Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 203 113 77
Iron Meat №7, предрелизный Аноним 18/08/23 Птн 13:14:48 894617 1
Iron Meat Key A[...].png 2603Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
Yuri.png 130Кб, 1152x648
1152x648
IMG7824.jpg 2132Кб, 4032x3024
4032x3024
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/795854.html

Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

Издатель Screenwave Media. Релиз 17 октября 2023

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat
Discord: http://discord.gg/bHZdneBPUx
Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Аноним # OP 18/08/23 Птн 13:19:59 894619 2
43.gif 6002Кб, 666x556
666x556
Ну и в качестве первого бампа - в уровне "поезд" снайпера многие не замечали, и умирали не понимая что их убило. Теперь будет трудно его не заметить, плюс у всех врагов выстрелы будут озвучены

Так же уже есть фидбек по данной змее - народ просит больше мяса на "тело" и другую позу стрелка при появлении. К вечеру запилу новую версию
Аноним 18/08/23 Птн 13:33:05 894620 3
Оп, когда ты начал делать игру, ты умел уже прогать? Или по ходу учился с нуля?
Аноним # OP 18/08/23 Птн 13:45:56 894622 4
Mi-24.png 85Кб, 1152x648
1152x648
>>894620
Прогать умел, но это умение индюка-самоучки без нормального опыта разработки. Так что учился походу, но не с нуля
Аноним # OP 18/08/23 Птн 20:34:21 894705 5
45.gif 8962Кб, 670x524
670x524
Огрёб фидбека, поправил как мог
Аноним 18/08/23 Птн 22:26:06 894736 6
>>894705
не думал о том, чтобы сделать руку с пистолетом яркой только во время выстрела, типа освещение?
Аноним 18/08/23 Птн 22:27:11 894737 7
>>894620
Это же сорт оф платформер, туд особо прогать нечего, особой логики никакой нет, кроме бега и анимаций.
Аноним # OP 19/08/23 Суб 13:31:10 894800 8
16903828701240.jpg 578Кб, 1500x1000
1500x1000
>>894736
У меня свет от выстрела обозначается одним цветом, именно яркость не прибавляется. Стиль-с А так я пробовал свет от выстрела сделать, вот вообще не понравилось

>>894737
В целом соглашусь, каких то особенно сильно сложных моментов нет. Но всё равно знания нужны, что бы тот же свой рендер сделать (пиксель пёрфект из коробки не торт), систему скинов и т.п., велосипедов не мало приходится городить. На пиксель пёрфект, например, чуть ли не две недели потратил, пока не допёр как сделать так, я хочу
Так что вот прям сесть с 0 знаний и сразу делать не получится, надо будет обучаться в процессе, зачастую возвращаясь и переделывая, когда скилл отрастёт
Аноним 19/08/23 Суб 16:04:25 894805 9
>>894800
Для чего нужен пиксель перфект?
Аноним # OP 19/08/23 Суб 16:30:34 894808 10
craig-richards-[...].jpg 1064Кб, 3066x1948
3066x1948
>>894805
Для красоты. Поплывшие пиксели разного размера это некрасиво, ИМХО

Идеально конечно не получится сделать, т.к. размер камеры в игре строго фиксированный, и под все экраны физически не возможно подстроиться, но я сделал так что б деформация была наиминимальнейшей и только тогда, когда это необходимо
Аноним 19/08/23 Суб 17:04:24 894811 11
Contra Mario - [...].mp4 19230Кб, 640x480, 00:05:42
640x480
Аноним # OP 19/08/23 Суб 18:14:09 894816 12
da.jpg 62Кб, 1172x659
1172x659
Аноним 19/08/23 Суб 21:28:37 894835 13
49.gif 7650Кб, 606x566
606x566
Бейся до самого конца
Аноним 22/08/23 Втр 10:17:59 895016 14
Подписался, вернусь из отпуска - погляжу подробнее, но пока что выглядит интересно.
Аноним 25/08/23 Птн 07:52:15 895298 15
Хех. А я помню первые треды года ~19 наверное. Поздравляю ОП хуя с допливанием игры.
Аноним 25/08/23 Птн 11:57:59 895304 16
>>895298
>года ~19
Пипец. Он 4 года ЭТО делает?
Аноним 25/08/23 Птн 12:27:53 895307 17
>>895304
А ты бы сколько делал это в соло? Многие индюшатины по 10 лет делаются. Одно дело представить себе в голове проект, другое сделать.
Проблем то, которые нужно решить, до жопы. Начиная с гейплея, темпа игры, цветовой палитры, боссов, музыки, ии и прочего прочего. И чтоб это все хотяб на базовом уровне выглядишь целостно.
То что ОП хуй почти доковылял до релиза, уже делает его героем всея /гейдева/
Сколько тут проектов загтаблось или замораживалось? Дохуя.
Аноним 26/08/23 Суб 01:22:15 895375 18
>>895373
Шиз таблетосы прими.
Аноним 26/08/23 Суб 04:55:33 895380 19
>>895373
Съеби на /po/рашу, животное, ОП - красавчик, ежжи
Аноним 26/08/23 Суб 08:33:28 895383 20
>>894617 (OP)
А зачем тебе издатель нужен?
Аноним 26/08/23 Суб 09:46:37 895385 21
>>894617 (OP)
Без обид, но игра кал. Для любителей старой сои или этих 8битных стариков пердунов.
Аноним 26/08/23 Суб 10:51:06 895389 22
>>895385
Вот так. Лучшая игра в /gd/, да и та кал. Доску можно закрывать.
Аноним 26/08/23 Суб 11:58:13 895393 23
>>895385
Ну восьмибитные старики, конечно, вымрут лет через 20, но до тех пор - вполне годная ниша, да и жанр. Жизнь Опу, нож хейтерам.
Аноним 26/08/23 Суб 12:19:23 895396 24
>>895393
>Ну восьмибитные старики, конечно, вымрут лет через 20
Не вымрут потому что пиксель арт не имеет срока годности.
Аноним # OP 26/08/23 Суб 17:44:13 895408 25
132ы22ы.png 97Кб, 1152x648
1152x648
>>895298
>>895380
>>895389

Спасибо, анон

>>895383
Он мне даёт денег, что б я не ходил на работу и пилил игру. Плюс всякие выставки и фестивали, реклама и т.п. Один фест прям убер удачным был

>>895385
>>895393
Судя по статистике из вк, 40% младше 30 1500 человек выборка
А вообще >>895396 прав, пиксель арт любят не только старые пердуны, тем более что палитру под ретро я не ограничиваю
Ну и на вкус и цвет. Кому то игра не нравится, это нормально и естественно. Тех, кому нравится, много

>>895304
По мере накопления опыта регулярно переделывал игру. Считай, игру пару раз сделал чуть ли не заново
Для сравнения видос того что было в ранних версиях:
https://youtu.be/MTdk_n_SOQc

Ну и это двач и ГД, не ведитесь на жирные набросы (ну или ведитесь, если скучно)
Аноним 26/08/23 Суб 19:39:57 895417 26
>>895393
Когда они вымрут, кто-то просто создаст консоль плейдуино и выдаст за новое изобретение, и альферы побегут скупать пачками.
Аноним 26/08/23 Суб 19:40:22 895418 27
>>895408
А как ты заимел такого издателя?
Аноним # OP 26/08/23 Суб 20:07:53 895423 28
F4JbSjCWoAAOxYk.jpeg 983Кб, 1456x2048
1456x2048
>>895418
Завёл твиттер, туда выкладывал всякие гифки с самыми сочными кадрами (они больше всего внимания привлекают). Издатель это увидел и написал мне, мол, хотим сотрудничать
Аноним 26/08/23 Суб 21:53:54 895433 29
>>895423
А как договорились? Бюджет предложили или сам назвал? Сроки оговаривали? Правки какие-то по своим хотелкам заставляли делать? Как делить выручку с игры будете?
Аноним # OP 26/08/23 Суб 22:20:40 895437 30
16901388433190.png 1483Кб, 1080x1434
1080x1434
>>895433
Ну я сразу спросил про деньги (у меня как раз тогда они закончились) - они выкатили свои условия, дали контракт почитать. Меня всё устроило, без торгов очень быстро подписали. Всё заняло около недели, может чуть больше (включая регистрацию ИП)
Сроки были, но я их благополучно просирал раз за разом, а они исходили из принципа "лучше дольше, но хорошо, чем быстро и говёно"
Да, хотелки издателя были, но крайне мало, и я мог сказать что вот такое вот делать ни за что не буду (ну ес-но я это как то мотивировал). 90% времени разработки они меня вообще не трогали, мол отлично выходит, продолжай дальше
Как именно делить выручку будем не могу говорить, секрет

В общем с моей колокольни очень хороший издатель
Аноним 26/08/23 Суб 23:10:56 895439 31
>>895437
Что издатель сказал, когда после СВО Россию начали отменять?
Аноним # OP 26/08/23 Суб 23:25:27 895440 32
16921124480617.jpg 318Кб, 864x1026
864x1026
>>895439
Это, как говорится, ноу комментс, особенно на дваче особенно в ГД
Аноним 26/08/23 Суб 23:36:40 895442 33
>>895440
Мог бы просто ответить, что издателю пофиг, бизнес есть бизнес. А ты так шифруешься, будто они заставили тебя видео записать с осуждение СВО и в случае чего будут использовать это как компромат.
Аноним # OP 27/08/23 Вск 02:18:21 895449 34
34213уц131.png 456Кб, 624x412
624x412
>>895442
Ну в целом ты прав, на мозги мне не капали
Аноним 27/08/23 Вск 16:01:16 895495 35
>>895437
Как же круто тебе прилетело с издателем.
еще и растяжка игры на годы, учитывая что тебе платят зарплату.
Ты там откладываешь деньги на следующую игру?
Тещу водил на мальдивы?
Маме дачу отстроил?
Аноним # OP 27/08/23 Вск 18:58:40 895520 36
6fa27656a9749d4[...].jpg 952Кб, 1126x1332
1126x1332
>>895495
Я прям очень не люблю отвечать на вопросы про личные финансы, если они не несут пользы индюкам

Но планы на продолжение Iron Meat есть, сиквелы, приквелы, хуиквелы если игра не провалится в продажах, конечно же

И да, мне действительно очень сильно повезло
Аноним 29/08/23 Втр 18:03:48 895775 37
>>895520

Да нормально все будет. Игра годная же.
Аноним 29/08/23 Втр 18:06:46 895776 38
>>895775
Чем именно? Это же не симулятор колонии, а просто шутан как в 90х.
Аноним # OP 29/08/23 Втр 18:19:09 895778 39
1196.png 137Кб, 543x408
543x408
>>895775
Да я стараюсь не хвалиться тем, чего ещё нет. Но в целом да, вишлисты, просмотры на ютубе, комменты и другие метрики говорят о том что всё должно быть хорошо

Скорее всего на этой неделе будет обновление демо. Улучшенные боссы, новые враги, улучшения баланса, и озвучка всего что только можно. В общем, достаточно серьёзное обновление
Аноним 29/08/23 Втр 22:16:17 895802 40
Порт на свич будет?
Аноним # OP 29/08/23 Втр 23:14:07 895810 41
1197.png 143Кб, 531x510
531x510
>>895802
Будет, но после релиза на ПК
Аноним 30/08/23 Срд 07:59:48 895835 42
>>895778
Это хорошо, хоть потестирую изменения.
Аноним # OP 02/09/23 Суб 20:23:32 896236 43
1.png 400Кб, 1024x1024
1024x1024
2.png 626Кб, 1024x1024
1024x1024
3.png 303Кб, 1024x1024
1024x1024
4.png 633Кб, 1024x512
1024x512
Демо обновлено!
Изменены боссы и некоторые враги
Добавлено множество звуков - выстрелы врагов, рыгание монстров, работа двигателей и т.п. Так же переработаны старые звуки
Изменения баланса и сложности

STEAM: store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ITCH: ironmeat.itch.io/iron-meat
Аноним 02/09/23 Суб 20:49:14 896240 44
image.png 61Кб, 473x102
473x102
>>896236
Найс обоссал чмосквичей с их "шаурмой".
Питер ван лав.
Аноним 03/09/23 Вск 01:45:31 896257 45
1274726613677.png 17Кб, 400x400
400x400
>>896236
ну и калище ебаное
нахуя было чинить то что не сломано?

С ШАВЕРНМЫ вообще умер от кринге. Был интересный босс а теперь ебало + тупая отсылка схуяли.
Машина с турбиной тупо прикольнее смотрелась.
а хуйня на третьей картинке больше не красная и сливается с бекграундом.

Реально будто ты растягиваешь работу тупо из-за зарплаты.
зачем надо было все это делать
НАХУЯ
лучше бы игру выпустил уже
Аноним # OP 03/09/23 Вск 18:31:22 896315 46
Ep4xb5VEAEmPYD.jpg 379Кб, 1682x1080
1682x1080
>>896240
Ну это скорее просто указатель на то что это Питер, никого обоссывать я не собирался

>>896257
Сломано было то, что враги не были поражены мясом. Железный череп из под земли вообще был ни к месту (что он там делал вообще?)

Хрущ состоит из нескольких фаз, сперва рот, потом глаз

Червь с пика 3 в процессе игры вполне себе хорошо виден, на скрине да, не очень хорошо выделяется

Машина с турбиной осталось. Просто их две, у одной турбину не завезли

>Нахуя
Фидбека отгрузили по самое небалуйся, решил поправить самое основное
Аноним 03/09/23 Вск 19:19:12 896322 47
>>896315
>>896236
Баржа потеряла свою узнаваемость, непонятно.
Аноним 06/09/23 Срд 18:20:46 896643 48
>>896236
Червя и дом хуже сделал. Червь интересней смотрится мясным, но новая форма лучше - сделай нечно среднее. С домом то же самое, слишком однородный дизайн получился - вот если скомбинировать новый и старый дизайн (глаз и щупалца оставить и добавить пасть, но немного измененную - с более крупными и редкими зубами), то получится самое оно.
Аноним # OP 07/09/23 Чтв 08:35:38 896709 49
12211.png 943Кб, 1920x1080
1920x1080
>>896322
Какая баржа?

>>896643
Про червя - попробую перекрасить, это быстро

А вот с Хрущём слишком много возни, времени мало на это. Если что, глаз появляется в финальной фазе боя, идея была в том что дом постепенно разваливается оголяя внутренности

Когда-нибудь хруща допилю до состояния когда мне самому будет нравится, но это будет ещё не скоро и это очень большое горе
Аноним 07/09/23 Чтв 11:38:06 896721 50
>>896709
ты просто ковыряешь вилкой НЕНУЖНЫЕ задачи.
По этому лучше быть инди-делом и выпускать игры.
99.9% игроков просто похуй на то что ты там поменял, все это залупа навязанная тебе тупыми маркетолохуми.
Господи какая разница в том что ты тут >>896236 выложил, местами даже хуже.
Игра должна была выйти сто лет назад, а в итоге все что ее оттягивает - какие-то бестолковые ковыряния вилкой ненужных поправок-добавок.

Но да, зато у игры есть реклама.
Это как всегда вопрос о двух стульях.
Аноним # OP 07/09/23 Чтв 12:05:21 896723 51
16935224311040.jpg 28Кб, 236x217
236x217
>>896721
Пусть и не все переделки бывают удачными, но это работает не так. Именно изменения важны тем, кто следит за игрой. А тем кто впервые видит игру нужно показывать максимально сочно то, что есть. Условный старый\новый танк в этом плане работает очень хорошо - зубастый вариант привлечёт НОВЫХ игроков гораздо лучше. С машинами разница поменьше. С Хрущём лучше не стало вообще. Это не значит что не нужно пытаться улучшить то, что я считаю проблематичным. Именно мясное заражение "продаёт" игру, поэтому переделка полностью себя оправдывает

Даже самые преданные фанаты говорят что раньше игра была бездушным генерик говнищем, а теперь прям шишка дымится на игру
Аноним # OP 07/09/23 Чтв 12:08:25 896724 52
16787071036260.jpg 951Кб, 1414x2000
1414x2000
>>896721
Ну и забыл добавить что это не только реклама, а в первую очередь сама игра. Я ж не постеры к ней рисую, а рекламирую игру игрой
Аноним 07/09/23 Чтв 12:14:58 896727 53
>>896709
> пик
БЛЯЯЯЯТ ТОК НЕ ФУРИ
Аноним # OP 07/09/23 Чтв 12:33:33 896730 54
47.png 419Кб, 512x512
512x512
Аноним 07/09/23 Чтв 16:53:36 896754 55
>>896709
Поиграл в демку. Насчет правок хруща - там в целом не много надо - просто пульсирующих кишек добавить и трещин. Можно просто статичные декорации - они нужны что бы добавить динамики.
Аноним 07/09/23 Чтв 18:35:43 896759 56
16939904214910.jpg 1078Кб, 2560x2560
2560x2560
>>896754
Да я пытался кишок напихать, и вместо глаза сделать конгломерат телевизоров-холодильников и т.п., но не выходило, в итоге словил дизмораль и забил
Аноним 07/09/23 Чтв 19:18:44 896766 57
>>896759
Ну тогда лучше оставить до поры.
Аноним 08/09/23 Птн 18:20:48 896844 58
>>896709
>Какая баржа?
Волга блять... ну ты что за сленг то не шаришь...
Аноним # OP 09/09/23 Суб 10:31:02 896900 59
storyboard-1-10[...].jpg 134Кб, 1024x624
1024x624
f416e25d2e029ab[...].jpg 204Кб, 1280x701
1280x701
>>896844
ИМХО наоборот, стало лучше

>>896766
Обычно так и делаю, если прям совсем не выходит, то оставляю на потом
Аноним 17/09/23 Вск 23:48:38 900551 60
>>895304
Не пизди, выглядит охуенно.
>>895385
А тебе гта15 подавай или че?
Перенос релиза Аноним # OP 18/09/23 Пнд 21:42:42 900902 61
photo2023-08-16[...].jpg 80Кб, 720x694
720x694
16350694296430.jpg 19Кб, 400x400
400x400
16337284872490.jpg 40Кб, 568x480
568x480
bb510f.png 950Кб, 960x978
960x978
Текст скопировал из ВК:

Релиз игры переносится. Почему? Потому что планируется выпустить игру одновременно на консолях и ПК. Если для ПК я успевал кое-как доделать игру (ну правда недосыпая и с литрами кофе), то с портированием на консоли возникли проблемы, много проблем. Они не ожидались. Как говорит издатель, основные продажи идут именно с консолей

Когда будет релиз? Пока информации нет. Можно думать о 2024 году

Прошу прощения, я понимаю что игра и так жуткий долгострой. Это было неожиданно даже для меня

Юнити тут не причём (хотя они, конечно, уроды). Движок меняться не будет, слишком поздно. Впрочем, следующая часть скорее всего будет делаться на каком то другом движке. К юнити больше нет доверия

Разрешаю кидаться тухлыми помидорами
Аноним 18/09/23 Пнд 22:29:29 900944 62
>>900902
Да у тебя игра мелкая, за месяц на годот переносится.
Аноним # OP 18/09/23 Пнд 23:09:32 900968 63
fb64fa1133dc3da[...].jpg 264Кб, 800x600
800x600
Аноним # OP 19/09/23 Втр 00:27:50 901001 64
IronMeatUpdateR[...].png 354Кб, 1000x1000
1000x1000
IronMeatUpdate.png 379Кб, 1000x1000
1000x1000
Официальный вариант
Аноним 19/09/23 Втр 03:54:05 901035 65
>возникли проблемы
А можно хотя бы парочку примеров проблем. Шибко интересно что там косоебиться на консолях у проекта. Вангую что UI по пизде пошел.
Аноним 19/09/23 Втр 11:15:54 901096 66
>Рисую сам
Хочу также. Как вкатиться в пиксель арт?
Аноним 19/09/23 Втр 11:22:09 901097 67
>>900902
Так в чем проблема? Зарелизь на пека а потом доделывай версию для консолей.
Аноним 19/09/23 Втр 12:24:25 901101 68
>>901097
Как он зарелизит, если он в анальном рабстве у издателя.
Аноним 19/09/23 Втр 13:07:13 901107 69
>>901097
хуя ты диван
мимо
Аноним # OP 19/09/23 Втр 13:21:14 901117 70
Planning.gif 343Кб, 512x512
512x512
nIdVnNM8u7gumIR[...].gif 1035Кб, 512x512
512x512
Oepkvg7EZQ04aKv[...].gif 734Кб, 512x512
512x512
Parallax.gif 1651Кб, 512x512
512x512
>>901096

Я бы сказал минимум 2-3 года учиться прежде чем будет выходить настолько хорошо, что б продавать. Обязательно учиться по гайдам!

По началу лучше рисовать, копируя какие то работы, которые нравятся. О собственном стиле в начале можно и не мечтать. Потом он появится сам, незаметно

Так же нужно понимать, что в первые пол года-год получаться будет исключительно плохо. С этим можно только смириться и перетерпеть

Важно тренироваться рисовать регулярно!!! В идеале каждый день. Что то нарисовать раз в месяц - не приведёт к прогрессу
Аноним # OP 19/09/23 Втр 13:22:23 901118 71
>>901096

Некоторые ссылки:
gamin.me/posts/4849
habrahabr.ru/post/247333/
pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
Аноним 19/09/23 Втр 13:34:19 901123 72
>>901118
Это для меня главная претензия к пиксель арту, что вся информация разбросана в виде каких-то крупинок, статей, гайдов, нету ультимативной книги по пиксель арту, например. Вот в обычном рисовании мне понятно - открыл Лумиса, открыл книгу по анатомии и погнал рисовать кубы.
Аноним # OP 19/09/23 Втр 13:34:49 901124 73
6.png 247Кб, 512x512
512x512
>>901035
Да, там UI накрылся. Точнее я там наклепал костылей с рендером через несколько камер, и от этого UI сильно корёжит

Ещё какие то проблемы с управлением и звуками, но я толком не успел получить фидбек

>>901097
Ну я сначала думал что так и будет. Но издатель сказал что надо релизить одновременно везде. У меня к издателю претензий нет, консоли должны принести гораздо больше денег чем ПК

>>901101
Пикрил
Аноним # OP 19/09/23 Втр 13:38:11 901126 74
>>901123
Ну меня это как то не сильно напрягало. Да, так было бы удобней, но каких то проблем с поиском не было. Кто ищет, тот всегда найдёт
Аноним 19/09/23 Втр 13:56:50 901138 75
>>901123
> нету ультимативной книги по пиксель арту
Да что ты. Ты вообще в тред пиксельарта заглядывал? Эту книгу кидают каждому нюфагу.
Аноним 19/09/23 Втр 14:01:31 901139 76
>>900968
Не понял сарказма, но потом прочитал про камеры. Мда, в ран-нгане 80-х обосраться с камерами это надо постараться.
Аноним 19/09/23 Втр 14:08:31 901144 77
>>901138
Просвети меня. Единственная книга, которую я знаю это pixel logic
Аноним 19/09/23 Втр 14:12:02 901146 78
>>901144
>нету ультимативной книги
>книга, которую я знаю
Охуеть.
Аноним 19/09/23 Втр 16:59:26 901206 79
>>901117
ОП, ты молодец. Думаю кто - то да вдохновится твоим примером и начнет делать вещи, а может ты и многих даже вдохновишь.
Аноним 19/09/23 Втр 18:43:44 901225 80
>вдохновится твоим примером
Примером как больше 5 лет делать пиксельный инди шутер-платформер по типу контры и не выпустить его. Однозначно вся доска вдохновляется ОПом.
Аноним 19/09/23 Втр 21:00:47 901233 81
>>901124
Поиграл в демку, охуенно оп.
Только мне показалось что игра легкая слишком и пушки слишком имбовые.
Аноним 19/09/23 Втр 21:01:09 901234 82
>>901225
Ну ты то за 5 лет 5 игор выпустил в стиме.
Аноним # OP 20/09/23 Срд 19:30:17 901685 83
23131c2312313.png 222Кб, 452x255
452x255
>>901206
Ну энтузиазмом некоторые загораются, есть такое

>>901139
Как я мог предугадать баги на другой платформе? На ПК то всё работает

>>901233
Подавляющему большинству и средняя сложность кажется сложноватой. Анализируя фидбек, я только упрощал сложность после каждой демки. Да, есть хардкорщики, но для них нужно пилить кошмарную сложность. А там гораздо точнее надо настраивать баланс + тонны тестов на проходимость. Это на потом

>>901225
>не выпустить его
Ванга в треде!
Аноним 20/09/23 Срд 22:17:46 901736 84
>>901123
>открыл Лумиса, открыл книгу по анатомии и погнал рисовать кубы.
И сразу же детектится пиздабол. Лумиса он открыл блядь. Кубы он пошел рисовать блин.

мимохудожник
Аноним 21/09/23 Чтв 07:54:23 901821 85
cyberpunk-boldD[...].jpeg 337Кб, 1920x1080
1920x1080
>>900902
Не боишься лол в минус уйти после релиза
Что издатель думает?
или что там юнити высерала
Аноним 21/09/23 Чтв 09:39:29 901832 86
>>901736
Если ты криворукий, то не надо свой опыт проецировать на других, спасибо за понимание.
Аноним # OP 21/09/23 Чтв 12:32:07 901882 87
>>901821
Да ты знаешь, побаиваюсь. Но думаю что в итоге юнити оставит ограничения а-ля не выше 4%. Издатель негодует так же как и все
Аноним # OP 23/09/23 Суб 19:25:35 902742 88
sky.gif 9398Кб, 600x338
600x338
Аноним 24/09/23 Вск 06:47:51 902841 89
>>902742
Ты этого бездаря дармана007 сам выбрал или он навязался?
Аноним 25/09/23 Пнд 09:39:03 903122 90
1686565448181.gif 10803Кб, 640x480
640x480
Братишка, уверен что ты пнешь в нужном направлении, ты в этом разделе самый адекватный и опытный разработчик.
Где можно почитать для общего развития или может быть даже посмотреть примеры кода для математики пуль-фаерболов-чего-угодно-еще, которыми обычно запускают враги, а чаще вообще боссы? Гифрелейтед хуйню короче. Игры не делал и не собираюсь, просто вдруг щелкнуло в голове и стало интересно. Я просто даже не знаю, чего гуглить.
мимокрокодил
Аноним 25/09/23 Пнд 10:28:49 903125 91
>>902841
Не пизди, норм музон.
Аноним 25/09/23 Пнд 10:45:30 903127 92
Всё, отбой, кажись нашел. Удачи на релизе!
Аноним 25/09/23 Пнд 14:56:54 903162 93
Аноним 25/09/23 Пнд 19:34:09 903264 94
>>903162
Я имел в виду гайдецы про bullet hell patterns, но это тоже интересно, спасиб.
Аноним # OP 30/09/23 Суб 20:41:53 904330 95
Meatballs.gif 7446Кб, 600x338
600x338
Кто то швыряется фрикадельками из людей


>>903122
>>903264

Если речь про паттерны, то не знаю, я обычно изобретаю велосипед каждый раз
Аноним # OP 30/09/23 Суб 20:51:23 904335 96
Iron Meat покажут на стриме Realms Deep (3DRealms)

Трансляция на ютубе: https://youtube.com/live/CqK_H0nA6pg?si=imsD1pVC7lYJM1lK


P.S. Предупреждение: сколько длится трансляция и когда именно покажут Iron Meat не знаю!
Аноним 01/10/23 Вск 15:40:42 904497 97
Аноним 01/10/23 Вск 15:42:16 904498 98
>>904330
Знаешь мне кажется эти красные черепа ЩА СЮДА ПРИЛЕТИТ както казуально. В старых дрочильнях на нес и подобных там бы просто тень какая нить на земле была.
Правда сейчас и не 90е.
Аноним # OP 03/10/23 Втр 01:30:46 904787 99
16466835246042.jpg 235Кб, 600x800
600x800
>>904497
Ну это планировалось что будет перед релизом, но релиз перенесли, а вот это уже не перенесёшь. Но в конце мая стрим был успешнее в плане вишлистов (но и на этот грех жаловаться, просто сравниваю)

>>904498
В целом ты прав, игру постоянно упрощаю основываясь на фидбеке. Убирать\заменять знак опасности стоит либо на сложной, либо на кошмарной сложности
Аноним 03/10/23 Втр 05:11:43 904795 100
>>902742
Не понятно, что битва в небе, добавь горизонта чистого между храналётом и городским массивом.
Аноним # OP 03/10/23 Втр 10:57:55 904816 101
16895700895330.png 1875Кб, 1152x1728
1152x1728
>>904795
Там в начале будет катсцена, показывающая полный фон, плюс по ходу уровня игрок переместится в трюм, а потом и на крышу хренолёта ( корабль МЧС, кстати ). А вообще фон целиком не потому что изначально уровень был в другом разрешении. Поэтому в течение уровня он немного сдвигается
Аноним 25/10/23 Срд 11:13:06 910061 102
Аноним 25/10/23 Срд 11:37:23 910069 103
>>910061
>я не стал принимать потому что это клон контры
>Так это ж Контра! Это ж Контра! Это ж Контра, блин!.. Кто в это будет играть в 21-м веке?
Удивительно блять. Ну вот как может условный игровой эксперт такое пиздануть? Ему волчий билет в индустрии за такое выписать надо и под сраку пнуть
Аноним 25/10/23 Срд 13:23:11 910090 104
>>910061
>Почему Виталик недоволен решительно неясно...
Потому что это контра которая хуже контры. Именно первой контры, до хард корпса как до луны, к сожалению.
Аноним 25/10/23 Срд 13:49:46 910093 105
>>910090
Он откуда знает хуже или нет, он прямо сказал это клон контры, а значит не взял
>>910085
>Фанаты "контры"
Есть конкретная игра, при чем тут фанаты и какие-то другие игры, долбоебины
Аноним # OP 25/10/23 Срд 20:11:52 910174 106
16981752563600.png 702Кб, 1080x1077
1080x1077
>>910061
Ну у ведущих мнения разделились. Мише так игра понравилась. А так каждый имеет право на своё мнение. Виталик будет первым значимым инфлюенсером, которому игра не зашла. А то все хвалят, так и зазнаться можно

Хотя конечно с мнением что в "контру никто не играет" я категорически не согласен

Зато показали аж целых два трейлера + за Iron Meat топили в чате
Аноним 25/10/23 Срд 20:20:30 910177 107
Да чел, которому не понравилось, он просто языком мелит чтобы эфир забить. Ну типо серьезно, взять кота самурая, это что не клон? Да это очередная проходная залупа с анимацией ударов из принца персии нахуй. Да в принце персии еще и лучше было.
Аноним # OP 25/10/23 Срд 22:20:06 910192 108
16973698839270.png 1102Кб, 811x1213
811x1213
>>910177
Можно выдумать теорию заговора, что я занёс чемодан денег, и теперь Виталя байтит аудиторию на хейт, привлекая внимание к игре

Распространять слух я конечно же не буду, нахрен мне это всё
Аноним 01/11/23 Срд 08:26:01 911863 109
>>900902
Да блин ну как же так?
Спасибо, что пофиксил баги с управление на клавиатуре, теперь игрок стреляет в любом направлении и ящик тепеь хоть иногда вижу прежде чем его разрушить и не залезть на платформу.
Аноним 03/11/23 Птн 01:00:46 912411 110
>>910192
>>904816
Ты нейрокал в игоре используешь? А то я тогда скорее всего не буду твою игорю покупать.
Аноним # OP 03/11/23 Птн 04:01:07 912420 111
16787071036260.jpg 951Кб, 1414x2000
1414x2000
>>911863
Да я сам расстроился
Да, ящики сделал толще + некоторые неубиваемыми, что б игрок мог понять а как вообще это работает. Всё основываясь на фидбеке
Не помню в какой момент поступала жалоба на управление, но где то год назад я сделал систему ввода заново. Больше вроде бы её не менял

>>912411
Нет, вообще не использую. Правда в одной из катсцен есть плейсхолдер нанейроарченный, но его никто никогда не увидит из игроков
Аноним 03/11/23 Птн 07:21:16 912423 112
Аноним 03/11/23 Птн 08:04:12 912426 113
16968569571650.png 1147Кб, 1280x906
1280x906
>>894617 (OP)
Эти цвета в игре просто пиздец.(upd но наибольший пиздец я заметил именно в городе, на остальных картах вроде терпимо, хоть и все равно, перенасыщенно) Они ужасно контрастные, насыщенные, причем темное с ярко токсичным(цвет лазера, какой-то зеленой слизи, да и даже кровь очень яркая в сравнении с остальным окружением). Я вроде не эпилептик, но у меня было впечатление, что вот-вот и скоро ебанет припадок.
>>896236
Голова-червяк кстати выглядел лучше. Имел некий стиль. Довольно размытый и с приятным глаз цвету. А его ремастер выглядит как некое мессиво, но ЗАТО с кучей деталей, которые все равно нихрена не видно.
Машина на втором пике превратилась из ебанутой летающей пушки в лучшее дизайнерское решение - ШИПЫ.
Про червяка уже сказали, что с фоном сливается.

Открыл ща демку. И мне непонятно, зачем было в меню отходить от стилистики пикселя.
Камера выглядит пиздец близко и дискомфортно.(upd В ЛЕСУ)
При этом на поезде камера вроде и норм, и комфортно уже.

Такое ощущение за все эти 5 лет, именно эти уровни и были промежутком в 1.5-2 года. Иначе неясно че камера скачет и такой разброс в цветастости.
Аноним 03/11/23 Птн 08:13:02 912427 114
16900629565300.jpg 918Кб, 1888x2160
1888x2160
>>894617 (OP)
Еще было непонятно нихера, когда заканчиваются усиленные пушки в игре.
Да и противники в ней по ощущению как будто просто пробегаются как в каком-нибудь дарк соулс(или капхед(хотя там таки препятствия были внушительные) на время), не представляя из себя никакой опасности, за исключением некоторых.
Опять же, ща решил чекнуть для сравнения metal slug. Там тоже камера достаточно близко, но из-за детализации пиксели(и эти контрастные цвета) глаза не режут.
Аноним 03/11/23 Птн 08:15:04 912428 115
Cirno.full.2025[...].jpg 644Кб, 1355x1061
1355x1061
>>894617 (OP)
И даже там не настолько камера близко, как в твоем первом уровне.
Аноним 03/11/23 Птн 12:17:16 912466 116
>>912420
Ясно, а цену за игорю уже определили? Полагаю в районе 15 далларов будет?
>>912423
Поссал тебе на прыщавое ебало, нейрошиз.
Аноним # OP 05/11/23 Вск 09:55:43 912968 117
16975577677285.jpg 304Кб, 813x1280
813x1280
>>912426
Уф, думаю данном случае это разница вкусов. Может ещё и привычки, типа когда первый вариант нравится больше, наверняка у этого явления есть какое то название, не раз замечал такое, не только в моей игре. Т.е. мнение услышал, с ним не согласен, но его уважаю

>>912428
Долгая история, сперва экран был слишком большим. Потом приблизил, т.к. был фидбек что большая часть пространства экрана не используется. Где то приблизить не получилось, поэтому такая разница. Но условный большой экран в городе или на поезде великоват. Фидбек говорит о том что на большом варианте сложнее уследить за всем. Да и делать их гораздо тяжелее и дольше

>>912466
В далларах да, 15, а вот в рублях цена менялась, и официально вообще не объявлялась. Сейчас вроде как 550 рублей
Аноним # OP 11/11/23 Суб 15:30:10 914254 118
IMG1559.jpg 1742Кб, 1920x1439
1920x1439
>>912426
Что то я половину вопросов пропустил

По цветам - есть подозрение что ты с телевизора с автоподстройкой цветовой гаммы смотрел. На мониторах всё ок
Если не ок - то тогда не соглашусь. Всякие яркие хрени яркие ровно на столько, что б быть хорошо заметными, но глаза не вытекали
Есть проблемы в двух уровнях, где пожары в городе на фоне. Вот они ярковаты, пули могут иногда теряться, но я уже не могу там возиться с цветами, нет времени и сил, а это очень долго, уже пару раз переделывал

То, что большую часть врагов можно пробежать при желании и скиле - так это хорошо, это же суть run-n-gun, беги и стреляй, а не стой и расстреливай жиробубелей каждые 10 метров

На пикриле - Саша Ярославова, сестра Вадима (ГГ)
Аноним # OP 24/12/23 Вск 17:25:47 923904 119
55.gif 3872Кб, 1148x642
1148x642
Побег из курятника

Это кусок стартовой катсцены
Аноним 24/12/23 Вск 17:30:04 923905 120
нейро айронмит.png 509Кб, 448x597
448x597
Аноним 24/12/23 Вск 21:01:29 923933 121
Прошёл демку из стима, понравилось. Интересно разглядывать пиксель-арт, понравился дизеринг освещения, да и вообще хватает прикольных эффектов.
Вкат очень простой из-за того, что геймплейно это калька контры. Но и батхёрты те же самые - делаешь сальтуху назад даже от соприкосновения пяткой с темечком врага, а лазер всё такое же говно.
В стиме, думаю, должно окупиться. Лишь бы часов геймплея хватило, а то сейчас похоже, что делать уровни весьма трудоёмко.
Аноним # OP 25/12/23 Пнд 03:03:01 923948 122
16981752563600.png 702Кб, 1080x1077
1080x1077
>>923933
Спасибо! Настроить баланс оружия очень сложно, лазер и гранатомёт пока самые отстойные судя по фидбеку, надо подкручивать

Коллайдеры врагам старался сделать как можно меньше, к некоторым врагам можно залезть "внутрь" чуть ли не на треть, просто в движении это трудо заметить. Раньше было хуже. Компенсировал количеством жизней

Продолжительность достаточно короткая, да, тут только надеяться что не будут абузить рефанд

>>923905
Благодарю! Кстати, я пытался нейросетки использовать для игры, но ни концепт монстров, ни толкового пиксельарта что то не выходит
Аноним 25/12/23 Пнд 08:20:00 923954 123
image.png 63Кб, 1200x1200
1200x1200
>>923948
Кстати напряг в графике один момент - слишком уж карикатурные кости из врагов, слишком прямые, слишком большие для них и вообще слишком "собачьи", имею ввиду такие, как на пике. Меня подобное раздражало ещё в Shantae (но там вообще мрак - какого хрена в игре с мультяшным стилем враги взрываются костями).
Аноним # OP 25/12/23 Пнд 09:06:30 923955 124
F4JbSjCWoAAOxYk.jpeg 983Кб, 1456x2048
1456x2048
>>923954
Хм, честно говоря не вижу альтернатив. Ну то есть если кость "искривить", то учитывая маленький размер спрайта будут чересчур кривыми, даже если это всего один пиксель

Может есть какой то реф?
Аноним 25/12/23 Пнд 09:41:42 923956 125
image.png 167Кб, 586x540
586x540
>>923955
Да просто чуть короче их сделай/разбавь чем-то ещё. На первом уровне из определённого типа мутантов вылетает только одна кость, при этом вообще непонятно, где она находилась в теле, т.к. она явно длиннее половины ноги.

Ещё "exit from game?" звучит сильно по-русски, англичане не любят from после exit. Думай об exit как о русском "покинуть".
To exit the building, follow these directions.
(Чтобы покинуть здание, следуйте этим направлениям.)
Аноним 25/12/23 Пнд 09:43:59 923957 126
>>923956
p.s. гугл подсказывает "Leave the game?"
Аноним 25/12/23 Пнд 15:10:21 923979 127
>>923956
>exit from game

Лул, мощно.
Аноним # OP 26/12/23 Втр 02:03:27 924046 128
16996874103100.jpg 490Кб, 1000x1181
1000x1181
>>923956
В общем отложу в долгий ящик, если когда-нибудь будет свободное время, что-нибудь попробую сделать. Иначе я рискую потерять пару дней, зациклившись на мелочи. А так это спокойно списывается на игровую условность, ИМХО

>>923957
>>923979
Издатель поправит на релизе все косяки. Но пока у них не было замечаний по этой формулировке
Аноним 26/12/23 Втр 06:01:49 924062 129
>>924046
>пока у них не было замечаний по этой формулировке
Просто знай, что для английского уха "exit from game" звучит примерно так же ловко, как "выбраться от игры", то есть оставляет стойкое ощущение татаро-монгольских степей. И раз уж оно докочевало до демки в стиме, на помощь от издателя я всерьёз бы не надеялся.
Аноним # OP 27/12/23 Срд 14:58:22 924375 130
17006759586310.jpg 1285Кб, 1536x2048
1536x2048
>>924062
Уточню у издателя, спасибо. Вообще игру будет переводить на разные языки некий подрядчик, думаю попросить издателя обратить их внимание на то, что игру писал малограмотный. Или оставить как мем, лол. Просто эта формулировка уже лет 5, и фидбека по игре было МНОГО, но никто на это не обратил внимания
Аноним # OP 04/03/24 Пнд 19:23:21 940361 131
1262.png 99Кб, 879x468
879x468
Немного эстетики ебеней

В игре альтернативная вселенная примерно 90-х начала 00-х годов

Так же оче высокие шансы что этот тред действительно предрелизный (если не завайпают ниграми)

Хотелось бы ещё обыграть названия англоязычных групп, но что то кроме "Purple Stones" (Deep Purple + Rolling Stones) идей нет, да и есть сомнения что вообще поймут что я имею в виду
Аноним 04/03/24 Пнд 20:07:30 940376 132
image.png 2837Кб, 2048x1169
2048x1169
>>940361
>поймут
Ну блогеры которые копаться начнут на пасхалки поймут

10 ебучих пирогов из 10
Аноним # OP 04/03/24 Пнд 21:07:42 940390 133
16992749330541.jpg 1301Кб, 2160x2160
2160x2160
>>940376
Просто не хотелось бы прям ребус делать. Но даже если и не поймут, не велика беда. Самые упорные просто спросят лично

Кстати, первый видос со сравнением Gulag Galuga с Iron Meat

https://youtu.be/KmshcUco6nA
Аноним 04/03/24 Пнд 23:52:34 940423 134
>>940376
>это ебало
Это новиоп?
Аноним 05/03/24 Втр 17:10:57 940548 135
>>940423
повлияли османогены переселенца с югов
Аноним 06/03/24 Срд 16:06:10 940680 136
>>940361
>Purple Stones
почему не поймут, поймут
не поймут - хуй с ними, обычный текст бэкграундный
только вот не думаю, что в 90-е слушали deep purple
напиши ALUMINICA или TITANICA там
или ФИЛЬМ (кино)
лучше напиши ХУЙ на заборе, вот это будет SOVL
Аноним # OP 06/03/24 Срд 19:01:55 940695 137
GC39mlbXYAAOzUM.jpg 326Кб, 1474x2048
1474x2048
>>940680
>ALUMINICA
Вот кстати думал всё как обыграть металлику, спасибо, анон

Так то у издателя спросил, говорят норм

Ну и в целом позиция именно такая - не узнают, и хрен с ним, главное что не ребус выходит
Аноним 14/03/24 Чтв 22:50:12 941860 138
KLatiTsUzh0.jpg 224Кб, 730x1080
730x1080
>>940361
Какие же ДИВИНОСТЫЕ без нирваны? Можно покласть какого-нибудь самовыпилившегося киборга с двустволкой под вывеской teen spirit
Аноним 15/03/24 Птн 05:27:46 941873 139
1269.png 142Кб, 480x712
480x712
>>941860
Лично я бы запихнул, но боюсь что такое не оценят

Лучше как то переврать название


Пикрил - перепиливаю босса, которого ещё в 18 году нарисовал
Аноним 15/03/24 Птн 15:06:33 941892 140
17036018279522.jpg 358Кб, 698x932
698x932
>>941873
>переврать название
из засмеялся треда
Аноним 15/03/24 Птн 16:27:56 941899 141
>>941873
палю годноту - rvanina
Аноним 15/03/24 Птн 21:04:45 941924 142
image.png 475Кб, 1500x900
1500x900
>>941899
Музыкальный магаз с такой вывеской
Аноним 15/03/24 Птн 21:08:13 941927 143
>>941892
Даже не знаю что хуже, что я узнаю названия этих групп, или что я узнаю перечисленные жаба технологии, при том что копроративную жабу даже палкой издали старался не тыкать
Аноним 16/03/24 Суб 02:29:58 941949 144
>>941927
Вообще, если убрать анальное ООП, то жаба клевая. Мне в processing нравится на ней писать. И виртуальная машина - крутой тех для своего времени. Можно писать говнокод и везде запускать. Кайф.
Аноним # OP 20/03/24 Срд 18:51:19 942319 145
GJCpdo2XYAAzmMm.jpg 1374Кб, 4096x1982
4096x1982
GJAU4XXYAAUM1p.jpg 98Кб, 1136x1557
1136x1557
67.gif 6460Кб, 539x493
539x493
>>941892
>>941899
О, отлично, что то из этого точно использую

Издатель везёт игру на PAX East 2024 (место расположение козырное, рядом со стендами Final Fantasy и Nintendo)

В честь этого был запилен арт (by Philip Summers), частично раскрывающий внутреннее устройство одного из боссов

(стенд моего издателя - Retroware)
Аноним 21/03/24 Чтв 00:06:33 942383 146
>>942319
судя по твоей схеме рядом это метров 300
без негатива
Аноним 21/03/24 Чтв 00:32:58 942386 147
>>942319

наше позорище тоже там будет
стыдно пиздец
Аноним 21/03/24 Чтв 09:08:46 942397 148
>>942383
почему же, вон он, прям под жопой у FF
Аноним 21/03/24 Чтв 14:03:54 942413 149
1708958729064220.jpg 28Кб, 481x638
481x638
>>942319
Потом можешь нюхать монитор со включенной игрой и дрочить на мысль, что она была рядом с ТИФАЧКАЙ
Аноним # OP 25/03/24 Пнд 12:28:40 942840 150
GJTL8-pWAAEbWz0.jpg 1824Кб, 4032x3024
4032x3024
GJcna1aXYAAEIa0.jpg 740Кб, 2048x1536
2048x1536
GJYjI7ZXsAAahV.jpg 311Кб, 1440x1440
1440x1440
GJTL8-pWsAA2tUK.jpg 1997Кб, 4096x3072
4096x3072
Аноним # OP 25/03/24 Пнд 12:29:09 942841 151
GJNu0ZQW8AAnrMM.jpg 1597Кб, 4096x3072
4096x3072
GJYi-FzXoAAx5J2.jpg 2003Кб, 4032x3024
4032x3024
GJNaQNoX0AE4CTo.jpg 1391Кб, 4080x3072
4080x3072
GJNZpfJXwAAJdYa.jpg 1994Кб, 4080x3072
4080x3072
Аноним # OP 25/03/24 Пнд 12:30:01 942842 152
IMG2043.jpg 1064Кб, 2316x3088
2316x3088
GJCpdo2XYAAzmMm.jpg 1374Кб, 4096x1982
4096x1982
GJYi84vWMAAevHe.jpg 1895Кб, 3072x4096
3072x4096
Глава Retroware на пик 1
Аноним 25/03/24 Пнд 12:52:41 942845 153
>>942841
На спектруме запустится?
Аноним 25/03/24 Пнд 12:58:44 942846 154
Аноним 25/03/24 Пнд 20:35:31 942886 155
>>942840
Эхх, там ММОшка в которую играю сувениры раздавала. Жаль я не в стране эльфов.
Аноним # OP 26/03/24 Втр 12:58:31 942936 156
1270.png 12Кб, 357x357
357x357
>>942845
Запустится на Switch, а там и до спектрума не далеко

>>940680
Сделано
Аноним 26/03/24 Втр 14:27:12 942940 157
>>942842
Это трансженщина?
Аноним 26/03/24 Втр 14:39:49 942941 158
4.jpg 86Кб, 405x720
405x720
>>942936
это кульминация всей моей жизни (пока что)
Аноним 26/03/24 Втр 16:21:04 942942 159
Аноним 26/03/24 Втр 21:16:23 942957 160
>>942940
> Это трансженщина?

Зачем ты так про свою маму?
Аноним # OP 30/03/24 Суб 20:03:22 943554 161
david-nakayama-[...].jpg 821Кб, 1920x1080
1920x1080
Это статистика кривая, или у конями продажи на уровне титановой гончей? Или может основные бабосы крутятся на консолях? (как тогда посмотреть статистику на консоли, хотя бы очень примерную)

8к с копейками копий как то ни о чём для такой франшизы

Просто хотелось бы оценить хотя бы примерно масштабы продаж, что б понять чего ждать самому. У них и вишлистов больше было, и рекламы, и имя у конторы и разрабов, и чот как то слабо вышло

https://gamalytic.com/game/2235020
Аноним 30/03/24 Суб 21:14:45 943565 162
>>943554
>Или может основные бабосы крутятся на консолях?
Скорее всего. Мне кажется там сидит основная аудитория контры и тому подобного.
Аноним 30/03/24 Суб 21:17:21 943566 163
Но у тебя всё-таки более взрослая игра и ретро-графика. Должна неплохо зайти на ПК.
Аноним 30/03/24 Суб 21:21:36 943568 164
>>943554
>такой франшизы
До этого был на коленке собранный топ даун шутер С ПАНДОЙ,последния норм часть выходила на wii?
>слабо вышло
1 Так ремейк с "мобильным графоном" никому не нужен,все помнят сюжет хардкорпс ,а не броманс бибы и бобы да я знаю про концовку с намеком
2 у wayforward выходила год назад ,спорная контра с пауко динозаврами ЭТО РЕСКИН ФУУ
3 рекламы почти не было,на уровне ремейка гаргулей
Аноним 30/03/24 Суб 22:29:29 943583 165
image 16Кб, 552x555
552x555
>>943568
>все помнят сюжет хардкорпс
Никто никогда не вернётся в 1994 год.
Аноним 31/03/24 Вск 03:06:26 943606 166
>>943554
У Гамалитика хорошая статистика. Лучше других сайтов. По моей игре почти точное попадание. Там и на онлайн, и на место в топе продаж смотрят, а не только на отзывы.

У Контры пиковый онлайн всего 240 человек, так что вряд ли там много продаж было на релизе. Похоже игруха особо без рекламы выходила. Но хвост продаж намечается хороший даже тупо из-за имени. Я подозреваю, что многие игроки в Стиме натыкаются на Контру чисто случайно с мыслями "фига, там новая часть вышла".

Еще и трейлер у Контры крайне слабый. Да, названия Конами и Контра звучат звонко, но до 25 секунды по сути ничего не происходит. Первые же секунды геймплея напоминают какой-то порт с мобилок. Причем скрины усиливают этот эффект "мобильного" порта. Я даже думаю, что здесь я не так сильно далек от истины, и графон изначально затачивали под Свитч, а на комп портанули до кучи. За 40 баксов весьма сомнительный продукт.

У твоей игры трейлер мне гораздо больше нравится. Причем Iron Meat еще и по стилистике куда более "Стимовская" игра. За ориентировочные 20 бачей ожидаю онлайн на релизе в 1000+ человек. Насколько больше (или, надеюсь, во сколько раз больше), сложно сказать. Про консоли ничего сказать не могу. Думаю, там связи Конами решают, и игру ставят на хорошие места в магазине. Железному мясу же, скорее всего, суждено лежать на консольных задворках.
Аноним 31/03/24 Вск 11:11:22 943616 167
>>943606
>ожидаю онлайн на релизе в 1000+ человек
У блезинг хрома максимум 100 человек было. Откуда здесь тысяча возьмётся, фантазёр?
Аноним 31/03/24 Вск 13:12:56 943627 168
>>943568
собственно единственно нормальных контр 3 всего:

1) с NES та самая
2) хардкор
3) с nintendo DS которая к сожалению навсегда там заключена из-за использования 2х скринов
Аноним 31/03/24 Вск 17:34:48 943665 169
image.png 819Кб, 1280x720
1280x720
image.png 448Кб, 540x960
540x960
image.png 356Кб, 395x566
395x566
>>943627
>1) с NES та самая
Super C намного пизже. Больше врагов, боссов, экшона. Идеальный сиквел
>3) с nintendo DS которая к сожалению навсегда там заключена из-за использования 2х скринов
Мобильный порт есть, где 2 экрана слепили в 1. При прямых руках это не проблема перенести и в 16:9. Вон метал слаг хх при порте на псп с дс так и сделали, расширив угол обзора не только по вертикали, но и по горизонтали

>единственно нормальных контр 3 всего
Am I joke to you?
Аноним 31/03/24 Вск 17:38:00 943666 170
image.png 359Кб, 553x420
553x420
>>942842
Кто-то вообще пользуется qr-кодами? Быстрее же в гугл название вбить, чем камеру открывать и фокусироваться
Аноним # OP 31/03/24 Вск 21:02:40 943683 171
Balls (2).gif 4852Кб, 800x450
800x450
>>943565
Можно надеяться на это. Там говорят и ценники выше, просто я ПК-боярин у которого последняя консоль была NES денди

>>943566
Тьфу-тьфу-тьфу, да, метрики хорошие и не накрученные

>>943568
В основном у меня вопрос по вишлистам, в остальном ты наверное прав. Вишлистов у них много было, и продажи ниже статистики для такого количества (уже забыл сколько у них было вишей)

>>943583
А я в хардкорпс в своё время не играл (небыло приставки с этой игрой ни у меня ни у друзей). Кстати, ИМХО, там переборщили со взрывами, не видно нихера из-за них

>>943606
В целом ни с чем поспорить не могу, думал это только у меня такое мнение о трейлере и визуале в целом. Типа, наверное из зависти или проф деформации. Ну значит я не один такой, и для ПК действительно на отъебись портировали. И да, ценник конский, жопы в стиме горят только так

В 1000 онлайна конечно не очень верю, но вот я теперь уже ХЗ что думать. Мне говорили основное бабло для таких игр как раз на консолях. "Думал я, думал, ничего полезного не придумал и решил наплевать"

>>943665
>Super C намного пизже. Больше врагов, боссов, экшона. Идеальный сиквел
Полностью согласен, идеальный сиквел из палаты мер и весов

>>943666
Это идея издателя. Эффективность не могу оценить, в моём распоряжении нет статистики по этому способу. Есть не просит, и ладно
Аноним 31/03/24 Вск 21:49:44 943687 172
>>943665
>Мобильный порт
ты про телефоны?
Это калище лютое.
и у тебя скриншот где сенсорные кнопки + каловая каша вместо пиксель-арта.
Нормально в эту контру можно поиграть только на нинтендо ДС.
Аноним # OP 18/04/24 Чтв 12:58:47 945972 173
1285.png 779Кб, 998x863
998x863
В топе стримов стима. Ни я, ни издатель не можем понять с чего вдруг. Не иначе сам Габен с алгоритмом благословили

Причём скачет от обычных 0 - 10 до этих трёх тыщ

Есть подозрение что это из-за того что на твиче кто то популярный поиграл + видео от альфа бета гамера вышло, но, ИМХО, это не тянет на 3к онлайна в стиме даже близко

Аномалия какая то, но я не жалуюсь. Просто не могу понять а как это удержать\повторить, ибо не думаю что это надолго
Аноним 18/04/24 Чтв 18:02:22 946030 174
16241601920720.png 139Кб, 820x704
820x704
>>945972
Сейчас просто нет (НЕ СУЩЕСТВУЕТ) контр. Айронмит в любом случае зайдет всем.
Поздравляю, ты практически король ниши. Король жанра на данный момент в плане нового продукта по теме.

Пользуйся. Спасибо за вдохновение. Ты смог.
Аноним 18/04/24 Чтв 23:49:34 946090 175
>>946030
>Е СУЩЕСТВУЕТ
Конра гулаг от вайфорвард была недавно ,до от них же паукадинозавры
Но да железное мясо во всех подборках инди с еба пиксель графоном
Аноним 19/04/24 Птн 12:33:15 946137 176
>>946090
паукодинозавры очень заебато выглядели и трейрел охуенный (там даже босса 2 из контры есть, есть босс который делает гибриды как тот Профессор из Contra hard corps) но в 2Д растровую контру пиздец странно играть.
Даже жаль игру стало - вроде столько крутого 2д арта и анимации сделали но все это бесполезно тк они не понимают в чем прикол контры.
Контра это crisp arcade precise gameplay который может дать тебе только пиксельарт.
Хотя очень интересно как игра продалась, играли ли в нее...

вроде только Blazing Chrome была прям КОНТРА
Аноним 19/04/24 Птн 22:11:22 946229 177
>>894617 (OP)

ОП, ну а на счет юнити, что решил после того как они заднюю двинули, будешь все равно на другой движ переезжать или не?
Аноним # OP 20/04/24 Суб 14:09:09 946285 178
>>946030
Крайне удачный заход для индюка отрицать не буду, но в топе стримов игра провисела буквально несколько дней, сейчас всё откатилось на стандартный (0-10 зрителей) показатель. Всё таки склоняюсь к тому что на какое то время игра достигла нужных показателей и алгоритм подцепил её, но это был лишь краткий миг после стрима популярного твитчера. Впрочем это тоже очень хороший успех

А так не то что конкурентов, а вообще игр в этом жанре мало, соглашусь, это я давно уже понял. Даже Калуга недавновышедшая звёзд с неба не хватает

>>946229
Вот теперь уже не знаю, но желание свалить есть. Если будет нормальный движок от Nau, попробую свалить туда. Факторов много, не охота простыню катать

Пара новых видосов от издателя про игру:

https://www.youtube.com/watch?v=tgHzeUH_Ij4

https://youtu.be/gjzGUUhqbcA?si=899ciaJEKgZFs1Xx
Аноним 20/04/24 Суб 16:59:45 946328 179
>>946285
> Если будет нормальный движок от Nau

Ну это вряд ли в ближайшие несколько лет, они его пока до пилят до ума, пока инфраструктуру под него создадут, документацию, гайды. А почему UE не рассматриваешь, на нем то же 2d делают?

https://www.youtube.com/watch?v=eI7Yaps-11Q
Аноним # OP 21/04/24 Вск 17:24:18 946443 180
>>946328
Вот про это мне как раз было лень катать простыню. К этому времени успею вторую часть запилить на юньке, лол

в UE C++, что то не охота связываться. А строить на схемах тоже не хочу

Если уж сваливать на другой движок, то надолго. Сама по себе юнька мне очень нравится, портируется на любой чайник, меня смущает именно финансовая политика. Комфортных для себя альтернатив !пока! не вижу, и пока не горит, буду пользоваться тем что есть
Аноним # OP 25/04/24 Чтв 22:03:06 947077 181
загруженное (1).jpg 971Кб, 4000x2000
4000x2000
F5Ac-p2XIAAWlRt.jpeg 906Кб, 2182x1758
2182x1758
Untitled04-17-2[...].png 12Кб, 540x552
540x552
a8180c04ec2986f2.png 275Кб, 1296x801
1296x801
Как наиболее элегантно перевести "unlockables"? Не охота делать многа букав в стиле "Разблокируемый контент" (должно поместиться на кнопке)

Пока остановился на "разблокируемое", но что то мне не нравится
Аноним 25/04/24 Чтв 22:07:10 947078 182
>>947077
по типу контента
в тони хоке это было видео
в других играх галерея
Аноним # OP 25/04/24 Чтв 22:11:44 947081 183
>>947078
Скины и достижения
Хм, галерея вроде как подходит по смыслу
Аноним 26/04/24 Птн 00:47:16 947102 184
Аноним # OP 26/04/24 Птн 18:02:12 947209 185
>>947102
Галерея как то больше подходит, ИМХО
Аноним 26/04/24 Птн 18:28:30 947218 186
>>947077
>unlockables
БОНУСЫ
Доп.материалы
Разбл
У стрит оф рейдж 4 концепты вообще надо выбивать в доп режиме рогалика-арены
Аноним 26/04/24 Птн 19:59:15 947233 187
Аноним 27/04/24 Суб 10:00:39 947311 188
>>894617 (OP)
Пчёл ты смог договориться с издателем чтобы издать игру и в вк?
Просто раньше можно было хоть через киви оплатить, сейчас вообще туго.
Игру я конечно поиграю, но лучше вам через вк оплатить, чем администратору сайта Игрозума.
Аноним 27/04/24 Суб 16:35:17 947371 189
>>947311
Шизой страдаешь. Я на днях пополнял кошель стима, 230 рублей чтобы купить игру за 200 рубликов, пополнение заняло полминуты.
Аноним 27/04/24 Суб 18:01:42 947387 190
Аноним # OP 27/04/24 Суб 18:26:33 947394 191
1291.png 264Кб, 1920x1080
1920x1080
1292.png 309Кб, 1920x1080
1920x1080
>>947218
>>947233
Спасибо за варианты, но оставлю "Галерею"

>>947311
На данный момент не похоже что релиз будет в ВК. Но я регулярно пингую на этот счёт. Как только, так сразу, лично я в этом заинтересован. Думаю что когда-нибудь в ВК точно будет, но скорее всего позже остальных магазинов
Аноним 27/04/24 Суб 18:49:29 947397 192
>>947387
Через пей бери. Еще пробовал мтс, но там только СБП а значит нужна приложуха банка и минималка 400 за 350.
Аноним 27/04/24 Суб 21:18:02 947424 193
image.png 242Кб, 600x338
600x338
>>947394
Нужен рескин банана для Sovet babushka Kiler Solenia
Аноним 27/04/24 Суб 22:47:59 947434 194
image 10Кб, 164x153
164x153
image 41Кб, 637x634
637x634
>>947394
Подозрительный скин.
Аноним 28/04/24 Вск 00:05:23 947451 195
>>947434
тоже обосрался с него
Аноним 28/04/24 Вск 05:42:29 947480 196
>>947434
оп дварфинатор треда
Аноним 28/04/24 Вск 12:54:04 947503 197
>>947434
Монстр-сверчок из штеллар блэйд.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:22:43 947737 198
>>894617 (OP)
Посмотрел новую демку - огонь.

Не стыдно с таким на одной доске сидеть.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:44:40 947847 199
>>894617 (OP)
Привет, на линухи выкатишь версию?
Аноним # OP 30/04/24 Втр 01:04:18 947876 200
IMG1772.mov 8489Кб, 480x852, 00:00:26
480x852
>>947434
Блэт, теперь я это тоже вижу, и не могу развидеть

>>947847
Вот вообще ничего не могу про это сказать, я делаю только для винды, за остальное отвечает издатель. ВРОДЕ БЫ должно быть

>>947424
Вообще идея, но уже не на релизе

>>947737
Спасибо, анон!
Аноним 02/05/24 Чтв 01:41:37 948363 201
Молодец, ты классный, но пожалуйста следующий проект не затягивай на 10 лет.

Я понимаю, что это твой первый проект, и что ты буквально учился разрабатывать и рисовать сидя в этом разделе. Но даже я в какой-то момент перестал верить, что ты когда нибудь релизнешь.
Аноним 02/05/24 Чтв 01:44:05 948364 202
И какой бы не был итог продаж игры, то не повторяйте путь этого анона, он буквально ошибка выжившего. Нашел супер лояльных издателей даже палец об палец не ударив.

И мало того, что издатели лояльные, так они еще и вцепились в проект с завидной хваткой. Запомните, физическое издание вашего пиксель поделия -- это исключение из исключений.
Аноним 02/05/24 Чтв 02:07:53 948365 203
Так, на втором уровне я начал задаваться вопросами.

1. Кто я?
2. Почему жертва храброго солдата мутировавшего осталась незамеченной?

Раз начался лор, обсуди с сценаристами кем являются игроки, ну очевидно элитным отрядом, которому приказано помогать и подогревать ништяками. Но простому игроку надо это объяснить я думаю.

Так же я заметил драматические элемент в виде солдата, который кидает ништяк вместо пули и взрывает себя. В этот момент простому игроку наверно некогда размышлять что произошло, добавь таким моментам драмы типа криков "За родину!" или придумайте какие нибудь более нейтральные нынче выкрики.

В целом, игра крутая. Кнопка стрельбы конечно не интуитивная, но это уже специфика современного гэйминга. Посмотрят в настройках, не сахарные.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов