Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 523 140 144
Blender Thread #236 Аноним 06/01/23 Птн 16:15:17 316221 1


Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты: *Тык*

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:

На английском: Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий: >>315240 (OP)

Аноним 06/01/23 Птн 16:59:05 316232 2
>>316221 (OP)
Так... Шапка - на месте, номер - правильный, оп-пик - не гуглится. Значит легитимно.
Аноним 06/01/23 Птн 17:13:16 316233 3
Я предлагаю в шапке оставить только символ блендера без использования чьих либо работ.
Как будто это не тред про блендер, а тред для любителей хряков.
Аноним 06/01/23 Птн 17:45:31 316234 4
>>316233
Хряки классные, если это не *аинцы.
06/01/23 Птн 17:52:07 316236 5
Какие ж вы долбоебы. Нормально перекатить не можете
06/01/23 Птн 17:54:28 316237 6
Аноним 06/01/23 Птн 18:07:13 316238 7
>>316237
На что ты тратишь дефицитную электроэнергию...
06/01/23 Птн 18:27:03 316239 8
>>316238
Зачем ты тащишь политоту?
Аноним 06/01/23 Птн 18:28:59 316240 9
>>316239
Почему ты мне этот вопрос задаешь, а не оригинальному постеру политоты?
Аноним 06/01/23 Птн 18:56:16 316242 10
>>316237
А это джва разных анона, шизик. И политоты вот тут не было: >>316232
Какой же ты еблан.)
06/01/23 Птн 19:51:40 316247 11
>>316240
Отвечай,хули. Зачем свиньи и политота в тематике?
06/01/23 Птн 19:55:56 316248 12
>>316242
Я вас долбоебов еще различать должен)
Аноним 06/01/23 Птн 20:17:17 316249 13
>>316247
>Отвечай,хули.
Вот сюда вопрос задавай >>316237
Аноним 06/01/23 Птн 21:11:31 316250 14
>>316248
Пока что долбоеб тут только ты. Детектишь семенов, лахту, политсрач. И все мимо. В натуре ты - как наглухо ебанутый.
06/01/23 Птн 21:13:22 316251 15
>>316250
жалкая попытка, лахтодырый
Аноним 06/01/23 Птн 22:11:05 316256 16
>>316251
Отнюдь. Ты же продолжаешь потужно шизить. Значит я не зря тебя палкой тыкаю.)
Аноним 06/01/23 Птн 22:29:19 316258 17
А че мое предложение проигнорировал, сука? >>316184 →
06/01/23 Птн 22:34:42 316259 18
>>316258
Главное свиньей перекатить успеть раньше всех, остальное хуйня)
Аноним 06/01/23 Птн 22:39:55 316260 19
>>316258
На хуй никому не упало. Шапку только гундяй раз в два месяца мониторит и пытается ссылку на свой шизоканал туда вкорячить. Остальным вообще похуй.
Аноним 06/01/23 Птн 22:42:39 316261 20
image.png 89Кб, 300x225
300x225
Суп, пацаны, а когда вы открываете свои старые модели, вы тоже путаетесь и нихуя не понимаете? словно ваша прошлая версия целенаправленно понаделала всякой запутанной хуеты.
Аноним 06/01/23 Птн 23:24:15 316263 21
>>316232
>оп-пик - не гуглится
Гугл-картинки это максимальная юзлесс хрень, там уже нихуя не гуглится.
Аноним 06/01/23 Птн 23:48:54 316264 22
>>316263
Хорошо. Уточню. "Гуглить" я использовал просто как сложившееся устойчивое выражение. Искал же поиском яндекса. У яндекса на данный момент реверс-поиск по картинкам, как бы это странно ни звучало для кое-каких ушлепков, самый топовый.
Аноним 07/01/23 Суб 00:10:45 316265 23
>>316260
Чмоха говорит за всех, хех. Какое же ничтожество.
Аноним 07/01/23 Суб 10:18:00 316270 24
Зачем предыдущий тред от NSFW почистили? На дваче уже нельзя сиськи постить?
Аноним 07/01/23 Суб 12:02:42 316275 25
Очень нужен аддон Forestation
помогите найти плиз
Аноним 07/01/23 Суб 12:55:00 316276 26
Аноним 07/01/23 Суб 13:04:56 316277 27
>>316270
Тут модер беспредельщик гнилой
Аноним 07/01/23 Суб 13:09:22 316278 28
>>316270
>NSFW
Все правильно. Вы, дрочеры прыщавые, создайте свой тред и сидите в нем. Тут тред про творчество, а не про то как пизженные ассеты совокуплять.
Аноним 07/01/23 Суб 13:12:30 316279 29
>>316278
Аа.. так у тебя просто порвалась жопа, когда я спросил, где хуи качать?
Сразу бы так и сказал. А то начал какую-то хуйню писать, про то что ничего не берется из воздуха.
Аноним 07/01/23 Суб 13:15:15 316280 30
>>316279
Ох нихуя у тебя фантазии. Вот потому вас, школоту ебучую, и надо в отдельный тред изолировать.
Аноним 07/01/23 Суб 13:23:55 316281 31
>>316279
Да, сегодня святой праздник, и мне неприятно видеть содомию в своем ламповом блендер треде.
Аноним 07/01/23 Суб 13:24:28 316282 32
>>316280
Ого, хейтер хуёв со своим творчеством в треде.
Аноним 07/01/23 Суб 13:27:09 316283 33
>>316278
Нихуя себе, какая творческая личность порвалась от пары сисек. Пидор чтоль?
Аноним 07/01/23 Суб 13:44:32 316284 34
>>316281
С каких это пор свинотреды стали ламповыми?
Аноним 07/01/23 Суб 13:58:15 316286 35
>>316282
>>316283
Да не обижайтесь, школие. Много вас таких тут было. "а я вот сичас палнуху делоть буду и прадаваать, дааа! а как сделоть штобы сиси прыголи?.. а как сделоть штобы пися стаяла?.. а откудо мадельки бап кочать?.." А потом один хуй отшелушиваетесь от треда как перхоть нихуя не осилив.
Аноним 07/01/23 Суб 14:01:22 316287 36
>>316286
>А потом один хуй отшелушиваетесь от треда как перхоть нихуя не осилив.
Они всё осиливают и ливают так как становятся успешными и надобность в треде отпадает. Это ты один такой сидишь тут годами, свиней рендеришь.
мимо живу с патреона
## Mod ## 07/01/23 Суб 14:05:49 316288 37
Поправил вам шапку абалдуи и оп-пик
Аноним 07/01/23 Суб 14:17:59 316289 38
toru.gif 1217Кб, 540x601
540x601
>>316288
Лайк за адекватность.
07/01/23 Суб 14:31:23 316290 39
>>316288
Спосибо. Словно Иисуся благодать снизошла на тред! С Рождеством!
Аноним 07/01/23 Суб 14:34:57 316291 40
>>316287
>о ты один такой сидишь тут годами, свиней рендеришь.
>мимо живу с патреона
порно или что?

мимо живу на шее у мамки
Аноним 07/01/23 Суб 14:45:42 316292 41
image.png 23Кб, 508x588
508x588
Анон, как сделать правильно под саблив?
Аноним 07/01/23 Суб 15:04:29 316293 42
>>316288
спасибо мил человек!
Аноним 07/01/23 Суб 15:09:51 316294 43
>>316287
>мимо-мамкин-пиздунишка
Ну ок, чо, верю.
Аноним 07/01/23 Суб 15:11:25 316295 44
>>316288
Ты бы лучше следил за тем что бы подсвинки политоту не разводили и мамкины порноделы тред не засирали, для порнухи на дваче отдельный раздел есть.
Аноним 07/01/23 Суб 15:15:28 316296 45
Аноним 07/01/23 Суб 15:18:06 316297 46
Аноним 07/01/23 Суб 15:33:45 316300 47
>>316295
Порнуха это хорошо
Аноним 07/01/23 Суб 15:56:59 316302 48
>>316300
вот этот инцел кстати прав

мимо инцел
Аноним 07/01/23 Суб 16:02:14 316303 49
>>316297
Это залетная школота из /ро/раши.
Аноним 07/01/23 Суб 16:09:41 316304 50
>>316297
>ненависти

Попустись дурной, откуда тебе там ненависть мерещится.

Спасибо Абу!
Аноним 07/01/23 Суб 18:53:55 316309 51
Какого хуя текстур пайнт вешает эту поделку намертво и от каждого мозка она висит по 2 минуты?
Аноним 07/01/23 Суб 20:14:30 316313 52
а как референс картинки друг на друга по слоям размещать? что-то нихуя не выходит и в мануале об этом не нашел.
Аноним 07/01/23 Суб 20:26:08 316314 53
Аноним 07/01/23 Суб 22:21:31 316315 54
Так, а как скейлить и выравнивать одновременно, что-то получается какая-то хуйня. Нужно только выравнять основания цилиндра по радиусу.
Аноним 07/01/23 Суб 22:53:59 316322 55
image.png 108Кб, 1152x235
1152x235
>>316315
вот справа радиус должен быть такой же как слева. надо скейлить те. и выравнивать.
Аноним 07/01/23 Суб 23:20:13 316325 56
>>316322
Никто такой ебалой не страдает. Переключись на вид справа и на глаз заскейли.
Аноним 07/01/23 Суб 23:32:39 316327 57
>>316325
да сделал уже, надо было просто констрейнт ось/плоскость выбрать, и выравнивание по вершине норм сработало
Аноним 07/01/23 Суб 23:58:24 316328 58
>>316325
А удалить и заэкструдить - не? Надо через жопу лезть что бы скучно не было?
Аноним 08/01/23 Вск 00:06:17 316329 59
>>316328
подумывал, но показалось костылем, не стал так делать. по длине ещё вымерять залупу эту снова, или удалять через задницу после перекрытия, нахуй надо.
Аноним 08/01/23 Вск 00:36:25 316331 60
2023-01-08 00-3[...].mp4 4353Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
>>316329
Какие костыли? Чисто изкоробошные инструменты.
Аноним 08/01/23 Вск 01:20:52 316333 61
image.png 6Кб, 365x85
365x85
Объясните пожалуйста слабоумному, нахуя для текстурной развёртки нужна синхронизация, как же заёбывает переключаться туда сюда, блядь, какое же это раздражающее говно сука. А ещё и блядь не работают большинство функций в плагинах для UV. Просто пиздец.
Аноним 08/01/23 Вск 05:51:57 316341 62
Где работы анонов?
фотки выточенных балванок с завода не скидывать
Аноним 08/01/23 Вск 06:58:04 316344 63
Аноним 08/01/23 Вск 07:42:14 316346 64
>>316221 (OP)
нихуя вы тут!
Картинка, сссылочки.
Есть надежда, что тред не вымрет и не укатится в свинизм?

>>316264
Удваиваю, Яндекс топчик и развивается.
Аноним 08/01/23 Вск 07:43:38 316347 65
>>316261
В основном нет, потому что ещё в 2д я приучился хотя бы по папочкам раскидывать.
И шейдеры после сборки тоже причёсывать. Даже просто ради эстетического удовольствия.

Если и есть путанное говно, то оно одноразовое наскоро и я точно понимал, что вторично использоваться не будет.
Аноним 08/01/23 Вск 07:48:19 316348 66
Аноним 08/01/23 Вск 08:41:26 316349 67
2023-01-0808-23[...].mp4 6454Кб, 1680x1050, 00:01:08
1680x1050
>>316292
Выглядит, будто или никак, или сетка должна плавно сгущаться к месту разреза. Иначе будет не то что задумано.
Ближайший пример, который видел — это органика, ретоп вокруг глаз. И там именно что сетка изначально равномерно наращивает плотность а не «хуяк и маленькие квады».
В САПР это три поверхности (цилиндр, врез и фаска между ними)

В итоге-то что хочешь получить? Покажи скульптом/деструктивом без сабдива.
будет деструктивная модель — заретопишь и всё.


>>316322
1. ну возьми радиус слева и поставь направо.
2. хочешь скейлить — сделай это с привязкой. Видео.
Аноним 08/01/23 Вск 08:42:46 316350 68
изображение.png 1143Кб, 1024x785
1024x785
>>316288
Спасибо. Так и надо: добрым словом и револьвером.
Иначе без твоей помощи от свиноты не избавиться.
Аноним 08/01/23 Вск 09:16:06 316351 69
Ciri and sword.mp4 13831Кб, 2000x2000, 00:00:08
2000x2000
Доделал я эту поеботу, точнее прекратил ебаться с ней.
Спасибо анону с прошлого треда за наводку на плагин Simplicage, годнота на самом деле. Минус в том, что в процессе его изучения он каким то хером триангулировал всю модель, из за чего мультирез пошёл по одному месту, пришлось его отключить. Я даже не понял в какой именно момент это произошло.
Ну и так же стало очевидно, что анимировать даже простое движение руки без референса - гиблое дело.
Моча, если надумаешь сносить - добавь в шапку, что NSFW постить запрещено. Или съебись со своим вахтёрством.
Аноним 08/01/23 Вск 09:23:53 316352 70
Аноним 08/01/23 Вск 09:30:10 316354 71
>>316352
За щеку себе зарепорть.
Аноним 08/01/23 Вск 09:43:32 316355 72
>>316351
>Ну и так же стало очевидно
Одна из тех очевидных вещей, которую надо прочувствовать, наступив на грабли самостоятельно.

Для всего нужны рефы или глубокое планирование/обдумывание/изучение, если хочешь правдоподобности и выразительности.

В порнухе пиздец как важен звук. Её даже отдельно переозвучивают нередко, чтоб посочнее хлюпало и стонало томнее.

чёрная хуйня на ноге (грязь? тату?) мне больше всего впечатление портит, будто обосралась или кровь, а вот с мечом идея заманчивая и напрашивалась
Аноним 08/01/23 Вск 09:54:11 316356 73
>>316355
>В порнухе пиздец как важен звук.
Ну пока всё это хуярится в стол, и ещё ничего из того, что я санимировал мне самому особо не зашло - заморачиваться со звуком я не буду.
>чёрная хуйня на ноге
Тату. Собственно, и в оригинальном ведьмачке она на этом же месте.
Аноним 08/01/23 Вск 09:54:39 316357 74
>>316351
Репорт за обход бана и порнуху.
Аноним 08/01/23 Вск 09:57:57 316358 75
>>316351
репорт за то что я сорвал нофап, ублюдок!


бля шишка горит, как будто намазали соусом табаско
Аноним 08/01/23 Вск 10:25:37 316361 76
>>316351
>Моча, если надумаешь сносить - добавь в шапку, что NSFW постить запрещено. Или съебись со своим вахтёрством.
Пиздец ты тупой... Собственно что еще ожидать от кумера дегенерата.
Аноним 08/01/23 Вск 10:37:09 316363 77
>>316361
Тебе не похуй, что именно анимируют, шестерёнки или порно? Мне эстетично приятней анимировать это. Или же ты всерьёз думаешь, что люди, которые рендерят или анимируют порнуху - дрочат на свои творения? И после этого ты ещё меня тупым называешь?
Пости уже своё, или не пизди.
Аноним 08/01/23 Вск 10:40:25 316364 78
>>316356
>и ещё ничего из того, что я санимировал мне самому особо не зашло - заморачиваться со звуком я не буду.
Понял. Здравая самокритика.

>тату
Ясно. Я вообще не любитель плотных тату. Как раз из-за эффекта грязи даже ирл. Увеличил, рассмотрел.

Да и хуй с ней. В общем успехов тебе в этом нелёгком благородном деле. Я не иронизирую. Годную порно-анимацию пилить серьёзный труд.
Аноним 08/01/23 Вск 10:58:54 316367 79
>>316364
>В общем успехов тебе в этом нелёгком благородном деле. Я не иронизирую.
Спасибо.
Аноним 08/01/23 Вск 11:24:31 316368 80
>>316363
Да это местная чмоха которая ничего не умеет и только от зависти говнится на всех. Пермач бы ему.
Аноним 08/01/23 Вск 11:33:19 316369 81
>>316368
Какие же проекции от человека, который даже в русский язык не умеет.
Аноним 08/01/23 Вск 11:36:37 316370 82
>>316369
Не до чего доебаться - доебусь до правописания. Охуенный план. Надёжный, как швейцарские часы, если я правильно понял.
Пиздец ты жалок
Аноним 08/01/23 Вск 12:18:10 316373 83
tyvbenis.mp4 5941Кб, 2048x2048, 00:00:08
2048x2048
>>316357
>порнуху
Ебать. Ты сидишь в блендер треде и считаешь дрыгающиеся полигоны порнухой? Да ты залётный, ёпта.
Аноним 08/01/23 Вск 12:37:39 316376 84
>>316351
Охуенно. Это ивви?
Аноним 08/01/23 Вск 12:39:23 316377 85
>>316376
Да. Долго этот eevee дрочил, чтобы хоть так сделать.
Аноним 08/01/23 Вск 12:44:41 316379 86
>>316377
Надо это на шапку ебануть как пару тредов назад было.
Аноним 08/01/23 Вск 12:46:48 316380 87
Аноним 08/01/23 Вск 12:49:20 316381 88
>>316380
Эту голую бабу, да покрупней
Аноним 08/01/23 Вск 13:00:10 316382 89
>>316381
Баба же ниочем, тощая как незнамо что.
Аноним 08/01/23 Вск 13:11:19 316383 90
>>316370
Давно подмечено, что человек не владеющий родным языком недоразвит вообще во всем.

мимо
Аноним 08/01/23 Вск 13:18:20 316384 91
>>316383
Давно подмечено, что человек, не владеющий родным языком, недоразвит вообще во всем.

мимо деепричастный оборот
Аноним 08/01/23 Вск 13:24:11 316385 92
>>316383
Ты явно не понимаешь сути языка, язык это не то, чем можно владеть. И нет никакого родного языка, которым можно владеть, т.к. язык постоянно меняется и зависит от всех носителей.

Сегодня кофе мой, завтра моё.
Аноним 08/01/23 Вск 13:29:20 316386 93
>>316351
>NSFW постить запрещено
Рофлишь? В дазотреде постят школьниц с хуями по колено и всем похую.
Аноним 08/01/23 Вск 13:33:03 316387 94
>>316386
>Рофлишь?
Ах если бы. В прошлом треде моча снесла предыдущую версию этой анимации, вместе с обсуждением того, как лучше делать коллизии на жопе.
Аноним 08/01/23 Вск 13:42:13 316388 95
>>316387
там деллалл был просто от поста шиза к посту с анимацией зацепило, если бы нельзя было постить моча бы потерла видос уже 200 раз
Аноним 08/01/23 Вск 13:47:58 316389 96
>>316388
ну он не сразу и гуро удаляет вообще-то.
Аноним 08/01/23 Вск 14:10:58 316390 97
>>316382
Лучше пусть баба голая чем лахтоёб со своей свинотой ебаной
>>316384
Кеек)
>>316386
Лол)
Аноним 08/01/23 Вск 14:28:31 316391 98
td1.jpg 555Кб, 2000x2000
2000x2000
>>316388
Ну тогда заебись всё. Постим дальше.
Аноним 08/01/23 Вск 14:43:30 316392 99
>>316391
А девочки из геншина есть?
Аноним 08/01/23 Вск 14:54:24 316393 100
>>316392
В теории можно сделать. И на смутбазе модельки лежат, и даже для даза модельки есть. Переноси - не хочу. На практитке - надо делать анимешные шейдеры + окружение переделывать под такие же шейдеры.
Много работы для меня, а меня они не цепляют.
Поэтому нет, у меня из геншина моделек нет.
Аноним 08/01/23 Вск 16:25:40 316394 101
изображение.png 458Кб, 1351x934
1351x934
Друзья а как такое может быть что, модификатор Array по оси Z работает по оси Х?

При чём что перед этим, вот там где 3 квадрата работали по оси Z то есть копировал по правилам.

Что не так могло пойти?
Аноним 08/01/23 Вск 17:02:25 316395 102
>>316393
>>316392
Геншин модельки уже есть на ммд риге, портируй в блендер спокойно. И шейдер анимешный готовый давно есть для блендера.
Аноним 08/01/23 Вск 17:27:45 316396 103
>>316394
У меня странности с инвертированием осей на ровном месте возникали иногда при портировании асетов из других файлов.
Аноним 08/01/23 Вск 17:29:19 316397 104
>>316394
Полагаю, что ты не применил ротацию света светофора.
Аноним 08/01/23 Вск 18:03:28 316399 105
>>316349
Кстати да, чет затупил, делал 1 хреновину через ретопологию в виду того что там всратое место было и норм получилось, а шас чет забыл, спасибо за наводочку
Аноним 08/01/23 Вск 19:21:11 316400 106
>>316397
Так и есть, спасибо анончик
Аноним 08/01/23 Вск 21:24:31 316405 107
Аноним 09/01/23 Пнд 03:03:45 316411 108
Как пользоваться нодой рейкаст?
а то трава не хочет отходить от дорожек либо отходит в одну сторону
Аноним 09/01/23 Пнд 03:30:24 316412 109
пиздец пидорасы портят геоноды нихуя старые уроки не работают
Аноним 09/01/23 Пнд 12:19:50 316416 110
Аноним 09/01/23 Пнд 13:08:50 316417 111
Yenfootjob.mp4 1533Кб, 1000x1000, 00:00:08
1000x1000
Вот это уже мне самому начинает нравится.
Из проёбов - фокусное расстояние у меня настроено на шарик, в процессе анимации я этот шарик перемещал, но почему то в рендере этого не видно. Возможно потому, что шарик скрыт для ренедера? В общем - не подумал.
А так, ноги и пальцы на правой ноге санимированы вручную. Пальцы на левой ноге - шум. Направление хуя привязано к большому пальцу правой ноги. Ну и куча вещей смотрит друг на друга через dampened track с различной интенсивностью и на многие кости наложен разный шум.
Ну и моушн блюром всё ещё замазано. Нахуя - не знаю, просто включил его, что посмотреть как оно выглядить будет.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:02:41 316418 112
>>316417
подрочись с f-stopом, камера в блендаке сущий калл по сравнению с другими софтами, либо качни аддон на камеру которая настраивается адекватно.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:11:36 316419 113
>>316418
Я же говорю, дело в том, что камера была сфокусирована на шарике. Мне так для визуализации удобнее, чтобы было видно на чём фокус. Шарик в процессе анимации перемещался. Во вьюпорте выглядело всё шикарно. В рендере - нет. Потому что шарик в рендере скрыт, и, соответственно никуда не перемещается.
Надо было его не скрывать на слое рендера, а просто сделать прозрачным по альфе и всё.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:14:59 316420 114
>>316417
Ай малаца, давай ещё такого извращенного
Аноним 09/01/23 Пнд 15:04:19 316422 115
>>316417
Фу блять, эти гигантские мужские лапы.
Аноним 09/01/23 Пнд 15:26:15 316423 116
>>316419
вообще скрытие объекта на рендере не делает его недвижимым, тестил уже такую хуйню и кубик летал с депом скрытый и рендерило норм
Аноним 09/01/23 Пнд 15:31:04 316424 117
0001.mp4 23193Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
Парный соединитель
Аноним 09/01/23 Пнд 15:46:27 316425 118
изображение2023[...].png 290Кб, 999x587
999x587
>>316423
Ну тогда я хз, почему фокус проебался.
Повторил рендер ролика с другого ракурса, ожидаемо выглядит как говно. Так что возможно ещё хорошо, что фокус проебался.
Заметил такой косяк на кдвп. Отражения на краю камеры ломаются, и перестают видеть запечённые отржаения. Есть ли возможность это пофиксить без кропа картинки после рендера?
Аноним 09/01/23 Пнд 19:49:21 316434 119
>>316425
Это малафьей в глаз стрельнуло
Аноним 09/01/23 Пнд 20:02:31 316435 120
изображение2023[...].png 282Кб, 845x883
845x883
>>316434
Хуялофя.
Фикситься тут, если кому-то надо.
Аноним 09/01/23 Пнд 20:08:01 316437 121
Аноним 09/01/23 Пнд 20:09:18 316438 122
Это значит "спасибо"
Аноним 09/01/23 Пнд 22:23:38 316450 123
>>316417
как такие модельки делаются? скульптингом по большей чаcти? а текстуры откуда цвет кожи там, пупырышки, волоски, где-то вены, ранки и тд?
Аноним 09/01/23 Пнд 22:46:42 316451 124
>>316450
Чел, это кумер долбоеб, который даже фокусное расстояние настроить не может. Он спиздил все модели вместе с текстурами.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:48:40 316452 125
>>316451
Не рвись, завистник
Аноним 09/01/23 Пнд 22:50:01 316453 126
pizdec.jpg 492Кб, 2000x2000
2000x2000
>>316450
Текстуры и модели спизжены с даза. Я только окружение делал, опять таки текстуры откуда только не пиздил, свет и шейдеры ко всему этому.
Как они там рисуют их в реальности - без понятия. Но всякие волоски (которых у меня нет), вены, ранки, достигаются с помощью дисплейсмента, нормал мапов, бампов и прочего счастья.
А так я марионеточник, а не моделист.
Попробовал в это ваше аниме - в гробу я видал эти шейдеры. Не моё эти ваши геншин импакты и прочее.
Аноним 09/01/23 Пнд 22:53:57 316454 127
>>316451
Ебать ты рвёшься, словно я не модельки спиздил, а честь твоей мамаши. Хотя казалось бы, какая может быть честь у шлюхи бесчестной женщины?
Аноним 09/01/23 Пнд 22:59:48 316455 128
Аноним 09/01/23 Пнд 23:01:54 316456 129
>>316455
Ну я эту картинку более старомодно назвал.
Аноним 09/01/23 Пнд 23:07:57 316457 130
>>316456
это будет на перекате :3
Аноним 09/01/23 Пнд 23:23:55 316458 131
Аниме — хуйня, в любом случае.
Аноним 10/01/23 Втр 00:56:19 316463 132
897452a2ce6a99d[...].mp4 2226Кб, 1080x1920, 00:00:12
1080x1920
Аноним 10/01/23 Втр 01:07:44 316465 133
1.png 866Кб, 2012x1424
2012x1424
2.png 630Кб, 2169x897
2169x897
3.png 533Кб, 2253x765
2253x765
4.png 295Кб, 1771x771
1771x771
Анончик, подскажи пожалуйста, как правильно сделать?
1. По краю плоской частью и начала скругляения идет какая-то траншея. Там луп, но он формообразующий, его я удалить не могу.
2. Как правильно стыковать такие детали? Если через inset делать, появляются какие-то складки. Если добавлять лупкаты или mean crease то теряется крулая форма.
3. С другой стороны скобы я просто сделал луп и вниз вдавил, но и там тоже какие-то артефакты. Как вообще делать всякие этие мягкие формы, которые из одной в другую переходят???
4. У выбоины под стволом рога появляются на местах стыка. Я их через inset делал, если просто удалять полигоны, то там форма становится твердой.
про два лупа рядом над рукоятью знаю
Как вообще профешинал тфри ди артист это делают? Неужели у них все также криво и потом они все это дело в фотопопе мажут?
Аноним 10/01/23 Втр 02:38:13 316468 134
>>316417
материал волос и кожи покажи плиз
Аноним 10/01/23 Втр 02:39:24 316469 135
>>316463
Наконец то нормальная порнуха
Где взял?
Аноним 10/01/23 Втр 06:42:09 316471 136
>>316454
Где ты увидел, что что-то рвется, лол? Совсем мозги от дрочки спеклись, кумер?
Аноним 10/01/23 Втр 08:20:35 316474 137
изображение2023[...].png 314Кб, 1835x1180
1835x1180
изображение2023[...].png 252Кб, 1606x1224
1606x1224
>>316468
Материал волос тебе вряд ли чем то поможет. Как перенеслось, я его фактически и не трогал. Выглядят они, если слегка прозумить, как говно.
>>316471
Пости уже своё.
Аноним 10/01/23 Втр 09:39:55 316476 138
>>316469
Хде-то в б, там было много шебмок но все говнёнские
Аноним 10/01/23 Втр 10:00:56 316477 139
>>316451
А вот и горелая чмоня когда кто-то запостил в тред релейтед контент. Жалкое зрелище.
Аноним 10/01/23 Втр 10:03:48 316478 140
>>316453
Зачем ты реалистичную текстуры пытаешься на аниме шейдинг натянуть?
Аноним 10/01/23 Втр 10:14:56 316480 141
>>316478
Эксперимента для. Посмотреть, что получится. Посмотрел, что получилось, больше не пытаюсь.
Аноним 10/01/23 Втр 10:31:28 316484 142
>>316474
Скажи пожалуйста в чем смысл Subsurface Anisotropy?
Аноним 10/01/23 Втр 10:42:40 316485 143
>>316484
Bias between forward-scattering rays and backward-scattering rays

Для настоящей кожи вроде около 0.8 должен быть, покрути, посмотри как лучше. Тут нужно освещение с несколькими источниками.
Аноним 10/01/23 Втр 11:00:19 316487 144
>>316469
Да у этого чела как-то уныло всё.
Качество анимаций хорошие, а сам контент постный.
Аноним 10/01/23 Втр 12:20:00 316488 145
>>316465
Ты просто не умеешь топологию нормально строить, я не знаю что тебе советовать, у тебя зафкаплено всё. Советую посмотреть для начала milg 11 курс, там пояснят за нормальную топологию
Аноним 10/01/23 Втр 12:57:08 316492 146
>>316487
>раздался голос со стороны параши
Аноним 10/01/23 Втр 16:26:55 316499 147
image.png 112Кб, 479x674
479x674
image.png 104Кб, 476x731
476x731
как пикрил сделать булеаном, чтобы была выямка в месте спирали? что-то не работает нихуя, остаётся хуйня на пике 2
Аноним 10/01/23 Втр 16:33:14 316500 148
>>316499
у меня кста такое ужо было, но тогда решилось через мерж бай дистанс, чичас нет. причём на пике нормали пересчитаны наружу.
Аноним 10/01/23 Втр 17:03:52 316501 149
>>316499
>>316500
заранее, как делать резьбу на конической поверхности? в screw нет параметра для отступа при итерации или чего-то похожего.
Аноним 10/01/23 Втр 17:55:35 316502 150
>>316488
А ты нормально свои мысли излагать не умеешь. Школу окончи сначала, а потом пиши в тред. Доска 18+
Аноним 10/01/23 Втр 18:14:40 316503 151
>>316501
оказывается все модификаторы вшиты в блендер, и добавить новые средствами апи нельзя.
Аноним 10/01/23 Втр 18:32:12 316505 152
>>316502
Что он не так написал?
Аноним 10/01/23 Втр 18:37:45 316506 153
image 38Кб, 361x604
361x604
>>316499
Boltfactory встроен в блендер. Просто от туда укради и отрежь лишнее.
Аноним 10/01/23 Втр 19:12:47 316507 154
Аноним 10/01/23 Втр 19:51:16 316508 155
>>316499
Я бы выделил фейсы и шринврапом отбулил, попробуй.
Аноним 10/01/23 Втр 20:47:41 316509 156
>>316488
Что конкретно не так? Сказал как в воду перднулю, ни что именно за курс, ни что зафакаплено.
Аноним 10/01/23 Втр 20:49:10 316510 157
>>316507
Чел, я констатировал факт того что ты не понимаешь как строить топологию и в принципе особо не понимаешь того что ты делаешь. Если бы ты понимал, то ты бы не раскидывал бевел вникуда на похуй при переходе в изогнутую поверхность. Это нормально, наверняка учился по каким нибудь курсам кайно или чамферзоны которые этому в принципе не учат а учат хуйне. Что смотреть я тебе сказал. Элементзу ещё посмотреть можешь
Аноним 10/01/23 Втр 20:50:39 316511 158
>>316509
Просто блядь включи просмотр сетки и ты сам увидишь что у тебя не так. Я тебе сказал, ты не понимаешь пока того что ты делаешь.
Аноним 10/01/23 Втр 21:32:48 316512 159
>>316509
>што ищо за курс? што значет учица? ты што - дурак?

>>316488
Вот такой тебе урок: если ты не гундос, то и не высовывайся. А то совсем охуел умным быть. Шарит он, блять, за топологию видите ли, душнила ебаный. Жопу неучам лижи или иди на хуй.
Аноним 10/01/23 Втр 21:44:34 316513 160
>>316511
Так я за этим и пришел, чтобы показали что именно блять не так. Я сам вижу что не получается, ты ебучий сын медведя коллина, внук унитазника.
>>316512
А ты, вывернутый с нормалями хер, иди смотри ролики Грэнта Эббита в переводе, в надежде что станешь крутым без практики.

Тут вообще есть нормальные аноны, а не токсики и тролли?
Аноним 10/01/23 Втр 21:59:40 316514 161
>>316512
>иди на хуй
Реально пусть идёт нахуй с такими советами. И ты тоже. Иш чего, новички полезли спрашивать, не выдрочив какие то курсы, про которые никто никогда не слышал! Любой же по первому требованию побежит смотреть курс на 2 часа, в котором, возможно, даже нет ответа на конкретный вопрос.

Охуенные гуру, которые не могут на минуту отвлечься от своих гурячих дел, открыть блендак и скинуть похожий элемент от одной из своих сотен вылизанных моделей.
Аноним 10/01/23 Втр 22:35:23 316515 162
Аноним 10/01/23 Втр 22:57:46 316516 163
image.png 77Кб, 415x601
415x601
>>316499
>>316500
>>316501
>>316503
>>316506
>>316508
в этот раз пытался делать без вырезания, но как всегда получилось наоборот. сам не ебу как сделал, вместо окружности, по лекалам индуса к отрезку из ребра цилиндра применил screw, потом экструднул по нормалям внутрь, подели вдоль, вытянул как надо, применил screw, к цилиндру применил булевую разность. все нормали наружу. только я её себе чуть иначе представлял
Аноним 10/01/23 Втр 22:58:44 316517 164
>>316465
Выкладывай модель
Аноним 10/01/23 Втр 23:09:54 316518 165
inmyheart.mp4 651Кб, 640x360, 00:00:10
640x360
Аноним 10/01/23 Втр 23:28:55 316519 166
image 377Кб, 1000x520
1000x520
Аноним 11/01/23 Срд 03:55:44 316522 167
untitled.jpg 98Кб, 934x540
934x540
Я каждый день практикуюсь и изучаю что-то новое.
Аноним 11/01/23 Срд 06:21:52 316523 168
>>316522
Ты сделал логотип для автодеска
Аноним 11/01/23 Срд 10:56:10 316529 169
>>316516
А что на ютубе гайдов нету по болтам? Наверняка же есть.
Аноним 11/01/23 Срд 12:01:57 316533 170
изображение.png 24Кб, 325x270
325x270
>>316499
я из интереса покопался и нашёл.
Старый булеан fast не вывозит как раз и делает как у тебя на скриншоте. Новый Exact всё делает правильно и почти чисто.
Ты там на 2,8 сидишь?
Аноним 11/01/23 Срд 17:49:56 316560 171
image.png 17Кб, 330x61
330x61
image.png 85Кб, 536x664
536x664
>>316533
exact вообще по дефолту стоит, когда модификатор выбираешь. вообще булеан же не совсеми видами поверхностей работает, может в этом была проблема, или с нормалями что не так.
>>316529
говорю же по лекалам индуса с ютуба сделал в итоге. хоть и делал несколько другое, но вышло, что пытался делать изначально. также видел, что некоторые резьбу делают как на пике 2 получается стильно и красиво, но это имитация
Аноним 11/01/23 Срд 18:06:54 316562 172
привет хочу научиться рисовать анимешек сочных голых в блендере и потом лизать+трахать их виртуально
есть какие нить гайды для новичков чтоб конкретно анимешек голых делать а потом анимировать их?
Аноним 11/01/23 Срд 18:07:48 316563 173
Аноним 11/01/23 Срд 18:45:04 316564 174
Аноним 11/01/23 Срд 19:21:04 316567 175
>>316564
что такое пончик? тор же просто получается? или прям что-то сложное?
Аноним 11/01/23 Срд 20:07:42 316568 176
изображение.png 450Кб, 600x443
600x443
>>316567
Ты что пончиков никогда не видел?
Аноним 11/01/23 Срд 20:09:11 316569 177
>>316567
Идёшь на ютуб, набираешь "donut blender" и начинаешь ебашить как не в себя. После этого самые тупые вопросы отпадут сами собой.
Аноним 11/01/23 Срд 20:09:32 316570 178
Аноним 11/01/23 Срд 20:22:20 316571 179
>>316569
>>316568
>>316570
не извращенец если что, просто видел аддон под блендер, для динамической деформации, который использовали для анимации очка.
Аноним 11/01/23 Срд 20:32:54 316572 180
изображение2023[...].png 209Кб, 470x302
470x302
>>316571
Название аддона в студию.
Аноним 11/01/23 Срд 20:44:46 316573 181
image.png 285Кб, 722x2253
722x2253
Аноним 11/01/23 Срд 20:48:08 316574 182
1663347866308214.gif 1115Кб, 689x504
689x504
>>316572
хз видео только есть
Аноним 11/01/23 Срд 21:07:13 316575 183
суп, пацаны, тут недавно был спор о беевлах и крисах.
так вот.. я так и не понял когда какой применять ебанный?
Аноним 11/01/23 Срд 21:20:28 316576 184
0001-0193.mp4 1856Кб, 1080x1080, 00:00:03
1080x1080
>>316574
Ну это мало чем поможет. Будем искать.
Аноним 11/01/23 Срд 21:30:49 316577 185
Аноним 11/01/23 Срд 21:51:26 316580 186
>>316577
шринкрап кости к объекту.
Аноним 11/01/23 Срд 21:53:40 316581 187
>>316580
Ок. а зачем тогда плагины, если это с одним дефотным модификатором работает?
Аноним 11/01/23 Срд 22:05:50 316582 188
>>316581
Потому что пизде и жопе нет столько костей, сколько на губах.
Аноним 11/01/23 Срд 22:19:26 316584 189
>>316562
Делать с нуля персонажей да ещё стилизованных анимированных это комплексная и сложная задача, так что тут правильно рекомендуют >>316564 начинай с простых штук.

Весь процесс создания моделей, дабы понимал на что подписываешься.
https://www.youtube.com/watch?v=GqOEvHHxzzU
Аноним 11/01/23 Срд 22:46:36 316585 190
0100-0200.mp4 576Кб, 1000x1000, 00:00:01
1000x1000
>>316581
Да и ограничений у этой хуйни дохуя. Кости будут всегда тянуться к объекту. Вне зависимости от расстояния до него. Чтобы этого избежать надо лимиты всякие настраивать, в общем ебли дохуя.
Но для чего нить простецкого, типа такого - сойдёт.

Анончики, а вы не в курсе, как применять одинаковый модификатор для нескольких костей сразу, и как изменять его параметры для нескольких костей сразу?
Аноним 11/01/23 Срд 23:56:35 316587 191
>>316585
Блин как же хочется чтобы они переписали эти все механики для более удобного анимирования. Но это аж до 2025 года запланировано, устанешь ждать.
Аноним 12/01/23 Чтв 10:39:31 316591 192
Посоветуйте как сделать годный газон чтобы без проплешин и адского увеличения сабдива меша земли и точного вырезания меша земли под все дорожки?
Аноним 12/01/23 Чтв 11:40:07 316592 193
>>316591
Заинстансить лоуполи травинку на дорожку из плейнов?
Аноним 12/01/23 Чтв 14:04:28 316593 194
>>316585
>модификатор для нескольких
Modifier tools по идее позволяет применять модификатор к выбранным.
Но зная местное косноязычие, могу предположить, что «применять» это копировать, распространять действие.
Copy attributes, думаю, поможет.
Встроенный аддон, копирует и модификаторы тоже.
Аноним 12/01/23 Чтв 14:05:23 316594 195
>>316591
Делаешь набор ассетов-кустиков травы, инстансишь геонодами по поверхности.
От дорожек Proximity чтоб трава там не росла
Аноним 12/01/23 Чтв 14:13:36 316596 196
>>316593
>Modifier tools
Попробую, спасибо.
>Copy attributes
Этот знаю, но у каждой кости помимо шринкврапа свои собственные уникальные атрибуты, а этот плагин копирует всё кучей.
Аноним 12/01/23 Чтв 14:14:45 316597 197
180915.jpg 242Кб, 1577x931
1577x931
181221.jpg 82Кб, 994x468
994x468
>>316591
Я не очень силен в этих ваших геонодах, но быстро набросал.

Ух бля, как же сложно создать обычный, рандомный скатер по поверхности, по сравнению (в один клик) в гудини. Или чего то не знаю?
Аноним 12/01/23 Чтв 14:21:26 316598 198
>>316596
>а этот плагин копирует всё кучей.
там есть Copy modifiers, а есть Copy selected modifiers
Аноним 12/01/23 Чтв 14:23:20 316599 199
>>316597
1. не ясно зачем волюм, это усложнение
2. тем блендер и отличается, что эту заготовку со скаттером надо самому сделать заранее или скачать, а в гудини это уже сделали

в блендере тоже планируют комплексные узлы поставлять с прогой, но эт потом, да и комунете справляется отлично
Аноним 12/01/23 Чтв 14:30:23 316600 200
>>316599
> 1. не ясно зачем волюм, это усложнение

Я не знал как добиться случайности, в противном случае он создавал точки с привязкой к топологии. Может быть и есть какой то нормальный вариант.
Аноним 12/01/23 Чтв 15:18:02 316601 201
изображение.png 199Кб, 1559x563
1559x563
>>316600
Ну ващет распределение по поверхности и привязано к поверхности.

И уже из готового распределения что-то делают. Скрывают часть точек, например или заставляют точки ходить за поверхностью, если она динамическая…
Аноним 12/01/23 Чтв 15:31:08 316602 202
192959.jpg 4Кб, 299x65
299x65
>>316601
Хм, да, точно. Спасибо!
Аноним 12/01/23 Чтв 15:42:08 316603 203
>>316594
а рандом раскидывает как хочет и поэтому у тебя то густо то рыхло и не газон а говно
Аноним 12/01/23 Чтв 15:54:11 316604 204
>>316601
гундыня ты же из треда даванулся хули ты тут сидишь то?
Аноним 12/01/23 Чтв 15:58:43 316605 205
image.png 3511Кб, 1920x1056
1920x1056
Плотность растет рандомно то густо то пусто - так что это не газон, а говно.
ноду явно делали кубодрочеры которые все тестят на кубике и на плейне
Аноним 12/01/23 Чтв 16:36:58 316607 206
>>316605
Хочешь норм рандом и нодоюз иди в гудини, а мы тут калоеды бублики и наковальни со стульями делаем ибо наш великий всеебущий софт для этого подходит лучше всех!!!!
Аноним 12/01/23 Чтв 17:27:39 316609 207
>>316608
ты когда успел пол сменить?
Аноним 12/01/23 Чтв 19:28:26 316613 208
4523.png 1197Кб, 1081x612
1081x612
Аноним 12/01/23 Чтв 21:27:36 316614 209
re.mp4 476Кб, 760x650, 00:00:06
760x650
Есть идеи как удалять ненужные куски быстрее? А то слишком много действий.
Аноним 12/01/23 Чтв 21:37:09 316615 210
>>316614
У меня на икс удаляется в зависимости от контекста без вызова менюшек. Тебе такое пойдет?
Аноним 12/01/23 Чтв 22:34:29 316616 211
167354128210159[...].jpg 307Кб, 750x489
750x489
Аноним 12/01/23 Чтв 22:34:45 316617 212
16735136312260.jpg 976Кб, 1448x2048
1448x2048
Аноним 12/01/23 Чтв 23:28:23 316618 213
>>316617
Надо фиксить глаза и допиливать материалы, переносить в HD, и понять зачем оно тебе надо.
Аноним 12/01/23 Чтв 23:36:47 316619 214
image.png 493Кб, 611x674
611x674
Аноним 13/01/23 Птн 00:00:46 316621 215
tumblr-nespiwvl[...].jpg 517Кб, 1215x1506
1215x1506
Аноним 13/01/23 Птн 00:20:23 316622 216
>>316621
ачё рендер мыльный какойта? что-бы хуёвые текстурки не рассмотрели?
Аноним 13/01/23 Птн 00:20:49 316623 217
>>316585
У нее зубы внутрь прогинаются пока она сосет? Или там портал во рту?
Аноним 13/01/23 Птн 00:24:28 316624 218
>>316623
В Оксенфутре все зубы выбили.
Аноним 13/01/23 Птн 00:30:14 316625 219
image.png 198Кб, 1000x1000
1000x1000
>>316622
все ищешь до чего доебаться?
Аноним 13/01/23 Птн 00:38:02 316626 220
изображение2023[...].png 554Кб, 1205x1304
1205x1304
изображение2023[...].png 780Кб, 1606x1298
1606x1298
0100-0200.mp4 585Кб, 1000x1000, 00:00:01
1000x1000
>>316623
Как ни странно, с зубами там относительно нормально. Хотя возможно потому, что для финальной версии слегка двигал голову.
Аноним 13/01/23 Птн 00:51:15 316627 221
>>316626
Ну как нормально, на первом пике верхние зубы в хуй впились на несколько миллиметров.
Аноним 13/01/23 Птн 00:59:50 316628 222
>>316627
В следующий раз учту и посмотрю на жубы.
Аноним 13/01/23 Птн 03:33:59 316630 223
16682051347210.mp4 5733Кб, 576x1024, 00:00:31
576x1024
Аноним 13/01/23 Птн 11:18:10 316631 224
casting room.jpg 806Кб, 3840x2160
3840x2160
Ля какая локация на опен3длабе валяется!
Это мы забираем.
Аноним 13/01/23 Птн 12:38:22 316632 225
>>316631
норм, тока чего у ней ебало такое красное. давление ебануло?
Аноним 13/01/23 Птн 15:01:14 316634 226
>>316632
водочки выпила перед жесткой еблей
Аноним 13/01/23 Птн 15:02:21 316635 227
casting room 2.jpg 821Кб, 3840x2160
3840x2160
>>316632
Потому что использую одну и ту же ноду материала для всех текстур персонажей, и после подстройки замыливается глаз, и уже не видно, что красное, а что нет. Да и освещение сильно влияет на результат.
Лучше?
Аноним 13/01/23 Птн 15:31:42 316636 228
>>316635
ты нахуй абу на заставку поставил?
Аноним 13/01/23 Птн 15:42:44 316637 229
>>316636
старый новый год
Аноним 13/01/23 Птн 15:45:11 316638 230
>>316635
>Лучше?
Да, теперь лучше. Лицо уже не имеет значения.
Аноним 13/01/23 Птн 16:53:07 316640 231
>>316628
Бери как референс реальное порно как там тянусы сосут. Некоторым челюсть аж до горла отодвигать приходится и то хуй не проталкивается далеко. Натуралистичности и деталей короче не хватает для полноты погружения.
Аноним 13/01/23 Птн 17:03:36 316642 232
>>316621
Предположу что заляпанная колонка не будет так бликовать. Видел такие в старых домах и не помню бликов на них.
Аноним 13/01/23 Птн 18:31:28 316644 233
set014.png 1011Кб, 1920x1080
1920x1080
set018.png 759Кб, 1920x1080
1920x1080
Select a file n[...].png 647Кб, 1920x1080
1920x1080
set015.png 1342Кб, 1920x1080
1920x1080
Ребят привет. Можете, пожалуйста, дать фидбека. На что у кого глаз упадет, как говорится. Из других источников люди говорят, что дерево на пластик похоже, но хз. Может и правда у меня глаз замылен.
Заранее спасибо.
Аноним 13/01/23 Птн 18:31:46 316645 234
>>316642
Может её в граните отлили, м?!!
Аноним 13/01/23 Птн 18:33:17 316646 235
>>316644
>дерево
Разве что яркое слишком и всё. А так норм.
Аноним 13/01/23 Птн 18:36:28 316647 236
>>316646
Вечная проблема для меня, то пересвечиваю, то наоборот. Есть к чему стремиться.
Спасибо!
Аноним 13/01/23 Птн 18:37:03 316648 237
>>316644
оружие и метал из которого его делают всегда покрыт защитным слоем, то есть он почти идеально гладкий и единого цвета, у тебя там уже патины какие то коцки пятна, либо он самопальный либо он задроченный, но если задроченный то тогда должны быть норм царапины и следы на затворном и раме курка, перемудрил с текстуркой, для псевдо реализм концпта далеко а для жувачки из артстешена норм, личное мнение
Аноним 13/01/23 Птн 18:44:45 316649 238
2023-01-1318-43[...].mp4 523Кб, 1680x1050, 00:00:09
1680x1050
>>316603
>>316605
Так надо Poisson disk использовать а то и более хитрую технику от текстуры и вероятности.
>>316604
Я не гудыня. И в треде не сижу, изредка забегаю, раз в неделю например.

>>316614
Видеорилейтед. loop inner region

>>316617
Самопересечения тонкого как футболка свитера (што? где? вижу только сиськи!)
Аноним 13/01/23 Птн 18:45:38 316650 239
>>316642
а ещё она не будет такой идеальной формы и так идеально-вертикально висеть, чтобы блик был строго математическим.
Аноним 13/01/23 Птн 18:48:22 316651 240
85831446.png 40Кб, 193x120
193x120
85820846.png 24Кб, 108x97
108x97
>>316644
Первое, что бросилось в глаза — суперострые фаски.
На дереве такие сложно вывести да и сколы легко появятся, потому зашлифовывают. На прикладе это тупо очень травматично.

Про сомнительную конфигурацию коцек сказали, они не работают с формой и жизнью объекта.
Аноним 13/01/23 Птн 18:49:04 316652 241
>>316646
не яркое а перенасыщенное
Аноним 13/01/23 Птн 19:49:11 316654 242
Аноним 13/01/23 Птн 20:21:21 316656 243
Screenshot523.png 125Кб, 685x973
685x973
>>316221 (OP)
Что эта за хуйня вокруг камеры и как ее убрать?
Аноним 13/01/23 Птн 20:47:20 316657 244
Аноним 13/01/23 Птн 21:54:27 316661 245
Screenshot524.png 59Кб, 466x412
466x412
Аноним 14/01/23 Суб 00:31:01 316662 246
>>316649
Гундиня, выше все правильно написано - в гн скаттеринг практически неуправляем.
Аноним 14/01/23 Суб 03:56:46 316664 247
>>316649
>Poisson disk использовать
он там так
Аноним 14/01/23 Суб 05:39:13 316665 248
>>316662
>в гн скаттеринг практически неуправляем

Если ты не можешь в матан, хе хе
Аноним 14/01/23 Суб 09:41:43 316666 249
>>316662
>ряя в 3D всё неуправляемо
Векторная математика. Ах да для неё же знания и мозги нужны. Истоки багета ясны как день.
Аноним 14/01/23 Суб 11:46:11 316667 250
>>316665
>матан
>>316666
>Векторная математика
Пиздец дегроды....
Аноним 14/01/23 Суб 13:22:48 316668 251
>>316667
Опять проецируешь. Ну что за необучаемость.
Аноним 14/01/23 Суб 15:57:09 316669 252
untitled.jpg 95Кб, 1150x560
1150x560
Ребят, возможно ли как-нибудь скачать все текстуры с polyheaven одним файлом для встроенного ассет браузера? А то там 321 фаил и по одной штуке качать надоест.
Аноним 14/01/23 Суб 16:09:49 316670 253
>>316669
Хочешь месить кал в блендере привыкай к говноедстку в и неудобству, легче будет потом когда они опять обосрутся в своей программке на уроне проекта шаражного прогера
Аноним 14/01/23 Суб 16:15:02 316671 254
>>316670
Polyheaven не от блендера шагают. Они сами по себе материалы бесплатные для 3д делают.
Аноним 14/01/23 Суб 20:06:44 316673 255
>>316669
А нахуя тебе этот Polyheaven, если есть Quixel c удобным bridge ?
Аноним 14/01/23 Суб 20:08:18 316674 256
>>316670
Ты конечно хуйню высрал.
Аноним 14/01/23 Суб 21:04:42 316675 257
untitled.jpg 87Кб, 960x540
960x540
>>316673
Полихеавен - только лучшие материалы
Аноним 14/01/23 Суб 21:18:39 316676 258
>>316675
А что там есть, чего нет в quixel ?
Аноним 14/01/23 Суб 21:36:07 316677 259
>>316676
Бесплатные материалы тут
Аноним 14/01/23 Суб 21:59:44 316678 260
>>316677
Так quixel тоже бесплатные
Аноним 14/01/23 Суб 22:02:31 316679 261
>>316678
Да нихуя они не бесплатны.
Аноним 14/01/23 Суб 22:07:26 316680 262
>>316679
Есть один лайфхак, если залогиниться через аккаунт Epic Games, то абсолютно все ассеты и материалы можно скачать бесплатно, с одним условием, что в коммерческих целях ими пользоваться можно только в на UE, но ты же об этом никому не станешь говорить. А установив Quixel Bridge все материалы можно переносить в блендер\макс\майю один кликом.
Аноним 14/01/23 Суб 22:14:51 316681 263
>>316680
Ну с таким подходом конечно бесплатно.
Аноним 14/01/23 Суб 22:29:59 316682 264
>>316681
Пиздец ты душный. Сука, блядь, залогиниться через эпик геймс минута делов и получить полный доступ ко всей базе квиксель, но нет блядь ты будешь ебаться и качать по одной всратой текстурке с полихэвен. Олень.
Аноним 14/01/23 Суб 22:52:27 316683 265
>>316680
Вот я и говорю, что полихеавен никаких условий не ставит.
Аноним 14/01/23 Суб 23:15:51 316684 266
>>316682
Проще тогда твой мегаскан с торентов выкачать. Ну и да не у всех установлен эпик ланчер и уж тем более не все там зарегистрированы.
Аноним 14/01/23 Суб 23:32:59 316685 267
Аноним 15/01/23 Вск 10:55:42 316689 268
>>316684
Чем это проще скачать с торрента, то что бесплатно раздают ?
Откуда вы такие берётесь ?
Аноним 15/01/23 Вск 11:02:05 316690 269
>>316684
Лаунчер для этого нахуй не нужен, достаточно зарегистрироваться в эпик геймс и при входе в квиксель ввести этот акк\пароль. Всё...
Скачивать ассеты можно как с сайта, но лучше через бридж, потому как в один клик можно импортировать почти в любой софт блендер, макс, майя, синема и т.д.
Неужели это так трудно сделать ?
Торрент надо ещё найти, скачать, потом ручками всю эту кашу импортировать, это пиздец. Понимаю что человек искал textureheaven, но что есть там, чего нет в квиксель ?
Аноним 15/01/23 Вск 11:05:54 316691 270
image.png 437Кб, 1735x1033
1735x1033
Бридж охуенная тема, очень удобная штука c 3d предпросмотром, так же можно экспортировать персонажей созданными вами в metahuman.
Аноним 15/01/23 Вск 11:19:06 316692 271
>>316690
Не хотят люди регистрироваться у эпиков что с тобой не так?
Лучше на торентах скачать в один клик, чем регистрироваться непонятно где. Или воспользоваться бесплатными сайтами вроде полихевена, которые не ставят перед тобой никаких условий использования.
Аноним 15/01/23 Вск 11:26:02 316693 272
>>316692
>Лучше на торентах скачать в один клик, чем регистрироваться непонятно где.
Пиздец шиза. Мимо
Аноним 15/01/23 Вск 11:48:40 316694 273
>>316693
Да, к сожалению тут почти все такие, просто пиздец...
Аноним 15/01/23 Вск 14:30:15 316695 274
изображение.png 24Кб, 396x233
396x233
В экранизации Ниер есть даже отдельные роли под blender supervision в титрах. Стандарт индустрии, все дела.
Аноним 15/01/23 Вск 14:55:12 316696 275
Снимок экрана ([...].png 312Кб, 1915x1008
1915x1008
Здравствуйте, блендер-двачеры.
в общем как фиксить это дерьмо? хотел сферки ровненько аррейем по курве накинуть, но там где острые углы начинается пиздец.
Аноним 15/01/23 Вск 16:58:37 316697 276
Sci-fi3.JPG 958Кб, 3840x2160
3840x2160
В общем, решил в кои то веки не пользоваться ворованными ассетами, и сделать хотя бы локацию своими силами.
Ещё очевидно не закончил, но начинал с убогой кушетки справа, завершил странной ебакой в центре кадра. Текстурки все фришные.
Надо теперь посмотреть, как сделать ИК для роборук, позить вращением их заебался слегка. А если больше сочленений сделать - вообще повесишься. Ни у кого, случаем, годного курса по ИК под рукой нет?
Аноним 15/01/23 Вск 17:30:04 316698 277
Аноним 15/01/23 Вск 17:34:06 316699 278
>>316697
Тоже недавно сцену делал целиком, это сложнее чем кажется. Всё-таки асеты весьма помогают.
Аноним 15/01/23 Вск 17:53:08 316700 279
>>316698
костыль конечное... но работает, спасибо анон.
Аноним 15/01/23 Вск 18:10:23 316701 280
Screenshot533.png 878Кб, 1628x899
1628x899
Screenshot534.png 595Кб, 867x999
867x999
>>316221 (OP)
Научился делать локальную симметрию у одной части меша не трогая другие.
Аноним 15/01/23 Вск 19:58:02 316703 281
image 26Кб, 601x548
601x548
>>316701
Проиграл (без негатива).
Аноним 15/01/23 Вск 20:24:34 316704 282
>>316697
это евве или рендер?
Аноним 15/01/23 Вск 20:28:03 316705 283
>>316690
Двачую этого. До бриджа я с персии качал. Там что то около 400 гб. Потом ебешься с импортом и настройкой материалов.
А тут с помощью аддона от квисксель прямо на прямую из бриджа импортируешь в сцену, с уже нстроенным материалом. Не говоря уже о том, что там каждый день добавляются новые сканы и материалы.
Аноним 15/01/23 Вск 20:58:55 316706 284
>>316704
Я только в eevee делаю.
Ну и по "пиздатым" теням от кабелей можно догадаться, что это.
Аноним 15/01/23 Вск 21:39:56 316709 285
>>316703
Это просто блокинг пока. Кистей-то вообще нет.
Аноним 15/01/23 Вск 23:27:01 316711 286
250.mp4 11273Кб, 1080x1080, 00:00:08
1080x1080
Хождение по нормалям
Аноним 15/01/23 Вск 23:41:42 316712 287
Аноним 15/01/23 Вск 23:44:51 316713 288
>>316711
Хм, как по кривой заставить так двигаться я знаю. А по нормалям как сделать?
Аноним 16/01/23 Пнд 04:17:13 316720 289
>>316701
А кнопку "пуск" жать научился?
Аноним 16/01/23 Пнд 13:51:00 316728 290
изображение.png 167Кб, 647x825
647x825
Анон, почему у меня не работает привязка к вершинам?
Нажимаю контрол и нихрена не привязывается. С магнитом тоже не работает.
Аноним 16/01/23 Пнд 16:02:04 316729 291
0,00000002.png 139Кб, 424x431
424x431
Аноним 16/01/23 Пнд 16:26:55 316730 292
>>316728
Потому что блендер
Аноним 16/01/23 Пнд 18:00:11 316731 293
>>316729
По делу есть что сказать?Петух
Аноним 16/01/23 Пнд 19:19:01 316732 294
>>316731
Дебичь на простату магнит нажми.
Аноним 16/01/23 Пнд 20:38:37 316733 295
>>316732
Ты жопой читал? Я же написал что магнит не помогает.
В уроке там эта привязка без магнита работает.>>316732
Аноним 16/01/23 Пнд 20:42:01 316734 296
>>316733
Скорее всего ты просто проебался в настройках привязок, в 3.0 их обновили неплохо, если тутор старый то может быть непонятно
Аноним 16/01/23 Пнд 20:44:37 316735 297
>>316734
А где смотреть? У меня версия 3.3.1 на туторе версия 3.0.0
Аноним 16/01/23 Пнд 21:10:33 316736 298
>>316735
На стрелочку нажми рядом с магнитом и четырмя вертексами
Аноним 16/01/23 Пнд 21:16:09 316737 299
изображение.png 50Кб, 357x455
357x455
Аноним 16/01/23 Пнд 22:36:41 316742 300
untitled.png 2784Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним 16/01/23 Пнд 22:49:24 316743 301
>>316221 (OP)
Слушайте, анончики, а есть ли какие то каналы на ютубе, или курсы, посвященные моделлингу для геймдева? Перекатываюсь с майи после трехлетнего перерыва в блендер. Просто мне посоветовали в гд один канал, всё бы хорошо, но там больше именно про моделлинг как таковой, то есть много не сильно полезной лично для меня информации.
Аноним 16/01/23 Пнд 22:50:31 316744 302
>>316743
>но там больше именно про моделлинг как таковой
Вернее про создание красивых рендеров
Аноним 17/01/23 Втр 00:34:03 316748 303
>>316743
>для геймдева?
Геймдев геймдеву рознь. Тебе для какого геймдева? Для порноновелл? Тогда всё правильно советовали.
Но раз вопрос ещё остался, то полагаю, что нет.
Подожду тоже ответа. Хотя мне скорее интересно чем отличается моделинг как таковой от моделинга для геймдева. Алсо нахуя с маи в блендак перекатываться?
Аноним 17/01/23 Втр 10:49:55 316751 304
>>316743
По моему всё что нужно для геймдева это запечка.
https://www.youtube.com/watch?v=R0KfJwV72dQ
Остальное будет зависеть от стиля игры и тз артлида. Поскольку играх используется несравнимо больше стилей чем в обычных рендерах, вероятно тебе потребуются именно художественные знания по конкретному стилю.
Короче по нуждам к конкретной гире и направление куда копать выбирай.
Аноним 17/01/23 Втр 11:26:33 316752 305
Sci-fi11.JPG 1161Кб, 3840x2160
3840x2160
Первый раз полностью сделал сам всю локацию. Собственно и моделлил что-то всерьёз в первый раз, несмотря на то, что в блендере года два. На всё про всё ушла где то неделя по несколько часов в день.
Отрендерено в eevee.
Аноним 17/01/23 Втр 13:15:49 316754 306
>>316752
По моему очень неплохо. Эту же сцену можно гораздо выгоднее подать, поработав над освещением и постобработкой. Ну и в суслятине отрендерить, само собой
Аноним 17/01/23 Втр 13:45:56 316755 307
>>316752
пол холодный, неуютный
Аноним 17/01/23 Втр 13:49:45 316756 308
>>316754
>ушла где то неделя по несколько часов
>По моему очень неплохо.
Было бы неплохо если бы он это набросал часа за 4-5 вечером попивая пивко с шлюхой под столом.
А если после 2х лет в блендере у тебя вот на это уходит неделя по несколько часов в день. Ну я бы сказал что всё плохо.
Аноним 17/01/23 Втр 13:54:18 316757 309
Лол там кабанчики цену на зибраш подняли в подписке, максон купили зебру.

Творческое сообщество с порванной жопой бегает по форумам и бугуртит, и посматривает в сторону блендера, 3дкоата))))
Аноним 17/01/23 Втр 14:01:09 316758 310
>>316756
Ты сильно недооцениваешь количество работы требуемое для одной 3D сцены. Попрактикуйся на досуге прежде чем писать с дивана.
Аноним 17/01/23 Втр 14:05:20 316759 311
>>316758
В сцене детализация на уровне блокинга. Материалы если не все то большая часть с полихевена и даже рендер сделанный в иви всё равно с шумом.
А теперь скажи мне на что здесь могло уйти 20 или все 30 часов?
Аноним 17/01/23 Втр 14:11:05 316760 312
>>316757
>кабанчики цену на зибраш подняли в подписке
Скотобаза сожрет, будут платить как миленькие. Помню смотрел стрим по зебре, и там типу кто-то в комментах написал что-то про блендер, так этот ебанько высокомерно начал фыркать. Нужно цену еще выше поднимать, у зебранов зарплаты норм, потянут
Аноним 17/01/23 Втр 14:15:59 316761 313
>>316760
Максон вообще странные ребята, носятся со своим редшифтом, абсолютно ублюдочным гпу рендером, ни в одном фильме не применявшемся, хз у кого рука поднимется купить этот кал, когда есть октаны всякие или на худой конец цуклесс.
Аноним 17/01/23 Втр 14:23:01 316762 314
>>316761
Может у них продажи огромные, там тоже не дурачки сидят
Аноним 17/01/23 Втр 14:36:14 316763 315
>>316760
Как там поживает скульпт моделей с оверхулион трисов в блендере? Все так же тормозит или уже можно перекатываться?
Аноним 17/01/23 Втр 14:43:57 316764 316
>>316763
Не знаю, я зебру пирачу
Аноним 17/01/23 Втр 15:20:36 316765 317
>>316756
>после 2х лет в блендере
2 года в блендере я игрался со всякой физикой одежды, собиранием из ворованных ассетов разных комнат, скульптингом и рендером голых тёток.
Нет, в теории я знал, что тут ещё и своё моделить можно, но даже не пытался.
Так что эту работу стоит рассматривать как работу абсолютного ньюфага в моделлинге. Самое сложное на этом скрине в плане моделлинга - микроскоп. Но даже на него уже ушло времени меньше, чем на первый шкаф.
И да, топология там ублюдская у каждого первого предмета.
Аноним 17/01/23 Втр 15:31:49 316766 318
bf0408f29238234[...].jpeg 305Кб, 1931x1855
1931x1855
>>316752
>кучка раскрашенных прямоугольников.
> моделлил всерьёз
Аноним 17/01/23 Втр 15:33:19 316767 319
>>316759
Давай ты хотя бы 1 сцену сделаешь целиком за свою жизнь. А потом уже будешь пытаться свой детский лепет опытным анонам впаривать.
Если не знаешь о чём говоришь - не пиши в тред.
Аноним 17/01/23 Втр 15:37:17 316768 320
>>316763
Краем глаза видел что патчили в недавних версиях, можешь потыкать.
Аноним 17/01/23 Втр 15:49:40 316770 321
>>316767
Уже сделал 101 сцену. Опытным ничего не впариваю. Поясняю нубам вроде тебя как обстоят дела на самом деле.
Аноним 17/01/23 Втр 15:59:50 316771 322
0001-0162.mp4 2195Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
>>316766
>кучка раскрашенных прямоугольников.
Похвастайся своим что-ли. Я оценю, чего достиг продвинутый анон, который по какой-то причне ещё не съебал с борды на пердольной тяге своего осознания и преисполнения.
Конечно не нужно быть поваром, чтобы сказать, что еда - говно. Но мы как бы тут все немного повара.

Народ, кстати как сделать, чтобы при движении по ИК не было ротации присоединённой кости по некоторым осям?
Аноним 17/01/23 Втр 16:26:19 316773 323
Аноним 17/01/23 Втр 16:29:18 316775 324
изображение2023[...].png 44Кб, 531x515
531x515
>>316773
Спасибо. Сделал проще. Достаточно ещё и ротацию от ИК копировать.
Аноним 17/01/23 Втр 16:44:01 316777 325
>>316771
>Похвастайся своим что-ли
Это камушек, он ничего не постит, только дребезжит.
Аноним 17/01/23 Втр 16:55:51 316779 326
>>316777
Да я знаю. Просто, как я заметил, попросить показать своё позволяет довольно быстро закончить с ним разговор.
Аноним 17/01/23 Втр 16:57:49 316780 327
image.png 447Кб, 387x680
387x680
>>316777
>>316779
Это опять выходишь на связь, шизофреник подпивасный?
Аноним 17/01/23 Втр 17:08:10 316781 328
изображение2023[...].png 247Кб, 1517x1188
1517x1188
Аноним 17/01/23 Втр 17:10:24 316782 329
>>316779
У него может быть в 100 раз хуже, но как это отменяет, что ты сделал примитивное говно из кубов?
>>316780
Че за скуф?
Аноним 17/01/23 Втр 17:13:25 316783 330
>>316781
Аж 13 минут код элемента редактировал. Неудивительно, что у тебя целую неделю заняло накидать примитивов на сцену.
Аноним 17/01/23 Втр 17:19:42 316784 331
>>316782
>ты сделал примитивное говно из кубов?
Ну там цилиндры, торусы и прочая дрянь. Премуньшать то не надо.
Но так то нет, не отменяет, просто хочется посмотреть на то, чего достигли критикующие аноны.
Я ведь не считаю своё творение шедевром. Но для первой пробы своих сил - мне вполне норм.
Аноним 17/01/23 Втр 17:20:51 316785 332
>>316783
>Аж 13 минут код элемента редактировал.
Анус тебе ещё отредактировал. Проверяй за щекой.
Аноним 17/01/23 Втр 17:46:17 316786 333
>>316784
Самое забавное, что я лишь заметил что для такой работы неделя это слишком долго, а от этого пол треда порвалось.
Аноним 17/01/23 Втр 17:49:01 316787 334
image.png 96Кб, 1831x1046
1831x1046
На всё про всё ушло 8 лет. Первый раз полностью сделал сам всю локацию. Всех критиков сразу посылаю нахуй, вы просто камушки и мне завидуете!
Аноним 17/01/23 Втр 17:57:00 316788 335
>>316787
Зачётно. Хуй ригифицируй, и не отличишь!
Аноним 17/01/23 Втр 18:03:54 316790 336
>>316786
>для такой работы неделя это слишком долго
Это действительно слишком долго. Но я сказал неделя не для хвастовства. Я стул, стол, биореактор и терминал делал почти 8 часов. Просто потому, что не понимал что куда тянуть, когда экструдить, и когда скэйлить по оси. К чему нужно применять бевел и как он работает.
Наверное все через это проходили. Просто после 2 лет пользования блендаком я занялся этим в первый раз.
Аноним 17/01/23 Втр 18:21:27 316792 337
>>316748
>Тебе для какого геймдева?
Для инди, начинаю пет прожет потихоньку.
>Хотя мне скорее интересно чем отличается моделинг как таковой от моделинга для геймдева.
Особо ни чем, просто во многих курсах для околоновичков рассказывается про всякие штуки вроде освещения, материалов и рендеринга, но мне это как бы и не надо. Мне просто нужна база, где объяснят какие хоткеи за что отвечают и какие кнопки какой результат дают. Если ещё будут сравнивать с максом/майкой, то вообще идеально
>Алсо нахуя с маи в блендак перекатываться?
Он не такой тяжелый, плюс сейчас проблематично получить студенческую лицензию на майку
Аноним 17/01/23 Втр 19:13:47 316793 338
image.png 97Кб, 1043x573
1043x573
image.png 58Кб, 735x757
735x757
image.png 135Кб, 579x678
579x678
что-то не получается булеаном вырезать отверстие в ствольной коробке. дубликаты удалял, все нормали наружу, получается пик 2 только. пик 3 резьба на трубке, дубли были только на ней.
Аноним 17/01/23 Втр 19:27:08 316794 339
image.png 134Кб, 721x743
721x743
image.png 151Кб, 813x620
813x620
image.png 108Кб, 943x693
943x693
>>316793
дело было в дыре под целик, булеан не может видимо не может работать с таким типом поверхностей. без неё получилось
Аноним 17/01/23 Втр 19:37:30 316795 340
>>316794
Мне вот интересно, а как потом с такой кучей нгонов работать?
Это вообще нормально, так делать?
Аноним 17/01/23 Втр 20:30:28 316796 341
>>316795
сам не знаю. у оружий в игре есть модельки даже для мелких механических частей усм, шептало, ударник и тд.
Аноним 17/01/23 Втр 21:19:46 316797 342
>>316790
Недавно неделю делал сцену при том что ассеты мне делал другой моделлер. Там просто долбоёб нубас не понимающий что интерьерка сама по себе сложная тема.
Собственно вот его шедевр >>316787. Неудивительно что пациент серит на всех кто умеет больше него.
Аноним 17/01/23 Втр 21:27:05 316798 343
>>316797
А вот и камушек задребезжал.
Аноним 17/01/23 Втр 21:38:50 316799 344
>>316797
Когда ты роман попрыгун, для тебя всё сложная тема
Аноним 17/01/23 Втр 22:02:31 316800 345
Sci-fi12.JPG 903Кб, 3840x2160
3840x2160
Пиздец, сидят 3,5 человека и ищут семёна.
Собственно кдпв - это именно то, ради чего всё затевалось.

>>316787
Молодец! Теперь раскидай бевелы, материалы, свет, и будет весьма достойно. Через пару лет отпишись, держи в курсе, не пропадай!
Аноним 17/01/23 Втр 22:11:16 316801 346
>>316800
Сделай чтобы свет у стен слабее был и а на тянку светилой
Аноним 17/01/23 Втр 22:12:36 316802 347
>>316800
Лол, ну кто бы сомневался, что кубодел и кумер это один и тот же человек.
Аноним 17/01/23 Втр 22:23:29 316803 348
>>316752
>>316800
Если это какая-то лаборатория, то почему на полу лежит не то говно, не то грязь с блевой?
Аноним 17/01/23 Втр 22:26:53 316804 349
>>316803
Говёная потому что лаборатория. Полузаброшенная.
Постапокалипсис, все дела. Как смогли, так и прибрались.
Аноним 17/01/23 Втр 22:27:12 316805 350
>>316798
>>316799
>>316802
Серун горит. Давайте модеру на пиво закинем, чтобы забанил его.
Аноним 17/01/23 Втр 22:27:56 316806 351
>>316803
В игру поиграй, чудо в перьях.
Аноним 17/01/23 Втр 22:29:40 316807 352
image 79Кб, 808x279
808x279
Аноним 17/01/23 Втр 22:31:01 316808 353
>>316800
Спиздил модель тян, спизди и ассеты окружения, не пытайся в моделинг, это не твое.
Аноним 17/01/23 Втр 22:32:53 316809 354
Аноним 17/01/23 Втр 22:33:56 316810 355
>>316805
Ну не обижайся, копроделкин. Покажи свои кубы друзьям по палате, думаю они оценят.
Аноним 17/01/23 Втр 22:41:48 316811 356
Sci-fi16.JPG 566Кб, 3840x2160
3840x2160
>>316808
>не пытайся в моделинг
Ваше мнение выслушено и учтено.
Аноним 17/01/23 Втр 22:44:36 316812 357
image.png 95Кб, 357x708
357x708
У чела даже торус квадратный. А я-то думал, почему он один сраный кадр в циклах зарендерить не может. Сидит нищееб дрочер с картофельным пека, напихал кубов на сцену и спизженную модель голой бабы и сидит довольный, пуская слюни. Блендер тред итоги.
Аноним 17/01/23 Втр 22:48:29 316813 358
>>316812
Лол! Пиздец ты там инвестигации проводишь!
Если что, там провода есть справа с 3.5 полигонами. Доебись до них, будь лапочкой.
Аноним 17/01/23 Втр 22:48:39 316814 359
>>316812

Мне кажется, он просто не мог понять, какую кнопку нажать, чтоб применить сабдивижн, учитывая:

>Я стул, стол, биореактор и терминал делал почти 8 часов. Просто потому, что не понимал что куда тянуть, когда экструдить, и когда скэйлить по оси.
Аноним 18/01/23 Срд 08:48:50 316815 360
>>316807
>>316809
>>316810
>>316812
>>316814
Тред мёртвый исключительно потому что такое ничтожество серит по кд. В любом 3D паблике его бы давно забанили.
Аноним 18/01/23 Срд 10:00:19 316816 361
>>316808
>это не твое
А твоё что? Есть что показать?
мимо
Аноним 18/01/23 Срд 11:28:25 316818 362
image 68Кб, 551x261
551x261
Рома, таблетки!
Аноним 18/01/23 Срд 11:29:42 316819 363
Аноним 18/01/23 Срд 11:57:31 316820 364
>>316815
В любом паблике бы забанили дегенерата дрочера, срущено спизженными моделями голых баб.
Аноним 18/01/23 Срд 12:24:52 316821 365
dariliccomics-3[...].jpeg 201Кб, 800x1283
800x1283
>>316820
>уходите со своими работами из моего треда. тут только профессионалы останутся!
Аноним 18/01/23 Срд 12:28:58 316822 366
>>316820
Хм. А ты всерьёз дурачёк, или просто агришся на ровном месте?
Что тебя триггерит то так? Голые бабы? То, что они спизжены?
Если бы я пошёл и купил бы эту модель на маркете, тебя бы это успокоило? Что-то я сомневаюсь.
Аноним 18/01/23 Срд 14:05:47 316823 367
>>316763
Тормозит, конечно. Может быть в 4й версии что-то принципиально изменится. А скорее всего ни в какой. Это же надо полностью переписывать как минимум сам скульпт, а то и весь Блендер.
Аноним 18/01/23 Срд 14:19:00 316824 368
Аноним 18/01/23 Срд 14:24:22 316825 369
>>316824
Потому что он так сказал.
Аноним 18/01/23 Срд 14:38:57 316826 370
Ни скульпта нормального ни покраски нормальной в блендере никогда не будет
Аноним 18/01/23 Срд 14:53:58 316827 371
>>316826
Тебе то зачем? Ты один хер ничего не делаешь.
Аноним 18/01/23 Срд 15:36:14 316828 372
>>316824
Очевидно низкая производительность скульпта обусловлена фундаментальными особенностями работы с полигонами. Без их изменения можно только проценты выжимать мелкими апдейтами. А крупных апдейтов до 4.х ждать не приходится. Да и то, какова вероятность того, что они прямо возьмут и перепишут модуль, а не налепят заплаток и скажут "ура, теперь скульпт на 10% быстрее!"? Я думаю небольшая.

>>316825
Я предположил.
Аноним 18/01/23 Срд 17:06:57 316829 373
>>316828
Без понятия как работает скульпт в блендере, думал ты что-то знаешь, а на деле просто гадаешь.
Если б он был так плох им бы не моделили в таком количестве.
Аноним 18/01/23 Срд 17:12:21 316830 374
>>316829
Да нормальный там скульпт. На обычном среднем пк несколько лямов можно скульптить без особых проблем. Что еще надо?
Аноним 18/01/23 Срд 17:16:41 316831 375
0001-0250.mp4 4303Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Заняло 4 часа с перекурами и чесанием жопы. Час на рендер этого добра.
К вопросу, почему я не рендерю с сайклз, почему не 100500 уровней сабдива - потому что хочу делать анимации. Делать, а не 3 дня ждать, пока у меня всё отрендерится.
Аноним 18/01/23 Срд 17:19:52 316832 376
image.png 613Кб, 857x1200
857x1200
>>316812
На заднем плане ручки ящиков выглядят хайпольными. Так что он просто долбоеб, который в мелкие детали на заднике захуярил десятки тысяч полигонов, а на центральные объекты занимающие пол экрана поскупился. Умом кумера не понять.
Аноним 18/01/23 Срд 17:42:47 316833 377
>>316831
Тубичка выглядит довольной, хех.
Аноним 18/01/23 Срд 17:43:56 316834 378
>>316832
>хуйню неси @ губой тряси
Аноним 18/01/23 Срд 17:51:07 316835 379
risovach.ru.jpg 87Кб, 600x449
600x449
Аноним 18/01/23 Срд 17:57:51 316836 380
>>316829
Речь шла про охулион трисов. С охулионом он именно что плох.
А в таком количестве скульптят несложные объекты и для них блендер хорош.
Аноним 18/01/23 Срд 18:01:00 316837 381
>>316831
>графен уровня игры на третью плойку
>8 секунд
>час на рендер
Что ж ты за инвалид-то такой
Аноним 18/01/23 Срд 18:03:13 316838 382
image.png 740Кб, 999x784
999x784
Аноним 18/01/23 Срд 18:09:10 316839 383
>>316837
14 секунд на кадр - ДООЛГААА!

Я счас обоссусь от смеха!
Аноним 18/01/23 Срд 18:13:18 316840 384
>>316830
>несколько лямов
У меня только один сабтул столько весит.

Если ты занимаешься каким то сложным, около реалистичным скульптом персонажей и прочей органики, то блендер крайне неудачное решение - не вывозит.
Аноним 18/01/23 Срд 18:17:32 316841 385
>>316840
Прояви творческий подход. То что тебе нужно 50 лямов полигонов что бы сделать реалистично говорит о твоем низком скиле.
Аноним 18/01/23 Срд 18:20:19 316842 386
>>316839
Такой графен уже как лет 10 рендерится в реалтайме
Аноним 18/01/23 Срд 18:22:16 316843 387
>>316832
Двачую. С этих проводов вообще выпал. Забавно, как вместо ответа на конструктивную критику он просто рвется и кидает боевые картинки. Реально полоумный дрочер.
Аноним 18/01/23 Срд 18:22:47 316844 388
>>316842
Покажи что ты там отрендерил.
Аноним 18/01/23 Срд 18:36:01 316845 389
>>316843
>вместо ответа на конструктивную критику:

>полоумный дрочер
>Что ж ты за инвалид-то такой
>он просто долбоеб
>нищееб дрочер
>кубодел и кумер

Очень конструктивно. Это я только прошёлся по ответам на свои посты.
Так что будь другом, просто иди нахуй с такой конструктивной критикой.
Аноним 18/01/23 Срд 18:38:44 316846 390
>>316845
Остальные 99% текста из-за кончи в глазах не увидел?
Аноним 18/01/23 Срд 18:38:47 316847 391
>>316841
А я и не говорил что все мои модели вешают мифические "50 лямов".
С другой стороны с такими низкими запросами к качеству как у тебя, ясное дело что ты понятие не имеешь о реализме.
Аноним 18/01/23 Срд 18:47:17 316848 392
>>316846
>99% текста из-за кончи в глазах не увидел?

>долгое время работы над локацией
>примитивное говно из кубов
>не пытайся в моделинг
>долгое время рендеринга

Это самое конструктивное, что было написано в комментариях с оскорблениями в ответ на мои посты. Подскажи, пожалуйста, где тут полезная информация, на которой я должен был заострить внимание?
Я тебе скажу, её нет. Человек либо пишет по делу, либо он мудак и несёт хуйню. Прям как ты.
Аноним 18/01/23 Срд 18:49:38 316849 393
>>316848
Еще протри кончу с ебала и может начнешь видеть.
Аноним 18/01/23 Срд 18:53:15 316850 394
>>316849
Что и требовалось доказать.
Аноним 18/01/23 Срд 18:56:30 316851 395
>>316850
> Что и требовалось доказать
Что у тебя конча на ебале и ты из-за этого нихуя не видишь и не можешь прочитать? Дык с самого начала было понятно.
Аноним 18/01/23 Срд 18:57:01 316852 396
>>316847
Качественные работы постить будем или они только в твоем воображении?
Аноним 18/01/23 Срд 19:05:10 316853 397
>>316851
Нет, то, что человек не умеющий общаться, не имеет ни конструктивной критики, ни навыков, ни своих работ.
Хуйня, а не человек. Совершенно непонятно, что он тут забыл.
Аноним 18/01/23 Срд 19:21:29 316854 398
>>316843
> Забавно, как вместо ответа на конструктивную критику он просто рвется и кидает боевые картинки
Фуриебы и прочие nsfw говноклепатели - это почти предельно тупые уебаны. Собственно и наш пациент не отличился. Носится с горелой сракой, ищет семенов, игнорирует всю критику, выдирая по одному слову из паст анонов, проецирует свой анскил на остальных. В общем полный набор. Просто ссыте ему на ебло и больше не пытайтесь что-то объяснить, он все равно нихуя не поймет.
Аноним 18/01/23 Срд 19:26:25 316855 399
>>316854
>nsfw говноклепатели
А ты чего наклепал?
Аноним 18/01/23 Срд 19:41:17 316856 400
>>316854
>игнорирует всю критику
Свою гнилую критику в жопу засунь, туда же куда ты свой язык суешь, когда спрашивают показать свои работы))
Аноним 18/01/23 Срд 19:42:52 316857 401
>>316832
> На заднем плане ручки ящиков выглядят хайпольными. Так что он просто долбоеб, который в мелкие детали на заднике захуярил десятки тысяч полигонов, а на центральные объекты занимающие пол экрана поскупился
Он их ведь тоже спиздил, не? Нахватал моделек из разных паков, где-то хай поли, где-то лоу поли, вот и вышла несуразица.
Аноним 18/01/23 Срд 19:43:13 316858 402
- Твои работы говно!
- Ок. Есть чем ответить?
- Пук среньк... Тишина в ответ...

Вся суть)
Аноним 18/01/23 Срд 19:50:59 316859 403
>>316856
>>316858
Суть в том, что ты умственно отсталый и не осилил азы логики.
Аноним 18/01/23 Срд 19:55:03 316860 404
изображение2023[...].png 1770Кб, 1199x1004
1199x1004
>>316857
>Долбоёбы обсуждают полигональность ручек в 10 кратном зуме по 3 пикселям
Ручечки мои высокополигональные!
Аноним 18/01/23 Срд 19:55:54 316861 405
>>316859
Надо мочу позвать чтоб тебя успокоил.
Аноним 18/01/23 Срд 19:59:08 316862 406
>>316860
Не слушай семена-ебанашку, анон. Делай по-своему.
Аноним 18/01/23 Срд 20:03:18 316863 407
>>316857
Говорит, что сам сделал. Несуразица, потому что там конча вместо мозга в черепной коробке.
>>316860
Какой же ты тупой, блять... Хайполи/лоуполи - это соотношение полигонажа к размеру модели, а не тупо абсолютное значение кол-ва полигонов. Так что да, относительно огромного квадратного торуса это пиздец хайполи.
Аноним 18/01/23 Срд 20:08:34 316864 408
>>316860
На квадратный сантимент тут в разы больше полигонов, дрочер ты лоуайкьюшный.
Аноним 18/01/23 Срд 20:09:15 316865 409
>>316863
> в мелкие детали на заднике захуярил десятки тысяч полигонов

Так, ты не пизди, а считай полигоны на ручке. Я кому скриншоты делал?
Аноним 18/01/23 Срд 20:30:55 316866 410
Смешно смотреть как токс усирается и семенит итт)
Аноним 18/01/23 Срд 20:40:23 316867 411
Дайте гайдов по топологии для мидполи
Аноним 18/01/23 Срд 21:07:02 316868 412
>>316860
ебать ты тугодум
Аноним 18/01/23 Срд 21:07:44 316869 413
>>316857
че там пиздить, кубы лол
Аноним 18/01/23 Срд 21:15:56 316870 414
>>316869
Ой, а покажи своё, некубовое и красивое! Хоть полюбуюсь!
Аноним 18/01/23 Срд 21:25:47 316871 415
>>316870
>покажи своё
не могу по NDA
Аноним 18/01/23 Срд 21:29:17 316872 416
изображение2023[...].png 88Кб, 259x194
259x194
Аноним 18/01/23 Срд 21:40:05 316873 417
image.png 626Кб, 900x900
900x900
>>316871
>покажи своё
>не могу по NDA
Аноним 18/01/23 Срд 22:06:56 316874 418
>>316873
Что, ни разу не работал, ребенок? Ну ничего, с мамкиной шеи слезешь, узнаешь.
Аноним 18/01/23 Срд 22:14:05 316875 419
>>316874
Сделай работу для треда.
Аноним 18/01/23 Срд 22:15:19 316876 420
>>316874
Что ты тут забыл, работяга? Приходишь попердеть в мертвом треде после тяжелой работы?
Аноним 18/01/23 Срд 22:35:21 316877 421
Screenshot14.png 496Кб, 702x1032
702x1032
Screenshot15.png 542Кб, 729x1041
729x1041
Аноним 18/01/23 Срд 22:38:56 316879 422
>>316874
>с мамкиной шеи слезешь, узнаешь.
Чел, ему 5 лет потребовалось, чтобы научиться делать кубы и пиздить чужие модели. Его грузчиком разве что возьмут, но им NDA подписывать не надо.
Аноним 18/01/23 Срд 22:41:18 316880 423
avatars-0000027[...].jpg 51Кб, 500x500
500x500
Аноним 18/01/23 Срд 22:44:32 316881 424
>>316787
Блядь, как же я проиграл (мимо шпурик)
Аноним 18/01/23 Срд 22:46:14 316882 425
Screenshot14.png 496Кб, 702x1032
702x1032
Screenshot15.png 542Кб, 729x1041
729x1041
Мышь
10 часов работал после работы.
Аноним 18/01/23 Срд 22:47:46 316883 426
>>316877
Пиздато, но хвоста не хватает. В нём же вся соль этого скульпта.
Раскрашивать будешь?
Аноним 18/01/23 Срд 22:48:48 316884 427
Аноним 18/01/23 Срд 22:49:58 316885 428
Screenshot16.png 304Кб, 666x782
666x782
>>316883
Лол, а хз че он проебался. Вот, вернул из старого сейва.
Аноним 18/01/23 Срд 22:50:38 316886 429
>>316883
>Раскрашивать будешь?
Модельку буду, в сабстансе, а вот если напечатаю то нет.
Аноним 18/01/23 Срд 22:50:53 316887 430
>>316884
судя по каше вместо пальцев да
Аноним 18/01/23 Срд 22:53:15 316888 431
>>316870
>>316856

Сначала ты покажи. От того, что ты перетащил на сцену украденную модель она твоей не становится.
Аноним 18/01/23 Срд 22:55:14 316889 432
>>316885
Ну на хвостяру то можно было бы полигончиков накинуть. И над пальцами я бы подольше поработал.
Но в целом - норм.

И не слушай местного семёна. Он какой то раздражённый в последнее время.
Аноним 18/01/23 Срд 22:56:38 316890 433
изображение2023[...].png 23Кб, 607x266
607x266
Аноним 18/01/23 Срд 22:57:53 316891 434
>>316889
Да не трясись ты, говнодел
Аноним 18/01/23 Срд 22:57:55 316892 435
image 22Кб, 413x395
413x395
Аноним 18/01/23 Срд 23:00:37 316893 436
>>316889
>Ну на хвостяру то можно было бы полигончиков накинуть.
Конечно накину

>И над пальцами я бы подольше поработал.
Они даже не согнуты еще. Там работать часа три еще. На задней руке вообще ничего не сделано.
Аноним 18/01/23 Срд 23:02:36 316894 437
>>316893
>Они даже не согнуты еще
Хм, а разве не проще сразу кулак наскульптить? Или ты ещё ригифицировать собрался?
Аноним 18/01/23 Срд 23:03:40 316895 438
>>316882
Реально выглядит как высер нейронки, очень эклектичная хуйня.
Аноним 18/01/23 Срд 23:06:24 316896 439
>>316894
Я думаю что да, надо было кулак сразу скульптить.
Но я пока осваиваю спидскульпт. У меня эта модель стала выглядит адекватно рекордно быстро, за 2 часа вроде. Долго такой скорости добивался. Помню тут чувак лицо орка по рискну за 30 минут делал. Я уже к нему приближаюсь, у меня скетч лица и фигуры был за 120 минут.
Аноним 18/01/23 Срд 23:10:02 316897 440
>>316896
>Долго такой скорости добивался.
Молодцом, продолжай!
Аноним 18/01/23 Срд 23:12:13 316898 441
>>316897
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит)
Аноним 18/01/23 Срд 23:17:57 316899 442
image.png 160Кб, 492x312
492x312
>>316860
Ебать. Откуда ты это спиздил?
Аноним 18/01/23 Срд 23:32:12 316900 443
>>316885
руки такие накачаные с таким пивным пузом....
Аноним 18/01/23 Срд 23:36:24 316901 444
>>316888
>нет ты
стрелку метнул - хуйца соснул
Аноним 18/01/23 Срд 23:40:34 316902 445
ratman.png 1956Кб, 1920x1080
1920x1080
О я тоже как-то делал крысу,
но у меня что-то не пошло и я бросил это дело.
Аноним 18/01/23 Срд 23:46:25 316903 446
>>316902
Зато тему хуев раскрыл полностью
Аноним 18/01/23 Срд 23:50:35 316904 447
Аноним 18/01/23 Срд 23:51:40 316905 448
>>316900
Накачанные руки легче делать чем ненакаченные. Потом добавляешь на них жирок.
Аноним 19/01/23 Чтв 02:01:55 316906 449
16328293591700.png 1495Кб, 1200x775
1200x775
Сеньёров пиздоболов полон тред
Аноним 19/01/23 Чтв 03:10:15 316907 450
Аноним 19/01/23 Чтв 08:35:07 316908 451
Хочу перекатиться из Зебры в Блендер. Очень отпугивает тормоза, когда быстро чиркаешь кисточкой. Как исправить?
Аноним 19/01/23 Чтв 09:24:42 316909 452
>>316908
Купи нормальный комп.
Аноним 19/01/23 Чтв 09:27:33 316910 453
>>316909
Правда чтоли? А почему у трансухи из Аутганг тоже подтормаживает скульпт? У нее тоже плохой пека?((
Аноним 19/01/23 Чтв 11:02:06 316912 454
>>316908
>Как исправить?
Никак. На данный момент блендер годится только для ситилизации. При высоком полигонаже в любом случае придется идти на компромиссы и страдать. Как в зебре ебануть дайномешем 20 лямов и спокойно по ним скульптить не получится.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:21:04 316913 455
>>316910
Я не слежу за всякими содомитами из интернета и не знаю какие у них компы.
Аноним 19/01/23 Чтв 11:38:11 316914 456
>>316913
>Я не слежу за всякими содомитами из интернета и не знаю какие у них компы.
Почему? Ты чо ебанутый
Аноним 19/01/23 Чтв 15:24:12 316917 457
изображение2023[...].png 821Кб, 1196x830
1196x830
>>316899
>Откуда ты это спиздил?
Оттуда
Аноним 19/01/23 Чтв 15:59:57 316918 458
>>316908
ты че-то наверное с блендером мало знаком. кек
Аноним 19/01/23 Чтв 23:57:04 316923 459
Screenshot20.png 250Кб, 924x643
924x643
Screenshot21.png 321Кб, 742x630
742x630
Screenshot22.png 272Кб, 542x470
542x470
Screenshot23.png 671Кб, 993x971
993x971
Аноним 20/01/23 Птн 01:57:36 316925 460
Пацаны, привет!
Подыскиваю редактор под 2д анимацию, но чтоб можно было при нужде и 3дшную хуйню вставлять. Чё вообще скажете про блендер в качестве 2д редактора?
Аноним 20/01/23 Птн 02:01:07 316927 461
>>316912
Спасибо за ответ.
>>316913
Да, ты зато пытаешься самоутверждаться на дваче за счет своего невежества. Верной дорогой идешь.
>>316918
>Хочу перекатиться из Зебры в Блендер
>ты че-то наверное с блендером мало знаком
)
Аноним 20/01/23 Птн 08:44:47 316929 462
>>316923
>>316923
Что то странное с мечом и катушкой. Как будто нормали у них инвертированы что ли? Почему у них такой цвет?
>Поработал над пальцами
Очень и очень неплохо! Сколько ты уже занимаешься этим?

>>316925
>Чё вообще скажете про блендер в качестве 2д редактора?
Могёт.
Аноним 20/01/23 Птн 08:51:48 316933 463
>>316927
Не зебрадауну судить какой дорогой блендер господин идет.
Аноним 20/01/23 Птн 09:14:57 316934 464
>>316933
>какой дорогой блендер господин идет
Судя по уровню аргументации - нахуй идёт.
Аноним 20/01/23 Птн 12:30:11 316938 465
>>316925
По ощущениям в блендере несложно воспроизвести большинство 2D техник, но из коробки их таки не будет и придётся делать по гайдам с ютуба кучу пресетов на нодах самостоятельно.
Например простой способ рисования взять плоскость и передать на неё через проксимити цвета для вершин, граней, фейсов. Затем делаешь любую плоскую формочку из кривых и двигая её рисунок будет двигаться. По сути тот же векторный лайн только с широкой управляемостью.

С нодами симуляции которые в марте выходят всё станет ещё веселей. Вот тут эта техника рисования на плоскости, только ещё и со шлейфом. Короче моё мнение вся 2D анимация постепенно перейдёт в 3D, с нём гораздо больше возможностей.
https://www.youtube.com/watch?v=KCQjOau6eIA
Аноним 20/01/23 Птн 12:36:24 316939 466
>>316929
На ютубе погугли видяшки от тех кто скульптит на постоянной основе в блендере насколько это тебе подходит, тут вроде никто скульптом не занимается.
Аноним 20/01/23 Птн 12:36:59 316940 467
Аноним 20/01/23 Птн 13:05:23 316941 468
>>316929
>Сколько ты уже занимаешься этим?
>
12,5 часов

>>316929
>нормали у них инвертированы что ли?
Я вообще в этом не разбираюсь, это наверное первые в моей жизни смоделенные а не слепленные предметы. Я в курсе что есть какой-то ручной шейдинг нормалей, видел тут как предметы в Ласт оф Ас 2 с им и без него выглядели. Но понятие не имею что это.
Аноним 20/01/23 Птн 13:18:19 316942 469
image.PNG 245Кб, 751x1298
751x1298
>>316941
>12,5 часов
Нет, я не про саму модель, а про общий стаж. Просто интересно.

>Я в курсе что есть какой-то ручной шейдинг нормалей
Попробуй в эдит моде face orientation нажми. Проверь, что у тебя всё синенькое. Если нет, выдели всё и нажми shift+N
Аноним 20/01/23 Птн 13:25:08 316943 470
Screenshot24.png 341Кб, 987x822
987x822
Screenshot25.png 569Кб, 1224x791
1224x791
Screenshot26.png 663Кб, 1202x669
1202x669
>>316942
А, понял. Я обычно это только после ретопологии делал. Учусь с конца марта.
Аноним 20/01/23 Птн 13:36:03 316944 471
image.PNG 345Кб, 846x719
846x719
>>316943
Норм. Большой палец ещё странно выглядит. Точнее его основание. Эта часть слишком здоровенная.
Аноним 20/01/23 Птн 13:38:43 316945 472
FhIlhRHWAAAQNJv.jpg 119Кб, 1050x1200
1050x1200
Аноним 20/01/23 Птн 20:30:00 316951 473
Лапки полепил нижние то есть задние. 80 минут.
Аноним 20/01/23 Птн 20:31:26 316952 474
Screenshot27.png 776Кб, 1555x484
1555x484
Аноним 20/01/23 Птн 20:50:10 316953 475
image.png 865Кб, 800x800
800x800
>>316923
Неплохо
Кстати а почему не в т позе?костями сдал бы позу
мимо машинко аутист
Аноним 20/01/23 Птн 21:42:52 316954 476
>>316953
Анатомия настолько меняется при смене позы что легче слепить персонажа сразу чем делать в т-позе и потоп править. Это правило из реальной скульптуры. К сожалению в 3D многие думают "и так сойдет". В этом случае будет модель для печали. Если захочу сделать персонажа для анимации то засимметрирую его как засимметрировал голову.
Аноним 20/01/23 Птн 22:36:44 316956 477
>>316800
покажи материал кожи позязя
Аноним 20/01/23 Птн 22:44:10 316957 478
В блендере имеется возможность сделать кисть сразу с тремя текстурами? Одна с цветом, вторая с рафнесом, третья с нормалями. Чтобы когда рисовал, то текстуры в свой дата блок рисовались
Аноним 20/01/23 Птн 23:57:29 316958 479
>>316908
если у тебя в Зебре получается и не вызывает рвоты интерфейс — сиди там. в Блендере ухищрения всякие. И кистевой движок плох в основе. Дело даже не в лагах. Их нет при адекватном полигонаже (хотя от компа зависит)
Аноним 20/01/23 Птн 23:58:03 316959 480
>>316917
орнул с классики
Аноним 21/01/23 Суб 01:43:47 316961 481
>>316912
Я спокойно на 25 лямках сижу, 32 губ оперативы и 3060 видюха. До этого со скрипом сидел на 1060 и 8 оперативы, первая модель была 18 Лямов.
Аноним 21/01/23 Суб 12:17:47 316963 482
image.png 306Кб, 1857x1076
1857x1076
image.png 282Кб, 1430x1002
1430x1002
>>316956
Для сайклз не подойдёт. Вместо дисплейсмента надо бамп использовать.
В зависимости от цвета текстурки кожи надо покрутить Saturation и Value.
Нижняя часть втыкающаяся в roughness - это для отдельной настройки блескучести пизды. Так как смешение шейдеров в eevee ломает к хуям сабсурфейс, надо смешивать не шейдеры, а текстуры. Второй пик - как я их смешиваю. Крутилки Saturation и Value крутятся на свой вкус.
Аноним 21/01/23 Суб 14:01:26 316964 483
>>316963
Тоже утяну, давно хотел аниме девочек поделать.
Аноним 21/01/23 Суб 15:22:27 316965 484
>>316961
Проблему софта порешал железом. Молодец.
Аноним 21/01/23 Суб 16:14:42 316967 485
>>316965
Это лучше чем ныть. Попробуй.
Аноним 21/01/23 Суб 16:54:19 316968 486
Безымянный.png 6Кб, 383x85
383x85
Народ помогите. Поставил аддон для блендер- send to nreal
И пишет такое.
Аноним 22/01/23 Вск 00:07:58 316978 487
изображение.png 541Кб, 1331x681
1331x681
Аноны а почему у меня тени криво работают?
Где крутить надо?
Аноним 22/01/23 Вск 00:26:37 316979 488
>>316978
Всё догнал. Угол надо менять
Аноним 22/01/23 Вск 05:50:03 316981 489
>>316958
>в Зебре получается и не вызывает рвоты интерфейс
Хз что в Зебре, но в Блендере новый интерфейс просто ультра конченный. Уебаны сделали мобильное говно для планшетов с гиганскими адроидовскими иконками и хуй забили на пк юзеров. До сих пор сижу на 2.79 и скорее всего буду перекатываться в Майю, потому что этим дерьмом пользоваться невозможно, и до сих не сделали модифицированную 3.0+ версию с интерфейсом 2.79.
Аноним 22/01/23 Вск 09:16:03 316982 490
>>316981
А ты сам сделать не можешь? Закастомить пиктограммы иконки и прочие ширины панелей
Аноним 22/01/23 Вск 12:08:40 316983 491
>>316981
Что несёт, интерфейс наоборот отличный. После адоб говна сплошное удовольствие пользоваться.
Аноним 22/01/23 Вск 13:33:32 316984 492
>>316981
до сих пор на 7 винде сидишь?
Аноним 22/01/23 Вск 13:39:41 316985 493
>>316983
Просто он из тех кому лень переучиваться. Ахуеть, уже 3.5 выходит, это чмо все копротивляется реальности
Аноним 22/01/23 Вск 19:32:10 317000 494
изображение.png 3Кб, 234x52
234x52
Какое тут число в гамме должно быть чтобы как в камерах?
Аноним 22/01/23 Вск 19:37:22 317001 495
>>316981
Так уменьши интерфейс весь, выруби антиалиасинг и наслаждайся. Экраны давно уже не 800х600
Аноним 22/01/23 Вск 19:38:34 317002 496
>>317000
Не трогай. Всё равно на рендере сырые данные и если надо, проведёшь гамма-коррекцию.
Аноним 22/01/23 Вск 19:49:32 317004 497
>>317000
Это выдержка и гамма.
И то и другое на камерах динамичное. Хочешь поменьше контрастности - вытягивай гамму. Хочешь побольше выдержки, то есть в целом осветлить сцену - exposure.

Но в cycles лучше exposure не трогать. Вытягивай освещением, если не хватает света. Так что всё тебе правильно посоветовили тут >>317002 Не трогай эти значения, вытянешь потом в постобработке.
Аноним 22/01/23 Вск 20:15:00 317006 498
137016911714470[...].gif 8051Кб, 420x236
420x236
Аноним 22/01/23 Вск 20:22:40 317007 499
перекатил пока есть свободное время, на всяк случай
Аноним 22/01/23 Вск 20:30:22 317009 500
>>316985
просто компик слабый может
Аноним 22/01/23 Вск 20:45:25 317012 501
>>317004
>>317002
Я понимаю. Но в реальных камерах уже заранее установлена гамма коррекция. Фотограф же не смотрит на линейную неконтрастную фотку, а фоткает уже с определенной гамма коррекцией. И я тоже хочу, чтобы была база для выставления освещения на сцене.
Аноним 22/01/23 Вск 23:15:38 317014 502
>>317012
Попробуй Photographer Blender Addon
Аноним 22/01/23 Вск 23:21:02 317015 503
Screenshot58.png 562Кб, 853x857
853x857
Screenshot59.png 441Кб, 726x854
726x854
Аноним 22/01/23 Вск 23:45:18 317018 504
Аноним 23/01/23 Пнд 00:02:25 317019 505
>>317015
Надо больше морщинок на носу у крыски. Он сильно подвижный, а сейчас выглядит будто кость обтянутая кожей.
Если честно, глядя на 2 картинки, не совсем понятно на что 3 часа ушли.
Аноним 23/01/23 Пнд 00:13:14 317021 506
Аноним 23/01/23 Пнд 00:29:51 317022 507
>>317021
ты опять выходишь на связь лахтосвинота?
репорт
Аноним 23/01/23 Пнд 00:32:13 317024 508
>>317022
Ты единственный кто сюда тащит парашу, шизоид
Аноним 23/01/23 Пнд 00:36:30 317025 509
>>317024
параша - это ты и твои свиньи, лахтокрыса
Аноним 23/01/23 Пнд 01:55:34 317028 510
>>317012
Это какой фотограф? Который чопопала щелкает в авторежиме? Или тот который в режиме ручном, в приоритете выдержки, приоритете диафрагмы в равке снимает с плоским профилем, а потом на компе "проявляет"?
Дам совет: осиль ocio. Блендак его поддерживает и с ним рендер сочнее будет (и гемор тоже). Хотя и это не даст кнопки "сделать красиво". Все равно в свет, цвет и постобработку придется учиться.

>>317004
>динамичное
Там это... Даже на индусских говносмартфонах уже ручные режимы для фото/видео давно есть. Выкинь уже свою окаменелую мыльницу и не дезинформируй анонов.
Аноним 23/01/23 Пнд 03:05:50 317030 511
>>317028
>уже ручные режимы для фото/видео давно есть
Я к тому, что в блендере только такой режим и есть.
Аноним 23/01/23 Пнд 03:06:53 317031 512
>>317021
Пошёл нахуй из тредов, лахтохрюндель.
Аноним 23/01/23 Пнд 13:05:54 317051 513
2023-01-23 12-5[...].mp4 8177Кб, 1920x1000, 00:01:03
1920x1000
Внезапно методом анальнейшего тыка нашел способ как сделать ткань управляемой. Достаточно создать на весь меш вертекс группу с весом меньше 1, поставить на неё hook, и задать её как pin в cloth. И всё, гудини сосёт.
Аноним 23/01/23 Пнд 15:38:45 317061 514
Аноним 24/01/23 Втр 19:30:01 317098 515
>>317051
Спасибо, схоронил.
Аноним 25/01/23 Срд 16:07:06 317150 516
Анон дайте ссылку откуда вы качаете текстуры в высоком разрешении.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:15:04 317192 517
>>317012
> с определенной
ну так она блядь от экспозиции зависит и условий съёмки!
а ты просишь конкретную цифру, типа «с какой диафрагмой снимать на закате»
Аноним 30/01/23 Пнд 13:02:25 317496 518
Я сейчас расплачусь...
Как пустить объекты вдоль path?
Комбинация array+curve, которая во всех туторах используется, у меня почему-то не работает, объекты не хотят идти по линии, все время вообще не туда
Аноним 30/01/23 Пнд 13:08:44 317497 519
06/02/23 Пнд 15:59:48 317920 520
Аноним 14/02/23 Втр 09:19:13 318230 521
Кабанчики, какого хуя в блендер нельзя импортировать obj \ fbx тупо перетаскивая их во въюпорт ? Или всё таки можно ? Блядь, как же заёбывает каждый раз указывать путь к файлу.
Аноним 14/02/23 Втр 19:57:22 318244 522
Пидорасы.
Аноним 09/03/23 Чтв 19:20:40 318907 523
>>318230
Потому что софт говно
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов