>>1933580 > по факту, данмеры заигрались в рабовладельцев и забылись, за это лорхан пукнул и началось извержение красной горы По какому блять ещё факту? Где эти факты блять? Вивек съебал, Баар-Дау упало. Всё блять. Вот это факты. Какой еще нахуй Лорхан, какое рабовладельчество оно у них тысячи лет было нахуй, чучело ты тупорылое? Утилизируй себя.
>>1933665 Все владения похожи на тот или иной регион России. Хаафингар - это Ленобласть, Предел - Урал, Вайтран - Дон, Фолкрит - Западная Сибирь, Рифт - Зауралье/Западная Россия, Истмарк - Восточная Сибирь, Винтерхолд, Белый берег - Заполярье
Айлейдов тред
Аноним20:04:22 Миддас, 9-й день Середины года№1671333Ответ
Куда делись айлейды? Неужели у имперцев получилось ассимилировать такую большую популяцию эльфов без превращения в подобие бретонов? А если их выселили, то почему они не сохранились хотя бы в каком-нибудь регионе?
Или может быть имперцы устроили самый большой геноцид в истории Нирна?
>>1671949 > они правили как раз дикарями котрингами и аргонианами Барсабеические айлейды никак не могли править саксхлилами. Аргониане в то время были имбовой цивилизацией и к ним никто не смел суваться. Когда эта цива рухнула и от ее наследия осталось лишь небольшое, мелкое поселение, вот тогда айлейды прикатили туда огромные армии и аргониане в маленьком количестве просто лютых пиздюлей вломили остроухим хуесосам. Айлейды буквально как совки рашили миллионами лишь одно поселение и дохли пачками. Поселение пало конечно от мясных кубов таких, но в конечном итоге, айлейдов истребили, а барсабеических айлейдов истребили именно аргониане.
По пунктам 1. Teso канон потому что делалось по лицензии и дочерней конторкой беседки. 2. Teso не совсем ММОРПГ, скорее это песочница в которую завезли продвинутый мультиплеер. 3. Так как действие Теso происходит в бородатые времена второй эры, все несоответствия в лоре морры и облы можно обьяснить тем, что детали потерялись во времени
ASS_ASS_IN ТЕМНОГО БРАТСТВА ПРИХОДИТ К Своей Night mommy смотреть без регистрации и смс #инцест #ббк # фемдом
Tales of Emerald Там это...снова открылся сервер по вселенной TES на игре Dayz https://discord.gg/MX
Аноним11:56:54 Тирдас, 25-й Заката солнца№1843947Ответ
Как работает магия в тес? /magic/
Аноним16:12:22 Турдас, 16-й Первого зерна№1884809Ответ
У меня вопрос, как лорно объясняется магия в мире древних свиктков. Я знаю, что почти все расы на нирне – это потомки аэдра, в той или иной мере. Но неужели это все объяснения магии? Нет религиозных и всех прочих концепций магии? Описаний того, что делают маги мундуса для ворожбы?
Во внутриигровых текстах это описывается по-разному. Но в целом все сводится к тому, что есть некая сырая энергия из Этериуса - магика - и маги ею могут манипулировать разными способами. Все. Где-то что ПРОСТО берешь и визуализируешь как магика тебе мускулы качает. В другой книге иллюзионист учит приключенца кастовать тишину заставляя его очень внимательно с закрытыми глазами слушать как он стучит по стакану и вникать в саму природу звука как явления. Школа Изменений в одном из скиллбуков описывается примерно так: реальность - это на самом деле иллюзия, создаваемая некими силами/сущностями, и магия - это манипуляция этими силами/сущностями, попытка сподвигнуть их изменить реальность определенных образом. Сам автор отмечает, что хоть по мнению многих эти сущности разумны и ассоциируются с богами, он считает, что они скорее безличны как ветер или вода (Годхед?). В то же время есть и разные наукообразные тексты, где описываются манипуляции с магическими полями, ДАЭДРОНАМИ и подробной херней, но это именно просто наукообразная шизофазия без конкретики. Это то, что я сходу вспомнил. По мне лор свитков не сильно отягощает себя подробным описанием самих принципов работы магии и ее непосредственной практики, что довольно забавно, учитывая в какое абсолютное безумие и аутизм он погружается в вопросах метафизики.
>>1887264 Просто тес это поздний-поздний Deus Ex, где наноаугментации дали начало мутациям, что и привели к появлению рас. Магия это нифига не магия, а действие этих самых наноаугментаций. Невидимость, сверхскорость, сила и.т.д. Взлом замков тот же это манипуляции колонией нано-роботов, а подчинение гуманоидов, или их очарование это перегрузка мозга и нано-роботов, которые и дают желаемый эфект. Призыв это вообще работа универсального конструктора. Чертеж существа или предмета тупо распечатывается на продвинутом 3Д принтере, а сагия разрушения это распыления аэрозолей с последующей заморозкой или охлаждением, ну и всплески самой биоэлектроэнергии. Даже магия, это просто биоэлектроэнергия, которая перезаряжается фотовольтаически.
Аноним21:21:46 Морндас, 27-й Первого зерна№1887853
>>1884809 (OP) Ну там энергии этериуса из дырок в обливионе после магнуса и магна-ге, хуе-мое. Способов эту энергию захапать и использовать больше чем разумных тварей в нирне. Можно использовать фзические компоненты мундуса, можно преисполняться в познании и ебать в рот законы мироздания, можно через аэдра и даэдра силу получать, из душ наковырять через идеальных хозяев. Часто используется звуковой компонент, например свордсингеры хаммерфела, языки нордов, тональные архитекторы двемеров.
Я просто оставлю это здесь. https://m.youtube.com/watch?v=Gz6mAX41fs0
Аноним21:50:18 Лордас, 29-й Руки дождя№1896244Ответ
Я уже 2 часа умираю от крыс, гоблинов и невозможности отхилиться, так как всегда рядом враги в Tes Arena. А еще постоянно какая-то залупа появляется, станит и убивает. Это норма? С этим можно, что-то сделать или надо постоянно крутиться по оси и искать врагов, так как они сначала сделают пару тычек, а только после этого я узнаю о из существовании. Вопрос к тем, кто прошел стартовую локацию: надо терпеть или я что-то делаю не так.
Да просто почитай мануал, не такая уж и сложная игра. Из классов советую рыцаря или боевого мага (в игре есть заклинания, чтобы ломать стены). У рыцаря шмотки чинятся сами, а за боевого мага тоже легко в первых частях свитков без магии вообще тяжело Отхилиться можно в кельях. В городах покупай зелья резиста к разным стихиям, т.к. в будущих данжах начнут появляться разные йобы. В мануале кстати есть все данжи с видом сверху. А ещё в игре можно вломиться в чей-то дом, отдохнуть, потом спавнятся мобы и ты так фармишь (убил>отдохнул>repeat)
Начинай за мага. Правильные характеристики очень важны. Для мага к слову важен ИНТЕЛЛЕКТ и внезапно ЛОВКОСТЬ (именно она, а не сила воли). Стартовый туннель пробегай напролом. В городе если ночь бежишь в таверну (ньюфагу найти непросто, лучше перемещайся по городам пока не будет день). Утром берешь задания на сопровождения челов до магазинов. Аппаешься в деньгах и уровне пока не поймешь что готов. Иди в гильдию и мути кастомные заклятия на разрушение для соотношения меньшей маны/большего урона, есть какая-то фича, но я забыл в чём соль, методом подбора найдешь думаю. Бери дохуя зелий маны (можно и здоровья). Хотя в принципе всё проходится и мечом на первых порах. ВНЕЗАПНО ДАНЖИ ЭТО ЛАБИРИНТЫ, что таки подрывает пердак. Но хитрости ради по быстрому проходятся кастомным невидимость+левитация и сломать стену. Только зачем честно говоря непонятно, но я прошёл. В целом даггерфолл намного лучше сохранился, а в этот кал мамонта невозможно играть по нормальному. Воин просто невыживаем, магу приходится разбираться в сложной системе заклинаний, что без базы в виде морровинда оч непросто, а за вора вообще аутисты играют какие-то.
Аноним16:52:16 Морндас, 15-й Второго зерна№1899264
Я не помню, как я проходил эту тюрягу, и что я делал, но далась она мне в принципе без проблем. Так что могу пожелать только терпения, спать на полках и идти вправо и вперёд.
Всё просто: создаём персонажей, каждый пост от его лица вкидывая аватарку с внехой. Можем рандомитть, используя любой рулл, не так и важно.
Правила: 1. Не манчкиним, не сьюшим. 2. Ролл по системе ЧНОД - Чёт - удачное действие, Нечёт - неудачное, Ноль - ужасное Две одинаковых цифры - идеальное 3. Ролим как друг с другом, так и с гмом, он (я) почти всегда сидит в треде. 4. Держим активчик.
>>1932086 На входе базы Талмора тебя встречают два эльфа в гражданской форме. Тебя досматривают и пускают внутрь, а уже там задают вопрос: в попу или в нос — Что умеешь, откуда родом?
>>1932794 Прапорщик Талмора, о чём-то глубоко задумавшись, шёл быстрым шагом по гарнизону. День обещал быть промозглым и долгим, скоро встречать делегацию с проверяющими, в Скайриме всё как всегда – неспокойно. Широко шагая, и бряцая утяжелённым имперским доспехом, эльф сурово смотрел в никуда: "Ещё сегодня надо посетить дальный пост, лучше самому всё проверить, тем более что вопрос снабжения" – думал про себя талморский прапорщик, и вдруг, на проходной, ударился об что-то коленкой. Посмотрев вниз он увидел валяющегося в грязи босмера который размахивал руками с пригласительной листовкой и что-то бубнил. Увидев ржавый и истёртый в двух местах одноручник у него за спиной прапорщик Талмора улыбнулся и сказал: – Молодой человек, это не для вас написано!
Нейротред
Аноним00:35:13 Лордас, 28-й Начала морозов№1926832Ответ
Здесь будут картинки из вселенной TES, сгенерированные нейросетью, не нашёл/создал
Цензурит гуро, хейтспич, обнажёнку и реальных людей; подробности вката и способы обхода цензуры см. в шапке DALL-E треда в /ai: https://2ch.hk/ai/res/528837.html
>>1932049 >то ли ему похуй просто This ТБ что в Обле, что в Скайриме, это обсосы, которые при малейшем бурлении говн внутри организации самовыпиливаются. Как таким чмошникам может покровительствовать сам повелитель хаоса, большой вопрос. А относительно Мораг Тонг и Мефалы ТБ предатели, вырезать которых является священной обязанностью.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним19:12:06 Миддас, 8-й Заката солнца№1928702Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1924401 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE: + Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов. + Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс. + Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр. + Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков). + Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE: - За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов. - Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. - Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>1930419 > Не по статусу Ну так они неофициально, не на публику, так что за социальный статус волноваться не стоит. А между собой им статус держать тяжело, так как оба близкие друзья. Ну вы поняли, " друзья", да. А так же, Айблямаслинупоймаломлет довольно горяча. Вот какой мужик, особенно с властью, будет всю жизнь френдзонить горячую сучку, которая с детства ошивается рядом и липнем к нему, а он при этом ей помогает, ставит на высокие чины, близкие к нему лично должности, и так далее?
Фус-ро-фап имени Кадрового Офицера №305 fap
Аноним19:32:45 Сандас, 29-й Начала морозов№1927171Ответ
Техническая часть с вашим ебаным газоном, деревьями, клипингом, дроуколами, отказом мо2, решается в мододопиливающих, ищите в каталоге темы, а не здесь.
>>1929117 Внатуре блять, даже специально не накапливая деньги, можно собрать пекарню через несколько месяцев, работая каким-нибудь слесарем на заводе. Дольше оптимизировать будешь, чем работать
>>1929249 Не, не, не. На простой вопрос, - что делать с избытком денег на высоких уровнях? Ответ будет размером с диссертацию. Уровень - новая бизнес идея. Нужно покурить учебник по теории игр. Подтянуть математика. Взводу тестеров погонять квартал мод.
> хижина будет стоит всего 200000
Упрешься в кривые спроса - предложения! Просто перестанешь покупать.
Можно играть без недвижимости? Конечно можно. Спи с бомжами под кустом, или в тавернах, или в гильдиях. Куда складывать излишки барахла? Где-то есть какая-то забагованная бочка, из которой на пропадает. Или первый от входа сундук, в любой гильдии. Проверяй его, не реже раза в три дня, что бы вещи не пропадали. Или помещение, где не ходят НПС-и. Вываливаешь всё на пол.
Можно ли поиметь недвижимость, не покупая её за адские тысячи? Можно. Пройди "Крестоносцев", получишь коттедж на краю карты в лесу. Ну и будешь туда попадать с помощью быстрого перемещения.
Я то им почти не пользуюсь. Как то оно вертуальненько. Пока бежишь из города в город цветочков насобираешь. С разбойниками повоюешь. Трофеев возьмешь полную грузоподъёмность. Быстрым перемещением пользуюсь, только тогда, когда надо сопровождать тупорылых НПС-и. Идут медленно, крошат батон на более сильных врагов. И в итоге дохнут.
Или пройди всю "Гильдию магов". Это конечно не желательно. Изымут "Амулет некроманта".
Или пойди на юг в Лейавиин. Подойди к тамошнему начальству. Начальство скажет: "Вон видишь ту Бабу Рыцаря. Вот в месте с ней и идите от сюда оба." Я протестировал. На первом уровне, под 90% сложности, имперцем. Все такие жёсткие. Волк убивает за 2-3 укуса. В первом бою, в лагере, ни кого убить не могу. Бегал кругами. Баба Рыцарь справилась сама. Во второй битве, в руинах, хоть Бабу Рыцарь убили. Но квест завершил. За собой вытянул бандитов по одному. А тут городская стража, имперский легион и какие-то наёмники. Снял с трупов, на первом уровне, двемерскую кирасу. Которую, мне таскать не хватит силы. А двемерский меч Бабы Рыцарь потерял, за текстуры закатился. Получил за опупею в награду хижину. Вышел из хижины, побежал дальше и тут меня из леса валят с одного заклинания. Если бы Баба Рыцарь осталась жива, она бы экологию проредила.
В конце концов, есть официальные дополнения. Замок на севере в горах, подводная пещера вампира на юге, и чего-то там ещё. Вот они пипец игру ломают. Такие дорогие вещи, как недвижимость и доступ к столам для зачара, достаются на халяву.
> Выставить цены на даэдрик
Надо чтобы была прогрессия. Чтобы любые деньги можно было освоить. Чтобы была бесконечная статья расходов.
Давным, давно немного играл в пошаговую стратегию "Звездные рейнджеры 2". Немного - по тому, что ни разу до конца игры не доходил. Не знаю. Может там тоже под конец будет квадриллион денег.
Экономическая модель там такая:
Есть инфляция. Деньги дешевеют.
Есть научно технический прогресс. Появляется новое оборудование. Его приходится покупать, что бы ни отстать от Джонсона. Характеристики получше, а массу поменьше. С ростом массы нужен более объёмный корпус. Что тоже тащит за собой целый ворох проблем.
Ломится враг. Тут отжали, там захватили, перерезали коридор. Всё. Дальше только агония. Сносишь игру. То есть пока зарабатываешь деньги, враг наступает. Пока воюешь. Деньги улетают в трубу, оборудование ломается, ремонты. Замкнутый круг. Блин.
Есть статья расходов, куда можно истратить любые деньги. Это абгрейд ВРЕМЕННЫХ союзников, наёмников. Чтобы у них пушки были мощнее. Ещё можно проспонсировать целые солнечные системы. Построив там флот именем себя любимого.
В конце концов, деньги можно положить на сберкнижку, под процент. Там от них ни какого толку." (с)
Приходится соблюдать самодисциплину. Не снижать количество денег ниже определённого размера. Ну, объём трюма, умноженный на самый дорогой товар согласно прайса.
Но "Звезные Рейенджеры 2" это пошаговая стратегия. Как можно обыграть экономику в ходилке, бродилке, тупилке Обливион? Не ясно.
Например, видел мод. Как ты говоришь "васянский". Васяна я понимаю. Играет такой, играет, вдруг в животе заурчало. Сходил, порубал чая с бутербродиком. "Стоп. Я ем, а по чему в игре есть не надо." Вдохновение. Творчество. Добавил ещё одну полоску - "Сытость". С понижением характеристик, вплоть до летального исхода. Дальше играет. "Так, засиделся я что то. Опят не высплюсь. Стоп. А почему в игре спать не обязательно." Вдохновение. Творчество. Добавил ещё одну полоску. Строго по ЗОЖ. Конечно, я такое не устанавливал. Отыграешь неделю. Потом что-то где-то законфликтует. Вот дверь, а не пройти. Снесёшь всё. И придётся заново эту неделю отыгрывать. Навиг, нафиг.
Или. Можно ли провести параллели игры с нашей реальностью? В Обливион магическое средневековье, времён упадка империи. Почему империи? Вся карта заставлена разрушенными фортами. Значит, ранее каждый князь был сам с усам. Но потом император привел их всех под свою руку. Почему упадка? По тому, что из порталов лезут черти. По тому, что династический кризис. Вон вся надежда на заключённого.
Кто такой главный герой? Да это же рыцарь разбойник. Младший сын. Есть фамилия. Есть за плечами диплом военного ПТУ. Есть разряд по офицерскому многоборью. А поместья, источника дохода нет. Какая цель в жизни у рыцаря разбойника? Нажить своё поместье. Получит за службу, купить или отнять. Вопрос как это можно обыграть. А то можно ведь и не покупать.
Или например. В игре маниакальная задрочка на прокачку. А давай вообще нафиг всю игру разломаем!
Вот в нашей реальности решил ты пробежать кросс 3 км. Допустим - чуть не сдох. По тому, что газ, квас, керогаз, малоподвижный образ жизни. Но тебе надо. Читаешь букварь по лёгкой атлетике, систематически бегаешь. Прошёл год, открылось второе дыхание, да тебя прёт. На второй год, показал результат на уровне 3-го разряда по бегу. Потом пару лет не занимался. Опять решил пробежать кросс. А вот хрен! Показатели атрофировались.
Ну вот. Не сдал зачёт по магии электричества. И съехал с пятого разряда на четвёртый. :-( И чем больше у тебя навыков уровня "мастер". Тем больше тебе приходится шустрить, чтобы оставаться на достигнутом.
Правда, опять же деньги в прокачке вопрос конечно важный, но не единственный. Покупаешь начальный уровень. Дальше качаешься сам. Тратишь деньги, когда самому качаться становится тяжело или лениво. И то, будешь стараться, учится по дешевле. ;-)
Вообщем нет простых ответов, на простой вопрос. Я тут целую простыню накатал, а так ничего по делу и не сказал. :-р
Идеи для зачарки
Аноним12:10:38 Лордас, 11-й Первого зерна№1883334Ответ
Ананасы, я в смятении. Сейчас 25 лвл, прохожу через билд на тяжелую броню, двуручную секиру и лук, наконецто апнул 80 лвл чтобы скрафтить пикрил с Клуба творчества но не ебу как вообще чарить для самого пиздатого эффекта. Броня и оружие уступают лишь драконьему но без должных чар сосут другим сетам которые уже добавлены с магией, что выбрать на каждую часть сета?
Секира&Лук - элементальный дамаг? лайфдрейн? паралич? захват душ? На клешни то более менее понятно что на урон двуручным и луком Тушка что? Увеличение здоровья и стамины? Ускорение регена здоровья и стамины? Иммун к магии или отдельным типам урона? На шапку и подкрадули тоже почти нету идей, особенно что я не помню какие конкретно бонусы доступны на эти части любого комплекта.
На секиру можно поставить хаотический урон, он сам по себе более дамажный чем отдельный элементальный зачар. Кувалда с таким зачаром лутается на Солстейме в Пепельной крепости. Из брони могу порекомендовать зачар на шлем, на подводное дыхание.
Я думаю, не надо тебе эти все зачарования. У тебя очевидная ролевка за воина, и если продолжишь в таком духе, просто сломаешь скайрим - будешь качать энчант, потом алхимию, проходить квесты за магов, а в итоге просто создашь очередного не убиваемого искателя приключений
Кто по вашему мнению из богов является самым уебком? Кто творил excited по лору или у кого из них са
Аноним13:21:20 Фредас, 2-й Середины года№1903783Ответ
Кто по вашему мнению из богов является самым уебком? Кто творил excited по лору или у кого из них самые пидорские последователи?