Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 394 66 111
X-Piratez и другие моды Xcom #9 /xpiratez/ Аноним 27/02/24 Втр 05:29:54 48025909 1
image.png 1916Кб, 1300x1138
1300x1138
image.png 137Кб, 960x600
960x600
image.png 635Кб, 851x690
851x690
image.png 167Кб, 460x300
460x300
Устал от унылой йобы? Хочешь чего-нибудь тактикульного? Тебя интересует пост-апок, конспирология или хочется наконец-то пройтись со своим верным тяжелым болтером?
Добро пожаловать в OPENXCOM-тред, где ты найдешь себе удовольствие по вкусу.
https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html?PHPSESSID=90rsbvj9qdvohvn2j92fmcgg11

В: Что за ужас пикселями здесь творится?!
О: Это OpenXcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь, когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.

В: Я понял, что за пиксели, но при чем тут моды?
О: Пресытившись обычным Xcom, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальные конверсии.

Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов.
Сеттинг - 2601 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - перекачанные сну-амазонки и их разнокалиберные друзья - полумутанты, мутанты, гоблины, киборги и даже кошкодевочки. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё.
Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.

Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну.
На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, три скучающих студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьям.
Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.

Третья конверсия - 40k.
Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир.
Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.

И, наконец, четвертая - From the Ashes. X-Com пал, пришельцы захватили Землю, а правительства покорились им. Возроди организацию из пепла и верни Землю, чтобы победить! Отличается кастомной, очень навороченной по сравнению даже с OXCE версией движка, но включает в себя все его фичи и активно развивается.

В: Охуеть! Где качать?
О:
X-Piratez: https://www.moddb.com/mods/x-piratez/downloads/dioxine-xpiratez-n5
Xcom-Files: https://openxcom.mod.io/the-x-com-files
40k: https://openxcom.mod.io/40k
From the Ashes: https://openxcom.mod.io/from-the-ashes

Ах да, чтобы поиграть тебе понадобятся файлы оригинального UFO Defence и Terror from the deep. Такие дела. Брать в Стиме, на ГОГе, на Олдгеймс и т.д.

Предыдущий тред раздавлен крепостью Ниндзя тут: https://2ch.hk/vg/res/46941499.html
Аноним 27/02/24 Втр 05:40:19 48025922 2
Аноним 27/02/24 Втр 08:44:29 48026090 3
Кто-нибудь понял, нахуй нужны всякие мини-дробовики, ШОББ, баллистические перчатки и прочая хуета, когда есть суперобрез?Какой смысл в это оружие вкладывал калоксин? Зачем мне брать на скрытую миссию минидробовик, когда есть обрез?
Аноним 27/02/24 Втр 09:30:48 48026200 4
>>48026090
Мини дробовик на огненных пулях фармить сразу три медальки например
Перчатка тоже, только набор медалек отличается
Шобб просто универсальная пушка для нубов
А вот тратить учёно дни на то чтобы из хуеты на два выстрела сделать такую же хуету на два выстрела но чуть чуть получше, я бы не стал
Аноним 27/02/24 Втр 09:33:52 48026208 5
>>48026200
> А вот тратить учёно дни на то чтобы из хуеты на два выстрела сделать такую же хуету на два выстрела но чуть чуть получше, я бы не стал

Кроме шуток, в чем пойнт обреза, если он эффективно используется только на той дистанции, на которой проще уебать в рукопашной?
Аноним 27/02/24 Втр 09:42:07 48026226 6
>>48026208
Тоже об этом подумал, тем более сейчас есть всякие варварские топоры с выпадом, чтобы в ответ по ебалу не получить, я вообще обрез уважаю, если в первые месяцы выпала охота на зомби лучше чем двустволка/обрез ничего нет, потому что от дуплета зомби падает даже на джеке
Аноним 27/02/24 Втр 09:49:36 48026244 7
>>48026208
>проще уебать в рукопашной?
Крестьянкой с 30 в рукопашке? Она даже с копья промазать сможет.
Опять же в слот на 2 клетки ты только кинжал засунешь.
Аноним 27/02/24 Втр 10:18:24 48026299 8
>>48026244
Имхо дожившая до повышения крестьянка осилит и что-то потяжелее обреза, а кривым-косым новобранцам видится более эффективным выдать ПП или АК - пусть очереди пускают, может, даже попадут.
Аноним 27/02/24 Втр 10:36:06 48026335 9
>>48026299
Кривая крестьянка не поднимет Ак
Аноним 27/02/24 Втр 11:27:49 48026475 10
>>48026226
Ну вот смотри.
Допустим враг в 10 клетках от тебя.
Галка с топором должна подбежать к нему. Попасть, гарантированно ваншотнуть. И сможет после этого клеток на 5 отбежать.
Галка с обрезом не должна никуда подбегать. За те ОД, которые требует топор, она сможет выстрелить из обреза, перезарядиться, снова выстрелить. Потом у ней будет те же 5 клеток, куда она сможет отбежать.

Что же лучше хмм?
Аноним 27/02/24 Втр 15:19:28 48027431 11
37.png 31Кб, 639x399
639x399
>>48026475
>дожившая до повышения крестьянка осилит и что-то потяжелее обреза
Как силы станет больше, ей стоит выдать мины, и пушку на дальний бой. Так ты закрываешь все дистанции. Можешь заминироваться и сидеть кемперить, можешь высунутся и пострелять в даль, если кто-то рядом выдать дуплет в ебало из обреза.
Аноним 27/02/24 Втр 16:50:00 48027990 12
>>48027431
Ты из тех, кто всю игру проходит одним юнитом?
Аноним 27/02/24 Втр 18:13:07 48028366 13
>>48027431
Это сколько выстрелов она из м-лазера сможет сделать? Штук 10?
Аноним 27/02/24 Втр 18:33:44 48028481 14
screen066.png 363Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48026475
да какой смысл эти выдуманные ситуации обсуждать, могу только сказать что в целом если есть возможность я лучше в мили там пиздюлей потому что ближний бой сложнее качать

>>48027431
хули синка в медалях, смотри какая барышня ко мне пришла именно когда я зеленый кодекс взял

>>48028366
столько-же сколько и с 50 од
Аноним 27/02/24 Втр 18:52:43 48028561 15
>>48028481
М-лазер тратит не процент от ОД, а фиксированное число ОД, как луки. Синкам и кошкобабам лучше именно такое оружие выдавать. А вот всяким ограм только то, которое процент ОД тратит.
Аноним 27/02/24 Втр 18:52:45 48028562 16
>>48026090
>Кто-нибудь понял, нахуй нужны всякие мини-дробовики, ШОББ, баллистические перчатки и прочая хуета, когда есть суперобрез?Какой смысл в это оружие вкладывал калоксин? Зачем мне брать на скрытую миссию минидробовик, когда есть обрез?
Раньше никаких дробовиков не было в таких товарных количествах, и награду за мини дробовик имело смысл забирать.
Однако после того как калоксин раздал 9999 оружия и 99999999 патронов, малый дробовик стал никому не нужен. ШОББ какое-то время был нужен как неплохое оружие, но сейчас им только подтереться можно в сравнении с тем что падает с азартных игр и врагов(которым вообще раздали автопушки одноручные с 100+ урона в феврале первого года).
По идее все это оружие неплохое, но под грузом ебанутого васянства актуальность утратило.
Аноним 27/02/24 Втр 19:00:32 48028601 17
>>48026208
>Кроме шуток, в чем пойнт обреза, если он эффективно используется только на той дистанции, на которой проще уебать в рукопашной?
Ожидание: подойду попробую убить собаку врукопашную
Реальность: минус все ЗД на подходе
А это мы еще не начали бить, и у юнитов есть увороты.
Аноним 27/02/24 Втр 19:00:36 48028602 18
>>48028561
Это когда так стало? Квад + лазпистолет получается имба чтоле?
Аноним 27/02/24 Втр 19:03:55 48028624 19
>>48028602
А не, у м-лазера только мили атака фиксированный од тратит, стельба процент.
Аноним 27/02/24 Втр 19:10:02 48028658 20
>>48026299
>Имхо дожившая до повышения крестьянка осилит и что-то потяжелее обреза, а кривым-косым новобранцам видится более эффективным выдать ПП или АК - пусть очереди пускают, может, даже попадут.
У этого овна очень низкая точность сама по себе, лучше выдать хотя бы карабин, если нету(по факту калоксин эту имбу везде засунул в каждый угон, падает везде) более легкого шестизарядника, очередь на 10% никуда не годится совсем, тем более что из револьвера можно выстрелить три раза, а из карабина два прицельным. Карабин и количеством очередей будет получше, магазином, весом...
Но это если стрелять далеко. .6 патроны еще мощнее и замены обрезу обычно нет очень долго.
Аноним 27/02/24 Втр 19:17:53 48028703 21
obs64 2021-11-1[...].jpg 190Кб, 1920x772
1920x772
obs64 2021-11-2[...].jpg 152Кб, 1920x772
1920x772
obs64 2021-11-2[...].jpg 145Кб, 1920x772
1920x772
obs64 2021-11-1[...].jpg 175Кб, 1920x772
1920x772
Прошел в 2021 хфайлы, но игра чувствовалась недоделанной в поздней фазе. Только один раз встречал людей в черном и вообще не раскрыл их, кроме того большинство именных персонажей не встречал, захватил буквально 2 штуки. Но играл на лёгком
Возможно в этом дело или просто не успели додеать мод, как там сейчас? Кроме того видел мод на холодную войну от авторов хфайлов - это приквел сюжета? Или несвязано?
Аноним 27/02/24 Втр 19:37:14 48028802 22
>>48028703
Там тоже в последней миссии надо вилкой 10 этажей чистить?
Аноним 27/02/24 Втр 19:42:54 48028833 23
>>48028562
Это что за одноручные автопушки такие?

>>48028601
Так то нужно сзади подходить или в кольчуге
Аноним 27/02/24 Втр 19:43:16 48028835 24
>>48028703
Холодной войной вообще другая команда занимается.
Аноним 27/02/24 Втр 20:44:04 48029114 25
obs64 2021-11-1[...].jpg 85Кб, 1920x772
1920x772
obs64 2021-11-1[...].jpg 127Кб, 1920x772
1920x772
obs64 2021-11-1[...].jpg 79Кб, 1920x772
1920x772
obs64 2021-11-1[...].jpg 62Кб, 1920x772
1920x772
>>48028802
АТО
>>48028835
Да странно почему я подумал что это одна команда
Аноним 27/02/24 Втр 21:46:15 48029445 26
>>48028833
Сзади разве враги не контратакуют? На меня спокойно разворачиваются и дают пизды овервотчем.
Аноним 27/02/24 Втр 23:58:10 48030150 27
>>48029114
Второй скрин вызывает какой-то первобытный ужас.
Аноним 28/02/24 Срд 08:06:17 48031193 28
>>48029445
Они не контратакуют, если их шатнуть))
Аноним 28/02/24 Срд 08:06:47 48031194 29
Аноним 28/02/24 Срд 08:14:37 48031221 30
Помогите, у меня ранг босс почему-то не прокает, рейтинга за глаза, из списка випов на вики исследованы инженеры академии и гильдии, даже управляющая гильдии исследована а повышения нет нихуя(
Аноним 28/02/24 Срд 09:31:55 48031375 31
А чего галки, одетые в броню Гравиболл так быстро с ума сходят? Буквально 3 хода и они психуют. В описании написано, что она ущерб по выносливости наносит, а не по морали.
Аноним 28/02/24 Срд 11:25:42 48031674 32
>>48031221
Калоксиновые ранги.жпг
Там еще кое-что надо
Аноним 28/02/24 Срд 12:55:42 48031991 33
>>48031674
Бляяя, в натуре, социальная иерархия ищо, сука
Аноним 28/02/24 Срд 13:00:09 48032006 34
А что, Тяжёлую винтовку теперь только с листовки Хасана можно открыть? Раньше же она вроде довольно быстро открывалась без этого рандома.
Аноним 28/02/24 Срд 15:50:20 48032778 35
Кто нибудь трогал From the Ashes? Оно вообще доделано?
Старь игры с дефенса базы выглядит свежо. Но глядя на номер версии как то стремно время тратить.
Аноним 28/02/24 Срд 16:52:17 48033220 36
Скриншот 28-02-[...].png 232Кб, 509x319
509x319
>>48032778
Я узнал об From the Ashes из одного из предыдущих тредов, заинтересовался, захотел сыграть. Решил поискать какие-нибудь прохождения, не целиком их смотреть естественно, а так чуть глянуть просто чтобы оценить в каком состоянии сейчас игра и стоит ли тратить время. Вообщем вот скрин чувака который прошел доступный контент. Как видишь для этого потребовалось всего миссий и на момент окончания мода он был вооружен огнестрелом. То есть контента очень мало.
Это было год назад, но по моему за год нихуя нового добавлено не было.
Аноним 28/02/24 Срд 16:54:17 48033230 37
>>48033220
>>48032778
>всего миссий
всего 16 миссий, хуй знает куда цифры проебались
Аноним 28/02/24 Срд 18:37:07 48033749 38
>>48033220
Да, нашел видосы, там точно такая же версия. Жаль, за год нихуя не поменялось. На форуме нашел тему, нихуя нет обновлений, хотя вроде работы какие то ведутся. Дай бог через пару лет что то увидим.
Аноним 28/02/24 Срд 19:41:40 48034064 39
>>48033749
Скорее охуенный мод Xeno operations доделают, чем это говно.
Вообще эра глобальных модов на Хком прошла. Круче Пираток уже ничего и никогда не сделают. Пиратки наверное вообще среди всех существующих модов на любые игры является самым проработанным и разнообразным.
Аноним 28/02/24 Срд 19:59:03 48034143 40
>>48034064
> Скорее охуенный мод Xeno operations доделают, чем это говно.
Ну хуй знает. Там вроде даже новости не так давно выходили. Но чет там прям движок переписывают. Чел походу свою игры пилит.https://www.youtube.com/watch?v=7w18DqvTXwA

> Вообще эра глобальных модов на Хком прошла. Круче Пираток уже ничего и никогда не сделают. Пиратки наверное вообще среди всех существующих модов на любые игры является самым проработанным и разнообразным.
Все моды на xcom это в той или иной мере анал карнавал. Везде одни и те же пушки. Одни и те же организации. Просто немного по разному впихнутые в лор. Пиратки просто самый жирный сборник всех ассетов. Плюс сиськи. Вот и весь секрет успеха. Но и проблем в пиратках выше крыши. Так что на счет проработанности большой вопрос.
Аноним 28/02/24 Срд 20:31:50 48034285 41
>>48034064
> Xeno operations
Бля. Глянул что за мод. А там охуеть. Новые спрайты, вместо по 10000 раз использованных всеми. Наверное был бы норм мод. Жаль что скорее мертв чем жив.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:28:56 48036485 42
>Смотришь обычным юнитом и не видишь врага на ближней дистанции
>Смотришь супер генетическим мегасолдатом с исследованием самых отдаленных уголков электрической залупы калоксина командой лучших мочёных которые рожали этот супердоспех несколько месяцев, в наряде специальных ночных операций с тепловым видением и также не видишь врага на ближней дистанции
Ок, очень верю. Не, ну правда. Погружение в игру 1000000000% на кончиках пальцев. Что в первом что во втором случае.
Кого я обманываю лол
Аноним 29/02/24 Чтв 12:50:11 48036553 43
>>48036485
То ли дело чехи пилившие Aftershock. Дали тебе зрение. ночное зрение, тепловое зрение, псионическое зрение. И все работало по своему. И все работало.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:55:36 48037027 44
>>48036485
Я не понял, в чём проблема?
Аноним 29/02/24 Чтв 17:27:06 48037766 45
>>48037027
Чел надел ночной дозор и не смог в кошкобаб контрабандистов, лул. Вот же он кирпичей отложит когда найдёт врага народа
Аноним 29/02/24 Чтв 17:53:59 48037932 46
>>48037027
То есть так и должно быть.
И эти люди рассуждают об игре и дизайне, лол.
Аноним 29/02/24 Чтв 18:00:28 48037965 47
А, самый лол то в том что у этого ночного позора теперь не 25 а 20 брони. Как у гранат - где и большая и маленькая, и ядро тоже, у всех 5 клеток теперь радиус. Как взрывчатку решили упрощать, так и наряды тоже.
Заодним и параметр гашения от радиуса у этих гранат сняли как я понял. Видимо, to armor pre приготовиться. Хотя, скажем честно, все и так в основном пользовались гранатами и тут усиление урона и радиуса взрыва пошло только на пользу.
Аноним 29/02/24 Чтв 18:01:35 48037970 48
>>48036553
>Вовочка разбил окно, можно я насру на стол?
Ок
Аноним 29/02/24 Чтв 18:22:42 48038090 49
Так, а нахуй нужен смарт дробовик, когда есть золотой? Золотой на полкарты ебошит и смарт на полкарты ебошит. Так нахуй теперь вообще к смарт дробовику спешить?
Аноним 29/02/24 Чтв 19:22:45 48038452 50
>>48036553
>все работало
Ну работать-то как-бы типа работало, но по факту полезны были только ночное зрение, если не стал ждать дня для задачи, и пси-чутьё. Прямо как в пиратках.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:11:59 48038760 51
Куда теперь девать тысячи яблок?
Аноним 29/02/24 Чтв 20:14:32 48038768 52
>>48038090
Для золотого принтер нужен, для производства. А трофейных ты парочку найдешь не больше.
Аноним 29/02/24 Чтв 20:35:49 48038877 53
>>48038760
>теперь
а что поменялось?
Аноним 29/02/24 Чтв 20:41:54 48038916 54
>>48038877
+100500 сбитий машинок = +100500 запчастей и яблок
Аноним 29/02/24 Чтв 20:44:09 48038928 55
>>48038916
Ну ставь тогда вторую базу раньше и гони алкашку. Рано или поздно машинки пропадут.
Аноним 29/02/24 Чтв 21:38:01 48039276 56
Аноним 01/03/24 Птн 00:24:53 48039959 57
>>48038928
Сейчас не 2020 чтобы быстро базы ставить. Для экстрактора надо исследовать пол мира. Быстрее продать яблоки за копейки на патроны для транспорта.
Аноним 01/03/24 Птн 00:25:17 48039960 58
>>48039276
...но тогда пострадает рейтинг
Аноним 01/03/24 Птн 09:52:38 48040600 59
>>48037932
Блядь ну ебаны в рот ну всё элементарно же... стелс костюм просто маскирует тепло владельца ёмаё
Аноним 01/03/24 Птн 10:28:13 48040677 60
>>48039959
Что ты несёшь? Шато де ля мор элементарно изучается.
Аноним 01/03/24 Птн 11:38:24 48040883 61
>>48040677
Чтобы гнать на второй базе нужен спиртзавод, а он с алхимией только открывается если правильно помню
Аноним 01/03/24 Птн 11:44:30 48040903 62
>>48040677
Что ты несешь? Одного исследования "Шато де ля Мор" недостаточно для того чтобы построить базу вместе со спиртзаводом. Это еще надо исследовать сто лет.
С такими приколами легче построить ангар и туда комбайны, на них сбивать скутеры, денег больше как и рейтинга.
Аноним 01/03/24 Птн 12:06:10 48040990 63
>>48040883
Так гони на первой базе алкашку, а на второй строй мастерскую и производи оружие с бронёй.
Аноним 01/03/24 Птн 12:19:30 48041065 64
>>48039959
>Сейчас не 2020 чтобы быстро базы ставить.
Наоборот, раньше можно было не спешить. После введения ниндзя базы стало выгодно тыкать раньше.

>Для экстрактора надо исследовать пол мира.
Экстрактор быстро ставится, но его недостаточно для шато. Шато можно на главной базе гнать, а обычное производство переносить на вторую базу.

Ну и вообще яблоки выгодны очень долго. Рецепт выгоднее яблок это улучшенная выгонка хеллерия и всякие чипы, а это уже где-то второй год. Так что яблоки и хранить, когда-нибудь понадобятся. Ещё яблоки для каких-то трансформаций нужны были, для кошек, вроде.
Аноним 01/03/24 Птн 12:37:03 48041160 65
>>48041065
Яблоки так то жрать на миссии заебись, покурил, закусил яблочком +4 бодрости
Аноним 01/03/24 Птн 13:15:04 48041311 66
>>48041160
Только это обошлось тебе в 15к. В первые пол года довольно дорого.
Аноним 01/03/24 Птн 14:08:01 48041492 67
Случился рандомный ивент с кошкодевочкой, которая прилетела ко мне на своём звездолёте.
Вообще сколько подобных ивентов в игре?
Аноним 01/03/24 Птн 14:27:52 48041567 68
>>48041492
Она еще и дипломированный пилот, с хорошими статами и в броне пилота. улучшающей пилотирование. Прокает редко, но если прокнет, сможешь ею сбивать разных ебак довольно долго. Таких ивентов мало. Молись на них.
Аноним 01/03/24 Птн 20:12:48 48043320 69
>>48041492
>Вообще сколько подобных ивентов в игре?
Подобных в каком смысле? Вот вообще все эвенты. Только вроде вики в онлайне не обновлена, там прошлая версия пираток. Актуальную можно запустить у себя локально.
https://xpedia.netlify.app/##EVENTS

Эвентов с кошками несколько. Есть сёстры Пумы, есть кошкодевочка-бандитка притаскивающая ПП Бич. Есть другие скрипты где приходят кошки.

>>48041567
>Прокает редко
Там не просто редко, там ОЧЕНЬ редко. Шанс на кошку вместе с космолётом 3% (7% если выбирать путь кошек). Можно закончить игру раньше.
Аноним 01/03/24 Птн 21:40:45 48043805 70
>>48043320
3% каждый месяц или всего при старте игры есть 3% шанс, что в катке сработает это событие, то есть я мегавезучий?
Аноним 01/03/24 Птн 21:56:16 48043879 71
screen071.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
бля прикиньте по ниндзя бабе 20 брони 4 пули по 0-100 урона
Аноним 01/03/24 Птн 21:56:22 48043881 72
>>48043805
https://xpedia.netlify.app/##STR_MRSHAN_FIGHTER_EVENT
3% каждый месяц после 12-го при наличии нужных тех. Вообще все события и миссии генерятся с неким шансом в самом начале месяца если проходят условие. Кроме некоторых активностей тарелок, и базы врага могут спаунить свои миссии.
Аноним 01/03/24 Птн 22:39:08 48044095 73
>>48043881
Это пожалуй лучший ивент. Если прокнет, то ты на пару лет король неба.
Аноним 02/03/24 Суб 14:44:09 48046105 74
Засунуть фуфлыжный доспех за награду альянса и базу данных доктора, это, конечно, пока самый большой лол что я видел. Так и вижу как игрок ждет год чтобы выполнить эму миссию и потом когда начнут идти атаки ниндзя таки делает себе ФУФЛЫЖНЫЙ ДОСПЕХ чтобы ЗАЩИТИТЬСЯ.
Аноним 02/03/24 Суб 19:08:21 48047305 75
Аноним 03/03/24 Вск 18:50:59 48051242 76
Аноним 03/03/24 Вск 19:04:04 48051311 77
>>48046105
>>48051242
> доспех за награду альянса и базу данных доктора
Там же не и, а или. Просто бери награду от альянса и всё, оба требования выполнятся. Как альтернатива допроси любую ниндзю и рейдера.

Где-то в первые пол года нужное соберёшь. Всё равно без мастерской доспех не сделать, а мастерская где-то через пол годика и будет.
Аноним 04/03/24 Пнд 11:55:02 48053731 78
>>48051311
>Там же не и, а или. Просто бери награду от альянса и всё, оба требования выполнятся. Как альтернатива допроси любую ниндзю и рейдера.
Почему это ИЛИ вообще возникло? Таким образом серый бумажный доспех на легкую контрится зеленым бумажным доспехом, который имеет намного меньше требований и его можно одеть КОМУ УГОДНО. Тем более антипулевая броня выше спереди и есть противогаз, хоть не на уберах он нерабочий из-за бесполезных процентов которые эту броню уничтожают полностью для газовых гранат.
Аноним 04/03/24 Пнд 12:03:14 48053765 79
>>48053731
Забыл упомянуть, что на фоне квадроцикла у которого 50 взмахов ножичком за ход(привет, калДнД) с бронёй даже больше, эта фуфлыжная фигня выглядит как медленный уязвимый posos. У героя еще плюс 10 брони, и тут я не очень понимаю что вообще могут уберы и все остальные этому противопоставить. До мобиля далеко, но у него скорость ниже и урон без гаусс и лазерных орудий как правило меньше. А РСЗО не везде применимо.
Аноним 04/03/24 Пнд 14:52:07 48054359 80
>>48053731
>>48053765
Ты серьёзно сравниваешь кольчугу и тактическую броню ? Они же для разного совсем, и квадрик с одной свободной рукой в любом случае проигрывает гиене по огневой мощи, а уж четырем уберём пешком и подавно, а ведь героя надо ещё где-то взять
Аноним 04/03/24 Пнд 15:01:37 48054407 81
>>48054359
>Ты серьёзно сравниваешь кольчугу и тактическую броню ?
Так кольчуга теперь сдвинулась так хорошо по времени. Когда эту броню вводили то исследовать ее было в 10 раз проще. Естественно ее теперь сравнивают с тактической броней, которую проще открыть. Да и потом, даже эту бумагу чтобы производить надо очень сильно постараться. Другой брони в игре нет ФИЗИЧЕСКИ чтобы я мог произвести хотя бы этот posos по армору но не кольчугу и не жилетку.

>>48054359
>Они же для разного совсем, и квадрик с одной свободной рукой в любом случае проигрывает гиене по огневой мощи
Взять то гиена возьмет двуручный большой жмых, но пройдет недалеко и разберут ее намного быстрее. А квад если не получилось атаковать на этом ходу, хотя бы больше очков действия для разведки имеет, хотя я почти всегда метаю с него что-то, так как у него есть очки действия подойти и отойти.
Уберы крутые конечно, но возить рюкзаки не умеют - слишком медленные.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:52:43 48055281 82
>>48054407
Сильно сдвинули? Я не обновлял хз поэтому
Аноним 04/03/24 Пнд 18:01:16 48055342 83
Кольчуга - одни из самых говнистых бронек. Я хз, зачем к ней вообще стремиться.
У неё 200 замораживающий урон и 200 тепловой.
Это значит, что даже если обмазать её все возможными ушанками, полотенцами и тп, то всё равно будешь получать урон от тепла и холода.
Лишние 10 брони с переди нихуя это не компенсируют.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:25:06 48055508 84
>>48055342
Хз, по моим воспоминаниям если погода на карте не "Очень холодно!", а просто "холодно" или как оно там называется, то при накинутом на плечи ценном мехе и шапке ушанке урон по хп не проходил. А в жару просто берешь с собой флягу с водой. Или раз плохие резисты жаре и холоду, то броню предлагаешь вообще не надевать?
Аноним 04/03/24 Пнд 18:29:05 48055528 85
>>48053731
>Почему это ИЛИ вообще возникло?
Потому, что раннюю игру растягивают добавляя контент.

> Таким образом серый бумажный доспех на легкую контрится зеленым бумажным доспехом
Каким из зелёных?

>одеть КОМУ УГОДНО
Ты про броник у которого 40 брони спереди и всё? Кольчуга лучше, особенно с щитом.

>Тем более антипулевая броня выше спереди и есть противогаз
Первая броня с противогазом эта тактическая со шлемом. Для неё по мимо мастерской ещё и личные лабы отстроить нужно, она скорее всего позже чем кольчуга будет.

>квадроцикл
Ну туда-сюда юнит. Для массового производства дикопольё ещё выбить нужно, 4-й ранг и так далее. Опять же, да дохуя од но -20 в ближнем бою это очень много особенно для мужика. Ещё с копьём нормально, там хотя бы силл не нужен.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:37:39 48055556 86
>>48055508
> А в жару просто берешь с собой флягу с водой.
Ещё веер помогает. Он ещё и стакается сам с собой, тройка таких и уже в пустыне можно спокойно воевать.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:42:48 48055583 87
>>48055508
Броня, у которой СРАЗУ и замораживающий и тепловой урон по 200 - кал ебаный. Требует еботни, постоянно переставляя между собой ушанки и радиаторские рубашки. Надо сраную воду с собой носить. Надо противогаз носить, потому что удушающий урон там тоже 200%.
Вся эта овчинка выделки не стоит. Плюс режет ОД.
Она типа для милищников должна норм заходить, но ОД это блять основная характеристика для милищников. После исследования личного приломителя и тактической брони, эта ебаная кольчуга сразу идёт в мусор. И её вторая версия Латный доспех туда же.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:48:38 48055618 88
>>48055342
>Лишние 10 брони с переди нихуя это не компенсируют.
Тут больше фактор того что мобы меньше двигаются и атакуют если нет нужных состояний для нанесения урона. Этакий бесконтактный бой. Но в любом случае кольчуга уже сильно устарела.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:52:28 48055646 89
>>48055583
>Требует еботни, постоянно переставляя между собой ушанки и радиаторские рубашки.
Пресеты создай.

>Она типа для милищников должна норм заходить
Она не для милишников, она против милишников.

>После исследования личного приломителя и тактической брони
Ну тактическая ешё ок. Но преломитель то тебе нахуй? Он имеет смысл только против пауков, пожалуй и всё. 66 золтого щита против пуль бесполезен, против лазеров может и спасёт, но на тоненького, плазма в нулину раскатает.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:03:07 48055698 90
screen000.png 195Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48055528
>Потому, что раннюю игру растягивают добавляя контент.
Да вроде совсем наоборот. Большинство противников это ниндзя.

>>48055528
>Каким из зелёных?
Да любым теперь. Кольчуга раньше еще до нескольких отодвигов хотя бы могла быть в чем-то лучше если брать любой одноручный револьвер. А сейчас, она не стоит того по описанным выше причинам.

>>48055528
>Ты про броник у которого 40 брони спереди и всё? Кольчуга лучше, особенно с щитом.
Если брать в расчет только уберов то да. Да и то, не каждый убер сможет носить с ней ротоган тот же или ядра. А ты еще эту кольчугу на крестьянина халявного с имба бонусами одень.

>>48055528
>Первая броня с противогазом эта тактическая со шлемом. Для неё по мимо мастерской ещё и личные лабы отстроить нужно, она скорее всего позже чем кольчуга будет.
Первая броня с противогазом для уберов это дымок, кажется, не считая всякие скафандры. Лабы очень близко, намного ближе чем награды те же и два убер требования. Постройка лабы она вообще до мастерской, чтобы в говне мочёных хотя бы на авиабомбы и допросы хватало. Бомбы тоже отодвинули ебанись как.

>>48055528
>Ну туда-сюда юнит. Для массового производства дикопольё ещё выбить нужно, 4-й ранг и так далее. Опять же, да дохуя од но -20 в ближнем бою это очень много особенно для мужика. Ещё с копьём нормально, там хотя бы силл не нужен.
По началу будет хватать тесаков 50+% тех же. Для всего остального есть метательные копья 150%, с 60% кое как можно попасть. Сейчас, реально, положительное изменение - квадроцикл требует меньше чем раньше. И поэтому его и надо строить есть есть столько деталей машин. По сути единственный нормальный вариант оглушать всех и лутать горы денег и рейтинга.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:07:48 48055726 91
>>48055583
>Броня, у которой СРАЗУ и замораживающий и тепловой урон по 200 - кал ебаный. Требует еботни, постоянно переставляя между собой ушанки и радиаторские рубашки. Надо сраную воду с собой носить. Надо противогаз носить, потому что удушающий урон там тоже 200%.
А вот раньше варианты какие вообще были? У той же тактички плазма меньше с лазером. Особо не повоюешь даже бегая с одноручными пистолетиками из укрытий. Поэтому, только кольчуга, ничего другого не было.
Да, морока, да, тупо, но хоть как-то.

>>48055583
>Она типа для милищников должна норм заходить, но ОД это блять основная характеристика для милищников. После исследования личного приломителя и тактической брони, эта ебаная кольчуга сразу идёт в мусор. И её вторая версия Латный доспех туда же.
Проблема кольчуги в том что от МИЛИШНИКОВ, которых в игре большинство - это ниндзя - она не защищает толком. Да и чтобы подойти на дистанцию рукопашного боя надо оттанковать газовые гранаты, стрелялы и тяжелые карабины, обрезы химические, огненные гранаты. Во всех этих случаях кольчуга делает сосо.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:30:16 48055842 92
>>48055726
Лучшая броня против ниндзя - это закрытый транспорт и пара галок с миномётами в ховерах.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:37:35 48055876 93
>>48055698
>Большинство противников это ниндзя.
Ниндзя на джеке это 100 миссий с бтр и они очень простые. Всё остальное сильно позже. Если сложность не последняя, то с ниндзя вообще можно не встретиться очень долго. А добавили же прямо в последней обнове кучу бандитов.

>Если брать в расчет только уберов то да.
А не уберы играются вообще без брони до убер-лейта. Ну или в машинки-шагоходы-танки их пихать.

> Да и то, не каждый убер сможет носить с ней ротоган тот же или ядра.
Ну тебе же писали, что и ядра и ротоган так себе выбор пух, вот ещё одно подтверждение.

>Лабы очень близко
Да ладно, тебе очень должно не повезти, что бы за первые месяцы не наскрести 300 жетонов. Это же буквально одна миссия.

> И поэтому его и надо строить есть есть столько деталей машин.
Я так обычно и делаю, но всё же катаюсь на миссии на гиенах, они хотя бы в лазарет не залетают на месяц от любого пука. А квады держу на базе, при дефе они хороши.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:39:20 48055886 94
>>48055842
>пара галок с миномётами в ховерах
А ховер зачем?
Аноним 04/03/24 Пнд 19:41:54 48055908 95
>>48055886
Чтобы выходить из двери и взлетать на 3-4 клетки, подсвечивая всё и хуярить из миномёта, потом убегать назад в транспорт.
Транспорт очень часто рядом с краем карты ставит и 1 из выходов может тупо бать уткнутым в самый край. Ховером ты эту неудобность нивелируешь.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:45:20 48055934 96
>>48055726
>Да и чтобы подойти на дистанцию рукопашного боя надо оттанковать газовые гранаты, стрелялы и тяжелые карабины, обрезы химические, огненные гранаты.
Ну либо ты сторожишь дверь в транспорте и никуда не бегаешь. И от случайной ниндзя бабы с клинком судоку ты в кольчуге может и затанкуешь, а голую бабу точно прирежут.
Аноним 04/03/24 Пнд 19:47:38 48055949 97
>>48055908
>Чтобы выходить из двери и взлетать на 3-4 клетки, подсвечивая всё и хуярить из миномёта, потом убегать назад в транспорт.
Поставить свечку и помолиться, что ии не оставил од на выстрел не забудь.
Аноним 04/03/24 Пнд 21:18:14 48056454 98
>>48055876
У меня в сентябре первого заспавнилась миссия где ниндзя землекрушитель протаранил стену, и вот мне интересно хорошо ли танковала бы кольчуга их пакостные сд пистолеты, потому что мусорщик танковал хуева
Аноним 04/03/24 Пнд 21:21:58 48056474 99
>>48055842
лучшая броня против ниндзя это голокостюм, контрит всех кроме ассасинов
Аноним 04/03/24 Пнд 21:43:55 48056580 100
>>48056454
>где ниндзя землекрушитель протаранил стену
Это что за миссия? Есть 2 миссии с землекрушителем, когда он сбит, или когда он приехал в город. Ещё есть оборона базы, от экипажа крушителя.

Вообще контра землекрушителям это авиация. Сбивай их и они не будут генерить свои миссии.

> хорошо ли танковала бы кольчуга их пакостные сд пистолеты
Из лоутира лучшее, что есть. Но против тяжелой сд пушки даже латы не всегда помогут.

>мусорщик
Мусорщик это хорошо, но могут не выпасть части силовой брони.

>лучшая броня против ниндзя это голокостюм
Голокостюм не сильно полезный. Ниндзя стреляют по наводке, и когда ты дамажишь тебя видно. Так что в голокостюме только на разведку бегать, или стрелять, когда есть где спрятаться.
Аноним 04/03/24 Пнд 21:44:37 48056584 101
Аноним 04/03/24 Пнд 21:53:33 48056629 102
В зверином логове нельзя держать животных. Охуеть. Зачем оно тогда нужно то?
Аноним 04/03/24 Пнд 21:56:54 48056644 103
39.png 37Кб, 845x472
845x472
Аноним 04/03/24 Пнд 21:59:32 48056663 104
>>48056580
>Это что за миссия?
бля не помню как называется, она генерируется когда аэродром становиться больше, там генерал еще приходит на 8 ход

>Но против тяжелой сд пушки даже латы не всегда помогут
Там одна пушка только была

>Мусорщик это хорошо, но могут не выпасть части силовой брони
+, думаю кольчуга лучше бы танковала, но мусорщик с руки ломает стены

>Голокостюм не сильно полезный
главное что нинзи не будут стрелять по реакции, если Твоя дура вдруг не шотнет, а ниндзя война еще попробуй убей
Аноним 04/03/24 Пнд 22:03:27 48056685 105
>>48056580
>Ниндзя стреляют по наводке, и когда ты дамажишь тебя видно
Да но можно перестрелять всех кого видно от коробля, когда костюм станет синим, спокойно выходить искать оставшихся, главное чтобы по реакции не стреляли, метка вешается сразу на ход врагов
Аноним 04/03/24 Пнд 22:26:42 48056818 106
OpenXcom Extend[...].mp4 10453Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
Аноним 04/03/24 Пнд 22:29:40 48056845 107
>>48055842
>Лучшая броня против ниндзя - это закрытый транспорт и пара галок с миномётами в ховерах.
Это было бы нормально, если бы не было 100% таких боев всегда.
Легче при открытии техники минометства вообще эти легкие миссии тогда отменять - толку то, один дроч.
Аноним 04/03/24 Пнд 22:35:08 48056872 108
>>48056818
хахаха псы теперь в каютах тусуются лол
Аноним 04/03/24 Пнд 22:44:02 48056926 109
Аноним 04/03/24 Пнд 23:00:55 48057002 110
>>48055876
>Ну тебе же писали, что и ядра и ротоган так себе выбор пух, вот ещё одно подтверждение.
Допустим. А что не так себе? Слабометы стрелковые? Не, ну это лол конечно. Когда та же тактичка легче и вторую руку не занимает. А вообще если броня без возможности использовать миномет, то это мгновенный провал, можно выкидывать.

>>48055876
>А добавили же прямо в последней обнове кучу бандитов.
Некоторые явно не сильно легче будут. Те же старые машинки и конвои. Или турель будет в окна смотреть. Очень сильно зависит от того есть комбайн или нет. Если нет - то оно даже хуже, так как бандиты обычно сильно многочисленнее, а собаки будут мешать быстрее завершить миссию.

>>48055876
>А не уберы играются вообще без брони до убер-лейта. Ну или в машинки-шагоходы-танки их пихать.
На уникальных крестьян надо хотя бы тактическую броню одеть. Иногда спасает от тех же ржавых девятников и простого дробовика. Если без крестьян играть, то может быть и не нужно, но зачем.

>>48055876
>Да ладно, тебе очень должно не повезти, что бы за первые месяцы не наскрести 300 жетонов. Это же буквально одна миссия.
Там 1 кажется трофей падает с этих миссий на 200, 150 и немного 50-75. Не то что бы это хватало на 300, а тем более на награду с ракетами. У джека есть шанс что будет гонка где есть шанс что будет нужное место где есть шанс что ты сможешь туда приехать на машине вовремя, а в ангаре у тебя будет не убийца машинок а pososV8, но такую вероятность я не беру в расчет. Также, бывает что из нормального места с запчастями ты не долетишь до краев мира чтобы миссию выполнить. Или доедешь, но в каком-нибудь открытом драндулете стоя на реакции врагов, но если бы это был даже аэробус, то оно вряд ли стало сильно лучше. Короче, слишком случайно.

>>48055876
>Я так обычно и делаю, но всё же катаюсь на миссии на гиенах, они хотя бы в лазарет не залетают на месяц от любого пука. А квады держу на базе, при дефе они хороши.
Мне кажется что любое нападение отражается не ножичками на скутерах, а ракетами по лифту и ангарам. Просто быстрее и тех кто на верхних уровнях задевает.

>>48055934
>Ну либо ты сторожишь дверь в транспорте и никуда не бегаешь. И от случайной ниндзя бабы с клинком судоку ты в кольчуге может и затанкуешь, а голую бабу точно прирежут.
Редко они это судоку делают. Обычно в таких случаях прорыва двери где стоих лох, палят из дрына, а дрыны у них что надо.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:05:04 48057018 111
>>48056663
>главное что нинзи не будут стрелять по реакции, если Твоя дура вдруг не шотнет, а ниндзя война еще попробуй убей
А голокостюм зачем? Та же кошка в камуфляже ночью имеет такой же радиус обнаружения, видит ниндзь на 2 тайла лучше и теряет бодрость медленнее. Опять же кошка в камуфляже стоит копейки.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:07:17 48057029 112
>>48056872
Задачи для этой хрени теперь какие? Если туда собак нельзя, может стоит убрать звук собаки при постройке? Может тогда убрать упоминание о том что можно держать зверей? А вообще, это логика калоксина as is - из того что работает сделаем странную хуйню, чтобы просто потому что.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:14:32 48057068 113
>>48057029
Добавили же бои в яме. Теперь отлавливаешь зверье и переделываешь его в гламур. Аналог тюрьмы, но для зверья.

> Если туда собак нельзя, может стоит убрать звук собаки при постройке?
Диких то можно.

>Может тогда убрать упоминание о том что можно держать зверей?
Может ты научишься читать что тебе пишут? Как открываешь наем псов сразу же пишут, для псов место в каютах.

>логика калоксина as is - из того что работает сделаем странную хуйню, чтобы просто потому что
Раньше было тупо, что на дефе базы можно 100 собак выпускать, которые не требовали содержания, а в судно можно посадать столько животины, сколько в неё танков лезло. Теперь всё нормально, только бы ещё нарядов для собак побольше завезли.
Аноним 04/03/24 Пнд 23:17:24 48057078 114
>>48056818
>это расположение ангаров
Ты типа любишь проёбывать дохуя народу на защите базы?
Аноним 04/03/24 Пнд 23:42:42 48057140 115
>>48057002
>Допустим. А что не так себе?
В начале? Металки, ближний бой для уберок. Для остальных мины, обрез, огнемёт, любая стрелковка.

> броня без возможности использовать миномет
Зачем броня миномётчице, если она стреляет из далека с защищённой позиции?

>так как бандиты обычно сильно многочисленнее, а собаки будут мешать быстрее завершить миссию
Я в последней обнове вообще на экспедиции гонял, мне заебись, те же 4 гиены разрезают начальных бандитов за пару ходов, ещё и путевые заметки дают - быстрее потом техи открываешь.

>На уникальных крестьян надо хотя бы тактическую броню одеть.
Я уникальных держу до машинок. Обычные в камуфляжной краске гоняют, потом в сталкере, броню им вообще не даю. Исключение это миссии для только крестьянок, там можно и броник взять кому-нибудь

>гонка
Наземная гонка жетонов не даёт. Ты путаешь с аэрокарами. А жетоны альянса падают с аванпоста академии, например. Но всё равно, мастерскую ты втыкаешь где-то через пол года. Это 5 месяцев где будут миссии от !!охоты за наградами!! что-то да упадёт.

>а ракетами по лифту и ангарам
Квад притаскивает 3 бочки со взрывчаткой на 0 ход, какие нахуй ракеты. Ты со сраным ракетомётом бежать 5-ходов будешь.

>Обычно в таких случаях прорыва двери где стоих лох, палят из дрына, а дрыны у них что надо.
Ч сем там гоняют ниндзя в бтр-е. Дробовики, огнемёт, стреляло у война. Всё это держит нормально и тактическая броня и кольчуга, но у кольчуги меньше шанс отъехать в ближнем бою.
Аноним 05/03/24 Втр 00:05:56 48057216 116
screen001.png 570Кб, 1920x1080
1920x1080
А как какать?
Аноним 05/03/24 Втр 00:06:01 48057218 117
>>48057018
ну и потом ночью ебаться их искать по карте, а разница в две клетки значит что у остатков нинзь высокий шанс найти тебя первым, можно конечно всё огненными стрелами или осветителями закидывать, но ебли больше

>>48057029
да хуй знает, помоему нихуя не изменилось особо, одну нору просто кубриком застроить
Аноним 05/03/24 Втр 00:06:44 48057220 118
>>48057216
открой описание миссии
Аноним 05/03/24 Втр 00:18:29 48057254 119
>>48057218
>ну и потом ночью ебаться их искать по карте
Да и днем разница будет не очень большая. 15 тайлов у голокостюма 20 у камуфляжа. Но голокостюм стоит 635 000, а камуфляж почти бесплатный.
Аноним 05/03/24 Втр 00:42:51 48057319 120
image.png 715Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48043879
>0000
А это так урон показывает или просто факт попадания для дроби? У меня по ctrl+h просто факт попадания пишет.
Аноним 05/03/24 Втр 01:07:16 48057374 121
screen002.png 193Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48057068
>Добавили же бои в яме. Теперь отлавливаешь зверье и переделываешь его в гламур. Аналог тюрьмы, но для зверья.
Эту хрень я видел. А задачи? Когда эти звери выпадают их надо разделывать, чтобы продать. Нафиг кому этот гламур всрался? Быстрее базу тыкнуть куда выгоднее от денег. Еще эта хуета жрет время рабочих, не принося денег, а генерируя штрафы. У меня этого гламура тонны и так.

>>48057068
>Диких то можно.
Джва года мечтал построить на своей базе удобную клетку для диких собак... Исследуя мочеными еще джва года...

>>48057068
>Может ты научишься читать что тебе пишут? Как открываешь наем псов сразу же пишут, для псов место в каютах.
Так там пишут что это МЕСТО ДЛЯ ЗВЕРЕЙ. В каютах у меня могут быть люди, обычно до верху заполненные рабочими. Накуй мне там собаки, что они могут делать лучше рабочего или солдата с ученым? Нафига это было вообще менять? Очередное упрощение не туда?

>>48057068
>Раньше было тупо, что на дефе базы можно 100 собак выпускать, которые не требовали содержания, а в судно можно посадать столько животины, сколько в неё танков лезло. Теперь всё нормально, только бы ещё нарядов для собак побольше завезли.
Как я понимаю это очередное из разряда "болит палец отрежу руку". 99 мест везде, выносящих мозг, как я понял тоже от этой вспышки васянства приехали. Видимо, просто повысить цену было нельзя, надо было еще поменять все транспорты в игре и технику со зверями.

>>48057078
>Ты типа любишь проёбывать дохуя народу на защите базы?
Нет, те кто будет стоять под пушками, те любят.

>>48057140
>В начале? Металки, ближний бой для уберок. Для остальных мины, обрез, огнемёт, любая стрелковка.
Ближний бой? Если честно хз как это можно после азартных игр переваривать. ОД нету, брони нету, энергии тоже сотни нужны чтобы бегать. Огнемет лут уничтожает и клетки с наградами.

>>48057140
>Зачем броня миномётчице, если она стреляет из далека с защищённой позиции?
Она не всегда защищенная, только с debug mode можно сказать наверняка. И тем более плюс брони может вообще заставить врагов стоять, ожидая нужный момент когда будет рандом с пробоем.

>>48057140
>Я в последней обнове вообще на экспедиции гонял, мне заебись, те же 4 гиены разрезают начальных бандитов за пару ходов, ещё и путевые заметки дают - быстрее потом техи открываешь.
Если не считать того что в ватагу лезет 3 кажется, а в экспедицию 2, и еще надо как-то это дело с гиенами исследовать - чтобы постоянно на рандоме сидеть, как бы не поймать респаун около домика где они кучкуются. Ну такое. Причем этот "транспорт" для всех остальных миссий слабо подходит - эту экспедицию конвой просто перестреляет если не плазмой и гранатами то обычной стрелковкой. А охот за наградами крайне мало относительно всех миссий.

>>48057140
>Я уникальных держу до машинок. Обычные в камуфляжной краске гоняют, потом в сталкере, броню им вообще не даю. Исключение это миссии для только крестьянок, там можно и броник взять кому-нибудь
Обычно могут запульнуть на реакции в толпу около двери, деваться там некуда, и тогда никакой камуфляж не спасет. Обычно такое вытворяет дробовик, а от него как раз эта бумага кое как защищает. Да и вообще грустно когда открываешь дверь, а там может быть выстрел из мертвой зоны которую ты не видишь, если обычные крестьяне то краска сойдет, но уникальных лучше все таки в броню даже на простейших миссиях.

>>48057140
>Наземная гонка жетонов не даёт. Ты путаешь с аэрокарами. А жетоны альянса падают с аванпоста академии, например. Но всё равно, мастерскую ты втыкаешь где-то через пол года. Это 5 месяцев где будут миссии от !!охоты за наградами!! что-то да упадёт.
В тактическом симуляторе этого "аванпоста академии" нету, а с башни падают только монеты вроде и то мало, с бандитов больше, так что несущественно. Гонка наземная, самая тяжелая теперь без такой награды? Это странно. Я и раньше не пользовался этим овном, теперь и думать даже не буду лол.

>>48057140
>Квад притаскивает 3 бочки со взрывчаткой на 0 ход, какие нахуй ракеты. Ты со сраным ракетомётом бежать 5-ходов будешь.
Выбежать с ракетометом и выстрелить быстрее в разы. В том числе, не надо полностью делать ход, бывает, если атака не такая большая, то на половину хода врагов хватает. Не только я так делаю наверное - способ то простой. Да и бывает взводить лень или забыл.

>>48057140
>Ч сем там гоняют ниндзя в бтр-е. Дробовики, огнемёт, стреляло у война. Всё это держит нормально и тактическая броня и кольчуга, но у кольчуги меньше шанс отъехать в ближнем бою.
Пищаль и обрез химический с гранатами тоже видимо не угроза? Как бы, кольчуга от них очень сильно страдает, так сильно, что плюс урон от палиц не выглядит чем-то страшным - до них еще дойти надо.
Аноним 05/03/24 Втр 01:34:16 48057433 122
>>48057374
>Эту хрень я видел. А задачи?
Мне на одни астросенсории нужно 2664 гламура, это как бы дохуя. Ещё открыть охоту за наградами уровня B, казино и жетоны для белого дракона.

>Когда эти звери выпадают их надо разделывать, чтобы продать.
Живые же дороже при разделке, им тоже место нужно.

>Джва года мечтал построить на своей базе удобную клетку для диких собак...
Не хочешь захватывать зверей и делать тренировки гладиаторов не строй.

>Накуй мне там собаки, что они могут делать лучше рабочего или солдата с ученым?
Функция эй-фона со старта игры, их можно таскать под землю и их не страшно терять. Охуенный же юнит.

>надо было еще поменять все транспорты в игре и технику со зверями.
Да надо было. Это же маразм что собака занимала место для танка. Это убрали. Это хорошо.

>Видимо, просто повысить цену было нельзя,
Это бы убило юнит. А так собака всё ещё стоит 5к.

>Нет, те кто будет стоять под пушками, те любят.
Чел, у тебя на базе точки набега врагов распределены по всей базе. Дефать такое - ад.

>как это можно после азартных игр переваривать
И при чем тут азартные игры. Пока не взяты ПИРАНЬЯ и хотя бы 30-мм пушка, жетоны копятся. А как возьмёшь их уже пол года и пройдёт. И опять же стоить стратегию на случайном луте - хуета.

>Обычно могут запульнуть на реакции в толпу около двери, деваться там некуда,
Я катаю сейчас на комбайне + нетопырь. У комбайна в центр вообще не пройти, 3-й этаж тоже недоступен по сути, сидеть там можно до охуевания. В нетопырь вообще невозможно зайти врагу.

>Выбежать с ракетометом и выстрелить быстрее в разы.
Где там быстрее-то - вон даже свою горе базу бери, у тебя большинство заспаунится в штабе, бежать от туда до лифта 3-хода минимум. К этому времени все враги уже рассосутся по базе. А тыкать ножичком с квада, это вообще смех.
Аноним 05/03/24 Втр 01:42:35 48057450 123
>>48056818
>вторая база
>зачем то изучает и стоит зверинец
Опять шиза Диоксин унижает. Да как же так то.
Аноним 05/03/24 Втр 06:54:26 48057702 124
>>48057254
15 будет против воина, ну я хз разница вроде и небольшая, но кошек я не особо на миссии таскаю 40 хп всё таки, и костюм со своей индикацией наводки (хорошо сделоли кстати) просто удобнее, а 600к дело наживное

>>48057319
Стрелочки это промахи, нули это попал но не пробил, если маленькие буквы то урон относительно оставшихся хп маленький, если большими то как ни странно большой
Аноним 05/03/24 Втр 07:35:00 48057728 125
>>48057433
>3-й этаж тоже недоступен по сути, сидеть там можно до охуевания

Враги по наводке могут гранату закинуть даже сидячему за окном (
Аноним 05/03/24 Втр 11:29:13 48058157 126
>>48057433
>Мне на одни астросенсории нужно 2664 гламура, это как бы дохуя. Ещё открыть охоту за наградами уровня B, казино и жетоны для белого дракона.
Гламур капает сам пассивно. В игре 999999 гринд заданий и с каждого да упадет несколько. Было бы иначе тогда да. А так...

>>48057433
>Живые же дороже при разделке, им тоже место нужно.
На этой стадии игры данную потребность закрывают пещеры. Еще в пещерах можно держать рабочих всяких до кучи... Короче, хлам походу.

>>48057433
>Не хочешь захватывать зверей и делать тренировки гладиаторов не строй.
Ок

>>48057433
>Это бы убило юнит. А так собака всё ещё стоит 5к.
Изначально собака получше крестьянина, и стоить 5к она точно не должна. Очень странная логика, чтобы оставить старую цену получается? Но место дешевого юнита занято крестьянином как раз. Зачем туда еще кто-то?

>>48057433
>Функция эй-фона со старта игры, их можно таскать под землю и их не страшно терять. Охуенный же юнит.
Очень редкое применение. Они с эпохи ниндзей то совсем умерли, а сейчас, когда в игре есть еще 999999 полей с машинками, чего ловить ими? Минус рейтинг от потери? Минус свободный коечный фонд?

>>48057433
>Да надо было. Это же маразм что собака занимала место для танка. Это убрали. Это хорошо.
Клички для собак были и раньше, а прочитать я так понимаю на что отвечаешь тяжело.

>>48057433
>Чел, у тебя на базе точки набега врагов распределены по всей базе. Дефать такое - ад.
А кто через пушки то пробьется?

>>48057433
>И при чем тут азартные игры. Пока не взяты ПИРАНЬЯ и хотя бы 30-мм пушка, жетоны копятся. А как возьмёшь их уже пол года и пройдёт. И опять же стоить стратегию на случайном луте - хуета.
Вал огнестрела из игр - это случайный лут, никогда больше чем один раз так не бывает. Ок.
Но с пираньи я поржал. Кстати если тут копилка жетонов пошла воображаемая, чем пиранья лучше спидера? Задачи даже слетать на легкое задание толком не выполняет, не говоря уже о том что те же ракеты туда не поставишь.

>>48057433
>Я катаю сейчас на комбайне + нетопырь. У комбайна в центр вообще не пройти, 3-й этаж тоже недоступен по сути, сидеть там можно до охуевания. В нетопырь вообще невозможно зайти врагу.
У нетопыря жесткие потери очков действия, к сожалению. У комбайна как раз этой проблемы нет, но так как все копятся у дверей, туда обычно прилетает.
Как раз в нетопырь зайти довольно просто, есть мертвая зона где тебя видят а ты нет.

>>48057433
>Где там быстрее-то - вон даже свою горе базу бери, у тебя большинство заспаунится в штабе, бежать от туда до лифта 3-хода минимум. К этому времени все враги уже рассосутся по базе. А тыкать ножичком с квада, это вообще смех.
Смех не смех, а точно лучше чем бегать в мили уберами от комнаты к комнате.
Ну и узнать круто было бы что может напасть на хотя бы эти 450 защиты. Мне то с излучателем ни разу не удавалось видеть этот экран защиты, я так понимаю, оак патч шизы тупо палят первым же вертолетикам свою базу, так как пиранья головного мозга. Ну и какой-нибудь крушитель тоже тяжело разбирать с калвоя, туда бомбы не поставишь.
Аноним 05/03/24 Втр 13:01:11 48058501 127
>>48058157
>В игре 999999 гринд заданий и с каждого да упадет несколько.
Я даже абузя конвой с девчатами в бикини не успеваю к началу второго года отстроить все 8 астросенсориев. Если же гламура прямо девать не куда всегда есть гламурная вербовка уберов.

>На этой стадии игры данную потребность закрывают пещеры.
Но тренировки гладиаторов там не делают. И не я с какого-то перепуга ставлю зверинец на вторую базу.

>Но место дешевого юнита занято крестьянином как раз. Зачем туда еще кто-то?
Крестьянка под землю идёт? Нет. Крестьянка со встроеным эй-фоном? Нет. Разные юниты под разные задачи.

>Очень редкое применение
Постоянно пользую эй-фон. В том же комбайне крайне удобно, 2 собаки сканят огромную область и можно быть спокойным, что рядом никого нет или можно бежать и давать пизды в мили.

>Клички для собак были и раньше
А, то есть когда у собаки есть кличка, то она может занять не место танка, а место солдата. Охуенная логика была...

>чем пиранья лучше спидера
Она точнее, увёртлевее, быстрее сваливает, у неё 2 слота, на неё лезут трофейные 25-мм пухи, она не требует ранга.

> ракеты туда не поставишь
У тебя в начале на выбор для ракетного слота: 6 аэрошаров, гарпуны. Судовые ракеты стоят 1200 жетонов. Ты даже 300 собрать не в состоянии.

>У нетопыря жесткие потери очков действия, к сожалению.
Ну если стрелять из ротогана за 70% од, то возможно.

>копятся у дверей, туда обычно прилетает
На втором этаже нихуя не прилетает.

>Как раз в нетопырь зайти довольно просто
У нетопыря можно сломать лестницу, наземные юниты вообще не зайдут. Если её не ломать можно с пиками сесть так, что в боковые комнатушки не зайти. Из центра можно кидать мины под лестницу, если не бегать через центр мин можно выложить в 3 ряда. Нетопыть буквально пешком не взять. Вообще никак и никем. Только массово летающие фракции доставляют проблемы по типу наёмников, богов и дисков от академии.

>Смех не смех, а точно лучше чем бегать в мили уберами от комнаты к комнате.
Шиз, ты обосрался со своими ракетами, успокойся.

>Ну и узнать круто было бы что может напасть на хотя бы эти 450 защиты.
Опять шиз не читает подсказки. Ну уже за столько то лет можно прочитать? Урон от пво какой? 50-150%. Минималка сколько получается? 225. У наземной атаки сколько хп? 300.

А месяц какой? Июнь. Скоро будут уже не наземные атаки по 300 хп, и крейсер может прилететь.
Аноним 05/03/24 Втр 14:58:48 48058976 128
Когда уже добавят бомбы из картофеля? Там же в описание прямо написано, что из него можно делать взрывчатку. И плантацию картофеля с новым видом крестьян - белорусы заодно.
Аноним 05/03/24 Втр 18:32:32 48060055 129
>>48058976
>Там же в описание прямо написано, что из него можно делать взрывчатку.
О, великий картофель! Овощ, питавший человеческое воображение с античных времен! Мы обнаружили множество анекдотичных свидетельств тому, что картошке поклонялись больше, чем каким-либо еще дарам природы. Однако культ раздробился, и многие фракции вели священные войны друг против друга, а их воины были крепки и сильны благодаря высокой питательной ценности этого чудесного плода!
,
Аноним 05/03/24 Втр 18:46:03 48060124 130
>>48060055
> О, великий картофель! Овощ, питавший человеческое воображение с античных времен!
Европа узнала картофель в 16 веке так то.
Аноним 05/03/24 Втр 20:03:00 48060543 131
42.png 29Кб, 639x399
639x399
>>48060124
>верить чему-либо от поехавших лаботрясов из 2600-го
Аноним 06/03/24 Срд 07:54:50 48062569 132
Пиратоны, а как за одну миссию набить на лупоглазе +6 к навку вуду ?
Аноним 06/03/24 Срд 08:12:45 48062597 133
>>48062569
Использовать врожденное вуду. Или всякие жезлы, посохи и так далее.

>+6
Оптыт даётся плюс-минус случайно. 10 применений дадут шанс на максимальный ролл. Можешь на последнем ходе в бою дрочить сейв-лоад, если хочешь.
Аноним 06/03/24 Срд 08:40:00 48062648 134
>>48062597
То есть нет такого что я допустим 20 раз применил ужас, и гарантированно получу +6 ?
Аноним 06/03/24 Срд 11:22:22 48063130 135
>>48062648
Это рандом полный. Ты можешь галкой 100 раз заовервотчить врага, но при этом после боя получить сраные +1 к реакции.
Аноним 06/03/24 Срд 18:02:59 48065430 136
43.png 10Кб, 454x167
454x167
Аноним 06/03/24 Срд 19:14:20 48065900 137
>>48065430
Прикольная статейка, интересно в пиратках храбрость от лечения по таком же принципу растет как в оригинале от сопротивления панике.

Пиздец, кароче сделал бэкап сейва и начал ролить и нихуя всегда +2,
Оказалось там в настройках типа читерство с сохранением отключено и рандом всегда даёт +2, но если делать какие-то действия то тогда результат меняется)
Аноним 06/03/24 Срд 19:44:23 48066082 138
>>48065900
> Оказалось там в настройках типа читерство с сохранением отключено и рандом всегда даёт +2
Это не так работает. В начале игры определяется сид рандома. Суть в оом, что при повторении одних и тех же действий у тебя подряд ролятся одинаковые рандомные значения. Но меняя последовательность действия они ролятся для разных ситуаций. Эта фича известна еще со времен jagged alliance, что бы изменить результат попадания достаточно было переложить флягу из одного кармана в другой перед выстрелом.
Аноним 07/03/24 Чтв 16:07:07 48069913 139
>>48025909 (OP)
Как можно было сферический бак с жижкой на пси-ампе принять за рукоятку?
Аноним 08/03/24 Птн 16:20:50 48074077 140
Аноним 08/03/24 Птн 17:18:12 48074290 141
Аноним 09/03/24 Суб 12:07:53 48077206 142
Анонче, а в чём прикол пути хаоса (или как там он называется), когда ты выбираешь кодекс противоположный характеру? Какие плюшки или интересные ивенты открываются?
Аноним 09/03/24 Суб 13:31:08 48077526 143
Аноним 09/03/24 Суб 17:30:47 48078606 144
>>48077526
>Смазку приноси свою.
Нихуя там сложного нет.
Путь хаоса открывается не на старте. -500 за миссии это копейки.

Никаких уникальных миссий он не даёт, - !задания ведьм! можно стало и так взять. Просто чутка другие события. Чуть меньше халявного лута, чуть больше уникальных новобранцев.

Сами миссии ведьм разные, какие-то простые, какие-то сложные. Но так или иначе они опциональны - ни хочешь не катай их.
Аноним 10/03/24 Вск 07:54:56 48081193 145
>>48078606
То есть это просто задания ведьм для тех, кто не хочет брать серый кодекс?
Аноним 10/03/24 Вск 08:42:25 48081246 146
image.png 221Кб, 1704x807
1704x807
45.png 118Кб, 1138x557
1138x557
>>48081193
!задания ведьм! кто угодно взять может. Они закрыты за последним призом от Уиз Биз. Просто выбирая путь хаоса ты откроешь эти миссии где-то на год раньше.

https://xpedia.netlify.app/##STR_CAPTAIN_SAINT
Вот статья, все влияния тут есть. События, облачение святой, альтернативный анлок Культуры воинов.

Из интересного, если стартовать за серый кодекс и выбирать характер тупицы, то в ветки событий, где капитан пиздится со всякими бабами, в конце к тебе приходит сама одна из демонов-богов чёрная дракониха и даёт пизды в обоих смыслах.

Но вообще демоны-боги геймплейно почти не представлены, а лора наоборот довольно много, и он очень мутный. И то, что добавляли, было не так давно. И самый последний ранг - 16-й, который сейчас даже не получить, говорит о том что дальше будут пилить контент с демономи-богами, возможно просветление будет иметь больше импакта.

Вообще просветление как то по лору связано с Эридой. https://xpedia.netlify.app/##STR_ERIS
У
Аноним 10/03/24 Вск 16:23:59 48082994 147
Аноним 10/03/24 Вск 18:26:54 48083583 148
>>48082994
Судя по сайту, разработчик русский, а почему русика нету - непонятно
Аноним 10/03/24 Вск 18:34:40 48083619 149
>>48083583
Потому что хочет денег и власти.
Вообще у него даже полуживая тема есть ан форуме. Можете спросить кому не похуй.
Аноним 10/03/24 Вск 18:55:10 48083708 150
>>48083619
В общем, нашёл наполовину сделанный перевод на transifex, буду допиливать своими силами
Аноним 10/03/24 Вск 21:51:43 48084712 151
>>48083708
Переведи лучше Vanilla+ Там хоть закончен мод.
Аноним 10/03/24 Вск 22:03:30 48084768 152
screen080.png 235Кб, 1920x1080
1920x1080
хуле этот зомби сок ни лечит ? и почему то активируется через руки
Аноним 11/03/24 Пнд 01:31:21 48085505 153
Аноним 11/03/24 Пнд 10:16:55 48086099 154
>>48084712
Увидел подводные тайлсеты и чуть не блеванул.
Моды это конечно здорово. Но блять. Брать за основу TFTD? Его никто не любит. Там большие карты. там душные карты. В X-Files есть подводная база. от которой у меня до сих пор вьетнамские флешбеки. Это просто образец того, как не надо делать игровые карты.

Если вы такие умные, то сделайте мод с нормальными картами.
Аноним 11/03/24 Пнд 14:30:22 48087118 155
>>48086099
>>48085505
А что так? Подводные миссии же считай это миссии, где ты по умолчанию имеешь грав-сбрую. Собственно это их единственное отличие от обычных миссий.
Аноним 11/03/24 Пнд 15:35:21 48087371 156
>>48087118
> А что так?
Играл в обычный tftd и вообще не зашло. Ощущается как наспех сделанный рескин. Но мод попробую, если понравится, то переведу. Позже отчитаюсь
Аноним 11/03/24 Пнд 15:35:25 48087372 157
>>48087118
Карты TFTD как правило:
- больше оригинальных
- скучнее оригинальных
- душнее оригинальных

Много всякого мусора, тппа развалин кораблей. Там могут прятаться враги. В новоделах пошли еще дальше и сделали карты с пятиэтажными хрущевками. И ты хз где последний враг. А порой даже и не последний. База тасотов это ебаный мир дверей. Круизный лайнер это ебаный мир дверей в пять этажей. там легко можно ходить кругами с последним врагом и так и нес встретится.
У меня есть претензии ко многим картам в модах, но к подводным особенно. Еще они все темные.
Аноним 11/03/24 Пнд 15:38:12 48087386 158
>>48087371
> Играл в обычный tftd и вообще не зашло. Ощущается как наспех сделанный рескин.
Потому что это и есть наспех сделанный рескин. Еще и с багами ломающими прохождение. Но он тамошних карт блевать тянет всех.
Аноним 11/03/24 Пнд 19:12:53 48088230 159
40k обновился тем временем
Аноним 11/03/24 Пнд 20:08:29 48088442 160
>>48087372
Научитесь уже пользоваться сканером движений. Если совсем безрукие, пропишите режим поиска последнего врага раньше - типа после 5-го хода, когда врагов на карте меньше 10.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:29:19 48088543 161
>>48088442
А лучше сразу с читами начать играть. Тогда вообще проблем не будет.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:40:28 48088592 162
Аноним 11/03/24 Пнд 20:45:28 48088617 163
>>48088592
Сканер движения - кал, который видит на 10 клеток вокруг тебя. Как он поможет на гигантской 5-уровневой карте найти последнего пришельца? Он как раз полезен только когда на карте дохуя врагов, чтобы чекать есть за углом кто или нет. Это не средство для поиска ласт алиена.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:55:38 48088668 164
>>48088617
>5-уровневой карте
Сканер работает на любое количество уровней.

>10 клеток вокруг тебя
Если выдать всем бойцам, то за ход можно чуть ли не всю карту чекнуть.

Если мы говорим про карту с лайнером, то 10 бойцов просветят его за ход почти весь.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:34:40 48089051 165
>>48088668
Ну я хз. Сканерами этими никогда не пользовался. Мне просто в лом их с собой брать и потом в руки их переставлять. Да ещё и у 10 челиков.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:04:36 48089159 166
>>48088442
Что уж мелочится. Давай сразу всю карту убивать через дебаг. Там даже кнопка для этого есть.

Сканер движений работает не всегда. Нужно раздать его повально всем и рассредоточится по всей карте. После этого ход постоять на месте и вот потом уже можно им пользоваться. Механика сканера откровенно устарела.
Менять конфиг игры, что бы врубить пораньше легальный чит... Как я уже сказал, проще убить всех дебагом.
Проблема в хуевом дизайне карт. На них неприятно играть. Обыскивать башню в 25 этажей классно в какой нибудь рпг, но не в тактической игре.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:07:40 48089169 167
И раз уж речь про сканер. Вот у некоторых броней и врагов есть "тепловое зрение". Почему оно не детектит врагов за стенами? Почему у нас есть режим ночного зрения, но нет режима термовизора?
Аноним 12/03/24 Втр 01:22:59 48089562 168
>>48089169
Непосредственно в игре, при изучении теплового зрения, пишется что оно используется чтобы смотреть сквозь дым. Чтобы смотреть сквозь стены используется пси-видение.
Аноним 12/03/24 Втр 01:24:18 48089568 169
>>48089169
>>48089562
>пси-видение
Перепутал в пираткох, оно называется "чутье"
Аноним 12/03/24 Втр 01:26:16 48089576 170
>>48089169
>Почему оно не детектит врагов за стенами?
А у тебя стены пропускают инфракрасное излучение?
Аноним 12/03/24 Втр 01:29:36 48089583 171
>>48089051
>Сканерами этими никогда не пользовался.
Не хочу читерить, не хочу учиться, а виновата большая карта.
Аноним 12/03/24 Втр 01:33:40 48089585 172
>>48089159
>Сканер движений работает не всегда.
Когда не работает?

>Нужно раздать его повально всем и рассредоточится по всей карте. После этого ход постоять на месте и вот потом уже можно им пользоваться.
Ну то есть сканер работает. И зачем стоять? Отдельно же можно выделить только врагов.
Аноним 12/03/24 Втр 05:19:44 48089832 173
Аноним 12/03/24 Втр 06:02:08 48089866 174
>>48089585
Когда движения нет, очевидно же.
Аноним 12/03/24 Втр 07:46:21 48089961 175
Попробовал эту ваниллу+, очень даже неплохо. Перевод будет
Аноним 12/03/24 Втр 09:20:41 48090099 176
>>48089866
Боты шкерятся только если стоит брутал аи, или, может быть, настройка опенхкома с осторожными врагами, и то не факт.

Какой бы херовой карта не была, лучше сканера только читы. Если ты их не выдаёшь каждому - сам еблан. Уже и подсветку задетекченных целей альтом ему сделали, которая даже фильтрует своих.
Аноним 12/03/24 Втр 09:47:24 48090147 177
>>48090099
> только если стоит брутал аи
Я наныл разрабу про то, что ии может быть слишком пассивным. Он вернул настройки агрессии в 8.3.0. Теперь можно сделать ии агрессивнее, чтобы он не кемперил до охуевания.
Аноним 12/03/24 Втр 10:48:45 48090283 178
>>48089159
Блядь берешь короче что-то или кого-то кто умеет сканировать (собака там или лоботряс) берешь кого-то с чутьем (кошка, лупоглаз) сканером светишь стрелочки юнит с чутьем ставишь под эти стрелочки и он показывает на каком конкретно этаже стоит враг, и тут уже хочешь беги к нему пешком, хочешь ломай пол/потолок, но проблем с такими миссиями нет абсолютно никаких чтобы еще блядь в конфиги лезть
Аноним 12/03/24 Втр 14:39:20 48091130 179
>>48090283
Но зачем, если есть божественное Ctrl+D?
Аноним 12/03/24 Втр 14:45:10 48091155 180
Аноним 12/03/24 Втр 15:38:10 48091421 181
>>48089562
> Непосредственно в игре, при изучении теплового зрения, пишется что оно используется чтобы смотреть сквозь дым.
В игре много чего пишется. Но мало что показывается. У нас есть отдельный светофильтр для ночного зрения. Но нет такого же для теплового.
> Чтобы смотреть сквозь стены используется пси-видение.
Не помню, что бы у меня бойцы замечали врагов за стенами вне визуального контакта. Оно точно работает?
>>48089576
> А у тебя стены пропускают инфракрасное излучение?
У тебя небось в хате виден вайфай соседа, который сидит за кирпичной стеной. Да, стены много чего пропускают. При наличии достаточно чувствительного сенсора можно увидеть проводку в стене или контуры одного дома сквозь другой. Тепло живого существа сквозь стену тоже можно увидеть. Но не через китайский тепловизор для смартфона.
>>48089583
> Не хочу читерить, не хочу учиться, а виновата большая карта.
Не хочу душниться. К картам из оригинала, где полтора дома и три огорода претензий нет. И вот для них сканер как раз применим. В TFTD карты увеличили, но сканер не меняли. Еще там дымовухи уменьшили зачем то.
Если ты создаешь проблему, то должен дать геймплейное решение. Решение для маленьких плоских карт уже не годится для больших многоярусных. Мододелы тоже не спешат его делать. Режим последнего врага это костыль, а не решение.
Аноним 12/03/24 Втр 16:07:41 48091544 182
>>48090283
Ставишь Икс-Файлы
@
Летишь на подводную миссию
@
Скинашь сканером на 10 клеток
@
Врагов нет
@
Идешь вперед по ровному дну без укрытий
@
Никого нет
@
Жмешь конец хода
@
Получаешь акустикой в ебало
Аноним 12/03/24 Втр 17:46:47 48092003 183
А что, у кошек есть зрение сквозь стены? Я сейчас на пути кошек играю и ещё ни разу они никого сквозь стены не увидели.
Аноним 12/03/24 Втр 18:48:53 48092205 184
>>48092003
Блядь да у обычной кошки, обычной простой кошки, которые говорят МЯУУУУ
Аноним 12/03/24 Втр 19:05:36 48092272 185
>>48091421
>У нас есть отдельный светофильтр для ночного зрения.

Это светофильтр просто чтобы ты не видел черный прямоугольник, он ничего кроме ландшафта не показывает, врагов ты будешь видеть все также только в упор. Зачем делать отдельный для дыма, если он не изменяет сам по себе дистанцию обзора? Просто с тепловым зрением ты будешь засекать врагов в дыму дальше.

>Не помню, что бы у меня бойцы замечали врагов за стенами вне визуального контакта. Оно точно работает?

я уже отметил, что правильно в игре он называется "чутье" и он работает. У тебя бойцы с ним есть? При этом "чутье" для игрока это редкость, его мало и оно слабое, клетки на две-три из более менее доступного, на наряде неофита. Еще хорош "крысомант" для локк-ноарров, на нем вроде бы тоже есть "чутье", но это само по себе не важно, так как в этом костюме локк-ноарры призывает штук семь крыс с "чутьем" которых не жалко потерять.И их просто пускаешь вперед, очень помогают чистить крупные корабли.
Аноним 12/03/24 Втр 19:10:19 48092292 186
>>48092003
Я подозреваю, что это костыль. Изначально это зрение ввели для врагов. Что бы они как бы чувствовали тебя. А т.к. для врагов интерфейс не предусмотрен, то и для кошек его нет. И скилл возможно работает, но данные никуда не выводятся.
Аноним 12/03/24 Втр 19:13:12 48092309 187
>>48092272
> я уже отметил, что правильно в игре он называется "чутье" и он работает
Хочу скриншот, где крыса видит модельку врага за сплошной стеной.
Аноним 12/03/24 Втр 19:13:46 48092317 188
>>48092292
А я подозреваю что Ваш результат по итогам теста ?Кэп-недоумок?
Аноним 12/03/24 Втр 19:18:19 48092347 189
bioelectricskin.jpg 130Кб, 1366x768
1366x768
Вот как работает "чутье" в новых икскомах. Враг детектится за стенами. Ты понимаешь что там за враг. Враг тебя не видит в ответ. Не надо никаких костылей прожимать, эффект сразу виден, если ты в радиусе.
Аноним 12/03/24 Втр 19:21:32 48092364 190
>>48092347
ты до чего доебался ? в пиратках точно также работает
Аноним 12/03/24 Втр 19:21:39 48092365 191
>>48092347

И оно работает точно также и в пиратках, никаких интерфейсов с кнопками с на которые надо нажимать, юнит с "чутьем" просто увидит врага.

>Хочу скриншот, где крыса видит модельку врага за сплошной стеной.

Ну жди, как буду дома, через пару часов, постараюсь найти момент где это будет видно.
Аноним 12/03/24 Втр 19:22:13 48092370 192
Аноним 12/03/24 Втр 19:34:43 48092433 193
>>48091421
>Тепло живого существа сквозь стену тоже можно увидеть. Но не через китайский тепловизор для смартфона.
И много сейчас армейского оборудования, которое позволяет видеть солдат противника через стены домов?
Аноним 12/03/24 Втр 19:38:35 48092451 194
>>48092309
>Хочу скриншот, где крыса видит модельку врага за сплошной стеной.
Ну сделай скриншот, в чем проблема то?
Аноним 12/03/24 Втр 19:41:19 48092470 195
>>48092347
>Вот как работает "чутье" в новых икскомах.
В пиратках только лучше. Нет убанской системы агра пачки. И врагов по настоящему видно. Можно и просканировать их и бить оружием которое бьет через стены, а не просто тень.
Аноним 12/03/24 Втр 20:02:22 48092560 196
Так, а в брутал аи враги чутьём пользуются? У них же вроде там по умолчанию все твои юниты видны на карте? Там может например такая хуйня быть, что ты в доме прячешься, а враг сносит к хуям стену, вместо того, чтобы оббегать через дверь и мочит тебя?
Аноним 12/03/24 Втр 20:13:11 48092614 197
>>48092433
> И много сейчас армейского оборудования, которое позволяет видеть солдат противника через стены домов?
Это секретная информация.
Но если это можно уже сейчас, то почему этого нельзя через несколько сотен лет?
Аноним 12/03/24 Втр 20:16:16 48092623 198
>>48092470
> В пиратках только лучше.
Спорное утверждение.
> Нет убанской системы агра пачки.
Но есть система поиска последнего уебана.
> И врагов по настоящему видно.
Не считая тех у кого вкачан инвиз и они материализуются у тебя пере носом.
> Можно и просканировать их и бить оружием которое бьет через стены, а не просто тень.
Вообще нихуя не понял про какую sn тень. Врагов бить можно везде.
Аноним 12/03/24 Втр 20:29:00 48092678 199
>Вообще нихуя не понял про какую sn тень. Врагов бить можно везде.

В твоей новомодной хуйне полюбому ничего нельзя сделать врагам, которых видишь чутьем или вообще не видишь, а только предполагаешь что они там есть

>Не считая тех у кого вкачан инвиз и они материализуются у тебя пере носом.

Охуенная механика
Аноним 12/03/24 Втр 20:29:21 48092680 200
>>48092614
>Но если это можно уже сейчас
Дак можно, или нет?
Аноним 12/03/24 Втр 20:46:03 48092752 201
>>48092623
>Вообще нихуя не понял про какую sn тень.
В новых икскомах тебе просто показывают клеточку, где стоит враг. В старых замеченного чутьем юнита можно: просканировать, захватить разум, напугать, надамажить средствами бьющими через стены, запустить по точкам умные ракеты.
Аноним 12/03/24 Втр 20:48:06 48092756 202
>>48092752
самое охуенное, что можно сломать под ним пол и он реально упадет
Аноним 12/03/24 Втр 20:51:32 48092770 203
>>48092756
В новых вроде тоже, но там из ломающего только гранаты и ракетницы, остальные пухи же просто на место не навести. А в пиратках, да, бери кувалду и ломай что хочешь. В некоторых миссиях профитно буквально закапываться в местность.
Аноним 12/03/24 Втр 20:56:17 48092789 204
screen040.png 1576Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48092770
у меня один раз ящик насилия под нинзя воином сделал дырку и тот весь бой в ней простоял с кровотечением, тут чит с последним врагом пиздец пригодился
Аноним 12/03/24 Втр 21:19:29 48092876 205
1.png 1458Кб, 1599x898
1599x898
2.png 1508Кб, 1600x900
1600x900
>>48092309
Вот тебе скриншоты, на первом крыса смотрит в стену и видит несколько врагов (красные индикаторы врагов в нижнем правом углу), на втором скриншете эта же крыса, но я поднял камеру на несколько уровней, поскольку враги выше. Как видишь они в черной части карты, так как я там еще не был и не видел внутренности корабля нинзя. Но зажав альт можно увидеть стрелочки на экране где находятся увиденные враги и наведя на них курсор посмотреть средним кликом что это за враги, использовать на них что-то что работает через стены (типа майн контроля, посоха сердечной хватки и т.д.) как уже отметили в обсуждении.
Аноним 12/03/24 Втр 21:29:33 48092923 206
>>48092789
Ну раз он с кровотечением он рано или поздно бы сам сдох, а вот икс-файлах есть миссия на кладбище с призраками и там один призрак изначально под землей замурован, хорошо что я случайно об этой миссии случайно прочитал где-то обсуждение и зарание про эту подляну знал.
Аноним 12/03/24 Втр 22:24:28 48093211 207
я знаете чего не пойму, схуяли собака наводчик, если даже Крыняалид не наводчик
Аноним 12/03/24 Втр 23:08:04 48093411 208
>>48093211
Снайпер - наводчик это то, насколько бойцы обучены взаимодействовать друг с другом. С собаками люди охотились с древнейших времён. А Крыняалид - хуй поёми что за ёба. Вроде бы он (она? оно?) по запаху понимает кто свой, а кто чужой.
Аноним 12/03/24 Втр 23:19:55 48093453 209
>>48093411
Крысалид в пиратках же это что-то типа ручной зверушки змеелюдов токсичных.
Аноним 12/03/24 Втр 23:26:51 48093480 210
>>48093411
>Снайпер - наводчик это то, насколько бойцы обучены взаимодействовать друг с другом.

Да, а у церкви никто кроме епископа, кардинала и голой дрессировщицы не умеет взаимодействовать друг с другом на уровне взаимодействия человека и собаки ?
Аноним 13/03/24 Срд 01:17:19 48093849 211
>>48093453
> что-то типа ручной зверушки
А оно как-то вообще умеет коммуницировать? По моему по лору Крыняалиды что-то уровня биооружия. Оно по запаху понимает что вот это друг, а всё остальное нужно буквально выебать.

>>48093480
Учитывая что это какие-то поехавшие фанатики, вполне возможно. У того же фанатика церкви стрельба 50 - это буквально уровень мужика новобранца из подворотни. Крестьянка с полей может лучше стрелять. Так что военной тактикой и прикладным боем эти ребята явно не заняты.

Вообще три основные фракции херовые бойцы по лору. Это же буквально торгаши, поехавшие и красный крест с двойным дном.
Аноним 13/03/24 Срд 13:34:20 48095129 212
>>48092680
Можно.
>>48092752
Это все конечно очень здорово, но я не помню ни одного случая, где бы мог сказать - вот заебись я его чутьем заметил. Механика крайне не информативна. Нет никаких анимация объясняющих каким образом ты заметил врага.
Аноним 13/03/24 Срд 13:37:58 48095150 213
>>48092876
Т.е. без зажатого альта я нихуя не увижу. Собственно о чем и речь.
Аноним 13/03/24 Срд 13:44:58 48095193 214
>>48093211
А тот факт, что собака потом три хода (или сколько там) палит тебя, даже если ты убежал в противоположный угол карты и по тебе может стрелять любой снайпер тебя не смущает?
Аноним 13/03/24 Срд 14:39:50 48095529 215
>>48093849
>красный крест с двойным дном
Тобишь просто красный крест?
Аноним 13/03/24 Срд 14:54:44 48095602 216
>>48095129
>Нет никаких анимация объясняющих каким образом ты заметил врага.
Доебись до разрабов опенхкома, может послушают.

>но я не помню ни одного случая, где бы мог сказать - вот заебись я его чутьем заметил
Сам дурак. Чем вертикальнее карта - тем сильнее тащит чутьё. Офигенно работает на тяжёлом сухогрузе, когда твои магички в неофитах бегают на самом низком этаже (в котором пробиты дыры от падения и который заблаговременно уже зачищен) и штабелями зохватывают беспомощных болванчиков выше, т.к. любое вуду, кроме выстрелов, работает через стены, если ты видишь кого-то чутьём. Посох сердечной хватки позволяет кастовать на врагов, которых увидел кто-то другой, даже чутьё не нужно.

Или берёшь привидение в космос и летаешь под любой станцией, где есть живые враги. А максимально идеально работает в тёмной башне - взлетаешь привидением над башней и за один ход детектишь ВСЕХ её обитаталей.
Аноним 13/03/24 Срд 14:55:29 48095606 217
>>48095193
Ну я как бы про это и написал, собака палит на один ход. Я просто могу представить что там враги люди по рации передают инфу друг другу, могу представить что Крынясалид управляется телепатически дрессировщицой и она там видит то же что и он, но сука как собака может передать инфу откуда ее убили, каааааак
Аноним 13/03/24 Срд 15:12:01 48095714 218
>>48095150
Даже без зажатого альта, у тебя появится иконка врага в углу. Нужно быть слепым чтобы этого не увидеть
Аноним 13/03/24 Срд 15:32:47 48095804 219
>>48095602
> Доебись до разрабов опенхкома, может послушают.
Если я правильно понимаю, то OpenXCOM написал один чел. А OXCE уже какие то рандомные фанаты. И еще есть from the ashes у которого свой форк OXCE. До кого доебываться не ясно. Разработка какая то хаотичная.
> Чем вертикальнее карта - тем сильнее тащит чутьё. Офигенно работает на тяжёлом сухогрузе
Тяжелый сухогруз ни разу не вызывал проблем. Он хоть и высокий. но довольно закрытый. Небольшой отряд способен прочесать его полностью заглянув во все щели. Проблемы вызывает хуйня типа подводных хрущевок. Где несколько пятиэтажек стоят рядом.
> Посох сердечной хватки позволяет кастовать на врагов, которых увидел кто-то другой, даже чутьё не нужно.
Это не тот ли посох, который недавно порезали убрав возможность кастовать сквозь стены и уменьшив радиус каста?
> А максимально идеально работает в тёмной башне - взлетаешь привидением над башней и за один ход детектишь ВСЕХ её обитаталей.
Башня это тоже замкнутое здание. Один хуй тебе по ней подыматься и всех убивать. Не найти там кого то это надо очень сильно постараться.
Ты какие то очень ебанутые сценарии описываешь. лучше расскажи как ты чистишь корабль или 12 этажную космическую хрущевку.
Аноним 13/03/24 Срд 15:35:04 48095815 220
>>48095606
Еще раз. Собака передает инфу о тебе еще пару ходов после своей смерти. Даже если ты убежал в другую часть карты. если ты убил спотера. то надо бежать в корабль или другое укрытие. Потому что ты виден для всех солдат с тегом снайпер несколько ходов.
Аноним 13/03/24 Срд 15:38:24 48095838 221
>>48095714
Это костыльная механика. Иконки в углу центрируют на цели. В случае чутья центр будет на пустом темном месте. Это нихуя не информативно. Во время хода врага ты так же не видишь куда они походили.
Аноним 13/03/24 Срд 16:27:30 48096134 222
>>48095804
>Башня это тоже замкнутое здание. Один хуй тебе по ней подыматься и всех убивать. Не найти там кого то это надо очень сильно постараться.
Дело не в том, что ты там кого-то не находишь, а в том, что твои бабцы в ГРАВ-СБРУЕ залетают через балконы ровно под цели и режут всю башню за пару ходов. Знать где враги без нужды сохранять ОД на реакцию для внезапных дурачков с этажа выше, до которого ещё ползти по неудобным лестницам, сохраняет много времени.

>Проблемы вызывает хуйня типа подводных хрущевок. Где несколько пятиэтажек стоят рядом.
Это полухоррорная карта, где гуки могут вылезти из любой щели и всадить в твою беззащитную бабцу болт. А потом ты одеваешь их в ПОГРУЗЧИКИ и становится гиперпохуй. Врагов там мало, каких-то особых проблем ни одна подводная карта, кроме рифа Дьявола, не вызывает. Вот город гулей это да, буквально духота, но тоже ничего сложного, если подготовиться.

>Ты какие то очень ебанутые сценарии описываешь. лучше расскажи как ты чистишь корабль или 12 этажную космическую хрущевку.
Тебе уже несколько человек написали - детектишь ауе-фоном (занимает лишь 1 слот и должен быть у всех всегда) движение и чутьём с верхней палубы высматриваешь цель. Это для корабля, а в космогрузе детектишь по нижним этажам. Правда там дроны, их не почуять. Космогруз заведомо сделан для чистки вилкой, как и особняк. Имхо, парочка душных миссий на 300+ часов геймплея - не беда.
Аноним 13/03/24 Срд 16:44:17 48096245 223
>>48095838
>Это нихуя не информативно.
Размытое пятно за стенкой с которым ты нихуя сделать не можешь - вот это неинформативно.

Иконка врага позволит тебе не проморгать тот факт что враг был замен, центрировать экран лкмом и нажать alt сможет даже обезьяна. Не понимаю в чем твоя проблема.
Аноним 13/03/24 Срд 17:14:46 48096496 224
>>48096134
> Дело не в том, что ты там кого-то не находишь, а в том, что твои бабцы в ГРАВ-СБРУЕ залетают через балконы ровно под цели и режут всю башню за пару ходов. Знать где враги без нужды сохранять ОД на реакцию для внезапных дурачков с этажа выше, до которого ещё ползти по неудобным лестницам, сохраняет много времени.
Какой то очень спорный тезис. Ты должен убить всю башню. У уберш нет проблем с бегом. Даже пешком проходится достаточно быстро. Балконы есть не везде, так что можно заходить либо с низу, либо сверху. Либо идти навстречу с двух сторон. Сколько там времени экономии я не считал. Субъективно примерно одинаково.
Ты лучше расскажи как охуенно быстро проходится космическая хрущевка. Вот это я оценю. Или те же подводные хрущевки, где тупо дохуя строений.
> Это полухоррорная карта
Ты видимо подумал про склад амазона. Я в первую очередь вспоминаю карту с домами из x-files. Не уверен есть ли она пиратках. Вот это один из эталонов духотищи. даже город гулей не такой душный, там зданий меньше.
> Тебе уже несколько человек написали - детектишь ауе-фоном
Детектит на ограниченный радиус. Детектит своих же бойцов.
> Правда там дроны, их не почуять.
Для детекта сканером желательно что бы ты ход не ходил, а враг ходил. И все это в радиусе действия детектора.
> Имхо, парочка душных миссий на 300+ часов геймплея - не беда.
Их куда больше парочки. Я бы сказал сильно больше. тут тебе и штурмы однообразных баз. И комические ящики и лайнер. И они случаются не один раз, и даже не два.
Вот просто все знают, что есть душные миссии. Но вместо того, что бы выпилить их нахуй, все их жрут. Я не думаю, что ига станет хуже без лайнера или бесконечного штурма баз.
А чтоб тебе было еще веселее на базу нельзя взять танк. Ну охуеть. И нет никаких альтернатив. В ксенонавтах можно ебнуть упавшее нло авиаударом. В новых икскомах база долга и душная, но всего одна на всю игру. И только в моды на opencxom тащат все подряд. И это при наличии нормального редактора карт и интернета в сотнями гайдов по геймдизайну. Но нет, все считают, что ложечка говна в бочке меда придает пикантности.
Аноним 13/03/24 Срд 17:18:01 48096520 225
>>48096496
>Детектит своих же бойцов.

Использовал эй-фон, прожал alt, тебе стрелочками покажут только врагов.
Аноним 13/03/24 Срд 17:29:06 48096603 226
>>48096496
>Какой то очень спорный тезис. Ты должен убить всю башню. У уберш нет проблем с бегом.
Проблема в том, что ты пробегаешь 1 этаж, убиваешь на нём парочку дурачков, добегаешь до лестницы на втором этаже и какая-нибудь неведомая ёбаная хуйня с топором с третьего этажа убивает тебя. Даже если не залетать с балконов, знать на каком этаже можно передохнуть - важно.

>Ты лучше расскажи как охуенно быстро проходится космическая хрущевка.
Проходится вилкой 1-2 раза за игру. А ещё я играю на зелёном кодексе (вроде и на золотом есть) с ФЕЕЧКАМИ, которые в соло видят почти весь корабль сквозь этажи.

>Ты видимо подумал про склад амазона.
Так и есть, в файлы играл давно, тупо ниасилил штабы культистов. Не думаю, что дошёл до этой карты.

>Детектит на ограниченный радиус. Детектит своих же бойцов.
>Для детекта сканером желательно что бы ты ход не ходил, а враг ходил. И все это в радиусе действия детектора.
Рассредоточь бойцов и ЗАЖМИ УЖЕ АЛЬТ БЛЯДБ. Даже апоковский тоннель становится весёлым коридором благодаря этому девайсу. Радиус его покрытия 18х18, куда ещё больше?
Аноним 13/03/24 Срд 20:35:43 48097697 227
>>48095129
>Можно.
Скинь ссылочку, мы посмотрим, как твоя ёба работает.
Аноним 13/03/24 Срд 20:53:05 48097780 228
>>48095129
>вот заебись я его чутьем заметил
Мы вообще в одну играем? Просвечивая любую тарелку ты заранее знаешь где стоят враги, куда они смотрят и куда нужно бежать. Ты зачастую не ловишь реакции, просто потому, что ты бегаешь по слепым зонам.

На дефе базы вообще бесценно - бегай крысами по 4-му этажу и пали всех врагов.

Вообще любая этажная структура будучи просвеченной становится не проблемой, а преимуществом.

>Нет никаких анимация объясняющих каким образом ты заметил врага.
Анимация такая же как у обычного спота - прекращается движение юнита, появляется метка в углу экрана.
Аноним 13/03/24 Срд 20:55:40 48097795 229
А можно где глянуть точки респавна врагов в миссии с особняком?
Аноним 13/03/24 Срд 21:04:40 48097848 230
>>48097795
>респавна
Но в особняке никто не респаунится.
Аноним 13/03/24 Срд 22:04:40 48098188 231
>>48084768
Блядь, они могут подлечивать только баб в таких-же ОТШЕЛЬНИКАХ
Аноним 14/03/24 Чтв 16:33:01 48101219 232
Пиздец! Что делать, если по каждой убитой убер-бабы ты устраиваешь панихиду и внутри всего корёжит, но сейвскамить желания нет?
Аноним 14/03/24 Чтв 16:35:19 48101239 233
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
>>48101219
плакать и продолжать жрать кактус хоронить девчат
Аноним 14/03/24 Чтв 17:27:34 48101509 234
>>48101219
Кайфовать, ведь эмоции это лучшее что может дать игра
Ну или можешь за зелёный кодекс поиграть, там воскрешать можно
Аноним 14/03/24 Чтв 20:30:34 48102283 235
>>48101219
>берёш зелёный кодекс
>вставляеш шивалингам в убитую бабу
>убитая баба уже не убитая баба
Аноним 14/03/24 Чтв 20:43:05 48102338 236
>>48102283
Шивалингамом все кодексы воскрешают, а я про зомби баб писал
Аноним 14/03/24 Чтв 20:54:40 48102399 237
>>48102338
Трансформация зомби идёт со своими минусами и сок для них надо ещё как-то добыть. А шивлаингамы кодекс даёт нахаляву в достаточно больших количествах, поэтому это тоже можно назвать его особенностью. Главное в течение одной миссии не давать помирать более чем 1 важной бабе без ачивки валькирии.
Аноним 14/03/24 Чтв 21:35:22 48102566 238
>>48102399
Ачивку типа всегда дают, если только один юнит без неё отъехал?
Аноним 14/03/24 Чтв 22:11:05 48102739 239
46.png 7Кб, 162x147
162x147
47.png 153Кб, 333x532
333x532
>>48101219
То, что мертво, умереть не может.
Аноним 14/03/24 Чтв 22:21:45 48102788 240
>>48098188
я напиздел) это встроенное блядь лечение, восстанавливает 3 хп за рану как лечебный гель
Аноним 15/03/24 Птн 00:25:11 48103219 241
>>48102566
Если на миссии умер только один юнит, то он всегда получит авчивку "валкирия". А вот как это будет если умер один юнит с ачивкой и один без нее, хуй знает.
А вообще сейчас у всех кодексов есть проект "спящая красавица", так что непонятно в чем преимущество зеленого с его зомбификацией.
Аноним 15/03/24 Птн 11:45:49 48104239 242
Вот всё таки странный рандом. Последние месяцев 10 в тарелках спаунится только академия. 3 фракционные базы тоже академия.

Есть тяжелый сухогруз от гильдии и были золотые корабли, но они по особым скриптам работают. А обычные бомбардировщики, крейсеры, эсминцы, корветы всё академия. Уже 60 запчастей кибердисков на складе валяется, гравимодули девать не куда тоже. Зато силовую броньку собрал только 8 комплектов еле еле и силовой проводки нет. Епископ вообще за 19 месяцев буквально один выпал, пиздец. Чувствую кардинала вообще за 200 лямов покупать придётся.

Поглядел сейв. Просто по поиску академия - 2500 упоминаний, 1000 гильдия, 800 церковь. Ну что-то на ровный рандом не тянет. Может от баз зависит, я хуй знает.
Аноним 16/03/24 Суб 14:19:56 48108498 243
А как можно надёжно добыть достаточно запчастей для авиа ганлинг-лазера?
Аноним 16/03/24 Суб 15:48:21 48108938 244
Здравствуйте, не нашёл отдельного треда по xcom 2/long war по этому спрошу тут, не гониие ссаными тряпками сразу, а покажите если такой где-то есть.
Аноним 16/03/24 Суб 18:27:43 48109655 245
>>48108938
> xcom 2/long war
Уноси своё говно отсюда, здесь в такое не играют. Это тред икскомов, а не параши от фираксиса
Аноним 16/03/24 Суб 18:39:13 48109709 246
>>48109655
Чё ты сразу, лонг вар делает из него хорошую игру
Аноним 16/03/24 Суб 19:01:42 48109810 247
>>48109655
Так куда уходить то, я ничего не нашёл, потому и спрашиваю
Аноним 16/03/24 Суб 19:06:38 48109845 248
>>48109810
Ты ещё спроси, где можно Арканум обсудить или Звёздных волков.
Устарело всё это говно давно.
Аноним 16/03/24 Суб 19:13:26 48109886 249
> 5500 онлайна
> устарело
Ну ладно. Всего хорошего
Аноним 16/03/24 Суб 19:43:14 48110021 250
Зачем расстроил.jpg 53Кб, 535x528
535x528
>>48109845
>Звёздных волков
>Устарело всё это говно давно.
Аноним 16/03/24 Суб 19:44:19 48110027 251
>>48109709
> Чё ты сразу, лонг вар делает из него хорошую игру
Он что-то делает с дебильной механикой агра пачки? Нет, болванчики всё также сидят в точках и ждут, пока ты их обнаружишь, чтобы разбежаться по укрытиям.
А может, он возвращает в игру нормальную систему очков действий? Тоже нет, 90% ходов - это перебежать в укрытие понадёжнее и пукнуть оттуда один раз.
>>48109810
> Так куда уходить то, я ничего не нашёл, потому и спрашиваю
Создай свой тред, если кто-то захочет эту залупу обсуждать в чем я очень сомневаюсь
Аноним 16/03/24 Суб 19:50:07 48110069 252
>>48110027
>Он что-то делает с дебильной механикой агра пачки? Нет, болванчики всё также сидят в точках и ждут, пока ты их обнаружишь, чтобы разбежаться по укрытиям.

Дед, твои утёночные доёбы до изменённых механик не сделают из хорошей игры плохую
Аноним 16/03/24 Суб 19:59:40 48110119 253
WChCGPwethumb.gif 319Кб, 95x170
95x170
>>48110069
> Фираксискал хорошая игра! Я скозал!
Ты ещё ножкой топни
Ну а если серьёзно, то делает. Эта уебищная механика напрочь убивает тактическую составляющую. Ты не можешь врага обойти/окружить, всё равно они разбегутся по укрытиям; и он тебя застать врасплох не может, потому что сам тебя не ищет
Аноним 16/03/24 Суб 20:32:04 48110257 254
Я оба Хкома новых прошёл и не могу сказать, что это хорошие игры. Повторно проходить не тянет вообще, даже с модами.
Аноним 16/03/24 Суб 22:46:57 48110795 255
>>48108498
Никак. Детальки падают с сухогрузов. Сухогрузы - рандом. А вообще этот гатлинг - без задач. Бронированные суда не пробивает, лёгкие суда быстрее судов с тяжелыми слотами.
Аноним 16/03/24 Суб 22:51:35 48110813 256
>>48108938
>треда по xcom 2/long war
Когда-то был в vg, потом издох. Ещё в gsg есть пошагово-тактический тред, может там что-то есть.
Аноним 16/03/24 Суб 22:52:54 48110816 257
>>48110119
>Ты не можешь врага обойти/окружить, всё равно они разбегутся по укрытиям

Кокрастыке можешь, особенно во 2 хсоме с LWOTC, где карты большие, таймеры можно продлить за интел, если вдруг поджимают и шиноби продолжают скрываться даже когда сквад спалился. Даже в первом можно с помощью сканера найти врага и обойти с 3 сторон. Это я ещё в long war rebalanced не играл.

>и он тебя застать врасплох не может, потому что сам тебя не ищет

В обоих лонг варах болванчики идут на шум выстрелов, ещё как могут. И в такой ситуации ты уже решаешь валить или нет.

>Повторно проходить не тянет вообще, даже с модами

Ваниллы одноразовые казуаловки, а LWOTC я перепрохожу раз в год/два. И вообще, реиграбельность - не единственный фактор, который делает игру хорошей.
Аноним 16/03/24 Суб 22:52:54 48110817 258
>>48109845
>где можно Арканум обсудить
Есть же тред изометрический, там вполне обсудит.
Аноним 17/03/24 Вск 11:08:52 48111822 259
17059598600290.jpg 329Кб, 1280x1280
1280x1280
И, наконец, четвертая - From the Ashes. X-Com пал, пришельцы захватили Землю, а правительства покорились им. Возроди организацию из пепла и верни Землю, чтобы победить! Отличается кастомной, очень навороченной по сравнению даже с OXCE версией движка, но включает в себя все его фичи и активно развивается.

>активно развивается.
так он же мертвый
Аноним 17/03/24 Вск 13:49:38 48112275 260
Мужики, дайте советов по постройке основной базы в файлах. Есть ли смысл в трех ангарах в начале игры?
Аноним 17/03/24 Вск 13:52:18 48112286 261
>>48111822
Разработчик в своем дискорде иногда что-то пукает, но прогресса не видно. Может, когда-нибудь и выкатит обновление
Аноним 17/03/24 Вск 19:35:06 48113697 262
>>48112275
Установи сабмод на маленькие ангары и построй их 4 штуки для быстрых тачек, чтобы всякие донные миссии ими зачищать. Большой ангар можно 1 держать для зачисток миссий с большим количеством врагов.
Аноним 20/03/24 Срд 09:51:58 48123222 263
Кто шарит, как юных Убер вывозить с погрома, надо их оглушать или просто чтобы выжили ?
Аноним 20/03/24 Срд 11:31:49 48123472 264
>>48123222
Надо, чтобы просто выжили. Оглушать и забирать надо, если не можешь вывезти сам погром.
Аноним 23/03/24 Суб 17:19:59 48136952 265
image.png 209Кб, 975x547
975x547
>>48025909 (OP)
Решил я значит скачать FTA, а там terror of the deep нужен, я такой проверил папки икскома а его нет нахуй, ну и решил его купить, в гоге меня с картой мира послали нахуй, ну и решил я значит купить ключи как уфошки так и глубины для стима, купил блять, и даже активировал, вот только я забыл что стим на 7 винде уже почти 4 месяца неработает, моё ебало представили?
Аноним 23/03/24 Суб 18:03:03 48137077 266
>>48136952
Ну так обновись, в чем проблема, все равно тот же шиндос.
Аноним 23/03/24 Суб 18:10:35 48137103 267
>>48137077
У меня некрокал дышащий на ладан, так что стремаюсь что копродесятка его добьёт нахуй.
Аноним 23/03/24 Суб 19:47:31 48137425 268
>>48137103
Ставь версию для банкоматов и отключай всю хуйню по гайду из /s/, нормально будет всё работать на некроговне 2010 года. Appdata и всё остальное имеет такую же структуру как на семёрке, и ничего оттуда не потеряешь.
Аноним 24/03/24 Вск 02:48:52 48138541 269
>>48136952
Ты уверен что terror of the deep нужен? Просто у меня его нет, но у меня FTA запускался просто с файлами обычной уфошки, но я не пробовал далеко играть, просто пару миссий стартовых прошел и все.
Аноним 25/03/24 Пнд 15:59:21 48143579 270
Пушки ниндзей с лезвиями куда-то можно применить или продавать?
Аноним 25/03/24 Пнд 18:37:07 48144230 271
>>48143579
Ну если взял кодекс то вроде как только продать, я продал например

И непонятно, даже если отказаться от силы пульки к ним всё равно только лутать
Аноним 26/03/24 Втр 08:10:53 48145685 272
Отсутствие кодекса даёт хоть какие-то плюшки, кроме пушек ниндзя?
Аноним 26/03/24 Втр 09:21:31 48145807 273
>>48145685
https://xpedia.netlify.app/##STR_REJECT_THE_POWER

Прилетает автобус с гномками. Это даёт быстрый выход в библиотеку, корыто на 11 рыл, гномский автоган.
https://xpedia.netlify.app/##STR_SCHOOLBUS_EVENT

Если брать путь мужиков придут 7 героев.
https://xpedia.netlify.app/##STR_THE_MAGNIFICIENT_SEVEN_EVENT

Ещё по мелочи, типа меньше нападений на твою базу, особенно если стартовать в Фивах.
Аноним 26/03/24 Втр 18:32:32 48147172 274
Семь героев на квадах с катанами, это на что отсылка интересно
Аноним 26/03/24 Втр 18:43:04 48147194 275
Аноним 26/03/24 Втр 19:45:52 48147397 276
Аноним 26/03/24 Втр 19:57:43 48147455 277
Аноним 26/03/24 Втр 20:32:14 48147587 278
>>48147397
Есть аниме, где они на мехах катаются и рубят роботов.
Аноним 26/03/24 Втр 20:48:41 48147643 279
>>48147397
>Они пешком ходили)
Так то самураи как правило сражались верхом. Это же знать феодальная, а не оборваны какие-нибудь.
Аноним 27/03/24 Срд 14:26:06 48149659 280
>>48147643
Ну бля, это смотря в какой период времени, но в целом с лошадьми в Японии всегда хуево было
Аноним 28/03/24 Чтв 02:02:02 48151921 281
>>48110119
Вообще-то можно, если заранее послать фланкера вокруг места где сидит предполагаемый пак. Потом агришь пак с фронтлайна, они разбегаются и ты выходишь фланкером из-за угла им в туза.
Аноним 28/03/24 Чтв 07:54:36 48152196 282
>>48151921
> Вообще-то можно, если заранее послать фланкера вокруг места где сидит предполагаемый пак.
Пока он будет обходить, практически точно активирует другой пак
Аноним 28/03/24 Чтв 18:16:55 48154108 283
>>48152196
Ну есть и такое. Поэтому там рашат миметик скин (если речь про первую часть). Я это говно, к слову, не защищаю - вскрытие паков это говнина ещё та - просто говорю что опции есть. Я с тех пор как Феникс Поинт попробовал Фираксискомы больше никогда не запускал.
Аноним 31/03/24 Вск 19:42:24 48166084 284
>>48154108
Когда Феникс поинт оптимизируют, как новые Икскомы, тогда буду пробовать. Пока он у меня в 20 фпс идёт, при этом в новых икскомах 60 стабильно.

мимонекропека
Аноним 01/04/24 Пнд 02:00:36 48167206 285
>>48154108
>с тех пор как Феникс Поинт попробовал Фираксискомы больше никогда не запускал.
Лол, я их просто не запускал, потому что нахуй надо, если есть опеникском с модами.
Аноним 01/04/24 Пнд 11:57:27 48168001 286
>>48167206
Ванильный фиракском почти линейный и почти казуальный с некоторыми довольно туповатыми механиками. Лонг вар значительно интереснее, хотя без сейв скама и метагейма (шерстить вики) почти непроходимый - слишком высока цена одного солдата. Он что-то между хсомом и изометрическими рпгшками из-за "классов" и абилок солдат с хорошо доработанной стратегической частью. Очень годно, если не доёбываться и не утёночить.
Аноним 01/04/24 Пнд 12:20:25 48168057 287
>>48168001
Да похуй, даже вникать не хочу. Я признаю только первую уфо, тфтд и вахамод, остальное мне вообще не интересно.
Аноним 01/04/24 Пнд 21:05:01 48170377 288
screen083.png 2191Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто жаловался на непроходимые джунгли, а Вы пробовали ебашить по ним кислотным ядром ?
Аноним 01/04/24 Пнд 22:17:12 48170612 289
>>48170377
Время тратится, всё в дыму, радиус не сильно большой, стоит дохуя од, после разрушения по тебе идет ответка. К тому же не решает главную проблему джунглей - не понятно какие тайлы видно, а какие нет, прятаться не удобно.

Если есть задача выровнять ландшафт, то лучше бочковая бомба, она дешевая, чистит в радиусе 25 тайлов и не триггерит выстрелы по реакции, если её скидывать через инвентарь.
Аноним 01/04/24 Пнд 23:44:39 48171043 290
screen085.png 389Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48170612
Да всё заебись, только у меня её ещё нет
Аноним 02/04/24 Втр 00:02:32 48171098 291
Кто-то шарит, если построить спиртзавод и кают-компанию, а потом спиртзавод снести, кают компания нормально будет функционировать?
Аноним 02/04/24 Втр 09:52:08 48171812 292
>>48171098
Игра не даст снести используемые постройки
Аноним 02/04/24 Втр 19:10:46 48173896 293
Там в вахамоде уже за орков играть можно
Аноним 03/04/24 Срд 16:32:57 48176935 294
>>48173896
где? на смолгее старая версия вроде
Аноним 03/04/24 Срд 16:47:18 48176995 295
>>48176935
В последней обнове Росигмы орков играбельных добавили и ещё пачку всего.
Аноним 03/04/24 Срд 16:56:50 48177036 296
А не, нихуя похоже.
Играбельные орки это первоапрельская шутка. Там у них всего 1 или 2 миссии. Вот твари.
Аноним 06/04/24 Суб 14:32:56 48189878 297
00055-592352634.png 443Кб, 648x976
648x976
поясните по лору, откуда зелёная чудо-жижа буквально в любой точке планеты взялась?
Аноним 06/04/24 Суб 23:24:48 48191970 298
>>48189878
Не в любой. Есть зоны, где всё загажено хеллерием, есть не зараженные места. Люди не могут жить в зонах, мутанты вне зон.

Так же хеллерий на Земле просто так не встречается, он весь привозной. Но его много в ближайших от земли системах, их добычей занимается Солмайн, который входит в Гильдию.
Аноним 08/04/24 Пнд 16:14:05 48198355 299
Новости модостроя.
Росигма снова обновилась.
X Chronicles обновился до версии 1.0
Аноним 09/04/24 Втр 05:37:30 48200731 300
>>48198355
Чо завезли? А то я как поставил, когда только-только грейнайтов завезли, так и играю.
Аноним 09/04/24 Втр 10:58:47 48201201 301
Пиратаны, скажите, икспиратез сильно развился за последние три года? В 21м году играл, очень зацепило, но мод был сильно недоделан, отсутствовали окончания почти у всех сюжетных веток персонажей. Сейчас лучше стало? Стоит заново переиграть?
Аноним 09/04/24 Втр 11:25:39 48201305 302
>>48201201
Про сюжетки хуй знает, но вот нинзь прокачали знатно
Аноним 09/04/24 Втр 12:19:28 48201481 303
>>48201201
Стало хуже. Калоксин все занерфил впизду, теперь ты сосешь от начала и до конца, технологии только позволяют сосать у разных противников.
На сюжет положен большой и толстый, лучше введем гномок, кошкодевочек и огров в добавок ко всему зоопарку что уже есть и уже бесполезен 90% миссий но обязателен все равно.
Не рекомендую вкатываться назад, лучше сохрани память о сыром моде с охуенным потенциалом. Выродился в душную ссанину с разрабом-вахтером, судьба практически всех проектов крупных модов.
Аноним 09/04/24 Втр 12:38:11 48201540 304
>>48201481
Оу, это печально. На самом деле. Я от мода был в восторге.
Аноним 09/04/24 Втр 13:55:14 48201807 305
>>48201540
Не обращай внимание на того долбоеба, это наверное тот самый который ныл что теперь не нужно отдельную базу ставить чтобы пушечные ядра клепать и что все раннее оружие хуже плазмы поэтому в нем нет смысла. Мод охуенен, большую часть веток, с доктором Икс, Алой чародейкой, здорово развили. На как сказать что они полностью завершены нельзя до тех пор пока мод будет развиваться, так как всегда можно добавить чего-то еще.
Аноним 09/04/24 Втр 17:04:52 48202608 306
>>48201201
>отсутствовали окончания почти у всех сюжетных веток персонажей
Тут ещё бы понять кто основной персонаж.

В статье Силы, что Есть пишут:
8 Магистров. 7 Повелителей. 6 Драконов. 5 Ведьм. 4 Принцессы. 3 Фракции. 2 Заклятых Врага. 1 Император. Но в сумме их меньше, чем 36.

Если брать 4-х принцесс:
Ветки доктора Х вполне целостные. Её можно поработить-продать-превратить в вампира, но они чувствуется не как тру-руты. Тру рут где больше всего миссий и сюжета так же доделан, как раз относительно недавно.

Алая чародейка (Рин Тосака) пилилась тоже недавно. Вроде как её рут можно закончить, но тут проблема в том, что её развитие идёт через миссии в сумраке, а они пока довольно сырые.

Вот Красноглазая малявка (Илия), развития уже очень давно не получала, ветка обрывается на Штурме Зимнего.

Таинственная Незнакомка всё так же таинственна. Она даёт несколько миссий, чуть чуть прояснилось её связь с шивалингамами. Но на этом пока всё.

>8 Магистров
Потихонечку помалёху они становятся не просто статьями в лоре, а как то появляются по ходу игры. Чутка событий, чутка миссий, чутка тех. В файлах игры, где описаны ранги, самый последний дают за победу над магистрами, сейчас его не получить.

> 7 Повелителей
Я вообще не ебу кто это.

>6 Драконов
С черным драконом мы знакомы, она же магистр сумрака - черный страж (скорапченая Сэйбер), ей даже добавили плюс-минус сюжетную ветку, если выбрать кепа недоумка и путь хаоса. Так же ей добавили свои НЛО. С остальными драконами мы почти не знакомы. Ниндзя, которых очень сильно развили связаны с ними, но пока тут одни непонятки.

>5 Ведьм
Ведьмам дали по заданию на каждую. Но прямо очень сильно они не представлены.

>3 Фракции.
Фракции понятно кто, - гильдия, церковь, академия. Постепенно миссий с ними становится больше. Но вот церковь конкретно так таинственна - но тут ясно почему, их лор ведёт под воду - миссий под водой по прежнему мало.

>2 Заклятых Врага.
Наверное отсылка на небесный и демонический пантеон, но это не точно.

>1 Император
Хуй знает кто это.

Добавление огров, гномок и кошкодевочек тоже не с потолка, они так же часть сюжета по сути. Гномки - уберы которые жили долго без хеллерия. Они живут очень долго и являются способом рассказать о лоре за последние 600 лет. Огры - тоже вроде как не хуи обычные а связаны с богами. Кошкобабы - представители независимой империи, наши союзники. Так же кошкодевки важны и тем, что по лору мы находимся по сути в мультикультурной помойке и другие инопланетяне не редкость. Всяких инопланетян ещё добавлять и добавлять на самом деле, пока добавили рубежников - межгалактический сброд, набегающий на поставки хеллерия. Лак'нары созданы рептилойдами, и их сюжет ведёт под землю. Синки - порождение Матери-Машины, пока тут нихуя не ясно.

С 2021 года добавили довольно много, но сказать что в лоре всё поятно и без пробелов - однозначно нет.

>>48201481
> Калоксин все занерфил впизду, теперь ты сосешь от начала и до конца
Гит гуд, ШИЗ.
Аноним 09/04/24 Втр 17:09:42 48202627 307
>>48201540
Этого не слушай, он тут всегда ноет и какие-то непонятные претензии высказывает, ощущение что некая личная неприязнь к разработчику.

Мод охуенный и за годы стал только лучше
Аноним 09/04/24 Втр 18:37:22 48203083 308
>>48201201
Я одно скажу, в игру стали добавлять рисунки нейросетей, это не есть хорошо.
Аноним 09/04/24 Втр 18:46:05 48203112 309
AcademyExplorer[...].png 21Кб, 320x200
320x200
AcademyNurseCPAL.png 23Кб, 320x198
320x198
AcademyStudent7[...].png 22Кб, 320x200
320x200
AcademyEsper3BC[...].png 22Кб, 320x200
320x200
>>48203083
А по моему, это просто охуенно. К тому же на промптере сидит гигигений. Картинки для академии просто 10 из 10 попадание 100%.
Аноним 09/04/24 Втр 18:47:27 48203121 310
UPedAcademyScie[...].gif 3Кб, 320x200
320x200
UPedAcademyNurse.gif 2Кб, 320x200
320x200
UPedAcademyExpl[...].gif 2Кб, 320x200
320x200
UPedAcademyEsper.gif 2Кб, 320x200
320x200
Аноним 09/04/24 Втр 20:35:25 48203661 311
>>48203112
>>48203121
Да, примеры неплохие, но всё еще как-то НЕ ТО. Не везде получается настолько же хорошо, да и прикольная мешанина стилей теряется. Да, ДУШУ теряют, да. Потенциально - вообще всё заменят на нейросетки, что совсем ужасно.
Аноним 10/04/24 Срд 00:15:27 48204679 312
>>48203661
Ну хуй знает. Есть парочка прикольных спизженных картинок, но всё что сделано с помощью скринов 3 фоллаута или совсем уж каловое аниме это пиздец.
Аноним 10/04/24 Срд 00:17:09 48204686 313
>>48203661
Мешанина стилей была самым большим для меня минусом. Может быть станет БЕЗДУШНО, но хотя бы как-то однородно. А пик со студенточкой вообще сас
Аноним 10/04/24 Срд 10:50:15 48205935 314
>>48203112
Это в новой версии уже такие картинки?

Так то ахуенно, вообще уникальные изображения по-любому лучше пизженных, бля кто-то ещё кидал картинки на пиратские шмотки, тоже заебись смотрелись
Аноним 10/04/24 Срд 22:47:22 48208866 315
AIThebanCloneAr[...].png 22Кб, 320x200
320x200
AIYoungUberCPAL.png 44Кб, 320x200
320x200
NinjaAssault4CP[...].png 26Кб, 320x200
320x200
GoldenGuns4CPAL.png 50Кб, 320x200
320x200
>>48205935
Ну да в самой последней версии добавили. Может картинки ниндзя уже были в прошлой версии.

Вот ещё Фивейский клон, юная убер и нинздя штурмовик. Последняя это статья про золотые пушки.
Аноним 10/04/24 Срд 22:57:40 48208889 316
ARMYTHEBANInv.png 5Кб, 320x200
320x200
YIU7.png 6Кб, 320x200
320x200
AssaultNinja3.gif 3Кб, 320x200
320x200
Аноним 17/04/24 Срд 11:49:49 48232832 317
Мёртвый тред мёртвой игры
Когда та уже обнова?
Аноним 17/04/24 Срд 14:37:43 48233440 318
>>48232832
Недавно же была с кошками, наверное не скоро ещё
Аноним 17/04/24 Срд 16:39:51 48233842 319
1607869700072.jpg 775Кб, 2000x1191
2000x1191
Не открывал игру с введения пути колхозниц. Через них возможно играть, в смысле их допилили? А то запомнил Пираток в формате "каждую пару месяцев спавним тебе базу, желательно наёмников, минусующую рейтинг в плинтус. удачи порвать жопу на штурме к концу месяца, иначе гамовер". Ладно, у меня всегда сейвскам запущенный, а если играть по задумке? Никаких нервов не хватит. инб4: задумка - поиск и игра по мете
Аноним 17/04/24 Срд 19:13:33 48234436 320
>>48233842
>Через них возможно играть
Старт через крестьянок самый мощный в игре.

>их допилили
Нет. Они были лучшими, лучшими и остались.

>каждую пару месяцев спавним тебе базу, желательно наёмников
Момент когда появляются базы основных фракций - это конец первого года, если прокнет рандом. На таком этапе рейтинг уже не падает в минуса, если иметь вменяемую авиацию.

>минусующую рейтинг в плинтус
База фракции даёт -10 рейтинга в день, это -300 в месяц. Так же база генерит истребитель каждые 7дней. Если сбивать его, то это +200 за каждый из них. Итого если сбить 4 истребителя за месяц, будет +500 рейтинга с базы фракции. Так же база ещё генерит особую миссию с судном снабжения в сопровождении 2-х истребителей. Там лута ещё где-то на 2.5млн даже на последней сложности, если это корыто ловить на посадке (оно всегда садится на базе).

>игра по мете
На первых 4-х сложностях меты нет, игра песочек почти. На последней есть мета по тому, как сбивать всё говно, что летает, но в остальных аспектах - похую.
Аноним 17/04/24 Срд 22:05:13 48235072 321
screen086.png 1745Кб, 1920x1080
1920x1080
screen089.png 540Кб, 1920x1080
1920x1080
Сбил дирижабль гружёный собаками) это пиздец 15 штук по итогу, ну хоть медальки на турелях вкачал
Аноним 18/04/24 Чтв 14:53:47 48237362 322
>>48234436
>Старт через крестьянок самый мощный в игре.
Точно, забыл. Колхоз же выделяет КОМБАЙН, реально убойная штука.
>Нет. Они были лучшими, лучшими и остались.
Лол, чет вспомнился какой-то игрок, что строил в лимит базы, а их забивал полями бум-муки. А оборонялся он собакими-шахидами с минами.
>Момент когда появляются базы основных фракций - это конец первого года, если прокнет рандом. На таком этапе рейтинг уже не падает в минуса, если иметь вменяемую авиацию.
Да, так должно быть вполне нетрудно. Однако помню случай, что чуть ли не в Апреле первая база появлялась, и у меня ессно никакой боевой авиацией не пахло. Ну или я дал йобу, и это случилось на второй год.
>На первых 4-х сложностях меты нет, игра песочек почти. На последней есть мета по тому, как сбивать всё говно, что летает, но в остальных аспектах - похую.
Окей, но вот я даже особо не сбивал никого. И все равно к "середине" своего забега итак уже миссии спавнились подряд достаточно, чтобы уже чисто я сам закалебался их вилкой чистить. А если ещё сверху сбивать тарелки, то чёт совсем завод получится.
>Так же база ещё генерит особую миссию с судном снабжения в сопровождении 2-х истребителей. Там лута ещё где-то на 2.5млн даже на последней сложности, если это корыто ловить на посадке (оно всегда садится на базе).
Ого, звучит как убойная рыбалка. Надеюсь, там не трюмы полные собак, как у везунчика ниже.
>>48235072
На любителя конечно, но от такого сглаживание складывается впечатление, будто эту кашу рисует нейросеть в реальном времени.

Ничего пока неясно с новой системой ранга капитана от месячного рейтинга (ограничивает спавн сложных миссий?) и психологических тестов (по древу исследований будто пока в процессе наработок).
Аноним 19/04/24 Птн 20:03:15 48242319 323
Кто-нибудь знает как пофиксить это говно в Росигме?

~~~
[19-04-2024_19-58-19][INFO]Loading rulesets...
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_ENERGY_SHIELD_HP_PER_TURN' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_ENERGY_SHIELD_DECAY' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_ENERGY_SHIELD_HP_PER_TURN' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_ENERGY_SHIELD_DECAY' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_GAINS_PSISKILL_SECONDARY_EXPERIENCE' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_ENERGY_SHIELD_HP_PER_TURN' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_ENERGY_SHIELD_DECAY' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-19][ERROR]Error in tags: 'ARMOR_GAINS_PSISKILL_SECONDARY_EXPERIENCE' unknown tag name not defined in current file
[19-04-2024_19-58-22][WARN]disabling mod with invalid ruleset: 40k_ROSIGMA_edits
[19-04-2024_19-58-22][ERROR]failed to load '40k ROSIGMA Submod'; mod disabled
d:/Games/OpenXcom 40k v0.3.71 + 40k ROSIGMA v2.6.9/user/mods/rosigma2.6-9qht.zip/rosigmaTWENTYSIX/Ruleset/BALANCE/plasma.rul: Weapon STR_INQ_PLASMA has clip size 0 and no ammo defined. Please use 'clipSize: -1' for unlimited ammo, or allocate a compatibleAmmo item
~~~
Аноним 20/04/24 Суб 07:52:13 48243618 324
>>48242319
STR_INQ_PLASMA - вот для этой херни надо указать в рулсете clipSize: -1 вместо 0.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:17:39 48252376 325
Кто-нибудь знает "чертовка" после смерти как-то воскрешается? Может из нее хоть симулякр после смерти вываливается? А то один единственный за 300 часов собрался.
Аноним 23/04/24 Втр 12:41:58 48254905 326
>>48252376
> Может из нее хоть симулякр после смерти вываливается?
Вот это.
Аноним 24/04/24 Срд 09:46:00 48258237 327
171355760556505[...].png 13Кб, 1360x768
1360x768
>>48201481
Хуйня ошибочная, Дио делает мод не один. У него по меньшей мере 4 чела под спрайтами, юнитами, дизайном, он все это вместе у них заказывает, затем собирает и балансит. Как например забалансил воздушный транспорт и бои в начале игры с введением точки вооружения "рука" и дешевого и доступного вида транспорта. Блять, шизик, тебе в режиме реального времени на /вст/ сделали костюм для гномки. И обещают новый ранг и новые концовки. Но это не скоро так как Дио ушёл в отпуск. Угомонись
Аноним 24/04/24 Срд 14:07:05 48259159 328
>>48036485
И треснул мир напополам, дымит разлом,
И льётся кровь, идёт война добра со злом.
И меркнет свет, в углах паук плетёт узор,
И видит ровно нихуя Ночной Дозор.
Аноним 25/04/24 Чтв 10:33:36 48261717 329
Аноны, подскажите кто в теме: вся описанная структура piratez.rul в какой момент применяется?
Правил эти конфиги в части поднятия капов у бойцов.
Чтобы протестить, изменились и изменяются ли вообще эти значения добавил к Ящику оружия старого мира (STR_LOOTBOX_OLD_EARTH_WEAPONS) в одну из позиций (ссаные тряпки, STR_RAGS: 3) значение 5 вместо 3. Как маркер изменений. В игре ничего не поменялось: и описание извлечения даёт старую цифру 3, и при срабатывании также даёт только 3 штуки.
Думал это из-за уже текущей игры, стартанул новую - те же 3. В файле 5. Следовательно есть бооолшие сомнения, что остальные правки применились.

Потому не могу понять, откуда игра тянет эти "старые" значения".
Есть какие-нибудь мысли?
Аноним 25/04/24 Чтв 10:49:58 48261749 330
>>48261717
В разборке будет 5. Статьи в Уфопедии не связаны со структурами в рулсах, их нужно редактировать отдельно, причём для каждого языка.
Аноним 25/04/24 Чтв 11:18:52 48261825 331
>>48261749
Я предполагал, что текстовое описание может не измениться, но и при разборке выдало 3.
Я также этим тряпкам ставил процентовку выпадения в 75% вместо базовых 3% в расчёте на то, что они будут падать прям плотно, но и тут нет.
Опять же, правильно я понимаю, что в строчке [3, {STR_RAGS: 3}] первое числовое значение - вероятность, а второе количество?
Аноним 25/04/24 Чтв 12:43:37 48262143 332
>>48261825
Вообще не шарю, но, скорее всего, используется не вероятность, а "вес" как в таблицах лута, потому что очень вряд ли кто-то хотел бы париться и менять все вероятности, при добавлении нового предмета. То есть, если в таблице 2 предмета с весами 6 и 3, то первый будет выпадать с 66% шансом, второй 33%.
Аноним 25/04/24 Чтв 12:49:08 48262158 333
Аноним 25/04/24 Чтв 12:50:03 48262161 334
>>48262143
Действительно, не подумал об этом, хотя вся остальная "вёрстка" мода сделана именно в этом ключе. Спасибо, поиграю этими значениями
Аноним 25/04/24 Чтв 20:01:29 48264068 335
>>48261717
>вся описанная структура piratez.rul в какой момент применяется?
В момент запуска игры.
Аноним 26/04/24 Птн 19:30:13 48268092 336
>>48258237
>Но это не скоро так как Дио ушёл в отпуск.
Когда ушел? Когда вернется?
Аноним 27/04/24 Суб 21:36:08 48273044 337
>>48268092
Когда вернётся то ты узнаешь об этом. Например потому что добавят ещё триллиард графомании с плейсхолдерами. Пусть отдыхает.
Аноним 28/04/24 Вск 11:39:55 48274423 338
>>48201201
>>48201201
Лучше скачай старые версии и играй в них. Новые очень сильно завасянены, и тебе придется каждый раз продираться через 99% долгих исследований-пустышек по типу "залупа калоксина 1", ..... ,"залупа калоксина 10", а чтобы получить легендарную одиннадцатую залупу, надо выполнить скрытые условия по таймеру или всё, прогресс дальше не идёт.
Новые костюмы и юниты против основных врагов бесполезны так как их не видят. По причине того что автор считает идею навалить по 15-20 камуфляжа очень умной.
Если тебе не влом будет гриндить 999999 бтров то можешь попробовать. Ты уже догадался что быстрой автобитвы все ещё нету.
Аноним 28/04/24 Вск 11:41:37 48274429 339
>>48274423
ты уже смог пережить первый месяц без редактирования сейвов?
Аноним 28/04/24 Вск 14:07:11 48275017 340
>>48268092
Не куда не уходил, сейчас активно спойлерит следующую обнову.
Аноним 28/04/24 Вск 16:08:45 48275452 341
image.png 460Кб, 680x800
680x800
Аноним 28/04/24 Вск 16:10:27 48275461 342
>>48025909 (OP)
>тебе понадобятся файлы оригинального UFO Defence и Terror from the deep. Такие дела. Брать в Стиме
то есть местные долбоебы не сумели в облако?
Аноним 28/04/24 Вск 16:14:49 48275480 343
>>48275461
То есть местные долбоебы не твоя личная армия, выблядос.
Аноним 28/04/24 Вск 22:19:09 48276991 344
>>48275461
Проверять файлы, ловить сообщения об ошибке когда скачана не та версия, это нормально. На андроиде нельзя иметь доступ к файловой системе, окроме некоторых случаях, и туда тоже привет.
Ненормально для этой васянки когда дизайн и сама игра улучшается со временем. Поэтому не-бу-дет, твёрдо и чётко.
Тебе уже шиз местный пояснил почему.
Аноним 29/04/24 Пнд 14:42:28 48278986 345
Аноним 29/04/24 Пнд 16:46:36 48279476 346
Новая обнова - кал.
Пара сюжетных миссий с 10 этажами на 12 часов каждая.
Новые имбалансные враги, летающие через всю карту и пачка бесполезной брони и предметов.
Да ещё и количество бандитов в начале игры снизили. теперь рейтинг птичками и конвоями будет труднее набивать.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:56:28 48279766 347
>>48279476
Про миссии маэстро калоксина уже понятно, они такими всегда были.
А что там с бронёй и оружием? Разве калвой вообще мог кого-то догнать, хотя бы вертолётики? По идее ничего не поменялось, а машинка с пулемётами такая же рандомная, не выпала гонка нету.
Аноним 29/04/24 Пнд 18:04:20 48279817 348
Нахуя этот наземный транспорт добавили если сейчас по сути его порезали? В чём смысл мистер кал??????
Аноним 29/04/24 Пнд 20:11:02 48280390 349
>>48279817
В том смысл есть великий твоего сосания, выблядок
Аноним 29/04/24 Пнд 21:26:30 48280772 350
screen090.png 1120Кб, 1920x1080
1920x1080
Зомби просто топчутся на месте даже на таком расстоянии, это что за приманка такая, пиздец ну поставьте похотливых вот была бы миссия)
Аноним 29/04/24 Пнд 22:18:56 48280987 351
>>48279817
>если сейчас по сути его порезали
как порезали?
Аноним 29/04/24 Пнд 22:21:19 48280997 352
>>48279476
>Пара сюжетных миссий с 10 этажами на 12 часов каждая.
Заебок. А то лейтовые пухи и применять то особо негде.
Аноним 29/04/24 Пнд 23:47:14 48281253 353
>>48280772
Зомби вообще плохо сделаны в пиратках. Они слишком пассивные. В тех же икс-файлах зомби прут на тебя на все ОД со всех краёв карты, и там автоматический дробовик просто мастхэв.

Можно починить, конечно накатив брутал аи, но там придётся покопаться в агрессии юнитов в конфигах.
Аноним 30/04/24 Втр 04:09:26 48281564 354
Обновление: v.N8 28.04.2024 Лабиринт Ночи

Движок обновлен до версии OXCE 7.12.5 от 15.04.2024
- Исправление: Миссия 'Затонувшее сокровище';
- Исправление: Исчезающие боеприпасы Алой Чародейки;
- Исправление: Гоночные Пауки-демоны;
- Обновлена арка: Невеста Гудрун (одна миссия, размещаемый юнит, другие добавления;
- Обновлена арка: Таинственная Незнакомка, дополнительное развитие предыдущих линий (две новых брони, одно новое оружие, история);
- Обновлена арка: Рыцарь Гудрун: Лабиринт Ночи (одна миссия, очень много лора);
- Новая миссия: 'Защитить форт!';
- Новые враги: Стигийская гаргулья, Стигийский страж, Горгон, Рейдер-Грязевик, Рейдер-Жижепророк (графика для экрана инвентаря от Wolverin);
- Новая постройка: Показушная Лаба;
- Новая броня: Дракон крови и гномская броня ''Feuerteufel' (графика обеих от Brain);
- Новое оружие: Стигийский серп, Легкий Шварцмарк-ПП (графика от RSSWizard);
- Новое снаряжение: Рюкзак (два варианта);
- Новые тренировки: Здоровое питание, Военная муштра, Одиннадцать друзей Кэпа;
- Новая карта для коммерческой застройки от Solarius Scorch и Brain;
- Бандитские тачки и грузовики теперь наносят урон рейтингу, но в первые два месяца появляются реже;
- Зеленые рейдеры теперь могут появиться на миссии 'Рейд', особенно в поздней игре;
- Все грузовики получили дополнительный слот под НЗО/Ручное орудие;
- Ребалансы (в основном усиления): ЛШБО, Боевой лазер, Ракетная шахта и бластерная ПВО, тренировка 'Становление садомастера';
- Расширен тест личности Кэпа (больше типов, больше комплексности и связанных вещей);
- Новые события;
- Добавлена песня 'Hellerium Trails (хеллериевые пути)' как тема для игры (слова Solarius Scorch, музыка и исполнение ИИ);
- Множественные улучшения графики и звука (от Brain, RSSWizard и других);
- Убраны иконки в бою между судами для всего, что не оружие (кроме Сумратек);
- Множественные мелкие исправления (особая благодарность VDBomber и его проекту OXC FPS).
Аноним 30/04/24 Втр 04:24:04 48281568 355
>>48281564
>музыка и исполнение ИИ
Закапывайте нахуй это говно вместо с калоксином. Оно зашкварено и все, кто хоть раз к нему притрагивался – тоже.
Аноним 30/04/24 Втр 13:44:49 48282589 356
image.png 414Кб, 576x463
576x463
Аноним 30/04/24 Втр 22:09:51 48285416 357
Откуда столько недовольных обновлениями игры? или это какого-то шизика прорвало?
Аноним 30/04/24 Втр 23:31:21 48285714 358
>>48285416
Довольные играют.
Недовольные хуесосят Диоксина.
Аноним 01/05/24 Срд 02:04:28 48286133 359
>>48285416
Шизик семёнит, war never changes
Аноним 01/05/24 Срд 04:12:30 48286283 360
>>48285416
Оттуда, блядь. Мне это поделие и раньше не нравилось, а сейчас и подавно, ведь оно теперь зафаршмачено нейроговном пидорско-дегенератским.
Аноним 01/05/24 Срд 12:56:08 48287369 361
>>48281253
В пиратах есть похотливые зомби, они тоже рашат сразу на все од, и ещё когда убиваешь зомби солдата из него вылупляется зомбак, который тоже бежит сразу жрать, не понимаю почему такую механику не применить к обычным и жирным зомбакам
Аноним 01/05/24 Срд 20:44:19 48289215 362
Когда даже российская эстрада по типу пугачевой менее мерзотная чем новый высер мистера кала
Аноним 03/05/24 Птн 10:56:43 48294411 363
15192934116310.gif 8107Кб, 328x255
328x255
>>48289215
Тогда почему ты всё ещё здесь?
Аноним 06/05/24 Пнд 04:58:03 48308873 364
>>48294411
Очевидно что бы остальных предупредить.
Калоксин уже давно хуйню городит, и я рад что все больше анонов понимают какой кал едят.
Аноним 07/05/24 Втр 11:37:37 48313596 365
изображение.png 888Кб, 1366x768
1366x768
у ссссука.
Аноним 07/05/24 Втр 15:00:50 48314401 366
Хорошо что я использую тяжёлый миниган. Оказалось что брони у охранников теперь совсем не 20 а 40.
Какой шизик это сделал? Толку от мини дробовика конткаты торговцы рукопашки приемы луков никакого. Так и вижу как приезжает на этот склад игрок с девятником и дробовиками и пытается выбить что-то большее чем ноль.
Аноним 07/05/24 Втр 15:44:50 48314576 367
>>48314401
Практически с самого начала игры доступен метательный топор, вот уж действительно великий уравнитель, а ещё эти охранники отлично горят и заебись дышат газом
Аноним 07/05/24 Втр 20:14:08 48315889 368
>>48313596
И потом люди ещё спрашивают, зачем нужен автотранспорт.

А вообще ставь 2-ю базу в Бразилии с ангаром, тогда сможешь на своём комбайне, или что там у тебя, летать по всему шарику. ПИРАНЬЯ от джека тоже с 2-я базами на разных частях планеты тоже может перехватить что угодно.

Скоро ещё допилят поддержку ангаров 1х1 и тогда станет вообще кайфово.
Аноним 07/05/24 Втр 20:24:05 48315968 369
>>48314576
Шизик, ты?
Стрельни ка своим топором клеток на 35. По прямой линии а не навесом. Не получается? Ну так и не неси этот бред больше.
Аноним 07/05/24 Втр 20:25:33 48315977 370
>>48314401
>Толку от мини дробовика
Огнём шмалять.

>рукопашки
У рукопашки адовый урон, была бы силушка.

>луков
Луки разные. Миллион задач под них.

>у охранников теперь совсем не 20 а 40
Да вроде всегда так было. И у них же только в лоб броня. С бочка всё так же выстрел дроби из обреза унесёт.

>>48314576
Да вообще все металки по началу точные и убойные. Того же охранника можно и острыми палками ваншотнуть. А уж метательный топор прошивает всё, вплоть до силовой брони.

>>48315968
>Стрельни ка своим топором клеток на 35
Как там миниган стреляет на 35 клеток? 0%. Такое себе.
Аноним 07/05/24 Втр 20:32:30 48316036 371
>>48314401
>тяжёлый миниган
Это что вообще за пуха? Миниган "Вулкан"? Это вообще лейт пушка которую в руки то нормально не взять. Ротоган? Печальная пушка. Вроде и можно пострелять на коротких дистанциях, но зачем не ясно. По реакции не стреляет, тяжелая, броню пробивает только у легкого броника. Мало задач у неё.
Аноним 08/05/24 Срд 10:37:09 48317845 372
>>48316036
Ротоган нужен чтобы гарантированно убить какого-нибудь ниндзя воина на близкой дистанции в начале игры

>>48315968
То есть Тебе нужно оружие, пробивающее броню, стреляющее по всей карте (35 клеток этоткак бы дохуя) и всё это в начале игры?
И кстати достаточно рано 14мм птр открывается, он как раз подойдёт
Аноним 08/05/24 Срд 13:34:58 48318432 373
>>48314401
Игрок с девятником приезжает ночью, кидает пеку для освещения в центр двора и фармит точность резиновыми пулями на дробаше.
Аноним 08/05/24 Срд 15:44:06 48319024 374
>>48317845
>убить какого-нибудь ниндзя воина на близкой дистанции в начале игры
Если дистанция близкая, то опять же топоры долетят. Если прямо можно добежать, то копья хорошо работают.
Аноним 08/05/24 Срд 16:02:41 48319106 375
>>48319024
Ну по опыту топор врятли шотнет, даже молот 50 на 50, может мушкетон ещё сгодится хз не проверял
Аноним 08/05/24 Срд 17:33:47 48319643 376
>>48319106
> топор врятли шотнет
Ну и ротоган может не убить за очередь в 15 пулек, только если стоять не на рендже в 1 клетку - у него даже с капом в стрельбе будет 20% точность на эффективной дистанции.

Топор ты можешь 3 раза кининуть без проблем за ход. Копьём тоже можно раз 3-5 стукнуть и оно ещё и од режет, так что по тебе по реакции бить не будут.

>мушкетон
Если стрелять очередью в 4 залпа, то шансы близки к 100%. Ещё очень хорош обрез мушкетона, который всего 2 клетки занимает, но его только налутать можно. После открытия химических боеприпасов обычный обрез с дуплета тоже ваншотает.
Аноним 08/05/24 Срд 19:40:08 48320316 377
>>48319643
Я имею ввиду ситуацию когда у ниндзя воина полные од (первый ход, или когда ползун штурмуешь) тут или убиваешь или получаешь ответку,

Да не, обрез нинакаких пулях не шотнет, 30 брони, если химией стрелять то 40
Аноним 08/05/24 Срд 22:35:52 48321089 378
>>48025909 (OP)

Я понимаю, что это не сюда, но это единственный живой тред, хоть как-то тематический, где можно встретить знающего. Итак - КСЕНОНАВТЫ 2 УЖЕ ПРОБОВАТЬ МОЖНО ИЛИ ВСЕ ЕЩЕ ЛАГУЧЕЕ НЕДОПИЛЕННОЕ АЛЬФАГОВНО?
Аноним 08/05/24 Срд 23:53:47 48321442 379
>>48321089
>ЛАГУЧЕЕ НЕДОПИЛЕННОЕ АЛЬФАГОВНО?
this
Аноним 09/05/24 Чтв 12:09:12 48322555 380
>>48321089
>КСЕНОНАВТЫ 2
У меня от этого говна помутнение сознания. Я смотрел пару геймплейных стримов. Так вот, по моим воспоминаниям, игра тупо не поменялась, то есть буквально всё такое же. Графен, кидание гранат, проценты укрытия враги, воздушный бой.

Это у меня уже кукуха едет? Это синдром ложных воспоминаний? Или эти гении решили тупо продать то же самое второй раз спустя дохуя лет?
Аноним 09/05/24 Чтв 17:02:26 48324015 381
>>48322555

Там новый двиг (юнити вроде) но стилизивано под оригинал и сами исходные хкомы.
Аноним 09/05/24 Чтв 20:53:39 48324934 382
>>48324015
>Там новый двиг
Я рад что они решили переписать весь код просто так, с нулевым отличаем для пользователя, но кому не похуй.

>стилизивано под оригинал
Стилизация ешё ладно. Все механики такие же. Я тупо отличий с прошлой игрой не смог найти.

>и сами исходные хкомы
Ну вот это уже оскорбление оригинальных икскомов. Икскомы - ламповый пиксельный графен соответствовавший свой эпохе и хорошо сохранившийся 30 лет спустя. Ксенонавты какой то кал визуально.
Аноним 09/05/24 Чтв 22:16:36 48325353 383
Чет мне некомфортно от того, как в новых версиях уже имеющуюся графику заменяют или перерабатывают.
Каждый пиксель не на своем месте мозолит глаз.
Плюс, эти ебаные нейросети и так уже из каждого утюга, все порносайты ими завалены, так что глаз как нехуй делать их замечает и подсознательно ставит отметку "говно".
Аноним 10/05/24 Птн 09:12:59 48326060 384
>>48325353
>Чет мне некомфортно от того, как в новых версиях уже имеющуюся графику заменяют или перерабатывают.
Ну кидай примеры.
Аноним 10/05/24 Птн 22:47:35 48328736 385
Короче констатирую факт, что чем больше говна нового добавляет калоксин, тем меньше хочется играть в эту игру. По новой начинать всё менее и менее охотно.
Как бы калоксин не пытался выставить пираток рогаликом, это не рогалик, это синглплеерная тактика с более-менее линейным прогрессом. Нет ни одной синглплеерной игры, которую я бы больше 3-4 раз перепроходил. Так с хуёв пираток должен?
Аноним 11/05/24 Суб 04:25:33 48329441 386
>>48328736
>пираток рогаликом
В каком вообще месте ты взял что пиратки рогалик?

>это синглплеерная тактика с более-менее линейным прогрессом
Ага, прямо как оригинальный икском, и при этом пиратки просто мод на него.

>Нет ни одной синглплеерной игры, которую я бы больше 3-4 раз перепроходил. Так с хуёв пираток должен?
Может ты уже пройдёшь раз и успокоишься?
Аноним 11/05/24 Суб 10:10:23 48329803 387
>>48322555
> воздушный бой
А вот воздушные бои они довольно сильно поменяли, их превратили в говно
Аноним 11/05/24 Суб 10:18:17 48329811 388
>>48315889
>поддержку ангаров 1х1
В него даже мамаша опа не влезет. Будут там мотоциклы стоять максимум, даже машина не поместится потому что по мнению калоксина это баланс)))
Аноним 11/05/24 Суб 11:38:04 48330008 389
>>48329811
> по мнению калоксина это баланс)))
То он в отпуск идет, то только мотоциклы хочет запихать в малый ангар, то вообще хочет закончить разработку...

От куда то вообще эту ебанину взял? Это же сплошной песпрувный пиздеж ШИЗА.

Вот буквально диоксин в треде о том, что люди хотят видеть в игре отвечает про ангары.

https://openxcom.org/forum/index.php?topic=5821.msg163489#msg163489

I'm only waiting for OXCE code to allow it. So far, AFAIK, it does not. As for criteria, I'll make my own, will probably be all ground craft (trucks, expedition and convoy for consideration) + small helicopters (probably).

Всё наземное. Грузовики, конвой, экспедицию может быть, а так же вероятно мелкие вертолёты.
Аноним 11/05/24 Суб 16:10:16 48331227 390
>>48329803
Они и в оригинальных ксенонавтах были говно. Сначала было весело, а потом однообразное кручение бесконечных линкоров, кроме которых никто больше не прилетал
Аноним 11/05/24 Суб 22:13:48 48332985 391
>>48329441
> Может ты уже пройдёшь раз и успокоишься?
как он пройдет? он же математически доказал что там нельзя выжить больше двух месяцев
Аноним 11/05/24 Суб 23:44:13 48333315 392
>>48330008
И он реально доказал что по сути это обновление не нужно совсем. Калоксиновый конвой или экспедиция, какой от нее толк, если калоксиновая скорость полностью уничтожит этот хлам, который никого не сможет перехватить? Это было бы адекватно если бы у челиков бегающих по глобалу кончалось топливо или в бою была бы другая система где вечно стрелять и уворачиваться врагам нельзя.
А так можно засунуть весь этот калоксиновый бред в то место откуда он эти калоксиновые машинки родил.
Аноним 12/05/24 Вск 00:40:17 48333471 393
>>48333315
>Калоксиновый конвой или экспедиция, какой от нее толк, если калоксиновая скорость полностью уничтожит этот хлам, который никого не сможет перехватить?
Шиз за годы так и не понял как пользоваться медленным транспортом...

Та же экспедиция, за последние апдейты таки стала полезна. У неё дохуя ручных слотов, она довольно толстая для начала игры, она генерит путевые заметки ускоряющие тех прогресс и генерящие репутацию, в неё лезет 2 гиены и ещё куча солдат и собак, она может под воду, покупается и заменяется за копейки.

Всё, что нужно осознать, что медленные транспорты нужны для заманивания на них врагов. Те же машинки бандитов агрессивны и агрятся на экспедицию.

И когда введут маленькие ангары, тогда станет полегче в плане менеджмента баз. Сейчас больше 4-х ангаров на первой базе воткнуть довольно сложно.

А уж зачем конвой уже 100 раз обсосали >>47943531
Аноним 12/05/24 Вск 12:58:28 48334488 394
Стикер 255Кб, 500x500
500x500
>>48333471
> А уж зачем конвой уже 100 раз обсосали >>47943531
а можно повторить?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов