Идеальная сборка для первого прохождения
Аноним12:38:38 Фредас, 26-й Утренней звезды№1944475Ответ
Доброго времени суток. Каждый год я пытаюсь собрать собственную сборку скайрима с целью наконец-то пройти ее первый раз, но в конце концов что-то ломается, я забиваю и через год повторяю. В ванилу играть совсем не хочется, хотя ендерал прошла на одном дыхании. Посоветуйте идеальную сборку для первого прохождения без васянского графона и анимешных модов, чтобы кайфово было впервые погрузиться в 2024.
>>1944475 (OP) Лучше самому собрать всë-таки. Следи за тем чтобы моды не конфликтовали. Если собирать по минимуму, то поставь 2к текстуры с паралаксом, енб по вкусу, поменяй ванильные анимации на что глазу приятней будет смотреть или поставь Modern Combat Overhaul. Поставь ребаланс или просто автолевелинг отключи. Ретекстуры брони и оружий, новую магию там по вкусу. Интерфейс тоже сменить можешь. Ебальники неписям поменяй. Со временем набьешь руку и будешь мешать всё что хочешь почти без багов. Можешь почитать шапку модамидопиливающего треда, попросить помощи там. А сборки ставить не рекомендую, васяновиденье в скайриме это пиздец. Удачи, Анон
>>1944475 (OP) Nolvus, покупай премиум на нексусе через посредника или дрочи скачивание вручную несколько дней.
Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это. Какие чистые домики аккуратные, господе, бо
Аноним15:41:37 Миддас, 31-й Утренней звезды№1945253Ответ
Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это. Какие чистые домики аккуратные, господе, боже мой. Да за каким же хуем я родился в этом ебаном скайриме, блядь это действительно сука проклятие. Это сука, наказание ебаное
>>1945264 >дорого дохуя Не пизди Бьерн, я там видел охуенный дом, всего за 5 тысяч септимов. Не дом, а целый особняк как у графа! Да и продавец с виду порядочный человек, думаю не обманет.
>>1945253 (OP) Ну сиродильские лошадки - это да, то ради чего стоит жить. И ради ДЛС на броню для лошадки, конечно же. Не то, что эти скайримские трактора о четырех ногахТолько мод на пони и спасает положение.
Ебатория с СК
Аноним19:44:40 Миддас, 31-й Утренней звезды№1945283Ответ
Ебоманый creation kit заебал вусмерть, что делать? Пытаюсь под скайрим legendary edition сделать excited, но это говно полностью отказывается переваривать импортированные модели. В редакторе вроде бы всё нормально, но при тесте плагина в игре всё ломается нахуй, удаляется кастомная раса, дополнительный армор и армор аддоны, а при применении новой модели на стандарт расу просто вылет. При это вся excited типа иерархии и материалов на месте, дело даже не в ней, потому что просто брал стандарт модельку из игры, в ниф скопе перемещал пару вершин, сохранял со всей правильной excited, и все равно, в редакторе всё нормально, в игре пошёл нахуй, всё ломается и нихуя не работает. Что это за говно и как это фиксить?
Чего не хватает в скайриме
Аноним03:25:34 Миддас, 5-й Заката солнца№1840582Ответ
Вот мне одному кажется, что в игре не хватает рандомного дропа всяких разных вещей как в ммо, чтоб тебе мог выпасть рандомно какой-нибудь захуяренный ИИ молот топор бога скал с зачаром на какое-нибудь землятресение с крутыми эффектами, ну или тупо просто рандомнвн предметы с зачаром. Типа у тебя же есть инвентарь, так что логично, что с какого-нибудь дауна с кинжалом тоже может дропнуться что-то ахуенное с его инвентаря.
Ну и еще рандомные искатели приключений в мире, тоже высранные ИИ, которые идут на какого-нибудь босса и ты можешь с ними пойти. Данж какой-нибудь вечный с 100й этажей и боссами, куда ты пиздуешб с нпс в пати хуярить мобов ради прокачки уровня. Ну и просто высранные ИИ интересные торговцы, рандомные челы с заданиями, ярмарки, продавцы редких предметов.
А еще игре не хватает порта на смартфоны и это самое грустное, что разрабы не только ТЕС, но и других игр нихуя не портируют.
Ваших пекарен под скурим тред
Аноним09:35:15 Тирдас, 27-й Середины года№1908675Ответ
У кого какие пекарни: 1) сейчас? 2) были в момент выхода: А) Морровинд? Б) Обливиона? В) Скайрима?
1) am3 phenom 550 (2 core), 2+1+2+1 (6gb) 1600, gts250 512mb (под легендари эдишн и ф нв) i5-6400, rx460 2gb, ssd 250gb, 8+8gb 2400 (под спешл эдишн и ф4) 2) А) -, ибо мне было 2 года Б) старый какой-то, типо 939 с одним ядром и 512мб ддр1, карта на 256мб и она шла не очень В) athlon 250, gts450 512mb, 2gb 1333 (сука, одной плашкой)
Лет 10 залипаю в Нью-Вегас и 3 тоже установлена, но играю раз в пару лет в неё. Скайрим, оказывается, тоже шёл бы на моём компе, но времени играть особо нету. Всегда знал про Скайрим и облу, у меня ещё дисковод есть и относительно новый пк, так-что можно окунуться в них. Сука, оказывается, что это игры Тодда Говарда! И этот чел выкупил фоллаут, испортил 3, но потом отдал обсидиана разработку НВ и вышло годно. 4 это чисто ремастер 3 с нулевым РПГ и диалогами, которые так цепляли в НВ, иногда. Скайрим же не первый ШИН серии и все 5 частей имбовые (в 94/96 году выкатить 3д рпг с открытым миром это просто взрыв башки!), мора тоже ламповая, а вот уже обла и скурим это вышак 12/10 лысых толстяков в очках!!! Сука, в жизни нихуя интереснее игр не знал! Именно ролевых... Просто можно до старости в них зуярить под пивко, даже без модов, только если в 2к на ультрах, ну максимум с улучшением качества графики и в самые именитые моды, которые сама беседка признала! Я ебу тому ебало, если фоллаут уже умер, то свитки должны взорвать, либо старфилд должен быть РПГ, а не бродилкой типо гта или рдр... Помню как лампово было играть после школы или летом в сталкера и свитки с фоллачами, пока все проходили какие-то игры, которых для меня до сих пор не существует по-сути. Я как в вакууме с творениями Тодда Говарда остался! В 2018 лишь пробегал в жта 4/5 впервые, ну и в вач догс 1, а так вообще на все игры похуй, кроме Нью-Вегаса и свитков. Ебаный аутизм, который даже лечить не хочется!
Аноним12:27:24 Тирдас, 4-й Высокого солнца№1909825
>>1908675 (OP) 1. старенький амд fx3850 и амд r9 280x. 24гб памяти. 2. А. Какой-то селерон плюс нвидиа mx400... или mx200, но вроде 400. Вроде бы 192МБ памяти. Б. Не помню, кажется пентиум 4 и geforce 6600. Память не помню. В. пентиум E (точную модель не помню) и радеон 4850. Память кажется 4ГБ...
Аноним17:40:36 Лордас, 8-й Высокого солнца№1910392
1. Китайский хлам на Xeon E5 2680, RX 580 8GB, 16GB RAM. 2 A. Celeron 1.7GHz, GeForce 2 MX 200, 256 MB RAM. Б. Celeton 2.4GHz, GeForce 4 MX 440, 384 MB RAM. В. Ноут на Core 2 Duo на 2.2GHz, GeForce G105M, 3GB RAM.
>>1908675 (OP) 1) Нахуя тебе это знать? 2) Нахуя тебе это знать? А) Нахуя тебе это знать? Б) Нахуя тебе это знать? В) Нахуя тебе это знать? Заебли вусмерть, половина харкача теперь это датафарминг.
Морровинд: 4NM репак
Аноним13:08:23 Тирдас, 1-й Последнего зерна№1915284Ответ
На этой доске уже есть тысяча тредов по реквиему для Скайрима. Ну так и Морровинд заслуживает хотя бы одного аналогичного.
Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется. Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года. Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть. Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы. Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется). Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект. Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику. Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде. Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей. Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда.
Если я поверх сборки моды с esp накачу, то можно ли будет воспользоваться сортировкой LOOT в органайзере ? Или это похерит правильный порядок плагинов самой сборки ?
>>1944562 ЛУТ никогда не работал с модами морровинда, и порядок конечно же будет похерен. В любом случае перед установкой стоит прожать создание резервной копии порядка модов.
Понял. Сделал резервную копию и прожал сортировку. Ну и перетасовал все плагины он знатно. Думаю все же лучше на этот инструмент не полагаться. Особенно в такой глобальной сборке как эта. Потому что тем кто ее делал и тестировал наверное лучше знать в какой последовательности должны быть все содержащиеся в ней моды.
>>1946445 Очередная борьба хуезосов с ветряными мельницами? Они же ведь в курсе, что те, кто реально рмтшит, делает это через проксиаккаунты с раздачи егс и банить тут бессмысленно?
>>1946452 Если сам не можешь и просить о помощи в гильдиях не хочешь, то у тебя два варианта: посмотреть лор-прохождение на ютубе, потом с группой быстро все прощелкать и собрать книжки, либо создать группу с описанием и просьбой о помощи и ждать до второго пришествия. Кстати, есть даже лор-прохождения триалов, кому в лом туда заходить.
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда? Морровинд онлайн без смс и почти бе
Аноним20:58:42 Тирдас, 29-й Последнего зерна№1920040Ответ
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда?
Морровинд онлайн без смс и почти без регистрации. В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее.
>>1943809 ну насчёт тесо конечно не знаю, но проект дыряв и скоро уйдёт в разработку. Безнадёжное тес3мп даёт о себе знать. Если что, если желание ещё есть - другие проекты аналогично присутствуют. Они даже получше будут. А загнивающему Этерналу желаю закрытия, дабы не портили впечатление о Морровинде в целом своим кривым проектом.
Глупо сравнивать тес3мп, который уже пажилой с Скампом. Скамп даже на данный момент по лучше будет. Если что, вместо скампа есть замена, которая должна скоро выйти. С ролевыми элементами и так далее. Кому интересно: https://discord.com/invite/skyrimroleplay
Дополню. Мобильный лаунчер был полностью украден с другого проекта, после разработчик игру забросил. F.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним10:17:15 Лордас, 6-й Утренней звезды№1940494Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1938174 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
С Новым годом!
## Mod ##18:30:47 Сандас, 31-й Вечерней звезды№1939696Ответ
Дорогие аноны, я честно пытался найти более старые поздравления, чтобы переиспользовать их, но что-то пошло не так, потому имеем, что имеем. Возможно, этими же словами руководствовался и Тодд при создании Старфилда, потому искренне хочу, чтобы к выходу 6-х свитков беседка не забыла сделать игру, а нам желаю здоровье, которое позволит дожить не только до её выхода, но и до неофициальных патчей. Берегите себя, анончики. С Новым 2024-м годом!
>>1419862 Действующая таблица для Cheat Engine для сервера Eternal World есть в чате t.me/tes3mpcheat. Если нужны полный гайд по взлому других цифирь, то покажу расскажу там же.
КАК ЭТОТ СЫН РЕМАНСКОЙ ШЛЮХИ НОСИТ СВОЮ БРОНЮ? спрашиваю без рофлов, как он её носил? в Обле носить
Аноним19:54:24 Морндас, 8-й Второго зерна№1897910Ответ
КАК ЭТОТ СЫН РЕМАНСКОЙ ШЛЮХИ НОСИТ СВОЮ БРОНЮ?
спрашиваю без рофлов, как он её носил? в Обле носить броню крестоносца может только добрый персонаж с хорошей кармой, если же карма испортится - пошел нахуй и иди ходить снова по святилищам, так как же её носил Пелинал, устроивший геноцид целого народа Айлейдов? и схуяли вообще его броня резко стала такой требовательной к своему владельцу? в неё при Ремане поставили ИИ по типу КИНМУНЭ?
>>1902417 Почему ты считаешь, что это шутка? Собственно, само слово "гермафродит" образовано от имен Гермеса и Афродиты. А про наличие шлюх в мифологии не нужно дополнительно тебя оповещать, верно? У Киркбрайда весьма неплохо получилось, с отсылками к первоисточникам, а не к избитому вторичному материалу, который после Толкина случился.
>>1941364 Тем, что страшная и почти непобедимая железяка, присланная из будущего неким сверхразумомАкатошем/Машинным Богом внутри которой остался человек Полковник Кассад- основа Шрайка/ Сам Пелинал - киборг же
>>1943176 Я имел в виду получение очков ульты через съедание соулгема.
Скайрим и его приколы
Аноним17:25:57 Турдас, 21-й день Высокого солнца№1822268Ответ
Деды-аноны, что вас больше бесит в скайриме? Как по мне скайриму не хватает элементов брони как в морровинде и такой же пиздатой магии, согласитесь, что интересного есть в магии скайрима? В морровинде и летать можно было и по воде ходить, а в скайриме ходить можно по воде только с помощью ботинок Азидала...
>>1822268 (OP) Я тут подумал и у меня появился вопрос: Это правда, что Вайтран — самый проработанный и удобный город в игре? Типа там куча магазинов, куча квестов связана с ним, а в других городах типа Виндхельма и Солитьюда как-то тесно и тухло.
>>1940753 Да он просто в центре провинции, поэтому и удобнее. Как в Обле ИГ и Скинград. Или тебе от Рифтена каждый раз херачить через всю карту, или из Вайтрана в любую сторону одинаковое расстояние.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним16:55:31 Сандас, 17-й Вечерней звезды№1938174Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1936697 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Приветствую, в скором времени предстоит отправится в командировку, поэтому думаю скачать на свой старенький ноут Skyrim LE, да бы коротать вечера за игрой. Но ванильку я уже прошел приличное время назад и хотел бы сейчас попробовать накатить модов. Итак, ибо я новичек, то какие подводные камни стоит учитывать? что лучше NMM или MO2? Что стоит учитывать при установке модов и как не ловить краши на каждом шагу? Какие моды стоит кидать в сам корень игры, а какие можно через установщик (NMM, MO2)? В общем, дайте пожалуйста полезные советы, чтобы не промучиться с установкой добрую неделю. Заранее спасибо!