Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть? A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/появится синий значок на его иконке/миникарте, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии? A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)
Бля так скажите мне когда еще откроются способности для оружия? Я ни одного доп квестика не пропустил, сюжетку прошел. Мастер охотника что ли качать нужно дальше или как? Мне просто пиздец как хочется имбовый скилл для копья.
>>43431887 нет, это РЕФЕРЕНС. в диалогах она говорит что юзает традиционный дворфийский(сходу не помню как эта раса называется в мх) костюм. собтсвенно сами "дварфы" только в 4 и были, ибо живут строго в одной горе
>>43432752 Сама малая вроде не дворфийка была, а подкидыш/сирота, которую они и воспитали, не? Несколько лет назад играл, уже не помню. Может она как выросла отправилась путешествовать и теперь в Эльгадо обосновалась? Что там кстати с историей Йомоги, во второй половине секрета кот говорит что ее подкинули, она не какой то нпс из прежних или ее родители может?
>>43432803 воопшем уже все обсосали. она просто фанатеет по дварфийской культуре, не более. не кузнец из четверки. вот бухарики походу прямиком из двойки и переехали, тут да
>>43433305 Нет именно про ванилу. Мне дали еще вначале скиллы начальные и думал что это все. А потом когда начал смотреть гайд на свою пушку, увидел что нихуя это не так и там еще по крайней мере 3 скилла должно быть. Хз что я пропустил.
>>43433426 Надо скрафтить 5+ (вроде бы) пушек ээтого типа, любых, можно начальные костяные/рудные и их первые улучшения, тогда ЭЙС откроет навык. плюс по ходу сюжетки будут появляться задания от ЭЙСА на охоту, за которую откроется еще навык.
Как же заебал МР Магнамало, он ваншотает меня какой-то непонятной хуйней, навешивает свою фиолетовую бяку, а потом просто пробегает мимо и я дохну с почти фулл НР и 580+ защиты. Не своим супер-нырком, не двойным пердежом из хвоста на полкарты, просто проезжает мимо меня и я умираю, Божественное Благословение 3 и нямка в начале раунда на защиту не помогают.
>>43433554 >>43433866 ну вот у меня 8 ранг и я вроде как копье уже вкачал по обычной ветке до конца, я хз никаких квестов именно на пушку не было, выполняю все что дают.
Сходил на Кровавого Бисятена с Фиорайной, болванчики просто нечто! Самое то для аутиста, который не хочет ходить с реальными людьми или не любит слишком много народу в команде. В соло иногда бывает одиноко, а вот в 2 тела просто отпад. Так они еще и довольно неплохие, я думал просто будет на протожуке появлятся при начале битвы, а тут полноценный тиммейт ничем почти не отличающийся от рандома. Еще подвид Бисятена порадовал, казалось бы просто взрывными шишками кидается, но мувсет у него гораздо богаче, обычный просто серая мышь в сравнении. Санбрик пока что очень радует, если еще в эндгейме монстров усиленных подвезут, то аутировать и аутировать можно.
>>43435929 Дальше можно будет на особые миссии брать до 2х болванчиков и выбирать им оружие из небольшого списка.
А я дошел до электро-бэтмена с зелеными молниями в джунглях и у меня ощущения как от Бариота в айсборне. Эта тварь прям резкая и скачет как осоидом в жепу ужаленная.
>>43433733 Хз, из всех мр монстров этот показался самым честным. Понятный и читаемый мувсет, много окон для атаки, статус который просто немного урона наносит.
>>43439928 Его чисто механически подправили, но чб все равно наверное самая хуевая пушка в мхр. Слишком требовательна к скиллам, слишком долго раздупляться на финишер, слишком много рекавери фреймов, которые ничем не прервать. Зато с лс ситуация совсем иная. У команды, которая занимается портативным монханом видимо член не стоит если лс не гад тир ствол.
>>43445647 Ну я не стал пересаживаться на другую пуху, но играть на чб в санбрейке это пиздец мазохизм. Пока ты после саеда/аеда сворачиваешь щит обратно а моб уже встал, покурил, допил кофе и замахивается чтобы отвесить тебе пиздюлей.
Ни одно другое оружие не наказывает тебя за попытку использовать его основную фишку. Таймишь ты идеально все ГП, играешь от всех мультихит атак и неочевидных хитбоксов, а потом из-за ебучего треккинга монстр решает промахнуться атакой и ты оказываешься в плену у анимации собственного оружия.
Пиццакаттер к слову хорош, новые скиллы - пушка, элементал чб - снова что-то могут, но саед геймплей очень сложно использовать, если ты не спидраннер готовый по 8 часов рестартить одного монстра ради красивого таймера.
>>43452955 Чуть больше 15 минут. Переломал полностью. Самый неприятный момент это перемещение за этой йобой, охуеваешь его оббегать если он повернется и третьего жука на арене вроде нет. Потом с рандомами сходил, вот там уже неприятно из-за того как лужу от задувки стелит и вертится все время.
>>43459768 Раз ты такая социоблядь, то у тебя не возникнет проблем самому найти любой в интернете, тут полторы живых челика. В шапку закинули на просто так, чтобы "был", живой он там или не живой уже не понятно.
пиздец меня всемамка напрягла. до прихода магнамалы - все ок. далее просто ебанутся становится. 3 раза зафейлил квест. в мр гире блядь, пусть и начальном, но все же
>>43478471 ты палку то в санбреке то пробовал? у неё новый свитчмув который позволяет набивать ареал комбо даже криворукому дебилу типо меня что бы завершить дайвом. ну и на замле она всегда вполне неплохо дамажила но в чем смысол????
>>43503139 Я тебе и так скажу, без всяких хде: самое популярное - катана, самое непопулярное - ну щас хз, но думаю, копье уверенно держит планку где-то на последних местах.
>>43549744 Main moveset got buffed approximately 20% in MV Mid Thrust I/II increased from 20 to 24 High Thrust I/II increased from 22 to 27 Thrust III increased from 27 to 33 Thrust III element increased from 1.0x to 1.2x Wide Sweep increased from 23 to 28 Charged Wide Sweep increased from 70 to 84 Cancel Thrust appears to be unchanged at 22 MV Leaping Thrust buffed by a total of +38% MV and +100% element Single hit increased from 11 to 16 Single hit element increased from 0.4x to 1.0x Double hit increased from 9 to 12 Double hit element increased from 0.4x to 0.7x Counter Thrust buffed by 40% (The slow counter hit when you hold Counter, or attack out of Power Guard with A) Increased from 50 to 70 Dash Attack element buffed (faster hits when dashing into an enemy) Increased from 0.2x to 0.5x Insta-Block is significantly easier to perform. Don't know the exact stats, but wouldn't be surprised if it doubled from something like 2 frames to 4~6 frames if not more Insta-Block no longer has a penalty for missing. In Rise, you would have decreased guard level if you missed your Insta-Block. You can now perform Silkbinds instantly out of Insta-Block Cross Sweep buffed by a total of 77% in MV and 20% in element First hit increased from 25 to 50 Second hit increased from 40 to 65 Element increased from 1.0x to 1.2x
>>43592122 В обычном рисе надо было прокачивать броню, а потом ЛИМИТБРЕЙКАТЬ ее еще дальше кусками с Ебуся и Курвы (или Всемамки, не помню), если долимитбрейкать и доапгрейдить до максимума весь сет - вроде 3 лвл каждого скилла будет а не 1. В сунбрике хз как.
>>43631093 И эти люди ЛС аниме зовут. А я вот чета из-за шилд такла с лансы слезть не могу. Кажется, всего один мув, а так сильно меняет весь стиль оружия. в сравнении с ванильным рисом
>>43632007 Жиза. Ощущается как чит какой-то. Можно тупо тиииииаклить монстра, пока он не сдохнет, а тебя ничего никогда не пробьет, если не вставлять между ними обычные удары. Тупо зажимаешь RT и с некоей периодичностью тыкаешь X. Ну это варик совсем для ссыкунов типа меня, я 3 и 4 части прошел одним поуком ганленса из-защита, лол. Только в Ворлде стал вылезать из своего панциря и пробовать другие пухи.
Помнится, в прошлых тредах был пчел, который там с дарксайдами бегает и он кому-то что предъявлял за билд на боуган с амулетом, который никогда не выпадет и это читерство и прочее. Так вот, я тут наткнулся на то, что чарм эдитор сделал как раз один из их команды. Может там конечно исключительно для их нарезок комбо-вомбо это используется, а так они честно фармят свои амулеты, но верится с трудом.
>>43645519 есть еще старый добрый сейвскаминг. отключаешь автосейв. собираешь 10 ускорителей. запускаешь 10 аниме сплавлений. собираешь. не понравилось - убил процесс и повторил
>>43645519 Рисуют чармы офк. Они и модами, бафающими стволы, не брезгуют для видосов. Калтенткриейторам в хуй не уперлось страдать от рандома, им видосики поскорее надо пилить.
>>43645877 Да хуй бы с этими чармами так-то, сам не безгрешен. Просто к чему тогда те выебоны были? А вот про моды на баф стволов - это вот хуй знает, но если это действительно так - позорная хуйня.
>>43645940 Так недавно метания говен были из-за видоса где у вибпалки партдемейдж на некоторых мувах отключен.
Не вижу в этом особой проблемы на самом деле, если речь о фан видосах и моды указываются в описании. Спидранят они вроде без модов, ну или их не ловили.
>>43647729 Блять еще и няргакуге мультихит говна добавили с ненормальным аое, еще и наверное без гард 9 придется жопу сосать с сильным нокбеком. С мр монстрами в этой игре уж как-то слишком передушнили.
>>43648329 Ну дело там не в сложности. Просто очень раздражающие механики.
Раздали всем каунтеры и возможность подняться с ваирбагом, но теперь половина атак у монстров - мультихит и часто с разных точек (сережиос, аврораcunt и т.д.), чтобы каунтером вообще ловить нельзя было. Как вишенка на торте - конченный треккинг, который привязан к фпс. Забавно, что меньше всего от этого страдает конечно же лс...
Магнамало, мальзено - охуенные бои, возможно одни из лучших в серии, но большинство других монстров это какой-то пиздец.
>>43655655 Обезьяна тоже понравилась, но как по мне ей не хватает мувов. По сути это ебака, которая не требует новых механик и которая контрится просто хорошей позиционкой.
>>43647729 Так блэт. Я скушол кулстори о летающих на пузиках-воздушных-шариках (мешки наполненные летучим газом) Ибуси Нарвы и Всемамки. Но какого хрена эта тварь ИСЧЕЗАЕТ? У нее даже не маскировочная чешуя Хамелиоса, ТУТ МЕХ ЕБУЧИЙ! Что такое-тоааааа?!
Как вам кстати редирекшен? Я тут побаловался немного с пиццакаттером, новый гп скилл просто нинужон становится, ротация менее дамажная, но места под скиллы больше. На какой ствол еще зайдет?
Такой вопрос: есть ли смысл бустить обычную атаку на стихийном оружии, например на дуалах ?Видел разные варианты, но как по мне, теряется смысл. Тем более можно собрать универсальный билд, меняя только оружие и камни под него.
>>43678099 Да имеет, после того как соберешь нужные элементал скиллы. У тебя же не весь урон элементальный.
Универсальный билд это с дереликшеном? Все остальные варианты вроде как не обходятся заменой толкьо камней.
Что ты будешь делать с этим элементальным универсальным билдом если макимальзая элементальная хитзона 20? Вроде элементальный билд будет все еще профитнее, но при этом значимость raw урона будет выше.
Сегодня ходил с рандомами на зараженного Сегуна-Краба. Двое отъехали в первые 3 минуты боя, на меня стали ругаться, что я луплю по щитовикам, но я же не специально, как мне еще урон наносить если они со всех сторон возле монстра снуют? А потом умир еще один и мы проиграли. Это из-за меня да?
>>43680159 Некоторые скиллы хуево для мультиплеера подходят, нужно немного думать о позиционке или менять. Меня еще на нарве некоторые ганленсеры выбесили. Если они просто без флинч фри были и ты их стаггерил атаками, то они сами дегенераты конечно.
>>43676589 редирекшен не работает с мета скилом с ласта. там большой бафф к урону(обычному или элементальному в зависимости от свитка свитчскила) который растет со временем и сбрасывается при переключении свитка.
>>43680628 Не вижу большой проблемы если ты не саед чб играешь которому важен строго один вид урона для фиалов, тем более с редирекшеном можно занять один 3 слот и покрыть потерю хп без ебки с едой и честаком с малзено.
>>43680705 проблема в том, что ты теряешь бафф урона от скила, который дает наибольший бонус на скилслот. при том что хил вполне можно компенсировать кучей других способов, тем же скилом малзено. а на афликтедах и так бешеный отхил от блудблайта
>>43680794 насколько знаю у всех щитовиков есть мощные каунтеры, настолько мощные, что активно юзают бомбы что бы их тригерить. вот пущай юзают на халяву.
>>43679878 Универсальный билд это тот, где меняется только пушка и пару камней на нее. На дуалах там есть такой. Урон, конечно, кайфово наносить, особенно с дпсметром, но вот пизды получить (хотя должно быть стыдно получать пизды с 3 видами i фреймов) на аномальных все еще больно без стамины. Я забустил latent power и пока это мой любимый билд.
Начало уже тошнить правда от дуалов, пошел за нового перса SnS траить
вкратце игра-дрочильня. ты полчаса стукаешь монстра, что бы сделать из его кусков новое оружие/броню и пойти стукать новых монстров, что бы сделать из их кусков.... и так до посинения. вся суть в "неуклюжем" оружии и мувсетах монстров. вот это надо изучать что бы нормально дамажить (а не стукать монстра полчаса с перерывами на вайп). бесконечный простор для аутизма воопшем
из минусов сюжет - лучше бы не было, только мешает непропускаемыми катсценами, суть которых можно свести к "вылезла очередная ебака, убей её" хреновый туториал, который с одной стороны пихает в тебя сотни окошек с подсказками на каждый очевидный пук (что бы выполнить миссию, надо выполнить задание миссии! и я блядь не щучу, там реально есть такая подсказка) с другой стороны не объясняет действительно важное - как пользоватся оружием, курить туториалы по оружию буквально необходимо ибо куча совершенно не очевидных механик
>>43709754 ну такая себе отмазка. элементарно поясняется нападением покусаных куривами монстров на элгадо. вот только контент оказался столь неудачным, что продолжать его не стали. дико жаль что под нож пошли и завязанные на рампаджи апексы/девианты. вот их стоило развивать, сеты/оружко вернуть, может какой гринд прикрутить (не дай бог как в гу, но все таки). ибо монстры сложные и интересные
Посоны, пиздец не могу начать вникать в игру и из-за этого поиграть нормально, реквестую помощь. Если нормальные ёрли-гейм гайды по SWaxe, билдам к нему и всему такому? С ганленсом в зубах прошёл сингловую сюжетку деревни с убийством магнамалы в своё время, после чего игру отложил, а теперь вообще вникнуть не могу, куда и какие кнопочки жать. Гайды вроде есть, но в основном эндгеймовые и покрывающие самые разные движения, но насколько я понимаю, большая часть из них не юзается. А какую броньку и оружку там сейчас собирать - хуй пойми.
>>43713510 Так сложно посмотреть один из десятков туториалов по любому оружию на ютабе, а потом зайти на game8.co, где расписаны билды на все этапы игры?
>>43713510 Ну, сначала скрафти себе как можно быстрее камни или броню на скилл Rapid Morph. Она тебе ускоряет и усиливает все твои трансформирующие атаки. Всё. На прогрессию ты укомплектован. Твоя основная комба - это удар мечом, двойной удар мечом - трансформация в топор с ударом - повторить. Можно ЗСД прожимать, вот только в мастер ранге тебе могут оперативно оторвать ебло. Дальше - по вкусу. Атака, аффинити, можно себе чуть добавить дальности переката - удобно становится. До эндгейма не еби себе мозги сетами, играй так, как комфортно. В плане гира - смотри на заточку, урон и тип Phial-а. Проще и эффективнее в прогрессии всего тупо брать силовой и с ним катать, статусный тоже ничего, но хуже для чистого урона. Элементальные вывозят в эндгейме, в прогрессии под каждый элемент крафтить топоры затрахаешься. В мастер ранге получишь имбовый жукоскилл на уворот и охуительный каунтер, который моментально заполняет тебе шкалу меча и просто является охуенно таким дамажным. Всё, играй. Потом будешь гайды на эндгейм смотреть.
Почти 25 минут за этой тушкой бегал. И от нее тоже. Что-то тяжко идет в первый раз, хотя в ворлде довольно легко его стукал. Зато с первой попытки упало сердце, радостно!
>>43430163 (OP) Есть тут живые? Играю в MHW, наиграл 750+ часов и у меня до сих пор в путеводных землях не было БЛЯДСКОГО КИРИНА. Все задания выполнил, дважды собирал восклицательные знаки по всей Селиане, убивал на коралловых нагорьях кририна в экспедиции, все ивенты хотя бы раз снюхал, но он тупо не появляется. Самое забавное, что даже скрафтить билет его призыва в путеводной алхимии нельзя, его тупо нет в списке. Я уже думал он там просто не появляется, но во первых он был в квесте с Рикардо Милосом, во вторых некоторые шмотки требуют сверкающий анус Кирина и тд. Как его засуммонить?
>>43773466 >Все задания выполнил, дважды собирал восклицательные знаки по всей Селиане, убивал на коралловых нагорьях кририна в экспедиции, все ивенты хотя бы раз снюхал, но он тупо не появляется. Если ты такой тупой, что не в силах разобраться сам, то хотя бы гайды почитай, как гайдинг лендсы работают. Еблан, блядь.
Краб в треде. Открыл ВР на 5 звезд, все монстры начали ебать меня в жопу с 2х тычек, у всех хп по 11к, которые я блять полчаса своим ЧБ сношу. ЧЯНТД? Как домаг наапать?
>>43774943 Гит гуд, учи мувсеты, ищи опенинги, кувыркайся, китай ебак апстену, крафть пуху и доспехи из руды/костей для начала. Хз вообще ты про райз или ворлд.
>>43766858 В МХ есть просто две тимы: одна основная, другая побочная. Основная делает большинство нумерных частей. Дополнительная - всякие быстрорастворимые тайтлы на портативные консоли. Райз был задизайнен для свича, чтобы под пивко на унитазе в него катать. Как и MHGU, все порты и части на PSP и парочка других. Dos, Tri, MH4, MH4U и ворлд с айсборном дизайнились именно как графно до упора - экспириенсы на кончиках пальцев. Сравнить даже графен у MH4U и MHGU касаемо детализации окружения и ощущения. Первый чувствуется на 3ДС шикарно, сочно. MHGU похож на васянский мод на сан андреас с текстурами супермена и персонажей из аниме. Так и тут.
>>43766858 >>43778631 Двачую, после мхв на райз даже смотреть не хочется. С одной стороны мхв дохуя наиграл и хочется чего-то нового, с другой я понимал, что порт со срича не может быть чем то хорошим в принципе и я просто получу тот же мхв, только урезанный в 2 раза по всему. Нахуя мне это надо.
Фуууу нахуй. Остались только кроты и ЕБУЧИЕ КОРОНЫ. Вообще странно, что ачивка на сокровища, которая закрывается часов за 5 предпоследняя по редкосит. Я не представляю каким нахуй образом я буду фармить блядские кроны и сколько сотен часов на это уйдет.
>>43781336 Поставь моды на короны, можешь даже подкорректировать их вероятность выпадения вручную. В райзе вообще короны на изи выпадают, в некоторых квестах вообще 100% спавн.
>>43774943 Удаляешь читы-моды на хелсбары, учишься читать мувсет монстра, учишься юзать свою оружку и ее райзовские жукомувы. Олсо >11к НР улыбается от видоса МР Афликтед Ратианы на 4х человек с 190'000 НР за 3 минуты
>>43789572 да собсно там 2 гейта, оба ты прошел 10 уровень - новые монстры (металораты сразу после ласта? будет забавно) 50 уровень - инвестегейшены(собственно ворлдовские инвестегейшены на рандомного афликтеда в рандомной локации + модификатор сложности от уровня и соответвуещее увеленичение награды) и завязанные на него апгрейд эквипа и а5 квесты
>>43789936 Ледяной эспиназ со Взрывом и Сном? Вообще взрывной порчи в игре пока оче мало, я даже не помню, если ли тут скилл на защиту от нее. Надо кого-нибудь типа яростного брахидиоса из айсборна.
>>43790115 общий скил на защиту от порчи. 2 лвл гема(что пересекается с большей частью гемов на урон) мне наролился 3-2-1 талисман с оглушением(хожу с дудкой) и 2м левелом этого скила. 1 гем в него - и ваще похуй на любую порчу
>>43790398 собственно поясню, я достаточно криворук что бы регулярно получать тычки от монстров имун к оглушению + имун к порчам + 3 слота под имун к яду(от токсина не защищает, но сильно режет урон)/сну(полный игнор сонных атак, правда их тут юзают 2.5 монстра)/сопротивление элементу по ситуации позволяют благополучно избежать долгоиграющих последствий от пропущенной тычки.
>>43790471 А мог бы просто антипорча + антистан + 1 иммун под монстра сделать 4 комплекта, слоты бы лишние остались. Ну и отдельно на Эспиназа, этот самый ебанутый.
>>43790638 эм.. а я то написал? кстати да эспиназ воопше грушей для битья становится. я как раз на нем пробовал переключится на чисто дпс билд. так я не сосал с хайранка ворлда, когда по нубству воопше не обращал внимания на скилы.
>>43788265 Левельные квесты это турбо анал-карнавал Это монстры, которые скейлятся до ебовейшего левел капа, с ёбнутым уроном, хп и остальными параметрами. Ты их тупо не вывезешь соло, у тебя может реально не хватить времени на снятие полмиллиона ХП. Если ты не боуганнер. Ах да, парные ебанутые металы на маленькой арене без стен - это не просто пизда, а трёхкомнатная квартира.
>>43789611 ААААА!!1 Они ебанутые мастерранговое ЭТО пихать на анлок 70-100 МР??! Ух я накатался на коттоляске, ух у меня руки до сих пор трясутся. Жратву на +1 жизнь, черепаху на локации, и дивайн блессинг-3 в скиллах там походу мастхев, если не ветеран-спидранер.
>>43794102 воопшем к наркагуке не пустили. сначала отправили к бомберу. потом дали 2 задания на драгоценных рат. пошел смотреть расследования
воопшем натуральные расследования из ворлда + уровень. рандомный набор (да, может быть не один) монстров с рандомами модами. в награду дают обычные/афликтед материалы + эссенции и монеты. эссенции нужны для апгрейда оружия/доспехов(+ афликтед материалы). за монеты можно покупать эти самые эссенции и всякое типо тикетов и покровов. сами расследования дают за очки аномалий которые собираются на любом аномальном задании за все подряд(х2 + уровень на расследованиях) за все подряд, включая сбор рессурсов. алсо ухастый отмечает монстра за которого еще сверху насыпают
Разобрался. В общем, я дебил, у меня стоял 2 лвл кораллов, а я думал там 7 лвл нахуй перепутав их с гнилой помойкой, поэтому лошадь не появлялась. Чекнул хандлершу - у неё аж 6 приманок кирина, лел, только он не закаленный был по понятным причинам. Походу крафтить приманки можно только тем монстрам регион которых 7+
ЗЫ Какой же уебищный интерфейс и грфаен у райз, пиздос.
>>43801402 ну по интерфейсу я бы поспорил. тут улучшеный интерфейс ворлда но адаптированный под мелкий экран сыча - отсюда все проблемы. улучшений реально дофига мелких
по графону спорить воопше смысла нету. если уж совсем поаправдываться захочется, то на превью армора какая-то совсем хуевая моделька. ингейм получше. но графон воопше без вариантов сосет
чет смотрю я на топовые сеты и кажется мне, что стараются избежать проблемы ворлда, когда у тебя собиралось всё на атаку воопше и еще на здачу всякие эвейд виндоу брались.
скилов мало, но зато уникальные(а не +2 к макс агитатору) на сете. дырок тоже дефицит. вот новым четырем 4лвл сильно так не хватает.
С первого раза без коттолясок. В сравнении с боем на 70 МР вообще ниочем, просто долго бить из-за тонны жизнек. Ведь все, что не ваншотает - выхиливается.
>>43686055 Бля, только сейчас посмотрел этого подпивасного танкиста, хотя рекомендовало ещё на релизе мхв. Кринжанул конечно знатно, хотя догадался уже примерно о чем речь будет после того как он охуел от заставки. Ну а про то что ловушек нет это вообще пизда, чел походу даже 2 часов не наиграл.
>>43830566 Хз, ни разу не ваншотнул, я правда упоролся крафтом курио и у меня 710+ защиты (и 30+ сопротивления огню, но вроде у него не от огня урон), и защитная нямка 4лвл на шанс значительно уменьшить урон, может ей все ваншотающие атаки и резались. Да и предсказуемые все его крутилки, почти как на обычной версии. На 70 МР дура тупо комбухами станлочит, а радиус атак у нее - половина любой арены. Проходил дуалами без скиллов на эвейд (как на окно, так и на расстояние).
там расковыряли крафтинг курильщика. короче оранжевая броня - мусор. фиолетовая - туда-сюда, синяя - оп. тупо больше возможные бонусы и количество скилов. причем на оранжевой броне набор доступных скилов самый убогий...
>>43832225 Так про это прямым текстом говорится во всплывающем окошке, когда ее первый раз открываешь, чем ниже рарити, тем больше возможностей для улучшения.
>>43849664 На две недели? Если опытный охотник и сидеть за игрой безвылазно в отпуске, может и не хватить. Обучишься жукомувам, пролетишь сюжетку, потраишь Буйства, что там еще дальше... Вкачать хайранк до 100 для открытия финального хайранковского монстра, ну хз такое удовольствие.
>>43854953 проблема в том что 1. я ролил долго и много ибо по паре сотен эссенций накопилось и я их почти все слил 2. если зайти в меню аугмента оружия и чото поменять - сид сбрасывается. а я начал с аугмента оружия
Чёт решил поиграть на гсе и просто ахуел от того как же на ней нужно читать ебучую игру. Хотя посмотрев видосов всяких, там у челов монстры с первого же удара падают и он им фулкомбо ебарит.
>>43430163 (OP) Поиск случайных ебак, которых нужно ковырять по разному, с геймплеем дарк соулс, нахуя в это играть? Ещё и длс 2к рублей, которые нельзя купить в россии, да и аниме хуйня прямо в игре в добавок. Вы долбоёбы?
>>43920713 перестал юзать еще в ворлде. раньше монстры просто его жрали. теперь они жрут только когда вымотаны. конкретно в ворлде появлялась иконка пасти и они обычно убегали искать добычу. в райзе на иконки особо не втыкал, но моменты с жором видел. т.е. у нас получилась механика, которую если повезет получится применить раз в бою что бы повесить статус. при этом у нас есть куча разноцветных жаб которых можно наловить полные штаны и спокойно кидаться в монстра.
>>43921000 Я пытался абузить слипающее мясо, когда в ванильном райзе играл через СА Дьяблоса (экзост фиал), закладывая его в соседней локации, но потом мне просто лень стало.
Как то в треде рассказывали что можно сменить регион в мхр и онлайн в игре будет нормальным а не так что ни к кому не присоединишься и к тебе за 40 часов 1 чел залетит.
>>43929020 Да у меня уже башка не варит на ночь, я вопрос задавал, в прошлом треде анон жаловался что у него онлайн не работает, ему предложил какой-то другой анон сменить регион в самой МХР на германию что ли и у него сразу онлайн ожил. Я вот и хочу узнать как это сделать?
>>43935009 покрасил небось. сброь покраску в настройка снаряжения
>>43929274 класс поменять низзя. только 2-4 скиллы. 1 и 5й остаются привязанны к классу. тебе нужон файтер. благо сейчас можно выучить любые вторичные скилы и не парится с подбором идеального кота
>>43935130 >>43935157 А бля сук, сорян, я хз че за пиздец, почему то у меня изначально сразу покрашен доспех был ну и зашел не в ту менюшку с покраской. Пиздец обсер.
Подскажите, вот я вроде как оборванную цепочку сюжетки прошел, до 40 ро добрался, вроде как поубивал пару ивент боссов. Апекс ратиану вообще колупал два дня. Вот думаю, стоит покупать санбрейк или я еще пока не все пощупал в райсе?
>>43948988 Если нравится то, что в ванильном рисе - покупай, там жукомувы возведены в абсолют, энгейм фарм есть какой-никакой с лотереей апгрейдов брони, ну и мастерранг все же с ебанутыми скоростями монстров и их дамагом.
Вот играю чет в рис и просто грущу пиздец, как же они изговняли игру ради хуйни для японских пиздюков. Вот просто игра норм-то, но пропал этот эпик сражения с монстрами и вот этот реализм как в ворлде. Терь даже охота сводится не к поиску следов, а просто добежать до точки...Ну и вес гса меня конечно просто поразил, настолько челик твой им легко управляется.
>>43978652 Рис - это не Монстер Хантер, это Монстер Файтер, тупо у любого класса теперь есть и каунтеры, и ваербаги на КД для суперударов, вылетающего счетчика КОМБО не хватает только. На крайняк можно было назвать Монстер Хантер: Арена, это идеально описывает Рис, ты просто идешь и пиздишь монстров на разных аренках, сходу знаешь где они; с собакеном, жукомувами и лагерями - до любого монстра со старта задания ты добираешься за полминуты, отличие от обычных заданий на арене минимальное.
Очень сильно порадовал базовый ворлд, готовлюсь проходить айсборн, тем временем параллельно поигрываю в фридом юнайт на псп, тоже весело. Стоит ли отваливать 2600 за райз на пк и ещё столько же за санбрейк? Со стороны он выглядит гораздо слабее вролда и вообще как большой шаг назад во всех аспектах.
>>44040789 В рисе гораздо более богатый арсенал приемов и кастомизация мувсета. Плюс новые (и старые) монстры. Если тебе действительно интересна серия, то такого вопроса в принципе не должно возникать.
>>44044107 > В рисе гораздо более богатый арсенал приемов и кастомизация мувсета. Это ничего не говорит о качестве игры. > Если тебе действительно интересна серия, то такого вопроса в принципе не должно возникать. Вопрос не в том играть ли в райз или не играть ли вообще, вопрос в том ишрать ли в райз или не тратить деньги и сэмулировать 4U
ПРУФ ОФ ХИРО В ВОРЛДЕ @ ТОЛЬКО НА ПОСЛЕДНЕЙ ФАЗЕ ПРЕДПОСЛЕДНЕГО МОНСТРА ПОСЛЕДНЕГО ДОПОЛНЕНИЯ @ ПРУФ ОФ ХИРО В РИСЕ @ ИЗ ВСЕХ ЩЕЛЕЙ НА КАЖДОМ ПРОМЕЖУТОЧНОМ ПОЛУПОКЕРЕ
Бля народ, хелпаните плиз. Накатил модов, в итоге игра начала крашиться прям на загрузке, ну я поудалял модов, по итогу все равно крашиться. Как теперь игру заставить работать не в ущерб сохранениям?
>>44382736 На форуме стимовском глянь, там куча тем была на момент релиза Санялома у модоюзеров. Вроде какой-то файл удалить надо. Плюс сами капкомовцы потом новостью насчет модов писали, что вы на свой страх и риск пользуетесь, в случае чего это ваши проблемы за похеренные сейвы или "возможный" бан.
>>44382736 починил уже ? у меня такая же трабла была, я все сносил нахуй, а сейвы на облаке так или иначе лежат, а локальная копия в папке пользователя стим, а не в папке с игрой
КТО БУДЕТ СО МНОЙ ЧИСТИТЬ УРОДИН С НРАВОМ НА ВЕДУЩИХ ЛАНДШАФТАХ? МР100, лимит в 2 игроков + коты, предпочтительно не картающийся дамагер тк я статус палочником буду.
>>44407452 Короче, удаляешь рефреймворк, потом ставишь новую версию либо старую какую хочеь в общем и перезагружаешь пк. У меня так сработало, правда я так до сих пор и не допер какой из модов у меня конфликтовал, как играл с ними так и играю, мб версия флафи и рефреймворка повлияли. Ебать ответил спустя месяц...
>>44703357 В Айсборн катал или только ваниллу? Онлайн посмотри в Стиме, я думаю обе игры живы, в Райз скорее всего поживее будет из-за Санбрика. Обновы опять же погугли, не помню когда там в последний раз выходило что, но скорее всего к 2020 уже весь контент нынешний добавили в Ворлд.
Кажется я понял почему дропнул mhw пару лет назад. Сейчас покопался в настройках графики, чтобы получить 55-60 фпс надо поставить всё на минимум, игра похожа на говнище. На максимальной графике фпс падает до 30, игра всё ещё похожа на говнище, просто чуть более детальное. Может я что-то не так делаю? Есть гайд по оптимизации? Тот же elden ring на средних настройках летает.
>>44830108 Годнота, уж в плане боевики точно разнообразнее и приятней. Но на вкус и цвет, кому то графон не тот, кому то ещё что-то. Возможно у кого то Ворлд был первым МХ и им кажется что он сложнее, но с каждым последующим все старые монстры уже будут проще и им кажется что Райз легче. Енд гейм контент тут получше будет чем в Ворлде.
>>44840994 >но с каждым последующим все старые монстры уже будут проще и им кажется что Райз легче Не играл в райз, но инфа 90% что хуйню мелишь. Монхан неоспоримо с каждой новой частью становился легче, да, иногда вводились вещи которые априори сложнее, но самое сложное обычно в очень ограниченных количествах и вполне покрывается топовыми мощностями доступным охотникам, когда основной контент из-за этого жертвовал актуальностью. Конечно, если учитывать этот тренд, то самые первые части наоборот заёбывали сделать дохуя прежде чем продвинуться, но это уже другой разговор.
>>44840994 >кого то Ворлд был первым МХ и им кажется что он сложнее У меня ворлд был не первым, но он сложнее райза. В райзе очень много упростили ради динамичности.
>>45124373 Вот-вот, а будет по цене как за два. А без Санбрика Райз нахуй не упал, слишком много контента, Буйства как эндгейм и вообще в целом просто экспериментальный кал ненужный.
Анончики, я тут приобрёл к своей сыч версии риса дополнение на днях. На каком моменте станет сложнее реально? А то я вроде первые 2 звезды мр уже прошёл, но шмотки с хр ещё не менял до сих пор, хз даже чо выбрать-то, там уже скилы собраны норм в сете, а тут опять заново дрочиться с этим. В айсборне помню уже прям с первых миссий тяжко шло в старых шмотках, приходилось быстренько менять на более актуальные, чтоб поуверенней себя чувствовать, а тут как-то вообще разницы особо не ощущаю. Разве что на последних миссиях чуть заметнее стало, что времени на монстрорез несколько больше стало уходить, но не так критично, чтоб бежать скупать лоу тир шмотки мастер ранга.
>>45561495 Да ничего особого вроде. >>45556986 В Санбрике тяжелее наверное только на исследованиях в лейтгейме. И ты учитывай что сложность Санбрика после Ворлда легче будет, мувсеты многих монстров ты уже знаешь + опыт, как бы это работает на все последующие ханты и сложнее не будет, будет только легче.
Попробовал побегать с луком, хотя до этого мейнил дуалы. Пососал знатно от необходимости одновременно держать дистанцию, целиться сосками и прожимать по несколько кнопок за раз.
>>45562234 Ты как минимум пришёл с общим представлением что тут к чему. Например расходники всякие в основной массе перетекают из игры в игру уже много лет без особых изменений. Когда я своих друзей, не знакомых с серией, пытался затянуть в ворлд, им ещё надо было объяснить что как использовать, где что взять и тому подобное. Или к примеру про поведение монстров, ты уже знаешь, что если хромает, то можно ловить, и тому подобные фишки. Хотя сам по себе ворлд, конечно, довольно сильно отличается от предыдущих игр.
>>45561522 Вчера вот проходил трёхзвёздочные миссии. Сложность пришла, откуда не ждал. Ни одну миссию не слил, конечно, но ебучий синий краб заставил попотеть, 2 раза слил меня. Я с ним только в фридом юнайт встречался ещё лет так 10 назад. Просто этот блядский сильный прыжок, где он клешни сначала надрачивает свои и прыгает с разрезом по большой площади. Ладно один раз если прыгнет, но когда бля несколько подряд, и ты после первого раза с кровотечением и лоу хп особо не имеешь возможностей для уворота, жопа у меня подгорела. Только после него я всё-таки решил заморочиться с подбором брони мастер ранга.
Вообще старый опыт, конечно, помогает. Мне за счёт этого и в ворлд всё-таки было попроще влиться, имея хоть и уже довольно старые, но знания о серии. Но как-то в ворлде действительно айсборн был пожёстче после ванилы. Правда, я сейчас так думаю, что это скорее от того, что там эту механику с размягчнием крюком завезли и надо было ещё к ней привыкнуть, чтоб эффективнее рубить, а в санбрейке действительно новых фишек, которые бы как-то заметно влияли с первых же миссий, в общем-то и нет.
>>45565962 Я вот в ворлде как-то решил на лук пересесть, тоже довольно тяжело пошло. Ещё и импакт от урона не так уж заметен мне показался.
Вообще заметил странную хрень вчера. На сыче походу в большинстве своём остались в игре азиаты всякие. И все бля заходят ко мне в сессию с оружием дальнего боя, либо ещё уважаемы господа с дудками залетали. Другие оружия у них как будто не котируются вообще.
>>45566944 Ну Хермитавр как-то не напряг особо даже. Во всяком случае тот, что был в самой первой миссии дополнения. Да, довольно резкий, но тут в принципе все монстры на мр стали активнее. Какие там конкретно изменения в его мувсете произошли, мне уж тяжело сказать, но в общем виде похож всё на того же, что и раньше был. Разве что более осовремененым стал. Сёгун же мне в фридом юнайте казался по сути копией, просто в другом раскрасе и с другой формой черепка на спине, может тогда оно так и было, хз уже. И тут я шёл на него с мыслью, что буду бить того же врага в другом цвете, а он как начал свои прыжки хуячить по кд. Зато играть весело сразу. Шёл на бой без особого энтузиазма на пиздилку, где ничго особо нового не ожидал, а тут что-то необычное хоть стало происходить.
>>45567836 Всегда стартую миссию с онлайном, чтоб могли рандомы присосаться. Могу и один, но мне так веселее просто, хоть кто-то живой рядом в этом мире из циферок. Если насливают, неприятно будет, конечно, но похуй.
>>45567836 Рандомы могут обоссать разве что только себя. Играю с рандомами только ради веселья, но никогда не забуду как проебал ~10 игр подряд на Огненном Эспинасе, хотя в соло спокойно бы прошел.
>>45578518 хм, как я понял dlc не только добавляет новый контент, но и в какой то степени меняет геймплей ванилы? т.е. у меня не будет этих вишек без dlc?
>>45580977 Особо не меняет, но без Санбрика контента не то чтобы много. И лейтгейм тоже в нем. Он просто дохуя монстров добавляет, можешь без него поиграться, но желательно потом докупить если понравится.
Но опять же, пока ты не пройдешь сюжет ваниллы, тебе будет недоступен Санбрик, поэтому поначалу он тебе и не нужен. Просто он прилично контента добавляет и годных монстров, как и лейтгейм с более жирными мобами.
То есть, как крюка в Айсборне Санбрик не добавляет, который сильно на геймплей влияет. Там только новые скиллы, смена пресетов скиллов во время боев через свитки (которые открываются только в Санбрике, если не ошибаюсь), да они то особо и не нужны.
>>45581367 Даже если и есть, в России и Беларуси игра запрещена к покупке, только через сторонние сайты. А на них наверное только чисто отдельно. Я и несколько анонов с треда на релизе Санбрика с zaka-zaka ключи покуали, это для Steam'a. Как в геймпассе без понятия.
>>45586810 Потому что Ворлд был ориентирован для западной аудитории и чтобы поднять серии популярность, что в принципе и вышло. Райз же считай из старой линейки игр, больше для японцев. Думаешь почему вместо нормальной проводницы мы получили "это". Европейские и американские ценности, это понимать надо.
Хотя и в Райзе как видишь они умудрились всунуть "бодитайп1" и "бодитайп2" вместо полов, хотя насколько я знаю это только в английском и еще каких то переводах, в японском там женский и мужской пол.
>>45586864 Не дцмаю что это именно из-за ориентации на запад. Мне кажется, что они ее сделали просто наиболее реалистично выглядищей на фоне остальных персонажей из игры, от чего она оче хуево выделяется. Ну и дизайн у нее скучный шо пиздец. Как и у всех в Ворлде, собственно.
>>45569944 >никогда не забуду как проебал ~10 игр подряд на Огненном Эспинасе Звучит очень больно. У меня такое было на Бахамуте в ворлде. Пришлось даже социализироваться в дискордике, чтоб хоть с первого же метеора не сливали.
>>45588664 Можешь прокачивать имеющуюся, просто выбери 1 начальную из лоу ранга, после 1 в хае, а в мре достаточно будет и одной из самых первых до лейта. Если уже опыт есть, хватит и одной из хая почти до конца мра.
Не помню как в Райзе и Ворлде, может это уже убрали, но в прежних играх вроде бы еще сеты были на макс хп, чтобы не жрать, потом убрали если память не изменяет.
Крч чет меня потянуло поиграть в мх, посмотрел пару видосов, решил начать с райза, ибо там вроде как проще играть и боевка динамичнее. Первый раз играл на псп в 3рд и чет не зашло мне тогда.
Блять я этого ящера буквально минут 40 убивал. Я Стрелял в него с лука на 5-7 урона и тыкал в жопу на 17-20. Он падал, блевал, раз 7 убегал от меня через всю ебаную карту и бля я просто не получил никакого удовольствия. Я просто кликал на него по 5 урона, пока его собака с кошкой развлекали. Это был просто какой-то вымученный файт.
На форуме пишут, мол, что в боевка каждый удар должен чуствоваться, но я не думаю, что ебаный динозаврик 2 мерта, должен был почувствовать что-то после 1000 ударов
>>45566753 Продолжаю отчёт. Прошёл финального босса санбрейка. Было вполне легко, но блядь после этого меня начали ебать в жопу прям, пиздец. Это прикол такой? Хули сложность так резко возросла? Мне больно...
>>45594756 Лук нихуя не легкое оружие и раскрывает свой потанцевал не сразу, урон-то стихийный, а в начале игры у тебя этого стихийного урона совсем мало.
Такс, тут скоро мх Райз ванилу завезут в гейпасс, сюжетку на релизе пробегал с хорном, многое полюбому поменялось, от держащих руку на пульсе подскажите на чём бегать, в этот раз буду с другом проходить, он первый раз и сразу решил на лонг сворде, я же хочу для себя тимплейного ненапряжного геймплея. Подскажите пожалуйста в идеале ссылочку на готовый билд, играю мягко говоря плохо.
>>45586810 >>45586864 Хуйня это всё. Что в райзе, что в ворлде тянки выглядят +- одинаково. Есть единичные исключения, в пользу райза, но праздничные переодевания в ворлде это покрывают. Хейт к хендлерше преувеличен, она просто посредственный персонаж, есть у неё как неуместные, так и милые моменты, но в целом ни рыба ни мясо. Если сравнивать с предыдущими частями, так вообще охуенно получилось, никакого эффекта uncanny valley с таким то увеличением детализации. Большая часть того что показывается это черри пикинг особо уродливых моментов и их пережовывание по сто раз. Тк к примеру >>45570478 та же сириус хендлер ингейм выглядит как мужик, если не приглядываться.
>>45594756 У дальнобойного оружия у каждого типа покрытия/боеприпасов своя критическая дистанция для полного урона. К тому же лук не лучший выбор для новичка, лучше возьми легкий боуган, еесли с дальнобойным решил. Эта ящерица с начальным оружием убивается максимум за 10 минут, с МРным за минуты 2-3 от силы. Ты что-то делаешь не так.
Пиратам не повезло. А вообще Капком пидорасы, в Ворлде из-за ебаной денувы прилично так отжиралось фпс, я не удивлюсь если под 20-30. Это уже после они его убрали, наверное ближе к выходу Райза.
>>45599978 не из-за денувы, а из-за хуевого античита на старте. который мало того что тормозил что пиздец да еще и читы не детектил. его выпилили где-то за месяца 3 после релиза айспорна. а вот денуву таки да, прошлым летом только. но сильно фпс не добавило.
Насколько важен параметр "мастерство"? В Гугле говорят что он влияет на крит удары, но насколько это вообще важно в ворлде? Бегаю с мечом и щитом, если что.
>>45609921 лишний дамаг лишним не бывает. базово +25%(-25% при меньше 100%) урона. на мр появятся скилы которые бустят урон от критов с обычного и элементал урона, до этого лучше таки вложится просто в атаку. пушки с отрицательным афинити имеют как правило задранный урон для компенсации
Решил опять вкатиться в MH. В это раз на пеке. Какой лучше взять world или rise и почему? До этого играл в обе части на 2й плойке, фридом юнит и 3rd. На нинках только в 4 (stories ещё,но его можно не считать я думаю)и который с подводными боями был.
>>45594993 Продолжаю отчёт. Ебля в жопу была недолгой, дальше пошло опять на расслабоне. Но мне понравилось на пылающем Эспиназе, когда он топчится и готовит мощный взрыв под себя, как я понял никто из команды, как собственно и я, не знали, что происходит и просто пиздили его. Стоило, конечно, заподозрить что-то, но мы просто тыкались под ним и он шотнул всю команду одним залпом. Было забавно, соскучился по такому. Жаль, что по сути это из разряда вещей, которые неожиданно сработают всего один раз, а все последующие ты уже знаешь, что делать. Хотя на другом трае, уже где-то ближе к концу боя, он после этого мощного взрыва под собой сделал ещё один с воздуха, но там всем повезло увернуться.
Напоминает, как в ворлде, когда появляется Кирин и ты идёшь помогать с ним рандомам, они так уверенно на него влетают и он их шотает на раз два. Помню, как многие малознакомые с серией люди тогда с него полыхали.
>>45611246 Это вроде только на релизе было. И тебе никто не мешает вручную сейвы свои копировать для бэкапа время от времени. У меня вообще такой проблемы никогда не было, нехуй моды ставить, а потом плакаться.
>>45611112 Обе хороши, но в Райзе несколько реворкнутых лок из 3rd и FU, в хорошем смысле. Поэтому если ты не так давно играл в предыдущие серии, то Ворлд поновее выглядеть будет, ну и графон там лучше. Бери World + Iceborne для начала, онлайн и там и там примерно одинаковый.
Анончики, я так понимаю здесь большинство на пеке играют в rise, но всё-таки спрошу, так как найти такой инфы не смог, но читал здесь по этой теме про пк версию. Ранее несколько раз видел здесь в тредиках, что если в стиме сменить регион загрузки, то и игроков в сетевой игре будет искать с привязкой к выбранному региону. Может тут есть игруны с нинтендо сыча, которые в последние пару недель активно играют онлайн? Ответьте пожалуйста, в каком регионе у вас аккаунт нин и насколько быстро вам удаётся найти определённую миссию в онлайне или насколько быстро к созданной вами миссии присасываются люди? У меня например регион акка - США, и как-то порой бывает очень сложно подключиться к некоторым миссиям, не находит ни одной сессии. Ко мне худо бедно присоединяются люди, но порой уже ближе к концу охоты. Часто ещё бывают, что люди только заходят и через несколько минут ливают, хз с чем связано. Плюс я обратил внимание, что подавляющее большинство ников - азиатские. Я бы хотел понять, есть ли какая-то зависимость онлайна на сыче от региона акка или просто с последнего апдейта прошло уже 2 месяца и большинство кроме азиатов из игры отвалились, поэтому и не ищет некоторые миссии с первой попытки, либо просто все дрочат самые сложные из доступных миссий, а то что я ищу никому не нужно. На выходе риса ещё в 21 году так кайфово было, когда можно было выбрать любую миссию и тебе моментально сессию находило с хорошим пингом, а теперь уже тяжеловато идёт и пинг часто довольно высокий.
>>45623221 Видел много видосов в ворлде как с копьём люди веселились и вполне спокойно валили монстров. С ганлэнсом в райзе много приколюх, там люди прям летают на нём и урон вполне себе нифиговый вносят. Просто это такие оружия, у которых можно тупо стоять в блоке под монстром и тыкать его одной кнопкой, а можно вытворять множество всяких комбух, которые и эффективнее будут и сам геймплей разбавят. С тем же снс то же самое. Если ты тупо будешь жать 2 кнопки ударов (в ворлде) и плюс иногда приёмы с жуком, то оружие будет довольно скучным и не особо сильным, но если разобраться, какие у него есть фишки, геймплей становится заметно бодрее.
>>45626940 У габена тебе принадлежит только твой личный аккаунт. Любой кАААл это игра на пару часов,считай в аренду взял покатать. А в случае с МХ взял именно габенский акк из-за сейвов - будет скидка, куплю на свой и просто трансферну.
Мне в целом похуй на проёбы в мх, это для меня часть игры обычно, но сука. Не бомбит у меня. Позавчера играл с рандомами, всё было супер, сплошные убиваторы попадались, любого монстра скашивали на раз два. Вчера взял 49 мр уже перед сном, и дай думаю добью до 50, чтоб себе на завтра миссию новую открыть. Чтоб было поскорее, решил подключаться к рандомам наудачу, там частенько бывает, что подключает уже к концу боя практически, и ты приходишь чисто на пару тычек, а опыта норм насыпает. Блядь, но это ж надо, 4 слива подряд. Ладно бы монстр зафокусил тебя и ты уехал в лагерь, но сука 3 раза сливы были по причине того, что челы на лоу хп просто бежали под атаки монстра. Ну что за аутисты? С последнего слива у меня вообще полыхнуло. Там была миссия на Раянга и Шагару. Когда я зашёл, челы уже слились 2 раза, но думаю ладно, попробуем. Макакена мы втроём быстро забили, я считай под конец его жизни зашёл как раз. Пошли месить Магалу. Всё шло очень даже хорошо, по ощущениям уже приближался момент, когда он хромая побежит от нас отсыпаться, но тут пришёл ОН. Под самый конец зашёл тот самый герой, который поджёг мне пуканчело. Казалось бы, победа уже практически у нас в кармане, но пришедший чел не провёл в бою и 2 минут, как сука слился... За что мне это?
>>45634297 я ньюфаг, поясните в чем прикол мультиплееера? я раз 5 заходил и каждый раз мобы толпой просто забивались в полной неразберихе и всё. Ни о какой кооперации и общих механиках вообще речь не шла. Лут фармить легче? или там монстры какие то особенные и новыми мувами?
>>45634614 Кооп играется только ради веселья, если тебе не зашло, то не твое. Как раз в Санбрике ввели ботов-напарников среди всех нпс в игре, причем довольно годных. А веселье на начальных этапах почти нету, когда у монстра хп с гулькин нос и его забивают за пару минут, в лейтгейме на исследованиях поинтереснее, там монстры толще и рандомы умирают быстрее.
>>45634614 Разницы с одиночной игрой нет в плане получаемого лута или монстров. Только хп у монстра становится больше в соответствии с количеством человек на миссии. В принципе всё вполне спокойно играется в одного, для помощи есть как животные твои, так теперь в санбрейке и боты нпс. Но мне нравится играть в мультиплеере с людьми просто потому что как-то приятнее что ли. Иногда да, бывает жёсткая неразбериха, плюс возможности коммуникации довольно ограниченные, но мне как-то больше доставляет всё равно, когда видишь, как чел рядом с тобой сделал крутой мув, то ты чувствуешь, что это не заготовленный ботом мув, а что реально человек находу вот придумал, а так же когда совершаются ошибки какие-то, то это не ИИ тупой, а именно реальный человек.
Помимо таких личных ощущений есть ещё фактор того, что в мультиплеере ты можешь немного скинуть свою ответственность на команду, отыграть больше на расслабоне если тима не сливается по кд, конечно. Какого-нибудь сложного и неудобного для тебя монстра, может проще оказаться пройти командой. И как я написал в >>45634297 например есть шанс зайти в матч, где монстр уже почти добит, а тебе по сути остаётся только лут собрать и опыт получить. Это может не приносить интерес с геймплейной точки зрения, но иногда долбить какого-нибудь монстра ради редкого лута может задолбать например, а так этот процесс сокращается, иногда миссии могут быть с душными монстрами, которых ты не очень хочешь валить в соло, а так за тебя толпа поработает, или вот мне надо добить ранг, чтоб новых монстров открыть и я просто хочу сделать это поскорее.
В общем причин играть в мультиплеере много, но вполне можно обойтись и без него, это чисто вкусовщина. Что-то на уровне призыва духов в дарк соулсах всяких. Кто-то хочет играть в соло, кому-то веселее с людьми, и тебя никто не заставляет играть определённым способом.
>>45647537 А какие в мх могут быть цели, кроме задрачивания чего-либо? Но так как у тебя жена ребенок ипотека, то это сразу отпадает. У тебя и так с такими требованиями максимум спидран сюжета без особого выдрачивания сетов выходит.
>>45647537 В длительную это подчистка Направляемых земель, но лучше сейв едитором анлокнуть кап на уровни. А игровые цели ещё есть это убийство подфарм теостры, злого брачидоса, фаталиса, может ещё сафи но я вообще не в курсе что там за хуйня. Для большинства из этого нрн придётся дрочить МРанк. >>45634784 Ну не сказал бы, в МХВ из-за скейлинга намного легче солировать чем в коопе царапать скачущих по всей карте монстров с повышенным шансом что кто-то картанётся. >>45623292 >>45621986 Ну ну, поэтому копью и пушкокопью выкрутили такие охуевшие значения ТР на оружиях из фаталиса. >>45610726 >лишний дамаг лишним не бывает Бывает, с ТА мемчиками играть максимально не удобно по сравнению с более размеренными сетами имеющие какие-нибудь утилити скилы.
>>45649895 Суть не в том что у пушек фаты макс тр из своего класса, а в том что между пушками из разных классов у них огромная разница. И речь не о циферке обычной, а именно что тру рав. В среднем ТР 350, на лансе это 370, а на ганлансе 390, учитывая при этом что средний ТР по больнице на МР ну допустим будет от р.брачидоса в 300 ТР.
Оказывается задания деревни это типа мейн квест, а в хаб их дублирует, я это понял, когда меня начали блять учить в ТД играть, именно после заданий деревни, а хабе просто бросили и разбирайся сам орунах))
Еще и ролик блять смешной, бегаю в страхе от хуесоса с которого фуллсет уже собран
>>45656049 Сэйм бро, только я это понял когда хай ранг уже получил. Я ещё думаю че за херня, хоть бы монстров как то представляли или в ТД обучение сунули.
В связи с выходом райза на пс5 хочу завтра вкатиться. Какое оружие самое норм для ньюфага? При этом не хочу попсовое типа лонг сорда которым играют анимушники.
Пока остановился на молоте, хочу отыгрывать пикрилейтед и колотить монстров по черепушке. Норм будет? В чем не прав? Согласны? Подводные?
В геймпассе выкатили этот ваш Монстер Хантер Райз, решил снова подступиться. Ранее чуть пробовал надкусить Ворлд, но дальше пары миссий с выводом "тупая дрочильня с корявым управлением" не пошло. А тут что-то вроде зацепило. Но блин, Райз больше похож на мультиплатформу с мобилок типа геншина, настолько там визуально все просто. Не то, чтобы графодрочер, но в Ворлд прямо визуальное пиршество. Решил взять Ворл с айсборном, сейчас вот прохожу пролог. Соответственно, вопрос, насколько он ещё актуален по онлайну? Или все в Райз перекатились, несмотря на визуальную отсталость?
>>45674307 > Пчел, это порт со свича, чего ты от него ожидал? Ничего не ожидал. Соответственно, интересно, какой сейчас положняк по нему? Костяк комьюнити воспринимает его как полноценное продолжение? Или спин-офф для мобилок? Там что-то кардинально геймплейно поменялось? Пока из плюсов только возможность проматывать ебаные катсцены вижу.
>>45674345 Монстер Хантер это почти что экслюзивно нинтендовая франшиза, которая выходила либо только на нинке, либо на нинке на западе с сонькой в японии. Так что спинофф тут скорее ворлд.
A вообще да, это новейшая полноценная часть и если тебе не понравилась графика, то это уже личные проблемы.
>>45674397 > A вообще да, это новейшая полноценная часть и если тебе не понравилась графика, то это уже личные проблемы. Понял тебя, бро. Ну, пока буду дрочить Ворлд. Если что-то с онлайном не понравится, перекачусь на Райз.
>>45673923 Хвосты. >>45674276 Ну люди играют, но уже подвымерло чутка. На прям всё людей не найдёшь, но если соску пошлёшь на что-т актуальное, то челики в половине случаев подкатятся. И тебе чел про райз ответил а не про шорлд. >>45674397 >Монстер Хантер это почти что экслюзивно нинтендовая франшиза Как заметить не палящегося ньюфага. >>45674610 В ворлд иногда лучше соло, ну или от силы дуо но со вменяемым челиком. Из-за скейлинга если к тебе додики присоединяются - наоборот тяжелее становится.
>>45681984 Как альтернатива молоту - дудка. Будешь почти как твой пикрил, но класса жрец, который меньше занимается грязной работой, а стоит во главе всех плебеев. В любом лобби сразу будешь уважаемым человеком, которому все хотят пожать руку.
>>45683527 А как хохлам читать английские буковы? Половина из них своего языка не знает. К тому же игру запретили к продаже после предзаказов, на момент появления Санбрика в стиме еще можно было его заказать с месяц где то, потом закрыли лавочку.
В Казахстане том же заказывать можно, там полно русскоязычных, не всем же СНГ странам закрыли лавочку, только вроде Беларуси и России. Так что если русского и не будет (наврятли), то только в следующем Монхане.
>>45683493 Да она в райзе вроде попроще стала, да и на плойке хоть в кнопках не запутаешься, как там мелодию играть. Я на сыче уже года 3 играю в игоры, а всё путаю где там X, где там А и тд.
>>45683675 Попроще, не спорю. Уже в Ворлде сделали ее играбельной, в Райзе вроде еще лучше. Но все равно, нахуя новичку комбинациями мелодий бошку забивать, если можно лонгсвордом махать или обычным молотом, они неплохой выбор для него.
Что в русике мне не нравится, это когда японские ши и джи заменяют на си и дзи. Вот я так и не понял зачем такое делают. Для меня Шинджи на японском звучит как Шиндзи, а на русский его переводят как Синдзи, хотя это хуйня полная. Вот вы наверное смотрели евангелион, неужели там в оригинале вам кажется что чела называют Синдзи?
>>45683692 Профи должен взращиваться с пелёнок. Подсядет на свой лонгсворд окаянный и будет вертухи крутить без остановки, никакому молоту или дудке потом его не обучишь. Это всё шутки, конечно, да и я не советую вместо молота брать сразу дудку, наоборот ей проще будет научиться, когда молотом поиграет. Сам я дудку брал в руки ещё на псп в FU. Я тогда как вкусил этих комбинаций для мелодий, так до сих пор и боюсь трогать, хоть и говорят, что проще намного стало.
С другой стороны, лично для меня, дуалы пиздец сложными стали. На псп там полторы кнопки всего было, Лао-шан Лунга разматывал спокойно, тупо стоя под мордой, а в 5 поколении намутили туда бля комбух каких-то, аж страшно браться.
Ну в общем пока нравится. Начало правда совсем перегруженное инфобоксами, слишком много всего сразу пытаются объяснить. Пробежал пару квестов соло, но в онлайне веселее. Рандомы на 90% китайцы с японцами, но онлайн проще и интереснее вот это все. За пару забегов можно нафармить себе какой-нибудь сет.
Ворлд тупа топ игра, все дела, но бля райз уже хотя бы меняет устоявшейся геймплей - собака+жук уже вносят дополнительный контент в игру.
Воролд конечно визуально красивый, но геймплейно это тот же МХ с PSP.
Я надеюсь они в следующей части просто скрестят живые биомы и кучу контента для погружения с нарисованными от руки текстурками бевкой и передвижением из рейза.
Пиздец мужики, додрочился до 3х звёзд в хабе, убили с корешем Магнамало и мне пиздец стало тяжко с дуалами, пусть я и мобильный, но мобы стали будто шустрее и плотнее и уже не получается легко и просто их заковыривать, ещё немного и пересяду на лэнс. Буду за щитом стоять а то каждый удар хвоста у магмы и им подобным химер ломает ноги и убивает желание играть... Или вообще на лук пересесть.
>>45688069 Я думаю с луком тебя будут ебать еще сильнее, раз у тебя >отсталая реакция Просто как минимум до Ворлда, если не ошибаюсь, дальникам наносилось больше урона чем милишникам. Не помню, в Ворлде или в Райзе сделали единые сеты для всех, но раньше в 4 и ниже точно, у дальников и ближников были разные версии брони, у дальников считай значения брони в половину меньше было. В Райзе я не увидил принципиальной разницы в уроне что по милишке, что дальнику в одной и той же, наверно оказуалили. В Ворлде уже не помню как было, больше года назад играл.
Впрочем можешь собрать сет на выносливость для дэшей + дальность + окно уклонения и поучить немного мувсет монстров, потом с луком будешь ебать. Но на луки желательно разные сеты на элемент собирать, хотя думаю и рав сойдет, если в ближнем бою уворачиваться и ближними поливать. Последний раз на луках то ли в ворлде, то ли в 4 играл. Думаю тебе будет проще с легким боуганом.
A я вот не понял как быть если в онлайне другие игроки мешают. Вот взял например квест с рандомами. Я тот дурачок с молотом. Хочу треснуть монстра по башке. Но с переди уже пристроились 3 китайца с лонгсвордами и в итоге мой перс ничего не делает потому что там тесно. Особенно бесит когда монстр застанен и лежит на земле, казалось бы вот сейчас бы засадить ему по черепушке. A вот хуй, пока я подбегу там уже нет места и у меня ничего не получается сделать.
>>45686570 В этом плане Райз делает больше упор именно в пизделово с монстрами, да. Пока в ворлде ты его следы отыщешь, пока доберёшься до катсцены, всё это идёт спокойно и размеренно, а тут тебе сразупоказали кому бить ебало и на карте пометка куда для этого проследовать. Так как игра изначально портативная, она построена так, чтоб ты ни на что не отвлекался и меньше тратил время на всю эту мишуру, а то нинтендо сыч разрядится, пока дойдёшь.
>>45689607 Имеется в виду, что они своими палками машут и тебя пихают? Там для этого скилл есть, "Непоколебимость" вроде, на первом уровне не даёт сбивать тебя с ног лёгкими тычками. Поищи что-то такое в скиллах доспехов для начала и тогда сможешь врываться в толпу этих анимэшников, чтобы бить твой молот голова монстра.
>>45689607 Как сказал анон выше, есть навык Flinch Free, который не сдает сбивать с ног от ударов тиммейтов, крайне полезно против размахов лонгсвордщиков и прочих. Возможно даже 1 уровня хватит. А с позиционированием в пати так всегда, поэтому спидранеры даже котов и собак не берут, чтобы монстр концентрировал внимание только на тебе и ты мог при его мувах подстраиваться в нужную позицию.
>>45706686 Пассивные, для активации нужно набрать определенное количество навыка, у большинства несколько уровней. В свойствах можно посмотреть сколько нужно набрать для активации и что определенный навык дает. Также вики и ютуб в помощь, также внутриигровой справочник есть с описаниями, там полно инфы, заебешься читать.
Мда ну и перевод в этом райзе. Диалоги и описания в общем нормально, но некоторые вещи просто дичайше бросаются в глаза. Например, "parts damaged" они перевели как "частей повреждено". Как-будто без какого-либо контекста переводили или через гугл переводчик перевели. Да и хрен бы с этой фразой, но она встречается в каждом задании по 10 раз, каждый раз когда у монстра ломается какая-нибудь часть. Бесит просто.
>>45709503 Части повреждены Одна часть повреждена 2-4 части повреждены 5-20 частей повреждены
То-есть этот перевод подразумевает не неопределенное количество, а почему-то количество от 5 и выше. Также фразу можно было бы использовать в списке, например "частей повреждено: столько и столько".
Но опять же это не имеет никакого смысла, если ты сломал монстру спину а на экране высвечивается оповещение "частей повреждено". Это локализация уровня "потрачено" из ГТA, где локализаторы перевели дословно не зная контекста.
>>45710364 > Это локализация уровня "потрачено" из ГТA, где локализаторы перевели дословно не зная контекста. даже близко нет. гта - машинный перевод, который даже не пыались править или как-то адаптировать, вполне обычный для пираток того времени. тут же просто не особо качественный.
>>45706971 > для активации нужно набрать определенное количество навыка чет тебя слишком в прошлое занесло. с ворлда такого нету. есть навык - действует хотя там были сетовые навыки исчо...
>>45706686 Навыки пассивные, но некоторые активируются при определённых действиях или условиях, например если удар совершён в прыжке, из подката или там если монстр впал в ярость. При осмотре брони там можно нажать определённую кнопку (зависит от того где и на чём играешь) и тогда откроется окошко с описанием всех навыков, где будет достаточно подробно описано, что этот навык делает и как он изменяется в зависимости от его уровня. Описания некоторых навыков могут быть сходу не очень понятны, когда не знаешь, что означает та или иная механика, на которую навык влияет. В таком случае уже придётся гуглить, чтоб какое-то более подробное объяснение прочитать.
Я так например раньше не знал, что такое мастерство и нахуя оно повышается, поэтому тупо игнорировал навыки с этим связанные, кек.
не ну серьезно. взять базовую ворлдовскую дудку без эхо ноты. добавить быстрое тройное исполнение если 3 песни в очереди(но без анкора), шкалу и крутилку от риса(айспорновская все таки оп). свитч/ваербаг мувы - ок. заебато жи получилось бы.
>>45712524 Блядь, для меня и раньше дудка страшно звучала, а с таким описанием вообще пиздец. Эхо нота какая-то, анкор, шкала там ещё блядь. Мне не то что играть с ней ссыкотно, я даже в тренировочную зону боюсь её взять.
>Я так например раньше не знал, что такое мастерство и нахуя оно повышается, поэтому тупо игнорировал навыки с этим связанные, кек.
Ну раз ты вспомнил про мастерство то сразу поясни что это такое, а то я тоже его видел в навыках но хз что это такое. И вот еще с одной фишкой не разобрался. Как взять с собой в онлайн кота, а то у меня там только собака. Есть например неписи где можно нанимать котов и собак, можно их тренировать, можно отправлять в миссии, торговать и так далее. Есть непись который делает шмот напарникам. Есть всякие там менюшки со статусом напарников. A вот где можно выставлять главных напарников которых с собой можно брать я не могу найти хоть ты тресни. Да и вообще 99% всех рандомов в онлайне берут с собой собак, и я думал что кошек может вообще нельзя с собой брать. Но нет, я видел у одного рандома не просто кошку, а кошку в костюме СОНИКA, с соответствующим бегом шариком.
>>45712825 > Эхо нота какая-то, анкор, это выпилили > шкала там ещё блядь а вот это впилили
воопше очень простое оружие. исполнение (перфоманс) - собственно исполнение песни(в рисе выполнено) долгая анимация с большим уроном вначале. анкор - прожатие исполнения еще раз в момент когда песня доигрывается. дополнительная атака + быстрее чем второе исполнение + играет все 3 песни сразу(что получается еще быстрее) эхо-нота - новая нота в айспорне, L2, работает только после любой другой ноты. собственно та самая крутилка - быстрая и мощная атака на 4 удара для вливания МНОГОДАМАГА. к ней прилагаются 2 песни - как правило это эхо-волна(наносит урон) и эхо бабл(оставляет баф на земле, который нужно подбирать) разных типов. три эхо волны в исполнении с анкором дают ДОХУЯДАМАГА. собственно вся базовая механика дудки. остается только мувсет(он элементарный, тупо удары с разных сторон) направление перфома(с прожатым направлением, зависит анимация, направление удара и урон) ну и флоришь(прожатие кнопки в середине анимации дает халявную ноту без собственно удара) ну и перекаты, перекаты и еще раз перекаты для отмены анимаций ибо их много и они пиздец какие долгие. в рисе все это выпилили нахуй сделав "фейсрольную балалайку"
вроде бы первый выбранный идет в онлайн. костюм сонига - эвентовый. можешь сделать для лулзов, квест лоуранковый(в хабе - события, только забери его у почтальйона сначала)
>>45712894 >про мастерство то сразу поясни что это такое Если коротко про мастерство, то: При положительном значении мастерства выше шанс нанести критический удар, от которого урон заметно выше, чем от обычных. При отрицательном значении мастерства повышается шанс нанести слабый удар. Ещё к слову добавлю тогда, что заточка оружия увеличивает исходящий от тебя урон в зависимости от цвета заточки. Вроде бы зелёная заточка это 100% урона, синяя что-то типа 105% и чем дальше, тем выше урон.
>Как взять с собой в онлайн кота На память сейчас не скажу, куда там именно идти и что тыкать, но суть в том, что берётся первый выбранный напарник. Ты там можешь например нанимать кучу разных котов и собак и вот где-то там же должен быть выбор напарника. Там ты можешь взять кого-то из нанятых например. И тот кто будет выбран у тебя первым из двойки, будет ходить с тобой в онлайн. А в одиночку ты можешь взять с собой например двух котов или двух собак.
Про соника тебе анон выше ответил уже, что это задание события, которое надо сначала получить у почтальона и собственно выполнить для получения.
>>45712939 Ну по описанию всё равно стрёмно звучит. Как будто ты там вдал ДОХУЯДАМАГА, а потом стоишь анимации отменяешь и мелодию набиваешь тупо в сторонке. Что-то на уровне чардж блэйда, когда стоишь там пиалы блядь заряжаешь то в щит, то в меч, какими-то хитровыебанными комбухами, а потом хуяк хуяк, внёс кучу урона и опять дрочишь зарядку. По крайней мере это так в айсборне было, в райзе вообще хз как, хватило тогда с этими зарядками поебаться в тренировке и забить.
>>45713189 UPD: Причём сука оружия-то интересные, но пока топором тем же стоишь тупо под монстром и хуяришь комбухи без остановки, то в топор, то в меч, то на монстра залез, то на жуках прокрутился, а тут чот побил побил и стоишь что-то надрачиваешь. Мне кажется как будто динамика теряется. Лонгсворд в этом плане для меня вообще разъёб. Тупо бесконечно можно палкой махать по разному и вообще комбо не останавливать почти. Только догнать монстра иногда и при этом, если придрочиться, то можно вовсе без получения урона это делать. Разве что подзадолбало уже, вернулся на топор, чтобы долбильней монстра заниматься.
>>45713225 >Тупо бесконечно можно палкой махать по разному и вообще комбо не останавливать почти. вот это рисовая дудка. тупо махаешь, песни играть не надо. разве что тройную и крутилку выдавать как шкала заполнится. НЕ ТО а воопше у дудки очень "ровный" урон. обычные удары тоже довольно дамажные в то время как исполнения/анкоры долгие и редко позволяют внести весь свой урон в монстра, разве что если он валяется лапками кверху. дрочить ноты в углу - большая ошибка(уровня "дудка - саппорт веапон"). дрочи их о голову монстра набивая стан и соответственно окно для дамага. благо ренж и разнообразие направлений удара позволяют достать голову практически всегда
>>45713189 >мелодию набиваешь тупо в сторонке Мелодию надо набивать по ебалу монстру, в этом и суть. Если ты набиваешь мелодию тупо в сторонке, тебя надо кикнуть нахуй из сессии.
>>45713299 Буду звать тебя сэнсеем, не против? Вижу ты реально в курсе за МХ. Смотри на дудке есть скилл "мастер рога" он добавляет на аккорд ударную волну, которая как я понимаю бьёт чистым уроном, стоит ли брать эхо и добавлять этот удар в ротацию? Если ли смысл стакать песенку из трёх нот? Анимация очень долгая, по урону не сказать что вау, Y+B вливает около того по урону в голову. И ещё скилл жука " землетрясение" его спамить или под забафф шкалы отдавать?
>>45718773 вначале слабо, разве что в комбинации с трио у которого 4 волны в комбо + бустит скорость трио, так как это тоже исполнение. в санбреке есть свитч скил который добавляет саундвейвы к атакам и вот тут оно начинает ролять куда сильнее. алсо у трио очень удобный ифрейм в начале. привык его крутить под удар.
ирзшейкер самый мощный твой дамаг поначалу. минусы - долгий кд, так что прям спамить не надо ибо остаешься без жуков на долго. кое-как фиксится третим жуком. в санбреке меняется на яйцо, которое ебащит еще сильнее.
Чет пока все довольно просто. Сейчас добиваю последние 6 квесты, скоро возьмусь за семь звездочек и пока нигде не застрял. Вайпы бывают редко да и то только если попадется уж совсем тупой рандом который тратит все попытки. Двух вайпов подряд пока не было. Гриндана особого пока тоже не было, сеты оче быстро собираются. На 5 убил ратиану 4 раза где-то и уже можно крафтить полный сет. Не знаю как там дальше, может эндгейм там супер хардкорный но пока там особого челленджа нет. Я про райз если че.
Зачем нужны короны для размера или это только для ачивок? Почему у меня куча золотых маленького размера, а золотых больших ни одного? Почему иногда появляется оповещение о новом максимальном/минимальном размере но при это вообще не дают никакую корону, даже серебряную? Размер монстров реально меняется или это только циферки в дневнике?
>>45742462 Для ачивок. Я сильно в эту тему не вдавался, лучше смотреть на вики, а мне лень. Но чтобы получить маленькие и большие, нужно чтобы зарандомился монстр в пределах цифер для этой короны, тебе давали минимально возможного, но не в этих пределах. Размер меняется, хп насколько я знаю - тоже (у маленьких меньше, у больших больше), может и урон. Есть же ивент миссии на косметику и прочее, что у кота получаешь, там некоторые монстры максимум по колено персонажа.
>>45754009 "Нормально" это как? Мы вроде и сейчас нормально играем. Пиратка это конечно хорошо, больше людей приобщится, но кооп там максимум с друзняшками скорее всего или только соло. Да и с будущими обновами с монстрами могут новую денуву всунуть.
если есть такой материал, как правило если нельзя отрубить то и материала нет, но далеко не всегда - все зависит от монстра. вот например изучи хвост отрубить низзя но и поломать и материал такой есть. а тоби хвост поломать можно но материала нет
>>45760713 тьфу блжад. не так понял. нет, обычно хвост не входит в награды за поломку хвоста. но может выпасть с низким шансом в наградах или срезать с монстра. в рисе можно прям в игре шансы посмотреть. в старых надо лезть на вики. там что-то около 5% для обычных наград и 75-95% для отрубленого
>>45760713 >>45761129 >>45761632 Ну вот еще один плюс игры в онлайн. Так как в группе 4 человека, всегда есть мечник который отрубит хвост или еще какой-нибудь класс которых еще что-нибудь там разобьет пока ты молотком долбишь бошку. Поэтому в каждой миссии дропает хвост, даже если играешь молотком.
Еще можно подамажить хвост молотом на максимум, а после использовать кунаи или твои коты/собаки с режущим если попадут. На боуганы есть режущие патроны.
>>45782483 Говно. Нахуя добавлять Велхану, когда она была только что в прошлой игре? Лучше бы кого из старых добавили или из Фронтира, там столько годных монстров. А если уж выбирать, то вместо Велханы лучше бы Огурца или Нергиганта.
>>45782483 Они уже 7 февраля аддон релизят? Нахуя? Я даже до 100 ранка не добрался и не анлокнул последнего монстра, хотя наиграл уже 60 часов. Чет слишком быстро.
>>45787153 Я не ебу что такое санбрик, я на пс5 играю там игра релизнулась 2 недели назад. Так и скажи что там на свич что-то выпускают, я то откуда знаю.
Что касается самого боя с монстром то райс на уровне с ворлдом, для меня даже лучше, жуки намного лучше вписываются чем ебаная кринж клешня. Но, что касается остального, такое ощущение что я играю в обрезанную игру с торрента где все видео были удаленны за одно с половиной квестов. Где эксплоринг, где выслеживание монстра ? Крутые катсцены при первой встрече с новым монстром заменили на кринжовую балалайку в начале ханта. В ворлде есть какой то сюжет, локации открываются постепенно, миссии по сути большие арены и открытого мира нет, но чувствуется целостность происходящего. В рисе же как будто я играю в корейскую мобильную дрочильню, сделай 5 миссий чтобы открыть кусок диалога с НПС. Может я начал поздно играть и контент упростили, чтоб люди быстрей вкатились в актуальный контент ?
>>45796835 Он с мультиплеером веселее. В одиночку чисто хабквесты поиграть, ну и уже в супер лэйт гейме сложных врагов фармить, чтоб рандомы меньше сливались ну или свои соло силы попробовать, когда сет мощный собрал. Пиратка это разве что так, попробовать как оно и уже решить, стоит ли брать.
Я наоборот соло все прохожу, в коопе только сложные квесты которые сам не могу совладать или экспедиции где просто смешная нарезка монстров для фарма ресурсов
Прошел все квесты онлайн включая семерочные. Пошел проходить оффлайновые, а после шестерочных не анлокается следующий тир и нет никакий заданий на анлок. Ну и че делать то теперь? Выполнил все задания в пятом и шестом тире и нихуя.
>>45807682 Ну а если я например хочу в соло убить там какую-нибудь теостру или вальтракса? Онлайновые квесты рассчитаны на 4 человек, там в одно рыло не осилишь. Хуйня короче, думал все квесты есть в деревне.
>>45807745 деревня - воопше туториал по сложности монстов. такой себе бебихантер ранг для игрожура с порезанным уроном и хп даже относительно лоу ранк хаба. а так да как ужо написали - скейлинг под число игроков. а "рейдовых" без скейла и тактиками на нескольких игроков типа алатреона или фаталиса не завезли исчо(и уже наверно не завезут)
>>45829558 там не онлайн а локальный мультиплеер (видать от сыча остался) ну т.е. надо чуть впн заморочиться. и таки да можно играть с лицензией до завтра. а потом будет разница версий.
>>45832985 ну еще 2 новые локации, пачку монстров, свитч скилы, возможность переключать наборы свитчскилов в бою(и валор уворот из гена завязанный на это пассивным скилом), возможность брать неписей-напарников на охоту.
ну и эндгейм с усиленными монстрами и перековкой армора/оружия
>>45830758 Любопытно, учитывая, что выше тут пару раз видел сообщения, что у людей меняется количество людей в онлайне в зависимости от региона загрузки в стиме.
Пиздец, убил 50 джигути или как там называется самый первый монстр и мне не дали СУКA НИ ОДНОЙ БЛЯДЬ ЗОЛОТОЙ КОРОНЫ. A это только первый монстр из 43 нужных для ачивки. Ну и нахуя добавлять такие ебанутые ачивки? Чтобы 1000 часов долбить одних и тех же монстров за медальку? Хоть бы награду какую-то давали, так нет.
>>45834782 Так для перфекционистов же. Если ты на одном оружии проходишь, то надоест быстро, я по 150 траев по очереди на каждом(100 на тренировку, 50 уже для души, особенно на лсе). Надеюсь ты хоть в киранико смотришь, где шанс на короны больше, а то мало ли, на 1процентном шансе пытаешься выбить.
>>45859811 Да я долбоеб, действительно пробовал выбивать на 1%. Но в санбрейке вроде шансы поднимут, так что дрочить эти короны сейчас в любом случае бессмысленно.
>>45862288 Ага, в санбрейке там на всех почти под 10 процентов квесты есть, но я пока не буду его брать на свич, ща, стимдек приедет, лучше на комп куплю
Кто-нибудь может подробно пояснить за то как забирать и грейдить пушки от Сафи, ну и параллельно пояснить за кульву и актуально ли её говно пост-Алатреона.
>>45888660 >как забирать и грейдить пушки от Сафи После рейда идешь к девке, выдающей квесты, и забираешь. Грейдить - в кузнице выбираешь апгрейд, выбираешь оружие и улучшаешь. https://www.youtube.com/watch?v=ZzktSSV7qIY >за кульву и актуально ли её говно пост-Алатреона. Кьярр - лучшее стихийное оружие, без вариантов. В дуэте с фулл сафи сетом - ваще бомба. Алатреон не нужен.
Решил внезапно вернуться в World после долгого перерыва. Ну и уперся в старую стену -вспомнил почему дропнул в прошлый раз. Не могу убить какого-то мудилу. У меня перс 14 ранк, миссия требует 13й. Дракончик просто ваншотит нахуй, причем игнорирует блок щитом/грейтсордом напохуях. Понятно, что можно позвать толпу, но хочется-то самому. В связи с этим вопрос. Как быстро нагриндить себе побольше ранков чтобы хотя бы хп стало больше? Оружие прокачано в предпоследний уровень, броник Урагановский замаксен.
>>45900716 >нагриндить себе побольше ранков чтобы хотя бы хп стало больше? Оно не станет больше, в монхане нет прокачки. Вставляй камушки на хп или собирай бронь с уже готовым скиллом, божественное благословение тоже роляет. Что за дракончик хоть?
>>45900969 >Оно не станет больше, в монхане нет прокачки. Хмм.. А смысл в рангах тогда какой? Крафтить новую бронь я наверно не выдержу- слишком уж долго гриндить все эти компоненты.
>>45901614 Смысла в рангах нет, просто иллюзия прогресса. Ну и квесты новые открываются с новыми рангами. >Крафтить новую бронь я наверно не выдержу Мда. Тогда дропай снова, явно не для тебя игра, уж извини за откровенность.
Пытаюсь на новом для себя оружие научится играть, это пиздец. Я на мейне так сказать не про игрок, но это совсем, невозможно играть. Начать, что ли новый сейв специально
>>45902661 Ну вот я проникся твоим таунтом и затащил пару боев с новым оружием для себя (грейтсорд). Оказалось проще и веселее чем чердж-блэйд, который я так долго дрочил раньше. Спасибо, еще поиграю.
Мне пришлось взять молоток чтоб сломать голову ебанному Бариоту, чтоб выбить с него корону. 10 минут спамил Силк байнд атаку ему на ебало, потому что не знаю скачет.
Внезапная проблема эндгейма - в игре не расслабится. Последние квесты компаньонов это нечто. Хаотичная Шарагу Магала и Серегиос или разъяренный Раянг в паре с Галиусом это потно. Вроде бы разъебал на скилле, почти не почувствовал, а после катки прям хочется закурить и отдохнуть минут 15. Когда одна плюха от монстра отрывает 1/3 НР напряжение жесткое.
>>45926390 2/3 НР - поправка. Или вообще процентов 80. Сук, что за скотоёб придумал Эспиназа? Отравление, огонь и паралич за одну пропущенную харчу от дракона? Это вообще законно?
>>45921824 А, не знал, в ворлд уже давненько не заходил. А из-за чего интересно отменили? С ассасином ещё могу понять, а свой собственный кинчик за что?
>>45919960 В кинчике пиздец обосрам со звуковым сопровождением. Если за звуквые эффекты я бы звуковика просто отпиздил, то ответственного за подбор музыки я бы убил нахуй, и делал бы это медленно и мучительно, возможно даже писюном.
>>45940491 Обосрам с сюжетом не сильно беспокоит? Две трети хронометража какие-то солдаты, пауки и каратека, а более-менее значимые персонажи игры (адмирал с командой анимешников) и собственно битвы с дракончиками- буквально пару сцен перед титрами. Тянет на пилотный эпизод не самого дорого сериала, так-то по чесноку.
>>45941079 Да, фильмец реально странноватый вышел, но с другой стороны если б сняли чисто в сеттинге монхана без всех этих солдатиков с автоматами они б вообще в кино затащили полтора человека. Хотя там походу так и вышло всё равно Это вот как мультик от нетфликса. Не думаю, что кому-то кроме игроков в монхан он может быть в принципе интересен, слишком уж аудитория у монхана ограниченная и своеобразная. И вообще из мульта можно было бы полноценный сериал запилить, но полагаю, что капком больше не интересуются съёмками чего-либо по монхану после слабых результатов мульта и фильма. Лучше пилить каждые несколько лет по новой игре и рубить на этом бабло, чем рисковать с чем-то таким.
Обратил вчера внимание, что многим крупным каналам по монхану закинули ключики wild hearts. Пытаются таким образом целевую аудиторию захватить видимо. Как по мне хорошо, что с монханом пытаются конкурировать, но чот пока слабо выглядит как-то. Арт дизайн с графоном на уровень ниже того же ворлда, анимации какие-то как будто оторванные от игрового мира, при этом своих идей как-то и не видно особо, кроме постройки башен этих. Вот на примере той же огромной свиньи с бивнями у меня прям возникало ощущение, что они просто спиздили булдрома из мх и просто увеличили его раз в 10. Он блядь по земле кое-как передвигается, типа идёт на полянке какой-то подъём небольшой, у него не ноги подгибаются, а тупо вся моделька поворачивается и задняя часть начинает под землю уходить. Как вам это поделие? Будете пробовать?
Скажите пожалуйста, в санбрейке есть какой-нибудь универсальный билд на дуалы? Универсальный в плане эквипа с амулями, так-то я понимаю, что пушку на каждую отдельную тварюку надо брать отдельную.
>>45954634 Есть ключевые скиллы для каждого оружия. Для блейдов это элем урон, элем Крит, Крит, тендерайз, атака. Просто ориентируясь на эти скилы собираешь себе билд. Добавляя что тебе нужно для удобства. Я в роли и мид гейме обычно бегаю в фулл сете чтоб красиво было, а декорациями добавляю что необходимо. Если хочешь прям оптимальный билд то есть метарабство https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise/archives/380777
>>45959084 Да вот собственно тут попробовал билд на берсерк, и что-то не понял как этой залупой играть. В берсерке хп испаряется с приличной скоростью, не смотря на приписку в описании скила, что высокий уровень уменьшает скорость потери хп (боюсь представить с какой скоростью оно теряется на первом уровне берсерка). С выключенным же берсерком, в этом сете ты один хуй гниешь заживо, только медленнее.
Вон в МХВ сафижива была, которая тебя дамажила пока носишь, но и хилила, если дамажишь, а тут залупа какая-то. Как этим игра? ЧЯДНТ? Или этот ваш берсерк это спидраннерская игрушка дьявола, и если я не курильщик, то это хуйню лучше не трогать даже трёхметровой палкой?
Какой же пиздец в этом Айсборне ебаном начался. Все, сука, даже самые стартовые уроды ваношотят. Тужишься битый час, с предельной осторожностью ковыряешь эту мразь по чуть-чуть, не рискуешь, перестраховываешься и на, нахуй! Из ниоткуда ваншотец будьте изволены! Я уже ебаный ганлэнс со щитом таскаю, вообще не бью если на 100% не уверен в безопасности, один хуй в ебало что-то да прилетит внезапно. Как в это люди играют вообще? Я ебал!
>>45979357 >Как в это люди играют вообще? Легко и просто, без задней мысли. В начале к тому же они все довольно слабые, после вроде хуже становится когда Бариоты с Тигрексами вылазят. Главное сделай броню и пушку из первой же рыбы, уже легче будет. Если тебя так ебут в имба броне для новичков, то соболезную.
>>45979357 А ты весь контент из базового ворлда прошел? Оружие с доспехами аугментировал? Кьярр с таротами нафармил? Подозреваю, что нет, сразу в айсборн ломанулся. Делай оружку хотя бы самую первую железную в ветке новых айсборновских и броню поменяй сразу же.
>>45980235 >Делай оружку хотя бы самую первую железную в ветке новых айсборновских и броню поменяй сразу же. Выручил! Спасибо тебе, браток, я чуть было уже игру не удалил от отчаяния. Покрафтил MR шмотки из говная и палок костей и метала и сразу мои страдания закончились - уроды больше не могут ваншотить. Вот только оружее бьет очень слабо, невыносимо долго приходится ковырять и гонять по карте взад-назад до самого лимита времени. Но пока нет ресурсов чтобы покрафтить дрын редкости выше 8-9.
Хотя если оригинал проспидранил в дефендере, то айспорновые тычки на 50-80% будут не приятным сюрпризом. Вот только пора бы к этому привыкнуть, такие тычки для монхана норма. Как говорил кто-то из предыдущих тредов - локтём зацепила и минус ебало!
Включаю ютуб, положим говорить, "mhw barioth with greatsword". Там какой-то анимешник раздает люлей зверюге без единой занозы просто как майкл джексон, шутя и пританцоввывая. Ладно, задрот выучил все микродвижения, реагирует на спинном мозгу, я тоже так научился реагироваться на стартерных дракончиков, со стороны выглядит круто. Но у меня вот какой вопрос, откуда, сука, у него дамаг в несколько тыщ?! Я в лучшем случае на том же бариоте буквально с такой же пушкой, заточенной на огонь, видел ну 800 от силы. Как нахуй гражданин добивается 2-4к дамага пускай даже с полным замахом?
>>46003135 >откуда, сука, у него дамаг в несколько тыщ?! У него наверняка ТА билд, они же показывают всегда в конце видео. Билд на хероиксе обычно используется для большого дамага.
>>46004627 Да нихера там не показывают. Его спрашивают в комментах, ты как, чурка ускоглазая, таких достиг охуеваний в смысле повреждений, а он ме-бе, онлайн-переводчик, только дрын я и понял какой у него, сделал такой же, а толку? Говно. Одну хуйню для себя понял - надо копить на хороший ганлэнс с огнем, тогда я этого пидора клыкастого завалить попробую.
>>46005466 Берешь дуалы, ьерешь эвейд экстердер. Проспидранить за 5 минут может и не сможешь, зало играючи будешь мансить от всего говна и ковырять у него в жопе своими дуалами.
Но дуалы это игрушка дьявола. Уж очень сильно привыкаешь к тому, что в любой момент можешь съебаться от любой хуйни. Садишься потом на какой-нибудь чаржблейд и прям чувствуешь как у тебя волосы отрастают, пока наблюдаешь за всеми этими полуторачасовыми анимациями.
>>46005932 >Садишься потом на какой-нибудь чаржблейд Чарджбдэйд медленный? Ты давно лопатой не махал мимо хвостов и жоп, бротан, грейтсорд это самая медленная залупа в монхане. Чардж мне просто настопиздел до невозможности, непоэтичное оружие, слишком для роботов.
>>46007018 За ГС вообще говорить нечего. По мне так его специально придумали для мазохистов. Прямая противоположность ЛС. Я не знаю, я ЧБ полюбил как только хоть как-то придрочился к его мувменту, и всем этим лепетативным механическим действиям типа стора фиалов. Мечтаю теперь ещё на ганлансе посидеть, потому что вообще в монхан вкатился на лансе и часов 300 тупо на ней наиграл, а ГЛ говорят это прям всё самое лучшее, что есть в геймплее ЧБ и лансы.
>>46007041 Как по мне топ анимешничество (не считая катану, она в этом плане вне чарта) это всё же жукопалка.
>>46007365 >и всем этим лепетативным механическим действиям типа стора фиалов Когда другие играют ты занят заряжанием бутылок. Вкатывался в монхан на этой хуйне, типа дохуя сложна и от того илитно. На деле - чарджблэйд играет в тебя, а не ты в чарджблэйд. Так, падажжи ебана, мне похуй что тут ебало протекает в полуметре, у меня другая стадия, надо покряхтеть в щит, а потом я им ух!
>>46007365 >По мне так его специально придумали для мазохистов. Свитч-Экс для них придумали, такая же медленная лопата, только без блока. Наверное это для пребилд пати задумывались такие инструменты, в соло, соглашусь, натуральный мазохизм.
>>46009011 Зарядил дрын надел мантию прыгнул на ебало разрядил потовторил пока меч не сядет, и опять зарядил надел мантию. Ну да сильно пиздец как сильно, но немного скучновато.
>>46005466 От нехуй делать перечитал тред и только сейчас увидел > хороший ганлэнс с огнем ГЛ в айсборне - ТОЛЬКО через шеллы, артиллерию и жратву на все это дело, через втыкание виверн стейка и монотонное пуляние по нему. Слэпланс работал в ворлде, но в айсборне до самого фаталиса ты заебешься с ним. Проще уж тогда обычное копье взять. ГЛ из фаталиса с его задранным уроном делает слэпланс великим снова, но до него надо сначала как-то дойти. Лично мой выбор - лонг, но ты сам смотри.
>>46035253 >Слэпланс работал в ворлде, но в айсборне до самого фаталиса ты заебешься с ним. Да, уже выяснил насколько это долго, уныло и безфаново. Пока переключился обратно на ГС и фармлю блестяшки на жирной лягухе и вулканической рыбе. Бариота в соло ну никак мне не взять, а в онлайне никто не спешит помочь. Такое ощущение, что иногда я вообще один остаюсь на сервере/серверах игры, особенно в утренние часы по Мск.
Хоссподи, на Мастер Ранке все бои такие пиздецово долгие или я что-то делаю не так? Я уже не монстра боюсь, т.к. обвешан всегда говной против его аблок типа яда иил огня, я таймера гребаного боюсь, ведь на помощь никто не придет никогда.
>>46063871 Ты что-то делаешь не так. На самых сложных тварей МР у меня максимум уходит минут 15, при том, что сет и абилки ещё далеко не самый топ по урону, да и я не пиздец убиватор.
>>46063871 Ты там жукопалку дрочишь штоле? >>46068218 Ну, не скажи, если совсем без билда идти, то минут 25 уходит. Чтобы уходило больше 25 минут, надо реально постараться, например начать пиздить левых монстров вместо нужного или кости с рудой и травами собирать вместо охоты. А так чтобы на серьезных щщах ковырять монстра 45 минут, это наверное надо с нулёвой пушкой на мр идти. Пушкой по уровню, даже если нихуя не попадаешь и ковыряешь какие-нибудь пятки, один хуй у монстра хп закончится раньше чем время.
>>46073120 >Ну, не скажи, если совсем без билда идти, то минут 25 уходит. Так я о том и говорю, что даже не топ билд позволяет за 15 минут убить, в средне-низком билде минут 25-30 должно хватать, а тут чел в принципе в таймер не может уложиться, значит что-то совсем не так делает. Может оружием как-то неправильно пользуется, либо слишком аккуратно вокруг монстра пляшет, что тупо урон не вносит, а больше от атак прячется. Я таких порой частенько в мультиплеере встречаю. Пока я там стою практически всё возможное время где-то у монстра, долблю его без остановок, атаки по мне стараюсь минимально пропускать, другие челы бывает просто чот вокруг бегают, хз чем занимаются и только если монстр на земле валяется подходят делать тыки свои. Я в целом без претензий к таким челам, сам таким был, но теперь со стороны это забавно выглядит уже просто, когда боятся лишний раз подойти и тычку дать.
Недавно друг подарил Rise и в связи с этим несколько вопросов:
1)Какая часть вообще считается лучшей по эндгейму / самой богатой-широкой на шмот и итемы — самая последняя (то есть Rise сейчас), или не все так однозначно?
2) Какая вообще разница, что тут крафтить, если с каждого монстра падают почти все виды пушек? Есть ли преимущества у водного молотка перед водным большим мечом, или тут сделано так что без разницы что крафтить, на чем нравится играть по приемам то и делай? Но есси известно, что эффекты оружия быстрее всего настакиваются быстрым оружием в виде дуал блейдов, зачем вообще какой-нибудь пойзон на тяжелых пушках?
3)Кто то вообще занимается крафтингом дебафающих оружий по типу воды, сна, если можно просто ебашить дамажными?
4) Как вообще должно выглядеть продвижение в этой игре? Это нормально что я пол игры прошел в стартовом эквипе с рапторов, убил всех по одному разу и потом пересел на Наргакугу только когда добрался до нее, убил ее 5 раз и теперь опять игнорирую всех других? Просто не вижу смысла собирать сеты всех зверей. Мне только один раз понадобилось скрафтить себе альт. оружие, это чтобы отрубить хвост Нарки мечом.
Вдогонку короче - ноулайфил весь день, как будто на работе сидел, дошел до HR4 после прохождения деревни - устал пиздец, особенно от каловой мини-игры с рампейджом в виде "экзамена". Ищу лобби - находит HR 49, HR96, HR13, всё. Как блять это возможно? Кроме 4-х задров никого не находит больше. Мертвый тред мертвой игры?
>>46089910 Я играл только в рис и в мхв. В рисе охуенная боевка, в мхв - всё остальное. Ещё в рисе мобов по ощущениям больше, но поведение у них не так хорошо проработано как в мхв.
>>46096470 Зависит от того, на какой платформе гоняешь. Если стим версия или на свиче, то там наверное подавляющее большинство уже гоняет в дополнение Sunbreak и на низких рангах как у тебя может быть реально пустовато. Плюс, как тут раньше писали, в стиме ещё есть привязка серверов к региону закачки, который выставляется в самом стиме. Насколько я знаю этот момент не фиксили, поэтому если ты через стим, то может быть из-за этого. Если такая ситуация на пс5/Хбокс, то тут уж хз, может там рил мёртвая игра. Я вот на свиче качаю мастер ранг активно, в онлайне довольно много людей, особенно на максимально сложных высокоранговых миссиях. Во всяком случае одни и те же люди не попадаются вроде.
>>46089910 1. Лучшую по эндгейму наверное точно не определишь, это как по мне вкусовщина. Самые актуальные игры это ворлд и рис сейчас, как последние из вышедших. Ворлд уже тихонько помирает, но в целом ещё жив, рис более живой, так как ещё выходят обновы, с каждой из которых наваливает народ. По шмоту и итемам всё плюс минус равнозначно, в рисе может даже чуть больше, если считать шмот по количеству условных бронек и оружий чисто, но сама игра несколько попроще во многих аспектах, так как это игра для портатива и упор там идёт именно в боёвку. Она более динамичная и после неё тяжеловато играть в ворлд, где всё идёт более размеренно и тягуче. 2. По оружиям лучше всего играется с тем, с которым тебе приятнее, удобнее и которым ты умеешь выдавать достаточно урона по врагу, а не в воздух куда-то. То есть нет как такового вида оружия, который будет имбой на фоне остальных. Всё зависит от прямоты рук. Касательно водного молотка и водного меча по сути шо то, шо это хуйня, так как элементальное оружие лучше какое-то с быстрыми и множественными атаками, а в этих видах важнее чистый урон. Пойзон на тяжёлых пушках это скорее чисто как бонус. Типа если сама пушка сильная по чистому урону, то плевать какой там элемент, он сильно не будет ролять, но какой-никакой свой дополнительный эффект может вносить.
3. Тут надо отличать элементы и статусы. Оружие на элементах крафтят скорее задроты, которые хотят внести максимальный урон конкретному монстру у которого к этому элементу слабость. То есть например вот водное оружие будет наносить больше дамага условному огненному монстру, чем такое же оружие с мощным чистым уроном. Но такие извращения заставляют крафтить кучу шмоток, формировать разные билды и выбирать билд под каждого монстра отдельно. Чистый урон будет эффективен против любого монстра, можно собрать тупо билд и ходить с ним на всех. Он моментами может быть менее эффективен на фоне элементального билда, но это зато такой усреднённый вариант с меньшим количество заморочек. Что касается статусов, то там обычно в первую очередь у оружия важнее чистый урон, а статус скорее идёт бонусом. Так как сам по себе статус не вносит доп дамаг за каждую атаку, но за каждый удар значение этого статуса накапливается на монстре и когда прокнет, то внесёт свой дамаг или эффект, как например от яда монстр станет получать какой-то небольшой дамаг от отравления, а от паралича получит стан и т.д.
4. Продвижение примерно так и идёт, как ты описал. Сюжетные противники как правило не то чтоб сильно напрягают и на них можно ходить в любом билде до тех пор, пока тебе комфортно. Как только чувствуешь, что урона/защиты уже начинается нехватка, можно обновиться на что-то помощнее и ходить дальше так. Когда же ты уже переходишь в эндгейм, там и начинается уже задротство ради выбивания определённого более мощного шмота, ради выбивания определённых усилений для этого шмота и там уже есть смысл экспериментировать с разными билдами, чтоб создать что-то наиболее эффективное для себя и чтоб пиздить самых сильных противников с максимальным кайфом и на чиле, а не превозмогать. В общем, да, смысла собирать сеты всех зверей нет абсолютно никакого. Большинство из них для тебя будут бесполезны. Таким занимаются только "коллекционеры" разве что, но хз зачем оно надо, хуйня без задач.
Надеюсь я достаточно понятно и верно всё пояснил если знатоки в чём-то меня поправят, то я прислушаюсь, если ещё что интересно - спрашивай.
>>46097425 >если ещё что интересно - спрашивай. Вот такой вопрос возник, а зачем вообще оружие какое то крафтить, если есть ветка дефендеров которая ебет за голое золото? Я че то думал что это какой то кал но сейчас спокойно скрафтил и прохожу ХР6 уже им. Вот разберем на примере моего любимого оружия инсект глейва (мое увожение тому кто вставил это в ростер, это как дуал блейды только они комбят не стоя на месте а в полете под разными углами, единственное что странно это система баффов ебаффов этих, то есть буквально у тебя оружие кал не имеющий смысла использовать, пока ты не сыграешь в мини игру и потратишь время на жука, ну не знаю насчет этого конечно), вот у меня есть дефендер глейв с уроном 210. Я кое как замучил Наргу+ и она предлагает мне крафт ее инсект глейва за редчайшие материалы, с уроном в 170 и шансов крита 40%. То есть с шансом 40% она будет наносить 170*1.25 = 212.5 урона, на 2 единицы больше дефендера. Что это за кал? То же самое можно сказать и про элементы, там даже если посчитать его умноженный на два, то все равно выйдет в лучшем случае на пару единиц больше дефендера.
>>46098621 Не знаю как раньше, но такое и в ворлде делали и вот теперь в рисе. При выходе дополнения с мастер рангом, разрабы добавляют броню и оружия с низкой стоимостью и высокими характеристиками для низкого и высокого ранга, которыми можно тупо без заморочек пробежать сюжетку и перейти дальше, чтобы там уже спокойно фармить на актуальных миссиях и проходить сюжетку собственно дополнения. Довольно спорная штука, которую недолюбливают многие, но имеет и свои профиты, так как некоторые люди к моменту выхода дополнения могут сменить платформу на которой будут в него играть, некоторые подтягивают друзей, с которыми хотят играть на равных, а не паровозить их. Но если ты хочешь получить фулл экспириенс от игры, то остаётся только игнорировать дефендера, чтоб не делать себе прохождение слишком лёгким.
>>46098621 А по поводу инсект глейва, да, штука очень весёлая, но вот эта дроч жуком, чтоб собрать 3 разных пердежа монстра для полной мощи меня несколько отпугивает от использования. Полагаю, что сделано это для баланса, чтоб чел на палке хоть иногда с неба спускался, а то иначе бы все тупо летали там без остановки и фулл дамаг вносили.
>>46099128 Херово конечно, а когда Дефендер ветка закончится и можно будет заморачиваться с крафтом? Взял седьмой ранк, но уже играю не аутентично, просто мимокрокодилы рандомы тащат меня и спидранят монстров, начинает душить процесс (кстати не понятно зачем игроки 999 ранга вообще заходят в лобби к новичкам меньше 10-тки и почему им интересно пробегать карты на изи моде). Хочется мне все-таки дойти до тйо стадии игры где вернется вдумчивый крафт и совместное равностороннее решение проблемы, как это было в самом начале игры.
Я в рот ебал стрелков. В этой игре есть два типа игроков - мужики которые ебашат тварину лицом к лицу и ссыкливые транспидоры с винтовками. Лучники где-то посередине.
>>46100468 Меч и щит вообще скрытый гем, как по мне. Я в мхв ещё до выхода айсборна как-то попробовал и охуел от того, какой разъёб монстрам устраивал. Сейчас в рисе ебашу, ощущаю себя машиной для убийств. Я надел скин меча и щита с лилового мидзуцунэ, там вместо щита браслетик и вместо меча веер. Подхожу к монстру и ебашу его кулаком в ебучку так, что он в стан улетает.
>>46101306 Если мне не изменяет память, то дефендер ветка идёт до конца высокого ранга, а с мастер ранга уже пропадает прокачка или там оружие становится уже не таким имбовым. Вот на МР и возвращается привычный геймплей в этом плане, но для этого надо иметь дополнение Sunbreak.
Игроки 999 ранга, которые заходят к новичкам, это наверное челы, которые думают, что ща я как зайду и помогу бедному неумёхе, покажу ему что такое топ билд, но по факту скорее портят впечатление, да. Тут увы остаётся только играть одному, либо кооперироваться с конкретными людьми. Было бы неплохо, если бы капком добавили возможность выставлять самому ограничения по рангу игроков, которые могут прийти на помощь.
И на самом деле именно из-за таких вот уже прокаченных челов и из-за дефендер сета намного приятнее играть в мх сразу на выходе, а не спустя долгое время. Там всё это идёт намного более лампово, все играют в примерно равных условиях, нет таких имба шмоток сразу сходу.
>>46104568 Да, есть такое, но мне приятнее играть своей тяночкой, которая выглядит такой беззащитной, а потом хуячит кулаком в ебло древнего дракона. Ну и ещё у Акумы там голос его ставится и он орёт пиздец. Когда захожу к кому-нибудь на миссию и там этот голос звучит громче всех почему-то, я поначалу пугаюсь, а потом угараю.
>>46104593 У меня вчера такие попались походу. Зашёл в миссию к самому началу, там было два азиата с лёгкими лукорудиями. В итоге по моим ощущениям они играли в игру, где смерть это любое участие в бою вообще. Видел их выстрелы лишь изредка уже ближе к концу, в остальное время один чел тупо стоял в сторонке даже без оружия в руках и смотрел, а второй вообще хз где проёбывался.
>>46104655 Хороший вопрос, кстати. С лукорудиями они чаще всего попадаются. С луками вообще не встречаю челиков в рисе уже давно. Кто-то пробовал лук? Там всё так плохо что ли?
>>46104593 Объясните новичку, почему для них один удар это смерть то? Раньше было два сета брони, для ренжевиков и для милишников, тут все понятно. А тут то один сет на всех, какая разница в дефенсе?
>>46104755 Там какая-то ебанутая система баланса урона для стрелков. По идее, они получают больше физического дамага, но меньше стихийного. Но по факту получается что стрелки отлетают с одного-двух чихов при том же уровне брони независимо от типа урона.
>>46104772 Но при этом и сами стреляльщики дамага вносят дохуя. Плюс эвейд экстендер третий неплохо выручает, когда один перекат - и ты уже в другом углу комнаты.
Как работает агро у монстров в райзе? Монстр 80 - 90% времени сосредоточен на моих тиммейтах. Это при том что я вношу респектабельное количество урона. Играл с челиком у которого стоит мод на статистику в бою. В группе из 4х человек я стабильно выдаю не меньше 30% ДПСа, если беру лонгсверд то могу и 40 или даже 50 если в команде тюфяки С ИИ фолловерами ровно наоборот - 90% времени монстры ебут меня.
>>46104743 Лук в райсе это лучшее оружие для спидранов. >>46104776 Просто билд нужен особый. Важна выносливость для бесконечного комбо и желательно окно уворота.
>>46114715 У монстров приоритет на ренжах, даже если у тебя стоит декор на агро. Если в пати есть лукоблядок, то ты можешь забыть о танковании, моб будет фокусить его.
С ботами всё проще - они всекают 3% дамага, там постараться надо, чтобы монтр на них переагрился.
Че то я не понял, а зачем нужен мультиплеер в этой игре, тем более если есть НПК в аддоне? По ощущениям что в соло, что в лобби с рандомами на монстра уходят одинаковые 10-15 минут, золото урезают, награды те же. Может пару минут эффективнее получается, но я че то вчера бегал, а сегодня даже не хочется ввязываться в соц интеракции, смущать кого то своими феинтами, если особой разницы и нет.
И еще вопрос заодно, тут есть какие то механики читеринга низкоранговых предметов, которые остались далеко позади? Вот я убил бариота из санбрейка 10 раз но при крафтинге обнаружил что чтобы проапгрейдить вепом мне нужно два клыка бариота аж первого тира, дажене плюсового. Че мне щас бежать за бариотом на дне параши когда я убил его в МР сто раз что ли?
>>46120844 Такого быть не может. Три минуты на охоту тратят только перекачанные спидраннеры, очевидно весь геймплейный процесс заточен под прохождение нормалфагом подходящей ему по тиру охоты за 10-15 мин.
>>46119949 По поводу мультиплеера это в принципе так и есть, особого смысла немного, у монстра хп увеличивается пропорционально количеству игроков, так что получается примерно то же время, но если ты например в одиночку не очень хорош, то в мультиплеере может попасться чел, который ультрахорош, что в целом для тебя упростит выполнение миссии. Можно сравнить с дарк соулсом, кстати. Мультиплеер тоже вовсе не обязателен, но тем не менее ты можешь делать всё то же самое не один, а с компанией рандомов. В большинстве случаев стоит выбирать по собственному вкусу. Ну и ещё в ворлде есть пара супер лейт монстров у которых хп всегда заточены под 4 чела, там это уже больше роляет.
Что касается низкоранговых шмоток, то в справочнике по крупным монстрам расписано какие предметы на каком ранге с каким шансом падают. Я не уверен, но вроде и низкоранговые предметы продолжают падать на мастер ранге. Во всяком случае я недавно шип с ракны кадаки фармил на мр, хотя он изначально появился на высоком ранге.
Че то я попробовал тут лук и вообще не смог им играть, никак, аж продал его зо слости. Я помню играл луком в части на ПСП и это был чилловый геймплей, может монстры были медлительнее или еще что, ну тут это какая то залупа, где тебе надо стоят недалеко от монстра, чтобы быть в нормальной дальности, только он тебя ваншотит, нет эйм лока на цели, и тебе надо парировать каждый рывок серегиоса на тебя идеально доджболтом, или ты сдохнешь. Не смог вообще ниче сделать серегиосу из-за этого, никаких преимуществ "дальнего" оружия нет, есть только чиз с настрелом как из дробовика в голову.
С учетом того что я пробовал ГС и он таким же не играбельным мне показался (дракон просто роняет меня за пару ударом пока я пытаюсь пукнуть чем то в зарядке меча), те же монстры легче проходятся если спамить катанием по монстру на дуал блейде или напрыгиванием инсект глейва, то не знаю что еще пробовать. Молот не сложный в реализации, но довольно унылый, что странно, потому что в старой ПСП игре меня он устраивал по интересности и много приемов были юзабельны, даже тех которые как тупые вроде пука сбоку, но в Райзе опять же из-за ускорения игры у него один прием - бегай с зарядкой да и все, разницы между режимами нет. А что еще выбрать из blunt дамаджа я даже не вижу, Чардж блейд я вообще не понял для чего введен в ростер, если вроде как тут уже есть и нормальный меч с щитом, и топор, зачем выбирать ланс, когда есть ганланс с более фановыми какими то скиллами, что ли, по типу реактивных прыжков, я тоже не понял.
>>46128197 Ну так ты выбери, что тебе по душе, чего метаться-то. Как говорил серегиос, "я боюсь не того, кто убил 10000 монстров разными пушками, а того, кто убил одного монстра одной пушкой 10000 раз".
Вообще по впечатлениям пока это наверное самая японская мачкинская игра в которую я играл. Я уже 80 часов наиграл, а прошел только до убийства Асталоса (забив даже уже на Вилладж HR боссов), причем я почти не гриндил никого за пределами прогрессии по квестам, не собирал фулл сеты и т.д. Но вот сейчас уткнулся в то что очень тяжело стало играть и серегиос убивает за два рывка (то есть надо хилиться после каждого удара), хотя у меня куски брони подходящие по тиру просто нет фулл сета и каких то декорешенов там, ну я решил сделать паузу может подгриндить чего и охерел. Чтобы сделать оружие из бариота (МР тира) мне надо вернуться за тремя бариотами разных тиров чтобы подсобрать невыбитые клыки, каике то мелдинг поты ебаные которые я не понимаю как работают (я нажимаю на один желаемый скилл, а мне варится какой то кал не имеющий отношения ни к чему), какие то жуки нужны блять которые попадаются только в Argosy (очередная хуйня без смысла, просто чтобы была, только она и денег особо не приносит в отличие от рыбалки на ферме в ПСП игре), а этот жук попадается там только раз в 5 квестов,.. Это я еще игнорирую почти всю синюю хуйню по типу принеси мне яйцо спермозавра и т.д... В общем максимально японская хуйня. Из этих 80 часов конечно часов 20 игра провела в свернутом состоянии, пока я что то гуглил и чиллил в браузере, но все же.
>>46128254 Вот сейчас я открыл чардж блейд Асталос рецепт, чтобы заиметь оружией с молнией для контра, а там такой путь строго через апгрейды ветки молний, что мне надо убить разные тиры Зиногре И Кежу одновременно с сбором каких то неведомых камней и эссенций видимо собирающихся тоже на разных тирах в разных локах. Че то даже влом открывтаь игру из-за этого ведь мне не уперся этот Кежу с Зиногрой и гуглить что за firecell stone, и я просто бы предпочел убить Асталоса лишних 2 раза ради его пушки...(там вроде два оружия у него можно скрафтить с нуля, но это ненужная мне хуйня по типу ГС)
>>46122652 Да без учета мета билдов, но в открытых на старте, если ты играешь не как дебил или не по часу в день, ты будешь играть с такимиже задротами в мете. Поэтому за 4 минуты все и разбиралось.
>>46126767 2х хп при двух челах 2.5х при трех и 3х при 4х. При этом станы состояния и хп частей растут еще меньше. И в итоге мобец часто лежит в станах 80% времени.
Вопрос по ванильной World, какую броню крафтить, что-бы нагибать на высокоранговых охотах, а то я уже 75 лвл и до сих пор одет в доспехи стража альфа +?
>>46140235 Что-то довольно спорный навык, учитывая, что я пользуюсь щитом защитника 5 с довольно большой белой заточкой, да и здоровья маловато даёт, вообще пока скрафтил полный доспех дерьмака, у него и усиленная атака и здоровье и криты.
Неожиданно понравилось копье, хотя это было оружие которое я всегда хотел пробовать меньше всего (кроме боуганов) еще на ПСП игре. Кто же знал, что мне ганланс не зайдет, а копье зайдет - не люблю застревать в долгих неэффективных анимациях, как у ганланса, а у Чардж Блейда у меня не получается реализовать огромный удар часто из-за этого. Только один нюанс, что в мультиплееры монстр скачет за лучниками, а мне остается только бегать ны рывке за ним по арене как клоуну.
Какие-же чарж блейды геморойные в плане набора склянок, вливание этих склянок в щит, по моему проще просто ковырять монстров в разложенном состоянии меча, комбинируя удары треугольник треугольник круг круг.
Хм, внезапно, на моей некропеке r9 270+fx6300 стабильно 60 фпс в рисе. До этого отыграл без санбрейка на сыче часов 500 преимущественно на хх, ща вкатился в ператку, спидраню потихоньку на лсе. Как же кайфно в 60 играть, вы не представляете. Правда Compiling Shaders заебло при каждом запуске, Бзв, онлайн фикс для сосов работает, или только лобби?
>>46148213 Ну так рис это порт с сыча с мобильным процом 15 года. Было бы удивительно, если б он работал хреново на чуть более старом проце, но всё-таки полноценном. Хотя современные говноделы разрабы могли что угодно намутить, это да.
Насколько точны цифры в World? Есть два чардж блейда, первый по всем параметрам лучше, но по ощущениям, с клинком Данте я выношу монстров быстрее, несмотря на то, что при попадании по ним циферки вылетают меньше.
Прошел Санбрейк, собрал сет гайзмагорма, прокаал МР до 40, кажется увидел всех монстров в игре включая лунную наргу, велкхану и т.д., пару раз с рандомами победил каких то ризенов. Дальше какой то дроч с аффликтед дрочевом, в которое лень вникать. Если честно за 120 часов игра меня высушила и вроде как пора дропать ощущение что нового уже не предложит, сеймы есть? Не понимаю как эти азиаты дрочат себе там 100 левелов аффликтеда (и зачем).
>>46166259 Ну давай разберём по частям всё тобою написанное. >прокаал МР до 40 >победил каких то ризенов Тут либо ты с рангом ошибся, либо я хз что, но ризены открываются только с 110 МР. >кажется увидел всех монстров в игре Ну из основных скорее всего да. Ризены всё-таки не так уж значительно отличаются от своих изначальных вариантов. Но если считать их всё-таки как отдельных тварей, так как всё-таки свои фичи у них есть, то это надо до 160 МР фармить. >ощущение что нового уже не предложит Ну ещё один апдейт с монстрами будет в апреле, но скорее всего уже последний и после этого действительно чего-то нового не будет. >120 часов Это чисто в базовый рис поиграть до выхода санбрейка >100 левелов аффликтеда Это чисто размяться ещё только, там максимальный уровень уже бля 200 или 300 нахуй, не помню, сам пока чуть больше сотки набрал только. >(и зачем) На высоких лвлах падают новые материалы из которых делаются украшения и улучшения оружий. Если делать топ сет, то придётся качаться. Для рядового обывателя это нахуй не нужно. Любителям гринда зайдёт. >сеймы есть? Наверное где-то есть, но именно с этого момента начинается лютая гриндилка, у которой есть свои почитатели
Сап аноны. Впервые ознакомился с мх. Играю в рис на Xbox. Очень зашло. 40 часов пролетели как 1. Скоро выходит длц на мою консоличку, но сейчас на скидках продаётся mh world с дополнением за 1к. Длц к рису будет стоить 2.7к. Что делать? Остаться в рисе или идти в ворлд? Не могу решиться. есть вариант купить и то и то, но хз где взять время на 2 игры. Что бы вы взяли?
>>46352424 Да, с Аматсу тоже кайфанул, после нарвы и ибуши мне намного интереснее показался. До Шагару ещё пару рангов осталось поднять, душит это пиздец, планку загнали от души блин. Надеюсь, что в июньской обнове не придётся качаться до МР 200.
>>46353583 Чел, МР это хуйня. Сейчас чтобы получить декорации нужен 240 лвл инвестигейшена аномалий, а для новых скинов на армор вообще 300, а они пиздец качаются по кусочку полоски за квест причем у мостров надутое ХП в 2 раза и урон.
>>46356304 Я где-то 120 лвл поднял и забил на эту хуйню, дрочь ради нескольких камушков. Я в целом ещё в прошлой обнове собрал заебись билд себе, пока что хватает за глаза, захожу туда изредка, чисто МР пока фармлю. Да и там сейчас если у тебя меньше 210 лвла, дают пиздец прибавку по опыту. Я зашёл в обнову с 109 лвлом, прошёл один бой чисто, за него дали 113. При том, что враг был ледяной пёс этот, забыл как звать его.
>>43430163 (OP) >Для мамкиных пиратов. Можно получить все длс World возможно и Rise, спросите в треде гугли коалагедон/креам апи. За это не банили (до сих пор)
В ворлде есть смысл ходить с хбг? С хбг персонаж деревянный, а урона не сильно больше лбг. Крутые эксклюзивные патроны хбг все равно нет возможности использовать в соло, ни один моб не даст. Мб я что-то упускаю?
Анон, есть смысол вкатываться в Райс? Мультиплеер жив? Проблем с подключением у русских не возникает? События/ивенты проводят? Увидел на дифмарке ключ за две тыщи, может взять?
Сап аноны, Игроки с санбрейком могут коннетиться к обычной версии? Проще говоря если мой друган купит базовую версию, я на санбрейк версии смогу к нему законнектиться? Если оба будем через стим
>>46470605 Да, ты сможешь заходить в любые его миссии даже в шмоте из санбрейка. Он же сможет заходить к тебе только в миссии из райза, то есть Низкий и Высокий ранг.
Ого, тред почти год живёт. Пару дней назад случайно наткнулся на новость о финальном апдейте санбрейка (а тут даже её нет...), и вспомнил что вообще-то купил пока ещё можно было, но так и не начал. Теперь самое время. А с текущей ценой на игры крапкомов в Казахстане, на следующую часть надо начинать копить уже сейчас, нахуй. Примерно 100 тысяч тенге к релизу наверное будет.
Ещё недавно в "серьёзном" фильме про дирижёрку классической музыки в концовке вот это случилось, так внезапно что я в голос проиграл. Было бы классно наверное оркестровый Proof of a Hero послушать вживую.
>>46537567 Я тут по последним апдейтам отписывался постоянно, но в этот даже не заходил ещё чот, как-то не тянет даже опять пиздить того же монстра, что уже был в этой части, но в другой расцветке. Алсо, кто-то заходил на него вообще? Много там изменений в бою или отличия на уровне, стреляет изо рта шариками другого цвета и имеет пару новых "супер неожиданных" атак?
>>43430163 (OP) Чуваки, давным давно задрачивал MH freedom и unite на PSP, наиграл 300 в первую и 400 часов во вторую. Стоит начинать играть в MH World? Получу тот же кайф, или игра сильно изменилась?
>>46537567 Кремом длс может ломануть. Эти уебки с багами кривым интерфейсом и оптимизоном уровня кала это заслуживают. Райз кстати хуйня вроде и новые жуко приемы норм, но выглядят кринжова и атмосфера охоты проебана в ноль.
>>46551682 У меня ситуация была сейм. Если тебе на псп понравилось по времени игры могу предположить, что это так, то должно отлично залететь. Я со времён псп мечтал снова прикоснуться к этой серии игр, но не было у меня wii и ds. И когда вышла world, для меня был прям кайф натурально, когда играешь и видишь как сильно развились многие вещи из тех времён твоего детства, когда встречаешь старых знакомых монстров, какие-то старые механики в новом обличии, ну и много новых штук.
>>46551682 >>46554763 Хотя стоит отметить, конечно, что если тебя интересует мультиплеер, то в ворлде сейчас с этим уже есть сложности на низких рангах, всё-таки игра давно вышла и актуальная часть сейчас rise, но он довольно спорный по многим причинам. Зато из плюсов сейчас то, что уже вышли все апдейты, набор монстров довольно приличный и ты залетишь сразу в полноценную игру ,если играть сразу с длс Iceborne, а не как когда игра только вышла и на старте была довольно маленькой по сравнению с предыдущими играми, хоть и намного более современная.
>>46554946 В ворлде есть скейлинг хп монстров в зависимости от количества игроков в миссии, так что в одиночку можно норм проходить, но есть пара монстров, у которых хп всегда заточено под четверых. Они необязательные, конечно, но если вдруг захочешь их побить, то будет хардкорненько.
>>46555727 Вкатишься в принципе в монхан впервые в жизни? Если так, то наверное вполне норм, эта часть меньше душит в силу своей динамики и новизны, как никак, что в более старых частях многих отпугивало.
>>46556494 Ну смотри. Ворлд куда более самостоятельная игра лучше уж в него. Тут чисто на туалете поиграть сделали. Так что есть шанс что райз тебе задушит до эндгейма. И вообще мх больше про гринд, а не как души особенно райз в ворлде с этим лучше, но игра все равно гринд ради гринда.
>>46556987 Этот прав. Если именно сама тема монхана заинтересовала, то лучше ворлд, конечно. И по факту, да, любой мх, если смотреть в саму суть, это просто игра про гринд в приятной оболочке на первых этапах, когда открываешь новые уровни сложности, новых врагов и т.д. Когда же ты это всё открыл, начинается дрочево с собиранием определённых ресов, чтоб создать нужное снаряжение, прокачать его и построить всё более и более сильный билд. И проблема в том, что когда ты собрал тупо самую имбовую сборку, которая разносит любого монстра за пару минут, в игре больше становится нечего делать, пропадает хоть какая-то внятная цель. Ты можешь походить ещё на монстров, чтобы просто кайфануть от того, что ты пиздец сильный, можешь поставить себе цели типа взять максимальные ранги, пройти абсолютно все миссии, но это всё равно будет повторением того, что ты делал, пока гриндил целенаправленно, просто теперь ты за это даже никакой награды не получишь. А в процессе гринда шмоток ты скорее всего уже и так наиграешься, так как это займёт часов 200-300.
Вкатился в санбрейк. Пока что очень уныленько, игроков для начальных миссий практически нет, приходится все делать в одно рыло. Если они и есть, все игроки наверное сидят в эндгейме. Я играл где-то месяц на релизе райза, вот там весело было, на каждую миссию буквально за секунды находилась полная группа.
>>46612383 > игроков для начальных миссий практически нет, приходится все делать в одно рыло. Так пиздец они умно придумали, что фолловеры (нпц-игроки) делают миссию сингл-онли, их тупо выгодней брать и не пытаться ждать матчмейкинга, плюс они не картятся. Я тоже кстати на 3-х зведочках МР только, может ммм 👉👈 кооп?
>>46640132 Если прям сайт, то вот такой есть https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise/archives/325380 Там не то чтоб прям топовые билды, но чисто для прохождения сюжета и до более менее эндгейма всё расписано поэтапно. И там конкретно по Rise/Sunbreak. Может и по World/Iceborne есть, не смотрел. А так топовые билды выкладывают в дискорде: Mathalos Nest https://www.youtube.com/@JinJinxandTuna/community Там где-то ссылочку найдёшь. Там в одном и текстовых каналов в закрепе лежат ссылки на билды. Эти ребята прям жёстко дрочат на цифры и в билдах подробно расписывают всё от и до. Там и на Iceborne и на Sunbreak, но это больше расчитано уже прям на суперэндгейм, когда у тебя вообще всё открыто и ты можешь собрать любой сет с любыми камнями, чтобы получить максимально мощный билд.
>>46640132 >>46643559 Хотя если у тебя например нет всех подходящих камней, но ты хотя бы уже можешь сами шмотки скрафтить, то их билды тоже вполне можно использовать, конечно же.
Играю в санбрейк. Они меня так заебали своими туториалами что я их уже не читаю а тупо скипаю. Короче суть вот в чем. Вокруг меня летают курио и постоянно снижается полоска жизни. Я думал может это такие санбрейковские квесты чтобы добавить хардкора. Но зашел в ванильный семизвездочный квест из риса и там то же самое. Посмотрел в доспехах, вроде никаких дебафоф нет. Что за хуйня?
>>46660202 У тебя сет на скилл "Dereliction"(с сета финального босса). Это, как раз-таки, бафф-дебафф. Он тебе баффает дамаг/элементальный дамаг(зависит от текущего свитка), но постепенно высасывает из тебя хп.
>>46660564 Точно, спасибо, зря я туториал скипал. Придется другой сет фармить. Ещё вот вопрос по матчмейкингу. Я играю неделю где-то в санбрейк и заметил, что рандомы всегда японцы. Сначала думал ну может время суток такое и мне на японцев везёт но начинаю подозревать что что-то не так. Не может такого быть чтобы всегда были только япошки. Может у меня неправильный регион лок стоит?
У меня есть пара вопросов: 1. В райзе/санбрейке есть монстры, рассчитанные на кооп, типа кульвы тарот и сафидживы в ворлде? 2. Кто-нибудь играет в тавер дефенс мод или все забыли как страшный сон?
>>46660826 >Кто-нибудь играет в тавер дефенс мод на всякий случай уточню, что мод имеется ввиду не в смысле какая-то васянка, а тот игровой режим, который изначально был
Играю на плойке, последних монстров там завезут только в августе. Суть в том, что все мета билды всегда включают в себя новых монстров, или ебаный дереликт который мне нахер не всрался. Мне нужен ПРОСТО сука ЛУЧШИЙ билд БЕЗ ебаного примеордиал малзено и дереликта. Неужели я так много прошу? Гугл не помогает, ткните мордой в какой-нибудь датабейз билдов где можно найти то что мне нужно.
Блять, ну вроде в Райз 10к+ человек играет, а пати найти ну просто нереально. Причем у меня даже мод стоит на снятие регионлока. И нихуя, блять. В конце мр я, где все добро, что гриндить надо находится. И никто, блять, не играет в это походу.
1. Взять с собой Хиноа и Миното, дать им обеим рог, чтобы они тебя беспрерывно бафали и лечили + кошка+ собака+кошка и собака твоих спутников. Ты становишься неубиваемой киллер-машиной 2. Идешь в квест с рандомами, нужно ждать пока они подсоединятся, кошку с собой не возьмешь, рандомы оказываются криворукими, есть нихуевый шанс что они подохнут или подохнешь сам потому что нет бафов и хилов, и проебешь 20 минут времени.
>>46732212 >>46731102 Это не читы, мне для наката модов на визуал нужно было. Ну да ладно, оправдываться не стану. Вот вам тот же квест, но с молотком. И без "читов".
Аноны, подскажите позалуйста. Я в райзе дошел до квеста "всемать", где надо сражаться с двумя змеями сразу. После этого оригинальная игра закончится? Больше никаких монстров не дадут? То-есть уже надо в этом месяце санбрейк покупать, или после двух змеев дадут немножко монстров. И санбрейк до следующего месяца подождет?
Народ, тут у чела вот такая проблема. У него стоит World, только его купил. Нажимает - нет, ничего не происходит, нажимает - да, крашится игра. В инете чет ничего такого нет.
>>46815866 Не помнишь, есть ли какой нить скил в МХВ чтобы меньше тебя откидывало от удара? Ну типа Рэйджинг Брахидиос как ебанёт по мне - я лечу 100 метров. Чтобы импакт меньше был кароч
>>46842617 Это с одним уровнем флинч фри. Если засунуть все три, то будешь поустойчивее. Но я это к чему. Ты не туда воюешь, тебе не надо искать, как ногах удержаться после удара, тебе надо делать перекат вовремя или какие у тебя там защитные опции, на чем ты гоняешь. Тогда и проблем с отбрасыванием не будет. Но если так сильно это беспокоит, то ищи footing jewel, скилл tremor resistance. Но я бы не советовал. Стан резист полезен, а вот это все - ну такое.
>>46814510 корочи смотри. если не трогать всякие крайние случаи типа свитчакса/чарджблейда/боуганов элементарный урон наносится каждый раз при атаке. при этом в отличии от физического не скейлится от mv(упрощенно - скорости атаки). т.е. не зависимо от того ебанул ли ты тру чаржем который заряжался полчаса или одной атакой из комбо дуалов коих 20 штук в наносекунду - ты нанесешь одинаковый элементальный урон за один удар. причем есть еще особые случаи когда быстрая атака медленного оружия не наносит статусного/элементального урона в принципе например крутилка дудки. из этого следует что элемент может что-то показать только на быстром оружии. на медленном он до сраки воопше, а на среднем не более чем приятный бонус. дополнительно накладывается повсеместное несовпадение уязвимых зон для элементального и физического урона. т.е. ты или дамажишь физой или дамажишь элементом или сосешь со смешанным билдом.
по сути в ворлде есть только 2 элементальных пушки - дуалы и лук. причем они еще и требуют обязательной заточки в элементальный урон иначе не домажуть. из минусов - тебе нужны отдельные билды и пушки на каждый тип урона.
у элементальных чб/са свои механики зарядов, которые или слабо или воопше не скейлятся от элементальных скилов но выдают в пике огромный разовый урон дисчаржами, так что тоже стоит учитывать элемент монстра
>>46869195 нахуя тогда существуют всякие LS элементальные? Я вот типа такой вот Велхану архи-закалёную ебать надо, к чему там она восприимчива? К огню ага. Какой там LS самый топовый на огонь? Какой то там на 620 огня. Вот его надо крафтить и пытаться мочить. Я чо не прав с такой логикой?
>>46982460 В основном, легаси. Но еще для того, чтобы игроку было понятно, что дуалы и гс с нерав уроном 1000 будут наносить в среднем примерно один и тот же урон, несмотря на то, что цифры с отдельных тычек очевидно будут различаться сильно. В рисе уже на всех пушках отображается рав.
>>43430163 (OP) Вот уже давно думал ознакомится с игрой, тут и ведро новое подъехало ну и вопрос будет ли игра стабильно работать и насколько важен ссд для неё?
Ну и касательно дополнения iceborn его стоит купить сразу или можно спокойно наиграть пару сотен часов без него?
>>47112494 Если ты про World, то потянет, не сомневайся. Тем более рис. Когда активно шпилил в world была подобная конфигурация. i7 2600/1066/12gb, игра стояла на обычном винте. Точные фпс не помню, но ради интереса запускал и играл нормально в 4к на телеке. Так что все будет норм.
>>43430163 (OP) >Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть? >A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками. Нюфаг ни в одну часть не игравший, решил таки потрогать, после коллаба с ушками. Посмотрел видосики, вроде интересно. Стоит брать айсборн? Как его покупка изменит мой игровой опыт с первых часов?
>>47152212 >Как его покупка изменит мой игровой опыт с первых часов? Там есть парочка механик, которых нет в базовой игре. Например, коготь. Ну и собственно сам контент дополнения, но это не с первых часов, конечно.
>>47152212 На мой взгляд, если ты не уверен, что тебя прям надолго затянет и ты будешь задротить и гриндить несколько сотен часов, то лучше не стоит брать айсборн сразу же сходу. Для начала возьми базовую игру, поиграйся в неё. Если тебе в принципе зайдёт базовая игра и после прохождения хотя бы основного сюжета ты поймёшь, что тебе хочется намного больше контента, то тогда уже можно спокойно брать айсборн, так как там контента прям прилично и затянет он надолго. А пока такой уверенности нет, я бы не стал тратить лишние деньги на то, что в итоге может висеть у тебя мёртвым грузом на аккаунте.
>>47152212 >>47156858 Ну и да, с первых часов дополнение, по идее, никак не должно повлиять. Оно добавляет несколько новых приёмов, механик и комбинаций ударов, но я хз как в той части было реализовано их открытие, так как начинал играть ещё до выхода айсборна и для меня всё это открывалось только с выходом дополнения соответственно.
>>47156870 Коготь дают сразу. Просто анлоки длс и не еби мозги. Пиздоглазые высрали хуевый интерфейс, хуевый оптимизон и дернуву которая резала и без того хуевый фпс. Больше оригинала они не достойны.
Ну привет абалдуи. Monster Hunter Now вышла, нате блять раскумарьтесь. В России не работает. Охх блять сука. Ну как? Расширились глаза а? Ну давайте блять нахуй, балдейте
Скачал и обновил через ВПН но в игре тебе паликко пиздит мол меня окружили, спасай ебать. И всё, пустая карта, ничо нет. Как вопрос решать будем? на 4pda тоже еще темы нет. Играть хочется пиздец
Пиздец я жопорукий, не играл с год примерно, вкатился с любимым импакт чб на аренку с золотой ратианой и еще одним здоровым уебком и получил пизды почти без шансов. Держу в курсе
>>47345692 Ага, хороший был. Жаль, время от времени бегаю, кликаю в динозавриков разными пушками, все ще довольно весело. Разве что в ворлд уже не заходил очень давно, хотя и активно кривил ебало, когда вышел рис.
>>47345692 Все обновы на ворлд давно вышли, рис тоже уже закончил обновляться. С момента выхода последних обнов прошло достаточно времени и большинство уже наигрались. MH Now никому не нужон, особенно в РФ. Теперь все сидят и ждут каких-либо новостей по следующей игре, там и тредик оживёт снова.
>>43430163 (OP) Челы, как юзать MHW не save editor? Я распаковал чанки, отредактировал нужное, сохранил, но игре похуй, ингейм изменений 0, хотя редактор упорно говорит, что изменения внесены. ЧЯДНТ?
Относительно недавно начал играть в мхв и уже вроде прошёл половину айсборна, с самого старта бегаю только с глефой, думаю какую пушку взять и освоить для разнообразия ну и выбор пал на копьепушку, рог и силовой клинок Какой вариант лучший для соло игры?
>>47462736 "Лучший" из этих трех это силовой клинок. Копьепушка в ворлде скучная. Если бы мы говорили про Райз, другое дело. Рог ну ооочень примитивный и все-таки предназначенный для коопа. Но вообще я тебе рекомендую обратить внимание на щит + меч. У него есть все, от спецкомбо с безумным уроном до возможности нокдаунить монстров. Лучшая интеграция когтя из всех пушек, может делать slinger burst в perfect rush.
>>47604268 Самое большое разочарование это выход в 2025. Что мне теперь весь год делать? мхв 1 давно задрочен, мхр тоже уже завершён, я надеялся, что где-то в первой половине 2024 года выпустят, а тут на тебе. Грустненько немного, но по трейлеру выглядит как что-то новое и необычное для мх. Возникло ощущение, что в этот раз прям большой бесшовный мир сделают, хотя это может быть обманчиво. О плюсах и минусах такого решения спорить можно долго, но это точно что-то новенькое для мх. Количество тварей в одной локации стало значительно больше, наверное подтянули наработки из той их недавней игры, где надо динозавров отстреливать. Правда немного ощущение хаоса и мешанины из-за этого возникло. Походу изменяющиеся погодные условия ещё будут и с такими молниями грядёт куча видосов, как молния бьёт в охотников в самый неподходящий момент. Интересно, это будет позиционироваться уже как полноценное 6 поколение игры или какое-то доработанное 5? Жаль пока трейлер совсем мелкий, конечно.
Любовь к серии пришла лет 15 назад, после того как на пс2 меня опустила янкутку и я забросил. Потом играл немного в разные части, в ворде дошел до розовой ратианы, далеко не заходил, но трудностей особых не было. Гриндишь себе и заебись. И тут со всем скопленным годами опытом решил начать первую часть на эмуляторе, гриндануть аки царь и закрыть детскую травму, и... Ебать это ад просто. Оказывается пиздюком я был куда более напористым. Это ж анимал кросинг какойто с вивернами где монетки нафармить нереально. Сделал два элемента брони и дешманский ножик, впереди еще фармануть 4500 на броню и 2к на ножик+, и это просто пиздище сколько надо хуйней заниматься, кабанов дрочить как в серии саус парка про вов. Не зря меня эта игра сломала, в сосничестве не понимал что гриндить нужно, пытался последовательно проходить, а оно не проходится так. И как вы мне бля скажите эта унылая тягомотина стала такой популярной?
Все, гештальт закрыт. Игра оказывается действительно очень простой если раз 10 пройти квест на шашлыки и закосплеив ашота из шаурмячной заработать продавая балыки из динозавра. Эта лагающая хуйня максимально беспомощна, цена вопроса один шарик с краской.
Боже, по вашему это весело? Меня все хочет убить. Аж руки трисет. Никакого удовольствия от прохождения, хилишься рандомно, скил только по отношению к борьбе с камерой.
>>47621911 Ну оно как бы и ок, ии тупое и достаточно двигаться чтобы в тебя не попали, пускай себе будет блядский цирк на экране с геноцидом котеек. Яйца абузить можно сейвлоадом, капком в те годы делал жоподробительные игры. Больше печалит гринд жуков и камушков. По сути развиваться в плане дамага и брони можно лишь добывая руды, однако добывать нужно столько дохуя, что не знаю кто неиронично мог таким заниматься на серьезных щах. Собирательные квесты доступны только в джунглях и лесу, просто побегать камушки пособирать нельзя без квеста. Пожалуй не буду это проходить до конца. Отражения и туман на болоте впечатлили однако.
>>47607329 Freedom United играл в своё время очень много тоже, но уже тяжеловато возвращаться в тот геймплей и графон, хоть серию и очень люблю. С пятницы немного отошёл эффект попоболи от такой даты выхода, буду терпеть теперь потихоньку.
>>47623066 Буду 4u играть на оригинальном железе, в трешке прикольная ферма была, помню. 15 лет назад добывать ресы мне казалось занятным, но это литерали кросинг смердчщий. Не будь кирки такими ломучими можно было бы побегать еще, а так деняг нет, нихуя нет, бегай гриндь кабанов.
>>47620883 так и есть. играбельным оно становится где-то с третьей части. двушка и тем более первая - для особых ценителей максимально кривого управления это еще скажи спасибо что эмулятор а не псп, там руки вывихнуть нужно что бы поиграть и кривых механик
Подскажите на счет сглаживания в MHW. Платиновый вопрос, наверно. С TAA мыло невозможное, со всем остальным - лесенки. Помогает только DLDSR в панели нвидии на x2.25 Но тогда видюха сильно греется и проседает фпс иногда, может есть моды/инжекторы для нормального сглаживания? На нексусе что-то не вижу
Попробовал вкатиться в игру с друзьями - просто 10 из 10-и. Но есть вопрос - наступит ли момент, когда можно будет свободно играть в кооперативе? Дошли до сюжетной миссии где в огромную чёрную лавовую хреновину надо стрелять из пушек, а потом три лавовых волдыря сломать. И за это время игра позволила полноценно покоопиться ровно один раз. Все остальные миссии были строго для соло прохождения. Да, я понимаю что можно выбирать инвестигейшены и появятся миссии на уже открытых монстров, но это немного не то, когда основной контент идёт по отдельности. Так и будет дальше, и кооп тут только для фарма повторных, уже "пройденных" монстров?
>>47757755 Да, наступит это светлое время. Но вообще сюжетные квесты тоже можно делать в группе, надо после вступительной катсцены нажать эскейп, выбрать "вернуться" и после этого можно выбирать квест на доске и друзьяшки могут подцепиться.
>>47758378 Шикарно, значит продолжаем. Спасибо за способ. Что-то такое даже пытались делать - когда кто-то расправлялся с монстром быстрее, подсасывались к тем кто ещё не успел через SOS.
>>47758454 Это да, но, видимо, в начале вообще прямо каждая миссия является сюжетной, даже, казалось бы, вполне обычные охоты. Судя по всему из-за того что каждого монстра при первой встрече показывают в крутой катсцене - собственно, поэтому и закрался страх что все 94 монстра имеют свои катсцены, и из-за этого каждый раз придётся начинать с ними драться в соло.
Кто-нибудь ломал Санбрейк через стимовские анлокеры? До сегодняшнего дня все норм работало, а сегодня все проебалось сука :(. Думаю это у меня проблемы какие или Игра/Денува резко обновилась...
Пиздец, заруинил финального босса деревни, зайдя к нему через кооп. Я думал это очередной квест на рампагу, а когда зашел там уже китайцы лут делили на арене.
За 50 часов геймплей тупа топ. Добавили мауна, возможность быстро летать по карте и кучу новых кнопок, которые надеюсь, перенесут в следующую игру, чтобы там ворлдодауны не бухтели. Оружее теперь еще больше отличается по функционалу, особенно когда больше нет идиотской лапы.
Минусы для меня пока все те же, что и были с трешки на псп. За 13 лет сосалики(да и вообще арпг) развились настолько, что сегодня мы имеем Елдак и Лайс оф пи практически с идеальным контролем над персонажем в каждую милисекунду, что позволяет дбавлять в игру абсолютно любых боссов доводя сложность до абсурда.
И после таких игр заходить снова в МХ, где ты не может на Чарже повернуться в момент, когда спускаешь заряды, при этом монстры скачут без особых проблем и в целом слишком много анимаций, которых просто нельзя отменить, дак еще и некоторые в билды запихнули, хотя они по дефолту должны быть такими. Есть надежда, что с выходом ДД2 уровень контроля над персонажем будет примерно на таком же уровне, а то я себя банально боссом ощущал против некоторых монстров.
Второе это охота - я хз зачем было НАСТОЛЬКО упрощать всё и тупо дать мапхак, как будто у нас не сова, а спутник орбитальный. ТЕм более что с ней ноль интеракций по время охоты.
Так же не понравилось отсутвие импакта от оружия, как было в ворлде и вообще в целом ноль понимания сколько хп у монстра и насколько ему хуево.
Пока продолжу играть и дойду до норм билда для чаржа, но в целом игра на 8/10. Боевка лучше ворлда и вообще игра хейта от этих даунов не заслужила ничем, но "иммерсивность" могли бы в санбрейке и улучшить. Ждем шестерку.
>>47807512 Крестовое управление и ебантуые неотменяемые очереди анимаций это хардкор?
Я говорю чисто за чардж, потому что у дуалов все уже сделали как надо: У них и стопить всё можно и менять комбо во время импута.
И не надо мне пиздеть, что дуалы это легкое оружее, а ЧБ тяжелое. Дуалы имба как раз потому что они наносят кучу атак, при этом ты всегда можешь задоджить монстра и даже если ты пизды получил от него, то тебе от билда так даже лучше будет.
Чарж же полное говно из-за того, что весь урон слили в мув, который хуй нажмешь адекватно, как раз из-за дибильных анимаций и невозможности доводить его в процесе этой же самой анимации.
>>47808651 >Крестовое управление и ебантуые неотменяемые очереди анимаций это хардкор? >Дуалы имба как раз потому что они наносят кучу атак, при этом ты всегда можешь задоджить монстра и даже если ты пизды получил от него Ну как тебе сказать нахуя ты сам на себя ссышь?
>>47823087 Внешний вид схож, конечно, но именно боёвку мы пока и не видели собственно. Кто знает, чего они там намутят в этот раз. Райз и ворлд игры одного поколения мх, а боёвка довольно заметно отличается, хоть больше и в угоду тому как задумано изначально играть в одну и в другую игру.
>>47831289 Upd. Есть две команды разрабов одна пилит большие "серийные" игры. Вторая мобильное, а игры они выпускают по очереди. Да и онлайн ворлда говорит о том какая популярнее.
Хантерноны, поясните, у меня есть эндгеймовый билд для ванилы, очень прям ебунячий, я с ним все позакрывал. И щас наконец стартанул айсборн. Трабла такая что я просто банально мобов по 30-40 минут хуячу, а они меня ебут за 2-3 удара, так и задумано?. Как-то не очень для начала игры, с учетом что у меня вроде как билдец хороший. Ну и я + брезгую новые шмотки покупать ибо думаю что это наоборот усугубит ситуацию.
>>47841620 Хз сам недавно начал играть, закрыл беотода с бронёй стража, потом из него же сделал новую, убивал вроде глефой защитника и позже сделал из рудной ветки какую-то, монстров лупил не больше 30 минут, в среднем 20, может быть ты свою пушку не очень эффективно используешь и поэтому дпс страдает?
>>47841954 p.s. С этой бронёй и глефой вчера шару ишвальду закрыл, думаю что-нибудь другое собрать либо до актуальной меты так дойти каким то чудом, в общем проблем не было.
>>47842014 Тогда не ебу, вообще я часто слышал что контент в айсборне резко становится сложнее и многие с билдами которые мета на ванили долго колупают айсборновских чудищ, так что ты не один такой, но у меня не было такой проблемы, возможно хп монстров умножается из-за какого нибудь бага, где игра считает будто игроков 4 а не 1, и ты если что можешь вызвать sos, но я так делал только пару раз
>>47842058 Да в пизду этот сос. Че-то в онлайне в мхв хуйня какая-то. Знаю что в райзе это фиксилось сменой региона либо модом. Тут хз как. Никто будто вообще нахуй не играет, хотя онлайн под 100к
Не я мать ебал разрабов. Меня тигрекс шотает с фулстолбом хп. Я либо отупел, либо игра запредельно усложнилась. (И это я скрафтил новую броньку и пушку)
Анончики. А как контрить монстра когда он в рейдже? Особенно когда на гсе играешь, вообще непонятно когда его ударить можно, как ебанутый скачет, если упал то вообще встать не дает.
>>47842505 Покажи обвес со скиллами. >>47845530 Ну скачет и скачет, скачи вместе с ним и не попадай под удары. Ему надо будет - он сам к тебе придет, не надо за ним бегать.
>>47850207 вот я и спрашиваю где? если бы хоть какая утечка была - все мх-интернеты бы обсасывали каждый кадр. а так тишина полная. вон джош уже 10е видево из пальца высасывает на тему вайлдса
ну вот стоило оно того? портить репутацию, сорится с фанатами, платить за новую защиту в конце концов... что бы что? задержать выход игры двухлетней давности на торенты на целые сутки?
Посоны, играю за лучника в МХВ. В мастер ранке дошел до Бариота (ебучку отрывает до половины его хп). И я вот не догоняю, что я делаю не так, собрал максимально огненный лук, взял шею на раскрытие элементального урона, с сетов заряженный выстрел (+1 улучшенный удар в комбо), усиленные криты на 15%, частота критов на 20%, улучшенные увороты и благословение Легиаты на доп лут, иммунитет к станам, но 400 брони, но броня высокого ранка, но грейженная сферами, а если одену актуальную броню, то половины сет бонусов не будет, но будет 700 брони. Что я делаю не так?
>>47872092 Лук кьярр есть? >благословение Легиаты на доп лут Чот не помню такую хуйню. Но в любом случае, зачем тебе доп лут? >иммунитет к станам Ты ж лучник, епт. Какие станы, по тебе вообще попадать не должны. Убирай эту хуйню и учись уворачиваться. Макси крит, крит урон во уязвимостям, бей по уязвимым местам.
>>47872716 Кьярр, вроде есть. >>47873259 Критов элементальных нет. Я ее по большей части ради 4ой атаки заряженной юзаю. Надо искать альтернативу значит.
Sunbreak. Никто и никогда не отвечает на join request, почему? Создаешь лобби и сидишь в нем один. К другим присоединиться проблем нет. Я MR150 приблизительно, но эта хуйня с самого начала, помогите!
>>47887430 Эндгейм что там, что там в виде гринда всякого фаталиса, и смысла играть после крафта полного сета нет. После этого - только стукать монстров для души.
>>47883928 Если ты думаешь что стим поменял с тех плр хоть чтото кроме интерфейса жрушего 2гб оперативы ты ошшиьаешься. >>47887430 Ну один раз прости мхв стоит тебе хватит часов на 200+. А так энда нет все закрыл все квесты получил радужную краску и золотой ник и все. Но и в дауне его нет фармить бп это не эндгейм.
>>47887430 в рисе - фарм аномалек на апгрейд оружия и брони. с усложняющимися циферки тупо растут и 1 механика в самом начале добавлена монстрами в ворлде - фарм гриндинг лендс для по сути того-же. только монстры не усиливаются
>>47902534 какой нравится. английский что бы понимать(если понимаешь) японский ради кавайного някания(впрочем палико и так тебя обеспечат) мх - нахуй не нужен, просто набор звуков как в симсах
>>47902545 какой понравится же. идешь сразу в тренировачную комнату и пробуешь.
Чтож я поиграл в мхр так как оно у меня в подписке и у меня появились вопросы. Я хочу с другими игроками побегать на задания но в зале пишет что я не в сети что бы присоединяется. При том что и инет и тд есть. Как вообще тут работает мультиплеер и как присоединиться для помощи рандомам? И ещё вопрос есть тут кто то кто с подписки xbox? Имеет ли смысл/возможность покупка sunbreak если игра в подписке а не куплена?
>>47911062 Ну просто купи оригинал хакни все остальное. >>47912893 Ну тут пиздоглазые из 85% брони сделали бронелифчики сам решай это база, кринж или кринжовая база.
>>47912744 По вповоду покупки - конкретно про МХ не скажу, но вообще купить дополнения для игры из гемпасса можно. Но нужно понимать, что игры в подписке меняются и через некоторое время Райз 100% пропадет и его потом придется купить если захочется дальше играть. Да и непонятно как регион лок работает в МС сторе. Кросплея со стимом же нет. Я бы лучше купил Райз+санбрейк в Стим и не заморачивайся. Ну или, что ещё лучше, играл бы в пиратку. Мультиплеер тут не особо нужен.
>>47917636 Ну такое. Я вчера к рандомам в пачку присоеденился. Кайф бегать в четвером и месить монстров. Ну а так да наверное куплю райз вместе с санбрейком. А пока ещё поиграю на гейпасе
>>47918707 В мультиплеере нужно быть морально готовым к тому, что временами придется смотреть как дурачки помирают и руинят охоту. Или противоположный вариант - заходят папки и за пару минут оформляют монстров.
>>47920564 Ну с первым встретился. Пушо пиздец. Ну взял ты ебанное лукоорудие так держись подальше. Нет надо отхватить пиздов. Ещё и одни и теже подыхают много. А на счёт второго просто стараюсь не лезть к чувакам с MR сильно выше моего
Когда настанет момент, когда оружие из верхней линии будет неэффективно и настанет ли он вообще? Скрафтил помимо дефолтного еще три топора, один из них потестил там, где он в теории был хорош-урона вышло меньше и я забил
>>47936411 До хай ранга кажется акутальна. Оружие и броню защитника не надо использовать если впервые играешь. Это снаряга с завышенными статами и сильными скиллами для тех кто не хочет проходить базовую игру и просто спидранит до дополнения. Новичку противопоказано, потом охуеешь на высоком ранге.
А оружие до длс стоит прокачивать? Хотел пилы-дуалы защитника прокачать, а там просят какую-то "рекомендацию", она у меня одна только. Вдруг какой-то редкий ресурс. И для брони прокачки тоже какие-то сферы требуют, которые хуй знает как получать. Выглядит так, что нельзя сливать не думая.
>>47937476 Стоит и оружие и шмот до длц прокачивать. Любой нужный ингредиент гугли и смотри где он чаще выпадает и прикаких условиях. Сферы фармятся по ходу на доп.заданиях, которые можно до 5 шт взять одновременно. Также в интернете полно билдов для любых стадий игры.
Господа, а в Ворлде все украшения дропаются рандомно или по мере прогресса? Дошёл пока до MR3, в основном падают всякие простенькие скиллы, типа бесплатной еды/полёта/сопротивления миазмам. Ни одного на криты, или, там, улучшения уклонения не встречал. И вроде и хочется пофармить, чтобы не полный мусор вставлять в броню, и вроде есть ощущение будто нормальные камни начнут падать попозже.
В общем, вкатился, уде несколько дней играю. Начинал с бастардом, контрудары и удар жуком сверху классный, но перешел на рог, ебать весёлая штука, конечно. Подскажите насчет прокачки оружия, все играбельно? Или только некоторые улучшения? Их так дофига, еще и статус эффекты, нифига не понимаю. По рогу смотрю на мелодии, а еще на что обращать внимание? Ну кроме заточки еще. И есть открытые улучшения, но они пустые, они с рангом покпжутся? Или убить кого-то надо?
>>47956498 Ну можешь позалетать к челам на раследрвания с фиол наградами. Но да самые редкие гемы падают с топ раследований с 3 огоньками и фармить их тот еще бред.
>>47957208 Про редкость понял, спасибо за совет! Но главный вопрос - можно уже сейчас камешки искать, с текущим прогрессом? То есть, у меня недавно открылись трёхзвёздочные мастер ранг квесты, поохотился на Главенуса и Наргакуу, к последующим Брахидосам пока не приступал, Велхану не щупал. И, как и говорил, есть ощущение что мне пока тупо недоступны/не могут выпасть интересные гемы типа критов/увеличения магазина/улучшения уклонения. Или я не прав, и можно спокойно врываться в расследования с фиолетовыми наградами, и искать любые гемы?
Возник вопрос. В Санбрейке моряк после заданий может выдавать рандомный лут типа баклажана, хайку, пояса ниндзя К, морской карты(копия). У этого добра есть применение или это мусор для продажи как золотые яица?
Вот не знаю, стоит ли покупать райз с санбрейком, или просто в соло на пиратке дрочить. Вроде мне и нравится, но отсутствие коопа меня немного калит, будто бы я упускаю веселую часть геймплея
>>47962707 Честно говоря так же думал играя на пиратках что ворда что райза потом попробовал. Честно говоря толку особо никакого. Если конечно у тебя нет друзей которые тоже купят и будете вместе играть. Ну либо ты анскил которому нужна помощь. Но там иногда больше вреда чем пользы
>>47957426 Не упасть может с шансом ниже 1% гугли инфа по дропу есть. Есть моды на увеличения дропрейта и тд. Нотвроде топ камни это ебала уровня атаки 2 и тд.
>>47962707 Мне Райз/Санбрейк гораздо больше нравится чем Ворлд. Пишу не с целью начать срач, а к тому, что хорошую игру грех не купить. Я сначала Райз на свитче покупал на старте и потом в Стиме ещё раз с дополнением и ни о чем не жалею.Тем более если речь идёт про МонХан в котором сотни часов провел. Алсо сейчас MH 2 осваиваю. Недавно полный перевод на английский сделали и рабочий мультиплеер. Правда на сервере человек 10 сидит обычно.
>>47962707 В RU-зоне нормально сможешь коннектиться либо с друзяшками, либо ПОДКЛЮЧАТЬСЯ к сигналам SOS, если выставишь в стиме регион для скачивания патчей и прочих закачек где-нибудь в Европке. А вот на твой SOS-сигнал рандомы не смогут коннектиться, ну то есть смогут, но только из RU-региона, если не поставили другой регион закачек, по крайней мере у меня так.
>>47980129 Лучше всего онлайн по лобби если поставишь регионом Америку или Китай, там просто дохуя созданных SOSов. Особенно в World'е, в Европе только вечером норм.
>>47980129 Да ну на нексусе есть мод для разблокировки региона. Нормально работает. Правда я сам никого не зову обычно, только откликаюсь на рандомные МR охоты. Ищет пати секунд за 10.
Вкатился в в ваш монстер Хантер(ворлд) и сразу ощущение возникло как когда я первый раз на плойке Хроно триггер запускал с юности, аж мурашки по коже побежали, такая то лампота. Дай бог здоровья им
Не сочтите за грубость, но как из замострела ебучего стрелять? На С по умолчаю то он наводится, но вместо стрельбы лкм ебашить мечом начинает. Да, я туповат.
везде пишут про всплеск онлайна в Ворде в последнее время, но на SOS приходят 1 раз за 10 попыток и приконектиться к кому то почти никогда не получается. Связанно это как то с тем что я в рашке или у всех так?
Чет купил я ворлд, а графоний на видосах норм кажется, а на деле чет как-то жиденько, если присмотреться. Не думал, что 18 год не сохранится хорошо, как на релизе. Может с хайрезовым паком и лучше будет, но прорисовка вообще кал
Сап, охотникам, закончил айсборн, вальнул кирина ,стигийского зиногра и прогнал Сафи по реквестам адмирала, открылись алатреон, неистовый брахидиос, взбешённый раянг. И вот, пошел на брахидиоса и он меня буквально изнасиловал, урона слишком много, если подключаюсь к рандомам или они ко мне, то так же быстро и легко дохнут, как понимаю валить его рано и надо дрочить путеводные земли для доп прокачки, но есть ли какая-нибудь альтернатива этому, слишком уныло в них бегать.
>>48053188 Спасибо, у меня кримапи заработал еще 2021 года, прслелние чет ломали игру. Ну мне там всего пара вещей нужнаибыла, так что из-за отсутствия десятка жестов и фигурок не убудет. Только вопрос, если игру обновляют, надо каждый раз его заново накатывать?
Значит дошел я до хайранга, бегал в защитнике, сейчас буду на обычную переходить. Есть для SA какие билды в текстовом виде? На ютубе полно, но по видосам неудобно лазить. И вопрос, одна затычка полезна при нулевой, когда монстр кричит, или можно забить? По моему у него и без крика достаточно мувов, чтобы скинуть с себя.
>>48062831 >Есть для SA какие билды в текстовом виде? Есть сайты для билдостроя, ищи. Моего любимого сайта, которым я пользовался, когда играл, уже нет, поэтому подсказать не могу.
>>48076039 Да опять эксперементировать будут, но учитывая хайп ворлда, скорее всего из него многое перекочует, может из райза тоже. Хотелось бы покатушки на вивернах, и динамику райза, было бы охуенно
>>48067097 Нахуя? Фулл атака даст 10% и то не факт. Криты ты не соберешь... хуйня. Играй до нергиганте там соберешь его сет. >>48076632 Не будет ворлд + пару мувов на каждую пушку. Это же делает таже часть что и ворлд. Под мобилки у них другая тима.
Приятно влетать по сигналу к кому-то и помогать, часто спасибо говорят. Ко мне как-то так влетел чел на фарм, так ему было скучно и он предложил фармить вместе. Охуенно. Я такого не испытывал после того, как забил на дрг, приятно, когда коммьюнити такое.
>>48079779 Кста, какой хх больше подойдет к коопу по универсальности? Хотелось бы с ним пр сигналам побегать, но чет хз, какие песенки нужны. Дефендер конечно норм, но думаю есть и лучше
Короче, заразился желанием грохнуть экстрим бегемота в соло, решил пока со своим сетапом покрутиться на обычном. Хз, можно ли его теперь из-за размягчения убить ванильным снаряжением, есть еще куда стремиться, но выглядит как пиздец. Понимаю, я могу пройти айсборн, в нем налутаться новиночками и пойти его пиздить, но чет это уже кажется нещитовым.
>>48111313 Да я его с лука загандошил. Кстати, тут кто-то спрашивал, получают ли дальники по лицу сильнее миликов, так вроде да. Пошел фармить бижу на лавасиоте, так слился раза 2, достал топор свой и разбил ему ебало за несколько минут. Ну или я не умею с лукорудием играть, хз
В какую часть вкатываться первой? МХВ или Райз? Есть неделя отпуска, нужно вкатиться, очень хочется распробовать, чтоб потом в случае выхода новых частей иметь возможность вообще играть в новые части, или погонять в старые на портативка.
>>48117369 Новая часть будет видимо в духе ворлда, старые части гораздо ближе к райзу. Сам смотри, что интереснее. Вообще МН делится на два направления и делается двумя командами разрабов - игры для больших консолей, игры для портативок.
>>48117369 Обе гриндилки еще те. Если снарягу еще с монстров фармить не напрягает, то всякие украшения, камни аугментации, причуды, буйства, хуюды уже может напрячь. Короче, будь готов к тому, что монханы жрут время не хуже мморпг.
Как же нищуки разнылись из-за отката экономики, денех не хватает, буквально в игру заходят с трупов собирать. Считаю, что надо добавить фичу, по которой игра считает, можешь ли ты себе позволить то или иное оружие в долгосрочной перспективе. Ну то есть, если ты покупаешь мосинку чисто чтобы сдохнуть с ней за пару игр, хуй тебе, а не мосинка, продадим ее скиловичкам и тем, у кого денег хотя бы больше 100к. У кого нет проблем с деревянными их фича не коснется, зато у подпивасов полыхнет.
Задушили путеводки в ворлде, есть смысл катиться в rise, немного раньше играл, боевкой больше ворлда нравится? Как там на мастер ранге? И берет ли крем апи sunbreak?
>>43430163 (OP) Всем привет, аноны. СОбираюсь вкатываться в ворлд. Ранее играл в райз. Подскажите, пж, можно ли сейчас "бесплатно" получить айсборн? Слышал что вроде можно было разблокировать его как-то через мод или что-то подобное. Или не ебать голову и доплатить 800р за ДЛЦ?
>>48196848 Cream api на cs.rin изучай, вроде там наиболее полные разъяснялки и мб попробуй creaminstaller, я не юзал, но изучал немного тему, а ты райз с sunbreak играл?
>>48196897 Ща погуглил, там вроде изучать-то нечего. Качаешь крем апи с гитхаба, устанавливаешь. Ну и всё бля он сам сканирует твои скачанные игоры и просто кнопочки тыкаешь анлок бля и всё. Ладна, щя куплю стим версию базовой игры и попробую крема этого навернуть, отпишусь в треде чё да как. С санбрейком именно не играл, базовую версию игры полностью прошёл и вкачал полностью броней дохуя и 3 типа веапонов полностью ветки, ну какие нравились.
Вроде как в CreamAPI после загрузки с базовым DLL через koloader у написало, что всё успешно (взлом айсборна), но в игре хз как это проверить т.к только начал и ещё много обучения идёт. Выполнил первую миссию на 7 яграсов, зашёл за квестом на коготь к кузнецу - вроде не даёт. Блять то ли не работает, то ли чё. Если кто знает как проверить в игре есть ли длц (броню защитника выдали, кстати, но мб её всем беспалтно выдавали и без айсборна) - то скажите.
>>48198322 Криминсталлер не работает с последнейверсией ворлда, на cs.rin в ворлд треде на последних страницах есть ссылка на архив, ее используй, у меня заработало.