Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 327 97 105
Не делайте Обсурити Аноним 29/11/23 Срд 03:02:38 919122 1
image.png 835Кб, 1264x373
1264x373
Тред кроулеров утонул, но в нем частенько появляются новые вопросы, поэтому я решил создать еще один тред без привязки к конкретной игре.

• GAME MAKER STUDIO 2
• Три игры релизнутые на Стим, Xbox, nintendo
• MiceGard - доделываем в этом году
• DreamOut - Сразу после релиза мисгарда
• Работал соло, с командами и фрилансерами
• В стим выхожу сам, на консоли - с паблишерами
• Организовывал ТВГ, участвовал в ТВГ, спорил с Димасиком, жал руку Серёге, был протолкнут в геймдев уткой.

В этом треде буду писать о своих успехах и провалах, постить контент из новых игр и отвечать на ваши вопросы.
Аноним 29/11/23 Срд 03:31:31 919127 2
>>919122 (OP)
ты в рф? как на стим выходишь?
Аноним 29/11/23 Срд 07:05:49 919133 3
> Организовывал ТВГ
И просрал сделанные для своих конкурсов игры, так как удалил все архивы
Аноним 29/11/23 Срд 07:35:31 919136 4
Через кого издавался на консолях?
Аноним 29/11/23 Срд 09:43:43 919157 5
>>919122 (OP)
>на Стим
Откуда это взялось? Почему куча народа стало говорить/писать "НА стим"? Всю жизнь было "в стим", а тут появилось это "на".
Аноним 29/11/23 Срд 09:49:49 919159 6
>>919157
Не на стим, а на Стим, Xbox, nintendo. Два "на Xbox, nintendo" перекрывают один "в стим"
Аноним 29/11/23 Срд 10:32:56 919165 7
>>919157
я как придется пишу

когда в уме "площадка, платформа" - на стим
когда "магазин игр" - в стим

купил игру в стиме
зарелизил игру на стим

мимо
Аноним 29/11/23 Срд 12:02:18 919182 8
ОП расскажи подробнее что сподвигло тебя отказаться от пиксель-арт графона. Не секрет, что многие годы в Стиме пиксель-арт и, в общем, ретроградство были кормушкой всея инди.
Будем честны, у тебя игры не отличаются оригинальностью. Люди покупали их ради красивых пикселей и своих воспоминаний о Зельде/Марио.

А теперь ты ретро-геймеров кинул и делаешь игрушки для малолетних педовок которым нравятся милые животные. Что тебя убедило в том что педовок больше чем ретроградов и покупать игры они будут активнее?
Аноним 29/11/23 Срд 13:25:39 919213 9
>>919182
может он чувствует общую деградацию посетителей стима в жывтонов и хайпует помаленичку
Аноним 29/11/23 Срд 15:11:03 919245 10
>>919122 (OP)
Андрюша, родненький, поведай нищим анонам, где в интернете продвигать свои проекты? Ты же явно работаешь на мировую аудиторию, где демки кидаешь, к каким блохерам/сайтам на поклон ходишь?
Аноним 29/11/23 Срд 15:25:48 919250 11
>>919182
Мне как ретроебу андрюшины пиксели и не заходят. Его игры выглядят именно как современные инди игры, а не как ретро, и ни о каких марио/зельдах не напоминают.
Аноним 29/11/23 Срд 15:33:51 919252 12
>>919122 (OP)
Участвуешь или спонсируешь текущий OWG конкурс?
Аноним 29/11/23 Срд 15:34:24 919253 13
>>919133
Обеляет свою историю, отказывается от братушек с двача?
Аноним 29/11/23 Срд 15:35:12 919254 14
>>919252
Да он уже настолько возвысился, что забыл о своих корнях эх, а ведь мы с ним с одного twg начинали
Аноним 29/11/23 Срд 15:50:42 919260 15
>>919245
Да нихуя он не продвигает, скорее всего. Игры набирают виши за счет красивых картинок/трейлеров и демок на Стим Некст фестах.

>>919250
Современные инди - это всякие вампир сурвайволы, рогалики, выживачи и прочее. А Андрюша все игры свои по старым лекалам делал, просто на новом движке и с более модным пиксель-артом.

Ретроебы ведь разные бывают. Я и сам немного ретроеб, но если мне сунуть под нос платформер с 3 жизнями и сложностью как в Супер Марево, то я нах пошлю. Хочется старого, но чтобы отдохнуть и получить удовольствие.
Аноним 29/11/23 Срд 18:59:38 919335 16
Самый главный вопрос: ты с продаж этих игр жить то могёшь?
Аноним 29/11/23 Срд 19:23:34 919347 17
>>919335
Мало того что могет, так еще и содержит студию художниц, которые ему мышей рисуют постойте ка...
Аноним 30/11/23 Чтв 13:42:16 919572 18
>>919347
Ворюша прокачивается.
Сначала он воровал лишь картинки домиков, освещение и скрипты.
Затем уже главных героев.
Потом целые игры с ТВГ.
Теперь вот ворует уже целые команды мидлов художниц с ТВГ.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:44:56 919664 19
>>919127
я в рф, в дс1 переехал. Выпускаю игры как обычно, просто чуть больше действий

>>919136
На нинтендо через валькирия инектив, на хбокс через desert water games (только для GMS2)

>>919182
я игрался в студию и брал себе разных художников. На пару проектов захотелось сделать не пиксельные игры. на ностальгию не давлю, просто сам мало-мальски могу спиздить арт чужих домиков. И заменить художника по необходимости

Люди покупали мои игры, потому что они и выглядя>
т и играются на свою цену (со скидкой 90%)

>919245
Тут нужно целый гуид писать. КОРОЧЕ. самое главное сосредоточиться на стиме. Все говорят - выпускайте страничку как можно раньше. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО. Сделайте хорошую страничку с гифками и трейлером обязательно и тогда выпускайте. Если у вас игра не супер-мега инди, то пиар на реддитах/вк/пикабу - опционально, по желанию. я отказался от идеи такого пиара, потому что каждую неделю выдавливать из-себя продающую гифку сложно. Я планирую делать продающие гифки перед релизом, например за месяц, и там уже, после завершения разработки, пиариться в этих соц.сетях

Но, повторю, стим стим стим. Фестиваль демо нужен 100%, лучший источник качественного трафика. Тут аналогично, делаете ИГРУ, демо и выпускаете. Кривые альфа-версия на фесте не нужны, толку не будет

Планирую влить 550 баксов в кеймайлер, по 150 баксов на широ и кроулеров и 250 на релиз мышей. Когда реализую - расскажу чо как

>>919252
Увы нет(
Вообще джемить перестал уже

>>919335
Хорошо живу, получаю в среднем х2 от того что трачу в месяц
Аноним 30/11/23 Чтв 20:33:14 919711 20
>>919664
>Люди покупали мои игры, потому что они и выглядя>
т и играются на свою цену (со скидкой 90%)

Достаточно странный тезис, лично у меня нет желания играть в твои игры и я не вижу в них ничего интересного, оно буквально халтура, а потребляют ее говноеды. Но ты молодец в целом конечно, тут спору нет.
Аноним 01/12/23 Птн 01:30:25 919781 21
17013732652851.jpg 69Кб, 512x512
512x512
Аноним 03/12/23 Вск 02:52:56 920147 22
Андрюха, не помню писал нет. Кароче у тебя в игре по мышам есть или была такая штука, что у половины предметов и персонажей есть тень под собой, а у половины нету. Выглядит не очень, как-будто из разных ассетов собирали. Кароче ебани кружки затемнённые там где их нет.
И я конечно понимаю что скоро релиз, и ты не из тех кто по пять лет юай настраивает. Но вот тут я бы задумался над юайчиком. Слишком просто и невзрачно. Один квадратик с именем персонажа. И целый блок текста - это не ок. Понимаю что портреты ебашить уже сил нет, да и нахуй не надо может. Но само поле как-то перерисовать чтоли. Чтобы подтвердить свои слова, ещё подумал т может кидану пример какой в тред. Но ты понял.
Аноним 03/12/23 Вск 05:45:34 920151 23
ты чо сказать-то хотел?
Аноним 03/12/23 Вск 09:13:22 920153 24
2.png 1350Кб, 1509x856
1509x856
Хотел сказать, что юай подтянуть было бы лучше. Ну или подумать об этом.
Делать просто коричневое поле для текста это плохо. Мне как игроку больно на это смотреть. Цвета можно другие выбрать, или поиграться с обрамлением и все такое. Хотя бы диалоговое окно, которое игрок видит чаще остальных.
У тебя же есть команда, знакомых дохера, есть кароче фокус группа, у которых можно спросить про это.
Если что, то на сайте https://www.gameuidatabase.com/ можно посмотреть как во всех других играх выглядят менюшки, диалоговые окна и все такое.

Про тени думаю я понятно написал.
Аноним 03/12/23 Вск 09:44:42 920156 25
>>920153
Сто раз наверное спрашивали, поэтому спрошу в сто первый - почему последние две игры про антропоморфных животных? Фурри сообщество настолько платежеспособное, что ты решил ограничить аудиторию таким дизайнерским ходом? Или тут имел место инфлюенс твоих наложниц художниц?
Аноним 03/12/23 Вск 09:47:11 920157 26
>>919122 (OP)
> был проткнут в геймдев уткой
Ааа, ну тогда уважаем, слушаем внимательно
Аноним # OP 03/12/23 Вск 11:36:57 920165 27
image.png 24Кб, 456x140
456x140
>>920147
Портреты есть (пока что они в статусе "зафичекачено",но есть время реализовать), но я пока их не добавлял, потому что они будут закрывать собой кей-фреймы с уникальным артом. Немного глуповато получилось в этом плане, но надо что-то придумать

>>920153
Кажется я уловил твою мысль, постараюсь хотя бы минимально улучшить это окно, спасибо.

А с тенями да, ебка какая-то, почему художница забывает их рисовать - хз. Тоже не люблю топ-даун игры без тени

>>920156
>Фурри сообщество настолько платежеспособное
Одно из самых платежеспособных, но только в контексте порно-новелл. Мыши стали мышами, потому что просто викинги оказались никому не нужны. Когда я говорил "МЫШИ ВИКИНГИ!" у аудитории моментально был отклик. Альпака стала альпакой, потому что это в целом мем-игра. Ну типо... Альпака выглядит забавно, забавнее, чем какой-небудь человечек.

Так что да, в целом все эти животные - просто неплохой триггер и попытка сделать мои игры мене дженеричными
Аноним 03/12/23 Вск 19:50:39 920279 28
>>920165
какая структура доходов? считаю, что стим 70%, консоли остальные 30% но консоли с длинным хвостом
везде грязные данные и хз кароч
Аноним # OP 04/12/23 Пнд 00:43:18 920340 29
>>920279
за 6-ть месяцев
80% xbox
5% switch
15% steam
Аноним 04/12/23 Пнд 02:28:33 920352 30
>>920340
ну и как мне это доказать уважаемым партнёрам?
какой % отдаёшь за свищ? за ящик ясно, на сайте написано
рефералку тебе дадут если скажу от атсравлерс пришёл?
Аноним 04/12/23 Пнд 10:53:09 920385 31
>>920340
С какого перепугу так много денег от х-бокс и так мало от свыча?
Тебе издатель фичеринг что ли устроил на х-боксе?
Алсо, эскровлеры отлично же подходят для портативного гейминга. А для большой консоли - наоборот, игра слишком примитивная и графон с большими пикселями.
Аноним 04/12/23 Пнд 11:01:24 920389 32
>>920352
>за ящик ясно, на сайте написано
Почему ясно? Андрюша не сам издает игру, смотри ОП-пост >>919122 (OP). Издатель может и 50% забирать, особенно если фичеринг есть.

С чего вы вообще взяли что на х-бокс можно без издателя? Там же для таких индюков убогий раздел который не видно из магазина и найти игру можно только по ссылке или названию.
Аноним 04/12/23 Пнд 16:34:24 920463 33
>>920385
>>920389
сынки, вам ещё рано в треде ошиваться, срыгнули
Аноним 04/12/23 Пнд 16:53:46 920464 34
>>920385
Может быть на боксе затруднен возврат денег?
Аноним 04/12/23 Пнд 17:22:33 920468 35
>>920464
Вывод похож на правильный.
Аноним # OP 04/12/23 Пнд 17:33:00 920470 36
>>920352
свищ вроде 50% забирает, как говорит издатель, там нынче слишком тесно. Но вообще хз, мб все таки кроулеры это не то, что там хотят видеть? Потому что широ 2 года назад нормально бабла вынесла оттуда. В этом месяце должны придти деньги с широ со свитча, её же удалили из нинтендо-шопа, восстановил недавно

Если спросят от кого, пиши что от меня, профит мне за это не дают, но вдруг поинтересуются

>>920385
>Тебе издатель фичеринг что ли устроил на х-боксе?
насчет фичеринга не знаю, но связи у него явно есть, потому что кроулеров ретвитили сами хбоксы. Официальный аккаунт, честно не вспомню, толи какой-то майкрософт, толи конкретно магазин иксбокса. Издатель проводит разные промо акции и меняет ачивки игры специально под аудиторию иксбокса

>>920464
Даже если и так, это не сильно должно влиять на продажи. В стиме формально есть правило 2-х часов и 2-х недель, но все равно рефандять по первому запросу. но я держусь планки 5-10% рефандов, что даже немного ниже среднего
Аноним # OP 04/12/23 Пнд 19:13:36 920484 37
minitrailerWBM.webm 11286Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Решил в итоге перенести релиз мышей на середину января. Игру доделаю до конца недели, а потом договорюсь с Кеймалером, назначу даты всех промо-акций и забуду про мышей на месяц.

Мини-трейлер для привлечения внимания. Мини-трейлеры вообще отлично лайков собирают
Аноним 04/12/23 Пнд 19:42:10 920493 38
>>919664
Да это не страшно, прямо сейчас идет конкурс, если сам не можешь, то можно и донатом обойтись или стримом. Надеюсь мудачество от утки не передалось и ты не соьираешься использоаать двач сугубо как рекламную площадку.
Аноним 04/12/23 Пнд 20:50:03 920512 39
1690286861707.png 1221Кб, 1366x768
1366x768
>>920484
Ворюша ты пошто дварфинатора украл?
А вообще конечно стремно смотрится. Это финальная версия? Ну такое.
Аноним 04/12/23 Пнд 21:50:15 920517 40
>>920512
весь геймплей в коротком проморолике 100%
Аноним # OP 05/12/23 Втр 00:12:15 920526 41
Аноним 05/12/23 Втр 10:11:37 920569 42
>>920512
Сразу видно, что девочка художник. Арбалет ездит по железной дороге без колес. Пилот сидит в ложе для болта.
Аноним 05/12/23 Втр 14:33:22 920602 43
>>920512
Охуенный графон, лизал бы за него художнице каждый день.
Аноним 11/12/23 Пнд 16:41:51 921748 44
Сколько платишь сотрудникам Andrusha games?
Аноним 11/12/23 Пнд 19:32:46 921776 45
Похоже на мультфильм про мышей-католиков. ОП, эти мыши - католики?
Аноним 11/12/23 Пнд 20:42:53 921789 46
Аноним 14/12/23 Чтв 16:06:13 922358 47
>>921776
это мыши карлики
Аноним 14/12/23 Чтв 17:23:05 922368 48
Аноним # OP 06/01/24 Суб 01:54:03 926052 49
image.png 7Кб, 564x135
564x135
ШТОШ, 500 ключей залито на кеймайлер, я там все оплатил, десятки запросов от мелко-стримеров и рассылка в сми будет. Посмотрим, поможет ли моим играм маркетинг. К слову, органикой я уже собрал 1900 вишлистов на игру. Думаю, после видосиков и за счет пред-релизного трафика в стиме к моменту выхода соберем ~3000 вишлистов, что уже вообще-то рекорд для меня.
Кроулеры хоть и собрали 7к вишлистов, но я там и на фесте дважды был и страничка висела 2.5 года
Аноним 06/01/24 Суб 13:46:39 926078 50
>>919122 (OP)
Не стыдно делать такие игры?
Аноним 06/01/24 Суб 13:50:03 926079 51
Аноним 06/01/24 Суб 14:51:36 926087 52
>>926078
Стыдно нелепые вопросы читать.
Аноним 10/01/24 Срд 00:37:02 926688 53
>>926052
По нынешним временам
>Думаю, после видосиков и за счет пред-релизного трафика в стиме к моменту выхода соберем ~3000 вишлистов, что уже вообще-то рекорд для меня.
Это хуйня которая почти не повлияет на продажи. Ну, по крайней мере у меня была игра и с 500 вишлистов и с 5000 на старте, а разницы особой между ними получилось мало. Вторая игра так же не попала в Популярные Новинки как и первая.

Алсо, Ворюша, а почему мне вчера выпали карточки с твоего Обсьюрити? Играл я года два назад, лол.
Аноним # OP 10/01/24 Срд 01:36:33 926693 54
>>926688
Потому что я наконец-то сделал карточки/фоны/значки для Широ и обсурити. Лишняя причина их купить. Купил игру за 16 рублей - продал карточки за 20 рублей

>Это хуйня которая почти не повлияет на продажи.
Да там нюансов дохуя. У меня сейчас идет сплошная свежая органика, так что в этот раз конверсия должна быть нормальная, а значит и стартовых продаж чуток больше. Ну, в любом случае я всем этим и занимаюсь для того, чтобы потом некий отчет сделать. Уже через 2 недели можно будет дать оценку продажам за релизную неделю
Аноним 10/01/24 Срд 19:46:52 926798 55
Аноним 10/01/24 Срд 23:46:14 926832 56
был разговор сегодня с издателем с кивками на цифры опа
надеюсь это поможет)))))
Аноним 11/01/24 Чтв 03:13:51 926847 57
>>926693
>Потому что я наконец-то сделал карточки/фоны/значки для Широ и обсурити.
Добавь в настройках плашку что карточки есть, сама она не включается.
Аноним # OP 15/01/24 Пнд 22:51:45 927872 58
image.png 35Кб, 618x142
618x142
ШТОШ четвертый релиз.
У меня вышел лютый форс-мажор с ценами. Вальве не успели их менить за 5 часов, даже в тп написал. Пришлось релизить как есть. Ну ничего, главное делать вид, что я так и хотел.
С кеймайлера пришло 200 видео/стримов, вышли с 2250 вишлистов
Аноним 16/01/24 Втр 00:17:13 927884 59
image.png 1022Кб, 1092x777
1092x777
Аноним 16/01/24 Втр 00:23:52 927885 60
image.png 144Кб, 631x326
631x326
>>927872
>2320 тенге
Ахахахаха... Нет.
Аноним 16/01/24 Втр 00:29:32 927886 61
>>927885
пиздец, тупой стим.
жду "ОБНОВЛЮ ЦЕНЫ САМ ПОСЛЕ ВАШЕЙ ПРОВЕРТИ"
ну и кнопка релиза пропала нахуй. Региональные цены тоже прикол конечно. Ну ничо, бывает
Аноним 16/01/24 Втр 00:31:05 927887 62
>>927886
>жду "ОБНОВЛЮ ЦЕНЫ САМ ПОСЛЕ ВАШЕЙ ПРОВЕРТИ"
жму "ОБНОВЛЮ ЦЕНЫ САМ ПОСЛЕ ВАШЕЙ ПРОВЕРКИ"
Аноним 16/01/24 Втр 13:57:22 927986 63
16067526982090.jpg 12Кб, 320x320
320x320
Ну да, чет ты серанул малеха с ценами, но забавно, челики всё равно покупают и отзывы хорошие пишут, так что для начала сойдет, лол.
Может теперь и вообще начнешь игры дороже продавать, ну дак а хули, коли хавают.
Аноним 16/01/24 Втр 17:30:14 928045 64
>>927872
Поздравляю, ОП.
Очень неплохой старт у игры, десятка отзывов уже есть.
С ценой, конечно, интересно вышло. Ты надеешься на продажи среди национал-предателей в Грузии, Армении и других СНГ-парашах кроме Казахстана? Иначе не понимаю почему в этих странах минимальная цена около 3 баксов.

>>927986
А по какой цене ты хотел продавать? Алсо, я не считаю что 8 баксов это дорого. Ты в игру неплохого графона завез. За 5 баксов продавать стоило бы если бы оставил пиксельные какульки, как в прошлых играх.
Аноним 16/01/24 Втр 18:38:22 928074 65
>>928045
да это и с пикселями можно продавать по 5-8 баксов
Аноним 16/01/24 Втр 18:39:33 928075 66
>>928045
>Иначе не понимаю почему в этих странах минимальная цена около 3 баксов.
в таких странах регион "снг доллара", цены в баксах, но дешевле, чем в америкосии
Аноним 16/01/24 Втр 19:07:18 928079 67
>>928075
Посмотри steamdb, там цена CIS-USD считай что самая низкая из всех.
Я сначала подумал что ОП специально так занизил для россиян которые под ВПН в Стиме сидят. Но тогда уж надо было Аргентину, Турцию и Казахстан снижать, а не CIS. В Грузии и Армении считай нет российских игроков, там же беглые либерасты только. По справедливости такие "россияне" должны бы в окопе сидеть или даже землю удобрять, а им такой почет и уважение в виде дешевой игры от ОПа.
Аноним 16/01/24 Втр 19:27:13 928084 68
>>928045
>Очень неплохой старт у игры, десятка отзывов уже есть.
Ну ты всё-таки учитывай, что далеко не все отзывы "органические". Я вон, дурак, игруху выпускал, не позаботившись заранее об отзывах, и при бОльших продажах, чем у мышей, получил один отзыв в конце первого дня. Обычные люди не бегут писать отзыв в первые часы после выхода. За счет органики может только какой-нибудь суперхит с десятками тысяч вишлистов быстро отзывы набрать.

Но ОП, конечно, молодец, пару часов назад вывел игру в Популярные новинки в России. Это успех! Тут уже какие-то первые существенные продажи пойдут. Присоединяюсь к поздравлениям. В идеале, конечно, в США попасть в этот список. Но для этого надо на несколько тысяч долларов в первые часы продать.

А так игра красивая. Думаю, всё равно основной расчет на консоли. И для них игра весьма привлекательно выглядит, и надеюсь, ОПа на них ждет настоящий финансовый успех.
Аноним 16/01/24 Втр 20:48:04 928099 69
image.png 71Кб, 633x673
633x673
>>928045
>Ты в игру неплохого графона завез
>>928074
>да это и с пикселями можно продавать по 5-8 баксов
>>928084
>весьма привлекательно выглядит

Чёт не могу понять где вы там увидели хороший привлекательный графон и всё такое.
Пощёлкал прохождение на полтора часа
https://www.youtube.com/watch?v=9VZ5wFhdD1A
Выглядит и воспринимается как поделка на флеше.
Не всматривался, но на 90% уверен что графон нагенерен и максимум это слегка поправлены косяки ручками.
Даже на этом скрине >>927884 видна скудность графона.
Всего 1 ёлка, одно дерево, 1 камень с тем же самым бликом расположен рядом с другим таким же камнем.

Полностью согласен с выводом из этого отзыва.
Не понимаю как за это можно платит больше 1 бакса.
Аноним 16/01/24 Втр 20:55:05 928101 70
>>928084
>пару часов назад вывел игру в Популярные новинки в России.
Так себе достижение. Разве многие сейчас пользуются российскими аккаунтами? Это же надо как-то через покупку скинов сначала бабки заводить на баланс, пердолиться.
Обычно все же через ВПН и иностранную карту покупают игры.
Аноним 16/01/24 Втр 21:42:49 928113 71
>>928099
Да в разделе уже вообще какая то постирония творится.
Может быть это какой то маркетинговый эксперимент, что будет если писать на некрасивое красивое, а на красивое некрасивое.
Но не исключаю, что вот такая концентрация уников которым лично понравилось (все же вкус это индивидуально). Может быть им просто детские цвета зашли на фоне депрессивной общей картины.
Аноним # OP 16/01/24 Втр 21:46:22 928114 72
>>928099
CIS это регион с кучей нищих стран. Ну а 3 бакса там стоит только потому что я не смог цены поменять, ТП не помогла(

Низкие цены нужно было ставить для турции и бразилии. Ну и китая в тему было бы. Оттуда прилично трафика пришло, будь цена ниже, активнее покупали бы, а там и до фичера недалеко

>>928084
>всё равно основной расчет на консоли.
в основном на хбокс и работаю
>настоящий финансовый успех.
500к рублей отбить надо, потянем

>>928099
>видна скудность графона.
Зря оцениваешь игру по одному скрину, там много уникального арта на самом деле
Аноним 16/01/24 Втр 22:03:12 928118 73
>>928099
Нормальный приятный, я бы даже сказал, ламповый графон.

>Не всматривался, но на 90% уверен что графон нагенерен
Ага, конечно. Давай нагенери похожее и скинь в тред.

>Всего 1 ёлка, одно дерево, 1 камень
Здесь согласен. Контента маловато. Но любители инди не всегда любят вопросики чистить по сто часов. На полтора часа прохождения разнообразия более-менее хватает.
Аноним 16/01/24 Втр 22:46:39 928122 74
>>928114
>CIS это регион с кучей нищих стран. Ну а 3 бакса там стоит только потому что я не смог цены поменять, ТП не помогла(
CIS это СНГ-параша на английском языке. Ну, кроме Казахстана. Нищие африканские страны, например, покупают по какой-то другой из цен.
Выставив такую цену ты как бы расписался в том что ты либеральный гандон из Грузии и не поддерживаешь гойду. Вряд ли это серьезно повлияет на продажи, но патриотичные россияне могут за это спросить.

>>928113
Я не говорил то у ОПа какая-то красота невиданная. Просто раньше он использовал стиль с пиксель-артом которым уже Стим буквально засрали на десятки тысяч игр. Даже убогий стиль флеш-игр сейчас больше ценится и дороже стоит.

>>928099
>Не всматривался, но на 90% уверен что графон нагенерен и максимум это слегка поправлены косяки ручками.
Ты не охуел ли такими серьезными обвинениями кидаться? Сначала найти на его спрайтах АИ-артефакт, потом пизди.
Аноним 16/01/24 Втр 23:01:55 928123 75
image.png 1394Кб, 1389x776
1389x776
image.png 1661Кб, 1387x780
1387x780
image.png 2358Кб, 1389x776
1389x776
image.png 1120Кб, 1387x776
1387x776
>>928114
>Зря оцениваешь игру по одному скрину
Зря оцениваешь пост по одному предложению.
Потому что
>Пощёлкал прохождение на полтора часа
Тадам, блядь.
Странно что ты вообще решил с такой стороны зайти, ведь ты как никто другой знаешь насколько там всё скудно и в сплошной копипасте.
Ёлочек больше не станет.
Разве что в зимней локе на этой же ёлочке появится снег.
Да и от золотого правила геймдизайна СТАВЬ ВСЁ СКОПИПАСЩЕННОЕ ВСЕГДА ПАРАМИ И ПОБЛИЖЕ ДРУГ К ДРУГУ ЧТОБЫ КАК МОЖНО СИЛЬНЕЕ БРОСАЛОСЬ В ГЛАЗА тоже отступления не заметил.
Реально ты будто старался всё специально парами ставить чтобы сильнее глаз резало.
Шрифт конечно в окошке с миссией моё почтение.
Туман войны просто загляденье. Нахуя он кста?
От лягушек этих уже через пару минут начинает в глазах рябить.
Ну и иногда дёргающиеся некоторые ёлочки в синхронных эпилептических припадках как вишенка на торте.
Вообще синхронность всех подёргиваний как-то слишком сильно бросается в глаза. Даже то, что мыши в круговой одинаково одновременно мечами машут почему-то режет глаз.
По мне так в динамике это ещё хуже смотрится чем на скрине.

Короче, получается, что во-первых, а по чему ещё судить как не по рандомному скрину ИЗ ТРЕЙЛЕРА игры?
А во-вторых, скрин получаете очень даже репрезентативен, а не исключителен.

Саунд, кстати, тоже говнецо, даже при прощёлкивании прохождения успевает стать репитативным и раздражающим.

>>928118
>не всегда любят вопросики чистить по сто часов
А такой возможности там и нет.
ну и сам посомтри прохождениехотябы минут 5. Этого дсоатточно, не нужно сто часов чоыб заметить всё это и оно анчало резаьт глаз.
Мне хватило секунд 30.
Аноним 16/01/24 Втр 23:08:59 928124 76
>>928122
>слегка поправлены косяки ручками.
Не охуел ли ты часом в глаза ебаться?

Молчание Ворюши по этому поводу довольно показательно.

А ещё показательно то, что та пизда, с которой он типа делал эту игру в паре, на их геймдевхате в Грузии или Армении, хз где они там были, написала что на этой разработке игры в геймдевхате её цель это НАУЧИТЬСЯ ГЕНЕРИРОВАТЬ ИГРОВОЙ АРТ НЕЙРОСЕТЯМИ.
Может даже это было ещё прямее заявлено, но хз, я не следил, а просто один раз зашёл когда кто-то вкидывал в каком-то треде ссылку, где они на твиче круглые сутки стримили эту свою геймдевхату.
Аноним 16/01/24 Втр 23:30:04 928125 77
>>928122
>Выставив такую цену ты как бы расписался в том что ты либеральный гандон из Грузии и не поддерживаешь гойду.
я из тех кто "я не интересуюсь политикой", а потом пиздую карты открывать по киргизиям

>а по чему ещё судить как не по рандомному скрину ИЗ ТРЕЙЛЕРА игры?
Дык в трейлер я как раз больше всего уникального арта и все локации засунул!

>Саунд, кстати, тоже говнецо
z 56к за него отдал, лул

>>928124
>Молчание Ворюши по этому поводу довольно показательно.
Если бы это можно было бы нарисовать нейронкой, я был бы счастлив и продолжал делать говно. Но 95% арта нарисовала одна художница
Аноним 16/01/24 Втр 23:30:54 928126 78
>>928101
>Разве многие сейчас пользуются российскими аккаунтами?
Как тебе там в 22 году? Нормально там покупают.
Аноним 17/01/24 Срд 00:45:33 928131 79
Почему именно мыши? Есть какая-то аудитория, что дрочит на них? Или под механику подходит? Просто интересно. Не помню успрешных проектов с мышами.
Я бы конечно предпочел более хуманизированые варианты, но и твои вполне нормас.
Про графоний не слушай, все норм у тебя с ним(я 8 лет художник в геймдеве), тем более за такой бюджет(500к насколько понял). На рынке ты бы в 4 раза больше выложил за такой, минимум.
Аноним 17/01/24 Срд 00:56:19 928132 80
>>928131
Щас на самом деле много игр про мышей и крыс выходит, в том числе успешных

Конкретно я выбрал мышей потому что "викинги - говно и никому не нужны" а "Мыши-викинги" ООООО КРУТО ДАЙ ПОТРОГАТЬ

500к бюджета, это 150к рублей пложений и 350к на оплату моего времени

Написал кстати лонг-рид о разработке
https://dtf.ru/gamedev/2429613-gejmdev-myshi-i-erevan?comments
Аноним 17/01/24 Срд 03:11:42 928137 81
>>928132
>500к бюджета
Плять, завопил!
Аноним 17/01/24 Срд 03:15:22 928138 82
>>928137
С чего ты визжишь, свинка?
Аноним 17/01/24 Срд 04:42:17 928141 83
>>927872
Посмотрел на результаты кеймейлера... Удручающее зрелище. Видео набирают в среднем 40-50 просмотров, только у нескольких было больше тысячи, очень много видео с 0 просмотров. Не проще было бы вложить эти деньги(10к) в 1-2 блоггеров и получить пару роликов с реальной аудиторией и выхлопом?
Аноним 17/01/24 Срд 10:59:32 928158 84
>>928132
>и 350к на оплату моего времени
снижай себе зарплату
Аноним 17/01/24 Срд 12:26:25 928167 85
1685465843663.png 23Кб, 718x86
718x86
>>928132
11 часов - это жутко кранчить? Пиздос зумерье немощное.
Аноним 17/01/24 Срд 12:28:35 928169 86
>>928138
С ситуации, естественно. 150к норм бюджет для наколенного поделия за 2 бакса. Зачем приписывать дутый бюджет до 500к, это же выглядит только смешнее. Я понимаю если бы речь шла об игре за двадцатку, там было бы смысл.
Аноним 17/01/24 Срд 13:31:04 928179 87
>>928169
Вот блин, каждый раз одно и то же...
>ОМГ какие 150к рублей? А ты за эти 6 месяцев ни ел, ни пил, ни за квартиру не платил? Прибавляй к стоимости разработки, сколько потратил на жизнь в процессе/сколько мог бы заработать курьером в яндексе
ИЛИ
>Зачем приписывать дутый бюджет до 500к, это же выглядит только смешнее.

Игра, кстати, $10 стоит

>>928158
Не получится(
>>928141
Нужно уделять больше внимания отбору стримеров или утуберов. Я бы не стал выбирать между кеймайлером и парой хороших утуберов. Лучше и туда и туда денег занести

>>928167
Еще 6 часов в день я бухал в армянских барах, итого 17 часов непрерывной напряжной работы
Аноним 17/01/24 Срд 21:05:14 928255 88
>>928125
>z 56к за него отдал, лул
нига, ты мене убиваш
сорокинг
Аноним 20/01/24 Суб 14:33:51 928735 89
>>928132
Теперь даже не могу тебя называть Ворюшей, ОП. Для того чтобы воровать ведь нужно хоть немного дерзости и четкости.
Для тех кому лень читать:
1) ОП отдал жадному таксисту 6к при стоимости такси максимум 2к.
2) ОП испугался уличных шавок которые даже его не пытались укусить.
3) Тян-художница выбросила арт ОПа в помойку и развела его на оплату ее художеств по завышенному ценнику.
4) Кеймайлер развел ОПа на подписку ради бесполезных стримов и видосов.

Может, стоило остаться в Армении? В прекрасной России народ живет священной войной с фашистами, наращивает мускулы и копит ярость. Омежки тут не нужны.
Аноним 20/01/24 Суб 16:45:06 928767 90
>>928735
>развела его на оплату ее художеств по завышенному ценнику.
Она на энтузиазме работала
Остальное правда
Аноним 20/01/24 Суб 17:39:28 928775 91
>>928132
В итоге ты выпустил 4 игры - вторичных, не креативных, ничем не цепляющих взгляд, с унылым неприглядным артом и скучным геймплеем, и даже умудрился выйти в плюс на этом.
Какие дальнейшие планы, будешь продолжать в том же духе?
Аноним 20/01/24 Суб 17:50:29 928776 92
>>928775
>Какие дальнейшие планы
Ща дождусь релиза мышей на хбокс и куплю квартиру
Все дальнейшие выплаты буду кидать на депозит под 15% и продолжу делать игры
Аноним 20/01/24 Суб 18:13:13 928778 93
>>928776
>куплю квартиру
Отпишись потом где купил, в Воркуте или где-то поближе
Аноним 20/01/24 Суб 18:35:31 928780 94
image 96Кб, 526x233
526x233
Аноним 20/01/24 Суб 19:04:22 928782 95
Аноним 20/01/24 Суб 19:05:19 928784 96
>>928775
Он зашипил 4 игры, а ты хуй простой. Он работает, а ты срешь на дваче. Как-то так.

Игры, кстати, и правда - хуита. Но за хасл - респект.
Аноним 20/01/24 Суб 20:42:49 928808 97
>>928784
Продукт игросодержащий
Самое печальное что потом анону с настоящей игрой бует труднее пробираться, потому что все завалено рекламой таких вот
Аноним 20/01/24 Суб 21:24:27 928813 98
>>928784
Лучше не зашипить ни одной игры, чем 4 посредственных, безыдейных унылых клона.
Нет ни ураганного геймплея, ни месседжа, ни аудио-визуального экспириенса. Просто квинтессенция серой безыдйности и карго-культа.
То, что смог заработать - молодец конечно, но мог бы и на вебкаме поднять столько же, и при этом не засирать и так переполненные мусором игровые маркеты.
Аноним 20/01/24 Суб 22:12:10 928817 99
>>928813
Безыгорный чмоня, срыгни из треда. Кто ты такой, чтобы поучать успешного разработчика игр? Ты же грязь под его ногами.
Аноним 20/01/24 Суб 23:09:42 928827 100
Аноним 20/01/24 Суб 23:18:59 928828 101
>>928775
>>928813
Сначала добейся! Что из последних двачерских релизов хотя бы настолько же сочное как мыши? Titanium Hound, Archtower, Cursed Pantsu? Или может Ashen Knight который внезапно переобулся из готовой игры в бесплатную демку?
У Ворюши слабость только в том что он не вкладывает значительных усилий на контент для своих игр, он делает качественные и короткие развлекухи.
Аноним 21/01/24 Вск 00:29:29 928841 102
>>928828
>двачерских релизов
>Titanium Hound
Ты еблан?
>Archtower
Ну тащем то да, рачтавер хоть и рак, но дает прикурить как игра.
>Ashen Knight который внезапно переобулся из готовой игры в бесплатную демку?
Но пруфов так и не завезли
>сочное как мыши
Показывай где тут сочное.
Если все как в трейлере то все довольно деревянное.
Аноним 21/01/24 Вск 00:56:40 928844 103
>>928808
>анону с настоящей игрой бует труднее пробираться
Если чья-то игра не сможет "пробиться" через мои игры, то стоит задуматься о качестве этой игры

>>928813
>мог бы и на вебкаме поднять столько же
Ты ни панимаеш
я сделал 4 игры и теперь мне приходят за них деньги. и вот теперь самое лучше время, чтобы пойти в вебкам и лутать бабло со всех сразу

> Просто квинтессенция серой безыдйности
Я сам еще во время ТВГ понял, что оригинальность это вообще не про меня. Вот спиздить, скопировать, украсть, взять чужое, вот это да, это прикольно.

К сожалению или счастью, я никогда не хотел создать супер-мега-идейный хит ШОБ ПРЯМ ПО СТРУНАМ ДУШИ

Мне просто нравится делать игры и лутать кучу бабла. Ну, для Наносеков из дс1 это не куча, но вот для ДС3 это пипец как много

Поэтому я просто сижу и по кайфу делаю игры как могу и как получается. А Ураганность геймплея и мессендж со времени начнет появляться
Аноним 21/01/24 Вск 05:50:16 928856 104
>>928844
Андрюша, не слушай этих безыгорников и релизеров с 10 продажами, делай игры так как хочется и кайфуй с процесса но главное - не забывай ТВГ, который тебя создал, заноси копеечку в фонд
мимо организатор-одного-конкурса
Аноним 21/01/24 Вск 12:18:44 928869 105
>>928844
Опыт у тебя есть, делай что-то оригинальное.
>Вот спиздить, скопировать, украсть, взять чужое
Так все делают. Ты не заметил разве? Самое пиздатое - это взять одну игру, как базу, и добавить главный геймплейный элемент из другой, это и есть "идейный хит"
Аноним 21/01/24 Вск 13:06:08 928873 106
>>928808
>анону с настоящей игрой бует труднее пробираться
Ты на таблетках сидишь хотя бы?

Узнал тебя, ты тот самый шизик, который на ТВГ ничего не может сделать, потому что просто обычный анон, который соревнуется с профессионалами, которые целыми студиями работают чтобы украсть у тебя твоё пособие по шизе.
Аноним 21/01/24 Вск 13:09:02 928874 107
>>928873
Чегобля? Я на ТВГ побеждал.
Аноним 21/01/24 Вск 14:49:06 928883 108
>>928841
>Ты еблан?
А ты - автор Титановой Гончей? Тред про игру ты не создавал, но я отлично помню тред про неудачный релиз в котором ты плакался.

>Ashen Knight который внезапно переобулся из готовой игры в бесплатную демку?
>Но пруфов так и не завезли
Я помню что релиз был и еще минимум один анон помнит. Да и вообще, какой смысл релизить бесплатное демо когда демка уже была на Стим Некст Фесте?
Двач все помнит.

>Archtower
Мне не нравится, как и Курсед Пантсу. Бесполезные инди-игры для нишевой аудитории задротов. Такие игры всегда переусложнены, неудобны, скучны. Еще и жанр экшена от 3-го лица с управлением камерой и персонажем одновременно. Нахуй мне такой экшен если я могу какой-нибудь Ассасин Крид накатить последний и получить в разы больше фана?
А Ворюша правильно делает, маленькую игрушку-пиксилюшку для отдыха от больших игр. Можно за пять минут выучить все механики и дальше сидеть час-два на расслабоне кнопки жать.

И нах вообще одну игру 5 лет делать? Стим трафла долгостроям не дает, на Стиме хотят видеть таких как Ворюша.
Аноним 21/01/24 Вск 19:07:54 928902 109
>>928179
>итого 17 часов непрерывной напряжной работы
Ну тащемта глядя на игру вполне себе верится что в неё было вложено примерно 17 часов работы..
Всё сходится.
Аноним 21/01/24 Вск 19:27:48 928910 110
>>928902
пара тысяч баксов за 17 часов, неплохо
Аноним 21/01/24 Вск 20:50:10 928917 111
>>928874
Значит ты другой шизик, который по всем тредам орёт, что никто не делает игры которые ему нравятся.
Аноним 21/01/24 Вск 22:41:34 928932 112
>>928917
Угу все вокруг говорят что игры на дваче так себе, один ты в белом.
Аноним 21/01/24 Вск 23:24:23 928936 113
>>928917
А какие игры ему нравятся? Я видел одну игру где можно сосать онлайн, может ему именно такое нравится.
Аноним # OP 04/02/24 Вск 02:41:15 932351 114
Cobbageart.gif 1123Кб, 294x235
294x235
talking head.gif 8893Кб, 736x519
736x519
watermelon@.gif 5013Кб, 465x353
465x353
image.png 1319Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну, вот и разработка новой игры уже в активной стадии. До конца года сделаю и выпущу на стим+хбох
В этот раз никаких серьезных щщей, только мемы, кринж и дженерик-зельда геймплей буквально клон тернип боя
Аноним 04/02/24 Вск 13:17:12 932437 115
>>932351
>В этот раз никаких серьезных щщей, только мемы, кринж и дженерик-зельда геймплей
А что так? Ты оставил надежду сделать хитовую игру которая будет висеть в популярных новинках и соберет сотни отзывов на старте? Решил метить в категорию: "продал 1000 копий и мне норм"?
Аноним 04/02/24 Вск 14:39:57 932455 116
>>932351
Мда, юмор тоже не твое.
Аноним 04/02/24 Вск 16:47:52 932486 117
image.jpg 6Кб, 97x129
97x129
>Мда, юмор тоже не твое.
Аноним # OP 05/02/24 Пнд 10:06:41 932704 118
>>932437
>Ты оставил надежду сделать хитовую игру которая будет висеть в популярных новинках и соберет сотни отзывов на старте?
Эту мечту я оставил сразу после обсурити

>Решил метить в категорию: "продал 1000 копий и мне норм"?
*по 10.000 за пару годиков и норм
А тысяча копий это тыщ 5 баксов, ну такое.

Но как связан сеттинг игры и жаление сделать хит? Так то на мемасах проще вывозить и делать что-то хайповое
Аноним 05/02/24 Пнд 13:39:33 932785 119
>>932704
>*по 10.000 за пару годиков и норм
Эк ты губу раскатал. Так будет если твои нынешние игры будут настолько же хорошо после релиза жить будут как и Обсурити.
Сейчас нехорошая тенденция идет когда игра продается после релиза и на крупных скидках, а потом тухнет без хвоста продаж. Вон, Титановая Гончая совсем плоха даже несмотря на 70% скидку.

>Но как связан сеттинг игры и жаление сделать хит? Так то на мемасах проще вывозить и делать что-то хайповое
Я так не думаю. На мемасах конкуренция большая и сильный разрыв между хитовыми "Русы против ящеров" и нонейм-говном.
А если серьезная игра в узкой нише, то может взлететь просто за счет того что качество лучше чем у конкурентов.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:42:47 932826 120
>>932785
>сильный разрыв между хитовыми "Русы против ящеров" и нонейм-говном
Русы против ящеров стоят около 40 рублей, нонейм говно стоит как игры андрюши?
Аноним 05/02/24 Пнд 19:57:41 932833 121
>>932826
Нет, я про ошибку выжившего. Русы с тысячами отзывов, а рядом похожая или даже лучше игра, но у нее меньше десятки.
Аноним 05/02/24 Пнд 20:37:52 932839 122
>>932785
Если новые игры будут продаваться так же, как широ, то я уйду на пенсию. А так 5к-10к копий со всех платформ и нормально. Более чем реальный результат

>Сейчас нехорошая тенденция идет когда игра продается после релиза и на крупных скидках, а потом тухнет без хвоста продаж. Вон, Титановая Гончая совсем плоха даже несмотря на 70% скидку.
Это просто гейб душит инди-парашу
Тут два момента
любая игра свои 100$ в месяц будет зарабатывать и не каждую игру утопят сразу после релиза. Те же кроулеры на виклонгах завозят денег уже как год. А когда дойду до скидки 90%, то думаю еще пол года можно будет успешно сосать деньги. С мышами аналогично скорее всего будет.

Мышей, кстати, апрувнул майкрософт. Так что осталось только портировать и выпустить

>>932833
Чтобы получить миллионы рублей с игры в одном только стиме, достаточно сделать игру на 200-500 отзывов. Ну, если у тебя конечно не игра за 16 рублей про папича или валакаса.
Аноним 05/02/24 Пнд 21:04:15 932845 123
image.png 65Кб, 480x360
480x360
>>932839
>Чтобы получить миллионы рублей с игры в одном только стиме, достаточно сделать игру на 200-500 отзывов
БЕЗДОМНЫЙ?КУПИ ДОМ
Аноним 05/02/24 Пнд 21:33:26 932849 124
>>932845
Согласен, прозвучало именно так
я не хотел сказать, что "достаточно сделать игру на 200-500 отзывов" это легко
Сам то я с этим нихуя не справился лул
Однажды, однажды...
Аноним 05/02/24 Пнд 22:25:09 932859 125
>>932839
>А так 5к-10к копий со всех платформ
Если плюсовать хбокс и свитч, то да, там вроде не так активно душат инди-парашу.

>>932839
>Чтобы получить миллионы рублей с игры в одном только стиме, достаточно сделать игру на 200-500 отзывов.
С трешем тяжелее даже одну такую игру родить. А если игра не взлетела, то она вполне может уйти на дно стима после релиза и даже не окупить затраты.
У тебя относительно добротное инди, у треш-игр хвост продаж после релиза совсем другой. Вот, к примеру, один из лучших российских трешоделов, мематичные игры клепает: https://store.steampowered.com/publisher/SeedWall
Миллионы на хитовой игре заработал, но большинство игр даже не окупились.
Аноним 06/02/24 Втр 10:32:17 932906 126
>>932859
>https://store.steampowered.com/publisher/SeedWall
Я вообще не понимаю как можно выкладывать игру качества ниже $5
Ну понятно что hentai vs furries норм треш идея. Ни одному нормальному человеку слово furries неприятно.
Но как вообще можно было даже подумать, что кому-то реально интересен дисней/овервоч графон за пределами маркетинга? Говно же унылое для гомосексуалистов, ни эстетики аниме, ничего. Если сексуальный подтекст припилить то и вовсе кринж.
Зря наклепал говна, нужно было сесть подумать нормально и вложить в hentai vs furries больше времени. Что это за портфолио? Портфолио человека, который ничего не понимает, лучше бы убрал всё кроме одной игры и сделал бы hentai vs furries 2.
Только геям аниме и женственность неприятны, то есть получается он латентный гей. Фу
Аноним 06/02/24 Втр 10:49:51 932910 127
17070544738140.jpg 11Кб, 97x129
97x129
Аноним 06/02/24 Втр 12:42:26 932923 128
image.png 306Кб, 435x659
435x659
image.png 372Кб, 600x337
600x337
>>932906
>Ни одному нормальному человеку слово furries неприятно
требую новый термин для постсовка махровый
>дисней/овервоч графон за пределами маркетинга?
"Хорошая стилизация не стареет"
Пик 2 неиронично нормально,прикольно выглядит на свитче вообше так выглядит ааа у него геймплей нормальный ,но геймдизайна нету вообще минимум
>Портфолио человека
Так тут игры для бабла ,это как пачинко автоматы у аонами или "странные проекты" у средний студии
Аноним 06/02/24 Втр 13:33:27 932951 129
image.png 615Кб, 954x492
954x492
>>932923
>"Хорошая стилизация не стареет"
Та не, маркетинг не стареет, иначе было бы всем насрать на дисней, относились бы как "черты немного криповые, но ну ретро типа круто же". Аниме не альтернатива, аниме просто эстетически лучше. Я про шитпост на пике, когда он ещё пытался понять, что аудитория, готовая жрать говно, будет есть только нормальное няшное говно.
Этот шитпост нужно было отправить в качестве дополнения для hentai vs furries 2, так хотя бы не тупа
Аноним 06/02/24 Втр 13:39:18 932957 130
>>932923
Ну так и геймерам на такой список смотреть не приятно, это же снижает продажи хита
Аноним 06/02/24 Втр 14:24:30 932983 131
>>932951
Ворюша, это ты, или просто рандомный анон?
Если ОП, то ты нихуя не понимаешь в трэше, а пытаешься раздавать советы. СемяСтена - эксперт в этой области, он делает свой трэшак очень эффективно и правильно, у него экспертиза в этой области намного лучше твоей.

Есть причины по котором для некоторых игр стиль западного диснея подходит лучше чем японское аниме. Есть особенности рынка которые не позволяют зарабатывать норм бабки на сиквелах.

Скорее всего ты соснешь если перекатишься из своей ниши уютных маленьких индюшек-пикселюшек в нишу трэш-игр.
Аноним 06/02/24 Втр 15:52:34 933010 132
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>932983
Как минимум половину игр мог бы и удолить, там даже контента нет, как можно это жалеть и держать, ещё скажи кто-то покупает до сих пор с такими ревью. Если так и скажешь, может тогда и я начну клепать недоделки.
Не, я не ворюша, я прост бог крестов, форкающий годот, и вообще очень наглый неприятный высокомерный персонаж
Вот я на тот список игры у стены вот так вот смотрю
Аноним 06/02/24 Втр 17:27:26 933030 133
image.png 208Кб, 324x444
324x444
30 озывов
это кинец...

оп, давай постмортем, сколько вишей, сколько продаж, сколько заработал, что делал для продвижения

и не расстраивайся. нынче это увы норма. игр просто слишком дохуя стало. экономика рандомных взлётов
Аноним # OP 06/02/24 Втр 18:21:10 933055 134
>>932983
Это не я, я треш-кек-игры делать не планировал
Я хотел сказать, что я по вайбу хочу делать что-то забавное и прикольное

>>933030
Анон, ты что-то путаешь... Какой конец? Игра за неделю отбила 50% расходов денежных. Ориентировочно за годик мыши отобьют затраченное время. Ну а с консолей уже будет прибыль чистая. Так же напомню, что стим у меня 15% от дохода

всего отбить 500к рублей надо

Напродавал на 850 баксов чистыми
>что делал для продвижения
Купил годовую подписку на кеймайлере
Аноним 06/02/24 Втр 19:06:07 933076 135
>>933055
> стим у меня 15% от дохода
как так получилось?
Аноним 06/02/24 Втр 19:27:25 933081 136
>>933076

всё, дошло со второго раза

показалось, что твои роялти с продаж в стиме 15%
а ты имел в виду, что стим это 15% прибыли со всех площадок

ну и заебись. я бы на твоем месте приуныл. рад, что ты не упал духом и продолжаешь ебашить
Аноним 11/02/24 Вск 00:39:09 934342 137
1707601132817.jpg 182Кб, 495x629
495x629
Аноним 15/02/24 Чтв 09:59:20 936375 138
Obsurity 15.02.[...].png 636Кб, 2560x1440
2560x1440
изображение.png 616Кб, 820x799
820x799
>>919122 (OP)
Купил пак твоих игорей, буду изучать, чем коллеги по /gd/ на жизнь зарабатывают. Пока что запускал только обсурити.

Махач ничё так, цветные пчёлы, правда, напрягают мальца. С озвучки проиграл в голосину - кого-то типа младшей сестры мучал?

Есть какая-то проблема с текстом диалогов, вылазят за пределы экрана, то ли из-за 2к разрешения, то ли из-за масштабирования винды, хотя последнее я пробовал отключать для игры, не помогло.

Не получается изменить настройки при подключённом геймпаде, ничего не выбирается и не меняется, ещё и курсор мыши пропадает.

С ползунками громкости какой-то косяк, выглядит как непропорциональное трансформирование значений при сохранении/загрузке, если настроить ползунки, потом зайти в игру, затем снова вернуться в меню и настройки - ползунки будут стоять ниже, чем было. Ну и для речи тоже ползунок добавь, она не регулируется сейчас.

Вообще немного удивлён такими детскими косяками спустя 4 года после релиза, ты патчи вообще не делаешь?
Аноним # OP 15/02/24 Чтв 13:38:56 936460 139
>>936375
Когда я делал обсурити, я совершенно не умел делать такие меню и настройки. Кое-как работает. Баги с ползунками — рудимент от поддержки геймпада. Формально игра его не поддерживает, но ранее я пытался сделать его поддержку, поэтому игра иногда перехватывает нажатия с геймпада, и это приводит к таким багам.

> Ты патчи вообще не делаешь?
Обычно в течение первого месяца патчи делаю. Но у меня есть вредная привычка — начинать новый проект сразу же после релиза. Ну вот так и выходит, что такие косяки иногда остаются.

На самом деле сейчас я оооочень хочу релизнуть «Дримоут» и пойти выпустить патч для обсурити, прям радикальный такой. Локации доработать, поведение мобов, настройки, паузу. На продажи это не повлияет, для души, скорее. Хочется, чтобы первая игра была чуток «посолиднее». На фоне других игр обсурити и правда худшая.

А озвучка от «Персоны-99», аниме-даббер относительно популярный был.

Поиграй лучше в «Широ», главный мой хит на 300 честных отзывов. До сих пор кормит.
Аноним # OP 16/02/24 Птн 15:54:52 936880 140
head3.gif 16369Кб, 839x467
839x467
Доделать квест до какого-то приемлемого состояния. Осталось отполировать тайминги и норм, в релиз
Аноним 16/02/24 Птн 15:55:16 936881 141
Аноним 17/02/24 Суб 19:41:09 937201 142
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>936880
А почему гг такой пес?
Аноним 17/02/24 Суб 19:56:16 937206 143
>>937201
По характеру или внешне?
Аноним 17/02/24 Суб 20:41:51 937228 144
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>937206
И по характеру тоже может, и как будто там сверху слева не ТАВ, а ГАВ. Только сейчас понял, что это Альпака, не знаю, по первому впечатлению вообще пес
Аноним 17/02/24 Суб 22:18:36 937283 145
>>936880
У меня от этой гифки голова заболела сильнее чем от Apple Vision.
Аноним 18/02/24 Вск 03:28:21 937311 146
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>937283
А мне нраица, только я считаю, гг должен быть пес, потому что все будут думать че за пес
Аноним 19/02/24 Пнд 15:45:35 937713 147
>>936460
>А озвучка от «Персоны-99»
во1 ты ебанутый и нам это нравится
>>936880
во2 почему такой хуёвый текст ты сдался ваще да
Аноним 19/02/24 Пнд 19:50:12 937781 148
>>937713
>почему такой хуёвый текст

Потому что я сам его писал! К счастью, большую часть игры писал более увлеченный текстом человек.

Просто к слову, если опять окажется, что людям не заходят текста сценаристов - пойду сам читать умные книжки по сценаристике или курс пройду какой. Если делать плохо - то самому!
Аноним 19/02/24 Пнд 20:06:33 937785 149
>>937781
у тебя все бабки на консолях = английская версия должна быть лучше
найми любого нейтива с опубликованным калом самиздатом на амазоне. он тебе сделает заебок
Аноним 19/02/24 Пнд 21:05:05 937806 150
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>937781
Да добавь элемент глубины, вот подходит гг к энписе, энпися смотрит и говорит че за пес
А гг оправдывается что не пес
Вот поэтому у него и вид такой печальный, то есть понимаешь, сопереживание персонажу, он так крут, и хоть и похож на пса, на самом деле вовсе не пес, а все говорят пес, трагичный персонаж
Аноним 19/02/24 Пнд 22:07:36 937829 151
>>937806
О, у нас кстати есть такой квест. За игру альпаку вообще частенько оскорбляют, она ведь w*man
Аноним 22/02/24 Чтв 18:05:13 938270 152
>>932351
>В этот раз никаких серьезных щщей
А когда они были?
Аноним 22/02/24 Чтв 18:08:33 938273 153
>>928844
>оригинальность это вообще не про меня. Вот спиздить, скопировать, украсть, взять чужое, вот это да, это прикольно.
Ворюша наконец-то смирился и вышел из шкафа.
Аноним 22/02/24 Чтв 18:12:39 938274 154
image.png 125Кб, 363x174
363x174
>>932351
Ты реально не видишь здесь проблему или это специально так?
Ты ведь и мышей с подобным говном выпустил в релиз.
Аноним 22/02/24 Чтв 18:44:06 938290 155
>>938274
Стилизация. Типографика для слабаков.
Аноним 22/02/24 Чтв 22:35:23 938334 156
>>938270
ну когда я делал ОБСУРИТИ ПАГЛАЩАЕТ НАШ МИР НО РОЗОВОВОЛОСАЯ МОКРОЩЕЛЬ И ЕБА-БОБА ДЕМОН ИДУТ СПАТЬ МИР

>>938273
Назови человека 100 раз свиньей, на 101-й он хрюкнет

>>938274
Это заглушка. Осталось от прошлой итерации игры, когда сделаю интерфейс, который этим ТАБом открывает, тогда и это исправлю
Аноним 25/02/24 Вск 13:58:04 938873 157
image.png 626Кб, 600x900
600x900
Оп а кто в новом проекте шутки пишет?или ты сам квнших со стажем?
Аноним 25/02/24 Вск 18:33:09 938919 158
>>938873
В основном сценарист
Я просто задал ему пример, насколько помойный юмор нужен. Текст пишет он. Я если и пишу текст, то только какие-то третьестепенные реплики или фразы НПС например

Сами ситуации и МЕМНЫЕ квесты я придумал. А он по ним пишет диалоги уже
Аноним 25/02/24 Вск 20:31:37 938939 159
>>938919
>сценарист
Если не секрет сколько выходит по деньгам?
Аноним 25/02/24 Вск 20:46:51 938941 160
>>938939
Да там недорого совсем. я не знаю
Выходит примерно 500 рублей за квест пикрил. Текста может быть больше или меньше, все равно 500р
Ну вот примерно так и выходит. За одну "текстовую единицу', типо квеста, большого сюжетного диалога или редких второстепенных лорных разговоров - 500р

Насчет мелких реплик не припомню, но чаще всего один как бы логически вписываются в какой-небудь квест или сценку и поэтому как бы входят в стоимость

Вот в игре около 50 квестов/точек интереса/сценок по 500р

Отдельно уточно , что текущий сценарист мой неплохой интернет друг и нам прикольно работать вместе. Создает хорошую атмосферу
Аноним 25/02/24 Вск 20:47:28 938942 161
image.png 46Кб, 753x506
753x506
Аноним 25/02/24 Вск 21:03:20 938946 162
>>938942
Главное, чтобы друг человек был хороший.
Текст даже комментировать не хочется.
Аноним 25/02/24 Вск 21:07:12 938947 163
>>938941
>>938942
За 500 рублей готов найти и наказать этого сценариста за его текста.
Аноним 25/02/24 Вск 22:39:20 938965 164
>>938946
>>938947
блин. Серьезно, подскажите игру, где по вашему мнению нормальные диалоги. Потому что я не знаю, как должно быть норм. Мне то и в Тернипе диалогов хватило. А то такими темпами я так и продолжу делать треш-тексты руками разных людей за свои деньги
Аноним 25/02/24 Вск 22:41:27 938966 165
>>938946
>>938947
Бля, ну а что вы хотели за 5 долларов? Я считаю что за такой-то ценник сложно сделать лучше. Сценарист же выдумывал, выбирал варианты а не только текст хуярил. По трудозатратам он около 2 баксов за час работы берет получается.
Аноним 25/02/24 Вск 23:09:23 938970 166
>>938966
Я не просто так сказал что главное чтобы друг хороший был. (Хотя это странно, дружить за деньги, пусть даже за $2 в час).
Если бы не дружба, я бы вообще посоветовал тупо нейронку брать для такого.
Аноним 25/02/24 Вск 23:14:40 938972 167
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>938942
Вообще пес
>>938965
>подскажите игру, где по вашему мнению нормальные диалоги
https://www.youtube.com/watch?v=9GI10jM3p9Y
https://www.youtube.com/watch?v=r_qk3CbzpoA
>А то такими темпами я так и продолжу делать треш-тексты руками разных людей за свои деньги
Засядь в теорию драматургии на годик, вот и всё, сюжеты и диалоги не будут проблемой. В сюжетах и диалогах обычно ничего особенного нет. Особенное - это лор, это когда тебе есть, что сказать и показать, что по сути редкость, ненормально, тут недостаточно скилла, даже таланта, просто повезти должно с особенной внимательностью к нужным деталям.
Аноним 25/02/24 Вск 23:18:01 938973 168
Аноним # OP 26/02/24 Пнд 20:34:06 939132 169
item.gif 2600Кб, 813x546
813x546
image.png 802Кб, 1920x1080
1920x1080
Обновил интерфейсы рыбалки и механики спавна предметов
Половина квестов первой локации готова, механики тоже почти все готовы, арт нарисован, а значит вертикальный срез скоро будет готов
Аноним 26/02/24 Пнд 20:39:45 939135 170
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>938334
>который этим ТАБом открывает
ГАВом
Аноним 26/02/24 Пнд 21:04:39 939149 171
>>939135
Падажжи, это у него вместо рук эти пончики??
Аноним 26/02/24 Пнд 21:38:30 939167 172
1688900768025.png 22Кб, 97x129
97x129
Аноним 26/02/24 Пнд 22:11:02 939171 173
image.png 629Кб, 888x500
888x500
>>939149
>вместо рук эти пончики??
С ты хочешь летающие перчатки кисти?
Аноним 02/03/24 Суб 20:45:24 939912 174
Fishfly.gif 2851Кб, 687x546
687x546
Смешно?
Аноним 02/03/24 Суб 21:05:56 939914 175
>>939912
Нет, я с трудом понял прикол и не уверен что вообще правильно его понял.
Смешно только то что знаменитый успешник всего гд такую лажовую графику и анимацию гонит. Движения рыбы вообще ни о чем, замена удочки на меч без анимации бросается в глаза. И этот человек делал Широ и Экскровлеров?
Аноним 02/03/24 Суб 22:38:05 939919 176
16983521512961.mp4 7290Кб, 540x676, 00:00:47
540x676
>>938946
>Текст даже комментировать не хочется.
>>938947
>За 500 рублей готов найти и наказать этого сценариста за его текста.

Ну ок, покажите класс и перепешите для этого квеста/ситуации текст.
А то пиздеть не мешки ворочать.

Я вот, как мимоигрок, не вижу в нём ничего плохого.
Вот прям вообще.
А для вас же это прям ну самый худший на свете кал, судя по вашим постам.
Аноним 02/03/24 Суб 22:43:38 939922 177
>>939919
> Ну ок, покажите класс и перепешите
Для того, чтобы оценить вкус борща, не нужно быть поваром

> Я вот, как мимоигрок, не вижу в нём ничего плохого.
> Вот прям вообще.
В принципе за одно "Ща" можно даже не читать.
Аноним 02/03/24 Суб 22:51:21 939924 178
Я хуею с местных хуесосов. Это им блядь не то, другое им не это, игры, блядь, посредственные.

Неудивительно что из этой ёбанной клоаки бегут кто может и больше ничего не постят о своих играх. Утка молодец, сразу понял, аудиторию каких хуеглотов он к себе привел и для кого старался и почти сразу снёс свой канал.

Назовите кого-то, кто запилил бы здесь игры лучше? А таких нет и не будет, потому что GD - раздел гной, раздел червь, раздел пидор и никакой нормальный человек здесь не будет постить свой проекты, потому что вы, хуесосы, словно говномидас, все утягивайте на дно, к чему притронитесь.
Проект с gd - это словно метка выжженная на шее, все её видят и все знают, что такое трогать нельзя.
Аноним 02/03/24 Суб 22:55:49 939925 179
>>939924
если проект с ебанцой - его тут оценят и полюбят
а если посредственность как тысячи других казуалок - то нет
утка вообще не игродел, я и не знал, что у него канал был
Аноним 02/03/24 Суб 23:12:41 939928 180
>>939922
>Для того, чтобы оценить вкус борща, не нужно быть поваром
В принципе за одну такую аргументацию уровня тупой пизды можно даже не читать.

И если ты не понимаешь что тут не так, то тебе можно лишь посочувствовать. А ты не понимаешь, иначе бы не использовал эту хуйню. Особенно с дальнейшим подтверждением, что у тебя нет рта как такового.
Аноним 02/03/24 Суб 23:16:15 939929 181
>>939925
Сто лет сюда не заходил, на самом деле.
Утка - это же который левелгд или не?
Аноним 02/03/24 Суб 23:18:47 939930 182
>>939929
Да, оригинальный Утка это levelgd, но его имя украл какой-то залётный аутист из ВК, который стал тут модером.
Аноним 02/03/24 Суб 23:28:32 939931 183
>>939930
Вот пидорас(не бань плиз)
Аноним 02/03/24 Суб 23:33:46 939932 184
>>939919
>Ну ок, покажите класс и перепешите для этого квеста/ситуации текст.
Что тут можно сказать. Для начала мне не очень нравятся такие темы в играх, когда имеются какие-то "живые" растения, но при этом есть и обычные. Или точно так же с животными, когда есть человекоподобные звери, но при этом есть и обычное зверье. Всегда вызывает диссонанс, по типу говорящая морковка выращивает обычную капусту, чтобы сделать салат. Как так получается, что кому-то разум дан, а кто-то просто воробушек. Но это ладно, это не притензия к ОПу, это просто моё нытье.

По поводу квеста из игры. "помятое некрасивое" - кринж. "даже к уродливому можно привыкнуть" и дальше весь диалог строится вокруг этой фразы - кринж. Рассуждение пугала на три строчки - скип любым игроком. Хотя я бы уже на второй строчке стал скипать диалог. "ой как не хочется"и тд. - кринж. "мои посевы" - кринж. В целом почти каждая строчка - кринж и анти-база, читать такое в игре не захочется. И скорее всего если следующий диалог в игре будет такой же, то это скип всех диалогов. В том же экскроуле к сожалению проскипал почти весь текст.

Переписывать диалог как-то не хочется. Скорее всего получится хуйня. Но в целом, я бы квест пугала задавал бы в первом сообщении при встрече, а затем немного разогнал диалог с шутками или этой хуйней про "привыкнуть к уродливому", если уж так хочется.
Аноним 02/03/24 Суб 23:57:56 939933 185
>>939928
Причина бессвязной истерики?
Аноним 03/03/24 Вск 00:03:59 939934 186
image.png 234Кб, 320x320
320x320
image.png 981Кб, 1280x720
1280x720
>>939932
Весь мой геймдев в этих двух картинках
С одной стороны, я устал от своей беспомощности, потому что мне точно так же не нравится делать вторичное говно. Вы то просто посмотрели и забыли, ну максимум 16 рублей лир потратили. А я трачу годы и никому не нравится. Не спишите писать "пиздуй учиться" - я же уже 5 лет учусь всему и сразу. Бля, я ведь скинул еще плюс-минус хороший текст, а ведь есть пачка квестов, которые настолько кринжовые, что я выпилил их.

С другой стороны, если игры имеют 80%+ положительных, честных отзывов, то все относительно нормально, а если вспомнить, что их еще и покупают, то даже хорошо. А это значит, что можно дальше делать по приколу и как душе угодно. Хочу шутить про "РЫБА ТОНЕТ ЫЫЫЫЫЫЫЫ ПРИВЯЖИ К НЕЙ ШАРИК" и шучу короче.

Кстати можете поздравлять меня, пробил $40.000 gross в стиме
Аноним 03/03/24 Вск 00:26:10 939937 187
1709414744599.png 15Кб, 299x310
299x310
Аноним 03/03/24 Вск 00:52:07 939951 188
>>939932
Блядь, у тебя претензии уровня зумера с умственной отсталостью, которому тикток выжег остатки интеллекта и он готов скипать все, что не вызывает у него приток дофамина за 1-2 секунды.
Никакой конкретики, кроме кринж под каждой фразой.
А теперь немного конкретики: весь квест строится вокруг одного хуевого гэга, ну слишком затянутая шутка ради одного такого маленького гэга. Вроде как главному геймдизайнеру оно и надо, потому что мемный треш вместо игры нужно сделать, но тут даже до такого уровня не дотягивает.
Аноним 03/03/24 Вск 01:30:48 939963 189
fis.gif 6776Кб, 617x504
617x504
вот еще гифка перед сном
Аноним 03/03/24 Вск 02:16:12 939967 190
>>939925
Вообще проект с ебанцой - самое то для имиджборд. Тут, по факту такие и котируются. Я бы вообще избегал постить тут серьёзные проекты, лучше бы на тематические форумы с таким идти. Тебя тут просто обоссут, обосрут, деанонимизируют и выебут А вот что-то уровня демонофобий, лонырпг или, прасти хоспади, блек соус тут вполне бы прижилось.
Аноним 03/03/24 Вск 04:03:18 939975 191
image.png 301Кб, 512x384
512x384
image.png 282Кб, 1000x555
1000x555
>>939934
>$40.000 gross в стиме
>Бля, я ведь скинул еще плюс-минус хороший текст, а ведь есть пачка квестов, которые настолько кринжовые, что я выпилил их.
Толь 20 лет назад пилили квесты по анекдотам

А шутка больше избитая ,хуже было только СЛАВА ДОГОНУ
Пинокио/буратино утопились
Колобок повесился
Снегурочка замерзла
Аноним 03/03/24 Вск 06:40:10 939980 192
>>939924
А разгадка проста. Во всём виноват некий лысый, который ворует личности, а затем срёт на всё то, что ты придумал и сделал. Буквально один единственный червь испортил целый раздел своими доебами ко всем подряд.
Не буду утверждать, что всё остальные тут святые люди. И если тред со своей игрой создать, то тебе сразу будут бежать руку жать, и идеи с хорошими советами в карманы запихивать. Но вполне на адекватное общение рассчитывать можно.
Но, увы. Бритый не даст тебе покоя, ведь у тебя будет свой тред, а значит тебя нужно травить как вниманоиблядь. Такова логика больного и завистливого человека.
Аноним 03/03/24 Вск 10:00:32 939999 193
>>939912
Мне неиронично нравится рисовка и отсылка к кодзиме. Осталось только отсылку к джоджо, без этого как бы вообще никуда.
>>939980
Ну свободу слова лучше не ограничивать больше, чем сейчас, а то совсем ничего не будет понятно. Будет как реддиторы, просто без мозга останемся.
Двач - это шиза непризнанных "гениальных" нищебродов. Проблема не в модерации как таковой, проблема глубже, и это общество бедной страны. Был бы уровень жизни повыше, всё равно было бы токсично, но адекватнее.
Аноним 03/03/24 Вск 10:01:07 940000 194
image.png 26Кб, 97x129
97x129
Аноним 03/03/24 Вск 10:18:37 940002 195
>>939912
Не знаю. Текст обрезан. В происходящем на экране вообще ничего не понял. Ну рыбу выловили, почему то к ней переместился шарик.
Аноним 03/03/24 Вск 15:14:01 940115 196
>>939912
Блядь, я думал что у меня телефон просто обрезает низ, а тут оказывается ты реально низ обрезал.
Чё смешно-то бля? Я в душе не ебу где тут смеяться. В чём вообще шутка? К рыбе шарик привязали? Охуеть блядь, смешно пиздец просто.
Я хуею с этой дуры блядь.
03/03/24 Вск 17:01:16 940162 197
Отвратительному семенящему быдлу никто не отвечает а оно все продолжает давить свое петросянское говно.
Аноним 03/03/24 Вск 17:37:43 940174 198
>>940115
На самом деле шутка была в том, что я просто накидал кринжа в виде кастрированной гифки в 16 фпс с провокационным вопросом "смешно?"
Чет даже по меркам двача какой-то огромный баттхерт получился

Кстати, в этот раз будет СЕРЬЕЗНИЙ МАРКЕТИНК на ~2000 баксов примерно
180 дней планирую крутить рекламу на реддите/твиттере на $10 в сутки и еще $150-$300 на кеймайлер. Ну и ручками пособираю разные контакты, чтобы раскидать ключики.
Аноним 03/03/24 Вск 18:22:40 940179 199
>>940174
Закажи рекламу на шарти
Аноним 03/03/24 Вск 18:28:49 940181 200
>>940174
>Чет даже по меркам двача какой-то огромный баттхерт получился
Да дело не в дваче. Тут просто люди голодные до чужого контента. Ибо контента реально мало. Мало кто показывает что сам делает, мало кто вообще игры делает. И это при том, что публика в разделе есть, которая хочет и может общаться на темы игростроения. Вот и выходит, что на любой настоящий чих пук слетается много народу.

>СЕРЬЕЗНИЙ МАРКЕТИНК на ~2000 баксов примерно
Ну вот а это вот ждём. Реально интересно что будет по таким суммам.

А у меня вопрос есть. Вот ты же сам смотришь гифки, которые записываешь и видишь, что пиксели у обводок скачут туда сюда. Это в самой игре так же, или только в гифках из-за качества? Если и в игре так же, то не думал попробовать для промо гифок увеличить обводку у персонажей и объектов на 1-2 черных пикселя, чтобы смотрелось не так коряво.
Аноним 03/03/24 Вск 18:33:32 940182 201
>>940174
Вау ты уже доделал свитч версию?или это чисто стим/вк плей/эпик
Аноним 03/03/24 Вск 18:54:49 940187 202
image.png 695Кб, 1920x1080
1920x1080
>>940182
Порты на свои игры не я делаю, это делается средствами (ну и его делей с прибыли) паблишеров. Мышей одобрили на хбокс, на свитч не прошусь, там засуха. Выйдут они летом, потому что в майкрософт много ненужной и долгой бюрократии.

Основная платформа у меня это стим + хбокс. Хбокс сильно прибыльнее, но я активно разбираюсь со стимом, чтобы там тоже был результат

>>940181
Там двойное сжатие получается. Сначала я разрешение урезаю, а потом сама гифка жрет. В игре все почти везде ровно и красиво
Аноним 03/03/24 Вск 19:09:53 940196 203
image.png 1249Кб, 1385x520
1385x520
Игра про ламу?
Аноним 03/03/24 Вск 19:10:37 940198 204
>>940196
Про тяночку-альпакочку
Аноним 03/03/24 Вск 21:27:18 940230 205
>>940187
Что значит - засуха?
Аноним 03/03/24 Вск 22:29:18 940241 206
>>940230
там неприлично низкие продажи. Получаю с кроулеров по 20-40 баксов в месяц
Аноним 03/03/24 Вск 22:43:03 940242 207
>>940241
Кхм, я не фанат твоих игр, но в данном случае, если это стоит не заоблачных денег за порт, разве не лучше присутствовать, чем не присутствовать? Можно же потом и игрокам и издателям тыкать в нос, что ты крупная компания. А кол-во установок они и не увидят.
Аноним 04/03/24 Пнд 00:24:09 940251 208
>>940242
>тыкать в нос
>установок они и не увидят
А зачем им голые названия,таким макаром чувак клепающий найди кота мегакорпорация сколько у него там за год 4 игры 4 жпга и донат длс с другими жпгами
Аноним 04/03/24 Пнд 02:56:23 940270 209
1599097794186.jpg 8Кб, 259x194
259x194
>>940251
Значит нужна золотая середина, не слишком много и не слишком мало.
Аноним 04/03/24 Пнд 07:58:04 940276 210
>>940242
Сейчас любой шиз может портироваться на консоли, причем уже лет 10 как свободно.
Такой хуйней сейчас издателей не удивить.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:00:34 940408 211
>>940276
Сначала сам портируйся, а потом пизди. Нинтенда с кем попало договора не заключает, девкит сыча во всякие помойки третьего мира не отправляет, не говоря уже про Великую Россию.
Хбокс разрешил всяким чмошникам публиковать игры, но специально выделил для таких загон в котором играм не дают трафика и игроку надо самому название игры вбить чтобы найти ее. Плюс компания американская и не будет работать с издателем из Великой России.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:11:38 940410 212
>>940408
>Великую Россию
>Великой России
перемога
>попало договора не заключает
Поэтому топ ешопа завалин хентай нейро пазлами и кривыми портами гта69крайм лайф оф ган от васи 3а
>издателем
Там уже все издатели стали правильными
1с стал глобал гейминг или как там лень смотреть

>чмошникам публиковать игры
Я/мы чернь для геймпаса
Аноним 10/03/24 Вск 23:20:13 941416 213
juiceall.gif 2593Кб, 484x485
484x485
box.gif 1411Кб, 619x477
619x477
animnew.gif 1016Кб, 294x235
294x235
Добавляю джуси-эффекты везде где только можно и занимаюсь бесполезным деталями. Коробки вон пролетают друг над другом или ударяются.
А еще ебучий спайн наконец-то приделали в гей мейкер. Неприлично много проблем и возни было, но теперь можно сделать интересных анимаций, всяко прикольнее будет
Аноним 11/03/24 Пнд 21:25:40 941525 214
>>940181
>хочет и может общаться на темы игростроения
90% доски погромисты срутся о низкоуровневой хуйне, хорошо пошутил
Аноним 11/03/24 Пнд 23:56:53 941543 215
alpacaanim.gif 3165Кб, 411x347
411x347
animwalk.gif 9610Кб, 597x491
597x491
Гифки вообще не передают ощущения анимаций, но прогресс есть прогресс, надо постить
Сами анимации конечно будем улучшать со временем, главное, что их вообще получилось запихать в проект
На самом деле спайн это очень круто, потому что теперь можно сделать тонну нпс и у всех будут анимации. Пытаюсь сделать более живой мультяшный мир, а с анимациями будет интересно наблюдать за тем, что делают и куда ходят нпс
Аноним 15/03/24 Птн 18:37:20 941915 216
ты как-то упоминал тулзу для написания диалогов, как она называется?
Аноним 16/03/24 Суб 11:20:23 941960 217
>>941915
Сценарист работал в microsoft visio
Я пишу весь текст в notion, но предварительно (изредка) общаюсь с чатом gpt
Аноним 16/03/24 Суб 17:45:27 941981 218
>>941960
Нет, какая-то штука которая позволяет писать сложные диалоги с переходами с сохранять все в yml. Хотя может я у кого-то другого на доске это видел.
Аноним 18/03/24 Пнд 22:36:17 942157 219
image.png 854Кб, 1280x720
1280x720
Последний квест для демки. По сути это просто КЕК одноразовый, мы типо смотрим в коробку, а там пикрил. Глазки крутятся, голова поднимается и ссылает на еву, играет странная музыка и все такое.

А сразу после этого начну полишить и делать интро, в мае хочу очень приличную демку выложить сразу в стим

А еще я прошел курс по маркетингу инди игр, теперь я big brain, надеюсь получится выдать какой-то результат в виде вишлистов
Аноним 18/03/24 Пнд 23:13:00 942160 220
image.png 505Кб, 855x630
855x630
image.png 1155Кб, 1280x720
1280x720
>>942157
>просто КЕК одноразовый, мы типо смотрим в коробку, а там пикрил
Мир игры это мечты сидзи о идеальном месте ,действия игры происходи межу 25-26 серией
10 из 10 и промокот на аску в гачу драчильню
>прошел курс по маркетингу инди игр
какие секретные техники научили?
Аноним 19/03/24 Втр 11:37:31 942178 221
>>942160
Единственная секретная техника это "Нормально делай, нормально будет"

В остальном курс это по сути одна большая методичка часов на 15, где рассказывают что и как пиарить на каждом этапе разработки. Ничего супер уникального, но информации достаточно, чтобы было полезно и понятно. Но тут еще важно понимать, что я не сильно шарил за маркетинг и соответственно и эффект лучше для меня

Но кое-что можно притянуть на "секретную технику". Может это только мне было не очевидно, но в стиме есть петушиные жанры, которые собирают очень мало денег в среднем и по медиане, а если КАЗЫРНЫЕ жанры, где денег значительно больше

Как-то так. Буду применять все знания на дримоуте, планирую получить 5-7к вишлистов чистой органики, для моих небольших игр этого должно быть достаточно
Аноним 19/03/24 Втр 11:47:22 942180 222
>>942178
>петушиные жанры
Квесты,вн,аркады
>КАЗЫРНЫЕ жанры
ВЫЖИВАСТИК , хоррор?

Получаеться книга галенкина все еще РЕАЛЬНАЯ БАЗА
Аноним 19/03/24 Втр 11:56:31 942183 223
>>942157
Что за курс-то? Где купить спиздить?
Аноним 19/03/24 Втр 12:23:18 942185 224
image.png 43Кб, 528x671
528x671
>>942183
https://www.progamemarketing.com/
Честно, $400 оно не стоит. Я купил по скидке за 200, но мне уже давно пора было разобраться с маркетингом. В целом, там супер-крайне-мега-убер-годный бесплатный блог, рекомендую со всей силы. Бесплатного контента будет достаточно, чтобы понять все, что нужно понять

>>942180
Пикрил. Числа - медианный доход за 2021 год вроде, но в целом не стоит на него смотреть, потому что я не помню, как проводился анализ. Если интересно, можно сайт https://gamalytic.com/genres потыкать, у него весьма точна формула для подсчета дохода игры

От себя скажу, что надо прям сейчас идти и делать игры с одноклеточным геймплеем для даунов и девочек , которые подходят под теги COSY и wholesome. Оно продается очень хорошо
Аноним 19/03/24 Втр 16:35:15 942202 225
>>942185
4x очень хорошо продается, но надо ждать год, а то и два, пока монетизируешь нормально. Т.е. в этом жанре очень долго надо уламывать игрока на покупку, но если уломал, то купаешься в золотых горах.

Жанр гоночек как, все еще жив?
Аноним 19/03/24 Втр 18:19:33 942215 226
>>942202
4Х разве индюк может осилить? Это же самый требовательный к проработке мира жанр.
Аноним 19/03/24 Втр 18:32:02 942217 227
>>942202
>Жанр гоночек как
Где-то между наверное. Но хз, мне вот ну как и всем хотелось бы сейчас заработать, чтобы потом делать новые части обсурити и широ, и не переживать, если не стрельнет. По этому я хочу потом сделать пару кози-геймс, чтобы доить их годик другой. А жанры из мид-тира не хочу пока что брать

>>942215
>4Х
Думаю нет. Хотя бывают таланты. Но вот какой нибудь менеджмент или стратегию попроще наверняка любой продолжающий геймдевер осилит, главное в другие игры жанра поиграть от души
Аноним 19/03/24 Втр 20:58:03 942223 228
>>942217
>По этому я хочу потом сделать пару кози-геймс, чтобы доить их годик другой
Тоже думаю одну сделать часов на 4 геймплея, сюжет строго по линии, но у меня большая беда с такими играми - мало насмотренности, хз как сделать интересно.

Как ты планируешь размер игры и какой размер планируешь (в часах геймлея)? Где ты берешь 3д-2д-художников? И где их искать за идею? Без них нечего ловить, но и платить им не могу, т.к. рисковое предприятие, с которого я сам могу нихуя не получить.
Аноним 19/03/24 Втр 22:13:24 942232 229
>>942178
Все ясно, тебя какой-то инфоцыганен развел на 200 баксов. А ты и рад, скидочка же 50%.

>Может это только мне было не очевидно, но в стиме есть петушиные жанры, которые собирают очень мало денег в среднем и по медиане
Нихуя. Все сложнее, на самом деле реально петушиных жанров очень мало, по пальцам пересчитать можно: шмапы, поинт-энд-клик квесты, сайдскролл хорроры и т.п. Большинство из них стали петушиными из-за того что проиграли битву близким по ЦА более прогрессивным жанрам и из-за того что в их основе лежало какое-то древне ограничение игрового железа.

>>942185
Вот это что у тебя на пикче, в большинстве норм жанры. Просто как в везде, работает закон баланса спроса и предложения. Что, скажешь во времена Fez паззл-платформеры были плохим жанром, а от пикселей народ нос воротил?
Это вина таких как ты, Ворюша. Наделали тысячи тайтлов и убили жанр, суки.

>Буду применять все знания на дримоуте, планирую получить 5-7к вишлистов чистой органики, для моих небольших игр этого должно быть достаточно
С чего бы этого достаточно? Анон же рассказывал почти год назад что релизил игру с 7к вишлистов и не попал в популярные новинки. А сейчас конкуренция еще вырасти успела.

>которые подходят под теги COSY и wholesome.
Не факт что успеешь на этот поезд, он может быть очень коротким. Вон, Фейзи пытался заскачить
https://store.steampowered.com/app/2762810/Hidden_Winter_Cats/?curator_clanid=44683627
Люди действительно скачивают, играют и положительно оценивают, но вот ДЛС не покупают.

>>942202
4х просто никто почти не делает. Это же сложно программировать самому надо, а не одноцветные картинки с котами рисовать.
Аноним 19/03/24 Втр 22:38:22 942234 230
>>942232
>Как ты планируешь размер игры и какой размер планируешь (в часах геймлея)?
Всегда ориентируюсь примерно на 1.5-2 часа своего прохождения. Если я как разработчик трачу на игру больше часа, то средний игрок как раз 1.5-2 потратит, на мышей бывало люди часа 3-4 тратили, но в целом 2-3, что окей для меня
Планирую примерно по такой схеме:
Делаю один полноценный уровень, замеряю время прохождения, умножаю время примерно на 1.5, а дальше уже думаю, сколько уровней мне надо сделать. Схема весьма примитивная, но у меня и нет цели создать какие-то жесткие тайминги прохождения.

Даже так скажу, я лучше удалю унылый контент и сделаю что-то короткое, но прикольное.

>Где ты берешь 3д-2д-художников?
двух в чате разработчиков. Один сам пришел. Еще двух мне "отдали". Короче, нефига сам я не ищу, все двигается за счет моей социальной интернет активности

>>942232
>Все ясно, тебя какой-то инфоцыганен развел на 200 баксов. А ты и рад, скидочка же 50%.
Факт, не спорю, очень хотел потупить в умные видосики, денег не жалко яж перепродал курс потом

>Нихуя. Все сложнее
Факт, но есть нюансы, нижу раскрою

>Fez паззл-платформеры
Вот все кейсы типо fez в петушиных жанрах, это вот как раз пример "нормально делай, нормально будет". Если бы я был таким же сумасшедшим как Филл Фиш и умел делать что-то хотя бы наполовину крутое как фез, я бы наоборот бегал и кричал, что все далбоебы делают говно. Но говно делаю я, как и многие средние инди и для таких как мы лучше сесть и запилить что-то трендовое-хайпое, чтобы получить свои гроши, потому что наши говно-зельдарики и платформеры никому не нужны.

А так да, даже в хидден-обжекте и матч-3 в стиме есть куча успешных кейсов. Но я то так не умею.

>Это вина таких как ты, Ворюша. Наделали тысячи тайтлов и убили жанр, суки.
А вот это уже не правда. Тыж сам видишь, что из 5 моих игр - 4 это зельда-лайки. не такой уж и задроченный жанр, мало кто им занимается. из зельда-лайков чаще всего что-то типо Jrpg стреляет

>С чего бы этого достаточно? Анон же рассказывал почти год назад что релизил игру с 7к вишлистов и не попал в популярные новинки. А сейчас конкуренция еще вырасти успела.

Погоди-погоди, это не так работает. 7к вишлистов - это чтобы попасть в популярные БУДУЩИЕ новинки, чтобы перед релизом получить еще 1-5 тысяч вишлистов

Алсо, по актуальным статьям наоборот говорят, что выросло только количество параши с 0-20 отзывов, а среди чего-то более успешного количество игр в месяц не изменилось.

А чтобы попасть в популярные новинки, нужно в конкретном регионе набрать конкретную сумму за отрезок времени. По моим небольшим наблюдениям, в рф нужно продавать примерно на $150 в сутки, в китае на $600, а в америке хуй знает, но точно больше $2000 в сутки надо получать, чтобы попасть в американские популярное новинки. Собственно, смысла от популярных новинок вне америки особо то и нет. Ну может в китае топ еще профитный, но в остальном слабо бустит

Конкуренция растет, но процент игр, которые получают к релизу хотя бы 5к вишлистов все еще крайне низкий. Проверить мои слова можешь зайдя на steamdb, глянь там список игр, которые выходят каждый день, их штук 40 и из них 1-5 висят в популярном-предстоящем.

На это еще влияет качество вишлистов, тоже учитывать надо. Накрученные не помогут попасть в предстоящие новинки, пробовали знаем. (гейб сделал патч на отслеживание ботов)

>Вон, Фейзи пытался заскачить
ну что-то совсем слабый пример. Наверняка же сам видел десяток игр "я спрятал еще этих котов/пчел". Это очень слабый COSY, так еще и клон "монополиста" хидден обджекта. ты лучше глянь игры типо Sprout Valley. 26 отзывов и 10к гросса. Если поискать подобного, то таких кейсов весьма много

Короче, я в целом согласен с тобой, я просто говорю о том, что знаю и пытаюсь вписаться в рыночек относительно своих навыков
Аноним 22/03/24 Птн 08:51:43 942505 231
Аноним 22/03/24 Птн 10:21:30 942506 232
>>942505
Хентай-роглайкт-шутер? Яж сроду такого не делал
Аноним 22/03/24 Птн 10:37:02 942507 233
image.png 26Кб, 97x129
97x129
>>942185
>4x
Херня, сейчас последние индусы прознают, как насрут говна, и медианная доходность жанра упадёт ниже плинтуса. А станет ли жанр от этого хуже?
Аноним 22/03/24 Птн 10:46:02 942508 234
>>942507
Жанр то точно хуже не станет.
Да в целом я не хотел сказать, что какие-то жанры сами по себе хуевые, просто на них не так много пользователей в стиме

А инди могут что угодно убить, если пойдут говна клепать. Ну или оно будет настолько хуевое, что просто утонет и все еще останется потребность в играх жанра
Аноним 22/03/24 Птн 10:47:29 942509 235
Аноним 22/03/24 Птн 12:51:24 942513 236
>>942509
Не оставляй инди это звучит как база по спросу и предложению
>>942508
>инди могут что угодно убить, если пойдут говна клепать. Ну или оно будет настолько хуевое, что просто утонет и все еще останется потребность в играх жанра
Аноним 22/03/24 Птн 12:53:19 942514 237
>>942506
>шутер
Булет хэлл
Разве в "зельдах" боссы не спамят фаэрболами?
Аноним 25/03/24 Пнд 22:16:38 942892 238
minigameeff.gif 7084Кб, 1262x704
1262x704
menu.gif 1272Кб, 1241x704
1241x704
Продолжаю добавлять один и тот же скрипт везде
Больше джуси богу джуси
Аноним 26/03/24 Втр 18:44:58 942953 239
>>942185
это крис жуковски в бесплатном блоге всё рассказал давно
10жа
Аноним 27/03/24 Срд 12:19:25 943002 240
>>942953
Его курс в основном про то, как пиарить игру на каждом этапе, с момента, когда странички еще нет и до релиза
Аноним 27/03/24 Срд 15:18:56 943022 241
>>942892
Рокнроллрейсинг
Аноним 28/03/24 Чтв 12:35:52 943219 242
Аноним 28/03/24 Чтв 15:40:06 943244 243
>>943219
https://howtomarketagame.com/blog/ - блог по маркетингу, рекомендую со всей силы. Курс покупать не надо. Ну, хотя бы до тех пор, пока вы не планируете открыть свой инди-конвейер. Там еще есть бесплатный видео-курс по созданию нормальной стим странички , тоже круто

https://www.derek-lieu.com/start-here - блог по созданию трейлеров. Там тоже какой-то курс за 300 баксов, но это ппц дорого. А бесплатные статьи и лекции норм, тоже рекомендую
Аноним 03/04/24 Срд 14:13:30 944035 244
gameplayn.gif 17542Кб, 837x475
837x475
Основной геймплей без мемасов выглядит вот так
сори за 17 мб
Аноним 10/04/24 Срд 01:39:34 944852 245
image.png 1879Кб, 1920x1080
1920x1080
Собрал интро, первый хаб и первую локацию
минут 20 честного геймплей должно быть. Завтра немного доведу билд до ума, чтобы командой потестить. Сделать демку к маю успеваем

На скрине концепт интро, в этот раз классика инди игр - вставить нечто всратое, чтобы зацепить игрока
Аноним 10/04/24 Срд 22:46:16 944975 246
image.png 1660Кб, 1000x1000
1000x1000
>>944852
>вставить нечто всратое
Фиолетовое это блевота ,а туториал закончится огромной головой гг?
Аноним 10/04/24 Срд 22:59:28 944979 247
>>944975
Почти. Мне нравится твоя идея с блевотой, но мы (вроде бы) решили сделать некие абстрактные фиолетовые доски. Альпака как бы поймала белочку и разносит бар. В реальности она в баре, но сама видит такой вот алко-трип

А в конце будет что-то типо бутылок с крыльями (символизирует догон алкоголем) и мини-босс в виде клона альпаки, которому мы отрежем голову. В ИРЛ мира игры альпака как раз отрежет голову скелету, который прыгает за нами
Аноним 16/04/24 Втр 16:32:19 945763 248
menunew.gif 1309Кб, 1270x716
1270x716
мой эксперимент. В этот раз я буду больше стараться над игрой и буду улучшать то, что в целом-то работает. Переделал главное меню до более приличного.

Честно не знаю, стоит ли оно того, но почему бы инет? 6 лет позади, пора уходить из говнодельства
Аноним 16/04/24 Втр 19:41:01 945789 249
image.png 261Кб, 666x468
666x468
>>945763
>пора уходить из говнодельства
Фраза клише уровня Мне осталось неделя до пенсии
Аноним 17/04/24 Срд 23:56:07 945935 250
attack.gif 3093Кб, 488x364
488x364
Поработал над эффектиками
Аноним 18/04/24 Чтв 21:18:50 946065 251
2024-04-18 21-0[...].mp4 11371Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
звуки + эффекты
Ну точно будущий хит
Аноним 18/04/24 Чтв 23:41:27 946089 252
image.png 360Кб, 500x453
500x453
Аноним 19/04/24 Птн 07:16:25 946113 253
>>946089
Пик это 2д платформер
Аноним 19/04/24 Птн 10:10:34 946122 254
>>946065
выглядит очень лампово анончик!
Аноним 19/04/24 Птн 10:14:56 946124 255
1274726613677.png 17Кб, 400x400
400x400
>>942185
>НЕ ПРОДАЕТСЯ
>пиксельные платформеры
Аноним 19/04/24 Птн 11:22:46 946129 256
>>920484
Выглядит просто супер круто...помню ты пилил какую-то пиксель игру про тян вроде недавно было. а теперь делаешь убедительное инди. Айронмит и твой тред - главное за чем я захожу в гд все еще. Вот бы еще третьего какого-нибудь шиза который бы годноту пилил (тот чувак с Inmost вроде обещал вернуться)
Аноним 19/04/24 Птн 11:24:30 946130 257
>>946124
>>942185
Цифры по медиане весьма далеки от действительности, на самом деле.

Они не учитывают качество игр, вот в чем проблема. Например, разрыв между пиксельными платформерами и 4Х даже больше чем в 5 раз. Ведь чтобы твой платформер купили достаточно сделать Юнити туториал и нарисовать пару спрайтов более-менее не уродских. Не обязательно даже уровня Титановой Гончей игру делать, потребитель есть и у более убогих игр про прыгающие кубы.
Для того же чтобы 4Х сделать придется потрудиться, как минимум минимальный набор механик жанра должен быть, более-менее понятный интерфейс, графика в нужном антураже, иначе даже самый хардкорный фанат жанра не купит говно-игру.
И вот допустим что ты сделал медианный платформер и медианный 4х. Только вот в первой медиане под 700 баксами лежат вполне себе неплохие игрушки, привлекательные и увлекательные. А вот под второй медианой в 3500 баксов лежит всякое говно типа учебных проектов и программерского арта.

Итого, с добротным платформером сложно даже 700 баксов заработать. А с добротным 4х нужно еще постараться и очень испоганить игру чтобы получить 3500.
Аноним 19/04/24 Птн 11:53:26 946132 258
>>946089
Ну в какой-то степени я и мечу в НАШ ОТВЕТ времени приключений

>>946124
Ну в рамках мелко-инди крайне сложно платформер сделать. Продать то можно, а вот нормально сделать, хз. Иронично, что по приколу сделанная за 4 месяца Широ все еще кормит

>>946129
Спасибо, стараюсь. Пришел в гд с недоделанной игрой, в этом году уже пятый релиз. Ужас

>>946130
>Цифры по медиане весьма далеки от действительности, на самом деле.
Верно, записал, чтобы записать. Это просто для внутреннего ориентира. А так я даже не помню с какими параметрами выборка собиралась.

>Итого, с добротным платформером сложно даже 700 баксов заработать. А с добротным 4х нужно еще постараться и очень испоганить игру чтобы получить 3500.
Я вот к этому и веду. Но в любом случае самое главное правило "нормально делай - нормально будет"

Но я все равно хочу поработать в "богатых" жанрах, от зельдариков устал
Аноним 19/04/24 Птн 12:10:40 946134 259
>>938941
>Да там недорого совсем. я не знаю
>Выходит примерно 500 рублей за квест пикрил.
Ты в россии покупаешь? где можно сценариста на 1 квест за 500 рублей достать?
(то есть за 5 евро получается)
Я для своей игры сам пишу но хочется сценариста, но нанимать не хотелось бы. А так походить как по базару повыбирать и заказать к примеру 1 квест было бы очень круто и удобно... но где такие?
Аноним 19/04/24 Птн 12:24:18 946136 260
PizzaTowerPromo[...].jpg 90Кб, 258x387
258x387
356uji.jpg 59Кб, 576x584
576x584
capsule616x353.jpg 79Кб, 616x353
616x353
>>946132
>>946130
Наверное мне стоило расписаться.

Если под платформером имеется в виду тупо марио и все такое - то наверное да.

Но сейчас в 2024м году платформеры в основном такие, и все у них хорошо.
Я давно не видел платформера-платформера прям голго без каких-нибудь заебистых вещей.

Метроидвания-ультрадешевый вариант платформера. Опустим шедевры типа Castlevania SOTN или Blasphemous. Обычно метроидванию делают потому что это простой и незатратный способ увеличить часы прохождения платформера.

К примеру сратый 1й зеленый уровень который ты менее чем за 1 минуту пробежишь. Но если это метроидвания-тебе придется туда вернуться, проходить мимо него, и.т.п.
Аноним 19/04/24 Птн 12:40:34 946139 261
maxresdefault.jpg 67Кб, 1280x720
1280x720
>Метроидвания
Какое-то новое слово...
Аноним 19/04/24 Птн 13:42:55 946145 262
>>946132
>Ну в рамках мелко-инди крайне сложно платформер сделать. Продать то можно, а вот нормально сделать, хз.
Ворюша, нехорошо троллить. Платформер сейчас может любой школьник сделать. Купил/скачал Corgi Engine и у тебя уже есть качественный контроллер персонажа и камеры, простой АИ для мобов, боевая система, даже скиллы и инвентарь если нужно. Ну или в этом твоем Гамаке тоже наверняка есть готовое решение под платформер. Если рисовать не умеешь, не проблема, учишься пиксельарту за пару месяцев, пиздишь готовый образ и потом просто красиво прорисовываешь лесенки этого образа в пикселе. Пару дней труда и уже есть моб с анимациями. Тайлы и вовсе можно пиздить из других игр и перекрашивать пиксели.

>Продать то можно
>Иронично, что по приколу сделанная за 4 месяца Широ все еще кормит
Ага, такой замечательный жанр что ты не сделал ни одного платформера после успешной Широ.
Платформеры БЫЛИ хороши из-за простоты производства, из-за того что даже в хуевый и уродливый платформер играть достаточно увлекательно и потому что их аудитория среди инди-игроков просто огромна. Но индусы прочухали это, завалили Стим играми и убили жанр.

>А так я даже не помню с какими параметрами выборка собиралась.
Медианный доход. То есть взяли все выпущенные по искомым тегам игры разделили на две равные части. А то что в одном жанре топовые продающие игрушки еженедельно выходят, а в другом - редкие поделки от хоббистов, никого не волнует.

>Я вот к этому и веду. Но в любом случае самое главное правило "нормально делай - нормально будет"
В платформерах это не работает. Если бы автор Халвера не подсуетился с раскруткой стримерами то его бы ждала участь Титановой Гончей. Гончая, кстати, неплохая игрушка, на голову выше твоей Широ.
Аноним 19/04/24 Птн 15:08:36 946158 263
16934881780161.webm 5409Кб, 640x360, 00:02:44
640x360
>>946145
>Платформер сейчас может любой школьник сделать.
Гомогей 7 лет делал. Его в /v/ забанили даже за то насколько убогий был платформер был и ему пришлось записывать обращение к Абу.
Аноним 19/04/24 Птн 15:10:31 946159 264
>>946145
>"нормально делай - нормально будет"
>В платформерах это не работает.
Можешь накидать 5 платформеров где сделали "нормально делай нормально будет", но они провалились?
Если не пиздабол конечно. очень сомневаюсь что ты шаришь за платформеры.
Аноним 19/04/24 Птн 15:24:17 946161 265
>>946145
>хуевый и уродливый платформер играть достаточно увлекательно
Что?!!Я требую пример уродливого хуевого платформера из золотого времени инди ну условные 2010?
Чистыми платформерами наелись уже в 90/флеш играми
>убили жанр.
1.он перестал был хайповым денежным
2.он стал не основным переродился в метро/кастелвании
3.МАРИО Я ДЛЯ ТЕБЯ ШУТКА?!
Аноним 19/04/24 Птн 15:33:19 946163 266
>>946145
>Платформер сейчас может любой школьник сделать.
Так именно в этом и проблема. Ассеты не дотягивают чаще всего до чего-то цепляющего. Никаих селест и холлоут найтов у школьников не получается.

Я неправильно выразился. Базу конечно легко сделать, если даже я осилил. Но в остальном платформеры весьма трудно продавать и надо что-то уметь.

>>946145
>ты не сделал ни одного платформера после успешной Широ.
Все так. Мне просто НИХАТЕЛОСЬ. Не знаю почему, долго сидел в мечтах о том самом зельдарике. Платформеры не хочу делать

> Если бы автор Халвера не подсуетился с раскруткой стримерами
Все правильно сделал. Мало игру разработать, ндао продать еще.

>на голову выше твоей Широ.
Учитывая, сколько он над ней страдал, было бы странно, если бы она хуже была. Жаль что продать её не смог

>>946161
>3.МАРИО Я ДЛЯ ТЕБЯ ШУТКА?!
Если ты нинтенда, можешь хоть мач3 делать
Аноним 19/04/24 Птн 15:43:14 946166 267
>>946163
Ты же тупо водой срешь, никаких примеров не привел, тупо время теряешь, безыгорный.
Аноним 19/04/24 Птн 15:53:20 946169 268
Аноним 19/04/24 Птн 16:35:48 946173 269
>>946158
Ложь. Бритый украл ноутбук с ранними наработками игры, и начал их выкладывать везде. Поэтому и забанили прототип игры. Но утка устоял и доделал проект, отчего получил славу и почёт.
Аноним 19/04/24 Птн 20:25:12 946206 270
>>946159
Уже дохуя их обсуждали в тредах про разбор полетов. Кроме очевидной Титановой Гончей: Potata, Soulbind, Micetopia. Halver то же скорее всего туда, для игры в 7 лет разработки от наносека слишком мало денег.
Алсо, прям в классических платформерах я не шарю, но в метродваниях и экшон-платформерах разбираюсь, релизил одну игру и тоже обосрался не собрав и 50 отзывов.

>>946161
Я не говорил что существует огромный спрос на платформеры. Я говорю - давай-ка ты сделай даже плохой платформер, а я с удовольствием поиграю. Но только бесплатно, лол.
У платформеров очень мощный кор-геймплей и очень доступный, даже без обучения можно играть и получать удовольствие после первых же минут игры.
Не каждый жанр таким может похвастать. Вот как насчет убогой жрпг? Навалю тебе стены текста с сюжетом про сбор магических камней чтобы победить Зло, добавлю еще дебильных диалогов ни о чем. И подземелья с рандомными энкаунтарами где у тебя на выбор два вида атаки и два зелья, иди гринди сотню боев с одинаковыми мобами.
Аноним 19/04/24 Птн 20:55:12 946215 271
>>946206
>Титановой Гончей: Potata, Soulbind, Micetopia
>нормально делай нормально будет
Обосрался-обтекай.
Ты даже полный лист сделать не смог (майстопия-метроидвания а не платформер и это говно на 1 час а не нормальноделай). Тупо высрал мемы из соседнего "разбор полетов" треда где ноунейм-кал постят.

Очередной хуесос засирающий тред.
Аноним 19/04/24 Птн 22:56:07 946232 272
felvidek.webm 18273Кб, 854x480, 00:02:19
854x480
>>946206
>Вот как насчет убогой жрпг?

Нынешние инди жрпг умеют удивлять.
Та же Fear and Hunger.
Термина так вообще шедевр, если бы у разраба только не было обсессии делать свои игры жопоразрывающими в самом плохом смысле.
Ну или вебмрелейтед.
Эрпогемейкер всем ещё покажет кузькину мать.
Аноним 19/04/24 Птн 23:06:33 946233 273
Honeycam 2024-0[...].mp4 23333Кб, 1474x970, 00:00:11
1474x970
Honeycam2024-04[...].gif 14175Кб, 600x395
600x395
>>946129
Не вернусь
Зато зацени какой я шейдер под изменение погоды до дождя запилил
Аноним 20/04/24 Суб 02:49:37 946244 274
>>946233
Ого, вот это честь. Спасибо няша, просто повысил мне вдохновение и энергию еще в разы (я прям сейчас ночью пилю игру, рисую все, до утра перед тем как заснуть должен выполнить определенную задачу).

У меня с инмостом забавная ситуация - я сперва в него играл на взломаном свиче, а потом купил ее.
Мне безумно нравилось бродить по первой локации перед сном. Эта первая локация (там где самое начало, путь наверх, местность с замком и растительностью) работала как приятный сендбокс.
Даже падать и видеть тряску земли от того как МЮРРЕЙ ебашился об землю, было приятно.

Жду следующий проект. а где за ним следить?
Аноним 20/04/24 Суб 14:09:35 946286 275
>>946244
Ничего особо не выкладываю пока. В вк только очень редко
Аноним 20/04/24 Суб 14:25:46 946291 276
>>946215
>Титановой Гончей: Potata, Soulbind, Micetopia
Автор Инмоста, это ты?
>>946233
Инмост это как раз и есть уровень "нормально делай" по твоему? И ты считаешь что другие тысячи разработчиков игр способны повторить твой успех если просто будут больше стараться?

Ну ты и хуесос, если так. Запостите картинку про жирафа который купается в море и ему не глубоко, аноны. Забавные утверждения в треде где у ОПа игра (Широ) по качеству как раз едва дотягивает до Маустопии, не говоря уже про Потату или Гончую.
Аноним 20/04/24 Суб 15:19:21 946308 277
>>946291
Я в этой дискуссии не участвую, но считаю
1. Нормально делай нормально будет
2. Платформеры хуй продашь
3. Мыслить категориями «а какой бы мне жанр сделать чтоб трендово и бабла хуилиард срубить» это пидорство. Хочешь делать платформер - берешь и делаешь. Но помнишь про пункт 2
Аноним 20/04/24 Суб 16:34:21 946322 278
>>946308
>Платформеры хуй продашь
Пруфы?
Все новые платформеры в которые я играю, дико популярны.
Аноним 20/04/24 Суб 16:48:59 946326 279
image.png 286Кб, 564x339
564x339
Аноним 20/04/24 Суб 19:06:16 946345 280
>>946308
>1. Нормально делай нормально будет
Нормально это как? Лучше чем пара тысяч других разрабов которые в данный момент делают конкурирующую с твоей игру?
А давайте, например, "нормально" рисовать. Дрочить кубы, листать артбуки и прокачивать свой аккаунт на пиксиве или дивиантарте. Потом патреон зарегаем, достаточно нормально рисовать и будет доход как у Сакимичан!

>Платформеры хуй продашь
Потому что их слишком много и трафика на всех не хватает.

>а какой бы мне жанр сделать чтоб трендово и бабла хуилиард срубить
В целом согласен. Но бля, подход из разряда: "влезу в самый конкурентный из всех жанров просто потому что он мне нравится" не для обычных индюков, а для каких-нибудь 500к наносеков которым не нужно окупить игру.

>>946322
Потому что за год несколько сотен хороших платформеров вышла, а ты взял и купил несколько штук самых крутых или просто раскрученных стримерами из них. Тебе норм что авторы успешных игр купаются в бабле, а остальные хуи без соли доедают. А вот у авторов-неудачников другое мнение.
Аноним 20/04/24 Суб 19:14:41 946348 281
>>946345
>Тебе норм что авторы успешных игр купаются в бабле, а остальные хуи без соли доедают.
Конечно норм, я бы не хотел чтобы создатели говна были популярны.
>>946345
>а ты взял и купил несколько штук самых крутых
зачем мне покупать хуевые платформеры. Где у тебя логика, зумер?
>>946345
>А вот у авторов-неудачников другое мнение.
не говно делать не пробовал?

Жанр платформеров успешен, дело в том что неуспешны те кто делает говно.
Не пойми меня неверно, я не считаю тебя компетентным в вопросе платформеров (я вообще сомневаюсь что ты в них играешь, ты сюда просто зашел посраться тк школьник-бездельник), просто прикольно видеть дурачка который еще дальше срет полный бред, и гичешл колме гончей с соседнего треда не знает.
Эталонный диванный.
Аноним 20/04/24 Суб 19:16:15 946350 282
>>946345
> А давайте, например, "нормально" рисовать. Дрочить кубы, листать артбуки и прокачивать свой аккаунт на пиксиве или дивиантарте. Потом патреон зарегаем, достаточно нормально рисовать и будет доход как у Сакимичан!

Да, именно так. Каждый день смотреть туторы, читать статьи, выдрачивать скиллы. И так 10 лет. И вот только потом профит. И только тогда пойдет нормально делаться.
Безусловно это не гарантия что будет успех, проебуются и гиперпрофи.
Но это именно то что я считаю единственно верным делать и что делаю я сам
Аноним 21/04/24 Вск 01:44:09 946381 283
>Нормально это как? Лучше чем пара тысяч других разрабов которые в данный момент делают конкурирующую с твоей игру?
Да
>Инмост это как раз и есть уровень "нормально делай" по твоему? И ты считаешь что другие тысячи разработчиков игр способны повторить твой успех если просто будут больше стараться?
Да
>Запостите картинку про жирафа который купается в море и ему не глубоко
Это оскорбление или комплимент? Мне действительно не глубоко.
Если тебе глубоко - твои проблемы.
Аноним 21/04/24 Вск 13:35:13 946406 284
>>946348
>>946381
Ты тролль эталонный, не буду тебе отвечать.

>>946350
>Да, именно так. Каждый день смотреть туторы, читать статьи, выдрачивать скиллы. И так 10 лет. И вот только потом профит.
Это не работает в масштабах всего геймдева. Просто в твоей нише это стратегия выигрышная, как раз из-за высокой конкуренции. Ты вкладываешь 90% своих усилий в качество пиксель-арта и в общем в визуальный дизайн игры, игроки покупают у тебя именно это, поэтому схема рабочая.

ОП же не выдрачивает пиксели до посинения, его последняя игра вообще не пиксельная, люди покупают его игры по другой причине. Какой-нибудь Вася собирает на УЕ5 хоррор из ассетов и люди покупают потому что увидели ржачный видос по его игре от Куплинова. Кодер Славик тоже скиллы не выдрачивает, он добавляет фичи в свой рогалик вообще почти без графона, люди покупают игру за безграничные возможности геймплея.
Аноним 24/04/24 Срд 01:09:32 946783 285
>>946406
так не, погоди, >>946381 это я, инмост, и есть.
Чего тролль то.
Игра действительно сделана лучше, чем у пары тысяч платформероделателей. Хуже, чем у пары (десятков) того момента/месяца выхода, но тем не менее.
Безусловно, если брать отдельные аспекты, вроде, собсно, плтформинга и пазлов - она так себе. Ведь я ее никогда не делал про смус платформинг и пазлы. И тем более боевки.
Это игра почти буквально для моей 60 летней мамы. Чтоб она могла ее пройти. В этом была вся задача геймплея и с оглядкой на это я ее делал.
К слову - не прошла. Батя тоже не прошел, но посмотрел летсплеи и обзоры и расчувствовался. Он сейчас мой главный фанат. Собирает статьи и журналы. Это дико приятно.
Брат посмотрел летсплеи и сказал что я молодец, но в глазах читалось "долбоеб, шел бы на завод как я" И его позицию я тоже понимаю и принимаю.

Но в целом я абсолютно полностью уверен, что успех игры исключительно в том, что часть ее аспектов сделаны на 150% из 25% нормальных и 75% общепринятых.
Этих аспектов МАЛО. И они получились овеполишенными, просто потому, что мне было прикольно. Я не считал шансы, не думал как бы продать. Я просто хотел сделать интересные мне моменты максимально хорошо.
Импакт персонажа о землю я дрочил неделю. Потому что это происходит часто ну и прикольно же, когда БДЫЩ. Красивый, заполишенный БДЫЩ. Его увидят часто, надо задрочить. Это прикольно было видеть и задрочить лично мне.
Настройки партиклов я дрочил месяцами. Потому, что я люблю дрочить партиклы.
А еще, так уж получилось, они перекрывают дефолтный пиксельарт и делают своими мягоньками перетеканиями его ААА.
Свет поверх спрайтшитов я рисовал годами. И снова потому, что это прикольно. А еще, как и партиклы, перекрывает настоебенившие всем спрайтшиты (да и от спрайтшитов я отказался довольно рано)
В конечном счете, не смотря на средненькое качество каждого эффекта и фичи в отдельности, их сумма дала 110% от среднего ожидаемого игроками качества платформера. И очень маленькое, но желание тыкнуть- посмотреть а чего это такое.
Потому он продался.
Потому его пикнули эппл.
Потому он продался и без эппл в стиме на более чем хорошо.

Нормально делал, ну
Аноним 24/04/24 Срд 01:33:06 946784 286
>>946406
>Какой-нибудь Вася собирает на УЕ5 хоррор из ассетов и люди покупают потому что увидели ржачный видос по его игре от Куплинова. Кодер Славик тоже скиллы не выдрачивает, он добавляет фичи в свой рогалик вообще почти без графона, люди покупают игру за безграничные возможности геймплея.

Вася и Славик пошли нахуй на своем втором проекте.
INMOST мой сороковой (я точно не знаю и смотря как считать, но типа того) Из 40 сделанных, окупившихся было около 35
Аноним 24/04/24 Срд 13:41:37 946815 287
17138810596640.png 1148Кб, 2242x966
2242x966
Шизики, не ссорьтесь! Тред под охраной птаага!
Аноним 24/04/24 Срд 15:31:35 946827 288
Автор хуинмоста - питух кста, держу в курсе. Нихуя полезного для раздела не сделал, только пизидел о себе любимом. И сейчас продолжает только пиздеть и выебываться.
Аноним 24/04/24 Срд 15:42:07 946829 289
Screenshot20240[...].jpg 331Кб, 2000x940
2000x940
Аноним 24/04/24 Срд 21:31:26 946888 290
>>946783
>Игра действительно сделана лучше, чем у пары тысяч платформероделателей.
Может быть и так, я не играл. Но факт в том, что Инмост продает именно выдающаяся картинка и анимации. Был бы арт как у Титановой Гончей, были бы и продажи как у нее. Был бы у тебя скилл похуже, то никакие:
>Импакт персонажа о землю я дрочил неделю.
>Свет поверх спрайтшитов я рисовал годами.
не окупились бы. Ты бы не игру продал, а свою квартиру и машину.

>>946784
>INMOST мой сороковой
"Я жопу рвал, теперь ваша очередь". Ты правильные вещи говоришь, но они применимы только к конкретному геймдев-пути на самом деле. Таким образом никогда не сделать Дварф Фортресс или Яндере Симулятор. Да и стоит ли по нему вообще идти сейчас? Когда ты начинал спрос на пиксельарт был больше, железо было слабее, никакого УЕ5 и в планах еще не было, про нейросети никто не слышал даже.
Ну и ты сам написал про 5 провальных проектов. Если у анона пусть даже два первых проекта провалятся, то откуда он возьмет деньги на пожрать и на третий проект? Лично я как-то не очень уважаю людей которые годами сидят ну чужой шее в надежде на успех, как разраб Стардью Валли.
Пиксельные платформеры надо оставить таким старперам как ты, а молодые пусть ищут другую дорогу. Вот Ворюша правильно делает что не идет по твоим стопам.
Аноним 24/04/24 Срд 22:26:46 946912 291
image.png 2234Кб, 1641x869
1641x869
>>946888
> Вот Ворюша правильно делает что не идет по твоим стопам.
Тоже справедливости ради напишу, что теперь сильно больше стараюсь над теми самыми "дрочить неделю какую-то мелкую деталь".
Делать игры я стал быстрее, появилось больше времени на детали. А то к выходу кроулеров у меня кончились все деньги и нечем было платить за квартиру у всех инди так?
Ну а теперь я выпустил мышей, 3 мая они выйдут на консоли, широ и кроулеры еще не выдохлись и под конец года новый сильный релиз
Аноним 25/04/24 Чтв 17:53:00 947004 292
>>946784
паспорт литвы получил или уебал дальше?
совесть не мучает за финальную катсцену?
Аноним 25/04/24 Чтв 18:34:20 947017 293
>>946888
>Был бы арт как у Титановой Гончей, были бы и продажи как у нее. Был бы у тебя скилл похуже, то никакие >Импакт персонажа о землю я дрочил неделю.
Вот только все ровно наоборот. У гончей охуенный арт на который все облизываются. А негативные отзывы как раз от неудобного управления, то есть импакта.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:49:53 947023 294
Ты в Гейммейкере пилишь?
Не думал в сторону мобилок смотреть, всякие Матч3 и тп?
Аноним 25/04/24 Чтв 18:53:17 947026 295
>>946912
Как на счет того, что бы недельку подрочить слои и их отрисовку, чтобы всё корректно отрисовывалось и деревья не вылизали одно на другое. Или как вот тут >>946065 шлейф от меча то поверх врага отображается, то позади него. Тебе еще на кроулерах котел говорил об этом, а ты всё до сих пор тянешь.
Ну и тени как всегда, у половины объектов есть, у половины нету.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:40:21 947044 296
>>947004
чё зомби кун затрясся то?) монашек жалко?
Аноним 25/04/24 Чтв 19:48:21 947047 297
>>947017
Да ну, ее же в разбор-полетов треде обсирали за качество графона. На мой взгляд, арт неплохой, может даже чуть лучше среднего. Но по сравнению с такими монстрами как Инмост или Айрон Мит выглядит как дешевая поделка. А автор взял и еще цену поставил как за серьезное инди с солидным бюджетом. Итог немного предсказуем.
Аноним 25/04/24 Чтв 20:00:10 947051 298
chairs.gif 9790Кб, 472x415
472x415
>>947026
>подрочить слои и их отрисовку
Так это скрин из движка, в игре то деревья нормально сортируются
> шлейф от меча то поверх врага отображается
ну вот тут да

>>947023
>Не думал в сторону мобилок смотреть, всякие Матч3 и тп?
Да, на гейм мейкере. В мобайл не хочу

Зато теперь табуретки двигаются
Аноним 25/04/24 Чтв 20:17:53 947055 299
>>947051
когда ты наймёшь меня нарратив дизайнером за крипту?
Аноним 25/04/24 Чтв 20:20:11 947056 300
>>947055
Наверное, никогда
После дримоута планирую вернуться к соло разработке
Может художник останется, если он свой проект не начнет
Аноним 25/04/24 Чтв 20:44:45 947060 301
Аноним 26/04/24 Птн 10:01:41 947116 302
image.png 2666Кб, 1920x1080
1920x1080
Подкрасил деревья, чтобы посимпатичнее было
Аноним 26/04/24 Птн 16:59:34 947188 303
ОП, милашкинс, а сколько у тебя заняла разработка той игры, где героиня в красной мантии (вид сбоку, телепортируется зацепившись за что-то в воздухе)?
От начала до конца сколько заняло?
Аноним 26/04/24 Птн 17:03:34 947191 304
>>947188
PS:
Судя по всему Shiro
Аноним 26/04/24 Птн 17:04:39 947192 305
>>947188
примерно 4.5 месяца
От идеи до релиза
Аноним 26/04/24 Птн 17:08:39 947193 306
>>947192
Всего 4 месяца...
я просто прикидываю. У меня похожая игра только проще тк механики такой "необычной" нет.
Как же удручает что из-за работы нужно постоянно отвлекаться и нервничать.

Ты эту игру делал в 100% отдаче времени на нее? у тебя не было других занятостей?
Аноним 26/04/24 Птн 17:15:59 947195 307
>>947193
Ничего серьезного. На тот момент я уже отчислился, а джемом еще не занимался. Если память не подводит, первую половину я работал относительно в спокойном темпе, а под конец уже почти целыми днями за игрой сидел

тут наверное важно учесть, что на тот момент я может и не был супер-программистом, но за спиной было уже приличное количество джемов и один релиз. Так что на разработку рука была набита
Аноним 26/04/24 Птн 20:54:11 947241 308
image.png 352Кб, 1330x350
1330x350
>>947116
Блендинг с травой отлично выглядит. Мне кажется это надо расширить. Ровные окологоризонтальные и плавные полоски внизу объектов дают дешевизну визуала
Аноним 26/04/24 Птн 22:40:20 947262 309
>>947004
>совесть не мучает за финальную катсцену?
Это ты о той финальной катсцене, о которой мне в комментах на протяжении нескольких лет постоянно пишут никогда не плакавшие за последние двадцать лет мужики, что рыдали и которая сделала буквально всю игру?
Не особо
Я ей очень горжусь
Аноним 26/04/24 Птн 23:06:15 947264 310
Прости, ОП, что отвечаю тут не по теме. Ты молодец и тред крутой.
Мне всегда твои игры были очень симпатичны
Буквально разок еще фан факт напишу и уйду

В тему про финальную катсцену.
У меня есть история стрима, которая незадолго после релиза прям сильно запала в душу. Я его смотрел целиком.
У стримеров зачастую есть образ, который они старательно поддерживают. Это делает их аудиторию. Тут все понятно.
Чувак начал стримить инмост и первую треть стрима вел себя максимально как быдло. В свой образ.
"А че тут хуе мое, ебать. Ну и поеботина блять" каждые пару секунд
Во второй половине перешел на
"Не, ну вот тут интересненько, а это почему? Не, ну понятно, но как они то..."
Почти всю финальную сцену он молчал, на титрах начал судорожно и истерично всхлипывать после этого отключил стрим на титрах не сказав ни слова

Это лучшая для меня похвала и явный признак что было не зря
Аноним 26/04/24 Птн 23:08:16 947265 311
>>947262
как катсцена это бездарная хуйня давай будем честны
то что какой то дед 50 лвл разревелся не извиняет отсутствия боссфайта
ладно, ты всё такой же мудачок, бывай))
Аноним 27/04/24 Суб 14:04:08 947344 312
>>947241
Очень круто, передел художнику
Где попроще, как на тени, наверное, сам смогу сделать

>>947264
>Ты молодец и тред крутой.
Спасибо! Стараюсь
Аноним 27/04/24 Суб 17:37:09 947383 313
Как долго уходит на освоение гейммейкера?
Говорят простой движок? Возможно на нем стратегию пошаговую запилить небольшую?
Аноним 27/04/24 Суб 17:57:34 947385 314
>>947383
>Как долго уходит на освоение гейммейкера?
Не могу точно подсказать. На "полное" усвоение у меня ушло года 3, сейчас уже не пользуюсь туторами вообще. Думаю вооружившись новыми туторами от Оперы можно освоить гамак за пару недель. Там сейчас действительно классные туторы и шаблоны небольших игр, причем оно частенько пополняются. Ну и старых туторов от индусов хватает. Тот же Шон спендинг (он начал траповать недавно, не пугайся) или френдли космонавт делают отличный контент

> Возможно на нем стратегию пошаговую запилить небольшую?
Да в целом что угодно можно реализовать. Разве что с 3д проблемы и надо быть прожженым кодером-энтузиастом
Аноним 27/04/24 Суб 18:18:43 947390 315
>>947265
Это нормально что ты так считаешь, я абсолютно не против.
Аноним 27/04/24 Суб 21:08:55 947421 316
Хэллоу
Записал прохождение демки
Это все еще версия для команды, поиграем, примерно к 6-му мая сделаю общедоступный билд. Обработаю полученный фидбек, добавлю стим-апи, локализацию, поправлю то, что надо будет поправить и запущу рекламную компанию. Как то так.
https://youtu.be/Snz6Wu9XLlo
Аноним 29/04/24 Пнд 21:14:10 947827 317
gatedestr.webm 2869Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
>>947421
за эти два дня я осилил 50+ разных фиксов, чтобы демо было идеальным

До релиза демки в стим еще проведу публичный плей-тест, соберу еще фидбека, внесу новые правки и можно смело выпускать демо, которое я буду рекламить до самого релиза
Аноним 01/05/24 Срд 07:14:52 948168 318
Делаю проект, хочется поделиться но боюсь деанона.
Казалось бы почему - создатели Inmost/ОПэтого треда/Iron Meat вполне палились и даже фотки свои, и прочее. и ничего
слишком обдвачевался...
Аноним 01/05/24 Срд 11:34:58 948194 319
>>948168
Чтобы не бояться деанона, надо задеанониться первым. Например запустить стрим с вебкой о разработке своей игры. Или сходить на выставку игр со своей. Кароче ты понял, если драка не избежна, то бить надо первым.
Аноним 01/05/24 Срд 12:49:27 948218 320
>>948168
Они не сильно говнились прост. Вот за уткой говорят уже ведется охота.
Аноним 01/05/24 Срд 13:21:39 948229 321
>>948168
Что будет, если тебя задеанонят?
Мамке твоей сколько лет?
Аноним 01/05/24 Срд 17:53:52 948274 322
>>948218
>Они не сильно говнились прост.
сложно не заговниться когда на дваче много шизов
Но вот Iron Meat треду будто бы во всем повезло. Тред ламповый, там даже шизов нет, никто не пишет хуйню не доебывает ОПа, всем все нравится, все аутируют над детскими воспоминаниями.
Наверное ностальгия облагородила тредик.
Айронмиту так повезло во всем в плане работы и игры.

Этому Широ-Обсурити треду меньше (к примеру ОПа зовут ворюшей, и.т.п.), к Инмосту вроде докапывались но думаю ему уже похуй-его игру даже Макаренков обозревал.
>>948229
>Что будет, если тебя задеанонят?
Ну, у меня очень развитые соцсети и много всякой контроверсной хуйни, а я знаю как шизы любят все узнавать о тебе, доставать инфу.
Вон помню был тред анона который пилил игру про хрущевки - такая крутая была.
А потом нашлиего ВК, и стали к его тян доебываться и постить фотку его стоящим с лопатой в треды.

Такое чувство что надо быть буквально НИКЕМ чтобы аноны до тебя не доебались. Если есть 1 причина доебаться-доебутся как гопники.
Аноним 01/05/24 Срд 20:40:53 948306 323
птааг.png 1148Кб, 2242x966
2242x966
>>948274
>а я знаю как шизы любят все узнавать о тебе, доставать инфу
+1
Аноним 01/05/24 Срд 22:01:19 948318 324
>>948274
Все это работает только в том случае, если ты реагируешь.
Аноним 01/05/24 Срд 22:03:58 948319 325
>>948318
Тут да, тоже заметил. Просто не реагируй, пости с покерфейсом и все будет ок.

Кстати не напомните игру другого анона который тут был на короткий срок - игра потипу Barotrauma но там действие происходило на немецкой подлодке и на нее нападали ктулху. Он потом кинул ссылку на вышедшую в стиме игру но я игнорировал тред уже, а сейчас не помню
Аноним 01/05/24 Срд 22:29:18 948327 326
>>948319
Плохой совет. Если продолжать постить с покерфейсом, то со временем превратишься в lolcow, как это случилось с распом.
Нужно жёстко отвечать обидчикам, даже если это скатит тред в перекидыванием говна. Тред потом новый создать можно будет, но репутация важнее.
Аноним 02/05/24 Чтв 00:03:07 948347 327
>>948327
>Плохой совет. Если продолжать постить с покерфейсом, то со временем превратишься в lolcow, как это случилось с распом.
>Нужно жёстко отвечать обидчикам, даже если это скатит тред в перекидыванием говна. Тред потом новый создать можно будет, но репутация важнее.
можно просто не создавать тред на дваче?
зачем? Все это ради своего ЧСВ. Его можно подрочить на плеббите, твитторе или еще где.
Ну на крайняк можно в Субшоту запостить что-нибудь и не ответить никому когда тебе ответят или исчезнуть пару раз еще запостив что-нибудь.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов