>>48305787 Отец не тот кто зачал, а тот, кто воспитал. Не справились с отцовскими задачами и Тодд начал даже с троллинга: найти батю фоллаута в трешке. А батя оказался говнарем.
>>48305807 → >Гудспрингс не торговая точка. >есть фермы >есть магазины >есть стоянка для караванов
>У тебя есть информация, каким образом Виктор наблюдал гопстоп чтобы придираться к тому, что Бенни его не заметил? >полуслепой пижон из брони которого пиджак дошёл из вегаса в гудспрингс
>Нет, не растащили. Почему? Они же кассадоры, яйца надо куда-то откладывать. Специально чтобы курьеру помешать и тому пришлось всю карту обходить?
>>48305828 Никуда он не ушел, вот его ласт игра разработкой которой он руководил после пиларсов. Щас вероятно просто помогает делать авовед и аутерворлдс
>>48305807 → >Имея в распоряжении навык "Наука", развитый на 25, можно выяснить, что Виктор получил извне некую команду "16-Дельта", которая спровоцировала отключение. Что в свою очередь подразумевает то, что Мистер Хаус попросту солгал касательно дальности передачи команд роботу.
Решил поиграть в четверку после Вегаса, но на удивление, даже стрельба ощущается менее интересной как и импакт от оружия... Пиздец... Есть хоть что-то в чем высеры Тодда лучше? Единственный плюс могу ей отдать, за динамичные тени. Пока что других не наблюдаю.
>>48305898 А не, загуглил, над авоведом и аутерворлдсом он не работает, максимум даёт советы, возможно разрабатывает сейчас какой-то неназванный проект
Стрельба в Вегасе намного лучше и приятнее, чем в четверке. С каждой прокачкой это чувствуется. А хэдшоты, их можно ставить хоть сдали, это не так уж просто, но если попасть, то ваншот моментальный, и этот звук винтовочки и перезарядки.
Тем временем в четверке дают всратый миниган убивать Когти смерти в самом начале.... Если в Вегасе убив Когти смерти ты ловишь кайф, что ты победил самую жёсткую ебаку, то в четверке ты нихуя не почувствуешь никогда и ни разу.
>>48305948 в четверке коготь смерти не является самым сильным ебакой, тем более дефолтный, ты еще в фоллауте 2 ебнув мелкого когтя смерти (это можно сделать хоть в начале игры) себя ебакой пучувствуй
такая проблема. 2 месяца не заходил в фола4, у меня там стояло всего несколько модов, сегодня открыл этот Vortex и вот какую ошибку он пишет. Как вроде нет доступа к папке с игрой. Хотя и игра и папка с модами на месте. Чому погромисты петухи?
>>48305948 >то в четверке ты нихуя не почувствуешь никогда и ни разу. Ужс, не испытать сексуального возбуждения от ворлдбосса, ну какой кошмар для вегасера.
>>48305855 Почему ты нормально на пост не ответил в том треде? Мне отсюда уведомление не приходит. >Гудспрингс не торговая точка. >есть фермы >есть магазины >есть стоянка для караванов Гудспрингс не торговая точка, об этом жители говорят. То, что там можно совершить обмен, не делает это место торговой точкой. Поток путников идет в основном по 15 шоссе. >полуслепой пижон из брони которого пиджак дошёл из вегаса в гудспрингс Зачем ты на конкретный вопрос написал новую претензию, не относящуюся к разговору? >Почему? Не знаю, я опроверг твои слова, что трупы растащили. Мог бы быть последовательным в своих придирках, а не так, что раз на это ответили то спиздану еще что-нибудь. >Они же кассадоры, яйца надо куда-то откладывать. Ну там и отложили. >Специально чтобы курьеру помешать и тому пришлось всю карту обходить? Сценаристами это именно для того и было сделано, но ты-то к логике пытаешься придираться. Стычка произошла за неделю до игры. Не вижу причин почему касадорам нужно было бы оттуда быстро съебать.
>>48306001 Ты имбецил ебаный, тут же выше говорил про сравнение когтей смерти, следом ты говоришь, что в Вегасе угроз нету. Ты чмо тупое? Ты чмо тупое.
>>48305988 >Гудспрингс не торговая точка В этом нет смысла, место подходит для этого. >Зачем ты на конкретный вопрос написал новую претензию, не относящуюся к разговору? Это было иронизирование. Очевидно Бенни не полуслепой, а один из топ нпс в вегасе, и должен был всё заметить. >Ну там и отложили. Не в гнёзда утащили, а детей на голом поле оставили? Ну-ну. Сойер придумал зверюгу которую сам же своею нелогичностью и уничтожил.
>>48306050 Канон только у Тодда, так как его студии принадлежат любые мысли о вселенной фоллаут, не говоря уже о реализованном контенте. Так что можешь пососать со своими детскими аргументами.
>>48306075 Мысли? У Тода есть мысли? Если под мыслями ты имеешь ввиду как в очередной раз обосраться кривым двиглом и обосрать серию фолаута, то претензий нет, мыслитель и гений.
Никогда. Максимум спин-офф посадят делать на движке фолла/старфилда, а не анреал 5, своего вообще нихуя нет у этого сброда из обдристиан. Поедят свою дозку славы на 84 балла и пойдут дальше делать кал типа столбов.
>>48306083 Ты сейчас думаешь о вселенной, которая принадлежит Тодду. Твое сознание тоже принадлежит Тодду. Ты любишь Тодда, но своей, странной любовью.
Больше всего текста в фолл 1/фолл 2 написал Марк О’Грин, вот он отец каллаута. Правда в фол 1 он лишь редактировал текст Скота Кэмпбела и Крыняа Тайлора, но в фол 2 графомания его в большей степени
Фаллаут 1 - база треда, фундамент знаменитой серии видеоигр. Фаллаут 2 - нерелейтед кал, всех отцов фаллаута жадный издатель выбросил на мороз и нанял дегенератов. Именно в этой части появилось то самое всеми нелюбимое клоунство и злодей с мотивацией,»ну потому что он злой» Фаллаут 3 - база треда, продолжатель идей первого фаллаута, любимая часть отца серии Тим Кейна Фаллаут НВ - нерелейтед кал ДЛС для трешки, Тод нанял рабов, чтобы подоить серию, в итоге игра провалилась в продажах. К фаллауту никакого отношения не имеет. Фаллаут 4 - база треда. Фаллаут шелтер - база треда. Фаллаут 76 - лучший фаллаут на данный момент с самым проработанным лором и картой.
Поэтому это как игры и не взлетело. В игры играют. А текст в книгах читают. Дал старт вселенной и гуляй, Вася, жуй опилки, нормальный челик Тодд сделает из этого игру.
Вегас вчера допрошел. Щас сел играю в четверку. Сука, какая же скука смертная. Кто и нахуя в это играет? Без троллинга или попытки задеть. Я уж сел с мыслью "Ну хотя бы шутерок интересный мб от Тодда, дам шанс". Но нет же, враги губки, стрелять менее интересно, все ощущается несвязанным бредом между собой, а сценарий и персонажи напрочь отсутствуют. Мне понравились тени, редактор персонажа, можно сделать себе тянку с жопой, все таки мужчина в такой нелепый сценарий слабо вписывается, но на этом все. Я просто зеваю и не могу понять, зевота пройдет или так и будет всю игру? В Вегасе сразу начинается движуха, интриги, персонажи колоритные, мотивация, квесты интересные. Здесь же даже не уровень кал оф дути...
Какая нахуй мотивация? Мотивация любого норм игрока - найти пушку помощнее и броню покрепче, чтобы с двух ног залетать в бойню. Лучше бы нашел мотивацию заработать себе на нормальный пк, чтобы навернуть графона и играть на максималках.
>>48306092 >своего вообще нихуя нет у этого сброда из обдристиан. В Obsidian отцы Fallout Тим Кейн и Боярский - открытые геи, Сойер активист ЛГБТ, феминист, защитник животных и веган. Нью Вегас входит в топ 5 рекомендуемых транс-сообществом игор. Майки просто обязаны дать им игру.
Добавлю, что захотел дать шанс Четверке после Вегаса, благодаря сериалу, который мне в некоторых моментах зашёл. Но что в итоге? Сериал больше похож на Вегас по настроению, чем на обосанную четверку. Тодд неиронично сделал ее душной, нахуя вопрос? Нельзя было сделать повеселее игру? Но судя по Человеку Муравью против Человека Осы - это максимум его сатиры и остроты, никакого юмора и никакой движухи. Просто унылота.
Если кому зашёл сериал, то садиться за четверку ошибка. Сериал забавный и интересный, хоть и с проебами дикими, но высер Тодда просто душный.
>>48306184 Разве я неправ? Это просто констатация факта. Отцы-основатели бросили своего ребенка умирать, так как он никому не был нужен и самим втягость. Гениальный Тодд сделал из этого тотальное разьебище, которое знает теперь даже домохозяйка и вспоминает с теплом на душе.
В ф3 Тодд отправляет игрока найти батю фоллаута в пустоши. Но батя оказался клоуном и ебланидзе полным. Бросил своего ребенка на произвол судьбы и теперь не смеет никак предьявлять за дальнейшее его развитие, лишь скалиться от зависти, делая очередной кал типа столбов.
>>48306231 Один из них Тодд, другой - не платит даже алименты и вспоминают теперь про отцовство, когда Тодд вырастил гениального ребенка. Охуительные отцы. Отцы-хуесосы.
>>48306252 Проиграл с этих отсылочек. Если бы калфилд делали гомосеки (или как из называют - обсидиан), то там были бы все отсылочки к фоллу2. Тодд не настолько дегенерат.
Просто скажите, фанаты Тодда. Я если собираюсь давиться четверкой дальше, то эта игра способна повысить настроение? Выдать что-то остроумное, оригинальное и не тривиальное? Забавные диалоги. Проще говоря, даже сериал от Амазон справился с этим, поэтому вопрос, в четверке есть ли хоть что-то?
>>48306287 Но они ушли из БлэкАйл и создали свой Тройничек Гей-мс и не работали ни над Fallout 2, ни над New Vegas. Боярский и Кейн пришли в обсидиан после Вегаса. Плюс еще муж Кейна, вроде программист, тоже с ними всегда работал.
Понятно. Ответа не поступит. А все потому что видимо даже конченный задрот четверки и адепт Тода понимает, что никакого колорита в его играх нет, ни в диалогах, ни в персонажах, ни в сюжете.
>>48306333 Причем тут твоя шиза, киноман? Пиздуй сериалы смотреть. Фоллауты гениального Тодда - игры про геймплей, а не обслуживание твоей шизы додика с дефицитом общения.
>>48306044 >В этом нет смысла, место подходит для этого. Нет смысла в твоем аргументе. Ты назвал место торговой точкой, чтобы подкрепить свои слова про всем известного Виктора. И нет, место не совсем подходит. Туда заходили, в основном, кому надо было набрать воды. Основной путь это 15 шоссе, как я ужа сказал. Еще ты выделил то, что секьюритрон живет вне Вегаса, будто бы это такая значимая новость, что обязательно должна была дойти до Бенни и занять его внимание. Бенни не крутится в среде караванщиков. Даже если бы Гудспрингс стоял на 15 шоссе, и все проходящие через него видели робота, это не показывает механизма получения этого знания Бенни. Если бы он сам не спросил у кого-нибудь, кто там бывал "а живет ли какой-нибудь робот в Гудспрингсе, похожий на тех, что в Вегасе?". Т.е. это вообще не значимая информация в мире, где распространены роботы, и я не вижу очевидного механизма почему она должна была дойти до Бенни. И, как я уже сказал, это при условии, если бы Гудспрингс был этой самой торговой точкой. Бенни вряд ли знал про робота, что и видно по событиям, которые произошли, и в этом нет проблем. >Это было иронизирование. Очевидно Бенни не полуслепой, а один из топ нпс в вегасе, и должен был всё заметить. Нет, Бенни как раз слепой, что и видно по результатам его стрельбы. Но это уход от темы. Ты уходишь от темы. >Не в гнёзда утащили, а детей на голом поле оставили? Ну-ну. Сойер придумал зверюгу которую сам же своею нелогичностью и уничтожил. Нет, это я предположил, что они там же и поселились. Но этому нет доказательств или опровержений (я не помню, чтобы видел там гнездо). Это все в рамках обсуждения, почему они все еще там. Но это не и требует такого объяснения, потому что пошла всего неделя с момента, когда у Бенни там произошла стычка. Я мог и не говорить, что они там могли отложить яйца. Могли, но могли и не откладывать. Могли отложить дальше в горах, это не противоречит тому, что они летают вдоль дороги. Это подкрепляется и тем, что можно увидеть у озера Мид, где помимо пчел в самом гнезде, за холмом летают еще несколько.
>>48306347 Геймплея не увидел. Вызова никакого нет, все максимально скучно. В Вегасе сидишь думаешь над перками и прокачкой, в четверке я хз, над чем там думать? Все максимально бесполезно и легко одновременно.
>>48306357 >что и видно по результатам его стрельбы Он всё четко выстрелил, доктор из убежища собирал его мозги по кусочкам, это очередная клоунада вегаса
>>48305930 >Больше карта, больше локаций, более доработанный движок, настоящая силовая броня, куча крафта, система поддоспешников и частей брони, реальные нормальные фракции, а не только одна, лучше графика во всем, нет каловых масс, нет невидимых стен посреди карты.
Ребят, а откуда у легиона римские доспехи, копья и мечи со всякими шлемами с петушиными перьями после ядерной войны через 200 лет. У них где то заводы есть как в пите, где у них налажено производятство в этой хуйни для косплея?
>>48305977 Матка болотников без ПА на сложном тебя поимеет если нормально не вооружен. Легендарный коготь смерти тоже. Мутанты старейшины с миниганами, тоже охуеешь.
Какой ключ лучше покупать для fallout 7Б? Steam или microsoft store? Какие подводные? Есть ли там разница в регионах? Вы только не подумайте что я решился сыграть в это, у меня просто друг спрашивает.
>>48306178 >В Вегасе сразу начинается движуха, интриги, персонажи колоритные, мотивация, квесты интересные Нет не сразу, а по прибытию в Вегас. Точно также и в четвёрке, по прибытию в Институт. >Здесь же даже не уровень кал оф дути Ну как играешь быдло, так и получается. Четвёрка про полную свободу действия, но ты сам выбрал ходить пулять во всех.
>>48306395 > >Больше карта, Помойка. >больше локаций, Ни одной запоминающейся. >более доработанный движок, Я и сказал, тени неплохие, а так все тот же Скайрим. >настоящая силовая броня, Ещё бы она была интересная, я бы подумал. > куча крафта, На этом можно закончить.
Ребят, а почему в вегасе воюют за дамбу и гелиос один, которые производят электричество, если у них в мире очень развита ядерная энергетика, повсюду валяются ядерные блоки, силовуха работает на каких то реакторах. Неужели никто, даже сам хаус не смог догадаться добывать электричество с помощью этого?
>>48306446 Этого слишком мало, чтоб дать электричество в долгой перспективе на большую территорию. Пойми, малютка, если у тебя есть Сяоми и зарядка на него, не значит, что это хоть как-то поможет дать тебе свет на твою однушку вонючую. Смекаешь?)
Наполненная разными локами, в векасе - пустой кал.
>Ни одной запоминающейся.
Это личная шиза векасоутки.
>а так все тот же Скайрим
Сходи к окулисту. Движок в векасе буквально предшественник Скайримовского и Ф4, как он может быть лучше для тебя, хуй знает.
>Ещё бы она была интересная
Когда нет по факту ничего - пиздани хуйню про интересность, а что интересно? Шляпа пастуха коровьего? Шлем маминого рейнджОра?
>На этом можно закончить.
Нет, векасоутка, ты будешь ловить струю до конца. Больше разнообразных врагов. Больше видов брони. Возможность строительства. Более проработанные и разнообразные компаньоны. Более адекватная цветовая гамма, а не кал.
>>48306432 Как Симс Фоллаут противоречит? По мне, намного круче цивилизацию своими руками поднимать, отстраивая ебучие города, принимая в них новых жителей, помогать им, затем прокладывать между ними караванные пути продумывая логичную связь между поселениями по их производству и потребностям. Это намного круче чем бегать шестеркой за какую-то силу на пустошах чтоб потом по куколдски смотреть слайдики, картинки блять, о том как у них в будущем всё будет ахуенно.
>>48306457 Я могу сходу назвать Новак, Примм, Гудспрингс, Фрисайд, Вегас, Дамба Гувера, остров Легиона. Все это врезается в память после первого прохождения. Перечисли, какие места запомнились тебе в четверке и какие персонажи оттуда тебе показались интересными ...
>>48306446 >если у них в мире очень развита ядерная энергетика Это в мире Тодда. Вегас это полуклассика. Это даже по автомобилям заметно, где в Вегасе не видно множества навороченных ядермобилей, как в 3 и 4. Кстати, я даже не помню, есть ли они там вообще, потому что все машины похожи на обычные двс. Во вселенной Тодда энергия не проблема. Там вообще инфраструктура городов работает все 200 лет Однако, в сериале наоборот.
>>48306484 Потому что ты шизик который живешь там.
Что в них интересного? Фрисайд - часть НьюВекаса - и все это убогий маленький островок, который рядом не валялся с развалинами Бостона.
Не интересная силовая броня которая не интересно может взлетать и тем самым перемещать бой из горизонтально тактического - в вертикальный. И этому есть возможности в городе. Так что там по интересной броне в векасе? Юбка дауна косплеера? Шляпа пастуха? Силовая в Векасе как и в трешке это убогий позор.
>>48306467 Недооцененная петушней из вегаса гигабаза. Петушня из вегаса любит крепкий сапог барена и вместо лидерских замашек предпочитает приказы командования нкр ради шлема рейнджера. Ты сейчас буквально пытаешься обьяснить соевым педикам и куколдам, что возрождение своими руками - это новое валидное слово в серии. Это реальная попытка. А не член рейднжеров за щекой.
>>48306537 Фрисайд отдельно от Вегаса, и там разные группировки. Короли, Ван Графы, Последователи апокалипсиса, Казино где можно зависнуть поиграть в Блэк Джек.
Если я начну перечислять что в Стрипе, там точно также будет перечисления максимально ахуительного и колоритного контента.
Что же ты можешь сказать о своей помойке Бостоне? Расскажи какие там персонажи, что там интересного есть...
>>48306537 Силовая броня как и Куколдство срали - были опущены в Вегасе. Потому что это логично. Если в четверке у тебя удобно раскиданы аккумуляторы под это говно. То в Вегасе они буквально не двигаются, сидят на базе, и не высовываются, за редким исключением выходят за ресурсами. В четверке на халяву отдают десятки этих костюмов главному герою, будто это ничего не стоит, аккумы на него валяются везде, будто они ничего не стоят, и спрашивается, каким надо быть долбаебом в этом мире четвертого фолыча, что каждый бомж все ещё не гоняет в этой броне? Это проеб и дыра.
>>48306484 >Новак Унылый набор ассетов, из интересного только динозаврик. >Примм, Гудспрингс Дженерик вестерн городки, Примм не запоминается вообще, да и контента в нём нет нихуя. >Фрисайд Дженерик руины с хуй знает как там живущими бомжами, до такого примитивного концепта Тодд никогда не опускался. >Вегас Единственный запоминающийся город в игре. >Дамба Гувера Дженерик довоенная инфраструктура (только хуй знает как поддерживаемая лол) у Тодда вся карта в таких. >остров Легиона Остров с палатками тебе в память врезался? Такой-то сложный концепт, аррюю. >Перечисли, какие места запомнились тебе в четверке Даймонд-сити, Банкер-Хилл, Альянс, Фермы Эбернети, Уорвиков, Грейгарден, Потогонка, ЗАМОК, Карьер Тикет, куча заводов вроде Корвеги, ебучее СВЕТЯЩЕЕСЯ МОРЕ.
>>48306513 Не все. И не катаются. Катается вроде один Хайвеймен в двухе, питаемый от расходников Машины на ядерной тяге изобрели незадолго до войны, если не ошибаюсь. То есть не было такого, что каждая семья ездила на такой штуке. Во вселенной Бефезды такие машины уже стали повсеместными и имели свой ядерный реактор. >>48306545 Да, вспомнил что в Примме видел такие, вроде.
Ребят, а как курьер выжил после пулевого ранения в голову + его сверху закопали землей в яму с размером куда поместится гроб. Это реально? Как он дышал или виктор его за минуту своими культями откопал? Но ведь в видео показано, как он лениво горсть земли перебрасывает одной железякой.
>>48306504 >как ханы живут Ханы живут в монгольских юртах и лошадей разводят как настоящие монголы в Монголии, но так как в ублюдском беседкодвижке трешки небыло лошадей, Авеллон не смог их добавить в игру, хотя они должны были быть по Библии и концептам Van Buren.
>>48306558 Шизло, все организации пытаются обрести силу, власть и вернуть мир по своему разумению. В четверке тебе предлагают создать такое своими руками. Но говноежкам из вегаса это непостижимо. По твоему посту это видно. Играй дальше в свое гейское поделие. А мы тут возрождаем жизнь и процессы сами. Принимая ключевые решения. Пока твои ключевые решения - это чей пенис принять в видавшее виды очко, чтобы посмотреть их слайдики после титров.
>>48306569 >Дженерик >Унылый Слабо, очень слабо, адепт Тода. В каждой из этой "дженерик" локации есть истории и квесты. А в четверке? Например давай, ты назвал дженерик Новак, сходу, там знакомство с Буном, расследование аки Шерлок Холмс похищение его жены. Квест помочь жильцам узнать кто ночью убивает скотину. Встреча с Роботом ковбоем. И так далее. Все эти дженерик наполнены контентом и историями. Чем наполнены твои Локи. Расскажи.
>>48306572 Виктор его откопал очень быстро. Это видно по более расширенному ролику вступительному на E3. Доктор Митчэл и робот ковбой быстро среагировали и поставили Курьера на ноги.
Мотивация найти отца хотя бы понятна. А мотивация обычного курьера, который получил пизды от целой жестокой банды с оружием найти их и АТАМСТИТЬ, будучи буквально никем в этом мире - нет.
>>48306608 Что не так. Именно там ты узнаешь, что робот держит путь Вегас как и ты. Сюжет и персонажи начинают двигаться вместе с тобой. Есть такое в четверке?
>>48306614 Петушок, мне эти дрязги рабов не интересны. Я двигаю серьезные процессы на производстве в поселениях и логистику. А ты беги скорее квестик выполнять, может дадут шляпу ковбоя или даже шлем рейнджера, будешь крутым.
>>48306630 Все твои постройки ни на что не влияют. Более того, кунимены, ой то есть минитмены просто наблюдают на тем какой ты жалкий червь, и ни за что не помогут тебе построить что-то. Ты лох.
>>48306357 >Бенни не крутится в среде караванщиков. Ага, Бенни так не крутится в низах, что в комиксе отыскал ханов и тарзана. >Если бы он сам не спросил у кого-нибудь, кто там бывал "а живет ли какой-нибудь робот в Гудспрингсе, похожий на тех, что в Вегасе?". Хаус посылает важную фишку, а Бенни не ожидает где нибудь патрулей или шпионов секьюритронов ради обеспечения безопасности? >что и видно по результатам его стрельбы Что должно быть видным? Он же попал в череп, что Док Митчу пришлось пулю доставать. Что еще от стрелка нужно?
>>48306653 По части персонажам и истории - dlc лучше, чем все к чему притрагивался Тодд. По части геймплея, непривычно и сложно, учитывая что длс заставляет слегка пересмотреть подход к прохождению, а не бездумное стрелять напролом.
Ну например в Альянсе дружелюбное торговое комьюнити где всех гостей тестируют на синтов тестом, а всех кто в вопросе про бейсбол ответил неправильно отправляли в лабораторию на дамбе. Можно прекратить тесты, а можно наоборот принять Альянс в состав государства минитменов. В убежище 81 процветающее живое комьюнити, но в их заброшенной лаборатории ставили эксперименты над людьми и изобрели вирус, который вырвался наружу. К счастью в лаборатории осталась роботянка Кюри которая много лет назад создала лекарство. За помощь получаем гражданство убежища, личную комнату и лучшую роботян игры. Так же там еще несколько квестов. поменьше.
Какое для вас длс самые топовые в 3д фолачах? Я для себя могу выделить три ДЛС: Фар Харбор, Питт и Сьера Мадре, остальные это какой то линейный обрезок или клоунская хуйня вроде олд ворлд блюз и мозершип зеты
Разрабы "тру" фоллачей - педики, алкаши, быдло. Разрабы беседкофоллачей - гетеросексуалы, гении, филантропы. Пока тим гейн жарился с другими гоморазрабами в очко, Тодд Говард прокачивал интеллект в шахматах В вегасе сплошные геи, лесбы, анальные роботы, мужики в юбках, потому что разрабы дырявые. В тоддачах повестка же потому что в современном мире к сожалению иначе нельзя, но так как Тодд натурал, то в его играх толерантность вся кривая и ленивая
>>48306752 Первый и последний раз играл в четверку на сборке модов, Хар Фарбор еле прошел из-за вездесущего тумана 24/7. Буквально вслепую бегал и стрелял по меткам на компасе. Квест с синими кубами кстати внезапно показался нормальным, ничего раздражающего в нем не обнаружил.
>>48306770 Так в фоллаут 4 нет напарников пидорасов, ну то есть ты можешь играть за пидораса, но это будет исключительно твой выбор, пидорами напарники становятся исключительно из-за действий игрока
>>48306661 >Ага, Бенни так не крутится в низах, что в комиксе отыскал ханов и тарзана. Зачем ты перескочил со среды караванщиков в какие-то "низы" и как это должно было повлиять на неизбежность получения Бенни информации про Виктора? >Хаус посылает важную фишку, а Бенни не ожидает где нибудь патрулей или шпионов секьюритронов ради обеспечения безопасности? В таком случае, почему ты вообще не поднимаешь вопрос, а почему Бенни рискнул заняться такой авантюрой? Риск заиметь неприятности на моменте с гопстопом фишки не выше, чем риск получить пизды от Хауса после этого. Т.е. это из разряда "а что если мой соперник что-то выдумал, что я не знаю?". Очевидно, что Бенни, был уверен в своих действиях, потому что он тайно завладел информацией о тайной доставке и имел преимущество, потому что Хаус об этом не знал. И Бенни на этом этапе не прогадал - фишку то он получил. >Что должно быть видным? Он же попал в череп, что Док Митчу пришлось пулю доставать. Что еще от стрелка нужно? Как я уже сказал, Бенни дилетант, и тут я бы поспорил, но не буду, потому что не тема разговора.
>>48306752 Ну мне OWB зашёл, кроме наихуевейшего во всей игре стелс-теста и начала, когда ещё ничего не исследовано и без быстрого перемещения ходишь В Honest Hearts виды красивые
>>48306809 Именно. Это вообще по его плану видно, по стрельбе, по тому, как он рискует, наживая себе врагов. Он имел все шансы огрести в самом начале, когда выпнул бабу, которая помогала ему с Йес мэном, и не огреб только потому, что баба зассала и затерпела. В конце концов, в Легионе его спалили из-за прически.
>>48306770 Базейший пост. От фоллачей Тодда разит семейными ценностями даже в жутких пустошах, духом братства, целями науки и маскулинностью. Даже телок добавили игроку несколько разных на любой вкус.
От фоллачей обдристиан разит развальцованным подтекающим очком гомо-лобби на разрабах. Да у них от многих игр разит этим пиздецом и часто не к месту вообще, тупо напомнить игроку, что игру делали пидоры для пидоров, а ты тут гость залетный. Шел бы ты батю/сына искать, пока очелло разминаем. Зато у нас квесты и персонажи лучше, потому что пидоры.
Р-ребят, а кто убивал клетчатого как только увидит? Чому обсериан не предусмотрели такой логичной развязки? Нахера мне подходить к яме с дерьмом и разводить с ней дискуссии? Да, я и белую перчатку вырезал кхуям собачим Вот гоморра норм поцаны, девок трахают но я их тоже всех убил, ну шоб было
>>48306752 Нюка-мир (я не помню почему, последний раз в 2016 проходил, а сейчас жду обновы МСМ чтобы начать игру). Про движ трех пацанов история, в итоге затусил с одной из банд и пошел кошмарить скорострелов в Бостоне.
Фар харбор - ну тут понятно, очень крутое длс. Но нюка-мир больше зашел.
Болота из трешки (не помню название), поинт чот там. Анкоридж: вроде тупо, но проходил это в момент, когда охота было просто бежать и стрелять из китайского автомата.
Блюз и сьерра мадре из копро - нормас, люблю такое. Сьерра мадре раз 5 прошел, в 1й раз бесило это длс, а потом как ронял. Лучше чем весь копровегас раз в миллион.
>>48306898 Че ты несешь нахуй. Вегас буквально мод к третьему фоллауту за деньги беседки. Любой нахуй даун на движке беседки за деньги беседки сделает игру, пидорас ты тупорылый.
>>48306026 Эм, ну да, строительство это охуенная механика для людей с творческими наклонностями, можешь на ютубе посмотреть как люди сэнкучари хиллз отстраивают без модов. Ничего подобного в Вегасе нет кста, тупо линейная кишка сюжета.
>>48307023 Нет, просто показывают. Но это для детей норма. Хотя может быть их мейн альфач типа Макриди чпокает в попку и технически это девственницы. Не забываем, что законы текущего мира бессильны в пустошах. Хотят и ебут.
>>48307054 База. Так-то взять из мод комьюнити стадо и они сбацают за два года спиннофф типа вегаса. Особого ума не надо, только освоение инструментов, которые уже создали разрабы беседки.
А вот допилить движок, сделать инструменты для разрабов - это уже пиздец. Для этого нужны реальные разработчики, а не клоуны, штампующие моды к игре из готовых инструментов.
>>48306446 ИРЛ тоже есть ядерные станции, но ГЭС тоже почему-то существуют и строятся всё ещё. Собственно, самая мощная электростанция в мире это ГЭС три ущелья в Китае. Не стоит забывать, что АЭС в реальной жизни это ебаный кипятильник.
>>48307066 я не тот, но матка одна и она в длц в проходном случайном квесте и больше кроме тусящего возле бункера брацтва стали на севере супер-пупер мутанта там никого нет охуевшие радскорпионы и когти смерти самые опасные из часто встречающихся пиздюков
>>48307117 >матка одна и она в длц в проходном случайном квесте Что? Матки есть и в ваниле, матка болотников в квесте на освобождение крепости минитменом например, в длс (разных) их вообще дохуя, матка в убежище с гулем, матка крабов в нюка ворлде возле завода, матка в нюкворлде возле городка, матка в фор харборе на квест танца капитана. И это только то, что я просто из головы вспомнил, так-то и в ваниле я думаю в замке это не единственная.
>>48307373 > Можно было энергию с неё черпать, В содружестве кто-то проблемы с энергией вообще испытывает? Вроде прожекторы и освещение на каждом шагу.
>>48306381 >Существуют две причины образования ржавчины на «нержавеющей» стали:
>пассивный слой не мог образоваться или пассивный слой был разрушен. Разрушение пассивного слоя можно предотвратить только соблюдая высокую степень чистоты. Обрабатываемые поверхности должны быть в основном очищены от всех загрязнений, возникших во время обработки.
>Перечисленные ниже виды коррозии образуются в результате разрушения пассивного слоя после его образования:
>>48307393 У них там засуха и проблемы с электроснабжением (мб что-то случилось с урановыми шахтами), дамба нужна для водоснабжения региона и электричества (ирл калифорния была пустыней, воду к ней провели искусствено)
>>48307213 хе-хе, и тут бы хрюкнуть про то, что четвёрка не рпг я вот например взлом роботов никогда не качал да ещё поди подберись к нему, он тебя на шурупы быстрее разберёт
Выполняю новый квест, вполглаза прочитал охуительные истории в терминале. Там опять что-то про очередного шиза супергероя, про семью... Какие-то записи на радио ставлю, анклавовцы там ещё сидят... Смешались люди кони. Что происходит нахуй?
>>48307344 Его уже сделали: анреал 5 называется. Вопрос лишь пойдет ли беседка по пути освоения и какие условия выставят им за использование движка в коммерческих целях. Хваленый двиг гта на деле оказался калом, после 500 часов в гта онлайн это ощутимо, у беседки лучше и даже у киберпокака лучше движок для игр с элементами рпг.
И вообще движок - это 50% ощущений от игры, затем все остальное. И это будет уже не фоллаут 5 и не скайрим 2, если сменят его. А дорабатывать эту неповоротливую бандуру я хз. Физон чуть подпилят и анимации и все. А ограничения, что никак не вписываются в формат современных игр никуда не делись.
>>48307452 Это для стелсеров же. Четверка по всем аспектам больше рпг, чем копровегас. Персонажи, сюжет, фракции, спутники, разнообразие прохождений, свобода передвижения и т.д. в четверке в разы лучше.
>>48307623 Ждем выход. Увидим. Я так понял сейчас на нем активно редсы пилят что-то, свалкер 2 и еще что-то. Из крупных игр с размахом. Вот и заценим чудеста говнодельства на анреале 5.
>>48307620 >Это для стелсеров же. Это в вегасе для стелсеров. В 4 посреди любого экшена просто подбегаешь и хакаешь, я так литерально всех роботов проходил в четвёрке, а стелсом не пользовался ни разу.
>>48307629 А какие крупные проекты с размахом и графоном на нем? Елдак вроде, но там нет графона и максимально статичный мир, так как так надо по задумке автора. Ну и всё, больше я не знаю. Формат елдака не подойдет даже близко беседке. Лучше пусть свой тогда оставляют.
Проиграл с чмошников со своим гавнил енджином, на котором статеры в индикале, даже ФОРТНАЙТ игра которая рекламирует его нестабильно работает. А ставить в пример игры, которые не вышли и недавно была новость, что у СДПР проблемы с этим движком, а в наебщика григоровича я совсем не верю.
По сути фишка беседкодвижка с тем, что буквально все предметы можно вытащить и в мир положить нахуй не нужна объективно. Мешочков как в ведьмаке 3 достаточно.
>>48307651 Игра про пидобайкеров. Двиголо может в большие пространства, а это необходимо, учитывая специфику, где у нас небольшие поселения, посреди ебаных пустошей. В графон он тоже может, не просто так же его и киностудии используют.
Посмотрел списки игр. Вот в которые играл/играю: ue4: - borderlands 3, tekken 7 ue5: - tekken 8
Крч выводы неутешительны. При высоких полигонах и текстурах он жидко пукнув уронит систему. При этом это далекие от интерактивности и оупенмира игры. Есть еще дедайленд 2, вот вроде похоже, но не играл. Шутаны полукоридорные заебись на нем делать и фантинги и это всё.
Посмотрим как редсы с говнаком справятся и как свалкер2 сделают. Боюсь, что редсам придется попотеть или придумать условности, а челы из свалкера скорее всего обосрались неначав.
Боюсь он не вывезет фоллач5. Точнее слишком узкий круг владельцев 40й серии будет играть на средних. Ведь Тодд не умеет в оптимизацию никакую. Чекайте моды ретекстуры SavrenX, vivid и т.д.: меньше обьем и лучше качество, чем жирнющий неоптимизированный и некрасивый hd dlc от беседки.
Вот и прикидываем: челы залетят без опыта на анреале, навалят туда неоптимизированного калтента и гудбай.
>>48307701 Да кто же спорит. Теккен 8 красивый ебучий и т.д. А рендерить неделю на нем можно такую йобу, что от ирл не отличишь. Вопрос: к фоллауту 5 это какое отношение имеет? Если один ринг теккена 8 грузит систему на макс настройках просто ебейше. Нужен опыт проектов. Сейчас это сталкер и ведьмак.
Пабг - кал хуже фоллыча. Лучше бы на армаче оставались. Не хотел бы видеть таким фоллаут или свитки, как пабг. А на 5м не вижу достойных соответствующих проектов еще.
>>48307285 Кстати, а есть мод чтобы этот роботрон на своих габаритных шасси проходил через все двери в игре? Они выглядят очень классно, но во всех зданиях он застревает в первом же проходе...
>>48307717 >редсы с говнаком справятся Нормально. Курву легче делать в силу специфики. Потому поляки и обосрались, когда делоли киберпуцк. Одно дело отрендерить поля и луга, разбавив их покосившимися халупами кметов, а другое - имитацию города.
>>48307685 С тобой не согласится 50% игроков в Тоддачи. Ведь они пришли в симс катать и имеют право. Еще со времен морровинда у части беседколюбов одержимое влечение к коллекционированию, выкладыванию и домикам.
Часть приходит пробежаться по мейн квесту на средних, побегать пострелять на пивном чилле.
И лишь оставшаяся треть игроков хочет всего и сразу, да побольше и получше. Чтобы и шутан был йоба, и домики с коллекциями, и сюжет, и диалоги.
Тодд никогда не пойдет на отказ от главной фичи своих любимых серий: раскладывание предметов. Это минус половина игроков сразу.
>>48307775 >Тодд никогда не пойдет на отказ от главной фичи своих любимых серий Главная фитча - комьюнити неплохо знает этот движок, умеет с ним работать, он отлично переваривает моды. Поэтому Тодд за него так держится. Не самим же допиливать.
>>48307802 У меня был персонаж с Фар Харборе на тот момент: 99 левела. Не рекомендую, с тех пор ставлю лвлкап на 60. Сейчас думаю на 77 поставить, как мсм починят.
Просто игра превращается в залупу на высоких уровнях. Полнейшую. Попробуй - поймешь.
>>48307585 И че там будет? На анрел 4 была известная "рпг" The Outer Worlds от РАЗРАБОВ ВЕГАСА, и че там хорошего? Был бы вегас на этом движке, то трапам нельзя было бы моды ставить и они бы его забыли так же как и аутер ворлдс
>>48307823 Это факты. Анреал 5 для беседки губителен поэтому. Если бы они каждые 2-3 года новую часть фоллача и свитков делали - это одно. А раз в 5-10 лет без модов - дохлый номер. Но вполне норм для игр с азартом: пвп, файтинги, шутанчики и вот такое вот всё. Где дофаминовая наркомания и виртуализация воли к доминации заставляет игроков играть по много лет в эти игры на анреале без модов.
>>48307827 И при этом жирнейшие. Т.е. это будет целое здание пепельных гулей с таким кол-вом хп, что волей-неволей начнешь пересобираться в манча-нагибатора. Дамага с пукалок не будет хватать вообще, придется садиться на плазму и самые разьебные пушки с легендарным модификатором двойной выстрел. Я такое не люблю. Считаю, что игрок сам выбирает с чем бегать и оружие не должно так сильно руиниться.
Где-то после 85лвл начинается эта шляпа. А после 95 ты уже осознаешь, что так теперь будет всегда.
>>48307827 >>48307802 Раскачатся до 100 уровня при желании нет проблем, учитывая бесконечные радиант квесты. (да Тодд это сделал) Проблема одна. Мобы в губок превращаются. В формулу хп заложено, что каждый левел к хп добавляется значение выносливости. А учитывая автолевелинг, то когда встречаешь таракана 90-го уровня, приготовься стрелять в него полдня. Выглядит странно.
Решения два. 1. Ставить мод на левел кап в 50лв. Как в трехе. 2. Или ставить мод на другую формулу прокачки. Например NoHealthScaling. Которая дает просто фиксированную прибавку к здоровью в зависимости от выносливости.
>>48307878 Тот самый легендарный ГНУС. Каждый раз проигрываю. Тодд хорошо придумал. Вроде фигня, а такой шизятиной это отдает: легендарный рад-таракан.
>>48307878 Я замеряю по 10мм пистолету в автоматическом режиме (моя любимая пушка в игре). 60й вообще ок. Калаши из Нюки так вообще ебут и если бегаешь с ними, то можно до 70 поднимать.
Если энергетик-плазмодрочер, то 80 смело ставишь.
Но да, именно, что каждый 1й враг становится губкой у 100 лвла - это пиздец. И однажды видишь, что других ты даже не встречаешь, они все гигажирничи.
С модом на легендарные модификации, где сам решаешь какую легу нацепить на свою пушку, а не берешь что послал рандом, можно 70-80 смело ставить. Дамага хватит.
Без модов как-либо трогающих баланс ванили и йоба пушек в сборке - 50-60.
>>48307883 Так легендарные противники ещё и "мутируют". Ну всякие рад-зверушки хуй с ним, мутировали и мутировали, в кого вот мутируют ебаные синты непонятно.
>>48307910 Люди хотят теперь йобаграфониум+йобафизониум+нейронку вместо бота на две строки кода+оупенворлд+мафынки+чтобы в домики можно было заходить во все.
Вуаля, на современном анреале такая игра просто не запустится, если будет по размаху как киберпанк/гта5/фоллаут4 и т.д. Мы уперлись в железо и рыночек. Выигрывает тот, кто сделал пиздатую игру с реиграбельностью и продал ее большему кол-ву людей. Не забывай, что сзади стоит менеджер и жужжит в ухо: когда уже релиз? Как оптимизация на КОНСОЛЯХ? А челы работающие в мегакорпах - выгоревшие разьебаи. Это тебе не энтузиазм модеров, это ебучая пятидневка, голодные дети и всратая жена требующая шубу. Результат? Говно вместо игр.
С рыночка сильно повымывало энтузиастов. Вот Свен Винке как разьебал всех, просто он сделал нормальную игру и люди охуели, в т.ч. из других студий.
>>48307900 >Без модов как-либо трогающих баланс ванили и йоба пушек в сборке - 50-60. Ванилька у меня, на васянские моды дикая аллергия еще с WoG для HoMM3
>>48307931 >Мы уперлись в железо и рыночек Еслиб движок беседки был в свободном доступе/бесплатным и люди могли делать на нём игры, мы бы могли увидеть различные игры сделанные командами энтузиастов по типу нехрима/эндерала, а так подобным командам не особо выгодно делать игры ибо продать нельзя. Так же беседке можно было бы делать заказ на спин-оффы всяким левым студиям чтоб они делали игры просто на том же движке и на том же графоне что фол 4 например, никаких улучшений, просто новый сюжет и квесты. Конечно люди могли бы подобный подход засрать, мол за что вы деньги берёте это же просто длс к четверке, но лучше бы было так чем отсутствие игр, правда беседка выбрала другой подход с 76, и определённый контент к нему выкатывает, но люди бы хотели больше сингл проектов в которых можно больше самостоятельными вещами заниматься без привязки к серверам
>>48308005 Почти все моды трогающие ванильный баланс - васянство. Банальный пример - хорайзон для ф4: васянство на максималках. У авторов нет даже близко осознания что такое геймдизайн и почему 2я работа в играх не нужна адекватному человеку, только лишь студнту или школотрону скучающему.
Но. Для трешки была сборка, не помню как называлась, мы тут угарали в те годы, там просто фантастический новый экспириенс появлялся от такой сборки для тех, кто наигрался в ванильный баланс.
В четверке я играл с хорайзоном давно уже. Больше не хочу. Лучше уж ванильный баланс, а все слоты модов отдать по графоний и интерфейсы удобные. Вот это я люблю.
>>48308046 Баляяя, вот интересно: - игры Тодда вызывают плюшкинизм - человек такой был всегда, просто триггернулся об Тоддач
Кто обращал внимание? Друган как-то пришел, покурили, решили сделать в духе рогаликов по фри-рану с модосборкой на трешку до первой смерти (там фри-старт кубиками выбирали, т.е. рандомный набор входящих данных персонажа.
И он как давай собирать нахуй всё вообще что собирается и газовать обратно к продавцу. Или складывать в коробочку. Я думал это иначе будет, но, видимо, человек такой.
>>48308032 > всяким левым студиям чтоб они делали игры просто на том же движке и на том же графоне Так у них же уже был опыт с Нью Кекосом. Не взлетело.
>>48308032 Бизнес. Тут рыночек. Если сделают хуже - возможны репутационные риски (хотя куда уж хуже старфилда). Если сделают лучше - неудобненько и хотелось бы фармить процент с успеха, желательно 99%. А как сейчас заебись - модеры сами тратят свое время, чтобы доделать игру за разрабов в самых очевидных местах.
>>48308086 Беседка то да, только для сторонних студий условия работы с ними вряд ли покажутся привлекательными. Хуй кто подпишется теперь делать спино-ффы для самокруток и фоллачей.
>>48308046 Дохуя, из них многие неполные, типа одна рука, одна нога тушка. Я тоже собирал все подряд, даже двухэтажную парковку ебанул под это дело, на 12 где-то заебало, щас в сундуке тупо деталей ещё на 5 костюмов лежит наверное, на парковочку только полные и уникальные ставлю. Да и после кванта остальные не нужны.
А как вы можете говорить, что в играх говарда нет колорита, одновременно имея при это сериал с очень хорошими оценками на IMDB, который хвалят за колорит и атмосферу четвертого калача?
>>48308233 Нет колорита удобного мизерному проценту уточек (ведь ф1-2 провальные проекты с ничтожным кол-вом почитателей и я несмотря на всю любовь к ним считаю, что Тодд - гений, вытащивший охуенную вселенную на нью лвл).
Для остальных, т.е. нормальных адекватных людей, что играют и смотрят то, что нравится, колорита более, чем достаточно. Родителям посоветовал, говорят шизятина почти как киндзадза, но для америкосов.
>>48308375 А мне было всегда интересно, почему разрабы берут в работу проходняк, а не реально качественные моды типа текстур, что качеством лучше и весят в 2+ раза меньше, чем их кал или нормальные интерфейсы. Это прям система какая-то. Будто Тодд специально собирает кал, чтобы у комьюнити оставался пригар энтузиазма для обработки их поделия и пролонгирования жизни проекта на 10+ лет.
>>48308388 Это одно из самых интересных занятий в Тоддаче. Вот это погружение в пердолинг с модами и отладка. Сама игра уже пройдена вдоль и поперек теми, кто хотел. У меня в ф4 710+ часов. Мне зайти проверить, что мод лег правильно и не вылетает важнее, чем чот там играть уже.
>>48308418 >Мне зайти проверить, что мод лег правильно и не вылетает важнее, чем чот там играть уже. Это пытка, нахуй. Я так скайрим несколько раз начинал пердолить, но это невыносимо. Пару дней такого и удаляю всё, включая учетку нексуса.
>>48308418 >У меня в ф4 710+ часов У меня почти столько же. Валентайна в глаза не видел как и иститут и сына/отца и дохуя еще всего. Аду только знаю и полкарты примерно. Моды даже не нюхао еще. Сейчас прохожу. Решил таки пройти а то несерьезно как-то. А к тому времени пока я ее пройду уже и тряска с этими обновами и модами успокоится. А если нет то есть еще вегас не пройденный и скайрим можно моды шупать.
Трешку прошел и буду ждать ремейк который скорее всего будет как и ермейк обливиона.
>>48308453 Мне кажется это нормальная реакция >>48308418 А я вот хотел поиграть. Прошёл нью вегас на готовой сборке, экстендед или типа того, а потом пошёл проходить четверку на своей старой колхозной и вот это фатальная ошибка. Вроде не так много наставлено, но уже заебало пердеть, заебала модовская хуета. Видимо буду дропать, ведь сейчас нормально пересобрать даже возможности нет из за ахуительных тоддоапдейтов.
А я чет угарнул с супергероев в трешке. Два шизофреника попускают и держут в страхе типичную деревню-помойку город тода говарда, жители этого говна не понимают че происходит и визжат, терпят как сучки из за хуйни, которая происходит, я чуть от смеха не сдох.
>>48308418 >Мне зайти проверить, что мод лег правильно и не вылетает важнее, чем чот там играть Вот, а как спорить с таким начнешь - "ой как мне интересно в свои сборки играть!".
>>48306910 >Это вообще по его плану видно Чем план неудачен, если даже ты не смог предусмотреть наличие Виктора как единственного фактора неудачи? >по стрельбе Уже отвечено выше почему это бред. По статам у него оружие до 100 доходит, ровно как мили с безоружным, которое его племя прокачивало будучи дикарями и научилось секьюритронов меньше чем за минуту разламывать. >по тому, как он рискует, наживая себе врагов Каких врагов? Ханов с которыми вегас враждует? Выше выложили страницу из комикса, где даже Беннина правая рука советует избавиться от них.
>>48308710 >Это единственный способ играть Это единственный способ получать максимум бонусов от механик игры если ты гачист. Банально потому что у тебя больше опыта, чаще прокают перки с удачи и можно вообще в любой тип оружия без болей перекатываться или делать мультибилды. >или есть нормальные не бладиед билды? Есть. Наркоман, вампир, антиармор хевик, берсеркер без брони для киркорщиков.
Начал перестраивать Альянс - ебанки встали как вкопаные. Сломал скрипты местным нпц удалением хлама на локации. Торговец больше не торгует, а я планировал купить колпак на +1 к хар и инт. Турели по периметру не влияют на безопасность поселения, удалить нельзя. Какое же говно, как же Тодду было похуй.
>>48308885 Тоже надавно начал с нуля перепроходить ф76 - до этого доходил до ядерного взрыва и дропал. В ПА(силовая броня) типа похуй против кого хуяриться. Но придётся поноситься по карте батарейки подобывать. Без ПА тоже хуепендят в соляру.
«Fallout 1 – душноватая и короткая игра, но со своей атмосферой (депрессивный постапокалипсис без лишних нелепых шутеек). Еще там баланс фиговый (очень мало экспы, приходится фармить когтей на одной локе) и почти нечего делать.
Вторая часть – крутая, огромная, но видно, что доделать не успели. Так же похерили часть атмосферы безнадеги (что логично по лору, так как время идет и все развивается), добавили дофига юмора, порой неуместного, но все же это прям топ. Куча квестов, всегда есть чем заняться, баланс чутка поправили. Я балдею с этой игры. Но надо понимать, что в первые части сейчас играть, если раньше не играли, не надо. Это старое гавно. Им бы ремастер полноценный и нормальный современный интерфейс.
Третья часть прикольная по атмосфере, особенно все, что снаружи основной части Вашингтона. Ходить-бродить норм, но сюжет и квесты – просто бред, как и лор. Диалоги тоже ахинея. Порой кажется, что всю эту ##### [ерунду] высрал житель города детей. Удачных квестов на всю игру – две штуки, да и там логики никакой нет. Короче, ##### [ерунда] полная, но играть интересно.
New Vegas – ####### [класс], мне нравится, но дебилам такая игра не зайдет, потому что она не такая дебильная, как игры от «Беседки». ##### [много] квестов, в том числе крутых, норм атмосфера и так далее. Движок, конечно, ###### [ужас]. Что в Fallout 3, что в New Vegas играть уже тяжело, графен как в «Готике». Параша. Тоже не помешает ремастер.
Fallout 4 – мультяшная ##### [ерунда], тут уже совсем 0iq контент! Какой-то сын, который отец, какая-то семья чародеев, ребенок-гуль в холодильнике, черный плащ, мэр – гуль, пират, наркоман. Короче, крах полный. Но! Как лутер-шутер – ####### [класс], мне нравится просто стрелять, ходить, чистить локи, выбивать леги. Можно строить поселения и одевать Престона Гарви в платье. Сойдет.
Far Harbor – ####### [класс] (кроме кубов), прям другая игра в плане атмосферы/диалогов (в основной игре все это плохо).
Fallout 76 – это неудача. На релизе совсем сосалово было, сейчас играть можно. Но все портит бесконечная дебильность, шутливость и несерьезность. Мне карта понравилась – большая и разнообразная, но все отдает какой-то клоунадой. ######### [клоунские] костюмы эти, шутеечки, навязший на зубах ретро-футуризм. Хочу серьезную игру в постапокалипсисе, как Mad Max или Fallout 1. Но сейчас игры выходят раз в 100 лет, новый Fallout выйдет в 2067 году, наверное. Бесит это. Никто игры стабильно не делает кроме Миядзаки, который каждые 2-3 года срет своим калом», – написал Илья «Maddyson»
>>48308890 >«Fallout 1 – душноватая Как раз таки нет, за счет >короткая игра этого. Там буквально за один неудачный микро трай можно разобраться, создать нового персонажа, и залпом проглотить игру за часов 10. Кто-то сравнивал первый Фаллаут с рпг модулем, и вот он типа того и есть. >очень мало экспы, приходится фармить когтей на одной локе Если не ошибаюсь, я прошел игру даже не достигнув 10 уровня. Для чего там фармить? Суперы из снайперки выносятся, или подобранного с их трупа тяжелого плазмагана. Прочие мобы (кроме когтей) аннигилируются очередями из винтовки или первого же 10 мм пп. Ну ладно, я Создателя скипнул через диалог. Может он жесткий и для него надо фармить. >Вторая часть – крутая, огромная, но видно, что доделать не успели. Ее не просто не успели доделать, это васянка будто без бюджета была. Там та же музыка, те же три с половиной ассета на домики. Вот эта часть как раз душная: больше ходьбы, больше разговоров ебучих, больше стычек, больше хп у врагов, больше врагов, больше "союзников", которые занимают время своими ходами, меньше денег у торговцев. Если изначально все происходящее не очень доставляет (как мне), то игра в пытку превращается. >Третья часть >Диалоги тоже ахинея. К своему удивлению недавно послушал оригинальную озвучку, и понял, что русская лучше. Добавляет колориту пресноватым разговорам. >Короче, ##### [ерунда] полная, но играть интересно. Да не особо, благодаря хуевым перкам, стрельбе. Только мир вытягивает, музыка, звук ветра на пустошах. >New Vegas – ####### [класс], мне нравится, но дебилам такая игра не зайдет, потому что она не такая дебильная, как игры от «Беседки». ##### [много] квестов, в том числе крутых, норм атмосфера и так далее. Движок, конечно, ###### [ужас]. Что в Fallout 3, что в New Vegas играть уже тяжело, графен как в «Готике». Параша. Тоже не помешает ремастер. Тут база. Игра хороша. Графика хуже чем в трехе.
>>48308890 >Fallout 1 Охуенная часть, в отличи от двухи, эту я прошел полностью. Совсем другая атмосфера, которая ни в 1 из частей не повторяется. Баланс правда хуёвый, там максимальный левел 12 что ли, насколько помню. Или около того. И половина навыков в игре вообще не используется. Но в остальном игра годная. Перепроходил году в 2018 последний раз. За 18 часов прошел на фул со всеми сайдквестами.
>Вторая часть Так до конца ни разу не осилил, она долгая и я в детстве её пропустил, поэтому играть тяжело. Мнения о ней толком нет, играл ~10 часов.
>Третья часть Полностью двачую королю. Мой первый фоллач и любимый, но квесты и сюжет кал. Атмосфера топ, бродить-ходить интересно.
>New Vegas Тоже двачую королю. >дебилам такая игра не зайдет Всё так, по этому треду это видно.
>Fallout 4 Тут с королём не согласен. Четвёрка очень хороша. Просто это не Кекас, это про другое. Это про то как Тодлер решил что его идеи в трёхи были не говно, а он непонятый гений, и он повторил всё неудачное что было и обосрался второй раз. Но и заебатых идей полно, поэтому баланс вкусов получился.
Братцы, сегодня скачал мод, объединяющий трёшку и вегас в одну игру, теперь обжираюсь тоннами контента. Вегас прошёл несколько раз, но трёшку в своё время пробежал мельком по главному квесту. Можно перелетать из Мохавэ в столичную пустошь и наоборот, что позволяет сравнить игры, что называется, не отходя от кассы. Выполнил забавный квест по поиску древних свитков от деда из РиветСити, очень жаль, что напарницу на постоянку взять нельзя, она действительно клёвая. Оказывается, у Примм-Слима в трёшке есть побратим, волосатый протектрон!!! Ну, точнее, это средневековый парик, но всё же, отдам Раулю прикрыть черепушку. Ну, значит, пободался я с мутантами (а чего они такие неадекваты здесь, и зачем они складируют всякие кишки в сетках, не боятся трупного яда?), попетлял по метро (как же интересно в местном метро, постоянно находить эти чудесные ассеты заваленных вагонов и консервных банок!!!), потом попетлял по Ривет-Сити ещё немножко (какое погружение!) и дед дал мне что-то вроде сотни крышек (реалистично!)
>>48309112 Хуед. Эмилька с Тодлером несколько раз говорили что Залупикс не канон. А то что в мире фоллаута упоминают существования отделения Братства в Чикаго - ну так блять в каждом штате есть отделение, вы сами придумали что это как-то связано с Залупиксом. Тактикс не канон. Ноудискасс.
>>48309124 Беседка давно признала тактикс частично каноном. Она включает его во все свои паки фулл фоллаутов (в отличии от высера 2004 года). И она использует его события в играх.
Вопрос знатокам ф4. А в силовой броне работает вообще скрытность? Ну и может кто скажет, про[одили ли игру на выживании без силовой брони?
А то я тут наткнулся на рейдера в силовой броне и с ракетницей ядерной - просто нахуй без шансов. Один удар по мне таким снарядом и меня нихуя нет.
Ну или наткнулся на рейдера с миниганом и в металлической броне, просто повезло что сработал перк незнакомца и он его ваншотнул. А так бы он меня порубал в капусту миниганом.
Ну и что скажете про путешествие в одиночку(есть перк специальный) на выживании или напарник обязателен?
>>48309135 >Беседка давно признала тактикс частично каноном Нет. Или неси пруфы. >Она включает его во все свои паки фулл фоллаутов Чтобы прогреть гоев и заработать немного шекелей. К каноничности это не имеет никакого отношения. >она использует его события в играх Неси пруфы. И не виляй жопой, а конкретно упоминаемое событие из Калтикса во вселенной бесездовских фоллаутов. Кроме того сам Калтикс во всем идёт в конфоронтацию с официальным каноном. Он в принципе не может существовать во вселенной фоллаута.
>>48309335 >А в силовой броне работает вообще скрытность? Жаль я не сохранил видик, где анон в пауэрарморе на кортах сидит перед ебалом рейдеров с включенным фонарем, и они его найти не могут.
>>48309347 Сам гугли, долбоёб тупой, тактикс частично канон, уже много лет, буквально пару недель назад Эмиль (главный сценарист беседки) так же высирался с каноничной хронологие фоллаута и там был тактикс.
>>48309335 >А то я тут наткнулся на рейдера в силовой броне и с ракетницей ядерной - просто нахуй без шансов. Один удар по мне таким снарядом и меня нихуя нет. Даю гайд, как расправиться: >наткнулся на рейдера в силовой броне Стреляешь по ядерному блоку на спине. Лучше из стелса. Можно из ВАТСа. >с ракетницей ядерной - просто нахуй без шансов. Один удар по мне таким снарядом и меня нихуя нет Можно мансить, если стоишь на возвышенности, и позади тебя ничего нет. Уворачиваешься от снаряда, он пролетает мимо.
>>48309354 >ряяя сам гугли Вот ты и слился, даун. >высирался с каноничной хронологие фоллаута и там был тактикс Пруфы. Ах, да, "ищи сам". ЧТД. Калтикс не канон.
>>48309373 >пруфани отсутствие Погугли про логику что-нибудь. По умолчанию не канон. Пруфовать обратное надо тебе, но ты решил жидко обосраться на весь тред. Я могу просто насмехаться над тактиксодебилом вроде тебя.
>>48309326 >Как лорно обосновывается >полное отсутствие начиная с трехи Лично не видел, чтобы ингейм обосновывали. Но на вики читал, что нельзя использовать старые машины из-за порчи резиновых и пластмассовых элементов. Но ты лучше не задумывайся на эту тему. Ясен хуй, что это оправдание от балды. Там записки бумажные под открытым небом 200 лет не портятся, или роботы какие-нибудь.
Кстати, вот вам пик. На размышление дается 200 лет.
>>48309363 В фол 2 значительно увеличилась карта по сравнению с фол 1 и нужно было ускорить передвижение по ней, в свою очередь в случайных встречах больше никто на тачках не попадается, в поселениях и "городах" тачек не видать, в всяких СФ там вообще физически нельзя было бы ездить. Ну и тупость что ты типа едешь на тачке прямиком сквозь горы и пустыни без дорог
>>48308927 Актуально, но не так. Вортекс вцелом 11/10. Вот недавно попробовал и это пиздец как изи. Он подсказывает очередность и редко бывает когда надо руками самому переставлять порядок.
Раньше был нексус мод менеджер и это был пиздец какой кал, ломающий все нахой.
>>48308411 Не очень правда понятно, как эта силовуха оказалась у Тодда на складах действующей армии США, когда она была создана анклавом на основе 51ой брони. Ну щас прибежит тоддошнырь и пояснит за это
>>48309381 >По умолчанию не канон По умолчанию это частично канон, а ты выдумываешь, события которые перечат фол 1 и фол 2 не канон, а в целом сюжет братства канон и происходил в вселенной тоддаутов.
>>48309400 В каноне беседки это редчайшая экспериментальная броня, на основе которой анклав сделал свою броню.
>>48309400 >когда она была создана анклавом на основе 51ой брони Я такого не помню, Анклав полностью с нуля броню создал на основе довоенных техонлогий, на основе наработок других силовых бронек, в том числе 51й, а не одной какой-то конкретно
>>48309398 Когда понастраиваешь моды лет эдак пятнадцать порядок уже интуитивно понятен, что на что впереди чего. Плюс сами создатели модов обычно пишут что мод меняет и с чем может конфликтовать. И МО2 тоже сообщает значками о конфликтах. Для остальных случаев есть Loot.
А Vortex научился моды хранить отдельно от папки игры?
Короче лет 5 назад играл в Ф4 и у меня была карта всей пустоши разделённая на регионы со всеми локациями отмеченными и они были подписаны. Я поставил себе цель посетить каждую локу и прям по карте по порядку каждый регион проходил.
И не могу найти теперь эту карту. Либо регионы без локаций, либо локации без деления по регионам. Либо регион с локациями, но они не подписаны. А там были подписаны. Карта была оч большая в пиздатом разрешении. Я её по ссылке открывал в браузере в Стиме и сверялся. А потом начал в Паинте закрашивать локи в которых был.
>>48308060 >плюшкинизм Это База. Её не Тодд придумал, а Эволюция, хотя он тоже ручки приложил. Сильнее всего плюшкинизм у детей и у стариков(потому что они деградируют взад). И тут в масть игры с детства, которые поощряют детский плюшкинизм, а потом ты вырастаешь, а привычка осталась. И вот мы получаем что во все 3 стадии возраста человек собирает говно.
>>48309922 > Даже мод на полные варианты диалогов в Фолаче 4? Это вообще самый противопоказаний мод. Он вскрывает на ружу все варианты, и они все одинаково бессмысленно тупые и однозначные.
>>48309922 Да, это вообще самое раковое говно, хуже аниме модов. Суть [САРКАЗМ]а в том, чтобы услышать что за шутку скажет персонаж, а не заспойлерить ее заранее.
Бля хочется ф4 ваниль накатить,но с модами.Че бы такого поставить чтобы осталось видение Тодда и не меняло даже минимально баланс,всякие qol штуки может
Вот бы игру сделали челы которые замутили Безумного макса игру. Тодд Чмовард так и будет свою резину беспонтовую тянуть оправдывая отсутствия транспорта в играх. раз два еще можно было поверить во всякие маня оправдания про разрушенные дороги, но не на постоянке, забирайте права у чмошники хуеварда срочно майкрософт, он имбицил. Даже неизвестная компания сделала Безумного макса лучше чем этот долбаеб делает свои некстгены беспонтовые
Я хуею. Зумеры адепты тодда скуфяры итт не знают кто такой Безумный макс, для них это типа гта или фортнайт, пиздец майонезные чудовища бестолковые и невежи
Просто гляньте. Лежак сделанный из шины камаза. Казалось бы ненужно быть гением чтоб додуматься до такого, но сразу видно что авторы старались придать значение такой мелочи, что люди из подручных средств делают себе лежаки даже из шин лол. Что мы видим в апоке тодда чмоварда ака хуесосина бестолковая спустя тыщапятсот лет после ядерки? мы видимо помоечку нигрилу ебаного прескота гомодрилу заднеприводного и куколдство срали. Без комментариев
Поставил фоллыч версии 1.10.163. Накинул туда looksmenu для этой версии, f4se для этой версии, кинул пресеты. Но вкладка "Шаблоны" серая - что за хуйня блядь?
>>48310583 Там мир пиздатый был, с кучей разнообразных биомов и колоритных локаций-авнопостов в духе фол 1, фол 3. Аутировал в него как в тоддачи, зачищая вопросики кайфуя от антуража, дизайнеры мира хорошо постарались, но активностей и геймплея в него не завезли особо, а жаль, какие-нибудь квесты там подрочить было бы в кайф.
>>48310618 Ну обычная игра по кинолицензии,где разраб хотел что-то доброе сделать но пуки задушили.Хотя там разраб джаст коуса,они что-то кроме красивого мира ваще умеют делать хз
Вы серьезно сравниваете большое РПГ от Тода Говарда и вышкокал для дебилов? Ну давай асассины старые возьмем мне вот в юнити город нравится, хули тод такое не сделает
>>48310799 >А в чем прикол прохождения В том, чтобы долбаебики превозносили свой якобы "тру РПГ" калич аргументом с возможностью такого прохождения, ни разу так не проходя игру (потому-что это полная хуйня).
>>48310841 >так должен был выглядеть второй калач Что-то я не припомню в чмодье Максе кринжовых гигагосудраств, городов с итальянской мафией или магически наколдованных оазисов с футуристичными домиками. А вот повсеместный упадок, обособленные поселения и домики (Без ферм кстати, А ЧТО АНИ ИДЯТ? личинок на всех бы не хватило) из руин и мусора в духе фол 1, фол 3 я прекрасно помню. Или всё дело в примитивной ассоциации с МАФЫЫЫЫНКОЙ?
>>48308885 Там вообще нечего в пати проходить. Игра как ф4 проходится, на все ивенты прибегает толпа игроков, либо они и так элементарные и проходятся в соло. Какие-то эндгейм операции наверняка тоже с рандомами проходятся, да и до них еще часов 200 наиграешь.
>>48310866 >с футуристичными домиками То что они дверь с убежища на бетонную мазанку влепили футуристичными их не делает, вон даже в вымирающих помойках такие дома
>>48308888 >Но придётся поноситься по карте батарейки подобывать Чел. Захватываешь любую электростанцию, и там конвеер, который эти батарейки печатает.
Знаете главная проблема в играх Тода, да и других частях калача, что нужно бегать по всем домам, всем загрузкам, поговорить с каждым нпс, чтобы найти все квесты. Поэтому: 1.Нужна доска объявлений как в дерьмаке. 2. Нужен один торговец в центре города, который торгует всем и у него бесконечное кол во крышек. Надеюсь Тод реализует это в фол5. 3.Механику износа оружие никогда не возвращать(или в четверке оно изнашивается?)
>>48310879 >бетонную мазанку >в вымирающих помойках такие дома Щито? У них даже моделька разная, у домов из VC заметна сложная электроника встроенная в эти самые дома, которые также всякими технологиями навороченными вроде дверей автоматических, терминалов (т.е проводка в домах предусмотрена) камер с силовыми полями оснащены.
>>48310945 Знаете главная проблема обсердианских кекссодетей в том, что они играют в игру только чтобы ЧИТАТЬ КВЕСТИКИ. Ведь игрок в четверку с удовольствием оближет всю карту и сам все найдет, а кекссоребенку нужно стрелочку до следующей стены текста показать, и он с удовольствием примется это все ЧИТАТЬ и ОТЫГРЫВАТЬ У СЕБЯ В ГОЛОВЕ, выбирая единственный возможный вариант, который он вкачал.
>>48310946 >т.е проводка в домах предусмотрена А в фоллаутах электричество и не пропадало. То что они к мазанкам другие двери поставили футуристичными их не делает, в джанктауне в фол 1 госпиталь и то футуристичнее
>>48310987 Не просто огромную дверь но и город вокруг, этот город они начали строить через 10 лет после апокалипсиса. Ну типа не успели супермуты дойди до него, хотя это очень странно, там расстояния не большие и инфа о волт сити должна была разойтись уже в фол 1
>>48310968 У тя кекасодебил маму трахнул че у тебя пена из пасти так течет на них, я ни слова про кекас не сказал, там такая же проблема бегать по лагерям и искать некопипастных НПС
В мире, где развита ядерная энергетика, у них буквально броня, роботы и машины 200 лет на каких то волшебных реакторах работают. Не хватает электричества, да это же бред какой то больных на голову людей, дамба это высосанная из пальца точка интереса для фракций. На Гелиос Один хотя бы оружие тестировали и интерес братства кала в этом понятен.
>>48311015 20 игровых суток пешком там расстояние до НКР, в мире фоллаута никто на 20 дней пешком никуда не ходил? Особенно супермутанты разведчики какие-нибудь которым всё нипочем, да и ходить не надо, в каком-нибудь Хабе обязаны были знать что в 20 днях находится
>>48311073 раньше скорость загрузки привязана к фпс была. И ты по 5 минут локацию грузил. Мод был, что фпс при загрузке разблокировал и все грузилось быстро и когда грузилось лочился на 60 снова.
Аноны помогите Была программа в которой галочками ставились настройки и можно было отключить приход поселенцев, задания престона и нападения на поселения
некст часть фалаута это будет спин оф про отрицательного персонажа - гуля, всю игру гуль будет кайфовать, упарываться, грабить и насиловать, спускать крышки в казино, конечно будет вариант для дебилов играть гуля доброго палладина, но никто из адекватычей этого делать не будет, анонс в конце этого года
>>48311114 А в двушке вовсе от заборов откажемся, возрождения жи, коготь смерти в деревушку без забора не забредёт, а если забредёт весело запрём его в сарае и будем пиздить яйца для омлетов. Человеческая цивилизация восстанавливается, с колен встаёт, посреди пустошей (по лору) железную дорогу прокладывают хуй знает из каких ресурсов и хуй знает как обороняясь в процессе от пустошных ебак. Ах да, они же просто перестали возрождению мешать, чтоб проще было.
Как сделать из четверки хорошую игру? ИГрал в первую, играл во вторую. ИГрал в трешку, играл в нв. Но сука, 4-ая как-то быстро отсопиздела на часу 30-ом. по началу немного научился кайфовать от чутка лучшей графики, погодных эффектов, некоторых локаций пиздатых(облазал это свечение, где все в радиации, прям зашло место) Начал кайфовать от стрельбы. Но это как-то быстро надоело. СТрельба все таки как шутерная очень так себе. ВАттс не нужен полностью. Перки говно. Спешил тоже. Лазать по мусоркам устал еще из предыдущих частей(хоть и играл в них довольно давно перед четверкой, но блять. буквальн ОДНО И ТОЖЕ, что даже после долгого перерыва я все равно от этого быстро устал) ДЛЦ так и не начал проходить. ПРошел основной сюжет. поделал квесты у фаркций до максимально возможного, но фильнальные квесты выбрал за БРАТСТВО, все таки сделал блондинку фашистку) Полазал по всей карте, поотркывал места +- все равно нашел, правда в 100500 заводов одинаковых я уже устал заходить и чистить. Понаходил квесты всякие с кораблем например, с гулем в подлодке и тд. Неплохая лока была с базой бандитов которые устроились на затонувших кораблях там. Но в целом игра сука прям средненькая. ВОт после сериала захотел еще раз поиграть.
>>48311550 Из четверки ты не сделаешь хорошую игру. Только если в голове отыграешь что-то, построишь сам себе как аутист домик, придумаешь сам себе образ историю. Вот и все. В целом не все так плохо, я бы даже сказал, что F4 - апофеоз игр Тодда. Остальные его игры хуже, включая Скайрим, а лучше уже и не будет.
>>48311550 Еще и оружия мало интересного с которого пострелять можно. ДА и в целом его мало. А при этом игра типа про шутер. А пострелять пиздатого не с чего.
>>48311559 Согласен. Поэтому я отказался от модов. Зачем они, если контент тот же самый? Моды, по сути, обёртка для контента, и как нейросетевые развалины не обмазывай, они так и будут сгенерированными нейросетевыми развалинами. С плоскими персонажами, нелепыми декорациями из скелетов с плюшевыми мишками в жопе, которых никто не убрал за 200 лет, с унылыми квестами.
>>48311550 Бесконечные данжики интересно чистить, только если ты что-то интересное каждый раз находишь. А лут здесь к твоему уровню привзан. Смекаешь?
Вот тебе рецепт идеального Тоддача. 1. Максимальный уровень сложности. 2. Режешь себе % получаемой экспы. На 20-50% по желанию. 3. Отключешь легендарки. Особенно те, что в магазинах продаются. Все. Играешь в идеальный фоллач.
Плодимся понемногу. До 100 человек совсем немного осталось. Удивительно. Но после большого мора в убежище, когда остались одни негры и брюнеты. Селктивным методом удалось вывести идеальных блодинчиков. Теперь по кругу их фармлю. Чудеса тоддобиологии.
>>48311728 какие у тебя просадки дикие по электричеству и крышкам, но откуда-то куча бутылок квантовой ядер колы я на ведроиде шпилю вторую неделю, у меня бабла хоть жопой жуй благодаря рекламе, а вот бутылок нет, все на задания смотрителя потратил Сколько Гусь у, тебя? У меня уже три Или на венде гусь не дают?
>>48311787 Это режим выживания. С ресурсами есть проблемки. Очень частые налеты гулей/рейдеров и пр. Они тут же выжирают энергию в минуса. Бутылки дают на заданиях. Я их не трачу. Легендарок нет вообще. Не говоря уже о Гусях.
>>48311559 >Остальные его игры хуже, включая Скайрим Не пиздел бы ты. Неирочично Скайрим лучшее что сделал Тодд. Поспорить сос кайримом может только треттий фоллач. Там тоже жирно и кайфово. Но из-за тогго что трешка вышла существенно раньше, проигрывает скайриму. Четвертый фолл по многим моментам сосет у скайрима, даже по гарфонию местами.
Вкатился в четверку после нв с киркор модом, ахуел с врагов-губок. На одного пидорка надо НЕСКОЛЬКО ОБОЙМ нахуй, есть какие то варианты сделать нормально?
>>48310472 >вот читеры специльно делают низкого гг чтоб тяжелее попасть было В чём читерство? Всегда во всех играх, где можно, тоже делаю карланов, потому что это даёт только преимущества, без недостатков.
>>48311846 Кап не хочу, насчет nohealth scaling не уверен Есть вариант сделать чтобы и самому не танковать много и враги откисали быстро? Мб множители покрутить?
>>48311796 пушки долго делаются, трындец верхнюю синюю 10 часов делать и почему-то даже кротокрысы народ выжирают, хоть они и в костюмах и с оружием и по 5-6 на комнату а эндуранс опять качать долго и бутылок нет редко когда из таинственного незнакомца падает штук по 10, но они все на задания смотрителя уходят, ибо ждать неозота
>>48311996 А куда торопится? Это же туалетный кликер. Зашел на 5 минут. Прокликал статы. Отправил экспедицию. Все. Пошел дальше своими делами заниматся. Игра для занятых.
Ненужный хлам и вещи приходится продавать. Внутренний плюшкин негодует.
>>48312066 Ну на самом деле экспедиции довольно унылые сами по себе. Особенно если нон-стоп их фармить. А 2-3 раза в день самое то. На пк можно себе квантовой колы начитерить и без задержек бегать. Но надоедает быстро.
>>48312148 ну на них хоть чё то интернсное, а не это бесконечное тыкание на ресурсы, пушки там, люди иногда роботы кстати есть? я помню давно играл у меня штуки три были, вот это тема, не надо было самому ресурсы собирать, а щас только один по квесту выпал 😐
>>48311119 Ну типикал пидорскую игру от пидоров, как вегас прям, описал.
У доброго базированного Тодда игры про огород, защиту бездомных, семью, спасение слабых и все хорошее ради всего хорошего, а враги - наркоманы-садисты, наркоманы-людоеды, жуткие мутанты и зомби. Тодд - няша. А педики-глиномесы опять про говно и выбор из двух стульев с хуями сделают без права выращивать огород и спасать поселенцев.
>>48311567 Кто будет убирать? Приедешь ко мне полы вымыть? Сушку ванильную дам.
Шиз, кто убирать будет? Все заняты упоркой винта и бойней за клочок нихуя. Кто убирать будет, шизло? Нахуй им убирать что-то, если сами небось и расставили по приколу.
Все, кто планировал чот там убирать - отправились на тот свет. Нет их больше. Сколько таких нкр, легионов, братств было за эти 200ти лет. Чот нихуя не убрали, не построили новую великую омереку. Все грызутся за хуйню, каждый за свою.
Сама система возникшая после бомбардировок обнуляет все потуги уборщиков. По моим прикидкам, им лет 300 еще во вселенной фоллыча можно гулять с бойней, гулями и вечной разрухой. Нихуя и не может поменяться. Предпосылок нет никаких по сюжету.
>>48311550 >ДЛЦ так и не начал проходить. ПРошел основной сюжет. поделал квесты у фаркций до максимально возможного, но фильнальные квесты выбрал за БРАТСТВО Проходил еще до длсов за братство, сейчас хочу другую концовку выбрать. Какая интереснее, что аноны порекомендуют? Если против братства попереть, у кого то есть еще аналоги аэротакси? А то удобно, с радиомаяка тонну с хвостом запчастей от силовых увез к себе в сундук на вертушке.
>>48311550 Быть аутистом как я. Сразу поймешь, что это лучший фоллаут из всех. Я прошел все части и не раз (кроме тактикс), но 4ка просто топ. Модов накати. Графон сделай нормальный. Механики всякие подкрути под свои интересы. Сложность на максимум+выживание. И спокойно методично делай дела. Ты же не дофаминовый наркоман? Ты ничего в других играх не найдешь, ничего в других данжах не найдешь, не найдешь даже в других сундуках. Все лишь в твоей голове. А сама идея чего-то там абсолютно ложна. Просто бери ебучий пистолет 10мм и иди чистить завод. Счастье - это быть в моменте.
>>48312260 У Института законный телепорт даже на выживании. Плюс спокойная совесть, что не предал сына.
У Подземки - как по мне самый интересный сюжет. Но с мотивацией полная шиза. Для отыгрыша надо придумать персонажа с лоботомией, чтобы во время прохождения не разбить себе лицо фейспалмом.
За Минитменов самое скучное прохождение. Зато можно помогать поселениям и выполнять бесконечные квесты Престона.
>>48312319 Т.е. ты даже полы протереть не хочешь у меня. Но хочешь, чтобы обьебанные рейдеры убрались в Бостоне, я правильно тебя понимаю? Кто из нас шизик, чел? Вопрос риторический.
щас еще один провальный проект после калфилда и майки фаллаут у вашего бездаря отберут, дадут нормальным разработчикам и все забудут это насилие над серией как страшный сон
>>48312343 ОТОБРАЛ ФОЛЛАЧ У ГЕНИАЛЬНОГО ВЕЛИКОДУШНОГО ТОДДА @ НУ ЩА НАМ ТАКУЮ ЙОБУ ЗАПИЛЯТ ЭТИ НОУ-НЕЙМ ГОМОСЕКИ ОТЦЫ ОСНОВАТЕЛИ ТОГО САМОГО ФОЛЛАУТА @ ОЙ, А МЫ ДВИЖОК НЕ УМЕЕМ АПГРЕЙДИТЬ, ДАВАЙТЕ АНРЕАЛ 5 ИСПОЛЬЗУЕМ @ ВЕГАСОУТКА И ПРОЧИЕ ДЕГЕНЕРАТЫ В ЕДИНОМ ЭКСТАЗЕ ИСХОДЯТ НИРВАНОЙ ОТ ЭТОЙ НОВОСТИ @ НУ БЕЗ МОДОВ В ЭТОТ РАЗ ПУК-СРЕНЬК @ НЕ ПРОДАЛ В ДЕСЯТЬ КРУГОВ ИГРУ, МОДАМИ НЕ ДОПИЛЯТ, ЕХАЛ ГЕЙ ЧЕРЕЗ ТРАНСА @ НУ ЧЕЛЫ, ЭТО ЖЕ ПОЧТИ КАК АУТЕРВОРЛДС ХЕХЕХЕЙ ВЫШЕ НОС, ЩА ДЛС ВАМ ПРОДАДИМ @ ДЕЛАЕШЬ САМЫЙ ЛУЧШИЙ МИНЕТ ТОДДУ УМОЛЯЯ ЕГО СДЕЛАТЬ Ф5 НА ОБНОВЛЕННОМ ГЕЙМБРИО
>>48312376 ага хахаха после калфилда бегу бегу молить тода делать еще что то подобное, бесезда разучилась делать свои же игры и хуже них уже никто не сделает, даже далбаебы и жирухи из калсидиан чето поинтереснее высрут, ведь даже идиотский дерьмовый СВЖШНЫЙ аутер ворлдс лучше ебанного калфилда, который непонятно зачем был сделан
>>48312378 Причем 76 я считаю незаслуженно засрали, там хотя бы карта интересная. Весь этот хейт должен был пасть на калфилд. Я неиронично ждал его, ведь относился к играм беседки терпимо и в чем то они мне нравились, но после ЭТОГО я не хочу новую игру от тода говарда, щас тесик такого же уровня запилят и отберут фолач у дерьмоеда, который раз в 12 лет делает калище.
>>48312472 Хотел сказать что хотел бы убежище 77. Полез смотреть, а там закрыли хикковать одного аутиста. Чот заплакал. Но это понравилось бы всем задротам. Нью мета.
>>48312392 >аутист ворлдс лучше, слышити?! Нркмнчтлск? В вашем аутистворде в первой же пещере, где какой-то хуй сидел, случайно поломал игру, потому что там нельзя даже пёрнуть не по сценарию.
>>48309335 Если вкачать перк в ветке ловкости "Лазутчик" до 3 уровня(или 4го, не помню), то "вес вашей экипировки больше не влияет на обнаружение". И это касается даже паверармора. То есть с этим перком больше значения не имеет в арморе ты или нет .
>>48309335 А, забыл. Перк "Одинокий странник" реально хорош. Напарники больше мешают играть, в лучших традициях Лидии из Скайрима. Особенно если ты в стелс, они тебя только палить будут постоянно. Алсо, перк "Одинокий странник" продолжает работать, если твой напарник - псина. А псину можно отдельно усилить еще одним перком, именно для собаки. Но в случае стелса это все равно больше мешать будет, лучше подкрадываться в солянку.
>>48312544 нашёл на кого наехать Лидия - это второй мешок хлама, ещё и ходячий, от неё сроду никаких проблем не было, в отличие от псины эта хуйня все мины нахуй активирует
А догмит в тройке всегда таким неубиваемый был? У меня почти все напарники передохли, некоторые тупо за очередь от супемутанта отьезжали, а псины похуй до конца игры дошла, хотя она и когтей смерти танковала. У меня чето сломалось?
>>48312513 У беседки баги бывают случайными, уровня: пчела мимо пролетала и потому телега начала крутиться волчком. Но в аутистворлд я несколько раз ловил баги от очевидных! действий. Там просто нет защиты от нелинейных поступков игрока, совсем. Я по подобной же причине не могу играть в Дивинити2, где люди и нелюди, которых ты убил 5 минут назад, подходят к тебе и начинают то в напарники набиваться, то шутеечки откалывать или ещё чего.
Хотя то что Тоддоигры тоже деградировали в этом контексте это бесспорно. Ящитаю что Морровиндская "со смертью этого персонажа..." это есть и будет самым лучшим способом защиты от багов по убийству важных НПС.
>>48312639 > "со смертью этого персонажа..." это есть и будет самым лучшим способом защиты от багов по убийству важных НПС. А у обсидионов игра завершаема со смертью (почти) любого нпц.
>>48312561 Лидия постоянно застревает в дверях и не дает пройти. И толкнуть ее нельзя. Плюс, если ты стрелок, напарники всегда под стрелы/пули лезут. А про мины истина истинная. Напарники, псина в том числе, обожают по ним топтаться.
>>48307011 Гейчик Найт на аванпосте. Такой милашка ☺️ Забей пит Шериф Майерс Помощник биггл как местный лох Вульпес инкульта конечно же 🤤мой бой… Нью Вегас с детства люблю
>>48312666 >а вот обсидиан Дебичь, я тебе выше только что писал что в аутистворде всё ломается. А в том же Пиздиларсе ты даже не можешь взять персонажа какого хочешь класса, ведь если есть напарник с той же профой то велик шанс что ты будешь в перманентном кукоже. Как я ахуевал когда ГГ взял лекаря, а мне по сюжету пихнули лекаря, и эта пизда постоянно в обязаловку дублировала все мои действия, и похуй что у меня статы выше, СЮЖЕТ!1
>>48311988 В теории трупы должны пропадать сами. Если нет - можно попробовать поселить в поселении с трупами напарника Силач. Орка супермутанта-напарника. Он вроде как есть трупы и очищает от них поселения. Так же можно взять перк, который позволяет есть трупы тебе самому, и таким образом их убрать. Но я лично не тестил этот способ
>>48312639 Ведь поискать чушку в питте на крыше завода совсем нелогично. Поэтому бесезда туда сделала проход, но не добавила коллизию, поэтому любой, кто захочет поискать чушку на крыше проваливается в пол нахуй и умирает. До сих пор не пофиксили и не пофиксят.
Идеи для отыгрыша в гейгасе. Чуваки там даже главный символ Элвис Пресли, на которого пидорки дрочат свою бойпусси. Убежденный холостяк сразу же! Всегда вступать в бой под хапкой психо и мед х, максимум их абузить и винт. Всегда воровать наркоту при первой возможности Тоже самое с ядер колой, просто набирать ее как второй любимый хил после стимпаков. Рандомайзить прокачку навыков и перков это база , чтобы не абузить определенную прокачку и иметь дело с тем, чт о имеешь. Абузить заряд бодрости с Сантьяго и ниггером из вестсайда. Карму держать нейтрал Спутник аркейд а кого вы тут ожидали увидеть, 😜?
Челы... Не могу себя заставить фоллыч второй допроходить... Есть мод на переработку боевой системы, что б не было этого ебаного стака восприятия с бонусным ходом? Меня это дерьмо слишком душит. Врагов и так больше, а им ещё и второй ход дают... Сука, какой еблан это придумал блядь.
ЮТУП ЗАГОЛОВОК @ КАЛЫ4 СЕТТЛМЕНТ ТУР НО МОДС ТВЕРДО И ЧЕТКО @ НАЧАЛО ВИДЕО @ ЧИЧАС ПОКАЖУ ВАМ СВОЙ ХУТОР @ АЙ ДИД НО ЮЗ МОДЗ!!! @ ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ КРИЕЙШЕН КЛАП...
>>48312786 >СЕТТЛМЕНТ ТУР НО МОДС >НО МОДС Уж что что в чётверке, но стройка без модов говное ебанное. Либо моды, либо Creation Kit, но половина НО МОДС додиков даже не знают что это такое.
Что мешает тоду сделать игру на манер Питта или фар харбора(без синих кубов)? У него же есть талантливые люди в студии, которые могут писать диалоги, сюжетные ветки, лор судя по этим длс , да даже то как выглядит питт и его атмосфера в 3 сильно отличается от основной игры и тем более цветастой четверки
>>48312843 >Что мешает тоду сделать игру на манер Питта или фар харбора(без синих кубов)?
Инвесторы не дают денек на депрессивную игру. Посмотри на киберпанк 2077 - точно такая же неумеренно солнечная и цветастая, только в длц немного подвезли мрачности.
>>48312843 пит унылое гавно, вот чего мешает ваще там завязочка для даунов: пришел весь такой из себя красивый и тут тебе : надевай-ка братец лохмотья, рабский ошейник и ступай в клоаку да пошли вы нахер!
>>48312843 пит унылое гавно, вот чего мешает ваще там завязочка для даунов: пришел весь такой из себя красивый и тут тебе : надевай-ка братец лохмотья, рабский ошейник и ступай в клоаку да пошли вы нахер!
>>48312058 Я все страницы с утилитами пролистал, не нашел Самое интересное - прога была на русском И я не думаю что она была совсем нишевая… я же где-то нашел ее
Придется моды ставить но это неудобно в сравнении с прогой где просто галочками можно убрать/включить нужный геймплейный параметр и запустить игру
>>48312754 Але копровегас был 12 лет назад,щас обсидиан даже такой кал не сделают,сил не хватит.Вот выйдет авовед увидишь какая это хуета(уже видно по геймплею)
>>48312306 >У Подземки - как по мне самый интересный сюжет. Но с мотивацией полная шиза. Для отыгрыша надо придумать персонажа с лоботомией, чтобы во время прохождения не разбить себе лицо фейспалмом. Поясни вкратце в чем шиза? В том что они такие альтруисты веганы без второго дна? Как раз думаю за кого пройти за братство или за них.
>>48312843 >на манер Питта Хуйня этот Питт. За что его любят? Хотя, его скорее не хуесосят, а не любят. Разные вещи, понимать надо. Людям просто дали контент, который лишен клоунады и квестов с юморком, вот все и ахуели, наверное. Только вот кроме как отсутствием цирковой атмосферы Питт ничем больше похвастаться не может. Сюжет хуйня неинтересная, квестов запоминающихся нет, персонажей тоже, один лишь сбор чушек народ запомнил, что не идет в копилку плюсов этого ДЛС.
>>48313089 Спасибо за совет, анон, но сам мод все одно будет на корейском же. Нанако тоже неплохо выглядят. Кстати, может, знаешь, как у нанакочан сделать кожу более темной, загорелой? Она у них жутко белая. Лицо еще не так заметно, но ноги прям аж чуть не светятся в темноте.
>>48313101 Первый раз встречаю человека, который знает корейский. Ты где так научился? Не самый популярный и нужный язык. Сборка - это тот мод, что выше кидал?
>>48313080 > альтруисты веганы без второго дна лень стену текста писать да и не охота спойлерить У каждого члена Подземки своя персональная мотивация состоять в этой организации. Что уже как бы прикольно, в отличии от безликих болванчиков типа минитменов или братства. А основная проблема, что они даже внутри организации не смогли определится, синтов какого поколения можно считать живыми существами, а каких нет. Шутку про спасение тостеров, кстати в Подземке и придумали.
А я смутно помню fallout тред до выхода четверки. Это были бесконечные срачи между трешкодебилами и вегасоутками. И еще форсили что в 4 можно будет романсить пса.
>>48313144 они не альтруисты, они как раз и есть те самые роботы, которые защищают свой "вид", только и всего ебучая эволюционная борьба, нахуй и если я могу их вырезать, я так и сделаю, пошли нахер жестянки
>>48313128 Не слушай этого трапа хуесоса ----> >>48313141 > убивает ф4се и 90% процентов работащих модов, наверно оно того стоит
Обычная обнова, в которой есть свои правки. Да, он уничтожает моды. Но Тодд уничтожил моды осознанно, потому что 90% модов - это пидорское фагодрочерство, а таким не место в фандоме. Аве Тодд, очиститель от нечисти и пидорасов. Моды на фиксы работают, остальное не важно.
>>48313080 >Поясни вкратце в чем шиза? В том, что это литтерари нитакусики против всех, население Содружества в массе своей к синтам относится отрицательно, которые тем не менее преуспевают авторским произволом. При этом даже между собой не могут решить где заканчиваются тостеры, а где начинаются "живые" синтапоны. Ну и шедевр нитакусичного мышления - "спасти" синта, перезаписав ему личность, чем это отличается от того, что они этого синта просто убили, нихуя не рассматривается. Я на первом прохождении - ёбнул гранату за угол, не зная, что там эти дебилы притаились, чтоб мне сюрприз сделать, в итоги они сагрились и померли, вышло вполне рпшно.
>>48313152 Не помню прямо таки срачей. Любить тройку было неким контрконтрарианством, примерно как любить ассассинов или крайзис, а именно обсуждали в основном вегас. Это сейчас (почти) все подросли и поняли что трёшка всегда была базой.
>>48306698 >К счастью в лаборатории осталась роботянка Кюри которая много лет назад создала лекарство. Лекарство которое может исцелить любую болезнь. И как это сказывается на пустоши? Да никак нахуй. Типичный Тоддовысер.
>>48306698 >ставили эксперименты над людьми и изобрели вирус, который вырвался наружу Вирус настолько вирус, что заражает игрока, когда кусают его компаньона!
>>48310987 Ему сказали не возвращаться. >В должности доктора Ричард прожил в Убежище 8 вплоть до момента выхода жителей на поверхность в 2091 году. В скором времени, когда вышедшие на поверхность люди начали использовать ГЭКК для постройки Города Убежища, он был изгнан за совершённое убийство, обстоятельства которого неизвестны.
Пидоры ебаные блядь, хули у меня вкладка "шаблоны" серым нахуй? Хули вы меня игнорируете суки ебаные! Помогите мне блядь, я уже гуглил и нихуя не помоглоа нахуй аноны ебаные блядь! БЛЯДИ ЕБАНЫЕ!!!
>>48305763 (OP) Очевидно, что события Ф3 происходят не спустя 200 лет после падения бомб, а намного меньше, хз, может быть лет 30-50. Об этом можно судить по развитию общества и состоянию окружения. Так вот, есть ли глобальный мод уровня NV: Dust или F4: Frost, исправляющий этот сюжетный проеб и возвращающий корректный таймлайн с соответствующим хардкором?
красиво у корейцов сборка все оформлено, все по категориям разделено, 4000 бодислайдов, скачал и пошел шпилить и никакой епли с модами, только конфиги под себя пошаманить
Если ваша копрочетверка так хороша, то почему я по мейн квесту ОБЯЗАН убивать десятки нелогично расставленных губок (в НВ нет такого количества людей бесвязно вставленных в локи, потому что противоречит логике мира), и почему не могу например не убивать а пройти ИНАЧЕ? Ок допустим я всех заебашил. Почему эта хуйня имеет бессмертие как и нигрила, и я не имею право убить этого персонажа? Это ваша хваленная РПГ тысячилетия? Это не шутер даже, пиздец какая уебещная нахуй стрельба полное дерьмище.
>>48313478 Ну мейнквест в принципе довольно скучный. Впрочем на выходе тебя будет ждать босс гангстеров. Вот там уже есть нелинейность. Вроде 3-4 варианта как с ним разобраться.
Все напарники бессмертные. Плюс несколько нпс в Даймонд-сити. С этим приходится только смирится.
>>48313502 >Впрочем на выходе тебя будет ждать босс гангстеров. Вот там уже есть нелинейность. Вроде 3-4 варианта как с ним разобраться. Да уж круто, дали нелинейность в конце квеста, когда я был вынужден терпеть эти душнейшие тупые перестрелки. И еще угарнул с того что это поделие нейросетей в левел дизайне даже не учитывает того факта что у игрока может закончиться ХП. Типа ни одного стимулятора за весь копроуровень, благо у меня были с собой несколько.
>>48313515 Не проблема игры. Тебя предупреждали, что впереди серьезное испытание. Надо было подготовится. Челики на хорайзине вообще всю игру на крафтовых бинтах проходят и им норм.
Крепись. Впереди самое сложное место, на котором я постоянно дропаю мейнквест (от скуки). Это штурм Форт-Хаген и убийство Келлога. Игра не дает тебе вариантов пощадить Келлога. В связи с этим даже есть игровая теория.
И потом сразу еще одно испытание. Поиск Добрососедства в центре Бостона. Обычно на этом месте отваливаются челики, которые прокачались только до 10-20 уровня.
Мой совет. Дропай сюжетку и иди по сайдам. Сейчас дам тебе топ нелинейных квестов в Ф4, их не так много.
Короче я пытался, но это рил говнина невыносимая. Я даже попытался типа поаутировать чтоб вжиться в роль типичного гоя Тодда, типа построить домик бля. Но стрельба и квесты невыносимое скучное дерьмо, после Вегаса это просто больно играть. Дроп нахуй
Самое ржака, что я думал моды на ребаланс Вегаса - делают стельбу похожей на четверку. И я никак не ожидал что в Четверке стрельба это близко не моды на Вегас, это уровень хуже Ваниллы трехи.
>>48313478 Да где вы этих пресловутых врагов-губок находите?! Не качаете перки на урон и принципиально не апгрейдите оружие? Даже самые жирные твари отлетают от нескольких попаданий из карабина, людям хватает максимум двух-трёх.
>>48313690 Проблема не только в том, что враги губки, а ещё в том, что их дохуя, и они не опциональны для прохождения. У меня например нет желания идти напролом против сотни губок. Это мало того, что противоречит логике. В том же Вегасе заебешься убивать Цезаря при большом желании, хотя рядом у него всегда несколько легатов. Так ещё и количество этих самых противников не логично расставлены, они просто десятки потому что их натыкали. Какую функцию они выполняют? Что за фракция? Почему их так много конкретно в этом месте? Что они защищают? Что они делают в конце концов, ответа НЕТ и не будет. И ты вынужден идти напролом. С таким идиотизмом мириться нужно быть самим клиническим идиотом.
>>48313690 Люди то как раз хорошо отлетают, а вот супермутанты и неиронично всякий гнус - просто стоят под градом снарядов на похуях. Гнус и дутни вообще самые пидорские враги в игре, тк в них хер попадёшь из кривых стволов, а из ближнего клинча они постоянно улетают. Их даже ватсом неудобно убивать, тк пока там в их палочные тела прицелишься - они тебя всего обплюют. Меня как-то 5 дутней чуть не сложили, сдув 600хп за 1 ватс заход.
>>48313275 >хули у меня вкладка "шаблоны" серым нахуй? Чё за вкладка? Куда вкладка? Пиши нормально, чтоб тебя пынять можно было.
>>48313754 Ты видать в фол 2 не играл, там буквально миллион мусорных врагов, единственное адекватное решение только убегать. Если тебе так сложно можно было поставить изи сложность и всех за секунду вынести
Пиздец вегасоутенок уже погрузился на глубины манямирка, недоступные обычным смертным. А ВОТ В ВЕГАСЕ МАЛО ВРАГОВ, конечно их мало, потому что боевка в Вегасе это сблев бомжа нахуй, будь их много игру бы дропали через пару часов, такой это кривой кал.
И в фол 4 система легендарок, там если выпадает нормальная легендарка (либо покупаешь её, одна из имбовых продаётся в караване который останавливается перед воротами даймонд сити), то игра становится супер лёгкой, все разлетаются моментально
>>48313927 Тру тупизна в том что ГГ за каким-то хером из трупа Келлога выколупывает какой-то чип... ёб вашу сценарную мамашу, за каким хером ГГ вообще могло понадобиться это делать???
А есть мод чтоб вкл/выкл ВСЕ! аспекты режима выживания. Мне по сути из него нужны только более жёсткие враги, сбор грязной воды, да меньший респав вражин. Всё, вроде. Все эти пидорские сны и прочий говняк я бы отключил, но я вот уже несколько модов скачал и поставил - там нельзя отключать сон и прочую бесполезную шляпу.
интересен кому если тему по нанакомодин на 4 ку,тему сделаю и свой перевод выложу, чет вообще не интересно читать про трешку и ньювегас- кому это говно мамонта сдалось
>>48314008 >только более жёсткие враги Ты играл на выживании вообще? Нихуя там не жестко. По ощущениям враги такм даже легче чем на нормальной сложности. Отлетают быстро как и ты сам. Жестко на очень сложном. Жирнейшие губки. А вот более медленый респавн вражин за зачищенных территориях это норм тема как и баласн урона по тебе и врагам. Это годно, да. Все остальное в выживании это душный дроч ради дроча.
>>48314149 95% одежды не с нексуса, ефт боссы пухи, своя система повреждений типа таркова урон по конечностям, разбросанные по миру костюмы пухи - появляется мотивация ходить исследовать. ну и все крупные сюж квесты с нексуса пропатченные под нанако, так же полностью звук переделан, еще многа чего лень вспоминать
>>48312988 Это значит, что фанаты других игр не умные? А как он мог обратится к "умным фанатам старфилда", если игра не вышла на момент его обращения? Смысл твоего высера?
>>48314015 >трешку и ньювегас- кому это говно мамонта сдалось Между прочим, оняме в трешке и кекасе было лучше.
ЗЫ: Накидай китайской базы куда-нить на обменник, буквально нанако и и производные, что у тебя в корейской сборке используются, порт на FG с LL чет совсем не очень, вчера часа джва убил, так нихуя толком не получилось
Кстати, тот чел, который тут когда-то защищал довоенную еду из трехи, доказывая, что на довоенных запасах поселения могут жить много лет, лутая город; он в курсе, что по лору самой же Бефезды, в США перед ядерной войной был продовольственный кризис? Буквально люди умирали от голода и устраивали беспорядки.
>>48314437 Двачну shoujo race. Жаль, не стали их на четверку переносить. Но и нанако неплох, единственное, что из коробки не работает, нужно настраивать.
>>48314671 >в США перед ядерной войной был продовольственный кризис? Буквально люди умирали от голода и устраивали беспорядки топливный был, не продовольственный, никто бы в столице от голода не умирал, это дикость, когда есть селюки у которых можно забрать
>>48314765 > топливный был, не продовольственный, никто бы в столице от голода не умирал, это дикость, когда есть селюки у которых можно забрать Продовольственный тоже, в Бостоне голодные бунты были, которые армия подавляла.
>>48314765 Терминалы в Capitol Post в 3, терминалы Boston Bugle в 4. Я же это не из своей головы просто так решил пиздануть.
Boston Bugle Staff Writer
In what can only be described as a scene of absolute pandemonium, on Friday afternoon soldiers of the United States Army's 184th Infantry Regiment opened fire on a group of unarmed civilians after an unknown person smashed the plate glass window of the Roxbury Food Bank, prompting several people in the line outside to storm into the establishment. As of yesterday evening, at least four people were confirmed dead and eight others injured, but Jonathan Corman, spokesman for the Army, insists the troops acted within their authority.
"The soldiers in question issued explicit verbal warnings several times. Those people knew exactly what would happen if they broke the line and attacked the food bank. Hunger is no excuse for civil disobedience, vandalism or - in this case - starting a riot that puts the lives of every civilian in the area at risk. It is the role of the United States Army to maintain order in this difficult time, and that is exactly what happened in this instance. I would also like to point out that the soldiers of the 184th Infantry Regiment have not had a food ration in two days. These men and women understand hunger probably better than anyone."
It is a response the American people have grown accustomed to, as violent scenes like the one in Roxbury have played out again and again, across the country, as a starving populace tries desperately to obtain food for its families.
>>48315053 Странно, как студия, сделавшая Prey, высрала такое говнище под названием Redfall. С другой стороны, французские Аркейн тоже Deathloop зашкварились.
>>48315229 Это ты идиот, там крупный город на сотни тысяч душ и окрестности, а питаются с них буквально десятки калек со всяких мегатонн, и питаются всего несколько десятков лет, и не только собирательством но и караванами, грибами всякими и браминами, мясом с охоты, и другой едой что там у продавцов
>>48315248 Как здорово что собаки, кротокрысы и прочие радтараканы не могут есть человеческую еду, вот еслиб ели, тогда никакой бы еды в городах не было в принципе, но они не могут, ведь правда, да? Смекаешь?
>>48315266 >что собаки, кротокрысы и прочие радтараканы не могут есть человеческую еду не могут, если еда законсервированная они даже не поймут что это еда
>>48315057 Я начал играть в Ф4 до сериала и играю после сериала. Не сказал бы что я дохуя прям умный, скорее я даже больший долбоёб, чем те кто в Тоддоговно залезли из-за хайпа. Вот ща мучаюсь какими бы модами всё это ещё дополнить, чтоб не так раково было аутировать.
>>48315298 Ну я уже из Келлога чип достал, но так и не отнёс в Добрососедство. Всё вот хочу на юго-западе полазить, но отбивает желание что туда нет квестов, а без квестов куда-то в Ф4 идти это пиздец, тупо будешь пыриться в закрытые на квестовый ключ двери. Ещё и респавн рейдеров и прочей швали дикий, пока из точки А в Б идёшь по квесту - убил рейдеров, возвращаешься из Б в А сдать квест - убил роботов. Лутать приходится всех, потому что ОКР не позволяет оставлять ничего, чтоб смягчить последствия даже консолью сделал 5000 весу и хламу обнулил вес, один хрен постоянно забиваюсь шмотьём. Бесит неимоверно.
>>48315356 Так ваниль без квестовых модов самое слабое место в 4 фолаче, а так там вносит много разнообразия в разные моменты и добавляет разные ситуации.
Не спорь с этим кретином. Он просто проигнорировал мои слова, и написал, будто я про один Бостон говорю. Я четко латинскими буквами написал Capital Post, блять.
Food Riots Rile Feds
Capital Post Staff Writer
It would appear that Washington's tolerance for American social disorder has finally reached its breaking point.
In a recent public statement, White House spokesman Warren Eccleston said:
"Okay, Americans are hungry. We get it. Well I've got news for you - things are tough all over, people. The President himself has been forced to substitute cube steak for his nightly prime rib, and the only wine available is a detestable Chateau Montrose 2043. But does he whine? Does he take to the streets like a rabid Red? So please, good people, please. Wait in line. Get your food. And then go home. We're Americans! We do not solve our problems with violence."
Т.е. непосредственно перед апокалипсисом голодные бунты и какой-то минимум еды для выдачи по карточкам лежит под охраной в банках еды, но в логике мира ебанутого город усыпан хавкой, потому что абстрактно "крупный город". Не говоря о том, что все остатки расхватали бы за 200 лет. И не только жители Мегатонны, а все вообще, бомжи с пустошей, рейдеры, поселенцы из других деревень, эти самые кротокрысы. Это не говоря про то, что я написал в своем прошлом посте в прошлом или позапрошлом треде, про вредность такой пищи.
15лвл, хожу стреляю из самодельной снайперской винтовки 38 калибром. Подхожу к Даймон Сити, тут уже урона не хватает.
308 калибр - почти не вижу. Набрал 50 патронов 40 калибра, Но думаю кончатся сейчас и ВСЁ. Взял перк на то чтобы больше патронов выпадало, но толку хер - падают 38 калибра, уже насобирал 600 штук.
>>48315381 Ты удивишься, но всяким грызунам и тараканам не нужно чуять еду, чтобы её найти. Они просто из принципа жуют ВСЁ до чего могут дотянутся. У тех же крыс вообще шило в жопе от Эволюции, и найдя чего пожрать они всё равно расширяют свою территорию в поисках чего бы пожрать когда тут всё кончится, хотя там еды может быть на десятилетия. В результате понадкусают к хуям во всех местах, испортив все упаковки и всё тухнет. Ещё раз напоминаю: кротокрысы и радтараканы способны грызть бетон и свинец. То есть это на порядок+ более страшные твари для народного хозяйства.
>>48315414 Я видел тушонку пролежавшую в месте у куда был доступ крыс наверно лет 20, и чет не покусали ничего, даже не пытались, хоть крысиное микродерьмо было по всюду
>>48315402 Покупать, все остальные способы какие-то ни о чём. У рейдеров итд считай только пистолетные, от которых толку нет. А деньги лучше всего даёт крафт воды в поселениях очистными станциями. До 16 крышек за бутылку чистой воды. И их ты можешь дохрена в сутки фармить, а потом на эту воду скупать патроны у приходящих торгашей, равно у своих, в поставленных палатках(но тут уже перк нужно будет брать).
>>48315407 Не лезь. Ты даже контекст разговора не понял. 1. Речь про 3. 2. Я не помню, чтобы в 2 довоенная еда была основой рациона. 3. В лоре 2 не говорилось про продовольственный кризис перед войной, потому что его придумали разработчики/писатели Van Buren (могу ошибаться, 2 я не до конца прошел).
>>48315414 Крысы жуют все подряд дабы стачивать зубы которые у них постоянно растут, металл они жевать не будут, и чтоб крысы завелись их должна поманить еда, консервированная их не приманит
>>48315446 Нигде не написано что люди умирали с голода и у них не было еды, например в фоллаут 4 в прологе никто от голода не умирал и даже спиногрызов рожали что в условиях голода было бы нонсесом
>>48315462 С хуя ли они будут жевать конкретно консервированную еду? Она никак их не привлекает и понять они что это еда никак не могут. Таким макаром там должно было чистое поле остаться и весь мир съели тараканы с кротокрысами, для того чтоб им точить зубы им не нужны конкретно консервы
>>48315472 Они будут ВСЁ жевать. Ты пынемаешь такое слово: "ВСЁ"? Вот стоит дом - в него попадает радтаракан или кротокрыс. И от там ВСЁ понадкусит, абсолютно всё, даже стены. И уйдёт в другой соседний дом, а его потомки ещё раз ВСЁ понадкусят и тоже пойдут в соседний дом. А их потомки докусают ВСЁ что там ещё не пожрали и уже окончательно уйдут в соседний дом. Ты пынемаешь что после такого мамайского подхода там в принципе нихуя не останется кроме дырявых стен? И вот так 200+ нахуй лет!1 У тебя вообще не должно было остаться ни одного пригодного для жилья довоенного дома в Ф4, не то что банок с едой.
>>48315491 Ниче подобного, в тоддаче я не видел чтоб всё пожованное было, значит в вселенной тоддача так не работает, а зубы у них растут как у людей и точить их не надо.
>>48315521 Кстати, а есть мод для Ф4, чтоб ебучие вороны и прочая пернатая тварь могла умирать под пулями, а то какой-то идиотизм: летают где хотят, их даже пнуть или взорвать нельзя.
>>48315598 Я их заменил потому что эффект смерти ванильных мне не нравился, они просто падали вниз либо просто на кусочки разваливались если просто сидели, а я сделал что они лопаются, это на любителя. Без каких либо модов птицы пугаются и убиваются, у тебя сломана игра
>>48315623 Иди погугли как работают моды у Тоддоговна, если одно заменить другим то нижний в загрузке починит любой косяк, тупорылй ты хуесос. Потому какая разница сломано там что-то или нет, если я заменю на что-то другое, рабочее, ты это понять способен?
>>48315638 Тупорылое говно, что оно блядь фиксит? Я кучу лет играл и потом мне надоели ванильные вороны ибо я любил по ним палить и заменил эффект другим, я для этого это упомянул, потому что в тоддаче я наверно миллиард этих ворон уничтожил, у тебя дебила сломана игра повторяю в сотый раз, тупой даун
>>48315646 От того что ты 101 раз мне тут напишешь, вместо того чтобы рабочий мод скинуть, что у меня игра сломана она у меня починится или что? Ты троллишь тупостью? И да, она у меня нихуя не сломана, наверное, сейчас посмотрел и вороны убиваются, хотя раньше голубей не мог убить, но голубей я не нашёл, в рот их и тебя ебать. Не пиши мне больше.
>>48315712 Какой рабочий мод? Я для себя этот мод сделал, он лишь меняет эффект, он не делает птиц убиваемыми ибо они убиваемые в ванилле >И да, она у меня нихуя не сломана, наверное, сейчас посмотрел и вороны убиваются Значит ты убогий ибмицил, который срёт в тред, спорит, ноет, обсирает тодда, но при этом не удосужился проверить у себя лично
>>48315724 Пиздабол, тебя 3+ раза попросили скинуть мод или убрать пальцы от клавы. Ты полдюжины раз тут поныл, но так нихуя и не скинул. А когда тебя попросили мне не писать больше - всё равно высрал своё говно в тред. Нахуй ты вообще существуешь на свете?
>>48315733 Какой мод ублюдок конченный, я написал что мод не нужен птицы убиваемы и пугаются, и не я один, но тупая блядь продолжила ныть, пошел нахуй, хуесос убогий
>>48315466 >Нигде не написано что люди умирали с голода Буквально, именно, что кто-то умер, не получив достаточно пищи - да, так не писали. Но писали о том, что люди бунтовали и шли на штурм складов с едой, вследствие чего нескольких даже застрелили военные. По-моему, тут все очевидно с ситуацией по продовольствию, и я не знаю, как тебе поможет твой аргумент с отсутствием записей о непосредственной смерти от недоедания. >например в фоллаут 4 в прологе никто от голода не умирал и даже спиногрызов рожали что в условиях голода было бы нонсесом Это значит только то, что пролог Фаллаута 4 не отражает состояние США из самого же лора игры. Почему так - разговор уже другой. Пролог вообще не показывает ни одой проблемы Штатов, кроме той, что упала с неба перед спуском в убежище (и даже тут не показали обезумевших людей, которые должны были всеми силами рваться попасть в убежище). К голоду можно добавить еще шпионскую паранойю, проблему с экологией, с топливом, проблему безработицы (роботизации). А в прологе быт показан так, будто это картинка с рекламного ролика американского образа жизни. Опять же, почему - дело десятое (может ГГ синт, и его воспоминания ложные, или Беседка просто минимизирует жестокость, показывая чувствительному нормису веселую довоенную житуху, или Беседка хотела показать, что ГГ буржуй и мразь срублевки), но это не аргумент в пользу того, что не было продовольственного кризиса, потому что он был по официальному лору.
>>48315863 >Пролог вообще не показывает ни одой проблемы Штатов Показывает, например тряску от ожидания ядерного удара. Просто нужно держать в уме что рядом с убежищем был посёлок для кандидатов в убежище. А это по умолчанию значит что там были отобранные предварительные кандидаты, которых ещё дополнительно фильтровали. Конкретно для 101 это средний+ класс.
>>48315915 >Показывает, например тряску от ожидания ядерного удара. Легкая нервозность. Даже когда пиздец наступил, все были слегка взволнованы и разочарованы, будто не апокалипсис происходит, а им дерево на крышу дома упало, и пришлось переселится на время. >средний+ класс Об этом я писал, добавляя, что разговор не об этом. >Конкретно для 101 111.
>>48316086 Оба проекта выглядят бессмысленно. Столько трудов, чтобы просто воссоздать игру на немного более новом движке. Там даже локации идентично выглядят. Т.е. из плюсов только лучше текстуры, освещение и анимации. А локации такие же убогие. Смотришь и разницу с оригиналом с модами не сразу видишь. Смысл столько сил тратить и не пользоваться возможностью творчески переосмыслить эти деревни ебаные с кирпичными кубами вместо декора? Эти кирпичные кубы в оригинале вряд ли от хорошей жизни ставили - потому что сроки и финансы жмут.
>>48315981 Ибало того дегенерата что сет синто брони нагенерил небось даже в ужастиках рейтинга R+ нельзя показывать, как его на работу вообще взяли, наверно сын Тодда.
>>48316175 Тащемта в аналогичных проектах по ТЕСам (Обливион, Морровинд) в локации добавляют больше разнообразных ассетов. А тут видимо совсем не заморачиваются.
Раз зашел разговор про новый Вегас, к extended edition можно ли поставить русификатор озвучки? И вообще есть ли нормальные готовые сборки модов, не требующие голую стим или гог версию?
>>48315863 >что пролог Фаллаута 4 не отражает состояние США из самого же лора игры А вот записики в терминалах и истории жизни соседей которые мы узнаем позже, всё отражают. Сычуарий - маленькое селение в котором жили успешные люди, вот и поэтому все ВЫГЛЯДЕЛО +- благополучно. Сториборд к прологу из Fallout 4, был мрачнее и демонстрировал, злую толпу, разгоняемую водомётами.
>>48316175 Добавлю, что это не придирка, почему васяны запесплатно мне не делают пиздато. Я охуеваю с того, что они как раз таки это все вручную реконструируют, а не переносят модели из игры в игру (потому что нельзя юридически). Взявшись за сложную работу, они тратят силы, чтобы нарисовать точно такие же домики, и поставить их точно так же.
>>48316202 Скайбливион выглядит как лютое соевое дерьмо. Но они и правда переделывают города, наполняя деталями, не могу возразить.
>>48316278 Ничему не противоречит, говно ебаное. >Беседка просто минимизирует жестокость, показывая чувствительному нормису веселую довоенную житуху Полностью противоречит всему контенту самой игры. Пошел нахуй.
>>48316303 Значит, что мне не нравится, и авторы этого говна мне видятся зажравшимися пиндосами, которым больше доставляет процесс презентации своей хуйни и взаимодействия с восторженными фанатами, набор классов в интернете и создание портфолио.
>>48316327 Ого. Ты меня неиронично удивил своей неожиданной тупостью и злостью. >Ничему не противоречит, говно ебаное. Тема разговора и была про записки изначально, это я про них говорил. Я говорил про жестяк из лора игры. >Полностью противоречит всему контенту самой игры. Пошел нахуй. Ты не удосужился прочитать пару тройку постов из ветки и высрался, как скриптовый бот по ключевому слову, да еще и бахнул. Животное и сын шлюхи.
>>48316439 Еблан? Нажми кнопку подвинуться и они, внезапно, подвинутся. Непроходимые напарники были в однушке и эту кнопку специально ввели как раз для этого
Анонсы, хочу модпак, который делает четвертый тоддач похожим на эрпоге, а не шутаном с прокачкой или васянским выживачем а-ля хорайзон. Сам ебаться с модами не хочу. Есть такое?
>>48316719 Очевидно, что нет. Это большая игра с кучей озвученных диалогов. Касаемо ролевой части, васяны максимум цыферки могут поменять в прокачке и у врагов.
>>48316743 >очень смешно конечно Хохмы про ГЕКК, Гекко (город) и гекко реально смешные были. Смешнее, чем весь Фаллаут 3 и 4, если из них убрать медведиков и мартышек. Я не люблю двуху, кстати.
>>48316761 >Хохмы про ГЕКК, Гекко (город) и в чем смех? в оригинале геккон пишется gecko (как и город, город в реале называется геккон, а не гекко), ну а гекк geck, поэтому ГГ и спрашивает называя фулл название, ибо иначе это выглядит как название зверя действительно
>>48314671 >в США перед ядерной войной был продовольственный кризис а как одно другому противоречит? государство держит кубышку пока не сочтет нужным ее открыть, то что люди голодают сейчас его не ебет, оно же наперед думает, вопросы?
>>48316963 >государство держит кубышку пока не сочтет нужным ее открыть, то что люди голодают сейчас его не ебет, оно же наперед думает, вопросы? Пруфы, что были эти "кубышки"? Я привел пруфы проблем с едой. Очевидно, что были склады с продовольствием, но там был короткий запас. Из записи в терминале Boston Bugle вообще известно, что даже солдатам на момент бунта не выдавали пайки 2 дня. Зачем государству доводить ситуацию до опасного уровня в и без того тяжелейшее военное время? Ты просто на ровном месте додумываешь в свою пользу. Мне вот таким заниматься не нужно, я отталкиваюсь от информации самих разработчиков. Подкрепляй чем-то фантазии свои.
>>48317132 В первой серии круто показали что у них там поле подземное. Но вот тут тоже неясно, откуда такой шик. Склады на 200 лет, наверное, очень большие должны быть.
Моментальный UPD Ну ладно. Я прогуглил за 4 убежище. Там 200 жителей. Может и правда склад для всяких деликатесов есть, которые по праздникам выдают, а в остальное время тоже выращивают что-нибудь, порошки разводят какие-нибудь, концентраты.
cборке год а сиды все еще есть, решил в нее по новой скачать пошпилить, там про зомбей типа севендейке - раз в 10 больше зомбей в мире больше, и саунд там охренительный чего одна тема с дарвудв стоит
Ну и нах пиздели что в фол 2 можно всех мочить? Если жителей Арройо пиздить будет геймовер. Вонючее линейное говно, помогай обдристаным дикарям уничтожай анклав и спасай дикарей
>>48317886 Вот если ты своей мамке в ебыч дашь, то у тебя такой же самый геймовер будет. Кто интернет будет оплачивать? Кейн и боярски за традиционные ценности и мамок.
>>48317991 ля если я захочу некстген поставлю нак, пак текстур и енб если ты играешь наванили то ставь, а так этот патч убивает весь моддинг- мо2 , ф4се после старфилда и 76 фолыча бесезде веры нету, что ни игра то реклама новых видеокарт, или купи 4090 чтоб поиграть в игру 20 летней давности
>>48318011 >F4SE не обновился обновился же через дня 2 после апдейта, но автор говорит что сам апдейт не стабилен и нужно жлать фикса фикса апдейта от беседки
>>48318011 Как не обновился, на нексусе новая версия... >>48318015 А красивее стало? >>48318014 У меня под се только сохранения на выживаче и енабле ачивмент были, наверное должно работать
Ну наверное останусь тогда на старой версии, нахуй эту нестабильность имени Тодда. Может со временем этот хеловинский пак и квест с коклавом адаптируют и под неё
Так тут никому мой первод корейской сборки по фолычу не интересен? щас зашел потестил перевод где тона 95% переведено. когда игроая импотенция наступает только в корейские сборки по фолычу и играю
главное там нету лишних модов, типа 20 гигабайт модов на строительство, бусти, комментариев донатеров на загрузочном экране и америкосов тож не любят с нексусом как и я
В Поинт Лукауте бесят два пункта: 1) Ненаселённый причал, куда еще бы жителей штук ну пять, помимо одной торговки, да с домиком для игрока. Понятно получение дома завязано на моральной дилемме, но можно было придумать хотя бы... переезд? Цветовая палитра трешки на месте, ничем не хуже капитальной пустоши. 2) Запрет на напарника, хотя это не коридорно-сюжетное длс как Питт или Дзета, а новый открытый мир, как Фар Харбор из четвёрки куда можно взять напарника. Только наличием Фокса можно объяснить причину, по которой маньяк сорвался и не превратил мозги героя в кашу. Или ни у кого из культа мозги в кашу на самом деле не превратились и они сами уверовали, а то в постапоке кружков по интересам нету?
>>48318121 Насчет первого согласен, населенный причал бы прибавил несколько баллов этому дополнению, которые рассказывали байки про это место или давая какие-то дополнительные задания. Основная ветка тут довольно слабая, гуль, который конфликтует с робомозгом.
>>48317811 В очередной раз проиграл с атакующих в полный рост живые танки нкровцев, и с братков, не пытающихся в укрытия. Даже космодесантники из вахи окопами и мешками с песком не брезгуют.
>>48318170 >уже минимум как месяц трешка и вегас на видевокартах амуде и новых дровах не работают Очко ставишь? Обновлял дрова ~неделю назад. Вечером если запущу Кекас и он будет норм работать - скидываешь в тред пруфы как садишься на бутылку, идёт?
>>48318170 >>48318186 Если что я не запускал его после обновления дров. Я его уже год как не запускал. Поэтому играем по чесному. Я не знаю, работает ли игра. Но знаю что ты пиздабол дырявый
>>48318155 >которые рассказывали байки про это место или давая какие-то дополнительные задания Можно остановиться с диалогами как у Панады, с торговцами которые дальше причала не выходили ведь сами на лодке приплыли. А то будет копирка фар-харбара с рыбаками. Если местные на таких не набигут. Хотя контрабандисты откуда то взялись, и экран загрузки говорит, что их на острове куда больше. Почему причал не мог стать их базой для переправки в другие штаты? Торговцы стоят по магазинам и на землю никогда не выходят, контрабандисты всё притаскивают за них и получают долю.
>>48318186 Лол, антоний, ты мне пытаешься доказать то, чего нет? Я в отличии от вас ИГРАЮ в фоллачи, а не просто сру в тред.
И да, и трешка и вегас(ванильные без модификаций и левых d3d) уже с месяц как не работают(запускаются но игру ты не начнешь, тебя выкинет на рабочий стол без ошибок) на новых дровах и видеокартах амд( у меня rx 6700).
>>48318121 >как Фар Харбор из четвёрки Шизучок, для твоего сведенья Поинт Лукаут не может быть как Фар Харбор потому, что вышел на семь лет раньше. Это Фар Харбор сделан как Поинт Лукау.
>>48318437 Это уже неважно. Будь лукаут вышел с нпс, то он бы начальной локацией походил на фар харбор который вышел бы позже, а сейчас не походит и надо как-то это сохранить.
Почему васяны еще не портировали на четверку весь новый контент 7б? Одних только видов монстров больше стало раза в два. Всякие там роботы-либераторы китайские, гигансткие жабки или те самые белки, которыми все в трешке питались. Да и оружия, особенно холодного - просто завались.
>>48319019 Потому что Тодд через юристов сделает тебя своей анальной сучкой за это. Кому надо те портировали самостоятельно себе, либо в закрытых от Тодда сообществах
На сто процентов уверен, что уже пилится ремейк Вегаса, выйдет до/после релиза 2 сезона сериала, учитывая успех и то как выходят сериалы я ожидаю релиз в 2026 году, релиза тогда же в 26 году. скриньте
Релиз вегаса еще вероятен потому, что его легче сделать чем фол 5 или тес 6, майкам надо чем-то отстреляться, а то сосут у сони по проектам, а тут по сути свежее двигло под шутер заточенное имеется.
>>48319105 >Redfall developer Arkane “will close with some members of the team joining other studios to work on projects across Bethesda,” Намедни в Беседку перевели работников закрывшейся студии Arkane. Уверен, что они уже будут делать полноценный фолач 5, а не ремейк утиного кала никому не нужный.
>>48319723 Надо еще закрыть тех арканов что дизонореды делают (которые еще делали игру с мечами от 1го лица), чтоб сделали спинофф спитков с боёвкой из той игры 2006 года
Кстати, столь резкое закрытие студий может действительно говорить что беседка срочно собирает подразделение для работы над новым фоллаутом, пока основная команда делает свитки. Ну это будет известно ближайшее время, ибо новое подразделение нужно будет как-то назвать
дисонорд первый клёвый был, жаль, три раза прошёл, джва за бобро, один за хаос, муаххаха эта у них тоже вроде была ничего, дарк мессая, но они там с пауками перегнули, их там супер дохерищщи, мерщко, брр, и мумии страшные
>>48320077 Так прей делали не те же люди что дизоноред, разные команды, прей пиндосы, а дизоноред французы. Геймплейно прей же мусор разве не? Пиндосы делали отдельно от французов Redfall и жестко обосрались, игра буквально оказалась никому не нужна, там нулевые онлайны, следовательно закрыли говноделов. А те что дизоноры делали делали сомнительный дезлуп, а теперь делают игру про Блейда
>>48320087 У них две студии Arkane. Тех что из франции не закрыли - они делают какой-то кал по Marvell. Тех, что из Техаса - подарили Тодду. Помимо них еще какие-то три ноунейм студии закрыли, отменив их проэкты и перевели в беседку.
Одну из закрытых студий перевели конкретно на ESO. Вероятно самых опытных говноделов, работавших ранее над ESO отправят пилить TES6. Всех остальных заставят пердолить 5 фолач к выходу второго сезона сериала.
Все правильно, нет никакого смысла оставлять отдельную студию говноделов чей максимум сделать редфолл, а они между прочим находятся в Остине, там где у беседки есть своя студия
>>48313548 > топ нелинейных квестов в Ф4, их не так много Ну и где они?
Пацаны, рифлман бустит все стволы кроме пестиков и автоматических? Хожу с .50, но патронов маловато. Есть еще стволы на .45 и .308, но там не такой большой дамаг. Вроде много батареек и плазмы накопил, но не пользовался. Кокой ваш топчик винтовочный?
В ДЛС в каком порядке вкатываться по интересности? Нюка или фар харбор?
>>48320208 в харборе кстати есть квесты, которые легко проебать, если неправильно тыкнуть крутилку да-нет-сарказм-выход помощь морячке, проклятый старый дом деда и прочее и ещё ябучая игра в башке синта-пидора
да, ребят, чё вспомнил 😄 я до сих пор не понял как кидаться ядерными блоками как кнопку зажму, ггшник просто гадит ими под себя 😃 в результате короче у меня локальный атомный бомбеж 😄 не пойму, то ли глюк какой, то ли не умею, а как непонятно я в нюка волде когда цветных диких петухов хуярил, случайно зажал и каак бомбануло, чуть сам не сдох
>>48320317 ага, там перк есть под конец игры набирается много батареек, если юзал перки науки на экономию и девать их некуда, особенно те что почти пустые можно покидаться только там с кнопкой обосраться можно и вместо аллах бабаха вылезти посреди боя из силовухи и закономерно выхватить люлей 😃
Здарова. С игровой серией не знаком, но на днях посмотрел сериал. Вкатило. Хочу теперь поиграть в игры, но не знаю в какую из частей лучше. Посидел немного в тредах и я так понял что до 3 есть аж 4 части, которые ртс, потом идут уже современный, но их делали разные люди, и одна вообще коопная, для которой обязательно нужна пачка. Ясно что всё по очереди проходить у меня времени не хватит, посоветуйте сразу самую лучшую часть, в которую можно вкатиться, а дальше уже будет понятно заходит или нет.
>>48320409 в четвёрку без вопросов она более-менее современная и цветная треха щас покажется скучной как черно-белое кино, если раньше не играл, хотя можно всяких модов на графоний навернуть и будет повеселее изометричи не ртс, а пошаговые, но они пиздец уже как выглядят, 76 за него надо заплатить, тут без варинтов ящетаю для вкатунов четвёрка самая простая, только там не будет той клоунады как в сириче ьаи прям всё на относительно серьёзных щщах
Такой вопрос. Давно эта хуйня заёбвает. Как сделать так чтоб разрешение и интерфейс игры не перекосоёбвались при альтабе?.. Так ещё и размер/расположение других работающих в фоне программ перекосоёбвается. Можно ли вообще это пофиксить?.. Заебало бля. Решил посмотреть викию чо там по квестам - считай можешь перезаходить в сам фоллач. Так а зачем тогда вообще сворачивать. Чтоб что то загуглить - проще сразу выходить из игры. А помню третий фоллач, там при альтабе игра вообще падала. Интересно в Старфилде что то подобное есть?..
>>48305948 даун второй (или третий?) тред к ряду семенит с байтом что стрельба в веггасе (лол что?) лучше чем в 4 (единственном фолыче со стрельбой как таковой) уймись уже
>>48317015 ты ж блять сам даешь записки где солдатики ебнули челов пытавшихся в кубышки залезть window of the Roxbury Food Bankб я не тот анон с которым ты спорил изначально, я мимопроходил >Зачем государству доводить ситуацию до опасного уровня в и без того тяжелейшее военное время?э я тебе могу пару примеров из ирл привести таких же нелогичных действий со стороны государств, но тебе они не понравятся, тем не менее, они были, есть и будут, в чем их смысл? я хуй пойму, но те кто это делают уверены что он есть
>>48314671 ваще это весьма тупо, потому что полки магазов буквально ломятся от жрачки и это через 200 лет после войны, в чем заключался кризис то? типа про него написано, но чет нихуя не сходится кризис это пустые полки а тут че
>>48321452 супермарт из 3шки вспомни например, причем он сука находится вблизи жилого города, вдвойне странно что не растащили, почти в любом холодосе в 4ке лежит жрачка, яйца ням ням или стейк
>>48321534 >трёшке нет городов город на бомбе город на мосту город вампиров город большой город детей город башня город супергероев город работорговцев город гулей город на корабле город оазис город дэйва город муравьев Ничего не забыл?
>>48321546 С хера ли это города? Там пару нпс везде живёт. В фоллаут 2 кстати Волт-Сити официально по внутриигровой переписи всего 103 гражданина прописано, и это считается одна из крупнейших цивилизации фоллаута, вот это город действительо АЖ 103 человека, ну и рабы еще там сколько-то, а в той же мегатонне сколько? Человек 20 наберется?
>>48321168 У меня с фулскрина интерфейс косоёбит только если в процессе загрузки в локацию вышел, а так норм. непонятно почему кстати, разрешение десктопа и игры совпадает
>>48305763 (OP) Такс Сука Решил пройти игру исключительно в мили. Наиграл 24 часа Весело конечно ваншотать кувалдой когтей смерти и легендарок. И в броне анклава цвета "интригующе красный" бегать Но как меня заебало бегать за каждым бомжом И как же меня потрясывает с того что обычный бомж торчок может ЗАБЛОКИРОВАТЬ УДАР КУВАЛДЫ С РЕАКТИВНЫМ ДВИГАТЕЛЕМ ОТ МУЖИКА В СИЛОВОЙ БРОНЕ БЕЗ ПОСЛЕДСТВИЙ ДЛЯ СЕБЯ.
Начал заново Думаю, может дюпнуть книжку special? Бустануть все статы до 9ки, а там дальше гибрид собрать....
>>48321551 >С хера ли это города? Там пару нпс везде живёт. Такой уж игровой движок, который большие и густонаселенные города не вывозит. Остается только отыгрывать и представлять, что в условной Мегатонне живет не 20 людей, а 200, что логично, ведь город расположен на открытой местности и привлекает всех мимо проходящих обитателей пустоши, нуждающихся в торговле/бартере/еде/выпивке/ночлеге.
>>48321734 >Такой уж игровой движок Не движок, а нормальный дизайн. Я ебал петлять по лабиринтам городских улиц, в старфилде вот, сделали города чуть крупнее обычных, так я заебался там бродить. Оптимальный вариант, как я вижу, делать какую-то часть города недоступной декорацией, чтоб фантазии было с чего дорисовывать масштаб, в том же даймонд сити в чем была проблема на трибунах коробки домиков нарисовать?
>>48321410 >пытавшихся в кубышки На склад, откуда раздавали еду по картачкам. Что за "кубышки", и почему там должно быть дохуища еды? Ты меня вообще слушаешь? Люди бунтуют, еды не хватает, солдатам не выдают пайки 2 день. С какой стати государство просто по приколу не выдает еду своим гражданам и, тем более, солдатам? Ты можешь представить себе, сколько человек должен не есть, чтобы рискнуть бунтовать против правительства? >я не тот анон с которым ты спорил изначально, я мимопроходил Чем это делает твои аргументы лучше? Ты просто фантазируешь на тему абстрактных КУБЫШЕК, с которых кормятся 200 лет. >я тебе могу пару примеров из ирл привести таких же нелогичных действий со стороны государств, но тебе они не понравятся, тем не менее, они были, есть и будут, в чем их смысл? я хуй пойму, но те кто это делают уверены что он есть Я могу выдумать, что война началась не из-за топливного кризиса, а из-за психов в правительстве. И такие примеры тоже были ирл. Зачем государству морить голодом голодом население? Подкрепляй пруфами и мотивацией. Твоя картина мира такая: на восточном побережье перед войной голодные бунты, есть жертвы, солдаты так же голодают, правительство не выдает еду из абстрактных "кубышек", где ее дохуища. Не выдают еду до того минимума, чтобы люди не бунтовали, и, тем более, не выдают пайки военным. И, после войны, 200 лет эти "кубышки" остаются без охраны, и оттуда берут еду все жители пустоши. Просто приходят как звери африки на водопой, покушали, взяли запасы - убираются в свои вонючие дыры. Я правильно понимаю? >>48321426 Зачем ты скинул скрин из ссылки статьи, которую я цитировал? Что это тебе дает? Да, это то место где бунтовали и стояли солдаты.
Читаю Библию Fallout, и начинаю думать, что вселенная всегда (уже с входом сиквела) была куском мешанины хуйни. Т.е. Авеллон (или фанаты игры в части 0, т.к. я не понял, чьи это пояснения) уже тогда оправдывались за непонятные моменты, типа темы бесплодия от ВРЭ, ну или какого хуя Гарольд упиздовал далеко в 2 части (в 3 это приняли как руководство, и захуячили его на другой край США). Там еще говорится, что почти все мутанты это плод ВРЭ, в той или иной степени. Даже радскорпионы. Хотя Кейн в своем блоге говорил, что это радиация, если не ошибаюсь. Короче, пока складывается впечатление, что Бефезда это просто еще один слой хуйни на старом слое хуйни, который дал сиквел. Может, в такой обскурной вселенной это было неизбежно, а может и нет.
>>48321765 >Не движок, а нормальный дизайн. Ну конечно же, именно нормальный дизайн, а не потому что игровой движок даст трещину, если будет рендерить больше 20 человек в одной сцене. Причина по которой люди за 200 лет не сумели создать город не из двух жителей именно в нормальном дизайне.
Подскажите. Новая версия фолл4 не имеет критических багов? Помню ставил как-то еще старый фолл4, там были очень долгие загрузки. Хотя до этого была версия давно когда играл было все гуд. Просто лень возиться с модами их поиском чтобы фиксить такие банальные баги.
>>48321798 Авеллон буквально за те пять часов хронометража что его писанине предоставили в Вегасе успел всрать вайб основной кампании и превратить курьера окончательно в мессию и высрать отдельный подвид красных гулей с туннельщиками. Я бы не стал его воспринимать шибко серьёзно.
>>48322045 А причем тут Бефезда? Чмавеллон повёл ту же линию что и двушка с вселенной унитазом для самоиронии и всего что сценаристы недавно посмотрели/прочитали.
>>48322165 >Чтобы понять че такое НКР и вообще замес западного побережья- Кекас Хах, лол, ебанулся? Фоллаут 2 нужно играть, вегас это чушь с отыгрышем в голове о каких-то событиях вне игровой карты, а весь вегас это битва 10 бомжей, и часть бомжей с копьями
>>48322222 >>48322232 Никто не будет душиться в вашем старом изометрическом кале. Второй сезон в целом про Вегас будет из игры Нью Вегас, так что странно в него не поиграть после сериала, чтобы дополнить для себя картинку.
>>48322222 >вегас это чушь с отыгрышем в голове о каких-то событиях вне игровой карты Классика это чушь с отыгрышем в голове каких-то событий под изометрическим говнографоном с тремя модельками людей и двумя модельками домов. Треха это чушь с отыгрышем в голове, что мир спустя 200 лет после бомб выглядит именно так. Четверка это чушь с отыгрышем в голове, что есть условность, что на пятачке земли размером с дачный участок сидят супермутанты, рейдеры, бомжи, ходят караваны, стоит город и в холодильнике маринуется мальчик-гуль.
>>48322299 Ты говоришь про условность расстояний, она есть в 99% игр, а в вегасе условность вообще всего что есть на экране, какие-то якобы масштабные события которые повлияют на судьбу крупнейших цивилизаций во вселенной приходятся на стычку 10 бомжей с копьями, бред
>>48322325 >Ты говоришь про условность расстояний, она есть в 99% игр В 4 неписи чуть ли не на головах у друг-друга сидят. Я уверен, что видел место, где базу рейдеров от базы супермутантов отделяла пара домов. >а в вегасе условность вообще всего что есть на экране Нет, это больше про 4, где в поле стоят условные комплекты силовой брони, лежит условный лут, условные скелеты изображают сценки, какое-нибудь условное однозарядное оружие с условными магическими эффектами стреляет очередями, а ГГ условно прокачивает свой SPECIAL, строя из настольного вентилятора и робопони ядерный реакатор. >какие-то якобы масштабные события которые повлияют на судьбу крупнейших цивилизаций во вселенной приходятся на стычку 10 бомжей с копьями, бред По-моему, с этим легче смирится. Просто отдаешь себе отчет, что игру делали полтора года незнакомые с движком люди. Но настаивать не буду. Не нравится - дело твое. Да и с говнографоном 1 и 2 тоже легко смирится.
>>48322489 И это норма, а не исключение из правил.
баги от модов на Ф4
Аноним09/05/24 Чтв 12:24:49№483226201003
Накатил мод на изменение параметров режима выживания. Потом убрал, вместе с выживанием, нахер, говно, а не режим. Вот только теперь с какого-то хера у всех сохранений одно название(ещё и на пёсьем), отличать можно только по картинкам. Чё за херня, как вернуть всё взад, чтобы сохранения были на русском и указывали место сохранения?
>>48323806 >зимний мод >круто смотрится >снега не видно нигде >если зайти в любое закрытое помещение, те немногие объекты на которые добавили снежную текстуру, будут им покрыты даже в каком-нибудь метро.