Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1008 395 401
Half-Life #4 Криогенный /halflife/ Аноним 25/12/22 Вск 19:01:16 45364795 1
kasq052hx9m91.png 1312Кб, 1505x1512
1505x1512
Аноним 25/12/22 Вск 20:52:08 45366148 2
ezgif-2-627b224[...].gif 1262Кб, 114x150
114x150
>>45364795 (OP)
Охуенная шапка треда. Просто 10 из 10
Аноним 26/12/22 Пнд 04:22:28 45369640 3
Sven:
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa (хз работае ли)

Half-Life:
connect 95.85.11.178:27015
password: zalupa (хз работае ли)

Half-Life (паблик):
connect 35.209.42.148:27015 (хз работае ли)

Коротко о сервере:
• паблик — без пароля, могут заходить не 1,5 анона в месяц
• 15 минут на карту — если проебался на crossfire, всегда можно отыграться на frenzy или undertow
• dproto — можно заходить с клиента любой версии, ну вы не волнуйтесь, всяких speedhack и rotate-aim баню по IP, заебутся роутер перезагружать
• чтобы не было скучно — добавлены самые топовые боты jk_botti, когда подключается новый игрок — кикает одного бота и так до тех пор, пока на сервере не останутся одни реальные игроки
• расширенный список мастер-серверов — должен быть виден при поиске серверов в вашей лицензии/пираточке, если это не так, пишите, разберёмся
• хостится на инфраструктуре гугла https://cloud.google.com/compute

Сервер открыт к любым дваче-пожеланиям и дваче-предложениям
Аноним 26/12/22 Пнд 18:43:37 45375452 4
Get tf out (the[...].webm 17041Кб, 1920x1080, 00:01:00
1920x1080
Аноним 28/12/22 Срд 20:06:10 45397600 5
Аноним 29/12/22 Чтв 10:39:00 45402284 6
https://youtu.be/SEssw0DTTvc?t=640
Кратко:
Neon Prime (Citadel) по сеттингу - это далекое будущее после событий Half-Life 2, Valve надеются сделать новую киберспортивную игру
Дата выхода: 2023 г, 3-й квартал
HLX - это очередная итерация HL3
Дата выхода: 2024-2025 гг

Верим?
Аноним 29/12/22 Чтв 10:53:05 45402380 7
Аноним 29/12/22 Чтв 20:27:42 45408191 8
Аноним 29/12/22 Чтв 20:50:36 45408426 9
>>45402284
Да вы заебали эту вниманиеблядь постить, эта параша уровня желтых газетенок. Этот даун кс:го на втором сурсе еще с 2014 обещает. А на вас мамонтах еше дольше ездить можно. Да и кому не похуй, какую хуиту современная жидо-вульва выпустит, один хуй - будет мультиплеерное говно с донатом, либо продукт халваподобный, идентичный натуральному, чтобы втюхать гоям вр-срань.
Аноним 05/01/23 Чтв 21:08:27 45481852 10
Аноним 06/01/23 Птн 02:24:26 45485095 11
>>45477334
Я слышал об этой параше. Не скажешь где главные расскопки происходят? Не на реддите же они подобое постят.
Аноним 07/01/23 Суб 00:27:17 45496601 12
Посоветуйте модов на прохождение для пиратки. Чтоб с нексуса можно было ставить без стима.
Аноним 07/01/23 Суб 00:46:20 45496796 13
>>45496601
>нексуса
Дружок-пирожок, ты ошибся генералом, клуб любителей жрать говно находятся двумя тредами ниже.
Аноним 07/01/23 Суб 19:08:54 45504666 14
>>45496796
>Дружок-пирожок
Это тред педиков?
Аноним 08/01/23 Вск 17:43:01 45514755 15
fid2a2c0002.png 3719Кб, 2560x1600
2560x1600
fid1a3c0001.png 1103Кб, 1600x1200
1600x1200
fid2a3a0003.png 4527Кб, 2560x1600
2560x1600
>>45496601
Все моды к халве хостятся на moddb, там и смотри. В прошлых тредах есть обсуждение нескольких, смотри сам. Навскидку для второй - Entropy Zero, для первой - Field Intensity. Если любишь оружейные васянки, то накати на HL2 Overcharged - он бесшовно объединяет ХЛ2, еп1 и еп2, добавляет вырезанных врагов и штук 60, если с секретными, стволов, плюс некоторые геймплейные новшества.
Аноним 09/01/23 Пнд 11:27:36 45523491 16
>>45496601
Ты буквально мог купить за сотку и вторую халву, и ебизоды и много чего другого во время зимней распродажи. Неужели жалко вместо двкх булок хлеба купить ебаную халфу?
Аноним 09/01/23 Пнд 11:42:52 45523606 17
>>45496601
А так рекомендую:
Minerva Metastasis
Entropy Zero
Entropy Zero: 2
Underhell
Dark Interval
Nightmare House 2
Snowdrop Escape
Transmissions: Element 120
Research&Development
Аноним 10/01/23 Втр 14:25:21 45535993 18
Есть ли моды на тему выживания после ядерного взрыва? Ну не может такой гигантский комплекс быть зачищен ядеркой, оно же и было в принципе изначально построено как убежище способное выдержать ядерные бомбардировки
Аноним 10/01/23 Втр 14:26:01 45536001 19
>>45535993
на тему выживания в Черной Мезе после ядерного взрыва
Аноним 11/01/23 Срд 03:36:58 45544384 20
image.png 2715Кб, 1980x1112
1980x1112
>>45543383
Комната с трубами и бесконечными хедкрабами крутая, такой сайлентхилловский вайб в Блэк Мезе. Остальное ниочём.
Аноним 11/01/23 Срд 05:59:06 45544791 21
изображение.png 779Кб, 1029x520
1029x520
изображение.png 400Кб, 1018x492
1018x492
>>45544384
Комната с трубами реально охуенная идея, но и другие места мне показались интересными:
1) высадка десанта во время песчаной бури;
2) Вроде банальное помещение, но неплохо так передана атмосфера заброшки и хрупкости платформы по которой идешь
Аноним 13/01/23 Птн 12:20:20 45567897 22
изображение.png 142Кб, 656x433
656x433
изображение.png 67Кб, 617x403
617x403
Либо случайно факапнулись и отмазались, либо действительно стим заглючил
Аноним 16/01/23 Пнд 19:14:43 45603506 23
>>45543383
Никто не знает схожий мод, но он очень короткий (вроде 10-20 минут хватит на прохождение), запомнилась фойе где охранник за пультом сидит и можно тревожна кнопку нажать засыпанное песком. Ник автора тоже пойдёт, он сделал пару модов. Все на 10-15 минут но с потрясающем лвл дизайном
Аноним 18/01/23 Срд 07:15:03 45621678 24
А что планируют дорабатывать в Black Mesa Blue Shift? Там же, вроде, потом просто катсцена с машиной и всё. Будет какой-то фанфик?
Аноним 18/01/23 Срд 07:34:09 45621741 25
>>45621678
А ксен, а зарядка батареи? Или это уже выпустили?
Аноним 18/01/23 Срд 09:19:28 45622264 26
funcvehicle.mp4 9600Кб, 640x480, 00:01:00
640x480
Аноним 18/01/23 Срд 19:32:43 45628530 27
>>45621741
Да, я протупил, им ещё года полтора копошиться. Просто этим телепортом там 2 раза пользуются.

Я правильно понимаю, что, если ещё выйдет Operation: Black Mesa, то у нас будет два блю шифта, один оппозинг, одна оригинальная компания и ни одного декея? Кто-нибудь вообще пытался взяться за ремейк декея?
Аноним 18/01/23 Срд 19:44:16 45628654 28
Кст, почему в Blue Shit'е блекмезовском у Джины Кросс при съемке с камеры глаза светятся фиолетовым, когда она везёт Крыняталл? Это намёк на то, что её взял под контроль Джимен?
Аноним 18/01/23 Срд 20:11:20 45629069 29
Ок, я сам погуглил и положняк такой:

Black Mesa: Hazard Course (PSR Digital)
Black Mesa (Crowbar Collective)
Black Mesa: Blue Shift (HECU Collective)
Operation: Black Mesa (Tripmine Studios)
Peer Review (PSR Digital) <- Это декей

Если это всё допилят, то получим полное покрытие всего контента первой халфы в удобоваримой графике. Напишите такой же положняк по второй части, к ней же были какие-то лорные одобренные дополнения, какая-то глава с рыбаком, вроде.
Аноним 18/01/23 Срд 22:22:32 45630875 30
>>45629069
С второй частью всё просто - эпизод 1-2, Lost Coast с рыбаком и все?
Вот к Порталу выходило несколько ответвлений в VR и без VR, вот их точно надо списочком, потому что малоизвестные.
Аноним 18/01/23 Срд 22:44:01 45631143 31
>>45630875
К Alyx, очевидно, только Levitation можно добавить. Там такие шаристые люди за разработкой стоят, что это автоматически канон, ну или просто обязательно для фанатов.

Со второй частью всё просто лишь на первый взгляд. Не всё говно, формально одобренное Valve, нужно всерьёз рассматривать, но условный Entropy : Zero 2 я бы к обязательному экспириенсу добавил.

Критерии: лорность и качество.
Аноним 19/01/23 Чтв 07:42:41 45633908 32
>>45628530
>Я правильно понимаю, что, если ещё выйдет Operation: Black Mesa, то у нас будет два блю шифта, один оппозинг, одна оригинальная компания
Да
>и ни одного декея?
По-мимо найденного тобою Peer Review разрабатывается мод для хл1
https://store.steampowered.com/app/1874090/HalfLife_Decay_Solo_Mission/

>>45628654
Если текстура не найдена или она битая, то её заменяет плейсхолдер в виде фиолетово-черного шахматного паттерна. Там видать разрабы как раз таки с текстурами глаз проебались
Аноним 19/01/23 Чтв 07:54:50 45633938 33
>>45631143
Кста, давай сделаем лист мастплей модов по мнению анонов этого треда по всем играм серии, т.е. начиная от HL1, заканчивая HLA?

HL1:
Gunman Chronicles,
They Hunger,
Cry of Fear,
Paranoia,
Point of View,
HL: Zombie Edition,
The Trap,
Half-Quake,
Hazardous-Course 2,
TWHL Tower 1,
TWHL Tower 2,
Half-Life: Echoes,
Field Intensity,
Sven Co-Op
Аноним 19/01/23 Чтв 09:50:52 45634402 34
>>45633908
>плейсхолдер в виде фиолетово-черного шахматного паттерна
Лол, а ведь можно было и догадаться. Просто именно с глазами это выглядит менее примечательно, только фиолетовый оставался.
Аноним 19/01/23 Чтв 09:52:56 45634410 35
Аноним 23/01/23 Пнд 00:02:31 45677089 36
16415113079490.webm 3492Кб, 640x360, 00:00:54
640x360
>>45652211
Блядь, я когда упомянул про сливы хл2 в дискорде Entropy Zero - все команда модмейкеров мне начала активно ПОЯСНЯТЬ где я не прав, боже. НЕУДОБНАЯ ТЕМА
Аноним 23/01/23 Пнд 00:02:58 45677093 37
16415113079490.webm 3492Кб, 640x360, 00:00:54
640x360
>>45652211
Блядь, я когда упомянул про сливы хл2 в дискорде Entropy Zero - все команда модмейкеров мне начала активно ПОЯСНЯТЬ где я не прав, боже. НЕУДОБНАЯ ТЕМА
Аноним 23/01/23 Пнд 07:41:55 45679117 38
yCNZXzVaVRJSOAg[...].png 580Кб, 1100x618
1100x618
>>45677842
Речь шла о том, что я просто сказал, что бета хл2 была бы лучше релиза. Там мы много говорили про немца, который слил все это и как его Гейб хотел по законам США судить, просто по спокойному его пригласив на территорию пендостана. В итоге 1upD мне сказал просто, что я типо ебанутый и хуйню горожу. Но в душе потом признался лол, что тоже бы хотел сделать подобный видос связанный со сливами, лолблядь. Про даркэйдж и чето свое. (искать эту ветку за 2022 год я заебусь, это было перед самым релизом E:Z2 где-то за 3-4 месяца если я не ошибаюсь)
Аноним 23/01/23 Пнд 09:46:48 45679519 39
>>45679117
То, что игру не выпустили тогда в виде беты большой плюс, ибо на тех технологиях всё равно нормально бы не сделали, была бы хуйня, то что спиздили сюжет и наработки тоже большой плюс, теперь эти идеи свободно витают в комьюнити и с новыми технологиями их могут воссоздать.
Аноним 23/01/23 Пнд 13:10:51 45680892 40
Шизоиды, никакой беты как цельного продукта не было бы, даже если б слива не произошло. То что вы считаете за бету - просто рваные куски идей из разных промежутков времени, оставшиеся доживать своё в дев билде. Да и выглядят они классно только в умах бето-утенок, а на деле кринж
Аноним 23/01/23 Пнд 19:27:29 45684741 41
>>45677089
Каждый раз говоря о сливе ты постишь арты чуть ли не фломастером нарисованные или фанарты. Где же в этот СЛИВ поиграть можно? Бегуют со своим шакалаьным геймплеем с е3 15 скринами и кучей фанарта, габбен весь бюджет на курочку и шлюх спустил и отмазку придумал.
Аноним 23/01/23 Пнд 19:33:52 45684794 42
>>45680892
Этим даунам что-либо доказывать бесполезно. Они живут в своем выдуманном маня-мирке, где невнятный набор пустых карт и прочего говна у них считается полноценной игрой. Даже моддеры, которые поголовно аутисты, не смогли выпустить что-то целостное и внятное по швятой бецке.
Аноним 23/01/23 Пнд 22:11:21 45686563 43
>>45680892
>>45684794
Ну у вас скорее лингвистический спор. Под "бетой" можно подразумевать просто полную реализацию всяких весёлых идей от слитых карт до камуфляжного костюма. А то, что это и так бы не вышло, похуй. Вы же, когда дрочите, не возмущаетесь, что тёлка с экрана не на вашем члене в этот момент.
Аноним 24/01/23 Втр 14:40:49 45692789 44
mediaFaoQkppXoA[...].jpg 387Кб, 1600x1600
1600x1600
mediaFaoQkpsXEA[...].jpg 303Кб, 1600x1600
1600x1600
mediaFaoQkppWAA[...].jpg 301Кб, 1600x1600
1600x1600
Ввожу в тред кошкодевочек.
Аноним 24/01/23 Втр 18:08:08 45694921 45
>>45692789
Гордон выглядит как трап на высоких каблуках
Аноним 24/01/23 Втр 20:10:18 45696142 46
>>45692789
>Ввожу в тред кошкодевочек
Выводи обратно
Аноним 24/01/23 Втр 20:24:58 45696299 47
>>45686563
>Под "бетой" можно подразумевать просто полную реализацию всяких весёлых идей от слитых карт до камуфляжного костюма
это и есть бета, шиз.
Аноним 24/01/23 Втр 22:57:16 45697856 48
>>45696299
не было там никакой полной реализации,
ну так, рандомная проба пера, эскизы и наброски
реализовалось это только в шизосекту свидетелей той самой
Аноним 28/01/23 Суб 21:07:03 45735901 49
>>45735846
Похуй, теперь скринами общаемся. Мало ли чего сопля в спамфильтр добавила.
Аноним 29/01/23 Вск 09:20:06 45739389 50
>>45735901
помню в /math нельзя было написать слово homotopy, потому что у какого-то еблана на какой-то никому не всравшейся доске была привычка подписываться omoto
Аноним 07/02/23 Втр 10:08:09 45840766 51
Аноним 08/02/23 Срд 11:01:39 45854507 52
Тут кто-нибудь пробовал Temporal Assassin? Это тотальная конверсия для гэррис мода. Я уже давно слежу за его разработкой, но чето только сейчас я о нем вспомнил.
https://www.youtube.com/watch?v=SuJwu6NVqj8&ab_channel=MagentaIris
Аноним 09/02/23 Чтв 03:57:23 45864556 53
Portal GlaDOS s[...].mp4 2047Кб, 854x480, 00:01:16
854x480
Аноним 09/02/23 Чтв 07:31:02 45865294 54
CAVEFUCKS.mp4 7921Кб, 1280x720, 00:00:42
1280x720
Апеча Сайнс и Кейв Джонсон в 2023-м be like:
Аноним 09/02/23 Чтв 20:34:53 45872794 55
Аноним 11/02/23 Суб 00:40:16 45885884 56
167557102868375[...].webm 5327Кб, 1280x720, 00:00:27
1280x720
Аноним 11/02/23 Суб 18:17:07 45892442 57
>>45854507
>Это тотальная конверсия для гэррис мод
>для гэррис мод
Щас бы наворачивать моды для сурс-сдк за 10 баксов
Аноним 12/02/23 Вск 07:32:21 45898348 58
202302120722551.jpg 370Кб, 1920x1080
1920x1080
202302120723051.jpg 319Кб, 1920x1080
1920x1080
202302120723221.jpg 284Кб, 1920x1080
1920x1080
202302120724231.jpg 432Кб, 1920x1080
1920x1080
>>45892442
Чел, мы же не на форуме хл-инсайда, где есть обязательная плашка, чтобы у тебя в обязалово должна быть лицуха стима игры. Всегда можно со спокойной душой спиратить - и это даже правильно. Я пока на пиратке не проверю игру, оптимизацию (хотя всякое бывает) и самы изподъебы игры - не покупаю в стиме. Если мне зашло - то беру по скидке/либо фуллпрайс.
А тут ты посмотри. Мало того, мод обладает огромнейшими настройками функционала, так и плюс там свой сюжет есть с перерезанием всех таймлайнов халфы. Чувствуется васянство, но знаешь играется очень бодро все это в действии.
Аноним 12/02/23 Вск 10:48:38 45899114 59
>>45898348
Звучит прикольно, ты уже играл получается? Где можно пиратку скачать?
Аноним 12/02/23 Вск 15:19:57 45901755 60
>>45899114
Ищи на торрентах, либо флаг в руки в местных пиринговых сетях (если тебе повезло) У меня раньше при моем мухосранске где я жил была просто поездатая пиринговая сеть у моего провайдера. Внизу будут две ссылки с видоса.
https://docs.google.com/document/d/1CoPKXJG31M5VLLoqdZ9yS9xov0OT_ud1hM5Bf-fEfak/edit
И паки с музыкой. (я пробовал свой пак делать - но там такой дроч мимолетный)
https://docs.google.com/document/d/15j3Fnav4KBy_14rapR6IOdlSsMFDGUjiQqkoawzl3Ic/edit
Аноним 12/02/23 Вск 16:11:58 45902268 61
>>45898348
>форуме хл-инсайда
Фигасе, живой олдфаг. Ещё помню, как там строго запрещали контент из беты, но подсосы админа при этом спокойно пилили мод про воздухообменник, который конечно же сдох.
Аноним 12/02/23 Вск 17:29:13 45903029 62
>>45902268
>админа
ЧЕЛОВЕК С ПРИЯТНЫМ ИНТЕРФЕЙСОМ
Аноним 14/02/23 Втр 17:49:29 45926187 63
>>45902268
А ещё йоба-мод про семичасовую войну пилили, broken arrow, у которого даже свой подраздел был, в лучших традициях васяноперфекционизма выдрачивали вместо уровней и геймплея какие-то столы и телеграфные столбы на несколько страниц обсуждения, причём последний медиарелиз выкатили аж в 2006 наверно, но самолюбивые моддеры где-то до 2014 упрямо кормили всех обещаниями, что всё ещё будет
Аноним 15/02/23 Срд 15:24:17 45934599 64
>>45902268
Эти правила про бету вообще цирк ходячий были. Помню народ аж целый сайт про беиу запилил, именно из-за ебанутых правил на инсайде.
Аноним 15/02/23 Срд 17:20:57 45935715 65
Ну что вы boomеры
Аноним 17/02/23 Птн 15:32:41 45957008 66
>>45935715
А BOOM то кстати вышел таки в конечном итоге?
Аноним 17/02/23 Птн 19:42:15 45961295 67
Когда Цитадель?
Аноним 18/02/23 Суб 13:51:34 45969909 68
>>45961295
Никогда
Все будет в извечном стиле:
"Мням-пук-кхем... мы тут всей студией игру по халве разрабатывали... 8 лет... в полной сикретности... в общем не взлетело... идея не работает... заплатили всем сотрудникам как за полноценный продукт... зря они старались чтоли... вот пруф разработки - концепт арт..."
"Зато мы ради заанонсить новую онлайн дрочильню с шапками в альтернативной вселенной пердоты, от самого айсфага в жанре киберпука под названием Неон Прайм! Это прямо как контра, только с лгбт подсветкой и киберлезбиянками, спешите предзаказать и получить уникальный дилдак в тфке и розовый скинчик в каесочке!"
В итоге получим неотокио, но на еще более кривом движке, с бабонеграми в качестве командиров отряда и скинчиками на цвет ануса, все это с прицелом на киберспорт естественно.
Аноним 18/02/23 Суб 14:13:16 45970199 69
The Orange Box [...].mp4 1899Кб, 480x360, 00:00:30
480x360
>>45969909
Чел, ты сейчас овервотч описал. Цитадельку вроде хотел сбацать сын Гейба или чет такое. Ксго оно живое еще. ТФ2 ждет летом обновление какое-то крупное. Чому Вальвы не занимаются своими еще более старыми добротными играми? Типо Day of Defeat: Source, L4D первый, Portal да даже тот же самый ебучий Alien Swarm. ( да-да все ее качали и запускали ради той самой шапочки лицехвата, но все же игра охуенная) По сути, Valve имеет огромный приток денег именно еще с внутриигровых магазинов по типу манн-ко, в дотке второй и кс: го ( люди любят индивидуальность и персонализацию) Ну и сам steam тот же. И еще выкатили стим дек. Вообщем единственное от них что жду, это невиар версию следующей части халфы после алуха, что-то новое по лефте (Back 4 blood родилось мертвым) и мож по порталычу. И это пока все.
Аноним 18/02/23 Суб 15:13:38 45970882 70
>>45523491
Не отслеживаю скидки. Да и не собираюсь кормить покупкой игр жирного мудня, который давно забросил создание игр и превратился в маркетингового торговца воздухом.

>>45514755
>>45523606
Начал Entropy Zero, то что искал.
HL2 Overcharged тоже, но почему рейтинг 3 звезды? Не слишком ли васянисто играется с таким навалом пушек и монстров?
https://youtu.be/TSvcJPRApfY?t=10469
Аноним 18/02/23 Суб 15:15:43 45970902 71
>>45970882
Таймкод не тот. Хотел на статичных жуках под мостом показать.
Аноним 18/02/23 Суб 18:43:09 45973463 72
tf21.jpg 91Кб, 399x604
399x604
tf22.jpg 87Кб, 395x604
395x604
>>45970199
Чел, хватит уже летать в облаках, вульва уже не та. Никто не будет поддерживать старые игры или разрабатывать новые, если только это не принесет им гешефта в виде продажи скинов или впаривания вр-шлемов и портативок. Тот факт что мы получили такие продукты как дод:сурс и алиенсворм это заслуга тех идейных челов, которые стремились делать игры, а не сидеть на зарплате. Сейчас таких людей в вульве нет, там остались одни просиживатели штанов, эти дауны даже полноценный сдк второго сурса выкатить не могут, потому что разрабатывать его некому, да и нахуй надо что-то делать если профит и так делается из воздуха благодаря стиму, заодно еще сверхприбыли можно залутать с дегенератов покупающих шапки в тфке, кске и доцке.
Алсо, тфдаунов с апдейтом между прочим окуколдили.
Аноним 18/02/23 Суб 19:20:23 45973906 73
14985951685530.webm 632Кб, 476x360, 00:00:05
476x360
>>45973463
Поэтому будущее геймдева за моддингом. Большинство игр Valve - это по большей части моды. Первая лефта и портал навсегда в моем сердечке. тф2 тоже, до сливов jungle inferno
Аноним 18/02/23 Суб 21:25:53 45975533 74
>>45957008
Да, но автора хватило только на ретекстур в паинте и маняозвучку
Аноним 18/02/23 Суб 21:29:07 45975559 75
Аноним 20/02/23 Пнд 19:55:09 45998171 76
Там это, Richter Overtime выкатил видос про оригиналы лиц, которые использовали для мокапа в халфе. Реальные люди за лицами в игре, собсно я думаю все уже давно знают про это, но энивейс я ссылочку оставлю.
https://www.youtube.com/watch?v=xOijnEZjb0s&ab_channel=RichterOvertime
Аноним 20/02/23 Пнд 20:25:13 45998538 77
>>45998171
>Richter Overtime
Не перестаю удивляться копрофильским наклонностям местных ебланов. Калтент про то, как какой-то даун, зачитал инфу из фанвики, качество уровня видосиков по сталкеру.
И откуда это столько говноютуберов по сурс-играм вылезло? Неужели фармить просмотры по этой теме так легко?
Аноним 21/02/23 Втр 00:23:18 46001541 78
>>45998538
Первые подобные видосы начали широко появлятся на ютубах, после ЛИМИНАЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ. Да-да, то самое ощущения чужого присутствия на одиноких карта гмода. Из всего русского сегмента ютуба только флинфлайтаггорт нормально рассказал про это. Если по чесноку, мы все раньше жили, пока кто-то не начал вкидывать вот это все. (backrooms те же самые) Та же стори с одной из карт гмода к примеру мол там байки шли что человек делавший карту уже мертвый. Или из совсем относительно недавнего, что моделька сгоревшего трупа - это реальный прототип взятый к сожалению из реальной жизни.
https://www.youtube.com/watch?v=k8Jz-q2s87Y&ab_channel=FlynnFlyTaggart
Аноним 21/02/23 Втр 00:24:30 46001551 79
Аноним 21/02/23 Втр 15:46:04 46006401 80
image.png 33Кб, 340x113
340x113
>>45998171
Как такие видосы набирают 100к кликов за день? Это же давно всем известная и легкодоступная инфа. По ходу реально зумзумычам уже реально влом пятиминутную статью на вики глянуть, нужно разжёвывать
Аноним 21/02/23 Втр 16:22:47 46006768 81
>>46006401
Сейчас по любой хуете есть своя викиа. На ютубе выстреливает то, что в топах по запросам сторонних поисковых сервисов в основном. Либо например делать видосы на то, что сейчас прямо очень популярно среди разных слоев населения/etc. Главное момент. А в целом, это нечто рандомное, что выкатывает на твоей подписоте, либо просто наболевшее.
Аноним 22/02/23 Срд 22:25:19 46022470 82
Аноним 23/02/23 Чтв 01:14:19 46024327 83
>>46022470
Топеч.

Вот это я понимаю контент по халфе, заряд атмосферы, вайб сити 17. Если бы вольво не были узколобыми ебланами, могли бы мужика пригласить к себе и дать ему денег. Высочайший уровень у каждой работы, даже на простые футажи приятно смотреть.
Аноним 23/02/23 Чтв 04:12:58 46025339 84
>>46022470
Уже днем у него глянул. Это просто охуительно, насколько реалистичен и кинематографичен движок Source 2.
Аноним 23/02/23 Чтв 07:18:30 46025613 85
>>46025339
да-да, дело в движке, а не в том, что как чел потеет над текстурами, освещением и анимацией
Аноним 23/02/23 Чтв 12:47:55 46027499 86
Там российский разраб ртх к халфе запилил
https://github.com/sultim-t/xash-rt
Нужда в хл сорс окончательно исчезла
Аноним 23/02/23 Чтв 12:49:05 46027509 87
hl rtx0.png 2889Кб, 2478x1306
2478x1306
hl rtx2.png 5922Кб, 2845x1252
2845x1252
hl rtx3.png 3900Кб, 2217x1151
2217x1151
hl rtx4.png 2128Кб, 2011x1235
2011x1235
Аноним 23/02/23 Чтв 14:40:37 46028990 88
Я прошел Field Intensity. Так же я проходил Echoes, Residual life, Before и Caged. Какие еще есть хорошие моды на 1 Халфу?
Аноним 23/02/23 Чтв 14:42:58 46029029 89
Аноним 23/02/23 Чтв 14:46:24 46029084 90
>>46029029
А я в часть них тоже играл, лол. Некоторые воспринимаю как отдельные игры вообще.

>TWHL Tower 1
>TWHL Tower 2
А в чем суть? Из описания не понял.
Аноним 23/02/23 Чтв 14:52:16 46029187 91
>>46029084
Это по сути сборники карт от хороших мапперов, у каждого маппера выделен свой этаж, интересная вещь
Аноним 23/02/23 Чтв 14:55:14 46029246 92
Аноним 23/02/23 Чтв 14:56:12 46029271 93
>>46029246
Ну по сюжету мы каждый раз зачищаем высотку, так что буквально подразумевается этаж
Аноним 23/02/23 Чтв 14:58:19 46029304 94
>>46029271
О, как в манхвах корейских, лол. И Халфу натянули сюда.
Аноним 23/02/23 Чтв 19:08:50 46032711 95
>>46029187
Напомнило один проект давнишний на наша-лайфе, сделать карту с участием нескольких мапперов, где у каждого будет свой загон и определённые лимиты, я даже свой "остров" запилил, вот только по итогу банально не срослось с организацией и всё стухло.
Аноним 23/02/23 Чтв 21:35:16 46034793 96
Кто-нить уже затестил ХЛ РТХ? Как там с производительностью? На 3060 норм будет? Просто могу вернуться к ней только в понедельник.
Аноним 23/02/23 Чтв 22:13:06 46035276 97
image.png 608Кб, 1532x805
1532x805
image.png 1148Кб, 1524x800
1524x800
image.png 1262Кб, 1519x802
1519x802
image.png 1056Кб, 1512x797
1512x797
>>46034793
Не тестил, но выглядит по-васянски. А когда выглядит не по-васянски, то мало отличается от родного запечёного освещения. Какие-то пятна/бугры.
Аноним 23/02/23 Чтв 22:31:10 46035509 98
image.png 1491Кб, 1513x797
1513x797
image.png 1343Кб, 1519x802
1519x802
image.png 881Кб, 1512x804
1512x804
image.png 811Кб, 1523x800
1523x800
Партиклы просрали!
А вода красивая ж.
Сияние нахуй.
Именно так и выглядит факел ракетного двигателя.
Аноним 23/02/23 Чтв 22:44:44 46035680 99
image.png 793Кб, 1516x796
1516x796
image.png 1169Кб, 1518x792
1518x792
image.png 1286Кб, 1515x798
1515x798
image.png 936Кб, 1520x798
1520x798
Динамического освещения от огня Голубика нет. От разряда тоже нет. Вообще, кажется, многие короткие световые события не дают лучей.
Вот участки с водой выглядят реально лучше.
Гордон Фримен, больной куриной слепотой.
Аноним 23/02/23 Чтв 23:12:27 46035984 100
image.png 1342Кб, 1513x795
1513x795
image.png 756Кб, 1521x792
1521x792
image.png 1531Кб, 1519x793
1519x793
image.png 400Кб, 1513x794
1513x794
Надпись на пол-ебала - именно то, что я хочу видеть поверх шестёрки хаундаев.
Местами, имхо, лучше родного освещения.
А порталы дают цветовую мешанину, ещё и с красным.
Ксен освещается мутным зелёным пятном вместо двух солнц.
Аноним 23/02/23 Чтв 23:19:00 46036050 101
image.png 1041Кб, 1518x807
1518x807
Или гиганстким розовым.
Аноним 24/02/23 Птн 02:40:53 46038020 102
Аноним 24/02/23 Птн 12:10:49 46040576 103
В платной версии Г-Стринга лучше с картографией? Там меньше "куда нахрен мне идти"-фактора.
Аноним 24/02/23 Птн 13:46:19 46041424 104
>>46034793
У меня 3070. Стабильные 80 фпс без единой просадки
Где-то видел что на 3050 тоже стабильные 60 фпс
>>46035984
Надписи реально кринжовые, лучше обратно поменять.
Аноним 24/02/23 Птн 13:48:56 46041448 105
>>46040576
Не пробовал бесплатную, но в платной карты показалимь гигантскими и иногда запутанными. В какой-то момент от колияества перестрелок мне буквально стало плохо и я отрубил игру. И больше не прикасался
Аноним 24/02/23 Птн 15:20:57 46042499 106
>>46041448
>но в платной карты показалимь гигантскими и иногда запутанными
Короче, видимо ничено не изменилось. Я бесплатную закончил на падении какой-то ЭМИ-бомбы, а потом ушел в армию, лол.
Аноним 24/02/23 Птн 17:53:29 46044143 107
Аноним 24/02/23 Птн 18:57:24 46044795 108
>>46044143
Отлично. А в целом там поюс-минус "сюжет" тот же?
Аноним 24/02/23 Птн 19:45:01 46045429 109
>>46044795
В Бете (бетах) всё действие было на Земле, в стим-версии вылет в космос, визит в небоскрёбы элиты и много других изменений. Сказать, что Эйяура разработала три тематически близких, но отдельных и разных игры, не будет преувеличением.
Аноним 24/02/23 Птн 23:34:59 46048043 110
>>46045429
Я сначала подумал, что сюжет последнего мода входит в сюжет игры.
Аноним 25/02/23 Суб 15:23:45 46053712 111
Безымянный.png 648Кб, 705x472
705x472
У блекмезовцев по ходу до сих пор полная безыдейность, раз приходится уже такой фигнёй страдать
Аноним 25/02/23 Суб 15:25:37 46053734 112
Снимок экрана ([...].png 2990Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 3256Кб, 1920x1080
1920x1080
1. Нет, я не вышел за границы карты, это правильный путь, оказывается.
2. Вот таким бы я хотел видеть релизный ХЛ2. Сеул через 15 лет.
Аноним 25/02/23 Суб 15:32:29 46053827 113
>>46053712
А что им делать-то? Магнум опус они свой сделали уже. ВСЕ.
Аноним 25/02/23 Суб 16:59:29 46055317 114
>>46053734
Когда одна японская аутистка могёт с полного нуля в свой мод размером с полноценную игру, а целые команды раз за разом фейлятся запилить хотя бы средних размеров мод по бете при горах доступного референсного материала
Аноним 25/02/23 Суб 17:32:47 46055863 115
>>46055317
Да вообще пиздец. Разве что старый концепт просто проклятый, не иначе.
Аноним 25/02/23 Суб 18:27:10 46056640 116
>>46053827
Сделать халфлайф аликс без вр.
Аноним 25/02/23 Суб 19:25:27 46057478 117
>>46055317
Кажется, когда мод делает команда (за исключением тех проектов, в которых одна-две ключевых персоны в ядре разработки, а остальные члены команды ассистируют им) - у мода большие проблемы, по любому будет обсёр с управлением людьми.

По своему опыту моддинга - лучше не надеяться ни на кого, ни на чью поддержку, а уметь обходиться с доступными материалами и навыками.
Аноним 25/02/23 Суб 19:37:36 46057668 118
>>46057478
Японка кореянка-зайничи? вряд ли японка будет делать кореянку ГГиней замутила Г Стринг в соло за 3-4 года.
У Дарк Интервала 2 разраба ключевых. Но в итоге всему помеха - аутизм Сивоксалари, который еще самую первую версию пилил.

>а уметь обходиться с доступными материалами и навыками
А они не хотят! Хотят, чтобы дробовик КАК В БЕТЕ был, чтобы РУКИ были так же КАК В БЕТЕ. Текстуры муравьиных львов БЕТОВСКИЕ.

Не, именно моды по старому сюжету умирают ТОЛЬКО из-за аутизма самого бета-комьюнити, которые хотят, чтобы ВСЕ было КАК В БЕТЕ. Даже те части, что в релизе охуенно смотрятся, типа того же дробовика, или скорострельности ППшки, как и самого дизайна ППшки. Там из оружия по факту только ОИСВ добавить вместо Патрульк, и Гаусску. ВСЕ. Говнокалаши и прочее оружие без задач тупо не нужно, ибо им никто пользоваться не будет.
Аноним 25/02/23 Суб 22:40:52 46059884 119
Снимок экрана ([...].png 3130Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 2972Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 2475Кб, 1920x1080
1920x1080
1 и 2. Блять, охуенное решение сделать воспламеняющийся пол и ебануть нужный проход за ним. Гениально!

3. Угадайте, не смотря под спойлер, где нужный ход будет. Ебучий карниз дальнего здания!
Аноним 25/02/23 Суб 22:50:03 46059984 120
4 и 5. Игра ломает свои же правила и не дает пройти. В итоге нужно по лестнице, лол. Не первый раз замечаю, как на уровне есть симуляция ветра какого-то.

Вообще, разработчица-то молодец, красиво маппит, да и игра затягивающая в целом. По нарытой инфе она еще в 90-е придумала этот концепт, но для фильма. Проблема в том, что она вообще не шарит за левелдизайн: "куда нахрен мне идти"-фактор, нарушение правил предыдущих карт на следующих, дохуя бесполезнейших ответвлений пустых.
Знаете, в каких двух играх я такое видел? Джедай Ауткаст и ебучий Чейзер: Вспомнить все. Эта игра (все же модом это уже сложно назвать) особенно похожа на последнего, в том числе и общей атмосферой упаднического будущего и дизайн-кодом каким-то. И ТАК ЖЕ ПОХОЖ ПИЗДЕЦ С ЛЕВЕЛДИЗАЙНОМ! Только тут, разумеется, еще хуже. Я раз пять-шесть обращался к видеопрохождению уже, и я только на середине игры где-то. В том же Чейзере тоже часто были замуты на уровнях и шизоидные проходы, но не так, как тут, конечно.
Враги с дробовиком за 2-3 выстрела выносят. Собственно, как в ХЛ2 без брони.
Аноним 25/02/23 Суб 22:57:22 46060078 121
Снимок экрана ([...].png 1377Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 1787Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 25/02/23 Суб 23:06:24 46060186 122
нахуй вы в это говно для бумеров играете? игра 2004 года, движок тоже, это некрофилия.
Всем насрать на халву, на ютубе никто не снимает ничего.
Аноним 25/02/23 Суб 23:11:48 46060246 123
>>46059884
Это что за игра не пон?
Аноним 26/02/23 Вск 00:08:17 46060733 124
>>46060186
Потому, что могу, лол. Играть тупо не во что.
>на ютубе никто не снимает ничего.
Контента нормально все еще на самом деле.

>>46060246
Это мод G String. Первая его версия. Есть еще некая Day One версия (поясните за отличия, кто играл) и полноценная игра на движке.
Аноним 26/02/23 Вск 00:13:28 46060784 125
>>46060186
>на ютубе никто не снимает ничего.
Какое-то мерило зумерка, лишь бы инфлюенсеры смехуёчки пилили, иначе не актуально и нужно перекатываться на более хайповый продукт. И даже тут ты не прав, пересказы статей из фанатской вики даже сейчас собирают 100к просмотров за день.
Аноним 26/02/23 Вск 03:01:27 46062423 126
уходи.jpg 127Кб, 570x800
570x800
>>46060186
Тред по Атомик Харт по корридору на лево. Не пропустишь.
Аноним 26/02/23 Вск 10:34:56 46064087 127
>>46062423
Атомик Харт через месяц будет не более, чем тегом на Бурах и то - сомнительно, не Тифа Локхарт ни разу, а Халфа будет продолжать жить.
Аноним 26/02/23 Вск 10:50:58 46064166 128
>>46053827
Оппозишнфорс и Блюшифт.
Аноним 26/02/23 Вск 11:16:43 46064288 129
>>46064166
Этим уже другие люди занимаются. При том Блю Шифт скоро допилят на базе самоей Мезы.
Аноним 26/02/23 Вск 11:30:23 46064400 130
Пиздец какой же хл1 сурс багованный
Аноним 26/02/23 Вск 13:44:33 46065576 131
>>46064400
Это буквально технодемка совместимости контента между старым и новым сурсом, которую почему-то решили продавать за деньги (тогда ещё стим не взлетел и считали каждую лишнюю копеечку), игра там вторична.
Аноним 26/02/23 Вск 14:08:13 46065814 132
>>46065576
Я ее за фулпрайс не брал, она была в валв комплект.
Аноним 26/02/23 Вск 17:11:32 46067836 133
Аноним 26/02/23 Вск 20:18:37 46069845 134
>>46057668
>Г Стринг в соло за 3-4 года
Этап карт-концептов в гаррис моде - 2006 год, первая бета - 2011, промежуточная бета - не помню, 13-15?, третья версия, финальная - 2020. Сама Эйяура писала, что вложила в мод 30000 человекочасов и почти ничем другим в жизни не занималась. 30000 человекочасов - это 10 лет и 4 месяца ежедневной работы по 8 часов в день.
Аноним 26/02/23 Вск 20:22:49 46069896 135
>>46059884
И это отлично. Один из самых запоминающихся опытов. Разраб просто дропнула все общепринятые конвенции дизайна уровней и сделала красиво-странно-сложно.
>>46053734
Эти огромные шланги можно поднимать и швырять, кстати.
>>46062423
Бтв я сейчас девбилд прохожу, и это мне не мешает играть в обскурные моды на сорс. И голдсорс, который старше разрабов "Сердца", лол.
Аноним 26/02/23 Вск 20:25:39 46069931 136
image.png 2912Кб, 2560x1438
2560x1438
image.png 3490Кб, 2558x1443
2558x1443
Аноним 26/02/23 Вск 21:11:41 46070484 137
>>46069845
>первая бета - 2011
Это считай, что полноценный релиз был тогда, его только потом в Бету переименовали. А карты-концпеты - ну окей.
Ну и другие моддеры с разделением ролей нихуя не могут сделать по готовым концептам за те же 10 лет, лол.

>>46069896
>Один из самых запоминающихся опытов. Разраб просто дропнула все общепринятые конвенции дизайна уровней и сделала красиво-странно-сложно.
Скорее просто не шарит в левелдизайне все же. Это же охуеть просто - в других играх этим спидранеры пользуются, нормальному геймеру и не пришло бы в голову проверять некоторые ходы, лол, в некоторых местах надо прям какждый дюйм карты проверить, чтобы найти нужный ход. Некоторые места тупо слишком одинаковые. При том опять же: она тупо иногда шлет свои же правила прозождения, когда на одной карте это работало, на следующей же - уже нет.
>Эти огромные шланги можно поднимать и швырять, кстати.
Не проверял. Прикольно, если так.

Еще я охуел от какого-то кейпопа нулевых на саундтреке. Просто выпал. Вообще с саунд-дизайном в игре полный треш. Очень легко самому рассудок потерять от каких-то криков, скрежетаний и шептаний хуй пойми откуда. Во второй половине игре получше с этим стало, но все равно мутно.

https://youtu.be/ATo36YSQ768
Еще выпал, когда услышал знакомый трек.
Аноним 28/02/23 Втр 09:08:56 46084790 138
Аноним 28/02/23 Втр 23:20:49 46095191 139
Прошел таки Г-Стринг (мод). Чисто за визуал ставлю 5/10. Уровни реально красивые и проработанные. Сюжет я плохо понял из-за плохого качества звука и звуковой мешанины на фоне, которая ебала мой мозг, я чуть сам шизоидом не стал. От кейпопного саундтрека реально прихуевал моментами, настолько это было странно и не в тему. Оружие в игре сосет: как вообще можно сделать пушки хуже тех, которые были в ХЛ2? Так у них еще и дамаг меньше! Чтобы выпилить солдата, нужно больше половины магазина. В игре только импульсная винтовка работает нормально и все.
Отдельная тема - левелдизайн. Я за прохождение раз 20 минимум открывал прохождение Боллокседа и охуевал, насколько же могут быть неочевидными и неприметными реальные ходы. А я ведь Дум 2 прошел! Дум 2 в сравнении с Г-Стрингом - рельсовый тир, в котором еще и зачем-то показывают направление движения. Вот настолько там все плохо. На последних уровнях я тупо смотрел прохождение КАЖДОЙ комнаты, блять! Так еще и потому, что надо было возвращаться назад, хотя это мне никто не говорил в игре.
Аноним 01/03/23 Срд 02:04:05 46096310 140
thefugitive0000.jpg 408Кб, 1600x1200
1600x1200
offices20005.jpg 296Кб, 1680x1050
1680x1050
slums0008.jpg 415Кб, 1680x1050
1680x1050
escape0004.jpg 470Кб, 1680x1050
1680x1050
>>46095191
>Оружие в игре сосет
Ты телекинез использовал и огнешары (W+S)? Шары, кстати, телекинезом кидаются. Какой-нибудь головой робота солдаты убиваются с одного попадания. Рапид имбовый даже, старался его не использовать.
Дробовик ебёт, магнум ебёт. Штурм лестницы, оборона банка.
>кейпопного саундтрека реально прихуевал моментами, настолько это было странно и не в тему
Настолько это было свежо и необычно. Встречный бой в галерее под I wanna think about, уличная перестрелка под Like The First Time. Это при том, что я не люблю кей-поп.
Короче, не все поймут, не всем зайдёт.
>Вот настолько там все плохо.
Левелдизайн для 110+ айсикью. Или не для игры уставшим после смены.
Срсли, как мне было в кайф исследовать эти уровни, находить в них неочевидные пути, как я рад был контрасту со стримлайновыми локациями той же ХЛ2 или Инфинит Ворфейр установил, чтобы побегать по льдам Европы под нависающим Юпитером, а такого контента в ней оказалось процентов на 10 игры Добрых 2/3 локаций - готовые бэкграунды для Нихэя или Q Hayashida.

Бета G-String - это буквально игра не для всех; то, притягивает кор-аудиторию, менее искушённого игрока скорее отпугнёт. В любом случае, я рад, что ты заценил этот кусок аутсайдерского искусства.
Аноним 01/03/23 Срд 02:13:22 46096347 141
hellhole20001.jpg 320Кб, 1680x1050
1680x1050
hellhole0002.jpg 363Кб, 1680x1050
1680x1050
waterway20006.jpg 348Кб, 1680x1050
1680x1050
thecrossingpart[...].jpg 475Кб, 1600x1200
1600x1200
>>46070484
>Прикольно, если так
Ага.

К слову о лвлдизайне: в большинстве шутеров пи2 будет задником на пять секунд или, как писали, спидраннерским срезом; в Г-стринг это полноценный проход с платформингом и эстетичными деревьями.
Но да, мне тоже пришлось раза три-четыре смотреть в инете прохождение. Точно застопорился в районе пик3, токсичный канал с трудом пересёк на плоту и проверял, не было ли другого пути, ЭМИ-бомба меня застала в каком-то не том месте и я искал, где ховаться.
Аноним 01/03/23 Срд 12:22:14 46097981 142
>>46096310
>Ты телекинез использовал и огнешары (W+S)?
Да, я все это знаю. Но оно юзабельно только в двух метрах против толпы, иначе за секунду выпилят нахуй.
Дробовик не всегда можно использовать, у магнума патронов мало.
>свежо
Да, но не всегда тупо подходит. Иногда вместо саунда азиатские новости, лол. Вот это атмосферно таки было.
>левелдизайн
Дело даже не всегда в том, что путь выглядит как лиминальное затекстурье. Иногда просто нужно с ничего возвращаться назад.

Надеюсь, что в игре финальной будет лучше, ее до выходных оставил.

>>46096347
Я на реке первый раз глянул. Сложно понять, как управлять плотом. На пике 3 тоже затуп случился.
Аноним 01/03/23 Срд 12:22:28 46097983 143
4fE54LxdVxtVtc3[...].png 983Кб, 897x1254
897x1254
Интересно, есть ли итт олдовые олды купившие хл2 на релизе?
Аноним 01/03/23 Срд 17:43:53 46100455 144
>>46097983
Я только в 2005 в школу пошел.
Аноним 01/03/23 Срд 19:03:28 46101161 145
>>46097983
Купил лицуху, а для её работы нужен был стим, а у меня был только диалап, чудом скачал сам стим, он весил где-то 7 мб, но при запуске стима он решил обновиться на 20 мегабайт, тут я решил - ВСЁ. И ушёл за пираткой.
Аноним 01/03/23 Срд 21:28:49 46102237 146
Снимок экрана ([...].png 3408Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 342Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно, начал я сегодня релизный Г-Стринг. И просто мое почтение: очень сильно отличается от самого первого мода (в Дей Ван не играл). Нормально сделали оружие! Охуенно! Приятно стрелять из пистолета и ПП! После убогих пукалок из Беты-то.
Заметно, что в игре прокачан движок. И тут вопрос тем, кто в курсе разработки, скорее всего тут есть анон, как я понял: используется версия движка Блек Мезы? Эффекты, движение персонажа, стрельба - будто взяты оттуда.
Так же стоит отметить, что теперь есть резон исследовать карту - там лежат припасы: заряды костюма теперь и тут есть, спасибо, патроны и аптечки.
Из спорного: смена атмосферы общей, а так же активное раскрытие местного лора. Общая шиза и упадок - это фишки Беты.
Короче, выглядит довольно многообещающе, и затуп пока был только в одном месте, но это из-за того, что я слишком невнимателен и пропустил дверь отурытую.
Ну и пара скринов:
1. В Бете меня разнесли бы за секунду просто. Тут же выпилил всех с одного магазина вообще. В Бете нужен был магазин на солдата. Игра реально сильно легче стала? в Бете в коридоре пару дробовойнов выносили только так, если что.
2. Чет я прихуел с атаки Деус Экс Манкайнд Девайдеда. Это месть за то, что я его дропнул? Так он же кривой, пиздецпросто. Несмешная шутка.
Аноним 01/03/23 Срд 21:34:32 46102271 147
Безымянный.png 36Кб, 655x294
655x294
>>46100455
Не пойму, к чему спам-фильтр мог приебаться, поэтому отвечу так
Аноним 01/03/23 Срд 22:41:30 46102681 148
>>46097983
ИТТ есть олдовые олды, скачавшие ХЛ1 на релизе. Ладно, на самом деле скачал батя друга на АТС и по рукам пошёл архив. Жёсткие носили, чтобы переписать. После школы часами залипали вдвоём-втроём в пузатую пятнашку или плоскую семнашку, разгадывая секреты победы над трёхголовиком и голубиком, а потом играли с порталами.

ХЛ2 поиграл, когда слили бету, прошёл всё проходимое, ковырялся в ресурсах, поражался физике. Релиз купили на шестидисковом издании от Буки, до сих пор где-то лежити. Фишку стима не просекли, установили-активировали на компе у друга - всегда же можно было установку перенести или просто поставить во второй раз у себя - а тут хоба, привязочка. Поскольку отвосхищался на бете, гипер-ярких чувств не было, но игра понравилась, OST много слушал отдельно. Жалел, что мало геймплея, мало новых механик в Цитадели и вообще она короткая.
Аноним 01/03/23 Срд 22:48:15 46102720 149
>>46102271
А я свой путь халфера начал где-то в 2011-2012. Моей первой частью был Блю Шифт, лол. Я настолько в его задрочил, что мог 2 раза за день пройти, лол. У меня еще и родаки разведены, ходил к бате каждые выхи, поиграть в комп, каждый раз проходил Блю Шифт, раз 40 суммарно за жизнь его прошел, без какой-либо иронии пишу.
Я перед лю Шифтом проходил Макс Пейн 2, батя же мне рассказывал про Халфу, что там есть монстры, зомби и револьвер. И я тогда подумал, что это какой-то нуарный полуфентезийный шутер про нечесть, лол, с ГГ, похожим на Пейна. Но в итоге все оказалось не так. Вторая часть оказалась таки полуфентезийной, лол.
Мой порядок прохождения серии Халф-Лайф: БШ, ХЛ2, Эпизод 1, Эпизод 2, Портал 1, ХЛ1, Портал 2, ОпФор, Десей.
Я еще помню, как другу провели интернет в 2012-13, и мы увидели трейлер Блек Мезы и фековый трейлер Эпизода 3. И ходили в магаз с пиратками, спрашивали часто. Вообще мы тогда подумали, что Блек-Меза называется ХЛ Сорс почему-то, в итоге мы ее нашли на какой-то антологии, где при включенных ХД-моделях не работал урон от солдат, когда ГГ, лол.
И это не охуительные истории, я в приволжской мухосрани на 20к человек рос, там можно считать, что +10 лет прогресса, если соотносить с Москвой.
Аноним 01/03/23 Срд 22:49:54 46102729 150
>>46102720
>+10 лет к отставанию в прогрессе
Самофикс.
Аноним 02/03/23 Чтв 14:34:40 46105549 151
GamesVoice выпустит русскую озвучку для Half-Life: Alyx

Как отмечает студия, на данный момент большая часть персонажей уже записана, а выход озвучки состоится этой весной. Кроме того, некоторые актеры русской локализации прошлых частей вернулись к своим ролям.

https://youtu.be/icNQJnIfdog
Аноним 02/03/23 Чтв 14:39:34 46105571 152
>>46105549
Нахуя, а главное, зачем?
Аноним 02/03/23 Чтв 15:20:06 46105831 153
>>46105571
Нахуя тогда делали русскую озвучку в хл?
Аноним 02/03/23 Чтв 20:36:58 46107862 154
1677778606811.mp4 12601Кб, 1920x1080, 00:00:50
1920x1080
Аноним 02/03/23 Чтв 21:24:20 46108162 155
Снимок экрана ([...].png 683Кб, 1920x1080
1920x1080
Чем игра лучше мода: тут есть реальная мотивация лазить во всякие ответвления, ибо много припасов отсыпают в нычках. Тут вот полный заряд костюма дали.
Аноним 03/03/23 Птн 04:22:30 46109926 156
>>46105549
Ну с комбайнами схалтурили...
Аноним 03/03/23 Птн 08:34:24 46110155 157
Напомните, что там за мод на голдсорс в кислотных тонах разрабатывался каким-то трапом? Возможно, про падших ангелов, эмо-готичный такой.
Аноним 03/03/23 Птн 08:48:06 46110190 158
image.png 739Кб, 1269x654
1269x654
image.png 941Кб, 1360x768
1360x768
image.png 927Кб, 1360x768
1360x768
image.png 937Кб, 1360x768
1360x768
Сам спросил - сам ответил, по goldsource fallen angel mod сразу нагуглилось. Starlight.
https://www.youtube.com/watch?v=Rl7Kwz1vdGQ
Даже разработка идёт, хотя в какой-то полуреализм ударилась.
https://www.youtube.com/watch?v=RL6fcBnKVyI

Алсо тот ремейк-демейк Аплинка на стиль альфы HL1 тоже активно разрабатывается:
https://www.youtube.com/watch?v=C-OqIou_6MA
Выглядит отлично, хотя глоустики я бы нахуй забанил во всех модах, рак путеуказания просто.
Для первой главы тоже какие-то апдейты делаются, стиль уходит в ночную трансопсиходелику. 3-4 - "было-стало".
Аноним 03/03/23 Птн 11:13:17 46110550 159
Аноним 03/03/23 Птн 13:17:38 46111007 160
>>46110550
Безусловно. Женский никнейм, в твиттере she/they. Даже если прямых указаний не было бы, по совокупности скринов и видео Старлайта можно было бы ставить диагноз "девочка внутри" смело.
Аноним 04/03/23 Суб 02:05:04 46115345 161
Аноним 04/03/23 Суб 09:24:26 46115829 162
>>46115345
А кто-нить ИТТ вообще читал его книги? Они интересные вообще? Или ХЛ - его магнум опус? О чем они вообще были?
Аноним 04/03/23 Суб 19:13:27 46118522 163
1677946405002.mp4 488Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Что чувствуете глядя на это видео?
Аноним 04/03/23 Суб 20:50:37 46119083 164
>>46118522
Старое интро было лучше.
Аноним 04/03/23 Суб 23:32:45 46119908 165
>>46115345
А вот это уже интересно, хороший подгон анончик.
>>46115829
А вот ты возьми и сам прочитай. Хоть А если ты так хочешь, то мы может вместе прочитать
А так-то как я понимаю, Лейдлов был малоизвестным локальным писателем, который еще и Стивеном Кингом вдохновлялся, а таких в то время было полно, хотя он даже и награды получал.
У его последний книги Underneath The Oversea - хорошие оценки, хотя, у самой известной - 37 мандалы - оценки чутка ниже.
Ну а поводу известности, то ясен хуй он известен в первую очередь как сценарист халвы. Как никак он был единственным челом из вентилей, кто охотно шел на контакт с игроками. Чего хотя бы стоят его переписки с бетовским археологами.
Аноним 05/03/23 Вск 04:01:38 46120647 166
Adrian Shephard[...].webm 28524Кб, 2560x1440, 00:01:14
2560x1440
Аноним 05/03/23 Вск 05:32:28 46120701 167
d2coast090000.jpg 917Кб, 1366x768
1366x768
Зачем копротивленцы устроили эту китайскую стену в чистом поле, когда можно было ограничиться только воротами на въезде в тоннель в двух шагах от этого места?
Аноним 05/03/23 Вск 09:13:38 46120906 168
Аноним 05/03/23 Вск 09:46:08 46120949 169
>>46119908
>Underneath The Oversea
>37 мандалы
Теперь понимаю, почему в ХЛ2 такой мощный налет фентезятины. Хорошо, что хоть не в чистом виде. Сужу по описанию, если что.

>>46120647
Так можно и весь стазис провести.

>>46120701
Это странный вольвомаппинг.
Они просто использовали готовый дом.
Аноним 05/03/23 Вск 10:32:59 46121038 170
>>46120701
В порядке бреда - отгораживались от муральвов.
Аноним 05/03/23 Вск 10:34:48 46121044 171
image.png 18Кб, 387x162
387x162
>>46120949
>такой мощный налет фентезятины
Вортигонты горлово поют, потому что Габен во время разработки учил горловое пение.
Аноним 05/03/23 Вск 13:13:25 46121623 172
>>46121044
Вся концепция расы Ворт - чистешее фентези. Во 2 части это видно. По первой еще можно было предположить, что это все технолоии какие-то мощные.
Аноним 05/03/23 Вск 15:05:08 46122392 173
Почему знак лямбды так сильно прижился у сопротивления?
Кляйнер и Илай вряд ли были в курсе того, что Гордон отправился в Ксен, значит команду лямбды скорее всего захватили спецназовцы и ввиду знания уникальных и секретных технологий телепортации эвакуировали из Черной мезы. А уже в большом мире они поведали историю о Гордоне всему миру
Аноним 05/03/23 Вск 16:33:06 46122912 174
>>46121623
В самой двушке ещё нормально было, стояли в углах не отсвечивая и бросались дофига загадочными фразами, это уже в эпизодах шиза началась, что им к гыману в стазис влезть и его прессануть как нефиг делать, и полумёртвых вылечивают на раз, сожрав тыблочко. Уж лучше бы делали спиноффные аддоны за других персонажей на манер первой халфы, чем такие рояли в кустах городить, лишь бы Алух получила чуть больше экранного времени.
Аноним 05/03/23 Вск 17:17:23 46123104 175
>>46122392
У Гордона был таки символ этот с начала игры. Скорее всего они все были связаны с командой "Лямбда".

>>46122912
Разрабы хотели, что мы вникнули в Аликс, а она меня подзаебала в эпизодах.
Аноним 05/03/23 Вск 18:59:39 46123621 176
1678031976788.mp4 713Кб, 576x1024, 00:00:12
576x1024
Валв ебнутая компания
Аноним 06/03/23 Пнд 11:54:34 46126265 177
>>46123621
Они просто эффективно работать не умеют.
Аноним 06/03/23 Пнд 13:18:15 46126680 178
>>46123621
На самом деле это просто выдуманная крипипаста, имитирующая датамайнинг хл2, где внезапно он нашел НЁХ
Аноним 06/03/23 Пнд 15:53:25 46127590 179
>>46126680
Нет это реально там есть.
Аноним 06/03/23 Пнд 17:21:55 46128021 180
image.png 727Кб, 1200x628
1200x628
>>46127590
Когда зумер постит очередную крипипасту по халфе с претензией на достоверность
Я, знающий буквально каждую текстуру, модель и браш в игре:
Аноним 06/03/23 Пнд 17:41:41 46128135 181
>>46128021
Ну и почему это граффити у меня то появляется то нет?
Аноним 06/03/23 Пнд 20:20:45 46128878 182
Снимок экрана ([...].png 2373Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 87Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 72Кб, 857x153
857x153
Прошел я Г-Стринг релизный. По сути сразу после мода проходил.
Ощущение вообще другой игры тем не менее. Приятная стрельба, красивая графика на старом-то движке, левелдизайн, завезли хоть какой-то сюжет, категории /б/, конечно, но все же. Стрелять в игре понравилось, ибо оружие сделано очень хорошо, на уровне Блэк Месы. И что-то мне подсказывает, что тут использовалась версия движка этой самой Блэк Месы.
Вы прикиньте: я ровно два раза слазил в видеопрохождение! И то - именно для прохождения один раз, ближе к концу игры, когда надо было по стелсу пройти на космолет, и там был какой-то технический каньон, в котором я не увидел спуска в вентиляцию. Я думал скрипты не работают, а так просто очень хреново сделан проход. Другой же раз я знал куда идти, но не понял, как выбраться из нычки с дробовиком на небоскребе, я мог все схватить гравицапой, но мне из принципа стало интересно, как оттуда выбраться, но я просто слепошарым оказался и не увидео рейку, которая прям там ведет обратно за забор.
Короче, это другая игра практически, и неплохая. С Бетой объединяют ее ГГ, разруха мира и некоторые локации: все таки большая часть карт - совершенно новая. Завезли персонажей еще.
У меня остались вопросы!:
1. Что это за трап? Это жена злодея? Это внутренний голос героини, который в Бете был? Кто это?
2. Что за вставки с каньонами, абстрактными помещениями и мясными личинками?
3. Что прозошло в конце вообще? Чел на бугурте ебанул из пушки по МНР, и все взорвалось нахуй. Что произошло-то?
Поясните эти аллюзии мне.
Аноним 06/03/23 Пнд 22:40:45 46129779 183
Что скажете про Stanley's parable?
Аноним 06/03/23 Пнд 23:49:38 46130019 184
>>46129779
Забавно, но уже устарело
Аноним 07/03/23 Втр 23:35:32 46136121 185
1678221483164.webm 2357Кб, 854x480, 00:00:33
854x480
Аноним 07/03/23 Втр 23:39:35 46136144 186
>>46136121
как обычный учёный может управляться с оружием? он еще на низкой должности, выполняет грязную работу по перетаскиванию Крыняталлов
Аноним 08/03/23 Срд 00:01:44 46136281 187
>>46136144
1. Хазард Курс.
2. Костюм со встроенными системами помощи огню.
Аноним 08/03/23 Срд 02:54:13 46136968 188
>>46136281
Да и это ж Америка в конце концов, кто сказал, что Гордон не постреливал по бутылкам из ar-15 джаст фор фан на своём техасском ранчо.
Аноним 08/03/23 Срд 09:39:40 46137348 189
>>46136968
Пистолет максимум. Да и Гордон, судя по месту учебы - демократ.
Аноним 08/03/23 Срд 12:49:01 46137930 190
202303081331001.jpg 729Кб, 1920x1080
1920x1080
202303081326321.jpg 657Кб, 1920x1080
1920x1080
202303081326371.jpg 642Кб, 1920x1080
1920x1080
202303081330581.jpg 697Кб, 1920x1080
1920x1080
Пацаны поясниче что за баг? Я мудак или хл2 настолько сломана в стиме? В билде 2006 г - всё норм, и такой хуйни нет, а тут!
Как исправить?
Аноним 08/03/23 Срд 15:14:34 46138682 191
>>46137930
Не отключай HDR. А вообще все хуй положили на ХЛ2, скорее всего какие-нить обновления движка были еще, карты-то не фиксил никто.
Аноним 08/03/23 Срд 15:25:03 46138767 192
Аноним 08/03/23 Срд 15:32:48 46138818 193
>>46138767
Там есть откровенно васянистая отсебятина и недоделки, так что ориджинал версия всё же лучше. HDR какого-то особого плюса к графону не даёт, спрайты огня пусть и более примитивные, но смотрятся натуральнее, а других улучшений в оранжбокс-версии считай что нет.
Аноним 08/03/23 Срд 15:57:49 46138978 194
2023-03-08 16-2[...].mp4 2323Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>46137930
Бага не было пока не поставил MMOD.
Удалил MMOD - проблема осталась, удалял конфиги, проверял целостность файлов - всё равно моргает освещение с текстурами, даже на картах где нет HDR.
Проблема перекинулась на первый и второй эпизод. До установки MMOD - проблемы не наблюдал, в них была сломана озвучка, но технически они работали хорошо.
Аноним 08/03/23 Срд 16:09:22 46139046 195
>>46138978
Переустанови Виндовс все части ХЛ.
Аноним 08/03/23 Срд 16:14:08 46139081 196
Если подумать, то поражение военных в БМ - смехотворная хуитень. Враги же убогие чуть менее, чем полностью. Медленные зомби, убогие хедкрабы, буллсквиды в пердях. Только гаргантюа и гранты могли хоть как-то зарешать. Остальное контрится даже охраной по идее. Я могу, конечно, понять, как соевые ученые слились, ибо на то они и соевые ученые, но остальные-то как проебали.
Аноним 08/03/23 Срд 16:22:22 46139137 197
>>46139081
если бы не Фримен то они бы победили, но они мешали портальный шторм закрыть + их бы и так зарешал Альянс
Аноним 08/03/23 Срд 16:32:49 46139185 198
>>46139137
Да Фримен сильно не зарешал. Комплекс-то огромный.
Портальный шторм вообше локально шел, судя по всему. До убийства Нихиланта.
Аноним 08/03/23 Срд 18:37:18 46139951 199
>>46139081
Подумай за рамки игровых условностей.

Представь пункт сбора раненных. Куча солдат той или иной степени небоеспособности без оружия и средств защиты, лежачие. Туда вываливается из вентиляшки десяток хедкрабов. Ебало медслужбы имаджинировали?

Снарки - мелкие, прыгучие, злобные, самонаводящиеся гранаты. Неясно как, но кусают сильнее, чем попадание 9х19.

Но это всё мелочи. Главное - телепортация.
Враг может появиться в любое время в любом месте, ему не нужна логистика, артподготовка, даже розвiдка не нужна по большому счёту. Нет безопасных мест, противник появляется прямо из воздуха где угодно. Отправляешь полуотделение чистить от зомбей коридор, позади них ТПшится "крокодил", харкает пулемётчику в жопу, с рёвом подбегает ударом хвоста ломает стрелку ноги, ещё одного стрелка легко дерёт щупальцами, наконец подыхает, когда в него всадили полмагазина, но все сука отвлеклись от зомби, один зомби подбирается близко и сносит командиру файр тим ебало.

Всё, у тебя один 200, два лёгких 300, из которых один неходячий, один 300 который вообще хз какой - может, просто хим. ожог, может, яд медленного действия, от которого пулемётчик через два часа откиснет.

Тут ты или устраиваешь эвакуацию, потому что 1-2 человека нужно нести на носилках, что занимает 2-4 человек, и их прикрывать надо. Или продолжаешь выполнение задачи половинным составом, оставив раненных полегче следить-охранять тех, кто похуже.

Сраный буллсквид в неудачном месте может сорвать выполнение задачи отделению. Экстраполируй на грантов с самонаводящимися биопулями.
Аноним 08/03/23 Срд 19:28:31 46140209 200
>>46139951
Два чаю
Да даже хедкрабы, расположенные на правильном углу, выносили бы игрока. Но у Гордона есть плот армор, в виде отсутствия мгновенной смерти от запрыга на голову. И не говорите что вы ни разу не получали демедж от хедкраба, а теперь представьте наличие механики, в котором нужно отбить хедкраба при запрыге от головы. Чтобы оттолкнуть его от лица, потребуется прожимать клавишу Е как минимум 3-5 секунд, а в это время на тебя запрыгивает второй, третий или уже бежит сломя голову зомбак, похавать свежее мясцо
Аноним 08/03/23 Срд 20:42:50 46140529 201
>>46139951
>Туда вываливается из вентиляшки десяток хедкрабов. Ебало медслужбы имаджинировали?
Хедкрабы - слабая и легкоконтрящаяся хуита. Банально выставлением руки вперед. Они еще и мягкие достаточно, костей нет у них.

>Снарки - мелкие, прыгучие, злобные, самонаводящиеся гранаты. Неясно как, но кусают сильнее, чем попадание 9х19.
Их не так много было, но да ладно. Да и там гнездились, где тупо не было людей.

>Враг может появиться в любое время в любом месте, ему не нужна логистика, артподготовка, даже розвiдка не нужна по большому счёту. Нет безопасных мест, противник появляется прямо из воздуха где угодно. Отправляешь полуотделение чистить от зомбей коридор, позади них ТПшится "крокодил", харкает пулемётчику в жопу, с рёвом подбегает ударом хвоста ломает стрелку ноги, ещё одного стрелка легко дерёт щупальцами, наконец подыхает, когда в него всадили полмагазина, но все сука отвлеклись от зомби, один зомби подбирается близко и сносит командиру файр тим ебало.
Враг-то говно. Алсо, сам же писал, что нужно уходить от игровых условностей. Подыхал бы он быстрее, чем от полмагазина. Алсо, реалистично было бы, основываясь на поведениях реальных животных, если бы булссквид тупо съебал или сначала пялил на незнакомую хуйню. Это более высокоорганизованный организм, чем хедкраб без мозга.
Так же кислота не вывела бы быстро человека из строя. Так же это спецподразделение для борьбы с радиохимическим говном, уверен, что у них форма хоть немного должна от этого защищать, как у пожарных.
Еще и буллсквид - ирл крайне недальнобойная хуйня.

>Сраный буллсквид в неудачном месте может сорвать выполнение задачи отделению. Экстраполируй на грантов с самонаводящимися биопулями.
Гранты только и могли бы что-то сделать. И то хуй знает, как действуют их снаряды.

>>46140209
>а теперь представьте наличие механики, в котором нужно отбить хедкраба при запрыге от головы. Чтобы оттолкнуть его от лица, потребуется прожимать клавишу Е как минимум 3-5 секунд
Проиграл. Можно просто не давать ему запрыгнуть, выставив руку. Одно нажатие всего лишь. Банально рукой загородить или шваброй. Любой палкой.
Аноним 08/03/23 Срд 20:55:00 46140590 202
>>46140529
>Они еще и мягкие достаточно, костей нет у них
Примерно почувствовал? У них блять панцирь выстрел выдерживает
>Проиграл. Можно просто не давать ему запрыгнуть, выставив руку. Одно нажатие всего лишь. Банально рукой загородить или шваброй. Любой палкой
Ну-ну, сомневаюсь что ты готов встречать хедкрабов в абсолютно любой промежуток времени. Самое разумное что можно сделать - взять каску и повставлять туда гвоздей, чем они длиннее - тем лучшею.
Аноним 08/03/23 Срд 21:01:21 46140621 203
1678298480746.jpg 311Кб, 1004x1004
1004x1004
Аноним 08/03/23 Срд 21:19:19 46140699 204
>>46140590
>Примерно почувствовал? У них блять панцирь выстрел выдерживает
Не видел никакого панциря. Это мясистая хуйня.
>Ну-ну, сомневаюсь что ты готов встречать хедкрабов в абсолютно любой промежуток времени. Самое разумное что можно сделать - взять каску и повставлять туда гвоздей, чем они длиннее - тем лучшею.
Реакция любого нормального человека при летящей в него хуйне - уклонение и/или загораживание руками лица. Хуйня из Чужих именно поэтому не будет работать, кстати.

Алсо, ебать, в БМ как бы велись исследования этой хуйни.
Аноним 09/03/23 Чтв 08:57:00 46142420 205
>>46139081
телепортится тебе за спину когда ты заходишь в толкан отлить
Псст, нофинг персонел, кид
Аноним 09/03/23 Чтв 13:39:36 46143465 206
>>46139081
Поначалу вояки и побеждают уверенно, это ближе к главе surface tension начинает всё чаще телепортироваться тяжёлая артиллерия в виде грантов, гаргов и скатов, и солды сдают позиции
Аноним 09/03/23 Чтв 15:15:18 46143973 207
c1a1f0000.png 2180Кб, 2560x1600
2560x1600
c1a1f0002.png 1783Кб, 2560x1600
2560x1600
c1a1f0003.png 1823Кб, 2560x1600
2560x1600
c1a1f0005.png 873Кб, 2560x1600
2560x1600
>>46140529
>Хедкрабы - слабая и легкоконтрящаяся хуита
Ты их недооцениваешь. Это довольно умный засадный хищник, вспомни, как часто они в прячутся за углом коридора, в комнате сбоку от входа, в той же вентиляции, в подвесном потолке. Они всегда стараются выбрать точку, с которой можно незаметно напрыгнуть на голову сверху или сзади. В начале Unforseen Consequences учёный заперт в комнате с двумя "лягушками", одна выёбывается, вторая прячется, пока профессор не покажет макушку и только тогда атакует. А третья вообще ждёт снаружи, укрывшись в металлоломе, чтобы прыгнуть на Гордона. В соседнем кабинете краб сзади напрыгнул на человека, пока тот тупил в ноут.

Да, хэды контрятся шлемами, их можно ловить/отбивать, если напрыгивают спереди, но напрягать будут знатно. Раненные и контуженные - лёгкая добыча, спящие и без сознания - халявные зомби.
А ещё они в темноте видят, а человек - нет.

>костей нет у них
Есть, иначе бы не прыгали. Алсо, самая большая проекция в центре - это "пустая" кожно-мускульная мембрана, ЖВО у них как-то в кольце по периметру.
Аноним 09/03/23 Чтв 15:41:53 46144124 208
>>46143973
Крабам похуй на шлемы, они легко отжирают голову комбайну
Аноним 09/03/23 Чтв 15:54:40 46144186 209
c1a4f0001.png 2268Кб, 2560x1600
2560x1600
c1a4f0000.png 2310Кб, 2560x1600
2560x1600
c1a4b0000.png 2345Кб, 2560x1600
2560x1600
c1a4k0000.png 3310Кб, 2560x1600
2560x1600
>>46140529
>Враг-то говно. Алсо, сам же писал, что нужно уходить от игровых условностей. Подыхал бы он быстрее, чем от полмагазина.
Надо с гарантией уложить на месте быструю, агрессивную, хищную тварь c бычка размером, полмагазина 9х19 - довольно реалистичная оценка.
>основываясь на поведениях реальных животных, если бы булссквид тупо съебал или сначала пялил на незнакомую хуйню
Он территориальный хищник. Даже конкурирующих самцов(?) атакует едва завидев. Нам сложно предполагать, какая реакция будет у животного при мгновенном перемещении в незнакомую среду, но у "крокодила", очевидно, это "бей", а не "беги". Может себе позволить.
Я бы вообще на месте ксенян булссквидов специально перед телепортацией растравливал, чтобы агрессивнее ебали всё живое.
>кислота не вывела бы быстро человека из строя
Какой смысл им кислотой плеваться? Это не пауки с внешним пищеварением. Там скорее какой-то органический яд. Прилетит поллитра ингибитора холинэстеразы, и пиздец, беги скорее атропин/афин вкалывать. А если на голую кожу - можно и не дёргаться.
>крайне недальнобойная хуйня
Думаю, метров на 50 доплюнет, это то ли густая слизь, то ли жидкость в лопающемся пузыре.

Не, я с тобой полностью согласен, что неразумное животное представляет минимум угрозы для организованного отряда, будь это хоть трижды альфа-хищник. Но телепортация мешает все карты, внезапный берсерк-теропод за спинами - это не шутки.
Аноним 09/03/23 Чтв 15:55:51 46144193 210
>>46144124
Это специально улучшенные комбайном боевые крабы/это неканоничная эпизодошная маняфантазия.
Аноним 09/03/23 Чтв 15:56:29 46144196 211
Аноним 09/03/23 Чтв 15:57:02 46144199 212
Аноним 09/03/23 Чтв 15:58:17 46144202 213
>>46144196
Повезло. Григорий вообще без шлема выжилнет.
Аноним 09/03/23 Чтв 16:05:10 46144230 214
image.png 509Кб, 809x1108
809x1108
>The natural range and habitat of this supreme predator remain uncertain. While bearing signs of aquatic specialization, the bullsquid's powerful limbs and characteristic neurotoxic (and reportedly psychoactive) "venom-squirt" suggest it has adapted to a terrestrial environment. It is possessed not only of a ferocious appetite (necessary to support its immense bulk) but also of an overwhelming libido. In short, the bullsquid will attempt to eat or mate with almost anything that crosses its path, without regard for species or any apparent reproductive necessity, since dissection clearly indicate that every gastropolypus is hermaphroditic. Additionally, it has been speculated that to fauna of its native environment, the bullsquid's phlegm might have aphrodisiac qualities; but in terrestrial mammalian creatures, it is uniformly lethal.

Добавляйте к списку возможных травм разорванные анусы, лол, а к санитарным потерям - ебланов, которым захотелось закинуться слизью и посмотреть мультики.
Аноним 09/03/23 Чтв 16:10:25 46144246 215
image.png 461Кб, 701x579
701x579
image.png 771Кб, 1000x563
1000x563
>>46144199
Магические вортигонтики
Аноним 09/03/23 Чтв 16:17:14 46144284 216
1678367834478.jpg 7Кб, 250x262
250x262
Аноним 09/03/23 Чтв 16:23:14 46144329 217
>>46144230
>an overwhelming libido
>the bullsquid will attempt to mate with almost anything that crosses its path
>the bullsquid's phlegm might have aphrodisiac qualities
Ммм, инфа прям из забористого хентая
Аноним 09/03/23 Чтв 17:03:53 46144553 218
Аноним 09/03/23 Чтв 18:21:36 46145120 219
>>46142420
частично телепортнулся в стену

>>46143465
Ну я и пишу, что только тяжелая артиллерия тащила.

>>46143973
Скорее они ждут хоть кого-то. И шлемами не контрится, ибо есть зомби-солдаты, зомби-охранники и прочее. ИРЛ хомби-охранников не было бы. Им бы дали более прочные шлема. Потому, что в БМ известны хедкрабы.

>>46144186
>Он территориальный хищник. Даже конкурирующих самцов(?) атакует едва завидев
Так БМ - не его территория, ее надо наметить сначала. А тут вообще другая среда мгновенно. Он прихуеет знатно сначала.
>>46144186
>Думаю, метров на 50 доплюнет, это то ли густая слизь, то ли жидкость в лопающемся пузыре.
Физика против него. Алсо, органы были бы атрофированы вне кзеновской среды.

ИРЛ так же охрана и персонал были бы натренированы на такое на самом деле. Как минимум есть Хазард Курс. Так же ученые знали, что в теории такая хуйня может происходить иногда. Была же фраза в оригинале, что возможность Каскандного резонанса КРАЙНЕ МАЛА? Или это в БМС новодел только?
Опять же: эта хуйня изучалась в БМ задолго до, тайны какой-то в целом не было. На опдобные случаи должны быть инструкции.
Аноним 09/03/23 Чтв 18:49:31 46145314 220
1678376916466.mp4 8066Кб, 1280x720, 00:01:26
1280x720
Могут ли кс лефта и халва быть в одной вселенной, но в разное время?
Аноним 09/03/23 Чтв 18:55:53 46145361 221
>>46145120
Тайны не было? Чел, там 50% персонала нихуя не знала че происходит в секторе аномальных материалов, не говоря уже о лямбда комплексе
Аноним 09/03/23 Чтв 18:56:42 46145364 222
>>46145314
кс и лефт фо дед - вполне может быть, а вот халфа? Вряд ли
Аноним 09/03/23 Чтв 19:53:03 46145776 223
>>46145361
Как минимум были биологический сектор, сектор телепортации и сектора аномальных материалов. Еще и всякие оружейные разработки до кучи. Эти четыре прям точно взаимодействовали, как и ракетный сектор, кстати. И это весомая часть комплекса. А администратор так вообще знал ВСЕ. То есть какие-то инструкции и учения должны все равно были быть. Как минимум точно видно взаимодействие целых пяти подразделений, и довольно крупных. Я понимаю, логистика и очистные сооружения вообще левыми были, похуй на них, она даже могли не знать, что это какой-то научный комлпекс, но все же.

>>46145314
>КС+Л4Д
>ХЛ+КС
Что-то из этого может быть вполне. В 1,6 контейнеры с символикой БМ есть.

>Л4Д+ХЛ
Если только между ХЛ и Л4Д реально прошел десяток лет. Насколько известно, в ХЛ примерно неделя до 7ЧВ c начала прошло.
Аноним 09/03/23 Чтв 19:54:42 46145795 224
Валв хотели как-то все вселенные объединить, из портала узнаем что их много, найдется вселенная халвы, портала, контры и дотыпоеботы
Аноним 09/03/23 Чтв 19:56:30 46145814 225
>>46145795
>Просперо - это Стим: "библиотека, что объединяет множество миров"
Аноним 10/03/23 Птн 06:49:32 46147955 226
>>46145776
Ну в аномальных материалах, например, не знали про существ. В месте, где мы впервые встречали рыбку, ученый сверху рассказывал о том, что его коллеги якобы нашли его в марианской впадине.
Судя по всему, полными сведениями владел лишь лямбда комплекс, давая остальным секторам лишь огрызки для исследования
Аноним 10/03/23 Птн 09:00:25 46148068 227
1678428023430.mp4 1306Кб, 650x576, 00:00:09
650x576
Для полноты картины вольво должны в доту и в хл аликс бхоп добавить
Аноним 10/03/23 Птн 12:30:18 46148592 228
>>46147955
В ОпФоре был целый "Биокупол". Алсо, администрация должна была знать обо всем, и как-то приводить инструкции в порядок. Как минимум везде была вооруженная охрана.
Алсо, про сам по себе Кзен все знали таки.
Аноним 10/03/23 Птн 14:32:24 46149221 229
>>46148592
Ну если опфор канон, то почему шлемы охранников не помогают от хедкрабов? Ты же говорил, что шлемы мол должны предусматривать это. Лично я считаю, что создавать целую новую логистическую и производственную цепочку конкретно для защиты от хедкрабов никто не будет. Даже HECU (Целая бригада, которую, судя по всему, готовили пиздить алиенов в случае чего) обращались в зомбаков в опфоре.
Аноним 10/03/23 Птн 18:12:52 46150382 230
>>46149221
ИРЛ держали бы урон. Об этом и речь.
>>46149221
>целую новую логистическую и производственную цепочку конкретно для защиты от хедкрабов никто не будет.
Вообще это производственная цепочка просто очень прочных шлемов была бы.
>Даже HECU (Целая бригада, которую, судя по всему, готовили пиздить алиенов в случае чего) обращались в зомбаков в опфоре.
Они, кстати, в Мезовских технологиях сами гоняли.
Аноним 10/03/23 Птн 19:11:06 46150759 231
amrthlFF01.jpg 1301Кб, 4000x3000
4000x3000
>чёрная оперативница отдыхает в противохедкрабном шлеме
Аноним 11/03/23 Суб 02:55:41 46152580 232
halfcoomer.jpg 233Кб, 640x582
640x582
Аноним 11/03/23 Суб 16:49:35 46154952 233
>>46136144
Он не "обычный".
Зен давно исследовался, из персонала БМ набирали и готовили людей для этого.
Аноним 12/03/23 Вск 09:36:05 46157767 234
>>46154952
В ЧМ вообще охуенный уровень персонала. Гордон тупо на должности кнопкожима и расходника для Кзена, хотя закончил аспирантуру топового технического универа мира. Если бы не БШ с дропнувшим колледж Барни, я бы подумал, что охранники в ЧВК всяких служили.
Аноним 12/03/23 Вск 12:11:45 46158130 235
>>46157767
Скорее странно, что у них телегу надо вручную толкать, при таком-то уровне роботизации. Но это больше игровые условности, чтобы игрок хоть чуточку ощутил себя причастным к эксперименту, в игровом формате ты лабораторную деятельность не реализуешь.
Аноним 12/03/23 Вск 15:56:31 46159303 236
>>46157767
>на должности кнопкожима и расходника
Мы ровно ничего не знаем о его работе, кроме того что коллеги о нём отзываются как об учёном.
То что люди с учёными степенями лично давят кнопки по пояс в говне и крутят гайки это в общем-то типовая ситуация на переднем крае науки.
Аноним 13/03/23 Пнд 10:20:18 46163149 237
Why we need Hal[...].mp4 5804Кб, 1280x720, 00:01:15
1280x720
>>46145314
В первом портале овердохуя свидетельств того. что Черная Меза конкурировала с Апеча по технологиям создания порталов. Прогуливаясь по Апече, со закрытыми дверьми можно увидеть частые конференц-залы с диаграммами. Да плюс тот же самый Бореалис. Что вышло - в Блек Мезе ебанул каскадный резонанс, а в Апече GLADOS убила весь рабочий персонал нейротоксином. И это пока что, единственный таймлайн со второй халфой. (Челл возможно находится на очень далекой окраине США, когда Гордон возможно в самой гуще событий в Восточной Европе) Алух вообще переписал все таймлайны, сделав так, что Илай остался жив. (ебучий сон собаки короче)
Аноним 14/03/23 Втр 16:17:11 46168954 238
2813845809previ[...].jpg 1463Кб, 1440x1440
1440x1440
2813845809previ[...].jpg 1387Кб, 1440x1440
1440x1440
2875774973previ[...].jpg 728Кб, 1920x1440
1920x1440
Вот бы ремейк хл2 с новыми фичами и переосмыслением дизайна в стиле алуха...
Аноним 14/03/23 Втр 18:39:25 46169893 239
Почему апекс на том же движке что и халва сделали с норм графикой, а саму халву не могут подтянуть по графике до ее уровня?
Аноним 14/03/23 Втр 18:53:52 46169970 240
>>46169893
Никому нахуй не нужно
Аноним 14/03/23 Втр 19:20:26 46170145 241
>>46169893
почему хл на том же движке что и квейк сделали с норм графикой а сам квейк не могут подтянуть по графике до ее уровня?
Аноним 14/03/23 Втр 19:21:15 46170152 242
1678810832012.mp4 5622Кб, 1920x1080, 00:00:12
1920x1080
Аноним 14/03/23 Втр 22:36:25 46171505 243
image.png 3438Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 15/03/23 Срд 03:06:13 46172997 244
>>46169970
Может, соберёмся всем этим тредом и запилим City 17: Source 2? Потом по аналогии с блекмезой будем продавать, нормально бабла поднимем.
Аноним 15/03/23 Срд 22:20:21 46177880 245
>>46168954
>переосмыслением дизайна в стиле алуха
Антонов упаси
Щас бы считать нелепый редизайн комбайнов из алуха - хорошим.
Солдат просрали по всем фронтам - вместо унылых боевых машин в экипировке из говна и палок, у нас тут дохуя продвинутые дженерик киборги с энергощитами и огромными наплечниками, будто бы они они в любой момент готовы насмерть пиздится с гоблинами. В следующей части наверняка еще появятся женщины-солдаты заместо всяких внеземных юнитов альянса, хули ебало скрючили, вот вам разнообразие врагов завезли, женщину тоже можно считать инопланетным видом, так-как повесточку по сильным и независимым надо строго выполнять, как никак времена второй тфки с полным мужицким составом далеко позади.
Аноним 16/03/23 Чтв 00:01:30 46178269 246
1678914047487.mp4 4723Кб, 576x1024, 00:00:24
576x1024
Аноним 16/03/23 Чтв 06:55:45 46178950 247
>>46177880
Разве у них экипировка из говна и палок была? Эт у тебя фантазия в режиме говна работает просто.
Чисто глядя на их транспорт, вооружение и общую стилистику Альянса, можно спокойно сделать вывод что солдаты подразумевались как машины убийцы. Только на момент второго эбизода они все стали грязные и пыльные, и действительно начали иметь снаряжение из говна и палок (большую часть складов то взорвало)
Аноним 16/03/23 Чтв 13:24:41 46180008 248
>>46178950
>Разве у них экипировка из говна и палок была?
Одна импульсная винтовка на троих, все остальные пушки это тупо человеческие берданки, что остались на складах после войны.
Броня это также человеческий дешман, единственное высокотехнологическое в солдатах это их шлемы.
Бронетранспортер по технологичности недалеко ушел от колесницы, вертолет малоотличим от людских аналогов, туда же поезда, которые еще хуй пойми как в тоннели проезжают, с учетом ебейшей высоты локомотива.
Аноним 16/03/23 Чтв 15:36:34 46180877 249
moron.mp4 2256Кб, 728x720, 00:00:36
728x720
Аноним 16/03/23 Чтв 20:34:44 46182895 250
>>46180008
Экономия называется, чел.
Зачем использовать против хрупких жалких людишек - высокотехнологичное оружие, если достаточно 2 пули?
Учитывая то что комбайны те-же люди есть шанс что они могут развернуть эту нанотехнологию против альянса, или кучка повстанцев отожмёт.
Что делать будешь?
Аноним 16/03/23 Чтв 20:57:33 46183008 251
лооооол чо вы тут обсуждаете клоуны. игра 20 лет назад вышла аахаххаахаахах
Аноним 16/03/23 Чтв 21:20:37 46183114 252
>>46180008
Ну не знаю, терминалы Альянса работают за счет живых кусков мозга (выращенного или собранного?). Казалось бы, это должны были быть простые компы, но нет, они и там свой подход комбинирования органики с технологиями применили. А что там может быть в том же вертолете, броневике или на поезде на месте пилота неизвестно
Аноним 16/03/23 Чтв 22:11:44 46183456 253
1678993862146.mp4 2014Кб, 576x1024, 00:00:12
576x1024
Новый ахуенный мод
Аноним 16/03/23 Чтв 22:27:03 46183539 254
Мне бы новую версию брутал халф лайфа...
Аноним 17/03/23 Птн 00:18:55 46184175 255
20 часов до выхода ep1 в ВР.
Трясётесь?
Аноним 17/03/23 Птн 12:23:51 46185901 256
>>46184175
РАБотаю... Время летит как черт, думаю, поиграю лишь через месяц...
Аноним 17/03/23 Птн 17:42:18 46188052 257
>>46182895
>Экономия называется, чел.
Ага. Зато в Алухе это экономии что-то не наблюдается. Броню дополнительную навесили, энергощиты дали, каждому импульсную пукалку подарили которые почему-то начали стрелять желто-оранжевыми вспышками, как пороховое оружие, прямо не захватчики а меценаты.
>>46183114
Разговор в первую очередь шел про экипировку и вооружение людских подразделений, а не про то, какие технологии использует Альянс в принципе.
Алсо, вертолет и броневик управляются людьми. Или по твоему труп солдата из вертолета от нехуй делать вылетает? А вот поезда-бритвы уже могут управляться автоматом, сюда по тому что они хуячат на максимальной скорости без остановки.
Аноним 17/03/23 Птн 19:01:37 46188608 258
>>46188052
>Зато в Алухе это экономии что-то не наблюдается. Броню дополнительную навесили, энергощиты дали, каждому импульсную пукалку подарили
Может быть... Это связано... Хотя не, невозможно. Но вдруг... Это из-за того что Альянс захватил йобобаного джимена?
Аноним 17/03/23 Птн 20:19:45 46189192 259
>>46188608
Доооо, а когда они его проебали, то решили урезать бюджет на оборонку, ведь человек-Г менее опасен на швабодке, чем в заключении.
Аноним 17/03/23 Птн 22:45:17 46190205 260
Аноним 18/03/23 Суб 00:23:39 46190887 261
>>46168954
Ух бля, эти комбайны выглядят уже рил как солдаты современных армий мира, чувствуются, эм... бронеплиты/бронепластины и подсумки.
Прям как - в четвёртом fallout, силовая броня выглядит как силовая броня. Ай, эм, в общем - не важно
В общем - круто, только за!
Аноним 18/03/23 Суб 01:19:10 46191166 262
202303180103211.jpg 190Кб, 1391x1391
1391x1391
202303180103381.jpg 260Кб, 1391x1391
1391x1391
202303180103431.jpg 277Кб, 1391x1391
1391x1391
Аноним 18/03/23 Суб 03:42:35 46191441 263
ss+(2023-03-18+[...].png 131Кб, 645x190
645x190
>>46191166
Тоже вот с кайфом поиграл, единственный минус - три с половиной часа на ногах ощущаются так будто разгружал вагоны, все нахуй болит, пиздец просто.
Аноним 18/03/23 Суб 10:37:54 46192056 264
изображение.png 209Кб, 500x361
500x361
>>46189192
Хрена се урезали бюджет, сформировали целую армию киборгов, где у каждого толстенная броня с бронепластинами на конечностях, это по твоему бюджетненько?
Да, нет у каждого второго импульсного оружия по последнему писку моды, но мне кажется это больше условность игры, чтоб у игрока было где патроны восполнять. Мы же например не принимаем во внимание огромное количество бомб, которыми нас бомбит вертолет во время боссфайта.
Аноним 18/03/23 Суб 12:25:14 46192544 265
>>46180008
Причём даже импульсная винтовка у обычных пехотинцев не планировалась, вместо неё был oicw, который потом впопыхах заменили моделькой от incendiary rifle (откуда и все причуды с магазином/перезарядкой).
Аноним 18/03/23 Суб 13:07:59 46192767 266
Недавно прошел вторую халву и ее эпизоды, какие моды посоветуете?
Аноним 18/03/23 Суб 14:01:31 46193066 267
Аноним 18/03/23 Суб 14:25:07 46193283 268
>>45523606
Всегда удивляло, как придумываются настолько заумные названия для модов, все эти минервы, энтропии ноль, передачи: элемент 120, у меня бы никогда травы креатива не хватило на что-то большее, чем какое-нибудь island assault.
Аноним 18/03/23 Суб 16:11:29 46194048 269
image.png 7326Кб, 4799x2250
4799x2250
Emplacementgunm[...].jpg 73Кб, 769x527
769x527
>>46192056
А теперь сравни солдат из хл2 с солдатами из алуха
Вместо унифицированный униформы и арсенала из земного оружия, в алухе у каждого солдата своя броня и своя пушка иноземного производства.
С другой стороны, ординал каким-то хуем таскает с собой огромную рацию времен второй мировой, гранту не выдали шнурки с броней, валлхаммер похож на космодесантника из вахи, а у подавителя огромный и тяжеленный пулемет, у которого нет ни сошек, нет нихуя, хотя сошки были еще у станционарки из второй халвы, которая еще и выглядела как легкий ручной пулемет, на основе импульсной винтовки.
Еще и фильтры от противогаза каким-то хуем присобачили к шлемам. Неужели у дохуя продвинутых инопланетян нет более продвинутых средств связи и средств защиты?
Аноним 18/03/23 Суб 17:28:00 46194470 270
>>46192056
Это снаряга уровня спецназа 90-х, не выше.
Аноним 18/03/23 Суб 19:04:28 46194930 271
>>46194048
>гранту не выдали шнурки
чет орнул, даже не замечал
А так, думаю дизайнеры просто хотели подчеркнуть специализацию солдат. Многие игроки слепые, чтобы они хоть что-то заметили нужно подчеркивать, подсвечивать или даже преувеличивать некоторые атрибуты
>в алухе у каждого солдата своя броня и своя пушка иноземного производства.
У них ещё есть и подсистема регистрирующая владельца по генетическому коду, чтоб другие не могли использовать
Ну, а так это мог быть просто редизайн с ретконом, те же хедкрабы да вортигонты претерпели сильное изменения при переходе из хл1 в хл2
Аноним 18/03/23 Суб 19:52:20 46195191 272
>>46192544
>oicw, который потом впопыхах заменили
А вот мне наоборот кажется что ар2 давно хотели заменить на что-то более продвинутое.
Слишком много работы было проделано для релиза. Была сделано новая моделька с текстуркой, придуманы новые механики, по типу альтернативной атаки энергошаром, единственный реюз это как раз таки анимки.
А вот подствольник к смгшке пришили как раз таки в попыхах.
Аноним 18/03/23 Суб 23:21:28 46196326 273
Аноним 19/03/23 Вск 01:18:40 46196872 274
image.png 1075Кб, 828x1018
828x1018
Аноним 19/03/23 Вск 08:59:42 46197662 275
Screenshot20230[...].jpg 114Кб, 960x432
960x432
Screenshot20230[...].jpg 94Кб, 960x432
960x432
>>46194048
Насчет фильтра замечание из видео
Плюс оказывается ординала женщина озвучивала, охуеть
Аноним 19/03/23 Вск 09:00:23 46197664 276
Screenshot20230[...].jpg 114Кб, 960x432
960x432
Screenshot20230[...].jpg 94Кб, 960x432
960x432
>>46194048
Насчет фильтра замечание из видео
Плюс оказывается ординала женщина озвучивала, охуеть
Аноним 19/03/23 Вск 09:20:40 46197706 277
Как думаете есть ли еще элитные комбайны которые обрели волю как гг из EZ2?
Аноним 19/03/23 Вск 10:28:24 46197866 278
Аноним 19/03/23 Вск 10:38:08 46197898 279
>>46197706
Вряд ли такие вообще были, судя по видео >>46196326 они буквально на ходу прошиваются, если испытали когнитивный диссонанс или негативные эмоции от своих действий
Аноним 19/03/23 Вск 10:49:53 46197954 280
Аноним 19/03/23 Вск 19:45:44 46201038 281
414.PNG 7Кб, 286x187
286x187
202303191824421.jpg 544Кб, 1920x1080
1920x1080
202303191836371.jpg 615Кб, 1920x1080
1920x1080
202303191915161.jpg 763Кб, 1920x1080
1920x1080
Впервые накатил синематик. Ой зря!
Что в нём столько весит? - Не понимаю.
По идее Source 24 умеет в Parallax Occlusion Mapping, но им тут - не пахнет. Текстуры, мб и высокого разрешения, но как-то незаметно, в добавок - всё мрачное.
Был обещан HDR и изменённая геометрия оригинала, но оно походу только в поздних главах.
В конфигураторе есть кастомизация моделей, к сожалению спермотоксикозник заделал только Alyx.
Остальные персонажи выглядят как какие-то бомжи и просто чтоб было.
3D скайбоксы и окружение: местами понравилось (третий скрин), но башню это не сорвало, где-то слегка напихали пропсов и травки, но ощущение с этого только хуже - будто тебя ещё сильнее стеснили в узком корридоре (скрин 2).
О многие модели до сих пор можно порезаться о полигоны, с текстурами такого разрешения - ещё сильнее бросается в глаза, не говоря о низком разрешении приренденых теней.
(Рил, что это за безобразие?, неужели в параметрах компилятора выпилили опцию с шагом теней?)
Человек старался, но выглядит просто пиздец, ой бля, ещё модели из сталкера! Никакой ностальгии не вызывает, вообще не к месту! + Долгие загрузки (да, до сих пор HDD), такие долгие, что вспомнил как у меня грузились уровни вообще в любой игре на IDE-харде с селероном 1.5 ггц, а в игре причем немало лок, где я возращался туда сюда за припасами.
Гвоздь в крышку гроба вставил вылет в начале новой главы...
В общем, можно потерпеть это гавно, всё-таки не полностью с ним прошёл, чтоб, такс сссказать ссссоставить окончательный ризолт по моду.
Сссука, какое-же дерьмо, вы б знали..., отбойсссс...
Аноним 19/03/23 Вск 19:54:48 46201113 282
самый последний сурс это у кс го и портал 2
Аноним 19/03/23 Вск 20:18:47 46201277 283
>>46201038
Ну в 2011 впечатляло, сейчас конечно да.
Аноним 19/03/23 Вск 20:22:35 46201302 284
202303192106051.png 504Кб, 1597x514
1597x514
202303192114581.png 1990Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/03/23 Втр 00:42:32 46208481 285
202303210041541.jpg 608Кб, 1920x1080
1920x1080
202303210043111.jpg 707Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46201038
ПАРАЛЛАКС ЕСТЬ, ПАЦАНЫ! УРА!
Аноним 22/03/23 Срд 18:41:20 46216856 286
1679499679543.mp4 2056Кб, 576x576, 00:00:17
576x576
Аноним 22/03/23 Срд 20:09:05 46217374 287
Пацаны вот сколько кс го на новом движке будет, и похоже ситуация повторится как когда-то с кс сурс, сначала кс потом халва, может быть сейчас также сначала кс для демонстрации движка потом халву.
Аноним 22/03/23 Срд 22:04:14 46218186 288
>>46217374
Да там неон прайм еще пилится, хл3 думаю через несколько лет лишь выйдет
Аноним 22/03/23 Срд 22:40:16 46218422 289
Этим даунам походу наконец-то отрезали доступ к ассетам из первого сурса, полность переделав все карты с пропами на уровень хл-алуха. Наконец-то таки дегенераторам из кс:го придется придумывать и создавать новые карты для кастомных режимов, а не портировать их из ксс. Хоть, кого я обманываю? Эти лентяи нихуя не смог придумать ничего своего и просто портанут все ассеты
Аноним 22/03/23 Срд 23:29:05 46218641 290
>>46218422
ещё другие игры есть с асетами из халвы, только лишнее место занимает, например тф2
Аноним 22/03/23 Срд 23:54:40 46218742 291
>>46218641
Каждая сурс-игра до первой лефты использует ресурсы второй халвы как основу. Проблема в том, что почти каждая сурс игра качает свою халву. Поэтому установив ксс, дод:с, тф2 и первый портал, ты заодно качаешь еще 4 халвы в папку к каждой игре.
В то же время ебизоды, лост-кост и дм ставятся в одну папку и используют только один архив второй халвы, тупо дополняя друг-друга. Почему опездалы из вульвы не додумались устанавливать вторую халву только один раз в свою корневую папку и тупо ссылаться на нее при установку других игр - загадка.
Но по сравнению с мусорными файлами и дубликатами ассетов в нынешнем кс:го и второй лефте это тупо плевок в лужу.
Аноним 23/03/23 Чтв 21:57:59 46224331 292
>>46218742
До SteamPipe это так и работало - тупо подключались GCF от других игр. После L4D1 уже несколько раз изменялся формат моделей, в большинстве игр обратной совместимости нет. Так что все модели придётся перекомпилировать.
Аноним 23/03/23 Чтв 22:34:19 46224568 293
image1.jpg 40Кб, 249x249
249x249
image2.jpg 28Кб, 334x506
334x506
image3.jpg 53Кб, 600x600
600x600
image4.jpg 7Кб, 185x185
185x185
Ну-с, собратья-халферы, как вам на вкус хуец Габеца во рту?
Настало время окончательно быть попущенными кс-даунам, когда они, протекая соей из анала, впервые в истории заполучат в свои кривые ручки полноценный сдк нового движка, в то время как вр-гои продолжат пилить говномоды для Алуха через костыли и псевдосдк для чмонек.
А с учетом того, что в КС ГО 2.0 добавят дохуя новых способов монетизации и сорвут огромный куш на торговле шкурками и модельками, о новой псевдо-халве с новомодным гиммиком можно забыть лет еще на 10.
Аноним 24/03/23 Птн 03:15:40 46225353 294
>>46218742
>с мусорными файлами и дубликатами ассетов в нынешнем кс:го и второй лефте
Есть такое, и причём единожды их добавив, почистить не удастся, ведь кастомные карты с использованием этих ассетов побьются, поэтому проще ничего не делать.
Аноним 24/03/23 Птн 10:04:12 46225889 295
16072865191230.png 89Кб, 443x482
443x482
>>46224568
>о новой псевдо-халве с новомодным гиммиком можно забыть лет еще на 10
знаем анон, разница в годах между выходами игр халфы идет по увеличению, дай бог к пенсии увижу какой ни будь nova prospect desc job для стимдек 2.22
Аноним 24/03/23 Птн 14:13:46 46226893 296
>>46224331
>несколько раз изменялся формат моделей
Чел, все модельки всех релизных сурс игр полностью совместимы друг с другом на 9дх. Проблемы могут возникнуть разве что с форматом текстурок 5 версии, которые не работают в играх старше 2-го портала. Еще начиная с первой лефты под нож пошла поддержа 8 дх.
А вот версии впк архивов и принцип работы с ними действительно разные, в лефтах и втором портале впкшки пиздец какие устаревшие и дырявые. Там нет ни системы пура, нет ограничений на редактирование скриптов, нет запретов на определенные команды в материалах, нет нормальной иерархии между модами и оригинальными файлами. А главная писечка - это возможность добавление своих архивов, через гейм-инфо, вне папки аддонов, тем самым позволяя играть с любыми модами, даже в версусе, против людей, на официальных серваках, где киберкотлетки специально попросили вентилей обрезать моды еще в 2016.
Но, опять же, архивы
стим-пайпа более продвинуты и полноценны, с полной совместимостью. Нет надобности плодить сущности в виде копии второй халвы.
Аноним 24/03/23 Птн 14:47:46 46227120 297
если купишь кс 1.6 то просто получишь первую халву. если закинуть папку cstrike в папку hl1, то тебе будет доступен выбор между играми.
Аноним 24/03/23 Птн 15:50:42 46227419 298
как кстати работает воспроизведение музыки в хл1 через дисковод? разве игра не должна по именам аудиофайлы искать? чтобы убить время запустил халфу и на моменте одевания HEV-а потерял нахуй уши, на полной громкости врублися ost Life is Strange забытый в дисководе в 2016 году
Аноним 24/03/23 Птн 17:09:58 46227820 299
>>46226893
Модельки совместимы, но не полностью: статичные пропы при staticproplighting и staticproppolys просто будут крашить игру старшей версии, если были скомпилены studiomdl из младшей версии.
Аноним 24/03/23 Птн 17:31:02 46227978 300
Погромисты мододелы, могу ли я просто закинуть одну карту из кс го например в гаррис мод?
Или карту из халвы в кс го
Аноним 24/03/23 Птн 20:51:25 46229612 301
>>46227978
неа, там даж форматы разные
Аноним 24/03/23 Птн 22:48:48 46230348 302
>>46227820
Ой, блядь, про статику то я и позабыл. Тут ты прав анонче, со статичными пропами вечно были проблемы. Там все идет по пизде, даже если ты банально решил модельку перекомпилить через родной компилятор.
С другой стороны, разве тот же дод:сурс и кс:сурс не всегда ли использовали одни и те же релизные модельки из халвы? Отличия должны быть минимальны. Если конечно они не компилили новые модельки, когда добавляли HDR.
Алсо, как тогда карты и модели других сурс-игры в гмоде и сфме работают?
Аноним 25/03/23 Суб 16:46:10 46233943 303
гмод спокойно запускает карты из любой сурс игры
Аноним 28/03/23 Втр 23:04:18 46251028 304
>>46227978
Только на играх времён оранж бокса
Аноним 29/03/23 Срд 08:11:37 46251995 305
Желаю каждому пидору с хл-инсайда рака яиц. Эти пидоры не умеют ничего. Максимальное пидаралистическое сообщество гомосеков. Надеюсь эти промытки дальше будут сосать хуй вальвов и сони.
Аноним 29/03/23 Срд 12:47:25 46252667 306
>>46251995
Что случилось, несправедливо забанили на форуме?
Аноним 29/03/23 Срд 13:45:38 46252844 307
zelda-running-a[...].gif 981Кб, 332x194
332x194
>>46252667
Нахуй иди. Я тебе не обязан объяснятся.
Аноним 29/03/23 Срд 14:27:13 46253004 308
>>46252667
наверное обосрали криворукий мод
Аноним 29/03/23 Срд 16:08:07 46253539 309
>>46251995
Не буду столь строг в словах, но в целом, двачую. Наша-лайф, как и большинство тематических форумов, стал полигоном для катания ЧСВ старожил сайта, наезды на новичков и регулярное "раньшебылолучше", у модераторов раздела свои любимчики - а остальным мимокрокам бан на ровном месте элементарно схлопотать.

Понятно, что сейчас время форумов ушло, соцсетки и мессенждеры полностью увели актив, оставив на сайтах только мегаконсервативных старых пердунов, но во многом умервщление нашалайфы прошло намного ранее - огромное сообщества модоклепателей переместилась на кс-маппинг - где можно показать наработки, спросить вопрос, получить совет - а не "твой мог говно ты сольёшься через месяц".

>>46253004
хаааарош, харош, там моды не обсуждают уже более 10 лет.

А, ещё: сейчас чекнул в первые за долгие годы наша-лайф и ксмаппинг - на последнем актива больше, лол.
Аноним 29/03/23 Срд 16:13:39 46253569 310
Half-Life 2 Epi[...].mp4 8520Кб, 1280x720, 00:04:48
1280x720
>>46253539
Суть в том, что в тележке так в хл-инсайде засилье крайне патриотичных насосов Гейба. Они с гордостью тебя обоссут и скажут, мы лучше мы топ - а ты говно. Проще говоря - они воруют чужие идеи и выставляют за свои. Даже их говно админ чего стоит с фейсбуком. Самое раковое сообщество по халфе в рунете
Аноним 29/03/23 Срд 20:42:31 46255154 311
>>46253539
Ну хз, сколько лет тусил на нашалайфе, каких-то очевидных наездов на новичков не наблюдал, максимум потешались над очередным ideas guy с наполеоновскими планами для мода при нулевых скиллах, но это заслуженно
Аноним 30/03/23 Чтв 02:01:03 46256399 312
>>46253539
Мне там запомнился чел под ником Xelious, прямо чудо-критик и местный икзперд source маппинга, у которого всегда всё говно, притом его редкий контент звёзд с неба не хватал, а сам он не релизнул вообще ничего, по ходу сам себя раскритиковывал в пух и прах лол
Аноним 30/03/23 Чтв 13:58:18 46257781 313
Аноним 31/03/23 Птн 02:57:07 46261728 314
>>46257781
Ничего гениальнее вокодеров для патрулей Альянса нету и с их позывными.
Аноним 31/03/23 Птн 10:41:47 46262499 315
>>46261728
А мне эта тема всегда казалась утрированной, тактикул ради тактикульности, чтобы мужики-в-ботах имели хоть какую-то ауру чужеродности.
Аноним 31/03/23 Птн 10:56:05 46262570 316
краны сейчас чем то занимаются кроме кс два и патчей на жопу цвай?
Аноним 31/03/23 Птн 11:26:13 46262719 317
>>46262570
ничем.
Валв больше не сделают одиночных игр, кран заклинило.
Всем уже насрать, фанаты до старости будут перепроходить их игры, посмотри онлайн той же лефты 2.
А кс го за все свое существование наоборот онлайн увеличивает.
Аноним 31/03/23 Птн 13:53:18 46263476 318
>>46262570
пилят некий неон прайм, игра во вселенной хл в далеком будущем про космос
Кста, я просил где-то несколько лет назад концепт-арты от художника валв на тему космоса, там некоторые руины на пустынных планетах прям отдавали каким-то вайбом Альянса.
Аноним 31/03/23 Птн 15:52:53 46264106 319
>>46262499
Утрировать стали как раз таки в Алухе.
Во второй халве это служило для несколько других целей, главная из которых это демонизировать и обезличить врага - та самая причина почему в первой халве морпехи звучат как роботы а мужики-ассасины в опфоре вообще молчат. Плюс, решаются проблемы с цензурой, так-как одно дело убивать живых людей, а другое - валить каких-то киборгов и зомбаков.
С другой стороны, уровень проработки радиопереговоров во второй халве это что-то недостижимое. Никто и никогда так не запаривался над терминологией, позывными и прочими мелочами, что так незаметно, но крепко создают образ комбайнов. Во всех других играх стандартные фразочки дженерик солдафонов, а тут хоть что-то оригинальное.
Поэтому их и помнят. Никто просто лучше не сделал.
Аноним 31/03/23 Птн 17:14:08 46264603 320
>>46264106
>Утрировать стали как раз таки в Алухе.
Там вроде используют такие же термины, что и во второй халфе
Добавили конечно и новые, но как без этого, когда там прям подклассы солдат появились.

Кстати, до этого знал только русскую озвучку, а там всё как-то по простому сделали, не используя кодовые фразы. Не знаю, к хорошему это или к плохому
Аноним 31/03/23 Птн 21:21:50 46266321 321
>>46264603
>не используя кодовые фразы
Какие именно? Насколько я помню, все эти "судья", "рентген", "ротор" (вместо ripcord) и прочие там есть, разве что адаптированы иногда чуть попроще
Аноним 31/03/23 Птн 22:24:51 46266629 322
как думаете что стало с северной Америкой? могли ли там остаться люди, или там безжизненная пустыня?
Аноним 31/03/23 Птн 22:41:38 46266737 323
>>46264603
В Алухе у солдат нет целостности, там переговоры менее последовательны, плюс, они там иногда говорят рандомные фразочки, не имеющего особого смысла. Если начать прислушиваться, то понимаешь насколько разрабы не дотянули, это больше похоже на пародию по мотивам. Вспомните хотя бы, что все зомбаки в игре звучат и ведут себя одинаково, хотя среди них есть модельки женщины и солдата. Одним словом, от нынешней вульвы можно не ожидать аутизма и хорошей проработки чего-либо, только серую посредственность.
Аноним 01/04/23 Суб 12:32:06 46268459 324
1680341499.jpg 111Кб, 741x667
741x667
Hunt Down The Freeman теперь считается каноном во вселенной Half Life

Корпорация Royal Rudius Entertainment объявила, что фанатская игра Hunt Down The Freeman теперь официально считается каноном во вселенной Half Life.

Решение Valve добавить Hunt Down The Freeman в канон Half Life, как сообщается, было принято после нескольких лет обсуждения в компании. Согласно анонимным источникам, Valve сначала скептически отнеслась к идее вписания Hunt Down The Freeman в канон, но после создания петиции об вписании Hunt Down The Freeman в канон которая собрала свыше двух подписей, компания Valve изменила свое решение.

"Мы знаем, что некоторые фанаты могут скептически отнестись к этому решению", - сказал представитель Valve в своем заявлении. "Но мы считаем, что Hunt Down The Freeman добавляет новое и захватывающее измерение во вселенную Half Life".

Несмотря на неоднозначный прием, Royal Rudius Entertainment сообщила об первой игре в новом каноне Half Life — Half Life: Mitch

Игра будет выпущена 23 марта 2025 года, в пятилетнюю годовщину выпуска Half Life: Alyx
Аноним 01/04/23 Суб 14:21:12 46268975 325
Аноним 02/04/23 Вск 13:28:25 46274066 326
Аноним 02/04/23 Вск 20:43:28 46276612 327
>>46274066
я не шарил, что за мод, так что меня даже забайтили загуглить
на дату не посмотрел, офк
Аноним 03/04/23 Пнд 04:15:16 46277854 328
>>46266629
Немножко тяжко, но жить будут. Комбинусы порядок наведут, ксенофауну загонят под шконарь, а затем постоят амуриканцам бесклассовое и бескапиталистичное тоталитарное общество.
Аноним 04/04/23 Втр 04:20:04 46282709 329
.webm 8149Кб, 1280x720, 00:03:12
1280x720
Аноним 05/04/23 Срд 17:29:18 46289492 330
День до выхода ep2 в ВР.
Трясётесь?
Аноним 05/04/23 Срд 18:31:18 46289870 331
>>46289492
все равно хуево будет играться,2 халва не заточена под вр.
Аноним 05/04/23 Срд 18:45:15 46289957 332
>>46289870
Отлично играется, не пизди чмонька.
Одна из лучших ВР-игр.
Аноним 05/04/23 Срд 18:58:40 46290036 333
Аноним 05/04/23 Срд 21:24:27 46290822 334
Аноним 06/04/23 Чтв 00:06:51 46291736 335
>>46289870
Ебу дал? Этот мод буквально вернул мне мой 2005й, и те самые эмоции от самого первого прохождения еще на пиратке, только в совершенно новой перспективе. А играется просто охуенно и драйвово, алух на этом фоне выглядит слоупочной.
Аноним 06/04/23 Чтв 15:14:55 46294032 336
>>46289870
Игра лучше алуха, особенно если навернуть моды на текстуры да модельки
Аноним 06/04/23 Чтв 16:37:13 46294615 337
image 145Кб, 400x1168
400x1168
>>46294032
>навернуть моды на текстуры да модельки
А как это сделать?
И еще, можно ли играть в ВР с читами, просто кое-где в шлеме не смогу пройти?
Спасибо за ответы.
Аноним 06/04/23 Чтв 16:41:25 46294639 338
>>46294615
как на багги ездиться в вр?
Аноним 06/04/23 Чтв 17:06:41 46294802 339
>>46294639
Как то ездят, анон вроде в треде вр игр рассказывал. Но сам пока не дошёл.
Моды конечно доставляют намного больше нагоняющей зевоту аликса. Тем более их даже улучшают в стиме, похоже регулярно.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:50:20 46295101 340
>>46291736
Ну, ты уникум в таком случае, у меня настолько мощных восторгов этот мод отнюдь не вызвал, так как кроме перспективы всё остальное уже в подкорку въелось за 15 лет фанбойства.
Аноним 06/04/23 Чтв 18:58:00 46295549 341
>>46294615
>А как это сделать?
Например https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863742418

>И еще, можно ли играть в ВР с читами, просто кое-где в шлеме не смогу пройти?
В хл2? Можно, в вр точно такая же консоль есть в меню.


>>46294639
Заебись ездиться, как и на катере. Видел где-то в комментах писали что якобы сильно укачивает, но это все хуйня не привыкших к вр неосиляторов.
Аноним 06/04/23 Чтв 21:12:37 46296393 342
image 146Кб, 960x638
960x638
>>46295549
>Например
А Аликс голую чтобы? Даже не голую полностью, а обнаженную или в купальнике. Так можно, ну чтобы в вр?
Аноним 06/04/23 Чтв 21:14:01 46296404 343
image 23Кб, 416x415
416x415
>>46295549
>В хл2? Можно, в вр точно такая же консоль есть в меню.
А как её включить, не напомнишь?
Аноним 06/04/23 Чтв 21:28:27 46296471 344
>>46296404
В настройках в самой игре
Аноним 06/04/23 Чтв 21:33:38 46296488 345
Аноним 06/04/23 Чтв 21:57:07 46296668 346
>>46295101
Ты прав насчёт того что уже измочалили эту халву конечно. Но мод годный всё равно, с ним бы начинать хорошо, с тем же уровнем восторга как раньше.
Но что есть то есть. К тому Аликс скучновата. Может дальше веселей будет. Я как сохранил на том месте где она ходит в подвале где какие-то пузыри при приближении взрываются, так и не играл больше. Может дальше веселей будет.
А тут я хожу, стреляю, трогаю и целуюсь с Аликс, пинаю в промежность Барни или как этого охранника зовут, прячусь от вертолёта и это только начало игры. В воде плавать оказалось очень здорово, эффект погружения, уж простите за каламбур и двусмысленность. Осталось Аликс модами раздеть и вообще хорошо.
Аноним 07/04/23 Птн 07:05:48 46297976 347
Аноним 07/04/23 Птн 07:12:14 46297985 348
>>46294639
Каждый раз после покатушек тянет блевать, там есть куча разных способов это устранить, но я упорно пытаюсь от первого лица управлять транспортами
Аноним 07/04/23 Птн 07:13:38 46297987 349
>>46296668
>стреляю, трогаю и целуюсь с Аликс
ахах, таки знал что я не один такой
ух бля, хуй встаёт когда такое делаю
Аноним 07/04/23 Птн 07:19:48 46297996 350
И кстати, в хл2 вр охуенный баланс на харде
Прихожу с 100 хп 100 армором и с 2 хп выживаю съёбываясь от солдат
Патроны, сука, быстро заканчиваются, чуть ли не на одного комбайна вся обойма у мп7 уходит, а с ар2 из дали хуй попадешь, прицела считай там нет. И дробовик не панацея, может подвести в любую секунду! Там пули на комбайнов улетают только в путь и можешь быстро оказаться в ситуации, где дробовик оказывается пустой, а лично я перезаряжаю его очень долго
Аноним 08/04/23 Суб 16:42:16 46306414 351
Для Black Mesa стала доступна неофициальная VR модификация

Бета-версию мода можно скачать с Nexusmods. Разработчик отмечает, что полностью перенести игру в VR не представляется возможным из-за отсутствия открытого кода Black Mesa, поэтому модификация работает на базе контента из другого VR мода — Half-Life 2 VR.

Основные проблемы:
— В моде используется ИИ из Half-Life 2, который менее сложен, чем ИИ из оригинальной Black Mesa.
— В моде доступен только арсенал из Half-Life 2 VR.
— ИИ тентаклей и ихтиозавров работает некорректно.
— Не работают порталы в мире Зен. Пришельцы появляются сразу после загрузки карты.
— Пройти некоторые карты можно только с использованием команды «noclip».

https://www.youtube.com/watch?v=QvFLUk9R9Vs
Аноним 08/04/23 Суб 21:12:50 46307642 352
Аноним 08/04/23 Суб 23:13:15 46308102 353
>>45364795 (OP)
Анон, почему не получается прописать в консоль godmode в Half Life 2 VR mode? Вернее, пишет godmode on но по факту ничего не происходит и жизни уменьшаются. Оружие через impulse 101 тоже не появляется. Sv_cheats_1 делал. Это из за стим версии или из-за vr версии?
Мне бы оружия побольше.
Аноним 08/04/23 Суб 23:49:49 46308263 354
>>46308102
ты точно прописал? попробуй в параметрах запуска вбить -dev -console
Аноним 09/04/23 Вск 12:58:23 46309833 355
>>46307642
Неа, это тред виаро господ, олды выросли в состоятельных дядек и могут себе позволить шлем
Аноним 09/04/23 Вск 15:28:54 46310569 356
>>46308263
В каких параметрах?
Я игре нажимаю консоль и туда вбиваю, как вот этот>>46295549
анон сказал.
Надо по другому?
Аноним 09/04/23 Вск 15:54:15 46310656 357
Аноним 09/04/23 Вск 16:03:19 46310688 358
>>46310656
>в стиме
В настройках игры самой?
Аноним 09/04/23 Вск 16:12:41 46310737 359
Аноним 09/04/23 Вск 16:13:47 46310741 360
>>46308263
Подряд вписывать как ты написал или столбиком?
Аноним 09/04/23 Вск 16:14:57 46310748 361
>>46310737
Анон, а дальше уже в свой игре через консоль?
Аноним 09/04/23 Вск 16:31:36 46310834 362
>>46310748
да, после того как вписал попробуй команды.
если не сработает, то... не обесудь
Аноним 09/04/23 Вск 18:36:42 46311432 363
>>46059984
>Чейзер: Вспомнить все
Точно блядь, я всё пытался вспомнить что мне напоминает весь этот бетонный гигантизм в мрачном будущем
Аноним 09/04/23 Вск 19:38:12 46311760 364
DASH240.mp4 170Кб, 320x240, 00:00:02
320x240
>>46310834
Вроде получилось, анончи>к, благодаря тебе. Причем когда прописал команду, игра в шлеме через стим вр вообще не запустилась, однако она пошла на мониторе. На компе я забил команды, тут же упало оружие и год моуд рабочий.
Спасибо тебе большое и добра.
Аноним 10/04/23 Пнд 17:41:01 46315797 365
Аноним 12/04/23 Срд 17:23:31 46323345 366
>>46296668
Продолжаю играть и интереса не потерял. Конечно я тут накидал себе годмоудов, но только потому что устаю, может позже отключу.
>>46294639
>>46297985
На катере вполне занятно, немного избыточно чуткое управление, но в целом очень достойно. Когда валишь вертолет из прикрученной вартигонтом пушки, очень реалистично.А когда броневик стреляет, то даже уклоняешься невольно от снарядов.
Аноним 18/04/23 Втр 20:28:44 46345856 367
.png 830Кб, 1280x685
1280x685
Кого бы анон выебал?
Аноним 19/04/23 Срд 04:43:27 46346788 368
Аноним 19/04/23 Срд 17:49:23 46348392 369
Аноним 20/04/23 Чтв 10:09:47 46349946 370
Аноним 25/04/23 Втр 10:42:48 46367569 371
изображение.png 569Кб, 824x688
824x688
Бля, какой же гений придумал эту хуйню
До сих пор не понимаю, как можно было додуматься до этой махины, от которого у меня кровь в жилах стынет
Аноним 25/04/23 Втр 11:42:26 46367713 372
Аноним 25/04/23 Втр 12:30:35 46367835 373
>>46367569
И эту хуету ничего не остановит, будет пожирать строения пока не выключить самому.
Аноним 25/04/23 Втр 20:26:30 46369338 374
Демо-версия проекта Black Mesa Hard Course доступна для скачивания!


Мод представляет собой глубокую переработку модификации Hazard Course After Disaster (2017), фишкой же стало
грамотное добавление и объединение контента из самых популярных модов, а ассеты из Blue Shift и идеи Azurе Sheep на базе Hazard Course позволили создать что-то действительно особенное, стоит упомянуть, что Black Mesa Hard Course- первый проект, основанный на платформе MultyMod.

Доступно на Moddb
Аноним 26/04/23 Срд 00:11:47 46370345 375
>>46369338
Не рекомендую тратить время на три самых скучных карты, хаотично-безвкусное наполнение локаций и перестрелки типа "заспавним дохуя пришельцев разом".
Аноним 26/04/23 Срд 09:56:36 46371092 376
>>46370345
зато можно посмотреть как жоли вангкоре горит с этой хуйни
Аноним 26/04/23 Срд 10:56:43 46371255 377
Аноним 27/04/23 Чтв 09:15:54 46374769 378
>>46371255
Пиздец, чего только не откопают
Аноним 28/04/23 Птн 14:04:01 46378994 379
>>46367713
Чувак с релиза скрин хранит
Аноним 29/04/23 Суб 19:18:27 46383025 380
>>46367713
>>46378994
Очевидно с прохождения на ютубе скрин сделал и обрезал
Аноним 29/04/23 Суб 21:43:53 46383496 381
Блушифт и Оппосинг Форс уже сделали полностью? Когда будут готовы?
Аноним 01/05/23 Пнд 14:34:55 46388099 382
>>46383496
Вроде как их еще в 2001 и 1999 доделали...
Но, это не точно!
Аноним 02/05/23 Втр 11:06:46 46390750 383
1682618851014.jpg 2475Кб, 4032x1960
4032x1960
Ну что анончики, вот и потрогал сурс 2. Вот и полюбовался новой халвой. Вобщем пройти можно.кое где правда приходится ноклипаться, благо в мод это встроено. А так, вполне себе играбильно. Ну и собственно дизайн мое почтение.
Аноним 02/05/23 Втр 11:57:31 46390832 384
>>46390750
Кстати так и не понял как так вышло, но Джефф не вышел меня проводить из винокурни. Нашел 3 батареи, покрутил ручки, люк к зоопарку открылся и я свалил, а Джефф остался тупить в подвале. А ну и так как нельзя одеть респиратор и зажать нос, Алекс всегда кашляет от спор, что добавляет жопоболи от Джеффа.
Аноним 04/05/23 Чтв 08:50:58 46396641 385
Чёт от скуки решил почитать обзоры на гстринг

Одного не пойму — зачем почти все пишут о сюжете? И даже его критикуют зачем-то
Сюжет в стрингах абсолютно не важен. Его считай нет. Это ж симулятор ходьбы по охуительно сделанному городу, не более.
Игру надо воспринимать просто как прогулку на несвежем воздухе вечером после работы в каком-нибудь новом месте/районе

Аноним 04/05/23 Чтв 17:10:34 46398154 386
image.png 1381Кб, 1080x982
1080x982
image.png 1117Кб, 800x1109
800x1109
image.png 1051Кб, 940x845
940x845
>>46396641
Ж-стринг врознь ни в чём не хорош, геймплейно лабиринтарная бродилка с примитивным шутаном, сюжетно бред про теории заговора, визуально безвкусная солянка. Но всё целиком хвалят, типа ой одна корейко-японочка суицидальная девачка делала десять лет в одно лицо ооо как сложно, сначала добейся потом критикуй..

Напоминает эти дачные всратые самострои, когда соседи улюлюкают, мол, "Ооо какой дворец то красивый отстроил то наш Петрович, двадцать лет с пилорамы обрезки таскал", но на самом деле никто не хотел бы жить в дырявом нагромождении досок и бревён без планировки и ровных стен.
Аноним 04/05/23 Чтв 18:51:44 46398440 387
>>46396641
Прогулка уровня "заблудился на стройке".

Ну и сюжет в первой версии мода действительно хуй знает о чем. Еще и от звуков можно шизу подхватить.
Аноним 05/05/23 Птн 08:28:33 46399702 388
>>46398154
> геймплейно лабиринтарная бродилка
> Напоминает эти дачные всратые самострои
Всё так и есть
Пушшо Коулун, реальный прообраз типичных киберпанковских городов, и есть ебанутый пиздоглазый самострой

> с примитивным шутаном
Без шутанской части можно было бы обойтись, согласен
>сюжетно бред про теории заговора
Сюжет в стрингашах вообще ни на что не влияет. Если бы его не было — мало что бы поменялось. Меня наоборот бесили эти сюжетные галюны, потому что катсцены максимально кринжовые

> Но всё целиком хвалят, типа ой одна корейко-японочка суицидальная девачка делала десять лет в одно лицо ооо как сложно, сначала добейся потом критикуй..
Строго похуй, хоть группа реверс-трапов из Конго запилила за два месяца.


>>46398440
> Прогулка уровня "заблудился на стройке".
Ну да, словно в сосничестве шароёбишься по крупнейшей заброшке своего миллионника
Аноним 05/05/23 Птн 17:14:57 46400939 389
А где найти игроков в Sven?
Аноним 07/05/23 Вск 16:36:04 46406773 390
>>46400939
На паблосах. Свен не такая уж и мертвая игра, чтобы специально искать людей чтобы поиграть в нее. Главное не накачать кастомных моделек и не начать ролейплеить за анимешную девочку на твайлате, а там уже и до хардкор серваков не далеко...
Аноним 08/05/23 Пнд 17:55:53 46409697 391
Ну и ебанутый же дизайн у халвы. Впервые для себя открыл, что в мезе можно оказывается отключить вторую турель на ступеньках между этажами, там где столы баррикады и хэдкрабы, а не пробираться прячась за ними. Додуматься до этого невозможно, нужно просто на этаже ниже найти ручки лестницы на стене, ведущие в потолок, который разбивается ломом, а дальше тебя выводит прямо за турель с рубильником.
Аноним 09/05/23 Втр 09:23:17 46411105 392
>>46409697
Мой брат мне в 2002 это ещё показывал, тяжело нынче зумеркам
Аноним 09/05/23 Втр 18:29:12 46412486 393
>>46196326
Какие же они охуенные
Аноним 10/05/23 Срд 20:53:01 46415862 394
>>46409697
Там есть табличка Maintenance Acess - "технический проход" - и текстура потолка другая. Считай необязательным секретиком.
Аноним 11/05/23 Чтв 00:44:22 46416409 395
hq720.webp 4Кб, 360x202
360x202
Аноним 11/05/23 Чтв 20:19:47 46418901 396
Аноним 11/05/23 Чтв 21:01:40 46419032 397
https://www.youtube.com/watch?v=R8dRJDzYNN0
Каким хуем набор музыки под халву для каесочки от Кейли Бейли звучит намного лучше и интересней чем все то говно, которое для Алуха сочинил Майк Мораски? Ведь Мораски даже сказал кому-то из журнашлюх, что он советовался с Кейли, как мол правильно писать саундтрек к халве. В итоге Мораски высрал какое-то джереник говно, с вусмерть заезжанными сэмплами и не запоминающимся саунд-дизайном. Почему в этой блядской студии больше не осталось по-настоящему талантливых людей?
Аноним 11/05/23 Чтв 21:57:07 46419192 398
Аноним 12/05/23 Птн 09:10:40 46419955 399
Аноним 12/05/23 Птн 09:49:15 46419996 400
Как думаете, почему Альянс не смог захватить Aperture Science? Портал 1 был во время событий халвы, Альянс мог бы проникнуть в лабораторию и захватить контроль над Гладос. Огромная межгалактическая империя не смогла захватить технологии жалких людишек.
Аноним 12/05/23 Птн 12:01:33 46420272 401
>>46419996
На момент событий ХЛ2 Aperture Science ещё не придумали
Аноним 12/05/23 Птн 14:46:14 46420746 402
>>46419032
Как по мне саундтрек из каски от Бэйли хуйня полная
Может он слишком сильно прислушивался к советом Кэйли и поэтому такая хуйня получилась?
Аноним 12/05/23 Птн 14:57:32 46420784 403
>>46420272
Нет, они в одной вселенной
Аноним 13/05/23 Суб 21:20:12 46425181 404
>>46419996
Они пришли, разъебали все армии Земли и 99% сил тупо увели обратно, оставив полицейский контингент в нескольких оставшихся городах. Силенок не было.

>>46420272
А вообще это так. Ибо Брин - администратор Черной Мезы, по факту должности должен был знать максимум инфы об Апертуре. Кляйнер и Илай знают о Бореалисе же.
Аноним 19/05/23 Птн 03:01:10 46442008 405
https://youtu.be/oHX3pkArAqE
Всё-таки немного жаль, что разрабы БМ не смогли в левелдизайн такого ксена. Но я понимаю, только талантливые художники с очень специфической направленностью справились бы с такой задачей
Аноним 20/05/23 Суб 14:53:38 46446227 406
>>46442008
Скорее не пожелали, чем не смогли, решив выпендриться своим видением с "экосистемой", ведь её отсутствие в оригинале было таким частым пунктом в критике ксена (нет)
Аноним 24/05/23 Срд 12:32:22 46460239 407
>>46419996
Ты заводишь всю армию на планету, а твоё вторжение останавливает один очкарик с ломом, убивая ещё и твоего генерала-астрателепата в Ксене вместе с заводом по производству солдат. Захочешь ты искать какой-то заброшенный комплекс с ИИ, где все умерли и никто оттуда не возвращался?
Аноним 24/05/23 Срд 13:25:34 46460430 408
GamesVoice закончили русскую озвучку Half-Life: Alyx

В озвучке приняли участие некоторые оригинальные актёры. Например, G-Man говорит голосом Никиты Прозоровского, который озвучивал персонажа в Episode One и Episode Two. А к озвучке Илая Вэнса вернулся Александр Груздев.

Русская озвучка должна выйти до конца 28 мая, скачать её можно будет тут: https://www.gamesvoice.ru/alyx
Аноним 24/05/23 Срд 13:46:55 46460512 409
>>46460430
Неканоничный зумеровасянский высер, надругавшийся над сюжетами предыдущих игр. Чисто маркетинговый продукт, тестирующий недоразвитую виар технологию.
25/05/23 Чтв 00:14:18 46462712 410
>>46460512
А сколько хайпа-то было, якобы выйдет сейчас Алух и все так восхитятся до глубины души, что аж бросят клавомышь и все последующие игры будут пилиться только под виар. Видел такие неироничные тейки на реддите с тоннами лойсов
Аноним 25/05/23 Чтв 02:57:47 46463092 411
>>46462712
Ну соевики может так и писали, но лично я видел большое кол-во новостей о том, что виар в халфе будет только в аликс
Аноним 26/05/23 Птн 15:29:49 46468378 412
Аноним 26/05/23 Птн 16:29:23 46468558 413
>>46468378
Ахуенно. Игра ахуенная и озвучку подвезли.
Аноним 28/05/23 Вск 21:03:52 46475839 414
1597419853548.webm 4895Кб, 1280x720, 00:00:41
1280x720
Пытался повторить больше 10 раз безуспешно. Как можно играть на таком уровне? Стрельба без промахов, позиционирование всегда в нужных местах, где противник устраняется лучше всего. Переключение оружия на нужное в каждой отдельной ситуации без меню выбора, как я понимаю на завязанных дополнительных клавишах программно, но моментально. Я даже повторить зная заранее не могу, как можно так ориентироваться и реагировать непосредственно во время хаоса с таким уровнем плавности, движения, стрельбы, переключения и выбора позиций? Откуда такой запредельный скилл? Это может быть запрограммированный пошагово бот? Потому что работа камеры тоже на уровне операторской работы от начала и до конца.
Аноним 29/05/23 Пнд 06:13:16 46476885 415
>>46475839
>Переключение оружия на нужное в каждой отдельной ситуации без меню выбора, как я понимаю на завязанных дополнительных клавишах программно, но моментально. Я даже повторить зная заранее не могу, как можно так ориентироваться и реагировать непосредственно во время хаоса с таким уровнем плавности, движения, стрельбы, переключения и выбора позиций?
Очень просто. Запоминаешь тайминги появления врага, выбираешь под тайминг нужное оружие. К биндам на выбор оружия тоже привыкаешь в мультиплеере (если он живой ещё) или в сингле. Ну, а чтобы ты мог моментально принимать решения, нужно просто задрачивать игру до дыр, пока не начнешь действовать на уровне рефлексов.
В той же каэске всё примерно также и работает, спинной мозг всё запоминает и на принятие решения затрачиваешь в тысячи раз меньше времени
Аноним 29/05/23 Пнд 16:37:40 46478835 416
>>46475839
С гойпада играет. С функцией помощи в прицеливании.
Аноним 30/05/23 Втр 17:32:11 46483911 417
>>46476885
У меня даже в других местах солдаты каждый раз. Если у меня за 20 раз не получилось, то он что раз 500 это режиссировал? Одним взрывпакетом сразу 5 солдат взорвал чётко по таймингу сразу после выстрела из арбалета в крышу. При этом он не сэйвился перед боем, то есть за всё получасовое прохождение он с первого захода всех раскатал. Это значит, что записывать нужно все полчаса заново, если что-то не получилось.
>>46478835
Нет, клавомыш.
Аноним 30/05/23 Втр 19:42:28 46484459 418
Half-Life Alyx [...].mp4 22297Кб, 1280x720, 00:02:45
1280x720
>>46468378
И как её скачать и установить?
Аноним 30/05/23 Втр 22:41:46 46485411 419
>>46484459
Я скачал со стима в мастерской. В самой игре включил адд-он, но получилось играть только либо при выборе главы, либо при начале новой игры. Это нормально в принципе, так как главу ты выбираешь ближайшую к своему сохранению.Запустил через "играть с адд-оном с русской озвучкой" или типа того.
Ну и конечно отключаем субтитры для полного погружения в игру.
Аноним 03/06/23 Суб 18:53:44 46507232 420
Смотрю на аликсопориджей выше и понимаю, что лучше бы халве 3 не выходить никогда. Если выпустят такое же говно в завершении, то это будет мерзкое клеймо на всей серии, от которого уже не отмыться. Я до сих пор при каждом прохождении Чёрной Мезы Зен скипаю, просто не могу играть в эти ебучие аватарские джунгли. Это то, что они не ремастернули, а ремейкнули, то есть сделали так, как видят сами. И не дай Альянс они своим пориджевиденьем будут создавать 3 часть.
Аноним 03/06/23 Суб 19:56:45 46507540 421
>>46507232
Ну про зен сыглы. А то как его РАСТЯНУЛИ вообще пиздец.
Аноним 03/06/23 Суб 20:51:25 46507890 422
Аноним 04/06/23 Вск 06:45:58 46509568 423
>>46507232
>Я до сих пор при каждом прохождении Чёрной Мезы Зен скипаю, просто не могу играть в эти ебучие аватарские джунгли. Это то, что они не ремастернули, а ремейкнули, то есть сделали так, как видят сами. И не дай Альянс они своим пориджевиденьем будут создавать 3 часть.
Нюфаня, блек мезу фанаты разрабатывали, держу в курсе
Аноним 06/06/23 Втр 20:44:44 46522729 424
>>46509568
Они её всего лишь немного доработали и обставили, но ядро геймплея и дизайн оригинальны. А именно Зен это что называется поридж-геймдев в чистом виде, то чем неизбежно будет 3 часть, если выйдет в ближайшие 10 лет точно.
Аноним 08/06/23 Чтв 11:41:11 46528576 425
Я вам очень складную теорию принес из /б/
Кавказный рамаданс был подстроен пиджаком говноедом, который представляет собой третью силу,либо оппозицию самого альянса внутри уберимперии. Мотивы элементарны. Сначала подстроить экспансию в другую вселенную, потом захватить контроль над пограничным миром, в который альянс попасть не мог из за нихиланта, после смерти гидроцефала пограничный мир захвачен альянсом, тот вторгается на землю, гымен имеет в распоряжении альфачеда очкарика, который единолично отпиздил весь ксен. Но нанематели это оппозиция альянса, они посылают Гордона дать пизды альянсу на земле, экспансия обсирается, в родном мире партия демократов проигрывает выборы, нанематели довольно урчат, Гордон убран в кладовку стазиса. Но ворты всех наебали, и спиздили фримена, оппозиция недовольна, гымен злится. Тем временем демократы отправляют весточку в прошлое альянсу на землю, что гымэна надо поймать, пока фримена не выпустил. Они ловят, демократы личинки снова на коне, но шлюхаликс его выпускает. Еще и создаёт параллельную временную линию, которая вобще все ретконит. Гымен и оппозиция понимают что Фримен творит хуйню, а аликс проще манипулировать забирают в ящик стазиса ее. Причем уже из основной временной линии, илай понимает шо это пизда и предлагает Гордону мантировку, чтобы запихать ее в жопу гымену и трахнуть уже писечку Аллы венсовны. Ту би континуед.
Аноним 10/06/23 Суб 14:54:39 46537853 426
изображение.png 103Кб, 932x473
932x473
изображение.png 128Кб, 941x517
941x517
изображение.png 71Кб, 938x318
938x318
Хм, разрабы OBM считают хл2 < хл1, но при этом Алух у них нормальная игра...
Аноним 10/06/23 Суб 14:56:06 46537863 427
11/06/23 Вск 13:55:36 46542170 428
>>46537853
Лол, как на третьем скрине защитнички виара сразу возбудились, когда их шин детства назвали нехорошим. А вообще хейтить двушку сейчас у нитакусиков модно стало.
Аноним 12/06/23 Пнд 19:01:27 46548088 429
>>46542170
Не, ну мне чисто субъективно нравится больше первая халфа. Там разнообразнее враги и чисто сеттинг секретного исследовательского комплекса мне заходит
Аноним 13/06/23 Втр 10:39:16 46550719 430
>>46537853
Тоже всегда испытывал ощущение удалённости второй хл, потери оригинальной атмосферности и сайфайности. Непонятно куда делись все элементы флоры Зена. Может они объясняют это тем, что за столько времени просто не прижились, но там гораздо более агрессивная флора и фауна и она должна была начать быстро адаптироваться и ассимилировать нашу среду и формы жизни.
Аноним 14/06/23 Срд 19:14:08 46556709 431
>>46548088
Вторая часть просто серьёзная, повзрослевшая, с уходом в серьёзную научную фантастику. Всяких инопланетных кабанов и гигантов решили убрать, тем более что события в основном развиваются в городской черте. Больше физических головоломок, больше раскрытия сюжета. От детских пришельцев решили отойти.
Аноним 15/06/23 Чтв 03:47:19 46558919 432
>>46556709
Все так. Вторая халва намного более научно-фантастическая и приземленная чем первая. Первая часть это ебанная клоунада, с карикатурными пришельцами по типу алиен-гранта и дебиловатыми учеными в антураже серых бетонных коробках.
Сеттинг оккупированной земляшки и порабощенного человечества в разы оригинальнее и интереснее всего того, что было в первой части.
А вообще, откровенно говоря именно гирбоксы своими аддонами сделали сеттинг первой халвы такой привлекательной.
Аноним 15/06/23 Чтв 12:36:23 46559899 433
Когда там уже ремейки Синего Шифта и Противной Силы полноценно выходят?
Аноним 17/06/23 Суб 13:35:37 46569290 434
>>46475839
Я КАК-то зале в мультиплеер блэк мезы - меня там какой-то челибос тупо взрывпакетами насиловал,я пукнуть не успевал
Аноним 19/06/23 Пнд 05:33:45 46576780 435
>>46475839
Есть мод вр на это? Тоже хотелось бы так попроходить, под такой клевый музончик.
Аноним 19/06/23 Пнд 18:51:48 46579300 436
А шо если следующая часть халвы будет с полноценым погружением?
Я как любитель халвы с арахисом после второго ебизода ждал не этого пиздеца который вышел, имя ему АЛУХ. Похуй что эта часть в вр вышла. Обидно что это даже не сиквел а приквел блять.
Правильно там пиздели что халва это всего лишь технодемка. Эххх.
Аноним 20/06/23 Втр 02:10:05 46581089 437
>>46579300
Алух - да, но не халва в целом
Аноним 23/06/23 Птн 11:13:25 46595776 438
Аноним 25/06/23 Вск 11:16:01 46602332 439
Сгорел на ММОДЕ на дефе точки снятия поля с ядра защитных ворот в цитадель на харде. И уже знал, что за жопа там, но ручного сэйва не сделал, так как на трубе посмотрел перед этим и был уверен, что заскочу и всех разнесу. Хуй там. При опускании металла набегают толпами просто в упор и все саппорты уже дохлые. Я вспомнил про гаусспушку, но даже с ней из-за генератора с ядром отстреляться нереально, стреляют с обеих сторон и бьют по жопе Аликс, если хоть немного отсиживаться и ждать. Автосэйв с 30 хп за генератором и толпы набегающих комбайнов. Блядь. Даже эпизоды не захотел проходить, пиздец ударило по морали и светлой памяти. Играл после Мезы, которая теперь ещё больше нравится, хотя там ХЕВовцы намного серьёзнее комбайнов глушат.
До конца не понимаю, от чего такой пиздец в этом ММОДЕ.
Теперь год ждать до следующего перепрохода и будут наверное просто Апдейт запускать, хотя стрельба с баллистикой, эффекты покачивания камеры с оружием и разводы на очках были хороши.
Аноним 25/06/23 Вск 21:41:37 46604910 440
Халвачане, нужна помощь. В далеком 2008 у меня было дохуя дисков с игроманией. На некоторых из них были карты халвой 2. Там была одна карта ну или мод. Там нужно было ночью ( скрины были показаны что эта была ночь ) без оружия убегать от метрокопов. Насчет карты точно не помню. Но это был сити 17 или Ревенхольм НО ЭТО НЕ ТОЧНО. Там еще скриншот был такаго типа: Ночь, улица, на тебя бежит метрокоп с дубинкой.
Может кто помнит названия. С меня тонны пива.
Аноним 25/06/23 Вск 23:33:56 46605576 441
>>46602332
>До конца не понимаю, от чего такой пиздец в этом ММОДЕ.
Васяны забафали меткость у комбайнов с ар2. Я как-то сам пробывал проходить защиту генератора, использую офыициальные дллшки из ебизодов. Вульва в эпизодах у солдат с ар2 снизили угол разброса пуль чуть ли не в двжа раза, превратив их в машину для ебли игрока в жопу на средних и дальних дистанциях. Васяны скорее всего использовали для ммода настройки разброса из эпизодов, тем самым слив баланс оригинала к хуям, т.к. там все солдаты вооружены ар2.
Зуб даю, что там даже в настройках нельзя откатить разброс к уровню второй халвы.
Аноним 26/06/23 Пнд 12:02:59 46607079 442
Аноним 26/06/23 Пнд 13:02:55 46607350 443
Всё-таки считаю, что в третьей части Фриман должен каким-то образом попасть в комплекс к Гладос и стать новым подопытным, который с помощью лома, гравипушки и познаний физики победит искусственный интеллект. Можно придумать, что за это время Гладос изобрела новую портапушку, которая создаёт порталы на любой поверхности, и Гордон выйдет из комплекса уже с ней, а потом пушка попадёт под влияние какой-нибудь антиматерии и сможет создавать межпространственные разломы с телепортацией в другие миры, захваченные альянсом, в каждом из которых нужно будет победить своего Нихиланта и Брина. Было бы эпично также встретить Гордона с Челл, возможно даже заменить ей Аликс. Например, она могла бы порталами помогать в прохождении некоторых участков и боёв, как Аликс хакингом систем и дверей.
Аноним 27/06/23 Втр 12:10:13 46612015 444
>>46605576
Есть способ всё-таки отбить без снижения уровня сложности и отключения меткой стрельбы в настройках?
Аноним 27/06/23 Втр 15:22:56 46612956 445
>>46612015
Достать руки из жопы и научится использовать весь доступный арсенал
Аноним 28/06/23 Срд 13:36:45 46617023 446
>>45364795 (OP)
Поиграл. Ну и васянство. Петросянство сплошное, вообще нет атмосферы ХЛ, какой-то недохорорстелс внезапный с клоунским дроном, аудиозаписи каждые 10 метров. И экраны с обращением клона, неестественно и киношно. Кто-то это назвал ТРЕТЬИМ ЭПИЗОДОМ. Пиздец. Могли ведь сделать качественный и интересный шутер от лица дефектного штурмовика, а большего и не надо. Придётся в очередной раз перепроходить эпизоды.
Аноним 28/06/23 Срд 13:45:58 46617062 447
>>46612956
Весь и использовал, таупушку отстрелял, подствольники, гранаты, штурмовой автомат, арбалет, мины подпрыгнули и взорвались, но там с двух сторон начинают одновременно набегать, и прятаться остаётся только за самим генератором, иначе Аликс трахают прямо в зад прикладами и их не успеваешь отстрелить из других позиций. Хп вообще некогда пополнять у аптечки.
Аноним 28/06/23 Срд 21:50:02 46619502 448
>>46617023
>вообще нет атмосферы ХЛ
>Кто-то это назвал ТРЕТЬИМ ЭПИЗОДОМ. Пиздец.
Полностью двачую. Мне мод хоть и понравился очень, но он вообще будто не в сеттинге ХЛ, я даже не знаю, как они проебали атмосферу всю. У Г-Стринга, который я прошел следующим, больше от Халфы, лол.
Аноним 29/06/23 Чтв 14:35:04 46622119 449
изображение.png 5537Кб, 2560x1440
2560x1440
изображение.png 3587Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3340Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3858Кб, 1920x1080
1920x1080
Там это, Кумыс-Лайф вышел. Арт и музыка тащат, остальное подпивасно. И баги всё ещё есть, патчей с момента релиза не выходило.
https://store.steampowered.com/app/1815330/Swelter/
Аноним 29/06/23 Чтв 20:40:18 46624053 450
>>46622119
Фигасе тяжеловес подкрался незаметно, в плане ассетов и продолжительности проект на уровне как минимум поныне пилящихся блюшика/опфора, но при этом я о нём ни слухом, ни духом.
Аноним 29/06/23 Чтв 21:31:54 46624480 451
image.png 760Кб, 1310x920
1310x920
>>46622119
Бля... вертикальная раскладка облицовки. Мда.
Аноним 29/06/23 Чтв 21:43:32 46624563 452
изображение.png 706Кб, 691x520
691x520
Аноним 30/06/23 Птн 07:51:28 46626482 453
Entropy Zero -[...].mp4 9347Кб, 1280x720, 00:01:45
1280x720
Было в треде или нет? Там это Entropy : Zero - Uprising вышла. Саундтрек запили вполне годный, думаю опробывать этот мод.
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-uprising
Аноним 30/06/23 Птн 09:33:16 46626680 454
Я один не осилил мир зен в блек мезе(ремейк первой халвы, кто не знает) ?
До мира зен проходил на одном ДЫХАНИИ. Но мир зен дико задушил неверноятно минут через 30+-. Такая душанина, что в итоге я дропнул нахуй. Хотя многие это подмечали, что до мира зен топчик, а мир зен кал и очень многие дропали эту срань.
Аноним 30/06/23 Птн 12:31:14 46627454 455
>>46626680
Жиза, тоже дропнул. Не могу сказать что прям мразота получилась, но жиденько.
Аноним 30/06/23 Птн 15:42:02 46628454 456
>>46624563
Я такого в жизни не видел у себя.
Аноним 30/06/23 Птн 16:05:57 46628576 457
>>46628454
Всегда приятно открывать что-то новое
Аноним 30/06/23 Птн 20:13:46 46629634 458
>>46622119
Ну и как оно? Нахуя тред создавать, если нихуя не пишете, довены?
Аноним 30/06/23 Птн 20:19:49 46629658 459
>>46626680
Надо было заставить себя хотя бы Гонарха победить. Его даже можно газом отравить, если баллон пронести.
Аноним 01/07/23 Суб 00:44:03 46630443 460
>>46626482
Классный классический мод, с приземлённым сюжетом, без чрезмерного пафоса. Очень душевный, напомнил серию модов The Citizen, но только не про ситизенов, а метрокопов.
Аноним 01/07/23 Суб 02:58:08 46630828 461
image.png 834Кб, 901x716
901x716
ballsofxen.mp4 125Кб, 320x320, 00:00:05
320x320
>>46626680
Same shit. Так и не удалось почувствовать то, что нравится во всём халф-лайфе, какой-то визуально, геймплейно и динамично отчуждённый этот новый Ксзен,
Какой то вьетнам на парящих островках, головоломки с кабелями, бесконечные зарядки костюма и бесконечный боезапас к пылесосу. Свои интересности всё таки есть: исследовательское оборудование, подводные барнаклы, протозоа - это порадовало, но в целом почему-то не зацепило.

К тому же, какой-то нюфаня, страдающий безвкусицей головного мозга скажет - "Зэн в блэк мэзе смотрится как вальв хотели, у вальв просто не хватило ресурсов так сделать в 1998"
И заблудившись в своей фантазии, будет тотально неправ,
Как видим, в хл:ахуй сами Вальвы сделали ксеноживность такой, какой планировали - и похожа флора-и-фауна на всяких моллюсков и прочих коралловых обитателей, а не на блек-меза-сурсовские тропики
Аноним 01/07/23 Суб 08:52:02 46631068 462
Entropy Zero -[...].mp4 3131Кб, 640x360, 00:02:22
640x360
>>46630443
Ну так создатели Uprising непосредственно работали с первым и вторым энтропи зеро. Реально чувствуется что мод сделан душевно.
Чего только стоит саундтрек отдельно.
Аноним 01/07/23 Суб 11:55:18 46631459 463
загрузка.jpeg 344Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузка (1).jpeg 486Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузка (2).jpeg 390Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузка (3).jpeg 412Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46630443
Сейчас кстате попробовал мод. Что мне понравилось, что при правильно подобраном освещении и теней, движок сорса выдает довольно если это грубо говорить довольно реалистичную картинку (не стоит забывать при этом про Алуха на Source 2) И бонусом еще вокодеры сил ГО и тактикульное построение и порядок во время штурмов мест с повстанцами. Идеальный даркрп, который мы заслужили
Аноним 01/07/23 Суб 12:01:42 46631484 464
Тест
Аноним 01/07/23 Суб 20:14:45 46633278 465
>>46630828
>бесконечный боезапас к пылесосу
Всегда этого не хватало. В моём восприятии вообще Гордон не должен подбирать огнестрел и тем более гранаты с ракетами. В идеале он должен был работать над созданием тау-пушки и глюонки, а после инцидента добраться до них и воевать ими, так как не обучен как ХЕВовец. Что именно лорно и оправдывает в принципе его должность и познания. Я бы ещё добавил применений для лома больше, чтобы можно было использовать как рычаг на опорах для решения физических паззлов и прохождения преград, отламывая дверные замки со сканерами сетчатки. Во второй по сути гравипушка становится почти основным оружием, заменяя монтировку, что по сути верно, но игра всё равно 99% боевик. Ну и в остальном всякими инопланетными жуками закидывать, прочитав мануалы и отчёты об их биологических особенностях и поведении, вот где МИТ решал бы. Но опять же этого в игре практически не дают, главное оружие пушки со свинцом, а не смекалка и научно-фантастические изобретения.
Аноним 02/07/23 Вск 03:47:57 46634466 466
Аноним 02/07/23 Вск 08:39:55 46634647 467
Аноним 02/07/23 Вск 09:02:04 46634669 468
>>46631068
>вторым энтропи зеро
Додушил только что. Ощущение будто под веществами в цирке был, причём и в роли зрителя сидящего на хуе вместо сидения, и в роли анального клоуна на арене. Давно такого душилища не испытывал, причём с остопиздевшим в край тасканием дрона всю игру дополнительно прокатили на хуе в конце, как кульминация морального изнасилования играющего в эту васяноблевоту.
Аноним 02/07/23 Вск 09:10:25 46634684 469
>>46634466
Смысл? Там редизайнить придётся как в Мезе, только с размахом Аликс. Это на 10 лет работы ещё.
Аноним 02/07/23 Вск 09:23:16 46634700 470
>>46634669
Ты имел ввиду концовку? По сути загрузив Вилкина в майнфрейм Арбейта 3 - ты его спас же. И в конце, если убьешь советника - тебя спасает Вилкин и там намек на третью часть.
Аноним 02/07/23 Вск 09:33:16 46634710 471
>>46634700
Во-первых, гг сказал его бросить на станции погрузки, что я и сделал. Знать, что вернуться обратно будет нельзя за ним, невозможно. Тем более, что это конец игры.
Во-вторых, после этого душманства я моментального скипнул титры. Можно было догадаться, что эти пидры ещё и послетитровые развязки сделали, в их духе.
Надо было сразу всё на ютубе смотреть, включая все концовки. Больше нервных клеток бы осталось и психика здоровее.
Аноним 02/07/23 Вск 11:06:41 46634878 472
>>46634684
Профессиональная студия бы намного быстрее управилась, как примеры - ремейки Спиро и Крэша, где контента выше крыши, однако их года за 3 запилили
Аноним 02/07/23 Вск 19:01:44 46636555 473
>>46634878
Ты в примеры 2д аркады привёл, к чему вообще? Всё измеряется количеством людей в команде. Но сложность заключается в том, что переводить всё на новый двигатель означает переделывать практически с нуля, дополняя новыми моделями, переделывая баланс и физику. В таких играх критичны мелочи, а их очень много.
Аноним 02/07/23 Вск 19:05:29 46636567 474
>>46636555
lust of ass запилили полностью переделав по тех части вообще абсолютно всё, при том что по содержанию ничего не поменялось.
Аноним 03/07/23 Пнд 09:55:58 46639024 475
Суп халвачане. Есть ли модификация или прога для второй части которая позволяет запускать пользовательские карты как в первом халв лайфе через choose game, не залазия в командную строку и не создавая дополнительные ярлыки ?
Аноним 03/07/23 Пнд 21:44:12 46642269 476
>>46639024
>позволяет запускать пользовательские карты
Если отдельные карты, то можешь через консольку загрузить, окрываешь консоль и пишишь map "vasyan.bsp", заранее закинув карту в папку maps.
Это самый быстрый и легкий способ.
>первом халв лайфе через choose game
Вонодебилы на месте как я погляжу
Аноним 04/07/23 Втр 01:26:01 46643055 477
image.png 1301Кб, 1414x2000
1414x2000
Аноним 04/07/23 Втр 12:40:47 46644129 478
Объясните весь хейт вокруг блек мезы?
Да, по сути они оригинальные уровни переделали с ног на голову и даже монтировку получаем не там. Ладно с этим.
Но почему Ксен так засирают здешние? Да, он пиздец цветастый как из фильма Аватар, но вы посмотрите сколько лет было затрачено на все это. Я думаю основной хейт идет именно на последние левелы игры. Плюс да, боссфайт с Нихилантом спизжен с дума, а ебучий Гонарч просто имеет заебывающий боссфайт, где он либо таранит, либо заплевывает все пространство.
Аноним 04/07/23 Втр 17:37:36 46645139 479
>>46644129
Тупой ии хекушников. Казуальные сука.
КАЗУАЛ КАЗУАЛЬЩИНА. ОКАЗАУЛИЛИ.
Бм не дает просраца. Вот в хл ТАМ ТЕБЯ ЕБУТ.

А зен.... Шо в хл шо в бм хуйня. Короче бм это для зумерят которым нужен графоний, КРОВЬ КИШКИ ВЗРЫВЫ, БАЛИСТИКА.

Но вот саундтрек в бм ни чо так, этот вокал в треках по зену говно
Аноним 04/07/23 Втр 18:38:22 46645361 480
>>46645139
Прикол еще в том, что HECU в блек мезе просто давят числом, когда в оригинальной хлф они тебя забрасывали со снайперской точностью гранатами, чтобы выкурить.
Аноним 05/07/23 Срд 14:39:43 46648363 481
Тест-запись бле[...].mp4 17040Кб, 1280x720, 00:01:07
1280x720
Честно говоря, пофиг на синдром утенка и прочее. Я как игравший и во все части халфы, (блу шифт, оппосинг форс) так и оригинальная вторая часть с эпизодами и алух - не вижу ничего плохого в блек мезе. Да, по сути - халфа хорошая идет обмазанная модами и прочим. Кстате, реально интересно, оперативная система HEVа стоит на Windows 98? Просто даже прогрузка защитного костюма подразумевает, что он работает на какой ОС.
Аноним 05/07/23 Срд 21:42:01 46650082 482
>>46644129
Мне именно первый уровень не понравился, больше из-за структуры и кустоголоволомок. Стилистика норм вполне.

>>46645139
>Бм не дает просраца. Вот в хл ТАМ ТЕБЯ ЕБУТ.
Особенно смешно, иьо БМ сложнее оригинала.
Аноним 05/07/23 Срд 21:57:47 46650124 483
>>46650082
> БМ сложнее оригинала.
Ну хуй знает. Играл и хл и бм на легком уровне сложностм. НЕ СМЕЙСЯ БЛЯ. Сказать что я, сдыхал в хл намноого больше, значит ничего не сказать.
Аноним 05/07/23 Срд 23:58:32 46650550 484
Аноним 06/07/23 Чтв 00:08:01 46650568 485
image.png 202Кб, 480x360
480x360
>>46650124
Я играл в БМ на нормале, в ХЛ1 - на харде. Примерно одинаковы сложности. Сделал вывод, что БМ сложнее.
>спойлер
Пикрелейтед.
Аноним 06/07/23 Чтв 09:34:56 46651408 486
Гошники-зомбайны.mp4 16346Кб, 1280x720, 00:00:59
1280x720
Тем временем Uprising продолжает радовать. Главный плюс мода - это разнообразие ситуаций и только надежда на собратьев-гошников, с которыми ведем подавление восстания. Еще очень сильно понравилась стелс-секция, прямо как в оригинальной первой энтропи зеро.
Аноним 06/07/23 Чтв 14:44:50 46652578 487
перестрелка в т[...].mp4 9839Кб, 640x360, 00:02:02
640x360
Вообщем прошел. Я до сих пор не понимаю лора внутри мода, что даже какие-то там появились Гошники, которые воюют на своей стороне за что-то как ребелы обычные. Довольно необычно, но мод реально топ. особенно это касается саунда
Аноним 06/07/23 Чтв 14:50:34 46652604 488
реб.mp4 9542Кб, 640x360, 00:02:14
640x360
Аноним 06/07/23 Чтв 14:52:57 46652618 489
конец первого э[...].mp4 7540Кб, 640x360, 00:02:34
640x360
загрузка (5).jpeg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузка (6).jpeg 134Кб, 1920x1080
1920x1080
внезапный плот-твист как всегда
Аноним 06/07/23 Чтв 15:28:40 46652754 490
>>46652578
Пиздец хочу попробовать все эти моды из треда, но пока руки никак не могут дойти, особенно после РАБоты
Аноним 06/07/23 Чтв 16:22:56 46652999 491
>>46652618
>Эпизод 1
Бля, мод не выйдет полностью, скорее всего. Эпизодическая система - это обсер.
Аноним 06/07/23 Чтв 16:34:06 46653080 492
0PDPabGCLRayOWx[...].jpeg 323Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46652999
> Эпизодическая система - это обсер.
Аноним 06/07/23 Чтв 16:34:41 46653084 493
>>46652999
>>46653080
>Эпизодическая система - это обсер.
База

вот что хотел сразу отправить
Аноним 06/07/23 Чтв 17:08:51 46653238 494
>>46652999
Делать эпизодами моды - это просто последний шанс для разработчика выпустить наработки мода с незаконченным сюжетом.
-logistique
-eye of the storm
-hatch-18
-1187
наверное, ещё что-то можно вспомнить одноэпизодного.

Из удачных примеров, наверное, вспомню только The Citizen part 2 + the Citizen returns.
Аноним 06/07/23 Чтв 22:27:59 46654656 495
>>46653238
С этим даже крупные компании срут себе в штаны, а тут моддеры на что-то надеются.
Аноним 07/07/23 Птн 00:18:34 46655046 496
>>46653080
Так и не понял эту игру. Кого? Куда? Что вообще происходит?
Почему эта стерва выглядит как из порномода, к чему была та сцена с голой жопой в озере?
Аноним 07/07/23 Птн 10:17:16 46655987 497
>>46655046
>Так и не понял эту игру. Кого? Куда? Что вообще происходит?
Потому, что не вышли остальные восемь(!) эпизодов.
>Почему эта стерва выглядит как из порномода, к чему была та сцена с голой жопой в озере?
Традиции из старой части. Эта игра - типа юморная.
Аноним 07/07/23 Птн 17:49:58 46658056 498
Кого смотреть по халве?
Аноним 07/07/23 Птн 18:33:32 46658317 499
Аноним 08/07/23 Суб 00:37:56 46660167 500
Аноним 08/07/23 Суб 00:52:02 46660190 501
Аноним 08/07/23 Суб 07:11:17 46660578 502
>>46660190
Вот этого чела я поддвачну. У него зачастую крайне интересные видосы про неписей и окружение в халфе.
Аноним 08/07/23 Суб 15:11:33 46662317 503
Аноним 09/07/23 Вск 23:12:05 46668692 504
Аноним 11/07/23 Втр 20:09:20 46676239 505
Тест
Аноним 11/07/23 Втр 20:19:09 46676294 506
ratatui.jpg 1220Кб, 1283x768
1283x768
Не может быть! Харкач разблокировали!
Аноним 11/07/23 Втр 20:39:03 46676365 507
>>46676294
А кто-то его блокировал?
Аноним 11/07/23 Втр 21:04:08 46676472 508
>>46676365
Ну да. Проверил, и все равно через раз заходит.
Че там по утекшему репозиторию HL? Аноним 11/07/23 Втр 21:19:26 46676517 509
meat1.jpg 157Кб, 1005x768
1005x768
meathighres.jpg 174Кб, 1005x768
1005x768
controllerleg.jpg 112Кб, 673x757
673x757
МЯСНЫЕ ХАЙРЕЗЫ111!11
Оригинальные текстуры ошметков человеков имеют разрешение ~32х75
А теперь у нас есть настоящие ХАЙРЕЗЫ ~512х1024! В таком виде органы узнаются значительно лучше, и сочные детали проще разглядеть.

Еще гибнутый торс Контроллера.
Аноним 11/07/23 Втр 21:26:23 46676544 510
controllerleggo[...].jpg 68Кб, 512x512
512x512
controllerguts.jpg 66Кб, 512x512
512x512
zombieleggore.jpg 45Кб, 512x512
512x512
houndeyegore.jpg 65Кб, 932x515
932x515
Внутренности ноги Контроллера, плюс его кишочки.
Внутренности оторванной ноги зомби.
Голова хаундая.
Аноним 11/07/23 Втр 21:30:58 46676558 511
gmanded.mp4 1756Кб, 960x540, 00:00:13
960x540
Настоящая, офффициальная анимация смерти Г-Мана!
Аноним 11/07/23 Втр 21:53:05 46676619 512
controllerdance.mp4 3935Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Анимация смерти Нихилинта — на самом деле контроллеровская CONTROLLER_writhing (от иностр. writhing — корчиццо, ну, корежило его от чего-то, может даже от Фримановского хвостика). А теперь засунем эту штуку обратно в контроллера и запустим на оригинальной скорости. Что же тут получ… ЕЕЕЕЕ! РОК!
Аноним 11/07/23 Втр 22:20:42 46676722 513
assvictorydance.mp4 1468Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Вырезанная анимация "контрольного" у отсоссинки.
Аноним 11/07/23 Втр 22:51:45 46676837 514
assgogglestex.jpg 25Кб, 894x225
894x225
assgoggles.jpg 117Кб, 1128x765
1128x765
assgoggles1.jpg 20Кб, 500x375
500x375
>ЧТО БЫЛО У ASSАССИНКИ ПРИ БЕТЕ. ЧТО ОНА ПОТЕРЯЛА?

НОСИЛА НЯШНЫЙ ХВОСТИК. ВСЕ ХЕКУШНИКИ УМИЛЯЛИСЬ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.

СТРЕЛЯЛА ИЗ АРБАЛЕТА. ВЫСШИЙ РАЗРЯД ПО СТРЕЛЬБЕ БЫЛ.
БИЛА НОГОЙ С РАЗВОРОТА. ЧАК НОРИС ГОВОРИЛ "МАЛАЦА!"

НОСИЛА СТИЛЬНЫЕ СВЕТЛЫЕ ОЧКИ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ. Дальность видения и коэффициент усиления света ТАКИЕ БЫЛИ, ЧТО ДАЖЕ ТЕМНАЯ МАТЕРИЯ СВЕТИЛАСЬ КАК ДНЕМ!

КОНТРОЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛ ТАК МАСТЕРСКИ ДЕЛАЛА, ЧТО ВСЕ ХЕКУШНИКИ СБЕГАЛИСЬ НА РАДОСТНЫЙ СЧАСТЛИВЫЙ СМЕХ УБИТОГО.

ГРАВИТАЦИЮ НАСТОЛЬКО ИГНОРИРОВАЛА, ЧТО С РАЗБЕГУ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛА. А ПОТОМ СПРЫГИВАЛА, ДА ПРЯМО ФРИМЕНУ НА ЛИЦО!


Вообще, текстуры похожи на какой-то убер-унитаз.
Если налепить их на модельку и убрать родные окуляры, то получится пикрелейтед.
Аноним 11/07/23 Втр 23:08:01 46676900 515
assintrojump.mp4 935Кб, 960x540, 00:00:09
960x540
А что с прыжками? Ну, вот как-то так должно было выглядеть первое знакомство с assассинкой.
По сравнению с этими эпичнейшими сиськотрясными кувырками ванильная "встреча" была просто никакая.
Аноним 11/07/23 Втр 23:12:28 46676922 516
stick.jpg 143Кб, 1063x672
1063x672
Время умиляться, ведь это такой трогательный момент: после 25 лет скитаний по Зену (и лежания в одной папке исходников) ПАЛОЧКА (Stick) наконец-то нашла своего друга Protozoa!
Где конкретно должна была летать Палочка непонятно. Летит она по длиииииииинной прямой и неспеша крутится в процессе как бумеранг.
Аноним 11/07/23 Втр 23:22:58 46676950 517
xenfly2.jpg 66Кб, 903x543
903x543
xenfly.jpg 43Кб, 741x701
741x701
xenfly.mp4 466Кб, 960x540, 00:00:07
960x540
rtb.jpg 234Кб, 761x900
761x900
А есть ли еще сливочный Зен? Да! На этот раз у нас алиеновская МУХА (fly)!
У нее есть целых две анимации: покой (rest) и flying (полет). Чего это и для чего?
Снова открываем Raising The Bar, погружаясь в океан безграничной мудрости Valve, вырезающей все самое интересное из своих игр. И вот на рисунке концепта мухопушки видим что-то похожее на мушку.
Неужели мушка была изначальным снарядом мухопушки алиенгранта, а потом ее ужали до двух полигонов?
Аноним 11/07/23 Втр 23:30:47 46676976 518
pantsu.jpg 131Кб, 880x880
880x880
femsciback.jpg 307Кб, 880x880
880x880
femsciface.jpg 436Кб, 880x880
880x880
femsciegg.jpg 79Кб, 751x761
751x761
В Блэк Месе с женщинами не густо, есть только одна, да и та — голограмма. НО! У нас есть первоначальная версия сюжета ХЛ, а вот там есть загадочная женщина-ученый. По сюжету должна была сдать Фрымена военным. В итоге Блэк Месу сделали чисто мужыцким объектом, предательницу вырезали, но потом врезали обратно уже во втором Халфлайфе в виде милфы Моссман.
Самой модели до сих пор нет, но теперь есть ейные хайрезы! И это милое лупоглазое личико, которое словно шепчет «я всех сдам!», и даже трусики 512х512 (можно развернуть на весь экран и уткнуться в них лицом)!
Аноним 12/07/23 Срд 00:21:47 46677206 519
sofa.jpg 2220Кб, 2000x1490
2000x1490
>>46658056
Крипто. Шизофазия и ХЛ. Жаль, что градус упоротости сильно упал.
https://www.youtube.com/@crypto2102

Айсберг ХЛ в нескольких частях
https://www.youtube.com/watch?v=sZgZMajP4AM

Душевные разборы всяких версий ХЛ на фоне ковра.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdqJI6OytD_dnnxAL1s7xsm7RrE5NWtx8

Всякие моды
https://www.youtube.com/@stalker23rus

Всякое интересное
https://www.youtube.com/@lymphoid

Всякое интересное 2
https://www.youtube.com/@RadiationHazardYT

Всякие новости
https://www.youtube.com/@LambdaGeneration


Ну и просто отдельные годные ролики

Приколы немецкого ХЛ
https://www.youtube.com/watch?v=Sq7c9MVvupI

Расчлененные анимешные тянки, шизанутые загадки, абсурдная геометрия, садизм, стремные послания и скрытый лор. Загадочный маппер спрятал все это в своих картах, на которых ничего не подозревающие люди гоняли в мультиплеерный мод для Half-Life.
https://www.youtube.com/watch?v=-NREzIye0cE

Какое же ХЛ2 кривое, наспех слепленное говно... Разбор криворукости мапперов.
https://www.youtube.com/watch?v=Jf8mUNbRh1U

Необычные и странные места в ХЛ
https://www.youtube.com/watch?v=yyqbVvpAhPo

Кривая техническая дичь в первой ХЛ
https://www.youtube.com/watch?v=8QExXjvAsUo

100 хэдкрабов против 12 хекушников
https://www.youtube.com/watch?v=rdBcBYj4K24

Декаль мужика с зонтиком, крипипаста на Голдсорсе
https://www.youtube.com/watch?v=yC1BxHcL718

Шепарду принесли друга
https://www.youtube.com/watch?v=PYUvI95vylo

Гордон опоздал
https://www.youtube.com/watch?v=FtRHZwylI3M

Разбор автором исходников карт Паранойи
https://www.youtube.com/watch?v=v9Qj8VI9shA

Великая Бета, старая история
https://www.youtube.com/watch?v=pmLSS9Xc31s

АСМР от ученого
https://www.youtube.com/watch?v=QqGvwmQbPLw

Разбор ХЛ2 с архитектором
https://www.youtube.com/watch?v=FVTxL-IdUg4

Халф-Лайф и сэкс
https://www.youtube.com/watch?v=cNlBXyckzDE
Аноним 12/07/23 Срд 01:02:25 46677353 520
assassin.jpg 29Кб, 407x395
407x395
Аноним 12/07/23 Срд 01:42:06 46677393 521
ratatui.mp4 1207Кб, 960x540, 00:00:11
960x540
>>46419192
Сколько же времени убил на это все. А в результате еще и маленько обосрался, ведь, оказывается, эти анимации Рататуя все время лежали в голдсорсовском SDK. А в остальном, вроде все новое и ранее ннвиданное нашел.
>>46677353
Жалко, что вырезали. Эпично смотрелось.
Аноним 12/07/23 Срд 01:49:21 46677404 522
djvu.mp4 7888Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
Ну и пока еще возможно постить.
Аноним 12/07/23 Срд 02:10:54 46677428 523
>>46419192
Во, вот где было ощущение, будто я это уже видел. Годная статья
Аноним 12/07/23 Срд 02:23:58 46677442 524
>>46677428
Спасибки. Хотел еще родить "Путеводитель по ХЛ" с подробным разбором карт и устройства Блэк Мезы, но что-то вдохновения никак не хватает.
Аноним 12/07/23 Срд 08:05:47 46677697 525
Jerma boobytrap[...].mp4 8629Кб, 640x360, 00:03:16
640x360
Аноним 12/07/23 Срд 10:27:02 46678010 526
>>46676900
Это балерины ил Атомик Харт? Я просто не играл.
Аноним 12/07/23 Срд 13:18:23 46678527 527
>>46678010
Почти. Просто идею как обычно украли.
Аноним 12/07/23 Срд 15:08:10 46678987 528
>>46677697
Ну почему в ХЛ всегда играет Винни, а не Жоэль? Винни настолько унылый, что почти невозможно смотреть.
Аноним 12/07/23 Срд 15:22:07 46679042 529
hlmorphine.mp4 26400Кб, 1024x768, 00:00:52
1024x768
Когда костюм вколол чуть больше морфия...
Аноним 12/07/23 Срд 15:28:03 46679067 530
sofa20000.jpg 892Кб, 1366x768
1366x768
Пререлизный хаундай очень рад видеть Фримена.
Аноним 12/07/23 Срд 15:55:45 46679189 531
>>46678987
У Джобеля омское чувство юмора - поэтому его так и любят все со всего каста вайнсосе.
Аноним 12/07/23 Срд 16:01:50 46679212 532
>>46679189
Именно! А еще он постоянно придумывает всякое прямо во время игры, этим и хорош.
Аноним 12/07/23 Срд 23:38:58 46681368 533
А я посмотрел все серии скибиди-туалетов. Сняли бы это, но про нормальное инопланетное вторжение.
Аноним 12/07/23 Срд 23:53:41 46681424 534
>>46681368
Сняли бы про нормальное - школьники бы не перевозбудились.
Аноним 13/07/23 Чтв 07:57:01 46682047 535
>>46677404
блять, ты эту хуйню на голдсурсе снимаешь чтоль? Что блять за ебанутое оранжевое освещение у модельки?
Аноним 13/07/23 Чтв 10:20:04 46682387 536
>>46682047
Ну да, на Голдсорсе. Там просто чтобы создать иллюзию тумана и скрыть конец коридора с телепортирующимися стенами, пришлось все покрыть func_illusionary брашем с включенным "туманом", который нормально в игре не реализован, то есть, по-сути, все было под водой. Отсюда и такой артефакт освещения.
Вообще это все было сделано для одного большого ролика, который лень доделывать, поэтому просто по-приколу загрузил несколько карт оттуда, по-быстрому все записал и слепил микроскопический ролик с музыкой. Но зато прикольный.
Аноним 13/07/23 Чтв 15:10:45 46683818 537
На втором сурсе уже сделали какие-либо игры?
Аноним 13/07/23 Чтв 15:41:04 46683983 538
>>46683818
сэндбокс в збт пилится, ключи раздаются любым челам с опытом разработки модов или ПО
Аноним 13/07/23 Чтв 15:44:49 46684004 539
>>46683983
Кста, на основе сэндбокса мне кажется ремейки для халфы можно было бы с легкостью сделать
Сэндбокс же по сути почти как фреймворк для второго сорса
Аноним 13/07/23 Чтв 16:31:36 46684290 540
image.png 288Кб, 560x315
560x315
Аноним 13/07/23 Чтв 19:48:16 46685201 541
>>46679067
Он реально так выглядел?
Аноним 13/07/23 Чтв 19:58:07 46685247 542
>>46685201
Да, но вроде поменьше был (или мне кажется из-за положения камеры). Хоботок по умолчанию втянут, высовывается для кормления.
Аноним 13/07/23 Чтв 20:16:10 46685358 543
Earlymodelhound[...].jpg 19Кб, 480x360
480x360
houndeyehorsedi[...].jpg 111Кб, 681x758
681x758
>>46685201
Изначально в альфе там был нормально замоделенный рот с языком. Потом, видимо, захотели добавить изюминки и сделали выдвижную челюсть. Ну а то что вместо челюсти вышел лошадиный член - неудивительно ни разу, ведь делал Тед "сношаем Фримена насмерть" Бекман. Ну а в конце убрали вообще все и просто оставили рот текстурой на пузике.
Аноним 13/07/23 Чтв 22:25:50 46685968 544
>>46684290
Хули ебало скрючил? Продукт от уважаемого кабанчика, продающего гоям сурс-сдк с нескучными обоями за 10 баксов.
Аноним 14/07/23 Птн 23:44:13 46691916 545
>>46683818
Dota 2, csgo 2, Alyx, Aperture desk job
Аноним 15/07/23 Суб 14:14:37 46694149 546
Когда шифт и форс в ремастерах выходят?
Аноним 15/07/23 Суб 14:44:32 46694412 547
>>46652999
Нахуй это говно. Еле вторую клоунаду додушил, отбило всякое желания наворачивать эти говномоды. Только ванила, только божественные оригиналы.
Аноним 15/07/23 Суб 15:03:40 46694496 548
>>46694412
Это что там, мод на мод?
Аноним 15/07/23 Суб 15:17:14 46694540 549
Аноним 15/07/23 Суб 17:54:30 46695187 550
>>46694149
Блю Шифту одна глава осталась по сути. Но они ее делать еще пару лет будут, вероятно. Она большая и там Кзен.

>>46694412
Единственная моя значимая претензия к ЕЗ2 - это произведение во вселенной ХЛ без ощущения самой ХЛ.
Аноним 15/07/23 Суб 19:33:13 46695737 551
mwintr10001.png 1135Кб, 2560x1600
2560x1600
mwintr10000.png 1117Кб, 2560x1600
2560x1600
cat10000.png 2525Кб, 2560x1600
2560x1600
cinc0005.png 1453Кб, 2560x1600
2560x1600
Прошёл демку Cat-Life, позабытого мода на Голдсорс, который развивался с 2007 или 8 года и тихо умер к 21-22.
https://www.moddb.com/mods/cat-life
Забавная концепция, хотя ничего экстраординарного: кот быстро бегает, хорошо прыгает, маленький, умеет кусать хедкрабов и лазать по стенкам.
(что-то я скриншотов почти не сделал)
Аноним 15/07/23 Суб 19:40:06 46695773 552
>>46695737
Оно еще живое было? Или это старая версия?
Аноним 15/07/23 Суб 19:54:42 46695865 553
>>46695773
От 2009. Если есть аккаунт на моддб, можешь связаться с (последним?) выжившим разрабом и спросить наработки/более свежий билд.
Аноним 15/07/23 Суб 19:58:47 46695888 554
>>46695865
На удивление, заходил в июне. Я думал, там уже никого не осталось.
Аноним 15/07/23 Суб 21:20:11 46696368 555
Ei2spnDXsAgAPGh.jpg 145Кб, 1366x768
1366x768
Ei2thcxXsAERREc.jpg 134Кб, 1366x768
1366x768
Ei2voivX0AEh49r.jpg 148Кб, 1366x768
1366x768
Ei2taUOWAAEa0SD.jpg 124Кб, 1366x768
1366x768
А вот покидаю старых скринов с Фрименом в N.H.K. стазисе.
Аноним 15/07/23 Суб 22:56:21 46696896 556
Поставил на Аликс читы оружия и сразу повеселее стало. Пройду её и вряд ли буду переигрывать, ведь ВР моды эпизодов намного интересней, судя по всему.
Аноним 18/07/23 Втр 19:00:08 46709548 557
Аноним 18/07/23 Втр 19:00:22 46709549 558
Это что вообще
Аноним 18/07/23 Втр 20:25:11 46710004 559
1409191110173-n[...].jpg 59Кб, 760x578
760x578
>>46709548
Даже модель где-то лежала, но ни разу ее не открывал.
Аноним 19/07/23 Срд 09:44:02 46712483 560
>>46710004
Вроде недавно откопали другую версию или текстурки
Аноним 20/07/23 Чтв 14:43:58 46720268 561
>>46710004
Это фейковая модель от васяна
Аноним 20/07/23 Чтв 18:40:00 46721811 562
Путеводитель по Half-Life Аноним 20/07/23 Чтв 23:13:22 46723147 563
c0a00005.jpg 186Кб, 1366x768
1366x768
c0a00004.jpg 182Кб, 1366x768
1366x768
PS2Offices.jpg 154Кб, 1349x695
1349x695
Буду делать огромную статью на DTF с подробным разбором всех карт ХЛ, что на них есть интересного, малозаметные прикольные детали, технические особенности работы карт и энтитей. А чтобы было нескучно, буду по мере написания постить сюда.
-----

И сразу же, как обычно, прыгаем в вагон монорельса: изучим лучшую часть Half-Life.
Вначале у нас все очень даже прилично: есть платформа, с которой Фримен забежал в вагон. На платформу мы попадаем по стильной галерее с наклонной стеной с огромными окнами. Главное — не шлепнуться вниз, когда выходишь оттуда. В галерее куча ученых видимо ждут своего рейса, а чтобы не скучать болтают с охранником. Лютер с белыми руками как обычно, куда ж без него.
С другой стороны комнаты несколько Гусов грузят ящики к краю пропасти. Вероятно, маппер задумывал, что по монорельсу катаются грузовые монорельсы (их мы еще увидим). От края до монорельса как-то далековато. Но, возможно, тут курсирует серьезная вундервафля с каким-нибудь небольшим подъемным краном.
Есть еще любопытная деталь (кроме кривой текстуры ящика (вероятно ящик повернули, а texture lock не включили)): возле стены есть платформа на роликах которая привозит/увозит ящики.
Платформа технически на самом деле поезд! И она должна была двигаться!
Тех. инфо
Платформа — func_tracktrain (управляемый поезд), который катается по заданным точкам пути (path_tracks). Первой точкой пути у нашей платформы указан flatbedstart (старт грузовой платформы), но на карте такой энтити не существует. Поэтому платформа просто стоит на месте. Если встать на нее, то можно даже запустить (безрезультатно).
Можно восстановить пропавшие path_tracks и поглядеть, как оно должно было быть.


Устройство Black Mesa
Процесс, наверное, задумывался так: из темной тьмы тоннеля ящики привозит грузовая платформа, с которой их снимают погрузчики и расставляют у края, потом приезжает грузовой монорельс и эти ящики подбирает.


Ехаем дальше. О! Барни! Делает вид, что нас не замечает, чтобы не отдавать пиво. Фонарик сделан из геометрии, а "луч" от него — func_illusionary, брашевая энтитя без коллизий. Любопытно, что параметр скина у него выставлен так, что игра считает эту энтитю внутри водой. В луче фонарика Барни можно плавать.
Дальше у нас огроменный зал, где есть аж две посадочные платформы, а еще всякие приколы. На верхней платформе ученый как будто только что сошел с другого монорельса, он задумчиво тупит в стену и идет к дверям. А вот внизу гораздо интереснее: охранно-ученистая тусовка опоздала на свой монорельс, и вагон проехал мимо. Если подлететь туда и осмотреться, то выясняется, что вагон и платформа находятся на абсолютно разной высоте! Однако из-за перспективы игрок из своего вагона этого не замечает. Но еще прикольнее здесь — это офисы ученых с роскошным видом на темную бездну. Если чуть присмотреться, то станет ясно: Вэльв не предполагали, что игрок с его 800х600 будет в деталях эти офисы разглядывать. Отсюда и совсем уж кубический кубизм, отсутствие стекол в окнах и, самое очевидное, НЕТ ДВЕРЕЙ! Однако совсем уж халтурить не стали, и ученые выполняют свои скриптовые сценки, слоняясь по комнате и тупя в стены и шкафы. Что интересно в версии на PS2 Gearbox эти офисы исправили и двери добавили, при этом, видимо, немало офигев от дизайнерских решений Вэльв.
Аноним 21/07/23 Птн 21:56:32 46727386 564
>>46723147
>PS2 Gearbox эти офисы исправили и двери добавили, при этом, видимо, немало офигев от дизайнерских решений Вэльв.
У вульвы всю жизнь была странная склонность к кубизму и пустоте, особенно это сильнь заместно в картах для ксс, половину которых делала сами вентиля, а другую черепашки, которые были у них на подсосе.
При этом эти засранцы умудрялись стилистически оправдывать свой кубизм, а-ля первый портал и тф2, где это типо такой артдирекшн.
Хотя, в том же условном дод:сурсе с левел-дизайном все было относительно в порядке, там даже окна в виде моделек были, а не тупо плоская текстурка. Но, дод:сурс это отдельная история, как никак первая и единственная игра где вентиля смогли в нормальные анимации и звуки оружия.
Аноним 22/07/23 Суб 21:58:25 46731503 565
c0a0a0000.jpg 309Кб, 1366x768
1366x768
Doorblyat.jpg 257Кб, 1253x674
1253x674
Вот следующая комната, комната ремонтного цеха, очень уютная. Тут у нас есть что-то напоминающее матовые окна, из которых струится теплый солнечный свет. Из интересного — робот-сварщик, который упорно варит нечто похожее на небольшой ракетный двигатель. Так же справа мы видим ракетный корпус, висящий на кран-балке. Возможно, в итоге тут соберут целую новую ракету или починят уже существующую? Управляет всем этим хозяйством старший слесарь, который сидит в своей уютной будке (снова без дверей, но зато есть классная рампа!) и попивает чаек, периодически матеря тормозного робота. Вероятно, этот же товарисч включает кран-балку, чтобы убрать с пути вагона Фримена болтающийся ящик (тот самый грузовой монорельс привез).

Тех. инфо
Ящик с веревкой сделан поездом, вот кран — уже… дверь. Суть в том, что две энтити сначала двигаются синхронно, а потом кран-дверь останавливается, а ящик-поезд поднимается. Вроде все так просто, но вот поезд ездит строго по своим path_corner, а чтобы сдвинуть дверь на нужное расстояние придется считать длину двери и точное расстояние в юнитах, на которое она поедет. Почему нельзя было сделать кран таким же поездом — непонятно. Неужели хотели сэкономить полторы энтити?
Аноним 22/07/23 Суб 22:26:59 46731655 566
>>46727386
В доде ещё сделали более-менее приемлемую покачивающуюся на ветру траву спрайтами крест-накрест заместо плоской хуиты из хл2, ещё в cs_militia такую же добавили (и почему-то только на ту карту), а потом благополучно об этом забыли, хотя и во втором эпизоде, и в лефт4дедах такая трава была бы очень кстати.
Аноним 22/07/23 Суб 23:23:43 46731937 567
>>46727386
В первой части это, наверное, еще наследие Первокваки, когда кубы рулили, плюс оптимизация, чтобы полигонов поменьше. Хотя, конечно, вальвовский кубизм специфический, да. У Гирбоксов по-другому получалось А вот лютые пустые кубы в ХЛ2 - это как-то перебор. Неужели все еще тот самый "стиль", или тоже настолько экономили полигоны?
Аноним 23/07/23 Вск 14:32:36 46734028 568
>>46731937
>Неужели все еще тот самый "стиль", или тоже настолько экономили полигоны?
1. Да, вероятно параллельно подгоняли под версию для хуящика, чтобы сильно не отличалась.
2. Разработка ХЛ2 - производственный ад.
Аноним 23/07/23 Вск 17:14:08 46734876 569
>>46731503
Покажи как называется ентитя барни на кроссфаере в хаммере
Аноним 23/07/23 Вск 20:20:31 46735981 570
Barncrossfire.jpg 432Кб, 1366x738
1366x738
>>46734876
Там ничего особенного. Обычный Барней. Разве что только видно, что меняли условие его триггера, а потом вернули в ноль.
Аноним 23/07/23 Вск 23:08:29 46736954 571
205863748590269.gif 4299Кб, 540x389
540x389
>>46734028
Ну, то что там вместо разработки творился какой-то полумистический треш и угар, это понятно. Непонятно, правда, почему так вышло, что люди, которые сделали целую игру, при этом полностью переделав игру изначальную, а потом еще тот же TF Classic, которые уже должны понимать, как надо делать, и что вот так вот все выбрасывать и переделывать почти с нуля - это оооочень плохо и дурдом. Эти люди во время ХЛ2 вдруг начинают заниматься тем же самым, постоянно меняя и переделывая игру, попутно словно забывая, как вообще делать аккуратные и правильные карты в Хаммере.
А вот с хуящиком мысль очень интересная. Я как-то думал, что игра вышла там аж в 2007, а это уже Оранж Бокс был, оригинал выпустили в 2005, ровно через год. Может и правда из-за консоли все детали начали вырезать? В той же бете с Е3 с окружением все нормально было.
Аноним 24/07/23 Пнд 09:06:41 46737886 572
>>46736954
Скорее всего над ХЛ2 работало гораздо больше людей и они просто понабрали ньюфагов, а олды встали на руководящие позиции.
Аноним 24/07/23 Пнд 12:50:45 46738738 573
>>45633938
>Gunman Chronicles,
>They Hunger,

Как жы хочется ремастер. Что бы графоний, детализация (жопы ИИ) и всяких свистелок-перделок.
Аноним 24/07/23 Пнд 18:56:54 46741069 574
aigirl.jpg 59Кб, 410x742
410x742
>>46738738
Вот не надо этой рымейковой фигни. Если хоть что-то там поменять, то вся атмосфера, как и вся суть, похерятся мгновенно.
А в жопе у нее и так достаточно полигонов.
Аноним 24/07/23 Пнд 21:21:11 46742020 575
>>46736954
Просто амбиции были пиздецовые, а способностей у них было изначально на закрытые пространства уровня Кваки.

>>46737886
И это тоже, кстати.

Еще то, что понабрали мододелов, но с первой части слишком сильный технологический скачок был. Тупо не вывезли маппинг под новый графон. Эпизод 1 вот уже охуенно смотрится.
Аноним 24/07/23 Пнд 22:15:48 46742343 576
3.jpg 192Кб, 1920x1080
1920x1080
1.jpg 307Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 399Кб, 1920x1080
1920x1080
>>46741069
Сделать нормальные джунгли на первой планете, неписи-человекам добавить полигонов, добавить более детализированное окружение, убрать кубизм конца 90х, начала 2к, физон, да кучу всего можно наделать.
Аноним 24/07/23 Пнд 23:13:36 46742671 577
>>46742343
Ну и получим очередную Блацк Мезу без души.
Аноним 25/07/23 Втр 00:23:48 46742901 578
Boxlevel1[1].png 863Кб, 1920x1080
1920x1080
Boxlevel5[1].png 1577Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 888Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 547Кб, 1920x1080
1920x1080
По бете делают голдсорсовый мод с геймплеем в духе ранних Резидентов. Кто знает, когда выйдет и выйдет ли мод вообще, но гигантоманский сюрреализм с жилыми ячейками мне нравится. Билды уже сейчас можно оценить.
https://www.moddb.com/mods/dont-drink-the-water-ddtw/downloads
Аноним 27/07/23 Чтв 00:22:52 46753953 579
>>46742901
Чё только не придумают
Аноним 27/07/23 Чтв 22:41:44 46758840 580
>>46742901
Выглядит как кал, чесслово.
Лучше бы запостил тот анимекал про путешествие во времени на ТрехмерномХаче, у которого недавно вроде как даже играбельная демка появилась.
Или швятая бецка настолько швята?
Аноним 27/07/23 Чтв 22:48:07 46758876 581
Аноним 28/07/23 Птн 20:56:18 46763675 582
>>46758840
>тот анимекал про путешествие во времени на ТрехмерномХаче
?

>>46758876
Он никогда не выйдет полностью. Сомневаюсь, что даже 2 часть этого мода выйдет, которая про пустоши. Авторы наступили на типичные грабли мододелов.
Аноним 28/07/23 Птн 22:44:31 46764245 583
Аноним 31/07/23 Пнд 10:21:20 46778605 584
>>46763675
>Авторы наступили на типичные грабли мододелов.
Какие? Там вполне рационально использован ванильный контент и нет стремления апгрейднуть вот вообще всё, лишь бы соевые с моддб восторгались, как это делали в Прожект-9, который и одного релиза из-за этого не получит.
АЛУХ БЕЗ ВР Аноним 31/07/23 Пнд 12:57:59 46779362 585
1690797478607.jpg 69Кб, 958x539
958x539
Кто-нибудь пробовал играть? Как оно на клавомыши работает? Проходимо вообще?
Аноним 31/07/23 Пнд 13:12:17 46779437 586
>>46779362
Норм. Проходится спокойно, но мод еще в стадии допила и баги попадаются местами.
Аноним 31/07/23 Пнд 13:16:13 46779470 587
Аноним 31/07/23 Пнд 19:24:07 46782458 588
>>46778605
>и нет стремления апгрейднуть вот вообще всё, лишь бы соевые с моддб восторгались
Вот это как раз. Вместо маппинга дрочат модельки.
Аноним 01/08/23 Втр 04:36:26 46785356 589
Какой же охуенный ИИ у солдат в первой халфе. И какой же отвратительный у солдат в блэк мезе. Такое ощущение, что они просто взяли код от комбайнов и никак его даже не изменили.
Аноним 01/08/23 Втр 20:57:16 46790403 590
>>46785356
>Такое ощущение, что они просто взяли код от комбайнов и никак его даже не изменили.
Напомните мне, нахуя мегамозг из вентилей решил дать комбаинам только 2 слота на атаку в одном отряде, при этом мапперы во второй халве ебашили отряды из 4 и 6 солдат за раз? Это блядь, они ии в последнию очередь что-ли запилили и мапперы знали только картонных солдат из беты, атакующих скопом?
Аноним 02/08/23 Срд 18:22:48 46796283 591
Почему вырезали мужиков блэкопов и оставили только баб? В чём смысл?
Аноним 03/08/23 Чтв 03:08:26 46799859 592
202308030902051.jpg 1418Кб, 3440x1440
3440x1440
202308030904111.jpg 1003Кб, 3440x1440
3440x1440
202308030904581.jpg 801Кб, 3440x1440
3440x1440
Вот бы ганмен крониклес на сорс2... Или хл2...
А так, валв тут превзошли самих себя с водой, она мало того что реалистично реагирует на игроков, так ещё и грязь и прочая хуйня в воде перемешивается и отталкивается от игроков
Аноним 03/08/23 Чтв 18:41:00 46806469 593
MaleAss.jpg 451Кб, 1076x546
1076x546
Ты про этих уродов? Наверняка Бэкман постарался. Чтобы протолкнуть свой йоба-дизайн "тяночек с трясущимися сисечками".
Аноним 03/08/23 Чтв 18:43:16 46806495 594
>>46799859
Куколд, спокуха, это вода предназначена только для кс-господ, халвачмоням разрешенно только облизнуть залупу габена, пока он не решит подоить гоев очередным гиммиком, лет эдак через 10, тогда возможно воду и добавят, но это не точно.
Аноним 03/08/23 Чтв 21:27:25 46808231 595
CombineAssassin[...].jpg 262Кб, 450x782
450x782
OverwatchElite.jpg 59Кб, 380x632
380x632
>>46806469
Этот тот самый Бекман, который из писечек-асссасинок сделал мужыцкую элиту? Или это его жена-японка выбила из него его кумерскую сущность? А может быть концепты просто говно?, не зря же Даби Инг кринжанул с того арта бетовского комбаин гарда.
Аноним 04/08/23 Птн 04:39:08 46810696 596
изображение.png 6Кб, 167x68
167x68
изображение.png 3Кб, 176x59
176x59
изображение.png 43Кб, 328x130
328x130
изображение.png 2418Кб, 1599x1065
1599x1065
>>46806495
Ты хоть знаешь на кого ты наткнулся, смерд?
Я каэсогосподин, бывший халфобоярин, сам Гейб освятил меня швятой беткой кс2
Аноним 04/08/23 Птн 22:06:53 46816239 597
>>46810696
Глобалкуколд, не трясись ты так, для таких как ты есть отдельный тред. А это тред для опущенных халвачмонь, которых никто не любит, про которых вспоминают когда надо нафармить бабок на очередном гойслопе и которым никто и никогда не даст полноценный сдк второго сурса. Нельзя одновременно быть ксчэдом и халвачмоней, ты сам выбрал свои путь играя в Читерскую Помойку 2, поэтому пошел нахуй отсюда, и чтобы я твоих часов и русского стима больше никогда тут не видел.
See you source2 cuckboy.
Аноним 04/08/23 Птн 22:49:34 46816507 598
CombineSynthEli[...].jpg 355Кб, 450x492
450x492
>>46808231
Учитывая абсолютно неадекватную разработку ХЛ2, они, скорее всего, просто выкинули поссосинок, потому что они скачут по-всякому, а это очень сложно. И вместо них сделали простой белый рескин обычных мужиков-в-ботах, а чтобы хоть какие-то заметные отличия были, присобачили тот самый одноглазый шлем отсосинок. Повысили ХП на пять единиц, ну и гордо обозвали свое творение "илиткой".
Концепты, кстати, вполне были прикольные. И альянсовый строгг тоже оче годный.
Аноним 04/08/23 Птн 23:38:24 46816817 599
>>46816507
Мне больше кажется что они ударились в реализм и решили сделать дизайн солдат более приземленным и скучным.
Концепты людей-синтетов визуально выглядят пиздато, но по факту большая часть элементов их дизайна - юзелесс хуйня, для которой еще и игровые механики придумывать надо, которые могут и не работать. Нахуя вот ему руки разного размера?
Да и художники могли "перерасти" свои арты, посчитав их затем хуетой баловством.
Может быть пососинок вырезали потому что они не вписывались в сеттинг релизных комбайнов? С чего бы вообще инопланетянам набирать слабых и тупых баб в свою армию, тратя ресурсы и одевая их в обтягивающие костюмы? Легче же по-старинке набрать мужиков, которых всю жизнь на земляшке пользовали как пушечное мясо, сделать им немножко модификаций, вместо того чтобы хуячить из них синтетов, дать каждому пятому импульсную берданку, а одеть их можно в броню что на земных складах завалялась. Дешево и сердито, как и полагается делать ирл межгалактической империи. Чай, не стебный вархаммер.
Аноним 05/08/23 Суб 00:03:27 46816960 600
>>46816817
This. Какие копья? Какие сексуальные ососинки (поле подавления, алё)? Суперсолдаты, которые осматривают местность только торчащей микрокамерой? Пиздец супер. Пришельцы-черви с анимацией слизня? Вот это противник, ебать. Короче, рисуночки были прикольные, но на игру не тянет, большую часть контента вполне справедливо вырезали.
Аноним 06/08/23 Вск 10:48:52 46825139 601
>>46816817
>>46816960
Двачую.
У старого сюжета вообще были проблемы с общей стилистикой, если судить по тому, что утекло. То есть нужно или как в релизе, или вообще минимум инопланетных технологий, чтобы основным врагом были конскрипты, или типа того.
Аноним 06/08/23 Вск 13:58:08 46826442 602
Забавно, что первая халва потерпела аналогичные изменения перед релизом - некоторых врагов, механики и уровни вырезали, а другие переосмыслили, либо переделали. Но, при этом альфа-первой халвы не приобрела такого культового статуса, как "швятая-бецка" второй части.
Аноним 06/08/23 Вск 17:55:49 46828202 603
>>46826442
Ясен пень, изменения там были и близко не такие кардинальные, да и контента утекло в разы меньше.
Аноним 06/08/23 Вск 20:13:22 46829090 604
>>46826442
Если не брать вырезанных врагов, откровенно лишних, то там изменения стилистически-графические в основном.

>>46828202
Кстати, в итоге в ХЛ2 вместе с Эпизодами функционально вернулись в том или ином виде почти все локации из "Беты".
Аноним 08/08/23 Втр 16:41:24 46843738 605
>>46826442
Первая часть не особо сильно поменялась. Что в альфе, что в релизе происходит катастрофа, и игрок сидит прямо в эпицентре. Только в альфе в тебя стреляют охранники, а в релизе — нет, в альфе военные живут прямо в Мезе, в релизе — нет (хотя тот вертолет, который видно из монорельса в начале лстался, видимо, с тех времен). Заменили портал на антимасс-спектрометр, ну и вырезали некоторых монстров, само собой.
Но любопытно, что даже с учетом всей вырезанной годноты в игре все равно хватает всякого интересного. Вырезали монстров — еще куча интересных осталась, карты выкинули — остались прикольные локации. Урезали функционал некоторого оружия, годное и необычное оружие осталось. И при этом в целом игра стала гораздо приятнее, аккуратнее и намного более детализированная, чем унылая кубическая альфа.
В итоге с учетом того, что это их первая игра, что пришлось переделывать почти все с нуля, мы в релизе получили интересную кампанию, с кучей интересных карт, монстров, оружия. При этом они умудрились сделать рабочий мультиплеер,а это где-то 8 отдельных карт, плюс новые режимы оружия (револьвер с оптикой, взрывной арбалет).
И теперь все это сравнить с каличной второй частью, где почти все интересное вырезали, карты по большей части унылые, оружие абсолютно никакое и неинтересное. Ну и мультиплеера не завезли. Лютая халтура.
Аноним 08/08/23 Втр 16:57:14 46843854 606
>>46825139
Идея того, они искали этот самый "общий стиль" довольно интересная. Но все равно слабо верится, что только из-за этого вырезали вообще все.
>>46829090
>вернулись в том или ином виде почти все локации из "Беты".
А подробнее? Где всякие воздухообменники, мэнхэк-аркады, депо и т.д.? Разве что только внешнюю стену вернули в первом Ебизоде.
Аноним 08/08/23 Втр 19:05:31 46844812 607
>>46843854
Функционально вернулись: пустоши (лес из Эпизода 2), пещеры муравьиных львов (Эпизод 2), база Кракен (Белая роща из Эпизода 2), депо (Нова-Проспект, а еще было депо в Эпизоде 1), воздухообменник (сегмент в начале Эпизода 1 из финала воздухообменника прям, а сюжетная функция у того же Нова-Проспекта)
>мэнхэк-аркады
Ее нет, но и это была не то, чтобы важная сюжетная локация прям, имхо.
Осталась только Арктика, но и она должна была вернуться. Де-факто разрабы тупо реюзали старые концепты свои.

>что только из-за этого вырезали вообще все.
Они не вырезали, а переработали. Вырезаны только или нежизнеспособные изначально концепты, или те, которые просто некуда было вставить геймплейно было. Если ты про врагов или оружие, конечно же.
Аноним 08/08/23 Втр 19:13:42 46844870 608
>>46844812
Алсо, если из вырезанного оружия вообще ничего не жалко, ибо вырезан был откровенный шлак без задач, дублирующий другое оружие, то некоторых вырезанных врагов все же жалко, а именно дикую фауну Кзена: буллсквиды, хаундаи и всякие наросты. Похуй на разумных инопланетных врагов, но вот монстров маловато-то: 3 вида хедкраба, 3,5 вида зомби, 2 вида муравьиных львов. МОНСТРОВ НЕТ!
Аноним 08/08/23 Втр 20:36:41 46845730 609
>>46844870
>буллсквиды, хаундаи
Вот етих ебак действительно жалко, они бы хорошо бы вписались в кАналы и побережье
Но, вольво, как мы знаем, решила унифицировать иноземную фауну до хэдкрабов с зомбями и муравьиных львов. И если с жуками благодаря второму ебизоду еще интересно получилось, то хэдкрабов так и не развили до чего-то больше, чем банальных мордопрыгов. С зомбаками и то лучше получилось.
С другой стороны, быкокольмар в техническом плане, все же вернулся в виде рабочего льва, у которого кислотный плевок к тому же смогли обосновать, мол он кислотой тоннели роет.
>и всякие наросты
Хуита без задач. Вернули в алухе, шоб показать что комбайны ее пидорнули с земляшки, ибо нехуй. Да и не факт что зеновская флора могла расцвести где-либо кроме средней полосы, в вечной мерзлоте и засушливых пустынях она точно не жилец, а в тропических джунглях она бы вне конкуренции с местной растительностью.
Да и вообще - Earth Stronk!
Аноним 08/08/23 Втр 21:24:39 46846324 610
>>46845730
>Хуита без задач
>комбайны ее пидорнули с земляшки, ибо нехуй
За пределами города очень даже хорошо вписалась бы.
Аноним 09/08/23 Срд 12:53:55 46850454 611
>>46829090
В алуксе тоже пытались вернуть многие наработки, вон даже крематора чуть не вернули. И разнообразили комбайнов.
Аноним 09/08/23 Срд 12:55:58 46850471 612
>>46843738
Не удивлюсь, если некоторые мультиплеерные карты ХЛ1 сделаны из нарезок вырезанных уровней.
Аноним 09/08/23 Срд 20:33:26 46853587 613
>>46846324
>За пределами города очень даже хорошо вписалась бы.
Бетарожденным не хватает релизного пиздеца, который происходит за городом, им лишь бы в морду впихнули откровенную банальщину, шоб прям мрачняк и гримдарк, а то видать шишка не встанет
Аноним 10/08/23 Чтв 11:13:49 46857125 614
>>46853587
А где там пиздец? Если жить вдали от пляжа и патрулей, то считай как на даче в наше время.
Аноним 10/08/23 Чтв 18:19:11 46860300 615
>>46853587
Монстров нет, опасности - особо тоже. В старых пустошах было много чудищ, а тут только пососные муравьиные львы и никудышные хедкрабы.
Аноним 10/08/23 Чтв 18:53:07 46860522 616
>>46857125
>>46860300
1. Похеренная инфраструктура - разбитые дороги и разрушенные мосты, единственные уцелевшие транспортные узлы используются и охраняются Альясом.
2. Отсутствие баз снабжения - неоткуда брать топливу, еду и медикаменты. Разве что пиздить у Альянса.
3. Остатки морей и океанов заселены инопланетными глистами и возможно заражены, пресную воду нужно еще поискать.
4. Отсуствие дичи и рыбы в масштабах, достаточных для пропитания, большая часть сожрана инопланетными ебаками.
5. Сами инопланетные ебаки.
6. Возможность быть озалупленным Альянсом, все посты копротивленцов которые мы встречали на протяжении второй халвы подвергались нападению Альясом.
7. Ограниченность людского ресурса - нет молодого пополнения. Это самое важное, все только дряхляют, нет передачи опыта.
8. Банальные болезни, к которым еще могут прибавится и зеновские микроебаки, которые люди в принципе лечить не могу.
Вот вам и пиздец, комнатные вы наши дачники.
Аноним 10/08/23 Чтв 19:36:12 46860761 617
>>46860522
И не говори. Сплошные мужики-в-ботах везде, так это потому что войска отвели, очевидно же. Гидра в канализации не нужна, ее же барнаклы охраняют. Хаундаи и буллсквиды - бред, потому что дичи рыбы нет, а это очень страшно. Зеновская флора - не вписывается в геймплей, ведь нет молодого пополнения. Надо было еще убрать антилонов, потому что они только глупо бегают по побережью и мешают осознавать от ужас от отравленной воды. Солдаты и синтеты тоже в игре не нужны, в мире ХЛ2 могут быть страшные болезни, которые и будут убивать жителей и игрока, а не какие-то глупые болванчики.
Итоговый вариант, конечно, не очень удачным вышел. Вырезали из него не все что нужно, много лишнего оставили. В идеале не должны были показывать ничего кроме повстанцев (ну, может быть парочку метрокопов вдалеке), которые умирают от болезней без снабжения медикаментами в условиях ограниченности молодого пополнения, в то время как везде отсутствует дичь и рыба в масштабах, достаточных для пропитания. А в конце Фримен ловит карасика как символ победы сопротивления.
Аноним 10/08/23 Чтв 21:01:03 46861375 618
>>46860761
Кроме шуток, экоциднутая пустошь с редкими патрулями биомашин Комбайна - вполне концептуальная локация. Как раз бы и вейстлэнд сканеры пригодились, и солдаты Комбината из других миров: мол, терраформирование идёт, Альянс уже довёл некоторые места Земли до такого состояния, что земная флора и фауна неспособна к выживанию, но начинает быть жизнеспособной такая иномировая жизнь, которая в любом месте старой Земли за пять минут бы сдохла.
Аноним 10/08/23 Чтв 22:28:57 46862071 619
>>46861375
>терраформирование идёт
Зочем комбайнам терраформировать земляшку? Чтобы клумбу инопланетных цветочков высадить?
Они же пчеловечество за 7 часов одолели, стало быть есть пригодные войска для ведения боев в землянных условиях
Аноним 14/08/23 Пнд 13:25:53 46887628 620
Бля, а чем вообще спорить, если комбайны ядеркой просто не хуйнули базы повстанцев
Да и есть более эффективный способы уничтожения атмосферы земляшки, та же ядерка или повсеместные пожары. Сам такую хуйню терплю, правда пожары вроде как природные
Аноним 14/08/23 Пнд 18:18:15 46890042 621
>>46850471
Так и есть. Data Core - вырезанный командный центр. Undertow - карта для кооператива. Есть и переделанные из сингловых карт. Однако факт есть факт: в ХЛ1 мультиплеер не смотря ни на что был, а в ХЛ2 был лишь полный пиздец.
Аноним 15/08/23 Втр 18:31:32 46898477 622
Аноним 17/08/23 Чтв 07:55:04 46909807 623
>>46890042
Что не так с мультиком второй халфы?
Аноним 18/08/23 Птн 01:30:41 46916702 624
>>46816507
>Учитывая абсолютно неадекватную разработку ХЛ2, они, скорее всего, просто выкинули поссосинок, потому что они скачут по-всякому, а это очень сложно.
Емнип в бете они довольно успешно скачут и бегают. Я думаю проблема в другом, и эта проблема есть и в первой халфе. Ассасиншам нужны карты чтобы трясти своими ляжками. В идеале - несколько входов и выходов с локации, несколько вертикальных уровней, возможность между уровнями перемещаться - как ассасиншам, та и игроку, пусть и менее быстром темпе. В хл1 с этим "справились" тем что их встречаешь в игре... два раза вроде? Перед задержанием Фримена, и недалеко от конуры учёного который пропускает в реакторный комплекс.
В обоих случаях вокруг никого-никогошеньки больше нет, в обоих случаях карты весьма специфичные и как бы "сами по себе". И хотя требования к картам не бог весть какие, они очень хуёво вписываются в то что мы видим в ХЛ2. Из релизных карт я не могу представить ни одной где бы ассасинши работали лучше чем "выбежала из двери и поймала в лицо дробью".
Ну и соответственно перед вольво был выбор - либо пусть сасиншу под нож (и, по тем же соображениям, много других нпсов), либо успеть сделать набор карт под них и распихать по игре, а у них с картами и так было настолько херово что откровенно бетовский рейвенхольм в релиз ушёл.

Таково моё личное мнение, хз насколько оно совпадает с реальностью. Вряд ли мы когда-то узнаем, но я всё же надеюсь что если когда будет эпизод тжри или хл3, то вернутся femme fatale убийцы в латексе.
Ну или как минимум я надеюсь что кто-нибудь когда-нибудь запилит мод где они будут, и карты будут подобающе комплексными для их ИИ.
Аноним 18/08/23 Птн 05:36:57 46917319 625
>>46916702
В принципе как раз в Ревенхольме есть места, в которых лососинки могут попрыгать и не быть немедленно застреленными; может быть, ещё эта большая зала в шахтах. Лорно их сложновато туда вписать. Охрана биг_моммы?
Аноним 18/08/23 Птн 12:26:26 46919092 626
>>46917319
В принципе там есть места для них, но игроку там будет туго, т.к. перемещение между уровнем крыш и улицами это, так сказать, "тема" уровней. То есть это сделать менее просто чем забежать по лестнице или расчистить путь от ящиков. А значит, ассасинши могут спокойно сдрыснуть и игроку останется только трясти вслед монтировкой - или, если он уже наверху, обнулять свой прогресс и спрыгивать вниз.
Хотя конечно сама по себе идея неплохая. Зомби разных сортов представляют из себя медленную опасность вокруг которой можно маневрировать и отдавать предпочтение кому-то ещё, быстрый враг с винтовкой хорошо дополнит происходящее. Чуток поправить карты чтобы можно было легче перемещаться вертикально (хотя бы сделать так что на крышы на конкретной карте можно попасть без необходимости идти кругом через другую карту), и сделать зомбей респавнящимися. В таком случае у игрока будет ограничена возможность кемперить ассасинш (в первой части - самый эффективный метод борьбы с ними после подствольника автомата на бегу). Главное чтобы ослы-плей тестеры не решили что надо выкосить всех зомби до последнего, на что они будут раз за разом сливать весь боезапас и жаловаться что плохо зделали тупо.
Ну а лорно можно сказать что это ловкие и быстрые силы, как раз подстать Рейвенхольму, отправлены отстреливать/отлавливать тех кто попытается сбежать из ВЧМ. Можно даже подкинуть чуток зомбайнов, типа с ассасиншами выслали ещё отрядик обычной солдатни, но они медленные, тупые, и все быстро наловили крабов на себя. Но я наверное уже васяню, выходят полчища врагов.
Аноним 18/08/23 Птн 12:26:47 46919094 627
>>46917319
В принципе там есть места для них, но игроку там будет туго, т.к. перемещение между уровнем крыш и улицами это, так сказать, "тема" уровней. То есть это сделать менее просто чем забежать по лестнице или расчистить путь от ящиков. А значит, ассасинши могут спокойно сдрыснуть и игроку останется только трясти вслед монтировкой - или, если он уже наверху, обнулять свой прогресс и спрыгивать вниз.
Хотя конечно сама по себе идея неплохая. Зомби разных сортов представляют из себя медленную опасность вокруг которой можно маневрировать и отдавать предпочтение кому-то ещё, быстрый враг с винтовкой хорошо дополнит происходящее. Чуток поправить карты чтобы можно было легче перемещаться вертикально (хотя бы сделать так что на крышы на конкретной карте можно попасть без необходимости идти кругом через другую карту), и сделать зомбей респавнящимися. В таком случае у игрока будет ограничена возможность кемперить ассасинш (в первой части - самый эффективный метод борьбы с ними после подствольника автомата на бегу). Главное чтобы ослы-плей тестеры не решили что надо выкосить всех зомби до последнего, на что они будут раз за разом сливать весь боезапас и жаловаться что плохо зделали тупо.
Ну а лорно можно сказать что это ловкие и быстрые силы, как раз подстать Рейвенхольму, отправлены отстреливать/отлавливать тех кто попытается сбежать из ВЧМ. Можно даже подкинуть чуток зомбайнов, типа с ассасиншами выслали ещё отрядик обычной солдатни, но они медленные, тупые, и все быстро наловили крабов на себя. Но я наверное уже васяню, выходят полчища врагов.
Аноним 18/08/23 Птн 12:34:09 46919152 628
>>46916702
Я в свое время понимал так, ассассинки пвп-боты, не нпц, у них многопользовательский АИ, потому им дан только пистолет, потому что их все равно кидают на игрока по 10 штук, чтоб они не унижали слишком сильно.
Аноним 18/08/23 Птн 12:34:36 46919153 629
>>46916702
В цитадель легко впихнуть
Аноним 18/08/23 Птн 12:37:52 46919184 630
>>46917319
>>46919092
>>46919094
Васяны, спок. В равенхольме как раз таки появились быстрые зомби, которые как раз таки были придуманы специально под него. Ассасинки НЕ НУЖНЫ
Аноним 18/08/23 Птн 12:38:14 46919188 631
>>46919094
По-моему в ХЛ1 они в освовном бегают вокруг столбов. Короче подойдет любое подобие мультиплеерной карты, не? Но я не играл особо в ХЛ2 даже с читами, показался до ужаса затянутым.
Аноним 19/08/23 Суб 14:02:08 46928275 632
>>46919184
>быстрые зомби, которые как раз таки
...были получены из ИИ ассасинок на зомби-тушке
Аноним 19/08/23 Суб 17:51:39 46929970 633
1692456695318.mp4 14707Кб, 1920x1080, 00:01:37
1920x1080
Фриман самый сильный
Аноним 19/08/23 Суб 22:25:27 46931983 634
800px-Alienassa[...].jpg 62Кб, 800x1066
800x1066
800px-ZombieAss[...].jpg 105Кб, 800x1305
800x1305
>>46928275
> ассасинок
Кумер, спокуха, ИИ спидозных-скелетов был основан на инопланетном ассасине-пидоре. Недоделанная зомби-версия, это как раз таки зомбированная версия мужыцкого-иноземного-отсосина.
Аноним 20/08/23 Вск 07:06:11 46934051 635
Смоделируем такую ситуацию: на наш мир напали комбайны и захватили большую часть земли. Кем ты будешь выступать от лица человеческой расы ? Или куда тебя "возьмут" на службу.
Метрокоп - обычный трусливый сыч, который сперва боялся общества, а теперь боится и пришельцев. Зато теперь ты можешь воплотить все свои грязные фантазии в жизнь в камере допроса.

Спецназовец - здоровый, молодой и выносливый человек, перенесший множество модификаций, которые превратили его в тактичного и мощного биоробота. Также является довольно трусливым и обыденным человеком, хотя может и преследовать свои принципы entropy zero 1/2

Супер солдат альянса - лучшие из вида беспринципных особей человеческого рода. Самые выносливые и мощные люди, которые подверглись самим обширным модификациям.

А может ты из сопротивления ? Может ты топишь за Навального ? Может ты тот самый чувак, утешающийся свою девушку после вторжения ? А может ты и есть Гордон Фримен ?
Аноним 20/08/23 Вск 10:17:21 46934614 636
01.png 431Кб, 1280x800
1280x800
Аноним 20/08/23 Вск 11:31:10 46935025 637
Аноним 20/08/23 Вск 18:08:14 46937936 638
>>46934614
А чего ты на минималках играешь?
Аноним 20/08/23 Вск 19:31:37 46938468 639
>>46934051
А этот захват будет сопровождаться монстравми из Кзена?

Если да - уйду в "нежилое пространство". Альянс его слабо контролирует.

Если нет - пойду на стройку цитадели.
Аноним 21/08/23 Пнд 23:31:16 46948026 640
>>46937936
Я не он, но периодически играю на минималках для пущей ностальжи, так как халфу2 впервые проходил именно так - без сглаживания с торчащими всюду пикселями, тенями-пятнами и не самой высокой полигональностью моделей, из-за которой ящики имели полностью плоские стороны.
Аноним 22/08/23 Втр 14:42:09 46951942 641
>>46948026
>без сглаживания с торчащими всюду пикселями
Я до сих пор так играю
Было бы что сглаживать во второй халве
Аноним 22/08/23 Втр 16:03:31 46952550 642
Аноним 22/08/23 Втр 18:47:52 46953814 643
>>46952550
Ремейк уровня ЛустОфАса, лол.
Аноним 23/08/23 Срд 07:31:24 46957070 644
Аноним 24/08/23 Чтв 20:14:15 46968490 645
unseen1.jpg 139Кб, 703x526
703x526
Оказывается, полгода назад Маквикер устраивал стрим с Бреттом Джонсоном. Это тот мужик, что выкладывал в Тыктаке никем не виденные ранние карты ХЛ. Тут он показал несколько новых скриншотов, рассказал немножко кулсторей и осчастливил всех, заявив, что ни скриншоты, ни карты никуда не выложит.
https://www.youtube.com/watch?v=RsUPquP-kNE
Аноним 30/08/23 Срд 09:24:45 47011667 646
Прошел EZ2, хочу еще модов навернуть, в какие анон играл?
Аноним 31/08/23 Чтв 09:01:21 47020615 647
Сигнал.mp4 11869Кб, 640x360, 00:02:14
640x360
>>47011667
Если хочется острых ощущений, попробуй Nightmare House 2 (он кстате признан одним из самых лучших модов очень давно) Есть еще алсо есть подмод второго энтропи зеро называется Uprising.
Аноним 04/09/23 Пнд 20:49:49 47074858 648
Бля, как же хочется поработать в комлексе по типу Блек Мезы. Даже охранником или в секторе очистки отходов.
Аноним 04/09/23 Пнд 21:43:56 47075445 649
>>47020615
Похоже на FEAR на сурсе.
Аноним 05/09/23 Втр 09:46:04 47078749 650
SWAT Team.mp4 17797Кб, 640x360, 00:04:50
640x360
>>47075445
Так и есть. Hen говорил, что брал вдохновение от фира.
Аноним 05/09/23 Втр 15:01:35 47081455 651
>>47074858
Ты там разве что минетчиком у дворников на парковке работать будешь, да и то за взятку только возьмут.
05/09/23 Втр 15:09:04 47081542 652
пиздец тред дохлое говно. сагирую
06/09/23 Срд 18:43:29 47095213 653
дохлый тред дохлого говна. сажа
Аноним 06/09/23 Срд 19:34:10 47095834 654
>>47095213
>>47081542
ты че ваще ебантяй блять? тред во первых ахуеть как живет, при том что нихуя никакого контента нет, во вторых иди нахуй шизофреник ебаный
Аноним 06/09/23 Срд 19:35:06 47095848 655
>>46968490
клевая карта, поиграл бы блен
Аноним 07/09/23 Чтв 00:11:44 47098586 656
>>47095848
Тут очень обидно, что эти воссозданные карты из Absolute Zero никуда не выкладывали. А оригинальный стрим Джонсона из Тыктака, где он сам показывал оригинальные карты Беты/Альфы, удалили с Ютуба, а файлообменник с роликом сдох.
Аноним 07/09/23 Чтв 05:46:17 47099877 657
>>47098586
че реально всё удалено? бля, я так до конца и не досмотрел
09/09/23 Суб 09:46:50 47121523 658
пиздец ебанаты в дохлом треде в карты играют на раздевание
Аноним 11/09/23 Пнд 20:07:02 47146941 659
>>46862071
>>46861375

Хуйню пишете.

Разгадка на всё одна — лор в халфе говно и вульве на него насрать.

Состояние Земли на момент хл2 это не столько заслуга Альянса, сколько портальных штормов и вторгшейся фауны зена.
На момент появления Альянса от человечества оставалось только несколько крупных городов. В этих городах Альянс и появился.
Тут идёт взаимопротиворечие лора, что то ли Цитадель одна, то ли появилась в каждом оставшимся городе, то ли сразу в рабочем виде, то ли её долго строили.
Ещё большее противоречие что в первой халфе портальные штормы локальны и заканчиваются вместе со смертью Нихиланта, а тут как будто они и не заканчивались до какого-то, непонятно какого момента.

Но то, что жить в полях было нельзя было ещё до комбайнов, это скорее всего факт. И объяснить без портальных штормов глобальное распространение зеновской фауны тоже затруднительно.

И как-то по-другому рационализировать "семичасовую войну" нельзя, тут порталы часами открываются-закрываются. Вся "война" велась с горсткой выживших, не более.
Аноним 11/09/23 Пнд 21:33:31 47147619 660
>>47146941
>И объяснить без портальных штормов глобальное распространение зеновской фауны тоже затруднительно
А где она распространилась, хуепутало? В ХЛ2 вообще нихуя нет, 0 ебаных батутов, 0 плесени, 0 всего. Зато муравьёв навалили дохуище просто с тоннелями.
Аноним 11/09/23 Пнд 22:01:05 47147845 661
>>47147619
В хл2 ты ходишь по жилой зоне, которую комбайнёры зачистили уже давно.
А в морях пиявки и ихтиозавры.
А барнаклы и хедкрабы всё равно попадаются.
Муравьиные львы города строят.

Что происходит вне очищеной зоны, показано а Алух.
Аноним 12/09/23 Втр 13:33:18 47151216 662
>>47146941
Фанаты мрачной бэтки нафантазировали: типа планета умирает, осталось всего 24 сити и несколько миллионов людей, жить в за городом не возможно - везде пришельцы бегают-кусаются, комбинусы всю воду откачали, все леса вырубили, воздух запачкали - доказательств нет, все доказательства - додумки из головы. Намешают в своих мозгах расинг зе бар и ютюберов, а потом агрессируют мяняфантазиями своими на окружающих.

Помните, как кашеголовые долбоёбы после тизертрейлера ХЛ:Ахуй выли, мол "Ааа как нахуй альянс цитадель строит! Это не правда, каждый уважающий фонат знает, что цитадели телепортировались из родного мира комбайнов на землю целиком"
Аноним 12/09/23 Втр 16:15:15 47152185 663
>>47151216
>планета умирает, осталось всего 24 сити и несколько миллионов людей, жить в за городом не возможно - везде пришельцы бегают-кусаются, комбинусы всю воду откачали

Это факты, как и РТБ, пока не доказано обратного или пока вульва не отретконила это для очередной хуйни.
То что пиздецома на Земле глобальна, прямо заявляется в игре, а не в побочных материалах.
То что жиды воду выпили из игры понять толком нельзя, но по РТБ известно что причалы на суше и т.п. именно это и должны показать.
Пока обратного не доказано, это рабочая версия.

Вот по воздуху в игре ничего нет, так что и смысла спекулировать на эту тему тоже.

> каждый уважающий фонат знает, что цитадели телепортировались из родного мира комбайнов на землю целиком

На данный момент разрабы заявляют что телепортировалось только ядро цитадели, а потом её достраивали. Это несущественная разница, хотя и типичный пример отношения вульвы к лору — им похуй.
В Алух нужно было поставить какой-то глобальный флажок о том что события происходят до ХЛ2, вот это и было сделано самым простым образом, смотрите цитадалька (которая должна быть видна отовсюду) ещё строится.

А вот на тему того что одна цитадель или их много — по прежнему всем похуй. В ep2 заявляется что разрушение цитадели в сити17 отрезало комбайнов на Земле, но почему телепортов нет на других цитаделях и что с ними (может из и не было?) — идите нахуй. Для геймплея это неважно.
Аноним 12/09/23 Втр 16:46:12 47152426 664
heuheuheu.webm 4758Кб, 490x360, 00:01:04
490x360
>>47152185
>РТБ - официальная часть лора
Ясно с тобой, headcanon moment.

Небось, epistle 3 и breengrub за реальный сюжет игровой серии воспринимаешь
Аноним 12/09/23 Втр 16:53:25 47152478 665
>>47152426
> разрабы всё врут, я лучше знаю

Траленк тупостью, не более.
Выше всё объяснено, если РТБ разврачивает факты из игры, то значит так и есть.
Если в РТБ какие-то идеи, в игре никак не показаные, то можно не учитывать. Или учитывать, если игре не противоречит.

>breengrub
А что, надо вижать врёти я лучше знаю как ты?
То что советники телепаты ебучие и способны считывать информацию с людей это заявлено в игре.
Твиттор от автора эту историю разворачивает без портиворечий.
Причина визга?
В игру это всё всё равно не попадёт, потому что на геймплей это повлиять не может.
Аноним 12/09/23 Втр 18:00:10 47152896 666
БОЛЬШЕ ДЕСЯТИ ЛЕТ ЖДЕШЬ HALF-LIFE 3
@
ЖИРНЫЙ ПИДОР ГРЕБЕТ БАБКИ ОТ СТИМА И НЕ ХОЧЕТ НИ САМ ЗАПИЛИТЬ ИГРУ, НИ ПРОДАТЬ ПРАВА ТЕМ, КТО ЗАХОЧЕТ ЕЁ СДЕЛАТЬ
@
ЕБОВЫЙ ИНТЕРЕСНЫЙ СЮЖЕТ ОСТАНОВИЛСЯ НА САМОМ ИНТЕРЕСНОМ МЕСТЕ
Аноним 12/09/23 Втр 22:56:50 47154684 667
>>47152896
Ничего интересного там нет, как дикари (причём фактически уже мёртвые, поскольку планета всё равно поддерживать жизнь не сможет) с копьями и палками с межпространственной организацией "воюют".
Ну это ладно бы, не так страшно.
Так нет же, любое продолжение сюжета под угрозой объединения с совсем уже клоунским сеттингом портала.
Что вообще может быть дальше, кроме УГ?

На волне всеобщей деградации вульве стоило бы захурять полный ремейк ХЛ2, вместо того недоделанного субпродукта, что кое-как хуяк-хуяк и в продакшен получился.
Даже ничего принципиально не меняя, всё равно годноту можно сделать, а уж если развернутся на базе того что обещали и не реализовали, так и вообще.
Всё равно развитие игр с тех пор так примерно на месте и стоит.
Аноним 13/09/23 Срд 01:05:29 47155415 668
hqdefault (7).jpg 18Кб, 480x360
480x360
>>47152185
>Для геймплея это неважно.
Зис. Вальвы никогда не скрывали свой похуизм на лор. У них во главе геймплей и они жертвуют всем ради него. Какая бы идея не была оригинальной и классной - если она не работает или работает плохо, значит нахуй.
Классический пример это тентакли в канализации. Тогда на первых анонсах комьюнити салось кипятком с них, да и сами разрабы себя хвалили. Но в канализации щупальца были неиграбельны, а на открытом пространстве им делать нечего поэтому просто отказались от этой идеи.
Аноним 13/09/23 Срд 10:45:57 47156989 669
>>47155415
Не вижу в задумке гидры ничего неиграбельного, тут скорее поняли, что трудоёмкий кодинг настолько динамического нпц не стоит выхлопа и бросили на полпути. В той же бетке она толком и не функционирует, чтобы судить об играбельности
Аноним 13/09/23 Срд 18:45:20 47159973 670
>>47156989
Скорее всего просто не успели к релизу, как и многое другое.
Аноним 17/09/23 Вск 22:24:39 47186381 671
>>47152896
На самом деле в Эпизоде 2 все закончилось поражением Сопротивления, ибо советники тупо выкачали инфу из головы Илая. В итоге пришлось ретконить концовку в Алуксе.
Аноним 28/09/23 Чтв 15:03:49 47253042 672
headerctt.png 1586Кб, 2327x1772
2327x1772
https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/
>For over two decades, Counter-Strike has offered an elite competitive experience, one shaped by millions of players from across the globe. And now the next chapter in the CS story is about to begin. This is Counter-Strike 2.

A free upgrade to CS:GO, Counter-Strike 2 marks the largest technical leap in Counter-Strike’s history. Built on the Source 2 engine, Counter-Strike 2 is modernized with realistic physically-based rendering, state of the art networking, and upgraded Community Workshop tools.

>elite competitive experience
>Counter-Strike 2 marks the largest technical leap in Counter-Strike’s history

Етить у нынешней вульвы самомнение конечно.
Аноним 28/09/23 Чтв 15:41:44 47253235 673
>>47253042
> Етить у нынешней вульвы самомнение конечно.
В чем именно?
Аноним 28/09/23 Чтв 22:29:07 47255970 674
>>47253235
Я конечно понимаю, что в своем посте проебался с гринтекстами, но:
С каких это пор контра стала дохуя elite competitive experience?
Алсо, ахуенный the largest technical leap in Counter-Strike’s history, уровня ХЛ-сурс, лол.
Аноним 30/09/23 Суб 08:39:59 47262264 675
>>47255970
Когда нормальных заслуг больше нет, приходится раздувать их из всякой фигни. Где там хоть новости о новой халфе после её "триумфального возвращения" уже 3 с половиной года назад, блджад?
Аноним 30/09/23 Суб 12:29:27 47263090 676
Я шагаю по Моск[...].mp4 220Кб, 480x204, 00:00:08
480x204
Доиграл в Аликс, годно конечно, но всё-таки могли и покруче замутить, немного она провисает по геймплею.
Но всё равно доволен, походу там намек на продолжение в конце.
Аноним 30/09/23 Суб 13:54:31 47263499 677
>>47262264
Халфа НЕ НУЖНА
Гоев можно прекрасно доить каесочкой уже условно-пятой в серии до скончания времен
Синглы делать дорохо и сложно, да и гешефт практически никакой
Если только гоям заодно не впаривать ВР-шлемы и прочие приблуды
Тот же неудачный/недооцененный Кондишен Зеро по затратам и человеко-часам до сих пор самый дорогостоящий контрстрайк, при этом не особо прибыльный, что его аж в довесок к оригинальной контре дают
А наебывать детей-дебилов на цветастые скинчики, заодно прививая им любовь к кручению рулеток, деградируя серию под лозунгом ГОЙПЕТЕТИВ ИГРЫ это 300% чистой прибыли тупо из воздуха
Аноним 30/09/23 Суб 14:01:23 47263533 678
>>47255970
>Алсо, ахуенный the largest technical leap in Counter-Strike’s history, уровня ХЛ-сурс, лол.
Что не так, маня? Разница в технологиях как у хл1 и хл2
Ультра реалистичная вода, освещение, звук и хорошая оптимизация. Всё на ином уровне
Аноним 30/09/23 Суб 16:05:59 47264253 679
1671118792030BB[...].png 476Кб, 2500x2000
2500x2000
>>47263533
>Что не так, маня? Разница в технологиях как у хл1 и хл2
>Ультра реалистичная вода, освещение, звук и хорошая оптимизация. Всё на ином уровне
Соглы, КС:Сурс действительно был огромным технологическим прыжком для серии, но причем тут К(ейсо)С(имулятор) 2.0?
Аноним 01/10/23 Вск 20:16:43 47271926 680
>>45364795 (OP)
Моды на ХЛ2 или другой шутер на сурсе, в котором есть режми бесконечных волн разнвх врагов и статистика набитых типов мобов и очки за них.
Аноним 01/10/23 Вск 20:27:04 47271982 681
>>45998171
Оставляй-оставляй, молодёж приобщится, а я тоже читаю посматриваю. Тащи всё интересное короче.
Аноним 01/10/23 Вск 20:38:05 47272065 682
Как называется карта/мод где мы без оружия убегаем от метрокопов? Дело происходит ночью. Тип карт сити17 или Рейвенхольм.
Аноним 01/10/23 Вск 22:03:51 47272492 683
Аноним 01/10/23 Вск 22:19:48 47272548 684
>>46475839
Вот что делает клипованное мышление и отсутсвие устойчивости психики. На вдео показано как гармонично работающий мозг просто решает поставленные задачи непрерывно, как и должно быть в норме. Недоступной большинству современников. Посмотри, там же ничего не происходит, статичная локация с парой переменных, игроку даже дают врмея опомниться, хотя оно ему и не нужно, потому что на все решения дано очень много времени, даже учитывая особенности восприятия глубины на плоской поверхности и ограниченный функционал данной связки манипулятора и свободы ег оприменения, всё происходит очень медленно и, главное, последовательно. За счёт одной только очерёдности событий - уровень сложности минимален для развитого человека. Дело тут не в натренированности, а в рабте мозга в целом.
Аноним 02/10/23 Пнд 13:36:27 47275041 685
>>47271926
бамп ищу знатоков про такие моды
Аноним 02/10/23 Пнд 17:16:34 47276245 686
>>47253042
Блядь как бы хотелось как в прошлом... Вышла контра на сорсе, а за ней Халва 2
Аноним 02/10/23 Пнд 17:25:44 47276315 687
>>47276245
Думаю так и будет, благодаря разработке кс2, сурс 2 полностью готов для халфоподобной игры. Все энтити и виды брашей для карт готовы, нужно только монстров запилить и оружки
Аноним 03/10/23 Втр 23:10:10 47284440 688
>>47271926
Навскидку помню палеозойских времён карту boathouse (волны не бесконечные, но дрочат тебя ими нормально) и night of a million zombies (бесконечные зомби, есть пара-тройка вариаций). Также можно заценить antlion troopers и подобные поделки. Ещё древний мод HL Extreme, где значительная часть прохождения уделена опять же уровням с волнами врагов, против которых нужно выстоять на ограниченной территории.
Аноним 04/10/23 Срд 00:26:27 47284749 689
>>47284440
> night of a million zombies
> antlion troopers
А что с засчитыванием количества убитых в статку и очками за это всё?

> и подобные поделки
Их-то я и ищу, лол. Знал бы по каким тегам назодится, не лез бы с такими вопросами. Просто сейчас начнётся канитель с установкой и проверкой всего додходящего по описанию, а это было бы долго, и сто пудов большинство "подобных" окажутся или без статистики, или без бесконечных волн, и так далее.
В идеале чтобы была своя база (хотя бы с болванчиками сопротивления для оформления)и чтобы надо было вылезать из неё на разные карты и там мутузиться до посинения, а когда надоест валить обратно, отстраиваться на заработанные очки и всякое такое.
Аноним 04/10/23 Срд 00:35:32 47284768 690
Постите лорное интересное, вы же знаете я знаю.
Аноним 06/10/23 Птн 16:54:53 47298768 691
>>47284768
У Халфы нет внятно лора, лол.
Аноним 06/10/23 Птн 18:02:53 47299218 692
Анон, напомни пожалуйста, в ВР модах также выставлять бессмертие через консоль?
Аноним 16/10/23 Пнд 14:15:52 47347569 693
Мужики,подскажите,почему в Half-Life 1 трупы исчезают практически моментально? Как это побороть?
Аноним 16/10/23 Пнд 15:42:09 47347884 694
image.png 159Кб, 784x1150
784x1150
>>47347569
Где-то в настройках есть Content Lock или аналогичная опция, убедись, что она не включена (или включи и выключи?). Первую ХЛ лучше вообще через Xash играть.

Алсо в ХЛ2 можно поставить g_ragdoll_maxcount "9999" и наслаждаться тысячами трупов муравьиных львов.

violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_detailfade "3500"
cl_ragdoll_collide "1"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_maxcount "50"
Аноним 16/10/23 Пнд 18:05:27 47348609 695
>>47347569
>>47347884
В тф2 есть такие команды, они в хл работают? Хоть и один движок но команды могут меняться.

cl_ragdoll_forcefade 1
cl_ragdoll_fade_time 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
Аноним 17/10/23 Втр 02:02:00 47350468 696
>>47348609
Какой рэгдолл на Голдсорсе?
>>47347569
Пропадают все и всегда?
Аноним 17/10/23 Втр 06:33:17 47350763 697
r.mp4 19532Кб, 1280x720, 00:01:01
1280x720
>>47350468
>Какой рэгдолл на Голдсорсе?
Это давно есть, вылезай из крикокамеры.
Аноним 17/10/23 Втр 13:28:52 47351752 698
>>47350763
И каким боком моды к ванили?
Аноним 17/10/23 Втр 21:52:00 47354199 699
>>47347884
>cl_detailfade "3500"
Чо то мне стало интересно, как это команда может влиять на рэгдоллы, ведь она должна относится либо к плоской-траве, либо к мелким моделькам без глобальной коллизии
Аноним 18/10/23 Срд 11:22:58 47355761 700
Аноним 20/10/23 Птн 15:35:51 47365950 701
>>47355761
У монстров есть флаг, заставляющий их трупы исчезать. Просто так пропадать они не должны.
Аноним 20/10/23 Птн 20:04:35 47367339 702
Аноним 20/10/23 Птн 20:07:46 47367365 703
magdalena-milch[...].jpg 220Кб, 1920x1920
1920x1920
magdalena-milch[...].jpg 224Кб, 1920x1920
1920x1920
magdalena-milch[...].jpg 453Кб, 1920x1195
1920x1195
magdalena-milch[...].jpg 421Кб, 1920x1195
1920x1195
Аноним 21/10/23 Суб 16:52:05 47371029 704
>>47354199
По ходу чел просто увидел "fade", а вникать, к чему это относится, уже не стал
Аноним 21/10/23 Суб 20:34:32 47372043 705
>>47367365
Ремейкаешь аддон где большую часть игры ты сражаешься с гачи-мужиками в чорных гимп-костюмах, но в первую очередь делаешь сисис-писик модельку отсосинки, которые встречаются только 2 (джва) раза.
Шок-трупера эти хуеплеты видимо только к релизу делать начнут
Аноним 22/10/23 Вск 00:21:17 47373118 706
>>47367365
У нее были силиконовые сиськи 4 размера кстати в оригинале.
Аноним 22/10/23 Вск 07:25:28 47373984 707
>>47373118
но они не аэродинамичные
Аноним 23/10/23 Пнд 09:16:17 47378258 708
Аноним 23/10/23 Пнд 12:14:09 47378739 709
Аноним 23/10/23 Пнд 12:26:53 47378775 710
>>47378739
В кратце:
- HL2 RTX разрабатывают моддеры HL2VR, Dark Interval, Project City17 и Remade Assets
- Игра является ремастером, однако многие модельки будут переделаны, либо взяты из HLA. Геометрия же уровней почти не будет затронута
- Валв не принимает прямого участия, но благославляет проект
- Нвидия не принимает прямого участия, лишь занимается техподдержкой их инструментария и пиар акцией
- Моддеры обещают, что модельки и прочие материалы будут в свободном доступе
Аноним 23/10/23 Пнд 19:04:24 47380645 711
Там это, переозвучка блек мезы выходит.
Аноним 24/10/23 Втр 08:46:08 47382478 712
>>47378775
>- HL2 RTX разрабатывают моддеры HL2VR, Dark Interval, Project City17 и Remade Assets
Обосрался, лол. В итоге не выйдет ни это поделие, ни те моды.
Аноним 24/10/23 Втр 19:57:42 47385024 713
>>47378775
>многие модельки будут переделаны, либо взяты из HLA. Геометрия же уровней почти не будет затронута
Вот это зря, геометрия как раз состарилась крайне плохо во многих местах, с другой стороны если что-то улучшить, то потом тяжело не поддаться искушению доводить до ума всю игру, а это рип моду
Аноним 25/10/23 Срд 07:12:49 47386802 714
Посоветуйте модов для Xash.
Аноним 25/10/23 Срд 13:27:51 47387985 715
Entropy Zero 2 [...].mp4 7063Кб, 640x360, 00:01:55
640x360
Какое-то странное ощущение, что после выхода долгостроя мода Entropy: Zero 2 - на модсцене стало мало чего интересного. Я даже замечу стало вдвое раза меньше контента по алуху (типо сфм или даже модов для алуха)
Как думаете, будет ли что-то уровня Энтропи зеро? Потому что я лично заметил, что контента по залфе ни оче сейчас, если конечно не рыться на moddb ради крайне древней годноты и не более. (не говоря уже о том, этот год крайне хуевый для выхода новых игр, везде goyslop без души)
Аноним 25/10/23 Срд 14:28:44 47388265 716
>>47387985
Увы, но с этим я соглашусь. Особенно мало стало щитпостов и прочего sfm поделий. А нормальные новые моды можно лишь ждать на второй портал и все.
Аноним 25/10/23 Срд 17:50:17 47389387 717
Аноним 25/10/23 Срд 23:23:53 47391018 718
>>47387985
Вышел же Swelter, который даёт унылому Калычу Зеро пососать по всем фронтам
Аноним 26/10/23 Чтв 00:00:49 47391136 719
16935085438290.png 226Кб, 486x418
486x418
Аноним 26/10/23 Чтв 08:42:03 47391815 720
>>47391018
Так я уже пробовал Свелтер. Их прошлый мод вообще был забросан на релизе из-за захлалменности уровней. Буквально, Snowdrop escape красовался тонной отрицательных ревью в стиме на первых днях. Хз чому, но я просто напомню что энтропи зеро был модом года когда он вышел.
Аноним 26/10/23 Чтв 11:31:23 47392285 721
>>47387985
>Entropy: Zero 2
Пособие "Как полностью проебать вайбы оригинала". Вообще ноль "халфовости" было. Ну реально "зеро".
Аноним 26/10/23 Чтв 11:33:07 47392293 722
>>47392285
>Вообще ноль "халфовости"
Слишком мало заставляли лазать по вентиляции?
Аноним 26/10/23 Чтв 11:36:00 47392308 723
>>47392293
Да не в вентяжке дело. Просто ощущения нет, что это во вселенной Халфы, хотя локации там и монстры на месте. Может из-за снежного сеттинга, хз.
Аноним 26/10/23 Чтв 11:47:05 47392367 724
Я верю что халфа и контр страйк это одна вселенная
Аноним 26/10/23 Чтв 12:55:57 47392679 725
>>47392367
Старые части - вполне. Но точно не ГО и 2.
Аноним 26/10/23 Чтв 12:57:40 47392689 726
Аноним 26/10/23 Чтв 13:04:48 47392714 727
>>47392689
В них более современный сеттинг визуально. В старых - конец 90-х.
Аноним 26/10/23 Чтв 13:06:01 47392721 728
>>47392714
Алсо, в старых куча символики Блэк Месы.
Аноним 26/10/23 Чтв 13:08:33 47392734 729
>>47392714
Ну может в 3 халфе да да да поменяют визуал или сдвинут временные рамки
Аноним 26/10/23 Чтв 13:17:32 47392778 730
Будет ли анон играть в новую халву если она выйдет без особых иноваций? Да новые графон и физика, да продолжение сюжета, но это есть у всех ААА игр на сегодняшний день. Вот когда вышла 1 халва то это ахуеть как было необычно, и стала следующим этапом развитий шутеров, вторая получила йоба графон и физику на тот момент, дум 3 отсасывал у нее. А что будет в 3 халве? Вдруг Габе захочет ее выпустить например в 2025 году? И что же она революционного привнесет?
Аноним 26/10/23 Чтв 13:18:54 47392785 731
>>47392778
Ну тоже графон и физика. Эксперемент с алухом уже был, ничего нового индустрия родить не может
Аноним 26/10/23 Чтв 13:27:19 47392820 732
>>47392778
Людей больше напрягает, если это будет как с алухом - а то есть игра будет эксклюзивом одной платформы (VR) Суть в том, что сейчас вальвы прекрасно понимают, если они релизнут третью часть, она как максимум должна окупиться по продажами и быть наверное просто крайне годной. (Valve между делом до сих пор ни разу не сбрасывали цену на свой виар-комплект и он до сих пор стоит 999$ с момента его продаж)
Аноним 26/10/23 Чтв 14:02:40 47392981 733
>>47392734
Нет, ибо в 1 и 2, да и в Алухе, все аутентично той эпохе, в которой случилась лямбда-катастрофа.

>>47392778
>Будет ли анон играть в новую халву если она выйдет без особых иноваций
Да. Мне похуй на инновации. Даже имаджинировать ебала солевых людей, которые играли ради инноваций каких-то. В какой-нить Эпизод 2, лол, ага.
Аноним 27/10/23 Птн 19:57:00 47399166 734
>>47392981
Или первый эпизод тем более, который от фанатского маппака отличает разве что количество и качество озвучки Аликс. Все тогда их ждали и фанатели почти исключительно за счёт сюжета, а потом с подачи какого-то протыка все подхватили, будто "валв делает игры только с инновациями" и "ждут новой технологической вехи ради хл3", ну конечно
Аноним 28/10/23 Суб 19:06:13 47403881 735
>>47392721
Очевидно же, что просто юзали текстуры из ХЛ, чтобы свои не рисовать.
Аноним 29/10/23 Вск 11:21:50 47406687 736
>>47403881
Ну, остальное тоже стилистически подходит под времена ХЛ.

Современная Контра же, вероятно, происходит с Л4Д в одном сеттинге. Я видос смотрел, где была компиляция ошметков сюжета КСГО.
Аноним 29/10/23 Вск 16:40:12 47407838 737
>>47406687
>Современная Контра же, вероятно, происходит с Л4Д в одном сеттинге
у кс го на старте был чуть улучшеный движок лефты, и много ассетов до сих пор валяются в файлах кс2.
Аноним 29/10/23 Вск 17:02:59 47407930 738
>>47406687
ксго пилили разрабы л4д, просто ассеты реюзались
Аноним 29/10/23 Вск 18:40:08 47408258 739
>>47407930
>>47407838
Я про то, что там какие-то "сюжетные" намеки были.
Аноним 29/10/23 Вск 23:06:40 47409570 740
>>47407930
>ксго пилили разрабы л4д
КС Го пилила вообще сторонняя студия, которая взяла ассеты и движок от второй лефты, тем самым замкнув круг реюза ассетов обратно в контру КСС->L4D->L4D2->CSGO
Все совпадения в вертолетах и говнотеории о взаимосвязи игр вульвы это высосанная из пальцев тема и наеб гоев на просмотры, особенно если это кал идет от ксдаунов
>>47408258
>Я про то, что там какие-то "сюжетные" намеки были.
Нихуя там не было, была затычка что мол у теров и контртеров очень мутные работодатели и мол не усе так однозначно. Вся эта залупа было нужна что-бы хоть как-то оправдать говно-операции
С большим успехом можно КондишенЗеро разобрать и накидать ахуительных теории, а ведь там тот еще треш творился, начиная с третьей миссии за совиет-рашен-спезнас, вплоть до феерической борьбы копов с мафией в японских миссиях, со взрывами в метро и похищением школьниц
Аноним 29/10/23 Вск 23:22:58 47409626 741
а в HL2 DM и Synergy не котаете?
Аноним 30/10/23 Пнд 13:31:15 47412016 742
>>47409626
Создай сервак тогда и поиграем
Аноним 31/10/23 Втр 23:17:25 47419428 743
>>47409570
Вообще всегда забавным находил, как колду говнили за реюзы пары каких-то моделек и сценок, а тем временем у жирного одни и те же ассеты целым табуном кочевали из одной игры в другую лет 10 подряд и всем было пох
Аноним 01/11/23 Срд 08:00:21 47420230 744
image.png 865Кб, 1200x718
1200x718
image.png 1166Кб, 2281x736
2281x736
image.png 3996Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто сильнее: Раса X, Обитатели Ксена или Зараженные из лефты?
Аноним 01/11/23 Срд 21:12:24 47423432 745
>>47420230
Раса Х > зомби Л4Д > обитатели Ксена.
Аноним 01/11/23 Срд 21:37:41 47423542 746
>>47419428
Так Габен же святой! Из каждого утюга несется про гениальность вульвы и их игр. Которым уже сто лет в обед, а любая попытка отойти от паразитирования на старый тайтлах и выверенным старым формулам приводит к таким вещам как артифакт и андерлордс
Каждый их пук вызывает сильнейший занюх прессы и общественности. А уж про ни разу не проплаченные новости от каких-то сойбоев, которые "недовольны" что в вульве до сих пор большая часть разрабов (((белые-цисгендерные-мужчины))) в очередной раз доказывают что Габен и вульва - базовички.
Ты главное продолжай покупать наши базированные скинчики в нашей (((новой))) базированной каесочке, ты же у нас базированный гой геймер!
Аноним 02/11/23 Чтв 07:30:25 47424451 747
>>47419428
>кочевали
до сих пор кочуют
в кс2 до сих пор используюся модельки и текстурки из ксс
особенно их много на офисах
Аноним 04/11/23 Суб 05:37:32 47435339 748
>>47424451
О боже, да всем насрать, особенно после гмода и машиним это вообще стало базой
Аноним 04/11/23 Суб 06:43:24 47435392 749
dbmb291-c8d8b99[...].png 253Кб, 380x660
380x660
>>47420230
Я надеюсь что Валвы если будут вводить расу X в канон то это будет НЁХ из других миров а не эксперименты Альянса над ксенянами. Было бы круто если бы оказалось что эта некая новая сила.
Аноним 04/11/23 Суб 13:15:30 47436542 750
>>47435339
>да всем насрать
Соглы, базовичкам из вульвы ведь хуйдожники нужны чтобы базированных агентов рисовать, ассеты за шекели ведь не продашь. Пущая гмодовские детишки порадуются базированной базе из 2004 года.
Аноним 04/11/23 Суб 13:52:22 47436803 751
>>47436542
> гмодовские детишки
А вот тут распиши. Чем тебе гмод не угодил?
Аноним 04/11/23 Суб 17:10:46 47437949 752
>>47436803
Гмод это база! По ней ведь целую игру сделали - халф-лайф называется, там еще персы с головами скибидитуалетов встречаются! А ведь они с реальных людей срисованы! Вот тут один базированный ютубер самостоятельно целое расследование провел по этой теме:
https://www.youtube.com/watch?v=xOijnEZjb0s
А ведь никто об этом не знал до этого! Ты прикинь, да?
Аноним 04/11/23 Суб 17:26:54 47438037 753
202309092029511[...].jpg 587Кб, 1920x1080
1920x1080
202309092029551[...].jpg 762Кб, 1920x1080
1920x1080
202309101241581[...].jpg 448Кб, 1920x1080
1920x1080
202305221934521[...].jpg 265Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47437949
Дурачок, я в гмод побилдить и помаппить захожу. Вот, глянь.
Аноним 04/11/23 Суб 18:03:58 47438228 754
Аноним 04/11/23 Суб 20:08:32 47438899 755
>>47438037
>помаппить захожу
Дай ссылку на норм гайды. А то я коробку построил, захожу, а у меня эмотекстуры.
Аноним 04/11/23 Суб 20:51:24 47439126 756
>>47438899
Я помогу. Обрисуй ситуацию, а лучше - скинь саму карту.
Аноним 04/11/23 Суб 22:16:03 47439521 757
>>47435392
Сделали бы ОпФор-2, где метрокоп Шепард будет давать пиздюлей майданутым и их Ксеновским хозяевам, тем более что пара дружественных креновских НПЦ в ХЛ2 итак есть, но сложна и дораха.
Аноним 04/11/23 Суб 23:15:11 47439876 758
plzansgm.jpg 161Кб, 750x739
750x739
>>47438037
>>47438228
Хуя гмодовских-детишек покорежило, любо-дорого посмотреть!
Если вы дауны не выкупили о чем я говорил, то нахуй понеслись защищать гмод, как самые настоящие великовозрастные долбаебы детишки?
Аноним 04/11/23 Суб 23:54:50 47440051 759
>>47439876
Я выкупил, о чем ты. Все остальные игры вольво - днище ебаное, гмод хоть удовольствие приносит.


а вообще, хуле ты злой то такой?
Аноним 05/11/23 Вск 00:16:23 47440132 760
>>47438037
Твоя мапа на 3-й? Почему-то вайбы карт эдак 2005-2006 годов от неё
Аноним 05/11/23 Вск 00:17:24 47440138 761
>>47440132
Я делал, опираясь на карты из хл2дм. Собсна, для неё и сделал.
Аноним 05/11/23 Вск 09:36:14 47441177 762
>>47440051
>а вообще, хуле ты злой то такой?
Ты не представляешь как же я заебался видеть в реках жидотюба каловые видосики гмодо-рожденных, которые внезапно стали экспертами всех сурс-игр сразу, ни разу в жизни не запустив их, и строящих свое представление о них через призму гмода. А уж про просер идентичности персов халвы, которые теперь стали героями смищных видосиков я вообще молчу.
Аноним 05/11/23 Вск 12:30:17 47441981 763
457567678679.jpg 350Кб, 1076x1184
1076x1184
>>47441177
> смищные видосики
Ну тут никуда не деться, эта хуета довольно древняя. Когда школотрон - да, смешно, а потом осознаешь, какая же все это срань.


разве машинимы стали нормисными только сейчас?
Аноним 05/11/23 Вск 22:09:48 47445926 764
>>47441981
Большая часть машиним всегда были для нормисов. Только эти самые нормисы варились в определенной среде и были "в теме". Проблема не в популярности, проблема в том, в каких кругах эта популярность произрастает и к чему это потом приводит. Нынче уже не надо быть "в теме", достаточно кричащих заголовков.
Аноним 05/11/23 Вск 23:54:24 47446519 765
Casali8.jpg 187Кб, 1920x1080
1920x1080
Там Касали к 25-ти летию проходит ХЛ и изредка травит всяческие подробности о разработке и показывает ранее непоказанное.
Они почти назвали игру "Мусор" ("Яма", "ЦРУ", "Фоллаут"). Вот это был бы прикол.
Игра года по версии вообще всех изданий: "Мусор"!
А еще его же собственная игра его лютобешено унижает.

https://www.youtube.com/watch?v=naWgflzwwTc
https://www.youtube.com/watch?v=EGWEZO0XeZw
https://www.youtube.com/watch?v=KCerV1uA08M
Аноним 06/11/23 Пнд 00:00:54 47446582 766
Casali1 (2).jpg 304Кб, 1920x1080
1920x1080
Casali2 (2).jpg 140Кб, 1920x1080
1920x1080
И кто там ныл по поводу каноничности Оппозинг Форс? Взрыв Мезы боеголовками был в сценарии с самого начала!
Аноним 06/11/23 Пнд 00:05:07 47446622 767
Casali6.jpg 83Кб, 1920x1080
1920x1080
Casali5.jpg 141Кб, 1920x1080
1920x1080
Casali1.jpg 116Кб, 1920x1080
1920x1080
Casali4.jpg 118Кб, 1920x1080
1920x1080
А это ранние рейтрейснутые рендеры-наброски того, как должен был выглядеть комплекс. С винтовой лестницей не вышло, а вот объемный свет имитировать научились.
Аноним 06/11/23 Пнд 00:06:45 47446636 768
Casali2.jpg 217Кб, 1920x1080
1920x1080
Casali3.jpg 138Кб, 1920x1080
1920x1080
И еще. Лимит полигонов геометрии в кадре в самой игре был 550 штук.
Аноним 06/11/23 Пнд 17:52:11 47449635 769
202311061701041.jpg 331Кб, 1920x1080
1920x1080
202311061659201.jpg 297Кб, 1920x1080
1920x1080
202311061700321.jpg 125Кб, 1920x1080
1920x1080
202311061658411.jpg 309Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47445926
Век ушёл, дядь. Сейчас, если творишь годноту, творить надо на древних помойках, чтоб пердиксы не набежали.
Аноним 07/11/23 Втр 17:37:11 47454632 770
Эти серверы в описании вроде давно неактивны
Аноним 07/11/23 Втр 22:10:19 47456299 771
>>47446519
Чёт кекаю с того что он забыл как в собственную игру играть
Аноним 07/11/23 Втр 22:44:25 47456525 772
>>47454632
Года с двадцатого или чуть больше. Люди, которые открывали эти серваки съебали за границу

mamkad
Аноним 08/11/23 Срд 01:17:28 47457196 773
image 978Кб, 1634x1023
1634x1023
Аноним 08/11/23 Срд 13:54:16 47459058 774
>>47457196
25 лет игре и только сейчас решили пофиксить баги?
Надеюсь там сделают как в портале и в конце игры тизернут хл3
Аноним 08/11/23 Срд 14:56:19 47459371 775
1699318714577233.jpg 20Кб, 1008x241
1008x241
>>47457196
Так они что-то уже готовят. https://steamdb.info/app/70/depots/?branch=test Хотя я немножко нервничаю по этому поводу. Но надеюсь, что ничего не сломают и не поменяют, а действительно просто пофиксят. Тот же овербрайт можно исправить. Immediate mode опенгльный попердолить, чтобы и амудэшники смогли поиграть с нормальным фепесом. Ну и всякое по-мелочи.
>>47456299
Это да. Часто тупит и нарушает их же вэльвовское RUN. THINK. SHOOT. LIVE. Хотя у него, судя по всему, еще и фепес выкручен слишком высокий, поэтому игра глючит больше положенного.
Аноним 08/11/23 Срд 15:29:11 47459535 776
Аноним 08/11/23 Срд 15:46:09 47459622 777
>>47459371
>Так они что-то уже готовят
Будет Half-Life 1 Source 2 Limited Test
Инфа 146%
Аноним 08/11/23 Срд 16:17:48 47459780 778
Blast Pit cable.mp4 6668Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Я проходил игру 80 раз и только сейчас увидел что так можно было
Аноним 08/11/23 Срд 17:28:34 47460112 779
>>47459780
А во 2 части вариативности нет.
Аноним 08/11/23 Срд 21:28:52 47461293 780
>>47460112
Я не удивлён, глядя как Касали путается в трёх соснах в ХЛ1.
Аноним 09/11/23 Чтв 02:19:50 47462214 781
>>47459371
>Это да. Часто тупит и нарушает их же вэльвовское RUN. THINK. SHOOT. LIVE.
Он тупит потому что ему под полтос и в последний раз в ХЛ1 он играл скорее всего в 1997 или 1998, да и вообще Касали не особо в шутеры, он похвастался тем что забиндил модификатор стрейфа на правую кнопку мыши. Модификатор. Стрейфа.
На его канале есть относительно недавние видосы с игрой в Дум блядь, он не фанат бумер-шутеров, он самый что ни на есть турбобумер.
Он может быть отличным левелдизайнером или кем он там был, но в шутаны он играть не умеет.
>Хотя у него, судя по всему, еще и фепес выкручен слишком высокий, поэтому игра глючит больше положенного.
Я сомневаюсь что он знает про fps_max, скорее всегоэто просто баги стим-версии ХЛ1.
Аноним 09/11/23 Чтв 09:27:25 47462758 782
>>47460112
Во второй части можно, например, в моменте с песком играть как задумано и избегать его, прыгая по камням и пропам, а можно и тупо пробежать, чем не такая же вариативность?
Аноним 09/11/23 Чтв 19:37:59 47464978 783
residue process[...].mp4 6238Кб, 1280x720, 00:00:25
1280x720
Аноним 09/11/23 Чтв 20:26:25 47465256 784
>>47464978
Office Complex: можно проломить подвесной потолок в комнтах с вортигонтами, подняться к турели, получить там дробовик и скипнуть лестницу.
We've Got Hostiles: один из залов с хекушниками скипается подъёмом на барнакле.
Interloper: карту после Гонарха можно пропустить полностью, если сразу после телепорта на неё прыгнуть на ската.

Дополняйте.
Аноним 09/11/23 Чтв 21:02:43 47465447 785
>>47462214
>Он может быть отличным левелдизайнером или кем он там был, но в шутаны он играть не умеет.
Разве это не взаимоисключающие факторы?
>>47464978
Так это дефолт же, любой имбецил догадается либо пропрыгать, либо запиздюлить под лесенку очевидный ящик
Аноним 09/11/23 Чтв 22:03:24 47465700 786
image 44Кб, 600x335
600x335
>>47465447
>Разве это не взаимоисключающие факторы?
Не совсем.
Возможно я слишком резко выразился - во-первых, он зачем-то играет на харде, во-вторых, к последнему видосику я замечаю что играть стал он намного лучше, пресловутая "мышечная от слова мышь память" видимо раздуплилась и вот он уже в прыжке навешивает вортам с дробаша, кроме того, то, что я принял за плохую ориентацию в пространстве (он периодически путался на картах), скорее всего вызвано уже не так хорошо работающей кратковременной памятью и постоянным отвлечением на прохладные истории для видосика.
Но всё же - для того чтобы быть хорошим левелдизайнером совершенно необязательно быть хорошим игроком: во-первых, геймплейными тестами занимаются тестеры и говорят "а передвинь вон того врага туда-то, а вот сюда засунь ещё одного а то скучно", во-вторых, основная масса игроков наверное всё же играла и играет примерно на его уровня, это я просто "зажрался" и требую от него какого-то скилла лол.
Аноним 10/11/23 Птн 09:36:23 47467310 787
>>47465700
Хороший левелдизайнер как раз таки должен быть хорошим игроком. Если дизайнер хуевый игрок, то и уровни у него будут хуевые.
Я конечно понимаю, что со временем мозг разжижается от старости и консольного кинца, вместо игр, и возможно что когда он только начинал, то реакция и понимание игровых механик была натренированна первоквакой и прочим олдовым ширпотребом.
Но, опять же, у вульвы все таки был хорошо развит коллективизм, там приходилось прислушиватся к мнению других и исправлять косяки коллег. По-факту, каждый отдельный разраб тот еще говнодел но стоит их объеденить в одну команду и заставить работать вместе, то вот тогда что-то стоящие да будет получатся.
Аноним 10/11/23 Птн 15:44:20 47468893 788
Да он не игрозадрот, он тот самый подпивасный бумер и есть.
Аноним 11/11/23 Суб 00:03:23 47471687 789
>>47459780
Я так и делал когда играл в первый раз, в 2000 это казалось самым логичным путём.
Аноним 11/11/23 Суб 01:11:57 47471968 790
>>47459535
Как минимум Портал будет точно в ХЛ, возможно даже из порталпушки можно будет стрелять или вместо Аликс Челл будет бегать и помогать. Будут эпично завершать третьей частью, поэтому так долго всё прописывают и разрабатывают.
Аноним 11/11/23 Суб 22:37:45 47476242 791
Questionable Et[...].mp4 5161Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
Только не говорите мне что вы стреляли в коробку, а не просто перепрыгивали забор, я уже начинаю думать что я умственно отсталый.
Аноним 11/11/23 Суб 23:07:28 47476395 792
>>47476242
Как играется после мезы? Не могу заставить себя пройти это старьё, там и левел дизайн же говно, и физика не та, и баланс, и вообще погружение. Помню, когда в детстве в клубах видел прохождения, словил очень сильное атмосферное впечатление. Не хочу его теперь руинить, потому что оригинал так и не прошёл.
Аноним 11/11/23 Суб 23:54:53 47476621 793
>>47476395
Не можешь заставить себя - не заставляй, играй в Месу, в чём проблема?
Аноним 12/11/23 Вск 01:26:31 47476900 794
>>47476621
Но как классика... Оригинал... Связь с праотцом всея геймплея... Первопричиной игрия... Отдать дань святыне...
Аноним 12/11/23 Вск 04:27:20 47477115 795
>>47476242
Сперва перепрыгивал, но на 200~ прохождении случайно попал и открыл
Аноним 12/11/23 Вск 13:20:15 47477975 796
>>47476242
А во второй халфе тебе тупо дают ящик с бесконечными гранатами, чтобы ты прошёл одним-единственным способом
Аноним 13/11/23 Пнд 12:23:14 47482153 797
image 140Кб, 1149x832
1149x832
>>47476900
>бля не могу играть в классику, графон гавно
>не играй
>НО ЭТО КЛАССИКА!!!11
Аноним 13/11/23 Пнд 20:20:39 47484619 798
>>47476242
Это вообще самый нелогичный элемент в игре. С какого хуя я должен понять, что этот электрощит разбивается от пуль, если везде всю игру вот такие статические хуйни никак не реагируют на выстрелы? Только решётки всякие и ящики. Только случайно обнаружил.
Аноним 13/11/23 Пнд 21:43:39 47485092 799
>>47484619
От вейпа и доты отупел просто. Там генератор, ограда не доходит до потолка - вывод закинуть гранату и взорвать. От осознания разрушаемости генератора можно придти к тому, что его могут уничтожить и пули тоже.
Аноним 13/11/23 Пнд 22:04:59 47485186 800
>>47485092
Тот анон прав, вариант с выстрелом в генератор действительно ебанутый. Особенно с учетом того, что 99% игроков тупо перепрыгивало этот забор, т. к. ящики перед ним стоят на первом плане и это самый очевидный вариант, плодить сущности не надо.
Я сам о способе отстрела генератора узнал только на хардкор серваках свена, где у всех игроков перманентное 1 хп и 0 брони и где распидорасить на куски может вообще любой урон. При этом я первую халву хуеву тучу раз проходил.
Аноним 14/11/23 Втр 18:24:01 47488676 801
Аноним 14/11/23 Втр 21:06:28 47489507 802
>>47488676
а это ваще важно было?
Аноним 14/11/23 Втр 23:55:51 47490192 803
>>46645139
Насчёт ИИ нормисы виноваты, их когда презентовали они ебали дай бог ( также с Гонарчем). Поднялся вой, мол сложно ЗАНЕРФИТЕ!!!!
Аноним 15/11/23 Срд 03:40:37 47490676 804
>>46644129
>Ксен так засирают здешние?
Пиздануто скучные и репетативные уровни на фабрике с "загадками".

Олененок, с лонгридом на синем дваче тебя! Отлично вышло.
Аноним 15/11/23 Срд 17:31:15 47493091 805
>>46644129
Абсолютно уебанские задачки, которые миллион раз повторяются портят всё впечатление, плюс происходит лютое мясо в духе сериус сэма. Не то чтобы они были сложные, просто скучные. Помимо этого, саундтрек в ксене полная хуйня. Понравилась лишь та что на лифте играла
Аноним 15/11/23 Срд 18:55:28 47493552 806
>>47490192
>>47490676
>>47493091
Это кто-то чекает тред раз в полгода или это нейросетка снова сломалась?
Я конечно понимаю что наш тред ну очеень неспешный, но ведь даже это близко к некропостингу чай не тематика
Аноним 15/11/23 Срд 19:08:06 47493628 807
>>47493552
Да я увидел что-то кто риплает того чела и тоже решил высрать своё мнение, даже не смотрел на дату поста
Аноним 15/11/23 Срд 20:30:59 47494054 808
>>47490676
>Отлично вышло.
Двачую, годна статья
Аноним 15/11/23 Срд 20:48:22 47494163 809
image 839Кб, 1500x1500
1500x1500
Касали в последнем видео буквально ртом сказал что бои с хекушниками ему нравятся больше чем с комбайнами, мол, да, они сложнее, часто подыхаешь, но заставляет использовать мозг и весь арсенал.
Динамические ящики в ХЛ2 тоже счёл не лучшей идеей в этом плане - можно буквально одно оружие использовать всю игру, нет необходимости переключаться между пушками из-за того что кончатся патроны, и вообще арсенал ХЛ1 лучше.
Ваши оправдания?
Аноним 15/11/23 Срд 21:42:50 47494388 810
>>47494163
Иронично, учитывая что в Алухе солдат понерфили совсем в говнину, а система динамического спавна патронов стала еще хуже, чем была во второй халве.
Алсо, мне кажется что осознавать проблему с солдатами стали еще в эпизодах, как никак именно с эпизодов их начали бафать, повысили меткость у солдат с винтовкой в первом и сделали шотганеров более агрессивными в бою во втором. В эпизодах и высокий уровень сложности повысили, множитель получаемого урона стал x2, в то время как во второй халве был х1.5.
Аноним 15/11/23 Срд 21:45:10 47494400 811
>>47494163
Прав так-то, особенно в плане арсенала, пускай в хл1 были откровенно "несерьёзные" штуки чисто для баловства, зато в хл2 он наоборот вышел уж чересчур дистиллированным, где кроме гравипушки хоть немного выделяется разве что энергошар у ар2.
Аноним 15/11/23 Срд 22:00:45 47494476 812
>>47494400
>в хл1 были откровенно "несерьёзные" штуки чисто для баловства
Я бы не сказал, весь арсенал полезен и используется. Ну, допустим, в сингле не очень актуальны инженерные заряды-сатчелы, лазерные растяжки и снарки, они действительно больше для поприкалываться, но всё стреляющее легитимно применимо и полезно. ПТУР/ПЗРК не так актуален, как мог бы быть, потому что любая техника выносится хоть пистолетом, кроме полутора необязательных голубиков на всю игру.
Аноним 15/11/23 Срд 22:13:53 47494537 813
>>47467310
> первоквака
> ширпотреб
Как к ку3 относишься?
Аноним 15/11/23 Срд 22:23:19 47494575 814
>>47494163
>Ваши оправдания?
Мне ХЛ1 нравится больше, но раз ты спросил:
1) Морпехи лучше комбайнов потому что в ХЛ1 дизайн столкновений с ними лучше чем в ХЛ2. Это отражается как в геометрии уровней, так и подходе к проектированию боя (кто первый попадает в зону боевых действий, есть ли третья сторона, случаются ли какие-то скриптовые вещи). Я склонен считать что комбайны могут быть лучше морпехов если левелдизайнер постарается создать хорошую интересную арену для них, чего вольво не сделали т.к. им надо было срочно срочно сляпать хоть что-то рабочее и играбельное.
2) Я НЕ согласен что для боёв с морпехами надо использовать мозг и весь арсенал. Во-первых, из-за ограничений ИИ солдатню очень легко убивать пока она занята задачей "бежать в точку а из точки б". Очень, очень часто морпех падает под пулями потому что несмотря на мою стрельбу он куда-то очень сильно торопится (либо из-за того что я кинул лимонку куда-то вообще в другую сторону, либо порой просто так, без наблюдаемых внешних стимулов). Во-вторых, все столкновения с морпехами проходятся автоматом с подствольником на ура, ещё и мародёришь потраченные патроны/гранаты с них же. Если не спамить бестолку, то патроны не будут кончаться до самого ксена, ну а там уже и морпехов-то и нету.
3) Хотя местами ХЛ2 и очень сильно смахивает на мод для ХЛ1, я считаю что сравнивать эти игры не совсем корректно. Если так можно, я бы хотел чтобы существовали обе игры, и у обоих игр были продолжения, то есть ХЛ 1 2, и ХЛ 2 2. Для первой халфы к счастью есть миллион модов, а вот у второй с этим ощутимая и явная нехватка.
4) Но на уровне эмоций я соглашусь, динамические ящики мне не нравятся. Вот, говоря о модах, было бы неплохо если бы кто-то переделал карты и поменял ящики на статические боеприпасы.
Аноним 15/11/23 Срд 22:35:07 47494615 815
>>47494575
>Я НЕ согласен что для боёв с морпехами надо использовать мозг и весь арсенал
>все столкновения с морпехами проходятся автоматом с подствольником на ура
На самом деле самое эффективное против почти всех - это пистолет, потому что урон на пулю у него выше, чем у автомата и кучность почти пуля в пулю на любой дистанции. ХЕКУшники стреляют не то что бы точно, периодически бегают, и ты, держась подальше, разваливаешь их с минимальным уроном для себя.
Аноним 15/11/23 Срд 23:58:21 47495006 816
>>47494615
Это верно, но это уже слегка мин-максинг, я когда говорил представлял примерно средне-статистический геймплей.
Аноним 16/11/23 Чтв 01:53:30 47495434 817
Beacon.jpg 167Кб, 1024x768
1024x768
hole.jpg 207Кб, 1024x746
1024x746
>>47490676
>>47494054
Спасибки! Рад, что этот турбоаутизм понравился. Я чуть голову не сломал, пока пытался подвести научную базу под вэльвовские полуабстрактные кубы, пришлось читать кучу статей и учебников.
А еще кучу скриншотов снимать пришлось а потом их 250 штук вставлять в статью. Особенно весело было с Дикеем. Брать порт - не вариант: там карты немножко другие, поэтому пришлось юзать оригинал на эмуляторе, править конфиг из образа диска, чтобы забиндить читы на геймпад. Потом нужно отключить худ и вьюмодель. Оружие убрать можно, а вот худ убрать нельзя убрать его, кстати, нельзя и в БШ и в ОП4, пришлось делать скриншоты с интерфейсом.
А так вроде обо всем интересном рассказал, разве что по мелочи забыл: военные жили прямо в комплексе/рядом с комплексом, а Барнеи были не охранниками, а военной полицией; тот несчастный буллсквид в PS2-версии все-таки идет пастись; и что лампочка возле ионизационных камер - это дверь.
Аноним 16/11/23 Чтв 10:20:50 47496269 818
image.png 56Кб, 225x225
225x225
Аноним 16/11/23 Чтв 15:01:05 47497493 819
Аноним 16/11/23 Чтв 18:24:54 47498297 820
image 70Кб, 382x267
382x267
Аноним 17/11/23 Птн 16:36:06 47501931 821
изображение.png 75Кб, 463x336
463x336
>>47496269
блять а че мне юшку не дал
Аноним 17/11/23 Птн 20:07:30 47502750 822
итс-хард.mp4 16826Кб, 542x360, 00:03:19
542x360
хз кидали ли
Аноним 17/11/23 Птн 21:03:57 47502963 823
>>47502750
Голос Кляйнера с трудом узнаётся.
Аноним 17/11/23 Птн 21:06:08 47502974 824
Вышку этому >>47501931 пидору, стирающему куки. Будет он тут тащ майорам работу затруднять, видите ли.
Аноним 17/11/23 Птн 21:34:51 47503096 825
Аноним 17/11/23 Птн 21:35:30 47503099 826
>>47503096
Только хотел запостить, но ты опередил)
Аноним 17/11/23 Птн 22:15:49 47503261 827
Почалось
Аноним 17/11/23 Птн 22:24:02 47503294 828
Half-Life 1 получила крупное обновление от Valve

🟠Байкер Иван, который изначально должен был быть главным героем, теперь доступен как скин в мультиплеере. Это же касается ранней версии Барни;
🟠В игру добавлено демо Uplink, где игроки могут поиграть в мини-кампанию, которая не является частью игры. Это демо было сделано для журналов и производителей видеокарт;
🟠Четыре новые карты для мультиплеера, сделанные Valve;
🟠Возвращены три вырезанные карты для мультиплеера из демо-диска Half-Life: Further Data;
🟠Появились новые графические настройки. Теперь есть поддержка широких мониторов;
🟠Добавлена поддержка Steam Deck и геймпадов;
🟠Интерфейс теперь можно увеличить для мониторов с высоким разрешением;
🟠Возвращено оригинальное главное меню билда 1998 года;
🟠Много исправлений багов и физики.

Также вышел документальный фильм в честь 25-летия первой Half-Life с историями о её разработке
Аноним 17/11/23 Птн 22:39:38 47503333 829
> Increased the 357 damage from 40 → 50.
> Hive Hand reload time has been reduced from 0.5s → 0.3s per shot, and it will be selected at higher priority than the pistol on pickup.
> MP5 now always starts with full ammo when initially picked up.
> Players no longer drop empty weapons, and any that are dropped are reloaded by what's in the dying player's backpack.
> Improved client-side prediction to reduce "ghost shots". Like Counter-Strike, consider hitboxes and not just bounding boxes for hits on the client.
> Fixed network predicted crowbar swing damage being incorrect.
Рофел
Аноним 17/11/23 Птн 22:40:59 47503334 830
image 475Кб, 2560x1440
2560x1440
Заебись
Аноним 17/11/23 Птн 22:44:21 47503347 831
>>47503334
Теперь бы ещё в опфорс оригинал меню вернули, а то там совсем уж кринж с флажочками
Аноним 17/11/23 Птн 22:58:50 47503399 832
КС-ДАУНЫ СОСНУЛИ! У НИХ ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!
Кондишен-зеро-господам сочувствую.
Аноним 17/11/23 Птн 23:02:25 47503420 833
>>47503399
Чего? Все части кс теперь не заводятся?
Аноним 17/11/23 Птн 23:03:32 47503425 834
Хуя гранаты теперь далеко летят
Аноним 17/11/23 Птн 23:10:26 47503445 835
>>47503420
>Все части кс теперь не заводятся
К сожалению только оригинальная и кондишен-зеро
Гейб не настолко базирован чтобы отключить к хуям все части контры в честь халвы
И то, если запускать их в актуальной ветке халвы, а не откатить ее к легаси версии. Но кс-дауны нескоро это поймут
Аноним 17/11/23 Птн 23:26:07 47503491 836
>>47503399
Из официального только TFC, Opposing Force и Ricochet работают.
Аноним 17/11/23 Птн 23:58:17 47503561 837
Аноним 18/11/23 Суб 00:10:28 47503590 838
>We now consider this anniversary version of Half Life to be the definitive version, and the one we'll continue to support going forward. Therefore, we'll be reducing the visibility of Half Life: Source on the Steam Store. We know Half-Life: Source's assets are still being used by the Source engine community, so it'll remain available, but we'll be encouraging new Half-Life players to play this version instead.
Лол.

Кстати, вопрос: а там пофиксили ту хуйню, когда не работал "рандомизатор текстур" или как там оно называется? ТИпа, когда стена могла использовать разные типы текстур, а не одну и ту же в разных сегментах.
Аноним 18/11/23 Суб 00:20:40 47503612 839
>>47503590
В патчноуте ничего про это. Эта фича, как и водичка, вроде только на софтвер рендеринге работает, сомневаюсь что они промолчали если бы имплементировали это в OGL.
Аноним 18/11/23 Суб 00:22:51 47503624 840
image 1611Кб, 1500x1031
1500x1031
Классика
Аноним 18/11/23 Суб 00:36:56 47503657 841
>>47503590
А этот рандомизатор разве был когда-либо поломан? Только в адрес хл-сурса эту претензию видел
Аноним 18/11/23 Суб 01:19:10 47503746 842
> В видео появляется дисклеймер
> ВСЕ ТЕКСТУРЫ БЫЛИ СДЕЛАНЫ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ...
> Показывают ту тётеньку Карен которая ливнула почти сразу после релиза
> Я типа такой "ну да повесточка ладно уж что поделать"
> Потом следующий дисклеймер
> ВСЕ ЗВУКИ БЫЛИ СДЕЛАНЫ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ...
> И ВСЯ МУЗЫКА
> И ОН DSP КОДИЛ ЕЩЁ
> И ЛЕВЕЛДИЗАЙНИЧАЛ
> И ШВЕЦ
> И ЖНЕЦ
> И НА ДУДЕ ИГРЕЦ
> ЛЕДИ И ДЖЕНТЛЬМЕНЫ
> КЕЙЛИ ЕБАТЬ ЕГО В СРАКУ БЕЙЛИ
> Беру свои слова назад
Аноним 18/11/23 Суб 01:33:02 47503768 843
>>47503657
>>47503612
А, неправильно вопрос тогда поставлен. Вспомнил: софтверный рендер починили хоть? А то он баговал, помню.
Аноним 18/11/23 Суб 01:44:36 47503790 844
Блин круто.
Аноним 18/11/23 Суб 05:00:05 47504001 845
Аноним 18/11/23 Суб 07:08:10 47504076 846
>>47504001
>А кс причем тут?
Пориджище...
hl.exe тебе ни о чем не говорит?
Аноним 18/11/23 Суб 10:19:07 47504274 847
image.png 9Кб, 643x146
643x146
image.png 18Кб, 413x289
413x289
Габен сломал кс
Аноним 18/11/23 Суб 10:26:40 47504285 848
image.png 175Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот вам и легендарная обнова!
Аноним 18/11/23 Суб 13:08:20 47504801 849
>>47503746
Ты охуел на Карен гнать, она действительно почти все текстуры уровней и пропов сделала. Текстуры биоксена из спор и жуков - тоже её. До неё васяны из Валв даже не знали, что нельзя использовать для пола и потолка коридора одну и ту же текстуру.

Вообще, очень жаль, что она дропнула Вульву и занялась какой-то корпоративной ВР-эзотерикой. Хотя как занятие это может быть и поинтереснее, чем годами пинать пет-проекты и передвигать столы.
Аноним 18/11/23 Суб 15:46:09 47505474 850
Как обычно они не могли не сломать что-нибудь - решил перепройти, нажал на кнопку вызова лифта в Anomalous Materials, умер. Потом ещё несколько раз умирал в лифтах и на других движущихся платформах.
Аноним 18/11/23 Суб 15:58:10 47505549 851
>>47505474
Это давний баг халфы связанный с транспортом или движущимися предметами типо лифтов в игре. Такое происходит по дефолту постоянно например в свен-коопе если толпа игроков забивается в один лифт либо садится на один поезд. В итоге при резком повороте - все игроки превращаются в гибсы ака фарш по всей комнате.
Аноним 18/11/23 Суб 17:11:47 47505846 852
>>47503746
Я замечу Карен хорошо придумала давать текстурам места, где и на каком левеле они должны быть. Она говорила, что таким образом имела влияние на левел-дизайнеров. Но и сам забавен был тот факт, что в самом начале создания Valve она была единственной женщиной в коллективе и как ей тяжело было одной таскать столы etc.
Аноним 18/11/23 Суб 20:24:29 47506550 853
Не играл в хл дм с нулевых. Онлайн на серверах вырос? Стоит вкатываться или там котлеты, которые с нулевых играют как в квейк?
Аноним 18/11/23 Суб 20:26:43 47506561 854
>>47506550
Вкатывайся. Много новой крови, ебать так не будут. А вот АГХЛ.. Ну, жопа.
Аноним 18/11/23 Суб 20:38:47 47506614 855
>>47506550
Количество людей, которые любят спамить подствольными с MP5 не изменилось, так что запрыгивай в хлдм.
Аноним 18/11/23 Суб 21:31:02 47506809 856
>>47506550
Людей больше, да. Но и до этого онлайн был нормальный на самом деле. А щас все сервера буквально забиты игроками.
Я котлета, но всем похуй как-то, все в месятся в своих загонах, пока я свои маршруты от батареек к гаусу наворачиваю и отправляю мимошедших на спаун.
>>47506561
> А вот АГХЛ..
Мёртвая хуита без рейтингов. Там видать совсем какие-то дети ебаные с каналов типа петухалана.
Сначала полчаса ждешь пока найдётся противник, потом лупишь его до лимита. Ахуеть ваще.
Да проще в дефолтном хлдм пабстомпить с таким же успехом.
Аноним 18/11/23 Суб 21:47:43 47506870 857
Бля, а прикиньте, что завтра-послезавтра анонс Хелл Флайф 3.
Аноним 18/11/23 Суб 21:51:23 47506894 858
>>47506561
А АГ работает после апдейта, или сломан как и контра?
Аноним 18/11/23 Суб 22:48:00 47507072 859
>>47506809
Смотрю ты нихуево играешь. Когда я играл 3 года назад, меня наворачивали на хуй стабильно, потом вышел более менее на достойный уровень. Но да, людей мало.

>>47506894
Не знаю. Проверь.
Аноним 18/11/23 Суб 22:59:08 47507113 860
>>47507072
Проверил, работает, проверяй.
Аноним 18/11/23 Суб 23:16:46 47507185 861
У меня одного новые карты отжирают весь фпс, а софтварный режим бесоебит?
Я амуде-дебил если чо...
Аноним 19/11/23 Вск 00:00:45 47507319 862
Аноним 19/11/23 Вск 00:13:03 47507342 863
image 929Кб, 2560x1440
2560x1440
>>47507185
Есть такое, 250 стабильно не держит, котлетствовать на новых картах будет сложно но всем похуй потому что сцена мертва лет 8 как
Зато посмотри как красиво сделано! Кто автор интересно?
Аноним 19/11/23 Вск 00:16:17 47507348 864
>>47507072
> Смотрю ты нихуево играешь.
Ну хуй знает.
> Когда я играл 3 года назад
Примерно тогда заходил глянуть чому там, а по итогу хуйня постная.
>>47506894
Не знаю как аг, но на ванилле распидорасило все каштомные модельки\шрифты\оружки\прицел.
А ещё я рот ебал скелета, его не видно НИХУЯ, особенно в снаркпите каком-нибудь.
>>47507185
АХАХАХАХА ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КЛУБ АМУДЕ
Да. рх6600хт, стабильные просадки до 40фпс на новых картах. Я накопал следующее - амуде делает сосать с опенгл на шиндовс.
Даже записи в релайв на опенгл не прикрутили, и только год назад им какую-никакую поддержку завезли. Страшно представить, что было раньше.
Ну это пиздося, лучше бы дальше сидел на своей говносборке с невидеей, там всё норм с фпсами было.
Аноним 19/11/23 Вск 00:22:48 47507360 865
>>47507348
>А ещё я рот ебал скелета, его не видно НИХУЯ, особенно в снаркпите каком-нибудь.
Пф, скелет, я помню как один мой дорогой друг-котлет устроил срач из-за использования какого-то дефолтного скина на lost_village2, мол на фоне скал плохо виден.
Аноним 19/11/23 Вск 01:41:15 47507530 866
image 1788Кб, 1283x1083
1283x1083
Аноним 19/11/23 Вск 01:49:09 47507550 867
Аноним 19/11/23 Вск 09:43:20 47508053 868
>>47507348
>>47507360
> модельки не видно
Вы не играете с вырвиглазными текстурами, чтоб контрастно было?
Аноним 19/11/23 Вск 11:42:43 47508395 869
image.png 178Кб, 860x237
860x237
Ну габе же видит что халва всем интересна, ну делай уже 3 часть.
Аноним 19/11/23 Вск 11:56:51 47508474 870
image.png 279Кб, 415x610
415x610
У меня одного такой пиздец с пингом на 95% серверов? Играть невозможно.
Аноним 19/11/23 Вск 12:57:14 47508818 871
>>47507360
Так есть модели с высокой контрастностью, хули он.
>>47508053
Новые скинчики, их нет в паках пока что.
>>47508474
Added support for Steam Networking, allowing easy multiplayer via Steam's Join Game and Invite features.
Сейчас много серверов создано именно игроками, а у них всегда траблы с тырнетами или некропеки, сам пынямаеш.
Аноним 19/11/23 Вск 13:01:09 47508837 872
Аноним 19/11/23 Вск 14:34:39 47509367 873
>>47508837
>ex_interp 0.1
>rate 100000
>cl_cmdrate 100
>cl_updaterate 100
Конфиго-дауны в треде, я спокоен.
ex_interp по дефолту всегда 0.1, сl_cmdrate & cl_updaterate больше 60 не нужно ставить, игра тебя никогда не отправит и никогда от тебя не примет больше 60 пакетов.
Аноним 19/11/23 Вск 14:50:52 47509449 874
Аноним 19/11/23 Вск 17:10:17 47510162 875
>>47509449
Нет, ты что, это же БМ и, по сути, отсебятина. Да еще и Сорс.
Аноним 19/11/23 Вск 17:20:27 47510212 876
image.png 333Кб, 435x656
435x656
>>47508818
Не, это какой-то пиздец. Уже вообще не найти норм сервера с пингом до 50. Причем большинство игроков из рф. Почему именно у меня такой пинг из ДС-1 непонятно
Аноним 19/11/23 Вск 17:22:34 47510222 877
hlheculw.png 171Кб, 540x303
540x303
Я только щас понял что ДМе дробовик пукает по 4 дробинки за раз, вместо 6 как в сингле...
Аноним 19/11/23 Вск 17:30:21 47510268 878
.png 167Кб, 429x329
429x329
>>47510212
Никаких клаудфлейр варпов нема? Мб включен стим ип протекшн в настройках?
Теперь это хвастовства кд тредю?
Аноним 19/11/23 Вск 17:47:29 47510369 879
image.png 14Кб, 631x100
631x100
image.png 65Кб, 87x683
87x683
>>47510268
> Никаких клаудфлейр варпов нема
Не примпоминаю, чтобы пердолил что-то такое. Кс2 летает.
> Мб включен стим ип протекшн в настройках?
По умолчанию. Выставить всегда?
Играю с линукса
Аноним 19/11/23 Вск 18:13:33 47510512 880
изображение.png 524Кб, 682x716
682x716
за 10 мин
>>47510212
>Уже вообще не найти норм сервера с пингом до 50
везет же дсоблядкам, у меня перманентно больше 150 пинг, только в японии 50
Аноним 19/11/23 Вск 19:30:58 47510967 881
Аноним 19/11/23 Вск 21:59:16 47511785 882
Аноним 21/11/23 Втр 08:35:18 47517942 883
Купил эту вашу халфу по ебещей скидке. Сами игры (кроме опфорж и блюшифт) прошел еще в пиздючестве, посему вопрос: какие годные моды для единички и двойки есть? Прямо чтоб охуеть в хорошем смысле
Аноним 21/11/23 Втр 11:32:43 47518392 884
>>47517942
>чтоб охуеть
Half-Quake
тот мод в разработке про ангелов
Аноним 21/11/23 Втр 11:44:34 47518453 885
Аноним 21/11/23 Втр 20:42:45 47520796 886
Аноним 21/11/23 Втр 20:49:36 47520838 887
Мне одному этот юбилейный апдейт показался какой-то вымученной попыткой следовать трендам? Типо, поглядите какие мы базовички - обновили свою старую игру! Чтим память, уважаем классику!
Тут и "новую" кампанию добавили, и карт для мультика завезли. Совсем как "недавно", другие базовички обновили первокваку или второй калоквейк.
А ведь по-факту апдейт так себе получился. Обновили тольку первую халву сомнительными фиксами, похерили другие сурс-моды, подняли чутка лимиты, криво-косо вернули воновскую менюшки и всрато увеличили ванильный худ, попутно забив хуй на спрайты пушек из хд-пака.
А ведь могли портануть декей и обновить сдк для CZDS, так ведь нет.
Аноним 21/11/23 Втр 21:35:45 47521159 888
>>47520838
>Мне одному этот юбилейный апдейт показался какой-то вымученной попыткой следовать трендам?
Да, тебе одному.
Аноним 22/11/23 Срд 01:35:31 47522164 889
202203161629301.jpg 294Кб, 2560x1440
2560x1440
>>47520838
Так оно все и есть на самом деле. Не хотел рожать простыню, но игнорировать это говно просто невозможно.
Они по-сути просто выкатили фикс для Стимдека, замаскированный под супер-ремастер-праздничное-обновление и гордятся этим.
И да, они действительно пытались косить по ремастер Quake 2: "вот они откопали альфа-модельки и невиданные карты, и мы должны что-то такое сделать!"
Вот только для этого нужно, внезапно, подключать репозиторий Голдсорса, а так как Вэлв абсолютно насрать, то и заниматься этим никто никогда не будет, то вопрос решили просто. Скачали альфу 0.52, выдернули оттуда модельки: посмотрите, это крутые модельки из неизвестной альфы! Скачали 2 модели игроков и три карты с диска Further Data: вау, это же секретный контент со старого диска, потерянного в веках! И плевать, что альфу слили годы назад и уже растащили оттуда модельки для мультиплеера, а Further Data целиком, модельки и карты с него уже 20 лет лежат в интернете. Главное преподнести это как фичу и невиданную щедрость, и хомяки будут эякулировать от радости.
Обозвали все это добро Дефинитив Эдишн и подали как лучшую и идеальную версию. А что по исправлениям? Все баги на картах как были так и остались, тот же рассинхрон тентакля и ученого, мерцание пересекающихся полигонов, неработающие скрипты, все это было есть и будет, потому что, опять же, нужно поднимать репозиторий и перекомпилировать карты, а никто этим заниматься не станет.
В движке тоже бардак: модели все еще играют анимации заново после сэйвлоада, звуки обрываются после паузы, выше аноны с AMD вместо видеокарты отписывались о ниском ФПС, а это значит, что ОпенГльный immediate mode все еще никуда не делся.
Ну и самое веселое: они умудрились сломать не только моды, на которые им насрать, а собственные, сука, игры! Каэсочка до сих пор, спустя четыре дня не запускается! Мне объясняли, что в коде все было устроено так, чтобы ничего не ломалось, и такого говна не происходило, но какой-то имбецил не смотря ни на что все равно умудрился все сломать.
Складывается такое впечатление, что за исправление движка посадили каких-то аутсорсеров, которые понятия не имеют, как тут все устроено. Они радостно ковырялись в коде, рожая обновление, а потом уже после релиза выяснилось, что — какой, сука, сюрприз — в Стиме нет игры Халф-Лайф, а есть движок Голдсорс и десяток игр котрые на нем работают. И что на любой пук надо удостовериться, что абсолютно все эти игры работают идеально. Но эти полудурки забили на все и по-быстрому высрали свой апдейт, пока хайп не кончился.
И в итоге нам говорят: "да, это, конечно, ультимативная версия, мы все поправили, но вы это... не думайте серьезно в это играть и давайте откатывайтесь назад на старую версию!"
Аноним 22/11/23 Срд 09:06:48 47522611 890
>>47520838
Этот апдейт чисто навеян ностальгией. Первая Half-life прямиком из конца 90-х и я даже был рад увидеть то самое старое меню. Обновление похерило моды и прочее? Там если что в настройках можно вернуться на версию халфы до юбилейной версии, что решает проблему (не все видимо знают, что сейчас большинство игр имеют свои пред-обновленнные версии, беты и просто бранчи для разработчиков) Апдейт вышел лучше летней тф2 на голову вперед
Аноним 22/11/23 Срд 15:37:13 47524181 891
image.png 315Кб, 821x503
821x503
Дали фиксы для Тф классик, а для ксеров надо откатывать халву, как так?
Аноним 22/11/23 Срд 19:07:18 47525307 892
>>47524181
ксеры должны страдать
Аноним 22/11/23 Срд 20:32:28 47525705 893
image 1239Кб, 1452x1090
1452x1090
https://www.youtube.com/watch?v=OXdnKdBK1yg
tl;dr почти ничего нового, обо всём этом уже было известно, но всё же:
subtransit изначально создавалась как карта для кооп-выживача против бесконечных грантов
snark_pit изначально создавался для Quake
Касали в своих картах делал секретные комнатки с синим цветом, о которых никто кроме него не знал (я тоже так делал в школе лул)
Такую секретку на crossfire "вырезали", заблокировав намертво дверь (на некоторых серверах она разблокирована бтв и в комнатку можно зайти)
А вот и новая инфа: boot_camp был создан для нереализованного режима "loot", где игроки стартуют в одном месте без оружия, айтемы спавнятся рандомно, а где-то на карте лежит "мешок с лутом", подобрав который и отнеся на площадку перед складом в центре карты (именно поэтому там четыре флагштока воткнуты) игрок выигрывал катку ололо баттл рояль
frenzy выглядит так убого потому что создавалась для людей с картофельным ПК (Дарио упоминает скорость интернета, но детализация карты на пинг не влияет)
Пикрелейтед - у них была модель Мистера Ти из "Команды А" (rabscuttle - ник Габена)
Аноним 23/11/23 Чтв 09:50:00 47527668 894
image 88Кб, 579x264
579x264
Лел
Аноним 23/11/23 Чтв 19:53:39 47530131 895
>>47527668
Типичная вульва, с помпой выкатили юбилейное обновление через пень-колоду, а когда поняли что обосрались, то начали роняя кал строчить хотфиксы. Как говорится, спасибо за бета-тест!
Аноним 23/11/23 Чтв 21:06:33 47530518 896
image.png 183Кб, 772x337
772x337
А почему мододелы не переебали валвовский движок и не высрали васянку как сделали мододелы сралкера, полностью спиздив код хрей энжин? Представьте только - игры габена теперь не на 1 ядре работают! Ждем подобное пикрилу, но под халву.
Аноним 23/11/23 Чтв 21:26:52 47530620 897
Аноним 23/11/23 Чтв 21:47:52 47530705 898
>>47530518
>переебали валвовский движок и не высрали васянку
Дядя миша сделал Xash.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:01:02 47530781 899
HLBladeRunner.jpg 83Кб, 853x960
853x960
>>47530131
Вот именно. Этот """Дефинитив эдишн""" надо было оставить еще минимум на полгода в публичной бета-ветке, а не выкатывать на радостях сырой кусок кода.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:52:34 47530992 900
Аноним 23/11/23 Чтв 22:57:35 47531004 901
Заебали ныть, чесслово. 25-летней игре сделали апдейт, не бог весть какой конечно, но всё же, раздавали бесплатно - т.е. не получили никакой прибыли, только порадовали олдфагов, кроме того позвали значительную часть OG девов и взяли у них интервью. Никакой помпы, просто небольшой апдейт, встреча со старыми и, судя по всему, до сих пор искренне болеющими душой за франшизу разрабами, страничка в стиме и матерящийся как сапожник Касали.
Что там на 25-летие Unreal приготовили Епики например? Выпил серверов UT'14? Кто-нибудь из старого состава id что-нибудь делает для олдфажных Думов кроме полуёбка Ромеро, или всё ограничивается наворачиванием RTX на Q1?
Аноним 23/11/23 Чтв 23:07:46 47531040 902
>>47531004
>Что там на 25-летие Unreal приготовили Епики например? Выпил серверов UT'14? Кто-нибудь из старого состава id что-нибудь делает для олдфажных Думов кроме полуёбка Ромеро, или всё ограничивается наворачиванием RTX на Q1?
Чо там у хохлов.жпг
Аноним 24/11/23 Птн 01:11:10 47531371 903
Я уже заебался искать мод который несколько лет назад видел где-то. В общем, там что-то вроде побега, кажется в начале, по какому-то многоэтажному дому (или несколько зданий жилых). Кажется что-то с восточным киберпанком будущего связано или вроде того. Единственное что я запомнил точно, в каком-то месте многоэтажки играло Aural Vampire, песню не помню innsmouth или transcrypt. Кто-то что-то подобное может проходил?
Аноним 24/11/23 Птн 08:51:50 47531870 904
>>47530705
Годнота, играл на телефоне, даже арбалетом снайпить получалось.
Аноним 24/11/23 Птн 10:12:40 47532061 905
Аноним 24/11/23 Птн 11:15:51 47532253 906
>>47532061
У второй халвы - проприетарный физически движок havoc, принадлежащий мелкомягким, его ранние и неполные сорцы единственный раз утекали только со швятой бецкой. За попытку высрать свой хаш без покупки лицензии, можно отъехать за решетку. Это во-первых.
Во-вторых, сурс движок намного более гибкий и не такое уж и устаревшее говно, его в свое время постоянно обновляли, да и движок сам по себе намного сложнее, так что его так просто не по-васянишь.
Ну и в-третьих - есть отдельные, обновленные ветки сурса для второй халвы и второго портала, созданные сообществом. Но, там во основном бэкпорт фич из более поздних сурс-игр, либо фиксы багов и прочие QoL улучшения.
Аноним 24/11/23 Птн 12:41:47 47532615 907
hell20001.jpg 330Кб, 1680x1050
1680x1050
metro20000.jpg 364Кб, 1680x1050
1680x1050
thecriminal0002.jpg 479Кб, 1600x1200
1600x1200
thecrossingpart[...].jpg 475Кб, 1600x1200
1600x1200
>>47531371
Это бета G-String от Eyaura. Условно бета, потому что полностью играбельна и закончена. После неё есть вторая неоконченная бета и релиз, который уже сильно отличается (и в который я ещё не играл). Отличная игра, полностью, кстати, соответствует реквесту выше >>47517942 модов чтобы прям охуеть.
Аноним 24/11/23 Птн 13:28:14 47532829 908
zombiecity0013.jpg 197Кб, 1440x900
1440x900
zombiecity0014.jpg 186Кб, 1440x900
1440x900
zombiecity0017.jpg 180Кб, 1440x900
1440x900
zombiecity0018.jpg 147Кб, 1440x900
1440x900
В общем, вульва СЛУЧАЙНО обновила каесик бинарками Террор-страйка (прото-лефтой, на базе CZ), в итоге щас ктшники спавнятся с ножом,а террористы имеют арсенал ктшников и спавнятся с юсп.
Народный умельцы, уже расковыряли дллшки и сделали его как отдельный мод, требующий установленные CZ и HL.
https://drive.google.com/file/d/1ElCB77NhVJj-OShY-fkOcfq-Bkfe9Pvo
Можно погонять ее с ботами, главное обрубить Rawinput у мышки, а то угол поворота мышкой будет обрезан.
https://www.youtube.com/watch?v=1FpJ-wt4xxE
Аноним 24/11/23 Птн 14:27:17 47533144 909
Аноним 24/11/23 Птн 15:05:48 47533313 910
>>47532829
Ну выглядит как обычная карта для кс, такую любой школьник сможет сделать. Зачем отдельно еще накатывать моды, если можно попробовать запустить эту карту в кс 1.6 или кз?
Аноним 24/11/23 Птн 15:39:19 47533420 911
>>47533313
Ты ее просто так не запустишь. Портированную версию этой карты уже находили в слитых ресурсах ксс, и она игралась как говно. А эта версия, имеет уже свои измененные дллшки со своими фишками, по типу повышенного лимита ботов и системы массового респавна ктшников возле плента, после закладки бомбы.
Аноним 24/11/23 Птн 20:57:54 47535030 912
>>47532615
Я тоже думал что это г стринг, даже визуально похоже по воспоминаниям. НО. Я просмотрел прохождение беты и релиза полностью, и не нашёл там такого момента, и ещё пары которые я помню, но описать затрудняюсь.
Аноним 24/11/23 Птн 21:18:02 47535127 913
>>47531371
>что-то с восточным киберпанком будущего
neotokyo-kshatriya?
Аноним 24/11/23 Птн 21:23:22 47535146 914
>>47535127
Насколько я помню нео токио кшатрия это 3 уровня из кшатрия ориджинс, так что нет, не оно. Но выглядит вкусно, в прочем как и оригинальный нео токио.
Аноним 25/11/23 Суб 01:50:12 47536154 915
>>45364795 (OP)
Моды для оригинальной кампании HL2 посоветуйте.
Аноним 25/11/23 Суб 02:32:12 47536198 916
>>47535146
>Но выглядит вкусно, в прочем как и оригинальный нео токио
Каждый раз ахуевал с того, как можно проебать такой ахуенный дизайн и музыку на всратый геймплей недоконтры.
Аноним 25/11/23 Суб 07:37:29 47536435 917
>>47536154
Нашёл два основых мода. MMOD мне понравился, он компактный и много всего добавляет в игру, а вот Cinematic Mod кажется избыточным. Автор перелопатил все карты чтобы добавить какие-то машины и траву, развесил плакаты, и из-за этого нужно полностью качать и распаковывать замену оригинальных карт и это всё выглядит как какая-то шиза. Лучше бы отдельную игру делал.
Аноним 25/11/23 Суб 13:25:28 47537329 918
Аноним 25/11/23 Суб 13:58:04 47537486 919
DTU37OFXUAAssi1.jpeg 227Кб, 967x808
967x808
Girls.png 490Кб, 449x401
449x401
Аноним 25/11/23 Суб 20:55:13 47539436 920
>>47537486
Скорее всего автор просто спиздил модельку из ДАЗа
Аноним 25/11/23 Суб 23:30:21 47539992 921
1700944214510.png 901Кб, 1252x791
1252x791
>>47537486
Надо было ещё добавить белую алекс по типу как мосман, чтобы у борцов за справедливость пердаки коллапсировали.
Аноним 26/11/23 Вск 11:17:38 47541144 922
>>47539992
Так наоборот для них база получается же...
Аноним 26/11/23 Вск 13:00:15 47541506 923
>>47539992
Учитывая то, что моссман течет от негра, а илай имеет белого наебыша от чернильницы, это двойная сжв-база
Аноним 26/11/23 Вск 18:39:24 47543147 924
нетакбыстропрок[...].mp4 8296Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
горивадущенок.mp4 10530Кб, 1280x720, 00:00:43
1280x720
сукачётыделаешь.mp4 6116Кб, 1280x720, 00:00:27
1280x720
бумвголову.mp4 5726Кб, 1280x720, 00:00:23
1280x720
накину недавних шедеврев
Аноним 26/11/23 Вск 18:41:20 47543158 925
тымусор.mp4 10975Кб, 1280x720, 00:00:54
1280x720
говорюкакпидорп[...].mp4 9786Кб, 1280x720, 00:00:46
1280x720
Аноним 26/11/23 Вск 18:42:57 47543168 926
>>47543147
>>47543158

имагинировали ебальник того, кто это делал?
Аноним 26/11/23 Вск 19:59:26 47543518 927
>>47543168
На видосах его ебальник же.
Аноним 26/11/23 Вск 21:58:36 47544050 928
>>47535030
Пропустил что-то, когда смотрел. Это АБСОЛЮТНО ТОЧНО бета-1 Г-стринг, именно там есть момент с обороной многоэтажной школы со спуском по этажам, играет там именно Aural Vampire - Innsmouth, и это не в начале, а +-в середине игры.

В начале г-стринга тоже есть побег по многоэтажке, но без боя. У тебя могут сплестись и перемешаться несколько эпизодов в голове, там есть концептуально похожие сегменты и довольно много вертикальности.
Аноним 26/11/23 Вск 22:06:07 47544083 929
>>47536154
s-mod
m-mod
Два геймплейных мода с изменениями в сторону несколько большей экшоновости/динамики. М-мод некоторые считают золотым стандартом обновленного ХЛ2-геймплея.

HL2 update
Лайтовый, аккуратный мод, который стремится косметически обновить карты и графику, сохраняя максимум оригинального стиля и видения.

Cinematic mod
Немец делает из ХЛ2 американский блокбастер (графически). Интересно, никто не смешивал с м-модом, чтобы блокбастер был ещё и по экшну?

Half-Life 2 Subsistence
IШирокий геймплейный мод. Переключение между 4 ипостасями Фримена с разным арсеналом, много оружия, влияние Метал Гир Солида.

Half-Life 2 Overcharged
Впечатляющая васянка с кучищей новых стволов, механик, возвращением вырезанных монстров, сшивкой ХЛ2, Еп1 и Еп2 в один бесшовный процесс.
Аноним 26/11/23 Вск 23:26:50 47544466 930
>>47544083
>s-mod
Говно
>m-mod
Сойдёт
>HL2 update
Норм
>Cinematic mod
FULLY MODELLED
>Half-Life 2 Subsistence
Васянская хуита из 2007
>Half-Life 2 Overcharged
Просто говно
Аноним 27/11/23 Пнд 00:11:40 47544640 931
>>47544466
>s-mod
>Говно
говно для васянов
>m-mod
>Сойдёт
говно для нормисов
>HL2 update
>Норм
говно для ванилоебов
>Cinematic mod
>FULLY MODELLED
говно для дрочеров
>Half-Life 2 Overcharged
>Просто говно
говно для джолливанкера
Пофиксил говноеда
Аноним 27/11/23 Пнд 00:22:30 47544685 932
tf2kindofigdeal.jpg 86Кб, 913x1024
913x1024
>>47543158
из всего кала который ты отгрузил из тфтреда, только второй забавный
говорю как пидор пидору - витубиры это кал для генераторов
Аноним 27/11/23 Пнд 00:43:19 47544743 933
1701034995346.png 521Кб, 852x773
852x773
>>47544083
Последний ммод поддерживает кинематик. Я его даже скачал и распаковал, но там загрузки между локациями дольше в несколько раз, игра крашится, левел дизайн "сделать всё темно и навалить ящиков и бочек чтобы игрок не прошёл". Подойдёт для второго прохождения подряд разве что. Остановился на том чтобы поставить на MMOD ассеты из HLA и сексную алекс из кинематика. Оружие и графические эффекты в MMOD уже улучшенные.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:58:24 47544786 934
Alyx.mp4 484Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
>>47544743
>оставить на MMOD ассеты из HLA и сексную алекс из кинематика
А мог бы Аликс из HLA накатить
Аноним 27/11/23 Пнд 01:19:43 47544832 935
>>47544685
Я не знал, что есть тф тред. Это все из /б недрочабля
Аноним 27/11/23 Пнд 07:01:10 47545224 936
Аноним 27/11/23 Пнд 16:39:28 47547591 937
Аноним 28/11/23 Втр 19:42:21 47553383 938
cpark0000.jpg 126Кб, 1440x900
1440x900
cpark0001.jpg 128Кб, 1440x900
1440x900
cpark0002.jpg 119Кб, 1440x900
1440x900
leskill.jpg 191Кб, 1425x779
1425x779
Никогда не проходите блядский СoF на уровне сложности выше среднего. Игра никак не располагает к тому, чтобы хоть как-то поощрять умения и навыки игрока. Периодические запирать игрока в комнате 2x2 против ебаки, от атак которой хуй уклонишься, это тупо размен здоровья на кол-во ударов. А уж про невозможность куда-либо запрыгнуть, в комнате заполненной хламом высота которого располагает к тому, что его перешагнуть можно блядь , сводит на нет какую-либо позиционку, в итоге оставляя игрока в ебанутом коридоре, где все сводится к выпаду вперед с последующем отскоком назад. Зато враги могут свободно сквозь пропы и даже стены проходить.
А уж про эффективность хэдшотов, против ебак, которые вращают башкой с ебанутой и кривой анимацией я вообще промолчу.
Я натурально час дрочился без хила, придя без патронов и с минимальным хп в сегмент где надо уебывать от бензопильщика. Я блядь смог затащить, только благодаря тому что спиздил у него из комнаты эмку.
При этом игра не дает тебе возможность на постоянку откатить сложность через консоль, при загрузке любого сейва, игра тебе возвращает тот уровень сложности, с которым ты начал игру. Пришлось залезать в скилл.кфг и менять значения здоровья у монстров на харде, поменяв местами значения из здоровья, при этом оставив дефолтным все остальное. Игра сразу стала менее душной.
Ах да, читы разрабы-пидоры удалили, никаких вам годмодов.
Аноним 29/11/23 Срд 16:12:36 47557724 939
>>47553383
где-то я такую пасту видел... Ну да ладно. Сейчас бы годмод юзать, хардкокорщик несчастный...
Аноним 30/11/23 Чтв 20:14:10 47564083 940
>>47541506
Вот еще, по-моему в ХЛ2 Аликс позиционируется как тня, чей возраст неочевиден, по крайней мере она в 2 раза младше Фримана, вот к чему еще задроты могут придраться.
Аноним 30/11/23 Чтв 20:24:12 47564146 941
>>47564083
>по крайней мере она в 2 раза младше Фримана
Ей 13?
Аноним 30/11/23 Чтв 21:41:37 47564528 942
>>47564146
Не 13, но хуй поймешь, есть ей 18 или нет.
Аноним 30/11/23 Чтв 22:28:01 47564832 943
image.png 752Кб, 581x1742
581x1742
image.png 741Кб, 617x1738
617x1738
>>47564528
Мне она такой казалась в оригинале 2004 года, а обновлённая модель из эпизодов почему-то скорее милфой воспринимается, хотя ей разве что волосы сгладили.
Аноним 01/12/23 Птн 10:20:11 47567218 944
>>47564528
В хл:а ей 19
В хл2 ей на 5 лет больше
Аноним 06/12/23 Срд 08:26:53 47592528 945
>>47553383
> Периодические запирать игрока в комнате 2x2 против ебаки
Двачую, взбесила эта хуйня. Удалил в своё время.
Аноним 07/12/23 Чтв 00:10:12 47597107 946
https://hl.loess.ru/c17archive/hl2/outpost-712/

Аноны, ни у кого не завалялась на харде эта древняя мапа? Хотел поностальгировать, однако хрен где её теперь скачаешь, натурально lost media.
Аноним 07/12/23 Чтв 08:37:18 47597948 947
Аноним 07/12/23 Чтв 21:33:39 47602291 948
Почему игры габена это камерная залупа не способная в опен ворлд, с резиновыми нпц куклами без расчелененки?
Аноним 07/12/23 Чтв 21:39:55 47602327 949
Наш тред обратно в /v/ переехал или что это за наброс сверху?
Аноним 09/12/23 Суб 00:22:44 47610412 950
>>47592528
>Двачую, взбесила эта хуйня. Удалил в своё время
Всего-лишь надо было НЕМНОГО ПОТЕРПЕТЬ до того момента, когда пойдут своры хитсканящих врагов с огнестрелом, тогда и место для маневров появится и душить коридорами перестанут. Не знаю как у шведов получилось, но они умудрились сделать метрополитен намного более открытым и просторным чем улицы и парки города. Даже темный лес и то получился более приятным для милишных сражений с монстрами, чем светлые канализации и полутемные апартаменты.
Аноним 09/12/23 Суб 13:43:11 47612541 951
Виараны, как вторая халфа играется с VR модом?
Аноним 09/12/23 Суб 16:04:08 47613355 952
Half-Life 2 VR [...].mp4 19159Кб, 1280x720, 00:01:44
1280x720
>>47612541
То ощущение что Half-life 2 с эпизодами в виаре играется лучше алуха, только потому что весь алух построен вокруг гиммика VR. Играть ту часть второго эпизода Vortal Combat в виаре это нечто.
Аноним 11/12/23 Пнд 23:00:30 47627342 953
Дарио! Касали! Где сука прохождение ХЛ2!?
Аноним 11/12/23 Пнд 23:02:15 47627348 954
>>47627342
>Дарио! Касали!
Срали и сосали
Аноним 12/12/23 Втр 14:23:16 47629812 955
Без названия (9[...].jfif 4Кб, 300x168
300x168
Аноним 12/12/23 Втр 15:32:13 47630296 956
>>47629812
Удивительно забавно, как этот мем с Тиньковым подходит под любую ситуацию.
Аноним 12/12/23 Втр 17:10:40 47630835 957
>>47629812
даже не буду открывать это говно
неужели оно смешное?
Аноним 12/12/23 Втр 18:19:58 47631259 958
Аноним 12/12/23 Втр 19:11:48 47631577 959
Без названия (1[...].jfif 4Кб, 270x187
270x187
>>47630835
Я ОШИБСЯ. Я МОГУ ОДИН РАЗ ОБШИБИТЬСЯ? МНЕ МОЖНО ЭТО ПРОСТИТЬ?
Аноним 13/12/23 Срд 14:29:16 47635628 960
Аноним 13/12/23 Срд 21:04:44 47638291 961
Half-Life 2 Epi[...].mp4 7083Кб, 1280x720, 00:00:37
1280x720
В связи с тем, что скоро новый год - предлагаю анонам повкидывать хорошие моды друг другу и вообще в целом обсудить текущее состояние халфы после алуха и в целом. Что мы имеем - один из двух сыновей Гейба (или сама Valve) если я не ошибаюсь собираются выпустить игру Neon Prime в лоре Халфы/доты/и прочих IP кранов. Возможно слухи, но все чаще об этом говорят. По сути есть шанс после алуха, что мы увидим что-то новое в халфе, но мы знаем что Гейб просто доит-милкает ксго2/тф2/доту и все пока что.
Что касательно модов : (добрый человек здесь давал целый лист модов довольно неплохих)
>Хочется чего-то не слишком длинного, напряжного, но красивое?
1) Downfall (есть в стиме) - пройдено
2) Mission Improbable - пройдено
3) Transmissions - Element 120 (есть в стиме) - пройдено

Хочется чего-то экшонистого на вечерок, беги-стреляй?
1) Silent escape - пройдено
2) Calamity - пройдено
3) Entropy zero (есть в стиме) - пройдено
4) Cosmonaut - пройдено
5) Minerva: metastasis (есть в стиме) - пройдено

Хочется сюжетных модификаций, что бы и история была и повествование?
1) The citizen и его продолжение the citizen returns - пройдено
2) Eye of the storm - не получилось установить
3) Dangerous world - пройдено
4) Human error - криво установилась, пропускаю этот мод. (с горе пополам установил, играю)
5) Uncertainty Principle - пройдено

Конечно же, в хл2 нам нравились головоломки, а что если их не хватает в других модах?
1) Research & Development - пройдено
2) Magellanic Stream - пропускаю.

По мотивам беты/эпизода3:
1) Dark interval - пройдено
2) Cremation - пройдено
4) ICE Expansion Pack - выглядит хуево, даже не притронусь к этому моду.

А так же масса дгугих хороших, но коротких модов и карт:
1) Collapse
2) Overflow
3) Sebastian
4) Whoopservatory
5) кучу всего на модДБ и run think shoot live

Ещё порекомендую эти моды, но они на особого ценителя, не каждому будут по душе:
1) G-string - слишком огромные локации и непонятно куда идти, пока дропнул прохождение.
2) The Trap 2: mindlock
3) CUBE и Hatch-18
4) Lost Under The Snow - прошел.


Все эти моды (кроме тех, что в стиме) можно найти тут:
https://www.moddb.com/

В итоге я наворачиваю MMod со вторым эпизодом и остаюсь довольным.
Фикс на текущий момент все моды добиты и пройдены.
Аноним 13/12/23 Срд 21:12:54 47638343 962
d89b9fae937f9da[...].png 704Кб, 700x433
700x433
Аноним 14/12/23 Чтв 00:48:54 47639351 963
>>47638291
Список устарел на два года (январь 2021) плюс составитель страдает субъективщиной - говнит RTB:redux, но рекомендует hl2:ice, вот апдейт (жирным новое отметил, вроде не упустил ничего):

Начнём с ХЛ2:
Хочется чего-то не слишком длинного, напряжного, но красивое?
1) Downfall (есть в стиме)
2) Mission Improbable
3) Transmissions - Element 120 (есть в стиме)

Хочется чего-то экшонистого на вечерок, беги-стреляй?
1) Silent escape
2) Calamity
3) Evacuation (есть в стиме)
4) Entropy zero 1/2(есть в стиме)
5) Cosmonaut
6) Minerva: metastasis (есть в стиме)

Хочется сюжетных модификаций, что бы и история была и повествование?
1) The citizen и его продолжение the citizen returns
2) Eye of the storm
3) Dangerous world
4) Human error
5) Entropy : Zero - Uprising
6) Uncertainty Principle
7) Southernmost Combine
8) Thunder's Leaves
9) Swelter (зной) (есть в стиме)


Конечно же, в хл2 нам нравились головоломки, а что если их не хватает в других модах?
1) Research & Development
2) Magellanic Stream
3) Snowdrop Escape (есть в стиме)

По мотивам беты/эпизода3:
1) Dark interval
2) Cremation
4) ICE Expansion Pack

А так же масса других хороших, но коротких модов и карт:
1) Collapse
2) Overflow
3) Sebastian
4) Whoopservatory
5) кучу всего на модДБ и run think shoot live

Ещё порекомендую эти моды, но они на особого ценителя, не каждому будут по душе:
1) G-string
2) The Trap 2: mindlock
3) CUBE и Hatch-18
4) Lost Under The Snow
5) Snowdrop Escape (есть в стиме)
6) Logistique (есть в стиме)


Все эти моды (кроме тех, что в стиме) можно найти тут:
https://www.moddb.com/

Кал говна играть не рекомедую:
1) Underhell - душная скукотень, очень второчно + ультракринжовый сюжет, вызывающий глубочайшее чувство стыда.
2) Raising the Bar: Redux - бездумная солянка с закосом под бету с уродливыми картами и невьебенным пиаром.
3) Cinematic Mod - no comments, просто высер.




Что касается первой части ХЛ:

1) Echoes - Определённая годнота, достойный идейный пересмотр ХЛ1
2) Field Intensity - Определённая годнота, достойный сюжетный солдатский мод, оппосинг форс здорового человека.
3) Focalpoint - как и предыдущий, только чуть меньше стрельбы и чуть больше исследования уровней.
4) The trap - для любителей подумать головой.
5) Caged (есть в стиме) - короткий, но вылизанный мод
6) Paranoia - интересная история об инциденте в некоторой постсоветской промзоне. Качественно и интересно.
7) Poke646 - обе части мода - хорошие качественные моды. Хоть и подвязаны ко вселенной ХЛ, выглядят очень индивидуально
8) Cry of fear - ценителям сурвайвл-хорроров сюда, остальным лучше мимо, ибо кроме движка уже от ХЛ ничего не осталось
9) crack-life и Испытатель-4-классика - задорные весёлые юморные моды. Под пивас как раз.
10) Трилогия They Hunger - воот это уже шутер про зомбей, классика HL1 модов, проверенная временем.

кстати, Azure sheep везде советуют. Не ведитесь на обманки, мод невероятно скучен и затянут, потому и не рекомендую. (комментарий не относится к его ремейку на Black Mesa Source)
Аноним 14/12/23 Чтв 01:05:45 47639395 964
image.png 15Кб, 137x150
137x150
image.png 285Кб, 983x907
983x907
image.png 239Кб, 976x853
976x853
image.png 293Кб, 957x907
957x907
Как обычно, половина модификаций в номинации - на халву, половина халфомодов - авторы с постсовка (походу, народная традиция наша - отдавать свою душу устарелому говну).

За какие проекты голосуем, анчоусы?

например, в номинации released - на hl1 сплошь шедевры, на hl2 тоже хорошие,
а вот в номинации upcoming невнятное что-то, совсем не привлекательное.
Аноним 14/12/23 Чтв 16:00:06 47641972 965
>>47639395
На моей памяти по сути реально хороших и вылизанных по контенту модов крайне мало и обчелся. Я застал релиз первой hl так и второй части. Все что, чем халфа дала корни для модов это основа, то что сюжет и геймплей. Все. Реально хорошие моды помимо хорошей истории имеют интересные задумки и новые геймплейные фичи. К примеру такие как Nightmare House 2, Entropy: Zero, пара-тройка модов с эстетикой беты и еще пара модов типо свелтера. И все. Я конечно мечтаю, что-то новое с подачей от мододелов, но там только одно сюжетное либо переосмысление сюжетной линии халф-лайф. Такие дела
https://www.youtube.com/watch?v=3oJCSNPEBfM&t=198s&ab_channel=FortressFilms
Аноним 15/12/23 Птн 01:03:46 47645293 966
>>47639351
Smod где? Пожалуй, самый фановый "надстроечный" мод. Mmod схож по замыслу, но он больше на серьёзных щщах, тогда как Smod чисто для угара не имеет равных.
Аноним 15/12/23 Птн 21:46:12 47650355 967
1702013891159414.jpg 121Кб, 750x1334
750x1334
1702016961832068.jpg 58Кб, 1280x720
1280x720
1702016652467595.png 502Кб, 600x800
600x800
Im Gabe Newell.mp4 2204Кб, 640x480, 00:00:34
640x480
Пиздец Гейб постарел. Как итоги года подведем следующее:
-Steam по сей день ведущая монополия по цифровой дистрибуции видеоигр и контента, а в следующем году Гейбу придется идти разбираться в суде с разработчиками-фурриебами Wolfire games (создатели игры Overgrowth) по поводу того, что их не устраивает текущий процент, который Valve/Steam забирает 30% от продаж их игр. По сути их подтолкнули на это эпик гейм стор во главе с Тимом Суини ну да похуй. так EGS знаменит подкупом издателей и разрабов, так чтобы их игра стала эксклюзивом их платформы.
-Новый Steam Deck OLED. Теперь заметно подтянули возможности оригинального стим дека, но еще расти и расти в плане ведущей персональной консоли - так это еще до сих пор нишевая и дорогая вещь уровня нинтендо свича.
-Ну и последнее - выход Алуха.
Это пока самые заметные достижения Valve за это небольшое время. Время дальше покажет.
Аноним 15/12/23 Птн 21:59:29 47650449 968
>>47650355
>-Ну и последнее - выход Алуха.
Из 2020 капчуешь? Уже почти 4 года назад вышла (peacedos время летит)
Аноним 16/12/23 Суб 00:13:39 47651229 969
-1646134862700.webp 17Кб, 1200x672
1200x672
[SFM] Literally[...].mp4 8757Кб, 1280x720, 00:00:40
1280x720
>>47650449
Я просто попытался создать пост о достижениях вульвы за последние несколько лет. Алух я уже вдоволь и поперек прошел и до сих пор разочарован, что ТУ самую часть халфы мы увидим очень не скоро. Стремно осознавать, что будет со стимом и Valve после смерти Гейба (от старости в лучшем случае) Надеюсь его два сына не проебут кампанию батьки.
Аноним 16/12/23 Суб 20:45:21 47655685 970
>>47651229
>Стремно осознавать, что будет со стимом и Valve после смерти Гейба (
Абсолютно поебать на эту червепидорскую контору, настоящая вульва сдохла в 2013-2014 годах, когда жирный жид просек что ксдаунов и дотадебилов можно доить до бесконечности.
Аноним 16/12/23 Суб 21:54:50 47656130 971
>>47655685
Ну так Valve просекла, что внутриигровые покупки взлетят в геометрической прогрессии и после внутриигрового магазина в тф2 засадила эту систему везде во всех своих играх. Стим имеет крайне большой доход только с внутриигровых транзакций ну и продажа игр.
Аноним 17/12/23 Вск 00:14:27 47656945 972
>>47656130
>и после внутриигрового магазина в тф2 засадила эту систему везде во всех своих играх
Шапки в тфке это был пук в лужу, но дальше такой продрист начался, что лужа стала сплошным калом. Даже взлет доцки с ее многомиллионными призовыми на интах не смог скатить контору в говну.
В говно ее скатило взлет каесочки, когда оказалось, что кс-даунам можно сидя ссать тугой струей божьей росы в ебало, попутно ковыряя пальцем в жопе. А ведь раньше приходилось поднимать жопу и направлять струю в сторону рта просящего, придерживая пальцами вялый хуй.
Сцуко, ни в тфке, ни в доцке, во время их расцвета не было такого скотского отношения к игрокам, как в ксго. Раньше вульва хоть что-то мутила, старались придумать что-интересное, корпели над апдейтами, боролись с читаками. Но, как показала ксго своим примером - ничего этого можно и не делать, говноеды все сожрут. И ведь сожрали, и что самое страшное - продолжают жрать, одобрительно похрюкивая. Ведь не важно что кормят говно, главное что корыто всегда полное.
Аноним 17/12/23 Вск 21:05:33 47661452 973
>>45364795 (OP)
Откуда вообще взялись все эти байки про неких ХЕКУ? Ни в ХЛ и в ХЛ2 даже этого слова вроде нет. Просто некие вояки и некие спецслужбисты устроили пальбу.
https://www.youtube.com/watch?v=LhT928Z-Uls
Аноним 17/12/23 Вск 22:01:47 47661794 974
>>47661452
HECU официальное название их военного спец подразделения.
В Оп форсе все про них понятно рассказывается. Вся суть хесувцев - это просто тупая зачистка всех живых свидетелей инцидента и просто убийство всего живого. Я помню что помимо хесу, еще было одно подразделение - которое устанавливало ту самую атомную бомбу, которую Джимен активировал в конце опфорса уничтожив раз и навсегда черную мезу.
Аноним 17/12/23 Вск 22:23:42 47661915 975
>>47613355
К Алухе вр был прикручивали поздно
Аноним 17/12/23 Вск 22:48:48 47662036 976
Аноним 17/12/23 Вск 23:35:03 47662293 977
>>47661452
Я вот тоже не помню что в играх где-либо упоминали бы их название. В первой халве они были известны как простые военные. В опфоре вроде как стали морпехами, хотя медики у них называются общевойсковым medic, а не морпеховским corpsman. Тут либо подзабили на нюансы, либо намекнули что это смешанные подразделения. Ну хоть краповые береты сменили на черные в аддонах каноничные модельки для блюшифта как раз таки хд-шные.
>>47661915
>К Алухе вр был прикручивали поздно
+15 стимобаксов
у габено-лахты вр в спешке привязывают к игре изначально разработанную и заточенную под вр-шлемы собственного производства. Вообще ахуеть
Аноним 17/12/23 Вск 23:38:58 47662312 978
0XTm1gLC42g.jpg 318Кб, 1280x855
1280x855
>>47662293
Хотел картиночку привязать, но абу поднасрал в мой хев-костюм.
Так-что держите ее отдельно. Она все равно кал
Аноним 18/12/23 Пнд 16:47:34 47666183 979
samplea2e60c042[...].jpg 145Кб, 850x1063
850x1063
Gordon freeman [...].mp4 1264Кб, 720x720, 00:00:13
720x720
>>47662312
Если бы фримен воевал на постоянной основе с женской вариацией HECU, а потом еще с более сексульной версией ассасинок - я думаю под конец первой халфы Гордон стал бы изысканным кумером.
Аноним 21/12/23 Чтв 13:32:52 47682287 980
ЧТО ПРОИСХОДИТ [...].webm 15674Кб, 960x540, 00:02:15
960x540
>>45364795 (OP)
Реанимирую тред вопросом. Откуда эти кадры? Это нарезка из как минимум двух видео. Один это заставка какого-то мода, а другой какой-то анимационный фильм, насколько понимаю? Нужен сурс, в общем.
Аноним 21/12/23 Чтв 15:35:02 47682990 981
Polish202312181[...].jpg 61Кб, 720x653
720x653
>>47682287
Это просто нарезка из разных игр под модами с VHS-фильтром. Как минимум Devil May Cry 5 сразу узнается.
Аноним 21/12/23 Чтв 16:40:54 47683410 982
>>47682990
Я уже понял. О разочарование, как ты всеобъемлюще!
Аноним 21/12/23 Чтв 17:00:36 47683535 983
>>47682990
>>45364795 (OP)
Опять попался видос "жуткие факты" из разряда завлекалочек "ТЫ НЕ ЗНАЛ" и подобных, диктор с ходу начал лить воду про то что много жутких продиб=рающих душу до костей вещей есть во вселенной халвы блаблаблабла...
А откуда эти ютуберы берут все эти факты, где можно почитать лор нормально без выпендрёжничества?
Аноним 22/12/23 Птн 14:49:39 47689453 984
Аноним 23/12/23 Суб 11:08:22 47693164 985
>>47683535
>>47689453
Ютуберы? комбайновервики?
Ну с таким же успехом можно самому лор додумывать
Аноним 23/12/23 Суб 19:32:03 47695557 986
>>47693164
Придумал лор тебя за щеку, ретконь давай.
овервики это база нах, все остальное кал
Аноним 24/12/23 Вск 09:39:19 47697926 987
Аноним 26/12/23 Втр 10:10:58 47708762 988
Аноны итт, а много ли здесь бывших завсегдатаев форума нашалайф? Чем он вам больше всего запомнился, что считаете его золотым временем, почему в итоге его покинули?
Аноним 29/12/23 Птн 15:48:10 47727091 989
Аноним 04/01/24 Чтв 01:56:53 47752500 990
image 45Кб, 1628x293
1628x293
>>47708762
> ноны итт, а много ли здесь бывших завсегдатаев форума нашалайф?
Был когда-то там, но я уже не вспомню свой никнейм там, но вроде он даже живой более-менее сейчас.
> почему в итоге его покинули?
Времена форумов давно прошли, в соцсеточки они по понятным причинам трансформироваться не могли. Был бы у нашалайф какой-нибудь якорь - может и был бы более живым сейчас, но киберспортивная сцена умерла лет 10 назад (и никогда не была в почёте там), спидраннеры ошиваются на спидраннерс (и никогда не были в почёте там), моддеры померли почти сразу с утерей сорса актуальности, а классические остались на HLFX.
Аноним 05/01/24 Птн 04:23:53 47757814 991
Ona tebia sohre[...].mp4 18319Кб, 1280x720, 00:00:46
1280x720
>>47708762
Вы там блядь, за любое упоминание пиратской версии HL ебали все что движется, когда в России пиратство только спасало положение индустрии. И не надо пиздеть, что таким образом убивается профит и помощь разрабам нахуй. Ебал это в рот и в жопу ок да?
Аноним 06/01/24 Суб 13:05:30 47763877 992
>>47757814
Это потому что хл-инсайд вроде как примазался к валве быть их представителями в ру-сегменте (даже интересно стало, насколько тесно они сотрудничали), вследствие этого закрывать глаза на пиратки уже не подобало, хотя думаю вряд ли кто-то из валв на их форум заходил, чтобы потенциально триггернуться с этого. А вообще правильно делали - при тогдашней стоимости лицензии в жалкие 300-500 рублей явно не стоило терпеть десятки додиков, у которых "баба не заходит в лифт" и букет неведомых проблем с неофициальным sdk.
Аноним 06/01/24 Суб 16:16:36 47764944 993
ChristmasThumb.jpg 1951Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/01/24 Вск 03:50:46 47768430 994
Аноним 07/01/24 Вск 23:11:07 47773373 995
Аноним 08/01/24 Пнд 21:03:29 47778262 996
202401020027261.jpg 300Кб, 1920x1080
1920x1080
Репощу своё из /v/

Добил Black Mesa. И чот я не знаю, посоны. Вроде графон норм, Зен (Ксен?) обогатили, а оригинал как-то больше понравился.
Да и Зен ентот подзаебал уже к концу со своими конвейерами и трубами. А финальный бой на гигантском лифте против мозговитых так и вовсе какой-то лютый антифан от садистов для мазохистов. Хорошо ещё просто на харде проходил, а не макс сложности.
Почитал интернеты, говорят, что в BM в сравнении с оригиналом проёбан ИИ у части противников.
Аноним 08/01/24 Пнд 22:39:12 47778720 997
https://www.youtube.com/watch?v=nIE9gQt6WXQ
Мне одному RTX освещение кажется уж больно плоским? Типо оригинальная запеканка выглядело более правдоподобно.
Аноним 09/01/24 Втр 12:50:30 47780755 998
>>47778720
думаю из-за старой геометрии такой эффект, её надо обновлять в первую очередь
Аноним 11/01/24 Чтв 10:05:56 47791133 999
>>47778262
>фанаты в один голос жалуются, в ксене было слишком много платформинга
>кроубар коллектив: а давайте сделаем раз этак в 10 больше платформинга, да ещё и по микроуступам шириной в шаг, зря модуль для прыжков так прорабатывали, что ли?
Всё, что надо знать об их высере для портфолио.
Аноним 11/01/24 Чтв 19:42:19 47794128 1000
image 2824Кб, 1934x1034
1934x1034
image 3004Кб, 1932x1033
1932x1033
>>47778720
Нахуя дизайн пропов менять? Чтобы что?
Аноним 12/01/24 Птн 00:41:27 47795743 1001
2.png 933Кб, 2000x1125
2000x1125
maxresdefault2.jpg 212Кб, 1280x720
1280x720
>>47794128
Они на каком-то стриме говорили что много пропов из алукса используют, типо воссоздавать все с нуля это слишком трудозатратно. Мне больше интересно как они геометрию менять будут, потому что коробочки в самом сити 17 это пиздец.
Да и вообще, настоящий римейк хл2 это римейк на сурсе 2.
Аноним 12/01/24 Птн 13:03:40 47797437 1002
>>47795743
>как они геометрию менять будут
А никак не будут.
Аноним 12/01/24 Птн 20:44:54 47799825 1003
Катиться надо, горданы́.
Аноним 12/01/24 Птн 21:46:28 47800077 1004
Аноним 12/01/24 Птн 22:21:48 47800212 1005
image 322Кб, 592x446
592x446
Аноним 13/01/24 Суб 00:36:06 47800773 1006
Аноним 19/01/24 Птн 04:11:16 47830465 1007
>>46168954
Идея неплохая, но дизайн этот создавался в угоду геймплею для виара, да и раз это приквел, то логично предположить, что они решили всех солдат обеспечить бронежилетами(те же гранты были без них), а особо одарённых записать в элитычей
Аноним 07/02/24 Срд 19:29:58 47926657 1008
Z.O.V..mp4 8370Кб, 1024x576, 00:00:30
1024x576
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов