Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 520 131 81
Blender-тред #224 Аноним 21/09/22 Срд 13:30:51 305610 1
16625560120290.png 77Кб, 1800x550
1800x550
Аноним 21/09/22 Срд 14:11:41 305612 2
2022-09-21 14-0[...].mp4 20028Кб, 1920x1080, 00:00:34
1920x1080
Не успею свою комнату доделать, походу заберут на бомбас.
Аноним 21/09/22 Срд 14:25:35 305613 3
изображение.png 968Кб, 1185x870
1185x870
когда дело доходит до практики…
Аноним 21/09/22 Срд 14:25:53 305614 4
21/09/22 Срд 14:26:10 305615 5
>>305612
нихуясе текстуры стен дон
А такое в иви нельзя реализовать?
Аноним 21/09/22 Срд 14:27:21 305617 6
>>305607 →
А интерьерщики с 3090 у тебя откуда?
Чето темнишь.
Аноним 21/09/22 Срд 15:05:30 305618 7
Я не понимаю как работает нода incoming. Хочу научиться паралаксы делать. Кстати, в какой версии добавят паралакс оклюжн?
Аноним 21/09/22 Срд 15:14:38 305619 8
>>305615
Можно. Карты же просто.
а вот объёмного GI реалтаймового нет, только SSGI

>>305604 →
Я 3д и 2д, для игр и веба.
>>305617
Да левый чел за меня ответил, вот и всё.
Аноним 21/09/22 Срд 15:19:19 305620 9
>>305619
И никакого улучшения освещения в иви не было даже в анонсах?

Анимации для мультиков делаешь или статика просто?
Аноним 21/09/22 Срд 15:41:52 305621 10
>>305620
SSGI планируют нативно добавить.

Анимацией толком не занимаюсь. Ну точнее я делаю процедурную всякую, шейдерную, модификаторами.
Когда всякие кручения, дрыганья, подпрыгивания, переливания цветов, эффектики, частицы.
Там где не надо ебаться покадрово.
Для себя и души рисую покадровую изредка в ГП
Аноним 21/09/22 Срд 15:46:59 305622 11
>>305621
>Когда всякие кручения, дрыганья, подпрыгивания, переливания цветов, эффектики, частицы.
Во, терпеть ненавижу такое говно
>SSGI
Допиленный? Или уровни люмена блендеру вообще не грозят?
>гп
Кто? гризпенсил?
Аноним 21/09/22 Срд 15:56:21 305623 12
>>305622
>Во, терпеть ненавижу такое говно
А мне нравится. Задал правила, выдумал связи и ОНО САМО. Быстро можно оценить результат. Классическая трудна, но тоже свой кайф.

>Допиленный?
Не вникал даже. Уровень люмена вряд ли грозит. Вроде есть билд на Graphicall, можешь пощупать.

Да, гризпенсил
Аноним 21/09/22 Срд 16:03:02 305625 13
>>305610 (OP)
ОП - ХУЙ!
ШАПКА-ХУЯПКА!
дежурно-пернул-на-перекат
Аноним 21/09/22 Срд 16:17:36 305628 14
>>305623
>трудна
Похуй что трудна. Некрасиво и вырвиглазно.
Аноним 21/09/22 Срд 16:39:37 305630 15
>>305621
Ты не в россии чтоли работаешь что у вас в одном месте и игроделы и киношники и интерьерщики?
Аноним 21/09/22 Срд 17:00:46 305631 16
Аноним 21/09/22 Срд 17:05:04 305632 17
image.png 151Кб, 860x602
860x602
https://youtu.be/-YevFQ2qG4Y?t=3455
Офигенно я потратил 2 последних года на реализацию мечты стать концепт-художником.
Аноним 21/09/22 Срд 17:10:55 305633 18
Аноним 21/09/22 Срд 17:19:27 305634 19
>>305632
Че ты ноешь ебать? Тебе только что дали новые костыли для твоего концепт-арта. Берешь нейросетку и ебашишь свои концепты.
И да про короткие пути мужик пиздит. 10 лет опыта - как раз и дают то, что ты знаешь как и куда применять это все. Ну а если спустя 10 лет графики ты не понимаешь куда и как и вскидываешь лапы кверху при виде нейросетки - то да, ты гавно.
Аноним 21/09/22 Срд 18:21:45 305637 20
>>305632
Не ссы анончик, прорвемся!
Аноним 21/09/22 Срд 19:00:48 305638 21
Аноним 21/09/22 Срд 19:34:59 305639 22
>>305630
При чём тут география? Я общаюсь с коллегами в 3д и 2д по сети в паре-тройке мест, друг другу перекидываем заказы, делимся опытом, знаем о ситуации на рынке.

>>305632
Ну дженерик хуиту нс могут делать.
Они же не могут делать оригинальные концепты интересные, персонажей, выдумывать идеи.
К тому же никто блядь тебе не мешает дрочить нс-ки до получения офигенных концептов. Воображением и вкусом, знаешь ли, немногие наделены.
Аноним 21/09/22 Срд 19:35:39 305640 23
>>305634
Удваиваю.
Для вменяемых людей это просто новый инструмент
Аноним 21/09/22 Срд 19:39:04 305641 24
Аноним 21/09/22 Срд 20:28:49 305642 25
>>305639
>Ну дженерик хуиту нс могут делать.
Поправил, не благодари.

>Воображением и вкусом, знаешь ли, немногие наделены
Если тебе заходит то что лепят нс, то со вкусом и воображением у тебя полный пиздец.
Аноним 21/09/22 Срд 20:42:01 305643 26
>>305642
так я наоборот говорю, что нс могут конкурировать только с унылым дженериком, а человек со вкусом и воображением легко конкурирует с ними.
Аноним 21/09/22 Срд 20:45:50 305644 27
image.png 967Кб, 1024x512
1024x512
image.png 969Кб, 1024x512
1024x512
>>305639
> Они же не могут делать оригинальные концепты интересные, персонажей, выдумывать идеи.
Как раз это они и могут. Наоборот с проработкой деталек у них проблемы, но это пока, а для концепта наметить общие черты, определить зоны детализации и настроение с помощью цвета - это уже 80% всей работы.
Shaddy Safadi (профессиональный концепт-художник по энвирам) в том таймлайне что я скинул говорит, что нс уже делает его работу лучше, чем он сам, но ему нужно работать 3-4 дня, а нс делает за несколько секунд.
И я не ною, я за технический прогресс, просто как понять теперь какие скиллы будут важны, а какие нет, и где брать мотивацию для обучения?
Пощу арт из игры Guild Wars 2, запиленный где-то в начале 10-х. Как же я надрачивал на этот стиль, но теперь он утратил любую ценность...
Аноним 21/09/22 Срд 20:47:04 305645 28
Screenshot173.png 562Кб, 1134x756
1134x756
День хрен знает какой, скажем что 85-ый. Начал наконец делать хайполи модельку для челленджа артстейшена. Пробовал-пробовал работать в Зебре, но все-таки вернулся в блендер. Все лицо слепил за день, предыдущую модель лепил два дня, а первую больше недели. Чувствую что ускоряюсь.
Аноним 21/09/22 Срд 20:51:27 305646 29
image 997Кб, 1040x748
1040x748
Подскажите пожалуйста как это улучшить
Мне кажется из-за кривых цветов оно смотрится не гармонично и нужна цветокоррекция, да?
Аноним 21/09/22 Срд 20:52:52 305647 30
>>305646
>кривых цветов
Понятия не имею что тебе в цветах не нравится.

мимо_живописец
Аноним 21/09/22 Срд 20:53:40 305648 31
>>305647
Да все мне не нравится
просто всрато оно выглядит и все.... не умею в текстуры абсолютно
Аноним 21/09/22 Срд 20:54:29 305649 32
image.png 8Кб, 649x95
649x95
Так блендергоспода, у вас есть 10 дней чтобы втянуть меня в свою секту, какой из пикрил курсов хардсюрфейса самый пиздатый? Или может что-то другое посоветуете?
Аноним 21/09/22 Срд 20:54:37 305650 33
>>305648
Ты хотел сказать в материалы. Это не то же самое что цвет, цвет норм.
Аноним 21/09/22 Срд 20:56:29 305651 34
>>305649
Если у тебя 10 дней, то смотри какой курс ты сможешь за это время осилить. Курс длинной 28 часов я проходил три с половиной месяца, 54 полных дня. Но другой курс, по зебре, я проходил со скоростью полтора часа в день.
Аноним 21/09/22 Срд 20:58:07 305652 35
image.png 1413Кб, 1400x828
1400x828
>>305644
Вдогонку пощу картину Marco Bucci, опубликованную 5 лет назад
>>305646
Как по мне, мультяшные формы и типа-реалистичные текстуры всегда выглядят отвратительно.
>>305649
Blender Guru смотри на ютубе, вот он действительно как будто в секту меня втянул.
Аноним 21/09/22 Срд 21:01:07 305653 36
>>305644
>Shaddy Safadi
Я уверен что ты пиздишь. Я учился по его курсу, ни одна нейросеть самый унылый его пейзаж не превзойдет.

>>305652
>Вдогонку пощу картину Marco Bucci,
И ни одна нейросеть так не может
Аноним 21/09/22 Срд 21:02:07 305654 37
image 16103Кб, 4181x2352
4181x2352
image 1661Кб, 1920x1080
1920x1080
>>305650
Да, материалы
До этого делал храм который сюда кидал, но там я использовал сабстенс и готовые материалы, стараясь не все конечно копирвать и делать частично свои. Потом посмотрел этот микро-урок по гранате где автор все в блендере рисовал, я захотел также сделать все в нем включая рендер.
Аноним 21/09/22 Срд 21:04:28 305655 38
image 3265Кб, 3000x1415
3000x1415
В идеале хотел бы делать такую же стилизацию как в море воров юбисофта
Аноним 21/09/22 Срд 21:05:40 305656 39
Начну наверное тоже отсчет по дням после того как осьминога доделаю
Больше мотивации будет
Аноним 21/09/22 Срд 21:05:47 305657 40
>>305644
>просто как понять теперь какие скиллы будут важны,
На эту тему расскажу свою стори. В 2001 году в нашем классе выступал будущий депутат Зуга. Он нам говорил что нельзя в 2003 поступать на переводчика, что все кому надо английский знают, и что вообще машины скоро всех переводчиков заменят. Прошел 21 год, переводчики никуда не делись, ни одного машинным переводом не заменили. С художниками тоже самое, игнорируй хуйню по типу "тебя заменят роботы". Пока компьютер не умеет автоматически сменять раскладку и ты по 20 раз в день пишешь абракадабру ты можешь быть уверен что роботы никого не заменят.

>>305654
Материалы это целая отдельная профессия.
Аноним 21/09/22 Срд 21:07:01 305658 41
>>305646
Узнаю щупальцы из туториала
Аноним 21/09/22 Срд 21:12:58 305659 42
>>305658
Ну я туториал этот посмотрел и захотел сделать что-то с щупальцами
Аноним 21/09/22 Срд 21:14:31 305660 43
>>305646
Негармонично оно выглядит:
1) из-за толщин, всякие рамочки должны быть жирней, маленькие объекты слишком маленькие, относительно больших, из-за этого как мусор выглядят.
2) Из-за того что нет грязи\эмбиэнт оклюжна в стыках объектов, выглядит как просто примитив засунутый в примитив.
И вообще я понять не могу как свет через переднее левой колесо мог просочиться на грань черепа? Еще не мешало бы кастшадов самого объекта на земле оставить, неприятно что он летает.
3) Органические объекты без рандомности, присоски друг от друга на одном расстоянии, разместил бы хотяб по диагонали, да и вообще на кв\см их много. Пластиковость тела попугая сильно бросается в глаза.
4) Странные контрасты в материалах, шапка значит задроченная, а колесико идеальное.
Аноним 21/09/22 Срд 21:16:59 305661 44
Аноним 21/09/22 Срд 21:22:14 305662 45
>>305660
Спасибо за развернутый ответ, постараюсь исправить
Аноним 21/09/22 Срд 21:27:05 305663 46
>>305651
>Курс длинной 28 часов я проходил три с половиной месяца, 54 полных дня
Ты с любовью подошел к курсу, сделал свое лицо, я помню эту стори, и видел на станции. Мне прост надо чуть больше, чем экструд урвать, для конкретной задачи, поэтому значительно быстрей пройду. бе бе бе
>>305652
>на ютубе
Да я искал на ютубе, конкретно наплечники, чет не воодушевили, Пошел в рутрахер, хочу самый дешево-сердитый курс по хардсюрфу.
Аноним 21/09/22 Срд 21:37:52 305664 47
>>305644
Посмотри на топовых концептеров, типо Джамы, Аарона симса, Булгарова, Джеймса Хавкинса, эти ребята уже давно на 3д переползли. И ты начинай, то что у тебя 2д за плечами, только плюс.
Аноним 21/09/22 Срд 21:43:34 305665 48
image.png 88Кб, 408x448
408x448
>>305661
Всмысле токсик?
"Как мусор" не в значении говно, а в значении "визуальный шум"
>>305662
Все сразу не надо, прост погугли про "балланс деталей", ты когда что-либо делаешь заранее задумываешь какие у тебя по величине самые маленькие детали, вот эти 4 пикрил клепочки, они как грязь в композиции не играют никакой роли, чекни похожие работы крутых авторов и внимание заостри на самых маленьких деталях в сцене, сколько их, какого они размера, как часто повторяются, какие они величиной относительно больших объектов.
И про "зоны отдыха" почитай, и поймешь что детальки не по желанию левой пятки ставятся, а с четкой композиционной целью "посмотри на меня я детализированный объект".

А в этой работе тело попугая органическим сделай, и тень под пушку кинь, и все переходи к другим, не надо выдрачивать. Все чудесно.
Аноним 21/09/22 Срд 21:44:12 305666 49
>>305664
Чел, ты не путай персональные проекты на артстейшоне и реальную работу концептера.
Аноним 21/09/22 Срд 21:53:34 305667 50
>>305666
Чем тебе Булгаро не реальные концепты делает для всяких корейцев, гост ин шелов?
Аноним 21/09/22 Срд 21:57:37 305668 51
>>305644
>но ему нужно работать 3-4 дня, а нс делает за несколько секунд.
Вот только оно под его руководством делает это за несколько секунд, если ты пердикса с хабра посадишь концепты делать за нейросеть, он жидко пукнет потому что визуальная база\отсылочки к играм\маняме\фильмам в десятки раз меньше чем у концептера, который 24\7 как пылесос впитывает работы других людей, визуальные образы, его это прет, он энергии на это в десятки раз затрачивает чем неподготовленный человек.
А еще он хранитель четкого пайплайна, и его нервная система в десятках тысяч шрамов "а вот сделайте вот так вот как тут\там, а тут анус другой хочу, хочу ощущение такое"..
>РЯЯЯ ФОТОШОП ЗАМЕНИТ ХУДОЖНиков
Аноним 21/09/22 Срд 22:09:01 305669 52
>>305664
>джама
Он криворукий хуесос в 2д, заебали его всюду пиарить
Аноним 21/09/22 Срд 22:10:07 305670 53
>>305664
> И ты начинай, то что у тебя 2д за плечами, только плюс.
Наоборот, у меня 3д за плечами и я пытаюсь в 2д.
Аноним 21/09/22 Срд 22:23:29 305671 54
>>305669
Ага, и именно по этому работает со всякими айлм

>>305670
Ну поздравляю, ты немного ТОГО.
Аноним 21/09/22 Срд 23:55:56 305672 55
>>305669
Абдуктивный не трясись
Аноним 21/09/22 Срд 23:56:44 305673 56
>>305672
Эмбиентоклюженовый, спок
Аноним 22/09/22 Чтв 00:06:17 305674 57
>>305644
>Shaddy Safadi (профессиональный концепт-художник по энвирам)
Он известен как говнодел, но даже его работу нс не перебьёт.
>нс делает за несколько секунд
Но вообще не то что нужно, крайне неуправляемое говно.

>Как же я надрачивал на этот стиль
это говнобаш с растиранием миксербрашем какой-то максимально ленивый, а надрачивал ты потому, что на абстракцию твоя фантазия что-то твоё личное натягивала.

>>305657
Ну раскладку компы умеют менять.
Однако в целом ты прав. С интеллектуальными задачами у машин пиздос. Хотя вот какие-то узкие и очень конкретные вещи, которые можно описать правилами, машины решают.
Ещё научились во всякие спиномозговые решения.

>>305669
вот нихуя, хоть он и пиздабол, льющий тонны воды, но профи.
Аноним 22/09/22 Чтв 02:28:56 305676 58
>>304971 →
Так куда ты сохранил позицию. Нихуя не понятно.
Хочу шлейф сделать.
Аноним 22/09/22 Чтв 02:55:34 305677 59
На 3д экспорте жоватблокитную залупу на пол экрана убрали)
Аноним 22/09/22 Чтв 06:22:40 305678 60
>>305677
Ну так ща на Берлин пойдем, евротараканы переобуваются.
Аноним 22/09/22 Чтв 06:24:21 305679 61
3д кот, тоже убрал рекламу Каца, и начали под дурачков косить "все мы христиане, сходите в церковь" правда это до мобилизации было.
Аноним 22/09/22 Чтв 07:38:36 305682 62
>>305663
Учи сразу Hard ops и Box Cutter
Аноним 22/09/22 Чтв 09:18:18 305694 63
>>305610 (OP)
А где шапка? Почему во второй раз перекатываешь тред без шапки
Аноним 22/09/22 Чтв 11:06:51 305698 64
>>305694
потому что мудак
Аноним 22/09/22 Чтв 11:10:18 305699 65
Ладно шапка, а где коллажи работ из треда?
Аноним 22/09/22 Чтв 11:16:50 305700 66
>>305653
> Я уверен что ты пиздишь.
Ну посмотри 5 минут от таймкода.
>Я учился по его курсу
Как твой прогресс? Покажешь работу?
Аноним 22/09/22 Чтв 11:19:00 305701 67
>>305699
Никчемные лентяи итт не могут даже шапку написать, а ты хочешь от них коллажа?
Аноним 22/09/22 Чтв 11:37:08 305703 68
>>305644
Ты так и не понял что бездумное смешивание это потолок технологии? Алгоритм известен 100 лет как, нигде никаких реальных задач он не решил за это время. Поэтому за последние 20 лет ничего нейросети не изменили и ни в одной прокриетарке не прижились. Только додики без скилов всё ещё бегают и донатят на этот маркетинговый кал вместо развития реальных инструментов вроде блендера.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:20:03 305704 69
>>305699
тред деградирует, посетители тоже, шапка вместе с ними.

>>305701
>шапку написать
скопировать и подправить данные на актуальные.

>>305703
>нигде никаких реальных задач он не решил за это время
Таки решил, но в области лютой рутины.
Например проверки кожи на вероятность рака. Или тот же альфафолд.
Определение лиц.
В общем наилучших результатов нс добились не только в перемешивании но и в детекции по «одному» критерию.
Художка слишком много критериев имеет.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:44:34 305705 70
Начал короч проходить Blender Bros - Hard Surface Modeling in Blender 3 Jumpstart, там челик заставил установить кучу аддонов один из которых machine3tools, пока все нраица, он сильно не грузит сказал что в югозападном меню потребуется только гаечный ключик. Каеф короче. Попиже пока чувствуется чем дракон от СНГшных ребят, хотя это сравнивать некореектно, тут уже направленность.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:49:30 305706 71
>>305705
>сказал что в югозападном меню потребуется только гаечный ключик
примерно так и происходит. Ставишь аддон с кучей функций, а регулярно пользуешься одной или несколькими, но знатно экономящими время.

Например я из мешмашины использую Lselect, unbevel, unfuck и быструю симметрию
Аноним 22/09/22 Чтв 13:05:16 305707 72
>>305610 (OP)
"С этого момента Getty Images перестанет принимать все материалы, созданные с использованием генеративных моделей ИИ (например, Stable Diffusion, Dall-E 2, MidJourney и т.*д.), а предыдущие материалы, в которых использовались такие модели, будут удалены.
Есть открытые вопросы в отношении авторских прав на результаты этих моделей, и есть нерешенные вопросы прав в отношении базовых изображений и метаданных, используемых для обучения этих моделей.
Эти изменения не препятствуют отправке 3D-рендеринга и не влияют на использование инструментов цифрового редактирования (например, Photoshop, Illustrator и т. д.) в отношении изменения и создания изображений."
Аноним 22/09/22 Чтв 13:08:20 305708 73
>>305707
А как getty images узнает что в создании работы автор использовал нейросетку для вдохновения?
Аноним 22/09/22 Чтв 14:52:39 305712 74
Как увеличить количество знаков после запятой? Не могу нагуглить даже.
Аноним 22/09/22 Чтв 14:56:29 305713 75
>>305707
>Getty Images
Кто это? и почему нам не похуй?
щас мы все разом испугались и перестали юзать ии.
аахахахах
Аноним 22/09/22 Чтв 15:20:03 305714 76
>>305708
Для вдохновения не проблема, авторские права не нарушаются.

>>305707
Более чем ожидаемо.
Скриньте: нейросеткам запретят обучаться на авторском несвободном контенте (не CC0), так как использование их в коммерческой деятельности отследить невозможно.

Обученные на несвободном контенте можно будет использовать только как референсы, считая продукт нейронки коллективной работой авторов, с которых оная научилась.
Аноним 22/09/22 Чтв 15:20:47 305715 77
>>305708
Для вдохновения не проблема, авторские права не нарушаются.

>>305707
Более чем ожидаемо.
Скриньте: нейросеткам запретят обучаться на авторском несвободном контенте (не CC0), так как использование их в коммерческой деятельности отследить невозможно.

Обученные на несвободном контенте можно будет использовать только как референсы, считая продукт нейронки коллективной работой авторов, с которых оная научилась.

>>305713
Потому что огромный сток и прецедент.
Аноним 22/09/22 Чтв 15:22:00 305716 78
>>305707
а где ты это вычитал? ссылку
Аноним 22/09/22 Чтв 17:11:48 305717 79
>>305699
Аноны обленились и никто уже не постит свои работы. Ни новички, ни любители, ни профи.
Аноним 22/09/22 Чтв 17:43:58 305720 80
Screenshot15.png 245Кб, 515x541
515x541
Screenshot53.png 954Кб, 705x725
705x725
Screenshot173.png 562Кб, 1134x756
1134x756
>>305699
Вот мои, коллажируйте.
Аноним 22/09/22 Чтв 17:47:50 305721 81
Шкаф.png 1078Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 1621Кб, 1280x720
1280x720
Ну вот шкаф пытался сделать. Ориентировался на стилистику Atelier Ryza - там все просто и примитивно. Но в итоге получилась какая то шляпа.
Я ебал ручное рисование текстур в Блендере кста.
Использовал Blender (eevee) и Krita в ней охуенно тайлы рисовать
Аноним 22/09/22 Чтв 18:16:27 305722 82
Аноним 22/09/22 Чтв 18:44:18 305723 83
>>305715
Нихуя не запретят, нейросетки будут интсрументом вот и всё.
2д стоки сдохнут, туда им и дорога.
Аноним 22/09/22 Чтв 19:03:14 305724 84
Аноним 22/09/22 Чтв 19:09:19 305725 85
>>305723
Еще как запретят. Кому охота покупать вместо фоток хз что? Чтобы там где-нибудь в углу у людей залупы вместо ушей были или еще какие-нибудь артефакты нейронок.
Аноним 22/09/22 Чтв 19:16:57 305726 86
>>305720
Сколько на 2 пике полигонаж?
Аноним 22/09/22 Чтв 19:39:22 305727 87
Аноним 22/09/22 Чтв 19:40:27 305728 88
>>305725
Охота, но не охота влететь на большие деньги, потому что в арте кусок чужой работы, чужая композиция и т.п.
Аноним 22/09/22 Чтв 19:43:10 305729 89
>>305726
17кк
Надо было 65 но тогда еще комп не тянул.
Аноним 22/09/22 Чтв 20:11:33 305730 90
>>305728
>чужая композиция
лол
Аноним 22/09/22 Чтв 20:12:29 305731 91
>>305724
Выстрел в ногу. Создадут сток для нейросеток, все клиенты переметнутся туда, так как в 10 раз дешевле будет.
Аноним 22/09/22 Чтв 20:15:37 305732 92
>>305724
Боже наконец-то. Надеюсь артстейшен это говно тоже тереть или скрывать начнет.
>>305731
> в 10 раз дешевле будет
Как маспо вместо масла.
Аноним 22/09/22 Чтв 20:46:13 305734 93
>>305731
Их задавят топовые художники, и будут правы.
Ибо с них кальку снимают.

>>305730
Да, повторение под кальку с чужой работы, если очевидно и доказано, считается плагиатом юридически.
Как правило, композиция тесно связана с содержанием (фигуры людей, узнаваемые формы зданий) и это сильный дополнительный аргумент на плагиат.

На приличных ресурсах за это давно хуярят банхаммером как минимум, а то и документально подтверждают факт плагиата.
Аноним 22/09/22 Чтв 21:06:12 305735 94
Посоветуйте каналы на ютубе уровня Intermediate/Advanced
ха ха пончик смешно
Аноним 22/09/22 Чтв 21:07:05 305736 95
>>305734
>стоки
>топовые художники
Чего нахуй?
Аноним 22/09/22 Чтв 21:25:56 305737 96
>>305736
Того нахуй. трендовых уродов векторных проще руками клепать, а вот что-то с цветом, светом и мазочками никто на стоки не делает, ибо не выгодно. А с нейронкой выгодно.
Аноним 22/09/22 Чтв 21:28:14 305738 97
>>305735
А что делать хочешь? Скульптить, моделить для игр, анимировать, или что?
>>305717
>>305720
>>305646
>>305612
>>305613
Вот уже и на коллаж насобиралось, если кто-то захочет сделать.
Аноним 22/09/22 Чтв 21:39:29 305739 98
>>305738
>А что делать хочешь? Скульптить, моделить для игр, анимировать, или что
Моделить для игр
Аноним 22/09/22 Чтв 21:42:44 305740 99
>>305738
с огнём не моя работа, просто фэйл генератора в сравнении с реальностьью
Аноним 22/09/22 Чтв 21:58:21 305741 100
Как сделать лабиринт с помощью shortest path? (с плотными стенами, а не плоскими)
Аноним 22/09/22 Чтв 22:13:05 305742 101
>>305737
>трендовых уродов векторных проще руками клепать
Ты прикалываешься? Это литерали то, что лучше всего сожрет нейросеть. Даже лучше, чем абстрактные цветные клипы.
Аноним 22/09/22 Чтв 22:23:47 305743 102
Аноним 22/09/22 Чтв 22:27:15 305744 103
>>305742
Нихуя, ты попробуй. уроды состоят из чётких геометрических фигур.
НС таких напрямую пикселями нарисовать не сможет. Из набора фигур сможет нарэндомайзить, но опять же куда проще создать чёткие правила генератора и не получать 90% шлака.
Аноним 22/09/22 Чтв 23:38:49 305747 104
image.png 2220Кб, 1536x1536
1536x1536
>>305744
Ну вот по рандомному промту за минуту нагенерил. Если надрочить модель специально на стиль, то прекрасно оно будет все выдавать.
Аноним 22/09/22 Чтв 23:55:20 305748 105
>>305747
Даже ватермарки сгенерил
Аноним 23/09/22 Птн 00:20:55 305749 106
>>305747
Всё хуйня адская, неприменимо коммерчески
В 4й (сколько-то похожей на приемлемое) заливки потерялись в волосах, рот с носом слипся, непонятные иконки.
И не подправить на изи, ибо растр без слоёв.

> Если надрочить модель специально на стиль, то прекрасно оно будет все выдавать.
Не будет. Она и так надрочена на куче стоков.
И сильно лучше не станет. Ох уж это науковерие от незнания устройства…
Аноним 23/09/22 Птн 00:37:24 305751 107
Слуште я статейку прочитал https://vk.com/@xyz_gamedev-aaa-pipeline-1
про пайплайн. Там же по делу все?
И будет ли интерьерка, визуализация отличаться от того что они описывают?
Аноним 23/09/22 Птн 01:01:32 305752 108
>>305751
Статья старая и проверенная. Всё по делу.
Ещё рекомендую вот эту:
https://habr.com/ru/company/vk/blog/334712/
Тут есть много картинок с правками и пояснениями к ним.
Аноним 23/09/22 Птн 02:09:04 305753 109
>>305752
Спасибо, прочитал. Крутая статья
Аноним 23/09/22 Птн 02:19:29 305755 110
>>305753
Пожалуйста.
Да, требования к Аллодам довольно высокие были. От того и графоний получился хорошим.

Ещё рекомендую вот это посмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=Mx8j0_8ctQU
Несмотря на мой немалый опыт, мне не только нечего было к этому добавить, когда смотрел, но и даже пару вещей подрезал, о которых раньше не думал (притапливание после запечки и стекло фонаря)
Аноним 23/09/22 Птн 06:35:05 305756 111
>>305749
Ну так проложи вектором, цвета посочней сделай. Осталась только техническая залупа.
мимо
Аноним 23/09/22 Птн 08:48:41 305759 112
Как заставить камеру вращаться не вокруг пивота, а вокруг 3д курсора?
Аноним 23/09/22 Птн 09:08:54 305760 113
>>305749
>Не будет. Она и так надрочена на куче стоков.
Нет. Это самая дженерик модель. Я уверен, что даже сейчас можно найти заточенную под это. Как под маняме есть, которая выдает результат в 10 раз более лучший в этой стилистике, чем от той, что я скинул.
Аноним 23/09/22 Птн 09:10:29 305761 114
Screenshot1.png 484Кб, 2199x566
2199x566
Screenshot2.png 100Кб, 719x735
719x735
1 пик: А это нормально что я и на куттеры, и на жертву накинул пкм\смуз шейда и в юго-западном_зеленом_трифорсе выкрутил нормалс\автосмуз, но все равно гранечки острые?
Слева тутор, справа я.
2 пик: И как можно кутак к своей первоформе вернуть, чтобы перебевелить на дохуища граней? Если атосмузанье не канает, это же типа фековая карта нормалей накинутая на..и на геометрию не виляет? Скажите что нет... ПРОСТЕЙШИМ способом.
Аноним 23/09/22 Птн 09:14:25 305762 115
Юговосточном*
Я не думал что путанье лево-право рапространяется на стороны света...Пздц тяжкий недуг.
Аноним 23/09/22 Птн 10:09:14 305763 116
Я помню в блендере была какая-то иерархия модификаторов, типа выше-круче. Это пофиксили? Если нет, то что я об этом должен знать?
Аноним 23/09/22 Птн 10:14:39 305764 117
Screenshot3.png 203Кб, 1412x629
1412x629
Screenshot4.png 205Кб, 1332x750
1332x750
Да нихуя не пофиксили. как их располагать правильно? В чем логика вообще? Где правило в красной рамочке почитать?
Аноним 23/09/22 Птн 10:32:14 305765 118
Screenshot6.png 267Кб, 1251x930
1251x930
О, начинает типичный блендер:
1)Я выделил 4 эджа хочу луп кинуть, жмякаю CTRL+R блендер предлагает мне вертексы, да и только на одной из граней, при том что выделен режим выделения эджей....
2) Вообще что надо нажимать чтобы эджринг по 2м эджам выделить?А не поштучно все выделять?
Аноним 23/09/22 Птн 10:43:10 305766 119
Screenshot9.png 1219Кб, 2858x808
2858x808
???? Кто-то там про зебру пиздел
>делаешь как в туторе, нихуя не выходит.
А тут не так? Сука примитивнейшая хуйня, кинуть залупу, нет сука, велком ту зе блендер.
Аноним 23/09/22 Птн 11:07:17 305767 120
>>305765
У тебя нгоны там, алё. По ним лупы не режутся. Нигде.
Аноним 23/09/22 Птн 11:21:26 305770 121
ddd.mp4 1872Кб, 960x540, 00:00:07
960x540
Как из этого сделать луп
Аноним 23/09/22 Птн 11:29:46 305771 122
Screenshot11.png 88Кб, 955x409
955x409
Screenshot10.png 72Кб, 972x482
972x482
>>305767
Ну хорошо, я через ктрл+R накинул вертексов на кажду грань, через J из соединил, потом отскейлил по оси чтобы ровно стояли....А есть ли менее ебанутый способ проложить эджлуп в блендере на нгон?
Типа как в зебре, есть инструмент слайс, и ты можешь прямую провести\кривую, и везде ебаный луп проложит. Другое дело что зебра не умеет в Нгоны и не лезет туда.

Какая вообще блендеру разница этот плейн и так нгон, если я лупну его, он останется нгоном. В чем сокральный смысл всей этой ебли?
Аноним 23/09/22 Птн 11:35:05 305772 123
>>305770
Соедини начало и конец и экструдни в обе стороны.
Аноним 23/09/22 Птн 11:41:16 305773 124
какнадо.png 76Кб, 800x409
800x409
>>305771
>В чем сокральный смысл всей этой ебли?
Ни в чем, ты сделал хуйню. Надо было сперва топологию пофиксить, а потом резать свои лупы.
Можно было и слайсом порезать, в блендере это Bisect, на кнопке под Knife.
Аноним 23/09/22 Птн 11:57:50 305774 125
Screenshot12.png 21Кб, 333x813
333x813
Screenshot13.png 230Кб, 1119x715
1119x715
>>305773
>Сначала подфиксить геометрию
А есть какой-нибудь курс где объясняют микроконтроль, как спроецировать новый вертекс ровно вниз относительно выделенного на пике 1?
Как изогнуть пик 2 по зеленому шейпу, а не по красному...Какие-то микробазовые штуки с вертексами...А то я смотрю курс, он там задорные вещи про бевелы рассказывает, а какой-то простейшей базы с которой я смогу любую каточку затащить нету.
Аноним 23/09/22 Птн 12:00:56 305775 126
Булеаны* ,бевелы как раз норм. Булеаны я и в зебре могу сделать, мне нужно хардсюрфейс заготовки 10\10 делать под разъеб альфами. Дешего и сердито корч чтоб был тутор. С БАЗОЙ, но без лишних охуенных рассказов, про каждый модификатор и каждую менюшку.
Аноним 23/09/22 Птн 12:29:59 305776 127
выравнивание.png 244Кб, 801x892
801x892
>>305774
Хз. Спроецировать вряд ли. Можно примерно порезать а потом выравнять вертекс относительно первого. Например так. Но я не настоящий блендераст, может кто менее костыльный способ подскажет.
Аноним 23/09/22 Птн 12:38:53 305777 128
>>305764
Дибил, они просто по порядку применяются, как слои в фотошопе.
>>305761
Навыдумывал каких-то своих терминов, удачи ждать, пока тебе кто-то ответит.
Аноним 23/09/22 Птн 12:46:02 305778 129
Аноним 23/09/22 Птн 14:49:00 305783 130
Screenshot16.png 104Кб, 1077x643
1077x643
>>305776
>>305778
Спасибо, работает, мне пригодится, но есть проблема: вертекс не слайданулся по грани, она стала кривой.

Я пробовал брать инструмент слайд, и копипастить в X координату, но там изгиб и по Y меняется, на число которое я не могу предсказать....

Нужно чтобы слайд точно оставновился под вертексом, не сломав зеленую линию.
>наверняка там про такое рассказывали.
Спасибо буду смотреть...
>>305777
>они просто по порядку применяются, как слои в фотошопе.
Ну вот в туторе чел сказал что модификатор Weighted normal должен всегда внизу лежать, так что нихуя не просто все.
>Навыдумывал каких-то своих терминов
Ты не знаешь что такое компас, трифорс и cut? Соболезную.
Аноним 23/09/22 Птн 15:00:52 305784 131
Еще, как можно изменить сторону отзеркаливания модификатора миррор, чтобы вместо слева-направо, справа-налево, или наоборот...Или как флипнуть весь меш?
Аноним 23/09/22 Птн 15:08:02 305785 132
>>305783
> Соболезную
Соболезную, что ты не можешь замоделить простейшую форму, лол.
Аноним 23/09/22 Птн 15:17:04 305786 133
Еще очень странно что кнайф не реагирует на шифт, это же очевидно необходимая функция для такого инструмента.
>>305785
Я кретин, не смейся надо мной, обидно очень.
Аноним 23/09/22 Птн 15:22:42 305787 134
Аноним 23/09/22 Птн 15:24:21 305788 135
А что если я уже в аду надежд которые никогда не сбудутся, а мобилизация это выход?
Аноним 23/09/22 Птн 15:25:56 305789 136
>>305786
Кнафй в шифтом снэпится к центру эджа.
Аноним 23/09/22 Птн 15:35:00 305790 137
Screenshot17.png 19Кб, 345x366
345x366
>>305789
Мне от вертекса над было, оказывается у каждого инструмента в блендере есть настройки, там был ответ.
Аноним 23/09/22 Птн 15:41:45 305791 138
>>305788
Этот тред не о политике. Съеби.
Аноним 23/09/22 Птн 15:43:49 305792 139
Аноним 23/09/22 Птн 16:43:08 305793 140
Пагни, а не игровых персонажей под сабдив лучше делать или сразу хуячить мид поли?
Вот смотрел у Криса Джонса, так у него там у моделек легкая сетка, чисто аскетичное лоу поли. Но все это сабдивится под 2-3 итерацию.
Аноним 23/09/22 Птн 16:45:31 305794 141
зы. Чисто за счет дисплейса вывозит.
Аноним 23/09/22 Птн 16:52:59 305795 142
>>305793
Под сабдив сложна, для ААА делают, шоб можно было на задний план лоуполечку ставить, а на передний план гладенькое-засабдивленное. Есть название у этого короткое, которое я забыл.
Но это высший пилотаж моделинга, и много времени занимает. Поэтому для индюшек\мобилочек\игр категории б\артстейшна\неигровых персов\некиношных - нинужно. Чисто заморочка для душных.
Аноним 23/09/22 Птн 16:57:13 305796 143
>>305795
>а на передний план гладенькое-засабдивленное
Ебать дебил.

>>305793
От задачи зависит. Сабдив нужен для того чтобы с него нормали снять. Если без всяких запеканий можно и мид поли хуячить.
Аноним 23/09/22 Птн 17:03:48 305797 144
>>305796
>Сабдив нужен для того чтобы с него нормали снять

Вы оба дебилы тащемт

мимо про
Аноним 23/09/22 Птн 17:07:09 305798 145
Аноним 23/09/22 Птн 17:09:32 305799 146
>>305797
Рассказал бы, как на самом деле, если не дебил.
Аноним 23/09/22 Птн 17:12:30 305800 147
>>305793
>не игровых персонажей
Блять прочитал как "игровых", вот этот дебил >>305795
с толку сбил

От задачи и персонажей зависит, всякие мультяшные под анимацию делаются в основном под сабдив, если тебе персонаж для картинки - вообще пахую как.
Аноним 23/09/22 Птн 17:28:55 305801 148
>>305799
Да не надо уже, я понял что вас дебил >>305795 с толку сбил
Аноним 23/09/22 Птн 17:29:39 305802 149
>>305796
>Ебать дебил.
Орнул с умника, почитай про лоды. Не позорься.
>Сабдив нужен для того чтобы с него нормали снять.
Моделить под сабдив, чисто для того чтобы нормальки снимать, лол. Ты так все дедлайны просрешь. Единственный зачем этот метод нужен - редактируемость, и ЛОДЫ. Это если о хардсюрфе.
Ну а если ты называешь ретопологию софтсюрфа "моделингом под сабдив", или если ты вообще МОДЕЛИШЬ органику в 2022, то у меня для тебя плохие новости.
Аноним 23/09/22 Птн 17:36:44 305803 150
>>305800
>>305801
Дед таблетосы прими, никто не моделит уже персонажей. Моделят оружие и доспехи для них, и в 99% случаев не под сабдив, потому что это долго.
Аноним 23/09/22 Птн 17:41:38 305804 151
>>305802
>лоды
Хуеды, даун, причем тут сабдив и лоды?

>. Единственный зачем этот метод нужен - редактируемость, и ЛОДЫ. Это если о хардсюрфе.
Обосрался с этого спеца.
Нахуй иди короч, с дебилом спорить только время тратить.

>>305803
Ты тоже нахуй иди.
Аноним 23/09/22 Птн 17:49:55 305805 152
>>305802
>если ты вообще МОДЕЛИШЬ органику в 2022, то у меня для тебя плохие новости
>>305803
>никто не моделит уже персонажей

Че несут дебилы
Аноним 23/09/22 Птн 18:48:04 305807 153
>>305756
ну так обвести вектором и скорректировать дольше чем наклепать из своей базы деталей.

>>305759
пивот это точка опоры. Он переключается на 3д курсор.
Если тебе для анимации, паренти к пустышке и крути пустышку.

>>305760
А можно ссылку на маняме нс посвежее? Старые все кривокал выдают.
Аноним 23/09/22 Птн 18:49:30 305808 154
>>305803
если ты имеешь в виду, что органику сначала скульптят а потом ретопят, то это не всегда так. Иногда моделят болванку, мультирез, скульпт а потом доработка от болванки.
Аноним 23/09/22 Птн 19:01:50 305809 155
>>305808
Может он про метахьюмэн?)
Аноним 23/09/22 Птн 20:19:25 305811 156
такие дела.png 208Кб, 480x360
480x360
Какие-то игропроблемы где надо рендерить кадр за 16 мс, я свободный человек и полигоны не считаю.
Надо будет отрендерить 100 миллионов, отрендерю.
Аноним 23/09/22 Птн 20:38:28 305812 157
>>305811
надо будет отрендерить анимацию — состаришься и не успеешь отрендерить
Аноним 23/09/22 Птн 20:47:38 305813 158
image 2287Кб, 1920x1080
1920x1080
Немного подправил, но все равно мне не нравится. Попытался сделать те заклепки больше чтобы как-то соблюсти баланс и добиться гармонии но я наверное просто уже новую модель клепать начну учитывая прошлые ошибки так как тут по сути надо все переделывать а мне хочется уже что-то новое начать. Попугая может немного еще пофикшу но опять он просто всрато сделан, даже перьев нет и чтобы он выглядел нормально мне кажется нужно было добавлять перья на туловище...
Аноним 23/09/22 Птн 21:03:43 305814 159
>>305813
Стало значительно лучше.
>но я наверное просто уже новую модель клепать начну учитывая прошлые ошибки
Верное решение
>кажется нужно было добавлять перья на туловище...
Сабдивайдни и альфой пройдись, только не сильно вычурной, просто ощущение дать перьев, 5 минут делов, никакие текстуры не слетят.

Еще цвет фитиля напоминает какаху, которую осьминог вытягивает из попки у пушки.
Аноним 23/09/22 Птн 21:39:11 305815 160
>>305813
Кожа осьминого слишком яркая будто светится. Где ты таких осминогов видел?
Аноним 23/09/22 Птн 22:50:52 305819 161
Борисова моча
Аноним 23/09/22 Птн 23:17:40 305820 162
>>305813
Смотри, что выдаёт новичковую работу.
1. не самая удачная подача силуэта, шляпа немного в фон тонет, а попугай врежется ща
2. очень простые шумы на текстурах, ещё и разного масштаба и детализации и рельефности
3. лезвийно резкая фаска на краю пушки, низкая её детализация по сравнению с осьминогом
4. монотонный цвет кожи осьминога, вот глаз и вокруг норм сделал
5. Верёвку/фитиль не сделал скрученным, вообще колбаса какая-то
6. нет взаимодействия элементов. Черепки в колёсах и на передке пушки просто наложены.
7. Перья из жопы попугая, ака хвост. Хаотичны, не просвечивают, пластиковые, хотя в крыльях норм.
8. Повязка не вдавливается в осьминога

Из удачных решений: скорее всего ты не скрепил щупальца с телом, но верно запрятал всё за пушкой

Что можно сделать? Попробовать снять вообще все текстуры и сидеть настраивать цвета и блеск до наилучшего решения, потом только может бугристость дать осьминогу.

Неровности поверхностей обычно стоит составлять минимум из 3х шумов или хотя бы многооктавного шума.
Аноним 23/09/22 Птн 23:21:08 305821 163
>>305820
9. Я бы еще тематическую подложку из досок сделал
Аноним 24/09/22 Суб 00:15:29 305823 164
>>305821
Да, подставочка крутая не помешает, но пока можно простую, кружок да доски. Однако сконцентрироваться нужно на самой работе.
Аноним 24/09/22 Суб 02:31:18 305828 165
12345678910.jpg 175Кб, 821x1251
821x1251
>>305610 (OP)
Как сделать также? Подгон одежды под тело делается через межграб, вручную? Это много времени занимает?
Аноним 24/09/22 Суб 05:22:09 305830 166
>>305828
шринкрап и погладить скульптом где сильно засосало.
Аноним 24/09/22 Суб 07:28:06 305832 167
>>305828
Пофистил бы эту кобылку.
Аноним 24/09/22 Суб 11:40:15 305845 168
>>305820
> шляпа немного в фон тонет
>пнг без фона

Дальше не читал дебила.
Аноним 24/09/22 Суб 12:05:28 305846 169
>>305813
Модель пушки выглядит грубоватой, её бы напильником подшлифовать. Освиног и попугай вроде ок.
Аноним 24/09/22 Суб 13:36:24 305847 170
Аноним 24/09/22 Суб 17:58:27 305852 171
>>305845
я по превьюшке смотрел, на ней фон чёрный.
Аноним 24/09/22 Суб 20:18:25 305854 172
>>305813
Погугли что такое тексель.
Это как бы основная проблема у тебя.

>и но я наверное просто уже новую модель
Это правильно.
Аноним 24/09/22 Суб 22:25:31 305855 173
скрытие ненужно[...].webm 53Кб, 554x502, 00:00:08
554x502
Есть идеи как такое ещё быстрее проворачивать?
Аноним 24/09/22 Суб 22:30:28 305856 174
>>305855
Пчел, скачай гудини, там хотя бы интерфейс нормальный.
Аноним 24/09/22 Суб 22:33:39 305857 175
>>305856
Не перспективный софт.
Аноним 24/09/22 Суб 23:13:56 305858 176
>>305856
О, гундыня опять проснулась.
Аноним 24/09/22 Суб 23:19:53 305859 177
Аноним 25/09/22 Вск 00:52:57 305860 178
Если сокетов больше 1го то только в обратку, от одного рерута тыкать во все нужные. А вообще надо запрашивать апдейт, чтобы можно было галочками в свойствах ноды скрывать как значения так и сокет. Но это прям дохуя полировка.
Аноним 25/09/22 Вск 06:58:18 305872 179
>>305828
Симуляцией ткани
Аноним 25/09/22 Вск 09:11:57 305875 180
>>305857
А у блендера дохуя перспектив за последние 10 лет?
Аноним 25/09/22 Вск 09:45:52 305879 181
Как прозрачность рефа отрегулировать?
Аноним 25/09/22 Вск 09:51:22 305880 182
>>305879
Пиздец, засунули опасити рефа в обжект дата, вместо обжект пропертис, где логика? И где зеленый трифорс...Понаделали вкладок довольные сидят.
Аноним 25/09/22 Вск 10:42:15 305881 183
>>305880
Хз чего тебе не нравится, после кретинских интерфейсов адоба блендер как некстген софт ощущается.
Аноним 25/09/22 Вск 10:56:45 305882 184
icevideo2022092[...].webm 5728Кб, 854x774, 00:00:25
854x774
Анонче, выручай, накатил адон велд, и после этого что то произошло, не понятное, выделение в любом режиме кроме бокс селект работает а в бокс селект не работает, адон удалил, почистил папки с ним, но проблема не ушла, при откатывании на дефолтные настройки все работает, но так не охота, пушто слетают все адоны и прочии настройки, может кто то сталкивался с таким?
Аноним 25/09/22 Вск 11:09:48 305883 185
>>305881
>интерфейсов адоба
Если ты про сабстенс паинтер - соглы. А вот ФШ - ван лове. Хотя я утенок в этом плане.
Аноним 25/09/22 Вск 11:33:32 305884 186
>>305883
Гимп заюзай и поимешь
Аноним 25/09/22 Вск 11:47:19 305885 187
>>305884
Ни крита, ни КСП, мне не зашли. Гимп же вообще на параше сидит, вялый фриваре косплеер ФШа, не?
Аноним 25/09/22 Вск 12:02:09 305886 188
>>305884
Гимп редкая говнина. Линупс вей во всей красе. Мы придумали велосипед. Но у него педали на руле и сиденье не в ту сторону! И что? Так даже удобнее.
Аноним 25/09/22 Вск 12:17:38 305887 189
>>305886
Зато без анальных зондов.
Аноним 25/09/22 Вск 12:31:16 305888 190
>>305885
Так об этом же и речь, что фш и кастомится и из коробки работает норм, без доп обвесов, и это штука в которой можно и порисовать и рутшь сделать и цк и если прям совсем нужно можно и видос отредачить, а гимпы саи и криты это гавно без задач кроме как порисовать ну или нужно кучу гавна накатывать
Аноним 25/09/22 Вск 12:40:27 305889 191
>>305882
Скинул раскладку клавиатуры и в режиме селект бокс выделение теперь работает но рамка выделения не отображается. Памагите
Аноним 25/09/22 Вск 12:41:46 305890 192
>>305888
Вот не надо, Саи не говно, у нее шикарный интерфейс для своей задачи. В ФШ для той же задачи он немного похуже. А до появления цветового круга сильно хуже был.
Аноним 25/09/22 Вск 12:43:32 305891 193
>>305890
Биндишь на кнопку N что там колор беквард или что то такое не помню уже и по нажатию у тебя всплывает окошко с выбором цвета
Аноним 25/09/22 Вск 12:43:52 305892 194
>>305890
Кстати что за задача?
Аноним 25/09/22 Вск 12:48:08 305893 195
>>305888
На знаю про остальные проги, но крита сегодня закрывает все мои потребности, для которых раньше нужен был фотошоп: ретушь, редактирование каналов, layer styles, все возможные фильтры, клипинг маски, режимы наложения, кастомные кисти.
Аноним 25/09/22 Вск 12:54:58 305894 196
>>305893
Нах ФШ на Криту менял? Шоб кисточки поприятней двигались?
Аноним 25/09/22 Вск 12:57:53 305895 197
>>305893
Вот кстати да, в крите кисти плавнее, хотя это фиксится правильно поставленой рукой
Аноним 25/09/22 Вск 13:01:05 305896 198
Аноним 25/09/22 Вск 13:19:09 305897 199
>>305894
Нет, для того чтобы заказчикам отправлять текстуры и не переживать за метаданные из пиратского фотошопа. А теперь ещё и рисую в ней. Плюс у меня был слабый пк и меня бесили адобовские фоновые процессы, которые жрут много ресурсов просто так.
>>305895
Кстати, для меня кисточки всё равно ощущаются немного приятнее в фш (даже в cs6), чем в крите, но незначительно. Недавно наткнулся на фотошоповские кисточки, портированные для криты каким-то китайцем, вот они очень приятные.
https://krita-artists.org/t/photoshop-ps-common-brush-transfer-with-original-brush/34694/10
Листайте ниже, там версия 3.2
Аноним 25/09/22 Вск 13:22:17 305898 200
>>305891
Так круга нет и надо жать ОК. А на панельке в один клик и по кругу сочетаемые цвета подбирать удобнее.

>>305892
Рисование. В основном стилизованных рисунков. Но можно и посложнее. Игорь Сид свои первые работы в Саи рисовал, насколько я помню. Еще на борде какой-то, забыл название.
https://www.artstation.com/artwork/ba6Qr
Аноним 25/09/22 Вск 13:25:58 305899 201
>>305898
В чем плюсы круга над квадратом?
Аноним 25/09/22 Вск 13:30:22 305900 202
круг.JPG 14Кб, 269x362
269x362
Аноним 25/09/22 Вск 13:38:45 305901 203
image.png 32Кб, 289x317
289x317
>>305900
Я понял, у меня вот такая, но опять таки в чем преимущество, круга над квадратом? комплиментарность цветов почитал и не паришся
Аноним 25/09/22 Вск 13:43:39 305902 204
>>305896
Переустанови блензер
Аноним 25/09/22 Вск 13:46:10 305903 205
>>305902
Не, не варик, куча адонов всяких, надстроек и тд, это гемор, но спасибо что не посоветовал переустановить винду
Аноним 25/09/22 Вск 13:48:38 305904 206
>>305903
Аддоны и наДстройки оставь
Аноним 25/09/22 Вск 13:48:58 305905 207
>>305901
В наглядности. Видно что напротив чего. А по памяти я только синий-желтый знаю и зеленый-красный.
Аноним 25/09/22 Вск 13:50:13 305907 208
>>305901
Противоположные цвета легче вылавливать. Хотя в стандартном ФШе максимально уебищный цветовой круг, что он есть что нет, цвета неправильно размещены. Так что именно в ФШе на квадрате сижу. И по треугольнику тяжелей нащупывать нужные параметры.
Аноним 25/09/22 Вск 13:53:59 305908 209
Screenshot5.png 98Кб, 410x405
410x405
Желтый напротив синего лол...Много по такому кругу накомплементируешь?
Аноним 25/09/22 Вск 13:55:00 305909 210
Аноним 25/09/22 Вск 13:56:11 305910 211
>>305908
А там где-то нужно изменить RGB на RYB, одна из немногих удобных вещей, которые есть в фш, но нету в крите.
Аноним 25/09/22 Вск 14:02:33 305911 212
>>305893
Ну и как в крите забатчить например 500 фоточек?
Аноним 25/09/22 Вск 14:21:39 305912 213
>>305911
Не знаю, может быть и никак, погугли. Для редактирования одной фотки инструменты есть.
Аноним 25/09/22 Вск 14:50:49 305914 214
Так как таки правильно переустановить блендюр? Что б все осталось прежним? Как устанавливать новые версии, понятно а как накатить туже самую с сохранением ысее адонов и настроек?
Аноним 25/09/22 Вск 15:07:58 305917 215
>>305914
Папку настроек не удаляй а остальное удаляй
Аноним 25/09/22 Вск 15:27:04 305918 216
image.png 1Кб, 105x109
105x109
>>305917
Значит я оставляю папку с вот эту папку с этими папками, потом удаляю блендер, ставлю новый и в него закидываю эту папку, и там норм подхватываются все адоны, например даже те которые нужно закидывать в на диск С там кудато в осоьбую папку, типо так?
Аноним 25/09/22 Вск 15:44:30 305919 217
blenderTJ9krGqG.mp4 580Кб, 752x770, 00:00:21
752x770
Есть ли в блендере тул, который бы делал из прямой нужную мне кривую, скажет полукругом. Так делать ультранеудобно и еще и криво.
Аноним 25/09/22 Вск 15:56:50 305920 218
Бамп хорошему вопросу >>305919. Желательно шоб кривыми безье.
Аноним 25/09/22 Вск 16:04:56 305921 219
>>305919
Это можно сделать с полигонами и превратить потом эджи в кривую.
Аноним 25/09/22 Вск 16:12:39 305922 220
buba.webm 711Кб, 1052x988, 00:00:33
1052x988
>>305919
Хуй знает есть ли, я новичок, но я бы делал так
Аноним 25/09/22 Вск 16:23:52 305923 221
Аноним 25/09/22 Вск 16:32:24 305924 222
>>305920
а кривую безье можно приснапать? чтобы узор на одежде сделать объемный например
Аноним 25/09/22 Вск 16:52:47 305925 223
rings.mp4 46Кб, 650x900
650x900
Не каждый так сможет
Аноним 25/09/22 Вск 17:08:34 305926 224
1.png 48Кб, 1331x220
1331x220
>>305882
Проверь что с настройками вот этих хоткеев. Если сняты галки - box select не выделяет. Найди по имени их, они будут ближе к концу списка. Не перепутай с множеством других подобных. Они должны начинаться с 3DView.
Аноним 25/09/22 Вск 17:28:44 305927 225
>>305926
От души, Брат, твой отец достойный человек, твоя мать уважаемая женщина, все заработало, тебе добра и процветания.
Аноним 25/09/22 Вск 18:26:04 305930 226
Аноним 25/09/22 Вск 18:26:07 305931 227
Аноним 25/09/22 Вск 19:03:01 305932 228
изображение.png 138Кб, 669x662
669x662
Анончики, помогите, пожалуйста
Как сделать равное расстояние по горизонту рёбрам на выделении?
Аноним 25/09/22 Вск 19:28:44 305933 229
>>305932
Пкм, фолоу актив квадс. Попробуй так.
Аноним 25/09/22 Вск 20:40:15 305938 230
>>305932
Выделяешь крайний полик, смотришь какие цифры на координате.
Выделяешь другой крайний полик, смотришь цифры.
Делишь разницу на количество рядов, получаешь на каком расстоянии они друг от друга должны отстоять.
За это и люблю блендер, всегда можно посмотреть на цифры и решить проблему простейшим путем.
Аноним 25/09/22 Вск 21:45:30 305939 231
>>305880
>зеленый трифорс
это иконка меша, дебилушка
>в обжект дата
и это верно, дебилушка, данные объекта — это трансформы, объект это лишь виртуальный контейнер
Аноним 25/09/22 Вск 21:51:01 305940 232
Можно в блендоре скульптит несколько объектов сразу, так же как в эдит моде редактировать?
Аноним 25/09/22 Вск 22:10:19 305941 233
2022-09-2522-09[...].mp4 497Кб, 1680x1050, 00:00:09
1680x1050
>>305925
Анимация 1 кольца, → NLA, цикл, накопировать колец, сдвинуть стрипы. Кажется, это самый ленивый способ.
У тебя кстати кольца скейлятся.
Аноним 25/09/22 Вск 22:14:39 305942 234
2022-09-2522-13[...].mp4 1011Кб, 1680x1050, 00:00:11
1680x1050
>>305941
Ну и выбрать диапазон в 50 кадров, чтобы анимация была циклична.
Аноним 25/09/22 Вск 22:15:39 305943 235
>>305940
Нет. Либо джойн, либо перескок по альт-ку.
Аноним 25/09/22 Вск 22:24:58 305945 236
20026.jpg 83Кб, 680x599
680x599
>>305943
>Нет.
Ебать блендер говно
Аноним 25/09/22 Вск 22:27:59 305946 237
>>305942
Ну кстати да. У тебя колько именно расширяется, а не скейлится.
Аноним 25/09/22 Вск 22:34:07 305947 238
>>305945
А в зебре так можно?
Аноним 25/09/22 Вск 22:44:37 305948 239
image 2579Кб, 1920x1080
1920x1080
все
Больше никак дорабатывать не буду, хочу уже что-то новое начать делать а не пытаться как-то исправить и так кривую новичковую работу.
Хочу что-то более просто сделать но правильно, чтобы прям в игру можно было впихнуть как ассет, наверное меч какой-то попробую склепать
Аноним 25/09/22 Вск 22:44:39 305949 240
>>305947
Пихуй на зебру, в эдит моде же можно редактировать сколько выделил, хуль в скульпте нельзя, ну блендер и говно
Аноним 26/09/22 Пнд 00:21:59 305950 241
>>305949
Возможно там в оптимизацию упирается. Эдитмод не оч производительный например.
Аноним 26/09/22 Пнд 08:25:15 305954 242
Чем хоткей F отличается от J, когда рисуешь между вертексами эдж?
Аноним 26/09/22 Пнд 08:51:03 305955 243
>>305950
Ну и пусть по одному производительно, вместе нет, готов потерпеть лаги, хули вообще отключено
Аноним 26/09/22 Пнд 09:04:50 305956 244
Аноним 26/09/22 Пнд 10:15:42 305957 245
Кривые - 04.mp4 11679Кб, 704x396, 00:00:39
704x396
Кривые - 05.mp4 8183Кб, 704x396, 00:00:39
704x396
Кривые 3 - 02.mp4 11355Кб, 704x396, 00:00:39
704x396
>>305925
Буквально на днях понял что можно делать изи процедурно анимацию из 1 точки, сначала раскручивая её в синусоиду, а затем нанизывая модификаторы.
Аноним 26/09/22 Пнд 10:28:37 305958 246
изображение.png 39Кб, 374x407
374x407
Водоворот.mp4 14824Кб, 960x540, 00:00:15
960x540
Свето туннель.mp4 24222Кб, 960x540, 00:00:19
960x540
>>305957
Плюс такого подхода, поскольку это не меш форма может быть любая и любой параметр меняется в любой момент. По сути это работает как интерференция волн.
Минус комбинаций бесконечное множество, надо шарить как волны складываются, а я не шарю.
Аноним 26/09/22 Пнд 10:38:59 305959 247
Торнадо.mp4 1270Кб, 718x720, 00:00:08
718x720
Аноним 26/09/22 Пнд 10:44:49 305960 248
>>305959
Ага, такой тип анимаций. Всегда тащился с него. Буду практиковаться.
Аноним 26/09/22 Пнд 14:58:08 305961 249
>>305959
Ахуенно, люблю такой vfx
Аноним 26/09/22 Пнд 16:05:30 305963 250
>>305954
F — заполнение промежутка
J — разрез от вершины до вершины по топологической прямой
Аноним 26/09/22 Пнд 16:06:16 305964 251
>>305957
последнее симпатично.
Ну и да, процедурная анимация тема популярная
Аноним 26/09/22 Пнд 16:06:40 305965 252
>>305959
слои слишком вместе, а по цвету хорошо
Аноним 26/09/22 Пнд 16:11:20 305966 253
Здарова. А что вы скажете за геоноды в сабстанс дизайнере? Мненье?
Аноним 26/09/22 Пнд 16:19:14 305967 254
Screenshot1.png 131Кб, 475x396
475x396
Есть какой-то просто способ такие штуки выпрявлять автоматически, без залезания в геометрию? Только инфлатом в скульптмоде?
Какого хуя когда я захожу в комнату скульпта слетает галочка face orientation? М? Оправдывайтесь адепты лучшего софта.
Аноним 26/09/22 Пнд 16:23:42 305968 255
>>305967
>Оправдывайтесь адепты

Ну уж нет. С таким отношением и помогать не хочется.
Аноним 26/09/22 Пнд 16:29:31 305969 256
Стикер 319Кб, 324x292
324x292
>>305968
Дяденька простите пожалуйста, я же вас тролел.
Аноним 26/09/22 Пнд 16:31:27 305970 257
>>305967
>в комнату скульпта
Потому что во вкладке свои настройки вьюпорта, оленяша ты мой.
При переходе в режим скульпта в той же вкладке ничего меняться не будет.
Аноним 26/09/22 Пнд 16:32:01 305971 258
>>305967
можно попробовать релаксом с предохранением края
Аноним 26/09/22 Пнд 16:44:22 305973 259
Аноним 26/09/22 Пнд 16:56:33 305974 260
Аноним 26/09/22 Пнд 17:05:48 305975 261
>>305974
Ростов не Кубань.
Аноним 26/09/22 Пнд 17:47:56 305977 262
>>305974
Он же хохол из Харькова? Переехал в Россию?
Аноним 26/09/22 Пнд 18:19:42 305979 263
Аноним 26/09/22 Пнд 18:24:49 305980 264
>>305979
Падажди, я точно помню что он был в Харьков, еще тут писал, когда война началась - надеялся что он съебал.
Он там просто работал?
Аноним 26/09/22 Пнд 18:25:55 305981 265
>>305980
пиздец он скакол
Аноним 26/09/22 Пнд 19:26:38 305987 266
>>305980
>>305981
Путаешь с кем то. Я его арстейшн 3 года сталкерю
Аноним 26/09/22 Пнд 19:31:59 305988 267
Screenshot2.png 123Кб, 287x925
287x925
А есть какое-нибудь хитрое сочетание клавиш\способ чтобы 2 лупа слайдить в разные стороны? Легким движением руки, разумеется.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:33:37 305989 268
>>305988
было там че то такое...
Аноним 26/09/22 Пнд 19:37:53 305990 269
>>305989
Ну там в тренировке шамана, он эдж луп средний выделяет и нажимает CTRL+ШИФТ+R, и лупы слайдятся как я хочу, но после фикса, опять их схватил и жидко пукнул. Не хочу удалять, они мне родные уже.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:33:42 305992 270
Как с помощью 3д графики можно избежать частичной мобилизации?
Аноним 26/09/22 Пнд 20:36:41 305994 271
>>305992
Работать на оборонку.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:00:16 306000 272
>>305987
>Я его арстейшн 3 года сталкерю
Я больше. Еще на твиче его стримы смотрел когда он в модо моделил.
тут его раньше тоже постили типо "хохол запустил", кубаноид тут Гундос и я (я не лысый)
Аноним 26/09/22 Пнд 21:03:01 306001 273
>>306000
>типо "хохол запустил"

Так это я писал для рофлов. Кроме меня тут больше ни кто не постит ссылки на стримы разных челов
Аноним 26/09/22 Пнд 21:25:44 306004 274
>>306001
Я постил ссылки на твич, крутанов которые в блендере работают и Гундос свои стримы)
Аноним 26/09/22 Пнд 21:36:11 306006 275
>>305992
Жить не по адресу, на бабло заработанное удаленно. Но в 2022 году это нереально, если ты уже не вкатился.
Аноним 26/09/22 Пнд 23:09:04 306014 276
>>305992
Делать мультики для МО
Аноним 26/09/22 Пнд 23:12:29 306016 277
А чего гундос-то столько времени молчит? Неужто его частично мобилизовали?
Аноним 26/09/22 Пнд 23:19:09 306017 278
>>305988
я тупо бевелом это всегда делаю
Аноним 26/09/22 Пнд 23:24:04 306018 279
>>306016
Таки дома. Стримил недавно.
Аноним 27/09/22 Втр 01:05:31 306032 280
image.png 395Кб, 1593x1120
1593x1120
Включил геоноды, обьекты почему-то вокруг плоскости, а не на плоскости. Что делать?
Аноним 27/09/22 Втр 05:36:06 306034 281
Есть тут кто работал фулл тайм на студию. Интересует, какой обьём работ вы делаете за день/месяц. Я понимаю, есть кранчи-хуянчи, но в среднем, что и за какой срок делается?
Аноним 27/09/22 Втр 08:12:51 306036 282
>>306032
Ты инстансишь всю коллекцию как есть
Аноним 27/09/22 Втр 10:24:45 306042 283
Аноним 27/09/22 Втр 10:43:48 306044 284
>>306042
Рандомный постер.
Аноним 27/09/22 Втр 11:18:53 306047 285
>>306018
Жаль. На войне бы он сразу начал учить всех как правильно стрелять, воевать, окопы рыть.

>>306042
Гунька в жизни не признается что чего-то не знает.
Аноним 27/09/22 Втр 12:01:34 306049 286
>>306032
Это что за говно мамонта, 2.8?.... Ставь новую, там геоноды переписали
Аноним 27/09/22 Втр 12:06:59 306050 287
>>306049
Геоноды это для создания камней, травы и т.п. элементов ландшафта?
Аноним 27/09/22 Втр 12:10:34 306051 288
Аноним 27/09/22 Втр 13:00:10 306054 289
>>306050
Это просто модификаторы геометрии, и область их применения - буквально для всего. На что хватит фантазии.
Создание реалистичного лазера, молний, генераторов городов, рассыпающихся деформаций и разных спец эффектов - короче любое гибкое изменение геометрической структуры, понадобятся ноды.
Аноним 27/09/22 Втр 13:40:40 306057 290
Аноним 27/09/22 Втр 14:25:47 306059 291
video.mp4 2945Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
сделал короткометражку. Сколько из 10 ?
Аноним 27/09/22 Втр 14:30:55 306061 292
>>306059
Ахуенно, чей стиль копировал? Похоже на Вильнева.
Аноним 27/09/22 Втр 14:33:34 306063 293
Вот уже давно бы обьеденились все крутаны треда, "ПРОИЗО", его хейтеры, обычные аноны, и сделали бы вместе мультик.
Выиграли бы конкурс, и получили бы каждый по 20к баксов.
Аноним 27/09/22 Втр 14:36:56 306064 294
>>306063
Сейчас бы бесплатно тратить время на чужие проекты.
Аноним 27/09/22 Втр 14:37:59 306065 295
>>306063
ПРОИЗО в соло может сделать лучший мультфильм и победить.
Аноним 27/09/22 Втр 14:39:22 306066 296
>>306059
Вот был шекспировский театр, где декорации табличкой изображали. А это шекспировсий эротический триллер.
Аноним 27/09/22 Втр 15:20:19 306069 297
>>306054
а можно ли гео нодами создать еба перса? прям совсем серьезного.
ну не ааа, а хотя бы аа или а уровня?
ААААААААААААААААААаааАААААА
Аноним 27/09/22 Втр 15:22:31 306070 298
>>306069
еба персы это про скульпт, и ретопологию, и материалы.
Геоноды и гудини, это больше для процедурного говна, разбросать камней, заспавнить города рандомно, и так далее.
Аноним 27/09/22 Втр 15:29:29 306071 299
Скажите, когда сделают нормальный ассет менеджер, как в нормальных аддонах от умных люей? А не этот кал
Аноним 27/09/22 Втр 15:32:43 306072 300
>>306071
В следующей версии.
Аноним 27/09/22 Втр 16:01:31 306073 301
333.mp4 2771Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>306061
Больше Линчем вдохновлялся
Аноним 27/09/22 Втр 16:26:16 306074 302
>>306042
>А это кто тогда?
Не я.
У меня кастомная тема же и ориджин зелёный.

>>306047
>Гунька в жизни не признается что чего-то не знает.
шизик в жизни не научится мыслить не бинарно и вне иллюзий
Регулярно говорю «не знаю, не понял, подскажите». Но не тут.
Аноним 27/09/22 Втр 16:27:46 306075 303
>>306071
на днях впилили поиск нодов по ассетам.
Ящитаю, шажок в сторону нормальности.
Аноним 27/09/22 Втр 17:26:50 306077 304
Снимок.JPG 10Кб, 305x337
305x337
На кого он похож?
Аноним 27/09/22 Втр 17:38:36 306078 305
Аноним 27/09/22 Втр 17:48:03 306079 306
Screenshot256.png 742Кб, 1348x740
1348x740
Screenshot257.png 690Кб, 1196x871
1196x871
Вчера приделал рога-морды.
Дни больше считать не буду, сегодня 6 месяцев как я вкатываюсь.
Аноним 27/09/22 Втр 17:52:06 306080 307
>>306077
на ребёнка из сельской семьи РАБотяг
Аноним 27/09/22 Втр 17:52:26 306081 308
Screenshot277.png 693Кб, 1410x751
1410x751
>>306079
А это уже сегодня. Походу к дедлайну не успею. Но получается хорошо.
Аноним 27/09/22 Втр 18:02:00 306084 309
>>306074
>Регулярно говорю «не знаю, не понял, подскажите». Но не тут.
Говоришь это в одиночестве своему воображаемому другу шизику?
Аноним 27/09/22 Втр 18:02:24 306085 310
>>306077
На недоразвитого.
Аноним 27/09/22 Втр 18:06:37 306086 311
>>306081
>получается хорошо
Не очень. Мусорная детализация.
Аноним 27/09/22 Втр 18:07:07 306087 312
Аноним 27/09/22 Втр 18:24:59 306088 313
>>306077
На личинку рагуля
Аноним 27/09/22 Втр 18:48:53 306090 314
Screenshot278.png 690Кб, 1850x736
1850x736
Аноним 27/09/22 Втр 18:49:18 306091 315
Аноним 27/09/22 Втр 18:50:22 306092 316
>>306091
Главное чтобы тебе нравилось.
Аноним 27/09/22 Втр 19:23:41 306094 317
>>306084
Чё ты триггеришься на него? Он тебя выебал словесно и ты не можешь успокоиться теперь?
Аноним 27/09/22 Втр 19:40:10 306096 318
>>306081
пиздато, не слушай троллей, ты молодец
Аноним 27/09/22 Втр 19:40:47 306097 319
>>306092
Главное чтобы соответствовало эскизу китайского крутана с артстейшен.
Аноним 27/09/22 Втр 19:43:08 306098 320
>>306097
Покажи эскиз-то. Неужели там такая же каша? Не верю. Ты наверняка что-то не так понял.
Аноним 27/09/22 Втр 19:44:37 306099 321
Поясните за AGX колор спейс? Чем лучше фильмика?
Аноним 27/09/22 Втр 19:47:14 306100 322
>>306098
Один из азиатских стилей подразумевает вертение на хуе зон отдыха и забивание детализацией всего.
Аноним 27/09/22 Втр 19:48:31 306101 323
>>306100
Круто. Показывай.
Аноним 27/09/22 Втр 19:51:15 306102 324
>>306100
Зоны отдыха этоп онятие из лепки и к детализации не имеет отношение. Если ты про чередование много деталей/мало деталей то тут >>306090 оно есть. Анон просто хуйню несет.
Аноним 27/09/22 Втр 19:56:12 306103 325
>>306102
Ты как всегда обиделся, обматерил и встал в позу.
Аноним 27/09/22 Втр 20:33:33 306105 326
>>306099
У взрослых дядь есть только ocio и aces. Все остальное - на помойку.
Аноним 27/09/22 Втр 20:34:17 306106 327
>>306094
Когда же ты наконец избавишься от гомофантазий?
Аноним 27/09/22 Втр 20:38:30 306107 328
>>306105
>ocio

При чем тут это долбаёб, ты даже не знаешь о чем это.
Аноним 27/09/22 Втр 20:39:46 306108 329
>>306106
Только я говорил в переносном смысле, а про гомиков ты сам додумал. Ты ещё и пидарас, оказывается.
Аноним 27/09/22 Втр 20:40:39 306109 330
Любишь поиграть на заднем дворе?
Аноним 27/09/22 Втр 21:12:57 306111 331
untitled.png 281Кб, 1158x563
1158x563
Аноним 28/09/22 Срд 00:46:55 306115 332
>>306099
В отличии от фильмика не прыгает по яркости и цвету пр изменении цвета светильника.
Не желтит как фильмик.
Считай, работа над ошибками. Автор тот же ведь, Трой
Аноним 28/09/22 Срд 00:48:09 306116 333
Аноним 28/09/22 Срд 02:31:07 306117 334
cyberpunk-edger[...].gif 626Кб, 498x438
498x438
Шалом у меня 2д примерно на уровне джуна.
Хочу если уж не полностью перекатится, то очень плотно прокачать 3д. Органику люблю намного больше чем геометрию, но ее особенно в традишке и намного сложнее делать чем в 3д.
Раньше уже пытался вкатываться в скульптинг, но зибраш просто адово фрустрировал ибо я спустя несколько недель даже не смог привыкнуть к тому как крутить модельку.
Я бросил это дело, купил себе монстр клей и начал лепить ирл. Но потом словил жесткий нересуй и пол года вообще ничего не делал.

На самом деле я просто хотел спросить платину, во что вкатываться? Поставил блендер, немного начал кликать. Из плюсов человеческий интерфейс. Но все что связанно непосредственно со скульютингом, ощущалось намного примитивнее зибраша. Немного поскульптил и нахуй как все заморозилось, при том что когда сидел на паленом зибраше, все работало стабильно.
Что лучше делать сперва клепать говно в блендере пока не доростешь до зебры или сразу с нее начинать? Я вообще хотел потом телочек лепить и небольшие порноанимации делать. Это все можно делать в блендере, а в зибраше естественно нет.
Аноним 28/09/22 Срд 03:13:41 306118 335
Новости обоссанных нейронок

https://www.reddit.com/r/AR_MR_XR/comments/xbj1ny/simplerecon_3d_reconstruction_without_3d/
Очередное тд из нихуя

Стейбл диффужен можно дообучать своими фоточками, раньше надо было 100500 видео памяти и запускалось только на суперпекарнях, но дооптимизировались до коллаба
https://youtu.be/W4Mcuh38wyM
https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/xphdks/d_dreambooth_stable_diffusion_training_in_just/
Аноним 28/09/22 Срд 03:32:12 306120 336
>>306117
Да учи блендер, он тут единственный фичи успевает выкатывать на фоне надвигающейся технологической сингулярности
Аноним 28/09/22 Срд 03:32:50 306121 337
Аноним 28/09/22 Срд 03:36:09 306122 338
>>306118
>Очередное тд из нихуя
Неплохая технология, но с 3д совершенно никак не связано.
Это скорее какойнить спецназ по убогому видосу терросристов взявших заложников, смогут себе нарисовать план комнат или нечто подобное.
>Стейбл диффужен можно дообучать своими фоточками
Сейчас они обмазывают твои фоточки плагиатом спизженным с артстанции, хуита без задачь, но не интересно когда это запретят на приличных площадках. Блядь они даже не пытаются завуалировать, просто тупо пишешь имя художника у которога сетка пиздит работы. Надеюсь хоть некоторых из этих пидеров набутылят.
касаемо видоса, на картинках ноль визуального сторителлинга, тупо говённые картинки без контекста. Без голоса который читает лор и кучи сойбоев орущих как на реп батле, там вообще нихуя толком нет.
Аноним 28/09/22 Срд 03:41:51 306123 339
>>306120
>технологической сингулярности
Отпишись от Маска на твитторе, друк. Никакого прогрессе нет, это все наебки инцелов из Силиконовой Долины.
Аноним 28/09/22 Срд 03:44:19 306124 340
image.png 641Кб, 922x1179
922x1179
image.png 422Кб, 448x768
448x768
>>306122
Еще - борда 18+?
Там на этих доученных моделях уже последний оплот пал.
Фурри.
Но вообще да, жду пока леваки и луддиты наконец то дадут пиздюлей сойджакам.
Рисуночек это либо нарративное искусство либо коммерция. А тут хуйня какая то, как будто секс в резинке. Движение есть, смысла нет.
Аноним 28/09/22 Срд 04:05:42 306125 341
>>306124
Это будет продукт для нищуков.
Богатенькие буратины будут по-прежнему заказывать у человеков.
Буратины не очень богатенькие у обезьянок, которые умеют роллить нейросетку и подмалёвывать
Аноним 28/09/22 Срд 04:07:55 306126 342
Аноним 28/09/22 Срд 04:44:36 306128 343
>>306125
В /pa нейронкошизик забавный третий месяц рвется и пугает няшечек-художников, только туда заглянул.
Аноним 28/09/22 Срд 05:05:06 306129 344
Аноним 28/09/22 Срд 06:59:59 306132 345
>>306117
>монстр клей
Расскажи о подводных. Скульптурный пластелин = глина с примесями? Значит одноразовый? Много ебли? Надо увлажнять постоянно, пленочками закрывать? Че больше всего заебывает? Какие базовые инструменты нужны? Где проволочку для каркаса брал? Почему не акрил? Он же яркий радостный.
Аноним 28/09/22 Срд 08:40:49 306135 346
>>306017
Анон, ты гений. Спасибо
Аноним 28/09/22 Срд 09:07:55 306137 347
Screenshot2.png 933Кб, 1449x993
1449x993
Я хочу чтобы в одном окно был обж.вью, а во втором возиться с геометрией, как это сделать? Потому что ебанная геометрия заслоняет обзор, я не могу оценить без перехода в обж что происходит.
Все поотрубал, при перещелкивании в обж на одном окне перещелкивается и в другом.
Аноним 28/09/22 Срд 09:11:26 306138 348
изображение.png 7Кб, 99x100
99x100
>>306137
Ты можешь в одном окне с включенной штучкой быть, а там где должен object - выключить.
Аноним 28/09/22 Срд 09:27:23 306139 349
Screenshot3.png 1187Кб, 2327x985
2327x985
Screenshot4.png 56Кб, 944x119
944x119
Screenshot5.png 41Кб, 320x367
320x367
Еще вопрос, почему у Артема все ок, симметрично лупы разводятся, а у меня нет? Настройки вроде одинаковые, но я линейку не нашел. И потом попробовал сбрасить через CTRL+A ротат скейл и еще чет, но все равно тож самое.
>>306138
Крутяк, работает.
Аноним 28/09/22 Срд 10:08:24 306141 350
Все, до меня доперло, надо костылить доп луп, чтоб фрагменты были одинаковой величины, чтобы симметрично ползло через CTRL+SHIFT+R...Этот блендер
Аноним 28/09/22 Срд 10:21:24 306142 351
Screenshot6.png 376Кб, 1313x761
1313x761
Screenshot7.png 351Кб, 920x950
920x950
Screenshot8.png 184Кб, 476x995
476x995
Screenshot9.png 125Кб, 729x711
729x711
Хочу пик 1 слайдануть, но на GG происходит плохое.
Можно конечно мувом перетащить и отскейлить, но бы блендергоспода не ищем легких путей, поэтому пик 2:

Как я могу сделать кастомную ось по голубенькой стрелочке, между центром лупа и поинтом поинта рога? Шо куда тащить? Шоб как на 4м пике ось бинданулась куда я хочу.
Аноним 28/09/22 Срд 10:22:44 306143 352
И по этой бинданутой оси я уже мог дергать свои залупы туда-сюда.
Аноним 28/09/22 Срд 10:44:50 306144 353
>>306107
>При чем тут это
Если ты не понимаешь при чем, то лучше молчи.
Аноним 28/09/22 Срд 11:25:39 306145 354
IMG0748.jpg 6817Кб, 4032x3024
4032x3024
>>306132
>Расскажи о подводных.
У меня опыта мало, на данный момент его возможности превосходят мои умения.
До этого юзал глину и пластилин, там я очень быстро упирался в потолок и переставало хватать деталей.
>глина с примесями?
Нет, это как пластилин для взрослых.
У меня хард, в холодном состоянии я могу его скаблить инструментами. Напоминает по жесткости воск, но не крошится.
В микроволновке можно довести до жидкого состояния.
Если мять в руках, он на порядок жестче обычного пластелина и жира на руках меньше.
>Значит одноразовый?
Нет конечно.
>Много ебли?
Относительно много, но с глиной не сравнить. Монстр клей у меня стоит на столе с пекарней, с глиной такое не прокатит естественно.
>Надо увлажнять постоянно
Он гидрофобный.
>пленочками закрывать?
От пыли, да.
Влажность роли не играет, только температура. Либо можно обогреватель ставить, либо мощную лампоу, либо продаются микро-огнеметы, этим регулируешь жесткость.
>Че больше всего заебывает?
Мне сложно поймать необходимую мягкость/жесткость, для этого нужен опыт.
>Какие базовые инструменты нужны?
Лопатки нужны, я купоил сразу несколько сетов. По сути можно обойтись одной железной лопаткой и одной хуевиной с кольцом из проволки. Я пока толком не разобрался.
>Где проволочку для каркаса брал?
В строительном все что нужно имеется.
>Почему не акрил?
Не знаю о чем ты конкретно.
До этого юзал продвинутый "обычный" пластелин - это игрушка для детей, там хуй что сделаешь.
И еще очень упругую хуевину, для кукол, которая после засыхания становится твердой - но с мей вообще ничего не получалось.
Еще пробывал глину - очень сильно все вокруг морает и не поддавался детализации.
Но я полный нуб во всем этом, на данный момент я может быть часов 5- 10 им отработал, не больше.
Аноним 28/09/22 Срд 11:35:38 306146 355
>>306069
Теоритически да, есть симулятор вайфу Aikatsu и там модели созданы процедурно, они даже портируются в блендер.
Практически реализация такой задачи очень сложна. Тебе придётся создать буквально генератор анатомии без косяков.
Аноним 28/09/22 Срд 11:45:02 306148 356
>>306146
>там модели созданы процедурно
Что-то мне подсказывает, что процедурно они создаются из уже готовых болванок и запчастей, которые были намоделены ручками.
Аноним 28/09/22 Срд 11:46:34 306149 357
>>306145
Спасибо за такой развернутый ответ, схоронил, думал больше гемора с этим всем, радует многоразовость.
>Не знаю о чем ты конкретно.
Да я сам нихуя не знаю, видел что лепят миниатюрки из цветастого, видимо "полимерная глина".
Аноним 28/09/22 Срд 11:46:47 306150 358
>>306128
Это особенно забавно потому что любой смарт инструмент или генератор это нейронка наоборот, где сам контролируешь каждый параметр, а не отдаёшь их на откуп рандомайзеру. Кому вообще могло показаться хорошей идеей раскидывать веса рандомом типо само как-нибудь на магии сложится, это же буквально анти эффективность в любой задаче.
Аноним 28/09/22 Срд 11:51:48 306153 359
>>306148
так и бывает обычно, тело с кучей накинутых морферов.
MBLab
Аноним 28/09/22 Срд 11:52:17 306154 360
изображение.png 2952Кб, 1920x1080
1920x1080
>>306148
Семпл какой-то есть наверняка, но он совсем примитивный. Там же простая зависимость чем больше геометрических параметров в редакторе (по сути ноды), тем более общий семпл нужен чтобы его складно деформировать. У Koikatsu генератор из самых подробных, то есть болванка совсем базовая иначе получишь тонну артефактов деформации.
Аноним 28/09/22 Срд 11:53:15 306155 361
>>306150
именно, антиуправляемость во-первых, а во-вторых чем точнее и оригинальнее у тебя описание, тем меньше шансов, что нейронка попадёт хотя бы в часть запроса
Аноним 28/09/22 Срд 12:37:14 306159 362
>>306150
Красноглазом которые далеки от решения визуальных задач, но любят дрочить нейронки\код.
Обыватели, понятно дело, визжать будут, потому что глубины всей не осознают, что норм дизайнер каждую мелочь взвесил для решения задачи, а у художника конечная цель чувство, а не похожая на тяночку тяночка.
Если бы красноглазы в содействии с антропологами, психологами, художниками и дизайнерами работали, тогда мб и собрали бы что-то годное.
Аноним 28/09/22 Срд 13:02:27 306161 363
>>306149
>думал больше гемора с этим всем
По размерам все уместится на маленькой тумбочке, только нужен очаг тепла поблизости и руко после нужно быть ибо на них остается жирный фильм. Никакого запаха, никакой пыли.
>видел что лепят миниатюрки из цветастого
Да это наверное и есть пластмасса для кукол - я тупо ее в итоге выбросил ибо она совершенно не поддавалась никакой лепке и начала засыхать.
Аноним 28/09/22 Срд 16:56:06 306185 364
Screenshot36.png 817Кб, 1386x781
1386x781
Короч, есть 2 островка геометрии, но сидят они на одном месте, хочу чтобы они расселись отдельно. Что делать?
Аноним 28/09/22 Срд 16:58:47 306186 365
>>306185
Выбери полики, Select linked, Separate
Аноним 28/09/22 Срд 17:05:56 306188 366
>>306186
Спасибки, сработало...Что в блендере офигенно, так это поиск на пробеле, прям каеф.
Аноним 28/09/22 Срд 17:52:34 306193 367
>>306188
>поиск на пробеле
Спизжен прямиком из lightwave, к стати.
Аноним 28/09/22 Срд 17:59:10 306194 368
изображение.png 374Кб, 967x782
967x782
Заработок с помощью блендера.
Аноним 28/09/22 Срд 18:06:48 306197 369
>>306194
100 рублей. Достойно.
Аноним 28/09/22 Срд 18:15:40 306199 370
Аноним 28/09/22 Срд 18:26:22 306200 371
>>306193
>lightwave
Первый раз слышу, чем знаменит? Киллерфичи есть?
Аноним 28/09/22 Срд 18:32:24 306201 372
>>306200
Знаменит тем, что был топом и стандартом индустрии в 90х, но к концу 2010х разрабы так напроябывались, что потеряли всю базу пользователей и lw фактически издох на самом деле новые версии изредка выходят и его даже используют, но это вообще не то
А вообще он до сих пор удобен для полимоделинга + очень дешевый.
а еще блендер спизил у lw идею зашорткатить почти все что есть в интерфейсе
Аноним 28/09/22 Срд 18:48:30 306203 373
>>306200
На тот момент (нулевые) был раздельный запуск проги для моделирования и для рендера. Это прям очень круто было для слабых компов. И еще там топовый рейтрейсинг был вроде.
Аноним 28/09/22 Срд 19:06:31 306208 374
Screenshot2.png 53Кб, 1113x730
1113x730
Screenshot3.png 53Кб, 679x519
679x519
Господа, поясните мне за автосейфы в блендере...Он срет каким-то фантастических кол-во говна в \temp
Хотя safe version 1
Recent files 10
Получается что она каждый мой "инкрементед" файл говно_1 говно_2 по копии каждый 2 минут херачит до 10 штук???

МОжно как-то сказать блендеру чтобы он перезаписывал старые автосейфы, независимо от того как я назвал файл? Чтобы не больше 10 штук валялось в темпе?
Аноним 28/09/22 Срд 19:33:58 306212 375
>>306208
Я отключаю автосейвы во всех прогах. Приучил себя к ручным сохранениям
Аноним 28/09/22 Срд 19:56:24 306215 376
Screenshot4.png 25Кб, 240x425
240x425
>>306212
Корч у меня было включено расширение + в самом блендаке автосейфы, они в тем срали. Теперь только 1 файл автосейфа сохраняет в нужной папке и перезаписывает.
Аноним 28/09/22 Срд 20:00:17 306216 377
Screenshot5.png 232Кб, 1438x644
1438x644
Логически я все делаю правильно, но не могу изогнуть плейн, как бы вокруг цилиндра...Почему?
1. CTRL+A все сбросил
2. Специально добавил модификатор сабдив, мало ли ему не хватает поликов для изгиба
3. Переместил пивот+3д курсор, как точки, вокруг которых хочу изогнуть.

Почему не выходит?
Аноним 28/09/22 Срд 20:11:47 306219 378
Screenshot6.png 215Кб, 1171x711
1171x711
Screenshot7.png 155Кб, 1154x673
1154x673
Screenshot8.png 127Кб, 1098x498
1098x498
Screenshot9.png 164Кб, 1102x593
1102x593
Вот реальную геометрию добавил, но он просто бесконтрольный. ЧЯДНТ?
Или он не пашет с плейнами? А как тогда изгибать плейны? Изгибать солиды. а потом лишнее удалять? ДА? Я ПРАВИЛЬНО ПОНЯЛ? Охуенный не костыль, В БЛЕНДЕРЕ НЕТ КОСТЫЛЕЙ!!1 ТВЕРДО И ЧЕТКО.
Аноним 28/09/22 Срд 20:12:52 306220 379
>>305610 (OP)
Где спиратить квадремешер? На рутрекере лежал для макса, теперь даже его нет.
Аноним 28/09/22 Срд 20:25:20 306222 380
Screenshot10.png 147Кб, 1197x615
1197x615
Screenshot11.png 132Кб, 1188x587
1188x587
>>306219
>>306216
Я вспомнил почему блендер дропал не раз, вроде простейшее действие, но столько в нем мелких подпунктов, которые если не так выполнишь у тебя нихуя не заработает....
И скейл\ротейт скинь, и правильно модификатор расположи, и пивот воткни куда надо, не не просто воткни, а через какие-то хитровыебанные манипуляции с 3д курсором...Когда я к этому пиздецу привыкну.
Аноним 28/09/22 Срд 20:28:18 306224 381
Я хочу взять оригин и таскать его чтобы на виду все менялось, так можно? Какие есть для этого аддоны? типа Live_origin какой-нибудь, есть?
Аноним 28/09/22 Срд 20:31:27 306226 382
Можно таскать оригин чтобы он прям снапился к каждой клеточке пола\к осям, к направляющим индивидуальных осей объектов?
Аноним 28/09/22 Срд 20:51:39 306229 383
Мегумин.jpg 38Кб, 640x546
640x546
Аноним 28/09/22 Срд 20:55:34 306230 384
>>306222
Ты только что описал любой 3д софт, в каждом из которых дохуиллион неочевидных нюансов. но таки разница между трансформацией меша и трансформацией объекта тоже есть везде

>через какие-то хитровыебанные манипуляции с 3д курсором
А вот это да. По сути без этого курсора можно обойтись, но в блендаке вокруг всякая хуйня крутится. Которая могла бы и без него нормально работать, а то и удобнее бы работала.
Аноним 28/09/22 Срд 21:05:45 306233 385
>>306220
На рутракере пак аддонов к блендеру. В нем был, вроде.
Аноним 28/09/22 Срд 21:32:26 306236 386
Аноним 28/09/22 Срд 22:50:35 306254 387
>>306222
> привыкну.
ты псина что ли? не привыкать надо а вникать в суть, тогда будет понимание, отсутствие необходимости помнить нюансы

>>306230
>описал любой 3д софт
удваиваю

>могла бы и без него нормально работать
Так работай без курсора, вариантов пивота много.
Подрастёшь, поймёшь почему он есть и нагибоет.
Аноним 28/09/22 Срд 22:51:22 306256 388
>>306226
можно, но перемещать оригин в реальпйме не советую.
Аноним 28/09/22 Срд 23:06:28 306263 389
>>306254
>Подрастёшь, поймёшь почему он есть и нагибоет
Вырос уже и вижу что блендеровский курсор - это рудимент который давно пора ампутировать.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:08:28 306273 390
image 562Кб, 960x540
960x540
image 397Кб, 960x540
960x540
image 402Кб, 960x540
960x540
image 362Кб, 960x540
960x540
Рейтаните, анончики. Референсом была моя тян :3
Аноним 29/09/22 Чтв 06:10:35 306274 391
Screenshot12.png 224Кб, 1167x592
1167x592
Screenshot13.png 19Кб, 316x230
316x230
Как сгладить грани?
1)В зеленом трифорсе\нормали\автосмуз крутил
2)ПКМ/ Шейд смуз делал
3) просто даже выпрямлял кривую тентакли, там все равно видно грань.

2 пик: Есть аддон который позволяет тасовать меши в аутлайнере? Чтобы сортировать не по именам, а куда я хочу? Как называется?
>>306256
>но перемещать оригин в реальпйме не советую.
А это вообще возможно? Если возможно то как?
Аноним 29/09/22 Чтв 06:11:10 306275 392
>>306263
Когда тебе надо импортировать объект или вставить примитив в конкретное место генплана, ты будешь что делать? Ставить его в начало кординат а потом тянуть к целевой точке?
Какова альтернатива?
Аноним 29/09/22 Чтв 06:12:20 306276 393
>>306273
Странное яблоко, но выглядит интересно.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:12:58 306277 394
>>306273
Вроде всё норм, только это похоже на дешёвую секс-игрушку.
Если ты преследовал цель сделать красиво, то обосрался. Если цель была в натуралистичности, то молодец.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:14:00 306278 395
>>306150
>рандомайзеру
>рандомом
Хуя ты дегенерат.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:14:22 306279 396
>>306277
>похоже на дешёвую секс-игрушку.
Этой скульптурой он хотел передал суть своей тянки.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:19:42 306280 397
72634716.png 25Кб, 454x132
454x132
>>306274
ставлю на нормали
https://www.youtube.com/watch?v=82T4_ug0alM&list=PLIMU9w2JuTwMeuefU6i88Jx5ZE6MKeLB2

Смотри все выпуски, 95% твоих новичковых вопросов отпадёт.

>А это вообще возможно? Если возможно то как?
При каждом сдвиге ориджина переписываются кординаты всех точек. Не нужно. Есть пустышки, есть курсор
Аноним 29/09/22 Чтв 06:26:18 306281 398
>>306277
натуралистично, но при этом не красиво? это как?
Аноним 29/09/22 Чтв 06:40:29 306282 399
>>306280
>Смотри все выпуски, 95% твоих новичковых вопросов отпадёт.
Хм, ну да полезные видосики, сразу маняфолды нашел тут >>306274
и удолил. Спасибо.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:44:17 306284 400
>>306281
Это так, что реальность располагается в широком спектре от «полного адища» до «ну сойдёт», с редкими вкраплениями «заебись»
Потому подчёркивают лучшее, остальное скрывают.
Макияж, силиконовые сиськи, фотошоп.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:53:51 306285 401
>>306284
> реальность располагается в широком спектре от «полного адища» до «ну сойдёт», с редкими вкраплениями «заебись»
Загугли, что такое "спектр", долбоеб с 6 классами образования сельской школы.
Аноним 29/09/22 Чтв 06:59:04 306286 402
>>306282
Пожалуйста.
Может когда-нибудь на ещё один выпуск нашкребу, но пока мало вопросов.
Аноним 29/09/22 Чтв 07:00:20 306287 403
>>306285
Всегда забавно смотреть, как быдло чё-то там поправляет, не угадав значения слова и не зная спектра его применений.
Аноним 29/09/22 Чтв 09:46:20 306290 404
>>306278
Нейрошиз лопнул.
Аноним 29/09/22 Чтв 09:47:53 306291 405
>>306273
В принципе всё ок, единственное скос между лобком и животом выглядит угловато.
Аноним 29/09/22 Чтв 09:50:47 306292 406
>>306201
>зашорткатить почти все что есть в интерфейсе
Это пришло из игр.
Аноним 29/09/22 Чтв 09:52:07 306293 407
Аноним 29/09/22 Чтв 09:54:58 306294 408
>>306292
Господа, зацените как в Квейке можно всё скриптовать и на кнопку вешать. Кармак гений! Давайте так же сделаем?
Аноним 29/09/22 Чтв 10:16:25 306297 409
>>306275
Сначала выставить курсор в нужное место, что бы добавить туда объект. Или добавить объект и выставить его в нужное место.
Ты осознаешь что это одни и те же действия, просто последовательность разная? И если убрать курсор то нихуя вообще не поменяется.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:17:32 306298 410
>>306292
Однако ты дурачок.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:31:40 306299 411
>>306297
>что это одни и те же действия
Ты не учитываешь, что ты УЖЕ работаешь в конкретном месте генплана. И чтобы выставить курсор тебе нужен 1 клик.
Чтобы перетащить объект, надо его подобрать в начале мира.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:42:55 306301 412
>>306275
Можно было бы ставить новый объект в центр/ориджин выделенного объекта или вьюпорта, например. В конце концов можно оставить костыль для задач, где он прямо нужен и убрать оттуда, где можно было бы обойтись без него.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:43:20 306302 413
Аноним 29/09/22 Чтв 10:48:35 306303 414
Screenshot316.png 492Кб, 787x1153
787x1153
В 3D вообще есть что-нибудь простое? Почему этот хуй руку не сгибает? Не только скульптура не сгибает руку, но и арматура просто крутится единой палкой, хотя я выбрал нужное сочленение. Я это делал по тому же гайду на другой модели, все работало, сейчас что случилось блядь? Что тебе нужно блядина? Я 47 минут пытаюсь согнуть руку модели. Я бы сделал это с реальной скульптурой за три секунды. Ебаная шиза.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:51:08 306304 415
>>306301
>в центр/ориджин выделенного объекта
>вьюпорта
автостолоребёнок, шёл бы ты… даже на 1 шаг вперёд не думаешь.

>где можно было бы обойтись без него.
так поставь его в центр мира и отключи. Для таких как ты сделали.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:52:00 306305 416
>>306303
да хуй тебя знает…
эдитмод вместо позмода
веса не назначил
хз что езё
Аноним 29/09/22 Чтв 10:52:18 306306 417
>>306303
Ты заскинил или чем там кости к телу приделывает?
Аноним 29/09/22 Чтв 10:55:36 306308 418
>>306304
>даже на 1 шаг вперёд не думаешь.
Кто бы говорил. По твоему вставка объектов по курсору единственная задача, где он используется?
Аноним 29/09/22 Чтв 10:57:28 306309 419
>>306303
Эти вот кругляши над ушами это лампочки или кнопочки?
Аноним 29/09/22 Чтв 11:04:24 306310 420
>>306305
>эдитмод вместо позмода
Поз мод
>>306305
>веса не назначил
Ну конечно же назначил. Блендер три часа над ними думал.
>>306306
Ну разумеется, Судя по тому сколько блендер думал над скинигом он просто не справился. Not robust enough for 8k textures как в гайде по материалам говорили.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:05:15 306311 421
>>306309
ХЗ, походу какая-то лепнина. Там завиточки которые наполовину под тряпкой будут.
Эскиз не мой если что.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:05:51 306312 422
>>306303
Дибил, нахуй кости к скульпту, тебе же дали кисть Pose. Через маски, полигруппы делай, дебил.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:09:08 306313 423
>>306312
>тебе же дали кисть Pose
Ты ей пробовал пользоваться, чел? Я в одном из первых тредов с нее кринжевал. Это фикция.
Сейчас зебре пытаюсь запозить.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:11:01 306314 424
>>306313
>Ты ей пробовал пользоваться, чел?
Конечно и не раз.
По тебе видно, что ты криворукое суетливое мудило, которое вместо того чтобы разобраться как что работает, как сделать чтобы работало, истерически визжишь итт.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:12:46 306315 425
>>306314
>Конечно и не раз.
Ну покажи результат. Следующий камент без пикчи проигнорирую.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:14:08 306316 426
>>306315
Только не плач, ок?
Аноним 29/09/22 Чтв 11:29:38 306318 427
>>306312
Позе не очень удобно. Работает в плоскости вьюпорта и нельзя потвикать конечность под другим ракурсом.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:33:35 306320 428
>>306318
Тсссс... Ты его отвлекаешь, он ищет свою работу где сгибал конечность этим интсрументом. Не отвлекай его.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:33:40 306321 429
>>306299
>чтобы выставить курсор тебе нужен 1 клик
А, так все таки от балды выставить, а не точно в нужные координаты. Ну так то что блендак умеет создавать/импортировать объекты только в центре координат - это чисто долбоебизм разрабов.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:40:22 306323 430
>>306303
Скоро ты познаешь смирение и уйдешь с головой в интродакшнсы. Я тоже через это проходил, 3д пакеты сильнее чем ты, не сопротивляйся а получай удовольствие.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:46:40 306325 431
>>306318
>Работает в плоскости вьюпорта и нельзя потвикать конечность под другим ракурсом.
В смысле нельзя? Ракурс меняешь и твикаешь.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:59:35 306327 432
>>306325
В смысле у тебя рендер под определенным углом планируется и надо поправить руку/ногу, чтобы хорошо смотрелась в этом ракурсе. С позе надо переключаться туда-сюда, а с костями нет.
Аноним 29/09/22 Чтв 12:04:15 306328 433
>>306327
Вьюпорт сплитишь, в одном рендер вью, в другом крутишь.
Аноним 29/09/22 Чтв 12:07:05 306329 434
>>306294
В первой диабле уже было, и играх середины 90х.
Как раз они способствовали улучшению интерфейсов софта, потому что софт того времени неописуемый ужас в плане юзабилити интерфейсов.
Аноним 29/09/22 Чтв 12:14:17 306332 435
image.png 7Кб, 324x317
324x317
>>305610 (OP)
Помогите, пожалуйста, с геонодами. Очень я плох в них пока.
Нужно сделать чтобы из меша торчали кривые, их начало смотрело в сторону нормалей меша, но концы смотрели вверх.

Конечно, интересует именно как концы направить вверх.
Аноним 29/09/22 Чтв 12:26:49 306333 436
Аноним 29/09/22 Чтв 12:46:25 306334 437
Finger.mp4 4639Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
Как он сделал такую анимацию эмоций?
Аноним 29/09/22 Чтв 13:44:05 306336 438
>>306323
> уйдешь с головой в интродакшнсы
Ты заебал, я уже три прошел и толку ноль. Эта программа всегда такая будто ты ее первый раз открываешь.

Вот сейчас ригинг не работает по гайду. С утра пытаюсь его сделать в двух программах. Блендер просто игнорирует арматуру, хотя в другой модели работает. А здесь какая-то неуправляемая хуйня.
Я блядь просто хочу согнуть эту ебаную руку. Что блядь может быть элементарнее?
Аноним 29/09/22 Чтв 13:45:12 306337 439
Screenshot327.png 111Кб, 569x811
569x811
>>306323
>>306336
Пошел балдеж. Предплечье порубило на три части.
Еб вашу мать и ваше казино...
Аноним 29/09/22 Чтв 13:52:32 306338 440
>>306337
Попробуй в майе что ли. По личному опыту - в блендоре много чего работает просто через жопу и не так как ты думаешь
Аноним 29/09/22 Чтв 13:55:59 306339 441
Аноним 29/09/22 Чтв 13:59:29 306340 442
>>306336
Ты небось опять где-то что-то нажать/отжать забыл.
Аноним 29/09/22 Чтв 14:46:12 306342 443
>>306337
>этот скульпт
>зсферы

Проиграл с дебила.
Аноним 29/09/22 Чтв 14:47:34 306343 444
>>306336
>Что блядь может быть элементарнее?
Транспоз и маски.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:02:32 306345 445
>>306332
Бля, долго объяснять. Славик объяснит.
Аноним 29/09/22 Чтв 16:42:09 306357 446
Аноним 29/09/22 Чтв 17:46:11 306360 447
Screenshot4.png 1734Кб, 3049x786
3049x786
Screenshot2.png 290Кб, 1073x571
1073x571
Чет затрудняюсь...В видосике Артем дублирует перья через Альт+D, при этом в эдит моде эти линкед перья у него редактируются пачкой...Я все точно так же повторил, но когда захожу в эдит мод, у меня подсвечивается только одно перо...Я что-то неправильно сделал, или это особенность разных версий блендера?

Я пытался применить модификаторы ко всем перьям, выделяю сразу все, пытаюсь применить, меня блендер шлет...Хотя по логике они линкед, и вообще одно и то же, так в чем проблема? Как мне эти модификаторы сразу ко всем перьям применить?

И вообще какая разница между шифт+D и альт+D если...Разницы нет...Типа висит щиток в зеленом трифорсе(скрин 2 правый низ) с цифрой 22, мол они родня но я не могу все модификаторы родни применить, какого черта он тогда там нужен?
НИПАНИМАЮ
Аноним 29/09/22 Чтв 17:49:24 306361 448
image.png 399Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 190Кб, 1880x918
1880x918
>>306332
Что то типа такого?
Аноним 29/09/22 Чтв 18:14:36 306363 449
curve.mp4 2616Кб, 640x584, 00:00:39
640x584
>>306361
Я думаю он хотел так
Аноним 29/09/22 Чтв 18:15:19 306364 450
Какое же блендер неудобное всратое багованное дерьмо, которое пытается одновременно быть всем и в итоге во всем посасывает узконаправленному софту. Теперь понятно, почему во всех профессиональных фирмах используют либо Maya, либо 3dMax, даже несмотря на то, что блендер бесплатный.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:20:41 306365 451
>>306361
Спасибо, анон. Завтра отвечу как всё у меня вышло. Сегодня нажрался как мразь в Гоа С:
Аноним 29/09/22 Чтв 18:27:29 306366 452
Аноним 29/09/22 Чтв 18:35:03 306368 453
>>306366
Бомбит от того, что перед добавлением модификатора нужно применять трансформации.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:17:50 306372 454
>>306368
Проиграл с ньюшки, а кукарекает будто знает за все и всех
>Теперь понятно, почему во всех профессиональных фирмах используют либо Maya, либо 3dMax, даже несмотря на то, что блендер бесплатный.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:30:34 306374 455
Аноним 29/09/22 Чтв 19:49:46 306375 456
image 67Кб, 224x225
224x225
Аноним 29/09/22 Чтв 19:53:45 306376 457
>>306342
Шиз ебаный, никто во всей Вселенной не понял чем ты недоволен.

Нельзя зесферы внутрь скульпта засовывать чтобы его анимировать? А по ебалу?
https://www.youtube.com/watch?v=oJKIOWMjB20
Скульпт плохой? Это блядь заготовка ебаная.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:01:01 306377 458
>>306372
А где вообще по чесноку пайплайн на блендоре выстроен? Не вида "делай в чем хошь а проект сдавай в 14 версии макса"
Аноним 29/09/22 Чтв 20:01:56 306378 459
>>306376
Только ты не понял, дебил.
Тебе выше уже другой анон написал как делать, а ты хуйней страдаешь, дебил.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:06:11 306379 460
>>306376
Я понял о чем он.
Сравни геометрию в видосе который ты скинул, и свою.
Для твой задачи используют транспоз и маски. Для чего-то более лоупольного с легкой сеточкой, что ты будешь смотреть в разных позах, можно зсферы, потому что
а) Будет лагать
б) стреляешь по пушкам из воробьев
в) Зсферы сильно будут корежить меш, при этом не давать такой свободы в изгибах как транспоз и маскирование.

Зсферы для позинга, это такой хуевый вариант костей блендера, но менее душный.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:15:37 306381 461
>>306379
Я хуй знает как это следует из ролика.
Кароч. мастера сняли ролик для понимающих но забыли что он обучающий
Аноним 29/09/22 Чтв 20:15:46 306382 462
Я понимаю если бы у тебя было несколько уровней сабдива, и ты на нижний накинул зсферы, чисто фастом попроверять как это будет смотреться. Нашел бы нужный варик а потом допедоривал бы кистями.
Но просто скульпт в маломальски симпатичное, не скучное - через транспоз.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:21:40 306383 463
Анончики, а как дрочат сетку на хайполи на реальной работе и в ТЗ? и насколько распространен пайплайн через браш? Я же ебнусь пока научусь нормально под сабдив моделировать с нормальной сеткой. Геймдев офк
Аноним 29/09/22 Чтв 20:32:05 306385 464
>>306383
Вангую что в мобилках и инди вообще не всралось моделирование под сабдив. А выше юный двачер не попадет.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:56:31 306387 465
Хочу запилить простое изменение пропорций персонажа. Я понимаю что в вещах типа редакторов в играх все намного сложнее, мне нужен просто скейл по weight'ам наверное. Это можно как-то прикрутить к костям анимации? Например если увеличивать жопу, то она увеличивается и это плавно увеличивает бедра. Что-то типа того.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:39:27 306388 466
>>306273
Охуенно. Завидую что есть тян, сам так же примерно леплю.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:40:52 306389 467
Screenshot331.png 419Кб, 948x896
948x896
Screenshot332.png 676Кб, 996x928
996x928
Налепил сегодня. К дедлайну, скорее всего, не успею.
Аноним 29/09/22 Чтв 22:03:47 306391 468
>>306389
>Учился 6 лет в художественном вузе
Ебало представили?
Аноним 30/09/22 Птн 01:05:22 306394 469
>>306393
Мне ютуб раз 20 предлагал буквально про это видос, за 2 секунды в гугле найдешь
Аноним 30/09/22 Птн 01:40:38 306395 470
>>306321
Пик рилейтед.
Ты в игровом коридоре (где камера), надо там поставить объект.
Кроме коридора пока ничего нет, его ориджин в начале мира.

Какие твои альтернативы 3д-курсору?
Аноним 30/09/22 Птн 01:40:54 306396 471
72672839.png 479Кб, 1305x917
1305x917
Аноним 30/09/22 Птн 02:23:29 306397 472
>>306395
А вот такие, что иди нахуй.
Аноним 30/09/22 Птн 10:46:29 306405 473
>>306395
А вот такие альтернативы: иди-ка ты, гуня, смотри-читай как, где, из чего собираются игровые уровни. Пока что твой пример говорит о том что ты вот нихуя об этом не знаешь.
Аноним 30/09/22 Птн 10:59:18 306406 474
>>306393
эх бля где бы огнестрел достать
Аноним 30/09/22 Птн 14:29:14 306435 475
image 267Кб, 1165x321
1165x321
>АРРРЯЯЯ ЭКОНОМИКЕ РАИСЕ ПИЗДА КУПЛЮ БАКСЫ ПО 120 А ВЫ СИДИТЕ ЖДИТЕ ПОКА БУДЕТ ПО 500
Имаджинировали?
Аноним 30/09/22 Птн 14:30:10 306436 476
>>306406
Отправляйся на СВО
Аноним 30/09/22 Птн 14:36:07 306437 477
>>306435
Можно закупиться и съездить в отпуск
Аноним 30/09/22 Птн 15:11:42 306438 478
Screenshot334.png 184Кб, 203x361
203x361
>>306389
Уже лучше чем в триплэй параше
Аноним 30/09/22 Птн 16:29:58 306439 479
РОССИЮШКА ОФИЦИАЛЬНО СТАЛА ЕЩЕ БОЛЬШЕ!
Аноним 30/09/22 Птн 16:36:16 306440 480
Правильно ли я понимаю, что новая хаир систем кал? Чет смотрю и на всех видосах, это говно работает с чудовищными тормазами.
Аноним 30/09/22 Птн 16:38:33 306441 481
>>306439
Всем приготовиться.
Аноним 30/09/22 Птн 16:40:20 306442 482
>>306440
*даже если пару волосинок добавил
Аноним 30/09/22 Птн 18:11:41 306444 483
>>306443
Все высеры 2d-нейросетей это по-прежнему шок контент с шестипалыми девочками и источающими гной прыщами вместо сосков. На миниатюре впечатляет, но когда смотришь целиков впадаешь в полный ахуй.
Аноним 30/09/22 Птн 18:35:35 306447 484
Аноним 30/09/22 Птн 18:39:33 306448 485
>>306444
Хоть немного меняй вокабуляр, твой троллинг тупостью тут уже все знают.
Аноним 30/09/22 Птн 18:43:17 306449 486
>>306443
Когда они пришли за аналитиками данных, я молчал, ведь я не был аналитиком данным.
Когда они пришли за художниками, я молчал, ведь я не был художником.
Когда они пришли за 3д модельерами - заступиться за меня было уже некому.
Аноним 30/09/22 Птн 18:43:47 306450 487
Screenshot336.png 1044Кб, 1492x900
1492x900
Screenshot337.png 1133Кб, 1527x1029
1527x1029
Аноним 30/09/22 Птн 18:45:50 306451 488
image.png 100Кб, 444x290
444x290
image.png 87Кб, 432x266
432x266
image.png 65Кб, 438x294
438x294
image.png 103Кб, 447x298
447x298
Аноним 30/09/22 Птн 18:46:58 306453 489
>>306397
>>306405
>3д курсон нинужын, павтаряю, нинужын! Я не обосрался! Нет, это не понос на моих ногах, это утепление к зиме!
Аноним 30/09/22 Птн 18:50:09 306454 490
>>306443
нет, просто +1 разрыв между умелыми пацанами, которые смогут этим воспользоваться и остальными.
Аноним 30/09/22 Птн 18:50:54 306455 491
Стикер 511Кб, 347x244
347x244
>>306444
>когда смотришь целиков впадаешь в полный ахуй.
Как в тот раз, когда тебе кинули реальное фото под видом работы нейросети, и ты так же по инерции "впал в полный ахуй". Помним-помним.
Аноним 30/09/22 Птн 18:53:15 306456 492
>>306443
Останутся высококлассные профессионалы, создающие высокой сложности модели. Клепатели коробок, машин, домов пойдут нахуй.
Аноним 30/09/22 Птн 19:00:35 306458 493
Аноним 30/09/22 Птн 19:01:54 306459 494
image.png 140Кб, 900x900
900x900
как вам?
Аноним 30/09/22 Птн 19:03:04 306460 495
image.png 111Кб, 250x606
250x606
>>306273
Нет у тебя никакой тян, инцел. анус к пизде не так близко расположен.
Аноним 30/09/22 Птн 19:05:27 306461 496
Аноним 30/09/22 Птн 19:05:38 306462 497
>>306450
У тебя типичная ошибка новичка - погружаешься в детали слишком рано, когда нет ни проработанной базовой формы, ни толковый идеи и направления что делать дальше, скульптишь сразу на высоком разрешении, со всякими ебаными ремешами.
Посмотри видосы Рафаеля Грассети, Дмитрия Паркина.
Аноним 30/09/22 Птн 19:05:42 306463 498
Аноним 30/09/22 Птн 19:06:18 306465 499
Аноним 30/09/22 Птн 19:09:14 306468 500
image.png 85Кб, 805x613
805x613
>>306460
Сиповку то свою прикрой, девственник.
мимокоролева
Аноним 30/09/22 Птн 19:09:51 306469 501
>>306462
Я не новичок. А если шаришь то можно лепить/рисовать по частям.
>>306462
>ни проработанной базовой формы, ни толковый идеи
Это чужой эскиз и ниже у этого персонажа щупальцы.

>>306462
>со всякими ебаными ремешами.
Вообще не ремешу
Аноним 30/09/22 Птн 19:10:09 306470 502
>>306462
Ты че пес, ты че! Мне скульптуру сам великий скульптор преподавал!
Аноним 30/09/22 Птн 19:10:14 306471 503
>Мимоладушка
быстрофикс
Аноним 30/09/22 Птн 19:10:45 306473 504
>>306451
Покежте сетку этой параши?
Аноним 30/09/22 Птн 19:11:40 306474 505
>>306455
Ты это тольео что придумал
Аноним 30/09/22 Птн 19:11:47 306475 506
>>306473
Дак тыж ретопить будешь, кожанный.
Ах нет, ретопить будет демпингующий индус.
Аноним 30/09/22 Птн 19:13:25 306478 507
>>306469
>Я не новичок
А выглядишь как он.
>Это чужой эскиз и ниже у этого персонажа щупальцы.
Покеж.
>Вообще не ремешу
А почему модель такая помятая, как будто прошла через жепу ремеш?
ПЕРЕКАТ Аноним 30/09/22 Птн 19:15:15 306482 508
Аноним 30/09/22 Птн 19:16:38 306485 509
>>306460
Бывает и так. У инцелов наоборот проблема, что они пизду на лобок засовывают, а анус у копчика.
Аноним 30/09/22 Птн 19:25:55 306489 510
Аноним 30/09/22 Птн 19:27:43 306490 511
>>306489
Репортнул, дубль
Аноним 30/09/22 Птн 20:04:10 306517 512
>>306478
>А выглядишь как он.
>А почему модель такая помятая
Чел, ты...
Аноним 30/09/22 Птн 20:41:41 306524 513
Аноним 30/09/22 Птн 20:51:12 306525 514
>>306524
Ну причем тут помятая и новичок блядь? Она помятая потому что я ее ЛЕПЛЮ. Пальцами блядь цифровыми.
Аноним 30/09/22 Птн 20:56:40 306526 515
>>306525
>Ну причем тут помятая и новичок блядь?
Ну потому что обычно так выглядят работы новичков. У меня насмотренность, поверь.

>>306525
>Пальцами блядь
Че блять? На телефоне лепишь?
Аноним 30/09/22 Птн 21:32:27 306534 516
Аноним 30/09/22 Птн 23:06:32 306542 517
>>306534
а разве люмен не с частичным RT?
Аноним 01/10/22 Суб 07:34:22 306558 518
>>306526
>поверь
Верю, верю.
Аноним 01/10/22 Суб 12:16:10 306562 519
>>306542
там есть опция, только у меня старая видеокарта, приходится без этой фичи.
Аноним 03/10/22 Пнд 07:35:18 306783 520
>>306049
>Это что за говно мамонта, 2.8?....
ля, я вроде обновлял, но почему-тол показывает версия 2.9...
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов