАВНО!!!
@
разрабы блендера: перетачивают интерфейс под лкм
@
нубасы: ШАРТКАТЫ ТОПЧЕК!!!
@
разрабы: прикручивают гизмы
@
нубасы: БЛЕНДИР ЛУТШЕЙ В НЕМ ФСЕ ЕСТЬ!!!
@
разрабы: массово копируют инструменты другого софта
@
блендеркамунете: уфф, наконец-то блендак стал юзабельным
@
нубасы: КУДАХ-ТАХ-ТАХ!!!... пок-пок-КУКАРЕК!!!1!1.1..


И так уже два десятилетия.
Аноним 12/11/21 Птн 15:09:16 283852 447
>>283851
Что два десятилетия?
Аноним 12/11/21 Птн 15:26:24 283853 448
1231415.png 841Кб, 1216x1079
1216x1079
Аноним 12/11/21 Птн 15:51:21 283855 449
>>283852
Блендак уже два десятилетия пилят.
Аноним 12/11/21 Птн 16:00:48 283856 450
2342342342.png 15Кб, 307x232
307x232
Как перенести часть костей из одного слоя в другой?
Аноним 12/11/21 Птн 16:17:47 283857 451
>>283855
Это хорошо или плохо?
Аноним 12/11/21 Птн 16:52:09 283858 452
Аноним 12/11/21 Птн 17:02:11 283859 453
>>283858
Все никак? Ты из тех людей, которые все никак не могут понять, что они не знают чего хотят?
Аноним 12/11/21 Птн 17:26:21 283860 454
>>283859
>шизофазия
Чего сказать-то хотел?
Аноним 12/11/21 Птн 17:29:50 283861 455
>>283860
Ну это не ответ. Может ты сам не знаешь зачем пришел, может у тебя нет цели, просто пришел посмотреть, что тут происходит. А может тебе просто не нравится, что я спросил. В любом случае, ты не ответили на мой вопрос.
Аноним 12/11/21 Птн 17:41:58 283862 456
>>283855
>анон познакомился с водопадной моделью разработки
шизик, софтвар никогда не делается идеальным и сразу
К тому же блендер из этих 20 лет уже минимум 6 идеальный софтвар для мелких студий, инди разработчиков и художников разных мастей
Аноним 12/11/21 Птн 17:58:56 283863 457
>>283861
Кто куда пришел? Что посмотреть? О чем ты вообще, поехавший?

>>283862
>уже минимум 6 идеальный софтвар для мелких студий, инди разработчиков и художников разных мастей
Но все эти масти в большинстве своем сидят в другом софте. Блендердети и нубасики это так объясняют: "ПАТАМУШТА ФСЕ ДУРАКИ!"
Аноним 12/11/21 Птн 18:05:01 283864 458
>>283851
Разрабы1: «ой нас нубы просят как в максомайке, давайте завезём?»
Разрабы2: «так оно же было зачем-то так сделано, но мы не помним зачем»
Разрабы1:«похуй, обновляемся»

Профессионалы: «блядь! опять сломали, как это отключить? Как вернуть хоткей?»
Нубы «О, есть палка в которую мышей тыкать, заебись!»
Аноним 12/11/21 Птн 18:13:17 283865 459
>>283864
Ну надо сказать разрабы без оснований ничего не добавляют, а обосновывают необходимость новых фич чаще всего именно прохи. Нубчики-то даже в блендере мало что понимают, а вкусных плюх другого софта и вовсе не видели.
Так что наоборот: нубчики будут путаться от свежих плюх, а прохи профит с них получать если разрабы ничего не поломают, конечно а они регулярно что-то ломают или просто фичи недопиливают.
Аноним 12/11/21 Птн 18:51:02 283866 460
>>283863
О чем я? Я - это мой канал на Youtube, мой тред на дваче, мои статьи на render.ru. А кто пришел - не знаю. Наверное, ты пришел. Но ты еще не знаешь зачем.
Аноним 12/11/21 Птн 19:44:43 283869 461
2342341.png 887Кб, 964x830
964x830
Переделал немного прическу, пытаюсь добавить жизни в текстуры кожи, но самая большая проблема - как сложить хуй в состояние до эрекции? Делал уже и дополнительные кости и тд, везде веса косячат, могу оставить как на предыдущей гифке - "по человечески" - т.е. уменьшенный в размерах, лежащий на яйцах, но хочется "по конски" - т.е. чтоб как труба выдвигался вперед, но пока плохо
*мои 5 минут ted talk"
Аноним 12/11/21 Птн 21:18:21 283876 462
>>283869
А нельзя в зебре наскульптить сложеный хуй? а потом спрожектить геометрию на нормальный?
я не шарю btw
Аноним 12/11/21 Птн 21:33:15 283878 463
>>283876
>>283876
можно и этот заскульптить в блендере до состояния сложености и шейпкиями захерачить, но 1-е я хочу использовать систему pose блендача для быстрого выбора и смены положений деталей персонажа, 2-е - скорее всего не избавлюсь от херовых промежуточных результатов между 2мя состояниями
Аноним 12/11/21 Птн 21:42:08 283879 464
>>283866
Хехе. Вот жеж ты припизднутый.
Аноним 12/11/21 Птн 21:55:04 283882 465
>>283869
>>283876
>>283878
А потом удивляются почему блендерастов пидарами считают.
Аноним 12/11/21 Птн 22:19:33 283885 466
Аноним 12/11/21 Птн 22:36:10 283886 467
>>283882
Ох, уж это гомофобное быдло.
Аноним 12/11/21 Птн 22:53:21 283887 468
>>283886
Ох уж эти гомошизы.
Аноним 12/11/21 Птн 23:22:52 283888 469
>>283878
Ты собираешься продавать или бесплатно выложишь?
Аноним 13/11/21 Суб 00:28:16 283892 470
248167937107753[...].jpg 102Кб, 1440x1436
1440x1436
!новичкович выходит на связь!
Я значит запаковал текстуры красиво 70%, экспортнул ЛоуПоль свою.
Потом открываю в субстансе а там на одной из текстурных карт одна маленькая деталь стала гигантской и оверлапит всю карту собой.

Я перед экспортом проверял на оверлапы и применял "all transform"

Открываю потом это в блендере тоже всрато этой оверлапящей деталью.

Это нормально? Почему? Как фиксить? Перепаковать еще раз?
Аноним 13/11/21 Суб 00:53:40 283893 471
У меня просто зеркальные элементы там были сдвинуты вбок от карты, если перепакую я их хуй найду же(
Прийдется с ними перепаковывать всирая тексель денситю
Аноним 13/11/21 Суб 01:02:29 283894 472
Блядь наверное я на каком-то этапе не нажал uv-average islands scale, но если не нажал то всрато должно было быть изначально же?
Аноним 13/11/21 Суб 01:52:37 283895 473
Перепаковал все, и все равно эта деталь разворачивается поверх всех.
И у нее какое-то странное поведение в блендере, я нажимаю tab и она исчезает.
Нормали и всё на месте, трансформы применены, почему? Что проверить?
Аноним 13/11/21 Суб 01:58:13 283896 474
image.png 1036Кб, 1343x639
1343x639
image.png 582Кб, 723x687
723x687
image.png 630Кб, 1007x779
1007x779
А еще на нее не легла триангуляция почему-то, когда ко всей модели применял.
Аноним 13/11/21 Суб 02:02:25 283897 475
>>283865
> без оснований ничего не добавляют
Это так, но с другой стороны они не глубоко знают, как работает блендер и как в нём работают люди, потому начинают слушать всяких максероинвалидов, которые как бы прохи и может даже по результату профессионалы но имеют уёбищный воркфлоу.

>путаться от свежих плюх
когда эти плюхи несвежие и как у всех, никакой путаницы.
Аноним 13/11/21 Суб 02:06:57 283898 476
>>283896
Я могу ее легко пофиксить скопировав другой цилиндр и удалив ее но хочу знать в чем ее проблема просто, чтобы в другой раз так не соснуть.
Аноним 13/11/21 Суб 02:12:00 283899 477
image.png 1422Кб, 1839x877
1839x877
На этой детали висел арей и зеркало.
Я это применял все вместе с другими деталями с зеркалами адоном Modifier Tools, другие не всрались.
Кинул сейчас для теста на нее модификатор наугад чтобы проверить не вылетит ли, получился пикрил от модификатора Skin
Аноним 13/11/21 Суб 02:15:50 283900 478
16361626037770.mp4 2500Кб, 640x480, 00:00:26
640x480
Пацаны, а чем белендер лучше того же 3д студио макса или Майя? Вот рили интересно стало на досуге.
Аноним 13/11/21 Суб 07:21:30 283901 479
изображение.png 103Кб, 420x594
420x594
>>283900
Из первого, что бросается в глаза — интерфейс. При всех его недостатках, он более продуманный и отполированный, над ним постоянно работают и за него воюют.

Новый поиск каеф. Ищет всё, допускает опечатки. Если помнишь, как называется функция, то найдёшь. В целом всё устроено так, что в меню лазишь чуть чаще, чем никогда.

Модификаторы найс.

Лёгкость перехода между контекстами и их очень связная работа. Хоткеи тоже во всех редакторах по одной логике.
Это как много программ но в одной среде с едиными хоткеями.
Аноним 13/11/21 Суб 11:51:37 283905 480
>>283897
>они не глубоко знают, как работает блендер и как в нём работают люди
Серьезно? А почему ты так решил?

>уёбищный воркфлоу
А это-то ты откуда взял?
Аноним 13/11/21 Суб 11:58:07 283906 481
>>283901
>более продуманный и отполированный
Чутка нивелировали загроможденный интерфейс начавшийся с 2,5х != более продуманный/отполированный. На деле такой же перегруженный как в максе. Зато с модными-молодежными иконками.

>Новый поиск каеф
Прям как в lw и гудине.

>Модификаторы найс
Рядом с максом даже не валялись.

>Хоткеи
Вот это - хорошо.

>много программ но в одной среде
И только два-три модуля хоть как-то конкурентны. Остальное лучше даже не трогать.
Аноним 13/11/21 Суб 12:34:10 283907 482
>>283905
>А почему ты так решил?
Из практики.
Хорошо, что воркшопы ввели.

>это-то ты откуда взял?
Побывал на стримах у некоторых спецов.
Крутой результат — не синоним хорошего воркфлоу и пайплайна вот вообще.

Аноним 13/11/21 Суб 12:41:00 283909 483
изображение.png 45Кб, 722x260
722x260
>>283906
>На деле такой же перегруженный как в максе.
даж не рядом

>как в lw и гудине.
Дык пусть как у кого-то но хорошо, чем уникально плохо.

>только два-три модуля хоть как-то конкурентны
конкурентность в тесной связанности модулей и одновременной их работе. Но есть и пиздос как текстур-пэйнт с композом.

>два три
отметь на картинке, какие.
Аноним 13/11/21 Суб 13:16:52 283914 484
>>283907
>воркшопы
>Побывал на стримах
Это совсем не то же самое что
>Из практики

Не стоит тебя слушать, короче.
Аноним 13/11/21 Суб 13:25:54 283915 485
>>283909
>даж не рядом
Я много времени провел в блендере, начинал с него. Потом решил поработать в максе. Ты так делал? Так вот по своему опыту: ничего страшного в максовском ui нет, а если сравнивать с блендером, то в обеих софтинах они одинаково нечесаные и бардачные. То же скажу и про майку. Короче я лично от этого мифа избавился.

>Дык пусть как у кого-то но хорошо, чем уникально плохо.
А кто сказал что в lw или гудини это реализовано плохо? Поглядев на поиск в этих двух я понял почему поиск в блендере пилили именно таким.
В любом случае - это ни разу не киллерфича, что бы ее выпячивать.

>отметь на картинке
Зачем отмечать? Просто по списку: полимоделинг, скульпт. Возможно инструменты для рига и анимации, но я не аниматор, поэтому говорю об этом основываясь на чужом мнении.
Аноним 13/11/21 Суб 13:29:35 283916 486
РендерСоло.png 1239Кб, 1080x1080
1080x1080
Оцените этот нереальный рисунок полигонами
6к трисов, текстурки 512, делалось под мобилки
Аноним 13/11/21 Суб 14:09:53 283918 487
Аноним 13/11/21 Суб 14:28:41 283919 488
Аноним 13/11/21 Суб 15:20:28 283922 489
>>283919
на ХYZ курсы пиздуй там тебе расскажут
Аноним 13/11/21 Суб 15:29:33 283923 490
>>283888
там слишком много костылей чтобы её кто-то купил.
я думал сделать пару порно сцен и выложить куда-нить типо rule34 или e612.
Аноним 13/11/21 Суб 15:47:28 283924 491
>>283916
Под мобилки что угодно сойдет. Там аудитория говноеды на 100%.
Аноним 13/11/21 Суб 16:36:32 283925 492
image.png 528Кб, 1280x1024
1280x1024
почему теней нет?
viewport shading менял на этих кружках сверху
Аноним 14/11/21 Вск 03:53:33 283934 493
image.png 898Кб, 907x736
907x736
image.png 824Кб, 587x630
587x630
image.png 648Кб, 615x485
615x485
image.png 708Кб, 677x569
677x569
>>282953 (OP)
Блин, если такой уровень скилла моделинга это все что нужно чтобы работать на рокстар, то у меня есть шанс.
Аноним 14/11/21 Вск 04:08:44 283935 494
>>283900
Запускается мгновенно, скульпт мод, greace pencil.
Аноним 14/11/21 Вск 06:20:49 283936 495
>>283922
нахуй иди, говно свое в другом месте продавай
Аноним 14/11/21 Вск 06:26:08 283937 496
wpid-XrbWePpfcj[...].jpg 615Кб, 800x1200
800x1200
Аноним 14/11/21 Вск 06:36:05 283938 497
2.mp4 50Кб, 960x540, 00:00:01
960x540
ну типо получилось, но костыли костылями. из 24 кадров анимации - в 15 подправлял косяки между двумя крайними состояниями
Аноним 14/11/21 Вск 07:31:10 283939 498
>>283919
Что сделано? Гугли про риги
Аноним 14/11/21 Вск 11:48:34 283943 499
>>283934
Этот попытка в троллинг тупостью?
Аноним 14/11/21 Вск 11:49:43 283944 500
>>283935
>greace pencil
Используется полутора калеками. Такая-то киллерфича.
Аноним 14/11/21 Вск 12:30:36 283946 501
>>283939
ну давай загугли процедурный риг с коллизией по любой поверхности
Аноним 14/11/21 Вск 12:44:54 283948 502
Аноним 14/11/21 Вск 13:43:49 283951 503
>>283943
В чем тупость то? Аргументируй.
Аноним 14/11/21 Вск 14:01:42 283952 504
>>283951
В том что на пиках месиво из древних моделей и криво подтянутых моделек для ремастера. А реальный уровень надо хотя бы по RDR2 и GTAV смотреть.
Аноним 14/11/21 Вск 14:37:26 283953 505
>>283946
Так хули ты спрашиваешь, если нет уроков, даун?
Аноним 14/11/21 Вск 14:49:13 283954 506
>>283952
А же написал работать на рокстар, а не в рокстар. Они увидели эти модели и дали зеленый свет.
Аноним 14/11/21 Вск 15:00:27 283955 507
>>283954
Кто что увидел? Это мудельки из игр которым скоро двадцатник стукнет. И эти игрули сами же рокстары и пилили. Сейчас им просто "пейслифтинг" небольшой для ремастера сделали. Так что если
такие кривулины - это твой максимум, то тебя разве что петька из 7гэ наймет для своего "мегапроектапаказабисплатнопатомвзлититвседеньгинамдудут".
Аноним 14/11/21 Вск 17:07:21 283959 508
>>283955
В современные игры давно играл? Поиграй как ни будь на досуге.
Я всё больше и больше охуеваю от того, насколько качество упало в соврменных высерах. Буквально везде ошибки и техничческая часть уровня "я только начал учиться, вот посмотрел курс от мудеми"

мимо
Аноним 14/11/21 Вск 17:54:32 283962 509
>>283959
Ты только в индюшню играешь?
Аноним 14/11/21 Вск 19:33:34 283963 510
15732870470330.jpg 4398Кб, 3840x2160
3840x2160
>>283962
Во всё подряд.
Из качественных проектов могу выделить только дорогущие ААА типа рдр 2 и консольные эксклюзивы навроде тлоу 2 и т.д.
Аноним 14/11/21 Вск 19:38:57 283964 511
>>283938
Хоть один занят чем-то полезным в Блендере.
Аноним 14/11/21 Вск 19:40:30 283965 512
>>283963
Ваномас, залогинься.
Аноним 14/11/21 Вск 21:00:35 283968 513
>>283965
Насмотрелся вылизанных на артстейшене пропсов для портфолио, а ваномас я?
Аноним 14/11/21 Вск 21:01:46 283969 514
>>283968
Да я вообще мимо.
Аноним 14/11/21 Вск 22:03:19 283972 515
>>283963
Понятно. Ты типовой графодрочер, который по невежеству своему думает мол игрулю сделать это "хуяк-пиздык и заибися!" Ну или типа как прошаренный меломан накупивший себе аудио-ебалы на десяток лямов, но при этом не способный отличить mp3 от, хотя бы, честного audiocd.
Аноним 14/11/21 Вск 22:37:10 283973 516
4324234.png 864Кб, 1880x839
1880x839
Не понимаю, опять треугольники вылазят при наличии нормалмапы.
В прошлый раз решилось тем что перевел нормаль в non-color режим - сейчас не уходит даже с этим
Что делать?
Аноним 15/11/21 Пнд 03:35:26 283975 517
>>283973
это был ambient occlusion, хз почему он так влиял на нормали
Аноним 15/11/21 Пнд 04:36:54 283976 518
>>283914
>Не стоит тебя слушать, короче.
Не слушай. Ты и не собирался так-то.

>Это совсем не то же самое что
>Из практики
Практика это личное взаимодействие с разрабами на подобии воркшопов ещё до того как они появились.

А стримы наглядно показывают, как человек работает. Что не так?
Аноним 15/11/21 Пнд 04:46:34 283977 519
>>283915
> одинаково нечесаные и бардачные
Я не спорю, что везде свалки, ибо пакеты сложные и очень многофункциональные. Но визуально блендер гораздо чище и практически гораздо последовательнее. От макса я охуел, в майке приходилось работать на проекте, там без неё и правда нельзя было.

> ни разу не киллерфича, что бы ее выпячивать.
Тебе шашечки или ехать? Убийцу макса или комфортный пакет?

>Просто по списку: полимоделинг, скульпт. Возможно инструменты для рига и анимации, но я не аниматор, поэтому говорю об этом основываясь на чужом мнении.

Согласен, полимоделинг каеф. Скульпт хорош, но шероховатости и производительность держат в районе 30-50 М на разборную модель.

Но ещё есть очень удобная развёртка. Упаковка решается пакмастером великолепно.Есть удобные шейдеры.
Полимоделинг продляется в ретопологию.

Анимация на уровне лучших. Есть проблемки да. Риг отстаёт в паре важных мест, но в целом то же самое. То что текстурепаинт днище тоже не вызывает возражений.

>>283916
Хороший, но слишком симметричное тело и лицо делает его несколько бесхарактерным. Если это один из толпы болванчиков, это хорошо. Если это конкретный персонаж, плохо.
Аноним 15/11/21 Пнд 04:59:37 283978 520
Аноним 15/11/21 Пнд 05:09:10 283979 521
>>283946
> процедурный риг с коллизией по любой поверхности
Там не коллизия (анимация не крутится). Это или шринкрап или скорее он же, реализованный через правильный ГН-рейкаст, который стреляет по коллекции с землёй и кубом.

Ключевые понятия: шринкрап проекционный, пэрент к вершинам, инверсная кинематика.

Можешь попытаться спиздить уже готовые подобныериги тачек, точно были или аддон был. Можешь заплатить денег за конкретное знание.

Халявы не будет. То что показано, это не про баловство, это про зарабатывание денег.

Аноним 15/11/21 Пнд 05:12:14 283980 522
>>283938
Вылазит как палка, а надо чтобы был согнут под своим весом а потом распрямлялся.

>>283944
У меня знакомый на нём бабки рубит, кек.


>>283975
terminator issue? там сайклз или иви?
Аноним 15/11/21 Пнд 05:21:07 283981 523
>>283980
иви
тоже думал на терминаторскую хуйню, но нет, куда банальнее - риалтаймовый ambient occlusion как то странно влияет на нормал мапу эту, при чём в нормальном суслике - этого нет, пока понизил AO - почти незаметно, потом наверное просто запеку его и не буду надется больше на риалтайм
Аноним 15/11/21 Пнд 05:56:51 283982 524
>>283981
Ну що поделать, АО это вообще читкостыль. Хотя, по идее, реалтаймовый АО должен работать как Screenspace и учитывать финальные нормали.
Или у тебя карта АО?
На нодах не видно, куда ты чо вкрутил.
Аноним 15/11/21 Пнд 06:30:13 283983 525
>>283979
спасибо за развернутый ответ, адекватный анон
Аноним 15/11/21 Пнд 09:00:37 283985 526
1.png 692Кб, 1920x1017
1920x1017
2.png 578Кб, 1920x1017
1920x1017
3.png 619Кб, 1920x1017
1920x1017
Рейт
Аноним 15/11/21 Пнд 09:44:44 283988 527
42342.png 11Кб, 272x166
272x166
>>283981
вот эта хуйня съела 3 часа жизни
Аноним 15/11/21 Пнд 09:45:28 283989 528
Аноним 15/11/21 Пнд 09:58:39 283991 529
Аноним 15/11/21 Пнд 10:34:01 283992 530
Аноним 15/11/21 Пнд 11:29:13 283995 531
>>283985
Слишком остро проступает череп вокруг глаз, криповая фуря. Если это какая-нибудь анорексичка или 80 лвл, то ок.
Аноним 15/11/21 Пнд 12:28:17 283996 532
>>283980
>У меня знакомый
А мой знакомый говорит что ты безпруфный пиздабол.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:58:25 283997 533
>>283996
Да пусть говорит, хуле. Дело то не в ГП а в скиллухе. а ГП просто позволяет скиллуху проявить.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:21:42 284000 534
>>283988
Ну так ты удивляешься, что с нормалями взаимодействует. Там пункт bent normals
Аноним 15/11/21 Пнд 15:27:01 284001 535
>>284000
самое смешное, что он почти не влияет, влияет больше factor
Аноним 15/11/21 Пнд 15:57:36 284003 536
>>283997
Увидеть бы еще скиллуху эту и насколько она доходна. А то одна болтовня всегда, а пруфов никогда нет.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:04:58 284010 537
>>283985
Найс, только складочек на одежде не хватает
Аноним 16/11/21 Втр 00:00:40 284014 538
3.mp4 101Кб, 960x540, 00:00:01
960x540
Аноним 16/11/21 Втр 02:25:22 284015 539
35773220.png 247Кб, 712x389
712x389
>>284014
Лучше. Осталось покрутить тайминги. Сначала больше вылазит, а потом уже встаёт до максимума. А для мультяшности можно в конце ещё покачивание с затуханием. То есть чуть выше поднялся, и чуть расслабился.

Сейчас очень механически происзодит всё. Читай же про принципы анимации, полготовка-действие-овершут
вот это всё
Аноним 16/11/21 Втр 02:25:49 284016 540
1.jpg 46Кб, 712x389
712x389
Аноним 16/11/21 Втр 03:14:07 284017 541
>>283934
Только если ты жируха с крашеными волосами или негр хотя бы или индус.
Аноним 16/11/21 Втр 03:14:57 284018 542
16370056914650.png 836Кб, 859x1224
859x1224
)
Аноним 16/11/21 Втр 03:51:04 284019 543
>>284003
>и насколько она доходна
Конкретно у него три варианта.
1. заказы/коммишки
2. для публики за донаты
3. нфт
Нормально так, очень даже нормально.
п.с. доход с прибылью не путай лол
Аноним 16/11/21 Втр 03:51:39 284020 544
>>284018
бля ор, дебилы ебаные
16/11/21 Втр 05:57:03 284022 545
16230773668470.jpg 69Кб, 576x680
576x680
>>282953 (OP)
Есть пересборки бленды на некроноут? Чисто хотя бы чтобы не 1 фпс два краша в минуту, хочу понастальгировать, помоделить вазочки в вайрфрейме
Аноним 16/11/21 Втр 06:03:46 284023 546
Аноним 16/11/21 Втр 06:11:51 284024 547
>>284022
2.79 запускается на калькуляторе
16/11/21 Втр 06:14:02 284025 548
4835368.png 768Кб, 620x620
620x620
>>283666
>английский, французский, итальянский и русский
Мамма мия, это ля брух
16/11/21 Втр 06:16:17 284026 549
>>283830
Всегда зловещая долина от этих пластииновых притуманенных шейдеров, дрочите зеркальность и оптику блять!
16/11/21 Втр 06:19:05 284027 550
>>283985
Забуленные в волосы уши/10
16/11/21 Втр 06:20:59 284028 551
>>284024
Можно график падения калькуляторности с ростом снапшотов?
Аноним 16/11/21 Втр 06:21:18 284029 552
>>283830
Я обычно после таких вылизанных пропсов ловлю дизмораль, когда заканчиваю.
Сэймы есть?
16/11/21 Втр 06:23:31 284030 553
16370207729012.jpg 235Кб, 900x542
900x542
>>284029
Так там дрочка нормалькарт через фш, чему дизморалиться? Текстура страниц вон говно, пластилин без ворсинок целлюлозы
Аноним 16/11/21 Втр 06:27:53 284031 554
>>284030
Ну я бы потратил на такое целый день наверное, там всю хйню дрочил бы под микроскоп. А потом дизморалюсь, что потратил время на хуйню, которую ни где не заюзать кроме клоуз апов, когда мог просто бахнуть текстуру с гугла, грубо говоря.
16/11/21 Втр 06:38:21 284032 555
изображение.png 307Кб, 1826x1080
1826x1080
Аноним 16/11/21 Втр 07:44:36 284035 556
Что-то изменилось в minimize stretch да? В 2.8 можно было кривой вертекс выделить, нажать и разглаживалось. Теперь нужно несколько выделять.
В 3.1 minimize stretch совсем сломано
Аноним 16/11/21 Втр 08:14:30 284036 557
>>283995
Что значит 80 лвл?
>>284010
Я потом на текстурах нарисую, учитывая мои навыки 3д, модель будет низкополигональной.
>>284027
Игровые условности. Уши тоже к башке не приделаны, чтобы удоляться при надевании шлема.
Аноним 16/11/21 Втр 09:49:11 284037 558
image.png 120Кб, 681x459
681x459
>>284029
Мне, конечно, это адово льстит, но повода для дисморали тут нет:

1) это мой второй законченный проп за годы,
2) проп очень простой - проще только пончик, наверное. После очередной неудачной попытки сделать реалистичный материал я психанул и выбрал максимально простую задачу - смоделить предмет, который есть ирл перед носом и с очень простыми, монотонными материалами,
3) всратая топология,
4) я потратил на это не один день, а недели две и это ещё охуеть как быстро для меня - иногда я трачу 2-3 месяца на один материал, потом смотрю свежим взглядом на результат и теряю сознание,

алсо
>Ну я бы потратил на такое целый день наверное, там всю хйню дрочил бы под микроскоп. А потом дизморалюсь, что потратил время на хуйню, которую ни где не заюзать кроме клоуз апов, когда мог просто бахнуть текстуру с гугла, грубо говоря.
Ты это я.

Я специально всегда игнорил все треды и сообщества на тему 3д, чтобы не ловить дисмораль, просто случайно получилось что-то от чего меня самого хотя бы не воротит, вот я и решился сюда придти. Но уже словил дисмораль от треда челика, который на стоках зарабатывает: там сразу чувствуется даже не скил, а профессионализм - до такого, с моей скоростью, я всю жизнь буду идти.

>>284026
>дрочите зеркальность и оптику блять
Что ты имеешь в виду? Ты про сами карты или с шейдерами надо что-то мутить? Я вообще думал, что эта пластиковость из-за самого движка и рендеры потом доводятся в композиторе или фотошопе. В том же iray из сабстенса, например, материалы, обычно, гораздо реалистичнее сомтрятся.

Да, на всякий случай скажу, что материалы в сабстенсе делал: не знал в какой тред лучше запостить, но решил сюда, т.к. материалы простые и больше работы всё-таки в блендере сделано.
16/11/21 Втр 11:14:55 284038 559
>>284037
>Что ты имеешь в виду? Ты про сами карты или с шейдерами надо что-то мутить? Я вообще думал, что эта пластиковость из-за самого движка и рендеры потом доводятся в композиторе или фотошопе. В том же iray из сабстенса, например, материалы, обычно, гораздо реалистичнее сомтрятся.
Нужно ботать электропроводность старой бумаги и дрочить френель, хотя бы

ППР добавить для тонких участков там
Аноним 16/11/21 Втр 11:40:30 284039 560
>>284018
А потом скажут, что ремейк делал специально обученный ии.
Аноним 16/11/21 Втр 11:43:11 284040 561
>>284019
Ты не понял. Текст меня не интересует. Я просил конкретные примеры того на чем тот чел уже заработал и какие работы вообще делает.
Аноним 16/11/21 Втр 11:56:43 284041 562
Screenshot20211[...].jpg 187Кб, 720x1480
720x1480
Какой ноут купить чтобы норм было работать в блендере изи. Пока к варианту пикрил склоняюсь но неуверен что потянет
Аноним 16/11/21 Втр 13:17:01 284042 563
>>284029
Блять, жопой прочитал твой пост и высрал простыню, да и ладно.
>>284038
sss потом добавить попробую, а про френель не понял - типа отражать сильнее должна бумага?
Аноним 16/11/21 Втр 13:21:47 284043 564
>>284040
Щас бы приводить токсичных двачеров и спросюнов "скоказарабатываиш" к своему бро.
У него там лампово и ты там нахуй не всрался ни ему ни мне.

>>284041
Ноут в блендере не норм из-за отсутсвия нумпада.
Как минимум придётся прикрутить пятикнопочную мышь.
Аноним 16/11/21 Втр 13:58:36 284044 565
>>284043
>Щас бы приводить
Ну вот теперь очевидно, что ты очередной балабол.
Аноним 16/11/21 Втр 14:06:03 284045 566
Аноним 16/11/21 Втр 14:19:05 284046 567
За 260к можно взять нормальный компьютер с монитором на сдачу.
В общем не глупи.
Аноним 16/11/21 Втр 14:19:42 284047 568
Аноним 16/11/21 Втр 14:33:48 284048 569
2021-11-16 1430[...].png 11Кб, 259x207
259x207
>>283925
У тебя там lighting совсем flat, выбери что-нибудь другое.
Аноним 16/11/21 Втр 14:40:43 284049 570
>>284046
Так комплюхер у меня есть нормальный. Я хочу ноут. С ноутом можно например в парке сидеть и моделировать пистолетики, слушая пение птичек.
Аноним 16/11/21 Втр 14:46:50 284050 571
>>284049
Ну тогда ладно. Для пистолетиков сойдет ноут тысяч за 60-70 плюс минус. Но это сам смотри.
Аноним 16/11/21 Втр 14:47:15 284051 572
>>284035
>В 3.1 minimize stretch совсем сломано
Наверное, разрабатывают новые суперинструменты юви
Аноним 16/11/21 Втр 15:17:38 284052 573
>>284042
>а про френель не понял
Френель есть у всех веществ, у диэлектриков сильнее
Аноним 16/11/21 Втр 15:18:44 284053 574
>>284052
Я согласен, Френелей у веществ много, но у некоторых есть очень интересные свойства, про которые мало кто знает. Например, вот эта штука, она называется Френелиевый дифракционный предел. На картинке показано, как он работает, интересно?
Аноним 16/11/21 Втр 15:22:48 284054 575
>>284053
Я вообще неебу, я выкатился из блендера в 2016 ещё пиздюком

Вкатился в биотехи-материалы-фармацеи и больше не трогаю кодоговно -- оно и не воняет
Аноним 16/11/21 Втр 15:24:23 284055 576
>>284054
Ну, тогда вам не стоит знать о френеле, вам это не поможет. Вот еще интересная штука, называется френелевый предел, когда я был маленький, у меня был микроскоп, в нем были линзы, одна была очень маленькой, это был френель. Интересно?
Аноним 16/11/21 Втр 15:27:36 284056 577
16369643120350.png 204Кб, 424x347
424x347
>>284055
Не, я другую часть физики сейчас дрочу

Но мне кажется там нормали проёбаны, слишком гладкие

И нужно неравноерность цвета, потемнения добавить, тогда мозгам будет приятнее
Аноним 16/11/21 Втр 15:30:22 284057 578
>>284056
А я на эту картинку смотрю, и у меня сразу возникает чувство, что что-то здесь не так, что-то не сходится. Как будто здесь чего-то не хватает, но чего именно я не могу понять. Это связано с тем, что я очень мало знаю о физике, поэтому мне сложно понять, чего не хватает.
Аноним 16/11/21 Втр 15:33:30 284058 579
>>283830
Это скан книги чтоли?
Аноним 16/11/21 Втр 15:40:25 284059 580
>>284054
> я выкатился из блендера в 2016 ещё пиздюком
Еще бы из блендертреда выкатился, вообще было бы идеально
Аноним 16/11/21 Втр 15:42:54 284060 581
>>284059
Нет. Я не буду выкачиваться. Из-за чего? Из-за того, что тебе не понравилось, что ты не можешь понять мои слова?
Аноним 16/11/21 Втр 15:47:57 284061 582
>>284060
Хули ты тут трешься, чмошкошиз?
Аноним 16/11/21 Втр 15:51:05 284062 583
>>284061
Потому что мне не с кем быть. И я хочу быть с тобой. Ты мне нравишься.
Аноним 16/11/21 Втр 15:53:08 284063 584
16370109994010.png 212Кб, 366x540
366x540
Аноним 16/11/21 Втр 19:05:19 284065 585
>>284018
чо не так? бублику поликов добавили и все
Аноним 16/11/21 Втр 19:52:17 284066 586
>>284043
>Ноут в блендере не норм из-за отсутсвия нумпада.
Шутишь? Все хоткеи настраиваются.

>>284049
>>284041
Очевидная прошка на М1 Макс.
Аноним 16/11/21 Втр 21:20:07 284067 587
Можно как то в фотошопе зделоть, что б контрл зет работал как во всех совтах?
Аноним 16/11/21 Втр 22:08:02 284069 588
image.png 47Кб, 659x523
659x523
>>284043
>нумпада
в настройках есть для этого галка
Аноним 16/11/21 Втр 22:22:47 284070 589
>>284041
Явно не ультрабук. Ну из этих максимум ради эксперимента можно на М1 что-то взять. Говорят, что неплохо за эти деньги.

>>284046
Хуютер на эти деньги можно взять. У тебя половина бюджета уйдет на какую-нибудь 3070. На нормальный проц, мать и озу уже нихуя не останется.
Аноним 16/11/21 Втр 23:04:24 284071 590
Аноним 16/11/21 Втр 23:09:10 284072 591
>>284069
Неудобно. Проще круговым меню пользоваться, которое на тиьду.
Аноним 16/11/21 Втр 23:12:25 284073 592
>>284070
На все хватит. А учитывая что ноут он смотрел с 2060 то и половины от этих денег хватит. Но как он сказал комп у него уже есть.
Аноним 16/11/21 Втр 23:16:18 284074 593
image.png 811Кб, 620x689
620x689
Аноним 16/11/21 Втр 23:24:02 284075 594
>>284074
Есть целый гугл до верху заваленный ответом на твой вопрос.
Аноним 16/11/21 Втр 23:25:36 284076 595
image.png 146Кб, 306x306
306x306
Аноним 16/11/21 Втр 23:52:02 284077 596
16370940930631.png 1186Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17/11/21 Срд 00:02:07 284078 597
>>284077
Жесть, сейчас уже даже васяны могут в грамотный тайлинг, а индусы нет.
Аноним 17/11/21 Срд 00:02:28 284079 598
Аноним 17/11/21 Срд 08:25:13 284080 599
>>284070
Что такое м1 и ультрабук не понял немношк
Аноним 17/11/21 Срд 09:39:23 284081 600
>>284044
>вот теперь очевидно
Ну очевидно так очевидно.
Ты так говоришь, как будто я просил верить или ожидал доверия.


>>284066
>Шутишь? Все хоткеи настраиваются.
К счастью настраиваются, но удобство нумпада как чисто навигационной области клавиатуры перенести на другую часть сложновато.
Хотя вот в самом свежем блендаке пайменю навигационное расширили на многие редакторы. Вспомнили про безнумпадовых сироток.

Что касается мыши, то я попробовал и ощутил, что 4 кнопки минимум мастхэв: средняя и правая навигацию делают, дополнительная вызывает контекстное меню, левая как обычно твик/селект.

>>284069
Оно полусырое, использует альт и конфликтует с той же навигацией. Уж лучше пайменю и альт-твик.

>>284070
Ты всем 3070 советуешь?
Люди спокойно и на 1060 и на 1070 работают сейчас.
А что-то большое рендерить всё равно ферма.
Свежие видяхи ща брать есть смысл только для большого заработка, когда ты уже спец и отобьёшь лютый тройной оверпрайс.

>>284078
вопрос, может ли движок.

>>284080
м1 яблочный проц.
ультрабук — высокопроизводительный ноут так зовут, типа ноут но с начинкой почти как у пеки
Аноним 17/11/21 Срд 12:02:05 284082 601
>>284081
>просил верить или ожидал доверия
Мне было интересно посмотреть на работы твоего "знакомого". Вместо этого ты устроил кручение жопой. Проще говоря: ты обычный пиздабол.

>ультрабук — высокопроизводительный ноут так зовут, типа ноут но с начинкой почти как у пеки
Еще и выдумываешь на ходу. Анонам стоило-бы не слушать твои советы.
Аноним 17/11/21 Срд 12:12:25 284083 602
Аноним 17/11/21 Срд 12:17:36 284084 603
>>284082
> кручение
Я свои-то не показываю тут, слишком токсично. А без спроса работы моего хоуми уж тем более.
Но ты и без этого затоксичил адово.
Разговаривать научись с людьми, будет тебе и другое окружение и другие ответы.
Аноним 17/11/21 Срд 12:19:13 284085 604
>>284081
>Люди спокойно и на 1060 и на 1070 работают сейчас.
>А что-то большое рендерить всё равно ферма.
Проеграл со специялсиста.
Аноним 17/11/21 Срд 12:19:55 284086 605
>>284085
мимообладатель1060
Аноним 17/11/21 Срд 12:25:16 284087 606
>>284084
Никто не токсил. А ты просто адовый пиздабол.
Аноним 17/11/21 Срд 12:40:09 284088 607
image.png 293Кб, 1072x839
1072x839
Аноним 17/11/21 Срд 13:19:33 284089 608
blenderhB9zSiWW[...].png 26Кб, 693x367
693x367
blender1fs4vc9c[...].png 145Кб, 743x406
743x406
vadim-sverdlov-[...].jpg 129Кб, 1920x951
1920x951
image.png 171Кб, 633x758
633x758
звуки негодования рукожопа
Аноним 17/11/21 Срд 13:22:14 284090 609
>>284089
>3
Это ты сам сделал? Класно же получилось, ты чо
Аноним 17/11/21 Срд 13:53:25 284091 610
>>284090
>Это ты сам сделал?
это "референс" мне квадратное "лезвие" понравилось
Аноним 17/11/21 Срд 14:29:34 284092 611
>>284091
Мне тоже нравится
Аноним 17/11/21 Срд 17:17:21 284093 612
>>284087
Объясняю.
Фраза "я тебе не верю" факт, который ты высказываешь.
"ты пиздобол" это грубый и безосновательный наезд.
Ты выражаешься так, словно всю жизнь живёшь со скотом в хлеву и даже не понимаешь этого.
Аноним 17/11/21 Срд 17:18:42 284094 613
Может кто-нибудь объяснить, зачем они так сделали?
https://blender.stackexchange.com/questions/8842/is-there-a-way-to-align-camera-to-view-and-fit-the-view
Я хочу поставить камеру, чтобы вид был как сейчас, для этого есть фича, жму, а камера ставится не так. Они вообще ебанутые? Нет реально, камера просто встает не на то место, ближе чем нужно. Что это за клоунская хуйня? Они же намеренно так сделали, это типо стандарт индустрии? Да, обходные пути работают, можно сначала нажать num0, зазумить, опять нажать num0, и уже потом камера встает как надо. И зачем это делать? Сколько еще десятилетий должно пройти, чтобы сделали нормально?
Аноним 17/11/21 Срд 17:33:24 284095 614
@genshoyasuda 6[...].mp4 8782Кб, 720x1280, 00:00:10
720x1280
@genshoyasuda 7[...].mp4 5783Кб, 720x1280, 00:00:11
720x1280
695715164907690[...].mp4 613Кб, 576x1024, 00:00:10
576x1024
702988451715024[...].mp4 2159Кб, 576x1024, 00:00:18
576x1024
Аноним 17/11/21 Срд 17:36:15 284096 615
Аноним 17/11/21 Срд 17:39:50 284097 616
>>284081
>Люди спокойно и на 1060 и на 1070 работают сейчас.
На говномобилках? Или говнореднеры на двач/форчан выкладывают? Как ты будешь работать на ебаной 1060, если ты не сможешь даже банально запечь текстуры?
И это пиздец маразм брать компьютер за почти 300к без минимально приемлемой видекарты для 3д, которой и является 3070.
Аноним 17/11/21 Срд 17:40:33 284098 617
>>284081
>ультрабук — высокопроизводительный ноут так зовут
Бля, я еще и не дочитал. Пиздец кринжовник. Лучше вообще рот не открывай, если такую пургу несешь.
Аноним 17/11/21 Срд 17:42:00 284099 618
>>284089
Чеел, учи азы. Нормали вывернуты и поплыли, в частности потому что сетка ад и полный смус включён. Прям вот научись простыми формами и простыми экструдами работать. И шарпы расставлять сразу или вовсе работать во флэте. Смус из плохой модели делает ужасную, скрывая от тебя же точное положение косяков.

Аноним 17/11/21 Срд 17:49:18 284100 619
>>284097
>если ты не сможешь даже банально запечь текстуры?
Ты в курсе, сколько занимает 16к текстура в памяти при запечке?
Аноним 17/11/21 Срд 17:49:51 284101 620
>>284098
Кринжовники те, кто сократил ультратонкий ноутбук для ультрабука.
Аноним 17/11/21 Срд 18:11:31 284103 621
>>284101
Кринжовники те, кто считает, что к ультрабукам приписывают только за тонкость.
Аноним 17/11/21 Срд 18:15:22 284104 622
>>284100
Во-первых, печка печке рознь. Во-вторых, не в одной памяти дело. Типа в 3060 ее больше, чем в 3070. В-третьих, эту текстуру тебе нужно сначала сделать перед печкой. И под сделать я не имею в виду натянуть текстуру на ювиху.
Хотя вангую виляния жопой и ты прицепишься к слову "запечь", мол там вообще похуй, просто 30 лет жрать, ну и хуй с ним.
17/11/21 Срд 18:18:55 284105 623
>>284095
К блендеру какое отношеие, анимедебил?
Аноним 17/11/21 Срд 19:35:28 284106 624
>>284105
Непосредственное.
Аноним 17/11/21 Срд 22:46:32 284108 625
>>284103
Типичный блендертред:


ынтэл с йопплом: ультрабук - ультратонкий и лёгкий наколенник, представляет собой смешение концепций MacBook Air и iPad. мы даже торговую марку забили!
@
производители и ретейлеры: ок, заебися новый бренд, будем впаривать
@
специалист из блендертреда: НИХУЯ!!! Я ЛУТШЕ ЗНАЮ ШТО ТАКОЕ УЛТРОПУК!!! ИНТЕЛ-ЕПЛ-ПРАИСВАДИТЕЛИ-РИТЕЛЕРЫ ДУРАКИ!!! Я ЛУТШЕ ИХ ЗНАЮ ШТО ТАКОИ УЛЬДРАПУК!!!
Аноним 17/11/21 Срд 23:10:36 284109 626
>>284093
Объяняю.
Пиздабол из блендертреда в очередной раз пытается нассать в уши про успех блендера и бленданов. На совершенно обычную просьбу показать/поделиться/рассказать пиздабол начинает вывозить про "тред не тот", "ты таксичный", "а мне насрать веришь или нет" и прочую парашу типа "ты неправильно попросил".
Совершенно очевидно что пиздоболу не стоило пасть разевать и пытаться кого-то наебать своими выдумками. Так ему хотя бы не пришлось бы жопой крутить, впадать в днищенскую демагогию и тупо оправдываться.
Аноним 17/11/21 Срд 23:41:58 284111 627
>>284105
Сделано в Блендере
Аноним 17/11/21 Срд 23:58:29 284112 628
>>284108
Хуесосина тупорылая, что ты несешь? Зайди в ебаный маркет и выставь в фильтрах ультрабук? Ты найдешь там ноутбук с каким-нибудь целероном или мобильной картой? А ведь он будет тонким. Ты найдешь там пластмассовую хуйню? А ведь он будет тонким. Иди короне нахуй, животное.
Аноним 18/11/21 Чтв 00:14:46 284113 629
>>284112
>эксперт из блендертреда сражается с реальность вместо того что бы хотя бы открыть википедию
Вот-вот. Именно об этом я и писал.
Аноним 18/11/21 Чтв 01:47:27 284117 630
можно ли как то сделать так чтобы клэй не добавлялся поверх клэя или это не реально?
Аноним 18/11/21 Чтв 02:37:50 284119 631
18/11/21 Чтв 02:44:19 284120 632
изображение.png 717Кб, 604x604
604x604
Аноним 18/11/21 Чтв 04:30:58 284123 633
>>284108
о как шизосвиноту порвало. Иди обслужи, там тебя в торговом зале клиент заждался.
Аноним 18/11/21 Чтв 04:41:06 284124 634
>>284109
> про успех блендера
Ты совсем отбитый? Не туда воюешь. Тебе говорят не про какой-то там мифический успех блендера, а то что это достаточно хороший инструмент, чтобы умелый человек рубил бабки.
Вот тебе известный пример:
https://twitter.com/OfficialMaxine/status/1440669568473583621
в наличии иви, суклес и гп

А ты дальше оправдывай свою криворукость тем, что Блендер не штандарт индуштрии.
Аноним 18/11/21 Чтв 04:50:57 284125 635
>>284124
Свои работы показывай, а не хуйню с твиттера.
Аноним 18/11/21 Чтв 07:12:38 284126 636
>>284124
Можно вообще гей шлюхой работать. Там даже блендер не нужен. Но мы то, вроде, говорим про нормальных людей, которые не будут делать ебаную порнуху своим основным родом деятельности. Особенно в России.
Аноним 18/11/21 Чтв 09:26:41 284132 637
>>284125
>ваши доказательства не доказательства
что и ожидалось, свинья ты токсичная.
Аноним 18/11/21 Чтв 09:28:19 284133 638
>>284126
>делать ебаную порнуху
>ни один ИСТИННЫЙ ирландец
Тебе какую работу не покажи, ты скажешь ебаные пропсы, ебаное нфт, ебаные пушки, ебаные персонажи для мобильни, ебаные тупые мультики для фемок...
Просто пошёл нахуй, петушила ебаный.
Аноним 18/11/21 Чтв 12:02:38 284134 639
>>284124
>3dпорнушка onlyfans == успех
Интересно, ты долго еще позориться будешь?
Аноним 18/11/21 Чтв 14:48:00 284138 640
>>284119
тебя долоеба, никто не спрашивал
Аноним 18/11/21 Чтв 14:49:55 284139 641
нигде не могу найти limited dissolve кроме как по клавише Х
как вынести все эти тайные кнопки в выпадающее меню сверху? там еще дохуя же места!
Аноним 18/11/21 Чтв 15:51:42 284140 642
Аноним 18/11/21 Чтв 16:49:04 284144 643
36245444.png 73Кб, 371x776
371x776
>>284139
1) Меню. Его всегда стремятся сделать полным.
2) Поиск
3) можно забить в квикфав, но незачем.


>>284134
Выше речь шла про бабки, а ты доёбываешь людей с каким-то своим мерилом успеха.
Аноним 18/11/21 Чтв 16:51:27 284145 644
Аноним 18/11/21 Чтв 18:08:06 284149 645
>>284144
Выше шла речь о выдуманном "корифанчике" и его работах которые он за деньги делал. А не про левых типков с онлифанс, у которых не узнать даже покупают что-то или нет.
Так что нехер жопой крутить, балаболы.
Аноним 18/11/21 Чтв 18:53:35 284152 646
>>284149
>у которых не узнать даже покупают что-то или нет
Ор блядь.
Даже если тебе дадут выписку со счетов корефанчика, ты же будешь вилять, что такое и в фотошопе сделать можно, а аппаратуру студийную в кредит взять.

Просто иди нахуй, дебилушко. Продолжай свой плохой танец оправдывать неудобством яиц.
Аноним 18/11/21 Чтв 19:06:59 284153 647
blender16372512[...].png 238Кб, 669x1142
669x1142
Можно ли как-то в Блендере сделать чтобы расстояние между эджами в ней стало одинаковыми? Т.е. чтобы узкая часть стала же такой же как и все остальные. Не знаю как пояснить.
Сам меш не по ХУЗ не выровнен.
Аноним 18/11/21 Чтв 19:11:03 284154 648
Аноним 18/11/21 Чтв 19:11:25 284155 649
>>284154
Подскажи пожалуйста как.
Аноним 18/11/21 Чтв 19:13:08 284156 650
Аноним 18/11/21 Чтв 19:17:01 284157 651
>>284156
Это с меш тулз? Спасибо.
Аноним 18/11/21 Чтв 19:34:29 284160 652
>>284157
я другой анон, покажи где нашел, тоже интересно стало
Аноним 18/11/21 Чтв 19:40:38 284161 653
Аноним 18/11/21 Чтв 19:42:50 284162 654
>>284161
в 2.9* нету, гуглится под 2.79
Аноним 18/11/21 Чтв 19:43:28 284163 655
>>284162
Он встроен в блендер. В аддонах mesh tool
Аноним 18/11/21 Чтв 19:47:33 284164 656
image.png 131Кб, 819x797
819x797
>>284163
2.93 версии нет set edge lenght
Аноним 18/11/21 Чтв 19:51:33 284165 657
>>284164
в N панели ищи, edit
Аноним 18/11/21 Чтв 19:55:25 284166 658
image.png 3481Кб, 1600x1326
1600x1326
>>284165
Благодарю, держи бочку нефти.
Аноним 18/11/21 Чтв 20:17:28 284167 659
https://youtu.be/QFYaTXOfWbg
Капец, а я представлял Булгарова уже таким взрослым дядькой. А он еще такой молодой. И уже хуй знает сколько лет назад стал крутаном.
Аноним 18/11/21 Чтв 20:20:06 284168 660
>>284167
35 лвл это не взрослый?
Аноним 18/11/21 Чтв 20:21:49 284169 661
>>284168
Да не особо с учетом того, что он одна из главных звезд отечественного 3Д. Остальные крутаны, которые в ту эпоху съебались на Запад, уже седые дядьки за 40.
Аноним 18/11/21 Чтв 20:30:49 284170 662
>>284169
>одна из главных звезд отечественного 3Д
Ну не только отечественного
Аноним 18/11/21 Чтв 21:49:25 284173 663
>>284152
>Даже если тебе дадут выписку со счетов корефанчика
Никаких если. Никто ничего не даст. Вместо этого будет только истеричное виляние сракой, демагогия и словесный понос. То есть все будет как обычно.
Аноним 18/11/21 Чтв 23:14:35 284174 664
blenderVyvebsSH[...].png 28Кб, 761x412
761x412
blenderDuVeujW0[...].png 22Кб, 783x274
783x274
новый говно топор
Аноним 19/11/21 Птн 02:53:28 284182 665
>>284145
Дайте пиксив евоный!
Аноним 19/11/21 Птн 05:46:46 284183 666
Чего не спите, 3д монстры?
Аноним 19/11/21 Птн 06:36:48 284184 667
Аноним 19/11/21 Птн 07:49:41 284185 668
Аноним 19/11/21 Птн 08:32:15 284187 669
>>284164
Это функция аддона mesh edit / mesh tools, но он вроде по умолчанию включён.

>>284182
Он в твиттере же.

>>284185
Что там на лунном пишут?
Аноним 19/11/21 Птн 10:07:32 284188 670
Аноним 19/11/21 Птн 11:52:10 284189 671
Аноним 19/11/21 Птн 11:57:26 284190 672
>>284189
Потому что он шизик.
Аноним 19/11/21 Птн 13:18:07 284193 673
>>284189
Ну ты видео посмотри и поймешь, хрена дауна включаешь?
Аноним 19/11/21 Птн 13:51:38 284196 674
>>284193
Да я посмотрел. Чел там говно по лопате размазывает, хуй пойми что сказать хочет.
Аноним 19/11/21 Птн 14:12:42 284200 675
>>284196
хуй пойми что сказать хочет
деградация прогрессирует?
Аноним 19/11/21 Птн 14:49:20 284202 676
Аноним 19/11/21 Птн 14:55:20 284203 677
>>284202
Булгаров для бедных зумеров.
Аноним 19/11/21 Птн 14:57:46 284204 678
>>284200
Ты чего сказать-то хотел?
Аноним 19/11/21 Птн 15:15:01 284205 679
>>284188
>Почему блендер никогда не станет топом
Потому что выдумывают хуйню своеобразную, от которой потом страдаешь, то выделение на правую кнопку мыши, то навигация ебанутая. Сегодня потестил квиксель миксер, да, там такая же как в майе, пэйнтере, юнити. Камера хуево ставится >>284094 и изменять это в ближайшие 10 лет не будут, так сойдет
Аноним 19/11/21 Птн 15:42:04 284206 680
>>284202
А что он делает? блять вроде посмотрел и нихуя не понял, словесный понос какой-то
Аноним 19/11/21 Птн 16:02:48 284207 681
>>284206
пиздаболит и собирает донаты, очевидно же.
Аноним 19/11/21 Птн 16:32:54 284209 682
>>284188
Это гундос от мира синемы, нахуй вообще слушать его мнение?
видеонесмотрел
Аноним 19/11/21 Птн 18:11:34 284212 683
>>284206
Бездушный дженерик сайфай.
Аноним 20/11/21 Суб 00:39:12 284221 684
1512522430106.mp4 986Кб, 1024x768, 00:00:09
1024x768
>>284089
всем спасибо за критику, осознал свои ошибки и переделал, двач-помогач всё еще торт

текстурки попозже нарублю запилю
Аноним 20/11/21 Суб 02:16:20 284223 685
1518696334996.png 232Кб, 1024x768
1024x768
1483649714705.png 234Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 20/11/21 Суб 02:57:31 284224 686
Аноним 20/11/21 Суб 03:06:49 284225 687
>>284223
Только вкатываюсь, расскажи пожалуйста как ты так идеально детали друг к другу подогнал. Или это все из одной фигуры?
Аноним 20/11/21 Суб 03:34:41 284226 688
1632091805107.png 437Кб, 1600x1200
1600x1200
>>284225
Отдельных сабмешей там на самом деле много. А подгонка происходит еще на стадии блокинга страшными низкополигональными болванками, отдалённо напоминающими форму того, что ты решил изобразить. Дальше уже чистота исполнения зависит от того, насколько сильно ты приёбываешься к деталям. А приладить детали куда надо не так сложно, когда пол дела уже сделано и всё плюс-минус на своих местах. И чем больше времени ты уделяешь блокингу, тем проще будет работать с дальнейшей детализацией. Это касается вообще чего угодно - персонажи, топоры-пестики, архитектура, VFX и прочее говно. А то я знаю, что новенькие любят сабдива пожирнее нахуярить, а потом охуевать как с этим жить дальше. Всему своё время.
Аноним 20/11/21 Суб 04:24:06 284227 689
>>284226
А что вообще можешь посоветовать для прокачки навыков? Почти осилил тот курс с шаманом (ну самого шамана замоделил, осталось только с текстурами закончить). Но многих вещей таких вот базовых все равно не до конца понимаю.
Аноним 20/11/21 Суб 05:19:05 284228 690
>>284227
А чего тут можно сверхъестественного посоветовать? Чтобы качаться, нужно тягать тяжести. Разумеется, поначалу ты будешь обсераться от натуги и ронять всё из рук - это совершенно здравый ход событий. Просто делай как умеешь и со временем узнаешь где у гири перед, где зад, за что тягать нужно, твоя размытая формулировка оформится в конкретные вопросы по существу, а по прошествии еще большего времени ты и сам себе и не только себе ответишь на все возникающие вопросы и поймёшь самую важную истину - сколько мастеров, столько и практик, что ты в общем-то ничем не ограничен, кроме собственной наглости, пока всякие дегенераты ищут привязку линии к точке пересечения двух других линий.
Аноним 20/11/21 Суб 12:44:42 284233 691
image.png 139Кб, 910x512
910x512
Наконец-то купил зеленую карточку 3000 серии взамен своего старого радеона, из-за которого весь софт дичайше тормозил даже с топовым процессором. Кроме люкса, оптикса и аи денойзера есть еще какие-то специфические для куды игрушки?
Аноним 20/11/21 Суб 14:16:35 284234 692
Аноним 20/11/21 Суб 14:53:40 284238 693
>>284234
Бля, сколько же ебли.
Аноним 20/11/21 Суб 15:01:08 284239 694
kainorobot rend[...].png 6043Кб, 2560x1920
2560x1920
Я в том треде говорил что через месяц закончу робота.
Аноним 20/11/21 Суб 15:28:54 284240 695
>>284239
Материалы пиздец уебанские. И что это за рога?
Аноним 20/11/21 Суб 15:31:22 284241 696
Аноним 20/11/21 Суб 15:53:51 284244 697
>>284239
Молодец, повторяй дальше туторы, так и победишь.
Аноним 20/11/21 Суб 20:53:03 284250 698
GameAnimations.mp4 10211Кб, 904x568, 00:00:27
904x568
>>282953 (OP)
Тем временем продолжаю допиливать своего Реликтера для следующего мульта, несмотря на неуспех последней своей анимы.
Но это скорее игровые анимации с заделом под юнити,
Аноним 20/11/21 Суб 21:04:58 284251 699
>>284240
А чем материалы плохи?
Пиздец конечно в блендере сложно текстурировать
ньюфаг
Аноним 20/11/21 Суб 21:27:46 284253 700
>>284251
Неидеально сделал, в голивуде лучче
Аноним 20/11/21 Суб 21:33:02 284254 701
>>284251
>А чем материалы плохи?
Не слушай это ебаната, нормальные у тебя материалы, единственно на рогах я бы процедурный материал с бампам кинул, как у хохла и его шамана, а то выглядит, как обычный меш после сглаживания.
Плюс добавил бы больше потёртостей на грани металла, но это чистая вкусовщина, так то я сам толком не научился высветлять бевелы, без использования кисточек и покраски.
Загрузи на редите и посмотри реальную оценку своей работы.
Аноним 20/11/21 Суб 21:49:32 284255 702
>>284254
>ААА, БРАТСКОЕ ОЧКО БЛЕНДЕРАСТА-ТУТОРИВАЛЬЩЕКА!!!! НЕМЕДЛЕННА БУДУ ВЫЛИЗЫВАТ!!!1!11..
>АХРГНОМНМОМОМФФФХРволосокблятьмеждузубамизастрялтьхуРРХХПРПРПРМММХГМММХБПРРР!!!1!!..
Аноним 20/11/21 Суб 22:05:50 284256 703
image.png 674Кб, 804x604
804x604
>>284251
Тем, что выглядит так, будто ты накинул процедурки и минут 10 пытался там что-то помазать, но тебя заебало и ты оставил так. Например на всех фасках одинаковые равномерные потертости выглядят пиздец кринжово.
Аноним 20/11/21 Суб 22:12:53 284258 704
Кризис можно нарисовать?
Аноним 20/11/21 Суб 22:40:26 284260 705
>>284256
Двачую, слегка поцарапанное ебало, как крышка от старого айфона и почти идеальные ноги. Посмотри, как выглядит военная техника после боевых действий, и либо убирай совсем повреждения, либо делай их такими, какими они должны быть. Привыкли в 3д, что все за них компуктер считает, вот по привычке процедурные текстуры накидывают без всякого смысла.
Аноним 21/11/21 Вск 01:02:01 284263 706
Аноним 21/11/21 Вск 05:07:29 284264 707
1485333634815.png 555Кб, 1920x1080
1920x1080
>>284221
Хотел сегодня закончить, но сложился некоторый форс-мажор. Мне неожиданно понравился негрфликсовский ремейк бибопа и пришлось до конца его досмотреть. Но я всё же сделал распиздяйский лоуполь, текстурки попозже будут.
Аноним 21/11/21 Вск 12:56:20 284274 708
Аноним 21/11/21 Вск 13:11:48 284275 709
>>284274
Cейчас завистник опять тригернется.
Аноним 21/11/21 Вск 17:24:02 284282 710
Созданные процедурные текстуры можно как нибудь сохранить отдельно?
Аноним 21/11/21 Вск 18:03:40 284285 711
Аноним 21/11/21 Вск 18:07:14 284286 712
2021-11-22 00-5[...].mp4 11300Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
>>283979
шринкврап, инверсионная кинематика (и драйвера помогли), пока в одной оси сделал, спасибо анон

>>283948
>>283953
вы бы нахуй пошли отсюда, тупые бараны.
Аноним 21/11/21 Вск 19:47:28 284315 713
>>284286
Ты должен съебать, петушок
Аноним 21/11/21 Вск 20:56:51 284320 714
Аноним 21/11/21 Вск 22:16:24 284323 715
>>284320
Эхх... Ну запеки их штоле...
Аноним 22/11/21 Пнд 02:10:17 284333 716
4.mp4 1965Кб, 960x540, 00:00:37
960x540
Анон, подкинь онлайн базы видео с рефами ходьбы и прочего и может хорошие курсы по анимации
Аноним 22/11/21 Пнд 06:28:55 284338 717
57878ecec36403d[...].jpg 133Кб, 1081x738
1081x738
i.jfif 16Кб, 480x149
480x149
>>284333
Ты же порно делаешь зачем тебе походка, ну а если серьёзно то гугл тебе в помощь
https://www.pinterest.ru/pin/380132024804549037/
https://www.youtube.com/watch?v=W8Zlk-fsdvM
Или ты просто хвастаешься анимацией? Если так то гавно, а не анимация, ноги как у робота, руки вообще по неправильной траектории ходят и не в той амплитуде, да и бёдрами не виляет.
Аноним 22/11/21 Пнд 08:30:01 284340 718
Аноним 22/11/21 Пнд 10:32:47 284347 719
Аноним 22/11/21 Пнд 12:02:58 284354 720
123.JPG 115Кб, 820x843
820x843
>>284333
Были какие то проблемы когда делал шейп кеи для своего персонажа? У меня меш по пизде идет когда пытаюсь их отзеркалить. И это на абсолютно симметричной модели. Похоже придется делать все при включенной симметрии.
Аноним 22/11/21 Пнд 13:16:41 284368 721
>>284286
Малаца, рад за тебя.
Я в прошлый раз прежде чем советовать слепил кубик за пять минут и на двух объектах и шринкрапах не всегда адекватно вело себя, прыгало между поверхностями. Потому выкладывать файл не стал. На ГН времени не хватило, но должно работать лучше.
Аноним 22/11/21 Пнд 13:18:39 284369 722
>>284354
а как ты их пытался отзеркалить-то?
Аноним 22/11/21 Пнд 14:42:41 284371 723
image.png 1891Кб, 1920x1056
1920x1056
подскажите изза чего может быть рванина в шейдинге
все нормали там нормальные, хардов нет.
Аноним 22/11/21 Пнд 14:57:52 284372 724
Аноним 22/11/21 Пнд 16:44:13 284378 725
Аноним 22/11/21 Пнд 19:54:16 284382 726
>>284371
Не понятно, что на скрине происходит и что есть рванина.
Сделай без сетки и рядом шарик.

Аноним 22/11/21 Пнд 22:08:07 284390 727
>>284333
https://youtu.be/G8Veye-N0A4
На персии валяется. Так что если понравится, то думаю и так можно найти. А может тебе и этого хватит.
Аноним 22/11/21 Пнд 22:35:52 284393 728
>>284378
Вот вы суки поганые!
Когда я просил туториал по тому как сделать чтобы ноги по земле не проскальзывали по земле вы падлы нихера не выкладывали, а теперь когда уже не надо вот оно тута.
Аноним 22/11/21 Пнд 22:38:53 284394 729
>>284286
А я как последний дебил в ручную через каждых 3 фрейма выравнивал ступни модели с землёй,
Аноним 22/11/21 Пнд 22:41:46 284395 730
Попробую ещё раз.
Кто знает, как процндурно рисовать потёртости на гранях куба, рёбрах в ИВИ? В сайкл я знаю как, но мне не надо там, там рендер тяжёлый и не подходит для анимайии, а запекать текстуры с высвеченными бевелами я не умею.
Аноним 22/11/21 Пнд 23:13:57 284396 731
>>284395
>не подходит для анимайии
С хуев-ли?
Аноним 23/11/21 Втр 02:02:20 284414 732
>>284382
баг виден толко в альфабленде
на других материалах отсутствует
стекло двухсторонее из двух мешей
Аноним 23/11/21 Втр 02:19:14 284415 733
Помогите, как начать моделить машину или танчик с нуля? Курсы по основам блендера прошел, а взяться не могу что-то делать...
Аноним 23/11/21 Втр 04:19:11 284418 734
>>284395
>запекать текстуры с высвеченными бевелами я не умею
В пейнтере это делается автоматически за три секунды, расширяй набор инструментов
Аноним 23/11/21 Втр 08:04:07 284419 735
>>284396
>С хуев-ли?
С тех хуёв, что один кадр на моём не самом слабом пк рендерится до 1 минуты, а когда у тебя сложные кадры и их 24 в одной секунде, как думаешь сколько времени это займёт?
И если сейчас начнёшь визжать о рендер фермах, то скажу, что для меня это неприемлемо.
Аноним 23/11/21 Втр 09:41:47 284420 736
2021-11-23 16-4[...].mp4 5827Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
>>284378
>>284393
вы бы хоть этот тутор сначала посмотрели. Там просто по кривым зациклено движение ноги, и анимировано по кадрам. Да я вдохновился им, но я поставил задачу сделать коллизию и без анимирования, все вычисляется риал тайм в зависимости от положения объекта. Это сложная задача, туторов по этой теме не найдешь.
Вот доделал формулу чтобы можно было двигать по двум осям, сейчас пытаюсь сделать гусеничку.
Аноним 23/11/21 Втр 11:32:25 284433 737
>>284419
Ну так это твои личные проблемы. То что ты нищий чмоха-криворучка никак не значит что сайклс для чего-то не подходит.
Аноним 23/11/21 Втр 12:02:31 284434 738
Аноним 23/11/21 Втр 12:50:53 284437 739
TheARK098.jpg 112Кб, 1129x493
1129x493
Подскажите пожалуста, как можно сделать подобные зазубрины?
Аноним 23/11/21 Втр 13:04:05 284439 740
без скульпта если
Аноним 23/11/21 Втр 13:05:10 284440 741
Аноним 23/11/21 Втр 13:23:32 284443 742
>>284369
Просто дёргаю вершины на одной половине и потом жму mirror shape key.
Аноним 23/11/21 Втр 15:44:34 284454 743
Аноны, помогите ньюфагу. Я сделал шамана по гайду. Как дальше прокачивать навыки? Просто Начать делать рандомные модели?
Аноним 23/11/21 Втр 16:19:30 284456 744
Удваиваю вопрос, после гайдов как начать?
>>284454
Аноним 23/11/21 Втр 18:07:52 284463 745
cwcwcw.jpg 68Кб, 774x434
774x434
cececec.jpg 179Кб, 1478x522
1478x522
>>284433
Соси крыжовник! Сам нашёл ответ.
Благо есть хорошие люди которые показали, как работают бевелы не только в суслике, но и в evee.
И хуй я тебе ссылку на тутор дам.
Аноним 23/11/21 Втр 18:47:29 284465 746
>>284463
>И хуй я тебе ссылку на тутор дам.
А нахуя она мне сдалась? Я и так это знаю. ))))
Сцука, ебать ты школьник-обиженка... ))))
Аноним 23/11/21 Втр 18:48:02 284466 747
Аноним 23/11/21 Втр 18:51:32 284467 748
>>284466
Хорошо. Заебу ваш тред вопросами
Аноним 23/11/21 Втр 19:10:58 284469 749
ггэж.jpg 43Кб, 538x487
538x487
>>284467
>Хорошо. Заебу ваш тред вопросами

Мальчик, здесь такие как ты заебатели каждый месяц пачками приходят и в лучшем случае доходят до текстурирования шамана.

>>284465
>А нахуя она мне сдалась? Я и так это знаю. ))))

Естественно знаешь, зайка, знаешь настолько, что толком не понимаешь чем шейдинг в иви отличается от шейдинга в саклсе.
Ты ж анальный раб проприетарных адоби и его сабстенса.
Аноним 23/11/21 Втр 20:23:35 284472 750
>>284469
>толком не понимаешь
Ты фантазируешь будто знаешь с кем говоришь от того что тебе обидно, котик?
Аноним 23/11/21 Втр 21:04:51 284473 751
>>284454
>>284456
>сделал шамана
Охуенный тутор от хохла, что ньюфаги не знаю что дальше делать.
Аноним 23/11/21 Втр 21:41:45 284475 752
>>284472
>будто знаешь с кем говоришь
Ох уж эти сумрачные гении с двача...
>>284473
>Охуенный тутор от хохла, что ньюфаги не знаю что дальше делать.
Этот тутор скорее всего завлекалочка к его платным вебинарам.
Давно делал, когда хотел перейти с 2.79 и уже тогда каждые 3 минуты ловил кринж с его объяснений.
Аноним 24/11/21 Срд 00:59:00 284484 753
image.png 1212Кб, 1587x970
1587x970
image.png 565Кб, 1426x895
1426x895
Как расположить топологию с этим нгоном? Как ни пытаюсь - шейдинг по пизде идет
Аноним 24/11/21 Срд 05:58:08 284492 754
1587282359459.mp4 10307Кб, 1280x1024, 00:00:10
1280x1024
>>284221
>>284223
>>284264
Слоупочные текстурки. Через Китай на осликах везли, уж простите.
Аноним 24/11/21 Срд 06:11:46 284494 755
Аноним 24/11/21 Срд 06:27:04 284495 756
1634734659234.png 993Кб, 1600x1200
1600x1200
>>284492
Сеточка для фетишистов.
Аноним 24/11/21 Срд 06:37:13 284497 757
>>284492
Как текстурировал?
Аноним 24/11/21 Срд 06:42:39 284498 758
Аноним 24/11/21 Срд 06:46:22 284499 759
>>284497
Бангладешцами за 35 центов. В сабстансе.
Аноним 24/11/21 Срд 08:11:48 284504 760
1569961849820.png 2083Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 24/11/21 Срд 08:15:15 284505 761
>>284504
ПрофессиАнально
Аноним 24/11/21 Срд 10:07:50 284507 762
Аноним 24/11/21 Срд 11:30:39 284509 763
>>284414
> в альфабленде
вот и ответ.
альфабленд не годится для двусторонних или многослойных поверхностей.
Аноним 24/11/21 Срд 11:33:41 284510 764
>>284507
элементарно. Немного диффуза, поверх эмиссив. Вокруг вывернутый солидифай для обводки (что видно по контуру молотка, исчезающему в столе). Всё.
Аноним 24/11/21 Срд 13:40:35 284513 765
>>284510
Ничего не элементарно, там картинка в основном хендмейд текстурированнием вывозит, а обводка и псевдо тень это второстепенное.
Аноним 24/11/21 Срд 13:57:48 284514 766
>>284510
>вывернутый солидифай для обводки
Ебать кулибин. Покажи как это сделать.
Аноним 24/11/21 Срд 14:01:18 284515 767
изображение.png 46Кб, 946x309
946x309
>>284513
да, вывозит художка всегда, но чел спрашивал про обводку.

>>284514
ты совсем охуел, нюфажина?
Аноним 24/11/21 Срд 14:20:11 284516 768
>>284514
>вывернутый солидифай
>Ебать кулибин.

мде..
Аноним 24/11/21 Срд 14:21:03 284517 769
>>284515
Сцука... Извращенцы блять... Не, ну я понимаю, что это от безысходности, потому что в блендаке нет возможности свои кастомные шейдеры пилить.
Аноним 24/11/21 Срд 14:26:26 284518 770
>>284517
>Сцука... Извращенцы блять...
Ооо я смотрю ты новичок в этом деле, окунись в блендер поглубже, чтобы ощутить всю креативность разработчиков и пользователей блендера.
Аноним 24/11/21 Срд 14:30:48 284519 771
>>284517
>нет возможности свои кастомные шейдеры пилить
На данный момент обводку можно сделать
1. композитингом
2. в шейдере плейна, стоящего перед камерой
3. гризпенсилом
4. фристайлом
5. в шейдере материала через френель
6. в кастомном рендере через кастомный шейдер

Хуле тебе ещё надо?

>>284518
Если нырять глубоко, то разумеется там и куча недостатков и костылей и ебанутых моментов. Но так в любом софте.
Аноним 24/11/21 Срд 15:06:35 284520 772
>>284519
>Хуле тебе ещё надо?
Мне? Лично мне ничего не надо. Я обводку как раз композом/фристайлом делаю. Но кучу лет жду что бы ленивые ублюдки запилили кастомные шейдеры. Не, ну в сусле в osl я тоже могу это сделать, но так проябывается гпу-ускорение, да и сам osl - чисто обрезок древний.
А так я просто угораю над "ыкспертами", которые не от большого ума высирают извращения и потом подсовывают их с важным видом мол "вот так эта делаетсо!"
Аноним 24/11/21 Срд 16:07:38 284523 773
>>284520
Так это делается, например, для скечфаба, который в принципе не позволяет альтернатив.
Под Юнити шейдер в нём пишется.
Под Блендер варианты перечислены, нынче ГП весьма пригоден.

>жду
Ну вон, анонсировали переписывание Иви, ори, ломись, объясняй. Эти финты как раз не про сайклз.
Ну или сразу пользуйся BEER
Аноним 24/11/21 Срд 17:28:08 284524 774
Аноним 24/11/21 Срд 17:31:21 284525 775
>>284519
7. Дубликат мэша с вывернутыми нормалями
Аноним 24/11/21 Срд 17:35:28 284526 776
>>284524
Мастера и в любой хуйне круто сделают.
Кто-нибудь знает, почему с афтер эффектом синема 4д устанавливается? Вчера установил, и ахуел. Это калоборация?
Аноним 24/11/21 Срд 18:24:26 284527 777
>>284524
макстон еще какую-то бесплатную хрень для скульпта зарелизил...

блять вот чего они хотят? Чтобы побить збраш нужна тупо более высокая производительность, жпу там помогающее все это крутить редактировать... сколько уже было этих "киллиеров" браша
Аноним 24/11/21 Срд 18:29:19 284528 778
Аноним 24/11/21 Срд 18:30:45 284529 779
>>284528
>Кукаретик уровня /td/

И в чем он не прав?
Аноним 24/11/21 Срд 18:32:17 284530 780
>>284529
В том что придумал у себя в голове манямир.
Аноним 24/11/21 Срд 18:33:23 284531 781
>>284530
Где збраш стандартиндустрии?
Аноним 24/11/21 Срд 18:35:15 284532 782
image 1244Кб, 1837x945
1837x945
дримтим сжвтим
Аноним 24/11/21 Срд 18:39:06 284533 783
image 3013Кб, 1901x998
1901x998
>>284532
Пиздец, целая толпа нахлебников сидит рассказывает как прожектить простые текстурки на простые модельки.

Надеюсь ребята с мармосета похоронят пеинтер
кто-нибудь итт щупал текстуры в марме? Уже видел как крутаны типо нимлота текстурят там
Аноним 24/11/21 Срд 18:43:23 284534 784
>>284533
> текстуры в марме
Такое же нестабильное говно как и квиксель. Если выбирать из 3 зол, то пейнтер на данный момент самый лучший.
Аноним 24/11/21 Срд 18:52:19 284535 785
Бля какой же пездец как же сложно моделить этих ваших роботов ебаных
Аноним 24/11/21 Срд 18:57:39 284536 786
>>284523
>Эти финты как раз не про сайклз.
Это с каких хуев кастомные шейдеры не про ссаклз?
Аноним 24/11/21 Срд 19:12:05 284537 787
>>284533
>Надеюсь ребята с мармосета похоронят пеинтер
Я надеюсь, что завяжется конкуренция. Запускал недавно квиксель, какой-то кал, пейнтер сильно лучше. Но в квикселе материалов много халявных. Новая часть мармозета выйдет затесчу
Аноним 24/11/21 Срд 19:19:56 284538 788
>>284525
Это и есть солидифай.

>>284524
с Котом хотят конкурировать, судя по тому что показали.
Аноним 24/11/21 Срд 19:22:17 284539 789
>>284536
С тех, что пастрейсингу от кастома только сложнее становится обычно, да и контроля меньше, чем при непосредственном выводе пикселей на экран, а не на поверхность
Аноним 24/11/21 Срд 19:23:33 284540 790
>>284538
>с Котом
Это скульпт под VR, какое нахуй конкурирование с 3дкотом?
Аноним 24/11/21 Срд 20:08:53 284542 791
Аноны, такая проблема:
Допустим, выбираю два объекта в "Трансформ", напрмиер, прописываю Z = 10
И поднимается только последний выбранный объект
Раньше поднимались оба.
В чем проблема?
Аноним 24/11/21 Срд 20:45:22 284543 792
Аноним 24/11/21 Срд 21:13:02 284547 793
>>284543
Спасибо, работает. А как без зажатия делать? Раньше без всяких доп. кнопок оба двигались.
Аноним 24/11/21 Срд 21:14:31 284548 794
>>284539
Ты тотальную хуйню несешь. Под капотом у рендердвижков те же шейдеры. У ссули (и ывы) они анально захардожены, а ноды - это тупо визуальное программирование, где перед рендером из кусков кода "собирается" финальный шейдер.
Если сравнивать с ывы, то в пример тебе юнити и уе. И у того и у другого есть возможность как нодами шейдер запердолить, так и кодом (кодом еще и по разному можно, не только всякими cg/glsl/hlsl).
Если про ссулю говорить, то самое доступное сравнение это как раз osl, где главное энколжеры, типы данных и синатксис (то есть просто четко описанный стандарт), а интерпретировать код будет уже сам движок.
Так что отсутствие кастомных шейдеров это просто лень разрабов, а может и просто отсутствие нужных знаний.
Аноним 24/11/21 Срд 21:42:07 284549 795
>>284540
прикинь, в Коте тоже можно вр, и суть та же, быстрый концепт с возможностью нарезать куски и лепить их.
Аноним 24/11/21 Срд 21:44:02 284550 796
>>284547
Никогда не двигалось.
Может у тебя альт залипал.

>>284548
Тут проблема самого Блендера
осл говно, хлсл не швабодный
Аноним 24/11/21 Срд 21:52:43 284551 797
>>284549
> в Коте тоже можно вр
Больше можешь не писать, кукаретик.
Аноним 24/11/21 Срд 21:58:17 284552 798
>>284550
Видимо, да. Че-то я напутал.
В режиме редактирование два меша могут двигаться.
Спасибо.
Аноним 24/11/21 Срд 22:14:04 284553 799
>>284550
>осл говно
Ага. Такое говно, что его по сей день развивается и его в топовых рендердвижках мейнтейнят. Впрочем если говорить о блендере... Ну блендерразрабы его просто не осилили.
Аноним 24/11/21 Срд 22:19:23 284554 800
>>284553
да, речь о реализации в блендере.
Аноним 24/11/21 Срд 22:19:44 284555 801
>>284550
>швабодный
Швабодка - хуйня с минимальным выхлопом для конечного пользователя.
Аноним 24/11/21 Срд 22:57:31 284556 802
>>284554
Тогда к чему вот это было >>284539? Или это не ты запостил?
Аноним 25/11/21 Чтв 02:17:09 284559 803
>>283878
Так а что мешает шейпкеи к арматуре прицепить и через кости использовать в позах?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:15:40 284565 804
image.png 231Кб, 409x619
409x619
Новичкович вернулся.
Подскажите, вот есть плоская сложная фигура из нескольких частей обьектов, как накинуть на нее доп геометрию(10-15 разрезов лупкатов), чтобы согнуть полукругом без искажений?
Аноним 25/11/21 Чтв 09:25:53 284566 805
Не понимаю как моделировать сложные объекты. У меня появилась мысль что не все можно сделать из базовых объектов и что-то нужно экструдировать из одной вершины. Насколько эта мысль верная?
Аноним 25/11/21 Чтв 10:59:54 284569 806
Аноним 25/11/21 Чтв 12:39:34 284572 807
>>284565
Не знаешь как нож работает или что тебе нужно?
Аноним 25/11/21 Чтв 12:40:30 284573 808
>>284569
Деваться некуда, приходиться пэйнтерить
Аноним 25/11/21 Чтв 12:46:36 284574 809
>>284572
То есть руками резать? Я думал может есть какой способ хитрый.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:01:09 284575 810
image.png 54Кб, 547x232
547x232
Посоны, было у кого такое, аддон материал либрари, выбираю например вкладку темплэйс и блендур виснет, появляется еще один процесс блендура, я его закрываю через диспетчер и тогда подгружаются примеры и материалы, еще ошибку выдает если напроимер на превью нажать. Шито делать?
Аноним 25/11/21 Чтв 13:13:20 284576 811
>>284574
Сабдивни мб. А там потом в нужные места уже лупкаты.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:16:12 284577 812
>>284565
Не уверен, что такой функционал есть, но возможно можно сложную фигуру спроецировать на простую, а простую уже резать и вертеть как удобно.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:25:21 284583 813
>>284575
может лезет в сеть а антивирь ему бьет по рукам?
Аноним 25/11/21 Чтв 13:28:13 284584 814
>>284565
Если я тебя правильно понял то ctrl-b в блендере
Аноним 25/11/21 Чтв 13:28:22 284585 815
>>284569
>за месяц
Ты долбоеб или толстишь?
Аноним 25/11/21 Чтв 13:44:05 284587 816
>>284583
Антивируса нету, ток встроеный дефендер, отключил его, принудительно разрешил блендуру выходить в инет, все равно такая же лабуда
Аноним 25/11/21 Чтв 15:15:01 284594 817
>>284556
Это про то, что реалтайм располагает к читам или вовсе к скринспейс-шейдерам куда больше, чем пастрейс, который по своей сути не скринспейс а кидание кучи сэмплов-лучей.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:29:32 284595 818
2021-11-2515-27[...].mp4 4339Кб, 1680x1050, 00:01:19
1680x1050
>>284574
найф прожект, если сетку не жалко
Аноним 25/11/21 Чтв 15:33:02 284596 819
untitled.png 301Кб, 655x813
655x813
>>284595
Спасибо, ей и сделал, только мелкие детали гнул отдельно и резал.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:38:53 284597 820
4KДомикиСарайки[...].jpg 1053Кб, 1920x1080
1920x1080
тест2.jpg 279Кб, 1920x1080
1920x1080
Парни решил к новому году заделать 2д мульт про деда мороза.
Сначала решил протестить окружение для героев 2д.
Вот только я нихрена не умею рисовать и тут вопрос достаточно ли это годно выглядит для 2д мульта для детей?
Аноним 25/11/21 Чтв 15:41:30 284598 821
>>284597
>для детей
Ты думаешь, если это дети то они обязаны схватать такое говно?
Аноним 25/11/21 Чтв 15:43:35 284599 822
>>284597
Хуйня. Если для детей, то можно попробовать уйти в яркие пластиковые кислотные цвета, а не натягивать кривые говнотекстуры. И разворачивать не нужно.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:44:10 284600 823
>>284598
>Ты думаешь, если это дети то они обязаны схватать такое говно?
Я сам вилел, как дети гавно хавают.

Нет, серьёзно, я уже недели 2 работаю над окружением и глаз замылился нормально это тлт нет?

Аноним 25/11/21 Чтв 15:44:29 284601 824
>>284597
Издалека вроде норм.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:45:32 284602 825
>>284599
>а не натягивать кривые говнотекстуры.
Здесь все текстуры процедурные, землю я в фото редакторе добавил.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:46:44 284603 826
>>284600
Дети хавают хайповое говно из трендов, всякие сцп/говно-хорроры на хрюнити/игра в кальмара.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:48:03 284604 827
bedroom.png 2992Кб, 1920x1080
1920x1080
childroom back.png 3133Кб, 1920x1080
1920x1080
childroom front.png 3159Кб, 1920x1080
1920x1080
livingroom.png 2981Кб, 1920x1080
1920x1080
Я в порнушных играз смотрю как делают окружение, если из игры смотришь, не замечаешь простоты исполнения.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:49:45 284605 828
>>284602
Оконные рамы некрасиво блестят, там спекуляр надо поменять он вроде за блеск отвечает, или роугнесс поднять. Я не шарю в текстурах но по обучалке помню это.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:53:36 284606 829
реф домики.jpg 501Кб, 1920x1080
1920x1080
прототип сказки[...].jpg 355Кб, 997x787
997x787
tnbrenb.jpg 46Кб, 859x595
859x595
>>284603
Вот я и пытаюсь определиться, сеачало хотел что-то мрачное тиро первого пика
Потом немного убавил мрачности в сторону второго пика
Потом решил делать по классике

А вот сейчас опять убил несколько часов на процедурные текстуры и понимаю, что не в ту сторону воюю.
Аноним 25/11/21 Чтв 15:55:40 284607 830
Аноним 25/11/21 Чтв 15:59:18 284608 831
>>284607
Где там написано про месяц?
Аноним 25/11/21 Чтв 16:05:07 284609 832
compositons3byh[...].jpg 42Кб, 600x355
600x355
>>284597
>нихрена не умею рисовать
Это проблема. Причём не в отсутствии моторного навыка, а в отсутствии умения работать с цветом и композицией, светом и фактурой.
Нет, чел, извини, но это серое и угрюмое, симметричное и не интересное.
Поделай недельку упражнения на композицию. Просто из форм, сначала без цвета (в 3-5 тонов) потом с цветом.

п.с. слева тоже «стоковый фон», он не самодостаточен, слишком однороден и слишком паттерн.
Аноним 25/11/21 Чтв 16:06:37 284610 833
>>284606
>что не в ту сторону воюю
да
нужно настроение, выраженное через формы и цвета, а ты текстуры дрочишь
Аноним 25/11/21 Чтв 16:07:14 284611 834
>>284606
>часов на процедурные текстуры
Попробуй использовать нормальный софт для процедурки и не придется тратить несколько часов на кавити на гранях.
Аноним 25/11/21 Чтв 16:12:04 284612 835
Аноним 25/11/21 Чтв 16:12:58 284613 836
Аноним 25/11/21 Чтв 16:15:43 284614 837
>>284613
Да нет, это ты долбаеб.
Аноним 25/11/21 Чтв 16:24:03 284615 838
Аноним 25/11/21 Чтв 16:39:58 284617 839
>>284612
>>284615
Вы оба хернёй занимаетесь, вот сайт
https://paletton.com/#uid=1000u0kllllaFw0g0qFqFg0w0aF

>>284612
Спасибо, анон но надо было сразу ссылку на сайт кинуть, обычно люди годами это постигают, а ты предлагаешь такому, как я понять это за одно видео.
Аноним 25/11/21 Чтв 16:53:14 284618 840
Аноним 25/11/21 Чтв 16:55:10 284619 841
Аноним 25/11/21 Чтв 17:17:27 284620 842
zoe-mcneany-rat[...].jpg 227Кб, 1600x1600
1600x1600
Аноним 25/11/21 Чтв 17:25:29 284621 843
Аноним 25/11/21 Чтв 19:20:42 284625 844
>>284620
Дай ссылку на тутор, попробую заново начать.
Аноним 25/11/21 Чтв 19:25:50 284626 845
2842996622.jpg 99Кб, 880x794
880x794
В жопу детей, в жопу новый год, буду делать чисто для себя и о себе.
Аноним 25/11/21 Чтв 20:47:25 284631 846
>>284626
Короче нихуя в итоге ты не сделаешь.
Аноним 25/11/21 Чтв 22:33:45 284634 847
>>284565
lattice модификатор, чел
Аноним 26/11/21 Птн 06:00:13 284644 848
>>284631
Да нет сделаю, лишь бы опять гавно не получилось.
Аноним 26/11/21 Птн 08:38:37 284645 849
image.png 101Кб, 514x521
514x521
Как вот так смещать ребра с наклоном без искажения? Что б можно было менять угол наклона но форма от этого не портилась?
Аноним 26/11/21 Птн 10:29:26 284649 850
37391827.png 27Кб, 853x433
853x433
>>284645
1. В блендуре нет такого ванильного инструмента, увы.
2. Невозможно повернуть луп и оставить вогнутость там, где луп её формировал а теперь больше ничего нет. То есть форма не сохранится на гнутых поверхностях, а на цилиндрах используют Shear
3. Делают в два приёма: ножом новый, размывают старый.
Аноним 26/11/21 Птн 10:52:08 284650 851
image.png 192Кб, 1063x775
1063x775
Аноним 26/11/21 Птн 10:57:35 284651 852
>>284650
А сорян я думал она так гнет когда песочные часы форма...
Аноним 26/11/21 Птн 15:38:37 284656 853
Напомните пожалуйста, как отображать нормали правильные синим а вывернутые красным?
Аноним 26/11/21 Птн 16:02:47 284657 854
>>284656
оверлеи → face normals
Аноним 26/11/21 Птн 17:07:52 284658 855
0-3 screenshot.png 619Кб, 724x720
724x720
Аноним 26/11/21 Птн 19:44:46 284661 856
tables.jpg 116Кб, 1315x873
1315x873
Чего делаете?
Аноним 26/11/21 Птн 19:47:37 284662 857
Подскажите какие-нибудь моды чтобы ориджин выставлять быстрее на нескольких обьектах свой в центре геометрии, ну и скейлы ротейты применять?
Аноним 26/11/21 Птн 20:13:06 284663 858
14678269946370.webm 229Кб, 640x360, 00:00:03
640x360
Аноним 26/11/21 Птн 21:14:36 284667 859
>>284661
Собираю рефы и думаю сегодня уже не начинать перса.
Аноним 26/11/21 Птн 21:48:54 284668 860
Girllies.jpg 93Кб, 960x540
960x540
>>284661
Пытаюсь решиться окончательно забить на свой невзлетевший проект в 2д, и полностью посвятить свое свободное время изучению 3д.
Аноним 26/11/21 Птн 23:39:32 284672 861
поясните нахуя блендер когда есть гудини,синема,майка,зибраш? вам делать нехуй?
Аноним 26/11/21 Птн 23:45:09 284673 862
>>284672
А ведь этот пидор наверняка уверен, что он первый так тонко потроллить двач решил.
Аноним 27/11/21 Суб 05:47:51 284688 863
>>284668
А у меня глаза от рисования болели и ушел в 3д учить, правда я рисовать тоже не умел.
Аноним 27/11/21 Суб 08:11:34 284689 864
Аноним 27/11/21 Суб 15:43:29 284699 865
image.png 104Кб, 661x777
661x777
Это нормально что такой стул из прутьев получился сложным по геометрии и хуевым внешне?
Аноним 27/11/21 Суб 15:46:06 284700 866
37495444.png 23Кб, 457x562
457x562
>>284617
хз, никогда не нравился результат этих автосхем. Они предлагают какую-то унылую базу всё время. Попробуйте вот такую получить например от этих автогармонизаторов
Аноним 27/11/21 Суб 15:58:45 284702 867
>>284700
Анон, ну чёт не очень, какой то клоунский набор.
>>284699
Чел ну не знаю, мне всегда казалось что в блендере нужно надрачивать мешь, но в последнее время всё чаще вижу вот такую сетку, гдн один мешь вставляется в другой я х.з.

Аноним 27/11/21 Суб 16:01:04 284704 868
ауау.jpg 238Кб, 1746x558
1746x558
Сегодня еле собрался с силами и немного помоделил, звездец, как быстро теряются навыки моделирования если не моделил хоть бы с месяц.
Аноним 27/11/21 Суб 16:07:08 284705 869
>>284702
Я смотрел стрим чела из форге варгейминг, он говорил лучше вставки делать. Для его сферы деятельности может быть.
Аноним 27/11/21 Суб 16:13:31 284706 870
А когда ожидается релиз 3.0?
Аноним 27/11/21 Суб 16:22:39 284707 871
1.gif 932Кб, 620x549
620x549
image.png 5Кб, 696x36
696x36
>>284645
У мащин тулс есть такая фича
Аноним 27/11/21 Суб 16:41:29 284709 872
road.png 221Кб, 1678x789
1678x789
Друзья, не могу нигде найти как сделать в блендере дорогу слева, чтобы она стала как справа: в синеме можно задать дополнительный сплайн, на который будет ориентировать объект куда надо (по Z в моем случае). Подскажите как это сделать.
Аноним 27/11/21 Суб 16:51:20 284711 873
Аноним 27/11/21 Суб 16:52:51 284712 874
Не поздно ли в 27 лет вкатываться в 3д? Какой средний возраст в 3д? Я просто вижу как много зумеров 16-20 лет учат 3д и чувствую себя среди них старым ущербом
Аноним 27/11/21 Суб 16:56:00 284713 875
>>284711
Мне не надо его плоским делать, это дорога с перепадом высот и поворотами.
Аноним 27/11/21 Суб 17:00:42 284714 876
>>284712
Поздно. Картину портят щеглы-вкатуны, готовые работать за еду. Профессия для молодых. Когда старый, в 27 лет тебя уже теснят. Зачем платить динозавру с детьми и запросами 60к, когда можно взять школьника, который тебе еще лучше сделает и попросит 20к.
Аноним 27/11/21 Суб 17:08:37 284715 877
Аноним 27/11/21 Суб 17:10:01 284716 878
>>284714
А если мне только это нравится?
Аноним 27/11/21 Суб 17:20:04 284718 879
>>284716
Слушай, иди поучи с++
Аноним 27/11/21 Суб 17:25:41 284719 880
>>284715
Ну этот парень монстр, у него очевидно призвание.
Аноним 27/11/21 Суб 17:31:35 284720 881
>>284714
>20к
Надеюсь ты тралишь. Тоже вкатун 25 года.
Аноним 27/11/21 Суб 18:16:38 284722 882
37530216.png 101Кб, 1051x374
1051x374
>>284709
если через кривую, то Z-Up
Аноним 27/11/21 Суб 18:21:11 284723 883
>>284714
>который тебе еще лучше сделает
вот тут орнул

>>284715
Этот вообще не в счёт, пиздло копеечное. Рекламирует курсы на модельках, которые ему дали.
Аноним 27/11/21 Суб 18:23:14 284724 884
Пацаны, зачем нужен сабдивижн серфейс, я не понимаю если честно вообще
Аноним 27/11/21 Суб 18:44:10 284727 885
котДумающий.jpg 54Кб, 703x700
703x700
>>284712
Для хобби можно, я сам в 30ку вкатился, для работы я бы не советовал вкатываться в блендер, это несколько не совсем про деньги.
Аноним 27/11/21 Суб 18:45:58 284728 886
>>284715
>Скажи этому вкатившемуся деду
Мне кажется он пиздобол, спецом не показывает даже скрины этапы работ
ну вот как этот>>284704
Походу и вправду просто курсами приторговывает.
Аноним 27/11/21 Суб 19:16:54 284730 887
>>284727
А чому блендер не для работы? Во многих вакансиях и его пишут
Аноним 27/11/21 Суб 19:38:24 284731 888
котСкептический.jpg 52Кб, 811x715
811x715
>>284730
>блендер
Пчел, поверь не стоит изучать блендер для серьёзной работы.
Зайди на артстейшен найди понравившийся пикт и посмотри связку программ которые использовались.
Чисто блендер могут использовать маленькие инди студии.
Серьёзные студии никогда не станут перестраивать свой пайплан, только потому что ты такой молодец и знаешь блендер.
Аноним 27/11/21 Суб 19:42:18 284732 889
>>284731
Ну я прекрасно осознаю что помимо блендера придётся учить ещё пяток программ, одним им не ограничится. Но разве не похуй в чем импортировать .obj?
Аноним 27/11/21 Суб 19:52:49 284733 890
>>284732
>Но разве не похуй в чем импортировать .obj?
Похуй, мимо другой анон работающий в игрой студии 1.5 года
Всем неважно какой ты софт юзаешь, главное результат. Когда ищут людей смотрят на портфолио в первую очередь и на то, как ты сделаешь тз
Аноним 27/11/21 Суб 19:55:59 284734 891
котЗол.jpg 72Кб, 809x712
809x712
>>284732
>Ну я прекрасно осознаю что помимо блендера придётся учить ещё пяток программ

Я тебе ещё раз повторю блендер стоит изучать только, как хобби и направление в какой области 3D ты хочешь работать, нравится скульптить идёшь в збрашь, нравится анимировать идёшь в маю, симуляция и взрывы - гудини, любишь текстурить(хотя в блендере невозможно это полюбить) идёшь в сабстенс, всё. Нахуй и зачем себя подвергать лишним испытаниям, когда ты сразу можешь делать мешь в нужной программе.
Если хочешь вкатиться на стоки или фриланс то да похуй, где ты делаешь, хоть в Компасе модель, а потом через жопу закасчику импортируй. Но поверь, чтобы работать на стоках ты должен быть ниибаться крутым и продуктивным, а чтобы работать на фрилансе ты должен мало кушать и жить в картонной коробке.
Н
Аноним 27/11/21 Суб 19:57:27 284735 892
Аноним 27/11/21 Суб 19:58:19 284736 893
>>284733
>в игрой студии 1.5 года
Ну что же ты не добавляешь ИНДИ студии, анончик, мы же о настоящей работе говорим.
Аноним 27/11/21 Суб 20:00:41 284737 894
>>284735
>Как там в 2015?
Блядь, жду не дождусь третьего блендера, чтобы опять орать с нового стандарта индустрии.
Аноним 27/11/21 Суб 20:03:26 284738 895
>>284722
Спасибо братишка, то что надо.
Аноним 27/11/21 Суб 20:36:26 284739 896
>>284736
Про настоящую работу индусом в кокстар?
Аноним 27/11/21 Суб 20:39:12 284740 897
>>284734
Хули ты тут трешься, дебил?
Аноним 27/11/21 Суб 20:43:02 284741 898
>>284740
Изучаю то что не знаю в блендере.
А ты?
Аноним 27/11/21 Суб 20:49:02 284742 899
>>284741
Так нахуй ты людей отговариваешь блендер учить, дурик?
Аноним 27/11/21 Суб 20:55:22 284744 900
котВбешенсте.jpg 49Кб, 703x698
703x698
>>284742
>Так нахуй ты людей отговариваешь блендер учить, дурик?
Ты лучше меня знаешь, что не он будет учить, а опять мы всем тредом будем опять рассказывать, как делать пончик, потом шамана и бонусом этого ебаного робота кайто.
Тот кто действительно хочет молча идёт и смотрит туторы хотябы хохла.
Аноним 27/11/21 Суб 21:05:33 284745 901
>>284744
Ты все равно уже кучу постов наспамил, хули тебе делать, учи зеленых пончикам, хоть какая-то польза
Аноним 27/11/21 Суб 22:16:24 284747 902
Лесник.jpg 703Кб, 4004x908
4004x908
IMG0262A.jpg 163Кб, 1600x1200
1600x1200
scale1200 (1).png 852Кб, 1200x958
1200x958
>>282953 (OP)
Кароче с трудом заставил сегодня поработать над новым персом для новой анимации.
Лесник. Русская версия. В отличие от мериканской версии мой лесник не будит таким пиздострадальцем и вполне себе нормально живёт с огромной рыжей кошкой. На и топор у него будет нормальный, такой какой у меня в детстве был.
Аноним 27/11/21 Суб 22:37:37 284748 903
image.png 294Кб, 564x845
564x845
693c5eb204693c4[...].gif 365Кб, 500x300
500x300
Аноним 27/11/21 Суб 23:19:57 284749 904
>>284742
Все он правильно отговаривает. Если кто-то реально стремится в 3д, то блендер сразуй нахуй. С блендером с вероятностью 98% вырастет в итоге очередной припизднытуй блендераст вместо 3д-артиста.
Аноним 27/11/21 Суб 23:22:18 284750 905
>>284747
>поработать над новым персом для новой анимации
Ебать у тебя анонсы. А прошлое-то доделал? Нет? Значит и это у тебя не выйдет.
Аноним 27/11/21 Суб 23:44:04 284751 906
image.png 228Кб, 604x453
604x453
image.png 743Кб, 1280x783
1280x783
>>284747
> новой анимации.Лесник
Будь как дома, путник, я ни в чём не откажу
Я ни в чём не откажу, я ни в чём не откажу, (хей)
Множество историй, коль желаешь, расскажу
Коль желаешь расскажу, коль желаешь расскажу

> топор у него будет нормальный, такой какой у меня в детстве был
Раскольников ты?
Аноним 27/11/21 Суб 23:50:34 284752 907
Аноним 28/11/21 Вск 05:55:29 284756 908
>>284748
Бля чувак да знаю я как правильно делать локтевые и коленные суставы, это же модель ещё не готова.
>>284750
>Ебать у тебя анонсы. А прошлое-то доделал? Нет? Значит и это у тебя не выйдет.
Алё маня, я тот самый пчел который делает здесь, хоть что-то
https://www.youtube.com/watch?v=fTO9kiRVNQI
>Раскольников ты?
Господи это тот самый топор, я им обычно дрова колол и иногда родители голову карам отрубали.
Аноним 28/11/21 Вск 06:06:19 284757 909
image.png 290Кб, 889x765
889x765
Такой уровень углов там где должно быть кругло - допустим?
>>284756
А у меня был такой же но с короткой ручкой.
Аноним 28/11/21 Вск 06:07:58 284758 910
Я боюсь браться делать вещи которые состоят из скруглений или сложных скосов округлых.
Аноним 28/11/21 Вск 06:31:47 284759 911
Аноним 28/11/21 Вск 06:42:41 284760 912
>>284757
Пчел, ты чего здесь живёшь?
Такой уровень углов там где должно быть кругло - допустим?
Смотря для чего, для игры на юнити - норм, для архивиза и на продажу нет, такой стул я бы не покупал, более того у тебя какой-то щит вместо сидушки.
Аноним 28/11/21 Вск 09:29:58 284763 913
>>284760
> для игры на юнити - норм
С недавних пор уже не норм походу дела. Это было норм, наверно, когда 720р был преобладающим форматом, а сейчас даже на портативных устройствах почти везде, за исключением портов совсем уж жирного ААА но в таких портах геометрия мало меняется к слову, где нужно идеально кругло - остаётся идеально кругло, если не чистый UHD, то уж точно не меньше чем FHD, а на приличных платформах уж точно 1440р стандарт и даже более того. В последнее время даже на удалённую архитектуру в играх не скупятся в плане полигончиков. Там где раньше фаски на острых углах или не было вообще или в лучшем случае была фаска из двух треугольников, сейчас уже дважды дивайднутая фаска не редкость в таких местах, а на передних планах так и вообще адаптивная тесселяция включается. В каловдутиях во всяких года этак с 2013 уже и я бы не сказал, что то была забава для исключительно топового железа - нет, это настраивалось и поиграть со средней детализацией можно было и на средненьком железе и это всё еще выглядело гораздо круче, чем при совсем выключенной опции.
Аноним 28/11/21 Вск 10:26:03 284768 914
>>284763
Ну наверное тебе виднее, хотя к чему этот дроч на полигонаж, когда сами игры становятся просто красивыми обёртками.
Аноним 28/11/21 Вск 10:32:04 284769 915
лесорубФин.jpg 291Кб, 2410x520
2410x520
>>284747
Доделал детали, впринципе думю можно ригить. Хочу попробовать шейпкели, а то чего они столько лет есть, а я их ни разу не использовал.
Дальше по плану Дед Мороз, наверное сначала замоделю все 3и основных персонажа, а потом буду текстурить, а то сложно урывками моделить, навык забывается если каждый день это не практикуешь.
Аноним 28/11/21 Вск 10:34:07 284770 916
>>284768
Так сделай лучше, тебе никто не мешает. А то 99% так называемой индюшатины помимо прочего не имеет даже красивой обертки.
Аноним 28/11/21 Вск 10:36:36 284771 917
>>284763
> В каловдутиях во всяких года этак с 2013 уже и я бы не сказал, что то была забава для исключительно топового железа - нет, это настраивалось и поиграть со средней детализацией можно было и на средненьком железе и это всё еще выглядело гораздо круче, чем при совсем выключенной опции
особенно на производительность же влияет текстуры/материалы?
помню в тодаче 4 были адские 2к/1к на траву лол
>>284768
> игры становятся просто красивыми обёртками
иногда и игру не докладывают ууу вульфенштайн 2 кейдж с кинцом и кривыми кутые
Аноним 28/11/21 Вск 10:44:03 284772 918
>>284771
> особенно на производительность же влияет текстуры/материалы?
Вообще-то не особо, если правильно подавать их железкам. Вот взять хотя бы крайние части Resident Evil. Там с определенной планки качества текстур именно качество в общем-то не меняется. Меняется только метод отгрузки. Больше всех ебёт ресурсы постобработка. Особенно этот ваш мудоблядский рейтрейсинг.
Аноним 28/11/21 Вск 10:46:45 284773 919
>>284769
почему голову не заскультиш?
Аноним 28/11/21 Вск 10:50:51 284774 920
>>284773
Зачем? Я не умею печь нормали, а текстурю сразу на мидлполи модель, а так получится голова хайполи, а всё остальное мидл поли.
Аноним 28/11/21 Вск 11:06:36 284775 921
>>284774
>голова хайполи, а всё остальное мидл поли
что в этом плохого?для анимации кроме времени
или это арт стиль/творческое видение?
Аноним 28/11/21 Вск 11:29:28 284776 922
>>284775
В принципе да, если сделать сглаживание,то кисти и голову можно хайполи сделать.
Аноним 28/11/21 Вск 12:01:16 284777 923
>>284747
Вспомнилось:
«канадские лесорубы в лесу, все разговоры про баб, а дома все разговоры про работу»
Аноним 28/11/21 Вск 13:00:26 284779 924
>>284756
>хоть что-то
Сначала я думал что ты и правда что-то сможешь. На деле у тебя скилуха ни в одну сторону не качается.
Аноним 28/11/21 Вск 21:20:07 284792 925
плакающийНигга.jpg 31Кб, 500x264
500x264
Аноним 29/11/21 Пнд 02:58:18 284804 926
Сижу с графического монитора с включенной настройкой emulate 3 button mouse, но очень неудобно что не работает изменение параметров у всех выделенных объектов через Alt + двигать ползунок.
Погуглил немного, вроде разработчики не пришли к какому-то единому мнению
https://developer.blender.org/T69323
https://developer.blender.org/T70419

можно ли как-то закостылисть чтобы это работало? Или сделать галку emulate 3 button mouse отключаемой через quick menu?
Аноним 29/11/21 Пнд 08:40:09 284807 927
>>284804
1. купи нормальную мышь
2. у планшетов есть кнопки, а если нет, то откуда у тебя этот кал?
3.
>через quick menu?
да, можно, если написать микроаддон, который бы имел чекбокс, который можно добавлять в квикменю. А состояние чекбокса в настройках установить можно.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:15:54 284813 928
SHkaf-v-ofis-dl[...].png 50Кб, 480x480
480x480
3д монстры, как вы реализуете в своих ассетах рычаги на которых держится дверь и во всяком таком? что отличается в закрытом и открытом положении
Аноним 29/11/21 Пнд 13:32:05 284814 929
>>284813
>3д монстры
даже отвечать расхотелось.
Аноним 29/11/21 Пнд 14:58:53 284817 930
>>284813
>как вы реализуете в своих ассетах рычаги на которых держится дверь и во всяком таком? что отличается в закрытом и открытом положении
может костью?хз сделай крепеж добавь кость
мимо нуб
Аноним 29/11/21 Пнд 15:25:48 284818 931
эх я уж было подумал в блендер треде вместо срачей народ начал делом заниматься, пролистал наверх а там как обычно
Аноним 29/11/21 Пнд 16:12:34 284820 932
р6.jpg 83Кб, 1006x468
1006x468
>>284769
Кароче поехал в деревня за рефенсами моей мухосрани, попутно захватив ноут, думал сразу запилю модельку деда Мороза, но так как ноут слабый то он не тенет версиию блендера выше 2.79 и это просто ПИЗДЕЦ.
Хрен с ним с выделением лкм, но там половина команд для работы с мешем нет, например - выравнивание сетки или авто объединение петель. Из плюсов только 3д курсор. Короче не зря перекатились.
Аноним 29/11/21 Пнд 16:35:03 284821 933
А на нетбуке с атомом 8375 и 2 гигами оперативки блендер пойдет? чисто под моделирование
Аноним 29/11/21 Пнд 16:36:07 284822 934
Аноним 29/11/21 Пнд 17:11:57 284826 935
>>284820
>Кароче поехал в деревня за рефенсами моей мухосрани
а там кругом забор из профнастила
в короновирус поехал к деревню и потерялся в этих катакомбах хорор лол
Аноним 29/11/21 Пнд 17:14:42 284828 936
>>284826
>а там кругом забор из профнастила
Богатая у вас деревня у нас провнастил только обеспеченные могут себе позволить.
Аноним 29/11/21 Пнд 17:20:02 284830 937
дээ.jpg 78Кб, 448x485
448x485
>>284821
2.79 пойдёт, 2.8 скорее всего нет.
Аноним 29/11/21 Пнд 17:27:54 284831 938
image.png 1771Кб, 1500x920
1500x920
Аноним 29/11/21 Пнд 17:33:39 284832 939
>>284831
>Кирпичные дома
Олигархи, у нас на юге одни мазанки из гавна.
Аноним 29/11/21 Пнд 18:07:56 284833 940
image.png 1542Кб, 1920x1056
1920x1056
почему комбайн в компоузере никак не хочет показывать ничего кроме раздельных слоев вьювер вообще не пашет
?
Аноним 29/11/21 Пнд 18:09:06 284834 941
image.png 1549Кб, 1920x1056
1920x1056
>>284833
блять похуй вообще ебнулось что то
Аноним 29/11/21 Пнд 18:14:44 284835 942
где может ебнуться компоузер он вообще нахуй нихуя никак не работает!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 29/11/21 Пнд 18:39:25 284837 943
>>284833
>>284834
>>284835
Может попробуешь вверху слева нажать "use nodes", не?
а лучше запусти фш. ну или нюк/ае/фьюжен если видосик пилишь
Аноним 29/11/21 Пнд 18:59:41 284838 944
Аноним 29/11/21 Пнд 19:12:01 284839 945
16382019377092.png 6Кб, 375x146
375x146
Анонасы, кто с таким сталкивался?
Аноним 29/11/21 Пнд 19:18:22 284841 946
>>284838
>>284837
да пиздец я сам хуею как она отключилась если я такую ебань успел наворотить и накомпоузить
это старый работающий файл только меши новые
мб при переходе в новую версию галочка слетела
Аноним 29/11/21 Пнд 19:18:38 284842 947
>>284838
>>284837
да пиздец я сам хуею как она отключилась если я такую ебань успел наворотить и накомпоузить
это старый работающий файл только меши новые
мб при переходе в новую версию галочка слетела
Аноним 29/11/21 Пнд 23:08:26 284850 948
blendervOm6PHih[...].png 39Кб, 592x381
592x381
Аноним 29/11/21 Пнд 23:40:39 284855 949
Аноним 30/11/21 Втр 01:37:05 284856 950
Capture001 (2).png 127Кб, 1220x775
1220x775
Стоит ли покупать инвайт на пирс за 4к?
Аноним 30/11/21 Втр 01:46:57 284857 951
>>284856
Инвайты отключили еще лет 5 назад. Возможно, это наебка.
Аноним 30/11/21 Втр 01:56:24 284858 952
>>284857
Я уже просто хз, пиндосы делают просто охуенные курсы с охуенным стилем, но сука, их цены расчитаны на американцев. Просто не могу за 1 курс отдавать по 60-100 долларов. А рутрекер в рот ебал, постоянно то один главный файл не положат без которого вообще нельзя пройти курс и ты зря скачивал 20 гб, то вместо оригинального видео сунут перевод какого-то гнусавого уебка, который половину терминов переводит неправильно.

Каким вообще способом сейчас можно на пирс попасть?
Аноним 30/11/21 Втр 02:18:29 284859 953
>>284858
Есть складчина/переводывсем, там можно покупать курсы по 300р, которых даже на персии нет. А срутрекер мусор, есть бабочка.
>Каким вообще способом сейчас можно на пирс попасть?
Никаких. Качать отсюда cgpersia.com
Аноним 30/11/21 Втр 02:51:40 284861 954
>>284859
Спасибо за помощь, анон!
Аноним 30/11/21 Втр 06:55:37 284866 955
Аноним 30/11/21 Втр 09:53:07 284881 956
ыммым.jpg 158Кб, 1024x632
1024x632
>>284820
Утренний прогресс, пока не вырубили электричество.
Аноним 30/11/21 Втр 12:23:39 284887 957
>>284881
Из кольца его делал?
Аноним 30/11/21 Втр 13:37:23 284889 958
Аноним 30/11/21 Втр 19:22:56 284902 959
>>284822
>>284821
>z8350
> 2 гигами оперативки
Нет. Даже если ты добавишь памяти все равно не пойдет. Это слишком дно. Уверен оно уже на сотне тысяч полиговнов умирать начнет.
Аноним 30/11/21 Втр 22:56:15 284910 960
>>284333
через михамо сделай, не ебимозги
Аноним 30/11/21 Втр 23:28:30 284911 961
>>284813
Либо никак, если это статичный ассет, либо кость и шейпкей на пружине, если уж ассет с ригом, но я не припомню, чтобы кому-то нужен был зариганный до таких подробностей шкаф. а кому нужен — сами ригают.

>3д монстры
пройди нахуй, оно даже в шутку убого звучит
Аноним 01/12/21 Срд 00:41:39 284915 962
>>284856
Нет, это наебалово, инвайты не работают.
У меня есть акк на пирсе.
Аноним 01/12/21 Срд 04:01:13 284916 963
12.01.2021 1a1a[...].png 372Кб, 1402x1014
1402x1014
Положняк треда по ретопологии какой?
Через бсфервейс с дравХреем по гайду гундосого или есть уже что-то лучше?
Аноним 01/12/21 Срд 05:17:12 284917 964
>>284916
Ретоп в майе. Еще был топоган 3, но он что-то загнулся
Аноним 01/12/21 Срд 11:56:39 284921 965
>>284916
>по гайду гундосого или есть уже что-то хуже
Поправил тебя, не благодари

Аноним 01/12/21 Срд 11:57:44 284923 966
>>284916
>по гайду гундосого
Этот вообще не шарит, бсфрейвсей - тупое говно тупого говна

стандартные инструменты аддоны типа ф2+polyquilt+дравихрей, больше ничего не надо
Аноним 01/12/21 Срд 12:09:23 284924 967
>>284923
>бсфрейвсей
>я не осилил
>значит тупое говно

чем ты страйпы и патчи так быстро нанесёшь?

>polyquilt
поясни, чем хорошо в сравнении с каличным полибилдом?
Аноним 01/12/21 Срд 12:28:37 284925 968
>>284924
>я не осилил
Это тупое говно тупого говна, в реальных задачах просто сосет, годится только чтобы гундос на сферках записывал "туторы".

>>284924
>поясни, чем хорошо в сравнении с каличным поли
лупкаты снапятся к поверхности, релакс
Аноним 01/12/21 Срд 12:39:06 284926 969
>>284925
>в реальных задачах
Так он как раз в реальных задачах как раз охуенен. А с новым автосоединением ГП ещё удобнее.
Аноним 01/12/21 Срд 13:02:24 284927 970
>>284926
> в "реальных" задачах гундосого как раз охуенен.
Аноним 01/12/21 Срд 14:36:49 284934 971
дедМороз.jpg 359Кб, 3544x608
3544x608
дедМорозТекстура.jpg 101Кб, 1920x1080
1920x1080
>>284881
Кароче доделал модельку деда мороза в неглиже, это промежуточный вариант, ещё нужна шапка, шуба и посох, пока с текстурами и сглаживании не заморачивался, хочу хендмейд.

Аноним 01/12/21 Срд 14:53:54 284935 972
>>284927
Съеби и унеси своего гундосого с собой, а?

>>284934
smugt face
Аноним 01/12/21 Срд 15:16:25 284938 973
>>284917
Топогана 3 нету на персии(

Реально ли ретопить в майке быстрее чем в блиндере? потому что это самое заебное занятие в 3д и занимает у меня почти половину времени на модель

В бсерфейсе есть билд по линиям анотации это реально помогает делать быстро огромные куски, в других плагинах блендера такого нету или я не видел

>>284925
>лупкаты снапятся к поверхности, релакс
а этого в нем реально не хватает


Аноним 01/12/21 Срд 20:50:47 284958 974
23764538453.mp4 4044Кб, 848x480, 00:00:55
848x480
Как там лысый жив еще?
Аноним 01/12/21 Срд 22:23:17 284964 975
>>284958
съеби со своим лысым нахуй, даун
Аноним 01/12/21 Срд 23:27:16 284967 976
>>284958
лысый это архаизм
Аноним 01/12/21 Срд 23:55:54 284969 977
>>284958
Съеби и унеси с собой и лысого и гундосого, заебал
Аноним 02/12/21 Чтв 00:27:10 284973 978
Аноним 02/12/21 Чтв 00:29:42 284974 979
>>284973
Бесятся с того что в 3д не могут.
Аноним 02/12/21 Чтв 03:32:17 284976 980
12.02.2021 d92e[...].png 364Кб, 1417x901
1417x901
12.02.2021 2ad3[...].png 22Кб, 438x681
438x681
>>284938
ебать это годнота, реально чувствуется что для белых людей сделано

Офк тяжело будет потому что майку не знаю, но список шорткатов висит, а остальное гайдами догоню.

К следующему перекату напишу ощущения по ходу использования
Аноним 02/12/21 Чтв 05:59:22 284977 981
>>284958
Это у тебя такая забава, заходить раз в месяц и вспоминать о себе?
Аноним 02/12/21 Чтв 06:00:31 284978 982
>>284973
>3д монстры
Звучит хуже пидорасов.
Аноним 02/12/21 Чтв 15:02:54 285012 983
>>284938
>что это самое заебное занятие в 3д и занимает у меня почти половину времени на модель
Ты что-то делаешь не так. Это самое изичное что есть в 3д. туда же юв.
Не знаю конечно же, что у тебя там за модели, но грубо говоря, 10% от общего времени на модель должен занимать ретоп юв.

Аноним 02/12/21 Чтв 15:05:15 285013 984
>>285012
>но грубо говоря
например из своего попыта,неделя на модель, день на ретоп-юв, дня 3-4 на модель, часов 5 на ретоп, юв, среднего перса на 20 к поликов.
примерно так
Аноним 02/12/21 Чтв 16:35:24 285016 985
>>284938
> занимает у меня почти половину времени
Ну это еще нормально с такой плотностью сетки. Ты плотнее в два раза её ебани и у тебя ретоп будет занимать в два раза больше времени, чем моделирование искомой модели. Потом сабдившень, не страдай хуйнёй. Ты без проблем можешь сделать втрое менее плотную сетку, если собрался запекать.
Аноним 02/12/21 Чтв 17:13:26 285018 986
>>284976
Давай, любопытно.
Потому что майку обычно ставят после топоганов, блендера, коата, типа ок, но не так удобно как в Х
Аноним 02/12/21 Чтв 20:35:11 285033 987
бамп
Аноним 02/12/21 Чтв 20:43:22 285034 988
image 118Кб, 683x817
683x817
Аноним 02/12/21 Чтв 22:09:58 285035 989
дЕТмОРОЗтУЛУПпО[...].png 639Кб, 1920x1080
1920x1080
>>284934
Одел деда в шубу, дал модный крозиус хаоса неделимого посох со снежинкой.
Аноним 02/12/21 Чтв 22:46:50 285036 990
>>285035
Прикольно, я бы сделал ноги руки пообьемнее помультяшному.
Аноним 02/12/21 Чтв 22:53:32 285037 991
Аноним 03/12/21 Птн 07:26:56 285046 992
image.png 85Кб, 975x882
975x882
image.png 43Кб, 658x662
658x662
image.png 75Кб, 670x779
670x779
image.png 196Кб, 938x917
938x917
Пасаны, как пофиксить?
Аноним 03/12/21 Птн 11:58:09 285048 993
Аноним 03/12/21 Птн 11:58:39 285049 994
Когда там будет релиз 3.0?
Аноним 03/12/21 Птн 12:32:13 285050 995
>>285049
Сегодня должен быть
Аноним 03/12/21 Птн 13:13:32 285051 996
12.03.2021 a351[...].png 782Кб, 1920x1057
1920x1057
>>285013

>>285016
Ну вроде так и надо. Но если ретопать перса то его можно сабдивнуть потому что он почти везде гладкий и сетка ляжет +- ровно после сглаживания, но я ретопаю там где много угловатостей и если там ебашить под сабдив будет много поликов и еще и выйдет по уродски и надо будет поправлять
Там где большие плоскости я ложу квады и потом режу их лупами.
Аноним 03/12/21 Птн 13:16:07 285052 997
Поясните за блендер 3.0

Шо там, как там? Знаю, что новые сайкласы. Это все?
Аноним 03/12/21 Птн 13:41:58 285057 998
>>285052
Производительность апнули но все равно по прежнему хуйня, в 3.1 должны быстрые сабдивы завезти
Аноним 03/12/21 Птн 14:00:30 285058 999
>>285051
Ты рассматриваешь ретоп как цельный объект, никто тебе не мешает заретопить туфлю под сабдивом и шринкврапом, потом вот эти хуйни вшить отдельно. Усложняешь, оптимизируй
Аноним 03/12/21 Птн 14:14:23 285059 1000
>>285058
Мысли в слух.
Вообще порой охуеваю как простые вещи некоторые ретопят в каких-то топоганах, которые как по мне больше заточены под ретоп органики... вот недавно зашел на стрим к нимлоту а он ретопит пистолет в топогани, блять простые геометрические формы, цилиндры, боксы, вырисовывает отдельными полигонами... может это конечно же реклама топогана, она у него там постоянно висит хз, но даже такой профи может что-то делать неоптимизированно.
Век живи век учись.
Аноним 03/12/21 Птн 15:13:11 285060 1001
image 68Кб, 200x213
200x213
Алсо с праздником вас 3д монстры!

пиздец только сейчас вспомнил
Аноним 03/12/21 Птн 15:39:05 285061 1002
>>285060
Подробнее, ты девственность потерял?
Аноним 03/12/21 Птн 15:49:38 285062 1003
Аноним 03/12/21 Птн 15:58:01 285063 1004
Куда делся деселект на А одним нажатием?
Аноним 03/12/21 Птн 16:01:36 285064 1005
>>285057
Лучше бы undo перфоманс апнули, сабдивы можно и отключить когда не нужны.
Аноним 03/12/21 Птн 16:04:20 285065 1006
Ну вот нахуй подтвержать десект еще раз, кому эта гениальная мысль пришла в голову. Хочу ли я деселектунть или нет.. хмм.. да хочу, тогда нажму еще раз. Супер фича просто.
Аноним 03/12/21 Птн 17:04:13 285067 1007
>>285064
> сабдивы можно и отключить когда не нужны
Хуй знает, по моему одна из первостепенных статей которые нужно аппать.

простой модульер
Аноним 03/12/21 Птн 19:31:35 285073 1008
бледнед 3.0 через час,
перекат сделайте псы ебаные
Аноним 03/12/21 Птн 19:51:51 285074 1009
>>285073
ВООБЩЕТ Я ЗАВТРА СОБИРАЛСЯ, С КОЛЛАЖОМ, ЧТОБЫ ВСЁ КАК У НОРМАЛЬНЫХ
Аноним 03/12/21 Птн 19:54:13 285075 1010
Цайклс лишился поддержки open cl, пидоры суки
Аноним 03/12/21 Птн 20:12:06 285079 1011
Аноним 03/12/21 Птн 21:00:55 285083 1012
>>285074
добавь коллаж потом
Аноним 03/12/21 Птн 21:46:18 285090 1013
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов