Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 155 23 88
3D Artist #1 Аноним 16/01/22 Вск 22:05:25 289424 1
1.jpeg 265Кб, 1680x1120
1680x1120
2.jpeg 39Кб, 400x267
400x267
3.jpeg 63Кб, 840x600
840x600
Вкатываюсь в 3D персонажку, итт будет отчет по вкату и туторам которые прошел, которые не стал. Где брал инфу и прочие интересные вещи, которые разнообразят эту мертвую доску. Постараюсь подробно описывать весь процесс.



Кулстори: В 3D хотел вкатиться еще в 19, жизнь повернула по другому пути, вкат проходит в 28.
В 27 я поменял свой жизненный курс и начал самообучаться программированию, успешно вкатился за год на галеру к смузихлёбам, инвайтнулся на зп 900$ реактомакакой, немного поработал и успешно выкатился, с осознанием что клепать сайты мне в кайф, никаких денег не стоит чувство внутреннего удовлетворения.
Думал чем я всегда хотел таким заняться что бы в кайф было, даже если мне за это денег не платят, и вот я тут. Впереди год/полтора обучения, 5 лет работы в аутсорс студии, далее перекат с опытом работы на оффер в канаду или европу .

Аноним # OP 16/01/22 Вск 22:36:24 289427 2
donut.png 8114Кб, 1920x1080
1920x1080
кактус.png 216Кб, 1062x1178
1062x1178
4.jpg 99Кб, 1920x1080
1920x1080
5.png 63Кб, 1094x674
1094x674
В начале этого года прошел курс по майе от смайлов, курс средней руки, много перематывал.
Очень душно подается информация, больше похоже на стрим где автор пытается че то моделить, чем на обучающий курс.

В целом первая глава маст сии(лежит в свободном доступе у них на ютубе), вторая глава - на промотке, ригинг, рендер и анимацию смотреть не стал, сейчас главная цель - научиться скульптить персонажей, поэтому к этим главам вернемся позже.

Научился базовым вещам типо блокинга, моделинг под сабдив и основным кнопкам в Maya.

Попутно прошел бесплатный курс от XYZ Intro в 3D там в разделе Maya была хорошая практика блокинга моделей, с понятным описанием процесса, плюс дается инфа по деформерам. Советую пройти все 7 моделек что там даются, и повторить за авторами.

Попутно схавал курс по блендеру который перевел Кожар, и сделал пончик.

Самую основу по Maya получите когда пройдете эти пару курсов.
Аноним # OP 16/01/22 Вск 22:47:13 289431 3
1.png 168Кб, 1054x914
1054x914
2.jpg 180Кб, 1920x959
1920x959
7.png 221Кб, 1340x836
1340x836
На этой неделе начал изучать ZBrush.

Попробовал пройти курс от Madeleine Scott Spencer, посмотрел 10 видео и ничего не понял практически, хоть там и стоит уровень beginner, явно инфа дается не для новичков, у зебры интерфейс по началу не из легких, и этот курс не лучшее начало для знакомства. Нашел где по зебре гораздо внятнее дается инфа

Курс Павла Терехова который он пилил для смайлов https://www.youtube.com/watch?v=XRelQubN4NE
по нему я сделал яблоко, все легко и понятно. Основы интерфеса, блокинга, текстурирование в Zbrush и рендеринг в KeyShot.

Далее курс FAQ по ZBrush - https://www.youtube.com/watch?v=oZdmt7IuyNw&list=PL43JrQHAghDqjI3UEIUCmQqACYKzSOjy8
тут я сделал грибы, после Терехова хорошее дополнение по зебре. Основы моделинга и бестпрактикс. Композиция и рендернг в ZBrush, в целом дается много инфы.

Вот эти два курса по зебре это уровень Beginner, все разжёвано понятно.

К Madeleine Scott Spencer думаю вернуться попозже.
Аноним 16/01/22 Вск 22:52:55 289432 4
1.png 160Кб, 928x992
928x992
2.mov 14335Кб, 1298x1006, 00:00:23
1298x1006
Сегодня начал курс Введение в ZBrush с Justin Goby Fields.
После тех двух курсов хорошо дается, тут уже нет обучения интерфейсу, сразу к практике. По курсу лепим инопланетянина, и динозавра.
Спустя два часа ковыряния слепил вот такое чучело, я пока что не знаю анатомию, поэтому лепил по наитию, держа в голове человесеский образ.

В целом курс годный, много практики, после практики идет разбор лучших фишек и плюшек Zbrush.
Аноним 16/01/22 Вск 23:47:34 289440 5
Ты опчик сильно не расчехляйся. Тебе минимум ещё два года тут постить, надеюсь ты к этому готов.
Аноним 17/01/22 Пнд 08:20:39 289458 6
Можно тоже в твой тред постить, опчик? Я просто в хард сюрфейс вкатываюсь, цели примерно те же, год-два и хоть куда нибудь
Аноним 17/01/22 Пнд 09:42:23 289462 7
Прям вот не хватает неостоновимого бульдозера
Аноним # OP 17/01/22 Пнд 14:39:42 289475 8
1.png 1119Кб, 1010x1318
1010x1318
2.png 338Кб, 812x1006
812x1006
Прошел курс по инопланетянину. Единственное что вызвало трудность - мелкая детализация, я попробовал повторять за автором, но понял что он профи, и это его 1000й инопланетянин за карьеру, он видит картину целиком и понимает где подмазать где добавить, у меня же получалась мазня альфой по поверхности глины, детализация была, но выглядело это не как единое целое, а как разрозненное разбросанное по поверхности. Понял что щас смысла в это углубляться нет, придет с опытом. Раскрасил его и пошел дальше, часть с лепкой динозавра посмотрел на перемотке. Там в целом тоже самое что с инопланетянином только больше углубления идет, и модель полноценная а не только бюст.


Курс хорош, дает понимание как пользоваться кистями ClayBuildUp, DamStanard, Smooth, при липке органики.

Ну и часть с полипейнтингом интересная (покраска текстуры в зебре).

1 пик рендер автора курса + фотошоп, 2пик - моя модель, без рендера, рендерить не стал, там несколько прогонов надо было сделать на 4к разрешении, у меня макбук охуел и я забил. 1 прогон ждал 30 мин, дальше не стал ждать.

Начал курс ZModeler Character (Zbrush, Maya).
Аноним 17/01/22 Пнд 15:52:22 289490 9
>>289475
Заебись у тебя так то получается все. Продолжай
Аноним 18/01/22 Втр 08:24:40 289530 10
>>289424 (OP)
удачи братан, подписался на тред
Аноним 18/01/22 Втр 11:50:24 289538 11
>>289490
Ты про первый или про второй пик?
Аноним 19/01/22 Срд 05:25:33 289586 12
>>289538
Первый, потому что второй хуета
Аноним 26/01/22 Срд 11:06:23 290220 13
Очередной клоун лопнул.
Аноним 31/01/22 Пнд 10:47:22 290690 14
>>289424 (OP)

>персонажка
>майя

бро, забей, не трать время
освой ее на уровне "импортнуть фбх и сохранить .ma для заказчика"
делаешь персонажку - можно в принципе не вылазить из збраша

Аноним 05/02/22 Суб 05:40:09 291363 15
>>289427
Красиво, кроме пушки.

Оп не теряй настрой, я тоже встал на этот путь, сначала осваиваю инструменты, потом методы их применения.

Раз ты персонажник тебе нужен будет Marvelous. Потом найду пару плейлист видосов с обьяснением кнопок в нем.
Аноним 08/02/22 Втр 19:48:30 291653 16
Аноним # OP 09/02/22 Срд 18:43:23 291684 17
>>291363
>>291653
Я живой, прохожу курсы.
Щас дрочу анатомию по Скотта Итону.

Отписывать буду раз в 3-4 месяца, с результатами и описанием пройденных курсов, сразу кучей буду вываливать. ДУмаю в мае нект посты выкачу.

Лайвфида тут не ждите пацаны, я просто буду делиться своим опытом для тех кто захочет потом вкатиться после меня. Что бы им было понятно что проходить а что нет.


>>290690
Да я это понял, что зебра основной инструмент, щас 90% времени в нем. Просто для полного пайплайна нужна майка, сабстенс, кейшот и зебра.
Аноним 10/02/22 Чтв 14:12:36 291730 18
Блин, смотрю на всю эту крутую 3Д графику, или тем более мультики типа Маши и Медведя. Ну да, круть, детализация, вся фигня.

А потом поражаюсь, сколько нахуй глаз было выжжено и посажено за это? Сколько геморов отсижено, и сколько спин отсутулено.

Сам пытался вкатиться, но быстро выгорел от этой по сути рутинной работы робота. Ну его нахрен, такой ценой здоровья, реально гробление себя за монитором. Пусть даже и за деньги.
Аноним 10/02/22 Чтв 15:33:46 291735 19
>>291730
>сколько нахуй глаз было выжжено и посажено
Столько же, сколько на любой другой сидячей работе..
Аноним 10/02/22 Чтв 18:09:46 291754 20
>>291730
Все зависит от внутренних ощущений. Недавно смотрел стрим по демонстрации Diplomacy is Not an Option, там разраб рассказывал про моменты разработки, и я вижу, что их прет эта тема. Но я смотрю на графон в полтора полигона (стилистика такая, уровня Tabs) и понимаю, что это может и легче, но я бы не вытерпел заниматься такой хуйней и дня. Я бы скис.

Хотя я умаю, что сидеть создавать хотя бы не донатную помойку, это уже вершина творчества в РФ.
Аноним 10/02/22 Чтв 23:56:07 291769 21
>>291730
Мне скоро 30 лвл будет, как же меня заебало это 3д и ебучий компьютер. Всё обесценивается на фоне урона здоровью и надвигающейся смерти, нет мотивации развиваться, вот нахуя просто? У меня уже весь набор успешного компьютерного господина: сорт оф гемор, болит спина, разная высота плеч, шея в труху, упало зрение, ссу каждые пять минут (подозреваю что простатит). Если перестать заниматься этим говном, то придется пиздовать на завод. Проеб времени будет таким же, денег меньше. За что блять?
Аноним 11/02/22 Птн 01:26:01 291774 22
>>291730

почти у всех 3Дшников олдовых так
я где-то до 32 вообще на все забил кроме арта, жрал макдак, курил по пачке в день ну и начал разваливаться постепенно
пока спортом не занялся и не поменял диету, все было очень плохо
41.5, в хорошей форме и 8 часов за компом переносятся без напрягов
Аноним 11/02/22 Птн 01:27:42 291775 23
>>291769

спортом заняться никак?
ну или какой-то базовый набор активности типа часа ходьбы и калистеники
а то судя по описанию уже пиздец и тлен
Аноним 11/02/22 Птн 22:05:06 291812 24
>>291775
>калистеники
Что это за модное говно? Ютуба пересмотрел?
Аноним 12/02/22 Суб 12:59:04 291851 25
a-day-at-biowar[...].jpg 484Кб, 1404x936
1404x936
>>291730
Если ты в компании то не работаешь чисто 8 часов в 3D, 2 часа как минимум уйдут на всякие переговоры по задачам, 1 час на перекуры, перерывы не считая обеда. Бывают дни когда синки в сумме могут занимать 5-6 часов в день и можно сидеть аутировать во что нибудь, попутно слушая что они там говорят.
Сам рабочий процесс надо разбавлять, поработал 1-2 часа, пошел 15 минут отдохнул на кухне офиса, или спортзале. Попутно слушать подкасты, стримы.
Также важен стол, стул, экран. У меня в офисе стоят дорогущие стулья на которых вообще нечего не болит, топовые экраны и железо, поэтому с этим проблем никаких. Сам офис постоянно проветривается, убирается, повсюду растения и прочее что улучшает атмосферу.
Хотя есть такие офисы где ты как индус сидишь в жарком помещение с толпой таких же макак. Но в норм компаниях такого нет.
Аноним 12/02/22 Суб 16:03:10 291860 26
>>291851
Какая же ламповая атмосфера на пике. Прям милота.
Аноним 13/02/22 Вск 11:11:55 291922 27
>>291860
бля как же я от всего этого отвык за два года
сидеть в офисе с утра до вечера и МОДЕЛИТЬ МОДЕЛЬ заткнув уши музыкой и изредка прерываясь на фидбеки и прочую ненужную хуйню
потом домой ехать, жрать спать и repeat

и как чел выше писал, в местной офисной культуре (калифорния) считай повезет если в день 6 часов получится помоделить, обычно меньше, фулл 8 часов практически никогда. Продуктивность говно
Аноним 14/02/22 Пнд 10:16:39 291942 28
>>291860
у нас такого не будет.

возьми фотку с любой работы из штатов - там везде лампово будет, потому что чище, светлее и просторнее.
Аноним 15/02/22 Втр 00:25:21 291986 29
>>289424 (OP)
Давай я сразу скоректирую твой вектор движения:

1. Персонажников щас как говна.

2. 1 из 1000 вкатывальщиков понимает что такое красивая модель и модель для производства. Под производством я имею Ready ассет. То есть модель готовая для движка. Тут много кто валится и отсеивается. Хуйнуть миллион поликов уже не получится, повесить 100500 текстур тоже. И тд и тп. Вообще по своему опыту сужу. Если ассеты делаются под персонажей, то желательно иметь атласы готовые. Как на скрине что я приложил. Это максимальное кол-во текстур для персонажа, который в движок потом пойдет. насколько я знаю япошки типа капкома, у своих персов вообще все пихают в один dds атлас.

3. Чистый моделлер нахуй никому не нужен. Не строй иллюзий. Если будешь генералистом (generalist) то уже будут шансы. То есть как минимум освоить не только майку с зеброй, но еще и тонну всего, понимать все процессы и тд и тп. Потому что зебра чаще всего юзается всеми, что бы дорабатывать детали моделей. Персонажники больше в майке проводят времени. Хардсёрфингисты в майке и максе. Крики пориджей о том что БЛЕНДЕР РУЛИТ, можешь забыть. В крупных студиях есть пайплайн, и либо ты его придерживаешься, либо идёшь нахуй. В мелких студиях и в аутсорсе всем похуй.

4. Творцы нам тут нахуй не нужны (С) - правда в том, что все твои идеи и прочее нахуй никому не уперлись. Хочешь работать в студии привыкай к тому что, будешь либо делать все по концептам дизигнера-художника, либо будешь просто на одной из стадий доработки. Например возьми и добей модель за джоном, а потом дорисуй текстурки за маркусом.

5. Если собираешься искать работу, пиздуй на артстейшн, и вложи минимум в про аккаунт что бы светится, пиши правильно теги, и тд и тп. Рано или поздно заметят. На линкеде хуйня полная искать щас.

6. Из-за ковида все предпочитают аутсорсеров брать.

7. Удачи.
5.
Аноним 15/02/22 Втр 00:26:58 291987 30
1332.jpg 142Кб, 840x557
840x557
>>291986
Отклеился скриншот. Вот количество текстур на 1 персонажа в среднем. Количество варируется от сложности персонажа. В моем примере человек. Так что там и волосы. и зубы и глаза и тд.
Аноним 15/02/22 Втр 10:16:19 292003 31
>>291986
>персонажников как говна
А хардсюрфейсников мало типа?
Аноним 15/02/22 Втр 15:42:18 292004 32
>>292003
Дисбаланс предложения и спроса, сколько в игре пропсов\энвиры и сколько персонажей?
Аноним 15/02/22 Втр 18:49:32 292016 33
>>292004
>сколько в игре пропсов\энвиры
Сколько в игре пропсов\энвиры, которую можно купить на стоках или отсканить, и сколько, которые нужно моделить ручками?
Аноним 15/02/22 Втр 19:24:29 292021 34
>>291986
Разве из твоего же пункта 2, не следует то, что пункт 1 не особо правдивый? Ну, т.е. понятно (норм вкатуну, а не вкатуну 300кк/нс), что надо геймреди модельку уметь делать, однако не уж то всё настолько плохо с конкуренцией?
мимо вкатун
Аноним 15/02/22 Втр 21:58:33 292025 35
>>292016
> купить на стоках
Работаю в ааа, ни разу не покупали.
> отсканить
Чистка скана до геймреди это сложный процесс требующий понимания и опыта примерно на уровне обычного хардсурфера.
Не знаешь - промолчи.
Аноним 15/02/22 Втр 22:11:47 292027 36
ёжик ебать.jpg 50Кб, 493x685
493x685
>>291986
Всё так. Но есть много говноделов, клепающих откровенный кал уровня ребенка, при этом у них имеются постоянные заказчики на фрилансе. Вот для примера пикрил, баба клепает волосатые шары с глазами в блендере, заказать у нее модель с ригом и текстурой стоит 370 евро. Че за хуйня? Оправдывайся
Аноним 15/02/22 Втр 23:18:33 292034 37
>>291986
типичный представитель стагнирующего тупорогого ААА кубла

сыпет заученными 15 лет назад фразами "блендер говно, в студиях пайплайны, моделлеры не нужны"

дружище. проснись, на дворе 2022 и твои майки максы интересны только аутистам с профдеформацией на сабдивах
Аноним 15/02/22 Втр 23:22:54 292036 38
>>292025
>>292025
>>292025

это тот самый ААА где нанимают джунов моделить бочки и ящики инхауз?

>Чистка скана до геймреди это сложный процесс требующий понимания и опыта примерно на уровне обычного хардсурфера.

лол
Аноним 15/02/22 Втр 23:56:43 292041 39
>>292036
>>292034
На дворе 2022 а ты все еще работаешь в шаурмячной ИП Пихарь А.А. вместо пиксара, твое мнение априори ничего не стоит. Ну просто потому что мы в ааа а ты в говне.
Аноним 16/02/22 Срд 00:20:21 292046 40
>>291986
Можете не читать этот высер, тут нет полезной инфы, только маняфантазии долбоеба.

>>292034
Двачую.
16/02/22 Срд 13:54:31 292064 41
>>291987
Еблан, научись упаковывать текстуры в каналы.
Аноним 16/02/22 Срд 21:33:56 292104 42
>>291942
Не соглашусь, у нас много где так, просто надо брать крупные конторы - Mail.ru, Playrix и т.п.
Аноним 16/02/22 Срд 22:55:17 292109 43
b4ec0d30f72bce2[...].jpeg 82Кб, 736x552
736x552
>>292104
у нас в говностудии лучше ептыть
Аноним 22/02/22 Втр 00:01:04 292492 44
Есть кстати Wargaming Forge для тридешников, пройдешь вступительный возьмут на курсы, а на выходе уже будет хотя бы опыт и знания, в лучшем случае предложение работы у них же. Чтобы попасть достаточно иметь портфель и знание основного софта.
Аноним 22/02/22 Втр 03:00:14 292499 45
Аноним 24/02/22 Чтв 21:02:36 292721 46
>>292492
Набор тридэшников закрыт. Как часто они новых берут?
Аноним 09/03/22 Срд 18:44:53 293457 47
>>292721
Там наборы человек по 12.
Аноним 13/03/22 Вск 15:20:38 293666 48
>>292721
Каждый год видимо, собеседование надо еще пройти ведь. Короче тут не каждый пройдет, скорей всего там будут оценивать и софт скилл.
Аноним 14/03/22 Пнд 22:27:42 293747 49
Аноним 06/06/22 Пнд 08:05:34 297942 50
>>289424 (OP)
Оп, ты жив? Подай признаки какие-то хоть.
Аноним 06/06/22 Пнд 11:38:39 297954 51
>>289424 (OP)
>вкат в 28
>далее перекат
Найс мечты

>чтобы в кайф
>даже если не платят
Ну так и будет 99,9%
Аноним 20/06/22 Пнд 03:17:20 298716 52
>>297942
Живой. Вкатываюсь. В связи с событиями, вкат на пару месяцев отходил на второй план.
Как будет че интересное, обязательно напишу.
Тред не брошу пока не устроюсь в геймдев.
Аноним 21/06/22 Втр 14:36:49 298850 53
>>298716
а куда вкат то? унас все дохлое пока жеж...
с колен поднимать русский геймдев особо смысла нет
сам заинтересован делать игори, но на Россию - врядли.
но и не знаю есть ли смысл, при такой ситуации
Аноним 21/06/22 Втр 18:39:22 298897 54
>>298850
Ниче не дохлое, все живое как и было до февраля.
Сам внутренний игровой рынок, всегда был мертв, это да, у нас практически нет локальных игровых разработчиков, я на такие компании даже и не смотрю.
Я под геймдевом в России в первую очередь разумию компании - которые работают на клиентов за бугром, т.к. таких большинство.

Так вот если смотреть сейчас на такие компании, на том же hh, то они все недалеко уехали - Грузия, Армения, Узбекистан, и предлагают вакансии сейчас - там. В России остались только их офисы, и челики которые работают с ними по удаленке.

Так вот я планирую вкатиться в одну из таких студий, что бы набивать опыт.
Так что вкатиться не сложно, работа позволяет работать и удаленно.


>с колен поднимать русский геймдев особо смысла нет
Есть смысл, если тебя интересуют деньги в больших объемах. Сейчас стало проще открыть бизнес - сейчас для всех ИП - уменьшили налоговую нагрузку, отключили налоговые проверки на два года, дают льготные кредиты на открытие бизнеса. Т.е. финансово - упростили, и способствуют развитию IT, со скрипом но поблажки скидывают с барского плеча.
Получается так, что у тебя нет конкурентов сейчас в России, лол. Точнее значительно уменьшилось их колличество и есть финансовые послабления для открытия компании.
Очень хорошие условия для старта свой мини студии по 3Dшичке. Да в России придется кабанчиком крутится ближайшее время, что бы найти заказчиков. Но когда вся эта движуха путинская закончится, условно через два года. У тебя уже будет своя компания с налаженным процессами разработки игорь, и ты сможешь поднимать бабло - продавая услуги за бугор, или делать игори в России.

Но это слишком оптимистический прогноз. Я все же склоняюсь сейчас на работу по найму на студию, так быстрее можно вкатиться. И с меньшими рисками.
Аноним 22/06/22 Срд 09:35:12 298923 55
>>298897
я не слишком кабанистый, чтобы открыть ИП
как самозанятый, может. да и то я учиться пока только 2-3 года буду. самый радужный вариант для меня
но сперва нужно сменить работу на менее напряжную, а то торчу в офисе весь день, после РАБоты особо чем то другим заниматься сил нет.

студии в ДС и Питере имеешь ввиду? даже если они работают на другие страны?
Аноним 22/06/22 Срд 12:35:45 298931 56
>>298923
Да я сам работаю по 12 часов каждый день, стараюсь спать меньше что бы помоделить успевать. Когда выходные - отдаю все время на моделинг.

Алсо, да, компании в дс и дс2, но походу им уже в России места нет.
https://vc.ru/services/447003-za-mesyac-v-geymdeve-uvolili-sotni-chelovek-forbes-rasskazal-pochemu-igrovye-studii-uhodyat-iz-rossii-i-sokrashchayut-shtat
Аноним 22/06/22 Срд 12:58:25 298932 57
>>298931
мдя. придется еще английский доучивать.
никаких причин тут оставаться не остается совсем
а про эти "свои" производства можно говорить через лет так эдак 5-10, а я уже полжизни почти прожил и нихуя не добился здесь.
впрочем, с моими умениями и я и за бугром буду не нужен, но хоть пытаться что то делать нужно.
я не хочу гнить в офисе за 17к (и то наверн это сократят, лол) всю оставшуюся жизнь
сколько ни смотрю на людей вокруг: никто не суетится, либо остаются тут с чем есть и никуда не стремятся. моего возраста примерно (под 25-35 примерно, думаю)
хотя я может в полмиллионнике живу и нихуя не вижу совсем.
Аноним 22/06/22 Срд 12:59:31 298933 58
>>298932
лет 5-10 в лучшем случае, конечно.
если сравнивать нас с Ираном, то это жопа с пальцем сравнение, да и люди там другие.
Аноним 22/06/22 Срд 20:43:43 298969 59
>>297954
Вкатился в 27, перекатился с компанией.
Но это был последний вагон да.
Аноним 23/06/22 Чтв 11:03:17 298991 60
>>298969
>последний вагон
из за возраста?
или из за появившейся ситуации с февраля?
Аноним 23/06/22 Чтв 22:00:50 299030 61
>>298991
Второе. Хотя, на самом деле еще не последний до тех пор пока расеянам можно получить хоть какой-то шенген, ценные кадры еще релоцируют.
Аноним 24/06/22 Птн 00:16:14 299035 62
>>298931
>Когда выходные - отдаю все время на моделинг.
Нахуй так жить?
Аноним 24/06/22 Птн 09:19:05 299053 63
>>299035
времени мало осталось... как говорится
выход то открыт, а могут и ВНЕЗАПНО закрыть.
ИТ нужны, только вот где, нахуй? у нас ничего нет. с 0 копии приложух писать для страны - ну такое.
Аноним 24/06/22 Птн 12:34:12 299061 64
>>299035
Нахуй так не жить?
Аноним 29/06/22 Срд 13:54:25 299459 65
Аноним 07/08/22 Вск 03:57:51 301969 66
Оп ты живой?
Аноним 16/08/22 Втр 03:32:04 302891 67
Аноним 20/08/22 Суб 17:25:52 303117 68
>>289424 (OP)
Походу опа снарядом уебало на Украине, расходимся
Аноним 06/10/22 Чтв 02:12:08 307048 69
>>289424 (OP)
Оп ты как там вообще? Делаешь что-то или всё?
Аноним 06/10/22 Чтв 15:57:54 307082 70
>>289424 (OP)
>Где брал инфу и прочие интересные вещи, которые разнообразят эту мертвую доску.
Как видишь тебя неосилатора эта доска пережила.
Аноним 12/10/22 Срд 05:16:48 307733 71
>>291986
Господи, какой фееричный долбоеб.
По пунктам.
1. Всех дохуя. Вопрос скилла. Хороших персонажников мало.
2. Блять, был у меня на работе один бобен. Вот один в один ты, такой же напыщенный лоб, который только недавно окончил курсы для новичков и думает, что ВСЕ знает и теперь тыкает всех. Вообще не одупляя, что многие вещи ему просто недоступны по причине низкой осведомленности. Вот с тобой так же. Я просто уверена, что ни в одном нормальном месте ты не работал. Потому что то, что ты написал, проекция соло долбоеба.
3. Дважды еблан. Есть запрос как на дженералистов, так и на просто скульпторов или просто текстурщиков. Все зависит от студии и их подхода. Да, лучше ОПу изучить весь пайплайн. Это норма. Но на чсв-ебале говорить такие вещи... Хотя уже об этом я во втором пункте написала.
Кстати, блендер топ, а большинству работодателей похуй, где ты двигаешь полигоны.
4. Нужны. Да, зачастую тебе придется работать по чужому концепту. Но есть абсолютно разные ситуации. Когда концептят сразу в браше, и, возможно, этим будешь заниматься лично ты. Концепт может быть образным и многое тебе придется додумывать самому.
5. Опят хуйня. Если портфель норм, тебе пишут туда и без про акаунта и толпы подписоты.

Вывод. Перед нами типикал заносчивый долбоеб, который о 3д знает из своих снов и чужих слухов. Или отрыжка из очередной студии, которая своим сотрудникам ебет мозг, а потом мы лицезреем вот таких поех, которые запугивают остальных и несут бред. Вали из компании благодаря которой ты подумал, что 3д это вот то, что ты описал.
Аноним 12/10/22 Срд 22:01:11 307804 72
>>307733
Тянучка писочка, ты заграницей работаешь? Как дела обстоят в России? Есть примеры средних работ, по которым млжно понять, что уже есть какой-то скилл?
Аноним 13/10/22 Чтв 02:56:04 307816 73
>>307733
какая-то уборщица из обоссанского трейса, покажи где есть запрос на просто скульптомакаку
Аноним 13/10/22 Чтв 03:17:44 307817 74
>>307804
Переформулируй вопрос. Какой-то скилл для чего? Чтобы работать?

>>307816
Во многих аутсорс фирмах. Драгонфлай, либхейм и т.д
Аноним 13/10/22 Чтв 06:25:13 307818 75
>>307816
>обоссанского трейса

Анон, чому так? Расскажи, а то я думал туда вкатываться.

Мимо джун.
Аноним 13/10/22 Чтв 12:15:06 307835 76
>>291986
> Персонажников щас как говна.
где, нахуй?
Норм персонажника пойди-найди. Даже на топ-мобильный уровень хер найдёшь понимающего.
Даже богатенький мэйлру своих работников постоянно подтягивает мастерклассами, правилами, материалами всякими, потому что даже у конвейерных работников, пилящих по чужому концепту скиллов недостаёт для ширпотребных игр.

А уж чтоб персонажник, чтоб сам придумывал и воплощал и технично реализовывал…
Аноним 13/10/22 Чтв 13:11:46 307847 77
>>307817
Да. Пример работ (любые, на арте думаю пару штук можно в качестве примера найти), где есть нужные скиллы (лепки/сетки/рига) и которые требуются для старта. По России вопрос открыт.
>>307835
Чёт подозрительно читается. Это где-то не в России точно. Просто не пойму, где тут эти самый скульпт можно применить?
Аноним 13/10/22 Чтв 20:43:10 307867 78
>>307847
Для старта достаточно низкие требования. Почти любого челика, который просто в курсе как делать пайплайн, возьмут на джуна при нормальном тестовом. Но другой вопрос, что щас рынок просел.
Аноним 13/10/22 Чтв 23:08:36 307893 79
>>307867
Не подскажешь, где можно посмотреть тестовые задания? Компании их вообще выкладывают? Или только при собесе могут дать?
Аноним 13/10/22 Чтв 23:11:03 307894 80
>>307867
Странное утверждение. Например в сперасофт высокие требования, даже для джунов, в какой-нибудь ноунейм залупе может и низкие, как ты пишешь.
>>307893
Чел, просто загугли. Название компании тест таск. Можешь прямо на артстейшене. Пока не научишься такое сам находить думаю не возьмут тебя.
Аноним 13/10/22 Чтв 23:27:44 307897 81
>>307894
Посмотрим, спасибо
Аноним 14/10/22 Птн 00:20:35 307916 82
>>307893
Я не знаю какие тестовые дают джунам. Обычно компании тебе их дают, когда ты им напишешь и пройдешь собеседование. Редко есть открытые.

>>307894
А зачем сразу в сперасофт?
Аноним 14/10/22 Птн 02:38:58 307922 83
>>307916
>А зачем сразу в сперасофт?
А почему нет?
Аноним 14/10/22 Птн 02:44:12 307924 84
>>307922
Ну хз, требования высокие, а платят не сказать, чтобы много. Мб там спецы хорошие, и быстро апнут твой скилл. Но лучше пойти в мобилку и просто оплатить себе ментора.
Аноним 14/10/22 Птн 02:55:11 307925 85
>>307924
Это и раньше был топ-1 по рашке, а уж сейчас когда те кто смог вывез сотрудников в АРМЕНИЮ или еще какую пердь, а кто не смог тупо сократили всех (мобилки как раз), - спера вывезла в ЕС (в перди тоже параллельно) Тупо денежный мешок, надёжность, топовые специалисты, даже если зп платят среднюю по рынку.
Аноним 31/10/22 Пнд 16:28:55 310545 86
Аноним 31/10/22 Пнд 17:54:04 310573 87
>>310545
в Армении, я думаю.
Аноним 31/10/22 Пнд 18:42:57 310579 88
>>310573
Да пусть признаки жизни подаст. А то типо как типичный вкатун слился.
Аноним 06/01/23 Птн 04:55:35 316182 89
Вкотился так сказать, ОП-пидр, ты где нахуй?
Аноним 06/01/23 Птн 19:41:52 316245 90
Оп - xuy. Прочитал тред, а Оп умер.
Еще 1 один вкатыш
Аноним 08/01/23 Вск 12:43:22 316378 91
>>316245
Я тоже вкатыш, сидим как два фуфела, давай хоть расскажи как вкатываешься во что, разгоним вместо ОПа.
Аноним 08/01/23 Вск 17:45:12 316398 92
>>316378
Начал изучать Блендер. Увидел, что стандарт это Maya, и подкрались сомнения.. Смотрел сравнительные видосы, обьясняющие преимущества того, другого. И еще профи пользуются Zbrush"ем.. Но для себя понял, что скульптинг и покупать граф.планшет пока еще рановато, надо бы анатомию еще проштудировать перед этим. Решил продолжить на Блендере делать самые маленькие сценки, типа меча и домиков. Если интересно, скачиваю с nnmclubточкаto по тегу modeling.. Там хорошие курсы с udemy и skillshare. Занимаюсь очень мало, долго сижу, часто дело перерывы между уроками, занимаюсь по 30 минут - часу, потом отдых, чай и снова. Год назад пытался вкатываться в программирование, html academy, python..Долго себя заставлял, понуждал, выгорел, никакого удовольствия абсолютно. Поэтому сейчас себя стараюсь не сильно загружать, а идти медленно, но верно.

Еще ушел с комфортной работки, где тоже выгорел эмоционально. Хотя там было много времени заниматься, но не было сил морально.
Теперь переехал, устроился на стройку, тяжело физически. Но зато морально никто не стоит над тобой, начальников нет. Вот только вставать приходится в 5 утра..И после работы придя находить силы заниматься 3дшкой. Нашел небольшой лайфхак для себя, короче нужно не ужинать, а плотно обедать, если еще есть время, в течении дня перекусить чтобы после работы и ужина не клонило спать и не мешало заниматься 3д перед сном.
Ладно, братишка, добра тебе и сил, а главное неиссякаемого желания поменять свою жизнь
Аноним 08/01/23 Вск 21:22:20 316404 93
image.png 40Кб, 485x568
485x568
>>316398
Интересно, я захожу с прямо противоположной стороны, сейчас работаю аниматором в майке, но хочу научиться моделить и ригать чтобы анимировать своих персов, план максимум своя короткометражка. Планшет есть так что я решил начать со скульптинга. Накачал уже гигов 500+ курсов, но нихрена не прохожу, хотел вот тредом вдохновиться, а ОП стух.
Аноним 08/01/23 Вск 21:46:13 316406 94
Тот кто хочет чему-то научиться не позирует в бложиках и тредах. Это значит что он просто хочет быстрого внимания.
За 3 года можно научиться многому в любой сфере. Всё что требуется много свободного времени и усидчивость.
Аноним 08/01/23 Вск 21:55:23 316407 95
Я готов ебашить.
Аноним 09/01/23 Пнд 11:02:17 316414 96
Аноним 09/01/23 Пнд 15:00:14 316421 97
Аноним 09/01/23 Пнд 20:43:20 316443 98
>>316404
А как так вышло, про отсутствие мотивации? Живешь в комфорте?
Просто у меня было так.
Меня вообще вдохновил 3д блогер с ютуб - Alexey Saveliev
Аноним 09/01/23 Пнд 20:44:41 316444 99
>>316407
Вперед. И не забывай делиться успехами тут
Аноним 10/01/23 Втр 00:51:52 316462 100
>>316443
Я живу от дедлайна до дедлайна, когда жил в комфорте был гораздо продуктивнее. Плюс мне кажется у меня какая то фобия моделинга развилась, аниматоров пиздят палкой если мы что-то трогаем в модели, поэтому никак не могу решиться начать, какое то запретное знание это.
Алсо, спасибо за ютубера, подсмотрел у него курс - Cat Saga: create advanced 3D concept art model, +20 гигов в мою копилочку.
Аноним 11/01/23 Срд 08:41:26 316525 101
>>316462
Давай, не пропадай. Делись своими шажками, скриншотиками и т.д
Аноним 25/01/23 Срд 10:34:59 317124 102
>>316525
Кароче я ебанулся на отличненько скачал ещё 100+ гигов туторов, ещё моча в голову ударила что хочу быть концепт артистом, скачал ещё гигов 50 по дизайну. Нихуя не открывал даже естественно. Как у вас дела вкатуны?
Аноним 25/01/23 Срд 14:23:03 317141 103
>>317124
Потому что надо гуглить гайд под конкретную сиюминутную задачу, а не качать всё подряд.
Аноним 26/01/23 Чтв 20:49:30 317212 104
>>316443
>Меня вообще вдохновил 3д блогер с ютуб - Alexey Saveliev
Ох лол. Самый мерзкий на весь мотиватор, оно и понятно, ты то слился. Советую тебе почитать/посмотреть его бекграунд, с чего он начал делать все в 3д. Сразу поймёшь, что его путь - это уникальная хуйня, которую тяжело повторить.
>>317141
Этот прав. Так проще усваивается информация. Желательно повторить раз 10, чтобы запомнить.
>>316406
>За 3 года можно научиться многому в любой сфере
Ну, тут только с наставником. Не имея такого, нереально, так как это огромная сфера.
мимо 4 вкатун
Аноним 27/01/23 Птн 11:37:22 317231 105
>>317212
Где найти наставника? У тебя есть? Я думаю на курсы может пойти, но опять же вопрос какие, как выбрать.
качающий_всё_подряд
Аноним 29/01/23 Вск 14:44:41 317450 106
>>317231
Да прям на арстатион пиши крутанам. Правда будь готов котлету отстегнуть. Советую за час/два оплатить на фидбек. Если и такое объяснять нужно, то увы, лучше найти другое занятие
Аноним 31/01/23 Втр 09:52:09 317524 107
>>317450
Хуйню какую-то советуешь.
Аноним 31/01/23 Втр 10:06:03 317525 108
>>317231
Нигде, без личного знакомства не взлетит.
Так что только внимательное самообучение.
Когда скилы подтянешь вливайся в конфочки и сообщества 3Dшников там можно лутать советы от более опытных.
Аноним 31/01/23 Втр 11:59:15 317526 109
>>317524
Ну так время у скилловых ребят не бесплатно. Схуяли на тебя тратить его? Либо пиздуй в конфы, как этот сказал >>317524, но там и фидбек соответствующих (никакой).
Если ты ассоциальная хуйня, что не в состоянии общаться с рандомами, то лучше не лезь. Сходи там охранником поработай или ещё кем нибудь.
Аноним 31/01/23 Втр 13:28:19 317534 110
>>317526
>Схуяли на тебя тратить его?
С того что я тяночка-писечка, охранником меня не возьмут
Аноним 31/01/23 Втр 19:50:06 317544 111
>>317534
>Тян
Жирно. Ну тогда предложи нюдсы за помощь. Но даже если ты тян (с хуем). Тема не для тебя. Иди тогда дрочи на камеру, раз не можешь охранником. Выхлоп для тебя будет збс. Так как 3д - это задротство
Аноним 31/01/23 Втр 20:38:19 317549 112
Безымянный.png 5Кб, 652x112
652x112
Крутан в треде, рассмотрю ваши предложения по менторству.
Аноним 31/01/23 Втр 20:46:00 317550 113
2222.png 13Кб, 416x300
416x300
>>307924
>требования высокие, а платят не сказать, чтобы много.
Кстати, сегодня меня хотел захантить какой-то челик из мобильного геймдева. Я так краем уха слышал, что в мобилках больше платят, рынок же ебанутый, миллиарды загрузок, миллионы онлайна. В результате пук, хотя я прибавил к своему рейту процент менее 25. хотя даже если бы он согласился, такой мобильный контент даже в портфолио стыдно положить было бы потом
Аноним 31/01/23 Втр 23:45:33 317556 114
>>317550
7к бачей 3дшник? Это какой у тебя уровень?
Аноним 31/01/23 Втр 23:56:58 317557 115
>>317556
Сеньор, но учитывай что это гросс, после налогов 4-5
Аноним 01/02/23 Срд 00:19:34 317558 116
>>317549
А где ты сам учился?
Аноним 01/02/23 Срд 01:19:01 317561 117
>>317557
Сеньор это уровень работ Панфиловой или как?
Аноним 01/02/23 Срд 01:29:49 317562 118
Аноним 01/02/23 Срд 01:32:46 317563 119
>>317562
Мариф Панфилова. Чекни артстейшн
Аноним 01/02/23 Срд 02:37:14 317564 120
>>317563
Я не персонажник же.
Аноним 01/02/23 Срд 04:21:12 317565 121
Аноним 01/02/23 Срд 04:31:27 317566 122
>>317565
В целом мой уровень не показателен, я попал в нужное время и в нужное место, было где применить сторонние скиллы (у меня неплохой такой уклон в тех. арт, шейдеры и вот это вот всё) хотя это сильно не влияет на зп, только на скорость движения джун-мидл-сеньор-етц, а так я обычный энвирщик. В рашке конечно не будет этих 7к, в польше где я щас вполне, хантили меня в другую галеру и согласились на 7.5 примерно, хотя галера для меня выглядит мутноватой и у них основная деятельность это QA хотя контора большая, сложно сказать зачем им понадобился энвирщик.
Аноним 01/02/23 Срд 06:01:21 317567 123
>>317549
Какой софт используешь?
Аноним 01/02/23 Срд 18:30:07 317584 124
>>317567
Лучший из лучших.
Аноним 02/02/23 Чтв 00:37:23 317586 125
Аноним 02/02/23 Чтв 00:54:59 317588 126
Аноним 03/02/23 Птн 17:51:11 317782 127
>>317588
Если хардсер то намана. Если персонажник - то ты толстый
Аноним 03/02/23 Птн 19:21:58 317787 128
>>317782
Бля абу подключил нейронку неспособную отслеживать контекст далее чем на один пост, что она срала тут?
Аноним 23/02/23 Чтв 06:34:02 318463 129
Стикер 191Кб, 377x361
377x361
Год понадобился для вката ебаный рот этого казино, оп вкатился на работку. это было сложно, но оно того стоило.
Аноним 23/02/23 Чтв 13:14:29 318476 130
Аноним 24/02/23 Птн 22:07:35 318522 131
>>318463
Работы покажи, что умеешь. Чему научился. А так, ты просто залетышь как и до этого в тренде отписывались
Аноним 30/03/23 Чтв 23:46:24 319565 132
>>289424 (OP)
Оп ты там жив? Чё за дела? Рассказывай давай
Аноним 01/06/23 Чтв 15:29:27 321744 133
>>289424 (OP)
Вот и помер дед Максим. Да хуй остался с ним
Аноним 02/07/23 Вск 21:47:33 323266 134
Аноним 13/09/23 Срд 17:54:41 326027 135
>>289424 (OP)
Bump сдохшему треду и невкатуну
Аноним 12/11/23 Вск 16:06:19 327892 136
Раз вкатун сдох, есть тут другие живые вкатуны? Как вкатились? Чё делаете? Чё посоветуете?
Аноним 12/11/23 Вск 21:32:39 327893 137
>>327892
>Чё посоветуете?
не вкатываться в тридэ
Аноним 13/11/23 Пнд 10:29:37 327898 138
>>327892
Задротишь 24/7 минимум годик, а там как пойдёт. В принципе найти работу рабом на галлере не сложно. Сложно реализоваться творчески в 3D без всего этого, надо делать канал и креативный контент, это уже не уровень тягания полигонов.
Аноним 15/11/23 Срд 16:38:51 328007 139
>>327893
Почему?
>>327898
>Задротишь 24/7 минимум годик, а там как пойдёт
На какой уровень скила можно выйти за это время? Какое направление?
Аноним 15/11/23 Срд 16:50:46 328008 140
>>328007
На джуна, направление выбирай по вкусу.
Аноним 16/11/23 Чтв 16:11:24 328065 141
>>328008
>На джуна
Примеры работ, чтобы устроиться можешь скинуть?
Аноним 16/11/23 Чтв 16:16:16 328067 142
>>328065
Это уже будет судить роботодатель, тут нету универсальных примеров. У некоторых неадекватно завышенная планка.
Аноним 17/11/23 Птн 01:51:30 328079 143
Аноним 17/11/23 Птн 11:15:02 328083 144
>>327892
Да впринципе вкатиться реально, в дрэгонфлай джунов по кд набирают, я лично в сэйбер собеседовался без опыта, но лиду тестовое не понравилось
Аноним 17/11/23 Птн 16:42:43 328108 145
>>328083
>дрэгонфлай джунов по кд набирают
Они разве не только стилизация, типо вов/овервотч? Чёт видел пару записей, что там не очень работается. Типо дедовщина и все такое. Скидывают гавна тебе на работу.
Аноним 27/11/23 Пнд 15:36:57 328350 146
Пока вы вкатываетесь, я уже выкатываюсь из ААА-гейдева в онлайн-казино, там как раз нужен текникал артист уе5 на 8+к баксов.
Аноним 27/11/23 Пнд 19:39:13 328358 147
>>328350
Нахуя в казике уе5? Там же все 2д браузерное говно
Аноним 27/11/23 Пнд 21:22:59 328361 148
vivaldi7leQT94E[...].png 44Кб, 675x581
675x581
>>328358
Ну это топовый шведский казик ест. 2006
Аноним 27/11/23 Пнд 21:32:39 328362 149
>>328361
Привет, меня зовут Кирилл, хочу чтобы вы создали казик на UE5, суть такова
Аноним 25/12/23 Пнд 22:16:10 329087 150
Аноним 10/02/24 Суб 19:24:55 331325 151
Аноним 20/03/24 Срд 18:23:16 332579 152
>>331325
Оп умер от голода, это его мама. Тред можете удалять.
Аноним 20/03/24 Срд 18:58:28 332581 153
>>332579
Пиздец. Был оп вкатун и снова сдох. Доколе? Хуля мне тут рассказывают что вкатунов в 3д как собак блять, а год спустя 99,99% умирает. Кого ИИ заменять будет?
Аноним 20/03/24 Срд 21:01:15 332593 154
>>332581
Ну новых вкатунов, вам на курсах не рассказывают?
Аноним 21/03/24 Чтв 01:32:34 332605 155
>>332593
Так они снова умирают. И снова новые вкатуны. А работать то кто будет?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов