Вышло финальное обновление контента для Assassin's Creed Valhalla - Последняя Глава.
Следующие проекты серии:
Assassin's Creed Mirage - игра о молодом Басиме в Багдаде образца 9 века. Дата выхода - 2023 https://youtu.be/x55lAlFtXmw
Codename Red — новая большая игра в стиле последних частей серии, создаваемую авторами Assassin's Creed Odyssey из Ubisoft Quebec и переносящую место действия в Японию. https://youtu.be/RX9rhCzk0-s
Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal. https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина. https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя.
Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed.
Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft.
Assassin’s Creed Nexus 2 — сейчас в активной разработке находится VR-игра по Assassin’s Creed, и параллельно с этим уже кипит работа над ее сиквелом.
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor. https://youtu.be/iiu34ceN1F8
>>46288656 → >А еще у сони, у фромов, у нинтенды Из перечисленных только Нинка подходит, у Сони и Фромов опенворлды либо на таком же уровне/хуже чем у Юбиков. Ты суди не по Вальгалле которую выпустили на год раньше положенного а по лучшим мирам Юбиков (Истоки, Вач Доги, Фар Край 5)
>>46288763 → Вся вальгала состоит из мелких косяков, которые бесят это как капли говна в тарелке супа, вроде капли, но блин их много и рано или поздно ты зачерпнешь их ложкой
>>46289734 >Истоки, Вач Доги, Фар Край 5 Не ну с этими понятно, но они уже пройдены, а вальгала которая должна была вобрать все лучшее, как крайняя в серии, оказалась хуже цусимы или дейсгона
Сюжет: Растянули на 60 часов, хотя большая часть это вода а основную сюжетку можно было бы рассказать часов за 10. Поэтому интерес быстро пропал.
Собиралки: 784 в главной игре + 115 в первом длц + 69 во втором + 179 в третьем = 1147 собиралок. 1147, Карл. Просто в голосину ржу с тех, кто когда-то ныл про собирание флажков и перьев в старых ассасинах. Причем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье, что еще больше замедляет весь этот процесс.
ДЛЦ: 8 дополнений с трофеями. Из них 3 сюжетных и прочий мусор. Включают в себя 28 испытаний, которые нужно пройти на золото. Испытания типо "Прострели 30 врагам колено а потом убей их хедшотом, а если промазал то начинай заново". Прикол еще в том, что этот режим сырой и забагованный, ИИ постоянно норовит убить себя - прыгает с обрывов, стоит в огне и сгорает заживо даже того не замечая, иногда застревает в текстурах и так далее. В играх начала нулевых это было простительно, но в 20х допускать такое - позор.
Историческая достоверность: отсутствует полностью, даже по сравнению с другими современными частями. Разрабы не читали ни учебников, ни даже википедию, а ограничились просмотром сериала "Викинги". Одежда, архитектура, оружие, доспехи, общество, быт, внешний вид, прически, локации - никакого отношения к викингам не имеет вообще, мешанина из фэнтези с элементами из различных эпох и культур. Можно было бы добавить драконов и магию и вполне вышел бы средненький фэнтезийный мирок, эдакие норды из скайрима. Ну бородатые, медовуху пьют, набеги делают вот и вся суть этих викингов, а хуле вам еще надо? Кстати, если при набеге на христианский монастырь убивать монахов и мирняк, то будет десинхрон, потому что викинги оказывается никогда никого не убивали.
Повесточка: 50% викингов бабы, куча пидоров, гендерфлюидов и так далее. Но это наверное нормально, этим уже никого не удивишь. Времена такие, что поделать. ГГ кстати по канону тоже баба, хотя в Одиссее тоже селедка была, так что опять же ничего нового.
Больше ничего сказать о ней не могу, просто зря потратил почти 200 часов. Игра вообще ничем не зацепила. У меня осталось такое впечатление, что она наполовину была создана искусственным интеллектом. Ему задали нужные параметры, а он выдал копипастнутый опенворлд. Если бы чатжпт3 дали бы задачу создать игру, именно такой бы он ее и сделал. Aбсолютно никакой души. Зато игра продалась 20 миллионов раз (не включая длц и микротрансакции и косметику, которой дофига), и принесла, если верить журналюгам, около 1 миллиарда долларов прибыли юбисофту. Что сделало ее самой успешной частью франшизы, а значит и дальше будут продолжать в том же духе.
>>46295412 >Историческая достоверность: Клим Саныч, вас не проведёшь. >Повесточка А вот это норма, всё это объясняется тем, кто в Анимусе сидит и под кого он подстраивается в воспроизведении.
>>46298520 Но ведь это говноежки-фанаты последних трех частей готовы пиздеть и изворачивать любую хуйню лишь бы оправдать посредственность и халтуру в своих любимых дрочилках.
Кароче. Юбиговно не умеет делать ИГРЫ. Допустим умеют делать: Кросивое Локации Боёвку Чото там ещё.
Но оно не собирается в игру. Вместо игры - душное дрочево. Переполненное неинтересной хуетой. Это значит, что руководство вышеназванной компании более не способно руководить, а это конец. Не знаю чего тут ещё...
>>46295412 >ричем сундуки не просто лежат на поверхности, а к ним надо найти ключ, а затем скрытый вход в здание, туннель или подземелье
А мне наоборот это дико доставило. В прошлых частях новой трилогии все сундуки лежали на поверхности, ну кроме гробниц в Одесси, там иногда к сундуку тоже было сложновато добраться через лабиринты, скрытые дыры в стенах и т.п.
В остальном полностью согласен, за исключением того, что играть за бабу\мужика это ваще похуй. Я этому не предаю значения и хуй ложил какой там канон. Хочу сегодня играть за бабу — пожалуйста. Завтра играть за мужика? — Ок. Заебись когда есть выбор, и хуёво когда его нет.
От флютинга ждал дозы ебейшего кринжа, но получил его всего пару раз, в остальном эта активность выше ожиданий. Один батл вроде даже прикольный был, правда щас не вспомню какой.
Хорорные тотемы норм получились ящетаю. Не люблю ужастеки, и то что там есть это мой максимальный предел потребления. Мне зашло. Если будет АС про средневековье и ведьм, с налётом мистики и жути то пусть будет таким.
Бег за страничками норм. Не хуйня, но и не шедевр. Местами наёбывается подходом с другой стороны, местами наёбывают тебя, откуда бы ты не подошел страничка стартует по маршрут от тебя.
Не понравилось путешествие в лодках, команда дрочит мачту туда сюда и затыкается у поселений то и дело перебивая истории. Хотелось послушать как бы.
Есть пару неплохих ивентов в отрытом мире. Про чела с топором в башке забавная. Про Вустерширский соус норм, я до игры по него не знал, прошел мини квест, пошел погуглил, узнал чет новое. Про бабку мясницу с трупами за домом норм, особенно когда до конца квеста случайно туда заходишь и замечаешь этот пиздец.
А основная сюжетка, как я понял, калька с первой части пососинов. Там всё +/- так же было. Хз юбики так простебали потроллили, или они гении.
Так греки какие вообще? Играл в одиссею так и не понял. Они светлые как Кассандра с легким загаром каштановыми глазами и светлокарие глаза. Или же они более чернявые как армяне?
Прибыл в Англию и появился интерес. По своему рецепту из Одиссеи поставил сложность на легкую, чтобы врываться. Я ж играю, а не в дарксолс дрочу. И заиграла игра, внезапно.
>>46309531 Но боевка только на ультракошмаре интересна, когда тебя хоть убить могут и замечают издали при этом враги не губки стоит хочть чуть оружие вкачать
Но в одисее все равно боевка лучше в вальгале одна фишка портит ВСЕ это абилки которые не имеют кулдауна, тупо можно спамить на весь адреналин подряд самой сильной в одисее разрабы почему то это продумали и сделали кулдаун, в итоге в бою приходится разные абилки юзать и появляется эффект комплексности, планирования, импровизации типа вот этих пнуть, этого прирезать, этих раскидать, потом замедление врубить или хильнуться, а нет пришел наемник нужно срочно на на него самый сильный удар потратить, нет он еще не откатился, уворачиваемся копим адреналин на рожон не лезем в вальгале тупо подошел всез заспамил одной ультой и все в одисее же билды на откатах можно строить, чтоб они почти мгновенные были, перки подбирать, вальгала ощущается как игра вышедшая до одисее, в ней только из плюсов чуть графон накрутили получше типа теней от облаков
А ничего так зделоли. Я понимаю, что это все фансервис и самоповторы. Но, вот эти вот аномалии, хоть и вызывают тошноту от воспоминаний из ревелейшенс с копроблоками, но достаточно теплые воспоминания будоражат - в конце опять мультик покажут же!
>>46319681 Кал, в асасине безгеймплейный паркур, смысл от этих кубиков они нудные, потому что там нельзя сорваться или не допрыгнуть, только если специально прям в строну нажать прыжок
Блять, AC 3 и до конца будет таким всратым? Только костюм дали, 6 последовательностей, блеать! Ну и сама постановка сцен— как-будто у всех заторможенность в развитии, я сначала грешил на русскую озвучку, но даже в оригинале они паузы делают длинной в тысячелетия. И все эти сцены с важными шишками, только одна сцена, где Хэйтем посвящает Чарльза, чувствуется что раскрыта полностью. У остальных — как-будто отрезали половину хронометража. тебя просто кидает обратно на карту и думай что хочешь.
Хакерша EMPRESS рассказала об игре, которую она взламывает прямо сейчас. Речь идет о полном издании экшена в открытом мире Assassin’s Creed Valhalla.По словам девушки, на 10 апреля взлом еще продолжается. Она не назвала точных сроков, когда можно будет скачать «кряк»
Блядь, что-то после первых ассассинов откровенно побаиваюсь играть дальше. Пусть даже игра такой же атмосферной будет, но если опять геймплей из квестиков-вопросиков, а ближе к концу — дроч толпы парированием, то это ведь пиздец. Можете за боёвку в частности и геймплей в целом двойки, тройки и так далее расписать? Не могли же они повторить этот ужас из первой. Или могли?..
>>46332135 >Можете за боёвку в частности и геймплей в целом двойки Двойка - это однушка с хорошим сюжетом и разнообразными городами-локациями. Парирование клинками - лучшая стратегия, и не контрится, но в бою добавился пинок, захват и насмешка, которая агрит на атаку врагов. Плюс можно драться кулаками, отнимать у врагов оружие и кидать в ебало песок. В бразерхуд к этому еще добавили комбо убийств - убил контратакой одного, и дальше сможешь одной кнопокой убить еще десяток по очереди.
Можно как-то сейв перенести с лицухи на пиратку? Я был длц в валкале попробовал, но перепроходить её этож пиздец. Ну и чтобы проверить самому, качать 150 гигов тоже так себе затея. Может пробовал кто.
>>46343131 да вот ща на предпоследней сложности начал, первый жирный чел то в слоумо стоит афк, то начинает с нормальной скоростью драться, эт пиздец какой-то.
>>46345060 весь пролог это цирк, ныряешь не мерзнешь, снег не замедляет, атмосфера севера проебана, видно что просто одисею бездарно зарескинили постоянно вспоминала горы из дез стрендинга, вот там снег, вот там горы, поход прям испытание, сугробы замедляют и ослабляют
Понятия не имею, у кого и где такое спрашивать, а если спрошу на фэндомах, то этот мой вопрос кринжово провисит на пустующей доске обсуждений годами напролет. В вач доге легион (я думаю и в других играх юбисофтов тоже есть) при первом запуске голос унылой роботической бабы произносит "озвучивание меню". Да и в принципе можно врубить это озвучивание. Как называется этот голосовой движок (знаете, у движков есть имена типа Лёха, Николай, Herald, Sonya)?
Подскажите насчёт одиссеи. Играю на кошмаре. 40 уровень можете что то посоветовать насчёт билда для охотника? А то все билды, что нахожу для 99 уровня, а хочется как то выносить с лука получше.
Ещё вопрос как лучнику эффективнее всего адреналин восстанавливать? А то сижу с выстрелом хищника и ждать когда один адреналин восстановится очень долго.
но почему тогда добивания в одисее все равно выглядят сочнее? тут и звуки лучше, и кровь красивее брызчет а хореография ударов и замахов, прям танец, в вальхале просто тыканья бездушные и еще и включаются в средене боя так часто, что заебывают сразу
Прохожу ориджинс. После Одиссеи она выглядит как хреновая попытка в рпг без рпг. Сюжет рваный и короткий, да и глупый, если быть откровенным. Египет надоедает через несколько часов игры в отличие от Греции. Боёвка хуже одиссеевской, постоянно улетала камера и сбрасывался таргет лок как в каких-нибудь сосаликах. Лучники просто неимоверно раздражают, особенно если они на коне, поскольку всегда стараются отдалиться от тебя.
Но больше всего убивает такая мелочь, как доп. квесты, где тебе надо взять квест и пиздюхать за 400-500 метров от квестодателя. А ещё дальше не могли запихнуть? Лошадь/верблюд там перемещаются чуть быстрее, чем пешком, а фаст тревела нет. Заебись. Осмотри место преступления, убей цель. Повторить тыщу раз.
Сейчас сел за длс незримых. Там сильнее духота? На фараонов пока уровня недостаточно.
Поймал вайб в вальгалле, наконец-то. После вазелинового снега подумывал дропнуть, но есть тут то, что цепляло в ориджинс - ощущение заката великой цивилизации. Тоскливо от посещения разрушенных римских вилл и фавел на месте капитальных крепостей, которые почему-то называются городами. Это они как всегда круто зделоли. И сюжет идет легче гораздо, в одиси порой забывал что творится, пока часами гриндил, а тут все несколько компактней. Побочки годные, простые и много - не отвлекают. Союзы дают ощущение приключения - после завершения такой возвращаешься с тоннами ништяков и чувством выполненного долга домой, а там и чего-то интересное случилось.
>>46392640 >И сюжет идет легче гораздо лол вальсрала это унылые захваты районов и натурально принеси подай за спасибо местным иванам говновым главам деревень
>>46392670 А теперь покажи сюжет в одиси. 1 задание на 25 часов гринда где-то. Не, вальгалла - совсем не идеал, но хоть что-то там происходит между важными сюжетными моментами.
>>46392706 В одисее несколько внятных хорошо поставленных веток сюжета тайна копья/ису убийство культа воссоединение семьи/месть семье
в длс вообще навалили лора про ису, сколько ни в одной игре не было
валхала это какие то междуусобные терки местных опг на которых всем насрать и которых никто кроме англичан не знает, в отличии от сократов, периклов и пифагоров
но тут конечно не во всем вина разрабов, просто сам сеттинг кал
>>46392443 Длц годные Фаст тревел нсть ты о чем?! Не знаю. С удовольствием прошел ориджин полностью с длц А вот одиссею играл только оригиналл. Длц там говнище
Почему Эйвор сделали такой кривой? Смотришь на Кассандру. Статная осанка прямая. Эйвор какая то на полусогнутых ногах ходит. Спина сутулая. Вообще не ощущается валькирии.
Кто в юби решил что двиганье ящиков это весело и ладно бы ящики двигались свободно и по диагоналям, еслиб это происходило быстро с возможностью схватить его с любой стороны, за две секунды сдвинул и все, или чтоб у них физон был, чтоб упасть могли или от ударов отодвигаться
нет давайте чтоб схватиться нужно стать ровно перед ним, а двигать можно только в четырех направлениях и чтоб прям долго это было, чтоб долго хвататься, долго отпускать, долго двигать и постоянно во что то упираться и чтоб каждый второй пазл с этой хуйней и ведь это они еще в оригинсе придумали и за три игры так и не улучшили, а в валгале еще и засрали этими ящиками все что аж тошно типа нужно пазлы как в зельде а вот у нас есть в игре уже готовая механика, похуй что она всех бесит, зато ее делать не нужно, просто можно скопипастить везде и даже не улучшать, три части они не смогли хоть как то код этого говна улучшить
Чем версия 2018го (1.06) от 2020 (1.53) отличается? В 2020 жидомагаз и нечестный донатный баланс вырезали, или что (или зачем мне качать зашкварную эмпресс 2020, если есть ровный варик от CPY-пацанов 2018 года)?
>>46396583 Про незримых просто пресная хуета. Фараоны хорошо начались с мистики и детектива, и закончились каким-то обрывком. Даже в конце не показали заставку длс, хотя в Незримых она была, когда сюжетку проходишь. Охуеть, за проклятием стоит жрица. А рыжая гнида — потомок Рамзеса, нихуя себе, вы на это толсто намекнули ещё в середине игры в диалоге. В общем, я разочарован. Хотя бы локации красивые.
>>46399161 > Дэйзгоне Лол, в какую бы я игру про байкеров не играл - это лютый кал. Такие игры зашкварены для меня навечно. > хорайзон Я не могу играть за гг-тяночек. Вообще. > биомутант А он вышел?
>>46328915 Пускай эта шваль вешается всей командой. Тварь уйдёт - их место займет одна из десятков команд, которые на это способны. Уже очередь стоит за этими псами как летом за квасом. Шваль не взламывает DX11-версию, только зумеро-куколдскую DX12-юзлес тыкву. Нормальные челы взламывают и 10 и 11 версии exeшника, только вот нормальные челы даже не преступают к взлому, когда видят, что эта падаль зашкварила игру и взяла взлом себе.
Желаю, чтобы мрази получили повестку в армию, янезнаю. Чтобы перестали шкварить раздачи на торрентах собой.
Приключенческий экшен Assassin's Creed Mirage выйдет в августе 2023 года. Информация об этом появилась на сайте reddit. Официального анонса от издательства Ubisoft пока не было.
Пользователь, опубликовавший релизное окно Assassin's Creed Mirage, представился сотрудником крупной американской розничной сети GameStop. В подтверждение своих слов он предоставил фотографию монитора рабочего компьютера с открытым графиком релизов. Данная информация соответствует сведениям инсайдера Тома Хендерсона, который называл аналогичные сроки выхода.
Думал подеградировать в одиссею, до этого дропнул серию после флагп, но это слишком. Каждый второй квест - отправляйся на остров залупию, чтоб в унылой корридорной пещере, которую ты уже излазил целиком и полностью найти поебень, за которую получишь днищенский шмот Думал, может хоть в дополнениях без этой хуеты, но, блядь, первое же задание - отпавляйся в залупию х3. Какая же хуета, быстрее бы юбисофт накрылась пиздой. Ещё, блядь, минотавры, циклопы какие-то, без даже мало малського переосмысления, тупо сверстали самые обыденные дизайны без какого-либо даже намёка на то, что это всё мутанты.
Карочи. Я все равно распизжу об этом рофле. -игра для рабов-куколдов и она Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ СОХРАНЯТЬ, если она не позволит тебе сохраниться - ты не сохранишься. -есть единственный модер на нексусе, который шарит за мод на кастом ГГ -изначально он сделал одну версию на свап модели и он работает хорошо. но там только одна убогая модель. -теперь он делает багованную неосуществимую хуету с тонкой настройкой (кастомайз), вместо того, чтобы тупо запилить три десятка моделек НПС для простого свапа модели. -его кривой кастомайз работает так — реальная модель ГГ скрывается игрой и бегает где-то за пределами твоей видимости, а ты играешь какой-то моделькой удаленно -и из-за этого есть 100500 багов (когда игра требует, чтобы реальная моделька ГГ сама подошла и сделала что-то) — невозможность прожать кнопку "продолжить" в обучении и невозможность сохраниться, т.к. игра думоет, что ты в бою, потому что реальная моделька в опасной зоне.
Чит на телепорт не помог. Думал... он ТПшит невидимую модель Кассандры в безопасную область, или типа того.
>древнегреческий сеттинг >у гг есть младший брат Деймос, которого гг не смогла уберечь в детстве >Деймоса запытали, и он теперь плохой где-то я это уде видел
Мне кажется, я долбоеб. Ладно я понимаю, что Одиссею не зря три раза прошел, игра достаточно весёлая, Истоки после одного раза не захотелось играть, но начитавшись постов про то, какая Вальгалла говно, я изначально был негативно настроен, но проиграв дважды по 60 часов, у меня возникло желание в третий раз поиграть.
Мне пиздец как ДЛС зашли, гораздо пизже, чем длс Одиссеи. Единственное, что мне не понравилось в Вальгалле - кастомизация, система апгрейдов скиллов, способностей и медленная боевка. Но с боевкой поебать, я понимаю, что доспехов стало больше, все-таки в раннем средневековье металлургия развиваться стремительно началась, но почему нигде нет барбершопов, кроме своего Мухосранска, я хз. И почему нельзя вне Мухосранска по пути намазать грязью ебало или побриться я тоже хз.
И озвучка с анимациями - говно. Если бы Эйвор-тян ходила бы не так, как у нее есть яйца, я бы закрыл глаза на ее всратый голос и признал каноном.
Если бы суммарно не все эти минусы, то я бы Вальгаллу не наравне с Одиссей поставил бы,а выше. А Истоки по прежнему говно, кек. Как можно ставить ее на первое место среди новой трилогии я хз.
Сосите хуй, деды, короче. Наигрались в свое старье в детстве и теперь срете в тред, а такие дауны как я настраиваются на то, что следующие игры будут ещё хуже, а они, наоборот, становятся лучше.
Бля, я не буду спойлерить некоторые сюжетные моменты, но я считаю, это они из лучших игровых сюжетов. Например, я не ожидал такого сюжетного поворота от Забытой Саги и уж тем более от двухминутных сайд-квестов.
Готов потратить еще год своей жизни на сотню часов этой игры. На Одиссею год потратил, после работки приходил, часик тратил. Мне норм. Я удовольствия получил больше, чем суммарно от всех игор про ассасинов. Одиссея, наверное, самая весёлая часть.
бля какие спойлеры чел игре уже лет пять или когда она там вышла ВОТ ЭТА ПАВАРОТ что имена христиан для умерщвления присылал сам король это ну я хуй знает, я лично сразу понял что он типа жертва вынужден играть роль тамплиера или как они там называются лично мне вальгала наоборот не щашла сюжетно, все время какой-то хуетов занимаемся, союзы, хуюзы только моменты с этой мандой злой, как её сука забыл зовут, которая руку оттяпала братану нашему
а ну еще сюжет, что берсекр этот полуёбок зарезал братана англичашку своего вот это неожадинно было топор ему не дал кста, пошла нах крыса
Ну и косорукие мудилы ваще. Короч, я проверил версию мода на 1.53 (та же херня с ошибками, что и на "1.06", а еще -60% к производительности и +20 секунд к запуску игры.кароч снёс кал). Суть в том, что я обратил внимание на то, что в версии игры 1.53 на этом месте стоит челибос с лютней и бренькает, а на версии 1.06 челы зырят в пустоту и явно понятно, что соевые негры-квотники обосрались и это баг. Тут изначально и всегда должен быть чел с лютней, так как имеются зрители но эти дебики лишь спустяч 2 года исправили баг.
Вот есть побочка семейное наследие, где надо отца искать. Ты ее проходишь и у тебя открывается новая сюжетная линия. Что это за хуйня такая новая для серии, что за побочков прячется сюжет? А если бы я не проходил побочки?
>>46415099 Каким же калом выйдет, они сами боятся даже его показывать, потому что хотели рескин вальхалы с другими модельками и мелкой локой, но форс маркетологов про КАКВДЕТСТВЕ вышел из подконтроля, теперь приходится лупить фемок разработчиц кнутом чтоб они сделали хоть что то близкое к юнити
>>46416048 ЭТо не побочки, там просто несколько сюжетных линий побочки там как в вальгале - короткий квест который происходит в отрыве от событий сюжета и играбелен в любое время
>>46416172 > что на верблюде можно ездить по городу. С этим физоном маунтов лучше б не надо а еще в асасинах маунты в городе автоматически медленно начинают бегать, быстрей просто спринтовать, жутко бесит
>>46416226 >лошадь кста есть Конечно, ведь на нее скины можно продавать, скоро еще к соколу/лошади собаку введут которая изза кадра будет нападать по приказу и тоже скины продавать на нее
>>46416298 >Луков, щитов не будет нихуя БЛЯЯЯЯ ладно щиты, они и в одисее не нужны уже были ибо проще парировать а от лучников увороты, но лук то лук круто, выходит это не новая игра а опять просто перетосовали старую колоду вырезали одно добавили другое но на деле расширение геймплея не произошло, если опять сюжет на 100 часов то это душнина ебаная
>>46418887 > если опять сюжет на 100 часов то это душнина ебаная Сюжет на 15 часов. Вот сама карта. В середине круглый город с дворцом халифа и главной мечетью, сады, Дом мудрости с феласафами, математиками, Аль Хорезми - друг Басима. За садовым кольцом четыре района и четверо врат в них ведущие, вангую это будут точки синхронизации. Осталось вопросики раскидать, кузнецов, сокровища, сычевальню незримых и можно играть.
>>46419390 Разработчики собираются вернуться к более традиционному стилю: сюжет, экшн, бои, история и паркур — все это про будущую игру Assassin's Creed Mirage.
Креативный директор Стефан Будон пояснил, что создатели выбрали такой путь развития, поскольку сами фанаты долго просили изменений в плане масштабности игр. Разработчики сфокусируются на персонажах, их истории и повествовании. По словам директора, создатели вдохновлялись формулой легендарной Assassin's Creed 1, Ubisoft постарается вернуться к истокам франшизы.
>>46419411 >собираются Это маркетологи собирались, рарзабы хотели просто длс к вальхале побырику замутить, но изза хайпа и рекламы теперь приходится переделывать и даже показать нечего
>>46418887 че это проще парировать то? Я 100 часов в одиссею наиграл на одних перекатах. Парирование это хрень. Во первых можно тупо не попасть, а во вторых не все таки парирует. Конечно можно откатывать способности на парировании, но проще их просто чередовать.
>>46419715 Тайминг у переката и пари одинаковые, но перкат нужно направлять по сути и потом назад бежать к мобу чтоб бить, а пари на месте стоишь еще и всех рядом оглушает и спокойно продолжаешь бить без смены позиции окно пари запредельное, в вальгале его в меню дали уменьшить для хардкора, скрутила в самые низкие 200мс все равно легко, в одисее окно еще больше по ощущению 500мс, парируется почти все, только стрелы в одисее сложней, а удары на изи
вот где парировать сложно так в истоках, там окно мелкое и бонуса никакого не получаешь, то есть цена ошибки высока, а цена выигрыша успешного пари низка, потому что ни оглушений ни бонусов почти нет, проще постоянно за щитом ныкатся или перекатываться
>>46420284 ну хз мне кажется в одиссее время для переката раза в 2 больше. А в парирование я редко успеваю, а если красная атака все равно начинаю парировать, а не перекатываюсь, ибо уже не успеваю среагировать.
Французский блогер и инсайдер j0nathan раздобыл много новой информации об Assassin's Creed Mirage, которой поспешил поделиться с подписчиками своего YouTube-канала.
Пустыня занимает большую часть карты Mirage, однако игроки смогут побегать по Багдаду и окрестностям города, а также посетить крепость ассасинов Mirage начнется в небольшом городке, расположенном к северо-западу от Багдада, где молодой разбойник Басим со своим подельником обнаруживают артефакт Первой цивилизации. Устройство активируется, демонстрируя герою различные голограммы, но у него нет времени их разглядывать из-за нагрянувших стражников После инцидента с артефактом и недовольными стражниками Бассим находит спасение в Багдаде. В городе герой встречается с Рошан, которая и приводит его к Незримым В основе Mirage лежат различные механики и анимации из Valhalla, поскольку игра изначально планировалась как дополнение для нее Герою будет доступно множество хитроумных приспособлений и устройств В игре будут «ультра-реалистичные» анимации, но качество паркура все же хуже, чем в Unity Басим не сможет похвастаться большим количеством здоровья, а в случае серьезного ранения станет слабей и начнет хромать В Mirage не будет больших толп народу Некоторые «неписи» будут показывать стражникам, куда побежал Басим, когда другие (торговцы, наемники или музыканты) смогут укрыть его от блюстителей порядка за небольшую плату Поведение героя в городе напрямую влияет на уровень его подозрительности. Чем выше уровень, тем больше стражников начинают его преследовать в случае необходимости. Система чем-то похожа на звезды в GTA, где на втором уровне в Басима начнут стрелять из луков, а на максимальном за ним будет гнаться чуть ли не вся стража Багдада Басиму необходимо устранить пять целей. Пятым будет лидер Ордена Древних, известный как Столикий Перед устранением каждой цели Басиму сначала потребуется собрать информацию о ней, путем слежки, подслушивания переговоров стражи, кражи свитков с ценными данными и другими способами По словам блогера, релиз Mirage состоится 12 октября, однако Ubisoft с радостью сдвинет дату выхода, чтобы не конкурировать с той же Sony, если ей вздумается выпустить какую-нибудь свою игру в этот день.
>>46433728 >но качество паркура все же хуже, чем в Unity >В основе Mirage лежат различные механики и анимации из Valhalla, > не будет больших толп народу Понятно, огрызок вальхалы без тех немногих фановых фич вальхалы выдают за каквдетстве почтиремейкАС1 ага ага вангую провал ибо старикам не зайдет, потому что это типичная вальгаладлс новичкам, потому что это не полноценная игра и слишком мелкая если б они ее реально дешево быстро сделали как блуддрагон может и окупилась бы
>>46443334 >ведущий сценарист Там каждую игру свой сценарист сказать в твитере очевидно можно только про тян, чтоб не задизлайкали но превью игры все показывает как есть
>>46443466 Ну да, тебе виднее, чем сценаристу, который сюжет придумал. И вообще они там не в Скандинавии бегают, а в Африке, тебе так больше нравится потому что.
>>46447003 Ну былиб паркур пути нам бы слили как он скачет, а не бежит по поляне где между домами не попрыгать толп тоже не показали, значит не будет мантры про ДОДЕЛАЮТ это АЛЬФА оставьте наивным идиотам Не зря они трейлер все никак не покажут, хотя уже были переносы явно прощупывают схавают ли такое или придется еще что то выдумывать
>>46445881 Опять будет куча ассетов зданий и декора из Одиссеи, трава из Истоков, анимации из Юнити. Всего понадёргали, прикрутили сюжет, написанный чатом ГПТ и готова игра.
>>46448498 >Опять будет куча ассетов зданий и декора из Одиссеи, трава из Истоков Двачая. Первое что заметил это абсолютно такие же декорации как в Ориджине, лол. Хуйня короче. Ничего не меняется. Даже графон ебаный.
>>46463832 > Файты тупо принц персии. Как что-то плохое. Вообще-то ассасин1 вышел из ПП как потомок, чтобы не платить откаты Мехнеру, юбики запилили свой сеттинг. А боёвка пошла оттуда, наработки и т.п. И потом всё это 10 лет развивалось, и они имеют полное право брать свои наработки 10 летней давности и применять их сегодня.
Как же все таки охуенна Одиссея. И как она был бы еще более охуенной если бы не было жирных бабонемников. Бабовоинов и у ГГ была возможность юузать щит по желанию.
Напомните лор, двадцать с хуем частей ассассины все опиздюливают тамплиеров, вырезают их, срывают планы. И потом следующая часть и опять ассассины в говне, у тамплиеров вся власть и ресурсы. Почему так?
И зачем проебали супер душевную механику с менеджментом своей ячейки братства?
>>46462661 Это просто пиздец. И вот это трипл а релиз за 70 доларов? Когда он с уступа зарезал я чуть сознание не потерял, анимации нахуй из первой части, модельки еще хуже потому что все выглядит как мультяшка ебаная, а эта кровь желе, стыдно должно быть
>>46483417 > не было жирных бабонемников. Норм же А щита да, что им мешало анимации щита из оригинса взять хз при том что щит в спарте это база разве что у них лор бы кособочило, ведь все перки дает копье, а оно вместо щита разве что дали бы щит, который при взятии отключал перки
>>46485248 А я мечтаю чтоб как в мгс5 можно было любого вербанутого асасина взять в урпаление и им карту чистить, прокачивать, и чтоб у каждого свои особенности и перки. типа худой быстро лазает, толстый танк, есть профи метатель ножей, есть лучник, есть который только стелс умеет, ну и смерть перманент, ну как вд легион
А как игра то, во все играл с 1 по синдикат, а это пропустил. Про Адевале был добротный спин офф. Стоит навернуть, как раз желание появилось пожрать юбикала малясь
>>46511183 А я как раз после рогуя в асасинов не игрался. Да и те душили за 20 часов. А вальгалла прям зашла. Играть интереснее, сражения увлекательнее, персонажи, даже второстепенные, проработаны как основные, какие-то миниквестики разбросаны по десятку в каждом регионе, даже сундучки вскрывать интересно, природа лучше чем в реале, скачешь на лошадке видами любуешся. Уже 80 часов в игре и чую это только половина из пройденного.
>>46509903 Зачем эти добивания вставлять они настолько одинаковые и частые что в игре уже часу на 20м надоедают еще и стыкуются всегда плохо то воздух душишь, то сквозь предметы на все смотришь
>>46485248 В третьей части батя Коннора за это доходчиво пояснил: "Даже когда вы отпразднуете победу... мы возродимся. Знаешь почему? Потому что в Орден нас приводит ПОНИМАНИЕ. Нам не нужно кредо или ложь отчаявшихся стариков. Нам нужно, чтобы мир оставался собой. ВОТ почему тамплиеров нельзя уничтожить!"
>>46514087 То есть, тамплиеры - это добро, прогресс, а ассасины - деградация, зло, застой. Вы только представьте себе, как резко это всё меняет. Тут впору переигрывать все части серии заново, но уже с полным ОСОЗНАНИЕМ, что играем мы за банду школоивелов.
>>46515615 Прогресс уровня мы господа а вы холопы на нас вкалывайте и верьте во что хотите, главное не лезьте во власть все ништяки кстати тоже только у баренов тамплиров
>>46516233 Ну может быть, но смысл? Вот у тебя есть уже готовая физика плавания и корабля, смысл тебе что то там менять подрезать? Возьми готовое и сделай. Я играл много и в БФ4 и в Рогу и не помню каких то отличий, уж кричать "РОГА ГАВНО БЕЗ ФИЗИКИ" когда точно такой же кусок мыла плавал в прошлой части - тупо
>>46516272 Ну смотри, вот в ориджинс записали с мокапом анимации гг, в одисси и вальгалле можно заметить те же анимации только более простые, будто их чуть-чуть руками изговнили чтобы хоть какие-то отличия. Или та же физика или анимации тряпок гг в ориджинс, в одисси хорошо если юбки и гребни на шлемах трепыхались, в вальгалле это вообще утратили. Ну и лодка в вальгалле после одисси - кал, хотя казалось бы, сделайте так же только меньше. И это так, то что больше всего запомнилось когда играл.
>>46515963 Че те пруфать? Ты жопой играл или что? Я после блэк флага почти сразу рогу поставил. Кусты не шевелятся в рогу. Ищи видосы и смотри, как в БФ когда герой в кустах сами кусты двигаются. В роге такого нет. Ну и физон кораблей. Что там показывать. ТАм сразу видно, как халтуроно сделано это. При чем в Трешке все чики пуки, как и в бф на кораблях. А в роге нет. ПОтому что рогу делала мелкая студия. Они не занимались такой качественной проработкой, как основная студия. Ищи видосы сранвнеия как ведет себя корабль в трешке или бф и как в роге. Так и с кустами. Тратить часы на это не собираюсь. То, что ты слепой говноед не видящий такое низкое техническое исполнение в роге твои проблемы, не мои.
>>46516272 >Вот у тебя есть уже готовая физика плавания и корабля, смысл тебе что то там менять подрезать? Возьми готовое и сделай. Параллельная разработка, возможно некоторые фичи внидрили уже после того как билд заготовку отдали другой студии чтоб она свою игру делала >анимации только более простые, будто их чуть-чуть руками изговнили чтобы хоть какие-то отличия. Или та же физика или анимации тряпок гг в ориджинс, в одисси хорошо если юбки и гребни на шлемах трепыхались, в вальгалле это вообще утратили.
Чел ну не принижай одисею, там физон тканей тупо везде где должен быть там есть и физон гребней, при том что шмота в разы(!!) больше оригинса, и анимаций там больше боевки изза лучших добивалок и перков, каждый из которых апгрейдится и меняет анимации, даже в длс кучу перков запихали и тоже со своими красивыми анимациями и корабль лучше чем в миссиях с кораблем из истоков, квебеки вообще из общей заготовки шедевры делают максимум они прошляпили анимацию бега по песку, у баека она уникальная была типа ноги чуть тонули, ну и вместо трех разных типов уворота сделали кувырок и отскок не такой красивый но это вкусовщина
а вот вальсрала да, там тебе ни физона тканей вообще ни для чего, добивалки стыкуются плохо, это чудо когда они хорошо застыковались и ты не душишь воздух и все это делали челы из команды оригинса, видно все поувольнялись после релиза оригинс, а их код новички не осилили и тупо закоментили типа не успеваю сделать вырежу нахуй
а еще вспомнил что проебали, при полете если целиться из лука беек красиво ноги поджимает типа человек паукстайл, а в одисее это похерили ну и в вальсрале естсественно, там ноги почему то оттопыриваются назад и если при прицеле в полете двигать активно камерой то видно что ноги просто вообще не заанимированны и всегда в одной позе, с поджатыми ногами это не бросалось в глаза
>>46518173 А ну еще что в одис что в оригинс кучи оружия и у всех хорошие анимации и их скипы а вот в вальгале так как придумали новые оружия или там двуручники или два щита или два двуручника лол так вот именно эти новые анимации всратые и в некоторых местах при ударах + уворотах видны некрасивые склейки когда оружие резко телепортается из одной позиции в другую, ну тупо не доделали но странно что не фиксят позже такое да даже обычный топор в вальгале типа базовое первое оружие, им неудобно камни лупить, потому что первый удар пролетает часто мимо хитбокса руды
>>46518173 Просто в ориджинс делали новое, а дальше уже на основе, движения Байека выглядят плавными, в одисси уже появляются дерганые анимации, а калгалла да, тут вообще вопросов нет.
>>46518185 >камни лупить Их ничем кроме, наверно, лука неудобно долбить. Алсо, никогда не забуду как при добивании одноручным мечом враги его подмышкой зажимают, каждый раз проигрывал.
>>46535113 >Разработчики усовершенствовали поведение NPC и добавили несколько типов врагов. Так, один из них сможет сбить орла, выпущенного главным героем, а другой — будет протыкать копьём стога сена, если заподозрит, что в них спрятался ассасин. Охуеть новый тип, со времён первых частей стражники умели так делать
>>46549038 Это именно что возвращение к истокам. Тот же самый заебавший геймплей времён Братства. Старые механики, морально устаревшие 10 лет назад, показывают под видом чего-то нового. Если бы этот трейлер показали на E3 2014, все бы плевались и кричали про конвейер.
Хотя бы сюжетный трейлер выглядит интересно. Ради него поиграю.
>>46548935 >Ну что это блять за телепортации.... Это ж абилка из одисеи, ну, юбики не могут не реюзать только тут анимировали красивее, чем просто выбегание изза экрана
>>46548935 Походу дополнение к вальгалле решили выпустить в виде отдельной игры, ссук даже иконки интерфеса не поменяли. Старый трюк конторы пидарасов. Че с ебалом, ассасины?
>>46552030 При этом вырезали кучу вальгальских фич, тот же лук, оружие наверно только мечи будут абилки а те что не вырезали наскоро перерисовали возможно в худшем виде
>>46553482 Скорее фар край праймал, только про синих папуасов. >>46553540 У меня небольшая надежда что будет неплохой шутер от третьего лица, хотя если будет лутеркал с цыферками то сразу мимо, а сюжет 100% кал будет.
>>46563649 > стелс > тупо ни в одной игре такого нет Ну да, одни такие ебанаты во вселенной придумали "ты прокрался через весь лагерь и нажимаешь кнопку для Скрытого УБИЙСТВА и носишь 5 процентов хп потому что уровень не тот"
>>46563880 >Скрытого УБИЙСТВА и носишь 5 процентов хп потому что уровень не тот" Ну да, потом идешь делать билд под стелс и ваншотаешь покажи еще такую игру разве что тоддачи
>Даун не осилил собрать билд чтоб мобов ваншотать и рякает что игра плохая однимударом итак слепых врагов то убить не могу как так сложнаа, цифорки считать надо
>>46569337 >СЛОЖНА При чем тут сложно если это просто долбоебство? Почему в сплинтерцелле на макисмальной сложностиблядь я подкрадываюсь к гарду, бью его по голове и не не говорят "ууу бля, малой нахуй, ты че?" и пиздит меня, нет такого. В Воре каком нибудь на максимальной сложности блекджеком бью и все чет нокаутятся. Но проблема в том что ассассин это не стелс, это рпг параша что ЦИФОРКЕ
>>46569363 >>46569363 Тебе ещё раз говорят. Везде, кроме одиси - без циферок (в вальгалле есть ваншот, в Оригинс включить ваншот можно, а так же усыплять врагов и иметь намного больше возможностей стелса благодаря подобным трюкам чем в первых частях), только в одиси ваншот бывает с некоторыми условностями, да.
Почему все плюются от Синдиката и хвалят Юнити? Вообще сколько не листал эти ваши интернеты, юнити считают чуть ли не лучшей частей из АС, которые еще про ассасинов. Я вот наоборот смотрю геймплей синдиката и прям хочется, местами чувствуется вайб фильма Банды Нью-Йорка.
>>46571780 На релизе Юнити все незаслуженно засрали из-за консольщиков, которые не могли поверить, что их только что вышедшие некст-ген сонсоли не тянут игру даже в 20 фпс. Тогда в 2014 Юнити просто не повезло стать первой некст-ген игрой в мире. Но с выходом Киберпанка многие наконец поняли, что консоли это кал, вернулись к Юнити и охуели от того, насколько это был технологический прорыв. Отсюда и пошел форс, что Юнити шедевр и лучшая AC. До 2020 игру наоборот хейтили, называли худшей частью, Юбисофт извинялись за нее, дарили всем бесплатный сизон пасс, а купившим сизон пасс предлагали любую из своих игр бесплатно.
Если сравнивать, в Синдикате банально больше геймплейных возможностей, там и бэтменский крюк, и кареты, и поезда, и лодки, и на тяночку переключаться можно. Но при этом в Юнити лучше боевка, кастомайз, графен, паркур, есть кооп. Конкретно как песочница (сколько карет остановят поезд, ыыы) Синдикат лучше работает, отдельные геймплейные механики интереснее в Юнити. Сюжет в обоих кал, только в Синдикате он в несколько раз длиннее. Юнити кинематографичнее и оригинальная озвучка с французским акцентом прикольная. По атмосфере Синдикат как Анчартед для маленьких, Юнити как первый Ватч Догс. Еще в Синдикате эта дибильная механика из Фар Края с захватом районов. Вайб в Синдикате кста сильно зависит от районов, например стартовый район душный, с фильтром сепии на весь экран, а королевский район яркий и красочный.
Пробежал на 100 процентов ванилу одиссею и первый клинок и дошёл до элизии. Мне говорили Атлантида душная, но это пиздец. Это же каким ебанатам геймдизайнером надо быть, чтоб сделать карту на озере(а по воде плыть долго, а лодок не сильно много здесь?) а области изучения всё на высоченных горах. Ты забираешься на гору, а там сразу красная область и ты не можешь сохранится, если тебя убьют ты снова внизу и надо снова лезть.
Почему ориджин выглядит как ассасины одиси+ориджин? У юбиков вообще хоть визуал меняется? Звездные войны от них тоже выглядят как гост рекон. лол. >>46571780 >Почему все плюются от Синдиката и хвалят Юнити? Не знаю. Играю юнити. ПОтом синдикат. МОгу сказать синдикат вершина ассасинов старой закалки. Юнити взял только сеттингом. Франция мне нравится. А так игра максимум скучная. В синдикате как раз наоборот все допилено до нормального состояния. ИНтересный сюжет. Постановки. Веселые близнецы. Иви няшечка пися само собой. База герое это поезд. Ну короче все реально классно сделано. Юнити ваще скучный. Кое как добил основной сюжет тупа из-за сеттинга франции. И снес.
Когда они сделают игру с девкой Гг безо всяких выборов? Мне и небольшая игра, как мираж, сойдет. Хочу чтобы об меня плевались, выгоняли из кабаков, били просто так и пытались домогаться всякие алкаши. Чем там фемки бля заняты?
Чето решил погамать слегка, из всей серии прошел целиком только 3 и бразерхуй, а юнити, блекфлаг и одиссею дропнул, так как не осилил дрочилово (1 и 2 тоже дропнул т.к. слишком однообразно, просто надоедало). Вопрос, синдикат зайдет мне?
>>46572428 >Ты забираешься на гору Всегда говорила, что гарпун из синдиката должен стать базовой фичей потому что при переходе на реальные масштабы, да еще когда в играх натурально горы появились ползать вверх по пять минут зажав лишь одну кнопку без риска даже упасть, то есть без геймплея, это самая унылая часть АС
>Движения Басима будут отличаться плавностью и чистотой, этому способствует не только анимация, но и скорость, с которой Басим движется, преодолевая препятствия. " В анимации есть несколько трюков, благодаря которым все выглядит немного быстрее, чем есть на самом деле".
Вот почему просто не сделать реально быстрый паркур, а не городить трюки анимации, чтоб лишь создать ощущение быстрого паркура
Юбикам надо полностью удалять аспект современности и ису из следующих частей и просто сделать лор, что в мире AC есть магия и магические предметы.
Вот тут челики, прошедшие все части до Одиссеи, видя Плащаницу говорят типа "хм, мы по-моему про нее читали в одной из первых игр". Ебать, Синдикат покинул чат. Ноль реакции на имена Конса, Аиты, Минервы, впервые слышат о них. Вообще не втыкают, что происходящее это интерпретация катастрофы Тоба, "а почему люди бунтуют? почему нам не объясняют, что их вообще не устраивает?". https://www.youtube.com/watch?v=EO-gREivO2o
Ясно, почему Атлантиду так засрали. Если те, кто играли в прошлые части, ничего не понимают, то представляю реакцию нормисов, для которых это первый/второй AC. Видимо только 5 ноулайферов типа меня выкупили весь сюжет и отсылки.
Как раз наоборот юбикам бы сделать асасинов полностью про эру ИСУ либо про будущее где этот анимус есть, да не потянут да сложно, возможно ж оружие как то придется вводить и тачки, ну ничего вышел бы эдакий вачдогс, вернули б гарпун из синдиката, пушки как абилку, в синди ж тоже был, и типа выбрать город где оружие под запретом, поэтому его бы мало было
ну и лор анимуса оправдывает нарративные элементы игры, такие как рестарты и баги, тут генеальность уровня кодзимы, типа интерфейс это анимус, рестарт анимус, огненные скины тоже анимус
ну и очередная игра про унылую древность без перчинки предтеч скучна, все уже тысячу раз экранизировали все эти мифы, а тема что все это инопланетяне ису это забористая рен-тв дич, которая хорошо оправдывает много и позволяет сделать интригу из уже известных исторических/мифических событий за счет свежей интерпритации
тут больше вопрос если юбы не тянут грамотно этих ису встроить то нехуй игру называть асасинами, как та же вальсрала, если в одисеи все волшебные абилки объяснили копьем, то тут просто так нахуй кибервикинг и бесконечно топоры метает и стрелами стены пробивает и в диалогах никому не может сказать что типа полубог поэтому все это может
>>46589606 Наоборот, чем меньше ису тем хуетевее вон в вальсрале 50 часов шестеришь на каких то обоссаных нонемй паханов которые три избы крышуют и ссорятся с другими паханами, которые другие три избы крышуют и ты такой вникаешь что за хуета про этих обоссаных нонеймов схуя они вообще там трясуться за свои три домика и замочек режут друг дружку все в окружении у них предатели такая хуета, ни одной популярной личности сеттинг не имеет, и другие сеттинги будут такими же, кончились уже ренесансы и греции где каждый второй квестодатель это еба фигура типа лео давинчи или макиавели или бонапарт нет иди шестери на джона грязное брюхо, который поссорился с джоном рваное ухо и поэтому они деревнями враждуют, весело очень так хоть научный технотриллер был, типа плащеница, артефакты, вон был папа римский с посхом которого ты лично избивал, ну эпик же, а в вальгале деревенщин всю игру режешь
>>46589642 Это уже проблемы конкретно валькалы, сюжет размазан на дохуя часов, отсюда и всякие ноунеймы на квестодателях и вопрос нахуя я этим занимаюсь. Вообще было неплохо в частях с Дезмондом (только настоящее время в трешке, Коннор - кал), есть хоть какая-то единая нить повествования и выдержанный стиль, могли бы пойти по пути фантастики пусть и не научной, а начали клепать дешевое фентези.
>>46589775 >Вообще было неплохо в частях с Дезмондом Потому что там была идея с привязкой к концу света. А после этого современность зашла в тупик, стало непонятно куда ее двигать. Изначально ведь 3 часть планировали как последнюю. В итоге придумали бред с Абстерго, начавшими выпускать игры по ассасинам и консоли-Анимусы, через которые с рандомными людьми связываются современные ассасины. Из-за этого полностью пропало ощущение реалистичности мира. Плюс события с Дезмондом длились всего пару недель, а начиная с Блэк Флага современность происходит в один год с выходом игры. В Одиссее и Вальгалле получилось неплохо с посохом и Басимом, но это рескин концовки с Юноной. Поэтому они зашли в тот же тупик, и уже в Мираже современность сведется к тому, что Уильям Майлс просто смотрит воспоминания Басима. А дальше его видимо сольют в комиксах или книгах и забудут.
>>46593615 Ассасины это игры на 100 часов, наблюдать всё это время тяночку и её жопу приятнее вообще-то. И романсить тяночек всё равно никто не запрещает.
Не знаю, что на меня нашло, но решил поиграть в вальгаллу. В прошлые перезапуски играл только в прологи - нравился сеттинг, но не нравился геймплей.
Тут сеттинг прям очень моё, поэтому мог сделать скидку на корявость и гринд. И знаете что: мне прям пиздец пока понравилось. Мир красивый, что Норвегия, что Англия, викингов-негров нету(пока), я давно в одиночное что-то так не играл долго. В общем за 6 часов балдежа решил чекнуть отзывы, многие жаловались на кучу гринда и баги - первое можно решить чит энжайном, воторое встречается иногда.
К слову без инжайна и накрутки себе всей донтаной брони было бы скучнее - её я так понял больше видов, чем обычной, а в большинстве сундуков спрятаны СЛИТКИ ИЗ ГОВНА, это конечно мотивирует исследовать, да)
>>46603004 Вот только сеттинг там не викингов, а киберфентези попаданство уровня элекс, асасины пока еще тащат только боевкой, хотя в вальсрале она хуже чем в обдриси
>>46602916 Я тоже как-то в свое время с увлечением в целом прошёл, без восторга, но на твёрдую троечку игра, времени потраченного (130 часов) не жалко. ДЛЦ гриндовые последние не осилил, но сюжетные сделал.
>>46602916 Тоже все понравилось. Сегодня закончил надеюсь Загриндил почти весь контент. Все квесты, все активности на всех картах (основа + все длц) Остались мелочи: - арена из зари рагнарёка - речные набеги сделал все квесты, но не все апгрейды и здания - охота - несколько карт сокровищ осталось, может доделаю
Потраченного времени не жалко. Мираж сыграю когда в стиме выйдет.
>>46622155 Рано или поздно точно будет. Они там онлайн сессионочку по асассину хотели, для неё точно всё новое должны собрать. Надеюсь будет похоже на мультиплеер из старых частей.
>>46622155 Радикального не будет, тому що дорого. Как дрочили AnvilNext так и будут. Так что все равно будем терпеть просадочки фпсов в "открытом" мире во время пересечения невидимых швов. Вот когда будут некстген сосноли, тогда ещё может быть и то вряд ли.
Нихуя себе
Аноним30/06/23 Птн 21:18:35№46629858369
>>46629983 Помню очень огорчился, что нельзя высадиться на любой остров с любой стороны половина островов неприступные скалы, а острова с городами нельзя бегать везде - заканчивается город и снова непреступные скалы сейчас так сделать не должны это после свободы одисеи прям убийство фана а сделают свободу придется наполнять острова чем то
>>46632864 >анимаций с роликов Е3 Помню, когда проходил этот квест в игре, охуел от разницы. Особенно с кустов. Я тогда подумал, что взаимодействия с нпс и нормальные кусты есть только на консолях нового поколения
>>46634661 Побольше бы зверей в игру, а то леса пустые получше пейзажи как уже заметили выше получше наполнить контентом острова поправить подводную боевку и еще больше лута под водой раскидать необходимость есть отдыхать у костра и какоть
В какой момент у вас Одиссея из интересной игры с духом приключения превратилась в быструю беготню между мейнквестами? Вот вспоминаешь начало, как ты уплываешь на корабле с Кефалинии, офигеваешь с возможностей (свободное плавание под водой, охота, найм побежденных себе на корабль, охотящиеся на тебя наемники, реагирующие на воровство жители, нелинейность и т.д.), с интересом изучаешь первые острова, а потом бац и все это становится неинтересной рутиной
Мне кажется проблема в фасттревелах и отсутствии урона при падении, из-за которых ты с середины игры начинаешь спидранить локации. Нужно вернуть механику из AC2, когда чтобы быстро переместиться в другую локацию, тебе надо было подойти к станции и заплатить приличную сумму
>>46640128 Потянет 1, 2, Brotherhood, Revelations, 3 и Liberation (не ремастер-версии), может быть Rogue и Chronicles. В 4 потянет мультиплеер, сингл только на минималках в 15-20 фпс. С Unity и далее не потянет.
>>46639224 >в фасттревелах часу на 50м начал использовать, до этого путешествовал и брал квесты что рядом, потом оказалось что все рядом вычистила а бежать по пустоте к другим было лень >отсутствии урона при падении Вот в одисее очень не хватает глайдера из зельды, хз как они могли его внедрить, может магией копья, но так хотелось всегда с горы слететь не вертикально вниз, а пролететь пол карты и ведь был же в прошлых частях парашут давинчи
В какое же разочарование превратился Ubisoft Connect!
В 2019 был хорошей платформой уровня стима, куда оставалось внедрить только отображение ачивок в профилях и карточки старых игр, выпущенных до появления юплея. Но вместо этого Юбисофт убрали все испытания и награды из игр до 2020, отключили сервера ассасинам до Блэк Флэга и куче других игр, убрали значки для профилей и наверняка ещё что-то плохое сделали, о чём я забыл.
>>46641320 Только если можно засейвиться перед выполнением задания или чего-нибудь такого за что его дают и потом перезагружаться. В фар сру 5 так можно привязанную к онлайну валюту крутить. Иначе никак.
>>46289429 (OP) > Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal. Если не будет возможности танцевать голышом и ебаться с чертями то нахуй не нужно.
>>46600239 Эйвор бесит осанкой. Бегает сутулая вечно, очень бесит. А вот Касс прям статная, осанку держит. >>46631879 Юбики могут в создание девочек моего вкуса !
>>46649811 Постановка катсцен и голоса актеров, паркур, боевка, кастомизация, стелс, интересные сайды и загадки, разломы, саундтрек. Самая эстетичная часть.
>>46649825 >Касс и Эйвор для настоящих ценителей прекрасных валькирий. Для меня как раз... Такая тенденция женщин в играх меня устраивает. Сильные, высокие, крупные, маскульные... Ух.
Хочу заново попробовать закатиться в одиссею, но пофиксить моменты, из-за которых дропнул. Есть ли моды для фикса этого кала? 1. Автолевел. Можно ли убрать, сделать разрыв уровней побольше? Это пиздец гной индустрии, я хочу видеть прогресс прокачки, нахуй мне бомжей ковырять по 5 минут, что в начале, что в середине игры. Какой смысл... 2. Бесконечные наемники. Можно ли их сделать конечными или убрать совсем? Это просто уебанская душная механика.
>>46651386 1 - просто цифорки посчитай и собери билд под свой стиль, играешь мечником сделай криты + шанс крита + урон мечей и будешь рубить всех с трех тычек и тд 2 - на карте можно откупиться от преследователей наемники не будут агриться если играешь по стелсу и не убиваешь цивилов
>>46651411 >1 - просто цифорки посчитай и собери билд под свой стиль Хуйня полная, нормально урона только в билде убийцы, который реально давал урона на ваншоты. Ну может еще лук вкачанный при попадании в голову ваншотал худых бомжей. С остальными душная возня. Сражение с наемниками почти всегда возня на минуту минимум, никак ты их за 3 тычки не убьешь.
>на карте можно откупиться от преследователей наемники не будут агриться если играешь по стелсу и не убиваешь цивилов Я не хочу всегда играть по стелсу, хочу вариативности, а не чтобы меня наказывали. Откупаться тоже кал.
>одисея фильтр казуалов Так сама игра максимально казуальная и предполагает подпивасный геймплей, но туда зачем-то добавили духотуры. Это не сделало ее скилозависимой, а сделало просто геморройной. К чему ты привел ритм-игру секиро, не очень понятно, там вообще можно не прокачивать ничего, а просто в тайминг прожимать кнопки.
>>46651456 >Это не сделало ее скилозависимой Подобрать билд конечно это не скил, это просто цифорки складывать надо уметь, а кэжичи хотят ваншоты любого моба на любой билд там можно урона собрать и всех быстро убивать, голову включи либо игра не для тебя, в одисее половина кайфа геймплея это лутодроч, заточки, подбор шмота как в дьябле
Не хочет по стелсу в игру про асасина, лол ну откупайся через карту, в чем проблема то, там копейки стоит все это
>>46653099 Ну я недавно в ремейки Резиков играл, там гг не меняли. Хз так же сделают ли Юбики. Когда анонсировали ремейк Принца Персии, там хуйня какая-то.
Бля, аноны, помогите!!!! Решил тут перепройти Assassin's Creed IV: Black Flag (лицензия в Uplay), а она нихуя не запускается на Windows 11. Вылетает и всё тут, после этой вот заставки с абстерго. И что я только не пробовал. Режим совместимости с любой виндой, запуск от имени администратора, смену драйверов, менял рендер на DX 9. Всё без толку. Что делать-то? Может у кого было такое?
>>46653092 Вот бы дали играть за алексиоса, который типа дожил до этой эпохи
вобще почему только кодзима давал играть другими скинами в своих играх, а юбики нет, прикол включить не костюм а весь скин например эйвор в блекфлаге, всеравно лором сказать легко что это чит анимуса
В одиссее напрягает боевка, что враги это губки с тонной хп, нужно как даун танцевать вокруг каждого нанося ему десятки ударов (при этом сам отлетаешь с двух тычек). Это как то фиксится?
>>46657707 Ты всё это выдумал в своей воспаленной башке, дурачок. Паркур глючное гавно это чувствовалось в коопе очень сильно. Боёвка. Юбики буквально никогда не могли реализовать боевку чтобы это было интересно, динамично и не очень легко. Первые части и атлантика это пресс икс ту килл. С юнити началась тупая параша состоящая из кривых анимаций и продолжилась в синдикате. Боевка куцая, рваная как очко твоей мамаши и не вызывает интереса. Максимум её авойдил в игре. Что-то среднее у них получилось разве что в первой AC.
>интересные сайды и загадки, разломы
ЙА ВЭРЮЮЮ что ты их читал и проходил как все остальные потому что они интересные. Ничего интересного в них не было. Это параша которая была просто запихана в игру для набивания человекочасов. Хотя интересных сайдов можно было наделать хуеву тучу как и основную сюжетку имея такой исторически богатый отрезок времени как ВФР. Как можно было высрать плот который писал явно ромка попрыгун до сих пор в голову не идёт. Даже бы оголтелый школьник угорающий по истории мог бы сделать лучше гармоничнее и качественнее относящийся к именно той эпохе что была реализована в игре.
>саундтрек
Что простите? 80% времени в игре была тишина. О каком саундтреке ты говоришь, больное шизоуёбище?
>>46659696 Ночью глаза выжигает Белым они его сделали чтоб НЕ КАквальгала слышите новая игра, фулпрайс, нет не ассетфлип, все другое, значки загрузки другие, меню другого цвета, с вас 60 баксов
>>46653802 >Кассандра признана Юбиками каноном, На обложке мужик а еще его зовут Алексиос алексио это защитник с древнегреческого, то есть в мире игры чела буквально все зовут Защитник защитник не может быть главным злодеем То что там продавили в твитере, книгах и следующих частях не влияет на законченный продукт одисею, где главный герой мужик
Вот представь сейчас снимают продолжение какого нибудь человека паука где он гей и говорят что да он и в прошлых частях был геем просто вы этого не замечали, но эти заявления продолжения не влияют на то что геем человек паук в прошлых фильмах не был также и тут, они могут сколько угодно говорить про гг Касс, ретконить, но в игре она была злодеем это стакается со всем сюжетом Алексиос - защитник обложка игры - мужик участие в олимпийских играх - только мужики обучение войне - тоже только мужиков а работать наемником, да кто наймет себе тян воина, ее могут нанять только хуй пососать, так что мистий наемник - тоже леха а вот озлобленная на всех за угнетение пизда это да это тян, это злодейка
>>46661191 In September 2018, senior producer Marc-Alexis Côté said that the game's novelization was an extension of the project, and as its narrative is meant to be linear, a canon storyline for the novel had to be drafted.
In 2020, a report from Bloomberg alleged that Ubisoft, in particular the marketing department and Chief Creative Officer Serge Hascoët, had tried to minimize the role of female assassins in a number of Assassin's Creed games. Initially, Kassandra was expected to be the sole playable character in the game, but the option to play as Alexios was only added to satisfy the demands of the executives.
>>46661191 Зачем ты это объясняешь, я согласен, что Алексиос смотрелся бы аутентичнее и логичнее, но это не отменяет того. что канон это Кассандра, это подтвердили в Валхалле в кодексе.
>>46661885 > это подтвердили в Валхалле в кодексе. >А вот пятой части бетмен признался что всю жизнь был геем значит и в фильме нолона бетмен гей, а еще русалочка всю жизнь была черной, ведь в последнем фильме она черная значит и в прошлом она была черной она просто пудрой все прятала!
>but the option to play as Alexios was only added to satisfy the demands of the executives.
Ну это вообще лол, какое то выдуманное базированное альтрайтовское руководство в юбисофт ЛОЛ, которое всех угнетает и не дало вставить повесточку, при том что уже был синдикат где женская роль иви больше чем ее брата в юбисофт не дали вставить повесточку Че несет этот блумберг, сейчас погуглил - автор статьи Шрайер с неназванными источниками в виде какой нибудь синеволосой обиженки которая там на должности покрасчика текстур
Делать статьи на неназванных источниках это манипуляция, ведь ты всегда можешь выбрать тех людей, которые скажут что тебе надо и такая статья не может быть пруфом Новеллы это такие же фанфики, вон в комиксах мультивселенные придумали потому что каждый автар вертит канон на хую, поэтому
Произведение нельзя оценивать по его продолжениям, оно само в себе все объясняет и в одисее все указывает на гг мужика, все что там кто то в твитере после релиза пишет это пустой беспруфный лай
>>46662041 Шиз, тебе старший продюсер игры за месяц до её выхода сказал, что написанное в книге - каноничный сюжет для вселенной. Всем похуй, что в вашем барнаульском селе это "ни истарична!!1". Ты вообще в игру играл? Это фэнтези, а не научная фантастика, там Пифагор сотни лет в пещере жил, Минотавры с Горгонами по миру ходят, но у тебя-шизика "женщина не могла быть наемником и выиграть в олимпийских играх!!1"
>>46662132 >там Пифагор сотни лет в пещере жил, Минотавры с Горгонами по миру ходят, но у тебя-шизика "женщина не могла быть наемником и выиграть в олимпийских играх!!1" Пифагор прятался, к монстрам никто не приближался или не выживал А игры это то что собирались смотреть большое число людей и они просто напохуй не отреагировали на бабу ага ага
И при чем тут КНИГА в книге одно, в игре другое почему ты не оцениваешь произведение как самостоятельную вещь и приплетаешь какие то сторонние произведения?
>>46294517 Примерно вот такое. Сам хотел выбить все ачивки, но дропнул на Откровениях. Еще представил как фармить онлайн ачивки в черном флаге... бля...решил что это слишком дрочево. Хотя потом на плойке выбил Платину в Синдикате, но то такое.
Какой персонаж по вашему мнению лучше получился в дубляже, чем в оригинале? Для меня это Эцио, Хэйтем и Эдвард. Из обратных примеров, когда дубляж испортил персонажа, могу назвать Арно и Басима.
>>46642598 Просто ахуел от графония в Юнити, даст фору не только всем частям АС, но и современным играм. Я эту часть скипнул почему-то думая, что там придется играть за 4-х персонажей.
А что я потеряю, если в Вальгалле буду сюжетки проходить как в основе, так и в длс без собирательства и сайд квестов? Ну не будет у меня способностей, лута, денег и шмота с оружием, но так ли это нужно? Вообще этот вопрос актуален и для других игр по АС, но в других частях можно было всё купить в лавке.
>>46665677 Без боевых абилок бои очень скучные и быстро наскучат юбы специально настроили баланс чтоб только сюжет пробежать было можно но это былобы максимально неудобно ведь чем меньше играешь тем меньше шанс словить от тебя донат
Бля пацаны, случайно ткнул на минимапе переместиться, думая что это переместит меня по карте, а попал в ебучий длс Павшие Короли в АС Юнити. Теперь выйти оттуда не могу нахуй, обратно в основную игру. Как выйти???
Ебаная хуйня. Я сначала переместился в длс, выполнил задание, переместился обратно в Париж. Затем подумал залутать немного шекелей, обратно переместился в длс, теперь эта ебучая кнопка выхода обратно в Париж пропала
>>46668247 Блять, оказывается каким то хуем активировалось задание. Кароч надо заканчивать миссии до конца, чтобы эта ебучая кнопка перемещалка появилась.
Бля ну не знаю. У вальгаллы отзывы самые хуевые из рпг трилогии, в стиме смешанные, а у оригинс и одиссеи очень положительные. При этом мне вальгалла заходит гораздо больше, боевка прям приятная, чувствуется импакт от ударов, особенно после невесомых тычков и скилов из одиссеи. Рейды мне как явление зашли гораздо лучше, чем сражения из одиссеи. Отсутствие наемников большой плюс, эти скоты весь баланс рушили.
Стоит ли сейчас начать играть в вальгаллу? Последний раз играл в origins лет 6 назад, но проходил его год из-за того что чистил всю карту вилкой. И тогда я чёт так пересытился гриндом, что до сих пор мне аж страшно было прикасаться к одисее или вальгалле. Решил сейчас месяцок во что-то залипнуть. Одиссею отмёл сразу из-за морского контента, который я терпеть не могу. Детская травма от готики нв с ебучим яркендаром а потом и её развитие благодаря лысому пидору панкрацу с его ризенам 2 и 3. Сильно ли я сосну без Одиссеи. Там же вроде всё ещё идёт история цыганки из origins.
Стоит ли сейчас начать играть в вальгаллу? Последний раз играл в origins лет 6 назад, но проходил его год из-за того что чистил всю карту вилкой. И тогда я чёт так пересытился гриндом, что до сих пор мне аж страшно было прикасаться к одисее или вальгалле. Решил сейчас месяцок во что-то залипнуть. Одиссею отмёл сразу из-за морского контента, который я терпеть не могу. Детская травма от готики нв с ебучим яркендаром а потом и её развитие благодаря лысому пидору панкрацу с его ризенам 2 и 3. Сильно ли я сосну без Одиссеи? Там же вроде всё ещё идёт история цыганки из origins?
Блять, этот ебаный паркур в АС юнити бесит. Нет ли мода чтобы при нажатии на пробел просто прыгал туда, куда смотрит? Я уже заебался тратить уйму времени просто чтобы спрыгнуть на землю с 1 сантиметра над землей и нажимать кучу раз Е чтобы спуститься с маленькой высоты
>>46684332 В управление зайди, шиз. Там все легко управляется, если правильные кнопки нажимать. Вылезли дебики с управлением из предыдущих частей и не понимают, почему паркурится не так, как они хотят, лол
>Стоит ли сейчас начать играть в вальгаллу? Если собираешься чистить вилкой - то нет. Там и так много гринда, а они еще навалили пострелизного говноконтента. Только если по сюжетке пробежать и все. А противном случае жди уже Мираж.
>>46684357 какое управление, пчел? тип просто отказывается прыгать с крыши при нажатии кнопок вперед и пробел или вперед + шифт + пробел. Прыгает только с "безопасной" высоты в 2 метра нахуй буквально, может я блять хочу уебашиться насмерть. Форсят карабкаться
>>46684357 А при нажатии вперед + шифт + Е, он все равно не прыгает, он нахуй СПУСКАЕТСЯ, даже при разбеге. Ни в одной части АС кроме этой хуюнити нет такого. Да, при первой попытке персонаж остановится, типа здоровье потерять можно, но если повторно нажать прыжок, то он прыгнет. А в этой параше просто напросто ЗАПРЕЩЕНО нахуй
>>46684357 Далее, в хуюнити тупейшая система прыжков назад. Надо блять ЗАЖАТЬ шифт и один раз НАЖАТЬ пробел, а если ты зажмешь пробел, то он не прыгнет нихуя.
>>46684357 Также в хуюнити тупорылейшая система залезания в окно, которая работает через раз. Это вообще пиздец самый. Ты стоишь блять прямо перед окошком, хочешь в него залезть, нажимаешь шифт + пробел, он сука перепрыгивает вверх. Ты скажешь надо типа ctrl нажать, А С ЗЕМЛИ СУКА НЕЛЬЗЯ ЗАЛЕЗТЬ В ОКНО НАЖАВ CTRL ЭТОТ ЕБУЧИЙ! Сука горит нахуй
>>46684332 >и нажимать кучу раз Е Чел там все понятно и удобно УДЕРЖИВАЕШЬ кнопку карабканья - везде залезаешь где можешь УДЕРЖИВАЕШЬ слезание - везде слезаешь либо перепрыгиваешь мелкие препятствия куда ты там спрыгнуть не можешь хлебушек
Я все жду когда в асасинов реальный паркур добавят как в мирорсэдж чтоб и целиться и расстояния вымерять самому, а изза таких как ты они его в сасинах только упрощают
>>46685493 ты бредишь, это в синдикате запретили прыгать туда где здоровье тратиться, в юнити можно прыгать с любой высоты без остановки на краю https://youtu.be/fixaodw2Yoo
>>46685650 А да? Попробуй спрыгнуть с крыши на землю, у тебя не получится нихуя. Он прыгнет только если внизу что-то есть (коробка, карета итд). А если ничего нет, он не прыгнет, он будет спускаться карабкаясь.
>Поработав над Mirage в качестве DLC для Valhalla, Ubisoft в течение нескольких месяцев превратила Assassin's Creed Mirage в полностью самостоятельную игру.
>>46685865 Я знаю, что Басим в Валхалле как уже зрелый ассасин, а Мираж про него в молодости. Вот и подумал, что так даже логичнее будет. В настоящем хз чё там.
>>46689621 Басим это ису Локи, реинкарнировавший в 9 веке и спланировавший все события трилогии Origins/Odyssey/Valhalla, чтобы воскреснуть и обрести бессмертие в 21 веке. В конце Вальгаллы Басим становится протагонистом в настоящем, Мираж продолжит эту историю.
>>46691674 Надрочил тебе своего кода за щеку, ебанько. >>46691689 >>46691726 Мнение ютубного кука не учитывается, смотри своих протыков на легком и дальше.
>>46691674 >Код пишут Код анвила пишут в юбисофт-монреаль именно от них выходят игры с апгрейдом движка(юнити-оригинс) на основе которого уже делают еще парочку игр с теми же фичами только перетасованные и с добавкой квалитиофлайф на основе отзывов а мираж какая то нонейм студия пилит, и наверно только баги чинят чтоб совсем уж не обосраться Если каждая студия будет глобально апать движок то они разделяться и у игр исчезнет приемственность а фичи будут пропадать
>>46680836-кун на связи. Плюнул и начал играть в вальхаллу. Наиграл за один присест 9 часов и пока всё нравится. Правда сейчас приехал в англию, открыл карту и у меня голова закружилась. Глаза разбегаются. Даже не знаю с чего начать. Бежишь в одну сторону и бесконечное число маркеров на ебало вываливают, разворачиваешься в другую, чтобы по квесту бежать попути натыкаешь ещё на что-то, затем ещё на что-то и опять тысяча маркеров и уже забыл зачем ты изначально бежал.
>>46697877 Советую не увлекаться маркерами, они тут будто нейросеткой нахуячены в основном пресное говнище. Беги по квестам подбирай по пути что попадется один хуй часов 100 потратишь, но хотя бы не 150
>>46695878 >Там паркур пытаются доьбавить Из новых фич только прыжок по столбу падающему ВСЕ там даже прыжокв вбок со стены из юнити уже официально сказали не будет какой там паркур, нету, нечего показать, триплкил из стелса и тот делали телепортами, чтоб не анимировать движения
>>46697877 Вопросики тут либо слитки кала для брони/пушек, либо абилки, либо сами броньки/пушки, всю игру можно пройти с прокаченными начальной броней и топором. А мировые события бывают забавные, типа спящего чела или чела с топором в башке.
Завершил Влагаллу, дохуя собирал вещиц и прочих расследований категории б, концовка эпичная, но путь к ней долгий, 80 часов, успел заебаться, думаю, если не исследовать мир, не ебашить РЕВНИТЕЛЕЙ, можно часов за 40 сыграть.
Вопросы образовались следующие:
1. ЧЗХ с ростом персонажей? Эйвор 150 см? То какие-то гиганты встречаются по 3 метра ростом, то взрослые мужики и женщины заметно ниже ГГ.
2. ЧЗХ с инвентарем в снах, почему он то дублируется основным, то не дублируется? Число стрел каждый раз разное, как и запас адреналина
3. Какой сверхразум переводил игру? Почему флютинг, а не флайтинг? Почему РЕВНИТЕЛИ? Как блять вообще можно было дойти до такого?
4. Есть ли сцены сексов или обнаженка только 1 раз за игру в борделе с Ролло?
>>46699570 Ну вот тут да. Наткнулся на забавные квесты и как бы чувствуется, что для их создания приложились хоть какие-нибудь минимальные усилия и такой контент не хочется пропускать.
>>46698208 Да я уже понял, что они переборщили с этими маркерами. Но хотелось бы оружие и броньку красивую найти. Какой вообще сет используется для двуручных мечей?
>>46701292 >Которая была на релизе Хз какая была на релизе, сравниваю с последним, в которого играл - в Юнити, там унылая концовка была, а тут йоба-ису технологии аналоговнет и вообще все ису, ехал ису через ису видит ису исит ису
>>46701410 На релизе клиффхэнгер с Басимом в современности и песня викингов в прошлом. На пост-релизе Эйвор пиздит с Одином, Басим с батей Дезмонда и псевдо-титры, где тебе пишут спасибо за игру.
>>46702806 >На релизе клиффхэнгер с Басимом в современности и песня викингов в прошлом. На пост-релизе Эйвор пиздит с Одином, Басим с батей Дезмонда и псевдо-титры, где тебе пишут спасибо за игру. А потом это вырезали?
>>46712177 Если бы это было DLC к вальсралле, то они бы не стали резать игровые механики. А так под видом "back to the roots" они продают огрызок, при чём ни нормального паркура, ни нормальной постановки у квестов как в первых частях они не завезут. Нам блядь на демке показали аванпост со стелсом в кустах. Какое же это будет провалище.
>>46716513 У юбисофтов с ростом шиза, часто встречал во время игры нпс раза в 2 выше Эйвора и раза в два его ниже, полная шиза, я понимаю, там по 2 метра, какие-то редкие по 2.2, хотя для средневековья и 1.8 метра - уже ахуеть редкость, а тут по 3 метра получаются неписи.
>>46722599 Не правильно написал, друиды - Ирландия, Франция другое длс, в принципе можешь забить на них хуй пока не прокачаешься. Я вроде даже находил хронологию игровых арок, если по временным отрезкам хочешь проходить то можешь погуглить. Как минимум у большинства квестов, которые кучей вываливаются, есть требование уровня/мощи/павер, он в этот момент выше обычно чем твой, так что качайся, а там решишь.
>>46722655 Я после прохождения первой локации слишком сильно ударился в свой аутизм и пошёл гулять по миру. Прошёл гробницы, нашёл экскалибур, открыл все точки фаст тревела, искал всякие сеты брони и оружие, просто катался на лошади и любовался пейзажами. И случайно набил 217 уровень. Наверное поэтому они и перданули смачным залпом всех длс прям в ебало.
>>46722737 Тогда понятно, уже наверняка они все требуют тот же уровень что и у тебя, тогда смотри сам, я длс до конца держал (и так и не прошел лол), главное арку асгарда не оставляй на конец, а то эта срань совсем неинтересной после концовки станет.
>>46722767 Меня пугает вся эта мифическая срань. Я пошёл по квесту вздремнуть под деревом и улетел в асгард нахуй. Очень интересно, спасибо. Сразу вышел и чёт обратно не хочется. Я просто не понимаю - а нахуя оно надо? Или там пиздец какие важные события для сюжета основной игры происходят?
>>46722861 Ты в предыдущие ориджинс и одисси не играл? Тут фентезикал по нарастающей идет, в вальгале этого больше всего навалили, можно не проходить, но после основного сюжета концовка асгарда уже не будет восприниматься так как, наверно, это задумывалось. Можешь оставить на когда уже ничего не останется, т.к. все это фентезидерьмище хуета полнейшая.
>>46722901 В одисею не играл. В ориджинс играл и что-то мифического там не припомню. Ну были моменты, но всё на уровне слухов и легенд. Правда я без длс играл. А не играл я в них вроде как раз таки из-за того что они стали там мифической подливой кормить. Но я уже плохо помню что там было, если честно.
>>46722990 Ну да, в ориджинс было в основном в длс с загробными мирами, в одиссее уже на основе мифологии начали говнеца наваливать, а тут чуть ли не весь мир на этом строится. С другой стороны без фентезятины ты тупо всю игру кабанчиком подскакиваешь то для одного чела то для другого. Кроме осад замков и концовки и вспомнить особо нечего.
>>46723878 Для концовки надо пройти все мейн-квесты в Англии, Асгарде, Ётунхейме, прокачать поселение до 5 лвла и убить всех 45 членов ордена древних, даун
>>46724381 Свидетель релизной бета-версии без концовки, ты? Поиграл бы сам, не писал бы таких глупостей. Только людей в заблуждение вводишь своей шизой.
>>46725460 Я тебе, дебилу, еще раз говорю пострелизный калтент оставь себе, концовка после иггдрасиля, все остальное второстепенные квесты, необязательные для основного сюжета. Если ты основной сюжет не можешь без пострелизного контента пройти, то, чел, желаю здоровья и терпения твоим родителям, мы, конечно, в сосинотреде сидим, но не думал что тут настолько тяжелые случаи обитают, такую непробиваемую тупость и упрямство еще поискать надо.
>>46725522 Какой ты даун. По твоей логике можно сказать, что концовка это финал Ётунхейма или квест, где Альфред отдаёт ключ, а Иггдрасиль это просто второстепенный квест, необязательный для основного сюжета. Представь себе, в играх-сервисах концовка не обязательно должна присутствовать на релизе. А то, что ты называешь концовкой, это обрубок истории, которая заканчивается в настоящей концовке и прямо подводит к сюжету Миража
Можно с таким же успехом сказать, что Brotherhood и Revelations это второстепенные необязательные игры, и сразу после AC2 начать проходить AC3
>>46725741 Какой же ты дегенерат, пиздец просто, уперся в свою выдуманную хуйню и что-то еще пытается доказывать, синглплеерная игра у него игра-сервис, основной сюжет из второстепенных миссий состоит, концовка не концовка. И раз уж ты вспомнил про Альфреда, которого то надо убить, то не надо. С ним тоже не обязательно встречаться до отбытия в Норвегию, а то и вообще после нее только можно, тут уже не помню. Так что можешь и дальше упираться, что-то выдумать, защищать лол, все что добавили после релиза могло оказаться и каким-нибудь говнокомиксом, о котором знали бы полтора человека.
>>46725944 >второстепенных миссий Зачем продолжаешь позориться? Они все обозначены как мейн-квест, клоун >концовка не концовка А с чего ты взял, что твоя "концовка" концовка? Может ты видел титры? Может тебе написали "вы прошли основной сюжет, но можете дальше исследовать мир", как в прошлых 2 частях? Нет, твоя "концовка" завершилась как обычный квест и игра продолжилась. А вот в моей концовке был пикрил >могло оказаться и каким-нибудь говнокомиксом Если бы бабушка была дедушкой...
Итак - съедено. Выполнены все задачи (знаки на картах тоже), открыты практически все вопросики. Пару дропнуто где тугая тягомотина без цели и я тогда устал.
Что мне зашло: - ГРАФЕН, ПЕРЕДАЧА СТАТИЧЕСКОЙ АТМОСФЕРЫ! Вот это прямо 10 сука из 10!!! На выходных еще исторический тур наверну. Меня это тащило исследовать знаки вопросов и микроквесты.
- Некоторые задания, некоторые герои вполне интересны. Тот же Тахарка или как там его и потом камбек сына. Или баба лучница, которую пришлось убить, или римлянин у акведука.
- В целом если играть 2-3 часа в день, то геймплей заходит очень ок. Больше, уже уставать начинаю.
Что не зашло:
- Те 1,5 часа приключений в реальном мире. Сделано просто убого и не к месту. Я сюда в Египет пришел, а не ползать за тянку и убивать спецагентов аки ассасин.
- Временами прямо видная затянутость, дикая унылость и преснота. Даже в околосюжетке.
- ДЛС с Синаем - кроме сына Тахарки, пожара в Бюро и внезапного явления Жены которая не дала сучка ничего не запомнил, ну кроме охуительной архитектуры. ДЛС в Фараонами, внезапно прикольной вышло. И сисек больше и играть пытаются. Однако после того как завалил Жрицу у Тутанхамона - игра фактически кончилась. Ход с отдачей Яблока какому-то стремному хую - это вообще что было??? И да, этот стремный хуй помер в пустыне. О чем Баек вообще думал??? Финалка с Рамзесом вышла максимально блеклая с 1 квестом. Если у Тутанхамона тащил мир, то у Рамзеса тупо пустыня-пустынь.
- Мало шмота и оружия. И странный баланс Фактически я прокачал ветку легких луков (и бил из них как с пулемета с бустом урона), а также ветку луков снайперских. Боевые и охотничьи луки тупо не нужны. Аналогично и вооружение - бегал с легкими клинками чтобы убивать всяких вертких и хопешем чтобы рубить остальных.
Вопрос - КАКУЮ ДРОЧИЛЬНЮ НА 2-4 ЧАСА В ДЕНЬ ПОСТАВИТЬ СЛЕДУЮЩЕЙ??? Horizon Zero Dawn: Complete Edition Assassin's Creed: Odyssey - Ultimate Edition v 1.5.3 + DLCs Assassin's Creed: Valhalla - Complete Edition v 1.7.0 + DLCs
>>46726266 >Horizon Zero Dawn Постапок с аборигенами из барбишопа, на высокой сложности можно поковырять робозавров, мир красивый. >Assassin's Creed: Odyssey Если нравится греция, хотя местами слишком фентези, именно фентези, а не мифология, и готов дрочиться с эквипом ради циферок урона. >Assassin's Creed: Valhalla Если нравится вся эта тема викингов (хотя этого довольно мало), а так женерик поля-леса, набигать и грабить корованы довольно скучно, в основном ты черт на побегушках. Лучше елдак наверни, по времени не меньше, но хоть мир интереснее чем в вальгале.
>>46726266 Одиссей это самый рпгшный ассасин с точки зрения циферок, веток прокачки, оружия и шмоток. Открытый мир с морем, кораблем и кучей островов, довольно лайтовый сюжет. Если скипать сайды всех унылых персонажей и рандомов с улицы, не зачищать аванпосты с вопросиками и не соваться в длс, то может понравиться.
Вальгалла ближе к Ориджинс. Рпг-элементы сделаны всрато. Открытый мир - леса и деревни без моря, душный сюжет.
Ну, я думал навернуть, но все время что-то останавливало. Гринда там много? Всяких рутинных задрачиваний робозавров? Там же надо целить в уязвимые зоны - а потом финиш хим или что-то в этом роде. Просто зарубиться не выйдет или я ошибаюсь.
>Если нравится греция, хотя местами слишком фентези, именно фентези, а не мифология, и готов дрочиться с эквипом ради циферок урона.
Ну я сюда склоняюсь. Да мне античность заходит. Но там вроде миллион аванпостов и квесты сгенерированы нейросеткой, а все ручное заканчивается в прологе с засовыванием глаза в жопу козе. Дальше унылый гринд с гриндоквестами. Или я неправ?
>женерик поля-леса
Ну ведь Британия того времени не женерик поля-леса. Там должны быть еще городишки средневековые, монастыри, всякий лут заморский. И ПАРИЖ. Викингов который сериал я смотрел. Дропнул где-то на последнем сезоне, ибо совсем в говно укатилось.
>>46726427 >Но там вроде миллион аванпостов и квесты сгенерированы нейросеткой На аванпосты по сюжету тебя отправят несколько раз, зачищать их не обязательно, берешь квестовый предмет и уходишь. Нейросеткой сгенерированы только сайды нпс в городах и доска объявлений, сайды сюжетных персонажей и мейнквест в основном интересные, уровня глаза в жопе. Там понятно будет, где что: если просят побить волков в лесу или принести лут из пещеры, то сразу нахуй, нажимаешь отказаться. Хотя многие наоборот пачками такие квесты хватают, потому что в процессе игры ты автоматом их выполняешь. Главное за тянку играй.
Города в Вальгалле похожи на деревни. Париж деревня с каменным аванпостом, масштаба Юнити даже не жди.
>>46726427 >Гринда там много? Только сначала чтобы прокачать колчаны и сумки для боеприпасов, чисто дрочки приди-убей робозавра не помню, если было то мало, есть немного аванпостов с бандитами, с сосинами, конечно, не сравнится по количеству. >уязвимые зоны Их буквально по запчастям можно разбирать, что-то отстрелить чтобы забрать себе как ресурс, что-то чтобы критануть, если подкрасться то вообще можно на время на свою сторону перепрошить, некоторых можно так приручить и использовать как ездовых. Вообще на харде бои с роботами самое лучшее что для меня было в этой игре.
>античность заходит Вот я тоже так подходил к одиссее, а Египет думал не понравится, оказалось ровно наоборот. Одиссея для меня оказалась какой-то слишком сказочно-фентезийной в плохом смысле, будто перегнули и вместо атмосферы античности и мифологии получился цирк. Аванпостов много, есть бесконечно генерируемые задания, куча одинаковых шмоток с разными статами, были неплохие моменты, но настолько мало что и не помню уже, в какой-то момент уже хотелось пройти ее поскорее и приступить к вальгале.
>городишки средневековые, монастыри, всякий лут заморский Ну, они есть, но копипаста пиздец, если большие города просто скучные и в основном какие-то то ли развалины то ли сараи на руинах построенные, то мелкие поселения и монастыри это просто одно и то же, иногда даже не понятно был тут уже или первый раз. Лут в основном мусор, серебро в качестве валюты, всякие бесполезные руны для снаряги как в дерьмаке. >Викингов который сериал Я тоже смотрел и рассчитывал на хотя бы набеги нормальные, а тут дрисня полная. Суть - перебить всех на локе, открыть сундуки с помощью своих братков, потому что их одному нельзя открыть, и двери некоторые можно только вдвоем выбить. Ни тебе рабства, ни торговли какой-то хотя бы базовой ничего.
>>46726266 Сеттинг передан просто отлично. Потом даже начал самостоятельно его изучать. ДЛЦ с Синаем понравилось, а вот Фараоны под душили. Сами миры красивые, но на объяснение в плане лора забили большой и толстый. До конца уже пробежал без зачисток.
>Вопрос - КАКУЮ ДРОЧИЛЬНЮ НА 2-4 ЧАСА В ДЕНЬ ПОСТАВИТЬ СЛЕДУЮЩЕЙ??? Очевидно - Вальхаллу. Говноодиссею делали другие разрабы и от ассассина там только название. Только в Вальхалле наворачивай только релизный контент, иначе имеешь шанс встретиться с негром-викингом.
>>46726734 Разве их изначально не было? Потом только еще одну локу добавили нет? Хотя и без этого гг сразу азиатка да еще какие-то цветные встречают в деревне.
>>46723075 А где титан брать? Просто пока бегал по миру налутал дохуя всего, а титана почти нет. Хватило только на фулл апгрейд двух мечей и апгрейд брони.
>>46653778 я этот навигатор и в рот и в жопу ебал. параша говна ебаная, когда не знаешь как и куда идти "нуууу то что тебе нужно находится где-то вот там вот в той стороне кароч. что? ты шел 4 часа и уперся об тупик о котором нигде ничего не указано было? ну это чтоб ты МИР поизучал."
>>46722861 Надо. Это виденеие через мифическую призму того что произошло в Эпоху Ису, оно нужно что-бы понять ради чего это всё вообще заварилось - и зачем реинкарнации Ису в Басиме и остальных хотят резать друг друга
>>46727576 Да я может быть и поиграл, если бы игра к тому времени не слишком заебала. Я тогда всю карту зачистил под ноль и чёт прям совсем не хотелось ещё и в длс про фараонов гриндить. Пересытился. Я может быть сейчас всю англию зачищу и на длс просто сил не хватит уже.
Если нажимать справку - то на 2-3-4 раз вываливается на рабочий стол без всяких матюков. Из-за этого например пирамида не проходится, ибо там по умолчанию открывается фотка - в рабочий стол. У кого-то было такое? Проблема пиратки?
Кстати, у меня оказывается валялись Миры еще скачанные, сейчас выкачиваю Одиссею. Они вроде короткие?
>>46730192 >>46728655 блять вот если бы была механика фантом блейда со стены, то в 100% синхронизации были бы задании убейте 2 врагов призрачным клинком со стены
Кстати, у меня >>46731459 - 100% вывал в рабочий стол. На одной из пирамид идет принудительное открытие карто-схемы и вывал в рабочий стол. Если в других ситуациях - вываливается в рабочий стол при открытии схем/фото рандомно и перезаход помогает, то тут не помогает.
Подскажите. Я прошел одиссею и вальгаллу, обе очень понравились. Блэк флаг не закончил, хз почему. Не понравилась. Стоит вкатываться в ориджинс? А то играть вообще не во что.
>>46737798 Что конкретно в Одиссее и Вальгалле понравилось? Origins это бета-версия Одиссеи без диалогов, нормальной прокачки, морского мира и т.д. Можешь попробовать, сюжет быстро пробегается.
Кстати - я не понял, как они просрали гладиаторские бои. Почему так плохо? Бои для разогрева - просто максимум уныния, шаблонная нарезка болванов. Бои с босами - неплохо, но невероятно мало, а потом предлагают пройти тоже самое на легенду. И бои на разогрев тоже.
Вот в чем проблема была сделать 10-15 бойцов в несколько кругов? Например, стартовый круг - потом элитный круг с другими бойцами - потом легендарные бойцы собрались чтобы порубить Баека.
И бои на разогрев сократить и разнообразить зверьми, мини-босами.
В трудочасах это же мизер, ничего нового изобретать не нужно, зато это дало бы часы приятного времяпровождения игрокам и плюсик в оценку.
>>46737901 > Что конкретно в Одиссее и Вальгалле понравилось? Графоний, легкость управления по сравнению с бф, хз. Атмосферность тоже лучше, но это из-за графония наверное. Музыка в вальгалле охуенная, эмбиент. Приятно просто в игре время проводить
За их авторством: Assassin's Creed Freedom Cry Assassin's Creed Syndicate Assassin's Creed Odyssey Immortals Fenyx Rising Assassin's Creed Codename Red
Если хоть немного включишь мозг, то увидишь в какую сторону Синдикат и Одиссей отличаются от монреалевских Юнити и Ориджинс. Это даже по Фридом Краю прослеживается на фоне душных квестов со слежкой из Блэк Флага
>>46726423 >Вальгалла ближе к Ориджинс. Рпг-элементы сделаны всрато. Открытый мир - леса и деревни без моря, душный сюжет. Вот лучшее описание игры стоит ставить на обложку
>>46730192 Ну шадоублейд понятно занерфили, слишком облегчает игру
а вот бомбы (ну и шутихи)да, тупо их нигде не используешь потому что меганеудобно, зум при прецеле тупость, перед боем нормально не кинуть только с позиции стоя
стрелять с виса по моему имбаланс, ибо ты физически можешь никуда не идти, а вот кидать дым с виса мастхев, потому что это не имбаланс, ведь тебе нужно будет бежать в дым самому и пока всех убьешь он рассеится и есть хоть какой то риск спалится
а шадублейд без ограничений играется как под читами, может кому и весело, но в юнити миссии срежисированны как минипазлы, слишком легкий выстрел лезвием создает единственную приоритетную стратегию и всю сложность руинит
>>46762068 >>46762226 Это сортировка по цвету кожи, а не по расе. Коричневый, чёрный = негр. У Авелины тоже батя европеец. Арбааз Мир из Chronicles: Индия вообще индус. Но кожа у них негроидская, поэтому считается как игра за негра.
>>46762267 Хотя у тебя итальянцы с греками хачами стали, чё уж тут. Эцио на турка похож в Ревелейшнс, в остальном если это не белые, то хз кто они тогда.
Отыграл 85 часов в вальгалу. Зачистил всю англию. Остались только сюжетные задания в парочке регионов. Сориентируйте меня по порядку прохождения dlc и прочего доп контента. Из доп контента не делал почти ничего. Только пробежал речной рейд ради меча и гробницу ради сета и оружия. Асгард, йотунхейм, свартальхейм, францию, ирландию, винланд - не проходил. Добивать основную сюжетку или есть смысл пойти по каким-то дополнениям перед окончанием основного сюжета?
ПИЗДЕЖ!!! Трахаться с Быком невозможно! Если поелозить полувялый у жеребца еще можно, то Бык неконтролируемый! Это поведенческо-физиологическое. Его бревно во первых не влезет, и он нихуя не будет стараться чтобы влезло. При этом, его фрикции сломают бедро-поясницу. Хули Геродот мне врет?
А вообще, вот чего не отнять у Юбиков, так это топовый подход к Арту. Лучше только в РДР2.
>>46772779 Т.е. асгард и йотунхейм были в оригинальной игре с релиза? А вообще по канону эйвор баба или мужик? Просто начал за мужика, т.к. не представляю викинга-бабу, которая бегает и топорами машет. Но эти оговорки об эйворе-мужике, когда нпс говорят о нём в женском роде и его рост относительно других персонажей очень сильно портит впечатление. Закрадываются сомнения, что всё таки по канону эйвор - баба.
>>46776125 >Т.е. асгард и йотунхейм были в оригинальной игре с релиза? Да. Длс это Ирландия, Париж и Свартальфахейм. Винланд это тоже мейнквест. >А вообще по канону эйвор баба или мужик? В начале игры, когда ты выбирал пол, был третий вариант: выбор Анимуса. Это и есть канон. По нему в Англии и Винланде ты играешь за бабу, а в Асгарде и Йотунхейме за мужика. Почему так - объясняется далее по сюжету.
Кстати, а почему разрабы кстати сделали скучную Ирландию, которая никому нахуй не интересна, а проигнорировали винрарнейший набег 860 годов? Когда разграбили половину Испании, а потом Италию. Причем с разными смехуечками - уровня мы заморские купцы, давайте торговать и праздновать, мы платим, а потом на третий день бухича, хуяк-хуяк и под топоры стражу города расслабившуюся. Или старые римские стены, не взять. Эй город, наш конунг помер, а перед смертью, он пришел к истинной вере, отверг языческих богово и пожелал быть похороненным как христианин. И вот процессия с лучшими друзьями и соратниками Конунга заходит в город через ворота, их встречают горожане, священнослужители и дружина под самыми воротами провожает своего конунга. А потом - раз, хуяк-хуяк Конунг восстает и вместе с друзьями рубит всех без разбора, а дружина одним рывком влетает в ворота и начинает пир Гурятины - такого разьеба итальянские города не знали с 500 лет. Ни одна писечка не осталась целой, ни одно украшение не прошло мимо загребущих лап. Это же заебись ДЛС можно было бы сделать. 15 из 10! А не унылую Ирландию, на которую похуй даже Ирландцам.
Может быть наконец-то обсудим что-то важное в мире игры? Например, почему в этой вселенной так развиты инцестные отношения, особенно между братьями и сестрами, и почему за их переплетениями судеб столь интересно наблюдать?
>>46781617 Отрицать то конечно можно, но по-моему, ицестная линия между Джейкобом и Иви, красной линией проходит и вплетена в повествование и развитие сюжета. Просто приглянись к персонажам, а не зацикливайся на боевой системе.
Ведущий продюсер Фабиан Саламон дал точную информацию, сообщив, что на прохождение основного сюжета Mirage уйдет в среднем от 20 до 24 часов. Если же завершать игру на 100% и выполнять весь побочный контент, то это займет 25-30 часов. Примерно в такие же цифры укладывались Assassin's Creed и Assassin's Creed II.
Прошёл вальгалу. Ушло где-то 110 часов на зачистку всей основной игры + гробницы. И чёт длс даже начинать не хочется. Слишком обожрался юбигеймлэя. К тому история и персонажи мусорные настолько, что аж похуй+похуй на судьбу эйвор и её побратимов. Запомнил только шизика ивара и ебанашку фульке. А уж играть в филлерные длс, чтобы ещё на пару десятков часов увязнуть в гринде? Нет, спасибо. Моменты связанные с шизофринической интерпретацией событий, которые произошли с ису в виде мифических бредней об assгарде и прочей хуите самая скучная и унылая часть игры. Когда проходил асгард и йотунхейм чуть не дропнул игру. Невыносимая хуита. Первые 60 часов игра прям нравилась, следующие 20 часов играл без особого энтузиазма, но всё ещё было терпимо. А последнее 30 часов пизда задушился и играл через силу, т.к. геймплэй окончательно заебал, а сюжет сосёт волосатую и потную жопу басима. Порадовали в первую очередь красивые локации по которым было просто приятно скакать на лошади. Понравились шмотки и оружие. Было по началу очень интересно гриндить чисто ради их прокачки и застройки поселения. Этот дешёвый приём работает и игра затягивает. Кто бы что не говорил. Отдельное спасибо игре за классные двуручные мечи. Было очень интересно самому искать экскалибур. Гробницы душные пизда. Мерзость ебаная. Но имбовый сет стоил того. Ещё пощупал речные рейды, но это максимально мусорная активность. Пробежал чисто ради меча за два часика. В остальном же игра не ровная шо пиздец. Что-то хорошо, что-то плохо, что-то нормально, что-то максимально ужасно. Я прям словил флешбэки от прохождения киберпанка. Такая же плавающая игра в плане качества контента. Потраченного времени не жалею. Но постоянно играть в такие большие репетативные игры это слишком тяжко. Для меня одна такая подобная игра раз в год и всё. Я думал ещё в балдурс гейт 3 поиграю, но нет. Надо отдохнуть. Сидел играл три недели.
>>46798857 Если бы играл с оригинальной озвучкой, то Басим тебе бы тоже понравился. У нас, к сожалению, отвратительного актера подобрали. Персонаж в оригинале очень харизматичный
>>46799355 Да тут даже не в озвучке дело. А в том что игра настолько огромная и всё то что есть в ней хорошего и интересного размазывается настолько тонким слоем по всей игре и перемешивается с посредственным мусором, что тебе уже становится просто похуй и ты ждёшь скорее бы игра закончилась. Концовка может быть у игры не плохая. Но я под конец так устал и мне было так похуй, что я даже не понял, когда закончился сюжет основной игры.
>>46778866 ЧЕл, ты каким местом играл? ИГрал в игру или играл у себя в голове? Я вот ее прошел и ни намека не увидел на инцест или какие-то романтические отношения между ними. >>46781499 >По-моему у Джейкоба отличная внешность. С такой будешь иметь успех у женщин, однозначно. >рост джекоба 168, как и у иви. +2 см на их каблуки, ИТого 170 с обви >успех у женщин Начинается от 180)
>>46799751 Вот кста в одисее такого чувства не было, хотя игра тоже огромная там и ветки сюжетки понимаешь где, может потому что додумались на них катсцен хороших сделать
и разнообразия побольше, хотяб тот же кораблик, по сути другая игра внутри асасинов, в вальхале набеги и речные заплывы это тот же геймплей что и остальное время
>>46788589 Ах если бы, мы бы с ней знатно и славно покутили... >>46785713 Тебя тоже. >>46800673 Играл значит ты как-то невнимательно. Игра буквально сочится их инцестными отношениями, даже не знаю как правильно сказать - сладкими, что-ли? Буквально как томленный шоколад, что медленно разливается по игре, заполоняя своим вкусом и запахом все её составные части. Невозможно не почувствовать этот будоражащий запах и терпкий вкус.
Отчего у всех такой багет от этого. Смотря некие "популярные сериалы" все в восторге от ицестных отношений всех форм и калибров. От твитеров до фанфиков маленьких девочек. А тут инцест в игре от юбиков. Ужас, ужас! Закроем глаза, нет такого, это все выдумка. Да не было в жизни никогда такого. Не было! Окститесь. И такое бывает. Это не хорошо и не плохо, просто такое бывает и Джейкоб с Иви решили вкусить запретный плод. Такова их судьба или выбор? Хороший вопрос.
Когда игра отходит от ассассинской темы, в тройке? Между прочим, а чего народ это не устроило, пять игр чисто про пососинов подряд было бы слишком, не?
>>46811639 Я бы поиграл за тамплиеров. Ибо на самом деле, ассасины - это просто группа бандитов-террористов - мелких, немытых, пакостливых сторонников архаики. Ставят колеса в развитие прогресса. Погонять бы эту свору взашей - одно удовольствие.
>>46814007 Кстати у юбисофт есть же серии сетлерс и Анно. Можно было бы организовать некий экономический, градостроительный симулятор. Или РТС. Или даже jrpg. Почему бы и нет. Да хотя бы шутер в сеттинге далёкого будущего.
>>46811639 >в тройке? В тройке попытались показать обе стороны, но асассинов намного больше. Четверка по факту про пиратов, а не про асассинов. Роуг - типа по факту про тамплиеров, но там такой слабый сюжет, что стыдно. Юнити и Синдикат - опять про возвращение к асассинам.
>>46816372 >но там такой слабый сюжет, что стыдно. Лучше бы ее не выпускали. Сценарист вообще не понял характер Хэйтема и превратил его из антигероя в стандартного злодея, испортив весь фансервис от его встреч с Адевале и Ахиллесом.
>Синдикат Худшая демонстрация ассасинов в серии. На весь Лондон 1 ассасин, не считая гг; штаб-квартира в поезде. Треш.
>>46816372 >Четверка по факту про пиратов, а не про асассинов. Вообще нет, кстати. Если убрать из сюжета ассасино-тамплиерскую ветку, то от игры мало чего останется. Просто показали конфликт с нетипичного ракурса.
А вот в Одиссее это на уровне "ето прототамплиеры, а вы их убиваете, поэтому вы протоассасин".
>>46816372 >>46816690 Синдикат - это в первую очередь семейная драма. Трагические и драматичные отношения близнецов со своим отцом, их совершенно разное восприятие его и его действий, молчаливое принятие Иви и бунтарский отказ Джейкоба; их разное понимание своей миссии, и следствие подход к ней; желание жить Джейкоба и желание служить у Иви; и мировоззренческий конфликт между ними на этом фоне.
Их понимание себя в этом мире; не смотря на все свои противоречия осознание того, что они ищут поддержки и понимания в друг друге, понимания того что нужны друг другу, ну и конечно принятие чувств друг к другу которое было также сложной задачей на пути которой было множество препятствий, отрицаний и страданий.
Поэтому ассасины здесь и вся их движуха вообще на третьем месте, мало кому интересная, лишь фон на заре которого проистекают события одной семьи. >>46814064 Да, есть. В игру поиграй, в ней есть подтверждения.
>>46816690 >штаб-квартира в поезде. Треш. Наоборот. Дико охуевал с этого решения. Зашло неимоверно круто. ВОобще считаю синдикат одной из лучший серий ассасина.
>>46832731 А потом в одисее они сделали штаб на корабле, в студии квебека гении сидят интересно будет ли в рэд тоже подвижный штаб потому что например в вальсрале возвращаться на базу мегауныло
Играю во второй ассассин, до этого зимой проходил только первый. Ну улучшение налицо, хоть и вступление/обучение по-юбиковски душные; если в первым хороша именно густая атмосфера, а геймплей, хоть и 100% пососинский (что тоже сильно влияет на эту самую атмосферу), то тут за счёт некоторого разбавления гораздо больше разнообразия, из-за чего игра ТОЧНО выигрывает. Понятно, что по почти всем остальным аспектам тоже, но я прочувствовал именно это, а вовсе не персонажей, который, понятное дело, тоже хороши. И вот это геймплейное разнообразие ящитаю важнее всего, именно что бесконечного парирования саблей+относительно редких убийств скрытым клинков в единичке мне хватило (в основном ХВАТИЛО парирований офк). А тут новые анимации убийства и можно хуяриться просто на двух клинках, что очень свежо, ну и тяжёлое оружие подвези — я им не пользовался, правда, слышал, что его с собой нормально не унести. Хотя оно продаётся у торговцев… то есть всё-таки можно? Алсо, ещё вопросик: насколько понимаю, в первую очередь тут надо качать поместье для дохода, так?
Как в Брозерхуде включить фиксацию высокой стойки? Что бы не зажимать пкм для её активации, а лишь один раз нажать, что бы "включить" её. В первом пососине такая опция была в настройках, во втором можно было в ини-файлике вручную прописать такую настройку. В Братстве можно как-то её включить?
>>46847679 Под тяжёлым оружием имеются ввиду топоры у жирных стражников в рыцарских доспехах. В магазинах они не продаются. Ты можешь их отбирать, но долго проносить с собой не получится. Вроде бы есть способ поставить их в основной слот, если перед этим у тебя из рук выбьют меч.
>в первую очередь тут надо качать поместье для дохода, так? Необязательно. Тебе итак за каждый квест дают деньги, плюс куча сундуков вокруг. Можешь только в кузнеца, портного и т.д. вложиться, чтобы покупать товары со скидкой.
>>46339124 >Двойка - это однушка с хорошим сюжетом и разнообразными городами-локациями. Я конечно хз, но по-моему как раз в двойке сюжет-то и просел. Его стало больше, но он превратился в пресное попкорновое говнецо. А разнообразность городов одинаковая, имхо. Вот геймплей разнообразили неплохо, да.
играл года 2 назад в орижинс, прошел процентов 30, далее не играл, сейчас новый комп, думаю допройти ее или одиссею, как улучшенную версию че думаете, или между ними лишь вопрос сеттинга?
>>46858316 Сеттинг, ориджинс менее кринжовая, в одиссею добавили лутерную механику с дрочкой на циферки. Если уже прямо выбирать одно из двух, то я взял бы ориджинс.
Мы возвращаем игру к её историческим и геймплейным корням. Также за $9,99 вы можете нарядиться в демона из ада с мечом в виде радуги и огромной лягушкой вместо лошади
>>46871560 Смысл в этих скинах если игра на 20 часов что то они умалчивают, перед релизом скажут ну мы психонули и сделали карту больше вальсралы в два раза
>>46875284 Не думаю... в валькале вон скины 15 стоили, карл.... 15 баксов за скин в одиночной игре без каноничного бэкграунда и прототипа в ирл мифологии...
>>46876269 >что то они умалчивают, перед релизом скажут ну мы психонули и сделали карту больше вальсралы в два раза Там карта все равно огромная, как в Юнити. Я бы поиграл в еще что-то более маленькой, типа городов из 1-2 частей или бразерхуда.
>>46898187 А синдикал кринжовый, будто игра про двух современных тупых детей, а не про здорового лба и кобылу, которые еще и тренированные убийцы к тому же.
>>46898187 >максимум унылый кал Буквально Синдикат описал. В Юнити нормальный сюжет с очень классной кинематографической постановкой. Не душит, быстро пробегается. В Синдикате наоборот длиннющий душный сюжет с детскими диалогами и попытками в Анчартед. Концовка одна из худших в серии.
глупцы в Синдикате лучшие сайды маркс конан дойл дарвин и тд в юнити только Де сад норм
сюжетка в обоих не очень, но в синдикате еще и короткая очень и словно обрывается просто, поговаривают что там большой кусок со старым арно вырезали, а хотели как эцио его жизнь показать до седых мудей, в итоге какой то мульт потом только высрали
>>46898699 сюжетка в обоих не очень, но в ЮНИТИ(фикс) еще и короткая очень и словно обрывается просто, поговаривают что там большой кусок со старым арно вырезали, а хотели как эцио его жизнь показать до седых мудей, в итоге какой то мульт потом только высрали
>>46898734 >поговаривают что там большой кусок со старым арно вырезали Кто поговаривает? История обрывается там, где это нужно. Арно проходит свою арку. В Синдикате сюжет вообще в течение одного года происходит и персонажи не развиваются. >хотели как эцио его жизнь показать до седых мудей Откуда ты это берешь? Revelations решили сделать в последний момент. Brotherhood на момент выхода предполагалась последней полноценной игрой про Эцио.
>>46899747 >Brotherhood на момент выхода предполагалась последней полноценной игрой про Эцио. Тащемта, Братство вообще не планировалось в виде отдельной игры - это должно было быть длц к двойке. После которой сразу должна была быть третья часть, про уже другого героя, как раз во Франции, к слову. Но что-то пошло не так.
хз че все любят боевку вальгалы ну неинтересная она
в одисее все лучше, потому что билд, потому что могут прибежать наемники, потому что больше крепостей где больше трех мобов врагов ну и наверно самое очевидное - на абилках кулдаун есть, который запрещает спамить одну и ту же имбу, от чего за бой ты так и так перепробуешь все типы ударов еще может и лук достать придется потому что у тебя адреналин кончился а жизней мало а хилка не откатилась и вот ты издали пытаешься набить адреналин выцеливая изза щита мобов и уворачиваешься от их выстрелов а ну еще хилка да, на абилке хиляться интересней, чем на поедании грибов и ягодок
Бля. Играю в двойку сейчас, отстроил полностью поместье, денег дохуя, с довольным ебалом кроме мейн квеста делаю только гробницы (прикольная задумка с простеньким сорт оф три дэ платформингом, жаль поставленная камера первое время бесила до икоты. Необходимость на консолях?) и пизжу свитки, прекрасные флоренция с тосканой, и небольшие элементы рпг типа доспехов и разного оружия не вообще не мешают может быть потому, что хп в принципе теряется редко, а двойной клинок (особенно с дымом) имба? Я не помню, чтобы можно было в первом пососине тупо закликать врага, вроде тогда лучше всего работало парирование. Но бля, дошёл до Венеции. А хули она такая страшненькая? Здания кирпичные, но как в моём провинциальном городке, а уж этот ебучий квест с сильно-независимо-злобной девкой, да и она сама… бля, венеция реально настолько переоценена, или ассасин не так уж сильно списан с реального города? Алсо, пиздец небось там воняет от каналов.
>>46918909 Какие таблетки, чел? Ты небось очень давно играл во вторую часть, это я один такой аутист который в 2к23 решил с первого пососина по порядку начать. По первому впечатлению эта мария, или как её там, весьма неприятная и злобная. До этого остальные персонажи меня устраивали более чем, а тут эта каловая группа с малолетними босяками, хрртьфу. Хоть лидер у них ок.
>>46921094 Не знаю, анон, мне Венеция наоборот показалась лучшей локацией в игре, особенно после унылой коробочной Флоренции. И квесты там самые интересные. Возможно, ты до них еще не дошел
>>46921513 Может быть, они станут лучше, но вплоть до момента убийства поставщика оружия я душился, сука. Убить 3 предателей, вырезать 5 лучников, освободить 4 группы воров… серьёзно?
>>46289429 (OP) Завсегдатаи серии и конкретно треда, у меня возник спор с другом по такой теме, в какой конкретно части какая-то баба была то ли бывшей тянкой, то ли сестрой нашего атсасина, за которого мы катаем, но в конце-концов стала чернильницей и стала отношаться то ли с индусом, то ли с персом. Он мне говорит, что такого не было, и я всё вру. А я помню, что такое. Но вспомнить, где конкретно никак не выходит.
Перечитывать сюжеты всех отсосинов нет желания. Как и гуглить что-то вроде "где в ассасине баба с арабом ебалась" как-то не очень. Прошу помочь.
>>46945842 Потому что братец - белый имбецил, а она вся такая сильная-независимая и вообще лучше всех, лечь под цветного вполне в духе персонажа. А брата еще то ли опустили, то ли он сам не простив кого-нибудь пустить к себе на задний двор, но не уверен на сколько это правдивая информация.
>>46945842 >>46945842 >Нахуй так сделали? >лечь под цветного вполне в духе персонажа Лол, а в чём дело, если там индус вполне нормальный? С чего помпаж? Просто с факта того, что белая тянка ебётся с индусом?
Assassin's Creed (2007) Assassin's Creed II (2009) Assassin's Creed III (2012) Assassin's Creed IV (2013) Assassin's Creed V (2014) Assassin's Creed VI (2015) Assassin's Creed VII (2017) Assassin's Creed VIII (2018) Assassin's Creed IX (2020) Assassin's Creed X (2024)
Продолжаю тыкать второй пасасин. Подтверждаю, с момента с полётом планера Венеция стала лучше, пусть даже игры на карнавале слегка отдавали репитетативом. Фантазия на этот момент у юбиков явно слегка подвыветрилась в плане промежуточных заданий, хм. Между прочим, могу понять, почему некоторые считают вторую часть не ассасинской. После первой и многочисленных, пусть и однообразных (но вместе с тем жутко атмосферных) квестов именно что настоящего убиватора кликом-в-толпе второй куда разнообразнее и даже интереснее, да, но он скорее про Эцио, опального сынка-мстителя, а не про опытного ассассина-исполнителя, не знаю уж, что будет в братстве и ривелейшоне. И кстати, вставки с разговором после убийства вообще мне не понятны, и не надо писать, что мол месть как блюдо подают холодным, мы все знаем, что парень даже через годы горяч и рад мстить, где ненависть или неприязнь, ну какой ещё покойся с миром?
>>46948562 >Фантазия на этот момент у юбиков явно слегка подвыветрилась Ну это почти конец игры. Ток скорее всего у тебя там вшиты 2 душных длс про Форли и Флоренцию, которые еще на несколько часов отдалят концовку.
>>46947128 >Даже подрочить не на что Кому как: лично я вполне могу подрочить даже просто на Иви и Джейкоба в "костюме" для драки в бойцовских клубах. Другой анон.
>>46948562 >где ненависть или неприязнь Когда Эцио убил Вьери Пацци, он, вместо Requiescat In Pace, гневно обругал его на итальянском. Скорее всего, это Марио за время обучения научил Эцио ещё и контролировать эмоции.
Уважаемые, как решить проблему со стартерами в AS Revelations ? Тряску камеры я убрал, но теперь просто зависает на 0.5-1 секунду каждые секунд 20ть, потом отвисает, при это зависает вся игра, но управление считывает, так что когда отвисает всё что я нажимал сразу работает, и камера смотрит в другую сторону.
>>46955012 Ладно, в обучение я кое-как готов поверить. Но честно, с посвящения в ассассины в конце венеции слегка кринжанул; поначалу вообще показалось, что это проделки Яблочка, лол. Был уверен в этом вплоть до самой отправки в Форли. >он, вместо Requiescat In Pace, гневно обругал его на итальянском Да, на контрасте с довольно отрешённым Альтаиром мне это понравилось.
>>46955441 Имел в виду буквально дрочить и не обязательно на них вместе, - по отдельности тоже приятно.
Джейкоб - кекный харизматичный раздолбай, который дополняет свою серьёзную душную и во всём правильную сестру Иви, - как и она дополняет его. В чём-то согласен с аноном, который тут инцест-фантазии про них расписывал. А в индусе - кроме голоса Эцио в русской озвучке, но я во все части играл\играю всегда полностью на английском - ничего харизматично-сексуального нет, ИМХО.
>>46956501 Завидую тебе белой завистью, что ты впервые вслепую, можно сказать, в реальном времени проходишь игры серии. Продолжай писать про свои первые впечатления, - лично мне интересно о них читать, - есть в них что-то ламповое.
>>46957032 >первые впечатления Ох, вот если бы. Скажем так, проблема в том, что "сюжетку" вальгаллы и первых двух ассассинов с дополнениями а также частично юнити знаю по роликам, которые столь неаккуратно ставил фоном, думая, что не буду трогать эту серию в принципе. Но… В результате я не уверен, что хочу трогать бразерхуд и ривелейшон; более того, имея кое-какие знания вопросов и при всём том, что синдикат кал, мне хочется следующим через какое-то время попробовать именно его, и только потом проходить в относительно верном порядке (т.е. американская арка - скип юнити - арка античных+средневековых РПГ ассассинов). В общем-то дело не только в сюжете, но и в том, что геймплей достаточно однотипный, а в синдикате он вроде меняется; пусть по отзывам он и довольно каловый, но Господи, тут уже разнообразие дико роляет, плюс новая эпоха. Просто бразерхуд и ривелейшен они же тянут на полноценные игры, не? Например, я знаю, что в бразерхуде можно бегать со своими чертями и остреливать римских калычей из арбалета, но насколько долго такое удовольствие продлится? Небось и то, и то жёстко лимитировано/нельзя использовать в большинстве случаев, а парирование поднадоело в первом ассассине настолько, что большую часть времени в двойке юзались дымовые шашки + заклик двойными скрытыми клинками. Алсо, ривелейшн же ещё, в котором бомбы, тоже нечто лимитированное, что не есть хорошо. И блин, тут ещё надо уточнить, что с клавомыши управление откровенно херовое, а боксовский геймпад эта скотина почему-то на пк версии не видит лол. Слышал, что это проблема как раз таки ранних частей
Вот честно, просто не знаю. Стоит ли играть в это ради геймплея, хватит ли новых элементов? А ради атмосферы, если учесть, что Восток и Италию в принципе я уже видел? Сложный вопрос. Неоднозначный.
>>46959206 Может быть Revelations и филлерная, но её тянут на себе, - и, как по мне, успешно вытягивают, - сеттинг османского Стамбула и, конечно же, Юсуф.
Шош, прошёл двойку. Да, она однозначно лучше первой части, хоть и у той были свои плюсы; но если единичка была чем-то аутично-иммерсивно-однообразным, то это именно приключенческий такой стелс-экшон с крепким шизосюжетом, может быть, даже пройду аддоны и вообще всё это по порядку, надо подумать. Насчёт этого вшитого длс: хочу отметить, что с форли я в эти разговорчик задушевные уже верил больше, хорошо сделано; да и во флоренции эти 9 квестов оказались не просто банальным убийством девять калычей, они как-то да были поставлены и разноображены по подходу. Концовка оригинала тоже совсем не выглядит слитой, хотя, конечно, этот так называемый "Рим" ака типичный коридорчик смерти… сука, боёвка асасина вкупе с консольным управлением меня бесит неимоверно. Это пиздец. Но да хуй с ней, её можно избегать/скипать кучей способов и расходников, жаль не всегда. Но ГОРАЗДО лучше, чем 10 минут чистейшего ПАРИРОВАНИЯ в первой части (хотя это мог быть только мой подход лол).
В общем, хорошо сделали, на семёрочку. Не знаю что там насчёт лучшей в серии, это, ну, просто хорошо. Посмотрим, что так будет дальше.
>>46963975 https://youtu.be/GYFEbrWhTb8 вот просто ползунок рендера объектов расширить и все, пк порт готов тут же боевка из одисеи, самая лучшая из всех асасинов
>>46963983 1) Почему у гг за спиной обычный меч, а не катана? 2) Почему он выглядит как дефолтный пососин, а не ниндзя? Что было бы более понятно. 3) В японии разве есть такие песчаные местности? Короче, походу юбипидоры опять решили деньжат по-легкому срубить. Необучаемые, блять.
>>46958989 >Например, я знаю, что в бразерхуде можно бегать со своими чертями и остреливать римских калычей из арбалета, но насколько долго такое удовольствие продлится? Небось и то, и то жёстко лимитировано/нельзя использовать в большинстве случаев, Двойку своих чертей можно вызывать в любой момент, они из ближайшей крыши выпрыгивают, как Плотва. Арбалет - обычное полноценное оружие, как яды или пистолет в двойке. Целишься - стреляешь. >бомбы, тоже нечто ли митированное То же самое что дымовые бомбы, но с разным эффектом. И навесом кидать можно.
Не понимаю, почему у тебя все это каким-то лимитированным стало.
Кхм. В общем, думал, во что дальше поиграть, и смотрю, что 3 гига весит бразерхуд. Всё-таки не удержался, быстренько скачал, думал потыкать. Запустил, и что-то после сильно подросшего графона и в сотню раз более ПКшного интерфейса прямо-таки на плюс морали, что странно; надеюсь, он не слишком длинный (а то там АВАНПОСТЫ на карте как будто бы, башни борджиа это ведь не обзорные точки, да?). Посмотрим что по геймплею и боёвке, если стала ещё менее деревянной, то точно пройду.
Блядь, это аванпосты. Плохо. В фар крае было очень круто и весело их разносить, но с этой боёвкой… хотя, там 25 болтов в арбалете, сколько-то шашек будет, плюс опенер с клинков и серия убийств — типа, должно быть гораздо легчену, то есть менее душно, легко-то оно было всегда, чем раньше? Ладно.
>>46968887 Бля, этот армор как будто угрожает очисткой 17 гробниц.
>>46968748 Я бы сказал, что Бразерхуд во многом даже хуже двойки, но судя по тому, что тебе двойка понравилась больше первой части - эта тебе тоже зайдёт.
Нахуя вообще в 2023 проходить старые ассасины? Это как играть во все калофдюти по порядку или наворачивать каждую фифу перед 23.
Есть Одиссея от Юбисофт Квебек и Вальгалла от Юбисофт Монреаль. Выбираешь какой геймдизайн ближе и играешь. Через пару лет выйдут Ред и Хексе, и уже будут выбирать между ними и т.д. Вы же не играете в 1 и 2 Балдурс Гейт, когда есть 3.
>>46969839 >Нахуя вообще в 2023 проходить старые ассасины? Это как играть во все калофдюти по порядку или наворачивать каждую фифу перед 23. > >Есть Одиссея от Юбисофт Квебек и Вальгалла от Юбисофт Монреаль. Выбираешь какой геймдизайн ближе и играешь. >Через пару лет выйдут Ред и Хексе, и уже будут выбирать между ними и т.д. >Вы же не играете в 1 и 2 Балдурс Гейт, когда есть 3.
>>46969839 >Нахуя вообще в 2023 проходить старые ассасины? Ну, может быть, человек захотел себе, так называемый, "марафон" по играм серии устроить? Тем более, как он сам писал, - если я правильно его понял, - он "видел только ролики", а проходить будет впервые.
>>46968748 Апдейтик: не, всё-таки пока наелся асатинятины образца двойки, так что не пошло, анон был прав. Значит, по старому плану — скипну аддоны двойки, скипну юнити ну не стоит на париж и францию эпохи революций, пофиг что там клёвый паркур, и через какое-то время возьмусь за спорный синдикат. А дальше уже в нормальном порядке, по дате выхода. Напрыгался в городах.
>>46986449 >Топ только Одиссея Мне блэк флаг зашел очень. Как и трешка. Но блек флаг как раскрытие корабельной механики я бы сказал. Охуенные две части прям. Ну а так да, одиссея зашла больше всех из новой трилогии ассасинов.
>>46987684 >как раскрытие корабельной механики я бы сказал. Вот кста говорят в одисее типа проще чем в бф кораблики, а по мне наоборот кайф, упростили душноту, теперь только фан, разве что ветра не хватает, который бы рандом вносил в боевку, замедляя или ускоря в определенных направлениях еще минус очень сложно спрыгнуть с корабля и залезть на вражеский не обстреливая его, могли бы продумать что можно только ночью например в стелсе на лодочке подплыть и вырезать капитана, захватив лодку без боя
>>46987684 Трешка кал. По сути все годные идеи оттуда перенесли в Вальгаллу, так что смысла в ней больше нет. Блэк Флаг норм, если вырезать оттуда всю современность и убрать рудименты типа загрузочного экрана между локациями и ДЕСИНХРОНИЗАЦИЯ ВАС ЗАМЕТИЛИ. Как раз для этого сейчас пилят ремейк
>>46987953 >в одисее типа проще чем в бф кораблики Так они и по временному периоду проще должны быть. Не лень, а historical accuracy. И да, абордаж в Одиссее ощущается, как-то эпичнее, чтоли: проще перепрыгивать на борт, - не будет моментов, когда не рассчитал и прыгнул в воду и теперь приходится доплывать и залезать на корабль; можно остаться на Адрестии и расстрелять часть противников - или даже всех - из лука из которого целится удобнее чем из двух ручных мини-пушек на Галке в Чёрном Флаге; можешь забить кулаками понравившихся солдатов и капитанов, чтобы убедить вступить к тебе в команду (как и наземных противников: интересная, но, к сожалению, слабо раскрытая механика); после победы при абордаже ты сам лутаешь корабль: не заметил сундук и он затонул вместе с кораблем, - всё равно можешь нырнуть под воду, найти сундук и залутать его.
>>46987684 >блэк флаг зашел очень Black Flag ещё хорош своими персонажами: помимо Эдварда и Адевале есть Джеймс Кидд\Мэри Рид: лучший куная тян, делящая первое место в моем кумерском сердечке с Иви и Джейкобом, конечно же из Синдиката и Кассандрой из Одиссеи.
Но какой же ор и кринж, что Эдвард искренне не понимал, что Кидд на самом деле Мэри, - в русской озвучке особенно: там ощущается как буд-то это не девушка, притворяющаяся парнем, а просто стереотипная томбойка-бисексуалка\лесбиянка - мне хоть и нравится такой образ, но он не про этого персонажа.
>>46998852 >у рыжухи из четверки Ты про сотрудницу Анимуса из современности - Мелани Лемей или про Энн Бонни, которая в конце игры становится квартермейстером вместо Адевале ?
>>47002668 >Какая разница какой цвет Контрастные цвета лучше смотрятся. А самые красивые тян - это белые тян. Потому очевидно, что для контраста им надо ебаться с чёрными кунами, что Иви совершенно правильно и делает.
>>47000882 Вот такая пикча нашлась, анон. Ну тут, ИМХО, всё-равно маловато: был бы bush, - вот тогда соответствовало бы исторической действительности...
>>47004689 Может, если бы близнецы были бы из семьи богачей из знатного рода, - тогда да, они оба бы себя везде подбривали. Но, во-первых, они далеко не знать, - даже род деятельности обязывает избегать излишней социализации и привлечения внимания скажите это Джейкобу, лол - бриться не для кого; а во-вторых, на столь тонкие вопросы гигиены у них могло попросту не найтись времени, у серьёзной и дотошной Иви точно: "Мне нужно продолжать поиски Плащаницы, а не думать о бритье своей вагины!" во что мы превращаем этот тред....
>>47005080 Блядь у меня же Одиссея за Кассандру уже пару лет как недопройдённая валяется на диске. Прошёл все основные и вспомогательны квесты из основной компании, прошёл все квесты из первого клинка, но как попал на елийсейские поля, и мне дали задание зачистить очередной аванпост, я блядь сломался. Художники у юбиков отличные, не сценаристам и геймдизайнерам надо гвозди в головы забивать.
>>47005134 Ну я одиссею прошел, но без ДЛЦ, ибо тогда игра была без них ну и взломана. По отзывам слышал, что ДЛЦ там адово душные идут. Собственно, как и вальгаллу. Она тоже только ориг была тогда взломана без длц. А фулл игра только щас ломанулась. Но чет тоже там говорят душанина еще та.
Вообще без длц части нормас. Надеюсь юбики больше не будут такие унылые огромные дрочильни пилить. >>47005125 Вот кстати да. Принцессы прям антисекс для меня стал. Хотя и раньше их не сказать что любил, но сейчас прям больше к ним отвращения и ко всяким бимбам с ноготочками и дутыми губами.
>>47005702 >Зря ты так. Почему? Негры это пиздец... А в плане межрасового соития так вообще неприемлимо. АЗиаты в этом плане мне нравятся. Они негров ненавидят. Даже в игры их не добавляют вообще(привет геншин где нет ни одного негра) А белые дурачки. Берут сами себя в могилу загоняют и скоро исчезнут в отличии от азиатов, которые не смешиваются с неграми и сохраняют свою культуру.
>>47005865 У тебя просто опыта общения нормального не было. Вот я Гамовера помню смотрел, видишь его, сразу понимаешь, человек хороший, так же и с другими, а в США оно понятно, там расисты все живут, страна такая, что поделать. >в плане межрасового соития так вообще неприемлимо Ты не пробовал просто.
>>47006038 Что ты злой такой? Лучше расскажи, вот не обидно тебе самому, что Иви спит с индусом, а не с каким-то белым тамплиером? Обидно, да? Злишься и всех оскорбляешь. Потому и злой.
>>47006469 >Хочешь сказать что ты всегда бы выбрал белую, даже всратую вместо той же мулаточки Шевы? Белая априори лучше будет чем любое черное или азиатское)
Хммм. Что-то репаки с синдикатом подозрительные аф, половина вирустотала ругается если не на таблетку, то на какую-нибудь дллку. А покупать это как-то не хочется; в общем, нахуй.
>>47022292 Бля. Я тупой. И правда есть нормальный от хатаба на первом же сайте в поиске нах лазил по рутрекерам и ннм понять не могу ебать дебил
>>47023382 Всему своё время. Понимаешь, если жрать не по порядку игры, то есть неиллюзорный шанс блевануть от ранних частей, да и американская трилогия вроде бы очень интересная должна быть. Или ты думаешь, что у меня к ней НЕНАВИСТЬ дикая из-за неисторичности? Глубоко похуй, пусть хоть архимагов добавляют и легионы пососинов-эльфов-лучников, во-первых это шизофантастика с "научным" анимусом, во-вторых этим же "волшебным" анимусом это можно просто объяснить, если его принцип работы в достроении и построении реальности на основе материалов в том числе и ныне имеющейся у личности памяти/опыта. Пора бы им пососинов в мире предтеч сделать или пососиновый исекай с грудастыми воительницами и имбалансным левеленгом, а то многие слишком уж серьёзно и однобоко относятся к этой серии с сюжетом уровня бульварной фантастики.
Сделали зверей природу огромные пространства ну что им стоило добавить выживача хоть казуального и ведь модов под это никто не сделает никогда
а так чтоб каждое путешествие было сложным, типа нельзя просто проехать галопом всю англию, тут нужно поесть, для этого поохоться на оленя или кролика, тут разожги костер вздремни, чтоб пополнить стамину, тут тебя рубанул топором разбойник придется заехать к ведунье чтоб подлечила, потому что грибы дают только временную бодрость, но не лечат серьезные раны а бегать с дебафом не хочется, а тут когда заснул тебя вдруг будят посреди ночи волки которые подкрались, а еще стамина дебафнулась от жажды, хорошо вон там речка, еще и отмыть кровь можно, а тут снег, нужно что то из теплой шкуры надеть, правда теперь ты чуть медленнее стал, но и враги тоже, ах как хорошо что перед поездкой закатил пир и получил бафф на сытость и целых трое суток полон сил и намного больнее бьешь, а дебафающий голод значительно отсрочен а тут в холодной воде сокровище, да надоб забрать, но потом придется поставить костер и поспать пока шмот не высохнет эх мечты мечты нет ты все еще играешь за неустающего робота который на гигантсой карте англии может пробежать ее ниразу не остановившись
>>47023496 >неиллюзорный шанс блевануть от ранних частей Может потому что все ранние части это второсортный кал даже на момент выхода? "Легендарная" двушка и в 2009 не была в топ-5 игр года, а когда вышла пк-версия в 2010, то она уже никому не была нужна на фоне десятков выходящих винчиков. Неиронично играть в это в 2023, когда есть нормальные части (Одиссея и Вальгалла) - ультраговноедство.
>американская трилогия вроде бы очень интересная должна быть Нет никакой американской трилогии, чувак. Есть всратая трёшка, которая законченное произведение без недосказанностей. Есть технически устаревшая четвёрка (рил, лучше дождись ремейк, если хочешь её пройти), которая такое же законченное самостоятельное произведение. Единственное, что их связывает - решение маркетолухов, что четвёрка лучше продастся, если сказать, что гг четвёрки = дед гг трёшки. В самих играх это никак не обговаривается (только сделанная наспех сцена после титров в четвёрке) и связи/пересечений между сюжетами ноль. Ну и конечно же есть убогая Роуг, которая никогда не планировалась. Просто в 2014 Юбисофт поняли, что консоли старого поколения не потянут Юнити, а прибыль с ps3 и 360 всё ещё была больше, чем с некстгена. Поэтому наспех состряпали это убожество эксклюзивно для сонсолей уходящего поколения (порт на пк только через год вышел). Взяли карту моря с четвёрки, накинув снежный фильтр, и взяли карту Нью-Йорка с трёшки, вообще ничего не изменив. Собственно сюжетно это игра - попытка связать трёшку с четвёркой. Получилось крайне плохо, история унылое говно, а характеры старых персонажей были успешно проёбаны. Так что это никакая не трилогия, а 2 несвязанные игры и одна спинофф-затычка между ними.
>>47025399 >это второсортный кал даже на момент выхода? Как недавно проходивший и помнящий игры той эпохи — не могу с этим спорить, лол. Собственно, я собирался изначально пройти только четвёрку и новую трилогию, но что-то пошло не так. >Так что это никакая не трилогия, а 2 несвязанные игры и одна спинофф-затычка между ними. Значит, по итогу их можно проходить в любом порядке? А что современность, не ебёт мозг? Тройка разве не входит в шизу Дезмонда, или, если знаешь сюжет аддонов к двойке, можно смело оставлять на любое время? Просто немного бесит связанность истории современностью, во всяком случае в старых частях (в новых хз как). С одной стороны, это и здорово, единой ололо сюжет, сага ебать, с другой, с количеством пососинов в серии — я буду искренне рад, если окажется, что после трёхи игры на самом деле можно играть в рандомном порядке.
>>47025539 >я буду искренне рад, если окажется, что после трёхи игры на самом деле можно играть в рандомном порядке Так и есть. Ассасин всегда задумывался как трилогия и трёшка рекламировалась как последняя часть саги. Начиная с четвёрки единого сюжета нет, можешь вкатываться в любую часть.
>Значит, по итогу их можно проходить в любом порядке? Современность четвёрки в лоб спойлерит современность тройки, поэтому смотри сам. Сюжеты в прошлом никак не связаны и могут быть пройдены в любом порядке.
Системки компа: Phenom II x6 1045t Asus strix GTX 970 DirectCU II 8gb OZu 1866hz 1366x768
Скачал репак Assassins.Creed.Odyssey.The.Fate.of.Atlantis.READNFO-EMPRESS 1.5.3 стафлю фикс который на плейграунде sse 4.2 не запускается, появляется табличка с игрой и пропадает Ставлю фикс от Edwarda в дискорде где у него там, то ошибка вылетает пикрил
В декабре 2022 когда поставил в комп gtx 780 и качал хуй пойми какой репак все работало, но видяха сгорела, а ща спустя столько времени купил печку 970 и хочу опять попробовать в одиссею
я блядь не знаю такая хуита тупорылая эта импресс, первый фикс тупо не хочет запускатся на феномах я почитал в комментах пидорасы тупоголовые не могут нормально запилить нихуя
>>47044239 >Phenom II x6 1045t Амд блядт должна страдать. Покупать интел в 2009 году, сокет 1156. Потом поставил за 1к зион х3470. Все тянет в 60 фпс почти... Хах. Выкидывай это говно. НУ и кем надо быть чтобы купить НЕДАВНО 970 печку? ТЫ конченный? Там 2060супер за 15к лежит....
>>47044239 >>47045347 Вышла оч важная обнова с островом недавно, там резьба ваншотная на клинок который ваншотает НЕЗАВИСИМО от прокачки, так что качай его а не это!
Скачал, в общем, синдикат, думал пройти после братства. А ща случайно кликнул на ярлык и немного поиграл пролог. Блин, ну я хз, чего блохеры говнят боёвку, гораздо лучше первой+второй частив них оно всё равно было примерно таким же примитивным, и управление прямо-таки прорывное в сравнении с тем, что видел.
>>47054962 Игра вышла после Юнити, где впервые завезли не примитивную боёвку и было много видов оружия. В Синдикате всего 3 вида оружия (кастет, трость и кукри), долгое закликивание и одинаковые анимации, которые заебут через пару часов и боёвка второй части покажется разнообразным раем.
>управление прямо-таки прорывное Двухкнопочный паркур появился уже в третьей части. В Синдикате это максимально оказуаленное говно, где ты не управляешь персонажем, большая часть анимаций из Юнити вырезаны, и нельзя даже упасть/спрыгнуть со здания, а то ещё агуша разобьётся и рефауднет игру.
RarityDPS (Lvl 99)Default EngravingsAvailability Legendary8257+25% Assassin Damage +20% Warrior Damage Enemies at weapon's level or below can always be assassinated but Health capped at 25%Obtained from the jailor's corpse Description Only the best assassins know how to use this blade efficiently. Are you one of them?
С трупа тюремщика берётся, резьба переносится на иные клинки. Просто в начале игры убиваешь на корфу тюремщика и играешь без прокачки, вариант - ставишь резьбу на копьё Леонида и делаешь серию убийств ваншотными телепортами!
>>47065558 Ну да, но его делали не 6 месяцев, а 2 года, так что есть шанс на хороший сюжет. По крайней мере Басим самый интересный персонаж новой трилогии, и стори-трейлер мне понравился. Геймплейно понятно, что это позорище провальное будет
>>47073158 >Enemies at weapon's level or below can always be assassinated but Health capped at 25%Obtained from the jailor's corpse Ага хелса снижена, смысл тогда проще билд под урон асасина собрать и также всех ваншотать с заточкой шанс крита при полном здоровье + урон крита
Коротко — дроп. Чуть длиннее — дроп из-за неудобной кучи систем, в которой слишком много очень часто отвлекающего, с быстрыми циклами и гриндом менеджерского дроча. Да, квесты леонардо прикольные, гробницы тоже норм, но эта игра что-то слишком душная для дополнения, управление лучше, но не идеальное для пк, да и антагонист какой-то клоун. Небось зашла бы, играй через годик-другой после второго ассассина и будь фанатом Эцио, а так… ну, такое. Очень душно. Ревелейшнс и тройку просто скипну, пожалуй. Всё-таки всё это дело действительно сильно устарело, после синдиката (небось в дроп пойдёт как надоест, слишком уж плохо о нём отзываются) начну с блек флага и дальше уже по порядку выхода
>>47084890 >>Чуть длиннее — дроп из-за неудобной кучи систем, в которой слишком много очень часто отвлекающего,
Вааау, а как же РАЗНААБРАЗИЕ И НЕТ КАНВЕИРНАСТИ111???
>>с быстрыми циклами и гриндом менеджерского дроча.
А пиздели, что гринд - онли новая трилогия
>>Да, квесты леонардо прикольные,
И очень "историчные", особо пулемёт, танк и самолёт
>>гробницы тоже норм, но эта игра что-то слишком душная для дополнения,
Вау, а говорят что душная онли новая трилогия
>>управление лучше, но не идеальное для пк, да и антагонист какой-то клоун.
А мне казалось что клоуны только в новой трилогии, вау, ну говорили тут по крайней мере, и что старые части шедевр, да.
>>Небось зашла бы, играй через годик-другой после второго ассассина и будь фанатом Эцио, а так… ну, такое. Очень душно. Ревелейшнс и тройку просто скипну, пожалуй. Всё-таки всё это дело действительно сильно устарело,
Хотели же бек ту зе рутс)
>>после синдиката (небось в дроп пойдёт как надоест, слишком уж плохо о нём отзываются) начну с блек флага и дальше уже по порядку выхода
У блекфлага побочных квестов нет, дрочево да слежка
>>47085530 Хз, это третья игра по асасинам (после 1 и 2), в которую играл. Обе устарели и далеко не идеальны, особенно первая к чести первой, атмосфера и свобода там действительно хорошо заделана, хоть и однообразно всё. А во второй уже ИЗЮМИНКИ нет, кек, хоть и играется бодрее.. Насчёт конвеерности — минимум один блохер говорил, что конвеерность и особое дрочево началась как раз с бразерхуда; ну, хз, похоже на то? К новой трилогии вопросов не имею, посколько не играл, разве что 3 000 раз слышал про однообразие вальгаллы. Ну хз, не думаю, что единичку она переплюнет, разве что размеров придушит…
Ладно, Лондон посмотрел, так что в дроп. Всё-таки довольно однообразная игра по итогу, хоть и с приятными моментами вроде некоторых персонажей и в принципе отличной от ранних ассассинов боёвкой. Думаю, через полгодика-годик начну блэк флэг. Я вообще изначально начал играть в это из-за трёх игр, первого ассассина, которого в детстве трогал, но не ходил дальше туториала (привет пират очке), блек флага про пиратов и ориджинса как побегушек по египту. Хотя второй в принципе был прикольным опытом, чо. Только вот после ориджинса все угрожают совсем уж припизднутым дрочевом, да и про юнити не лестно отзываются… надо смотреть. Серия игр на всю жизнь, ебать.
>>47151761 Ну так и на 15 век не тянет. Там вообще у мужика за спиной башня в стиле викторианской англии, а у бабы окружение что-то наподобие франции того же времени
>>47153106 Это прям очень альтернативная история выходит, надо было побольше уточнений для окружения добавить. А вообще, это ящеры-тамплиеры сломали пространственно-временной континуум, Анимус залагал и всё такое прочее...
Продолжаю осваивать трилогию. Итак взялся за Одиссею и сразу ВОПРОСЫ:
1) Капитан говорит, что на Кефалинии мор. Я метнулся туда и там ничего, вернее мор есть, а никаких квестов нет. Это что-то сломалось или так и нужно, типа показать последствия решения спасти семью? 2) Красить карту можно???? Или похуй Спарта-чеды или Афино-вирджины? И еще что за механика? Условно говоря я помог отбить поселение Спарта-чедам, а не докрасил пару аванпостов. И теперь докрашивать эти аванпосты приходится убивая СПАРТА-БРАТКОВ!!?!?!?! Это тупо рушит все. 3) Романсов графически не завезли? То я выеб Одессу, Бабку и чуть не выеб лекаря, а все это уход в закат и возврат одетыми как ни в чем небывало. 4) Где лут? У Баека легендарки сыпались вагонами, а тут у меня желтый наруч 9 лвл (я 15) и меч. И апнуть их стоит вагон всего. 5) Наемники - я так и не понял. Ну убил я уже 10-ок наемников, а в чем смысл? Опять же в Оригинсе каждый был каким-то уникальным. Тут я даже не заметил, что завалил какого-то наемника в свалке.
Стиль конечно заходит. Сцуко, Юбики если бы пилили Старфилд на этом движке, вышло бы лучше. Ну, а сюжет пока даже интереснее, чем у Тодда, хотя квесты уровня обменяй 50 драхм на 1000 опыта или найди и убей 20 бандитов/дезертиров - сходи туда и принеси говяжих анусов вымораживают.
>>47162671 1) Да, из-за тебя мор 2) Они для тебя никто ты тупо наёмник. Если бы районом правили афины ты бы убивал афинян. 3) Нет максимум поцелуйчики, в отсосинах никогда не было сисек 4) По квестам 5) За них что-то дают, не помню что. Ну лут точно, может какой то квест появится
>>47162671 >4) Где лут? У Баека легендарки сыпались вагонами, а тут у меня желтый наруч 9 лвл (я 15) и меч. И апнуть их стоит вагон всего.
в наемниках лут, на базах лут может ты сложности низкие поставил? там чем выше сложность тем рарнее лут сыпят
>5) Наемники - я так и не понял. Ну убил я уже 10-ок наемников, а в чем смысл? Опять же в Оригинсе каждый был каким-то уникальным. Тут я даже не заметил, что завалил какого-то наемника в свалке.
наемники это аналог полиции из гта, если ты не стелсишь/убиваешь цивилов они всегда будут спавниться, но с ними есть отдельные квесты - стать самым крутым наемником, есть же даже вкладка и опять же они удобны для лута
Сложность стандартная вроде. На высоких же 1000050000 хопе пилить часами. Я вон Вепря еле-еле завалил - теперь мне вывалили еще кучу заказов, с намеком на горячую любовь с дочкой Афродиты.
Как и обещали, современности в Мираже не будет. Только этот ролик в начале и ещё один в конце. Кайф. Спустя кучу лет прислушались к фанатам. https://youtu.be/m8Slm9UXlsI
>>47163665 >>47163940 >>47164828 В Валькале сцена есть с сиськами вначале. И да, в оригинс цивилы топлес ходят. + нюдмоды есть. В одиси хз, вроде в борделях есть как пасхалки
Какие они шекели лутанут, если их японщину разделает старенькая Цусима? Ну и по Миражу много вопросиков.
ИМХО, уж вместо вторичности еще и с Цусимой сразу конкурируя, лучше склепать что-то свежее. И какие риски?
- Коре-мехи из отсосина + Дивизии + Радуги. - Рисовать еще проще и в целом тут никаких проблем. - Сеттинг даст +2 к оценке. - Возможность раскрыть движок (который у них реально ок, а не как у Старфилда) дат еще +1 бал.
В чем фундаментальная разница условной чистки аванпостав в Британии/Греции или Японии - с аналогичной чисткой аванпоста во Вьетнаме/Корее/Кубе? Нож-Меч-Топор=Нож-Мачете-Тесак. Лук = Пистолет/ПП/Винтовка/Арбалет/Гаджет. Лошадка = Машинка, Гаджетмобиль, Байк (опять же можно подтащить из Старворсов мех). Корабль = Лодка, Яхта, Гаджетнех. Всякие ВАУ миссии можно запилить в Космосе, на Самолете и т.п. Опять же набрав со Старворса, Радуги, Дивизии механик.
Так, исключительно по их же долбоебизму: Всякое говно вторичное - которое провалилось очевидно. Давайте очередной мультишутан для Твича апекс дома = обсер. Дроченные ДЛС Влагалы. Мобилочки паразитирующие на героях крупнейших апи. Очередная гоночка в мире где есть Форца и ГТ.
И как они выбираться собрались? Очередным вторичным Отсосином. Клоном Форцы на минималках который сдох не родившись. Очередным экстримспортиком который нахуй никому не упал. ГейПринцемЙо
Напротив, чтобы не сдохнуть, им нужны свежие ходы.
>>47166125 Я ждал что они как то тему из вачдогов в асасинов перетянут типа показать уже полноценное будущее и современных асасинов, большой упор на стелс и гаджеты(как в вачдогс) потому что в будущем везде камеры, просто так убить кого то и просто сбежать не выйдет оставить паркур но опять же гаджеты, как тот же гарпун из синдиката, потому что здания то большие из оружия убрать летальное, типа меч станет дубинкой, будет даже логичней что ты десять раз его тыкаешь перед вырубом, а то мечем десять ударов это условность большая а например если по тебе стреляют то у тебя есть энергщит который любую пулю останавливает, кидаешь дым и сбегаешь, либо сближаешься к ним прячась за щитом и выручаешь, а у гг из стрелкового какие нибудь шокеры/снатворные дротики Убивать бы приходилось только цели а не рандомных охранников, там был бы классический хайденблейд И после убийства был бы какой нибудь жесткий розыск типа 6 звезд гташных, что было бы очень потно сбежать и потом ресурсами заплатить и лезть в блокпост с серверами чтоб стереть улики на себя, либо за город уезжать и сразу вернуться нельзя был бы долгий кулдаун ну либо опять же ходить только в стелсе естественно нужны машины вместо лодок и лошадок ну это вцелом был бы уже бетмен геймплей даже, только без комикс-гротеска, зато в киберпанке
>>47166426 > либо их просто забраковывают. Это Ubisoft has issued a statement on the cancellation of Immortals Fenyx Rising 2. действие которой разворачивается в вымышленной версии полинезийского архипелага Игроки должны были прыгать с острова на остров, каждый из которых представляет собой вымышленную версию таких мест, как Рэкласт, Таити, остров Пасхи и Гавайи. Вдохновленные полинезийской концепцией маны, игроки должны были управлять тем, как их игровые действия влияют на землю вокруг них. бейонд2 видно забросили
>>47170759 >Я ждал что они как то тему из вачдогов в асасинов перетянут В вотчдогсе есть же отсылочки, что они с асассинами в одном мире происходят. И в 3 части вроде даже есть персонаж-асассин.
Красивейшая Греция с морскими боями, миллионом активностей и аванпостов которые можно проходить по стелсу, Геродотом и другими личностями, легендарных мифических противников, Спартанцами соснула у ГейВикингов под мухоморами, где все сплошная серость и копипаста...
>>47176180 Вот только вальга явно по удержанию игроков хуже оказалась, а значит и донатили меньше тот же кораблик, в вальге он нахрен не нужен кто будет донатить на паруса если не плавает, а вот в одисее корабля много и значит донатных парусов больше продали иначе зачем юбы отдали все силы на следующего ААА асасина студии юби-квебек(которые одисею делали) а вот чем заняты разрабы вальги хз, может движок переделывают под новые фичи, ведь они делали переход от движка пс3 к пс4 когда юнити создали
>>47182134 Так он шизло ебаное не разбирающееся в каноне. Это даже говорю я, анон, который не играл тут ни одного ассасина и сру более шести тредов подряд играя на ютубе и постя здесь ютуберов.
>>47182082 >иначе зачем юбы отдали все силы на следующего ААА асасина студии юби-квебек(которые одисею делали) а вот чем заняты разрабы вальги хз Ты даун? Квебек делают 10-го ассасина про Японию, Монреаль 11-го про ведьм. Они так чередуются со времён Юнити.