Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 460 284 78
Захвати Тамриэль Тред №1 /ztt/ Аноним # OP 21:05:34 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912081 1
Превью.png 989Кб, 1280x717
1280x717
TES 3.0.2.png 2106Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 688Кб, 800x4786
800x4786
Шла 4ая эра, как вдруг случилось нечто ужасное, некий магический катаклизм, природу которого никому не суждено было узнать до конца. Некоторые называли это очередным прорывом дракона, некоторые древним проклятием, иные кознями даэдра, но ясным оставалось лишь одно - почти все было стерто с лица Нирна. По неведомой причине исчезли не только целые народы, но и древние города, руины и прочие следы цивилизации, остались лишь столпы этого мира - Башни Нирна и крупнейшие города, защищенные мощной магией артефактов. Так началась 5ая эра, с чистого листа, и только время покажет кто уцелел в этой агонии и возродится ли Тамриэль...

Добро пожаловать!
- ЗТТ - это пошаговая ролевая игра по мотивам TES на основе знаменитого ЗЕТ, где ты сможешь отыграть целое государство в мире древних свитков со всеми вытекающими.
- Качество игрового процесса будет обеспечиваться модерацией, так что не создавайте семенов, это будет пресекаться.
- Первый ход а возможно и несколько будет 20 июля, а пока можете ознакомиться с правилами в этом посте ниже и на пике с картой, создать свои фракции и уточнить неясные моменты.
- В остальные дни ходы будут раз в день. Постараюсь делать ход каждый день, но если возникнут планы, то сообщу за день что хода не будет.
- И да, многие аспекты не лорны, но попрошу принять это за игровую условность, не душните по мелочам, но конструктивной критике буду рад.

FAQ

Как играть?

1. Обязательно на время игры ставишь трипкод. В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль##Второй пароль.

2. Создаешься за свое государство согласно правилам на карте. Будь внимателен, после 1 хода эти данные сложно будет сменить самостоятельно.

3. Делаешь бросок игровых кубиков (роллишь). Последняя цифра твоего броска (в скобках), а также различные бонусы, определят сколько Септимов у тебя будет.

4. Говоришь, какие территории должен закрасить рисовака, или что нужно построить. Учти, что многие моменты нужно обсуждать тайно с ГМом в Дискорде: samuraifff#7860

5. Repeat.

Плети интриги, лицемерь, отыгрывай государство, в общем - наслаждайся игрой!

>Хочу узнать больше об игре, где можно почитать?
Заходи в основной тред и чекни прикрепленный в шапке словарь: https://2ch.hk/brg/res/1502791.html#bottom

Основные правила указаны на карте, ниже приведены дополнительные.


КАЗНА

1) В Тамриэле действует валюта «Септимы» (символ - s). За септимы вы можете брать территории и прочие плюшки. Септимы даются за роллы, налогообложение городов и пр.

2) Налоговая ставка определяет то, сколько септимов будет платить население в казну, её индикатор находится над цветом фракции. Ставка бывает Низкой(зелёное), Средней(жёлтое), Высокой(красное), вы можете в любой момент изменять её, но изменения вступят в силу только в следующем ходу.

3) В таблице построек указан бонус городов на низкой налоговой ставке, средняя же добавляет +1s, а высокая +2s к этим значениям.

4) При низкой налоговой ставке невозможны перевороты и восстания, при высокой ставке перестают действовать Гильдии бойцов(см.Постройки) и вассалы могут выйти из под контроля при удачном ролле.

5) Передача cептимов разрешена только через торговлю (ТД), либо через дань (Вассалитет). В игре есть возможность с помощью построек грабить корованы, пиратствовать воровать септимы у противников. Свободно можно передавать септимы из накоплений.

6) Передавать территории можно союзникам, либо между вассалом и сюзереном. Возможна только по общей границе, не более 10 ваших территорий раз в ход. Если вы уходите из игры, ваши территории не стираются (искл. Двемеры). Передавать все территории союзнику при уходе нельзя. Деления территорий между членами альянса нет.

7) Передавать АА/АД можно союзникам, либо между вассалом и сюзереном. Для передачи сообщите ГМу с пруфами. Не более 1 передачи в ход.

8. Действует лимит накоплений, стартовое значение которого 10. Лимит накоплений можно увеличивать с помощью Банков. Банки присутствуют в развитых городах, 4ур даёт +5, 5ур даёт +10, 6ур даёт +15. Кроме того если все ваши города находятся в одном регионе увеличенный лимит умножается на 2, если же в нескольких регионах, то он делится на число регионов с городами.

Аноним # OP 21:06:17 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912082 2
ДИПЛОМАТИЯ

Пакт о ненападении.

1) Двусторонняя цена заключения 10s.

2) Штраф за разрыв пакта – треть очков от бонусов и ролла.

3) При пакте стороны не могут напасть друг на друга, как войсками, так и артефактами.


Право перехода.

1) Переходящему стоит 6s (одноразовое), половину при этом получает переходимый.

2) Право перехода возможно только с согласия переходимой фракции.

3) С его помощью можно обеспечивать связь анклава с «большой землей».


Торговый Договор.

1) Двусторонняя цена заключения 10s. Неустойка за одностороннее расторжение 10s, платится второй стороне. ТД расторгается бесплатно при согласии обоих, либо при банкротстве одного из сторон. (искл. Каджиты)

2) Торговля возможна только по общей границе, либо через порты.

3) Для торговли продавцу необходимо иметь 2 точки продаваемого ресурса, чтобы его продавать (искл. Каджиты). При этом технически считается, что у покупателя после этого «имеется» 1 точка этого ресурса, а у продавца исчезают 2 точки, соответственно.

4) После заключения договора стороны могут подписывать контракты, где торговля одним видом ресурса равняется одному контракту. Продавец обязуется не консервировать точки ресурсов, взамен покупатель платит столько септимов в ход, сколько указывает ему продавец в начале контракта. Контракты можно расторгнуть при согласии сторон, если одна из сторон не согласна, то единственный выход расторгнуть ТД.

5) Помимо ресурсов можно по свободной цене торговать вооружением (см. Плюшки).


Союз.

1) Двусторонняя цена заключения 20s.
Штраф за разрыв союза - пропуск текущего хода.

2) Заключается только при условии общей границы, либо наличии портового пути перехода от одной фракции к другой, даёт:
-Право перехода границы (многоразовое) за 3s, без обязательного согласия союзника;
-Право передачи АА и АД;
-Право передачи территории (описано выше);
-Ненападение;
-Автоматическое объявление противником войны всем членам союза, даже если у кого-то пакт о ненападении (разрывается без штрафа)


Вассалитет.

1) При заведомом проигрыше врагу или иных ситуациях, есть возможность стать Вассалом вашего противника, который становится Сюзереном. Об условиях вассалитета стороны договариваются заранее, их выполнение контролируется ГМом.

2) Вассалитет имеет все свойства союза.

3) Сюзерен сам решает в каких ситуациях и в каком объеме он будет брать дань с роллов/бонусов вассала, если это не оговорено заранее.

4) Выход из Вассалитета возможен:
- с разрешения контролирующего сюзерена;
- по воле вассала после повстанческого переворота (см. Переворот) у сюзерена;
- при убийстве правителя сюзерена, вассал может 3 хода роллить 1d9, где результат 7 и более означает выход из-под власти сюзерена;
- при высокой налоговой ставке у сюзерена, вассал может роллить 1d9, где результат 7 и более означает выход из-под власти сюзерена;
- при смене названия/цвета/роли у сюзерена, вассал может один раз роллить 1d9, где результат 7 и более означает выход из-под власти сюзерена.

5) Вассалитет отменяет все предыдущие дипломатические договорённости вассала с другими сторонами.

6) Сюзерен может запросить у ГМа информацию о тайных действиях вассала.


Война:
1) После объявления войны другому государству начинает работать механика усталости войны. Каждый ход бонус от городов будет уменьшаться на десятую часть от довоенного значения. Потеря или приобретение городов во время войны не влияет на изменение этого уменьшающегося бонуса, он словно фиксируется на уровне довоенного. Повлиять на эту фиксацию может только Котёл.

2) Для наглядности: перед войной у вас был бонус 10s за ход. Каждый ход пока вы в состоянии войны он будет падать на 1. Т.е. через 3 хода после начала войны бонус будет 7s, через 6 ходов - 4s и так далее, пока единственным источником септимов у вас не останутся роллы.

3) У противника также действует усталость войны, но только с 3 хода после начала боевых действий.

4) Если у вас есть анклав, действия из него при окружении врагом (Котёл) учитывают только бонус с территории анклава и максимум половину ролла. Бонусы из анклава при окружении врагом нельзя использовать при действии с «большой земли». На усмотрение ГМа это правило можно ввести и для эффектов от ресурсов.


ВОССТАНИЕ/ПЕРЕВОРОТ
1) В случае, если основное количество территорий занято другими игроками, вы можете создаться с помощью Восстания.

2) Восстание в определённой провинции возможно провести только в том случае, если другой игрок контролирует эту провинцию (имеет все не горные клетки). Восстать можно только на нейтральной горе. Восстание невозможно в стране с низкими налогами.

3) При восстании вы занимаете весь нейтральный горный массив в регионе, а также получаете бонусные 15s на текущий ход (или меньше, если у врага есть Бойцы в регионе), иммунитет к атаке/защите против вас на этот же ход, но не можете сразу взять столицу.

4) Помимо Восстаний существуют угроза повстанческого Переворота. Он может случиться, если один из видов постройки не вашей роли государства превысит 20% от общего количества построек (начиная с 10ой постройки).

5) При перевороте ваше государство разделяется на 2 или более части, под вашим контролем остаётся часть со столицей, а если её нет, то ГМ сам выбирает вашу часть.

6) Повстанцы не атакуют, но за них могут дополнительно роллить другие государства, заплатив 10s в ход. В таком случае у повстанцев не учитываются бонусы, действует только ролл, который можно направить только в атаку.
Аноним 21:27:09 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912083 3
>>1912081 (OP)
Почему нельзя отыграть бабизяну
Аноним 21:35:46 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912084 4
Аноним 22:10:13 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912087 5
>4. Говоришь, какие территории должен закрасить рисовака, или что нужно построить. Учти, что многие моменты нужно обсуждать тайно с ГМом в Дискорде:

Дожили
Аноним 22:12:53 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912088 6
168970744909819[...].jpg 3Кб, 768x768
768x768
168970745769153[...].jpg 304Кб, 1024x1024
1024x1024
168970691414298[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
Цвет: (пик 1)
Название: "АД: Ящер" (герб: пик 2)
Раса: "Аргониане"
1d9: (1) = 1 если смогу выбить прем.расу то "Иазски"
Местоположение: Чернотопье (1)
Имя правителя: Острозуб Тёмный (пик 3)
Роль государства: Нейтральная
Аноним 22:16:20 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912090 7
Аноним 22:17:07 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912091 8
Аноним 22:19:41 Тирдас, 18-й Высокого солнца 1912093 9
168970731765255[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168970728762677[...].jpg 17Кб, 720x256
720x256
>>1912091
Понял, буду юзать аватар
Аноним 00:05:43 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912105 10
color.png 2Кб, 600x600
600x600
heraldry.jpg 86Кб, 637x600
637x600
king.jpeg 96Кб, 824x600
824x600
Цвет: пикча 1
Название: Клан Гульфика
Раса: Норды
Местоположение: Скайрим
Имя правителя: Гульфик Могучая Пещера
Роль государства: Нейтральная

Во времена раздробленности несколько братств любителей эля и каджитских мохнатых жопок, также мелких банд неудачников и также разных тощих додиков в тряпках любителей книг и магии вместо молодой данмерки - решили объединится в клан для дальнейшего пьянства, разврата и приключений. Правителем выбран самый относительно трезвый сообразительный и сильный, к сожалению или удовольствию некоторых известный склонностью к гомонордичности и класть хуй на важные проблемы.
Аноним 00:22:25 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912107 11
>>1912081 (OP)
За тех.расы создаваться нельзя? Я хотел за Царство Шеогората вкатиться.
Аноним 00:27:24 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912109 12
И по какой эпохе мы играем?
Аноним 00:29:17 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912110 13
>>1912109
А, теперь вижу. Можно прямо в башне белого золота создаться? За Империю генерала Туллия.
Аноним # OP 02:42:39 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912125 14
>>1912088
выбери другой цвет, этот будет сливаться с нежитью, либо потемнее возьми из представленных лол, думал оранж возьмешь, спецом его пропихнул
>>1912107
конечно, на то они и тех. расы, но можно выбрать роль зла и строить его культы, отыгрывая его поклонников и , допустим, добывать его артефакты, указанные в "религия"
>>1912110
можно, без проблем, взята 5 эра как раз для того, чтобы был чистый лист и события эпохи не сковывали простор фантазии
Аноним 04:08:02 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912128 15
>>1912125
А правителем может быть сам Шеогорат? В принципе основу населения его царства представляют смертные расы как раз, поэтому вполне лорно.
Аноним 06:48:19 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912131 16
1689738443825.jpg 124Кб, 720x852
720x852
1689738443834.png 307Кб, 458x539
458x539
1689738443843.jpg 463Кб, 1920x1723
1920x1723
короче я создаюсь. Решил что сразу занимать имперский город будет неинтересно.

Цвет: фиолетовый, тот что нижний справа. Если аргонианин не против.
Название: Царство Шеогората
Раса: имперцы
Местоположение: Сиродил, город Бравил (регион 8)
Правитель: Принц безумия Шеогорат
Роль государства: нейтральная

С наступлением пятой эры в Тамриэль хлынули выходцы с Дрожащих Островов - даэдрического плана Принца Шеогората. Безумного Бога опечалило, что славные земли Сиродила пустуют, а потому он открыл врата посреди Нибенейского Залива и сразу же занял Бравил, населив его своими душевно-больными подданными, которые, к слову, уже успели обжить город: вместо скучных бурых бравильских флагов были повешены знамена Шеогората; улицы были украшены дивными настенными росписями и человеческими кишками; всюду зияли вытесаные из камня кричащие или улыбающиеся во весь рот лица; дома наполнили небывалые произведения искусства и скульптуры из плоти и костей. Но Князь Безумия не был бы Князем, не будь у него соответствующих амбиций: вслед за одним городом будет захвачен другой, а Царство Шеогората продолжит расширяться до тех пор, пока каждый житель Тамриэля не попадет под власть безумия.
Аноним 07:31:05 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912134 17
168974022961231[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1912125
Окей, беру оранж.цвет
Аноним 10:17:43 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912145 18
140336835013179[...].png 137Кб, 507x376
507x376
>>1912081 (OP)
>Мефала (ориг. Rahnera)
А вот тут не понел немножко.
Аноним 10:18:07 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912146 19
>>1912105
UPD
Местоположение: Скайрим (3)

Гульфик чуть отоспавшись понял что не знает где вообще он и его клан находятся. Судя по количеству снега и каких-то тюленей кажется это регион 3.
Аноним 10:23:57 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912147 20
>>1912145
ты из местных? пасхалка видать, в брг есть аватарка рахнера, фажущая паучихой
Аноним 10:25:57 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912148 21
>>1912147
Я Ситис, я тут просто зоонаблюдаю за Мундусом.
Аноним 15:26:35 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912171 22
image 4593Кб, 2048x1058
2048x1058
Цвет: красный
Название: Доминион Красной Руки
Раса: Высокие эльфы
Местоположение: Саммерсет, где кристальная башня
Имя правителя: Ундан Меретиан
Роль государства: Отрицательная

Неведомый катаклизм заставил Альдмерский Доминион и множество государств Тамриэля уйти в небытие. Оставшиеся обитатели Саммерсета развязали междоусобную войну, продолжавшуюся долгие годы. Нескончаемое кровопролитие и борьба за власть мелких княжеств продолжаются, но тут на горизонте появляется Ундан Меретиан. Могущество этого мага безгранично, а источник его сил покрыт тайной. Говорят, что в прошлом он был псиджиком, но после великого катаклизма или во время его присягнул на верность даэдра.
Аноним 17:27:08 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912180 23
>>1912081 (OP)
>>1912131
Так, я передумал насчет первой территории. Там порт, а не город, поэтому для начала я лучше возьму равнинку, которая рядом. Будем считать что в настоящий момент тамошний город находится в руинах и его нужно восстановить.
Аноним 17:52:42 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912182 24
Когда игра начнётся?
Аноним 17:57:17 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912183 25
НЕХОД Аноним 19:37:44 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912195 26
НЕХОД 1.png 2111Кб, 6000x4787
6000x4787
пока так, надеюсь ещё добавятся
ход завтра, примерно в 18:00 мск
Аноним 19:51:15 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912198 27
>>1912131
смотри, тут можно убивать правителя чуждой страны, поэтому либо ставь наверх жреца, либо, при случае, делай замут со сменой "носителя" шеогората, как в дрожащих островах было
Аноним 19:58:47 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912203 28
>>1912198
Была идея назначить наместником Хаскилла. Так наверное и сделаю. Если помрет, назначу какого-нибудь другого перса из длс к обле, а Шеогорат будет давать указания из своего плана.
Кстати, а я не разорюсь на порте в начале игры? Он жрет золото, а дает только возможность плавать в другие порты. Можно начальная территорию не будет включать порт?
Аноним 20:15:47 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912209 29
>>1912203
это не построенный порт, а лишь место для него доступное
постройки первого уровня зелёным закрашиваются, так что никакой угрозы
Аноним 21:04:23 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912218 30
image.png 650Кб, 1117x1150
1117x1150
>>1912131
лол, это не ты ли случаем?
Аноним 21:08:05 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912220 31
1689790056192.jpg 311Кб, 601x1024
601x1024
>>1912131
....Но Принц Безумия не мог долго находиться в плане смертных, а потому вскоре вернулся на Дрожащие Острова и оставил на своем месте Хаскилла, своего верного камердинера, назначив его своим наместником. Сам же Шеогорат дает ему указания из своего плана, редко вмешиваясь в политику Хаскилла. Камердинер Его Безумного величества правит мудро и предсказумо, однако неукоснительная воля Шеогората порой заставляет его делать по-настоящему безумные вещи.
>>1912218
не поверишь
Аноним 22:26:44 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912231 32
Пятого игрока бы, эххххх...
Аноним 23:08:05 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912233 33
>>1912231
Подскажи название для королевства или ярлства нордов и я тоже начну. Вообще в голову не приходит
Аноним 23:22:16 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912234 34
>>1912233
Бъорнхолд
Солтванн
Гронског
Брутенскольд
Йарнсвард
Аноним 23:57:01 Миддас, 19-й Высокого солнца 1912235 35
Аноним 11:51:37 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912283 36
Вот вроде хочется вкатиться, но чет сложно и лень разбираться
Аноним 13:40:01 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912310 37
168984954612510[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1912283
Создай страну и повторяй за другими, у меня такая тактика ибо примерно тоже нихуя не понял.
Аноним 15:45:32 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912346 38
>>1912083
>Почему нельзя отыграть бабизяну
За обезьян играй в Elder Kings или Elder Scrolls Universalis
Аноним # OP 16:10:32 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912348 39
Первый ход через два часа, завариваем чаёчки, составляем плейлисты на игру
Аноним 16:39:41 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912354 40
Я новичок поэтому вкачусь на 3 ходу может. Посмотрю на игру со стороны
Аноним 17:47:58 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912371 41
image.png 1269Кб, 1294x722
1294x722
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
Цвет: темно-синий ( 4 во 2 столбце )
Название: Вечные стражи
Раса: Тёмные эльфы
Местоположение: Морровинд (4)
Имя правителя: Сарет Раморан
Роль государства: Отрицательная
Аноним 17:55:05 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912374 42
1689864840381.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
Цвет: Между розовым и жёлтым. Без понятия как называется. Бежевый или серый наверное?
Название: Сталкеры мёртвых земель.
Раса: Тёмные эльфы
Местоположение: Морровинд. 7
Имя правителя: Вот вообще без понятия за эту тему, пусть ГМ подскажет или знатоки лора
Роль государства: Нейтральная.

Разрозненный народ тёмных эльфов, часто грызущийся из-за мелких ссор, вскоре увидел его, будущего предводителя всего народа. Назвавшийся Сталкером, он обьяснил всю необходимость единения и сбора древних артефактов, что навсегда избавят их народ от ненужных склок и привести Тёмных эльфов к процветанию. Только палками не бейте
Аноним 17:56:16 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912375 43
Аноним 17:56:23 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912376 44
168986487525783[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
Тупые вопросы задавать в дискорд, в тред брг или сюда? просто вдруг вы не хотите засорять тред не нужным говном
Аноним # OP 18:05:29 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912377 45
ZTT1.png 2130Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 585Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 1

>>1912376
под спойлер ответом на оппост думаю будет самое то
Аноним 18:07:09 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912378 46
168986511581872[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (10 + 7 + 9 + 10 + 1) = 37+3

>>1912377
болота это жёлтые территории?
Аноним 18:09:46 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912379 47
Аноним 18:11:27 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912380 48
Аноним 18:14:43 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912381 49
1689866025597.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
5d10: (3 + 3 + 1 + 10 + 3) = 20

Имя правителя: Алвааса Белалор

>>1912380
Благодарю
Аноним 18:18:18 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912382 50
image 4593Кб, 2048x1058
2048x1058
Доминион Красной Руки

5d10: (6 + 10 + 4 + 5 + 7) = 32

отправил запрос тебе в дис заранее
Аноним 18:21:03 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912383 51
168986630443849[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168986607778591[...].jpg 85Кб, 720x749
720x749
>>1912378
5+3=8
Попробуем вот так, если я что то не так сделал ты скажи я исправлю.
Аноним 18:27:23 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912385 52
1689866826689.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
>>1912381
Оценив имеющуюся информацию, Алвааса Белалор поручил создать первые отряды сталкеров. Тёмных эльфов, что будут изучать новые территории, договариваться с другими осколками Тёмных Эльфов и приглашать их под единое управление, защиту и процветание. Сперва-наперва, было решено двинуться вглубь горных массивов, в надеждах на то, что там будут находиться поверхностные месторождения драгоценных металлов. В погоне за продовольствием, отряды сталкеров выдвинулись на полуостров, дабы добыть достаточно мяса для будущих компаний. Найдя на берегу отличное место для постройки порта, Алвааса приказал двигаться вдоль берега и гор дальше, на север.

5+3=8

Занимаю порт, полуостров, углубление в горах и дальше к месторождению золота, как я понял.
Аноним 18:29:43 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912386 53
image 316Кб, 512x320
512x320
>>1912382
15. На регион.

Войска темного мага Ундана движутся по Саммерсету, вырезая любого, кто не желает подчиниться воле высшего жреца. Слабые и разрозненные города-государства одно за другим дают ему клятву верности. Строптивых же ждет кровавое жертвоприношение даэдрическим принцам и умертвение.
Аноним 18:30:31 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912387 54
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (4 + 1 + 8 + 1 + 8) = 22
Вечные стражи
Аноним # OP 18:33:05 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912388 55
>>1912385
2 остается, можешь занять островок, перейти через реку или пойдешь на юг/югозапад?
Аноним # OP 18:35:22 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912389 56
>>1912386
не забывай следить за сезоном, сейчас лето, +3 всем
Аноним 18:36:12 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912390 57
>>1912388
Иду на запад по территории региона
Аноним 18:37:24 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912391 58
>>1912389
окей, правила за 20 минут до начала начал читать
Аноним # OP 18:41:35 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912392 59
>>1912391
красава
>>1912387
у тебя пали(818)=дабл, можешь взять либо 25s, либо артефакты, либо гору
Аноним 18:48:09 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912393 60
Аноним 18:52:26 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912394 61
чтобы лутать налог нужно построить город?
Аноним 18:54:57 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912395 62
>>1912393
выбирай какой, указаны на пикче с религиями
>>1912394
естественно
Аноним 18:55:54 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912398 63
>>1912395
Кольцо Луна-и-Звезда
Аноним 19:18:42 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912408 64
1689869916915.jpeg 53Кб, 721x721
721x721
Царство Шеогората
5d10: (8 + 8 + 2 + 2 + 10) = 30
Аноним 19:21:07 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912409 65
>>1912408
Это считается за два дабла или учитывается только последний дайс? Не шарю просто
Аноним 19:25:03 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912412 66
Аноним 19:26:20 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912413 67
>>1912409
последний, у тебя 0 = 20s
Аноним 19:27:08 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912414 68
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1912377
>>1912387
Оставшиеся выжившие воины Великих домов Редоран и Индорил отправились осваивать Вварденфелл, который был непригоден для жизни долгие годы после извержения Красной горы. Своим лидером они избрали Сарета Раморана, потомка советника Дома Редоран, посчитав его избранным Азурой, после того как он нашел древний артефакт кольцо Луна-и-Звезда. Назвались они Вечным Стражами, в честь древнего рыцарского ордена, который стерег Призрачный Врата во времена 3 эры. Сейчас же они поклялись отстроить Вварденфелл и защитить его от чужеземных захватчиков.

Беру регион с солями и две пустыни под красной горой.
Аноним 19:44:36 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912417 69
будут ещё ходы сегодня? Если да то сколько?
Аноним # OP 19:48:33 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912420 70
>>1912417
ждем хода гомонорда и шизогарата
Аноним 19:56:28 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912423 71
SI-concept-Hask[...].jpg 311Кб, 601x1024
601x1024
>>1912408
20+3 (на регион 8)
Все силы новоиспеченного Царства Безумия были брошены на освоение близлежащих территорий: Хаскилл дал указ о снаряжении военных отрядов, а Лорд Шеогорат обязал воинов использовать в качестве оружия только серебрянные вилки. К счастью, серьезных врагов на пути не оказалось, а одинокие деревеньки выживших имперцев быстро присягнули на верность Князю Безумия.
По сообщениям разведчиков в лесах близ Нибенейского побережья были замечены странные звери с длинными бивнями. Эти бивни впоследствии могли бы послужить ценным ресурсом для Царства Шеогората.
Аноним 20:03:24 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912428 72
Можно пояснение как читать схемы? Что из этого цена постройки, а что доход?
Аноним # OP 20:10:49 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912432 73
>>1912428
цена указана рядом с самими постройками (см. Постройки), как и их расход, а иногда оборона. в схемах указан доход от селений/городов на минимальной налоговой ставке, а так же необходимые ресы для строительства

напомню так же, что ресы указанные на карте это не все ресурсы, их можно разведывать, потратив 15 (тогда по всей карте рандомно открывается 10 ресурсов)
Аноним 20:13:55 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912434 74
>>1912432
А когда ты разведываешь, ресурс гарантировано на твоей территории появляется? Если нет, то нахер оно надо?
Аноним 20:15:31 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912435 75
1689873325227.jpg 39Кб, 711x218
711x218
>>1912432
>в схемах указан доход от селений/городов на минимальной налоговой ставке, а так же необходимые ресы для строительства
Да где что указано-то? Давай на примере гильдии бойцов.
Аноним 20:26:10 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912439 76
image.png 4Кб, 376x78
376x78
>>1912435
В самом низу доход же. Остальные здания, как я понял, лишь забирают деньги
Аноним 20:28:22 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912440 77
image.png 95Кб, 711x218
711x218
image.png 2Кб, 219x92
219x92
>>1912434
не гарантированно, рандомно (заранее прописал их появление), некий "вклад в общее дело", а там как повезет. либо игроки будут эгоистами прозябать без ресурсов, либо сообща пойдут к прогрессу
>>1912435
гильдия бойцов не приносит дохода, только селения и города, поэтому если на примере бойцов, то вот. а второй пик указывает цену постройки здания, расход и оборону
Аноним # OP 20:29:59 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912441 78
Аноним 20:31:14 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912442 79
>>1912439
а, походу понял. Получается вместо септимов на постройку можно тратить ресурсы.
А что значит при владении 15 регионами роллы отменяются? Больше государство не может расширяться? Септимы можно брать только с построек?
Аноним 20:34:16 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912445 80
h9NGzsxuthumb.png 49Кб, 149x200
149x200
>>1912440
>Тратишь ресурсы на добычу полезностей.
>Сосёшь бибу, пока остальные ржут с тебя и лутают ништяки
Спасибо, принёс пользу обществу


>>1912442
Если я правильно помню механики зета, каждый регион приносит N септимов, согласно карте. Только тут хер знает, горы нужно для этого захватывать или нет
Аноним 20:38:30 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912446 81
image.png 7Кб, 776x127
776x127
>>1912442
>можно тратить ресурсы
не совсем так
для основания здания нужно потратить септимы и иметь первичные ресурсы. далее действует это правило

>>1912445
>Сосёшь бибу
думал над этим, можно ввести так:
тратишь 20s и появляется ресурс на твоей или возле территории, но только один , как альтернатива
Аноним 20:44:35 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912447 82
image.png 5Кб, 766x92
766x92
image.png 3Кб, 765x93
765x93
>>1912445
>Если я правильно помню механики зета
эта механика тут переделана, за обладание низин региона ты можешь: (см.1 пик), а за обладание низинами провинции увеличивается доход от столицы (см.пик 2)
Аноним # OP 20:50:05 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912448 83
жду гомонорда до 22:00 мск и выпускаю ход
Аноним 20:53:06 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912449 84
>>1912383
у тебя еще +2 от столицы
Аноним 20:57:46 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912451 85
Лесные эльфы самая имбовая раса. Провинция небольшая и ее можно быстро захватить, лес проще оборонять да и мало кто на него претендует, есть собственная башня. Почему никто не вкатился за босмеров?
Аноним 21:00:45 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912452 86
168987558183163[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168987542868323[...].jpg 83Кб, 720x744
720x744
>>1912449
О, класс, вот сюда вот тогда
Аноним 21:03:43 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912453 87
image.png 1Кб, 79x74
79x74
image.png 1Кб, 72x77
72x77
>>1912451
основной минус в возможности санкций. если не покупаешь лес у кого либо, то тупо не можешь в эти постройки, так как запрет на вырубку дерева. а так да, плюсы хорошие
Аноним 21:09:13 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912455 88
>>1912446
Лучше уж так, чем надеяться что ты попадёшь в точку и ресурс тебе выпадет. Правда всё же нужно как-то ограничить, а то некоторые игроки смогут сидеть на одном месте и собирать все сливки с одного региона например. Хотя это в какой-то мере фиксится невозможностью добывать сразу два ресурса. Надо ДУМОТЬ

>>1912447
Круто, наверное. Не уверен.
Аноним # OP 21:19:00 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912458 89
>>1912455
в игре нет два три и тд ресурса. хоть ты держишь 1 ресурс, допустим, белянки, хоть 10 точек ресурса этого, эффект один хуй, у тебя в стране абстрактно есть белянка. единственный момент где идет счет точек ресурсов это торговля. если ты не каджит, то тебе надо 2 точки той же белянки, чтобы продавать её забугор(но тогда ты её лишаешься, естественно, поэтому нужна еще 3 точка, чтобы и у тебя в стране белянка оставалась), ну либо если ты хочешь стать монополистом и принципиально забираешь все точки белянки, дабы поднять на нее цену в небеса

в общем почитай правило Торговли, там все есть
Аноним 21:21:37 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912460 90
>>1912455
а насчет стран которые осядут...не осядут, ресурсы не разбросаны равномерно по карте, некоторых ресов нет в принципе в эльсвейре, а некоторых в хайроке и тд. ну и собственно их не бесконечно можно открывать, предел количества точек есть
Аноним # OP 21:28:14 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912461 91
и напоминаю, чтобы ресурс у вас "был", необходимо его не только захватить, но и начать добывать, построив завод
Аноним 21:39:06 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912463 92
168987786379256[...].jpg 95Кб, 1024x683
1024x683
Аноним 21:41:15 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912465 93
это реально.mp4 121Кб, 152x108, 00:00:04
152x108
Аноним 21:41:43 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912466 94
Аноним 21:42:13 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912467 95
>>1912461
Завод 3-его уровня добывает 3 ед. одного ресурса, верно?
Аноним 21:48:41 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912469 96
>>1912448
У гомонорда траблы на работе с этими охуитительными манагерами пидомерами с которыми работаю и времени на игру уже похоже не будет в ближайшее время. Поэтому квента - клан Гульфика короче весь забухал к хуям и просрал все скайримовские полимеры нахуй и выбывает из игры. Мож другой раз как-то, пратити.
Аноним 22:03:55 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912474 97
Выпускайте кракена!
Аноним 22:14:40 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912476 98
ZTT2.png 2149Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 689Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 2
Аноним 22:17:47 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912477 99
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
5d10: (1 + 9 + 5 + 4 + 6) = 25
Аноним 22:18:01 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912478 100
168988027535983[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (3 + 4 + 6 + 2 + 10) = 25+3+2
Аноним 22:18:59 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912479 101
image 316Кб, 512x320
512x320
5d10: (2 + 10 + 3 + 8 + 3) = 26 +3
Аноним 22:22:51 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912480 102
>>1912479
>>1912476
если я все тайлы в регионе дозахватываю прям щас, то могу через горы перебраться за 1s?
Аноним 22:23:14 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912481 103
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (4 + 4 + 8 + 7 + 9) = 32
Аноним 22:25:00 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912482 104
168988079305719[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168988035032948[...].jpg 100Кб, 720x576
720x576
Аноним 22:25:36 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912483 105
Могу пойти спать или ещё будут ходы?
Аноним 22:26:05 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912484 106
image.png 26Кб, 753x808
753x808
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
При первой же возможности сталкеры под предводительством Алвааса построили порт и отправились на острова, в поисках мест, где они могли бы добывать белянку, бесполезный на первый взгляд гриб, однако в будущем, его можно будет использовать в различных зельях. Портовое поселение должно будет в перспективе принести больше пользы, чем вреда.

10+3=13

10 в порт, 1 в равнину, 2 в тундру с белянкой
Аноним 22:29:14 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912485 107
что значит "расход 1s"?
Т.е пассивно каждый ход порт/завод жрёт мои "s" монеты?
Аноним 22:29:27 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912486 108
Аноним 22:29:51 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912487 109
>>1912485
Как я понял, да. Но его ещё построить надо
Аноним 22:37:09 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912488 110
>>1912480
>>1912479
Дозахват 1 региона и через 5 регион к Алинору двухклеточным червем
Аноним 22:40:31 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912489 111
>>1912467
ес
>>1912469
жаль, квента меня улыбнула, если что-то изменится милости просим, удалять не буду
>>1912480
ты кто, не понял. если все НЕ горные территории в регионе твои, то да, горы за 1s можешь брать, но только в этом же регионе
>>1912483
думаю еще один нарисовать таки
>>1912484
у тебя нет дерева или камня для порта. сначала нужна либо лесопилка либо шахта (см. Завод), а чтобы их построить нужно иметь столицу
>>1912485
да, но якоря на карте это лишь места для портов, так что пока что не жрет
Аноним 22:41:15 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912490 112
Аноним 22:42:29 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912491 113
a3a14f5c5f08338[...].jpg 80Кб, 736x1182
736x1182
5d10: (9 + 3 + 4 + 7 + 9) = 32
Аноним 22:45:02 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912492 114
>>1912489
Окей, а как тогда создавать столицу? Об этом вообще ни слова. Ну или тыкни, я слишком слепой
Аноним 22:55:38 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912493 115
>>1912492
Морнхолд - столица, южнее твоих земель

>>1912442

забыл ответить
>А что значит при владении 15 регионами роллы отменяются? Больше государство не может расширяться?
может, но только за счет своих бонусов (от городов)
Аноним 22:58:50 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912494 116
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
pook.png 38Кб, 869x695
869x695
>>1912476
Освоение Вварденфелла шло полным ходом, разведывательным отрядам встречалась лишь местная агрессивная фауна и единичные поселенцы, которыt тут же принимались в ряды Вечных Стражей.
Аноним 23:05:43 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912495 117
я не смог найти территорий леса, только равнины, ЧЯДНТ?
Аноним 23:11:25 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912496 118
image.png 16Кб, 540x614
540x614
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
>>1912477
Сталкеры донесли Алваасу Белалору о том, что на юге, есть старая столица их народа, что в данный момент пустует, по неизвестной причине. Решив не рисковать, он отправил асть своих верных разведчиков в древние руины, а оставшихся, дальше на запад, до реки, а после на север, вдоль суровых гор. У рядовых тёмных эльфов всё чаще складывалось ощущение что их предводитель, совсем не знаком с этим миром.

>>1912493
Значит самому создавать её нельзя? Етить колотить...
Аноним 23:12:54 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912497 119
Аноним 23:16:27 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912498 120
168988356746947[...].jpg 59Кб, 720x651
720x651
>>1912497
На пике лес или равнина, или то что внутри это равнина а по краям лес?
Аноним 23:18:31 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912499 121
pook.png 43Кб, 869x695
869x695
Аноним 23:29:09 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912500 122
>>1912498
светло зеленое равнина, зеленое лес, обводка для понимания где лес когда саму клетку покрасят. лес можно превратить в равнину если его добывать
Аноним 23:51:41 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912502 123
168988581702046[...].jpg 157Кб, 768x768
768x768
Аноним 23:59:13 Турдас, 20-й Высокого солнца 1912503 124
Аноним 00:13:10 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912505 125
ZTT3.png 2158Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 689Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 3
шизогарад может походить со штрафом 50% за прошлый ход
Аноним 00:15:40 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912507 126
>>1912505
ты же говорил что в день только один ход
Аноним # OP 00:26:11 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912509 127
>>1912507

>- Первый ход а возможно и несколько будет 20 июля
почему блять никто ничего не читает, я хуею
Аноним 00:33:24 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912510 128
1689888797748.jpeg 37Кб, 512x384
512x384
>>1912509
Ну типа уже 22 по мск было на момент начала хода. Спать пора.
>>1912491
(15+3)/2=9s (дозахватываю регион вместе с горами)
Наместник Лорда Шеогората Хаскилл порядком измотался на новой должности. Слишком много обязанностей, слишком много забот... Разбирая очередную груду бумаг, половина которых представляла из себя бред сумасшедшего (да и вторая половина тоже), правая рука Князя Безумия на секунду прикрыл глаза и...
Проснувшись на следующую неделю, Хаскилл обнаружил, что его планы на постройку лесопилки просрочены, а затраченные на рабочих деньги были затрачены впустую. Лорд Шеогорат будет недоволен... Если прознает об этом.

Новый ход:
5d10: (10 + 7 + 5 + 5 + 7) = 34
Аноним # OP 00:37:08 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912512 129
>>1912510
а, ты куб бросал, тогда лан, полностью засчитаю. просто на будущее - кинул куб, сразу следом укажи куда тратитьебать 4д пали
Аноним # OP 00:39:59 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912513 130
все, завтра ход пораньше сделаю, в 14:00, если все будут то еще один сделаю следом, возможно потом и третий на начало игры это норм, пока легко считать
Аноним 01:33:16 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912517 131
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
Цвет: 2 столб, 3 сверху
Название: Лунный Мамонат
Раса: Каджиты
Местоположение: Эльсвейр (6), на Столицу
Имя правителя: Ра'ла Раинмин (пикрил)
Роль государства: Отрицательная

Разрозненные шайки Торваля не сразу поняли что случилось. Стражники ушли из города выяснить обстановку вне города, чем сразу вызвали всплеск преступности. В бывшей столице удалось закрепиться одной из предводительниц бандитов, молодой Ра'ле, но бойня с вернувшимися ни с чем стражниками продолжалась 2 месяа, пока вся власть не перешла суровой деве. В уцелевшем городе установился новый порядок на основе криминальных понятий, но большую роль стали играть женщины, именно они заняли элитные места в новом режиме, свергнув оковы патриархата. Настало вернуть себе Эльсвейр.
Эх
Аноним 01:34:01 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912518 132
>>1912517
5d10: (3 + 1 + 9 + 1 + 3) = 17+2+3
Аноним 01:40:13 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912519 133
1689892795975.png 478Кб, 480x720
480x720
>>1912512
ну можешь мне еще территорий накинуть тогда. Область 6 полностью и 3s еще раскидай рандомно
>>1912510
15+3s (строю лесопилку рядом с лесной терой с бивнями + продвижение на запад к картошке)
Выспавшись и набравшись сил, Хаскилл вновь занялся делами государства. В его отсутствие в стране начался полный бардак. Тем не менее, наместник дал долгожданный указ о постройке лесопилки, а слетевших с катушек от безделия безумцев, заполонивших улицы, наконец заняли работой.
Тем временем в поселениях, ставших частью Безумного Царства, отлично прижились его новые порядки: деревенщина регулярно проводит праздники в честь Лорда Шеогората, а также детские бои на ножах и показательные казни; они с восторгом приняли моду Дрожащих Островов: броские костюмы из шелка, бархата и человеческой кожи нашли большой отклик у новоиспеченного населения.
Тем временем докладывают об аргонианах, замеченных на другом берегу залива. Хаскилл не придал этому большого значения.
Аноним 01:48:37 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912520 134
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
>>1912518
Ух ты, хорошее начало
1.Область 6 и 5 полностью, в 5ой одну гору, на ней шахту
2.Рядом с городом лесопилку
3.Отстаток в область 7
Аноним 02:26:40 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912522 135
>>1912519
у тебя пали 7 + 5 + 5 + 7, что равно трипл
Аноним 05:35:10 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912529 136
d5a1e5410b2cb93[...].jpg 29Кб, 480x420
480x420
>>1912522
>>1912519
ну охренеть мне везет. Я получаю всё или одно на выбор? Если что беру 40s
40-18=22s (покупаю порт и высаживаюсь в Имперском Городе)
"Я хочу Имперский Город!" - так сказал Шеогорат в очередных переговорах с Хаскиллом. Воля владыки была неоспорима, однако средств и людей для захвата незанятой столицы некогда величайшей империи людей явно не хватало. Однако на следующий день работы по восстановлению бравильского порта и строительство первых судов начались, и вскоре на городской остров высадились подданные Безумного Бога. Безусловно, обладание действующей башней Нирна на какое-то время удовлетворит амбиции Лорда, но что если всё только начинается?
я могу сразу захватить теры на острове, или нужно купить тамошний порт?
Аноним 06:39:11 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912532 137
1689910743946.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
Аноним 06:39:36 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912533 138
>>1912532
Тьфу ты
5d10: (1 + 1 + 4 + 2 + 5) = 13
Аноним 06:56:30 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912539 139
image.png 27Кб, 643x889
643x889
>>1912533
Алвааса поразился красоте и архитектуре тёмных эльфов, что когда-то населяли этот город. Решив что дальше идти на юг и юго-запад пока бессмысленно, он приказал сталкерам дальше исследовать и захватывать территории на севере, через реку. К его сожалению, горы пока ещё были непреступной крепостью, поэтому необходимо найти пути для их покорения.
Аноним 08:12:58 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912551 140
168991551059226[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168991595753536[...].jpg 106Кб, 720x576
720x576
5d10: (4 + 7 + 10 + 10 + 10) = 41+3+2

>>1912505
Мне покрасили на 23с, хотя у меня 25с (пик 2).
Аноним 08:16:06 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912552 141
168991631028366[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1912551
Класс, трипл, можете объяснить за "ГАД" и "ГАА". Что это, зачем это, как их получить и откуда?
Аноним 08:24:01 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912555 142
>>1912552
а, это не "гад" а "2 ад"

Ну поясните тогда за ад/аа
Аноним 09:42:24 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912562 143
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
Доминион
5d10: (7 + 9 + 8 + 5 + 2) = 31 +2 +3 (+3 к захвату равнин?)
Аноним 10:35:33 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912573 144
>>1912562
Дозахват 4 региона. Остаток в 5.

Отряд Ундана вошел в Алинор, не встречая сопротивления. Верховный жрец поручил разведать пустующие окрестности и найти ресурсы, необходимые для ритуалов, превозносящих покровителей мага.
Аноним 10:52:32 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912577 145
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (7 + 10 + 7 + 5 + 10) = 39
Аноним 10:57:57 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912578 146
>>1912552
Если я правильно пынемаю, за свой трипл ты выбираешь 40 септимов, либо два артефакта аэдра, либо два артефакта даэдра, либо две горы.
Ситисит Зоонаблюдающий
Аноним 11:01:18 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912579 147
168992556578220[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1912578
А что дают артефакты? И зачем они?
Аноним 11:03:17 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912580 148
>>1912579
Тебе читать лень что ли
Аноним 11:06:42 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912582 149
>>1912580
я не нашёл, а из того что нашёл не понял
Аноним 11:08:35 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912583 150
я сразу говорил что буду тупить, не сердитесь
Аноним 11:54:42 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912596 151
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1912539
Пересекая острова от Вварденфелла к материку Вечные стражи встретились с местными, которые говорили о ещё одной организованной структуре данмеров, строивших государство на руинах древнего народа. Сарет Раморан со своей свитой лично хотел встретиться для переговоров с ними, чтобы решить несколько критически важных вопросов. Один из них являлся момент с древней столицей Морнхолдом, который по расспросам уже успели занять так называемые "Сталкеры". Отправив гонца с предложением встретится на нейтральной территории Сарет Раморан ожидал переговорщика.

Надо обкашлять пару вопросиков.
Аноним 12:04:27 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912601 152
168992958476487[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168992954592381[...].jpg 120Кб, 720x1144
720x1144
>>1912551
Беру 40s
40+5=45s

15s - Строю завод на горе (голубой квадрат). (получаю камни)
20s - Город (зелёный круг) (название: Старт)
10s - порт
Аноним 12:15:42 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912603 153
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
image.png 1Кб, 156x134
156x134
>>1912596
Узнав о ещё одной объединённой группе тёмных эльфов, Алвааса обрадовался. Он надеялся объединить общие усилия и достигнуть процветания народа. Его ответ был положительным, он согласился встретиться на нейтральной территории, острове, что не принадлежал Сталкерам и Вечным Стражам.

Каким образом будем обкашливать вопросы?
Аноним 12:36:00 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912608 154
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1912603
- Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя. Счастлив видеть брата брата. Я Сарет Раморан, предводитель Вечных Стражей, потомок Великого Дома Редоран, избранник Азуры.
Он демонстративно вытянул руку на одном из пальцев которой был надет древний артефакт данмеров кольцо Луна-и-Звезда.
- Ты же поклоняешься Азуре?
- Ладно, не будем долго затягивать переговоры, времени мало. Скоро наступит осень, а за ней и зима.
- По рассказам местных ты и твои "Сталкеры" заняли нашу столицу Морнхолд. Так получилось, что мы тоже двигаемся туда из Вварденфелла. Поэтому я предлагаю тебе несколько компромиссов. Вы присягаете мне на верность, во благо народа данмеров и передаете столицу под резиденцию Вечных Стражей. Либо... вы также оставляете Морнхолд и уходите на запад, в Скайрим и пытаетесь взять под контроль все земли, которые захотите. Вместе со столицей. Тогда мы будем рассматривать вас как отдельное независимое государство. Считаю наш народ в обоих случаях от этого выигрывает.
Аноним 12:42:44 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912610 155
168993177700486[...].jpg 124Кб, 720x1520
720x1520
я вроде допёр.
Получая "Ад" я могу на любой территории призвать "врата обливиона" и сразу захватить 10 территорий? И пока эти врата открыты я могу свободно переходить через них. + я получаю секретнуб способность.
А вот "АА" как раз закрывет эти врата


А вот что это за продукты культа?
Аноним 12:51:23 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912613 156
архивация построек имба?
Т.е я могу построить лесопилку, построить с его помощью город и закрыть лесопилку пока она мне не понадобится?
Аноним 12:55:04 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912614 157
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
>>1912608
— И я рад встретить представителей нашего народа. Я, Алвааса Белалор, предводитель Сталкеров мёртвых земель. К сожалению, я мало знаком с пантеоном, если вы мне поведаете о нём, я буду рад приобщиться к вере нашего народа.
Выслушав предложение Сарета, Алваас помрачнел. Он не хотел вражды между тёмными эльфами, но и отдавать земли, что были честным трудом объединены, сталкеры не собирались.
— Я не согласен. Как и любые братья, мы должны быть равными друг с другом. Раз вы находитесь на западе, то вам и брать под контроль земли Скайрима. Мы не выступим против вас войной, но и быть вашими подчинёнными не собираемся. Если же вам понадобится помощь, мы всегда будем рады её оказать.
Аноним 13:03:53 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912615 158
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1912614
Сарет ударил кулаком в ладонь и недовольно прохрипел.
- И такие лидеры поведут нас к светлому будущему? Которые даже не знают наших традиций, нашей истории. Однажды мы уже совершили ошибку, поведясь за ложной верой, это стоило нам многого. Сейчас не до этого. Может быть однажды я найду время.
- Видишь ли, у нас проблема. Морнхолд необходим чтобы пересечь море, выйти мы можем только на восток. А путь до Скайрима для в любом случае будет проходить через ваши земли и если уж мы туда пойдем, то оставим все территории, которые займем, в том числе Морровинда. Но ты противишься воле Даэдра, ты не до конца понимаешь силу Луны-и-Звезды.
Аноним 13:07:45 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912616 159
>>1912610
Даэдра это нейтралы, их должен ГМ отыгрывать.
Аноним 13:18:56 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912617 160
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
>>1912615
— Мир меняется, Сарет. И нам необходимо меняться вместе с ним. История и вера нашего народа действительно важны, но позволять им управлять нами, неправильно. Народ должен сам решать, что ему нужно. Я не стану мешать вам переправляться через наши земли. Если же для вас будет это неприемлемым, мы готовы будем построить вам порт.
Аноним 13:19:01 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912618 161
>>1912616
а, вроде понял, но что по продуктам культа?
Аноним 13:32:11 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912619 162
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
pook.png 283Кб, 1239x857
1239x857
>>1912617
- У нас нет времени ждать. Мы выдвигаемся. Но помни что твое решение еще аукнется. Рано или поздно. Мы заберем по пути все что свободно и заплатим за переход. Будь другом и наживай друзей. Ступай с богом, сэра.

23-6 ( тебе +3 ) если я правильно понял
хз, как-то так если я правильно посчитал.
Аноним # OP 13:36:35 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912621 163

>>1912529
>одно на выбор?
да
я могу сразу захватить теры на острове, или нужно купить тамошний порт?
нет, порт покупать не обязательно, но свой порт ты тоже не можешь, так как лесопилку построил в этом ходу и "достроится" она только на следующем, тогда сможешь строить порт и когда он будет построен уже сплавляться
>>1912562
>(+3 к захвату равнин?)
пока нет, надо полностью взять регион, с горами в том числе
>>1912601
то же что и у шеогората, ты строишь завод, но готов он будет только в следующем ходу, тогда уже будет камень для постройки города/порта
>>1912618
если улучшаешь культ до 3ур, то в нем можно производить продукты "зелья", но только зелья тех даэдра в которым поклоняются в этом культе. допустим у тебя культ во имя мефалы, азуры и лорхана, смотришь доступные им зелья в "продукты культа" и выбираешь одно из них, производя в этом культе. все это описано в Постройки -> Культ. аналогичные правила для храмов и аэдра
Аноним # OP 13:39:11 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912622 164
Аноним 13:43:10 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912623 165
168993594921781[...].jpg 51Кб, 720x547
720x547
168993586374461[...].jpg 175Кб, 720x1308
720x1308
>>1912621
Понял, тогда ничего не строю
Беру 2 артефакта
5s - как на пике
Аноним 13:44:57 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912625 166
Ундан Меретиан.png 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1912621
>пока нет, надо полностью взять регион, с горами в том числе
Вроде как могу ход поменять 1 раз? Раз так, то первым делом дозахват гор, а потом 4 регион.
Аноним 13:49:33 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912627 167
Алвааса Белалор.jpg 1142Кб, 1280x2160
1280x2160
image.png 35Кб, 598x1018
598x1018
>>1912619
— Хорошо. Попутного вам ветра и удачи.
Алвааса надеялся что первая встреча прошла не настолько печально, как ему это показалось. Полученные силы, были отправлены на юг.
Аноним 14:18:44 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912636 168
>>1912529
жду шео с указанием куда 22s до 15:00 и пускаю ход, закинув 10 ему в накопления
Аноним # OP 14:19:10 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912637 169
Аноним 15:11:02 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912643 170
ZTT4.png 2170Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 689Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 4
вкинул 22 в регион
Аноним 15:14:56 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912645 171
168994118275028[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (2 + 4 + 3 + 3 + 1) = 13+2
Аноним 15:16:00 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912646 172
в эту осень открою врата только в середине осени, а то на начало 3 врат как-то жирно
Аноним # OP 15:16:34 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912647 173
Аноним 15:17:43 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912648 174
168994166129351[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168994121589323[...].jpg 72Кб, 576x552
576x552
Аноним 15:19:23 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912649 175
Доминион Красной Руки
5d10: (6 + 2 + 7 + 9 + 1) = 25 +2 (+3 на равнины)
Аноним 15:22:19 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912651 176
>>1912649
4 регион. Остаток на 5.
Аноним 15:22:39 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912652 177
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
5d10: (8 + 6 + 8 + 8 + 1) = 31
+2
(дер 1 точка)
(кам 1 точка)
Аноним 15:24:34 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912653 178
168994173567114[...].jpg 95Кб, 1024x683
1024x683
ХААААААААА

Все однёрки получили!
Аноним 15:26:34 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912654 179
Аноним 15:27:09 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912655 180
>>1912652
7 -2 на заводы = 5
На север к лунному сахару
Аноним 15:27:53 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912656 181
1689942404311.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
5d10: (1 + 7 + 2 + 2 + 3) = 15
Аноним 16:27:34 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912663 182
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (3 + 10 + 6 + 7 + 4) = 30
Аноним 16:31:35 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912665 183
pook.png 316Кб, 1228x891
1228x891
Аноним 16:51:32 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912668 184
1689947460483.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
НЕХОД Аноним # OP 17:15:29 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912672 185
ZTT5НЕХОД.png 2173Кб, 6000x4787
6000x4787
пока так, проверьте, ждем шео
Аноним 17:21:55 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912673 186
i - 2023-07-20T[...].jpeg 53Кб, 721x721
721x721
5d10: (6 + 1 + 6 + 4 + 1) = 18
Аноним # OP 17:29:54 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912676 187
Аноним 17:31:52 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912677 188
>>1912676
4 горы в регионе 8 и 1 рандомно тыкни
Аноним 17:36:30 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912678 189
Аноним # OP 17:41:37 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912679 190
ZTT5.png 2173Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 689Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 5
Аноним 17:45:39 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912682 191
168995056688269[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (1 + 3 + 8 + 8 + 2) = 22+2
Аноним 17:46:58 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912683 192
168995041618092[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
168995052960243[...].jpg 63Кб, 720x474
720x474
Аноним 17:49:09 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912684 193
1689950944165.jpg 307Кб, 776x1024
776x1024
>>1912678
они же не покрашены. Ну ладно, тогда вокруг раскидай.
>>1912623
Новость о том, что два артефакта Лорда Шеогората получил клан аргониан на востоке, быстро дошел до ушей Хаскилла. Сам Шеогорат сообщил ему эту новость: "да, я подарил ваббаджек и вилку аргонианам. Они ведь такие душки! Люблю ящериц.".
Это удивило Хаскилла, ведь артефакты Князя Безумия вне сомнения должны служить нуждам его царства, а не чьего-либо другого. Тем не менее, Шеогорат сам подарил ящерам свои артефакты.
Для решения вопроса о будущем союзе или даже сотрудничестве в земли аргониан был отправлен посол. Конный экипаж со знаменами Безумного Бога въехал на аргонианскую территорию.
го переговоры
Аноним 17:49:59 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912685 194
Царство Шеогората
5d10: (7 + 6 + 9 + 4 + 5) = 31
Аноним 17:50:51 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912687 195
1689951038368.jpg 678Кб, 1280x2160
1280x2160
5d10: (8 + 7 + 9 + 2 + 5) = 31
Аноним # OP 17:51:02 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912688 196
ролл на врата обливиона
1. сталкеры
2. шеогорат
3. ад
4. мамонат
5. стражи
6. доминион

5d6: (2 + 5 + 4 + 5 + 3) = 19
Аноним # OP 17:51:43 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912689 197
Аноним 17:51:47 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912690 198
SI-concept-Hask[...].jpg 311Кб, 601x1024
601x1024
Аноним 17:52:14 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912691 199
168995025303613[...].jpg 18Кб, 343x320
343x320
Аноним 17:52:47 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912692 200
168995100144837[...].jpg 29Кб, 454x462
454x462
>>1912689
Фух, я уже думал пизда
Аноним 17:58:17 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912694 201
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (3 + 1 + 8 + 3 + 9) = 24 +2 (+6 на равнины)
Аноним 18:00:17 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912697 202
>>1912692
ты особо не радуйся, морровинд близко
Аноним 18:03:56 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912701 203
168995123694368[...].jpg 165Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 18:07:07 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912704 204
>>1912694
15 на лесопилку в 5 регионе. На 8 продолжаю двигаться по Саммерсету.
Аноним 18:09:20 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912707 205
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
5d10: (6 + 1 + 9 + 1 + 10) = 27+2

Под управлением Ра'лы страна начала быстро разрастаться, востанавливались дороги и производство. Каджитами были открыты месторождения глины и лунного сахара, хоть сейчас с них и нет проку, но всё это пойдёт когда нибудь в оборот.
Аноним 18:12:32 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912709 206
image.png 6Кб, 340x276
340x276
>>1912687
Алвааса приказал взять под контроль болота и острова южной провинции Морровинда, будущей границы общего государства тёмных эльфов. Вскоре были найдены и немногочисленные протоптанные тропы в горы, чем сталкеры и воспользовались, основав там малые поселения, дабы в будущем построить каменоломни.

>>1912689
Везёт так везёт, ничего не скажешь
Аноним 18:19:34 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912712 207
Аноним 18:20:55 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912714 208
>>1912712
Секунду, картинка нормальная не генерится под рп
Аноним 18:23:16 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912716 209
>>1912707
Строю поселение Ра'ла рядом с шахтой регион 5. Остаток 2 на север
Аноним 18:26:04 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912720 210
168995310909094[...].jpg 93Кб, 1024x1024
1024x1024
168995253524974[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1912684
Культисты безумного бога с трепетом стояли перед могущественным королем ящеролюдов. Их послы лежали мертвыми на земле, их кровь окрашивала пыль в яркий красный цвет. Король, возвышаясь над ними, испускал устрашающую ауру своей власти.

"Ящеролюды не должны вести разговоры с жалкими существами, подобными вам", громко заявил король. "Мы являемся представителями древней расы, обладающей силой и мудростью, которую вы даже не в состоянии понять."
Аноним 18:27:03 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912721 211
>>1912704
>На 8 продолжаю двигаться по Саммерсету.
Не слишком точно выразился, дозахватываю 2 рег.
Аноним 18:35:48 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912727 212
>>1912716
А, остаток на оплату
Аноним 18:47:53 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912733 213
>>1912672
И сразу поднимаю налоги до высоких
Аноним 18:48:50 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912734 214
1689954522411.jpeg 142Кб, 721x721
721x721
>>1912720
Такой жест в то же время уязвил Лорда Шеогората и в то же время привел его в восторг. В ином случае он воспринял бы убийство своих людей как своеобразную шутку, однако слова лидера ящеров вызвали у него ярость.
Лик Безумного Бога появился посреди огня одной из жаровен в зале лидера ящеров.
- Как некрасиво с вашей стороны убивать моих людей, - спокойно и с легкой ухмылкой проговорил Шеогорат, - а я еще сомневался, стоит ли дарить вам Ваббаджек, но теперь я уверен, что вы достойны его, ведь вы настоящие безумцы. Безумцы, которые оскорбили БЕЗУМНОГО БОГА! - прогрохотал его голос и лик Князя Безумия, вспыхнув, тут же исчез вместе с пламенем в жаровне.
Аноним 18:49:20 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912735 215
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
>>1912733
Аватарка отклеилась
Аноним # OP 19:00:14 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912736 216
>>1912690
не забывай что лесопилка расходует септимы, порт построю, но отниму в следующем ходу 2s, либо перенаправляй
Аноним 19:10:22 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912745 217
>>1912736
Седня ещё ход/ходы будут?
Аноним # OP 19:11:42 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912746 218
>>1912745
жду стражей и выпускаю ход
Аноним 19:25:24 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912752 219
>>1912736
Ну это понятно. А порт можно деактивировать?
Аноним # OP 19:34:39 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912756 220
>>1912752
да, как и любую постройку отнимающую деньги. но нут принцип такой же как со строительством, если у тебя здание активно и ты консервируешь его, то за этот ход у тебя отнимается s, а в следующем она будет законсервирована, и наоборот
Аноним 20:36:40 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912767 221
>>1912746
Я сейчас на работк чисто только рольнуть могу.
Аноним 20:53:42 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912776 222
Ролл за стражей. С рабочего ипи.
5d10: (1 + 6 + 5 + 9 + 7) = 28
Аноним 21:20:12 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912785 223
ZTT6.png 2179Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 689Кб, 800x4786
800x4786
Аноним 21:21:39 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912787 224
168996326124017[...].jpg 66Кб, 1080x1080
1080x1080
Ход?
Аноним # OP 21:28:43 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912793 225
да, ХОД 6
Аноним 21:33:11 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912795 226
SI-concept-Hask[...].jpg 311Кб, 601x1024
601x1024
5d10: (10 + 6 + 3 + 9 + 3) = 31
Аноним 21:34:48 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912796 227
>>1912795
25-2=23s
На Имперский Город!
Аноним 21:36:01 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912798 228
168996433402426[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (8 + 10 + 3 + 7 + 3) = 31+2
Аноним 21:38:31 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912801 229
168996452137649[...].jpg 81Кб, 720x764
720x764
168996391567392[...].jpg 45Кб, 720x345
720x345
Аноним 21:43:02 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912803 230
5d10: (9 + 10 + 1 + 9 + 1) = 30 +2 -1 (+9 на равнины)
Доминион
Аноним 21:44:09 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912804 231
почему всем 3д пали падает
Аноним 21:47:13 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912806 232
168996442894639[...].jpg 33Кб, 360x254
360x254
>>1912804
Я взломал двощи и накрутил всем 3д пали
Аноним 21:59:02 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912813 233
>>1912801
ты собираешь ад просто по порядку или ты забрал артефакты шеогората чтобы мне поднасрать?
Аноним 22:04:42 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912814 234
168996547016851[...].jpg 772Кб, 3083x2048
3083x2048
>>1912813
Могу сказать что у меня есть план и я его придерживаюсь.
Аноним 22:17:55 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912817 235
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
5d10: (5 + 9 + 3 + 2 + 8) = 27 +5-2
Аноним 22:20:59 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912818 236
вы че прикалываетесь, я не буду весь день в треде сидеть, давай в ход по дню
Аноним 22:21:25 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912819 237
>>1912818
в день по ходу то есть
фикс
Аноним # OP 22:24:21 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912820 238
>>1912819
так и будет, с завтра по одному ходу в день, примерно в 18:00
Аноним 22:38:19 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912822 239
>>1912817
Точнее +4-2=17
Улучшаю селение до 2ур
Строю Восточный порт
Остаток на север к сахару
Аноним 00:56:42 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912841 240
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (4 + 2 + 1 + 6 + 7) = 20
Аноним 00:58:57 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912842 241
pook.png 281Кб, 1397x709
1397x709
Аноним 02:16:27 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912843 242
До какого хода игра?
Аноним 08:39:19 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912849 243
Сталкеры мёртвых земель
5d10: (3 + 1 + 9 + 6 + 3) = 22
Аноним 08:49:16 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912850 244
image.png 29Кб, 734x589
734x589
>>1912849
Впервые встретившись с такой угрозой, Алвааса приказал найти причину по которой могли появляться невиданные до этого армии младших Даэдра. Было решено остановить этот очаг, во что бы то ни стало.
Аноним 12:32:01 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912906 245
image 95Кб, 1037x993
1037x993
Аноним 15:15:32 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912937 246
>>1912850
их нельзя атаковать, пока их очаг не окружён игроками, читай тех.расы>даэдра. либо самому нужно окружить, либо договариваться с соседями о совместном окружении
Аноним 15:16:43 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912938 247
Аноним 15:47:18 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912950 248
>>1912937
> Даэдра атаковать игрока может
> Игрок атаковать Даэдра не может
Понятно. Не везёт, от слова совсем. Пойду я тогда. Извиняюсь перед стражами, заруинил начало партии
Аноним 15:52:24 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912954 249
>>1912938
>не может
может, но нужно сначала его территории окружить, не понимаю в чём сложность и смысл ливать
Аноним 15:53:10 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912955 250
Аноним 15:55:46 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912957 251
> остановить этот очаг, во что бы то ни стало.
> Пойду я тогда.
Лол
Аноним 15:57:38 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912958 252
lqow.mp4 247Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 15:59:37 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912961 253
169003044168847[...].jpg 77Кб, 960x530
960x530
После следующей осени все поливают из за врат)))
Аноним 16:00:02 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912962 254
>>1912954
Каким образом я должен окружить их, если я не могу им ничего противопоставить? Пока меня атакует противник и занимает мои территории, я должен уповать на других игроков и окружать противников. Звучит как шизофрения. Бросайте разведку туда окружайте и уничтожайте.
Аноним 16:07:43 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912963 255
>>1912962
>каким образом окружить
по кругу, естественно. сделать так, чтобы у даэдра не было вокруг нейтральных терок, после чего они не атакуют, а вы можете их атаковать. и противник атакует не только тебя, это даэдра, им похуй, поэтому остальные тоже заинтересованы в борьбе с ними, что сложного обговорить дипломатией с соседями и задушить гидру вместе?
Аноним 16:12:38 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912965 256
>>1912961
возможно оставлю одних даэдра за осень, как с нежитью, катка первая, балансю по ходу
Аноним 16:50:44 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912973 257
image.png 426Кб, 812x1038
812x1038
>>1912961
собрался ебануть артефактами по башням?
Аноним 17:24:43 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912980 258
image.png 426Кб, 812x1038
812x1038
>>1912850
так а серьезно в чем трабл, оно наполовину окружено уже, я бы помогла, но далеко. >>1912841 введи войска с запада пятна. оп, если они окружат в этом ходу, то пятно не скакнет еще на 16 терок?
Аноним 17:27:08 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912981 259
>>1912793
и ещё, география влияет на них?
Аноним 18:04:04 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912987 260
>>1912980
тех. расы технически ходят последними, так что да,если окружат в этом, то обезоружат даэдра
>>1912981
влияет согласно разделу правил "география"
Аноним 18:05:25 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912988 261
жду до 19:00, если никто не изменит ход, то рисую как есть
Аноним 19:04:11 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912998 262
169004184412828[...].gif 6Кб, 62x64
62x64
Ждём
Аноним 19:05:50 Лордас, 22-й Высокого солнца 1912999 263
16472596261220.webm 452Кб, 460x460, 00:00:15
460x460
Аноним 19:06:35 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913000 264
>>1912999
Буквально я, пью чай, жду ход
Аноним 19:08:46 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913001 265
А будет ли ход? Ход ожидается? Где ход?
Аноним 19:12:50 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913002 266
169004162905152[...].jpg 133Кб, 799x471
799x471
Хокку

Тред,
Захвати Тамриэль.
"А будет ли ход?".
Аноним 19:14:27 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913003 267
ZTT7.png 2192Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 7
Аноним 19:14:53 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913004 268
169004223861432[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (1 + 4 + 10 + 10 + 6) = 31+2
Аноним 19:16:52 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913005 269
>>1913003
дерево тратится все время пока работает лесопилка или только при строительстве чего-то? городов, например.
Аноним 19:17:06 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913006 270
169004239952218[...].jpg 93Кб, 720x636
720x636
Аноним 19:18:59 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913007 271
image.png 1040Кб, 1422x800
1422x800
5d10: (9 + 4 + 8 + 7 + 6) = 34+5-3
(1 дер, 1 кам)
Аноним 19:19:28 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913009 272
>>1913003
страна каджитов похожа на сибирский федеральный округ
Аноним 19:19:55 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913011 273
169004184448323[...].jpg 48Кб, 700x572
700x572
Фсё, сходил, теперь спать

мб в воскресенье если другие игроки будут согласны побольше ходов сделаем?
Аноним 19:23:53 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913014 274
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (2 + 8 + 9 + 5 + 5) = 29 +2 -1 +(+12 к равнинам)
Аноним 19:28:31 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913017 275
>>1913005
все время пока она активна, поэтому есть смысл следить за консервацией и ставить их в максимально лесистые местности
Аноним 19:48:00 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913037 276
image 85Кб, 1135x883
1135x883
>>1913014
Строю порт и шахту. 2 тайла пикрелейт
я правильно понимаю, что без пшена не буду получать доход с города?
Аноним 19:48:29 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913038 277
Аноним 19:54:49 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913044 278
>>1913037
блять я и забыл про пшено, лол, спасибо
да, все верно понял
>>1913038
у тебя отнимаю 5s за отсутствие пшена в эти два хода
Аноним 20:01:38 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913049 279
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (6 + 10 + 10 + 10 + 4) = 40
Че за тряска? Я только вернулся.
Аноним 20:01:46 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913050 280
image.png 1330Кб, 1920x1159
1920x1159
>>1913044
ладно, тогда 7 на кожу и консервирую шахту и лесопилку
Аноним 20:03:46 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913052 281
>>1913049
помоги брату по крови сразить даэдра, но прочти в прошлом ходу как
Аноним 20:04:59 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913053 282
>>1913052
Бля пока все отстраиваются я бомжую по Тамриэлю.
Аноним 20:07:42 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913055 283
169004554679586[...].jpg 192Кб, 1080x1080
1080x1080
Могу помочь с окруженим/уничтожением "врат обливиона" за семптимы.

Цены интересуют?
Аноним 20:08:55 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913056 284
>>1913055
так ониж тебя сами скоро начнут ебать
Аноним 20:10:15 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913057 285
169004489737939[...].jpg 29Кб, 520x265
520x265
>>1913056
Тиха, не разрушай мой бизнес план по наебке гоев!
Аноним 20:15:01 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913059 286
169004586135322[...].jpg 164Кб, 1048x1250
1048x1250
Успейте купить!

45s 15s за помощь в окружении;
90s 35s за помощь в уничтожении.

Через ход я могу и передумать, а ваши проблемы так и останутся!
Аноним 20:15:49 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913061 287
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913050
В один из дней в Торваль прибыл высокий жилистый гонец альдмерского происхождения. Он заявил, что является представителем Доминиона Красной Руки, государства образованного из остатков Альдмерского Доминиона. С собой он нес письмо.

Содержание письма:
Приветствую, дитя лун. Я вижу необходимость встретиться на нейтральной территории и обсудить возможное будущее наших народов. Я буду ждать в заброшенном босмерском Элден Руте.

От Ундана Меретиана.
Ра'ле Раинмин
Аноним 20:21:31 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913063 288
image.png 549Кб, 724x1024
724x1024
>>1913050
и порт, порт закрой, мы пока что боимся воды!
>>1913061
...несмотря на это пару кораблей отправились к берегам
Валенвуда на встречу с незнакомцами.
пока пиши, поотвечаю чуть позже
Аноним 20:22:07 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913064 289
169004574601370[...].jpg 66Кб, 640x720
640x720
Я знаю что мы нужно друг другу, не стоить подвергать себя опасности из за жадности.
Септимы приходят и уходят а территориальная целостность нет, потеряшь регион и целый год будешь обратно возвращать!

Сделай правильный выбор!
Аноним 20:27:11 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913067 290
169004659545887[...].jpg 77Кб, 695x535
695x535
Плату можно произвести и после победы, главное подписать бумаги!

в случае не оплаты мы начнём войну против вас
Аноним 20:29:19 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913070 291
щитпостить хватит
Аноним 20:31:06 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913072 292
169004669820588[...].jpg 27Кб, 300x273
300x273
>>1913059
Я обсудил с коллегами и решил что цена будет расти с каждым ходом на 5s!

Успейте урвать выгодную цену!
Аноним 20:31:52 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913073 293
169004693958676[...].jpg 25Кб, 480x360
480x360
>>1913070
Слыш бля, это РП, а теперь иди нахуй
Аноним 20:42:32 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913077 294
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
image 127Кб, 1123x1045
1123x1045
>>1913063
В старом босмерском городе расположился небольшой отряд Красной Руки. В шатре, в который вошли каджиты, за крупным деревянным столом сидел Ундан, вчитывающийся в бумаги, содержащие доклад о постройках и прибыли за последний месяц.

— О, вы здесь. Присаживайтесь...

— В прошлом у нас могли быть разногласия. Но я не собираюсь развязывать войну с каджитами. Если так можно выразиться, альдмеры отошли от своих старых устоев, прошлого Доминиона уже нет и никогда не будет. Поэтому я очень надеюсь, что между нами не возникнет предрассудков. Валенвуд, что находится между нашими государствами является естественным местом для будущего заселения и расширения территорий, наших и ваших. Глупо будет влезать в конфликт, который можно быстро разрешить словом, особенно когда война лишь помешает развитию стран.

Маг достал откуда-то из-под стола карту.

— Что думаете?
Аноним 20:58:31 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913079 295
pook.png 146Кб, 765x637
765x637
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913003

Сарет надеялся что они доберутся до Солитьюда до начала зимы, но им это не удалось суровый Скайрим задерживал движение Вечных Стражей. Караваны данмеров представляли собой длинную кишку, по которой в любой момент мог ударить противник. Варвары, дикие животные и бандиты пытались кусать ослабленные участки. Вечные стражи несли потери, но отбивали атаки. До конечной точки оставалось совсем немного.

Но тут объявилась еще одна проблема, по донесениям в Морровинде открылся портал и даэдра начали заполонять землю, а Сталкеры не справлялись. Сарет Раморан принял непростое решение, он отправил наиболее боеспособные отряды Стражей обратно на подмогу, чтобы разбить вышедших даэдра, а оставшимся приказал максимально ускорить движение до Солитьюда.

"Я предупреждал этого заносчивого засранца Алвааса. Гнев Даэдра не заставил себя долго ждать. Но я должен показать им, что без Вечных Стражей они не способны выжить в этом мире"

Остальное вкинуть на путь до Солитьда.
Аноним 21:06:34 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913082 296
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
image.png 662Кб, 993x1280
993x1280
- Обнаружены осадные орудия даэдра в пустоши. - передал сержант Вечных Стражей.
- Уничтожить. Окружайте, уничтожайте. Бросайте свою разведку туда.
Уничтожено: 1 даэдрот, 1 скамп, 1 дремора захвачен.
Аноним 21:52:37 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913090 297
7778d8cf82bca62[...].jpg 42Кб, 500x361
500x361
>>1913082
>Уничтожить. Окружайте, уничтожайте. Бросайте свою разведку туда.
Кек
Аноним 22:49:33 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913096 298
imgstouch (10).png 478Кб, 480x720
480x720
5d10: (9 + 8 + 8 + 3 + 3) = 31
Аноним 22:50:32 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913097 299
>>1913096
это какой результат?
Аноним 22:57:24 Лордас, 22-й Высокого солнца 1913098 300
Аноним 03:50:46 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913112 301
>>1913098
А разве не 4д пали? 8833 как-никак
Аноним 12:25:44 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913148 302
16900464923360.png 544Кб, 724x1024
724x1024
image416.png 116Кб, 1123x1045
1123x1045
>>1913112
пали было бы если бы выпало 8338 или 3883, а так это даблодабл, но в этой игре их нет, так что это просто дабл

>>1913077
-Ой, кхмкх, здравствуйте, спасибо.

Очень молодой на вид каджит с плащевой накидкой на голове и с бутылем эля в руках подходил к стулу. Либо он уже был слегка поддат, либо сам по себе выглядел слегка неуклюжим.

-Вы наверное ожидали увидеть её величество Ра'лу, но она не смогла приплыть, много дел. Я М' айк, сын Ра'лы, был послан на переговоры. Жаль у нас родословная идёт по женской линии, поэтому М'айку не светит трон, но как дипломат М'айк к вашим услугам!

Вид юного каджита из несуразного становился более уверенным и серьёзным, после чего он выслушал грозного собеседника, взглянул на карту, и продолжил разговор, поставив бутыль рядом

-Высокие меры не обладают длинными когтями, М'айк волнуется за их судьбу в таких лесах. Но их длинные ноги позволяют им быстро ходить по лугам, М'айк считает что лучше тогда ходить, чем карабкаться, если есть возможность. Но это дело высоких меров, каджиты не против дележа, но...

Тут дипломат задел свое поило, бытыль опрокинулась, выплеснув часть оранжевого содержимого на карту, которое в свою очередь расчертило новую границу

-Ой, какой конфуз, М'айк сожалеет, правда. Но сама судьба чертит новые реалии, тем более что наши войска уже зашли в северный Валенвуд. М'айк слышал, что дружить с вами опасно, что только интригует М'айка. Каджиты согласны на ваши границы, но за каджитами будет север Валенвуда, а взамен каджиты выгодно продадут вам все необходимое в будущем для освоения равнин северных провинций и помогут в любых начинаниях, М'айк даёт слово.

Юнец протянул руку магу напротив
Аноним 13:57:13 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913173 303
Так Сталкеры В С Ё? Или нет.
Аноним 14:03:12 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913176 304
Может сегодня побольше ходов сделаем, выходные же?
Аноним 15:31:24 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913190 305
i.jpeg 38Кб, 503x720
503x720
Мамонат за несколько ходов
Аноним 15:33:23 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913193 306
169011531981755[...].jpeg 9Кб, 275x183
275x183
Ящер за несколько ходов
Аноним 15:42:30 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913195 307
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
Я за, если все игроки будут
Аноним 16:33:04 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913200 308
>>1913173
вроде как да, сказал не вернется

ролл на зиму
1.каджиты
2.норды
3.шео
4.сталкеры
5.стражи
6.ад
7.доминион
1d7: (5) = 5

ролл нежити
1.скайрим
2. хайрок
3.хаммер.
4.морр.
5.сирод.
6.чернот.
7.эльсвейр
8.валенвуд
9.саммер.
1d9: (8) = 8

если все согласны будут то могу несколько сделать ходов
Аноним 16:36:48 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913203 309
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913200
Из-за него щас эти ворота меня выебут.
Аноним # OP 16:46:40 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913204 310
>>1913200
галка
>>1913203
повезло, дед мороз на твоей стороне, тебя не могут атаковать пока зима
Аноним # OP 17:00:07 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913211 311
Аноним # OP 18:01:17 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913234 312
ждем шео, пишет ход
Аноним 18:10:15 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913235 313
1690125009230.jpg 463Кб, 1920x1723
1920x1723
>>1913096
я все еще считаю, что у меня 4д пали, но ладно.
Имперский Город захвачен, а стране угрожают соседи... К счастью, Лорду Шеогорату удалось договориться с кое-каким своим знакомым из Обливиона и позаимствовать одну вещицу у него на время... А точнее артефакт даэдра, ведь артефакты даэдра незаменимы в войне.
(Беру Валендранг, 2s трачу на продвижение на север)
Аноним 18:24:44 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913239 314
ZTT8.png 2195Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 8
Аноним 18:24:56 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913240 315
169012494051489[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (10 + 8 + 5 + 2 + 7) = 32+2
Аноним # OP 18:25:26 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913241 316
>>1913239
да блять, хули слетает
Аноним 18:27:29 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913242 317
169012519532684[...].jpg 117Кб, 720x1147
720x1147
>>1913240
Завод на горе
И два тайла
Аноним 18:33:22 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913244 318
>>1913235
А я так не считаю, протестую
Аноним 18:36:37 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913245 319
bb2037ab3d95e8c[...].jpg 193Кб, 1920x1135
1920x1135
Каджиты продолжают осваивать лесные просторы 5d10: (8 + 1 + 1 + 7 + 10) = 27 +2
Аноним 18:40:02 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913247 320
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (7 + 1 + 10 + 6 + 5) = 29
Аноним 18:45:13 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913248 321
>>1913245
Строю мельницу рядом со столицей, 7 до кожи и на Эльсвейр
Аноним 18:45:35 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913249 322
pook.png 424Кб, 1806x861
1806x861
>>1913239
Началась суровейшая зима, караван Стражей попал под метель и был вынужден замедлить свое движение к Солитьюду, тем временем проблема в Морровинде только нарастала. Сталкеры были не в состоянии сдержать хлынувший поток даэдра, а Стражи не успевали окружать и уничтожать все новые и новые орды противника.
Аноним 18:46:52 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913251 323
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913148
— Договорились, — сказал высокий эльф, протягивая руку.

5d10: (4 + 3 + 1 + 6 + 5) = 19 -1 (+12 на равнины)
Аноним 18:52:43 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913252 324
image 111Кб, 1225x985
1225x985
>>1913251
Тайлы как на пикриле. Консервация лесопилки, шахты и порта на следующий ход.
Погодите, я тайл внутри горы без дабла не захвачу? ЧЗХ
Аноним 18:58:40 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913253 325
1690127907916.jpg 563Кб, 1024x612
1024x612
Царство Шеогората
5d10: (2 + 2 + 10 + 6 + 10) = 30
Аноним 19:18:42 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913257 326
169012880733175[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913252
Можно дерижаблем за 45/5 септима
Аноним # OP 19:23:18 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913258 327
ZTT9.png 2199Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 9
Аноним # OP 19:24:21 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913259 328
блять, шео не сходил, забыл. пиши куда чо, фиксану
Аноним 19:25:16 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913260 329
169012911574789[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (5 + 1 + 7 + 5 + 4) = 22+2 (-1)

Новый ход? Спасибо папаша!!!
Аноним 19:30:30 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913261 330
169012981457486[...].jpg 39Кб, 720x749
720x749
Блять, чо делать?

Бесплатно помочь покрыть или стоять на последнем?
Окей, я помогу вам но врата мои, согласны?

мимо ящер
Аноним 19:35:45 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913262 331
i (1).jpeg 14Кб, 228x320
228x320
>>1913261
начало игры, все бомжи, что ты хотел
5d10: (4 + 5 + 9 + 7 + 3) = 28 +5-1
Аноним 19:39:58 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913263 332
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913258
5d10: (2 + 4 + 10 + 6 + 2) = 24 +2 (+12 на равнины)
Аноним 19:40:48 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913264 333
169013007205916[...].jpg 61Кб, 720x420
720x420
>>1913261
Вот так, повторяю, врата и регион на нем мой!
Если имеете че то против я закастую 3 эксплоужена на ваших территориях! Надеюсь мы поняли друг друга.
Аноним 19:42:27 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913265 334
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913264
Мне похуй. Я тогда со своей стороны не буду окружать. На Морровинд ты не лезешь.
Аноним 19:42:59 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913266 335
SI-concept-Hask[...].jpg 311Кб, 601x1024
601x1024
1690130568394.jpg 169Кб, 720x564
720x564
>>1913253
25+4-2=27s
Строю город на месте крестика (20s+древесина), захватываю горные территории в регионе. Город называется "Нью-Пасваль".
Дела шли в гору. Имперский Город, бывший некогда жемчужиной нескольких людских империй и одной эльфийской, стали населять выходцы с Дрожащих Островов. Хаскилл же устроил себе кабинет в императорском дворце, прямо под Башней Белого Золота. Руководить государством оттуда было куда проще и спокойнее.
Хотел еще начать переговоры с котами, но оп поспешил, так что в следующий ход уже
Аноним 19:44:21 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913267 336
>>1913266
И сразу ролл
5d10: (2 + 2 + 6 + 7 + 5) = 22
Аноним 19:45:56 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913268 337
169012984823027[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913265
Не нужен мне твой вонючий морвинд.
го в союз после того как решим ситуацию с вратами
Аноним 19:46:29 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913269 338
image 82Кб, 1061x837
1061x837
Аноним 19:47:11 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913270 339
>>1913268
Так врата находятся в Морровинде, манюнь
Аноним 19:47:46 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913271 340
image 85Кб, 1061x837
1061x837
Аноним 19:47:49 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913272 341
Я же не смогу построить город если завод у меня будет в архиве?
Аноним 19:48:17 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913273 342
169013049885651[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913270
Я в смысле что дальше лезть не буду.
Аноним 19:49:52 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913274 343
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
и че делать дальше? ждать гета и пердеть?
Аноним 19:52:13 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913275 344
169013082458743[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913274
Ты за 10s с помощью порты сможешь перейти на другие теретории
Аноним 19:52:45 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913276 345
Порта*
Аноним 19:52:54 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913277 346
>>1913275
вообще и без 10с могу, но нахуя
Аноним 19:53:12 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913278 347
>>1913274
стройся, высадись на континент, дохуя дел
Аноним 19:53:21 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913279 348
Аноним 19:54:34 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913280 349
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913268
Я все равно пока атаковать не могу. Зима ща закончится.
5d10: (4 + 3 + 3 + 4 + 9) = 23
Аноним 19:56:15 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913281 350
сложно с этими ресами. шахта добывает соседнюю руду при активации?
Аноним 19:56:46 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913282 351
169013082697240[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913280
Как знаешь, если решишься то знай что я под боком и буду рад союзу с тобой.
Аноним 19:59:36 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913283 352
1690131569054.jpeg 53Кб, 721x721
721x721
Screenshot20230[...].jpg 274Кб, 1249x621
1249x621
>>1913267
10+2s
(9 на захваты как на картинке, 1 на последнюю гору в регионе 3 в Сиродиле и еще 2 раскидай куда-нибудь рандомно. Со следующего хода имперский город приносит +20s)
Аноним 20:03:40 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913285 353
>>1913283
И че ты за херню вообще сделал?
Аноним # OP 20:05:25 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913286 354
>>1913281
нет, на руду тебе просто завод надо поставить (шахта, лесопилка и мельница это все и есть заводы, просто стилистически разные из-за отсутствия в игре иконок пшена, дерева и камня)
Аноним 20:05:49 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913287 355
>>1913285
Захватываю территории в 4 провинциях чтобы получать все профиты с имперского города
Аноним 20:06:13 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913288 356
>>1913283
> Со следующего хода имперский город приносит +20s
Ебать, а почему?
Аноним 20:07:41 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913290 357
>>1913283
Тебе на каждую высадку надо тратить 10s. И порт должен быть прокачен.
Аноним 20:07:45 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913291 358
>>1913283
>>1913287
ору
а теперь идешь и читаешь Постройки > Порт, после чего перенаправляешь ход
Аноним 20:08:06 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913292 359
>>1913287
Как ты туда попал если у тебя порт в жопе вообще другой?И как ты сразу столько территорий захватил если с моря можно только 1 не свою?
Аноним 20:10:59 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913295 360
24562456245.mp4 635Кб, 264x196, 00:00:07
264x196
Аноним 20:12:42 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913297 361
Надо Шеогората опиздюлить
Аноним 20:13:32 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913298 362
>>1913283
Бляяя, а ты случайно не за малиновых играл в недавних калсеках? Тактика такая же.
Аноним 20:14:08 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913299 363
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
>>1913262
Захватываю север Эльсвейра и Валенвуда если наш безумный товарищ не предложит выгодное 50% предложение
Аноним 20:15:28 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913300 364
16636699439720.mp4 609Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Там и еще территории тундры по 2s стоят, а он по 1 посчитал.
Аноним 20:17:40 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913301 365
1690132656588.jpg 261Кб, 633x1024
633x1024
>>1913262
Из Царства Шеогората был выслан новый гонец - теперь уже в Эльсвейр. Народ каджитов всегда был лоялен к Принцу Шеогорату, которого каджиты испокон веков называли Ал'кошем или Скумным Котом, а значит казусов как в случае с аргонианами не должно было случиться. В любом случае, Царству Безумия следовало заручиться поддержкой других государств, чтобы иметь больше шансов поквитаться с недружелюбными соседями.
Гонец пришел в пустыни Эльсвейра один и нес с собой письмо с предложением провести дипломатические переговоры на нейтральной территории, с возможностью заключения союза или взаимовыгодных торговых отношений.
>>1913290
я думал под перемещением имеется в виду перенос здания в другое место. Ладно, сейчас перехожу.
Аноним 20:22:18 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913304 366
>>1913300
Я по 2 посчитал. Там по 2 галки стоит на терах.
>>1913298
Нет, не я.
Просто надоело играть по рп, когда какие-нибудь ящеры по соседству лутают не принадлежащие им артефакты даэдра без объяснения того как они их получили, а я хуй без соли доедаю. Решил поабъюзить механики и получить все и сразу без больших усилий.
>>1913292
Порты для того и нужны чтобы по морям путешествовать, не?
Аноним 20:26:36 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913305 367
>>1913283
ОТМЕНЯЮ ХОД
Вместо этого строю каменоломню за 10s (в любое место воткни), дозахватываю гору в регионе 3, а еще 3 терки кинь куда-нибудь рандомным образом. Порт пока что отрубаю, чтобы септимы не жрал.
Аноним 20:27:37 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913306 368
fad6ce47a426fec[...].jpg 86Кб, 736x586
736x586
>>1913301
>Шеогорату, которого каджиты испокон веков называли Ал'кошем
Вы там совсем поехали без таблеток? Сейчас аватар создам и вы все вернетесь назад в свою дурку в Обливионе.
Алкош
Аноним 20:28:47 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913308 369
>>1913306
Алкош разве не каджитская ипостась Шеогората? Или я что-то путаю?
Аноним 20:30:13 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913310 370
Аноним 20:31:33 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913311 371
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
>>1913301
Ра'ла прибыла на границу с Сиродилом, где люди Бога безумия уже воздвигли дипломатический лагерь. Слезая с коня она сразу начала разговор.

Здрастуйте, добро пожаловать к нам в земли Эльсвейра, перейдём сразу к делу. Смотрите какая ситуация, вам необходимы территории в 4ех провинциях. Одну вы уже имеете, территории6в двух других можете захватить на пересечении Скайрима, Хаммерфела и Сиродила. А несколько территорий в Валенвуде можем предоставить вам мы. Естественно нам нужна выгода с этого, поэтому предлагаю подписать торговый договор, будем торговать, допустим, камнем. Мы добываем камень и продаём вам по 10s, в итоге у вас остаётся 10s с Имперского Города, так ещё и не нужно строить шахты! А в дальнейшем можно продолжить торговое сотрудничество, а там посмотрим и на большее сближение. По рукам?
Аноним 20:32:05 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913312 372
>>1913310
А, точно. Каджитского Шеогората зовут Шеггоратом. Мне почему-то запомнилось что Шео это Алкош, потому что у него приставка алко-. Короче я имел в виду Шеггората
Аноним 20:38:39 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913316 373
1836355361previ[...].png 1289Кб, 1024x674
1024x674
>>1913312
>потому что у него приставка алко-
Почему не Сангвин тогда?
Аноним 20:44:56 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913319 374
169013377570335[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
169013392667241[...].jpg 221Кб, 720x1117
720x1117
На 1 собрание племён ящеров (11 племён) был утверждён список рас которые должны быть уничтожены или полностью порабощены.

Документ подписан королём Острозубым Тёмным



>>1913304
>Просто надоело играть по рп, когда какие-нибудь ящеры по соседству лутают не принадлежащие им артефакты даэдра без объяснения того как они их получили, а я хуй без соли доедаю.
Ихихихиххихи как же я хорош
Аноним 20:49:15 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913320 375
SI-concept-Hask[...].jpg 311Кб, 601x1024
601x1024
SI-concept-Cruc[...].jpg 291Кб, 755x1024
755x1024
SI-concept-Blis[...].jpg 269Кб, 659x1024
659x1024
>>1913311
Оп, можно еще раз ход переделать?
Хаскилл вошел в шатер для переговоров, по обыкновению жителей Царства Безумия сотканный из шкур животных вперемешку с изысканными тканями и расписанный поражающими воображение орнаментами и рисунками.
- Безусловно, нас устраивает ваше предложение, - проговорил Хаскилл, сильно выделяющийся своей уравновешенностью на фоне двух своих свидетелей, один из которых до крови расчесывал свой правый висок и тревожно озирался по сторонам, а второй тихо нашептывал себе под нос какие-то несвязные стихи и бузумно улыбался при каждой возможности. - И мы готовы подписать с вами это соглашение сию же минуту, однако, - Хаскилл помедлил, - мы обратились к вам не совсем по этому поводу. Наши соседи, а именно аргониане из Чернотопья, проявили к нам враждебность. В общем, мы бы хотели заручиться вашей поддержкой на случай непредвиденных конфликтов с ящерами, а взамен же мы обещаем сиюминутную помощь в ваших конфликтах. Иными словами, я предлагаю вам союз.
в следующий ход заключаем союз за 20s, хорошо?
Аноним 20:52:03 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913323 376
>>1913319
как я понял ты собираешься уничтожать тех кто не поклоняется даэдра? А как же поклонники Шеогората тогда?
Аноним 20:53:44 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913324 377
>>1913323
нет, просто у меня король фашист
Аноним 21:01:20 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913330 378
>>1913324
А чем каджиты орки и данмеры так выгодно отличаются от рас унтерменшей?
Аноним 21:06:36 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913331 379
>>1913305
>>1913320
заключаю торговое соглашение с каджитами за 10s. Порт не отрубаю. За оставшиеся септимы захватываю одну примыкающую территорию северного Валенвуда. Последний септим трачу на захват долбаной горы в регионе 3
Аноним 21:25:09 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913336 380
>>1913330
ну и вопросы у тебя, я хуй знает, по лору точно че то есть, наверное, это же фашизм, тут логики максимум грамм
Аноним 21:56:35 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913343 381
След.ход завтра?
Аноним 22:44:26 Сандас, 23-й Высокого солнца 1913369 382
IMG202307210108[...].png 475Кб, 812x1038
812x1038
>>1913320
>>1913320
-Оу, какой безумный шаг с вашей стороны предлагать союз первому встречному, хотя, зная ваши регалии, удивляться не стоило. Все же мы рады подписанию с вами контракта, но пока что вынуждены вежливо отказать в столь большей близости. Надеюсь вы нас поймете, не прошло и года с момента конца ужасной катастрофы, все напряжены, но нельзя терять самообладение, каджиты стараются держать нейтралитет и балансировать во благо всего Нирна. Но, как первому бизнеспартнеру мы сделаем маленькую уступку. Если вам придётся бороться против агрессии, то мы снизим цену камня по контракту до 1, пока вы не справитесь с угрозой. На этом разрешите откланяться, всегда рады ждать вас с визитом в наших краях, до встречи!

5s на договор, остаток в север Эльсвейра
Аноним 00:04:39 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913406 383
pook.png 330Кб, 1593x774
1593x774
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
Аноним 00:05:01 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913407 384
pook.png 317Кб, 1046x891
1046x891
Аноним 00:19:37 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913409 385
image 424Кб, 1432x999
1432x999
image 2461Кб, 1505x997
1505x997
>>1913319
— На 1 собрание племён ящеров (11 племён) был утве... АЭКХ!

Высокий мер не стал дослушивать прощальную речь аргонианина и, напрягшись, потянул веревку, закрепленную на шее грязной ящерицы. Не известно как попавший на Саммерсет ящер начал хрипеть и биться в конвульсиях и через минуту стих.

Ундан Меретиан услышав, что аргониане на каком-то собрании решили утвердить список "высших" и "низших" рас, ухмыльнулся.

— Давайте сюда бумагу, — сказал высший жрец.
Аноним 00:52:37 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913413 386
1690149155687.jpg 24Кб, 208x221
208x221
>>1913409
Ебать, ты сделал мой день. Безумный бог одобряет.
Аноним 01:14:42 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913415 387
>>1913413
Спасибо, я старался пытался
Аноним # OP 01:38:43 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913416 388
ZTT10.png 2203Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 10
Аноним 01:44:41 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913417 389
image 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (7 + 7 + 4 + 5 + 7) = 30 (+18 на равнины)
Аноним 01:51:30 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913418 390
Аноним 01:57:42 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913419 391
image 137Кб, 1703x979
1703x979
>>1913417
Мельница, берег Валенвуда, расконсервирую на следующий ход шахту с лесопилкой и улучшаю Ашинар.
Аноним 01:59:44 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913420 392
>>1913419
Про порт забыл, значит терплю на островке. Расконсервирую и его.
Аноним 04:49:51 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913426 393
1690163389371.jpeg 37Кб, 512x384
512x384
5d10: (10 + 3 + 4 + 1 + 4) = 22
Аноним 04:51:39 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913427 394
169016324001878[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (5 + 2 + 2 + 7 + 4) = 20+2-1

>>1913409
Проиграл
Аноним 04:54:52 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913428 395
169016367322235[...].jpg 91Кб, 720x532
720x532
Аноним 05:05:37 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913430 396
SI-concept-DemI[...].jpg 537Кб, 1024x600
1024x600
Screenshot20230[...].jpg 273Кб, 720x1520
720x1520
>>1913426
25+4-1=28s
7 на захват как на картинке, 10 передаю каджитам, остальное в регион 4 Сиродила.
>>1913369
Тебе +10s
Аноним 11:08:05 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913457 397
1668460227chaki[...].jpg 455Кб, 1634x2291
1634x2291
5d10: (1 + 1 + 10 + 10 + 5) = 27 +5-1+(10 торговля)
Продвигаясь вглубь лесов Валенвуда каджиты встречали остроухих созданий, похожих на альдмеров, но не таких высоких и более смуглых. Это были выжившие клочки босмеров, которых спасли эти леса от катаклизма. По неведомой причине они решили жить племенами, не сбиваясь в отдельное государство. Ра'ла и Совет Матриархинь приказали взять этот народ под свой протекторат, защищать их самих и их культуру, а кроме того они заручились помочь лесным эльфам обособиться в государство вассала, если они когда либо этого захотят если кто-то новенький захочет вкатиться за босмеров, то передадим им южные земли Валенвуда
Аноним 11:25:00 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913459 398
>>1913457
Расконсервация шахты и, собственно, продажа камня имперцам
24s:
15 на завод глинодобычи
6 беру горы в регионе 5
3 рандомно в Эльсвейр

>>1913430
на следующий ход давай прервем продажу камня, улучшу шахту и потом возобновим, 10s себе оставишь на следующий ход, ок?
Аноним 11:50:56 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913465 399
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
Я устал. Я мухожук.
5d10: (5 + 10 + 1 + 5 + 1) = 22
Аноним 11:54:30 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913467 400
Кстати, почему в списке богов нет Талоса? Список альтмеры писали?
Аноним 12:05:48 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913469 401
>>1913465
>я ливаю
Ты серьёзно?
Аноним 12:11:24 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913471 402
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913469
Нет, просто устал скитаться по пустошам и тундрам, как же хочется осесть и принести дань уважения Азуре, Боэтии и Мефале. Отстроить свою ламповую резиденцию и пить мацт, выдержанный бренди, а потом торговать с сиродилом, чтобы они завезли флин.
Аноним 12:15:23 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913472 403
>>1913467
так он же шезаррин, а лорхан есть, можно использовать как талоса
Аноним 12:24:09 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913475 404
>>1913471
так осядь в чем проблема
Аноним 12:29:14 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913476 405
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913475
А по твоему я просто так бегаю уже 9 ходов как белка в колесе?
Аноним 12:30:19 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913478 406
Аноним 12:31:34 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913479 407
>>1913476
ну цель близка, Солитьюд на подходе, да и Морнхолд можно теперь взять спокойно
Аноним 12:47:38 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913486 408
pook.png 141Кб, 942x668
942x668
pook2.png 61Кб, 475x367
475x367
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
>>1913416
Алвааса, предводитель Сталкеров, сбежал в неизвестном направлении роняя кал, когда орды даэдра начали заполонять Морровинд. Движение Вечных Стражей на Солитьюд остановилось потому что Сарет Раморан отдал распоряжение отвести почти все боеспособные подразделение на помощь родной земле. Странно, но некоторые отряды Сталкеров вместо того чтобы помогать воевать с даэдра, начали оказывать сопротивление Стражам, поэтому тем пришлось пробиваться с боем.

Вот что происходит когда вы отворачиваетесь от своих предков и от своей веры... братоубийственная война захлестнулся Морровинд...

очевидно взял 25, оставшиеся закинь на Вварденфелл куда-нибудь.
Аноним 13:29:26 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913508 409
ZTT11.png 2204Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия.png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 11
раз уж все походили
Аноним 13:52:28 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913510 410
b3f85a3bb50fa08[...].jpg 158Кб, 735x1088
735x1088
>>1913508
Где наш глиномесный завод?
5d10: (4 + 1 + 3 + 10 + 4) = 22±5-3
Аноним 15:18:46 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913540 411
169020012841982[...].jpg 121Кб, 1024x1024
1024x1024
5d10: (7 + 7 + 2 + 10 + 9) = 35+2-2-1
Аноним 15:22:29 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913542 412
169020038472350[...].jpg 118Кб, 720x705
720x705
Аноним 18:05:57 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913573 413
Доминион
5d10: (3 + 6 + 6 + 10 + 7) = 32 +1 (+12 на равнины)
Аноним 18:24:36 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913579 414
>>1913573
Консервирую лесопилку, шахту. Поднимаю налог до максимума. Высаживаюсь в Валенвуде, захватываю горы в Саммерсете.

Мне обязательно нужна работающая мельница для дохода? И сколько я получаю с максимальным налогом?
Аноним 19:07:35 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913587 415
Царство Шеогората
5d10: (10 + 9 + 3 + 5 + 2) = 29
Аноним 19:57:12 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913603 416
1690217794867.jpg 171Кб, 720x866
720x866
SI-concept-Blis[...].jpg 307Кб, 776x1024
776x1024
>>1913587
5+20-1=24s (сделка с котами на этот ход замораживается)
Строю лесопилку вот здесь (-15), на остатки закрашиваю регион 4, включая горы (теры с ресурсами в первую очередь)
>>1913486
К границам территорий данмеров подошел гонец (как обычно - пешком и в парадной одежде) с сообщением о намерении наместника его Безумного величества Хаскилла провести переговоры с целью выяснить характер будущих взаимоотношений Царства Шеогората и государства Вечных Стражей.
Аноним 20:42:20 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913607 417
image.png 276Кб, 603x459
603x459
А че уже можно даэдра территорию захватывать?
>>1913542
Куда мы лезем? Куда?
>>1913603
На встречу с гонцом был отправлен небольшой отряд Вечных Стражей.
- Ведите себя хорошо нам не нужным неприятности.
Доносился тяжелый голос данмера из-под панциря костяной брони.
- Хочешь что-то сказать? Скажи...
Аноним 20:42:45 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913608 418
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (3 + 4 + 5 + 4 + 3) = 19
Аноним 21:04:45 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913621 419
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
image.png 276Кб, 603x459
603x459
>>1913610
Не было такого уговора. Поэтому предлагаю ебаным н'вахам уябывать обратно в свои болота, которых у вас еще в избытке, взамен мы не будем созывать международную коалицию на специальную военную операцию по деаргонизации Тамриэля и на время забудем о старой данмерской традиции держать у себя в рабстве минимум по одной похотливой аргонианской деве.
Аноним 21:10:33 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913623 420
>>1913621
Не поддерживаю. Ящеры имеют право на жизнь на нашей земле. Рефюджис велком.

мимо данмерка На-Траша
Аноним 21:16:47 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913625 421
>>1913623
>На-Траша
аргонинанская лахта не палится
Аноним 21:30:45 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913639 422
>>1913510
Считаю что все есть.
12s (дер. кам. глина)
Улучшаю бесплатно шахту и за 5s глиномеску
Остаток в Эльсвейр

Предлагаю народам Тамриэля на продажу глину, стартовая цена 5s, торг уместен
Аноним 21:34:59 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913643 423
Ундан Меретиан.png 1449Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1913639
>Предлагаю народам Тамриэля на продажу глину, стартовая цена 5s, торг уместен
Мб возьму позже. Но мне нужно в комплекте с кожей.
Аноним 23:46:08 Морндас, 24-й Высокого солнца 1913706 424
SI-concept-Blis[...].jpg 307Кб, 776x1024
776x1024
>>1913607
- Сосиска! - только и произнес гонец, передавая в руки данмеру письмо с печатью Шеогората. В письме говорилось об открытости лорда Хаскилла к переговорам о возможном сотрудничестве двух государств. Переговоры должны состояться на границе Царства Шеогората и Вечных Стражей.
Аноним 00:12:42 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913712 425
image.png 276Кб, 603x459
603x459
>>1913706
Переговорщики молча переглянулись, один из них пожал плечами. Старший взял письмо и зачитал его.
- Я уполномочен вести переговоры от имени главы. К сожалению, у нас сейчас тяжелые времена. В Морровинде во всю идет гражданская война, скоро мы возьмем под контроль большую часть провинции, но это не единственная проблема. Даэдра все еще ходят по нашей земле, архимагистр Сарен Раморан делает все возможное, но недавно разведчики засекли странные движения аргониан на границе, кажется они собираются вторгнуться в наши земли.
Аноним 09:59:56 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913758 426
1690268390765.jpeg 53Кб, 721x721
721x721
>>1913712
Человек в элегантном черном костюме и с гигантской лысиной на голове зашел в зал для переговоров и встал напротив переговорщика от лица Вечных Стражей по ту сторону стола и, выслушав собеседника, наконец заговорил сам:
- Передайте своему лидеру, что мы лишь хотим удостовериться в вашей лояльности Лорду Шеогорату и в отсутствии намерений устраивать конфликт между нашими государства. С прискорбием сообщаю, что определенные разногласия с кланами аргониан возникли и у нас, и мы были бы рады вашей поддержке в возможной войне с государством аргониан. Ныне ящерицы представляют серьезную опасность: они обманом вынудили лорда Шеогората передать им его даэдрические артефакты, и неизвестно, на что способны эти примитивные существа, обладающие столь большой силой. Однако, я уверен, совместными усилиями нам удастся справиться с их нападками, если неуемные амбиции их вождей начнут затрагивать целостность наших государств.
Аноним 14:08:06 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913801 427
pook.png 130Кб, 778x620
778x620
image.png 276Кб, 603x459
603x459
>>1913508
>>1913758
- Мы передадим все что вы предлагаете и вернемся к разговору, когда решим проблему с даэдра и кучкой недобитков-отступников. К сожалению, сейчас мы никак не можем закрепить наши договоренности, все средства идут на войну, но думаю пока что условимся в устной форме о намерении вернуться к переговорам, когда кризис минует. Богатства тебе, мутсэра.
Аноним 14:49:20 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913813 428
ZTT12.png 2205Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия (1).png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 12

>>1913579
>мельница
Конечно только при ее работе, либо при наличии продуктов "Еда", но вам до них ещё далеко
>сколько получаю с максимальным
Смотри схему постройки и прибавляй 2s (2ур будет давать 3s
Аноним 15:04:00 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913815 429
Доминион
5d10: (10 + 2 + 1 + 1 + 6) = 20 +5 -2 (+12 на равнины)
Аноним 15:05:02 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913816 430
Аноним 15:10:28 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913819 431
image 15Кб, 395x413
395x413
>>1913813
Закрась еще два островка, пожалуйста, у меня на них хватало.
лень было на карте подробно отмечать на прошлом ходу, да
Аноним 15:26:53 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913823 432
>>1913819
Через порт первого уровня можно же только одну взять провку
Аноним 15:37:24 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913825 433
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
Происходит ролленг
5d10: (9 + 8 + 4 + 10 + 7) = 38
Аноним 17:37:27 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913855 434
>>1913823
Ну так это если не в зоне порта, если я правильно понял
Аноним 21:58:36 Тирдас, 25-й Высокого солнца 1913912 435
SI-concept-Sheo[...].jpg 611Кб, 1024x842
1024x842
Царство Шеогората
5d10: (9 + 7 + 7 + 5 + 10) = 38
Аноним 08:20:36 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913933 436
в идеале бы конечно 10 игроков, чтоб на каждую расу. А то пока как-то фуфлыжненько.
Аноним 10:49:05 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913943 437
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
pook.png 174Кб, 927x827
927x827
>>1913813
2 на Солитьюд и остальное на пикрил.
Аноним 12:25:59 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913986 438
Screenshot20230[...].jpg 386Кб, 1401x720
1401x720
>>1913912
20+20-10-2=28s
[ставлю мельницу на месте крестика]
автор карты с ресурсами перемудрил конечно. Это какой-то пиздец, их слишком много разных видов. Притом ладно бы если они автоматически стали добываться на захваченной территории, так надо еще каждый раз тратить ход на то чтобы строить завод. А еще лес почему-то уничтожается при добыче, а все остальные ресурсы неисчерпаемы. Автор вообще играл в настолки там какие-нибудь? А то такое ощущение, будто бы все знания о геймдизайне он подчерпнул из васянских рпг по сталкеру.
Аноним 12:28:36 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913988 439
>>1913933
я бы к следующей партии присоединился
Аноним 12:37:08 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913990 440
Ролл Каджитский
5d10: (9 + 2 + 2 + 9 + 8) = 30 +5-4+10
Аноним 12:45:31 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913991 441
>>1913986
А, иставшиеся s в горы на севере распихай
>>1913988
не знаю как остальные, но я не против начать игру заново. Все равно царство шеогората у меня не получилось отыграть как я хотел. В новой партии я бы поиграл за империю или за какой-нибудь клан орков в Хай-роке
Аноним 13:00:31 Миддас, 26-й Высокого солнца 1913998 442
>>1913986

> их слишком много разных видов
в чем проблема? по моему интересно, потенциал для рп и для торговли хороший, если ресурсы раскиданы нормально
>так надо еще каждый раз тратить ход на то чтобы строить завод
ух ты, надо строить заводы чтобы что-то добывать, неужели
>тратить ход
так не трать, захвати и скажи сразу строю завод, если имеешь деньги
>А еще лес почему-то уничтожается при добыче, а все остальные ресурсы неисчерпаемы
как и в жизни, ты видел экоактивистов которые топят против уничтожения камня или пшеницы? в остальном соглы, нужно ограничение на обычные ресурсы, ходов эдак 10 -15, тогда будет смысл активнее разведывать ресурсы. ну и ввести возможность сажать лес за N-септимов
>Автор вообще играл в настолки там какие-нибудь?
ты буквально олда зет треда приложил
>Все равно царство шеогората у меня не получилось отыграть как я хотел
а вот и истинная причина бугурта вылезла, какой же ад стратег, спиздить артефакты у шеогората из под носа и послать его нахуй, гений
Аноним 17:56:20 Миддас, 26-й Высокого солнца 1914074 443
>>1913990
26s
строю охотничий орден на севере Валенвуда
Аноним 19:04:45 Миддас, 26-й Высокого солнца 1914085 444
ZTT13.png 2211Кб, 6000x4787
6000x4787
Религия (1).png 690Кб, 800x4786
800x4786
ХОД 12


>>1913855
нет это для всех зон, наверное двузначно выразился там
>>1913986
>играл в настройки
играл конечно, возможно что-то не нравится в правилах, предлагайте свои варианты апдейта, это первая игра, как уже сказано выше
>>1913998
>ограничение на обычные ресурсы
думал об этом, но не представляю как это удобно считать и не проебывать


и так, господа, от нас ушёл Ад:Ящер >>1913988
можешь, кстати, выкатиться за него, потому что следующей игры от меня возможно не будет
, что весьма печально, 4 игрока это маловато, поэтому оставляю за вами решение о судьбе игры, продолжаем? попытаемся попиарить и набрать новых играчков? или нахуй это все?
Аноним 19:47:57 Миддас, 26-й Высокого солнца 1914089 445
>>1914085
Можно в b пропиарить
Аноним 20:20:51 Миддас, 26-й Высокого солнца 1914095 446
>от нас ушёл Ад:Ящер
попал в план Сангвина

Каджиты за продолжение
5d10: (3 + 2 + 6 + 1 + 1) = 13
Аноним 22:52:26 Миддас, 26-й Высокого солнца 1914117 447
Доминион
5d10: (5 + 8 + 6 + 4 + 5) = 28
Аноним 23:19:17 Миддас, 26-й Высокого солнца 1914119 448
Царство Шеогората
5d10: (10 + 2 + 1 + 3 + 4) = 20
>>1914085
ну тут либо пиарить, либо начинать заново без мертвых душ, либо нахуй это всё. Карта рассчитана хотя бы на 6-7 игроков и нас очевидно слишком мало.
Аноним 04:45:32 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914139 449
Что такое 5d10?
Аноним 07:06:09 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914144 450
>>1914139
5 игральных костей (dice) с 10 гранями.
Аноним 11:18:27 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914167 451
image.png 234Кб, 654x1080
654x1080
5d10: (2 + 1 + 6 + 2 + 3) = 14 +4 за столицы -3 за усталость от войны
Аноним 11:19:20 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914169 452
>>1914167
все в захват остальных территорий калкеров
Аноним 14:22:31 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914212 453
>>1914117
10+3
Отключаю порт. В Валенвуд.
Аноним 16:49:43 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914250 454
SI-concept-Deme[...].jpg 759Кб, 873x1024
873x1024
>>1914119
10+20-10-3=17s
Улучшаю город, захватываю горы в регионе 4 и далее расширяюсь на запад Сиродила.
Аноним 20:32:02 Турдас, 27-й Высокого солнца 1914325 455
извиняюсь, сегодня хода не будет, навалилось дел. завтра и послезавтра тоже отдыхаем, буду в отъезде
мимооп
Аноним 22:36:16 Сандас, 30-й Высокого солнца 1914998 456
а будет ли ход
Аноним 02:13:22 Морндас, 31-й Высокого солнца 1915029 457
Дроахни Сарахаа[...].jpeg 83Кб, 720x720
720x720
когда ход?
>>1914095
33s
20s Город Крааф на востоке Эльсвейр 5 сразу прокачать его за 5s если можно
Остаток в Эльсвейр


Охотники каджитов, что построили свой форт в лесах Валенвуда ?? вроде же нельзя в лесу строить, баг? встретили нечто темное лезущее через реку, служившую границей. Сей форт населяли поистене бравые головорезы, которые успешно отражали атаки нежити, река словно стала ржавой от крови мертвецов, совсем как эль дипломата М'айка некогда судьбаностно пролитый на карту этих мест. Ра'ла помиловала этим охотникам титул Ордена Крови, а его магистр Дро'ахни Сарахаан заметил, что из мертвецов и местных животных можно добывать много кожи, правда было сложно делать это в условиях непривычных джунглей...
Аноним 11:35:55 Тирдас, 31-й Начала морозов 1927405 458
Типикал днд ваншот по описанию, бэ
Аноним 12:26:04 Миддас, 1-й Заката солнца 1927511 459
Как узнать какой год на этой доске?
Аноним 16:19:14 Миддас, 1-й Заката солнца 1927521 460
>>1927511
18.07 был отправлен первый пост.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов